PDA

Просмотр полной версии : Понедельник начинается в субботу


KiLlerS
07.10.2008, 16:40
Понедельник начинается в субботу

http://www.pichost.ru/out.php/i92603_2.jpg (http://www.pichost.ru/show.php/92603_2.jpg.html)

Дата выхода: 08.10.2008
Издатель: Акелла
Разработчик: RootFix Entertainment
Жанр: Adventure
В некотором было царстве, в некотором государстве
был-жил царь, по имени... мнэ-э...
Ну, в конце концов неважно. Скажем, мнэ-э...
Полуэкт... У него было три сына-царевича.
Первый... мнэ-э-э... Третий был дурак,
а вот первый?..

Научно-исследовательский институт (НИИ) – базовое учреждение советской науки, посредством которого сказки, мифы, волшебство и прочие пережиточные суеверия феодального прошлого навсегда изгоняются материалистическим знанием из социалистического настоящего. Научный подход обнаруживает несостоятельность чудес, предрассудков и им подобных тёмных верований.
Наверняка, именно об этом думали чиновники Академии Наук СССР, принимая решение об открытии НИИ в таком странном месте, как Соловец. Северный городок, затерянный в лесистых и просторных пасторалях той самой, былинной Руси, полнится диковинами, будто сошедшими со страниц сказочных книг и мифологических словарей. В общем, наукоград получился весьма своеобразным. Местный НИИЧАВО изучает, как следует из сокращения, чародейство и волшебство. Штат научных сотрудников составляют маги и волшебники, виварий полнится самыми невероятными бестиями, а этажи отведены под отделы Смысла Жизни, Абсолютного Знания, Линейного Счастья, Оборонной Магии…Соцреализм тесно переплёлся с пёстрым фольклором, породив неподражаемую остросатирическую утопию.
Книга братьев Стругацких «Понедельник начинается в субботу» по праву считается одним из самых любимых и необычных произведений из классической библиотеке мировой фантастики. Сделать компьютерную игру по мотивам такого литературного труда – дело сложное, интересное и даже опасное. Но это не значит, что за него никто не возьмётся!
Одноимённый квест «Понедельник начинается в субботу» успешно разрабатывается командой Rootfix при издательской поддержке компании «Акелла». Для игры приключенческого жанра в проекте есть всё необходимое. Детально прорисованные локации выполнены в точном соответствии описаниям из «бумажного» первоисточника. В виртуальном мире оживают знакомые читателям персонажи, блестяще анимированные и наученные остроумным репликам. Игрок сможет создавать магические заклинания, разрешая озадачивающие головоломки по мере прохождения увлекательного сюжета.
Игру обязательно оценят как поклонники романа Стругацких, так и самый широкий круг квестолюбов.

Особенности игры:


Аккуратно и внимательно переделанная в игру книга мэтров научной фантастики


50 отвечающих литературному оригиналу игровых локаций


20 остроумных персонажей


Продуманные тексты и подача диалогов


Удобный интерфейс


Детализированная рисованная графика с плавной анимацией


Внутриигровые тексты озвучены профессиональными актёрами


10 специально написанных музыкальных композиций в звуковом сопровождении


Около 8 часов захватывающего прохождения


Необычная постановка диалоговых сцен: крупные планы персонажей сменяются панорамными видами локаций и дополнительными иллюстрациями


Скриншоты:

http://www.pichost.ru/out.php/t92567_monday8.jpg (http://www.pichost.ru/show.php/92567_monday8.jpg.html) http://www.pichost.ru/out.php/t92566_monday10.jpg (http://www.pichost.ru/show.php/92566_monday10.jpg.html) http://www.pichost.ru/out.php/t92565_monday12.jpg (http://www.pichost.ru/show.php/92565_monday12.jpg.html) http://www.pichost.ru/out.php/t92564_monday11.jpg (http://www.pichost.ru/show.php/92564_monday11.jpg.html) http://www.pichost.ru/out.php/t92563_monday1.jpg (http://www.pichost.ru/show.php/92563_monday1.jpg.html)

Lokelani
07.10.2008, 16:56
А, знаю эту игру, давно про неё в журнале читала=) Там писали, что мол, что не локация, то обоина для рабочего стола.

roman2000
07.10.2008, 21:14
абажаю Стругатских,но пака игры по их книгам выходили слабые,я думаю эта неисключение

holy_priest
07.10.2008, 21:54
Клевое название, только из-за названия игра будет хитом по-любому.

Lokelani
07.10.2008, 21:57
Дата выхода: 08.10.2008 Хммм...я читала про неё сто лет назад, а она только вышла O_O

KiLlerS
08.10.2008, 10:05
holy_priest
Клевое название, только из-за названия игра будет хитом по-любому.
вообщето название взято с одноименного романа братьев Стругацких.. Но книга оч. смешная и интересная... Почему раньше никто не догодался взять ее за основу приключения не понятно...

абажаю Стругатских,но пака игры по их книгам выходили слабые,я думаю эта неисключение
ну не то что бы слабые, но материал их книг можно было использовать с большим толком... Кстати прошлые игры по книгам проктически нельзя было играть без ознакомления с оригиналом (ну акромя Отеля..).. Здесь же мне кажется все наоборот.. Смешнее и интереснее будет тому кто ни разу не слышал сказки кота "склеортомана" ученого.. :)
надеюсь, что разработчикам удастся перенести весь юмор и сарказм (об атмосфере даже не стоит и говорить) в игру, так что бы понравилось и тем кто не знаком, и тем кто знает что такое изнакурнож...

Игроmen
08.10.2008, 22:37
Надеюсь Акелла не будет ее переносить до ноября, потому что лично я ее собираюсь купить на выходных

Игроmen
11.10.2008, 17:05
Купил игру, присоединяйтесь!

Вообщем застрял в самом начале Нии, имею клещи, динамик,банк с приказом о выходе на работу,водку.Что делать не пойму ,куча комнат и никаких дейтсвий.Понял только,что надо животное вылечить,прогнать дубликат Витьки,а дальше не знаю.Кто прошел, подскажите :(
Ну что, поможет, кто нибудь или нет, подскажите хотя бы пожалуста!


Прошел игру,кажется будет продолжение, в котором мы должны будем сделать из двух У- януса, одного У- януса, отправится в будущее что то типа того! Игра непростая, поэтому непоймеш.Кто как думает пишите!

ZEKA
29.10.2008, 02:32
Подскажите, как заполнить бланк с приказом?

Игроmen
29.10.2008, 17:08
Вот мини прохождение
Бриарей, значит, вывихнул палец. Палец Привалов вправил, и теперь надо дать монстру болеутоляющее.
Берём пробирку на столе в кабинете Ойры-Ойры (у весов);
Берём бутылку "царской водки" в кабинете, где на доске схема "самогонного" аппарата;
Берём динамик в отделе оборонной магии (около бюста);
Берём микрофон в комнате с "колесом фортуны";
Берём приказ о выходе на работу и кусачки в отделе абсолютного знания (где пустые конторские столы);
Берём круглую печать в кабинете Камноедова (на столе у телефона);
Берём провод в прихожей кабинета Камноедова (в нише слева от ифритов);
В инвенори зачищаем концы провода кусачками;
Комбинируем там же микрофон и провод;
Комбинируем пробирку и бутылку "водки";
Ставим печать на приказ;
Идём к Кащею (из вивария, в дальнем конце коридора);
Кащей с нами не хочет говорить;
"Включаем" магию, и с её помощью монтируем динамик (через стекло, - магия! на стене кащеевой камеры;
Провод от динамика окажется в виварии (у стены в дальнем конце);
Подсоединяем к проводу микрофон - транслируем горестные вздохи Бриарея Кащею. Не всякий выдержит, кстати, какофония...
Кащей проникается ситуацией и даёт совет, где искать ингредиенты для обезболивающего (книга в библиотеке);
В библиотеке оказывается, что нужная книга далеко, - идём к Витьке в кабинет;
Говорим с ним. Чтобы он не придуривался и не изображал дубля - юзаем на него кусачки. Это, между прочим, близко к тексту книги . Вообще, в игре сильно помогает знание книги, так как в самой игре часто вообще непонятна логика действий;
Когда Витька войдёт в "исследовательский транс", "включаем магию" и, юзая её на нём, создаём своего дубля. Пока дубль "прыгает", забираем сапоги-скороходы с полки;
В библиотеке натыкаемся на свежевырытую яму; Из кабинета Камноедова по телефону вызываем Каина (бригадир валькирий), показываем ему приказ о выходе на работу;
После его "посыла" из-за неправильно оформленного приказа - ставим на приказ печать. Снова вызываем Каина;
Идём к старичку-домовому в отдел оборонной магии, он советует поставить подпись у заведующего лабораторией (а Витька - заведующий, узнать об этом можно, посмотрев на доску в кабинете Камноедова);
Идём к Витьке, получаем подпись, вызываем Каина, идём в библиотеку и получаем рецепт;
Соединяем всё, что там написАно: пробирка, "царская водка", овёс из кабинета Выбегалло, "зелёная" пробирка из кабинета с самогонным аппаратом, "радость" из отдела Киврина (ещё один "самогонный аппарат"), получаем зелье, отдаём Бриарею;
...
Потом - будет ещё 3 мелких простых эпизода, решаются "на раз", только не забывайте везде смотреть, всё читать(слушать), домогаться к персонажам с вопросами и использовать магию.

KiLlerS
30.10.2008, 13:35
Игроmen
Ну ка живо под спойлер!

Zarastro
16.02.2009, 15:37
Игра невероятно слабая с т.з. геймплея!.. Более скучного квеста пока еще не встречал. Просто пересказ книги. Жаль, потому что нарисовано неплохо...

Deep_wolf
19.02.2009, 07:21
Нда...со времен Братье-Пилотов ничего выдающегося не вышло :(