PDA

Просмотр полной версии : Ninja Gaiden Sigma 2


Страницы : [1] 2

Hush!
25.03.2009, 14:53
Ninja Gaiden Sigma 2

http://s43.radikal.ru/i099/0909/10/ec6ae18b4269.jpg


Жанр: Action
Разработчик: Tecmo
Дата выхода: запланированна на осень 2009
Платформа: PlayStation 3
Официальный сайт (http://www.gotps3.ru/to/d3d3Lm5pbmphZ2FpZGVuLmpwL25nczIv)

Новости по игре:

Ninja Gaiden Sigma 2: два новых персонажа и онлайновый кооператив

На Gamespot выложили первый трейлер а также новые подробности о недавно анонсированном слешере Ninja Gaiden Sigma 2, который создается эксклюзивно для PS3. Все подозревали, что речь идет не о простом порте Ninja Gaiden II для Xbox 360. Так что же добавили разработчики?

Для начала - два новых играбельных персонажей, первой их которых стала Ayane, хорошо знакомая поклонникам другой серии Tecmo - Dead or Alive. Девушка-ниндзя с сиреневыми волосами будет радовать игроков и неприятелей широким арсеналом приемов и движений, а также уникальным оружием.

Вторая новая героиня - Momiji, которую последний раз видели владельцы DS в Ninja Gaiden Dragon Sword. Естественно, у нее также будет свое оружие и приемы. Обе героини изначально вплетены в сюжетную линию и будут помогать Рю справиться с новыми врагами и боссами.

Ну и конечно, добавление новых персонажей подразумевает наличие полноценного кооперативного режима - он будет, причем онлайновый. Нам обещают 30 уровней в кампании и 4 различных уровня сложности.

Далее - разработчики серьезно поработали над ошибками, прислушиваясь к пожеланиям и просьбам игроков. В частности, была серьезно улучшена камера, которая вызвала множество гневных отзывов в Ninja Gaiden II. В общем - нас ждет действительно улучшенная и дополненная версия.

Tecmo: Sigma 2 будет самым полным Ninja Gaiden


По сообщению vg247, Sigma 2 будет самым полным Ninja Gaiden из всех, что выходили ранее.

"Мы действительно хотим, чтобы игра была единым комплектом, конечным комплектом, игра, в которой вы увидите всё, что вы видели и испытывали на протяжении всего франчайза Ninja Gaiden." - сказал продюсер игры Yosuke Hayashi.

Также он поведал, что в игре будут представлены следующие локации: Венеция, Амазонка, Токио и Нью-Йорк, где вы сможете сражаться на Статуе Свободы.

Ninja Gaiden Sigma 2 осенью

Компания Tecmo официально объявила, что игра Ninja Gaiden Sigma 2 выйдет уже этой осенью сразу во всех регинах: Азии, США и Европе. Детали проекта будут рассказаны на пресс-конференции 24 марта. А также нас ждёт 8 страничное превью из журнала OPM уже в мае.

Ninja Gaiden Sigma 2

Согласно скану из нового номера журнала Famitsu (или Dengeki PS3), Ninja Gaiden 2 (ранее эксклюзив для Xbox 360) выйдет на Playstation 3 под названием Ninja Gaiden Sigma 2 и будет включать в себя, вероятно, эксклюзивный контент вместе со всеми доступными дополнениями. Подробности обещают на GDC.
http://s54.radikal.ru/i145/0903/5e/c3484db217e4.jpg (http://www.radikal.ru)

Скриншоты:

http://s39.radikal.ru/i085/0903/5a/f51b8bf09330.jpg (http://www.radikal.ru)
http://s42.radikal.ru/i095/0903/2a/f9e170b0c20d.jpg (http://www.radikal.ru)
http://s58.radikal.ru/i160/0903/1f/950a92da24e1.jpg (http://www.radikal.ru)
http://s58.radikal.ru/i160/0903/58/49e589b29e72.jpg (http://www.radikal.ru)
http://s39.radikal.ru/i083/0903/10/188c56115489.jpg (http://www.radikal.ru)
http://s61.radikal.ru/i174/0903/5b/bf43e441657d.jpg (http://www.radikal.ru)
http://s59.radikal.ru/i163/0903/38/de0c3ae1b10c.jpg (http://www.radikal.ru)
http://s44.radikal.ru/i106/0903/1a/3eb9953a8267.jpg (http://www.radikal.ru)

Видео:

GDC 2009: Ninja Gaiden Sigma 2 Interview (http://gdc.gamespot.com/video/6206588/)
GDC 2009: Ninja Gaiden Sigma 2 Official Trailer (http://gdc.gamespot.com/video/6206586/)
Ninja Gaiden Sigma Gameplay Movie 13 (http://www.gamespot.com/ps3/action/ninjagaidensigma/video/6173521/ninja-gaiden-sigma-gameplay-movie-13)
Ninja Gaiden Sigma Gameplay Movie 14 (http://www.gamespot.com/ps3/action/ninjagaidensigma/video/6173522/ninja-gaiden-sigma-gameplay-movie-14)
Ninja Gaiden Sigma Gameplay Movie 15 (http://www.gamespot.com/ps3/action/ninjagaidensigma/video/6173524/ninja-gaiden-sigma-gameplay-movie-15)

http://i016.radikal.ru/0905/e1/2bcc6df32ee2.jpg (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=51624)

dammitgun13
25.03.2009, 15:25
Нет расчлененки=слив

n1mro
25.03.2009, 15:33
Нет расчлененки=слив
не будет? Oo

gагатуn
25.03.2009, 15:34
danya keks
Два первых скриншота повторяются.
Нет расчлененки=слив
Где про это писали? Если так, то да.

RyuekanS
25.03.2009, 16:31
Вполне могли для выставки включить цензуру. В американской версии первой сигмы была вся расчлененка, в европе отсутствовала, могут повториться.
Нет расчлененки=слив
Ну если это самая важная часть игры которая вас интересует в Ninja Gaiden то да, конечно.

Detektor
25.03.2009, 16:36
Ну вот еще -1 эксклюзив от икс бокса
Я расстроен

0rca
25.03.2009, 17:42
Ну вот еще -1 эксклюзив от икс бокса
Я расстроен

чем именно?

вам теккен нам сигму,все взаимно.

Зфтеукф
25.03.2009, 23:23
Нет расчлененки
точная информация?

adrenalinq
26.03.2009, 11:53
0rca, чем именно?
Да тем, что там будет кооператив и придется играть в него не через удобный лайв и кривожопый псн

RagHaR
26.03.2009, 12:01
Расчлененка - не только для красоты, это элемент геймплея. При отрубании конечностей враги становились опаснее, ну и потерять красивейшие фаталити (особенно косой) очень обидно. В трейлере какие то идиотские синие искры летят из врагов, и маленькие струйки крови. А если учесть что кровища была главным словом при пиаре игры (Blood will spill), становится вообще кисло.
После этого заявленный кооп, улучшенная камера и 2 играбельные девушки уже не радуют. Без кровищи это будет уже не та игра. Как порт Dead Rising на Wii.

adrenalinq
26.03.2009, 13:42
RagHaR, Без кровищи не куплю. А кооп, как мне кажется, вполне может выйти как платное дополнение на XBOX.

Terak
26.03.2009, 14:14
А кооп, как мне кажется, вполне может выйти как платное дополнение на XBOX.

Тоже об этом подумал... :)

Spy-Shadow
26.03.2009, 20:34
0rca,
Да тем, что там будет кооператив и придется играть в него не через удобный лайв и кривожопый псн
может криво]|[опый лайв и удобный псн ?
RagHaR, Без кровищи не куплю.
как будт кто-то заставляет

john-ml
26.03.2009, 21:32
может криво]|[опый лайв и удобный псн ?
может хватит?

RagHaR
27.03.2009, 00:52
По всем показателям лучше, что вы как биллики - за 1 незначительный минус уцепились и на все плюсы срать.
Кровища это главный плюс, из-за которого многие игру и прошли. Жаль все таки из команды ушел Итагаки, сразу пошел какой то фейл.

adrenalinq
28.03.2009, 00:10
может криво]|[опый лайв и удобный псн ?
может хватит?
Каждый раз гадаю когда игра выходит на ПС3 - будет ли там поддержка гарнитуры? Soul Calibur, Bad Company, Army of Two... Еще примеры нужны?

Origin
28.03.2009, 00:24
GDC 2009: Ninja Gaiden Sigma 2 Official Trailer
Ну вот на кой они заменили кровь на странные, фиолетовые спецэффекты :(

Spy-Shadow
28.03.2009, 01:08
Каждый раз гадаю когда игра выходит на ПС3 - будет ли там поддержка гарнитуры?
одаа.. в таком "тактическом, высокоинтелектуальном экшене" Ninja Gaiden гарнитура просто непобходимая вещь :\
Еще примеры нужны?
Давай..
Ну вот на кой они заменили кровь на странные, фиолетовые спецэффекты :(
Может это отцензуреная версия для какойнибудь страны.
P.S. многие говорят, что "главное геймплей" и тут же "ноют" (извините, но незнаю как ещё обозвать) о том, что кровищи нет...

Origin
28.03.2009, 01:29
P.S. многие говорят, что "главное геймплей" и тут же "ноют" (извините, но незнаю как ещё обозвать) о том, что кровищи нет...
НГ2 без кровищи это как я даже не знаю... МГС без роликов к примеру.

gагатуn
28.03.2009, 02:44
многие говорят, что "главное геймплей" и тут же "ноют" (извините, но незнаю как ещё обозвать) о том, что кровищи нет...
Кровь и расчлененка вообще один из главных аспектов игры, а тут её как будто кастрировали.

adrenalinq
28.03.2009, 10:33
одаа.. в таком "тактическом, высокоинтелектуальном экшене" Ninja Gaiden гарнитура просто непобходимая вещь :\
Вот и я о том же. Это позиция Сони - нельзя разговаривать во время игры, ну и нафиг это надо. А идолопоклонники Сони только поддерживают подобный подход.

synthez
28.03.2009, 11:34
вообще то в последней проше будет такая возможность.
по поводу крови. она будет и никуда не денется. во всех частях была и будет. если раньше её никто не запрещал то и сейчас тоже не запретят. как и расчленёнку

Feonor
28.03.2009, 12:59
по поводу крови. она будет и никуда не денется. во всех частях была и будет. если раньше её никто не запрещал то и сейчас тоже не запретят. как и расчленёнку

а тогда почему её не видно?

А так, я бы купил эту игру только ради новых персонажей...

Spy-Shadow
28.03.2009, 13:17
Вот и я о том же. Это позиция Сони - нельзя разговаривать во время игры, ну и нафиг это надо. А идолопоклонники Сони только поддерживают подобный подход.
если ты на меня намекаешь то я не идолопоклонник, гарнитура нужная вещь, но мне не кажется что её отсутсвие сильно испортит НГ2, да и действительно может с патчем всё исправят...
интересно сделают ли в игре возможность игры для 2х игроков на одном экране (можно и без сплитскрина обойтись, или экран бы делился/отдалялся при заметном расхождении игроков в стороны)

synthez
28.03.2009, 21:31
а тогда почему её не видно?
либо это ранняя версия где крови пока ещё нет. либо цензура. что бы детишки на выставке крови не увидели.

gагатуn
28.03.2009, 21:38
либо это ранняя версия где крови пока ещё нет. либо цензура. что бы детишки на выставке крови не увидели.
Бред. И конечно же, ты не знаешь почему раньше в роликах НГ такого не было?

Origin
11.04.2009, 10:31
Team Ninja хочет, чтобы Ninja Gaiden Sigma 2 был сексуальным
Team Ninja хочет, чтобы Ninja Gaiden Sigma 2 был "глянцевым и сексуальным", и не столь жестоким, как другие части в серии.

Продюсер и директор Yosuke Hayashi сказал CVG, что команда, разрабатывающая PS3-версию "отчасти эгоистичны" и пользуются постоянно одной и той же концепцией, и именно поэтому они пытаются, избегают прямого портирования с Xbox 360.

Он также сказал, что он действительно хочет, чтобы игра эволюционировала
Источник (http://www.vg247.com/2009/04/10/team-ninja-wants-ninja-gaiden-sigma-2-to-be-sleek-and-sexy/)

Фейл же...

RyuekanS
11.04.2009, 13:41
Фейл же...
Ну те кому не нравится NGS2 на пс3 могут продолжать играть в NG2 на боксе, все счастливы.

gагатуn
11.04.2009, 14:30
Ну те кому не нравится NGS2 на пс3 могут продолжать играть в NG2 на боксе, все счастливы.
По твоему у всех обе консоли? (%

Spy-Shadow
11.04.2009, 16:45
По твоему у всех обе консоли? (%
те кому не нравится NGS2 могут вообще не играть))или продолжать играть в 1

RyuekanS
11.04.2009, 17:54
По твоему у всех обе консоли? (%

НГС2 это не продолжение серии нинзя гайден и от оригинальной второй части отличается лишь доп контентом и онлайн коопом, который еще хз как играться будет. Сюжет и геймплей игры не изменятся я полагаю, а это обладатели бокса уже давно узнали и опробовали.

Origin
11.04.2009, 23:54
оригинальной второй части отличается лишь доп контентом и онлайн коопом, который еще хз как играться будет.
А еще будет менее жестокой, что и является фейлом версии, какбы не жестокий и кровавый нг2 - это как мэнхант без садистких добиваний, вроде то же самое, а впечатление от игры другое.

Pathfinder
12.04.2009, 03:21
Origin
А еще будет менее жестокой, что и является фейлом версии
Ninja Gaiden любят не за "мясо и литры крови", а за лучшую-среди-слешеров боевую систему, именно благодаря ей в свое время NG получала столь высокие оценки. Судя по трейлеру, ниже чем в NG/NGB/NGS планка не опустилась, а значит все отлично.

adrenalinq
12.04.2009, 14:55
Pathfinder, Не сказал бы, что там лучшая боевая система.

Spy-Shadow
12.04.2009, 15:11
в NG расчлиненка/кровища играет примерно туже роль, что в DMC шутки/издевки Данте, если вырезать играть играется, но уже что-то нето (пример DMC2)

hоly_shiter
12.04.2009, 15:31
Не сказал бы, что там лучшая боевая система.
А где лучше?

adrenalinq
13.04.2009, 11:43
А где лучше?
DMC 3, DMC 4, Viewtifull Joe, Okami, например

FaNToM1
13.04.2009, 20:32
Viewtifull Joe, Okami
Надоже такое в пример привести. VJ - это обычный 2D-шный Beat-'Em-Up, а в Okami боевая система сводится к простым мазкам кисти.
DMC 3, DMC 4
Тут же надо заметить, что вся серия DMK, не такая хардкорная, как NG, и с этим не нужно спорить.

darkwingz
13.04.2009, 20:55
Тут же надо заметить, что вся серия DMK, не такая хардкорная, как NG, и с этим не нужно спорить.
С каких пор хардкорно = лучше?

FaNToM1
13.04.2009, 21:05
С каких пор хардкорно = лучше?
Я не говорю что лучше, имелось в виду, что боёвка многоплановая и комбо очень много, нежели в DMC. В ней тоже немало, но не дотягивает до уровня NG, я считаю. Сразу скажу, что сужу всего лишь по первой части, во вторую не играл.

darkwingz
13.04.2009, 21:59
В ней тоже немало, но не дотягивает до уровня NG, я считаю. Сразу скажу, что сужу всего лишь по первой части, во вторую не играл.
Да в НГ комбо то одноплановые. Типа первое комбо - ХХХХХХХХ. Второе комбо - XXXXXXXYX. Третее комбо - стик в сторону от противника + XXXXXXXYX. Короче я сам таких комбо могу понапридумовать сколько угодно. :D В ДМК комб пускай и меньше, но они все, так сказать, "по делу", и все нужны для той или иной ситуации. В отличии от того же НГ2, который я прошёл, используя от силы 5-6 комбо из всего ассортимента.

Pathfinder
14.04.2009, 10:48
Да в НГ комбо то одноплановые. Типа первое комбо - ХХХХХХХХ. Второе комбо - XXXXXXXYX. Третее комбо - стик в сторону от противника + XXXXXXXYX. Короче я сам таких комбо могу понапридумовать сколько угодно. В ДМК комб пускай и меньше, но они все, так сказать, "по делу", и все нужны для той или иной ситуации. В отличии от того же НГ2, который я прошёл, используя от силы 5-6 комбо из всего ассортимента.
Твой способ прохождения =/= единственно возможный.
Боевая система NG на сегодняшний день лучшая, и это факт. Не верите - спросите SleepingLion'а :))

PS
http://img6.imageshack.us/img6/4122/dsc00251.png
Расчлененка никуда не делась, просто количество крови будет более реалистичным.

Serko
14.04.2009, 10:51
darkwingz, Ты пользовал 6 комбо, я юзаю другие 6 комбо а ктото ещё какието другие комбо. В чом проблема?

adrenalinq
14.04.2009, 11:22
Надоже такое в пример привести. VJ - это обычный 2D-шный Beat-'Em-Up, а в Okami боевая система сводится к простым мазкам кисти.
Ну-ну. Поиграй на полной сложности и расскажешь потом насколько это обычный beat'em up.
Тут же надо заметить, что вся серия DMK, не такая хардкорная, как NG, и с этим не нужно спорить.
Когда тебя с удара валит ниндзя из гранотомета, находящийся за пределами схватки - это не хардкор. Посмотрите как играют топовые игроки на master ninja - валишь одного, а потом суперударом месишь остальных по-очереди. NG2 исправил это, но не сильно. Очень часто вместо фразы: "Мда... не уследил" звучит фраза: "№%! Откуда???".

Spy-Shadow
14.04.2009, 14:13
danya keks
Вот луче поставь чем из 1-ой сигмы
http://s41.radikal.ru/i092/0904/5d/cbe853b3fa50.jpg (http://www.radikal.ru)
Я не говорю что лучше, имелось в виду, что боёвка многоплановая и комбо очень много, нежели в DMC. .
В DMC совмещая оружия получается нехилый набор приемов + красивый эфект от получившегося совмещения приемов
Тут же надо заметить, что вся серия DMK, не такая хардкорная, как NG, и с этим не нужно спорить.
Пройдя Blood Palace и начав Dante Must Die или Heaven and/or Hell
несколько трудно утверждать что она не хардкорная [конечн NG на начальных сложностях хардкорнее чем DMC, но не сказать что красивее/интереснее/захватывающее]
тема что-то превратилась в "что лучше DMC или NG )
Ну-ну. Поиграй на полной сложности и расскажешь потом насколько это обычный beat'em up.
adrenalinq ты о какой версии на Wii ?
на псп... так среднячёк

FaNToM1
14.04.2009, 19:08
podmena traffica testtest/B] Глюки форума какие-то D:
Играл, уж поверь, да и глупо приравнивать уровень сложности к поджанру.
В DMC совмещая оружия получается нехилый набор приемов + красивый эфект от получившегося совмещения приемов
Да, но если учесть тот факт, что такое наблюдается только в 4 части, где смена оружия и стилей в реал-тайме происходит.
Пройдя Blood Palace и начав Dante Must Die или Heaven and/or Hell
несколько трудно утверждать что она не хардкорная [конечн NG на начальных сложностях хардкорнее чем DMC, но не сказать что красивее/интереснее/захватывающее]
На Dante Must Die или Heaven and/or Hell враги берут тупо колличеством, а Blood Palace, да и вовсе необязательный элемент в игре. По поводу красоты и интересности, то тут каждая игра индивидуальна, у каждой свой стиль и атмосфера. Спор зашел именно о боевой системе, а именно, где же она более Эпик Вин.

Spy-Shadow
14.04.2009, 19:19
Да, но если учесть тот факт, что такое наблюдается только в 4 части, где смена оружия и стилей в реал-тайме происходит.
в третьей оружие тоже на ура менялось (правда всего по 2 вида режущего и огнестрельного, но всёж это не один вид оружия в NG)
Вобщем для меня DMC всегда будет фаворитом в этом плане , хотя не могу сказать что NG не самодостаточная игра, но кроме там боевки больше ничего нет, она там хорошая, но проигрывающая DMC (для меня)
(вообще cпор себя не оправдывает т.к. вкусы у всех разные и объективно судить тут немного трудно)
P.S. да и в NG враги тоже берут тупо кол-вом т.к. особым умом или интересными навыками они не обладают... в любом слэшере они должны быть такими или это будет уже не слэшер

Origin
14.04.2009, 23:17
danya keks, а зачем тут обложка первой части О_о

Hush!
14.04.2009, 23:18
по просьбе Spy-Shadow, хD

Spy-Shadow
15.04.2009, 00:45
о_О с каких пор это моя просьба...
я наобарот специально выделил неоф. обложку ...

SleepingLion
15.04.2009, 14:20
Да в НГ комбо то одноплановые. Типа первое комбо - ХХХХХХХХ. Второе комбо - XXXXXXXYX. Третее комбо - стик в сторону от противника + XXXXXXXYX. Короче я сам таких комбо могу понапридумовать сколько угодно. В ДМК комб пускай и меньше, но они все, так сказать, "по делу", и все нужны для той или иной ситуации. В отличии от того же НГ2, который я прошёл, используя от силы 5-6 комбо из всего ассортимента. хахаха сотри этот нубский пост, и если не знаешь о чем говоришь лучше не пиши.
Боевая система в НГ2 лушая в истории такого рода игр и это неопровержимый факт!

Добавлено через 2 минуты
конечн NG на начальных сложностях хардкорнее чем DMCНа любых сложностях, а на последней в раз 10 сложнее чем ДМД

Kirilll_No
15.04.2009, 18:33
Поставьте лучше лого вместо обложки первой части. не позорьтесь.
Вот:
http://www.onelastcontinue.com/wp-content/uploads/2009/03/ngsigma2logobig.jpg
http://www.iconocast.com/B000000000000174_Portu/V9/News4_0.jpg

Spy-Shadow
15.04.2009, 19:49
кстати говоря о КРОВИЩИ на этом скрине на "полу" кровью накапано, так что вполне вариант, что спецом для роликов сделали эти фиолетовые брызги (никтож не мешает заменить их позже на кровь)
http://s39.radikal.ru/i083/0903/10/188c56115489.jpg
SleepingLion, я знал что ты придешь и напишешь это ))
Creeder, я выше выкладывал, danya keks подержал её немного и вернул обложку из 1-ой сигмы...

dammitgun13
15.04.2009, 20:13
Аяне сисьге фапфапфап

Если честно, то все отговорки про то, что это цензура, очень слабые. В НГ 2 расчлененку скрыть нереально даже фиолетовыми брызгами, можете любой трейлер НГ2 посмотреть, а потом представить себе, как это можно отцензурить, чтобы не было и намека на расчлененку

adrenalinq
16.04.2009, 16:13
На любых сложностях, а на последней в раз 10 сложнее чем ДМД
Ну ты согласись, что в НГ2 вся сложность лежит в ranged атаках типа выстрелов из гранотомета и неблокируемых самонаводящихся атаках боссов.

RyuekanS
19.05.2009, 11:11
Ninja Gaiden Sigma 2 Extended Trailer (http://www.youtube.com/watch?v=h1qcyGj2jv0)

$=P=Y
02.06.2009, 03:34
Новый трельер с Е3 (http://www.gametrailers.com/video/e3-09-ninja-gaiden/50020)

NA204
21.07.2009, 18:24
Новые скриншоты (http://gamersyde.com/news_ninja_gaiden_sigma_2_coop_images-8275_en.html)

NA204
26.07.2009, 13:44
Видео ко-опа (http://kotaku.com/5322563/ninja-gaiden-ii-sigma-co+op-mode-detailed)

Darkiti
01.08.2009, 23:55
Поставьте в шапку этот бокс-арт, он официальный.

http://www.blogcdn.com/playstation.joystiq.com/media/2009/06/ngs2boxshot.jpg

Так же список улучшений в плане графики и визуализации для второй сигмы:

NGS2 runs at 720p
NG2 (x360 version ) ran at 576p
NGS2 has co-op mode online and offline with AI
NGS2 has 30% more SP missions
NGS2 has huge bossfights and several of them
NGS2 has better framerate, better visuals
NGS2 has better enemy AI
NGS2 has better camera movement

http://gamevideos.1up.com/video/id/25688

А так же забавная японская реклама

http://www.youtube.com/watch?v=14x3fFSZgFg

Appossum
02.08.2009, 01:08
1) Не играл в 1 , тут играешь обязательно за женщин, или выбор будет !?
2) NGS2 runs at 720p
NG2 (x360 version ) ran at 576p
На коробке же эта СТАРАЯ игра с х4 альянсингом , а вообще графику лучше не затрагивать (http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news&id=6548) ( NG2 имхо реалистичнее ) , в ПС3 размыто :( Я думаю они графику и не пытались "лечить" , т.к. ничего нового за год и 1 месяц ( NG2 выход ) они не добавили, только размытость. имхо - лучше играть в Gow3

Darkiti
02.08.2009, 01:41
Appossum, размытостей не заметил, но факты на лицо. Графику улучшили, она теперь идёт в нормальном разрешении.

dammitgun13
02.08.2009, 01:49
Боюсь, что разработчики своими "нововведениями" загубили всю игру. А уж о третьей части и думать страшно

Darkiti
02.08.2009, 01:51
Боюсь вы не играли в первую сигму. Так что по этому поводу волноваться точно не стоит.

dammitgun13
02.08.2009, 01:56
Боюсь вы не играли в первую сигму
Здесь не Сигма, а упрощенная вторая часть с титьками и фиолетовыми вспышками вместо расчленеки, нацеленная на другую аудиторию

Darkiti
02.08.2009, 02:05
Здесь не Сигма, а упрощенная вторая часть с титьками и фиолетовыми вспышками вместо расчленеки, нацеленная на другую аудиторию

Объясни, чем она упрощена кроме меньшего кол-ва крови? Расчленёнка осталась, это во всём улучшенная версия(кровь в расчет не берём). Я в NG играю не ради крови, а ради геймплея и так делают все адекватные фанаты серии.

dammitgun13
02.08.2009, 02:11
Объясни, чем она упрощена кроме меньшего кол-ва крови?
Разработчики сами заявляли в интервью, что хотят сделать игру, расчитанную на более широкую аудиторию
Я в NG играю не ради крови, а ради геймплея и так делают все адекватные фанаты серии
Все труъ-любители порно смотрят его с пикселями в самых важных местах

Darkiti
02.08.2009, 02:13
Разработчики сами заявляли в интервью, что хотят сделать игру, расчитанную на более широкую аудиторию

Нет, они сказали что намеренно сделали игру менее жестокой, про аудиторию ничего не говорилось.

Все труъ-любители порно смотрят его с пикселями в самых важных местах

НГ всегда славился подобным контентом, так что хочешь не хочешь, а смотреть придётся.

Appossum
02.08.2009, 08:28
Я в NG играю не ради крови, а ради геймплея и так делают все адекватные фанаты серии.
Darkiti, если честно - все адекватные фанаты играют в оригинал... Я в Сигму не буду лишь потому, что там одни бабы

Darkiti
02.08.2009, 14:20
Darkiti, если честно - все адекватные фанаты играют в оригинал... Я в Сигму не буду лишь потому, что там одни бабы

Адекватные фанаты играют и в то и в то. В Сигме не одни бабы, если ты не знал то они доступны только в коопе, сингл эпизоды мы проходим Рю. В общем каждый уважающий себя фанат гайдена должен поиграть во вторую сигму. Я вот сигму на пс3, так же второй гайден прошёл на 360, теперь вот вторую сигму пройдем на пс3.

RyuekanS
03.09.2009, 11:32
Ninja Gaiden Sigma 2 Footprints Commercial (http://www.youtube.com/watch?v=ig7BFhpQCcM)

Клевая реклама :))

Darkiti
09.09.2009, 14:40
Ninja Gaiden Sigma 2 Footprints Commercial (http://www.youtube.com/watch?v=ig7BFhpQCcM)

Клевая реклама :))

Ага, шедевр прям. ) Ох, скоро приедет игры, с форума есть желающие пройти в коопе?

Darkiti
10.09.2009, 23:48
http://img185.imageshack.us/img185/985/trophiesa.jpg


- Platinum-
Master Of The Secret Arts

-Gold-
All Missions Successfully Completed

-Bronze-
Learned The Reverse Wind
Learned The Furious Wind
Learned Shadowless Footsteps
Learned The Flying swallow
Learned The Flying Bird Flip
Learned The Obliteration Technique
Learned The Ultimate Technique
Learned The Ultimate Guidance
Learned to The Counter Attack
Learned The Unrivaled Soaring
Learned The Invisible Path
Learned The Izuna Drop
Learned The Guillotine Throw
Learned The Art of Inferno
Learned The Art of Wind Blades
Learned The Art of Flame Phoenix
Learned The Art of Piercing Void

Feat of a Hundred Slashes (100 hit combo with any weapon)

Feat of a Thousand Obliterations (Defeat 1000 enemies using Obliteration Techniques)

Feat of Ultimate Destruction (Defeat 1000 enemies using Ultimate Techniques.)

Izuna Drop Master (perform 1000 Izuna Drops)

Guillotine Throw Master (1000 Guillotine Throws)

Dragon Sword Master (Defeat 1000 enemies with the Dragon Sword)

Lunar Staff Master(Defeat 1000 enemies with the Lunar Staff)

Falcon's Talons Master (Defeat 1000 enemies with the Falcon Talons)

Dual Katana Master (Defeat 1000 enemies with the Dual Katana)

Kusari-gama Master (Defeat 1000 enemies with the Kusari-gama)

Eclipse Scythe Master (Defeat 1000 enemies with the Eclipse Scythe)

Tonfa Master (Defeat 1000 enemies with the Tonfa)

Vigoorian Flail Master (Defeat 1000 enemies with the Vigoorian Flail)

Enma's Fang (Defeat 1000 enemies with the Enma's Fang)

Ultimate Ninpo Master (Chant 100 Ninpo spells)

Rescued 100 Ninja ( rescued 100 people in need)

-Secret-
16 unknown secret trophies

total: 51 Trophies

Crayon
11.09.2009, 15:05
Darkiti,
ага,теперь чтобы получить трофей по мастеру оружия,надо не пройти с ним игру,а убить им 1000 врагов.это хорошо,ибо не надо будет проходить игру по 6-7 раз.

Сold
12.09.2009, 09:09
Launch Trailer (http://www.gametrailers.com/video/launch-trailer-ninja-gaiden/55846)

Darkiti
16.09.2009, 12:20
Новая завораживающая реклама

http://www.youtube.com/watch?v=DJpomoKXj8k

RyuekanS
16.09.2009, 12:26
US демо версия Ninja Gaiden Sigma 2 датирована:
Tecmo подтвердили выход демо версии Ninja Gaiden Sigma 2 для американского PSN Store на следующей неделе, 24-го сентября.
В демо версии будет доступны 2 сюжетных уровня за Ryu и Ayane и 2 кооперативных уровня за тех же персонажей. Кооп к сожалению будет только оффлайн и с CPU напарником, в то время как в полной версии можно будет играть в кооп по сети.

- GamersDigest (http://www.gamersdigest.net/3718/ninja-gaiden-2-us-demo-dated/)

Darkiti
17.09.2009, 13:32
Если не хотите ждать следующей неделе, качайте демку из японского стора, она на английском.

Righteous
17.09.2009, 16:54
прошел демку, впринципе понравилось.
сначала играем за Рю, первый уровень из оригинальной игры, но по ходу становится ясно что он немного изменен (напрмиер, босс на уровне другйо и в другом месте). После прохождения открывается Аня и хардкорный уровень сложности.
По графике - оригинальная игра, ничем не лучше. Геймплей тоже несильно отличается. В общем, НГ2 для пс3, не больше.

Darkiti
17.09.2009, 16:58
По графике - оригинальная игра, ничем не лучше. Геймплей тоже несильно отличается. В общем, НГ2 для пс3, не больше.

Лучше

Включил параллельно НГ2, на Боксе, побегал, посравнивал. Сразу видно, что разрешение подняли - все гораздо четче выглядит + не алиазит как раньше.
Плюс, освещение нормальное завезли. В НГ2, вообще дикая тьма, везде после Сигмы.
Текстуры хз, ощутимых отличий, увидеть не удалось.

Так что вот, такие же ощущения.

Crazy_Lynx
17.09.2009, 17:00
Ещё бы не улучшили, учитывая, что больше года прошло с выхода оригинальной НГ2... Просто странно весьма указывать на какие-то улучшения в по-сути обновлённой и улучшенной версии. Это само собой подразумевается.

Joker1314
17.09.2009, 23:26
Ninja Gaiden Sigma 2 - PS3 vs 360 comparison (http://n4g.com/News-396099.aspx)

Разница, как говорится, на лицо)

adrenalinq
18.09.2009, 12:04
Joker1314, Ой, какая лажа. Я НГ2 играл на днях и сейчас качнул демку сигмы2 - графика одинаковая. Почему-то на скринах от 360 на телевизоре sharpness отключили и контраст немного странный.

Darkiti
18.09.2009, 12:21
adrenalinq, не лажа, графика разная. Разница действительно на лицо

http://i052.radikal.ru/0909/32/738c6beee381.jpg (http://www.radikal.ru)

http://i057.radikal.ru/0909/f4/94f9d98a5236.jpg (http://www.radikal.ru)

Включил вчера гайден 2 на боксе, ужаснулся.

RyuekanS
18.09.2009, 12:32
Ninja Gaiden Sigma 2 Yosuke Hayashi Interview (http://www.gametrailers.com/video/yosuke-hayashi-ninja-gaiden/56221)

В конце видео сказал, что в нинзя гайден сигма 2 есть большой сюрприз для фанатов серии. По его словам кажется, что они тизер новой части нинзя гайден спрятали в полной версии, как было с Биошоком на пс3.

Darkiti
18.09.2009, 12:34
RyuekanS, если так то круто, интересно что у Текмо получится без Итагаки, на его игру тоже взглянуть охото.

adrenalinq
19.09.2009, 11:34
Darkiti, КАКИЕ МОГУТ БЫТЬ СРАВНЕНИЯ ЕСЛИ В ИГРЕ НЕ БУДЕТ КРОВИ??? ВООБЩЕ!!!

Это как если из Burnout убрать деформацию машин.

Darkiti
19.09.2009, 13:19
adrenalinq, кровь есть, но её не так много как НГ2, так что успокойся. Вот ты кстати сразу выдал себя что в демку НГС2 не играл.

Crayon
19.09.2009, 13:50
не лажа, графика разная. Разница действительно на лицо
Включил вчера гайден 2 на боксе, ужаснулся.

действительно, скачок в детализации очень большой. Но Рю какие-то больно злые глаза сделали.
КАКИЕ МОГУТ БЫТЬ СРАВНЕНИЯ ЕСЛИ В ИГРЕ НЕ БУДЕТ КРОВИ??? ВООБЩЕ!!!
даже на скринах в шапке отчетливо видно, что она есть.
меня вот интересует, будет сплит-скрин или нет??

RyuekanS
19.09.2009, 14:59
будет сплит-скрин или нет??
Нет. Ко-оп только по сети или с компьютерным напарником.

Crayon
19.09.2009, 15:10
Нет. Ко-оп только по сети или с компьютерным напарником.
Что неужели тяжело было добавить в такую современную и всячески улучшенную версию самый обычный сплит-скрин...
жаль.

Darkiti
19.09.2009, 15:12
Crayon, там 60 кадров, я думаю игра стала бы проседать при сплит скрине + огромное кол-во действий на экране сбивали бы игрока с толку.

adrenalinq
19.09.2009, 22:26
Darkiti,
Crayon,
Нет, погодите. Вы считаете, что небольшие едва различимые капельки, которые иногда бросаются в глаза и текстура на мече - это кровь??? Не смешите мои носки. То, что сейчас делают разрабы это как замена проработанной физической модели деформации Burnout на поцарапанную краску.

Я куплю НГ Сигму 2 в любом случае, просто мне вообще не понятно нахрена заменть Gore на Fantasy violence. Может еще и в сцене с Элизабет сиськи ей прикрыли? Зашибись - вот он сюрприз поклонникам серии.

Joker1314
19.09.2009, 23:18
Рецензия (http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=223732) от PSM3 Magazine UK.

Crayon
20.09.2009, 12:12
Рецензия (http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=223732) от PSM3 Magazine UK.
оценка 8.7
вообщем пишут что хардкор на месте, камеру подкрутили, кровищи меньше, но игра от этого не сильно страдает.
Может еще и в сцене с Элизабет сиськи ей прикрыли?
ты что, наоборот, сисек теперь стало ровно в 2 раза больше.

RyuekanS
20.09.2009, 12:20
То, что сейчас делают разрабы это как замена проработанной физической модели деформации Burnout на поцарапанную краску.
Скорее изменение цвета искр, а ты раздуваешь это в "замену физической модели деформации" -_-

просто мне вообще не понятно нахрена заменть Gore на Fantasy violence
Учитывая, что возрастной рейтинг игры все равно остался Mature, тут я с тобой согласен.

adrenalinq
20.09.2009, 17:36
Скорее изменение цвета искр
Тут мозги разлетаются по углам после Izuna drop?

RyuekanS
20.09.2009, 21:17
adrenalinq,
Нет. Я пожалуй не стану продолжать спорить, мы разные вещи ценим в играх -_-

adrenalinq
23.09.2009, 23:14
Тут есть кто-нибудь, что НГ2 прошел на Мастере и у кого есть ПС3 для кооператива?

Crayon
24.09.2009, 13:17
Тут есть кто-нибудь, что НГ2 прошел на Мастере
ха, конечно нет.

adrenalinq
24.09.2009, 21:10
Щас пролетел демку на Мастере. Ладно, хрен с ней с кровью, ЗАЧЕМ ОБЛЕГЧАТЬ ИГРУ?

Ну это же бред. Умер 2 раза только на боссе, пока не понял где нужно стоять, после чего убил его без единой царапины. И это после того как я пытался пройти 1 уровень оригинала несколько дней!

Ниндзей стало в 2 раза меньше, хоть и прибавили им HP. IS ниндзя убить очень тяжело - 2 UT или 4 Izuna. Зато взрывающиеся шурикены они кидают очень редко и не метко.

Игра сильно тормозит. Ни о каких 60 фпс речи вообще нет. Для сравнения фпс такой же как в DLC миссии на 360 где нужно убить 100 ниндзя в канализации. Очень раздражает, когда не можешь нормально сделать контратаку из-за тормозов. Может поэтому кол-во ниндзя так сильно сократили.

Расстановка врагов вообще другая. Теперь вообще не нужно придумывать как пройти то или иное место.

Кооператив понравился, только вот комп играть ни хрена не умеет - все время жрет эссенцию, постоянно умирает.

Spy-Shadow
24.09.2009, 22:38
Игра сильно тормозит. Очень раздражает, когда не можешь нормально сделать контратаку из-за тормозов.
не заметил подобного, и контр атаковал нормально...

Кооператив понравился, только вот комп играть ни хрена не умеет - все время жрет эссенцию, постоянно умирает. у меня наоборот бегал и не давал мне ударить (вот это вот как раз раздражало)
хотя игра действительно легче стала...

adrenalinq
24.09.2009, 23:06
Spy-Shadow, Попробуй несколько раз подряд сделать Izuna drop используя dragon sword - сам увидишь, что интервалы между ударами в воздухе заметно отличаются в зависимости от кол-ва противников на экране.

Блин, опять по поводу крови. Реально мешает играть, когда не видишь кто ранен, а кто нет. Ну хоть бы "синий огонек" из конечностей сделали, что ли.

Нортим
24.09.2009, 23:13
Хардкорные игроки не годуют, появился повод купить игру.

Ziklop
25.09.2009, 14:30
Чё то игра какая-то непонятная. начал играть за бабу - на меня лев накинулся, начал бить кулаками и я не могу выбраться. Так и добил меня. И как тогда играть? Ещё эти "герои" почему то собирают сыр-косичку. Вроде в игре пива нет. Зачем нужен сыр-косичка??
Неоднозначная игра! Первый босс тупо хватал меня кулаками и ударял об землю.

adrenalinq
25.09.2009, 14:57
Ziklop, Левый аналог дергай влево-вправо чтобы вырваться.
Травка нужна, чтобы лечиться.

Сold
27.09.2009, 20:18
Сыграл в демку. Все супер, но крови действительно маловато. Т.е. врагу отрубаешь, например, голову, он падает на землю и вытекает маленькая лужица крови. Все. Смотрится, мягко говоря, не очень, особенно сравнивая с боксовским вариантом.
Но все равно, геймплей все искупает. Эти беги по стенам, ниндзя, сюрикены, адреналиновые танцы с лезвиями - смотрится просто супер. Как и играется.
Графика в игре звезд с неба не хватает, но и так нормально.
А вот то, что игра стала легче - заметно сразу, даже играя на самом сложном уровне. А жаль, ведь хардкорность – главный козырь игры.
Но все равно куплю полную версию.
З.Ы. А вообще, почему кровь урезали, если рейтинг все равно Mature?

Spy-Shadow
27.09.2009, 20:26
Сold, наверное думали добиться рейтинга teen, но "сиськи всё испортили"...

adrenalinq
27.09.2009, 23:43
Spy-Shadow, Если бы они думали, в игре была бы опция.

Sheretos
29.09.2009, 17:36
Игра уже появилась в продаже
Ктонить купил?

Люк Скайокер
30.09.2009, 14:43
GT Review http://www.gametrailers.com/video/review-ninja-gaiden/57016 итог8.7

adrenalinq
30.09.2009, 15:21
GT Review
Быть может в финальном билде решили проблему с тормозами. Отрадно, что GT заметили, что игра стала в 2 раза легче. Очевидно они в нее поиграли, в отличие от IGN.

Впрочем не могу понять почему NG2 отпугивал игроков из-за сложности. Моя жена прошла ее на "ученике" барабаня по кнопкам.

Cubeman
30.09.2009, 17:16
Быть может в финальном билде решили проблему с тормозами.
У меня вообще демка шла без тормозов. Где вы их там увидели 0_0
Впрочем не могу понять почему NG2 отпугивал игроков из-за сложности.
Наоборот, это главная фишка игры.

Люк Скайокер
30.09.2009, 17:17
adrenalinq на мастере ниндзя может, любой пройти главное не сдаваться

Aqwer
30.09.2009, 20:24
Люк Скайокер, нет не любой, поверь :) У меня есть друг, но у него проблемы с координацией :) немного... так вот, он все игры на Easy играет, и ПроСтрит для него супер сложная игра ( на Easy )

В сигме такая же сложность как в оригинале ?!

adrenalinq
30.09.2009, 21:07
Aqwer, Сигма в 2 раза легче. Причем дело даже не в том, что врагов стало в 2 раза меньше. В сигме2 даже IS шурикены кидают настолько редко, что их вообще теперь не стоит называть IS.

Вообще, демку сигмы я пробежал на мастере без единой смерти. В NG2 это нереально.

Люк Скайокер, Ну-ну. Поиграй в NG2, а я на тебя посмотрю. Вот я, например, уже неделю не могу пройти собак во второй главе.

Люк Скайокер
30.09.2009, 21:44
adrenalinq я её прошол на мастере ниндзя поэтому, и говорю главное не сдаваться и правильно подбирать оружие

adrenalinq
01.10.2009, 23:50
Так, у кого уже есть игра? Очень интересуют следующие вопросы:

1. Из игры убраны Incendiary Shurikens и Windmill Shuriken. Это правда?

2. Эпизода на лестнице, когда толпу ниндзя рубишь с bullet time эффектом (который, согласно Итагаки был сделан специально) больше нет. Вместо этого там пара ниндзя, которые респавнятся. Это правда?

3. Оружие можно апгрейдить только 1 раз за главу и нельзя апгрейдить в финальной главе. Это правда?

voloddia
02.10.2009, 07:08
Посмотрел демку, жесть какая-то, ощущения как будто в старые игры с сеги играешь. Именно ощущение самой игры, а не графика. Думаю брать не брать. Враги нападают шустро, прям ошалел поначалу.

Я не понял она уже вышла или нет, есть ли оценки?

Сold
02.10.2009, 10:14
Я не понял она уже вышла или нет
Вышла.
есть ли оценки?
Есть (http://www.gamerankings.com/ps3/958890-ninja-gaiden-sigma-2/index.html), и довольно не плохие.

NEYRONIX
04.10.2009, 00:23
Ну кто распишет мини рецензию. Как игра изменилась,говорят стал легче,как с графикой,длинная ли она? Поделитесь впечатлениями. Я вот только в понедельник поеду свою коробочку забирать,а кто уже отыграл первые главы? =)

adrenalinq
04.10.2009, 00:29
NEYRONIX, Думаю я скоро накатаю рецензию и понравится она только поклонникам игры. После прохождения 4 глав впечатление следующее: игра хороша только потому, что оригинал был хорош. Сделанные изменения в худшую сторону перечеркивают всю радость от дополнительного контента.

voloddia
04.10.2009, 00:34
adrenalinq, Можно поподробнее о недостатках. Проще ли стала, ну и о критических недостатках, если таковые есть?

NEYRONIX
04.10.2009, 00:53
Сделанные изменения в худшую сторону
Это какие к примеру? 0_о

adrenalinq
04.10.2009, 12:38
Это какие к примеру?
Ну для примера:

1. Игра стала в 2 раза легче. Это касается всех сложностей. Тот кто не мог пройти Mentor теперь думаю сможет пройти Master. Стелы теперь бесконечные.
2. Врагов на экране стало в 2 раза меньше. Там где было 9 ниндзя и 2 мага сразу теперь 2 волны по 3 ниндзя и 1 маг.
3. Убраны: Windmill Shuriken и Incendiary Shuriken.
4. Убраны Tests of Valor. Думаю не надо говорить насколько это облегчает игру.
5. Оружие можно апгрейдить только 1 раз за главу. Хочешь все оружие 2 уровня - терпи до 16 главы. Это просто бред.
6. В игре скачет fps. Не скажу, что это сильно мешает, но я привыкал довольно долго. Раздражает, что когда маг кастует, то требуется на полсекунды дольше для приземления, а в результате вместо UT делаешь удар в воздухе.

Мне кажется продолжать можно будет очень долго.

Ох ты блин. Вот вам еще один прикол - ОНИ УБРАЛИ NEWGAME+ ! ОМГ, Хаяши не просто перенес игру на ПС3, он подтер творением Итагаки свой зад.

NEYRONIX
06.10.2009, 13:18
NEWGAME+
Т.е. нельзя начать новую игру с уже прикаченным персом?
Ах забыл,я же купил вчера эту игру. Я не играл в оригинал,который на X-Box вышел,так что пока скажу по существу. Игра и вправдо слишком легкая. Помню еще в первой Sigma часа три пытался завалить первого босса,а тут босс лег после серии тру ударов и я при этом даже леща не поймал 0_о
Сложным наверное будет только начало,надо разучить приемы и т.д. Дальше все норм даже. Группу ниндзя уже дальше раскидываю на раз два с помощью stuff,кстати пока я только его прокачал,по мне супер вещь. Ачивы тоже в игре непнятные,основной список занимают ачивы,на тему сделать тот или иной прием(уже все получил >_<) а дальше ачивы на тему сделать тот или иной прием 100-1000 раз. Мало интересных ачивок.
НО,игра затягивает. Слэшер,каких сейчас мало на PS3,по мне,так must have. Игра,не смотря на упрощение,смотрится на ура,графику видно оставили со времен первой Sigma(чуток правдо подрисовали полигонов),но это ладно,главно,что все это выглядит супер,спецэффекты,бои,головокружительные приемы. Нравится режим добивания,это когда отсек противнику руку или еще чего можно подойти,нажать треугольник,и Рю смачно прикончит его. Очень нравится прием,когда заряжаешься(точно не помню как называется,не бейте) треугольником,а потом Рю начинает раздавать всему,что хотя бы чуток шевелится.
adrenalinq перечислил минусы и прав,я буду сравнивать с первой сигмой,и еще раз скажу,что игра в разы упрощенна,даже не катит как-то под серию,ибо всегда,слова ацки-сложный-слэшер,в первую очередь приводили на ум Ninja Gaiden,мало противников,что не айс,когда входишь в раш,раскидывая врага и делаешь серии приемов до 40 хитов,тут противник кончается. Про апгрейд оружия ничего не скажу,ибо бегаю только с колотушкой 3лвл и пока не собираюсь ее менять,но если захочу поиграть с другими оружием,то придется ждать,вот тут конечно не айс.

So1idus
07.10.2009, 14:20
Скачал дему из стора. Мда, не зря говорят, что Ниндзя Гайден самый хардкорный слешер - вчера сам в этом убедился. Выбрал самый простой уровень сложности и еле-еле завалил босса в конце. При этом меня по пути несколько раз почти убивали. Как игра - что-то понравилось, что-то нет. Понравилась стилистика и простая боевая система - комбо наворачиваются тупым перебором кнопок, а не понравилось вторичность - полностью скроена по образу и подобию DMC4 - почти такое же управление, орбы, ревайвы, секреты, даже финальный босс - копия Savior'а. Дизайн не однозначный - я так не понял, в какое время и в каком месте происходит действие игры, но как-то на уровнях с утварью пустовато. В итоге - я спокойно обойдусь без этого клона DMC4.

P.S. Кстати, кто тут жаловался на отсутствие расчленёнки - в игре она есть. Враги лишаются рук, ног и голов.

Crayon
07.10.2009, 14:24
P.S. Кстати, кто тут жаловался на отсутствие расчленёнки - в игре она есть. Враги лишаются рук, ног и голов.
да не, с расчлененкой вопросов не было. людам не понравилось малое кол-во крови.

adrenalinq
07.10.2009, 17:03
Crayon, Будем точнее - ее отсутствием.

простой уровень сложности и еле-еле завалил босса в конце
Да ладно. Моя жена прошла оригинал до 4й главы без смертей.
без этого клона DMC4
А как бы ничего, что НГ2 вышел за год до DMC4?

So1idus
07.10.2009, 17:05
Да ладно. Моя жена прошла оригинал до 4й главы без смертей.

Значит я так туп в слешерах.

А как бы ничего, что НГ2 вышел за год до DMC4?

А как бы ничего, что DMC4 уже 4 часть во франчайзе и многие наработки идут с 2001 года?

adrenalinq
07.10.2009, 19:36
So1idus, Ну, просто я бы не сказал, что игра скатывается в раздел "клонов" только по причине того, что это тоже слэшер. Игры пошли разными путями и инноваций в НГ2 для жанра очень много.

Max-rex
07.10.2009, 19:57
А мне сигма 2 понравилась больше чем оригинал, инноваций там вообще нет и дмк4 вышел раньше на пол года почти чем нг2

Crazy_Lynx
07.10.2009, 20:01
А как бы ничего, что НГ2 вышел за год до DMC4?
Мм? ДМК4 вышел в феврале 2008 года, а НГ2 - в июне того же года.

NEYRONIX
07.10.2009, 20:13
По сути So1idus прав,и это скорее клон,ибо изначально Devil May Cry(серии) был первым,наработки Devil существуют раньше(можно сказать,один из законодателей моды,как God of War), но Gaiden всегда была крута на разнообразие,необыкновенные и интересные комба,которых тут множество да плюс сложность,игра якобы прямо намекает на то,что бы использовать все,что есть в ней,в некоторых случаях в плоть до выбора оружия для той или иной ситуации. Но Sigma 2 и правда,проще,многие фишки улетучились,но играть все равно интересно. Но назвать ее клоном именно 4 части DMC,как-то не могу.дмк4 вышел раньше на пол года почти чем нг2
Много разрабы наверное успели ухватить за полгода в свою игру.
ДМК4 вышел в феврале 2008 года
Да если уж совсем до дней считать,то в январе в японии.
Кстати,у кого-нибудь бывало,что не засчитываются пройденные главы. Я сейчас на 7,а засчитали только 1 и 4,бред какой-то.

artemk
07.10.2009, 23:49
ребята,есть один вопрос для тех кто играл НГ2 на боксе и теперь на плойке,у меня на боксе это игра №1,что мне нравилось на боксе так это:
1.хардкорность(ещё и очень зрелищная)
2.постоянный драйв(очень сложно оторваться от игры,враги почти не кончаются)
3.реиграбельность,пройдя 1,2,3 раз хочется пройти 4,5,6...... раз
Дело в том что я планировал купить плойку при выходе этой игры,но не понимаю по вашим отзывам стоит ли.Что хотелось бы узнать:
1.много ли дополнительного контента(в отличае от бокса)
2.осталась ли прежняя хардкорность
3.действительно ли на плойке не хватает так много всяких фич которые были на боксе
4.действительно ли что нет крови(на боксе она текла рекой)
очень настораживает такое сообщение Да ладно. Моя жена прошла оригинал до 4й главы без смертей. я сам пройдя игру,точно и не помню сколько раз,иногда попадаю на втором босе.Либо жена продвинутая,либо я хреново играю.

adrenalinq
08.10.2009, 00:30
artemk, Там нужно держать блок, а как только босс перестанет бить жать на все кнопки подряд - это нужно быть очень продвинутым?
1.много ли дополнительного контента(в отличае от бокса)
3 новых босса: Будда (надо убить 2 раза), статуя Свободы и 2 чухана с дубинами (надо убить 3 раза).
3-4 (точно не помню) коротенькие главы где дают побегать за сисястых протагонистов.
Добавлен режим миссий, но очень уж он легкий. С напарником на максимальной сложности вообще проходится элементарно.
2.осталась ли прежняя хардкорность
Даже близко нет. По демке можно уже судить.
3.действительно ли на плойке не хватает так много всяких фич которые были на боксе
4.действительно ли что нет крови(на боксе она текла рекой)
Крови нет, ниндзей ровно в 2 раза меньше. Ну и остальное можешь прочитать в моем предыдущем посте.

NEYRONIX
08.10.2009, 09:44
Если решил купить плоку,покупай,там и без этой игры сейчас вауу будет. Кстати мисси за сисястых девок прикольны,но проходятся в два раза проще чем остольные,девки просто проккченны сразу,и жарят клево. В самой игре конечно драйва моря,затягивает с головой,но врагов мало,как я уже говорил,только развернешся,как кучка закончилась.
Народ,а кто ачивку получил,"набить 100 хит комбо" С каким оружием проще ее сделать?

artemk
08.10.2009, 19:56
большое спасибо за ответы
Народ,а кто ачивку получил,"набить 100 хит комбо" С каким оружием проще ее сделать?
я палкой набивал 500 хит комбо(на боксе)

artemk
09.10.2009, 20:44
вспомнил ещё один немаловажный факт,когда проходиш(на боксе) второй уровень(в деревне) есть одно место, для того чтобы тебе дали "жезл испытаний" нужно перед алтарём сделать убийство так чтобы забрызгать его кровью,после этого зажгётся свеча,после получения жезла на каждом уровне появляется возможность проходить "испытание доблести".Конечно это не обезательно,но после каждого испытания ты зарабатываеш одно достижение,очки,и сундук иногда 2.Интересно на пс3 есть возможность взять "жезл испытаний",крови то нет.

NEYRONIX
09.10.2009, 21:02
Конечно это не обезательно,но после каждого испытания ты зарабатываеш одно достижение,очки,и сундук иногда 2
Если это идет как ачив,то такого ачив в игре точно нету. А вот с кровью да,тут напряг,видать нету. А где конкретно это место,надо попробовать.

artemk
09.10.2009, 21:23
А где конкретно это место,надо попробовать.
начало игры(вроде второй уровень)в деревне Рю есть место когда проходиш в узком коридоре между двумя постройками там ещё нужно убить 3 магов,потом спускаешся со ступенек и попадаеш на площадь,на ней есть вродибы одно дерево,справа будет стоять алтарь огороженный забором,перепрыгнуть через забор можно только после того как зажгётся свеча,там нужно убить пару десятков ниндзя и хотябы одного из них так чтобы забрызгать кровью алтарь,свеча загорится после того как закончится последний ниндзя а закончится он через минут 10 после начала сражений.С этой площадки дальше путь идёт наверх по ступенькам(вроде каменным) с магами.

RyuekanS
09.10.2009, 21:29
после получения жезла на каждом уровне появляется возможность проходить "испытание доблести"
В Sigma 2, если я не ошибаюсь, "испытание доблести" убрали из сюжетного прохождения и сделали из этого отдельный режим доступный из меню игры.

artemk
09.10.2009, 21:51
получить жезл можно только в этом месте,если его не взять то до конца игры такой возможности уже не будет.Что собой представлят "испытание доблести"-в каждом уровне в любом месте на земле могут лежать палки в форме шестиугольника(внутри него тоже палки которые сводят все углы в центр угольника).Если у вас есть жезл испытаний,то с этого шестиугольника выпускается чтото типа пара голубого цвета,если на него стать то вам предложат пройти испытание.Кстати в первой части тоже везде лежали эти шестиугольники
но там я не нашол никакого жезла.Правда первую часть я прошёл 1 раз,может плохо искал.
Интересно а хрустальные черепа есть на пс3.На боксе их нужно было собрать 30 маленьких и 1 большой.

adrenalinq
10.10.2009, 01:03
artemk, На ПС3 этого нет.

V.L.@.D
31.10.2009, 10:15
Вот вы всё спорите на счёт игры и никак не можете конкретно сказать хороша игра или нет.Поэтому поставьте каждый оценку игре.

NEYRONIX
31.10.2009, 10:37
Вот вы всё спорите на счёт игры и никак не можете конкретно сказать хороша игра или нет
В целом да,но сравнивая с явно мясной X-Box версией,слив. То игра хорошая тут любой скажет,все просто сравнивают с X-Box ниндзей.

adrenalinq
31.10.2009, 11:15
V.L.@.D, Игра хороша (на самом деле, великолепна), но только если ты не играл в версию для xbox.

SleepingLion
31.10.2009, 18:44
Ну для примера:

1. Игра стала в 2 раза легче. Это касается всех сложностей. Тот кто не мог пройти Mentor теперь думаю сможет пройти Master. Стелы теперь бесконечные.
2. Врагов на экране стало в 2 раза меньше. Там где было 9 ниндзя и 2 мага сразу теперь 2 волны по 3 ниндзя и 1 маг.
3. Убраны: Windmill Shuriken и Incendiary Shuriken.
4. Убраны Tests of Valor. Думаю не надо говорить насколько это облегчает игру.
5. Оружие можно апгрейдить только 1 раз за главу. Хочешь все оружие 2 уровня - терпи до 16 главы. Это просто бред.
6. В игре скачет fps. Не скажу, что это сильно мешает, но я привыкал довольно долго. Раздражает, что когда маг кастует, то требуется на полсекунды дольше для приземления, а в результате вместо UT делаешь удар в воздухе.

Мне кажется продолжать можно будет очень долго.

Ох ты блин. Вот вам еще один прикол - ОНИ УБРАЛИ NEWGAME+ ! ОМГ, Хаяши не просто перенес игру на ПС3, он подтер творением Итагаки свой зад.Жесть!:cool:
без этого клона DMC4 Можешь обосновать, что это клон?

adrenalinq
31.10.2009, 18:58
Можешь обосновать, что это клон?
Ну, во-первых, главный герой мужик. Крутой мужик.
Во-вторых, он дерется. Много дерется. Дерется мечом. Даже комбосы есть. И прыгать он может.

Если честно, то меня иногда просто трясет от слова "клон". Кто вообще придумал объединять этим словом игры в одном жанре?

UAFlash
31.10.2009, 19:11
adrenalinq, ты забыл добавить что они убрали самый смак игры - расчлененку. В какой еще игре можно увидеть сие чудо в таком количестве. (Оставить врага без рук, ног и добить его голову в конце - улет.)

SleepingLion
31.10.2009, 19:32
Там есть расчлененка, некорректно работающая, там убрали кровь практически.

adrenalinq
31.10.2009, 20:52
SleepingLion, Меня больше всего бесит то, что после Izuna drop не разлетаются и не стекают по стенкам мозги. Вот так схватишь какую-нибудь тварь типа IS Ninja: "Ах ты мне сюрикен в №опу, а вот я тебя щас...!!!"

NEYRONIX
31.10.2009, 21:37
ты забыл добавить что они убрали самый смак игры - расчлененку
Да есть она,просто кровушки нету,точнее видомо она была,но ей цвет поменяли =(

adrenalinq
31.10.2009, 21:49
NEYRONIX, Кровь была, но не так как тут. Были фонтаны как в японских боевиках про самураев, а не "облачка пара". Плюс убрали всю расчлененку в кат сценах, а ее было много.

SleepingLion
31.10.2009, 22:52
не разлетаются и не стекают по стенкам мозги.А что происходит вместо этого?

adrenalinq
01.11.2009, 00:19
SleepingLion, Ничего. У трупа голова исчезает и из нее начинает сочиться некая синяя субстанция. Даже звук "шмяк" на "пух" изменен.

Был забавный момент, когда в кат сцене Рю разрубил оборотня пополам. Тут он ударяет мечом и оборотень просто падает. А моя любимая сценка где Мурамаса нарезает ниндзя... :(

megaman8
01.11.2009, 01:21
Стоит играть после ниндзя гайден 2?

SleepingLion
01.11.2009, 01:53
нет имхо

NEYRONIX
01.11.2009, 12:36
Стоит играть после ниндзя гайден 2?
Категорически воспрещается=)

Gorgats
01.11.2009, 14:51
megaman8, Если цепляло именно хардкорностью то нет.

Crazy_Lynx
29.01.2010, 18:20
Прошел. Первый Ninja Gaiden, в который я, как человек не наделенный стальными нервами и свинцовой выдержкой, смог играть. Понравилось, но есть и очевидные недостатки. Прекрасная геймплейно игра, но старомодная по исполнению. Я про ролики, некоторые аспекты игры.
Из неоспоримых плюсов - отличная боевая система, что типично для серии, разнообразие оружия, много разных противников.
Также не понравились повторяющиеся по несколько раз боссы, дизайн некоторых уровней. Не могло не огорчить и зацензуривание, а иначе как объяснить практически полное отсутствие крови, если сравнивать с NG2 для Xbox 360.
В целом, играть было приятно. Очень даже хорошо - 8 баллов.

ShadowJack
29.01.2010, 19:19
А может мне кто нибудь пояснить подробно отличие Сигмы от версии для Бокса? Кроме крови и расчлененки.

DenVer_GM
29.01.2010, 19:21
ShadowJack, дополнительные персонажи, боссы, несколько новых видов оружия, кооперативное прохождение, слишком заниженная сложность (лишь на последних уровнях начинается хардкор).

NEYRONIX
29.01.2010, 20:25
дополнительные персонажи, боссы, несколько новых видов оружия, кооперативное прохождение, слишком заниженная сложность (лишь на последних уровнях начинается хардкор)
Самое смешное,это все не +,а строго наоборот. Кооператив там тоже нет. Он лишь по отдельным главам,там аля выживание. Вдвоем раскидываешь кучу врагов. Боссы по одному на каждого. Есть режим только боссов бить. Тут конечно с этим интересно,но меня не затянуло.
Про сложность жесть. Противников стало в 2 раза меньше,там еще и играть просто. *вспоминает как долго не мог первую сигму на нормал пройти*
В итоге,игра на 1 раз,лично для меня. Но и этот один раз,очень даже не плох. Все же затянула и прошлось на одном дыхании.

FrempTy
30.01.2010, 02:27
есть какиенить глобальные отличия от Ninja gaiden II на иксбокс? кроме того что написано в описании? и что лучше?

NEYRONIX
30.01.2010, 11:43
есть какиенить глобальные отличия от Ninja gaiden II на иксбокс?
Парочка новых боссов. Есть некоторые уровни за грудастых девченок.
и что лучше?
По-мне,так Sigma даже хуже.

Pathfinder
21.03.2010, 15:53
Итак, после ~130 игровых часов и нескольких реальных месяцев, проведенных за NGS2, до получения платины остались только MN и UN миссии, которые я вряд ли пройду из-за "оптимизированного" онлайна, который превращает игру в Ninja Gaiden Slowpoke @ ~5fps в любой миссии с любым партнером.
Сравнивать с NGII не буду, ибо не играл, а вот NGS у меня есть и поэтому сравнения с ней будут.

Визуально игра стала значительно лучше, разница заметна во всем, причем разница такая, что после NGS2 первая Sigma выглядит как игра прошлого поколения консолей(ну оно почти так и есть на самом деле). Дизайн уровней и врагов стал разнообразнее и красочнее. Звуковая составляющая и добавленная поддержка DS3 также пошли игре на пользу - специально сравнивал Izuna Drop в обоих играх, в NGS он не ощущается таким опасным и разрушительным, как в NGS2.

Переработана была и боевая система, если в NGS наиболее эффективны были атаки от стен и Flying Swallow, то в NGS2 атаки со стен стали практически бесполезными, а Flying Swallow сильно реже срабатывает, особенно на Master Ninja. На нем теперь наиболее эффективна связка GT+ID+UT, либо же просто ID/UT-спам, работает на всех типах врагов. Так же появление OT сильно упростило жизнь, в том числе и на MN. Правда тут есть проблема с редкими не срабатываниями даже при нахождении в упор к врагу, которые могут закончиться рестартом с предыдущего чекпоинта. Добавленное оружие разнообразное и позволяет не зацикливаться на одном Dragon Sword или DC&TF, хотя они по прежнему остаются подходящими на все случаи, особенно по достижении 4 уровня. Значительно поменялась механика у тяжелого оружия - что Eclipse Scythe, что Enma's Fang значительно быстрее и удобнее Dabilahro из NGS. EF вообще получился немножко имбовым мечом, большая сила + достаточная скорость + большой радиус поражения + стан врагов + длинное UT + достающее врагов с земли в пряжке ID делают его очень удобным при прохождении Path of Master Ninja. У лука теперь бесконечные стрелы и он может использоваться одновременно с сюрикенами, что иногда бывает полезно, ибо позволяет оставаться неуязвимым в воздухе дольше чем обычно. Непонятно почему убрали Windmill Shuriken, ведь он был изначально бесконечным.

Дополнительные персонажи представляют наибольшую головную боль на MN, так как с Рю рядом не стояли по совокупности параметров. Наиболее сбалансированной мне показалась Момиджи, достаточная скорость и большой радиус атаки, а также наличие практически всегда смертельного ID упрощают прохождение ее главы. Рейчел стала быстрее чем в NGS, но убранный roll-over-kill усложнил прохождение против быстрых врагов, но в онлайне в UN01&UN02 за счет очень сильной и дальнобойной UT в сочетании с "Rachel twirl"ом она хорошо подходит против любых боссов. Аяне по скорости превосходит Рю, но очень маленький радиус атаки несколько усложняет прохождение, правда он немного компенсируется OT, в NGS без этого прохождение было бы значительно сложней.

Сама по себе NGS2, за исключением глав за доп.персонажей, проще чем NGS. Первую NGS я не смог пройти на Hard(может и смог бы, но забил), а в ней есть еще Very Hard и Master Ninja, NGS2 же прошел на MN в кампании и челленджах. Разве что миссии Master Ninja и Ultimate Ninja, особенно последние, феерически сложные, в разы сложнее глав на MN и сложнее миссий в NGS. Хотя мне как-то удалось пройти UN04 с ботом, лол. При расчетливом подходе и тактике практически всех боссов можно пройти вообще без повреждений, даже на Master Ninja. Единственный босс, от которого было много проблем - Zedonius. Его рандомный набор атак не дают возможности для нормального "уклонился-атаковал-уклонился-повторитьдобесконечности" ближнего боя, а сочетание не фиксированной на нем камеры и его атаки-в-приземлении особенно сильно бесит на Master Ninja, где одна такая атака может снять больше половины лайв-бара. Вообще скачок сложности с Mentor на Master Ninja значительно больше, чем между Warrior и Mentor. Если на Mentor при наличии умения игра довольно захватывающая и не напрягающая, то Master Ninja местами физически выматывает игрока и совсем перестает быть веселым слешером, каким является на Warrior.

Скорее всего, теперь я надолго перестану играть в NGS2(на следующей неделе GOWIII, да и MN очень уж меня достал), но факт в том, что среди всех своих игр на PS3 дольше я провел только за GT5P, и то в основном за счет его периодических апдейтов и онлайн, а это о многом говорит. Это были хорошие 130 часов. 9/10, рекомендация к покупке и лучший слешер на PS3, и как я уже говорил, возможно останется им и после GOWIII(слоу-пок доставка, еще не играл).

SleepingLion
21.03.2010, 18:06
Я думаю сравнивать ее нг1, не имеет смысла, так как во второй концепция не много поменялась.Вторая, чисто коридорный слешер, с огромным уклоном на боевую систему.Если же сравнивать, Нгс2 с Нг2, то нгс2 сливает практически во всем, ну разве что графически лучше стала.Также сложность, которая лично для меня имеет значение, ментор в нг2 сложнее, чем мн в нгс2.Такая же ситуация кстати была с Нг блек относительно сигмы первой.

artemk
21.03.2010, 19:51
а мне в Нг2 как раз не хватало немного адвенчура,который был в первой части.Мне вообще кажется что выпустив Нг2 майкрософт убила одним выстелом двух зайцев,первый продаваемость игр,второй хорошая продаваемость джостиков после этой игры:sml:.
PS3 нет,играл только на боксе.

NEYRONIX
21.03.2010, 20:33
Также сложность
Отпугивает большинство игроков. Просто уже надоедает, и игру не оценишь. В чем-то хорошо,что в НГ2 ее снизили, но из-за этого, убрали большое количество противников, что не есть гуд.

SleepingLion
21.03.2010, 21:01
artemk, да мне тоже нравилась очень, но поскольку боевая система нг2 идеальна, она перекрыла отсутствие адвенчуры.И в этом тоже плюс, поскольку разнообразие это очень хорошо.Вторая нг, кстати больше всего похожа по духу к шикарным классическим нг(ninja ryukendn), даже хардкор сохранил. Итагаки смог идеально перенести эту атмосферу в нынешнее поколение.И это не может не радовать олдскул геймера. NEYRONIX пойми, эта игра расчитана на определенную аудиторию, и это естественно, что она отпугивает.Кстати мишн пак в нг2 ( прошёл уже :)) вообще ппц, сложность наверно раза в 4 выше чем сюжет во 2й на мастере. Итагаки псих лол, но в тоже время и гений лол.

Pathfinder
22.03.2010, 06:14
Также сложность, которая лично для меня имеет значение, ментор в нг2 сложнее, чем мн в нгс2.
Не совсем так, точнее совсем не так. По отзывам немногих прошедших и NGII, и NGS2 именно на Master Ninja сложность игры в целом приблизительно одинаковая. Меньшее количество врагов компенсируется их значительно повышенной живучестью(40-50 ударов(без Izuna Drop и UT) Blade of the Archfiend до смерти IS-ниндзя в последних уровнях - норма, и это самое мощное оружие -_-). Поэтому местами NGS2 сложнее NGII и наоборот.

SleepingLion
22.03.2010, 10:30
Нет.Они живучие это да, но большое кол-во врагов, это сложнее чем, в два раза меньше, но живучее.Если противник попал под замес, то срать на сколько он живуч, при том, что дамаг у них меньше, чем в нг2 и всё это в купе с бесконечными стрелами(бред полный ) делает игру легче.С учетом того, что даже ИД, в нгс2 убивает противника только со второго раза(тоже бред кстати лол).Поверь когда ты попадаешь в замес с 10- 15 врагов, половина из которых ис ниндзя, а другая половина шаманы и ис догс, это жопа полная.Единственное что усложняет нгс2, это тупые шлюхи(хотя Аяне еще кничего).Насчет боссов, это уже отдельный разговор.Кстати в нгс2 добавили новых боссов, но и убрали двоих с оригинала.

Pathfinder
22.03.2010, 11:22
Они живучие это да, но большое кол-во врагов, это сложнее чем, в два раза меньше, но живучее.Если противник попал под замес, то срать на сколько он живуч,
Не факт - с оружием с большим радиусом атаки либо быстрыми круговыми атаками количество мешает меньше живучести. Добивать оставшихся с OT легче чем делать десятки ударов на одного врага.
что дамаг у них меньше, чем в нг2 и всё это в купе с бесконечными стрелами(бред полный ) делает игру легче.
Куда уж больше дамаг чем 1-захват-геймовер? Хотя стрелы да, нелепо получилось.
С учетом того, что даже ИД, в нгс2 убивает противника только со второго раза(тоже бред кстати лол)
Некоторые враги не умирают даже после второго ID :DD
Поверь когда ты попадаешь в замес с 10- 15 врагов, половина из которых ис ниндзя, а другая половина шаманы и ис догс,
Такого вроде не было в сюжетке?
Единственное что усложняет нгс2, это тупые ...
The only hard I really experience with Rachel are those gay monsters that can chase you under the ground then come up for some uber butt rape grab bullshit
Цитата с ps3trophies, очень метко описывает единственную проблему прохождения за Рейчел :D

SleepingLion
22.03.2010, 11:55
Было во второй главе.Да и вообще ситуации аналогичных тьма была. Насчет захвата, это да, дамаг там прежний.Насчет кол-ва противников, ты рассматриваешь только расправу над ними, но не учитываешь, что когда их в два раза больше, соответственно шанс твоей смерти тоже в два раза больше.Или 3 сурикена или 6 есть же разница.;) Насчет кооп миссий в нгс2, незнаю почему у тебя так, но я играл у товарища у него конект было отличный.Они кстати не сложные тоже, сравнительно с миссиями из нг2.В нгс2, 2мя рю можно вырезать всё и вся. То что нгс2 будет легче, я еще до выхода игры подозревал, оно и понятно, Хаяши просто этим самым хотел увеличить аудиторию геймеров.Что не говори, но без отца(ТИ) я не вижу дальнейшей перспективы в нг3.

Pathfinder
22.03.2010, 13:01
Насчет кооп миссий в нгс2, незнаю почему у тебя так, но я играл у товарища у него конект было отличный.
Лаг, судя по отзывам, есть практически всегда и не зависит от расположения игроков относительно друг друга - на ps3t был случай когда был лаг у игроков из соседних домов. Зато в этом есть небольшой плюс - можно полноценно рассмотреть все анимации ударов :D
Они кстати не сложные тоже, сравнительно с миссиями из нг2.
Не знаю точно насчет NGII, но UT01 и UT02 в NGS2 практически нереально пройти, кроме редких случаев сочетания отличных игроков, тактики, отсутствия лага и удачи.

SleepingLion
22.03.2010, 13:39
Ну естественно, оба игрока должны играть на высшем уровне.Мой кентяра уже прошёл, хотя половину миссий в нг2 так и не смог осилить( играет он отлично). Там реально сумасшествие :/

Zacky1991V
30.04.2010, 22:29
подскажите в первой сигме как костюм поменять? проходил в свое время Black ,но уже не помню как там менял и менял ли вообще...

nechin
06.07.2010, 11:19
Скажите, у всех долгие загрузки практически между каждыми экранами? Даже когда в меню входишь.

Sonyboy
04.09.2010, 01:48
для чего вообще нужны черепочки?

NEYRONIX
04.09.2010, 03:00
для чего вообще нужны черепочки?
Можно конкретнее, какие именно черепки?

Sonyboy
04.09.2010, 15:17
NEYRONIX, кристальные

Несущий свет
19.10.2010, 10:03
Кто нибудь прошел игру на максимальной сложности??? если да то выложите сейв иле подскажите где можно скачать если уже есть, очень хочется со всеми открытыми костюмчиками побегать.

Добавлено через 1 минуту
Или может в игре есть какие нибудь коды на бессмертие??????

Дремлющий
19.10.2010, 14:27
Ну вот еще -1 эксклюзив от икс бокса
Я расстроен
Игра всёравно ненастолька хороша, что ради неё можно было бы отказатся от покупки PS3.

rembo 360
19.10.2010, 15:19
Дремлющий, Да, но на пс3 же версия без крови. И вообще много плохого я слышал о серии сигма.

Несущий свет
19.10.2010, 16:00
rembo 360, Я от билебоев тоже много плохого слышал о серии сигма.

Но если судить объективно то Ninja Gaiden Sigma 2 лучше Ninja Gaiden 2.
http://www.gamerankings.com/xbox360/943273-ninja-gaiden-ii/index.html
http://www.gamerankings.com/ps3/958890-ninja-gaiden-sigma-2/index.html

Без комментариев.

NEYRONIX
20.10.2010, 10:31
Несущий свет, вот если смотреть обьективно, сигма это упрощенный оригинал. Это сделанно с целью расширения аудитории. Однако это очень сильно повлияло на геймплей - в худшую сторону.

Сold
23.01.2011, 19:58
Что делать в затопленной пещере (в шестом чаптере)?

И для чего нужны хрустальные черепа (спрашивали чуть выше, но ответа так и не последовало)?

Зфтеукф
24.01.2011, 00:38
И для чего нужны хрустальные черепа (спрашивали чуть выше, но ответа так и не последовало)?
Скидку в магазине дают.

Что делать в затопленной пещере (в шестом чаптере)?
После босса?
В том месте, где обрушилась часть потолка нужно прыжками добраться на крышу.

Прошел тут NGS2, как же это было убого.
К боевой системе претензий нет. Бои интересны.
Но всё остальное отталкивает. Пустые ничем не примечательные уровни. Ужас. Самый бедный дизайн, который я когда либо видел.

ilyxa
25.04.2011, 16:16
но на пс3 же версия без крови.
Нет крови? И это я за 1200рублей купил кота в мешке - тото же я играю и не понимаю в чего играю. на ютуб смотрел там прям всё в крови а тут хрень синяя. И ни как не включить кровь? Может где в настройках надо поискать? Сума сойти - выкину на помойку тогда эту игру, это не та игра которую я видел на ютуб.

DxPresso
25.04.2011, 16:18
Нет крови? И это я за 1200рублей купил кота в мешке - тото же я играю и не понимаю в чего играю. на ютуб смотрел там прям всё в крови а тут хрень синяя. И ни как не включить кровь? Может где в настройках надо поискать? Сума сойти - выкину на помойку тогда эту игру, это не та игра которую я видел на ютуб.
Крови не было, нет и не будет. Раз уж на то пошло, нужно было брать первую Сигму, которая является римейком первого Гайдена. Там и с мясом, и со сложностью всё впорядке.

ilyxa
26.04.2011, 01:36
Дошёл до 7 главы до замка оборотня и что прикольнуло тык это музон именно в этом месте, тяжёлый метал прям чем то панкиллер напоминает, очень круто вписываеться. Игра очень сложная на воине, все руки переломал с 2мя галкомордными тварями боссами в 5й главе где играем за тёлку - попыток 30 пришлось делать, одно оружие и одна магия и пара кнопок квадрат и треугольник вот и соображай как валить, темболее убивают сразу же, хорошо 2 лечилки были они мне прям жизнь спасли. Косу кстати когда дают? Я нашёл что то но не знаю коса это или похожее оружие, он как нунчаки крутит её.
Скидку в магазине дают.
А как их активировать в магазине? У меня 5 штук висит там и не пойму как ими пользоваться и скидок нет как было по 5000 большая лечилка так и осталась.

Зфтеукф
26.04.2011, 01:58
А как их активировать в магазине?
Они автоматически активируются.
Я нашёл что то но не знаю коса это или похожее оружие, он как нунчаки крутит её.
Tonfa - лучшее оружие для меня. Или ты о Kusari-gama? Отличное оружие для расчлененки + облегчает жизнь при битве с Fallen Genshin.
Косу кстати когда дают?
После волка, т.е. в 7 или в 8 главе, точно не помню.
Но это не самое лучшее оружие, оно для новичков и некоторых боссов.

ilyxa
26.04.2011, 02:03
Или ты о Kusari-gama?
Да о ней - прикольная такая штука, бошки срубает за раз.

SleepingLion
27.04.2011, 18:26
Несущий свет, вот если смотреть обьективно, сигма это упрощенный оригинал. Это сделанно с целью расширения аудитории. Однако это очень сильно повлияло на геймплей - в худшую сторону.Не добавить, не убавить!+1
Раз уж на то пошло, нужно было брать первую Сигму, которая является римейком первого ГайденаДа первая сигма очень достойная, там только сейв поинтов по больше, но в целом игра не испортилась сравнительно с блеком.

alex5241055
27.04.2011, 23:52
эта часть лучше чем первая ?

DxPresso
28.04.2011, 14:16
эта часть лучше чем первая ?
Нет, первая сигма лучше. Хотя, если ты не готов к массовому убийству нервов, то этой будет достаточно.

alex5241055
28.04.2011, 19:38
Нет, первая сигма лучше. Хотя, если ты не готов к массовому убийству нервов, то этой будет достаточно.

да я играл в первую, помню мат стоял на всю квартиру, но всётаки я её прошёл.

DxPresso
28.04.2011, 21:15
да я играл в первую, помню мат стоял на всю квартиру, но всётаки я её прошёл.
Вторая Сигма заметно легче, так что решай сам брать или нет.
Но проблем с прохождением точно испытать не должен.

ilyxa
29.04.2011, 15:39
Но проблем с прохождением точно испытать не должен.
Ага - особенно с боссом бабочкой, прям легко до безобразия! Чушь не пиши, проблеммы будут и будут у всех с прохождением, особенно если начать на воине. Реальный хардкор.

Зфтеукф
29.04.2011, 18:09
Ага - особенно с боссом бабочкой, прям легко до безобразия!
Спам UT косой. И вправду ведь легко.

ilyxa
30.04.2011, 09:53
UT
Это треугольник зажимать и резко отпускать? Она быстрая зараза - я её вальнул только чисто тонфой, больше никак не мог, да ещё как всегда аптечек небыло, только японцы могут сделать так что бы было 2 босса подряд - на первом все лечилки используешь, а на второго не хватает и выматываешься в корень. Кстати добил ли ультимат 1? Я эту миссию 2 раза почти прошёл, эта бабочка с последними жизнями меня делает вечно.
P.S. - кстати у кого нибудь было такое что сразу 3 бошки нинзя отрубал техникой(забыл как называеться) крест, треугольник и стик вперёд? У меня в теам мисси такое получилось на менторе.

Зфтеукф
30.04.2011, 14:38
Кстати добил ли ультимат 1?
PSN лежит, так что нет?
Я эту миссию 2 раза почти прошёл, эта бабочка с последними жизнями меня делает вечно.
Как-то слабо верится, её не реально одному пройти. Напиши что ли тактику, как ты в одиночку её "почти" прошел.

ilyxa
30.04.2011, 16:45
Как-то слабо верится, её не реально одному пройти.
Я знаю что нереально! Ради прикола в её чисто играл так как говорят самая сложная из всех, я даже на мастер нинзя ни одной не прошёл сразу на её прыгнул.
Напиши что ли тактику, как ты в одиночку её "почти" прошел.
Пользовался одним оружием только и это два меча (названия не запоминаю) ими реально навертеть можно и жизни они быстрее снимают. Какая там тактика я даже и не парился(говорю же ради прикола) чисто прыгал в сторону и блок держал, как ударят сразу в сторону и треугольник, квадрат, квадрат, треугольник комбо заряжал сразу, и так постоянно делал - правда громила пробивает сразу блок и нинзя падает, с ним только прыгать откатом и темже комбо мочить(хотя другая тварь с стороны долбит) + 2 магии на его тратил. Напарник сразу валяеться как начинаешь эту мисию, на ей можно спокойно 100 лечилок сделать и напарнику косу давать надо он с теми что поменьше хорошо мутит. Короче я сам не знаю как так получилось что я бабочку почти до экстаза доводил - наверное очень зол был и пофиг было на эту миссию, всё равно не пройду никогда.

Зфтеукф
30.04.2011, 16:56
пофиг было на эту миссию, всё равно не пройду никогда.
Всё упирается в напарника. Хороший напарник решает.

ilyxa
30.04.2011, 17:20
Всё упирается в напарника. Хороший напарник решает.
Да я боюсь не сконэктюсь ни скем, пинг у меня дерьмо ещё то! Хотя сам удивляюсь что АС Братство крови бегает прям идеально, а киллзон 3 телепортёры, бесмертные противники и т.д..

ilyxa
02.05.2011, 19:53
Чё то я мало понимаю с системой сохранений на консоли. Короче играю уже неделю или больше, теам миссии перепроходил раз 100 и тут чёто решил зайти и глянуть сохранения на плойке и офигел. Там сохранений ниндзи штук 400!!! и восновном с теам миссий и челенжей. Я как понимаю после каждой пройденной теам миссии игра делает сейф с ней? Аж страшно представить сколько их будет - ни одна 1000. Неужели разрабы не могли сделать по одному сейву которые перезаписываються на теам и челенжи.

SleepingLion
02.05.2011, 21:05
Это ниндзя фильм включен а не сейвы

ilyxa
05.05.2011, 11:00
Прошёл игру! Если честно игра мне очень понравилась и в основном боевая система. Игра очень длинная и адски сложная
Особенно в конце незнавши что 3 босса подряд прям не самый лёгкий вариант для прохождения
Картинка очень красивая, если учесть тот факт что игра вышла в 2009 году. Насчёт локаций, то тут разностороние эмоции - вроде как разнообразно и подземелья и замки и канализация и цветущие локации и локации залитые водой, но дизайн уровней оставляет желать лучшего, ну как то без изюминки сделано просто осматриваться по сторонам не хочеться, но прошу заметить что это моё мнение. А вот насчёт боевой системы тут притэнзий нет - это хардкор и очень жестокий хардкор 10\10 и его хардкордность заключаеться в просчитывании каждого врага до вызубривания, как он бьёт, как уворачиваеться, какое оружие лучше для его подойдёт. С каждым ударом идёт анимация комбо и пока комбо не пройдёт персонажа нельзя ни в сторону увести и более того прекратить нанесение удара врагу, вот в этом и заключена вся сложность боёв, просчитывать удары нужно за рание и ни когда не узнаешь что будет дальше. Начал играть на менторе и скажу это невыносимо трудно из за того что персонажу не оставляют все умения с первого прохождения, короче всё с нуля.
Моя оценка игре 8.5 балов - интересный и наверное самый хардкордный слэшер в мире, но не без минусов в плане дизайна.

Ocelot
13.02.2012, 19:34
Народ, а как черепа использовать? Я знаю что они цены в магазине сбивают, но как их использовать не могу сообразить. 9 штук уже собрал.

So1idus
14.02.2012, 10:19
Ocelot
На прошлой странице уже писали, автоматическая скидка, ничего активировать не нужно.

So1idus
30.04.2012, 00:35
Черт, я не верю, что смог это сделать. Master Ninja комплит. Фанбоев попрошу сразу умерить свой пыл, не надо мне доказывать, что NG2 сложнее (без вас знаю), данная игра предлагается всё равно невиданный челлендж. Намного сложнее всех прочих собратьев по жанру, я бы сказал так - тут Warrior равен Титану из GoW2, а Mentor и MN вообще недосягаямая высота, причем между последними двумя целая пропасть. Тут убивают с 1 удара (и не только от захватов), на многих стычках застряваешь на часы, в поисках определённой тактики, тут приходится заучивать и пользоваться всеми возможностями, которые предлагает игра, будь то банальный on landing UT, chain UT и динамические сундуки, благодаря которым у меня к финалу скопилось 400000 эссенции. Удача кстати иногда играет чуть ли не ключевую роль, особенно когда у боссов AI клинит.

Что до самой игры, то это без прекрас лучший слэшер на сегодняшний день. Динамичный, быстрый, стильный. Игра резво стартует в начале и на протяжении 15-20 часов (первое прохождение) не снижает темпа. По ходу событий посещаются чуть ли не все уголки мира: футуристический Токио, деревня у подножия Фудзиямы, Нью-Йорк, Венеция, летающая крепость, Москва, джунгли Южной Америки, древний храм, подземный мир в жерле вулкана. Главный герой не зная пощады прорубает дорогу сквозь армию врагов, причем делает это с такой лёгкостью, что начинаешь задумываться - а под маской вообще человек или робот? Впрочем, игра не об этом и сопли пускать ГГ некогда - нужно спасать в очередной раз мир. Сюжет в игре хоть и поверхностный, но в то же время довольно интересный, есть даже своя мифология. Правда подан он довольно неряшливо - по сосетству с супер-стильными видеороликами, имеются убогие текстовые заставки перед началом каждой миссии.

Геймплей - самое главное достоинство второй Сигмы. Огромный выбор оружия, каждое обладает уникальной анимацией и длиннющим списком приёмов, нет ни одного бесполезного (особенно на Мастер-ниндзя). Быстрые и смертоносный враги, которые наваливаются всем скопом, ориентироваться приходится прямо во время боя. Тут вообще ошибок не прощают, недоглядел подкравшегося сзади врага - начинай с ближайшего сейва. Убивают очень часто и мгновенно, вообще я наверно личный рекорд поставил по количеству смертей за одно прохождение (500-600 раз где-то, может даже больше). Идея со стратегической расчленёнкой и добиванием одно из самых гениальных нововведений в данной игре. Рубишь врагов в капусту, у кого-то отлетела рука - он становится гораздо опаснее, стоит про него забыть, он подкрадывается сзади и ОНКО. Выглядит это впечатляюще, каждая битва здесь - произведение искусства, особенно когда мастерски владеешь оружием. Боссы отдельная песня. Это квинтэссенция крутейшего хардкора. Огромное количество самых разнообразных анимаций, быстрота, невероятные комбы, крайне малое окно для атаки, а уж взрыв Армадилло мне лично запомнится навсегда. Особенно отличается от всех повелительница крови Элизебет - таких читеров в играх я вообще не помню, её закрытие анимации яркий пример как не надо программировать AI, но победа над ней сладка, ибо воистину самый крутой и сложный босс в игре.

Кстати, позволю себе небольшой вброс. Можно бесконечно спорить обо всех изменениях, которые претерпела игра после портирования на PS3, на мой взгляд она не особо потеряла, даже кое-что приобрела. Например совершенно идиотский босс червяк в Сердце Тьмы. Это самый настоящий фейл с точки зрения геймдизайна и правильно его резанули. Так же я считаю, что битвы с боссами должны быть один на один, спам IS, без перерыва кидающие кунаи, рушат весь геймплей и баланс, не оставляя игроку практически никаких шансов. В такие моменты скилл мало роли играет, больше на удаче успех повязан. Да и вам не кажется довольно странным, что при в заставке босс появляется один, а битва начинается в кампании с группой поддержки, которые непонятно откуда вылезли (Расетсу, Геншин)? Многократно уменьшенное количество врагов - да, могу согласиться, что это фейл, однако у имеющейся братии заметно прибавлено НР (IS ломает шею только после двух изуна дропов) и урона наносят намного больше, чем в NG2. Жестокость кому-как. Я человек не кровожадный, и то становится не по себе, когда после очередной драки пол заляпан лужами крови и обрубками туловищ врагов. На выходе мы имеем более фановую игру (я лично не считаю, что женские персонажи тут лишние, хотя и сбавляют темп), которая тем не мение остаётся хардкорным представителем жанра.

Технически игра почти совершенна. Графика простенькая, зато никаких тормозов и дизайн все искупает. Шикарные модели врагов и боссов, плавная анимация, яркие спецэффекты, мастерски поставленные видеоролики. Звук отдельная песня - будь то лязг меча, сносящего голову или хруст костей, поломанных Тонфами. Музыкальное сопровождение - лучшее в слешерах (даже лучше, чем в God of War). 65 разнообразнейших композиций, саундтрек гениальный, особенно понравились Fighting Soul (главная тема на борту Дедала), East Meet West (крыши Токио), Blood (при приближении к храму жертвоприношений), Sence of Mission (только эта красивейшая мелодия вдохновила и помогла мне пройти архисложную миссию за Аяне) и Fluttering Danger (битва с Элизебет).

В итоге я лично получил одну из лучших игр, в которые когда либо играл. Тут идеально всё и на недостатки просто не хочется обращать внимания. Это Экшен с большой буквы и кто еще не играл - настоятельно рекомендую не пропускать сие творение.

So1idus
29.05.2012, 10:43
Я наверно один дурак играл и внимательно следил за сюжетом в этой игре и хотелось бы поделиться одним интересным наблюдением. Я всё думал - с какого перепугу Геншин согласился помочь Элизебет стырить статую Вигура, даже не смотря на её обещания сделать клан Черного Паука величайшим. Негоже мастеру ниндзе связываться с финдами. А ответ на самом деле оказался прост: в Москве (сразу после битвы с троллем), в казематах можно подобрать дневник очередного неудачника. Так вот в нём написано, что Мурай убил младшега брата Геншина, коим несомненно являлся Гамов (шпион священной империи Вигура). Геншин на самом деле мстил клану Дракона, его откровение перед смертью было липой, т.к. Мурай до того, как организовал свой клан, был членом клана Дракона. Мало того, Мурай брат Джо и соответственно дядя Рю.

ClearSkyMan
29.05.2012, 16:03
So1idus, тановится не по себе, когда после очередной драки пол заляпан лужами крови и обрубками туловищ врагов.
Тут ведь кровь фиолетового цвета...

So1idus
29.05.2012, 16:09
Тут ведь кровь фиолетового цвета...

Кто тебе такую ерунду сказал? При отрубании конечностей происходит фиолетовая вспышка. А пол заляпывают пятна крови. У людей и ликанов она алая, у Ван Гельфов и других финдов - зелёная.

ClearSkyMan
29.05.2012, 19:50
Нет крови? И это я за 1200рублей купил кота в мешке - тото же я играю и не понимаю в чего играю. на ютуб смотрел там прям всё в крови а тут хрень синяя.

Тут прочитал.

So1idus
29.05.2012, 20:22
Тут прочитал.

Если сравнивать с Ninja Gaiden 2, то да, в Sigma 2 крови нет, ибо там моря, нет, океаны крови. Там вообще самая натуральная ода кровопусканию, даже BloodRayne курит в сторонке. Спасибо рейтингам, в игре 16+ никакой крови быть не должно, можно только аккуратно сиси показать.

А вообще я так побродил по разным сайтам, это две совершенно разные игры, у них даже движки серьёзно различаются и они идеально заточены каждая под свою платформу. NG2 технически более продвинута (гораздо больше полигонов, сложная расчленёнка), но сосёт в визуальном плане (ниже разрешение, текстуры хуже и освещение, в том числе динамическое на Боксе вообще отсутствует). Скрины сами за себя говорят:

http://images.eurogamer.net/articles//a/8/1/5/3/8/0/Polygon_360.jpg.jpg
http://images.eurogamer.net/articles//a/8/1/5/3/8/0/Polygon_PS3.jpg.jpg
http://images.eurogamer.net/articles//a/8/1/5/3/8/0/lighting_360_2.jpg.jpg
http://images.eurogamer.net/articles//a/8/1/5/3/8/0/lighting_ps3_2.jpg.jpg

Зато Аяне на PS3 кавайная нормальная, а на Боксе обезьяна:

http://images.eurogamer.net/articles//a/8/1/5/3/8/0/ayane_360_22.jpg.jpg
http://images.eurogamer.net/articles//a/8/1/5/3/8/0/ayane_ps3_22.jpg.jpg

Soyuznik
31.05.2012, 12:23
сегодня хочу взять Догму...появилась думка - может и нинзя гайден заодно, только вот какую - 2 или 3? В чем +/- относительно друг друга у них?

12ALTruist94
31.05.2012, 12:38
Soyuznik, в 3-ей нет расчилененки,и это так убого когда ниндзя юлозит мечом в противнике,из него хлещет кровища,но никаких следов насилия на теле не остается

Soyuznik
31.05.2012, 12:55
а что означает псн на коробке? какой тут мульт? а в 3-й? и по графике как они?

So1idus
31.05.2012, 13:22
только вот какую - 2 или 3?

Вторую. Она дешевле, там лучше боевая система (9 видов оружия против 3 в триквеле), лучше боссы, лучше музыка, лучше всё. Третью часть можешь взять, только если вторая понравится.

а что означает псн на коробке? какой тут мульт?

2 игрока против финдов. Можно так же играть с ботом в оффлайне (но не нужно, ибо бот валенок и последние 12 миссий с ним не пройти). 35 миссий, 5 уровней сложности, онлайн ранги. На старте выбирается оружие, нинпо (местная магия), костюм (чисто для внешнего вида) и вперед. Игра заканчивается либо победой после убийства всех врагов, либо поражением, когда оба игрока лежат. Если одного ранили, второй должен его в течении 10 секунд поднять. Если не успеет поднять - провал миссии. Поднимать до бесконечности друг друга не получится, т.к. после каждого ранения игрок получает не восстанавливаемый урон, который рано или поздно будет критическим (один удар и провал миссии из-за смерти игрока). Играть интересно, но нужен стабильный коннект, т.к. сетевой код до жути не оптимизирован и при говёном пинге будешь наблюдать слайд-шоу.

а в 3-й?

Помимо режима 2 игрока vs финды, есть вариация дефматча, где игроки друг против друга.

и по графике как они?

Графика отличная, по крайней мере в NGS2 (выше скрины я выложил). Но надо понимать, что это 2009 год и картинка там служит лишь для визуализации геймплея, который и является основой игры. Т.е. на графику там по боку, хотя модели щеголяют нестыдным количеством полигонов, отлично анимированы, окружение представляет из себя арены для боёв, поэтому о высокой детализации окружающей среды можно не мечтать - всё в угоду произовдительности, чтобы было стабильно 60 кадров (хотя на самом деле там в среднем 40-55).

SilentAs2
31.05.2012, 14:17
Третью часть можешь взять, только если вторая понравится.
Сам будешь брать?

So1idus
31.05.2012, 14:26
Сам будешь брать?

100% нет. В первую сыграть очень хочу, а потом как-нибудь попробую Ultimate Ninja 01 пройти за Рю с BotA.

Soyuznik
31.05.2012, 14:42
а демки есть в сторе? помниться какую то демку ниндзи я качал года 2-3 назад...

So1idus
31.05.2012, 14:59
а демки есть в сторе? помниться какую то демку ниндзи я качал года 2-3 назад...

Я перед покупкой NGS2 пару месяцев назад сам озадачился поиском демки и не нашел её. Ни у нас, ни в американском сторе. Удалили видимо, хотя я помню, что в демо играл (http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=6916816&postcount=127). Сейчас в сторах только демки 1 и 3 части.

metalforce
25.11.2012, 14:55
кто-нибудь перечислите все отличия Ninja Gaiden Sigma 2 от первоначальной Ninja Gaiden 2. Я так понял что в переделке нет жестокости.

Сold
25.11.2012, 14:59
metalforce, вот тут (http://www.cheapassgamer.com/forums/blog.php?b=10769), например, расписано по пунктам.

So1idus
25.11.2012, 20:22
вот тут, например, расписано по пунктам.

Помимо этого в Сигме 2:

1. Намного меньше врагов (даже в видеороликах)
2. Любой захват на мастере = смерть, даже с полным НР
3. У врагов намного больше НР
4. Исправлено большинство босс-глитчей, вот такое (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=MEJW8u71ivo#!) уже не прокатит.
5. Добавлен меч Enma's Fang (аналог Дабилахро из первой части).
6. Убрали Виндмилл и взрывающиеся кунаи
7. Убрали испытания доблести в сингле
8. Враги больше не спамят проджектайлы, из-за которых нереально играть - в NG2 весь экран устилают взрывы и всё жутко тормозит
9. Упрощена расчленёнка
10. Боссы (Расетсу и Геншин) выступают без миньонов.
11. Вырезан тупой босс в 12 главе (подземный червь)
12. В той же 12 главе Элизебет призывает очень крутого черного дракона, вместо двух желтых слабаков.
13. Добавлены некоторые комбо для отдельных видов оружия
14. У боссов подкорректирован AI, кто-то лишился некоторых атак, Элизебет больше не спамит магию

Вообще считай это разные игры, каждая хороша по-своему.

Сold
25.11.2012, 20:29
9. Упрощена расчленёнка
Я так до сих пор и не понимаю, чем это обосновано.

So1idus
25.11.2012, 20:35
Я так до сих пор и не понимаю, чем это обосновано.

В NG2 врагам можно разбивать головы (с вылетающими мозгами), плюс больше частей отрубается - торс пополам и наискосок к примеру. В Сигме отрубаются только руки/ноги/голова.

Сold
25.11.2012, 20:42
So1idus, да я в курсе. Я имею ввиду, зачем убрали ту расчлененку, что была в оригинале...

So1idus
25.11.2012, 21:19
зачем убрали ту расчлененку, что была в оригинале...

Так тут движок игры совершенно другой (от первой Сигмы), может просто не поддерживает такую детализацию.

TheGOLDskull
26.11.2012, 02:55
Кто нибудь с форума брал платину?

So1idus
26.11.2012, 09:39
Кто нибудь с форума брал платину?

Я. Еще зфтеукф (http://forum.igromania.ru/member.php?u=134358) брал.

SilentAs2
26.11.2012, 15:54
TheGOLDskull,
тож решил попробовать?

So1idus
26.11.2012, 18:07
тож решил попробовать?

Удачи ему. Эта платина для избранных, как выразился бы Илюха - "илитная".

RagHaR
27.04.2013, 01:05
Хотел спросить, кто нибудь еще играет в командные миссии? У меня из не пройденных master и ultimate ninja. Нашел недавно эту стратегию http://www.youtube.com/watch?v=n6CZHrVN8f4 . Эта способность делает тебя неуязвимым, в это время ты можешь отвлекать боссов а твой напарник их бить по одному. В общем если есть желание пишите, сейчас найти кого то в онлайне проблематично.

So1idus
27.04.2013, 19:09
Хотел спросить, кто нибудь еще играет в командные миссии?

На этом форуме никого.

В общем если есть желание пишите, сейчас найти кого то в онлайне проблематично.

Есть человек, CrItZO (его PSN ID), он из Норвегии, напиши ему ЛС на английском (обязательно укажи, что ты хорошо владеешь твирлом), возможно он поможет (он лидер по части Ultimate Ninja 01, самой сложной миссии). Ибо сейчас все мастера игры дружно свалили в Рейзор Едж. Либо отпишись на Стратедже, в этой теме (http://www.stratege.ru/forums/showthread.php?t=9584&page=19). Среди наших тоже есть профи, конкретно мне помогал Vangodzzz, даже видео осталось этой эпичнейшей битвы (http://www.youtube.com/watch?v=N8uZsTMIgG0).

FaNToM1
27.04.2013, 20:47
Хм, по видео какой-то содомии мне увидеть не удалось D: Стандартный вариант развития событий для любого хорошего слешера: Удачное уклонение от атак противника чередующиеся с последующим быстрым выпадом в ответ. Плюс возможность для напарников оживлять друг друга после смерти ещё больше поглощает меня в смуту касательно хардкорности этой миссии. Да простят меня фанаты!

So1idus
27.04.2013, 23:29
Хм, по видео какой-то содомии мне увидеть не удалось D: Стандартный вариант развития событий для любого хорошего слешера: Удачное уклонение от атак противника чередующиеся с последующим быстрым выпадом в ответ. Плюс возможность для напарников оживлять друг друга после смерти ещё больше поглощает меня в смуту касательно хардкорности этой миссии. Да простят меня фанаты!

Хех, это на видео выглядит просто, а в реальности мы с Вангодзом на эту миссию угрохали 2 недели. Чтобы играть как он, нужно не только знать все анимации боссов и уметь им противодействовать, во многом тут исход от удачи зависит (много раз битва заканчивалась так и не начавшись). Я уже писал и повторюсь - Элизебет самый непредсказуемый и сложный босс в жанре. Большинство боссов тупо программируются: 5-6 комбинаций и они их спамят в рандомной последовательности, здесь несколько иной случай. Она не только умеет спамить, но и отменять свои атаки, мгновенно придумывая что-то новое, а еще постоянно защищена рандомными i-фреймами, даже когда полностью открыта для атаки. А помимо неё еще Алексий, захваты которого настолько мгновенны, что иногда попросту не успеваешь среагировать (особенно когда у него остаётя меньше 30% жизней). Тут только Вольф, классический танк, подвержен 100% лупу, и то нужно за остальными двумя следить - они носятся как угорелые. Зедониус в принципе лох, но в видео он всего 1 раз фаерболлы метнул, а это одна из самых опаснейших его атак.

И не надейся на оживления - не заметил на полоске жизней красный цвет? Это невосстанавливаемый урон, как только весь хелс-бар заполняется красным цветом - персонаж умирает окончательно и миссия проваливается. Вангодзу как раз оставался 1 последний удар до смерти.

И коннект в игре отвратительный, пинг чуть подскочит и кранты. А когда пинг высокий, вообще наблюдается слайд-шоу.

RagHaR
28.04.2013, 01:08
So1idus обычный twirl не проблема, а вот zigzag twirl я еще не освоил. Но как я понял обычный уже защищает человека на 100%. Спасибо за информацию, поищу на том форуме людей.

So1idus
28.04.2013, 13:13
а вот zigzag twirl я еще не освоил

Он и не нужен, плюс если будет лагать, он не поможет. Главное уметь мгновенно входить в твирл онлендом, ну и воскрешать павшего напарника.

RagHaR
Забыл добавить, что помимо твирла, ты должен уметь Лунаром лупать Геншина при помощи Изуна дропа (для MN05, ибо напарник вряд ли захочет гасить Элизебет с помощью посоха), а для MN01, MN02 и MN04 ты сам должен уметь играть на Мастере, т.е. убивать врагов, не попадаться в захваты, ибо напарник один эти миссии не сможет вытянуть, слишком много врагов, особенно в MN04. Я посмотрел твой профиль, у тебя не то что Мастер Ниндзя, ты даже на Менторе игру не прошел...

RagHaR
13.05.2013, 01:54
So1idus, прошел недавно Мастер Ниндзя. Эта сложность не доставила мне никакого удовольствия. Один захват = смерть. Учитывая как тут любят скакать и стрелять вне зоны твоей видимости, это правило рушит весь интерес. Путь наставника хотя бы давал право на ошибки, ты мог экспериментировать с оружием, играть более свободно. На мастере большая часть боевой системы идет в унитаз, т.к. многие приемы становятся слишком опасны для выполнения. Играешь большей частью изуной и гильотиной, т.к. когда врагов много выбора другого у тебя нет. Приходится играть слишком осторожно, и это никак игру не красит.
Вот мой список самых мерзких врагов:
1) Van Gelf - самые опасные твари. Практически все их атаки смертельны, или снимают большую часть здоровья. Файрболы летящие с поразительной точностью, захваты, удары в пол, дыхание огнем - все моментальная смерть. Эти твари обожают захват, по этому их надо убивать первым делом не жалея нинпо.
2) Каменные големы - любят перемещаться под землей, метать издалека файрболы. Обожают захваты, которые хоть и не убивают, но снимают достаточно. Они их применяют достаточно часто, поэтому нормальная битва с ними невозможна, гильотина и изуна в помощь. Если идут вместе с боссом становятся главной мозолью. Не понимаю зачем было возвращать их в игру, в первой части были гораздо более лучшие кандидаты, но выбор пал на эту гадость.
3) Ниндзя собаки - захваты смерть, удары молниеносны, урон чудовищный. Я бы не советовал воевать с ними нормально. 360 UT лунаром помогает, потом нинпо и опять UT. Их мало, поэтому 3 место.
В общем то пока все про мастера. С vangodz'ом прошли все миссии, хороший парень. В одиночку или с пабликом я бы не прошел никогда. Сейчас взялся за Ninja Gaiden 2 по новой, и он хоть и тоже лишен баланса в некоторых местах, нравится мне больше сигмы 2.

So1idus
13.05.2013, 02:52
Один захват = смерть.

Ну если тебе станет легче, то могу сказать, что не все захваты мгновенно убивают. К примеру захват Зедониуса можно пережить из-за длинной анимации - там аптечку можно успеть скушать. Аналогично с захватом Тенгу, когда он дубинкой подкидывает. ОНКО конечно же зло, особенно в слешерах, но заставляет думать на лету и тренировать реакцию, баттон-машинг не пройдёт.

На мастере большая часть боевой системы идет в унитаз, т.к. многие приемы становятся слишком опасны для выполнения. Играешь большей частью изуной и гильотиной, т.к. когда врагов много выбора другого у тебя нет.

Я проходил спамом UT, особенно 360Т Лунаром.

Приходится играть слишком осторожно, и это никак игру не красит.

Зато нехилый челлендж.

Van Gelf - самые опасные твари. Практически все их атаки смертельны, или снимают большую часть здоровья. Файрболы летящие с поразительной точностью, захваты, удары в пол, дыхание огнем - все моментальная смерть. Эти твари обожают захват, по этому их надо убивать первым делом не жалея нинпо.

Очень быстро теряют конечности если юзать Лунар или меч Дракона. Опасаться нужно только золотых Ван Гельфов, и то только 1 месте в игре (тоннель в метро).

Обожают захваты, которые хоть и не убивают, но снимают достаточно.

Захваты убивают, а вот бросок действительно можно пережить.

Ниндзя собаки - захваты смерть, удары молниеносны, урон чудовищный. Я бы не советовал воевать с ними нормально. 360 UT лунаром помогает, потом нинпо и опять UT. Их мало, поэтому 3 место.

Незавершенная Изуна как вариант, тоже быстро убивает.

С vangodz'ом прошли все миссии

Сколько раз подыхали на UN01? UN02 глитчем прошли или Вангодз таки уделал троих Геншинов?

RagHaR
13.05.2013, 12:54
So1idus, первую проходили минут 50. Бой часто не мог даже начаться, меня ловил в захват Алексей. Ну а после начала твирла все сильно зависело от удачи. Я агрил 2 боссов, но Элизабет в любой момент срывалась и летела к нему, что в общем то очень мешало делу. В самом конце уже лишившись всего здоровья, мы скастовали тим нинпо и сняли с нее последнее, это было эпичным завершением этой миссии. Геншинов мы глючили, он запрыгивал сквозь стену, а потом я Рейчел начинал работать молотом. Один раз был рестарт т.к проброшенный сюрикен меня убил. Заняло минут 30-40 убийство всех боссов из бага. Из миссий мне понравился мастер ниндзя 4. Долгая битва была интересна, хоть и рестартов было достаточно. Лунар ftw!
Хотел еще добавить про мастера. Главы за Аяне и Момиджи на нем были самые сложные. Большое кол-во врагов, отсутствия денег, мало точек сохранения. Я больше времени потратил на обычных врагов, нежели на боссов. Аяне слишком слабая, Момиджи недостаточно быстрая. В общем на Аяне я уже хотел бросать это дело, но каким то чудом прошел.
Из комании за Рю из боссов мне больше всего не понравился Зедониус. Урон просто чудовищный от всех атак. Я пытался драться с ним нормально, от этого постоянно ловил файрболы в упор. Не увернуться, не заблокировать из было нельзя. Его прыжок очень сложно избежать без урона. В общем достал двуручник и чарджил UT до победы. Элизабет бил UT косы из далека, зная ее я решил даже не пытаться нормально драться. Последний босс дался вообще легко, когда он бьет кулаками или лазером, выжидаем момент, подбегаем в упор и делаем постоянно двумя мечами 360T. Он не может взять в захват (если только очень не повезет), и теряет здоровье достаточно быстро. Два захода и он труп.

So1idus
13.05.2013, 19:42
Не увернуться, не заблокировать из было нельзя.

Можно увернуться. Я на прошлой странице выкладывал видео, там Вангодз как раз увернулся от фаерболлов вблизи, но попал в захват.

Его прыжок очень сложно избежать без урона.

Дуалкатанами 360Т. Мечами босс убивается очень быстро. Я пытался его пройти спамом UT и плюнул, он один из тех уродов, с которыми битву лучше не затягивать.

serguntchik
15.05.2013, 15:30
Скажите, это у всех магазины и свитки с описанием движений/приемов и видео к ним грузятся безбожно долго? Сил уже нет, подбегаю к статуе, жмакаю на круг, жду секунд 6, пока подгрузится страница магазина. Когда выхожу из него, аналогично жду 6 секунд. Даже если свитки с видео листать в меню, все равно тормозит, постоянно значок 'loading'. Проблемы на моей стороне, или игра вот так работает?

Пока, кстати, очень нравится. Первый Гайден только едет ко мне, так что решил начать со второго. В последнее время мне что-то не везет с играми, везде что-то не так, а тут прошел 5 глав и все очень круто :sml: Наконец-то японская игра, которая ничем не раздражает. И челлендж очень правильный. Биться сложно, враги верткие, быстрые, нападают всем скопом со всех сторон. Боссы еще сложнее, в битвах с Алексеем и огромной тварью на мосту умер, наверное, раз 10, и это на минимальной сложности. Только вот тут, слава богу, есть чекпоинты непосредственно перед боссами, а не в другой комнате, где нужно пробежать метров 100 и каждый раз скипать ролик перед битвой. И никаких тупейших DMC1, где несколько смертей на боссе - и дуй в начало уровня. Здесь проиграл сражение - не беда, не нужно проходить заново пол-уровня. В итоге смерти не бесят и не вызывают желание бросить игру, а заставляют искать к боссам подход. Ура что-ли, наконец-то хороший, правильный хардкор :sml:

Кстати, насчет сравнения с бокс-версией. На PS3, я так понимаю, убрали взрывающиеся сюрикены, которые бросали ниндзи с когтями? Или они будут на более высоких уровнях сложности? А то я смотрел прохождения оригинала, там в каждой битве все постоянно взрывается. А вообще, если дальше все будет также круто, боксовскую версию придется брать, ибо в сигме очень раздражает цензура. Я очень люблю жестокие игры, а в оригинале такие КРОВИЩА и МЯСО, что никакой Кратос и рядом не стоял :sml:

RagHaR
15.05.2013, 17:20
Скажите, это у всех магазины и свитки с описанием движений/приемов и видео к ним грузятся безбожно долго? Сил уже нет, подбегаю к статуе, жмакаю на круг, жду секунд 6, пока подгрузится страница магазина. Когда выхожу из него, аналогично жду 6 секунд. Даже если свитки с видео листать в меню, все равно тормозит, постоянно значок 'loading'. Проблемы на моей стороне, или игра вот так работает?
Игра долго думает у всех. На xbox 360 такой проблемы кстати нет, все загрузки быстрее, просто надо установить игру на диск.
Кстати, насчет сравнения с бокс-версией. На PS3, я так понимаю, убрали взрывающиеся сюрикены, которые бросали ниндзи с когтями? Или они будут на более высоких уровнях сложности? А то я смотрел прохождения оригинала, там в каждой битве все постоянно взрывается. А вообще, если дальше все будет также круто, боксовскую версию придется брать, ибо в сигме очень раздражает цензура. Я очень люблю жестокие игры, а в оригинале такие КРОВИЩА и МЯСО, что никакой Кратос и рядом не стоял
Брать оригинал однозначно стоит. На самом деле это две очень разные по своей сути игры, с разным балансом и скоростью. В оригинале гораздо больше врагов нападает одновременно и они более агрессивны. Во многих местах где в сигме 2 ты просто бегаешь по безлюдным местам, в оригинале разворачиваются большие битвы. Но т.к. врагов больше, здоровья у них меньше. В сигме же врагам дали гораздо больше здоровья (особенно боссам), отчего Рю больше не ощущается сильным и опасным ниндзя, который убивает сотни врагов и идет дальше. За что оригинал не любят, это спамящих врагов (взрывные сюрикены, гранатометы). Но достаточно изучив систему ты понимаешь, что лунар и бросок гильотины работают против них достаточно хорошо, и они уже не кажутся такой болью как первый раз. Вообще у этой серии глубина огромная. Даже пройдя игру на максимальной сложности, ты можешь много чего не знать. Отмены атак сюрикеном, которая достаточно сильно меняет темп сражения, одна из них. (http://www.youtube.com/watch?v=ORDJsu3jmNo)
Ну и по графическому дизайну это разные игры, оригинал кровавый и жестокий, сигма 2 подверглась цензуре (синий туман вместо крови), даже смачные звуки разрываемой плоти тут порезали. Никогда не понимал этого их решения. Если в игре есть такие виды оружия, то логично что ты можешь разрывать врагов на части. Да даже основная идея игры, стратегическое расчленение о многом говорит. Я визуального удовольствия от сигмы 2 не испытываю, да и сама модель освещения и спецэффекты на xbox 360 лучше.
В общем удачи в освоении игры. Эта серия по праву может считаться лучшей из всех известных мне слешеров. Правда 3 часть и Razor's edge в нее не входят.

serguntchik
15.05.2013, 17:36
За что оригинал не любят, это спамящих врагов (взрывные сюрикены, гранатометы).
Так из сигмы в итоге эти взрывные сюрикены вырезали? Враги их больше не метают, вообще?

RagHaR
15.05.2013, 19:53
serguntchik, метают, но гораздо реже. В оригинале можно было нарваться на человек 6-8 ниндзя, которые спамили тебя сюрикенами, в сигме этого нет. Появляются они ближе к концу игры, штуки по 2-3. Из сигмы вырезали взрывающиеся сюрикены которые ты мог использовать, а так же windmill сюрикен. В замен добавили большую пушку, которая по сути не нужна. Кстати, лук и windmill во 2 части могут делать UT 2 уровней, урон просто потрясающий. В сигме же оружие дальнего боя меня разочаровало.