![]() |
Цикл и все)
|
Скрытый текст: |
Ole~G, нет, многие хотели его видеть в роли Дрэйка.)
|
а Батлер все равно больше похож.
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Плюс никто не мешает снять фильм про Нейта в возрасте, умудренного и совсем опытного:)
|
пару дней назад таки прошел))) сайлент хилл в конце по-моему вообще не к месту... ну и перестрелки конечно слабое место игры, сделали бы чтоли опцию автоприцеливания. в общем понравилось первая треть игры и погоня на джипе, не понравилось плавнье на квадроцикле последняя треть с ужастиками
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
После более чем пяти лет от даты релиза, первая часть не слишком убого смотрится? А то вот что то решил опробовать наконец-таки...
|
Цитата:
|
Ок. Значит будет играть. А с геймплеем тоже порядок?
|
MilesDyson, с геймплеем там все хорошо, он собственно все три игры особо не менялся. Ну разнообразия ситуаций поменьше, да, но тоже есть свои крутые вставки.
|
Цитата:
|
MilesDyson, игра норм, начинай сразу на харде. Крашинг кстати делает геймплей в разы увлекательнее
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Так нормально? Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Тоже самое было, например, в Motorstorm - где при помощи гироскопов можно было управлять машиной. Да, свежо и оригинально, но в свою очередь дико неудобно и абсолютно не помогает. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Ок, значит будем наверстывать упущенное сейчас.) Кстати да, а сам сюжет на одном уровне с прошлыми частями или все таки слабее?
|
Да такой же. Эта серия сюжетом не блещет особо. Просто ищем сокровища. Только конечно она слабее, потому как первая, здесь всего меньше и она более камерная. Я не знаю какого фига ты прошел вторую и третью но не прошел первую, надо было с первой начинать.
|
Цитата:
Ну и она более компактная, это не разъезды по всему миру. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Не отмазка, надо было подсуетиться)
|
Цитата:
|
Но уже не катит, т.к. впечатления будут уже не те.
|
Че то не понял, где включается автонаведение на противников?
|
MilesDyson, зачем? В настройках по идее.
|
STEN.47, мне неудобен плойковский джойстик и целится по врагам самому весьма проблематично.
|
MilesDyson, ой да брось. Не так уж и сложно. На крайняк можно поискать такую прелесть.
|
Цитата:
|
Печаль... Коряво, коряво, мало того что во врага по пол обоймы надо выпустить, так ещё и самонаводки прицела нет, в консольной то игре...
|
MilesDyson, да брось, я только так хэдшоты раздавал.
|
Да нет, привыкнуть то можно конечно же. Просто неудобный для меня джойстик + отсутствие автоприцела + какие-то бессмертные враги + не слишком удобные порой ракурсы камеры. Как то слишком уж весомо. Прыжки по отвесным выступам вообще просто ужасны, столько раз падал вниз только лишь из-за корявости камеры. За укрытиями Дрейк прячется тоже не ахти, успевают чуть ли не половину обоймы в тебя высадить, пока скроешься. Ладно хоть энергия восстанавливается автоматически, а не аптечками. Не будь этого, уже давно бы бросил прохождение. Нервы дороже.
|
Цитата:
|
Цитата:
Кстати говоря господа, сейчас нахожусь на 12 главе вроде бы. Сколько мне ещё придется мучится до конца? |
Цитата:
|
Ужас...
|
MilesDyson
На каком уровне сложности играешь? Для новичка в жанре тут дальше Изи ходить не стоит. |
Цитата:
|
Цитата:
|
serguntchik, ну в принципе уж нормально. Не думал, что смогу привыкнуть к такому, но сейчас проходится ощутимо проще, чем это было в начале.
|
Таки собрался с последними силами и прошел эту, так скажем игру. Как же ужасно она мне надоела за эти пару недель прохождения. Честно говоря, совершенно не понимаю людей, утверждавших что сабж является шедевром, да ещё и то, что он гораздо лучше Tomb Raider. "Анчу" безусловно можно сделать скидку из-за времени релиза, но лучше похождений Ларки он точно не будет. Впрочем, это касательно именно первой части, ибо многое здесь довольно таки печально.
Как я уже и отмечал выше, у игры вполне не малая сложность, при чем достигается эта самая сложность какой-то непонятной мне кривостью многих аспектов. Враги совершенно неубиваемы, при этом, они ещё и умудряются порой уворачиваться от пуль не хуже агента Смита. Для того чтобы прикончить не редко такого вот типа, нужно никак не меньше половины магазина. Дальше, автонаведение, его тут просто нет. WTF?? В консольной игре нет автонаведения? Серьезно? Впрочем, в голову я все таки попадал, да и даже ачивку дали за 100 попаданий. Но это не отменяет того факта, что большая часть пуль летела в "молоко". За укрытиями Дрейк прячется с очень уж большим нежеланием, либо прячется вообще не там где нужно, что автоматически приводит к очередному переигрыванию, ибо в отличии от врагов умирать приходится гораздо быстрее. Камера порой выбирает не слишком то удобные ракурсы, особенно это касается моментов с различного рода "скалолазанием". Сюжет оригинальностью не блещет, все тут довольно таки просто, но в принципе за повествованием все равно интересно наблюдать. Элементы ни то хоррора, ни то какой-то мистики мне думается несколько испортили более или менее серьезное повествование. Хотя не то чтобы уж совсем фатально. Из плюсов, можно выделить наверно только самих персонажей, а именно Дрейка и Салли. Фирменный юмор Дрейка по большей части даже радовал. Жаль только, что между сюжетными заставками нужно поучаствовать в целой куче типовых и нередко скучных перестрелок. Расписывать можно ещё очень долго, но желания уже нет совершенно никакого. На данный момент, это совершенно точно не является одним из главных эксклюзивов "плойки". "Анч" можно пройти только лишь для понимания сюжета и задела для двух других частей, либо сделать это на "ютубе", уж кому как нравится. 5 из 10. |
Цитата:
Цитата:
По мне так третий куда тяжелее воспринимается, чем первый. |
Цитата:
Цитата:
|
MilesDyson, Сол говорит, есть ассист по умолчанию, кроме крашинга( разницу я не заметил ).
Цитата:
|
Цитата:
Все-таки Tomb Raider вышел не в 2007, как первый Анчартед. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
p.s. имхо вообще все прохождения на ютубе - это один их видов не сексуального извращения, лучше вообще не играть тогда. и еще, с каким именно томб рейдером вы сравниваете анчартед? |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
MilesDyson, ты бы его еще лет через 10 прошел, тогда вообще говно бы было.
Цитата:
Добавлено через 50 секунд Цитата:
Добавлено через 8 минут Mad Serg, у сола нет личной жизни и детей, у тебя есть. Глупо спорить. Цитата:
|
Snork., так сабж для 2007 и уж тем более 2009 уныл. От времени прохождения практически не зависит. Еще раз повторюсь, что даже в 2007 году выходила куда более достойная мультиплатформа. А в тех же самых "гирях" и без автонаведения стрелять очень удобно, здесь такого удобства почему-то нет. Мало того что стрельба весьма однообразная, так еще и чувствуешь себя каким-то пьяным мастером. А в совокупности с некоторыми другими вещами в сабже, выглядит достаточно печально.
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Snork., не знаю, я вот сейчас прохожу первый Резистанс и срать его только от того что он старенький, как то совсем не хочется. При чем, игра тоже в некоторых аспектах весьма специфическая. Ну и да, проблемы тут не только с некоторым управлением, но и с геймплеем в целом. Я говорю же о проблемах в их совокупности.
|
Цитата:
|
Всегда интересовал вопрос - в каком временном периоде происходит действие игры, понятно что в 20 веке, но вряд ли во второй половине, никак особенных технологий не показывали.
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
На восьмидесятые-девяностые похоже. Рации и камеры есть. Крутых технологий с айфонами не замечено.
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
So1idus, шутишь?) Нет, айфоны только в 07-м, до этого были жуткие кирпичи со стилусами на винде.
|
Классно попали:
Скрытый текст: |
Игра безоговорочно скучнейший проходняк и заслуживает своего почётного места в топе сонных шутеров, но фильм с таким актёрским составом обязательно бы посмотрел. Только блондина сверху не могу опознать, наверное из сериалов.
|
Вот никогда не понимал каким местом Филлион похож на Дрейка? Разве что именем. У Батлера внешнего сходства побольше будет.
Selvant, Блондин из второго РЕДа, ну и в сериалах снимался. |
Цитата:
|
Цитата:
|
The_Shrike, юмор Дрейка и Касла или Мэла схож:з
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Нет, вот лучший кастинг, что я могу себе представить (на сегодня) Скрытый текст: и сценарий ко всему к этому напишет Дэвид О. Расселл. И вот уже со всем этим пускай не факт что гениально, но можно ждать отличный фильм :sml: |
Mishaman, она похожа на Сальму Хайек.))
|
Цитата:
|
Mishaman, да, видимо о ней, перепутал.))
|
Купил игру во время распродажи годовалой давности в PSN, только сейчас скачал. Начал устанавливать, дошло до 2 процентов и "Произошла ошибка во время операции установки (80010038)". Что можно сделать, заново качать с моим медленным интернетом не хочется?
|
RayZ,
Ничего, неправильно скачался или повредился установочный пакет , вследствие резкого выключения приставки и т.д. |
Цитата:
|
Начал играть игру на нормале, во второй главе перешел на хард. Порошел игру дали ачивки только за нормал. Переиграл первые две главы на харде, ачивки за хард не дали. Неужели надо от начало до конца проходить на харде...
|
Paketik, да.
|
В любой игре же так. Проходи сразу на крашинге с первой главы, он же вроде после нормала открывается. Дадут за крашинг и хард.
|
Что делать чтобы начали засчитывать трофеи? Нужно стереть все сейвы и начать заново игру или как? Патч с добавлением трофеев установлен.
|
Цитата:
|
Решил сегодня начать проходить уже который раз на PS3 для платины, просто полетели сейвы, приходится опять на Hard проходить. И то ли я разучился играть, то ли PS4 версия как следует подлатали, но мне гораздо трудней играть, чем в Remastered. За час игры я дошёл всего до 5 главы. Сливаюсь какое-то неприлично смешное и позорное количество раз. Уж боюсь представить, что на харде будет, но я надеюсь, что всё же привыкну к стрельбе и будет как раньше.
|
ClearSkyMan, Там же система прицеливания позволяет почти-что сквозь стены стрелять. Благодаря этому, первый анч стал самым легким в плане платины, для меня.
|
ClearSkyMan
Я недавно пробовал в первую поиграть, пролетел крашинг за 5 часов и понял, что играю в эту версию в последний раз. После 60 кадров на PS4 управление кажется ватным и от игры уже не получаешь былого удовольствия. |
Привез пс 3 на дачу и решил таки пройти игру. Начал с самого начала (был сейв на 10%, 2011 кажется года). Поначалу очень нравилось - прямо как Томб Райдер Ледженд. Но потом стали попадаться идиотские моменты с постоянным спауном врагов, когда нифига не хватает патронов, а враги все прут, причем со всех сторон. В эти моменты конечно бесит это все - вчера вечером заперся в начале 11-й главы. Хотя думаю на этот раз я игру должен допройти, все-таки позитивных моментов больше, чем негативных.
|
Да, врагов просто нереально много, но вот во 2 части мне врагов стало не хватать..Всем не угодишь =) Меня первая часть больше всего вкатила, реально такое приключенице
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Надеюсь, ты уже прошел водный зал =)
|
Цитата:
|
Цитата:
Зато была башня в 10-й главе. Нужно переместить две палки с цепями и потом в обратную сторону пропрыгать и схватиться за цепь, чтобы попасть в эту комнату, где я заперся. Я прыгал в обратную сторону раз 15 - он не хотел прыгать на следующий уступ. Я уже прохождение нашел и просмотрел - оказывается должен прыгнуть. А у меня прыгал на месте, либо на полметра и вниз падал. В итоге я нашел точку с которой он наконец прыгнул куда надо, но 15 минут времени было потеряно и сил на бойню в 11-й главе не осталось. Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Тоже недавно перепроходил всю трилогию, но на PS4. Прошел все части на максимальном уровне сложно, было весело и в принципе не так уж и сложно. Самая сложная это конечно первая часть, водный зал и стрельбища на больших пространствах были запоминающими. Каждый такая перестрелка проходилась раза с 20-го :) За это время ты успеваешь всё уже изучить, где лежат оружие с гранатами и откуда пойдет тот или иной враг и тем самым у тебя в голове вырабатывается тактика действия. В этом и есть я считаю фишка проходить на высоких уровнях сложности.
|
Цитата:
|
А если после окончания игры на нормале поиграть главы, потом нг+ будет доступна?
|
Mad Serg, ты главное финальный сейв оставь на всякий случай и запускай что хочешь.
|
Дошел до 19-й главы. Это просто ужасно. Ничего не бесит в играх больше, чем бесконечный спавн врагов. Дошел до места, где в башне сидит снайпер, а куча солдат месятся с бесконечными монстрами. Как это пройти? Попробовал 3 рожка в снайпера - он колбасится, но не дохнет. Что делать с бесконечными остальными?
|
Цитата:
|
На водный синий зал, кстати, есть глитч, в котором можно не прыгая вниз (в зал) отспавнить всех врагов и уже сверху их расстреливать спокойно.
Мне порой кажется, что НД нарочно в своих играх глитчи оставляют в особо геморройных местах. :D У меня, кстати, только сейчас руки дошли игру допройти (ДШ4 рабочего под рукой не было, а покупать новый жаба душила). Вполне себе годное приключение, только уж очень локальное что ли, размаха не было. Но оно и понятно, первая игра серии, проба пера и все дела. Раздражал только бесконечный спавн врагов ото всюду, ну и миссия на скутере немного подбесила в свое время. |
Цитата:
|
Наконец-то дорвался до серии, прошел первую часть на PS3. С контроллером опыта маловато, так что пробежал на easy :lamo:
Раздражает, что нельзя переходить с одной плоскости укрытия на другое. Грубо говоря обойти столб с другой стороны. Иногда прицепишься не с той стороны, приходится отходить, обходить и снова уходить в укрытие. При этом почему-то можно перепрыгивать с одного укрытия в другое, но такую простую вещь как обойти укрытие, не выходя из него, почему-то нельзя. Или я как-то пропустил этот момент. С противниками тоже адова жесть. Наемники к концу игры вообще не хотят умирать, пол обоймы нужно в грудь всаживать. Хедшоты редко выходят, так как все бои обычно на средних дистанциях, там либо попал в лоб, либо включил триггер с приседанием и отскоком. Вообще люто бесили эти прыжки у них :Grin: Да и в целом противники порадовали, уворачиваются от пуль, стреляют больно, кидают гранаты, постоянно как белка в колесе с колом в заднице. Головоломки разочаровали, если их вообще можно назвать головоломками. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Прошёл, один вопрос
Скрытый текст: |
KAWS, серия берет многое из фильмов про Индиану Джонса, а там, как известно, мистики хватало.
|
Цитата:
|
В 4 мистики нет и там вообще есть толстый намек на то, что трилогия - это рассказ Дрейка, который, как известно, любит приврать и преувеличить. Вот он и сочинял толпы врагов и всякую мистику.
|
Это как раз не мистика ни разу. Я был бы не против мистики в анчах, но в трилогии они упорно сводят все к околонаучной фантастике химической и биологической направленности. Вот в Ларе в каждой игре традиционно самая настоящая мистика с мумиями, магией Мерлина, динозаврами, японской богиней и ее зомби-самураями и всяким таким. Ноти доги почему-то чураются полноценной мистики и очень зря, на мой взгляд.
|
Фух, только что crushing закончил - не то, чтобы утёр пот со лба, но местами было весело. Инфеймос "голубую комнату" траил минут 30-40, но всё-таки прошёл без глича: с пистолетиком и гранатомётом на 3 выстрела - последнего жиртреста с дрободаном убил гранатой (повезло), т.к. на всё остальное закончились патроны. К слову, за стычку до этого можно поднять револьвер и прийти в эту комнату так: револьвер +6, гранатомёт +3 - я думаю, такой расклад должен здорово облегчить прохождение данной локации, - хотя, увы, у меня не было сейва откатиться, чтобы это проверить. Но в основном, не очень-то и большая разница с хардом.
З.Ы. смотрю (по ачивкам) в ремастере появилась новая сложность - брутал. Кто проходил, какие отличии от крашинга? Неужто валят с одного выстрела (или чек-пойнтов стало меньше)? |
У меня на среднем то периодически пердачек грелся, за хард я так и не сел... Хотя пройдя трилогию (1 и 3 на среднем, вторая на харде) наверно было бы попроще это сделать.
|
Mad Serg, ну я так смутно припоминаю, что мои первые прохождения Тунчиков, которые были очень давно, тоже проходили не очень гладко, причём сложность выше нормала я точно не ставил. Возможно потому, что играл я тогда в пострелушки больше на ПК, поэтому целиться на стиках было той ещё пыткой.
Кстати, насчёт револьвера/гранатомёта и синей комнаты: проверил это на |
Цитата:
|
almw, ясно. Ну пока звучит не очень страшно, впрочем, скоро уже сам смогу проверить как оно там.
|
Цитата:
|
almw, оно и не удивительно. Как по мне, crash site - одно из самых сложных мест на брутале (там больше игра в повезёт/не повезёт), наряду с двориком перед библиотекой (где мы Салли встречаем) и ещё парочкой локаций ближе к финалу. По сравнению с ними "синяя комната" - увесилительная прогулка по парку (но это только если прийти туда с правильными пушками).
|
Судя по слухам, Сони сейчас занимается римейком самой первой части серии.
https://www.reddit.com/r/GamingLeaks...morphin_power/ |
| Часовой пояс GMT +4, время: 12:10. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.