PDA

Просмотр полной версии : Battle Of Britain - Storm Of War


Страницы : [1] 2 3 4 5 6

chehotela
25.11.2008, 20:30
«Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию».
http://s001.radikal.ru/i195/1101/f7/162e95051203.jpg (http://www.radikal.ru)
Жанр: симулятор
Платформа: PC
Дата выхода: весна 2011
Разработчик: Maddox Games
Издатель: 1С http://games.1c.ru/il2_britain/
Сайт: http://il2sturmovik.ubi.com/cliffs-of-dover/en-GB/home/coming-soon.aspx
Системные требования Системные требования

Минимальные

* Операционная система Windows® 7/Vista (SP2)/XP (SP3);
* Процессор Intel Pentium Dual-Core с тактовой частотой 2,0 ГГц или Athlon X2 3800+;
* 2 Гб оперативной памяти;
* 10 Гб свободного места на жестком диске;
* Видеокарта с 512 Мб видеопамяти, совместимая с DirectX 9.0c*;
* Звуковая карта, совместимая с DirectX® 9.0c;
* DirectX 9.0c или DirectX 10 (есть на диске с игрой);
* 8-скоростное устройство для чтения DVD;
* Клавиатура и мышь.

Рекомендуемые

* Операционная система Windows 7/Vista (SP2);
* Процессор Intel Core i5 с тактовой частотой 2,66 ГГц или AMD Phenom II X4 с тактовой частотой 2,6 ГГц;
* 4 Гб оперативной памяти;
* 10 Гб свободного места на жестком диске;
* Видеокарта с 1 Гб видеопамяти, совместимая с DirectX 9.0c*;
* Звуковая карта, совместимая с DirectX® 9.0c;
* DirectX 10 (есть на диске с игрой);
* 8-скоростное устройство для чтения DVD;
* Джойстик.

*Совместимые видеокарты:
ATI серий 4850/4870/5830/5850/5770/5870/6870/6950/6970;
NVIDIA серий 8800/9800/250/260/275/285/460/465/470/480.

Требуется интернет-соединение скоростью не менее 128 Кб/сек.

видео
http://www.youtube.com/watch?v=MO35o8IRDz0
http://www.youtube.com/watch?v=Z469HXN0hlQ

http://www.youtube.com/watch?v=y4Fx3pHQFHk
http://www.youtube.com/watch?v=q2x27ahVz9o&feature=mfu_in_order&playnext=1&videos=-z_X4K0QWCk
http://www.youtube.com/watch?v=AyTMjKlx51U&feature=player_embedded

скриншоты
http://fooblog.mexxoft.com/category/...eenshots/2009/
http://s58.photobucket.com/albums/g260/restranger/?start=0
FreeTrack полезная вещь для управления а главное бесплатно
http://www.youtube.com/watch?v=yE3iwCgTb14&feature=related http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=986264&postcount=1653
сайт где можно скачать прогу
http://www.free-track.net/english/

Feanor62rus
25.11.2008, 22:51
Это От Маддокса который? Скоро на подходе вроде, в следующем году должны выкатить.

chehotela
04.08.2009, 13:21
http://www.youtube.com/watch?v=8X_VgnY1l_4

chehotela
16.09.2009, 21:30
http://www.youtube.com/watch?v=0O95qn0UYcE&NR=1
http://www.youtube.com/watch?v=-_gIknT7DOE

chehotela
01.10.2009, 12:18
http://fooblog.mexxoft.com/category/...eenshots/2009/
вот сайтик надыбал есть кое что интересное

Cibran
21.10.2009, 16:48
Иногда кажется, что никогда не дождусь этого симулятора.

chehotela
27.10.2009, 18:41
новые скрины http://www.youtube.com/watch?v=i_QeO7BKDIM

Cibran
31.10.2009, 11:10
Существет ли интересно система, которая потянет Шторм войны на максимальных настройках? Будет плохо, если к моменту выхода симулятора, такой системы существовать не будет. Тогда действительно плохо получится. Как с Кризисом.

Добавлено через 49 минут
http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=2040

Добавлено через 50 минут
http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=2040

chehotela
31.10.2009, 15:57
я думаю что конек симулятора не супер графика а реальная физика . по фото и видео я особо сверх естественного не видел. все вполне должно быть играбельно на средних компах. но сам я подстраховался и собрался покупать новый комп. хочу большой монитор 8)

Cibran
31.10.2009, 20:55
Всё правильно, но! Я имел случай общаться с Олегом Маддоксом и скажу следующее. Во-первых, видео представленные на ютубе это "Birds Of Prey" . Во- вторых- всё, что мы видели это на старом движке Шторма Войны, конечный результат держится в тайне. Олег Маддокс крайне молчалив( я считаю правильным такой подход в игростое). Известно точно, что компьютеры потребуются очень и очень сильные. Интересно, что для большинства вирпилов это факт является негативным и определяющим в их мнении касательно "нового ила". Вспомните, когда вышел Ил2 штурмовик, какие требовались компьтеры?! По большей части люди включили игру на полных настройках графики года два, три назад. Так или иначе компьютер я буду покупать только после выхода симулятора)

Fridrih
01.11.2009, 01:58
Всё правильно, но! Я имел случай общаться с Олегом Маддоксом и скажу следующее. Во-первых, видео представленные на ютубе это "Birds Of Prey" . Во- вторых- всё, что мы видели это на старом движке Шторма Войны, конечный результат держится в тайне. Олег Маддокс крайне молчалив( я считаю правильным такой подход в игростое). Известно точно, что компьютеры потребуются очень и очень сильные. Интересно, что для большинства вирпилов это факт является негативным и определяющим в их мнении касательно "нового ила". Вспомните, когда вышел Ил2 штурмовик, какие требовались компьтеры?! По большей части люди включили игру на полных настройках графики года два, три назад. Так или иначе компьютер я буду покупать только после выхода симулятора)
На сухом уже неделю есть скрины из игры на рабочем движке
Примерный конфиг на котором сейчас запускается игра

"Вот данные о системе на которой делались скрины
"...Скриншоты сделаны на нескольких компьютерах, главным образом на Intel Core 2 2.66GHz 2 Gigs RAM NVidia 8800 GTX и Athlon 64 3800+ 2.0 GHz 2 Gigs RAM NVidia 260."

Cibran
01.11.2009, 09:22
ясно. Спасиб конечно. Маддокс с Командой отлично умеют оптимизировать. Настоящая гордость за отечественный игрострой!

chehotela
04.11.2009, 08:33
http://spread-wings.ru/content/view/276/1/
http://www.youtube.com/watch?v=-v1P42VS6d0

chehotela
19.11.2009, 16:07
http://www.youtube.com/watch?v=UNmeq0BUjmM

chehotela
29.11.2009, 22:17
над симулятором работают в поте лица
http://files.games.1c.ru/il2pict/IMG_0237.JPG
http://files.games.1c.ru/il2pict/IMG_0240.JPG
http://files.games.1c.ru/il2pict/IMG_0244.JPG
http://files.games.1c.ru/il2pict/IMG_0262.JPG
http://files.games.1c.ru/il2pict/IMG_0249.JPG
http://files.games.1c.ru/il2pict/IMG_0273.JPG
http://files.games.1c.ru/il2pict/IMG_0280.JPG

Cibran
04.12.2009, 18:31
Мда... я мысленно тоже помогаю проекту)

Fridrih
05.12.2009, 01:49
Сегодня обновление вышло, смотреть здесь

http://sukhoi.ru/forum/showthread.php?p=1335763&posted=1#post1335763

Cibran
05.12.2009, 11:23
Да-да, осмотр воздуха в появлении битвы за британию ведём очень внимательно.

chehotela
16.12.2009, 12:26
Сегодня обновление вышло, смотреть здесь

http://sukhoi.ru/forum/showthread.php?p=1335763&posted=1#post1335763

форум там не плохой так вот только тут http://fooblog.mexxoft.com/category/...eenshots/2009/ информации почему то всегда больше

Cibran
23.12.2009, 18:44
Ребята, кто знает, как донести информацию до Маддокса. У меня есть забугорная информация про очень многие самолёты. Графики характеристик, чертежи, компоновочные схемы, схемы приборных панелей...

chehotela
23.12.2009, 20:42
Ребята, кто знает, как донести информацию до Маддокса. У меня есть забугорная информация про очень многие самолёты. Графики характеристик, чертежи, компоновочные схемы, схемы приборных панелей...

тебе сюда http://sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=52383&page=200

Cibran
31.12.2009, 22:39
С новым годом, ребята! С новым БОБом, вирпилы!

chehotela
25.01.2010, 13:32
меня в ил 2 напрягал обзор из кобины. на целом экране только стойки а тут все круто я болдею
http://www.youtube.com/watch?v=yPEbzwWk90I
http://www.youtube.com/watch?v=WQbCIT-aMnY

Fridrih
11.02.2010, 16:01
меня в ил 2 напрягал обзор из кобины. на целом экране только стойки а тут все круто я болдею
http://www.youtube.com/watch?v=yPEbzwWk90I
http://www.youtube.com/watch?v=WQbCIT-aMnY

New View и настройку угла обзора отменили?) Не думаю что сильно измениться, подобное можно было и в иле сделать, разве что теперь без внешних приспособ(впрочем и без них можно было)

chehotela
24.03.2010, 10:47
http://www.youtube.com/watch?v=UrZzGkjJLYA
http://www.youtube.com/watch?v=Un-RpV8mX3g
http://www.youtube.com/watch?v=5s-ZIt2MRYA

chehotela
04.04.2010, 10:00
http://www.youtube.com/watch?v=q2x27ahVz9o&feature=player_embedded

chehotela
16.04.2010, 18:37
http://www.youtube.com/watch?v=fGmz8YXJPX4

chehotela
23.04.2010, 19:57
http://www.youtube.com/watch?v=zp_c8s4FcFo&feature=player_embedded
http://www.youtube.com/watch?v=yvPlpreAwHo&feature=player_embedded

chehotela
04.06.2010, 23:21
http://www.youtube.com/watch?v=eWxOarlNM-0

chehotela
04.09.2010, 19:29
http://sukhoi.ru
на этом форуме сидят одни ушлепки. я сказал что то против меня сразу забанили навсегда. это не правильно! должны быть критики реальные и не зависимые.
ну это не важно пусть модераторы того форума нюхают свой зад раз уж так боятся гнева ома и лижут ему.
каждый имеет право высказаться.

Fridrih
06.09.2010, 00:12
http://sukhoi.ru
на этом форуме сидят одни ушлепки. я сказал что то против меня сразу забанили навсегда. это не правильно! должны быть критики реальные и не зависимые.
ну это не важно пусть модераторы того форума нюхают свой зад раз уж так боятся гнева ома и лижут ему.
каждый имеет право высказаться.

Мда:lol: это чеж надо сказать то такое???) Про моды что ль опять разговор завел? или ересь какую брякнул?)
Критика должна быть обоснованной:wnk:

P.s. Отличный портал, для нормальных людей.

chehotela
06.09.2010, 07:42
да смотреть тошно на посты одна жопализня. ой вай как все замечательно.
надо обсуждать не только хорошее и плохое тоже чтоб исправили к выходу игры.
а забанили меня за то что я сказал что разрабы жопу лижут западу могли бы для русских на русском языке инфу давать а не искать ее на забугорных сайтах и переводить. короче о патриотизме речь завел. наших то самолетов там нет обещают только в будущем когда нибудь.

Fridrih
06.09.2010, 13:10
а забанили меня за то что я сказал что разрабы жопу лижут западу могли бы для русских на русском языке инфу давать а не искать ее на забугорных сайтах и переводить. короче о патриотизме речь завел.
А ты чего ожидал?
Все правильно. Правильно, что забанили, умом надо думать, а не другими местами.
Из-за вот таких вот му... разрабы и не появляются более на сухом.


наших то самолетов там нет обещают только в будущем когда нибудь.
Ты как себе представляешь НАШИ самолеты в БИТВЕ ЗА БРИТАНИЮ???
Там и парк машин меньше и ТВД. На восточный фронт при такой проработке нужна туева куча денег. Если она у тебя есть - вперед, тебе склепают НАШИ самолеты, а если нет, то сиди и молчи, и радуйся, что вообще хоть что то делают.
Делать второй раз ВФ... ну это же идиотизм с экономической точки зрения.

По поводу будущего. Обещают Корею... так что наши самолеты будут и при том в достаточных кол-вах.

P.s. В БзБ будет Су-26, так что "пацреатам" есть отечественная радость.

Добавлено через 1 минуту
надо обсуждать не только хорошее и плохое тоже чтоб исправили к выходу игры.
Ак и обсуждают, и ни кто ничего не удаляет. Вон по очередному апдейту больше половины темы обсуждение насколько плох цвет травы и размер поезда... только в культурной форме
Удаляют посты и банят тех, кто не соблюдает нормы поведения

chehotela
06.09.2010, 14:46
а почему не битва за сталинград?
я не говорю что разрабы плохие .модеры ушлепки затыкают рот когда правду пишут.
ну так лизните между булок может вернутся на ваш форум.

Fridrih
06.09.2010, 15:30
а почему не битва за сталинград?
Ее нет в иле? Я над Сталинградом летал еще в далеком 2003 году в первом иле(а кто то уже года два до меня)...
Мне если честно уже надоело видеть эти бревна под названием лавка, и убер спит.

Хочется разнообразия, новшества, новых чувств при освоении чего то нового...

Мне уже просто надоел ВФ, да многим уже он надоел, насколько они патриотичны бы не были.
Патриотизм заключается не в рассекании на рус фанер, далеко не в этом.
И я рад, что скоро, наконец то перестану видеть эту вечную, избитую уберную лавку, и вечно кричащих, недалеких умом красных, заявляющих, что их крафт опустили...
Да просто достало уже это все.

Да, я хочу летать в новой для себя обстановке, на новых самолетах, с огромным множеством нововведений и не только. Да и не только я.
Для горепацреотов есть Ил с его тупой лавкой.
Я же не испытываю ни малейшей проблемы в связи с тем, что Я БУДУ ИСПЫТВАТЬ ЧТО ТО НОВОЕ, Я БУДУ ПОЛУЧАТЬ СВЕЖИЕ ОЩУЩЕНИЯ ОТ ПОЛЕТА НА НЕЗНАКОМОМ САМОЛЕТЕ НАД НЕЗНАКОМОЙ ТЕРРИТОРИЕЙ.
Я после проектов заметил, что я уже половину карт знаю как и куда пролететь без GPS, тупо по карте в браузере и "компасу" в "машине".
Да многим уже хочется чего то кардинально нового, а снова ВФ, пусть и более крсиво... пффф ну вот нафиг не надо.

На отсутствие наших машин жалуются начинающие, дети и тролли. И если первых двух еще можно понять, то вот третьих...
я не говорю что разрабы плохие
Не заметно...
модеры ушлепки затыкают рот когда правду пишут.
Они все делают правильно! Они банят за неуважение к разработчикам, за неумение общаться.
А правду пишут, и очень много, и по поводу травы, и всяких размеров, только КУЛЬТУРНО! И никто, ни чего не стирает.

ну так лизните между булок может вернутся на ваш форум.
Лизать должны такие как ты. Именно из-за вас разработчики и не общаются. И я их понимаю и виню не их, а вас, и Вас, сударь в том числе.

Хотите критиковать, да пожалуйста! Только делать это надо культурно, а не как му...к

13horse
17.09.2010, 11:09
короче, кто знает когда мы сможем летать????

Fridrih
17.09.2010, 21:57
короче, кто знает когда мы сможем летать????
На данный момент примерная дата конец октября, возможно 31-е число. Вторая по возможности рождество католическое. Ну и наименее вероятный вариант начало следующего года.

13horse
18.09.2010, 12:42
ждемс

CTAXAHOB
26.09.2010, 14:41
Я конечно же понимаю,что это глупость,но в комментах к одному из видеоскриншот-подборок кто то написал,что игре обрезают финансирование с конца ноября.
Даже если это и глупость,всё равно-какой издатель захочет выпускать её... Ведь прибыль с такого нишевого продукта минимальна,а затраты велики. Это не попса, как Wings of Prey, а симулятор. Люди просто не будут брать его,сложность их пугает. Ну да ладно-куплю я(платинум эдишн в своё время брал только ради 46,а так у меня всё по отдельности уже было) даже если защиты не будет.Купят 70% фанатов,коих немного. Плюс игра вообще никак не рекламируется, известна только в кругах вирплов,которые расширяются очень медленно,да и расширяются ли сейчас,в эру всяких модерн варфейров и биошоков?
Даже игромания,раньше рецензировавшая каждое дополнение к старичку ЗС,не пишет ничего о проекте-ни строчки.Не пишет потому,что игра не гламурна,а тому,что не гламурно-не место на страницах ставшего за пару лет попсовым журнала.
Но,я ушёл от темы.Дело в том,что на лётные комьюнити сайты я не хожу,друзей авиафанов,от которых я бы узнавал о том,что же там творится с игрой и с компанией,нет.
Так что я себя чувствую так,как будто не знаю и половины информации...
Не судите строго,пожалуйста.
Угроза проекту есть?

Fridrih
01.10.2010, 14:25
Дело в том,что на лётные комьюнити сайты я не хожу
Не судите строго,пожалуйста.
Угроза проекту есть?
А сходить и узнать что мешает? Все прекрасно. По поводу бюджета... она к тому времени выйти должна, так что урезание бюджета непосредственно БзБ естественно. Так как следующие проекты будут входить в серию, но не продолжение(как ПХ).

Korney242
03.10.2010, 11:04
Кто нибудь знает когда выйдет Шторм Войны? Ом обещал вроде к 70 летию Битвы за Британию. В Соединённом Королевстве День битвы за Британию отмечается 15 сентября. На территории британского Содружества память этих событий чаще всего почитается в третью субботу сентября, а на некоторых островах, расположенных в проливе Ла-Манш, этот день приходится на второй четверг того же месяца. Еще вот цитатку нарыл на сухом:

Doug: A few more questions (for now) on Storm of War: Battle of Britain before we move to the next topic area.

You said recently you want it released for the 70th Anniversary of the Battle of Britain. That would be in September 2010. Are you confident flight simmers around the world will be flying Storm of War: Battle of Britain in October 2010?

Oleg: Yes, it is our general plan. Maybe it will arrive earlier. I can't say right now the exact date. But by October 2010 (if not before) Storm of War: Battle of Britain should have many thousands of users.

Перевод:

Doug: (теперь) еще несколько вопросов про "Шторм Войны: Битва за Британию", прежде, чем мы перейдем к следующей теме.
Вы недавно сказали, что хотите выпустить к 70-ой Годовщине Битвы за Британию. Это будет в сентябре 2010. Вы, уверены в том, что в "Шторм Войны: Битва за Британию" оживленные полеты во всем мире начнутся уже в октябре 2010?

Олег: да, это - наш главный план. Возможно это произойдет еще раньше. Я не могу прямо сейчас сказать точную дату. Но к октябрю 2010 (если не раньше) у игры «Шторм Войны: Битва за Британию» должно быть более тысячи пользователей.

Fridrih
03.10.2010, 15:07
Кто нибудь знает когда выйдет Шторм Войны? Ом обещал вроде к 70 летию Битвы за Британию. В Соединённом Королевстве День битвы за Британию отмечается 15 сентября.
Предыдущие страницы трудно почитать? Ближайшая дата конец октября(между прочим так же дата БзБ).

chehotela
05.10.2010, 15:37
советую смастерить это самое то и бесплатно http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=986264&postcount=1653

WAR_RUSSIAN
28.10.2010, 09:59
мастерил я такое вон лежит запарился (может руки из задницы растут вроде нет) . иногда работает идеально иногда вообще не работает причем не пойму в чем дело все делал по инструкции AKBIS . итог замучался я ,куплю лучше трек ир 5
Сомневаюсь я что 31 ого выйдет даже место оф. сайта игры пустует . Т.е. не ощущаться суеты пред заказа итд.. К тому же годовщина прошла их "Главный план" не сработал, а теперь могут раз уж не успели хоть сколько делать до следующей годовщины . ИМХО по логике так.

Fridrih
28.10.2010, 14:22
Сомневаюсь я что 31 ого выйдет даже место оф. сайта игры пустует . Т.е. не ощущаться суеты пред заказа итд.. К тому же годовщина прошла их "Главный план" не сработал, а теперь могут раз уж не успели хоть сколько делать до следующей годовщины . ИМХО по логике так.
На игромире будет демонстрироваться рабочая версия, так что к рождеству должны закончить.
И я писал три даты. Первая практически прошла, есть еще рождество.
А по поводу даты - дак 31е то же так то дата окончания БзБ...

WAR_RUSSIAN
29.10.2010, 20:22
дай то бог чтоб так и было . Вообще как то странновато выглядит например нерабочий сайт и вообще "тишина" в "игро-СМИ" так сказать . Проект долгострой довольно амбициозный . Все это как то беспокоит . На сайте 1С сделано как то не по человечьи скрины не зарегившимся не посмотреть ,да и вообще не афишируют такой в принципе дорогой и амбициозный проект в жанре. Что очень странно выглядит и навивает на нехорошие мысли . Я лично общался с О.М. Как то проскальзывали мысли что "не початый край работы" мол.

chehotela
29.10.2010, 21:41
http://www.youtube.com/watch?v=y4Fx3pHQFHk

Fridrih
30.10.2010, 00:34
Все это как то беспокоит . На сайте 1С сделано как то не по человечьи скрины не зарегившимся не посмотреть ,да и вообще не афишируют такой в принципе дорогой и амбициозный проект в жанре. Что очень странно выглядит и навивает на нехорошие мысли .
На сухом и желтом каждую неделю апдейты уже с год как. Игра официально уже анонсирована. Даже в мании об этом написали. Есть два ролика, куча скринов и рабочая версия, которая будет показана на Игромире.
В общем поздновато навивать плохие мысли

chehotela
30.10.2010, 20:15
да жополизм на сухом напрягает. можно отзываться только положительно. это не правильно. нужно учитывать так же и негативную критику для положительного результата в целом.

суета началась пахнет реализом. наконец то . 5 лет ждали .это праздник пацаны

Fridrih
31.10.2010, 00:04
да жополизм на сухом напрягает. можно отзываться только положительно.
Да где ж вы его видели? Критика там проходит и часто, только конструктивная, а троллям по заслугам воздается.

WAR_RUSSIAN
31.10.2010, 13:57
ну и ... 31е релиз где ?...даже даты нет

Fridrih
31.10.2010, 16:13
ну и ... 31е релиз где ?...даже даты нет

Вы читать то умеете? Если да, то читайте тему... если нет... учитесь читать.

WAR_RUSSIAN
31.10.2010, 17:22
да есть что на сайте ED что на сухом "жополизня" только скажешь что нибудь типа :
" Мол товарищи а когда например Лок он уже перестанет походить на пришельца из далеких 90х? ,а на сухом -когда наши ВВС перестанут летать на самолетах 80х годов?" сразу же набегает толпа и за места конструктивного обсуждения просто начинают давить массой и фразами типа " Ой еще один Икар нашелся" .
господин chehotela к большому сожалению прав.
31е число сегодня . И где релиз? Ну или хотя бы его дата точная?
.......то то и оно

chehotela
31.10.2010, 19:20
Компания «1С-СофтКлаб» сообщает, что студия 1С:Maddox Games ведет разработку компьютерной игры «Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию».

Продолжение знаменитого авиасимулятора «Ил-2 Штурмовик» освещает события крупнейшего воздушного сражения Второй мировой войны, продлившегося с 9 июля по 30 октября 1940 года. В этот период в небо поднимались тысячи самолетов Королевских ВВС Великобритании и эскадрилий Третьего рейха и фашистской Италии. Теперь у каждого поклонника авиасимуляторов появится возможность стать героем Битвы за Британию и переломить ход великого сражения!

В игре в мельчайших подробностях воссозданы огромные территории — от Лондона до Нормандии и от Саутгемптона до Данкерка. Интерактивное обучение позволит новичкам быстро освоить управление боевым самолетом, а гибкие настройки — оптимизировать игровой процесс в зависимости от уровня мастерства пользователя. Помимо одиночной кампании, включающей разнообразные задания — от штурмов и перехватов до миссий по спасению товарищей, в игру войдут многопользовательские режимы — в одной битве смогут принять участие до 128 пилотов.

С 3 по 6 ноября посетители проходящей в Москве выставки «ИгроМир 2010» получат уникальную возможность попробовать себя в роли пилотов легендарных самолетов Второй мировой и поучаствовать в Битве за Британию. Все желающие смогут не только поиграть в продолжение «Ил-2 Штурмовик» на стендах «1С-СофтКлаб», но и узнать подробности о проекте, презентации которого пройдут 4, 5 и 6 ноября на сценах B4 и C1.

Не пропустите!

WAR_RUSSIAN
31.10.2010, 20:26
странно почему "Ил-2 штурмовик" ??? игра же называется "Storm of War "..вот вам и релиз 31 го)))) разбежались.
к новому году в лучшем случае ИМХО

chehotela
31.10.2010, 21:08
ну я и так рад что в этой пятилетке она точно выйдет

WAR_RUSSIAN
01.11.2010, 09:40
народ сходите кто в Москве на игромир....помурыжте сотрудников 1с на счет даты примерной

chehotela
03.11.2010, 16:54
можно расслабится до весны http://igromir.softclub.ru/games.aspx?id=il-2

WAR_RUSSIAN
03.11.2010, 18:47
блин ну вот...я только что просветился по самолетам ВОВ (вокер 190 ый понравился).....а теперь опять облом
кстати на скринах в принципе WINGS of PRAY ...тот же . 1 к 1 му.....в принципе это не плохо так как эта игра очень красивая нужно добавить глубины и хардкора только.

Fridrih
04.11.2010, 00:09
кстати на скринах в принципе WINGS of PRAY ...тот же . 1 к 1 му.....в принципе это не плохо так как эта игра очень красивая нужно добавить глубины и хардкора только.
На скринах БоБ, при том скрины не первой свежести...
КХ убог, и красоты я в ней не заметил, только набившую оскомину "кинематографичность", не более того.

можно расслабится до весны http://igromir.softclub.ru/games.aspx?id=il-2
Пока еще ничего точно не известно. Сайт игромира, а не 1С

WAR_RUSSIAN
04.11.2010, 09:29
позволю себе не согласиться с вами . КХ очень красивая игра . Небо и поверхность лучшие за всю историю авиасимуляторов . Особенно облака итд. Более того Кх сделаны на движке БОБ просто там нет кокпитов и некоторых других элементов.
Кх были задуманы как проект для консолей , успеха не вышло. как и всегда у Гаидзинов. Но двигало они позаимствовали (попросили,купили точно не знаю) у Маддокс геймс.
Просто ОМ делает " DREAM GAME" для всех фанатов ,для нас, а Гаидзины делали красивую стреллялку для консолей.
Очень надеюсь что я ошибаюсь и БОБ по графике на голову выше К.Х.
P.S: посоветуйте какое нибудь хорошее художественное кино про авиацию ВОВ где много самолетов ,боев и мало базаров.

Fridrih
04.11.2010, 15:08
Более того Кх сделаны на движке БОБ просто там нет кокпитов и некоторых других элементов.
КХ созданы на базе Ил-2, до боба "хищникам" как из Владивостока в Москву в позе йоги.

Небо и поверхность лучшие за всю историю авиасимуляторов
Кинематографичны... да, но красивы... ну кому как, но никак не лучше особенно на фоне БоБа. Да и земля... вблизи не лучше Ила, а вдали... вся эта современная фигня вроде блюра и т.д....
Но двигало они позаимствовали (попросили,купили точно не знаю) у Маддокс геймс.
От ила оставили по словам гадзинов только ФМ, и та... убогая и урезанная. Плюсом кривые модели самолетов...

chehotela
04.11.2010, 18:16
от тех кому посчастливилось это потрогать еще нет видео. будем ждать вечера

WAR_RUSSIAN
05.11.2010, 09:25
У меня другая информация о КХ .
Модели самолетов да кривые оч надеюсь что SoW переплюнет КХ по качеству разов в 20

Fridrih
05.11.2010, 15:34
У меня другая информация о КХ .
Модели самолетов да кривые оч надеюсь что SoW переплюнет КХ по качеству разов в 20

В КХ я играл лично, поэтому и впечатления у меня свои.
По поводу БоБа, на тубе уже куча видео с игромира - КХ нервно курят в сторонке.

chehotela
05.11.2010, 16:48
видео полно с игромира http://www.youtube.com/watch?v=67kAczLHcXg

WAR_RUSSIAN
05.11.2010, 19:23
посмотрел все видео которые появились на ютубе . Ну смешанные чувства . кабина отлично . а вот чего то вся поверхность ядовито зеленая . Облаков достойных не увидел. В КХ облака красивей показались. На видео не понятно что там с реализмом . Модель повреждений визуально хороша

NoSiK
05.11.2010, 19:37
На сухом много видио с каментами тех кто попробывал. Там и сам ОМ отписывался.

WAR_RUSSIAN
05.11.2010, 19:47
цитата из переписки с Маддоксом (кстати очень приятный человек):
" Движок БзБ и самой игры делается уже почти 5 лет. Физически после выхода БзБ
мы сможем сами делать только следующий эпизод второй мировой войны. Это при
том, если БзБ принесет прибыл и окупит проект. Если же не окупит, то вообще
все будет закрыто. Надеюсь конечно этого не будет. PC-игры, а тем более
симуляторы продаются очень плохо. Для примера скажу, что на западе, в
частности в США в магазинах вообще уже не продаются PC-игры в коробочках.
Они продаются только в онлайне... да и то по большей части это клоны
приставочных игр. Игровой мир уже года 3 как ушел в приставки.
Пример Birds of Prey на приставках и его порт на PC под названием Wings of
Prey. Они не делали все сами. Они получили от нас исходный код, часть
использовали с упрощениями, добавли графики, упростили модели самолетов и
тп... Сделали приставочную версию, затем уже под занавес и версию для PC.
Так сейчас делают 95% игр. Нам же потом отстегивают небольшие отчисления с
продаж. А это в свою очереь инвестируется как часть в дальнеюшую разработку
нового.
"
правда тут не ясно какой код они им отдали.

Feanor62rus
05.11.2010, 19:50
а вот чего то вся поверхность ядовито зеленая
Ты пытался оценить насыщенность цвета по экранкам снятым на видеокамеру с монитора? Аплодирую стоя.

WAR_RUSSIAN
05.11.2010, 20:12
тут ты прав . Хотя считаю что все таки явный перебор причем в одном из роликов слышны оправдания стендиста типа "тут все сильно зеленое это не окончательный вариант"

Fridrih
05.11.2010, 21:28
слышны оправдания стендиста типа "тут все сильно зеленое это не окончательный вариант"
1. Это все еще WIP и действительно корректируется.
2. ОМу виднее как оно выглядеть должно)))
3. Лично я никакой "ядовитости" не заметил

WAR_RUSSIAN
05.11.2010, 21:58
я спорить и критиковать и не собирался. Просто картинка красивая но через чур уж цветастая . Я бы хотел посмотреть например плохую погоду . Как то нет драматизма .
ОМ конечно виднее . Просто я выразил свое ИМХО по поводу картинки . кстати преемственность картинки WoP все таки видно по виду земли . Вода совершенно другая . опять же ИМХО.
к стати игра в принципе уже с меню и.т.д. Меню на первый взгляд внятное и приятное. Не увидел модель повреждения в действии . Там нельзя было например по дуэлиться с партнером сидящим рядом ???? (хотя там такие тормоза) в WoP система какая то дурацкая вроде бы попадаеш , а дырок нет ,потом они просто появляются и все.(

chehotela
05.11.2010, 22:45
слабенькие копмы стоят у них там или так игра на самом деле не оптимизирована ? на видео тормозит сильно

Добавлено через 2 минуты
кто своими руками это трогал ? отпишитесь 8)

Fridrih
05.11.2010, 23:15
слабенькие копмы стоят у них там или так игра на самом деле не оптимизирована ? на видео тормозит сильно
Еще вчера, если не позавчера написали, что оперативы мало - всего 2гб.

Добавлено через 1 минуту
кстати преемственность картинки WoP все таки видно по виду земли
Нету этого, нету. На видео жуть а не цвета ибо на камеру снято. На скринах... схожести нет.
Просто картинка красивая но через чур уж цветастая
Что поделаешь, жизнь, она не серая, не монотонная, особенно с высоты птичьего полета

WAR_RUSSIAN
06.11.2010, 00:24
летал я на самолетах в том числе и на поршневых . Зеленки много но потемней она чуток, спорить смысла нет. Надо дождаться кадров боя при ненастье в дождь и.т.д.
Вы так уверены что с движком WoP нет ничего общего что я сам хочу в это верить.
Но тогда получается что движок от ИЛ2 выдает такую картинку.....?? или Gaidzin сами его разработали ?
скорее всего код изначальный был дан я же приводил письмо с переписки с ОМ что мол они отдавали код в надежде на небольшие отчисления . Gaidzin упрощенный красивый сим на консолях сделали на его основе потом пор тировали на PC. технология та же только в SoW как в серездном симе не прибегают к блумам и прочим ненужным фитчам. это мое ИМХО. Вам наверно виднее ведь вы как я понял лично игру щупали. Сколько нужно Оперативки для игры не уточнили ? если больше 2х Gb то нужна 64битная ось?

Fridrih
06.11.2010, 01:18
Вы так уверены что с движком WoP нет ничего общего что я сам хочу в это верить.
Движки разные совершенно. Внешняя "похожесть" это дело иного плана. Кстати на сухом были скрины из БоБа http://www.sukhoi.ru/forum/attachment.php?attachmentid=119336&d=1287594356
и КХ
http://www.sukhoi.ru/forum/attachment.php?attachmentid=119337&d=1287594356
Не знаю как для вас, но для меня это разная цветовая гамма
P.s. специально перелопатил три крайние темы с апдейтами на сухом
При том что БоБ еще в работе а КХ уже год...

или Gaidzin сами его разработали ?
Практически да, хотя опора на Ила заметна.
Вам наверно виднее ведь вы как я понял лично игру щупали.
Да пощупал... полетал, повеселится неплохо, не более, а забросил после того, как посадил Та-152 на огород под названием аэродром(а он там сааааааааааааавсем маленький)

Сколько нужно Оперативки для игры не уточнили ? если больше 2х Gb то нужна 64битная ось?
Это смотря что вы имеете в виду))) Если КХ, то и на 2гб летает и на оси х86, а вот БоБ... на игромире интел х5, 760й, 2гб ОЗУ, и жираф 460. Тормоза говорят только из-за оперативки... так что боюсь придется на х64 переходить и 4гб ОЗУ:Grin:

chehotela
07.11.2010, 08:29
боб детализирован не только снаружи но и в нутри. нет смысла его сравнивать еще с чем то. нет ничего подобного .если даже есть то это модификация того же ил2.

WAR_RUSSIAN
08.11.2010, 13:07
я имел в иду пробовали ли вы БоБ . кх у меня стоит. кстати исходя из вашего же скриншота видно сходство земли. Кх выглядят поинтересней пока. Само собой что там консольная леталка. Чисто картинка у КХ судя даже по вашему скрину как минимум не хуже. если учесть что движок ОМ разрабатывался 5 лет . то как то с трудом веритсья что гаидзины за пару лет склепали не хуже ??.)) Я не равняю проекты . КХ до БоБа как на ступе до венеры, но то что у гаидзинов двигало скорее всего от БоБа просто адаптированное под консоли. О чем и Юденцев и ОМ упоминали открыто лично для меня очевидно. А цветовая палитра это не движок это текстуры . Посмотрите на землю неужели не ведите сходство ? Я приводил вам письмо из личной переписки с ОМ. Графическая часть у КХ от БоБ .флаит модель Иловская ...совершенно понятно и логично если посмотреть со стороны разработчиков ,да и бизнес модель Маддокс Геймс подходит. Пришли Гаидзины говорят "товарищи круто делаете , давайте мы выпустим проект на консолях попроще но тоже красивый и на эту тему " ОМ дает им граф движок они его адаптируют делают миссии лепят почти одинаковые кокпиты так как они там не нужны им. Вуаля проект готов. Технологичен в меру прост и красив. самое то для Хбокса . ОМ получают отчисления и все счастливы. С ОМ я как раз общался на предмет возможности создания им современного сима такого же технологичного и проработанного как БоБ. Он мне и безнес модель привел и про движок многое чего рассказал.
Вам видимо почему то не хочется верить что безвкусная поделка Гаидзинов на святом двигале великого БоБ . А между тем подумаете ОМ ваяяет движок 5 лет! это большие затраты , гаидзин просто не смогли бы такой движок слепить для консольной стрелялки за 1.5 года ни финансово не потянули бы не технологически и не потому что они безрукие просто это дорого и трудоемко.
PS. НА сухом уже не только скрины и но и видео с игромира .

chehotela
08.11.2010, 22:16
я не фанат аркадных леталок. мне важна не только картинка но сама физика и остальные кнопочки чтоб как в реале. не обязательно воевать на таком симе приятно просто полетать

Fridrih
08.11.2010, 22:58
Посмотрите на землю неужели не ведите сходство ?
Еще бы его не было :D учитывая что место одно и то же :D
Кх выглядят поинтересней пока.
Ни чуть... кинематографично... мб, но никак не лучше и реалистичнее
Чисто картинка у КХ судя даже по вашему скрину как минимум не хуже
Хуже. Детализация, дальность видимости, дымка, лес, СВЕТ! СВЕТ ТО КАКОЙ!
если учесть что движок ОМ разрабатывался 5 лет
Движок написан заново... с 2007го...
но то что у гаидзинов двигало скорее всего от БоБа просто адаптированное под консоли.
Сколько раз повторять? там ИЛ!!! точнее на его базе. Движок БоБа еще никому не доставался кроме самих МГ(а ну точнее тех кто разрабатывает игры на базе БоБ т.е. Битва за Москву, Корея)


А цветовая палитра это не движок это текстуры
Но они есть в КХ и они окончательны... а сия цветовая гамма как раз и есть ядовитая жуть, про жуткие цвета хуря можно и не упоминать...
Графическая часть у КХ от БоБ
Бред... движок у них свой, хотя в основе все же ИЛ, но никак не БоБ
флаит модель Иловская
Опять же лишь основа при том весьма убогая
ОМ дает им граф движок они его адаптируют делают миссии лепят почти одинаковые кокпиты так как они там не нужны им. Вуаля проект готов. Технологичен в меру прост и красив. самое то для Хбокса
Еще раз повторю... они отдали на растерзание ИЛ-2, и от него то немного осталось
Вам видимо почему то не хочется верить что безвкусная поделка Гаидзинов на святом двигале великого БоБ
И гайдзины и сам великий ОМ говорили, что КХ на "движке" ИЛА!!! и БоБ никаким местом в этой поделке не замешан, тем более, что этот самый движок до сих пор в работе...

А между тем подумаете ОМ ваяяет движок 5 лет!
Три...
гаидзин просто не смогли бы такой движок слепить для консольной стрелялки за 1.5 года ни финансово не потянули бы не технологически и не потому что они безрукие просто это дорого и трудоемко.
В Ила моденого летали? Так вот не так уж сильно отличается от КХ, только ФМ, ДМ и цветовая палитра более вменямые...
А на счет движка... имея всю структуру иловского движка и зная с чем это едят для достаточно опытной команды не проблема и за год склепать двиг.


НА сухом уже не только скрины и но и видео с игромира .
видео на ютрубе... :D и ссылки на видео там еще с четверга.

13horse
09.11.2010, 12:45
я не фанат аркадных леталок. мне важна не только картинка но сама физика и остальные кнопочки чтоб как в реале. не обязательно воевать на таком симе приятно просто полетать

+1000000000

chehotela
09.11.2010, 21:11
http://www.youtube.com/watch?v=AyTMjKlx51U&feature=player_embedded

WAR_RUSSIAN
10.11.2010, 06:42
ну чтож возможно я ошибаюсь. Спорить не стану тем лучше для нас всех. Так как КХ хоть и красивая но мягко скажем "консольная " игра.

SergeyAkimov
16.11.2010, 19:05
Мне показалось или игра и вправду жутко тормозит на этом ролике?

Fridrih
17.11.2010, 00:09
Мне показалось или игра и вправду жутко тормозит на этом ролике?

Если и тормозит, то ролик, при записи видео.

CTAXAHOB
25.11.2010, 01:30
жутко тормозит на этом ролике?
Может он и прав-лично играл,решил выкрутить максимальное количество самолётов с обеих сторон,вообщем при сближении(когда улучшается качество текстур) игра тормозит сильно.Другое дело,что это не финальная версия(у меня она 2 раза висла),да я и не знаю конфигурацию стендовых машин.
Кстати,в буклете 1с овском прочитал-дата выхода-март 2011.Опять 25... ну да ладно,может хоть подлатают и пропиарят немного.

chehotela
29.11.2010, 15:09
смотрел интервью .олег заикнулся о 8 гигах оперативки . если они будут то все будут заняты.

Fridrih
29.11.2010, 23:30
смотрел интервью .олег заикнулся о 8 гигах оперативки . если они будут то все будут заняты.
Он говорил о ядрах в проце, а не оперативе:wnk:
Впрочем и на оперативе так же экономить надоть

WAR_RUSSIAN
09.12.2010, 14:54
я поражен!!!!
http://www.youtube.com/watch?v=Ye_VY1aV3Zg&feature=related
совет сразу поставтье 720р
и тут тоже..
http://www.youtube.com/watch?v=TcdJldyaW6U&feature=related

Fridrih
09.12.2010, 16:05
я поражен!!!!
http://www.youtube.com/watch?v=Ye_VY1aV3Zg&feature=related
совет сразу поставтье 720р
и тут тоже..
http://www.youtube.com/watch?v=TcdJldyaW6U&feature=related
Так то боянчик) Но само видео, да, класс)

WAR_RUSSIAN
09.12.2010, 21:03
меня поразил Юнкерс...
реально NEXT GEN ....а если сопоставить со всеми наваротами вышеописанными то вообще нечто...DREAM-GAME

Fridrih
09.12.2010, 23:21
меня поразил Юнкерс...
реально NEXT GEN ....а если сопоставить со всеми наваротами вышеописанными то вообще нечто...DREAM-GAME

Кто то рассчитывал на что то меньшее?:Grin:

Shpak
09.12.2010, 23:33
реально NEXT GEN
т.е. на всех современных комп-рах оно даже не запустится? :)
а серьёзно.. симпотично, но не больше.. какой будет физика волнует сильнее.

WAR_RUSSIAN
11.12.2010, 00:07
Если все реализовано так как говорит Maddox то это фантастика , он заикался о том что у них самая сложная реализация двигателя за всю историю не только авиасимов.
Т.е. как я понимаю например будут ситуации когда пробьют например радиатор и Мессершмит 109 начнет терять охлаждающую жидкость ,давление в системе начнет падать это будет видно по приборам в фото реалистичной кабине и пилоту станет ясно что движку минут 5 от силы ....и затем движок перегреется и заклинит.
НО большое НО????
НАПРИМЕР? двигатель FW-190 с воздушным охлаждением он иногда поражал люфтваффе своей живучестью и работал даже без 2 х 3 х цилиндров отразиться ли это в игре? Так же например он (FW-190) имел "жесткую" систему управления т.е. в отличае например от ме109 где управление осуществлялось стальными тросами тут использовались трубки что повышало надежность и точность управления .Будут ли повреждения например троса в ме 109 после которого например заклинит элерон в крайнем положении и.т.д.???. Так же например видно и он говорит о пробиваемом фонаре смерти пилота и.т.д. Учитывается ли бронирование спинки пилота и фонаря ???
так же например обещают хардкорную систему управления самолетам кроме запуска. В самалетах типа FW-190 стоит автоматическая система управления силовой установкой,шагом винта ,топливной смеси и нагнетателем, а вот в BF-109 нет.. будет ли там раздельное ручное управление всеми этими вещами ? можно ли будет "сломать" движок своими кривыми действиями .??? Будет ли влиять количество поподании в проектированный бак на то с какой скоростью топливо будет терять самолет????
вообщем вопрос таков : "будут ли определенные самолеты иметь свой неповторимый нрав и характер в управлении согласно реалиям???
P.S. Очень обидно что никто не делает что то подобное про свистки уровня Миг29\F-16 .(((
Например на побитие броне пластины спинки пилота будет влиять калибр снаряда?
Будет ли влиять температура воздуха на разных высотах на температуру двигателя?

Что касается графики ,так вот я смотрел недавно фильм "зияющая синева " про Битву за Британию ..дак как будто игру смотрел честно 1в 1 ...я считаю что игру потянет топовый текущий компьютер с конфигурацией типа CORE i7\i5\Phenom2 x4\x6 , с 4GB DDR3 (и более ) и видеокартой типа GTX480 64х битная ОС само собой разумеющаяся составляющая . но для PC и для жанра это абсолютный NEXT GEN . Посмотрите на юнкерс 87 на ролике . просто потрясающе ИМХО. Такая увереность в сис. требованиях вызвана тем что в ближаишии год ничего КАРДИНАЛЬНО производительней не появиться .
Олег М. Замахнулся на очень серьезный уровень сможет ли он выдержать его. В любом случае ястно одно точно ЭТО ЛУЧШИЙ СТИМУЛЯТОР В МИРЕ ИМХО! и никто его в ближайшем будущем не привзойдет

Shpak
11.12.2010, 16:35
там где много вопросов.. думаю ответ нет. очень уж всё утопично.

как же меня раздражает это словосочетание "next gen".. выражение пошло от того, что сменялось поколение приставок, но и это уже в прошлом. так что никакого "next" уже и не существует, есть только самый обычный теперешний "current" или "present".. кому как больше нравится. как его можно употреблять в отношении PC и игр непонятно..

если говорить о серьёзных авиасимуляторах, а не о трехкопеечных аркадных полеталках, которые я и к сабж'жанру-то отнести не могу, хотя многие умудряются... то для жанра любая новая игра будет шагом вперед.. просто как факт, что она появилась на свет. сколко за последние пару лет вышло игр, которые реально можно назвать авиасимулятором? то-то.. печаль.

ну то, что он лучший (да еще и капсом) будет видно только после выхода самой игры.. то, что "никто его в ближайшем будущем не превзойдет", покажет ближайшее будущее. а то ведь может статься, что никто и пытаться не станет.. опять печаль.

WAR_RUSSIAN
11.12.2010, 18:16
Смысл в том что только человек болеющий тем что он делает может сделать ленты на пушках.
Меня беспокоит тот момент что все бы это реально работало ,а не было просто красивым фарсом . Ведь если равнять ИЛ-2 то ИЛ-2 то как раз ни какой не симулятор , а просто хорошо сделанная игра. И мне пока не понятно что делает О.М. Красивый амбициозный хардкорный симулятор или Красивый дорого выглядящий ИЛ-2 для тех кто хочет летая с 3 кнопками и рычагом управления двигателем считать себя крутым пилотом.
То что на игромире все попадали на сим-режиме, это говорит что есть предпосылки к первому. Но вот все разговоры о таком беспрецедентном моделировании от Маддокса звучат как то странно.
Он говорит " Зачем нужно? -да потому что просто офигительно" На самом деле так нужно что бы изменить геймплей . Из просто рубилова сделать глубокую игру чтобы люди думали какую версию самолета брать для перехвата бомберов летящих на 9000м . Что бы пилоты спитфаеров не лезли в лобовую атаку против 4 пушечного фокера понимая что у того движок живучи и бронированный и пилот за ним сидит ,да и калибр у него больше. Такая технология должна поднять геймплей на новый уровень и если под словом "офигительно" он понимал это то думаю это прорыв. Очень странно что Олег не расказывает например так : " моделирование самолета на уровне заводских чертежей определяет живучесть и ТТХ каждого самолета ,это определяет во многом механнику игры и тактику в нашем проекте.
Еще проблема такая назревает ОМ сильно предвосхищает свой проект , т.е. все ждут революции и как минимум DREAMGAME и если игра будет не соответствовать то будет большое разочарование и провал и тогда вряд ли еще кто то в будущем отважиться на проект в жанре серьезных авиасимов .
NEXT.GEN. это имелось виду новое поколение игр по проработке.

Shpak
11.12.2010, 18:58
Из просто рубилова сделать глубокую игру чтобы люди думали какую версию самолета брать для перехвата бомберов летящих на 9000м . Что бы пилоты спитфаеров не лезли в лобовую атаку против 4 пушечного фокера понимая что у того движок живучи и бронированный и пилот за ним сидит ,да и калибр у него больше. Такая технология должна поднять геймплей на новый уровень и если под словом "офигительно" он понимал это то думаю это прорыв.
Я был бы рад такой игре.. кто отказался бы? это и есть сим-утопия. Станет ли ВоВ именно таким? Сейчас не ясно.. поживу увижу.)
Я пока склоняюсь к "Красивый дорого выглядящий ИЛ-2", потому что не играл и не хочу фантазировать, как будет круто и строить надежд.. потому что, как вы сами написали: " если игра будет не соответствовать, то будет большое разочарование".
Конечно, я не огорчусь если окажусь не прав. :)

WAR_RUSSIAN
11.12.2010, 22:44
Shpak мне абсолютно понятен ваш настрой . Я себя тоже сейчас пытаюсь настроить именно на такой лад. Просто когда пахнет игрой-мечтой то сами понимаете очень хочется верить что это именно она.
Самое печальное что вариант "красивого ИЛ-2" может также иметь успех .И глубокий геймплей с оживлением умирающего мотора в самолете пикирующем с высоты 7000 в ламанш будет никому не нужен и не интересен .
НО то что данный проект как при удаче так и не удаче повлияет на развитие в жанре это факт ИМХО.
У меня вопрос : -Есть ли сайт игры где Маддокс напрямую общается с публикой где можно вопросы ему по задовать ?

Shpak
12.12.2010, 00:06
Самое печальное что вариант "красивого ИЛ-2" может также иметь успех .И глубокий геймплей с оживлением умирающего мотора в самолете пикирующем с высоты 7000 в ламанш будет никому не нужен и не интересен .
НО то что данный проект как при удаче так и не удаче повлияет на развитие в жанре это факт ИМХО.
при любом исходе популярность (на сколько возможно в этом непопулярном жанре), успех и влияние будут совершенно точно. тут даже сомнений быть не может.. хотя бы из-за того, что больше "некому". Альтернатив-то нет, или какие? "Иглы" доделывают свой А-10, и слава богу. Для любителей гражданки, "мелкомягкие" вроде как ваяют новый MSF, причем выкинули слово "симулятор" из названия, что настараживает, но всё равно это будет лет эдак через много... и всё? или может я не слежу за новостями, не знаю, но вроде на слуху больше ничего нет.
Так что это любители пострелять могут морщить носы, а тут выбор-то не большой. И какой бы ВоВ не вышел, играть в него будут. А вот какой он будет и насколько хорош не понятно, но лично я думаю: "не хуже чем...".

Про сайт не знаю... но если кто знает, скажите, тоже интересно было бы почитать.

M@D_pilot
12.12.2010, 19:15
К сожалению единственный сайт на котором можно пообщаться с О.М. и Ко - http://forum.1cpublishing.eu/ на ветке форума, посвященной Илу (естественно ток на англ., м/б в личку по русски и можно писать) :frown:

Добавлено через 7 минут
"если говорить о серьёзных авиасимуляторах, а не о трехкопеечных аркадных полеталках, которые я и к сабж'жанру-то отнести не могу, хотя многие умудряются... то для жанра любая новая игра будет шагом вперед.. просто как факт, что она появилась на свет. сколко за последние пару лет вышло игр, которые реально можно назвать авиасимулятором? то-то.. печаль."

А як же Райз оф Флайт ?!

Shpak
12.12.2010, 19:54
А як же Райз оф Флайт ?!
то бишь "война в небе". знаю, летал, но давно не заходил, хотя апдейтер запускаю иногда. и? в чем вопрос собственно?
хотя наверное понял.. говоря: "сколко за последние пару лет вышло игр, которые реально можно назвать авиасимулятором? то-то.. печаль.", я не имел ввиду, что их не было совсем уж. но все думаю согласятся, пальцев одной руки (и то не всех:) ) хватит их пересчитать. сравнивать со шквалом разномастных игр и игрулек, выходящих в остальных жанрах, даже смысла нет.

WAR_RUSSIAN
12.12.2010, 22:32
просто из за всей этой информации что ОМ подавал я и не понял что он хочет добиться в своем проекте . Он охотно показывает что можно даже груз у машинок менять ,щеголяет ленточками на пушках, графикой, и тем что самолеты типа как и снаружи так и внутри сделаны по чертежам с заводов , что у них самое навороченные в плане моделирования двигатели, и.т.д. И мне не понятно ведь того же BF-109 куча модификаций например есть с разными двигателями и.т.д. будут ли учитываться различай в версиях будет ли скажем Jamo 210 менее надежен чем скажем DB601 итд , будут ли сказываться в управлении изменения центровки самолета ??? из за расхода топлива??? Не понятна мне стратегия ?? все эти навороты только для того что бы смотрелось круто ??? или это реально работает ?
Как будет режим обучения ведь если у него все так круто и работает научить даже правильно дроссель на BF109 регулировать не просто. По этому то что что так круто звучит мол "по чертежам с завода" Это только что бы визуально смотрелся что ли ? и просто "офегительно" ?
Пример : В DCS KA-50 если вертолету попадают в Двигатель и он отказывает. То внешне видно что он пробит там и.т.д. Дым . И начинается борьба с машиной за ее жизнь. Приборы бесятся по приборам обороты упали горит сигнал ПОЖАР ПРАВОГО ДВИГАТЕЛЯ . сразу же шаг винта уменьшаешь и чуть пикируеш что бы обороты винта не потерять иначе один движок не сдюжет ,при этом все вытикающие сразу наступают потеря некоторых функций оружия итд. Т.е смоделирована работа вертолета полностью ,Будит ли на таком уровне у ОМ смоделирована система скажем работы Спитфаера ??? если да то снимаю шляпу а если как в ил 2 ..тока "офигительно" то печально.
И мне не понятно что значит фраза его " При разработке мы учитывали весь наш опыт с ИЛ-2" -Какой опыт? самолеты там были смоделированы схематично ,летная модель тоже ,проработки систем там не было, графике то же .
Ведь Ом не гвоорит таких фраз: " Летная модель у нас соответствует оригиналу и тестировалась любителями авиаторами которые летали на остававшийся самолетах , а по тем самолетам которых уже нет мы консультировались у ветеранов ВОВ или историков" ," В нашем проекте полностью реализованы все системы самолета по чертежам и документам производителей" Т.Е. ОНИ заявляли что кокпиты у них реализованы а не системы.
Одним все это ОЧЕНЬ настораживает

Fridrih
12.12.2010, 23:59
То что на игромире все попадали на сим-режиме, это говорит что есть предпосылки к первому.
Что то я видел только обратные комменты)
Ведь если равнять ИЛ-2 то ИЛ-2 то как раз ни какой не симулятор
Илу уже почти 10 лет. На МОМЕНТ СОЗДАНИЯ это был СИМУЛЯТОР. И я посмотрю, как вы в бою будете вручную все переключать) А в остальном кликабельность уже обещана.
для тех кто хочет летая с 3 кнопками и рычагом управления двигателем считать себя крутым пилотом.
Ощущение себя крутым пилотом и являться им совершенно разные вещи, и второе с "3 кнопками и рычагом управления двигателем" практически не совместимо

Добавлено через 17 минут
И мне не понятно ведь того же BF-109 куча модификаций например есть с разными двигателями и.т.д.
С какими?) Не путайте Эмили с поздними густавами. В рамках одной серии(Е-4 к примеру) различий в двигле не было. Подмодификации с другим двиглом обозначались отдельно(109 Е-7Z в Иле к примеру).
Так что будут, еще как, и это даже в иле имело место.
будут ли учитываться различай в версиях будет ли скажем Jamo 210 менее надежен чем скажем DB601 итд
Заявлены только Ешки, а они поголовно шли с 601м

будут ли сказываться в управлении изменения центровки самолета ??? из за расхода топлива???
Это даже в иле есть.

проработки систем там не было
Была, еще как. Только илу опять же уже почти 10 лет... вы чего хотите от старичка? Того что новые то движки на современных машинах не всегда просчитать могут?

сразу же шаг винта уменьшаешь и чуть пикируеш что бы обороты винта не потерять иначе один движок не сдюжет
В иле опять же при пробитом движке так то надо с умом работать, он и проработает дольше.

а если как в ил 2

Блин ну было это все еще в Ил-2, конечно не на современном уровне, но насколько это было возможно НА МОМЕНТ ЕГО СОЗДАНИЯ.
Какой опыт? самолеты там были смоделированы схематично ,летная модель тоже ,проработки систем там не было, графике то же .
Графики не было??? Вы издеваетесь? Для своего времени в нем была отличная графика, да он и сейчас смотрится и играется без слез, в отличие от других игр 2001-2003 годов...
А опыт... опыт Ил-2 есть, и он явно заложен в БоБ - ошибки и успехи, все это явно учтено.
Ведь Ом не гвоорит таких фраз: " Летная модель у нас соответствует оригиналу и тестировалась любителями авиаторами которые летали на остававшийся самолетах
Мда... ну так то говорил <_< в особенности в отношении Су-26. А современные леталки... ну это же во многом реплики, или с другим двиглом/топливом/пилотом(современные пилоты врят ли сделают и половину того что нужно, ибо аппарат то так то жалко...)
ОНИ заявляли что кокпиты у них реализованы а не системы.
Вы там что через 10 строк читаете? Все заявлено, в том числе работа СИСТЕМ.

Все что вами перечислено есть даже в Иле, пусть и не в идеальном виде, а уж в БоБе они точно будут, и явно на новом уровне

Добавлено через 20 минут
самолеты там были смоделированы схематично
Вы симы его времен видели?))) Я вот видел... В Иле мягко говоря были на тот момент прекраснейшие модели

Добавлено через 21 минуту
летная модель тоже
Обсуждалось много раз. Все в иле с летной моделью нормально, особенно опять же на момент создания.
В том же МСФС даже штопора нет

WAR_RUSSIAN
13.12.2010, 01:25
Ан нет уважаемый Fridrih я позволю себе не согласиться с вами.
1.Вы утверждаете что ИЛ-2 для своего времени был прогрессивен и что можно брать с него опыт. С пунктом что для своего года выпуска это был прорыв я с вами согласен.
НО вот согласиться с тем что опыт ИЛ-2 в техническом плане как то поможет создать игру нового поколения в техническом плане я сильно сомневаюсь.
Я играл в ИЛ-2 и могу сказать что летная модель там очень слабенькая и системы очень поверхностно сделаны ,ДА для СВОЕГО времени это было нечто. Но новая игра по словам самого ОМ это совсем другой уровень, он ведь сравнивал реализацию двигателя с уровнем ведущих авто производителей??? .
В Ил-2 не было понятие мощности двигателя были обороты и все. двигатель перегревался якобы об этом писалось и все. Самой температуры я не видел сколько не играл.В двигателях самолетов ИЛ-2 не учитывалась потеря мощности на высотах. Вопрос не в том что этого всего не будет, конечна будет НО вопрос как они это реализуют.
У меня сложилось впечатление что кликабельная кабина это просто дань моде а не необходимость ,что не надо будет учить все приборы и тумблеры .
Я сказал о том что Маддокс сильно много говорит о движке итд но не гвоорит о самих самолетах. Например оч. странно что не показали на презентаций работу как раз этой самой крутой реализации двигателя ,зато показали что самолет стареет что ИМХО в принципе излишество. Оч много о каких то вещах,мелких фитчах и оч мало о бое о геимплее. Нет фраз типа: " вот раньше например у нас в ил-2 что бы зайти на противника надо было вот так ,а теперь у нас вот это и вот это" , Зато оч много всяких "дырок в фонаре" "скотча на пушках" "старения " итд. И очень Надеюсь что ОМ не говорил о том что я сейчас перечислил потому что пока не готово и потому что на презентации журналюги и нубы бы просто не оценили,а не потому что в уровне реализации боя новая игра не ушла от ИЛ-2 в плане реализма и симулятора.
И вопрос от куда у Вас столько данных что только Е заявленный А какие модификации 3-4???
где можно прочитать про "Все заявлено, в том числе работа СИСТЕМ."???
Когда я говорил что схематично я имел в виду системы самолета а не 3D модели то что в свое время ИЛ-2 был передовой в графике мне известно.
Мне бы не хотелось равнять новую игру с МСФС или с ИЛ-2 потому что это простите "бородатые " игры сделанные по старым "лекалам" и рассчитанные на компьютеры того времени.
И "Битва за Британию" по какой год освещается там и BF-109F были и джае G и "фокеры" там тоже летали в 43 по моему уже точно были. В связи с этим информация только о Е выглядит странно.
В общем надеемся на лучшее готовимся к худшему.

Fridrih
13.12.2010, 13:51
И "Битва за Британию" по какой год освещается там и BF-109F были и "фокеры" там тоже летали в 43 по моему уже точно???.
Так то только лето-осень 1940го... там Емели седьмые то вроде почти не засветились, какие уж Фридрихи с фоками...
И вопрос от куда у Вас столько данных что только Е заявленный А какие модификации 3-4???
Дак на сухом проговаривалось не раз и не два.
Не помню точно, но вроде оговаривались Е-1, Е-3, под вопросом Е-4, плюс бомбовые модификации.

где можно прочитать про "Все заявлено, в том числе работа СИСТЕМ."???
Не раз и не два сказано на сухом...
К примеру, из "избранного", одно из многих
Этот апдейт разработки будет посвящен деталям модели повреждений. В случае если повреждения, такие как серьезные повреждения плоскостей, отрыв отдельных частей, или потеря крышек капота (и т. п.) будут получены во время полета, аэродинамика также изменится.

http://files.games.1c.ru/il2pict/Ju-88A-1_10.jpg
http://files.games.1c.ru/il2pict/Ju-88A-1_15.jpg
http://files.games.1c.ru/il2pict/ScreenShot001.jpg
http://files.games.1c.ru/il2pict/ScreenShot007.jpg
Скриншоты внутренней конструкции Bf-109, которые демонстрируют сложность работы и для понимания сколько времени нам нужно потратить на разработку. Пример: можно смоделировать до 20 различных вариантов повреждения только двигателя.

http://files.games.1c.ru/il2pict/ScreenShots_001.jpg
http://files.games.1c.ru/il2pict/ScreenShots_002.jpg

Зы сообщению три года...

Самой температуры я не видел сколько не играл.
Очень интересно как ее можно увидеть)

В Ил-2 не было понятие мощности двигателя были обороты и все.
Я бы так не сказал... обороты кстати не всегда падают пропорционально падению мощности
Когда я говорил что схематично я имел в виду системы самолета
Насколько это было возможно на то время. И сейчас не все можно в полном объеме реализовать.
НО вот согласиться с тем что опыт ИЛ-2 в техническом плане как то поможет создать игру нового поколения в техническом плане я сильно сомневаюсь.
Не все НЕ умеют учиться на своих ошибках... Опыт удачных и НЕ удачных решений, опыт того, как это лучше сделать, на основе предыдущей работы. Такой опыт позволяет обходить простейшие ошибки начинающих, ты уже знаешь что это и с чем это едят и можно легко отбросить одно и взять на вооружение другое, потому что знаешь, что первое уже не катит.

Нет фраз типа: " вот раньше например у нас в ил-2 что бы зайти на противника надо было вот так ,а теперь у нас вот это и вот это"
А как можно еще зайти на противника?) Если про ботов, то их обещают, да впрочем уже показывали много более умными.
потому что пока не готово
Либо нельзя. ОМ уже не раз говорил на сухом, что он многое не показывает из-за коммерческой тайны.

Например оч. странно что не показали на презентаций работу как раз этой самой крутой реализации двигателя
А как ее должны вам показать? И уж журналистам то это точно в последнюю очередь интересно

13horse
13.12.2010, 14:26
и как это вы температуры не видели,если в каждой кабине есть датчик и он ее показывает. или только на внешних видах летали? шаг винта, магнето, на ранних ВВС тоже пашет. двигло у ме109 гораздо менее живуче,чем у 110 и фоки. все это есть в ил-2. да,еще в некоторых моделях есть датчик температуры за бортом-тоже пашет. и сли на него посмотреть, то можно прикинуть какой радиатор ставить.

Добавлено через 19 минут
живучесть движка от количества попаданий также имеет место. смотря сколь и из чего попадут-можно слегка задымить и еще доволь долго лететь, а бывает так врежут, что капут приходит довольно быстро или сразу.

WAR_RUSSIAN
13.12.2010, 15:58
Ладно поживем увидим. Дай бог что бы мои срахи и недоверие не оправдались.

M@D_pilot
13.12.2010, 18:44
Насчет того, что кликабельный кокпит - дань моде позволю себе не согласиться, т.к. еще в ДЖЕЙНовской USAF кликабельный кокпит был, а то, что современные авиасимы используют его (кроме RoF), скорее дань технологическому прогрессу - м/б только сейчас появилась возможность реализации потенциала подобной фичи в полной мере.

WAR_RUSSIAN
13.12.2010, 19:12
да нужен кокпит к годалке не ходи , от ка50 совсем другие ощущения .
но вот исходя из вот этой ветки:
http://sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=55963
понятно что нас ждет чисто коммерчески проект((((

Fridrih
13.12.2010, 20:52
но вот исходя из вот этой ветки:
http://sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=55963
понятно что нас ждет чисто коммерчески проект((((
ВСЕ симы сейчас ЧИСТО КОММЕРЧЕСКИЕ ПРОЕКТЫ, только создаются они людьми, любящими свое дело.
Иначе сейчас нельзя... Да и я не вижу ничего плохого в коммерческом проекте, это даст шанс проекту развиваться, и вполне возможно даже получить наш родимый, восточный фронт, сделанный на новом уровне.
А в остальном... ОМ просто не может сделать поделку типа убогого КХ, он не хочет, да и не может этого. Он знает, что такое боевой сим, он знает, что такое качественный симулятор, и он опять же явно всеми силами пытается претворить свою мечту о самом лучшем симе в жизнь. ИМХО :)

WAR_RUSSIAN
13.12.2010, 21:33
...на мечтателя он не похож.
кликабельнсоть у него мазохизм ((
в этой ветке часто звучат его ответы НЕТ НЕ БУДЕТ.(((
и если почитаете то сами помймете что многое чего не будет
не будет свастики напримеркак и в кх

Fridrih
13.12.2010, 23:58
не будет свастики напримеркак и в кх
Прям таки катастрофа... кстати в иле в дефолте ее так же нет...
кликабельнсоть у него мазохизм ((
В боевом симе... да мазохизм... в бою вы с этой кликабельностью долго не проживете. Это не МСФС. Для любителей потыкать возможность будет, чего еще надо то?
в этой ветке часто звучат его ответы НЕТ НЕ БУДЕТ.(((
От вас и звучит) На данный момент "не будет" - скорее не объявлено или не освещено

WAR_RUSSIAN
14.12.2010, 00:21
да нет почитайте ветку...НЕ БУДЕТ СОВСЕМ.
кликабильная кабина для боевого сима маст хэв докзанно на серии DCS это новый уровень ,а если еще сенсорный монитор + трек ир то вообще красота. если не хотите можете там так-же на кнопки поставить .
Смешно про свастику честно. Причем не потому что ОМ не сделал,а вообще отношение в мире .
Я лично не понимаю зачем тогда городить весь этот огород с кокпитами навороченными если там нет кликабельности??? причем BF-109 это не A-10C )) и кнопок там НА МНОГО меньше и проще все.
во общем опять "бес штанов и в галстуке"

Fridrih
14.12.2010, 01:12
кликабильная кабина для боевого сима маст хэв докзанно на серии DCS это новый уровень
Одно дело вертолет, совсем другое плотный виражный бой на спите/109м/хуре/стодесятке... за противником надо следить, а не выискивать на мониторе нужный рычаг. Пилоту для этого иногда и взгляд то не надо было отрывать, собственно поэтому и есть индикаторы скорости и управление кнопочками...
Я лично не понимаю зачем тогда городить весь этот огород с кокпитами навороченными если там нет кликабельности???
УУУ... как все плохо... давно уже обещано, даже в релизе...
Зы... дак движок так то поддерживает модификации, а это значит, что кликабельность можно добавить позже, что и объясняет навороченность, а главная причина этой навороченности - красота и реализм в рамках разумного и визуального

и кнопок там НА МНОГО меньше и проще все.
На А-10 так то тоже в бою вы не накликаетесь... быстрее отхватите ракету.

WAR_RUSSIAN
14.12.2010, 09:00
да все там нормально в а-10 воевал и неплохо .
к тому же можно назначить кликабельные кнопки на клавиши я же говорю их там не много.
Вы поимите что без кликабельности вы не оцените "борт самолета" как он удобен продуман и.т.д. у Вас не сложиться мнение о том или ином самалете , та же ручка управления автоматическая у FW-190 всей силовой установкой и автоматическая система управления шагом,а у спитфаера нет ,и.т.д.
Зато вот тему подняли "какое должо быть пламя из труб при запуске"
Над "суперзвуком" народ уже тоже стебеться мол ну когда же мы его услышим то .
В прочем теперь почитав форум на сухом мне понятно что делает Маддокс .
А делает он игру с упором на онлаин ,т.е . опять "аэрокваку" как в свое время прозвали ИЛ-2 только теперь очень красивую .

Fridrih
14.12.2010, 09:47
т.е . опять "аэрокваку" как в свое время прозвали ИЛ-2 только теперь очень красивую .
Ой ну не надо... ну какая нафиг квака... то что творится на догфайтах... дак это догфайты... это развлекаловка, будь в симе ну прямо наиболее точная симуляция полета, было бы то же самое. Кваку из ила делают вирпилы, а не разрабы.
На проектах более-менее серьезных этого и близко нет.
Над "суперзвуком" народ уже тоже стебеться мол ну когда же мы его услышим то .
Когда будет готов, тогда и услышим, всему свое время.
у Вас не сложиться мнение о том или ином самалете
Сложится, еще как, и без кликабельности. А удобность/неудобность я и по иловской кабине понять и прочувствовать могу.
Вы поимите что без кликабельности вы не оцените "борт самолета" как он удобен продуман и.т.д.
На взлете, в свободное время, пожалуйста, буду только рад, но не в бою, не до того.
к тому же можно назначить кликабельные кнопки на клавиши я же говорю их там не много.
В чем разница с илом то тогда? просто в возможности мышкой нажать на эту самую "кнопочку" и все. А это уже есть.

M@D_pilot
14.12.2010, 10:09
Насчет оценки удобства кабины при использовании кликабельности... Сомнительное утверждение, т.к. реально оценить удобство её можно только сев в нее :rolleyes:. В симе, во всяком случае в наст.вр. вам все равно придется с начала развернуться в направлении нужного вам органа управления (тумблера, кнопки....) и нажать на нее , как правило кликнув мышкой, т.к. сенсорный моник это.... 54 308 428 790 203 478 762 340 052 723 346 983 453 487 023 489 987 231 275 412 390 872 348 47 $ ( :lamo: ), или делать нешто подобное: http://www.youtube.com/watch?v=eW_7vUtkkwU . Для бомберов подобная весчщ м/б и полезна (полет более размереный), но истребителю это, имхо, мало поможет.

Добавлено через 10 минут
2 WAR_RUSSIAN
При всем к Вам уважении, но фраза "почитав форум на сухом мне понятно что делает Маддокс", как-то... На сухом тоже люди, и их мнение субъективно, как и мое и чье либо еще. "Не делите шкуру НЕ убитого медведя", на вскидку можно оценить что это за игра или пообщавшись с людьми, испытывавшими БоБ на Игромире (но мнение это будет не объективно), или дождавшись ее выхода, и вынеся вердикт самому.

13horse
14.12.2010, 12:20
вот вы тут все спорите-сим или не сим. а кто из вас в сети летает? и на каком сервере? фридриха, вроде, видел. а остальных ну никак не вспомню. я имею в виду ил2, а не к50 и т.д.

M@D_pilot
14.12.2010, 14:16
А я и не спорю "сим или не сим", я ВЕРЮ и ЗНАЮ, что сим. Насчет того, где летаю отвечу - инет у меня появился совсем недавно, с настройками онлайна еще не разобрался, а курить мануал лень (-_-) (+ скоро грядет период ведра с гвоздями ;))))), к тому же я все лет 7, что летал, то летал на клаве и против ботов, а джой появился ток недавно, соответственно мне в серьезный онлайн соваться еще рано.
P.S. Кстати, народ подскажите какой-нибудь нубский сервак. Заранее спасибо.

SH&KO
14.12.2010, 19:56
Ребята, это даже смешно читать... если хочется испытать большего "реализьму", то Вам вперед за штурвал реального самолета. Там и перегрузка действующая на "организьму" (чего не дождешься от обычного стула или кресла) и воздействие на вестибюльный аппарат. А то только и слышно разговоры из серии. "Вот ветераны летуны в своих воспоминаниях отмечали, что регулировку шага винта и др в полете осуществляли по звуку мотора? Будет ли изменятся звук от режима работы двигателя? Услышим ли мы звук плохо отрегулированных клапанов" :-P

WAR_RUSSIAN
14.12.2010, 21:49
вообщем чем дальше в лес тем не понятней.
с игромира утверждают что кабина 100% кликабельна.
маддокс говорит про зональные повреждения и тяг и цилиндров и колен вала итд.
Нужно ждать

13horse
15.12.2010, 07:18
А я и не спорю "сим или не сим", я ВЕРЮ и ЗНАЮ, что сим. Насчет того, где летаю отвечу - инет у меня появился совсем недавно, с настройками онлайна еще не разобрался, а курить мануал лень (-_-) (+ скоро грядет период ведра с гвоздями ;))))), к тому же я все лет 7, что летал, то летал на клаве и против ботов, а джой появился ток недавно, соответственно мне в серьезный онлайн соваться еще рано.
P.S. Кстати, народ подскажите какой-нибудь нубский сервак. Заранее спасибо.
M@D_pilot, посмотри серверы Алекса. раньше был 217.78.176.50:21000

M@D_pilot
15.12.2010, 08:44
2 13horse
Спасиб, держи печеньку

WAR_RUSSIAN
17.12.2010, 15:44
странно а у меня не робит этот сервер

13horse
18.12.2010, 06:50
может они мод вточили. посмотри на форуме.

chehotela
24.12.2010, 20:24
пятничный апдейт http://fooblog.mexxoft.com/sow-screenshots-24-12-2010/

WAR_RUSSIAN
25.12.2010, 00:29
отличные скрины...
как считаете сколько оперативки надо будет 4 или болие GB???

Fridrih
25.12.2010, 00:54
как считаете сколько оперативки надо будет 4 или болие GB???
Уже обсуждали во время игромира... сами разрабы говорили про 4гб, больше будет, хуже работать точно не будет.

WAR_RUSSIAN
04.01.2011, 21:19
Народ вы знаете я тут поиграл капитально в ил 4.09m, посмотрел скрины SOW и у меня сложилось впечатление что в принципе все что так показывает ОМ на всех интервью и роликах в принципе в ИЛ-2 есть .
Модель повреждении там отличная так же следы от пуль ,дырки в крыльях ,отстрелянные плоскости ,элероны , один раз мне попали в кабину и прицел был выворочен и "висел" набекрень а все стекло был в дырках. Так же мне неоднократно перебивали тяги элеронов , и рулей, а так же сами рули отстреливали.
В итоге в принципе при детальном изучении я не увидел разительных улучшении в заявленных наворотах . Единственное что действительно нового это графика, которая по мнению многих участников различных форумах "не впечатляет" (ругали за пласт массовость самолетов и.т.д.) . Если честно я поражен ИЛ-ом игра обогнала время на много в свое время . И по идее и эта должна обогнать ,но при детальном изучении можно понять что 99% наворотов в ИЛ-2 уже есть.

Fridrih
04.01.2011, 22:15
И по идее и эта должна обогнать ,но при детальном изучении можно понять что 99% наворотов в ИЛ-2 уже есть.
Ошибаетесь...
Одна только возможность включать/выключать прицел, так как лампочка может перегореть...
"дырки" в кабине... в иле они все те же "зональные" и скриптовые. В БоБе же они будут на том месте, куда попала пуля.
ФМ - намного более сложная.
Повреждения опять же будут динамические, во всяком случае пулеметные, ибо пушечные пока невозможно сделать. Но все это будет проработано в десятки раз лучше.
Один редактор чего стоит...
Ил - очень хороший и даже сейчас вполне современный сим. Но БоБ обойдет его во всем кроме пожалуй количества самолетов.
и у меня сложилось впечатление что в принципе все что так показывает ОМ на всех интервью и роликах в принципе в ИЛ-2 есть .
Многие но далеко не все.

Зы так то уже 4.10 к илу вышел...

M@D_pilot
05.01.2011, 16:57
Ссылка на интервью ОМ (я нашел только на англ., хотя, на сухом м/б уже есть перевод) и др. гуру симуляторов разработчиков, и издателей симуляторов (в названиях компаний ссылки на их проекты). Как я понял речь о будущем симуляторов: возможностях железа, будущем жанра и т. д. и т. п.:

http://www.simhq.com/_commentary/all_106a.html#top

WAR_RUSSIAN
05.01.2011, 23:24
сколько слушал и читал интервью с ОМ , там тоже скриптовые повреждения.
на счет ФМ посмотрим .
пока из реально нового только кликабельность и графика .
на счет того что мол заводить нельзя будет как в жизни в принципе и понятно так как
вот такой процесс:
http://www.youtube.com/watch?v=4Y5LBUVS1T8&feature=related
не сделать.
Просто я на что обратил внимание.
Смотрите вот классическое интервью ОМ просят рассказать про игру. И что он рассказывает ? " У нас моделируется самолет по чертежам " - Ну и что в ИЛ-2 тоже сквозь дырки проглядывают внутренности по крайней мере у крыльев.
" У нас навороченная система повреждений ,можно будет перебить патрубок или тягу" -В ИЛ-2 тяги перебиваются , двигатели уничтожаются не знаю чего там с трубками правда.
ну и.т.д. Список большой .
показали бы ролик например как в кабине тумблерами щелкают . Или конкретно свою "динамическую систему повреждении " в действии .
Как то когда общее "ВАУ!" прошло присмативаешся ,анализируеш и вырисовывается картина улучшенного ИЛ-2 красивого и более современного ИЛ-2 без всяких прорывов.
Единственное что меня обнадеживает это Уровень самого ИЛ-2 в 2001 году это реально круто , т.е. если в 2001 смогли то и сейчас по идее могут.
надеюсь ФМ тоже будет по данным производителя . И я очень очень хочу чтобы была Фока (на вряд ли).
Так же более подробная организация работы двигателя меня привлекает.
Но в целом никакой революции не просматривается ИМХО.
PS 4.10 пока боюсь ставить пусть побольше потестят.

Fridrih
06.01.2011, 10:22
сколько слушал и читал интервью с ОМ , там тоже скриптовые повреждения.
Я не знаю как вы их читали и смотрели. Уже давным давно везде сказано и ПОКАЗАНО, что от пулеметного огня будут динамические повреждения, т.е. куда попал там и дырка. От пушечного огня такое пока не реализовать, потому в случае пушек будут срипиты, но все же более доработанные и частые.

Ну и что в ИЛ-2 тоже сквозь дырки проглядывают внутренности по крайней мере у крыльев.
Это на широкофрматниках, под которые ил не рассчитывался... от того и дырки и на 109м и 190м это уже исправлено в 4.10 <_<

Или конкретно свою "динамическую систему повреждении " в действии .
Показывали уже, не раз. И на игромре народ смотрел, хоть и мельком.

И я очень очень хочу чтобы была Фока (на вряд ли).
Откуда фока в 40м???

" У нас навороченная система повреждений ,можно будет перебить патрубок или тягу" -В ИЛ-2 тяги перебиваются , двигатели уничтожаются не знаю чего там с трубками правда.
ну и.т.д. Список большой .
Я уже выкладывал скрины с "внутрянкой" самолетов, так им 3 года уже и по словам ОМа еще улучшены. Перебиваются не только тяги, но и лонжероны, и отдельные элементы в управлении двигателем, в самом двигателе, и другом...
Все что было в Иле на много более высоком уровне проработано, а чего не было добавлено.

PS 4.10 пока боюсь ставить пусть побольше потестят.
Зря, мне понравилось.


Но в целом никакой революции не просматривается ИМХО.
Революция :D Когда все что только можно на высочайшем возможном уровне собрано и разработано в одном симе, это и есть революция.

WAR_RUSSIAN
07.01.2011, 01:58
4.10 можно ставить на игру 4.09м с модами? (сори за офф)
Нет Фридрих Вы не поняли меня .
если там улучшенная графика и все на много улучшено ,то чего же они 5 лет там разрабатывали ? динамическую систему повреждении? , графику ?, ИМХО графика хороша но это не прорыв в технологии чтобы 5 лет ваять. Просто ОМ говорит что новая игра отличается от ИЛ-2 как жигули от Мерседеса ,а выглядит как жигули от какой нибудь Шкоды .
Вон в Крылатых хищниках на движке ИЛ-2 как вы говорите за полтора года ваяли графику внешне очень недурственно смотрится. По идее на КХ поставить патч который добавляет все то что они в ИЛ-2 не взяли ,т.е. систему управления двигателем ,АФМ, доработать систему повреждении и вот она убийца ИЛ-2 ,и за 2 года можно управиться ,просто переделав ИЛ-2 на тоже самое только красивее. И мне в связи с этим не понятно и любопытно что делали ОМ 5 лет! . Не могли же они делать просто красивый ИЛ-2 столько Имея самолеты уже с АФМ и.т.д. По всему выходит что за 5 лет типа принципиально новая технология навороченная сделана , но то что они показывает таковым не смотрится.
У уверен что ОМ "фуфла" не сделает ,но как то не сходятся их ролики с ожиданиями И не потому что ролики плохие ,а потому что в них ничего толком не видно . Что то промелькнуло там быстро быстро кадры меняются ,вроде о красиво ,но в то же время информации 0 . Такое положение дел настораживает . Ну и показали бы полностью 1-вую миссию от взлета до посадки и все бы поняли что "О дак тут совсем другой уровень ,вон смотрите какой пар из радиатора ,а вон там у пилота на спите мозги по кабине разлетелись ну и.т.п. В место этого какието пространные рассуждения о супер звуке И цвете пламени из патрубков вечерами в полете и при запуске. Звучит очень красиво но реально то ничего этого не показали ,а до игры пол года что в отрезке времени из почти 6 лет составляет 16% где то. То есть игра должна быть готова на 95% уже всё должны показывать и пиарить во всю. Вот что настораживает,а то что там обещал ОМ я уже миллион раз пересмотрел ,там сказано что у них везде скрипты но сделаны они капитально так что у игрока сложиться мнение как в за правду .

Fridrih
07.01.2011, 03:13
если там улучшенная графика и все на много улучшено ,то чего же они 5 лет там разрабатывали ?
Улучшения... я говорил про проработку, а не графику.
Движок абсолютно новый, и разработка нового движка с широкими возможностями на будущее, это вам не на базе ила КХ за годик сварганить...

4.10 можно ставить на игру 4.09м с модами? (сори за офф)
Насколько я знаю нет. Сам моды давненько не юзаю, от того такой проблемой не мучался.

а выглядит как жигули от какой нибудь Шкоды .
Кхм о_0 я бы сказал как жигуль и майбах... как шкода как раз КХ выглядит, правда ездит КХ как запор :D

как вы говорите за полтора года ваяли графику внешне очень недурственно смотрится.
Вот именно что НЕДУРСТВЕННО. А честно говоря просто тошниловка голивудская... вот честно и без прикрас. Плюсом в этой тошниловке НЕТ СОВСЕМ модели повреждений как таковой, есть тупо лайфбар. Устраивает - вперед в КХ гонять.

и за 2 года можно управиться ,просто переделав ИЛ-2 на тоже самое только красивее.
Дижок Ила уже устарел и морально и физически.
Движок КХ уже через пару лет будет полнейшим отстоем в отличие от БоБа и РОФа.
Там уже просто нечего крутить. Все из ила высосали и так, куда уж дальше?

И мне в связи с этим не понятно и любопытно что делали ОМ 5 лет!

Делали НОВЫЙ движок. ИЗНАЧАЛЬНО поддерживающий просто громадную уйму различных нововведений и улучшений. Как то новая, детально проработанная ФМ, ДМ, работа различных систем, работа с ландшафтом, атмосферой, настоящим светом, передачей типов материалов, новыми, ПРЕКРАСНЕЙШИМ образом проработанные самолеты, с обалденнейшими кокпитами, рядом с которыми достаточно пристойно выглядит разве что РОФ хотя и тот проигрывает.
И многим, МНОГИМ другим.
Это вам не на готовенькое прийти и сваять пародию на сим.

но то что они показывает таковым не смотрится.
Мне все больше кажется что вы что то не то смотрите... я постоянно летаю в иле, он мне нравится, и визуально дискомфорта не ощущаю, но я понимаю что он устарел, и когда я вижу скрины БоБа... ну ил реально уже прошлым веком кажется, ну ни за что у меня язык не повернется назвать всю эту бобвскую красоту хоть немного похожей на ил. Ну ни как.

Ну и показали бы полностью 1-вую миссию от взлета до посадки и все бы поняли что "О дак тут совсем другой уровень ,вон смотрите какой пар из радиатора ,а вон там у пилота на спите мозги по кабине разлетелись ну и.т.п.
У меня такое чувство что игромира с рабочей демкой просто никогда не существовало...
Все было показано и рассказано, я не понимаю как все это можно не заметить, не прочитать и не понять.

Звучит очень красиво но реально то ничего этого не показали
Авиасимулятор это вам не шутер. Его можно понять только при непосредственном "контакте" Вы и Ил не поймете по роликам и РОФ и КХ.


там сказано что у них везде скрипты но сделаны они капитально так что у игрока сложиться мнение как в за правду .
Как бэ так то ничего в компе без скриптов написать просто не реально... для задания АИ какой то цели/задания ему это задание надо поставить, разница лишь в проработке этого задания, а иначе то никак. Без скриптов так то ничего и никак работать не будет.

WAR_RUSSIAN
07.01.2011, 13:57
Fridrih ну дак вот эти самые широкие возможности "ДВИЖКА НОВОГО ПОКОЛЕНИЯ " не показывают .только говорят много красивых слов. ПО графике БОБ визуально тоже имеет ряд недостатков таких как например ощущение пластмассовости самолетов в визуальном плане, супер звук обещанный я так и не услышал ни в одном ролике , по крайней мере на тех видео где реально самолеты в Дюксфорде летают звук двигателей на пролете и при запуске с рулежкой отличается от ИЛ-2 И роликов БОБ радикально. ИМХО пока одни слова ,хотя уже давно пора все показывать наглядно и демонстрировать широкой публике .
С игромира я тока ролик видел где можно было разглядеть только спитфаеры более менее нормально. На самом Игромире я не был так как далеко от меня Москва.
У нас в каратэ говорят так "Если у тебя что то не получается разбери это на мелочи ,если снова не получается то эти мелочи разбери на мелочи и тогда доберёшься до сути проблемы"
Ответе пожалуйста если Вас не затруднит по пунктам "
1-Что нового в управлении двигателем появиться в БОБ относительно ИЛ-2?
2-На сколько более подробна система повреждений в БОБ относительно ИЛ-2 чем отличается и что это дает?
3 отличия ФМ? ,чем отличается от ИЛ-2 ?,будет ли просчет реальных аэродинамических параметров? будут ли влиять изменения в геометрии самолетов после повреждении на изменения в ФМ ? и чем все это лучше системы в ИЛ-2
4 Если я по вашему что то не то смотрел то пожалуйста скинте ссылки где можно посмотреть то что смотрели ВЫ , я очень хочу чтобы у меня была такая же уверенность в БОБ как и у Вас .
PS. из интервью с Маддоксом:
Олег, с прошлого нашего с тобой разговора прошло 10 месяцев. На тот момент ты говорил о примерно 60-ти процентной готовности «Битвы за Британию». Каков этот процент на сегодняшний день?

-Трудно сказать, сколько это в процентах. БЕТА версия, которую мы готовим к выходу, подразумевает, что весь функционал работает, остаются всего лишь
т.е. весной они бету продавать будут?

M@D_pilot
07.01.2011, 18:59
-Трудно сказать, сколько это в процентах. БЕТА версия, которую мы готовим к выходу, подразумевает, что весь функционал работает, остаются всего лишь
т.е. весной они бету продавать будут?

А с чего Вы взяли, что они бету ПРОДАВАТЬ будут? БоБ выйдет в марте (предварительно), а подготовка беты, возможно, означает то, что за n-ое время до релиза пользователям дадут пощупать то что они ждали - это называется БЕТА ТЕСТ (возможно некоторым счастливчикам и удастся посмотреть - что к чему :sot:). А пока подобного не произошло "делить шкуру не убитого медведя глупо" - ОМ в одном из ранних интервью обмолвился о том, что кликабельный кокпит он и Ко делать не будут (вопрос был задан в контексте отношения ОМ к серии DCS) - делать симулятор одной машины, мол, они не будут, НО на Игромире, как оказалось - кокпиты будут и 3D, и клиабельными. В одном из интерьвью ОМ обмолвился о том, что у разработчиков RoF (они ведь бывшие модеры Ил'а) возникла проблема - современные средства програмиирования позволяют реализовать т/н динамическую систему повреждений, но! современное (на тот момент железо) поддержать подобное было не в силах -> систему повреждений в БоБ обещели сделать подобной Ил'овской, но! современные реалии, как Вам известно, несколько иные... и таких ",но!", если почитать старые интервью Мэдокса, и посмотреть что сейчас, еще много... Как у любого человека у ОМ тараканов в голове козырей в рукаве еще много и говорить о том, что "мол, ответьте мне по пунктам" - задача неблагодарная, коль разрабы сами еще много чего добавят или, м/б, уберут. ВИП он и есть ВИП, т.е. когда выйдет, тогда об этом и есть колленкор разговаривать.

Fridrih
07.01.2011, 21:42
1-Что нового в управлении двигателем появиться в БОБ относительно ИЛ-2?
Много каких возможностей... даже по обсуждению пламени выхлопа можно проследить, что можно многое регулировать.
2-На сколько более подробна система повреждений в БОБ относительно ИЛ-2 чем отличается и что это дает?
Лень в третий раз объяснять одно и то же

3 отличия ФМ? ,чем отличается от ИЛ-2 ?,будет ли просчет реальных аэродинамических параметров? будут ли влиять изменения в геометрии самолетов после повреждении на изменения в ФМ ? и чем все это лучше системы в ИЛ-2
Да будет. Следя за БоБом на сухом и читая интервью ОМа это уже давно можно было понять

4 Если я по вашему что то не то смотрел то пожалуйста скинте ссылки где можно посмотреть то что смотрели ВЫ , я очень хочу чтобы у меня была такая же уверенность в БОБ как и у Вас .

http://forum.sukhoi.ru/forumdisplay.php?192-%C8%EB-2-%C1%E8%F2%E2%E0-%E7%E0-%C1%F0%E8%F2%E0%ED%E8%FE
смотрите, тут их ну очень много, плюс я скачивал многие и многие на рабочем столе в качестве обоев, и видя их постоянно и Ил хотя бы через день... в общем то небо и земля
т.е. весной они бету продавать будут?
Вообще то все продают бету, просто она исправленная, хотя в последнее время некоторые не брезгуют и чистую бету продавать.
Релиз получается из доработанной беты, так что, да, они будут продавать, о ужас, доработанную бету, собственно как и все

WAR_RUSSIAN
08.01.2011, 01:07
вот то что я всегда слышу и читаю от ОМ " У нас много всего там наделано и куча возможностей " и все. Никаких технологических наворотов не показывают . ОМ 2 раза одинаково не говорит , то у него кликабельность не нужна ,то все кокпиты кликабельны .
На сухом я все просматриваю регулярно и не только у меня сомнения .
Еще такая интересная особенность просматривается , ОМ любит рассказывать всякие мелочи типа : "старение самолета" ," ленты на пушках" ,"цвет пламени из труб" Тем самым как бы подразумевая что мол раз такие мелочи сделаны то мол все остальное что вы спрашиваете и по давно НО НЕ ПОКАЗЫВАЮТ НИЧЕГО толком .Кроме всех этих далеко не самых первостепенных наворотов . Я бы посмотрел на освещение в зависимости от времени суток ,на пасмурную погоду . На пожар в самолете с камеры пилота внутри , а вместо этого всякая ерунда и скрины почти одинаковые ,кстати на скринах не один пожар меня не впечатлил ,огонь какая то масса оранжево желтая языков пламени не видно как токовых . Отсюда вывод напрашиваться что своими глазами мы толком ничего не видели, а только слушали и читали разинув рот Маддокса. И что там в реале окажется не вы ни я не знаем ,а можем только предполагать опираясь на факты желательно ,а не "россказни".

M@D_pilot
08.01.2011, 09:19
А с чего вы взяли, что эти навороты второстепенные? Если рассматривать RoF, то там, по-вашему мнению, что - одни второстепенные навороты, если ориентироваться хотябы на этот ролик - http://www.youtube.com/watch?v=CLQtBV73ofM (сравнительно с физикой Ил-2, или объясните, какие "навороты" Вы считаете "не самыми первостепенными", объяснитесь). Освещение, в зависимости от времени суток (во всяком случае освещение земли), есть на одном из роликов в ютубе, с презентации на Игромире (качество не айс, но разобрать что к чему можно).

"НО НЕ ПОКАЗЫВАЮТ НИЧЕГО" - а Он, я или кто-либо еще что-то должен показывать? Вобще, если есть желание увидеть что-то конкретное, спросите у Мэдокса (не путайте Илью Стольгиченко, ака maddyson, и Олега Мэдокса) лично, на англ. форуме 1С (можно попробовать написать и в личку) - на "блюдече с голублй каемочкой" никто ничего подавать не будет, и если хочется что-то узнать, можно пошевелиться и самому, а не "водить хороводы", и задавать периодически вопросы а-ля "А Вы мне покажите и докажите", хотя проводить параллели, сравнивать и говорить о недостатка и достоинствах SoW еще, ИМХО, рано и подобные вопросы должны быть ориенированы разрабам...

"вот то что я всегда слышу и читаю от ОМ " У нас много всего там наделано и куча возможностей " и все. Никаких технологических наворотов не показывают ." - определитесь, что Вам хочется увидеть - навороты, или более прозаические вещи. Во-вторых, НИКТО ВСЕХ КОЗЫРЕЙ СРАЗУ ПОКАЗЫВАТЬ НЕ БУДЕТ, ЖДИТЕ.

Пламя меня тоже не впечатляет, но надо понимать, что это скриншот, статическая картинка, а пламя может смотреться только в динамике (когда нажали на кнопочку, то и получилось, а специально выхватывать к.-либо момент - глупо), тем более, если работа еще идет.

WAR_RUSSIAN
08.01.2011, 10:43
ролик с ROF я видел вот он то как раз и показывает технологическую мощь ,особенно когда повреждения показывают и самолет как бы бьют о землю ,да и вообще ролик подробный все наглядно демонстрируется и понятно что есть в игре ,а чего нет.
Второстепенные навороты это: старение ,цвет пламени, и ленты .
Важные Это модель повреждении (зачем 100 раз рассказывать когда можно сделать один ролик где определенный самолет обстреливают с разных ракурсов)
Летная модель - Например в Ролике ROF показано сразу что есть разные слои воздуха, что двигатель смоделирован отлично и какие системы, ну Дм там на мой взгляд смотрится монументально. А в целом ролик ROF это пример как надо рассказывать о технологии я показал его 5 рым друзьям которые не играют в симы и все сказали "Круто че за игра ? уже вышла?" ролик смотрится дорого ,отличный саундтрек и.т.д.
А у БОБ пока только заявления разработчиков " НОвая технология" "наш опыт " .
Все я смотрел и читал
1 -более мение полезный ролик это со "штукой " где поверхности с освещением показывают
2- это с Игромира презентация ИМХО крайне сумбурная .
ВОт выложили бы они свою презентацию в ролике ,а так ничего мы не видели пока из обещанного и это за 16% до выхода игры ....
Кстати кто в курсе почему ОМ так не любит ROF?

13horse
08.01.2011, 11:24
WAR_RUSSIAN, а ты,вообще-то, хоть на каком-нибудь сервере летал? если да, то на каком и под каким ником-стат твой глянуть. а то ты тут распрягаешься, как вроде чемп мировой по ил2 выиграл. а сам поди на кнопках тока и пробовал.

WAR_RUSSIAN
08.01.2011, 12:35
не буду врать на серверах я не летал .
Вообще я начинал увлекаться авиасимуляторами с LOCK ON потом ка-50 ну итд.
джойстик у меня Saitek x52 .в ИЛ-2 попробовал относительно недавно , в основном из-за разочарования в ED и LOCK ON ( ракеты там в 90% по маневрирующей цели с 50 км попадают что абсурдно) сначала поршневая авиация мне не очень нравились потому что медленно ну и.т.д. Затем почитав литературу про самолеты ВОВ я поражен был насколько прогрессивными они были и какие технические решения уже тогда применялись. Сейчас сравнивая LOCK ON 2.0 допустим и ИЛ-2 я отчетливо понимаю насколько ИЛ-2 прогрессивен и почему у него такой успех относительно LOCK ON но это тоже другая тема.
все это ,а так же мой счета к теме не относятся , и я не когда не говорил что я АС в ИЛ-2 и.т.д.
Речь идет о том что разработчики БОБ при очень амбициозных заявлениях пытаются показать всем что они делают чуть ли не революцию в Жанре при этом не показывая основных своих технологических достижении .Вы сами проанализируите
все сказанное и увиденное.
Например по поводу огня понятно на ролике с Игромира он такой же как и на скринах (т.е очень странный) не видно что бы переборки самолета горели огонь просто появляется рядом
ОМ все время очень хвастается звуком своим , Ни разу толком не показав его на сухом уже начали подшучивать некоторые ,как только ролик какой мало мальский сразу оправдания ,на том ролике что на ютубе типа демонстрируют звук он мягко говоря невнятен .
Про модель повреждении Почему вместо того чтобы рассказывать пол года об этом
тупо не поставить HE-111 заведенный у ангара и не обстрелять его с разных сторон разным калибром под забористый саунд терк??? можно сразу со звуком навороченным ?. В место этого какие то "понты " пока ничем не подкрепленные. И скрины на которых в принципе уже результат ,а не момент попадания снаряда. То есть не видно как эти дырки появляются ,а красивые следы от снарядов есть и в ИЛ-2 и в КХ.
Так же почему бы не шмякнуть тот же НЕ-111 об полосу при посадке чуть сильней чем нужно и в "слоу мо " не показать как отламываются стоика шасси , и от удара воспламеняется бак . По моему все вопросы у всех бы отпали раз и навсегда. А в место этого идет обсуждение всякой ерунды типа цвета пламени из выхлопных труб ночью на малом газу . А я например ни разу не видел чтобы был дым от двигателей ,а ведь они дымят и прилично. Вот это и настораживает впечатление что разработчики отвлекают внимание от действительно важных тем .

Fridrih
08.01.2011, 15:14
Я бы посмотрел на освещение в зависимости от времени суток
Вообще то показывали <_< и от времени и от высоты

Добавлено через 8 минут
Например по поводу огня понятно на ролике с Игромира он такой же как и на скринах (т.е очень странный) не видно что бы переборки самолета горели огонь просто появляется рядом
ОМ все время очень хвастается звуком своим , Ни разу толком не показав его на сухом уже начали подшучивать некоторые ,как только ролик какой мало мальский сразу оправдания ,на том ролике что на ютубе типа демонстрируют звук он мягко говоря невнятен .
Я четвертый год в онлайне... если честно, мне на этот огонь с высокой колокольни. Горящий самолет я вижу разве что с дистанции стрельбы, если он вообще горит, и с таких расстояний даже иловский огонь выглядит как настоящий, да и некогда на него отвлекаться.
Так что мое мнение он нужен в идеальной проработке разве что оффлайнщикам(и то не всем) да роликоделам. А ну еще перфекционистам. Остальные полюбуются да забьют на него.

тупо не поставить HE-111 заведенный у ангара и не обстрелять его с разных сторон разным калибром под забористый саунд терк???
Уже и спита показали и хуря и стодесятку и хенку раздолбанную и на игромире рабочую версию игры со всеми повреждениями показывали.
Че еще то надо? Глазки разуйте.

А в место этого идет обсуждение всякой ерунды типа цвета пламени из выхлопных труб ночью на малом газу .
Вообще то от этого зависит работа двигателя и его настройка, так что я бы так уверенно про ненужность не болтал.

Так же почему бы не шмякнуть тот же НЕ-111 об полосу при посадке чуть сильней чем нужно и в "слоу мо " не показать как отламываются стоика шасси , и от удара воспламеняется бак .
А зачем? Пробитие бака все равно никто не увидит, потому что комп не потянет в реальном времени такое просчитывать, а увидят скрипты, опять г-м закидают. Так стоит ли? Да и с чего бы баку воспламенятся от удара... ну я понял бы от искры...

Добавлено через 12 минут
То есть не видно как эти дырки появляются ,а красивые следы от снарядов есть и в ИЛ-2 и в КХ.
А как ЭТО по вашему выглядит? или вам матрицу устраивать? Хватит и динамчиеского просчета в реальном времени пробивания обшивки пулеметным огнем, чего и близко нет ни в Иле ни тем более в КХ.
А уж о том что в реальном времени и динамические повреждения от всего вооружения еще и по внутренностям, правда без визуальщины думаю упоминать не стоит.

WAR_RUSSIAN
08.01.2011, 15:56
Я четвертый год в онлайне... если честно, мне на этот огонь с высокой колокольни. Горящий самолет я вижу разве что с дистанции стрельбы, если он вообще горит, и с таких расстояний даже иловский огонь выглядит как настоящий, да и некогда на него отвлекаться.
Так что мое мнение он нужен в идеальной проработке разве что оффлайнщикам(и то не всем) да роликоделам. А ну еще перфекционистам. Остальные полюбуются да забьют на него.
Так вообще зачем графика тогда и все эти навороты правда ? ведь ленточки на пушках вы тоже не будите смотреть, а дырки и дм вам вообще не интересна сбили ну и сбили -1 вы сбили +1 правильно я Вас понял?

Уже и спита показали и хуря и стодесятку и хенку раздолбанную и на игромире рабочую версию игры со всеми повреждениями показывали.
Че еще то надо? Глазки разуйте.
показывали либо УЖЕ разбитые ,либо скрины с продырявленными самолетами .
Сам процесс попадания снаряда и появление на месте попадания отверстие т.е. динамические повреждения не показывали . Выглядит это так :сначала вы показывают кто стрелял ,а потом результат ,но само попадание или может рикошет не показывали. Более того подозреваю что выглядит это так : Попадает очередь на месте попадания дымок такой ,а потом когда он рассеиваться уже дырки))) ..никакой супер технологии нет тот же ил-2 в принципе и я не понимаю чем они так гордятся
зачем? Пробитие бака все равно никто не увидит, потому что комп не потянет в реальном времени такое просчитывать, а увидят скрипты, опять г-м закидают. Так стоит ли? Да и с чего бы баку воспламенятся от удара... ну я понял бы от искры...
...от удара топливо сжимается первая причина ,вторая попадание топлива на горячие части двигателя ,да не суть там бак или шасси просто показали бы именно физику ,В ROF видно что все части самолета имеют вес и если его сбросить то крылья отломятся например и отламываются они по разному в зависимости от силы удара и направления не потому что так задуммано ,а потому что они имеют вес и ускорение не совместимое с жизнью в данный момент ,ВОТ ЭТО ДИНАМИЧЕСКАЯ ДМ
как ЭТО по вашему выглядит? или вам матрицу устраивать? Хватит и динамического просчета в реальном времени пробивания обшивки пулеметным огнем, чего и близко нет ни в Иле ни тем более в КХ.
А уж о том что в реальном времени и динамические повреждения от всего вооружения еще и по внутренностям, правда без визуальщины думаю упоминать не стоит.
Так в том то и дело что ни какой беспрецедентной ДМ там не существует. Обычный скрипт от попадания с подменой текстуры , Или нет ? снаряд попадает в "трубу" пробивает самолет насквозь и мы видим сквозную дырку в фюзеляже через вырванный клочёк обшивки? дырки я видел покажите момент разрушения?
И я на игромире не был ,а вся информация от туда пару любительских сьемок самолетиков..Ролик презентационный ,сама презентация и отзывы типа ВАУ! и все.
Более того скрины с меню где раздел "реализм" имеет ту же структуру и СОДЕРЖАНИЕ что и в ИЛ-2 1 к 1 му

Fridrih
08.01.2011, 19:15
Более того подозреваю что выглядит это так : Попадает очередь на месте попадания дымок такой ,а потом когда он рассеиваться уже дырки))) ..никакой супер технологии нет тот же ил-2 в принципе и я не понимаю чем они так гордятся
А по другому никто вам и не сделает и не надейтесь. Подобные просчеты множественных попаданий в один район но под разными углами вам никакой ПК не просчитает, так что глупо надеяться, что вам сделают слоумо с попаданием и пробиванием пулей обшивки

Добавлено через 3 минуты
Так вообще зачем графика тогда и все эти навороты правда ? ведь ленточки на пушках вы тоже не будите смотреть, а дырки и дм вам вообще не интересна сбили ну и сбили -1 вы сбили +1 правильно я Вас понял?
Как всегда... Мы говорили о пожаре. Если горит мой самолет, мне плевать насколько он красиво горит.
Если горит противник... да мне опять же плевать как красиво он горит, важно лишь одно, что бы он сгорел. Все!

А вот попадания... это вы перескакиваете... это уже из другой плоскости. Попадания чрезвычайно важны, как для моего самолета так и для противника. И как их визуализация когда стреляют по мне, так и их действие в обоих случаях.

Так что это разные вещи и не надо их в одну кучу сваливать.

Добавлено через 9 минут
ВОТ ЭТО ДИНАМИЧЕСКАЯ ДМ
Вспоминаются ролики из РОФа с летающими самолетами, без крыльев... так что не канает.
от удара топливо сжимается первая причина ,вторая попадание топлива на горячие части двигателя
Для этого бак должен быть над опорой шасси, а я не припомню самолетов с таким расположением баков.

бычный скрипт от попадания с подменой текстуры , Или нет ?
А другого нет ни у кого, да и не будет. Так то на скриптах построено все. Различается лишь их количество и проработка.

дырки я видел покажите момент разрушения?
Уже объяснял... если у вас есть супер комп за пару сотен миллионов $ вам может такое и сделают, а так мечтайте пока... о более мощных компах.

а вся информация от туда пару любительских сьемок самолетиков
Роликов от туда полным полно, как и фото

Более того скрины с меню где раздел "реализм" имеет ту же структуру и СОДЕРЖАНИЕ что и в ИЛ-2 1 к 1 му
СТРУКТУРУ, но не содержание. Не врите, либо сходите к окулисту. Содержание там СХОЖЕЕ, но не такое же. Оно расширено. Да и куда уж дальше то? И так все уже предусмотрено. Или вам каждый вариант в отдельную строку надо, что бы "сложность" на три-четыре страницы расплылась?

WAR_RUSSIAN
08.01.2011, 21:19
я сейчас скрин найду выложу
только не пойму как здесь выкладывать?
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=65178&page=2
сообщение #45 крайнее фото справа
Ил-2 один в один

M@D_pilot
08.01.2011, 21:59
Можно в расширеном режиме указать URL изображения, а так сам не вкурсе...

"от удара топливо сжимается первая причина ,вторая попадание топлива на горячие части двигателя" - от удара томпливо НЕ сожмется, оно полько пробулькнет в баке, по плещется в нем и все, а температура самовоспламенения керосина примерно 220 по Ц., температура на областях двигателя, подвергающихся фрикции м/б 150 (http://otvet.mail.ru/question/26366696/ - хоть двиг. и автомобильный, но принципиальных различий я невижу - ДВС как ДВС, ток мощности разные) - он испарится, а если и образует смесь с кислородом воздуха, то все равно нужен или источник искры, или открытое пламя (между прочим если в ведро бензина опустить сигарету, то если быстро пробить слой с его парами, сигарета ПРОСТО ПОГАСНЕТ - бензин и вообще нефтяные фракции, коей и является керосин, загораются оч. паршиво, а горят коптящим пламенем ввиду наличия предельных длинноцепных углеводородов (причина образования сажи вообще))...

Добавлено через 9 минут
Ну-у-у-у Вы даете... 1 - WIP; 2 - естественно, менюшка похожа, а что там должно быть еще? система настройки сложности в Ил в разы лучше и понятнее, чем в RoF, а если она хороша, что в ней менять + это настройки сложности, а что стоит за каждым пунктом... еще говорить рано (даже настроики погоды - отдельный погодный движок, особенности работы которого пока мало известны)

Добавлено через 12 минут
Хотя, хотя - в левом углу - "Реалистичная стрельба" и "Реалистичные бомбы" - это уже новое + "Тряска головы", о которой говорено и показано не раз.

WAR_RUSSIAN
08.01.2011, 22:23
та я вообще так от болды про взрыв бака написал для примера , возможно я ошибся
если так то признаю.
Но согласитесь что на ИЛ-2 очень похоже ? прямо дежавю .

Fridrih
08.01.2011, 23:00
Но согласитесь что на ИЛ-2 очень похоже ? прямо дежавю .
Вот именно, что похоже. Только это и на РОФ похоже... только там свои особенности.
Но в целом, действительно, зачем ломать хорошо работающий механизм? Меню Ила очень удобно для симулятора, и настройки сложности еще более удобные, за счет разделения на подглавы, к тому же еще и расширенные. Так что тезис "1 к 1" не верен.

WAR_RUSSIAN
09.01.2011, 01:07
Fridrih я не спорю об удобстве меню. Там почти не появилось ничего нового в реализме со времен ИЛ-2 , все тоже самое. Нет новых пунктов связных например с наиболее сложным моделированием двигателей ,или других новых элементов. ДМ как выяснилась тоже в принципе ИЛ-2 только более продвинутый , графика достойная ,звука навороченного мы тоже не слышали. Вопрос чем же тогда так крут БОБ ????. Это Ил-2 с новой графикой и кликабельными кокпитами с улучшенной ДМ и таким же звуком скорее всего . Не вижу никаких прорывов ,не вижу преимуществ пока перед ROF . То есть я хотел обратить ваше внимание на то что ничего по сути революционного нет в БОБ , качественный ,современный Ил-2 штурмовик не более ...
Это не прорыв как ОМ и его команда пытаются показать.
Мне например бы хотелось от нового проекта новых ощущении . Что это значит ? Это значит что если бы я допустим полетал на спите ,а потом пересел на фоку то я бы оценил не только разгонные характеристики но и например удобство управления и точность которую давали тяги на алюминиевых трубках ,а не на тросах как у спита. Я хотел бы что бы фока как и в жизни имел более высокую живучесть но платил за это горячим мотором с которым надо аккуратней обращаться . Вам вот не важен Огонь и пожар ,а ведь это основной эффект войны он должен впечатлять вносить драму в происходящее на экране ,все это должно работать на атмосферу и погружение игрока в мир второй мировой. Повреждения должны быть информативными ,должно отличаться визуально пробитие бака и радиатора , по звуку мотора я должен понимать куда попали и что повредили. Я хочу после вылета считать дырки на своей Штуке и удивляться как мне повезло еще бы сантиметров 5 и хана моей башке . Новый проект должен быть с визуальной и музыкальной точек зрения быть шедевром , он должен быть созерцательным ,а не только достойным приемником кибер спортивной дисциплины. И ОМ обещает все это Но игра почти готова должна быть ,они ведь сказали что готова компания за Англию И они ничего не показывают ,что очень настораживает .
Может я многого жду от БОБ ,но игра которую делали мастера 5 лет должна быть чем то большим чем просто ИЛ-2 в DX10 .
И мне не понятны ничем не подкрепленные и не разъясненные высказывания типа: " У нас самая сложная реализация двигателя ,даже сложнее чем в моделировании у авто производителей " согласитесь звучит круто ,но ни о чем не говорит по сути и у ОМ все"рассказы" такие.

Fridrih
09.01.2011, 22:47
Мда... Вы ничего не видите...
вспоминается: "читаю книгу, вижу ..."
Просто no comments

WAR_RUSSIAN
09.01.2011, 23:41
Fridirih ну дак аргументируйте ,вот технология тут , а вот тут вот видите вот это вот.
Нифига же нет информации толком))) только мечты.
Кроме рассказов ОМ нет никакой информации подтверждающей что БоБ в плане симуляции круче ИЛ-2 .
Так же мы не видели ни навороченную технологию двигателей , пламя из труб есть и в ИЛ-2

Fridrih
10.01.2011, 08:06
пламя из труб есть и в ИЛ-2
Его фактически нету. В модах убожество.

Кроме рассказов ОМ нет никакой информации подтверждающей что БоБ в плане симуляции круче ИЛ-2 .
Кхм... вот я поэтому по книгу и ф... вспомнил...
Ролики с игромира, комменты пробовавших...

Нифига же нет информации толком))) только мечты.
Опять же книга и ...
Все есть, все толком, все объяснено, разжевано, показано...
Вспоминается "ажиотаж" перед выходом РОФа... вот уж где реально было мало что понятно, а тут горы всего, и скрины, и разъяснения разработчиков, и видео рабочей беты, и ее фото, и комментарии пробовавших эту бету, все есть, бери да смотри.
Даже на сухом две отдельные темы с избранным в целом и отдельно по игромиру.

Fridirih ну дак аргументируйте ,вот технология тут , а вот тут вот видите вот это вот.
Да уже не раз и не два разжевал, надоело одно и тоже повторять, вы просто не желаете ничего видеть и понимать.

Добавлено через 3 минуты
Вам вот не важен Огонь и пожар ,а ведь это основной эффект войны он должен впечатлять вносить драму в происходящее на экране ,все это должно работать на атмосферу и погружение игрока в мир второй мировой.
Это вы фильмов насмотрелись? Я вам про реальные бои рассказывал... что в реальном, что в виртуальном небе нет возможности рассматривать горящий самолет. Многие за это счастье как в жизни так и в иле поплатились кто то настоящей а кто то виртуальной жизнью.

Добавлено через 4 минуты
Это значит что если бы я допустим полетал на спите ,а потом пересел на фоку то я бы оценил не только разгонные характеристики но и например удобство управления и точность которую давали тяги на алюминиевых трубках ,а не на тросах как у спита.
Этого вы ощутите только полетав на реальных самолетах. Мы же летаем на джойстиках...

Добавлено через 6 минут
Я хотел бы что бы фока как и в жизни имел более высокую живучесть но платил за это горячим мотором с которым надо аккуратней обращаться .
Полетав на фоке... собственно так оно и есть и в иле, просто правильно подобранный режим работы двигателя опытным пилотом/вирпилом увеличивает время наиболее оптимальной максимальной тяги

Добавлено через 7 минут
Я хочу после вылета считать дырки на своей Штуке и удивляться как мне повезло еще бы сантиметров 5 и хана моей башке .
Мда... сколько раз повторено... будешь ты эти дырки считать, правда скорее всего уже на записи, после твоей виртуальной смерти...

Добавлено через 9 минут
они ведь сказали что готова компания за Англию И они ничего не показывают ,что очень настораживает .
А никто из умных и проверенных разрабов и не раскрывает карты до релиза до конца! Зачем? Выйдет, тогда все узнаете.

Добавлено через 10 минут
но игра которую делали мастера 5 лет должна быть чем то большим чем просто ИЛ-2 в DX10 .
5 лет это нормальный срок для игры класса ААА. Меньше делаются только продолжения на старом движке.

Добавлено через 12 минут
У нас самая сложная реализация двигателя ,даже сложнее чем в моделировании у авто производителей " согласитесь звучит круто ,но ни о чем не говорит по сути и у ОМ все"рассказы" такие.
Он все объяснил... что каждый цилиндр, и прочее в движке проработано и при в зависимости от попадания будет по разному себя вести, это не считая еще как движок использовать.
Только не все почему то хотят все читать до конца а временами просто вчитываться.

Добавлено через 15 минут
То есть я хотел обратить ваше внимание на то что ничего по сути революционного нет в БОБ
А что такого революционного в РОФ? Но на сегодня он революционен в сравнении с Илом по ФМ и проработке двигателя, а ну и по графике.
БоБ революционен всем своим содержимым. По одиночке все его возможности, так ничего не значат, но вместе...
Новая, продвинутая ФМ, ДМ, атмосфера, земля, и многое, многое другое

WAR_RUSSIAN
10.01.2011, 13:03
про атмосферу подробнее (сухой почему то лежит) . что будет где посмотреть? почитать?...
кстати я на сухом тему про звук поднял пару дней назад про бинауральный звук..
сама технология прорывная но мне не понятно как они будут ее реализовывать.
.А чего нету в РОФ что есть в БОБ???

M@D_pilot
10.01.2011, 20:50
про атмосферу подробнее (сухой почему то лежит) . что будет где посмотреть? почитать?...

Про атмосферу уточните - что именно. Так: новые реплики NPS (на одном из скринов были даже фразы типа "_лять у меня пушку заклинило" - как пример) гораздо разнообразнее, чем Ил-2, более разнообразное меню командования ими же.
Если Вы про динамичные компании а-ля FreeFalcon - про них я не в курсе, но опять же - SoW сим с полуоткрытым кодом и большими возможностями модификации, так что и они появятся.
Энциклопедию кстати урежут - базовая информация по КАЖДОМУ из представленных самолетов (в Ил'е нек. машины до сих пор не имеют своей странички).
Повреждения должны быть информативными ,должно отличаться визуально пробитие бака и радиатора , по звуку мотора я должен понимать куда попали и что повредили.
:lol: У Вас музыкальный слух :), Вы - профессиональный механизатор (тракторист например).
А чего нету в РОФ что есть в БОБ???
Онлайна на 128 машин, проработки земли на уровне приличного варгейма - наземка RoF выше уровня Ил'а, но вблизи не смортится, расширенного редактора, комплекта из прим. 30 высококлассных моделей машин (в RoF дефолтно 3 машины, хотя их прорядка 20 и есть, сами посчитайте - http://riseofflight.com/ru/store , но покупать их все... придется грабить корованы, а в онлайн на деф. машинах лучше не соваться) + кстати я на сухом тему про звук поднял пару дней назад про бинауральный звук..
сама технология прорывная но мне не понятно как они будут ее реализовывать. - это Вы сами отметили, а как реализовывать уже НЕ наше дело, гибкой системы настройки сложности. Все сразу охватить сложно и рано.
про атмосферу подробнее (сухой почему то лежит)
:appl: Формировать свое мнение по одному мнению весьма и весьма субъективного источника (я имею ввиду любой форум) - непрофессинально. :appl:
Присоединяясь к Фридриху скажу свои 5 коп.: шедевром игру делают НЕ: графика, звук, шейдеры, DX9 or 10, рюши и стразики на тапочках (на подобные блестючки обычно падка только школота) - С ними прятне, но обязательной программой они НЕ являются. Шедевром игру делает интеграция ВСЕХ ее качеств, как количественных, так и качественных, того КАК разработчики относятся к ней - как к ребенку или как к выкидышу очередному продукту (сорь за высокопарность, я так ск-ть образно). Вспомните Fallout-1и2 - это игры-шедевры, тотже Ил-2... И сравните их с Fallout'ом-3, "Крылатыми хищниками" - играми в лучшем случае интересными, но являющимися продуктими, не больше. В Ил-2, первые 2 Фолаута играют и будут играть еще долго, но КХ и F3 забудут лет через 5 (КХ еще раньше).

WAR_RUSSIAN
11.01.2011, 01:18
Я не оспариваю последний пункт что графика не главное и да Фалоут 1-2 это шедевр .
Я лишь прошу ВАС уважаемый заметить что никаких доказательств того что все так "шоколадно " как обещают нет . На рассказывать я тоже много чего могу . Нет роликов показывающих технологии SOW на подобе того ролика из ROF где все наглядно видно и понятно без всяких интервью и выступлении . В место этого постоянные выступления ОМ в прессе ,при том что игра готова на 90% должна быть раз уже компанию доделывают вторую (т.е. по идее технология готов должна быть).
Если ОМ так уверен что в ближайшие 10 лет ничего подобного по качеству не выйдет (по его словам) чего он так волнуется, сделал бы крутой ролик где пилот садиться в спит и летит мочить хейнкили ,со слоу-мо и саундтреком в котором как раз его бинауреальный звук демонстрируется . Тогда сразу все бы проперлось бы нереально ,пиар компания бесплатная и.т.д. В место этого одна болтовня про "весь их опыт" , "задел на будущее" и прочие пафосные изречения . Это как нанотехнологии которые никто толком не видел ,зато у нас в стране целая программа и тоже одна болтовня.
Все это меня настораживает и заставляет допускать мысль что показывать просто НЕЧЕГО ,кроме скринов самолетов ,а если толком нечего показать то непонятно что они 5 лет делали и на чем основывается весь их "пафос" . Вот это была главная мысль.
к тому же ROF уже сколько лет??? , А это проект новейший значит он должен фору давать ему и наголову выше быть .
Вы говорите что по одному мнению.
я читал ветку сдесь ,все ветки на сухом и расправленных крыльях ,везде одно и тоже. Если вы считаете что я чего то не видел или не читал ветку в которой ответы на все мои вопросы ,только подкрепленные
материалом ,а не из хрустального шара взятые буду рад получить ссылку и прочесть.
P.S. я не проффесиональный механизатор ,но мой отец профессиональный 20 лет стажу ,да и я в принципе кое что понимаю в механике ,по крайней мере мне очень интересно как устроен самолет И именно поэтому меня прет от FW-190 , он изящен прост и технологичен для того времени и мне интересно смотреть на повреждения и на то как техника "выживает " и спасает жизнь пилоту. Я хочу чтобы игра была не только спортивной леталкой для онлайна и фрагодрочеров , а погружала игрока в тот мир ,заставляла развиваться ,понимать и по настоящему интересоваться авиацией. Я хочу чтобы она была окутана романтикой , чтобы смотря на спитфаер возникало чувство прикосновения к чему то особенному , Игра должна развивать кругозор игроков и особенно молодежи , если какой нибудь задротистый верпильщик хотя бы пару книжек прочитает про устройство самолетов ВОВ, про тактику боя то я считаю что ОМ не зря потратил 5-6 лет своей жизни. Грубо говоря игра должна заражать этой болезнью под названием авиация .

13horse
11.01.2011, 12:41
полетай на нормальных сервах и сразу увидишь и тактику боя и кто как летает. только тебя туда не пустят, т.к., чтоб в нормальный сквад вступить надо сначала курсантом побыть и экзамены сдать. да, чтоб курсантом стать-тож экзамен сдать.

WAR_RUSSIAN
11.01.2011, 16:39
....а можно ссылочку

13horse
11.01.2011, 19:17
вот тебе две: w4f, il2.kupikolesa.ru
там в сквад вступать необязательно.

Fridrih
11.01.2011, 21:29
Нет роликов показывающих технологии SOW на подобе того ролика из ROF где все наглядно видно и понятно без всяких интервью и выступлении .
Кхммм... РОФ вышел ПОЛТОРА года назад... естественно, что у него есть такие ролики.
Я прекрасно помню, какие у него были ролики и скриншоты перед выходом, и мягко говоря нихрена там понятно не было, и собственно все было много темнее чем с БоБом...

Я вообще не понимаю такую позицию.
Когда я в первый раз играю, я хочу неизвестного. Мне нахрен не надо, что бы еще до релиза мне разрабы все разжевали.
В прекрасной графике у меня уверенность есть, в играбельности так же. Все остальное я желаю освоить и познать САМ. И звук и ДМ и ФМ, и наземку и землю, я хочу изведать неизведанное.
А если бы ОМ рассказывал бы ОБО ВСЕМ, да просто не интересно было бы изучать...
Я до сих пор с ностальгией вспоминаю свои прекраснейшие первые пусть и не очень удачные но такие приятные полеты в СПШ, такие приятные открытия... И того же я хочу от БоБа, так как более то надеяться и не на кого, кроме как на Великого ОМа.Правда многие карты он уже открыл, но я все же надеюсь, что козырей в рукаве у него еще полно)

M@D_pilot
11.01.2011, 22:33
Если ОМ так уверен что в ближайшие 10 лет ничего подобного по качеству не выйдет (по его словам) чего он так волнуется, сделал бы крутой ролик где пилот садиться в спит и летит мочить хейнкили ,со слоу-мо и саундтреком в котором как раз его бинауреальный звук демонстрируется . Тогда сразу все бы проперлось бы нереально ,пиар компания бесплатная и.т.д.
К слову сказать ролик с физикой RoF появился прим в марте-апреле, а сам RoF в начале мая - затравку подобного рода надо подавать горячей и подобные ролики м/б и появятся, но не раньше, чем за мес. до релиза, чтобы пропиарить игру среди людей, которые в авиасимы еще не играли (маркетинг) и собраты сливки по Max. КУЙ ЖЕЛЕЗО ПОКА ГОРЯЧО.
к тому же ROF уже сколько лет??? , А это проект новейший значит он должен фору давать ему и наголову выше быть .
Не факт, что наголову - RoF игра великолепная, но не великая, и этого немного, чего RoF не хватило, будет в SoW. I hope...
Это как нанотехнологии которые никто толком не видел ,зато у нас в стране целая программа и тоже одна болтовня.
В том-то и дело, что нанотехнологии (только в нашей стране) никто не видел в действии, а SoW на "Игромире" был, и нек. его пощупать, таки, дали... и их отзывы и на Сухом тож есть.
P.S. я не проффесиональный механизатор ,но мой отец профессиональный 20 лет стажу ,да и я в принципе кое что понимаю в механике ,по крайней мере мне очень интересно как устроен самолет И именно поэтому меня прет от FW-190 , он изящен прост и технологичен для того времени и мне интересно смотреть на повреждения и на то как техника "выживает " и спасает жизнь пилоту. Я хочу чтобы игра была не только спортивной леталкой для онлайна и фрагодрочеров , а погружала игрока в тот мир ,заставляла развиваться ,понимать и по настоящему интересоваться авиацией. Я хочу чтобы она была окутана романтикой , чтобы смотря на спитфаер возникало чувство прикосновения к чему то особенному , Игра должна развивать кругозор игроков и особенно молодежи , если какой нибудь задротистый верпильщик хотя бы пару книжек прочитает про устройство самолетов ВОВ, про тактику боя то я считаю что ОМ не зря потратил 5-6 лет своей жизни. Грубо говоря игра должна заражать этой болезнью под названием авиация .
При всем моем уважении к вашему отцу, но, я сросил лично про Вас. Т.к. просто разбираться и быть профи - разные вещи (мастер действительно может по звуку мотора определить что в нем не так (вспомните хотя бы фильм с Ульяновым, м/б это и фильм, но не далекий от реальности, я полагаю)) + про слух я упомянул не с проста - почувствовать нюансы, всю палитру звука что двигателя, что музыкального произведения дано не всем, даже при наличии качественной акустики, которая стоит дофига и поставить ее у нек. нет возможности. (у меня наушники 5.1. Недавно скачал 3 альбома Пинк Флойд - звук перекодирован в HD качество (кинопленка, например, способна выдавать > 3000 точек, но разрешения монитора, я молчу про TV, сейчас не хватит для этого, с любой пленкой аналогично). Разницу я услышал, но ожидал если честно большего)
З.Ы. Про пиар игр в России.
Я не уверен в его эффиктивности и зрелищности - у нас красоваться и показывать себя и свою продукцию не умеют. М/б из-за этого у Вас и у др. людей возникло подобное нигилистическое отношение к проекту.

WAR_RUSSIAN
12.01.2011, 17:39
что это за звук у вас в HD:wnk::Grin: и как это вы его перекодировали от куда куда ?))))
в прочем не важно и так все понятно.
попробуите DVD-AUDIO 96 килогец 24 бита слушайте через Foolbar и в нормальных стерео наушниках ,а не 5.1 что смешно в принципе.
дело не в качестве ,а в заявленной технологии , а конкретно бинауреальном звуке который заявил ОМ . (имхо брехня ,расчитанная что 99% не знает о том что это такое)

M@D_pilot
12.01.2011, 20:55
Прочитайте мой пост винмательно.
1. Перекодировкой занимался не я, а , как напечатал, вроде по-русски, скачал. Название раздачи было следующее: "Три альбома Pink Floyd с HD-звуком. 1971, 1973, 1975 гг. (LPCM, 96 kHz, 24 bit, stereo) [Audio-DVD from Vinyl Rip]".
попробуите DVD-AUDIO 96 килогец 24 бита слушайте через Foolbar и в нормальных стерео наушниках ,а не 5.1 что смешно в принципе.
Рекомендую вбить хотя бы в Википедии "HD", среди результатов поиска будет статья "HD Audio", правда боюсь Вы ее не прочитаете.
Так что Ваши :Grin: и :wnk: были мягко говоря не уместны. Видимо читаете посты Вы так же как и форумы посвященные SoW.
2. Обсуждения спорности применения той или иной технологии не профессиналами - великое ЗЛО. Ни Вы, ни я специалистами в области звука и его обработки очевидно не являемся, так что данный разговор - брехня нубов, выражаясь Вашими понятиями.
3. Объяснитесь, чего смешного в использовании наушников в режиме 5.1. В сререо режиме я их могу тож использовать, НО! ТАКОЙ ЧИСТОТЫ, КАЧЕСТВА, ОЩЮЩЕНИЯ ОТ НЮАНСОВ ЗВУКОВОЙ ДОРОЖКИ НА СТЕРЕО НЕ ДОБИТЬСЯ. После 5.1 на стерео я не вернусь никогда!!! Попробуйте сравнить звучание даже хорошего стерео и полноценной системы 5.1 - небо и земля, особенно если слушать хорошую электронику или классику (в играх 5.1 актуален м/б только в шутерах - возможность услышать, с какой стороны топот дает + фраг:))...
4. Качество звука играет тоже немаловажную роль - музыкальные дорожки 198 - 320 кбит/c дают ощутимую разницу звучания.
5. Про медиалеер, который Вы мне посоветовали я в курсе - "foobar2000" - http://ru.wikipedia.org/wiki/Foobar2000. Я использую VLC media player и Media Player Classic для воспроизведения видео (иногда аудио) и для музыки AIMP, которых мне вполне хватает.
6. Если исходить из Вашего поста:
Я хочу чтобы игра была не только спортивной леталкой для онлайна и фрагодрочеров , а погружала игрока в тот мир ,заставляла развиваться ,понимать и по настоящему интересоваться авиацией. Я хочу чтобы она была окутана романтикой , чтобы смотря на спитфаер возникало чувство прикосновения к чему то особенному , Игра должна развивать кругозор игроков и особенно молодежи , если какой нибудь задротистый верпильщик хотя бы пару книжек прочитает про устройство самолетов ВОВ, про тактику боя то я считаю что ОМ не зря потратил 5-6 лет своей жизни. Грубо говоря игра должна заражать этой болезнью под названием авиация .
и из принципа "одно породит другое" - пользователи, которые заинтересуются флаитсимами, начнут читать не только подобные книжки, но и многие другие - в джойстиках надо разбираться, в том-сем...
P.S. Я бы попроил Вас читать внимательно сообщения, отвечать на вполне конкретные вопросы, а не малевать смайлики и заниматься второсортным троллингом.

WAR_RUSSIAN
12.01.2011, 23:22
уважаемый MAD pilot . вот ответьте мне как разбирающиеся человек . Что такое HD AUDIO -???
HD перводиться как High Defenition то есть дословно "ВЫСОКОЕ КАЧЕСТВО" . это абсолютно не технический термин .
Так же могу вам сказать что битрейт выже 96 килогерц в принципе потолок аудиосистем топовых за много много миллионов рублей . Лучшие оцифровки делают с винила в основном либо в 96 либо в 44.1 килогерца ..
Я не знаю что за 5.1 вы там прослушиваете в своих наушниках , но знаю что приличный комплект стерео наушников стоит дето около 320 долларов и усилитель для них где-то столько же а то и больше .Задумайтесь почему не делают дорогих наушников 5.1 ? правильно потому что это бред собачий .
А вам я поверьте очень рекомендую от всего сердца не позориться и не офтопить ,если хотите пообщаться добро пожаловать в личку буду рад честно.

chehotela
14.01.2011, 21:39
стремненький апдейт http://fooblog.mexxoft.com/category/computerspiele/storm-of-war-computerspiele/screenshots/2011/

Добавлено через 40 минут
если честно за эти годы ожидания поднадоели эти скрины. и не поиграв в эту игру она уже настое...ла.

WAR_RUSSIAN
14.01.2011, 22:49
вот вот и я об этом же , одно и тоже .
ну нафиг нам скрины палаток.
почему например не могут взять запустить FRAPS задуэлиться и что бы FPS было видно а внизу приписка мол коре i7 такой то стока то оперативки видео карта такая то ОС такая то , И ВСЕ ВСЕМ ЯСНО.
От сюда и были у меня мысли что не хотят чтобы было всем все ясно и показать ничего не могут толком.

Fridrih
15.01.2011, 10:03
От сюда и были у меня мысли что не хотят чтобы было всем все ясно и показать ничего не могут толком.
Да никто это не показывает, почему по БоБу то должны показать? Вы особенный что ли?
стремненький апдейт http://fooblog.mexxoft.com/category/...eenshots/2011/
Нормальный апдейт. Люди над игрой работают, а могли вообще ничего не показывать и не рассказывать. И так уже много чего показали.

если честно за эти годы ожидания поднадоели эти скрины.
Ну не смотри... еще раз повторю, что они могли и не показывать ничего

и не поиграв в эту игру она уже настое...ла.
Твои личные проблемы с твоей личной психикой. На игру тут валить не надо.
Тайтлы того же класса ААА, делаются те же 5-6 лет. Так что хватит уже ныть, что долго.

chehotela
15.01.2011, 10:54
будет обидно если игра окажется шнягой после многих лет ожидания

WAR_RUSSIAN
15.01.2011, 10:59
если будет так . Это будет провал MG загнется и жанр заглохнет

13horse
15.01.2011, 13:21
да что ты все стонешь, ноешь и гундишь? еслиб енто время тратил на полеты в ил2 в онлайне и тоб,наверное, уже мнение поменял. такое ощущение, что ты хочешь аркаду в которой после просмотра записи полета можно подсчитать все дырки в себе и противнике(если попадешь), посмотреть и измерить глубину воронки, реально ли оторвались руки, ноги и головы, и сколько при этом вылилось крови(желательно в литрах). и чтоб это выглядело натурально, как вживую.

WAR_RUSSIAN
15.01.2011, 20:02
я хочу что бы кроме обещании и россказней "как все круто" хотя бы что то действительно показали из этого .

Fridrih
15.01.2011, 23:21
я хочу что бы кроме обещании и россказней "как все круто" хотя бы что то действительно показали из этого .

Покажи мне пожалуйста хоть один сим класса ААА, про который показали "как все круто".
P.s. ДО выходa сима :Grin:

P.p.s. Впрочем большинство проектов класса ААА так "рекламируют".

С чего бы ради вас изменять всеобщим правилам? Радуйтесь что вообще хоть что то рассказывают и показывают.

Fridrih
18.01.2011, 22:20
Возрадуйтесь и уверуйте!!!

http://www.ubi.com/UK/Games/Info.aspx?pId=9329

http://games.1c.ru/il2_britain/

25.03.2011
В России может раньше, а может и одновременно.
Копите денюжку господа

M@D_pilot
19.01.2011, 07:56
IL-2 STURMOVIK™: Cliffs of Dover - Official Trailer - http://www.youtube.com/watch?v=MO35o8IRDz0
З.Ы. Звук в трейлере похоже что новый :).

chehotela
19.01.2011, 10:09
это круто. уже не знаю во что полетать. нет ничего путного если есть то не доступно дорого.

chehotela
20.01.2011, 12:30
69,90? за подарочное издание

M@D_pilot
20.01.2011, 13:38
:eek: Почему я не удивлен? Почти 1,5 стипендии... Ну-у-у пора привыкать - игры класса ААА за рубежом стоят немало (вроде 50-60$ минимум, т.е. как коллекционка у нас).
З.Ы. А инфа распространяется и на Россию или это издание от Ubisoft, для запада?

chehotela
20.01.2011, 14:40
говорят что джевел будет на много дешевле. хотя меня даже устроила бы цифровая версия.

M@D_pilot
20.01.2011, 21:19
Если учесть то, что БоБ будет ч/з Стим, то цифровая версия обойдется как раз как европейская базовая...

chehotela
20.01.2011, 21:49
посредники это плохо

Fridrih
20.01.2011, 22:01
Если учесть то, что БоБ будет ч/з Стим, то цифровая версия обойдется как раз как европейская базовая...

Европейская базовая полтинник вроде

M@D_pilot
21.01.2011, 09:55
Ну-у-у нязнай. Мне Стим Dawn of War II предлагает купить за 59.99 или 60$, а игре года 2. Хотя х/з "что Стим грядущий нам готовит"...
З.Ы. To chehotelа: Стим хоть и посредник, но игру Вы получаете без коробки, диска, без добавки от магазина, соответственно "-" эти факторы, что удешевляет игру (правда для России там цены не совсем гуманные). Лучше пусть Стим - не надо выносить себе мозги по поводу патчей, дополнений, аддонов (он сам пропатчит, покажет что вышло, сколько это будет стоить), а аддонов для БоБ будет много, если учесть позиционирование игры как "модопригодной" + в RoF покупка самолета танец с бубном, а Стим в отношении покупок дополнений гуманнее.

chehotela
21.01.2011, 10:04
а лучше все таки не зависеть от совершенно не нужных нахлебников. патчи я и сам могу скачать и поставить. надеюсь что игра будет не только через стим.

13horse
21.01.2011, 12:08
да купим и за 50 и за 60. стим не нужен. а вдруг как в ил2-покупаешь копию лицензии за 2.5 бакса платиновую-и все пашет. врятли,конечно.

M@D_pilot
21.01.2011, 22:27
а лучше все таки не зависеть от совершенно не нужных нахлебников. патчи я и сам могу скачать и поставить. надеюсь что игра будет не только через стим.
Они конечно же не нахлебники,но повыносить мозги они могут. М/б будет и без него версия, т.к. многие игры сейчас выпускаются без него (часто дисковая версия) и с ним (обычно цифровая версия).

Добавлено через 3 минуты
да купим и за 50 и за 60. стим не нужен. а вдруг как в ил2-покупаешь копию лицензии за 2.5 бакса платиновую-и все пашет. врятли,конечно.
Если игра будет со Стимом, то запустить ее Вы сможете, но онлайна не увидите (если ток ч/з хамачи).

Добавлено через 5 минут
а вдруг как в ил2-покупаешь копию лицензии за 2.5 бакса платиновую-и все пашет. врятли,конечно.
:frown: ПИРАТСТВУ БОЙ...
Если игра заинтересовала, купи лицезию или пройди мимо.

13horse
21.01.2011, 23:06
Если игра заинтересовала, купи лицезию или пройди мимо.
да куплю я, куплю и еще раз куплю

M@D_pilot
22.01.2011, 19:18
да куплю я, куплю и еще раз куплю
Нервные все кругом какие-то... Это мое мнение, но каждый должен сделать выбор САМЪ :gamer:

Shpak
23.01.2011, 22:01
Просто вопрос.
кто в курсе? будет ли цифровая версия и предзаказ можно где-нибудь уже оформить? или не будет ни того, ни другого?

M@D_pilot
23.01.2011, 22:24
На страничке IL-2 STURMOVIK: CLIFFS OF DOVER Юбисофтовской (http://il2sturmovik.ubi.com/cliffs-of-dover/en-GB/home/coming-soon.aspx) кнопка предзаказ есть, но в магазине игры еще нет. Стим и 1С тож пока молчат. Если игра поддерживает стим, то с большой долей вероятности цифровая версия будет. Пока даже неизвестны системные требования и дата выхода в России и СНГ, так что рискну предположить, что за месяц до выхода, в феврале все прояснится. А пока ждем...

WAR_RUSSIAN
27.01.2011, 14:43
Парни короче более мене понятно по звуку .
В общем Рудольф Рингер сказал что Аналог звукового движка Rapture построенного на технологии Ambisonic Ничего там сверх навороченного нет ,звук не пишется с оригиналов ,а синтезируется. В трейлере похоже просто подобрали звуки те кто его делал (не Маддокс Геймс). Я в любом случае возьму коллекционное издание не так часто игры такого масштаба выходят.

M@D_pilot
27.01.2011, 22:00
Парни короче более мене понятно по звуку .
В общем Рудольф Рингер сказал что Аналог звукового движка Rapture построенного на технологии Ambisonic Ничего там сверх навороченного нет ,звук не пишется с оригиналов ,а синтезируется. В трейлере похоже просто подобрали звуки те кто его делал (не Маддокс Геймс)
:frown: да, оригинальных звуков моторов мы не услишим - http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=62916&page=5 звуки пишутся с дигателей современных машин и обрабатываются до кондиции. Хотя, подобным образом могли делалить звуки в RoF - двигатели машин тех лет уже, небось, раритеты, которые "Берегут как зеницу ока" поэтому и синтезирование звука (старые машины реставрируют, порой используя детали аналогичных агрегатов других ЛА того же времени, так что запись оригинала могла влететь в копеечку. Хотя м/б можно использовать те же двигатели созданные в наше время, но они скорее всего уже "модернезированные" - http://www.youtube.com/watch?v=Tq21MLP8gYI). Вопрос правда не в методе, а в результате.
Я в любом случае возьму коллекционное издание не так часто игры такого масштаба выходят.
Ну, бум надеяться, что коллекционка в Россиии будет (правда это решение на совести издателей, а не разрабов).
P.S. А в коллекционном издании Ил'а - 2 что было (просто любопытно)?

WAR_RUSSIAN
27.01.2011, 22:47
вот еще одна ложка дегтя
http://games.1c.ru/il2_britain/?type=syst
никакого ДХ10 в рекомендованных требованиях

13horse
27.01.2011, 23:09
а деготь в чем?

WAR_RUSSIAN
27.01.2011, 23:13
игра чисто DX9.0c никакого прорыва . борода
хотя тут косяк у 1С написано цитата :"Игра разработана на новом 3D-движке последнего поколения, она поддерживает DirectX 10 и DirectX 11. Широкие возможности современных технологий позволили реализовать сбалансированную систему повреждений и детально воссоздать разнообразную наземную технику, здания и другие элементы окружения."

и потом в системных требованиях: "Видеокарта с 1 Гб видеопамяти, совместимая с DirectX 9.0с"
а ниже в перечисленных картах :" *Совместимые видео карты:
ATI серий 4850/4870/5830/5850/5770/5870/6870/6950/6970;
NVIDIA серий 8800/9800/250/260/275/285/460/465/470/480."
нет ни одной чисто дх9.0с типа Gf7800GTX или Radeon x1950 ...
сдается мне это не системные требования ,а отсебятина 1С овцев.

M@D_pilot
28.01.2011, 00:22
[_,[][_, в рекомендуемых Dх 10 ЕСТЬ -
"Рекомендуемые
Операционная система Windows 7/Vista (SP2);
Процессор Intel Core i5 с тактовой частотой 2,66 ГГц или AMD Phenom II X4 с тактовой частотой 2,6 ГГц;
4 Гб оперативной памяти;
10 Гб свободного места на жестком диске;
Видеокарта с 1 Гб видеопамяти, совместимая с DirectX 9.0c*;
Звуковая карта, совместимая с DirectX® 9.0c;
DirectX 10 (есть на диске с игрой);
8-скоростное устройство для чтения DVD;
Джойстик."
ВРАНЬЕ :mad:

WAR_RUSSIAN
28.01.2011, 00:25
дак карту то они "рекомендуют" ни как не дх.10 а 9.0с причем ниже то нет ни одной такой что бы тока 9.0с....они сами нихера не знают....я уверен.
и что это значит ? " DirectX 10 (есть на диске с игрой) ...я могу и у мелкософта скачать (давно уже 11 скачал) зачем он на диске ...мне..???

chehotela
28.01.2011, 09:25
как и mfs на 9 и на 10 ке . изначально я где то писал что успех ил2 это доступность. настройки будут расширены. и поиграть можно будет даже на слабых компах.

Fridrih
28.01.2011, 10:16
DirectX 10 (есть на диске с игрой);
8-скоростное устройство для чтения DVD;
Джойстик."
ВРАНЬЕ
А че вранье то? Стандартные требования...
зачем он на диске ...мне..???
А кроме как о себе подумать не судьба? Не все могут и желают выискивать свежий директикс
и поиграть можно будет даже на слабых компах.
+1

Добавлено через 4 минуты
они сами нихера не знают....я уверен.
Все они знают. Успокойся, тебе ты только покричать, да поругаться на ровном месте.
Это СТАНДАРТНЫЕ требования. Так и на КОДе пишут.
дак карту то они "рекомендуют" ни как не дх.10 а 9.0с
Потому как по факту, именно в 9.0с и входит 10 директикс, так что никакого вранья, подвоха и т.д.
Когда вы ставите директикс, вы ставите именно 9.0с, но с дополнительными библиотеками под 10 и 11

Добавлено через 7 минут
нет ни одной чисто дх9.0с типа Gf7800GTX или Radeon x1950 ...
сдается мне это не системные требования ,а отсебятина 1С овцев.
Нафиг это старье... на них в современные игры не поиграть, почему БоБ должен плестись на них? Хоть он и будет...

WAR_RUSSIAN
28.01.2011, 10:54
отому как по факту, именно в 9.0с и входит 10 директикс, так что никакого вранья, подвоха и т.д.
Когда вы ставите директикс, вы ставите именно 9.0с, но с дополнительными библиотеками под 10 и 11

а вот и нет это в DX10 входят библеотеки DX9 для обратной совместимости . Гуглите уважаемый вы не подкованы мягко говоря .
именно по этому на картах DX10 можно запускть игры болие старые на DX9 , а вот на картах DX9.0c (gf7800 r1950) нельзя запустить DX10 ... вы бы сначала по изучали вопрос ,а потом бы так безапелляционно умничали.

дак 7800 и 1950 это как раз совместимые с 9.0с карты )))) в рекомендованных требованиях написано что надо видокарту с 1gb памяти совместимую с 9.0с .например радеон 1950хтх как раз такая карата ,НО в СОВМЕСТИМЫХ ОНА НЕ УКАЗАННА
Вы сначала ВНИМАТЕЛЬНО почитайте что написано ,затем подумаите , а ПОТОМ пишите.

Shpak
28.01.2011, 12:48
WAR_RUSSIAN,
т.е. хотите сказать, что "ATI серий 4850/4870/5830/5850/5770/5870/6870/6950/6970;
NVIDIA серий 8800/9800/250/260/275/285/460/465/470/480." не совместимы с dx9??
или нет? если нет, в чем вообще притензия?)

13horse
28.01.2011, 13:25
дак карту то они "рекомендуют" ни как не дх.10 а 9.0с причем ниже то нет ни одной такой что бы тока 9.0с....они сами нихера не знают....я уверен.
и что это значит ? " DirectX 10 (есть на диске с игрой) ...я могу и у мелкософта скачать (давно уже 11 скачал) зачем он на диске ...мне..???
WAR_RUSSIAN, ну не можешь ты не обосрать, то чего не видел. твою б энергию, да в помощь разрабам-смотришь, ужеб летали.

WAR_RUSSIAN
28.01.2011, 13:56
WAR_RUSSIAN,
т.е. хотите сказать, что "ATI серий 4850/4870/5830/5850/5770/5870/6870/6950/6970;
NVIDIA серий 8800/9800/250/260/275/285/460/465/470/480." не совместимы с dx9??
или нет? если нет, в чем вообще притензии?)
ты сам почитай внимательно требования и поимеш.
Написано что Разработчики рекомендуют видеокарту совместимую с 9.0с.
т.есть игра на DIRECX 9.0c сделана получаеться и теоретически такая карта как Radeon х1900 должна подоити так ?
НО в СОВМЕСТИМЫХ картах нет карт чисто на 9.0с ..
так же если ты нажмеш вклатку "описание там сказанно что игра на DX10 11 .. НО в Рекомендованных требованиях нету надписи что надо карту с DX10 11 ....ТО ЕСТЬ ПРОТИВОРЕЧИЕ
более того ИГРУ зделанную на DX9 можно запускть на вин7 и картах с 10 тым и 11 директ х А вот программу написанную исключительно под DX10 нельзя запустить на кратх 9.0с таких как 1950 и GF7900 ...
ВОПРОС: ТАК DX10 или 9 ??? если первое то как играть на X1950 в нее ,а если второе то почему нет Х1950 в Совместимых (пусть хоть 1 фпс бует) картах????

Shpak
28.01.2011, 14:16
WAR_RUSSIAN,
Видеокарта с 1 Гб видеопамяти, совместимая с DirectX 9.0c*;
*Совместимые видеокарты:
ATI серий 4850/4870/5830/5850/5770/5870/6870/6950/6970;
NVIDIA серий 8800/9800/250/260/275/285/460/465/470/480.
помоему тут или опечатка, или одно из двух.. :)
скорее там 10 должно быть, все карты с ним совместимы..
да и наверное на "чисто 9.0с картах" уже любая игра будет тормозить жестоко, поэтому их нет.
в любом случае это все пишут пиарщики и маркетологи, т.е. стандартные строки..
не вижу повода для истерики.

M@D_pilot
28.01.2011, 14:34
А че вранье то? Стандартные требования...
[_,[][_, в рекомендуемых Dх 10 ЕСТЬ -
"Рекомендуемые
Операционная система Windows 7/Vista (SP2);
.................................................. .......................
Видеокарта с 1 Гб видеопамяти, совместимая с DirectX 9.0c*;
Звуковая карта, совместимая с DirectX® 9.0c;
DirectX 10 (есть на диске с игрой);
8-скоростное устройство для чтения DVD;
Джойстик."
ВРАНЬЕ :mad:
И слово "ВРАНЬЕ" было обращено к WAR_RUSSIAN'у касаемо его постов:
вот еще одна ложка дегтя
http://games.1c.ru/il2_britain/?type=syst
никакого ДХ10 в рекомендованных требованиях
игра чисто DX9.0c никакого прорыва
Я даже выделил фразу про Дх 10 дабы не было разночтентий... :angry:
No Comments....
Добавлено через 12 минут
М/у прочим в линейке Радеон нехватает 4830, 6830, 6850 (как минимум) в линейке ГеФорсе 9(8)600, нет моделей 5XX...
Обычно, кстати, указываются наиболее распространенные модели, вытягивающие игру на опр. настройках. Так что системные требования, передставленные на сайте 1с возможно не полные.
А вообще загадывать не буду (у мя 19'' моник, так что и на 10 и на 11 потянет:sot:)
Оффтоп
WAR_RUSSIAN,
в любом случае это все пишут пиарщики и маркетологи, т.е. стандартные строки..
Маркетологи - люди исследующие рынок с целью выявить предпочтения покупателя в той или иной сфере потребления (форма, цвет, вкус, наличие (отсутствие) ГМО, консервантов, красителей) и т. п.)
Отдел по связям с общественностью (PR) - раскрутчики их задача показать товар с лучшей стороны (чего в нашей стране делать, к сожалению, не умеют)
Менеджеры - управленцы-исполнители, ИХ ЗАДАЧА ОБЕСПЕЧИТЬ ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ всех элементов фирмы (отдела) с целью получения max выгоды при минимальных издержках.
Не надо столь отрицательно относиться к людям других профессий, если у нас эти професисии или в рудиментарном состоянии, или в зачаточном.
Просто требования писали не достаточно компетентные люди.

WAR_RUSSIAN
28.01.2011, 16:05
росто требования писали не достаточно компетентные люди.
ЧТД . Будем надеяться что так все и есть

Shpak
28.01.2011, 16:21
в любом случае это все пишут пиарщики и маркетологи, т.е. стандартные строки..
Не надо столь отрицательно относиться к людям других профессий, если у нас эти професисии или в рудиментарном состоянии, или в зачаточном.
никакого отрицательного отношения в моих словах не было, смысл был в том, что эти сист.треб. охватывают самые популярные и широко распространенные конфигурации компьютеров. цель думаю ясна.. отсюда вывод.

з.ы. еще указано наличие висты/семерки.. для чего? на 9дх и хп хватит.

WAR_RUSSIAN
28.01.2011, 18:12
дело в том что вера в авторитет MG непоколебима как религия. Межд тем нет ни каких видео роликов или технодемок подтверждающих всю крутизну разработки есть только заявленные навороты на бумаге и все , Между тем уже фактически 2 мес до игры наду во всю ее парить и раскручивать , а они даже тупо не могут сделать ролик минуты на 3 где спит с мессером в догфаите на закате бьются над горящим лонданом .
хоят ОМ и его команда так взахлеб рассказывают о своей "не имеющей аналогов" технологии . От сюда и напрашивается вывод что это просто "выпендреж"

Shpak
28.01.2011, 18:25
а причем тут ОМ? такой вопрос скорее к 1с.. напишите им, спросите, почему у них такая политика..
да и чего тут догадки строить? будет март, будет видно.. главное слишком много не фантазировать. прежде всего это будет игра, а не вторая реальность.;)

ну вот, как я и говорил, там простая опечатка..
должно быть так:
РЕКОМЕНДУЕМЫЕ:

ОПЕРАЦИОННАЯ СИСТЕМЯ: Windows® 7 / Vista SP2
ПРОЦЕССОР: Intel Core i5 2.66GHz or AMD Phenom II X4 2.6GHz
ПАМЯТЬ: 4GB
ВИДЕО-КАРТА: 1GB DirectX® 10-совместимая - См. список
совместимых карт*
ДРАЙВЕРЫ: DirectX® 10 (имеются на диске)
DVD-ROM: 8X
ЗВУКОВАЯ ПЛАТА: DirectX 9.0c-совместимая
ЖЕСТКИЙ ДИСК: 10GB
ВНЕШНИЕ УСТРОЙСТВА: Джойстик
СЕТЬ: скорость 128 kbps или быстрее

*СПИСОК СОВМЕСТИМЫХ ВИДЕО-КАРТ:
ATI® 4850/4870/5830/5850/5770/5870/6870/6950/6970
NVidia®: 8800/9800/250/260/275/285/460/465/470/480
взято на желтом форуме.
и стоило пороть горячку?

WAR_RUSSIAN
28.01.2011, 21:23
а ссылку не дадите ,дак я и говорил что либо очепятка либо фигня.
теперь канечно все на свои места

Shpak
28.01.2011, 21:34
а ссылку не дадите
Пруфлинк (http://forums.games.1c.ru/index.php?type=flat&topic_id=344696)
----------
Мы снимаем дневники разработчиков. Фотка в сегодняшнем апдейте - с такой съемки. Там будут наши говорящие головы, плюс офигенное количество видео из игры. Каждый видео-дневник, продолжительностью в несколько минут, познакомит вас в исчерпывающих деталях с практически ВСЕМИ аспектами симулятора.
похоже рекламная кампания будет и наверняка она начнется недельки за 2 до начала продаж.

WAR_RUSSIAN
29.01.2011, 09:32
ну наконец то хоть какая то информация будет , я начинаю настраиваться на позитив .

chehotela
29.01.2011, 11:10
почем нынче такая карта Z0TAC GeForse GTX 295 1792Mb
хочу еще одну добавить

M@D_pilot
29.01.2011, 11:24
почем нынче такая карта Z0TAC GeForse GTX 295 1792Mb
хочу еще одну добавить
Боюсь ее уже нет в продаже. Ток 5XX и 4XX серии, среди 2XX видел 240, и еще м/о найти 9800 GT. Если только с рук ...
(http://market.yandex.ru/model.xml?hid=91031&modelid=5149758)
похоже рекламная кампания будет и наверняка она начнется недельки за 2 до начала продаж.
Ну-у как я предположил за месяц до продаж (прим. в середине февраля) - 2 недели как-то маловато...
К слову сказать ролик с физикой RoF появился прим в марте-апреле, а сам RoF в начале мая - затравку подобного рода надо подавать горячей и подобные ролики м/б и появятся, но не раньше, чем за мес. до релиза, чтобы пропиарить игру среди людей, которые в авиасимы еще не играли (маркетинг) и собраты сливки по Max. КУЙ ЖЕЛЕЗО ПОКА ГОРЯЧО.

chehotela
29.01.2011, 11:29
с какой картой ее можно в сли соеденить ?

M@D_pilot
29.01.2011, 11:38
с какой картой ее можно в сли соеденить ?
http://ru.wikipedia.org/wiki/SLI
"Поддержка чипсетов для работы со SLI осуществляется программно. Видеокарты должны принадлежать к одному классу, при этом версия BIOS плат и их производитель значения не имеют."
З.Ы. Похоже надо только найти видюху с GeForсe 295 на борту...

WAR_RUSSIAN
29.01.2011, 19:08
285 тую ты можешь соеденить с любой картой выше но оптималом всегда считалось 2 одинаковые карты...в целом приобретение 2х295 тых не имеет особого смысла...так как проще ее продать добавить и взять либо 570 тую либо 2х470...ИМХО

chehotela
29.01.2011, 21:10
так и сделаю а пока монитор поменьше поставил. намного лучше

WAR_RUSSIAN
29.01.2011, 21:39
я уверен что для комфортной работы тебе одной 570 в разрешении 1920х1200 хватит за глаза с уровнем AF16 MSAA8 ....дето так...будет 40 дето кадров

chehotela
29.01.2011, 23:10
для армы маловато будет

Shpak
29.01.2011, 23:30
для армы маловато будет
для армы маловато 570?? :)

WAR_RUSSIAN
29.01.2011, 23:31
да маловато жутко тормозная игра эта ARMA2 (извеняюсь за офф.)
жди GTX590 ...или R6990

Shpak
29.01.2011, 23:40
да вы шутите оба не иначе..
на моём древнем "пылесосе" меньше 30фпс не бывало.
с АСЕ и WarFX.. может конечно тормозные места плохо искал..
-----
а хотя в 1920х1200 да скорее всего не хватит, соглашусь. мне такое разрешение не доступно..

з.ы. начался адский оффтоп..

WAR_RUSSIAN
30.01.2011, 08:45
В курсе что MG сейчас снимают "дневники разработчиков"скоро будут видео показывать и говорят про все аспекты игры расскажут до выхода , что бы у таких как я "скептиков" не было вопросов, .

chehotela
30.01.2011, 09:36
на монике 1280х1024 с моей конфигурацией на много лучше. нацелился на такую конфу
моник возьму пошире но не очень большой.главное не меньше 100 герц
две карты скажем 470
добавлю еще 4 гига оперы.
сколько стоить будет моник,4 гига,2 карты ?
тогда уже точно ил 2 штурмовик на любых настройках потянет

M@D_pilot
30.01.2011, 17:11
Оффтоп:
Сразу возникает вопрос:
1. Чей моник, для 19'' больше 75 Гц я не видел. Если 19'' прим. 6000 р.
Если с перспективой на 3D - минимум 22'' (порядка 9 т.р.)
2. 470 (480) - печки с большим энергопотреблением, тем паче 2-е, лучше из 5XX серии что-нибудь выбрать или http://www.citilink.ru/catalog/parts/videocards/574731/ - в SLI они вроде и 2x5870 могут уделать (где то тест такой видел) (если хоцца все таки 470 - http://market.yandex.ru/guru.xml?CMD=-RR=0,0,0,0-PF=2142604859%2BEQ%2Bsel%2Bx80828082-PF=2142604855%2BEQ%2Bsel%2Bx1183114456-VIS=1F2-CAT_ID=755737-EXC=1-PG=10&hid=91031&filter=&num=&greed_mode=false стоить они будут порядка 2x8000 р.) + мать и БП? Экспрессы x16 или x8 сколько Вт в БП'шнике?
3. Какая опера? + у Вас уже 4 Гб DDR3, а Core i7 - 860 оперативу ток на 1333 МГц держит, хотя если Вы хотите 8 Гб, благо он до 16 Гб, то от 1500 до 2000 р. (наиболее ИМХО оптимально).

WAR_RUSSIAN
30.01.2011, 19:45
продолжаем офф но мы "готовимся " так что думаю ничего смертельного.
Во общем Моники имеет брать смысл LED и 120 герц это моники для 3D VISION от NVIDIA тем более что вы собираетесь карты от nVIDIA ставить потом купите себе затворные очки и будите кайфовать.
по памяти скажу как человек более 10 лет собирающии дорогие компы на заказ (2-3 килобакса ) и по заказу клиента разгоняющии их ему.
ДЛЯ ИНТЕЛА важна частота тайминги не так важны так как контроллер у интела довольно латентный и компенсирует он это продвинутой системой префетчеров , а вот для AMD всегда лучще таиминги поагрессивней. Памяти сейчас полно всякой рекомендую недорогую память CRICUAL BALISTIX очень не дорогая и добротная память .

chehotela
30.01.2011, 19:54
я пробовал играть в обычных 3 д очках. круто только глаза устают. но если ящик 120 герц и спец очки там система другая на зрение меньше влияет и цветов больше. в обычных всего 3 цвета можно различить

WAR_RUSSIAN
30.01.2011, 19:58
нет там другая технология...это не англифы...это как IMAX ..в очках жк затворы которые с частотой в 60 герц закрывают то один глаз то другой , монитор показывает то для одного то для другого глаза все это делает драйвер нвидия именно по этому сейчас 3D мониторы пошли LED т.е с увеличенной яркостью потому что очки немножко затеняют . Это совсем другой уровень ,ЕДИНСТВЕННОЕ НАДО МОЩНУЮ ВИДЕОСИСТЕМУ так как драивер считает 2 картинки за место одной.....Т.е желательно видеосистему которая показывает БоБ скажем 65 кадров , в режиме 3D ,будет 30....
очки работают от аккумулятора по ик приемнику вроде можно несколько юзать
http://www.nvidia.ru/object/3d-vision-main-ru.html

chehotela
30.01.2011, 20:08
то есть моя в данный момент карточка не потянет ? у меня на физике стоит еще 8800

chehotela
30.01.2011, 20:15
интересно как прикольно будет на такой в бобе полетать.
надо начать с моника . потом 3д очкию. потом посмотрим как карта видюшка себя поведет. почем моник 120 г не больше 20 дюймов ? 3 д очки ?

WAR_RUSSIAN
30.01.2011, 20:15
нет это не физикс.....нужна мощная видеосистема если хочеш играть в БоБ в 1920х1080 с макс графикой и хорошим сглаживанием и фильтрацией то надо желательно 2 х570. а так 8800 вроде поддерживает смотри на сайте.

M@D_pilot
31.01.2011, 09:36
видюшка себя поведет. почем моник 120 г не больше 20 дюймов ? 3 д очки ?
Если все таки захотелось моник с 3D Vision, то меньше 22'' они не бывают -
http://market.yandex.ru/guru.xml?CMD=-RR=9,0,0,0-PF=2142569977%2BTR%2Bsel%2Bselect-VIS=1F2-CAT_ID=106905-EXC=1-PG=10&hid=91052&filter=&num=&greed_mode=false или http://www.citilink.ru/catalog/monitors/?available=1&f=a:1:{i:0;s:8:%221639_162%22;}
Как я говорил прим. такой моник, наиболее дешевый, 9000 р. (от Вьюсоник), наиболее кошерный прорядка 15000 - BENQ XL2410T, 3D, 23.6". Сами очки 3D Vision стоит чуть больше, чем до хрена порядка 5-6 т.р., хотя вроде с некоторыми видеокартами они идут в комплекте.
Вопрос для WAR_RUSSIAN'а: если брать AMD видюху с 3D как Вы относитесь к такому изделию http://www.citilink.ru/catalog/parts/videocards/595167/ или имеет смысл взять оверскую версию 6850, или 6870?. И если есть опыт изготовления сборок на базе этих видюх, то отпишитесь плиз как они себя проявляют...
З.Ы. фанатом NVidia не являюсь так что предлагать переход на нее не предлагать.

chehotela
31.01.2011, 10:26
блин еще куллер убил на процессоре. 4 провода. для i 7 . тут просят 1500 рублей. сколько стоит просто куллер без радиатора ?

M@D_pilot
31.01.2011, 12:41
блин еще куллер убил на процессоре. 4 провода. для i 7 . тут просят 1500 рублей. сколько стоит просто куллер без радиатора ?
:confused::confused: в смысле... Сам вентилятор? Просто кулер это радиатор+вентилятор (пруфлинк - http://ru.wikipedia.org/wiki/Кулер). Если для боксового, то если с рук покупать, для боксовых отдельно ветиляторы насколько мне известно не продают (http://forum.ru-board.com/topic.cgi?forum=27&topic=16397:
Цитата: "На боксовые кулеры не выпускают универсального вентилятора....")
Так что скорее всего кулер придется менять...

Fridrih
31.01.2011, 15:27
Это вроде тема по Битве за Британию, а не чей пылесос как ее потянет. Че сухого не хватает?

13horse
31.01.2011, 16:57
точно

M@D_pilot
31.01.2011, 22:27
В Юбисофтовском магазине появился предзаказ на "IL-2 Sturmovik: Cliffs of Dover". Цена вопроса 49.99€.
З.Ы. Как Вы считаете - релиз русской версии CoD будет раньше чем мировой или так же?

Shpak
31.01.2011, 23:26
В Юбисофтовском магазине появился предзаказ на "IL-2 Sturmovik: Cliffs of Dover". Цена вопроса 49.99€.
на самом деле он там был еще когда я спрашивал о предзаказе, т.е. 23го..
просто кнопка на сайте имела кривую ссылку. :)
з.ы. дневники возможно будут даже на этой неделе, но вряд ли.. (это для тех кто не читает сухой, малоли) :)

WAR_RUSSIAN
01.02.2011, 05:40
В Юбисофтовском магазине появился предзаказ на "IL-2 Sturmovik: Cliffs of Dover". Цена вопроса 49.99€.
З.Ы. Как Вы считаете - релиз русской версии CoD будет раньше чем мировой или так же?

Главное что бы не позже, а то половина себе локти по откусывает.

chehotela
01.02.2011, 10:08
хотелось бы цифровую версию. у на с в урюпинске не скоро появиться. да и если появится то цену задерут до не приличия.

WAR_RUSSIAN
01.02.2011, 10:29
на сухом говорят что 11 февраля будут в Киеве показывать ,в связи с этим вопрос Киевляне есть среди нас?
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=66545
P.S. хохлам опять прет ) а вот нам Уралу нифига (

chehotela
01.02.2011, 11:07
будет не рабочая версия у них .чисто реклама

WAR_RUSSIAN
01.02.2011, 13:15
да уже понял опять тоже самое будут показывать. что и на игромире скорее всего.
Опять странно если игра готова и они уже "днивники снимают" то какого фига не дают поюзать ?
Парни немного оффтопа : в ИЛ-2 у FW-190 A 4 есть функция открытия радиатора .
: Вопрос что за радиатор там ? ведь у него двигатель воздушного охлаждения ? единственное может закрывались створки крыльчатки за лопостями ,а так я не поиму что там отыгрываться и закрываеться? у мессера видно радиаторы на крыльях открыт закрыт ,а тут какой вообще радиатор тока масленый дак он за броне кольцом за крыльчаткой.????? к тому же у А-2 вроде нет такого а вот у А-4 уже есть ???? я понимаю двигателя другие но радиаторы то где ?

Fridrih
01.02.2011, 14:06
Опять странно если игра готова и они уже "днивники снимают" то какого фига не дают поюзать ?
А додуматься, что для этого надо выставлять действительно рабочую версию, накатывать ее на компы, а потом еще эти компы ставить...
Все не так легко и просто, как кажется. Заморочек с этим море
ведь у него двигатель воздушного охлаждения ?
Ну приехали блин... А че у "котов" створок(юбки) нет, да? А у лавки? А у кишки? Тандерболта... Да такие же створки по бокам, чуть позади движка. А радиатором называются из-за унификации. Или вы предлагаете еще отдельную кнопку вталдычить?

Зы вообще то есть тема по илу...

WAR_RUSSIAN
01.02.2011, 15:07
ок зайду туда...ЗЫ они не закрывались помоиму двигатель все время имел серездную проблемму по перегреву

M@D_pilot
01.02.2011, 20:28
Главное что бы не позже, а то половина себе локти по откусывает.
:aaa:...От куда столь депрессивные мысли...:wall:
хотелось бы цифровую версию. у на с в урюпинске не скоро появиться. да и если появится то цену задерут до не приличия.
Цифровая версия скорее всего будет стоить не гуманно много (ч/з Steam), хотя... в онлайн магазине 1С она будет стоить скорее всего вполне себе немного, м/б даже дешевле чем распечатная копия. Правда есть одно НО - у Вас тырнет норм (я так смекаю Гб 4-5 катануть в этом случае придется)? А то ждать... она уж в магазинах будет.
да уже понял опять тоже самое будут показывать. что и на игромире скорее всего.
Опять странно если игра готова и они уже "днивники снимают" то какого фига не дают поюзать ?
Дык... демку тоже надо готовить: особо секретное вырезать, что-то просто урезать (не показывать же все плюшки, наработки и самолеты). Коллектив создающий игру человек 20, не считая сторонних разрабов. Делать им нечего...
З.Ы. В интервью, по-моему Гейм-ТВ, ОМ сказал - машин будет прим. 30, что сравнимо с 1-м Ил-2 Штурмовик, но 1 машину, а именно пушечный спит, он не знает - успеют ли они ее доделать до релиза. Так что степень отовности CoD весьма и весьма относительное понятие - игру будут делать до последнего. Неудивлюсь, если после установки ее еще надо будет обновить Мб этак на 300...

chehotela
01.02.2011, 21:09
поверь быстрее и дешевле скачать чем дождаться пока в нашем городе появится 8)

Shpak
01.02.2011, 21:12
Цифровая версия скорее всего будет стоить не гуманно много (ч/з Steam), хотя... в онлайн магазине 1С она будет стоить скорее всего вполне себе немного, м/б даже дешевле чем распечатная копия. Правда есть одно НО - у Вас тырнет норм (я так смекаю Гб 4-5 катануть в этом случае придется)? А то ждать... она уж в магазинах будет.
я лично себе предзаказал бы цифровую версию через стим, даже не смотря на завышенную цену, просто из-за возможности получить игру в релиз и не надо ходить по магазинам, спрашивать есть/нет, привезли/нет... удобно да и лень. на интернет не жалуюсь, 10гб за час выкачиваю свободно.
не понимаю, почему 1с до сих пор динамит этот момент.