Просмотр полной версии : Обзоры модов для The Elder Scrolls IV
http://s40.radikal.ru/i087/0808/60/e04616890f4a.gif
Данная тема создана в качестве справочника для форумчан, которые желают изменить TES IV: Oblivion до неузнаваемости. В ней Вы найдете: обзоры более-менее известных плагинов, FAQ по установке модов, информацию по российским и зарубежным сайтам с плагинами и много-много другой полезной информации
СодержаниеI. Официальные плагины (http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=4469607&postcount=2)
II. FAQ по установке плагинов (http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=4469616&postcount=3)
III. Глобальные модификации
Вступление (http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=4469979&postcount=4) | Два гиганта (http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=4470129&postcount=5) | Unique Landscapes (http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=4475245&postcount=8) | Modular Oblivion Enhanced (http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=4512777&postcount=11)
IV. FAQ по OOO и МММ (http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=4470178&postcount=6)
V. FAQ по Modular Oblivion Enhanced (http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=4481007&postcount=9)
VI. Обзор русскоязычных и зарубежных сайтов с плагинами (http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=4470927&postcount=7)
VII. Мистические архивы (Тест демо-версии) (http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=4511577&postcount=10)
VIII. Lost Spires / Затерянные Шпили (http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=4558688&postcount=13)
IX. FAQ по Lost Spires (http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=4558919&postcount=14)
X. Natural Environments (http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=4581952&postcount=18)
XI. Восстановление Кватча (http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=4560274&postcount=15)
XII. FAQ по Kvatch Rebuilt (http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=4560304&postcount=16)
XIII. Прохождение Kvatch Rebuilt (http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=6054585&postcount=21)
XIV. Natural Environments (http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=4581952&postcount=18)
XV. Подборка плагинов: "Средиземье и Тамриэль. На перепутье миров" (http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=4516693&postcount=12)
XVI. Подборка плагинов: "Новые гильдии и фракции" (http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=4572203&postcount=17)
XVII. Подборка плагинов посвященная новой анимации (http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=4617085&postcount=19)
XVIII. Прохождение мода "Фанатики Девяти" (http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=6067785&postcount=22)
XIX. Прохождение мода "The Weather Wizard" (http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=6069841&postcount=23)
XX. Прохождение мода "Четыре стихии" (http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=6478376&postcount=24)
Все интересующие Вас вопросы задавать в этой (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=13143) теме
Если вы хотите добавить материал в тему, то обращайтесь в ЛС (Man1AK (http://forum.igromania.ru/private.php?do=newpm&u=136454)/Seth (http://forum.igromania.ru/private.php?do=newpm&u=179267))
Благодарим:
Irina (http://forum.igromania.ru/member.php?u=3811) - за содействие в создании темы;
Клан SOTES (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=32518) и лично zOmb (http://forum.igromania.ru/member.php?u=1219)'a - за разрешение использования материала темы (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=13143);
Megalodon (http://forum.igromania.ru/member.php?find=lastposter&t=66425) - за помощь в создании "FAQ по установке плагинов";
Lord Morgoth (http://forum.igromania.ru/member.php?u=208637) и Gwath (http://forum.igromania.ru/member.php?u=100112) - за предоставленный материал.
Авторы темы: Man1AK (http://forum.igromania.ru/member.php?u=136454), Seth (http://forum.igromania.ru/member.php?u=179267)
Офиц. плагины для The Elder Scrolls IV: Oblivion
Важно!: Для работы плагинов Mehrunes' Razor, The Vile Lair, Spell Tomes, Knights of the Nine необходим патч версии не менее 1.1.511
I. Horse Armor Pack (Броня для лошади)
Описание:
Плагин "Броня для лошади" позволяет приобрести для вашего любимого скакуна доспехи. Орчиха Снек Гра-Бура, владелица конюшен "Гнедые лошади" близ Имперского города предлагает всем приключенцам обзавестись, на выбор, стальной или эльфийской броней, которая защитит вашу лошадку от подстерегающих ее в Сиродиле опасностей.
Особенности:
Полный набор стальной/эльфийской брони для лошадей
Первая покупка - за счет заведения!
Увеличение количества жизней у скакунов
Это - стильно!Скриншоты:
http://smages.com/t/94/a0/94a0aafe757f1db680d53a3749614cd5.jpg (http://smages.com/94/a0/94a0aafe757f1db680d53a3749614cd5.jpg.htm) http://smages.com/t/a7/92/a792102471b9d51b3bbf2d6ba038e421.jpg (http://smages.com/a7/92/a792102471b9d51b3bbf2d6ba038e421.jpg.htm)
Дополнительно:
Вес: 6.2 Мб; Цена: 1.99$
Скачать (http://obliviondownloads.com)
После установки плагина вы получите письмо. В нем говорится, что вам предоставилась уникальная возможность бесплатно получить броню для вашей лошади, нужно только приехать на любимом скакуне в Конюшни гнедых, что возле Имперского города.II. Orrery (Обсерватория)
Описание:
Плагин "Обсерватория" - это новый полноценный квест, сюжет которого закручен вокруг похищенных неизвестными разбойниками деталей Имперской Обсерватории. Выполните просьбу Ботиэл из Университета Таинств и Вы будете вознаграждены
Особенности:
Открыт доступ к Имперской Обсерватории
Новые возможности, в зависимости от положения лунСкриншоты:
http://smages.com/t/85/7a/857a8a04de8afc0a3bf4ec8081efeced.jpg (http://smages.com/85/7a/857a8a04de8afc0a3bf4ec8081efeced.jpg.htm)
Дополнительно:
Вес: 18 Мб; Цена: 1.89$
Скачать (http://obliviondownloads.com)
III. Wizard's Tower (Башня Волшебника)
Описание:
Ледяной Шпиль - башня волшебника, скрытая от глаз любопытных высоко в Горах Джерол, что к северу от Брумы. И только игроку суждено раскрыть ее тайны и вернуть башне былое величие. Особенно полезна башня игрокам-магам, так как здесь они найдут много интересного для своего персонажа.
Особенности:
Тщательно, со вкусом отделанные интерьеры башни, доступные для исследования.
Прекрасный вид на провинцию Сиродиил с верхней площадки.
После покупки улучшений в башне станет доступна обширная библиотека, столовая, жилое помещение с кроватью, а также охраняемый подвал.
Помещение ботанического сада в котором можно найти свыше 130 алхимических ингредиентов, включая редкие виды растительности из Забвения.
Алтарь с возможностью призыва себе в подчинение Атронахов на постоянное время.
Возможность перемещения в любое отделение Гильдии Магов.
Новый торговец заклинаниями с возможностью перезарядки магических предметов в Имперском Городе.
Возможность восстановить в башне действующие алтари по зачарованию и созданию заклинаний.
Возможность восстановить лабораторию алхимика с магической аурой улучшением навыка алхимии (на 15%).Скриншоты:
http://smages.com/t/72/c6/72c6215f6a2b66311dfa3e017d7f0789.jpg (http://smages.com/72/c6/72c6215f6a2b66311dfa3e017d7f0789.jpg.htm) http://smages.com/t/75/21/75212a5932d969b982e5171aa1e84829.jpg (http://smages.com/75/21/75212a5932d969b982e5171aa1e84829.jpg.htm)
Дополнительно:
Вес: 17.6 Мб; Цена: 1.89$
Скачать (http://obliviondownloads.com)IV. Spell Tomes (Тома заклинаний)
Описание:
Теперь персонажу-магу стало выгодно охотиться за сокровищами, так как в игру добавлены сотни новых книг, прочитав которые Вы сможете овладеть множеством полезных заклинаний.
Особенности:
Добавлена масса новых заклинаний с множественными эффектами
Доступны как простые, так и продвинутые заклинания
Исследуйте подземелья и форты Сиродила в поисках книг
Сэкономьте время и деньги, вооружая себя необходимым набором заклинанийСкриншоты:
http://smages.com/t/f4/b8/f4b8c4656ee4c02abed478e8002bbba1.jpg (http://smages.com/f4/b8/f4b8c4656ee4c02abed478e8002bbba1.jpg.htm)
Дополнительно:
Вес: 1.5 Мб; Цена: 0.99$
Скачать (http://obliviondownloads.com)V. The Vile Lair (Мрачное логово)
Описание:
Плагин "Мрачное логово" в первую очередь создан для "злых" персонажей. Подводное убежище "Глубокое презрение" в дали от человеческих глаз - надежное прибежище для тех, кто не дружит с законом.
Особенности:
Многоуровневое логово, скрывающее страшные тайны своего прошлого
Темный слуга поможет Вам разжиться золотом
Для вампиров - всегда "горячий" ужин!
Внутренний садик с ядовитыми растениямиСкриншоты:
http://smages.com/t/ae/32/ae32385cd8e951636412cc13b2a898e6.jpg (http://smages.com/ae/32/ae32385cd8e951636412cc13b2a898e6.jpg.htm) http://smages.com/t/c9/d2/c9d2d9b2f16bfb239599d6c5b07d96b2.jpg (http://smages.com/c9/d2/c9d2d9b2f16bfb239599d6c5b07d96b2.jpg.htm)
Дополнительно:
Вес: 6.5 Мб; Цена: 1.89$
Скачать (http://obliviondownloads.com)VI. The Fighter’s Stronghold (Крепость воина)
Описание:
Установив плагин, вы сможете стать владельцем великолепного замка. Правда, сначала придется отбить атаки мародеров. В крепости имеется всё, что необходимо для жизни, и даже больше: личные апартаменты, зал для тренировок, большой обеденный зал, вспомогательные помещения, винные погреба... И как же в таком огромном замке обойтись без секретных ходов и комнат? Конечно же, вы, проявив настойчивость, их обнаружите.
В вашем подчинении будет группа рыцарей, в обязанности которых входит патрулирование территории. После восстановления интерьеров можно будет воспользоваться услугами специалиста по производству элитных вин (другими словами, зелий), тренера, таксидермиста и т.д. Двемерская кузница обладает аурой повышения навыка Оружейник на 15%.
Особенности:
Исследуйте замок. Ваше любопытство будет вознаграждено.
Возможность нанять винодела, тренера, таксидермистаСкриншоты:
http://smages.com/t/c2/5c/c25cd738098790af306f74e0d135b6c3.jpg (http://smages.com/c2/5c/c25cd738098790af306f74e0d135b6c3.jpg.htm) http://smages.com/t/82/8a/828ab6b5ed0d3f688545fac79d500f2d.jpg (http://smages.com/82/8a/828ab6b5ed0d3f688545fac79d500f2d.jpg.htm)
Дополнительно:
Вес: 10.3 Мб; Цена: 1.89$
Скачать (http://obliviondownloads.com)VII. The Thieves Den (Логово пиратов)
Описание:
Откройте вновь легендарную пещеру Сумрачного упокоя и будьте тем, кто прольет свет на последние дни жизни не менее знаменитого судна – пиратской шхуны Красной сабли.
Особенности:
Пять ступеней «апгрейда» вашего нового жилища.
Возможность нанять торговцев
Теперь развитие «на лицо». Чем больше Вы вкладываете денег в своб штаб-квартиру, тем сильнее становиться команда флибустьеров под Вашим командованием
Более 45 новых предметов и 15 заклинанийСкриншоты:
http://smages.com/t/fd/99/fd99f8f8caa8497d1e9244dad1459b67.jpg (http://smages.com/fd/99/fd99f8f8caa8497d1e9244dad1459b67.jpg.htm) http://smages.com/t/96/82/968234d71142b5df72f59bd1cbf90c02.jpg (http://smages.com/96/82/968234d71142b5df72f59bd1cbf90c02.jpg.htm)
Дополнительно:
Вес: 4.5 Мб; Цена: 1.89$
Скачать (http://obliviondownloads.com)VIII. Knights of the Nine (Рыцари Девяти)
Описание:
Боги отвернулись от Тамриэля! Павший Король вырвался из тьмы Обливиона чтобы отомстить изгнавшим его Богам. Только чистый сердцем воин в состоянии победить зло, что расползлось по всей земле. Внемли зову, верни утерянные реликвии Святого крестоносца, верни славу Девяти.
Особенности:
Воссоздайте древний орден Рыцарей Девяти! Верните ордену былую славу, совершив паломничество в дальние пределы Сиродиила, распутывая клубок эпического сюжета.
Бейтесь с новыми врагами! Сразитесь с Умарилом, древним айлейдским королем-магом, и его подручными, свирепыми аврорианцами.
Отыщите уникальные предметы! Абсолютно новый набор доспехов и оружия ждет вас... если вы его достойны. Скриншоты:
http://smages.com/t/8c/52/8c52f5ab9fbed8485c3cd347a757962e.jpg (http://smages.com/8c/52/8c52f5ab9fbed8485c3cd347a757962e.jpg.htm)
Дополнительно:
Вес: 155 Мб; Цена: 9.99$
Скачать
Прохождение (http://obliviondownloads.com)
Пресса: Вердикт "Игромании" (http://igromania.ru/Articles/11811/The_Elder_Scrolls_4_Oblivion_Knights_of_the_Nine.h tm) (№5/116 2007); Вердикт "Игромании" (http://igromania.ru/Articles/10316/The_Elder_Scrolls_4_Oblivion_Knights_of_the_Nine.h tm) (№2/113 2007)IX. Mehrunes’ Razor (Бритва Мехрунеса)
Описание:
Скрытые руины затерянного города айлейдов Варса Балим хранят много тайн. Одна из них – смертельное оружие – артефакт Бритва Мехрунеса. Архимагу Тельванни удалось обнаружить затерянный город. Данмер считает, что, заполучив драгоценную реликвию, он сможет свергнуть власть в Империи. Сможете ли Вы попрепятствовать этому?
Особенности:
Завладейте Бритвой Мехрунеса, по легенде, способной с одного удара отправить противника на небеса
Путь будет не из легких. Впереди Вас ожидает самое большое подземелье Сиродила
17 новых магических предметов, 12 новых книг, заметок и журналовСкриншоты:
http://smages.com/t/ea/73/ea733fbd1508d41b0817e9e6a15e0054.jpg (http://smages.com/ea/73/ea733fbd1508d41b0817e9e6a15e0054.jpg.htm) http://smages.com/t/a8/f4/a8f4812518862e4dae0d66c267b3b5e0.jpg (http://smages.com/a8/f4/a8f4812518862e4dae0d66c267b3b5e0.jpg.htm)
Дополнительно:
Вес: 2.8 Мб; Цена: 2.99$
Скачать (http://obliviondownloads.com)В России Knights of the Nine (Рыцари Девяти) были изданы фирмой 1С (http://www.1c.ru/) в виде сборника, куда вошли и все остальные ранее выпущенные моды: Horse Armor (Броня для лошади), Orrery (Обсерватория), Wizard's Tower (Башня волшебника), The Thieves Den (Логово пиратов), Mehrunes' Razor (Бритва Мехрунеса), The Vile Lair (Мрачное логово), Spell Tomes (Тома заклинаний).
Обращаем Ваше внимание на то, что плагин The Fighter’s Stronghold (Крепость воина) не входит в состав сборника!
Вы могли сами убедится в том, что в Золотом Издании отсутствуют коммерческие дополнения. Однако это можно исправить, установив патч для сборника Knights of the Nine 1.0.
Источник:
RuMor Wiki (http://wiki.rumor.ru/index.php?title=Main_Page)
Летописи Тамриэля
FAQ по установке плагинов
Вопрос: Как подключать плагины или модификации?
Ответ: Плагины, они же моды, кидаются в папку Oblivion\Data. Затем запускаешь oblivion-launcher.exe и в меню "Файлы данных (Files)", ставишь галочку напротив этого плагина. Затем запускаешь игру.
Вопрос: После учтановки нового плагина у меня вместо нового оружия (доспехов, зданий) появляются розовые пятна (большие восклицательные знаки). Что делать?
Ответ: Два варианта: 1. В плагине может не хватает текстур (мешей). Решение: Попробовать скачать более свежую версию плагина.
2. См. вопрос ниже.
Вопрос: Я хочу обновить текстуры в Обливионе, делаю все по инструкции, но ничего не изменяется.
Ответ: Это довольно распространенная проблема. Для начала скачайте программу Oblivion Content Validator (http://ifolder.ru/13464847). Теперь после обычной установки плагинов (кидаем в папку data) запускаем эту программу. Перед использованием OCV обязательно прочтите readme (http://mtes.ru/content_validator_faq.txt).
Вопрос: Что за расширитель скриптов (OBSE)?
Ответ: Это программа, которая работает параллельно с Oblivion или Construction Set и позволяет создавать и играть в плагины и моды, содержащие в своих скриптах дополнительные нестандартные функции.
Новые функции дают плагиностроителям дополнительные возможности, которые нельзя было бы реализовать стандартным скриптовым языком. В свою очередь для простых игроков это выливается в возможность поиграть в более интересные плагины.
Вопрос: Где скачать свежую версию OBSE?
Ответ: На сайте (http://obse.silverlock.org/download/) разработчиков.
Вопрос: Как устанавливать OBSE?
Ответ: Кидаем все файлы из скачанного архива в папку игры (пример: D:\Games\Oblivion).
После этого в окне проводника на файле obse_loader.exe щелкаем правой кнопкой мыши и выбираем пункт меню Создать ярлык. Появившийся файл (ярлык) перетаскиваем на Рабочий стол (или в любое удобное для вас место). Все, теперь этим ярлыком запускаем игру Oblivion, в которой вы используете плагины требующие для своей работы OBSE.
Замечание: Список загружаемых в игру плагинов редактируем старым способом, т.е. запускаем OblivionLauncher.exe, заходим в Файлы, настраиваем плагины, нажимаем <Ok>, а потом выходим.
Для тех, кто хочет использовать в своих плагинах возможности OBSE: копируем ярлык созданный ранее и в его свойствах в поле Объект дописываем ключ –editor.
Вопрос: Я начал новую игру и выбрал нестандартную расу. Со мной должен поговорить Темный Эльф в камере напротив, но он молчит. И «Клинки» с императором не приходят. Что делать?
Ответ: Установите эти плагины: 1 (http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=1815), 2 (http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=3500).
Вопрос: Будут ли плагины совместимы с Золотым Изданием?
Ответ: Хочу вас обрадовать Золотое Издание – это обычный Обливион + Рыцари Девяти + Дрожащие острова, только с русской озвучкой. Так что все плагины для версии 1.2.0416. у вас будут работать нормально.
Вопрос: Установил "Золотое издание", играю уже несколько часов. А так и не нашел следов плагинов "Броня для лошади", "Мрачное логово" и т.д. и т.п.
Ответ: В состав "Золотого издания" входят только сам Oblivion и два add-on'а Knights of The Nine и Shiverin Isles. Этот недостаток Золотого Издания исправляет патч (http://games.1c.ru/tes4_knights/?type=file&file_id=397).
Вопрос: Я слышал, что выходил еще один официальный плагин The Fighter’s Stronghold. Где я могу его скачать?
Ответ: Пишите мне в ЛС.
Вопрос: Что такое OBMM?
Ответ: Это программа, с помощью которой можно подключать плагины, распределять порядок их загрузки, проверять на предмет конфликтов и делать еще море полезный вещей. К использованию обязательна.
Вопрос: Где можно скачать OBMM?
Ответ: Здесь. (http://timeslip.chorrol.com/obmm_download.html) На этой страницы он регулярно обновляется.
Вопрос: Как пользоваться OBMM?
Ответ:
1. Запускаете Oblivion Mod Manager
2. Жмете кнопку Utilities
3. Выбираете в появившемся меню пункт Archive invalidation
4. В появившемся окне делаете следующее:
- в поле Mode отмечаете пункт Directly edit BSA archives
- в поле File types to include отмечаете нужное вам (если не знаете нужное, то посмотрите в какие папки ты добавлял файлы мода)
- в поле Other options отметьте пункты Ignore normal maps и Generate archiveinvalidation entries on hash collision. С остальных пунктов в этом поле снимите выделение.
5. Жмите кнопку Update now и закрывайте программу.
(это инструкция для ретекстуров)
Вопрос: Как можно удалить установленный плагин?
Ответ: Можно открыть архив со скачанным плагином, посмотреть список всех файлов плагина и по этому списку удалять их из папки Data. Вообще желательно перед установкой какого-либо плагина сделать резервную копию папки Data.
Вопрос: Я поставил несколько плагинов, но когда захожу в игру, только начинается заставка, и меня выкидывает из игры. Что делать?
Ответ: Нужно отключить все плагины и подключать их по одному, после каждого заходить в игру. Так вы найдете конфликтующие и/или неработающие дополнения. Лучше всего после установки нескольких плагинов проверить их подобные конфликты через OBMM.
Вопрос: У меня установлено много плагинов, игра часто вылетает с ошибкой. Что делать?
Ответ: С помощью Oblivion Mod Manager распределите порядок загрузки ваших плагинов примерно в таком (http://spreadsheets.google.com/pub?key=pb7X4kMdvelbqrwmeFgmsEA&gid=0) порядке.
Вопрос: Я видел на различных сайтах русификаторы для модов. Как их устанавливать?
Ответ: Просто замените файлами из скачанного архива оригинальные.
Вопрос: Я поставил плагин с диска Игромании, текст в игре стал на английском. Что я сделал не так?
Ответ: Моды, выкладываемые на дисках, на английском языке. Что делать? Ищите в интернете данные плагины на русском языке.
Глобал. модификации для The Elder Scrolls IV: Oblivion
Часть первая - Без названия
I. Andoran (Андоран) выпущено демо
Автор: Викарт
Описание:
Андоран — мод к Обливиону, продолжающий историю Лорда Неревара Индорила. Вы проникните на Андоранский Архипелаг, секретную территорию империи Тамриэль. Раскроете тайны прошлого и собственными глазами увидите тайные убежища императоров, примете участие в формировании дальнейшей судьбы Неревара (и не только его). Этот Андоранский Архипелаг включает в себя три острова: Андоран, Колдеран (официально являющиеся частями Cиродила) и Унверон (часть Морроувинда).
Особенности:
Три новых острова - Андоранский архипелаг
Увлекательный основной сюжет, множество побочных квестов
Большое количество новых локаций: города, поселки, деревушки, крепости, форты, поместья…
Новая фракции – охотников на вампиров и оборотней, мореплавателей
Огромная библиотека книг
Новые возможности: добыча стекла-сырца из залежей, создание брони из различных материалов, возможность плавать на кораблях в реальном времени
Внимательный игрок сможет обнаружить несколько "пасхалок"
Скриншоты:
http://smages.com/t/51/b8/51b898df609b735ebd4fd0a512c8fba5.jpg (http://smages.com/51/b8/51b898df609b735ebd4fd0a512c8fba5.jpg.htm) http://smages.com/t/6d/e3/6de34f28b4bebdcf40a1bfa8542d4292.jpg (http://smages.com/6d/e3/6de34f28b4bebdcf40a1bfa8542d4292.jpg.htm)
О проекте:
Создателями модификации было решено выпускать «Андоран» эпизодами. Заявлен, и в данный момент находиться в разработке, первый эпизод - «Неревар». Проект бесплатный и доступен для свободного скачивания.
Видео: http://www.mtes.ru/andoran/movie.html
Сайт: http://www.andoran.ru
Рецензия: Неплохое начало для некоммерческого плагина. Сюжет неясен, но радует обилие побочных квестов. Чего стоили только поиски пропавшего барана владельца местной «пивнушки». Сразу скажу, что мод (в состоянии на сегодняшний день) в первую очередь рассчитан на любителей «настоящих» RPG-игр, так создатели модификации сразу сказали «Нет!» fast travel’у и компасу. На первом острове, который собственно я увидел в демо-версии, мне с первых же минут за частоколом деревушки вспомнился Bloodmoon, ведь сходство почти 100%! А затем еще даэдрические руины а-ля Morrownd убили меня своей величественностью (и скампами). Казусы, как и везде, разные, но самый обидный, конечно же предстоит пережить обладателям слабых машин.
Моя оценка: 10/10 (хотя, я обладатель слабой машины)
Дополнительно:
Для скачивания доступна демо-версия (http://www.mtes.ru/andoran/demo.html) первой частиII. Skyrim (Скайрим)
Автор: Чароплёт
Описание:
Плагин добавит огромную территорию, расположенную за северной границей Сиродила. Уникальность проекта заключается не только в его масштабности (2/3 от общей площади провинции Сиродил), но и в новых возможностях геймплея. Также в рамках проекта «Скайрим» будет осуществлена нелинейность сюжетов (как основного, так и побочных), полная совместимость физических границ с Сиродилом (больше никаких порталов и других ухищрений, только свободный доступ к новым территориям)
Особенности:
Новая провинция
Новые заклинания, ингредиенты, существа, NPC
Огромное количество квестов, каждый из которых предполагает несколько вариантов прохождения
Скриншоты:
http://smages.com/t/61/aa/61aac302f4042d9c932a283f4645501e.jpg (http://smages.com/61/aa/61aac302f4042d9c932a283f4645501e.jpg.htm) http://smages.com/t/69/b0/69b06a42eada888bae2740cc3b1841d4.jpg (http://smages.com/69/b0/69b06a42eada888bae2740cc3b1841d4.jpg.htm)
О проекте: http://www.skyrim.org.ru/about.html
Видео: нет
Сайт: http://www.skyrim.org.ru
Рецензия: Смены руководства, постоянные переезды сайта и форума с хостинга на хостинг, постоянные споры и дискуссии между членами коллектива и слухи о том, что TES5 все-таки будет Skyrim. Ничто! Ничто не сломило дух группы людей, которая до сих пор разрабатывает этот прекрасный мод. Огромное спасибо! С начала разработки – создатели радовали нас пестрыми скриншотами будущих локаций, будь, то – горы, леса, пещеры или города. Каждый день мы могли окунуться в атмосферу далекого и таинственного Скайрима. С тех пор – проект был уже однажды закрыт, и снова возрожден, а команда разработчиков сменила не одно поколение. И вот теперь мы с нетерпением ждем, что будет дальше. Альфа? Демо? Видео?
Моя оценка: 9/10III. Silgrad Tower выпущена бета
Автор: Razorwing
Описание:
Плагин «Silgrad Tower» предоставляет возможность игроку еще раз окунуться в атмосферу TES 3: Morrowind. Да-да, Вы не ослышались – мод добавляет часть провинции Морровинд, а, именно, Blacklight, Reich Parkeep и Silgrad Tower, что составляет территорию от границ со Скайримом и до побережья Внутреннего Моря. «Мы старались сохранить все здания, которые были в TES1, включая магазин Vaniken R'i, Village Accouterments, Elite Gear Store, бары Screaming Helm и Golden Gryffin». Впечатляет?!
Особенности:
Свыше 500 новых моделей и текстур
Новая территория
Детально проработанные интерьеры зданий, экстерьеры городов (каждый город по своему уникален)
100+ новых NPC
Скриншоты:
http://smages.com/t/01/9f/019f04928d66e1f3859d263bcf387243.jpg (http://smages.com/01/9f/019f04928d66e1f3859d263bcf387243.jpg.htm) http://smages.com/t/4b/bc/4bbcdda1fee755e2db20d2753fc7471a.jpg (http://smages.com/4b/bc/4bbcdda1fee755e2db20d2753fc7471a.jpg.htm)
О проекте: Создатели мода – зарекомендовавшая себя «на рынке» модмейкерства команда. На данный момент выпущена альфа-версия мода, включающая в себя город Reich Parkeep и его окрестности.
Видео:
http://ru.youtube.com/watch?v=RQRJFHvzCQY
http://ru.youtube.com/watch?v=juDao8rHxIE
http://ru.youtube.com/watch?v=SG01TYYuWkE
Сайт: http://oblivion.silgrad.com/
Рецензия: /Основано на собственных впечатлениях от мода/ Я стоял и смотрел на портал, что появился в Чейдинхоле. Наконец, я решил ступить в совершенно иной, незнакомый мне мир. Появился, я у ворот города Reich Parkeep, о чем оповестила меня стражница у ворот. Город тот, сильно смахивал на Чейдинхол, поэтому довольно скоро он мне наскучил. Так я решил прогулять по округе. Выйдя за ворота, я пошел по единственной тропке ведущей прочь от города в лесную чащу. Как оказалось, напрасно я пытался скрыться от цивилизации. В долине, что открылась моему взору спустя минуту, стояла целая деревенька «редоранской» застройки. Спрыгнув вниз с пригорка, я очень сильно удивился, приземлившись на шляпку гигантского гриба. Спустившись на землю, ко мне подошел стражник в невиданных мною доспехах. Он оказался глашатаем этой деревушки и мило «по-морроувиндски» послал меня ко всем даэдра.
Моя оценка: 9/10
Дополнительно: Демо-версия (http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=2687)IV. Barracuda Island закрыт временно
V. Black Ocean (Черный океан) выпущен первый эпизод
Автор: Миша
Описание:
Плагин «Черный океан» предлагает игроку окунуться в новый загадочный мир – царство Черного Океана и верных последователей этой «секты» - кейридов. По заявлениям создателей плагина, игрока ожидает доселе невиданное погружение во вселенную мода, посредством поистине «голливудской» подачи событий, лихо закрученного сюжета, качественных диалогов и множества новых геймплейных наработок.
Особенности:
Огромная, захватывающая дух, сюжетная линия
Множество побочных квестов
Новый, колоссальный по размерам, айлейдский город
Два совершенно новых плана Обливиона
Несколько новых рас с новыми возможностями
Новые типы пещер, множество новых монстров
Новое аудио- и видеосопровождение
Будет реализована система боя с союзниками
Скриншоты:
http://smages.com/t/41/7a/417a6bdcfc2424d0e3bbc14acce95010.jpg (http://smages.com/41/7a/417a6bdcfc2424d0e3bbc14acce95010.jpg.htm) http://smages.com/t/dc/06/dc069fd69d92e3ecef65529a682192a5.jpg (http://smages.com/dc/06/dc069fd69d92e3ecef65529a682192a5.jpg.htm)
О проекте: Плагин будет выпущен 3-мя эпизодами. Примерные сроки выхода 1-го эпизода или рабочей демо-версии будут объявлены позже
Видео: http://www.tamriel.ru/bo/Black_ocean.wmv
Сайт: http://blackocean.ucoz.ru/forum/
Рецензия:
Первое впечатление о моде не такое уж и плохое. Молодцы! Сумели заинтересовать публику неплохо слепленным видеорядом. Пугает лишь одно – это объемы интерьеров и обилие в них предметов, что сразу сбрасывает со щитов обладателей слабых машин. Новые модели хижин замечательны – в памяти сразу всплывают жилища хоббитов. Чудом не залез под стол, когда в кадре появились скелеты в даэдрических доспехах. Ко всему прочему, есть и отрицательная сторона всего этого представления. Мы не узнали ни малейшей толики информации: о сюжете, о Черном океане (кто?/что это?) и даже ни слова о кейридах. Моя оценка: 4/10VI. The Akavir Legends (Легенды Акавира) выпущен
Автор: LiriK
Описание: «Легенды Акавира» - модификация, которая откроет игроку мир Акавири и его обитателей. Перед ним окажутся 6 городов, часть из них с уникальной Акавирской архитектурой. Новые возможности, улучшенная заскриптовка AI-пакетов, захватывающие миссии и около 30 часов геймплея с непредсказуемым поворотом сюжета – все это собирает в себя модификация «Легенды Акавира»!
Особенности:
Новый материк, новая сюжетная линия
Улучшенный AI, более 10 часов геймплея
уникальная система дополнительных навыков
Скриншоты: будут
Видео: нет
Сайт: http://akavirlegends.clan.su/VII. Argonia: Gideon (Чернотопье: Гидеон)
Автор: A E
Описание: Официальное название проекта на данный момент Argonia: Gideon. Это связано с изменением планов команды: теперь мод Argonia будет выпускаться частями - регионами. В каждый регион будет входить один город и его окрестности. Основной упор делается не на огромные размеры , и кучу новых локаций, а на качество и атмосферность. В моде не будет похожих мест, каждый клочок земли будет детально проработан.
Сейчас мы работаем над частью провинции Аргония, а именно, над городом Гидеон и прилегающими к нему территориями. Аргония является родиной человекоподобных ящеров аргониан. Данная провинция Империи чрезвычайно загадочна и опасна. Даже самые опытные исследователи Тамриэля не могут с точностью сказать, что находиться в глубинах Аргонии и какие тайны она скрывает. Мало кто может долго пробыть на болотистых и скудных землях Аргонии – смрад разложения и гниения достигнет вас везде, густой туман будет сбивать вас с дороги, а частые топи будут стаскивать с ваших ног сапоги и пытаться утащить вас в холодную бездну болот.
Скриншоты: нет
О проекте: в разработке с 01.10.2008 г.
Видео: нет
Сайт: http://st.clan.su/
VIII. Silmarillion (Сильмариллион) закрыт навечно
IX. High Rock (Хай Рок) закрыт навечно
Глобал. модификации для The Elder Scrolls IV: Oblivion
Часть вторая – Два гиганта
Как вы наверное уже догадались, речь пойдет о двух "мега-супер-пупер" глобальных модах:
I. Martigen's Monster Mod (МММ)
Автор: Martigen и др.
Описание: Изменения, привносимые модом, по истине колоссальны, но самая главная фишка мода не в кол-ве добавленной брони, оружия, ингредиентов. Отнюдь - главной целью мода являлось создание уникальности мира Сиродила. Сделать каждого NPC, каждое существо единственным и уникальным в своем роде - вот, что пронизывает мод от его первого и до последнего элемента.
Особенности:
Свыше 150 новых и уникальных и NPC добавлены на просторы Сиродила
Более 1900 различных вариантов новых и оригинальных существ
Все оригинальные и новые существа различаются по размеру, обладают своим набором уникальных характеристик
Все оригинальные и новые существа/NPC взаимодействуют друг с другом, обладают своим стилем боя
25 новых фракций
Создание стрел и оружия из подручных материалов
Улучшенный RAI (Radiant AI) у существ/NPC
Новые ингредиенты (шкуры, мясо и т.д.)
Изменен рост представителей разных рас (теперь NPC не "под копирку"), а также появилась возможность встретить гигантских представителей местной фауны
Добавлены высокоуровневые боссы (40-50 лвл)
Исправлен баланс игры - теперь возможна встреча с врагом, превосходящего Вас по силе в несколько разСкриншоты:
http://smages.com/t/20/e6/20e6a2a8844de336f8a8777b935bd416.jpg (http://smages.com/20/e6/20e6a2a8844de336f8a8777b935bd416.jpg.htm) http://smages.com/t/3d/68/3d68f37aa3573d225a2b87a74e30cda4.jpg (http://smages.com/3d/68/3d68f37aa3573d225a2b87a74e30cda4.jpg.htm) http://smages.com/t/e7/f3/e7f3c1325acd91aac6e8b7e789192421.jpg (http://smages.com/e7/f3/e7f3c1325acd91aac6e8b7e789192421.jpg.htm)
http://smages.com/t/68/59/6859d9486e41417dadff5c648ed4da75.jpg (http://smages.com/68/59/6859d9486e41417dadff5c648ed4da75.jpg.htm) http://smages.com/t/68/43/68433c30c7b90f39f12a4c243931044c.jpg (http://smages.com/68/43/68433c30c7b90f39f12a4c243931044c.jpg.htm)
Дополнительно:
Вес: ~300 Мб
Скачать (http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionMods.Detail&id=1757)II. Oscuro's Oblivion Overhaul (ООО)
Автор: Oscuro и др.
Описание:
Плагин «OOО» вносит существенные изменения в геймплей оригинального Oblivion, увеличивая ощущение реальности происходящего и удовлетворяя законное желание игрока получать награды за пройденные испытания. Цель этого мода – разнообразить приключения игрока, насытить его жизнь новыми интересными событиями, избавить от ошибок вредящей реализму уровневой системы; попутно изменяется стоимость большинства вещей и их включение в игровой мир, добавляется новый контент и модифицируются некоторые игровые переменные для улучшения баланса. Проще говоря, игра становится куда более интересной и захватывающей.
Особенности:
Было бы довольно глупо перечислять все нововведения мода. рука даже не поднимается на то, чтобы в пяти-шести пунктах описать то, что привносит ООО в оригинальный Oblivion. Для Вас - тысячи положительных отзывов о моде еще не повод испробовать его самому? Тогда, извините, ничем помочь не могу...
Скриншоты:
http://smages.com/t/6d/ab/6dab366d1fc397243b8207af78b6515e.jpg (http://smages.com/6d/ab/6dab366d1fc397243b8207af78b6515e.jpg.htm) http://smages.com/t/c2/0a/c20a166c2a695608f4d70a84d86ca0fe.jpg (http://smages.com/c2/0a/c20a166c2a695608f4d70a84d86ca0fe.jpg.htm) http://smages.com/t/02/c8/02c829bbb5e86c6a920004dd849f0250.jpg (http://smages.com/02/c8/02c829bbb5e86c6a920004dd849f0250.jpg.htm)
http://smages.com/t/b7/89/b789f887ee2653eeddcd9d62c2382b79.jpg (http://smages.com/b7/89/b789f887ee2653eeddcd9d62c2382b79.jpg.htm) http://smages.com/t/ed/9e/ed9e500fee99e46c0732a19b8a18d569.jpg (http://smages.com/ed/9e/ed9e500fee99e46c0732a19b8a18d569.jpg.htm)
Видео: низкое качество (http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=6283) | высокое качество (http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=6287)
Сайт: http://jorgeoscuro.googlepages.com
Дополнительно:
Вес: ~400 Мб
FAQ по OOO
Вопрос: Как получить возможность одевать оплетеную броню?
Ответ: Вы должны добыть драгоценный камень "Сердце Дикой природы" в глубинах айлейдских руин Наринд.
Вопрос: Как начать новые квесты?
Ответ: Запуск квестов связан со следующими событиями:
• Путь силы - попытайтесь вынуть клеймору Мелуса Петилиуса, торчащую у могилы его жены;
• Кланы Скайримских бандитов - прочитайте любое из имперских объявлений в Бруме и/или записку на столе в западном крыле Храма Повелителя облаков;
• Работорговцы и Контрабандисты - найдите один из их лагерей;
• Тени в борьбе за могущество - прочтите любое из имперских объявлений в Анвиле, записку возле Шлема Страха в Форте-Фасиан, убейте Фэйрена Хестариуса или же прочтите записи Ганнибала Тревена.
Вопрос: Где находятся руины Наринд?
Ответ: К юго-востоку от Анвила.
Вопрос: Как получить возможность пользоваться спектральным/призрачным оружием?
Ответ: Для начала вам нужно добыть драгоценный камень в Наринд. Затем отправляйтесь в Йелери, убейте тамошнего босса и возьмите его броню. И, наконец, найдите в Форте Фасиан недостающую часть брони - шлем. Одев все это, вы получите возможность держать в руках спектральное/призрачное оружие.
Вопрос: Что такое Доспехи Страха и где они находятся?
Ответ: Доспехи Страха - это полный набор тяжелой брони, одев который, вы сможете дежать в руках спектральное/призрачное оружие. Вопрос о местонахождении читайте выше.
Вопрос: Почему одев доспехи страха я не могу взять в руки спектральное/призрачное оружие?
Ответ: Для начала убедитесь, что у вас есть все пять частей доспеха. Если нет, то 1. Добудьте все части доспеха. 2. Введите в консоли set DreadSetInt to 0. 3. Наденьте доспехи снова
Вопрос: Где находится Йелери?
Ответ: Йелери находится к северо-западу от Анвила, чуть ниже места впадения реки Брена в Абесинское море.
Вопрос: Где находится Форт-Фасиан?
Ответ: Двигайтесь на юго-запад от святилища Боэты.
Вопрос: Почему я не могу экипировать героя в спектральную/призрачною броню?
Ответ: Такая возможность не предусмотрена автором мода ООО (Oscuro).
Вопрос: Для чего нужны платиновые монетки?
Ответ: Для продажи/коллекционирования.
Вопрос: Где взять ключ от сундука в Пещере 'Окольный путь'?
Ответ: Ключ добавляется версией 1.31, найти его можно в Башне Белого золота, выполняя последний квест Гильдии воров.
Вопрос: Как я могу подружиться с животными/получить заклинания призыва животных?
Ответ: Вы должны победить Эрегора в Йелери.
Вопрос: Как я могу торговать/вести дела с контрабандистами из Чернотопья?
Ответ: Вы должны освободить пленников в лагере Серана.
Вопрос: Я освободил пленников в лагере Серана, но все еще не могу вести с ними дела!
Ответ: Вы сможете торговать только с их лидером, Эидки Вшииром, находящимся в Пещере 'Сгусток крови'
Вопрос: Хорошо, но почему я все еще не могу торговать с Эидки?
Ответ: Вы должны доставить освобожденных в эту пещеру. Скриптом также проверяется, скольким из них удалось выжить и оказаться в безопасности.
Вопрос: Что контрабандисты из Чернотопья продают/покупают?
Ответ: Они торгуют достаточно неплохими предметами, а также могут купить у вас краденые вещи.
Вопрос: Где я могу найти лагерь работорговцев?
Ответ: Их лагеря расположены в районе рек Серебрянная рыба и Пантера.
Вопрос: Где я могу найти Драконьи доспехи и оружие?
Ответ: У Ри'зикара, в личных покоях хозяйки магизина "Призрачный шанс", у М арлека в Лагере Ледяного дракона (к северу от Святилища Хермауса Моры), и в сундуке в убежище Темного Братства в Чейдинале.
Вопрос: Как я могу помочь босмерским рейнджерам?
Ответ: Вы можете лишь проследовать за ними и помочь им в битве.
Вопрос: Почему босмерских рейнжеров нет в их лагере?
Ответ: Они уходят оттуда рано утром, попробуйте подождать их с ночи.
Вопрос: Что такое Заря Рассвета?
Ответ: Это двуручный меч, магическая мощь которого увеличивается после каждого сотого убитого вами вампира (замечание: вампиры должны убиваться именно этим мечем)
Вопрос: Где находится Заря Рассвета?
Ответ: Норналхорст
Вопрос: Я не могу усовершенствовать клинок Заря Рассвета до финальной стадии!
Ответ: Это известный баг версии 1.3 (исправлено в 1.31), воспользуйтесь этой консольной командой: «OOOVampDeadCount to 300»
Вопрос: Где я могу найти книгу о Заре Рассвета?
Ответ: Копия есть в 'Приюте Ворона' (там где вы встречаете отца- вампира Агронака, чемпиона Арены)
Вопрос: Где находится лорд Волмир/босс вампиров?
Ответ: Норналхорст
Вопрос: Где я могу продать дорогие вещи? Я не могу найти торговца с более чем 3000 золотыми?
Ответ: Используйте мод Living Economy для регулировки денежных сумм у всех торговцев.
Вопрос: Как войти в Форт-Рейлес?
Ответ: Попадите стрелами по сияющим камням на головах у статуй.
Вопрос: Где находится "Госпожа Пламени"?
Ответ: В пещере 'Полевой дом'.
Вопрос: Где находится Фэйт Нур?
Ответ: В пещере Андерпалл.
Вопрос: Где находится Льен Валет?
Ответ: Венделбек
Вопрос: Что такое геомантия и как я могу это изучить?
Ответ: Геомантия - это наука об использовании магических свойств, заложенных в камни, изучить это искусство вы можете, прочитав "Доклад об айлейдской геомантии" (ищите в покоях Архи-мага или в Гильдии Магов Коррола).
FAQ по МММ
Вопрос: Будет ли МММ конфликтовать с другими плагинами, которые добавляют новых существ.
Ответ: Стопроцентной уверенности в конфликте таких плагинов нет, их стоит тестировать по отдельности.
Вопрос: Я использую МММ и ООО. Как только я пытаюсь зайти с любой город игра намертво зависает.
Ответ: Установите более свежую версию МММ.
Вопрос: Каких именно существ добавляет МММ?
Ответ:
Новые существа/NPC:
Кровавые минотавры, Черные алчущие, Каменные големы, Големы Таинств, Огры-берсерки, Ужасы клана - патриархи, Бесята, Гоблины-чемпионы/Элита гоблинов, Гоблины-ассасины, Оборотни, Оборотни-охотники, Ночные тролли, Гиганты, Амазонки, Варвары, Варвары-шаманы, Бандиты-боевые маги, Контрабандисты, Убийцы, Налетчики, Защитники, Волшебники 'Кровавой луны', Воины 'Кровавой луны', Охотники за головами, Берсерки, Имперские дорожные патрульные, Имперские рэйнджеры, Прилюченецы, Окровавленные крысы, Древние медведи, Древние тролли, Свирепые тролли, Адские гончие, Гончие Белого хвоста, Белые пушистые львы, Леопарды, Снежные леопарды, Пантеры, Гоблины-бандиты, Древние огры, Огры-чемпионы, Бесы-стражи, Древние бесы, Разрушители разума, Древесные эльфы, Элементали камня, Элементали огня, Элементали воды, Ифрити, Призрачные головы, Ужасные кабаны/медведи/волки/львы, Белые медведи, Инеевые гиганты, Гаргульи, Дикий пахмар, Алчущие, Морфоид, Херне, Золотые святоши, Дриады-пауки, Гигантские пауки.
Новые пассивные существа:
Отвратительные крысы, Водяные крысы, Овцы, Козы, Живое облачко, Призрачное видение, Двемерский собиратель драгоценностей, Дикие гуары.
Новая нежить:
Лорд Лич, Зомби-солдат, Пылающий зомби, Пылающий скелет/лучник, Ярость нежити, Кровавый рыцарь/лучник, Призрак страданий, Таинственный лич, Окованные в броню скелеты, Боец/Берсерк/Лучник/Рыцарь/Боевой маг Легиона - нежить, ЭльфийскийРыцарь/Воин/Лучник/Воин маг - нежить, Эльфийский лорд - нежить.
Вопрос: Какие новые фрации добавляет МММ?
Ответ: Приключенцы, разбойники, изгои, разорители гробниц, заклинатели, налетчики, убийцы и пр.
Данный FAQ будет дополняться по мере поступления новых вопросов.
Обзор русскоязычных и зарубежных сайтов с плагинами для The Elder Scrolls IV: Oblivion
Русскоязычные сайты:
I. Летописи Тамриэля [R]
Один из старейших русских сайтов по тематики TES. Подробное изучение, множество плагинов, полезные статьи,прохождения, дополнения, плагины, программы, и многое другое.
Идея создания: Евгений Попов aka Skeiz
Дата создания: август 2000 г.II. The Elder Scrolls Legends [R]
Информация о серии игр The Elder Scrolls, информация, прохождение, плагины и дополнения для игр Oblivion, Morrowind, Arena, Redguard, Battlespire, Daggerfall.
Сайт: http://ghostmasters.ru
Идея создания: HungerGhost
Дата создания: 9 ноября 2004 годаIII. FullRest [R]
FullRest - это огромная база плагинов для Morrowind и Oblivion
Сайт: http://www.fullrest.ru
Идея создания: -
Дата создания: -IV. TESPlay
V. TES-n [R]
Сайт: http://tes-n.ucoz.ru
Идея создания: Visman
Дата создания: -VI. Моды для TES IV: Oblivion
VII. У семи дорог [R]
Всё об игре TES IV: прохождения, гильдии, города. Интерактивная энциклопедия игры и мн.др.
Сайт: http://www.tamriel.ru
Идея создания: Julianos
Дата создания: -VIII. The Elder Scrolls Modding [R]
Множество проверенных плагинов с подробным описанием на русском языке, статьи и программы для создания модов, прохождения, уютный форум и множество всего другого.
Сайт: http://www.mtes.ru
Идея создания: stazzzy
Дата создания: 23 сентября 2005 г.IX. Все о TES [R]
Сайт с разделами по Morrowind и Oblivion
Сайт: http://tesall.ru
Идея создания: -
Дата создания: -X. Way in Oblivion [R]
Все о TES 4: Oblivion, а также множество информации по TES 3: Morrowind, Tribunal и Bloodmoon
Сайт: http://wiotes.ru
Идея создания: Lucker
Дата создания: -XI. Хроники Нирна [R]
Сайт по вселенной The Elder Scrolls, а также серии игр, созданных по этой вселенной: Арена, Даггерфолл, Морроувинд и Обливион
Сайт: http://nirn.ex6.ru
Идея создания: Сержио "Serge" Аретти
Дата создания: 9 сентября 2006 г.XII. Russian TES Fans Source [R]
Неофициальный русский ресурс, посвященный вселенной The Elder Scrolls. Все для, и об играх из серии The Elder Scrolls
Сайт: http://www.tesfans.ru
Идея создания: Crow
Дата создания: 15 мая 2005 г.
P.S: Адаптирован под Moziila Firefox. Может некорректно отображаться в др. браузерахXIII. Фан-сайт TES IV [R]
Сайт: http://tamriel.ucoz.ru/
Идея создания: -
Дата создания: 21 мая 2005 г.XIV. Oblivion Modding [R]
Сайт по вселенной The Elder Scrolls, а также серии игр, созданных по этой вселенной: Арена, Даггерфолл, Морроувинд и Обливион
Сайт: http://modder.ucoz.ru/
Идея создания: Imperator3
Дата создания: -XV. Haze Valley (Долина туманов) [R]
Русский фан сайт с небольшим кол-вом локализированных плагинов
Сайт: http://hazevalley.ru/index.php
Идея создания: -
Дата создания: -XVI. AllTES [R]
Русский фан сайт с небольшим кол-вом локализированных плагинов
Сайт: http://alltes.ru
Идея создания: Visman
Дата создания: 2 августа 2008XVII. Хроники Древних Свитков [R]
Сайт о играх серии The Elder Scrolls + небольшая база плагинов
Сайт: http://xtes.ru/
Идея создания: Мартин
Дата создания: 1 апреля 2008 года
Зарубежные сайты:
http://www.obliviondownloads.com
http://www.planetelderscrolls.com
http://www.tesnexus.com
http://members.cox.net/lswapp/
http://www.proudfootimaging.com/ladye/
http://oblivionsrealestate.com/
Примечание:
[R] означает, что на данном сайте Вы сможете скачать русифицированные плагины
Глобал. модификации для The Elder Scrolls IV: Oblivion
Часть третья - Unique Landscapes
"Сиродил теперь более атмосферный, чем был до этого. Новые уникальные звуковые эффекты, окружение и уникальные существа в выбранных областях." Изменение сгенерированных локаций Сиродила на более разнообразное, уникальное и реалистичное окружение. Вообразите окружение Сиродила таким, каким оно должно было быть.
Полная карта областей UL, которые будут или уже модифицированы (http://smages.com/bc/92/bc92d3e19d844c9a4db89cc46c0e9ffa.jpg.htm)
I. The Heath: Wetland (Болота)
Автор: Phitt
Описание: Мод добавляет пустынную/болотистую местность в окрестностях Квача
Особенности:
Новые эффекты: утренние туманы
Новые обитатели: мускусные крысы
Добавлена возможность присесть на камень или бревно
Скриншоты:
http://smages.com/t/be/26/be26f69150da680aecc5559da9b537c8.jpg (http://smages.com/be/26/be26f69150da680aecc5559da9b537c8.jpg.htm)
Размер: ~4 Мб
Скачать:
http://www.fullrest.ru/plugins/visuals/oblivion/ULWetland.html (RU)
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=11165 (EN)II. The Great Forest: Ancient Redwoods (Древнее Краснолесье)
Автор: Aelius
Описание: Вместо Великого леса к юго-востоку от Коррола раскинулся густой cеквойный лес
Особенности:
Великий лес стал намного гуще и зеленее
Новые обитатели: призраки леса, медведи-кадьякиСкриншоты: нет
Размер: ~3.9 Мб
Скачать:
http://www.fullrest.ru/plugins/visuals/oblivion/ULAncientRedwoods.html (RU)
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=11163 (EN)III. Entius Gorge (Глубокое Ущелье)
Автор: Phitt
Описание: Плагин добавляет глубокое ущелье в район Нибенейского бассейна
Особенности:
Новые эффекты: ночной туман
Новые обитатели: рыбы-убийцыСкриншоты:
http://smages.com/t/50/af/50af3915a5c5a0e5d1eacbf5aab95c76.jpg (http://smages.com/50/af/50af3915a5c5a0e5d1eacbf5aab95c76.jpg.htm)
Размер: ~1.4 Мб
Скачать:
http://www.fullrest.ru/plugins/visuals/oblivion/ULEntiusGorge.html (RU)
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=7037 (EN)IV. The Dark Forest (Темный Лес)
Автор: addiktive
Описание: Плагин добавляет уникальный ландшафт - Темный лес - в области к югу от Имперского города
Особенности:
Новые локации: Harcanes Grove и Lorikh Village
Новые существа: Душа леса, Духи, Феи, Единороги
Большую долю флоры местности составляют лозовидные растения, ретекстурированы травы и папоротникиСкриншоты: нет
Размер: ~20 Мб
Скачать:
http://www.fullrest.ru/plugins/visuals/oblivion/ULDarkForest.html (RU)
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=11162 (EN)V. The Great Forest: Lush Woodland (Густой Лес)
Автор: Aelius
Описание: Плагин "Густой лес" делает Великий лес к востоку от Коррола густым, количество деревьев существенно увеличено. Земля покрылась цветущими травами, обретя гармонию с зеленеющими лесами. Картинка стала красивее. Поверхность земли сделана более гладкой, добавлены тени, усиливающие ощущение густой чащи. Естественно, добавление новых деревьев немного снижает производительность, однако, потеря незначительна, порядка 3 fps.
Особенности:
Великий лес стал намного гуще и зеленее
Добавлено кладбище близ айлейдских руин ЛиндаиСкриншоты:
http://smages.com/t/24/54/2454bac65f21637a1548286023f8def2.jpg (http://smages.com/24/54/2454bac65f21637a1548286023f8def2.jpg.htm)
Размер: ~2.7 Мб
Скачать:
http://www.fullrest.ru/plugins/visuals/oblivion/ULLushWoodland.html (RU)
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=11164 (EN)VI. Ancient Yew Forest (Тисовый Лес)
Автор: Carel de Winter
Описание: На холме восточнее Имперского города появится древний тисовый лес, на просторах которого также можно встретить небольшие водопады и каменные тропы
Особенности:
Местность станет более красивой и радующей взор!
В чаще леса находится пик Аркведа, удобное место для обзора окрестностейСкриншоты: нет
Размер: ~2 Мб
Скачать:
http://www.fullrest.ru/plugins/visuals/oblivion/ULAncientYews.html (RU)
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=11458 (EN)VII. Colovian Highlands (Коловианское нагорье)
Автор: Malachit
Описание: Затрагивает район Коловианского нагорья. Отвесные скалы, огромные горные образования, естественные природные пещеры - все это делает местные пейзажи более уникальными
Особенности: -
Скриншоты:
http://smages.com/t/af/6c/af6cbaa7d894565847e40cb2d22bce26.jpg (http://smages.com/af/6c/af6cbaa7d894565847e40cb2d22bce26.jpg.htm) http://smages.com/t/ef/e6/efe6741ac239479ac9394affa01d9870.jpg (http://smages.com/ef/e6/efe6741ac239479ac9394affa01d9870.jpg.htm)
Размер: ~60 Мб
Скачать:
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=15511 (EN)VIII. Beaches of Cyrodiil: The Lost Coast (Затерянное побережье)
Автор: Aberneth
Описание: Улучшает внешний вид пляжей к северо-западу от Анвила
Особенности: -
Скриншоты: нет
Размер: ~3 Мб
Скачать:
http://www.fullrest.ru/plugins/visuals/oblivion/ULTheLostCoast.html (RU)
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=14720 (EN)IX. Imperial Isle (Имперский Остров)
Автор: Gondor Wache
Описание: Придает району Имперского города гораздо более живописный вид
Особенности:
Добавлены новые LOD-файлы
Скриншоты:
http://smages.com/t/e6/d0/e6d0881f6b9f8e33418c977102a010ed.jpg (http://smages.com/e6/d0/e6d0881f6b9f8e33418c977102a010ed.jpg.htm)
Размер: ~0.7 Мб
Скачать:
http://www.fullrest.ru/plugins/visuals/oblivion/ULICIsle.html (RU)
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=9531 (EN)X. Rolling Hills
Автор: Malachit
Описание: Rolling Hills добавляет обширные фермерские угодья в район между Имперским городом и Чейдинхолом, затрагивая местность вокруг хижины Роланда Дженсерика.
Особенности:
Новые загрузочные экраны
Новые модели животных
Совместима с Arrius CreekСкриншоты:
http://smages.com/t/de/f5/def5a2ed33e7056b027f2452abff66ce.jpg (http://smages.com/de/f5/def5a2ed33e7056b027f2452abff66ce.jpg.htm)
Размер: ~32 Мб
Скачать:
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=10768 (EN)XI. Stendarr Valley (Долина Стендарра)
Автор: Rancen
Описание: Плагин добавляет зимнюю местность, мёртвый лес и несколько интересных мест в районе гор Джерол
Особенности:
Улучшено качество ландшафта
Убран ряд деревьев с горных вершин (по эстетическим соображениям автора)Скриншоты: нет
Размер: ~1 Мб
Скачать:
http://www.fullrest.ru/plugins/visuals/oblivion/ULStendarrValley.html (RU)
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=7054 (EN)XII. Cloudtop Mountains
Автор: bananasplit
Описание: Изменяет местность северо-западнее Коррола, затрагивая область на границе с Хаммерфеллом
Особенности: -
Скриншоты:
http://smages.com/t/90/64/906478921c3be96dcf45088c1bfa1ad6.jpg (http://smages.com/90/64/906478921c3be96dcf45088c1bfa1ad6.jpg.htm)
Размер: ~2 Мб
Скачать:
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=16677 (EN)XIII. Arrius Creek
Автор: Malachit
Описание: Зимние холодные вершины... оттуда берут свое начало ручьи, питающие озеро Арриус, что к северу от Чейдинхола. Береговая линия, главным образом, сформирована нависающими над водой скалами. На восточном побережье озера пейзаж редкий и скалистый, в то время как к западу плотность деревьев заметно увеличивается. В некоторых местах видны следы людской деятельности... то тут, то там то и дело перекинуты небольшие мостики, а на одном из водопадов установлена водяная мельница. Все это - озеро Арриус.
Особенности: -
Скриншоты:
http://smages.com/t/96/54/9654603d8eb9be6c39fd1fb402de144a.jpg (http://smages.com/96/54/9654603d8eb9be6c39fd1fb402de144a.jpg.htm)
Размер: ~32 Мб
Скачать:
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=16818 (EN)XIV. River Ethe
Автор: Carel de Winter
Описание: Плагин затрагивает местность на западе Сиродила, изменяя побережье реки Стрид
Особенности: -
Скриншоты:
http://smages.com/t/39/e5/39e5563d8855132e6bccdb1854395153.jpg (http://smages.com/39/e5/39e5563d8855132e6bccdb1854395153.jpg.htm)
Размер: ~2.2 Мб
Скачать:
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=17330 (EN)XV. FallenLeaf Everglade (Вековая Роща)
Автор: Aberneth
Описание: "Вековая роща" - это большая болотистая низменность юго-восточнее Скинграда.
Особенности:
Экзотическая флора и фауна
Непередаваемая атмосфера и впечатляющий пейзаж
Скриншоты:
http://smages.com/t/ed/be/edbee298b9d1025dee543b48a028b1f3.jpg (http://smages.com/ed/be/edbee298b9d1025dee543b48a028b1f3.jpg.htm)
Размер: ~0.5 Мб
Скачать:
http://www.fullrest.ru/plugins/visuals/oblivion/ULFallenleaf.html (RU)
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=17562 (EN)XVI. Chorrol Hinterland
Автор: Carel de Winter
Описание: Изменяет местность в районе Коррола, добавляя фермерские угодья, мельницу и различную деревенскую живность
Особенности: -
Скриншоты:
http://smages.com/t/54/d8/54d823b5994b00fb8062faa016b5baf8.jpg (http://smages.com/54/d8/54d823b5994b00fb8062faa016b5baf8.jpg.htm)
Размер: ~6 Мб
Скачать:
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=11189 (EN)Будущие релизы:
Alpine Mountains
Bloodrun Marsh
Lake Canulus
Linchal Desert
Mystic Swamp
WindRock Valley
FAQ по Modular Oblivion Enhanced (МОЕ)
Вопрос: Где я могу скачать МОЕ?
Ответ: Здесь (http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=7902)
Вопрос: Пойдет ли МОЕ на Золотом издании/Shivering Isles от 1С?
Ответ: Играть оно будет, но возможны глюки. Желательно использовать Обливион от 1С версии 1.1.511.
Вопрос: Совместим ли МОЕ с OOO, UOP и MMM?
Ответ: В принципе, да. Но все же желательно использовать «чистый», без установленных плагинов Обливион.
Вопрос: Где мне найти Темного Сэма?
Ответ: Он находится за стенами Имперского Города. Примерно, в этом (http://smages.com/87/ee/87ee103e0403038891a2e4096d202977.jpg.htm) районе.
Вопрос: Как мне стать оборотнем?
Ответ: Купить у Темного Сэма соответствующие зелье. Или же ввязаться в драку с другим оборотнем. И подхватив от него болезнь ликантропию, выждать три дня.
Вопрос: Есть ли оборотни NPC или кланы оборотней?
Ответ: Да, есть несколько оборотней NPC. Кланов нет, по крайней мере, пока. Несколько мест, где можно увидеть оборотней: дорога в Бруму, дорога к Бравилу, Горы Джерал, болота вокруг Лейавина. Также оборотней можно найти неподалеку, от Имперской канализации, на другом берегу.
Вопрос: Я могу вылечиться от ликантропии?
Ответ: Вылечиться можно при помощи микстур Темного Сэма.
Вопрос: Действительно ли ликантропия совместима с вампиризмом?
Ответ: Да, полностью совместима.
Вопрос: Можно ли одновременно быть и личем, и оборотнем?
Ответ: Нет, Вы автоматически будете исцелены от предыдущего «проклятия» и получите 100% иммунитет к нему.
Вопрос: Как мне стать личом?
Ответ: Во-первых, вы должны удовлетворять хотя бы минимальным требования
• Уровень 25
• 75 Интеллект
• 75 Сила воли
• 75 Колдовство
• 50 Зачаровывание
• 50 Разрушение
• 50 Иллюзия
• 25 Алхимия
• 25 Изменение
• 25 Восстановление
Во-вторых, вам нужно приобрести книгу некроманта, названную "Томом Нежизни". Вы можете найти ее в поместье Бенирус. Также, вы можете купить ее (или украсть) из книжного магазина Мах-На в Чейдинхоле. Заполучите книгу, и квест начнется - ваш журнал будет обновлен.
Вопрос: Где я могу купить новые заклинания?
Ответ: У Раминуса Полуса и других.
Вопрос: Как мне заполучить Орудия Кагренака?
Ответ: Что бы начать квест вы должны быть +20 уровня, а ваша дурная слава должна быть не ниже 15. Теперь, вам нужно поспать. Два раза.
Мистические архивы
/тестим демо-версию/
Автор: TESIV Fortress Team
Описание: Вы никогда не задумывались, почему в «святая-святых» Гильдии Магов, главном хранилище знаний, есть только пара действительно ценных, но не эксклюзивных томов, а все остальные полки уставлены дамскими романами из серии "Подлинная Барензия"? Если вы не являетесь приверженцем этого цикла, а в Университет пришли не для того, чтобы читать макулатуру, вас явно это должно разочаровать, равно как и нас. Именно по этой причине мы решили воссоздать «настоящие» Мистические Архивы (в нашем представлении) со своими многоуровневыми подземельями, необычными обитателями и не менее необычными проблемами.
Особенности:
Новые книги. Встречаются «старые знакомые» («Эшлендеры», «Семь Видений»), так и совершенно новые книги по магии, пестрящие новыми обложками
Новые локации. Внутрениий двор Университета Таинств подвергся «небольшому» вмешательству – прибыв на место, оглядитесь по сторонам. Остальное по ходу прохождения
Полноценный квест (с хэппи-эндом, главным злодеем и его слугами, как полагается)
Новые NPCСкриншоты:
http://smages.com/t/de/5f/de5f8b58d39d055e39c075a43ca6398f.jpg (http://smages.com/de/5f/de5f8b58d39d055e39c075a43ca6398f.jpg.htm) http://smages.com/t/c4/b5/c4b5a44ff5205d7649064fbdb2892016.jpg (http://smages.com/c4/b5/c4b5a44ff5205d7649064fbdb2892016.jpg.htm) http://smages.com/t/a2/28/a228d851aafbd6bc96e027c5c2f9244f.jpg (http://smages.com/a2/28/a228d851aafbd6bc96e027c5c2f9244f.jpg.htm)
Сайт: http://tesivfortress.ucoz.ru
Требования: Oblivion.esm версии 1.1.511 и выше (лучше ЗИ); отсутствие ООО (конфликтует с данным модом); Персонаж: маг 10-15 уровня (хотя мой чикатилло 53 уровня тоже справился ;))
Рецензия: Хочу Вас расстроить, друзья, те кто решил скачать демоверсию этой модификация. Оная совершенно не играбельна. Итак, пойдем по порядку. Новые книги. Да - это совершенно плюс модификации. По ходу нам встретятся, как и книги из пред. частей игры ("Эшлендеры", "Семь Видений"), так и совершенно новые фолианты, написанные для мода (представлены, в основном, книгами по разным Школам Магии). А также все эти сюжетные записочки, заметки, дневники - все на высшем уровне (пара опечаток не омрачает общей картины, на фоне того кол-ва "серых" модов появляющихся каждый день). Как и говорится в особенностях - мод добавляет целый ряд новых локаций. Например, столовая Университета - жаль конечно, что по вечерам там не протолкнуться, кол-во NPC в кадре зашкаливает за 20+, отчего кол-во fps неумолимо падает к мин. значениям. А теперь самое интересное! Куда пропали Мистические Архивы? Да-да, они изрядно опустели. Полки пусты: не книг, не прочего misc'a. Что это: Гильдия воров? Новогодний SALE? Непонятно...
Внимание! Если вы не прошли квест «Луна Некроманта» ни в коем случае не запускайте мод, иначе вы ставите жирный крест на своей карьере в ГМ.
Это было во-первых. А во-вторых, в демо-версии наблюдается полное отсутствие каких-либо ключей. Маркер задания следует за Тар-Миной по следам, но ключа нет - даже на ее теле! Собственно на 1-ый уровень Архивов попасть иначе, как через консоль невозможно (такая же беда - со всеми след. уровнями, и кучей дверей по ходу действия). В-третьих, это моя личная просьба дизайнеру уровней, вкрутите лампочки в помещениях! В помещениях темень такая, что глаз выколи. И, в-четвертых, напоследок, сдержите обещание, что вы разноообразите уровни, а то ходить по однотипным клеткам становится не интересно, и со временем, даже утомительно. Но не перестарайтесь, как это вышло с 1-ым уровнем Архивов - кол-во fps упало до рекордных 11-15 кадров, хотя даже при массовом столпотворении народа в Торговом Районе Имп. Города - кол-во кадров составляло 25-30! 157 одинаковых книжек на полке не есть good!)
В целом, мод оставляет в странных чувствах... Новых идей нет, да и старых не наблюдается. Квесты+NPC+Локации - стандартная схема, которая, увы, получает 3/10 (из-за кучи недоработок)
Дополнительно: Демо-версия (http://tesivfortress.ucoz.ru/index/0-5)
Глобал. модификации для The Elder Scrolls IV: Oblivion
Часть четвертая - Modular Oblivion Enhanced
Modular Oblivion Enhanced (M.O.E.) - это улучшенная и переделанная версия мода Oblivion Enhanced. Цель этого мода – изменение оригинального геймплея, добавление реализма и свободы, разблокирования некоторых недоступных ранее возможностей (хотя, подчеркиваю, - этот мод не является читерским, и не содержит эротики), устранение ошибок, привнесение нового (которое, впрочем, скорее хорошо забытое старое) из др. игр серии.
ВведениеАвтор: thePOSTALdude
Локализатор: stazzzy & Lanell (The Elder Scrolls Modding (http://www.mtes.ru))
О проекте: В отличии от единого Oblivion Enhanced, M.O.E. - это сборник из маленьких модов (описание каждого из них, дальше по течению)
Размер: ~50 Мб
Скачать: ENG (http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=oblivionmods.Detail&id=2000) | ENG (http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=7902) | RUS (http://mtes.ru/obliv_moe.html)
Содержание
Alternative Script Effect Icon I
Описание: Заменяет стандартные иконки скриптовых эффектов
Несовместимость: Alternative Script Effect Icon II, Better Icon for Script EffectsAlternative Script Effect Icon IIОписание: Заменяет стандартные иконки скриптовых эффектов
Несовместимость: Alternative Script Effect Icon I, Better Icon for Script EffectsBetter Icon for Script Effects Описание: Улучшены иконки скриптовых эффектов
Несовместимость: Alternative Script Effect Icon I, Alternative Script Effect Icon IIBone Names and Priced SkullОписание: Добавляет уникальные имена костямDisable Fast TravelОписание: Плагин отключает быстрое перемещение в игреEssential Characters KillableОписание: Инструкция по тому, как сделать квестовых персонажей - смертнымиEthereal State SpellОписание: Добавляет заклинание школы Мистицизма, позволяющее превратить себя или своего компаньона - в бесплотного, полу-бессмертного духа на 15 секундFatigue Loss from RunningОписание: Теперь, если Вы не являетесь мастером Атлетики, вы будете терять пункты запаса сил как во время прыжков, так и во время бега. Восстановление запаса сил при ходьбе и остановке не измененоHunger EffectsОписание: Теперь игроку необходимо есть, чтобы всегда оставаться в формеIcons for Mythic Dawn Armour - FixОписание: Добавляет иконку для инвентаря - шлему и броне Мифического Рассвета
Использовать совместно с Mythic Dawn Powers, иначе смысла в данном фиксе нетKill Martin and JauffreОписание: Теперь, убив Мартина и Джоффри, Вам не надо будет загружать последнее сохранениеLevitation MagicОписание: Добавляет заклинание левитации
Скриншоты:
http://smages.com/t/f0/64/f064fbacc97cd945188f8fd31b4c9dfc.jpg (http://smages.com/f0/64/f064fbacc97cd945188f8fd31b4c9dfc.jpg.htm)Lock SpellsОписание: Добавляет заклинание, позволяющее запирать объектыLucien Lachance Rumors FixОписание: А вас не раздражал тот факт, что Люсьен Лашанс, хладнокровный убийца и слуга Ситиса, вдруг беспокоится о нападении на часовню в Анвиле? Этот маленький плагин исправляет данную ошибку
Без установленного Knights of the Nine данный плагин полностью бесполезенLycanthropy and LichcraftОписание: Теперь вы можете стать личом или оборотнемMain Quest DelayerОписание: Нестандартное начало игры. Подробности в ReadmeModular Oblivion Enhanced Soundtrack
Mythic Dawn PowersОписание: По ходу основного квеста - если вы принесете в жертву аргонианина Дживуса, то Вам станет доступны спеллы для призывания брони Миф. Рассвета
Скриншоты:
http://smages.com/t/50/83/50839cae75954611b28e62cd188bc7af.jpg (http://smages.com/50/83/50839cae75954611b28e62cd188bc7af.jpg.htm)New ClassesОписание: Добавляет 14 новых игровых классов: Служащий, Бандит, Мародер, Некромант, Стражник, Охотник, Паладин, Пират, Священник, Ученый, Кузнец, Вампир, Охотник на Вампиров и Колдун
Скриншоты:
http://smages.com/t/62/24/6224a4643525c605004b9096af6a9f2f.jpg (http://smages.com/62/24/6224a4643525c605004b9096af6a9f2f.jpg.htm)New Staffs, Blight and AshstormsОписание: Добавляет пару новых зачарованных посохов в магазин Риндира (Торговый район Имперского Города)Playable Dremora and Custom Race FixОписание: Добавляет игровую расу ДреморPlayable ScytheОписание: Добавляет играбельную, незачарованную косу. В продаже у Дженсин, в магазине "Трех Братьев" и "Коловианских торговцах"Realistic Law Enforcement - Part OneОписание: Увеличивает штрафы за убийство и воровство. Увеличен срок "отсидки" в тюрьме за совершенные преступленияRealistic Law Enforcement - Part TwoОписание: Добавляет в игру смертные казни (проводятся на Арене), взятки. Увеличивает штраф за взлом Имперского Дворца
Скриншоты:
http://smages.com/t/84/2a/842a7891ace2ba133cabc922ff363da5.jpg (http://smages.com/84/2a/842a7891ace2ba133cabc922ff363da5.jpg.htm)Realistic Prices, Realistic Weights, No Quest ItemsОписание: Добавляет новые цены и вес всем предметам в игре. Также убирает пометку «квестовый предмет», так что теперь, когда они не нужны, их можно просто выкинутьTeleportation Magic and Icarian FlightОписание: Добавляет заклинания телепортации: Пометка, Возврат, Божественное Вмешательство, Полет Икара и др.
Скриншоты:
http://smages.com/t/c5/cb/c5cb2dba65f595944f907bba6b878643.jpg (http://smages.com/c5/cb/c5cb2dba65f595944f907bba6b878643.jpg.htm)The Black Sacrament - Night Mother's RitualОписание: Этот мод, позволяет вам провести Черное Таинство – молитву матери ночи, и нанять убийц Темного БратстваTools of Kagrenac - The Secret of White Gold TowerОписание: Добавляет в игру орудия Кагренака (Разрубатель, Разделитель и Призрачный Страж)Travel ServicesОписание: Плагин добавляет сервис конных путешествий, аналогичный сервису силт-страйдеров в Морровинде
Скриншоты:
http://smages.com/t/78/85/788542abf61ea62d5a8d009b3e5f52b5.jpg (http://smages.com/78/85/788542abf61ea62d5a8d009b3e5f52b5.jpg.htm)Undermine d Leveled Gameplay - Creature EditionОписание: Плагин отключает уровневый левелинг монстровUndermined Leveled Gameplay - Item EditionОписание: Плагин отключает уровневый левелинг вещейUnlocked Dremora Armour and RobesОписание: Игроку становятся доступны броня и робы дремор, иконки и "меши" прилагаютсяUnlocked Glenroy and Captain Renault Blades ArmourОписание: Броня Гленроя и капитана Рено теперь играбельна. Также у нее появилась ценаUnlocked HairstylesОписание: Разблокированы ранее недоступные прически
Скриншоты:
http://smages.com/t/5d/00/5d000e18d814dd9a4adf4cc772c6d3b1.jpg (http://smages.com/5d/00/5d000e18d814dd9a4adf4cc772c6d3b1.jpg.htm)Unlocked Palace Guard ArmОписание: Броня дворцовых стражников доступна игрокуVampire Clan RaeluОписание: Этот плагин добавляет новый вампирский клан, с уникальными персонажами, диалогами, жилищем, рангами, правилами, историей и квестами. Также он добавляет новые заклинания, уникальный лунный сахар, книгу клана, две книги из Морровинда, работающие пузырьки с кровью, и, конечно, новое сокровище! Станьте вампиром, и клан Раэлу свяжется с вами во сне.Vampire Players ScarierОписание: Улучшает стандартные реакции NPC на игрока-вампираVisit Valen Dreth TopicОписание: Добавляет топик о "посещении Валена Дрета" стражам Имперской Тюрьмы. Хотя вас к нему все равно не пустят...
Lord Morgoth
08.08.2008, 11:37
Средиземье и Тамриэль. На перепутье миров
I. Weapons of the Fallen Heroes LOTR Tolkien
Автор: Painkiller97 (Painkiller_rider)
Описание: Плагин добавляет два интересных квеста, в ходе которых игрок получит новое оружие известное из произведений Толкина
Особенности: Новое оружие: Меч Гондора, Гламдринг, Жало, Оркрист, Эльфийский охотничий нож, Хадхафанг, Эльфийский Военный Меч, и Ятаган Урук-Хаев
Сильные монстры
Два небольших квеста
Скриншоты:
http://smages.com/t/02/40/02404955808d75e431ef06f4099e4779.jpg (http://smages.com/02/40/02404955808d75e431ef06f4099e4779.jpg.htm)
Размер: ~20 Мб
Скачать: http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=7633 (EN)
http://mtes.ru/oblivion_plugins/fallen_heroes.7z (RU)
Рецензия: Очень интересно поданная история с явными отсылками в сторону произведений Толкина. Монстры сильны, но и награда, которая хранится в их логове достойная. Итого: мы имеем очень качественную модификацию, которую интересно будет пройти. Моя оценка: 10/10II. Helms Deep
Автор: Graphica, Stoferr
Описание: Плагин добавляет крепость Хельмову Падь, а также ещё несколько локаций
Особенности: Крепость для проживания в ней
Посёлок хоббитов и разрушенная деревня
Скриншоты:
http://smages.com/t/55/da/55da6ab81eb9b97c7f8c9281de9fd9a1.jpg (http://smages.com/55/da/55da6ab81eb9b97c7f8c9281de9fd9a1.jpg.htm)
Размер: ~2 Мб
Скачать: http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=9349 (EN)
Рецензия: В моде добавляется три новых локации – Хельмова Падь, посёлок хоббитов и разрушенная деревенька, но, во-первых, все три локации отделены солидным расстоянием друг от друга, да и интерес представляет собой лишь крепость. Посёлок хоббитов сделан не очень. Сама крепость внушает своим внешним видом, но изнутри это обычная крепость, к тому же не до конца достроенная. Впрочем, в качестве хорошего жилища она вполне пригодна. Моя оценка: 7/10III. Загородный дом
Автор: Monk
Описание: Добавляет небольшой дом к юго-западу от Брумы: хоббитскую нору из вселенной Властелина Колец, расположенную в живописном месте.
Особенности:
Хоббитская нора для проживания в нейСкриншоты: нет
Размер: ~ 1 Мб
Скачать:
http://mtes.ru/oblivion_plugins/home.7z (RU)
Рецензия: Великолепно сделанный дом. Правда, слегка пустоват внутри. Моя оценка: 9/10IV. Warg Riders
Автор: Modzillaz
Описание: Добавляет рядом с Храмом Повелителя Облаков двух ездовых животных – варгов. Огромные волки, отличающиеся скоростью коня и силой медведа.
Особенности:
2 новых ездовых животныхСкриншоты:
http://smages.com/t/90/3f/903f63346e39ce20a0f82f6378f1f6c0.jpg (http://smages.com/90/3f/903f63346e39ce20a0f82f6378f1f6c0.jpg.htm)
Размер: ~ 2 Мб
Скачать: http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=8311 (EN)
http://mtes.ru/oblivion_plugins/wargs.7z (RU)
Рецензия: Великолепная замена лошадям. Моя оценка: 10/10
V. Sauron Armor Chest
Автор: CultBraiN
Описание: Добавляет в игру сундук с доспехами Саурона. Сундук лежит в пещере "Полевой Дом" (к северо-востоку от Леявина)
Особенности:
Набор доспехов Саурона, булава разбрасывающая врагов при ударе и Кольцо ВсевластьяСкриншоты:
http://smages.com/t/30/b1/30b176691990e0f1c3507e3647bc476d.jpg (http://smages.com/30/b1/30b176691990e0f1c3507e3647bc476d.jpg.htm)
Размер: ~ 4 Мб
Скачать: http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=7690 (EN)
http://mtes.ru/oblivion_plugins/saurons_armor.7z (RU)
Рецензия: Cходство с бронёй из фильма не совсем точное – существует ряд мелких отличий. Но это мелочи. Более сильно расстраивает то, что Кольцо Всевластия особо не отличается по эффектам от прочих колец в игре (какие-то 10% защиты от огня, холода и электричества). Впрочем, в остальном мод не так уж и плох. Моя оценка: 7,5/10VI. Witchking Helm
Автор: the_devils_avarcardo
Описание: Добавляет в игру шлем Короля-Чародея, найти который можно в айлейдских руинах Вендир
Скриншоты:
http://smages.com/t/55/86/55863f3c9956787e0ff928c654cf82d2.jpg (http://smages.com/55/86/55863f3c9956787e0ff928c654cf82d2.jpg.htm)
Размер: 1 Мб
Скачать: http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=4839 (EN)
Моя оценка: 10/10VII. Aragorns Royal Gear
Автор: Aragorn24
Описание: Не нуждается в представлении. Просто броня Арагорна
Скриншоты:
http://smages.com/t/5a/70/5a70527415e0c9458cf7023f0c56fffe.jpg (http://smages.com/5a/70/5a70527415e0c9458cf7023f0c56fffe.jpg.htm)
Размер: 6 Мб
Скачать: http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=12798 (EN)VIII. A Ringwrathe Nazgul Blackrider Armour
Автор: Sternenfeuer
Описание: Добавляет одеяние назгула. Купить можно в «Посохах Риндира» в Имперском Городе
Скриншоты: нет
Размер: 4 Мб
Скачать: http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=5132 (EN)
Моя оценка: 8/10IX. Hobbit Hole
Автор: matson666
Описание: Добавляет нору хоббита возле Анвила
Скриншоты:
http://smages.com/t/e3/19/e319e3ab097f531fdd1b32b66e3a0b13.jpg (http://smages.com/e3/19/e319e3ab097f531fdd1b32b66e3a0b13.jpg.htm)
Размер: 92 Кб
Скачать: http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=16850 (EN)
Рецензия: Интерьер дома вполне уютен и пригоден для проживания, но экстерьер выглядит убого. Оглядев снаружи эту нору, у меня сложилось первое впечатление, что это вход в канализацию, просто чуть приукрашенный. Кроме круглой двери, ничего о том, что это хоббитский дом не напоминает. Да и место подобрано очень неудачным образом – Толкин между прочим говорил, что хоббиты боятся моря и не селятся возле него. Моя оценка: 5/10X. Tolkien Hobbit Race
Автор: The Wheel (Wheel83)
Описание: добавляет играбельную расу хоббитов
Особенности: Новая раса
Хоббиты плохо плавают
Добавлена анимация курения трубкиСкриншоты: нет
Размер: 1,5 Мб
Скачать: http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=17256 (EN)
Рецензия: сделано на качественном уровне. Получились толстоваты, но так они у Толкина и описаны. Хорошая раса для тех, кто играет ворами и ведёт скрытный образ жизни. Моя оценка: 9/10XI. Partner Companion Gandalf
Автор: Divine Avenger
Описание: В таверне к северу от Имперского Города поселился маг и колдун Гэндальф. Хотите чтобы он присоединился к вам?
Требования: CM Partners Mod Basic
Скриншоты:
http://smages.com/t/59/cb/59cbc62be687a7b0adca2a4c3b3979d5.jpg (http://smages.com/59/cb/59cbc62be687a7b0adca2a4c3b3979d5.jpg.htm)
Размер: 1,5 Мб
Скачать: http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=12299 (EN)
Моя оценка: 9/10XII. Partner Companion Gimli
Автор: Divine Avenger
Описание: Гимли, сын Глоина, ведет размеренную жизнь в Бруме. Готовы ли Вы вовлечь его в новое опасное путешествие?
Особенности: -
Скриншоты: -
Размер: 5 Мб
Скачать: http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=12184 (EN)
Рецензия: Гном внешне конечно удался. Но вот за счёт своего роста – сидение на стуле выглядит не очень. Да и неспособность гнома плавать может многим не понравиться. Моя оценка:7/10
Lost Spires / Затерянные Шпили
http://smages.com/i/46/5b/465ba2a8d6964ec1f6b02ffcf331fd07.png (http://www.lostspires.com/)
Battles for Tamriel were fought and won long before the time of man.
...so too was sown the seed to its demise.
Автор: Leo Gura
Описание: Вам предстоит вступить в Гильдию археологов, исследовать удивительные руины, покрытые странными светящимися символами, приоткрыть завесу тайны над происходившими многие века назад событиями и отразить угрозу, нависшую ныне над всем Тамриэлем.
Особенности: Единая сюжетная линия, ведущая к бурной развязке, включает посещение 10 новых тщательно проработанных подземелий.
Новая археологическая гильдия, чья коллекция артефактов насчитывает дюжины уникальных предметов.
Два полностью ретекстурированных типа пещер.
Более дюжины ретекстурированных монстров.
Более сотни новых моделей.
Великолепные трофеи, естественным образом вписанные в мир Тамриэля.
Полнофункциональный медвежий капкан.
Тщательно прорисованные характеры персонажей.
Полная озвучка всех диалогов.
Захватывающие масштабные битвы.
Ресурсы для модмейкеров.
Более 15 часов геймплея.Скачать
Русская версия (Летописи Тамриэля) | Английская версия (http://www.lostspires.com/pages/downloads.htm)
Скриншоты
http://smages.com/t/a0/44/a044f6ffd7830286dc43730f4c480df3.jpg (http://smages.com/a0/44/a044f6ffd7830286dc43730f4c480df3.jpg.htm) http://smages.com/t/ac/28/ac28212ebff43a9c6e20837d89cace03.jpg (http://smages.com/ac/28/ac28212ebff43a9c6e20837d89cace03.jpg.htm) http://smages.com/t/52/c4/52c4a0e66d0aa3ec1fce4cb4bd16329e.jpg (http://smages.com/52/c4/52c4a0e66d0aa3ec1fce4cb4bd16329e.jpg.htm)
http://smages.com/t/a1/20/a12001379eb000365671605dad571dea.jpg (http://smages.com/a1/20/a12001379eb000365671605dad571dea.jpg.htm) http://smages.com/t/94/05/9405db2b594b8b87ee1d50cafd29ce3d.jpg (http://smages.com/94/05/9405db2b594b8b87ee1d50cafd29ce3d.jpg.htm)
FAQ по Lost Spires
Проблемы:
Q: При разговоре с Тивом (Teav) не появляется опций диалога. Что делать?
A: Ввести в консоли ~addtopic ARCanIJoin
Q: Частые "вылеты" игры. Как это исправить?
A: В большинстве случаев помогает постепенное отключение плагинов (до выявления "конфликтного")
Q: Зависит ли уровень врагов в Lost Spires от уровня игрока?
A: Да, практически все супостаты в Lost Spires "уровневые", тем самым схватки представляют интерес для игрока любого уровня. Однако, некоторые оппоненты имеют весьма высокую мин. планку уровня.
Внимание: Lost Spires расчитан на опытных приключенцев 15-20 уровней (и выше)
Q: Не отображаются субтитры диалогов с членами Гильдии археологов.
A: Некоторые моды могут вызывать конфликт, в результате чего титры не отображаются. Это так называемый AddTopic Box Bug (http://www.bethsoft.com/bgsforums/index.php?showtopic=628331&st=20&p=9266853&#entry9266853). Откройте консоль и введите: ~addtopic ARArcheologyGuild
Q: Витрина F в Гильдии археологов пуста.
A: Здесь имеется проблема с коллизиями. Схема катапульты иногда "проваливается". Исправить это можно двумя способами: первый - это "выбить" схему из ящика, отключив командой ~tcl коллизии в игре; второй - с помощью TES: CS выложить схему (Items >> Misc Items >> SchematicCatipult01) в любую ячейку
Q: Я убил минотавра в Затерянной айлейдской руине (Lost Ayelid Ruin), но там имеется закрытая дверь, а ключа я найти не могу.
A: Решение проблемы в пред. ответе
Q: Я зачистил бандитское логово, но не нашел никаких следов Двиффа (Dwyff), предводителя шайки, которого мне нужно убить.
A: Откройте консоль и введите ~setstage ARVengeance 80
Q: Как мне повесить плакаты на стены?
A: Вам потребуется мод Decorator Assistant
Подсказки:
Использовать в безвыходных ситуациях...
Q: Я расчистил первый портал в Нетронутом шпиле (Pristine Spire), но журнал не обновился.
A: Тщательно осмотрите небесный план и вы увидите на полу тело. Обыщите труп и найдете "квестовый" свиток, который и вызовет обновление журнала.
Q: Мне удалось обнаружить статую забытого божества, пройдя через Древнюю каверну, но журнал не обновился.
A: У основания Покинутой статуи лежит "квестовый" предмет. Поднимите его, и журнал обновится.
Q: Я не могу опередить стену огня, помогите!
A: Если вы уберете оружие в ножны, то сможете двигаться быстрее. Нырните в водоем, это позволит вам переждать огонь.
Q: Что хочет Зиндж (Zinj)? Ничего не помогает!
A: Поразмыслите. Зиндж - это "пасхальное яйцо" для вдумчивых и внимательных игроков. Прочтите книгу "Часовые Кар'тума" ("Sentinels of Kar'Toom") и получите подсказку. Теперь вы знаете, что именно хочет Зиндж. Кормите его. Как только вы его правильно накормите, увидите всплывающее окошко. Продолжайте кормить статую и получайте награды. Экспериментируйте в свое удовольствие.
Q: Мне велели поговорить с Домицианом Верусом (Domitian Verus), где он?
A: Поднимитесь наверх по лестнице, он в своих покоях.
Q: Где лежит ключ к запертому сундуку в логове бандитов?
A: Ключ прямо у вас под ногами - на каменной полке на полпути к низу ямы. Вам придется использовать магию, чтобы заполучить его.
Q: Где мне найти книгу "Часовые Кар'тума" (“Sentinels of Kar’toom”)?
A: Это награда за выполение квеста по освобождению пленника Злого Волшебника в Заросшем шпиле (Overgrown Spire).
Q: Я убил Двиффа (Dwyff), главаря бандитов, но не знаю, что делать дальше. Квест не обновляется.
A: В глубине бандитского логова, на затопленном участке, где вы убили Двиффа, есть палатка. В ней вы найдете артефакт - свиток, лежащий на столе. Если его нет там, возможно, его столкнули на пол в пылу схватки.
Q: Я прошел по Затерянной айлейдской руине (Lost Ayleid Ruin), выбрался из лабиринта, но квест не обновился.
A: За лабиринтом находится гробница Эона IV (Aeon IV), на саркофаге лежит квестовый предмет. Возьмите его, и журнал обновится. Если вдруг этого не случится, откройте консоль и наберите ~setstage ARTheElvenHero 50
Q: Я зачистил Заросший шпиль (Overgrown Spire), нашел портал, со всеми расправился, но квест не обновляется.
A: В помещении с порталом имеется большой колодец с лавой. Над ним в воздухе висит сияющий синий меч. Возьмите его, и журнал обновится.
Q: Я зачистил Пятый шпиль (Fifth Spire) и нашел внутри труп, но квест не обновляется.
A: Обыщите тело, возьмите дневник и прочтите его. Это вызовет обновление журнала. Если журнал потерян, вам придется добавить его посредством TES: CS
Восстановление Кватча
На данный момент существует два плагина, которые восстанавливают Кватч. Это Kvatch Rebuilt и Kvatch Aftermath. Особой разницы между ними нет. Но существует один немаловажный плюс Kvatch Rebuilt - русифицирован. Но некоторые считают Kvatch Aftermath более проработанным. Так что выбор отстается за вами.
Kvatch Rebuilt
Автор: Kvatch Rebuilt Team
Особенности: Единая квестовая линия, сопровождающая все этапы строительства обновленного города.
Новые локации, новые персонажи, новая броня, новые противники.
Полностью отстроенная Арена, возможность как участвовать в боях и стать великим рейнджером Сиродила, так и делать ставки на исход сражений.
Возможность стать графом или графиней Кватча (в зависимости от его действий).
Ресурсы для модмейкеров.
Скачать
Русская версия (Летописи Тамриэля) | Английская версия (http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=15412)
Скриншоты
http://smages.com/t/03/c3/03c37aaa132eb84e54e00e9369898b2d.jpg (http://smages.com/03/c3/03c37aaa132eb84e54e00e9369898b2d.jpg.htm) http://smages.com/t/16/93/169307eaeed16f7285045260c778ff83.jpg (http://smages.com/16/93/169307eaeed16f7285045260c778ff83.jpg.htm) http://smages.com/t/fd/3d/fd3d7636f7321023ef9c26e705227ff7.jpg (http://smages.com/fd/3d/fd3d7636f7321023ef9c26e705227ff7.jpg.htm)
Kvatch Aftermath
Автор: giskard
Особенности: Данный мод постоянно обновляется.
Более трех сотен новых персонажей.
Белее сотни новых локаций.
Возможность стать графом ли графиней Кватча.
Скачать
Английская версия (http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=13336)
Скриншоты
http://smages.com/t/48/ed/48edb4db66b8fdd8826bd4a76e279580.jpg (http://smages.com/48/ed/48edb4db66b8fdd8826bd4a76e279580.jpg.htm) http://smages.com/t/2a/30/2a309bae52bfb0ff2e40198c1023a091.jpg (http://smages.com/2a/30/2a309bae52bfb0ff2e40198c1023a091.jpg.htm)http://smages.com/t/c5/fb/c5fbd3611d3fc76fd127caeaad9b57de.jpg (http://smages.com/c5/fb/c5fbd3611d3fc76fd127caeaad9b57de.jpg.htm)
FAQ по Kvatch Rebuilt
Вопрос: Что требуется для запуска Kvatch Rebuilt?
Ответ: Вам нужна игра TES IV: Oblivion, обновленная до версии 1.1.511 или выше, желательна версия 1.2.0416.
Вопрос: Следует ли мне начать новую игру или я могу продолжать старую?
Ответ: Kvatch Rebuilt можно установить в любой момент: и если ваш персонаж еще никогда не встречался с императором, и если вы выполнили все возможные квесты игры.
Вопрос: Присутствует ли в моде озвучка?
Ответ: Пока нет, в будущем - возможно.
Вопрос: Я установил мод, но журнал не обновляется.
Ответ: Терпение. Сюжетная линия Kvatch Rebuilt начнется после того, как вы выполните квест "Битва за замок Кватч" ("The Battle for Castle Kvatch"). Вы увидите, что беженцы вернулись в Кватч, затем, примерно через неделю вас найдет посланец...
Вопрос: Я выполнил один квест, но следующий никак не начинается!
Ответ: Рим не за день строился... то же верно и для Кватча. Вы получите новое сообщение, когда придет время выполнять следующий квест.
Вопрос: Хорошо, я в курсе, что между выполнением квестов должно пройти время, но я ждал сто лет, а ничего не происходит!
Ответ: Между всеми стадиями/квестами установлены временные интервалы, когда проходит соответствующее время, скрипты, контролирующие восстановление Кватча включают новую стадию, если необходимо. Однако эти скрипты "отрабатывают" лишь время от времени, если вы будете просто ждать, быстро нажимая кнопку "T", может случиться так, что у скриптов не будет даже времени отработать. Поэтому погуляйте немного, скажем, 30 секунд, это даст возможность нормально выполниться скриптам. Ждать стоит вне Кватча или лагеря Кватча. Можно рекомендовать, например, местечко Вэйе для ожидания.
Вопрос: В квесте "Дело мастера боится" ("Sticks and Stones") граф ничего не говорит про Кватч, что происходит?
Ответ: В версии v1.0 квестовый маркер указывает на графа, однако вам нужно говорить не с ним. Найдите Арнанда (Arnand), парня с лысиной в коричневой робе. Он должен быть во дворе замка. Если его там нет, поищите его в замке.
Вопрос: Я использую мод типа OOO и не могу поймать души, требуемые по квесту "Дикий рев" ("A Sanguine Howl").
Ответ: OOO и подобные моды изменяют ID некоторых существ, которых вам нужно найти, и в результате заклинание "не узнает" их. Для того чтобы решить эту проблему, по получении вами этого квеста Kvatch Rebuilt привносит дополнительные области появления этих существ. Все эти области расположены в локациях, которые вы уже посещали по ходу сюжета Kvatch Rebuilt.
Кабан: За домиком Молвириана
Медведь: Около водопада у пещеры Соленая Топь (Salt Marsh Cavern)
Бес: На дороге между Анвилом и Кватчем, там где поворачивали к Смеющейся пещере (Laughing Stand Cave).
Пума: На дороге, немного восточнее особняка Сэплинг (Sapling Manor).
Грязевой краб: На берегу, к югу от особняка Сэплинг.
Крыса: В пещере Соленая Топь.
Тролль: Около входа в пещеру Соленая Топь.
Волк: К северо-востоку от домика Молвириана ИЛИ свирепые альпийские волки близ замерзшей могилы Аренара.
Новые гильдии и фракции
Благодарим за помощь при создании обзора - весь клан SOTES (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=32518), и лично Megalodon (http://forum.igromania.ru/member.php?u=189515)
Если Вы нашли какую-то неточность, или хотите дополнить материал - обращайтесь в ЛС к создателям темы
http://smages.com/i/c2/86/c28661021307665a7483b6f080bbcc33.jpg (http://smages.com/)
I. The Blackwood Company (Компания "Черный лес") 10/10
Автор: Lingwei
Описание: С установкой этого мода, у Вас появится уникальная возможность стать в ряды компании "Черный Лес". Но хватит ли Вам мужества? Новые квесты, старые знакомые и куча сюрпризов ожидает Вас в опасном приключении, что грозит рекрутам компании. Поговорите с Джа'Фазиром - хаджитом в холле компании в Леявине...
Особенности: 30 новых квестов, большинство из которых имеет несколько вариантов прохождения
Реиграбельность
Полноценная гильдия
Свыше 950 строк диалогов
Более 6 часов геймплеяСовместим: Better Cities, MMM, OOO, Unique Landscapes
Скачать (http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=17448)Английская версияII. Servant of the Dawn (Слуга Рассвета) 10/10
Автор: Endrek
Описание: Этот мод добавляет в игру возможность поиграть за Мифический Рассвет. Вы сможите стать агентом Мифического Рассвета, получить новые заклинания, найти новое оружие и доспехи, штурмовать и оборонять замки, стать главой Совета Старейшин и многое другое
Особенности: Расширение Мифического Рассвета целым рядом последовательных званий и квестов присоединяйтесь к Мифическому Рассвету, вас ждут новые друзья, враги, задания, заклинания, магические вещи и артефакты
Разветвлённая сюжетная линия, с различными вариантами концовок
Погружение в атмосферу внутренней жизни и политических интриг внутри культа Дагона
Управление и отдача приказов некоторым персонажам, от Служителей до Дреморы Лорда
Возможность дослужиться до звания Мастера, и больше...Дополнительно: Если у Вас установлен Shivering Isles (Дрожащие Острова), то необходимо использовать специальную SI-версию мода
Скачать (http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=6855)Английская версия
Русская версия (Летописи Тамриэля)III. Knights of the White Stallion (Рыцари Белого Жеребца) 8/10
Автор: Marine Okeefe
Описание: Этот мод добавляет в игру возможность продолжить историю ордена Рыцарей Белого Жеребца. Вы сможете выполнить новые квесты, узнать больше о истории Мазоги, узнать о дочери графа Леявина, стать капитанам ордена и многое другое
Скриншоты:
http://smages.com/t/e4/e8/e4e88b58a9109053c88df714ece59fd7.jpg (http://smages.com/e4/e8/e4e88b58a9109053c88df714ece59fd7.jpg.htm) http://smages.com/t/34/8c/348c9ded84547ff100d5219b61768965.jpg (http://smages.com/34/8c/348c9ded84547ff100d5219b61768965.jpg.htm) http://smages.com/t/2d/04/2d04a51f2792a6aadaa932cf9377f90c.jpg (http://smages.com/2d/04/2d04a51f2792a6aadaa932cf9377f90c.jpg.htm)
Скачать (http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=6623)Английская версия
Русская версия (Летописи Тамриэля)IV. Imperial Legion Faction (Имперский Легион) 6/10
Автор: THKing9794
Описание: Этот мод добавляет в игру возможность служить в Имперском Легионе. Вы сможете помочь имперским магам в исследовании таинственных порталов, очистить тёмные подземелья от даедр, побывать в новых местах, поучаствовать в имперской военно-морской деятельности, получить новые доспехи и оружие
Скриншоты:
http://smages.com/t/39/51/3951ec9e76c5f5fd188a2743d4c3c80c.jpg (http://smages.com/39/51/3951ec9e76c5f5fd188a2743d4c3c80c.jpg.htm)
Скачать (http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=16724)Английская версияV. Woodland Rangers (Лесные рейнджеры) 3/10
Автор: Bloodhonor
Описание: В этом моде игроку станет доступна новая фракция - Гильдия Рейнджеров, вступить в которую, он сможет отправившись к их обители в горах Валус, что на востоке от Чейдинхола
Скриншоты:
http://smages.com/t/c7/bd/c7bde6e465f391d9c078a701bddb926a.jpg (http://smages.com/c7/bd/c7bde6e465f391d9c078a701bddb926a.jpg.htm)
Скачать (http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=16653)Английская версияVI. Abecean Pirates (Пираты Абесинского моря) 4/10
Автор: Green @nt1-n00b Cutlass
Описание: Этот мод добавляет в игру гильдия пиратов. В ней можно стать капитаном, создать свою пиратскую команду, управлять судном. Чтобы начать квест, нужно поговорить с Элитой Резанное Горло в доках города Анвила
Скачать (http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=5385)Английская версия
Natural Environments
http://img99.imageshack.us/img99/4418/un2go5.jpg
Автор: Arthur G
Описание: Этот плагин заново открывает игроку всю красоту и многообразие природы Тамриэля. Установив его вы сможете еще больше погрузиться в атмосферу игры, благодаря новым, завораживающим погодным эффектам. Здесь вы сможете увидеть как тучи застилают небо во время дождя, не давая солнцу пробиться и осветить землю, увидите красивейшую солнечную дорожку на воде, во время захода солнца, найдете грозу действительно пугающим и мешающим приключениям событием, будете пробираться сквозь туман, пытаясь заметить врагов прежде чем они заметят вас. Отныне вы можете увидеть бабочек, летающих повсюду, так же как и стрекоз, предпочитающих находиться возле болот. Можно очень долго описывать этот плагин, но лучше его увидеть самому.
Особенности:
Более 100 видов реалистичных погодных эффектов.
Изменены оттенки погодных эффектов, благодаря чему они выглядят более красиво и живописно.
Грозы стали выглядеть более внушительно.
Для каждого состояния погоды добавлено 3 различных вариации.
В игру добавлены бабочки, стрекозы.
Размер:
~44 Мб.
http://img98.imageshack.us/img98/8860/1320711904751735088011etw9.th.jpg (http://img98.imageshack.us/my.php?image=1320711904751735088011etw9.jpg)http://img98.imageshack.us/img98/7008/1320711904766825136525cw8.th.jpg (http://img98.imageshack.us/my.php?image=1320711904766825136525cw8.jpg)http://img169.imageshack.us/img169/8183/1320711904768675090694cx9.th.jpg (http://img169.imageshack.us/my.php?image=1320711904768675090694cx9.jpg)http://img178.imageshack.us/img178/2935/1320711904753365075143eb9.th.jpg (http://img178.imageshack.us/my.php?image=1320711904753365075143eb9.jpg)http://img167.imageshack.us/img167/5131/1320711904753835106860cv6.th.jpg (http://img167.imageshack.us/my.php?image=1320711904753835106860cv6.jpg)
Скачать (http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=13207)
Анимация
Данная подборка рассматривает плагины добавляющие игроку и персонажам игры новую анимацию, либо позволяющие использовать ранее недоступную анимацию, включенную в саму игру. Обычно они используются для снятия скриншотов, либо просто для того что бы разнообразить геймплэй.
Глобальные плагины
Плагины, играющие значительную роль в изменении игры, и меняющие многие аспекты в плане анимации.
http://img83.imageshack.us/img83/640/1231fy6.jpg
Personality Idles 4
Автор: dereko
Описание: Последняя, на данный момент версия, глобального плагина с анимацией. Этот плагин, добавляющий анимацию, отличается от остальных тем, что анимация воспроизводиться не посредством шара/заклинания, а напрямую "вживлена" в игру. Этот плагин добавляет огромное количество новой анимации персонажам, которая проигрывается при определенных условиях. Например если ваш персонаж состоит в гильдии воинов, то его согильдийцы будут приветствовать его, прикладывая кулак к груди, если ваш персонаж известен как отпетый злодей (большое значение "infame"), то люди будут пугаться и разбегаться при вашем появлении, доброму герою люди будут напротив, рады. Плагин добавляет "idle" анимацию (проигрываемую, при бездействии персонажа) всем персонажам, причем анимация зависит от группы персонажа, так у магов, воинов, нищих, торговцев, бандитов, совершенно различные анимации для бездействия. Так же плагин добавляет возможность выбрать анимацию бездействия для своего персонажа. Выбирать приходиться из довольно большого списка, и пожалуй каждый найдет что-то для себя. Ну и на последок упомяну, что любую из анимаций можно проиграть когда вам это захочеться, благодаря аналогу шара, добавляемого в инвентарь игрока.
Особенности:
Большое разнообразие новой анимации
Реакция персонажей на ваше появление теперь зависит от вашего статуса
Возможность выбора собственной анимации бездействия
Размер:
~81 Мб.
http://img521.imageshack.us/img521/2609/45806563jy6.th.jpg (http://img521.imageshack.us/my.php?image=45806563jy6.jpg)http://img53.imageshack.us/img53/7606/10637553fg9.th.jpg (http://img53.imageshack.us/my.php?image=10637553fg9.jpg)http://img257.imageshack.us/img257/6295/23136938fd2.th.jpg (http://img257.imageshack.us/my.php?image=23136938fd2.jpg)http://img357.imageshack.us/img357/1794/10328351ao1.th.jpg (http://img357.imageshack.us/my.php?image=10328351ao1.jpg)http://img165.imageshack.us/img165/1882/54358313vp4.th.jpg (http://img165.imageshack.us/my.php?image=54358313vp4.jpg)
Скачать (http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=14280)
Новая анимация
Плагины этой категории обычно действуют по единому принципу: при подключении плагина игроку добавляется магический шар и заклинание, позволяющие использовать новую анимацию на себе и других игровых персонажах.
http://img364.imageshack.us/img364/1826/343241ap6.jpg
Actors In Charge
Автор: Trollf
Описание: Самый первый, и самый крупный плагин, добавляющий в игру возможность использовать различную анимацию в любой момент, когда того захочет игрок. Это один из самых больших плагинов с анимацией, правда сама анимация была взята из игры, поэтому ничего нового, того что нет в оригинальной игре, вы не увидите.
Особенности:
У игрока появляется возможность проигрывать следующую анимацию:
Анимация сна
Анимация разговора
Анимация вампира
Анимация движения
Анимация битвы
Анимация существ
Лицевая анимация
Анимация использования предметов
Анимация позирования
Размер:
~6 Мб.
http://img264.imageshack.us/img264/2857/623911902740698899244kb8.th.jpg (http://img264.imageshack.us/my.php?image=623911902740698899244kb8.jpg)http://img440.imageshack.us/img440/6079/623911902740348902797nw7.th.jpg (http://img440.imageshack.us/my.php?image=623911902740348902797nw7.jpg)
Скачать (http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=6239)
Actors In Emotions
Автор: Trollf
Описание:Плагин добавляет возможность выбирать различные, из 36 выражений лица, которые игрок может использовать на себе, либо других персонажах. Теперь ваш персонаж может выглядеть как этого желаете вы. Он может быть веселым, грустным, недовольным, растерянным, удивленным. Вся анимация взята из оригинальной игры.
Особенности:
В игру добавлено 36 выражений лица
Вы можете заставить любого персонажа игры выглядеть более убедительно, добавив ему эмоциональный вид
Размер:
~250 Кб.
http://img98.imageshack.us/img98/9844/15124112022055079556267tb5.th.jpg (http://img98.imageshack.us/my.php?image=15124112022055079556267tb5.jpg)
http://img291.imageshack.us/img291/747/15124212022055079562065bn9.th.jpg (http://img291.imageshack.us/my.php?image=15124212022055079562065bn9.jpg)
Скачать (http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=15124)
Actors In Madness
Автор: Trollf
Описание: Плагин добавляет возможность использовать 66 анимаций из дополнений "Shivering Isles". В оригинальной игре большинство этих анимаций было доступно лишь NPC, и некоторые из них не были доступны для использования при включенной "летящей камере*". Теперь ваш персонаж может использовать эти анимации, так же как может заставить NPC выполнять их.
*Камера осмотра персонажа, вызываемая удерживанием кнопки переключения камеры.
Особенности:
Возможность использовать 66, недоступных ранее, анимаций
Размер:
~3 Мб.
http://img170.imageshack.us/img170/4867/1015011902741890633595ot5.th.jpg (http://img170.imageshack.us/my.php?image=1015011902741890633595ot5.jpg)
Скачать (http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=10150)
CTAddpose
Автор: v_1
Описание: Этот плагин позволит вашему персонажу и NPC позировать. Вы получите заклинание "CT Add Pose (v_1)" и магический кристал "CT Add Pose (v_1)", с помощью которых сможете использовать новые анимации.
Особенности:
Добавлено множество новой статичной анимации
Размер:
~40 Кб.
http://img166.imageshack.us/img166/5619/13220111969557301121006gq9.th.jpg (http://img166.imageshack.us/my.php?image=13220111969557301121006gq9.jpg)http://img413.imageshack.us/img413/4249/13220311969557301123715fi5.th.jpg (http://img413.imageshack.us/my.php?image=13220311969557301123715fi5.jpg)
Скачать (http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=13220)
Oblivion Pose Mods
Автор: Trollf and Others
Описание: Плагин добавляет в игру три мода: Trollf's Actor's in Charge v.08; EFG's Pose Mods; JOJO's Pose Mods. Плагин добавляет огромное количество новой анимации.
Особенности:
Сборник плагинов с анимацией
Размер:
~10 Мб.
http://img372.imageshack.us/img372/5102/13232111956188462753894sq3.th.jpg (http://img372.imageshack.us/my.php?image=13232111956188462753894sq3.jpg)
Скачать (http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=13232)
Oblivion Pose Pack and Erotic Oblivion Pose Pack
Автор: Очень много людей.
Описание: Самый большой сборник плагинов с анимацией. Если вы решили попробовать плагины добавляющие анимацию, то качайте именно этот сборник. Содержит эротический контент.
Особенности:
Огромное количество новой анимации
Размер:
~18 Мб.
http://img387.imageshack.us/img387/5591/13193212061526093728152ec5.th.jpg (http://img387.imageshack.us/my.php?image=13193212061526093728152ec5.jpg)
http://img144.imageshack.us/img144/4904/1319311904063513734520kj0.th.jpg (http://img144.imageshack.us/my.php?image=1319311904063513734520kj0.jpg)http://img379.imageshack.us/img379/1698/13193212119650413737321mu8.th.jpg (http://img379.imageshack.us/my.php?image=13193212119650413737321mu8.jpg)
Скачать (http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=13193)
Pose Thumbnail Poses
Автор: Selene310187
Описание: Плагин добавляет в игру 112 новых поз для игрока и персонажей. В этом плагине вы точно найдете то что вам нужно.
Особенности:
112 новых поз
Размер:
~950 Кб.
http://img440.imageshack.us/img440/8493/16457212076035039003353cw0.th.jpg (http://img440.imageshack.us/my.php?image=16457212076035039003353cw0.jpg)
http://img264.imageshack.us/img264/8305/16457512076038508978132cu0.th.jpg (http://img264.imageshack.us/my.php?image=16457512076038508978132cu0.jpg)http://img166.imageshack.us/img166/3165/16457212076039018980976qy5.th.jpg (http://img166.imageshack.us/my.php?image=16457212076039018980976qy5.jpg)
http://img253.imageshack.us/img253/7903/16457112105139148994438br9.th.jpg (http://img253.imageshack.us/my.php?image=16457112105139148994438br9.jpg)http://img175.imageshack.us/img175/2719/16457312105139158996309mi6.th.jpg (http://img175.imageshack.us/my.php?image=16457312105139158996309mi6.jpg)
Скачать (http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=16457)
Sephs New Animations
Автор: Keter Sephiroth
Описание: Плагин добавляет 42 анимации, созданные с помощью motion capture. Одни из лучших анимаций безоружного боя и акробатики.
Особенности:
15 новых анимаций безоружных ударов
7 новых анимаций акробатики
5 новых анимаций с оружием
12 новых анимаций танцев
3 новые различные анимации, помимо всех перечисленных
Размер:
~2 Мб.
http://img382.imageshack.us/img382/5713/12722112063781779663493zx8.th.jpg (http://img382.imageshack.us/my.php?image=12722112063781779663493zx8.jpg)http://img112.imageshack.us/img112/1549/12722212063781779660529qc3.th.jpg (http://img112.imageshack.us/my.php?image=12722212063781779660529qc3.jpg)http://img245.imageshack.us/img245/6131/12722411928811509666267wa3.th.jpg (http://img245.imageshack.us/my.php?image=12722411928811509666267wa3.jpg)http://img253.imageshack.us/img253/9954/12722211928811499668751qb6.th.jpg (http://img253.imageshack.us/my.php?image=12722211928811499668751qb6.jpg)
Скачать (http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=12722)
Animation Poses
Автор: Cold
Описание: Плагин является компиляцией трех плагинов на анимацию: CTAddPose_enfant_0_2, CTAddPose_osr_0_4, CTAddPose_2ch_0_12.
Особенности:
Добавлено много новой анимации
Скачать (http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=16291)
Замена анимации
Плагины, заменяющие используемую в игре анимацию на более красивую. Обычно заменяется анимация боя, магии.
http://img205.imageshack.us/img205/7287/3456234324ug9.jpg
3rd Person Animations In 1st Person View
Автор: Loup Sombre
Описание: Плагин заменяет анимацию в виде от первого лица той, что используется в виде от третьего лица. То есть теперь с видом от первого лица вы сможете видеть руки персонажа когда он плывет, бежит. Так же камера теперь немного покачивается, что придает эффект движения головы.
Особенности:
Глобальная замена анимации в виде от первого лица
Теперь вы можете видеть руки и ноги персонажа в виде от первого лица
Размер:
~3,5 Мб.
Скачать (http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=18617)
Amazing Jump
Автор: Ramy
Описание: Плагин заменяет анимацию прыжка на более кинематографичную. Теперь ваш персонаж выполняет различные типы сальто, при прыжке с одноручным оружием, либо с голыми руками; при прыжке с двуручным оружием персонаж заносит оружие над головой, готовя его для удара.
Особенности:
5 новых, красивых, анимаций прыжка
Размер:
~1,5 Мб.
http://img204.imageshack.us/img204/3306/1144911909077977349021vr8.th.jpg (http://img204.imageshack.us/my.php?image=1144911909077977349021vr8.jpg)http://img413.imageshack.us/img413/574/1144911909077937351960qi7.th.jpg (http://img413.imageshack.us/my.php?image=1144911909077937351960qi7.jpg)http://img516.imageshack.us/img516/8877/1144911909077837357157px9.th.jpg (http://img516.imageshack.us/my.php?image=1144911909077837357157px9.jpg)
Скачать (http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=11449)
Get Up Animation Replacer
Автор: Keter Sephiroth
Описание: Плагин заменяет анимацию поднятия персонажа после падения, либо парализации.
Особенности:
Более зрелищная анимация поднятия персонажа
Размер:
~77 Кб.
Скачать (http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=15336)
Sephs True Acrobatics
Автор: Keter Sephiroth
Описание: Заменяется анимация уклонения от атак, благодаря чему она теперь выглядит более интересной.
Особенности:
Изменена анимация уклонения
Размер:
~280 Кб.
http://img156.imageshack.us/img156/3238/14948112013729629975076sc3.th.jpg (http://img156.imageshack.us/my.php?image=14948112013729629975076sc3.jpg)
Скачать (http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=14948)
Sephs Hand to Hand Animation Replacer
Автор: Keter Sephiroth
Описание: Плагин заменяет безоружный бой, позволяя отныне использовать удары ногами. Плагин, как и остальные плагины Keter Sephiroth'а, был сделан с помощью технологии motion capture.
Особенности:
Новая, прекрастно выполненная анимация безоружнего боя
Возможность заменить удары на любые из плагина Sephs New Animations
Размер:
~1,3 Мб.
http://img293.imageshack.us/img293/2374/13051111928674613080993pw7.th.jpg (http://img293.imageshack.us/my.php?image=13051111928674613080993pw7.jpg)
Скачать (http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=13051)
Seph Dual Wield
Автор: Keter Sephiroth
Описание: Пожалуй лучший плагин Keter Sephiroth'а, который действительно произвел неизгладимое впечатление на игроков. Этот плагин дополняет плагины, дающие возможность использовать оружие в качестве щита, что делает вид, будто вы сражаетесь двумя оружиями. Плагин изменяет анимацию боя со щитом, на анимацию боя двумя оружиями, что позволяет в полной мере ощутить эффектность таких боев. К сожалению заменяется вся анимация боя со щитом, то есть даже если вы используете не оружие в качестве щита, а обычный щит, то анимация будет новая. Не стоит забывать что это пока лишь бэта-версия, что дает надежду на значительные улучшения в новых версиях плагина.
Особенности:
Впервые, бои с использование двух оружий стали действительно зрелищными
Большое количество новых, красочных движений в бою
Дополнительная информация:
Dual Wield Stance (http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=13551) аддон, изменяющий анимацию бездействия героя, с обнаженными двумя клинками.
Размер:
~1,3 Мб,
http://img254.imageshack.us/img254/5245/16679312085382033513539wb4.th.jpg (http://img254.imageshack.us/my.php?image=16679312085382033513539wb4.jpg)http://img183.imageshack.us/img183/1787/16679212085382033517325xc9.th.jpg (http://img183.imageshack.us/my.php?image=16679212085382033517325xc9.jpg)http://img168.imageshack.us/img168/4649/16679112085382383526066jh8.th.jpg (http://img168.imageshack.us/my.php?image=16679112085382383526066jh8.jpg)
Скачать (http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=16679)
DMC Stylish
Автор: beni
Описание: Плагин заменяет анимацию боя двуручным мечем, делая ее более похожей на бои из японских игры, типа Devil May Cry.
Особенности:
Заменена анимация боя двуручным мечем на более зрелищную
Размер:
~1,2 Мб.
http://img204.imageshack.us/img204/6007/16459312076136199420485wk5.th.jpg (http://img204.imageshack.us/my.php?image=16459312076136199420485wk5.jpg)http://img205.imageshack.us/img205/5691/16459112076137569427541lz4.th.jpg (http://img205.imageshack.us/my.php?image=16459112076137569427541lz4.jpg)
Скачать (http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=16459)
Weaponskill PowerAttackReplacer
Автор: Reira
Описание: Плагин (хотя по сути это не плагин, а набор анимаций), позволяет выбрать, и самому назначить любую из предложенных анимаций на любую из силовых атак. Количество атак очень большое, и все они выполнены на высочайшем уровне.
Особенности:
Возможность самому выбрать нужные атаки
Выполненные на высочайшем уровне анимации для одноручного и двуручного оружия
Возможность выбрать спецэффекты, которые будут сопровождать атаку.
Размер:
~44 Мб.
http://img205.imageshack.us/img205/5623/17909312147040525424228ji5.th.jpg (http://img205.imageshack.us/my.php?image=17909312147040525424228ji5.jpg)http://img165.imageshack.us/img165/9576/17909312138783365430045gf5.th.jpg (http://img165.imageshack.us/my.php?image=17909312138783365430045gf5.jpg)http://img253.imageshack.us/img253/5451/17909212147040525427696jl1.th.jpg (http://img253.imageshack.us/my.php?image=17909212147040525427696jl1.jpg)http://img297.imageshack.us/img297/8095/17909112138779415432338xg1.th.jpg (http://img297.imageshack.us/my.php?image=17909112138779415432338xg1.jpg)http://img373.imageshack.us/img373/5176/17909312138779425434606un4.th.jpg (http://img373.imageshack.us/my.php?image=17909312138779425434606un4.jpg)
Скачать (http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=17909)
Backstab
Автор:
Описание: Плагин заменяет анимацию скрытного удара, делая его более похожим на смертоносный удар. Хотя говоря по честному выглядит это действие удручающе.
Особенности:
Новая анимация скрытного удара
Размер:
~12 Кб.
Скачать (http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=10662)
Proper katana use
Автор: MrPwner
Описание: Благодаря плагину вы сможете использовать одноручные катаны как двуручное оружие, что приближает анимацию боя ими к действительности.
Особенности:
Использование катаны стало более реалистичным
Размер:
~2,7 Мб.
http://img247.imageshack.us/img247/2631/18291212154661055883241td8.th.jpg (http://img247.imageshack.us/my.php?image=18291212154661055883241td8.jpg)
Скачать (http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=18291)
Spell Singer
Автор: beni
Описание: Плагин изменяет анимацию использования заклинаний и магических посохов, в виде от третьего лица. Так же изменена анимация бездействия, с экипированным посохом. Используются лишь в виде от третьего лица.
Особенности:
Качественно выполненые анимации заклинаний и посоха
Размер:
~1,2 Мб.
http://img175.imageshack.us/img175/407/16900112141691276149371we0.th.jpg (http://img175.imageshack.us/my.php?image=16900112141691276149371we0.jpg)
http://img513.imageshack.us/img513/9684/16900112095683516137977sl2.th.jpg (http://img513.imageshack.us/my.php?image=16900112095683516137977sl2.jpg)http://img502.imageshack.us/img502/2727/16900112095682816142362wm0.th.jpg (http://img502.imageshack.us/my.php?image=16900112095682816142362wm0.jpg)http://img169.imageshack.us/img169/2589/16900212095682816146209pj7.th.jpg (http://img169.imageshack.us/my.php?image=16900212095682816146209pj7.jpg)
Скачать (http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=16900)
Finger Snap Animation Replacer
Автор: Qazaaq
Описание: Плагин заменяет анимацию использования заклинаний. Теперь персонаж просто щелкает пальцами для того что бы использовать то или иное заклинание.
Особенности:
Новая анимация использования заклинаний
Размер:
~170 Кб.
http://img222.imageshack.us/img222/1769/1262611902982416342334yc1.th.jpg (http://img222.imageshack.us/my.php?image=1262611902982416342334yc1.jpg)
Скачать (http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=12626)
Idles Poses Replace
Автор: Shaklin
[B]описание: Плагин позволяет выбрать одну из 4 поз ожидания, для каждого типа оружия.
Особенности:
4 новые анимации ожидания
Возможность назначить любую анимацию для любого типа оружия
Размер:
~1 Мб.
http://img83.imageshack.us/img83/9650/16500112077714196513226vc4.th.jpg (http://img83.imageshack.us/my.php?image=16500112077714196513226vc4.jpg)http://img211.imageshack.us/img211/3954/16500212077713136516260jc9.th.jpg (http://img211.imageshack.us/my.php?image=16500212077713136516260jc9.jpg)http://img297.imageshack.us/img297/42/16500112077713126518460wu6.th.jpg (http://img297.imageshack.us/my.php?image=16500112077713126518460wu6.jpg)
Скачать (http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=16500)
Man1AK:
Мы рады приветствовать Вас, дорогие пользователи и гости форума "Игромании"!
Спустя более чем полугодовой перерыв, мы снова возвращаемся к работе над темой. Совсем скоро Вы увидите первые изменения в старых постах - где-то чисто косметического характера, но по большей части - радикального характера. В дальнейшим приоритетным направлением станет - наполнение темы новой информацией. Кстати, в этом ВЫ можете принять непосредственное участие. Для этого надо отправить окончательный вариант вашего обзора в ЛС Man1AK (http://forum.igromania.ru/private.php?do=newpm&u=136454)'у или Seth (http://forum.igromania.ru/private.php?do=newpm&u=179267)'у. Рассмотрев материал и внеся корректировки (в зависимости от настроения), мы дадим автору "зеленый свет" или попросим "притормозить коней".
С уважением, я
Seth:
От себе добавлю: "ВСЕ ВОПРОСЫ ЗАДАВАЙТЕ В СООТВЕТСТВУЮЩЕЙ ТЕМЕ. НЕ ФЛУДИТЕ".
С уважением, я
Прохождение Kvatch Rebuilt 1.1
http://smages.com/t/98/4d/984de169a24e0ee97c07626c71bc2d7c.jpg (http://smages.com/98/4d/984de169a24e0ee97c07626c71bc2d7c.jpg.htm) http://smages.com/t/89/d3/89d374f36af08a0dc7bec987681841bd.jpg (http://smages.com/89/d3/89d374f36af08a0dc7bec987681841bd.jpg.htm) http://smages.com/t/31/04/3104de5679fe50bc9d02040d8d0683f3.jpg (http://smages.com/31/04/3104de5679fe50bc9d02040d8d0683f3.jpg.htm)
Странствуя по просторам Сиродила (Cyrodiil), вы встречаете Игнара Родблока (Ignar Rodblock) с запиской от Савлиана Матиуса (Savlian Matius). В записке он обращается к герою и просит как можно скорее прибыть в Кватч (Kvatch).
I. Дело мастера боится (Sticks and Stones)
Пожар, что охватил город, в ту ночь, когда пришли дэйдра потушен. Часть завалов разобрана, а лагерь беженцев разбит за крепостными стенами, вблизи памятника Антусу Пиндеру (Antus Pinder). Поговорите с Савлианом Матиусом. Он отправит героя в Скинград, на встречу с графом Джанусом Хассильдором (Janus Hassildor).
Идем в замок Скинграда. Во дворе героя встретит один из придворных слуг - бретон по имени Арнанд (Arnand), который предлагает оказать ему "услугу", обещая взамен устроить встречу с графом. Нам следует выяснить почему Сомутиус Энтиус (Somutius Entius), фермер, задерживает поставку товара. Сомутиус объяснит это тем, что товары были украдены гоблинами из Зеленой шахты (Green Fall Mine), и попросит разобраться с ними. Проведя зачистку шахты, в последнем зале пещеры извлечем из сундука бутыль со странной красной жидкостью (Strange Red Liquid).
Есть два варианта дальнейшего развития событий. Можно отправится сразу к Арнанду, или же зайти по пути к Энтиусу и получить вознаграждение. В любом случае, Арнанд устроит встречу с графом около 10 часов вечера на следующий день. Поговорив с главой Скинграда, вернемся с радостной вестью к Савлиану.
2. Кровь на дороге (Blood on the Road)
Спустя две недели, Игнар передаст нам записку от Проциса Дуариса (Procis Douarus), главного архитектора Кватча. Прочтем ее, а затем поговорим с ним. Процис предложит отправится в Анвил и выяснить судьбу последней поставки у редгарда по имени Старон (Staron Hawker). Он расскажет нам, что груз отправился в Кватч, как положено. Старон предлагает пойти по Золотой дороге в Кватч и разузнать обстоятельства пропажи.
Недалеко от таверны Брина Кросс (Brina Cross Inn) обнаружим следы крови, которые выведут нас к Смеющейся пещере (Laughing Stand Cave).
Отправив на тот свет, всю шайку и их главаря (Vible), вернемся к Процису Дуарису в Кватч с новостями. Он поблагодарит героя и сообщит, что город будет закрыт в течении недели.
3. Падающие цветы (Falling Flowers)
Очередное послание, письмо от Проциса Дуариса. Прочтем его. Он просит нас найти Годраса (Godras), садовника из Анвила. Он давно отошел от дел и уединился в поместье Сэплинг (Sapling Manor). Поговорим с Годрасом, он расскажет, что больше не занимается любимым делом, после смерти супруги. Расспросим жителей Анвила о смерти Белвен (Belwen), жены Годраса. Они сообщат, что призрак погибшей появляется каждый Сандас (Sundas) у подножия маяка. Дождавшись Сандаса, идем и поговорим с призраком Белвен. Она отдаст герою кулон, с которым необходимо прийти к Годрасу и вернуть его к нормальной жизни.
4. Теневая сторона (From the Shadows)
Учтите, что этот квест не начнется пока вы не переговорите с Савлианом, в ходе квеста "Сюзники Брумы" (Allies for Bruma) или не начнется битва за Бруму по ходу задания "Оборона Брумы" (Defense of Bruma)
Спустя две недели, после того как убедили Годраса принять участие в восстановлении Кватча, придет письмо от Савлиана Матиуса. В отличии от других сообщений, в этом письме нет никакого намека на предстоящее задание. Поэтому идем в Кватч и разговариваем с Савлианом, чтобы узнать подробности.
Савлиан сообщит, что городу и всему графству необходим правитель. В ходе ремонтных работ в замке были найдены кое-какие документы, содержание оных, дает возможность предположить что у почившего графа Голдвейна (Goldwine) был сын. Савлиан передаст герою книгу под названием "Злоключения Илнори". Если сведения в книге верны, то стоит начать поиски с Чейдинхола (Cheydinhal). Спросим стражника о Аренаре/Илнори (Arenar/Ilnori) и получим наводку на владелицу книжного магазина Мак-На (Маха-Na). Она расскажет, что человека, который написал книгу про злоключения Илнори, зовут Молвириан (Molvirian) и что он живет в коттедже за городом.
Добравшись до дома Молвириана (Molvirian's Cottage) герою придется сразиться с членами братства "Тени Секунды". В доме еще более серьезный бой. На теле одного из "Теней" найдем влажную записку. Из нее узнаем, что Молвириан похищен и содержится в пещере Соленая топь (Salt Marsh Cavern).
Примечание. В пещеру ведут два хода. Секретный вход, спрятан за водопадом. Однако выйти через него из пещер не получится.
Узника содержат в глубине пещер, в камере, ключ от которой находится у главаря "теней". Поговорив с Молвирианом, герою следует выбрать дальнейший вариант развития:
Напасть на Молвириана и убить его
Поговорить с Молвирианом.
Если выбрать первый вариант, то сразу после содеянного отправляемся к Савлиану и он присвает герою титул графа (или графини).
Сохранив жизнь Молвириану, дальнейший сюжет развивается в двух направлениях.
-1-
Он попросит героя уйти и найти более убедительные доказательства, чтобы вернуть Кватчу графа. Возвращаемся в дом Молвириана и находим кольцо (Exquisitely Crafted Ring) на полу возле тумбочки. Вторым доказательством послужит Амулет Аренара (Arenar's Amulet), что лежит в замерзшем гробу (Frozen Grave) в горах Джерол (The Jerall Mountains) севернее айледских руин Риэль (Rielle).
Примечание. Чтобы появился маркер, указывающий местоположение гроба, надо прочитать книгу "Злоключения Илнори".
Вернувшись в коттедж, поговорим с Молвирианом. Убедим его вернуться в Кватч, однако есть две линии истории. В одном графом становится Молвириан, в другой - Герой Кватча.
-2-
4.1. Теневая сторона - Нож в темноте (From the Shadows - A Knife in the Dark)
Вернувшись после спасения Молвириана из плена, в коттедж внимательно прочтем его дневник (Molvirian's Journal). В нем содержится информация о том, как провести ритуал вызова Темного Братства.
Череп, кости и сердце найдем в обгоревшем теле Адрии. Затем нужен отмороженный палец из замерзшего гроба. Ко всему прочему потребуются 2 ростка лаванды, 3 шляпки зеленой хлороцибории, 4 корневых пульпы аконита и паслен (чем больше, тем лучше). Рулон ткани найдем в коттедже, там же, в подвале будем проводить ритуал.
Примечание. Если вы не взяли останки Адрии до того как пойти спасать Молвириана, то берите лопату и ищите свежую могилу рядом с домом.
Для начала создадим чучело из костей, сердца, черепа, пальца и ткани. Затем отравим клинок пасленом и нанесем три удара. Затем следует прилечь отдохнуть.
Агент Темного Братства (The Dark Brotherhood) предложит свои услуги:
Убить Молвириана
Напугать Молвириана
В зависимости от выбранного хода событий, будет зависеть и цена. Если вам не хватит денег, то придется совершать обряд заново, собрав нудные ингредиенты.
После подписания контракта с Братством, спустя три ночи будет совершено нападение. Если выбрали первый вариант, можно отправляться к Савлиану, если второй - то при попытке поговорить с Молвирианом, он атакует героя. Однако даже сейчас его можно убедить стать графом.
Примечание. Если спрятаться в коттедже в момент нападения Темного Братства, то вы сможете наблюдать за всем происходящим или вмешаться...
5. Дикий рёв (A Sanguine Howl)
Спустя неделю после событий "Теневой стороны" заявится Игнар с письмом от Проциса Дуариса. Прочтите письмо, поговорите с главным архитектором. Он сообщит, что сомневается в целесообразности строительства Арены здесь, в Кватче. Предложим ему посмотреть матч на Арене Имперского Города. После боя, Процис изменит свое мнение.
Процис попросит поговорить об Арене с Габен Селем (Gaban Sele), бретоном в отделении Гильдии Магов в Кватче. Габен выдаст специальный камень душ, обучит заклинанию захвата душ "Дикий рёв Арены" и отправит на поиски существ, чьи души надо поместить в камень:
Медведь
Кабан
Бес
Пума
Грязекраб
Крыса
Тролль
Волк
Также потребуются три сердца дэйдра.
Примечание. Если возникли проблемы при поиски существ, см. список:
Медведь - около пещеры "Соленая топь"
Кабан - в лесу, за домом Молвириана
Бес - на дороге из Анвила в Кватч
Пума - восточнее поместья Сэплинг
Грязекраб - южнее поместья Сэпплинг
Крыса - в пещере "Соленая топь"
Тролль - около пещеры "Соленая топь"
Волк - на северо-востоке от дома Молвириана, или возле замороженной могилы Аренара
Когда все будет собрано поговорите с Габен Селем.
To be continued...
А тут еще выяснилось, что прохождение недописано %)
О модификации:
Автор: Jolard (http://tesnexus.com/modules/members/index.php?id=127045)
Адаптирован и локализован: Sys-Team, FORMAT C:
Описание: Поиск пропавших работодателей бедной девицы открывает вам темную правду о тайном обществе, скрытом глубоко в недрах Церкви Девяти. Вы будете сражаться с древней нежитью и раскроете тайное общество Фанатиков Девяти. Фанатики Девяти преследуют маленькую группу последователей Единого. Решайте, на чью сторону встать, и решите судьбу одного бедного странствующего проповедника. Нежить, призраки, отчаянные проповедники, тайные общества, древние религии, шпионы и многое другое ждут вас.
Примечание: возможны конфликты с модами, изменяющими Чейдинхол и местность у Храма Прародителя Шелкопряда
Прохождение мода "Фанатики Девяти" 1.1
http://smages.com/t/c2/e9/c2e94a8b669f1334fcef0828ba76780e.jpg (http://smages.com/c2/e9/c2e94a8b669f1334fcef0828ba76780e.jpg.htm) http://smages.com/t/5b/6d/5b6dc790420a98615bf5af36335614e8.jpg (http://smages.com/5b/6d/5b6dc790420a98615bf5af36335614e8.jpg.htm) http://smages.com/t/90/86/9086b8ad51588f1a7f0945300a1bd675.jpg (http://smages.com/90/86/9086b8ad51588f1a7f0945300a1bd675.jpg.htm)
Леандра Нортроп (Leandra Northrop), посетительница гостиницы "Чейдинхольский мост" просит вас помочь ей. Тремя днями ранее при странных обстоятельствах пропали ее хозяева. Для выяснения обстоятельств исчезновения, она приглашает вас в поместье Джоларда (Jolard's House) после часу ночи и вручает ключ от него.
1. Пропавшие хозяева
Тишину дома нарушают странные звуки, доносящиеся из подвала. Спустимся вниз и встретимся лицом к лицу с нежитью. Довольно странно, стоит разузнать откуда она тут взялся. За гобеленом в другом конце подвала найдем дверь в пещеру. В пещере прочтем письмо от некой Галли. А письме сообщается что из пещеры можно выбраться через туннели. После недолгих поисков обнаружатся тела хозяев - Креи и Маттиуса Джоларда (Kreya and Mattius Jolard). Из записки, найденной на трупе Креи выяснится, что все поместье переходит во владение служанки. Вернемся к Леандре и сообщим ей эту новость.
2. Фанатики Девяти
За запертой дверью, в туннеле обнаружим Галли Фарнхам (Gally Farnham). Она расскажет кое-что о Фанатиках Девяти и Едином. По пути к выходу нам явится призрак покойной Креи и сообщит, что Галли требуется помощь Калгара-гра-Магула (Kalgar-gra-Magul), проживающего здесь, в Чейдинхоле. Калгар не доверяет Галли, считая ее шпионом Фанатиков. Чтобы убедиться в обратном, он просит выкрасть список Еретиков у Праегина Голдсира (Praegin Goldsire). В списке фигурирует имя шпиона - Осмин Кашмар (Osmin Kashmar). Покажите Осмину список, он сознается в предательстве и нападет. Убив его, поговорите в Калгаром. Он отметит на карте убежище и попросит отвести туда Галли. Вернемся за ней в туннели, сообщите план. Она попросит встретить ее за восточными воротами. Убежище Единого, расположено далеко в горах Джерол, неподалеку от Храм Прародителя Шелкопряда. Будучи на месте, поговорите с Романом Амундсоном (Roman Amundson). Теперь идите в часовню и поговорите с духом Креи.
О модификации:
Автор: Kweeky (http://tesnexus.com/modules/members/index.php?id=33279)
Адаптирован и локализован: Duke
Описание: Плагин добавляет магическую башню Волшебника в предместьях Скинграда с уникальными свойствами - благодаря ей Вы сможете управлять погодой. К тому же эта башня будет отличным домом
для любого мага.
Прохождение The Weather Wizard 1.0
http://smages.com/t/27/ef/27ef3f7f62d44960a52ccda57d7c04a8.jpg (http://smages.com/27/ef/27ef3f7f62d44960a52ccda57d7c04a8.jpg.htm) http://smages.com/t/d8/6c/d86c2851739bf341dde3f7abba4ed10a.jpg (http://smages.com/d8/6c/d86c2851739bf341dde3f7abba4ed10a.jpg.htm)
1. Волшебник ветра
Десея (Deseya), альтмер в приемной архимага Университета Волшебства (Arcane University) Имперского Города расскажет вам о довольной амбициозном плане мага Манирота (Maniroth). Он хотел возвести башню для управления погодой. В помощь ему был отправлен ученик Скизи (Skeezee). Но вот уже долгое время от этих двоих нет никаких вестей. Десея просит вас отправиться в Скинград и выяснить судьбу двух магов. Долго искать не придется, башня расположена по дороге от восточных ворот города к замку. Около башни поговорите с аргонианином Скизи. Он расскажет, что Манирот сошел с ума и теперь пытается уничтожить Скинград. Ученик мага отдаст вам ключ от башни и попросит остановить мастера. Из хрустального шара на столе извлеките ключ к порталу и активируйте с его помощью портал наверх башни. Манирот долго разговаривать не будет. Убейте Манирота. Закройте книгу Двенадцати штормов и возвращайтесь в Университет Волшебства, чтобы сообщить о случившемся Десеи.
2. Волшебник погоды
Десея сообщит, что на Совете было принято решение о назначении вас на должность "Волшебника погоды". В помощь вам прислали специалиста в области метеорологии - Увес Харлоу (Uves Harlow). Отправляйтесь к башне Аркола. Поговорите с Увес и она попросит вас скрыть солнце за облаками, а затем все вернуть на свои места. Выполнив поручение, поговорите с Увес.
3. Помощь Гандеру
Оказывается пока вы постигали азы управления погодой, приезжал Гандер (Gander), торговец из Скинграда. Он был чем-то обеспокоен и просил найти его. Отыщите Гандера в магазине "Коловианские торговцы". Торговец расскажет о своей дочери Киане, которая работает на виноградниках за городом. В окрестностях Скинграда уже давно не было дождей, виноградники пересохли. Многие жители Скинграда могут оказаться без работы, если в скором времени не пойдет дождь. Отправляйтесь в башню, вызовите осадки и возвращайтесь к Гандеру, чтобы выяснить как обстоят дела с виноградниками.
О модификации:
Автор: Povuholo
Адаптирован и локализован: журнал "ИГРОМАНИЯ" (http://www.igromania.ru/Igrostroy/madein.php?id=49)
Описание: В Бравиле появляется человек по имени Алекс, которому нужна помощь. Он хочет, чтобы вы добыли Камни Стихий в храме и с их помощью зажгли Маяки Стихий. Это приведет стихии Тамриэля в равновесие. Однако... действительно ли намерения Алекса столь чисты и благородны? И кто такой Мудрый, который пытается помешать вам зажечь маяки и утверждающий, что вы совершаете ошибку?
Прохождение мода "Четыре стихии" 1.21
http://s50.radikal.ru/i127/0907/15/efc3a6cffd7et.jpg (http://radikal.ru/F/s50.radikal.ru/i127/0907/15/efc3a6cffd7e.jpg.html) http://s45.radikal.ru/i108/0907/57/3573833cee59t.jpg (http://radikal.ru/F/s45.radikal.ru/i108/0907/57/3573833cee59.jpg.html)
1. Четыре стихии
Совсем недавно в Бравиле (Bravil) объявился маг по имени Алекс (Alex). Поговорим с ним. Он отправит нас в Храм (Element's Shrine), расположенный севернее Бравила, на поиски камней четырех стихий: Огня, Воды, Земли и Воздуха.
В главном зале храма на стенах расположены пластины-порталы, переносящие нас в помещения, воздух в которых насквозь пропитан магией. В каждом таком помещении нашей целью является камень стихии, задачей - добраться до него.
В поисках Камня Огня нам предстоит осторожно пересечь коридор, из стен которого вырываются языки пламени. Температура огня настолько высока, что одно неловкое движение может стать последним.
Задержим дыхание и отправимся выполнять испытание, чтобы достать Камень Воды. Оказавшись в затопленном помещении, нырнем и проплывем по узкому проходу, соединяющим эту комнату со следующей. Напротив того места, откуда мы приплыли расположены закрытые ворота. Чтобы открыть их нам надо повернуть рычаги: на стене, рядом с воротами, на стене слева и на потолке. Также нам понадобится ключ от калитки. Мы найдем его в шкатулке, которая находится в воде, неподалеку от ворот. В третьей зале, за открывшися воротами обнаружим Камень Воды. Рядом, пластина, которая позволит нам вернутся обратно в Храм Стихий.
Примечание. Аргониане могут свободно дышать под водой. Остальным расам лучше запастись зельями водного дыхания.
Испытание, что поджидает нас на пути к Камню Земли весьма опасное. Нам надо будет пробежать по узкой тропе над пропастью, уворачиваясь от заклятий Паралича.
Четвертое, испытание интеллекта. Чтобы заполучить Камень Воздуха, нам надо будет отгадать три загадки.
Первая: Я не зверь и не человек, но у меня пять пальцев. Кто я?
Правильный ответ: перчатка
Вторая: Кто или что такое Азура?
Правильный ответ: принцесса даэдр
Третья: Металл этот цветом не черен, не красен, как жадность людская, тяжел и опасен, много жизней он забрал и сквозь стены пролетал.
Правильный ответ: свинец
Заполучив все четыре камня Стихий, вернемся в Бравил, к Алексу.
2. Четыре маяка
Алекс рад, что мы достали камни и остались живы. Поэтому он поручает нам зажечь Четыре Маяка Стихий. Первым в списке - Маяк Воды. Он расположен высоко в горах Джерол (Jerall), на самой границе со Скайримом (Skyrim). Ключом, который одолжил нам Алекс мы отопрем ворота шпиля. Полы и стены внутри излучают необычайно яркий свет, это слепит глаза и поэтому надо быть особо внимательным чтобы не упустить чего из виду. Зайдем в единственную открытую, помимо той откуда мы пришли, дверь.
Мы окажемся в затопленной башне. В центре нее камера пыток, внутри который ключ, но открыть ее невозможно. Есть также рычаг, дернув за который дверь камеры откроется, но героя парализует на некоторое время. Как только действие проклятия сойдет на нет, ныряйте в воду и ищите ключ. На самом дне можно обнаружить Маску Воды, бесценный артефакт, позволяющий дышать под водой и ходить по ее поверхности, но делающий обладателя уязвимым к электричеству. Опасайтесь рыб-убийц!
Самое время отпереть добытым ключом запертую дверь в главном зале маяка. За ней нам придется сразится с гигантской рыбой-убийцей. (Гигантской, это еще слабо сказано - Прим.авт.). В ее брюхе обнаружим ключ от лифта. Лифт расположен позади маяка. Он доставит нас наверх, где нам останется только зажечь его. С радостной вестью, вернемся в Бравил.
На очереди, Маяк Земли. Он находится в живописном месте близ Чейдинхола (Cheydinhal). Вход в маяк расположен под землей. Чтобы добраться до него следует найти Пещеру Земли, она южнее маяка. В пещере предстоит бой с лесными существами, серьезную опасность представляет поселившийся в пещере Ашкланский тролль. Но наша цель вовсе не эти животные или содержимое их желудков. Поднимемся на второй ярус пещеры и слева от входа обнаружим заложенный камнями проход.http://i076.radikal.ru/0907/d0/f140bc470681.jpgРазберем завал за которым обнаружим вход в маяк Земли.
Во внутреннем помещении маяка поселился целый выводок крыс, но ведь это не проблема для героя. Обследуем помещение маяка. Опять две двери, одна из которых заперта. Та что открыта перенесет нас на небо в прямом смысле этого слова. На небесах мы сперва должны будем пробежать по разваливающейся тропинке, а в конце увернутся от бревен. На втором островке возьмите жемчужину и бросьте ее в ствол дерева. Не будем вдаваться в подробности того, что произойдет, но это позволит нам перебраться на третий островок (осторожно, лезвия!) и встретится с духом Мудрого, хранителем Маяков. По его словам, Алекс использует нас, цели, которые он преследует далеко не так благородны, как мы думаем. Не успев посвятить нас в истинные планы Алекса, Мудрый умирает. На его теле останется ключ от маяка. Ступаем на портал и возвращаемся в главный зал.
За запертой дверью нам предстоит сражение с грязекрабами самых разных размеров. Ключ от лифта обнаружится в желудке огромного грязекраба. С ним выйдем через пещеры на поверхность и отправимся к лифту. Он поднимет нас наверх маяка, где мы зажжем его. Тем временем, у подножия маяка нас будет ждать сюрприз. С ним или без него вернемся в Бравил.
Третий по счету - маяк Ветра. Его приютили болота Черного Леса (Black Wood), восточнее Лейавина (Leyawiin). Здесь нас ожидает испытание интеллекта. Сперва надо найти ключ от запертой двери во внутреннем помещении маяка. За незапертой дверью небольшое помещение. Обследуем помещение. На первом этаже прочистим камин метлой трубочиста. Помимо костной муки, обнаружим подсказку и ключ.
Первая подсказка:
В Маяке спрятано число. Тот, кто искал достаточно внимательно, уже нашел его. Несколько чисел выбиты на стене, а под ними находятся ключи. Один из них подходит к сундуку наверху. Они очень тяжелые, так что лучше сначала найти правильный номер в Маяке.Правильный сундучок тот, что под номером 1211. С полученным ключом поднимемся на второй этаж и откроем сундук. В нем ключ и очередная подсказка.
Вторая подсказка:
Картины красивыеОбратите внимание на большое кол-во картин на втором этаже здания. Но только та, что висит у кровати скрывает третью подсказку.
Третья подсказка:
С течением времени эта вещь уменьшается. Конечно, если она зажжена.Речь конечно же идет о свече. Спустимся на первый этаж и у камина найдем потухший подсвечник. Это рычаг, дернем за него и вернемся к двери откуда пришли. На пороге появится череп, внутри которого будет ключ от запертой двери в главном зале.
За ней нас ожидает лабиринт. В одном из ответвлений лабиринта запрыгните на площадку, а с него на облако. По ним доберемся до выхода. Не забываем забрать ключ от лифта!
Поднимемся на лифте наверх маяка и зажжем его. Вернемся в Бравил. При этой встречи Алекс ведет себя довольно странно. За все наши скитания и пережитые опасности вознаграждает 150 септимами и отправляет нас к Маяку Огня.
Последний маяк расположен на северо-востоке от айлейдских руин Варондо (Warondo) в Имперском заповеднике. Планировка помещений внутри маяка схожа с тремя предыдущими. За открытой дверью нас ожидает БОМБА! Ее активация откроет доступ в ранее недоступные помещения маяка, но за 4 минуты надо найти 3 охлаждающих переключателя, иначе... мы погибнем, т.к. пути назад нет.
Активировать переключатели можно в любом порядке. Их расположение отмечено на карте.
http://s46.radikal.ru/i112/0907/94/7b88d16857b3.jpgПосле того как переключатели будут включены, позади бомбы на алтаре появится переключатель, дезактивирующий огненную ловушку на пути к двери в главном зале, и ключ от самой двери. Поднимемся на вершину шпиля, активируем маяк. В этот самый момент появится Мудрый, который расскажет о истинных намерениях Алекса.
Поспешим в Храм Стихий. На вершине холма, взобраться на который проще всего по северному склону, Алекс впитывает силы четырех стихий. Мощь их настолько огромная, что он может уничтожить весь Сиродил (Cyrodiil) в доли секунды. Пора остановить тщеславного мага! Сразитесь с ним дважды (второй раз он предстанет в образе Мерунеса Дагона (Mehrunes Dagon)), третье воплощение уничтожит подоспевший дух Мудрого. Поговорим с ним. В награду получим стихийный контейнер. Воспользоваться им можно всего один раз!
Воину он даст прибавку +5 к силе, скорости, навыкам владения клинком, тяжелых доспехов и дробящего оружия.
Вор получит прибавку +5 к скорости, ловкости, навыкам скрытности, взлома замков и ношения легкой брони
Маг приобретет +5 интеллекта, повысит свой навык владения заклинаниями школ Разрушения, Колдовства и Восстановления
FAQ по Modular Oblivion Enhanced (МОЕ)
Вопрос: Где я могу скачать МОЕ?
Ответ: Здесь (http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=7902)
Вопрос: Пойдет ли МОЕ на Золотом издании/Shivering Isles от 1С?
Ответ: Играть оно будет, но возможны глюки. Желательно использовать Обливион от 1С версии 1.1.511.
Вопрос: Совместим ли МОЕ с OOO, UOP и MMM?
Ответ: В принципе, да. Но все же желательно использовать «чистый», без установленных плагинов Обливион.
Вопрос: Где мне найти Темного Сэма?
Ответ: Он находится за стенами Имперского Города. Примерно, в этом (http://smages.com/87/ee/87ee103e0403038891a2e4096d202977.jpg.htm) районе.
Вопрос: Как мне стать оборотнем?
Ответ: Купить у Темного Сэма соответствующие зелье. Или же ввязаться в драку с другим оборотнем. И подхватив от него болезнь ликантропию, выждать три дня.
Вопрос: Есть ли оборотни NPC или кланы оборотней?
Ответ: Да, есть несколько оборотней NPC. Кланов нет, по крайней мере, пока. Несколько мест, где можно увидеть оборотней: дорога в Бруму, дорога к Бравилу, Горы Джерал, болота вокруг Лейавина. Также оборотней можно найти неподалеку, от Имперской канализации, на другом берегу.
Вопрос: Я могу вылечиться от ликантропии?
Ответ: Вылечиться можно при помощи микстур Темного Сэма.
Вопрос: Действительно ли ликантропия совместима с вампиризмом?
Ответ: Да, полностью совместима.
Вопрос: Можно ли одновременно быть и личем, и оборотнем?
Ответ: Нет, Вы автоматически будете исцелены от предыдущего «проклятия» и получите 100% иммунитет к нему.
Вопрос: Как мне стать личом?
Ответ: Во-первых, вы должны удовлетворять хотя бы минимальным требования
• Уровень 25
• 75 Интеллект
• 75 Сила воли
• 75 Колдовство
• 50 Зачаровывание
• 50 Разрушение
• 50 Иллюзия
• 25 Алхимия
• 25 Изменение
• 25 Восстановление
Во-вторых, вам нужно приобрести книгу некроманта, названную "Томом Нежизни". Вы можете найти ее в поместье Бенирус. Также, вы можете купить ее (или украсть) из книжного магазина Мах-На в Чейдинхоле. Заполучите книгу, и квест начнется - ваш журнал будет обновлен.
Вопрос: Где я могу купить новые заклинания?
Ответ: У Раминуса Полуса и других.
Вопрос: Как мне заполучить Орудия Кагренака?
Ответ: Что бы начать квест вы должны быть +20 уровня, а ваша дурная слава должна быть не ниже 15. Теперь, вам нужно поспать. Два раза.
А как называется зелье у тёмного сэма для того чтобы стать оборотнем?
Добавлено через 7 минут
Как называется зелье у Тёмного Сэма для того чтобы стать оборотнем?
NordikBear
18.11.2017, 21:03
Не знаю пишу я в ту тему или нет но очень хотелось спросить насчет одного мода на обливион - Oblivion Associations Era of Change в нем мне все понравилось не понравилось только то что один из его плагинов realistic leveling делает прокачку очень нудной но как я его не вырубал ничего не получается! Напишите плиз те кто может как от него избавится причем чтобы он о себе никаких напоминаний не оставил
После отключения подобных плагинов нужно начинать новую игру, чтобы был эффект.
МОДЫ ОБЛИВИОНА. КОРАБЛИ.
Много лет играю в Обливион и нет этому конца: слишком замечательная, ёмкая и многообещающая игра. По ходу активно занимался поисками плагинов и модов по кораблям, судовождению по водным акваториям Сиродила. Накопил большой опыт в этом направлении, чем и хочу поделиться с форумчанами.
Итак, на сегодняшний день есть масса плагинов кораблей, различающих по классам:
1. Корабль - дом. (Жить можно, плавать нельзя.)
2. Корабль - телепорт. (Жить можно, телепортироваться в морские порты можно. Плавать нельзя. Штурвал мёртвый.)
3. Корабль истинный. ( Жить можно, плавать можно. Управляемый штурвал.)
Не буду отвлекать Ваше внимание на первые два пункта, т.к. они , по- моему мнению, большой ценности для любителей судовождения не представляют. Остановимся на последнем пункте.
Далее. По последнему, третьему пункту есть масса модов и плагинов. Отличие их между собой - в наличие и отсутствие кривых скриптов.( т.е. не все они правильно ведут себя в оригинальной игре. Много плагинов с кривыми скриптами. )
И, наконец, представлю два плагина, более - менее работоспособные. ( Но не на 100%, к сожалению).
1.
Pirate_Airship_42117 (http://oblivion.nexusmods.com/mods/42117)
2.
Dwemer Skuship Final v. 2.2.5 (http://oblivion.gamer-krutan.ru/2011-09-03-15-26-06/1661-dwemer-skyship-final-v225.html)
OBLIVION: КОРАБЛИ.
Видеосюжеты по корабельным модам игры.
В силу некоторых причин корабли, стоящие на причалах городов Империи, не могут ходить по морям. Но это не причина отчаиваться любителям походить на корабле по морским просторам. Для этого есть специальные моды, я их называю "корабельные моды", ибо они дают нам настоящие корабли, на которых можно ходить по морским просторам Сиродила. И также по внутренним водным гладям - по озеру Румар и по бесчисленным рекам.
Обращаю ваше внимание на мод Bella Moretta. Он даёт настоящий корабль. На нём можно ходить по всем рекам и морям империи. И это не фаст - тревел (хотя есть и такая возможность). Вы стоите за штурвалом, управляете кораблём. Поздравляю - вы капитан корабля!
А теперь обратите внимание на видеосюжеты, снятые мною во время морских плаваний.
В Первом сюжете мы подходим на корабле к каменному мосту столицы. Проходим мост без проблем - корпус корабля режет мост как нож масло. Удивительно, но это так. И всё время звучит главный саундтрек Обливиона - спокойная, обворожительная музыка.
OBLIVION : КОРАБЛИ . Видео 1. (https://youtu.be/dM2Lc2hisH4)
Обращаю ваше внимание на тот факт, что не все корабельные моды для Обливиона отвечают требованиям судовождения. Например, этот мод (http://alltes.ru/file/jason1s-pilotable-pirate-ship/) желательно не включать в игру, ибо глюков не оберётесь. Главный глюк этого мода - проваливание под палубу и в воду. Видать некрепкая конструкция скриптов. Разработчик этого мода хоть и старался, но всё- таки подкачал. Есть и другая причина. От частого копирования мод обветшал, что - то потёрлось в нём, что - то потерялось при скачивании...короче ставим большой дубовый крест на нём и больше к нему не возвращаемся.
продолжение следует.
OBLIVION: КОРАБЛИ.
управление кораблём.
Управляется корабль при помощи разных команд. Даю небольшую картинку, где открыто меню команд. (Открывается щелчком ЛКМ на штурвале корабля):
https://image.ibb.co/eRviFS/image.jpg (https://ibb.co/iHPcaS)
Сверху вниз идут команды. Два верхних - можно оставить в покое. А вот дальше, ниже, идут действующие команды. Например, "Бросить якорь" - щелкнуть ЛКМ на строчке "Бросить якорь". Корабль вздрогнет и встанет как вкопанный. (Опасайтесь - можете посадить корабль на мель или на подводный камень. Их так много на мелководье.
При команде "Средний ход" (активация вышеописанным способом) корабль начинает движение. При команде "Полный вперед" - корабль развивает максимальную скорость. При команде "Задний ход" корабль начинает сдавать назад. Однако прежде убедитесь, что путь назад безопасен, ибо налететь на каменистый берег, или на мель соответствуют крушению корабля. (Корабль теряет функциональность (бесполезно жать на меню команд) и придется перезагружаться). При команде "Поворот" - (жать ЛКМ) корабль поворачивает влево или вправо в зависимости от вашего желания. При команде "Держать курс" (жать ЛКМ) корабль фиксирует выбранный вами курс и идёт только прямо. И хочу указать вам на одну интересную особенность. С момента запуска меню команд вы не сможете отойти от штурвала (особенность игры) - вас как -будто "приклеют" к нему. Но при команде "Держать курс" вы сможете отойти от штурвала, пройтись по палубе, оглядеть окрестности берегов, также пострелять из лука по диким оленям, выбегающим на прибрежную полосу...вообщем, вы достаточно свободны в своих действиях. А, если устали, спуститься в свою каюту и отдохнуть.
Примечание.
Последняя команда, отмеченная жирным текстом, наиболее интересна, т.к. раскрывает полную свободу действий на корабле. Это очень ценная возможность, которую очень хотят видеть игроки, предпочитающие свободу действий.
vBulletin® v3.8.0, Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd.