Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Пыльная полка (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=261)
-   -   ArmA 2 - обсуждение (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=67355)

Rozerlef 04.05.2009 13:10

Да знает он, просто удивительно, что нацепили колиматор с рукояткой и фанарем на него... А еще элитная десантура :(.

chehotela 04.05.2009 13:13

вот он че!!! михалыч http://www.really.ru/track_ir.html
наборчик скринов из игры http://www.youtube.com/watch?v=G9K_Q...eature=related
вертолетики http://www.youtube.com/watch?v=YcgQT...eature=related

если в мультике будут такие карты будет жесть 8) http://www.gamespot.com/pc/action/ar...7/?full_size=1
интересняшки http://www.gamestar.de/screenshots/a...assault_2.html
поюзал зарубежные сайты .интересовался мултьиком в арме 2. все что мне удалось понять из того что мне ответили я могу просто повторить один из ответов -будет ад . а вот коментраий еще одного в общих чертах
Скрытый текст:
For newcomers to OFP/ArmA, it's a bit difficult to get 1st time one talked to you about it : MP in OFP/ArmA is basically whatever you want. The mission editor is THAT powerfull.

There is no "mode" or things like that. No CTF only or assault mode. You're not bound to have always the same respawn system. You're not limited in classes (or classless game).
It's open to freedom (basically, "open to freedom" is what OFP was about)

The main games you'll find online for a start :
- coop. With or without respawn, cooperative mission, fullfill a goal and you win
- Capture the Flag, you get the idea
- Pseudo "Assault" mode, in OFP it was "Battlefield1985", in ArmA it was "Berzerk", the evolution of a OFP adaptation of BF Assault mode
- Evolution & the like, a modified coop with adaptative and dynamic goals
- Warfare, named CTI (Capture The Island) in OFP days, a PvP with AIs where 2 sides compete to get control of a huge area through capturing towns. A bit of RTS elements there, as commanders need to provide installations for their troops. Players can be in control of AI groups
- AAS and the like, Sector Control. PvP where 2 sides advance taking zones in defined order (instead of taking whatever position they want like in Assault mode)

But thing is, with the mission editor, you can't really know in advance what will be the killer-map in ArmA2. Usually, good maps tend to get played on majority of servers.
:mania:

Peaceguard 04.05.2009 13:34

Цитата:

Да знает он
Сильно сомневаюсь что ППШ можно спутать с "палкой".
Цитата:

просто удивительно, что нацепили колиматор с рукояткой и фанарем на него... А еще элитная десантура .
Вобще ППШ в Америке весьма популярен. А американские солдаты вольны брать с собой "Папашу" в Ирак в качестве личного оружия. Всвязи с этим фотографии американских солдат в Ираке в обнимку с ППШ даже не редкость.

Rozerlef 04.05.2009 16:11

Цитата:

А американские солдаты вольны брать с собой "Папашу" в Ирак в качестве личного оружия.
Как сказал Шерман Поттер "Это война сынок, здесь нет времени на вольнодумье!"
По поводу самой игры. Спецэффекты никуда негодятся, смотрятся как 2004 год :(, я говорю сейчас про огонь и дым к бликам и прочим мелочам притензий нет.

chehotela 04.05.2009 16:27

я писал выше что есть минус нельзя заходить в задания я ошибся :zona:
Скрытый текст:
Originally Posted by chehotela
sorry for english but I will repeat the question.
judging by the video and photos of homes and buildings come and there should not be defensive? They like decorations?


not all of them. a lot of buildings will have inner architecture where you can hide and shoot out of the window
additional some buildings can be destroyed "dynamicaly". so you can use the broken building parts as cover too.
:dance:

MicroCosmos 04.05.2009 19:01

Цитата:

Сообщение от Rozerlef (Сообщение 6015403)
Как сказал Шерман Поттер "Это война сынок, здесь нет времени на вольнодумье!"
По поводу самой игры. Спецэффекты никуда негодятся, смотрятся как 2004 год :(, я говорю сейчас про огонь и дым к бликам и прочим мелочам притензий нет.


пламя огня от взрыва, вроде получило неьольшое развите, а в целом всё тоже самое, звуки ракет вертолёта тоже первоначальные + записанные в каком то низком битрейте, звучат очень банально)

midn1ght 04.05.2009 19:02

Цитата:

Сообщение от chehotela (Сообщение 6015547)
я писал выше что есть минус нельзя заходить в задания я ошибся :zona:
Скрытый текст:
Originally Posted by chehotela
sorry for english but I will repeat the question.
judging by the video and photos of homes and buildings come and there should not be defensive? They like decorations?


not all of them. a lot of buildings will have inner architecture where you can hide and shoot out of the window
additional some buildings can be destroyed "dynamicaly". so you can use the broken building parts as cover too.

Хоть перевёл бы.

chehotela 04.05.2009 19:28

Цитата:

Сообщение от ~InquisitoR~ (Сообщение 6016901)
Хоть перевёл бы.

там написано в больтштнство зданий можно заходить.стрелять из окон и т.д. часть зданий разрушаемые и в обломках тоже можно шкерится:horse:

Feanor62rus 04.05.2009 19:52

Цитата:

Сообщение от MicroCosmos (Сообщение 6016882)
звучат очень банально)

Банально, но реалистично. Тут идет упор на реализм, а не на красивое бух-бух.
Цитата:

Сообщение от MicroCosmos (Сообщение 6016882)
записанные в каком то низком битрейте

А может это битрейт звука в ролике низок. Не рассматривал такой вариант?

potato 04.05.2009 20:02

Цитата:

Сообщение от Rozerlef (Сообщение 6013963)
Да знает он, просто удивительно, что нацепили колиматор с рукояткой и фанарем на него... А еще элитная десантура :(.

Каждый изврощается по свойму. Они скоро оптику и прожекторы, на пищали повесят :Grin:


Скрытый текст:
Цитата:

Сообщение от Peaceguard (Сообщение 6013680)
Это Пистолет-Пулемёт Шпагина 1941-го года выпуска, сокращённо ППШ-41. Зипиши или запомни, это наша история.

Ну да, а я думал, что это ППШ-41. Да каже так:eek:, я спутал ППШ-41 с ППШ-41. :lol:
Насчет палки, я просто утрировал.


Дословный перевод, прошлого 189 поста.
Скрытый текст:
Первоначально Отправленный по почте chehotela
сожалея о английском языке, но я повторю вопрос.
оценка видео и фотографиями домов и строительств прибывает и не должна быть обороны? Они любят художественные оформления?


не все они. много строительств будет иметь внутреннюю архитектуру, где Вы можете скрыться и стрелять из окна
дополнительный некоторые строительства могут быть разрушены "dynamicaly". таким образом Вы можете использовать сломанные части строительства как покрытие также.

Peaceguard 04.05.2009 20:35

Цитата:

Каждый изврощается по свойму. Они скоро оптику и прожекторы, на пищали повесят
(: Начали всё равно мы :)

Скрытый текст:
Цитата:

Насчет палки, я просто утрировал.
Тогда научись формулировать свои мысли без искажений.

Rozerlef 05.05.2009 11:31

Скрытый текст:
Peaceguard, Научись понимать других:) Я почему-то слету все усек.
Цитата:

пламя огня от взрыва, вроде получило неьольшое развите, а в целом всё тоже самое, звуки ракет вертолёта тоже первоначальные + записанные в каком то низком битрейте, звучат очень банально)
Спецэффекты надо менять... хотя лучше оставить как есть, а то еще на год задержат игру.

chehotela 13.05.2009 08:54

http://www.youtube.com/watch?v=a5U07...c-HM-fresh+div
http://www.youtube.com/watch?v=QSOIz...eature=related

для сравнения http://www.youtube.com/watch?v=pNcFI...eature=related

@tom 13.05.2009 17:06

Меня приколол танк Т-34, который они умудрились испохабить, формы у башни и цвет просто нонсенс.

Sam_71 13.05.2009 23:13

Цитата:

Сообщение от chehotela (Сообщение 6075442)

Мда... Смотря я ролики и все больше убеждаюсь в том, насколько АрмА 2 уступает тому же Флэшпоинту. Техника, окружающие вещи. У кодемастерс намного больше внимания к деталям, чем у разработчиков Армы. Очень надеюсь, что обе игры выйдут неплохие и разрабы амры опомнятся и сделают все нормально.

chehotela 14.05.2009 19:09

http://www.youtube.com/watch?v=ekKo34wKH0k
да фиг знат мне пока больше арма2 по душе. наша техника стволы .
помоему в германии и еще гдето на днях она должна уже появится в числах 13-20.
:horse:

Rozerlef 14.05.2009 19:35

В каком-то из роликов была написана точная дата выхода.
ЗЫ: мне еще безпилотник понравился, мож управлять можно будет:)

Feanor62rus 15.05.2009 18:41

Цитата:

Сообщение от @tom (Сообщение 6077521)
Меня приколол танк Т-34, который они умудрились испохабить, формы у башни и цвет просто нонсенс.

прежде чем бросать свое презренное "фу", стоило бы поучить матчасть. Это позняя модификация танка, известная как T-34-85, выпускаемая с 45 года, отличающаяся от обычной "тридцатьчетверки" увеличенной башней и измененными углами наклона брони на ней, и орудием 85 калибра. Так то.

Ардифф 15.05.2009 18:56

Ничего так ролики. Нормально смотрятся. Прокатка танков понравилась. Классно будет, если на вторую арму libmod сделают (навеяно просмотром Т-34 в ролике). Все таки арма больше похожа на симулятор чем флэш 2.

Dimk@ 16.05.2009 17:32

Наткнулся на видео:

Видео 1
Видео 2

На первом видео игра достаточно сильно тормозит и, как я понял, звуки стрельбы по персонажу с некоторого расстояния опять будут щёлкающими, а это ещё в первой арме бесило.
На втором вроде показан редактор карт, на первый взгляд очень даже неплохо


Часовой пояс GMT +4, время: 07:31.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.