![]() |
Цитата:
|
Прочитал рецензию на LA2 Interlude. Любители "Линейки" думаю поймут меня - рецензия местами выглядит буквально по-ламерски. На протяжении многих хроник игроки Л2 ждут прихода в игру... да, да баланса. На всякие там межнациональные войны, режимы охоты и прочие радости жизни миру наплевать, основная ценность Interlud - это новые скилы, а про это в рецензии ни слова. Ну и ставить Л2 за графику 7 и в то же время такую же оценку давать графике WOW, это уже знаете ли дилетанство. UE. 2. может и вчерашний день, но представить Л2 на UE.3 ,например, мне страшно: на любом масс-пвп, где собирается по 300 человек, компы будут трещать по швам. В общем не зачёт за такую статью.
|
Цитата:
а что бывают пвп по 300 человек |
300 - это только члены одного альянса могут быть. в осаде может спокойно 1000 учавствовать.
|
Предупреждение?
Предупреждение, это правда блок на месяц?
Могли хотя бы на недельку,а то за мелкую провинность на месяц без права на мнение:frown: Предупреждение - это не блок, это предупреждение. Нарушение - это прибавление вашей полоске штрафных "процентов". Как наберете 100%, вас забанят. А вообще, в этой теме такие вопросы не задаются, это оффтоп. А оффтоп - это нарушение. Для таких вопросов есть раздел "Сайт и форум". |
Guitar Hero 3 - Это игра "высшего сорта"(мания - 8.5, а моя - 9.5) Мы столкнулись с однообразием игр в игровой индустрии, ну а GH3 - свежий глаток воздуха, в бездне однообразия!
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Я думаю CoD 4 заслуживает 9.5
Вот: Реиграбельность-да Классный сюжет-да Оригинальность-нет Легко освоить-да Геймплей-10(игарть очень интересно) Графика-9 Звук и музыка-9(отлично) Управление-10(очень легко и интерфейс тоже нормальный) |
Цитата:
|
Что насчёт "Ведьмака" то оценку снизили
Вот: Геймплей-10(интересно очень) Графика-8(единственное что не понравилось) Звук и музыка-10(шикароно) Управление-9(так и оставлю потому что с первого раза не понял) Итог-9 Оправданность ожиданий-100% (так как игру не ждал и не знал её ваще купил по совету друга и вот не могу оторваться) |
Цитата:
|
А вот мне интересно в Игромании ставят средне арифметическую оценку всей редакции,или тока по мнению автора?Больше похоже на вар №2 хотя 1 мне кажеться правильнее(демократичней)
|
Я вроде когда-то в Мании читал, что если автор опытный и п.т., то он сам ставит оценку игре, а если не очень, то совещается вся редакция.
|
Вообще мне лично кажется, что все оценки правильные. Т.к. "Сколько людей столько и мнений". Разве я не прав?
|
Цитата:
|
почему так сильно завышена оценка сталкеру?
|
я бы КоД 4 поставил 9,5
Добавлено через 1 минуту а завышена сталкеру потому что это великая отечественная игра!! Скрытый текст: |
Aleshka Gad
я не у тебя спрашивал. |
1(124)2008
Bepwulf Оценка 4,5 Моя оценка 7 Мне не нравится что Линар Феткулов отзывается об игре. "Режим ярости работает отвратительно. Включив гнев Беовульф становится неуязвимым ... и перестает различать друзей и врагов". Кто-нибудь видел человека, который находится в гневе и может соображать? Это не минус, это реализм! "Гнев всегда сводит здоровье на ноль и тут Беовульфа убивают". Хм... возможно у автора склероз, но он сам в статье упоминал о возможности увернутся от атаки. В конце концов можно блокировать удар! И ещё. Когда Беовульф хватает врага и ломает ему руку, копится ярость, что позволяет входить в гнев без потери здоровья. В конце концов можно и не включать гнев крови совсем и проходить за "хорошего". Он нужен для победы над двумя боссами а не над всеми! "Оружие постоянно ломается". Найди ты оружие которое не ломается! Например меч из стали теней! "Соратники постоянно гибнут" Когда у них обнуляется здоровье враг пытается их добить. Если ударить в этот момент врага соратник восстановит здоровье и продолжит бой! Тем более после каждой схватки можно воскресить погибших воинов! "Дизайн хромает" А в Overlord он идеален, как же, но ему оценку не снижают! Геймплей - 5 - не согласен 8 (на PC ничего подобного нет) Графика - 6 (тут я согласен) Звук и музыка 8 (согласен) Интерфейс и управление 4 - Чем управление не понравилось? Движение WASD, удар, блок, захват - на мыши, кувырок - пробел, ярость крови - Caps Lock, блок - Shift. моя оценка 7 |
да вы уже довели редакцию с этими обсуждениями
они уже 40-бальную систему ввели (смотри Видеоманию №2-2008) |
Ты тему читал?
|
Меня все оценки МАнии всегда устраивали и устраивают уже 5 лет.
|
Цитата:
|
Цитата:
Добавлено через 17 минут Меня например больше всего в свое время убило то , что в лучших играх 2005 года GTA San Andreas поставили лишь на 9 место (минимум второе). Как это можно было сделать до сих пор не понимаю. После этого я стал меньше доверять Игромании. Да и вобще оценки слишком высокие у игромании - 9, 9.5. Иногда вообще 10 ки бывают - Orange Box, например. Хотя с оранжевой коробкой вообще не сообразишь. Если трем играм 10, то на каждую около 3.3, бред получается, а если выводить среднее арифметическое то около 9. Да и за чем объединять три игры, выставлять 10ку, а в итогах года разделять - непонятно вобщем. |
bserghio2007
Ну нескажи. Если вспомнить ранние года, то они вообще можно сказать разбрасывались оценками. В 2005 очень много было 9-ок, а действительные ее 1-2. Сейчас уже они стали более строже. Те игра которые получили от 9 и выши они этого заслуживают. |
Согласен с bserghio2007 . За Сан-Андреас мне тоде обидно было. Тогда сказали, что слишком мало нового. А что в такой игре нового надо, когда игра и так мегапопулярна (вообще ГТА), всем все нравится? И так расширили пространство, улучшили ( на уровне консолей прошлого поколения) графику, сочинили отличную историю в Рокстар-стиле? Что еще надо? Зачем изобретать велосипед, когда формула ГТА и так прекрасно работает? Они могли только дел наворотить, попытавшись перекроить геймплей или что-то в этом роде.
А насчет Оранжевой коробочки, так они в журнале все игры и отдельно оценили, а потом и общую оценку поставили. А то что 10ку поставили, так это, видимо, такое особое решение редакции, такая специальная награда всему сборнику. |
Наверное просто стоит ввести дробные оценки. 9 и 8.5, 9.5 сильно отличаются, а так будет 8.7, 9.2, 7.8. Будет более понятно, а то игры плучают одинаковые рейтинги, а на самой деле одна лучше другой
|
А лучше в процентах!
Вот у игромании 9 баллов Крайзис и у Лки 90%. Добавлено через 38 секунд И вообше проценты красивее выглядят и это 100 бальная система. |
Не в процентах слишком у многих, нужно выделятся как то относительно других
|
Скрытый текст: |
А может нафиг эти баллы с процентами и пусть будет просто. Хорошо, удолеторительно, великолепно, идеал?
|
Цитата:
а по поводу ГТА СА в 2005 она была далеко не лучшей, те же Fahreheit, FEAR, The Movies, Call of Duty 2, Fable были гораздо интересней и принесли больше нового в свои жанры, в отличие от СА, хотя я и люблю ГТА а аргумент по поводу поклонников, не аргумент у тех же НФС, ФИФА, Анрил их не меньше, но ведь это не повод объявлять их лучшими играми года |
Цитата:
Взять, например, Халф Лайф. Игровая механика не меняется со времен первой части, но играть то ИНТЕРЕСНО, и не надо нам ничего нового, графику да физику улучшайте и все. Ни капельки игра не теряет от своей "вторичности". (Хотя на форумах много жалуются, что ничего нового в эпизодах нет, а им 9-ки ставят.). По-моему, те измения, которые можно внести в механику ГТА, чтобы не потерять ее изюминки, будут казаться мелочами, но вносить значительные изменения в геймплей (например, мобильник в 4 части). |
bL@Ck
Устное предупреждение за флуд. |
Цитата:
так же и Сан Андреас у него если не ошибаюсь 9.5 было |
Outcaster
Нет-нет. Я не требую первого места ни эпизодам, ни Сан-Андреасу. Посто указывать в недостатках этих игр отсутствие нового - глупость. А именно эо указали как главную причину 9 места. |
Кажись игромании не хватает свежих людей. и выставление неправильных баллов (а некоторые точняк левые) первый признак кризиса (я не про игру)
|
01 (124) 2008
Crysis Поставили 9.0 Моя оценка 8.5 Просто игра была сильно раскручена. |
Здесь сложно чёто сказать.. Сказать что я не согласен с какойто оценкой в журнале я не могу, потому-что у каждого свой взгляд на игру... Например БиоШоку дал бы 6.5 =)) Ну, не зацепила она мня совсем) А вообще, чаще оценка журнала та же (ну или почти та же) что и встает перед глазами у меня, после поигрывания\прохождения игры..
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Nie
Сколько людей, столько и мнений - это и есть эмоциональный уровень. Это то, насколько игра понравилась. В ней может быть отстойная графика, полное отсутствие физики, но играть интересно, поэтому личная оценка может быть и 10. Но объективно то игра с фиговой графикой и физикой не может иметь 10 (это не главное, но свое влияние оказывает). Поэтому оценка журнала должна быть именно объективной. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Я все клоню к тому, что такой "всамделишной" оценки попросту не существует. |
Nie
Ну, может, нужно верно оценить составляющие игры с учетом современных технологий и требований. |
bulkin
А кто определит, что является современным требованием? |
Маркетологи, бесы игровой паствы.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
А можно исправлять оценки старых игр?
|
!$@
Нет нельзя, так как это какбы товар со стрихкодом в магазине. ЕГо ты непоменяют. Оценку тоже.Исключения бывают. Например оценку поставили Бета-Версии игры, а когда игра собственно вышла, она стала намного лучше, тогда и меняют оценку. Прекрасный пример, МеханоидыЖ Гонки за Выживание, Бета версия была в январьском за 2007 была бета версия, а в мартовском 2007 уже финальная. Но это было досадное недоразумение. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Знаешь сейчас всё и строже и правильней. Если вчитываться в рецензию, то всё понятно и адекватно. А про Об умолчу, в Игромании всё уже сказали:"По совокупности заслуг".
|
Ну вот Mass Effect! Специально занизить игру, не я понимаю - это из работа - оценивать игры и облазить в них каждую локацию. Вы вспомните Half-Life 2 занижАли, конечно нет! Времена стали такие: "ИгроМания" зажралась. от клонов Call of Duty толку НЕТ. ИМ инновации подавай! Видетели они игры, хм "тестируют"(да в ковычках), вы только подумайте до 2 месяцев до релиза! ппц! А про Mass Effect вооооще обидно!
Добавлено через 1 минуту кто за плюсы принемаются=), а кто нет! прочетайте статью ещё раз! |
_M@Yk!_
Если честно, я вообще с трудом понял написанное :confused: |
_M@Yk!_
Выдано предупреждение за безграмотность - учитесь писать связно. |
Я доверяю оценкам журнала и ориентируюсь на них.
|
Заметьте - жаркие дебаты разворачиваются только вокруг игр, получивших от 8 баллов. Никто не обращает внимания на 6/7-бальные игры, ещё более странно то, что никто не обращает внимание на отсутствие медалек "Новое слово в жанре" или "Суперграфика" там, где они по идее должны быть. Взять хотя бы игру Sins Of A Solar Empire - в статье признали то что долгожданный прорыв в жанер состоялся, разве этого мало чтобы дать медальку? Или тот же многострадальный Crysis - "самый важный шутер в новейшей истории, определивший направление развития жанра..."(цитата из журнала). Нового слова в жанре нет. А вот у HL-E2 есть "Суперграфика" - движку 3 года, выводы делайте сами.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Messia
Цитата:
|
Цитата:
P.S. Дизайн конечно дело благое, только вот из-за одного дизайна давать медальку ИМХО явный перебор. |
Цитата:
Тогда нужно как-то прибавить колличество медалек... Ну, там: Супертехнологии Супердизайн Суперстилистика Цитата:
|
Цитата:
S.T.A.L.K.E.R. - не плохая игра, но оценку больше 8.5 (9,5) я бы под дулом пистолета не поставил. Crysis? Ску-ч-но... 8.0 (9,0). Но чаше всего оценки более чем справедливы (на мой взгляд). |
Цитата:
|
Цитата:
Неплохая стрелялка, можно пару вечеров потратить. Но она никогда не была чем-то выдающимся, вплоть с момента появления. модеры, прошу прощения, я уже хз о чем тема |
Цитата:
Тема для обсуждения оценок, выставленных в журнале. Обсуждать надо разумеется с приведением доводов, почему оценки были занижены/завышены. За наличием внятной аргументации слежу на данный момент лично я и вот у вас есть некоторые проблемы с этой аргументацией. |
Я не играл толком в первые части халф-лайф, но вторую прошел.
Так вот, игра очень хорошая, но ни разу не шедевр. Сюжет начавшийся было с каких-то недомолвок и интриг закончился банальным мочиловом глав гада. Глав герой - какой-то очкарик, с непонятно какими мотивами. Геймплей, тема, конечно, но там только несколько моментов: это езда на технике, отстрел зомбарей в ревенхолме и натравливание насекомых на врагов. Геймдизайн не плох, но работы художников я не заметил, что это: скай-фай, стим-панк, киберпанк? Так что, имхо, халфа - это классика к которой просто не принято докапываться. |
CORSA
Цитата:
А вообще, в рецензии "Игромании" все четко было расписано ;) |
Я не понимаю, как можно оправдать отсутствие медали "Суперграфика" у Crysis. Столько времени носились с ним как с писанной торбой. Каждый месяц: интервью, превью, ролики про то, ролики про это... И столько про графику...
А графика ведь в самом деле очень хорошая, заметно лучше всех остальных игр. И никакой дизайн не поможет другим претендентам. Что, дизайн на острове должен быть не таким, наверное в стиле арт-деко? Трудно сравнивать графику в контексте дизайна у таких игр как Crysis и Биошок. Но ведь Crysis и вторая халфа выполнены в одном ключе: реальное окружение с включением фантастических элементов. Я уважаю халфу, но графика её устарела. |
Цитата:
|
Играя в ХЛ 2 я ни на секунду не усомнился в ее великолепии. Первый эпизод слишком короткий, что бы к чему то предрасься. Второй эпизод графикой не очень, но находясь в Белой роще, я реально чувствовал, что дышу слегка прохладным кристально чистым горным воздухом. На низкополигонные елки я смотрел пристально лишь в первый раз. Да, графа устарела, но зато как хорошо с ее помощью создали атмосферу.
Добавлено через 24 минуты Не согласен я с оценкой Portal. Геймплей поставили 9, а пишете "С точки зрения генерации новых ощущений Portal, пожалуй, самая важная игра этого года, и тут она с легкостью обставляет Биошок...Благодаря ей вы действительно начинаете думать по-другому...Portal умудряется генерировать фантастическое разнообразие игровых ситуаций...Это, кажется, вообще никогда не надоедает." Все это не достойно 10? Добавлено через 48 минут Графика-ставите 8(!). Второму эпизоду значит 9, а Portal'у 8. Это потому, что на уровнях(в стерильных декорациях испытательной лаборатории)не разбросаны ящики, банки и не растут ели? Или текстуры бетонных и железных стен смазанны? "Portal-один из немногих экшенов...который использует минимализм в качестве художественного приема." Кубики, турели и портал ган на высоте. 10 (ну или 9), но не 8 Добавлено через 1 час 7 минут Звук и музыка 9. Одна песенка чего стоит! Да я ее уже заслушал до дыр(и не я один). А комментарии GLaDOS? ТАКОГО юмора в играх мало. Рассказы про Тортик мне одному смешны? Или вы не воспринимаете шутки? А ведь все это относится к звуку. На мой взгляд именно комментарии идеально подходят в качестве оформления,а не повторяющиеся семплы. Задача звука-дополнить атмосферу и это сделано на 10. Добавлено через 1 час 28 минут Интерфейс и управление - опять 9. Шкала жизни, число патронов - зачем? Сейчас вообще тенденция не захламлять этим экран. Управление - Выстрел, Действие, Присесть, Подпрыгнуть. Как на консолях - проще некуда - 10 (чаще я вообще обходился выстрелом и входом в портал) Добавлено через 1 час 37 минут Не поставили галочку Реиграбельность. Даже если не брать в расчет любительские карты, Portal это на долго. Соревнаваться по числу шагов, порталов и скорости интересно, это как в n-ый раз ехать по одной трассе, без соперников, пытаясь превзойти себя на доли секунд |
CoD -4 честно заслуживает 10 баллов, высокий рейтинг тому подтверждение! Кто в CoD -4 не играл- тот жизни не видал!
|
Общая оценка - 9 (вам явно жалко было ставить 10 (даже 9.5 не поставили), признать гениальность игры,что она не уступает второму эпизоду и даже превосходит его, хотя другим играм слегка накручиваете баллы). Portal получил много наград, для некоторых это лучшая игра 2007го года(чуть не стала таковой и у Игромании). Моя оценка - 10. Замеченный мной минус игры, лишь в продолжительности.
Добавлено через 2 минуты Portal заслуживает десяти |
Хатаб
Мне Portal известен не по наслышке, уж поверьте. Это действительно великолепная игра и 5-ое место по итогам года это подтверждает. 9 - ее предел, объективный, на сколько это возможно. К Portal, как это было отмеченно в журнале, можно много и долго цепляться - за смехотворнуб продолжительность (в первый раз - за один вечер, дальше - еще быстрее), за абсалютную недосказанность (мы даже не знаем когда происходит действие и кто главная героиня), за реиграбельность (ну раз прошел, ну два - но это не Fallout ни разу), за многое другое. Но не хочется, да и не нужно. Оценка 9 - проявление вселенской тяги к совершенству, желания получить полноценный шедевр. Возможно, вторая часть даст сподвижки в этом плане, но пока и "Великолепно" сойдет, вам не кажется? (Это был риторический вопрос. Флудит не надо!) |
Цитата:
То что мы видели во втором эпизоде - вторично! |
Цитата:
|
Messia
Про душу, я, возможно, и загнул... Имеется ввиду, что важно не колличество полигонов на квадратный сантиметр и рейтрейсинг теней, а создание атмосферы, игра свето-тени, визуальные фильтры. Момент, когда Аликс и Гордон нашли Combine Advisor'а, начинается такая игра фильтров, что Crysis со своим Dx 10 отдыхает. Это и есть пример. Но "настоящий next-gen" (хотя уже current-gen, привыкайте) в виде Crysis получил "Графику года". А про Bioshock... Как и серия HL, там великолепнейшая работа художников и дизайнеров. Bioshock лишь доказывает, что дизайн технологией не испортишь. |
Wiill
Согласен, момент появления Advisor'а действительно впечатляет, однако в том же Crysis попадаются моменты, которые потом будешь вспоминать спустя несколько лет (хотя бы погружение в инопланетное судно), и вот тут действительно есть чем восхищаться. Про Bioshok... Знаете, ниразу не встречал игру, где технологии убивают дизайн. |
Wiill
я согласен с оценкой игромании потому что на стиле к сожалению не всё строится ведь крайзис без стиля пусть и не суперского как в халфе всё равно бы 10 не получил Добавлено через 43 секунды суперграфики достоен был крайзис ещё до его выхода |
Messia
Убивают атмосферу? Doom 3. Тратя силы на технологии, разработчики часто забывают приделать к технодемке саму игру. А без игры и DirectX 10.1 не смотрится. Поэтому и "Суперграфику" не получают. Техническое исполнение - это графа "Графика". А почетный знак - нечто более субъективное, более (ну вот опять...) душевное. Почему Fallout 2 поражает воображение даже сейчас? Чем хорош WarCraft III спустя 6 лет? P.S. И момент погружения на корабль пришельцев в Crysis лично меня не поразил. Ну есть и есть... Что с того? |
Wiill
свая стилистика там есть и ето факт без неё крайзис не получил бы 10 лично для меня там момент на авианосце любимый Добавлено через 3 минуты Илья Янович стилистика одна из главных частей графики |
Ну если мы не хотим убирать такие критерии как: душевный, атмосфера, стилистика и разные субьективные показатели, то я бы дал суперграфику сталкеру.
Все составляющие на месте. Да и в отличии от многих игр нарисован мир как настоящий. Очень похоже. |
Цитата:
P.S. Мы 10 лет ждали когда же нам наконец покажут виновников всех событий в Hal-Life и вот показали - спору нет, превосходно, только вот ИИМХО Crysis здесь обставляет Халфу благодаря атмосфере (да, именно так), потому что момент погружения в инопланетный корабль - что и говорить самый атмосферный в игре и самый зрелищный среди всех современных игр. |
Messia
Ладно, пробовал проще, не вышло. Попробую определение: Медаль "Суперграфика" - общее ощущение, передаваемое визуальной составляющей проекта. Техническая основа составляет довольно маленькую часть оценки. Точнее - половину. Работа художников, визуальный дизайн, светофильтры, рациональное использование шейдерных программ - вот вторая. Про шейдеры: сами они, конечно, техника; но вот правильное их использование - искусство. Как я понимаю, тема "Суперграфики" исчерпанна. Она уже переходит в флейм. PS Цитата:
|
Цитата:
Вам че, мало того что Крайзис оказался единственной игрой за весь год с оценкой в 10 баллов по графике и званием "графики года". |
Цитата:
Crysis - действительно революция в графике. Настолько большой шаг вперед, что за ним не угнались ни представители железных цехов, ни конкуренты на игровом поприще. А ругать игру только за тормоза - это бред. 03(126)/2008 Lumines 7.5 5.0 Игра клонирует обычный тетрис и при переезде с консолей теряет всё обаяние. Не знаю, за что тут ставить семь с половиной. Даже консольную версию я бы оценил в 6-7, ибо графика убогая, инновации минимум, а геймплей блещет лишь полоской, пробегающей сквозь экран. ЗЫ Оценка Guitar Hero 3 без гитары была равна нулю. (Т.е. клавиатурный вариант) "...но играть в Lumines на PC - это всё равно что выводить соло в Guitar Hero на клавиатуре..." Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Ребят,я вас расскусил!ведь первоапрельский номер,так?поэтому АС и получает 9,0-очень смешно,хахаха)))
|
Alfusha
Радужно-восхищенная версия: Скрытый текст: Пасмурно-вредное издание: Скрытый текст: |
2Wiill
Пасмурно-вредное издание я, между прочим, полностью поддерживаю ;) |
Лучше б вообще рядом с оценками автора ставили оценку читателей.
|
Цитата:
|
Вот мне непонятно почему у Assassin's Creed стоит медалька "Выбор редакции". В рецензии Александр Кузьменко пишет, что толком то никто в редакции и не сказал, что игра бомба. Тут впору давать "Выбор Кузьменко" чтоли или "Кузьменко рекоиендут". Как то так...
|
Messia
Слово главреда - закон!:mania: И никто не смеет ему перечить. (А кто смеет, с тем случается страшное...) А если серьезно, то игра на самом деле хорошая. Огромное количество как денег, так и труда было в нее вложено, а это не проходит даром. Если вам показалось, что редакция настроенна против АС, то это не совсем так. Просто редакция ждала немного другую игру, более атмосферную, более эффектную, более разнообразную... А получили, то что есть. И это не плохо, это просто и банально не так хорошо. Если TES Oblivion в свое время получил по шапке теми же аргументами (мол, игра не та, которую обещали), то АС игра та. Почти... И вот это почти получило солидные размеры, которые выразились в недовольстве авторско-редакторского состава... Скрытый текст: |
Не согласен с оценкой Assassin's Creed - максимум для нее 7.5. баллов. Т.к. кроме классной графики и боевки с паркуром в ней делать нечего. Банально скучно. И линейно в плане убийств, а это самый страшный грех для стелс(или социал)-экшена. Хотя где там экшен? Скорее аркада с хардкорными поединками.
ИМХО. |
Wiill
Не знаю чего ожидали в редакции, но игра действительно получилась именно такой, какой её и хотели видеть. Просто потому что AC портировали и сделали это без пяти мянут идеально: главное - раздрадающие факторы были убраны, а геймплей получил косметический ремонт. А за управление Ubisoft винить не стоит, всё же АС на 80% консольный проект и управление там соответсвующее, то бишь геймпад... буть он неладен. Так что 9 баллов вполне заслужено - шедевр! P.S. Блин, там реально написано, что типа кроме Ставицкого никто от игры не пропёрся (не считая Кузьменко)!!!!! Согласитесь два человека это ещё не вся редакция, тем более вы сами говорите, что все ждали по сути другую игрую "более атмосферную, более эффектную, более разнообразную". |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Да, это революция в некоторых аспектах игропрома, но в остальных (моё мнение) чудовищный провал. Я прекрасно понимаю это недовольство и спорю не столько с оценкой, а с рецензией. Слишком "белые" тона для маркетинговой игрушки. Но на безрыбье и рак рыба... Цитата:
Цитата:
Один из моих скринов, бигсайз, 200Кб: Скрытый текст: |
Здесь игру обсуждают, или оценки журнала?.. По-моему, обсуждение давно скатилось в оффтоп.
|
Цитата:
|
Ну, ну... ну не девятка. Никак Ассасин не потянет такой тяжёлый груз. Он доставляет исключительно эстетическое удовольствие: Отличная детализация расстояний, красивая боевая система (мне лично понравилась способность ответный удар, здесь он к месту), неплохой философкий сюжет... Но вот отнестись серьёзно как то не получается.
Нет разнообразия, нет такого своебразного "Хитмана" в Иерусалиме; всё это тут принижено, не раскрыто (пример тому однообразные, скучные миссии). Если в Хитмане можно было как то "попробовать по другому" подойти "как нибудь не так, а вот так", то здесь всё сводится к минимуму. Пытал, узнал, подслушал, убил. И всё. В перерывах можно провести отдых за территорией города, порубить пару сотен стражников (у меня отряд из тридцати человек появился прямо передо мной, из воздуха, было весело), сделать короткий, но насыщенный "прыжок веры"... Нет революции, нет чего то нового, только сюжет, паркур, боёвка и графика. Ничего более. Моя оценка 8.5, не много не мало. P.S. Однако оспаривать мнение редакторов ИГРОМАНИИ это как не верить в бога))) если они ставят 9, значит это их мнение. Оспаривать не собирался. Просто 9 - это шикарная оценка, а Ассассин не такой уж и крутой. Стильный, может быть) |
листал старые рецензии Devil May Cry 3 получил 5.0 ,ни маловато ли?
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Там вроде 2 оценки было. С геймпадом и без. Или меня штырит?
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Outcaster
Во, во! И всю эту радость я приобрёл на пиратке, в сборнике, нарезанную ещё посильнее (звука вообще нет), с кривейшим из всех переводом...:Grin: Однако, с оценкой я абсолютно согласен. Как можно портировать такую отличную игру с такой совестью? с RE4 такая же история... P.S. однако, управление не такое уж и плохое) прошу обратиться к тому же RE4. Там, к примеру, играть вообще невозможно... с трудом. С большим. |
в ДМК3 на ПК я в начале не врубился на какие кнопки жать.
ну кто додумался использовать раскладку I-J-K-L. ах да, до выхода патча 1.3 нельзя было подключить геймпад, и нельзя было нормально переназначить клавиши |
По мойму сильно занизили оценку Рэзидент эвил без геймпада...
Я к этому управлению привык за 10 мин...и ничево круть погамал... Мне кажеться это снобство орать сразу как посмотрель что это не WASD, и начилось "Ой да как играть так можно!" "Ой дайте джостик"...ля-ля-ля |
Меня больше всего удивляет как Миния ставит из года в год такие большие оценки FIFA, NHL, NBA и другим спортивным симуляторам от EA. Да они даже не стоят тех семерок и шестерок, уж извините это такое г, что я просто сочувствую тем людям кто покупает и играет в эти ужасные игры.
|
Да что же вы Игроманию грязью полоскаете? Они ведь эти оценки не с потолка берут. Вы ведь наверное не просто листаете журнал, натыкаетесь на рецензию и сразу смотрите оценку. Наверняка вы ведь ещё и читаете эту рецензию. Так вот в ней ведь всё популярно и доходчиво обьясняется, как, почему и за что стоит та или иная оценка. К тому же я смотрю сторонние передачи про игры на телевиденье, ну почти ничем не отличаеются мнения. Так что давайте уважать мнение Игромании.
Вот я например. Посмотрел пре-порт вью на Assasin's Creed в январьской Видеомании и купив игру (да уж извините меня не удержаля) полностью был согласен, даже с этими изменениями, которые сделали для PC-версии. А когда в апрельской Игромании я обнаружил 9.0 баллов, поставленные этой игре, я просто был поражён: как журнал, который ещё два месяца назад говорил о том какая плохая игра Assasin's Creed, а тут девять баллов. А потом прочитал рецензию и понял в чём тут дело. Так что заканчивайте спор о том правильные ли оценки делает журнал. P.S. Хм, всё же нет я в одном только соглашусь с теми кто не понимает оценки журнала. Я вот например не понял, почему в "Итогах-2007" игрой года стал Bioshock, а в Видеомании за апрель, в 12-ти лучших эта игра оказалась в хвосте. Даже Orange Box, который хоть и по отдельности но в февральской игромании даже близко к первому месту не подходил, и то выше встал чем Bioshock. Добавлено через 4 минуты P.P.S: есть всё же ещё одна непонятка. В рецензии на Assasin's Creed Александр Кузьменко написал, что на клавиатуре и мышке играть в него невозможно. А я так не считаю. Меня раздражает в игре только камера, которую нельзя повернуть, если ты стоишь у стены (только в одну сторону можно). Я попробовал поиграть на геймпаде (правда не от XBox 360), я и пяти минут не продержался. Ну не могу я крутить камеру этим дурацким стиком. Неудобно. А клавиатура+мышь вполне удобно. И нисколько не хардкорно, как говорили. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Добавлено через 1 минуту Outcaster блин, опередил:'( |
Оценки ставятся слишком высокие. Всякой ерунде часто ставят восьмёрки. Надо ставить на 1-2 балла ниже. И десятки для HL2 и The Orange Box совершенно не заслужены. 7-8 для этих игр - максимум.
|
Цитата:
The Orange Box содержит целых 5! отличнейших игр, которых собрали в одну коробку, взять хотя бы Portal, таких игр ещё никто не видел, это очень оригинальная и весьма интересная игра, так почему же не поставить The Orange Box 10 балов? Мне показалось эта оценка вполне подходящей для неё. А игры там действительно замечательные. |
Цитата:
Цитата:
Но! Как было замечено в рецензии, к каждой из игр можно долго и со вкусом придираться, искать недостатки и хлестать Valve специальными перчатками по лицу, но делать этого не хочется. Очень уж они все хороши, особенно вместе, особенно в одной коробке, особенно в один святой релизный день. "Вместе мы сила", решили в Valve и не прогадали. Вот поэтому 10. |
Wiill
Цитата:
|
Цитата:
|
ПО мойму вся серия Сэма и Макса заслуживает ну максимум 6 балов...а так 5..
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
всегда доверяю оценкам и .
|
Vad Lie
Доверяй, но проверяй. На мой взгляд Игромания любит завышать оценки играм, например, тот же AC - оценка 8 или 8,5 смотрелась не так привлекательно, но стоит девятка - и говорит о том, что игра шедевр, правда получается, что кроме А.К. игру горячо никто не принял. Какая-то спорная оценка вышла |
Цитата:
Еще раз: оценки Игромании "от балды" не ставятся и всегда имеют четкое обоснование. |
Это все понятно, что оценки имеют обоснование, другое дело, что частенько игры получают завышенные немного балы, с ассасином так получилось наверно потому, что это первый серьезный релиз в этом году на PC, из-за этого возможно решили и выделить игру, относительно других либо слабоватых, либо почти хитовых проектов.
|
А за чё в HL2 ..ваще ставят оценку сюжета?
С друганами из группы...с этим ваще не согласны по нашему мнению там сюжет "Чел бегает от точки к точки, ему чёт там говорят "О доктор Фримен вы ля-ля-ля и т.д." Да и не заслуживает HL2 10 балов..графика, физика кул..но |
Это смотря когда играть, если сейчас то игра бы не получила 10, а в 2004 ничего лучшего и близко не было
|
bserghio2007
Ну я про "тогда" и сужу...а сейчас он...и сапёра то не потянет.. |
Reazon
+10000 //Предупреждение за флуд. |
Как это ты про тогда судишь, во времени переместился что ли?
|
не тяяянет HL на 10 баллов,хотя если уж обители зла ставят 6,5 то все возможно...
Добавлено через 1 минуту не тяяянет HL на 10 баллов,хотя если уж обители зла ставят 6,5 то все возможно... По моему стрелялкам ставить 10 баллов вообще бред тк различий в них как бы там не говорили,немного |
Цитата:
|
в 2004 если из стрелялок то по моему был уже фаркрай,я так,к слову
|
Ну халф-лайф это не чисто шутер, тут еще головоломки имеются
|
неубедительно ответил друг,головоломки там еще те конечно))
|
Reazon
Ты оставил воспоминания, что бы написать что ХЛ2 10 не заслуживает, то все равно как-то сложно судить, когда есть 1 и 2-й эпизоды, хотя я прошел вторую часть в прошлом году но мне понравилась и оценка 10 для 2004 вполне справедливая |
bserghio2007
Скрытый текст: |
Самое главное, что после 2004 года кроме ХЛ2 никто кроме апельсинов от игромании десятки не получал, даже ГТА(правда тут наверное все дело в графике), а это говорит о многом.
|
хз конечно но все таки не тянет на 10 баллов,по моему если уж так судить тот же фаркрай уделывает как бог черепаху по задумке HL...неет,я не гоню на халф,игра неплохая но не на 10 это точно...я за только если обители зла и сайлент хиллу тогда по 30 баллов ставить)
|
Все игры на любителя - кому-то нравятся экшены, кому-то рпг, другому слешеры, четвертому стратегии, еще кому-то квесты - всем не угодишь
|
хл (и вторую и первую) даже сейчас интересно играть...чем вам ненравится?!
сабж несогласен с оценкой с culpa innata и петрович и усеусеусе(очень ржал когда увидел ее на 3 месте) culpa innata-7.5 моя оценка 8 единственное за что можно ругать игру так за графику.но еслибы вы были в моем положении,а именно за моим компом(1.5 Ггерц проц, уже почти никакие игры неидут) то выб меня поняли. петрович и усе усе усе..-6.5 моя оценка 7.5 очень несогласен с игроманией.пишут мол игра великолепная очень качественная , лучший русский квест(я не дословно перевожу но както так) очень(геометричечески) смешной..но 6.5!ПОЧЕМУ?потомучто русский квест?!6.5 конечно не плохая оценка но обычно такие оценки ставятся играм с кучей недостатков(коих я в петровиче невстретил).. |
Цитата:
|
не любят игроманцы русские квесты, что тут поделаешь
|
Цитата:
Цитата:
|
кулпа инната
ну эт уже стереотип...
как не стыдно? ладно..пусть нелюбят русские квесты...а какже кулпа инната?!она в своем нынешнем состоянии 8 стоит а уж есликто мод текстурный выпустил(что врядли) то еще больше!:mad: |
Висту специально и делали под сапера, DX10 включили в состав, что бы такие требовательные игры шли без тормозов :Grin:
|
Лутше уж Фаренгейту 10 блаов поставили...а не 9...
Интерфейс и управление 7 балов Боже мой, что там уж не понравилось? Не удобно 2 кнопочки нажать на мышоньке?... |
дауж!управление там не то что 7 а все 9!
|
По поводу Фаренгейта то же не согласен, оценку могли бы повыше поставить, как-никак игра года
|
CHE6yp
За музыку ваще надо ставить 10 балов..я до сих про её слушаю Ни в одной игре музыка так не запоминалась.. |
так кто какую оценку кульпе ставит?мне интересно очень..
|
В основном с оценками я согласен, хотя бывали спорные моменты
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
А оценку "Звук и музыка" определяет не одно только музыкальное сопровождение. Как ни странно :lol: |
:facepalm:
У меня просто нет подходящих слов, чтобы прокомментировать то, что Вы здесь понаписали. Ближе к теме и поменьше оффтопа - буду выдавать предупреждения. |
Цитата:
|
Интересно а должно ли нас (тех кто согласен с мнением журнала) волновать мнение других?
Тут каждый думает что он прав , но я думаю большинство прислушается к тем у кого игры это - проффесия. На протяжении несольких лет мания своими оценками не разочаровывала. |
Taylor
Скрытый текст: Скрытый текст: //Предупреждение за оффтоп. |
Я считаю, что оценки журнала, почти, всегда довольно объективные и к ним стоит прислушиватся, так как люди знают толк в играх.
З.Ы. Я вот только одного не пойму: почему на некоторые игры у Игромании выставленна какая нибудь оценка, а в Стране Игр и АГ.ру той же игре дают на 2 а то и три балла больше/меньше? |
ну ведь разные люди делают!они что по вашему с дружественными журналами совещаются?!тогдабы это один журналбы был
|
Цитата:
Если она плохая, то она и есть плохая... Но что-бы так отличались оценки??? Игромания поставила Tony Hawk's American Wasteland оценку 6.5 баллов, а та же АГ-9 баллов. Есть разница? К тому же это не единственный пример. Возникают закономерные вопросы: к какому мнению прислушиватся? И вообще, можно ли судить игру по оценке и рецензии? |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
В связи с этим, хочется спросить, какую Вы должность занимаете в святозарной и как долго в ней работаете. Скрытый текст: Ах да, конкретизирование. Хочется напомнить что та же оценка "графика" составляется не только по тех. стороне (как раз там всё было в порядке), но и по умению её (тёхнологию) использовать, дизайн и т.п. Ну и опять же, что неудобного в левой и правой раскладке? |
Цитата:
|
Цитата:
Вернёмся чуть назад.. В Сэми и Максе графика мягко так сказать...и на 5 балов то не дотянет..а почему то ставят больше.. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
b]Outcaster[/b]
Хм...Фаренгейт вышел до Цитата:
и графика там было на то время оч даже не плохой... И я говорил не о графике (там оценка норм)а о управлении и музыке.. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Фаренгейт вышел в 2005, а все что есть в моем списке кроме FEAR и Quake 4 в 2004, и при этом FEAR и Квака 4 уже были опробованны и много раз показанны на всевозможный выставках |
Цитата:
Цитата:
|
Я конечно ждал Фаренгейт, прошёл до выхода рецензии. недостатки графики не замечал, эта игра графически вообще не оценивается - шедевр.
|
Wiill
Так всё-таки почему графа музыка обошла оценку в 10 б? Это наверно единственая(ну врятли прям единственая) где музыки и игра так тесно переплетаються. Во многих играх музыко дополняет гемплей,а там нечто большее.. |
Поднял архивы:
Оценки Fahnrenheit (11-ноябрь-2005): Цитата:
Скрытый текст: |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Оценки - это самое субъективное, что есть в рецензии. Спор идёт о содержании Цитата:
Reazon Внезапно |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Скрытый текст: Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
да привыкнуть можно, НО в некоторых случаях где требуется реакция я терял драгоценное время на прицеливание, и частенько переигрывал, особенно тяжко было в битвах с боссами, они меня просто выводили, я не мог понять почему на среднем уровне сложности мне играется как на высоком на консоли. Да и вообще оценка за управление выставляется именно из принципа легко привыкнуть, высокая интерактивность, не мешает игре |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Серьезно, если у нас не так, как у них, то это не значит, что у нас хуже. Именно что другой подход. Финальная оценка - общее впечатление от игры, не больше и не меньше, а взять калькулятор и высчитать среднюю арифметику из оценок любой дурак может. Так зачем, если так получается оригинальнее и, чем черт не шутит!, правильнее? Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Собственно дискуссия начала уходить совсем не в те дебри. Чёткого ответа на вопрос чем плоха музыка, управления, графика Фаренгейта я не получил и уже не получу. А за сим можно и прекратить. |
Цитата:
А так в общем-то управление в фаренгейт на клавиатуре вполне себе неплохое, один раз прошёл таким способом. |
Цитата:
Цитата:
|
"Фаренгейт" должны были ставить десятку. Пусть там и есть минусы, но
Цитата:
А вот от ХЛ2, как и от эпизодов в общем тоскливо. Десятку в том году и "игру года" нужно было давать "Думу 3". Вот это действительно шедевр. И технически непревзойдённый, и играть безумно интересно, это лучшая стрелялка на моей памяти. И с сюжетом там всё ОК, не то что в ХЛ2. |
Цитата:
управление никаких нареканий на клаве не вызывает. Графика... ну, да, по сравнению с биошоками и крайсисами она явно сливает. Но во-первых, игра берёт вовсе не этим, во-вторых, выкрутите все графические настройки на максимум, и тогда убедитесь, что и тут всё в порядке. Добавлено через 4 минуты Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 05:56. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.