0rca
09.07.2009, 15:14
MechWarrior
http://funkyimg.com/u2/251/397/Mechlogo_JPG.jpg (http://funkyimg.com)
http://funkyimg.com/u2/817/255/MW5_JPG.jpg (http://funkyimg.com)
Жанр: Action Simulation
Разработчик: piranha-games (http://www.piranha-games.com/)
Издатель: пока нет
Дата выхода: TBA
Платформы : Xbox 360 , PC
Сюжет
Сюжет игры будет разворачиваться на планете Deshler, в далеком 3015 году. Игрок будет выступать в роли Adrian Khol, своенравного дворянина, который тренировкам и обучению предпочитает гулянки и уклонение от любой ответственности. Однако, когда House Kurita начинает вторжение с целью захвата Deshler'а, это выливается в смерть всей семьи главного героя. У Khol'a появляются везкие причины для того, чтобы мстить и сражаться.
Видео
первый Трейлер (http://www.youtube.com/watch?v=GLEujCDbujA&feature=player_embedded)
Скриншоты
http://funkyimg.com/t2/135/154/mechwarrior-project-20090708042707042.jpg (http://funkyimg.com/viewer.php?img=/2/135/154/mechwarrior-project-20090708042707042.jpg)
http://funkyimg.com/t2/411/773/mechwarrior-project-20090708042728073.jpg (http://funkyimg.com/viewer.php?img=/2/411/773/mechwarrior-project-20090708042728073.jpg)
http://funkyimg.com/t2/505/738/mechwarrior-project-20090708042724760.jpg (http://funkyimg.com/viewer.php?img=/2/505/738/mechwarrior-project-20090708042724760.jpg)
http://funkyimg.com/t2/533/000/mechwarrior-project-20090708042721323.jpg (http://funkyimg.com/viewer.php?img=/2/533/000/mechwarrior-project-20090708042721323.jpg)
http://funkyimg.com/t2/465/565/mechwarrior-project-20090708042717604.jpg (http://funkyimg.com/viewer.php?img=/2/465/565/mechwarrior-project-20090708042717604.jpg)
http://funkyimg.com/t2/961/824/mechwarrior-project-20090708042700152.jpg (http://funkyimg.com/viewer.php?img=/2/961/824/mechwarrior-project-20090708042700152.jpg)
http://funkyimg.com/t2/819/121/mechwarrior-project-20090708042710370.jpg (http://funkyimg.com/viewer.php?img=/2/819/121/mechwarrior-project-20090708042710370.jpg)
остальные можно посмотреть сдесь ссылка (http://media.pc.ign.com/media/018/018954/imgs_1.html)
Подробности игры и геймплея
Фанаты игр MechWarrior надеялись, молились и ожидали новой игры в серии с момента выпуска последнего дополнения для MechWarrior 4 в 2002 году. И вот, семь лет спустя, их молитвы были услышаны. IGN предоставило первые детали о продолжении, а точнее перерождении серии, разработкой которой занимаются Smith and Tinker и Piranha Games. Именно перерождении. Вместо выпуска MechWarrior 5, разработчики планируют дать вторую жизнь франшизе, дав грядущей игре название "MechWarrior".
IGN поговорило с двумя главными людьми стоящими во главе нового тайтла серии MechWarrior. Первым был Jordan Weisman, со-основатель Smith and Tinker, и со-основатель FASA, компании создавшей вселенную BattleTech, на которой основаны игры серии MechWarrior. Вторым был Russ Bullock, президент Piranha Games.
Планы относительно новой части MechWarrior громадны. Первые части серии были ограничены техническими характеристиками платформ того времени. С теми мощностями, которыми обладают нынешнее поколение консолей и ПК, разработчики надеются полностью передать ощущение управление гигантской, ходячей боевой машиной на сверх-динамичном поле сражения. В то время, пока компании-разработчики общаются с возможными издателями для того, чтобы определить конечный бюджет проекта, главы этих компаний рассказали о том, что помимо полноценной компании для одного игрока, они планируют включить в игру кампанию для ко-оперативного прохождения четырьмя игроками и полноценный мультиплеер
Одной из ключевых особенностей игры будет информационная война, в ходе которой будет использоваться различная техника, от беспилотных дронов до легких мехов класса "разведчик", которые будут поставлять информацию союзническим войскам. Weisman и Bullock объяснили, как сильно они хотят, чтобы каждый отдельный класс мехов был важен в игре: это будет не просто гонка за самым тяжелым и самым мощным мехом. Разработчики хотят поощрять игроков за выбор и использование какого-то одного определенного класса меха. В таких случаях игрок будет получать больше опыта и уровень управления данным классом мехов у пилота будет расти, что может, например, вылиться в более высокую аккуратность и урон. Таким образом, игрок сможет специализироваться, например, на легких мехах в течение всей игры, если захочет. Это также означает, что опыт игры и ее прохождение будет разительно отличаться в зависимости от выбранного типа меха.
И хотя разработчики не сказали, сколько точно мехов будет в игре, полагаясь на ранее выложенный трейлер и то, что мы узнали в ходе нашей с ними дискуссии мы знаем, что их будет, как минимум четыре. Jenner (легкий класс), Warhammer и Rifleman из тяжелого класса, и Atlas Prime - ужасающий штурмовой мех.
На данный момент игра разрабатывается для PC и Xbox 360, никаких предположений по поводу даты выхода пока нет, поскольку игра все еще находится где-то в середине процесса разработки и компании все еще не договорились с издателями.
ссылка с переводом взята с ссылка (http://www.rgw.ru)
http://funkyimg.com/u2/251/397/Mechlogo_JPG.jpg (http://funkyimg.com)
http://funkyimg.com/u2/817/255/MW5_JPG.jpg (http://funkyimg.com)
Жанр: Action Simulation
Разработчик: piranha-games (http://www.piranha-games.com/)
Издатель: пока нет
Дата выхода: TBA
Платформы : Xbox 360 , PC
Сюжет
Сюжет игры будет разворачиваться на планете Deshler, в далеком 3015 году. Игрок будет выступать в роли Adrian Khol, своенравного дворянина, который тренировкам и обучению предпочитает гулянки и уклонение от любой ответственности. Однако, когда House Kurita начинает вторжение с целью захвата Deshler'а, это выливается в смерть всей семьи главного героя. У Khol'a появляются везкие причины для того, чтобы мстить и сражаться.
Видео
первый Трейлер (http://www.youtube.com/watch?v=GLEujCDbujA&feature=player_embedded)
Скриншоты
http://funkyimg.com/t2/135/154/mechwarrior-project-20090708042707042.jpg (http://funkyimg.com/viewer.php?img=/2/135/154/mechwarrior-project-20090708042707042.jpg)
http://funkyimg.com/t2/411/773/mechwarrior-project-20090708042728073.jpg (http://funkyimg.com/viewer.php?img=/2/411/773/mechwarrior-project-20090708042728073.jpg)
http://funkyimg.com/t2/505/738/mechwarrior-project-20090708042724760.jpg (http://funkyimg.com/viewer.php?img=/2/505/738/mechwarrior-project-20090708042724760.jpg)
http://funkyimg.com/t2/533/000/mechwarrior-project-20090708042721323.jpg (http://funkyimg.com/viewer.php?img=/2/533/000/mechwarrior-project-20090708042721323.jpg)
http://funkyimg.com/t2/465/565/mechwarrior-project-20090708042717604.jpg (http://funkyimg.com/viewer.php?img=/2/465/565/mechwarrior-project-20090708042717604.jpg)
http://funkyimg.com/t2/961/824/mechwarrior-project-20090708042700152.jpg (http://funkyimg.com/viewer.php?img=/2/961/824/mechwarrior-project-20090708042700152.jpg)
http://funkyimg.com/t2/819/121/mechwarrior-project-20090708042710370.jpg (http://funkyimg.com/viewer.php?img=/2/819/121/mechwarrior-project-20090708042710370.jpg)
остальные можно посмотреть сдесь ссылка (http://media.pc.ign.com/media/018/018954/imgs_1.html)
Подробности игры и геймплея
Фанаты игр MechWarrior надеялись, молились и ожидали новой игры в серии с момента выпуска последнего дополнения для MechWarrior 4 в 2002 году. И вот, семь лет спустя, их молитвы были услышаны. IGN предоставило первые детали о продолжении, а точнее перерождении серии, разработкой которой занимаются Smith and Tinker и Piranha Games. Именно перерождении. Вместо выпуска MechWarrior 5, разработчики планируют дать вторую жизнь франшизе, дав грядущей игре название "MechWarrior".
IGN поговорило с двумя главными людьми стоящими во главе нового тайтла серии MechWarrior. Первым был Jordan Weisman, со-основатель Smith and Tinker, и со-основатель FASA, компании создавшей вселенную BattleTech, на которой основаны игры серии MechWarrior. Вторым был Russ Bullock, президент Piranha Games.
Планы относительно новой части MechWarrior громадны. Первые части серии были ограничены техническими характеристиками платформ того времени. С теми мощностями, которыми обладают нынешнее поколение консолей и ПК, разработчики надеются полностью передать ощущение управление гигантской, ходячей боевой машиной на сверх-динамичном поле сражения. В то время, пока компании-разработчики общаются с возможными издателями для того, чтобы определить конечный бюджет проекта, главы этих компаний рассказали о том, что помимо полноценной компании для одного игрока, они планируют включить в игру кампанию для ко-оперативного прохождения четырьмя игроками и полноценный мультиплеер
Одной из ключевых особенностей игры будет информационная война, в ходе которой будет использоваться различная техника, от беспилотных дронов до легких мехов класса "разведчик", которые будут поставлять информацию союзническим войскам. Weisman и Bullock объяснили, как сильно они хотят, чтобы каждый отдельный класс мехов был важен в игре: это будет не просто гонка за самым тяжелым и самым мощным мехом. Разработчики хотят поощрять игроков за выбор и использование какого-то одного определенного класса меха. В таких случаях игрок будет получать больше опыта и уровень управления данным классом мехов у пилота будет расти, что может, например, вылиться в более высокую аккуратность и урон. Таким образом, игрок сможет специализироваться, например, на легких мехах в течение всей игры, если захочет. Это также означает, что опыт игры и ее прохождение будет разительно отличаться в зависимости от выбранного типа меха.
И хотя разработчики не сказали, сколько точно мехов будет в игре, полагаясь на ранее выложенный трейлер и то, что мы узнали в ходе нашей с ними дискуссии мы знаем, что их будет, как минимум четыре. Jenner (легкий класс), Warhammer и Rifleman из тяжелого класса, и Atlas Prime - ужасающий штурмовой мех.
На данный момент игра разрабатывается для PC и Xbox 360, никаких предположений по поводу даты выхода пока нет, поскольку игра все еще находится где-то в середине процесса разработки и компании все еще не договорились с издателями.
ссылка с переводом взята с ссылка (http://www.rgw.ru)