PDA

Просмотр полной версии : Моды для Fallout 3


Страницы : [1] 2 3 4 5 6 7 8 9

MoonWizard
03.11.2008, 16:18
Моды для Fallout 3

http://s58.radikal.ru/i161/1007/72/d32001710648.jpg

Эта тема создана для обсуждения различных модификаций для Fallout 3.


Для того, чтобы графические моды заработали, откройте файл FALLOUT.ini (C:\Documents and Settings\имя пользователя\Мои документы\My Games), найдите там строчку bInvalidateOlderFiles= и присвойте ей значение 1. Если мод содержит файл .esp, то подключите его в FalloutLauncher.exe на вкладке "Файлы".
Fallout Mod Manager (альтернативная программа для подключения плагинов): скачать (http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=640)
На данный момент лучшим хранилищем модификаций является Fallout 3 Nexus (http://www.fallout3nexus.com/), но учтите, что для скачивания большинства файлов там нужна регистрация.
Инструкция по скачиванию файлов с Fallout 3 Nexus: открыть (http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=5032385&postcount=53)
Если у вас не вышло зарегистрироваться на Fallout 3 Nexus (или просто не хотите этого делать), то входите на сайт с этого аккаунта:
Username: Igromania
Password: 654321
Если вы хотите вставить свою музыку вместо той, что есть в игре, попробуйте этот (http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=5107263&postcount=226) способ; инструкция к нему: открыть (http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=5128092&postcount=253)


Подборки модов:
Первая партия модов, на которые стоит обратить внимание (http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=5034427&postcount=63)
Вторая подборка стоящих модов (http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=5093518&postcount=185)
Подборка монстров, моделей и текстур оружия из предыдущих частей серии (http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=5301664&postcount=386)
Подборка графических плагинов (http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=5313477&postcount=404)
Подборка брони (http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=5839861&postcount=881)
Подборка оружия (http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=5849831&postcount=908)

Русские хранилища модификаций:
TesAll (http://www.tesall.ru/)

XVTT
03.11.2008, 16:22
MoonWizard
Ща исправлю.Извиняйте за ошибки.

Mr.Dan
03.11.2008, 17:06
Bad Day
Не извиням!

Homer J.S.
03.11.2008, 17:36
Ну что,кто нибудь что нибудь скачал интересное?

San4eZ_91
03.11.2008, 17:38
Homer J.S.
Так быстро хороший мод не сделать

MoonWizard
03.11.2008, 18:10
Homer J.S.
Пока что крутых модификаций нет, но уже появляются довольно интересные.
На данный момент интерес представляют плаги, меняющие интерфейс (http://www.fallout3nexus.com/downloads/cat.php?id=63) и текстуры (http://www.fallout3nexus.com/downloads/cat.php?id=66).
Из плагов, меняющих текстуры, интересны YojimboPack (http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=51), делающий текстуры оружия, брони и Пип Боя темными, и 10mm Nexus handgun (http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=52), улучшающий текстуры пистолетов.
Еще стоит обратить внимание на Nuka Cola Sponsored Pipboy 3000 v1 (http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=53) (прикольно, но ничего особенного) и Vibrant Eye Textures v1 (http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=54) (заменяет текстуры глаз, это уже лучше).

[sir]koshara
03.11.2008, 18:25
Тут вы оставляем модификации которые вам понравились.
По русскому языку в школе кол был ,ага?

Vivek
03.11.2008, 18:28
Пока что лично для меня только интерфейс порадовал. Значительно удобнее стало, особенно диалоги.

UnclDeD
03.11.2008, 18:55
музыки бы побольше в игру запихать, радио новых наделать там, еще чего =(

MoonWizard
03.11.2008, 19:07
UnclDeD
Музыка есть, тебе сюда: http://www.fallout3nexus.com/downloads/cat.php?id=70

Russianbear
03.11.2008, 22:43
а где скачать KS? просто вместе с игрой он почему-то не идёт(

MoonWizard
03.11.2008, 23:02
Russianbear
Нет его пока что.
Использование предыдущих версий не катит, так что ждем.

Russianbear
03.11.2008, 23:32
MoonWizard
И ничего не известно с релизом? (((

p.s.
Respect бывшему соклановцу, SOTES рулит))

MoonWizard
03.11.2008, 23:38
Russianbear
Нет, пока что молчат.
Ну, у них другие дела пока что - глюки латают ;)

Tantos
04.11.2008, 00:08
Люди что вам скажу щас мододелы для Oblivion активизируются и моды попрут просто месяцок подождать

Russianbear
04.11.2008, 01:32
Tantos
Как раз я - один из таких мододелов, а без констракшен сет'а, ни одного норм мода не сделаешь. Можно пока поиграться с текстурками и всё.

Homer J.S.
04.11.2008, 10:53
Народ,а тот мод который меняет интерфейс на русскую версию ставится нормально?И вобще глючит или нет?

Vivek
04.11.2008, 11:46
Народ,а тот мод который меняет интерфейс на русскую версию ставится нормально?И вобще глючит или нет?
Я ставил тот что 3 Кб, он не совсем меняет интерфейс, но делает шрифт в диалогах по мельче, очень удобно, советую.
Ставить его надо так: кидаешь папку menus (она идёт в скачиваемом архиве) в директорию с игрой\Data потом открываешь Папку с сохранениями профиля. Она в Моих Документах\My games\Fallout 3. Открываешь Fallout.ini и меняешь строчку
"bInvalidateOlderFiles=0"
На
"bInvalidateOlderFiles=1"

Глюков не заметил. Вообще думаю что глюки как и в TES будут проявлятся при большом кол-ве установленных модификаций. А за их кол-во можно не беспокоится, Обоивионский (и Морровиндский) редактор прекрасно и легко позволяет создавать модификации.

Imperator
04.11.2008, 11:54
прикольно было бы, если бы сделали мод о разных неожиданных встречах в пустыне..и интерессных городов побольше и разнообразнее.

anti
04.11.2008, 12:00
Imperator
Не скоро будет такой Констракшн Сет еще не вышел в без него ничо стоящего не выйдет

Russianbear
04.11.2008, 19:02
Imperator
у меня уже есть идея) о создании подземного города утопии, будет новый кс, сделаю)

Light-kun
04.11.2008, 19:44
Вот шапка %(

Fallout 3 - Модификации

http://nocdgamez.ru/i/p/fallout_3_logo.jpg


Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Softworks
Издатель: Bethesda Softworks
Издатель в России: 1С (http://www.1c.ru/)
Локализатор: 1С (http://www.1c.ru/)
Дата релиза: 28 октября 2008 (В Европе 31 октября)
Официальный сайт: fallout.bethsoft.com (fallout.bethsoft.com) (русская версия)

Список модификаций и изменений:
1. Интерфейс:
Remove Waypoints from Maps (http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=20)
Удаляет с компаса отметки карты.

Remove NPCs from Compass (http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=22)
Удаляет с компаса маркеры NPC

Remove Compass POI Markers (http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=19)
Удаляет с компаса квестовые маркеры, маркеры локаций и пр.

Radiation Redux (http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=46)
Изменено окно отображения информации о степени заражения нас радиацией :)

MTUI (http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=43)
Модификация интерфейса (уменьшен шрифт, увеличен размер рядя окон), цветовая гамма - не меняется.

Interface Mod - Revelation (http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=47)
Модификация интерфейса (смотрим скрины)

Larger Dialogue Menu (http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=42)
Расширяет окно выбора ответов при диалоге (тем кто не любит постоянно прокручивать его вниз

2. Звук:
Music from Fallout 1 and 2 (http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=26)
Музыка из первых двух частей.

No Bad Karma Noise (http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=40)
Удаляет звуки оповещения о потери кармы.

Realistic Gunshot Sounds (http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=23)
Замена звуков стрельбы для некоторого оружия (послушать можно тут (http://ru.youtube.com/watch?v=VxqaKa5GAog)).

3. Графика:
Higher res blood decal (http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=50)
Текстуры крови стали более высокого разрешения.

Better Underwear (http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=41)
Замена нижнего белья персонажей :D

4. Геймплей:
Tweaked Carry Weight (http://timeslip.chorrol.com/temp/TweakedCarryWeight.zip)
Чуть изменяет зависимость переносимого веса от силы (при низкой силе лимит будет немного более низким, чем в оригинале, при высокой - чуть более высоким, чем в оригинале )

5. Другое:
TES Snip (Fallout 3 Edition) (http://timeslip.chorrol.com/temp/fomm.zip)
Утилита от Timeslip, позволяющая увидеть структуру Fallout3.esm файла, также позволит просматривать bsa-архивы

FO3 Archive Utility (http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=34)
Отдельная программа для просмотра bsa-архивов Fallout3

Fallout Script Extender (FOSE) (http://fose.silverlock.org/)
Надежда и оплот будущего модостроения, пока в разработке.

Ivory Hilted Rapier (http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=48)
Портированная в игру сабелька из Oblivion`a.


Другие модификации на данный момент являются неполными/недороботанными.








Fallout 3 - Модификации

http://nocdgamez.ru/i/p/fallout_3_logo.jpg


Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Softworks
Издатель: Bethesda Softworks
Издатель в России: 1С (http://www.1c.ru/)
Локализатор: 1С (http://www.1c.ru/)
Дата релиза: 28 октября 2008 (В Европе 31 октября)
Официальный сайт: fallout.bethsoft.com (fallout.bethsoft.com) (русская версия)

Список модификаций и изменений:
1. Интерфейс:
Remove Waypoints from Maps (http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=20)
Удаляет с компаса отметки карты.

Remove NPCs from Compass (http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=22)
Удаляет с компаса маркеры NPC

Remove Compass POI Markers (http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=19)
Удаляет с компаса квестовые маркеры, маркеры локаций и пр.

Radiation Redux (http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=46)
Изменено окно отображения информации о степени заражения нас радиацией :)

MTUI (http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=43)
Модификация интерфейса (уменьшен шрифт, увеличен размер рядя окон), цветовая гамма - не меняется.

Interface Mod - Revelation (http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=47)
Модификация интерфейса (смотрим скрины)

Larger Dialogue Menu (http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=42)
Расширяет окно выбора ответов при диалоге (тем кто не любит постоянно прокручивать его вниз

2. Звук:
Music from Fallout 1 and 2 (http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=26)
Музыка из первых двух частей.

No Bad Karma Noise (http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=40)
Удаляет звуки оповещения о потери кармы.

Realistic Gunshot Sounds (http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=23)
Замена звуков стрельбы для некоторого оружия (послушать можно тут (http://ru.youtube.com/watch?v=VxqaKa5GAog)).

3. Графика:
Higher res blood decal (http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=50)
Текстуры крови стали более высокого разрешения.

Better Underwear (http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=41)
Замена нижнего белья персонажей :D

4. Геймплей:
Tweaked Carry Weight (http://timeslip.chorrol.com/temp/TweakedCarryWeight.zip)
Чуть изменяет зависимость переносимого веса от силы (при низкой силе лимит будет немного более низким, чем в оригинале, при высокой - чуть более высоким, чем в оригинале )

5. Другое:
TES Snip (Fallout 3 Edition) (http://timeslip.chorrol.com/temp/fomm.zip)
Утилита от Timeslip, позволяющая увидеть структуру Fallout3.esm файла, также позволит просматривать bsa-архивы

FO3 Archive Utility (http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=34)
Отдельная программа для просмотра bsa-архивов Fallout3

Fallout Script Extender (FOSE) (http://fose.silverlock.org/)
Надежда и оплот будущего модостроения, пока в разработке.

Ivory Hilted Rapier (http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=48)
Портированная в игру сабелька из Oblivion`a.


Другие модификации на данный момент являются неполными/недороботанными.

Teus
04.11.2008, 20:01
Вот шапка %(
Другое дело.. такую бы сюда

Vivek
04.11.2008, 20:16
Другое дело.. такую бы сюда
Не проблема...нужен модер или создатель темы.

d Arbanville
04.11.2008, 20:46
Приступ Мании топикстарта? Скоро появится раздел, где будут созданы все эти темы по-нормальному, знатоками серии. Эту же тему лучше прикрыть во избежание флуда на 15 страниц, в результате которого все получат заслуженные проценты.

Russianbear
04.11.2008, 21:57
MozgyBrainz
Абсолютно согласен, до появления КС и отдельной темы для вселенной игры, надо закрывать тему...смысла нет в ней...

Talamus
05.11.2008, 13:52
Вот состряпал:

Fallout 3 - доп. саундтреки на радио "Новости Галактики"

Мод добавляет новые саундтреки все в том же ретро стиле 50х-60х на радио "Новости Галактики".

Инструкция по установке внутри.

Скачать (http://depositfiles.com/files/95hi5tivs)

Зеркало (http://openfile.ru/115560/)

DimedroL
05.11.2008, 14:36
Кто-нибудь качал? Поделитесь мнением. Talamus ты можешь выложить список добавленных треков?

Talamus
05.11.2008, 15:03
DimedroL
Конечно, правда врядли кто-нибудь из нас разбирается в музыке 50х-60х. )) Я музыку качал наугад, не выбирая. Но она кстати очень даже неплохо вписалась в игру.

Bobby Bare - Detroit City
Bobby Darin - Dreamlover
Art Lund - Mamselle
Betty Hutton - I Wish I Didnt Love You So
Bing Crosby & Mills Brothers - Dinah
Dick Haymes - Little White Lies
Dinah Shore - Buttons And Bows
Don Cherry - Band Of Gold
Dottie Reid - Its Only A Paper Moon
Frankie Laine - Jealousy
Gene Autry - That Silver-Haired Daddy Of Mine
Guy Mitchell - My Heart Cries For You
Guy Mitchell - The Roving Kind
James Brothers - Music Music Music
Johnnie Ray - Cry
Jo Stafford - Theres No You
King Cole Trio - Route 66
Lou Levin - Happy Days Are Here Again
Mel Thorme - Bewitched
Moon Mulligan - Aint Get No Grindin
Nat King Cole - Mona Lisa
P. Whiteman - So The Bluebirds
Perry Como - Far Away Places
Professor Longhair - Mardi Gras In New Orleans
Rosemary Clooney - Half As Much
Sticks Mc Ghee - Venus
Wynonie Harris - All She Wants To Do Is Rock

DimedroL
05.11.2008, 16:33
Talamus А тридогнайт вещать будет? Радио не превратится в сплошную музыку без диджейских россказней?

Talamus
05.11.2008, 17:09
DimedroL
Естественно Тридогнайт никуда не делся! Кудаж без него... )) Нет просто в два с половиной раза больше музыки, а Тридогнайт так и продолжает мочить)))

Homer J.S.
05.11.2008, 17:22
Народ,ничего не слышно про мод дающий возможность качатся дальше?А то 20 уровней реально мало,два дня игры и уже прокачаный((((

Talamus
05.11.2008, 17:25
Народ,ничего не слышно про мод дающий возможность качатся дальше?А то 20 уровней реально мало,два дня игры и уже прокачаный((((

Вот что я нашел в инете, никакой ответственности я за эту информацию не несу:
Соббсно , ограничения по уровню можно снять через консоль )
После 20 уровня можно прописать player.setlevel # , ну хотя бы 15 уровень и играть дальше. Накопленые очки и перки не пропадут , только шаг уровня будет большой 14530/18750 у меня. За убийства опыт дают , и он прибавляется в пипбое , но вот полоска уровня , появляющаяся при убийствах врагов , почемуто стоит на месте

MoonWizard
05.11.2008, 17:40
Homer J.S.
Подобные моды будут возможны только после выхода КС.
Щас же консолью если только качаться.
Тупо сделала Беседка это.

Сноходец
05.11.2008, 18:09
а есть мод что время медленей текло??

Суровый
05.11.2008, 18:26
на нексусе обязательно региться чтобы скачать?
а то они мне письмо на ящик не шлют...

MoonWizard
05.11.2008, 18:49
Сноходец
Найди в файле FalloutPrefs.ini строчку fGlobalTimeMultiplier=1.0000. Чем значение будет меньше, тем медленнее будет течь время. Вот тебе и мод :)
Суровый
Обязательно, но это файлов, весящих больше 2 мб.
Регай ящик на зарубежном сервере. Например, для этого подойдет хорошо почта от Gmail.

XVTT
05.11.2008, 19:09
del

.silent.
05.11.2008, 20:15
Вот состряпал:

Fallout 3 - доп. саундтреки на радио "Новости Галактики"

Мод добавляет новые саундтреки все в том же ретро стиле 50х-60х на радио "Новости Галактики".

Инструкция по установке внутри.

Скачать (http://depositfiles.com/files/95hi5tivs)

Зеркало (http://openfile.ru/115560/)

а музыка из этого мода транслируется по радио с характерным хрустом и изменением громкости?

кстати, вопрос к тем, кто ставил Mtui мод - у вас после его установки количество строк в диалогах изменилось?

Galentain
05.11.2008, 20:47
Мода на максимальный уровень еще нет?

MoonWizard
05.11.2008, 20:49
Galentain
Нет, нескоро еще будет.
Ждем редактор.

Demo-Demon
05.11.2008, 21:06
А есть ли какие-то русскоязычные сайты с модами для Fallout 3?

MoonWizard
05.11.2008, 21:10
Demo-Demon
Пока что нет, рано им еще появляться - переводить нечего.
Возможно, Wasteland Chronicles (подсайт АГ) будет выкладывать переводы, как и Летописи для Облы.

Talamus
05.11.2008, 21:19
а музыка из этого мода транслируется по радио с характерным хрустом и изменением громкости?
Да, все как было

Суровый
05.11.2008, 21:33
Galentain
когда достигаешь 20 уровня введи чит - сброс на 15 левел и играй!

Analog
05.11.2008, 22:53
cделал небольшой мод-пак (http://www.netorn.ru/users/nuke)

MoonWizard
05.11.2008, 23:07
Analog
Что-то мне подсказывает, что ты просто все это склеил воедино. Но зачем, когда люди могут скачать сами то, что захотят?

Blood Ronin
05.11.2008, 23:14
Я могу лишь порекомендовать мододелам свой "черный" список, в котором написал кое-что для корректировки и исправления.
Прошу воспринимать список как простое пожелание непрофессионала-обывателя.
1. На 1 прокачку тратится ровно 1 очко, независимо от того, приоритетный ли это скилл или нет. WTF?
2. Почти все боеприпасы весят 0. (?!?)
3. Я создал персонажа "ученого". Выбрал навыки "Наука", "Ремонт" и "Энергетическое оружие" (о чем позже пожалел т.к из эн.ор. попался пока только лазерный пистолет, который слабее практически всех пушек, которые у меня есть в инвентаре). Сила у персонажа = 4. Так вот, сняв с одного из трупов Миниган, я вполне успешно с ним справляюсь. Сила 4, владение Большими Пушками порядка 15-20% (если со шлемом рейдера) и при этом процент попадания конечно пониже, чем из других орудий, но все равно вполне приемлемый чтобы выносить супермутантов. Как-то не по-фолловски, не по ролевому как-то. В первых частях я с силой 4 не мог даже с винтовкой нормально управляться, а тут с миниганом - пожалуйста.
4. Кстати снайперка очень расстроила. :(. Так хотелось с какого-нибудь холма или развалин моста расстрелять кучку рейдеров, да еще и так чтоб они не сразу поняли окуда стреляют, но нет разрабы считают, что это нормально со снайперки стрелять шагов так с 30 когда вражина уже к тебе летит и пора вытаскивать калаш.
5. Не понравились Power-Armor'ы - во-первых бонус к силе только 1 или 2 единицы (броня Анклава и броня Братства соотв.) т.е. бонус носимого веса не перекрывает даже половины веса брони; и при этом у нас отнимают 1 или 2 единицы ловкости - вообще грабёж, проще в Combat Armor ходить.
6. И еще, несколько задалбывает в диалогах такой момент, пришел я допустим подлечиться и чтоб добраться до заветного " Утебя есть что нибудь на продажу" повторять нелепый диалог из раза в раз, ну сделайте отдельно кнопочку "Торговать", не хочу я сними говорить, по делу пришел.
7. Противники перемещаются рывками мгновенно меняя направление при этом ноги их движутся совершенно не понятно в соответствии с чем.
8. Противники не реагируют на ближние удары. Не понятно вообще, попал я или промахнулся.
9. Нет описания вещей, в ф1 ф2 было интересно даже просто юморное описание прочитать.
10. Не нравится разбросанные в разных местах мобы, нахождение которых там трудно объяснить (например робомозги и протектроны в пустоши недалеко от меготонны). Очень жаль, что супермутанты и анклав стали простым мясом, да и вообще жаль, что в игру впихнули эту эпическую битву Братства Стали с супермутантами и анклавом, в прошлых частях поспокойнее все было, а теперь центр похож если не на Сталинград, то на уличные бои в Берлине точно. Так же жаль, что гулей можно встретить на каждом шагу в разнообразных зданиях и подземках, когда в прошлых частях они существовали общинами подальше от людей.
11. Музыка. Музыка либо пафосно-героическая, либо вобще какая-то никакая. До оригинальных треков Марка Моргана как до Китая раком. И песен побольше не помешало бы.

Analog
05.11.2008, 23:18
Analog
Что-то мне подсказывает, что ты просто все это склеил воедино. Но зачем, когда люди могут скачать сами то, что захотят?

именно такое значение и принимает слово "мод-пак".
"зачем?" вопрос другой, например меня в локалке поблагодарили и похвалили.
конечно, я никого не заставляю юзать, я предлагаю :wnk:

Fey
05.11.2008, 23:20
Инструментарием Облы не пробовали ещё правиль Фолл?

MoonWizard
05.11.2008, 23:35
Fey
Попробовал я - вылетел редактор и все тут :(

ForceKeeper
06.11.2008, 00:27
Попробовал я - вылетел редактор и все тут
Разумеется, достаточно малейшего изменения структуры bsa/esp файлов, чтобы старые версии редактора не работали. Конфликт может начинаться хотя бы с того, что в скриптах Фола скорее всего другой синтаксис, изменена иерархия игровых предметов и т.д.

MoonWizard
06.11.2008, 00:29
Инструкция по скачиванию файлов с Fallout 3 Nexus:

1. Жмем кнопку "Register"
http://i015.radikal.ru/0811/1a/7b900595344et.jpg (http://radikal.ru/F/i015.radikal.ru/0811/1a/7b900595344e.jpg.html)
2. Заполняем все поля, отмечаем пункт "I agree to the terms of service for this site", жмем на кнопку "Register" и ждем письмо на e-mail
Примечание: для регистрации на Fallout 3 Nexus лучше создать ящик на каком-нибудь зарубежном сервере, т.к. на русские адреса письма приходят крайне редко.
http://s60.radikal.ru/i167/0811/8d/ac3d87d1cacat.jpg (http://radikal.ru/F/s60.radikal.ru/i167/0811/8d/ac3d87d1caca.jpg.html)
3. Активируем аккаунт
http://i071.radikal.ru/0811/68/e05c787adf42t.jpg (http://radikal.ru/F/i071.radikal.ru/0811/68/e05c787adf42.jpg.html)
4. Заходим на сайт под своим именем
http://s42.radikal.ru/i097/0811/ec/88111c622594t.jpg (http://radikal.ru/F/s42.radikal.ru/i097/0811/ec/88111c622594.jpg.html)
5. Находим нужный плагин
http://s55.radikal.ru/i150/0811/dc/749feef72192t.jpg (http://radikal.ru/F/s55.radikal.ru/i150/0811/dc/749feef72192.jpg.html)
6. Выбираем вкладку "Files" и выбираем нужный файл из списка
http://s43.radikal.ru/i102/0811/17/ab1734d8b8eat.jpg (http://radikal.ru/F/s43.radikal.ru/i102/0811/17/ab1734d8b8ea.jpg.html)
7. Если файл весит меньше 2 Мб, то закачка начнется автоматически, в противном случае, выберите в открывшемся окне любой из бесплатных серверов (на данный момент доступен только техасский)
http://s53.radikal.ru/i141/0811/45/34e495af9de6t.jpg (http://radikal.ru/F/s53.radikal.ru/i141/0811/45/34e495af9de6.jpg.html)

Суровый
06.11.2008, 00:38
Я и на яндекс и на Gmail сделал аккаунт, но письма уже полдня нет!

MoonWizard
06.11.2008, 00:39
Суровый
Попробуй еще подождать. Если через 3 дня не пришлют, то регайся повторно - у них иногда бывает такое :) .
Кстати, ты точно нигде не ошибся при заполнении полей?

Суровый
06.11.2008, 00:47
MoonWizard
я несколько раз регился и перепроверял мыло...
3 дня!?

""DEMON""
06.11.2008, 01:55
Меня больше волнует не установка модов, а их снятие. В обле с этим было проще, а как тут не понятно. Хотя вроде есть окошко "файлы", но там не высвечивается моды. Модострой для этой игры очень молодой - можно многое простить. И вопрос по модам с музыкой: как там совмистимость? Добовляется музыка к "Новостям галактики" или новые радио?

Tuor
06.11.2008, 02:09
Моды там не высвечиваются, потому что нету CS, а значит нельзя сделать мод с esp файлом, который высвечивается в окошке "файлы."

""DEMON""
06.11.2008, 02:40
Tuor
Чесно я мало что понял, надеюсь что со временем это поправят.

Interface Mod - Revelation - ктонибуть знает как устоновить?

Tuor
06.11.2008, 02:59
""DEMON""
Что тут непонятного?) В обливионе, чей движок тот же самый, был редактор Construction Set(CS), с помощью которого большинство плагинов(модов) и создавалось, при сохранении плагина получался esp.файл, который лежит в папке data, и который становится виден в лаунчере, в окошке "файлы".

Для fallout 3 разработчики пока не дали игрокам такой редактор, а значит и создать esp файл нечем, а значит и в окошке "файлы" ты ничего не увидешь.

salex1982
06.11.2008, 07:51
4. Кстати снайперка очень расстроила. . Так хотелось с какого-нибудь холма или развалин моста расстрелять кучку рейдеров, да еще и так чтоб они не сразу поняли окуда стреляют, но нет разрабы считают, что это нормально со снайперки стрелять шагов так с 30 когда вражина уже к тебе летит и пора вытаскивать калаш.
Кстати зря ты так, снайперка в режиме реального времени просто идеально сносит головы примерно со 100 метров (сказал на угад, в общем с предельной дальности видимости из оптики). Я так базу рейдеров зачистил в Эвергрин-Миллз. Так, что не надо ничего менять, просто надо изловчится и немного напрячься.

Moltez
06.11.2008, 09:38
снайперка в режиме реального времени просто идеально сносит головы примерно со 100 метров
В продолжение темы! Я райдер в глаз бью, чтоб шкурка и доспех не попортить! =)
p.s. Читать с грузинским акцентом!

MoonWizard
06.11.2008, 12:31
Первая партия модов, на которые стоит обратить внимание

1. Realistic Gunshot Sounds
Делает звуки выстрелов и взрыва гранат более мощными, громкими и реальными.
Скачать (http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=23)

2. Pimp my gun Desert Eagle 8 0
Мод заменяет текстуры 10мм пистолета, а также изменяет звуки выстрелов из него.
Скачать (http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=87)

3. ACU Combat Armor Retexture
Заменяет текстуры ACU Combat Armor.
Скачать (http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=66)

4. MTUI
Делает интерфейс игры более удобным: шрифт меняется на более мелкий, окно инвентаря становится больше и т.п.
Скачать (http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=43)

5. Remove Compass POI Markers
Мод убирает с компаса квестовые маркеры и маркеры различных локаций.
Скачать (http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=19)

6. Higher res blood decal
Текстуры крови высокого разрешения.
Скачать (http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=50)

7. Non-Green Mutant Liftover
Этот мод меняет текстуру супер мутантов на красную, делая их еще более неприятными существами.
Скачать (http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=112)

8. Super Mutant retexture
Еще один ретекстур для супер мутантов. На этот раз он предназначен для тех, кому зеленая текстура кожи этих существ нравится больше.
Мод делает текстуру супер мутантов более насыщенной, детальной и, по мнению автора, более устрашающей.
Скачать (http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=100)

9. Real Eyes
Ретекстур для глаз.
Скачать (http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=75)

10. Better Underwear
Ретекстур нижнего белья.
Скачать (http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=41)

11. Amplified Crippled Effects
Мод, усиливающий эффекты попадания по различным местам тела. Например, если вы повредите врагу ноги, его скорость передвижения упадет, попадете в туловище - уменьшится силы и выносливость и т.д.
Скачать (http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=85)

12. No GOD mode VATS
Урон, причиняемый в режиме VATS, такой же, как и в обычном режиме.
Скачать (http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=68)

13. Slower Levelling
Мод делает рост уровней более медленным, т.е. вам нужно больше опыта, который теперь получается в меньших количествах, для получения нового уровня.
Скачать (http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=97)

14. Music from Fallout 1 and 2
Добавляет в игру музыку из первых двух частей Fallout.
Скачать (http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=26)

15. conflict_Dark_Radscorpion
Ретекстур радскорпионов.
Скачать (http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=88)

i

Дополнительные треки на радио "Новости Галактики" от Talamus (http://forum.igromania.ru/member.php?u=165315).
Открыть (http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=5027212&postcount=27)

Cross-Repair Weapons V1-1
Спасибо DjDiversant (http://forum.igromania.ru/member.php?u=181596) за ссылку на мод.
Открыть (http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=5060754&postcount=108)

Teus
06.11.2008, 13:48
Замедляет износ вещей. Предлагается две версии мода (http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=70): с замедлением на 50% и на 70%.

Abbadon
06.11.2008, 15:37
Я тут попытался поставить Slower leveling, он оказался уже с esp файлом. Когда пытаюсь отметить его галкой в лаунчере, он гад не желает применяться. Тоесть если сразу на месте закрыть меню с файлами и открыть по новой, он оказывается неотмеченным.

Brahman
06.11.2008, 16:59
http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=121 - мод Level Cap Increaser (позволяет выбирать мах уровень персонажа 30 или 40)

Talamus
06.11.2008, 18:20
MoonWizard
Ты мой мод забыл.
http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=5027212&postcount=27

d Arbanville
06.11.2008, 18:21
Brahman
Уровень можно увеличит не только модами - можно и код специальный ввести. =)

Teus
06.11.2008, 18:35
Уровень можно увеличит не только модами - можно и код специальный ввести. =)
Но ведь перки расчитаны на 20 Оо....

""DEMON""
06.11.2008, 18:58
Замедляет износ вещей. Предлагается две версии мода: с замедлением на 50% и на 70%.

Залейти плз модик, и дайте ссылу. А то на том сайте зарегатся тяжело - + не знаю где создать иностранный емаил.

MoonWizard
06.11.2008, 19:28
""DEMON""
Для скачивания этого мода не нужно регистрации.
А инструкция есть в шапке по реге.
Ящик юзай от Google - Gmail.

Talamus
Я буду использовать для подборок моды, размещенные только на известных плагохранилищах, т.е. Fallout 3 Nexus, в будущем, может, будет и Planet Fallout (вот там реально тупо в плане скачивания и реги).

SunRize
06.11.2008, 19:54
Нексус упал или только у меня не заходит?

MoonWizard
06.11.2008, 19:58
SunRize
Упал, но не на долго, надеюсь.
Иногда с ним и такое бывает.

Собственно, теперь работает он.

SunRize
06.11.2008, 21:52
Теперь сервер сайта вообще упал ):

Homer J.S.
06.11.2008, 22:01
Brahman
Teus
Можете на русском расписать установку модов на 40 уровней и замедлением износа вещей?

XVTT
06.11.2008, 22:02
А как закинуть свою музыку в радио?
Или спец. проги нежны?
Чуть не забыл,моды,так же как в ОБЛИВИОН устанавливать?

SunRize
06.11.2008, 22:34
Чуть не забыл,моды,так же как в ОБЛИВИОН устанавливать?
В шапке написано -__-

^StormRider^
06.11.2008, 22:40
Я сделал мод, добавляющий некоторую музыку из Fallout Tactics. А именно звучащую в бою (и по завершению боя), музыку при прогулке по пустоши, в подземелье и заменяет музыку звучашую при получении нового уровня (скопируйте оригинальный трек Succes из папки Special в отдельную папку ибо придеться его заменять).

http://webfile.ru/2367976

MoonWizard
06.11.2008, 22:46
Bad Day
А как закинуть свою музыку в радио?
Или спец. проги нежны?
Нет, специальных программ не надо. Там просто нужно правильно поместить файлы в папке Data\Sound\. Более точно сказать не могу.
Чуть не забыл,моды,так же как в ОБЛИВИОН устанавливать?
Да, процесс установки мода похож на обливионский, с небольшим отличием:
Для того, чтобы моды заработали, откройте файл FALLOUT.ini (C:\Documents and Settings\имя пользователя\Мои документы\My Games), найдите там строчку bInvalidateOlderFiles= и присвойте ей значение 1.

Homer J.S.
Можете на русском расписать установку модов на 40 уровней и замедлением износа вещей?
А че там устанавливать? Кинь нужный из файлов в папку Fallout 3\Data, запусти лаунчер игры, выбери пункт файлы и отметь нужный плагин.

^StormRider^
Абсолютно такой же мод:
http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=108

reyalP
08.11.2008, 13:24
Talamus
Можешь объяснить как свою музыку вставлять на радио? Как ты сделал...
Вот состряпал:

Fallout 3 - доп. саундтреки на радио "Новости Галактики"

Мод добавляет новые саундтреки все в том же ретро стиле 50х-60х на радио "Новости Галактики".

Инструкция по установке внутри.

MoonWizard
08.11.2008, 14:20
reyalP
A.I.Wolf
Создаете в папке Data папку Sound. В ней создаете папку Songs, а в ней Radio. Ну, а в этой папке создаете папку с названием радиостанции (узнать его можно, посмотрев Fallout - Sound.bsa архив).
Например, для этого (http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=145) мода нужно создать такую директорию: Sound\Songs\Radio\Enclave.

H.E.L.L.
08.11.2008, 23:30
A.I.Wolf
я туда хочу поставить Linkin Park - What i've done (идеально подойдет).
НА 100 % согласен!
А можно вкинуть песен 20, чтоб поочереди проигрывались, ну и при диалогах затихали?

MoonWizard
09.11.2008, 00:00
H.E.L.L.
Так в радио нужное их запихни. Проигрываться, думаю, будут в порядке очереди.
Радио вроде при диалогах не затихает (хотя могу и ошибаться).

H.E.L.L.
09.11.2008, 01:07
MoonWizard
Так в радио нужное их запихни. Проигрываться, думаю, будут в порядке очереди.
Спасибо попробую:)
Радио вроде при диалогах не затихает (хотя могу и ошибаться).
Затихает, а то диалогов не было бы слышно.

XVTT
09.11.2008, 11:59
А можно отдельное свое радио создать,чтоб там чисто твои песни проигрывались,а не в примясь с другим радио?
И если записать на микрофон будет в радио, то, что ты запишиш проигрываться?

.lesnik.
09.11.2008, 12:16
А чем открывать -bsa файлы ?

Elrik
09.11.2008, 12:23
Вопрос тем кто установил мод поднимающий ограничение в уровнях до 40,там после 20 лвла перки также дают каждый уровень? не нарушает ли это баланс в игре?

MoonWizard
09.11.2008, 14:40
Elrik
Где-то читал, что подобный мод только поднимает максимально возможный уровень, т.е. когда ты будешь бегать персом 40го уровня, то врагов будешь валить только так, никакой сложности не останется. Хотя могу и ошибаться, может, в данном моде произвели подъем и уровня монстров.

.lesnik.
Это прогой: http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=34. Для ее работы нужна JRE 1.6, скачать которую можно отсюда: http://java.com/download/index.jsp

Bad Day
Думаю, можно, но придется покопаться в Fallout3.esm.

Ягами Лайт
09.11.2008, 15:10
Т.е я например хочу поставить мод на текстуры глаз..

Кидаю их в папку data
Меняю параметр нужный на 1
В ланчере в файлах ставлю галку на мод, и всё?

Работает на любых версиях игры? Англ. озвучку или тексты не добавляет случаем? В смысле, ничего кроме текстур глаз не изменится?

MoonWizard
09.11.2008, 15:15
111222
В ланчере в файлах ставлю галку на мод, и всё?
В данном моде нет .есп файла, там происходит только замена текстур. А если есть, то да, отметь.
Английскую озвучку моды точно не добавят, текст на английский могут заменить, но не ретекстур глаз, а глобальный какой-нибудь.
Так что ставь, не бойся.

Сергелектрик
09.11.2008, 17:35
блин,а кроме,как в нексусе модов больше негде достать?а то рега там-тоска,блин,зеленая....

Homer J.S.
09.11.2008, 17:59
Сергелектрик
Тут (http://www.**********.ru/) посмотри.

Сергелектрик
09.11.2008, 18:04
Сергелектрик
Тут (http://www.**********.ru/) посмотри.

You tried to access the address http://www.**********.ru/, which is currently unavailable. Please make sure that the Web address (URL) is correctly spelled and punctuated, then try reloading the page.
Make sure your Internet connection is active and check whether other applications that rely on the same connection are working.


во фигня кака(((
ну ладно-всеравно скоро модами весь инет завалят)
да и игромания наверняка выкладывать начнет)

Ягами Лайт
09.11.2008, 18:56
Ссылка жёсткая))) Автор поста с юмором.

А кста мод на глаза скачать не выходит((( К сожалению... Сайт не работает их уже давно.

JackDVL
09.11.2008, 19:10
Я могу лишь порекомендовать мододелам свой "черный" список, в котором написал кое-что для корректировки и исправления.
Прошу воспринимать список как простое пожелание непрофессионала-обывателя.
1. На 1 прокачку тратится ровно 1 очко, независимо от того, приоритетный ли это скилл или нет. WTF?
2. Почти все боеприпасы весят 0. (?!?)
3. Я создал персонажа "ученого". Выбрал навыки "Наука", "Ремонт" и "Энергетическое оружие" (о чем позже пожалел т.к из эн.ор. попался пока только лазерный пистолет, который слабее практически всех пушек, которые у меня есть в инвентаре). Сила у персонажа = 4. Так вот, сняв с одного из трупов Миниган, я вполне успешно с ним справляюсь. Сила 4, владение Большими Пушками порядка 15-20% (если со шлемом рейдера) и при этом процент попадания конечно пониже, чем из других орудий, но все равно вполне приемлемый чтобы выносить супермутантов. Как-то не по-фолловски, не по ролевому как-то. В первых частях я с силой 4 не мог даже с винтовкой нормально управляться, а тут с миниганом - пожалуйста.
4. Кстати снайперка очень расстроила. :(. Так хотелось с какого-нибудь холма или развалин моста расстрелять кучку рейдеров, да еще и так чтоб они не сразу поняли окуда стреляют, но нет разрабы считают, что это нормально со снайперки стрелять шагов так с 30 когда вражина уже к тебе летит и пора вытаскивать калаш.
5. Не понравились Power-Armor'ы - во-первых бонус к силе только 1 или 2 единицы (броня Анклава и броня Братства соотв.) т.е. бонус носимого веса не перекрывает даже половины веса брони; и при этом у нас отнимают 1 или 2 единицы ловкости - вообще грабёж, проще в Combat Armor ходить.
6. И еще, несколько задалбывает в диалогах такой момент, пришел я допустим подлечиться и чтоб добраться до заветного " Утебя есть что нибудь на продажу" повторять нелепый диалог из раза в раз, ну сделайте отдельно кнопочку "Торговать", не хочу я сними говорить, по делу пришел.
7. Противники перемещаются рывками мгновенно меняя направление при этом ноги их движутся совершенно не понятно в соответствии с чем.
8. Противники не реагируют на ближние удары. Не понятно вообще, попал я или промахнулся.
9. Нет описания вещей, в ф1 ф2 было интересно даже просто юморное описание прочитать.
10. Не нравится разбросанные в разных местах мобы, нахождение которых там трудно объяснить (например робомозги и протектроны в пустоши недалеко от меготонны). Очень жаль, что супермутанты и анклав стали простым мясом, да и вообще жаль, что в игру впихнули эту эпическую битву Братства Стали с супермутантами и анклавом, в прошлых частях поспокойнее все было, а теперь центр похож если не на Сталинград, то на уличные бои в Берлине точно. Так же жаль, что гулей можно встретить на каждом шагу в разнообразных зданиях и подземках, когда в прошлых частях они существовали общинами подальше от людей.
11. Музыка. Музыка либо пафосно-героическая, либо вобще какая-то никакая. До оригинальных треков Марка Моргана как до Китая раком. И песен побольше не помешало бы.


+1, это то меня и раздражало всю игру.
+1 к максимальноиму уровню. А еще было бы клево сделать пушки похожими на 1-2 Falloutовские и разные уровни повреждений(огонь, плазма, лазер, физ, взрыв, как в 1-2 фолле).

XVTT
09.11.2008, 19:28
Велика ли вероятность,создания машин(на которых ездить) в мире Fallout?
В стиле Безумного Макса.

MoonWizard
09.11.2008, 19:37
111222
Все работает нормально. Сейчас, по крайней мере.
Bad Day
Можно, но сложно и тупо.

Жучей
09.11.2008, 19:43
Можно былобы стыбрить из Обливиона ещё и верховыую езду (На браминах Бугаагаг , или на чорных когдятх О_о) Как говориться брать так брать всё

Blood Ronin
09.11.2008, 19:44
Я вот недавно фоновую музыку заменил на ту, что из 1-2 фолов. Скажу прямо - небо и земля, атмосферности прибавилось вдвое!
А насчет того, чтобы на моцыках и багги погонять, то ИМХО просто не те масштабы мира (карты).

Demo-Demon
09.11.2008, 20:11
Blood Ronin
Ну а вот лошадь, или что-то такое - самое то будет. и не сильно медленно, и не сильно быстро.

MoonWizard
09.11.2008, 20:26
Ну, подобие лошади, думаю, точно будет.
Но только тогда, когда выпустят редактор.
Вот че они с выпуском редактора тянут, не понимаю?..

Жучей
09.11.2008, 23:08
Ещё убирите бессмертие с детей

H.E.L.L.
09.11.2008, 23:11
Жучей
Ещё убирите бессмертие с детей
Монстр:)) Прально сделали что детей убить нельзя, а то валялись бы везде детские кусочки.

Добавлено через 2 минуты
MoonWizard
Создаете в папке Data папку Sound. В ней создаете папку Songs, а в ней Radio. Ну, а в этой папке создаете папку с названием радиостанции (узнать его можно, посмотрев Fallout - Sound.bsa архив).
Например, для этого мода нужно создать такую директорию: Sound\Songs\Radio\Enclave.
А можно создать свою радиостанцию, например Sound\Songs\Radio\Linkin Park, чтоб она отображалась в пип бое, и везде ловила?

G@vNUKE
09.11.2008, 23:40
Ещё убирите бессмертие с детей
Согласен. Я бы с большим удовольствием убил всех в литл лэмплай!!!!:benz: ];-> :rail: :gruz: :puls:

MoonWizard
09.11.2008, 23:57
H.E.L.L.
Думаю, нужно будет еще покопаться в редакторе в этом случае.
Он, кстати, есть уже, но не от беседки и неудобный.
Жучей
G@vNUKE
Копайтесь в редакторе :)

Rivolt
10.11.2008, 00:00
вот же странно, как только я появился в литл сити, хоть я и добренький по игре, сразу же всех захотелось там прикончить:D увы там можно убить только одного "самого взрослого" парнишу. Жду такой мод.

H.E.L.L.
10.11.2008, 00:01
MoonWizard
Думаю, нужно будет еще покопаться в редакторе в этом случае.
Он, кстати, есть уже, но не от беседки и неудобный.
Я в модостроении не шарю, плохо конечно, надеюсь умельцы сделают что то наподобии собственной радиостанции.

DjDiversant
10.11.2008, 00:05
На Ф3 Нексусе нарыл мод из ряда Must Have...
Cross-Repair Weapons V1-1
Позволяет ремонтирувать оружие с помощью деталей от его аналогов.
Например...
Лазерная винтовка - Лазерный пистолет
10mm Pistol -- 10mm SMG
Chinese Assault Rifle -- Assault Rifle
Super Sledge -- Sledghammer
Laser Rifle -- Laser Pistol
Plasma Rifle -- Plasma Pistol
Missile Launcher -- Fatman
44 Magnum -- 32 Caliber Pistol
Ссылки на Мод...
Fallout 3 Nexus (http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=183)
SendSpace (http://www.sendspace.com/file/9u91i2)
DepositFiles (http://depositfiles.com/files/xw1g9r3au)

G@vNUKE
10.11.2008, 00:11
А где редактор можно взят?

DjDiversant
10.11.2008, 00:18
*Del

MoonWizard
10.11.2008, 00:22
DjDiversant
Кто сказал, что его нет?
Не знаешь, так не говори.
Люди с помощью проги TES Snip редактируют. Вот только найти я эту прогу щас не могу :(
Нашлась прога: http://timeslip.chorrol.com/fomm.html

DjDiversant
10.11.2008, 00:33
DjDiversant
Кто сказал, что его нет?
Не знаешь, так не говори.
Люди с помощью проги TES Snip редактируют. Вот только найти я эту прогу щас не могу
Нашлась прога: http://timeslip.chorrol.com/fomm.html
Ну, я говорю про официальный редактор наподобии Construction Set.
А фанатских утилит уже штук 20 можно нащитать.

reyalP
10.11.2008, 09:24
Мда, запихнул музыку в \Fallout 3\Data\sound\songs\radio\enclave поменял значение bInvalidateOlderFiles=1 а музыка моя не проигрывается на анклаве.

Тоже самое делал и с http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=5027212&postcount=27 модом Talamus`a и всё работает. Помогите)

Музыку нужно переименовывать как нибудь? Оставлять в МП3?

Homer J.S.
10.11.2008, 09:58
Сергелектрик
А блин,в яндекс или гугл введи PG и заходь на первую ссыль.

MoonWizard
10.11.2008, 10:22
reyalP
Ты этот (http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=145) мод пытался ставить?
Если да, то создай в папке Fallout 3\Data файл ArchiveInvalidation.txt и добавь туда эти строки:
Sound/songs/radio/enclave/mus_enclave_america.mp3
Sound/songs/radio/enclave/mus_enclave_america_mono.wav
Sound/songs/radio/enclave/mus_enclave_battlehymn.mp3
Sound/songs/radio/enclave/mus_enclave_battlehymn_mono.wav
Sound/songs/radio/enclave/mus_enclave_dixie.mp3
Sound/songs/radio/enclave/mus_enclave_dixie_mono.wav
Sound/songs/radio/enclave/mus_enclave_montezuma.mp3
Sound/songs/radio/enclave/mus_enclave_montezuma_mono.wav
Sound/songs/radio/enclave/mus_enclave_presidential.mp3
Sound/songs/radio/enclave/mus_enclave_presidential_mono.wav
Sound/songs/radio/enclave/mus_enclave_stars.mp3
Sound/songs/radio/enclave/mus_enclave_stars_mono.wav
Sound/songs/radio/enclave/mus_enclave_washington.mp3
Sound/songs/radio/enclave/mus_enclave_washington_mono.wav
Sound/songs/radio/enclave/mus_enclave_yankee.mp3
Sound/songs/radio/enclave/mus_enclave_yankee_mono.wav
Sound/songs/radio/enclave/mus_march_washingtonpost_stereo_mono.wav

Blood Ronin
10.11.2008, 10:28
Люди, кто-нить знает как ночь в игре уменьшить, а то не успеешь утром проснуться, как темнеть начинает. У них там как в тундре - в 7 вечера уже темнеет.

MoonWizard
10.11.2008, 10:32
Blood Ronin
Найди в файле FalloutPrefs.ini строчку fGlobalTimeMultiplier=1.0000. Чем значение будет меньше, тем медленнее будет течь время.

reyalP
10.11.2008, 10:35
MoonWizard
Ты этот мод пытался ставить?
Если да, то создай в папке Fallout 3\Data файл ArchiveInvalidation.txt и добавь туда эти строки:
Нет не тот мод. Я просто пытаюсь добавить свою музыку.)

зы-ответь на личку плз

Blood Ronin
10.11.2008, 10:44
Blood Ronin
Найди в файле FalloutPrefs.ini строчку fGlobalTimeMultiplier=1.0000. Чем значение будет меньше, тем медленнее будет течь время.
Так-так-так, с этого момента по подробнее.. Т.е. к примеру надо ставить не 1.000, а 0.500 или как? Может нолик один убрать? Нипанятно.. Поясни пожалста.
Да, замедление времени эта канечно гут, но вот именно ночь бы ещё сократить (или день продлить)

reyalP
10.11.2008, 10:47
Blood Ronin
Зайди в игру подожди пока будет то время которое тя устраивает, выйди из игры и измени на 0.000000001, время будет настолько медленно течь что ты успеешь несколько раз пройти игру пока стемнеет.
Насколько я понял)

MoonWizard
10.11.2008, 10:48
Blood Ronin
Если поставишь значение 0.5000 (именно такое), то игровое время замедлится в два раза.
Ну, а чтобы сократить ночь или продлить день, нужно уже копаться в редакторе. Я же тебе назвал более доступный вариант.
...и измени на 0.000000001...
Тогда уж на 0.0001. После точки могут быть только 4 числа, не больше и не меньше.

Blood Ronin
10.11.2008, 11:05
Всё понятно терь, спасибо.
Но играть всё время в "полярный день" ИМХО тупо и смешно.

ЗЫ поставил себе значение 0.7000 пока что, а там посмотрим.

Ash wooD
10.11.2008, 11:21
MoonWizard
Добавляй пожалуста интересные моды в шапку, а потом бутет трудно искать посты со сылками на них по всей теме - растет то она быстро.:)
Вот мод по починке стволов запчастями однотипного оружия - вполне можно добавить. И несколь ко страниц назад было что то интересное, но вот час уже искать влом, не помню где. )

Blood Ronin
10.11.2008, 11:40
Я вот тут подумал, какой глобальный модпак меня бы устроил. И вот что пришло на ум:
1. Раздвинуть границы мира. Не то что бы новые локации придумать, а хотя бы именно раздвинуть, т.е. расширить сами пустоши. Слишком всё близко друг к другу. Как прим. - не успел я покинуть убежище 101, как тут же напоролся носом на Мегатонну. ИМХО это как-то уж слишком для Фола...
2. Исправить анимацию. Чтобы игрок не ходил так, как будто в сортир хочет, чтобы не "ездил на коньках", чтобы NPC не бодали друг друга и не срывались как ошпаренные со скоростью гепарда.
3. Наделить NPC слухом и возможностью отходить за укрытия.
4. Добавить новое (старое) оружие и броню. Перерисовать имеющееся образцы энергетического оружия. Что бы у броников не было тупого СУ, а было как раньше (к прим.: пулестойкость 5, взрыв 3, рад. 1, огонь 2, лазер 1, плазма 1.... и тд. и тп.). И чтобы у разного оружия была разная точность для одинакового расстояния.
5. Описание предметов инвентаря. Для этого понадобятся знания, креативность и юмор истинных фанатов серии. А лучше опыт старых разрабов.
6. Прокачка приоритетные навыков должна прибавлять не по одному очку, а по два, как и раньше.
7. Прокачка боевых навыков должна сильнее отражаться на процентах попадания. С низким навыком попадания шансы должны быть гораздо меньше, а с высоким заметно больше. (так же и наносимый урон). Сейчас же больше зависит не от навыков, а от носимого оружия. ИМХО так не правильно.
8. Убрать маркеры на картах и подсказки типа "требуется 100 взлома/науки" Если навык ниже хоть на 1 балл, то вас даже не подпустят попробовать, т.е. шансов вообще нет, даже 0.5%. WHF? Чуть не забыл. Некоторые двери и ящики чтоб можно было как и раньше ломать ломом или разносить взрывчаткой к едрени фени!
9. С наркоманией и алкоголизмом не понятно вообще. Никакой нормальной информации. Просто и тупо "привыканий: 1" Опять же, никаких описаний и юморных картинок.
10. Варианты ответов в диалогах явно положительно-отрицательно-нейтральные. Раньше же были такие заковыристые реплики, что и не разобрать было - понравится ли ответ собеседнику или нет.
11. После кражи падает карма. WHF?
Это ИМХО главное. Ну и ретекстуры всякие и переозвучки - это само собой.

AllTerr
10.11.2008, 11:46
очень хотелось бы добавлять в игру свое музло как в GTA. Мож подскажете возможно ли это вообще? :confused:

^StormRider^
10.11.2008, 12:14
AllTerr, на предыдущих страницах посмотри. Там уже написано как это сделать.

А насчет предложений
1) убрать существ из локаций где они явно не уместны. Например я не пойму что протектроны и робомозги делают в пустоши около Мегатонны. И их присутствие там никак не объясняеться.
2) в городе надоедают бесконечные бои с мутантами. Лучше заменить врагов на случайные встречи. И чтобы попадались не только мутанты и прочая враждебная живность, а иногда например мирные караваны, патрули, путешественники.
3) Добавить больше оружия и боеприпасов из предыдущих частей. Например вернуть гаусс, 14 мм пистолеты, любимые Desert Eagle и пистолет калибра .223 и импульсное оружие
4) Сделать больше локаций и "подземелий", расширить существующие, например в том же музее убрать завалы и открыть проход например на выставку "военной мощи США в 1941-1945 года" и там положить какую нибудь бонусную пушку времен Второй Мировой. Например тот же Томпсон. Да и побольше локаций которые просто интересны для изучения.
5) Сделать мир не таким уж светлым как он стал. А больше порока в него вернуть. Помните например как в F2 можно было трахаться с проститутками а будучи женским персонажем можно было расплатиться своим телом. Ну не может быть столько разумного, доброго, вечного в мире который пережил ядерную войну и везде царит анархия.
6) вернуть нормальные иконки оружия и предметов и описание с тем же черным юмором.
7) Убрать толпы гулей в подземке а заменить их например на крыс обыкновенных (которые неведомо куда исчезли. Видимо вымерли)
8) Добавить образцы реально существующего оружия. Например как в Тактиксе где почти все оружие было реальным.
9) Дать оружию нормальные названия а не "Китайский автомат" или "китайский пистолет".
10) Добавить вес боеприпасам. Невесомые патроны, ракеты и прочий беприпас это уже непорядок
11) Сделать типы боеприпасов как в Ф1 и Ф2, бронебойные и со смещенным центром тяжести. Первые наносят меньше повреждений но пробивают броню, вторые наносят сильные повреждения живым существам но имеют слабое бронебойное действие.
12) Дать возможность апгрейдить оружие. Например навешивать на него оптику, ставить глушители, расширять магазин
13) вернуть некоторому оружию его старый классический дизайн
14) вернуть возможность убивать детей и появление после этого перка "детоубийца" со всеми вытекающими последствиями. Вроде того что некоторые персонажи не захотят связываться с нами, встречами с наемниками и плакатами на стенах "Разыскиваеться за убийство ребенка. Награда 5000 за живого и 10000 за мертвого"
15) убрать ухудшение кармы при воровстве. Если никто не заметил кражи

ResA
10.11.2008, 12:15
AllTerr
уже раз 5 писали, используй поиск.

-apakalipsis
10.11.2008, 12:20
Жду констракшина с нетерпением Fallout понравился, но вот несколько мисий, оружий да ещё кое-чего))) хотелось-бы сделать

Homer J.S.
10.11.2008, 12:48
Blood Ronin
^StormRider^
Пацаны о чем речь,сделайте как описали,все тока рады будут)))

asskerr
10.11.2008, 17:15
Ребят может я не по теме, у меня такой вопрос есть ли редактор карт для fallout 3?

Первый
10.11.2008, 17:29
*модератору на удаление*

G@vNUKE
10.11.2008, 18:47
Люди, а я вот подумал и решил. Мы все ностальгируем по фолу 1,2. Я не играл но слышу про них очень интересные и завораживающие вещи. Так давай-те же не просто разводить руками и говорить "ХОЧУ!", а действовать! Давайте вместе доведём великолепную игру Fallout 3 до совершенства! Давайте сделаем так, что бы никто не смог придираться к фоллу из-за того что там не всё реализовано! Вообщем, нада дейстовать, а не ждать. Само это никак не реализуется! ВПЕРЁД ТОВАРИСЧИ!!!!! ВПЕРЁД....

DimedroL
10.11.2008, 18:56
G@vNUKE
давай, действуй.

G@vNUKE
10.11.2008, 19:01
DimedroL
Я серьёзно! Надо что-то делать. А не сидеть сложа руки!

DimedroL
10.11.2008, 19:02
G@vNUKE
Я серьёзно говорю, делай!!!111 покажи всем на своём примере, ато сказать "делайте" все могут, а взять и сделать-единицы.

G@vNUKE
10.11.2008, 19:06
Ок, начну работу

Blood Ronin
10.11.2008, 20:19
Ха-ха, прикольно. (Дейсвовать надо! Действуй! Я серьёзно! И я серьёзно!)
Действовать бы рад, да только НЕ УМЕЮ я нихе ничего, кроме как циферки да буковки в ini файлах менять. Как говорил Остап Бендер "у меня нет денег, но есть много идей как их заработать".

Vivek
10.11.2008, 20:33
G@vNUKE
Выйдет конструктор сделаем...

G@vNUKE
10.11.2008, 21:22
MarioTheBest
Да, согласен. Но я до выхода конструктора, пройду 1 и 2 фолл, а также тактикс. Хорошо его изучу от корки до корки. Потом состявлю план. И начну работу.

deadFlamer
10.11.2008, 21:32
G@vNUKE
Far Cry 2 - Best Action 2008!.
Человек с такой подписью вызывает мало доверия. Будете пытаться извратить фолаут в стиле Ubisoft?

G@vNUKE
10.11.2008, 21:33
Человек с такой подписью вызывает мало доверия. Будете пытаться извратить фолаут в стиле Ubisoft?
Мда... сразу видно какой ты "игрок", фоллаут это культовая РПГ а не стрелялка.

Vivek
10.11.2008, 21:35
G@vNUKE
Давай, удачи в творчестве)
deadFlamer
Что же ты какой жёсткий)
Мне кстати ещё вот понравилось:
Mass Effect - Best RPG 2007.
Fallout 3- THE BEST!!! FOREVER!!!

deadFlamer
10.11.2008, 21:39
G@vNUKE
Я лишь указал вам на один из ваших эталонов, который считаю мягко говоря слабым. Культовости в 3 фолле маловато, да и вид от первого лица делает его больше "стрелялкой" а не РПГ.
P.S. только не надо начинать холивар на тему культовости 3 фолла. Это моё сугубо субъективное мнение. Ваше стремление его улучшить я разделяю, другое дело что у меня нет желания тратить своё время на это.

G@vNUKE
10.11.2008, 21:40
MarioTheBest
Спасибо, да, спасибо чито напомнил что Масс Эфект вышел в 2007, я просто в него играл этим летом. ;)
Я лишь указал вам на один из ваших эталонов, который считаю мягко говоря слабым. Культовости в 3 фолле маловато, да и вид от первого лица делает его больше "стрелялкой" а не РПГ.
P.S. только не надо начинать холивар на тему культовости 3 фолла. Это моё сугубо субъективное мнение. Ваше стремление его улучшить я разделяю, другое дело что у меня нет желания тратить своё время на это.
Послушай, товарисщ! культовости 3 фолла Я говорил про всю серию. И ещё, вид от первого лица, ничем не делает фолл 3 не фолаутом. А то что рпг от первого лица это не фрпг, ты прости но это на бред похоже. За что ты так first person RPG не любишь? Фолл 3 отличная рпг. Да может кое-чего не успели добавить Беседки, но из-за того что ярые фанаты игру ждали 10 лет, и Беседки решили не мучать людей и дали им отличную рпг, но чуток не доработанную.

Vivek
10.11.2008, 21:43
Спасибо, да, спасибо чито напомнил что Масс Эфект вышел в 2007, я просто в него играл этим летом
Чё курил?)) Он как раз вышел в 2008))

G@vNUKE
10.11.2008, 21:46
Чё курил?)) Он как раз вышел в 2008))
Эммм. Ну если так значит я реально сам не свой ;D. Я играл этим летом, игра очень понравилась, но если она в 2008 вышла, то она уже не бест РПГ. Для меня бест РПГ 2008 это фоллаут 3.

H.E.L.L.
10.11.2008, 22:19
У кого то получилось свой музон в радио вкинуть?

G@vNUKE
10.11.2008, 22:24
H.E.L.L.
Там нужно разархивировать файл Sound.bsa и уже тогда изменять, простое добавление папки ничего не даст.

H.E.L.L.
10.11.2008, 22:31
G@vNUKE
Там нужно разархивировать файл Sound.bsa и уже тогда изменять, простое добавление папки ничего не даст.
Да знаю, добавлял и нефига.

Добавлено через 2 минуты
Звуки надо в wav кидать?

Добавлено через 8 минут
Распаковал, теперь вкидывать музон и снова создавать bsa?

Добавлено через 56 минут
РАспаковал, вытащил музыку из анклава, втсваил свою, запоковал опять, игра виснет при загрузке:(

revollver
11.11.2008, 01:19
простите а можно по пунктам расписать как вставить свою музыку в игру?

Tantos
11.11.2008, 01:22
А кто знает когда CS выйдет а то я уже заждался???

G@vNUKE
11.11.2008, 11:21
РАспаковал, вытащил музыку из анклава, втсваил свою, запоковал опять, игра виснет при загрузке
На Анлклаве лучше не ставить опыты. Там в скриптах у него музыка продолжается очень мало времени. Можешь в новостях галактики попробовать. Должно получится.

ICEhackOFF
11.11.2008, 12:36
У меня вопрос: как моды из "Первой партии" относятся к русифицированной версии от 1С?

И ещё один, вдогонку: русское модохранилище существует? А то на Nexus как-то коряво...

Desa`ya
11.11.2008, 13:05
чем распаковывать музыку с радио?

G@vNUKE
11.11.2008, 13:20
чем распаковывать музыку с радио?

ответ от Мун Визарда. Это прогой: http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=34. Для ее работы нужна JRE 1.6, скачать которую можно отсюда: http://java.com/download/index.jsp

MoonWizard
11.11.2008, 13:29
ICEhackOFF
Все работает без проблем, если я тебя правильно понял.
И ещё один, вдогонку: русское модохранилище существует? А то на Nexus как-то коряво...
Чем, собственно, он не устраивает тебя?
А вообще, из русских есть Wasteland Chronicles, но ссылки на него давать запрещено на форуме этом ;)
РАспаковал, вытащил музыку из анклава, втсваил свою, запоковал опять, игра виснет при загрузке
Т.е. ты обратно запаковываешь в .bsa архив? Этого не нужно делать. Просто кинь песни в папку Data\Sound\Songs\Radio\*папка нужной радиостанции*.

ICEhackOFF
11.11.2008, 14:49
Все работает без проблем, если я тебя правильно понял
Это хорошо
Чем, собственно, он не устраивает тебя?
Нужно зарегится, а для этого нужно создать англоязычный ящик, потом, наконец преодолев всю эту суматоху в обнимку с англо-русским словарём, найти нужный мод и скачать их. Вопрос отпал?
ссылки на него давать запрещено на форуме этом
То есть лицензионных нет? А от 1С?

MoonWizard
11.11.2008, 15:09
ICEhackOFF
1C не переводит моды, это даже не надо, т.к. переводить нечего. Значит, нет.
А вообще, у меня в шапке есть инструкция по реге на нексусе, а также про скачивание оттуда файлов. Если уж тебе инструкция не понятна, то я даже не знаю...

H.E.L.L.
11.11.2008, 17:12
MoonWizard
Т.е. ты обратно запаковываешь в .bsa архив? Этого не нужно делать. Просто кинь песни в папку Data\Sound\Songs\Radio\*папка нужной радиостанции*.
Да запаковываю в bsa, но и просто тоже вкидывал, ничего не пашет. Вроде свою песню надо переименовывать в те что в той папке.

Elrik
11.11.2008, 17:14
Это хорошо

Нужно зарегится, а для этого нужно создать англоязычный ящик, потом, наконец преодолев всю эту суматоху в обнимку с англо-русским словарём, найти нужный мод и скачать их. Вопрос отпал?

То есть лицензионных нет? А от 1С?

Регался через маил.ру все нормально.

Homer J.S.
12.11.2008, 12:50
Блин узнал минус мода на 40 уровней,как только пойдет прокачка после 20 уровня у героя карма становится первоначальной (как в самом начале) и тридогнайт не сообщает новости о персе,словно героя и нет((((
Пы.сы.на плэйграунде мод на скины оружия залили,вполне неплохой.

eNkee
12.11.2008, 15:01
не могу поставить мод
вроде все сделал(
http://www.picamatic.com/show/2008/11/12/01/53/1347753_1280x1024.JPG

G@vNUKE
12.11.2008, 15:02
Ну что товарисчи? Что про конструктор слышно?

.lesnik.
12.11.2008, 16:34
а нет какого нибудь мода который уменьшает расчленёнку? а то надоело - стреляю в голову отлетают ноги , стреляю в ноги - олетает всё(и дело здесь не в перке "кровавая баня"). Я в Fallout3.ini даже видел какие то параметры типо ragdoll animation и прочее...

G@vNUKE
12.11.2008, 17:06
.lesnik.
Ээм, ну попробуй ини вернуть в первоначальное состояние. У меня без перка кровавая баня не сильная расчленёнка.

MoonWizard
12.11.2008, 19:39
eNkee
Это очень странно... Можно попробовать переустановить игру. А вообще, это уже больше в тему по техническим проблемам вопрос, от простого копирования файла плага такое не может произойти. Если пиратка стоит, то в ней и дело, скорее всего.
G@vNUKE
Нет.

SunRize
13.11.2008, 00:01
MoonWizard
Будет ли еще подборка модов?

G@vNUKE
13.11.2008, 00:09
Будет ли еще подборка модов?
А если включить мозг и подумать? Как думаешь будит??? :))

Homer J.S.
13.11.2008, 00:11
SunRize
Конечно будет,щас еще наштампуют новых,и зальют.

MoonWizard
13.11.2008, 00:12
SunRize
Да, и не одна. В будущем буду делать тематические подборки.
Если повезет, то в конце этой-начале следующей недели выпущу новую подборку.

ICEhackOFF
13.11.2008, 13:38
Дайте кто-нибудь ссыль на мод, продлевающий прокачку до 40 уровней, плз...
ЗЫ У этого мода есть какие-либо минусы, кроме того, что после 20 уровня карма опять становится нейтральной?

Homer J.S.
13.11.2008, 15:01
ICEhackOFF
Воть ага (http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=5036302&postcount=66),минусы еще бывают редко,в основном после 20 уровня прокачка не работает нормально,навыки не распределяютя.Но я с этим не сталкивался,так что помоему мод хороший,вот карма и тишина радио...но впринципе.

ICEhackOFF
13.11.2008, 15:16
тишина радио
В каком смысле? Радио что-ли перестаёт работать?

Homer J.S.
13.11.2008, 15:17
ICEhackOFF
Нет просто о тебе ни слова не говорит тридогнайт,словно никаких поступков ты и не совершал.

ICEhackOFF
13.11.2008, 15:19
Нет просто о тебе ни слова не говорит тридогнайт,словно никаких поступков ты и не совершал
Это не страшно. Хоть я и Легенда Убежища и совершил много хороших дел, всё равно он продолжает обсирать за то, что я убил гулей, которые хотели захватить Тентенни-Тауэр...

Homer J.S.
13.11.2008, 15:22
ICEhackOFF
А будешь простым жителем убежища и без новостей по радио как скучней становится((((

Deep_wolf
14.11.2008, 14:15
...

ICEhackOFF
14.11.2008, 14:20
киньте ссылку на мод!
На какой? Их много... Если на увеличение кол-ва левелов, то см пост №172

Homer J.S.
14.11.2008, 14:25
AlkaIII-Пиво
Шапку смотри.

Deep_wolf
15.11.2008, 08:02
...

G@vNUKE
15.11.2008, 16:25
Люди скажите пожалуйста, когда примерно конструктор выйдет?

XVTT
15.11.2008, 16:27
G@vNUKE
Наверно MoonWizard в шапку сылку но него положит,как выйдет.
А спомошью этого констрктора,мона будет делать простые вещи(одежду),если да,то у меня заказ для тя :).Очки РИДДИКА.

G@vNUKE
15.11.2008, 16:28
Наверно MoonWizard в шапку сылку но него положит,как выйдет.
Я понимаю, просто хочу знать скоко ещё ждать :))

^StormRider^
15.11.2008, 16:33
http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=430 мод добавляюший описания для предметов

MoonWizard
15.11.2008, 18:07
Вторая подборка стоящих модов

1. Fallout 3 Balance Overhaul
Звезда подборки! Этот мод меняет в игре баланс, замедляет рост уровня, несколько увеличивает сложность и др. На данный момент это лучший мод, вносящий изменения в геймплей. Помните OOO для TES IV: Oblivion? Так вот, он тоже сначала был маленьким плагином. Теперь же это лучший мод для TES IV: Oblivion, который еще и постоянно улучшается.
Скачать (http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=334)

2. Killable Children Ver1
Вам надоели дети в игре, и вы хотели бы их убить? Теперь вы можете осуществить свою мечту с помощью данного плагина. К сожалению, при убийстве детей вы будете видеть различные графические глюки, т.к. эта возможность не доступна изначально, а следовательно, не проработана должным образом. Одним словом, смотрите на скрины, чтобы понять, нужен этот мод вам или нет.
Скачать (http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=376)

3. 10mm Pistol V2
Как вы, возможно, помните в прошлой подборке я уже выкладывал замечательный ретекстур 10мм пистолета. Единственный недостаток того мода заключается в том, что пистолет не вписывается в атмосферу постъядерного мира (действительно, откуда там мог взяться новенький сверкающий пистолет?). Данный же мод заменяет текстуры и звуки 10мм пистолета на более качественные, при этом не нарушая постъядерную атмосферу игры. Впрочем, какой ретекстур лучше, решать, конечно же, вам.
Скачать (http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=160)

4. Hunting Rifle v2
Ретекстур охотничьего ружья. Стандартная работа от lesma666, собравшая немало положительных отзывов.
Скачать (http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=129)

5. AK-112 V2
Все тот же lesma666 радует нас хорошим ретекстуром китайского автомата. Все стандартно - более качественные текстуры и звуки.
Скачать (http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=167)

6. Pimp my gun G3A3 Assault Rifle v2
Да-да, очередной качественный ретекстур оружия. На этот раз замене подвергнется штурмовая винтовка. Но, как и большинство работ от alexscorpion, оружие не соответствует атмосфере игры. Хотя, может, ходить с качественным современным стволом по пустошам вам понравится больше.
Скачать (http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=271)

7. Sniper rifle with Specular
Ретекстур снайперской винтовки от lesma666, этим все сказано.
Скачать (http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=109)

8. Weapons Renamed
Мод меняет названия оружия на те, что были использованы в первых двух частях Fallout.
Скачать (http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=140)

9. Grimoas armored Robe
Мод добавляет в игру бронированную мантию, получить которую можно, введя в консоли команду player.additem xx000ed4 1, где xx - это значение от 01 и выше (все зависит от количества подключенных плагинов).
Скачать (http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=201)

10. Invincible Dogmeat and other companions
Мод делает компаньонов в игре неуязвимыми. Для того, чтобы сделать своего спутника бессмертным, введите в консоли команду setessential xxxxxxxx 1, где xxxxxxxx - это ID нужного персонажа (узнать его можно в описании мода).
Скачать (http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=361)

11. DarkNightsBETA
Надоели светлые ночи? Тогда ставьте данный мод. Учтите, что это бета версия, поэтому могут возникнуть некоторые проблемы. Впрочем, автор обещал выпустить финальную версию, если мод получит положительные отзывы.
Скачать (http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=422)

12. Gore Tweaks
Позволяет регулировать уровень расчленения тела.
Скачать (http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=197)

13. Eyepatch
Добавляет в игру повязку на глаз. Получить ее можно, введя в консоли команду player.additem xx025b5b 1, где xx - это значение от 01 и выше (все зависит от количества подключенных плагинов).
Скачать (http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=239)

14. No Auto Aim
Отключает автонаведение в игре, доставшееся из консольной версии.
Скачать (http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=394)

15. T-51B as default BoS power armor
Теперь броня T-51B будет похожа на ту, что была в первых двух частях Fallout.
Скачать (http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=142)

16. Better street litter texture
Улучшает текстуры мусора.
Скачать (http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=313)

17. Darknss RealEyes v2cHQ plus ExtraColours
А это уже очередной ретекстур глаз. Данный мод от похожих версий отличается качественной проработкой текстуры.
Скачать (http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=276)

18. Disgusting Centaur
Кому-то кентавры раньше казались слишком безобидными, простыми? Установите этот ретекстур, и эти существа станут гораздо противнее.
Скачать (http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=417)

19. Josef Greys Makeup Face Retexture
Мод для тех, кто играет за женского персонажа. Хоть в мире игры и неоткуда взяться косметике, все же, думаю, девушкам мод понравится.
Скачать (http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=205)

20. High Res Landscape
Данный мод делает текстуры земли более качественными.
Скачать (http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=219)

21. Mimezu texture project
А этот мод увеличивает разрешение текстур на разных объектах. Следите за ним чаще - он обновляется постоянно.
Скачать (http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=143)

22. Fallout 3 Item Descriptions
Мод добавляет описания предметов.
Примечание: это английская версия
Скачать (http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=430)

23. Older pipboy v1-2
Мод меняет текстуры Пип-Боя, делая его старым, потертым.
Скачать (http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=294)

2

Free Play after MQ - мод позволяет продолжать игру после завершения основного сюжета. Чтобы играть дальше, Сара должна пожертвовать собой. Экран будет черным ровно 5 секунд, затем игра продолжится.
Спасибо Yaguar (http://forum.igromania.ru/member.php?u=117681) за ссылку на мод.
Скачать (http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=586)

Level 100 Cap - поднимает максимально возможный уровень до 100.
Спасибо Messer14 (http://forum.igromania.ru/member.php?u=227828) за ссылку.
Открыть (http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=5187442&postcount=321)

G@vNUKE
15.11.2008, 19:14
Эх быстреебы нам конструктор :)), мы преукрасили атмосферу ;)

.lesnik.
15.11.2008, 19:24
вопрос по поводу мода 12. Gore Tweaks .
каким образом можно регулировать расчленение?

MoonWizard
15.11.2008, 19:34
А спомошью этого констрктора,мона будет делать простые вещи(одежду),если да,то у меня заказ для тя .Очки РИДДИКА.
Так это уже щас можно сделать. Смотри плагин Eyepatch в новой подборке - там эта повязка наподобие очков.
.lesnik.
Регулировка осуществляется с помощью опциональных плагинов.

!3september
15.11.2008, 19:52
:confused: хде бы мне найти моды, меняющие/добавляющие модели оружия/брони? :confused:

Sеth
15.11.2008, 20:02
хде бы мне найти моды, меняющие/добавляющие модели оружия/брони?
Смотри с подборках Мунвизарда

Tantos
15.11.2008, 20:06
Я не знаю но я сейчас видел мод добавляющий новую рассу это Гули как так сделали

Sеth
15.11.2008, 20:14
Tantos
Ты про этот (http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=227) мод говоришь?

Tantos
15.11.2008, 20:17
Sеth
Да давно ищу скрин есть а мода нет

asskerr
15.11.2008, 20:18
Подскажите пожалуйста, я докачался до 20 уровня и хочется дальше получать уровни, я знаю есть такой мод который позволяет дойти до 40 уровня, но у него есть какие-то дифекты чтоли карма становится нейтральной или ещё чёто, у меня лицензионная версия игры если я поставлю мод то потом смогу ставить официальные дополнения с уровнем который я набрал с модом, и какие он изменения вообще делает кроме того что даёт мне прокачаться до 40. Подскажите плиззз!!!

ICEhackOFF
15.11.2008, 21:45
asskerr
Сам такой мод скачал, но на игру не устанавливал пока. Там короче выбрать надо 30 уровней (желательно) или 40 (для изощрёных игроков, но может глючить). Дефекты: карма становится нейтральной, Тридокнайт по радио больше никогда не скажет о ваших похождениях. Сам мод можно качнуть ЗДЕСЬ (http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=121)

Sеth
15.11.2008, 21:52
смогу ставить официальные дополнения с уровнем который я набрал с модом
Если судить по Обливиону, то да.

asskerr
15.11.2008, 21:54
ICEhackOFF
А мод на русскую версию ставится?

Sеth
15.11.2008, 22:00
А мод на русскую версию ставится?
А почему он должен не ставится? И опять же. Если судить по Обливиону, то да.

MoonWizard
15.11.2008, 22:39
Не советовал бы я вам ставить моды на увеличение уровня. Может, беседка выпустит аддон, в котором поднимет максимальный уровень... И фиг знает, может, плаг данный и аддон будут несовместимы и вместе будут глючить...
А если отключите плаг, то сейвы могут оказаться битыми.

G@vNUKE
15.11.2008, 23:02
MoonWizard
А известна примерная дата выхода аддона?

^StormRider^
15.11.2008, 23:15
Интересно. Было бы хорошо сделать мод который даст для особых локаций свою уникальную музыку. Как в Fallout 1 и 2 было. На каждой локации присутствовала уникальная музыка которая отлично передавала ее атмосферу! В Ф3 сделать бы так.
Кстати музыка из Ф1 и Ф2 отлично вписываеться в Ф3! )

G@vNUKE
15.11.2008, 23:16
^StormRider^
Это возможно, но надо найти хорошую музыку под атмосферу.

^StormRider^
15.11.2008, 23:42
Из Fallout 1-2 подходит многая. Отлично вписываеться к локациям. Например музыка Братства Стали из Ф1 хорошо звучит на их базе и в Ф3. Из Тактикса увы подходящей запоминающейся музыки нет. Там уже все не так. А на остальное музыку стоит подыскать в других играх, которая подойдет

MoonWizard
15.11.2008, 23:57
G@vNUKE
Ой... еще игру не все прошли, а ты уж об аддоне думаешь... Когда будет, тогда станет всем известно. И вообще, это тема про моды.
Аналогично и с КС для Фолла. Как выйдет, станет всем известно.
И еще одно, чтобы вопросов не было больше: все моды ставятся на русскую версию почти без проблем (у MTUI я заметил один глюк - в настройках графики не все опции поместились на экран, а полосы прокрутки нет).

asskerr
16.11.2008, 00:21
Для того, чтобы моды заработали, откройте файл FALLOUT.ini (C:\Documents and Settings\имя пользователя\Мои документы\My Games), найдите там строчку bInvalidateOlderFiles= и присвойте ей значение 1.
Я поставил значения файла 1, что мне дальше сделать чтоб поставить мод, на пркачку до 30 уровня?

SRM
16.11.2008, 03:24
Подскажите,как сделать,чтоб кол-во используемых модох превышало за 10?Дописывал,а оно всеравно не хочет.

0v3r
16.11.2008, 04:51
Люди! Кто-нибудь выложите мод - http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=109 (АК112 V2) на нормальный файлообменник. С нехуса бес регистрации не качает, а региться ради одного файла - неохото. Буду благодарен!

Аль
16.11.2008, 10:03
А где можно взять мод, который заставляет карму падать при краже/взломе ТОЛЬКО если вас заметили (в игре если вы крадёте, взламывате ЛЮБОЕ чужое пусть-то увидели вас или нет - карма падает)?

Sеth
16.11.2008, 10:57
Для всех, у кого возникли трудности с регистрацией на Fallout 3 Nexus, я зарегистрировал этот аккаунт. Пользуйтесь на здоровье
Username: Igromania
Password: 123456

MoonWizard
Добавь в первый пост

Starok
16.11.2008, 12:10
А Constructor для Fallout 3 уже появился?

MoonWizard , и другие ребята,
Огромное смпасибо за подборки модов

G@vNUKE
16.11.2008, 12:11
Starok
Конструктор ещё не появился. Но должен скоро появится.

Tantos
16.11.2008, 15:13
Лучше зарегится на нексусе он распознаёт gmail там много будет модов

Добавлено через 5 минут
Люди я что то не могу мод Killable Children Ver1 скачать всё остальное качается а этот нет может кто нить выложить в другое место пишет что то Adult-only content

zubozavr
16.11.2008, 15:19
А есть там моды хоть как то уменьшающие кол-во вылетов?

MoonWizard
16.11.2008, 15:23
Tantos
Так нужно это ограничение снять:
1. В поле "Members" выбери "Preferences"
2. В поле "Global member preferences" найди параметр "Adult content" и выбери там "Allow me to see adult content"
3. Жми кнопку "Submit"

Tantos
16.11.2008, 15:23
zubozavr
Тебе не туда пиши в проблемы
P.S У меня за всё время небыло не одного вылета !!!

Добавлено через 1 минуту
MoonWizard
Спасибо сам бы не додумался :) !!!

radiorau
16.11.2008, 16:18
накачал немало модов:
увеличенная скорость шага, музыка из первых двух частей и новые скины оружия.
стало немного, но получше

ICEhackOFF
16.11.2008, 16:24
увеличенная скорость шага
Кинь ссылу, плз. А то задолбало, что ГГ ползёт как черепаха...

radiorau
16.11.2008, 16:28
ICEhackOFF
лови
http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=127

H.E.L.L.
16.11.2008, 23:37
Появился мод для вставки собственной музыки или нет? Самому копаться облом, а то эта задолбала уже.

^StormRider^
17.11.2008, 00:03
Свою музыку всегда можно вставить в игру без модов не заменяя той что есть )
Или ты про мод добавляющий новую музыку?

H.E.L.L.
17.11.2008, 00:04
^StormRider^
Свою музыку всегда можно вставить в игру без модов не заменяя той что есть )
Или ты про мод добавляющий новую музыку?
И что это будет? Каша, или винигрет? Как вставить только свою музыку, а лучше свою радиостанцию.

Tantos
17.11.2008, 01:26
А есть мод позволяющий взять в команду больше одного напарника например Кросс и Харон ???

Теория Хаоса
17.11.2008, 01:38
^StormRider^,ну и как обьясни мне пожалуйста...

^StormRider^
17.11.2008, 03:05
Теория Хаоса, музыку новую завидываешь в папку Data\Music
Там есть следующие папки
Base - музыка звучащая на базах группировок
Battle - музыка звучащая в бою
Dungeon - в подземельях
Endgame - вероятно в концовках
Explore - при прогулке по Пустошам
Public - в поселениях
Special - музыка которая звучит в главном меню, при повышении уровня и гибели
Кидай в папки соответствующую музыку. Назвать можно как угодно, главное чтобы была в формате MP3. Исключение только папка Special. А как добавлять новую музыку на радио писалось и не один раз

Homer J.S.
17.11.2008, 13:43
Люди есть такой мод чтобы отключал респаун неписей и монстров,чтоб в уже проверенных локациях они не появлялись?

Nike
17.11.2008, 14:11
Для втыкания в радио музыки (вместо той, что есть правда) набыдлокодил скриптик. Использует dbPowerAmp (пути к нему и к фолу надо указать вручную). Делал в общем то для себя, поэтому возможна повышенная кривость :) но может кому будет полезно. После указания путей в файлике на него будет достаточно перетащить нужную мп3-шку и указать, в какой "слот" её воткнуть.

http://paste.org.ru/?cp4ufv

или
rem Radio music changer for fallout 3 :D
@echo off
cls
setlocal
color 0a
cd /d %~dp0
if "%~1"=="" goto nofile
if not exist "%~1" goto nofile
if /i not "%~x1"==".mp3" goto wrongfile
:poh

rem Path to dBpoweramp Music Converter
set convpath=convert
if not exist %convpath%\coreconverter.exe goto noconverter

rem Path for output files. (must be Fallout3_folder\Data\sound\songs\radio\licensed)
rem example ----- set dest=d:\games\fallout 3\Data\sound\songs\radio\licensed
set dest=ready
if not exist "%dest%" mkdir "%dest%"

:menu
echo ==========================================
echo Select destination name:
echo 01. mus_billieholiday_crazy
echo 02. mus_billieholiday_easy
echo 03. mus_bobcrosby_happy
echo 04. mus_bobcrosby_way
echo 05. mus_coleporter_anything
echo 06. mus_dannykaye_civilization
echo 07. mus_ellafitzgerald_into
echo 08. mus_generic_boogie
echo 09. mus_generic_fox
echo 10. mus_generic_jazzy
echo 11. mus_generic_jolly
echo 12. mus_generic_pink
echo 13. mus_generic_rhythm(foryou)
echo 14. mus_generic_sunning
echo 15. mus_generic_swing
echo 16. mus_inkspots_idont
echo 17. mus_inkspots_maybe
echo 18. mus_roybrown_butcher
echo 19. mus_roybrown_mighty
echo 20. mus_texbeneke_guy
echo OR press Q to quit.
echo ==========================================
set /p num=Enter file number:

if "%num%"=="01" goto 01
if "%num%"=="02" goto 02
if "%num%"=="03" goto 03
if "%num%"=="04" goto 04
if "%num%"=="05" goto 05
if "%num%"=="06" goto 06
if "%num%"=="07" goto 07
if "%num%"=="08" goto 08
if "%num%"=="09" goto 09
if "%num%"=="10" goto 10
if "%num%"=="11" goto 11
if "%num%"=="12" goto 12
if "%num%"=="13" goto 13
if "%num%"=="14" goto 14
if "%num%"=="15" goto 15
if "%num%"=="16" goto 16
if "%num%"=="17" goto 17
if "%num%"=="18" goto 18
if "%num%"=="19" goto 19
if "%num%"=="20" goto 20
if /I "%num%"=="q" goto eof

cls
echo Wrong input ;)
goto menu

:01
call :convert %1
move /y "%tmp%\%~nx1.mp3" "%dest%\mus_billieholiday_crazy.mp3"
move /y "%tmp%\%~nx1_mono.mp3" "%dest%\mus_billieholiday_crazy_mono.mp3"
move /y "%tmp%\%~nx1_mono.wav" "%dest%\mus_billieholiday_crazy_mono.wav"
goto done

:02
call :convert %1
move /y "%tmp%\%~n1%~x1.mp3" "%dest%\mus_billieholiday_easy.mp3"
move /y "%tmp%\%~n1%~x1_mono.mp3" "%dest%\mus_billieholiday_easy_mono.mp3"
move /y "%tmp%\%~n1%~x1_mono.wav" "%dest%\mus_billieholiday_easy_mono.wav"
goto done

:03
call :convert %1
move /y "%tmp%\%~n1%~x1.mp3" "%dest%\mus_bobcrosby_happy.mp3"
move /y "%tmp%\%~n1%~x1_mono.mp3" "%dest%\mus_bobcrosby_happy_mono.mp3"
move /y "%tmp%\%~n1%~x1_mono.wav" "%dest%\mus_bobcrosby_happy_mono.wav"
goto done

:04
call :convert %1
move /y "%tmp%\%~n1%~x1.mp3" "%dest%\mus_bobcrosby_way.mp3"
move /y "%tmp%\%~n1%~x1_mono.mp3" "%dest%\mus_bobcrosby_way_mono.mp3"
move /y "%tmp%\%~n1%~x1_mono.wav" "%dest%\mus_bobcrosby_way_mono.wav"
goto done

:05
call :convert %1
move /y "%tmp%\%~n1%~x1.mp3" "%dest%\mus_coleporter_anything.mp3"
move /y "%tmp%\%~n1%~x1_mono.mp3" "%dest%\mus_coleporter_anything_mono.mp3"
move /y "%tmp%\%~n1%~x1_mono.wav" "%dest%\mus_coleporter_anything_mono.wav"
goto done

:06
call :convert %1
move /y "%tmp%\%~n1%~x1.mp3" "%dest%\mus_dannykaye_civilization.mp3"
move /y "%tmp%\%~n1%~x1_mono.mp3" "%dest%\mus_dannykaye_civilization.mp3"
move /y "%tmp%\%~n1%~x1_mono.wav" "%dest%\mus_dannykaye_civilization.wav"
goto done

:07
call :convert %1
move /y "%tmp%\%~n1%~x1.mp3" "%dest%\mus_ellafitzgerald_into.mp3"
move /y "%tmp%\%~n1%~x1_mono.mp3" "%dest%\mus_ellafitzgerald_into_mono.mp3"
move /y "%tmp%\%~n1%~x1_mono.wav" "%dest%\mus_ellafitzgerald_into_mono.wav"
goto done

:08
call :convert %1
move /y "%tmp%\%~n1%~x1.mp3" "%dest%\mus_generic_boogie.mp3"
move /y "%tmp%\%~n1%~x1_mono.mp3" "%dest%\mus_generic_boogie_mono.mp3"
move /y "%tmp%\%~n1%~x1_mono.wav" "%dest%\mus_generic_boogie_mono.wav"
goto done

:09
call :convert %1
move /y "%tmp%\%~n1%~x1.mp3" "%dest%\mus_generic_fox.mp3"
move /y "%tmp%\%~n1%~x1_mono.mp3" "%dest%\mus_generic_fox_mono.mp3"
move /y "%tmp%\%~n1%~x1_mono.wav" "%dest%\mus_generic_fox_mono.wav"
goto done

:10
call :convert %1
move /y "%tmp%\%~n1%~x1.mp3" "%dest%\mus_generic_jazzy.mp3"
move /y "%tmp%\%~n1%~x1_mono.mp3" "%dest%\mus_generic_jazzy_mono.mp3"
move /y "%tmp%\%~n1%~x1_mono.wav" "%dest%\mus_generic_jazzy_mono.wav"
goto done

:11
call :convert %1
move /y "%tmp%\%~n1%~x1.mp3" "%dest%\mus_generic_jolly.mp3"
move /y "%tmp%\%~n1%~x1_mono.mp3" "%dest%\mus_generic_jolly_mono.mp3"
move /y "%tmp%\%~n1%~x1_mono.wav" "%dest%\mus_generic_jolly_mono.wav"
goto done

:12
call :convert %1
move /y "%tmp%\%~n1%~x1.mp3" "%dest%\mus_generic_pink.mp3"
move /y "%tmp%\%~n1%~x1_mono.mp3" "%dest%\mus_generic_pink_mono.mp3"
move /y "%tmp%\%~n1%~x1_mono.wav" "%dest%\mus_generic_pink_mono.wav"
goto done

:13
call :convert %1
move /y "%tmp%\%~n1%~x1.mp3" "%dest%\mus_generic_rhythmforyou.mp3"
move /y "%tmp%\%~n1%~x1_mono.mp3" "%dest%\mus_generic_rhythm_mono.mp3"
move /y "%tmp%\%~n1%~x1_mono.wav" "%dest%\mus_generic_rhythm_mono.wav"
goto done

:14
call :convert %1
move /y "%tmp%\%~n1%~x1.mp3" "%dest%\mus_generic_sunning.mp3"
move /y "%tmp%\%~n1%~x1_mono.mp3" "%dest%\mus_generic_sunning_mono.mp3"
move /y "%tmp%\%~n1%~x1_mono.wav" "%dest%\mus_generic_sunning_mono.wav"
goto done

:15
call :convert %1
move /y "%tmp%\%~n1%~x1.mp3" "%dest%\mus_generic_swing.mp3"
move /y "%tmp%\%~n1%~x1_mono.mp3" "%dest%\mus_generic_swing_mono.mp3"
move /y "%tmp%\%~n1%~x1_mono.wav" "%dest%\mus_generic_swing_mono.wav"
goto done

:16
call :convert %1
move /y "%tmp%\%~n1%~x1.mp3" "%dest%\mus_inkspots_idont.mp3"
move /y "%tmp%\%~n1%~x1_mono.mp3" "%dest%\mus_inkspots_idont_mono.mp3"
move /y "%tmp%\%~n1%~x1_mono.wav" "%dest%\mus_inkspots_idont_mono.wav"
goto done

:17
call :convert %1
move /y "%tmp%\%~n1%~x1.mp3" "%dest%\mus_inkspots_maybe.mp3"
move /y "%tmp%\%~n1%~x1_mono.mp3" "%dest%\mus_inkspots_maybe_mono.mp3"
move /y "%tmp%\%~n1%~x1_mono.wav" "%dest%\mus_inkspots_maybe_mono.wav"
goto done

:18
call :convert %1
move /y "%tmp%\%~n1%~x1.mp3" "%dest%\mus_roybrown_butcher.mp3"
move /y "%tmp%\%~n1%~x1_mono.mp3" "%dest%\mus_roybrown_butcher_mono.mp3"
move /y "%tmp%\%~n1%~x1_mono.wav" "%dest%\mus_roybrown_butcher_mono.wav"
goto done

:19
call :convert %1
move /y "%tmp%\%~n1%~x1.mp3" "%dest%\mus_roybrown_mighty.mp3"
move /y "%tmp%\%~n1%~x1_mono.mp3" "%dest%\mus_roybrown_mighty_mono.mp3"
move /y "%tmp%\%~n1%~x1_mono.wav" "%dest%\mus_roybrown_mighty_mono.wav"
goto done

:20
call :convert %1
move /y "%tmp%\%~n1%~x1.mp3" "%dest%\mus_texbeneke_guy.mp3"
move /y "%tmp%\%~n1%~x1_mono.mp3" "%dest%\mus_texbeneke_guy_mono.mp3"
move /y "%tmp%\%~n1%~x1_mono.wav" "%dest%\mus_texbeneke_guy_mono.wav"
goto done

:wrongfile
echo.
echo ================================================
echo.
echo Emm.. Wtf?! .mp3 extension not found.
echo Wrong file maybe? Tested only with mp3.
echo.
echo ================================================
echo.
set /p poh=Override this warning and try to continue? Y\N [N]:
if /i "%poh%"="Y" goto poh
goto eof

:noconverter
echo.
echo ======================================
echo.
echo Converter not found. Check patch.
echo.
echo ======================================
pause
goto eof

:nofile
echo.
echo ===============================================
echo.
echo File not specified\existed. Nothing to do =\
echo.
echo ===============================================
pause
goto eof

:done
echo.
echo DONE!
echo.
timeout 10 || pause
goto eof

:convert
%convpath%\coreconverter -infile="%~1" -outfile="%tmp%\%~n1%~x1.mp3" -convert_to="mp3 (Lame)" -b 160 -encoding="SLOW" -noidtag
%convpath%\coreconverter -infile="%~1" -outfile="%tmp%\%~n1%~x1_mono.mp3" -convert_to="mp3 (Lame)" -b 96 -encoding="SLOW" -noidtag -dspeffect1="Channel Count=-channels={qt}1{qt}"
%convpath%\coreconverter -infile="%~1" -outfile="%tmp%\%~n1%~x1_mono.wav" -convert_to="Wave" -dspeffect1="Channel Count=-channels={qt}1{qt}" -compression="PCM" -bits="16" -freq="22050" -noidtag
exit /b

:eof

Вайлис
17.11.2008, 19:08
Интересует мод, сохраняющий возможность фасттревела при перегрузе.

asskerr
18.11.2008, 00:02
Поставил себе мод на то чтоб персонажа можно было прокачать до 30 уровня, в теме писалось что карма становится нейтральной, так вот у меня карма как была(очень добрый) так и осталась, всем советую кто докачался до 20 ставить мод очень интересно прокачиваться даль, из своего типа можно сделать как и стрелка так и биться в ближнем бою

Deep_wolf
18.11.2008, 12:56
помню в Обливионе был мод прикольный чтоб голые тетки были-еси ли такая фишка в Фоле?

Теория Хаоса
18.11.2008, 14:10
AlkaIII-Пиво,пока нет)жди)

Leprikon
18.11.2008, 15:43
Даёшь моды на убийство детей, секс и ... и верните "одноруких бандитов"!

XVTT
18.11.2008, 15:46
Leprikon
Про детей постами раньше было.

Mirax
18.11.2008, 15:47
Про детей уже в шапке.

Leprikon
18.11.2008, 15:49
О да тут оживлённо )) Тогда дорогие форумчанины не составит ли вам труда дать ссылку на мод снимающий ограничения на уровень буду примного благодарен. смотрел в шапке не нашел

Mirax
18.11.2008, 15:53
Вроде что-то говорилось про сороковой уровень, только где искать - хз

MoonWizard
18.11.2008, 15:54
Leprikon
Вот, но я не советую:
http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=5036302&postcount=66
Правда, он только до 40го уровня максимум.

Leprikon
18.11.2008, 15:59
MoonWizard
Спасибо щас посмотрим. Просто на 20м взял исследователь и бегать по локациям посто так не очень хочетса. А то по середине игры уже макс левел... Тем более что ограничение на уровень бред.
Да и "Катя" с каких пор ты играешь в игры? ;)

Mirax
18.11.2008, 16:02
MoonWizard
А не советуешь по какой причине? Глючит он или что?

Leprikon
18.11.2008, 16:11
Mirax
там в описание "Если ваш персонаж ЗЛО,то при получении 21 уровня игра вылетит. Атата плохим мальчика/девочкам"

MoonWizard
18.11.2008, 17:27
Mirax
И еще это:
Не советовал бы я вам ставить моды на увеличение уровня. Может, беседка выпустит аддон, в котором поднимет максимальный уровень... И фиг знает, может, плаг данный и аддон будут несовместимы и вместе будут глючить...
А если отключите плаг, то сейвы могут оказаться битыми.

Теория Хаоса
18.11.2008, 22:12
Leprikon,я тоже хочу секаса))гыыы...а мод с убийтвом детей работает полностью?ну тоесть моно с помощью ВАТСА отрывать части тела?

asskerr
18.11.2008, 22:39
А не советуешь по какой причине? Глючит он или что?
Ставь на 30 уровень тебе хватит, я поставил всё отлично, карма не изменилась не выкидывает, играется отлично, так что если дальше хочешь играть ставь не бойся.

Кроль
19.11.2008, 14:41
А есть ли мод на респавн монстров?

PRamzes
19.11.2008, 15:15
Хочу поработать с текстурами Fallout'а. Может кто-нибудь подсказать (или где найти) как работать с Photoshop DDS Plugin 8.23? В частности как правильно сохранить текстуру и работать с альфа-каналом.

rostic
19.11.2008, 22:26
А чё за фигня, у меня текстурные плаги не работают "в смысле те, которые без ESP фойлов" :confused:

MoonWizard
19.11.2008, 23:00
rostic
А это сделал?
Для того, чтобы моды заработали, откройте файл FALLOUT.ini (C:\Documents and Settings\имя пользователя\Мои документы\My Games), найдите там строчку bInvalidateOlderFiles= и присвойте ей значение 1.
У меня все паки работают.

а мод с убийтвом детей работает полностью?ну тоесть моно с помощью ВАТСА отрывать части тела?
Можно, но выглядит это криво, т.к. нет соответствующей проработки. Смотри на скринах, как разрывает детишек :) .

Cikor
20.11.2008, 13:43
Для втыкания в радио музыки (вместо той, что есть правда) набыдлокодил скриптик. Использует dbPowerAmp (пути к нему и к фолу надо указать вручную). Делал в общем то для себя, поэтому возможна повышенная кривость :) но может кому будет полезно. После указания путей в файлике на него будет достаточно перетащить нужную мп3-шку и указать, в какой "слот" её воткнуть.

http://paste.org.ru/?2spau4

или
rem Radio music changer for fallout 3 :D
@echo off
cls
setlocal
color 0a
cd /d %~dp0
if "%1"=="" goto nofile
if /i not "%~x1"==".mp3" goto wrongfile
:poh

rem Path to dBpoweramp Music Converter
set convpath=convert
if not exist %convpath%\coreconverter.exe goto noconverter

rem Path for output files. (must be Fallout3_folder\Data\sound\songs\radio\licensed)
set dest=ready
if not exist %dest% mkdir %dest%

:menu
echo ==========================================
echo Select destination name:
echo 01. mus_billieholiday_crazy
echo 02. mus_billieholiday_easy
echo 03. mus_bobcrosby_happy
echo 04. mus_bobcrosby_way
echo 05. mus_coleporter_anything
echo 06. mus_dannykaye_civilization
echo 07. mus_ellafitzgerald_into
echo 08. mus_generic_boogie
echo 09. mus_generic_fox
echo 10. mus_generic_jazzy
echo 11. mus_generic_jolly
echo 12. mus_generic_pink
echo 13. mus_generic_rhythm(foryou)
echo 14. mus_generic_sunning
echo 15. mus_generic_swing
echo 16. mus_inkspots_idont
echo 17. mus_inkspots_maybe
echo 18. mus_roybrown_butcher
echo 19. mus_roybrown_mighty
echo 20. mus_texbeneke_guy
echo OR press Q to quit.
echo ==========================================
set /p num=Enter file number:

if "%num%"=="01" goto 01
if "%num%"=="02" goto 02
if "%num%"=="03" goto 03
if "%num%"=="04" goto 04
if "%num%"=="05" goto 05
if "%num%"=="06" goto 06
if "%num%"=="07" goto 07
if "%num%"=="08" goto 08
if "%num%"=="09" goto 09
if "%num%"=="10" goto 10
if "%num%"=="11" goto 11
if "%num%"=="12" goto 12
if "%num%"=="13" goto 13
if "%num%"=="14" goto 14
if "%num%"=="15" goto 15
if "%num%"=="16" goto 16
if "%num%"=="17" goto 17
if "%num%"=="18" goto 18
if "%num%"=="19" goto 19
if "%num%"=="20" goto 20
if /I "%num%"=="q" goto eof

cls
echo Wrong input ;)
goto menu

:01
call :convert %1
move /y "%tmp%\%~n1%~x1.mp3" "%dest%\mus_billieholiday_crazy.mp3"
move /y "%tmp%\%~n1%~x1_mono.mp3" "%dest%\mus_billieholiday_crazy_mono.mp3"
move /y "%tmp%\%~n1%~x1_mono.wav" "%dest%\mus_billieholiday_crazy_mono.wav"
goto done

:02
call :convert %1
move /y "%tmp%\%~n1%~x1.mp3" "%dest%\mus_billieholiday_easy.mp3"
move /y "%tmp%\%~n1%~x1_mono.mp3" "%dest%\mus_billieholiday_easy_mono.mp3"
move /y "%tmp%\%~n1%~x1_mono.wav" "%dest%\mus_billieholiday_easy_mono.wav"
goto done

:03
call :convert %1
move /y "%tmp%\%~n1%~x1.mp3" "%dest%\mus_bobcrosby_happy.mp3"
move /y "%tmp%\%~n1%~x1_mono.mp3" "%dest%\mus_bobcrosby_happy_mono.mp3"
move /y "%tmp%\%~n1%~x1_mono.wav" "%dest%\mus_bobcrosby_happy_mono.wav"
goto done

:04
call :convert %1
move /y "%tmp%\%~n1%~x1.mp3" "%dest%\mus_bobcrosby_way.mp3"
move /y "%tmp%\%~n1%~x1_mono.mp3" "%dest%\mus_bobcrosby_way_mono.mp3"
move /y "%tmp%\%~n1%~x1_mono.wav" "%dest%\mus_bobcrosby_way_mono.wav"
goto done

:05
call :convert %1
move /y "%tmp%\%~n1%~x1.mp3" "%dest%\mus_coleporter_anything.mp3"
move /y "%tmp%\%~n1%~x1_mono.mp3" "%dest%\mus_coleporter_anything_mono.mp3"
move /y "%tmp%\%~n1%~x1_mono.wav" "%dest%\mus_coleporter_anything_mono.wav"
goto done

:06
call :convert %1
move /y "%tmp%\%~n1%~x1.mp3" "%dest%\mus_dannykaye_civilization.mp3"
move /y "%tmp%\%~n1%~x1_mono.mp3" "%dest%\mus_dannykaye_civilization.mp3"
move /y "%tmp%\%~n1%~x1_mono.wav" "%dest%\mus_dannykaye_civilization.wav"
goto done

:07
call :convert %1
move /y "%tmp%\%~n1%~x1.mp3" "%dest%\mus_ellafitzgerald_into.mp3"
move /y "%tmp%\%~n1%~x1_mono.mp3" "%dest%\mus_ellafitzgerald_into_mono.mp3"
move /y "%tmp%\%~n1%~x1_mono.wav" "%dest%\mus_ellafitzgerald_into_mono.wav"
goto done

:08
call :convert %1
move /y "%tmp%\%~n1%~x1.mp3" "%dest%\mus_generic_boogie.mp3"
move /y "%tmp%\%~n1%~x1_mono.mp3" "%dest%\mus_generic_boogie_mono.mp3"
move /y "%tmp%\%~n1%~x1_mono.wav" "%dest%\mus_generic_boogie_mono.wav"
goto done

:09
call :convert %1
move /y "%tmp%\%~n1%~x1.mp3" "%dest%\mus_generic_fox.mp3"
move /y "%tmp%\%~n1%~x1_mono.mp3" "%dest%\mus_generic_fox_mono.mp3"
move /y "%tmp%\%~n1%~x1_mono.wav" "%dest%\mus_generic_fox_mono.wav"
goto done

:10
call :convert %1
move /y "%tmp%\%~n1%~x1.mp3" "%dest%\mus_generic_jazzy.mp3"
move /y "%tmp%\%~n1%~x1_mono.mp3" "%dest%\mus_generic_jazzy_mono.mp3"
move /y "%tmp%\%~n1%~x1_mono.wav" "%dest%\mus_generic_jazzy_mono.wav"
goto done

:11
call :convert %1
move /y "%tmp%\%~n1%~x1.mp3" "%dest%\mus_generic_jolly.mp3"
move /y "%tmp%\%~n1%~x1_mono.mp3" "%dest%\mus_generic_jolly_mono.mp3"
move /y "%tmp%\%~n1%~x1_mono.wav" "%dest%\mus_generic_jolly_mono.wav"
goto done

:12
call :convert %1
move /y "%tmp%\%~n1%~x1.mp3" "%dest%\mus_generic_pink.mp3"
move /y "%tmp%\%~n1%~x1_mono.mp3" "%dest%\mus_generic_pink_mono.mp3"
move /y "%tmp%\%~n1%~x1_mono.wav" "%dest%\mus_generic_pink_mono.wav"
goto done

:13
call :convert %1
move /y "%tmp%\%~n1%~x1.mp3" "%dest%\mus_generic_rhythmforyou.mp3"
move /y "%tmp%\%~n1%~x1_mono.mp3" "%dest%\mus_generic_rhythm_mono.mp3"
move /y "%tmp%\%~n1%~x1_mono.wav" "%dest%\mus_generic_rhythm_mono.wav"
goto done

:14
call :convert %1
move /y "%tmp%\%~n1%~x1.mp3" "%dest%\mus_generic_sunning.mp3"
move /y "%tmp%\%~n1%~x1_mono.mp3" "%dest%\mus_generic_sunning_mono.mp3"
move /y "%tmp%\%~n1%~x1_mono.wav" "%dest%\mus_generic_sunning_mono.wav"
goto done

:15
call :convert %1
move /y "%tmp%\%~n1%~x1.mp3" "%dest%\mus_generic_swing.mp3"
move /y "%tmp%\%~n1%~x1_mono.mp3" "%dest%\mus_generic_swing_mono.mp3"
move /y "%tmp%\%~n1%~x1_mono.wav" "%dest%\mus_generic_swing_mono.wav"
goto done

:16
call :convert %1
move /y "%tmp%\%~n1%~x1.mp3" "%dest%\mus_inkspots_idont.mp3"
move /y "%tmp%\%~n1%~x1_mono.mp3" "%dest%\mus_inkspots_idont_mono.mp3"
move /y "%tmp%\%~n1%~x1_mono.wav" "%dest%\mus_inkspots_idont_mono.wav"
goto done

:17
call :convert %1
move /y "%tmp%\%~n1%~x1.mp3" "%dest%\mus_inkspots_maybe.mp3"
move /y "%tmp%\%~n1%~x1_mono.mp3" "%dest%\mus_inkspots_maybe_mono.mp3"
move /y "%tmp%\%~n1%~x1_mono.wav" "%dest%\mus_inkspots_maybe_mono.wav"
goto done

:18
call :convert %1
move /y "%tmp%\%~n1%~x1.mp3" "%dest%\mus_roybrown_butcher.mp3"
move /y "%tmp%\%~n1%~x1_mono.mp3" "%dest%\mus_roybrown_butcher_mono.mp3"
move /y "%tmp%\%~n1%~x1_mono.wav" "%dest%\mus_roybrown_butcher_mono.wav"
goto done

:19
call :convert %1
move /y "%tmp%\%~n1%~x1.mp3" "%dest%\mus_roybrown_mighty.mp3"
move /y "%tmp%\%~n1%~x1_mono.mp3" "%dest%\mus_roybrown_mighty_mono.mp3"
move /y "%tmp%\%~n1%~x1_mono.wav" "%dest%\mus_roybrown_mighty_mono.wav"
goto done

:20
call :convert %1
move /y "%tmp%\%~n1%~x1.mp3" "%dest%\mus_texbeneke_guy.mp3"
move /y "%tmp%\%~n1%~x1_mono.mp3" "%dest%\mus_texbeneke_guy_mono.mp3"
move /y "%tmp%\%~n1%~x1_mono.wav" "%dest%\mus_texbeneke_guy_mono.wav"
goto done

:01
call :convert %1
move /y "%tmp%\%~n1%~x1.mp3" "%dest%\mus_billieholiday_crazy.mp3"
move /y "%tmp%\%~n1%~x1_mono.mp3" "%dest%\mus_billieholiday_crazy_mono.mp3"
move /y "%tmp%\%~n1%~x1_mono.wav" "%dest%\mus_billieholiday_crazy_mono.wav"
goto done

:wrongfile
echo.
echo ================================================
echo.
echo Emm.. Wtf?! .mp3 extension not found.
echo Wrong file maybe? Tested only with mp3.
echo.
echo ================================================
echo.
set /p poh=Override this warning and try to continue? Y\N [N]:
if /i "%poh%"="Y" goto poh
goto eof

:noconverter
echo.
echo ======================================
echo.
echo Converter not found. Check patch.
echo.
echo ======================================
pause
goto eof

:nofile
echo.
echo ======================================
echo.
echo No file specified. Nothing to do =\
echo.
echo ======================================
pause
goto eof

:done
echo.
echo DONE!
echo.
pause
goto eof

:convert
%convpath%\coreconverter -infile="%1" -outfile=""%tmp%\%~n1%~x1.mp3"" -convert_to="mp3 (Lame)" -b 160 -encoding="SLOW" -noidtag
%convpath%\coreconverter -infile="%1" -outfile="%tmp%\%~n1%~x1_mono.mp3" -convert_to="mp3 (Lame)" -b 96 -encoding="SLOW" -noidtag -dspeffect1="Channel Count=-channels={qt}1{qt}"
%convpath%\coreconverter -infile="%1" -outfile="%tmp%\%~n1%~x1_mono.wav" -convert_to="Wave" -dspeffect1="Channel Count=-channels={qt}1{qt}" -compression="PCM" -bits="16" -freq="22050" -noidtag
exit /b

:eof

если можеш опиши подробнее как заменить музыку ато как то не получается

ICEhackOFF
20.11.2008, 13:54
А есть ли мод на респавн монстров?
В смысле? Они и так респаунятся. Особенно заметно, когда зачистил локацию, ушёл быстрым переходом, а через какое-то время так же вернулся. Врагов сколько было до зачистки, столько и стало.
я поставил всё отлично, карма не изменилась не выкидывает, играется отлично
Хм, значит с этим модом всё не так плохо, как я себе это представлял...

Homer J.S.
20.11.2008, 13:58
ICEhackOFF
В смысле? Они и так респаунятся. Особенно заметно, когда зачистил локацию, ушёл быстрым переходом, а через какое-то время так же вернулся. Врагов сколько было до зачистки, столько и стало.
Он наверное имел ввиду мод на отключение респауна неписей в зачищеных локациях.Мне тоже хотелось знать есть такой или нет.

Tuor
20.11.2008, 17:47
Есть плагин, где можно выбрать частоту респавна вплоть до 10 игровых лет:eek:

http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=515