Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Стопка у монитора (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=260)
-   -   Watch Dogs - обсуждение (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=129545)

Fav0riT 27.04.2013 00:28

Новые концепт-арты
Цитата:

На официальной Твиттер-странице Watch Dogs было опубликовано два новых концепт-арта проекта.

Lemon) 27.04.2013 00:31

Fav0riT,
второй арт понравился вот чем-то., загадочный такой..

LewisNoire 27.04.2013 12:36

Цитата:

Сообщение от Илья Зверь (Сообщение 10791545)
По комментариям разрабов очень хорошо, да и можно уже геймплей нового Киллзона глянуть и сабжа на PS4

Ага, лепестки рендятся в 2 метров от игрока на полу. PS4 уже сейчас слабее ПК, как бы то не было.

На самом деле концепция забавна, но симулятор Бога в большинстве случаев выдыхался через несколько часов геймплея.

Александр М2 27.04.2013 17:06

Более чем уверен, это будет игра "юбисофт". Что такое игра "юбисофт"? Это популярная ныне игра, которая выходит постоянно раз за разом, не на много отличаясь от самой себя каждый раз.
Характерные особенности этой игры "юбисофт":

1. Большой открытый однообразный мир, в котором абсолютно делать нечего, и который создан лишь для антуража во время путешествия (пешком или на машине) до цели миссии.

2. Слабая сюжетная ветка. Враги и их мотивация абсолютная ясна. Основная мотивация главного героя - месть. Никаких тайн или расследований - ничего этого нет. Только месть, только хардкор.

3. 100500 однотипных заданий в стиле "пойди убей", "пойди взломай", "пойди принеси"

4. Вышки! На них надо обязательно залезть!

5. Паркур через ступеньки и заборчики.

6. Лук! Мастхэв в любой современной игре.

7. Прокачка героя - задел на элементы рпг.

8. В этом пункте я бы написал "аимбот по карте" (все враги поблизости отображены на миникарте), теперь же, следуя последним веяниям моды, напишу "аимбот сквозь стены" (контуры всех врагов видны через стены)

9. Костюм Альтаира и эмблема Абстерго. Мастхэв во всех играх "юбисофт".

10. Ущербнейшая характеристика игры в виде "100% прохождение" и "достижения". Достигается исключительно путем сбора всех 100500 плюшевых статуэток/листов/перьев/SD карт/алмазов/символов/etc, с любовью размещенными разработчиками по всем сортирам игрового мира.

11. Карта расположения всех 100500 плюшевых статуэток/листов/перьев/SD карт/алмазов/символов/etc, с любовью размещенными разработчиками по всем сортирам игрового мира.

12. Создание предметов из плюшевых статуэток/листов/перьев/SD карт/алмазов/символов/etc, собранных со всех сортиров игрового мира, в которых они были с любовью размещены разработчиками.

Я ничего не упустил? Если что - поправьте меня.
Список составлен на основе игр "Сплинтер селл конвикш", "Фар край 2,3", "Ассассин крид 1, 2, 2.1, 2.2, 3", "Принц Персии (последние части)"

LewisNoire 27.04.2013 17:35

Цитата:

Сообщение от Александр М2 (Сообщение 10874543)
Более чем уверен, это будет игра "юбисофт". Что такое игра "юбисофт"? Это популярная ныне игра, которая выходит постоянно раз за разом, не на много отличаясь от самой себя каждый раз.
Характерные особенности этой игры "юбисофт":

1. Большой открытый однообразный мир, в котором абсолютно делать нечего, и который создан лишь для антуража во время путешествия (пешком или на машине) до цели миссии.

2. Слабая сюжетная ветка. Враги и их мотивация абсолютная ясна. Основная мотивация главного героя - месть. Никаких тайн или расследований - ничего этого нет. Только месть, только хардкор.

3. 100500 однотипных заданий в стиле "пойди убей", "пойди взломай", "пойди принеси"

4. Вышки! На них надо обязательно залезть!

5. Паркур через ступеньки и заборчики.

6. Лук! Мастхэв в любой современной игре.

7. Прокачка героя - задел на элементы рпг.

8. В этом пункте я бы написал "аимбот по карте" (все враги поблизости отображены на миникарте), теперь же, следуя последним веяниям моды, напишу "аимбот сквозь стены" (контуры всех врагов видны через стены)

9. Костюм Альтаира и эмблема Абстерго. Мастхэв во всех играх "юбисофт".

10. Ущербнейшая характеристика игры в виде "100% прохождение" и "достижения". Достигается исключельно путем сбора всех 100500 плюшевых статэток, с любовью размещенными разработчиками по всем сортирам игрового мира.

11. Карта расположения всех 100500 плюшевых статуэток, с любовью размещенными разработчиками по всем сортирам игрового мира.

12. Создание предметов из плюшевых статуэток, собранных со всех сортиров игрового мира, в которых они были с любовью размещены разработчиками.

Я ничего не упустил? Если что - поправьте меня.
Список составлен на основе игр "Сплинтер селл конвикш", "Фар край 2,3", "Ассассин крид 1, 2, 2.1, 2.2, 3", "Принц Персии (последние части)"

Вин. Хотя они над этим стебутся в Far Cry 3: Blood Dragon.

Кстати, есть игра, которая называется Кен Левин. Каждый раз она признаётся шедевром.

Firiam 27.04.2013 17:42

Цитата:

Сообщение от Александр М2 (Сообщение 10874543)
Я ничего не упустил? Если что - поправьте меня.

Разнообразнейший сбор листов/перьев/SD карт забыл.

Александр М2 27.04.2013 19:43

Вот еще один пункт
13) Отсутствие сохранения в любом месте по желанию игрока. Есть только автоматическое автосохранение в сюжетных точках и при любом действии, как-то сбор 100500-го плюшевой статуэтокэ/листочка/пера/SD карты/алмаза/символа/etc, с любовью размещенными разработчиками по всем сортирам игрового мира. Хочешь пройти всю юбисофтовскую миссию стелсом, %username%, для "100% прохождения"? Как бы не так! Одна ошибка - и будешь начинать с контрольной точки каждый раз.

Frееze 27.04.2013 22:05

Александр М2, Ну уж это весьма натянутая претензия. В последние годы я вообще не припоминаю игр где можно было бы сохранятся в любом месте по желанию игрока. Везде всё по чекпоинтам. Так что это претензия не к юби конкретно, а скорее к игровой индустрии как таковой.

Morfius 27.04.2013 22:08

Цитата:

Сплинтер селл конвикш
Каким образом все вышенаписанное отосится к Конвикшену? Правильно, никаким. Или, может быть, к Реймену? Ммм... тоже нет. Может быть это будет в Блэклисте? Вряд ли... Ну ты понял.

А и да,
Цитата:

Паркур через ступеньки и заборчики.
Это называется физическое ощущения героя. А не летающая камера с оружием.
Цитата:

Ущербнейшая характеристика игры в виде "100% прохождение" и "достижения"
Это есть много где.

И все написанное выше относится к любой игре с открытым миром в том или ином виде, будь то ГТА, РДР или еще что-нибудь.

The_Shrike 27.04.2013 22:20

Цитата:

Сообщение от Александр М2 (Сообщение 10874543)
Основная мотивация главного героя - месть.

Занятно, что во всей серии АС, например, мотиватором ГГ месть является только в двух играх, да и то во второй - не полностью.

woodson 27.04.2013 22:26

Какая к черту месть?!
Он семью защищает.

The_Shrike 28.04.2013 00:42

Цитата:

Сообщение от woodson (Сообщение 10874870)
Какая к черту месть?!
Он семью защищает.

парень хотел смищно пошутить, и с точки зрения хэйтера Юбисофт, гребущего все их игры под одну гребенку, у него это получилось.

Александр М2 28.04.2013 02:12

Цитата:

Сообщение от Morfius (Сообщение 10874831)
Каким образом все вышенаписанное отосится к Конвикшену? Правильно, никаким. Или, может быть, к Реймену? Ммм... тоже нет. Может быть это будет в Блэклисте? Вряд ли... Ну ты понял.

Цитата:

Сообщение от Morfius (Сообщение 10874831)
Может быть это будет в Блэклисте? Вряд ли... Ну ты понял.

Цитата:

Сообщение от Morfius (Сообщение 10874831)
будет в Блэклисте? Вряд ли...

Цитата:

Сообщение от Morfius (Сообщение 10874831)
БЛЭКЛИСТЕ?

http://troll-face.ru/static/images/c...e_accepted.png

Цитата:

Сообщение от Александр М2 (Сообщение 10874666)
Вот еще один пункт
13) Отсутствие сохранения в любом месте по желанию игрока. Есть только автоматическое автосохранение в сюжетных точках... Хочешь пройти всю юбисофтовскую миссию стелсом, %username%, для "100% прохождения"? Как бы не так! Одна ошибка - и будешь начинать с контрольной точки каждый раз.

Цитата:

Сообщение от Александр М2 (Сообщение 10874543)
8. В этом пункте я бы написал "аимбот по карте" (все враги поблизости отображены на миникарте), теперь же, следуя последним веяниям моды, напишу "аимбот сквозь стены" (контуры всех врагов видны через стены)

http://s018.radikal.ru/i506/1304/32/d8a95237837e.jpg

https://www.youtube.com/watch?featur...2cUbXWw#t=427s
http://www.youtube.com/watch?feature...D48VRGE#t=247s

http://transformedandscaled.com/wp-c...11-350x262.jpg

Morfius 28.04.2013 10:59

Александр М2,
Супер, 2 пункта, которые есть практически в любой игре ныне :) Ты раскрыл вселенский заговор :)

Александр М2 28.04.2013 12:55

Цитата:

Сообщение от Morfius (Сообщение 10875222)
Александр М2,
Супер, 2 пункта, которые есть практически в любой игре ныне :) Ты раскрыл вселенский заговор :)

http://s017.radikal.ru/i431/1304/1e/b99a221215bb.jpg

Sam & Leon 28.04.2013 13:09

АлександрМ2, ты путаешь разделы. Если нечего ответить на конкретные вопросы, или возразить чьему-либо мнению, то демотиватор - не самое умное решение.

Если ничего умного в голову не лезет, лучше промолчать.

Александр М2 28.04.2013 13:13

Цитата:

Сообщение от The_Shrike (Сообщение 10874852)
Занятно, что во всей серии АС, например, мотиватором ГГ месть является только в двух играх, да и то во второй - не полностью.

1. АС1. Альтаир выполняет задания АльМуалима, но своей главной целью видит убийство Робара, мстя за то, что тот оставил Альтаира в дураках в начале игры, да еще и крепость его напал.
2. АС2. Эцио мстит за свою семью
3. АС2.1 Эцио мстит за своего дядю. По совместительству, его враг оказывается доктором Злом и его надо предать экстерминатусу.
4. АС2.2. Казалось бы всю игру Эцио будет строить из себя Лару Крофт, но в финальной части всё опять упирается в месть за убийство друга и похищение любимой.
5. АС3. Коннором движет месть за убийство матери и сожженую родной деревни, он этого не скрывает. Более того, плевать он хотел на планы восстания. Только месть, только хардкор.

Eson 28.04.2013 13:47

Александр М2,
Вы видимо не поняли основную мысль АС1. Альтаир уже шел с правидной головой к Роберу и без страха в сердце, он просто хотел остановить его планы. В этом и есть смысл того сюжета, перерождение человека.
Конечно, месть где-то витала, но не так явно как в последующих АС.

The_Shrike 28.04.2013 13:53

Цитата:

Сообщение от Александр М2 (Сообщение 10875338)
Альтаир выполняет задания АльМуалима, но своей главной целью видит убийство Робара, мстя за то, что тот оставил Альтаира в дураках в начале игры, да еще и крепость его напал.

Альтаир выполняет задания, чтобы восстановиться в ордене, где там про месть?
Цитата:

Сообщение от Александр М2 (Сообщение 10875338)
2. АС2. Эцио мстит за свою семью

Да. Хотя в финале он не убивает Родриго, мотивируя это тем, что его смерть все равно не вернет близких.
Цитата:

Сообщение от Александр М2 (Сообщение 10875338)
3. АС2.1 Эцио мстит за своего дядю. По совместительству, его враг оказывается доктором Злом и его надо предать экстерминатусу.

Особенно он жестко мстит, когда говорит, что понимает - смерть одного врага ничего не поменяет, бороться надо с системой общественного устройства.
Цитата:

Сообщение от Александр М2 (Сообщение 10875338)
4. АС2.2. Казалось бы всю игру Эцио будет строить из себя Лару Крофт, но в финальной части всё опять упирается в месть за убийство друга и похищение любимой.

Он просто спасает любимую, попутно показывая с тем, что братство - сила, с которой необходимо считаться. Где там месть? Это уже без учета того, что
Цитата:

Основная мотивация главного героя - месть. Никаких тайн или расследований - ничего этого нет. Только месть, только хардкор.
Ну ок, противоречим себе, так противоречим себе, я не против, когда это делают.
Цитата:

Сообщение от Александр М2 (Сообщение 10875338)
5. АС3. Коннором движет месть за убийство матери и сожженую родной деревни, он этого не скрывает. Более того, плевать он хотел на планы восстания. Только месть, только хардкор.

Исключительно в случае с Ли - ВСЕ его остальные действия - промытые мозги на тему конфликта А. с Т.

В общем, притянутые за уши аргументы, передергивание и искажение фактов, нежелание хотя бы чуть-чуть рассмотреть подоплеку происходящего в играх серии и обратить внимание на, казалось бы, мелочи. Ты это все серьезно?

Александр М2 28.04.2013 14:43

Цитата:

Сообщение от The_Shrike (Сообщение 10875396)
Альтаир выполняет задания, чтобы восстановиться в ордене, где там про месть?

О да, люто бешенная ненависть, месть за поруганную честь в начале игры тут не причем.
http://s018.radikal.ru/i506/1304/32/d8a95237837e.jpg

https://www.youtube.com/watch?featur...uws8sk#t=2597s

Цитата:

Сообщение от The_Shrike (Сообщение 10875396)
Да. Хотя в финале он не убивает Родриго, мотивируя это тем, что его смерть все равно не вернет близких.

Он не убивает Родриго просто потому, что это исторический персонаж не умер в это время. Юбисофт захотела и рыбку съесть и в воду не полезть.
http://s018.radikal.ru/i506/1304/32/d8a95237837e.jpg

https://www.youtube.com/watch?featur...CYQdW4#t=1856s

Цитата:

Сообщение от The_Shrike (Сообщение 10875396)
Особенно он жестко мстит, когда говорит, что понимает - смерть одного врага ничего не поменяет, бороться надо с системой общественного устройства.

А ну да, видимо борьба с системой заключается в экстерминатусе всех соучастников в убийстве его дяди.
http://s018.radikal.ru/i506/1304/32/d8a95237837e.jpg

https://www.youtube.com/watch?featur...g-c5vP4#t=517s

Цитата:

Сообщение от The_Shrike (Сообщение 10875396)
Он просто спасает любимую, попутно показывая с тем, что братство - сила, с которой необходимо считаться. Где там месть? Это уже без учета того, что Ну ок, противоречим себе, так противоречим себе, я не против, когда это делают.

http://s018.radikal.ru/i506/1304/32/d8a95237837e.jpg

https://www.youtube.com/watch?featur...bMQ6fa0#t=672s

Цитата:

Сообщение от The_Shrike (Сообщение 10875396)
Исключительно в случае с Ли

http://s017.radikal.ru/i431/1304/1e/b99a221215bb.jpg


Часовой пояс GMT +4, время: 19:15.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.