Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Игры (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=229)
-   -   God of War III (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=82178)

voloddia 02.03.2010 21:23

Цитата:

Сообщение от nechin (Сообщение 7627679)
Кому интересно, тут интервью с design lead Stigg Asmussen и design director Todd Papy. Знание английского обязательно.

Спойлеры есть?

Ezio Ever 02.03.2010 21:35

Нету,там больше говориться как они подтянули графу и т.д.

Avatar Roku 02.03.2010 21:48

Может в крадце кто-нибудь изложит ? С инглишом у меня всегда были загвоздки.

So1idus 02.03.2010 22:35

Цитата:

Сообщение от Avatar Roku (Сообщение 7626532)
Новое видео геймплея : http://www.youtube.com/watch?v=JRCSvgnQGwM, я лично посмотрел только до того момента где появился Посейдон но бой смотреть не стал, так что предупреждаю - бой с Посейдоном смотреть или нет вам решать но одно ясно : пара секунд мне хватило чтобы http://image.jeuxvideo.com/smileys_img/71.gif !

Упс VOMBAT ты меня опередил.

Посмотрел всё, кроме битвы с Посейдоном (скипанул). Без спойлеров не обошлось - показали паззл. Так же добивание минотавра и того бугая с молотом. Шикарно.

Цитата:

Сообщение от Avatar Roku (Сообщение 7628000)
Может в крадце кто-нибудь изложит ?

Асмуссен рад, что работа завершена, PS3 крута, кат-сцены реалтайм, переключение оружия в реальном времени новый экспириенс в серии. Ничего интересного и важного сказано не было.

St*SpayN 02.03.2010 22:37

So1idus, Мне кажеться ты уже все моменты из игры знаешь , я же наоборот ниодного ролика вообще не видел , хотя только тот который показывали на E3...
Солид дождись уже 19 марта скоро)

Avatar Roku 02.03.2010 22:49

Мерси солидус. Осталось только придаться пыткам ожидания...

kleric7 02.03.2010 23:23

Посмотрел, шикарно, главрад Страны Игр может смело за свои слова подавиться, потому что графика шикарна, как в общем и гемплей. Битва с Посейдоном - поражает масштаб и креатив
Скрытый текст:
Такой огромный размеров хрен с короной и копьем, на водном потоке вида колесницы. По сторонам босса, огромные, длинные щупальца крабы. В общем это надо видеть, просто завораживающая картина.
Только единственное, походу в ролике был активирован GodMod, в схватке Посейдон загнулся уже от одного удара, и урона Кратос не получал.

Уже боюсь предположить что дальше будет.
Потом показали классический GoW и адвенчур элементы. И понял что хочу уже увидеть новую универсальную замену клинкам Афины ( что и должно в общем быть), а то они уже если честно приелись.

FaNToM1 02.03.2010 23:38

kleric7
Скрытый текст:
Цитата:

Сообщение от kleric7 (Сообщение 7628729)
Только единственное, походу в ролике был активирован GodMod, в схватке Посейдон загнулся уже от одного удара, и урона Кратос не получал.

Получал, просто саму битву порезали и оставили только кадры с добиванием.

Ezio Ever 02.03.2010 23:40

Походу с каждым новым экзом от Сони будет устанавливаться новая ступень в плане графики.

*Bиктор* 02.03.2010 23:43

Цитата:

Сообщение от Ezio-06 (Сообщение 7628861)
Походу с каждым новым экзом от Сони будет устанавливаться новая ступень в плане графики.

угу (так уже не за горами Killzone 3:)

На сайте софт клаба появилась инфа по поводу всех 3х изданий игры(ВСЕ ОНИ БУДУТ НА РУССКОМ)

God of War III

http://www.softclub.ru/games/game.asp?id=11858

God of War III - Коллекционное издание
http://www.softclub.ru/games/game.asp?id=11859

God of War III - Ultimate Trilogy Edition

http://www.softclub.ru/games/game.asp?id=11860

St*SpayN 02.03.2010 23:57

Цитата:

Сообщение от *Bиктор* (Сообщение 7628881)
http://www.softclub.ru/games/game.asp?id=11859

Отличная , даже не жалею что заказал.

kleric7 02.03.2010 23:58

Цитата:

Сообщение от So1idus (Сообщение 7628373)
кат-сцены реалтайм

Я их не пойму то заявляют официально одно, то потом другое. Конечно реалтайм это гуд, но хотелось бы еще увидеть старую традицию серии, ролики GGI, зря они на это забили.
Скрытый текст:
Помню как то в теме проскользнуло, что дадут замочить Геракла, это правда?

LamaDrama 03.03.2010 00:02

Цитата:

Сообщение от kleric7 (Сообщение 7628961)
Я их не пойму то заявляют официально одно, то потом другое. Конечно реалтайм это гуд, но хотелось бы еще увидеть старую традицию серии, ролики GGI, зря они на это забили.
Скрытый текст:
Помню как то в теме проскользнуло, что дадут замочить Геракла, это правда?

CGI уже прошлый век какой-то, если игра позволяет сделать из реал тайма шикарные ролики это только плюс, так же отсутствие переходов между CGI и реал таймом довобляет игре целостности.

kleric7 03.03.2010 00:12

Цитата:

Сообщение от LamaDrama (Сообщение 7628985)
CGI уже прошлый век какой-то, если игра позволяет сделать из реал тайма шикарные ролики это только плюс, так же отсутствие переходов между CGI и реал таймом довобляет игре целостности.

Ну не спорю. Но все же была такая старая традиция слешеров, прошел уровень держи крутой ролик( не скажу что прям сильно отвлекало) Ну все же уже пусть хоть без записанных роликов на двигле, и то огромный плюс.

Ezio Ever 03.03.2010 00:14

В том то и дело что это старая традиция.надо двигаться вперед.

kleric7 03.03.2010 00:24

Цитата:

Сообщение от Ezio-06 (Сообщение 7629033)
В том то и дело что это старая традиция.надо двигаться вперед.

Не забываем в первую очередь что GoW игра гемплейная, сюжет на 2 плане. К примеру в GoW2 был шикарный ролик битвы между титанами и богами, такие зрелищные ролики как в подаче сюжета скажем по своему шарм имеют, особенно с новым уровнем GGI.( и несколько не устарели, просто придется потратится на большие денежные расходы)
Насчет демо, можно нежить с синими щитами которые окружили Гелиоса, пробить Цистусами, даже и циклоп не нужен.

LamaDrama 03.03.2010 00:32

Цитата:

Сообщение от kleric7 (Сообщение 7629076)
Не забываем в первую очередь что GoW игра гемплейная, сюжет на 2 плане. К примеру в GoW2 был шикарный ролик битвы между титанами и богами, такие зрелищные ролики как в подаче сюжета скажем по своему шарм имеют, особенно с новым уровнем GGI.
Насчет демо, можно нежить с синими щитами которые окружили Гелиоса, пробить Цистусами, даже и циклоп не нужен.

Геймплей лишь расширится, а то, что раньше выглядело как нарезка из CGI фильма, расставленная по уровням, врастет в общую картину и придаст ей плавность, лаконичность.
И то, что раньше мы лицезрели как кино, теперь смотрится как геймплейный момент + квиктайм фичи (ака накось порули в момент мега эпика)

FaNToM1 03.03.2010 00:40

Цитата:

Сообщение от kleric7 (Сообщение 7629076)
и несколько не устарели, просто придется потратится на большие денежные расходы)

Если движок позволяет тащить картинку, которая сродне CGI по кач-ву, то и смысла тратиться не вижу. Сейчас больше интерактив рулит, нежели глотание слюней при просмотре очередной 3-4 минутной заставки.

kleric7 03.03.2010 00:44

Цитата:

Сообщение от LamaDrama (Сообщение 7629104)
Геймплей лишь расширится, а то, что раньше выглядело как нарезка из CGI фильма, расставленная по уровням, врастет в общую картину и придаст ей плавность, лаконичность.

Их там кстати не так уж много было как ты думаешь, в основном в избранные моменты. Сцен на движке там больше, т.е нас не отвлекали в особо важные моменты, и гармонично все сочеталось.

Добавлено через 4 минуты
Цитата:

Сообщение от FaNToM1 (Сообщение 7629126)
которая сродне CGI по кач-ву

Все же еще далековато, при всем уважении к графической составляющей GoW.
Цитата:

Сообщение от FaNToM1 (Сообщение 7629126)
нежели глотание слюней при просмотре очередной 3-4 минутной заставки.

Что ни есть плохо, кроме этого приходится еще глотать и от самого игрового процесса.

LamaDrama 03.03.2010 00:55

Цитата:

Сообщение от kleric7 (Сообщение 7629140)
Их там кстати не так уж много было как ты думаешь, в основном в избранные моменты. Сцен на движке там больше, т.е нас не отвлекали в особо важные моменты, и гармонично все сочеталось.

Я не думаю, а знаю. CGI дает контрасту с тем, что обычно лице-зреешь и это было вполне айс, во времена PS2. Сейчас же рулит интерактив, да и CGI должен быть уровня FF7:AC а то и выше, чтоб переплюнуть движок, что не выгодно в плане затраты ресурсов и абсолютно не нужно когда идет заявка на очередной прорыв в картинке.

п.с. так же повторю, что отсутствие перехода геймплея к ролика и обратно придает игре целостность.


Часовой пояс GMT +4, время: 08:08.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.