Просмотр полной версии : King's Bounty: Принцесса в доспехах - обсуждение
http://s56.radikal.ru/i152/0810/87/8cd36aff9710.png (http://www.radikal.ru)
Жанр: Add-on (Standalone) / 3D / 3rd Person
Разработчик: Katauri Interactive (http://www.katauri.com/)
Издатель в России: 1C (http://games.1c.ru/)
Платформа: PC
Дата выхода: 10 апреля 2009 года
Официальный сайт (http://www.kingsbounty.ru/princess/)
Скриншоты (http://igromania.ru/Games/kb_princess/Screenshots/)
Системные требования:
Минимальные:
Система: MS Windows XP/Vista;
Процессор: 2,6 ГГц или аналогичный AMD;
Оперативная память: 1 Гб;
Видеокарта с 128 Мб видеопамяти;
DirectX 9.0c;
Устройство для чтения DVD;
Клавиатура;
Мышь.
Рекомендуемые:
Операционная система: Windows XP/Vista;
Процессор: 3,2 ГГц;
Оперативная память: 2 Гб;
Видеокарта с 256 Мб видеопамяти;
DirectX 9.0с;
Устройство для чтения DVD;
Клавиатура;
Мышь.
Описание
Опасность угрожает миру Эндории и юная принцесса Амели, вопреки воле отца, отправляется в неведомый мир Теаны за своим наставником, прославленным рыцарем Биллом Гилбертом.
Сотни самых различных испытаний ждут принцессу, огромные чудовища и бесчисленные армии врагов стоят у нее на пути. В чужом мире у нее нет поддержки, и приходится полагаться лишь на собственные силы и знания. Потерпит она поражение или найдет верных друзей и добьется успеха? Зависит только от тебя!
Мир игры населяют множество удивительных существ. Кто-то из них станет вашим другом, а кто-то смертельным врагом.
В своих странствиях принцесса Амели не одинока. Она получает подарок, маленькое и забавное создание, настоящего Ручного Дракона!
Этот на первый взгляд забавный и безобидный дракон может стать в ее руках мощнейшим оружием. Сначала он валяется под деревом и гоняет бабочек, но со временем становится очень опасным и защищает свою принцессу. Помогут ему девять уникальных умений, каждое из которых он сможет совершенствовать со временем.
http://s57.radikal.ru/i155/0904/60/34c4dc754c60.gif (http://www.radikal.ru)
Сокрушающий удар. Атакуя противника, дракончик наносит ему повреждения, а также откидывает на одну или несколько клеток.
Кладоискатель. Дракончик откапывает на клетке поля какой-то объект. Это может быть, к примеру, сундук с золотом либо осиное гнездо.
Чужое Яйцо. Дракончик ставит на поле боя яйцо. Если это яйцо никто не разобьет, через ход из него вылупится союзный отряд каких-нибудь существ - от озерных дракончиков до черных драконов.
Мана-ускоритель. Дракончик приносит в лапах энергетик с маной в выбранную клетку. Существо, подобравшее энергетик, получает дополнительные очки действия.
Шаровая Молния. Дракончик создает на поле боя шаровую молнию, которая сама движется над полем боя. Если поблизости окажется вражеский отряд, молния разрядится и нанесет ему урон.
Каменная стена. Дракончик строит ограждение на трех клетках, которое при правильном применении защитит союзный отряд от стремительного наступления врага.
Пикирующий Дракон. Дракончик взмывает ввысь, после чего стремительно пикирует на выбранную клетку. Взрывная волна повреждает врагов вокруг точки приземления и отбрасывает их на одну клетку от места падения.
Боевое Безумие. Дракончик высвобождает свою ярость и при помощи огненных фантомов атакует на поле боя область в девятнадцать клеток.
Горячая Лава. Дракончик взывает к силам земных стихий и под вражескими юнитами вырываются столбы лавы.
Так же, ваш верный конь сможет летать, превратившись в пегаса! Это позволит Амели взглянуть на мир с высоты птичьего полета, забраться в его самые потаенные уголки, минуя любые преграды. В мире Теаны нет ничего невозможного!
Особенности:
• Новый увлекательный сюжет в неизведанном мире.
• Возможность играть за женского персонажа - принцессу Амели!
• Три класса: воин, паладин и маг, каждый со своим стилем прохождения игры.
• Медали, получаемые за специальные достижения игрока, дают полезные бонусы.
• Ручной питомец! Призываемый в бою за Ярость дракончик, получая опыт, может выучить и усовершенствовать девять уникальных умений.
• Новая раса кровожадных ящеров.
• Возможность превращения коня в пегаса для самостоятельного полета!
• Мгновенные путешествия между известными континентами по морю.
• Возможность нанимать спутников-оруженосцев.
• Возрождение классической системы контрактов и охоты за головами!
• Усовершенствованная ролевая система, включающая десятки параметров и умений, позволяет развивать персонажа до 50 уровня и выше.
• Множество заклинаний для применения на поле боя и совершенно новые заклинания Магии Странствий для карты приключений.
• В игре присутствуют 5 новых боссов: Робот Бурильщик, Гремлион, Архидемон Баал и другие.
• Уникальная система живых предметов, способных проявлять волю и менять свою сущность; новые типы и классы предметов.
• Сотни разных арен для ведения сражений. Уникальные арены для захвата замков и улучшения предметов.
• Разнообразные ловушки и бонусы на боевых аренах, способные изменить ход сражения.
• Сочетание динамичного приключения и пошаговых тактических сражений.
• Современный движок, поддерживающий новейшие графические решения.
• Красивый, продуманный и удобный интерфейс.
• Безупречный художественный стиль классического фэнтези.
Продажа
«King's Bounty: Принцесса в доспехах» выйдет как в стандартной джевел-упаковке, так и в DVD-боксе. В каждом издании будут представлены стереоочки для игры в специальном трехмерном режиме, который можно включить в любой момент, и сувенирные календарики, а в DVD-боксе - еще и две наклейки и подробное руководство пользователя.
F.A.Q.
Q: В связи с увеличением числа уровней, как примерно изменятся бонусы на левел ап (будет также +1 интеллект, к примеру, изменится ли при этом эффективность 1 единицы навыка?).
A: C повышением уровня выдаются только руны и лидерство, безо всяких выборов. Параметры повышаются через навыки.
Q: Будут новые таланты в ветке умений? Будет ли распределение на классы?
A: Будут конечно новые таланты и классы. Ветки умений сильно изменятся. Вместо 12-10-10, будет 14-13-13, ну и добавится много новых и более половины старых изменится или уступят место более полезным навыкам.
Q: Я к середине игры несколько подустал от большого количества боёв - пришлось сделать перерыв в игре. Правда небольшой
A: Да по отзывам мы заметили, что большинство отзывов негативных было связано с багами, что понятное дело правили активно как умели (я считаю неудовлетворительно в итоге) ну и второе это затянутость, когда опыт уже не идет, а врагов много вокруг и они все слабые практически и получается развития как бы нет и тяжело играть. Мы в патчах с 600, до 500 отряды сократили потихоньку и стало много лучше. В продолжении сейчас это будем учитывать в первую очередь, т.к. баги побеждены по большей части.
Q Ручной дракончик будет на замену Духов ярости или в дополнение к ним?
A: Да, будет полная замена. У нас был выбор или ходить с тойже шкатулкой, или сделать нечто новое от чего получишь другие ощущения. Вот решили постараться.
Q: Правильно ли полагать, что раз дракончик один, то использовать мы его сможем гораздо реже, нежели духов ярости?
A: Реже, но не слишком. Примерно раз в два-три-четыре хода. Зависит от прокачки ударов.
Q: Будет ли связан Драго и ящеры?
A: Нет.
Q: Какие отношения между ящерами и другими расами?
A: Плохие.
Q: У расы Ящеров будут существа, принадлежащие ко всем уровням, включая пятый?
A: Все будут.
Q: Может быть приоткрыта завеса тайны способностей ящеров (хотя бы одну)?
A: Бег, Магия Крови, Пожирание.
Q: Кстати, а ведь полет не просто так сделан?
A: Для быстрых перемещений по локациям и доступов в специальные места, куда не попасть пешком. Например на гору или на остров, куда нет тропинок и мостов.
Q: Будут ли противники, которые смогут атаковать ГГ в воздухе?
A: Атаковать с воздуха нельзя конечно. Бой только на арене.
Мгновенные путешествия между известными континентами по морю.
Плавать можно будет нажав на любой остров - континент уже открытый. Для этого надо будет только найти морские карты.
Q: Это значит что передвижение на кораблике отменяется? И боёв на кораблях тоже не будет?
A: Нет, передвижение на кораблике конечно остается. Просто можно без всякого NPC в любой момент сидя на кораблике поехать в любую другую локацию.
Возможность нанимать спутников-оруженосцев. У них будут слоты и бонусы.
Q: Они будут аналогом жен или что-то ещё добавится?
A: Да, они просто аналог жен без каких либо семейных замутов.
Медали, получаемые за специальные достижения игрока, дают полезные бонусы.
Q: Что за медали?
A: Тоже почти навыки, только прокачиваемые использованием или выполнением специальных требований. В том числе и классовые.
Убил 10 драконов, получи орден с бонусами!
Q: Для битв с боссами будут специальные арены?
A: Да.
Q: У боссов будут специальные атаки или они будут полагаться больше на своих помощников (как Кракен или Паук)?
A: Будут специальные конечно. И призывать будут помощников тоже.
Q: В игре можно будет летать. Системные требования повысятся? Если повысятся, то только для режима полета или и для всего ?
A: Требования не повысятся. Мы наоборот даже прооптимизировали игру, но в полете притормаживания на слабых машинах будут. Только в режиме полета видеокарта будет больше загружена по сравнению с Легендой.
Q: Старфорс?
A: Решение о защите принимает издатель.
Q: Если Ваш проект себя окупит, какая вероятность скорого выхода нового аддона?
A: Аддоны шлепать один за другим не хочется совсем. Я надеюсь, что начнем делать большой и качественный онлайн. Всегда хочется двигаться вперед.
Q: А многопользовательский режим (типа ДоТы) будет реализован?
A: Нет, не будет.
Q: ГГ по прежнему на поле боя не будет?
A: Нет, этого не будет.
Q: Файлы игры будут также открыты ?
A: Да.
Q: Намного мир увеличиться (измениться) от старого?
A: Посравнению с прошлым, продолжительность игры увеличиться.
Q: Примерно на сколько часов, дней?
A: Мир будет по размеру большим, но число однотипных боев мы стараемся сократить. Примерно никто не скажет. Больше 10 часов всяко.
Q: Каким образом? Для успешного завершения боя надо будет выполнить определённые условия или как-нибудь по-другому?
A: Больше мелких островов, лучшая расстановка мобов для меньшей застолбленности. Больше вражеских героев, замков, т.е. больше сложных сражений.
Q: Планируемые новые войска будут составлять только обещанную расу ящеров?
A: Нет, будут еще новые юниты...
Q: Сюжет будет линейный?
A: Он будет свободный. Несколько несвязанных пунктов, которые можно закрывать в любом порядке.
Q: Отдельные квесты будут нелинейными?
A: Нелинейных будет немного. Взаимоисключающие или встречные в производстве к примеру проще и тестировании. Будет много "контрактов".
Q: Заклинания останутся все теже или появятся новые ?
A: Будут и новые конечно. Но вот насчет количества... сколько успеем - сказать невозможно. Время покажет.
Q: Новые "Заклинания Странствий" - это заклинания которые можно использовать на карте мира или это новый вид магии?
A: Да, это заклинания на карте мира.
Q: Будут ли в игре рецепты для артефактов(или не артефактов), будут ли они работать по прежним принципам, или каким-либо другим?
A: Скорее всего. Если будет, то работать будут так: при наличии всех компонентов и рецепта, можно прямо в инвентаре собрать новый предмет. Компоненты и рецепт пропадают.
Q: Будет ли изменена формула вычисления рекордов?
A: Незначительно изменится конечно.
Q: А типы арен прежние останутся? Изменится ли система бонусов войскам, находящимся на "родной" территории?
A: Да типы арен прежние будут и бонусы вряд ли изменятся.
Q: Кстати, про полёты - возможна такая ситуация, что у противника можно будет легко "крысить" ценности прямо из под носа?
A: Считаем крысить это хорошо. По крайней мере игроку всегда в радость почувствовать себя умнее моба. Типа психология.
Q: Игра начнётся в привычных, старых, локациях или сразу в новом мире?
A: В привычном, но что покажем там еще я точно не скажу. Скорее всего площадь у дворца.
Q: Будут ли на аренах какие-то новые объекты, влияющие на тактику боя?
A: Ну хочется сделать новых объектов на поле боя. Море разных идей интересных не реализованы в КБ.ЛоР. Но просто полагаю не успеем как и в прошлый раз. Мы реальные тормоза.
Q: Надеюсь не будет старой системы прибывания в новую локацию исключительно в 7.00 утра ?
A: Ну мы вообще специально время выставляли... В КБ искодной у Канегхема время выставлялось при переходах между локациями. Можем конечно время не гонять, но это типа классика. Можно обсудить как лучше, голосование провести. Мы так и сделаем.
Q: За уровень по прежнему будут давать руны, за которые мы будем себя улучшать?
A: Да, конечно.
Q: Останутся ли сундуки на поле боя и будет ли сохранена их ценность для игрока на протяжении всей игры?
A: Разумеется останутся. Ценность будет вначале, потом она должна падать. Дракон ручной сможет искать спрятанные сундуки.
Q: Будут ли изменения в предметах (новые пердметы, новые виды, наборы и т. п.) ?
A: Будут.
Q: Произойдёт ли перебалансировка по войскам?
A: Да.
Q: можно ли будет оставлять/отправлять в ближайший замок отряды, которые мы не можем принять на момент встречи?
A: Нет
Q: Будет ли какая-нибудь мини-игра на подобие аркомага в "Might and Magic" а то сплошные сражения утомляют ?
A: Нет. Нет на это времени и ресурсов
Q: Будут ли какие-нибудь особенные артифакты, которые можно получить только за выполнение определенных заданий (Не просто сходи убей кого-нибудь и получи золото) ?
A: Они всегда были и наверное тоже будут.
Q: Будут ли какие нибудь гильдии, сообщества в которые вступать можно ?
A: Нет.
Q: Самый главный вопрос - Игру то долго ждать придётся?
A: Ну в марте будет на прилавках. Ну если мы конечно не начнем чего-то улучшать сверх меры. У нас бывают закидоны. За это игроки спасибо говорят в итоге, но ворчит несчастный издатель, понимая что мы сливаем его деньги.
Q: Когда ждать новых анонсов?
A: Анонс главный надеюсь будет в феврале, как принцессу сдадим издателю.
Список всех оруженосцев
Агварес:
http://s41.radikal.ru/i092/0904/15/288bc19e8ea8.jpg (http://www.radikal.ru)
Жеманный демон-соблазнитель, известный организатор танцев при Домах и заправский дуэлянт.
- Повышение характеристик: +100% к базовой Атаке: Дриад; лесных и Озёрных Фей; Демонесс;
- Слоты: Оружие, Платье/Доспех, Перчатки/Пояс, Артефакт
- Местонахождение: Шетерра (Пещера Тварей)
- Увольнение: забирает 30000 золотых.
- Умение: «Контроль войск»
- Характеристика «Ментальная усталость»:
Гауди:
http://s58.radikal.ru/i161/0904/c5/e9e78eb0cd3b.jpg (http://www.radikal.ru)
Юноша с горящим взором, отдавший все свои силы служению Свету и истреблению Зла.
- Повышение характеристик: текущая вероятность Критического удара для союзного отряда удваивается, если он атакует отряд нежити или демонов.
- Слоты: Оружие, Доспех, Перчатки/Щит, Регалия
- Местонахождение: Безымянный
- Увольнение: забирает 25% от текущего золота Амели.
- Умение: «Обучение войск»
Джим Крауд:
http://s42.radikal.ru/i096/0904/b6/e8d991cba27d.jpg (http://www.radikal.ru)
Молодой и когда-то красивый юноша-пират, лицо которого обезображено шрамами.
- Повышение характеристик: +1 Скорости и Морали: Пиратам, Морским Волкам, Разбойникам, Мародёрам, Морским Дьяволам.
- Слоты: Оружие, Доспех, Сапоги, Артефакт/Регалия
- Местонахождение: Алый Ветер
- Увольнение: забирает всех Пиратов, Морских Волков, Разбойников и Мародеров у героя.
- Умение: «Обучение войск»
- Особое: Возвращение красоты:
Морон Дарк:
http://s52.radikal.ru/i138/0904/0d/301c5c6b7e8b.jpg (http://www.radikal.ru)
Бывший рыцарь, продавший свою душу силам Тьмы. Сражаясь против сил Зла, он идет к очищению своей души и совести.
- Повышение характеристик: +3 Атаки герою; +1 Морали нежити.
- Слоты: Оружие, Доспех, Шлем, Регалия/Пояс
- Местонахождение: Элона.
- Увольнение: ничего не забирает (кроме надетых на него предметов).
- Умение «Обучение войск»
- Умение «Борьба с Властью тьмы»
Умение: «Обучение войск»
Для случая, когда спутник еще не избавился от Власти Тьмы (то есть, Власть Тьмы > 0%):
Для случая, когда спутник избавился от Власти тьмы (Власть Тьмы = 0%):
Умение: «Борьба с Властью тьмы»
Молдок:
http://s51.radikal.ru/i133/0904/e8/937e30adae11.jpg (http://www.radikal.ru)
Суровый и довольно ленивый орк, который отстал от своих, и готов служить за еду.
- Повышение характеристик: +1 Инициативы и Скорости оркам.
- Слоты: Щит/Оружие, Щит, Регалия/Пояс, Артефакт
- Местонахождение: Узала. Забирает 1000 золотых у героя при найме.
- Увольнение: забирает золото в размере 1000 * КолвоДней, где КолвоДней – количество дней, в течение которых Молдок являлся спутником героя.
- Умение: «Присваивает трофеи»
Триггер:
http://s47.radikal.ru/i116/0904/20/f5745b06e10f.jpg (http://www.radikal.ru)
Молодой и талантливый механик. Изобретатель оптических систем.
- Повышение характеристик: +X% к вероятности Критического удара стрелкам.
- Слоты: Оружие, Шлем, Перчатки/Пояс, Сапоги
- Местонахождение: Тэкрон (Большой канал)
- Увольнение: забирает 20% от текущего золота Амели.
- Умение: «Исследование оптических систем»
- Умение: «Исследование оптических систем»
Эленхел:
http://s54.radikal.ru/i143/0904/cb/7b00a17c2415.jpg (http://www.radikal.ru)
Эльфийский чародей, изучающий тайны магии.
- Повышение характеристик: +4 Интеллекта
- Слоты: Перчатки/Щит, Платье, Регалия/Пояс, Артефакт
- Местонахождение: Верона.
Чтобы спутник присоединился, Интеллект героя должен быть 20 или больше (c учетом надетых предметов и примененных заклинаний магии странствий).
- Увольнение: забирает 5000 золотых.
- Умение «Восстановление маны»
- Умение «Знание заклинаний Странствий»
Умение: «Восстановление маны»
Умение: «Знание заклинаний Странствий»
Mustang GT
01.11.2008, 10:54
Забавные боссы. Только я не пойму в паровом роботе гремлины сидят что-ли?
Пьер Баярд
01.11.2008, 12:25
Да боссы интересны, кстати а почему тут две темы по КБ ПвД? Помимо этой есть еще такая же, только там скриншоты и нету в названии темы слова "обсуждение"? Закрыть бы ту надо...
будем играть за принцессу которую спасли в оригинале?
-_gerd_-
01.11.2008, 15:39
Максик
за нее (за Амелию)
The Amaranth
01.11.2008, 16:08
Очень хорошо, повод второй раз пройти оригинал. Название конечно так себе -_-' Алсо, дракон похож на Стича.
Только я не пойму в паровом роботе гремлины сидят что-ли?
Да, только вот странно, должны гномы наверно сидеть...
Алсо, дракон похож на Стича.
Разрабы так и делали специально
NetWalker
04.11.2008, 13:04
Да уж, быстро девочка выросла Оо
Вообще жаль, что шкатулки не будет - всё-таки вряд ли один дракон сможет заменить четырёх болтливых духов)
И почему-то мне кажется, что во второй части нельзя найти мужа, который будет тихо сидеть в инвентаре и следить за детьми(
Разрабы так и делали специально
Конечно, как и в прошлой игре - пародии, подколы...
The Amaranth
04.11.2008, 19:09
всё-таки вряд ли один дракон сможет заменить четырёх болтливых духов)
Ну, у него вроде будет много умений, да и духи-то не сильно и разговаривали, так что думаю, что очень даже сможет.
да и духи-то не сильно и разговаривали
Это если самому с ними не заговорить. А если, все же, заговорить, то ожно много интересного узнать.
The Amaranth
04.11.2008, 20:16
Да я с ними разговаривал, но вот с чего тут решили, что с дракончиком нельзя будет тоже нормально поговорить? Накидать ему разных тем для разговора, да и все:)
Tarkvinij
04.11.2008, 20:21
Алсо, дракон похож на Стича.
А у одного из боссов имя анимешное - Зилгадис (из "Рубак" типчик). Я уже в предвкушении новых загадок, спрятанных приколов...ммм...
Сообщения: 404
Нехорошее число. Предсказываю падение форума >_<
The Amaranth
Дак он всего один, а духов было четверо разных и каждый со своим характером.
Tarkvinij
04.11.2008, 20:25
Emix
Зато с ним можно поговорить как с единственным и лучшим другом. Скорее всего, так и сделают.
NetWalker
04.11.2008, 22:25
Я кстати не поняла... если можно будет летать, то значит сражаться с нежелательными противниками вообще необязательно? Или там время полёта ограниченно? Оо
The Amaranth
04.11.2008, 22:38
NetWalker
Скорее всего какие-то ограничения есть, ибо если без них - это как-то слишком читерно.
NetWalker
04.11.2008, 23:33
The Amaranth, ну там могут каких-нибудь летающих монстров сделать...)
Скорее всего какие-то ограничения есть, ибо если без них - это как-то слишком читерно.
Скорее всего, только в определенных местах можно будет летать. Вот помните, в Герях Меча и Магии 3 был такой замечательнийший артефактик - Крылья Ангела назывался. Но там полеты ограничивались ходом героя, т.о. через полкарты перелететь за один присест не удавалось. Katauri тоже чего-нить придумают.
Чёрный_Лёд
05.11.2008, 08:37
А точная дата выхода неизвестна? А то 1 квартал 2009 года понятие растижимое...
Чёрный_Лёд
Пока что точное число не сообщается
А у одного из боссов имя анимешное - Зилгадис
Вы ожидали чего-то другого от разрабов-анимешников? :) Полжизни в Владивостоке - это не хухры-мухры. :)
Добавлено через 7 минут
Сведения об адд-оне
King's Bounty: Принцесса в доспехах
Сайт: http://www.kingsbounty.ru/princess/
Дата выхода: I квартал 2009
Об игре
Опасность угрожает миру Эндории, и юная принцесса Амели, вопреки воле отца, отправляется в неведомый мир Теаны за своим наставником, прославленным рыцарем Биллом Гилбертом.
Сотни самых различных испытаний ждут принцессу, огромные чудовища и бесчисленные армии врагов стоят у нее на пути. В чужом мире у нее нет поддержки, и приходится полагаться лишь на собственные силы и знания. Потерпит она поражение или найдет верных друзей и добьется успеха? Зависит только от вас!
Мало преодолеть все опасности неведомого мира и вернуться домой! Огромная армия демонов, осаждающая родную столицу, никуда не денется. Равномерное и неумолимое течение времени неизменно отмеряет часы жизни короля и его подданных. Помните: их жизнь в ваших руках!
Главный герой - Принцесса Амели
Забудьте про белокурую девочку. Амели выросла. Она ученица искателя миров, который готовил ее к необычной судьбе и растил совсем не неженку.
В: Имя ГГ можно менять или будет всегда Амели?
О: Имя ГГ менять нельзя. Но мы подумываем сделать выбор второго имени. Но при втором имени надо понимать, что нас будут первым именем называть в диалогах.
Три класса: воин, паладин и маг, каждый со своим стилем прохождения игры.
Модель одна.
Будет 50+ уровней. Уровни будут расти быстрее, навыков стало больше.
В: Бальше на 20 уровней персонажа, учитывая геометрически возрастающее количество опыта, необходимое для получения нового уровня получается, что как минимум вдвое.
О: Новые уровни позволят не играть дольше, а чаще получать новые уровни + новая система качаться в бесконечность.
Система скиллов и прокачки изменена.
В: В связи с увеличением числа уровней, как примерно изменятся бонусы на левел ап (будет также +1 интеллект, к примеру, изменится ли при этом эффективность 1 единицы навыка?).
О: C повышением уровня выдаются только руны и лидерство, безо всяких выборов. Параметры повышаются через навыки.
В: Будут новые таланты в ветке умений? Будет ли распределение на классы?
О: Будут конечно новые таланты и классы. Ветки умений сильно изменятся. Вместо 12-10-10, будет 14-13-13, ну и добавится много новых и более половины старых изменится или уступят место более полезным навыкам.
В: А то я к середине игры несколько подустал от большого количества боёв - пришлось сделать перерыв в игре. Правда небольшой
О: Да по отзывам мы заметили, что большинство отзывов негативных было связано с багами, что понятное дело правили активно как умели (я считаю неудовлетворительно в итоге) ну и второе это затянутость, когда опыт уже не идет, а врагов много вокруг и они все слабые практически и получается развития как бы нет и тяжело играть. Мы в патчах с 600, до 500 отряды сократили потихоньку и стало много лучше. В продолжении сейчас это будем учитывать в первую очередь, т.к. баги побеждены по большей части.
Ручной питомец
Драго - призываемый в бою за Ярость дракончик, получая опыт, может выучить и усовершенствовать девять уникальных умений.
Этот зверь пока еще маленький и забавный, но его способности стремительно развиваются, и скоро он станет крайне опасен. В битве он станет защищать свою принцессу всеми доступными средствами, начиная от простых ударов и поиска сокровищ, заканчивая боевым безумием и пробуждением вулканов.
В: Ручной дракончик будет на замену Духов ярости или в дополнение к ним?
О: Да, будет полная замена. У нас был выбор или ходить с тойже шкатулкой, или сделать нечто новое от чего получишь другие ощущения. Вот решили постараться.
В: Дракоше всенепременно надо с ростом уровня более злобный внешний вид.
О: Дракончик не меняется и не настраивается. Вы выбираете из семи скинов, даете имя и готово. Мы хотели его апгрейдить визуально, но реально не потянем. Это большой объем работы. Кто хочет злобного дракончика, сможет выбрать например огненного или брутального черного.
У него будет 50-60 уровней. У каждого умения 8-12 повышений. В целом умения будут значительно мощнее, чем у Духов. То есть он один теоретически должен заменить всех духов по мощности
При получении уровня выбор улучшений умений из трех вариантов.
Общение с дракончиком: он еще слишком маленький и не умеет разговаривать :-) После вызова Дракончик ненадолго засыпает, так что каждый ход эксплуатировать малыша не особо получится. Но и удары у него будут значительно сильнее и улучшаться достаточно эффективно.
В: Правильно ли полагать, что раз дракончик один, то использовать мы его сможем гораздо реже, нежели духов ярости?
О: Реже, но не слишком. Примерно раз в два-три-четыре хода. Зависит от прокачки ударов.
Новая раса кровожадных ящеров
Мы решили нафиг эльфов темных, теже люди, только в черном, с абилками стандартными и решили сделать расу которая будет резко отличаться абилками, предоставляя игроку тактические фишки интересные. Ну и вообще у них там свой Геном, Махпелла и философия забавная.
В: Будет ли связан Драго и ящеры?
О: Нет
В: Какие отношения между ящерами и другими расами?
О: Плохие
В: У расы Ящеров будут существа, принадлежащие ко всем уровням, включая пятый?
О: Все будут
В: Может быть приоткрыта завеса тайны способностей ящеров (хотя бы одну) ?
О: Бег, Магия Крови, Пожирание
Нововведения
Ваш верный конь сможет летать, превратившись в пегаса!
Летать можно будет в пределах локации, получив возможность где-то в середине игры.
В: Кстати, а ведь полет не просто так сделан?
О: Для быстрых перемещений по локациям и доступов в специальные места, куда не попасть пешком. Например на гору или на остров, куда нет тропинок и мостов.
В: Перейти в режим полёта можно будет в любой момент?
О: В любой момент, пока.
В: Будут ли противники, которые смогут атаковать ГГ в воздухе?
О: Атаковать с воздуха нельзя конечно. Бой только на арене.
Мгновенные путешествия между известными континентами по морю.
Плавать можно будет нажав на любой остров - континент уже открытый. Для этого надо будет только найти морские карты.
В: Это значит что передвижение на кораблике отменяется? И боёв на кораблях тоже не будет?
О: Нет, передвижение на кораблике конечно остается. Просто можно без всякого NPC в любой момент сидя на кораблике поехать в любую другую локацию.
Возможность нанимать спутников-оруженосцев. У них будут слоты и бонусы.
В: Они будут аналогом жен или что-то ещё добавится?
О: Да, они просто аналог жен без каких либо семейных замутов.
Возрождение классической системы контрактов и охоты за головами!
Контракты на героев-персонажей, как в оригинальной KB.
Медали, получаемые за специальные достижения игрока, дают полезные бонусы.
В: Что за медали?
О: Тоже почти навыки, только прокачиваемые использованием или выполнением специальных требований. В том числе и классовые.
Убил 10 драконов, получи орден с бонусами!
Новые боссы
В: Для битв с боссами будут специальные арены?
О: Да.
В: У боссов будут специальные атаки или они будут полагаться больше на своих помощников (как Кракен или Паук)?
О: Будут специальные конечно. И призывать будут помощников тоже.
1. Бурильщик
Паровой робот. Многофункциональный шахтовый комбайн с функциями уничтожения всего живого.
Гарантия - тридцать три года.
2. Гремлион
Заколдованный злой маг. Страшен и ужасен настолько, что заколдовал сам себя. Со злости.
Имеет склонность к длинным злодейским монологам.
3. Архидемон Баал
В: А разве он не должен сотню лет бродить по нижним мирам?
О: Ну он быстро выбрался. Всего за десяток годочков.
В: Он будет таким же большим, как и боссы из оригинала?
О: Да.
4. Жаба?
http://www.kingsbounty.ru/princess/scr03.php
5. ???
Вопросы-Ответы
В: В игре можно будет летать. Системные требования повысятся? Если повысятся, то только для режима полета или и для всего ?
О: Требования не повысятся. Мы наоборот даже прооптимизировали игру, но в полете притормаживания на слабых машинах будут. Только в режиме полета видеокарта будет больше загружена по сравнению с Легендой.
В: Старфорс ?
О: Решение о защите принимает издатель.
В: Если Ваш проект себя окупит, какая вероятность скорого выхода нового аддона?
О: Аддоны шлепать один за другим не хочется совсем. Я надеюсь, что начнем делать большой и качественный онлайн. Всегда хочется двигаться вперед.
В: А многопользовательский режим (типа ДоТы) будет реализован?
О: Нет, не будет.
В: Для оценки возможностей и новых фич игры, будет ли выпущена демка?
О: Дожить надо до тех дней счастливых. Будут силы, конечно сделаем.
В: ГГ по прежнему на поле боя не будет ?
О: Нет, этого не будет.
В: Файлы игры будут также открыты ?
О: Да.
В: Намного мир увеличиться (измениться) от старого?
О: Посравнению с прошлым, продолжительность игры увеличиться.
В: Примерно на сколько часов, дней?
О: Мир будет по размеру большим, но число однотипных боев мы стараемся сократить. Примерно никто не скажет. Больше 10 часов всяко.
В: Каким образом? Для успешного завершения боя надо будет выполнить определённые условия или как-нибудь по-другому?
О: Больше мелких островов, лучшая расстановка мобов для меньшей застолбленности. Больше вражеских героев, замков, т.е. больше сложных сражений.
В: Планируемые новые войска будут составлять только обещанную расу ящеров ?
О: Нет, будут еще новые юниты...
В: Сюжет будет линейный?
О: Он будет свободный. Несколько несвязанных пунктов, которые можно закрывать в любом порядке.
В: Отдельные квесты будут нелинейными?
О: Нелинейных будет немного. Взаимоисключающие или встречные в производстве к примеру проще и тестировании. Будет много "контрактов".
В: Заклинания останутся все теже или появятся новые ?
О: Будут и новые конечно. Но вот насчет количества... сколько успеем - сказать невозможно. Время покажет.
В: Новые "Заклинания Странствий" - это заклинания которые можно использовать на карте мира или это новый вид магии?
О: Да, это заклинания на карте мира.
В: Будут ли в игре рецепты для артефактов(или не артефактов), будут ли они работать по прежним принципам, или каким-либо другим?
О: Скорее всего. Если будет, то работать будут так: при наличии всех компонентов и рецепта, можно прямо в инвентаре собрать новый предмет. Компоненты и рецепт пропадают.
В: Будет ли изменена формула вычисления рекордов?
О: Незначительно изменится конечно.
В: А типы арен прежние останутся? Изменится ли система бонусов войскам, находящимся на "родной" территории?
О: Да типы арен прежние будут и бонусы вряд ли изменятся.
В: Кстати, про полёты - возможна такая ситуация, что у противника можно будет легко "крысить" ценности прямо из под носа?
О: Считаем крысить это хорошо. По крайней мере игроку всегда в радость почувствовать себя умнее моба. Типа психология.
В: Игра начнётся в привычных, старых, локациях или сразу в новом мире?
О: В привычном, но что покажем там еще я точно не скажу. Скорее всего площадь у дворца.
В: Будут ли на аренах какие-то новые объекты, влияющие на тактику боя?
О: Ну хочется сделать новых объектов на поле боя. Море разных идей интересных не реализованы в КБ.ЛоР. Но просто полагаю не успеем как и в прошлый раз. Мы реальные тормоза.
В: Надеюсь не будет старой системы прибывания в новую локацию исключительно в 7.00 утра ?
О: Ну мы вообще специально время выставляли... В КБ искодной у Канегхема время выставлялось при переходах между локациями. Можем конечно время не гонять, но это типа классика. Можно обсудить как лучше, голосование провести. Мы так и сделаем.
В: За уровень по прежнему будут давать руны, за которые мы будем себя улучшать?
О: Да, конечно.
В: Останутся ли сундуки на поле боя и будет ли сохранена их ценность для игрока на протяжении всей игры?
О: Разумеется останутся. Ценность будет вначале, потом она должна падать. Дракон ручной сможет искать спрятанные сундуки.
В: Будут ли изменения в предметах (новые пердметы, новые виды, наборы и т. п.) ?
О: Будут.
В: Произойдёт ли перебалансировка по войскам?
О: Да.
В: можно ли будет оставлять/отправлять в ближайший замок отряды, которые мы не можем принять на момент встречи?
О Нет
В: Будет ли какая-нибудь мини-игра на подобие аркомага в "Might and Magic" а то сплошные сражения утомляют ?
О: Нет. Нет на это времени и ресурсов
В: Будут ли какие-нибудь особенные артифакты, которые можно получить только за выполнение определенных заданий (Не просто сходи убей кого-нибудь и получи золото) ?
О: Они всегда были и наверное тоже будут.
В: Будут ли какие нибудь гильдии, сообщества в которые вступать можно ?
О: Нет.
В: Самый главный вопрос - Игру то долго ждать придётся?
О: Ну в марте будет на прилавках. Ну если мы конечно не начнем чего-то улучшать сверх меры. У нас бывают закидоны. За это игроки спасибо говорят в итоге, но ворчит несчастный издатель, понимая что мы сливаем его деньги.
В: Когда ждать новых анонсов?
О: Анонс главный надеюсь будет в феврале, как принцессу сдадим издателю.
PS Зная Katauri - все перечисленное здесь может сильно измениться
NetWalker
05.11.2008, 12:17
Анкар, респект)
Отлично, значит меньше чем через полгода... А вообще очень интересные подробности) Качественный отечественный онлайн - надеюсь, что это произойдёт)
Sascha125
05.11.2008, 12:18
Первую часть сейчас прохожу по 2-му разу. Уже на невозможном, за мага. Лучшая отечественная игра и одна из лучших игр в которые я играл вообще. Вторую часть жду с нетерпением.
=Индивид=
05.11.2008, 12:40
в эту игру надо будет обязательно поиграть, чувствую что игра будет клёвая.
Мне кажется, что игру делают для возрастной категории "от 3-х", судя по картинкам, в основном. Или я не прав?
Мне кажется, что игру делают для возрастной категории "от 3-х", судя по картинкам, в основном. Или я не прав?
У западной версии ЛоР рейтинг, между прочим, от 13 лет :)
Малюсенькое добавление:
В: Быстрый бой?
О: Скорее всего не будет по техническим причинам. Сделаем сбегание слабых отрядов как в Героях, с возможностью догнать и наказать Можно попробовать сделать кнопку переигровки если в этом есть необходимость...
Сделаем сбегание слабых отрядов как в Героях, с возможностью догнать и наказать Можно попробовать сделать кнопку переигровки если в этом есть необходимость...
А вот за это респект огромнейший разрабам! Надоело на каждую преисполненную героизмом шмокодявку, вставшую у тебя на пути, время тратить.
не будет по техническим причинам.
Какие это у них, интересно, технические причины? :rolleyes:
Но все-таки быстрый бой можно было бы и сделать плюс ко всему, иногда просто лень сражаться.
У западной версии ЛоР рейтинг, между прочим, от 13 лет
Да на картинки, на картинки посмотри!!! Там же монстры как из "Гномов"! У них добродушное лицо и милое оружие. Бьюсь об заклад, что, когда они будут бить оружием по герою, будет пукающий звук ударов. И никакий крови! И вида смерти кого-либо, чтобы только не смутить дитё. Всё это признаки игры для детей. Для маленьких детей. Очень маленьких.
когда они будут бить оружием по герою, будет пукающий звук ударов. И никакий крови! И вида смерти кого-либо, чтобы только не смутить дитё.
Не-а. Не будет. %) Первая часть поначалу этим даже пугает(особенно описанием на диске, как почитаешь, так челюсть до пола отпадает), но это всего лишь стилизация. Под этими всеми милыми Дракончаками и пушистыми боссами скрывается нехилая тактика, почище Героев иной раз.
Sеrgi0
Встречают по одёжке, провожают по геймплею.
А точная дата выхода неизвестна? А то 1 квартал 2009 года понятие растижимое...
Вроде март 2009 указан...
Если врагов нельзя будет облетать, тогда полёт можно вообще не делать, толку-то от него, кроме торможения системы.(
И забудем про равноценную замену духов ярости дракончиком. Он даже разговаривать не умеет :(
-_gerd_-
06.11.2008, 19:12
Встречают по одёжке, провожают по геймплею
Это кто как, для меня геймплей будет поважнее графики, и в первую очередь я оцениваю именно геймплей
P.S.тем более судить о стратеги по ее визуальному стилю (заметьте похожему на любимых вами(судя по аватару) HoM&M 5), это не есть хорошо.
-_gerd_-
Тенденции мирового игростроя меняют свою курс. От того, что мы любили до того, во что сейчас играем и не можем оторваться...
Да на картинки, на картинки посмотри!!! Там же монстры как из "Гномов"! У них добродушное лицо и милое оружие. Бьюсь об заклад, что, когда они будут бить оружием по герою, будет пукающий звук ударов. И никакий крови! И вида смерти кого-либо, чтобы только не смутить дитё. Всё это признаки игры для детей. Для маленьких детей. Очень маленьких.
Если бы ты поиграл в оригинал, то не сказал бы, что игра детская...
Хм, решил побродить по просторам сети в поиске новой информации по игре и нашел кое-что интересное.Нашел новые скриншоты из игры(31 штука, они, правда, неочень визуально, но довольно информативны):
На них показаны некоторые способности дракончика (яйцо, молния и еще какие-то, далее его поведение на арене; Жаба(видно,действительно, босс) - точнее битва с ней; заметил нового юнита (механическая бочка на 4-х ножках).
Посмотреть можно тут: http://kingsbounty.ru/forum/index.php?showtopic=2846 ,правда там ссылка будет на AG (видно решили там опубликовать, на оф. сайте нету).
И еще обрывки информации по поводу юнитов ящеров и некоторые способности дракоши (с оф. форума):
- Копейщик, первый уровень, бьет на две клетки.
- Трицетаратопс. Разгоняется и бьет рогом. Или закапывается, получая мощную броню, и бьет рогом из-под земли на расстоянии.
- Тиранозавр. Толстая бронетварь, возможно - сильнее Черного Дракона.
- Птеродактиль. Летает, кусает. Откладывает яйца. Оттуда вылупляются маленькие.
- Два цветка - мужчина и женщина. Женщина может порождать мужчин, а может их кушать и восстанавливать хиты..."
Среди абилок дракончика - отложить яйцо, из которого через пару раундов вылупится случайный летающий отряд, и найти клад на пустой клетке - это может быть сундук или какая-нибудь пакость, вроде проклятого креста. Еще есть скилл шаровая молния - она летает, как Гизмо, сама по себе и долбает врагов
Очень интересен первый юнит:
http://i017.radikal.ru/0811/f7/2a74dc58eaf6.jpg (http://www.radikal.ru)
Очень интересен первый юнит:
Там на одном из скриншотов подписано - "Механический страж"
http://s61.radikal.ru/i174/0811/34/cd95aa013c05t.jpg (http://radikal.ru/F/s61.radikal.ru/i174/0811/34/cd95aa013c05.jpg.html)
SeLLuN
Не, я видел. Механический страж - это название героя, да и хотя сам юнит наверно, что-то в этом роде...
http://pic.ipicture.ru/uploads/081106/NP2yK7FpUf.jpg
- модель с Игромира. Похожа, только волосы короче немного и не черные :)
Пятым боссом, кажется, будет Гидра - на конкурсе идей разработчиков вроде понравилось. Если не отпугнула сложность создания...
Анкар
Почему пятым, уже 4-й появился?
Эх, скучно будет без старого "доброго" Кракена же. :(
Почему пятым, уже 4-й появился?
Двое уже есть (Бурильщик и маг-гремлин);
Большая лягушка? (на скриншотах), ну и, вроде же, заявлен еще демон БААЛ, которого заточили в оригинале.
И еще, я так понял, что в игре будет реализован стереорежим (по скриншотам видно и на форуме говорили). Это получается как бы "объемный эффект", да? И еще очки нужны специальные? Если так, то затея интересная, посмотрим, что получится.
стереорежим
очки специальные
Надеюсь, ты заблуждаешься :))
Я так чувствую, страшным боссом будет только Баал, ему положено, демон всё-таки. Лягушки и паровые машины - это как-то несерьёзно(
-_gerd_-
07.11.2008, 17:41
Mirax
Так и впервой части было не очень серьёзно ))
Я так чувствую, страшным боссом будет только Баал, ему положено, демон всё-таки.
Да, все-таки тяжело с этой рассой почему-то сражаться.
Так и впервой части было не очень серьёзно
Не, ну кракен, большой паук, труп полководца - это ещё нормально:)
И еще, я так понял, что в игре будет реализован стереорежим (по скриншотам видно и на форуме говорили). Это получается как бы "объемный эффект", да? И еще очки нужны специальные? Если так, то затея интересная, посмотрим, что получится.
Да, очки обычные для этого дела - красно-синие. смотрится действительно красиво. Особенно заметно на деревьях.
Надеюсь, ты заблуждаешься
В игре буде специальная опция, позволяющая включить стерео-режим, для которого и нужны такие очки (красно-синие, как подметил ТопоР )
что то гугл не помог, есть какие нить арты по принцесе в доспехах?
Ermolai
На официальном сайте (http://www.kingsbounty.ru/princess/) посмотри. Там есть 5 артов.
NetWalker
10.11.2008, 12:14
Вчера на Игромире заценила игру. В общем, всё то же самое что и в первой части - даже графика, насколько я заметила, не улучшилась. Только вместо мужика на коне девушка сидит, да и то сверху не разберёшь. Стиль ведения боя тот же - только мобы и юниты другие, а вместо шкатулки дракон нарисован. В общем, в лучших традициях, так сказать)
NetWalker
В лучших традициях - это само собой, с пегасом как дела?
NetWalker
10.11.2008, 13:19
WiXuS, к сожалению, пегаса протестировать не удалось, потому что уровень был в каком-то подземелье - а там полетать не дали(
Я знаю, это они специально подробности от меня скрывают)
http://s55.radikal.ru/i148/0811/49/b5be4eba3fec.jpg
Пегас был на конференции, 6 ноября. а что там рассказывать-то?) Ну взлетел, можно перемещаться по любому, мобы не атакуют.
Был вопрос - а не упрощение это игры, т.к. все бои можно обходить.
На это ответили, что пегас приблизительно появляется к последней трети игры. По задумке стелс элементы и бои за 2/3 игры должны пресытиться, и пегас принесет новую струю эмоций.
Был вопрос - а не упрощение это игры, т.к. все бои можно обходить.
На это ответили, что пегас приблизительно появляется к последней трети игры. По задумке стелс элементы и бои за 2/3 игры должны пресытиться, и пегас принесет новую струю эмоций.
Хорошая задумка, разнообразие в любом случае приветствуется.
На это ответили, что пегас приблизительно появляется к последней трети игры. По задумке стелс элементы и бои за 2/3 игры должны пресытиться
Странно, что они не подумали так, когда делали оригинальную игру. А ведь там часов гемплея гораздо больше, чем будет в аддоне :D
Emix
Как раз-таки аддон и будет дольше.
Q: Намного мир увеличиться (измениться) от старого?
A: Посравнению с прошлым, продолжительность игры увеличиться.
WiXuS
Они оригинал долго делали, а тут аддон всего за год сделают больше оригинала? Верится с трудом, если честно.
Emix
"Основы" есть, так что очень даже верится.
Движок готов, 80% монстров и заклинайний уже создано. Не вижу никакой пролемы.
Анкар
Во-первых, судя по этому
Q: Когда ждать новых анонсов?
A: Анонс главный надеюсь будет в феврале, как принцессу сдадим издателю.
они работают над новым проектом, который неизбежно отнимает часть ресурсов.
Во-вторых, мне сейчас на память не приходит ни один аддон к более-менее новой стратегии/ролевой игре, который бы был выпущен через год после оригинала, был масштабнее его, на его прохождение требовалось бы гораздо больше времени, чем на оригинал, и он бы не заставлял нас проходить то, что мы видели в оригинале.
Конечно, в итоге я могу ошибиться, но пока считаю, что аддон будет короче оригинала.
Оказывается, всё это время я упускала из виду самое главное - это аддон, а не вторая часть :lol:
тогда совсем неудивительно, что её быстренько склепают...
Emix
И я тоже думаю, что короче будет
Scaryman
14.11.2008, 23:22
Что-то я вот логики не понимаю, если есть ручной Дракон, зачем нужен ещё и Пегас? Вроде на Драконе летать приятнее:-)
Scaryman
Дракончик то маленький и, видимо, принцессу поднять не в состоянии :))
http://pic.ipicture.ru/uploads/081109/thumbs/sOxFkUWk3I.jpg
Вот так, собственно эти "Награды" и работают. Особенно мне нравится "провоцируете" :))
очень жду.. Легенда о Рыцаре была очень хороша и интересна
со 2ой думаю будет тоже
InKvIzI†oR
Как бы :
Оказывается, всё это время я упускала из виду самое главное - это аддон, а не вторая часть
тогда совсем неудивительно, что её быстренько склепают...
BanD1cooT
26.12.2008, 22:38
Я очень рад, что выйдет аддон, так как оригинальная игра была великолепной.
MegaTenkl
29.12.2008, 18:33
Я очень рад, что выйдет аддон, так как оригинальная игра была великолепной.
Согласен, игра была реально крутой! Кто знает когда выйдет аддон?:confused:
MegaTenkl
29.12.2008, 18:38
Scaryman
Дракончик то маленький и, видимо, принцессу поднять не в состоянии :))
Для этого в игре Пегас предусмотрен! А так дракон только для боёв. ГЫгыГЫ!!!:mad:
__________________________________________________ _______________
Страдаю амнезией - пишу что-то там такое очень непоследовательно. А что я вообще здесь делаю?:lamo:
Согласен, игра была реально крутой! Кто знает когда выйдет аддон?
Февраль-март предположительно.
BanD1cooT
29.12.2008, 22:17
Ждать осталось недолго, даже если аддон не превнесет в игру чего-нибудь нового, фаны все равно будут играть и я тоже...
ROMAN SHRAM
Здесь так и так видно, что "чего-нибудь" новенького внесут однозначно.
WiXuS
уже стал известен еще один босс.Дерсу-Кумата.добавь его в факу.если инфы не знаеш то я могу сказать.но она и в мании есть.
а так игру очень сильно жду.первая часть очень понравилась а это и тем более понравица!
Inteligent
01.01.2009, 23:09
Жду с нетерпением!
КБ:ЛоР была единственной Heroes-образной игрой, затянувшей меня до победы над финальным боссом. Надеюсь аддон будет как минимум не хуже.
MegaTenkl
20.01.2009, 10:51
Жду с нетерпением!
КБ:ЛоР была единственной Heroes-образной игрой, затянувшей меня до победы над финальным боссом. Надеюсь аддон будет как минимум не хуже.
Ээй потише там. Кто играл в Сега, тот знает, что это Герои КБ:ЛоР-образная игра, а не наоборот!
Спасибо WiXuS за информацию!!!
Летающий конь - то, чего я желал в Kings Bounty, когда пошёл в земли гономов через шахты - для меня там был резкий скачок сложности, а воиска я не люблю терять, и всегда это делаю по минимуму, да и денег было не особо много, а я - экономный. Правда, меня интересует, как этот конь будет летать по склепам\шахтам\пещерам:confused::confused: :confused:. А также - как произойдёт его "апгрейд" и присоединение крыльев.
Правда, меня интересует, как этот конь будет летать по склепам\шахтам\пещерам
Там как раз и не будет.
А земли из оригинала в игре останутся? Как сильно изменится мир игры со времени конца оригинала?
Обновленный FAQ игре, можно добавить в шапку темы:
http://kingsbounty.ru/forum/index.php?showtopic=2826
MegaTenkl
22.01.2009, 18:03
Обновленный FAQ игре, можно добавить в шапку темы:
http://kingsbounty.ru/forum/index.php?showtopic=2826
Чё-то он несильно от старого далеко ушёл.
!!!MAX!!!
28.01.2009, 13:27
Люди, это дополнение к рыцарю или отдельная игра или продолжение предыдущей или как вообще?
Van Lock
28.01.2009, 17:28
А земли из оригинала в игре останутся? Как сильно изменится мир игры со времени конца оригинала?
обещают что сильно, война как никак)
Отличная игра ! Но ксожалению играть не могу - комп не позволяет .
Miл$д@рь
02.02.2009, 00:48
Отличная игра ! Но ксожалению играть не могу - комп не позволяет .
Да может еще успеешь проапгрейдить, до выхода еще время есть не мало, к тому же шлифовать будут, наверняка будет перенесена на 2 квартал
У меня другой вопрос, ведь эта та же девочка, что и наш рыцарь спас, так чего же она вдруг брюнеткой стала =)?
Miл$д@рь, покрасилась :) Ну а правда, с возрастом волосы меняют цвет.
Geraltenok
18.02.2009, 09:49
Что слышно нового о игре? Когда выйдет точно уже??
ZeroCoolDark
18.02.2009, 09:53
Geraltenok,
А зачем в шапке ссылка на оффсайт? Зачем засорять форум, тратить время на написание сообщения, когда можно просто кликнуть, м?
Geraltenok
21.02.2009, 13:00
Ну если для тебя фраза "первый квартал 2009 г" говорит когда, то уж извините - мне нет
Ну если для тебя фраза "первый квартал 2009 г" говорит когда, то уж извините - мне нет
В квартале 3 месяца. Два почти прошли. Выводы?
Немного информации:
Мы рады сообщить, что разработка игры King’s Bounty: Принцесса в доспехах вышла на финишную прямую, и началось бета-тестирование игры.
Ну и немного новых скриншотов:
"Наряды паладина" (http://www.kingsbounty.ru/princess/img/screen_090218_002.jpg)
"Это вам не Диабло" (http://www.kingsbounty.ru/princess/img/screen_090218_033.jpg)
"Он пришел с миром!" (http://www.kingsbounty.ru/princess/img/screen_090213_003.jpg)
"Рехау с высоты птичьего полета" (http://www.kingsbounty.ru/princess/img/screen_090218_009.jpg)
Dr.Feelgood
26.02.2009, 18:43
С нетерпением жду выхода лицензии.Легенда о рыцаре была просто мега-рпг!=)Много нововведений в продолжении - это хорошо.
У меня вопрос,Принцесса в доспехах будет требовать установленной лицензионной версии Легенды рыцаря?)
У меня вопрос,Принцесса в доспехах будет требовать установленной лицензионной версии Легенды рыцаря?)
Да нет вроде, это независимая игра.
MegaTenkl
08.03.2009, 17:49
SeLLun раз уж ты выложил скриншоты поясни что случилось с Амели. Что у неё с волосами(скрин:наряды палладина)? Неужели за 20 лет она так постарела? Или теперь можно будет цвет волос по-своему менять?
:confused::confused::confused:
Inteligent
08.03.2009, 23:44
MegaTenkl
ИМХО цвет волос (как и наряд) будет зависеть от класса (маг/паладин/воин).
Dr.Feelgood
13.03.2009, 08:23
Уже нет сил терпеть.То что будет три класса это хорошо.
Кто нибудь знает точную дату выхода(число)?
"Не знаю тайна ли или нет, но вроде по плану 23 Марта на заводе печать начнется."
Вроде бы Катаурий скзал.
1982041400
18.03.2009, 05:00
оф.инфа.
прислана на фирму со складов 1с в моем регионе.
Во вложении информация об игре King's Bounty: Принцесса в доспехах. Релиз намечен на 10-е апреля.
Игра выходит в двух комплектация – джевел и dvd-box.
При покупке игры в джевеле, Вам будут отдельно отгружены бумажные стереоочки, которые Вы должны будете выдавать покупателям при покупке данной игры в упаковке джевел.
Внимание! В комплектацию dvd-box очки уже входят, поэтому выдавать их не нужно при покупке dvd-box!
http://waper.ru/file/790933/King's+Bounty.rar
по ссылке рар архив с описанием и приблезительным ценам по dvd-box и джевел.
Так что получается игра выйдет не 23 марта, а 10ого апреля?
Начало печати и дата поступления в магазины это разные вещи. Обычно делают объявление, что игра ушла в печать и через 2-3 недели игру привозят на полки магазинов. Так что тут все закономерно.
И еще, я так и не понял, раз это адд-он, то игра требует оригинал?
1982041400
18.03.2009, 10:33
И еще, я так и не понял, раз это адд-он, то игра требует оригинал?
нет оригенальной игры нетребует.
это самостоятельный адд-он.
1982041400,
Спасибо за информацию про очки. Мне для ТрекМании пригодятся :)
Van Lock
19.03.2009, 10:09
И еще, я так и не понял, раз это адд-он, то игра требует оригинал?
FAQ висит уже пол-года, что прочитать трудно?
Emix, в Маньке писали же. :) А у тебя монитор поддерживает что ли?)
в Маньке писали же
Я Манию не покупаю.
А у тебя монитор поддерживает что ли?)
Ну, в ТрекМании режим для 3D очков запустился, только у меня их нет :)
Ну, в ТрекМании режим для 3D очков запустился, только у меня их нет :)
ОН ужасен, не советую. Так что не уверен, что в принецссе все будет наоборот.
ОН ужасен, не советую. Так что не уверен, что в принецссе все будет наоборот.
Какая разница? Это же лишняя фича в руках пиарщиков :)
1982041400
21.03.2009, 06:07
Emix, в Маньке писали же. :) А у тебя монитор поддерживает что ли?)
причем тут монитор?
тут от монитора ничего независит, это лишь лишняя фича игры, хотя и безполезная.
Geraltenok
21.03.2009, 12:25
а что очки дают? 3д графику?))))
1982041400
21.03.2009, 12:59
а что очки дают? 3д графику?))))
типа да.
ну это как в стерео кино, надиваем очки картонные, где один глаз синий, другой розовый и про совмещении получается, картинка более обьемная.
в общем так на словах обьяснить сложно, тот кто играл "ТрекМания: Forever" с вложенными стерео очками, тот поймет, кто непонял, тот поймет когда игру купит.
3.Ы. модеры, плиз добавьте в фак, инфу про стерео очки, которые идут не в комплекте а отдельно даются продавцом.
Никто не знает где можно из инета скачать пиратскую версию?
Vostok,
Она еще не вышла.
Я бы подождал до 10ого, но сейчас каникул, а там учеба начнется, поэтому хочу поиграть.
Можно хотеть дальше, но это не отменяет того факта, что игра еще не вышла и ее нигде нет.
1982041400
27.03.2009, 15:45
ну в общем все сбылось, как я и писал, все точь в точь, как в архива выложенным.)
1С официально обьявила, что игра выйдет 10го апреля.)
27.03.2009 | «King's Bounty: Принцесса в доспехах» - приключения начнутся 10 апреля
Фирма «1С» и компания Katauri Interactive объявляют дату релиза приключенческой ролевой игры «King's Bounty: Принцесса в доспехах». Продолжение прославленной саги «King's Bounty. Легенда о рыцаре», признанной многими отечественными и зарубежными печатными изданиями и онлайн-порталами лучшей российской игрой ушедшего года*, увидит свет 10 апреля.
«King's Bounty: Принцесса в доспехах» выйдет как в стандартной джевел-упаковке, так и в DVD-боксе. В каждом издании будут представлены стереоочки для игры в специальном трехмерном режиме, который можно включить в любой момент, и сувенирные календарики, а в DVD-боксе — еще и две наклейки и подробное руководство пользователя.
В роли принцессы Амели игроку предстоит отправиться в мир Теаны на поиски прославленного рыцаря Билла Гилберта. На пути принцессы станут армии ужасных монстров, пять чудовищ-боссов и раса кровожадных ящеров.
Как и в любом приключении, у вас будет, что противопоставить врагу. Различные навыки и способности Амели и возможность свободного полета позволят преодолеть любые трудности. Тем более что в пути принцессу сопровождает настоящий ручной дракон! Этот зверь будет защищать свою принцессу всеми доступными средствами, начиная от простых ударов и поиска сокровищ, заканчивая боевым безумием и пробуждением вулканов. Но мало преодолеть все опасности и вернуться домой: огромная армия демонов, осаждающая родную столицу, никуда не денется. Равномерное и неумолимое течение времени неизменно отмеряет часы жизни короля и его подданных...
В игре «King's Bounty: Принцесса в доспехах» разработчики существенно усовершенствовали ролевую систему, которая отныне позволяет развивать персонажа до пятидесятого уровня и даже выше, возродили классическую систему контрактов и охоты за головами, придумали невероятные заклинания, в том числе Магию Странствий для путешествий по карте приключений, и новые типы предметов. Появилась возможность путешествовать по морю между любыми континентами и островами и свободно летать на Пегасе, добираясь до самых укромных уголков игрового мира.
В преддверии выхода проекта «King's Bounty: Принцесса в доспехах» опубликован видеоролик, демонстрирующий особенности и яркие моменты новой игры. Ролик можно посмотреть на канале фирмы «1С» на YouTube, который оформлен по мотивам приключений принцессы Амели.
Модеры плиз, теперь уж добавте инфу в фак, а особенно об стереоочках, которые раздаются отдельно.)
1982041400, при чем тут модеры? Модеры за порядком следят, а не шапки оформляют.
Насчет "стереоочков", мне кажется это не важно.
До выхода долгожданного продолжения всенародно любимой King's Bounty от Katauri Interactive, «King's Bounty: Принцесса в доспехах» остаётся всего ничего, чуть меньше двух недель - игра поступит в продажу уже 10 апреля. Большим сюрпризом объявленная дата релиза не стала, благо разработчики уже не раз её озвучивали сами, но зато теперь она прозвучала официально в опубликованном издателем проекта, фирмой 1С, пресс-релизе.
В продажу «King's Bounty: Принцесса в доспехах» поступит как в традиционной джевел-упаковке, так и в DVD-боксе. Заметьте, в каждом издании будут представлены стереоочки для игры в специальном трехмерном режиме, который можно включить в любой момент плюс симпатичные сувенирные календарики. В DVD-бокс издании игры также можно будет найти две наклейки и подробное руководство пользователя.
Поделившись ценной информацией, фирма 1С и студия Katauri Interactive также не забыли продемонстрировать страждущим и, собственно, саму игру. Этой цели прекрасно служит свежий официальный трейлер проекта. Вас ждёт чуть больше двух минут ладно смонтированной геймплейной видеонарезки с демонстрацией интересных локаций, игровых моментов и даже боссов....продолжение (http://www.crpg.ru/article.php?sid=11992&mode=thread&order=0&thold=0)
Наконец-то игра отправлена в печать,я если честно думал.что опять перенесут!
Новый ролик (http://www.youtube.com/watch?v=qNPxWG9XIWY&feature=player_embedded)
Хотелось бы чтоб подарочное издание выпустили,но видимо 1С не сдюжили в этот раз...Жаль!
Dr.Feelgood
04.04.2009, 17:00
Ну слава богу.Я очень сильно расстроился когда не увидел в магазине игру(дата выхода была намечена на март).А теперь такая хорошая инфа.Хорошо что не перенесли на большой промежуток времени.Ну-с,ждать осталось недолго.
Хотелось бы чтоб подарочное издание выпустили,но видимо 1С не сдюжили в этот раз...Жаль!
Выпускать подарочное издание для дополнения вряд ли будут.Жаль конечно...
quickhelper
05.04.2009, 11:16
Выход игры 10 апреля - позитивнейшее событие последних месяцев в Мире Игр! Завтра же пойду в магазин и согласую (если удастся) заказ игры на выходные.
Обновление FAQ:
http://kingsbounty.ru/mods/art/skills.jpg
Магия Странствий.
Заклинания эти были созданы загадочными Странниками, магами, путешествующими между мирами. Формулы этих заклинаний не познаны до сих пор, поэтому существуют они только в виде свитков.
Есть 11 заклинаний Школы Странствий. Они находятся в свитках на карте, их нельзя заучивать и использовать в бою - только на глобальной карте.
Заклинания на данный момент есть двух типов - изменяющие параметры героя или его армии на определенное количество сражений после своего применения:
Пылающий Взор
Меч Титана
Доспехи Титана
Глубина Мысли
Магический Поток
Безумный Гнев
Улыбка Фортуны
Опыт Предков
И мгновенного действия, призывающие навсегда юнитов в армию героя:
Песня Ветра
Восстание Мертвых
Рождение Гиганта
Медали такое странное ощущение, что я это уже копировал... хм...
Великий Стратег
Дается за выигранные без потерь сражения.
Охотник за Головами
Дается за убийство вражеских героев.
Искатель Сокровищ
Дается за подбираемые сундуки (в том числе на арене и выкопанные).
Боевая Алхимия
Дается за поджигание и отравление врагов атаками и магией.
Убийца Драконов
Дается за убийство драконов
Слепая Ярость
Дается за использование ярости на вызов ручного дракона
Капканщик
Дается за убитые ”Ловушкой” отряды врага
(при наличии этой медали на поле боя перед сражением в случайные места устанавливаются Ловушки, видимые игроку)
Ангел-Хранитель
Дается за использование заклинаний и умений: Каменная Кожа, Доспехи Бога, Магический Щит, Последний Герой
Истребитель Рептилий (воин)
За выигранные бои против ящеров (не менее 50% лидерства отряда врагов съедают ящеры)
Истребитель Нежити (паладин)
За выигранные бои против нежити
Истребитель Безграмотности (маг)
За выигранные бои против орков
Железный Рыцарь (воин)
За использование заклинаний Боевой Клич, Стрелы Дракона, Берсеркер, Меч-Призрак.
Святой Воин (паладин)
За использование заклинаний Лечение, Благословение, Воскрешение, Миролюбие.
Огненный Маг (маг)
За использование заклинаний Огненная Стрела, Огненный Шар, Дыхание Ада, Масляный Туман.
8 новых юнитов не считая их апгрейдов.
10 новых юнитов, созданных на базе старых
Тролль (нейтрал)
Паладин
Бригадир
Дроид
Дроид2
Убийца (нейтрал 4 уровень)
Демонолог (нейтрал)
Боссы:
3. Архидемон Баал (http://www.kingsbounty.ru/princess/img/screen_090213_003.jpg)прочем, в видео он есть)
4. Дерсу-Кумата (http://www.kingsbounty.ru/princess/scr03.php)
"Бог племени орков. Большая жаба - неагрессивное животное, любит есть больших бабочек, фей и дриад. Умеет прыгать через арену, а так же вызывать болототрясение и змей." Игромания
5. Ящер Ктаху (http://www.kingsbounty.ru/princess/scetch3.htm)
6. Здоровенный паук
босс из первой части, обученный паре новых трюков.
В: Старфорс ?
О: Да. Защитой от копирования будет Старфорс.
Новый трейлер. ОЧЕНЬ!!! спойлерный.
http://www.youtube.com/watch?v=oOHNEh93cAw
kritik1990
09.04.2009, 11:36
я поиграл в игру моя оценка 9,5
Dr.Feelgood
09.04.2009, 13:30
kritik1990, уже?Игра официально ещё не вышла.Завтра уже выйдет,но я куплю на следующей неделе.Скорее всего двд-бокс.
уже?
Скорее всего темой ошибся.
Emix, Dr.Feelgood
Темой он не ошибся, т.к. игра уже есть в сети, причём от 1С.
Но уж лучше поддержать издателя и купить диск, что я и сделаю.
Такую игру - ТОЛЬКО покупать. Для меня катаури единственные российские разработчики, которых реально хочется поддержать рублём! Кстати, в магазинах уже кто-нибудь видел? И можно ли будет купить электронную версию игры в онлайн магазине 1с (как в прошлый раз), а то я уже диски разучился покупать))
Dr.Feelgood
09.04.2009, 14:26
Да и на торрентс.ру её уже выложили
Это не легально.
Такую игру - ТОЛЬКО покупать. Для меня катаури единственные разработчики, которых реально хочется поддержать рублём!
Не единственные,но поддержать надо в любом случае!
и закрыли
Оперативно! :Grin: В любом случае буду покупать, ибо Катаури - чуть ли не единственная причина, по которой геймерам из России следует оставаться в своей стране.
Это не легально.
А кому сейчас легко? )
Открыт официальный сайт приключенческой ролевой игры "King's Bounty: Принцесса в доспехах". Напомним, ее релиз, который готовят фирма "1С" и компания Katauri Interactive, состоится уже завтра – 10 апреля.
Какие же приключения ждут главную героиню – отважную принцессу Амели? Каковы ключевые особенности нового проекта и в чем его отличия от игры "King's Bounty. Легенда о рыцаре"? Чем займется на поле боя ручной дракон? Для чего нужны медали и как их получить? Кто такие ящеры и где они живут? Какие заклинания появятся в игре? Узнать ответы на эти вопросы, посмотреть и скачать скриншоты, заставки для рабочего стола и видео нового проекта, а также получить ссылки на форум и переехавший сайт оригинальной игры "King's Bounty. Легенда о рыцаре" - все это можно сделать, посетив открывшийся ресурс.
И это далеко не все. В ближайшее время на сайте игры "King's Bounty: Принцесса в доспехах" откроются новые разделы и появится множество дополнительных материалов, которые будут интересны и полезны игрокам. Присоединяйтесь к отчаянным искателям приключений и следите за обновлениями на www.kingsbounty.ru.
star_wiking
09.04.2009, 20:02
вообщем первые владельцы уже столкнулись с браком - заводским или от 1С - неизвестно: http://kingsbounty.ru/forum/index.php?showtopic=3697 - на форуме разработчиков идет обсуждение
star_wiking,
Пишут, что в электронной версии игры такой траблы нет, вот только как они узнали, если она еще не продается? О_о
SeslDark
09.04.2009, 20:49
Вообщето по проблемам есть отдельная тема)
http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=87877
P.S Можно даже добавить в шапку.
вообщем первые владельцы уже столкнулись с браком - заводским или от 1С - неизвестно: http://kingsbounty.ru/forum/index.php?showtopic=3697 - на форуме разработчиков идет обсуждение
Лень там региться. Что за проблемы? Я купила, установила, играю пока без проблем.
Ручного дракончика дают сразу, с начальным заклинанием на выбор. Такой няшный ^__^
а откуда знать сможешь, может игра плохая тогда на фиг 400 рублей отдать если игра понравится куплю если нет удалю
Есть мнение, что тех, кто не уважает Катаури, следует жестоко карать. Я их фанат, да. %3
в электронной версии игры
В смысле, которая через интернет-магазин распространяется? :lamo:
Есть мнение, что тех, кто не уважает Катаури, следует жестоко карать.
А как быть с самими Катаурями, когда они не уважают покупателей? У меня сильно испортилось к ним отношение после релиза ЛоР.
Metasplinter
10.04.2009, 10:46
Посмотрел ролик дополнения, такое ощущения, что разработчики халтурят,
даже немогли сюжет продолжит!!! какую то тетку подсовывают))
И графика там некрасивая, я понимая что неважно но жалко все равно
Всем привет. Флуд потер.
О покупке игры и моральных терзаниях при выборе пиратки/лицухи можете идти говорить куда-нибудь в другое место. Спасибо.
Посмотрел ролик дополнения, такое ощущения, что разработчики халтурят,
Такое же ощущение у меня сложилось, когда я увидел интро перед запуском игры. Табличка с названием игры и все. Я подумал, что может по началу новой игры покажут нормальный ролик. Нет. Вместо этого показали как камера кругом летает вокруг принцессы и фоном идет зачитывание завязки сюжета. Это ни что иное, как халтура :(
1982041400
10.04.2009, 10:54
Лень там региться. Что за проблемы? Я купила, установила, играю пока без проблем.
Ручного дракончика дают сразу, с начальным заклинанием на выбор. Такой няшный ^__^
Интерфейс глючит на картах от АТI правда на некоторых.
Интерфейс глючит на картах от АТI правда на некоторых.
А я думал, что у меня это из-за 3D Analyzer'a.
1982041400
10.04.2009, 10:59
Такое же ощущение у меня сложилось, когда я увидел интро перед запуском игры. Табличка с названием игры и все. Я подумал, что может по началу новой игры покажут нормальный ролик. Нет. Вместо этого показали как камера кругом летает вокруг принцессы и фоном идет зачитывание завязки сюжета. Это ни что иное, как халтура :(
Да ладно вам, как будто в Оригенали, был большой и качественный видеоролик?
стоит просто толпа солдат и машит. гг
Тут же главное сюжет и механика.
Вот чем были плохи КР и КР? озвучки нет? а кого это беспокоило на вторые сутки неотрывной игры.
:) мне непонравилось то, что подземелья опять будут скучными и почти одинаковыми внешне...
1982041400
10.04.2009, 11:05
А я думал, что у меня это из-за 3D Analyzer'a.
ну покрайней мере, на офф жалобы именно от владельцев ATI, по скринам видно, что играть канечно можно и все работает, но вот чернота, на рамке интерфейса (там где всякие рюшечки и дракончики) как то напрегает и отвликает от процесса игры и это лишь по скрину.
Да ладно вам, как будто в Оригенали, был большой и качественный видеоролик?
Во-первых, там было какое-никакое, а интро. А во вторых, там при начале новой игры вступительную часть нам рассказывали не демонстрируя полет камеры вокруг чего-нибудь, а выделили для этого отдельный экран (хотя, память может меня подвести).
Тут же главное сюжет и механика.
Сюжет тут, конечно, завязывается хорошо, да. Принцесса прилетает в чужой мир, а ее сразу же называют избранной по пророчеству. Это очень оригинально. И еще говорят найти каких-то восемь вещей. Я уже представляю, как здорово перемещаться по островам только для того, чтобы их собрать :rolleyes:
Вот чем были плохи КР и КР? озвучки нет? а кого это беспокоило на вторые сутки неотрывной игры.
По моему скромному мнению, KB до рейнджеров недотягивает ну никак. А отсутствие озвучки никак не раздражает.
Внимание! Всем, кто не могут установить игру с диска:
Проблема решена. Умники то ли в 1С то ли на заводе попутали названия файлов bin, в итоге вместо SETUP_1.bin инсталятор требует SETUP-1.bin. Вот так вот простая черточка запорола эпическую партию отличной игры. Как ее таки поставить?
1. Копируете содержимое диска на хард и все файлы с расширением .bin переименовываете с SETUP_1.bin в SETUP-1.bin
2. Указываете инсталятору на папку с переименованными файлами.
3. Ставите игру.
4. ???
5. PROFIT!
Miл$д@рь
10.04.2009, 13:38
Такое же ощущение у меня сложилось, когда я увидел интро перед запуском игры. Табличка с названием игры и все. Я подумал, что может по началу новой игры покажут нормальный ролик. Нет. Вместо этого показали как камера кругом летает вокруг принцессы и фоном идет зачитывание завязки сюжета. Это ни что иное, как халтура :(
Кризис же.
Во-первых, там было какое-никакое, а интро. А во вторых, там при начале новой игры вступительную часть нам рассказывали не демонстрируя полет камеры вокруг чего-нибудь, а выделили для этого отдельный экран (хотя, память может меня подвести).
Они решили, что это лишнее...
Nosfеrаtu
10.04.2009, 13:44
Так что, дополнение вышло халтурным говном?
Они решили, что это лишнее...
Возможно, конечно. Но я считаю, что это выглядит убого. На крайний случай, могли бы это вступление раскрыть в диалоге с отцом, например. Так бы оно хорошо вписалось в игру.
Так что, дополнение вышло халтурным говном?
Я пока так не могу сказать, ибо прошел только первый остров. Пока игра не вызывает восторга, как первая часть, но и так, как ты ее назвал, тоже нельзя окрестить. Пока она просто хорошая. Посмотрю что дальше будет.
Miл$д@рь
10.04.2009, 13:47
Так что, дополнение вышло халтурным говном?
оно вышло для фанатов, которым больше нечего ловить в оригинальном КБ
Возможно, конечно. Но я считаю, что это выглядит убого. На крайний случай, могли бы это вступление раскрыть в диалоге с отцом, например. Так бы оно хорошо вписалось в игру.
торопыжки XD
Кстати Emix пробывал ли уже со стереочками играть?
Днем купил, сейчас поиграл. Вообщем та же Кб, и это здорово. Диалоги с юморком, немного эпичны, графика так же, сюжет интересен, механика сражений похожа. Ну а играется как в новинку. Так что всем кто играл и не играл в Кб оригинальную, рекомендую.
Nosfеrаtu
10.04.2009, 18:17
Скачал. В принципе - тот же КБ, это не минус. Кто-то говорил дабы "вот весело бегать по всем островам в поисках частей", дык это ж необязательный квест. Его в начале и можно не брать. Короче игру удалю, чтобы было интересней играть после покупки.
ЗЫ Дракончик няшка ^_^
Как стереть установленный драйвер "FStarforce"?
Кто-то говорил дабы "вот весело бегать по всем островам в поисках частей", дык это ж необязательный квест. Его в начале и можно не брать.
С каких пор основные задания стали необязательными? :))
Nosfеrаtu
10.04.2009, 18:27
С каких пор основные задания стали необязательными?
Разве обязательное? >_< Мне казалось, что обязательные те, которые в журнале помечены флажком.
Nosfеrаtu,
Сам посмотри (http://screenshot.xfire.com/screenshot/natural/70fdef9485f4739cdad158cfdbaaa02caaed5631.png).
Nosfеrаtu
10.04.2009, 18:34
Ну и ладно) А где задание "Найти Гилберта"?о_О Нас же за ним посылали, как никак)
Кстати, что у тебя с графикой?(артефакты какие-то)
Ну и ладно
Это скучно и банально. К тому же, уменьшает шанс резких или интересных поворотов в сюжете. Тут все расписано почти до конца. В ЛоР же мы не знали, что будет дальше. У нас было только текущее задание. Поэтому получать новое задание было интересно.
А где задание "Найти Гилберта"?о_О Нас же за ним посылали, как никак)
Мне кажется, что Гилберт появится, когда мы соберем все камни.
Кстати, что у тебя с графикой?(артефакты какие-то)
Артефакты из-за видеокарты. А графика на низком вся.
Кстати за паладина не нашел моего любимого умения, что давал +10 каждых рун 3 раза. Видимо это баланс чтобы исправить офигенную мощность паладина к концу игры.
Awolf,
У война некоторые старые умения изменили. Например, то умение, что раньше уменьшало требования лидерства для лучников, теперь просто увеличивает им атаку (и инициативу, точно не помню).
Кто уже очьки опробывал? Нужны ли они вообще?
1982041400
10.04.2009, 20:15
Emix да завязка оригенальностью не блещет ,согласен.
как мне показалось, то человеку который не играл ЛоР, вообще будет сложно понять что в начале происходит.
На многих форумах вижу отзывы и в большинстве своем не очень то и положительные, типа халтура, типа тот же тапок, только размер женский.
Ну уж извените, а чего сами то ждали?
Что разрабы, все перевернут с ного на голову и сделают из фалл2 фалл3?
Игра вышла очень добротная и качественная (если не считать косяков 1С), которая является дисертом, после ознакомления с основным и шокирующим блюдом ЛоР.
Которая посвещена фанатам предыдущего и нацелена привлеч новых.
Нас канечно она меньше впечетлила, после ЛоР, просто мы попали в уже знакомый мир с четкими и хорошо нам известными законами магии и боевки.
Так что в данный момент проектом вполне удовлетворен.
3.Ы. Надеюсь ПвД это первый и последний аддон, после которого фирма закроет повесть о первой части КБ изаймется следующими проектами и не пойдет по пути создателей Кодексов Войны.
3.Ы.Ы. очки не обязательны. они лишь для получасового баловства, при использовании которых изображение немного обретает форму.
1982041400
10.04.2009, 20:18
Кто уже очьки опробывал? Нужны ли они вообще?
нет ненужны.
и вообще они ненужны, хоть в них и картинка немного 3Dет, но и цветастость портится и глаза ломит.
у меня уже 3 пары таких с разных игр.
Интерес пропадает к ним очень быстро, разве что перед родственника из деревни похвастатся. :frown:
Добавлено через 1 минуту
синие и красные тогда плохо
именно такие и есть.
На многих форумах вижу отзывы и в большинстве своем не очень то и положительные, типа халтура, типа тот же тапок, только размер женский.
Ну уж извените, а чего сами то ждали?
Я ожидал увидеть игру никак не хуже ЛоР. Пока мои ожидания не оправдываются, ибо некоторые моменты, которые были в ЛоР хороши, переделанные в ПвД мне не нравятся. Уже понятно, что основная сюжетная линия будет скучной и однообразной. Так может побочные квесты интересны? Нет. Большинство из них - найди и убей преступника. На первых двух островах я не получил ни одного интересного квеста. Духи из шкатулки мне нравились больше дракона (что бы там не говорили разработчики, они его просто срисовали, тк придумать что-то свое не смогли). Рано, конечно, делать вердикт, но пока он такой - зря поставили себе цель сделать еще одну ЛоР в такой короткий срок.
Emix, это же дополнение по сути, а не новая игра.
1982041400, да, лучше бы на новом движке КБ 2 сделали. Или Космических рейнжеров 3.
Awolf,
Ну, мне по сути не важно что это. От того, считать игру дополнением или продолжением, мне не начнет нравится дракон, сюжетная линия не станет лучше и квесты внезапно не появятся.
А вообще, изменений и нового контента в игре не так уж и много, так что могли бы выпустить дополнение и на 1 CD (чтобы требовалось наличие оригинальной игры), а не требовать за него столько же, сколько и за оригинал (если не считать общий рост цен). В крайнем случае, выпустить на DVD, если на 1CD не влезло, но снизить цену (как первый сезон Sam&Max, который продавали на DVD за 230 рублей). Но мы имеем то, что имеем. И если выбирать за одинаковую цену между Принцессой и Легендой, то Легенда будет вне конкуренции.
Emix, ну понятно, естественно оригинал лучше. Только тут по сути большой новый мир, да и старый вернутся вроде будет можно.
Miл$д@рь
11.04.2009, 00:06
Emix
Awolf
мб дуэль %)
Т.к. мнения разделились. придется купить игру, да и ЛоР так резко оборвался =)
лучше бы на новом движке КБ 2 сделали.
Да и этот вроде неплох...
На первых двух островах я не получил ни одного интересного квеста.Да и в оригинале большая часть была все-таки "сходи и принеси\убей\собери\передай\поговори".
Только тут по сути большой новый мир, да и старый вернутся вроде будет можно.
Не такой уж и большой. Острова-то маленькие очень. Насчет старого мира не знаю, но мне кажется, что после битвы с Баалом игра закончится.
Да и в оригинале большая часть была все-таки "сходи и принеси\убей\собери\передай\поговори".
Вот видишь, какое разнообразие. Да и многие задания были интересно обставлены. А тут, пока что, процентов 80 - задания на убийство героя. Остальных заданий категорически мало. Первое задание, которое мне понравилось - задание на усмирение говорящей секиры на третьем острове.
мб дуэль %)
Ты что такой шустрый :))
А тут, пока что, процентов 80 - задания на убийство героя.
Помню, разрабы говорили, что сами герои тоже будут давать задания. Ну или еще что-то с ними связанное, т. е. так явно намекали, что сразу валить их не стоит...
Leo,
Вроде, два только предложил их не убивать, а оставить в живых. Остальные были сразу врагами.
Tarkvinij
12.04.2009, 11:17
Ребят, как там с шутками? Юмор не подрастерялся? :)
Tarkvinij, юмор пожалуй одна из вещей которую не изменили, порой даже не смешно из-за дежавю с предыдущей частью
G.A.M.E.R.
12.04.2009, 11:50
Отличное дополнение к отличное игре. Ни прибавить ни отбавить.. юмор, стиль подачи сюжета, боевая система - все осталось на высоте :)
боевая система
Вот боевая система действительно не изменилась в худшую сторону. Появилось много новых способностей у юнитов, что заставляет по-новому изучать их. А вот все остальное пока не дотягивает до оригинала.
McRain26
12.04.2009, 11:57
Подскажите пожалуйста, стоит ли брать игру? Она похожа на героев, и есть ли там функция играть с друзьями с одного компьютера, и по интернету можно играть? В первую часть не играл, зарание спасибо:lamo:.
Она похожа на героев, и есть ли там функция играть с друзьями с одного компьютера, и по интернету можно играть? В первую часть не играл, зарание спасибо.
На Героев игра похожа только тактическими сражениями. По Интернету и на одном компьютере вдвоем играть нельзя.
McRain26
12.04.2009, 12:01
На Героев игра похожа только тактическими сражениями. По Интернету и на одном компьютере вдвоем играть нельзя.
А есть ли там что то типо сражения, или только кампания?
McRain26,
Только кампания (хотя, назвать ее таковой, если кроме нее ничего нет, как-то странно). Никаких одиночных сценариев нет.
McRain26
12.04.2009, 12:09
Только кампания (хотя, назвать ее таковой, если кроме нее ничего нет, как-то странно). Никаких одиночных сценариев нет.
А долгая ли компания? На 1-2 недели задержит?
McRain26,
Я пока еще не прошел. Но часов 20-25 точно.
McRain26,
Говорят аддон на 20-30 часов игры. Оригинал был несколько длиннее.
MEGADRON
12.04.2009, 12:20
Она похожа на героев.
Это скорее герои похожи на нее...
MEGADRON,
Если бы речь шла о самой первой KB, то да. Но нельзя отрицать, что нынешняя KB многое почерпнула из Героев в плане тактических битв.
MEGADRON
12.04.2009, 12:25
Если бы речь шла о самой первой KB, то да. Но нельзя отрицать, что нынешняя KB многое почерпнула из Героев в плане тактических битв.
А сама концепция героев подчистую списана с КВ, сражения, хоть и списаны с "геройских", все равно более серьезно проработаны и продуманы.
А сама концепция героев подчистую списана с КВ
Скорее не списана, а взята и доработана, ведь создатель у KB и героев один и тот же.
сражения, хоть и списаны с "геройских", все равно более серьезно проработаны и продуманы.
Разве что только засчет большего числа всяких особенностей и способностей юнитов.
MEGADRON
12.04.2009, 12:48
Разве что только засчет большего числа всяких особенностей и способностей юнитов.
А как же интерактивные объекты на поле боя ?
А как же интерактивные объекты на поле боя ?
Они появляются довольно редко. А если и появляются, то я:
1. Уничтожаю их как можно быстрее, если они стоят на стороне врага и помогают ему.
2. Обхожу их стороной.
3. Не обращаю на них внимания, если это улей пчел, например, тк урон от него маленький.
Так что, они всего-лишь вносят некое разнообразие, я считаю.
Поиграл в игру - она великолепна, так же, как и оригинал! И какая разница, есть вступительный пререндереный ролик или нет?(кстати, в оригинале зато меню было не анимированое, тоже, скажете, халтура?) Главное, что присутствует в этой игре(как и в оригинале) - это великолепная атмосфера сказочного приключения в сочетании с отличным, продуманным геймплеем. Только за одно это, моя субъективная оценка ей 10/10 (объективно, конечно, всегда найдётся к чему придраться).
З.Ы. На АГ уже есть рецензия на ПвД. Оценка 95/100. Я рад)
кстати, в оригинале зато меню было не анимированое, тоже, скажете, халтура?
Меню тут красивое, не придраться. Но и в оригинале картинка была неплохая. А вот про вступление я не изменил мнения. Просто пустили камеру по кругу и читают в это время текст, который к текущей картинке отношения имеет мало. Это выглядит убого и халтурно. Уж лучше бы действительно раскрыли вступление в диалоге с отцом. Плюсов больше: рисовать ничего не надо, озвучивать тоже. Но выглядело бы более гармонично.
На АГ уже есть рецензия на ПвД. Оценка 95/100. Я рад)
Рецензия вообще скудная какая-то и ни о чем :(
Emix,
Да ты мог бы ничего и не писать. И так уже всем ясно, что тебя не переубедить(и я в своём посте не пытался этого сделать, просто написал своё мнение по игре) :)
Все равно, людей которым игра понравилась намного больше, чем тех кому не понравилась. И это, имхо, ну удивительно :)
И так уже всем ясно, что тебя не переубедить
Ну почему же? Я же не из принципа ругаю игру за ее недостатки. Те, кто ее восхваляют не приводят совсем никаких аргументов в защиту своего мнения. Чем игра лучше оригинала, какие нововведения пошли на пользу и тд? Все эти фразы типа "хорошая атмосфера, отличный гемплей" и тд. слишком общи. А в чем заключается эта атмосфера, чем она создается? Чем так хорош геймплей? Я же конкретно говорю, что в игре сделано хуже, чем было в оригинале, или какие нововведения не пошли игре на пользу.
Morfius, хмм, я уже часов 15 играю, и по моему даже до середины не дошел. А оригинал я вообще часов 60-70 проходил.
McRain26
12.04.2009, 15:34
А есть смысл покупать принцессу в доспехах, не пройдя легенду о рыцаре?
MEGADRON
12.04.2009, 15:41
А есть смысл покупать принцессу в доспехах, не пройдя легенду о рыцаре?
Честно говоря, "Легенду" так и не прошел, забросил через час игры, но на "Принцессу" подсел знатно, так что купить, я думаю, стоит
McRain26
12.04.2009, 15:42
Честно говоря, "Легенду" так и не прошел, забросил через час игры, но на "Принцессу" подсел знатно, так что купить, я думаю, стоит
А они связаны по смыслу, или это две разные игры от одного создателя?
Miл$д@рь
12.04.2009, 15:49
А они связаны по смыслу, или это две разные игры от одного создателя?
Принцесса в доспехах Аддон для ЛоР, который продолжает историю ЛоР только глазами выросшей принцессы Амели; мы ее видели, играя за рыцаря, даже более "ОСТОРОЖНО спойлер!" того спасли из лап дракона... так что да очень связаны =) Создавали одни и те же люди
А вообще лучше пройти ЛоР
1982041400
12.04.2009, 15:50
А они связаны по смыслу, или это две разные игры от одного создателя?
Шапку прочитай.
После отмены бонуса характеристик героя при переходе на новый уровень надо более тщательно расчитывать прокачку умений. Ограниченность передвижения по островам - это конечно нововведение, но оно также значительно сужает возможности в прохождении для тех кто играет впервые.
ShadyDancer
12.04.2009, 22:24
Начал играть. Пока сравнение с ЛоР не пользу принцессы. В первой части все было каким-то более домашним, уютным, а здесь такое ощущение, что все наспех придумано и нарисовано. Но все равно затягивает, блин)))В общем, примерно на 8/10, я думаю, пойдет)
Начал играть. Пока сравнение с ЛоР не пользу принцессы. В первой части все было каким-то более домашним, уютным, а здесь такое ощущение, что все наспех придумано и нарисовано. Но все равно затягивает, блин)))В общем, примерно на 8/10, я думаю, пойдет)
Ну вот, не один я так считаю :))
Пару дней назад начал проходить эту игру. Ну что могу сказать. Да, у этой игры такая же красивая графика, как и у оригинала. Да, у нее очень интересные бои. Да, игра снова затягивает не на шутку. Но, извините, сюжет здесь - гавно. Уж слишком он банальный и скучный. И у меня есть пару вопросов:
В игре есть ограничение уровня? И вообще я смогу более-менее нормально побегать по Эндории?
Пойду проходить дальше, мб игра в конце интереснее будет.
В игре есть ограничение уровня?
Судя по всему, нет.
И вообще я смогу более-менее нормально побегать по Эндории?
Вряд ли. Игра, скорее всего, закончится битвой с Баалом, так что по Эндории побегать не дадут. Но я могу ошибаться.
alex_blank
12.04.2009, 23:59
Оригинальной игрой был просто восхищен, только оба Макс Пейна меня так затягивали, отличная графика, интересный и необычный для меня геймплей, наявность юмора.
ИМХО Но вот пройдя три острова я не могу понять в чем смысл этого дополнения. Сюжет глуп и наивен, боевая система не претерпела кардинальных изменений, отличную. Шкатулку Ярости заменили жалким драконом, саундтрек тот же. Так что же нам нового дали ? В общем, пока, такие впечатление, что Принцесса в доспехах должна была быть Expansion Pack 1 и продаваться на 1-2 CD по более дешевой цене.
McRain26, ну в принципе некоторых перлов не поймешь, ну и вообщем пара знакомых персов. А так можно спокойно играть.
После силовика переигрываю за мага. Пока спасает только прокаченная магия вызова и, простите, "крысятничество" ... Может 3D-шутеры съели мой мозг!?! =\
P.S: Игра всё равно нравится. Что купил не жалею.
ALEXEVIAN
13.04.2009, 13:58
Классно, вчера дорвался поиграть! И МНЕ ПОНРАВИЛОСЬ! Просто я получил то, что ожидал. Продолжение без весомых изменений (кроме шкатулки ИМХО). Дракончик по-моему очень даже неплохо смотрится. Меня особо порадовал момент (я ещё не всё видел), когда он кастует заклинание шаровой молнии, а потом лихо улетает с поля боя и прячется за деревом,выглядывая оттуда чего он натворил :)
Если говорить, что он хуже, то подумайте...ещё раз шкатулка с духами и теми же их возможностями заинтересовала бы вас на изучение плюсов и минусов и поиска новой стратегии боя с их применением? Это тот же самый волшебный мир. Ради любопытства я даже тренировку прошёл, оказалось не зря.
Музыку конечно я ожидал услышать новенькую, но раз оставили саундтрек старым, пусть так, атмосферу держит отлично. Вступительный ролик...ну это так, быстрая вводная, в первой части вообще нарезка кадров из игры была.Значит сейчас лучше стало. Да и текстом достаточно написано для начала(вы же не хотите узнать всё сразу и потерять интерес).
alex_blank
ИМХО Но вот пройдя три острова я не могу понять в чем смысл этого дополнения. Сюжет глуп и наивен, боевая система не претерпела кардинальных изменений, отличную. Шкатулку Ярости заменили жалким драконом, саундтрек тот же. Так что же нам нового дали ?В общем, пока, такие впечатление, что Принцесса в доспехах должна была быть Expansion Pack 1 и продаваться на 1-2 CD по более дешевой цене.
Эта игра считается полноценным самостоятельным аддоном.Глупый и наивный сюжет это в большинстве экшенов или файтингов. А это сказка с юмором. Хотя игру я ещё не прошёл и мнение может поменяться,но обычно к любому сюжету игр отношусь лояльно. Про шкатулку ярости и саундтрек я уже сказал.Зато заклинания новые появились. А вот про кардинальные изменения в боевой системе и вообще изменения...в героях 4 разработчики так и поступили, результат мы все знаем - игру приняли только те,кто не играл в ранние версии(ИМХО). Нельзя изменять то, что и так хорошо работает иначе всё сломается.
1982041400
13.04.2009, 15:07
прошел 4 острова.
кое что не нравится:
это то что все перемещение сделанно по островам, мне как то материки с несколькими областями из первой части более нравились.
а тут как мини аддон на свободные острова.
Так же не понравилось, что хоть и играем в другом мире, а скины войнов идентичны первой части.
Можно было и постаратся, немного внести изминений в экиперовку солдат.
хотя это мелочи.
тут кто то сказал, что первая часть была более домашней.
полногстью согласен, тут как то атмосфера более агресивна.
если бы не играл в первую, то на игру забил бы.
как то из дома да в полымя.
Хотя в общем, оценка аддона более чем положительна, отличное продолжение.
ИЗ непонятного.
если в первой части играл паладином на средней сложности и ярость у меня росла от нанесенного ущерба врагу и нанесенного врагом мне, то тут как то непонятно.
играю магом, так же на средней сложности, но ярость ростет себя как то непонятно, прибовляется лишь от первого урона, все последующие удары, моими бойцами не засчитываются, так же как и удары по моим. хоть урон магией плюсуется в ярость.
вопрос скрыт вот в чем:
Это такая специальная система подсчета ярости для мага или просто баг?
Сноходец
13.04.2009, 15:43
а как там очки которые к игре прилагались рулять???
подскажите плз как можно ли поменять сложность уже во время игры? я выбрал среднюю, но вижу что не потяну...( жду!
1982041400
13.04.2009, 17:13
подскажите плз как можно ли поменять сложность уже во время игры? я выбрал среднюю, но вижу что не потяну...( жду!
нет нельзя.
на легком не интересно, все очень слабые и тупые.
Сноходец нет не рулят.
ShadyDancer
13.04.2009, 18:39
Ну вот, не один я так считаю :))
Ну ведь не все так плохо!))))Но дракон однозначно проигрывает Стражам из Шкатулки....
а есть какие нибудь КОДЫ? просто денег очень уж не хватает(
ShadyDancer, Но, стоит отметить, разрабы неплохие анимации дракончику приделали. Можно было бы еще с ним поболтать как со стражами...
Nosfеrаtu
13.04.2009, 19:03
Но дракон однозначно проигрывает Стражам из Шкатулки....
У него какие-то бесполезные способности.
Уступает он Стражу Времени (о да, чёрная дыра...)
MEGADRON
13.04.2009, 20:13
а есть какие нибудь КОДЫ? просто денег очень уж не хватает(
Да ладно ?!
Да ладно ?!
что да ладно? денег действительно у меня очень не хватает(
MEGADRON
13.04.2009, 20:32
Я к третьему острову нормально золота поднакопил, не то чтобы олигарх, но и не бедствую...
ClearSkyMan
13.04.2009, 20:37
Люди ну и как режим стерео-очов?Кстати AG игре 95% поставил!Неужели ПВД получлась в 2 раза круче Легенды о Рыцаре?
1982041400
13.04.2009, 20:39
У него какие-то бесполезные способности.
Уступает он Стражу Времени (о да, чёрная дыра...)
а что вы хотели от малюсенького дракончика.
он когда шаровую молнию делает, аж сам шугается.)
что с ребенка то взять.:Grin:
вот выростит, через 300-400 лет, как нам на драконьей ферме пообещали и появится где нибуть во второй части игры и будет там рулить, полезными способностями, аля:
отрывание голов,
проглатывание живьем,
бифштекс с кровью.
С учетом того, что у него хозяйка сама недавно памперсы, на стринги сменила, а в голове пока "Бабочки летают" то ждать что то стоящего в развитии Драко не стоит.
Анимация у Драко супер, лапочка просто. :rolleyes:
Добавлено через 3 минуты
Люди ну и как режим стерео-очов?Кстати AG игре 95% поставил!Неужели ПВД получлась в 2 раза круче Легенды о Рыцаре?
да на ****** как обычно, не все гладко.
наверное человек оригенал не играл или только попробовал, вот и колосальные впечатления от продолжения.
Только почему ПвД в два раза лучше? у ЛоР разве оценка низкая была?
ClearSkyMan
13.04.2009, 20:48
Не ЛоР был шикарен,но оценка от АГ 95% это что-то :)
ALEXEVIAN
13.04.2009, 22:57
Кто-нибудь знает, какое отношение к игре имеет уникальный код внутри коробки??? На официальном сайте в одной из веток форума кто-то разработчиков мимолётно сказал,что он в дальнейшем понадобится, но не обьяснил зачем.
...Жаль оруженосца на поле битвы нельзя выставить вместе с его оружием.А что? Мог бы и помахаться за свою принцессу! :)
P.S. Есть в игре новые музыкальные композиции радующие слух, на острове пиратов(к примеру).
ShadyDancer
13.04.2009, 23:07
C.Bond, а мне наоборот не очень понравились анимации...какие-то простенькие и наивные. и вообще, зря они его таким анимешным сделали(не тот стиль у игры.
Nosfеrаtu, Страж Времени у меня самый любимый был)))
У него какие-то бесполезные способности.
Уступает он Стражу Времени (о да, чёрная дыра...)
Нее, удар с небес это что то, хоть и стоит дофига ярости, но отличная замена дыре (1к+ урона всем вражеским существам)
Yurius123
14.04.2009, 10:30
Нее, удар с небес это что то, хоть и стоит дофига ярости, но отличная замена дыре (1к+ урона всем вражеским существам)
Вот вот...Дракончик это вообще чит,чего стоит только "Чужое яйцо" у меня ,на 31 уровне героя, с него появляются то 8 Драконов то 450 змей....
а Удар с небес хоть и стоит 80 ярости , но урон на пол поля с дамагом 3400-3700 это вообще смерть всему живому!!!
По поводу игры,сюжет конечно не так интересен как в 1 части...но все равно игра безумно затягивает!!!много приятных нововведений,вообщем если 1 часть это 9,5/10 то 2 заслуженная 8!
Хех, странная особенность попалась на глаза. На третьем острове у гнома можно нанять два вида дроидов: рукопашники и стрелки. Так вот, анимация во время получения урона у них одинаковая - из конструкции появляется винт и они невысоко взлетают. Если этот винт есть у обоих юнитов, то почему возможность полета имеют только стрелки, а рукопашники передвигаются пешком? о_О
Emix, хз, видимо одна и та же модель робота :) Вообще конечно немного неправильно сделали уровни. У меня сейчас 20 уровень, но особых возможностей не ощущаю, то ли дело в Легенде. Набор уровней стал более монотонным, и нет какой то большой цели набирать следующий уровень. Ну и потом, открыл уже большое количество островов, но на половине не могу никого победить все смертоносные, а на другой половине все слабые. Вообщем пока игра на 8,5 видится, хотя когда пройду мнение может изменится.
хз, видимо одна и та же модель робота
Видимо поленились сделать для рукопашника другую анимацию получения урона...
cherry_joker
14.04.2009, 15:42
Хорошая игра, более понравилась, нежели ЛоР. Играл в нее 2 дня, забив на все дела в сети, проходя на тяжелом уровне. Сюжет немного подкачал, баланс кое-где хромает, мелких недочетов полным полно, но опять же все нововведения порадовали. Благодаря тому же Дракоше можно использовать несколько тактик в бою, есть где разгуляться геймеру. "Капканщик" вкупе с поджогом - рулят нереально.
Думаю ее доведут до ума, в последующих патчах. И не будет столь странных недочетов, кои уже нашли геймеры, один из которых написан мной на форуме игры, в теме о багах:
На острове ящеров если сразу же после прибытия на него задействовать крылья и отправиться прямиком на арену, где приходится драться за право войти в дверь, где поджидает Ктаху - и убить Ктаху, то впоследствии над храмом, где 2 жреца сидят (один болезный головой), так и горит значок о активном задании, никакими диалогами не убираемый, даже если впоследствии зачистить остров от всех квестов и прочего.
Нестандартные действия игроков - зло. :sml:
Дракон у всех качается горздо быстрее Амели? Просто у меня дракон уже 22 уровня, а Амели еще 13 только...
cherry_joker
14.04.2009, 19:20
Дракон у всех качается гораздо быстрее Амели? Просто у меня дракон уже 22 уровня, а Амели еще 13 только...
Это уже от доступного количества ярости зависит.. А так - да, гораздо быстрее.
Он у меня достиг 51 уровня тогда, когда Амели еще на 43 была.
Он у меня достиг 51 уровня тогда, когда Амели еще на 43 была.
51 максимальный, что ли?
Emix, смотря как ты его применяешь, вот у меня вровень идет.
cherry_joker
14.04.2009, 19:28
51 максимальный, что ли?
Да, во всяком случае у меня для дракончика максимальным оказался 51 уровень, далее никак не шло развитие, хоть и провел еще десятки боев, подойдя к финалу с Амели 54 уровня.
Надеюсь разработчики игры это поправят с следующим патчем.
смотря как ты его применяешь, вот у меня вровень идет.
Я понимаю, но все же удивлен таким быстрым его развитием.
Да, во всяком случае у меня для дракончика максимальным оказался 51 уровень, далее никак не шло развитие, хоть и провел еще десятки боев
А к 51-му уровню у дракона все способности будут развиты максимально или необходимо больше уровней для его развития?
cherry_joker
14.04.2009, 19:51
А к 51-му уровню у дракона все способности будут развиты максимально или необходимо больше уровней для его развития?
Само собой не все. Стенку я вот улучшил лишь раз, думаю что это не все развитие этой способности. К тому же развитие идет в нескольких направлениях: снижение стоимости вызова, ударная сила и еще что-то, если не ошибаюсь. Раскачивал ему по максимуму лишь атакующие навыки, да в яйцо кое-что вложил.
Ответ очевиден.
MEGADRON
14.04.2009, 20:51
А у меня вот Амели обгоняет дракошу по уровню...
MEGADRON, как убьешь 10 драконов, будет обгонять :)
http://s40.radikal.ru/i089/0904/cc/b2f6f0dd8ec9.jpg
Хех, в ЛоР крысу можно было купить за 50 (или 150) монеток.
BadBoy523
14.04.2009, 22:39
Купил, потому отвечаю на вопросы: да, в паровом роботе действительно сидят гремлины
Добавлено через 2 минуты
способности летать не встречал, как и летающих монстров. скорее всего сработает такая функция: не все монстры гонятся за вами как сумасшедшие. те кто охраняет действительно важные вещи будут охранять их до самой смерти
Добавлено через 3 минуты
больше монстров камикадзе не будет: очень слабые драпают от вас во все лопатки
ALEXEVIAN
14.04.2009, 23:07
На острове Боло мне удалось дважды напасть на один и тот же отряд. Трусливые медведи, уматывая от меня, внезапно развернулись мне навстречу (не куда деваться им было). В это время дважды щелкнув мышью по ним я напал. В итоге получив опыт за победу я снова оказался в схватке с тем же лицами(мордами)! Ещё одна лёгкая победа и ещё прибавка опыта...смешно - полезный баг.
Ни кто не замечал, что некоторые враги, сколько не наращивай армию остаются в прежнем статусе - например 'Сильный' ? Получается их количество растёт вместе с количеством войск игрока?
DethKnight
15.04.2009, 07:57
Поиграл, игра давольно таки интересная ( точнее увлекательная ). По ходу игры часто попадаются различные этакие приколы.
1982041400
15.04.2009, 08:39
Заметил, маленький недочет на острове Боло.
есть "Драккар Эрика" и "Драккар Рольфа" , если заходим к Рольфу, то и находим Рольфа, который беглянку жену ищет, а вот если зайти к Эрику, то встретим Зигурда-странника.
Emix, если праильно умею считать, для полного развития требуется 70 уровне :)
cherry_joker
15.04.2009, 14:14
На острове Боло мне удалось дважды напасть на один и тот же отряд. Трусливые медведи, уматывая от меня, внезапно развернулись мне навстречу (не куда деваться им было). В это время дважды щелкнув мышью по ним я напал. В итоге получив опыт за победу я снова оказался в схватке с тем же лицами(мордами)! Ещё одна лёгкая победа и ещё прибавка опыта...смешно - полезный баг.
Полезный, безусловно, но играя паладином на нормале - случались порой вылеты на рабочий стол. Из 5 удавшихся попыток багоюзания (на слабых противниках) выкинуло из игры дважды.
Ни кто не замечал, что некоторые враги, сколько не наращивай армию остаются в прежнем статусе - например 'Сильный'? Получается их количество растёт вместе с количеством войск игрока?
Да нет, выкладывали на офффоруме какие-то графики, судя по ним - сила вражеских отрядов увеличивается (незначительно) вместе с ростом уровня гг. Могу ошибаться, но что-то такое замечал. :sml:
vBulletin® v3.8.0, Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd.