Просмотр полной версии : Painkiller: Resurrection
Painkiller: Resurrection
Жанр: 3D Action Shooter
Платформа: PC
Статус: В разработке
Дата выхода: IV квартал 2009 г.
Разработчик: Homegrown Games (http://www.homegrowngames.at/)
Издатель: JoWood Productions (http://www.jowood.com/)
Новости:
Честно, не знаем, радоваться или горевать, но издательство JoWooD анонсировало новую игру в серии Painkiller. Загвоздка в том, что за разработку Painkiller: Resurrection (так уж нарекли сиквел серьезные дяди из JoWooD) отвечают гастарбайтеры из студии Homegrown Games, которая, кхм, ничего стоящего до сих пор не выпустила. Если что, первую часть сотворила People Can Fly, которая сейчас во всю корпит над новой игрой для Electronic Arts.
Homegrown Games придется выстраивать игру на обломках былой славы Painkiller. Если первая часть, в принципе, была хорошо принята и игроками, и прессой, то вот два аддона подмочили репутацию серии. Впрочем, тотального ребрендинга не предвидится. Движок в Painkiller: Resurrection используется старый, просто обросший «новомодными» технологиями вроде динамического освещения и назойливого блюра при движении.
Как обеспечено в Painkiller: Resurrection наличие мультиплеера, включающего все правки и модификации от Cyberathlete's Professional League в их моде PK++, и «кооператива». Да-да, в новой части нам посчастливиться очищать просторные уровни от демонов бок о бок со своими друзьями.
На данный момент Painkiller: Resurrection готовится к выходу на PC в четвертом квартале этого года. Однако JoWooD не исключает возможность портирования игры и на Xbox 360. Пока только возможность – официально игра анонсирована для PC.
Сюжет:
Сюжет, как и всегда, не главное. Но он здесь есть. Нам расскажут слезную историю об агенте ЦРУ Уаилде Билле Шермане, который опять же попадет в чистилище и начнет войну против Ада. Почему «слезную»? Ну, хотя бы потому, что на тот свет Билл загремит пытаясь спасти автобус, набитый до верху школьниками, который не вовремя решил проехаться около места, где наш црушник заложил взрывчатку.
Скриншоты:
http://s59.radikal.ru/i164/0904/05/9591619352d7.jpg (http://www.radikal.ru)http://s55.radikal.ru/i149/0904/38/900c286d4256.jpg (http://www.radikal.ru)http://i006.radikal.ru/0904/b0/7cc35ca5708a.jpg
Со временем в шапке будут появляться новые скрины, видео, новости...
Вырисовывается та же самая ситуация, что и с Bioshock 2, т.е. без главных геймдевов, игра станет обычным проходняком.
т.е. без главных геймдевов, игра станет обычным проходняком.
Да это и так понятно - имеется печальный опыт с Overdose. Да и вообще что могут рассказать в новом аддоне? В оригинале мы кажется побывали везде, где только можно (это я про дизайн карт).
с каждой новой игрой серия здает позиции...овердос был правдо простыми побегушками...да и скрины с новой игры не впечатляют, зато будет радость владельцам слабых пк :)
зато будет радость сладельцам слабых пк
Что-то мне подсказывает, что не будет. Я Overdose проходил в первый раз на старой машине (Athlon XP 3200, 512 оперативки, 128Mb GeForce FX), только минимальные настройки графики и чудовищные загрузки, прохождение на Трауме было невозможным. Недавно проходил на новом компе, производительность устраивала, но загрузки остались такими же долгими. О чём это говорит - что при хреновой оптимизации пофиг на комп, нормально поиграть всё равно не получится.
Да и вообще что могут рассказать в новом аддоне?
Радует, что хоть аддон делают, а не полноценный сиквел. Но и People Can Fly, от механики своего детища всё равно далеко не уходят, пример недавный Necrovision - тоже самое, только с другим ГГ и другим местом действия. Только почему-то тоже уже без того чумового драйва, который был присущ 1 части Painkiller. Наверное сказалась смена издателя.
So1idus,
странно, у меня раньше на моем старом компе(Целерон 3.2, Жираф 6600(256), 1гб оперы) проблем на разрешении 1280х1024 не было, единственное соглашусь что карты тоже долго грузились.(в овердосе)
я все к тому что судя по скринам движок игры старый
А мне всетаки раньше Пенкиллер нравился я с радостю содился и отстреливал толпы врагов думаю если делать нечего будет я опробую этот!
я опробую этот!
Так все опробуют, я в том числе.
Так все опробуют, я в том числе.
Не реально мне пенкиллер нравится
Three 666
12.04.2009, 17:48
похоже будет классное мочилово,сыграну
Да надо посмотреть что будет,пока её недавно официально анонсировали,такушь пока всего 3 скрина,но думаю со временем больше скринов будет,видео появится,такушь ждём известий.Если что-то найдёте,просьба выкладывайте в теме,а я в шапку внесу.
ПС. So1idus закрепи шапку,плиз.
Variantik
13.04.2009, 09:36
Мне как фанату Painkiller, включaя Battle Out of Hell и Overdose, игра скорей всего понравится. Но расстроился из за того что старый движок и опять же это неполноценное продолжение. Похоже в наше время воскресить старый добрый Painkiller уже никому не удастся... сейчас всем подавай открытые пространства, нелинейный сюжет с несколькими концовками, а тут этого нет, поэтому сразу можно сказать, что хороших оценок прессы игра не получит.
Как обеспечено в Painkiller: Resurrection наличие мультиплеера, включающего все правки и модификации от Cyberathlete's Professional League в их моде PK++, и «кооператива». Да-да, в новой части нам посчастливиться очищать просторные уровни от демонов бок о бок со своими друзьями.
Я больше всего хочу посмотреть на мультиплеер в игре =)
А что там смотреть? Coop будет в разы хуже,чем в Left 4 Dead. Если хочется посмотреть,как будет играться в кооперативе,включите "Крутого Сэма".
Если хочется посмотреть,как будет играться в кооперативе,включите "Крутого Сэма".
Не, до кооператива Сэма как до Китая раком - масштаб не тот. Если в Painkiller одновременно на экране было монстров 15-20, то в Сэме это число доходило до 50.
grizli9000
15.04.2009, 13:04
Был когда-то фанатом,но потом уже достало-ОДНО И ТО ЖЕ САМОЕ,все пайны об одном,да и только
но этот всё-равно "попробую"
Иногда просто хочется пострелять толпы монстров и отдохнуть как раз для этого сушествует Пенкиллер и Сэм.
BruceCambel
15.04.2009, 19:07
Это скрины? Очень жаль.. ЧТо движок старый( (а тормоза явно будут с ничего будь здоров) Ну хотя бы модели чтоли переделали... А так пара карт новых + старые пушки + пара новых врагов + туча старых( Помойму так скушно( Сделали бы Пейнкиллер -2
Очередной Painkiller? Мдам-с. А ещё люди про какой-то там кризис финансовый говорят... Печально всё это,печально.
DethGameR
16.04.2009, 23:33
Если судить по скринам, то игра будет интересна и в нее с интересом будут играть лишь фанаты серии!!!!! Игра получится эдаким очередным набором карт............
Лишь бы не села в лужу,как Overdose...или как там...
Очередная кровавая баня, без цели и смысла, грустно...
грустно...
В Painkiller другого и не надо.
Очередная кровавая баня, без цели и смысла, грустно...
Хоть и очередная баня,всё равно захочетсо поиграть,темболее ещё только анонсировали игру,и много пока ещё не известно..такушь ждём новостей.
benzopil
24.08.2009, 15:31
немного новостей
Независимое дополнение Painkiller: Resurrection — поистине международный проект. Уровни и сценарий создают в австрийской Homegrown Games, программный код пишут англичане, а над художественной частью трудится студия из Волгограда. Перед интернациональной командой стоит непростая задача: сделать игру, которая смогла бы встать в один ряд с творением People Can Fly.
Правда, Painkiller: Resurrection не цепляется за старую формулу «перебей монстров в комнате и пройди в следующую». Каждый уровень — большая локация, где игрок выполняет сюжетные задания в произвольном порядке. «Респауна» врагов при этом нет, зато впервые в серии есть логические склейки между картами. Готический собор, кладбище, подземный город в стимпанк-стиле, итальянская средневековая деревня, пиратская флотилия, внутренности гигантского червяка, Чистилище из «Божественной комедии», киберпанковская Атлантида — все эти локации связаны воедино повествованием.
Судя по демо-версии, увиденной нами на gamescom, авторы Painkiller: Resurrection стараются сохранить дух и динамику оригинала. Оригинальное оружие вроде пушки, стреляющей «коктейлями Молотова», и ангельского меча хорошо вписывается в безумный мир. «Черные карты Таро» обретут новые эффекты (например, замедление времени). По просьбам поклонников в игру вернется рок-музыка, сопровождающая боевые моменты; составляя саундтрек, разработчики прослушали немало демо-записей от различных команд.
На ходу и знакомый движок, украшенный свежими шейдерными эффектами и продвинутой моделью освещения. Помимо визуальных изменений, авторы добавили возможность совместного прохождения «сингла» вчетвером (если друзей под рукой не оказалось, их место займет ИИ). Слаженная командная работа необходима для уничтожения «боссов»: к примеру, один игрок заряжает пушку, а второй ведет прицельный огонь.
Главных персонажей Painkiller и предыдущих аддонов мы не увидим, но узнаем об их судьбе. Попутно австрийские сценаристы подготовили почву для Painkiller 2, так что, если JoWooD когда-нибудь решит выпустить полноценный сиквел, у нее будет готовая сюжетная канва. Чтобы понять авторский замысел, игрокам придется пройти Painkiller: Resurrection на максимальном уровне сложности — только так они увидят третий, самый позитивный вариант концовки.
Variantik
24.08.2009, 16:13
На ходу и знакомый движок, украшенный свежими шейдерными эффектами и продвинутой моделью освещения.в игру вернется рок-музыка, сопровождающая боевые моменты
Вряд ли это поможет, вон к Necrovision тоже прикрутили DX10, но все равно картинка попахивает плесенью... и рок композиции в ней тоже есть, нет только одного - былого динамичного геймплея...
На ходу и знакомый движок, украшенный свежими шейдерными эффектами и продвинутой моделью освещения.
Надеюсь, не накосячут с оптимизацией как в NVN
MuSteK666
12.10.2009, 10:05
Надеюсь, не накосячут с оптимизацией как в NVN
По мне играть уже не буду в Пайнкиллер, все это уже слишком приелось. Буду ждать Дримкиллер, там хоть сюжет поинтересней))
Anticheater
12.10.2009, 13:10
Стараниями JoWood серия семимильными шагами летит к чертям. Из великолепной игры с отточенным и действительно разнообразным геймплеем, сверхоригинальным дизайном, прорывной физикой, великолепным саундтреком и страшно сказать каким еще количеством достоинств Painkiller постепенно превращается в унылый третьесортный шутер. Выбор команды для разработки и добавление кооператива совершенно убивают. Очень хотелось бы ошибаться, но пока все идет ко второму подряд провалу. Нет, сделать настоящий Painkiller могли только People Can Fly...
Картинки из игры:
http://pic.ipicture.ru/uploads/091013/thumbs/T2uN5cW9RJ.jpg (http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/24992600.html) http://pic.ipicture.ru/uploads/091013/thumbs/IcWL6l1F7L.jpg (http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/24992639.html) http://pic.ipicture.ru/uploads/091013/thumbs/4iw1MlFFa7.jpg (http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/24992744.html)
http://pic.ipicture.ru/uploads/091013/thumbs/y7qX8xT3Rc.jpg (http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/24992769.html) http://pic.ipicture.ru/uploads/091013/thumbs/kTDK1t38pj.jpg (http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/24992788.html) http://pic.ipicture.ru/uploads/091013/thumbs/a2zBpEcTVX.jpg (http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/24992797.html)
http://pic.ipicture.ru/uploads/091013/thumbs/2qxs57L4s4.jpg (http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/24992814.html) http://pic.ipicture.ru/uploads/091013/thumbs/JUXqXcfjc9.jpg (http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/24992819.html) http://pic.ipicture.ru/uploads/091013/thumbs/gSkVLUCiSX.jpg (http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/24992829.html)
Картинки из игры:
Зачем скрины растянул?
Зачем скрины растянул?
Вот щас не понял о чем речь. :)
Стараниями JoWood серия семимильными шагами летит к чертям.
Согласен.
Выбор команды для разработки и добавление кооператива совершенно убивают.
А что вы знаете про команду, которая работает над проектом?
Вот щас не понял о чем речь
Мне показалось или оригинальные скрины бли меньшим разрешением.
Картинки из игры:
http://pic.ipicture.ru/uploads/091013/thumbs/T2uN5cW9RJ.jpg (http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/24992600.html) http://pic.ipicture.ru/uploads/091013/thumbs/IcWL6l1F7L.jpg (http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/24992639.html) http://pic.ipicture.ru/uploads/091013/thumbs/4iw1MlFFa7.jpg (http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/24992744.html)
http://pic.ipicture.ru/uploads/091013/thumbs/y7qX8xT3Rc.jpg (http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/24992769.html) http://pic.ipicture.ru/uploads/091013/thumbs/kTDK1t38pj.jpg (http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/24992788.html) http://pic.ipicture.ru/uploads/091013/thumbs/a2zBpEcTVX.jpg (http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/24992797.html)
http://pic.ipicture.ru/uploads/091013/thumbs/2qxs57L4s4.jpg (http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/24992814.html) http://pic.ipicture.ru/uploads/091013/thumbs/JUXqXcfjc9.jpg (http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/24992819.html) http://pic.ipicture.ru/uploads/091013/thumbs/gSkVLUCiSX.jpg (http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/24992829.html)
Кажется, что это скрины из самого первого пэйнкиллера...
Anticheater
19.10.2009, 21:35
Картинки из игры
Сплошное дежа-вю. Интерфейс не изменился, движок остался прежний, даже оружие переехало прямиком из первой части...
А что вы знаете про команду, которая работает над проектом?
Homegrown Games разработали Robert D. Anderson and the Legacy of Cthulhu, что является не самой лучшей рекомендацией их профпригодности.
Мне показалось или оригинальные скрины бли меньшим разрешением.
Взял в одном месте, ничего не менял, честное пионерское. :)
Homegrown Games разработали Robert D. Anderson and the Legacy of Cthulhu, что является не самой лучшей рекомендацией их профпригодности.
Ну а что там еще куча приглашенных спец. на этот проект людей работают не знаете? Некоторые даже из нашей страны.
Кажется, что это скрины из самого первого пэйнкиллера...
Спросите любого фаната игры и он вам скажет, что это скрины не из Крещенного кровью, не из Booh, не из Передозировки.
Ну и новый геймплейный ролик тоже есть. Тока темноват зараза. Но думаю кому надо все разглядят. :D
http://www.youtube.com/watch?v=ikJonFmuEG4
ArhangelZl
20.10.2009, 00:37
New Features Trailer (http://www.gametrailers.com/video/new-features-painkiller-resurrection/57823)
NEW 3444
20.10.2009, 03:32
Опробовать игру все же стоит, хотя если она будет вторым Овердозом, то печально будет. Еще странно то, что они не продолжают сюжетную линию оригинала и Битвы за пределами Ада, а ведь если мне память не изменяет, то в конце аддона Ева вобрала силу последнего Босса и Дениэлу придется еще и ее остановить. А так посмотрел видео нового аддона, в котором разработчики комментируют действие, очень местами напоминает оригинал, хотя может, и будут сюрпризы, но скорее их не будет.
Anticheater
20.10.2009, 10:51
Ну а что там еще куча приглашенных спец. на этот проект людей работают не знаете? Некоторые даже из нашей страны.
Знаю, что в разработке участвуют художники из волгоградской студии, а также английская команда программистов (не считая австрийцев, конечно). Но это еще не гарантирует итоговое качество.
Ну и новый геймплейный ролик тоже есть. Тока темноват зараза. Но думаю кому надо все разглядят.
New Features Trailer
Пара новых противников все-таки есть. В остальном - без изменений, даже некоторые локации скопированы с первого PainKiller. Может быть разработчики решили сыграть на ностальгии к первой части?
Еще странно то, что они не продолжают сюжетную линию оригинала и Битвы за пределами Ада, а ведь если мне память не изменяет, то в конце аддона Ева вобрала силу последнего Босса и Дениэлу придется еще и ее остановить.
По идее, сюжетная линия будет продолжена. Вот выдержка из игроманского превью:
Но если вам нравятся сюжетные шутеры, если вы хотите узнать побольше об окружающем вас мире, об ангелах и демонах, о том, где сейчас проживает Дэниел Гарнер из первого Painkiller... тогда в нашей игре можно найти массу намеков и прямых объяснений происходящим событиям.
rayzerzz
20.10.2009, 13:04
Издавать игру в России будет НД выход плонируется в ноябре
http://nd.ru/catalog/products/painkillerresurrection/
Знаю, что в разработке участвуют художники из волгоградской студии, а также английская команда программистов (не считая австрийцев, конечно). Но это еще не гарантирует итоговое качество.
Я вобще представить не могу как можно гарантировать качество игры. Практически любой состав может запороть хорошую игры.
Ну а про приглашенных скажу только, что собрались, скажем так, не последние люди именно в фанатских кругах. Там есть и Kalme, который делал PowerMad, и BlowFish, автор Pk++ (сейчас проект развивается без него) и некоторые другие люди. Все они "засветились" в зарубежной фанатской тусовке в самом положительном смысле, поэтому есть небольшая надежда на положительный эффект их присутствия в команде. Ну уж про секреты в игре теперь точно не забудут, как это было в Передозировке.
Далее, наши товарищи, которые учавствуют в проекте. Знаком только с работами Lexar. Он сделал мультиплеерный уровень для оригинальной игры. Довольно красивый.
rayzerzz
21.10.2009, 17:05
Вышла демка http://computergames.ro/en/downloads/viewitem/id/15281/name/painkiller-resurrection-demo.html
FoxhaunD
21.10.2009, 23:11
Серый, унылый уровень, атмосферы 0, совсем не в духе первого пейна, где каждая карта - шедевр.
К тому же некоторые текстуры глючат, фпс падает до 25-30, и один раз застрял в текстуре...
FoxhaunD
А я уже 2 час качаю. Как там с врагами, оружием и где вообще всё дело происходит?
FoxhaunD
21.10.2009, 23:40
Как там с врагами, оружием и где вообще всё дело происходит?
Враги новые есть, но и старых видел (бугай с тесаком, которому надо в живот стрелять), оружие пока только старое (дробовик, коломёт, пулемёт), дело происходит на каких-то скалах.
О! Быстрые сохранения стали быстрее чем в первой части. Это радует.
Новых врагов я не заметил. Все старые: часть из первой части, часть из передоза.
Уровень такой в стиле последней части каменной ямы и здоровый очень - я даже заблудился.
качаю демку) как в ней с мочиловом и музоном? надеюсь так же как и в самом первом пейне)
Музон только эмбиент. Походу забыли боевой музон вставить.
Вобще впечатления не очень. Честно говоря, надоела уже эта "передозовщина". Все какое-то глючное, недоделанное. От игры удовольствия практически не получил. И уровень показался мне ужасно затянутым.
Вот в первой части были уровни - например Больница - короткий, но какой увлекательный. Тут же сделали какие-то скалы и гуляй по ним пока не одуреешь.
О "передозовщине":
- физика дробовика из нее - это просто отвратительно!
- оформление вводной карты из нее;
- некоторые монстры из нее;
- здоровенные уровни это тоже оттудова.
Заметил так же, что компас работает очень плохо - заблудиться элементарно. На таком-то большом уровне могли бы сделать нормально.
Режим демона глючит сильно - все какое-то кривое, сразу теряещь ориентацию.
В самом начале на водопаде огромный артефакт.
Фпс приседает.
В некоторых местах нет текстур. Во дают! Они нам теперь игры без текстур начнут впаривать.
Anticheater
22.10.2009, 00:37
Отвратительный уровень. Атмосфера первых частей отсутствует напрочь, нет ни малейшего драйва, дизайн уровня просто ужасный, музыка посредственная, техническое исполнение вообще на уровне трехлетней давности, при этом игра местами глючит и даже грузится дольше, чем Painkiller в свое время. И никаких новых противников или оружия. Серия катится в пропасть...
Мне некоторые строения понравились. Деревенский дом сделан довольно качественно.
Серия катится в пропасть...
Бедный Painkiller. Невезет ему, все кому не лень лезут "поделать что-то" В результате все хуже и хуже. :(
при этом игра местами глючит и даже грузится дольше, чем Painkiller в свое время.
Грузится дольше потому что наворотили огромный уровень.
FoxhaunD
22.10.2009, 01:07
Режим демона глючит сильно - все какое-то кривое, сразу теряещь ориентацию.
В самом начале на водопаде огромный артефакт.
Фпс приседает.
В некоторых местах нет текстур.
+ застреваешь в текстурах без возможности выбраться. Вот это демка! :)
Давно таких не видел, ещё и надпись "Work in progress", как будто это не частичка полной версии, а какая-то бета 0.5
Вся надежда на People Can Fly и Painkiller 2. Они то уж знают своё дело.
Теперь уже и не знаю качать ли полную версию.
Вся надежда на People Can Fly и Painkiller 2. Они то уж знают своё дело.
PCF давно проглотила Epic, они делали ПК-версию Гирзов. Сомневаюсь, что будет Painkiller 2 - игра вполне самодостаточна и сиквел её не нужен.
Anticheater
22.10.2009, 10:50
PCF давно проглотила Epic, они делали ПК-версию Гирзов. Сомневаюсь, что будет Painkiller 2 - игра вполне самодостаточна и сиквел её не нужен.
Пока права на серию находятся в руках JoWood, об этом можно не мечтать. И не факт, что у Painkiller 2 будет большой спрос, особенно после таких "добавок".
Фух, прошёл демку. Разработчикам надо унять свои амбиции, может что-то толковое и выйдет. А пока они выпустили недоделанную альфу, жутко глючащую (провалы за пределы карты, тупизм монстров, не видящих игрока в двух шагах от себя, невысокая дальность прорисовки, ошибки описания в меню и пр.) и просто чудовищных размеров - получился такой сэндбокс-Painkiller - иди куда хочешь и делай что хочешь, а монстры и подождать могут (а они действительно могут ждать, тупо упёршись в стенку). С разнообразием беда - все монстры старые знакомые, только напиханы как попало - в оригинале каждый монстр соответствовал своему уровню и своей эпохе, а тут байкеры с миниганами и алкаши-моряки соседствуют с тамлиерами и палачами, вампирами и жрецами. Оружие старое (но признаюсь уж лучше это, чем то, что было в Овердозе), кроме разве что замораживателя дробовика - он из Овердоза окаменяет врагов и долго перезаряжается, зато валит всех с одного раза. От графики я откровений не ждал, но мне этого вполне достаточно, правда я так и не понял, почему мультисемплинг выше х4 не работает? Музыка уныла, но мне нравятся такие меланхоличные мелодии, правда помимо эмбиента стоило добавить композицию для отстрела нечисти, а то скучно. А вот за что зачёт, так это секреты и пресловутые 5 звёзд - я всё облазил, всё исследовал, но так и не смог найти все тайники (а это задание на карту), а из 5 звёзд только собрал все боеприпасы:
http://s42.radikal.ru/i095/0910/f0/57b8278eb690.jpg
Хотя это неудивительно при таких гаргантюанских размерах карты. Да и ещё - это только у меня режим демона так глючит:
http://i055.radikal.ru/0910/9c/47252eaed7a2.jpg
Кстати, подача сюжет выполнена в духе Макса Пейна. Выглядит дешево, но завязка интересна. Жаль конечно, что роликов нет - PCF в своё время состряпали хоть и скверные, но вполне ничего видео. В итоге буду ждать и скачаю, надеюсь все ошибки исправят - надпись Work in progress об этом намекает.
Anticheater
22.10.2009, 20:23
А вот за что зачёт, так это секреты и пресловутые 5 звёзд.
Кстати да, секреты тут на порядок лучше, чем в Overdose. Пожалуй, единственный весомый плюс демоверсии среди сплошной горы недочетов.
Да и ещё - это только у меня режим демона так глючит
У меня точно так же - при движении картинка размывается и формы предметов начинают искажаться. Стоит постоять секунду на месте, как все приходит в норму, но если чуть сдвинуться, то все пойдет по новой.
Выглядит дешево, но завязка интересна.
Так завязка давно уже была известна. В принципе, идея с комиксами выглядит оригинально, но не более того. Хотя, учитывая общий технический уровень исполнения, делать ролики на движке игры было бы натуральным самоубийством со стороны разработчиков.
Kid"PCF"Atom
23.10.2009, 11:36
Pain - боль, горе, огорчение... установил демку (щас поиграю) поиграл, что это такое :confused: графически всё просто кошмарно... какие-то артефакты по всюду ... посмотришь верх какой-то оранжевый туман... стоит куда-нибудь встать - застрял. Короче видать это демка альфа версии какой-то не может быть так всё плохо...
Anticheater
23.10.2009, 14:20
Короче видать это демка альфа версии какой-то не может быть так всё плохо...
Мне вообще непонятно, кому в JoWood пришла в голову идея выложить абсолютно сырой и недоделанный уровень с кучей геймдизайнерских ошибок в Сеть. О чем они вообще думали? О том, что волна негативных отзывов подстегнет интерес к проекту? Лучше бы вообще не делали демоверсию, а доводили до ума саму игру.
P.S. Оказывается, на некоторых сайтах есть люди, считающие эту демоверсию шедевром в духе первого Пэйна. No comment.
эх((( сюжет на этот раз вытянули....
но геймплей... ваще драйва нет((((( и музыки тоже((
сюжет на этот раз вытянули....
Смеёшься чтоли? Да оригинальный сюжет Пейна куда лучше.
So1idus в оригинальном Пэйне ни слова не сказали про прошлое ГГ, кроме того что он разблися на тачке, и один раз дрался с каким-то чёртом
в оригинальном Пэйне ни слова не сказали про прошлое ГГ, кроме того что он разблися на тачке, и один раз дрался с каким-то чёртом
Этого и не нужно было - вся история Дэниэла была покрыта мраком - кто он, почему он 30 лет провел в чистилище, перед тем, как его нанял Самаэль и пр. Да и вообще Painkiller относится к категории игр, где сюжет на последнем месте стоит.
So1idus я тоже так считаю... но мочилова в новом пейне нет(((
Scaryman
26.10.2009, 23:05
So1idus, хм...на самом деле сюжет в оригинале очень хороший, просто его надо было развить дальше...Чтож, надеюсь музыка будет такой же ударной, как и в оригинале, а также атмосферные уровни(до их пор мурашки по коже от Приюта, Убежища, Доков, Военной базы и Заброшенной фабрики). Классная находка поляков была в оригинале: мир в уровне как бы замер, а вот звуки нельзя остановить и всё как бы движется, работает, хотя на самом деле всё замерло! Не хотелось бы увидеть уровни в каких-нибудь лесах, горах, пустынях...ну не те это места...также дуратских врагов, как в овердозе, которые превращали игру в SS3...Также важна реиграбельность, многие фанаты после прохождения оригинала, смогли найти ещё не мало стимулов пройти игру ещё раз и ещё раз...
DisIllused
30.10.2009, 13:52
На торрентах есть полная версия и магазах можно найти пиратки=)
Говорят на уровне первой части,но я ещё не играл.
До уровня 1 части далеко, я щас играю, прошел пока 3 карты ( их там меньше десятка вроде даже) за все 3 карты был только 1 новый монстр. Локации получше первая ниче так, втораяпонравилась, вот третья ваще никакая. Музыка ниче так во 2 и 3 локакиях ниче так метальчик играет. Но вообщем в чем то лучше овердоза, в чем то хуже, с первой частью конечно несравнится.
FoxhaunD
30.10.2009, 16:08
Уровни очень большие и скучные... огромные пространства, часто непонятно куда идти. 600+ монстров на 2ом уровне, жесть...
600+ монстров на 2ом уровне, жесть...
Это на рекорд Пейнкиллера тянет, столько было разве что в Крутом Сэме. А как дела с оптимизацией, багами и пр.? И ещё - у тебя через меню игры х6 мультисемплинг работает?
FoxhaunD
30.10.2009, 16:54
у тебя через меню игры х6 мультисемплинг работает?
Вроде бы да.
А как дела с оптимизацией, багами и пр.?
Оптимизация более-менее, а вот баг уже словил - текстуры пропали и я ходил по небу))
ИИ очень тупой, может упереться в стену и стоять. Может стоять в 5 метрах от ГГ и ничего не делать))
Вроде бы да.
У меня выставляется, но сглаживания в игре нет. Работает только 4х.
FoxhaunD
А сколько всего локаций?
#SH@DOW#
30.10.2009, 18:51
на самом первом уровне не пойми что: прошёл чекпоингт, а дальше то куда? впереди проход забит какими-то досками.... не пойму куда идти.
benzopil
30.10.2009, 19:01
#SH@DOW#,
где забито досками, там справа есть маленький незаметный проход
Anticheater
01.11.2009, 11:54
Вторая демка выглядит намного приличнее, чем первая, но до уровня первой части все равно далеко. Половина уровня - почти точная копия Собора из оригинала, монстры одни и те же, нового оружия нет. Еще заметил несколько багов: противники проваливаются в пол или упираются лбом в стену рядом с главным героем. Короче, карта на уровне Overdose, не кошмар, как в первой демоверсии, но и никаких откровений.
P.S. Кто-нибудь знает, когда Новый диск издаст игру у нас?
Вторая демка выглядит намного приличнее, чем первая, но до уровня первой части все равно далеко. Половина уровня - почти точная копия Собора из оригинала, монстры одни и те же, нового оружия нет. Еще заметил несколько багов: противники проваливаются в пол или упираются лбом в стену рядом с главным героем. Короче, карта на уровне Overdose, не кошмар, как в первой демоверсии, но и никаких откровений.
Это уже не демка, а полноценная игра и надо признать - даже Овердоз был лучше. По крайней мере в Овердозе не было досадных багов, вроде застревания монстров, их тупизны и спауна. Вот к примеру 2 карта - 609 монстров, задание на Таро - убить всех. Уровень громаднейший, не делится на зоны - монстров хоть в начале можно идти в конец карты и там мочить, и разумеется запороть задание. Я вчера на этой карте больше часа сидел, но так и не понял - где я пропустил триггер-зону. Убил только 550 монстров и задание провалил. А собор мне понравился - ему не хватает той драйвовой музыки, что была в соборе оригинала, а дизайн удался, и секреты мастерски запрятали - я так и не понял, как до мега-хэлса допрыгнуть в перевёрнутом вверх ногами зале.
Блин когда то я думал что овердоз гамно и никапли не пайнкилер, теперь я понимаю какой прикольной игрой он был по сравнению с этим г. в овердозе все монстры новые были, локации прикольные, муза канеш подкачала но никто немешал вставить ее из старого пейна.
я так и не понял, как до мега-хэлса допрыгнуть в перевёрнутом вверх ногами зале.
Это там, где второй раз великан появляется и куча призраков? Тогда можно банально прыгать по стенке, у меня ГГ как-то сам туда залетел.
NEW 3444
01.11.2009, 18:53
Поиграл в новый аддон Resurrection и понял что мне он намного больше нравиться Предоза,так как динамики побольше да и сделан более близко к оригиналу. Немного показалась странным местые комикс ставки которые очень мне напомнили Макса. Музыка ну что-то среднее между оригиналом и тем что было в Передозе (хотя мелодии которые были в Передозе мне совсем незапонились). Что минус так это огромные уровни в которых легко заблудиться и ходить кругами ,пример 3 уровень.Так же непонравилось скакать по камням и всячески изображать из себя Принца Персии. Кстати мне показалось что аддон сделан не с начала, и мне кажется что это были некоторые наработки оригинальных разрабов очень уж местами похоже.Так что возможно это было, как с аддоном Битвой за пределами Ада, которую разрабы просто не успели поместить в оригинал.
Variantik
01.11.2009, 20:36
Посмотрим на цену... Overdose в свое время был дешевый, конечно там другой издатель... В любом случае игру со словом Painkiller пропускать не буду :) Будем надеяться, что патчи исправят существующие баги.
GlazunOFF
01.11.2009, 20:58
1) Карты Таро старые остались? Правда, что только серебрянные?
2) Что за реликты? Что они дают? В чём их миссия? Как они выглядят?
3) Новые оружия есть? Сколько всего оружий в распоряжении? А то в опциях уж 14 штук отмечено...
4) Какие-то новшества поджидают в мультиплеере?
5) У всех при загрузке пишется, что это fanmade продукт (http://s04.radikal.ru/i177/0911/81/9412c3acaad3.jpg)?
6) Кто-то может пройденную засейвенную игру скинуть?
Карты Таро старые остались? Правда, что только серебрянные?
Карты новые, всего 6 штук. 2 серебряные и 3 золотые.
Что за реликты? Что они дают? В чём их миссия? Как они выглядят?
Нет там такого.
Новые оружия есть
Нет.
Какие-то новшества поджидают в мультиплеере?
Ну скажи мне - кто предпочтёт официальный мульт моду?
У всех при загрузке пишется, что это fanmade продукт?
Да.
Anticheater
01.11.2009, 21:23
Ревью Геймспота. (http://www.gamespot.com/pc/action/painkillerresurrection/review.html) Игру разбили в пух и прах. Для сравнения - Overdose они поставили "семерку".
Посмотрим на цену... Overdose в свое время был дешевый, конечно там другой издатель...
Resurrection стоит на Steam 30 долларов, против пяти у Overdose, при том, что обе части издавала JoWooD.
DisIllused
01.11.2009, 21:52
при том
при чём и то и другое УГ. Я поиграл...
Передоз я пропустил из-за явных слухов про скушность....Мне дали поиграть в рессурект.Поиграл,два уровня прошёл их без особых эмоций. Потом установил первый и ушёл в мясотранс. Так что тут джовуды прост пытаются скосить бабла на пустом месте. Если бы сами пиплы делали,мб не было бы столько недочётов. Короче 3.5/10
GlazunOFF
02.11.2009, 03:11
Ну скажи мне - кто предпочтёт официальный мульт моду?
А как же кооперативное прохождение?
Нет там такого.
А это? (http://i003.radikal.ru/0911/54/27a82f77579e.jpg)
1) В чём заключается объявленный в рекламе sandbox?
2) Что будет, если собрать на уровне всё и вся?
3) За карты Таро надо ещё отдельно деньги платить или как?
4) Ачивменты в игре есть?
5) Соперники взяты из оригинала? Или из Battle out of Hell? Или Overdose? Есть ли новые противники в игре?
6) Как убить монстров-духов?
NEW 3444
02.11.2009, 04:41
) Соперники взяты из оригинала? Или из Battle out of Hell? Или Overdose? Есть ли новые противники в игре?
И из оригинала и из 2-х аддонов.
6) Как убить монстров-духов?
А не как их только прогнать можно.
И из оригинала и из 2-х аддонов.
А не как их только прогнать можно.
Бубном? который лежит на мониторе?:lol:
А противники новый все же есть ,но ИМХО первая часть и BOOH были намного драйвовее последующих аддонов !:mad:
А вообще в первом пейне главное это было шикарный музон!:heavy:
GlazunOFF
02.11.2009, 13:22
А противники новый все же есть
И какие же новые монстры? Что-то я не замечаю, честно говоря...
А как же кооперативное прохождение?
Половину из обещанного разработчики не выполнили, и в ревью Геймспота об этом написано.
А это?
Ты в первые части не играл разве? Это обычные сокровища (золотые кресты и кубки), за каждое дают по 100 монет, лежат как правило в секретных местах.
1) В чём заключается объявленный в рекламе sandbox?
В том, что ты можешь спокойно разгуливать по карте. В первой части, аддоне и Овердозе была другая система - пока не убьёшь всех монстров на закрытом пятачке земли - в следующую часть уровня не пройдёшь.
2) Что будет, если собрать на уровне всё и вся?
Это почти нереально, говорю, как фан Пейнкиллера и как собравший 5 звёзд на всех уровнях оригинальной игры. Сложная архитектура уровней и их размер не позволят.
3) За карты Таро надо ещё отдельно деньги платить или как?
Да, за деньги, которые ты собираешь во время игры.
4) Ачивменты в игре есть?
Це што?
И какие же новые монстры? Что-то я не замечаю, честно говоря...
Коричневые тролли, испещренные символами, кидают фаерболлы и орут как гиганты во Дворце Painkiller
GlazunOFF
02.11.2009, 15:48
Карты новые, всего 6 штук. 2 серебряные и 3 золотые.
Всего 5 получается ;) Кстати, где-то можно список карт увидеть? Или хотя бы расскажи, какие есть. А то вот на втором уровне, к примеру, не реально карту получить что-то...
Коричневые тролли, испещренные символами, кидают файерболлы и орут как гиганты во Дворце Painkiller
На втором уровне заметил щупальца в канализации, которые после отстрела ещё рождают каких-то уродцев. Что-то не припоминаю таких монстров в предыдущих частях.
1) Что обозначает написанный серым (http://i057.radikal.ru/0911/03/13da94553ddb.jpg) плюс к золоту?
2)Модификаторы урона в игре есть?
3) Оригинал хвастался тем, что его можно было проходить на разных уровнях сложности и открывать что-то новое. Что в данном случае?
Всего 5 получается Кстати, где-то можно список карт увидеть? Или хотя бы расскажи, какие есть. А то вот на втором уровне, к примеру, не реально карту получить что-то...
Я ошибся значит. Всего 6 уровней в игре и 6 карт соответственно.
На втором уровне заметил щупальца в канализации, которые после отстрела ещё рождают каких-то уродцев. Что-то не припоминаю таких монстров в предыдущих частях.
Они были в Овердозе, на болотах.
1) Что обозначает написанный серым плюс к золоту?
С каждого монстра при яростной атаке можно выбить дополнительно 5-6 золотых колец (в идеале подбросить тело в воздух, и расстрелять его альтернативной атакой пейнкиллера (та, что притягивает предметы) - эти драгоценности бонусные и плюсуются к финальной статистике.
2)Модификаторы урона в игре есть?
Я не встречал, а вообще вроде должен быть череп, при поднятии которого всё оружие получает бонусы (альтернативная атака пейнкиллера - луч будет действовать всегда, даже если герой повернётся спиной, коломёт сразу стреляет зажигательными стрелами и т.д.)
Что в данном случае?
Ничего. Правда говорят на Трауме что-то особенное в сюжете прояснится - я ещё точно не знаю, Кошмар прохожу и как-то не особо хочется переигрывать.
FoxhaunD
02.11.2009, 16:01
(в идеале подбросить тело в воздух, и расстрелять его альтернативной атакой пейнкиллера
Да не обязательно в воздух, можно просто по трупу долбить и будут выпадать монетки :)
NEW 3444
02.11.2009, 18:23
Мдя, а другой альтернативной концовки нет в игре случаем?
Кстати я вот что не понял, кто та девушка которая появляется в конце 5 уровня.
GlazunOFF
02.11.2009, 19:40
У меня ещё вопрос - иногда бывает, что после выстрела в одного монстра неожиданно умирают все монстры, которые тебя на данный момент атакуют. Это связано с определённым количеством убитых противников? Или как?
Всего 6 уровней в игре и 6 карт соответственно.
Ты какие-либо карты открывал? Можешь привести одну-две в пример, какие в игре есть?
Правда говорят на Трауме что-то особенное в сюжете прояснится
Кстати, а где эта инфа проскакивала?
Anticheater
02.11.2009, 19:57
Я ошибся значит. Всего 6 уровней в игре и 6 карт соответственно.
То есть как шесть? Получается, помимо карт, показанных в демоверсиях, осталось всего четыре новых? Это, конечно, жесть... нет слов...
У меня ещё вопрос - иногда бывает, что после выстрела в одного монстра неожиданно умирают все монстры, которые тебя на данный момент атакуют. Это связано с определённым количеством убитых противников? Или как?
У меня один раз монстры умерли произвольно, когда я бегал кругами.
Ты какие-либо карты открывал? Можешь привести одну-две в пример, какие в игре есть?
После Собора открывается карта Armor Regeneration - Armor starts regenerating 10 seconds after the last damage. 1000 единиц золота за размещение.
После Собора открывается карта Armor Regeneration - Armor starts regenerating 10 seconds after the last damage. 1000 единиц золота за размещение.
Карта из Booh, броня восстанавливается до 75 единиц (так же как карта восстановления здоровья из Booh, только там здоровье восстанавливалось до 75 единиц). Серебряная.
Anticheater
02.11.2009, 21:14
Карта из Booh, броня восстанавливается до 75 единиц (так же как карта восстановления здоровья из Booh, только там здоровье восстанавливалось до 75 единиц). Серебряная.
Похоже на то... Получается, и здесь разработчики решили воспользоваться готовой формулой. Кстати,
Кстати, а где эта инфа проскакивала?
После завершения демоверсий она выскакивала. Мол, пройди игру на Травме, чтобы увидеть истинное окончание истории Билла. Между прочим, пару месяцев назад в новостных лентах попадались сообщения вроде "только после прохождения игры на максимальном уровне сложности вы увидите третий, самый позитивный вариант концовки". Вот так.
На Трауме тут проходить и нечего, а по поводу карт - во 2 уровне нереально взять, да и в 3 - найти 8 секретов (уровень из демоверсии), учитывая размер уровня.
GlazunOFF
02.11.2009, 21:29
На Трауме тут проходить и нечего
В смысле, нечего? :) Читов никто не знает? Может, с ними попробовать пробежаться?
P.S. Кстати, в папке с игрой там ничего не спрятано такого? Видео, может, дополнительное какое, которое и будет дополнительной концовкой?
Update. Гляжу, формат там дивный - vib. Ну-ка специалисты, подскажите, плиз, что с этим добром делать?.. :)
В смысле, нечего?
В смысле просто слишком. Хотя дамаг монстрам подняли - даже на Кошмаре адский байкер с миниганом за секунды все хелсы снимает.
Читов никто не знает?
В консоли вбей pkgod (бессмертие). Читы работают только на уровнях Дрёма и Бессоница. На Кошмаре и Безумии не пашут.
GlazunOFF
03.11.2009, 15:44
Так в мультиплеере вообще изменений никаких?
Так в мультиплеере вообще изменений никаких?
Да нет там никаких изменений, с чего ты взял, что они должны быть?
на самом первом уровне как добраться до колокола на башне??? там типо по оси нужно идти но я всё время падаю и не вдупляю как наверх добраться?
NEW 3444
03.11.2009, 19:06
на самом первом уровне как добраться до колокола на башне??? там типо по оси нужно идти но я всё время падаю и не вдупляю как наверх добраться?
Постоянно меняй сторону лестницы.
Прошёл, игра полная бяка. Карты получить реально только на 1 (восстановление брони) и 5 уровнях (квад-дамаг). Условия какие-то нереальные разработчики ставят - на уровне Haunted City, где у разрабов явно разыгралась гигантомания (просто нереальных размеров карта), задание превратиться в демона не меньше 10 раз. На уровне всего 690 монстров, готовых поделиться душой, чтоб выполнить задание, нужно взять 660 душ - прикол в том, что некоторые монстры спауняться в недоступных местах (на балконах к примеру), откуда их фиг сдёрнешь. Бред в общем. Аналогичное задание на последнем уровне - собрать 1500 золота, при том что на уровне всего 1580 золота - каково? Всего 3 реликта (+300), остальные монеты заботливо раскиданы по ящикам и бочкам (коих почти 400 штук). Уровень опять же гагантюанских размеров и там плутать можно вечно. Я попробовал старый трюк с бонусным золотом - собрал 800 дополнительно к 1100 найденным и в финале мне написали - задание провалено. Стёр игру к чертям, видимо так ДжоВуд решили похоронить Painkiller.
NEW 3444
03.11.2009, 20:14
Не знаю, я прошел последнюю карту за 1:38 минут. И там по началу только сложно, а дальше проще просто иди вперед иногда на развилке думай куда придти. Меня во что в игре убило так это гигантская карта, огромное число монстров для уничтожения. А на последней так вообще предлагают убить 888 монстров, и боссы не сложные. В оригинале и в двух аддонах хоть нужно было к каждому боссу подбирать нужное действие, а тут тупо стреляй. Концовка вообще убила меня вот что значит игра без всяких хэппи эндов. Кстати народ тупой вопрос, но все же в конце пятого уровня появляется девушка кто она, а то я что-то не врублюсь? А из понравившихся мне локаций понравился этакий средневековый город на 4 уровне.
Кстати народ тупой вопрос, но все же в конце пятого уровня появляется девушка кто она, а то я что-то не врублюсь?
Она сама вроде сказала, что она ангел, сопровождает души из Чистилища.
А из понравившихся мне локаций понравился этакий средневековый город на 4 уровне.
Я бы не назвал его средневековым, там столько эпох перемешали.
Не знаю, я прошел последнюю карту за 1:38 минут.
Это если ты знал, куда идти. А я старался задание на карту выполнить и найти все секреты (таки нашёл), прежде чем понял, что задание невыполнимое. К боссам я пришёл на 2 часу игры. Это ещё мелочи - 4 уровень я прошёл за 2 часа 45 минут.
NEW 3444
03.11.2009, 20:46
Она сама вроде сказала, что она ангел, сопровождает души из Чистилища.
Просто у меня глюк со звуком вышел когда этот диалог появился,да и разбирать надпись не хотелось.
Я бы не назвал его средневековым, там столько эпох перемешали.
Да согласен,но все же мне именно эта локация больше всех понравилась.
Это если ты знал, куда идти. А я старался задание на карту выполнить и найти все секреты (таки нашёл), прежде чем понял, что задание невыполнимое. К боссам я пришёл на 2 часу игры.
Да нет, не знал я куда идти, просто шел вперед иногда возвращаясь, где интересное место туда заходил. А хотя сделали последнюю карту очень неудобно шаг не туда и ты уже утопленник.
Это ещё мелочи - 4 уровень я прошёл за 2 часа 45 минут.
Я где-то быстрее, за час с копейками, я просто шел бы быстрее, но я застрел на одном месте, там, где замок крестоносцев, проходишь и поднимаешься в башню вон там минут 10, наверное, тупил пока, не понял, что нужно идти по крышам. И вообще мне очень не понравилось изображать в игре Принца Персии из себя.
GlazunOFF
03.11.2009, 22:13
Тролли, кстати, единственный новый вид противников? На 5-ом уровне наткнулся на таких вот кренделей (http://i047.radikal.ru/0911/1d/9a228e386c55.jpg)... Кто-то припоминает таких ранее?
NEW 3444
03.11.2009, 22:20
GlazunOFF,
Они в Овердозе были помойму.
Scaryman
04.11.2009, 00:46
Народ, вот прикупил себе долгожданную игру...вопрос такой: я вижу, что вроде как 6 уровней есть в 1й главе...вопрос: дальше будут главы? понимаю он навреное глупый но всё же =) И ещё: на 2м уровне ни у кого просто ошибок не вылетало? Меня правда уже 2й уровень своим идиотизмом убил...
FoxhaunD
04.11.2009, 01:03
вопрос: дальше будут главы?
Нет.
GlazunOFF
04.11.2009, 02:02
Прошёл игрушку... Концовка понравилась :) Реально интересно стало, что же будет, если пройти на высочайшем уровне сложности?.. Билл не доверится ангелу-демону, не побежит к автобусу?
Они в Овердозе были помойму.
Да, на атомной станции.
И ещё: на 2м уровне ни у кого просто ошибок не вылетало?
У меня периодически выскакивал Fatal Error при загрузке сейва на 4 и 6 главах.
NEW 3444
04.11.2009, 16:04
У меня периодически выскакивал Fatal Error при загрузке сейва на 4 и 6 главах.
Хм... у меня вообще игра шла отлично не одного вылета и ошибки,кстати Овердоз у меня постоянно вылетала и ругалась.
Кстати кто ни будь, заметил в аддоне упоминаю где Дeниэль, а то что-то я не заметил.
Хм... у меня вообще игра шла отлично не одного вылета и ошибки,кстати Овердоз у меня постоянно вылетала и ругалась.
Ты видимо не так часто пользовался квик-сейвом - после сотни сохранений эта фигня выскакивала и помогала загрузка с контрольной точки.
Кстати кто ни будь, заметил в аддоне упоминаю где Дeниэль, а то что-то я не заметил.
Та девушка-ангел в 6 главе (после полузатонувшего судна) сказала, что он был один из двух (второй - Бэлиал), что прошли чистилище.
NEW 3444
04.11.2009, 17:28
Ты видимо не так часто пользовался квик-сейвом - после сотни сохранений эта фигня выскакивала и помогала загрузка с контрольной точки.
Да не часто сохранялся,только перед сложным местами.Там где прыгать надо. А так я проходил карту быстрее потому что держал зажатым пробел ( это привычка еще со времен Кваки).
Та девушка-ангел в 6 главе (после полузатонувшего судна) сказала, что он был один из двух (второй - Бэлиал), что прошли чистилище.
Подожди Бэлиал вроде главный герой Овердоза, а Дениэль тоже через чистилище прошел в первом аддоне.
Anticheater
04.11.2009, 19:37
Та девушка-ангел в 6 главе (после полузатонувшего судна) сказала, что он был один из двух (второй - Бэлиал), что прошли чистилище.
Это намек на то, что продолжения истории Дэниэла не предвидится? Вообще в этой истории много белых пятен и несостыковок...
Подожди Бэлиал вроде главный герой Овердоза, а Дениэль тоже через чистилище прошел в первом аддоне.
События Battle out of Hell и Overdose разворачивались параллельно и, получается, через Чистилище Дэниел и Белиал прошли почти одновременно.
Fisher$$$
04.11.2009, 22:27
А как в игре дела с физикой обстоят???
Anticheater
04.11.2009, 22:30
А как в игре дела с физикой обстоят???
Ничего особенного. Чуть-чуть улучшили оригинальный движок - и все.
DeadShot
05.11.2009, 04:04
В любой игре типа "мясо" можно задаться резонным вопрос: а что я вообще здесь делаю? Можно, но некогда. Обычно в это время вы под любимую музыку истребляете всякую нечисть. Так происходить в любой приличной игре жанра "мясо", но не в новом Painkiller. Основное слово которым я могу охарактеризовать эту игру - напрягает. Напрягает все: истребление нечисти, бегание по пустым и бездарно сделанным уровнях (хоспади второй этап это верх идиотизма), попытки заработать очередную карту и вообще все. Вся игра это один сплошной напряг, ты через силу толкаешь себя на каждую следующую пострелушку. А разве таким должно быть хорошее мясо? В общем рекомендую всем просто сделать вид, что после Battle out of hell в серии больше не было игр.
GlazunOFF
06.11.2009, 01:03
So1idus
Кстати, с чего ты взял, что нового оружия в игре нет? Есть новое оружие...
Кстати, с чего ты взял, что нового оружия в игре нет? Есть новое оружие...
Ну я не посчитал ту пушку, что дают в 5 главе. Это аналог коломёта из BooH, только стреляет кольями как из автомата, а альтернативная атака - бочонок с топливом.
GlazunOFF
06.11.2009, 17:22
Кстати, что за редактор такой есть в корневой папке игры? Что он делает? В оригиналах таковой присутстввал?
Кстати, что за редактор такой есть в корневой папке игры? Что он делает?
Редактор уровней.
В оригиналах таковой присутстввал?
В Painkiller появлялся вместе с установкой аддона.
расскажите плз, игра интересная? стоит тратиться на лицуху? и т.д.
игра интересная?
Нет. Всего 6 бездарно сделанных уровня, никаких нововведений.
стоит тратиться на лицуху? и т.д.
Ни в коем случае, даже если фанат Painkiller'а.
Нет. Всего 6 бездарно сделанных уровня, никаких нововведений.
всё так ужасно?Если игра хуже оригинала то не вижу смысла её качать
я большой фанат пайнкиллера, первые два по 100 раз проходил и овердоз тоже с удовольствием прошел пару раз. А это я даже игрой неназову, даже некровизион был лучше.
понятно! а что лучше: дримкиллер или пайнкиллер
куда идти на 4-м уровне после автосохранения на крыше ???
FoxhaunD
08.11.2009, 20:10
понятно! а что лучше: дримкиллер или пайнкиллер
Первый пейнкиллер + аддон BooH.
куда идти на 4-м уровне после автосохранения на крыше ???
Перепрыгивай на балкон рядомстоящего здания. Далее там есть лестница подвисная (за листьями растения спрятана). По ней поднимайся и прыгай на противоположный дом.
Кстати заметил - очень много вещей в дизайне уровней надергано из первой части. На уровне город, есть вобще целые комнаты из первой части! Комната, которая из атриума мне понравилась. В смысле как ее переделали. А вот кусок из города на воде вставили халтурно.
Условия какие-то нереальные разработчики ставят - на уровне Haunted City, где у разрабов явно разыгралась гигантомания (просто нереальных размеров карта), задание превратиться в демона не меньше 10 раз. На уровне всего 690 монстров, готовых поделиться душой, чтоб выполнить задание, нужно взять 660 душ - прикол в том, что некоторые монстры спауняться в недоступных местах (на балконах к примеру), откуда их фиг сдёрнешь. Бред в общем.
Поддержу. Я этих монстров на балконе и пэйном пытался выцепить и ракетой выбить с балкона - практически бесполезно. Могли бы хоть тогда балконы сделать не совсем закрытыми!
Я еще надеялся что дадут карту которая притягивает души - тогда было бы легче и логичнее выполнять задание. Но нет. Собрал все карты до этого уровня - пока нужной нет. Я думаю, может это задумка такая - чтобы человек прошел еще раз, но уже с нужной картой. Другого логического объяснения не вижу. Но если окажется, что эту карту дают за этот уровень - это будет просто финиш.
А насчет золота - там вроде должны выдать карту, которая притягивает золото на расстоянии (где то я слышал про это).
Хочу один момент рассказать - оказывается золотые карты можно активировать три раза за уровень. По умолчанию и без спец. карты это работает.
MuSteK666
10.11.2009, 11:26
Для меня вся значимость Пейнкиллера была утрачена после выхода передозировки. Чтото большего я ждал от Дримкиллера, но он провалился, теперь Резурекшен тоже, сюжетную ветку надо закрывать
Могли бы хоть тогда балконы сделать не совсем закрытыми!
Вот кстати по поводу балконов - я проверял и на некоторые можно запрыгнуть, но нужно проявлять всё мастерство игры в Пейнкиллере - распрыжка, бег по отвесной стене (да, и такое тоже есть), контроль скорости. Теоретически на балконы можно залезть (на большинство), но это нужно делать, пока монстр стоит там, ибо пока будешь обходить и залезать - душа исчезнет. Я перепроходить ради этого не стал.
So1idus, да разрабы сделали лишь повод перепройти уровень\игру.
рахиты эти разрабы. че еще сказать
user ALEX
10.11.2009, 17:02
Блин я не знаю в тему ли, но помоему темы Painkiller Ressurection: вопросы по прохождению нет. Скажите на 3 уровне (помоему "Катаклизм") после первого чекпоинта куда надо идти (там ещё скалы) ? Я уже не первый раз не знаю куда надо идти, но обычно находил дорогу, а тут уже три дня не могу найти верный путь. Стрелка, которая должна указывать направление стоит на месте. Делаю вывод что геймдизайнер игры придурок, и больше "Fan Made Product" в жизни не куплю!
user ALEX
Посмотри наверх - ты увидишь 2 подвесных моста - тебе нужно туда. Как только перейдёшь через мост, иди направо - в скалах будет проход в шахту, через которую ты попадёшь в гигантскую долину.
user ALEX
11.11.2009, 19:24
Ещё вопрос: можно ли собирать души на уровне сложности Шок ?
Ещё вопрос: можно ли собирать души на уровне сложности Шок ?
Есть Дрёма-Daydream (самый простой), Бессоница-Insomnia, Кошмар-Nightmare и Безумие-Trauma (самый сложный). Если ты имел ввиду Безумие, то там нет душ и квик-сейвов тоже нет.
user ALEX
11.11.2009, 21:01
Безумие
Странно, а у меня написано Шок
So1idus, значит на уровне Безумие все карты нельзя получить ?
В игре дейсвтительно 6 уровней?? или 6 глав?
Странно, а у меня написано Шок
So1idus, значит на уровне Безумие все карты нельзя получить ?
Как бы то ни было, это последний в списке скилл и с ним разумеется нельзя получить карту на уровне 4 (превратиться в демона 10 раз). Да, ты не сможешь получить карту за сбор душ, так же отмечу, что на уровне Daydream все карты заблокированы.
В игре дейсвтительно 6 уровней?? или 6 глав?
Всего 6 уровней (Собор, Долина, Ущелье, Город, Ангар и Пляж). Вообще изначально планировалось 12, но что-то там не срослось, видимо сроки поджимали.
игра обсуждается как будто она интересная. она интересная?
игра обсуждается как будто она интересная. она интересная?
Если игра была бы интересной, то количество страниц давно бы перевалило за пару десятков. Тут ошиваются в основном игроки, которым интересен Painkiller и всё, что с ним связано.
Всего 6 уровней (Собор, Долина, Ущелье, Город, Ангар и Пляж). Вообще изначально планировалось 12, но что-то там не срослось, видимо сроки поджимали.
я в шоке:mad: в аддонах было больше это какая-то недоигра получилась:confused:
игра обсуждается как будто она интересная. она интересная?
каждому игры интересны по своему,я фанат Painkiller вот мне интересно независимо как ее обсуждают, а вот какая-то ArmA 2 мне неинтересна вовсе несмотря на 90 страниц флуда))
John2000
12.11.2009, 21:15
Народ, застрял на 6-м уровне, где остовы кораблей. Всех монстров поубивал, всё пооблазил уже по 100 раз, а куда дальше идти никак не могу найти. Направьте в нужном направлении, плиз! надоело уже 2-й день тут лазить.
Народ, застрял на 6-м уровне, где остовы кораблей. Всех монстров поубивал, всё пооблазил уже по 100 раз, а куда дальше идти никак не могу найти. Направьте в нужном направлении, плиз! надоело уже 2-й день тут лазить.
Подлодку нашёл? Иди от её кормы в направлении северо-восток. Идти придётся довольно долго, в конце-концов придёшь к тупику - там тебя босс поджидает.
Anticheater
12.11.2009, 21:37
игра обсуждается как будто она интересная. она интересная?
Очень. Все рецензенты в восторге (http://www.metacritic.com/games/platforms/pc/painkillerresurrection?q=Painkiller#usercomments). А если серьезно,
Всего 6 уровней (Собор, Долина, Ущелье, Город, Ангар и Пляж). Вообще изначально планировалось 12, но что-то там не срослось, видимо сроки поджимали.
то все это грустно. Качество ниже всякой критики, карт маловато даже для аддона, а позиционируется как полноценная игра, и стоит соответственно. О чем думало руководство JoWooD, особенно когда выпускались демоверсии, - непонятно; кто теперь будет покупать игру - тоже.
John2000
12.11.2009, 21:57
Подлодку нашёл? Иди от её кормы в направлении северо-восток. Идти придётся довольно долго, в конце-концов придёшь к тупику - там тебя босс поджидает.
Подлодку? хм... несколько остовов и полуразрушенных деревянных кораблей и один большой ржавый металлический корабль, подлодку не нашёл.
металлический корабль, подлодку не нашёл.
Вот от этого корабля (сухогруз вроде) иди на север, затем влево - ты должен найти подлодку, которая застряла в скалах (её издалека видно). Ну а вообще карта линейная, даже не смотря на свой размер.
John2000
12.11.2009, 23:09
Вот от этого корабля (сухогруз вроде) иди на север, затем влево - ты должен найти подлодку, которая застряла в скалах (её издалека видно). Ну а вообще карта линейная, даже не смотря на свой размер.
А как север то определить? И вообще может я что то не так делаю? Я вроде уже всё вокруг обошёл, куда можно было дойти, иду в одну сторону и в конце концов прихожу к тому же месту, по кругу так и хожу...
А как север то определить?
Ну допустим нос этого железного корабля указывает на север - туда и направляйся. Я бы тебе скринами показал, но игру уже удалил к чёрту.
John2000
13.11.2009, 09:20
Ну допустим нос этого железного корабля указывает на север - туда и направляйся. Я бы тебе скринами показал, но игру уже удалил к чёрту.
Всё, спасибо. Нашёл подлодку. В одном месте просто не догадался раньше перепрыгнуть на соседний островок.
SQuadron
13.11.2009, 15:17
Если игра была бы интересной, то количество страниц давно бы перевалило за пару десятков. Тут ошиваются в основном игроки, которым интересен Painkiller и всё, что с ним связано.
Если не считать что сей аддон делался в Волгограде
Anticheater
13.11.2009, 16:44
Если не считать что сей аддон делался в Волгограде
Сей аддон делался в Австрии (уровни и сценарий), англичане писали программный код, а волгоградцы работали только над визуальной частью.
Вроде в этой игре есть кооператив. Я бы скачал эту игру только из-за этого. Как он там реализован?
Как он там реализован?
Никак. Его просто нет.
Ребята, что же это такое?.. Зачем такое было делать? Я осознавал, конечно, что сделать что-то на уровне оригинала задача непростая, но вышедшая игра оказалась просто никчёмной, хуже Overdose, который в свою очередь был бледной тенью оригинала (в первую очередь из-за геймплея). Помните как в каком-то эпизоде Саус Парка создатели стебались над Спилбергом и Лукасом из-за их нового Индианы Джонса? Чёрт, эти тупые JoWood тоже самое сделали с Пэйном, старым добрым Пэйном. Во второй уже раз славное детище People Can Fly опорочено гнусными алчными дядьками. Нашли бы каких-нибудь разрабов других, хотя бы движок не меняли, но, может, вышло бы что-нибудь стоящее... Так нет же, поскупились. Я прошёл вчера две карты и стёр игру на фиг. Заказал себе оригинал и Battle out of hell – вспомню, как это раньше было...
ну захотели какие-то бомжи заработать- собрали кучу гопников, дали им движок и заставили делать игру "под мушкой" дробовика...
Chemergez
16.11.2009, 19:26
Мда, игра полная [завуалированный мат], Номад отдыхает. Как это вообще можно продавать по цене игр ААА класса? Говорил, говорю и буду говорить - Крещеного кровью никому не переплюнуть
Кстати, где лежат скриншоты игры?
Кстати, где лежат скриншоты игры?
В папке с игрой, в каталоге Data.
Всем привет!Просьба помочь кто в курсе событий Pain-killer Resurrection,взявшись случайно пройти эту игру столкнулся с проблемами,которые теперь ради потраченного времени в пустую хочется исправить дело уже принципа!Проблема такова прошел игру уже два раза кошмар,первый раз на предпоследнем уровне сложности,когда радуясь что закончил мучения в игре,вам говорят хотите хорошей концовки пройдите на самом тяжелом уровне сложности ШОК,прошел теперь говорят получите желательно все карты таро и вам будет сюрприз?Но получить все карты таро как-то не реально ведь даже проходя на уровне сложности шок при задании превратится в демона пять раз не получится поскольку души убитых монстров их не оставляют и ты не собираешь их как в других уровнях сложности и тем самым пять раз не как не получается превратится в демона.И сложность в одном из заданий найти все секретные места найдено 6 мест как не искал больше не найдено,или найдены но происходит как зависание найденного места то-есть не входит в реестр найденного ну и как заиметь эти карты таро?Вот и просьба к тем кто прошел или знает информацию об игре.То что опубликовано на разных сайтах коды например такой-PKGOD и все такие они не действуют на уровне сложности шок,а только на первом уровне и на втором грёзы,просьба подсказать или патчи,или другие коды или эти но как их в вести чтоб игра не писала они не действительны на уровне шок?Как сказано это дело уже принципа,большая просьба откликнутся на просьбу!
Villeas
Во первых уровня Шок в игре нет. Есть Trauma, она же Безумие. Во вторых коды нельзя вводить ни при каких условиях на уровнях Кошмар и Безумие - это залочка разработчиков и её невозможно исправить. В третьих - глупо пытаться получить все карты на Безумии - для этого лучше играть на Кошмаре. В четвёртых - нужно в демона 10 раз превратиться, а не 5. В пятых - глюков с секретами нет, их всего 8. Проблема в том, что их слишком хитро запрятали, даже я, проведя на это карте 2.5 часа, не смог все найти, только 7 штук. Вообще игра вышла недоделанной и я бы на твоём месте забил пока на время собирать карты - был слух, что готовится патч, исправляющий всё, но это пока лишь слух.
MuSteK666
14.12.2009, 15:35
От дополнения к дополнению играть все скушнее и скушнее. Невольно ловлю себя на мысли пройти еще раз настоящий оригинал
Anticheater
14.12.2009, 15:51
Не могу удержаться.
Вот что написано про игру на сайте Нового Диска:
Легендарный Painkiller возвращается в совершенно новом виде. Эта игра – намного больше, чем экшен от первого лица. Современные технологии позволили превратить культовый адский слэшер в настоящий шедевр. Вы примете участие в новых приключениях Билла и сразитесь с поражающими воображение ордами чудовищных тварей. Арсенал охотника на монстров и демонов пополнился смертоносными новинками, а продуманный сюжет развернется перед вами в виде невероятно стильного графического романа.
No comment...
No comment...
Что сказать - реклама. НД нужно хоть как-то отбить затраты на дистрибуцию даже таким нелепым способом. Люди неосведомлённые обязательно купят.
Не ожидал, что так разрекламируют.
Но возьмите любую игру, даже hour of victory, на диске игру хвалят как будто она не хуже халфы, или крайзиса... хорошо, что я не купился на эти махинации!
SaNNY1394
17.12.2009, 05:26
Прошёл сие творение, впечатления отвратительны, я играл и думал, когда же это закончится... это уже не старый, добрый Painkiller, а фанатская подделка, 6 уровней неоправданно долгих и нудных, почти каждый проходил больше часа, музыкального баланса вообще нет, лучше б музыку перенесли из первой части, а то тут при каждой стычке с врагом (которые очень часто) песня начинается сначала, и к середине уровня хочется звук вообще вырубить, оставить лишь эффекты...
Кто не прошёл игру смотреть запрещается т.к. тут расписаны концовки игры:
В каталоге Painkiller Resurrection/data/movies/outro1,2,3, находятся 3-и концовки, закодированные в формат "Bink Video", которые просмотрев, хочу вам расписать, если кто их не видел и уже удалил игру и не знает всех тонкостей финала, а кто не прошёл, категоригически запрещается смотреть, дабы не портить себе впечатления.
Плохая концовка:
Собственно первую концовку, мы все видели, когда Билл, возвращается на землю и опять не успевает спасти автобус с людьми.
Хорошая концовка:
Билл возвращается на землю, убирает из под машины взрывчатку и стоя по колено в море, выбрасывает её и с улыбкой на лице, произносит какую-то позитивную речь.
Альтернативная концовка:
При финальном разговоре Билла с Ангелом, появляется та белая девушка, даёт Биллу меч и он им протыкает сердце ангелу, далее появляются ещё таких же пару белых девушек и Билл подняв меч в верх, злобно засмеялся и собственно стал новым повелителем чистилища.
Спасибо что откликнулись So1dus!И комментарий к вашему ответу у меня русская версия это первое,и по-русски звучит в написание когда играешь или загружаешь игру именно шок,а другие там грёзы,бессонница и кошмар вот что на русском.И карт таро там только шесть,и как сказал задания другие,именно в 5 демонов превратится,именно восемь секретных мест,и так далее.А коды некоторые в водятся и действуют,но нужные такие как все золотые карты таро как раз и не вставляются ,а вставляется непобедимость или путь бога,полный боекомплект,полное здоровье.Так что мы просмотрели хорошую концовку но требование игры как я сказал теперь получить все карты таро и будет сурприз,вот мы о чём вам хотим сказать что играем может и левая но полная русская версия,вот в ней и задания изменены но суть то осталась.Мне бы подсказать если вам не трудно примерные вами найденные последние хотя бы секретные местечки?Да и забыл сказать в концовке говорится собрать не менее 400 золотых монет,собираешь именно столько а по окончание игры говорится неудача.Но хороший конец всё равно показывают только карта не даётся поскольку пишут неудача вот так,просто я говорю представьте себе пройти её эту игру два раза полностью и получить такой ответ собрать все карты таро это же ужас какой-то просто вот и просьба кто что узнает сообщить буду признателен за подсказку!
Villeas
У тебя какой-то левый перевод. Я играл в оригинальную версию и задание на Таро там чётко прописано - 10 раз в демона нужно превратиться на уровне Haunted City, тоесть собрать 660 душ.
вот в ней и задания изменены но суть то осталась
Если ты будешь выполнять такие условия, то никогда карты не получишь.
Да и забыл сказать в концовке говорится собрать не менее 400 золотых монет,собираешь именно столько а по окончание игры говорится неудача
А знаешь почему неудача? Потому что реальное задание - собрать 1500 монет.
Благодарю за подсказку,попробую собрать 1500 монет посмотрим что на это ответит игра,тогда скажу сработало это или нет,хотя как сказал карты у меня три и выполнял я то что задано по уровням,если бы это было не правильны задания то и три карты таро мной небыли бы получены в ходе игры но видно будет спасибо ещё раз за совет!И если логически рассуждать то у русской версии изменены задания иначе как я сказал я бы не получил карты таро по написанным там чётко заданиям на каждый уровень.Вот в чём суть вопроса.
[QUOTE=So1idus;7261183]Villeas
У тебя какой-то левый перевод. Я играл в оригинальную версию и задание на Таро там чётко прописано - 10 раз в демона нужно превратиться на уровне Haunted City, тоесть собрать 660 душ.
Если ты будешь выполнять такие условия, то никогда карты не получишь.
А знаешь почему неудача? Потому что реальное задание - собрать 1500 м
Добавлено через 3 минуты
Пробовали собрать 1500 монет но до этого ещё сотни не хватает,не знаю где ещё там на открытом почти пространстве находятся два секрета может они и добавят не хватающею сотню но на подводке нет на корабле тоже где тогда они подскажите если знаите
Пробовали собрать 1500 монет но до этого ещё сотни не хватает,не знаю где ещё там на открытом почти пространстве находятся два секрета может они и добавят не хватающею сотню но на подводке нет на корабле тоже где тогда они подскажите если знаите
Это священные вещи. Одна лежит в углублении на скале. Вторая - на полузатопленной барже. Извини, но точное местоположение сказать не смогу - игры у меня нет. Да, кстати - как ты умудрился собрать 1400 монет? Надеюсь без бонусного золота - оно в статистике не учитывается!
Собрал точнее не 1400 монет а где-то 1389 небольшие,В углубление на скале это я знаю надо забраться на скалу пройти по тонкому ну как сказать тонкая линия скалы потом перепрыгнуть в чащу это мы собрали,и баржа в начале игры у носа баржи на верхней палубе а внизу много бочек и оружие,это тоже собрано,и третья это где подводная лодка вгрызлась в грунт,надо пойти по сперва одной полосе суши потом она заканчивается но доходить до конца не надо переходим на параллельную полосу суши и ещё раз на параллельную полосу переходим доходим почти до конца уже этой полосы и там третий секрет.А вот где четвёртый вот тут проблема обыскал везде да там и искать почти негде как говорил открытое пространство,вот если найти этот четвёртый секрет то и прибавится монет на целую сотню.Насчёт бонусов это мы знаем приплюсовка к золотым монетам естественно не учитывает решение задачи,этим для выполнения задания я не поднимаю в небо тела и не собираю сыплющиеся с низ золотые предметы это понятно.Жаль что нет у вас сейчас игры,она так уже надоела с выполнением заданий.Даже нашёл коды карт таро и чёрных,и золотых,но как сказано тем кто их выставил эти коды сказано надо иметь программу активирования кодов так где-ж её взять эту программу прошелся по сайтам упоминания даже нет этой программы.
А вот где четвёртый вот тут проблема обыскал везде да там и искать почти негде как говорил открытое пространство,вот если найти этот четвёртый секрет то и прибавится монет на целую сотню
4 секрет насколько я помню - склад боеприпасов, там нет монет. Если стоять лицом к носу подводной лодки - идти нужно влево - там будет несколько длинных полуостровов, на одном из них секрет.
4 секрет насколько я помню - склад боеприпасов, там нет монет. Если стоять лицом к носу подводной лодки - идти нужно влево - там будет несколько длинных полуостровов, на одном из них секрет.
Спасибо конечно что сказали про секрет!Но я над этим оставил комментарий что вспомнил на островах.А вы разве не прочитали моё сообщение?Хотя вот интересный момент,нашлась подсказка нахождения 8 секретов в прохождение задания одного из уровней,у меня в игре сказано 8 секретов,не знаю сколько в оригинальной версии,но найдя эти 8 секретов с помощью подсказки,спасибо большое кто её выставил для помощи других в прохождение,так вот и найдя их мне была предоставлена следующая карта таро,так что,странным становится почему в том-же тогда задании 400 мотет карта не даётся,если бы я о чём хочу сказать и неправильно было задание найти 8 секретов то и карта таро не была бы мне предоставлена?Вот где суть вопроса?
Все восемь секретов найдены,осталось получить две карты,коды в водятся но не все и по интересному и они работают то-есть действуют,но коды карт что нужны как раз и не в водятся.И где превратится в десять демонов,то-есть собрать 690 душ,хоть и при лёгком прохождение не получается,не все души можно собрать,особенно кто стоит на высоких балконах,или те же пираты великаны что стоят или на возвышение,хотя некоторых получилось скинуть,но другие погибая падают в воду,и естественно не получается собрать их души,собрал вот тут попробовал с кодом PKGOD и то собрал не столько сколько надо.Да надо ждать исправлений наверное что жаль конечно же,просто возвращатся к игре потом интереса уже такого не будет то-есть дело принцыпа вот в чём вопрос как говарил и раньше вам!!
Получили ещё одну карту,в задание преврощение в демона,осталась получить ещё одну со сбором монет и тогда можно будет посмотреть,сюрприз обещанный создателями игры.
Без 4 секретного места,который не как невозможно найти,собирается самое большое это 1.432 монеты,Ау кто слышит подскажите где-же на этом уровне набрать столько монет чтоб получить шестую карту таро,а мы потом подскажем другим.Так и утрём все вместе носы создателям этой сами понимаете чего?!!
Добавлено через 49 секунд
So1idus,
Без 4 секретного места,который не как невозможно найти,собирается самое большое это 1.432 монеты,Ау кто слышит подскажите где-же на этом уровне набрать столько монет чтоб получить шестую карту таро,а мы потом подскажем другим.Так и утрём все вместе носы создателям этой сами понимаете чего?!
Рад бы помочь, но не помню уже. Я находил все секреты.
Рад бы помочь, но не помню уже. Я находил все секреты.
Спасибо вам что хоть ответили,не оставили нас без вашего внимания,не как другие!А мы игру прошли,естественно секретное место нашли,карты таро все получили,теперь осталось только посмотреть сюрприз приготовленный разработчиками игры,а хорошая концовка уже давно просмотрена.И обращаюсь к тем у кого возникли трудности в прохождение игры.Ударим нашей сплоченностью,по их глупости,утрём им носики,мягко сказал,по их бездарной разработке!Отвечу по возможности спрашивающим нас в прохождение этого "шедевра"так что спрашивайте.
Добавлено через 4 минуты
Спасибо вам что хоть ответили,не оставили нас без вашего внимания,не как другие!А мы игру прошли,естественно секретное место нашли,карты таро все получили,теперь осталось только посмотреть сюрприз приготовленный разработчиками игры,а хорошая концовка уже давно просмотрена.И обращаюсь к тем у кого возникли трудности в прохождение игры.Ударим нашей сплоченностью,по их глупости,утрём им носики,мягко сказал,по их бездарной разработке!Отвечу по возможности спрашивающим нас в прохождение этого "шедевра"так что спрашивайте.
Рад бы помочь, но не помню уже. Я находил все секреты.
Благодарю ещё раз вас что хотя-бы сообщениями подержали нас в прохождение этого не буду говорить чего и сами понимаете!
Рад бы помочь, но не помню уже. Я находил все секреты.
Игра пройдена,все карты таро получены,хорошая концовка естественно давно просмотрена,а вот сюрприз приготовленный создателями игры точнее альтернативная концовка конца истории,тоже теперь просмотрена,поскольку как мы вам сказали карты таро получены все,реликвии что не хватало в пополнение монет найдено,что интересно мы так и думали что эта местечко там но много раз до этого пытаясь туда запрыгнуть просто погибали.И по этому попытки найти на этом месте реликтовую вещь которая добавит звон монет не стали.Это потом всё таки попробовал ещё раз удалось запрыгнуть и получить дополнительные монеты.И собрали мы уже с помощью этого найденного места больше тысячи пятьсот монет.Так что кто будет читать эту информацию,не откажусь помочь в прохождение этой игры.Спрашивайте по возможности отвечу кому это нужно будет.
Что игра уже некого не интересует,такая тишина,после нашего комета?
MuSteK666
05.02.2010, 09:11
Блин, я уж думал, что эту тему в архив упрятали всвязи с отсутвием к ней интереса, т.к. она я считаю самая провальная из всех серии Пейнкиллера
Anticheater
05.02.2010, 16:17
т.к. она я считаю самая провальная из всех серии Пейнкиллера
Фактический факт.
P.S. Кто-нибудь в курсе, что с русской версией? НД, похоже, до сих пор ее не выпустили, хотя обещали закончить все еще в прошлом году.
Фактический факт.
P.S. Кто-нибудь в курсе, что с русской версией? НД, похоже, до сих пор ее не выпустили, хотя обещали закончить все еще в прошлом году.
Вы прочитайте выше в наших кометах,мы сказали что играли в Painkillers Resurrections русской версии,так что она уже выпущена в продажу пусть может подпольно но есть уже эта версия.И как мы сказали уже нами полностью пройдена,со всеми условиями предложенными разработчиками игры.
DemmonBlitz
07.04.2010, 22:38
Ребят где находятся скриншоты которые ты делаешь нажатием клавиши F12. Смотрел на предыдущей страницы, там писалось что они находятся в папке data но я их там в упор не увидел просмотрел вложенные папки и там их нет. Подскажите плиз.
DemmonBlitz
В папке с игрой, либо в корне, либо в каталоге data, должна создаться папка screenshots - там и ищи. Если нету её - зачем мучиться? Используй программу Fraps.
Наконецто я осилил пройти это.Я читал коменты,но как истинный фанат Painkiller думал что мне серавно понравится.Но это((((( оказалось хуже всех ожиданий - бездарные локации с налеплеными не в тему монстрами с оригинала и тд вобщем все уже знают,не советовал бы никому не то что-бы покупать а даже качать эту подделку по мотивам ,и подправил бы надпись в загрузке на "Haters Made Product" :Grin:так было бы чеснее имхо)
ShadowJack
22.01.2011, 23:41
http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=40215
Теперь все там.
vBulletin® v3.8.0, Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd.