Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Role Playing Game (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=62)
-   -   Pathfinder: Kingmaker (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=142784)

Волдест 05.06.2019 05:03

Игра дает отыгрывать хоть что-нибудь или является очередной поделкой, где надо ходить и ВАЕВАТЬ?

McDragon 05.06.2019 19:58

Волдест, это как BG, если для тебя это не аргумент, то лучше даже не начинай.

Волдест 07.06.2019 03:12

McDragon, как BG1 без аддонов или как BG2 c аддонами?

McDragon 07.06.2019 14:42

Волдест, так прям сразу и не скажешь, наверное нечто среднее.

Dingor 10.06.2019 11:05

Я прямо офигеваю как круто многое переделали/добавили. Особенно доставил Боккен )))

McDragon 10.06.2019 14:19

Цитата:

Сообщение от Dingor (Сообщение 12555734)
Особенно доставил Боккен )))

Что, он опять умер???))))

Dingor 10.06.2019 15:49

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12555773)
Что, он опять умер???))))

Нет. Я такой как обычно снимаю оружие, иду его бить, а он как выпьет свое зелье, как накостыляет всей пати. Я обиделся одел оружие. Он все равно всем накостылял. :lol:С 3ей попытки и не без потерь вырубил засранца. :Grin:

Текстоплёт 22.06.2019 09:15

Обновление 2.0.5 – 21 июня 2019
(Внимание! Опасайтесь сюжетных спойлеров!)

Цитата:

• При загрузке старых сейвов игроки могли не получить причитающиеся им очки кризисного фонда.

• При загрузке сейва, сделанного до Enhanced Edition, в котором Экан уходил, при возвращении рейнджера его пёс мог стать неконтролируемым. Мы починили и старые сейвы, и те игры, которые уже были затронуты этой проблемой.

• Починили подвисшую проблему, связанную с отдыхом при заряженном заклинании исцеления прикосновением.

• Кастомные портреты иногда могли удаляться. Теперь, когда игрок загружает сейв с собственными портретами, создаются папки с названиями, соответствующими номерам id этих портретов.

• Игроки, достигшие 50 уровня в бесконечном подземелье, замечали, что сложность врагов переставала расти. Оказалось, это правда: мы и представить не могли, что найдутся герои, способные забраться так глубоко! Враги страдали от натиска игроков и отсылали нам множество багов из игры с помощью F11. Они просили нас, и мы услышали! Мы сделали врагов сильнее на этажах 51 и дальше. Игроки, которые сейчас находятся на уровне 50 и дальше, вам стоит ожидать подъема сложности. Монстры накопили сил, и они постараются дать вам заметный отпор. Будьте внимательны и помните: проигрыш в битве не означает проигрыш в войне! (И вы всегда можете дать вашему герою отступить и перегруппироваться).

• В бесконечном подземелье игроки могли встречать задания типа «Наш путь оказался прегражден пологом безумия. Нужно подождать, пока он не рассеется», даже если никакого полога там не было. Такие задания не разрешались, когда полог безумия рассеивался. Ошибка исправлена.

• В редких случаях, в квесте «По следам предателя», у Башни Мерцающего озера нельзя было найти ни Тристиана, ни активный портал. Ошибка исправлена.

• В бесконечном подземелье VI в рамках основной игры одна из групп противников состояла из 6 лучников Дикой охоты, что было неправильно. Ошибка исправлена.

• Одна из концовок квеста «Судьбы героев» в локации Позаброшенная крепость (в основной игре после конверта сейвов) могла зависать, если генерал из DLC был женского пола. Исправлено. Чтобы проблема починилась, используйте сейв до входа в данж.

• Смертельное облако в ловушках в гробнице Вордакая не имело видимого текстового описания. Ошибка исправлена.

• Теперь в Первом мире, куда вы приходите бороться с Неувядающим цветком, вы можете отдохнуть и оправиться после боя, перед тем, как телепортироваться обратно, в Утробу Ламашту.

• Теперь можно поговорить с кобольдским художником в логове Троллей только один раз.

• У Отродья Ровагуга было хаотично-нейтральное мировоззрение. Мы отобрали леденец и прибили игрушки к потолку, теперь мировоззрение Ровагужки хаотично-злое, как и должно быть.

• Теперь даже самый маленький гоблин-алхимик сможет кидаться бомбами!

• В описании Тумана безволия значилась некорректная продолжительность действия. Ошибка исправлена.

• Описание Колдуна-мыслитель было расширено, чтобы более ясно объяснить особенности этого архетипа.

• Не хватало названий и описаний некоторых способностей лучников Дикой охоты. Ошибка исправлена.

• Добивающий удар (Coup De Grace) больше не игнорирует Фортификации.

• Предметы с тела Тристиана собирались некорректно. Ошибка исправлена. Теперь вы не сможете взаимодействовать с его телом, чтобы облутать его, зато, его инвентарь будет сам автоматически собираться после смерти.

• Предметы: у Плаща внутреннего тепла была слишком заниженная цена. Исправлено.

• Предметы: у Морозной рапиры +1 от Честного Парня была неправильная цена. Исправлено.

• Предметы: Огненный гномий чекан +1 был неверно зачарован кислотой. Исправлено.

• Предметы: у Перчаток ловкости +2 была неправильная цена. Исправлено.

• Звук: в Доме Сартайна не было аудио-сцен. Исправлено.

Просим вас обратить внимание: несмотря на то, что мы ценим вклад, который авторы модов привносят в нашу игру, мы бы хотели напомнить вам - используя моды, вы можете непредсказуемым образом сломать себе игру. В случае возникновения проблем в модифицированной игре, наша команда не сможет вам помочь. Если вы все же установили моды, мы просим вас сообщать об ошибках их авторам. Каждое обновление игры может приводить к выходу из строя установленных ранее модов. Если же вы хотите, на свой страх и риск, играть с модами, отключение автоматического обновления игры может решить проблему сломанных сейвов в будущем.
Хорошо так и регулярно что-нибудь обновляют.

McDragon 22.06.2019 12:55

Цитата:

Сообщение от Текстоплёт (Сообщение 12557959)
Хорошо так и регулярно что-нибудь обновляют.

Они 2 чинят три ломают, это бесконечный процесс починки, хотя они вроде уже говорили что будут лучше тестировать свои фиксы, но учитывая что до сих пор есть крит баги, ломающие прохождение, воз и ныне там.

McDragon 02.10.2019 21:05

Решил таки вернуться к игре и пройти ее получив массу удовольствия, так вот, там много всего появилось, и есть отдельная кампания "Участь Варнхолда", написано что последствия сделанных выборов можно будет перенести в основную кампанию, таким образом лучше с нее что ли начать, или надо начать основную и потом следом начать эту? Я просто хз как это реализовано.

Randolf 05.10.2019 07:18

McDragon, Да, лучше начать с неё, хотя вроде перенос сейвов только перед главой с Вордакаем происходит, так что теоретически можно скажем и во время главы с троллями пройти. Но я так не пробовал, я сначала прошёл Участь Варнхолда, затем основную часть, всё перенеслось нормально.

McDragon 06.10.2019 04:32

А ничего так сделали приключение отдельное, прошлось на ура и ни одного бага не встретил. Да и жреца-сумонера-петовода тоже оценил, прикольный такой перс получается. Попробую основную палом-стрелком погонять, надеюсь не пожалею.

McDragon 10.10.2019 14:13

Хотел сделать паладина-стрелка. вроде как и специализация есть, но чет посмотрев его понял что это мусор какой-то, добавили просто что бы было, куда лучше обычного пала сделать стрелком, взяв пару уровней из магуса стрелка и получив действительно годного стрелка, можно еще и асимара заделать с бафами на ловку и харизму по +2. А тот что есть паладин стрелок субкласс, это такой мусор ппц. Пришлось мод с нексуса выкачивать на респек, т.к. переигрывать 30 часов мне уже лень. До сих пор не понимаю почему они не сделали внутриигровую возможность скинуть прокачку, те же свитки на сброс мировоззрения они сделали, а это нет, как-то тупо.

Qvaetsu 10.10.2019 14:35

McDragon, в плане удобств глупо, в плане геймдизайна - смелый шаг.

Да и вообще, ты сам гимпа раскачал и еще что-то хочешь от людей :))

McDragon 10.10.2019 14:47

Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 12574560)
ты сам гимпа раскачал и еще что-то хочешь от людей

Я не понимаю зачем столько мусора из настолки перетащили в игру не переработав, там реально играбельных классов и сабклассов не так уж и много, половина, а то и больше просто неиграбельный мусор. Более-менее все что бегает с петами и бьет магией играбельно, притом я смотрел друида они умудрились его сделать хуже всех остальных смежных, он и не маг и не клирик и не рейнджер... у него все плохо, не знаю как им вообще можно без боли играть, особенно оборотнем. Там самое тупое, это что пока не попробуешь, не поймешь. Теоретически должно быть норм, начинаешь игру и всплывают всякие косяки, как по механике, так и по игре.
Еще забавляет насколько плохо проработаны некоторые персонажи относительно своего мировоззрения. Та же Линдси ведет себя как законопослушно-добрая вначале, где дилемма с золотом в особняке, хотя она хаотичная, та же Валери по истории ливнула из ордена палов и вообще сторонится богов, т.е. она никак не может быть законопослушной, она самый настоящий хаотик и такое наблюдается и с другими персонажами.

Qvaetsu 10.10.2019 15:34

McDragon, такое часто случается, когда игру делает несколько человек и какого-то лидгеймдева/сценариста с тонной проработанных идей нет.

Dingor 10.10.2019 21:10

Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 12574574)
McDragon, такое часто случается, когда игру делает несколько человек и какого-то лидгеймдева/сценариста с тонной проработанных идей нет.

Там Авеллон был таким лидером. Но его же вечно кидает из стороны в сторону, так чего удивительного.
Что касается мировоззрения раньше было просто: есть партия героев, в подземельях все враги, потому все по-умолчанию злые. Но вот ты создаешь кампанию в которой вдруг и кобольды с гоблинами полноценные участники. И у них свое отношение к окружающему миру. Конечно, ты все равно ставишь им как ярлык "хаотично злой", но на деле они уже выросли из этой рубашки. Или вот есть злая богиня. Да ее еще и запрещают в других землях. А тут ее жрица пожалуй лучшая советница в игре :lol: и ничего такого прям злого в ней по сути нет. Вообще по поводу мировоззрения в игре уйма топиков была создана и куча копий переломана, так что лучше просто не париться.

УБИВЕТС 11.10.2019 15:38

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12574564)
Я не понимаю зачем столько мусора из настолки перетащили в игру не переработав, там реально играбельных классов и сабклассов не так уж и много, половина, а то и больше просто неиграбельный мусор. Более-менее все что бегает с петами и бьет магией играбельно,

А я так надеялся ,что патчами сделают нормально, а уже куча времени после релиза, а толку нету

McDragon 11.10.2019 18:26

Цитата:

Сообщение от УБИВЕТС (Сообщение 12574706)
А я так надеялся ,что патчами сделают нормально, а уже куча времени после релиза, а толку нету

Это не баги, это, скажем так, недостаток реализации на пека настолькой игры. Баги как раз вылизали, пока ни одного не встретил, ни в допе (которое уже прошел) ни в оригинале, которое уже на 3 акте. И это скорей мои личные придирки, игру они хуже не делают, основные архетипы партийных героев, такие как воры, маги, воины, клирики и тп все еще играбельны и интересны. А мусор в виде непонятных подтипов этих самых архетипов, вроде паладина-стрелка, владыки мечей и тд сделаны просто для количества.
Кстати спуск в подземелье (длс) весьма не плох, прям классический DnD получается)

Randolf 12.10.2019 10:28

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12574557)
До сих пор не понимаю почему они не сделали внутриигровую возможность скинуть прокачку

В таверне можно же, первые пару раз даже бесплатно. Разве что начальный выбранный класс поменять нельзя.


Часовой пояс GMT +4, время: 13:29.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.