Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Пыльная полка (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=261)
-   -   Dead Space 2 - обсуждение (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=92103)

GaMeR` 08.02.2011 22:55

Я вот уже до шестой главы дошел, и всего три раза погиб, 2 раза против некроморфа, в которого стазисом нужно попасть. И один раз сам себя подорвал. Кстати о некроморфе, в которого нужно стазисом попасть, заметил, что стоя на месте трудно попасть, лучше отойти чуть вправо и только потом выпустить стазис. Это для тех, кто решит на "невозможном" пройти, сам тренировался, работает.

Ulysses 08.02.2011 23:25

После предательства Дианы падаю в подпол. Зверюшка не убивается, даже оружье не стреляет, что делать? Опыта в подобных играх никакого, решение проблемы из логики не вытекает, помогите, а...

$ith 08.02.2011 23:28

Цитата:

Зверюшка не убивается
Ты ей не в морду пали, а в оранжевый сустав. Когда выкинет, убегать надо быстро.
Цитата:

Опыта в подобных играх никакого, решение проблемы из логики не вытекает
Логика наверно спит крепким сном

Dima13X 08.02.2011 23:30

Sociopat, Эмиель
Скрытый текст:
Цитата:

Сообщение от Sociopat (Сообщение 9013871)
Какой дерьмовый и несбалансированный последний босс... Бой, в котором победа зависит от кол-ва аптечек, а не от точности, сноровки и тд - дерьмовый бой. Пытаюсь победить уже час - надоело. Завтра загружу ранний сэйв, затарюсь и еще раз попробую.

Цитата:

Сообщение от Эмиель (Сообщение 9013949)
безостановочный огонь по боссу (если мы про Николь) - и всё будет.

Цитата:

Сообщение от Эмиель (Сообщение 9014025)
если ты будешь мочить ТОЛЬКО Николь, то малые не успеют даже посмотреть на тебя. После единократного исчезновения Николь малые умирают автоматом.
Я в свое время из прокачанного резака Бреннан за милую душу мочил только так - что было, когда испытывал другие оружия, я лучше промолчу во избежание пускания слюней от кайфа.

Странно. Я раза 3 пытался пройти финал, стреляя только в Николь, и проигрывал. Уже было хотел бросить, думал не пройду и придется начать чуть по-раньше и затариться медикаментами - и вдруг пришла мысль, а вдруг (как это обычно бывает) во время исчезновения Николь появляется уязвимость. И дай думаю постреляю по светящемуся шару внутри Обелиска, когда тот разлетается. Прошел очень быстро. 3-4 цикла убивания Николь и дело в шляпе, а если по старому - детишки разрывали просто. Так что, лично я думаю и советую, что надо палить по светящемуся шарику внутри Обелиска в моменты взрыва.


Игра очень понравилась, получил массу удовольствия)) Очень кинематографично, хорошо поставлено) Думаю с удовольствием посмотрел бы фильм по сюжету игры. В первую часть не играл, поэтому в сравнение ничего сказать не могу, но обязательно пройду. Жду 3ю часть)

Ulysses 08.02.2011 23:35

Цитата:

Сообщение от $ith (Сообщение 9014201)
Ты ей не в морду пали, а в оранжевый сустав. Когда выкинет, убегать надо быстро.

Логика наверно спит крепким сном

Я же говорю, не палит, не в морду не в сустав, разве мышь сдохла... Однако, посмотрел ролик, логика проснулась, но стрелять все равно не могу((

Перенастроил управление, заработало..., Спасибо))

V!st@ 08.02.2011 23:52

Цитата:

Сообщение от Sociopat (Сообщение 9013949)
Эмиель,
Скрытый текст:
малые мешают, или если концентрироваться только на Николь, то малые и не будут успевать попадать, а потом исчезать? Я на "нереальном" просто играю)

Скрытый текст:
Импульсная винтовка в помощь...с кучей патронов и безостановочным огнем в Николь.
Меньше минуты потратил на последнего босса на простом уровне сложности, среднем и тяжелом. На нереальном ситуация, почти уверен, повторится

Creepydoll01 09.02.2011 00:00

Во второй части упор был сделан на экшн
Не хоррор, а экшн, ага

Tarikk 09.02.2011 00:30

Такое впечатление, что сиквел собирали по кусочкам и объединили в одну игру: здесь и церковь, обычные коридоры, детский сад, ишимура, шахты, станция метро и другие очень разные локации.
В первой части мы были на одной Ишимуре, но тема потрошителя была раскрыта до конца и каждая последующая локация дополняла предыдущие, чувствовалась логичность всех действий и хорошая проработка игры. Во второй части такого ощущения нет. Тем не менее сиквел получился довольно качественным, с интересом прохожу, остановился почти в самом конце, 14 глава.

Соглашусь, с тем что разработчики сделали упор на экшене. Во второй части стремно было лишь на Ишимуре, вот где нервишки пошаливали, в остальном - напряженный экшен. Первая часть хотя бы наполовину была экшеном.

Mad-Dan 09.02.2011 01:39

http://www.petitiononline.com/mod_pe...sign.cgi?ds2pc
петиция за нормальное отношение к PC версии DS2

fastBrandon 09.02.2011 02:53

Цитата:

Сообщение от Tarikk (Сообщение 9014410)
Такое впечатление, что сиквел собирали по кусочкам и объединили в одну игру: здесь и церковь, обычные коридоры, детский сад, ишимура, шахты, станция метро и другие очень разные локации.

И тем не менее разрабы не измены в одном-чувство стиля.Потому и костюмы такие разные,а часть из них,так сказать,"гламурных"(по сравнению с "ржаво-ребристым" костюмом из первой) вполне вписывается в пластиковый футуриситческий хайтек или же в церковь юнитолигии с ее расписными интерьерами или просто подходит по цветовой гамме.
Логично и тут и там в зависимости от вариации.Но таки да,первая часть со своей монолитностью и стесненными условиями дает игроку почувствовать легкий шарм как от самой экипировки со спец. инструментарием,так и напряжение от механики и строго выдержанного окружения.+ ко всему этому гнетущему добавляет безмолвие Гг.Все это довольно таки специфично в отличие от сиквела.

maresh 09.02.2011 03:15

Цитата:

Сообщение от Tarikk (Сообщение 9014410)
Такое впечатление, что сиквел собирали по кусочкам и объединили в одну игру: здесь и церковь, обычные коридоры, детский сад, ишимура, шахты, станция метро и другие очень разные локации.

А меня, наоборот, не покидало ощущение, что я по прежнему блуждаю по ишимуре. Я даже не могу вспомнить, что в какой главе было и где я ходил..на столько что то было всё однообразно :/. Метро понравилось вот и запомнилось. Дедсад и Церковь были 5 минутные и выступали лишь декорациями..жаль, что к ним ничего не прикрутили этакого, как с метро.
Игру прошёл не до конца ещё..надеюсь, что запоминающиеся моменты ещё будут :)

Sociopat 09.02.2011 09:25

Ну-ссс, отпишем маленькое мнение:
Скрытый текст:
Ну чтож, перед нами 100% попкорновый блокбастер. Из второй части вырезали все остатки хоррора, теперь даже можно поспорить, кто на кого охотиться, некроморфы на Айзека, или наоборот. Казалось бы, ничего нового в боевой системе нет, но схватки стали яростнее, динамичнее. Скриптовые сценки аля-CoD порадовали, режиссура в них выше всяческих похвал. Появилось хоть какое-то разнообразие, детский сад и церковь тому подтверждение. Сюжет как был в зачаточном состоянии, так и остался - персонажи скучны и бесхарактерны, совершенно непонятны цели антагонистов-людей, глюки скучны, но хоть порадовало, что у Айзека голос появился.
И того - твердая 8, Dead Space 2 не смотря на все сравнения еще далеко до "Чужих", но как наши, чисто "игровые Чужие" - отлично.

KrendelЬ 09.02.2011 10:38

Понравился момент в 10 главе, щас проспойлерю один момент, кто еще не прошел не открывайте.
Скрытый текст:
На Ишимуре когда тебя запирают в комнате на отчистку, я думал что щас все некроморфы полезут, и бегал из угла в угол, когда я увидел некроморфа который проходил мимо меня, я уже готовился стрелять, палец лежал на кнопке стазиса, и каково было мое удивление, когда в итоге никто и не напал, а тот некроморф ушел куда-то по трубе.

Sociopat 09.02.2011 10:41

KrendelЬ,
Скрытый текст:
тоже самое, это по факту закон жанра - если запирают, значит жди беды. В первый раз беда не пришла, зато во второй раз я с этой бедой час не мог справиться)

Nekron 910 09.02.2011 10:53

Цитата:

петиция за нормальное отношение к PC версии DS2
Скрытый текст:
An error has occurred. The email address you entered does not appear to be valid.

Please go Back and enter your correct email address before submitting your signature.

TiMBeRland 09.02.2011 11:11

Только что пробежал игру на нереальном уровне сложности. Проблем даже было меньше, чем когда первый раз на среднем проходил. Да и по времени второе прохождение заняло в два раза меньше времени, правда, начинал новую игру+.

Sociopat 09.02.2011 11:23

TiMBeRland,
Цитата:

правда, начинал новую игру+.
ну тогда понятно))) а я первый раз прошел сразу на нереальном)

TiMBeRland 09.02.2011 11:30

Цитата:

Сообщение от Sociopat (Сообщение 9015087)
TiMBeRland,
а я первый раз прошел сразу на нереальном

Молодец=)
А я что-то забоялся первый раз даже на сложном проходить D:

Sociopat 09.02.2011 11:31

TiMBeRland, единственное чего я боялся - потери нервных клеток) Порой, когда по часу застревал на одном месте, трехэтажный мат был слышан на весь дом)

Романэлектро 09.02.2011 11:31

Dead Space 2
 
Скажите реально настроить пад Genius MaxFiere 12V для игры? Эмуляторы тоже не помогают. Глючит Правый стик перепутаны вер и низ с лево право????????:confused:


Часовой пояс GMT +4, время: 16:10.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.