Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Mass Effect (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=207)
-   -   Моды для Mass Effect (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=92685)

Agent_Sniper 11.05.2010 22:29

Цитата:

Сообщение от DrSlave (Сообщение 7878899)
Скрытый текст:
Яркие светящиеся глаза, любого цвета

1)Скачиваем редактор сохранений
2)загружаем сейв в редактор
3)переходим во вкладку "RAW"
4)Открываем Player>Appearance>MorphHead>VectorParameters
Находим строку "EYE_Iris_Colour_Vector"
И меняем:
А: яркость свечения 0-20
B: синева 0-255
G: зелень 0-255
R: краснота 0-255

Примеры:
Ярко-желтый A:0-20 B:1 G:255 R:255
Фиолетовый A:0-20 B:1 G:1 R:1
Белый A:0-20 B:100 G:100 R:100
Синий A:0-20 B:100 G:1 R:1
(A:0-20 значит выберите яркост от 0 до 20)
Примечание: Не советую ставить в параметрах A,G,R числа больше 100 - глаза бубут светится как фонари

Пользуемся :wnk:

Наверное, я какая-то криворукая. Решила поэксперементировать. Результат:
Призначениях R,G,B в процентах (то есть меньше 1), свечения нет вообще.
При значениях больше 1, даже когда я ставлю А=1 глаза светятся так, что Шепард может спокойно читать ночью без лампы. Причём, как у кошки, яркость свечения прямо пропорциональна свету, подающему на фейс Шепарду, а сам мой желаемый рыжий оттенок умудярется в разных обстоятельствах меняться от красного до зеленоватого.

Такого вот мягкого свечения как скриншоте у меня не получается в упор. Что может быть не так?

Nelve 11.05.2010 22:59

Цитата:

Сообщение от Agent_Sniper (Сообщение 7954579)
Такого вот мягкого свечения как скриншоте у меня не получается в упор.

Там цвет задан одним ползунком - голубым, он просто уведен до показателя в 50 где-то, все остальные не тронуты. Оттенок рыжего, что ты желаешь надо задавать двумя ползунками красным и желтым, тут уже сложнее поймать градиент.
Свечение лучше задавать в размерах 12-13 где-то, если меньше, глаза смотрятся как стеклянные.

Agent_Sniper 11.05.2010 23:38

S1ritkam, большое спасибо за советы! Сейчас буду пробовать)

.N.O.M.A.N. 15.05.2010 12:04

ребят зачем нужен сэйв едитор? мне говорили что с помощью него можно иметь в отряде Тали на вербовке Джек

Prototype97 15.05.2010 12:18

Цитата:

Сообщение от .N.O.M.A.N. (Сообщение 7967149)
ребят зачем нужен сэйв едитор? мне говорили что с помощью него можно иметь в отряде Тали на вербовке Джек

Там можно даже начать игру (именно новую) со всеми персами. Их лояльностью и пр.:wnk: уже при себе.

МефРА 15.05.2010 14:06

Как убрать весь худ с экрана? И можно ли вернуть счетчики патронов голографические на оружие.

.N.O.M.A.N. 15.05.2010 14:18

Prototype97, как так? если я возьму Тали на Путь Свободы то у меня будут две Тали на заставке??

DrSlave 15.05.2010 15:03

Цитата:

Сообщение от .N.O.M.A.N. (Сообщение 7967149)
ребят зачем нужен сэйв едитор? мне говорили что с помощью него можно иметь в отряде Тали на вербовке Джек

Можно, можно:
Скрытый текст:
открываешь сейв едитор, загружаешь свое сохранение, идешь по адресу Plot->Hencmen->Flags и ставишь галочки соответствующему персонажу, примерно так: желательно делать это с сейвом, где Шепард на нормандии, хотя не обязательно, чтобы поменять напарника прямо в миссии нужно поменять параметр ***in squad (убрать его у перса который в команде и поставить тому кто нужен)


Цитата:

Сообщение от .N.O.M.A.N. (Сообщение 7967539)
Prototype97, как так? если я возьму Тали на Путь Свободы то у меня будут две Тали на заставке??

Ага

.N.O.M.A.N. 15.05.2010 17:09

Получается так что разрабы уже это знали и озвучили фразы Тали?? О_о

Потому что в тюрьме она говорит : "Это и есть Джек? Я ожидала другого"

МефРА 15.05.2010 19:22

.N.O.M.A.N.,надо в ФАК внести что ль...Сюжет перелопативали неслоколько раз.Сообщение 252.

.N.O.M.A.N. 17.05.2010 20:58

Решил попробывать изменить цвет глаз. Там где морфхеад нету других строк =(

COMbine22 17.05.2010 21:00

.N.O.M.A.N., Точечки или + жал?

.N.O.M.A.N. 17.05.2010 21:35

COMbine22, я не до концы тебя понимаю, но наверное плюс)

Eridu 21.05.2010 12:50

Как правильно указать пути распаковки pcc архивов для umodeler? Везде по-разному написано, пробовал различными способами - никак не выходит. UmodelerGUI не предлагать, он только дает возможность просмотреть содержимое, а мне надо вытащить скелеты и текстуры

P.S разобрался, оказалось была проблема в пути, ставил пробелы в названии папок, а это оказалось недопустимым

Leesil 01.06.2010 21:31

http://www.masseffect2.in/load/5-1-0-80 Вот этот мод заслуживает чести пребывать в шапке. Уж больно качественный

МефРА 01.06.2010 23:42

Renji,там куча модов довольно качественных. Этот у меня кстати нормально не работал, но я его запускал с другими, касающихся всех членов команды.

Leesil 02.06.2010 10:04

МефРА, у меня вполне отлично работает (может ты запорол миссию на лояльность Самары?).
Нет, там не так уж много хороших модов. В основном порнография для Миранды, вроде ретекстура костюма или вообще Мири без костюма. Брееееед.

Добавлено через 11 часов 53 минуты
Лицо Гарруса без шрамов
Спешл фо агент снайпер =)

Agent_Sniper 02.06.2010 22:10

Renji, спасибо огромное!! Теперь главное ничего не сломать пока буду с этим texmod разбираться. :D

Leesil 03.06.2010 08:51

Цитата:

Сообщение от Agent_Sniper (Сообщение 8044590)
Теперь главное ничего не сломать пока буду с этим texmod разбираться.

там все элементарно, если что-то будет непонятно я тебе объясню.

Agent_Sniper 03.06.2010 11:12

Renji, спасибо, работает. И правда довольно просто)) Ничего не сломалось, несмотря на то, что обычно я ломаю всё, что пробую пропатчить или модифицировать)


Часовой пояс GMT +4, время: 16:11.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.