PDA

Просмотр полной версии : Жанр Стратегии и все что с ним связано


Страницы : [1] 2

Invincible
20.07.2008, 16:37
Стратегическая игра - игра, развивающая навыки выработки стратегии. В основном, для победы в военной операции. По сути первыми стратегическими играми можно считать настольные логические игры — шахматы, го и рэндзю.

В настоящее время существуют как настольные, так и компьютерные и консольные стратегии.

Изначально у игрока имеется ресурс, который необходимо преобразовать при помощи оперативного плана, разрабатываемого с учётом меняющейся обстановки. Обычными ресурсами в военных стратегиях являются персонаж (или подразделение) и позиция, которые следует развивать и использовать для достижения преимущества и победы. В экономических стратегиях вместо солдат — предприятие (или даже отдельный мир). Современные стратегические игры, так или иначе, соединяют в себе как военные, так и экономические признаки.

Различают походовые или пошаговые стратегические игры (англ. Turn-Based Strategy, TBS), где игроки поочерёдно делают ходы, и каждому игроку отводится неограниченное или ограниченное (в зависимости от типа и сложности игры) время на свой ход, и стратегические игры в реальном времени (англ. Real Time Strategy, RTS), в которых все игроки выполняют свои действия одновременно, и ход времени не прерывается.

В большинстве стратегий существуют экономическая (сбор ресурсов, подготовка войск) и военная составляющие части.


Наиболее популярные стратегии реального времени на PC: WarCraft, StarCraft, Command & Conquer
Наиболее популярные стратегии реального времени на Amiga: Exodus, Knights and Merchants: The Shattered Kingdom


Также можно разделить стратегии на имеющие так называемый "Сингл", т.е. игру, доступную в индивидуальном режиме, без выхода в интернет и чисто он-лайн игры. Среди таких проектов, не имеющих индивидуального режима и предназначенных только для игры в интернете также можно выделить браузерные игры и игры, требующие использования клиента. Среди наиболее популярных браузерных игр можно назвать Мир Империй, Травиан, Сферу Судьбы. В области стратегий, использующих клиент, ранее существовали только игры, выпускавшиеся с однопользовательским режимом. В настоящее время готовится к выпуску игра Миллидор, в которой планируется использование полноценного клиента без однопользовательского режима.

Real-Time Strategy (RTS) (http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%B8%D 1%8F_%D0%B2_%D1%80%D0%B5%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D 0%BE%D0%BC_%D0%B2%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0 %B8)

В этих стратегиях игроки производят свои действия одновременно. Они появились несколько позже пошаговых, первой получившей известность игрой этого жанра была Dune II (1992), сюжет которой основан на одноимённом произведении Фрэнка Герберта. Уже тогда сформировались общие принципы стратегий в реальном времени (часть из них общие с другими стратегиями):
Экономика в игре носит вспомогательный характер и нацелена на сбор ресурсов;
В основе экономики лежат строения, которые можно строить и разрушать. Именно они строят юниты (см. ниже) и проводят исследования. Иногда строительство производят особые юниты, иногда (как в Dune) — другие здания. Некоторые строения могут атаковать противника;
Сбор ресурсов осуществляется особыми юнитами в специально предусмотренных для этого местах (в Dune это спайсовые поля), после чего они переносятся к специальному зданию на базе и только после этого поступают в распоряжение игрока;
Ресурсы бывают разных видов (в Dune один вид — спайс, в других играх это могут быть, скажем, золото, древесина, деньги, металл, уголь) и расходуются на строительство юнитов и зданий (также на это уходит время);
Юнит (unit) — любая боевая единица (пехотинец, танк, самолёт, корабль), которая обычно может атаковать другие юниты и здания и уничтожать их. Юниты имеют параметры, главными среди которых являются хит-пойнты (англ. hit points — «здоровье», «предел допустимых повреждений», «прочность»), наносимые повреждения, броня (уменьшающая наносимый юниту урон), скорость. Юнит может включать в себя и несколько солдат (танков, артиллерийских орудий и т. д.), но в этом случае командовать ими по отдельности нельзя. Некоторые юниты не могут атаковать и предназначены для сбор ресурсов, строительства зданий, транспортировки других юнитов;
Все здания и юниты имеют радиус обзора, дальше которого видеть они не могут;
Игрок может видеть, что происходит только на тех территориях, что попадают в радиус обзора его строений и юнитов. Те территории, на которых он ещё не был, закрашены чёрным. Те, на которых его войска уже были, но в данный момент не могут их видеть, покрыты так называемым «туманом войны» (Fog of War), который обычно позволяет видеть ландшафт этой местности и находящиеся там здания (такими, какими они были в последний момент, когда их видели юниты игрока), но не позволяет видеть юниты.


В 1994 вышла легендарная стратегия WarCraft от компании Blizzard Entertainment. В ней появлась возможность исследовать технологии (это происходит в специальных зданиях и даёт различные преимущества, например, «+20 % к скорости добычи определённого ресурса» или «+1 единица брони у всех юнитов»). Также в WarCraft появился такой важный термин, как предел строительства юнитов — после того, как количество юнитов достигало определённого числа, их невозможно было строить. Этот предел повышался с помощью строительства специальных зданий (в WarCraft — ферм), но в любом случае не мог быть больше максимального предела. Вскоре после WarCraft (1995) была выпущена игра Command & Conquer, положившая начало второй по известности после WarCraft серии RTS.

Существенные изменения принесла игра WarCraft II (1996), в которой появилась возможность объединять юниты в группы (до 9 юнитов в каждой) и давать им общие приказы. Кроме того, стало возможно отдавать приказы юнитам правой кнопкой мыши. Эти два существенных изменения в интерфейсе сделали его более удобным и позволяли игроку быстрее руководить войсками, что для игры в реальном времени очень важно. Дальнейшие игры в жанре RTS (StarCraft, Age of Empires) привносили в него новые элементы. В Age of Empires (1997) были слегка усложнены экономика и технологическое развитие, в целом игра приобрела более спокойный характер, в меньшей степени, чем WarCraft, требующий от игрока быстроты реакции. Age of Empires породила большое число похожих на себя игр (в России очень популярны «Казаки» (2001)), её идеи были продолжены в Rise of Nations (2003), в которой экономика и технологическое развитие играют ещё большую роль (разработчики привнесли в эту игру элементы глобальных стратегий).

В последнее время в жанр RTS всё активнее проникают ролевые элементы (начало этому положил WarCraft III, вышедший в 2002, в котором особый вид юнитов — герои — имели возможность накопления опыта, повышения уровней и развития своих способностей).

Помимо названных, среди RTS следует отметить StarCraft (1998) и серию Earth.

Особое положение занимают игры, которые можно отнести к жанру немецких экономических стратегий, например Settlers (первая часть вышла в 1994, вторая, заложившая основы подобных игр, — в 1996) и Knights and Merchants: The Shattered Kingdom. В таких играх развита экономика (существует большое число ресурсов; например, для получения хлеба сначала надо произвести пшеницу, затем сделать из неё муку и только потом выпекать хлеб; каждым из звеньев этой цепи занимается человек определённой профессии).

Также можно выделить серию градостроительных симуляторов. Самые известные представители этого жанра SimCity, Caesar и Stronghold.

Важные вехи в жанре

Total Annihilation — первая игра с использованием рельефа местности, включая карту высот, несмотря на свою 2D-графику.

Myth и Ground Control — первые игры в полном 3D, с использованием рельефа местности. В WarCraft III 3D чисто косметическое, эти же игры, хотя вышли раньше, тем не менее реально использовали наличие 3D в своём геймплейе.

Homeworld — первая по настоящему космическая RTS. До неё все битвы в космосе велись на самом деле в плоскости, а не в прострастве. Эта же игра благодаря полному 3D, повзволяла вести настоящие космические бои (для сравнения: в английском языке слово Space означает как пространство, так и космос).



Turn-Based strategy (TBS) (http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D0%BE%D1%88%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D 1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0 %B8%D1%8F)
Пошаговые стратегии (TBS — turn-based strategy) — игры, в которых игроки производят свои действия по очереди. Пошаговые стратегии появились раньше RTS и отличаются значительно большим разнообразием. Разделение игрового процесса на ходы отрывает его от реальной жизни и лишает игру динамизма, в результате чего эти игры не так популярны, как стратегии в реальном времени. С другой стороны, в TBS у игрока гораздо больше времени на размышление, во время совершения хода его ничто не торопит, это даёт ему возможность проявить способности к логическому мышлению.

В числе первых игр этого жанра надо отметить North&South (1989), Warlords (1989),King's Bounty (1990), Sid Meier’s Civilization (1991), Scorched Earth (1991), несколько позже появились Master of Orion (1993), Colonization (1994), Lords of The Realm (1994), X-COM (1994), Panzer General (1994), Heroes of Might and Magic (1995). Эти игры заложили основы жанра, они существенно отличаются друг от друга и поэтому почти невозможно разделить жанр TBS на поджанры.

В последнее время особенно популярна серия Heroes of Might and Magic и похожая на неё Disciples (первая игра этой серии вышла в 1999), произошедшие от игры King’s Bounty. В этих играх всегда были сильны ролевые элементы (в первую очередь, существование руководящих армиями героев и возможность их прокачки, в Disciples — также прокачка юнитов); основное действие происходит на глобальной карте, на которой расположены города, замки, места добычи ресурсов и т. д., по карте передвигаются армии (возглавляемые героями и состоящие из большого числа юнитов), при столкновении 2 армий начинается битва между ними на локальной карте (она также происходит в пошаговом режиме и требует от игрока тактических навыков).

Подобное разделение на глобальную и местную карты отличает и многие другие игры жанра — Master of Orion, Age of Wonders, Lords of The Realm, X-COM, серию Total War (там тактические бои происходят в режиме реального времени).

Особый вид пошаговых стратегий представляют игра Scorched Earth и произошедшая от неё серия Worms. В них много общего с жанром аркады, логическое мышление и выбор правильных решений почти не требуется, игрок управляет очень небольшим числом юнитов (в Worms — команды из нескольких червяков) или вообще одним (Scorched Earth). Тем не менее, эти игры относят к пошаговым стратегиям.

Экономические симуляторы
Классификация стратегических игр, при которой они делятся на пошаговые и в реальном времени, не является единственно правильной. Иногда в особые поджанры стратегий выделяют экономические симуляторы, wargames (военные игры) и глобальные стратегии независимо от того, проходит ли в них игровой процесс в реальном времени или пошагово.

Экономические симуляторы — стратегии, в которых военная сторона отсутствует в принципе, так что от игрока требуется только налаживать экономику (и сделать это гораздо сложнее, чем в неэкономических стратегиях). Иногда в них присутствуют соперники (конкуренты), но военных действий с ними всё равно не происходит. Экономические симуляторы — очень специфичный жанр, это игры «на любителя».

Большинство экономических игр происходит в реальном времени, но с типичными RTS наподобие WarCraft или Command&Conquer у них очень мало общего. Этот жанр совсем не требует от игрока быстроты реакции, так как в любой момент можно поставить паузу в игре (но обычно и это не требуется, игра развивается очень медленно и плавно).

Наиболее распространены симуляторы бизнеса («тайкуны», от часто встречающегося в их названиях слова tycoon - «магнат»). Первой игрой подобного рода была игра Сида Мейера Railroad Tycoon. В симуляторах бизнеса играющий управляет как огромными промышленными компаниями (Capitalism, Industrial Giant), так и более мелкими предприятиями, такими, как закусочная или зоопарк (такие симуляторы носят менее серьёзный характер и часто предназначены не для того, чтобы игрок долго просчитывал ситуации и принимал выгодные решения, а просто для его развлечения; проиграть в таких играх нелегко, так как противников в явном виде нет). Очень распространены транспортные экономические симуляторы, такие, как Transport Tycoon (интересно, что эта игра была разработана своим создателем — Крисом Сойером — почти в одиночку).

Среди других видов экономических стратегий можно отметить такие поджанры, как градостроительные симуляторы (наиболее известна породившая этот жанр игра SimCity, а также серия градостроительных игр, действие которых происходит в древнем мире, — Caesar, Zeus и прочие; в последней серии присутствуют военные действия), спортивные менеджеры (в которых игрок руководит спортивным клубом, обычно футбольным, но не участвует в матчах непосредственно, а выполняет роль тренера и менеджера команды), симуляторы жизни (очень специфический жанр, происходящий от игры Sims).
Варгеймы
Wargame есть игра, имитирующая боевые действия на стратегическом, оперативном или тактическом уровне. При этом игрок берет на себя командование войсками, представленными чаще всего в виде фишек с набором параметров. Каждая фишка — как минимум отделение пехоты или одна единица боевой техники, как максимум — обычно армия или корпус. В этих играх практически отсутствует сбор и распределение ресурсов. Если они и есть, то это только один ресурс, который собирается практически на автомате и расходуется только на постройку новых юнитов.
Классический варгейм предусматривает также походовость (обязательно!) и гексагональное (в крайнем случае, клетчатое) поле (не столь важно).
Классические варгеймы — уже совершенно сложившийся жанр. Новые идеи если и появляются, то в крайне небольшом количестве. Это дает повод обозревателям говорить о "еще одном середнячке".
Особый подраздел составляют военно–морские игры. Они бывают и походовые, и гексовые [знаменитая (но не у нас) серия Carriers at War, или 5th Fleet)]. Но чаще всего игровое поле вообще не разбито на какие–либо сектора. А сам игровой процесс протекает в не в походовом режиме.
Штука заключается в том, что в морских варгеймах применено не "реальное время", а "время 1:1" Время время 1:1 всегда оставит минуту–другую на размышления. Ход времени нередко приходится даже убыстрять, причем во много раз. (Harpoon — до получаса игрового времени на секунду (по эту сторону монитора). А в Great Naval Battles — всего в 4 раза.Если этого не хватает предусмотрительные разработчики вставляют в игру спасительную паузу. В этом режиме можно вволю наотдавать приказов, а затем включить время обратно. Такая возможность есть и в Age of Sail, и в GNB, и в Gettysburg! подобный режим был и в старых играх от Impressions (The Blue and the Grey, D–DAY: The Beginning of the End)).
Итак, варгеймы бывают классическими и морскими. Третий тип — реалтаймовые wargames, которые получают в последнее время особенное распространение. Сюда относится и наше российское "Противостояние".
И самая малочисленная группа — неклассические походовки. Сюда относятся, к примеру, Fantasy General или Final Liberation.
Глобальные стратегии
Глобальные стратегии – это особый жанр компьютерных игр, изобретенный шведской кампанией Paradox entertainment . Особенность глобальных стратегий заключается в том, что они при некотором сходстве с обычными стратегиями обладают своим уникальным шармом. В каждой глобальной стратегии присутствует какая-либо карта. Как правило – это весь мир, но встречаются и другие варианты от Европы до отдельной страны. Вся территория суши разбита на провинции – некие куски, обозначающие ключевую единицу вашей территории (то есть, в разных играх это может быть какой-то город с его областью, графство, округ и т.п.). Из этих провинций составляются страны: причем, роль в силе составляемого государства играет не только количество располагаемых провинций, но и их свойства, такие, как индустрия, количество населения и т.п.

В результате, основой игрового процесса становится именно борьба за лучшие провинции. Борьба происходит путем управления армией, расположенной на территории. В зависимости от игры, она может быть как простой (с разделением на пехоту, кавалерию и артиллерию), так и сложной (с танками, мотто-пехотой и даже мехо-пехотой, авиацией и т.п.).

Игроку ставится роль распоряжаться армией: распределять ее в провинциях, создавать новые единицы и пополнять их, атаковать врага и обороняться от него и т.п. Также, игрок должен управлять экономикой и политикой страны и в некоторых случаях развивать провинции. Помимо всего, также дается возможность совершенствовать науку с последующим улучшением армии, флота, экономики и.т.п. Как и в обычных стратегиях, на все описанное выше тратятся ресурсы, которые в любом случае присутствуют в любой глобальной стратегии. Различия заключаются в количестве типов ресурсов и самих ресурсах. Так, например, они могут варьироваться от простых «люди, золото, поддержка населения» до «резина, нефть, металл и т.п.».
Каждый человек найдет свою нишу и будет играть так, как сам может.
http://ru.wikipedia.org/


Подробная статья о разновидностях жанра (http://www.lki.ru/text.php?id=37) (Не только стратегий)
История жанра стратегий реального времени (Часть 1 (http://www.3dnews.ru/games/rts_history/), Часть 2 (http://www.3dnews.ru/games/rts_history2/))
История стратегий в реальном времени (http://www.lki.ru/text.php?id=2522)
Аз, буки и веди RTS
(http://www.lki.ru/text.php?id=818)

F.A.Q.
В разработке %)
Если у вас есть, что добавить в первый пост, пишите в ЛС, мне или модераторам раздела.

Модераторам, закрепите первый пост и в важное.

By Invincible (http://forum.igromania.ru/member.php?u=115128), Chelovegg (http://forum.igromania.ru/member.php?u=147319)
для Клан Kingdom (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=52803)

ZeroCoolDark
21.07.2008, 05:05
Имхо, на сегодняшний день самый разнообразный жанр имеющий наибольший потенциал развития и что самое главное не деградирующий, в отличие от других жанров. В последнее время радует то, что игры жанра потихоньку избавляются от присущих жанру ранее негативных черт, таких как: отсутствие разнообразия, примитивность тактики и стратегии(во многих играх), линейность игры и прочая. ну еще это тот жанр, который не дает заглохнуть нашей любимой платформе, ибо стратегии на приставках, слава богам, это пока нонсенс.

Adan
21.07.2008, 12:28
что самое главное не деградирующий, в отличие от других жанров
Интересно мне было бы узнать, какой-такой жанр деградирует? РПГ? Шутеры? Квесты? По-моему всё наоборот развивается, так же, как и стратегии. Придумываются разные дополнения к жанру, не более. А если всё будет стоять на месте, мы и не поговорим об этой самой деградации...

FostraL
21.07.2008, 12:33
ибо стратегии на приставках, слава богам, это пока нонсенс.
Именно "пока". Ведь Tom Clancy's EndWar затачивался специально под приставки. От его успеха или провала будет зависеть дальнейшее направление развития жанра.

Mr.Dan
21.07.2008, 13:40
FostraL
ZeroCoolDark
А как же Command & Conquer 3:Tiberium Wars и Kane's Wrath на Xbox360?
Ну конечно и правда мало, на Xbox360 штук 7-8, на PS3 я вообще только одну знаю. Так что этот жанр на PC должен процветать еще долгое время.

ZeroCoolDark
21.07.2008, 14:28
РПГ? Шутеры? Квесты?
РПГ. Шутеры. Квесты просто не развиваются.

А как же Command & Conquer 3:Tiberium Wars и Kane's Wrath на Xbox360?
Ага,а я еще в Ред Алерт на PS играл в свое время. Это не показатель. Кстати сравни популярность этих игр и скажем ГоВ2

Mr.Dan
21.07.2008, 14:43
Ага,а я еще в Ред Алерт на PS играл в свое время. Это не показатель. Кстати сравни популярность этих игр и скажем ГоВ2
Просто все привыкли, что стратегии не так уж много требуют, в отличии от других жанров, поэтому на ее выпускаю на PC, а на консолях выпускают в основном требовательные шутеры, ради которых собственно люди и покупают консоли.

Emix
28.07.2008, 08:54
А как же Command & Conquer 3:Tiberium Wars и Kane's Wrath на Xbox360?
Да что уж там C&C? EA уже выпускала на Xbox 360 Битву за Средиземье 2. Да и этот факт отлично подходит под их политику "издать игру на всем, на чем только возможно".
Вот другое дело, когда на приставки уходит игра, которую, наверное, никак не ожидаешь там увидеть. Например, Civilization: Revolution. Кто бы мог подумать, что серия с почти пятнадцатилетней историей существования на нашей платформе может перебраться на консоли? Причем с неплохими результатами, ведь средние оценки на gamerankings.com у нее примерно 85%.
А если еще учесть недавние слухи о том, что Dawn of War 2 собираются выпускать на консолях, то становится как-то не по себе.

Metrak
30.07.2008, 14:18
На приставках не очень удобное управление в стратегиях. Всё-таки это чисто ПКшный жанр. Как вы представляете себе например World in Conflict на консолх? Это возможно, но всю молниеносность, весь драйв придётся убрать. ИМХО

TommyLiGrant
02.08.2008, 01:57
На приставках не очень удобное управление в стратегиях. Всё-таки это чисто ПКшный жанр. Как вы представляете себе например World in Conflict на консолях?
Возможно разработают какие-либо портативные устройства управления для стратегий на приставках.
А пока что к сожалению приставочников и радостям компьютерщиков стратегия-это PCшный жанр.


Например, Civilization: Revolution. Кто бы мог подумать, что серия с почти пятнадцатилетней историей существования на нашей платформе может перебраться на консоли? Причем с неплохими результатами, ведь средние оценки на gamerankings.com у нее примерно 85%.
Ну то что первыми на приставки пойдут именно пошаговые стратегии и следовало больше всего ожидать. Потому что как было сказанно выше, из зрелищных стратегий придется убрать весь динамизм

Nomad
02.08.2008, 02:53
Я лично в стратегии начал играть именно на приставках. Это был первый ред алерт, я его на ПС адын играл. Вот такой вот парадокс.

Emix
02.08.2008, 18:52
Ну то что первыми на приставки пойдут именно пошаговые стратегии и следовало больше всего ожидать.
Цивилизация в плане покорения приставок далеко не первая да и чаще всего туда отправляются стратегии в реальном времени.
Тут вопрос не в том, подходит ли игра для консолей. Тут дело в названии игры. Люди просто покупают игры со знакомыми или популярными названиями. Я думаю, именно поэтому на консоли портировали C&C 3 и LOTR: BFME 2.

Invincible
04.08.2008, 01:02
Я думаю, именно поэтому на консоли портировали C&C 3 и LOTR: BFME 2.
Их скорей всего портировали, потому что стратегий на консолях почти нет, а так есть возможность заработать денег т.к. конкуренции просто нет, ну и знакомые названия тоже делают свое дело.

Mad-Dan
06.09.2008, 15:47
http://www.lki.ru/text.php?id=2522
история жанра RTS

Emix
10.09.2008, 19:16
Сегодня был нанесен еще один удар по жанру стратегических игр - Microsoft объявила о том, что намерена закрыть Ensemble Studios после того, как они закончат работу над Halo Wars, вроде как по финансовым причинам.
Я, если честно, никогда не поверю, что серия Age of Empires не приносила дохода. Игры этой серии постоянно были в чартах продаж на первых строчках. Да и Halo Wars несомненно принесет Microsoft огромную прибыль. Непонятно, чем думали мелкомягкие, когда решились на этот шаг. Жаль, что Age of Empires 4 теперь будут делать совсем другие люди :(

zeFir
10.09.2008, 20:21
нормально играть в rts на консолях при помощи современных манипуляторов довольно проблематично, банально за всем не поспеть...
надеюсь что стратегии останутся исключительно ПК жанром,хотя бы для того чтобы ПК имел хотя бы 1 свой,чистокровный жанр! ИМХО

Daosin
11.09.2008, 16:14
нормально играть в rts на консолях при помощи современных манипуляторов довольно проблематично, банально за всем не поспеть...
надеюсь что стратегии останутся исключительно ПК жанром,хотя бы для того чтобы ПК имел хотя бы 1 свой,чистокровный жанр! ИМХО
Могу с тобой не согласиться, так как сегодня немало испозуют и карманные консоли и поклонникам стратегий будет неудобно использовать ПК, когда можно играть в ту же Цивилизацию на ПСП

zeFir
11.09.2008, 18:33
Daosin
несовсем понятно с чем ты возрашаешь???
понимаешь цивой стратегии не ограничиваются, более или мение в нее можно играть на консолях (благо спешить никуда не надо-ибо TBS). А что ты скажешь про более ураганные (RTS)такие как World in conflict или Warhammer 40.000? там при всем желании за всем не уследить и не поспеть!

Leo
12.09.2008, 17:48
А что ты скажешь про более ураганные (RTS)такие как World in conflict или Warhammer 40.000? там при всем желании за всем не уследить и не поспеть!
Это в World in Conflict то не постпеть? Игра - жуткая попса, управляемая тремя кнопками.
И ее, кстати, портируют (или уже?) на консоли.

Важно понимать, что портирование (нормальное портирование), это не тупой перенос игры на другую платформу, это адаптация игры под новое управление и т. п.

Шутеры на консолях такой же бред, как и стратегии, но ничего, играют же. Автоприцеливание + тормознутые враги, и вот игрок с геймпадом уже чувствует себя настоящим хардкорщиком. :))

zeFir
12.09.2008, 18:46
Leo
нет я все понимаю, на консолях даже в Command and Conquer играют и ничего, но всегда ли люди готовы заниматьс НОРМАЛЬНЫМ портированием?? на мой взгляд не всегда (например порты на PC,с консолями незнаю как).
я имел в виду что на данном уровне (с геймпадом, и не изменяя настройки игры) за всем уследить довольно трудно...
как выход либо новые средства управления, либо упрощение RTS (присер EndWar, где все делается голосом)

(Kartman)
14.10.2008, 22:49
Очень нравиться этот жанр...заставляет развивать думалку :)

YeeeGORka
28.11.2008, 17:54
Стратегии - это то, что учит нас выживать в этом суровом мире, который наполнен тайнами и поджидающими в темноте врагами.......На самом деле сегодня этот жанр процветает... По-моему, предшествовали такому расцвету C&C,Warcraft,JagedAlliance и конечно же всеми ннами любимые Heroes of Might&Magic.... Да будет расти и цвести этот жанр forever:star:

Apostall 24
29.11.2008, 03:09
Жанр игр-стратений по мойму берет свое историческое начало, с китайских шахмат.
Стратегия - и развитие мышления в подобном направлении, помогает не только сидя за компьютером но и в жизни, если начинать проводить логические параллели.

YeeeGORka
29.11.2008, 14:14
Жанр игр-стратений по мойму берет свое историческое начало, с китайских шахмат.


Мож ты и прав.Но как же Египтяне, Древние Римляне, Великий Алекс Македонский - их стратегии эт не шахматы. Мож реальные войны и дали начало этому жанру

Apostall 24
30.11.2008, 01:52
YeeeGORka
Мож ты и прав.Но как же Египтяне, Древние Римляне, Великий Алекс Македонский - их стратегии эт не шахматы. Мож реальные войны и дали начало этому жанру
Это реальное-жизненое, а здесь как мне показалось обсуждают игры стратегического жанра, а не стратегию великих полководцев для этого есть история...

CHекист
25.12.2008, 12:14
Заметил за собой страсть к обороне, причёё мне интересно не только оборонятся определённое время (любимые миссии)), а создать такую систему которая бы справлялась с любой атакой врага без моего участия. Поэтому обажаю стратегии где нужно строится, и чем больше там можно построить инжинерных пострик (ДОТы, колючка, окопы, рвы, мещки с песком и т. д.) тем лучше. Зато с атакой всё худо, наступаю за щёт массы, и постоянно строюсь на захваченных рубежах.

Mr.Dan
25.12.2008, 12:42
CHекист
Во-первых, учи русский язык.
Во-вторых, для каждой игры свой подход, и одна единственная тактика тебя не спасет.
В-третьих, в некоторых играх здания вообще почти отсутствуют!

CHекист
25.12.2008, 12:50
Mr.Dan
Во-первых, да(
Во вторых, я просто описал что мне больше всего нравится, ОБОРОНА, держатся определённое время мне гораздо интересней чем наступать. Это только моё мнение высказанное в этой теме так как тут обсуждается весь жанр стратегий.)
В-третьих, меня эта тенденция пугает, игры без зданий обычно больше упираются на тактику, но мне больше нравится именно строить, а потом смотреть как юниты врага гибнут на моих постройках))).
P.S. Проверенно в Ворде)

Mr.Dan
25.12.2008, 13:22
CHекист
Во-первых, уже грамотней, но ОБОРОНА(спасибо, ZeroCoolDark).
Во-вторых, такие игры уже не в моде ИМХО.
В-третьих, снеси нафиг свой ворд и поставь что-нибудь нормальное!

CHекист
25.12.2008, 14:23
Mr.Dan
Во-первых, блин (надо будет дома посмотреть эту программку).
Во-вторых, модно это понятие относительное и субъективное. Едва ли Ты будешь играть в игру только если она модная, к примеру WiC тож модный но лично мне он не понравился (разделение обязанностей интересная идея) но 3 выстрела с тяжелого танка чтобы уничтожить другой танк, и применение пехоты (даже не пушечное мясо а вообще непонятно что) убивают у меня желание поиграть в неё.
В-третьих, БЛИН, Я был в нём уверен(.
P.S. За неимение не чего другого под рукой опять Ворд.

-_gerd_-
26.12.2008, 11:52
CHекист
Насколько я знаю ZeroCoolDark не программа)

Vinom
27.12.2008, 15:21
Очень нравится этот жанр. Интересен тем, что имеет наибольший потенциал развития. Да и в последнее время стратегии избавелись от линейнсти и отсутствия разнообразия.
Насчет стратегий на консолях: ну, немнго не тот жанр для приставок. Все-таки стратегии - чисто РС-шный жанр.

Emix
01.03.2009, 23:45
Пожалуй, самый разнообразный в плане сеттинга жанр. Хотите управлять империей ресторанов - пожалуйста. Желаете построить город мечты - получите и распишитесь. Наполеоновские амбиции не дают покоя - захватите весь мир. Мечтаете об отряде супергероев под вашим командованием - да ради Бога. Всего и не перечислить.
Насчет стратегий на консолях: ну, немнго не тот жанр для приставок. Все-таки стратегии - чисто РС-шный жанр.
Но, несмотря на это, печальная тенденция лишь набирает обороты. Недавно, например, объявили о переносе на консоли игры ANNO. Казалось бы, довольно хардкорная серия...

volchonok
06.03.2009, 19:23
Недавно, например, объявили о переносе на консоли игры ANNO. Казалось бы, довольно хардкорная серия...
По сравнению с ПК версией графика выглядит убого, хотя стиль неплох.Да и не представляю как в Анно без мышки и клавы играть .

Emix
06.03.2009, 19:25
Да и не представляю как в Анно без мышки и клавы играть .
Будет переделано управление, скорее всего. Еще разработчики могут сильно упростить игру.

\Toky_114/
09.03.2009, 15:26
Будет переделано управление, скорее всего. Еще разработчики могут сильно упростить игру.

Это как же надо кастрировать АННУ, что бы она пошла на консолях и в нее было нормально играть с джойстика?

Emix
09.03.2009, 15:46
\Toky_114/,
С Симсити справились, справятся и с Анно.

\Toky_114/
09.03.2009, 17:42
Emix, но все же анна это как никак, а хардкор, а при портировании её упростят, то есть это будет уже не анна, а так казуальшина какая то(( п.с. В симсити на консолях не играл, но там скорее всего сильно обрезали игру.

Emix
09.03.2009, 17:45
но все же анна это как никак, а хардкор
А Симсити детская развлекалочка? Дело-то как раз в том, что ее тоже упростили донельзя (достаточно взглянуть на 5 часть).

\Toky_114/
09.03.2009, 20:15
Стратегии на консолях это извращение, да и тем более среди владельцев консолей не так много поклонников стратегии. Зачем их туда портировать? Вряд ли их продажи такие огромные. ИМХО.

Emix
09.03.2009, 20:19
\Toky_114/,
Насчет продаж ничего сказать не могу, так как подробных отчетов на эту тему не видел. Но, судя по всему, портирование стратегий на консоли окупается. На эту мысль наталкивает тот факт, что ЕА выпустила уже три стратегии студии EA Los Angeles на этой платформе. Они бы явно не стали портировать C&C 3 и RA3, если бы Battle for Middle-Earth 2 не окупилась. Также, все больше компаний заявляет о намерении портировать свои стратегии. Так что, выходит, что это выгодно.

\Toky_114/
09.03.2009, 21:22
Emix, ты прав, но не стоит забывать, что эти игры выпустила еа, которая любит консоли. Из новых стратегий от других фирм я что то не одну не припомню. (массивы хотели портировать ворлд ин конфликт, но юбисофт, что то не захотели)

Добавлено через 9 минут
Возможно еа просто за компанию портируют стратегии. ИМХО. П.с. Нормальная стратегия есть только на икс ящике - хало варс. Ну может скоро штормрайс выйдет.

Emix
09.03.2009, 21:40
что эти игры выпустила еа, которая любит консоли
Сомневаюсь, что они настолько их любят, что даже готовы выпускать игры себе в убыток ;)
Возможно еа просто за компанию портируют стратегии.
Возможно, конечно, но сомневаюсь, что ЕА похожи на меценатов.

\Toky_114/
09.03.2009, 21:52
Emix, а кто еа разберет, потому что во время кризиса юбисофт (покупает какие то сомнительные компании) и активизион близард (одни доходы) нормально себя чуствуют, а еа (до фига людей уволила) нюни распустила. Так что может она себе в убыток и работает (с мечтами потом заработать на портах).

Emix
13.03.2009, 10:33
Издание Variety сообщило, что издательство Electronic Arts лишилось прав на выпуск игр во вселенной "Властелина Колец". Лицензия вернулась к ее прежним хозяевам – компании New Line, принадлежащей Warner Bros.

Строго говоря, EA могла пользоваться ею лишь до конца 2008 года, но соглашение было продлено, чтобы компания успела выпустить экшен Lord of the Rings: Conquest. Будет ли с издательством заключен новый договор или игры по мотивам "Властелина Колец" станет штамповать другая фирма, пока не сообщается.
Довольно неожиданная новость. Что же теперь будет с Battle for Middle-Earth 3, если она и вправду находилась в разработке?

\Toky_114/
14.03.2009, 23:50
Emix, за еа не беспокойся, они быстренько переименуют игру (если они её разрабатывают) в битва за крайнеземье, орков переименуют в урков, фродо в мродо и так далее... Или продлят лицензию на фильм, зачем она киношникам, они уже трилогию сняли. А еа как раз наоборот лицензия не помешает.

Emix
15.03.2009, 00:20
они быстренько переименуют игру (если они её разрабатывают) в битва за крайнеземье
Сомневаюсь в этом. Вряд ли кому-то будет нужна эта игра без лицензии.
Или продлят лицензию на фильм, зачем она киношникам, они уже трилогию сняли. А еа как раз наоборот лицензия не помешает.
Во-первых, лицензии на фильм мало. Надо еще лицензию на оригинальные произведения (а она тоже закончилась, вроде). А во-вторых, сейчас трудное время и ЕА банально может не захотеть тратиться на лицензию сейчас. Также, возможен вариант покупки лицензии другой компанией и ЕА окажется в пролете.

Emix
18.03.2009, 20:48
Не так давно закрылась студия Ensemble. Теперь вот хотят закрыть Big Huge Games...
Плохие новости. Издательство THQ начало воплощать в жизнь свой план по увольнению 600 сотрудников. Первой жертвой стала студия Big Huge Games, которую вы точно знаете по стратегии Rise of Nations. THQ собирается ее навсегда закрыть и распрощаться с тамошним персоналом. При условии, что в ближайшее время никто не предложит выкупить Big Huge Games у THQ. Пока на горизонте самаритян с мешками денег замечено не было. А значит, на данном этапе Big Huge Games все-таки грозит закрытие.
Зато вот Relic никто и пальцем тронуть не посмеет -__-

Leo
19.03.2009, 03:54
Зато вот Relic никто и пальцем тронуть не посмеет -__-
Пока есть надежда на новый Homeworld, я готов простить им всю ту ересь, что они начали клепать после WH40k DoW. :))

Так что эти пусть, как раз, живут и здравствуют. Вдруг разродятся таки чем-то стоящим...

Rise of Nations - хорошая игра была. Вторая ига серии уже оказалась чем-то не тем (читай - фигня какая-то), а что потом было от этих Big Huge Games?

Emix
19.03.2009, 11:34
Пока есть надежда на новый Homeworld
Третья часть уже в разработке.
Вторая ига серии уже оказалась чем-то не тем (читай - фигня какая-то)
А мне понравилось. Очень стильная игра получилась. В геймплейном же плане без каких-либо откровений, да.
а что потом было от этих Big Huge Games?
Они участвовали в разработке аддона Asian Dynasties к AoE 3. Плюс, сделали какую-то пошаговую стратегию для xbox360. Довольно давно уже делают "мега-рпг".

Leo
19.03.2009, 15:48
Третья часть уже в разработке.
Ну вот я и говорю, что пока надежда на нее еще есть. ;)
А мне понравилось. Очень стильная игра получилась. В геймплейном же плане без каких-либо откровений, да.
Стильная то стильная, но игралась совершенно скучно. Сперва затянула, но, когда разобрался уже, что там как, стало неинтересно. Весьма слабая вышла, относительно первой части.
Они участвовали в разработке аддона Asian Dynasties к AoE 3. Плюс, сделали какую-то пошаговую стратегию для xbox360. Довольно давно уже делают "мега-рпг".
А, не жалко их. :))

Mr.
16.05.2009, 11:05
Уважаемые форумчане!
Посоветуйте - в какую пошаговую стратегию имеет смысл пробовать играть, а на какие лучше и не заморачиваться? Сам я играл (и играю) только в серию Героев (2-е и 3-е) - уже больше 10 лет являюсь фанатом этой игры. Но - вот беда - купил новый моник на 20", а с таким расширением играть практически невозможно. Столкнулся с недостатком информации о данном жанре игры, в магазинах вообще кроме Героев ничего не предлагают :frown:
Хотелось бы узнать мнение о других пошаговых стратегиях от любителей Героев, а также от других геймеров. По И-нет чаще упоминаются игры Disciples_2 и Civilizacion - стоящие игрушки?
Буду весьма благодарен за помощь!

ЗЫ: После долгой игры в Варкрафт_3 мне почему-то опротивел 3D-движок, из-за этого и в 5-х Героев не могу играть...:eek:

ЗЗЫ: Если кто-нибудь научит переводить Героев_3 из полноэкранного режима в оконный - буду весьма признателен!!!

Emix
16.05.2009, 15:36
а с таким расширением играть практически невозможно
Ну, тут только проблема восприятия. Я спокойно играл на примерно таком же мониторе.
По И-нет чаще упоминаются игры Disciples_2 и Civilizacion - стоящие игрушки?
Disciples 2 отчасти похожа на героев, но и довольно самобытна. Лично мне игра очень нравится, так что настоятельно рекомендую. Civilization же на героев не похожа ни разу, но как просто пошаговая стратегия - один из лучших вариантов.
Из "героеобразного" могу посоветовать серии игр Age of Wonders и Warlords.

Nikolay
28.05.2009, 19:45
Ну, тут только проблема восприятия. Я спокойно играл на примерно таком же мониторе.

Disciples 2 отчасти похожа на героев, но и довольно самобытна. Лично мне игра очень нравится, так что настоятельно рекомендую. Civilization же на героев не похожа ни разу, но как просто пошаговая стратегия - один из лучших вариантов.
Из "героеобразного" могу посоветовать серии игр Age of Wonders и Warlords.
Еще Кодекс Войны и Kings Bounty

Den14
13.08.2009, 17:44
Всем привет. Скажите пожалуйста:я хочу научиться играть в стратегии.В жизни я играл в две стратегии это sims 2 pets и sims 3 можете мне посоветовать какие-нибудь прикольные стратегии (только не сложные (я в них не умею играть))

Emix
13.08.2009, 17:54
Den14, Я бы Spore посоветовал. Третий и четвертый этап там выполнены в виде простеньких стратегий. Осваиваются легко, сложность низкая. Сама игра, по моему мнению, довольно слабая, но это, пожалуй, лучший пример легкой стратегии.

Den14
13.08.2009, 17:58
спасибо

Добавлено через 8 минут
все говорят про варкрафт три- это лёгкая игра? Spore у меня не пойдёт (комп не потянет). Системные требования моего компьютера : видеокарта-ati radeon 9800 (128mb) процессор 2.8 ггц оперативная память 2 гига

Hawk007
14.08.2009, 11:07
Den14, есть множество вариантов,но я бы тебе посоветовал мои любимые:Red Alert'ы(2й и 3й) и серию Total War,благо что твои системные требования позволяют в них играть.

David Crash
14.08.2009, 15:19
Total War не лёгкая стратегия :)
но вапще отпадная

Den14
14.08.2009, 15:52
а они лёгкие?

Hawk007
14.08.2009, 19:46
а они лёгкие?
Den14, кто они?

Leon_dp
16.08.2009, 14:18
Den14, попробуй в Эпоху Империй 2/3 там как бы не сложно все, главное пройти тренировочные миссии. Варкравт 3 тоже не сложная игра. Можешь Starcraft попробовать. Вариантов уйма.

Анкар
17.08.2009, 06:41
King's Bounty: Легенда о Рыцаре. На легком уровне сложности его даже маленькая девочка проходила. :) (ссылку дать не могу по ряду причин).

Nail Ivic
20.08.2009, 12:09
Например, Civilization: Revolution. Кто бы мог подумать, что серия с почти пятнадцатилетней историей существования на нашей платформе может перебраться на консоли? Причем с неплохими результатами, ведь средние оценки на gamerankings.com у нее примерно 85%.

Я возможно открою страшную тайну, но все части Civilization, начиная с самой первой портировались на консоли, портативные платформы и тому подобное.

Тем не менее единственно правоверной платформой для Civilization остается ПК, поскольку на консолях у Civilization значительно меньшая аудитория чем на ПК. Консоли созданы для игр необременительных жанров в которые можно играть сидя на диване и созерцая экран телевизора,
то бишь экшенов, РПГ, аркад, максимум отдельных РТС.

Civilization Revolution - ИМХО, бледная тень колосса.
В ней были забыты многие передовые достижения "четверки": сбалансированная и разнообразная боевая система, продвинутая дипломатия, религия, гибкое научное древо...
Зато там есть очень динамичные партии, красочная графика, минимум тех, чудес, юнитов и аркадные (по-другому и не скажешь) бонусы для каждой нации. А чтобы было совсем-совсем весело упразднили настроение подданных(!!!) и коррупцию(!!!) - а это неотъемлемые атрибуты серии со времен 1-ой "Цивы". По сути игра деградировала до общего уровня старшей группы детского сада. Я не имею ничего против этого, я во многом одобряю Firaxis, поскольку для консолей нужны легкие и приятные игры, но говорить после этого об исходе на приставки Civilization в частности и пошаговых стратегий вообще, как-то неосмотрительно.

MakcNmyc
28.08.2009, 17:46
Ранше и стрелялки на консолях были нонсенс. А тепер?:( Все миняется...

Hawk007
28.08.2009, 21:20
MakcNmyc, тебя удивляет наличие стратегий на консолях?

kern14
29.08.2009, 15:23
Ты про Halo Wars?

Leo
03.09.2009, 13:27
Ранше и стрелялки на консолях были нонсенс. А тепер? Все меняется...
На консолях можно и Total War сделать без особых проблем. Было бы желание.
Просто динамика геймплея изменится, даже если все игровые особенности сохранить. Вместе с динамикой изменятся и ощущения от игры. Но тут не порт надо делать, а самостоятельный проект.
Ибо мультиплатформенные стратегии - зло.

Hawk007
04.09.2009, 18:43
Leo, почему мультиплатформенные стратегии - это зло?

Vital93
04.09.2009, 19:15
Leo, почему мультиплатформенные стратегии - это зло?
Мультиплатформенная стратегия это уже не настоящая стратегия(в её компьютерном понимании). Стратегическая игра ни вкоем случае не должна упрощаться в ущерб геймплею!

Leo
06.09.2009, 07:04
почему мультиплатформенные стратегии - это зло?
Как я уже сказал, вижу вполне реальным реализацию игры типа TW на консолях, но тут есть несколько но.

Практически полностью весь игровой интерфейс необходимо будет переделать. Так же понадобиться менять некоторые особенности игровой механики, что бы геймпадом можно было управиться с игрой.

Короче, если изначально игра затачивалась для ПК и действительно сделана грамотно, с использованием потенциала именно мыши и клавиатуры, то ее порт будет лишь сильно порезанной версией.
Если изначально игра затачивалась под управление геймпадом, то, как бы талантливо ее не портировали, она все равно будет казаться лишь малой частью того, чем могла бы быть. Ну или какой-то относительно простенькой игрушкой, типа BFME или WiC.

Nepell
07.10.2009, 22:48
Извините пожалуйста если не в тут тему но есть вопрос.
На счет End War Проблема а темы с игрой нету(
Я купил эту игру установил у меня при запуске какая-то ошибка вылетела ну в общем не запустилось, я удалил и захотел заново установить но не получается говорит что игра уже установлена хотя она удалена что делать?

ZeroCoolDark
10.10.2009, 18:15
Nepell,
Как же нет -вот она (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=39159). Используйте каталог стратегических игр. (http://forum.igromania.ru/announcement.php?f=63&a=364)

MegaherZ
11.01.2010, 18:02
Обожаю этот жанр, особенно TBS, одно вот только жаль, что в последнее время его двигают зачастую только HoMM и Disciples

Emix
11.01.2010, 20:19
одно вот только жаль, что в последнее время его двигают зачастую только HoMM и Disciples
Не особо то он и двигается. В основном идет паразитирование на старых и давно проверенных идеях.
Кстати, не только вышеперечисленные серии достойны упоминания. В этом году вышла очень хорошая TBS - Эадор. Попробуй, если еще не играл.

MegaherZ
11.01.2010, 22:00
Кстати, не только вышеперечисленные серии достойны упоминания. В этом году вышла очень хорошая TBS - Эадор. Попробуй, если еще не играл.

Огромное спасибо за совет))

Кстати хорошая игрушка в этом жанре Age of Wonders, правда она на любителя, сильно мультяшная

хотя если честно пятые герои хоть и вдохнули новую жизнь в серию, но все таки они не то, герои 3 при всей "убогости" графики, рвут 5х героев на части, и лично мое имхо графон в героях немного напоминает немного улучшеную графику из варкрафт 3

Vulkanow
13.01.2010, 01:20
Сам с удовольствием игрался в АоВ, понравилось дополнение ТМ и сейчас засматриваюсь на первую часть игры. Фигли, если после знакомства с Героями 3 я посмотрел Героев 2, а потом начал компанию первых =)

Короче, лучше старое доброе, чем новое и пафосное.

Augusstus
15.01.2010, 20:36
Очень нравилась (года 2-3 назад) стратегия Age Of Mythology .

Chaosman
19.01.2010, 14:47
Не знаю сюда ли, но посоветуйте мне что-нибудь типа battle for wesnoth или эадора.

Emix
19.01.2010, 14:53
Chaosman, У меня всегда с Battle for Wesnoth ассоциировался Кодекс войны. Еще, возможно, Fantasy General, но я сам так и не поиграл в него - все руки не доходят. С Эадором сложнее, на мой взгляд, ибо в нем собраны идеи из разных игр.

закалимдор
12.02.2010, 13:19
Сам с удовольствием игрался в АоВ, понравилось дополнение ТМ и сейчас засматриваюсь на первую часть игры. Фигли, если после знакомства с Героями 3 я посмотрел Героев 2, а потом начал компанию первых =)

Короче, лучше старое доброе, чем новое и пафосное.

после каждой новой TBS очередной раз играю в Master of Magic.
очень далеко до неё всем. очень. туда бы хотсит...

Emix
11.04.2010, 14:04
Что-то пустует темка. Нехорошо. Предлагаю обсудить вот что. Последнее время все чаще дает о себе знать тенденция "долой базу из RTS". Самый свежий тому пример - C&C 4. Но не за горами выход второго StarCraft, у которого в этом отношении изменений нет. Так вот, кому какая схема нравится больше и почему?

-_gerd_-
11.04.2010, 16:03
в этом отношении изменений нет
Это для меня все же лучше. Нет, конечно, я с удовольствием играл в WiC или тот же недавний Warhammer, но когда ты собственными руками выстраиваешь свою базу, подстраиваешь ее под себя, набираешь войска - и вперед, на врага - так гораздо круче. Хотя, не исключено что это все лишь дело многогодовой привычки и не более, но вариант стратегий "с базами" мне по-прежнему нравится куда как больше остального.

Vulkanow
11.04.2010, 22:08
И так и так, т.е. как в СК и в ВиК меня устраивает, но стратегиям надо двигаться дальше. Нужно уходить в онлайн, но не "поделками", а хорошо продуманными играми, где будет возможность быть либо тактиком из низшего состава командиров или стратегом из генеральных. Должна быть возможность отстраивать базы и укреп. районы, а так же возможность их равнять с землёй или захватывать. Не помешает ролевой момент, но без атрибутов ММОРПГ типа "кача" и пр. Юнит по-настоящему может стать не бездумной марионеткой, а мыслящим воином, который будет понимать поставленную задачу, стараться её выполнить, но в первую очередь выжить.

Для примера: вспомните баталии в том же Баттлфилд 2, а теперь представьте, что все эти карты связанны одним миром, поставка вооружения и войск связана с тем какие территории держит та или иная сторона и от исхода одной битвы может определиться исход и в остальных.

П.С. Помню в сетевой игре в Ренегате я всё время хотел найти способ, как отстраивать уничтоженные здания, а на большой карте в БФ2 как выделять войска рамочкой =)

Adan
12.04.2010, 13:41
Никогда не любил долго строить базы, муторно следить за каждым зданием и юнитом, рядом с ним ошивающимся. Мне подавай все и сразу - огромную карту, кучу городов и солдат. А по-мелочи заморачиваться не очень хочется.
Базы не люблю)
Но это я)
А вот фанаты C&C, наверняка, были просто в ужасе от издевательства над их любимой игрой. Я тоже за то, чтобы столпы (а точней, из разработчики) жанра РТС не отходили от уже зарекомендовавшего себя жанра, переделывая культовые игры как им захочется. Это просто кощунственно.

Не помешает ролевой момент, но без атрибутов ММОРПГ типа "кача" и пр. Юнит по-настоящему может стать не бездумной марионеткой, а мыслящим воином, который будет понимать поставленную задачу, стараться её выполнить, но в первую очередь выжить.
Т.е., грамотный ИИ? "Ролевой момент" зачем? Если воин будет сам принимать решения, нафига тогда командир вообще? Сейчас такая тенденция в играх тоже видна: думать вообще не надо никак.

И причем тут MMORPG?

Emix
12.04.2010, 20:56
Vulkanow, Кстати, если я правильно тебя понял и правильно помню описание, то посмотри информацию об игре Savage 2. Там хотели как раз реализовать такую идею, что игрок-командующий руководит игроками-бойцами.

Leo
17.04.2010, 08:47
Последнее время все чаще дает о себе знать тенденция "долой базу из RTS".
Стратегии без базы всегда были. Просто в большинстве RTS стремяться не то что бы совсем ее убрать, а, скорее, упростить весь этот элемент строительства и экономического развития.

Просто акцент на действие и тактику смещают таким образом. Ну и скоротечность матча увеличивают, в угоду мультиплееру. Там так удобней.

Последняя игра из тех, где была упрощенная постройка базы и реализация мне действительно понравилась, была The Battle for Middle-Earth.
Ограниченно количество слотов на постройки - весьма занятная находка. Приходилось подбирать оптимальные "билды" из построек и это было интересно.

Хотя давно не выходило ничего с основательным подходом к строительству и махачу.
Давно хочется чего-нить с огромными картами, типа Завоевания Америки, Казаков или Age of Empires 2. Мммм. :)

Palach
17.04.2010, 14:30
Хотя давно не выходило ничего с основательным подходом к строительству и махачу.
Давно хочется чего-нить с огромными картами, типа Завоевания Америки, Казаков или Age of Empires 2. Мммм. :)

Ну взять бы хотя R.U.S.E. есть строительство базы (кстати от того какие здания в начале построишь зависит многое) да и масштабность тоже присутствует. Не особо люблю игры в духе Starcraft, стратегия где нужно чуть ли не водить каждого юнита за руку. Считай Жуков бегал по полю боя и показывал каждому солдату что надо делать.

Emix
17.04.2010, 15:53
Стратегии без базы всегда были.
Да, только это были в основном тактики. А что мы видим в последнее время? Две крупных серии в последних частях остались без баз: C&C 4 (то, что там есть, базой не назвать, это - передвижная точка бесконечного респауна) и DoW 2. Последняя игра из тех, где была упрощенная постройка базы и реализация мне действительно понравилась, была The Battle for Middle-Earth.
Но потом до ЕА дошло, что это фигня, и во второй части они сделали все как по учебнику :))

Leo
21.04.2010, 03:12
Ну взять бы хотя R.U.S.E. есть строительство базы (кстати от того какие здания в начале построишь зависит многое) да и масштабность тоже присутствует.
Это упрощенное строительство. Я имел ввиду более интересные экономические модели, как в приведенных в пример играх. Несколько типов ресурсов, рынки, не пятиминутная отстройка базы, а чуть ли не возведение города. Неспешный геймплей, как правило.

В RUSE же строительство весьма условно.
Две крупных серии в последних частях остались без баз: C&C 4 (то, что там есть, базой не назвать, это - передвижная точка бесконечного респауна) и DoW 2.
Да я что в первую, что во вторую не играл. ;D
Но потом до ЕА дошло, что это фигня, и во второй части они сделали все как по учебнику
Если бы не возможность создавать своих героев, вторая часть была бы мной забыта почти сразу. Уж больно унылое там строительство базы. Укрепления ставить вообще смысла никакого нет - стоят дорого и выносятся парой залпов.

Хотя нет, есть там занятная фигота с зоной "под поля" вокруг производственных зданий. Типа на чистой территории надо строить, что бы получить больше ресурсов.

Вот только после постройки здания, территорию можно затыкать чем попало и все будет норм...

Teos Megalio
23.04.2010, 10:38
Вопрос о Базе - Это вопрос об агрессивной и оборонительной тактики.
То есть в одной игре - как СнС4, базы они как кочевники, могут наступать, а могут смываться там где горячо. В том же Старкравте Терраны могут перелетаь постройками в другое место. Остальные же РТС с базами являются играми от обороны, где главенствует принцип осёдлости и создания укреплений. А вообще в РТС должны присутствовать самые разные стороны, с разной тактикой как например Master Of Magic.

Seda26
25.04.2010, 14:44
Добрый день. Только что приобрела приставку с игорой Бог Войны 3, прошла ее, но понимаю что я люблю другие игры, но не могу найти подходящую, подскажите какие игры для PS3 относят к жанру экономической стратегии, и симуляторов жизни.
Хочется выращивать какую нибудь цивилизацию, управлять ею... Но желательно чтоб она не воевала... И еще что нибудь типо Sims. Заранее благодарна.

Emix
25.04.2010, 14:49
Seda26, Совершенно непонятно, зачем покупать приставку для стратегий. По перечисленным критериям мне вспоминается только Civilization: Revolution.

Kykyryzo
08.06.2010, 16:41
:vis: Повесится с этими стратегиями можно! Врубаеш игру, вступительный ролик, сложность: средняя, первый уровень, второй уровень, третий , пятый, восьмой, девятый, девятый, десятый наконец, десятый, десятый, десятый, опять десятый, аааааа...ааа, сложность: лёгкая, десятый, десятый, сожжение мышки, выдерание кнопок из клавы, развратное расчленение компа, психолог, десятый, психушка... Да господа стратегии застовляют думать. Но бывают миссии пройти которые не поможет не смена уровня сложности, не долбание башкой об манитор. В подобных миссиях надо найти тот выход который разроботчикам казался наиболее очевидным. Однако в случаях с картами сделанными такимиже геймерами как мы, этот трюк не пройдёт...:crash::crash::crash:

Архитектор
15.06.2010, 23:19
Но бывают миссии пройти которые не поможет не смена уровня сложности, не долбание башкой об манитор. В подобных миссиях надо найти тот выход который разроботчикам казался наиболее очевидным. да, такие моменты напрягают, но выход есть всегда, от этого его более приятно найти..

stalker 10
05.09.2010, 22:01
Серия Sudden Strike и Противостояние общие бренды или нет?

Emix
05.09.2010, 22:05
stalker 10, Нет. Первая часть Sudden Strike была выпущена у нас под названием "Противостояние 3". Поэтому руссобит и выпускает под этим брендом всякую чушь. А вот первая часть Противостояния - http://www.1c.ru/vendors/doka/014.htm

Петр I
10.10.2010, 00:08
Извините, если не там пишу. У меня вопрос: хочу девушку к компу приучить, а то надоело ругаться :) Недавно ей веселая ферма понравилась, в связи с этим посоветуйте какую-нибудь мирную стратегию, в меру сложную и красивую.
Заранее спасибо

Hawk007
10.10.2010, 10:09
Петр I, могу посоветовать Settlers :)

Vital93
10.10.2010, 15:11
Петр I, Anno 1404.

S.A.S.
11.10.2010, 15:34
Петр I, для девушки симс подойдет)

Генриетта
15.10.2010, 03:19
Петр I, для девушки симс подойдет) Симы это не стратегия.
Петр I, - Spore может понравится)

Я сама стратегии не очень люблю. Все надо успеть, и все в одно время)) Единственное нравятся: WarCraft, Spell Force :)

Vital93
17.10.2010, 19:04
Все надо успеть, и все в одно время))

Ну почему же, а пошаговые и глобальные с кнопкой паузы?

S.A.S.
18.10.2010, 10:04
Да и есть стратегии не слишком требовательные к микроконтролю.

FLabeR*
25.10.2010, 20:05
Вопрос: есть ли стратегии, в которых нет лимита на кол-во юнитов? и желательно поддерживающие мультиплеер.

Emix
25.10.2010, 22:13
FLabeR*, Вспоминаются лишь серия C&C до третьей части (плюс подсерия Red Alert и Generals) да Дюна. В них предел может быть лишь технический какой-нибудь. Еще вроде как "Земля 2160".

Vital93
26.10.2010, 19:34
FLabeR*, Таких игр не так-то много, но есть модификации, почти для всех игр с лимитами, убирающии этот самый лимит на постройку войск. Например отлично подойдёт Supreme Commander, для него есть такие модификации и они не портят геймплей.

Leo
29.10.2010, 02:03
Помнится, еще в Завоевании Америки лимит был, но какой-то заоблачный. Реки пушечного мяса на врага пускал.

И.И.Л
12.12.2010, 22:52
вопрос. какие есть игры на подобии Close Combat и Squad Assault. что бы ьыла и психологическая составляющая у бойцов, система награждения, мораль и тд.

spyderDFX
16.12.2010, 23:49
И.И.Л, "Вторая Мировая" и её развитие "Искусство Войны"

Ayzel
13.02.2011, 14:06
Вопрос: есть ли стратегии, в которых нет лимита на кол-во юнитов? и желательно поддерживающие мультиплеер.

В Казаках нет лимита, вроде - чем больше домов - тем больше людей. Ну и огромное количество людей едят много пищи, правда.

AttonKathcer
13.02.2011, 15:01
Ребят как вы думаете на сегодняшнее время жанр стратегий на ПК умирает?
Нет никто не спорить что Старкрафт 2 значительно оживил его (я имею виду жанр), но ближайшое продолжение старкрфта еще не скоро, а на 2011 я что-то не заметил хороших стратегий :(

FOXKAZ
13.02.2011, 15:18
AttonKathcer, в марте выйдет долгожданный Shogun 2 же, чем не хорошая стратегия?

AttonKathcer
13.02.2011, 15:20
FOXKAZ, кстатье совсем про нее забыл(как я посмел) не мне просто интерестно как счтиешь?

Добавлено через 4 часа 27 минут
Ну и огромное количество людей едят много пищи, правда.
Обычно все люди так делают :))

Emix
13.02.2011, 20:24
В Казаках нет лимита, вроде
Технический лимит все же есть, если мне не изменяет память, у всех игр на движке Казаков. Самое большое видел - 8000 с каждой стороны в Антанте.
Ребят как вы думаете на сегодняшнее время жанр стратегий на ПК умирает?
Если оглянуться на девяностые, к примеру, и сравнить игры тех лет и нашего времени, то картина получится не самая хорошая. Но такое наблюдается в любом жанре фактически.
Да и достаточно посмотреть на список ожидаемых стратегий, чтобы быть спокойным за судьбу жанра: Shogun 2, DoW 2 Retribution, HoMM 6, DoTA 2, несколько стратегий от Paradox, Stronghold 3, From Dust, Tropico 4. Плюс несколько малопопулярных игр типа Front Mission, Frozen Synapse и т.д.

AttonKathcer
13.02.2011, 21:31
Если оглянуться на девяностые, к примеру, и сравнить игры тех лет и нашего времени, то картина получится не самая хорошая. Но такое наблюдается в любом жанре фактически.
Да и достаточно посмотреть на список ожидаемых стратегий, чтобы быть спокойным за судьбу жанра: Shogun 2, DoW 2 Retribution, HoMM 6, DoTA 2, несколько стратегий от Paradox, Stronghold 3, From Dust, Tropico 4. Плюс несколько малопопулярных игр типа Front Mission, Frozen Synapse и т.д.
Убедил :))
Хотя от себя хочется добавить что на сегодняшний день студии разработчиков стратегий можно пересчитать по-пальцам одной руки.

Emix
14.02.2011, 20:40
AttonKathcer, Количество - не главное. К примеру, "парадоксы" несколько серий сразу курируют, а фактически студия-то одна (хоть может и поделенная внутри на подразделения). Но даже на количество игр смотреть не стоит, а тем более сравнивать с другими жанрами, ведь часто в стратегии можно играть неделями, а то и месяцами.

S.A.S.
16.02.2011, 15:55
HoMM 6
А разве 5 уже вышел? о_О
From Dust
Кстати в каталоге название надо поменять
Да и перечисленные игры довольно-таки специфичны

AttonKathcer
16.02.2011, 17:00
А разве 5 уже вышел? о_О
С подключением к инткрнету!!!
Какая скорость?
Вот тебе раздел героев итди и просвещайся :))
http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=121Да и перечисленные игры довольно-таки специфичны
В каком плане?

SatiBalDin
16.02.2011, 17:19
Дота 2 это недо стратегия.
А про статегию Maelstorm нечего не слышно, будет ли продолжение?

AttonKathcer
16.02.2011, 17:23
будет ли продолжение?
Прости ни слуху ни духу.
Дота 2 это не стратегия.
Тогда обьясни что это.

Wolfsheim
16.02.2011, 17:25
Тогда обьясни что это.
Ну поцан явно относится к тем, кто считает King's Bounty рпг, поэтому и дота для него не стратегия.

AttonKathcer
16.02.2011, 17:30
Wolfsheim, Дота как и Dwan Of War II Стратегия/РПГ, так вот поинт анд клик это все таже концепция стратегии, выработаная за много лет до. РПГ она станет когда вид будет от третьего лица, тогда и спорит по-этому поводу спорить перестану :)
Как думашь правильно мысль излагаю?

SatiBalDin
16.02.2011, 17:33
Wolfsheim, тогда скажи мне дэвочка, Диабло ты тоже относишь к стратегиям?
Не обязательно если рпг, то это вид от 3 лица. Рпг - ролевая, т.е. 1 персонаж которого ты прокачиваешь, улучшаешь и т.д. ДоВ стратегия с элементами рпг, а дота это рпг в чистом виде, на стретигию здесь может смахивать лишь тактическая часть.

Wolfsheim
16.02.2011, 17:37
Как думашь правильно мысль излагаю?
Можно проще сказать: пока Дота является частью Воркрафта - это стратегия. Элементы рпг не в счёт, потому что прокачка параметров и инвентарь сейчас есть чуть ли не во всех играх любого жанра. РПГ - это отыгрыш роли. Нет отыгрыша - это не рпг.

AttonKathcer
16.02.2011, 17:38
тогда скажи мне дэвочка
Вот это ты зря
на стретигию здесь может смахивать лишь тактическая часть.
Но так и в Диабло есть тактическо-стратегическая часть.
Рпг - ролевая
Каптина? Я не узнаю вас в гриме...
1 персонаж которого ты прокачиваешь
Путем раздачи ему непосредственных приказов, да но в Доте ты кликаешь куда то му или инному персонажу идти, а не wasd используешь.

SatiBalDin
16.02.2011, 17:43
Wolfsheim, какого черта ты мне тут указываешь, что делать?Почитай на досуге, дота уже давно отделилась от вОркрафта и превратилась в самостоятельную дисциплину и если чО, то 2-ая часть сохранит геймплей доты, а это уже отдельная игра(в жанре РПГ).
С таким же успехом могу сказать - нет развития города, нет армии - не стратегия

AttonKathcer, Но так и в Диабло есть тактическо-стратегическая часть. я про то, стратегическая часть есть везде и это не делает игры стратегиями.
И че вы так и не ответили, Диабло РПГ?

AttonKathcer
16.02.2011, 17:43
Здесь иногда очень легко запутся, что мы стобой как раз и видим.
Жанры весщь тяжелая, если знать только базовые признаки, то 2011 году можно легко перестать отличать жанры.

Добавлено через 54 секунды
Диабло РПГ?
Я не сильный фан Диабло, немогу так точно сказать, к сожалению.

SatiBalDin
16.02.2011, 17:49
Wolfsheim, в своем предыдущем посте думаю ответил на все твои вопросы, кроме одногоувы я не знаю сколько требуется времени для намытвания бинтов на руки

Wolfsheim
16.02.2011, 17:50
дота уже давно отделилась от вОркрафта и превратилась в самостоятельную дисциплину
И по мановению волшебной палочки превратилась в рпг?
2-ая часть сохранит геймплей доты, а это уже отдельная игра(в жанре РПГ)
Никто не будет из стратегии делать рпг. Даже если ты этого хочешь.
С таким же успехом могу сказать - нет развития города, нет армии - не стратегия
Ты вообще статьи в шапке темы читал? А то я вижу, ты даже близко не понимаешь, о чём говоришь. Какой-то упоротый тролль, не более.
И че вы так и не ответили, Диабло РПГ?
Глаза у тебя есть? Я сразу сказал, что Дьябло - не рпг, ибо предвидел твой нубский вопрос.

увы я не знаю сколько требуется времени для намытвания бинтов на руки
Не пались, фейк.

SatiBalDin
16.02.2011, 17:56
Wolfsheim, ололо блинское Никто не будет из стратегии делать рпг. это не стратЭгия, даже в гарене она занесена в раздел РПГ(это как примитивный пример)
Я сразу сказал, что Дьябло - не рпг,
я спросил раньше чем ты ответил.
Если ты даже отдаленно не знаком с игрой, то нефиг тут брызгая слюнями доказывать, что это стратегия. И новая игра от ВАЛВЕ идет в жанре РПГ, понымаешь ЭР ПЭ ГЭ. И как бы ты не мотал бинты на руки, как бы не желал всего хорошего другим людям это не изменит того факта, что дота это не стратегия. И это не часть вООООркрафта.

Wolfsheim
16.02.2011, 18:06
это не стратЭгия
Ты не можешь доказать, что это рпг. Ты не можешь опровергнуть, что это стратегия.
Спор закончен.
И новая игра от ВАЛВЕ идет в жанре РПГ
Валв никогда не делали рпг, и вряд ли будут. Принципы доты противоречат принципам рпг, убейся. Она никогда не будет рпг.

AttonKathcer
16.02.2011, 18:08
SatiBalDin, мы не говорим про отделение жанров, мы говорим про их гибриды, так вот как раз Дота и является одним из них.
И нечего тут мотать бинты на руки?
гарене
Честно говоря мне все-равно что там занесено.

SatiBalDin
16.02.2011, 18:12
Wolfsheim, ты не можешь опровергнуть, что это рпг, ты не можешь доказать, что это стратегия. Принципы доты противоречат стратегиям, замотай башку бинтами.

AttonKathcer, ну дык если ты согласен, что это гибрид нечего доказывать, что это не рпг.

DotA — командная тактическая игра с элементами компьютерной ролевой игры, в которой каждый игрок управляет одним героем и небольшим количеством вызванных юнитов, если герой умеет их призывать. Во время игрового процесса, с течением времени и в зависимости от успешности своих действий игрок получает опыт, открывая новые способности своего героя, и деньги, которые он тратит на покупку различных вещей[2]. Основная задача игры для каждой из двух команд — уничтожить вражеский лагерь, защищённый башнями. Игроки контролируют только своего героя (и, возможно, несколько призванных или захваченных существ); героям помогают юниты, управляемые компьютером, которые называются «кри́пы» (англ. Creeps).
Как пользовательская карта DotA Allstars завоевала заметную популярность и представлялась как одна из дисциплин в чемпионатах по компьютерным играм — OSPL, BlizzCon (проводимый Blizzard Entertainment), азиатский World Cyber Games, Cyberathlete Amateur и CyberEvolution, русский ASUS Open.

AttonKathcer
16.02.2011, 18:13
ну дык если ты согласен, что это гибрид нечего доказывать, что это не рпг.
Тогда чего ты мне доказываешь что это РПГ?
Там и концепции стратегии хватает с головой, вот на ее я и опираюсь.

Wolfsheim
16.02.2011, 18:17
ты не можешь опровергнуть, что это рпг
В Доте нет даже намека на ролеплей - это не рпг.
ты не можешь доказать, что это стратегия
В основе Доты лежит микроконтроль - это стратегия.

Всё, достаточно самого малого, чтобы доказать мою правоту. Остальное - сплошь твоё профанство, нубство и полное непонимание предмета разговора.

SatiBalDin
16.02.2011, 18:21
DotA — командная тактическая игра с элементами компьютерной ролевой игры.
И чо, что здесь есть микроконтроль? Много где есть микроконтроль. Т.е. клики за счет которых дивигается гер делает доту стратегией?

Wolfsheim
16.02.2011, 18:23
Много где есть микроконтроль
Ни в одной рпг его нет, ни в одной экшн-рпг его нет.
DotA — командная тактическая игра с элементами компьютерной ролевой игры.
Какой обкуренный наркоман тебе это сказал? Элементы рпг и ролевая игры это, простите, совершенно разные понятия.

AttonKathcer
16.02.2011, 18:25
Чем же, упоротый ты наш?
Просто видно кнопки не те надо нажимать.
В Доте нет даже намека на ролеплей - это не рпг.
Согласен, ты мне точку зрения изменил, теперь с легкосью могу сказать что в Доте доминирует стратегия, тут все очень просто:
В РПГ ты за новый ЛВЛ получаешь возможность прокачки, в Доте она тоже есть да, но эт способности были и в воркравте, а еще новы лвл только изменяет наносимый урон в цыфровых масштабах, а все остальное это всего-навсего покупка, покупки моно и в стратегиях.

SatiBalDin
16.02.2011, 18:30
AttonKathcer, ловкость, сила, интелект тоже растут. Ну дык прокачка геров в варке это элемент рпг.
Wolfsheim, Элементы рпг и ролевая игры это, простите, совершенно разные небо и земля, ога

Wolfsheim
16.02.2011, 18:32
небо и земля, ога
Именно. И пока ты этого не поймёшь, у тебя все игры будут рпг.

SatiBalDin
16.02.2011, 18:37
как можно вообще рассуждать об игре не поиграв в неё?
AttonKathcer, поиграл бы хоть (В ДОТУ, а не в ДИАБЛО).
Зашибенная стратегия без войск, без зданий, без юнитов(которых контролит игрок)

AttonKathcer
16.02.2011, 18:39
SatiBalDin, если я ее не люблю это не значит что я внее не играл, играл только в глубоком дестве.
Я не хочу здесь разсуждать про Диабло, мне и так % хватает.

Wolfsheim
16.02.2011, 18:40
как можно вообще рассуждать об игре не поиграв в неё?
С чего ты решил, что я не знаю ничего о доте и в неё не играл? Только потому, что у меня нет постов в теме о Доте? Всё потому, что я считаю Доту - унылым говном.
Я вообще не люблю стратегии с элементами рпг. И Воркрафт прокачка героев тоже портит.

AttonKathcer
16.02.2011, 18:42
Wolfsheim, и Вархамер не любишь?

Wolfsheim
16.02.2011, 18:50
и Вархамер не любишь?
Исключения из этого правила есть, но мало. Ворхаммер люблю только мморпг.

Emix
16.02.2011, 21:10
Да и перечисленные игры довольно-таки специфичны
Имеешь ввиду, что они нишевые? Относительно популярных серий, типа HoMM, Starcraft и Civilization, к примеру, да. Однако есть еще менее популярные игры, которые тоже выходят и оказываются интересными, но о них не пишут на каждом углу.
А про статегию Maelstorm нечего не слышно, будет ли продолжение?
Она не имела большого успеха и о продолжении ничего не слышно.

SatiBalDin
16.02.2011, 21:14
Emix, Однако есть еще менее популярные игры, которые тоже выходят и оказываются интересными,
например кодекс войны(хотя и получил свою долю славы, и положительные оценки) и maelstrom(лично для меня).
Она не имела большого успеха и о продолжении ничего не слышно.
жаль, а мне нравилась, хорошая стратегия была.

ZeroCoolDark
18.02.2011, 15:56
Дискуссии на полтона ниже и по существу,а не то буду бить.

Sl@mpD
02.03.2011, 21:32
Категорически не знаю во что сыграть, хочется какой-нибудь добротной классической RTS, сделанной в недавно, но как раз-таки в последнее время ничего такого не было. =/ Может кто чего посоветует?

SatiBalDin
02.03.2011, 21:37
Ваха ретрибьютион(в ближайшем будущем)

Sl@mpD
02.03.2011, 21:40
Ваха ретрибьютион(в ближайшем будущем)
Я желаю сейчас.

S.A.S.
03.03.2011, 09:37
как раз-таки в последнее время ничего такого не было
ск?

Emix
03.03.2011, 09:45
Sl@mpD, Сходу кроме СК 2 что-то ничего не вспоминается. Не рассматривал возможность игры в моды к играм постарше?

Sl@mpD
04.03.2011, 03:37
Emix, СК2 мне надоел. Анлим на Европу покупать жаба душит, а на русском одни нубы.
Не рассматривал возможность игры в моды к играм постарше?
У меня к модам предвзятое отношение. Я бы не отказался даже от какого-нибудь качественного тайкунчика. =/ А вообщем конечно хочется чего-нибудь классического.

Emix
05.03.2011, 12:03
Я бы не отказался даже от какого-нибудь качественного тайкунчика.
В темке Cities in Motion (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=118636) пока неплохие отзывы. Средний балл (http://www.gamerankings.com/pc/605288-cities-in-motion/index.html) на gamerankings тоже неплохой.

DevilDolly
05.03.2011, 22:20
посоветуйте мне отличную стратегию. но, стратегию где упор идет на строение города/страны и тд, где вы играете на масштабной карте, ну и если есть возможность, то захват мира, это только плюс. серию ТВ не предлагать. Цивилизания 5, меня совсем не затянула, особенно после Цивилизации 1. хочется чтото в этом роде, токо незнаю что мне больше подойдет. может лучше попробывать Цивилизацию 3? говорят, она лучшая в серии

AttonKathcer
05.03.2011, 22:42
DevilDolly, Grand Ages: Rome, Ceasar IV пробуй.

Emix
06.03.2011, 10:47
DevilDolly, Любая из серий Европа/День Победы/Крестоносцы/Виктория. Самая простая из них, пожалуй, ДП (хотя вот в Крестоносцев не играл). Для осуществления плана по захвату мира - самое то.

DevilDolly
06.03.2011, 19:49
AttonKathcer, не подходит. тут только строение города...

Emix, спасибо, гляну

S.A.S.
08.03.2011, 07:13
это не стратЭгия, даже в гарене она занесена в раздел РП
Наверное потому что там 2 раздела: для мили-карт и всего остального. Тем более, что в рпг-комнатах ее никогда не хостуют.

CHекист
16.03.2011, 23:31
Люди, может не совсем в тему но, куда делся раздел по Warhammer?

Emix
16.03.2011, 23:34
CHекист, http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=122

Radioman
17.04.2011, 05:26
Люди, посоветуйте какую-нибудь интересную стратегию. Чтобы с постройкой городов, образованием своего государства, войной с соседями, все такое.

Ariovist
17.04.2011, 06:02
Люди, посоветуйте какую-нибудь интересную стратегию. Чтобы с постройкой городов, образованием своего государства, войной с соседями, все такое.
Серия Total War, серия Legion, "История Империй", "Imperial Glory".

nejenka
17.04.2011, 07:40
Radioman, серия Civilization.

Fly-Cry
18.04.2011, 21:29
Подскажи какие нить крутые стратегии по средневековье, на подобии stronghold

Emix
19.04.2011, 19:11
Fly-Cry, Knights of Honour посмотри. Я сам не играл, но давно приглядываюсь.

Emix
04.05.2011, 21:30
Наткнулся (http://www.slitherine.com/games/panzer_corps_pc) тут на интересную вещь - наследник (а скорее просто копия) Panzer General. Выходит 15 числа этого месяца.
Трейлер. (http://www.youtube.com/watch?v=6OkF8WsKXGk)

AttonKathcer
05.05.2011, 12:05
Knights of Honour посмотри.
Советую поиграть, очень хорошая экономика, тактическая карта постоянно в активном режиме, правда движок 2Д по-этому бои выглядят убого.

Leo
07.05.2011, 04:34
Наткнулся тут на интересную вещь - наследник (а скорее просто копия) Panzer General. Выходит 15 числа этого месяца.
Трейлер.
О, крутота! От Ino Co так и не дождался, а жаль. Будем последить.

Emix
09.05.2011, 12:16
Рекомендую обратить внимание на эту игру (http://www.youtube.com/watch?v=9fK82bzj4Xw). Меня очень заинтересовала, например.

S.A.S.
10.05.2011, 08:48
Emix, интересно, это как Dwarf Fortress без крови из заднего прохода.

Mr.Чубайс
10.05.2011, 15:40
Здравствуйте,посоветуйте пожалуйста стратегию на подобии age of empires или козаков но только с графикой красивой и чтобы еще можно было через хамачи с друзьями поиграть в неё?

Emix
17.05.2011, 13:01
Наткнулся (http://www.slitherine.com/games/panzer_corps_pc) тут на интересную вещь - наследник (а скорее просто копия) Panzer General. Выходит 15 числа этого месяца.
Трейлер. (http://www.youtube.com/watch?v=6OkF8WsKXGk)

Релиз перенесли на месяц, т.е. на 15 июня.

alsertan
17.05.2011, 21:06
Не можем вспомнить стратегию, в которую играли несколько лет назад. Все, что помним - надо было прокладывать дорожки в городке, где каждый занимался своим делом: мясник выращивал свиней, рудокопы добывали породу, хлеб пекли и т.д. Кормили армию, у проголодавшихся отрядов появлялся значок вилки сверху. Жители кормились в столовке, куда пекарь приносил хлеб, а мясник колбаски.

Лепаж
18.05.2011, 23:50
alsertan,
Думаю это Война и Мир( или же её продолжение Вторая корона) или же Settlers.
Советую попробовать Settlers 7 Право на трон. Мне понравилась.

Wayrest
21.05.2011, 23:59
Подскажи какие нить крутые стратегии по средневековье, на подобии stronghold

Medieval II Total War. Про средневековье на сегодняшний день ничего круче нет :sml:

Belov
27.05.2011, 19:27
Всем привет! Начал играть в День Победы 2 и возникли проблемы (выдаёт ошибку при загрузке после сохранения), но не могу на форуме игромании найти эту тему, может кто поможет?

ZeroCoolDark
28.05.2011, 07:14
Belov,
Поможет каталог. (http://forum.igromania.ru/announcement.php?f=63&a=364)

zehar
03.06.2011, 11:43
Всем ку) Подскажите кто-нибудь стратегию на подобии Total War (большая карта, разделенная на множество частей, экономика и развитие городов и т.д.). Только с небольшими требованиями, а то комп слабый)

Emix
03.06.2011, 12:37
zehar, Любая из серий Европа (1 и 2 части двухмерные), День Победы (аналогично) или Виктория (первая часть двухмерная). У Европы 3 тоже требования не очень высокие, но не зная конфигурацию компьютера ничего сказать не могу.
Только сразу предупреждаю - в этих играх нет ручных битв на отдельных картах, все происходит на глобальной.

zehar
05.06.2011, 23:20
подскажите ещё стратегии про пиратов, типа Tortuga

Sartoth
09.06.2011, 00:14
Ребят, посоветуйте что нибудь похожее на эпичную C&C: Generals )
Заранее благодарен!

C1oud
14.06.2011, 20:52
Подскажите, есть ли игра с механикой серии Total War но с фэнтезийным уклоном?

AttonKathcer
15.06.2011, 00:24
C1oud, есть Король Артур.

Hellgater
28.06.2011, 19:25
Посоветуйте што нибудь типа Age of impires 3 или Age of myfology,как то так...

AttonKathcer
03.07.2011, 03:29
Посоветуйте што нибудь типа Age of impires 3 или Age of myfology,как то так...
Серия Stronghold или же Empire Earth 1-3 тиоже подходит.

Enzо
04.07.2011, 02:12
Релиз перенесли на месяц, т.е. на 15 июня.
крутота, хотеть. я помню играл в самый первый где то в конце 90-х, спасибо что напомнил о ней (:

Emix
04.07.2011, 07:59
Enzо, Только релиз опять перенесли - теперь на 11 июля. Выйдет ли на этот раз вовремя, неизвестно.

Мэйс Винду
05.07.2011, 15:51
Есть ли какие-нибудь игры наподобие Company of Heroes,только в современности? Ну типа классическая RTS с развитием и постройкой базы и с современным вооружением? Короче вы меня поняли=)

Emix
05.07.2011, 19:19
Мэйс Винду, C&C Generals. Там хоть и не все вооружение реалистичное, но дух современности чувствуется, да и сама игра клевая.

AttonKathcer
06.07.2011, 01:18
да и сама игра клевая.
Что да то да, мне особо нравится внимание к деталям, когда например за баранку мотоцыкла можно садить и обыычного штурмовика и чувака с базукой, а если еще и взять генерала, который отвечает за хим. оружие так еще и солдата с токсичным распылителем.

Fler
14.07.2011, 17:16
Чет захотелось мне повоевать.
Наметил себе трех кандидатов на установку: В тылу врага 2, CoH, World in Conflict.
Во что из этого лучше поиграть?
Прежде всего жду от игры неглупого ИИ, реалистичной физики, чтоб все рушилось к чертям, хочется побольше деревенских\городских сражений, ну и графон!
И это все, я так понимаю, игры без строительства базы? А выходило ли что-нибудь в последнее время, похожее на Rise of Nations, соответствующее моим требованиям?

Emix
15.07.2011, 19:35
Fler, В скирмише CoH есть строительство баз, если что.

Panzer Corps уже вышла, кстати. Найти ссылки на нее не составит труда, я думаю.

Leo
15.07.2011, 19:57
Наметил себе трех кандидатов на установку: В тылу врага 2, CoH, World in Conflict.
Во что из этого лучше поиграть?
Прежде всего жду от игры неглупого ИИ, реалистичной физики, чтоб все рушилось к чертям, хочется побольше деревенских\городских сражений, ну и графон!
В Тылу Врага 2 для разрушаемости, ИИ, городских и деревенских боев. На сейчас графика уже не вызывает восхищения. Вообще я бы первую часть порекомендовал, там песочница круче, но она по графону сейчас уже отстает заметно.

WiC только в мультиплеере хорош, кампания уныла и линейна, разве что ролики хороши и атмосферны.

CoH со строительством, без физики толковой, но красив, чего уж там.

AttonKathcer
16.07.2011, 02:23
CoH со строительством, без физики толковой, но красив, чего уж там.
Не забудь сказать что там без чувство тактики не обойтись.

Leo
16.07.2011, 05:44
Не забудь сказать что там без чувство тактики не обойтись.
Забуду. Терпеть эту игру не могу. ;D

AttonKathcer
16.07.2011, 21:26
Терпеть эту игру не могу.
Это еще почему?

Только попробуй сказать что тебе еще и Dawn Of War II не нравится :mad:

Esotero
17.07.2011, 01:50
С удовольствием когда-то играл в Knihts of Honor (Рыцари Чести). Жаль, игра так и осталась в единственной части. Есть ли что-нибудь похожее (кроме Цивы, Европы и Тотал вор)?

Leo
17.07.2011, 08:34
Это еще почему?

Только попробуй сказать что тебе еще и Dawn Of War II не нравится
Первая часть нравится очень, во вторую как-то не играл. По тем временам она люто тормозила даже в роликах, я даже пробовать на своей рухляди не пытался, а сейчас уже как-то пофиг.

CoH просто не вошел в ожидаемое и рвал шаблон о "правильности" стратегий по Второй Мировой. Ну, я хотел какой-то более реалистичной тактики, а не спавна танков из палаток в борьбе за деревню и лютой беготни от флага к флагу. Как-то в DoW это принимается, а тут не получилось.

Плюс гоняющие танки с пробитым двигателем смущали.
Я выбрал В Тылу Врага в угоду этой игре. Игры с танками должны быть посерьезней.

Mr.DooDLez
20.07.2011, 14:53
Ребят, посоветуйте что нибудь похожее на эпичную C&C: Generals )
Заранее благодарен!
Act of War: Direct Action
Забуду. Терпеть эту игру не могу.
Одна из лучших стратегий всех времен и народов. Все кампании шикарны. А мультиплеер просто великолепен. Тактика есть, просто все с человеческим лицом и красиво, по ту сторону от Офицеров и Вторая мировая которые даже для меня слишком занудные.

Leo
22.07.2011, 12:17
Одна из лучших стратегий всех времен и народов.
А жаль. Офицеры и Вторая Мировая действительно медленны и занудны, Но CoH какой-то люто шумный и скоростной. Игры со строительством я люблю менее драйвовые. По сути, мне там не нравится лишь то, что сам процесс со стороны выглядит нереально глупо в таком реалистичном антураже. Геймплей DoW мне по душе в целом.

dead_wind
13.08.2011, 09:32
Интересует вопрос в какую самую красивую стратегию играли и какой именно дадите звание самой красивой в плане графики и дизайна, тк почти всегда в этом плане многие стратегии хромают, но в случае с Settlers 7 я был очень удивлен, до нее ничего красивее не видел, тут все детализировано до каждой мелочи, на максимум можно прибилизить и игра ни чуть не потеряет четкости картинки.

Многие утверждают, что это StarCraft 2, но по-моему, они просто не знакомы с седьмой частью Settlers

lYXl
14.08.2011, 02:26
Disciples 3 весьма красив, особенно артом :)

Emix
14.08.2011, 08:28
Помню, что после выхода восхищался World in Conflict. Взрывы там были изумительные даже на средних настройках, которые только и мог тянуть мой ноутбук. Anno 1404 на скриншотах тоже впечатляет.

Leo
15.08.2011, 08:56
Интересует вопрос в какую самую красивую стратегию играли и какой именно дадите звание самой красивой в плане графики и дизайна
HoMM 3. Оно не устареет, ибо не 3D

В свое время челюсть падала от Age of Empires 3 и стабильно падает от новых игр серии Total War. На ней и остановлюсь на данный момент, пожалуй.

AttonKathcer
18.08.2011, 04:03
какую самую красивую стратегию играли и какой именно дадите звание самой красивой в плане графики и дизайна
Мне кажется что самая красивая это Shogun 2 Total War, таких пейзажей я давно не видел, все до малейших деталей достойно кисти художника

Wayrest
21.08.2011, 21:47
А я согласен с |YX| - Disciples III можно не играя просто подолгу рассматривать и музыку слушать фоновую. Просто ожившие готические картины, какая-то психотерапия, честное слово! :)
При этом желательно не играть в саму игру, а то впечатление быстро портится.
Кстати, Total War тоже просится на скриншоты, согласен с AttonKathcer.

ZMEY-SHAKE
28.08.2011, 03:03
HoMM 3. Оно не устареет, ибо не 3D
Даа в 3 героев я до сих пор играю )
Даже на работе )

Emix
07.12.2011, 20:12
Давно не видел информации по новой игре Ino-Co, но сейчас зашел на страничку (http://www.paradoxplaza.com/games/warlock-master-of-the-arcane) парадоксов и глянул скриншоты. Такое чувство, что разработчики делали мод для Цивы 5, а им предложили переделать его в полноценную игру. Ну очень уж похоже визуально.

Emix
24.01.2012, 16:56
Статейка о Warlock: Master of the Arcane на английском. (http://www.rockpapershotgun.com/2012/01/23/hands-on-warlock-master-of-the-arcane/)

-PhantomX-
01.02.2012, 11:14
Итоги года (http://rpgg.org.ru/about-us/letopis-klana/314-itogi-goda.html)Систематизируем пережитое

MEH3YPKA
02.02.2012, 19:16
Интересуют игры похожие по игровой механике на:"The Guild 2"
Первую часть просьба не предлагать,спугнула графика.

КлаусЪ
08.02.2012, 18:08
В Syndicate и X-Com обожаю заниматься менеджментом базы, снаряжать солдат и все такое. Одна проблема: сами тактические миссии через какое-то время дико надоедают. Есть ли похожие игры, где тактику можно отдать на откуп ИИ?

Нечто похожее было в Peace Walker, но там менеджмент слишком примитивный.

KpokaDuJl
15.02.2012, 12:42
Crusader Kings II, вышла игра 14.02.2012, подскажите, если кто знает, дату локализации.

Emix
15.02.2012, 19:17
KpokaDuJl, Я пока информации о локализации не встречал. Поверхностный гуглеж тоже ничего не дал.

Raptor9017
19.02.2012, 01:37
Кому нибудь удавалось играть в данную игру или в какую нибудь из игр на этом движке ( Золотая орда , Александр Македонский) по сети ?

Гаф
02.03.2012, 18:30
"The Guild 2"
Жуть какая.

Каким-то похоронным маршем прошли последние года для пошаговых стратегий, неужели, с Героями и Disciples будет покончено? По последним частям и той и той, очевидно, что будущее этих культовых серий игр под большим вопросом. Возможно, я один такой слепец или пессимист (а мб и то и то разом) и совершенно не вижу развития и хоть каких-то намеков на него у этих, бесспорно, выдающихся игр? Причем насколько они похожи друг на друга, настолько же они отличатся от других, вымри они обе - все, каюк. Гуд бай май дрим

Emix
02.03.2012, 19:27
Гаф, Вряд ли будет покончено. Акелла в бренд Дисов вложилась неслабо (кроме третьей части планировалась еще онлайновая браузерка + серия книг есть), так что наверняка будут еще части, хоть ничего хорошего в этом и нет. Героев же критики неплохо приняли (77% на gamerankings), да и число проданных копий наверняка не провальное (данных на этот счет найти не удалось, так что только мои предположения). Ну и за бренд M&M юбики взялись серьезно, поэтому не думаю, что шестая часть будет последней.

Homand1o
08.03.2012, 21:07
Посоветуйте стратегию с тонкой дипломатией, в которую входит обмен территорий, аннексия тех же территорий без войны, вассальные государства, и при этом управляемые солдаты в боях.

Emix
10.03.2012, 14:31
Анонсирована стратегия Omerta – City Of Gangsters о гангстерах 20-х годов. (http://www.rockpapershotgun.com/2012/03/09/boss-kalypso-reveal-omerta-city-of-gangsters) Планируется два уровня геймплея: глобальный (управление ресурсами, развитие территорий и т.д. в реальном времени) и тактический (пошаговые перестрелки). Пока напоминает смесь Дон Капоне и Chicago 1930.

Hortung
11.03.2012, 22:31
Уважаемые знатоки, очень нравится эпоха империй, интересует нет ли чего то подобного, только на современный лад - с танками пушками и тд... Спасибо!

Emix
12.03.2012, 09:15
Hortung, Если нужен именно аналог AoE, то могу посоветовать Rise of Nations, Empire Earth 2, Empires: Dawn of the Modern World. Все эти игры, насколько помню, дают возможность развиваться с самого раннего исторического этапа до современного. Возможно в Rise of Nations в настройках сражения можно сразу поставить современный этап.
Ну а если просто хочется стратегию со строительством баз и военной техникой, то могу посоветовать C&C Generals и Company of Heroes (в мультиплеере точно можно отстраивать базы). Есть еще Антанта - стратегия на движке Казаков в антураже Первой мировой.

Emix
12.03.2012, 21:30
Paradox проводят небольшой опрос (https://www.surveymonkey.com/s/ParadoxSurvey), за участие в котором обещают подарить копию Cities in Motion на Gamer's Gate.

Emix
14.03.2012, 21:10
Обзор демки Sins of a Dark Age. (http://www.rockpapershotgun.com/2012/03/14/first-look-sins-of-a-dark-age) На английском.

Tim32
17.03.2012, 21:33
Дарова всем, что у нас в этом году выходит по стратежкам?
Кроме унылого Варгейма….

Emix
17.03.2012, 22:05
Tim32, XCOM, Warlock: Master of the Arcane, Sins of a Dark Age (ориентировочно в этом году, могут перенести), The Banner Saga, Prison Architect, Dragon Commander, End of Nations, Napoleon's Campaigns 2, Port Royale 3.
Если считать дополнения, то аддоны к Civilization 5, Shogun 2, Disciples 3 (переработанная), Tropico 4, Starcraft 2 (возможно), Elemental. Может будет дополнение к Героям 6, но никакой информации пока не было.

Tim32
18.03.2012, 23:15
Emix, Спасибо за ответ!
Emix, Civilization 6 будет ли?

holli
08.04.2012, 02:38
Civilization 6 будет ли?
По идее должна выйти, это хорошая игра, почему бы не выпустить новинку разработчикам, это ведь деньги, а игроманы ждут.

Emix
08.04.2012, 11:09
Tim32, Через 10 дней лучше новое сообщение написать, чем редактировать старое, чтобы его увидели.
А шестая часть наверняка будет, учитывая, что пятая до сих пор находится в верхней части списка самых популярных игр на стиме. Но сроки даже предсказать не берусь, поскольку пока разработчики заняты XCOM.

Digimortal
08.04.2012, 13:46
Что-то не нашёл тему по игре Штрафбат.

Emix
09.04.2012, 13:30
Digimortal, Никто не создал пока. Можешь создать, если есть желание.

Digimortal
10.04.2012, 12:56
Вообще удивило, что нет отдельного топика по серии ВТВ. Обидно как-то :(
P.S. Nак же не нашёл в списке тем "ВТВ2: Штурм".
Её за игру вообще не считают?))

нейтрал
10.04.2012, 15:55
Digimortal,
Игры серии пользуются низкой популярностью, а полуживых топиков на форуме и так полно, если хочешь , в соответствии с нормами тем, создай, но ИМХО дальше 2 страниц не уйдет.

Digimortal
10.04.2012, 19:10
Игры серии пользуются низкой популярностью
Что это так?
Вроде вполне себе достойнейшая серия.

Spevakov
10.04.2012, 19:39
а что для телефона подсказать можете? можно и старые инры, главное чтобы интересная и механика была нормальная.

Emix
11.04.2012, 10:26
Nак же не нашёл в списке тем "ВТВ2: Штурм".
Вот (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=118557). Видимо пропустил, когда обновлял список тем раздела. Сейчас добавил.

Emix
25.04.2012, 20:03
Геймплей Warlock: Master of the Arcane на английском. (http://youtu.be/0ydHz7X4GF8) Для тех, кто не в курсе - это игра от Ino-Co (Majesty 2, Кодекс Войны) в духе Master of Magic и в оболочке Civlization 5.

Winstyle
30.04.2012, 10:34
а мне нравится блитс криг

Emix
03.05.2012, 19:47
Первая информация о Company of Heroes 2. (http://www.allgamesbeta.com/2012/05/company-of-heroes-2-revealed.html)

Econ
25.05.2012, 04:30
жанр стратегий переживает не самые лучшие времена... в основном жанр представлен красивыми и неглубокими RTS'ками, а все экономические стратегии выродились в казуалки. Обидно. Пока радуют только игры Paradox Interactive (http://ecame.ru/paradox-interactive/)...

Folkswagen
11.06.2012, 15:26
Скиньте какую-нибудь интересную новую стратегию.

Emix
12.06.2012, 10:44
Folkswagen, Насколько новую? Если из совсем свежих, то Warlock: Master of Arcane. Если вообще из игр этого года выбирать, то еще Crusader Kings 2 и Shogun 2: Fall of the Samurai.

Август
05.09.2012, 17:16
Реально ли играть сейчас в третью Цивилизацию? Просто 5 мне не очень понравилось, да и лагает. Скачал 4, ибо в своё время много в ней играл. Но говорят третья самая лучшая, вот и хочется проверить

Emix
05.09.2012, 19:56
Август, В каком смысле "реально"? Если в техническом плане, то не подскажу, как игра идет на современных системах. А в плане актуальности на мой личный взгляд она не актуальна. Играю в серию со второй части, и после каждой последующей к предыдущей возвращаться уже не хочется. Так что тут уже зависит от личных предпочтений.

P@ladiN
05.11.2012, 20:10
По идеи этому моему вопросу место скорее в разделе Warhammer (можно и перенести, но лучше не надо, я заблужусь :Grin: ), но слишком он общий для выбора одной темы.
Так вот, как в серии Warhammer 40,000: Dawn of War (первая и вторая части с аддонами) обстоит дело с одиночной игрой (кампанией)? Совсем все печально или нормалек? В Company of Heroes вот то что надо было. Кажись первую часть я и пропустил из-за ориентации на сетевую игру. Вроде.

Emix
05.11.2012, 20:54
http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=23466

XimeRajke
28.11.2012, 15:35
Посоветуйте какие-то стратежки.С кентом лет 5 не играли, хотим во что-то пошпилить.Только не с техникой.

Kvadratchelu
22.01.2013, 22:37
народ, есть такой варгейм - "Soldiers of Empires 2". Очень интересный и очень сложный. Кто нибудь играл глубоко? Куча вопросов. Я нашел офиц. форум, но меня там что-то не зарегистрировали, уж не знаю почему. Зарег. пользователей что ли только пускают? Так что спросить некого. И игра на англ, на оф. форуме и сайте информации вроде много, а того, что надо нет :-(