PDA

Просмотр полной версии : Никопол. Бессмертные


KiLlerS
06.08.2008, 12:04
Никопол. Бессмертные
http://s52.radikal.ru/i138/1501/c0/5800cfdb501f.jpg (http://www.radikal.ru)

Оригинальное название: Nikopol: Secrets of the Immortals
Разработчик: White Birds Productions
Издатель: Got Game Entertainment
Издатель в России: Новый Диск
Дата выхода: 10 сентября 2008 года
Дата выхода в России: 14 августа 2008 года

Новая приключенческая игра основана на французском графическом романе Энки Билала, входящем в трилогию «Карнавал Бессмертных». Квест был создан в студии Бенуа Сокаля. Поклонники жанра квеста хорошо знакомы с талантом признанного мастера. Все игры, над которыми ему довелось работать, отличаются оригинальным сюжетом, самобытным миром и яркими, характерными персонажами. Мрачное великолепие квеста поражает воображение. Уникальный мир наполнен дремучими городскими трущобами и зловещими переходами парижских дворцов. Вместе с главным героем игроки соприкоснутся с древними тайнами и откровениями египетских божеств, пройдут сквозь лабиринты загадок и столкнутся с жутким влиянием Бессмертных.
Игра поступит в продажу как в джевел-упаковке, так и в подарочном издании, в комплект которого войдут арт-бук, руководство пользователя и фильм Энки Билала «Бессмертные: Война миров».

Особенности продукта:
• Новый изобразительный шедевр Бенуа Сокаля
• Игра продолжает события знаменитых графических романов и блокбастера «Бессмертные. Война миров»
• Интригующий и увлекательный сюжет Энки Билала
• Невероятное противостояние миров и цивилизаций

Скриншоты:
http://s61.radikal.ru/i174/0808/f4/279333b95447t.jpg (http://radikal.ru/F/s61.radikal.ru/i174/0808/f4/279333b95447.jpg.html) http://s41.radikal.ru/i094/0808/ba/e9dca89d7881t.jpg (http://radikal.ru/F/s41.radikal.ru/i094/0808/ba/e9dca89d7881.jpg.html) http://s49.radikal.ru/i125/0808/ab/c5e5cd112058t.jpg (http://radikal.ru/F/s49.radikal.ru/i125/0808/ab/c5e5cd112058.jpg.html) http://s58.radikal.ru/i159/0808/5d/d7bc140c6c69t.jpg (http://radikal.ru/F/s58.radikal.ru/i159/0808/5d/d7bc140c6c69.jpg.html) http://s54.radikal.ru/i143/0808/3b/8f51fddef05bt.jpg (http://radikal.ru/F/s54.radikal.ru/i143/0808/3b/8f51fddef05b.jpg.html) http://s39.radikal.ru/i084/0808/69/2a965f11ade1t.jpg (http://radikal.ru/F/s39.radikal.ru/i084/0808/69/2a965f11ade1.jpg.html)
Минимальные системные требования:
• Операционная система Microsoft® Windows® XP/Vista
• Процессор Pentium® 4 1,7 ГГц или аналогичный Athlon® XP
• 512 МБ оперативной памяти (1024 МБ для Microsoft® Windows® Vista)
• 3 ГБ свободного места на жестком диске
• 3D-видеоадаптер с памятью 128 МБ, совместимый с DirectX® 9.0c (ATI Radeon 9600 / NVIDIA GeForce 6600)
• Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0c
• DirectX® 9.0с
• Устройство для чтения DVD-дисков

Made by Dream Quest (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=74504)

Хлор
06.08.2008, 13:10
Тема уже есть. http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=70030&highlight=Nikopol

KiLlerS
06.08.2008, 14:09
Хлор
Оформишь нормально, закрою..
Где оф. обложка, скрины, системки..

Хлор
06.08.2008, 18:26
KiLlerS
Я закрою свою. Дело в том, что
Ваши права в разделе
Вы можете создавать темы
Вы можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете редактировать сообщения

KiLlerS
08.08.2008, 11:45
Кстати, никому не кажется странным, что дата выхода на западе 10 сентября 2008 года, а в России 14 августа 2008 года.. Притом перевод полный...

369
12.08.2008, 21:55
Я закрою свою. Дело в том, что
Вы не можете прикреплять файлы
Используй тег
ссылка на картинку
и заливай картинки на бесплатный хостинг типа imageshack.us

KiLlerS
Желательно перед созданием темы провести поиск(причём по всем названиям игры). И создавать новую тему из-за плохой шапки, созданной автором запрещено. Можно просто отпостить шапку сообщением, автор темы или модератор добавят её в первый пост(с указанием на тебя). Ну или если ты за ней обязуешься следить - сделают тебя автором тема. Пред не ставлю, но впредь думай.

Вейде
14.08.2008, 12:23
Подскажите как в самом начале убежать от монстра из мастерской после того как закрыла проход шкафом и подъемником

roman2000
25.08.2008, 09:53
Помагите не знаю как в самом начале нарисовать отца (краски взял,планшет переставил,пленку в проэктор втавил,а дальше ни как :()

KiLlerS
25.08.2008, 11:26
369
S.Y.L.A.R.
Я ему давно все объяснила, сори за оффтоп

Добавлено через 12 минут
сама не играла еще.. так что вот, на другом форуме нашла:
Вейде
Подскажите как в самом начале убежать от монстра из мастерской после того как закрыла проход шкафом и подъемником
Когда добежите до комнаты с телевизором, закройте дверь, накиньте цепь на ручки и не торопясь разместите у окна ароматическую палочку (пачка их лежит там же), подожгите её.

*Чтобы взять палочку, возможно, потребуется держать в руках зажигалку. Во всяком случае, я её иначе не мог нащупать. Далее снимайте цепь, бегите в мастерскую и запирайтесь там. Финальный рывок, я думаю, ясен.

roman2000
Помагите не знаю как в самом начале нарисовать отца (краски взял,планшет переставил,пленку в проэктор втавил,а дальше ни как )
Наведи проектор на мольберт, появятся краски. Волосы - чёрным. Рубашку - белым. Осталось 3 цвета и 3 элемента портрета. Инстинктивно уже понятно, что должно быть светлее, а что темнее.

roman2000
29.08.2008, 17:06
roman2000

Наведи проектор на мольберт, появятся краски. Волосы - чёрным. Рубашку - белым. Осталось 3 цвета и 3 элемента портрета. Инстинктивно уже понятно, что должно быть светлее, а что темнее.[/QUOTE]
В том то и дело проэктор нехочет на мальберт наводится,нажимаю чтоб навелся,а в место этого в очередной раз слышу ,как отец главного героя преобрел проэктор в какомто кинотеатре(ПЛЕНКУ В ПРОЭКТОР ВСТАВИЛ)

D&D
30.08.2008, 17:34
roman2000
Наведи мышку чуть ниже проектора, там появится курсор, нажимай мышку и крась портрет.

Добавлено через 7 минут
Люди подскажите как убежать от монстра? Я не успеваю забежать в комнату с телевизором.

Вейде
09.09.2008, 14:26
D&D
Входную дверь нужно тоже заблокировать железным прутом.

KiLlerS
Спасибо, игра мною пройдена

Commander_ke
15.09.2008, 17:33
Вскавил пленку, навел проектор на мольберт, взял краски и кисти. Когда пытаюсь взаимодействовать с мольбертом, Альсид говорит, что ему нужно видеть образ отца. Что делать?

roman2000
16.09.2008, 22:27
Таже фигня,уже все перепробовал...

Fоx
16.09.2008, 22:46
Commander_ke
Проверь все ли ты делаешь правильно: Вставить пленку, включить проектор, разместить подставку в комнате, поставить мольберт, развернуть кинопроектор на мольберт (предварительно просмотрев запись на экране), применить на проекцию краски.
------
У меня следущий вопрос: Как вначале станции метро правильно расположить "стрелки" в панели, чтобы включить систему??

roman2000
17.09.2008, 02:41
предварительно просмотрев запись на экране
Это как?

Commander_ke
17.09.2008, 03:11
предварительно просмотрев запись на экране
Это как?

Подходишь к стене, берешь пленку и смотришь вверх. Единственным интерактивным объектом там будет этот экран. Его опускаешь, вставляешь пленку в проектор и включаешь, повернув к стенке. Проигрывается ролик, по окончании которого поворачиваешь проектор к мольберту.

D&D
17.09.2008, 09:29
Подскажите, где взять железный прут чтобы заблокировать дверь?

KiLlerS
17.09.2008, 11:26
D&D
Повнимательнее осмотри комнату, там есть труба (ну или прут) - его просто очень трудно заметить..

Fоx
17.09.2008, 12:19
Подскажите, где взять железный прут чтобы заблокировать дверь?
Встань прямо перед дверью и повернись назад, у стенки слева будит труба.
---------
Вопрос остается в силе:
Как вначале станции метро правильно расположить "стрелки" в панели, чтобы включить систему?

Jaha33
18.09.2008, 14:15
Подскажите как взять на кладбище манетки и урну.

D&D
18.09.2008, 16:50
Теперь я не могу понять что делать когда добежала до комнаты с подъемником. Помогите, пожалуйста)

Sеth
18.09.2008, 19:51
Теперь я не могу понять что делать когда добежала до комнаты с подъемником. Помогите, пожалуйста)
После того как закроешь за монстром дверь, укрепи ее цепью. Подожги ладан, иди в мастерскую (насколько я понял, комната с поъемником). С помошью "мини-крана" подыми булыжник со шкафа, снимай цепь с двери и бегом подпирай шкафом дверь. Далее ложишь булыжник обратно на полку шкафа, что б монстр не пробрался.
Вроде, все понятно объяснил

D&D
19.09.2008, 12:06
Sеth
Спасибо большое.

Добавлено через 2 часа 55 минут
Помогите решить задачу с кладбищем. Я не могу найти вещи, которые могут заменить плитки в схеме.

Jaha33
19.09.2008, 17:56
Нужны монетки,урна и кусок соли.
Монетки находятся в ящике для пожертвований. Чтобы их взять нужно подобрать камень и кинуть в монитор со стариком.
Рядом стоит автомат с баночками, это и есть урны) Кидаеш монетку ищеш нужное название и забираеш урну.
Соль находится в центральном помещении с морозильными камерами. Возле правой камеры есть щиток, нужно открутить болты и повернуть вентиль. Потом открывай паравую камеру и откалывай кусочек соли)

Sеth
19.09.2008, 18:45
Скажите должен ли глав герой говорить что-то пита "я все сделал", когда нарисует правильно символы на стенах?
Уже не надо.
Могу выложить отгадку этой головоломки

D&D
20.09.2008, 11:02
А где морозильные камеры находятся? Все избегала, а найти не могу)

Sеth
20.09.2008, 11:09
D&D
На кладбище есть двери к которой подходишь и тебе говорят, мол отойдите. Идешь налево от этогог места. Находишь вентиляцию и откручиваешь полку гаечным ключем. Вход в морозильные камеры открыт
KiLlerS
Добавь в шапку проождение. пусть неполное, но хоть что то
[а не скажу)]

Jaha33
20.09.2008, 11:54
Кстати игра очень короткая. Половину сюжета так и не понял =(

KiLlerS
20.09.2008, 18:35
Sеth
KiLlerS
Добавь в шапку проождение. пусть неполное, но хоть что то

Зачем, будет не интересно.. Однажды заглянувши в прохождение - так и будешь им пользоваться до конца игры... А так спросил - и порядок, есть стимул играть самому...

Lokelani
23.09.2008, 16:14
KiLlerS Точно, один раз заглянул и будешь лезть всё время, а кому надо, тот сам посмотрит в гугле. Тут вот тож проходилка есть http://questarena.net/prohozhdeniya/nikopol.html Она полная.

Dr.86
25.09.2008, 15:42
Как игра вообще интересная.. стоит брать ?

KiLlerS
25.09.2008, 19:43
Dr.86
Как игра вообще интересная.. стоит брать ?
Конечно, во-первых проект от студии Б.Сокаль, во вторых проект не совсем стандарный.. (на Соколя не похоже)

Вейде
26.09.2008, 03:42
Далеко не лучший проект Сокаля. Сюжет неинтересный. Игра короткая.

KiLlerS
26.09.2008, 11:07
Сюжет неинтересный.
О_о
Далеко не лучший проект Сокаля.
это проект его студии White Birds Productions, ибо на руку мастера не совсем похоже..

Jaha33
26.09.2008, 15:53
Сама игра интересная, загадки прикольные, но с сюжетом беда >_<
Все на столько быстро проносится что и понять толком ничего не успеваеш)

Dr.86
26.09.2008, 18:48
Далеко не лучший проект Сокаля. Сюжет неинтересный. Игра короткая.
Давайте уже не будем бесконечно число раз ассоциировать Бенуа с Сибирью.

Вейде
27.09.2008, 03:52
Давайте уже не будем бесконечно число раз ассоциировать Бенуа с Сибирью.
Где ты увидел слово Сибирь в моем посте? Мое мнение касается только игры Никопол. Да, задачки-загадки неплохие, но игра абсолютно не затягивает и не интригует.

Dr.86
27.09.2008, 23:11
Вейде
Увидеть не увидел, но уверен 78,5% ты про неё подумал(а) а игра и в правду не очень интересная быстро как то все там

Вейде
28.09.2008, 14:56
Dr.86
Не буду тебя переубеждать насчет Сибири =)
P.S. Я женского пола

Zarastro
10.10.2008, 01:50
Очень нестандартный квест! Во многом благодаря задачкам "на время" (чем-то напоминает Фаренгейт). Ну и графически очень стильный!
Единственное, что расстроило - наличие переходящей из квеста в квест загадки про ключ в двери с другой стороны... Надоело )))

SuperGeimer
12.10.2008, 17:37
Я тоже поиграл в эту игру. Понравилась графика и сюжет. Видно что создатели старались.

Zarastro
13.10.2008, 11:42
Прошел. Единственный серьезный минус - это продолжительность. Квест очень короткий. В остальном - достойный проект!

Ната
12.05.2009, 17:28
подскажите что делать
я нахожусь в Елисейском дворце
место, где герой перерезает сигнализацию и выходит в холл. далее он его переходит и оказывается рядом с проломом в стене. вот в этом месте возникает проблема. момент этот переигрывала несколько раз, вначале герой мог пройти в этот пролом, но дальше - никуда, т.к. везде солдаты. Потом герой, оказываясь рядом с проломом в стене, видел солдата в комнате. Но солдат никуда не уходил, сколько ни жди. Читала прохождение, в нем написано, что солдат должен войти в комнату, а потом проследовать далее в другую комнату. но ничего подобного не происходит. читала листовку справа на закрытой двери, после которой у него возникла идея, но все равно бесполезно.

Текстоплёт
15.12.2021, 20:01
Помню на фильм по телевизору натыкался.
Такое впечатление сильное произвело тогда.
Летающая пирамида, инопланетяне как боги египетские, ... и ничего непонятно :))

Здесь тоже картинка красивая.
Процесс занятный, только явно надо с комиксами знакомым быть, чтобы контекст происходящего был вполне понятным.

Bosko
15.12.2021, 20:23
Помню на фильм по телевизору натыкался.
Такое впечатление сильное произвело тогда.


На меня он тоже в свое время произвел впечатление. Впечатление насколько там отвратительно сочеталась игра актеров с низкобюджетной компьютерной графикой.