После нещадного вырывания прав на "Готику" из рук Piranha Bytes, JoWood сразу кинулись в продвижение серии своими силами. Сначала было просто интересно, как справится с тяжеленной задачей нанятая ей студия Spellbound, сейчас все стало предельно ясно - а никак! Arcania: A Gothic Tale настолько отвратительна, что, податься в недоумение - еще самое малое что вы можете сделать.
Arcania - это сиквел серии, в котором события происходят через десять лет после конца Gothic 3. ГГ будет предотвращать очередное "опастносте" но уже на новых землях, далеко от королевства Миртана. Под новыми землями понимаются три огромных острова, которые делятся по климатическим зонам, и, соответственно, фауне. В мире будет очень много NPC (среди которых доведется встретить старых друзей - Диего, Горна, Милтена, Лестера и т.д), оружия, брони, монстров, квестов, и даже "магический барьер" - это правда, но, увы, загвоздка в другом, а именно - в самой игре.
То, что демонстрировали Spellbound напоминает аркадную Action-RPG, как World of Warcraft, только не MMO. Судите сами - вы бегаете по здоровой территории, не изобилующей уникальными местами, рубите всех подряд (NPC и монстры могут стоять совсем рядом и тупо ждать ваших действий), выполняете дибильные квэсты, получаете за них новый меч или шмотку. При этом даже сам представитель Spellbound называет всех созданий находящихся вне города - "мобами", - да это просто ужас какой-то. Ребята явно не понимают, что они делают. Для примера надо было брать работы Пираньи - сложные серьезные ролевые игры, а что они? - покосились в сторону простой механики и сделали скучную пустую игру, набитую графическими технологиями. Если идеологию проекта не изменят к релизу, он будет обречен на очень низкие продажи и гонения от критиков. Вот так вот оно - опытные Piranha Bytes уже доделывают блистательный Risen, а наглые JoWood остаются один на один со своими амбициями, - одних только райтмарков для хорошей игры не достаточно. Хорошо хоть название поменяли - меньше людей купят диск, основываясь на отличной серии Gothic.
Ждать: октябрь 2009
Платформы: PC, Xbox 360, PS3