PDA

Просмотр полной версии : JUMPER AND THE CITY - Модификация игры Crysis, какой вы еще не видели!


Страницы : [1] 2 3

RazorBaze
26.03.2009, 17:37
Всем привет! Представляю вам свою новую модификацию:

JUMPER AND THE CITY
http://i039.radikal.ru/0911/3f/cf570465bd03.jpg (http://www.radikal.ru)

Жанр: Crysis + Prototype + Mirror's Edge
Разработчик: GamesForLiberty (http://crymod.com/moddbslist.php?id=602)
Начало разработки мода: 12 марта 2008
Окончание разработки мода: 30 декабря 2009
Мультиплеер: чуть позже
Дата выхода: 31 декабря 2009

Главным героем выступает Jumper – человек, который приобрёл сверхъестественные способности: прыжки вертикально вверх на высоту свыше 16 этажей, огромная сила, с помощью которой игрок может запулить машинами и прочими предметами во врагов, а также фантастическая скорость передвижения.
Плюс ко всему я создал большой город, в котором есть где применить свои способности, и в котором будет развиваться сюжет модификации.

Самые "свежие" скриншоты:

http://i063.radikal.ru/0911/04/2d23dd510c9a.jpg (http://www.radikal.ru)

http://i031.radikal.ru/0911/da/dac98ce9c71f.jpg (http://www.radikal.ru)

http://i014.radikal.ru/0911/2a/9363782cdaea.jpg (http://www.radikal.ru)

http://s60.radikal.ru/i167/0911/65/e3a44147c4cb.jpg (http://www.radikal.ru)

http://i059.radikal.ru/0911/a2/f8f103c0e4a8.jpg (http://www.radikal.ru)

http://i071.radikal.ru/0911/1f/0212d6429c37.jpg (http://www.radikal.ru)

http://i034.radikal.ru/0911/79/1096c1ab2e09.jpg (http://www.radikal.ru)

http://i031.radikal.ru/0911/fe/169cf0eeadd3.jpg (http://www.radikal.ru)

http://s41.radikal.ru/i094/0911/56/814f85b72ad3.jpg (http://www.radikal.ru)

http://s04.radikal.ru/i177/0911/50/1c89244961fa.jpg (http://www.radikal.ru)

http://i067.radikal.ru/0911/b8/61381f4a6320.jpg (http://www.radikal.ru)
Особенностями моего мода являются:
- ПОЛНАЯ свобода перемещения по городу: прыжки по небоскрёбам, адреналиновый бег по крышам.
- Уникальная возможность бегать по стенам домов!!!
- Возможность использования окружения в качестве своего оружия.
- Использование Акселераторов (элемент игры: место пространства, сильно ускоряющее и отправляющее игрока в свободный полёт) для мгновенного перемещения из одной части города в другую.
- Нанокостюм, защищающий теперь не только от натиска солдат противника, но и от падения с большой высоты.
- Новые режимы костюма: замедление времени, вид от третьего лица и Адреналиновый режим.
- Бои на земле, под землёй, и в воздухе. Город блокирован войсками США. Для них Вы – враг номер один!
- многие другие большие и малые особенности.
Вот здесь полная коллекция роликов: new!
1) здесь просто геймплей: http://rutube.ru/tracks/1459991.html?v=ae256b4394e5964b7bcfa8a4353c81ba

2) здесь про боевую систему: http://rutube.ru/tracks/1540879.html?v=5279cf79d803cacf818eb3975f39fe0f

3) это рекламный ролик, обо всём: http://rutube.ru/tracks/1597797.html?v=eeac901fe5ab2594f86748f975354f65

4) это - моя прелесть, про бег по стенам: http://rutube.ru/tracks/1685087.html?v=91b8e772a18f79623d1b8ff9f8b1e304

5) ролик сравнивающий версии мода 2008 и 2009 года: http://www.youtube.com/watch?v=qlcShuwTJFc

Ссылка для скачивания:
Внимание! Мод необходимо ставить на оригинальный Crysis с патчем 1.2 и выше!

ИНСТРУКЦИЯ ПО УСТАНОВКЕ: просто укажите путь к дирректории игры! (например: C:\Games\Crysis)

Версия 1.0.0:
• Deposit Files: http://depositfiles.com/files/myz5dnhxq
• Etherway: http://files.etherway.ru/40D931
• iFolder: http://ifolder.ru/15745775

Известные проблемы:
- Резкое падение производительности на Windows 7. Характерно для большинства модов Cysis.
- Владельцам 64-битных ОС специально создан ярлык на рабочем столе, запускающий мод в режиме 32-бит. Если у вас возникают проблемы с графикой, убедитесь что ваша система удовлетворяет системным требованиям и в противном случае установите настройки графики на минимум.
- В игре только 1 тип гранат. При попытке поменять тип гранат игра вылетает. Лучше всего вообще уберите эту кнопку в настройках управления чтобы лишний раз случайно не вылететь. После загрузки сохранения курсов невозможно убрать с экрана.

DefrantoreM
26.03.2009, 18:22
А он сильно систеиу грузить будет?

RazorBaze
26.03.2009, 20:18
Нет, не очень. Не больше, чем Crysis.

Кстати, вот видео - я там по стенам бегаю: http://rutube.ru/tracks/1685087.html?v=91b8e772a18f79623d1b8ff9f8b1e304

Посмотрите, не пожалеете:)

Жду ваших комментариев и вопросов!

Flechette
26.03.2009, 22:00
В Mirror Edge переиграл? (=

RazorBaze
27.03.2009, 17:31
Ну, да:) Но моя модификация скорее похожа на Prototype и лишь внешне напомигает Mirrors Edge.
Сюжет, как и в Prototype про эксперименты ученых, введение коммендантского часа... Вы же видете, как я в роликах запуливаю танки на 100 метров одним ударом и по стенам бегаю? Так что это больше на Prototype похоже.

Вот ссылка надругое видео, если вы его не видели: http://rutube.ru/tracks/1540879.html?v=5279cf79d803cacf818eb3975f39fe0f - там про бои в городе.

Жду ваших комментариев!

AsaqunE
27.03.2009, 17:43
неплохо! а то надоели всякие тропики! мб гражданских добавишь если такое возможно.

blade_runner
27.03.2009, 17:47
прикольно, но у меня наверно тормозить будет, как и crysis(

RazorBaze
27.03.2009, 17:56
AsaqunE, Полностью согласен! Потому и решил сделать что-нибудь новенькое!
Вот пара свежих скринов:
http://s51.radikal.ru/i131/0903/92/49d4c78e490c.jpg (http://www.radikal.ru)
http://s52.radikal.ru/i136/0903/b3/053b5266eb7a.jpg (http://www.radikal.ru)
http://s60.radikal.ru/i167/0903/b9/9844904d271f.jpg (http://www.radikal.ru)

Наслаждайтесь:)
Жду ваших комментариев и вопросов по моду!

C.Bond
27.03.2009, 18:40
Что за город? А задания как подаваться будут (если они вообще есть?)? Озвучка будет?

RazorBaze
27.03.2009, 23:17
Город вымышленный, придумал сам. Называется - Miracle City, американский. Jumper в городе - лицо, как-бы вне закона - от него в лучших традициях Prototype решило избавиться правительство. Гражданских в городе нет. Их эвакуировали до ночала игры, ведь Jumper представляет очень серьёзную угрозу.
Насчет сюжета и подачи миссий. Миссии, как и везде, делятся на основные и дополнительные. Дополнительные в свою очерель на сюжетные и внесюжетные. Сюжетные идут вместе с кампанией. Внесюжетные открываются после прохождения кампании (а это примерно 3-4 часа) и составляют при этом бОльшую часть игры (внесюжетных миссий где-то на 6-8 часов). Ну, например: гонки по городу, прыжки по домам на время, заказные убийства, захват чего-либо, и т.д.
Короче, так;) Если будут какие-то вопросы (по сюжету, по герою и проч.), спрашивайте.

Жду ваших вопросов и комментариев!

.lesnik.
27.03.2009, 23:38
Размеры города?
Бдет ли при моде автоустановщик или надо будет всё самому распихивать по папкам?

RazorBaze
27.03.2009, 23:53
.lesnik., да там распаковывать всего-то ничего (всего 3 файла), но я конечно же постараюсь упростить и это до простенького инсталятора. Ну и к томуже я надеюсь на помощь Игромании - им, наверное, понравится мой мод:) Я не настаиваю, конечно, но просто так мимо него уж точно никто не пройдёт:)

Мы на днях, к слову, похудели - теперь Мод в архиве весит примерно 25MB.

Что касается размеров города... Ответ на этот вопрос может быть несколько субъективен, но места, я уверен, хватит всем. В любом случае - вы могли видеть мои ролики, а по ним уже можно судить о размерах города.
Вот ссылка на мой старый ролик, который вы могли не видеть: http://rutube.ru/tracks/1459991.html?v=ae256b4394e5964b7bcfa8a4353c81ba - там же можно найти ссылки на все остальные пять моих роликов.

Жду новых вопросов и комментариев!

Choki07
28.03.2009, 00:41
Выглядит классно, когда доделаешь обязательно посмотрю

Flechette
28.03.2009, 01:06
Можно ролики на Ютуб?)
А то Флеш чото глючит =\

RazorBaze
28.03.2009, 14:45
Flechette, А ролики не флешевые, они все на РУтубе.

Regiar
28.03.2009, 14:52
RazorBaze, респект!
Жалко, что ролики не могу посмотреть. Модем не позволяет. Но скриншоты внушают!
Если еще прохожих добавишь, будет вообще прекрасно! А если еще и выйдет до Prototype!

И вопрос: ты один мод делаешь??

RazorBaze
28.03.2009, 15:15
И вопрос: ты один мод делаешь??

Город и всё что на карте + усовершенствованные возможности игрока, + видеоролики и фотки - всё сдеано моими руками. Но теперь я работаю вместе с еще одним человеком под ником Alex626 на Crymod.com (кликните ЗДЕСЬ (http://crymod.com/thread.php?threadid=44694) чтобы перейти на мою страничку там), который помогает мне с модом.
К примеру, он добавил бег по стенам, за что ему отдельное спс, и вот - новый HUD:

http://s60.radikal.ru/i170/0903/99/cb0064a31152.jpg (http://www.radikal.ru)

Ну, как? По-моему не плохо!

C.Bond
28.03.2009, 17:47
В Игроманию отправлять будешь?

RazorBaze
28.03.2009, 17:53
C.Bond, Ну разумеется! Ты сам подумай: как ТАКОЕ можно не отправить:)
Я изначально делал для того, чтобы в Игроманию отправить, но позже у меня попёрло на Crymod.com, и у меня появилась еще одна "область сбыта" ;)

Добавлено через 17 часов 11 минут
Пацаны (и дамы, если есть:) ), представляю вашему вниманию пару свежих скринов из "джампера", взгляните:

http://s47.radikal.ru/i116/0903/90/c647c05bf32a.jpg (http://www.radikal.ru)

http://s53.radikal.ru/i139/0903/ba/f49ca3597f13.jpg (http://www.radikal.ru)

http://s47.radikal.ru/i115/0903/99/a7537e7b74bc.jpg (http://www.radikal.ru)

http://s52.radikal.ru/i135/0903/51/260d31125d91.jpg (http://www.radikal.ru)

http://i013.radikal.ru/0903/7b/155eaac3dbfb.jpg (http://www.radikal.ru)


Думаю, хватит пока:) Жду ваших комментариев!

Мокасин
29.03.2009, 12:23
Скрины отличные, жду релиза.

Clava.i
29.03.2009, 13:03
RazorBaze,
уж больно даный мод напоминает филим "Spider-Man 3"
http://s40.radikal.ru/i087/0903/64/81bf659f9f0e.jpg (http://www.radikal.ru)
=
http://s47.radikal.ru/i118/0903/7d/a58a4a43c1f9.jpg (http://www.radikal.ru)
просто последния картинка натолкнула на эту мысль
-------------------
p.s. мод просто cупер!:sml:

-BASKA-
29.03.2009, 13:15
RazorBaze КРУТО!!!!
Мне вот что интересно!? Интерфейс игры ты изменил не подсказал бы как???
И на счет грави-боты это как раз к твоему моду!!!

Regiar
29.03.2009, 13:37
RazorBaze, скрины действительно отличные!
Будет весело растреливать врагов, находясь у них над головой!
Главное, чтобы игра балансировала между весельем и сложностью, а то играть будет неинтересно...

Artem-z94
29.03.2009, 13:43
Мод супер. Наддеюсь увидеть что нибуть новое. Сюжет надеюсь будет таким, как ты описал. Так что жду релиза.

P.S. как мод мог вместиться в 25мб?

RazorBaze
29.03.2009, 15:36
как мод мог вместиться в 25мб?

Отвечаю: мод весит 25MB в архиве для скачивания. В распакованном виде он весит 50-60MB

Интерфейс игры ты изменил не подсказал бы как???

Менял интерфейс не я, а человек под ником Alex626, на "краймоде". У него там тема своя есть, мы с ним вместе над "джампером" работаем.

Regiar, Насчет балланса не беспокойтесь - я же человек, и делаю для людей, так что всё понимаю и просчитываю по несколько раз чтобы получилось просто идеально;)


Кстати: одиночный режим мода будет готов в середине-конце июня, но будет также и мультиплеер - к июлю, может чють-чють позже:)

-BASKA-
29.03.2009, 17:04
RazorBaze не бы ты дать мне ссылку? ( на человек под ником Alex626 с CRYMOD!?):sml:

RazorBaze
29.03.2009, 17:53
-BASKA-, Нажми СЮДА (http://crymod.com/thread.php?threadid=45745) чтобы перейти к его теме.

Кстати: кликните ЗДЕСЬ (http://crymod.com/thread.php?threadid=44694) чтобы перейти к моей теме на Crymod.com

Добавлено через 1 час 27 минут
RazorBaze,
я сто раз задавал этот вопрос и не получал на него ответа
"Как сделать лифт который бы подымался на заданную высоту от нажатия псевдо кнопки?"

Просто зайди в TrackView (для создания кат-сцены) и внеси туда лифт, прописав ему траекторию движения (с этажа на этаж).
После создай ЛЮБОЙ animobject и поставь ему галочку напротив Usable, и присвой ему модель какой-нибудь кнопки.
Далее, создаёшь триггер, пихаешь в него эту кнопку и заходишь в Add>Animation>Play Sequence (ну или как-то так, пишу по памяти). Соединяешь выход Use (или InUse, как-то так) кнопки и Play у секьюенса. Не забудь в секьюенсе указать нужную кат-сцену (ну, ту что ты создал с лифтом).

А вообще это оффтоп: я могу помочь, конечно, и рад, но здесь я пишу про свой мод. Если возникнут вопросы не в тему, пишите мне в личку или на mail: razorbaze@mail.ru

.lesnik.
29.03.2009, 20:13
Скрины классные, стилистика очень хороша, этакая стирильность а-ля Mirrors Edge.
Для полного улёта советую ещё модельку персонажа перекроить.

RazorBaze
29.03.2009, 23:42
.lesnik., Я мог бы, да вот только зачем? Костюм отлично вписывается в мой сценарий, в мой сюжет.

Да, и вот еще: многие спрашивают меня - каков размер моего города. Теперь я постараюсь как можно более точно ответить на этот вопрос.
Вот, смотрите сами:
http://s60.radikal.ru/i169/0903/dd/31f9ad7847b4.jpg (http://www.radikal.ru)

Вот такой вот он, Miracle City!
Жду ваших комментариев!

-BASKA-
30.03.2009, 00:02
RazorBaze вот моя ася стукни! Есть дело! Мы собираем сообщество! 449202836
И вот моя тема на КРАЙМОДЕ так на всякий! http://crymod.com/thread.php?threadid=45594
У меня к тебе куча вопросов!

Firiam
30.03.2009, 00:57
:Grin::sml:Классный мод!С нетерпением буду ждать!

Immman
30.03.2009, 14:25
Что-то город какой-то светлый. Может контраста прибавишь?
А сам мод супер!!!:sml::sml::sml::sml::sml::sml:

.lesnik.
30.03.2009, 15:19
ну, для таких забегов конечно город можно было и побольше сделать,впринципе. А так неплохо.:sml:

RazorBaze
30.03.2009, 17:44
Вот еще несколько геймплейных скринов, наслаждайтесь :)

http://i002.radikal.ru/0903/cb/a3170ec14405.jpg (http://www.radikal.ru)

http://i062.radikal.ru/0903/90/fa0f86c525cf.jpg (http://www.radikal.ru)

http://s44.radikal.ru/i103/0903/8f/85b1cdd2c782.jpg (http://www.radikal.ru)

http://s51.radikal.ru/i132/0903/d5/7116627799fc.jpg (http://www.radikal.ru)

Жду ваших комментариев, а так же вопросов непосредственно по моду!!!

Artem-z94
30.03.2009, 17:54
Первый скрин, если я правильно понял, что-то типо канализации.
Второй скин я непонял, объясни, пожалуйста, что на нём.
Третий понятен.
А вот четвёртый, мне понравился. Конечно в таких случаях, было бы классно замедление времени, но это твой проект, так что решай ты.

И ещё такой вопрос, сколько в твоём моде будет транспортных средств?

RazorBaze
30.03.2009, 19:23
Artem-z94, Так у меня итак есть Slo-mo режим! Я, собственно, так и сделал этот скриншот - у меня же не молниеносная реакция:)
Помимо Slo-mo есть еще режим "Адреналина" - сила и скорость становятся в 2 раза больше, слышится сердцебиение и рябит экран.

Artem-z94
30.03.2009, 19:28
Так у меня итак есть Slo-mo режим! Я, собственно, так и сделал этот скриншот - у меня же не молниеносная реакция
Помимо Slo-mo есть еще режим "Адреналина" - сила и скорость становятся в 2 раза больше, слышится сердцебиение и рябит экран.
Это ещё интересней!!!)
но всётаки ты неответил:
Второй скин я непонял, объясни, пожалуйста, что на нём.
и
И ещё такой вопрос, сколько в твоём моде будет транспортных средств?

RazorBaze
30.03.2009, 20:43
Artem-z94, На втором скрине просто вид сзади, в героя попадают пули, его колбасит:) Вид сзади можно включить в меню костюма (ну как и бег по стенам, и замедление времени тоже).

А из транспортных средств - это стандартный набор: танки, машины, вертолёты, джипы, катера, БТР'ы... Но всё-таки они все вам скорее всего не понадобятся - герой перемещается быстрее любой тачки, да и по стенам бегает.

В дальнейшем я мог бы расширить автопарк, но пока я в этом смысла не вижу.
Но никогда не говори никогда;)

Artem-z94
30.03.2009, 20:49
Извени если надоел, но возник ещё один вопрос:
Можно ли будет заходить в здания?

RazorBaze
30.03.2009, 21:01
Artem-z94, И вовсе ты мне не надоел:)! В некоторые здания заходить можно (например есть огромная подземная лаборатория, на манер Обители Зла:) ), или военная вышка связи, стадион (хотя это врят ли здание), несколько станций метро, аэропорт, ну и так, по мелочи:))

Сразу хотел бы уточнить насчет подземной лаборатории: в основной кампании зомби не ждите, а вот как бонусная миссия - эт запросто;) !

Добавлено через 2 минуты
И вообще - бонусных миссий, не относящихся к сюжету, но сильно разнообразящих геймплей, будет ОЧЕНЬ много!

Artem-z94
30.03.2009, 21:05
И вообще - бонусных миссий, не относящихся к сюжету, но сильно разнообразящих геймплей, будет ОЧЕНЬ много!
Что ж, будем надеятся)))

RazorBaze
30.03.2009, 21:28
И ещё пара-тройка скриников:

http://s51.radikal.ru/i132/0903/b7/597b7d0146c9.jpg (http://www.radikal.ru)

http://s42.radikal.ru/i097/0903/20/7ecf82d09a78.jpg (http://www.radikal.ru)

http://s40.radikal.ru/i090/0903/5d/e30b65d67ab4.jpg (http://www.radikal.ru)

http://s48.radikal.ru/i121/0903/fe/2a181aed9ab5.jpg (http://www.radikal.ru)

Надеюсь, вам понравится!

И ещё: если вы еще не видели вот ЭТОТ (http://rutube.ru/tracks/1685087.html?v=91b8e772a18f79623d1b8ff9f8b1e304) ролик, советую всем посмотреть - там про боевую систему и бег по стенам.

Жду комментариев!

.lesnik.
30.03.2009, 23:36
Вот еще несколько геймплейных скринов, наслаждайтесь :)

http://i002.radikal.ru/0903/cb/a3170ec14405.jpg (http://www.radikal.ru)!
не-не-не, только не канализации! такой классный адреналиновый скоростной мод, бегаешь, прыгаещь, всё это очень быстро и тут , на тебе - скучнейшая канализация. Советую убрать(ну. это чисто моё мнение).
Помимо Slo-mo есть еще режим "Адреналина" - сила и скорость становятся в 2 раза больше, слышится сердцебиение и рябит экран.
Куда ж ещё больше-то? Есть видео с этим "адреналином"?

Artem-z94
31.03.2009, 08:17
И ещё: если вы еще не видели вот ЭТОТ ролик, советую всем посмотреть - там про боевую систему и бег по стенам.
Ну что сказать, очень понравилось...)))
Но опять же возник вопрос: будет ли в игре новое оружее?

RazorBaze
31.03.2009, 17:26
Artem-z94, Новое оружие возможно будет - это дело пяти минут.


.lesnik., Канализация просто под городом: как и везде в моём моде вы вольны посещать или не посещать её. Ведь это открытый мир:)
Я вообще не буду ограничивать вас в перемещении - после прохождения кампании вы даже игровую карту сможете покинуть (пока не скажу как - это секрет:)) )

Artem-z94
31.03.2009, 17:36
после прохождения кампании вы даже игровую карту сможете покинуть (пока не скажу как - это секрет )
И куда мы поподём?

K@!
31.03.2009, 17:58
RazorBaze,
а в канализации тоже можно бегать ну как на липучках, а то было неожиданно в конце трубы обнаружить что мы вверх ногами)

ShadowWolf
31.03.2009, 19:15
RazorBaze,
у мну такой вопрос....
Главный герой один такой особо одаренный, или мы встретим таких же как и он, противников?

Immman
31.03.2009, 20:18
А будут какие-нибудь оригинальные виды оружия?

RazorBaze
31.03.2009, 20:47
И куда мы поподём?
Да в общем-то никуда - в городе итак места полно.
Вот только то, как я реализую возможность покинуть карту - это будет как минимум оригинально! Возможно, не так уж и круто, но точно очень необычно:))

RazorBaze,
а в канализации тоже можно бегать ну как на липучках, а то было неожиданно в конце трубы обнаружить что мы вверх ногами)
Да, разумеется можно:) Вот только я сейчас посмотрел, а вся канализация сильно нагружает систему, а ползы от неё почти никакой.
Ну и в общем я, наверное, от неё избавлюсь...

RazorBazeГлавный герой один такой особо одаренный, или мы встретим таких же как и он, противников?
Ну, в общем, да. Но если у меня получится - то возможно будут и другие.

А будут какие-нибудь оригинальные виды оружия?
Хмм... Возможно:) Даже скорее всего.

Artem-z94
31.03.2009, 21:17
Да в общем-то никуда - в городе итак места полно.
Вот только то, как я реализую возможность покинуть карту - это будет как минимум оригинально! Возможно, не так уж и круто, но точно очень необычно
Жалко, что никуда. Но надеюсь будут выходить дополнения для модификации...
Ну, в общем, да. Но если у меня получится - то возможно будут и другие.
Хотелось бы увидеть.
Да, разумеется можно Вот только я сейчас посмотрел, а вся канализация сильно нагружает систему, а ползы от неё почти никакой.
Ну и в общем я, наверное, от неё избавлюсь...
И нафиг эта канализация? Если на таких скоростях ГГ бегает... Так что правильно, лучше её убрать.

JnkStalker
01.04.2009, 02:40
А-ля, Mirror's Edge... ммм, Ждем-с! Автору зачет... Красивая сочная картинка и "вкусный" город) Да и весь проэкт в целом)

Variantik
01.04.2009, 07:09
Молодец) Именно такой мод я и хотел видеть со времен выхода Mirror's Edge...
Пожал бы руку, если бы была возможность)))

C.Bond
02.04.2009, 01:06
Надеюсь, уложишься в срок. А то у меня уже руки чешутся. А если озвучка будет, так тогда вообще круто. Хотя так хорошо, обычно, не бывает... Буду надеятся.

Bleik
02.04.2009, 09:17
Скриншоты - класс!
Запихать геймплей Prototype в Crysis - это круто!
От меня + и вопрос: когда примерная дата выхода?

.lesnik.
02.04.2009, 15:46
Bleik,
Шапку прожитать слабо?
В Июне мод появится в сети, и Вы сможете скачать его

RazorBaze
02.04.2009, 16:26
От меня + и вопрос: когда примерная дата выхода?
Действительно, мод выйдет примерно в июне. Но тут могут возникнуть некоторые проблемы.
Дело в том, что я сейчас заканчиваю школу, и у меня катастрофически мало времени на разработку мода:( Поэтому релиз может быть немного отсрочен.
Впрочем, работы осталось не так уж много - пока что до июня.
В любом случае, этим летом вы точно поиграете в мой мод:) А пока - жду ваших вопросов!

VenomReal
02.04.2009, 19:38
RazorBaze, у меня пара вопросов...:)
1.Ты выкладываешь обычно скрины от 3ьего лица, но недавно выложил от первого.Так от какого лица будет игра?:)
2.Будет ли улучшен рукопашный бой?С такими способностями, хочется подраться в рукопашку...:)

RazorBaze
02.04.2009, 20:16
VenomReal, Ну конечно же драться руками можно! Пока вы не найдёте оружия (а для этого нужно будет зачистить какую-нибудь базу) вы можете использовать фирменный набор от "Джампера": Slo-mo, Адреналиновый режим, бег по стенам, рукопашка и метание бронетехники во врагов:)
В прочем, вы можете делать это и с оружием, конечно:))

Что касается вида от 3-го и 1-го лица, то в меню костюма теперь можно его активировать в любое время. Помимо этого в меню костюма активируется Slo-mo и бег по стенам (это называется Gravy Bots)

Жду новых вопросов!

Добавлено через 16 минут
Цитата:
Сообщение от RazorBaze
Помимо Slo-mo есть еще режим "Адреналина" - сила и скорость становятся в 2 раза больше, слышится сердцебиение и рябит экран.

Куда ж ещё больше-то? Есть видео с этим "адреналином"?

Нет, видео нет, зато я сделал пару скринов этого режима, вот:
Обычный режим:
http://i047.radikal.ru/0904/78/feef00519b6e.jpg (http://www.radikal.ru)
Режим "Адреналина":
http://i031.radikal.ru/0904/a7/fba9b235f199.jpg (http://www.radikal.ru)

Как вы все видите, экран немного рябит, а в игре слышно учащенное сердцебиение игрока. Сам режим увеличивает скорость в 2.5 раза (или в 5 раз по сравнению с оригинальной, Крайзисовской), и силу в 2.5 раза (то есть в 500 раз по сравнению с Крайзисовской:)) )!!!

Flechette
03.04.2009, 01:48
Таки можно наконец ролик на youtube?)
Недружит у меня огнелис с рутьюбом.

RazorBaze
03.04.2009, 19:05
Flechette, Я боюсь, что с ютубом проблемы - они мне ролик заблокировали...
Но я что-нибудь придумаю.

Вот новые скрины, взгляните:

http://s42.radikal.ru/i096/0904/51/d832901c1041.jpg (http://www.radikal.ru)

http://s56.radikal.ru/i152/0904/dc/46ae8c799a40.jpg (http://www.radikal.ru)

http://s40.radikal.ru/i089/0904/db/78307c24edd3.jpg (http://www.radikal.ru)

http://s39.radikal.ru/i084/0904/d4/ecabcfe66821.jpg (http://www.radikal.ru)

Жду комментариев!

-BASKA-
03.04.2009, 20:03
Твои граве боты вообще отключаются? Или ты залазиещ на все что ты хочешь!?
И тебе не кажется что твой мод не похож на Миррорс? Там такова не!
И какой смысал по середине города ставить эти трушебы???

Artem-z94
03.04.2009, 20:19
И тебе не кажется что твой мод не похож на Миррорс? Там такова не!
А никто этого неговорил, точне не подтверждал.
И какой смысал по середине города ставить эти трушебы???
А почему бы нет? Ведь это классно!!!

C.Bond
03.04.2009, 20:36
RazorBaze, Так озвучка будет или нет?

"Коридорные" уровни в главном квесте будут? Много?

RazorBaze
03.04.2009, 21:29
Твои граве боты вообще отключаются? Или ты залазиещ на все что ты хочешь!?
И тебе не кажется что твой мод не похож на Миррорс? Там такова не!
И какой смысал по середине города ставить эти трушебы???

"Гравиботы", как и Slo-mo, как и вид сзади, включаются через меню костюма и отключаются там же. Кроме того бег по стенам не будет доступен в начале игры - вы получите "гравиботы" где-то через 1-2 часа игры.

Да, мод похож не только на Mirror's Edge. Как я и говорил, мой мод совмещает три основных концепции: Mirror's Edge, Prototype и мою больную фантазию:))

Насчет трущоб - не знаю, что ты имел ввиду. Это Miracle Park, он почти на окраине города. Он очень большой, посреди него стоит подвесной мост... Вроде круто:)

RazorBaze, Так озвучка будет или нет?

"Коридорные" уровни в главном квесте будут? Много?

Что значит "коридорные"? В смысле - уровни в помещениях, или жутко заскриптованные и линейные?
А насчет озвучки - думаю, что её не будет. Я, в основном, работаю один, а время, в отличае от моего "Прыгуна", замедлять пока не научился:) Так что врят ли озвучка будет. Да и не очень то она там нужна, правда.

Kirilll_No
03.04.2009, 22:27
Впечатлило. Буду ждать. Тебе от меня личный респект и +1.

.lesnik.
04.04.2009, 15:01
Flechette,

http://s40.radikal.ru/i089/0904/db/78307c24edd3.jpg (http://www.radikal.ru)
а что, при "прелепливании" к стенам мир переварачиваеться?

RazorBaze
04.04.2009, 15:11
.lesnik., Ну да:) Камера поворачивается таким образом, что любая поверхность, на которой вы стоите, становится, ну как бы, "полом".
Это правда очень удобно. Перемещение по городу вообще не представляет никакой проблемы... Особенно теперь:))

Presen
04.04.2009, 21:57
Ну да Камера поворачивается таким образом, что любая поверхность, на которой вы стоите, становится, ну как бы, "полом".
Это правда очень удобно. Перемещение по городу вообще не представляет никакой проблемы... Особенно теперь
Посмотрел видюшки и возник вопрос. Если сила увеличилась в несколько сотен раз, то это значит, что в рукопашной схватке одним ударом врага можно заставить отлететь на 50-100 метров? Или противники просто будут умирать от одного удара, но не отлетать далеко?
А так мод понравилсо... Бету версию не планируешь сделать?

AsaqunE
04.04.2009, 22:03
Камера поворачивается таким образом, что любая поверхность, на которой вы стоите, становится, ну как бы, "полом".
Это даж хорошо! Добавляет реальность!

-BASKA-
05.04.2009, 02:38
("Гравиботы", как и Slo-mo, как и вид сзади, включаются через меню костюма и отключаются там же) Что то мне в это особо не верится! Давай кинь скрин где там иконка или что то другое! Вот твой скрин (адреналин) и что то я там такова не чего не увидел? Кроме того как наложение эффекта на камеру! И что игрок будет 5 часов бегать по городу? И что это будет?
А насчет трушеб, посматри скрины внимательно в центре города стоят пулеметные хибары! Неглупо это?
А так все супер! Правда модели города даже не детализированы! Ведь так? Это видно! (Solid):confused:

RazorBaze
05.04.2009, 13:23
Посмотрел видюшки и возник вопрос. Если сила увеличилась в несколько сотен раз, то это значит, что в рукопашной схватке одним ударом врага можно заставить отлететь на 50-100 метров? Или противники просто будут умирать от одного удара, но не отлетать далеко?
Да, я постараюсь сделать так, чтобы враги эффектно отлетали куда-нибудь подальше. Я даже знаю, как мне это сделать. Но есть кое-какие сложности...
В любом случае я постараюсь их преодалеть:)

И да, совсем забыл - насчет демо версии...
Я думаю всем понятно, что выпустить демо моего мода - это все равно что сделать демо GTA, например. То есть фактически выпустить сам мод, без сюжета.
Нет уж, придётся немного подождать:)

("Гравиботы", как и Slo-mo, как и вид сзади, включаются через меню костюма и отключаются там же) Что то мне в это особо не верится! Давай кинь скрин где там иконка или что то другое! Вот твой скрин (адреналин) и что то я там такова не чего не увидел? Кроме того как наложение эффекта на камеру! И что игрок будет 5 часов бегать по городу? И что это будет?
Вот, пожалуйста, зацените новое меню костюма:
http://i012.radikal.ru/0904/52/678b8dae03c2.jpg (http://www.radikal.ru)

Ну как? Теперь сомнений не осталось:) ? Только говорю сразу: меню костюма, "гравиботы" и вид от третьего лица изменял не я. Как я раньше и писал, я работаю вместе с еще одним человеком, который мне помогает с модом. Это он разработал "гравиботы", меню костюма и добавил вид сзади. В таких случаях я говорю: "Он очень хороший скриптописатель:)) "
А насчет режима адреналина я ж говорю, что всё включается и отключается. Все, как я обычно говорю, "быстро, весело, логично, экономно и прилично", так что насчёт удобства управления не переживайте.

Presen
05.04.2009, 13:34
И да, совсем забыл - насчет демо версии...
Я думаю всем понятно, что выпустить демо моего мода - это все равно что сделать демо GTA, например. То есть фактически выпустить сам мод, без сюжета.
Нет уж, придётся немного подождать
Все равно, у меня уже слюни стекают, мне хоть попрыгать по городу и поубивать противников, на сюжет мне наплевать...

RazorBaze
05.04.2009, 13:39
Presen, Ну я же не только сюжет имею ввиду - нужно доделать миссии, исправить какие-то баги, что-то подправить, провести оптимизацию, где-то что-то подкорректировать...
Короче есть над чем еще работать. В нынешнем виде мод выглядит немного сыровато. И это нормально - просто нужно всё довести до ума, ведь у меня там напихано столько всего:)...

Artem-z94
05.04.2009, 13:51
Сколько внимания уделятся мелким деталям?
И будет ли - хоть какая-то разрушаемость? Ведь ты добавил много свого.

RazorBaze
05.04.2009, 14:01
Artem-z94, Ты знаешь, я изначаьно создавал мод без особого внимания к деталям. Ну, тоесть как: в какой-нибудь комнате вы точно не найдёте на столе тетради, в которой будет написано что-либо супер важное. Или в подворотнях, например, не валяется груда всякого мусора и не валяются бомжы. Хотя, мусорные контейнеры, например, имеются.
В общем я не добавляю на карту ничего лишнего. Никому, я думаю, не нужно, чтобы совершенно ненужные мелочи нагружали наши компы зазря. Хотя я и не минималист - все что надо в моде имеется:)
Был например такой забавный случай: с некоторых пор мод стал жутко глючить, и я долго не мог понять почему. Потом я выяснил, что всё из-за всего десяти Particle Effect'ов в виде испарений от фонтана! Вы толко представьте: испарения от фонтанов сбавили производительность на 10fps!!! А их было всего десять штук!
В общем испарений от фантанов у меня больше нет. Надеюсь, намёк понятен:))

Presen
05.04.2009, 14:04
RazorBaze
Кстати, а противники будут возрождаться? А то убьешь всех врагов, и что потом? Скучно...

RazorBaze
05.04.2009, 14:10
Presen, На этот случай я придумал систему подкреплений, присылаемых с материка. Но это очень сложно, хоть я уже и начал её реализовывать, поэтому я скорее всего сделаю респавн врагов. Так, чтоб герой не заметил;)

Fame_Zlv
05.04.2009, 14:22
дел

Regiar
05.04.2009, 14:24
Zlavon, посмотрите на пост №72

deriop
05.04.2009, 15:31
ОЧЕНЬ КРУТО!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
пс с помощью какой проги ты этот мод делаешь?

RazorBaze
05.04.2009, 16:48
deriop, В смысле?! Как это - "с помощью какой"? С помощью SandBox2, конечно:))

Fame_Zlv
05.04.2009, 17:10
RazorBaze, ты до этого делал моды? Если да, то дай ссылки

RazorBaze
05.04.2009, 18:04
Zlavon, Делал, но то были не моды, а скорее так, мои личные забавы...
Впрочем, были у меня и пспективные проекты: например как вам моя старая идея о карте, где героя отправляют внутрь виртуальной машины и он должен уничтожить поразивший компьютер вирус? Я даже успел кое-что сделать там - у меня была "корзина", "мои документы", "Drivers" ну и всё в таком духе.

Раз уж возник вопрос, я хотел бы рассказать вам историю возникновения моего мода.
Дело было в январе 2008 года. До "джампера" я делал карту по мотивам Rezident Evil. Я сделал особняк, вход в базу, срежиссировал высадку... Но самое интересное, что вдалеке, за недосягаемыми горами я из 3D объектов сделал фон в виде известного города - Rakoon City. Модельки домов, естественно, были намного меньше реальных небоскрёбов, некоторые были ростом с человека, и они просто служили фоном. И вот однажды я, от скуки и развлекухи ради, решил забраться на эти миниатюрные дома и попрыгать по ним...
Что со мной произошло дальше, думаю, вы и сами догадываетесь:))

Fame_Zlv
05.04.2009, 19:18
RazorBaze, а эту и ещё сделаные тобой "по мотивам..." карты выложить можешь, мне такие карты очень интерестны =)

RazorBaze
05.04.2009, 20:49
Zlavon, Боюсь, что кроме "джампера" я ничего не выложу. Сам "джампер", собственно, будет готов в июне.

-BASKA-
05.04.2009, 22:29
RazorBaze вот теперь вижу! Тема!:sml:
Надо было сразу кинуть этот скрин!:sml:

Bleik
06.04.2009, 06:33
RazorBaze, а вы чем-нибудь собираетесь заниматься после этого мода??

RazorBaze
06.04.2009, 17:02
RazorBaze, а вы чем-нибудь собираетесь заниматься после этого мода??
Кое чем я собираюсь заниматься...:rolleyes:
Но это будет уже через год в институте, и к играм это отношения не имеет.
Во всяком случаее компьютерным:))
Ну а если серьезно, то врятли. Я намерен завязать с этим делом. Честно:) Jumper and the City будет моим завершающим и, я уверен, самым эффектным аккордом в области игростроения.

C.Bond
06.04.2009, 19:45
RazorBaze, Зря, ибо если все правда так круто, как ты описываешь - то из тебя мог бы выйти неплохой геймдизайнер...

А теперь вопрос - сможешь к моду прикрутить нормальный установщик?

RazorBaze
08.04.2009, 19:20
C.Bond, Да там распаковывать то всего ничего - всего две папки и один файл. Но я, конечно же, собираюсь добиться наиболее лучшего варианта, так что может инсталлятор и будет.
А насчет моего будущего - это как раз наиболее актуальный для меня сейчас вопрос. Кто знает: может я и свяжу свою жизнь с созданием игр...
Как говорится, никогда не говори никогда:)

И вот пара новых скринов:

http://s50.radikal.ru/i130/0904/d7/8f8890d59bc3.jpg (http://www.radikal.ru)

http://s41.radikal.ru/i093/0904/9b/6b7c4955fb99.jpg (http://www.radikal.ru)

http://s61.radikal.ru/i172/0904/74/0cbce803dbaf.jpg (http://www.radikal.ru)

http://s53.radikal.ru/i140/0904/e9/ef02277cfb9f.jpg (http://www.radikal.ru)

Надеюсь, вам всем понравится!
Жду ваших вопросов и комментариев!

.lesnik.
08.04.2009, 21:55
Ну, на скринах впринципе ничего нового, всё стандартно хорошо. Лучше выложи ещё видео, и желатьельно на ютуб.

Andrewww
09.04.2009, 16:28
А скока весть будет???

RazorBaze
09.04.2009, 17:28
Andrewww, Как я и говорил, весить мод в архиве будет примерно 30-35MB.

-BASKA-
09.04.2009, 19:28
30-35MB. Что то как то мало!?

RazorBaze
09.04.2009, 20:09
-BASKA-, Нормально, без архивации примерно 70-80MB.

Добавлено через 23 часа 14 минут
Люди! Я думаю, что все уже в курсе, что моя модификация абсолютно не похожа на все прочие модификации Crysis. Так вот, я решил привести здесь кратеникий иллюстрированный список всего того, чем, собственно, и отличается мой мод от всех прочих проектов, сделанных на базе CryEngine2.
Итак, в моём моде вы сможете:


1) Найдя вражеский танк уничтожить его без помощи оружия:
http://s58.radikal.ru/i159/0904/2f/45732c55fe6b.jpg (http://www.radikal.ru)

2) Закидать вражеских солдат машинами досмерти:

http://i050.radikal.ru/0904/b6/97d5ca7e5e3d.jpg (http://www.radikal.ru)

3) Совершить незабываемую экскурсию по городу верхом на самолёте:

http://s54.radikal.ru/i144/0904/a7/0e3ea2de7025.jpg (http://www.radikal.ru)

4) Забыв про разногласия с американской пехотой, сыграть с ними в футбол:)) :

http://i044.radikal.ru/0904/1f/0f03ba9121c5.jpg (http://www.radikal.ru)

5) Заметив вражеский вертолёт, двинуть ему по лопостям:

http://i039.radikal.ru/0904/3c/59839182794d.jpg (http://www.radikal.ru)

6) Залезть на самый высоченный дом, посмотреть вниз и прочувствовать полную свободу:

http://i039.radikal.ru/0904/8b/03213951cf72.jpg (http://www.radikal.ru)

7) Дойти до середины кампании (не всей игры, а только её кампании) и найти "Гравиботы", чтобы бегать по стенам:

http://s48.radikal.ru/i121/0904/bc/71c1ea7f43fa.jpg (http://www.radikal.ru)

8) Забраться на высоченный подвесной мост, и посмотреть сверху на Miracle Park:

http://s60.radikal.ru/i170/0904/3b/9ce33ec00fa2.jpg (http://www.radikal.ru)

9) Предотвратить ликвидацию острова (заодно вместе с собой) сбив ядерную бомбу в море:

http://s55.radikal.ru/i148/0904/0f/c711d2ad205c.jpg (http://www.radikal.ru)

10) Дойти до самого конца игры и увидеть ВОТ ЭТО:

http://s46.radikal.ru/i114/0904/d8/87670d0f985c.jpg (http://www.radikal.ru)


Надеюсь, вам понравилось! Список далеко не исчерпывающий, но весьма весомый. Новые ощущения и игровой опыт моя модификация вам точно подарит!

Если у вас возникнут какие-то вопросы по моду, буду рад на них ответить:) И, как всегда, жду ваших комментариев!

Oleg_15
11.04.2009, 10:49
а сколько в моде будет миссий или заданий

Artem-z94
11.04.2009, 15:00
RazorBaze, объясни, пожалуйста, что изображено на последнем скине.

RazorBaze
11.04.2009, 19:22
Oleg_15, Ты знаешь, я как раз сейчас работаю над заданиями, так что пока не могу сказать, сколько их будет. Но должно бы много. Сейчас, например, я добавил в игру пару гоночных машин - миссии готовлю соответственные:)


Artem-z94, На последнем скрине - самый конец игры. Танки, артиллерия, пехота, самолёты, вертолёты и ядерная бомба моего "прыгуна" не зажмурили, так что правительство решило убить моего героя самым дорогим и извращённым методом...
Принцип его давольно прост - остров плавно накрывает вот такой вот чёрной хренью... Ну, можете считать это чем-то вроде "черной дыры" в миниатюре. Таким образом всё заканчивается - остров "накроет" тогда, когда вы выполните все миссии.

Presen
11.04.2009, 19:32
На последнем скрине - самый конец игры. Танки, артиллерия, пехота, самолёты, вертолёты и ядерная бомба моего "прыгуна" не зажмурили, так что правительство решило убить моего героя самым дорогим и извращённым методом...
Принцип его давольно прост - остров плавно накрывает вот такой вот чёрной хренью... Ну, можете считать это чем-то вроде "черной дыры" в миниатюре. Таким образом всё заканчивается - остров "накроет" тогда, когда вы выполните все миссии.
Остров накроет? А как тогда ГГ будет видеть в такой кромешной тьме, как на последнем скрине? Ведь эта "штука" не красная, и не желтая, а черная... Или мы после этой дыры вообще играть не сможем? Будет типа the end?

Artem-z94
11.04.2009, 19:32
На последнем скрине - самый конец игры. Танки, артиллерия, пехота, самолёты, вертолёты и ядерная бомба моего "прыгуна" не зажмурили, так что правительство решило убить моего героя самым дорогим и извращённым методом...
Принцип его давольно прост - остров плавно накрывает вот такой вот чёрной хренью... Ну, можете считать это чем-то вроде "черной дыры" в миниатюре. Таким образом всё заканчивается - остров "накроет" тогда, когда вы выполните все миссии.
Эх... Жалко. Хотелось бы увидеть продолжение. Такой мод заслуживает продолжения...
я добавил в игру пару гоночных машин - миссии готовлю соответственные
Тоесть можно будет погонять на спортивных машинах, среди танков и на прицеле у истребителей? Очень интересно!

RazorBaze
12.04.2009, 08:10
Artem-z94, Ну, в общем да - гоночные машины, как и почти всё в моём моде, доступны изначально, по-этому просто погонять по городу вы сможете.

Presen, Artem-z94, В конце игры, когда вы через 2-3 часов игры пройдёте всю кампанию, а потом часов через 5-6 все остальные "бонусные" или дополнительные, "внекампанийные" миссии, будет дано некоторое время (минут 20-30), когда никаких миссий вообще не будет. Потом появится миссия на крыше одного из домов, отмеченная как основная. Вы туда заходите, вдалеке из моря появляется вот эта чёрная хрень и медленно движится к острову.
У вас будет примерно 5-7 минут чтобы покинуть остров до того, как он будет проглочен этой "черной дырой", и вы сможете спастись - будет всего один предусмотренный мною выход.

Поэтому, даже если вы не спасётесь, то в продолжении мода (это опять же, если оно будет) всё начнется с того, что Jumper покидает остров известным мне лишь одному способом.

Но личо я врят ли буду заниматься продолжением мода - если я и буду еще что-то делать, то просто выпущу пару дополнений. От увеличения размеров острова, до новых мультиплеерных режимов.

Так что ждите - будет весело:)

Regiar
12.04.2009, 09:17
RazorBaze, вот это скриншоты!!!!!!!!!!!!!!!
Жду не дождусь откинуть ядрену бомбу в море!!!!!!
PS По-моему, из вас бы получился не только талантливый гейм-дизайнер, но и менее талантливый продюсер - так подогревать интерес к своему проекту умеют немногие...

C.Bond
12.04.2009, 15:22
RazorBaze, Бета тестеры нужны???

RazorBaze
12.04.2009, 15:54
C.Bond, Ну вот закончу и будем бета-тесты проводить. Jumper and the City - система очень сложная, надо всё тщательно протестить.
К тому же я и мультиплеер сделать хочу, а его уж точно опробовать надо массово:)

Но это всё потом. Сейчас я пока еще работаю над модом. О сроках бета-тестирования я сообщю.

Oleg_15
12.04.2009, 18:09
А ты где гоночные машины брал

.lesnik.
12.04.2009, 19:01
Чё то опасаюсь я за гоночные миссии...Управление тачками в крайзисе не очень. Надеюсь автомобильные миссии будут необязательные.

RazorBaze
12.04.2009, 19:25
Oleg_15, С "краймода" (Crymod.com/Downloads (http://crymod.com/filebase.php?sid=a171bac7214084667db546845f47a639) ) - там полно всего.


.lesnik., Да, это будут дополнительные миссии.

Firiam
15.04.2009, 19:08
Да, это будут дополнительные миссии.
А по подробней?

RazorBaze
15.04.2009, 19:39
Nomad100, Подробней, так подробней! Вот:
Город вымышленный, придумал сам. Называется - Miracle City, американский. Jumper в городе - лицо, как-бы вне закона - от него в лучших традициях Prototype решило избавиться правительство. Гражданских в городе нет. Их эвакуировали до ночала игры, ведь Jumper представляет очень серьёзную угрозу.
Насчет сюжета и подачи миссий. Миссии, как и везде, делятся на основные и дополнительные. Дополнительные в свою очерель на сюжетные и внесюжетные. Сюжетные идут вместе с кампанией. Внесюжетные открываются после прохождения кампании (а это примерно 3-4 часа) и составляют при этом бОльшую часть игры (внесюжетных миссий где-то на 6-8 часов). Ну, например: гонки по городу, прыжки по домам на время, заказные убийства, захват чего-либо, и т.д.
Короче, так;) Если будут какие-то вопросы (по сюжету, по герою и проч.), спрашивайте.

Жду ваших вопросов и комментариев!

Firiam
15.04.2009, 19:49
Вопрос наверно повторяется,но всё-таки:
В какой срок уложишься?...:rolleyes:

RazorBaze
15.04.2009, 21:34
Nomad100, Ты прав, повторяется:) Ну, да ладно: думаю успеть до Июля. Может, в Июле...

Firiam
15.04.2009, 21:52
Nomad100, Ты прав, повторяется Ну, да ладно: думаю успеть до Июля. Может, в Июле...
А как насчёт мультиплеера???
:zasada::ak::shot::4-6::plazma::rail::puls::gun::rocket:

CMETAHA
15.04.2009, 22:33
Nomad100, Буквально 8 постами выше:
К тому же я и мультиплеер сделать хочу, а его уж точно опробовать надо массово:)

niktras
16.04.2009, 15:48
знаешь а ты добавь к своему моду других челов паркурщиков 1-2 и чтоб за ними тож гонялись


И ще сделай ниндзя если сможешь просто свои идеи выкладываю

RazorBaze
16.04.2009, 19:34
Nomad100, Да, мультиплеер тоже будет, но, может, чуть позже.

niktras, Добавить других "Прыгунов" в игру очень сложно, но это - не единственная причина, почему у меня их нет. Наличие других паркурщиков идёт вразрез с сюжетом.
В общем, Jumper, скорее всего, будет единственным в своём роде.

А насчет ниндзя я обязательно подумаю - идея очень даже ничего:))

Modem4eG
16.04.2009, 19:40
Мод офигеть нет слов!!!

Firiam
16.04.2009, 19:46
знаешь а ты добавь к своему моду других челов паркурщиков 1-2 и чтоб за ними тож гонялись
Это сделать непросто.

.lesnik.
16.04.2009, 22:38
Мод офигеть нет слов!!!

очень информативно, ага
RazorBaze,
Нинзя помойму несколько выбиваються из стилистики. Тут такой город будущего и нинзя. Получаеться какой то трэш : джампер, нинзя, ещё может чего этакого ввернуть : бои на мечах, микростратичигский режим, медведи на парашютах, тётки в бронелифчиках...:sml:
Кстити , а лодки будут, и вообще водная территория планируеться или тока суша и воздух?

RazorBaze
17.04.2009, 17:04
.lesnik., Трудно сказать. Лодки уже есть, в порту стоят, но вот миссий с ними пока нет.
А насчет ниндзя - я просто возьму это на заметку.

Firiam
17.04.2009, 17:27
RazorBaze,
Насколько часов вообще рассчитан твой мод?

RazorBaze
17.04.2009, 20:46
Ну, я пока точно сказать не могу, но на кампанию должно уйти около 2-3 часов, а на дополнительные и внесюжетные миссии - около 4-5-6 часов, где-то так.

Добавлено через 22 часа 29 минут
Всем привет! Вот и немного нового о моём "Джампере"!

На этот раз вы увидете, помимо прочего, новые средства передвижения!

Вот этот кадр из первой миссии:
http://i029.radikal.ru/0904/d4/89ff083a2204.jpg (http://www.radikal.ru)

http://s46.radikal.ru/i113/0904/cd/73ea960f3591.jpg (http://www.radikal.ru)

http://s39.radikal.ru/i084/0904/6c/5997171d8386.jpg (http://www.radikal.ru)

А это - лодки в порту:
http://s51.radikal.ru/i132/0904/d8/bdcd6a992c89.jpg (http://www.radikal.ru)
http://s44.radikal.ru/i106/0904/c0/bed63a89dae6.jpg (http://www.radikal.ru)

http://s47.radikal.ru/i115/0904/fe/0eadb8ba97e5.jpg (http://www.radikal.ru)

А это - моя гордость - новые тачки!!! (сделаны не мной - скачал с Crymod.com)
http://s49.radikal.ru/i125/0904/1d/53b09a3bbc83.jpg (http://www.radikal.ru)
http://s58.radikal.ru/i162/0904/06/ee64a1968fcf.jpg (http://www.radikal.ru)
http://s46.radikal.ru/i114/0904/a5/28b140e3665a.jpg (http://www.radikal.ru)
http://s44.radikal.ru/i106/0904/8a/334bdb2c0629.jpg (http://www.radikal.ru)

Ну и напоследок, как и обещал - вертолёт:
http://s49.radikal.ru/i126/0904/ab/2021738c2a59.jpg (http://www.radikal.ru)
http://i073.radikal.ru/0904/76/8c6e9fdff77e.jpg (http://www.radikal.ru)

Надеюсь, вам понравилось!
Разумеется это далеко не полный список того, на чём можно передвигаться - так же доступны танки, втолы, джипыи прочие крайзисовские и не крайзисовские радости:))


Жду ваших комментариев, а также вопросов по моду!!!

Antonybae
19.04.2009, 03:07
По мне так побольше-бы противников и кат-сцен. Чтобы они,например, гнались за тобой на вертолете!

Regiar
19.04.2009, 06:46
Кстати, насчет кат-сцен...
Ролики будут?

RazorBaze
19.04.2009, 12:50
Regiar, Ну само собой! Каждая миссия кампании с роликом, ролики есть везде, где это необходимо, с субтитрами...
Вон, кстати, на втором скрине - кадр из ролика первой миссии:)


Antonybae, А уж всего этого будет до кучи:))
А вот кат-сцен типо что вертолёт летит, а ты по нему стреляешь, не будет - просто будут вертушки, а вы будете их мочить, как и всё другое.

Antonybae
19.04.2009, 19:10
Кстати судя по 6-му ролику тебе-бы анимацию подправить. а то странно выглядит.

stew
19.04.2009, 19:24
RazorBaze, Знаешь, твои скрины просто завораживают. Быть может, у тебя большое будущее в геймдеве?
Идея мода оригинальна, так как не является "Крайсисом под свежим майонезом"
То есть он добавляет действительно новые фичи.
Ну что, ждём июля. Скачаю 100%
Советую сделать (если это возмжно) чтобы при приземлении асфальт частично разрушался.

roman-zxc2
19.04.2009, 19:31
RazorBaze,
будет ли русификация?
(если не секрет) какие именно будут дополнительные миссии?

RazorBaze
19.04.2009, 19:31
stew, Попробуем, сделаем:)

Antonybae, Мне немного помогает один человек (это он добавил возможность бега по стенам) и к него есть последняя версия скриптов (ролик снят на бете), так что всё уже улажено, выглядит нормально:)

roman-zxc2, от меня русификация врят ли будет...
А насчёт доп. миссий - это, считай, всё, что только в голову взбредёт, способное развеселить игрока:))

roman-zxc2
19.04.2009, 19:35
подумываеш о 2-ой части мода?

RazorBaze
19.04.2009, 19:37
roman-zxc2, Ты знаешь... Подумываю...:cool:

.lesnik.
20.04.2009, 17:42
Текст субтитров будет английский, или удалось всё таки сделать русский?
P.S.Только не транслит!!!

RazorBaze
20.04.2009, 17:51
.lesnik., Текст английский - никакого транслита, разумеется, не будет:)

roman-zxc2
20.04.2009, 17:54
ждать новые стволы?

RazorBaze
20.04.2009, 20:50
roman-zxc2, Да, я мог бы добавить туда пару-тройку новых пушек:)

А что бы вы все хотели увидеть нового, необычного в моём моде?

.lesnik.
20.04.2009, 21:06
RazorBaze,
ну, в данной концепции впринципе можно разные фишки а-ля prototype сделать, типо трансформация ГГ, но это как я понимаю оч сложно.

Fame_Zlv
20.04.2009, 22:01
ещё возможно особняк(в кр случае просто дом) ГГ, где будут все стволы и всякие примочки, и где можно будет просто побродить =)

RazorBaze
20.04.2009, 22:06
RazorBaze, Есть особняк главного гада, который собственно хочет убить Джампера с помощью армии - он там что-то типа мэра города.
А насчёт оружия - я сделал магазин "Аммуниции", как в ГТА...
Правда, покупать там ничего не надо - подходишь, выбираешь, берёшь и мочишь:))

.lesnik., я разумеется думал об этом - добавить к моду фишки, как в Prototype, но боюсь для этого одного Sandbox'a и одного меня будет слишком мало:)

Я тут подумал и решил, что отныне каждый может высказаться о том, чего бы ещё такого необычного хотел бы увидеть в моём моде, начиная миссиями и заканчивая способностями главного героя, а я в свою очередь постараюсь это реализовать в силу своих возможностей:)

.lesnik.
21.04.2009, 19:33
отныне каждый может высказаться о том, чего бы ещё такого необычного хотел бы увидеть в моём моде, начиная миссиями и заканчивая способностями главного героя, а я в свою очередь постараюсь это реализовать в силу своих возможностей
а разве не об этом ты пишешь уже 7 страниц?:lol: ( не в обиду будет сказано)
По сабжу, гравиботы просто будут добавлять определённые функции или их ещё и видно будет( тоесть модель игрока измениться)?

RazorBaze
21.04.2009, 20:40
.lesnik., Модель останется прежней, а что касается новых идей- я напоминаю об этом для новечков в моей теме (не всем так просто читать её сначала:) )

Fame_Zlv
21.04.2009, 22:30
я предлагаю сделать подземное убежище, оно будет как пасхалка, но пока его не найдёшь не сможешь закончить игру
я готовлю сюжет для 2ой части он напрямую будет с ним связан. если хочешь чтоб я помог с ним(сюжетом) пиши в лс, если нет, тоже пиши, чтоб я зря не старался =)
я моды не умею делать, но сюжеты получаются хорошие ;)

ClearSkyMan
22.04.2009, 10:34
Хотел бы спросить на какой стадии твой мод,когда он выйдет и плиз выложи ролик с геймплеем :)

Immman
22.04.2009, 13:56
.lesnik., Текст английский - никакого транслита, разумеется, не будет:)

А почему нельзя сделать текст русским?

.lesnik.
22.04.2009, 15:38
Immman,
Ты научил сэндбокс отображать русский текст? - честь тебе и хвала, почему то у всех остальных русский текст не пашет, программа не читает русский текст.

C.Bond
22.04.2009, 19:00
.lesnik., А русифицированные моды с дисков Игромании?

RazorBaze
22.04.2009, 19:46
C.Bond, Они их сами локализируют - в одном из последних журналов была статья о том, как это делать...
Но не спрашивайте - я всё это делать не буду! Я не хочу разрываться на несколько частей! Да и толку от этого мало - сами по себе они врят ли работать будут:))

ClearSkyMan, Мод находится в стадии завершения, что в переводе на мой язык означает буквально следущее: "работы осталось мало, а свободного времени у меня еще меньше", но в конце Июня - начале Июля мод будет готов.

Что касается моего геймплейного видео, то вот их полное собрание:

1) здесь просто геймплей: http://rutube.ru/tracks/1459991.html?v=ae256b4394e5964b7bcfa8a4353c81ba

2) здесь про боевую систему: http://rutube.ru/tracks/1540879.html?v=5279cf79d803cacf818eb3975f39fe0f

3) это рекламный ролик, обо всём: http://rutube.ru/tracks/1597797.html?v=eeac901fe5ab2594f86748f975354f65

4) это - моя прелесть:)), про бег по стенам: http://rutube.ru/tracks/1685087.html?v=91b8e772a18f79623d1b8ff9f8b1e304


Смотрите на здоровье!
Жду комментариев, а также новых вопросов и предложений!

Andrewww
22.04.2009, 19:52
А почему нельзя сделать текст русским?

почему же нельзя я в своем моде сделал это не так уж сложно

RazorBaze
22.04.2009, 19:53
Andrewww, Ну, не знаю - можно и попробывать, хотя у меня правда время мало:(

C.Bond
22.04.2009, 19:57
RazorBaze, А почему бы тебе еще кого-нибудь не подключить к разработке? Думаю, перевести тексты многие смогли бы...

Andrewww
22.04.2009, 19:58
Andrewww, Ну, не знаю - можно и попробывать, хотя у меня правда время мало:(

Я могу заняться текстом ток мне нужен будет русский, я в английском не очень. ну если ты конечно не против)

RazorBaze
22.04.2009, 19:59
C.Bond, Почему бы и нет! Мне могла бы пригодиться помощь:) Но пока еще не всё закончено, так что пока я больше никого привлекать не буду.

Andrewww, Спасибо - как только все тексты будут готовы, я смогу отправить их (вместе с модом) на локализацию.

C.Bond
22.04.2009, 20:02
RazorBaze, Я в английском неплохо разбираюсь, прохожу игры на английском, читаю книги. Если что надо будет - обращайся (я не навязываюсь). Может, могу еще чем нибудь помочь.

RazorBaze
22.04.2009, 20:08
C.Bond, Спасибо вам всем заранее за помощь - как только текст будет готов полностью, я отправлю его тому, кому будет удобнее его перевести (ну там, время свободное будет, и вам перевод будет не в тягость - так что заранее загадывать не будем:) )

В случае, если автор или ещё кто-то продолжит выкладывать здоровые картинки вне тега спойлера, буду давать проценты.
Pokibor

overlordcool
23.04.2009, 19:25
вопросик. В твоих роликах в виде от 3-его лица камера была за плечом героя (В перестрелках). Как ты ето сделал? И ещё. Какой арсенал будет? К примеру там будет MOAC? M-16?

Добавлено через 51 минуту
И кстати по окончании разработки ты сделаешь его версию для папки Mods?

RazorBaze
25.04.2009, 19:12
overlordcool, Насчет камеры: её изменял не я. Мне еще один человек помогает - это он добавил новую камеру и бег по стенам, ну и так, по мелочи:)

Арсенал, наверное, будет расширен... А может и нет - зависит от времени.

А еасчёт папки Mods - так я так его и делаю. Вы просто загрузите ярлык, который автаматически запустит мой мод, не изменяя оригинального Крайзиса!

-BASKA-
26.04.2009, 00:26
.lesnik.
RazorBaze Вот вам пример что русский язык поддерживается! (пример 2 мин редак.)
http://s49.radikal.ru/i126/0904/40/d30657292644.jpg

RazorBaze
26.04.2009, 10:18
-BASKA-, Нет, имеется ввиду поддержка русских субтитров - они превращаются в какую-то абракадабру, вместо нужного руссокого текста.
Для отображения русских букв придётся изрядно повозиться, а у меня не хватит рук на это.

.lesnik.
26.04.2009, 12:28
RazorBaze,
Хотя , если ты в дальнейшем планируешь отправть в свой мод в Игроманию, то там его может русифицируют.)

UAFlash
26.04.2009, 13:02
-BASKA-, Нет, имеется ввиду поддержка русских субтитров - они превращаются в какую-то абракадабру, вместо нужного руссокого текста.
Для отображения русских букв придётся изрядно повозиться, а у меня не хватит рук на это.

Возьми шрифты от софтклаба. Ты вообще мод делаешь на русской локализации crysis или на оригинале?

-BASKA-
26.04.2009, 15:58
Просто в Крайсисе нет Русских шрифтов! Но их докинуть не проблема! Локализацию на русский язык делать просто!

RazorBaze
26.04.2009, 17:59
UAFlash, Да, я делаю мод на лицовой русской версии... А что за шрифты от Софтклаба?

Regiar
01.05.2009, 08:21
RazorBaze, вы звуки и саундтрек берете из оригинальной игры?

RazorBaze
01.05.2009, 19:13
Regiar, Звуки - да, а вот саундтреки еще не подбирал. Хочу попробовать что-нибудь не из Крайзиса...

.lesnik.
01.05.2009, 22:11
RazorBaze,
Имхо в саунд нужны каие нибудь лёгкие ненавязчивае бессмысленные рок-компазиции вроде тех что звучат в американских молодёжных комедиях.

Regiar
02.05.2009, 06:33
RazorBaze,
Имхо в саунд нужны каие нибудь лёгкие ненавязчивае бессмысленные рок-компазиции вроде тех что звучат в американских молодёжных комедиях.
По-моему легкий рок будет немного неуместен в бою. Наверно, надо все-таки что-нибудь по-тяжелей. А в лучшем случае, совместить и тяжелый и легкий рок.

RazorBaze
02.05.2009, 08:18
Regiar .lesnik., Ну вы наверное помните какая музыка играла в моих роликах? Вот для боёв или миссий будет играть примерно такая же - истина где-то рядом.

А когда вы просто по городу бегаете, то, разумеется, что-то поспокойнее, интереснее... но и не убаюкивающая, чтоб вы не уснули, конечно:)

bodya3d
02.05.2009, 17:07
На Mirrors Edge очень похожа.

Fame_Zlv
02.05.2009, 17:56
может как в бернауте- мыж не ползаем, а бегем, да ещё как

-BASKA-
03.05.2009, 18:24
RazorBaze---- А где ты возьмешь права на треки? Я вот сам делаю композиции в стиле Техно-Рока и тебе советую.

RazorBaze
03.05.2009, 18:55
-BASKA-, Да? Очень интересно. А не мог бы ты мне написать пару-тройку треков к моду? Если можешь, конечно:) Ты бы мне очень помог.

А насчёт прав, так я могу брать музыку из игр, ведь для некоммерческих модов можно использовать музыку из других игр.

Variantik
03.05.2009, 19:54
Regiar .lesnik., Ну вы наверное помните какая музыка играла в моих роликах? Вот для боёв или миссий будет играть примерно такая же - истина где-то рядом.

А когда вы просто по городу бегаете, то, разумеется, что-то поспокойнее, интереснее... но и не убаюкивающая, чтоб вы не уснули, конечно
А я думаю нужно, что нибудь из электроники. Все таки это большой город и какие нибудь транс/техно/электро лупы были бы как нельзя кстати!

-BASKA-
03.05.2009, 21:07
RazorBaze можешь посмотреть тут что нибуть, тут у моего брата типа техно музыка.
С ней немного поработать, местами порезать итд и будет неплохо! Потом можешь еще к другим промо-диджеям обратится типа так и так делаю мод а им реклама! (http://sericsport.promodj.ru/)

В твой мод самый раз что то в стиле Психоделик.
А в свой мод я ставлю живой Рок при исполнении мое бывшей Рок Группы под названием FZO-13

OLDBOY99
03.05.2009, 22:27
RazorBaze, ты конечно молодец. Ничего не скажешь, вполне хороший, сносный мод. Насчет музыки, надо что-нить такое, чтобы главное не клонило ко сну. На заметку возьми к примеру не знаю, OST MASS EFFECT. Там проде песня тихая, но настолько побуждающая...

RazorBaze
04.05.2009, 18:57
OLDBOY99, Согласен, её вполне можно использовать. Совсем забыл про неё - она у меня давно где-то в недрах HDD валяется:)

-BASKA-, Спасибо за ссылку, посмотрю что можно использовать:)

OLDBOY99
05.05.2009, 19:42
RazorBaze, по ней может получиться высококачественный ролик... Ты хорошо разбираешься в том, как делать хорошие ролики по играм? Просто может хорошо получится, если ты подгонишь игровые моменты, как в том ролики Terminator: Salvation.

RazorBaze
05.05.2009, 19:57
OLDBOY99, Ну я уже много раз выкладывал ролики по своему моду (уже 6 штук между прочим:) ), так что с этим у меня всё в порядке.

Вот старый пост:
Что касается моего геймплейного видео, то вот их полное собрание:

1) здесь просто геймплей: http://rutube.ru/tracks/1459991.html...cfa8a4353c81ba

2) здесь про боевую систему: http://rutube.ru/tracks/1540879.html...8eb3975f39fe0f

3) это рекламный ролик, обо всём: http://rutube.ru/tracks/1597797.html...6748f975354f65

4) это - моя прелесть, про бег по стенам: http://rutube.ru/tracks/1685087.html...1b8ff9f8b1e304

Скоро сделаю ролик о сюжете мода. Даааавно его хотел сделать, да всё как-то времени не было...

-BASKA-
05.05.2009, 23:46
Весьма не дурно! Но почему ты все загружаешь на РУТУБИ?

RazorBaze
06.05.2009, 19:53
-BASKA-, А они мне на youtube из роликов музыку вырезают - я, видете ли, прав на музыку не имею. Можно подумать я её там продаю...
А на рутубе пока не прихватили, вот и выкладываю:)

-BASKA-
06.05.2009, 20:00
У меня тоже проблемы такие. А когда ставишь техно все тип топ! И что там когда выйдет мод?

niktras
06.05.2009, 20:35
а ты собераешся в каких нибуль местах делать пасхалки?

RazorBaze
06.05.2009, 21:22
niktras, Да, и кстати многие уже сделал! Но не буду говорить какие - это ж секрет:)

-BASKA-
06.05.2009, 21:26
RazorBaze я задал тебе вопрос!

RazorBaze
06.05.2009, 21:34
-BASKA-, Ой, да - прости:)
Дата выхода мода сейчас звучит так: где-то в Июне. У меня осталось очень мало работы над модом, но времени на мод ещё меньше, но к Июню думаю успеть.

P.S.: дата выхода и краткое описание мода всего постом выше.

OLDBOY99
07.05.2009, 17:18
Одну пасхалку я уже нашел, RazorBaze, написать тебе в ЛС ?

niktras
07.05.2009, 21:24
и мне тож напиши ))

Добавлено через 1 минуту
кстатть а вот еще вопрос там будут люди которые как бы твои союзники?

.lesnik.
07.05.2009, 21:44
niktras, какие млшут юыть союзники у человека который бегает по стенам, прыгает на 50 метров и кидаеться машинами?

RazorBaze
08.05.2009, 17:32
niktras, .lesnik., Ну на самом деле немного союзников у моего "Прыгуна" всё-таки будет. Это будут некоторые учёные, работавшие с ним когда-то в подземной лаборатории, в которую, собственно, нам и надо проникнуть по ходу игры, чтобы уничтожить ядерную боеголовку.
Одного из них, кстати, убъёт главный гад - Бенджамин Валдер (Benjamin Wolder), владелец корпорации "Radial" и лаборатории в Miracle City. Этот Валдер, собственно, и привёл в город войска и пытается "Джампера" убить.

OLDBOY99
08.05.2009, 17:34
RazorBaze, слишком рано раскрываешь тайны. Хорош спойлерить )

RazorBaze
08.05.2009, 17:36
OLDBOY99, Да не, я про это уже где-то писал. К тому же Вы это узнаете буквально в первые десять минут игры:)
Но, так и быть - добавлю тэг "спойлер".

C.Bond
08.05.2009, 20:01
Что-то ссылки на ролики не рабочие...

RazorBaze
08.05.2009, 22:17
C.Bond, Спасибо что сказал:) Уже исправил.

OLDBOY99
09.05.2009, 22:12
RazorBaze, количество пасхалок огромно, но только ТССС... Ты реально много очень сделал.

.lesnik.
10.05.2009, 10:23
OLDBOY99,
количество пасхалок много
жжешь, русский язык твой конёк :D
По сабжу, о каких пасхалках вы говорите, мод ведь ещё не вышел вроде?

RazorBaze
10.05.2009, 10:54
.lesnik., Ну это скорее прямые отсылки, которые можно назвать и пасхалками тоже. Например "BeLife Building" пародирующее здание "Pan American" в Нью-Йорке, или мост стоящий в Miracle Park, похожий на Golden Gate, и так далее.
Также я говорил об отсылках к другим играм в текстах моих диологов, которых вы, разумеется, ещё не видели, но непременно увидете этим летом:)

overlordcool
10.05.2009, 21:16
А будет система ачивментов? Типа прыгни на 50 метров...

OLDBOY99
10.05.2009, 21:33
.lesnik., я спешил, а это мне на пользу не идет.:frown:. А пасхалок и отсылок много, а если хорошо посмотрите ролики, то...

RazorBaze
10.05.2009, 22:44
overlordcool, Если имеются ввиду "достижения", то скорее нет - я в програмировании не очень шарю, а как это сделать лишь в пределах SandBox2 я не знаю...
К тому же это должна быть какая-нибудь очень сложная система, потому что все ачивменты типа прыгни на 50 метров/разгонись на 100 км в час/уничтожь 20 бронемашин достигались бы слишком быстро, а толку от них было б очень мало.

А вот что касается доп. миссий с преодолением препятствий, то их будет довольно много:)

RazorBaze
10.05.2009, 23:22
Приветик снова! Давно я уже не выкладывал ничего нового, так что сейчас я хотел бы выложить свои последние нароботки:

ВНИМАНИЕ!!! Нижеприведённые скриншоты некоторым образом могут раскрыть сюжет мода! Если сюжет для Вас что-то значит, ни в коем случае их не смотрите!
http://s61.radikal.ru/i171/0905/68/eecf5b1ff92d.jpg (http://www.radikal.ru)

http://s41.radikal.ru/i093/0905/81/4fff02036601.jpg (http://www.radikal.ru)

http://s48.radikal.ru/i119/0905/22/282e8f17585e.jpg (http://www.radikal.ru)

http://i017.radikal.ru/0905/2e/fc8bd72f274c.jpg (http://www.radikal.ru)

http://i068.radikal.ru/0905/32/f6219df2596d.jpg (http://www.radikal.ru)

http://i048.radikal.ru/0905/d3/0940d4379faa.jpg (http://www.radikal.ru)

http://s45.radikal.ru/i108/0905/82/8d779401720d.jpg (http://www.radikal.ru)

http://s39.radikal.ru/i083/0905/f2/9e2ef241c31d.jpg (http://www.radikal.ru)

http://s55.radikal.ru/i147/0905/c4/fc3be033ae93.jpg (http://www.radikal.ru)

Ну и немного нового о геймплее: (смотреть можно всем)
http://s58.radikal.ru/i161/0905/84/0034419c36d4.jpg (http://www.radikal.ru)

http://s47.radikal.ru/i116/0905/b3/eada97b4c8ff.jpg (http://www.radikal.ru)

http://s61.radikal.ru/i173/0905/5c/7d0f088efb36.jpg (http://www.radikal.ru)

http://s42.radikal.ru/i097/0905/c6/f2379de9adc2.jpg (http://www.radikal.ru)

http://s49.radikal.ru/i124/0905/22/8b4a423fa67c.jpg (http://www.radikal.ru)

http://s51.radikal.ru/i132/0905/36/b2cead945294.jpg (http://www.radikal.ru)

Надеюсь вам понравилось!
Жду ваших комментариев и вопросов!

-BASKA-
11.05.2009, 00:58
RazorBaze---- я у тебя очень хочу скамуниздить тот интерфейс из игры! :) Я Все равно их скомунижю! Но я их обязательно доработаю! :)

overlordcool
11.05.2009, 18:38
overlordcool, Если имеются ввиду "достижения", то скорее нет - я в програмировании не очень шарю, а как это сделать лишь в пределах SandBox2 я не знаю...
К тому же это должна быть какая-нибудь очень сложная система, потому что все ачивменты типа прыгни на 50 метров/разгонись на 100 км в час/уничтожь 20 бронемашин достигались бы слишком быстро, а толку от них было б очень мало.

А вот что касается доп. миссий с преодолением препятствий, то их будет довольно много:)



Про такие достижения я молчу. Можно например сделать так: "Убейте 1000 американцев и получите больше времени адреналина." или "Найдите в Miracle City 9 персонажей TF2, нарисованных на стенах и получите М16!" Придумать можно многое и сделать флоу граф не так уж и сложно! Или ещё пример: "Навесте 50 хэдшотов из Гаусса и получите "рефлекс гаусса" (типа айм бот для гаусс винтовки) "
Примеры конечно шуточные, но смысл в награде! Народ будет стремится их выполнить, что-бы получить награду!

RazorBaze
11.05.2009, 19:12
overlordcool, Согласен, буду думать. Спасибо за совет.

Приветик снова! Давно я уже не выкладывал ничего нового, так что сейчас я хотел бы выложить свои последние нароботки:

ВНИМАНИЕ!!! Нижеприведённые скриншоты некоторым образом могут раскрыть сюжет мода! Если сюжет для Вас что-то значит, ни в коем случае их не смотрите!
http://s61.radikal.ru/i171/0905/68/eecf5b1ff92d.jpg (http://www.radikal.ru)

http://s41.radikal.ru/i093/0905/81/4fff02036601.jpg (http://www.radikal.ru)

http://s48.radikal.ru/i119/0905/22/282e8f17585e.jpg (http://www.radikal.ru)

http://i017.radikal.ru/0905/2e/fc8bd72f274c.jpg (http://www.radikal.ru)

http://i068.radikal.ru/0905/32/f6219df2596d.jpg (http://www.radikal.ru)

http://i048.radikal.ru/0905/d3/0940d4379faa.jpg (http://www.radikal.ru)

http://s45.radikal.ru/i108/0905/82/8d779401720d.jpg (http://www.radikal.ru)

http://s39.radikal.ru/i083/0905/f2/9e2ef241c31d.jpg (http://www.radikal.ru)

http://s55.radikal.ru/i147/0905/c4/fc3be033ae93.jpg (http://www.radikal.ru)

Ну и немного нового о геймплее: (смотреть можно всем)
http://s58.radikal.ru/i161/0905/84/0034419c36d4.jpg (http://www.radikal.ru)

http://s47.radikal.ru/i116/0905/b3/eada97b4c8ff.jpg (http://www.radikal.ru)

http://s61.radikal.ru/i173/0905/5c/7d0f088efb36.jpg (http://www.radikal.ru)

http://s42.radikal.ru/i097/0905/c6/f2379de9adc2.jpg (http://www.radikal.ru)

http://s49.radikal.ru/i124/0905/22/8b4a423fa67c.jpg (http://www.radikal.ru)

http://s51.radikal.ru/i132/0905/36/b2cead945294.jpg (http://www.radikal.ru)

Надеюсь вам понравилось!
Жду ваших комментариев и вопросов!

Variantik
12.05.2009, 13:01
RazorBaze, я вот посмотрел скрины, что то на улицах не видно прохожих, будут ли они в моде? И будут ли по улицам ездить машины?

-BASKA-
12.05.2009, 15:23
RazorBaze тебе не кажется что Prototype + Mirror's Edge :lol: одно и тоже! Но по крайней мере очень схоже!:sml:

RazorBaze
12.05.2009, 15:33
Variantik, Нет, прохожих не будет - всё население эвакуировали с острова, чтоб его было легче взорвать:) (ну, убив тем самым "неубиваемого" джампера)
Будут только военные, их базы в городе и их техника, патрулирущая улицы.

-BASKA-, Да, но в этих двух играх немного разные концепции - в Prototype супергерой, обладающий супер-способностями, и которого мочат войска США, а в Mirror's Edge - необычная цветовая палитра...
Так что мод лишь внешне напоминает Mirror's Edge - в остальном это больше Prototype:)

-BASKA-
12.05.2009, 15:41
Ты самое главное не переборщи с силой ГГ

.lesnik.
12.05.2009, 15:41
Кстати, сразу ли будут открыты всё гаджеты/фишки ( бег по стенам, суперсила, суперпрыжки т.д. ) или они будут открываться по прохождению сюжета?

RazorBaze
12.05.2009, 15:48
-BASKA-, Да не, не должен:)

.lesnik., Бег по стенам, по моей задумке, будет открыт ближе к концу кампании (именно кампании, а это где-то 40% всей игры), а все остальные фичи будут достуаны изначально.
Так же не будет доступен оружейный магазин, например - он "откроется" уже после кампании. Покупать, конечно, ничего не надо будет: подходите, берёте, уходите и мочите:)
Или, вот, миссии - многие из доп. миссий откроются, опять же, после прохождения кампании. Гонки, например.

.lesnik.
12.05.2009, 15:54
Во время гонки можноо будет вылезти из машины, закинуть машину соперника на двадцатый этаж и добежать по стене до финиша?:Grin:

RazorBaze
12.05.2009, 16:42
.lesnik., :)) Почему бы и нет?!

.lesnik.
12.05.2009, 16:49
НУ тогда это очень хорошо. Ты бы ещё приделал стреляние из машины, и цены б твоим гонкам не было!)

-BASKA-
12.05.2009, 18:08
Во время гонки можноо будет вылезти из машины, закинуть машину соперника на двадцатый этаж и добежать по стене до финиша?:Grin:
Ты подумай сколько будет багов с АИ!?

RazorBaze
12.05.2009, 18:35
-BASKA-, С какой стати!? С чего бы им быть!

Artem-z94
12.05.2009, 20:29
Ты бы ещё приделал стреляние из машины, и цены б твоим гонкам не было!)
Во время гонки можноо будет вылезти из машины, закинуть машину соперника на двадцатый этаж и добежать по стене до финиша?
Представляю, летишь на спорткаре со скорости 200км/ч, высовываешься в окно машины с пистолетом, растреливаешь ближайщую машину соперника, которая, переворачиваять, влетает в встречный Хамер, далее ты останавливаешься, вылазиешь из машины, в тебя влетает 3 соперник, ты пролетаешь пару 10 метров, встаешь, хватаешь мимо проезжающего 4 соперника и закидываешь на 20 этаж, а потом спокойно, отстреливаясь, добираешься по стенам до финиша.
P.S.Почему то это первое, что пришло на ум при продчнении поста
Ты подумай сколько будет багов с АИ!?
Даже если и будут баги, то я думаю, многие захотят помочь их исправить.

А так, идею, .lesnik., я поддерживаю. Хотелось бы увидеть это всё.
:mania:

niktras
12.05.2009, 20:41
кстати ты расскажешь скрипт бегания по стенам когда все закончишь?

-BASKA-
12.05.2009, 21:47
-BASKA-, С какой стати!? С чего бы им быть!
А ты сделай то что посоветовал .lesnik. а потом я тебе их лично покажу!:sml:

Sn1реR
13.05.2009, 00:15
-BASKA-
Ты смотри за своим модом, а не за другим, и проверяй свой на баги.

Chest
13.05.2009, 00:17
RazorBaze,
а почему мод на английском делаешь?

-BASKA-
13.05.2009, 06:06
-BASKA-
Ты смотри за своим модом, а не за другим, и проверяй свой на баги.
У меня с модом все в порядке!
RazorBaze--- ты сам подумай АИ движется у тебя по патчу тут ты его закидываешь не известно куда да или вообще если закинешь а то от удара ГГ взорвется прям на месте! Ну вот допустим ты закинешь его машину на 3 этаж и что дальше? Этот AI либо будет сидеть тупить в машине либо упрется в стену и будет буксовать! Но и может он вернется обратно на трассу но только после того как свалится с 3 этажа! RazorBaze--- вот и подумай стоит ли что то подобное предпринимать!? Но автор ты твое дело это тебе просто как совет!:sml:

VenomReal
13.05.2009, 10:02
Да мне бы и с затупочным АИ понравилось это делать :) Всё равно весело.Так же, как и в Сан Андреасе, АИ тупит часто, а веселье так и прёт :)

-BASKA-
13.05.2009, 11:59
Да мне бы и с затупочным АИ понравилось это делать :) Всё равно весело.Так же, как и в Сан Андреасе, АИ тупит часто, а веселье так и прёт :)
Не спорю веселье! Но разговор идет про то что это будет считаться БАГОМ!:frown:

RazorBaze
13.05.2009, 14:28
Chest, Я делаю мод на английском потому, что русские буквы не отображаются в игре - вместо них там какая-то абракадабра.
А на локализацию у меня времени нет. Если останется - сделаю:)

niktras, Этот скрипт писал не я, а мой друг по переписке - он под ником Alex626 на Crymod.com

Artem-z94, VenomReal, -BASKA-, Не волнуйтесь - я постараюсь сделать всё на отлично:) К тому же -BASKA- в чём-то прав - глюки возникнуть могут, но я в любом случае не смогу их все предотвратить, так как не знаю как вы поведёте себя в гонках - может быть вы выйдете из машины, всех переубиваете и домчитесь до финиша на своих двоих, или доедете на машине, как я и задумал... а может и вовсе возьмёте с соседнего здания вертолёт и пролетите через все чекпоинты:) (кстати, никто не говорил, что гонки будут только на машинах!)

Если будут какие-нибудь конкретные идеи для новых доп. миссий, пишите прям здесь для обсуждения:)

overlordcool
13.05.2009, 21:10
Доп. Миссия: Тебе говорят: Сделай бла-бла-бла... Ты делаешь, приходишь за наградой, а там БАЦ! NPC спёрли и выходит новая сюжетная линяя, напрямую связанная с основной!

-BASKA-
15.05.2009, 19:11
RazorBaze--- решил темку подогреть! А мультиплеерка будет работать на движке варса??? Я бы посоветовал перегнать ее туда так как все точатся в варс!!! :)

FOXKAZ
17.05.2009, 00:29
Ого, два интересных мода намечаются (=
RazorBaze, а в городе не будет пустынно?

RazorBaze
17.05.2009, 12:52
FOXKAZ, Нет:) Я уже сейчас вплотную его "заселяю" - вражеские отряды и патрули будут встречаться каждые пять минут.
Но горожан не будет, по крайней мере в масштабах города - по сюжету их всех эвакуировали с острова.

Добавлено через 1 час 33 минуты
Друзья! Меня какое-то время не будет на форуме - у меня ща выпускные экзамены, буду готовиться, так что если не буду отвечать на ваши вопросы, не обижайтесь.

P.S.: Мод уже почти готов, ждите, осталось немного:)

RazorBaze
22.05.2009, 17:35
Привет-привет, друзья! Это снова я, у меня сегодня последний звонок в школе был, мне разрешили немного в инете посидеть:))
Так что пользуясь случаем я хотел бы выложить сюда пару новых скринов моего мода, взгляните:

http://s42.radikal.ru/i095/0905/af/8328785280a5.jpg (http://www.radikal.ru)

http://i002.radikal.ru/0905/e9/3ae012c56660.jpg (http://www.radikal.ru)

http://s52.radikal.ru/i137/0905/7a/0b7ea27c8020.jpg (http://www.radikal.ru)

http://s61.radikal.ru/i174/0905/96/448329d38ea6.jpg (http://www.radikal.ru)

http://s42.radikal.ru/i096/0905/7f/65422a5d1502.jpg (http://www.radikal.ru)

http://s41.radikal.ru/i093/0905/ec/16fbb63b95cf.jpg (http://www.radikal.ru)

http://s39.radikal.ru/i085/0905/0a/74de48229189.jpg (http://www.radikal.ru)
Надеюсь, вам всем понравилось!
Жду ваших комментариев:)

Также напоминаю вам, что до выхода мода остались считанные дни - в то время как вы это читаете, я, например, уже добавляю последние штрихи на карту, так что если у вас есть что мне сказать/посоветовать/пожелать и так далее - говорите сейчас, или не говорите уже никогда:)) Я постараюсь всё сделать так, как бы вам и хотелось.

-BASKA-
22.05.2009, 20:59
Очень навароченные скрины! Интерфес вообще тема.

Добавлено через 1 минуту
RazorBaze--- на всякий случай патч будешь готовить? Всякое бывает :)

Metrak
22.05.2009, 21:48
RazorBaze,
Напиши игромании, они наверняка этот мод на диск выложат. А то мне скачивать лень. хД

RazorBaze
22.05.2009, 22:19
-BASKA-, Поживём - увидим:) Зачем загадывать... Я полюбому буду готовить мультиплеер к Июлю, так что все явные ошибки, если они будут, буду исправлять.

Metrak, Ну разумеется! Куда ж без этого:)

Dobryak123
27.05.2009, 15:05
Ещё бы пару прыжковых анимаций добавить, что нибудь вроде парочки сальто, переднее, заднее, арабское... смотрелось бы наверное неплохо... но автору огроменный +!

RazorBaze
27.05.2009, 18:52
Dobryak123, Да, было бы довольно прЫкольно:) Может быть и добавим. Если сможем.

Dobryak123
28.05.2009, 06:11
Ну пожелаю большущей удачи с проектом, с нетерпением ждем релиза

LeoCry
30.05.2009, 14:06
А мне кажется, что над левелдизом надо бы ещё много поработать.
Легообразный сити полностью выпадает из общего контекста. Низкая детализация строений и игрушечные текстуры контрастируют с оригинальными моделями техники и персонажей. И ещё много-много мелочей сильно бросается в глаза. Ну взять хотя бы БЛОКПОСТы. Если получилось экспортировать тучу строений, так почему ж не сделать бетонные боны заграждений городского типа, да на мешках с песком текстурки сделать городские, светложёлтые. Не помешали бы скайбоксы с муляжами присутствия других городских районов. Ну и т.д.
А в целом, как говориться, будем смотреть. Общее действие и дизайн уровня до жути напоминает ТРАНСФОРМЕРОВ.
Идея сама по себе хорошая, но мод надо ещё шлифовать и полировать мелкой шкуркой.
Слишком много перегибов на мой взгяд. Складывается впечатление, что у авторов не хватает терпения проработать все мелочи, ибо желание побыстрее выпустить мод сильнее.

-BASKA-
30.05.2009, 15:36
На главном скрине видно одно что завышен накал тени вот его явно надо убрать и на его место поставить накал глаза и подсветку шейдеров и будет бодро. :)

RazorBaze
30.05.2009, 20:48
LeoCry, Модели не экспортные - все сделаны из Solid'ов, прямо в редакторе.
Я даже экспортировать-то ничего не умею и в 3D Max работаю на любителя:)
Но желание сделать то, что я вижу сейчас было гораздо больше возможных трудностей. Глаза страшат, а руки делают - я такого результата и не ожидал:)

А насчёт твоего мнения о том, что я лишь хочу побыстрее выпустить мод, не совсем верно. Ты посмотри на дату начала разроботки, а потом вспомни, что я до февраля этого года работал (чёрт возьми!) один! Лишь в этом году ко мне подсоединился Alex626 (Crymod.com) и стал мне помогать.

В целом же моей целью было дать почуствовать игрокам ощущение полной свободы, когда вы сможете проникнуть куда захотите, сделать что захотите... побегать по стенам домов, наконец:))

Помимо меня на данный момент в мой мод поиграли лишь некоторые мои друзья и Alex626, мой коллега по цеху. Мнения были разные, в целом я очень доволен ими, но главное то, что они сходились в одном - свою задачу я, поверьте, выполнил. Можно бесконечно придираться ко всяким мелочам, но ведь главное справиться с основной задачей!

P.S.: Если б я работал не один, а в комманде разработчиков, то это я бы сделал Prototype:))

-BASKA-
30.05.2009, 21:15
Модификацию ты и вправду долго делаешь если я не ошибаюсь 2 или второй год идет.

RazorBaze
30.05.2009, 21:17
-BASKA-, Да уж и впрямь:) По ходу на рекорд иду:))

-BASKA-
30.05.2009, 21:22
Да все норм. Я смотрел на краймоде там есть разработки чуть ли не с 2007 года и молчек и тишина. Так что лучше поздно чем никогда.

LeoCry
30.05.2009, 21:24
Ну, придираться я и не собирался.
Я всегда ЗА поддержку интересных и талантливых проектов. Просто твой мод вызывает во мне противоречивые чувства. Особенно после того, как я посмотрел мод с подобной концепцией. Ну ты в курсе о чём я говорю. На Краймоде выложен.Захват в Сити кажется.
Мне не понравилось то, что я там увидел. А в твоих роликах я заметил очень похожие детали и концептуальные совпадения.
По поводу моделей, по скринам непонятно как и что, но Алекса626 и его моды я на Краймоде видел, поэтому решил,что экспорт вы осилили. Тем более я наблюдал за его проектом о внедрении ФарКрая в Крайзис. Наработки по экспорту вроде были.
А в целом конечно же желаю тебе творческих успехов в сфере освоения модостроения.:sml:

Immman
31.05.2009, 19:38
А сюжет будет хороший, или так "для галочки"?
Хотелось бы побольше роликов:-).

RazorBaze
31.05.2009, 23:13
Immman, Не поверите: сегодня ролик хотел сделать (предрелизный, о сюжете), но не успел. На днях доделаю, выложу.

Сюжет изначально планировался "для галочки", я тогда считал, что при моём геймплее он не так важен, но позже я понял, что в моём моде должены быть хороши все составляющие. Вся история уже сейчас состоит из трёх частей, проработанных и доведённых мною до ума, так что за это переживать не стоит:)

По секрету всему свету: Намекну: карта под названием Jumper2.cry уже созданна на моём компьютере=) (но сразу говорю, что на скорое появления сиквела можно не рассчитывать. Как только мне будет что показать-рассказать, появится соответствующая тема.

LeoCry
01.06.2009, 14:50
RazorBaze

Подожди релиза первой карты. Возможно появятся рекомендации.
Советую на бег по стенам и прыжки по облакам особую ставку не делать.:sml: Попробуй в своей концепции копнуть поглубже...
И поднакопи отзывы перед углублённой работой над новой картой.

San_933
01.06.2009, 16:11
Примерно сколько времени займёт полное прохождение мода?

Regiar
01.06.2009, 16:40
San_933, вот:
Ну, я пока точно сказать не могу, но на кампанию должно уйти около 2-3 часов, а на дополнительные и внесюжетные миссии - около 4-5-6 часов, где-то так.

RazorBaze
01.06.2009, 18:40
San_933, Regiar, Не совсем так - ставка за последнее время слегка поменялась:) Теперь кампания и доп. миссии будут идти как-бы вместе, только после определённого момента игры некоторые основные миссии будут даваться реже. И пока миссия не будет дана, вы будете заняты прохождением дополнительного, внесюжетного контента.
Я сделал так, потому что у вас в этом случае будет строго определённая цель - дождаться следующей сюжетной миссии. Но время ожидания, конечно, всегда будет чем-то оправдано. А уж скорость прохождения будет полностью зависеть от вас. Ну, примерно 6-7 часов.

LeoCry, Сейчас, как я и сказал, трудно делать какие-либо прогнозы. Я начал делать сиквел, но это не означает, что я делаю его, просто я когда-нибудь его закончу, и к тому времени учту все рекомендации и пожелания:)

Ох, да. Чуть не забыл, LeoCry: Я обязательно копну по-глубже... Обещаю:)

Variantik
04.06.2009, 22:29
RazorBaze

будет ли в твоем проекте смена времени суток? Увидим ли мы ночной город, мерцание неоновых вывесок, огни автострад?

VITALIX
05.06.2009, 13:21
А КАК ЕВО СКАЧАТЬ ЕТАТ МОД СКАЖИТЕ ПЛИЗ БУДУ БЛАГАДАРЕН

-BASKA-
05.06.2009, 13:23
А КАК ЕВО СКАЧАТЬ ЕТАТ МОД СКАЖИТЕ ПЛИЗ БУДУ БЛАГАДАРЕН
Как я знаю он еще не вышел!:sml:

RazorBaze
05.06.2009, 22:58
Variantik, К сожалению, не в этот раз:)

VITALIX, Осталось ждать совсем немного - я анонсировал мод на 15 июня=) Скачать его вы сможете прямо отсюда.

AnTiKoS-37
08.06.2009, 17:55
анонсировал мод на 15 июня
Эх, жаль я пятнадцатого уезжаю:frown: