macht
11.02.2009, 14:24
Не нашол вроде тему я такую. Вот решил создать сам.
Давайте выкладывать списки игр и наличие к ним SDK и на сколько он позволяет создать что то новое. PS мну интересует на сколько можно плотно работать с SDK игр: Crysis Warhead, World in Conflict, Far Cry 2
+ отписываем коментарии к ним
Начну сам:
HL2 Source SDK - 100%, можете создать все что угодно. Вплоть до другого жанра.
Jesh (http://forum.igromania.ru/member.php?u=152133)
SDK to Call of Duty 4 (http://www.media.iwnation.com/COD4/cod4mw_modtools_v1.zip) редактор игры, с материалами, объектами из игры... тоесть то, что потребуется для создания модификаций к игре
X-Ray SDK ver. 0.3 (for X-Ray 1.0) (http://xfiles.gsc-game.com/st/xray-sdk-setup-v0.4.exe) СДК для игры Сталкер, в состав входят: Level Editor, Actor Editor, Shader Editor & Particle Editor, по сравнению с тем же HL2 Source SDK он более труден в освоении, но не сильно уступает ему по функциональности(если + тулзы от Bardak-a (http://stalkerin.gameru.net/modules.php?name=Downloads&d_op=viewtheoned&lid=288))
X-Ray SDK ver. 0.4 (for X-Ray 1.5) (http://xfiles.gsc-game.com/st/xray-cs-sdk-setup.exe) Level Editor для мультиплеерной игры в ЧН
Crysis Mod SDK ver 1.0 (http://www.gamershell.com/download_23376.shtml) в его состав входит: SandBox 2, редактор игры реального времени, тоесть работа производится за принципом: «Что вы видите, в то вы и играете» (англ. What you see is what you play). За счёт интегрированой системы управления растительностью и герерации ландшафта(дорог, тунелей...), что позволяет быстро и качественно создавать правдоподобную окружающую среду, а модуль CryExport облегчает импорт объектов из внешних 3D редакторов (3D Studio Max, Maya).
Fun-made SDK для Left 4 Dead (http://savefile.com/projects/808750001) пока Valve анонсируют официальное СДК, в сети уже есть фанатский? позволяет создавать полноценные уровни(first run (http://www.fpsbanana.com/tuts/7416))
Пароль на SaveFile: presdk
Quake 4 SDK 1.2 (http://dodownload.filefront.com///e167740a8ea8ae55aa6be52e1f95cdbe0b2eb0a4db1867f342 c6dd124c94bd00ed80b77345e693d4/gamingfiles/Quake_4/Official_Releases/SDKs/quake4_1.0_sdk.exe) в комплект входят все необходимые инструменты: редактор уровней, утилита для добавления собственных спецэффектов, а также GUIEditor, призванный облегчить создание нового пользовательского интерфейса для модов.
Doom 3 1.3.1 SDK (ftp://ftp.idsoftware.com/idstuff/doom3/source/win32/D3_1.3.1_SDK.exe) Всё что необдимо для создания модификаций к Doom 3.
Включает в себя:
*редактор уровне
*часть исходников
CryENGINE MOD SDK 1.4 (http://ftp.ubi.com/emea/farcry/SDK/CryENGINE_MOD_SDK_v1.4_Setup.exe) Набор инструментов (Software Development Kit) версии 1.4 для шутера Far Cry от компании Crytek. Теперь у всех моддеров появилось ещё больше возможностей для создания карт, модов и прочих поделок, которые расширяют игровую вселенную.
Особенности:
- Инверсная кинематика персонажей и смешанная анимация: позволяет модели иметь множественные анимации для лучшей реалистичности.
- Система искусственного интеллекта: включает командный интеллект и интеллект, определяемый скриптами. Возможность создания особенных врагов и их поведения
- Интерактивная динамическая система музыки: музыкальные дорожки отвечают действиям игрока и ситуации и предлагают качество CD-диска с полным 5.1 звуковым окружением.
- Рендерер: интегрированные открытые(outdoor) и закрытые(indoor) локации без швов.
- Шейдеры: скриптовая система используется для комбинирования текстур по-разному для увеличения визуальных эффектов. Поддерживается реальное по-пиксельное освещение, ухабистые отражения, преломления, объёмные эффекты жара, анимированные текстуры, прозрачные компьютерные дисплеи, окна, пулевые отверстия, и некоторые другие эффекты.
- Технология Polybump: Автономная или полностью интегрированная с другими инструментальными средствами, включая 3ds max.
- Скриптовая система: Базируется на популярном языке Lua
Battlefield 2 Mod Toolkit v2 (http://postdownload.filefront.com/4610890//fe7553ed47db14cefd5bcbfdb9b9127b355eb877b946fe8890 bce4db8188a51351e1e6564d303e41)
Размер: 52,6 MБ
B]Airo101[/B] (http://forum.igromania.ru/member.php?u=265976)
SDK для Crysis wars (http://www.mycrysis.com/filebase.php?fileid=9430)
Описание:
Mod SDK состоит из 2-ух отдельных инсталляторов, один включает все инструменты, другой содержит исходный код игры.
Код:
* Исходный код игры (пропатченный до Crysis Wars v1.4)
Инструменты:
* Редактор CryENGINE2 Sandbox2
* Компилятор ресурсов (только 32-bit)
* Плагин CryExport для 3DS Max 9, 10 и 11 (32-bit и 64-bit)
* Плагин Polybump для 3DS Max 9, 10 и 11 (32-bit и 64-bit)
* Приложение Polybump (32-bit и 64-bit)
* Плагин CryTIFF для Adobe Photoshop (только 32-bit)
* FMOD Designer Tool (только 32-bit)
* Rigging, Artist, Animation Tools для 3DS Max
* Плагин CryExport для XSI
* Менеджер настроек движка
LKI (http://forum.igromania.ru/member.php?u=288088)
скачать G.E.C.K. (http://static.bethsoft.com/fo3/geck.zip)
TES CS(The Elder Scrolls Construction Set)v1.2:
Installer (7.0 MB (http://static.bethsoft.com/utilities/tes_construction_set_1.2.404.exe)
Patcher (3.2 MB) (http://static.bethsoft.com/utilities/patch_tes_construction_set_v1.2.404.exe)
Kodu Game-Creation Tool
Инструмент для создания игр для детей. Разработчики наконец таки его портировали на ПК платформу (напомню ранее он был на X-Box 360)
Посетите этот сайт для более глубокой информации (http://www.microsoft.com/presspass/features/2010/jan10/01-12Kodu.mspx?rss_fdn=Top%20Stories)
Unreal Engine Kit
Epic Games выпустила в свет свой Unreal Engine 3 - в бесплатной версии. Она понадобиться как разработчикам игра, так и аниматорам, также всем тем кто хочет создать рекламный ролик. За все за это не придется платить. Все это дело зовется Unreal Development Kit
Сайт поддержки http://www.udk.com/ Да и не забудьте все же изучить лицензию на всякий случай.
RedKit
Официальная ссылка (http://redkit.cdprojektred.com/)
Авторы ведьмака выпустили RedKit который позволяет создавать как миры, так и задания. Для запуская потребуется The Witcher 2 версии 3.3. Файлы получить можно по ссылке выше.
Давайте выкладывать списки игр и наличие к ним SDK и на сколько он позволяет создать что то новое. PS мну интересует на сколько можно плотно работать с SDK игр: Crysis Warhead, World in Conflict, Far Cry 2
+ отписываем коментарии к ним
Начну сам:
HL2 Source SDK - 100%, можете создать все что угодно. Вплоть до другого жанра.
Jesh (http://forum.igromania.ru/member.php?u=152133)
SDK to Call of Duty 4 (http://www.media.iwnation.com/COD4/cod4mw_modtools_v1.zip) редактор игры, с материалами, объектами из игры... тоесть то, что потребуется для создания модификаций к игре
X-Ray SDK ver. 0.3 (for X-Ray 1.0) (http://xfiles.gsc-game.com/st/xray-sdk-setup-v0.4.exe) СДК для игры Сталкер, в состав входят: Level Editor, Actor Editor, Shader Editor & Particle Editor, по сравнению с тем же HL2 Source SDK он более труден в освоении, но не сильно уступает ему по функциональности(если + тулзы от Bardak-a (http://stalkerin.gameru.net/modules.php?name=Downloads&d_op=viewtheoned&lid=288))
X-Ray SDK ver. 0.4 (for X-Ray 1.5) (http://xfiles.gsc-game.com/st/xray-cs-sdk-setup.exe) Level Editor для мультиплеерной игры в ЧН
Crysis Mod SDK ver 1.0 (http://www.gamershell.com/download_23376.shtml) в его состав входит: SandBox 2, редактор игры реального времени, тоесть работа производится за принципом: «Что вы видите, в то вы и играете» (англ. What you see is what you play). За счёт интегрированой системы управления растительностью и герерации ландшафта(дорог, тунелей...), что позволяет быстро и качественно создавать правдоподобную окружающую среду, а модуль CryExport облегчает импорт объектов из внешних 3D редакторов (3D Studio Max, Maya).
Fun-made SDK для Left 4 Dead (http://savefile.com/projects/808750001) пока Valve анонсируют официальное СДК, в сети уже есть фанатский? позволяет создавать полноценные уровни(first run (http://www.fpsbanana.com/tuts/7416))
Пароль на SaveFile: presdk
Quake 4 SDK 1.2 (http://dodownload.filefront.com///e167740a8ea8ae55aa6be52e1f95cdbe0b2eb0a4db1867f342 c6dd124c94bd00ed80b77345e693d4/gamingfiles/Quake_4/Official_Releases/SDKs/quake4_1.0_sdk.exe) в комплект входят все необходимые инструменты: редактор уровней, утилита для добавления собственных спецэффектов, а также GUIEditor, призванный облегчить создание нового пользовательского интерфейса для модов.
Doom 3 1.3.1 SDK (ftp://ftp.idsoftware.com/idstuff/doom3/source/win32/D3_1.3.1_SDK.exe) Всё что необдимо для создания модификаций к Doom 3.
Включает в себя:
*редактор уровне
*часть исходников
CryENGINE MOD SDK 1.4 (http://ftp.ubi.com/emea/farcry/SDK/CryENGINE_MOD_SDK_v1.4_Setup.exe) Набор инструментов (Software Development Kit) версии 1.4 для шутера Far Cry от компании Crytek. Теперь у всех моддеров появилось ещё больше возможностей для создания карт, модов и прочих поделок, которые расширяют игровую вселенную.
Особенности:
- Инверсная кинематика персонажей и смешанная анимация: позволяет модели иметь множественные анимации для лучшей реалистичности.
- Система искусственного интеллекта: включает командный интеллект и интеллект, определяемый скриптами. Возможность создания особенных врагов и их поведения
- Интерактивная динамическая система музыки: музыкальные дорожки отвечают действиям игрока и ситуации и предлагают качество CD-диска с полным 5.1 звуковым окружением.
- Рендерер: интегрированные открытые(outdoor) и закрытые(indoor) локации без швов.
- Шейдеры: скриптовая система используется для комбинирования текстур по-разному для увеличения визуальных эффектов. Поддерживается реальное по-пиксельное освещение, ухабистые отражения, преломления, объёмные эффекты жара, анимированные текстуры, прозрачные компьютерные дисплеи, окна, пулевые отверстия, и некоторые другие эффекты.
- Технология Polybump: Автономная или полностью интегрированная с другими инструментальными средствами, включая 3ds max.
- Скриптовая система: Базируется на популярном языке Lua
Battlefield 2 Mod Toolkit v2 (http://postdownload.filefront.com/4610890//fe7553ed47db14cefd5bcbfdb9b9127b355eb877b946fe8890 bce4db8188a51351e1e6564d303e41)
Размер: 52,6 MБ
B]Airo101[/B] (http://forum.igromania.ru/member.php?u=265976)
SDK для Crysis wars (http://www.mycrysis.com/filebase.php?fileid=9430)
Описание:
Mod SDK состоит из 2-ух отдельных инсталляторов, один включает все инструменты, другой содержит исходный код игры.
Код:
* Исходный код игры (пропатченный до Crysis Wars v1.4)
Инструменты:
* Редактор CryENGINE2 Sandbox2
* Компилятор ресурсов (только 32-bit)
* Плагин CryExport для 3DS Max 9, 10 и 11 (32-bit и 64-bit)
* Плагин Polybump для 3DS Max 9, 10 и 11 (32-bit и 64-bit)
* Приложение Polybump (32-bit и 64-bit)
* Плагин CryTIFF для Adobe Photoshop (только 32-bit)
* FMOD Designer Tool (только 32-bit)
* Rigging, Artist, Animation Tools для 3DS Max
* Плагин CryExport для XSI
* Менеджер настроек движка
LKI (http://forum.igromania.ru/member.php?u=288088)
скачать G.E.C.K. (http://static.bethsoft.com/fo3/geck.zip)
TES CS(The Elder Scrolls Construction Set)v1.2:
Installer (7.0 MB (http://static.bethsoft.com/utilities/tes_construction_set_1.2.404.exe)
Patcher (3.2 MB) (http://static.bethsoft.com/utilities/patch_tes_construction_set_v1.2.404.exe)
Kodu Game-Creation Tool
Инструмент для создания игр для детей. Разработчики наконец таки его портировали на ПК платформу (напомню ранее он был на X-Box 360)
Посетите этот сайт для более глубокой информации (http://www.microsoft.com/presspass/features/2010/jan10/01-12Kodu.mspx?rss_fdn=Top%20Stories)
Unreal Engine Kit
Epic Games выпустила в свет свой Unreal Engine 3 - в бесплатной версии. Она понадобиться как разработчикам игра, так и аниматорам, также всем тем кто хочет создать рекламный ролик. За все за это не придется платить. Все это дело зовется Unreal Development Kit
Сайт поддержки http://www.udk.com/ Да и не забудьте все же изучить лицензию на всякий случай.
RedKit
Официальная ссылка (http://redkit.cdprojektred.com/)
Авторы ведьмака выпустили RedKit который позволяет создавать как миры, так и задания. Для запуская потребуется The Witcher 2 версии 3.3. Файлы получить можно по ссылке выше.