Просмотр полной версии : Command & Conquer 4: Tiberian Twilight - обсуждение
Страницы :
[
1]
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
Command & Conquer 4 : Tiberian Twilight
http://funkyimg.com/u2/386/053/NEW_LOGO.jpg (http://funkyimg.com)
(официальная обложка)
"Command & Conquer 4 : Tiberian Twilight станет заключительной игрой в серии Тибериума".
Официальное название игры в России
«Command & Conquer 4: Эпилог»
Разработчик: EA Los Angeles.
Издатель: Electronic Arts.
Издатель в России: EA Russia (http://www.electronicarts.ru/)
Локализатор: EA Russia (http://www.electronicarts.ru/)
Платформа: PC.
Дата выхода: 19 Марта 2010
Сайт игры: ссылка (http://www.commandandconquer.com/cnc4/index.html).
Сюжет
Сюжет Command & Conquer 4 повествует о событиях, случившихся после Command & Conquer 3: Tiberium Wars. На дворе 2062 год, и человечество стоит на грани исчезновения - всего шесть лет осталось до того, как кристаллы тиберия покроют всю поверхность планеты. В этих условиях когда-то непримиримые враги Global Defense Initiative (GDI) и Brotherhood of Nod обнаруживают, что борются, по сути, за одно и то же - за выживание человечества. Невероятно, но факт: таинственный лидер Brotherhood of Nod, Кейн, покидает убежище и направляется в штаб-квартиру GDI. Что он планирует предпринять в самом сердце еще недавно враждебной организации? Command & Conquer 4, заключительная серия саги, даст ответы на вопросы, так волнующие поклонников мира тиберия: что случится с GDI, Братством, Землей и каковы же, в конце концов, мотивы поступков самого Кейна?
особенности игры
Игра разрабатывается эксклюзивно для РС В игре будет новый тип юнита Crawler - all-in-one mobile base (все юниты, структуры, способности и апгрейды производятся в нем) Так же останутся и старые юниты: Nod Scorpion, Stealth и Flame Tanks, GDI Mammoth Кооператив, который многим понравился в RA3. Он вернется в Command & Conquer 4 (2-е игроков) Сражения на очень больших карты (до 10 игроков) Сюжет будет мрачным и серьезным. Будут ролики между миссиями. Джо Кукан вернется в роли Кейна Доступно начисление опыта, причем везде: в сингле, co-op, мультиплеере, но для этого вы должны быть постоянно в онлайне В игре будет две компании: GDI и Nod Помимо основной компании обещан новый коллективный режим (две стороны по 5 игроков в каждой), где бойцам придется научиться взаимодействию и четкой командной работе Так же был дан ответ Джереми Физэля (Jeremy Feasel), одного из дизайнеров игры, на вопрос, будет ли отстройка базы в игре: "Да, будет, у класса "защитник" (defense class)"
Скриншоты
http://i.piccy.info/i4/5d/a2/7044ec8884c2733cfa5cdcff3891.jpeg (http://piccy.info/view/c6af84b103e62b6e7a9bd9d72b70c754/) http://i.piccy.info/i4/39/31/384dc488fa5b8baae60b7dda5ce8.jpeg (http://piccy.info/view/904ec4e186f69200f2b4f602ffdede8b/) http://i.piccy.info/i4/af/f2/750cd94fb45d016257c5a11678bd.jpeg (http://piccy.info/view/fad35d575d7b5a3ab3d4e5a999018281/) http://i.piccy.info/i4/d0/1a/b27e0df9310000ed5964e5b5405f.jpeg (http://piccy.info/view/34cc33db0c2b6b22b1f20a893bd72102/) http://i.piccy.info/i4/05/f5/b456515855bb1ebb449a36b6bb7b.jpeg (http://piccy.info/view/133bb8a02352bf07c83890ac22ad6b68/) http://i.piccy.info/i4/47/67/c3e381569aa3ac240be4c4b004b8.jpeg (http://piccy.info/view/34e88710a7b47c95062ade2e16e9bf4d/) http://i.piccy.info/i4/59/87/d3e93c09c76419bd02b206e5e50d.jpeg (http://piccy.info/view/5d2bb447292e155280d6db1c9ad1060f/) http://i.piccy.info/i4/a9/a2/6512a4059dec04e16ee2b6db18db.jpeg (http://piccy.info/view/92122dd6702428c8a4a553c61d557010/) http://i.piccy.info/i4/b1/a7/4a9833500317b5d15ccc19681875.jpeg (http://piccy.info/view/8a033913c2614e8d65e84ab49b998531/)
Ролики
Анонс игры в спец выпуске Battlecast: Primetime;
Первый трейлер игры [HD];
Режиссерская версия первого трейлера. (http://www.commandandconquer.com/cnc4/index.html)
Command & Conquer 4 GDI Mission: Transport Down [HD] (http://www.youtube.com/watch?v=r6n14ePwr1g&feature=player_embedded)
История рождения Crawler [HD] (http://www.youtube.com/watch?v=VxuAAL6QnDc)
Factions
GDI & Nod
GDI MCV Mk VII (http://www.commandandconquer.com/factions/gdi/gdi-mcv-mk-vii) | Nod MCV Mk VII (http://www.commandandconquer.com/factions/nod/nod-mcv-mk-vii)
GDI Hunter (http://www.commandandconquer.com/factions/gdi/gdi-hunter) | Nod Flame Tank (http://www.commandandconquer.com/factions/nod/nod-flame-tank)
GDI Sandstorm (http://www.commandandconquer.com/factions/gdi/gdi-sandstorm) | Nod Salamander (http://www.commandandconquer.com/factions/nod/nod-salamander)
GDI Mastodon (http://www.commandandconquer.com/factions/gdi/gdi-mastodon) | Nod Cyborg Commando (http://www.commandandconquer.com/factions/nod/nod-cyborg-commando)
Sandstorm MLRS (http://www.commandandconquer.com/factions/gdi/gdi-sandstorm) | Stealth Tank (http://www.commandandconquer.com/factions/nod/nod-stealth-tank)
А что вообще по игре известно?
точная информация уже будет известна на C&C CommandCOM 2009 в Кёльне
которая пройдет с 21-ого августа по 23-ье августа
Так же обещают поделится информацией ближе к началу CommandCOM
100 вопросов
08.07.2009, 23:05
0rca, вот когда поделяться информацией тогда и открывай тему.
А сейчас на мой взгляд в этой теме и обсуждать нечего.
Состоялся Анонс Command & Conquer 4 на Gamespot
Что-то она мало отличается визуально от C&C3. Надеюсь, что дадут ключик в бету за колекционку RA3
Что-то она мало отличается визуально от C&C3. Надеюсь, что дадут ключик в бету за колекционку RA3
Фигасе мало,главное что Мамонты вернули MK2 и видимо рядом что то типа Кадиака лежит большое
зы а Вообще что касается Движка,Вествудам спасибо надо сказать,судя по скриншоту выглядит все просто офигительно
Доступен новый Концепт Арт
http://funkyimg.com/u2/248/290/image-o-matic.jpg (http://funkyimg.com)
Doc Traks
09.07.2009, 18:18
Надеюсь игру хорошо оптимизируют, а то всю эту офигенность я не увижу)))
Скрин в шапке напомнил мне Supreme commander...
Надеюсь игра будет такой же атмосферной как и TS
Надеюсь, в игре будет интрига, атмосфера, сюжет и качественная игра актёров)
Talualki
09.07.2009, 18:55
мне кажется или это войска НОДов с защитным полем?
Talualki, по-моему это силовой щит
komrad13
09.07.2009, 18:59
Я посмотрел на скриншоты игры, мне просто кажется или ЕА реально сперли дизайн некоторых юнитов с фильма Звездные войны:Эпизод 5- Империя наносит ответный удар?!
Вроде Dawn of War 2 по графике отдыхает.Поживём увидим.
Я посмотрел на скриншоты игры, мне просто кажется или ЕА реально сперли дизайн некоторых юнитов с фильма Звездные войны:Эпизод 5- Империя наносит ответный удар?!
это мамонт MK 2 еще и Tiberian Sun (по бакам которые) а вот сверху вроде как Кодиак подбитый лежит(Надеюсь)
Блин, я так надеялся, что ЕА одумается и уволит своего главного дизайнера, или отправит его разрабатывать Generals 2... Фиг тебе! Снова пластиковые игрушки вместо юнитов. Они действительно думают, что чем больше нарисуешь на ровной текстуре заклепок и типа листов брони, то тем круче будет выглядеть юнит? Был же ведь Ерик Гууч и нормально рисовал... Даже Dropship сделали квадратным!
P.S. На танке заметен корейский флаг.
Подфракции?
Странно, что Мамонты 2 есть у обеих сторон. А что за мини-Мамонты по обе стороны от Мамонта 2 GDI? Аналог АТ-АТ из Звёздных Войн?
АLPHA, скорее всего это будет как в РА2.
Странно, что Мамонты есть у обеих сторон. А что за мини-Мамонты по обе стороны от Мамонта GDI? Аналог АТ-АТ из Звёздных Войн?
да чо вы заладили про Звездных войн? Мамонт это только маленький :sml:
Интересно каких размеров будет Военный завод который это производит.
Движок я так понял тот-же :frown: красиво но немного раздражает даже не знаю чем
Блин, я так надеялся, что ЕА одумается и уволит своего главного дизайнера, или отправит его разрабатывать Generals 2... Фиг тебе! Снова пластиковые игрушки вместо юнитов. Они действительно думают, что чем больше нарисуешь на ровной текстуре заклепок и типа листов брони, то тем круче будет выглядеть юнит? Был же ведь Ерик Гууч и нормально рисовал... Даже Dropship сделали квадратным!
P.S. На танке заметен корейский флаг.
Подфракции?
недовольные всегда найдутся,их слушать - игру не делать =),ЕА и так уже прислушивается к фанатам,мне например нравится этот Sci-fi стиль,синие тона,он просматривался уже в закрытом CNC шутере TIBERIUM
GDI это опять мощь,большие ходоки,большие корабли(концепт арт) мрачное будущие
Интересно каких размеров будет Военный завод который это производит
читайте немного внимательней шапку : Crawler - all-in-one mobile base(Все юниты, структуры, способности и апгрейды производятся в нем)
Странно, что Мамонты 2 есть у обеих сторон
ну у Нод не мамонты но тоже ходоки,просто мы еще названия их не знаем
Судя по скриншоту игра будет чем-то вроде дополнения со "старыми новыми" юнитами к C&C3, но скрин не игра, надо ждать хотя бы ролик. А вот завязка сюжета интересная, может что-то и получится хорошее.
Кстати раз GDI и НОД объединятся(возможно), то против кого? Не уж то снова скрины будут?
Talualki
09.07.2009, 19:24
при всём моём уважении вселенная Звёздных войн старше чем тибериумная потому частично позаимствовали оттуда. И кстати это не маленькие мамонты это вроде Химеры.
Добавлено через 2 минуты
кстати сзади НОДовского мамонта юниты подозрительно напоминаю те что в РА3 у СССР. Ракетами стреляют которые (вечно название забываю)
Добавлено через 4 минуты
Кстати раз GDI и НОД объединятся(возможно), то против кого? Не уж то снова скрины будут?
ну ты сказанул. Они то будут (конец то хоть помнишь? Скрины соберают силы для вторжения и кроме того им интересен Кейн). Меня больше волнует не появится ли ещё одна "раса"
Судя по скриншоту игра будет чем-то вроде дополнения со "старыми новыми" юнитами к C&C3
Концепция игры изменилась,не будет нам превычной MCV,будет Cravler,большой юнит который и будет выполнять роль строительства и тд. Все что будет связывать CNC 3 это возвращение старых юнитов но видимо не фигово модернизированых,посмотри в шапке Концепт Арт нового "Predator Tank" который судя по всему теперь называется "Prowler"
Вот что пишут в описание геймплея игры У каждой фракции будет три «класса». У всех классов общие базовые юниты, но дальше начинаются различия. Первый класс – «нападающий», у него много танков, он ориентирован на прямые столкновения с врагом. Второй класс – «защищающийся», у него много пехоты, бункеров и защитных башен, он легко может удерживать определенные участки карты. Третий – «поддержка», здесь – летательные средства и всякие хитрые юниты, он может поддерживать других игроков, лечить их и т.п.
Быстро же они собрались. Я думал сиквел дольше делать будут, ан нет вот он, на подходе. Надеюсь они хоть немного изменят игру, в частности начальную часть миссий, когда базу строишь - она до тошноты скучная была уже в С&C3.
0rca,
это ясно, прочитал и посмотрел, но все равно инфы мало и судить особо не о чем.
Главное, чтобы эта концепция не навредила привычному нам CNC а то мало ли...
заключительная серия саги
Слава Богу, пора заканчивать историю. Хотя, конечно, не исключены спин-оффы и всякие дополнения %)
-Сюжет будет мрачным и серьезным.-В игре будет две компании за GDI и Nod
Такое ощущение, что ЕА возвращается к истокам серии. Хотя, вряд ли.
Алсо, *кастует в этот тред Рязника*
Такое ощущение, что ЕА возвращается к истокам серии. Хотя, вряд ли.
так и есть =) в интервью GameSpot.com они как раз и рассказывали что идут к истокам именно первой части,именно Tiberium Dawn,хотят сделать такую же постановку роликов,и такой же схожий сюжет и атмосферу похожую на Westwood
недовольные всегда найдутся,их слушать - игру не делать =)
Будь это Generals 2 я бы радовался, а так - уж лучше бы не делали, хотя нет, раз последняя часть - тогда быстрее уж.
ЕА и так уже прислушивается к фанатам
Ну это заметно - добавили титана с россомахой, мамонта второго, а толку? Воплотить все это они достойно не смогли, только кооп сделали, раз он всем понравился.мне например нравится этот Sci-fi стиль,синие тона,он просматривался уже в закрытом CNC шутере TIBERIUM
О вкусах как говорится не спорят, мне прижилось творчество Гууча, там все было хоть и футуристическое но выглядело реально! Я уже говорил, что можно было взять танк в TS, ткнуть в него пальцем и сказать "Да! Я верю, что такой мог существовать и что проект такого танка мог придти в голову здравомыслящему человеку.", тут же автор видимо переиграл в детстве в роботов, отсюда куча заклепок, дополнительные квадратные листы брони на юнитах и общая угловатость.
GDI это опять мощь,большие ходоки,большие корабли(концепт арт) мрачное будущие
Согласен. Идея есть а вот воплощение хромает.транно, что Мамонты 2 есть у обеих сторон.
Вообще я вижу только одного мамонта 2 - того, что слева на картинке. Только у него есть голова, 2 рейл-гана по бокам и 2 пво. Остальные это всякие производные на тему "фанаты просили мамонта, так вот им ещё!".
*кастует в этот тред Рязника*
*Подливает зелья ускорение каста*
АLPHA, не то чтобы Мамонт 2, но его явный аналог
0rca, закрепи шапку
Talualki
09.07.2009, 19:41
концепция игры мне чем то напоминает последнюю игру компании мессив
Алсо, *кастует в этот тред Рязника*
Хм. Как давний фанат серии почему-то рад. Видать после обращения к истокам в случае с Red Alert 3 (правда "возвращение" получилось обычной копипастой всего - от начального ролика до поворотов сюжета, что при этом всяко лучше дурацкой отсебятины в C&C 3), ЕА решили сделать тоже самое в случае с Command & Conquer 4. Правда я по поводу сюжета снова боюсь. Если режиссёром роликов не сделают Джо Кукана, то выйдет опять дурацкое видео. И да, тоже самое будет, если писать музыку не позовут Фрэнка Клепаки - опять дурацкое музыкальное сопровождение.
Надеюсь они хоть немного изменят игру, в частности
В игре будет новый тип юнита Crawler - all-in-one mobile base(Все юниты, структуры, способности и апгрейды производятся в нем)
Будь это Generals 2 я бы радовался
и я тоже туда же с вами,да,но как и большенству,а я как раз в большенстве,мне интересна именно Тибериумная сага,а года идут,мне уже не 16 =) а ждать еще 7 лет как бэ не особо Тру,и даже за эти 2 года хоть и старом движке видно что работу над ошибками они делают и стараются
Ну это заметно - добавили титана с россомахой, мамонта второго, а толку? Воплотить все это они достойно не смогли, только кооп сделали, раз он всем понравился.
CNC 3 TW был началом,в KW они немного подправили ситуацию,сделали отголоски к TS и это пробудило у фанов действительно интерес,да хромал дизайн,не спорю,но общие впечатление было на высоте.
О вкусах как говорится не спорят, мне прижилось творчество Гууча, там все было хоть и футуристическое но выглядело реально! Я уже говорил, что можно было взять танк в TS, ткнуть в него пальцем и сказать "Да! Я верю, что такой мог существовать и что проект такого танка мог придти в голову здравомыслящему человеку.", тут же автор видимо переиграл в детстве в роботов, отсюда куча заклепок, дополнительные квадратные листы брони на юнитах и общая угловатость.
вот в TS как раз и был Sci-fi , ну вот и в CNC 4 нам его подадут в еще больших дозах, а угловатость,проблема движка,и врятли дизайнеров, но опять же я не готов 8 лет еще ждать новый CNC
0rca, закрепи шапку
что именно?
0rca, первый пост. Он вообще не закреплён
NEW 3444
09.07.2009, 19:53
Что-то мне подсказывает что ЕА опять решила сделать клоноподобный Варкрафт 3,а это не есть гут.Смешивать научную фантастику с фэнтези нечему хорошему не приведет их.
*LEFT4DEAD*
09.07.2009, 19:54
Увидел анонс, очень обрадовался, если графика будет как на скрине, всё просто шикарно, плюс очень серьезный сюжет, это класс.
Я вобще поклонник Тебириумной саги, очень жду.
Но я бы еще порадовался Generals 2. Ибо люблю современность.
А так всё прелестно :)
100 вопросов
09.07.2009, 19:54
Очень интересно!
Надеюсь что сюжет будет ОФИГИТЕЛЬНЫЙ.
*LEFT4DEAD*
09.07.2009, 20:01
А мне казалось, что в С&C важен геймплей :)
А сюжет...он для меня не так важен. Но здесь он действительно пригодиться.
Ну тут нечему удивляться впринципе. Хотя я ещё третью часть и RA3 не прошёл, так что будет чем себя занять.
А мне казалось, что в С&C важен геймплей :)
А сюжет...он для меня не так важен. Но здесь он действительно пригодиться.
C&C до C&C: Generals всегда был серией не про геймплей, а про очень крутой сюжет (Tiberian Sun - вторая после StarCraft сюжетная стратегия в мире), атмосферу, видеоролики и музыку Клепаки. в Red Alert 3 "Электрические художники" худо-бедно смогли вернуть атмосферу, подтянуть ролики и позвать старину Френка. Вероятно, что в C&C4 они приложат ещё больше усилий и выдадут нечто, что сможет достойно завершить (аддон-то всё равно сделают хотя, как всегда) едва ли не лучшую стратегическую серию.
Rя$Nick, возможно, что в аддоне они умудрятся дотянуться до уровня Tiberian Sun`а. А уж в Red Alert`е 4...
Rя$Nick, возможно, что в аддоне они умудрятся дотянуться до уровня Tiberian Sun`а. А уж в Red Alert`е 4...
До ТибСана им вряд ли когда-либо дотянуть. А вот сделать лучше, чем в C&C3 - вполне легко.
Я тут полистал интервью и наше : "Fans will have a say in what to name the game"
хмм,тобишь будет толи опрос,или же еще что,короче нам дадут право как назвать игру =)
Кто хочет tiberium twilight?
аддон-то всё равно сделают
эээ я тут пытаюсь обдумать это,как можно сделать аддон если игра закончится?
*LEFT4DEAD*
09.07.2009, 20:12
Rя$Nick, да, согласен, оспорить не чем. Пожалуй, сюжет и атмофера Тибириума понадобятся в игре. Порадовала фраза "Эксклюзив для PC".
0rca, ну будет что-то вроде последствий, или добивания оставшихся (кого?). А может, спин-офф или приквел (между 3 и 4, но после Ярости Кейна)
"Эксклюзив для PC".
Ну реально так и сказали,планов у них по выпуску на приставках нету и они сосредоточены на РС
добивания оставшихся
вопрос вот в чем?кого? нет возможно это Скрины но что их добивать то если судить по CNC3 они дохнут сразу все если их основной Передатчик завалить
0rca, это просто предположение. Может быть, GDI добьют Нод (но не до конца, почву-то для последующих частей оставить надо) или наоборот. А может, Ноды на самом деле окажутся засланцами скриннов, все предыдущие войны окажутся фарсом, и всё это - гениальная шахматная партия, разыгранная для... чего? А может быть, конец серии Тибериума откроет новую серию, сюжетно связанную с предыдущей? Всем интересно, чем это сага закончится
Однозначный, охриненный, обалденный и крутой анонс. Одно обидно - последняя в серии :)
Как бе сюдя по C&C3 и немножко Kane's Wrath Скринны убрались восвояси, оставив лишь только башню в Италии после себя, в Красной зоне К-1... Так что кого там "добивать" - странный вопрос.
на официальном форуме тык (http://forums.commandandconquer.com/jforum/posts/list/17520.page) идет голосование,какое название дать игре после цифры 4? лидирует Tiberian Twilight
только башню
вот мне кажется что сюжет и будет закручен вокруг этой башни до конца игры
Я только одного не могу понять - Tiberian... Почему же тогда были Tiberium Wars?
*LEFT4DEAD*
09.07.2009, 20:50
Ну для русский публики Тибериум вроде....
Вот это хорошая новость. Третья очень понравилась. Буду ждать. А вот что она последняя в серии-это плохо.
Лидирует Tiberian Twilight
Потому что именно так должна была называться третья часть от Westwood, от которой остались только арты и скрин главного меню вместе с 2-3 игровыми скриншотами.
http://www.gamer.ру/system/attached_images/images/000/038/653/normal/kane_command_conquer.jpg?1247135634 - новый скрин
Собсно, пруфпик. Скорее всего вернут название, что хотела дать третьей части Вествуд:
http://s45.radikal.ru/i108/0907/5c/2b85d5cd108a.jpg
Потому что именно так должна была называться третья часть от Westwood, от которой остались только арты и скрин главного меню вместе с 2-3 игровыми скриншотами.
ну да,так и должно быть,я просто надеюсь что фанатов будет больше чем просто голосов отданные за всякую другую ерунду
http://www.gamer.ру/system/attached_...jpg?1247135634 - новый скрин
что то не пашет
0rca, я адрес слегка поправил - вместо .ru поставил .ру
0rca, я адрес слегка поправил - вместо .ru поставил .ру
так это же с роликов между миссиями с TS=)) так что это не новый
Вот новый скрин \ бэкграунд где можно разглядеть пару Юнитов
http://funkyimg.com/u2/706/453/cnc4-background.jpg (http://funkyimg.com)
Что за дядька справа с очень-большой-пушкой? ПВО-ПТО Братства? И у GDI слева авиация какая-то непонятная. Транспортник и Орка?
ну солдат с большой пушкой это наверняка новые улучшеные Zone-Troopers,так же виден мамонт MK2,Видимо дальше DropShip и Банжи нодов
*LEFT4DEAD*
09.07.2009, 21:31
дааа, мк2 был классной вещью, парой такими можно было заменить несколько отрядов танков и пехоты. И вобще они всех в разнос отправляли.
Этот синий цвет очень хорошо смотрится. А то зелёный как-то поднадоел.
-=SiNoD=-
09.07.2009, 21:54
Жалко что эта будет последняя часть игры.По скринам видно что движок из С&С 3 TW доработали . На таком движке можно Generals 2 делать,а что вроде норм движок!
мк2 был классной вещью
на него было ограничение,одну штуку можно было построить
Этот синий цвет очень хорошо смотрится. А то зелёный как-то поднадоел.
Опять же возвращение к идеям и артам Tiberian Twilight щт жителей Западного Леса.
*LEFT4DEAD*
09.07.2009, 22:18
0rca, а по моему это число можно было как то увеличить.
Только как не помню, но хотя действительно тупо понастроить 20 мк2 и одним разом уничтожить базу врага, какой тут интерес?:)
0rca, а по моему это число можно было как то увеличить.
Если только модом,официально лимит стоял на одной штуке
С синим цветом согласен,очень красиво,особенно скопления синего тибериума,вот кстати тут что то видимо ни слова,видимо еще не время чтоб расказывать
То что делают тока на ПК это хорошо, быстрее сделают.
В игре будет новый тип юнита Crawler - all-in-one mobile base(Все юниты, структуры, способности и апгрейды производятся в нем)
как-то это напрягает, вроде привыкли к старому доброму MCV
*LEFT4DEAD*
09.07.2009, 23:56
А сколько всего ЭмСиВи можно построить будет неизвестно?
как-то это напрягает, вроде привыкли к старому доброму MCV
тут пока мало что известно,но видимо будет так,это мобильный Crawler который позволяет строить структуры и прочее возле себя,но он передвижной,возможно что то типа большого Бульдозера из Generals только Гиганский робот с обвесом оружия,видимо если его потеряешь то гейм овер,его надо защищать или что типа того
А сколько всего ЭмСиВи можно построить будет неизвестно?
не будет MCV,будет Crawler
*LEFT4DEAD*
10.07.2009, 00:12
0rca, ну тогда ты только появился с Кроулер'ом и что, сразу всё построил, потому что всё доступно, или как всегда поступенчатое развитие, и чтобы потом удобно было?
Я просто не совсем понял сути.
0rca, ну тогда ты только появился с Кроулер'ом и что, сразу всё построил, потому что всё доступно, или как всегда поступенчатое развитие, и чтобы потом удобно было?
Я просто не совсем понял сути.
не понял потому что нету информации,но уже известно одно,такого развития как в прошлых частях нету,тобишь у тебя мобильная MCV,ты разложил ее и погнал уже не будет.
в C&C4 убрали это,теперь вместо MCV будет большой шагоход,возможно который по середине на скрине в шапке,может он еще больше будет,который и будет выполнять роль MCV,он будет выполнять роль Апгрейдов как Техцент ходячий,и возможно возле него можно будет строить постройки,возможно Заводы по технике или Рифенери с харвестром
Всякая мелочь будет проиводится в нем ,легкая техникак как Титаны,танки ипехота.
Если ты посмотришь Концепт Арт то в самом верху большой Крейсер,возможно это летающий Crawler который будет позволять делать все тоже самое только с воздушными юнитами,высадкой десанта,DropShip'ами и тд
Это моё видиние,лишь домыслы
Думаю все эти Гиганты будут очень медляные и уязвимые ,хотя и будут иметь свое оружие
такого развития как в прошлых частях нету
*Больно пришиб упавшей челюстью ногу* ЩиТо??? Совсем? Или это просто новый режим мультиплеера?
А я уж подумывал изменить вторую строчку своей подписи...
*Больно пришиб упавшей челюстью ногу* ЩиТо??? Совсем? Или это просто новый режим мультиплеера?
А я уж подумывал изменить вторую строчку своей подписи...
я не буду на 100% утверждать,но EA LA решили изменить концепцию строительства в игре,тоесть строить мы будем но не как привычно нам с помощью MCV,возможно как и в описание это будет делать Crawler
А я уж подумывал изменить вторую строчку своей подписи...
Всетаки понравилось =)
-В игре будет новый тип юнита Crawler - all-in-one mobile base(Все юниты, структуры, способности и апгрейды производятся в нем)
Нехорошо резать концепцию C&C на корню, видать и базы то не будет - раз всё в одном роботе делается.
К самому анонсу отношусь прохладно, кредит доверия к ЕА утрачен. Да, RA3 оказалась отличной игрой и можно сказать работой над ошибками C&C3, но это всё бесконечно далеко от классики.
So1idus,
Ну в Генералах же убрали старую концепцию строительства, но многим понравилось. А вообще отчасти новая концепция строительства правильная. Ну не подавать же туже игру, что и пару лет назад с косметическими доработками.
http://s45.radikal.ru/i108/0907/5c/2b85d5cd108a.jpg
А не Легион ли изображен на это обложке? Неужто он пойдет по стопам Кабала?
Talualki
10.07.2009, 09:15
как я понял это Кабал или его доработанная версия. Кстати твайлайт хотели сделать последней игрой серии потому скорее всего сейчас так и назовут.
Ну не подавать же туже игру, что и пару лет назад с косметическими доработками
Вот вот,об этом говорят сами разработчики и APOC,это было бы настолько банально если опять MCV и поехали,я уверен что критики было бы еще больше
Talualki, Ты в Ярость Кейна играл?
Там ведь командиром был Легион-улучшенный ИИ на базе Кабала
*LEFT4DEAD*
10.07.2009, 11:46
0rca, мдя, если это так, то Кроу воистину огромен. И почему летающий, там вроде ног обломки виднеются, или это двигатели.И наверно, он уж будет отвечать за всё.
Вобщем. Неплохо придумано, но пока информации мало, обсуждать почти нечего, только сравнивать факты с тем, что было.
Talualki
10.07.2009, 13:33
Ты в Ярость Кейна играл?
вообще то есть кабал и его другая версия которую хотели сделать вествуд в твайлат.
Ну в Генералах же убрали старую концепцию строительства, но многим понравилось.
Ну, я в Генералов не играл, (ибо при виде этой серии у меня возникает непреодалимое желание, кхм, вырвать) так что я себе с трудом себе представляю, как это будет выглядеть О:
*LEFT4DEAD*
10.07.2009, 14:18
Зря, в Генералах да, убрали концепцию, но там современность, наше время. Поэтому разворачивающиеся как карточные домики здания там были не к чему.
И всё же серия Генералов очень хорошая.
Но лучше в 4ке Вествуд сделали старую концепцию стройки
И почему летающий, там вроде ног обломки виднеются
я про тот который на КонцептАрте,где Prowler,вот над ним есть корабль GDI а сверху еще больше гигант
я в Генералов не играл
поиграй,игра достойная,этого факта нельзя отрицать,Тибериум и мир Ред Алерта не бесконечен(а CNC4 уже подошел к концу),а Generals отличная игра которая не даст умереть такому названию как Command & Conquer и продолжит его отличные тродиции и геймплей
но там современность, наше время
точнее недолекое будущие =)
Но лучше в 4ке Вествуд сделали старую концепцию стройки
оО так это вествуд вообще на 3 часятх хотел остановиться,а сейчас то делает игры EA LA
Добавлено через 6 минут
ну вот появились в сети обои для рабочего стола
1
http://funkyimg.com/u2/382/446/CnC4MainLogo19x12.jpg (http://funkyimg.com)
2
http://funkyimg.com/u2/816/947/CnC4Prowler19x12.jpg (http://funkyimg.com)
*LEFT4DEAD*
10.07.2009, 15:44
0rca, красиво, не отрицаю, а ты про этот корабль GDI? :)
А не слышно нечего про навязчивую службу Live?
Не дай бог и в эту игру пихнут в это моразм-сервис.
0rca, красиво, не отрицаю, а ты про этот корабль GDI?
да я про него,который на второй обоине,возможно это большой летающий Crawler
А не слышно нечего про навязчивой службы Live?
вот тут все плохо,как написано в прессрелизе игра будет не фигово подвязана с Онлайном,тоесть вся твоя статистика будет обновляться в реальном времяни,где бы ты не играл,в Сингл,с компом или по инету,тобишь игра возможно будет даже для установки требовать выход в интернет, и вообще вся система игры будет подвязана на ней.(но за это написано,я так понимаю будет идти общая статистика всех игроков будет открыватся новые виды Юнитов)
так же на офф форуме игры уже есть тема что мол в игре как и в Старкрафт 2 не будет LAN
Не дай бог и эту игру пихнут в это моразм-сервис
этот моразм-сервис заменит ЕА-шный моразм-сервис =)
*LEFT4DEAD*,
Уж лучше лайв или стим. чем онлайн сервис от EA. НО EA чихать хотели на эти службы
Появился скриншот в высоком разрешение
http://funkyimg.com/u2/107/414/screen1hi-res.jpg (http://funkyimg.com)
Razor777
10.07.2009, 19:26
Я думал что следующая часть развернётся не только на земле, но и на других планетах (например на планете скринов), т.к. одна Башня осталась цела... А тут получается что ГДИ охраняли её от Нод и до охранялись до такой степени, что Земля уже всё, скоро погрязнет в тиберии... Дурацко получается.
Gamovsky
10.07.2009, 22:42
Вполне положительная новость, но, к сожалению, это будет все тот же Тибериум. Я почему-то в этом уверен. Не тот Tiberian Sun, не тот Red Alert I\II. Мне кажется, что если C&C сейчас делают все, кроме ныне развалившейся Westwood, то это уже не тот C&C. Хотя на самом деле линейка пополняется качественными проектами, что не может не радовать. Будем ждать!
FleG-Man
11.07.2009, 01:25
Ну в этот раз хоть лого ничего ^_^ А про скриншоты, как давний фан первых двух частей, я лучше промолчу...
Судя по фоткам финал должен быть эпичным. Дизайн юнитов и пейзажи очень навевают на Tiberian Sun. Возвращение к истокам серии очень радуют, хоть и мало информации.
alex_blank
11.07.2009, 08:59
Ролик из С&С4: http://www.youtube.com/watch?v=iGitkZ_W-Bg (или просто трейлер)
100 вопросов
11.07.2009, 12:41
alex_blank, это не трейлер, а анонс.
Rhykenden
11.07.2009, 17:04
Что-то мне подсказывает что ЕА опять решила сделать клоноподобный Варкрафт 3,а это не есть гут.Смешивать научную фантастику с фэнтези нечему хорошему не приведет их.
Какой же эт клон варика 3 рпг элементов нету, орков с мечами и нежити нету, тем более тут не средние века а мрачное, так сказать, будующее. Ты немного ошибся друг.:sml:
Ролик из С&С4: http://www.youtube.com/watch?v=iGitkZ_W-Bg (или просто трейлер)
Это специальный выпуск Battlecast: Primetime с анонсом игры -____-
ЯED ALEЯT 3
12.07.2009, 09:51
ОООО!!! а не подскажите в моём коллекционнном издании ра3 ключ бетта версии ни к этой игре случайно!? может у кого ещё есть коллекционка???
бехь а я думал генералы вторые выйдут :(
Vulkanow
12.07.2009, 13:13
Очень интересный проект. Буду следить за обновлением информации (Орке большой +)
Если режиссёром роликов не сделают Джо Кукана, то выйдет опять дурацкое видео. И да, тоже самое будет, если писать музыку не позовут Фрэнка Клепаки - опять дурацкое музыкальное сопровождение.
Согласен *скрестил пальцы*
Tiberian Twilight очень подходит. Не плохо смотрится шрифт на представленном скрине (старого концепта).
^StormRider^
12.07.2009, 14:18
Ну-с. Будем смотреть что из этого получится. Бесит только новая система строительства. Хочу обратно систему с MCV, не надо никаких Кравлеров! Это убьет старый геймплей C&C :(
Очень и очень неприятная инновация.
Так же раздражает игрушечный дизайн юнитов и обилие светящихся деталей. Какой в них смысл кроме не нужной красоты? Это нереалистично. Это еще в C&C3 раздражало. Помню старый добрый ТС, все сурово и реалистично.
Что радует. Похоже что армия киборгов снова вернется и синяя морда похожа на Кабала (или Легиона).
И название Tiberian Twilight самое подходящее для завершающей игры серии.
Насчет того кто победит. Думаю что все таки играя за GDI и NOD, мы сможем одержать победу одной из сторон и наконец то поставить точку в этой истории.
Надеюсь что музыку снова будет писать Френк Клепаки и будет она мрачной и атмосферной в стиле ТС.
Так же надеюсь на возвращение тибериумной флоры и фауны, которая радовала нас в ТС. На возвращение мутантов, уже в виде фракции полноценной а не только в виде качков с пулеметами.
А так же встретить останки и руины старых баз со времен первых войн. Тоже важная деталь атмосферы :)
Позабавил сюжет. Оказывается то только спустя 3 войны это поняли )))
Но мы то знаем, что это очередной хитрый, коварный план Кейна :)
По поводу что дальше. Возможно что новая серия после C&C4 будет стратегией уже на тему колонизации других миров и битв с разными инопланетянами. И возможно с битвами в космосе :)
100 вопросов
12.07.2009, 14:53
Хочу обратно систему с MCV
Я тоже.
Но посмотрим что будет в новой системе строительства.
Может она будет не такой уж плохой.
У меня накопился целый текст или мысль по поводу Crawler и вообще новой системы
Больших коробей у GDI
Ну вот смотрите,сюжет новой CNC4 берет начало после CNC3 TW(заметим что именно говорят разработчики после TW а не KW ,который ушел дальше от TW как по времяни так и по сюжету) и он берет начало с 2062 года,TW у нас с 2047,значит прошло как минимум 15 лет между CNC3 и CNC4.
15 лет как видите оказался большим сроком чтоб поменять тактику борьбы и методы ведения боя.
GDI осознали что они были никчемны в космосе,обсалюдно не защищены от врага из вне,Скрины которые смогли прорваться на Землю без проблем,обладая большими Воздушными короблями смогли дать сильный отпор на земле.Я считаю что GDI за 15 лет выучили этот урок,оканчательно осознав что у них теперь два сильных врага Nod и Scrin,и после победы на Скринами,смогли с помощью Инженеров изучить технологию Больших гиганских кораблей,и командывание GDI приняли решение о строительстве огромного флота (у GDI кстати был уже опыт ,станция Филадельфия,кстати котрая была не без изъянов,не имела своего вооружения и была уязвима,и Кадиак) которые смогли бы защищать орбиту Земли и так же : Фригаты http://funkyimg.com/u2/969/104/Fregat_JPG.jpg (http://funkyimg.com) для борьбы на земле,при этом когда уже почти вся земля покрылась Тибериумом,нахождение было уже опасно оканчательнь,и так же командывание GDI приняли решение перенести все свои базы на главный корабль флота : GDI "Crawler"
http://funkyimg.com/u2/922/832/BigCrawler_JPG.jpg (http://funkyimg.com)
Все эти изменения привели к новой тактике войны с новым врагом,оставляя лишь технику на Земле,подкрепляя ее поддержкой с воздуха,все приказы ,исследования и разработки шли с главного корабля GDI "Crawler"
Вот собственно моя мысль,не претендует на точность но пока все это построено на первых Артах и скринах
В продолжение как возможно могло строится на Земле,но за GDI возможно так,мы заказали здание,Допустим Вар Фактори,и c Crawler высылается структура,приземляется и раскладывается..
у Nod,возможно будет вылазеть из под земли,ибо почему то мне кажется их Crawler будет подземным
^StormRider^
12.07.2009, 16:28
Конечно идея и интересная. Но все же я за старые добрые MCV. Не люблю я лишние упрощение, вроде этих "все в одном сразу". Сначала испортили тибериум, а теперь еще и это.
Буду надеяться, что хотя бы в это будет играть намного интереснее чем в C&C3. И разработчики учтут свои ошибки
maxim 4rever
12.07.2009, 17:40
кстати, если башню достроили, а кейн получил от нее коды, значит, он может полететь со своим братством на другую планету? или как? или через нее будут приходить скрины?
кстати, если башню достроили, а кейн получил от нее коды, значит, он может полететь со своим братством на другую планету? или как? или через нее будут приходить скрины?
Говорят в Книге по TW Кейн отказался от телепортации
После неудачного RED ALERTA, думаю будет красочная стратегия. Тем более это заключительная часть игры. Понятно что будет много новых юнитов, и если все же ноды с гсб обьедняться(хотя вряд ли), то будет ещё одна расса, новая. И Гсб с Нод обьеденяться в середине игры если это будет, так как на скриншоте Гсб в бою с НОД. Судя по скриншоту действие может происходить даже не на земле а на марсе, или на другой планете. Идея внести огромных юнитов в 3ий C&C очень не плоха. Все таки бои стали интернеснее с БОЛЬШИМ МАМОНТОМ, или с Ликвидатором. В 4ом видимо они решили продолжить свою идею. Но Если даже и будут большие юниты, а они будут, то их будет не много.
После неудачного RED ALERTA, при всей своей горячей ненависти к ЕА, я считаю, что Red Alert 3 - удался. Местами мне прямо-таки казалось, что игру делала покойная Вествуд.
думаю будет красочная стратегия. Тем более это заключительная часть игры. не хочу красочной стратегии и единственный доступный скриншот меня смущает. Tiberian Sun и тем более Firestorm были ОЧЕНЬ мрачные. ТибВарс и Kane's Wrath слишком пёстрые, что плохо.
И Гсб с Нод обьеденяться я очень надеюсь, что до этого не дойдёт или как-то будет разумно обыграно.
Судя по скриншоту действие может происходить даже не на земле а на марсе, или на другой планете. боже упаси, не надо на Марс.
Идея внести огромных юнитов в 3ий C&C очень не плоха. Все таки бои стали интернеснее с БОЛЬШИМ МАМОНТОМ, или с Ликвидатором. В 4ом видимо они решили продолжить свою идею. Но Если даже и будут большие юниты, а они будут, то их будет не много.
MARV (Большой Маммонт) - это реально просто отсутствие фантазии у дизайнеров. Я надеюсь что больше такого маразма не будет и в C&C4 у разработчиков появиться нечто интереснее.
Скриншот мог быть сделан и в сетевой игре,не стоит зацикливаться на этом синем цвете,вообщем это не факт.
я очень надеюсь, что до этого не дойдёт или как-то будет разумно обыграно.
когда отменили TIBERIUM то через некоторое время начали выкладывать инфу и видео с игры,заставки так сказать,и уже там была заставка где ГГ общается с каким то представителем из Nod,так что как никрути видимо ЕА планировала уже сделать Альянс,просто мы не знаем по какой причине.
Судя по скриншоту действие может происходить даже не на земле а на марсе
нет и нет,это оттенки Красной зоны из TW,и как уже говорили идею с телепортацией отсекли,надо просто почитать Книгу там говорят об это написано,так что CNC 4 пройдет на Земле
когда отменили TIBERIUM то через некоторое время начали выкладывать инфу и видео с игры,заставки так сказать,и уже там была заставка где ГГ общается с каким то представителем из Nod,так что как никрути видимо ЕА планировала уже сделать Альянс,просто мы не знаем по какой причине.
Союзы GDI и NOD бывали, причём ещё во времена Firestorm. Потом был снова когда прилетели пришельцы. Ничем хорошим такое содружество ни разу не кончалось. Опять же если судить по официальному приквелу Tiberium, книге К.Д. Кандидо, Братство почти полностью перестало существовать после исчезновения пришельцев.
^StormRider^
12.07.2009, 19:25
Пока жив Кейн, Братство не исчезнет просто так.
Союз с GDI, это скорее всего временно.
Я думаю что до 23 числа тему можно прикрывать, на сайте идёт обратный отсчёт пока до выхода пака информации...
И так тему приоткрою ибо поступила новая информация по строительству в CNC4
на официальном форуме (http://forums.commandandconquer.com)
появилась свежая информация касательно некоторых аспектов игры
но главное фанатов интересует сейчас одно,будет ли строительство в CNC4?
на что один из дизайнеров CNC 4 Jeremy Feasel ответил :
В: В C&C4 можно будет строить?
О: Если вы выберете себе оборонительный класс то сможет построить полноценную базу с оборонительными сооружениями и поддержки.
остальное можете прочитать по ссылке выше.
ps так же в новом журнале игромании лайт в выпуске за август появится новая информация об игре,так же скоро в ближайшию неделю появится французкий журнал с информацией от CNC 4,там конечно главное это скрины и арты.
Сулариус
15.07.2009, 11:09
Если вы выберете себе оборонительный класс то сможет построить полноценную базу с оборонительными сооружениями и поддержки.
Это похоже на дальнейшее развитие Генералов. Лучше для последней части сохранили традиционный геймплей, а эту задумку воплотили бы во вторых Генералах...
Такое чувство, что EA LA вырезали эту идею из Генералов 2 и отправили прямым рейсом в C&C 4
Не дай бог они своими идеями игру испортят,. я вобще расчитывал что они сделают продолжение Дюны =(
Chest,
Дюна это книга все-таки. И лучше не поганить ее альтернативными вариантами событий в виде игр
Дюна это книга все-таки. И лучше не поганить ее альтернативными вариантами событий в виде игр
Ну это так же первая в истории RTS. Хотя согласен с чем-то - ЕА точно испоганили бы.
Ее вобщем и вествуды испоганили. Мало общего игра имеет с оригиналом
Если верить сайту мании, то даже для синглплеера C&C4 понадобиться интернет. Что курили ребята из EA?
*LEFT4DEAD*
15.07.2009, 18:28
Mad-Dan, Тиберий, не иначе. :D
Вобще, серия стала отдаляться от оригинала. А вот для сингла инет, это что то новенькое.
1lidarkneer
15.07.2009, 18:51
Чето я толком понять не могу, что ЕА там создают.
Вот бы видео-ролики срежисировали как во второй части.
Не понятно зачем для сингла делать обязательно включенный инет. Нафиг для сингла делать какую то там статистику? . Мож хотят защитить от пиратов?)
*LEFT4DEAD*
15.07.2009, 18:54
1lidarkneer, через regedit заменить пиратский кей на новый хороший из инета, вот тебя вся обманка.
Походу они всё же повесят игру на GыFыWы
Talualki
15.07.2009, 22:23
РА 3 вспомните там если нет интернета каждый раз тебе об этом напоминают. Да и вообще у ЕА такая политика так что не стоит удивляться.
^StormRider^
16.07.2009, 01:34
Маразм. С каждой новой C&C от ЕА, я все больше убеждаюсь в том что они просто издеваются над игроками.
И все эти сомнительные идеи, пусть реализовывают в Генералах 2. Но никак не в серии C&C. И обязательно им надо ее допортить до конца, чтобы от C&C в ней осталось как можно меньше, убив весь дух серии.
*LEFT4DEAD*
16.07.2009, 10:23
^StormRider^, а с каких пор Генералы не относятся к C&C!? лолЩиТо?!
C&C 4 потребует наличия постоянного интернет-соединения
Весьма неоднозначное заявление сделали на днях представители Electronic Arts. Оказывается, поиграть в недавно анонсированную Command and Conquer 4 можно будет лишь имея доступ в интернет. Подключение к сети потребуется даже при одиночной игре, поскольку новая рейтинговая система будет постоянно контролировать действия игрока и записывать победы и поражения на сервере.
«C&C 4 - это не MMO, однако постоянное подключение потребуется для постоянного контроля за действиями игрока. Вполне возможно, что данная система оттолкнет многих игроков, но мы считаем, что за этим будущее компьютерных игр», - заявил коммьюнити менеджер Аарон Кауфман (Aaron Kaufman).
Очередная отчаянная попытка держать серию на плаву, уже то, что юниты из Тибериан Сана будет присутствовать говорит о том, что они хотят привлечь бывших фанатов серии, однако, как бы они не старались, былую C&C им уже не вернуть, ее могли бы сделать только Вествуд. Закон игровой индустрии: один разработчик не может сделать продолжение игры другого, все равно получится не то.
Весьма неоднозначное заявление сделали на днях представители Electronic Arts. Оказывается, поиграть в недавно анонсированную Command and Conquer 4 можно будет лишь имея доступ в интернет. Подключение к сети потребуется даже при одиночной игре, поскольку новая рейтинговая система будет постоянно контролировать действия игрока и записывать победы и поражения на сервере.
«C&C 4 - это не MMO, однако постоянное подключение потребуется для постоянного контроля за действиями игрока. Вполне возможно, что данная система оттолкнет многих игроков, но мы считаем, что за этим будущее компьютерных игр», - заявил коммьюнити менеджер Аарон Кауфман (Aaron Kaufman).
Оч. интересно... Ну, пиратам это все равно не помешает, к сожалению, а вот будущих обладателей лицензионных версий это весьма огорчит.
Алсо: а что это за счетчик ниже экрана воспроизведения на официальном сайте?
^StormRider^
16.07.2009, 14:41
*LEFT4DEAD*, генералы это вообще отдельная история. К C&C отношения не имеют. Да и их сделали, чтобы собрать денег на популярной в то время теме борьбы с терроризмом.
Рафик, Мдаа... Очередная тупая задумка от ЕА. И зачем этот рейтинг простым игрокам, кому просто хочется получить удовольствие от игры? И от пиратов это все равно не спасет
генералы это вообще отдельная история. К C&C отношения не имеют. Да и их сделали, чтобы собрать денег на популярной в то время теме борьбы с терроризмом.
Может по сюжету то и не имеют , но название то говорит само за себя - Command & Conquer : Generals .
а с каких пор Генералы не относятся к C&C!? лолЩиТо?!
Общего с C&C они имеют только название и танк с 2-мя дулами. Все.что юниты из Тибериан Сана будет присутствовать говорит о том, что они хотят привлечь бывших фанатов серии
Меня не привлекает ибо они сделали дропшип квадратным.Закон игровой индустрии: один разработчик не может сделать продолжение игры другого, все равно получится не то.
Ну вроде как Fallout 3 удался... Хотя и тут единого мнения нет.
А на счет интернета - не знаю что тут плохого а что хорошего... Вон игры Valve все просят интернет и ведь ничего, покупают, но там хоть есть за что платить, и сервис богатый, и патчи сами качаются.
Talualki
16.07.2009, 16:48
в играх валв нужен интернет только когда запускаешь их стим и если нужно обновить а уже во время игры тебе интернет не нужен.
а танки что хочешь сказать в тибериевой серии и в генерах отличаются сильно? Или любая другая техника?
"Command & Conquer 4 станет заключительной игрой в серии Тибериума"конечно жалко что больше не будит игр в серии тебериум мне они нравились и сюжетом и графика была хорошая и игра захватывала.Можно было включить её и не отходить от монитора по 3 часа. Ну посмотрим что пулучится у EA.
Я думаю игра будит отпад как по графике так и по сюжету.
1lidarkneer
16.07.2009, 22:35
Здесь (http://cncrussia.ru/gallery.html?func=detail&catid=203&id=1155) можно лицезреть изображение постаревшего Кейна в четвертой части.
^StormRider^
16.07.2009, 23:20
Мдя. Что то с ним не то. Сколько лет не старел (с 50-х годов 20-го века до 2040-х), а тут взял и состарился.
Да и одежду раньше носил обычно темную. А тут светлая.
Talualki
17.07.2009, 09:41
подозрительно всё это
Ну вроде как Fallout 3 удался... Хотя и тут единого мнения нет.
Фанаты серии от него плюются, вон у меня знакомый фанат даже не захотел его ставить на комп. Плюс, чего только стоит фраза: "Oblivion with guns".
Я думаю игра будит отпад как по графике так и по сюжету.
Только вот сюжет будет не тот, что задумывали Вествуд, по сему истинным его считать нельзя.
Мдя. Что то с ним не то. Сколько лет не старел (с 50-х годов 20-го века до 2040-х), а тут взял и состарился.
Ну дык, это ж клон, если я не ошибаюсь. А состарился он, наверняка, как и в любом фильме, где есть клоны: ошибка в генах, клон получился такой же, но он быстро стареет и вся прилагающаяся к этому катавасия.
^StormRider^
17.07.2009, 13:07
Ну дык, это ж клон, если я не ошибаюсь. А состарился он, наверняка, как и в любом фильме, где есть клоны: ошибка в генах, клон получился такой же, но он быстро стареет и вся прилагающаяся к этому катавасия.
Я тоже подумал, что это клон, которого кто то подсунул. Ибо настоящий Кейн не стареет и не умирает. Да и настоящий Кейн все же хотел покрыть всю Землю тибериумом, что он и сделал в концовке за НОД в ТибСане а тут вдруг стал думать о выживании человечества и союзе с GDI.
Быть может мы вновь встретим Кабала, который и сделал клон Кейна. Если это был Кабал. Не известно что ЕА еще выдумают, но пока сомнения в том что они сделают сюжет достойный последней части серии C&C
Чем-то он Юрия напоминать стал. Может, EA свяжет эти вселенные?)
Я тоже подумал, что это клон, которого кто то подсунул.
Спойлер:
Никто его не подсововал, его же испепелила ионная пушка, опять-таки, если я не ошибаюсь, и чтобы дело его жизни не пропало он оставил после себя клонов.
Общего с C&C они имеют только название и танк с 2-мя дулами. Все.
А ещё ионную пушку, полковника Бартона (ака Коммандо), огнемётный танк и много чего ещё.
А ещё ионную пушку, полковника Бартона (ака Коммандо), огнемётный танк и много чего ещё.
Действительно, запамятовал. Но кроме этого по-моему больше ничего.
На счет старения Кейна. Может быть все-таки он стареет, но его часто убивают, поэтому и незаметно, а тут может его 15 лет не убивали вот он и состарился от скуки. Или его вовремя клонами заменяли... В общем пока логика не ясна.
ктоинть может подсказать, какие именно игры входят в тибериевою войну, а то знакомый говорит, что и редалерт тут участвует
какие именно игры входят в тибериевою войну, а то знакомый говорит, что и редалерт тут участвует
С&C: Tiberium Dawn, C&C: Tiberian Sun и C&C: Tiberium Wars. Ну и ещё аддоны к этим 3 играм. C&C4 похоже будет последняя. Red Alert (первый) косвенно участвует, т.к. связан сюжетным персонажем - Кейном.
^StormRider^
17.07.2009, 16:11
Вообще изначально все было так.
Сначала идут события Red Alert 1, после чего Tiberian Dawn, Renegade, Tiberian Sun, Firestorm, Kane's Wrath, Tiberium Wars. Первый Ред Алерт имеет отношение к тибериумной серии, там есть и Кейн и Братство
Ред Алерт 2 так же думали связать. Сначала сделать приквел в виде игры Renegade 2 где Альянс сражался с остатками советких войск которые в будущем создадут Братство, но был и другой путь, в Tiberian Twilight планировался персонаж на стороне НОД звали которого... Юрий. И его по сюжету отправили случайно в прошлое во времена Ред Алерт, после чего события там пошли уже по другому. Но эти оба варианта так и не были воплощены.
После Ред Алерт 3 подумал что надо будет и в эту поиграть. Не понравилось, то что нужен постоянный доступ в инет.
So1idus, ^StormRider^ спс большое=)
Vulkanow
17.07.2009, 19:13
http://s02.radikal.ru/i175/0907/b5/91c6d004c2f3.png
Он мне кого-то очень сильно напоминает...
Vulkanow, я это писал уже ранее. Одним словом - баян)
Vulkanow
17.07.2009, 20:13
Не Юрия, немного другого известного деятеля =)
Всем не любителям движка SAGE посвещена эта статья
Надеюсь она будет убедительна для ненавистников
В последнее время большинство споров, холиваров, и даже форумных войн в C&C устраивается из-за темы, что ЕА вот уже в которой игре использует движок SAGE. Все хотят новый движок, не обращая внимания на красивые названия W3X и RNA. Все утверждают, что SAGE - уже старье, надо новый, а ЕА халтурят и сидят на старом.
Ок. Может пересмотрим свои взгляды на это? Смысл делать новый движок? Что вы от него получите? Подземных юнитов? Разрушаемый ландшафт? Да, фанаты C&C будут прыгать от радости, однновременно "проклиная ЕАшников как имерию зла, что те такие гады и руубят денег и все такое прочее".
Реально нужно ли это? Да, у нодов был подземный транспорт, да, это можно отбалансировать для мультиплеера. Но сейчас в игре есть, и будут, другие, не менее достойные замены подземному транспорту и разрушаемому ландшафту, пусть даже это не что-то аналогичное будет, тем не менее игра не хуже TibSun'а по геймплею даже без подземного транспорта. Но тема совершеннно не о подземном транспорте и разрушаемом ландшафте, а о том, почему все так хотят новый движок.
Чем вам не угодила текущая картинка в RA3/C&C3? Закройте глаза на то, что РА3 мультяшен - это всего лишь шейдеры и юниты, половина модели которых закрашена цветом игрока. Не более! Всего-лишь убогий дизайн, но это не повод ругать движок.
Да, RA3 и C&C3 - это тот же SAGE, старый и добрый из генералов и бфме. Но зачем ЕА делать новый, не проверенный временем, не пропатченный мнениями коммунити и патчами к BfME, Generals, C&C3, KW, RA3, Uprising? Зачем делать новый движок, который как правило, будет с самого начала иметь свои глюки, и их надо ещё будет несколько лет исправлять. Зачем переизобретать велосипед, если он хорошо ездит?
Ну да, там есть всякие Company of Heroes и Dawn of War 2 (второй является урезанным КоХом) с супер-пуперской физикой и так далее. Но в тех играх нет многих других возможностей - вменяемой авиации (C&C без авиации, ага?), вода там лишь как декорация. Да, это всё оправдывается разрушаемым окружением и объектами плюс реальная физика танков.
А теперь вопрос. Реально ли это нужно в C&C? Для вселенной, в первую очередь построенную на фантастике, нереалистичности и каком-то своём драйве, которого либо меньше, либо вообще нет в этих навороченных физикой стратегиях.
Сейчас C&C3 и Red Alert 3 являются одними из самых качественных стратегий. прочитайте этот абзац до конца, прежде чем говорить слово "бред, ра3 уг с надувными танками и т.д.". RA3 так выглядит не из-за движкка или чего-то ещё, а имеенно из-за такого дизайна. А оформить игру можно всегда как угодно. Винить надо не ЕА с их старым и полностью себя оправдывающим движком, а дизайнеров. Но это другая тема.
Ближе к теме, SAGE (RNA) сейчас является очень актуальным движком. И я не удивлюсь, еесли ЕА продолжит после C&C4 на нём делать игры.
статья взята с http://cncrussia.ru
а так же засветился журнал со скриншотами правдо маленьком чертовски разрешение,надеюсь скоро появится выше
смотрим (http://www.pcpowerplay.com.au/content/images/stories/covers/168/Web_PCPP_168.jpg)
Одно радует,зимний скриншот как в Tiberian Sun,это здорово
игра не хуже TibSun'а по геймплею
Ну-ну.
Чем вам не угодила текущая картинка в RA3/C&C3?
Дизайном и угловатостью.
Далее уже не буду разбирать на цитаты, ответ прост - да, действительно, зачем делать новый движок? Это ж дорого... и долго... А пока его разработаешь и оттестируешь к серии интерес упадет, а это опять прибыль меньше... Исходя из логики статьи в целом - движок можно не менять вообще, даже спустя ещё 10 лет. Взрывы, воду и полигоны на танках он обрабатывать умеет, большего и не нужно. Кому этот терраморфинг и подземный транспорт (кстати причем он здесь? снова хотят прицепить его отсутствие к движку?) нужны?
P.S. И если в квадратных танках и прочем виноват дизайнер, а не движок, то тогда лично у меня к нему претензий нет.
Ну-ну.
Дизайном и угловатостью.
Далее уже не буду разбирать на цитаты, ответ прост - да, действительно, зачем делать новый движок? Это ж дорого... и долго... А пока его разработаешь и оттестируешь к серии интерес упадет, а это опять прибыль меньше... Исходя из логики статьи в целом - движок можно не менять вообще, даже спустя ещё 10 лет. Взрывы, воду и полигоны на танках он обрабатывать умеет, большего и не нужно. Кому этот терраморфинг и подземный транспорт (кстати причем он здесь? снова хотят прицепить его отсутствие к движку?) нужны?
P.S. И если в квадратных танках и прочем виноват дизайнер, а не движок, то тогда лично у меня к нему претензий нет.
Статья даносит то что движок уже не тот,просто большая часть людей прости меня тупо нихрена не разбирается в этом нюансе,ведь EA LA дали понять что они его настолько сильно модернизировали что он поменялся весь(SAGE is only 20-30% in RNA ),начиная от Названия,заканчивая графичискими примочками и поддержкой Dx 11
и называется он теперь RNA
^StormRider^
18.07.2009, 00:18
Ха-ха!
По моему скромному мнению C&C4 не сможет превзойти ТС. Я не отрицаю что может получиться неплохая стратегия с GDI, Братством и тибериумом, но сомневаюсь что она дотянет до уровня ТС по той атмосфере, сюжету и геймплею..
Насчет подземных юнитов это тупая отговорка. Их можно реализовать, что и было сделано например в моде Tiberium Essence. И никто не мешает ЕА реализовать их. Если даже тем кто делает моды это удалось, у ЕА это тем более должно получится, они имеют полный доступ к движку и ресурсам игры
че вы к ним пристали?к эти подземным юнитам,я например вообще не жду эту туфту,для меня возвращение Дезраптора GDI больше интересует нежели подземные фишки,давайте еще Макнила вернем,Умагон,командира Шепарда с первой части.
И чтомы получим?Ремейк первой части + вторая?накой такая мне игра нужна,я лучше пройду еще раз TS или любимый FS.
Ребят,нинадо ничего возвращать,это будет смотрется как минимум глупо,я не думаю что Westwood бы этим тоже замарачивалась,если судить старым концептам,они тоже смотрели в будущие и творили новую технику.
Дело не в реализации ,ведь не зря аффтор статьи спрашивает нас "Реально ли это нужно в C&C? "
EA LA использует старые наработки Westwood как минимум,и уже на скринах видны уровни с Зимой,плюс появилась новая инфармация(пока не подтвержденая) что уже в игре будет Тибериумная фауна ,вот так =) EA LA в этот раз хорошо взялась за Комюнити и сообщества,и прислушивается к мнению.
Вот что стало известно
From what I could decipher, it says:
Environment Aesthetic
- Realistic visuals that support and enhance game play.
- Gritty tone achieved through cinematic lighting and post fx.
- Variety of landscapes, climates & pollution
- Less visual fever. Create areas of interest but do so in a way that provides a clear and readable experience to the player.
^StormRider^
18.07.2009, 01:11
Мне лишь не понятно зачем НОДам отказываться от их тактики внезапного проникновения на вражескую базу. И подземные юниты смотрелись бы намного оригинальнее, уместнее и логичнее чем какая то НОДовская копия ММК-2, только черная и с лазерами
Да и на роль крутого юнита подошло бы подобие киборга коммандо или другой небольшой но сильной машины. Это действительно в стиле НОД.
Ну и надеюсь на возвращение инопланетного вида самолетов типа Баньши. Как же они меня радовали раннее.
Так же хочется, чтобы НОДовская пехота уже была нормальной а не бомжами как в C&C3.
Старые наработки использовались в C&C3, я не спорю и это радовало. Но на C&C4 их уже не хватит. Разве что только для создания фракции киборгов КАБАЛа/ЛЕГИОНа и добавления в арсенал пришельцев.
Насчет возвращения Макнила пусть и в роли эпизодического персонажа или даже простого упоминания о нем, я был бы не против. Он все еще жив и служит в GDI в должности командующего.
Радует если и правда вернут тибериумную флору и фауну, и надеюсь это достойно покажут и реализуют. Так что посмотрим. Надежда всё еще остается :)
RA3 так выглядит не из-за движкка или чего-то ещё, а имеенно из-за такого дизайна.
Всего-лишь убогий дизайн, но это не повод ругать движок.
И что из этого следует? Не будем винить движок - будем винить дизайнеров? И все это для того, чтобы в результате, если многим не понравится новый C&C свалить все на дизайн? Мдеее...
акройте глаза на то, что РА3 мультяшен - это всего лишь шейдеры и юниты, половина модели которых закрашена цветом игрока.
И они хотят сказать, что мультяшный дизайн действительно был задуман изначально? По-моему тут дело не только в жопо-руких дизайнерах, но и в движке, ибо RA3 должен был выглядить серьезно. Взгляните на RA2: там серьезная картинка, юниты на иконках как настоящии, никаких гипертрофированных форм.
Мне лишь не понятно зачем НОДам отказываться от их тактики внезапного проникновения на вражескую базу.
Стелс танки кочуют всю серию CNC,в первой части только они и были для диверсии,а как тактично они уже в начале игры оказывались у Констракшена Врагов,сколько я читал и играл в TS,Нормальный игрок тебе не даст просто подкатить подземными юнитами ибо Вествуд сделал Детектор на пол карты :/ Плюс так же в FS появились мобильные генераторы стелса,так что толком все и было бы и без них,подземных юнитов.
И подземные юниты смотрелись бы намного оригинальнее
Они уже не могут быть оригинальными ибо были в TS,по мне они перекроют кран новым юнитам,я за новое,не везде конечно,но вот подземные юниты имо в CNC 4 не нужны
Да и на роль крутого юнита подошло бы подобие киборга коммандо или другой небольшой но сильной машины. Это действительно в стиле НОД.
тут давай паузу сделаем,мы еще этого не видили,так что не будет пока отрицать,может все будет =)
Ну и надеюсь на возвращение инопланетного вида самолетов типа Баньши. Как же они меня радовали раннее.
тут как то в воздухе у меня мысли,вроде и хочется,но вроде и так в TW и KW на них насмотрелся только у Скринов,ведь там считай они только название изменили,и кстати Стелсовые Бомберы у Nod в TW намного лучше и имеют больше тактики ибо Стелс
Так же хочется, чтобы НОДовская пехота уже была нормальной а не бомжами как в C&C3
тут +1,тут EA LA погарячились сделав ребят в тряпках,хотим как в TS
Старые наработки использовались в C&C3, я не спорю и это радовало. Но на C&C4 их уже не хватит
не поверишь,но судя по информации и Артам выше с Кейном, сейчас CNC 4 использует нароботки отмененого TIBERIUM,я вообще уверен что его отменили именно в пользу CNC 4 и герои,возможно локации перекачуют в CNC 4,а наработки там действительно офигительные.
Радует если и правда вернут тибериумную флору и фауну, и надеюсь это достойно покажут и реализуют.
я на это тоже как бы надеюсь
^StormRider^
18.07.2009, 02:39
Нормальный игрок тебе не даст просто подкатить подземными юнитами ибо Вествуд сделал Детектор на пол карты :/ Плюс так же в FS появились мобильные генераторы стелса,так что толком все и было бы и без них,подземных юнитов
Не поверишь, но обычный наземный транспорт с таким же успехом расстреляют на подходе к базе с тем же успехом. Да и зачем одинаковые транспортники и GDI и НОД? У ГДИ и так есть обычновенный БТР с пулеметом (будь он еще и амфибией, цены бы ему не было). Так и у НОД неплохо бы смотрелся подземный БТР а не почти такой же БТР только по другому выглядящий. Я играл Tiberium Essence. Меня радовало наличие там этих юнитов и играть с ними было интересно. И он вносил в игру разнообразие.
И вообще отсутствие подземных юнитов крайне странный и непонятный ход который никак не объяснили даже ЕА.
Они уже не могут быть оригинальными ибо были в TS,по мне они перекроют кран новым юнитам,я за новое,не везде конечно,но вот подземные юниты имо в CNC 4 не нужны
Я не против новых юнитов, если они будут интересные и запоминающиеся и красиво выглядящие. Но увы дизайн многих новых юнитов слишком игрушечный и нереалистичный и юниты светяться як новогодние елки. В C&C игрушечный дизайн недопустим.
тут как то в воздухе у меня мысли,вроде и хочется,но вроде и так в TW и KW на них насмотрелся только у Скринов,ведь там считай они только название изменили,и кстати Стелсовые Бомберы у Nod в TW намного лучше и имеют больше тактики ибо Стелс
Стелс бомбардировщик я считаю достойным и логичным дополнением к арсеналу НОД, один из немногих юнитов к которому я не придираюсь, но увы, НОД потеряли тот самый оригинальный внеземной дизайн и весьма перспективную плазменную технологию. Кстати Баньши был не бомбардировщиком, а самолетом который предназначался для борьбы с машинами GDI
не поверишь,но судя по информации и Артам выше с Кейном, сейчас CNC 4 использует нароботки отмененого TIBERIUM,я вообще уверен что его отменили именно в пользу CNC 4 и герои,возможно локации перекачуют в CNC 4,а наработки там действительно офигительные.
Встречаются вполне удачные концепт арты. Но речь тут шла о наработках Вествуд а не ЕА :)
Из похожего на наработки Вествуд я там видел только лишь пехотинца Скринов похожий на один из концептов Вествуд к ТТ.
Встречаются вполне удачные концепт арты. Но речь тут шла о наработках Вествуд а не ЕА
ЕА и по сей день использует концепты Вествуда как для вышедшего TW так и для CNC 4,слишком большие архивы
Стелс бомбардировщик я считаю достойным и логичным дополнением к арсеналу НОД, один из немногих юнитов к которому я не придираюсь, но увы, НОД потеряли тот самый оригинальный внеземной дизайн и весьма перспективную плазменную технологию. Кстати Баньши был не бомбардировщиком, а самолетом который предназначался для борьбы с машинами GDI
было бы абсурдно смотреть как Банши со стороны Нод и Скринов бились между собой,ну пилоты бы точно перекристились =) один промах,нет текста или источника почему они их сняли с производства,но то что их убрали это правильно,Странно было бы видить два одинаковых Юнита только за разные стороны,ЕА от фанов получила бы нагоняй за это.
Да и зачем одинаковые транспортники и GDI и НОД
хех,в первой части если помнишь,были АПЦ у Нод и ГДИ,и Чинук и там и там(и все одинаковые),вполне зачетная штука была,Чинук у ГДИ должен был сменить Orca Транспорт в TS,но он остался только управляемый АИ и только в Сингле,кстати тоже самое случилось и с Дроп-Шипами,до выхода TS писалось что ими можно было управлять,типа Дроg-Шип мог обойти систему ПВО врага и превозил подкрепление с Филадельфии.Я это к тому что Задумок было чертовски много,и заострять свой взгяд только на Подземных юнитах не стоит,идей то много и они мне больше нравятся нежели юниты под землей.
Статья даносит то что движок уже не тот,просто большая часть людей прости меня тупо нихрена не разбирается в этом нюансе,ведь EA LA дали понять что они его настолько сильно модернизировали что он поменялся весь(SAGE is only 20-30% in RNA ),начиная от Названия,заканчивая графичискими примочками и поддержкой Dx 11
и называется он теперь RNA
Лично я различий между Generals и RA3 в графическом плане не вижу - ну взрывы ярче, ну текстуры четче, анимация чуть более плавная и... собственно все. Ещё раз повторю, что если в квадратном дропшипе виноваты дизайнеры, то к движку у меня претензий нет, кроме оптимизации. На одной и той же машине Supreme Commander летает на высоких, в то время, как RA3 лагает и еле ползет на средних и это при том, что детализация одинаковая, но в SC карты в сотни раз больше и юнитов во столько же больше и останки их не исчезают.
Сколько не модифицируй RNA он не потянет тысячи юнитов и огромные карты, хоть это никому и не нужно.
А про фауну... Ну хоть сейчас одумались, но я ещё посмеюсь, когда они будут выдумывать отписку, почему этого не было в TW. И да, молюсь на Tiberium Vein и нодовского Weed eater. Без них мир тибериума будет неполным.
И ещё на счет подземки в TS. В сетевой игре тупо нет времени застраивать базу плитами, даже если вовремя запалить подземку, остановить всех инженеров сможет только толпа пехоты или пара кибер-пауков. Обычно этот прием используют на новую нычку, которую ещё не успели должным образом защитить.
Вообще весь скримиш в TS просто состоял из юнитов, которые давались в кампании. Медики, магнитные дроны мы могли их ни разу не использовать, но их включили в скримиш. В TW же такого не наблюдается. Везде строгий балланс.
^StormRider^
18.07.2009, 03:34
ЕА и по сей день использует концепты Вествуда как для вышедшего TW так и для CNC 4,слишком большие архивы
Доказательства в студию.
То что они использовали их для нескольких юнитов и зданий дизайн которых был сделан в Вествуд для C&C3 еще не значит, что они воплощают все те же идеи Вествуда. Над C&C3 работали уже другие дизайнеры
было бы абсурдно смотреть как Банши со стороны Нод и Скринов бились между собой,ну пилоты бы точно перекристились =) один промах,нет текста или источника почему они их сняли с производства,но то что их убрали это правильно,Странно было бы видить два одинаковых Юнита только за разные стороны,ЕА от фанов получила бы нагоняй за это.
А я давным давно мечтал увидеть такой бой и что будет когда Баньши столкнется с своим прародителем. Ну и отличие у них есть хотя бы в том что у НОДовских Баньши ограничен боезапас. Как показали отзывы на тот же Tiberium Essence, возвращение Баньши НОД многим по душе :)
хех,в первой части если помнишь,были АПЦ у Нод и ГДИ,и Чинук и там и там(и все одинаковые),вполне зачетная штука была,Чинук у ГДИ должен был сменить Orca Транспорт в TS,но он остался только управляемый АИ и только в Сингле,кстати тоже самое случилось и с Дроп-Шипами,до выхода TS писалось что ими можно было управлять,типа Дроg-Шип мог обойти систему ПВО врага и превозил подкрепление с Филадельфии.Я это к тому что Задумок было чертовски много,и заострять свой взгяд только на Подземных юнитах не стоит,идей то много и они мне больше нравятся нежели юниты под землей.
После техники со времен ТС некоторые юниты смотрятся как страннное возвращение технологии в прошлое.
А насчет тех новвоведений в ТС, я знаю лишь что дропшип должен был высаживать подкрепление на постройку Dropship bay. И играл ту же функцию что Старпорт в Дюне 2000. Но его как и многие другие интересные идеи Вествуд не успели реализовать, ибо ЕА торопили их с выпуском игры, часть из тех идей они воплотили только в дополнении Firestorm..
я вообще уверен что его отменили именно в пользу CNC 4 и герои,возможно локации перекачуют в CNC 4,а наработки там действительно офигительные.
Шутишь чтоле? Чтобы EA отменили один проэкт в пользу другого, чтобы тот оригинальнее смотрелся? Не смеши мои тапочки. Они выжмут любую игру ради прибыли, и одинаковые юниты в двух играх им в этом не помешали бы.
было бы абсурдно смотреть как Банши со стороны Нод и Скринов бились между собой,ну пилоты бы точно перекристились =)
Почему же? Различия в дизайне все равно же есть, даже по цвету хотя бы, у скринов они сиреневые а у НОД черные.
Странно было бы видить два одинаковых Юнита только за разные стороны
Гениально! Лучше пусть выглядят по разному, но арсенал у них один и тот же, чем если бы у них было разное вооружение, да? Не логично ли предположить, что если бы они сделали два внешне похожих юнита, то попытались бы сделать дифференциацию в функциональном плане?
GR|YkudzA
18.07.2009, 11:51
Вот что стало известно
From what I could decipher, it says:
Environment Aesthetic
- Realistic visuals that support and enhance game play.
- Gritty tone achieved through cinematic lighting and post fx.
- Variety of landscapes, climates & pollution
- Less visual fever. Create areas of interest but do so in a way that provides a clear and readable experience to the player.ахахах =) извините, есть причиныы, чтобы посмеяться
2Nomad
Раз не делает Вествуд, то сюжет по определению "истинным считать нельзя" ? Ну что за бред, а ? :Grin:
Раз не делает Вествуд, то сюжет по определению "истинным считать нельзя" ? Ну что за бред, а ?
Очевидно, с логикой не дружим, да? Поясняю популярно: у Вествуда свой сценарист и он писал сюжет, у EA свой сценарист и он пишет уже свой сюжет в этой вселенной. Посему сюжет нельзя считать истинным, если только EA не использует уже полностью написанный сюжет Вествуда.
Existor371
18.07.2009, 22:57
Блин, а до вас не доходит, что ЕА уже и является истиннным носителем C&C? Скоро большинству народу надоест не стиль работы ЕА, а то, сколько вы плачете по вествуду. Ну да, ну делали они лучше. НУ ДА! Сколько можно одно и тоже. Вы хотите, чтобы серию закрыли? По моему этого и добиваеетесь.
А по поводу вдижка и кто там сказал, угловатости? Может хватит нести бред и реально осознавать, сколько ЕА проделывает работы и перестать нести всякий бред про новый движок? А заодно и прочитать вразумительную статью (перевел IwanS) от самого разработчика ЕА
Пару официальных слов от разработчиков EA прямо к вашему сердцу:
Джереми Физель: о движках обычно складывается неверное представление, в значительной степени потому что о них мало говорят. Одно из самых распространенных заблуждений касается "нового движка", то, что он обычно из себя представляет, и то, что якобы он может решить много фундаментальных проблем.
Много "новых" двигателей фактически являются хорошо переработанными старыми разработками, с большой долей нового, проверенного и переписанного кода. Переписывать все сначала и до конца - очень трудоемкий процесс, к тому же в старых двигателях много удачного кода, который можно использовать снова.
Вы можете предположить, что переход на новый двигатель может решить множество проблем, но вы представьте, что весь код придется переписывать. Нам придется заново изобретать велосипед, который в некоторых аспектах может получиться хуже предыдущего варианта.
Вместо этого, в Command & Conquer 4 вы найдете значительно улучшенный и модернизированный двигатель. Были устранены различные проблемы вроде тормозящего интерфейса из RA3, о котором нам писали, в C&C мы не просто перенесли его, но и оптимизировали и почистили.
Источник на английском
http://www.gamereplays.org/community/index.php?showtopic=513052&view=findpost&p=6163553
ЗАЧЕМ переизобретать велосипед, который будет больше скрипеть, чем старый? Лучшее - враг хорошего ;)
Просто юзать один и тот же движок, который узнаваем на протяжении десяти лет - моветон... Это главный аргумент его противников.
Просто юзать один и тот же движок, который узнаваем на протяжении десяти лет - моветон... Это главный аргумент его противников.
1)Epic свой Двиган Юзает уже скока лет?от Унреала до Гирс оф вар,плюс сколько вышло игр на нем?
2)Valve без коментариев,от HL2 до L4D 2 все на сурсе
3)Id , со совим ID Tech, который кстати так же улучшается , но не пишется новый
4)Cod который с первой части гребет до MW 2 на двигле Quake 3
моветон... ? или просто коротко,докапалась до ЕА и движка SAGE
1)Epic свой Двиган Юзает уже скока лет?от Унреала до Гирс оф вар,плюс сколько вышло игр на нем? три с половиной года. При этом от силы 30% игр можно назвать красивыми.
2)Valve без коментариев,от HL2 до L4D 2 все на сурсе четыре года да. Но у них игры не про графику просто, вот и всё )))
3)Id , со совим ID Tech, который кстати так же улучшается , но не пишется новый Они делают новый, а не модят старый
4)Cod который с первой части гребет до MW 2 на двигле Quake 3 как говорили сами разработчики, от двига Quake 3 до Modern Warfare дожило примерно 10% кода. А в C&C3 кода SAGE времён "Генералов" не меньше 30% - вспомнить хотя бы уезжающие под землю через полсекунды осколки техники. А вообще - приводить примеры с шутерами не совсем уместно. Для стратегий обычно делается новый движок всё-таки. Если бы было не так, то их бы тоже лицензировали, как Cry Engine и UE 3.0.
GR|YkudzA
19.07.2009, 01:02
Очевидно, с логикой не дружим, да? Поясняю популярно: у Вествуда свой сценарист и он писал сюжет, у EA свой сценарист и он пишет уже свой сюжет в этой вселенной. Посему сюжет нельзя считать истинным, если только EA не использует уже полностью написанный сюжет Вествуда.Молодец, а кто устанавливает ИСТИНУ ? "Эталонность"...
бред, бред
А в C&C3 кода SAGE времён "Генералов" не меньше 30%30% дайте пруфлинк
Talualki
19.07.2009, 08:56
Цитата:
А в C&C3 кода SAGE времён "Генералов" не меньше 30%
30% дайте пруфлинк
Докажи обратное. Если не можешь значит не стоит искать лож в его словах. По моему тема снова стала не про то...может пока прикрыть.
GR|YkudzA
19.07.2009, 11:11
Talualki, утвержадет ОН, а не я ;)
Они делают новый, а не модят старый
тут ты промахнулся,они модят старый =) с каждым разом,от Q3 родился Id tech 4 с DooM 3 и т д
вот пруфы
http://ru.wikipedia.org/wiki/Id_Tech_3
http://ru.wikipedia.org/wiki/Id_Tech_4
ладно,тему прикрою до ролика который выходит 24 Июля
И так из PC Jeux стали известны некоторые новые подробности о грядущем C&C4
Кейн связывается с GDI, чтобы совместно создать Сеть Управления распространения тибериумом, однако у обоих фракций находятся и те, кто против этого.
* C&C4 действительно будет последней игрой в тибериумной вселенной, но все же есть возможность увидеть продолжение или приквел
*Кинематографические ролики станут серьезнее, станет меньше речи и больше действий
* Персонаж, которым мы будем управлять, играет большую роль в сюжете C&C4, но FMV видео будет от первого лица
* В целом игра станет более серьёзной
* Crawler может производить все наши юниты, так же его можно улучшать, как обычный юнит
* В случае гибели Моб.базы, он автоматически заменяется на новый. Вы можете так же выбирать между Наступательным, Оборонительным или Инженерным классом.
* Система сбора ресурсов напомнит нам систему из Dawn of War или War Craft III - разве что вместо точек реквизиции/золота будут кратеры с тибериумом, на которых мы сможем возводить свой Перерабатывающий завод. Нефтяные вышки в качестве вторичного дохода пока не подтверждены.
* Все мультиплеерные и одиночные матчи дают вам опыт, по мере накопления которого вы получаете новые юниты и тенологии
Источник - CnCRussia.ru
Новые скриншоты (сканы с журнала)
http://funkyimg.com/t2/500/553/scan6.jpg (http://funkyimg.com/viewer.php?img=/2/500/553/scan6.jpg)
http://funkyimg.com/t2/101/887/scan5.jpg (http://funkyimg.com/viewer.php?img=/2/101/887/scan5.jpg)
http://funkyimg.com/t2/731/843/scan4.jpg (http://funkyimg.com/viewer.php?img=/2/731/843/scan4.jpg)
http://funkyimg.com/t2/792/110/scan3.jpg (http://funkyimg.com/viewer.php?img=/2/792/110/scan3.jpg)
http://funkyimg.com/t2/952/655/scan2.jpg (http://funkyimg.com/viewer.php?img=/2/952/655/scan2.jpg)
http://funkyimg.com/t2/205/386/scan1.jpg (http://funkyimg.com/viewer.php?img=/2/205/386/scan1.jpg)
Критики мы ждем вас =)
Критики мы ждем вас =
Блин, интерфейс на последнем скрине привет Генералам передаёт.
Блин, интерфейс на последнем скрине привет Генералам передаёт.
правый сайдбар,не даст такой возможности,это очивидно
Talualki
20.07.2009, 18:39
Мне не нравится стиль... сейчас всё выглядит как будто все машины собрали из бумаги...ну наверное знаете...такие маленькие макетики. Смущает цифарки +70ХР. И кстати на последнем скрине вроде у НОД проблески тесла технологии.
Судя по сканам, будут ходящие здания. Значит базу можно будет передвинуть ничего не строя. Это уже интересно.
Стильно, симпатишно, а зимний скриншот вообще просто прелестен, напоминает Tiberian Sun и Firestorm.
АПД: На одном из последних скринов видны Танки-Обелиски XD
На одном из последних скринов видны Танки-Обелиски
это scorpion-tank =)
это scorpion-tank =)
Которые выглядят как маленькие Обелиски на колёсиках. Отсутствие фантазии у дизайнеров ЕА напрягает -__________-
Которые выглядят как маленькие Обелиски на колёсиках. Отсутствие фантазии у дизайнеров ЕА напрягает -__________-
ну да =) это он,но мне понравилось, главное что точно меня радует что они ушли от трех-гусеничных шасси и возвратили MLRS!!!!!111111111111
Система сбора ресурсов напомнит нам систему из Dawn of War или War Craft III - разве что вместо точек реквизиции/золота будут кратеры с тибериумом, на которых мы сможем возводить свой Перерабатывающий завод.
В следующей игре от ЕА нас ждет здание строящеесе прямо на яме с рерурсами и дающее 100$ в секунду
АХАХАХАХА!!!!Извините, не удержался.
Talualki
20.07.2009, 21:10
молодец угадал но я думаю это было очевидным...почему то ЕА считает что это так и надо делать. Я скучал по полям руды в РА 3 а теперь тут...а жаль не будет больше той романтики что была раньше.
молодец угадал но я думаю это было очевидным...почему то ЕА считает что это так и надо делать. Я скучал по полям руды в РА 3 а теперь тут...а жаль не будет больше той романтики что была раньше.
Да.... романтика... поля тибериума... тупые харвестеры, прущиеся к врагу за горстью зелёных минералов... :))
Без шуток - возможно, что идея а-ля Варкрафт 3 просто лучше подходит для сетевых игрищ и поэтому была выбрана?
молодец угадал но я думаю это было очевидным...почему то ЕА считает что это так и надо делать. Я скучал по полям руды в РА 3 а теперь тут...а жаль не будет больше той романтики что была раньше.
Не торопим события,финального вердикта и продукта нет,ждем ролика и Пруфф инфы от ЕА
Всем привет C&C 4 это не то.Как я понял решили серию перевести почти что в 3d и посмотреть, что получится!Лучше бы Дюну выпустили четвертую(по графике как ред алерт 3) , последняя выходила в далеком 2002 году!Во тогда было игра три стороны, далекое будущее и т.д А это тьфу блин! 4 С&С потом выпустят аддонПотом захотят выпустят пятую.Рубят капусту.Когда то я был фанатом, но сейчас играю только в Ред алерт и Дюну, потому что остальные игры серии без коментариев!
100 вопросов
20.07.2009, 23:29
А интерестно.
На роль Кейна возьмут того же актёра что и в Тибериум Варс.
Если да то я буду просто счастлив.
Он просто БЛЕСТЯЩЕ сыграл Кейна.
100 вопросов, не хочу тебя разочаровывать, но Джо Кукан (так зовут актёра) играет роль Кейна уже третью игру, так что Кейном он будет по-любому
А интерестно.
На роль Кейна возьмут того же актёра что и в Тибериум Варс.
Если да то я буду просто счастлив.
Он просто БЛЕСТЯЩЕ сыграл Кейна.
из шапки
-Сюжет будет мрачным и серьезным. Будут ролики между миссиями.Джо Кукан вернется в роли Кейна
:confused:
Добавлено через 8 минут
Мне так же понравилась идея введения в мир CNC 4 таких вот ганшипов,чертовски круто,внушает мощь GDI
http://funkyimg.com/u2/693/647/Gunship.jpg (http://funkyimg.com)
0rca, согласен, он "Кодиак" напоминает. Хотя у меня при виде его возникает очень сильное дежа вю
АПД. Внизу на скрине видны броневики и ховеры. Неужто?
Talualki
21.07.2009, 00:56
Джо Кукан вернется в роли Кейна
А он отходил чтобы возвращаться? =) Не будет его, капец всей тибериаде.
А интерестно.
На роль Кейна возьмут того же актёра что и в Тибериум Варс.
Если да то я буду просто счастлив.
Он просто БЛЕСТЯЩЕ сыграл Кейна.
Достань хотя бы пиратку но достань тибериан сан (ищи версию с роликами весит около гига). Вот тогда тебя вставит так от роликов что на все прочие части смотреть без слёз не сможешь.
Всем привет C&C 4 это не то.Как я понял решили серию перевести почти что в 3d и посмотреть, что получится!Лучше бы Дюну выпустили четвертую(по графике как ред алерт 3) , последняя выходила в далеком 2002 году!Во тогда было игра три стороны, далекое будущее и т.д А это тьфу блин! 4 С&С потом выпустят аддонПотом захотят выпустят пятую.Рубят капусту.Когда то я был фанатом, но сейчас играю только в Ред алерт и Дюну, потому что остальные игры серии без коментариев!
Вопервых Дюну делают на движке варса (подробнее в соседней теме. И к слову о них уже за говорили в батлкаст праймтайме а значит знают в ЕА) Я считаю что Ред Алерт 3 так же плох как и варс (если сравнить с предыдущей частью). Я думаю они всё таки поставят точку. Это действительно будет конец серии. Ну возможно пара аддонов будет. Просто мне кажется они сейчас поняли одну вещь: Кейн бессмертен (хотя тут есть разные позиции) а Джо Кукан нет. Он стареет. Ему наверное уже надоедает всё это... а после сана он стал настолько сильной и не отделимой частью игры что без него не будет больше этой замечательной серии.
Добавлено через 7 минут
Без шуток - возможно, что идея а-ля Варкрафт 3 просто лучше подходит для сетевых игрищ и поэтому была выбрана?
да, подходит он лучше, не только потому что сразу всё становится проще в сотни раз (защищаться становится проще) а значит исчезает что то хардкорное, но и потому что это веяние моды (сколько игр РТС сейчас есть где не так? Ниодной! Покрайне мере я не помню) И кстати я не шутил по поводу чего то что исчезло в C&C с варкрафтизацией. Харвестеры были начиная с дюны и до варса (Даже в ренегате)...это не неотъемлемая часть серии.
Не будет его, капец всей тибериаде.
Харвестеры были начиная с дюны и до варса (Даже в ренегате)...это не неотъемлемая часть серии.
И столько я читаю постов,каждый напишет то что ему нравится,например : "если в игре не будет Киборгов Nod то это уже не CNC" "Если в игре не будет Мамонтов это не CNC" и бла бла бла
тогда после CNC TD надо было не делать TS ибо там все не так как в TD,нету мамонтов,нету Шепарда,нету Сета,вообще ничего нету.Ну однако большенству даже TS больше понравился,и все чихали что там нету мамонтов,а новый MK2 даже запал в душу больше чем старый Мамонт.
опять же,кто тебе сказал что Харвестров не будет,игра не выходит завтра,еще около 9 месяцев до выхода как минимум,еще корпить и корпить,не вводите в заблуждение своим текстом который звучит уже как ФАКТ.
И столько я читаю постов,каждый напишет то что ему нравится,например : "если в игре не будет Киборгов Nod то это уже не CNC" "Если в игре не будет Мамонтов это не CNC" и бла бла бла
Тебе не про юнит говорят, а про концепцию.
тогда после CNC TD надо было не делать TS ибо там все не так как в TD,нету мамонтов,нету Шепарда,нету Сета,вообще ничего нету.Ну однако большенству даже TS больше понравился,и все чихали что там нету мамонтов,а новый MK2 даже запал в душу больше чем старый Мамонт.
Дело совсем не в юнитах, TS это было развитие TD, а TW уже регресс - ролики, дизайн, вселенная, логика - все нарушено. Юниты фиг с ним, не будет мамонта MK-II и пусть, пока что мне четвертый не нравится в корне измененной концепцией, дизайном и ещё парой сомнительных обещаний.
Talualki
21.07.2009, 01:36
0rca, как говорит один сотрудник российского отделения ЕА: посмотрим.
ТД была первой игрой в серии и это значит что ошибки и поправки в будущем неизбежны. ТС была второй и она изменила всё кардинально НО. мамонты в кампании если я не ошибаюсь были (производить нельзя было но они были). Сета понятное дело не было...пуля в висок это весомый довод чтобы не быть =). И не ужели ты считаешь что 4 часть будет хотя бы такой же классной как вторая? Если я не ошибаюсь про ролики было сказано что в них станет меньше балтавни, но эта балтавня раскрывает и поясняет сюжет. Даже в ТС было много разговоров а как такого действия не было. Была просто хорошая режиссура, интересные декорации, интересный сюжет и вселенная.
TW уже регресс - ролики, дизайн, вселенная, логика - все нарушено
я же говорю для кого как,по мне так прогресс,и что будем делать?ты сам должен понимать что об этом можно писать долго,мне например FS больше нравится чем TS,ибо TS именно юнитами меня разочеровал,полный уход от танков это бред.Я уже давно дал понять что для меня TW и KW отличные CNC продолжения которые я уже прошел не один раз,и пройду еще раз
И не ужели ты считаешь что 4 часть будет хотя бы такой же классной как вторая
если я напишу что думаю,гнев ЕА ненавистников упадет на меня , опять же : увидить еще раз в 4 раз Бейзбулдинг,клепание танков и пехоты,сбор тибериума в четвертый РАЗ без каких либо изменений,не меньше FAIL если этого не будет в CNC4.Надеюсь вы поняли о чем я,серия не должна стоять на месте.А АLPHA хочет то что было раньше в TD и TS,и тут с ним мы расходимся,ибо его пожелания больше похоже на Ремейк старых частей(а мне ремейк нафиг не нужен если я могу пройти еще раз старые игры),так пжлс,вон сколько модов делается от фанов,я же хочу нового глотка для моей любимой вселенной,новых изменений,новой техники,Новых разработок,возвращение некоторых видов но с модернизацией,и тд
,
Rhykenden
21.07.2009, 02:23
Orca согласен с тобой полностью.
Конечно как говорится старая школа всегда в моде, но знаете если так всегда будем к старому возвращатся, то эт знаете ли будет у всех разрабов болезнь как на телевидении. Цитирую" Так как всем понравилась старая серия мы ее и покажем завтра а не будем страдать фигней, тем болеее новых идей нету а повторы все делают" Так что ли разве лучше будет мне лично кажется нет и пусть в некоторые нововедения неособо верится но какуже было сказано еще же не 2 недели до выхода игры осталось, все еще будет надо только подождать и следить за новостями:sml:
Crawler - обзор
The Crawler - гигантский и самый большой юнит в C&C4, сочетает в себе MCV, военный завод и исследовательскую лабораторию. С мобильном режиме он является просто мощным юнитом с некоторым количеством вооружения, производить юниты, исследовать улучшения и возводить оборону (только Defence Crawler) может только в развёрнутом варианте, показанном ниже.http://odyssee.cncsaga.com/images_cnc4/crawler_base.png
Ниже идут условные обозначения элементов интерфейса:
http://odyssee.cncsaga.com/images_cnc4/barre_construction.png
1. Количество опыта, требуемое для перехода на следующий уровень.
2. Количество доступных ресурсов и доход вв минуту.
3. Здесь 3 закладки - строительство, улучшения и оборона.
4. Список доступных для строительства объектов.
Моб.база может получать опыт в течении битвы, при этом этот опыт сохраняется на протяжении всех битв. Но каждое сражение мы начинаем с нуля (Прим. - видимо в каждой битве надо будет улучшаться по тех.уровню). Новые уровни открывают новые юниты, возможности и улучшения. Максимальный уровень, что мы модем достичь, является 40 уровень. Вместе с 40 уровнем вы получаете весь арсенал.
http://odyssee.cncsaga.com/images_cnc4/evolution.png
2 стадии улучшения моб.базы
Если моб.база была разрушена, спустя некоторое время новая появляется в углу карты, при этом нам даётся возможность выбрать между тремя классами: наступательным, оборонительным или поддержкой.
http://odyssee.cncsaga.com/images_cnc4/barre_unite.png
5. Название юнита (в данном случае Наступательный, так же может быть Оборонительный и Поддержка)
6. Здоровье мобильной базы.
7. Сила и защита мобильной базы (улучшается вместе с повышением уровня)
8. Панель развёртывания мобильной базы.
9. Источником переведенной статьи является CnCRussia.ru
Выбор класса влияет на характеристики Crawler'а.
- Оборонительный класс - в ваше распоряжение поступает возможность возводить оборонительные сооружения, а так же улучшенная броня.
- Класс поддержки - более дешёвые цены.
- Атакующий класс - более высокая огневая мощь.
Три вида классов дают большие возможности в матчах, особенно в битвах 5 на 5 игроков.
В общем:
- партии и сражения идут достаточно быстро
- победителем считается не обязательно тот, кто уничтожит большее число вражеских юнитов
- (журналисты PC Jeux) Партия длилась 4 минуты, но это лишь потому, что мы сражались с игроком достаточно высокого уровня
- игроки с более высоким опытом не обязательно возглавляют команду
Источник - CnCSaga.com
100 вопросов
21.07.2009, 08:36
а после сана он стал настолько сильной и не отделимой частью игры что без него не будет больше этой замечательной серии.
Надеюсь ты не имееш ввиду ВСЮ серию Command & Conquer, а только Тибериевскую.
Мне кажется что Кейн в завершении всего этого всё же подобреет и пожертвует собой чтобы спасти мир.
Так часто бывает в подобных сериях.
GR|YkudzA
21.07.2009, 13:11
Crawler - обзор
Источник - CnCSaga.com
Источник перевода - http://cncrussia.ru/
при этом нам даётся возможность выбрать между тремя классами: наступательным, оборонительным или поддержкой.
Это уже пахнет прямо-таки каким-то World in Conflict и Tom Clancy's EndWar.
всё что мне нужно от C&C4 это-
1)Интерестные ролики,которые я бы не пропускал ,в отличие от С&C3
2)большие карты
3)хороишй AI
4)хороший сюжет
всё,на графику мне пофигу ибо в стратегиях я на неё не смотрю
А мне вот интересно - за 100 лет (с первого Ред Алерта до C&C3) Кейн практически не постарел. А за последующие 12 лет он очень сильно изменился. Интересно, как EA объяснят это?
Talualki
21.07.2009, 17:12
Rhykenden, 0rca, C&C чем отличаются обычно серии различных игр одно жанра?! Мелочами, но из них состоит уникальность каждой серии. А сейчас C&C становится игрой как большинство других. Я не против изменений. Новой техники но есть вещи которые должны переходить от серии к серии. Вспомните МГС, там с первой и до последней (на данный момент) части сохранились коробки в которых глав герой прячется. А что останется в C&C?
Rhykenden, 0rca, Новой техники но есть вещи которые должны переходить от серии к серии.
остались
1)Nod Scorpion
2)Stealth Tank
3)Flame Tanks
4)Mammoth Tank
5)Mammoth MK 2 аля Мастадон
6)MLRS (из TS)
7)Возможно Дезраптор
8)Титаны
9)DropShip
Разве этого мало?даже в TW столько не перекочевало,все для фанатов
и это только из первой информации и источников,я лично считаю что это еще не все.
А что останется в C&C?
А так же останется мрачный мир,Кенй,GDI и Nod как и прежде в старых частях,море фана и геймплей,хорошая графика,CGI Ролики между миссиями,и море всякого другово.
Все на месте,уже сказали давно что Класс ЗАЩИТНИК будет иметь базу как и раньше,вы все еще не поняли что не стоит раздувать все это,пока мы не получили еще более точной информации.Как ты заметил я тебе выше все CNC'шное перечислил.
А мне вот интересно - за 100 лет
это еще не факт,тот Арт со старым Кейном взят из TIBERIUM,который закрыли,просто фаны думают что возможно этот Арт перекочует в CNC 4 из TIBERIUM и он постареет,я же считаю что все так и останется как и прежде
ибо его пожелания больше похоже на Ремейк старых частей
Именно. И я думаю таких большинство. Но ЕА упорно следует моде и делает C&C все попсовее. Сперва упразднили поля с ресурсами, теперь базу. Что будет потом - см мой прогноз, который я дал в теме по RA3 (ссылка на прошлой странице). Последний оплот олдскульных игр с базой и ресурсами - Starcraft II. Сперва опопсовился Supreme Commander 2, теперь - C&C. Starcraft II делается почти что как ремейк и никто не против. Это именно РАЗВИТИЕ идеи игры. Чувствую, что ещё пара новостей о нововведениях в C&C4 и мне в этом разделе делать нечего.
остались
А теперь перечисли весь список того, что не осталось, включая здания.
Разве этого мало?
Не в юнитах счастье.
А так же останется мрачный мир
Хде? Не вижу.
Кенй
Надеюсь, хоть тут ЕА не потеряет голову и не сварганит с ним что-нибудь этакое.
GDI и Nod
Судя по стилю - бумажные игрушки vs бомжи
море фана
Только в мультиплеере.
хорошая графика
Спорно.
CGI Ролики
Не вижу, но надеюсь.
Все на месте,уже сказали давно что Класс ЗАЩИТНИК будет иметь базу как и раньше,
Что-то я не вижу -
Оборонительный класс - в ваше распоряжение поступает возможность возводить оборонительные сооружения, а так же улучшенная броня.
и хде же база?
Это уже пахнет прямо-таки каким-то World in Conflict и Tom Clancy's EndWar.
Игра делается скорее всего, как их главный мультиплеер-конкурент.
А теперь перечисли весь список того, что не осталось, включая здания
если ты следил за разговором то должен понять о чем речь,как раз о том что в каждую часть игры кочует какой нибудь уникальный юнит из прошлых частей
Не в юнитах счастье.
кому как,но и это главное в игре,потому что фаны орут в три горла чтоб возвратили какой либо юнит из старых частей
Хде? Не вижу.
в CNC 3 TW этого было мало но было в Красных зонах(Red Zone),не стоит этого отрицать.Обещано быть больше в CNC 4.
Надеюсь, хоть тут ЕА не потеряет голову и не сварганит с ним что-нибудь этакое.
Тут уже больше завсит от самоно Джозефа,думаю должен отыграть по полной,я думаю он сам понимает что это его последняя роль,так же обещано много экшана аля TS
бумажные игрушки vs бомжи
это относится не к CNC 4, стиль GDI в CNC 4 четкий,большие шагоходы,летающие крепости,большие танки,все это показывало\показывает мощь GDI
о Nod известно мало,как и о пехоте,так что пока я бы так резко не высказывался.
Только в мультиплеере.
И мультиплеер тоже часть игры,у него есть свои фаны,так что давай и их уважать.
Спорно.
я не написал что будет Эпик вин или аля Crysis,но графика еще на уровне Альфы версии(ибо так описывается в Немецком номере журнала о CNC4,они играли в Альфу версии) Но графика улучшилась по сравнению с CNC 3 и RA 3
Не вижу, но надеюсь
Ессено как ты можешь видеть если игра выйдет в 2010 году =) я лишь написал это со слов ЕА которые написали о возможнастях новой игры,что вернут эти ролики
и хде же база? Что-то я не вижу
я не правил шапку но уже ответили на этот вопрос давно,что ЗАЩИТНИК будет отстраивать базу
Вот что написал один из дизайнеров на официальном форуме
Q:Will there be any base building in C&C4?
A: The defense class can indeed lay out a FULL BASE, which includes a wide array of different assault and support structures.
Talualki
21.07.2009, 21:55
1)Nod Scorpion
2)Stealth Tank
3)Flame Tanks
4)Mammoth Tank
5)Mammoth MK 2 аля Мастадон
6)MLRS (из TS)
7)Возможно Дезраптор
8)Титаны
9)DropShip
Видимо я плохо выразил свою мысль. Я не против изменений в технике если они вписываются в стиль C&C тем более что не она отличает игры друг от друга. Даже в вархаммере есть двуствольные танки но из за этого он не становится C&C игрой (или наоборот). По остальному в твоём посте я соглашусь с Альфой.
кому как,но и это главное в игре,потому что фаны орут в три горла чтоб возвратили какой либо юнит из старых частей
У НОД нравящихся мне юнитов в прошлых частях не было так что я не ору в три горла мне без разницы лишь бы не было хуже.
это относится не к CNC 4, стиль GDI в CNC 4 четкий,большие шагоходы,летающие крепости,большие танки,все это показывало\показывает мощь GDI
протри глаза у GDI они пока именно бумажные (вот для сравнения)
http://xmages.net/out.php/t176930_gdikodiak.jpg
И мультиплеер тоже часть игры,у него есть свои фаны,так что давай и их уважать.
Ну во первых если половину того что хотят сделать, сделают то фанаты поменяются (придут новые уйдут старые). Лично я не хочу играть в это в мульте (в том виде какой обещают). А во вторых меня удручает что из за этих фанатов умирает лучшая РТС серия.
Rhykenden
21.07.2009, 22:37
Из всего выше прочитаннго мне кажется пора прикрыть тему до появления каких нибудь новых фактов а то тут уже не обсуждение а какая-то программа к барьеру начилась
Из всего выше прочитаннго мне кажется пора прикрыть тему до появления каких нибудь новых фактов а то тут уже не обсуждение а какая-то программа к барьеру начилась
Через два дня должен выйти, по идее, полноценный ролик. Так что не стоит.
-ShamanX-
21.07.2009, 23:12
Рано еще говорить о графике из всего увиденного. Главное, что мамонты никуда не пропадут + юниты стали огромными)) прям, как в суприме
протри глаза у GDI они пока именно бумажные (вот для сравнения)
пффф,зачем ты мне в пример кидаешь не ИНгейм модель(она существует одна и то подбитый и в FS)?к тому же не Юнит оО а летающий командный пункт? Может вы мне еще в Пример будете скрины Филадельфии с CGI ролика кидать мм?
Я выкладывал скрин,хороший скрин из CNC 4,хотя конечно это скан с журнала но уже у меня лично вызывет хорошие чувства : и где ты тут бумагу разглядел,я фиг знает,скорее незнание движка :/
http://funkyimg.com/u2/693/647/Gunship.jpg (http://funkyimg.com)
придут новые уйдут старые
Ой,да пускай идут уже давно,надоели ныть уже,я только порадуюсь ей богу =)а сам лично подожду CNC 4
Через два дня должен выйти, по идее, полноценный ролик. Так что не стоит.
так и есть =) скоро мувик,надеюсь на большее,больше гемплея а не рекламмы игры
Talualki
21.07.2009, 23:21
Цитата:
Сообщение от Rhykenden Посмотреть сообщение
придут новые уйдут старые
Ой,да пускай идут уже давно,надоели ныть уже,я только порадуюсь ей богу =)а сам лично подожду CNC 4[/quote]
Лжёшь это я написал =)
Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от Talualki Посмотреть сообщение
протри глаза у GDI они пока именно бумажные (вот для сравнения)
пффф,зачем ты мне в пример кидаешь не ИНгейм модель(она существует одна и то подбитый и в FS)?к тому же не Юнит оО а летающий командный пункт? Может вы мне еще в Пример будете скрины Филадельфии с CGI ролика кидать мм?
Я выкладывал скрин,хороший скрин из CNC 4,хотя конечно это скан с журнала но уже у меня лично вызывет хорошие чувства : и где ты тут бумагу разглядел,я фиг знает,скорее незнание движка :/
это не скрин а картинка от фотошопенная. На ней реально бумажный кодиак. Насколько похоже стили правда?
Цитата:
Сообщение от Rhykenden Посмотреть сообщение
придут новые уйдут старые
это моя фраза
Ладно,затоили дыхание,ресурсы уже трещат о том что на подходе журналы с инфой об игре,и даже наша игромания =)
http://funkyimg.com/u2/148/078/Igromania.jpg (http://funkyimg.com)
Плюс 3 дня осталось до видео.
^StormRider^
22.07.2009, 14:40
Ужс. Сбор ресурсов опять упростили уже и тут! Сколько можно упрощать? Я этого всего в других играх насмотрелся, а от C&C жду своего неповторимого.
Как то предсказывали что строительство базы будешь упрощено, слова оказались пророческими. Не удивлюсь если в будущем упразднят и базы и другие юниты и будет из всех один огромный супер-пупер-мега танк который сможет даже летать при необходимости и плавать по воде, тем самым вытеснив и авиацию и флот. Верно, зачем мучаться со строительством всяких там солдат, танков, самолетов, когда можно построить один большой супер юнит? )))))))
Что бы там ЕА, ни говорили, полноценной базы там нету, отличия лишь только в том, что кто то сможет строить больше пушек для защита базы а кто то больше мощных танчиков.
Да и сбор ресурсов однажды тоже пропадет, никаких денег не будет, юниты будут строиться и так. Зачем новым любителям серии заморачиваться с финансовыми проблемами? Ведь это может попортить школьникам удовольствие от игры и они еще будут кричать, что игра слишком сложная для них ))))))
Только все эти упрощения к C&C не нужны, без них серия теряет свой дух и становится уже совсем другой игрой. ЕА походу все больше стремиться угодить тупым среднестатическим потребителям, которые купят игру лишь для того чтобы пройти и забыть, и которым не интересна ни вселенная, ни атмосфера и которые не хотят привыкать к игре с другой системой. Понятно, что ЕА больше волнует бабло..
Далее. Бесит и тупой интерфейс в стиле Генералов. Кому мешала старая добрая боковая панель? Только ЕА и тем же потребителям.
Иконки юнитов вместо старых добрых и красочных совсем утратили былую красоту превратившись в нечто монотонно-синее.
И последний гвоздь в гроб. Дизайн юнитов все так же напоминает китайские игрушки. Появился танк-обелиск - ну очень смешно. До такого надо додуматься. Радует, что наконец то дадут покомандовать космическими кораблями, но это не поднимает игру в моих глазах. ТС для меня все еще остается идеальной игрой серии C&C по всем параметрам, которую врядли сможет превзойти ЕА.
А причина в чем Кроме Westwoda качественую C&C сделать никто больше не сможет!Westwod умерла, умерла и C&C для истинных понимателей этой игры, тех кто играл в эту игру в 1995 году!А для тех кто купил два года назад комп им любая часть сойдет!Поэтому ^StormRider^ полностью согласен и добавлю от себя что в C&C 4 некоторые юниты будут на полэкрана там мамонты вторые.Играть неудобно!Весь смысл в игре заключаться будет чтоб построить побольше танков и вперед и все миссия завершена.Скучно!
Даа... чот EA совсем ку ку, взяли и под корень срубили старый режим строительства, хнык.. я буду скучать по MCV
И еще по поводу Инернета загнули они по полной, нах нужна статистика? из-зи нее теперь трафик душить, ну е мае в RA3 была статистика, и меня она устраивала, так нет здесь они денег побольше срубить решили.
Я и так с ужасом принял идею с Интернет-активацией и все для чего? для того чтобы пираты на два-три дня позже взломали игру. А простым юзарам теперь мучиться.
сит и тупой интерфейс в стиле Генералов.
- Горизонтальный интерфейс еще не является финальным и возможно будет изменен.
Тебе не кажется что ты еще рально рано все описал?игра еще не вышла,инфы нету,скрины с Альфа версии
И ЕЩЕ РАЗ : НИКТО ОФИЦИАЛЬНО НЕ ПОДТВЕРДИЛ ОТСУТСТВИЕ ТИБЕРИУМНЫХ ПОЛЕЙ И ИХ СБОРА
Я вас прошу по человески,не молоть больше ереси по отсутствию каких либо элементов игры,ролик будет через два дня,скоро пройдет в конце Августа CommandCOM 2009
Что вы вводите в заблуждения сами себя и других,нету еще конкретно источника чтоб оператся на него.
Talualki
22.07.2009, 19:05
- Горизонтальный интерфейс еще не является финальным и возможно будет изменен.
к сожалению ЕА это не близард они не переделывают всё по десят раз и за не правильно поставленной запятой.
к сожалению ЕА это не близард они не переделывают всё по десят раз и за не правильно поставленной запятой
Ну этто сама ЕА сказала,значит это реально не финальный интерфейс,я тебе 100% даю гарантию что изменят
1)когда в разработке был CNC 3 TW они изменили значки GDI и Nod,а ЗонеТруперам сделали броню для головы,так же был пожвержен изменению интерфейс,если найдешь первые скрины ,самые первые TW,то увидишь что часть иконок была убрана или улучшены
так что и тут еще не финал ибо Альфа версия
Добавлено через 2 минуты
Журнал PC Powerplay раскрыл несколько новых подробностей касательно C&C4.
- Игра будет в основном сфокусирована вокруг мультиплейерных битв 5на5 игроков.
- Раса инопланетян Scrin не будет играбельной, и история Scrin не пополнится новыми событиями. Хотя возможно появление аддона с ними в будущем.
- Забытые (The Forgotten) в игре будут, но не как основная часть истории все же. Нейтральный сторона на картах, вы сможете их взять себе в союзники или уничтожить для получения дополнительных очков опыта.
- В игре будет только две играбельных фракции - GDI и Nod, всего в игре будет около 80 юнитов. Но опять же в процессе доводки игры до финального состояния, часть из них может быть вырезана в угоду балансу.
- Индивидуальные апгрейды юнитов вернуться (в Red Alert 3 их не было).
- Краулер класса снабжения Летающий, как собственно и сообщалось ранее. Именно он изображен на первом концепт арте в виде гигантского космического корабля GDI в центре картинки.
- Будет выпущена версия игры для мобильных телефонов.
- EA пообещала что несмотря на то что история вселенной C&C будет продолжена, история самого Кейна завершится. Нам расскажут откуда он пришел, и почему у него такое отношение к тиберию.
- Горизонтальный интерфейс еще не является финальным и возможно будет изменен.
- Перевод составлен командой CnCRussia.ru
аса инопланетян Scrin не будет играбельной, и история Scrin не пополнится новыми событиями.
ну и хорошо,старый добрый C&C с двумя фракциями......
EA пообещала что несмотря на то что история вселенной C&C будет продолжена, история самого Кейна завершится
типо Кейн сдохнет??
100 вопросов
23.07.2009, 08:17
типо Кейн сдохнет??
Давно пора.
Ему нибось отдохнуть хочется.
Talualki
23.07.2009, 09:53
EA пообещала что несмотря на то что история вселенной C&C будет продолжена, история самого Кейна завершится. Нам расскажут откуда он пришел, и почему у него такое отношение к тиберию.
Значит это будет последняя лицензионная игра из тибериевой серии C&C которую я куплю.
В игре будет только две играбельных фракции - GDI и Nod, всего в игре будет около 80 юнитов. Но опять же в процессе доводки игры до финального состояния, часть из них может быть вырезана в угоду балансу.
Опять в угоду моде. Где же былые времена где было от силы 15 юнитов с каждой стороны? А в тибериевой серии по моему и того меньше. Не люблю я когда куча всего и хрен пойми чем играть.
Забытые (The Forgotten) в игре будут, но не как основная часть истории все же. Нейтральный сторона на картах, вы сможете их взять себе в союзники или уничтожить для получения дополнительных очков опыта. Короче как и в третей. Стоит барак, пользы нуль вреда тоже.
- Игра будет в основном сфокусирована вокруг мультиплейерных битв 5на5 игроков.
Без комментариев...одни эмоции.
- Раса инопланетян Scrin не будет играбельной, и история Scrin не пополнится новыми событиями. Хотя возможно появление аддона с ними в будущем. У скринов много поклонников так что это они зря. Но если они будут настолько глупы что в игре сделать только две стороны то красиво уйти не получится. (надеюсь это они просто хранят интригу чтобы не было как со скринами)
- Индивидуальные апгрейды юнитов вернуться (в Red Alert 3 их не было).
Может я просто не правильно понимаю что тут написано...объясните какие ещё апгрейды которых не было в РА 3?
Может я просто не правильно понимаю что тут написано...объясните какие ещё апгрейды которых не было в РА 3? Talualki, типа рельстотронных пушек для Мамонта 27 и Хищника, композитных бронек для пехоты и т.д и т.п.
Может я просто не правильно понимаю что тут написано...объясните какие ещё апгрейды которых не было в РА 3?
Когда каждый юнит надо апгрейдить индивидуально. Обычно вариантов апгрейда несколько.
Только такие апгрейды кажись были только в Генералах.
типо Кейн сдохнет??
Типо может завершат тибериумную серию?
Ведь еще остались RA и Генералы.
^StormRider^
23.07.2009, 13:47
- Игра будет в основном сфокусирована вокруг мультиплейерных битв 5на5 игроков.
А это говорит о том что ОЧЕНЬ вероятно сингл кампания будет унылой как и в третьей части. И так же будут в сингле карты вытащенные из мультиплеера, ибо делать свои новые для одиночной им похоже просто лень.
- Раса инопланетян Scrin не будет играбельной, и история Scrin не пополнится новыми событиями. Хотя возможно появление аддона с ними в будущем.
Неужели Скрины так легко сдались?
- Забытые (The Forgotten) в игре будут, но не как основная часть истории все же. Нейтральный сторона на картах, вы сможете их взять себе в союзники или уничтожить для получения дополнительных очков опыта.
Подозреваю дело в этом дальше третьей части не продвинется и останется на уровне одиного домика, который можно захватить.
- EA пообещала что несмотря на то что история вселенной C&C будет продолжена, история самого Кейна завершится. Нам расскажут откуда он пришел, и почему у него такое отношение к тиберию.
То будет уже не C&C а что то другое... Ибо от C&C там не останется уже ничего... Только лишь то что она сюжетно с серией связана
- Горизонтальный интерфейс еще не является финальным и возможно будет изменен.
Будем надеяться что ЕА образумятся и прислушаются к фанатам и вернут таки боковой интерфейс как раньше.
Ладно,после столького негатива вылью свои ПОЛОЖИЕТЛЬНЫЕ коментарие,для тех кто ждет и верит в CNC 4
- Игра будет в основном сфокусирована вокруг мультиплейерных битв 5на5 игроков.
Отлично,хороший повод не кинуть диск на полку а продолжить сетевые боталии в игре через интернет с друзьями
- Раса инопланетян Scrin не будет играбельной, и история Scrin не пополнится новыми событиями. Хотя возможно появление аддона с ними в будущем
о и тут подарок как в ОлдСкульном первом CNC TD,только Nod и GDI,все как и раньше,это пять
- Забытые (The Forgotten) в игре будут, но не как основная часть истории все же. Нейтральный сторона на картах, вы сможете их взять себе в союзники или уничтожить для получения дополнительных очков опыта.
Значит будут из базы,которые можно будет уничтожить,здорово,так и до уровня TS не далеко
- В игре будет только две играбельных фракции - GDI и Nod, всего в игре будет около 80 юнитов. Но опять же в процессе доводки игры до финального состояния, часть из них может быть вырезана в угоду балансу.
Это здорово что как и раньше в TS и TD,только 2 фракции,что же до Юнитов то все Юниты для теста и все может вернутся как и раньше,по 15 юнитов на сторону,ну возможно какие то еще уникальные будут
Индивидуальные апгрейды юнитов вернуться (в Red Alert 3 их не было).
Апгрейд это всегда здорово в любой игре,так что отлично что и тут будет
- Краулер класса снабжения Летающий, как собственно и сообщалось ранее. Именно он изображен на первом концепт арте в виде гигантского космического корабля GDI в центре картинки
уже достойно аплодисментов,и что ЕА старается,готовит для каждого класса разные по виду Краулеры,молодцы
- Будет выпущена версия игры для мобильных телефонов.
готовим айфоны =)
- EA пообещала что несмотря на то что история вселенной C&C будет продолжена, история самого Кейна завершится. Нам расскажут откуда он пришел, и почему у него такое отношение к тиберию.
ну что же,везде надо уступать дорого,здорово будет услышать в новой CNC в будущем что она пересечется с Тибериумным миром,приятно,но это уже видимо для моих детей :D
так что я не переживаю
Горизонтальный интерфейс еще не является финальным и возможно будет изменен.
что и следовало ожидать,фанаты сначала стреляют а потом задают вопросы,ведь игра в Альфа стадии,еще многое что изменится,вырежется,опять вставится и тд,изменений для такой игры гарантируются,я же считаю в лучшую сторону.
Talualki
23.07.2009, 14:36
Отлично,хороший повод не кинуть диск на полку а продолжить сетевые боталии в игре через интернет с друзьями
я в тиб сан и РА 2 до сих пор играю. Раз в месяц это точно (всмысле начинаю играть и за пару дней прохожу и так каждый месяц). А раньше и того чаще (просто времени мало).
Про апгрейды я вообще не понял. Как кто то подметил что они были только в генералах (почти не играл не знаю). А в других уж точно я не помню, если не считать варс. Может они имеют ввиду получение опыта солдатом или отрядом (ну там звёздочки получали и после становились мега круты) ну дык они всегда были и во всех частях.
Про апгрейды я вообще не понял
ну как в TW и KW,для Мамонта и Предатора будет рейлган,только тут индивидуально для каждого своё
Про апгрейды я вообще не понял. .
Ну например в TW у Gdi в тех центре усовершенствование для мамонта чтоб он реилганом стрелял.Или например в оружейной Gdi есть усовершенствование брони для пехоты. Апргрейды для юнитов е маё
Talualki
23.07.2009, 23:26
ну как в TW и KW,для Мамонта и Предатора будет рейлган,только тут индивидуально для каждого своё
Ну например в TW у Gdi в тех центре усовершенствование для мамонта чтоб он реилганом стрелял.Или например в оружейной Gdi есть усовершенствование брони для пехоты. Апргрейды для юнитов е маё
Ну думаю вы спорить не будете если я скажу они нагло врут чтобы лишний раз рекламу сделать (типа вот какой крутой обновлённый C&C). В старых играх этого не было и жилось нормально в новых ну появился пару раз и что теперь (честно говоря мне не понравились уж лучше по старенки снарядами чем этой лазерной...я про танки и прочую технику)
Ну что пришло время увидить первый трейлер
Трейлер (http://www.gametrailers.com/video/exclusive-debut-command/53140)
ну и несколько новых сканов с нового журнала
Скан 1
http://funkyimg.com/u2/772/629/post-401-1248406419.jpg (http://funkyimg.com)
Скан 2
http://funkyimg.com/u2/116/245/post-401-1248406559.jpg (http://funkyimg.com)
Скан 3
http://funkyimg.com/u2/503/406/post-401-1248408224.png (http://funkyimg.com)
В углу скана номер один есть табличка что войдет в игру а что нет,ессено это небольшой список.
Добавлено через 13 минут
Отмечу что Ролик шикарный,игра актеров,как подобрана музыка,Орки с Транспортом летят на монер как в TS в мувике,чувствуется Экшен и Интрига !!!!!!! 111 :
"Brothers, and sisters...I have a proposition. "pulls out Tacitus" "
Вообщем один из лучших Трейлеров в CNC имо
Existor371
24.07.2009, 11:48
Ага, ЕА стараются, и 100% через пару страниц кто-то из злобных фанатов цнц/скорбящих по вествуду/ненавистников ЕАшников скажет, что это фуфло трейлер =)))
Трейлер реально шикарный. А музыка, когда Кейн идет по коридору, вообще удачно вписалась :)
Трейлер сногсшибателен! Кейн ,как всегда, предельно пафосен и харизматичен, вобщем крутотень.
P.S.Человечество объединится и свалит на другую планету - тут даже и гадать не надо.
Andrey№23
24.07.2009, 12:35
Отличный трейлер!
Вот только не понятно одно: Кейн достал шар, а что там?
это же инопланетный артефакт Тацит с кучей полезной информации
Andrey№23, его ещё в "Ярость Кейна" надо было зашищать, а потом вернуть.
Он ещё помоему содержит карту систем и планет известных Скринам.
И тот компьютер которым мы как выесняется играли в "Ярость Кейна" то же был разработан с использованием технологий Тацита.
^StormRider^
24.07.2009, 15:37
Видео впечатляет. Весьма неплохо. Но пока это рекламный ход, чтобы привлечь внимание. Неизвестно что еще получится в финале, и те сомнительные новвоведения еще имеют место быть :)
Хотелось бы чтобы видео и правда было таким же хорошим в финальной версии игры
Talualki
24.07.2009, 16:30
действительно попахивает что это реклама (будем верить в лучшее). Получился конечно шикарный ролик и очень смешной. Я долго смеялся когда он к главам GDI обращается братья...сёстры.
Talualki, да смешная ситуация, ну он же вроде мессии, поэтому и разговаривать должен соответствующе, а тут ещё и угроза Скринов - человечеству нужно сплотиться.
Talualki
24.07.2009, 17:34
тут угроза не скринов а тиберия. Он грозит уничтожить человечество. А что будет со скринами не понятно но они обещали вернутся и отомстить.
Talualki, ну дык Скрины же и распространяют тиберий, просто:
В предидуших частях Кейн заставляет нас защитить вышку Скринов, чтобы оставить хотя бы один из путей попасть в их системы и переселить человечество на более пригодную для жизни и не тронутую тиберием планету, для этого ему и нужна помощь GDI.Косвенным подтверждением моей теории является арт с каким-то лет. кораблём GDI. ИМХО
Да смотрю многим Ролик понравился на удивление,да конечно это не геймплей но вот полет орок сделан на Движке игры.
Но согласитесь,именно с таких мелочей и строится CNC сага,и ролики в ней не последние место занимают.
Но вопрос открытый,что забыл у GDI нашь Кейн,никак опять черный план,как с Фелодельфией,тока теперь как то кейн хочет их обмануть иначе,дружба эта липовая,100%
^StormRider^
24.07.2009, 20:05
Если графику и атмосферу в самой игре сделают такой же мрачной и серьезной как в этом ролике, то игра уже может получится не такой плохой. Но пока это только видео, просто реклама, но будем надеяться что у них все же может в этот раз получится что то близкое к ТС
В конце (или по ходу сюжета) Кейн перестреляет их из пистолета или подсыпет отраву и скажет в самом конце: I am the future :)
А может даже возможно хитро возьмет GDI под свой контроль объединив обе организации в одну и нам прийдется какое то время выполнять его поручения. Ну а мы со времнем узнаем о нем всю правду в кампании за GDI и попытаемся противостоять его планам, и учитывая что под его контролем силы GDI, прийдется сражаться одновременно как с армией Братства, так и со своими бывшими коллегами :)
Напоминает сюжет РА2 в советской кампании.
GDI под свой контроль
Нонсенс,на Сканах и скриншоте видно : GDI vs Nod
в этом объеденение есть какой то подвох,возможно он прилетит и что то предложит,а потом через так миссий 6 все опять вернется на свои места
Добавлено через 4 минуты
Если графику
тут и так все впорядке,я не знаю что уже нужно,Crysis?и движок уже никто менять не будет,могу только одно сказать,в одном из журналов было сказано что все скриншоты сделаны в Альфа карте,тоесть то что мы сейчас видим это просто Карта которой не существует,она для Теста была сделана чтоб сделать Скриншоты и дать поиграть журналюгом,я например после Трейлера ожидаю что как раз карты и будут такие как в ролике,ну плюс пустыня и зима
игра уже может получится не такой плохой.
она и так не будет плохой,все это просто навеяно ЕА хейтерами,меньше их слушать надо,меньше негатива и все
^StormRider^
24.07.2009, 21:08
Я не говорю чтобы там был Крызис. Я говорю чтобы внешне была игра мрачной, близко к ТС по духу. А тут пока все ярко и красочно и светло
100 вопросов
24.07.2009, 21:39
Может кто нибудь обьяснить мне что за шарик Кейн держит в руках в видеоролике?
Кстате Кейн совсем не постарел.
Только бородка молясь посидела.
100 вопросов, это Тацит (как вариант - Тацитус), если не ошибаюсь, это тот самый астероид, что упал на Землю в 1995 году
Talualki
24.07.2009, 21:54
Тацит это хранилище знаний пришельцев (малой части).
Нет ну конечно я за Кейна но смысла большого я не вижу гадость делать. Выглядил он Лукаво а (судя по всему там сидело руководство) главы GDI напуганы и не уверены. Они явно не доверяли Кейну. И сомневаюсь чтобы дали его слишком много возможностей схитрить так чтобы они не присекли его попытку в корне. Он был без охраны что признак того что они ему не доверяют. То что войска НОД сражаются против GDI ничего не значит. Быть может это отступники. Часть НОД врятли бы согласилась идти на сотрудничество. Напрягает одно. Кейн никогда не сотрудничал с GDI. Всегда это были его "заместители".
100 вопросов
24.07.2009, 23:11
хранилище знаний пришельцев
Наверняка Кейн открыл способ как вынуть эти знания, надеясь что они помогут остановить растущую угрозу тиберия. Но для осуществления этого ему нужны были технологии GDI. Наверняка из-за этого Кейн и заключил перемерие с GDI.
А тут пока все ярко и красочно и светло
я же не зря привел текст из журнала,эта была ТЕСТ - КАРТА для журналистов,игровых журналов и чтоб там можно было напихать Юниты красво и поделать скриншоты
upd
у нас около 5 часов до начала Батлкаста где покажут геймплей,и вообще весь батл каст будет идти более 1 часа
Talualki
25.07.2009, 08:48
Наверняка Кейн открыл способ как вынуть эти знания, надеясь что они помогут остановить растущую угрозу тиберия. Но для осуществления этого ему нужны были технологии GDI. Наверняка из-за этого Кейн и заключил перемерие с GDI.
ну вообще то он уже это сделал (как и GDI но они только частично)
Добавлено через 1 минуту
у нас около 5 часов до начала Батлкаста где покажут геймплей,и вообще весь батл каст будет идти более 1 часа
ну прошло около 10 часов...чё то не нашёл О.о ссылку не дашь?
Existor371
25.07.2009, 11:43
commandandconquer.com
геймплея там нет, позже будет
Official "Name The Game" Contest Has Begun!
Нам дали право выбрать название игре,пройдя по этой ссылке (http://contest.commandandconquer.com/) вы сможете написать свое название,оставив свой Mail и одно свое название,так же будет выбран победитель
Призы,участие в раннем бета теста CNC 4
буду первым,ессено Tiberian Twilight
vBulletin® v3.8.0, Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd.