Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Пыльная полка (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=261)
-   -   Dark Messiah of Might and Magic - обсуждение и проблемы (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=11716)

Black_92 10.01.2007 12:29

Over
Наверно он хотел сказать, что вся еда складывается в одну ячейку.
Юран
Да, голос Сарета подкачал... Но Занна, ИМХО, замечательна. НЕ говоря о орках и гоблинах... на голос Линны я как то внимания не обращал, только прикалывался над ее "геройством"
З.Ы. А вы кого выбрали-суккубу(Занну) или Линну? Я первую

Simon says 10.01.2007 14:13

Black_92
Линну...за этот поворот событий больше очков прокачки дают))
Всем движет меркантильный расчет

lekhas 10.01.2007 14:32

Цитата:

Сообщение от Over (Сообщение 1363312)
Лицка не пропатчена,

она пропатчена вроде 1.01 патчем.

Tylomyinae 10.01.2007 15:05

%) смотрю тут продолжаются споры.
Цитата:

Линна вообще дерьмово "сЪиграна"(именно сЪиграна)ИМХО!
Наивно, банально, тупо. На уровне детсадовского утренника.
Вот пример хорошей актерской игры - Аликс (Half-Life 2)
хехехе, голос Ксаны вообще выше всяких похвал. Опять эта Аликс. %))))
Лара Крофт рулит!

Mad-Dan 10.01.2007 15:10

Голос на немецком Заны хорош. Особено учитывая ее наклоности....

Странно, что Сареф на матерился, когда узнал про "избраность". Реакцмя Ревана в KOTOR на ту же ситуацию была резче

Simon says 10.01.2007 16:04

venomprof
Актирсса, озвучившая Линну играет престно и без излишеств...ничего выдающегося...а вот демоническая натура ГГ заместно лучше в этом плане

BlackDragon 10.01.2007 16:46

b]Аццкий крик[/b]
Цитата:

Актирсса, озвучившая Ксану
Ты лину имел ввиду? Ксана и есть демоническая натура ГГ

Thirtеen 10.01.2007 19:59

Цитата:

Сообщение от L.E.K.H.A.S. (Сообщение 1364006)
она пропатчена вроде 1.01 патчем

но патч уже новый вышел :)

Jugger 10.01.2007 22:51

Цитата:

она пропатчена вроде 1.01 патчем.
Да нет вроде...
Там когда консоль врубишь в левом верхнем углу (вроде) написано, что типа версия 1.02

Юран 11.01.2007 00:31

Цитата:

Сообщение от Over (Сообщение 1363312)
Лицка не пропатчена,еда занимает инвентарь. Даже после установки на неё патча еда все равно занимает инвентарь

Ну ты чего блин?? Раньше каждый вид еды занимал отдельное место, там бананы, пироги и т.п. Теперь всё включено в "Еда". Только один слот занят. И теперь ограничено кол-во зелий, которые можно взять.

SHOGUN 11.01.2007 05:11

Версия лицки 1.02

status 11.01.2007 14:58

Такой вопрос насчет лицки (а точнее насчет коробки): у меня на коробке с колеекционным изданием в левом нижнем углу нарисованиы 3 диска, хотя внутри 2 двд! Это только у меня так?
З.Ы - игра и на CD тоже выходила?

Simon says 11.01.2007 15:16

status
У мну тоже самое..типографическая ошибка, или хороший маркетинговый ход

Dacent 11.01.2007 15:16

status
Игра должна выйти на 2 ДВД, на обложке какая-то ошибка

status 11.01.2007 15:28

Цитата:

Сообщение от Аццкий крик (Сообщение 1367796)
status
У мну тоже самое..типографическая ошибка, или хороший маркетинговый ход

Самое интересное, что игра-то сама на одном двд, а обещали на 2-х. Да кстати, тем кто купил игру не в коллекционном издании - сколько там двд?

Over 11.01.2007 16:52

status
Там 1 двухслойный DVD. Объем - 5,77 Гб. Версия на двух DVD коллекционная. Наверное вначале планировалось сделать обычную версию с двумя DVD,а коллекционку с тремя,но в последний момент передумали,вот собсвтенно,и результат %)
Кстати,вопрос по игре,Менелаг и Фенриг,они злые или добрые? Фиг поймешь. Фенриг вызвал в помощь тебе Зану,а дочь Менелага - Линна, добрая. Да и собственно задание их было с добрым намерением...

-Alex- 11.01.2007 17:28

Цитата:

Сообщение от Over (Сообщение 1368165)
Наверное вначале планировалось сделать обычную версию с двумя DVD

Скорее подумали, что 1 двухслойный будет лучше для конечного потребителя (надо же, заботятся).

Over 11.01.2007 19:13

Кхм,открыл главную папку диска,там дальше идут две папки: Bin и Disk 1 :)) Ну да,все подтвердилось.

Pango 12.01.2007 06:32

Цитата:

Сообщение от Over (Сообщение 1368165)
Кстати,вопрос по игре,Менелаг и Фенриг,они злые или добрые? Фиг поймешь. Фенриг вызвал в помощь тебе Зану,а дочь Менелага - Линна, добрая. Да и собственно задание их было с добрым намерением...

Менелаг с Линной естессно добрые это по ходу игры сразу понятно, а учитель Фенриг непонятно, так как после того, как вселяется Занна мы его больше не видим... Думаю его ктонить покрошил всетаки

Geka-werth 12.01.2007 12:19

Я считаю, что DarkMessiah заслужила большей оценки чем дала Мания.
Когда я играл не нашёл ни одного глюка. Вполне тянет на 9-ку.

BlackDragon 12.01.2007 13:44

Geka-werth
Несогласен с тобой. Я бы вобще 7 поставил

Over 12.01.2007 14:35

Geka-werth
BlackDragon
Можете как-нибудь аргументировать свое мнение?А то как спорить не о чем:)

BlackDragon 12.01.2007 14:40

Over
Я уж все говорил МНОГИМИ постами ранше. Надоело говорить одно и тоже

Юран 12.01.2007 15:07

Менелаг и Линна я думаю добрые. Свои люди. Но и они видимо знали о пророчестве, и о том кто я. И типа хотели уберечь меня от темной стороны силы. А фенриг и Зана это всё приспешники моего отца демона. Ведь Фенриг не собирался сотрудничать с Менелагом, он даже говорил, что Менелаг слабак, и скорее всего погибнет.
Но Арантир, вот кого я до конца не понял. Он типа вообще третья сила, сам о себе думает??

Simon says 12.01.2007 15:07

BlackDragon
Семь - эт недобор, все таки хорошая шрафика и крепкая экшн-составляющяя присутствуют в игре. Я бы поставил твердую восьмерку, не выше

Дарк Нуар 12.01.2007 15:13

Чёт я сёдня у друга в Condemned погамал и по-моему, боёвка в этой игре намного.....хм......ну реалистичнее, а от этого и интереснее (для меня). Мессайя мне уже надоел, а там тебя постоянно держат в напряжении и ты не успеваешь заскучать.
P.S. Ах да, ещё в Кондэмнеде нет этих....брр... пауков! ;)

Simon says 12.01.2007 15:17

Dark Noir
Арахнофобия, товарищь! ИМХО, Кондэмд мне тоже динамичнее в плане схваток показался и они там жеще на порядок были, много крови и брутальности. Схватка не на жизнь, а на смерть

SHOGUN 12.01.2007 15:20

Приятная игра, о не хватает более красивого сюжета, всётаки Юбисовт сделали какую-то слишком баналюную вселенную. Всё ИМХО.
И кстати, кто такой Арантир по сюжету???

Over 12.01.2007 15:32

SHOGUN
Глава некромантов,ему нужен был Череп Теней чтобы
Скрытый текст:
с помощью какого-то телепорта и черепа убить многих людей,чтобы спасти мир о_0 вобщем,фанатег

Mad-Dan 12.01.2007 19:46

Цитата:

Но Арантир, вот кого я до конца не понял. Он типа вообще третья сила, сам о себе думает??
Некромант. Он хотел уничтожить демонов. Похоже в этой вселеной некроманты с демонами не дружат

Урман 13.01.2007 02:21

Игра нравится,пока...
Интересная боевая система.По сравнению с Аркс Фаталис лучше.

Но уж как то приелись экшен рпг...Обливион,Готика,Мессия...Убрать 60% экшена и управление курсором...

"The Heavy" 13.01.2007 07:51

Цитата:

Сообщение от _Скорпион_ (Сообщение 1373284)
Убрать 60% экшена и управление курсором...

Ага, и закликивать врага мышкой, как в Диабло.:)) Нет уж! Я мышку использую гуманно.
Цитата:

Сообщение от Dart Luke (Сообщение 1372084)
Похоже в этой вселеной некроманты с демонами не дружат

Я, например, как-то в сюжет особо не вникал. Дубовый он, и до сюжета класса РПГ игр ему еще :cap: далеко плыть.
Ну а геймплей "Голливудский" меня поразил.

Simon says 13.01.2007 13:33

Цитата:

Ну а геймплей "Голливудский" меня поразил.
М-ды, скорее жесткий-фентезийный...мне еще че-то Властелин Колец напомнил

ss_undead 13.01.2007 15:29

Цитата:

Сообщение от "The Heavy" (Сообщение 1373405)
Я, например, как-то в сюжет особо не вникал. Дубовый он, и до сюжета класса РПГ игр ему еще далеко плыть.
Ну а геймплей "Голливудский" меня поразил.

Да вобщемто весьма средненькая игрушка получилась - ии атмосферы , ни рпг , ни экшэна . Графика мягко говоря не впечатляет , а по общим ощущениям игра мне напомнила больше всего тамплиеров ...

Prеtеndеr 13.01.2007 15:41

Цитата:

Сообщение от "The Heavy" (Сообщение 1373405)
геймплей "Голливудский"

Цитата:

Сообщение от Аццкий крик (Сообщение 1373851)
жесткий-фентезийный

Жёсткий фэнтезийный? Таким может быть сеттинг, ну на крайняк сюжет. Но не геймплэй. Да и голливудский тоже коряво сказанно. Но лучше чем Жёсткий фэнтезийный.
Вообщем он яркий, нассыщеный, жаль благодоря декорациям однообразный.
Цитата:

Сообщение от [SS
UndeaD;1374157]ии атмосферы , ни рпг , ни экшэна

Совсем нет экшена. Нееет. Кот накакал там экшена. А то что это один из лучших экшенов года, так это врут. Симулируют и клевещут. Ага.

BlackDragon 13.01.2007 16:11

[SS]UndeaD
В экшн игре нет экшна? Я тебя недопонял.

ARV 13.01.2007 17:13

Игра порадовала, только вот короткая очень :( Прошел за 3 часа, не пожалел. Все очень бодренько, не отпустило до последних титров. Сейчас осваиваю мультиплеер.

Takeshi Kato 13.01.2007 17:50

Цитата:

Сообщение от ARV (Сообщение 1374538)
Прошел за 3 часа, не пожале

нифига ты монстр! я где-то дней 5 проходил, растягивал удовольствие
Цитата:

Сообщение от ARV (Сообщение 1374538)
Сейчас осваиваю мультиплеер.

дайте мне выделенку:))

BlackDragon 13.01.2007 18:05

А че там с мультиплэером? Прикольный?

$anta-killer 13.01.2007 19:31

Цитата:

я где-то дней 5 проходил
Ну это кто еще тут монстр :)
За 3 часа не управиться не удалось...за 4 вполне :)

Ayd-0077 13.01.2007 19:36

Цитата:

Сообщение от nuclearcat (Сообщение 1374659)
Прошел за 3 часа, не пожале

Неужели за 3 часа можно. Даже учитавая, что нигде не будешь задерживаться и не раз не умрёшь всёравно врядли можно пройти за 3 часа.

Tylomyinae 13.01.2007 23:51

значит он неправильно расчитал %)

Mad-Dan 14.01.2007 01:07

Врубив коды можно быстро пройти

Хаджит 14.01.2007 04:38

Я тут не врубился: на какой стороне Арантир? То он хочет получить силу черепа, то не хочет прихода Владыки Демонов. Да чего он вообще хочет?

Pango 14.01.2007 05:57

ясно же, власти безграничной, вот если считай в мир не придет Владыка и Череп окажется у Арантира, то он станет всемогущ.

S†N 14.01.2007 13:46

мне показалось очень странным что я вынес костянного дракона очень быстро, точнее одним выстрелом из драконьего лука... так и должно быть ? =) не правдопадобно как-то ...

Tylomyinae 14.01.2007 14:09

я вообще ег окак-то странно вынес, я прямо перед Арантиром стоял, рубил его, потом прямо над моей головой появился дракоша, я вверх начал рубить, там адреналином может раз ударил, и дракон исчез %( непонятно. А Арантир всё эт овремя чо-то там глаголил себе, бред какой-то

Кир 14.01.2007 14:28

Цитата:

мне показалось очень странным что я вынес костянного дракона очень быстро, точнее одним выстрелом из драконьего лука... так и должно быть ? =) не правдопадобно как-то ...
Я его убил с трех-пяти ударов меча, выкачивающего жизнь. Все так и должно быть. Финальный босс и вправду такой слабый.

Over 14.01.2007 14:39

Кир
играйте на тяжелой сложности. там самый обычный орк ударом 20 жизни отнимает -__-

$anta-killer 14.01.2007 15:05

1) За 3-4 часа пройти вполне реально, правда не с 1 раза :)
2) Финальный босс и правда какой-то невесёлый, хоть на норме, хоть на тяжёлой сложности :(

Simon says 14.01.2007 17:04

Over
И еще стамины на пинки вечно не хватает((
Приходится дейстовать четко - бегать, стрейфиться, бить наверняка

$anta-killer 14.01.2007 17:09

Цитата:

И еще стамины на пинки вечно не хватает
Да это ОЧЕНЬ напрягает :(
Правда если не играть за мага...маг- вообще достаточно халявный перс, лишь бы были бутылки с маной...

cad 14.01.2007 21:33

Да лучше всего за скрытного.

$anta-killer 14.01.2007 21:41

Это да...развил stealth на 3 и ходишь всех режешь...развил archery на 3, и подходить даже не надо :) так что халява :)

HomerSimpson 14.01.2007 22:20

Цитата:

мне показалось очень странным что я вынес костянного дракона очень быстро, точнее одним выстрелом из драконьего лука... так и должно быть ? =) не правдопадобно как-то ...
У меня дракон раза 3 появлялся,и не одна стрела драконьего лука потребовалась,а больше на каждого...
Только что прошел,заодно в папке с игрой посмотрел все концовки,их 4е:
1.С Линной,но без Занны освобождаешь отца.
2.С Занной,но без Линны освобождаешь отца.
3.С Линной,но без Занны затачиваешь в плен отца.
4.С Занной,но без Линны затачиваешь в плен отца.
Я одного не понял,почему 4е ролика?А что будет,если прийдёшь и с Заной,и с Линной вместе.Или Если прийдешь вообще без них?А так как опять выбор освободить иль заточить отца получается ещё 4е ролика.Тоесть,по идее должно быть 8 роликов,а их 4...

$anta-killer 14.01.2007 22:52

Вот блин...а я то наивно полагал, что концовки всего две...пойду перепроходить...

Tylomyinae 14.01.2007 23:44

Цитата:

Вот блин...а я то наивно полагал, что концовки всего две...пойду перепроходить...
хихихи
Цитата:

А что будет,если прийдёшь и с Заной,и с Линной вместе.Или Если прийдешь вообще без них?А так как опять выбор освободить иль заточить отца получается ещё 4е ролика.Тоесть,по идее должно быть 8 роликов,а их 4...
нельзя одновременно с 2 бабами придти %)) сареф пока ещё слишком юн для этого %))

$anta-killer 15.01.2007 17:39

Пронёсся по игре еще 2 раза (не сначала, был сейв около храма, в к-ом можно изгнать Зану). Ну надо же...концовок 4 :D

Кир 15.01.2007 21:00

Цитата:

Пронёсся по игре еще 2 раза (не сначала, был сейв около храма, в к-ом можно изгнать Зану). Ну надо же...концовок 4
Концовок четыре, и они заставляют пройти всю игру (или игру после уровня в церкви) еще раз, только вот они похожи друг на друга(на мой взгляд), особенно с Заной и без нее. Да и видимого намека на продолжение не осталось(хотя может я что-то и упустил)

FrozerZ 15.01.2007 22:46

А чё с дисками за фигня купил нарисованно что 2 DVD открываю а там 1DVD

DreD 15.01.2007 23:00

Это ошибка. Изначально игра планировалась на 2 DVD, но вышла на одном. А "бумажки" остались те же.

$anta-killer 16.01.2007 00:09

Кир
нет, вроде не упустил...хотя даже я, необременённый талантом сценариста, напишу сценарий к продолжению, правда окажется он таким же "оригинальным". Я это к тому что продолжение может последовать после любой концовки, было бы желание, это если не говорить о том, что можно сделать DMoM&M: Beginnig или что-то вроде того...вобщем было бы желание и $, а продолжение реально выпустить :)

Prеtеndеr 17.01.2007 12:43

Цитата:

Сообщение от $anta-killer (Сообщение 1382852)
правда окажется он таким же "оригинальным".

Да ничего оригинального в сюжете нет. Да и кто тёмный миссия понятно ещё в начале 4 главы. А главгерой конечно под дурачка косит.
Цитата:

Сообщение от Кир (Сообщение 1382110)
Концовок четыре, и они заставляют пройти всю игру (или игру после уровня в церкви) еще раз,

А меня не заставили. Просто игру начал заново вот и решил пройти иначе, хотя не хотелось.

HomerSimpson 17.01.2007 14:38

Легче в папке с игрой прсмотреть ролики ,чем кучу раз проходить.

BlackDragon 17.01.2007 15:03

HomerSimpson
Видно человек необладатель лицензионной верссии:))

SHOGUN 17.01.2007 16:00

BlackDragon
Кстати нет, у меня лицензия, и я так и сделал как он!

$anta-killer 17.01.2007 16:29

BlackDragon
я играю в игру не для того чтобы посмотреть финальный ролик, просто игра понравилась, к тому же пробовал разные прокачки :)

WhaleKUT
слово "оригинальный" не зря написано в кавычках, сделай из этого вывод :)

Tylomyinae 17.01.2007 17:28

хех, из музона я тока тему из меню взял

Кир 17.01.2007 21:10

Цитата:

Легче в папке с игрой прсмотреть ролики ,чем кучу раз проходить.
В моей версии ролики почему-то не открываются ничем, в том числе и прогами для открытия bik файлов. Зашифрованы видеофайлы. Но все-таки согласен, что не концовки заставляют играть, а интересный сюжет и отличный геймплей + грамотный дизайн уровней.

Simon says 17.01.2007 22:51

Цитата:

Сообщение от Кир (Сообщение 1387325)
грамотный дизайн уровней.

Увы, но лишь на ранних этапах игры. Все эти пещеры, подземелья и некрополис - кучка однообразных коридоров, склееных по принципу ctrl+c - ctrl+v

SHOGUN 18.01.2007 05:02

А по-мойму дизайн классный, уж намного лучше, чем я предполагал, когда шёл домой с игрой. Хоть пещеры и есть, но не так их и много. Сами карты большие, не нозят частые перезагрузки.

HomerSimpson 18.01.2007 09:50

Цитата:

не открываются ничем, в том числе и прогами для открытия bik файлов
RAD VIDEO TOOLS -просматривает нормально,может не те файлы смотришь? Папка с игрой -> mm -> media .

Мефистофель 18.01.2007 18:26

Цитата:

Сообщение от Кир (Сообщение 1387325)
грамотный дизайн уровней.

Цитата:

Сообщение от HomerSimpson (Сообщение 1388289)
А по-мойму дизайн классный, уж намного лучше, чем я предполагал, когда шёл домой с игрой.

Что может быть классного и грамотного в левелдизайне Dark Messiah, если 80% уровней представляют собой пещеры, храмы, подземелья, безликие коридоры и тунели? По-моему только несколько глав "уцелело" от этого, откровенно говоря, мрачного антуража: первая глава, вторая, третья и девятая.

Цитата:

Сообщение от Кир (Сообщение 1387325)
интересный сюжет

Честно скажу, сразило наповал!
Это ж надо, чтобы банальная штамповка "о пророчестве, которое гласит о скором приходе Тёмного Мессии" стала интересным сюжетом :confused:
Ну-ну.

Simon says 18.01.2007 19:59

Мефистофель
Собсна целиком и полночтью согласен. Желанием продлить часы геймплея вылилось созданием одноклеточных локаций и сиамских пещер. Проходя первый раз я не обращал внимания, акцентировав его на лихацком драйв-плее. Теперь же все огрехи местного левел-дизайна видны невооруженным глазом

Кир 18.01.2007 20:32

Цитата:

Честно скажу, сразило наповал!
Это ж надо, чтобы банальная штамповка "о пророчестве, которое гласит о скором приходе Тёмного Мессии" стала интересным сюжетом
Штамповка то она, штамповка, но как сюжет закручивается, это уже другой разговор. В других играх, на мой взгляд развитие сожета по такому принципу предусмотрено очень редко.

$anta-killer 18.01.2007 21:13

Кир
не могу согласиться :)
Сюжет тут не закручивается, а движется по маршруту чем то напоминающий тролейбусный, единственное, что в сюжете есть оригинального- смерть главного героя (не ново, но используется нечасто)

BaLUn 19.01.2007 09:47

И то это представлено так, что даже не сразу понимаешь что к чему. У меня смерть ГГ не вызвала никаких эмоций, не то что например в Фаренгейте.

S†N 19.01.2007 10:04

2~B@LUn~ну а в каких играх тебя трогала смерть гг, если в любой момент можно загузить сейв... у меня если и вызывала эмоциии чья то смерть в игре так это смерть напарника в первых солдатах фортуны..))

"The Heavy" 19.01.2007 10:12

Блин, в мультиплеер играть невозможно.
Там персонажи с такой скоростью передвигаются, будто бы им в штаны мешок морковки и две гири по 50кг запихали. Никакой динамики.
Не скачивайте. Все равно надоедает быстро, и раздражает физика.
Только зря денги потратите.

BaLUn 19.01.2007 10:14

Мы говорили не про 'рядовую' смерть, а сюжетную, которую не исправишь загрузкой. Я же сказал: в фаренгейте, ищо в Мафии. А в Мессии я даже не переживал этой кучке пикселей. Может это я такой?!

uLingoR 19.01.2007 13:18

Мне как то тоже, было всё равно кто там помирает в Мессии, толи игра такая быстрая что всё мигом происходит либо просто нет того драматизма и напряжённости, как в тех играх которые были перечислены выше^^

Roderick 19.01.2007 13:46

А вот я никак не могу выбросить покоцанный щит из рюкзака. Может кто знает, как от него избавиться. У него было 240/240. стало -6/240. И его никак не выкинуть. А слот в инвентаре им занят.

uLingoR 19.01.2007 14:41

Прикольно, не когда не сталкивался с такой проблемой, может баг?

Просто когда я играл, у меня все щиты выкидывались, странно...

$anta-killer 19.01.2007 15:14

uLingoR
да, у меня тот же глюк был...просто если прочность ушла в -, то из инвентаря не выкинешь, хорошо что хоть инвентарь большой... :)

А насчёт серти ГГ, я не говорю что она должна кого нибудь тронула, я тож даже не почесался когда его убили, просто смерть ГГ, как сюжетный приём редко используется, или я просто не в те игры играю :)

Prеtеndеr 19.01.2007 16:47

Цитата:

Сообщение от Roderick (Сообщение 1391059)
А вот я никак не могу выбросить покоцанный щит из рюкзака. Может кто знает, как от него избавиться. У него было 240/240. стало -6/240. И его никак не выкинуть. А слот в инвентаре им занят.

В 1 такое в Double Trouble. А точнеесюда.
Во 2. Чтобы выкинуть предмет из инвентаря нужно нажать на него и вытянуть его за пределы окошка инвентаря.
В 3. Если не получается попробуй установить патч версии 1.02. Ссылку на патч ты можешь найти в ссылке сверху.
uLingoR
Пользуйся кнопкой "правка". 2 сообщения подряд - флуд. Жди процентов.

По поводу смерти главного героя - не слишком шикарно она обставлена. Персонаж после ряда роликов сразу оживает. Никакой интриги. Сюжетец и так пресноват, да ещё эта хилая попытка всё исправить.

BlackDragon 19.01.2007 20:11

Цитата:

в первых солдатах фортуны..))
Анологично. кто то блин ищо помнит эту игру..+

Цитата:

А насчёт серти ГГ, я не говорю что она должна кого нибудь тронула, я тож даже не почесался когда его убили, просто смерть ГГ, как сюжетный приём редко используется, или я просто не в те игры играю
Не скажи. Довольно часто кто то из главных герояв в играх коньки откидывает

$anta-killer 19.01.2007 20:16

BlackDragon
значит и правда не в те игры играю :)
хотя так подумал и вдруг осознал, что был не прав :)
Теперь можно с уверенностью заявить, что сюжет в DMoM&M- продукт деятельности жука-навозника.

Мефистофель 19.01.2007 20:24

Цитата:

Сообщение от Кир (Сообщение 1389676)
Штамповка то она, штамповка, но как сюжет закручивается, это уже другой разговор.

И это мне говорит человек, у которого в графе "Любимые игры" на первом месте стоит Mafia ;)
Вот в твоей любимой игре сюжет действительно закручивается (хоть это и TPS), а в Dark Messiah...
В Dark Messiah упор делался, в первую очередь, на боевую систему, а уже потом на всё остальное. Сюжет там просто для галочки. Банальная завязка, предсказуемая развязка. Подан он, кстати, тоже из рук вон плохо. Единственное, на что можно сделать скидку, так это жанр. FPS особо так грамотными сюжетами никогда не радовал, по крайней мере, на ум ничего не приходит. Но факт остаётся фактом. Сюжет в Dark Messiah - suxx!

Corey_XP 19.01.2007 21:37

Цитата:

Сообщение от WhaleKUT (Сообщение 1391613)
Во 2. Чтобы выкинуть предмет из инвентаря нужно нажать на него и вытянуть его за пределы окошка инвентаря.
В 3. Если не получается попробуй установить патч версии 1.02. Ссылку на патч ты можешь найти в ссылке сверху.

Буковская версия уже пропатчена до 1.02, но у меня тоже был такой глюк. На форуме буки писал - там молчат. Так что надо ждать офф патча. Я точно не знаю, порсто догадки, но можно как-тнибудь пдредактировать save файл и удалить там инфу о поломанном щите.

Кир 19.01.2007 21:59

Цитата:

В Dark Messiah упор делался, в первую очередь, на боевую систему, а уже потом на всё остальное. Сюжет там просто для галочки. Банальная завязка, предсказуемая развязка. Подан он, кстати, тоже из рук вон плохо. Единственное, на что можно сделать скидку, так это жанр. FPS особо так грамотными сюжетами никогда не радовал, по крайней мере, на ум ничего не приходит. Но факт остаётся фактом. Сюжет в Dark Messiah - suxx!
Ну ладно,ты меня убедил, но игра ведь все равно получилась стоящей. Она заслуживает того, чтобы в нее поиграли.

Мефистофель 19.01.2007 22:51

Цитата:

Сообщение от Кир (Сообщение 1392582)
Ну ладно,ты меня убедил, но игра ведь все равно получилась стоящей. Она заслуживает того, чтобы в нее поиграли.

Без сомнения.
В Dark Messiah всё-таки плюсов будет больше, чем минусов.

BlackDragon 20.01.2007 12:46

Мефистофель
Кир
Но согласитесь, 2 раз ее проходить муторно.

RiptoR 20.01.2007 13:39

Цитата:

Сообщение от BlackDragon (Сообщение 1393489)
Мефистофель
Кир
Но согласитесь, 2 раз ее проходить муторно.

Не согласен, я прошел ее 3 раза подряд и ничуть не пожалел о потраченном времени.
P.S.А может это из-за того, что невочто играть?:confused:

BlackDragon 20.01.2007 17:30

RiptoR
Как раз из за этого. Я на серидине 2 прохождения купил НвН2 и отвернулся от мессии на веки.

Corey_XP 20.01.2007 17:42

Цитата:

Сообщение от BlackDragon (Сообщение 1393489)
2 раз ее проходить муторно

Соверщенно согласен. После певого прохождения знаешь где что лежит, где какие враги, как лучше поркачать перса. Желание пройти заново может прийти только чтобы посмотреть на умопомрочительные схватки.

BlackDragon 20.01.2007 19:14

Corey_XP
Схватки надоедают. Механика битв одинаковая

Corey_XP 20.01.2007 19:27

Цитата:

Сообщение от BlackDragon (Сообщение 1394720)
Corey_XP
Механика битв одинаковая

А что тебе мешает её разнообразить? Конечно если подхдить к делу так: блокировал удар щиром - нанёс удар, опять блокировал - нанёс удар, то игра надоест через час. А вот если подходить к битвам с интузиазмом, каждый раз по разному, то хочется ещё и ещё!

Grey Phoenix 20.01.2007 19:32

Остаётся ждать продолжения, которое непременно последует.
Боевая система уже есть и отработана, все + и - разработчики знают, осталось развить первое и искоренить второе.

$anta-killer 20.01.2007 21:53

Grey Phoenix
Цитата:

Остаётся ждать продолжения, которое непременно последует.
Ждём и надеемся, что выйдет не Duke Nukem Forever ;)

Vooda_Drow 21.01.2007 02:46

Народя так и не понял : его учитель выжил ??

BaLUn 21.01.2007 06:58

Его же убили у тебя на глазах...

Тиджик 21.01.2007 20:22

Блин иза этой пиратки половину сюжета не понял из-за голимого перевода, дайте сылку на сайт где можно подробно изучить сюжет (пожалуйста киньте сылку в личку, с меня +)

Ayd-0077 21.01.2007 21:34

Я соглен много раз проходить игру неинтересно. Но Мессию 2 раза пройти всё же было интересно. Возможно из за того, что первый раз я играл в основном делая акцент на воина, а второй на мага

$anta-killer 21.01.2007 21:38

Ayd-0077
можешь пройти 3ий раз (за ассасина) :)

Ayd-0077 21.01.2007 21:43

Не за ассасина уже не буду да и не с могу. Не смогу проходить 3 раз те же места, которые уже выучил наизусть.

$anta-killer 21.01.2007 21:59

Ayd-0077
зря...за ассасина ИМХО интереснее играть.

Pango 22.01.2007 03:58

Цитата:

Сообщение от $anta-killer (Сообщение 1397909)
Ayd-0077
можешь пройти 3ий раз (за ассасина) :)

Прошел за всех))):wnk:

Помоему даже для каждого класса есть свои тайники, которые только этим классом можно найти, хотя я может ошибаюсь и это стечение обстоятельств:rolleyes:

Corey_XP 22.01.2007 08:54

Цитата:

Сообщение от Pango (Сообщение 1398494)
за ассасина ИМХО интереснее играть.

Играть интересно, тока не понравилось, что некоторые кинжалы требуют покачки ближнего боя, а его за война качать надо, это не даёт сфокусироваться на навыках ассасина.
Я решил пройти ещё и за мага. Посмотрю, как это без щитов и нормальных мечей.

Silent_End 22.01.2007 12:36

Corey_XP
Посмотрю, как это без щитов и нормальных мечей.
Магом играть трудней всего зельями не напасёшся...

Corey_XP 22.01.2007 13:31

Цитата:

Сообщение от SilentDeath (Сообщение 1398862)
Магом играть трудней всего зельями не напасёшся...

Не страшно. Прошёл первые 5 глав, трудностей не заметил, а даже наоборот гораздо легче, потому что в большинстве случаев нет близкого контакта. Обычно с врагамирасправляюсь издали. А с зельями проблем ваще нет. Там ведь есть скиллы, которые повышают манну до 100 + шмотка магов + кольцо.

$anta-killer 22.01.2007 15:57

SilentDeath
без щитов и мечей пройду легко
а про зелья: было пару моментов, когда приходилось беречь ману, но в основном вроде бы всё было норм.

Кир 22.01.2007 21:22

Цитата:

Магом играть трудней всего зельями не напасёшся...
Сначала трудно, а потом, как прокачаешься, наберешь колечек всяких, ману поднимешь в несколько раз, тогда легче становится.

Shota 22.01.2007 21:32

Народ а никто незнает как одному поиграть с ботами?
Если кто знает пусть напишет команды консоли.

FoxhaunD 22.01.2007 22:58

Цитата:

Сообщение от Shota (Сообщение 1400360)
Народ а никто незнает как одному поиграть с ботами?
Если кто знает пусть напишет команды консоли.

Обращайся с такими вопросами и просьбами в раздел Double Trouble

Pr1nceOfHell 22.01.2007 23:03

Shota
Так вроде низя делать.... по крайней мере я так думаю=)

Heat 22.01.2007 23:06

Я за воина прошел - имхо, не так уж и интересно, даже в конце - просто фаталити чаще происходит и всё. Попробую теперь за мага.

$anta-killer 22.01.2007 23:39

ST. ANGER
Воином вообще получилось не очень интересно играть, особенно если не использовать всякие предметы окр. среды (шипы, коробки и др.). Хотя ничего другого ожидать и не приходилось, воин, он и в Антарктиде воин :)

Corey_XP 22.01.2007 23:40

Цитата:

Сообщение от ST. ANGER (Сообщение 1400746)
Попробую теперь за мага.

Играю за мага, дошёл до 9 главы. Вообще другие ощущения, по сравнению с войном. Из оружия только посох и магия, с зельями проблем вообще нет.

BlackDragon 24.01.2007 17:22

Corey_XP
Низнаю низнаю мне зелий постоянно нехватало

Ksandr Warfire 24.01.2007 17:34

Открылся первый русский фан-сайт по игре. Прошу любить и жаловать, а также пожалуйста, закиньте ссылку в первый пост.
www.DarkMessiah.org.ru - Храм Паука

Corey_XP 24.01.2007 17:47

Цитата:

Сообщение от BlackDragon (Сообщение 1404826)
Низнаю низнаю мне зелий постоянно нехватало

После прокачки восстановления манны - вообще проблем нет!

Prеscott 24.01.2007 17:56

Кстати зелья маны очень полезны для воина. Дело в том, что зелья здоровья восстанавливают очень мало здоровья и их постоянно не хватает. А зелий маны - завались. Воину надо обязательно изучить заклинание восстановления здоровья, оно восстанавливает больше здоровья, чем зелья. После этого можно уже никого не бояться, зелий маны у меня не хватало только в конце игры, в середине игры их число было около 17 :)

Corey_XP 24.01.2007 18:34

Цитата:

Сообщение от red_storm (Сообщение 1404974)
Воину надо обязательно изучить заклинание восстановления здоровья

Когда проходил за война - так и зделал. Жаль, что для его изучения надо изучить телекинез!

-AK- 24.01.2007 20:31

а чем тебе телекинез не нравится? скил поинтов жалко?

Corey_XP 24.01.2007 21:00

Я за них мог бы чё-нить понужнее прокачать. Когда играл за война - пользовался тока 4 раза: первый - чтобы посмотреть чё это такое, а два других - чтобы открыть 2 тайника в Храме Паука (там где статуи надо на постамент поставить) и раз в Некрополе (аналогично). Когда за мага играл - там уже почаще.

$anta-killer 24.01.2007 22:18

Телекинез- забавная штукенция, я её даже за воина использовал (всякие бочки бросал), правда на большее чем "забавный" скилл телекинез не годится :)

Corey_XP 24.01.2007 23:31

Цитата:

Сообщение от $anta-killer (Сообщение 1405736)
, я её даже за воина использовал (всякие бочки бросал)

Так бочки можно и без тиликинеза бросить. Привда с меньшего расстояния. Видя бегущего на меня врага - я его лучше встречу ударом меча (или вкрысу закроюсь щитом :)) ), чем бочкй. Хотя тоже вроде эффективно.

$anta-killer 24.01.2007 23:48

Corey_XP
даже скорее не эффективно, а эффектно :)

Ksandr Warfire 24.01.2007 23:50

Полностью согласен на счёт заклинания лечения. Незаменимая вещь для любого персонажа. Учитвая ещё и то, что мана потихньку регенерируется, то это очень здорово экономит лечебные банки.

G0I)ZILL@ 25.01.2007 15:20

У мну есть вопрос. Видите ли я ОЧЕНЬ-ОЧЕНЬ БОЛЬШАЯ:sumo: фанатка драконовB) и я не как не решусь купить эту игру. И еще тама убивают драконов?

BlackDragon 25.01.2007 15:30

G0I)ZILL@
Там 2 дракона. Их нужно убить. И один костяной. И его тоже надо убить.
Но они там немног остранные

$anta-killer 25.01.2007 15:30

G0I)ZILL@
Целых 2 раза 0_о
1ый раз живого (нормального)
2ой раз какого-то костяного (мёртвого)
:)
Способ убийства не буду описывать, так и быть :)

BlackDragon
Эх, опередил... :)
А чего такого странного в 1ом драконе?

Corey_XP 25.01.2007 15:42

Цитата:

Сообщение от BlackDragon (Сообщение 1406900)
Там 2 дракона.

Там не 2 дракона, а 2 вида. Всего 3. Первый будет в Храме Паука, Второй перед входом в Некропль, а третий - костяной в финальной битве.

BlackDragon 25.01.2007 16:03

Corey_XP
Внимательнее читай мой пост....OMG.
$anta-killer
Так он без глазоф и молниями вместо огня плюется. Тупо

$anta-killer 25.01.2007 17:10

BlackDragon
Цитата:

Так он без глазоф
Да ему и так неплохо :)
Цитата:

молниями вместо огня плюется
Тупо, но оригинально. :)
Хотя вобщем мало похоже на классического дракона...
P.S. Кста чё то я не припомню во вселенной M&M ничего похожего на 1ого дракона (который живой). Типо новый вид наверн :)

BlackDragon 25.01.2007 17:43

$anta-killer
Да там ваще от вселенной одно названия. Куда ушла Эрафия? Эафол?Бракада? КУДА?

$anta-killer 25.01.2007 17:50

BlackDragon
Цитата:

Исследуйте отдаленный район Эшен...
Никуда они не ушли , просто расположены где-то там... (по идее :) )
Хотя могли бы сделать несколько перекличек с серией Heroes of M&M, а то честно говоря мир мало похож на тот самый ;)

G0I)ZILL@ 25.01.2007 18:22

BlackDragon
$anta-killer
А-а-а-а-а-а-а-а-а!!!!!!!!:aaa: :'( :lamo: Так, так, значит у логова паучка говоришь надо :spider: запомнить! (значит куплю:tooth: СПАСИБА!!!)

BlackDragon 25.01.2007 19:00

Цитата:

А-а-а-а-а-а-а-а-а!!!!!!!!
Эт чо значит?

Corey_XP 25.01.2007 19:20

Цитата:

Сообщение от $anta-killer (Сообщение 1407357)
Хотя могли бы сделать несколько перекличек с серией Heroes of M&M, а то честно говоря мир мало похож на тот самый

Может в сиквеле/аддоне появятся.

G0I)ZILL@ 25.01.2007 22:39

BlackDragon
Дракончиков будет жалко!(наверное) :)

Asellum 26.01.2007 19:52

Цитата:

Сообщение от G0I)ZILL@ (Сообщение 1407471)
BlackDragon
$anta-killer
А-а-а-а-а-а-а-а-а!!!!!!!!:aaa: :'( :lamo: Так, так, значит у логова паучка говоришь надо :spider: запомнить! (значит куплю:tooth: СПАСИБА!!!)

Истину значит говорят,что девушки ставят больше смайлов чем мужчины. =) Советую ставить их пореже.

Цитата:

Дракончиков будет жалко!(наверное)
А их не за что жалеть,потому что вас они не пожалеют. It's a war. ж)

Among 26.01.2007 20:42

Цитата:

Сообщение от $anta-killer Посмотреть сообщение
Хотя могли бы сделать несколько перекличек с серией Heroes of M&M, а то честно говоря мир мало похож на тот самый
Ну и зачем? Ведь там-то сходства всего-то часть названия. Встречный вопрос: почему в Heroes of M&M не сделать пару перекличек с Dark Messiah? Понимаешь? Смысла нет

HomerSimpson 26.01.2007 22:22

Цитата:

почему в Heroes of M&M не сделать пару перекличек с Dark Messiah
А какие могут быть переклички,если события Героев происходят намного ДО Мессии.Да и сама игра вышла,когда мессию только начали разрабатывать.Ну,сказали там,что Изабель родит Темного Мессию,да и сам подумай,какие могли ещё быть переклички?А вот в Мессии их могло бы быть реально много...

Silent_End 26.01.2007 22:38

G0I)ZILL@
Цитата:

А-а-а-а-а-а-а-а-а!!!!!!!!
Неадекват?

G0I)ZILL@ 26.01.2007 23:34

Asellum
А они хотябы красивые, а то мну коллекцианирую их.
SilentDeath
Да не, просто не очень то и хочется убивать дракончиков.

Mr.Kr@sh 27.01.2007 12:12

Игра понравилась. В конце концов не в каждой игре можно столькими разными способами завалить гоблина или другую тварь...

Heat 27.01.2007 13:25

Начал играть за мага - прошёл подряд 4 главы, не оторваться! Поначалу и правда сложно, но ману можно накопить достаточно быстро - у меня сейчас 90. Wizard's Robe даёт +10 маны, Arcane's Brilliant (или как его там) тоже столько же даёт, и основной запас маны тоже можно быстро увеличить, так что потом легче становится.

Corey_XP 27.01.2007 14:31

Цитата:

Сообщение от ST. ANGER (Сообщение 1411910)
Начал играть за мага - прошёл подряд 4 главы, не оторваться! Поначалу и правда сложно

А мне наоборот было легче всего за мага играть. Особонно вначале. У него скорост начальных заклинаний высока. Пока вражина до меня добежит - уже будет гопеть как спичка.

Prеtеndеr 27.01.2007 14:33

ST. ANGER
Говорю же. Всем советую.
Цитата:

Сообщение от Mr.Kr@sh (Сообщение 1411698)
Игра понравилась. В конце концов не в каждой игре можно столькими разными способами завалить гоблина или другую тварь...

К этому разнообразию боольшую нелинейность уровней (и их разнообразие) была бы игра на все времена.

Corey_XP 27.01.2007 14:38

Цитата:

Сообщение от WhaleKUT (Сообщение 1412108)
К этому разнообразию боольшую нелинейность уровней (и их разнообразие) была бы игра на все времена.

Сделали её ещё бы подлинее, а то проходиться за одну ночь.

Jugger 27.01.2007 15:06

Цитата:

была бы игра на все времена.
Еслиб была игра с боевой системой darkmessiah, масштабом например обливиона или готики3, то ето бы была наверно идеальная игра( само собой рпг, а не экшн)

Тиджик 27.01.2007 16:49

Но на такие игры нужна будет супер пупер система

$anta-killer 27.01.2007 21:08

Ti J
0_о
Цитата:

Еслиб была игра с боевой системой darkmessiah, масштабом например обливиона или готики3, то ето бы была наверно идеальная игра( само собой рпг, а не экшн)
Масштабы вселенной готики/ обливиона нормально тянет и современный комп, а боевая сис-ма не особо поднимает планку системных требований ;)

Jugger 27.01.2007 21:25

Еслиб добавить ещё систему прокачек TQ (мноество классов и возможность переразбиения статов), так чтоб она нормально вписывадась в боевую систему( на которую будет всё же основной упор), то просто супер было бы. :Grin:
Жаль , что всё ето УТОПИЯ....:frown:

Black_92 27.01.2007 23:45

mef!
Моя основная претензия-некинематогрофичная (по сравнению с мечами) магия. РПГ в жисть, ИМХО, не нужна

status 28.01.2007 12:48

Цитата:

Сообщение от Black_92 (Сообщение 1413742)
Моя основная претензия-некинематогрофичная (по сравнению с мечами) магия. РПГ в жисть, ИМХО, не нужна

А по моему магия очень даже ничего, вполне себе кинематографична.

Corey_XP 28.01.2007 14:07

Цитата:

Сообщение от status (Сообщение 1414656)
А по моему магия очень даже ничего, вполне себе кинематографична.

Магия выглядит просто великолепно. Мне только не понравился огненный шар, который заслоняет весь экран!

Sarayan 28.01.2007 22:53

Тока купил и начал проходить, но уже вижу ШЕДЕВР!!!
Да и сюжет заинтриговал. Вобщем играть-непереиграть ;)

Asellum 28.01.2007 22:56

Sarayan

Шедевр? Сплюнте.

Corey_XP 28.01.2007 23:11

Цитата:

Сообщение от Sarayan (Сообщение 1416255)
уже вижу ШЕДЕВР!!!

Цитата:

Сообщение от Sarayan (Сообщение 1416255)
сюжет заинтриговал

Это первое впечатление. Через некоторое время ты поймёшь, что это не так. Игра конечно не шедевр, но очень хорошая. Сюжет - бревно.

Pr1nceOfHell 28.01.2007 23:31

Corey_XP
Ну не знаю мне игра понравилась ооочень!!! Я прошол на одном дыхании иё!!

Corey_XP 28.01.2007 23:37

Цитата:

Сообщение от Pr1nceOfHell (Сообщение 1416351)
Ну не знаю мне игра понравилась ооочень!!! Я прошол на одном дыхании иё!!

Мне она тоже очень понравилась, но согласись - это не шедевр!

Asellum 28.01.2007 23:43

Может в этой игре и скрывается шедевр,но под маской попсового фэнтезийного боевика (с притерным запахом Half-Life 2) про драконов,пауков и волшебников этого не видно

~Dusha~ 28.01.2007 23:59

Вот, что я вам скажу: побольше бы таких игр, друзья! :up:
P.S. прошёл дважды, дал диск другу поиграть - он уже раз ПЯТЫЙ наверно проходит, вообще под впечатлением короче :D

Tylomyinae 29.01.2007 15:51

когда то я наивно пологал, что это игра года %)))

(DEAD)DaniLa 29.01.2007 20:30

Цитата:

когда то я наивно пологал, что это игра года %)))
И я!НаИвНыЕ!Сначала не врубал,почему не игра года,а потом дошёл до 6-ой главы и всё понял...

Jugger 29.01.2007 21:15

Цитата:

И я!НаИвНыЕ!Сначала не врубал,почему не игра года,а потом дошёл до 6-ой главы и всё понял...
Как все похожи=)))
Да, 6 глава вообще по-моему самое лажовое место в игре, особенно эти ядовитые зомбиии, не говоря о дизайне уровней.

$anta-killer 29.01.2007 23:16

Хм...DM- конечно не игра года, но на общем фоне в пятёрку пожалуй войдёт...

~Dusha~ 30.01.2007 00:39

$anta-killer
согласен.

FoxhaunD 30.01.2007 00:52

~Dusha~
Посты такого вида - чистый флуд. Читай правила раздела.

Balthier 30.01.2007 08:09

Игра вызвала какое-то безразличие.
С одной стороны красивая боевка, магия, весело "мочить" монстров.
С другой стороны эта самая мочиловка начинает надоедать. Все сюжетные развилки можно предугадать еще за пару уровней, а проще говоря сюжет тут конечно ^_^
В общем неплохая игра для разрядки на пару вечеров, но не для того чтобы начать играть в нее серьезно. Мы ждали большего, Уби.

Corey_XP 30.01.2007 08:18

Цитата:

Сообщение от Balthier (Сообщение 1419168)
С одной стороны красивая боевка, магия, весело "мочить" монстров.
С другой стороны эта самая мочиловка начинает надоедать. Все сюжетные развилки можно предугадать еще за пару уровней, а проще говоря сюжет тут конечно ^_^
В общем неплохая игра для разрядки на пару вечеров, но не для того чтобы начать играть в нее серьезно.

Мочиловка не надоедает, если каждый раз подходить к бою с интузиазмом. У меня порсто небыло одинаковых схваток, были похожиеЮ но всё равно каждая выдлялась на фонк других. Сюжет - он огорчил, в то же время для ACTION/rpg это неплохо. Огорчили только финальные ролики - они почти одинаковые.

Mad-Dan 30.01.2007 23:43

Цитата:

Да там ваще от вселенной одно названия. Куда ушла Эрафия? Эафол?Бракада? КУДА?
эрафию вобще-то еще в 4 части героев разнесли. Верней разнесли в конце хроник "героев"


Насколько я понял, убишники сделали новую вселеную(куда делась только техногеная подоплека?)

Какие то куски переплетаються со старой вселеной. А вот Между HoM&M 5 и DMoM&M есть паралели. понятно, чей сынок, плюс некроманты на корабле болтали об Макреле

Тиджик 31.01.2007 20:18

Во- во я это тоже заметил, но думал что это мне это кажется

Prеtеndеr 01.02.2007 18:48

Цитата:

Сообщение от Sarayan (Сообщение 1416255)
Мне только не понравился огненный шар, который заслоняет весь экран!

Да к тому же медленнннннннный...
Цитата:

Сообщение от Asellum (Сообщение 1416263)
Шедевр? Сплюнте.

и сразу оближите. Почти шедевр, если быть точным.
Цитата:

Сообщение от Asellum (Сообщение 1416388)
попсового фэнтезийного

???Попсового???
Да уж, твоё мнение экстро ординарно. Покрайней мере отличается от моего, Игромании и ещё пары тысячи людей.
Цитата:

Сообщение от venomprof (Сообщение 1417544)
когда то я наивно пологал, что это игра года

Зато ты не наивно можешь придпологать что это экшен года.
Цитата:

Сообщение от $anta-killer (Сообщение 1418790)
Да, 6 глава вообще по-моему самое лажовое место в игре, особенно эти ядовитые зомбиии, не говоря о дизайне уровней.

А ФАК в ДТ на что? Зря старался я что-ли? Или вы о убйистве Мессии?
Цитата:

Сообщение от Balthier (Сообщение 1419168)
В общем неплохая игра для разрядки на пару вечеров, но не для того чтобы начать играть в нее серьезно. Мы ждали большего, Уби.

Не знаю, я не ждал её ради сюжета и чего - то ещё кроме геймплэя.

Фамяк 01.02.2007 19:22

Цитата:

Сообщение от WhaleKUT (Сообщение 1425800)
Почти шедевр, если быть точным.

Шедевр - Might And Magic.А это лишь поделка "на тему".

Цитата:

Сообщение от WhaleKUT (Сообщение 1425800)
отличается от моего, Игромании и ещё пары тысячи людей.

Пары-тройки миллионов людей,купивших игру в первые недели.Это ли не популярность?

Цитата:

Сообщение от WhaleKUT (Сообщение 1425800)
Зато ты не наивно можешь придпологать что это экшен года.

Экшн-года,по итогам голосования - Half-Life.И до него этой игре еще расти и расти.

Цитата:

Сообщение от WhaleKUT (Сообщение 1425800)
А ФАК в ДТ на что? Зря старался я что-ли? Или вы о убйистве Мессии?

Мы об ужасном дизайне уровней и мобах.

Цитата:

Сообщение от WhaleKUT (Сообщение 1425800)
Не знаю, я не ждал её ради сюжета и чего - то ещё кроме геймплэя.

И эти люди способны назвать что-то "шедевром".Куда катится мир..

Цитата:

Сообщение от Dart Luke (Сообщение 1421196)
Насколько я понял, убишники сделали новую вселеную(куда делась только техногеная подоплека?)

Какие то куски переплетаються со старой вселеной. А вот Между HoM&M 5 и DMoM&M есть паралели. понятно, чей сынок, плюс некроманты на корабле болтали об Макреле

Эта игра - во вселенной HoMM V:) не изобретайте велосипед,читайте Манию)

Кир 01.02.2007 20:52

Цитата:

Эта игра - во вселенной HoMM V не изобретайте велосипед,читайте Манию)
По-моему есть заимствования и из Might and Magic
Цитата:

Мочиловка не надоедает, если каждый раз подходить к бою с интузиазмом. У меня порсто небыло одинаковых схваток, были похожиеЮ но всё равно каждая выдлялась на фонк других. Сюжет - он огорчил, в то же время для ACTION/rpg это неплохо. Огорчили только финальные ролики - они почти одинаковые.
Даже если подходить к бою с энтузиазмом, все равно все кажется однообразным и некоторым может надоесть, хотя если делать упор на исользование магии, то игра вполне разнообразна в этом плане.

Тиджик 01.02.2007 21:10

Просто надоедает тупо крошить врагов и рушить всё подряд

$anta-killer 01.02.2007 21:20

Цитата:

Просто надоедает тупо крошить врагов и рушить всё подряд
Цитата:

Мочиловка не надоедает, если каждый раз подходить к бою с интузиазмом.
Если тупо крошить врагов и рушить всё подряд, то ясное дело, что игра надоест, независимо от того, что это Dark Messiah

Heat 01.02.2007 23:53

Открыл сегодня заклинание - "рука-огнемёт" (правильно вроде Inferno называется), сразу вспомнилась Т-Х из третьего Терминатора. Впечатляет, мягко говоря, зато маны ест - никаких бутылок не хватает! Их у меня уже и нет :)

Corey_XP 02.02.2007 08:18

Цитата:

Сообщение от ST. ANGER (Сообщение 1426744)
зато маны ест - никаких бутылок не хватает!

Ты, наверно, его активируешьи ждёшь пока враги не попадают. Там надо небольшими "очередями" мочить - тогда более-менее бутылки будут оставаться.

Black_92 02.02.2007 11:13

ST. ANGER
По моему фигня какая-то, маленький радиус действия, и маны жрет много
З.Ы. :палецогнемет:

P@ladiN 02.02.2007 16:15

Что-то игра мне не особо понравилась. Бои зрелищные, не спорю, но немного однообразные, что не есть хорошо; далее - графа нормальная, музон..... хоть убей, не помню его вообще, значит и не отстой и не шедевр (а то бы я запомнил), середняк одним словом. Более всего огорчил сюжет, а главное почти полное отсутствие атмосферы Might&Magic (такое ощущение, что вообще ни какой связи со вселенной, только были пара раз упомянуты боги данной вселенной и королева Изабель, а внешний вид некросов и людей не соответствует Heroes V). Вердикт: игра нормальная (ну на баллов 8.0), но чего-то не хватает, душы может быть, слишком уж игра блокбастерная).
P.S. Эх, лучше бы сделали RPG, ведь предыдущий проект-RPG Arkane Studios Arx Fatalis был очень удачным (не понимаю, почему игра не добилась народной любви, по-моему мнению, Arx Fatalis - супер игра).
P.P.S. Пожелаю Arkane Studios успехов, ибо у ребят есть талант.:sml:

Heat 02.02.2007 16:37

Цитата:

Сообщение от Black_92 (Сообщение 1427338)
По моему фигня какая-то, маленький радиус действия, и маны жрет много

Нормально работает, валит всех только так! Ждёшь, пока вокруг много врагов соберётся, включаешь - и через несколько секунд никого в живых не остаётся.

Кир 02.02.2007 18:19

Цитата:

Arx Fatalis был очень удачным (не понимаю, почему игра не добилась народной любви, по-моему мнению, Arx Fatalis - супер игра).
В DM куча заимствований из Arx Fatalis, так например стиль ведения боя, ряд монстров и прочее. Сразу видно, что игры делелись одной компанией.

Heat 02.02.2007 21:58

А сколько вообще очков в сумме можно набрать за игру, и сколько надо, чтобы полностью прокачать воина, мага или вора?

BaLUn 03.02.2007 07:15

Заклинание Инферно имеет смысл использовать тока если уже изучил регенерацию маны, а так никаких бутылок не наберёшься...

Тиджик 03.02.2007 09:57

ST. ANGER очков в игре маловато, так что супер пупер героя нельзя создать без читов

cad 03.02.2007 17:59

Ti J
читы? брось я за нормальную и интересную игру!
А вобщем герой когда становиться демоном и так супер-пупер.

Фамяк 03.02.2007 19:24

Цитата:

Сообщение от Кир (Сообщение 1426189)
По-моему есть заимствования и из Might and Magic

Конечно есть,блин,это очень сложная система вселенных и времен,они все друг с другом связаны,больше того,изначально Might And Magic была про инопланетян,космические корабли и бластеры)

$anta-killer 03.02.2007 20:38

Ti J
смотря что ты имеешь ввиду под супер-пупер героем :)
ПИСАТЕЛЬ
лучше бегать со святым оружием, чем демоном :)

Shrеddеr 03.02.2007 21:37

Цитата:

Сообщение от Black_92 (Сообщение 1427338)
:палецогнемет:

Хех ,а я кода первый раз им гоблиноф жарил сразу вспомнил нмцеф в козиматах))) И почемуто раммштайн в голове заиграл)))) А игра неочь получилась ,однообразная сильно. Мне надоело еще к 4 главе! Слишком тёмная и артов мало....

Кир 04.02.2007 13:50

Цитата:

А игра неочь получилась ,однообразная сильно. Мне надоело еще к 4 главе!
Потом все-таки разннобразней играть становится, когда прокачиваешься, обретаешь новые навыки и магические способности, находишь новое оружие.

RedOx 04.02.2007 14:20

Подскажите кто-нибудь. Чтобы войти в гробницу Черепа теней нужно собрать 3 камня, так вот я не могу найти третий- Глаз девственницы. Кто знает где его искать?

Corey_XP 04.02.2007 14:57

Цитата:

Сообщение от Кир (Сообщение 1433075)
Потом все-таки разннобразней играть становится, когда прокачиваешься, обретаешь новые навыки и магические способности, находишь новое оружие.

Наоборот, первые уровни самые разнообразные. После 5 главы начинаются подземелья и одинаковые коридоры.

FoxhaunD 04.02.2007 16:02

Цитата:

Сообщение от RedOx (Сообщение 1433162)
Подскажите кто-нибудь. Чтобы войти в гробницу Черепа теней нужно собрать 3 камня, так вот я не могу найти третий- Глаз девственницы. Кто знает где его искать?

Тебе в раздел Double Trouble. Здесь обсуждение игры, там - помощь по игре.

369 04.02.2007 16:20

Цитата:

Сообщение от Corey_XP (Сообщение 1433238)
Наоборот, первые уровни самые разнообразные. После 5 главы начинаются подземелья и одинаковые коридоры.

Да... унылые какие-то совсем.
В дарк мессию интересно играть главы до пятой-четвёртой - не больше. Надоедает. Хотя может я просто перестал любить игры.

faye7 04.02.2007 17:02

Наконец - то, поиграл в игру долго, спокойно.
Игра, великолепна! Бои вообще лучшие которые я когда либо видел, но уровни, действительно однообразные и скучные. 10\10(ИМХО)

Кир 05.02.2007 20:44

Цитата:

Наконец - то, поиграл в игру долго, спокойно.
Игра, великолепна! Бои вообще лучшие которые я когда либо видел, но уровни, действительно однообразные и скучные. 10\10(ИМХО)
А почему тогда 10/10? Однообразные уровни на мой взгляд серьезный недостаток. Из-за однообразия и игра получила оценки ниже чем могла бы получить


Часовой пояс GMT +4, время: 05:53.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.