PDA

Просмотр полной версии : Фобос: 1953


Arthur Dent
19.04.2009, 21:46
Фобос: 1953
http://i045.radikal.ru/1003/a2/283f66e81c2f.jpg

Жанр: Психологический квест
Мультиплеер: Отсутствует
Разработчик: CP Digital, Phantomery Interactive (создатели Sublustrum)
Издатель в России: CP Digital
Официальный сайт игры: http://www.phobos.su/
Похожесть: Sublustrum
Время действия: Март, 1953 г.
Место действия: Объект № 418-23-04
Дата выхода: март 2010 год


Об игре
Где находится предел возможностей человеческого мозга? Существует ли способ передать мысль на расстояние? Каким образом страх может воздействовать на человека? Изучением этих вопросов занималась специальная лаборатория МГБ СССР (прежнее название КГБ), все исследования проводились в подземном бункере, для участия в экспериментах привлекались заключенные. В этой игре вам предстоит узнать правду о странных событиях, произошедших в 1953 году, которые привели к ликвидации персонала и консервации всего комплекса.

«Фобос 1953» — новая игра создателей Sublustrum, которая перенесет вас в СССР 50-х годов: все интерьеры бункера воссозданы по реальным военным объектам, при составлении текстов использовались исторически достоверные документы.

Вы погрузитесь в атмосферу тайны и опасности, которую скрывают помещения бункера, оставляя игрока наедине со своими фобиями. Лишь голос незримого наблюдателя, транслируемый по системе внутренней связи, сопровождает наш путь. Но кому принадлежит этот голос — другу или врагу?

Одновременно с игрой на экраны выходит психологический триллер «Фобос».
Взято с официального сайта игры. (http://www.phobos.su/ru/)
Скриншоты
http://i042.radikal.ru/0904/6e/c44719f95f15.jpg
http://s57.radikal.ru/i157/0904/ab/d216ddf13e4e.jpg
http://s43.radikal.ru/i101/0904/1e/a0992b412242.jpg


FAQ
Как провести звуковой эксперимент?
Настроить генератор акустических сигналов в "процедурной".
Правильные настройки генератора акустических сигналов:
Настройка - 1400
Диапазон - 3
Трансляция - вкл
Выход - 2
Сигнал - шум (крайний правый)

Портативный магнитофон поставить на ящик в подполе темного зала, к нему присоединить микрофон (он лежит на нижней полке под Генератором в "процедурной", поставить чистую кассету (лежит в тумбочке под пневмопочтой, в кабинете начальника) на запись. Затем послушать на магнитофоне в "процедурной".
Премии и награды
На Конференции Разработчиков компьютерных Игр 2009, проходившей в Москве 15—17 мая, проект победил в номинации «Лучшая приключенческая игра».


Форум игры (http://forum.phantomery.ru/viewforum.php?f=5)
Трейлер (http://www.youtube.com/watch?v=OMwAJq_vWM8&feature=player_embedded)
Дневники разработчиков (http://community.livejournal.com/ru_phantomery/)
Геймплейное видео (http://www.youtube.com/watch?v=CS1rUSBVmtA)
Оценки различных интернет-порталов (http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=7742469&postcount=131)

Special for http://s54.radikal.ru/i145/0904/02/bc9cf7668689.jpg (http://forum.igromania.ru/showthread.php?p=5921823#post5921823)


За составление FAQ, спасибо, товарищу ShadowJack`у (http://forum.igromania.ru/member.php?u=134940)

Nikquest
20.04.2009, 07:02
Наверное, самый ожидаемый мною русский квест, если не считать второй части "Архивов НКВД".

Обещают к маю выпустить, вроде... Или в мае.

Arthur Dent
20.04.2009, 15:46
Nikquest, и не только, зайди на оф. сайт игры, там "подробно" написано, когда выйдет игра.

Сайлент
20.04.2009, 16:01
Команда Phantomery вродь ещё Карантин делают, тоже интересная вещица.
А так да, идея отличная, да и от российских ребят я мало ожидал хороших квестов.

Skyhold
02.05.2009, 15:20
Фобос 1953 переносится

Авторы предстоящего релиза «Фобос 1953» — Phantomery Interactive и CP Digital — опубликовали на форуме сообщение о переносе сей игры на осень 2009 года. Как объясняют сами разработчики, такое решение принято исключительно из — за переноса даты выхода одноименного фильма. Напомним, что проект «Фобос 1953» является приквелом, непосредственно, к самой киноленте. Однако, Phantomery Interactive заверили бывалых геймеров о продолжении работы над адвенчурой, то есть это увеличение общего количества локаций и разработка новых игровых загадок. Вместе с тем, на подходе демонстрационная версия. Ожидаем новых известий!

Skyhold
17.05.2009, 13:30
Фобос 1953 на КРИ-2009
По сообщению на форуме компании Phantomery Interactive — проект «Фобос 1953» станет участником ежегодной Конференции Разработчиков Игр (КРИ — 2009) в номинации «Лучшая приключенческая игра». Напомним, что данное мероприятие пройдет в Москве в период с 15 — 17 мая.

Reisenman
22.05.2009, 23:34
Прошла КРИ. Вроде стал лучшим квестом? Я жду, надеюсь, будет также захватывающе и необычно, как и Сублюструм.

Skyhold
27.05.2009, 17:14
Компания CP Digital уточнила сроки выхода игры "Фобос: 1953". Данную психологическую адвенчуру следует ожидать в октябре 2009 года.

Regiar
23.10.2009, 13:40
Увы, но поскольку фильм "Фобос" перенесли на февраль 2010 года, то и игру задержали на неопределенный срок.

Odarka
06.12.2009, 16:48
Я так поняла, с их сайта, проблема в финансировании.Так что вряд ли можем в этом году ее увидеть,дай Бог к маю следующего

Deppy
07.12.2009, 04:33
проблема в флиьме же вроде как

Odarka
07.12.2009, 12:57
Deppy, думаю с фильмом вообще проблемы большие,раз на выпуск игр денег нет.А жаль! Разрабы там отличные,судя по Сублиструму.

Regiar
07.12.2009, 13:20
думаю с фильмом вообще проблемы большие,раз на выпуск игр денег нет
С игрой никаких проблем нет, ее перенесли по причине того, что перенесли фильм. В это время Phantomery просто будет заниматься другими своими проектами и иногда дорабатывать этот.

Nikquest
07.12.2009, 13:24
В это время Phantomery просто будет заниматься другими своими проектами.
В частности, "Карантином". Других анонсированных проектов у них, по-моему, и нет.

Regiar
07.12.2009, 13:29
Других анонсированных проектов у них, по-моему, и нет.
Подчеркнул главное.

Вот, кстати, цитата с форума разработчиков:
В связи с тем, что выход фильма Фобос перенесен на февраль 2010 года, релиз игры задерживается на неопределенный срок. В настоящее время наша студия занимается другими проектами.

Odarka
07.12.2009, 14:07
Regiar, ну хорошо Фобос отложили по причине переноса выхода фильма,А Карантин тогда почему не выходит? Он же вроде то же как готов .

Regiar
07.12.2009, 14:10
А Карантин тогда почему не выходит
Потому что кроме парочки артов и общей концепции больше ничего нет. Phantomery компания не настолько большая, чтобы им было под силу создавать несколько проектов одновременно.

FUNtast
07.12.2009, 14:11
Regiar, ну хорошо Фобос отложили по причине переноса выхода фильма,А Карантин тогда почему не выходит?
а вот тут как раз таки проблемы с финансированием.
Он же вроде то же как готов .
откуда инфа?))

Odarka
07.12.2009, 14:28
FUNtast,с их же сайта)). Вроде говорилось,что игра практически готова,но опять же все упирается в деньги.

Regiar
10.02.2010, 05:21
Ориентировочная дата выхода – 4 марта 2010 года!

Deppy
10.02.2010, 21:18
Скрестим пальчики

Rubeys
12.02.2010, 01:39
Ориентировочная дата выхода – 4 марта 2010 года!

Во, отличная новость. Можно будет заготовить в качестве подарка на 8 марта :) Если конечно девушка любит квесты :rolleyes:

Deppy
12.02.2010, 01:40
Если конечно девушка любит квесты
можно чуть что отобрать потом

Regiar
16.02.2010, 08:17
На Озоне появилась возможность сделать предзаказ (http://www.ozon.ru/context/detail/id/4981961/) на подарочное издание игры "Фобос: 1953". Оно содежит DVD-диск с игрой "Фобос: 1953", DVD-диск с игрой "Sublustrum", а также плакат.
Мало. Очень мало. Да и вообще набор плохой. %(

Nikquest
16.02.2010, 08:33
Мда уж. Не умеют наши делать коллекционки, по большому счету.
У меня и так два Сублюструма уже есть, куда, блин, еще третий... Лучше бы еще фоток положили.

KiLlerS
16.02.2010, 15:31
Мда уж. Не умеют наши делать коллекционки, по большому счету.
не знаю почему, но большинство квестов (от нового диска если уж сравнивать) выходят именно в такой комплектации.. У меня дома лежит несколько "коллекционок" (Sinking Island (внутри как бонус Paradise и материалы по Сублюструму и Тургору)..
В сублюструме открытка, руководство и саундтрек..

FUNtast
19.02.2010, 22:47
что-то не пойму, как там делать предзаказ... или Сообщить о поступлении в продажу - это оно и есть?

Nikquest
20.02.2010, 04:26
FUNtast, Нет, просто занеси страницу в избранное и жди, когда игра выйдет. Лишь потом делать заказ. Сообщение о появлении в продажу - это тебе просто потом на почту пришлют мейл, что игра вышла. Это не предзаказ.

FUNtast
21.02.2010, 01:15
Ну блин, а зачем дезинформируете тогда?

Deppy
22.02.2010, 19:55
Почитал про фильм. Полная туфта будет, судя по всему.
Игра уделает фильм с лёгкостью, хоть общего и немного. = )
Фильм, кстати, ещё и калька с Голливуда. Хотя бы с той же "Ямы".

KiLlerS
26.02.2010, 08:34
Deppy,
вчера посмотрела трейлер.. просто ужас.. мега трешовый ужастик.. так что ровняться на фильм не стоит... Главное что бы люди, не следившие за проектом ни в коем случае не решили что это игра по фильму...

Deppy
27.02.2010, 04:58
непонятно, зачем было приурочивать выход игры к премьере фильма
вон по Алисе, например, игра вышла раньше
так там хоть именно, что по фильму делали

Regiar
27.02.2010, 05:51
Подарочного издания не будет. Мы отказались от предложения издателя вкладывать Сублюструм.
Я считаю, продавать дополнительную копию Сублюструма имеет смысл только если это будет расширенная и переработанная "режиссерская версия".

Но коллекционеров мы не обделим. Отдельно лимитированным тиражом (думаю около 500 шт.) выйдет саундтрек игры с бонусами и особым оформлением.
Я рад. А вы?

Deppy
27.02.2010, 17:25
около 500 шт.

500 коробочек на всё население СНГ???

Rubeys
27.02.2010, 17:47
Они заранее знают, что это самое население страны найдет способ понаделать копии этой игры :D

Я рад. А вы?

Тоже рад слышать и еще рад был бы узнать, что когда-нибудь действительно выпустят расширенное издание Сублюструма :)

Deppy
27.02.2010, 17:56
Они заранее знают, что это самое население страны найдет способ понаделать копии этой игры
я не хаччу копию
Я ХОЧУ ОРИГИНАЛ АРРГХ

Skaner40
27.02.2010, 19:45
Интересный квест, жду выхода. :sml:

Скриншоты:
http://s42.radikal.ru/i097/1002/ed/58c059f7fe9f.jpg
http://i012.radikal.ru/1002/c7/6f27062000f7.jpg
http://s42.radikal.ru/i097/1002/5e/4548fd37019f.jpg
http://s39.radikal.ru/i083/1002/ce/c4f0ab3cd157.jpg
http://s47.radikal.ru/i116/1002/70/1d623e4a8389.jpg
http://s54.radikal.ru/i143/1002/c9/4b6464620c99.jpg
http://i003.radikal.ru/1002/0e/d881abf04b64.jpg
http://i002.radikal.ru/1002/02/76b1d971f4f7.jpg
http://s61.radikal.ru/i172/1002/d8/558c96d36f29.jpg
http://s006.radikal.ru/i213/1002/95/915b43700775.jpg
http://s61.radikal.ru/i172/1002/e4/2d59d635f3b7.jpg
http://s004.radikal.ru/i205/1002/3b/063ef0c30118.jpg
http://s52.radikal.ru/i138/1002/52/0509c2e4e5aa.jpg
http://s56.radikal.ru/i151/1002/6c/4fb5142765f7.jpg

Rubeys
27.02.2010, 21:46
Смотрю на скриншоты и чувствую себя каким-то отчужденным, попавшим в западню - кругом никого, пустые комнаты, темные углы - кажется, что на тебя кто-то смотрит, следит, ждет подходящего момента, чтобы напасть.
Кажется авторы игры смогли сделать то, что хотели - нагнать мрачную обстановку на игрока даже глядя на простые картинки :D

Nikquest
04.03.2010, 19:53
Что ж, игра появилась на торрентах, весит всего 773 мегабайта (что, по-моему, очень мало и скажется на продолжительности), но с мощной защитой (инет-активация). Все то же самое, что было когда-то с Сублюструмом.
Блин, вполне вероятно, что я даже в случае покупки поиграть не смогу: к инету "игровой" комп не подключен. Шикарно, ничего не скажешь.

Regiar
06.03.2010, 15:48
Что ж, игра появилась на торрентах
Вот только кряк бы найти. Т_Т

А теперь немного хороших новостей:
"Phantomery Interactive" выступила с несколькими интересными инициативами. Во-первых, она выложила трейлер (http://www.youtube.com/watch?v=mbl-rah7oJU) игры "Фобос: 1953". Во-вторых, объявила о том, что в ближайшее время саундтрек этой игры будет издан ограниченным тиражом петербургским лейблом Zhelezobeton. Ну и в-третьих, сообщила, что в полночь на 9 марта в эфире радиостанции "Эхо Москвы в Петербурге" в программе "Полночь. XXI век (http://www.echomsk.spb.ru/content/prog/default.asp?shmode=2&idprog=2540)" состоится эксклюзивная радиопрезентация музыки Anthesteria к данной психологической адвенчуре и грядущему шутеру "Метро 2033". Радиостанцию можно принимать в Санкт-Петербурге и пригородах на 91.5 FM. Другие города могут слушать почти прямой эфир (http://www.piter.fm/stations/FM_91.5) (задержка 5-10 минут).
Трейлер хороший. Жуткий. Вот только в конце я ожидал чего-то страшного.

Julia-10
06.03.2010, 23:07
Я купила сегодня лицензию.

Для активации есть три способа:
автоматически через интернет
смс-кой
или вручную через интернет и дается адрес сайта.
Три активации на различных компьютерах на одну копию игры.

Nikquest
06.03.2010, 23:22
Для активации есть три способа:
автоматически через интернет
смс-кой
или вручную через интернет и дается адрес сайта.
Есть еще и вариант звонка в службу, по телефону скажут код активации.
И тем не менее, должны скоро сломать защиту.

Dyukevic
06.03.2010, 23:50
Как игра-то ,заслуживает внимания и покупки ?

Julia-10
06.03.2010, 23:55
Dyukevic, понятия не имею.
застряла в самом начале - какой-то красный подвал с трубами.

Deppy
07.03.2010, 01:37
Купил лицку, но пока играю в Эдну и Харви.

Julia-10
07.03.2010, 01:57
В начале игры я поработала электромонтером. Открыла вакуумные двери и вышла в коридор.
Похоже, что все остальное будет такое же. Ну не знаю, не женское это дело - двери шлифовальной машиной открывать.

Dyukevic
07.03.2010, 02:00
Julia-10,да,без мужской помощи не обойтись.

ShadowJack
07.03.2010, 02:12
Хм. Застрял. Не понимаю надо ли что то по радио послушать для продвижения дальше, или надо что то с радио сделать. Дверь к начальнику сектора заблокирована, дверь слева от вскрытой гермодвери тоже. Брожу как идиот.

Игра стоящая конечно.

Добавлено через 2 минуты
updПрошляпил ключ рядом с проектором, надо быть внимательнее)

Julia-10
07.03.2010, 03:02
ShadowJack,
на бумажке на столе 2790 написано - проверь.

Я пока изучаю все в зале заседаний, бумажки разные читаю.
Я спать.

ShadowJack
07.03.2010, 04:42
на бумажке на столе 2790 написано - проверь.
2790 то видел, а вот куда приткнуть понять не могу(. Может уже поздно.

Julia-10
07.03.2010, 11:43
ShadowJack,

2790 тут не при чем, как оказалось.
Надо поставить на 568-476 частоту, как на стенде в коридоре написано, посмотреть на календарь на столе - сегодня 8 марта. Достать из шкафа план мероприятий - 8-му числу соответствует Новосибирск.
Все это дело поставить в приемник - частоту и город.

Arthur Dent
07.03.2010, 11:50
Не плохо бы шапку закрепить, и, если не трудно, напишите сис. требования для игры, будет добавлено в шапку.

ShadowJack
07.03.2010, 14:13
Надо поставить на 568-476 частоту, как на стенде в коридоре написано, посмотреть на календарь на столе - сегодня 8 марта. Достать из шкафа план мероприятий - 8-му числу соответствует Новосибирск.
Все это дело поставить в приемник - частоту и город.
Вот так все и пытался сделать, только план из шкафа ведь на 7 числе заканчивается, так что я брал Кашицу, как последний город.

Добавлено через 20 минут
Не могу понять как расставить сигаретницы, по годам там два 1942

Julia-10
07.03.2010, 14:45
ShadowJack,
я поставила как книжки в шкафу - красная, синяя, зеленая и голубая.
ничего не произошло.
ты сейф открыл? магнитофон послушал? бумажку в проекторе посмотрел? ключи от тумбочки нашел и от вентиляции?
пневмопочту я заклеила, тоже ничего не произошло.


А насчет плана - 1-е число, ленинград, 2-е - рига и т.д. поэтому 8-е - новосибирск.

Ура, я открыла сейф!
Комбинация 2790 и сигаретницы как книжки в шкафу!
Йес!

Deppy
07.03.2010, 15:24
Вы бы спойлеры ставили хотя бы.
Страшно тему открывать

Arrrr
07.03.2010, 19:52
Игра вышла кажись, кто-нибудь играл??

Arthur Dent
07.03.2010, 19:54
Arrrr, Почитай, люди уже об игре пишут.

Julia-10
07.03.2010, 20:33
Кто прошел,объясните, как делать химический анализ? Пробирки есть, на баллон я их применила, шприц взяла

ForceKeeper
07.03.2010, 20:46
Прошел.
1) Сильная атмосфера, на которую работает soviet радио, стенгазеты, отчеты об экспериментах, а также оформление некоторых помещений.
2) Загадки стали лучше, но среди них есть одна... короче, когда дойдете до щитка управления вентиляцией, вернитесь обратно в предыдущий коридор, вам игра должна будет подкинуть подсказку, без нее активировать вытяжку можно только лобовым перебором.
3) Игра стала короче по сравнению с Сублюструмом. Если не медитировать над некоторыми паззлами, а сразу идти смотреть подсказку в Нете *таких загадок в принципе будет только штуки три*, то геймплейное время 2.5 часа... 4 макисмум.
4) Не смотря на упомянутую атмосферность и факт, что мы все-таки в бункере, начинаешь немного скучать о смене граф. дизайна, как это было с первой игрой студии.

Вывод: Для региона планеты Земля, породившего такое понятие как *русский квест*, Фобос практически превосходен. Если же рассматривать игру на фоне всего жанра, то мы имеем крепкий квест на уровне Сублюструма со своими плюсами и минусами.

Julia-10
07.03.2010, 20:52
ForceKeeper, предлагаю мне помочь. уже мозги набок.

ForceKeeper
07.03.2010, 20:55
Julia-10
Один из тестов должен окраситься в розовый цвет. Запоминаешь название яда. В кабинете *тот, что с проходом через шкаф* где-то рядом с диваном берешь лист с описанием ядов и антидотов. Смотришь, какое тебе нужно лекарство. Выходишь обратно в коридор, не доходя до гидравлической двери, осматриваешь полки около стены. Там найди список закупленных химикатов. В нем находишь нужный и запоминаешь сколько миллиграмм его было заказано у производителя. Возвращаешься в лабораторию. Подходишь к столику со склянками *около двери в смотровую*, на них написано сколько миллиграмм жидкости в них находится. Таким образом вычисляешь, где там антропин *так по-моему противоядие называлось*, и кликаешь по склянке шприцем.

Julia-10
07.03.2010, 20:59
ForceKeeper, так я не понимаю, где его сделать. я наугад ткнула, выпила из пузырька 110 мг, потом посмотрела в записной книжке, что это такое я выпила - атропин, а он антидот - зарин. Где тест делать - не могу найти. Все пробирки я в баллон сунула.

ForceKeeper
07.03.2010, 21:05
Julia-10
Сначала ты должна была взять пробирки с тестами на яды. Подойти к баллону и каждой кликнуть по жидкости, что из него вылилась. В результате, эти пробирки должны возвращаться к тебе в инвертарь, но с отломанной верхней частью. Во всех из них жидкость останется прозрачной, кроме одной *она там, кажется, розовой станет*. По ней ты определяешь, чем заразился ГГ.
Вот и весь тест.

Julia-10
07.03.2010, 21:11
ForceKeeper, я это все сделала ))) а куда эту розовую девать? в микроскоп?

ForceKeeper
07.03.2010, 21:17
Julia-10
Никуда, само по себе окрашивание жидкости и есть тест.
В тех пробирках находятся вещества, каждое из которых при смешивании со своим и только со своим ядом окрашивается. И вот когда у тебя одна из пробирок стала розовой, ты понимаешь, что соответствующий ей яд - то, чем заразился персонаж.

В школьных уроках химии должны быть лабораторные работы по использованию лакмусовой бумажки. Смотря во что ее макнуть *щелочь или кислоту* она примет разный цвет.

Julia-10
07.03.2010, 21:19
ForceKeeper, там дальше внизу в темноте очень страшно будет? я боюсь туда идти

ForceKeeper
07.03.2010, 21:23
Julia-10
Одна безвредная пугалка *и то не всегда на нее наткунться можно* в комнате с землянкой и чуть дальше по игре заскриптованная страшилочка. Умереть в обоих случаях нельзя.

ShadowJack
07.03.2010, 23:04
магнитофон послушал?
С полной серьезностью спрашиваю, как это сделать? Может я что не понимаю. Вообще как то давно я в квесты не играл).

ForceKeeper
07.03.2010, 23:09
С полной серьезностью спрашиваю, как это сделать?
Ты про портативный? Его и не надо слушать, он юзается в другом аспекте во второй половине игры

ShadowJack
07.03.2010, 23:11
Ох. Тогда я опять тормознулся. Видимо пропустил где то ключик от тумбочки под пневмопочтой. Подскажи хотя бы комнату где он лежит, а под дополнительным спойлером где именно. Не охота подолгу медитировать, выходные коротки(.

ForceKeeper
07.03.2010, 23:16
ShadowJack
Ключ от смотровой и тумбочки фтемномместе.
Вооружайся фонариком да батарейками и дуй в дарк коридор, что у лаборатории. Там пройди в комнату с землянкой. Около входа в последнюю папка с док-ми, среди листков искомый ключ.

ShadowJack
07.03.2010, 23:18
ForceKeeper, батарейки? У меня их нет еще даже. И как ходить в тех краях, если там дышать нечем? Значит вентиляцию можно включить не открывая тумбочку?

ForceKeeper
07.03.2010, 23:25
ShadowJack
Оу, ты еще столько прошел. Короче, беги вниз ко входу в лабораторию. Справа от двери полка с инструментами, хватай кирку. Быстро шуруй в лабораторию, слева от себя увидишь ящик с той же аббревиатурой, что и над люком около замурованного прохода этажом выше. Несколько ударов орудием пролетариата и замок ящика в полном ауте. Потом двумя кликами открой защелки крышки. Наконец открывай ящик, хватай железяку, что там лежит и иди к упомянутому люку. Там будет панель управления вентиляционной вытяжкой. Но с ней гемор: подсказка еще в моем самом первом посте.

ShadowJack
07.03.2010, 23:43
Но с ней гемор: подсказка еще в моем самом первом посте.
Вот хожу брожу, но никакой подсказки нет. А речь через интерком никакой ясности не дала.

Добавлено через 6 минут
Подскажите уж, потому как никакой системы в этом щитке увидеть не могу, не технарь я в этом отношении.

ForceKeeper
07.03.2010, 23:53
ShadowJack
Попробуй поклацать там по всем кнопкам *т.е. на обоих панелях*, второй раз *поднять трубку*, после всего этого сходи к пневмопочте. Должен случиться You've got a message. Если этого не произошло - баг. Тогда я напишу, что нужно сделать с панелями.

ShadowJack
07.03.2010, 23:57
ForceKeeper,
Блин, так все же логично). Я как только туда залез, вентиль повернул и воздух пошел, надо было догадаться, что пневмопочта заработала и должна придти обещанная схема. Сложновато конечно, но по сути то ок, надо быть очень внимательным.

ForceKeeper
07.03.2010, 23:59
ShadowJack
Я подумал было, что это еще одна труба нужная для запуска вентилятора в лаборатии)

Julia-10
08.03.2010, 00:07
Я боюсь идти вниз!!!

ShadowJack
08.03.2010, 00:08
Кстати даже с перерисованной схемой мой гуманитарный мозг пасует перед этим ПК и Вб. Ни черта не могу понять, что это такое, и как это надо выстраивать.

Julia-10
08.03.2010, 00:12
ShadowJack, сейчас объясню



Вернитесь в вентиляцию и приложите схему к панели управления. Поставьте тумблеры так: ПК-3, ПК-4, 71-В, ВК-2 вверх (ВК-1 и ВК-2 вниз).
Развернитесь и потяните за рычаг на щитке на противоположной стене. Если все правильно, на панели управления загорится лампочка 71-В, а рычаг зафиксируется.
http://s44.radikal.ru/i104/1003/fb/99f47eb324a0.jpg

ShadowJack
08.03.2010, 00:19
Julia-10, спасибо).
Правда мне хотелось понять подоплеку этой головоломки, как дойти до решения. Если знаешь как, то буду очень рад узнать).

Julia-10
08.03.2010, 00:27
ребята, ну напишите мне под спойлер, там никто к подвале на меня не кинется? или придется трупы осматривать? я боюсь

Добавлено через 1 минуту
ShadowJack, ток должен идти - электрическая схема. если нажать на проверку, горит все. кроме 71-в, его то ты и подключаешь вторым щитком

ForceKeeper
08.03.2010, 00:29
ShadowJack
Скажем так, тебе нужно перекинуть энергию от левого края устройств в 71-В. Следовательно тебе нужно активировать такую череду устройств, по связям которых *отмечены линиями* энергия может перебраться в нашу вентиляционную вытяжку.

Julia-10
там никто к подвале на меня не кинется? или придется трупы осматривать? я боюсь
Писал же

Julia-10
08.03.2010, 00:33
ForceKeeper, у меня очень богатое воображение, я прыгаю на стуле и диким голосом ору)) непонятно, что такое пугалка, на которую можно случайно наткнуться

Добавлено через 2 минуты
ShadowJack, пож, иди первый вниз, я подожду, что ты скажешь

ForceKeeper
08.03.2010, 00:39
Julia-10
Резко проскакивающая тень.

ShadowJack
08.03.2010, 00:47
Julia-10, пока не страшно).
шмыгнуло что то, но не могу сказать что более чем вздрогнул. В Шорохе было неимоверно страшнее

Julia-10
08.03.2010, 00:53
Фу, ужас...

Добавлено через 3 минуты
Пошагала и я туда же

Добавлено через 9 минут
Уже подпрыгнула. Больше не будет шмыгать?

ShadowJack
08.03.2010, 01:03
Так, а как правильно настроить звуковой генератор? Какой шум он должен давать? По инструкциям опять таки не совсем понимаю.

Julia-10
08.03.2010, 01:09
ShadowJack, а где ты его взял? я сразу. как ключи взяла, удрала в кабинет и нашла бобину от магнитофона в тумбочке

ShadowJack
08.03.2010, 01:14
Julia-10, второй ключ от смотровой в лаборатории (закрытая дверь). Там все остальное необходимое для звукового эксперимента, в т.ч. звуковой генератор.
Кстати придется вернуться назад и найти там подпол, он нужен будет для эксперимента.

Как настраивать так и не понимаю, бегать как дураку туда обратно с разными записями?

Julia-10
08.03.2010, 01:15
ShadowJack, а там страшно?

ShadowJack
08.03.2010, 01:25
Julia-10, нет.

Julia-10
08.03.2010, 01:27
ShadowJack, тогда я пошла. я там пока убегала, какой-то щиток открыла и тумблер включила, где ключи брала. щас проверю, что это такое в включила))

ForceKeeper
08.03.2010, 01:39
ShadowJack
волны сигнала поставь на шум *крайний справа тумблер в крайнем правом же положении*. Не забудь включить трансляцию и поставь вывод сигнала на второй канал. Частоту ставь на 1400, его тип *левый регулятор* по-моему должен быть во втором слева положении, если не так, то придется побегать, благо же там только 4 варианта.

Julia-10
08.03.2010, 01:41
не понимаю, куда второй магнитофон в подвале ставить

ForceKeeper
08.03.2010, 01:42
Julia-10
Портативный магнитофон прямо сверху на ящик, что около лестницы

Julia-10
08.03.2010, 01:45
ForceKeeper, это опять туда, где ключи брали? где земля и мешки? уверена, что внизу все 18 трупов и меня в итоге заставят туда к ним лезть

ForceKeeper
08.03.2010, 01:48
Julia-10
Да, где земля и мешки. Более того, по лестнице, что в этой комнате, вниз, прямо в погреб. Но вот только труп за всю игру будет только один, и то не там. Хотя, как я понял из сюжета, в ходе эксперимента было убито больше сотни человек.

Julia-10
08.03.2010, 01:49
Это называется, мыши плакали и кололись, но все равно ели кактус...

Добавлено через 39 секунд
Я спать. При дневном свете не так страшно.

ShadowJack
08.03.2010, 01:56
Пожалуй надо уже начинать составлять FAQ, это для него
Как провести звуковой эксперимент.
Настроить генератор акустических сигналов в "процедурной".
Правильные настройки генератора акустических сигналов:
Настройка - 1400
Диапазон - 3
Трансляция - вкл
Выход - 2
Сигнал - шум (крайний правый)

Портативный магнитофон поставить на ящик в подполе темного зала, к нему присоединить микрофон (он лежит на нижней полке под Генератором в "процедурной", поставить чистую кассету (лежит в тумбочке под пневмопочтой, в кабинете начальника) на запись. Затем послушать на магнитофоне в "процедурной".

Добавлено через 17 минут
Мдя, вот загадки подобные
кранам в душевой,
меня сносят. Опять ни черта не понимаю.

ShadowJack
08.03.2010, 02:55
Ну что же, игра пройдена. Впечатления положительные. Густой атмосферный квест. Стиль коммунистической эпохи подан очень хорошо, классная рисовка локаций, отсутствие багов - все это идет игре на пользу. Также хочется отметить строго правильный текст документов, разбросанных по уровню. Как человеку, сталкивавшемуся практически со всеми видами официальных документов, присутствующих в игре (включая отчеты о вскрытии, хотя те, которые видел я редко были настолько коротки), мне было приятно видеть подобную достоверность в мелочах. А журнал Радио вообще похож на настоящий номер, перенесенный в игру (также как и карикатуры из Крокодила).
К сожалению не могу сказать, что сюжет слишком богатый, явно чувствуется его подгонка под формат "предыстория к фильму", что не очень хорошо. Загадки в целом логичные и интересные, хотя некоторые для меня были с налету непроходимы, приходилось мучить форумчан).
Теперь о концовке:
Если я правильно понял концовку, нас всю дорогу вел убитый Черногорьев. Главный герой возможно и сам обладал экстрасенсорными способностями. А в конце мы через туннель (открытый неясно как и неясно кем) попадаем в параллельную реальность, так как у нас о смерти Сталина было известно уже 5 марта, а уж Куба в состав СССР точно не входила. Также я не понял, кто же открыл дверь в последний бункер, где стоит магнитофон и лежит личное дело Черногорьева. Да, мы увидели внутренность через стеклянный глаз, но открылось то все как?
Буду рад если другие прошедшие поделятся со мной своими соображениями.

Regiar
08.03.2010, 03:02
ShadowJack, в спойлер не решился заглянуть, поэтому есть один вопрос: концовка также... эм... загадочна и таинственна, как в Sublustrum?

ShadowJack
08.03.2010, 03:06
концовка также... эм... загадочна и таинственна, как в Sublustrum?
Не сказал бы. Вопросы остаются пожалуй, но по событиям она вполне конкретна.

Julia-10
08.03.2010, 12:11
Что в подвале вообще делать надо? магнитофон поставила, а бобина не вставляется. сначала надо прибор наладить в процедурной?

Поняла -микрофон нужен

Добавлено через 1 час 0 минут
Не понимаю, где найти диапазон и выходной канал для акустического прибора

ShadowJack
08.03.2010, 15:14
Julia-10,
Не понимаю, где
Скрытый текст:
найти диапазон и выходной канал для акустического прибора
Подбором вообще.
Если что не выходит, то в этом сообщении (http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=7654817&postcount=100)в спойлере.

Julia-10
08.03.2010, 15:28
ShadowJack, неа, не подбором. После 5 часов мучений я выяснила, что если посмотреть на акустический прибор внимательно, цифра 1400 соответствует диапазону 3 (верхний полукруглый датчик), на других диапазонах просто нет. А про выходной канал где написано?

ShadowJack
08.03.2010, 15:32
А про выходной канал где написано?
Это логично. Так как только во второй выход, подключен штекер.
если посмотреть на акустический прибор внимательно, цифра 1400 соответствует диапазону 3 (верхний полукруглый датчик)
Не знаю, возможно, надо будет глянуть).

Julia-10
08.03.2010, 15:34
ShadowJack,

Смотри:
http://s56.radikal.ru/i154/1003/28/aa6586309a32.jpg

Добавлено через 1 минуту
Видишь цифры - только на 3-м есть, что нам надо

Добавлено через 5 минут
И про пневмопочту тоже все написано - на бумажке, где цифры 2790. Там как раз письмо, что должны прислать диафильмы со схемами вентиляции. Поэтому мы трубу и заклеивали.

ShadowJack
08.03.2010, 15:46
тоже все написано - на бумажке, где цифры 2790. Там как раз письмо, что должны прислать диафильмы со схемами вентиляции. Поэтому мы трубу и заклеивали.
Не, тут неправильно. Письмо про пневмопочту я читал, и там и код к сейфу, НО заклеивали мы провода к сейфу, так как кодовый замок работает на электричестве. Пневмопочта включается после открытия вентиля в корридорчике контроля вентиляции.

Julia-10
08.03.2010, 16:25
Что надо делать в помещении, где труп лежит? собразила - молоток надо было взять

ShadowJack
08.03.2010, 16:35
Julia-10, взять кирку.

Julia-10
08.03.2010, 16:47
ShadowJack, это когда-нибудь закончится?

пришла вдушевую, обнаружила краны. что с ними делать? открытку я какую-то нашла с координатами, как ее применить?

ShadowJack
08.03.2010, 17:01
Julia-10, мне это объяснил ForceKeeper
В помещении, где очнулся есть открытка, спереди там рисуночек и две даты, с обратной стороны написано yyyy-xxxx=ab Ну вот ты и отними те две даты, получишь двузначное число. В душевой ты должен его будешь на ручках отсчитать *если не ошибаюсь от крайнего справа положения*, левая для десятков ну и правая ясно. Если сделаешь все правильно, то там щто-то отвалится, и на полу ты сможешь подобрать стеклянный глаз.
Вообще надо 3 раза повернуть левый кран и 6 раз правый, в таком порядке. Против часовой стрелки из крайнего положения завернутых кранов.

Julia-10
08.03.2010, 17:33
ShadowJack, взяла глаз, подкатила его под дверь, зашла внутрь, послушала запись и взяла жетон. а дальше что делать? все. сообразила. в душевую.

Ура, наконец это закончилось!

AltTab
08.03.2010, 17:47
Брр... Одни спойлеры:) Скажите хоть как там с атмосферой, геймплеем, продолжительностью(игра вроде маловато весит). Ну и от себя что-нибудь.

Julia-10
08.03.2010, 17:54
AltTab, головоломки нестандартные, поэтому и под спойлер. Попросили вчера, вот мы и прячем.
Лично я играю уже третий день, хотя она короткая. Атмосферная, это точно. Управление не очень удобное.

HighContrast
08.03.2010, 18:38
Я так понимаю игра уже вышла.Надо бежать в магазин.От этой команды нельзя ожидать плохой игры.

ShadowJack
08.03.2010, 19:58
Надо бежать в магазин.От этой команды нельзя ожидать плохой игры.
Надо. Игра хорошая. Но её на мой взгляд подпортила связь с грядущим кино. Сюжет оказался немного подрублен.

Julia-10
08.03.2010, 20:25
Я наконец доиграла. Понравилась оригинальными головоломками, за которыми пришлось сидеть по 5 часов над каждой. Этим и ценен качественный квест - что думаешь, а не ходишь и тупо ищешь предметы, а потом их комбинируешь и применяешь. Люблю такие.

Ребята, спасибо за помощь. Втроем мы ее одолели))

Добавлено через 1 час 26 минут
ShadowJack, насчет концовки.
Я поняла так:

дверь была неактивна, потому что надо было сначала проверить, что за ней находится. Главный герой уже устал шарахаться то от газа, то от трупов, поэтому и решил проверить - ведь в окошко душевой он тоже сначала посмотрел. Поэтому нужно было закатить глаз - он зеркальный и отразил внутренность. А потом его выкатываешь обратно, нажав на отверстие изнутри - рука-то проходит. Все, топаешь внутрь. Только с выходом в метро перемудрили - глаза, вроде, в инвентаре не было, как же тогда стена стала прозрачной?

ForceKeeper
08.03.2010, 22:45
ShadowJack
Если я правильно понял концовку, нас всю дорогу вел убитый Черногорьев. Главный герой возможно и сам обладал экстрасенсорными способностями. А в конце мы через туннель (открытый неясно как и неясно кем) попадаем в параллельную реальность, так как у нас о смерти Сталина было известно уже 5 марта, а уж Куба в состав СССР точно не входила. Также я не понял, кто же открыл дверь в последний бункер, где стоит магнитофон и лежит личное дело Черногорьева. Да, мы увидели внутренность через стеклянный глаз, но открылось то все как?
Одна из основных тем сюжета - независимость и могущественность мысли как таковой. Вторая - страх перед этими биоволнами, вызванный осознанием нашей бессильности перед этим явлением, являющимся первоосновой нашего мира.

Что произошло на объекте? Ясно, что катастрофа и не суть важно в чем именно она проявилась, массовые неврозы или банальное "невидимая-сила-рвет-всех-на-куски", важнее что стало причиной. Сделал ли это Черногорьев? Вполне, но судя по его биографии он человек не того сорта. Скорее он уж молча и гордо примет пулю палача, но не опустится до резни.

Но есть другой момент - смерть Сталина. Из докладов можно предположить, что большая часть расстрелянных *а их больше сотни* это противники власти вместе с которыми под пули пошли и просто верующие люди. То есть все те, кого глава СССР методично репрессировал. А чем занимались ученые комплекса? Они учились слушать и взаимодействовать с фантомами. Так, быть может, в момент смерти Сталина жертвы режима узнали, что он также отбыл в мир иной. И среди духов это вызвало столь бурную реакцию, что в научном комплексе все это вылилось в светопредставление на грани с армагеддоном.

Что произошло со стеклянным глазом и откуда взялось метро? Сила мысли, которая была доступна из-за близости к фантому Черногорьева. Закатывая внутрь помещения глаз, мы представили, что видим все внутри -> находимся в помещении -> можем отпереть дверь.
Далее на столе обнаруживаем жетон метро, это в свою очередь материализует наше стремление к спасению.

Почему в последнем ролике происходит временной сдвиг со смертью Сталина и каким чудом Куба вошла в Союз? Да, скорее всего параллельная реальность. Но если привязать это к моему объяснению сюжета, то получится такая картинка.

Наш мир, наша реальность - это одна большая макромысль, несущая в себе все сущее, включая сознание каждого индивидуума. Все это представляет собой мысли меньшей мощности. Так вот когда мы попали во всю эту кашу, остаточное действие экспериментов, сила Черногорьева и вообще заигрывание с этой темы перебросили ГГ в параллельную макромысль, где уже Сталин позже умер, да и Фидель был посговорчивее.

Julia-10
08.03.2010, 22:57
ForceKeeper, когда я увидела жетон метро, я подумала - ура! наконец этот кошмар закончился! крови попила игрушка. молодцы разрабы.

HighContrast
09.03.2010, 01:47
Надо. Игра хорошая. Но её на мой взгляд подпортила связь с грядущим кино. Сюжет оказался немного подрублен.
Разве игра и кино связаны?Понял,что про молодежь,а игра вроде не про это.Если это так то жаль,фильм наверняка будет плохой.

ShadowJack
09.03.2010, 03:16
Разве игра и кино связаны?
Так даже на коробке сзади написано "игра - предистория к фильму "Фобос" " (ошибка такая на коробке, все сохранено). Мне кажется если оторваться от этого, они могли бы сделать игру гораздо более длинной и насыщенной.

Добавлено через 58 секунд
Если это так то жаль,фильм наверняка будет плохой.
Игра то плохой от этого не стала, а вот что её в готовом виде мариновали к выходу фильма - факт, и наверняка поставили ограничения на сюжет.

Dyukevic
15.03.2010, 10:00
Как игра-то ,какие отзывы о ней?Какие оценки поставили крупные журналы?

Man1AK
18.03.2010, 01:51
Dyukevic
Не раньше апреля стоит ожидать. В анонсах ближайших номеров отечественных игровых СМИ не слова о Фобосе.

Regiar
19.03.2010, 12:52
Что-то я в подвал никак не могу спуститься, хотя фонарик и батарейки имею при себе. Надо что-то сделать предже, чем идти туда?

Добавлено через 3 минуты
Ага! Герой полез туда после применения антидота.

Добавлено через 1 час 58 минут
Шикарно. Phantomery снова удивили меня и сделали невероятно интересную игру, даже несмотря на неимоверно короткую продолжительность, на постоянное ощущение (до последних двадцати минут игры) того, что сюжет является только первой главой большой истории и на ненавистный мной пиксель-хантинг. Действительно существенным недостатком игры я считаю только то, что Sublustrum все-таки практически по всем параметрам лучше Фобоса, особенно в плане оформления.
Кстати, увидел кое-что интересное в ЖЖ Anthesteria (http://anthesteria.livejournal.com/224904.html):
fillakteria: Георгий, приоткройте чуть-чуть завесу тайны и сюрреализма в концовке Фобоса. Позязя)
anthesteria: Попробуйте там умереть.
Очень интересно.

Nikquest
19.03.2010, 18:37
А тем временем, народные умельцы все же взломали "Фобос"...

Julia-10
19.03.2010, 23:37
Nikquest, это уже со вчерашнего дня не новость.
И Альтер Эго тоже

Nikquest
20.03.2010, 04:16
И Альтер Эго тоже
Оно у меня и без взломов отлично запускалось. Там защита была не такой суровой и многослойной.

ShadowJack
22.03.2010, 16:24
fillakteria: Георгий, приоткройте чуть-чуть завесу тайны и сюрреализма в концовке Фобоса. Позязя)
anthesteria: Попробуйте там умереть.
Хммм.
что сюжет является только первой главой большой истории
Все этот чертов фильм.

Arthur Dent
25.03.2010, 15:20
Оценки различных интернет-порталов.

“«Фобос 1953» буквально переливается каким-то нездешним, не российским качеством исполнения…Отличный атмосферный квест”

«Игромания», 8/10

“Хочется снова и снова вернуться туда, в бункер, пройти по опустевшим коридорам, перечитать документы…Логика проекта безупречна и продумана до подробностей”

Questtime.ru, 5/5

“…Игра похожа по духу на "Sublustrum" и даже, по моему скромному мнению, по некоторым факторам её превосходит.”

Questzone.ru, 85/100

“…«Фобос 1953» держит в напряжении от начала до конца.”

Questarena.ru, 4.3/5

Julia-10
25.03.2010, 22:15
VoVo4k@,
А что такое, пардон, за Квесттайм?

На Квестомафии обсуждение почитайте - про многочисленные пасхалки, например. 5/5

Man1AK
25.03.2010, 23:18
Questtime.ru
интернет-портал
Вопрос - ответ.

spawnspawn
28.03.2010, 13:36
“«Фобос 1953» буквально переливается каким-то нездешним, не российским качеством исполнения…Отличный атмосферный квест”
«Игромания», 8/10

Простите, а откуда оценка Игромании взялась? Насколько я вижу, рецензия анонсирована в номере, который еще не вышел?

ShadowJack
28.03.2010, 21:59
интернет-порталов.
Ведь есть еще и сайт игромании.
оценка Игромании

spawnspawn
29.03.2010, 09:23
Ведь есть еще и сайт игромании.
Но что-то я на cайте игромании никакой рецензии и оценки не увидел. В разделе с игрой вообще ничего нет

Regiar
31.03.2010, 12:10
Вот и показали содержимое подарочного издания, которое называется Фобос 1953: Original Soundtrack:
http://s42.radikal.ru/i098/1003/8e/e97de037f5d8.jpg
Мне вот интересно: что там за бумаги-то?
И да, дата релиза издания - 10 апреля.

ShadowJack
31.03.2010, 12:21
Regiar, а как распространяться будет известно?

Regiar
31.03.2010, 12:27
Regiar, а как распространяться будет известно?
Нет. Я бы и сам хотел знать это.

HighContrast
04.04.2010, 21:54
Игра очень порадовала,но Сублюструм мне больше понравился,более глубокая игра на мой взгляд.

P1RO
05.04.2010, 09:46
HighContrast, ну игра связанно с фильмом, а это значит был контракт и определённые сроки. Сейчас тоже начао своё ознакомление и нравится.

Spiky
05.04.2010, 19:04
Люди подскажите как начать играть? Установил игру, там защита, требуется серийный номер. Нашел типа крек: архив под названием "Trivium" В нем 3 файла: экзешник, Trivium.dll и trivium.nfo Из последнего файла я прочел, что эти 3 файла надо в папку с игрой поместить, а игру запускать с ярлыка на раб. столе. Но хоть с ярлыка, хоть с папки игра не запускается. Пишется "Ошибка при инициализации приложения (0хс0150002). Для выхода нажмите Ок."
Подскажите что сделать?

David Crash
05.04.2010, 19:29
Люди подскажите как начать играть? Установил игру, там защита, требуется серийный номер. Нашел типа крек: архив под названием "Trivium" В нем 3 файла: экзешник, Trivium.dll и trivium.nfo Из последнего файла я прочел, что эти 3 файла надо в папку с игрой поместить, а игру запускать с ярлыка на раб. столе. Но хоть с ярлыка, хоть с папки игра не запускается. Пишется "Ошибка при инициализации приложения (0хс0150002). Для выхода нажмите Ок."
Подскажите что сделать?

И экзешник и Тривиум заливаешь в папку Bin.

Spiky
05.04.2010, 21:09
И экзешник и Тривиум заливаешь в папку Bin.

Совершенно верно. Все эти три файла (экзешник, тривиум.dll и тривиум.nfo) я заливаю в папку Bin. И мне при запуске выскакивает это сообщение об ошибке. Что делать?

Regiar
06.04.2010, 07:42
Саундтрек к «Фобос 1953» опубликован в соц. сети «В контакте»
Саундтрек к игре «Фобос 1953» от музыкального проекта Anthesteria опубликован (http://vkontakte.ru/app1853054_8333492) в социальной сети «В контакте» в виде отдельного интерактивного приложения. Создатели приложения считают, что это новый формат медиа-носителя, соответствующий веяниям времени. Зайдя по ссылке, слушатель может добавить себе на страницу «виртуальный альбом» и сразу же начать слушать музыку. А если появится желание скачать альбом себе на компьютер, то это также можно сделать через приложение, но уже за внутреннюю валюту «В Контакте» - «голоса» (при этом слушатель сам решает, сколько «голосов» он готов отдать за альбом). В случае интереса слушателей и пользователей социальных сетей к этому проекту, эксперимент с новым медиа-форматом будет продолжен.
Надо сказать, немного странное решение, но я все равно рад за то, что появилась возможность полностью послушать саундтрек отдельно от игры.

David Crash
06.04.2010, 10:49
Вот я и прошёл сей продукт и готов вынести свой вердикт.

Игра короткая, но достатоточно неплохая. Атмосферность присутствует, головоломки трудные, местами даже слишком трудные - для адекватного человека :))) Отдельное спасибо Julia-10, потому как без неё со звуковым экспериментом я бы возился ещё очень долго.

Ну триллера можно было конечно и побольше сделать и попсихологичней. Но в целом игра получилась. Любителям запутанных головоломок поиграть стоит.

ShadowJack
06.04.2010, 11:39
А кто нибудь фильм одноименный смотрел? Надо ли его смотреть для целостности понимания проекта, или лучше все таки никогда не видеть?

HighContrast
07.04.2010, 00:56
ShadowJack, никогда не видеть,а то при упоминании игры будешь невзначай вспоминать фильм,а фильм ужасен.

COMbine22
12.04.2010, 23:16
Не знаю, можно ли здесь спрашивать про прохождение. Я не понял, что делать в комнате с проектором и старым приемником. Это вторая комната сначала игры.

Julia-10
12.04.2010, 23:52
COMbine22, я ответила в ЛС

лёхаgame
16.04.2010, 16:41
фобос 1954 это величайшая игра всех времён и народов я жажду в неё поиграть это просто шедевр)))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))) )))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))) )))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))) )))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))) )))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))

Dark_Nero
16.04.2010, 23:21
Сублюструм меня впечатлил. Поэтому не сомневаюсь, что Фобос не менее хорош. Надо только подыскать время сходить в магазин за диском...

Rubeys
17.04.2010, 18:22
Только что прошел этот необычный кусочек шедевра :)
Не сказать бы, что игра мне прям так сильно понравилась, но и не наоборот - нечто среднее. Она меня приятно удивила, поразила, завлекла. Чувствовал себя как зомби, жадно пялясь в монитор на происходящее :D
Загадки конечно... мама не горюй >_< Загадка с радио и потайной комнатой в шкафу убила напрочь. Чисто случайно, после того как выбрана была нужная станция, кликнул на дверцу шкафа.
Проходили вдвоем с другом этот квест, общаясь по телефону - у него своя копия Фобоса установлена, у меня своя. Эффект такого совместного прохождения получился интересным :)
От графического оформления радуются глаза, музыка - вот это отдельный аспект игры, которому хочется уделить особое внимание. Она по настоящему прекрасна. Удачно и гармонично вписывается, погружает в атмосферу происходящего дурдома кошмара в этом бункере.
Самый огромный минус Фобоса - малая продолжительность игрового процесса. Вот сейчас, зная что и куда, игру можно пройти минут за 30.
Совсем не понятно кто такой этот главный герой. Как он оказался тут? Проснулся, ничего не помнит, полазал по комнатам, нашел выход - конец. Далее, согласно его комментариям, он прожил прекрасную жизнь.
После этой заставки, прибываю в какой-то контузии - что собственно только что произошло и что авторы игры хотели показать?Немного не понятно конечно. Интересно, что стало с тем пареньком, которому надо было помочь, чтобы в комнату воздух пошел?
Квест получился весьма неплох, хоть и на один раз. Надобно прочитать, что пишут юзеры на предыдущих страницах этой темы, может и есть ответы на не понятые мною моменты :)
Сегодня вечерком будем ознакомляться с одноименным фильмом. Поглядим, что там придумали, может какие-то проблески появятся в отношении самой игры :)

Фродерик
25.04.2010, 21:41
Ощущения от "Фобос: 1953" двойственные. Во время прохождения все хорошо. Атмосфера очень густая и неуютная. Не покидает ощущение реальности происходящего, ты веришь тому, что происходит по ту сторону монитора, в Москве 1953 года. Порой кажется, что ты смотришь какой-нибудь документальный фильм. Загадки местами сложноваты, но более-менее логичны. Но финал все портит. Ты думаешь, что в конце расскажут большую-пребольшую тайну. Но главный герой благополучно выбирается на поверхность ничего (не считая очевидных экспериментов правительства) не узнав, пытается забыть о том, что он пережил в то жуткое воскресенье, 8 марта. И странно было бы его за это осуждать. Ведь как бы вы поступили на его месте, в те сталинские годы?..
В итоге моя оценка 8,5 баллов.

Deppy
04.05.2010, 04:06
Прошёл за часа три. После Сублюструма просто прогулка в парке. = ) Единственная загадка, над которой подвис минут на 5 - это вклюечние вытяжки.
Но понравилось. Хотя маленькая продолжительность вгоняет в печаль. Так долго ждать и в итоге всего три часа удовольствия. =(

Добавлено через 55 секунд
Не понял только, как дверь открыли в шипастую комнату. %)

HighContrast
06.05.2010, 00:55
Так долго ждать и в итоге всего три часа удовольствия. =(
Абсолютно такое же чувство испытал и я,пройдя игру.

Julia-10
06.05.2010, 22:58
Прошёл за часа три. После Сублюструма просто прогулка в парке. = ) Единственная загадка, над которой подвис минут на 5 - это вклюечние вытяжки.
Но понравилось. Хотя маленькая продолжительность вгоняет в печаль. Так долго ждать и в итоге всего три часа удовольствия. =(

Добавлено через 55 секунд
Не понял только, как дверь открыли в шипастую комнату. %)

С помощью шарика. Он как зеркало сработал.

Deppy
07.05.2010, 02:16
С помощью шарика.
это не шарик был =))

я понял, что как зеркало, но как это помогло открыть дверь?

ShadowJack
07.05.2010, 02:33
я понял, что как зеркало, но как это помогло открыть дверь?
Сие и для меня тайна. Может призраки открыли, или у героя какие экстрасенсорные способности проснулись вдруг.

Deppy
07.05.2010, 21:52
и ещё вопрос
стена в туалете обрушилась отчего вдруг?

Julia-10
08.05.2010, 19:46
Deppy, ну глазик, какая разница?

С помощью этого глазика герой увидел внутренность комнаты и решил туда войти и посмотреть. И выкатил глазик назад.
А стена в душевой открылась - это фантастика. Потому что герой нашел жетон на метро, а разработчики уже не знали, что с ним дальше делать. Вот и выпустили оттуда.

Deppy
08.05.2010, 19:58
С помощью этого глазика герой увидел внутренность комнаты и решил туда войти и посмотреть.
= D
дверь была закрыта вроде как

Tyler
09.05.2010, 06:52
а я что-то забыл, в сюжете как-то обоснованы шипы в комнате для допросов?

Julia-10
09.05.2010, 12:10
Deppy, так внизу дыра была. Игра ведь фантастическо-мистическая, вот дверь сама и открылась, когда герою понадобилось. Никто же не удивляется, с чего это вдруг из громкоговорителя в пустом бункере человек начинает вещать))


Tyler, никак

Адмирал
09.05.2010, 18:51
а я что-то забыл, в сюжете как-то обоснованы шипы в комнате для допросов?
Tyler, никак
Почему это никак? Это не шипы, а пирамидальные поглотители электромагнитных волн для усиления радиоизоляции. В это помещение и перевели Черногорьева для исследований.

Julia-10
09.05.2010, 19:57
Адмирал, боже мой, какой ужас... женщине понять, что такое пирамидальные поглотители, да еще предназначенные для усиления радиоизоляции, просто невозможно. Уж извините, а что это такое?)))
Надеюсь, за флуд не сочтут

Адмирал
09.05.2010, 20:28
Julia-10
Да, я не знаю, просто в документе в каком-то прочитал про это сооружение и про то, что туда перевели подопытного, потому что видимо обычная камера с его излучениями не справлялась.

Falcon
20.06.2012, 21:06
Игру прошел довольно давно, но отзыв написал только что. Квест понравился, но второй раз я бы не стал проходить т.к. в игре есть не очень приятные моменты, то есть страшные. Не графикой, а музыкой, звуками и самим сюжетом. И поэтому в течение некоторого времени есть от чего вздрагивать по ночам.:sml: Можно сказать, что Фобос сделан в духе Сублюструма, такой же не совсем обычный сюжет и неясная концовка, оставляющая много вопросов. Хороша ли эта недосказанность или нет, решает каждый сам. Мне лично не очень нравятся такие концовки.

Хочу кстати высказаться еще по поводу концовки.
На официальном форуме, имеется множество теорий на этот счет, там же можно с ними и ознакомиться. Одна из теорий говорит о том, что главный герой не живой человек, а что-то вроде совокупности душ или фантомов, расстрелянных в этом бункере людей. В пользу этой теории говорит то, что главный герой не умирает, когда долго не принимает противоядие, а лишь появляется вновь в первоначальной комнате. Но когда он появляется, кое-что изменяется в его пропуске.
http://s013.radikal.ru/i323/1206/1d/38f5c5059a09.jpg (http://www.radikal.ru)
http://s017.radikal.ru/i402/1206/cc/4501487dda16.jpg (http://www.radikal.ru)
http://s59.radikal.ru/i165/1206/6c/06e2da04107a.jpg (http://www.radikal.ru)
http://s003.radikal.ru/i203/1206/9c/202ee642fdd7.jpg (http://www.radikal.ru)
Первый пропуск дается всегда, когда начинаешь игру, а после "смерти" он меняется. Я пробовал "умертвить" главного героя три раза подряд, на большее не хватило терпения. Поэтому неизвестно, сколько таких изменений предусмотрено разработчиками игры.

Так что концовка по этой теории, просто фантазии расстрелянных людей о счастливой жизни вне бункера.

А фильм имеет довольно опосредованное отношение к игре, никаких ясностей он не вносит. Лишь место действие одно, да и то планировка помещений не как в игре. Сюжет фильма тоже не блещет.

Deep_wolf
04.11.2014, 12:29
Не особо страшно, не особо интересно, унылый мужик загоняет по громкой связи какую-то туфту, а мы шарахаемся по безлюдным коридорам. Вопросов по логике предостаточно, но ответов походу никогда не будет. Больше всего понравилось крутить тумблер у радиолы. За 50 рублей, которые я и потратил на игру вполне норм, конечно для игры на полчаса (идиотских загадок хватает, когда не читаешь документацию). Кино смотреть вообще нет желания.