Просмотр полной версии : Okami - искусство, которое перевернёт мир
Год выпуска: 2006
Жанр: action/adventure
Разработчик: Clover Studio
Платформа: PS2
Мультиплейер: нет
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/9/9d/Okamilogo.jpg
Okami (яп. 大神?) — видеоигра с графикой в стиле рисованной анимации разработанная японской студией «Clover Studio» для игровой консоли PlayStation 2, вышедшая в Японии 20 апреля 2006 года. Главным персонажем игры Okami является богиня-солнце всеяпонского пантеона синто по имени Аматэрасу, принявшая форму белого волка. Название игры является омонимическим каламбуром: слово Okami (狼) по-японски означает «волк», однако иероглифы письменности кандзи, используемые в названии игры (大神), тоже произносятся как Okami и означают «великое божество», таким образом протагонистом игры является великое божество-волк. Те же иероглифы (大神) также используются в написании полного имени богини: Аматэрасу Ō-ми-ками.
Скриншоты
http://www.destructoid.com/wp-content/uploads/2006/08/okami-001.jpg
http://cache.kotaku.com/assets/resources/2008/02/okami2d.jpg
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/7/75/Okami_11.jpg
Мще мнение:
Okami — это история о противостоянии добра и зла: первое представлено в виде волчицы, воплощения великой богини, матери всего живого на земле, а второе — бесами и черной мглой, застилающей земли.
Игра в Okami по эмоциональному воздействию заменяет час медитации, а это очень многого стоит.
Эта игра заставляет почувствовать Японию, а потрясающий саундтрек на 5 дисках, над которым работали 5 композиторов - это просто невероятно. Для меня Okami внесена в пантеон лучших игр моей жизни, на полном серьёзе. Это - замечталеьная игра, это - замечательный мир, эта игра доказывает что игры это не просто развлечение а то что игры прежде всего искуство...
Она может понравится не всем, но те кто считает игры - исскуством, то поиграйте.
John Davis
13.11.2005, 11:00
Игра конечно странная, но интригующая. Ждем-с. Правда вряд ли кто то на форуме про нее слышал =)
А че за игра та а :confused:
Игра конечно странная, но интригующая. Ждем-с. Правда вряд ли кто то на форуме про нее слышал =)
я слышал и жду её ооочень давно.
Переодически захожу на сайт смотрю скрини и ролики.
Очень жду. Необычный и многообешаюший проект,
По-моему, фигня с постным маслом.
По-моему, фигня с постным маслом.
^_^
Ну я не сказал бы. Ролик видел. Впечатлило. Только вот одно не понятно: чтобы резать надо нарисовать путь, а рисовать аналоговым джойстиком что ли?
а рисовать аналоговым джойстиком что ли?
А ты думаешь крестовиной или кнопками это удобнее делать будет? А может шифтами? :)
Кто нибудь мне скажет что за игра имеется вв виду :confused:
Ну я не сказал бы. Ролик видел. Впечатлило. Только вот одно не понятно: чтобы резать надо нарисовать путь, а рисовать аналоговым джойстиком что ли?
А я играла и не впечатлило ни капли.
Жмешь там R1, все застывает. В нужном месте можно нарисовать что-нибудь, мостик себе, например. Во время боя можно чиркнуть по врагу.
Жмешь там R1, все застывает. В нужном месте можно нарисовать что-нибудь, мостик себе, например. Во время боя можно чиркнуть по врагу.
Мне это напоминает Worms.:)
John Davis
07.09.2006, 16:14
я слышал и жду её ооочень давно.
Это сейчас она распиаренная =) На момент написания поста ее и правда мало кто знал на форуме. Собственно, мой единственный пост это доказывает :)
Об Оками заговорили как минимум на прошлой TGS, так что о ней много кто знал, просто мало кто воспронимал всерьёз. Я пока сам не поиграю - ничего говорить не буду. Но поиграть собираюсь обязательно.
John Davis
Я знал. Правда, ничего от игры не ожидаю, кроме оригинальной стилистики. Да и не факт, что в этом плане игра для меня переплюнет Killer 7.
Да и не факт, что в этом плане игра для меня переплюнет Killer 7.
Киллера переплюнуть ой как сложно. Наверное даже невозможно вообще. Этот проект уникален. Жаль, у меня руки до него не доходят, чтоб познакомиться поближе.
Это сейчас она распиаренная =) На момент написания поста ее и правда мало кто знал на форуме. Собственно, мой единственный пост это доказывает :)
я о ней слышал еше когда она только была в проекте и уже тогда она меня заинтересовала
Инфа о игре:
Ōkami (大神, Ōkami?) is a cel-shaded video game developed by Clover Studio for the PlayStation 2 video game console. It was released on April 20, 2006 in Japan and is scheduled for release in the United States on September 19, 2006 and in Europe on February 2007. Ōkami's main character is the Shinto sun goddess named Amaterasu, who has taken the form of a white wolf. The title of the game is a pun; the word ōkami (狼) in Japanese means "wolf", however the kanji characters used as the title of this game (大神), also pronounced as Ōkami, mean "great deity", so the main character is a great wolf deity. The same characters (大神) are also used to write the full name of the goddess Amaterasu-ō-mi-kami.
Ōkami has the player controlling the main character, Amaterasu, in a cel-shaded environment.
Players can bring the game to a pause and call up a canvas, where the player can draw onto the screen using the analog stick to control the Celestial Brush. This is used in combat, puzzles, and as general gameplay. For example, the player can create strong wind by drawing a loop, summon a lightning bolt by drawing a zigzag downward, cut enemies by drawing a line through them, or create bridges by painting one amongst many other abilities. However, in traditional gaming fashion, not all of the abilities are possessed from the beginning of the game and must be collected.
Not all abilities in the game are earned as you linearly progress through the game however. Some of the higher grade abilities of certain elements must be collected through side-quests.
Выйдет европейка поиграю %)
Выйдет европейка поиграю
ТЫ к тому времени уже состаришься :).
Gamespot (http://www.gamespot.com/ps2/adventure/okami/index.html)
Metacritic (http://www.metacritic.com/games/platforms/ps2/okami?q=Okami)
Видимо, это действительно что-то очень классное.
dreaming
28.10.2006, 21:49
Поиграл чуть-чуть.
В целом, конечно, занятно. Без пяти минут гениальный дизайн, ловко маскирующий техническую отсталость PS2 красочной и стильной картинкой. Пресловутая "celestial brush system" (рисование, то бишь) вносит в игровой процесс некоторое разнообразие и новизну. Да и вообще, на фоне большинства современных проектов(кроме, я полагаю, DS-игр) Okami смотрится весьма свежо.
Вот только назвать эту игру шедевром у меня не повернется язык. Сражения не просто "a little too easy overall"(с) - они банально примитивны и чрезвычайно быстро надоедают. Пролог и туториал дурно поставлены, чрезмерно затянуты и невероятно нудны. Завязка не впечатляет совершенно. Треклятая абра-кадабра вызывает отчаянное желание вырубить к чертям звук, и если бы не отличная музыка, я бы так и поступил.
Как бы то ни было, приступлю к тщательному вскрытию Okami после того, как разделаюсь с двенашкой. То есть, нескоро :)
OldmanLogan
17.11.2010, 00:42
Игра не мейнстрим многим не понравиться графический стиль как будто все акварелью нарисовано как прикуплю словарь Мюллера буду проходить
игра - сказка.
по началу конечно не очень,но вы не забрасывайте - и поймете всю соль
только когда мямлят вскрывает.
vBulletin® v3.8.0, Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd.