Просмотр полной версии : The Elder Scrolls V: Skyrim - Обсуждение игры
https://i5.imageban.ru/out/2023/11/25/8029e8f9c43aeb246c149bf3e40ac5b5.jpg (https://imageban.ru)
Тема по техническим вопросам находится тут (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=124750)
Тема по вопросам прохождения находится там (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=124751)
Разработчик: Bethesda Game Studios
Издатель: Bethesda Softworks
Дата выхода: 11.11.11
Текущая версия: 1.9
Минимальные системные требования:
Dual Core Intel/AMD с частотой 2 ГГц
2 Гб оперативной памяти
Видеокарта с 512 Мб памяти
6 Гб свободного места на жестком диске
Интернет-соединение для Steam-активации
Рекомендуемые системные требования:
Quad Core Intel/AMD
4 Гб оперативной памяти
Видеокарта с 1 Гб памяти
6 Гб свободного места на жестком диске
Интернет-соединение для Steam-активации
Платформы: PC, XBoX360, PS3
Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/
Скайрим — страна нордов, суровых и гордых воителей, приспособившихся к лютым морозам и скалистому ландшафту родной провинции.
Разрушенный гражданской войной и стоящий перед угрозой возвращения легендарных драконов, Скайрим переживает свои самые темные времена.
Вы должны разобраться со всеми опасностями, исследовать ледяную тундру и дать людям надежду.
Предрелизная архивная вкуснота:
Игра делается на абсолютно новом движке и, по заверениям самих разработчиков (http://twitter.com/bethblog), выглядит фантастически. Движок получил название Creation Engine. Так же в игре задействован целый список созданных самой студией технологий (http://www.ghostmasters.ru/index.php?option=content&task=view&id=758&Itemid=).
Игра находится в разработке с 2006 года
События TES V и TES IV: Oblivion разделяет 200 лет, династия Септимов прервалась, Клинки, как личная гвардия Императора, ранее известна как "Драконья стража" (Dragonguard) почти прекратила своё существование Несмотря на то, что сюжетные связи с четвёртой части будут - это не прямой сиквел четвёртой части, а как всегда - просто ещё один чаптер во вселенной Свитков Алдуин (Alduin), так же известный как Пожиратель Миров, есть тот самый дракон, чьё возвращение было предсказано Древними Свитками. Его появление вызвано целой группой катаклизмов - разделение Посоха Хаоса (Elder Scrolls Chapter One: Arena), появлением Нумидиума (Daggerfall), событиями на Красной Горе (Morrowind) и открытием врат Обливиона. Макс фон Сюдов, чей голос мы слышили в трейлере, будет озвучивать одного из важных NPC, некоего Эсберна (Esbern), наставника главного героя Коренным образом изменена боевая система - теперь каждая из рук может быть экипирована оружием. В превью упомянуты такие варианты как "меч+булава", "меч + заклинания", "два меча" или "два разных\одинаковых заклинания" Так же были заявлены добивающие приёмы для каждого из оружия - в целом боевая система стала стала еще более экшеновой, чем в TES IV Из шести школ магии были оставлены пять, заклинания Школы "Мистицизма" были частично распиханы по другим школам Из Fallout 3, предыдущей игры Bethesda, пришли перки, выдаваемые после получения уровня. Система набора уровня осталась, в целом, прежней Заявлено 18 основных навыков супротив 21го из предыдущей части сериала Обещается появление крафтинга и побочных занятий вроде кулинарии и рудокопства.
Первый тизер в HD-качестве (http://www.youtube.com/watch?v=yi76WPZGRL0)
Перевод превью GameInformer от 7\01\2011 (http://www.gamer.ru/elder-scrolls-v-skyrim-the/game-informer-02-2011-perevod-stati-o-tes-v-2) и собственно сканы журнала (http://ghostmasters.ru/index.php?option=content&task=view&id=750&Itemid=27)
Полный трейлер в HD-качестве (http://www.youtube.com/watch?v=yXzPYIqEpoU)
7 минут геймплея с комментариями Тодда Говарда с Е3 (6\06\2011) (http://www.gametrailers.com/video/e3-2011-elder-scrolls/714851)
https://i7.imageban.ru/thumbs/2023.11.25/dd901f63c17084cd1d95e9effe81f901.jpg (https://imageban.ru/show/2023/11/25/dd901f63c17084cd1d95e9effe81f901/jpg) https://i6.imageban.ru/thumbs/2023.11.25/ab02e7da748671974d7d109f4d6c5f6f.jpg (https://imageban.ru/show/2023/11/25/ab02e7da748671974d7d109f4d6c5f6f/jpg) https://i2.imageban.ru/thumbs/2023.11.25/2faa253c331002d17e91d72bbd9b3e60.jpg (https://imageban.ru/show/2023/11/25/2faa253c331002d17e91d72bbd9b3e60/jpg) https://i6.imageban.ru/thumbs/2023.11.25/b8c0cda2e8c3acc82f604bb5aeb42903.jpg (https://imageban.ru/show/2023/11/25/b8c0cda2e8c3acc82f604bb5aeb42903/jpg)
Скриншоты своих персонажей выкладывать здесь и только здесь (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=31054).
Вопросы по игре задаются не здесь, а в "Вопросах по прохождению" (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=124751).
MoonWizard
16.08.2009, 12:36
У Bethesda нет планов насчет The Elder Scrolls V
Выступая на QuakeCon 09 (http://news.bigdownload.com/2009/08/14/quakecon-2009-todd-howard-keynote-highlights/), Тодд Ховард из компании Bethesda Softworks обмолвился парой слов о будущем серии The Elder Scrolls.
Отвечая на вопросы фанатов по этой теме, Ховард сказал, что "в настоящем нет планов" насчет пятой части серии The Elder Scrolls.
Звучит несколько разочаровывающе, но стоит помнить, что "в настоящем нет планов" означает только текущие планы. А планы меняются... Возможно, он просто поскромничал, и в данный момент они работают над The Elder Scrolls IV: Oblivion II!
На вопрос об онлайновой версии Elder Scrolls он ответил не менее расплывчато: «На это всегда остаётся шанс», - сказал он.
Источник (http://ghostmasters.ru/index.php?option=content&task=view&id=688&Itemid=)
MoonWizard
18.08.2009, 17:35
Нет планов насчет TES V? Неправда!
После недавнего выступления Тодда Ховарда на QuakeCon стало известно, что у компании "в настоящем нет планов" насчет пятой части серии The Elder Scrolls.
Но вчера в блоге Bethesda (http://bethblog.com/index.php/2009/08/17/clarifying-about-next-elder-scrolls-game-mmo-etc/) было опубликовано разъяснение его слов насчет следующей части серии The Elder Scrolls и MMO:
Возможно, некоторые люди были расстроены после прочтения репортажа о выступлении Тодда на QuakeCon, проходившей на прошлой неделе. В опубликованной статье приводилась цитата слов Тодда, где он говорил, что компания не имеет планов насчет TES V. Но он не говорил такого. Это неправильная цитата его слов. Просто интерпретация того, о чем он говорил. Я знаю, я там был.
Во время выступления на QuakeCon его спросили, когда выйдет TES V, на что он ответил: "Не ждите новую игру серии The Elder Scrolls в ближайшем будущем". Он также сказал, что франчайз нам очень дорог, и продолжение обязательно будет. Ему просто не хотелось создавать какие-либо временные границы, отвечая на вопрос "когда". И это не должно быть удивительным для всех, кто наблюдает за нами. Мы с Тоддом не раз повторяли, что собираемся сделать новую игру в серии The Elder Scrolls. Последняя часть была невероятно популярна. И предыдущая тоже. Вы понимаете, о чем речь. Мы тоже.
Тодд и Bethesda Game Studios трудятся над следующей большой игрой, но мы не готовы говорить об этом. Как всегда, мы предпочитаем иметь что-то особенное, чтобы показать это публике, когда состоится анонс. Мы не собираемся подтверждать, опровергать или комментировать какие-либо предположения, также не будем намекать на что-либо. Если вы знаете нас, то знаете, что именно так все и будет.
Что касается комментария насчет MMO: его спросили, "есть ли шанс на The Elder Scrolls MMO", и он ответил в шутливой форме: "Я думаю, шанс есть". Чтобы прояснить ситуацию, скажу, что Тодд и его команда не делают никаких MMO, совсем. У нас есть другой отдел — ZeniMax Online Studios под руководством Мэтта Файрора, который как раз и занимается созданием MMO. Они не готовы говорить, над чем работают. Но когда ZeniMax Online соберутся показать результат своей деятельности, об этом узнают все. А пока что мы не будем давать никаких намеков насчет того, над чем отдел работает.
Надеюсь, это поможет прояснить ситуацию.
Источник (http://ghostmasters.ru/index.php?option=content&task=view&id=689&Itemid=)
MoonWizard
25.11.2010, 18:00
Слухи, слухи, слухи...
Уже давно ходят слухи о том, что в недрах Bethesda Softworks зарождается новая игра из серии The Elder Scrolls. Не раз доносились заявления о том, что следующая часть обзаведется префиксом MMO, что заставляло изрядно понервничать фанатов саги. Однако теперь, хоть Bethesda и не готова пока официально анонсировать новую часть, слухи о том, что разработка игры идет уже далеко не первый месяц, бодро гуляют по сети.
Источником сведений стали датский сайт Eurogamer.dk (http://www.eurogamer.net/articles/2010-11-23-rumour-elder-scrolls-5-in-the-works), а также интервью исполнительного продюссера Тодда Ховарда. Над игрой трудится порядка 90 человек, и в ближайшее время закипит работа над озвучкой игровых персонажей. Игра создается на движке Gamebryo, лежащем в основе The Elder Scrolls IV и Fallout 3, значительно модифицированном и улучшенном. Также отмечено, что пятая часть Древних Свитков будет являться сиквелом четвертой. И заметьте — ни слова об онлайновой части.
Точная дата анонса названа не была, однако упоминание Тодда о том, что временной промежуток между объявлением и релизом игры будет меньше обычного, наводит на мысли о конце 2011 года.
Источник (http://ghostmasters.ru/index.php?option=content&task=view&id=732&Itemid=)
CorLe*One
12.12.2010, 12:11
Трейлер действительно впечатляет, море пафоса, что ещё сказать, ждём-с.
Тизер, как тизер, но радует естественно сам анонс, который стал лучшим на вга.
Ну а так, пока ничего не понятно, ждём геймплея. Ну и естественно вопрос о движке остаётся в силе, надеюсь на id tech5.
CorLe*One, А чем впечатляет? Ничего не показали.
(Хоть бы пьяных нордов показали.) :)
И не смотря на это поздравляю всех любителей TES.
MoonWizard
12.12.2010, 12:16
Ну и естественно вопрос о движке остаётся в силе, надеюсь на id tech5.
На Gamebryo, если верить этой (http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=8724736&postcount=4) новости.
CorLe*One
12.12.2010, 12:17
CorLe*One, А чем впечатляет? Ничего не показали.
(Хоть бы пьяных нордов показали.) :)
И не смотря на это поздравляю всех любителей TES.
Ну, скорее всего впечатляет тем, что я долго этого ждал, вот и произвело на меня такое впечатление :)
музыка в трейлере класс
Это главная тема 4 части.
Вот что там говорят.
You should have acted.
They're already here.
The Elder Scrolls told of their return.
Their defeat was merely a delay.
Til the time after Oblivion opened.
When the sons of Skyrim would spill their own blood. But no one wanted to believe.
Believe they even existed. And when the truth finally dawns: It dawns in fire.
But...
There's one they fear.
In their tongue, he's [Dovahkiin] ( )
Dragon Born!
Отличный трейлер, прям вышеб слезу, и заставил ждать конец 2011 года сильней.
Зы поправьте название.
надеюсь на id tech5.
Рейдж выглядит как очередная консольная пострелушка, чем он хорош-то? Разве что пейзажи ничешные. Скалы прям как в, тьфу, аркании.Это главная тема 4 части.
Yeah, and I'm refrigerator.
rasinger
12.12.2010, 13:29
Трейлер просто супер, вышибает слезу с первых секунд. А самое главное что-бы даже намека на онлайн не было.
Gamebryo и Скайрим... Прощай, ТЕС, когда-то я любила тебя.
Да, давайте-ка тут перестанем постить мега-нужные вещи типа "Ждем", "Ухтывау" и подобное. А то я буду вынуждена закрыть тему и раздать кренделев.
rasinger
12.12.2010, 13:45
и Скайрим...
Чем плох Скайрим? Суровые нордлинги, красоты севера, всегда хотел увидеть морозные пейзажи Тамриэля.
CorLe*One
12.12.2010, 13:48
Dr_dan, морозные пейзажи уже были на Солтсхейме... тут же, естественно, всё будет переработано и гораздо лучше, надеюсь.
Dark Vesemir
12.12.2010, 13:53
Ох ты... Чего ж такой упаднический настрой?
Да, Gamebryo устарел, а фраза "модернизированный" меня самого напрягает.
Да, Кен Ролстон не у руля...
Но кто говорит, что выйдет игра, не достойная предшественников? Что было в ТЕС лучше всего? Проработка мира, все окружение, обилие возможностей, персонажей, тот факт, что все легко оставалось в памяти (чего я не ощутил ни в Two Worlds 2, ни в Arcania). Ни один мир так меня не затягивал, как Тамриэль. И четвертая часть исключением для меня не стала. Да, там было немало тупостей... Но все же.
Понадеемся на прямые руки разрабов...
bloodmax13
12.12.2010, 14:03
Дайте ссылочку на трейлер, который на VGA показывали
11 ноября 2011 года
Прям перед моим днём варенья ^_^, подарок мне Бефесда сделает
CorLe*One
12.12.2010, 14:13
bloodmax13, вот же (http://consolelife.ru/xbox-360/5612-anons-the-elder-scrolls-5-skyrim.html), на сайте тоже самое...
rasinger
12.12.2010, 14:17
тут же, естественно, всё будет переработано и гораздо лучше, надеюсь.
В этом и вся соль. Хотя, переработанный Геймбрио выглядит уже, как несвежая шутка. Надеюсь они его очень здорово переделали.
Тизер как тизер. Примерную дату выхода игры и ее название показали - хороший тизер. Вот и все, большего то и нема. А делать какие-то предположения за год до намеченного релиза глупо - они успеют и пять раз рельсы поменять, и прибить десяток сценаристов/музыкантов.
CrazyYura
12.12.2010, 14:28
Если игра будет не такой большой, как 4 часть, то куплю. Если сделают что-то новое в геймплее, то это тоже будет хорошо.
deus_irae
12.12.2010, 14:44
Gamebryo и Скайрим... Прощай, ТЕС, когда-то я любила тебя.
А что тебе не нравится?
Agent4Seven
12.12.2010, 14:55
Честно говоря, после совершенно ужасного Oblivion, у меня нет никакого доверия к разработчикам потому что они собственными руками убили свою же собственную вселенную, испортив к черту всю атмосферу, убив на фиг весь эксплоринг, уничтожив всю загадочность и вбили последний гвоздь в крышку гроба огромного, разнообразного и интересного контента. В общем чтобы все поняли почему я так отношусь к Обливиону и почему так не верю в Скайрим и в возможсности Bethesda, все это очевидно надо как-то обосновать, вот собственно именно это я сейчас и сделаю, потому что мне есть что сказать.
Начну я пожалуй со знакомства с третьей частью игры. Morrowind был самой первой игрой в которую я играл на PC. Тогда я еще не знал что такое RPG, что такое магия, прокачка, квесты и прочий стаф. Я прям как щас помню первые минуты знакомства с игрой, помню первого персонажа, помню корабль на котором в Morrowind привезли главного героя игры, помню генерацию персонажа, выбор знака зодиака и т.д. но что самое главное, помню великолепную, сказочную и в тоже время мрачную и густую атмосферу, которая окутывала меня сразу же после того как я вышел на свежий воздух и просто начал слушать звуки мира игры, это было незабываемо чувство. Я тогда еще даже не знал что в меню можно настраивать сложность игры, поэтому для меня каждая мелкая тварь была огромной проблемой, а уж первое сюжетное задания и прогулку по первым заброшенным развалинам некогда великой крепости Двемеров, раса которых исчезла много веков назад, я вообще никогда не забуду. В Morrowind каждое подземелье, каждая крепость, каждый тайник и каждая нора обладала свое неповторимой атмосферой, своими загадками, секретами, артефактами, уникальными персонажами и т.д. Мир Morrowind-а всегда было интересно исследовать, находить артефакты и просто выполнять уникальные квесты, ни один из которых не повторялся за всю игру! Morrowind был так глубок, так загадочен и настолько необъятен, что казалось ему просто нет конца и края, казалось, что ты сейчас не в игру играешь, а просто живешь в этом великолепном, сказочном и в тоже время опасном мире каждый день. В понедельник, ты просто бродил по миру и вдруг наткнулся на очередную пещеру, в которой какой-то маг толи проводил раскопки, толи проводил эксперементы (все это ты узнаешь из его дневника). Во вторник, ты забрел в очередные Двемерские развалины и с ужасом узнаешь, что в нем обитают вампиры, а судя потому как они одеты, сразу понимаешь что вампиры это не простые, да + ко всему на одной их заржавелых полок находишь уникальную часть доспеха Даэдра, после чего моментально ставишь себе галочку - во чтобы то не стало достать хоть из под земли все части доспеха! В среду ты находишь очередной склеп, но на этот раз не обычный, в нем живут вампиры с которыми даже можно поговорить не опасаясь за свою жизнь! В четверг, ты находишь просто нереальных масштабов кладбище под мертвой пустыней на другом конце континента, после чего находишься в шоке (в хорошем смысле) от всего что там видишь, наслаждаешься атмосферой и страстно надеешься что в самом конце найдешь что-то нереально красивое, ценное и...ну как минимум уникальны артефакт невероятной силы и мощи! В пятницу находишь какую-то странную пещеру, полчаса бродишь по ней и наконец находишь огромную статую древнего бога Молаг Бала, а спустя минуту оказывается что она еще и разговаривает и может дать тебе квест, после выполнения которого те будет отдано зелье которое можешь исцелить всех вампиров! После всего этого ты сразу вспоминаешь, что недавно нашел склеп где жили вампиры которым скорее всего это зелье как раз-таки поможет, но потом приходит осознание того что ты не помнишь где этот склеп и где его искать, после чего весь следующий день тратишь на его поиски. В общем, я могу тут до бесконечности приводить еще миллион и маленькую тележку примеров разнообразных ситуаций в которых мне приходилось участвовать на протяжении 1,5 лет, ДА, вы не ослышались, я проходил игру 1,5 года и даже после этого выяснилось что я не прошел и 50%, да и на основной сюжетный квест я вообще забили и начал проходить его как-то криво (это я понял только когда второй раз проходил игру) - помню я даже не знал как его выполнять и к кому подходить. Тут еще нужно понять что я не просто так промотал эти 1,5 года, я каждый день находил что-то новое, каждую неделю находил артефакт, каждый день получал новые ощущения, каждый день получал новые приключения на свою задницу и был рад этому. Даже разнообразный и тоже достаточно глубокий Fallout 3 ни в какое сравнение не идет с тем что я получил от Morrowind в 2003 году. Потом вышли дополнения (а ведь я еще даже оригинал к тому времени не прошел) и после установки Tribunal получил новую порцию ощущений, потому что теперь в любой момент на меня мог напасть ассассин в самый неожиданный момент, тогда, когда я вообще не жду ничего подобного и не подозреваю об опасности. Я знаю, многим этот аддон не очень понравился но лично я был в полнейшем восторге, и исследовать новые локация для меня было сущим удовольствием, а ведь они как и все что было в Morrowind обладали своей неповторимой и уникальной атмосферой + враги на этот раз были еще опаснее и быстрее. Затем вышел Bloodmoon, который был в разы больше первого аддона и опять же там была своя уникальная атмосфера, уникальные враги и новые ощущения - про возможность превращаться в оборотня я вообще промолчу, ну и конечно же эксплоринг, эксплоринг и еще раз эксплоринг.....
И вот, конец 2004 года, игра пройдена (если это вообще применимо к Morrowind), все аддоны тоже, начал проходить игру второй раз и тут, в только что купленном номере Игромании (вроде декабрь это был...или ноябрь...уже не помню, да и не в этом суть), я натыкаюсь можно сказать на анонс TES4. Радости моей тогда просто не было предела и границ. Нам тогда обещали продвинутый искусственный интеллект, обещали что у каждого персонажа будет свой характер, будут свои дела, занятия, распорядок дня и т.д. Обещали даже что в случае чего NPC смогут даже воровать у нас ценные вещи прямо из кармана если у них возникнет такая необходимость. Обещали нереальной красоты графику с использованием новейших технологий, обещали нереальную проработку лиц персонажей и реалистичную мимику, по которым якобы можно будет понять как к тебе относиться тот или иной персонаж. Обещали кроме всего прочего огромное разнообразие в игровом мире и все вытекающие из этого, правда в той же статье насколько я помню еще предупреждали о том что некоторые элементы геймплея будут упрощены в угоду консолям, ну я помню тогда поморщился немного и подумал что ничего страшного, переживем - особых причин не верить в разработчиков и их словам у меня не было. В общем планка ожидания была поставлена очень высоко и я с нетерпением ждал релиза. В дальнейшем, ближе к релизу нового Xbox, были показаны первый скриншоты и это было нечто, я просто не могу поверить в то что вижу на скриншотах, сказать что это было сногсшибательно, ничего не сказать, ну а первые впечатления с E3 только подливали масло в огонь - в игру верилось еще больше.
2006 год, долгожданная игра наконец-то вышла и я дрожащими руками вставлял диск в привод и ждал очередного праздника который растянется еще на 1,5 года. В общем как уже следовало догадаться, праздник не случился, из обещанного было выполнено от силы 10%. Осознание этого ко мне пришло буквально после первого же часа игры, и отчетливо закрепилось у меня в мозгу сразу же после того как я вышел на поверхность сбежав из тюрьмы. Да, все было невероятно красиво, очень ярко, работа художников была на запредельной высоте, да и в динамике мир игры смотрелся еще красивее чем на скриншотах но....мне все время не покидало чувство что блин, что-то тут не то и чего-то тут не хватает - я тогда еще не понимал чего именно, а вот то что атмосфера куда-то улетучилась, это было понятно сразу же. И вот, спустя несколько дней, пришло уже четкое осознание того что кроме графики и новой боевой системы в этой игре ровным счетом больше ничего и нет. Эксплоринг совершенно неинтересный - одинаковые развалины, минимум интересных ситуаций, неожиданных встреч, интересных и захватывающих квестов, да и кроме всего прочего не было никакой загадочности и сказачной атмосферы во всем этом. Складывалось впечатление, что все подземелья и т.п. просто тупо скопировали, немного видоизменили, понаставили везде ловушек (чего кстати не было ни одном подземелье/склепе/заброшенных руинах Morrowind), понаставили везде сундуков с абсолютно бесполезным лутом и все, никаких тебе артефактов, никаких тебе секретов, никаких тебе загадок да и кроме всего прочего атмосфера везде и всюду была одна и та же...а точнее, ее не было вообще! ЭПИК ФЭЙЛ! Но на этом разработчики конечно не закончили, они еще ко всему прочему привязали все крутые доспехи и оружие к уровню персонажа, к конкретному временному промежутку и к конкретной ситуации, ну т.е. к примеру пока ты не нашел какой-то очень шикарный и мощный доспех в определенном месте и в определенное время, никто из врагов не будет его носить ни при каких обстоятельствах, его даже в сундуках нельзя будет найти!, а вот после того как ты найдешь это доспех в определенный момент и в определенное время, его будут носить все и вся, только вот тебе это уже будет совершенно не нужно, а в Morrowind можно было в первые же часы пойти насобирать все артефакты (я до сих пор помню где их можно найти), напялить их на себя, убить Умбру, взять его мечь и пойти всех валить на право и налево, а все потому что никто тебе ничего не запрещал, не ставил никаких условий и не было никаких ограничений - ДЕЛАЙ ЧТО ХОЧЕШЬ, КОГДА ХОЧЕШЬ, ГДЕ ХОЧЕШЬ И КАК ХОЧЕШЬ! И вот так вот вся игра построена! А вот что в игре хоть немного но радовало (по мимо графики), это конечно новая боевая система и вот пожалуй только это (по мимо графики опять же) было в игре хорошо, а все остальное просто не соответствовало планке поставленной Morrowind, а посему между двумя этим играми простирается целая галактика, а за ней еще одна для кучи и астероид размером с луну. Я до сих пор понять не могу, как можно было так испоганить такую шикарную и глубокую вселенную, с нереально огромным потенциалом, с невероятно богатой историей, с неповторимой и густой атмосферой! За что!?.....этот вопрос для меня все еще остается открытым, да и наверно не только для меня.
Короче, чтобы закончить этот нереальный буквапад который наверно осилит не каждый, скажу следующее, что бы там сейчас разработчики нам не пообещали, какие бы золотые горы не пытались нам предложить в TES V....я в жизни и ни за какие деньги не поверю ни единому их слову и ни единому обещанию, даже если они будут клясться и божиться стоя на коленях и говорить что на этот раз все будет как надо - так как хотят и хотели фанаты. Все доверие к разработчикам относительно серии TES лично у меня уже давно убито, и вряд ли уже что-то (или кто-то) сможет вернуть его к жизни.
Mr. Wideside
12.12.2010, 15:10
Morrowind был самой первой игрой в которую я играл на PC.
вот это объясняет всё, что ты написал ниже. Будь обливион твоей первой игрой, ты бы его также восхвалял. Из недостатков, которые ты упомянул, только автолевел можно объективно посчитать недостатком. Остальное-просто "синий лучше красного, потому что синий". Фанбои морровинда не меняются =__=
По сабжу, как я понял, главное зло теперь-драконы. Вот как-то неоднозначно это. Вроде бы, без драконов фентези-не фентези, но и хрен знает, как они в атмосферу TES впишутся... Ну и главное, чтоб не ограничили игроков игрой за одних лишь нордов(всегда их недолюбливал)).
Вроде бы, без драконов фентези-не фентези, но и хрен знает, как они в атмосферу TES впишутся...
Слово (впишутся) означает ли прошедшее время? ;)
http://s50.radikal.ru/i130/1012/fd/1f066e0d5d14.jpg (http://www.radikal.ru)
Wrex, Полностью согласен.
Если игра будет не такой большой, как 4 часть, то куплю. Если сделают что-то новое в геймплее, то это тоже будет хорошо.
Как ни странно, но я хочу игру увидеть более большой и интересной. Одним словом более "глубокой". Oblivion немного растерял это свойство после Morrowind из-за быстрых перемещений по карте и ещё некоторых деталей геймплея.
Wrex,не осилил текст. Если игра не нравится, то не играй. Фанатам и просто тем, кто ждёт игру, без разницы на вот такие мнения.
rasinger
12.12.2010, 15:24
главное зло теперь-драконы
Дракон будет один как я понял. Зло то все также дэйдра.
Wrex, Во многом это связно с тем что морроувинд был первой. У меня был первым Обливион, и для меня, Обливион лучшая игра в которую я играл.
Как ни странно, но я хочу игру увидеть более большой и интересной.
+1. Я сам в тайне надеялся, на размеры даггерра. Но меньше 4 части лучше не надо.
Чем плох Скайрим?
морозные пейзажи уже были на Солтсхейме
Ну и плюс есть среди неохваченных провинций потенциально гораздо более интересные. Скайрим достаточно банален.кто говорит, что выйдет игра, не достойная предшественников? Никто не говорит. Но по моей личной шкале ценностей уже Обла была паршивой афцой серии. Есть у меня стойкое ощущение, что Скайрим будет теми же яйцами, только с севера.
deus_irae
12.12.2010, 15:30
Irina, ок. А с движком-то что не так?
Agent4Seven
12.12.2010, 15:32
Будь обливион твоей первой игрой, ты бы его также восхвалял.
А вот это далеко не факт!
Во многом это связно с тем что морроувинд был первой.
Нет, дело далеко не только в этом.
Короче, спорить я тут ни с кем не собираюсь, заливать экран монитора слюной и пеной тоже - пусть каждый останется при своем мнении, я всего лишь сказал то что хотел сказать. А в TES V я все равно поиграю, правда тупо ради интереса и больше не из-за чего.
А с движком-то что не так?
Что не так с движком? Это шутка такая или ты на полном серьезе?:Grin:
Движку Обливиона уже скоро 7 лет стукнет! Он для 2008 года-то уже устарел, а для 2011 или 2012 это уже вообще страх смертный. Дело тут не только в общем качестве графики, дело в ужасной лицевой и прочей анимации на которую без слез (а порой и без смеха) не посмотришь. Для новой игры я считаю нужно написать совершенно новый движок, а Геймбрио пора выкинуть на помойку и забыть его как страшный сон - ИМХО.
ПЭ.СЭ. Fallout: New Vegas везде и всюду ругают за отвратительную графику, а что будет с TES V я даже представить боюсь. В RPG главное конечно не графика, но вы извините, время и обстоятельства уже просто обязывают написать новый движок.
Irina, ок. А с движком-то что не так?
Да с движком ничего. Кроме того, что этот "модернизированный", очень возможно, останется трогательной ностальгией по Обле-Фолу и не даст найти десять отличий.
Ну в общем, я там хотела сказать, что в моей пессимичтичной картине мира ТЕС-5 = ТЕС-4 в антураже сплошной Брумы.
Не надо меня только счас убеждать в чем-то. Я сама бы сильно хотела ошибаться насчет Скайрима.
deus_irae
12.12.2010, 15:43
Что не так с движком? Это шутка такая или ты на полном серьезе?
Движку Обливиона уже скоро 7 лет стукнет! Он для 2008 года-то уже устарел, а для 2011 или 2012 это уже вообще страх смертный. Дело тут не только в общем качестве графики, дело в ужасной лицевой и прочей анимации на которую вез слез, а порой и без смеха т не посмотришь. Для новой игры я считаю нужно написать новый движок, а Геймбрио выкинуть на помойку - ИМХО.
Ну вот в New Vegas движок себя неплохо показал.
Для новой игры я считаю нужно написать новый движок
Ой нет. Времени маловато.
И потом, вполне возможно, что в случае успешного выпуска TESV будут разрабатывать уже новую игру на новом движке, которая будет своеобразным перезапуском серии. Это, как мне кажется, наиболее выгодный вариант со всех сторон.
Ну и плюс есть среди неохваченных провинций потенциально гораздо более интересные.
Может как-то в виде дополнений оформят...
CorLe*One
12.12.2010, 15:57
написать новый движок.
Вот уж точно не обязательно, можно использовать иные аналоги, на разработку уйдёт уйма времени.
Может как-то в виде дополнений оформят...
Тогда получится богомерзкое недоработанное дополнение. Для реализации таких огромных территорий с проработкой ТЕС нужно выпускать отдельную игру, это не просто набор определённого количества локаций...
deus_irae, И чем -же движок тебя поразил в Нью Вегасе? А вообще очень радостная весть , игра жива, слава богу. Можно будет опять побродить по сказачному миру....Пусть будет еще больше!!!
Добавлено через 2 минуты
P.S.
Wrex, Согласен, что Обла хромает по качеству и глубине проработки сюжета и квестовой составляющей. Тут ты прав!
Agent4Seven
12.12.2010, 16:06
Ну вот в New Vegas движок себя неплохо показал.
Это в каком это месте интересно?:sml:
Ой нет. Времени маловато.
И потом, вполне возможно, что в случае успешного выпуска TESV будут разрабатывать уже новую игру на новом движке, которая будет своеобразным перезапуском серии. Это, как мне кажется, наиболее выгодный вариант со всех сторон.
Не, наиболее выгодный вариант для всех, это написать новый движок и разрабатывать игру так же как и Morrowind в свое время, а именно вложить туда не только кучу денег с целью срубить еще больше, но еще и ДУШУ в игру вложить - это я считаю самое главное!
Пусть будет еще больше!!!
Консолям это не по зубам.
Andrew Tu
12.12.2010, 16:07
Wrex, согласен со всем. Помню как первый раз играл в Oblivion, и как только я вышел из подземелья, то обалдел при виде того пейзажа. В голове сразу возникли мысли "Ага, сейчас я наберу tgm и полезу вон на ту гору в поисках даэдрических доспехов". А оказалось что автолевелинг лишил меня такой возможности. Надеюсь в Skyrim такого не допустят.
werwolf_Zer0
12.12.2010, 16:10
Трейлер неплох, вот только движок ещё сможет генерировать норм картинку к 2011 году?
Agent4Seven
12.12.2010, 16:11
Вот уж точно не обязательно, можно использовать иные аналоги, на разработку уйдёт уйма времени.
А ты уверен, что Bethesda справиться с другим движком лучше, чем это сделали Обсидиан с их собственным?
deus_irae
12.12.2010, 16:12
написать новый движок и разрабатывать игру так же как и Morrowind в свое время, а именно вложить туда не только кучу денег с целью срубить еще больше, но еще и ДУШУ в игру вложить!
Это вариант, наиболее выгодный для тебя.
А для разработчика выгоднее взять уже готовый движок, допилить его по-быстрому, выпустить игру, занять тем самым часть рынка, получить деньги.
А дальше всё зависит от того, как будет сделана игра и как она продастся.
P.S. Все вопросы, касающиеся движка моего отношения к движку Gamebryo - либо мне в ЛС, либо никак.
чем это сделали Обсидиан с их собственным?
Разработчики движка - Emergent Game Technologies. Так что этот движок не является собственностью Obsidian Ent.
CorLe*One
12.12.2010, 16:16
Wrex, не вижу связи, кто тебе сказал, что движок сторонних разработчиков не справится с поставленными задачами?
Добавлено через 53 секунды
P.S. Все вопросы, касающиеся движка моего отношения к движку Gamebryo - либо мне в ЛС, либо никак.
Аналогично
Agent4Seven
12.12.2010, 16:21
Это вариант, наиболее выгодный для тебя.
Нет, я не эгоист и хочу чтобы было лучше для всех, а так лично я считаю что тем (ни в кого я пальцем тыкать не буду) кто желает побыстрее получить игру, совершенно наплевать на ее качество и содержание, и вообще, быстро не значит лучше....да и как бы пословица еще есть которую и так наверно все тут знают. Если разработчики спустя 7 лет после написания движка не хотят делать что-то новое - а на этом движке это уже просто нереально, и хотят тупо и быстро все сделать с целью продать и получить....ну не знаю, по мне так тут уже должны возникнуть опасения по поводу качества проекта.
Wrex, не вижу связи, кто тебе сказал, что движок сторонних разработчиков не справится с поставленными задачами?
А я разве сказал что не справится? Почитай внимательно сообщение.
Меня разве что одно смущает - TES становится каким-то World of WarCraft от мира оффлайновых RPG. Вон и тут Смертокрыл проснулся :D
CrazyYura
12.12.2010, 16:24
Rя$Nick, не дай бог. Сплюнь.
werwolf_Zer0
12.12.2010, 16:26
Rя$Nick, ой-ёй-ёй, ненадо нам этого...
Agent4Seven
12.12.2010, 16:27
Все дружно смотрим и ужасаемся ничтожными размерами Скайрима,...
http://i13.fastpic.ru/big/2010/1212/ca/df1c7a8f5a66cd512478105699fbadca.jpg
Меня разве что одно смущает - TES становится каким-то World of WarCraft от мира оффлайновых RPG. Вон и тут Смертокрыл проснулся :D
А ведь по сети ходят слухи по поводу MMORPG во вселенной TES - не дай бог нам увидеть это на своем веку.
werwolf_Zer0
12.12.2010, 16:29
Wrex, мдя, ксли честно, это было ожидаемо...
CrazyYura
12.12.2010, 16:29
Wrex, главное брать не количеством, а качеством.
CorLe*One
12.12.2010, 16:29
Wrex, как бы знают все и что?
Посмотри на соотношение площади США и России, но никто не говорит, что штаты ничтожно малы...
Все дружно смотрим и ужасаемся ничтожными размерами Скайрима,...
Ага. А потом вспоминаем о ничтожных размерах островного Morrowind'a и огромной площади Сиродиила...
Dark Vesemir
12.12.2010, 16:32
В общем, закончим обсуждение движка - мы его не поменяем и новый не напишем. Настоящий повод для волнения в том, что от пятой части ждешь атмосферы... Хорошего сюжета, кучи побочных заданий, случайных событий, ветвей гильдий, колоритных персонажей, секретов, каких-нибудь тайн в глубинах и на поверхности...
А Скайрим... Хм... Разве что, выход с другой стороны Белого прохода на ум приходит...
Совершенно убьет, если останутся лишь снежные пустыни, заснеженные горы, укрытые снегом леса... Так и белая слепота разовьется...
По поводу размеров... >Luxor<, заставил улыбнуться...
Возьмут и уберут быстрое перемещение... Правда, даже не знаю - хорошо это или плохо...
Либо увеличат территорию за счет откуда ни возьмись взявшихся островов (после того, как Смертокрыл вырвался из своей подземной темницы)...
Agent4Seven
12.12.2010, 16:38
Wrex, главное брать не количеством, а качеством.
В Morrowind было и то и другое, в Oblivion за качество отвечала только графика и работа художников.
Morrowind, при том что он довольно небольшой (да и присутствовал в игре не целиком), был просто переполнен различным контентом и на его исследование уходила тонна времени, а Сиродиил при том что он с виду больше, был в разы меньше как по площади так и в плане насыщенности контентом и исследовать его не было никакого желания по уже выше описанной причине. Да и консоли нынешнего поколения просто не потянут огромный мир (в 2-3 раза больше) и графику даже уровня Oblivion, а вот PC на это наплевать, потому что тут все зависит от мощности процессора, от кол-ва оперативки и от мощности видеокарты.
Wrex, TES IV была первой моей игрой(притом я вообще ничего о ней не знал, это была первая RPG в моей жизни),поэтому я могу тоже самое описать о ней. И на неё я потратил в общей сложности года 2. После не смог осилить Morrowind,хотя пытался внушать себе что эта игра по идее должна быть лучше. Но всё же удалил, вернувшись в Сиродил.
Анонса TES V ждал давно (как впрочем и многие), просто отсутствие информации немного напрягало. А тут бац, на VGA такое неожиданное событие (похлеще Mass Effect 3). Всё же интересно что же они сотворят.. Думаю в ходе работы с Fallout 3 они набрались немало опыта. Соотвественно игра будет ещё более продуманнее. И снова мечтания о новых путешествиях, о новых приключениях и историях. И снова увидеть отличные пейзажи и красивое небо)...
Задумываться о том какой будет движок и технологические особености как то не хочется. Главное чтобы геймплей захватывал, с чем проблем явно не должно возникнуть. Правда как то сомнительно что года им хватит..Ведь новая цифра в названии это ведь не просто так, должно быть что то действительно новое. Или же разработка ведётся уже давно, просто об этом особо никто не афишировался.
а вот PC на это наплевать, потому что тут все зависит от мощности процессора, от кол-ва оперативки и от мощности видеокарты.
Лично меня волнует только PC. После Oblivion мощность увеличилась. И в два раза без проблем можно увеличить.
Wrex,В Обле еще очень сильно угнетали, копипастовые пещеры! Ну просто один в один! Одни краски, одни и те-же текстуры, ну нельзя-же так! Создать такой МИР и так лажануться на подземельях! Зато музыка была бесподобной, хотелось бы ее и в новую игру!
P.S.
Кстати никто не просветит, что это за Обла, проект offset?Понравился ролик на ю-тюбе!Может такая графа в пятой части будет? Тогда все пучком!!!
Wrex, всяко больше чем острова Саммерсет и Хай Рок.
ну геймбрио и сейчас может выдать неплохую картинку, если его не насиловать постапокалиптическими пейзажами и накачать стероидами.) хотя, конечно, хотелось бы на рейджовском движке увидеть новый тес. но что больше всего волнует в техническом плане - это лица и анимация; нихачу видеть тот же ахтунг, что и в обле =/
а в целом - анонсировали самую главную сингл рпг индустрии последнего времени, что безусловно круто, осталось только подождать.)
самую главную сингл рпг индустрии последнего времени
Не говори так, а то сейчас набегут вандалы фонаты Mass Effect и разрушат тему.
Кстати забавный факт в том, что есть многие для кого анонс был непредсказуемым, хотя слухи про Скайрим, прямое продолжение TES IV и про анонс в конце 2010 года упорно циркулировали ещё с прошлого года.
Не говори так, а то сейчас набегут вандалы фонаты Mass Effect и разрушат тему.
.) как бы я не любил масс, надо признать, что у ТЕС калибр побольше.
что есть многие для кого анонс был непредсказуемым
был уверен, что будут ммо делать... вобще, респект беседе за то, что продолжают создавать сингловые вещи. тем более тру рпг с опенворлдом.
Dark Vesemir
12.12.2010, 17:05
Угу... И я о том же...
Впрочем, одним ME тут не ограничиться - грядущая Ведьмак 2, как никак, тоже очень сильная игра, просто несколько иного строя.
************************
Поэтому сразу обойдемся без титанических высказываний и оставим за дверью весь жуткий фанатизм по той или иной ролевке, заставляющей бить в набат и орать "(впишите название сами) рулит!"
Все дружно смотрим и ужасаемся ничтожными размерами Скайрима,...
http://s004.radikal.ru/i208/1012/96/183aa4a3230c.jpg (http://www.radikal.ru)
Сравните Скайрим и территорию Даггерфола. Так вот- чтобы пересечь эту территорию, ограниченную красным кругом надо очень много реальных лет.
Значит дело в том как масштаб подавать, а не в сравнении.
VanRaZor
12.12.2010, 17:07
Очень порадовала озвучка ролика: пригласили великолепного Макса фон Сюдова
Может еще какие-нибудь известные голоса есть в запасе у Bethesda
Да с движком ничего. Кроме того, что этот "модернизированный", очень возможно, останется трогательной ностальгией по Обле-Фолу и не даст найти десять отличий.
Знаете ли, в Бринке тоже Геймбрио используют, а картинка в этой игре - очень добротная...
Dark Vesemir
12.12.2010, 17:11
Угу... Потому что в Обле эта территория охватывала часть графств Анвил, Кватч и Скинград, которые можно было пересечь пешком за 10 минут... Причем в реальной жизни, но по меркам игры - за 15.
Насчёт размером - мне размеров Oblivion вполне хватило. Fallout: New Vegas например доказал как при маленьком размере территории сделать предельно насыщенную и действительно качественную ролевую игру, так что пустые километры (тем более километры снегов) меня пугают.
Spiritist
12.12.2010, 17:19
Кстати забавный факт в том, что есть многие для кого анонс был непредсказуемым
Непредсказуемым был скорее выбор провинции.
Да и консоли нынешнего поколения просто не потянут огромный мир (в 2-3 раза больше) и графику даже уровня Oblivion
Ха-ха-ха! Red Dead Redemption смотрит на тебя, как на ненормального.
Agent4Seven
12.12.2010, 17:28
Wrex,В Обле еще очень сильно угнетали, копипастовые пещеры! Ну просто один в один! Одни краски, одни и те-же текстуры, ну нельзя-же так! Создать такой МИР и так лажануться на подземельях!
Я об этом и говорю.
ну геймбрио и сейчас может выдать неплохую картинку
Никто и не спорит что движок может выдавать не плохую картинку, вон уже есть моды которые требуют i7, 8Гб оперативки и 1ГБ видео. Дело в том что это движек уже не может предложить ничего нового как в плане графики, так и в плане возможностей, потому что разработчики скованы возможностями этого движка и не могут сделать игру на качественно новом уровне, а если бы могли, то мы бы уже стали этому свидетелями уже в 2008 году, и я не думаю что разработчикам было просто лень что-то делать.
Значит дело в том как масштаб подавать, а не в сравнении.
Я ж написал, Morrowind был куда больше по размерам (при том что он был в игре не целиком) и был напичкан просто нереальным кол-вом контента, а Oblivion, при том что он судя по карте больше Morrowind-а, был куда меньше и контента в нем было в разы меньше. Ну и раз уже такое было в Oblivion, совсем не факт что такого не будет и в TESV, а уж как в Morrowind не будет совершенно точно и вот это самое печальное.
Непредсказуемым был скорее выбор провинции.
Тоже нет.
Значит все таки Скайрим ...
Выходит не просто так и торговую марку регистрировали 4 года назад и в Обле единственный город детально копирующий другую провинцию - Брума, да и сюжетка около Брумы вертелась.
Все же до сегодняшнего дня была надежда, что Ховард одумается.
kuzyan, Теперь боюсь замерзнуть..., а иногда ведь хочется и тепла....Не зря ли беседка резко сузила границы мира в игре...?
Dark Vesemir
12.12.2010, 17:41
kuzyan, да не скажи... Конечно, близки эти два момента, но у событий под Брумой есть свое первостепенное объяснение - Храм Повелителей Облаков рядом. Не думаю я, что в тот момент беседочники как-то прикидывали, что у них будет дальше...
Непредсказуемым был скорее выбор провинции.
Почему же? Скайрим с небольшим отрывом от Саммерсета победил в голосовании на форуме. Вполне возможно, что повлияло и это, а уж сценаристам не так уж и важно, о чем писать.
Mr. Wideside
12.12.2010, 17:49
Все тут что-то про движок орут, хотя горазде интереснее было бы узнать о ролевой системе. Это ж как-никак одна из важнейщих частей игры. И движок как-то на задний план по значимости отходит...
Mr. Wideside, согласен, то все говорили что им на графику наплевать, а сейчас наоборот всем новый движок подавай.
В 4 части вполне сносный движок, разрабы знают его возможности и умеют с ним работать. То есть на технические аспекты можно время не тратить, а полностью посвятить себя проработке и наполнению виртуального мира.
Dark Vesemir
12.12.2010, 17:55
Бесполезно, амиго, уже призывали к этому...
Что до ролевой системы, то ты прав... У автоуровнивания был свой плюс, но минусов куда больше... Да и системы создания заклинаний и зачарования хотелось бы улучшить.
Интересно и то, как будут поставлены бои. Если к детально проработанному миру и хорошему сюжету приписать качественную систему боя с учетом любого типа оружия и заклинаний, то цены такой ролевке не будет...
Хм... Интересно, вернут ли "короткие клинки" как характеристику?..
Анонс порадовал, правда из всей серии играл только в Обливион, поэтому не могу рассуждать и сравнивать с предыдущими частями.
По поводу движка - кто помнит первую презентацию Обливиона? С динамичными мягкими тенями, с Lod'ами до горизонта, с ну абсолютно всем круче, чем в итоге.
В итоге графику там срезали здорово. Может тут тот самый *модерненизованный не обрезанный* движок? Тем более, мне всегда казалось, что он создан для ёлочек да лесочков а не для пустошь и треульгольных скалых замазанных бампом.
Выводы делать рано, но не хочется очередной облом после демонстраций *зайди в домик к бабе и посмотри на заранее подготовленную сценку а в и тоге такого и близко нет*
rasinger
12.12.2010, 18:45
В 4 части вполне сносный движок, разрабы знают его возможности и умеют с ним работать. То есть на технические аспекты можно время не тратить, а полностью посвятить себя проработке и наполнению виртуального мира.
Это большой плюс, что они умеют. Вот Обсидиан показали как они "умеют" технически работать с движком. А вот Bethesda могут и не отвлекаться на технологии главное - сюжет, наполнение мира, атмосфера и свобода.
Я один не в восторге от быдловатых Нордлингов и снега? Хотя, в Блудмун я с радостью играл. (Заснеженный лес, оборотни - это круто.) Вот только дело в том, что Блудмун это дополнение, а тут вся игра в снегу. : (
И тизер почему-то не впечатлил. Я думал намного лучше будет.
CrazyYura
12.12.2010, 18:53
=Sling=, это же трейлер.
rasinger
12.12.2010, 18:56
тизер почему-то не впечатлил.
Смысловое содержание трейлера неплохое. Было бы интересно, если теперь врагом стал бы Шиогорат, ведь мы его выпустили, он набрался сил и пошел опять громить все планы Обливиона.
Я один не в восторге от быдловатых Нордлингов и снега?
Первое прохождение у меня было за норда, нормальная раса. Снег тоже можно подать как надо.
=Sling=, это же трейлер.
Это тизер. Они просто показали, что игра находится в разработке. Никакого геймплея нет, просто заставка. А трейлер это уже куски геймплея, обрывки диалогов, кат. сцены.
rasinger
12.12.2010, 19:00
Барельеф:
http://img.elderscrolls.net/news/es_skyrim_bg.jpg
Этот мужик огонь выдохнул, или мне кажется?http://s56.radikal.ru/i154/1012/6d/f2d76bbba344.jpg
А, может быть просто маг.
Музыка в трейлере просто эпик вин.
В остальном же... Не знаю, я не играл ни в одну из игр серии, да и сейчас как-то не особо тянет. Поэтому вопрос - все части взаимосвязаны между себой или каждая игра это отдельная история?
rasinger
12.12.2010, 19:27
Этот мужик огонь выдохнул, или мне кажется?http://s56.radikal.ru/i154/1012/6d/f2d76bbba344.jpg
А, может быть просто маг.
В руке у него посох, значит маг. А вообще хотелось бы посмотреть смысловой разбор этого барельефа. Ведь это не просто картинка.
Dark Vesemir
12.12.2010, 19:29
Только миром и историями в книгах о подвигах героев из предыдущих частей. Напрямую сюжет никак не переплетается.
"Скайрим" не станет исключением. Просто события предыдущей части снова как-то отразятся на положении вещей здесь. Например, императора нет...
Музыка в тизере крута и пафосна. Однако сам тизер неочень. Игру буду ждать, хоть и не являюсь фаном TES
Все дружно смотрим и ужасаемся ничтожными размерами Скайрима,...
И чо? Из тех провинций, где мы еще не были, он один из самых больших
в Oblivion за качество отвечала только графика и работа художников
Это да, но вспомни как критиковали Фолл третий, а Нью-Вегас получился очень даже неплохим. Может и тут такая же ситуация будет, ведь Обливион натерпелся в свое время... Правда Вегас делали другие разработчики, но все же...
З.Ы. Кто-нибудь может перевести то, что говорят в тизере?
Mass Effect 3, Elder Scrolls V, что дальше, Red Dead Redemption на PC?
Dark Vesemir
12.12.2010, 19:55
БИГАН, не понял... RDR нам кукиш пока показывает, а третьим пунктом в этом списке является Prototype 2...
S.F.O.
Можно предугадать краткое описание игры:
В разгар кровопролитной межклановой войны в Скайриме на столицу северного королевства, как и было предсказно в древных свитках, напали ожившие драконы, сжигавшие все на своем пути. Горожане поспешили уйти подземным ходом в горные пещеры... Но есть ОДИН, которому предстоит премирить сыновей Скайрима и избавить мир от ужастных драконов, имя ему Довакиин, драконорожденный (почему-то).
Dark Vesemir
12.12.2010, 20:00
Узнаем про ветвь бастардов, зародившуюся до Уриэля...
rasinger
12.12.2010, 20:07
Кто-нибудь может перевести то, что говорят в тизере?
You should have acted. / Вы должны действовать.
They're already here. / Они уже здесь.
The Elder Scrolls told of their return. / Древние Свитки рассказали об их возвращении.
Their defeat was merely a delay. / Их поражение было лишь отсрочкой.
Til the time after Oblivion opened. / До того, как распахнулись врата в Забвение.
When the sons of Skyrim would spill their own blood. / Когда сыны Скайрима прольют свою кровь.
But no one wanted to believe. / Но никто не хотел верить.
Believe they even existed. And when the truth finally dawns: It dawns in fire. / Верить, что они вообще существовали. И когда правда наконец воссияет, она воссияет в огне.
But... / Но...
There's one they fear. / Его они боятся.
In their tongue, he's Novak'leen / На их языке он зовётся Novak'leen
Dragon Born! / Драконорождённый!
что-то я сомневаюсь, что игра выйдет всего через год после анонса, учитывая что между анонсами морры/облы/фолла 3 и их релизами был далеко не один год.
Ура товарищи! Правда я точно уверен, что в срок она не выйдет...Но ждем! Интересно, так же скожем выбирать персонажа, пол/расу?
Agent4Seven
12.12.2010, 20:30
что-то я сомневаюсь, что игра выйдет всего через год после анонса
Игра я так думаю уже не один год разрабатывается, так что вполне может быть что в следующем году она таки увидит свет.
Барельеф:
http://img.elderscrolls.net/news/es_skyrim_bg.jpg
Блин, как они выдрали этот шикарный арт с оф.сайта? У кого-нить мысли есть по этому поводу? Я уже все перепробовал чтобы получить оригинальный арт но его нет в sfw файле:frown:
Интересно, так же скожем выбирать персонажа, пол/расу?
естественно, иначе тес прекратит быть тес.
главный ведь принцип серии - прожить другую жизнь в другом мире.
некоторые воспринимали это дословно, помню :))
Добавлено через 3 минуты
Wrex,
не один год разработки, а склепать трейлер и название придумать они смогли только сейчас? :))
даже скиншотов еще нет, что намекает.
что-то я сомневаюсь, что игра выйдет всего через год после анонса, учитывая что между анонсами морры/облы/фолла 3 и их релизами был далеко не один год.
Если учесть что игра находится в разработке как минимум два года, что уже дали конкретную дату релиза и что, если источники слухов не врут, а до сей поры, я хочу заметить, они не врали, сейчас уже идёт озвучание диалогов, то есть костяк работы над игрой уже вроде бы завершён, готовы видимо и технология, и сценарий, заготовки мира. Думаю, что буквально через месяца два-три нам и геймплей могут показать. Пока ждём первых полноценных превью, по идее до конца года должна появиться полноценная инфа.
Spiritist
12.12.2010, 20:37
Интересно, так же скожем выбирать персонажа, пол/расу?
Нет, мы будем играть командором Шепардом.
Если учесть что игра находится в разработке как минимум два года
эта инфа откуда?
что уже дали конкретную дату релиза и что
ну, для облы и морры помню тоже сначала давали конкретные даты, что не мешало их переносить.
название придумать они смогли только сейчас? :))
Да уже двести лет было известно что будет про Скайрим, с КвейкКона 2009 - после выступления Тодда Говарда, который сказал, что никакого ТЕСа пока нет, на что бетездовские анонимусы на него обиделись и слили кучу инфы в сеть. Тем более торговая марка Skyrim была зарегестрирована аж в 2006 году, следовательно уже тогда начались наметки на будущую игру.
Spiritist
12.12.2010, 20:41
эта инфа откуда?
Беседковцы говорили, что работы начались ещё до релиза третьего Фолла.
Rя$Nick,
Да уже двести лет ходили слухи, ты хотел сказать.
Spiritist,
ну, мало ли что они там говорили, вон официально Морр был в разработке сразу после Даггера (т.е. 6-ть лет) - когда фактически где-то 2-3 с ~1999
эта инфа откуда?
Ну достаточно того, что Бетезда всегда начинает делать игры сразу после релиза предыдущей. Oblivion начали делать в 2003 году - тогда две команды разделили, одна делала аддоны для Морровинда, другая уже начала работать на Oblivion, сразу после релиза Oblivion активно началось производство Fallout 3 и было точно так же как с Morrowind - часть студии делала аддоны, другая уже делала Фолл 3. Наверняка пока одна половина студии делала DLC для Fallout 3... Суть, думаю, понятна.
Agent4Seven
12.12.2010, 20:46
Wrex,
не один год разработки, а склепать трейлер и название придумать они смогли только сейчас?
Ты не поверишь, но придумать название игры можно вообще в самую последнюю очередь, потому что оно на саму игру ну никак не повлияет, а то что скриншотов еще нет...новую инфу и прочий стаф будут получать журналисты для оформления статей и обложек журналов, а уже потом все остальные получат доступ к скриншотам когда издатель даст зеленый свет на их размещение в инете для свободного доступа. Тут все не так просто как тебе кажется, никто и никогда не выложит тебе все инфу и сразу на блюдечке.
ПЭ.СЭ. Вот более качественное лого для оформления первого поста.
http://i13.fastpic.ru/big/2010/1212/65/3c8beec20cc4e4c27a7b1cbfb9a63665.png
Все что удалось выдрать из sfw файла 8(
Rя$Nick,
а она всегда сразу анонсировала проект, и (сик!) снабжала его чем-то материальным, что игра в создании.
когда идет разработка, идут видео, скины и пр. Выше я писал про пример Морры, вот еще - Фолл 3 начался разработкой (официально) сразу после покупки прав на серию Бфесдой, т.е. в 2004. Однако, первый материал пошел только после Облы, выхода Шиверин Исланда, т.е. в конце 2006 - начале 2007, а релиз пошел только в уонце 2008.
Вобщем, как показывает история Бфесды, судить об релизе нужно не по официальном заявления что игра с такого-то года, а по тому какой (и в каком объеме) на руках материал.
Надеюсь, что бфесда не решит за годик склепать проходную игрушку на коленке, которая даже в подметке серии не годится...
Wrex,
о да, название в самую последнюю очередь... Елдер Сколс 5: Скайрам.
видать, конкретное место сеттинга тоже в последнее время выдумали.
Сам то понял, что сказал? :))
новую инфу и прочий стаф будут получать журналисты для оформления статей и обложек журналов, а уже потом все остальные получат доступ к скриншотам когда издатель даст зеленый свет на их размещение в инете для свободного доступа. Тут все не так просто как тебе кажется, никто и никогда не выложит тебе все инфу и сразу на блюдечке.
лап, бфесда сама издатель, и в той же Обле и Фолле 3 инфа вылаживалась свободно, по мере создания игры.
Меня одного волнует куда делись предыдущие избранные?
Конечно же Нереварин вместе с Вивеком решились отправились в бессрочный отпуск на Чернотопья. Неужели Чемпион Киродиила поехал к ним на огонёк?
А по тизеру: Теперь мы будем играть за еще одного незаконно рожденного Септима?
FrodoBaggins
12.12.2010, 21:02
лап, бфесда сама издатель, и в той же Обле и Фолле 3 инфа вылаживалась свободно, по мере создания игры.
издатель - 2K.
А то, что нет материала в виде скринов еще ни о чем не говорит, управляющему составу может разное в голову взбрести, вплоть до контрактов о неразглашении. Еще не факт, что через месяц эти самые скрины и кадры геймплея не появятся.
Agent4Seven
12.12.2010, 21:05
Wrex,
о да, название в самую последнюю очередь... Елдер Сколс 5: Скайрам.
видать, конкретное место сеттинга тоже в последнее время выдумали.
Сам то понял, что сказал?
Я не так выразился. Все и так уже знали что игра находится в разработке потому что была тонна слухов (да и посмотрите на дату создания этой темы), а зачем разглашать название игры и анонсировать ее тем самым раньше чем это нужно? Если разработчики решили анонсировать игру именно сейчас, значит так было нужно, а название они могли тупо приписать хоть позавчера потому что это нужно для анонса.
лап, бфесда сама издатель, и в той же Обле и Фолле 3 инфа вылаживалась свободно, по мере создания игры.
Тут точно так же - инфа будет выкладываться свободно по мере создания игры, а создание это совершенно точно не закончится завтрашним днем.
Еще не факт, что через месяц эти самые скрины и кадры геймплея не появятся.
Вспомните временной промежуток (если я не ошибаюсь - несколько месяцев) между анонсом TESV без каких либо скринов и появлением первых скриншотов.
Karno, Странно , на тюбике только что смотрел скрины и ролик, Озаглавленыы были как Обла5 Скайрим?Что-то не товыложили или развод?
rasinger
12.12.2010, 21:07
Неужели Чемпион Киродиила поехал к ним на огонёк?
Кому он нужен, извините. И кем он избран? Избран был Мартин, а мы играли так хорошего исполнителя. В каждой части новый герой, их разделяет время и расстояние. К слову драконорожденный в доспехах клинков (только наручи не очень похожи) значит он как-то связан с ними. Только я не понял, он и есть наш герой, или мы будем помогать ему? Ведь у него даже имя уже есть, из песни Dovahkinn, Dovahkinn, Dovahkinn, ...чего-то там..., Skyrim. А герой с именем явно не в духе серии.
В нетерпении, жду хотя бы скриншотов, а там и до видео рукой подать.
а по тому какой (и в каком объеме) на руках материал.
Есть мнение, что они просто всё это скрывают и скоро покажут.
Добавлено через 1 минуту
А герой с именем явно не в духе серии.
Здрасти. В Morrowind мы играли вполне наречённым Неревариным, тоже самое будет видимо и в Skyrim - это что-то вроде должности или происхождения, а не имени.
Spiritist
12.12.2010, 21:11
Неужели Чемпион Киродиила поехал к ним на огонёк?
Он остался на Дрожащих островах.
Меня одного волнует куда делись предыдущие избранные?
Если события Skyrim происходят как минимум после событий новеллы Elder Scrolls: Infernal City (а может и ещё позже, по слухам так вообще через 200 лет после Обливиона), то ясное дело, что предыдущие избранные мирно почили.
Agent4Seven
12.12.2010, 21:13
В Morrowind мы играли вполне наречённым Неревариным, тоже самое будет видимо и в Skyrim - это что-то вроде должности или происхождения, а не имени.
Ну это скорее происхождение, потому пророчество в Morrowind намекает именно на это:)
значит он как-то связан с ними.
В ноябре 2010 по утверждению Eurogamer Denmark стало известно, что Bethesda Game Studios вовсю занята работой над пятой игрой серии the Elder Scrolls - прямым продолжением Elder Scrolls IV: Oblivion. По словам журналиста датского издания, источник не только подтвердил, что игра находится в разработке, но и коротко упомянул о ее содержании. В частности, прозвучали слова Dragon Lord и The Blades.
Как-то вот так.
SMart_9500
12.12.2010, 21:17
Значит, будем охотиться на драконов... Оригинальная идея, не ожидал ничего подобного. Поскорей бы опубликовали видео и скрины - хочется глянуть хоть одним глазком на новое творение Bethesda.
Rя$Nick, Сцылка битая, что-ли
Анонс это замечательно, но драконы по-моему в атмосферу TES как-то не вписываются. Акатош в образе дракона представлен и некоторые Дэйдра. Зачем все в кучу мешать.
Значит, будем охотиться на драконов... Оригинальная идея
Ну, еще во второй Готике было.
издатель - 2K.
издатель - бфесда, 2k будет издавать в других регионах, бфесда в северной америке игру издает сама - так было всегда, и я не помню, чтобы бфеста как издатель в последнее время обанкротилась, чтобы не смогла сделать это.
А то, что нет материала в виде скринов еще ни о чем не говорит, управляющему составу может разное в голову взбрести, вплоть до контрактов о неразглашении. Еще не факт, что через месяц эти самые скрины и кадры геймплея не появятся.
о да, велике молчуны, не выкладывают не потому что нет, а потому что не хотят.
где-то и когда-то я уже это слышал, хм...
Я не так выразился. Все и так уже знали что игра находится в разработке потому что была тонна слухов (да и посмотрите на дату создания этой темы), а зачем разглашать название игры и анонсировать ее тем самым раньше чем это нужно? Если разработчики решили анонсировать игру именно сейчас, значит так было нужно, а название они могли тупо приписать хоть позавчера потому что это нужно для анонса.
эта тема с момента своего создания до анонса водой была наполнена и слухами... Думаю, ты сам догадаешься о чем это говорит.
и да, если ты не понял содержание моего предыдущего поста - Скайрам это регион Тамриэля, где будет происходить место действия. Если бы игра назывлась древние свитки 5: темный властелин то да, можно было бы говорить, что игра разрабатывалась давно, а название придумали вчера, но в играх когда их задумывают сначала делают диздок, основа диздока - место сеттинга и то, где происходит действие всего и вся в игре.
а создание это совершенно точно не закончится завтрашним днем.
конечно не завтрашним днем, но 11 месяцев - это ой как мало, для игры по меркам элдер скролс. Даже если учесть, что они там движок и основу игры отшлифовали, и останется только мир ее создать и наполнить...
Есть мнение, что они просто всё это скрывают и скоро покажут.
про это выше уже писал.
вобщем, я рад анонсу, но не дай бог игра выйдет в тот срок, что указан - поделка на коленке будет. Я уже давно следил и был знаком с творчеством бфесды, чтобы верить в то, что "у них все есть, но они скрывают".
Mr. Wideside
12.12.2010, 21:27
охотиться на драконов... Оригинальная идея
Вторая готика негодует!))
Меня одного волнует куда делись предыдущие избранные?
ГГ обливиона вполне могли убить в результате борьбы за трон, как влиятельную личность. Теоретически, сам Окато мог бы заказ в братство отправить... А мог и Мораг Тонг привлечь, если гг-сам глава братства) В общем, времени и места умереть прошлым ГГ хватает))
rasinger
12.12.2010, 21:30
что они там движок и основу игры отшлифовали, и останется только мир ее создать и наполнить...
А тем временем, утекла новость что они уже озвучивают, значит, как минимум квесты и сюжет готовы.
утекло кто-то? Ссылку на новость. На официальную новость или инфу, что кто-то там что-то услышал мне не интересно. К тому жу, озвучивать можно игру постепенно, по мере создания проекта. Многие студии так и делают.
Крайне радует, учитывая как давно появилась зарегистрированная марка скайрима, думаю уже альфа точно есть. Если сделают хотябы без левелинга, то будет уже хорошо, ибо сам по себе мир был проработан на славу.
Странно только что драконы вернулись на скайрим, по идее они люлей должны акавирцам или чернотопцам навалять за обиды. А вот происхождение дрэгонборна реально интересно. Возможно неревар не просто так через сиродиил прошёл, а как раз драконов встречать. Или, с ними на пару, что выдумал.
Agent4Seven
12.12.2010, 21:45
Если бы игра назывлась древние свитки 5: темный властелин то да, можно было бы говорить, что игра разрабатывалась давно, а название придумали вчера, но в играх когда их задумывают сначала делают диздок, основа диздока - место сеттинга и то, где происходит действие всего и вся в игре.
Да проехали короче))))))
движок и основу игры отшлифовали
Ой, чтобы они там не отшлифовали, лучше и ново оно все равно выглядеть не будет, вот увидите. А так мне почему-то кажется что в этот раз игра будет более мрачная с соответствующими оттенками и миром игры.
ПЭ.СЭ. Освещение может творить настоящие чудеса даже если графика так себе.
rasinger
12.12.2010, 21:48
На официальную новость или инфу
Это не официально к сожалению. Однако хочется в это верить.
А новости из разряда
что кто-то там что-то услышал
Иногда являются правдой.
Wrex, Основным "пробелом" в графической составляющей Обла4, была на мой взгляд плохая анимация и детализация персов и другой живности.Все эти огрехи легко правятся и на этом движке. Так что может не все так будет плохо...
Идинственное что в обливионе было реально страшно, так это анимация. Если её доработать, да добавить пару тысяч полигонов на модельки, да текстуры почётче, тесселяции немного, то будет отлично. Про освещение согласен на 100%.
akurys, как в воду глядел. :)
rasinger
12.12.2010, 22:02
Бефесда продолжает мутить воду, вот сообщение из их твиттера
http://img143.imageshack.us/img143/7827/39828951.png
Т.е. движок абсолютно новый, или они думают что прокаченный Геймбрио сойдет за новый бренд?
Вторая готика негодует!))
Невервинтер Найтс тоже негодует, Драгон Эйдж негодует, Divinity 2 негодует, Ворлд ов Варкрафт: Какаклизма негодует.
Драконы нынче в моде, хотя ясное дело, что бетезда припасла "пробуждение" дракона ещё до выхода и DA и Дивинитей 2.
К озвучке актеры относятся серьезно, в роль вживаются, попадают в движенье губ. Врят ли они будут озвучивать частями и с временными промежутками не зная всей роли до конца. Так можно выбрать неправильную интонацию или забыть интонацию записанную ранее. К тому же например Облу записывали в Лондоне и Ховард туда мотался чтоб контролировать процесс. Не будет же он постоянно летать туда.
Блин написал новость про твиттер раньше меня, вот ссылка кому надо http://twitter.com/bethblog.
прокаченный Геймбрио
Движок Call of Duty 4: Modern Warfare - прокачанный Quake 3. Это так, к слову. Движок The Witcher - прокачанный движок первого Neverwinter Nights, к слову. Движок Dead Space - прокачанный движок первого Godfather, к слову. Если накачать Геймбрио нормальными текстурами и моделями, сделать освещение и прочая и прочая, то получится конфета. Графические моды для Oblivion подтверждают, что даже старую версию даже непрограммно, то есть не меняя кода, а используя его же возможности, можно сделать даже по современным меркам как минимум симпатично.
Ну и да, если так важна графа, ждите Crysis 2.
Agent4Seven
12.12.2010, 22:11
Бефесда продолжает мутить воду, вот сообщение из их твиттера
http://img143.imageshack.us/img143/7827/39828951.png
Holly :censored:!:eek:
Т.е. движок абсолютно новый, или они думают что прокаченный Геймбрио сойдет за новый бренд?
Если движек абсолютно новый, это не может быть прокачанный Геймбрио - может они новый движок уже давно написали специально для TES V. А посему можно со спокойной душой выкинут в форточку все что мы тут понаписали по поводу движка))))))))))))))))
ПЭ.СЭ. Ждем скриншотов и первого их появления в GameInformer (именно в этом журнале была первая статья по TES IV в свое время) в ближайшие несколько месяцев.
rasinger
12.12.2010, 22:12
Ну и да, если так важна графа, ждите Crysis 2.
Мне то нет. Просто картинка должна быть приятной, чтобы иногда можно было полюбоваться миром.
CrazyYura
12.12.2010, 22:15
Вот тоже интересный твит. (http://twitter.com/#!/Bethblog/status/14011384836657153)
Добавлено через 1 минуту
Wrex, он новый, там написано так.
Agent4Seven
12.12.2010, 22:18
Вот тоже интересный твит. (http://twitter.com/#!/Bethblog/status/14011384836657153)
Добавлено через 1 минуту
Wrex, он новый, там написано так.
Ну дык я это сразу понял, а вот у Dr_dan-а кажись есть сомнения по этому поводу:sml:
rasinger
12.12.2010, 22:18
Вот тоже интересный твит. (http://twitter.com/#!/Bethblog/status/14011384836657153)
Просто подтвердили что героя зовут Dovahkiin. А еще он бородач, как мне показалось, нет все же надеюсь что мы его помощник, ну не хочется быть избранным да и еще рожденным драконом драконорожденным.
CrazyYura
12.12.2010, 22:20
Rя$Nick, ты был прав:
Skyrim releases on Friday, November 11, 2011… that’s less than a year away!! In the coming weeks and months, stay tuned for more details on Bethesda Game Studios’ latest game.
Предлагаю в шапку:
http://static.zenimax.com/bethblog/upload/2010/12/logotype_800px.jpg
еще он бородач
Мало ли что нарисовано на барельфе, это просто аллегорическое изображение героя может быть.
Просто подтвердили что героя зовут Dovahkiin.
врядли они изменят традициям и не дадут создать своего героя
Мне кажется героем будет не Dovahkiin, а он будет типа Мартина или Императора, помогать гг.
rasinger
12.12.2010, 22:26
врядли они изменят традициям и не дадут создать своего героя
Rя$Nick предположил, что это похоже на титул, аки нереварин.
помогать гг.
Вообще-то это мы были помощником Мартина, а не наоборот.
Я думаю разработчики не такие идиоты, как вам хотелось бы думать и лучше вас знают, что и как делать. Раз старый движок взяли, значит так надо. Вспомните Ведьмака, древняя Аврора очень неплохо справлялась со своими обязанностями.
Другого движка не будет ИМХО по одной простой причине - игру делают и для консолей тоже, а они просто не потянут новый движок. Смысл делать что-то новое, если это будет выглядеть не лучше старого. Тот же икс ящик нехило прогревался от многострадального Обливиона. Даже от Обливиона консоль перегревалась, а вам подавай крутую графику и анимацию.
Если хотите крутой графики, ждите следующее поколение консолей через 2-3 года и не плачьте. А я согласен и на основательно переработанный старый движок, лишь бы мир был живой и сюжет классный. Вот куда нужно все силы направлять.
Мне кажется героем будет не Dovahkiin, а он будет типа Мартина или Императора, помогать гг.
Тут два варианта - либо так как написал, что маловероятно, либо в традициях серии, неизвестный ребёнок неизвестных родителей оказывается тем самым героем, который должен бла-бла-бла и что указано в Свитках. Как-то так. Не будет Bethesda хоронить такую фичу серии, как генерацию персонажа с нуля.
Вообще-то это мы были помощником Мартина, а не наоборот.
По сути и то и то, он читал книги, помогая понять, что делать дальше, а гг делал то что он говорил, так что двояко.
Тут два варианта - либо так как написал, что маловероятно, либо в традициях серии, неизвестный ребёнок неизвестных родителей оказывается тем самым героем, который должен бла-бла-бла и что указано в Свитках. Как-то так. Не будет Bethesda хоронить такую фичу серии, как генерацию персонажа с нуля.
По сути гг обливиона как был никем так им и остался. :) В морровинде это да. Так что думаю всё может быть. Например этого драгонборна сожрут в первые минуты злые драконы, и он на последок, истекая мегалитрами крови, расскажет, в течении полуторачасового обучения, как и что надо сделать гг, что бы скайрим остался на карте))))
Я думаю разработчики не такие идиоты, как вам хотелось бы думать и лучше вас знают, что и как делать. Раз старый движок взяли, значит так надо. Вспомните Ведьмака, древняя Аврора очень неплохо справлялась со своими обязанностями.
Другого движка не будет ИМХО по одной простой причине - игру делают и для консолей тоже, а они просто не потянут новый движок. Смысл делать что-то новое, если это будет выглядеть не лучше старого. Тот же икс ящик нехило прогревался от многострадального Обливиона. Даже от Обливиона консоль перегревалась, а вам подавай крутую графику и анимацию.
Если хотите крутой графики, ждите следующее поколение консолей через 2-3 года и не плачьте. А я согласен и на основательно переработанный старый движок, лишь бы мир был живой и сюжет классный. Вот куда нужно все силы направлять.
движок новый, они сами сказали, для консолей подрежут да и всё
Agent4Seven
12.12.2010, 22:40
для консолей подрежут да и всё
Сдается мне что мы получим тоже что и консольщики, потому что слишком урезать игру для консолей было бы просто не правильно, да и кто бы тогда ее купил зная что львиная доля игры просто вырезана потому что "консоль тупо не позволяет"?
Хотелось бы конечно надеется что игру разрабатывают изначально под PC, тогда можно было бы надеется на хорошую оптимизацию а не на кривой порт.
движок новый, они сами сказали, для консолей подрежут да и всё
Ну если новый Id Tech 5, тоже неплохо, главное чтоб отшлифовали хорошо, а то выйдет как с Обливионом, который в свое время требовал нехилый комп.
kuzyan, Теперь боюсь замерзнуть..., а иногда ведь хочется и тепла....Не зря ли беседка резко сузила границы мира в игре...?
Не боись, драконы подогреют )
И зачем по твоему беседка сузила границы ?
который в свое время требовал нехилый комп.
ну нифига подобного. как сейчас помню, шпилил в Облу в первый раз на Радеон 9600 про, Пентиуме 4 и 512 оперативы. притормаживала, но в целом стабильна шла. в отличие от своего основного тогдашнего конкурента Готики 3, которая только памяти кушала чуть ли не больше чем сама весит, лол. вот то клиника была, да.
последние беседовские игры норм отполированы в техническом плане, особенно учитывая масштаб.
Spiritist
12.12.2010, 22:57
Мне кажется героем будет не Dovahkiin, а он будет типа Мартина или Императора, помогать гг.
Он будет отцом ГГ и его мы будем искать/пытаться понять/открыть историю его жизни и всех наспасать. Инфа 73%.
Он будет отцом ГГ и его мы будем искать/пытаться понять/открыть историю его жизни и всех наспасать. Инфа 73%.
Ага, и в одном из заданий надо будет помочь тёмному магу уничтожить мирный город, активировав мощный, дремлющий на центральной площади артефакт. :Grin:
rasinger
12.12.2010, 23:01
Алсо, мысли опять о барельефе:
В правой части сцены идет битва между нордами и дреморами. Недалеко от врат Обливиона, они могли выйти. У правых видно лица. А это очень важный признак того, что они "добрые". У дремор закрытые шлема, да еще у них рога. Значит, драконы/дракон с ними заодно, или являются/является другим злом. Также около Довакинна стоят 3 человека (хотя может и расой ошибся), присягнувшие ему на верность. Дальняя от него вероятно женщина, а вот двое ближе к нему, мужчины. Символики на их доспехах тоже разные и форма доспехов тоже отличается, возможно они из разных графств Скайрима. Так вот возможно кто-то из этих трех и есть наш герой.
ну нифига подобного. как сейчас помню, шпилил в Облу в первый раз на Радеон 9600 про
Первый раз и я тоже в Облу играл именно на такой карточке, которая жива и сегодня. Большинство настроек на минимум. Потом взял современную машину с 7900GT, вот только тогда и смог на максимальной графике погамать. Вот вам и нехилый комп. Играть это одно, а играть так, как было задумано создателями, совсем другое. Хотя я и не фанат графики, без особых душевных страданий могу ее убавить.
Spiritist
12.12.2010, 23:03
мысли опять о барельефе
СПГС? На кадре "нового не анонсированного проекта от Биоваре" тоже был суровый мужчина, а оказалось это какой-то статист-пехотинец, а проект - МЕ3.
CORSA, юморист. Играл на Pentium D, 768Мб оперативы и видеокарта Х300 256Мб, 1024*768, минимальные настройки графики и не тормозило, кроме переходов в города и прочие пещеры.
Он будет отцом ГГ
Повторение Фолла 3, сценаристы главной сюжетки у Бетезды конечно творческой импотенцией страдают, но не до такой же степени.
А имя Довакин не мелькало в литературе серии? Уж больно знакомо звучит....
Алсо, мысли опять о барельефе:
Барельеф скорее всего говорит о том, что уже было, раз в трейлере говорится про то, что "было сказано, что они вернуться". Доакинн скорее всего есть тот герой, что победил драконов когда-то давно. И новый герой будет каким-нибудь наследником Доакинна, Доакиннанином каким-нибудь.
Spiritist
12.12.2010, 23:15
Rя$Nick, братом/сыном, фантазировать можно долго. Например, что Инфернал Сити оказалось троллингом, а события ТЕС5 развернутся в первой/второй эре.
Ну так Довакиин это и есть Драконорожденный, по эльфийски или по акавирски или еще по какому.
события ТЕС5 развернуться в первой/второй эре.
Ясно сказано было в трейлере, что "после того как открылись врата в Обливион", следовательно после событий TES IV. Слухи опять же это подтверждают.
Spiritist
12.12.2010, 23:19
Rя$Nick, это могло быть самое первое открытие врат. Будто до ТЕС4 они не открывались ни разу. Да и Амулет Королей с кровью дракона внутри, хотя Мартин разбивая его и перерождаясь таки мог затронуть основы мироздания ТЕС и таки пробудить драконов.
Дак говорили, что книга это связка между событиями 4й и пятой части. Т.е. 5я после четвёртой, по времени вселенной. Начнётся игра с того что дракониха родит гг...
Тут (http://twitter.com/nickbreckon)уже говорят что движок абсолютно новый и выдает фантастическую картинку. (Вот это заявление уже в духе Беседки.)
kuzyan, Ну так с обливионом они были правы, на момент выхода, картинка там была реально отличная. Так что не сомневаюсь. Тем более раз сама бетезда подтвердила что движок абсолютно новый.
Зима на хорошем движке... Чую будет отлично...
Я думаю, что производители компютеров не позволили бы такой игре выйти с низкими, старыми требованиями. Это в Крайзис можно со спокойной душой на низких настройках поиграть, но ради ТЕС народ скупиться не станет.
Да и сами бетовцы говорили, что из нынешнего движка они выжали всё, что могли.
Анонсу очень рад и беливлю что-то похожее на четвёртую часть.
Консолям это не по зубам.
Что блина? -_-
Ей богу, уже смешно даже.
Это в Крайзис можно со спокойной душой на низких настройках поиграть, но ради ТЕС народ скупиться не станет.
Графика - это главное в РПГ, конечно.
Чет я в Облу на 5200 играл и не страдал особо, я что-то делал неправильно?
Игра делается на абсолютно новом движке и, по заверениям самих разработчиков, выглядит фантастически
Я так понимаю за механику игры отвечает Синдзи Миками, или нет ? :confused:
Spiritist
13.12.2010, 00:24
Toutaku, первый ящик не смог Морр переварить.
я что-то делал неправильно?
Ты не страдал.
FrodoBaggins
13.12.2010, 00:25
Я так понимаю за механику игры отвечает Синдзи Миками, или нет ? :confused:
Причем тут вообще Синдзи Миками? Он в другой студии работает и над другой игрой, просто под боком Zenimax.
Я так понимаю за механику игры отвечает Синдзи Миками, или нет ? :confused:
С каких пор Синдзи Миками работает в Bethesda Game Studio? У него своя студия и неважно, что она принадлежит Zenimax. Ещё бы сказал, что Кармак делает TES V.
Spiritist
13.12.2010, 00:27
Ещё бы сказал, что Кармак делает TES V.
Нет конечно, только гоночные этапы на джипах по заснеженным пустошам Скайрима.
Toutaku, первый ящик не смог Морр переварить.
Ну и что? Это ли значит, что сейчас консоли не переварят Скайрим?
Первый ящик вообще на мало что был способен.
Spiritist
13.12.2010, 00:31
Это ли значит, что сейчас консоли не переварят Скайрим?
Переварят, но ПК графика будет всё же лучше, а вот управление скорее всего оконселизируют ещё хлеще. Главное чтобы не было "перекатов и укрытий".
Exile, почему тогд РПГ в виде книжек не издают раз там графика не важна.
Spiritist
13.12.2010, 00:32
kuzyan, я не хочу тебя расстраивать, но таки издают.
Переварят, но ПК графика будет всё же лучше, а вот управление скорее всего оконселизируют ещё хлеще. Главное чтобы не было "перекатов и укрытий".
Это уже действительно смешно. Последние 10 страниц у всех был врублен сарказм мод, когда речь касалась графики.
kuzyan, ты не поверишь, откуда жанр вообще пошел.
Spiritist
13.12.2010, 00:38
Последние 10 страниц у всех был врублен сарказм мод
А что ты хотел в теме по игре выходящей через год и имеющей в активе только трейлер и пару заявлений разрабов в твиттере? Думаю эту тему нужно держать закрытой до релиза игры и открывать только в моменты выхода трейлеров/тизеров и прочего контента, часов на 12 для обсуждения увиденного.
Exile, поверю. Только у ТЕС такая популярность не только из-за жанра.
Много людей на момент выхода Морры/Облы могли играть в них на полной графике? И много из прочих бросили игру только поэтому? Включи голову.
А что ты хотел в теме по игре выходящей через год и имеющей в активе только трейлер и пару заявлений разрабов в твиттере? Думаю эту тему нужно держать закрытой до релиза игры и открывать только в моменты выхода трейлеров/тизеров и прочего контента, часов на 12 для обсуждения увиденного.
Тащемта я имел ввиду тот факт, что все олдфага врубили, когда начали говорить, что, мол в РПГ графеко не главное.
Exile, играйте на чем хотите, а лично я не буду играть в 5 часть на низких настройках.
Добавлено через 5 минут
Toutaku, да пусть врубают. Тут чего только не говорят: то "вот бы Морр-у графику Облы", то "5 часть на движке Облы уже не катит, т.к. надо получше", потом оказывается, что графика совсем не важна можно и книжку почитать.
kuzyan, тебе про графику покапитанить или сам уймешься?
Кстати, никто не знает где можно тизер в 1980 найти? Хочу поглазеть подробнее. Там много интересных деталей.
RazorJIM
13.12.2010, 01:19
Может я что-то не понимаю, но откуда знали про ТЕС 5 Skyrim год назад?
http://www.youtube.com/watch?v=KWMRgigQwsk
http://www.youtube.com/watch?v=Zc6h5An_9e8
Торговую марку Skyrim зарегистрировали ооочень давно.
Пару мыслей насчёт тизера.
Похоже скайрим тоже потрёпан слугами мехруна, воины ещё добивают остатки его воинства, но про драконов ещё не особо знают. Плюс к тому, самые начальные кадры, кажется что старый маг как-будто пробуждает одного из героев, освобождая его из камня. Ещё есть мысль, что многие спустятся под землю, на барельефе видно, что некоторые будто по пещерам бегут. Так что возможно драконы спали под скайримом, и найдём их...город?...царство?
Или! Один из героев как бы в пламени. Может он драконов и пробудил? Хм.....
RazorJIM
13.12.2010, 01:28
Торговую марку Skyrim зарегистрировали ооочень давно.
Пару мыслей насчёт тизера.
Похоже скайрим тоже потрёпан слугами мехруна, воины ещё добивают остатки его воинства, но про драконов ещё не особо знают. Плюс к тому, самые начальные кадры, кажется что старый маг как-будто пробуждает одного из героев, освобождая его из камня. Ещё есть мысль, что многие спустятся под землю, на барельефе видно, что некоторые будто по пещерам бегут. Так что возможно драконы спали под скайримом, и найдём их...город?...царство?
Или! Один из героев как бы в пламени. Может он драконов и пробудил? Хм.....
Напомни плиз кто такие скайрим и мехрун.
RazorJIM, о_О
Скайрим это часть тамриэля где норды живут) Финляндия эдакая)
Мехрун Дагон - главный редиска в обливионе, один из даэдра. Злобный бог с топором и когтями росомахи. :)
RazorJIM
13.12.2010, 01:33
"Мехрун Дагон"
Если бы ты не сказал год бы вспоминал. Спасибо.
Или драконы с акавира вернулись... А те двое, около мага(пророка?), это гг и Dovahkiin. И он им обоим это говорит...
Да и Dragonfires наводят на мысли... Может это и стало началом, в любом случае сюжеты последних частей довольно часто пересекаются, пусть не явно, но всёже. Тот же неревар и упоминание о разрушениях на морровинде.
Один из героев как бы в пламени.
вообще то он щитом от огня прикрывается и зовут не Dovahkiin а Novakleen. и судя по тому, что в тизере говорится это на языке драконов.
Посмотрел тут тизеров. Честно говоря, муражки по коже, так как являюсь преданым поклонником серии. У меня вопросик появился. Известно, в какой временной период (или эру, хотя бы) будут происходить события игры? Это будет частью истории Тамриэля или новой его главой?
а это кому не понятно чего там произносится http://www.youtube.com/watch?v=8-Ox-69VBGM
Известно, в какой временной период (или эру, хотя бы) будут происходить события игры? Это будет частью в истории Тамриэля или новой его главой?
после действий обливиона
ruScrinn, http://twitter.com/Bethblog
Довак(х)ин) Я не про него, а про одного из стоящих рядом с магом в самом начале.
офф: Ушёл спать, на работу через 4 часа)))) Зацепило)))) Хочу музыку из ролика на будильник!
ruScrinn, да-да, понял уже, посмотрев с субтитрами.
разбор трейлера по частям http://forums.bethsoft.com/index.php?/topic/1148322-skyrim-trailer-breakdown/
из главного
Who is the Dragonborn?
"Dragon Born" is used to refer to the Cyrodil Emperors, due to their being 'born' from the Alessian covenant with Akatosh. While the Septim empire has fallen, we know that at least one (that of Titus Mede) has taken its place since. The Imperial armor on the man makes Imperial origin almost certain. Dragons are also associated with Akavir and with time, so "Dragon Born" could could be Akaviri or an avatar/embodiment/child of Akatosh (like a Shezarine, but with Akatosh).
Tiber Septim (anon Talos, anon Ysmir) is the emperor most often associated with the dragon sigil. He is also the patron of empire and conquest.
His being shown strongly suggests that the player will once again take a supporting role in TESV, since the hero (the Dragon Born) is established as male and mustachio'd. It is also possible that the Dragonborn will be reincarnated in/ mantled by the player.
ruScrinn, Народ солидно подошел к расшифровке тизера! Если их не остановить, то они и весь сюжет домыслить могут! Вот где полет мысли....
А имя Довакин не мелькало в литературе серии? Уж больно знакомо звучит....
Анакин Скайуокер, это точно :))
Начнётся игра с того что дракониха родит гг...
100 % :)) И будут показывать отца, и дракониха умрет при родах.
Xsy, Ну зоофилию то сюда зачем припрягать-то, извращенец... http://files.myopera.com/Creat0R/Opera_AC/Icons/Kolobki/blush2.gif
Насчёт вторжения акавирцев идея понравилась. А насчёт дрэгонборна, как одного из императоров, настораживает. Доспехи реально клинковые, профиль реально имперетора Тайбера... Может один из наследников империи стоит во главе клинков, идея королевских наследников...? Не...
Всёж думаю, что драконы вернулись из акавира, дабы вернуть себе тамриэль. Только непонятно красные или чёрные или все. Где-то читал что по книгам, драконы были шейпшифтерами, т.е. вполне могли быть уже на тамриэле среди людей, странных замутов было достаточно, один шейпшифт гг видел точно)))
rasinger
13.12.2010, 14:41
is established as male and mustachio'd.
Как я и сказал, Ряснику. Бородатый мужик, нашим героем явно не будет.
Dr_dan, Не факт, что он бородатый... ;) По ссылке предпологают, что он Thu'um читает. Как и воин, объятый пламенем.
http://www.uesp.net/wiki/Lore:Thu'um
Либо это сами Языки, они по сути и провидцы и защитники дрэгонборнов.
rasinger
13.12.2010, 14:57
Cattus, Ну да это тоже может быть.
Добавлено через 40 минут
Несколько версий песни из тизера, споры так и идут, однако вот 3 наиболее похожих на правду:
1
Dovahkiin, For the King! For the state of Skyrim!
For a land, for the hope of (something) blood.
For the Nords, for the gods, for the sole single star.
Dovakiin, our king!
2
For the King! For the King! For the sake of Skyrim!
For a land, of the home of the (something)'s blood.
For the Nords, for the gods, for the sole single star.
Dovakiin, a king who will guard blue sky-YUH.
3
For the king, Dovahkiin, for the sake of Skyrim
For a land, for the hope, and for the blood as well
For the nords, for the gods, for the sole single star
Dovahkiin, the king, for the clan will rise
Мой перевод (можете лучше, переведите и поведайте):
1
Dovahkiin, ради короля! Ради состояния Скайрима!
Ради страны, ради надежды (чей-то) крови.
Ради нордов, ради богов, ради единственной звезды.
Dovakiin, наш король!
2
Ради короля! Для короля! Ради Скайрима!
Ради земли, нашего дома нашей крови. (?)
Ради нордов, ради богов, ради единственной звезды.
Dovakiin, король, который будет охранять голубое небо-YUH.
3
Ради короля, Dovahkiin, ради Скайрима
Ради страны, ради надежды, и ради крови, а
Для северян, для богов, ради единственной звезды
Dovahkiin, король, ради клана, который будет расти.
Mr. Wideside
13.12.2010, 15:42
А насчёт дрэгонборна, как одного из императоров, настораживает.
хм... родилась идея: династия драконорождённых Септимов прервалась, правителя нет. Драконы почуяли, что что-то не то(типа их вассала в Тамриэле убрали!) и вернулись замутить новую династию драконорождённых. И вновь взять Тамриэль под себя. Какая-то такая догадка, в общем)
Ну и ещё версия: на Акавире же сохранился один дракон, который там владыка Ка По’Тунов. Он мог найти способ размножаться и возродить драконов как-нибудь =]
Немножко выступления Тодда Ховарда и собсно сам тизер с русскими сабами (http://www.youtube.com/watch?v=DiWgqKFdpgY&feature=player_embedded#!)
CrazyYura
13.12.2010, 16:36
БИГАН, да выступление было эпичным.
хм... родилась идея: династия драконорождённых Септимов прервалась, правителя нет. Драконы почуяли, что что-то не то(типа их вассала в Тамриэле убрали!) и вернулись замутить новую династию драконорождённых. И вновь взять Тамриэль под себя. Какая-то такая догадка, в общем)
Навивает чем-то Алгалона и Ульдуар из ВоВ )
Nature_Pers
13.12.2010, 16:41
БИГАН, На джедаев похожи. Тизер понравился. Считаю что игра выйдет отличной. Возможно будет шанс поиграть за драконорожденного. А драконорожденный это ведь из императорской семьи, верно?
Драконы почуяли, что что-то не то(типа их вассала в Тамриэле убрали!) и вернулись замутить новую династию драконорождённых.
:Grin: Воруй, Убивай, .... нордов? :Grin:
Ещё вариант что они прилетели искать (возродить) ког-то из забытых, пропавших дрэгонборнов. Драконы по знаниям и навыкам далеко ушли от привычных расс, кто знает на что они способны. Высказывали мысль что играть будем за реинкарнацию Тайбера. :)
http://img.elderscrolls.net/news/es_skyrim_bg.jpg !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
разбор трейлера по частям http://forums.bethsoft.com/index.php?/topic/1148322-skyrim-trailer-breakdown/
Собственно в этом разборе высказывается ещё одна интересная мысль, что показанный в тизере оживший дракон ну типа как метафорический или не совсем главная угроза. Маловероятно, но вдруг на самом деле он просто часть войска Акавири (не зря в TES IV была акавирская крепость как раз на севере), которые решили вернуться.
Spiritist
13.12.2010, 16:50
которые решили вернуться
Они разве не передохли в первой эпохе?
Mr. Wideside
13.12.2010, 16:51
Rя$Nick, да-да! Империя тигродраконов мобилизовала под себя всех Акавирян и они толпой на Тамриэль! ^__^
Они разве не передохли в первой эпохе?
Cценаристы Bethesda могут пойти по пути Близзард, кромсающих свою вселенную с увлечением пьяного папы Карло, и возродить кого угодно.
deus_irae
13.12.2010, 16:56
Rя$Nick, у сценаристов Blizzard необходимость в кромсании вселенной гораздо выше, чем у сценаристов Bethesda.
Rя$Nick, у сценаристов Blizzard необходимость в кромсании вселенной гораздо выше, чем у сценаристов Bethesda.
Если Bethesda возродит Акавири не думаю, что толпы фанатов взбеленятся, потому что это будет не так уж натянуто, во-вторых, это нисколько предыдущим частям не будет противоречить, потому что 85% инфы об Акавире в самих играх не встречается.
Mr. Wideside
13.12.2010, 17:01
Rя$Nick, а зачем воскрешать акавирских человеков, если там и без них есть разумные расы? :lamo:
Rя$Nick, а зачем воскрешать акавирских человеков, если там и без них есть разумные расы? :lamo:
Нападение разумных тигров смотрелось бы нелепо.
Символ над головой у Довакина гдето встречал... Может кто вспомнит где? Вроде даже в обливионе, или гдето в лоре...
Mr. Wideside
13.12.2010, 17:06
Rя$Nick, хаджиты нормально смотрятся. Ну и нападение двуногих крокодилов на Киродиил нелепым не смотрелось.
Маловероятно, но вдруг на самом деле он просто часть войска Акавири
У меня такое чувство, что дракон будет не один
http://s54.radikal.ru/i146/1012/83/d9478472d48c.jpg (http://www.radikal.ru)
Nature_Pers
13.12.2010, 17:14
БИГАН, У меня такое чувство что драконов мы так и не увидим.
CorLe*One
13.12.2010, 17:17
Nature_Pers, хм, а обосновать.
Mike 007
13.12.2010, 17:20
Тизер обычый такой, но один только факт анонса (самого неожиданного на VGA) заставляет пересматривать несколько раз. Продолжение моей наверное любимой игры. В общем, очень жду.
Nature_Pers
13.12.2010, 17:39
CorLe*One, ну смотри: ясно, что дракон не живой, или не полностью живой, т.е. не из плоти и крови. Если драконорожденных больше нет, что следует из 4 части, то дракон не сможет породить ещё одного драконорожденного.
Анонс прямо таки неожиданный,и от этого еще более приятный)Буду ждать ,ведь имменно серия TES в своё время буквально заставила купить личный ПС.
А кто эти люди(?) прям посередине рисунка, по бокам от мага?
Чуть не забыл, может кто мне ссылку на скачивание ролика дать?
Думаю этот драконорожденный будет непрямым наследником императора, или еще одним тайным сыном, или это дракон замутил, но вобщем он будет наследником императора.
Фуф.Прочитал все 12 страниц.
Всетки дождался я 5 части свитков.По мне игра будет отличная.:) Незнаю что там за спор по счет Морра и Обливиона.Для меня Облик 1 РПГ поэтому я её люблю больше:) После облы я вообще не могу привыкнуть к графе морры.Но игра хороша спора нет,просто не в то время я в неё играть начал.
Новый твит
"#tesv Skyrim will be revealed in an exclusive cover story in @gameinformer Feb issue, going to subscribers in early Jan"
Ждём выпуска gameinformer 6 января :)
rasinger
13.12.2010, 18:09
Лучше дать ссылку на анонс главной темы февральского Гейминформера (http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2010/12/13/the-elder-scrolls-v-skyrim-coming-next-issue.aspx)
Spiritist
13.12.2010, 18:21
воскрешать акавирских человеков
Люди-змеи вроде как.
Нападение разумных тигров смотрелось бы нелепо.
Скорее уж данмеры пойдут отвоёвывать свою независимость.
Mr. Wideside
13.12.2010, 18:40
Люди-змеи вроде как.
там люди-змеи, тигродраконы, обезьяны и снежные демоны.
Пока о змеях-драконах, тиграх-змеях и количестве драконов будем думать про себя до выхода новой информации
На Gamestop стал доступен предзаказ (http://www.gamestop.com/Catalog/ProductDetails.aspx?Product%5FID=89143) TES V: Skyrim на три игровые платформы - PC, XBOX360 и PS3. Дата релиза указана та же - 11\11\2011..
TES V делается уже пятый год (http://igromania.ru/news/137285/Skyrim_sozdaetsya_pyatyi_god.htm)
После того, как во время анонса The Elder Scrolls 5: Skyrim была названа дата релиза «11 ноября 2011 года», многие решили, что это первый кандидат на перенос. Исполнительный директор Bethesda Game Studios Тодд Говард признался, что обычно они начинают говорить об игре примерно за два года до релиза, но в этот раз решили сократить срок до 11 месяцев. Уже в январе начнется активная пиар-кампания проекта: «Я надеюсь, вы будете удивлены тем количеством материала, который мы собираемся вам показать. Его будет действительно много», — говорит Тодд.
by Zhenya1
В интернет-магазине game.co.uk стал доступен предзаказ (http://www.game.co.uk/Games/PC-Games-and-Downloads/Role-Playing/The-Elder-Scrolls-V-Skyrim/~r353132/?s=Skyrim) The Elder Scrolls V: Skyrim. В отличие от предзаказа на gamestop.com, о котором мы писали раньше, товар сопровождается описанием:
Скайрим — страна нордов, суровых и гордых воителей, приспособившихся к лютым морозам и скалистому ландшафту родной провинции.
Разрушенный гражданской войной и стоящий перед угрозой возвращения легендарных драконов, Скайрим переживает свои самые темные времена.
Вы должны разобраться со всеми опасностями, исследовать ледяную тундру и дать людям надежду.
Можно ли считать это официальной информацией по грядущей игре - решать вам.
Источник. (http://ghostmasters.ru/index.php?option=content&task=view&id=747&Itemid=)
Gameinformer, в ближайшем выпуске которого появится первое полноценное превью TES V на своём сайте опубликовал краткую историю разработки (http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2010/12/26/decrypting-the-elder-scrolls.aspx?PostPageIndex=1) всех предыдущих частей Elder Scrolls. Будет полезно всем тем, кто знает английский, но в силу каких-то причин не располагает информацией об истории создания этого ролевого сериала.
Взято с Твиттера (http://twitter.com/bethblog) Bethesda.
Известный портал IGN.com опубликовал список из десяти самых ожидаемых на ПК игр 2011 года. На первом месте неожиданно оказался The Elder Scrolls V: Skyrim, обогнав Portal 2 и Mass Effect 3, находящихся на третьей и второй позиции соответственнно.
IGN подытоживает позицию Skyrim в своём Топе словами: "Мы пока ничего не знаем об этой игре, что делает желание сыграть в неё ещё большим".
Оригинал (http://pc.ign.com/articles/114/1141301p11.html).
Так же Bethesda в своём блоге на Твиттере (http://twitter.com/bethblog) написали, что уже прочли материал из выходящего 7 января Gameinformer'а, в котором будут опубликованы первые раскладки по TES V, в том числе скриншоты. С нетерпением ждём.
Обложка грядущего Gameinformer
На сайте Gameinformer показали обложку цифровой версии выходящего завтра журнала. Вот она:
http://s003.radikal.ru/i204/1101/33/b3c4a3fd8dd2.jpg. Печатная версия же будет снабжена специальным покрытием, которое подчеркнёт символ в центре.
В самом журнале всех ждёт 20 скриншотов и четырнадцать страниц подробного взгляда редакции Gameinformer на раскладки сюжета, геймплея и движка.
Источник: Elder Scrolls Legends (http://ghostmasters.ru/index.php?option=content&task=view&id=748&Itemid=)
Добавлено через 15 часов 13 минут
Расшифровка песни в тизере
Пользуясь подсказками, данными на Gameinformer и рунной грамотой, изображённой на обложке февральского номера, умельцы смогли расшифровать песню (http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2011/01/06/translating-the-cover.aspx), звучащую в тизере, а так же, собственно, то что написано на самой обложке.
Оригинальный текст таков:
Dovahkiin Dovahkiin
Naal ok zin los vahriin
wah dein vokul mahfaeraak ahst vaal
ahrk fin norok paal graan
fod nust hon zindro zaan
Dovahkiin fah hin kogaan mu draal
ahrk fin kel lost prodah
do ved viing ko fin krah
tol fod zeymah win kein meyz fundein
Alduin feyn do jun
kruziik vokun staadnau
voth aan bahlok wah diivon fin lein
В результате английский текст вышел таков:
Dragonborn Dragonborn
By his honor is sworn
To keep evil forever at bay
And the fiercest foes rout
When they hear triumph’s shout
Dragonborn for your blessing we pray
And the scrolls have fortold
Of black wings in the cold
That when brothers wage war come unfurled
Alduin, bane of kings
Ancient shadow unbound
With a hunger to swallow the world
Русский перевод by [SOTES] 2_All (http://ghostmasters.ru/forum/index.php?showuser=2505)
Драконорожденный, Драконорожденный,
Его честью клянемся
Держать зло всегда под надзором
И свирепых врагов разгромить,
Когда они услышат победный клич,
Драконорожденный, благослови, мы молим тебя.
И свитки предсказали,
Черными крыльями в холоде
Что братья пришли развязать войну,
Алдуин, погибель королей,
Древних призраков освободит,
Дабы с жадностью поглотить мир.
Появились сканы GameInformer:
Источник (http://www.gamespot.com/xbox360/rpg/elderscrollsvskyrim/show_msgs.php?topic_id=m-1-57734295&pid=615803).
Основные факты, что стоит упомянуть:
События TES V и TES IV: Oblivion разделяет 200 лет, династия Септимов прервалась, Клинки, как личная гвардия Императора, ранее известна как "Драконья стража" (Dragonguard) почти прекратила своё существование Несмотря на то, что сюжетные связи с четвёртой части будут - это не прямой сиквел четвёртой части, а как всегда - просто ещё один чаптер во вселенной Свитков Алдуин (Alduin), так же известный как Пожиратель Миров, есть тот самый дракон, чьё возвращение было предсказано Древними Свитками. Его появление вызвано целой группой катаклизмов - разделение Посоха Хаоса (Elder Scrolls Chapter One: Arena), появлением Нумидиума (Daggerfall), событиями на Красной Горе (Morrowind) и открытием врат Обливиона. Макс фон Сюдов, чей голос мы слышили в трейлере, будет озвучивать одного из важных NPC, некоего Эсберна (Esbern), наставника главного героя Коренным образом изменена боевая система - теперь каждая из рук может быть экипирована оружием. В превью упомянуты такие варианты как "меч+булава", "меч + заклинания", "два меча" или "два разных\одинаковых заклинания" Так же были заявлены добивающие приёмы для каждого из оружия - в целом боевая система стала стала еще более экшеновой, чем в TES IV Из шести школ магии были оставлены пять, заклинания Школы "Мистицизма" были частично распиханы по другим школам Из Fallout 3, предыдущей игры Bethesda, пришли перки, выдаваемые после получения уровня. Система набора уровня осталась, в целом, прежней, как и выбор стиля собственного персонажа - вора, мага, воина или их смеси по своим предпочтениям При упоминании левелкапа, то есть потолка развития, Говард упомянул "примерно 50ый", сказав, что первые двадцать уровней будут даваться легко, а потом набор новых станет затруднительным.
Про движок, к сожалению, ничего конкретного не сказано, а по сканам журнала определить качество графики всё же затруднительно - но чем-то оно напоминает Risen.
Поскольку появилась информация открываю тему - скоро появятся первые нормальные скриншоты. Обсуждаем, но без фанатизма, а то тема быстро перейдёт обратно в режим исключительно постинга новостей.
Nosfеrаtu
08.01.2011, 02:20
В общем бесезда делает так, как недавно сделали обсидиан. Поиграли в обливион с модами и теперь делают скайрим таким же.
По моделям персонажей видно, что движок - gamebryo же.
Key Taylor
08.01.2011, 02:30
разделяет 200 лет
Надежда на встречу с каким-то знакомым персонажем - угасла
Надежда на встречу с каким-то знакомым персонажем - угасла
Надеюсь что традиционный М'Айк Лжец все же появится и в Скайриме. Ну и плюс да - скорее всего знакомые будут по книжке-новелле, второй, которая должна выйти весной так точно.
vBulletin® v3.8.0, Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd.