John777
14.04.2009, 17:59
Tag: The Power of Paint
http://i034.radikal.ru/0904/c3/9869ac8fe221.jpg
Год выпуска: 2009
Жанр: Аркада,головоломка
Разработчик: DigiPen Institute of Technology
Минимальные системные требования:
Windows XP
Процессор 1,5 ГГц
Видеокарта со 128 Мб с поддержкой пиксельных шейдеров версии 2.0
Последняя версия DirectX 9.0c
512 Мб оперативной памяти
200 MB свободного пространства на жестком диске
Скриншоты:
http://s43.radikal.ru/i101/0904/33/fce820fcba5c.jpg
http://i016.radikal.ru/0904/b8/429422ecb802.jpg
Краткое описание:
Как и в Portal, в Tag: The Power of Paint вам необходимо добратся до выхода с уровня, имеющего довольно сложную топологию. Грязно-серые дома и площадки нарисованы нарочисто небрежно, цветом, как и в Mirror Edge, выделены лишь некоторые элементы, помогающие при прохождении. В наших руках водяной автомат, стреляющий красками трех цветов. Покрашенные поверхности меняют свойства. Зеленая краска превращает их в площадки для прыжков (причем это может быть стена или потолок), красная дает персонажу дополнительное ускорение, а синяя позволяет передвигатся по любой поверхности. Учитывая это, а также неизменность гравитационного вектора, вам прийдется выполнить порой совершенно бузумные прыжки.
http://i034.radikal.ru/0904/c3/9869ac8fe221.jpg
Год выпуска: 2009
Жанр: Аркада,головоломка
Разработчик: DigiPen Institute of Technology
Минимальные системные требования:
Windows XP
Процессор 1,5 ГГц
Видеокарта со 128 Мб с поддержкой пиксельных шейдеров версии 2.0
Последняя версия DirectX 9.0c
512 Мб оперативной памяти
200 MB свободного пространства на жестком диске
Скриншоты:
http://s43.radikal.ru/i101/0904/33/fce820fcba5c.jpg
http://i016.radikal.ru/0904/b8/429422ecb802.jpg
Краткое описание:
Как и в Portal, в Tag: The Power of Paint вам необходимо добратся до выхода с уровня, имеющего довольно сложную топологию. Грязно-серые дома и площадки нарисованы нарочисто небрежно, цветом, как и в Mirror Edge, выделены лишь некоторые элементы, помогающие при прохождении. В наших руках водяной автомат, стреляющий красками трех цветов. Покрашенные поверхности меняют свойства. Зеленая краска превращает их в площадки для прыжков (причем это может быть стена или потолок), красная дает персонажу дополнительное ускорение, а синяя позволяет передвигатся по любой поверхности. Учитывая это, а также неизменность гравитационного вектора, вам прийдется выполнить порой совершенно бузумные прыжки.