Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Пыльная полка (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=261)
-   -   Brothers in Arms: Hell's Highway - обсуждение (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=14127)

Rя$Nick 23.11.2008 13:07

SunRize
Цитата:

Сравнивать КоД и Братьев по гейплею немного глупо, потому что КоД это более аркадная игра, а в Братьях теми же методами, что и в КоД пройти нельзя
ключевое слово "немного глупо", поскольку обе игры - шутеры, обе - про Вторую Мировую, да и много общих черт у них можно найти.
Цитата:

я бы не сказал "чуть"
ну все положительные стороны сюжета
Скрытый текст:
(предфинальная сцена с посещением Бейкера Хертсока в госпитале, сцена с налётом немцев на город, расстрел девушки немцами и ещё 1-2 сцены)
тупо компенсируются длиннющими кат-сценами "ни о чём", где анимация персонажей хуже чем в Half-Life 2 и Silent Hill 3, абсолютно розово-сопливо-пафосным финалом и банальными ходами, которые я предсказывал задолго до их реализации
Скрытый текст:
скажем то, что паренёк Питер погибнет я знал, уже как только он появился в кадре... как, собственно говоря, и та деваха в белом

Цитата:

Тактика тут не нулевая.
ладно, не нулевая. Примерно 0,1 тактики. Чуть больше, чем в Gears of War.
Цитата:

Подовил врага, обошёл справа\слева и всё.
вау, мегатактика. Причём "обошёл" можно сделать самим героем. Тактика и хардкор открывается разве что на сложности "Authentic" где исчезают вообще весь интерфейс, включая кружочки над головой немцев. А реальная тактика - это SWAT 4, Hidden and Dangerous 2, на худой конец старые Rainbow 6.

Manzig 23.11.2008 13:10

Цитата:

Сообщение от SunRize (Сообщение 5140464)
Тактика тут не нулевая. Нулевая тактика - это когда ты бежишь на пролом и стреляешь, а тут нужно обязательно делать подавление, обход и т.п. Но конечно тут всё довольно однообразно:
Подовил врага, обошёл справа\слева и всё. Это, впринципе и есть тактика.

ну можно же и по экспериминтировать с обходами. Один отряд туда отправить, гранатометчиков подприкрытием ближе к врагу, чтобы уничтожали его. И по многому, ведь это игра и предостовляет! Таких игр то наверно с гулькин нос! ИМХО!

SunRize 23.11.2008 13:25

Цитата:

Сообщение от Manzig (Сообщение 5140729)
ключевое слово "немного глупо", поскольку обе игры - шутеры, обе - про Вторую Мировую, да и много общих черт у них можно найти.

Ну это так же, как сравнивать Ксенус2 и Крайзис:
оба шутеры, оба в ждунглях.

Игры нужно сравнивать по геймплею. От игры в КоД и от игры в Братьев получаешь разные впечатления, я не про то, что код или братья круче, а про геймплей.

Цитата:

Сообщение от RСЏ$Nick (Сообщение 5140712)
ну все положительные стороны сюжета

Люди все разные, у всез "положительные стороны сюжета" разные.

Цитата:

Сообщение от RСЏ$Nick (Сообщение 5140712)
ладно, не нулевая. Примерно 0,1 тактики. Чуть больше, чем в Gears of War.

-__-

Цитата:

Сообщение от RСЏ$Nick (Сообщение 5140712)
вау, мегатактика

Я вообще-то и сказал, что тактика тут не супер, но она есть. К тому же больше, чем в том же КоД2

Rя$Nick 23.11.2008 13:38

SunRize
Цитата:

Люди все разные, у всез "положительные стороны сюжета" разные.
ну да, кому-то и сюжет "Турока" кажется классным :rolleyes:
Цитата:

-__-
ладно 0,2... сути от этого не меняется - тактика так очень номинальная и огромной смысловой и геймплейной нагрузки не несёт.
Цитата:

Я вообще-то и сказал, что тактика тут не супер, но она есть.
ну и я говорю, что она есть, но очень примитивная и уж точно не такая как хотелось бы.
Цитата:

К тому же больше, чем в том же КоД2
в КоД2 тоже были задания обойти с фланга, но там тактики вообще нет.:sml: ДА и по тактике с КоД2, можешь заметить, я и не сравнивал BiA:HH. Я сравнивал их с SWAT 4 и HaD 2.

NFS RACER 23.11.2008 13:44

Цитата:

Сообщение от Rя$Nick (Сообщение 5140884)
тактика так очень номинальная и огромной смысловой и геймплейной нагрузки не несёт.

Ага,можно подумать без неё можно игру пройти.:sml:

Скрытый текст:
Цитата:

ну да, кому-то и сюжет "Турока" кажется классным
Ну уж лучше чем в любом COD :lol:

Rя$Nick 23.11.2008 13:52

NFS RACER
Цитата:

Ага,можно подумать без неё можно игру пройти.
на среднем и тем более лёгком уровне сложности - как два пальца об асфальт.
Цитата:

Ну уж лучше чем в любом COD :lol:
вау, выпендрился. Постановка CoD 4 заткнёт за пояс BiA:HH, как, собственно говоря, и подражающая 4ой CoD: World at War.

NFS RACER 23.11.2008 14:23

Цитата:

Сообщение от Rя$Nick (Сообщение 5140963)
Постановка CoD 4 заткнёт за пояс BiA:HH, как, собственно говоря, и подражающая 4ой CoD: World at War.

Я вообще-то говорил про сюжет,а не про постановку. А про CoD:World at War согласен. :wnk:

Нарру 23.11.2008 14:43

Насчет тактики все правда. Прямой аналог ужаснейшая PC-версия Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2 ну или R6: Lockdown. Вот уж где действительно атрофированная тактика. А вот в новых братьях тактика даже немного лучше, чем у первых двух. Игра волей неволей заставляет пользоваться Bazooka Team

Rя$Nick 23.11.2008 15:17

Цитата:

Сообщение от HappyNewYear (Сообщение 5141230)
Насчет тактики все правда. Прямой аналог ужаснейшая PC-версия Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2 ну или R6: Lockdown. Вот уж где действительно атрофированная тактика. А вот в новых братьях тактика даже немного лучше, чем у первых двух. Игра волей неволей заставляет пользоваться Bazooka Team

ну согласен, хотя в GRAW 2 тактика на уровне BiA:HH. НАсчёт Bazooka Team -там насильственное пользование - без неё не взорвёшь танки :sml:

Alta|R 23.11.2008 15:17

Цитата:

Насчет тактики все правда. Прямой аналог ужаснейшая PC-версия Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2 ну или R6: Lockdown. Вот уж где действительно атрофированная тактика. А вот в новых братьях тактика даже немного лучше, чем у первых двух. Игра волей неволей заставляет пользоваться Bazooka Team
Как я уже говорил ранее - а много ли было тактик во время Второй Мировой? Кроме захода с тыла| фронта| фланга, десантирования и ночных стелс-операций я ничего не могу вспомнить! О Bazooka Team: немного читерская команда - толпу немцев за укрытием рвёт на раз-два, разрабы для неё много заскриптованных целей сделали, типа башен обваливающихся и тп.
О тактике, с Adwanced Warfighter 1 вы почему-то не сравниваете - дело в том, что во второйчасти можно всех в одиночку перебить? А Локдаун - вообще позор на века!

addykillyou 23.11.2008 15:39

Цитата:

Сообщение от NFS RACER (Сообщение 5140923)
Ага,можно подумать без неё можно игру пройти.:sml:

Скрытый текст:


Ну уж лучше чем в любом COD :lol:

Ну во-первых,в GRAW2 с тактикой все в порядке,надо только обращать внимание на специализацию бойцов.А здесь и правда все легче сделать самому,как в CoD.Проблема игры не в отсутствии важности тактики,а в унылой графике 2005 года.Что все эти люди делали последние 3 года,пока делалась игра,непонятно.Игра выглядит так уныло,что только и ждешь когда она наконец закончится.А вплетение в сюжет ретроспективного ряда и психозакидонов главгероя вообще не в ту степь.Хорошо что играл в пиратку,за лицуху бы жаба задушила.

Нарру 23.11.2008 19:22

addykillyou
Назовите хотя-бы одну игру 2005 года выпуска с графикой BiA: HH.

Rя$Nick 23.11.2008 19:25

Цитата:

Сообщение от HappyNewYear (Сообщение 5142238)
addykillyou
Назовите хотя-бы одну игру 2005 года выпуска с графикой BiA: HH.

Ну 2005 вряд ли, а вот 2006 - сколько угодно. :sml:

SunRize 24.11.2008 01:10

Я не понимаю, как можно назвать такую графику - корявой

-_gerd_- 24.11.2008 01:50

SunRize
не которые и графику Crysis`а называют корявой, так что ... )

КING 24.11.2008 02:27

Цитата:

Сообщение от Rя$Nick (Сообщение 5140712)
поскольку обе игры - шутеры, обе - про Вторую Мировую, да и много общих черт у них можно найти.

Классический шутер и позиционный это такие похожие вещи.

Цитата:

Сообщение от Rя$Nick (Сообщение 5140712)
Тактика и хардкор открывается разве что на сложности "Authentic"

А в опциях отключить? %)
Цитата:

Сообщение от Rя$Nick (Сообщение 5140712)
А реальная тактика - это SWAT 4,

Реальная тактика - снарядить отряд шокерами?
Цитата:

Сообщение от Rя$Nick (Сообщение 5143032)
, может и написана грамотно, но ЖИЗНЕННОГО там ничего нет - очередная голливудская розово-сопливая попсятина, где реально торкающих сцен

Цитата:

Сообщение от SunRize (Сообщение 5143723)
Я не понимаю, как можно назвать такую графику - корявой

Просто сейчас модно читать игроманию и идти против мейнстрима.

Chaosman 24.11.2008 12:14

Цитата:

Сообщение от -_gerd_- (Сообщение 5143851)
не которые и графику Crysis`а называют корявой, так что ...

Некоторые предпочитают овец девушкам. Им можно только посочувствовать. И тем, и другим.(с)

Alta|R 24.11.2008 15:31

Отличная в BiA HH графа, если всё на максе стоит и разрешение высокое! Не Крайзис, конечно, но из Unreal 3 выжали, похоже, все соки! Во всяком случае без такой графики игра не получилась бы тем, чем получилась! А тем, кто графой недоволен - засуньте своё мнение Что вам вообще от жизни надо?

Rя$Nick 24.11.2008 15:41

Цитата:

Сообщение от AltaiR.Rush (Сообщение 5145441)
Отличная в BiA HH графа, если всё на максе стоит и разрешение высокое! Не Крайзис, конечно, но из Unreal 3 выжали, похоже, все соки! Во всяком случае без такой графики игра не получилась бы тем, чем получилась! А тем, кто графой недоволен - засуньте своё мнение Что вам вообще от жизни надо?

Из Unreal 3 были выжаты все соки в Mass Effect, Gears of War и Unreal Tournament III. Ещё немного сока осталось на Airborne и Bioshock и совсем капли - на Stranglehold. BiA: это уже компот. Правда есть ещё хуже (хотя бы творения Спарк Анлимитед), но если делать таблицу самых красивых игр на движке от Эпик я бы дал БиА место 4-5, не больше.

Нарру 24.11.2008 16:11

Rя$Nick
Что-то вы Turok'а забыли. А между прочим мне "посчастливилось" поиграть в это творение полгодика назад. Вот там над UE3 злостно надругались. В той игре всплыли недостатки движка в гипертрофированном виде (в том числе странный ореол света на лицах и даже выходящий за их пределы). О BiA можно сказать, что недостатков движка практически незаметно. В игре замечательно реализован огонь и он гораздо лучше своего спрайтового аналога из новенького CoD. Так что я считаю, что UE3 рано списывать со счета. При должном умении с его помощью можно творить чудеса. Вот движок Quake 3 лет 10 использовали и ничего.


Часовой пояс GMT +4, время: 00:19.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.