PDA

Просмотр полной версии : S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти - обсуждение


Страницы : [1] 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23

ClearSkyMan
08.04.2009, 19:22
Внимание!Выяснилось как будет называться второй аддон к сталкеру!Это я выяснил из онлайн-конференции с Сергеем Григоровичем.Вот пожалуйста вопрос и ответ.
Вопрос:Здравствуйте,Сергей.На апрельском Сталкер-календаре,под надписью STALKER читается полустертая надпись "Зов Припяти",что это -название новой части Сталкера или просто первоапрельская шутка ?
И еще хотелось бы узнать относительно будущего серии книг Сталкер,вернутся ли права к Эксмо ,и что будет с уже написанными или же начатыми книгами авторов серии,которые пока не были изданы из-за смены издательства ?
Заранее спасибо.
Ответ: Это и есть название второго аддона.
А права у «Эксмо» были эксклюзивными и не уходили. Теперь они находятся у двух разных издателей. Для качества книг это будет только плюс.
В связи с этим прошу модераторов убрать "фейковые посты" и переименовать тему в S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти

ClearSkyMan
15.04.2009, 09:33
http://s55.radikal.ru/i149/0904/94/656cebd7a938.jpg
Сегодня стало известно содержание украинского журнала Gameplay, который ушел в печать накануне. Как и предполагалось, в нем будет опубликована первая информация о втором аддоне к игре S.T.A.L.K.E.R., который получил название - S.T.A.L.K.E.R: Зов Припяти. По заявлению редакторов журнала, это будет эксклюзивное превью.

ClearSkyMan
21.04.2009, 20:58
ВНИМАНИЕ ИНТЕРВЬЮ ИЗ ЖУРНАЛА GAMEPLAY!
В: Что сделают с плотностью населения Зоны? В Чистом Небе она прямо таки зашкаливала!
О: Урежут. Сюжет подразумевает резкое сокращение численности сталкеров.

В: Какие локации будут в игре? (Будут ли добавлены новые/вырезаны старые/увеличены новые, старые)
О: Все локации будут новые, и вместо десятка мелких будет три огромных. Переходы между ними только через проводников, чтобы исключить ситуацию с приходящими "из-за карты" толпами.

В: Это приквел, сиквел или что? В каком году будет проходить действие игры?
О: Сиквел. Сразу после Тени Чернобыля.

В: Почему Зов Припяти? Это значит, что акцент на ней, она будет существенно расширена?
О: Потому что слово "Припять" в названии выгодно с точки зрения маркетологов. И да, Припять капитально расширят, третья локация - это она и будет. Оббегать придётся всю, а не как раньше - строго по прямой и быстро-быстро.

В: Кто главный герой, какие связи между двумя главными героями предыдущих игр?
О: См. превью. Прямых связей не будет, но куча мелких отсылок таки найдётся. Меченый вроде как должен повстречаться. А вот Сидоровича не встретим, жаль.

В: Какие новые группировки?
О: Куда уж больше? Нет, тут всё по старому, разве что Чистое Небо было полностью уничтожено в финале ЧН. Соответственно, его мы не встретим. А сотрудничать можно будет со Свободой, Долгом или бандюками. Сюрпризы, конечно, не исключены, но разработчики ни о чём таком не упоминали.

В: Откуда начинается игра?
О: Время или место? Время - вскоре после отключения Выжигателя, место - открывшиеся после ликвидации пси-поля места в глубине Зоны.

В: Будет ли новое оружие/аномалии/артефакты/монстры?
О: Безусловно! И новое оружие, и перебалансировка старого (из-за увеличения локаций увеличится и средняя дистанция угрозы). Монстры появятся "старые-новые", сиречь в игру вернутся химера и бюрер. Раньше просто разработчики не знали какую бы им "фишку" придумать, теперь же - определились. Подробности есть в статье.

В: Будет ли модернизирована война групировок, А-лайф и все остальное?
О: Да, конечно. Войны группировок не будет как таковой вообще, А-лайф переориентирован на "мирную" жизнь. У сталкеров есть своё расписание, утром они уходят на промысел, вечером возвращаются обратно, при выбросе - мчатся к ближайшему убежищу, а если натыкаются на идейного противника - открывают огонь. Монстры, напротив, по утрам прячутся по норам и дрыхнут, а ближе к вечеру выползают на охоту. Шанс на кого-то натолкнуться в неожиданном месте есть всегда, а вот носящихся туда-сюда огромных толп не будет.Конечно, надо ещё посмотреть как оно будет выглядеть в итоге, но звучит очень вкусно и по описаниям напоминает Готику 2. Если иллюзия жизни будет хоть приблизительно такой же, буду счастлив.

В: Будет ли оптимизирован движок игры? Разработчики хотя бы обещают нам стабильную игру без лагов и вылетов?
О: Оптимизирован движок - да. Разработчики нашли способ снизить нагрузку на железо. На достаточно мощной, но отнюдь не топовой машине игра бегала в разрешении 1920 на сколько-то там со стабильными 50 ФПС!Что до багов, то срок выхода опять намечен на осень, но к бета-тесту обещают подойти ответственнее и уделить больше времени. Сжатые сроки, конечно, смущают, но в ЧН разработчики внедряли кучу новых технологий и ставили эксперименты, а сейчас применяют уже "обкатанные" решения. Соответственно, подводные камни уже более-менее известны и вычищать ошибки будет не в пример легче. Так что есть надежда на то, что обойдётся без багов.

В: Какие минимальные характеристики, заявленые разработчиками?
О: Увы, не в курсе. Но ничего запредельного - это точно.

В: И это, поиск артефактов изменится?
О: Нет, будет как в Чистом Небе. Разве что детектор новый появится, да аномальные поля чуть по-другому работать станут.

В: В игре будет всего три локации(но огромные) и два подземелья?
О: Да.

В: Если оригинальные локации были не маленькие, то какого размера эти(длина х ширина, хоть примерно)?
О: Полтора на полтора километра. Но не пустошей, а густо истыканной объектами местности. Опять-таки первые аналогии возникают с Готикой 1-2 - там тоже пятачок суши гораздо меньше, чем в Обливионе, но исследовать его в разы интереснее за счёт насыщенности. Так что надеюсь, именно так и будет

В: Будет ли возможность без проводников пройти на другую локацию или нам будет преграждать путь колючая проволока/запредельная радиация/т.п?
О: Угу, именно так. Каждая локация - большой котлован без выхода. В принципе, так даже реалистичнее получается

В: Если локации настолько огромные, будут ли подзагрузки на одной локации или она будет загружаться один раз и все?
О: Сразу, подзагрузки будут только "фоновые".

В: Как дела обстоят с модернизацией оружия(расширено ли оно или так и остались две ветки)/брони?
О: Изменится принцип модернизации. Довольно сложно объяснить словами, но попробую.
Будут не длинные "ветки", а просто модификации трёх уровней и на каждом из них предстоит выбрать из взаимоисключающих вариантов. То есть выбор предстоит делать не один раз в начале ветки, а на каждой из ступеней.

В:Как ведет себя AI персонажей? Ходит бродит, враг=>стреляет? Ходят ли они группами, прячутся за укрытиями, взаимодействуют с другими пресонажами? Поумнел он хоть чуть чуть с переориентацией на мирную жизнь?
О: Не имел возможности пронаблюдать, увы. Впрочем, полагаю что работы ведутся во всех описанных тобой направлениях, то есть и в бою они станут действовать аккуратнее, и мирную жизнь изображать достовернее.

В: Как дела обстоят с сюжетными миссиями? Сколько их будет? Длинная ли она? За сколько часов(примерно) проходится игра? Расширены ли побочные квесты? Будут в них интересные находки или старое(пойди принеси, иди убей, доставь груз/важный объект)?
О: Сказали, часов двадцать. Вернее, если ломиться строго по сюжету, то на всё про всё уйдёт часов пять, но это только если у тебя в роду были самоубийцы . "Цикличные" квесты вырезаны под корень, да и обычные уже не будут сводиться только к "подай-принеси". Почти каждый квест - отдельная история, вполне вероятно даже с сюрпризом. Ну вот, к примеру, один товарищ пожаловался что он уезжал из Зоны на запорожце, а он внезапно провалился под землю - из-за аномалии образовалась огромная трещина. Сам-то товарищ выбрался, а вот добро осталось в багажнике (хотя на самом деле хабар пришлось доставать из-под капота, хм). Не будет ли любезен?.. Отнюдь, отвечаем мы, прыгаем в пролом, забираем чемоданчик и обнаруживаем, что обратно подняться - никак. Зато в одной из стенок наблюдается чья-то нора - монстры прогрызли себе лежбище. Выход наружу из берлоги есть, но он на другом конце пещеры, полной монстров. Кстати, любопытно, можно ли будет дождаться ночи чтобы монстры выползли и выскочить незаметно или так или иначе придётся прорываться с боем, хм...
Или вот, скажем, пролезли мы в остов корабля и обнаружили там странный предмет артефактной наружности. Тут же записывается новый квест - "узнать что за хрень". И вперёд - расспрашивать всех и каждого. Кстати, по поводу квестов теперь можно поговорить с кем угодно - в диалоге есть пункт меню "а что ты можешь рассказать о...". Кто-то ничего не ответит, кто-то - наводку даст где продолжать поиски.

В: Раз уж зашло за количество людей в зоне, то будут ли они генерироваться в укромных местах, пока их не видит игрок или будут проникать в зону с какого то места и мы сможем это наблюдать?
О: Скорее первое, а вообще - не в курсе.

В: Значит у монстров будут лежбища(там они размножаются, соответственно там генерируются новые)? Сможем ли мы туда пролезть и перебить всех?
О: Наверняка, но они там всё равно вскоре заведутся снова.

В: Сможем ли мы вынести базу группировки или они снова там повятся через некоторое время?
О: Ну, разработчики всегда были против "полного" выноса, вряд ли уже передумали. Но вот распространить влияние "своей" группировки так, чтобы их уже не выбили с насиженного места враги, - судя по всему получится.

В: Исправили ли разработчики меткое метание гранат NPC прямо нам под ноги или оно так и осталось?
О: Да, это исправили. И общую меткость тоже понизили, подкрутив взамен убойность.

DESERT EAGLE
21.04.2009, 21:19
ClearSkyMan, Тема теперь на долго открыта?
ЗЫ:За информацию огромное спасибо!

ЗЫЫ: Главное чтоб тема во флуд не скатилась.

МефРА
21.04.2009, 21:23
Лучше бы нормальную игру сделали.Мини аддон,ещё короче ЧН.Но сыграю.Интересно про Стрелка ещё узнать.

RageQuitty
21.04.2009, 21:23
Если игру действительно так оптимизируют,то низкий поклон разрабам.

1exs
21.04.2009, 21:24
ЖДУ С НЕТЕРПЕНИЕМ!!! ОЧЕНЬ РАДУЮТ НЕКОТОРЫЕ ОБЕЩАНИЯ!!!!
Думаю разрабы одумались и выдадут продукт, не хуже первого сталкера

МефРА
21.04.2009, 21:26
бабайбабаеч,да было хорошо.ЧН с 8 патчем у меня тормозит,хотя Крайзис хорошо шёл.

Добавлено через 28 секунд
флуд,надо тему назад закрывать.

DESERT EAGLE
21.04.2009, 21:26
ЖДУ С НЕТЕРПЕНИЕМ!!! ОЧЕНЬ РАДУЮТ НЕКОТОРЫЕ ОБЕЩАНИЯ!!!!
Леха это всего лишь обещания, хорошо бы что б хоть половина из них до релиза дожила.

МефРА
21.04.2009, 21:31
Так судя по сообщениям получится нечто не очень--то хорошое.Мало времени,Три локации...Зачем вводить игро действие после выключение выжигателя?Сиквел,Сиквел,Сиквел!Вот над чем надо работать.Стрелок разносит колбы учёных и начинается действие второй части.Новый сюжет,Стрелок.Зона.И надо улучшить ИИ группировки.Захватил точку-подошли твои,а не шляются где-то.Фигня а то получалась-превосхдство есть,но ничего сделвть не можешь-твои нечего захватывать не идут.

CepbIu
21.04.2009, 21:35
Кажется опять скатываемся в ту же дорожку. "О, ура, ура, как все будет круто, уже осенью, бла бла бла". Сейчас начнутся переносы, а в итоге все выйдет бякой. Обещания у GSC всегда были сладкими. Посмотрим как на этот раз...

Nelve
21.04.2009, 21:35
Хорошо, что лаг с гранатами урежут. Ну увеличение локаций радует)))
Интересно, что там разрабы прикрутили бюреру с химерой, чтоб их в игру вернуть:rolleyes:
...Эххх... опять три активные группировки оставили:(

DESERT EAGLE
21.04.2009, 21:37
лаг
Может баг?

Nelve
21.04.2009, 21:44
DESERT EAGLE, это у меня от чувств;)

МефРА, там же ясно написано, что 5 часов прохождения если напролом ломиться. Мне это о многом говорит, тот же ТЧ можно за час полностью пройти.
К тому же разрабы сами говорили про упор на не сюжетное прохождение, типа можешь если хочешь только сюжетку проходить, а можешь ради наград побочных квестов по всяким закоулкам карты лазать.
P.S. Вот бы ещё взаимодействие с укрытиями сделали ^_^

DESERT EAGLE
21.04.2009, 21:46
P.S. Вот бы ещё взаимодействие с укрытиями сделали ^_^
Вот с этим соглашусь. Как в Gears of War, или Mass Effect хотя бы...

МефРА
21.04.2009, 21:49
S1ritkam,но укрытия тогда от третьего лица.побочные квесты я тоже выполнял(иначе амуниции сложно достать).Тень за 50 минут можно с багами пройти,тут без багов описывается.попробую за час пройти х18,тайник Стрелка,ЧАЭС,Саркофаг,Янтарь и другие сложноватые места.В ЧН всё очень легко.Подземелья рядом с тайником Стрелка вообще за минуту пробежать можно.А Зов вообще меньше года разрабатывается.

Red Stalker
21.04.2009, 21:54
Ну, если учесть качество непропаченого ЧН, то тагда Зов Припять лутше брать дак-эдак через полгодика после офф. релиза.

CalmMan
21.04.2009, 22:00
Замечательно прямо таки!
Желаю GCS успехов.

Charon
21.04.2009, 22:03
,но укрытия тогда от третьего лица
Как в Brothers In Arms:Hell`s Highway

WaltherSS
21.04.2009, 22:05
В Игромании будет немного про Зов Припяти!

http://www.dtf.ru/news/read.php?id=55223
http://www.dtf.ru/news/image.php?id=36780&publ_id=55223
http://www.dtf.ru/news/image.php?id=36782&publ_id=55223
http://www.dtf.ru/news/image.php?id=36784&publ_id=55223

Razor777
21.04.2009, 22:08
S1ritkam,но укрытия тогда от третьего лица.
Гореть в аду за такую ересь! Какое ещё третье лицо?! Это не ГТА и не Гирза! Похоже, ты был главным вдохновителем GSC по ЧН.

МефРА
21.04.2009, 22:09
Charon,не Сталкер от третьего лица -игра окончена,нажмите пробел для последнего сохранения :-)

CalmMan
21.04.2009, 22:09
В: Будет ли оптимизирован движок игры? Разработчики хотя бы обещают нам стабильную игру без лагов и вылетов?
О: Оптимизирован движок - да. Разработчики нашли способ снизить нагрузку на железо. На достаточно мощной, но отнюдь не топовой машине игра бегала в разрешении 1920 на сколько-то там со стабильными 50 ФПС!Что до багов, то срок выхода опять намечен на осень, но к бета-тесту обещают подойти ответственнее и уделить больше времени. Сжатые сроки, конечно, смущают, но в ЧН разработчики внедряли кучу новых технологий и ставили эксперименты, а сейчас применяют уже "обкатанные" решения. Соответственно, подводные камни уже более-менее известны и вычищать ошибки будет не в пример легче. Так что есть надежда на то, что обойдётся без багов.
И всё таки я не верю.

МефРА
21.04.2009, 22:10
WaltherSS,N1 2009?Что ты выложил?

Добавлено через 2 минуты
Что-за избитость?Правительственнный агент?Все ждут сиквелла-настоящего сиквелла Теней,ссо Стрелком.

anton45
21.04.2009, 22:25
МефРА, еще рано. GSC копят силы на полномоштабное продолжение, а сейчас (чтобы они там не говорили) всетаки экспириментируют. Да и со Стрелком ситуация не ясная. Какую из концовок брать за основу?

Antocha (b-b
21.04.2009, 22:28
Так а эхо со всем другая игра будет?

WaltherSS
21.04.2009, 22:29
anton45

игнор GSC всех концовок акромя уничтожения О-сознания
будет дело в СБУ называться Взрыв Припяти ))))

anton45
21.04.2009, 22:41
WaltherSS, жаль. Мне мне лучше 0-сознание осталось.

Above&Beyond
21.04.2009, 22:47
Аффтар ***** спёр непроверенную инфу да ещё и половину выдумал от себя, а вы уши развесили:D

Zorking
21.04.2009, 22:51
Я бы для хорошей игры 2 года подождал GSC нужно много времени для хорошей игры, за короткое время у них получается не игра ,а огромный баг.

Nelve
21.04.2009, 22:52
Razor777, я говорил про вид от 3 лица? Я говорил про взаимодействие с укрытиями, чтоб можно было тело врага как щит использовать, чтоб можно было из всякого хлама укреп точки делать.
...читай внимательнее, пожалуйста:)

Человек
21.04.2009, 22:57
ВНИМАНИЕ ИНТЕРВЬЮ ИЗ ЖУРНАЛА GAMEPLAY!
Не понял, это интервью с кем? Если с Григоровичем, то что значит
В:Как ведет себя AI персонажей? Ходит бродит, враг=>стреляет? Ходят ли они группами, прячутся за укрытиями, взаимодействуют с другими пресонажами? Поумнел он хоть чуть чуть с переориентацией на мирную жизнь?
О: Не имел возможности пронаблюдать, увы. Впрочем, полагаю что работы ведутся во всех описанных тобой направлениях, то есть и в бою они станут действовать аккуратнее, и мирную жизнь изображать достовернее.
В: Раз уж зашло за количество людей в зоне, то будут ли они генерироваться в укромных местах, пока их не видит игрок или будут проникать в зону с какого то места и мы сможем это наблюдать?
О: Скорее первое, а вообще - не в курсе.
и прочее?
Если же это интервью с журналистами, которые занимались добычей информации об игре от разрабов, то WTF?!!:eek:

Man1AK
21.04.2009, 22:59
Меня настораживает тот факт что в FAQ нового Сталкера то и дело сравнивают с Готикой 1-2.
Не понял, это интервью с кем?
Написано ИНТЕРВЬЮ ИЗ ЖУРНАЛА GAMEPLAY! - значит во всяком случае материал подготовлен со слов разработчиков. Но совершенно непонятно насколько дальний родственник Григоровича отвечал на вопросы журналистов, ввиду тех замечаний что ты указал

LogruS
21.04.2009, 23:01
Man1AK
Если сравнивать только в смысле размеров локаций - то оно вполне уместно. Поскольку в Готике локации действительно огромные.

CalmMan
21.04.2009, 23:03
Хватит оффтопить!
Пишите в личку автору темы.
Если сравнивать только в смысле размеров локаций - то оно вполне уместно. Поскольку в Готике локации действительно огромные.
И, к сожалению, пустые.

LogruS
21.04.2009, 23:04
Хинт - Это не интервью из журнала:/
Подтверждение в студию. Фотку или скан статьи, например.

И, к сожалению, пустые.
Я бы не сказал...

Nelve
21.04.2009, 23:04
Man1AK, мне кажется это издержки нововведений. Сравнивают с тем, что хорошо известно.
Ну или рекламный ход:
- Вау! Готика с калашами! *фанат достает кошелек и ползет к прилавку*
...как-то так, примерно:))
З.Ы. Но да... заинтересовали. Главное, чтоб не глючила игрушка, а то в последнее время разрабы очень полюбили выпускать недоделанные игры.

Man1AK
21.04.2009, 23:06
Если сравнивать только в смысле размеров локаций - то оно вполне уместно
Да, согласен. Но когда отвечают на вопрос о войне группировок, A-Life, AI NPC, то совсем неудачно сравнивать игру с Готикой 2

-Nicolas-
21.04.2009, 23:14
Сюжет подразумевает резкое сокращение численности сталкеров
куда уж меньше? в ЧН было как раз нормально или он хотят "заполонить" их монстрами?
или их кризис сгубил? :))
А вот Сидоровича не встретим
да, жаль... Сидорович уже практически родным стал или денег на новый компьютер ненашлось: в ТЧ - обычный ПК, а в ЧН - ноутбук... или наоборот:)) Свободой, Долгом или бандюками
интересно, а с группировкой "сталкеры" иметь по ходу дела небудем...
У сталкеров есть своё расписание, утром они уходят на промысел, вечером возвращаются обратно
помнится то же самое говорили и с ЧН будет, а в итоге, на мой взгляд, недоконца сделали...
Оптимизирован движок - да
ой не верится мне что-то, хотя уроки извлекли, но все же тревога есть :)
В: Если локации настолько огромные, будут ли подзагрузки на одной локации или она будет загружаться один раз и все?
О: Сразу
интересно, у меня проц. выдержит или нет? :)Меченый вроде как должен повстречаться
не дай бог опять гонятся за Стрелком :(
чтобы исключить ситуацию с приходящими "из-за карты" толпами.
интересно, а как же с выносами/нападением на базы/стоянки врага? видно наш ГГ (кто бы он небыл) будет как Рэмбо: один против всех...
"старые-новые" опять засунут одного несчастного монстра, который появится то в игре всего один раз и в одной локации. а насчет химеры и бюрера - могли бы и неделать: все-равно выйдут моды и дополнения...

LogruS
21.04.2009, 23:19
куда уж меньше? в ЧН было как раз нормально или он хотят "заполонить" их монстрами?
Мне лично больше понравилось, как в билде 1935. В ЧН народ толпами носился.
интересно, а с группировкой "сталкеры" дело иметь по ходу дела небудем...
А обычные сталкеры - это не группировка. Мне лично вообще непонятно, зачем их так выделили в ЧН.

CepbIu
21.04.2009, 23:33
Первый вопрос в этом интервью задан моим знакомым, он говорит что это с форума журнала, саму тему почему то удалили...

toha91
22.04.2009, 02:37
Первый вопрос в этом интервью задан моим знакомым, он говорит что это с форума журнала, саму тему почему то удалили...

вово
на сайте Gameplay был проведён небольшой диалог между автором превью на STALKER зов припьяти и форумчанами, оно получилось довольно таки информативным, и что в итоге его благополучно скачали в Игроманский сайт а на самом ГПшном тему каким-то макаром удалили
это беспредел
особенный привет Клиар Скай Мэну который благополучно нформацию и стыбзил
я в шоке

@ndЯ0!d_101
22.04.2009, 07:18
анонса игры не было, а модератор уже инфу по игре сливает, вот наверно из GSC и позвонили и пальчиком погрозили.

особенный привет Клиар Скай Мэну который благополучно нформацию и стыбзил
я в шоке
Тему все равно снесли бы, а так хоть инфа бесследно не исчезла.

ClearSkyMan
22.04.2009, 08:01
toha91
чего?Это информация от редактора журнала Gameplay.
А по поводу игры.
Неверю что движок будет оптимизирован в более лучшую сторону,хотя если ПЫС собираются получить бабла.3 огромных НОВЫХ локация-это уже супер.Сюжет по началу интригуетно если вспомнить ЧН...какой там сюжет... Жалко,что Сидоровича не будет :)

Kalter
22.04.2009, 08:04
По приведенным где-то тут ссылкам прочитал интересную вещь — про выбросы. Не понимаю, почему это не могли сделать раньше?

Что-за избитость?Правительственнный агент?Все ждут сиквелла-настоящего сиквелла Теней,ссо Стрелком.

Не согласен! Это не игра про Гордона Фримена, где только вокруг него все и крутится. Это, прежде всего, игра про Зону со всеми ее героями. Лично мне очень понравилось то, что помимо игры на эту темы вышли и книги, и даже фильм планируют снять. И фишка не в Меченом, а в самой Зоне, в ее истории, в ее законах, легендах и т. д. Мне кажется, что если мы будем играть за героя, который к Меченому не имеет никакого отношения, то будет только интереснее, ведь разрабы обещают, что мы будем находить какие-то обрывочные упоминания о нем. Например, мне Меченый нравится больше как легенда, а ни как главный герой. Уже надоело, что во всех играх из игрока делают пупа Земли. ИМХО
Я бы вырезал всех старых героев, а иначе будет застой. А о самых видных оставил бы какие-нибудь легенды, которые сталкеры рассказывали бы у костра. По-моему круто:
"Помните, был такой торгаш на кордоне, как же его звали, Сидорович, что ли? Короче, имел бизнес он каким-то контуженым сталкером. Давал ему задания какие-то секретные, а контуженый все Стрелка какого-то искал. Ну и отправил торгаш его к центру. Говорят, это он там выжигатель отключил..."

ClearSkyMan
22.04.2009, 08:09
Люди похоже игру на консоли переносить будут.ГЫГЫГЫГ им придётся сделать как меньше багов,а то игру никто и не купит.А то что новый гг это хрошо.А ещё ПЫС новые квесты обещают.Надеюсь не подведут.

@ndЯ0!d_101
22.04.2009, 08:18
Главное что перенос идет с ПК на консоли, а не наоборот.
А за Стрелка(Меченый) мы наверно будем играть во второй части.

PVA
22.04.2009, 08:21
А машины будут в игре? А размер локаций?

ClearSkyMan
22.04.2009, 08:32
3 НОВЫЙХ локации.3 но зато огромных!Машин в игре скорее всего не будет.Лучше пешком исследовать Зону,чем на машине с точки до точки.

CalmMan
22.04.2009, 08:35
Лучше пешком исследовать Зону,чем на машине с точки до точки.
Тут да.
Ведь ты - сталкер!
3 НОВЫЙХ локации.3 но зато огромных!
Все старые локации соединены в три. Наверное.

ClearSkyMan
22.04.2009, 08:38
В: Какие локации будут в игре? (Будут ли добавлены новые/вырезаны старые/увеличены новые, старые)
О: Все локации будут новые, и вместо десятка мелких будет три огромных. Переходы между ними только через проводников, чтобы исключить ситуацию с приходящими "из-за карты" толпами.

МефРА
22.04.2009, 08:42
Видимо спец задание будет-достать легендарный артефакт Зоны-запорожец на ходу. Для этого нам надо будет захватиь базц военных и перебить 50 монстров и100 сталкеров.А потом искать запчасти.Нет я лучше пешочком.Артефакты найду.

ClearSkyMan
22.04.2009, 08:46
Также известно,что будет новый детектор :)
Интересно когда они начали делать игру,т.к. им нужно хороший сюжет сфарганить,а то фанаты игру в помойку выкинут.Уж лучше пусть короткий сюжет(5-6часов),но хороший!

gamelan
22.04.2009, 08:56
Все локации будут новые, и вместо десятка мелких будет три огромных
Мне эта игра уже начинает не нравится.

Буду надеятся, что эта игра будет хотя бы на уровне АМК 1.4.

@ndЯ0!d_101
22.04.2009, 08:56
Также известно,что будет новый детектор :)
Интересно когда они начали делать игру,т.к. им нужно хороший сюжет сфарганить,а то фанаты игру в помойку выкинут.Уж лучше пусть короткий сюжет(5-6часов),но хороший!
У меня в электроном почтовом ящике валяется письмо от GSC. Прислано в мае 2007г. Там говориться что GSC собираються анонсировать на е3 2007 сразу несколько проектов по Сталкеру, но тогда мы узнали только про ЧН. Вот теперь думайте сколько ЗП в разработке.

Rеy
22.04.2009, 08:59
Пусть будут различные истории в КПК, как в ТЧ расширяющие сюжет.

ClearSkyMan
22.04.2009, 09:00
Логично.Понятно почему в ЧН стоко багов :)
Отвечал на вопросы(те что в шапке) главный редактор журнала GAMEPLAY.Естественно он бы не стал всё превью выкладывать.Надо купить журнал :)
Интересно сколько после выхода ЗП будет патчей :)

МефРА
22.04.2009, 09:01
ClearSkyMan,на ТЧ-6,на Чн-8.по логике на ЗП -10 :)

@ndЯ0!d_101
22.04.2009, 09:05
Интересно сколько после выхода ЗП будет патчей :)
Ну я думаю что они учаться на своих ошибках. По крайней мере с анонсом они терпят до последнего, а не кормят обещаниями как с ЧН(когда было готово только болото), и уж тем более с ЧН(ОЛ)(когда так красиво расписанная а-лайф работала только на бумаге).

gamelan
22.04.2009, 09:05
Ну я думаю что они учаться на своих ошибках
ЧН - отличный показатель, что это не так.

ClearSkyMan
22.04.2009, 09:07
Надеюсь A-Life будет!Тупизм,что в билде он был,а в игре небыло.А,то что у сталкеров будет расписание это круто!Жалко,что новых монстров кроме химера и бюррера(которых мы видели) не будет :(

@ndЯ0!d_101
22.04.2009, 09:08
ЧН - отличный показатель, что это не так.

Я бы так не сказал, в ЧН они не стали затягивать разработки на 7 лет, а четко поставили цель и начали разработку(ну не все получилось, с кем не бывает)

Жалко,что новых монстров кроме химера и бюррера(которых мы видели) не будет
Кстати, интересно что за способности они к ним прикрутили.

ClearSkyMan
22.04.2009, 09:09
Так хватит о ЧН.
Мы тут ЗП обсуждаем!

Sam & Leon
22.04.2009, 09:55
Ну что,очень приятно услышать такую новость,главное чтобы поменьше багов было и хорошо оптимизировали игру.Все это конечно хорошо,но хочется полноценного продолжения со Стрелком в главной роли!!!p.s.Ждем и верим!!!

Vagabund
22.04.2009, 09:58
Судя по изображению на журнале,игра выйдет довольно-таки на мой взгляд неплохая,но зачем заглядывать в будещее.Будем ждать игру.

Scandr
22.04.2009, 10:03
Потрястно! Рад, что разрабы одумались и убрали войну группировок (уверен, что все наработки связанные с ней никуда не исчезнут). Динамические аномалии, аномальные поля, улучшенная одиночная симуляция (надеюсь это будет действительно симуляция, а не пародия на нее), пара новых монстров, сюжет наконец-то почти полностью отвязанный от поднадоевшего Стрелка - что еще нужно сталкеру для счастья? Жаль, что всего три локации, но зато более продуманное их наполнение. Совершенно ввергает в ступор решение убрать повторяющиеся квесты - чую не доброе. После ТЧ разрабы пытаются состряпать не "жизнь в зоне", а единичный пробег по ней. Как в ЧН: собрал арты, выполнил куцие задания и на локации уже и делать нечего - печально, но думаю модмейкеры поправят ситуацию.
И все же это аддон, поэтому не стоит ожидать от него многого, думаю плюсы и минусы будут в соотношении примерно как в ЧН. Жаль, что часть сил тратится на аддаптацию для консолей - распыление сил не очень хорошо будет сказываться на качестве конечного продукта (надеюсь разрабы догадались нанять на это дело левых людей).
Будем надеяться, что аддон будет скорее ближе к "Зову Припяти", а не к "Call of Pripyat")))
Ждем-с.

ClearSkyMan
22.04.2009, 10:06
Да графически игра выглядит отлично.Особенно мост(смотрите в шапке).Графику ещё подтянут,но и оптимизировать надо.

CalmMan
22.04.2009, 10:08
Да графически игра выглядит отлично.Особенно мост(смотрите в шапке)
Открою секрет! Это фотошоп.

ClearSkyMan
22.04.2009, 10:10
http://s56.radikal.ru/i152/0904/69/4c5faaa41fb0.jpgвот что нашёл.Похоже игра к выходу потрясающе будет выглядить.Гляньте на воду!

CalmMan
22.04.2009, 10:12
http://s56.radikal.ru/i152/0904/69/4c5faaa41fb0.jpgвот что нашёл.Похоже игра к выходу потрясающе будет выглядить.Гляньте на воду!

Вот это супер! Облачки то же супер.
Но повторюсь, без фотошопа никуда!

@ndЯ0!d_101
22.04.2009, 10:18
вода не из Сталкера :D Это вообще фотография. Просто это было подставлено взади для фона и все. Чувак на геймру в фотошопе собрал мост из скринов ну и поставил в сзади воду , что бы было.

Совершенно ввергает в ступор решение убрать повторяющиеся квесты - чую не доброе.
Ну не знаю, я когда играл в Сталкер, проходил повторяющие квесты пару раз, а потом на них забивал. Так что мне кажеться что они правильно отказались от них в пользу проработанности квестов.

CalmMan
22.04.2009, 10:19
Это вообще фотография.
Нет. Не реальная фотография точно. Приглядись получше...

@ndЯ0!d_101
22.04.2009, 10:25
Нет. Не реальная фотография точно. Приглядись получше...

фотография, не фотография. Главное что этот рисунок не имеет ничего общего с ЗП - это 100%.

ClearSkyMan
22.04.2009, 10:26
Хорошо,что сделают разнообразные квесты.А то в ТЧ и в ЧН бесило,то что одинаковые квесты.

@ndЯ0!d_101
22.04.2009, 10:28
Кстати в 1 посту лого с надписью howl of pripyat из фейка. Модер на геймру в честь 1 апреля пошутил.

В скане журнала написано что пока одни портируют, другие делают сиквел. Значит на консоли попадет только ТЧ?

ClearSkyMan
22.04.2009, 10:32
Кстати динамические аномалии обещали ещё в ЧН,а их так и не было.Так что не факт,что они в ЗП будут,хотя надеюсь что будут.

Scandr
22.04.2009, 10:52
@ndЯ0!d_101,
Ну не знаю, я когда играл в Сталкер, проходил повторяющие квесты пару раз, а потом на них забивал. Так что мне кажеться что они правильно отказались от них в пользу проработанности квестов.
Это уже разные подходы к игре и даже разные по сути игры. Тебе достаточно пробежать по игре, а мне лично привлекает возможность "жить в ней" (основной лозунг игры, который сейчас медленно затирается) и не зависеть от кол-ва квестов и кол-ва артов на локации. Всегда можно вернуться на Кордон, посмотреть как новички поживают, взять пару квестов - выполнить свой сталкеровкий долг и потопать дальше не боясь, что занятся будет нечем. В таких походах и возникает ощущение, что ты обычный сталкер, а не Его Величество Фримен. Короче, говорить об этом бесполезно - надо чувствовать. Если не желаешь их выполнять, то и не выполняй, но они обязаны быть в игре, также как и квесты на одно прохождение (уникальные). Зачем отказываться от них? Внести их в игру пятисекундное дело, пусть будут, не кто ведь не запрещает лепить уники. Чем больше квестов, тем лучше, а если часть из них бесконечная, то это вообще отлично. Не вижу проблем.

Jesh
22.04.2009, 11:04
тему закрыть, 20 мая открыть

tolyan366
22.04.2009, 11:13
@ndЯ0!d_101,

Это уже разные подходы к игре и даже разные по сути игры. Тебе достаточно пробежать по игре, а мне лично привлекает возможность "жить в ней" (основной лозунг игры, который сейчас медленно затирается) и не зависеть от кол-ва квестов и кол-ва артов на локации. Всегда можно вернуться на Кордон, посмотреть как новички поживают, взять пару квестов - выполнить свой сталкеровкий долг и потопать дальше не боясь, что занятся будет нечем. В таких походах и возникает ощущение, что ты обычный сталкер, а не Его Величество Фримен. Короче, говорить об этом бесполезно - надо чувствовать. Если не желаешь их выполнять, то и не выполняй, но они обязаны быть в игре, также как и квесты на одно прохождение (уникальные). Зачем отказываться от них? Внести их в игру пятисекундное дело, пусть будут, не кто ведь не запрещает лепить уники. Чем больше квестов, тем лучше, а если часть из них бесконечная, то это вообще отлично. Не вижу проблем.
Полностью согласен, в ТЧ хоть чем-то можно было заняться после прохождения основного сюжета, в ЧН было пустое уныние!!!
Думаю, чем больше в игре будет побочных квестов, да еще, если они будут не в прямой доступности игроку, тем интереснее будет игра!
Побольше секретных локаций, пусть они и будут “мизерными”, но чтобы доставались с потом и кровью.
Думаю, все сталкеры это поддержат!

-Nicolas-
22.04.2009, 11:41
Стрелком в главной роли не дай бог опять гонятся или играть за Стрелка... Гляньте на воду!
что-то не похоже на правду (особенно водичка с облачками)...

Kalter
22.04.2009, 11:59
Думаю, все сталкеры это поддержат!

Я могу сказать только одно: сколько людей, столько и мнений. Упаси господь, чтобы разрабы слушали игроков и учитывали их мнения. Получится каша. Возьмем опять же ГГ. Одни жить не могут без Меченого в главной роли, другим он уже глаза намозолил. Третьи, и я в том числе, хотели бы, чтобы был новый герой, но остались бы легенды о Меченом. И представьте, что сделают разработчики, если захотят учесть мнения всех 3 групп.

Повторяющиеся простые квесты уже были в первых двух частях, теперь можно проэкспериментировать и с уникальными.

Vagabund
22.04.2009, 12:08
но остались бы легенды о Меченом.
Да,пересечение сюжета ЧН и ТЧ не помешало бы,да и интересней бы было.

Deep_wolf
22.04.2009, 12:09
Если аддон будет опять на новом движе с новыми возможностями, то простите тогда какой же это аддон - это полноценная игра. Но опять (даже каркать не надо) будут патчи. Почему не баги и лаги? Потому что ПЫС интересней читать груду матов в их сторону. Они и так пытаются сделать что могут, так что не надо упрекать их в этом.
З.Ы. Во всяком случае она уже не будет тем Сталкером, как Тень.
Афтар игра называется Call of Prypat

FrozeNBite
22.04.2009, 12:11
Зачем открывать тему, если по ней даже ниодного ролика нет, а также скриншота?

Deep_wolf
22.04.2009, 12:14
Зачем открывать тему, если по ней даже ниодного ролика нет, а также скриншота?
Есть много тем для обсуждения.

@ndЯ0!d_101
22.04.2009, 12:19
Есть скрины со сканов из журнала.

-Nicolas-
22.04.2009, 12:20
FrozeNBite, есть интервью, рассказывующий об некоторых аспектах игры

Red Stalker
22.04.2009, 12:28
http://s56.radikal.ru/i152/0904/69/4c5faaa41fb0.jpgвот что нашёл.Похоже игра к выходу потрясающе будет выглядить.Гляньте на воду!
Что-то мост сильно мне напоминает мост Преображенского в Запорожье.

Борланд
22.04.2009, 12:35
Кстати, интересно, когда разрабы начнут выкладывать первые скрины? Первым, с натяжкой, можно назвать апрельский календарь. Вторым - скрин из журнала "долговца" и псевдопса на фоне того же детского лагеря.
А теперь мой анализ:
1.) Зато теперь мы знаем, что детский лагерь - не отдельная локация, а часть какой-то большой локи. Возможно, что это и есть обещанные нам Копачи, а может детский садик Припяти.
2.) Одна из лок будет точно Припять.
3.) Вернут химеру и бюрера. Но вот интересно, что ж они им такое подобрали, что смогли вернуть в игру? В интервью говорилось, что в игре будет 2 подземелья... Бюрер, наверное, будет там. А вот что это будут за подземелья? Помнится, разрабы обещали подземку Припяти вернуть. Значит, одно из подземелий будут подземные коридоры под Припятью.
Вот мы и знаем 2 локи из 5!:sml:

-Nicolas-
22.04.2009, 12:41
Одна из лок будет точно Припять
Вы еще сомневаетесь? Вот мы и знаем 2 локи из 5
неперемнно будет какой-нибудь лес, пустоши с блок-постами сталкеров, долговцев и т.д.

PostalSH
22.04.2009, 13:00
Ну, товарищи, конечно, все здорово. Даже очень. Чистое Небо я ждал с великим настроением. Ждал многого, прекрасного. Получил(баги не всчет), но несовсем того, чего и хотел, как и многие другие. Да, нет атмосферы. Бог с ним, с Чистым Небом... это уже пройденный этап.
Зов Припяти - анонса пока еще не было официального, но по украинскому журналу можно уже подвести некоторые итоги.
Итак, сюжет, атмосфера, локации, настроение - больно напоминает это все сюжет книг, мотив и черты книжной серии Сталкера(ИМХО). Оно и к лучшему, книги нарасхват, да и авторы талантливые.
Три ОГРОМНЫЕ локации - это зашкаливает за "весело", это круто! Будет где побродить, полазить, отдохнуть, пугаться. Ролевая игра в стиле мира Обливиона, хорошо.
Новые монстры: давно пора, это круть. Война группировок не то чтобы себя неоправдала, а сделано все это на фоне багов, сюжета, и нулевой атмосферы неочень. Не по-сталкеровски.
Не хочу так говорить, но если все выйдет по плану, хотя бы ихнему, то это светопреставление можно назвать Грандиозной подготовкой к СТАЛКЕР 2.

Black stalK
22.04.2009, 13:15
Во первых всем доброго вечера/ночи/утра.
Во вторых начну с того что я крайне рад что задолго до офицального до офицального заявления (а может и не задолго) уже появилась столь объёмная информация . Все ставим + к репутации автору.
В третьих я уклонюсь от флуда на тему "ах круто сталкер уже осенью" и тому подобного. Я лучше предположу что та деревня упавшая под землю (говорить в интервью) будет часть какой либо большого подземелья.
1) Будет что то на подобии собачей деревни (из ЗП, Орехова)с большим количеством лазов и парой не сломленых домов ..там вполне могут обитать потом и бюреры которые дорыли ментальной силой пещеры до возможности ходить там.
Но это будет не подземелье а просто часть локации без подзагрузок.
2) Та же деревня упавшая под землю с небольшими лазами и допустим какой нибудь пролом в стене какого либо подземелья ..например подземелий припяти (тунеля ж/д например).
Я думаю что после заметного по интервью обращению разработчиков внимания к книгам что то такое будет точно.

@ndЯ0!d_101
22.04.2009, 13:21
народ, а неизвестно еще какой движок игра будет использовать? просто поползли слухи о
Это новость высосанная из пальца. Да и там говориться про Сталкер2, а не про ЗП
Первым, с натяжкой, можно назвать апрельский календарь.
Вообще уже на мартовском календаре был скрин из ЗП.

xxxSWATxxx
22.04.2009, 13:33
Да еще хачу доплнить что графика в ЗП будит примерно как ЧН даже немного полудше ну и соответствено 10 ДХ

Ягами Лайт
22.04.2009, 13:38
Какое-то на редкость безвкусное название, вам не кажется?
У меня такое ощушение что это проэкт "выжать денег из брэнда".

xxxSWATxxx
22.04.2009, 13:41
Какое-то на редкость безвкусное название, вам не кажется?
По мне так отлично звучит :sml:

Above&Beyond
22.04.2009, 13:43
FrozeNBite, есть интервью, рассказывующий об некоторых аспектах игры
Существует только одно интервью Григоровича в Комсомолке. Остальное фэйк (да-да именно так). А Геймплей с превью выйдет только завтра.

xxxSWATxxx
22.04.2009, 13:46
Above&Beyond,
А ты думаеш откуда ответы на вопросы А!!?

Vagabund
22.04.2009, 13:46
Какое-то на редкость безвкусное название, вам не кажется?
Притять-одно это слово уже покрыто загадкой,тайной и немного жутью.Зов Припяти-звучит круто.

Above&Beyond
22.04.2009, 13:49
Above&Beyond,
А ты думаеш откуда ответы на вопросы А!!?
Обычно выкладывают пруфлинк на оригинал, здесь его нет. Так что это не более чем выдумки:wnk:

xxxSWATxxx
22.04.2009, 13:52
Above&Beyond,
Хочу тебя заверить оригенал был удален по некоторым причинам, по каким сказать не могу (попрасили не говарить)

Delicious
22.04.2009, 13:54
Ну то что Зов Припяти выйдет уже осенью я неуверен.Но судя по обещаниям разрабов игра будет классной.Жду

Above&Beyond
22.04.2009, 13:58
xxxSWATxxx, а раз оригинал удалили то значит он неправдив/некорректен/секретен/недостоверен и потому обсуждать то что там было кем-то написано - то-же самое что обсуждать геймплей и дату выхода Duke Nukem Forever по какой-то картинке.

xxxSWATxxx
22.04.2009, 14:03
Above&Beyond, В принцепи дело твое хочиш верь хочиш нет. Я навязывать свое мнение не буду

tolyan366
22.04.2009, 14:04
У меня такое ощушение что это проэкт "выжать денег из брэнда".
После покупки "Чистого неба" в dvd упаковке (850 руб. между прочим) было большое желание натянуть эту коробку разработчикам на уши!!!
Такое количество багов, не влезало ни в какие рамки, даже появились сомнения о целесообразности покупки ЛИЦЕНЗИОННЫХ копий последующих частей игры!
Но к чести разработчиков были оперативно выпущены соответствующие заплатки.
Думаю, что если будут выходить качественные дополнения к "Тени Чернобыля" они также будут востребованы игроками!

Invizibl1
22.04.2009, 14:08
Может баг?
Одно другому не мешает.

В принципе, некоторые аспекты геймплея в третьей части настораживают. Видимо, от многих нововведений, которые были в ЧН, разработчики решили отказаться. Полностью исключать войну группировок - это зачем? Дальше локации: пусть они большие, но всего три штуки? Сделали бы полдесятка, на крайний случай - меньше, чем хотели, но больше, чем в ТЧ. В сущности, и старые локации не очень маленькими были.

Забавно вот что: некоторые детали превью совпадают с фейком S.T.A.L.K.E.R. Apocalyptic. ))) Я бы все равно на месте разрабов задвинул игру как минимум на начало следующего года.

МефРА
22.04.2009, 14:12
markmega,скрипты в Войне группировок вообще не работали.Это правильно сделали,чсто отключили эту войну.Локации пусть и оставят сколько хотели.

MrLazy
22.04.2009, 14:17
Полностью исключать войну группировок - это зачем?
Потому что видимо по натоящему реализовать эту самую войну не получается.А оставлять как в ЧН тоже неразумно.
всего три штуки
Если локации по размерам будут близки например к фаркраю,и если будут насыщены разными элементами то и хватит наверное...

От себя хочу пожелать разрабам удачи и сделать действительно достойную игру,не уступающую оригиналу.Если реализуют все обещанное и сделают больше нового,то это будет отличный экшн заставляющий просиживать за компом до поздней ночи как и оригинал...

Above&Beyond
22.04.2009, 14:21
Из другого интервью:
- в игре появится транспорт
- аномалий станет на порядок больше, плюс несколько новых, каких именно - сюрприз
- появятся свето-шумовые гранаты, несколько новых видов оружия и защитных костюмов
- самая большая локация будет иметь размеры 10*15 км, две другие поменьше
- действие игры будет происходить 20 лет спустя после окончания Теней Чернобыля
- предусмотрено несколько концовок.

МефРА
22.04.2009, 14:24
Above&Beyond,что-то про 20-бред.И про транспорт.И твоя репутация.

Чёрный Плащ
22.04.2009, 14:25
PR-офис компании не зря ест свой хлеб.

Посмотрим...

Above&Beyond
22.04.2009, 14:26
МефРА, хочешь верь, хочешь нет - дело твоё.

xxxSWATxxx
22.04.2009, 14:26
действие игры будет происходить 20 лет спустя после окончания Теней Чернобыля Вот это уже действительно бред

@ndЯ0!d_101
22.04.2009, 14:27
Какое-то на редкость безвкусное название, вам не кажется?
У меня такое ощушение что это проэкт "выжать денег из брэнда".
Если бы они хотели просто выжать деньги, то не стали бы на столько заморачиваться.
А откомпилировали бы МГ, вставили бы в ЧН и продали бы с новым сюжетом.

Вот это уже действительно бред
Это он просто стебеться.

Kalter
22.04.2009, 14:59
После покупки "Чистого неба" в dvd упаковке (850 руб. между прочим) было большое желание натянуть эту коробку разработчикам на уши!!!
Такое количество багов, не влезало ни в какие рамки, даже появились сомнения о целесообразности покупки ЛИЦЕНЗИОННЫХ копий последующих частей игры!
Но к чести разработчиков были оперативно выпущены соответствующие заплатки.
Думаю, что если будут выходить качественные дополнения к "Тени Чернобыля" они также будут востребованы игроками!

Счастливый ты человек. Мне ни одна заплатка не помогла:(

MrLazy
22.04.2009, 15:02
хочешь верь, хочешь нет - дело твоё
Прежде чем копипастить надо было догнать что больше половины - бред.Транспорт в игре еще возможен.Аномалии больше не станет - их будет примерно столько же сколько и в ЧН,но работать они будут как то подругому.Насчет 20 лет - это бред чистой воды,не раз говорилось что продолжение идет сразу после концовки оригинала.

Kalter
22.04.2009, 15:19
Насчет 20 лет - это бред чистой воды

Даешь S.T.A.L.K.E.R. с лазерами, реактивными ранцами и телепортацией!

МефРА
22.04.2009, 15:21
Kalter,и то, и это было.Но только лазер был несколько другой.

Kalter
22.04.2009, 15:26
Хм, точно:) Стоп, а ранец? Ладно, пора завязывать с флудом:)

CepbIu
22.04.2009, 15:29
Как сказал мой знакомый, интервью провели с редактором журнала, который якобы уже поиграл в Зов Припяти и согласился ответить на вопросы. После, как уже предположили, последовал звоночек из GSC, в котором ему вежливо напомнили о неразглашении. Зато редактор таким образом отлично подогрел интерес к свежему выпуску журнала "Gameplay", продажи поднимутся наверняка. Напомню вам, что кризис порезал все украинские игровые издания, оставив "Gameplay" в гордом одиночестве.

n1mro
22.04.2009, 15:30
Будем надеятся что игра будет отменной...

iRoN_RaY
22.04.2009, 15:38
Будем надеятся что игра будет отменной...

Будет очень тяжело в такие короткие сроки сделать отменную игру....

MrLazy
22.04.2009, 15:42
Будет очень тяжело в такие короткие сроки сделать отменную игру....
Если работать с умом, вкладывая душу и имея мотивацию с хорошей командой то можно и не такую поверь...

xxxSWATxxx
22.04.2009, 15:47
Вобщем надо набраца терпения и ждать новостей итд, чтобы потом сказать ИМХО...

Добавлено через 7 минут
Будет очень тяжело в такие короткие сроки сделать отменную игру....
Точнее сказать сиквел, ведь какието нарободки есть

iRoN_RaY
22.04.2009, 15:55
MrLazy, Если посмотреть на работу над ЧН,то мало в это верится....

Above&Beyond
22.04.2009, 16:35
Прежде чем копипастить надо было догнать что больше половины - бред.Транспорт в игре еще возможен.Аномалии больше не станет - их будет примерно столько же сколько и в ЧН,но работать они будут как то подругому.Насчет 20 лет - это бред чистой воды,не раз говорилось что продолжение идет сразу после концовки оригинала.

Это блиц-интервью с одним из разработчиков, но оригинал почему-то удалили.

xxxSWATxxx
22.04.2009, 16:39
Это блиц-интервью с одним из разработчиков, но оригинал почему-то удалили.

xxxSWATxxx, а раз оригинал удалили то значит он неправдив/некорректен/секретен/недостоверен и потому обсуждать то что там было кем-то написано - то-же самое что обсуждать геймплей и дату выхода Duke Nukem Forever по какой-то картинке.

Сичеш ?

Above&Beyond
22.04.2009, 16:54
xxxSWATxxx, ага, такое-же интервью как выложил автор темы - кто-то где-то сказал, а источника проверить нету.
Завтра выходит Gameplay вот и посмотрим.

DethKnight
22.04.2009, 16:59
Будем ждать, и надеится на чудо :)

ClearSkyMan
22.04.2009, 17:04
Ладно так уж и быть прикрою тему до появления видео или скрина.

Добавлено через 1 час 50 минут
http://img516.imageshack.us/img516/7692/86537633.jpg

http://img172.imageshack.us/img172/1526/40516931.jpg

http://img165.imageshack.us/img165/3734/56056584.jpg

http://img261.imageshack.us/img261/797/92927807.jpg

http://img522.imageshack.us/img522/3969/83650557.jpg

http://img210.imageshack.us/img210/9508/92096315.jpg
без коментаривев...тема снова открыта

rmsr4
22.04.2009, 19:07
ClearSkyMan, спс за скрины журнала, интересная инфа!

ClearSkyMan
22.04.2009, 19:08
Как я понял из статьи будет спальный мешок.Наконец-то!!!!!!!

SLISER
22.04.2009, 19:09
спасиб за инфу уже чёто начинает проеснятся) а кабан на скрине прикольный)xDDD

Jesh
22.04.2009, 19:14
а это:
http://smages.com/i/26/1d/261d476b67b045c4776d76baa5a51b06.jpg
http://smages.com/i/6b/6b/6b6b96067f92e2ac1d9693f7d7d1ed6d.jpg

DESERT EAGLE
22.04.2009, 19:15
а это:
А "это" уже и так есть в шапке.:)

MrLazy
22.04.2009, 19:17
ClearSkyMan, Спасибо за скрины.Вселяют надежду что увидим такой сталкер какой всегда хотели...

МефРА
22.04.2009, 19:17
АМК мод?Что-то разрабы много у него берут.И переговоры,теперь мешок...

MrLazy
22.04.2009, 19:19
АМК мод?Что-то разрабы много у него берут
Тож заметил.Но взять кое чего из модов явно не помешает...

nemnogonado
22.04.2009, 19:20
МефРА,
А GSC вообще имеют полные права на все плюшки из модов(поправьте меня если я ошибаюсь)

LogruS
22.04.2009, 19:28
МефРА
Весь прикол в том, что разрабы сталкера помогали создавать АМК мод...

МефРА
22.04.2009, 19:35
LogruS,вроде же фанаты создали?Ну выпустили ЭсДиКей ,ну бесплатно(не все фруктовые).Но идею-то такую не золожили.Хотя моолодци что взяли,не стали отрицать что фанаты тоже знают что хотят от игры.

1exs
22.04.2009, 19:52
Тут кажется тема нового сталкера, а не модов к первой части ;)

Хорошо бы разрабы не стали переносить игру на консоли...

DESERT EAGLE
22.04.2009, 19:54
Хорошо бы разрабы не стали переносить игру на консоли...
__________________
Согласен. Хотя если Зовом занимается отдельная группа людей то пусть портируют себе...

ЧеБуРаШкА.
22.04.2009, 19:54
Надо чтобы разрабы физику сделали как в кризисе , тогда бы игрулька была лутше:sml:

1exs
22.04.2009, 19:56
ЧеБуРаШкА.,
А зачем? Это будет симулятор подрывника а не сталкера

ЧеБуРаШкА.
22.04.2009, 20:00
ЧеБуРаШкА.,
А зачем? Это будет симулятор подрывника а не сталкера

Да причем сдеся подрывника ? я хочу чтобы он пореальней был в плане физики , а то засадишь по сарайчику с гранатаметика а он стоит как железный хехе знаешь это древний век уже :Grin:

ClearSkyMan
22.04.2009, 20:07
Как я понял будет 3 локации:Припять,Завод Юритер и село Копачи.Согласно сталкеру-порталу она находиться под землёй.Неужели это и есть подземелья Припяти?

Добавлено через 1 минуту
ClearSkyMan, Спасибо за скрины.Вселяют надежду что увидим такой сталкер какой всегда хотели...
ох вспомните как ПЫС на расхваливали ЧН,а в итоге...

nemnogonado
22.04.2009, 20:12
ClearSkyMan,
Копачи это не подземное село,оно было сильно заражено и закопано в землю.
Первая лока,какая-то болотистая местность...

МефРА
22.04.2009, 20:13
ЧеБуРаШкА.,физика в Сталкере и так лучше-пули летят как надо,трупы можно дробовиком сдвигать.А нифиг тут разрушаемость как в Ред Фактион?Это можно блыло прикрутить в Чн с войной группировок,но теперь от этой идеи отказались.

ClearSkyMan
22.04.2009, 20:15
Слава Богу а-лайф приведут в порядок.А то ни в ТЧ ни в ЧН его нету.Потому что а-лайф это одна из причин по которой я жду эту игру
вторая причина:это игра СТАЛКЕР :)

Avalanche
22.04.2009, 20:19
АМК мод?Что-то разрабы много у него берут.И переговоры,теперь мешок...
Наоборот к лучшему. Если что то понравилось игрокам из мода, почему бы не реализовать это в новой игре? Все что не делается, все к лучшему...

Jesh
22.04.2009, 20:23
Чё? ребят сбавьте, GSC ни у кого из моддинг команд не брало наработки, уж темболее у АМК и темболее не помогало АМК, 80% фич мода наработки x'Stream и Red75..

Avalanche
22.04.2009, 20:25
ClearSkyMan, Помню мод был на ТЧ sanex a-life мод, было прикольно побегать и посмотреть, как хотя бы примерно должен выглядеть обещанный а-лайф. Жаль автор забросил мод...

ЧеБуРаШкА.
22.04.2009, 20:31
ЧеБуРаШкА.,физика в Сталкере и так лучше-пули летят как надо,трупы можно дробовиком сдвигать.А нифиг тут разрушаемость как в Ред Фактион?Это можно блыло прикрутить в Чн с войной группировок,но теперь от этой идеи отказались.

Ну ладно сарайчики нерушатся , а хоть что-та там рушится чтобы когда гамаешь глаз радывало ?:sml:

Сталкерочик меня радует во всем, но вот эта заноза в заднице сидит что физика там не очень вот все думаю брать не брать ?:Grin:

ClearSkyMan
22.04.2009, 20:36
Ещё один пост в виде "а там рушатся сарайчики" или "там физика" лучше тему закрою до видео или скринов!!!!!!!

-Nicolas-
22.04.2009, 20:40
1. спать наконец-то можно будет, уря!!!:Grin:
2. интересную особенность прикрутили химмере, очень интересную... а если сделать акцент на "темность" ночи, как в Чистом Небе, то прям какая-то Фрэдди-Химмера получается :))
а-лайф приведут в порядок
наобещать можно все что угодно, а вот сделать...

ClearSkyMan
22.04.2009, 20:41
ПЫС на те же грабли не должны наступить.То что в ЗП можно спать это отлично!А вот жаль совсем новых монстров не добавят :(

Jesh
22.04.2009, 20:46
ClearSkyMan
пусть со старыми норм поработают, что бы и анимация красивая да и модели радовали...

-Nicolas-
22.04.2009, 20:48
вот жаль совсем новых монстров не добавят
вариации старых тоже, в принципе, ничего... если конечно прикрутить им какую-нибудь особенность и пустить по всей Зоне, то она заживет новой жизнью...

ClearSkyMan
22.04.2009, 20:49
Модели меня радуют.А вот над анимацией некоторых сталкеров,лицевой анимаией и детализацией лиц можно поработать.

Jesh
22.04.2009, 20:50
ClearSkyMan
вот пусть над этим работают... если дадут видео, то сможем оценить, что за зверь этот Зов...

-Nicolas-
22.04.2009, 20:55
детализацией лиц можно поработать
а где ты лица-то увидел? там большинство (кроме новичков) в масках и т.д.

Jesh
22.04.2009, 20:57
-Nicolas-
в том то и дело, что над что бы сделала анимацию мимики подобнуюю CryEngine 2

iRoN_RaY
22.04.2009, 20:59
Интересно,в Зове ниписи будут как в ЧН за укрытиями прятаться...?

Jesh
22.04.2009, 21:03
iRoN_RaY
понятное дело что будет, им никто не запретит этого :), зачем вырезать правильно работающую анимацию?

Man1AK
22.04.2009, 21:03
Jesh
Пока разработчики ковыряют X-Ray ждать результатов уровня Crysis в плане лицевой анимации не придется

$flint$
22.04.2009, 21:08
Интересно,в Зове ниписи будут как в ЧН за укрытиями прятаться...?
Я думаю будут. Мне больше всего хотелось чтобы уделили внимания монстрам, квестам и балансу это основное. В любом случае игру куплю с багами или без:sml:

Jesh
22.04.2009, 21:09
Man1AK
эт понятно, инверсную кинематику толковую покачто не увидели, что уж там про мимику :)

iRoN_RaY
22.04.2009, 21:09
понятное дело что будет, им никто не запретит этого , зачем вырезать правильно работающую анимацию?

Только им надо доработать,чтобы ниписи не проскакивали сквозь них....

Jesh
22.04.2009, 21:12
iRoN_RaY
всё надо -)

ClearSkyMan
попроси что бы закрепили первый пост и сделай текстовый вариант того что в превью, а то какртинки картинками, а почитать на досуг всегда захочется

Man1AK
22.04.2009, 21:16
Меня один момент заинтересовал в статье:
Из "Долга" и "Свободы" Затона достигли лишь по одному немногочисленному отряду
Что такое Затон?

ClearSkyMan
22.04.2009, 21:20
Затон не знаю.В статье так написано.Ладно постораюсь сделать в текстовом виде.

Jesh
22.04.2009, 21:21
Man1AK
помоему кто то проговорился... там ещё скажут: тайну которую вы узнаете дойдя до конца... Зотон походу название её, но что это хз

$flint$
22.04.2009, 21:23
Меня один момент заинтересовал в статье:

Что такое Затон?

Вроде типа залива реки, может места где лодки на мели остались.

CepbIu
22.04.2009, 21:24
Вот что сказал мой друг насчет инфы на форуме
Мы с форумчанами вычислили, что чел, который украл это "интервью"
1. Зарегился на сайте
2. Создал тему "СТАЛКЕР: Зов Припяти"
3. Дождался инфы
4. Скопировал набравшийся материал
5. Удалил созданную им тему
Наши админы молчат...
По сабжу - не стал смотреть скрины, лучше завтра или на днях (когда подвезут), куплю журнал. Первый раз куплю что-то кроме игромании =)
понятное дело что будет, им никто не запретит этого , зачем вырезать правильно работающую анимацию?
Разве это можно назвать правильной? Во первых выглядит коряво, во вторых работает некорректно, часто сталкеры виснут за укрытием, продолжая бесконечно стрелять...
Незнаю, может уже кидали? (http://stalker-portal.ru/page.php?id=5244)

ClearSkyMan
22.04.2009, 21:28
Да кидали.Затон или Зотон как сказал Man1ak это первая локаця игры.

Jesh
22.04.2009, 21:33
CepbIu
правильно в плане того, что её НПС используют её для тактики, до этого были только выглядывания из-за стены

iRoN_RaY
22.04.2009, 21:40
Меня очень раздражает,что НПС проскакивают сквозь огромные дубы и прочие укрытия...

ЧеБуРаШкА.
22.04.2009, 21:45
Народ а при таком компе на полных DX10 настроичках сколько FPS будет ЧН выдавать ?

Двух ядерничик 3.5
4G опера
Ati 4870x2
OC : Win 7

Jesh
22.04.2009, 22:11
просмотрел официальный сайт, там ничего нет, хотя могли бы и уведомить публику про продолжение, а точнее про то, что превью есть... ещё в автограф туре говорили через полтора года выйдет игра на X-Ray 1.5 видать про Зов и говорили...

anton45
22.04.2009, 22:17
ЧеБуРаШкА., не в тему пишешь.

Jesh, медлят они, ждут. Информация выкладывается по чуть-чуть чтобы больше подогреть внимания.

nemnogonado
22.04.2009, 22:18
Jesh,
Ява писал,что новость на офсайте появится после выхода журнала со статьей.Ждем появления журнала.

Dark_on
22.04.2009, 22:30
Журнал есть на сайте http://stalker-zone.info/
или кусок от него, ещё сам не читал.

Jesh
22.04.2009, 22:44
nemnogonado
кому-кому, а YAVе(Олег Яворский) я по своим причинам доверяю самое меньше... хотя то что должно после, это понятно... но его пока нет... ждёмс..

Reid Hook
22.04.2009, 22:48
Зачем тему то открыли, все равно один флуд будет.

PTS
23.04.2009, 00:45
ЭпоС открыл третий раздел БД по "С: Зов Припяти".
Инфы мало, пока только заполняем новостную ленту всем тем что можно найти в инете, попутно можно послушать интересное плеер-радио.
см. тут (http://stalker-epos.ogl.ru/zp/radio.html)

Finik
23.04.2009, 06:34
Думаю неплохая игра должна получится.А то создателям модов придется все доделывать...

_S_E_R_G_UA
23.04.2009, 10:54
Главное чтоб с сюжетом и концовкой не напороли - остальное модами\патчами исправят.

S10
23.04.2009, 11:08
Хотелось бы, чтобы было играбельно и без патчей, а то блин, выпустят, и качай еще патчи гигами)

xxxSWATxxx
23.04.2009, 11:14
Народ а при таком компе на полных DX10 настроичках сколько FPS будет ЧН выдавать ?

Двух ядерничик 3.5
4G опера
Ati 4870x2
OC : Win 7

ClearSkyMan !!! вставь в перый пос предупреждения о подобных постах.

Jesh
23.04.2009, 11:26
ClearSkyMan
Закрой тему и закрепи первый пост, пока что это очередная флудильня, не более чем, ждёмс официальных анонсов

PostalSH
23.04.2009, 11:49
Поддерживаю-с! Закрываемсо...

Ардифф
23.04.2009, 11:51
Пусть сделают нормальный сюжет, а не его подобие. И тогда все будет отлично. Квестов побочных побольше. Эх, может и получится тогда нормальной игра.

Rewas
23.04.2009, 11:59
Самое главное, что бы Зов не повторил минусы первой части, а конкретно обещания которые давали разработчики, и невыполнили часть

xxxSWATxxx
23.04.2009, 12:23
Да полюбому баги будут ведь это сталкер, главное чтобы патчи вовремя выпускали и качественые а то вон на ЧН целых 9 патчей

Kalter
23.04.2009, 12:56
Да полюбому баги будут ведь это сталкер, главное чтобы патчи вовремя выпускали и качественые а то вон на ЧН целых 9 патчей

И ни один не помогает:(

~SID~
23.04.2009, 13:01
Да полюбому баги будут ведь это сталкер
Не думаю что уж прям в таком колличестве как в ЧН, нельзя же наступать на одни и теже грабли трижды

Kalter
23.04.2009, 13:06
Не думаю что уж прям в таком колличестве как в ЧН, нельзя же наступать на одни и теже грабли трижды

ТЧ вроде был относительно стабилен. Зато в ЧН было вообще невозможно играть. Такое количество багов — просто глупое недоразумение. В ЗП 100% такого не будет.

Mad-21
23.04.2009, 13:40
Моё мнение, что Зов Припяти это - Набор дароботок и возможностей которые не были всключены в ТЧ и ЧН . Так сказато "Не выкидывать же не использованные способности ГГ" Так же я считаю , что эта часть создается именно для подготовки сюжетной линии для СТалкера 2 . Меня могут спросить на счёт неиспользованный позможностей о которых я говорил ... и почему они это выкладывают .... да потому , что сталкер 2 будит (по слухам ) на другом двишке (Cry Rеngine 2) вроде и все примочки надо будет далать заног , с нуля .

xxxSWATxxx
23.04.2009, 13:43
И ни один не помогает:(
Ну каму как у меня все прекрасно работает после 7 патча

Не думаю что уж прям в таком колличестве как в ЧН, нельзя же наступать на одни и теже грабли трижды
Да конечно нельзя, на третий раз у многих лопнит терпения и забросят сталкер. Вобщем дело за разроботчиками, от количество багов будит зависить количество аудитории

iRoN_RaY
23.04.2009, 14:12
И ни один не помогает

Когда я играл в ЧН без патча,а потом поставил 03,то с патчем у меня вылетало больше,чем без него...

PostalSH
23.04.2009, 14:18
Ну так... Я когда играл в оригинальную версию, то у меня вылетало лишь в одном месте. На "Военных складах" в Деревне кровососов. И все... 0 вылетов и багов.
Лан хорош чушь нести. Теме не соотвествует. Закрывать нужно.

yura95
23.04.2009, 14:35
народ,я не знаю но я брал 2 обсолютно разных пиратки и у меня всё работало без вылетов и т.п.

Dronios
23.04.2009, 14:37
Я бы лучше подождал 2 часть игры, но чтобы в ней территория была примерно. как в Морровинде, квестов не 70 штук, а хотя бы 400. и кроме них ещё бесконечные, сделанные с помощью генератора, типа сходи и принеси, чтобы можно было бабла заработать если в жопу попал. А то 1 раз прошёл игру и по второму кругу ни фига не тянет.

ClearSkyMan
23.04.2009, 14:39
Ага поехали.Оффтопим значит да?Закрываю тему на 2 дня!

ClearSkyMan
25.04.2009, 14:37
Думаю отдохнули.Тема отркывается!

~SID~
25.04.2009, 14:51
ClearSkyMan
Кинь в шапку ссылку на полную версию интервью, мб кому будет интересно почитать
http://kp.ua/daily/080409/176054/

kavalorn
25.04.2009, 14:52
http://i080.radikal.ru/0904/82/b41d89d632a9t.jpg (http://radikal.ru/F/i080.radikal.ru/0904/82/b41d89d632a9.jpg.html) http://s52.radikal.ru/i135/0904/e3/9eabf8c9f2c2t.jpg (http://radikal.ru/F/s52.radikal.ru/i135/0904/e3/9eabf8c9f2c2.jpg.html) http://s58.radikal.ru/i161/0904/e2/92b1b708d7f0t.jpg (http://radikal.ru/F/s58.radikal.ru/i161/0904/e2/92b1b708d7f0.jpg.html) http://s42.radikal.ru/i096/0904/22/8c7496c9c524t.jpg (http://radikal.ru/F/s42.radikal.ru/i096/0904/22/8c7496c9c524.jpg.html) http://s40.radikal.ru/i089/0904/83/ccd51a40d2cft.jpg (http://radikal.ru/F/s40.radikal.ru/i089/0904/83/ccd51a40d2cf.jpg.html) http://s59.radikal.ru/i163/0904/e7/cb1168daebf6t.jpg (http://radikal.ru/F/s59.radikal.ru/i163/0904/e7/cb1168daebf6.jpg.html) http://s50.radikal.ru/i128/0904/93/b4634a6b6b21t.jpg (http://radikal.ru/F/s50.radikal.ru/i128/0904/93/b4634a6b6b21.jpg.html) http://s41.radikal.ru/i094/0904/00/789167c85428t.jpg (http://radikal.ru/F/s41.radikal.ru/i094/0904/00/789167c85428.jpg.html)

Взято форума Боевой народ (http://live.cnews.ru/games/), если захочется отблагодарить человека, который разместил статью то вот его пост (http://live.cnews.ru/games/index.php?s=&showtopic=52126&view=findpost&p=848877)

зы: былоб неплохо прикрепить ее к шапке

xxxSWATxxx
25.04.2009, 14:52
ClearSkyMan, Я думаю лудше отдахнуть до первых скринов или видео. Всеравно все скатится до флуда и офтопа. Вот сам уже нафлудил

An426
25.04.2009, 14:55
Сначала я прошел сталкер:тени чернобыля.Игра по началу не понравилась и оценка моя ей была не выше 7.5 балов.Но не так давно взял Сталкер:Чистое небо у друга-и игра реально захватила.после этого прошел занова до конца всего Сталкера:Тени чернобыля.и скачал ролики-концовки которые я не видел.Хотя Сталкер(особенно Чистое небо)Глючные и забагованные игры,мне все равно они запомнились потому что у этих игр есть своя душа а это согласитесь редко где увидишь!Также мне понравились пейзажи игры.Вот играешь и думаешь:такое в России можно увидеть везде в частности в безлюдных местах(не считая радиации,мутантов,сталкеров и аномалий)Также мне понравилась сюжет обоих частей.Но гораздо больше оригинального сталкера.особенно понравилась идея с монолитом где гг просит то что он больше всего желает в своей жизни.Сделано просто великолепно,я такого нигде не видел.Теперь вот жду Зов припяти.Надеюсь игра избавится от недостатков прошлых частей и станет еще лучше,красивей,оригинальней и интересней.как в плане сюжета так и в плане геймплея.а пока читаю книга серии "Сталкер" и жду новых подробностей о следущей части гениальной игры.

MrLazy
25.04.2009, 14:58
Я думаю лудше отдахнуть до первых скринов или видео. Всеравно все скатится до флуда и офтопа.
Поддерживаю.Темку лучше прикрыть до появления новой инфы.А то так и будем флудить в стиле "а я вот хачу шобы было так-то..."

Игр@м@н
25.04.2009, 14:58
Я играл в первую и во вторую часть. Да и вообще я поклонник серии. Надеюсь третья часть неупадёт лицом в грязь. От неё я лично ожидаю улучшенной графики, наконец-то доведённого до ума Аи,ну и побольше локаций, да и наверное это невозможно но мечтать не вредно, очень хочется что-бы все локации были внутриигровые и интерактивные без дозагрузок на переходах, ждём с нетерпением.

ClearSkyMan
29.04.2009, 08:02
По сети пошёл слух,что именно этот сайт http://cop.stalker-game.ru/ и есть офф.сайт Stalker Call of Pripyat.Почему cop?Это абривеатура Call Of Pripyat.К сожелению сайт запоролен.
Спасибо за инфу Jesh

ClearSkyMan
01.05.2009, 09:07
Офф. Анонс
Компания GSC Game World анонсирует новый проект в серии S.T.A.L.K.E.R. – игру "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти" для ПК.

Проект "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти" станет третьей самостоятельной игрой в известной серии Survival FPS S.T.A.L.K.E.R.
Её выход намечен на осень 2009 года.

Действие игры "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти" разворачивается после окончания событий игры "S.T.A.L.K.E.R.". Узнав об открытии дороги к центру Зоны, правительство решает провести крупномасштабную военную операцию "Фарватер" по взятию ЧАЭС под свой контроль.

Согласно плану этой операции, первая группа военных должна направиться для воздушной разведки территории, чтобы впоследствии составить детальные планы расположения аномальных полей. Затем по отмеченным безопасным проходам выдвинутся основные силы военных.

Несмотря на тщательную подготовку, операция терпит фиаско. Большинство вертолетов из ударной группы разбивается. С целью сбора информации о причинах провала операции, Служба безопасности Украины направляет своего агента в центр Зоны. Дальше все зависит от игрока.
ПОЯВИЛИСЬ 2 СКРИНА!ТЕМА ОТКРЫВАЕТСЯ!СКРИНЫ В ШАПКЕ.
Основные нововведения игры:
■Фотореалистичная Зона отчуждения – воссозданные по реальным прототипам город Припять, ж-д станция Янов, завод "Юпитер", с. Копачи и др.
■Новый сюжет, ряд уникальных персонажей.
■Расширенная система побочных квестов.
■Новые монстры химера и бюрер. Новое поведение и возможности всех монстров.
■Новая система A-Life, созданная на основе наиболее понравившихся игрокам элементов первых двух игр серии.
■Выбросы существенно влияют на мир Зоны
■Добавлена функция сна в игру.
■Новый интерфейс игрока.
■Возможность продолжить игру после ее прохождения в режиме freeplay.
■Игра разрабатывается на движке X-Ray v.1.6

Firiam
01.05.2009, 09:13
В Зове Припяти будет 3 огромных локации вместо десятка старых.Ваши мнения по этому поводу.

ClearSkyMan
01.05.2009, 09:15
Нормально.Улучшат движок,надеюсь и оптимизируют :)
Кстати первый скрин,оч Болото напоминает.

Jesh
01.05.2009, 09:19
Nomad100
где то я это уже слышал... что будет 3-и локации...

ClearSkyMan
01.05.2009, 09:21
Ещё на днях были слухи,что типа есть офф.сайт ЗП,токо он запоролен.Ждём-с нового ролика
будет флуд или оффтоп,закрою тему до первого ролика :)

Sam son
01.05.2009, 09:42
ClearSkyMan, Разработчики хотя бы раз в неделю кусочек информации давали, а так только сидим и гадаем. Два скрина не в счет. К тому же, оди из журнала.
Что же там такое с интерфейсом будет? Если завалят мне весь экран всякими показателями, то я их точно убью.
Уникальные персонажи.Ашот что ли? И разошлись в море корабли. Щутка. Хм, а чего уникального в них будет? Юмор, встречаются на протяжение всей игры некоторые или у них больше будет в диалоге ответов и вопросов? В прошлой игре их кажется не было.
Спальный мешок это отлично. Теперь не придется отсиживаться или брести, озираясь на каждый шорох ночью.
Выбросы существенно влияют на Зону. Это как интересно? Аномалии переместились после выброса, новые мутанты появились? Интересно, выбросы будут происходить раз в четыре,пять дней?
Ждем видеоролика.

Jesh
01.05.2009, 09:48
Sam son
gsc-game.ru
какой спальный мешок? говорилось что только сон, тоесть скорее всего будет как в 2215 через интерфейс...

Sam son
01.05.2009, 09:53
Sam son
gsc-game.ru
какой спальный мешок? говорилось что только сон, тоесть скорее всего будет как в 2215 через интерфейс...

Хм, может ошибся, а может и нет, но о спальном мешке кажется говорилось.:confused:
Перестаем флудить

ClearSkyMan
01.05.2009, 10:01
Я опасаюсь,что динамических аномалий не будет.Они это в ЧН обещали.Также я слышал,что говорилось про стимуляторы,которые влияют на параметры игрока.Вот это интересно!

CalmMan
01.05.2009, 10:02
Я практически уверен в том, что "Зов Припяти" не выйдет в этом году.

Sam son
01.05.2009, 10:09
CalmMan, выйдет. Кто-то так и про прошлую часть думал, но все обошлось. Первая часть всегда делается тяжело(бывает и долго). Сталкер делался долго и было тяжело,но прошлую игру они сделали очень быстро. Все запомнили, большая часть тоже самое..

CalmMan
01.05.2009, 10:13
выйдет. Кто-то так и про ЧН думал, но все обошлось. Первая часть всегда делается тяжело(бывает и долго). Сталкер делался долго и было тяжело,но ЧН они сделали очень быстро. Все запомнили, большая часть тоже самое..
Так ЧН был запланирован на весну, а вышел хрен знает когда.
Логично предположить, раз "Зов Припяти" запланировали выпустить осенью - выпустят зимой 2009-2010

+Леха+
01.05.2009, 10:14
Я практически уверен в том, что "Зов Припяти" не выйдет в этом году.

Откуда такие выводы? и Вообще надо думать только о хорошем.

CalmMan
01.05.2009, 10:19
Откуда такие выводы? и Вообще надо думать только о хорошем.
Я думаю о хорошем, естественно. Просто говорю факт.

Firiam
01.05.2009, 10:25
Также я слышал,что говорилось про стимуляторы,которые влияют на параметры игрока.Вот это интересно!
Похоже,что влиять будут как мутагены в Ведьмаке,только по-сталкерски :)

TATARIN94
01.05.2009, 10:25
я всё равно играть буду!!!!
мне это игра оч навится!!!!
несмотря на все баги((

+Леха+
01.05.2009, 10:32
Я думаю о хорошем, естественно. Просто говорю факт.

А может разработчики, хотят всех поразить, сделать игру ровно в срок.

CalmMan
01.05.2009, 10:33
А может разработчики, хотят всех поразить, сделать игру ровно в срок.

Лучше пусть всех поразят игрой без багов.

+Леха+
01.05.2009, 10:38
А вот интересно в "зове припяти" будут новые монстры?

ClearSkyMan
01.05.2009, 10:40
Читай шапку.Да будет.Бюрерр и Химера с новыми способностями :) надеюсь болотной твари сделают её способность хватания сталкеров.
а то в ЧН это было по скрипту 1 раз

Firiam
01.05.2009, 10:40
А вот интересно в "зове припяти" будут новые монстры?
Химера и бюрер.Хотя какие они новые...

CalmMan
01.05.2009, 10:44
Да должны внедрить новых мостров. Хотя бы парочку

Firiam
01.05.2009, 10:51
Да должны внедрить новых мостров. Хотя бы парочку
Скорей вырезанных могут добавить.

-Nicolas-
01.05.2009, 11:00
Да должны внедрить новых мостров.
новых-наврятли, а вот вариации старых - вполне возможно.

Добавлено через 7 минут
надеюсь болотной твари сделают её способность хватания сталкеров
и не пустят ее в одну строго определенную область.

Добавлено через 8 минут
надеюсь болотной твари сделают её способность хватания сталкеров
и не пустят ее в одну строго определенную область.

San4eZ_91
01.05.2009, 11:24
"Зов Припяти" – подробности

Компания GSC Game World наконец-то представила официальный анонс дополнения "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти", раскрыв сюжетную завязку и перечислив основные особенности игры. На этот раз поклонников ждет вылазка в село Копачи, на станцию Янов, завод "Юпитер" и, конечно, в город Припять.

Там они повстречают новых персонажей и пару свежих монстров – химеру и бюрера, а также столкнутся с новыми возможностями уже знакомых существ. Авторы уверяют, что доработали систему A-Life, использовав "наиболее понравившиеся игрокам элементы первых двух игр". Модернизации также подвергся интерфейс и выбросы, которые теперь "существенно влияют на мир Зоны". Наконец, разработчики добавили функцию сна, расширили систему побочных квестов и ввели возможность продолжить игру после завершения сюжетной линии.

События "Зова Припяти" начинаются вскоре после финала оригинального S.T.A.L.K.E.R.. По сценарию военные решают совершить экспедицию к центру Зоны, но теряют разведгруппу на вертолетах. Дабы разобраться, что к чему, служба безопасности Украины отправляет в Зону своего агента, управлять которым будет игрок. Релиз "Зова Припяти" запланирован на осень 2009 года.

Sam son
01.05.2009, 11:28
San4eZ_91, спасибо, но все это мы уже давным давно знаем.
Вообще прошлая игра хоть и вышла с задержкой, но только не надолго. Я думаю, что все будет учтено и игра выйдет отличной, получит высокие оценки и юбольшую раскупаемость.

MrLazy
01.05.2009, 11:31
В Зове Припяти будет 3 огромных локации вместо десятка старых.Ваши мнения по этому поводу.
Неплохо.Если локации будут действительно интересными.А не просто огромными пустошами типа болот.Вобще чем меньше переходом с уровня на уровень тем лучше.

MAFer
01.05.2009, 11:40
Бредовый какойто сюжет, в финале ТЧ военные свободно летали над ЧАЭС на вертолетах после отключения выжигателя, а сейчас опять хотят проити к центру зоны.
И в каждой новой части нужно будет снова и снова идти к ценру, надоело. :rolleyes:

Sam son
01.05.2009, 11:41
MrLazy, главное,чтобы разработчики смогли нас убедить в самих локациях, что тут интересно и тут много чего можно сделать. А не просто сделали огромные локации, населить сталкеров, артов, аномалий, мутантов и травки с камушками. Надо сделать так, чтобы мы надолго тут задержались. И не только из-за квестов и сюжетной линии, но просто из-за интереса к самой локации. Чтобы мы посмотрели что там за глыбой или что в этом поезде и есть ли в камышах что-то.

CalmMan
01.05.2009, 11:41
И в каждой новой части нужно будет снова и снова идти к ценру, надоело.
+
Действительно ведь, надоело...

-Nicolas-
01.05.2009, 11:44
Если локации будут действительно интересными
и небудут сильно нагружать процессор.А не просто огромными пустошами типа болот
и нетакие уж они были и пустые, а в вообще
Сюжет подразумевает резкое сокращение численности сталкеров

Sam son
01.05.2009, 11:44
CalmMan, и вправду это бесит. Но в Зове центра не будет (мнекажется). Припять, Копачи, два подземелья, Болота и что-то еще. Центром тут можно назвать все, не зная об игре ничего. Да, нам придется например дойти до последней локации и закончить игру. Но в ТЧ центр - ЧАЭС. Прошлая игра - ЧАЭС.

-Nicolas-
01.05.2009, 11:46
Действительно ведь, надоело...
а куда еще идти? вот я непереживу, если мы опять будем за Меченым/Стрелком гонятся, надоело в ТЧ, кстати, наша цель - убить Стрелка, а в ЧН его остановить.

Sam son
01.05.2009, 11:54
Все монстры ведут себя по-новому, у всех — новые возможности. Система побочных квестов расширена. Обещают фотореалистичное воспроизведение чернобыльской топографии (город Припять, железнодорожная станция Янов, завод «Юпитер», село Копачи...). Особое значение для игрового мира имеют выбросы из реактора. Завершив прохождение, можно будет гулять по Зоне в режиме freeplay.
Завершив прохождение мы можем гулять опять по Зоне - это отлично.
Фотореалистичные чернобыльские топографии - тоже отлично.
Все монстры ведут себя по новому - не очень хорошо. Меня пси-собаки в Рыжем Лесу и прочих местах очень надоедали.
Завод Юпитер и село Копачи - очень будет интересно посмотреть, может кого-то увидеть, рассмотреть все.

-Nicolas-
01.05.2009, 12:01
Завершив прохождение мы можем гулять опять по Зоне
это то хорошо, вот только бы по прошедствии игры было бы чем занятся.

Sam son
01.05.2009, 12:04
-Nicolas-, всегда найдется(может быть). Да даже вынести базу или взять квесты, чем не занятие?

Firiam
01.05.2009, 12:05
это то хорошо, вот только бы по прошедствии игры было бы чем занятся.
К примеру квесты,которые не прошёл(если возможно будет)