PDA

Просмотр полной версии : Серия "Half-Life" - обсуждение


Страницы : [1] 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16

Sc4venGer
09.07.2008, 11:25
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" (http://forum.igromania.ru/announcement.php?f=114&a=182) и Правила форума (http://forum.igromania.ru/faq.php?faq=vb_faq#faq_board_rules)

http://i055.radikal.ru/1001/93/bb521ac74acc.png


Half-Life и аддоны:
HALF-LIFE
http://i042.radikal.ru/0712/b5/1fc32c68955e.png

Жанр: FPS
Разработчик: Valve Software (http://www.valvesoftware.com/)
Издатель: Sierra (http://www.sierra.com/en/home.html)
Издатель в России: Бука (http://www.buka.ru/cgi-bin/show_more.pl)
Дата выхода: 19 ноября 1998
На что похоже: серия Half-Life
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Официальный сайт игры (http://www.half-life.com/)
Русский фан-сайт игры (http://www.hl-inside.ru/)
Системные требования:
Минимальные системные требования:

Процессор Pentium 133
32 Мб оперативной памяти
3D-ускоритель

Рекомендуемые системные требования:

Процессор Pentium II 333 МГц
64 Мб оперативной памяти
3D-ускоритель


Об игре:


Действие игры происходит в недрах горы Чёрная Меза, расположенной в американском штате Нью-Мексико. Именно там по сюжету находится федеральный исследовательский центр, ставший местом проведения сверхсекретных исследований. Действующий персонаж игры — молодой научный сотрудник Гордон Фримен, работающий в лаборатории аномальных материалов. Обладая низким уровнем допуска, учёный не подозревает о том, какие опасности таит в себе предстоящая работа. Однажды утром Гордона направляют в тестовую камеру для проведения стандартного анализа кристалла. Результаты эксперимента, однако, оказываются весьма нестандартными.

Сразу после катастрофы через пробитый пространственный барьер в исследовательский центр попадают существа другой цивилизации из параллельного измерения, называемого Ксеном. Начинается паника. Фауна паралельного мира ведёт себя крайне враждебно к учёным из Чёрной Мезы, практически весь персонал погибает. Вышедший из-под контроля эксперимент пытаются остановить военные. Для локализации и устранения угрозы в Чёрную Мезу напрявляются военные подразделения, которые паралельно зачищают территорию комплекса от выживших свидетелей. Гордон, оказавшись облаченным в защитный костюм, пытается спастись и выбраться из исследовательского комплекса.

Подробнее об игре (http://ru.wikipedia.org/wiki/Half-Life)
Прохождение (http://www.igromania.ru/Articles/432/Rukovodstvo_i_prohozhdenie_po_Half-Life.htm)
Саундтрек (http://www.dp-life.ru/gameost.php?id=2392)
Скриншоты (http://www.softclub.ru/games/game.asp?sec=5&id=10036)
Файлы (http://pc.ogl.ru/game/downloads/half-life#patches)
HALF-LIFE
Opposing Force

http://i050.radikal.ru/0712/d6/61d40eb10a90.png

Жанр: FPS
Разработчик: Gearbox Software (http://www.gearboxsoftware.com/)
Издатель: Sierra (http://www.sierra.com/en/home.html)
Издатель в России: Бука (http://www.buka.ru/cgi-bin/show_more.pl)
Дата выхода: 31 октября 1999
На что похоже: Half-Life
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Официальный сайт игры (http://www.half-life.com/)
Русский фан-сайт игры (http://www.hl-inside.ru/)
Системные требования:
Минимальные системные требования:

Процессор 100 MГц
32 Mб оперативной памяти
8 Mб видеопамяти

Рекомендуемые системные требования:

Процессор 400 MГц
64 Mб оперативной памяти
16 Mб видеопамяти


Об игре:


Действие Opposing Force очень тесно связано с событиями Half-Life, так например, игрок во время игры может увидеть Гордона Фримена, посмотреть как офицер отдаёт по радио приказ, который Фримен слышал в первой игре и навестить уже знакомые локации.

В оригинальном Half-Life, «каскадный резонанс» открыл межпространственный портал, через который из параллельного мира Зен в секретную лабораторию Чёрная Меза проникли полчища пришельцев. Выжившие учёные и охранники пытаются сбежать из Чёрной Мезы всеми возможными способами. Военные Соединённых Штатов инициируют масштабную операцию «зачистки», которая предполагает уничтожение пришельцев в Чёрной Мезе, а также «устранение» любых свидетелей. Шепард является участником этой операции. После того как его вертолет, сбитый пришельцами, падает на землю, он отстает от своей группы и присоединяется к другим солдатам-одиночкам, пытаясь найти выход из комплекса, охваченного войной.

После нескольких ожесточенных битв, которые начинают склоняться в пользу пришельцев, Шепард узнает, что солдатам был отдан приказ отступать. Таинственные отряды коммандос (которые также присутствовали в первой игре) действуя независимо от спецназа, собираются уничтожить Чёрную Мезу с помощью термоядерных боеголовок. Шепарду тем не менее удается деактивирует бомбу, но позже он видит, как G-Man снова включает её. После победы над огромным боссом-пришельцем, Шепард неожиданно оказывается в вертолете вместе с G-Man’ом. Бомба в Чёрной Мезе взрывается, а G-Man оставляет Шепарда в странном месте, где он «не сможет навредить себе»…

Подробнее об игре (http://ru.wikipedia.org/wiki/Half-Life:_Opposing_Force)
Прохождение (http://stopgame.ru/help/half_life_opposing_force/solution.html)
Скриншоты (http://media.pc.ign.com/media/011/011667/imgs_1.html)
Патчи (http://pc.ogl.ru/game/downloads/half-life-opposing-force#patches)
HALF-LIFE
Blue Shift
http://i019.radikal.ru/0712/12/80cd05cb2a85.png

Жанр: FPS
Разработчик: Gearbox Software (http://www.gearboxsoftware.com/)
Издатель: Sierra (http://www.sierra.com/en/home.html)
Издатель в России: Бука (http://www.buka.ru/cgi-bin/show_more.pl)
Дата выхода: 12 июня 2001
На что похоже: Half-Life
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Официальный сайт игры (http://www.half-life.com/)
Русский фан-сайт игры (http://www.hl-inside.ru/)
Системные требования:
Минимальные системные требования:

Процессор Pentium II 233 МГц
32Mб оперативной памяти
8 Мб видеопамяти

Рекомендуемые системные требования:

Процессор 400 МГц
64 Мб оперативной памяти
16 Мб видеопамяти


Об игре:


Главный герой игры - Барни Калхаун — обычный охранник, работающий в Чёрной Мезе, отвечающий за безопасность персонала и сохранность оборудования в подземном секторе комплекса. Во время каскадного резонанса, Калхаун оказывается запертым в лифте вместе с двумя учеными. Он поднимается по лифтовой шахте и вскоре пробивается с боем по подземельям комплекса в поисках выхода на поверхность. Калхаун спасает нескольких ученых, которые были заперты в железнодорожных вагонах. Один из ученых, Доктор Розенберг (который также появляется в Half-Life: Decay), сообщает Калхауну, что комплекс занят солдатами из отряда зачистки, целью которых является уничтожения всего персонала Чёрной Мезы. Единственный шанс сбежать из комплекса, это использовать старый прототип телепортера в комплексе Лямбда. Если он работает, то с его помощью можно телепортироваться к главному входу в Чёрную Мезу.

Остальная часть игры проходит в заброшенном секторе базы, где проводились исследования первого телепортера. Калхаун, Розенберг, и двое ученых (Уолтер Беннет и Симмонс) пытаются запустить телепортер. Калхаун телепортируется в Зен, чтобы включить триангуляционный прибор. После возвращения, Калхауну приходиться вступить в схватку со спецназом и пришельцами, пока трое ученых телепортируются к выходу. Калхаун также проходит через телепортер, который вдруг дает сбой, и начинает перемещать Барни по всему комплексу. Наконец, он в безопастности телепортируется к выходу из комплекса, где он и трое ученых спасаются на джипе.

Подробнее об игре (http://ru.wikipedia.org/wiki/Half-Life:_Blue_Shift)
Скриншоты (http://media.pc.ign.com/media/016/016257/imgs_1.html)
Прохождение (http://www.3dnews.ru/games/hlbs/)
HALF-LIFE
Decay
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/2/25/Half-Life-_Decay_box_cropped.jpg


Разработчик Gearbox Software (http://www.gearboxsoftware.com/)

Официальный сайт порта (http://decay.half-lifecreations.com/)

Страница в Википедии (http://ru.wikipedia.org/wiki/Decay)



Об игре:


Мы снова оказываемся свидетелями инцидента в Чёрной Мезе, но в этот раз уже в роли коллег Гордона Фримена — Доктора Джины Кросс и Доктора Колетты Грин. Доктор Джина Кросс уже встречалась игрокам в виде голографии во время тренировки Hazard Course в Half-Life, а также как мультиплеерная модель для Half-Life. Доктор Грин — это совершенно новый персонаж, впервые появившийся в Decay.

Хотя Gearbox сделала РС версию порта, Decay так и не вышел на РС «из-за возможных сложностей с управлением». Так, множество фанатов Half-Life лишились возможности поиграть в эту игру. Decay также не доступен через Steam. Decay, однако, портируется фанатами на движок GoldSrc. В случае успеха, они надеются переделать игру и для движка Source.

Доктор Кросс и Доктор Грин — члены той же исследовательской команды Чёрной Мезы, что и герой Half-Life, Гордон Фримен. Они ответствены за наблюдение за экипировкой, которую использует Гордон в течение эксперимента, и за безопастность Доктора Розенберга (который также появлялся в Blue Shift) и Доктора Ричарда Келлера.

PC версия:
Half-Life: Decay портировалась на PC украинской командой энтузиастов и находилась в разработке с Октября 2005 года.
31 декабря 2007 года была выпущена бета-версия, разработчики распространяли её только среди своих близких друзей и тестеров для получения последних отзывов и пожеланий.
23 сентября 2008 года долгожданная модификация была выпущена в 21.00 по московскому времени.
Подробнее об игре (http://ru.wikipedia.org/wiki/Half-Life:_Decay)
Видео беты (http://www.youtube.com/watch?v=jMNV-vyp1LY)
Half-Life 2 и эпизоды:
HALF-LIFE 2
http://i013.radikal.ru/0712/4f/40b5facb7e6a.png

Жанр: 3D Action/FPS
Разработчик: Valve Software (http://www.valvesoftware.com/)
Издатели: Sierra (http://www.sierra.com/uk/home.html), Vivendi Games (http://www.vivendi.com/corp/en/subsidiaries/index_games.php)
Издатель/локализация в России: Cофт Клаб (http://www.softclub.ru/) / Бука (http://www.buka.ru/cgi-bin/show_more.pl)
Дата выхода: 16 ноября 2004 года
Похожие игры: Half-Life
Мультиплеер: нет, только Half-Life 2: Deathmatch
Официальный сайт (http://www.half-life2.com/)
Русский фан-сайт игры (http://www.hl-inside.ru/)
Системные требования:
Минимальная конфигурация:

Microsoft Windows XP/2000
Pentium IV или Athlon XP 1.2 ГГц
256 Мб оперативной памяти
DirectX 7 видеокарта с 64 MB видеопамяти
4,5 Гб свободного места на жёстком диске.
DirectX-совместимая звуковая карта
Мышь и клавиатура
Соединение с интернетом для установки и активации игры

Рекомендуемая конфигурация:

Microsoft Windows XP/2000
Pentium IV или Athlon XP 2.5 ГГц
512 Мб оперативной памяти
DirectX 9.0 видеокарта GeForce 5ххх/Radeon 9ххх 128 Мб
4.5 Гб свободного места на жёстком диске
DirectX-совместимая звуковая карта
Мышь и клавиатура
Соединение с интернетом для установки и активации игры




Об игре:


В начале игры загадочный G-Man будит ото сна Гордона и довольно туманно намекает на вновь предстоящие «великие дела». Несколько секунд спустя Гордон оказывается на поезде, прибывающем в Сити 17, безоружный и без своего защитного H.E.V.-костюма, который служил ему верным помощником в первой части игры. Вскоре обстановка начинает проясняться: Сити 17 находится под властью тоталитарного правительства, во главе которого находится администратор, называемый Доктор Брин, бывший руководитель исследовательского центра «Чёрная Меза». Но Брин, в свою очередь, сам пешка в руках инопланетной расы, Альянса. Оказывается, что Зен задолго до инцидента был захвачен Альянсом. Выброс энергии, вызванный каскадным резонансом, привлёк внимание Альянса, и вскоре они совершили жестокую атаку на человечество, названную «Семичасовой войной», так как после 7 часов борьбы силы сопротивления Земли были полностью уничтожены. Теперь Альянс практически полностью контролирует всю планету, кроме лишь нескольких очагов сопротивления. Доктор Брин насаждает свою власть (или, правильней будет сказать, власть Альянса), используя вооружённые силы «Гражданской обороны», солдат и военную технику Альянса, представляющую собой синтеты или модифицированное вооружение людей.

Подробнее об игре (http://ru.wikipedia.org/wiki/Half-Life_2)
Рецензия "Игромании" (http://www.igromania.ru/Articles/4147/Half-Life_2.htm)
Оружие (http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA_%D0%BE%D1%80% D1%83%D0%B6%D0%B8%D1%8F_%D0%B2_Half-Life_2)
Прохождение (http://www.igromania.ru/Articles/1972/Rukovodstvo_i_prohozhdenie_po_Half-Life_2.htm)
Саундтрек (http://www.dp-life.ru/gameost.php?id=2377)
Скриншоты (http://www.buka.ru/cgi-bin/show.pl?option=Show_gallery&id=202)
Видеоролики (http://www.igromania.ru/games/gamevideos.php?HL2+1720)
HALF-LIFE 2
Episode One
http://i011.radikal.ru/0712/1d/42c42b8a224f.png

Жанр: 3D Action/FPS
Разработчик: Valve Software (http://www.valvesoftware.com/)
Издатель: Valve Software (http://www.valvesoftware.com/)
Издатель/локализация в России: Бука (http://www.buka.ru/cgi-bin/show_more.pl)
Дата выхода: 1 июня 2006 года
Похожие игры: Half-Life 2
Мультиплеер: нет, только Half-Life 2: Deathmatch
Официальный сайт (http://orange.half-life2.com/)
Русский фан-сайт игры (http://www.hl-inside.ru/)
Системные требования:
Минимальная конфигурация:

Microsoft Windows XP/2000
Pentium IV или Athlon XP 1.2 ГГц
256 Мб оперативной памяти
DirectX 7 видеокарта с 64 MB видеопамяти
4 Гб свободного места на жёстком диске.
DirectX-совместимая звуковая карта
Мышь и клавиатура
Соединение с интернетом для установки и активации игры

Рекомендуемая конфигурация:

Microsoft Windows XP/2000
Pentium IV или Athlon XP 2.5 ГГц
512 Мб оперативной памяти
DirectX 9.0 видеокарта GeForce 6600/Radeon 9xxx 256 Мб
4 Гб свободного места на жёстком диске
DirectX-совместимая звуковая карта
Мышь и клавиатура
Соединение с интернетом для установки и активации игры


Об игре:


Half-Life 2: Episode One - это долгожданное продолжение Half-Life 2, первый их трёх эпизодов, задуманных Valve.
Игра начинается ровно там же где заканчивается Half-Life 2. Взрыв в Цитадели, G-man останавливает время и спасает Гордона. Неожиданно появляются вортигонты, спасают от взрыва Аликс, а также не дают G-man'у пройти к Гордону. Поправив галстук и сказав : "We will see
about that" он уходит. Больше в Episode One он не появится. Цитадель вот-вот разразится новым взрывом и Гордону вместе с Аликс Нужно покинуть City 17, чем мы и будем заниматься на протяжении всего эпизода. Многие ожидали, что игра ответит на некоторые вопросы серии, но она только увеличивает их количество.
Продолжительность Episode One всего 4-5 часов, но впечатлений от него остаётся на все 20.Геймплей практически не изменился, если бы не одна деталь - теперь с вами всю игру следует Аликс и серьёзно помогает - Valve снабдили её отличным ИИ.

Подробнее об игре (http://ru.wikipedia.org/wiki/Half-Life_2:_Episode_One%5BB)
Скриншоты (http://www.hl-inside.ru/gallery/aftermath/)
Рецензия "Игромании" (http://www.igromania.ru/Articles/5237/Half-Life_2_Episode_One.htm)
Прохождение (http://www.igromania.ru/Articles/2339/Rukovodstvo_i_prohozhdenie_po_Half-Life_2_Episode_One.htm)

HALF-LIFE 2
Episode Two
http://i016.radikal.ru/0712/44/09fdcd73027b.png

Жанр: 3D Action/FPS
Разработчик: Valve Software (http://www.valvesoftware.com/)
Издатель: Valve Software (http://www.valvesoftware.com/)
Издатель/локализация в России: Бука (http://www.buka.ru/cgi-bin/show_more.pl)
Дата выхода: 10 октября 2007 года
Похожие игры: Half-Life 2
Мультиплеер: нет, только Half-Life 2: Deathmatch
Официальный сайт (http://orange.half-life2.com/)
Русский фан-сайт игры (http://www.hl-inside.ru/)
Системные требования:
Минимальная конфигурация:

Microsoft Windows XP/Vista/2000
Pentium IV или Athlon XP 1.7 ГГц
512 Мб оперативной памяти
DirectX 8.0 видеокарта класса GeForce FX/Radeon 9ххх 128 Мб
8 ГБ свободного места на жёстком диске
DirectX-совместимая звуковая карта
Мышь и клавиатура
Соединение с интернетом для установки и активации игры

Рекомендуемая конфигурация:

Microsoft Windows XP/Vista/2000
Pentium IV или Athlon XP 3.0 ГГц
1 Гб оперативной памяти
DirectX 9.0 видеокарта класса GeForce 7/Radeon 1ххх 256 Мб
8 Гб свободного места на жёстком диске
DirectX-совместимая звуковая карта
Мышь и клавиатура
Соединение с интернетом для установки и активации игры



Об игре:

Half-Life 2: Episode Two — долгожданное продолжение культовой части Half-Life 2, получившей более 35 наград «Игра года» от множества изданий по всему миру. Episode Two повествует о дальнейших приключениях доктора Фримена и его очаровательной напарницы Аликс. После пробежки по Цитадели, подвалам и улицам гибнущего City 17, с последующим бегством из города в первом эпизоде, Гордон и Аликс оказываются в ещё более загадочных местах. Доработанный движок игры Source позволяет теперь обрабатывать огромные открытые пространства, кои окажутся перед игроками за границей разрушенного города. Изменению так же подверглась физика игры - по словам сотрудников Valve:
Ещё модифицированию подверглась система частиц (брызги крови стали ешё отвратительней и реалистичнее), добавились мягкие тени от фонарика на оружии Гордона, улучшилось качество прорисовки персонажей и лицевая анимация.

Подробнее об игре (http://ru.wikipedia.org/wiki/Half-Life_2:_Episode_Two)
Рецензия "Игромании" (http://www.igromania.ru/Articles/12749/The_Orange_Box_Half-Life_2_Episode_Two_Portal_i_Team_Fortress_2.htm#1)
Саундтрек (http://www.dp-life.ru/gameost.php?id=3625)
Скриншоты (http://hl-inside.ru/gallery/episode2/)
Прохождение (http://www.igromania.ru/Articles/13050/Rukovodstvo_i_prohozhdenie_po_Half-Life_2_Episode_Two.htm)
Подробнее об играх серии Half-Life (http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D0%BE%D1%80%D1%82%D0%B0%D0%BB:Half-Life)
Русский фан сайт Half-Life (http://hl-inside.ru/)
История создания (http://www.half-life2.ru/) Читайте Raising the Bar :P


http://i078.radikal.ru/0912/21/a0afc47a2e56.png (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=27470)

ShadeMaster
09.07.2008, 22:44
И удается же Valve держать марку на протяжении стольких лет. Серия Half-Life все продолжает завоевывать сердца многочисленных игроков по всему миру, являясь практически "эталоном" жанра. Чертовски приятно, что Гейб Ньювелл лично читает множество писем поклонников своих игр, и самое главное, прислушивается к их мнениям, делая следующую часть игры еще более интересной и продуманной.
А ведь если подумать, в играх этой серии действительно нет такого, что могло, к примеру, отгонять новых игроков. Напротив, игровой процесс с первых минут пытается "засосать" в игру любого новичка.
Хмм, несмотря на различие игр (1ая и 2ая части), помне так играются они абсолютно одинаково - динамично. Особенно во время первого прохождения, и желательно сразу после выхода (я имею ввиду, что первая часть сегодняшним новичкам может показаться уже не такой интересной, какая она есть (была) на самом деле).

sae-Melon
09.07.2008, 22:51
Чертовски приятно, что Гейб Ньювелл лично читает множество писем поклонников своих игр, и самое главное, прислушивается к их мнениям
А как же ему не прислушиваться? Обязательно надо прислушиваться к поклонникам серии.

VADpro
09.07.2008, 22:54
я имею ввиду, что первая часть новичкам может показаться уже не такой интересной, какая она есть на самом деле.
Но пройти ее стоит, ибо это бесспорно икона игрового мира! Просто нужно немного умерить свои графические запросы, а остольное сделает сюжет и геймплей. Я сам проходил HL1 года черрез 3 после ее выхода, и, признаться, по началу было сложно себя пересиливать, но после магнитного резонанса уже ни что не могло меня оторвать от манитора.

sae-Melon
09.07.2008, 23:02
Но пройти ее стоит, ибо это бесспорно икона игрового мира!
А я так и не прошёл первую часть до конца :( Надеюсь Source версия не далеко уйдёт от оригинала (в плане сюжета)

ShadeMaster
09.07.2008, 23:05
А я так и не прошёл первую часть до конца Надеюсь Source версия не далеко уйдёт от оригинала (в плане сюжета)
В любом случае это будет уже "не та" игра. Может быть она будет очень хорошая, но все равно не та. Не поленись пройти оригинал. К тому же он не длинный - часа за 3 в легкую можно пройти - считай за один крепкий вечер.

А еще в играх этой серии наверняка игроков привлекает неизвестность. С каждой новой частью добавляются новые вопросы, но и на старые разработчики не спешат давать ответы.

Sc4venGer
09.07.2008, 23:19
В любом случае это будет уже "не та" игра. Может быть она будет очень хорошая, но все равно не та.
Именно. Играть нужно как-раз в оригинальную первую часть, если вдруг вторая Half-Life зацепила. Хотя бы для того чтобы узнать с чего всё началось.
К тому же он не длинный
Незнаю, но я проходил первую часть довольно долго.

ShadeMaster
09.07.2008, 23:23
Незнаю, но я проходил первую часть довольно долго.
Ну да, лет 8 назад в первый раз я проходил без помощи мыши и около 2х месяцев неторопливой игры. Вот это было время. И как не странно ведь не надоедало играть-то.

VADpro
09.07.2008, 23:26
Незнаю, но я проходил первую часть довольно долго.
Мне тоже так показалось... Я бы даже сказал, что она подлиннее чем HL2... И если играть впервый раз, без читов и вникая в сюжет, то выйдет часов на 6-7... ИМХО

Face/Off
10.07.2008, 00:03
Я прошёл первую часть лишь в 2004 году. И я ни разу не обратил внимания на слегка устаревшую графику! А на счёт того что современным геймерам может показаться игра устаревшей, то посмотрим на на BlackMesa!

Benjamin
10.07.2008, 09:26
Недавно заново проходил первую часть и дополнения (Блушифт, Opposing Force). Устаревшая графика в глаза не бросалась. Вот что называется классика.

VADpro
10.07.2008, 11:36
Недавно заново проходил первую часть и дополнения (Блушифт, Opposing Force). Устаревшая графика в глаза не бросалась. Вот что называется классика.

Вот ты сейчас очень важную вещь сказал: это классика. А классика не может устареть. Как про классический автомобиль глупо говорить: фу, нет подушек безопасности и электростеклоподъемников, так и про халфу нельзя сказать что она ущербна в плане того, что могло устареть.

sae-Melon
10.07.2008, 16:53
Я бы даже сказал, что она подлиннее чем HL2... И если играть впервый раз, без читов и вникая в сюжет, то выйдет часов на 6-7... ИМХО
Хочешь сказать HL2 проходится меньше чем за 6-7 часов?

OneHalf
10.07.2008, 17:28
Хочешь сказать HL2 проходится меньше чем за 6-7 часов?
В принципе это реально, но не при первом прохождении. Первый раз я проходил три вечера подряд. Теперь укладываюсь в 5-6 часов.

ХЛ1 я проходил около месяца, и дошел до главы "On Rail" потом забросил игру. Примерно через год откопал рус озвучку и прошел игру несколько раз. Теперь до той же главы могу добежать примерно за час (навыки как-никак за 6 лет поулучшились..)

АLPHA
10.07.2008, 17:59
OneHalf
Я HL1 проходил где-то полгода. Каждый вечер-два где-то по часику, может меньше. "On Rail" бесил меня больше всего. Я никак не мог дождаться, когда же можно будет слезть с этого долбанного поезда.
Со мной потом прикол случился в Xen - я не знал, как пройти уровень с летающими островами, я просто не знал, что у костюма есть длинный прыжок. Чего я только не пробовал.... В итоге я подумал - "может поставить мину на землю? она самая мощная, может разнесет этот остров к чёртовой бабушке и что-нибудь да случится..." .
Я повесил мину на выпирающий треугольный столбик и прыгнул в сторону ближнего островка, пересеча луч. Взрывом меня отнесло прямо на остров! Я подобрал аптечку и зарядку и повторил тоже самое с миной. Улетел, но не туда, загрузился... В итоге я пролетел на минах все длинные расстояния между островами и дошел таки до конца уровня. Я ещё долго считал, что мины нужны были именно для этого, т.к. я их ни разу до этого не использовал.

sae-Melon
10.07.2008, 18:05
В принципе это реально, но не при первом прохождении. Первый раз я проходил три вечера подряд.
Мы-то говорим именно про первый раз.
-----
GDI
Ахаха! Ну ты даешь! :))

VADpro
10.07.2008, 18:59
Хочешь сказать HL2 проходится меньше чем за 6-7 часов?
Да... А что в этом такого? Но это конечно приблизительно... Я пытался прикинуть чистое время и естественно могу ошибаться. Но суть то не в цифрах...

А гасчет прыжков в мире Ксен: многие геймеры прыгают и одновременно стреляют из разогретой лазерной пушки, и их отдачей забрасывает куда надо. Но лично я знал о длинном прыжке еще с тренировочной миссии. А кстати, в HL2 есть длинный прыжок? о_О

deuX
10.07.2008, 19:10
А кстати, в HL2 есть длинный прыжок?
Ага, выстрели себе под ноги ракетницей)) А если серьезно, то не знаю (только высокие прыжки)

VADpro
10.07.2008, 19:20
Что значит
высокие прыжки
Я кроме обычных прыжков других не знаю... А взлететь по выше можно и при помощи гранаты... Наследие CS :)

Benjamin
10.07.2008, 19:20
В режиме сингла прыжок с лазерной пушки не работает. Как раз таки пытался залезть кое-куда - не срабатывало.
В мультиплеере - да, работает.

sae-Melon
10.07.2008, 19:26
Да... А что в этом такого? Но это конечно приблизительно... Я пытался прикинуть чистое время и естественно могу ошибаться. Но суть то не в цифрах...
HL2 ты в первый раз прошёл за 6-7 часов? Не могу поверить.
-----
А кстати, в HL2 есть длинный прыжок? о_О
Что-то не припомню.

SoulCube
11.07.2008, 13:26
Возможно баян, но лень тему читать:
В сети появился первый концепт-арт Half-Life 2: Episode 3
http://i037.radikal.ru/0807/f9/f33fedfd0cce.jpg (http://www.radikal.ru)

Face/Off
11.07.2008, 13:33
Это чё ваще? Ооооо...я человека вижу, с монтировкой в руке!
Забыл что здесь это не обсуждают!

VADpro
11.07.2008, 14:53
Кто нить играл в Халву на консоле или с геймпадом? Просто интересно: удобно или нет.
У тебя что, фантазии лишь на один пост и ты его хочешь во всех знакомых темах оставить? На этот вопрос тебе никто не ответить, так как удобство - вещь субъективная.
Возможно баян, но лень тему читать:
В сети появился первый концепт-арт Half-Life 2: Episode 3

Шапку тебе тоже лень читать? Надеюсь тебе станет лень на форум выходить...
Это чё ваще? Ооооо...я человека вижу, с монтировкой в руке!
Забыл что здесь это не обсуждают!
Проценты модераторов быстро об этом напомнят. ;)
Ну, я все в спойлер поместил, так, что никаких претензий ;)
Теперь осталось сам сполер куда надо поместить!...


В режиме сингла прыжок с лазерной пушки не работает. Как раз таки пытался залезть кое-куда - не срабатывало.
В мультиплеере - да, работает.

Ну сам я чесно говоря не пробовал, по этому спорить не могу... Кстати, мне показалось или в HL1 Гордон быстрее передвигался, чем в HL2?

Sc4venGer
11.07.2008, 15:01
Кстати, мне показалось или в HL1 Гордон быстрее передвигался, чем в HL2?
Причём намного быстрее. Но там можно задействовать режим ходьбы, а в Half-Life 2 хотьба помоему тоже есть, но она почти никак не влияет.

АLPHA
11.07.2008, 16:55
Причём намного быстрее. Но там можно задействовать режим ходьбы, а в Half-Life 2 хотьба помоему тоже есть, но она почти никак не влияет.
Да, в HL Гордон при нажатии на кнопку шел медленнее, а в HL2 наоборот быстрее.

Dante-Killer
11.07.2008, 17:06
Не знаю,куда задать этот вопрос,так что извините задам здесь.Можно ли купив лицензионный HL2 (ep 1,ep2),каким-то образом запустить игру,не выходя в инет?

So1idus
11.07.2008, 17:29
Не знаю,куда задать этот вопрос,так что извините задам здесь.Можно ли купив лицензионный HL2 (ep 1,ep2),каким-то образом запустить игру,не выходя в инет?

Нельзя. И это не обсуждается.

Sc4venGer
11.07.2008, 21:50
Да, в HL Гордон при нажатии на кнопку шел медленнее, а в HL2 наоборот быстрее.
Получается что в Half-Life спринт был всегда включен, во второй же части наоборот. Хотя разницы я особой не вижу.

Игропром
13.07.2008, 20:39
Люди сегодня повторно прошёл HL2 EP2 там в конце показывают корабль "Борей" и там на контейнерах написано "Aperature" но ведь в Portal не было упоминания об этом корабле. Как всё это связано?

sae-Melon
13.07.2008, 20:44
но ведь в Portal не было упоминания об этом корабле. Как всё это связано?
Да не было. А связь вроде пока не ясна. Известно, что Aperature связана с HL. Наверное эта связь раскроется в Episode 3.

msJaguar
13.07.2008, 21:49
Asasin OS
Как все это связано не извесно но точно подтверждено что портал и халва связвны друг с другом - ждем третьего эпизода)))
Aperature походу и сохдала этот корабль борей

Sc4venGer
13.07.2008, 22:23
А связь вроде пока не ясна.
На самом деле кое-какая связь уже известна. Например то что Aperture Sc. когда-то боролась за грант с Black Mesa, и тоже проводили эксперименты с телепортациями. А Борей - один из проектов Aperture, который, вероятно, вышел из под контроля.

Игропром
13.07.2008, 22:44
Этого Элай Вэнс и боялся. Боялся что повторится история Black Mesa.

sae-Melon
14.07.2008, 00:41
На самом деле кое-какая связь уже известна. Например то что Aperture Sc. когда-то боролась за грант с Black Mesa
Ага это я узнал из портала.

VADpro
14.07.2008, 23:18
Этого Элай Вэнс и боялся. Боялся что повторится история Black Mesa.
Судя по графику, который все мы могли подглядеть в игре Портал, Апертур саенс очень сильно превзошла Черную мезу в своих исследованиях (да и портал ган это просто чудо!), так что и трагедия может быть куда серьезней. Так что хоть Илай и не того боялся, но Борея боятся стоит... А если взять во внимание полномасштабные перемещения войск Альянса (Эп2, сцена с видом на мост, по которому движутся комбайны) можно предположить, что они устремились к кораблю... По крайней мере это логично.

Sc4venGer
15.07.2008, 13:41
А если взять во внимание полномасштабные перемещения войск Альянса (Эп2, сцена с видом на мост, по которому движутся комбайны) можно предположить, что они устремились к кораблю...
Помоему в игре говорилось что эти войска направлялись в White Forest - не на Борей.

VADpro
15.07.2008, 15:32
Помоему в игре говорилось что эти войска направлялись в White Forest - не на Борей.
Но, в белой роще их не было... Или была лишь малая часть... Напрашивается вопрос: куда делись остальные? Вот я и предположил, что по делам пошли (на поиски судна).

Dante-Killer
15.07.2008, 16:46
А я чего-то не догнал,что это за судно.В конце второго эпизода у меня начали ужасно глючить субтитры,и я ничего не понял.

Aztek ^_^
15.07.2008, 16:50
Dante-Killer
Borealis - судно компании Aperture Science, фигурировавшей в Portal. Из-за пренебрежения правилами безопасности, корабль исчез. Но, как выяснилось в еп2, не исчез, а просто телепортировался в Арктику. Ещё известно, что на нём находится технология, которая может закрыть Combine доступ к нашему миру. Пока это всё, что известно.

Benjamin
15.07.2008, 16:52
Не думаю, что на поиски. Взляните на арты. Альянс там уже довольно давно, отстроился прилично и выкачал все технологии Aperture.
То что они шли к Борею, нет никаких сомнений. Просто они шли его защищать, а не искать.

Sc4venGer
15.07.2008, 17:07
Взляните на арты.
Арты, имеющиеся сейчас, пока не о чём не говорят. Даже неизвестно что за места там изображены.

Dante-Killer
15.07.2008, 17:16
А где именно Борей фигурировал в Portal?Не припоминаю.

Sc4venGer
15.07.2008, 17:19
Dante-Killer
Это Aperture фигурировала в Portal. Борей же появился только во втором эпизоде.

Benjamin
15.07.2008, 17:58
Арты, имеющиеся сейчас, пока не о чём не говорят. Даже неизвестно что за места там изображены.
Почему же не говорят? И почему же места неизвестны?
Здесь явно виден Борей и явно видны советники.
http://www.hl-inside.ru/gallery/concept/images/hl2_concept_88.jpg

VADpro
15.07.2008, 19:29
А кто сказал что арт на тему "что происходит с Бореем сейчас"? Возможно это арты того что будет в будущем...

Sc4venGer
15.07.2008, 19:57
Почему же не говорят?
Хотя бы потому что это просто набросок, и, возможно, что во время разработки ещё что-то изменится. Может и не глобально, но что-то добавить, что-то убрать вполне могут.

Benjamin
15.07.2008, 20:39
Поживем увидим. По крайней мере было бы интереснее играть если бы Борей был под контролем альянса (а то пришли - корабль пустой. Не интересно. Всегда лучше, когда герой оказывается в полной ж... сложной ситуации. )
Уже за обсуждения ХЛ2: Еп3 проценты не выдают?? О_о

VADpro
15.07.2008, 20:52
Но это стандартный ход. Во всей серии мы куда чаще захватываем акупированную территорию, нежели обороняемся.

Еща как выдают... До появления официальной информации. Но подобные арты я думаю достойны вниманияю.

Игропром
17.07.2008, 13:29
Что вы думаете на счёт этого скрина? Мне кажется что Гарейс мод.
http://www.3dnews.ru/_imgdata/img/2007/05/12/48359.jpg
кое где пишут что это ep3

sae-Melon
17.07.2008, 13:52
Asasin OS
Неужели не видно, что верталёт и Алекс вставлены с помощью фотошопа.

P.S. Чо за грейс мод?

Dante-Killer
17.07.2008, 13:55
sae-Melon
Не грейс мод,а Garry's Mod.

Sc4venGer
17.07.2008, 14:04
кое где пишут что это ep3
При чём тут Episode Three? Видно же что это сцена из второго эпизода. К тому же это не GMod, а всего лишь концепт арт.

sae-Melon
17.07.2008, 14:05
При чём тут Episode Three? Видно же что это сцена из второго эпизода.
Да похоже. Только вроде там ещё перила были.

Sc4venGer
17.07.2008, 14:08
Только вроде там ещё перила были.
Ну как я уже написал, это только арт. По ходу разработки могли ещё чего-нибудь добавить.

VADpro
18.07.2008, 00:41
Что вы думаете на счёт этого скрина?
Это не скрин... Точнее скрин, но обработанный и доработанный в фотошопе. Это видно по отсутствию пропорций, косякам с тенями и отражениями. Очередная подделка. ИМХО Уровень уверенности - 93%

Vardan!k
18.07.2008, 17:48
Они разве не на лифте спускались?или по лестнице спустились?

Но скрин Явно из второго эризода сомнений нет.

OneHalf
18.07.2008, 17:48
VADpro
Сам ты подделка :)
http://www.hl-inside.ru/comments/?1178359706

sae-Melon
18.07.2008, 17:53
VADpro
Сам ты подделка :)
http://www.hl-inside.ru/comments/?1178359706
Ты что не замечаешь? Верталёт как будь-то вапще из другой картинки, освещение и тени вапще некакие.

OneHalf
18.07.2008, 18:10
sae-Melon
Ты хоть заглянул по моей ссылке?
Это концепт, которому уже около года, а кто-то сомневается в его подлинности...

sae-Melon
18.07.2008, 18:22
ы хоть заглянул по моей ссылке?
Это концепт, которому уже около года, а кто-то сомневается в его подлинности...
Я заглянул. Я его уже давно видел на инсайде. Эт типа изначальные наброски финальной сцены.

TaJ2012
18.07.2008, 18:55
Здесь можно обсуждать сюжет? Если да, то я попытаюсь высказаться.
Во-первых. Игра гениальная. Но хоррор, чертов хоррор все портит. Ну вот не люблю я, когда у врагов из груди торчат кишки, а из каждого уважающего себя угла вылетает вражина(обычно хэдкраб).
Во-вторых. Аликс Вэнс. Разбавляет хоррор? Ублажает взор игрока? Хрен. Бывало, в Эп1 я ее пугался(причем не ее фальшивых стонов *стонет, как зомби(с)локализация Софт Клаба)*, а ее внешности, когда она появлялась из темноты. У меня есть много скринов(к сожаленью, из-за медленного инета я не могу их выложить), с ее акульей улыбкой, с ее изъянами. А как она страшно тупит!! В главе "Заграждение", я, бывало, ждал ее по пять минут.

ХЛ2:Дм не особо впечатлил. Из-за того, что*ыыы* в ней нет Джи-мэна, как играбельного персонажа. Конечно, это было бы немного по-идиотски, если бы он бегал с чамоданом в руках в роли гравицапы, но ХЛ1 - вообще сверкающий на солнце дебилизм(в хорошем смысле), а про ТФ2, я молчу.

Возможно, Гаррис-мод откроет мне ее заново... Переубедите меня, если я что-то не так сказал.

sae-Melon
18.07.2008, 19:03
Но хоррор, чертов хоррор все портит.
Ой да ладно, не так уж и много хоррора.
-----
Возможно, Гаррис-мод откроет мне ее заново... Переубедите меня, если я что-то не так сказал.
Ну блин! Да что это за мод такой? Все про него говорят а я вообще не в курсе.

TaJ2012
18.07.2008, 19:07
sae-Melon
Нечто типа песочницы в ХЛ2. Посомтри форум ХЛ, тут где-то сверху я постил в этой теме, значит она не в дебрях хреннадцатых страниц xDDD А хоррора много. Не хорорного только - Первые три уровня, Шоссе17, и Темная Энергия. Самые хоррорные - Рэйвенхольм, Наши покровители, и Радиоактивные воды(сам не знаю, почему, видимо из-за г-мэна на дамбе, и темных тоннелей с зомбяками).

Sc4venGer
18.07.2008, 19:33
Наши покровители, и Радиоактивные воды(сам не знаю, почему, видимо из-за г-мэна на дамбе, и темных тоннелей с зомбяками).
Где ты там хоррор углядел?
Но хоррор, чертов хоррор все портит.
Не портит, а делает игру разнообразнее. Да и встречается то он разве что в главе с Рэвенхольмом во второй части, и в подземных тоннелях второго эпизода.

TaJ2012
18.07.2008, 19:44
Да-да. подземные туннели не рулят)) Мне кажется, что хоррор не делает халву разнообразнее. Скорее, наоборот - открыте, красивые места в эп2(на радаре) и спокойные, или нетемные места в хл2(освобождение сити17, опять же, уровень "великий день") - вот они как раз и разбавляют ХЛ.

Sc4venGer
18.07.2008, 19:51
Мне кажется, что хоррор не делает халву разнообразнее. Скорее, наоборот - открыте, красивые места в эп2(на радаре) и спокойные, или нетемные места в хл2(освобождение сити17, опять же, уровень "великий день") - вот они как раз и разбавляют ХЛ.
Если у тебя такие вкусы, то не советую тебе играть в первую часть. ;)
Я же считаю что немного мрачности Half-Life не навредит, но только если в меру и с правильным подходом.

TaJ2012
18.07.2008, 19:54
Вот именно, что НЕМНОГО мрачности, а не ДО*ЛОМИК*Я мрачности. А первый ХЛ я прошел в 10 лет. Когда в первый раз увидел зомби, чуть не намочил штаны)))))

VADpro
18.07.2008, 22:34
Вот именно, что НЕМНОГО мрачности, а не ДО*ЛОМИК*Я мрачности. А первый ХЛ я прошел в 10 лет. Когда в первый раз увидел зомби, чуть не намочил штаны)))))
Кудесники из Валв обладают чудесным вкусом и чувством меры. Вкрапления хоррора словно вишенка на торте, которая добавляет изысконности. Эпизод в Рэвенхолме это один из самых запоминающихся и атмосферных моментов в игре, как и момент когда мы выходим из Ревенхолмского тоннеля на свет. Это отлично разнообразит игру и чудесно в нее вписано. Да и хоррор этот очень "легкий" и врядли сможет когото серьезно напугать, а вот создать нужную атмосферу - вполне...

TaJ2012
18.07.2008, 23:07
Ну, ладно, с *ИМХО*ненужным хорром разобрались. А что вы думаете об АВ?

VADpro
19.07.2008, 01:37
Это первые буквы английского алфавита... Или ты что-то другое имел ввиду? Поясни...

Vardan!k
19.07.2008, 08:37
Ну блин! Да что это за мод такой? Все про него говорят а я вообще не в курсе.
Ну это такой мод созданный для hl.Данный мод создавался для демонстрации обширных возможностй движка Source,который ограничивает свободу игроков только их собственной фантазией.С помощью Garry's Mod можно проводить любые действия с обьектами и персонажами из игры hl2.

OneHalf
19.07.2008, 08:43
Это первые буквы английского алфавита... Или ты что-то другое имел ввиду? Поясни...
Думаю он про Аликс Вэнс...

Игропром
19.07.2008, 10:45
А чё про неё думать она бегает, тормозит(иногда) мне ее даже несколько раз толкать пришлось что бы она выбралась из-за бочки и пошла дальше.

sae-Melon
19.07.2008, 10:48
А чё про неё думать она бегает, тормозит(иногда) мне ее даже несколько раз толкать пришлось что бы она выбралась из-за бочки и пошла дальше.
Если подумать не с технической точки зрения, то она мне нравится :)

VADpro
19.07.2008, 11:12
Алекс очень проработанный, качественный и интересный персонаж. Она доббавляет немного лирики в атмосферу игры и делает ее более реальной, более человечной что ли... Очень ее люблю и уже не представляю HL без нее, как без ломика или ГФ...

TaJ2012
19.07.2008, 13:11
Насчет интеллекта и багов - вы сами посудите, что это за фигня с ней творится?! Вот недавно выяснилось, что в Эп2, где она лежит на столикке и ее потрошат вортигонты, если рядом с ней взоврать прыгучую мину, она вдруг вскочит и начнет закрываться руками. И скажите мне, кто она после этого?! Симулянтка, каких мало! Ей видите ли захотелось, чтобы за ней, как за больной поухаживали! А может, она просто хотела на халяву нектара попробовать?

Остальные (имхо) недостатки - чувство юмора вылезающее не там, где нужно. Как можно смеяться над зомбайнами? Уверен, если бы под маской хэдкраба она увидела бы когда-то знакомое лицо, ей бы было не до смеха. Ну ладно, она прикалывается над бывшими предателями. А зачем оа "шутит" над простыми зомби? Они-то что ей сделали? Это ведь всего лишь жертвы обстоятельств!

З.Ы, Извините, накипело.

sae-Melon
19.07.2008, 13:16
Остальные (имхо) недостатки - чувство юмора вылезающее не там, где нужно. Как можно смеяться над зомбайнами? Уверен, если бы под маской хэдкраба она увидела бы когда-то знакомое лицо, ей бы было не до смеха. Ну ладно, она прикалывается над бывшими предателями. А зачем оа "шутит" над простыми зомби? Они-то что ей сделали? Это ведь всего лишь жертвы обстоятельств!
Ой да ладно тебе. Ты что хочешь видет в ней пай девочку, которая бы говорила о положении в мире? Типа, "Эти люди, когда-то были счастливы", "У них были семьи. Гордон, давай создадим семью"

Sc4venGer
19.07.2008, 13:17
Насчет интеллекта и багов - вы сами посудите, что это за фигня с ней творится?! Вот недавно выяснилось, что в Эп2, где она лежит на столикке и ее потрошат вортигонты, если рядом с ней взоврать прыгучую мину, она вдруг вскочит и начнет закрываться руками. И скажите мне, кто она после этого?! Симулянтка, каких мало! Ей видите ли захотелось, чтобы за ней, как за больной поухаживали! А может, она просто хотела на халяву нектара попробовать?
Правда? Надо попробовать :)
Если так и есть, то зачем списывать всё на её характер, это же баг.
"Эти люди, когда-то были счастливы", "У них были семьи. Гордон, давай создадим семью"
Этого точно не нужно. Лучше уж пусть шутит.

TaJ2012
19.07.2008, 13:19
Гордон, давай создадим семью"

Отжог:lol: :lol: :lol:

VADpro
19.07.2008, 13:21
Насчет интеллекта и багов - вы сами посудите, что это за фигня с ней творится?! Вот недавно выяснилось, что в Эп2, где она лежит на столикке и ее потрошат вортигонты, если рядом с ней взоврать прыгучую мину, она вдруг вскочит и начнет закрываться руками. И скажите мне, кто она после этого?! Симулянтка, каких мало! Ей видите ли захотелось, чтобы за ней, как за больной поухаживали! А может, она просто хотела на халяву нектара попробовать?
Пиратку играешь?

sae-Melon
19.07.2008, 13:23
Лично, мне Алекс нравится такой какой она есть. Кстати насчёт Алекс. Когда в HL2 Барни опускает мост, отдает монтировку затем смотрит на Алекс и говорит "не потеряй её". Это он про монтировку или про Алекс?
-----
Отжог:lol: :lol: :lol:
:rolleyes:

Sc4venGer
19.07.2008, 13:25
Это он про монтировку или про Алекс?
Про монтировку. Про Аликс, помоему, он говорил после.

TaJ2012
19.07.2008, 13:38
VADpro
Обижаете! Покупаю только лиц.продукцию! Другое дело, что ставил на другом акке по тупости, и теперь не могу установить гаррис))

OneHalf
19.07.2008, 13:52
Насчет интеллекта и багов - вы сами посудите, что это за фигня с ней творится?! Вот недавно выяснилось, что в Эп2, где она лежит на столикке и ее потрошат вортигонты, если рядом с ней взоврать прыгучую мину, она вдруг вскочит и начнет закрываться руками. И скажите мне, кто она после этого?! Симулянтка, каких мало! Ей видите ли захотелось, чтобы за ней, как за больной поухаживали! А может, она просто хотела на халяву нектара попробовать?
Схожий баг я в старкере видел. Зомби там еле тащатся, а грену кинешь, дак разбегаются со скоростью света... :D
У персов в ИИ прописано от грен уклоняться, а отключить эту возможность в некоторых сценах разрабы забыли...

AKA+
19.07.2008, 14:08
У персов в ИИ прописано от грен уклоняться, а отключить эту возможность в некоторых сценах разрабы забыли...
Ну ничего страшного, когда просто проходишь игру такие вещи какВот недавно выяснилось, что в Эп2, где она лежит на столикке и ее потрошат вортигонты, если рядом с ней взоврать прыгучую мину
игрок вряд ли делает, поэтому эти баги на качество игры не как не влияют

TaJ2012
19.07.2008, 14:09
Так вот я про то же. И почему-то 90% "забыли" и "не доделали" приходятся на АВ.

OneHalf
19.07.2008, 15:28
И почему-то 90% "забыли" и "не доделали" приходятся на АВ.
Просто она в центре внимания, и почти всегда с игроком.

VADpro
19.07.2008, 15:57
Алекс это сложный игровой механизм... Всего не учтешь. яяяэтой игре я прощаю даже то что полумертвая героиня может вскочить прикрываясь от взрыва... Плюсов в разы больше.

TaJ2012
19.07.2008, 17:21
Да, среди самых олучших персонажей, в стократ повышающих культовость гамы, могу выделить Джи-мэна с его чемоданчегом, докторов Кляйнера и Моссман, а также доктора Брина. Последний меня прикалывает своей харизмо по отношению к людям, и наивностью по отношению к захватчикам))

Benjamin
19.07.2008, 18:45
Да, среди самых олучших персонажей, в стократ повышающих культовость гамы, могу выделить Джи-мэна с его чемоданчегом, докторов Кляйнера и Моссман, а также доктора Брина. Последний меня прикалывает своей харизмо по отношению к людям, и наивностью по отношению к захватчикам))
Думаю, сюда можно отнести только G-man'a. Остальные важную роль начали играть только во второй части, да и то особо не запомниаются. Обычные персонажи (чего нельзя сказать об Аликс и Гмене).
Что-то мне подсказывает, что главный выбор в конце игры будет стоять не между использованием и неиспользованием технологии Aperture (соотвественно, уничтожить или не уничтожить Борей), а между жизню Аликс и спасением планеты.

TaJ2012
19.07.2008, 23:19
между жизню Аликс и спасением планеты.

Выберу вотрое, кстати, вполне логичный вариант, те , кто души не чает в Аликс, те спасут Аликс, а те, кто не любит... Только есть одна зацепка. Где эта сладкая парочка будет жить, если землю разнесет к *беням?

Benjamin
19.07.2008, 23:33
Даже если Гордон решит спасти Аликс, наверняка появится Г-мен и все испортит сделает "как надо".

TaJ2012
19.07.2008, 23:37
сделает "как надо".

А как надо? Г-мэн он ведь морда хитрая, он, вполне возможно, хочет, чтобы Земля была повержена окончательно...

Йожъ
19.07.2008, 23:44
а между жизню Аликс и спасением планеты.
Мм, я, если честно, буду не в восторге от такого малого кол/ва вариантов - даже такую "ситуацию" Valve могут сделать либо с одним вариантом решения, либо с вариантами более двух.

VADpro
19.07.2008, 23:46
Г-мэн хочет, чтобы Земля была повержена окончательно...
Господи, ты вообще в игру играл? Зачем он тогда Горди из стазиса распаковал, если хочет порабощения земли? Пора бы уяснить, что Гмен на стороне землян...

Кроль
20.07.2008, 00:06
Если Г-Мен на стороне землян, то почему он вообще ввел Фримена в стазис? Почему он хотел ввести его в стазис после уничтожения Цитадели? Чего он добивается вообще?

Benjamin
20.07.2008, 01:07
С чего вы взяли, что Гмен на стороне землян? Тот факт, что он не уничтожил землю это еще не доказывает. Я более чем уверен, что Гмен действует в своих личных целях и в случае чего уничтожит землю. У него явно есть план, и этот план у него уже давно.

VivaLame
20.07.2008, 03:34
Насчет интеллекта и багов - вы сами посудите, что это за фигня с ней творится?! Вот недавно выяснилось, что в Эп2, где она лежит на столикке и ее потрошат вортигонты, если рядом с ней взоврать прыгучую мину, она вдруг вскочит и начнет закрываться руками. И скажите мне, кто она после этого?! Симулянтка, каких мало! Ей видите ли захотелось, чтобы за ней, как за больной поухаживали! А может, она просто хотела на халяву нектара попробовать?
Это называется моторный рефлекс. Во время войны он вытренировывается до лунатизма. Все вполне логично.


Если Г-Мен на стороне землян, то почему он вообще ввел Фримена в стазис? Почему он хотел ввести его в стазис после уничтожения Цитадели? Чего он добивается вообще?
Потому что Г-мэн, либо ппц разбирается в межпланетной политике, либо читает будущее по туманным глазкам мр. Фримена.
Эволюция может иметь сотни путей. Никто не знает, проиграл бы человек войну с комбайнами, если бы вортигонты не вмешались.

С чего вы взяли, что Гмен на стороне землян? Тот факт, что он не уничтожил землю это еще не доказывает. Я более чем уверен, что Гмен действует в своих личных целях и в случае чего уничтожит землю. У него явно есть план, и этот план у него уже давно.

В чем прикол сначала спасать (тайно) человеков, а потом уничтожать их?
И при чем тут личные планы Г-мэна? Он вроде не сам по себе, а работает на вышестоящее начальство. И я не уверен что он работал бы на них, будь он могущественней своих работодателей

Я вообще считаю что Г-мэн эдакий хранитель равновесия.

DiRTMan
20.07.2008, 09:52
Я вообще считаю что Г-мэн эдакий хранитель равновесия.
В точку!
В Half Life: Oppposing Force? Шепард погиб или как?

Sc4venGer
20.07.2008, 10:59
Шепард погиб или как?
Не погиб. Он, как и Фримен, был помещён в стазис.
Если Г-Мен на стороне землян, то почему он вообще ввел Фримена в стазис?
Потому что G-man'у нужно было чтобы Гордон уничтожил цитадель, после чего, по плану G-man'a, оставшиеся силы Альянса должны быть прикованы к Земле, где с ними и будет сражаться сопротивление.

OneHalf
20.07.2008, 12:42
В чем прикол сначала спасать (тайно) человеков, а потом уничтожать их?
Представь, что есть раса G-Man'ов и Альянс. Хотят они друг друга замочить, а на своей территории это делать не хочется. Тут продуманы Г-Манские и решили спровоцировать бойню на какой-либо левой планете, что бы ослабить Альянс. В таком случае в планах Г-Мана может быть "не дать проиграть землянам", и в то же время не дать им выиграть, чтобы война продолжалась... А там уж толпа Г-Манов добьет Альянс...

DiRTMan
20.07.2008, 15:54
Не погиб
Тогда наверное есть вероятность, что он появится в еп3

Mr.DooDLez
20.07.2008, 16:36
Тогда наверное есть вероятность, что он появится в еп3
Хорошо бы, встреча с таким персонажем была бы очень умесна, не то что бы игре не хватало персонажей, просто еще один помошник не помешает, особенно после гибели Илая

DiRTMan
20.07.2008, 19:40
после гибели Илая
Мда..... Хреново Аликс наверна....... Но мож в еп3 она будет более агрессивна, а мож найдёт утешение в Гордоне [намёк]

sae-Melon
20.07.2008, 19:45
а мож найдёт утешение в Гордоне
Ага. Вроде Алекс что-то чувствует к Гордону. Небольшие намеки были и не раз. Я помню один, перед уничтожень цитадели. Алекс сказала мне что бы я был поосторожнее.

Йожъ
20.07.2008, 21:23
Тот факт, что он не уничтожил землю это еще не доказывает.
Лол, а он может? Он не Бог и не мегамозг всея вселенной.
Я более чем уверен, что Гмен действует в своих личных целях и в случае чего уничтожит землю. У него явно есть план, и этот план у него уже давно.
:lol:, отсыпь мне, а?
если бы вортигонты не вмешались
Ворти? Хм, скорее если б Гмэнешко в нужное время не "вставил" Горди в дела комбайнеров, то и вортигонты шкерились б в канализациях/подземелиях до конца света.
Тут продуманы Г-Манские и решили спровоцировать бойню на какой-либо левой планете, что бы ослабить Альянс.
Ну, не совсем на левой - люди, йцукен, существа живучие, свободолюбивые и, черт возьми, упрямые до крайности. Окуни их поглубже в [censored], а потом дай в руки душку от стульчика - засунут туда, куда солцне не попадает, а птом синяками выбьют "С Новым Годом, мля!". Собственно, Альянс не слабаки, G-man'ам это было на руку - Альянс присвоил планету, и уже начинал ассимилировать ее, как вдруг обнаружилось, что "ассимиляция" идет не по плану + откуда-то вырулили G-man'ы. И это все происходит на "левой планете" - следовательно, "центр" Альянса находится в тихом ужасе.
А там уж толпа Г-Манов добьет Альянс...
:lol:, как представлю себе маленькую толпу старичков в костюмчиках, весело пинающих и забивающих кейсиками "личинок" Альянса...
Тогда наверное есть вероятность, что он появится в еп3
Ну, в ХЛ3 то уж должен появится. Как и дамы-ученые.
[намёк]
*[censored] какое удивление*
Алекс сказала мне что бы я был поосторожнее.
Хех, забавно выглядит. Нет, я понимаю, что в той фразе действительно был легкий намек на симпатию со стороны Аликс, но все ж было полезней, если б Аликс говорила "Гордон, осторожней" не от переполнявших ее чувств, а как предупреждение об реальной опасности. А ее было много %)

sae-Melon
20.07.2008, 21:33
Хех, забавно выглядит. Нет, я понимаю, что в той фразе действительно был легкий намек на симпатию со стороны Аликс, но все ж было полезней, если б Аликс говорила "Гордон, осторожней" не от переполнявших ее чувств, а как предупреждение об реальной опасности. А ее было много %)
Я думаю она сказала именно с симпатией.

Benjamin
20.07.2008, 21:34
Лол, а он может? Он не Бог и не мегамозг всея вселенной.


Я не говорил, что он возьмет звездусмертиизстарварсилиагромныймитиорит и уничтожит землю. Он может это сделать другими способами.

VivaLame
20.07.2008, 21:40
Хех, забавно выглядит. Нет, я понимаю, что в той фразе действительно был легкий намек на симпатию со стороны Аликс, но все ж было полезней, если б Аликс говорила "Гордон, осторожней" не от переполнявших ее чувств, а как предупреждение об реальной опасности. А ее было много %)
Я думаю она сказала именно с симпатией.
Ну вообще то о ее чувствах можно догодаться по простой мимике ;)

, как представлю себе маленькую толпу старичков в костюмчиках, весело пинающих и забивающих кейсиками "личинок" Альянса...
xD

Ну, в ХЛ3 то уж должен появится. Как и дамы-ученые.
Не факт, может вольв решат сделать отдельную игру с ним в главной роли. Или хотя бы не игру, а дополнение.

Йожъ
20.07.2008, 21:47
Я думаю она сказала именно с симпатией.
я понимаю, что в той фразе действительно был легкий намек на симпатию со стороны Аликс
Поэтому и говорю, что, мол, забавно выглядит - вокруг опасность, смерть, а она ему, нежно так, "Осторожней, Гордон."
Я не говорил, что он возьмет звездусмертиизстарварсилиагромныймитиорит и уничтожит землю.
Как бы про это и я ничего не говорил, да.
Он может это сделать другими способами.
Повторюсь - он не Бог/Звезда Смерти/Кубик/*добавьте по вкусу что-либо еще*, следовательно, он не может уничтожить планету за один присест/по одному своему желанию.

Benjamin
20.07.2008, 22:16
Повторюсь - он не Бог/Звезда Смерти/Кубик/*добавьте по вкусу что-либо еще*, следовательно, он не может уничтожить планету за один присест/по одному своему желанию.
Сформулирую по-другому: он может создать условия, при которых планета будет обречена.

VivaLame
20.07.2008, 22:38
=AL=
зачем ему уничтожать Землю? Какой в этом резон? Вот поработить - уе более правдоподобно.

И вообще, щас окажется что в будущем Г-мэна наняли слабые зеленые человечки, что бы тот подсобил в порабощении Земли и уничтожении Комбайнов %)

VADpro
20.07.2008, 23:17
Сформулирую по-другому: он может создать условия, при которых планета будет обречена.

=AL=
зачем ему уничтожать Землю? Какой в этом резон? Вот поработить - уе более правдоподобно.
И вообще, щас окажется что в будущем Г-мэна наняли слабые зеленые человечки, что бы тот подсобил в порабощении Земли и уничтожении Комбайнов %)
ЗАКАНЧЧИВАЙТЕ ФЛУД!

Симпатия между Горди и Алекс, на мой взгляд, действительно есть. Ну как минимум со стороны Алекс. Помню шутку Алекс, кажется из первого эпизода, когда она спрашивает у гордона, не растянется ли его костюм на двоих... Да и вообще это вполне естественно, если учесть сколько всего они пережели вместе, ведь подобные ситуации сильно сближают. ИМХО

DiRTMan
21.07.2008, 10:48
не растянется ли его костюм на двоих...
Скорее, нет ли у него дополнительного места
Ну как минимум со стороны Алекс
Насчёт Гордона мы не знаем, т.к., он не говорит, нам даже его мыслей не показывают
если учесть сколько всего они пережели вместе
О, да......

VADpro
21.07.2008, 14:40
Скорее, нет ли у него дополнительногоместа
Возможно, точно не помню, но суть одна и весьма красноречивая...
Насчёт Гордона мы не знаем, т.к., он не говорит, нам даже его мыслей не показывают
Я по этому так аккуратно и выразился...

TaJ2012
21.07.2008, 14:56
О господи, развели сопли на целую страницу. Понятно, что Вэлв пытаются нам показать, что Гордон нравится аликс. Но также они пытаются показать нам, что Гордон Фримен - это вы. а если это я, то я не согласен с превращением Халвы в мыльную любовную оперу. Пойду, замочу ее в С-Моде.

VADpro
21.07.2008, 15:01
О господи, развели сопли на целую страницу. Понятно, что Вэлв пытаются нам показать, что Гордон нравится аликс. Но также они пытаются показать нам, что Гордон Фримен - это вы. а если это я, то я не согласен с превращением Халвы в мыльную любовную оперу. Пойду, замочу ее в С-Моде.
Агрессия достойная Питекантропа... Делай что хочешь, а мне лично нравится что в столь суровую игрушку привнесли немного лирики... Ппц, авторы внесли в игру намек на лав стори, а народ уже кидается к дверям их офиса с криками:"Хочу мяса"...

Sc4venGer
21.07.2008, 15:13
а мне лично нравится что в столь суровую игрушку привнесли немного лирики...
Главное чтобы этим всё и ограничилось. Если их отношения будут развиваться, кхм, дальше, то это будет не характерно для самой игры. то я не согласен с превращением Халвы в мыльную любовную оперу.
Поддерживаю.

VADpro
21.07.2008, 15:20
Главное чтобы этим всё и ограничилось. Если их отношения будут развиваться, кхм, дальше, то это будет не характерно для самой игры.
Поддерживаю.
Господи, вам пять секунд улыбалась Алекс, а вы уже боитесь того что HL превратится в мыло... :)) Валв знают свое дело и в игре всего было, есть и будет вмеру.

B@ltimoR
21.07.2008, 15:22
Нашёл сайт, где можно почитаь дополнительную инфу о сюжете и о дальнейшей развязке. Как утверждает автор, вся информация была взята из HL:RB и переработана.
http://hlstory.narod.ru/

VADpro
21.07.2008, 15:29
Нашёл сайт, где можно почитаь дополнительную инфу о сюжете и о дальнейшей развязке. Как утверждает автор, вся информация была взята из HL:RB и переработана.
http://hlstory.narod.ru/
Подобная переработка вносит субъективизм автора... Так что на мой взгляд лучше прочитать первоисточник (книгу). Но книжку написали давольно давно. так что врядли по ней можно делать прогнозы... Но все равно спасибо за ссылку.

Sc4venGer
21.07.2008, 15:35
Господи, вам пять секунд улыбалась Алекс, а вы уже боитесь того что HL превратится в мыло...
Моя несформировавшаяся психика не выдержит этого :))
Но если серьёзно, то по сравнению с первой частью это уже много. Я понимаю что сюжет и игра развиваются и т.д., но опять же, надеюсь этим ограничится.
Валв знают свое дело и в игре всего было, есть и будет вмеру.
Аминь.
Нашёл сайт, где можно почитаь дополнительную инфу о сюжете и о дальнейшей развязке. Как утверждает автор, вся информация была взята из HL:RB и переработана.
Ну так это Хронология событий. Впринципе опираться на неё можно, выглядит там всё довольно правдиво и адекватно.

$ith
21.07.2008, 20:52
Но если серьёзно, то по сравнению с первой частью это уже много. Нормально. Пускай продолжаетс в том же духе, а то получится унылая пострелушка [fixed]. Ибо на протяжении стольких халф-лайфов игнорировать женское начало Аликс со стороны Valve было бы не разумно, к тому же, учитывая ее харизму.
В star wars фактически все события трилогии имеют прямое отношение к лав стори. Мыло скажете?
Дело только в том, что не все умеют их делать, а у valve получается хорошо. И то, я думаю, Аликс толи убьют на глазах у Фримена или же наоборот :) Во всяком случае, в то что Valve сделают конец в духе "и жили они долго и счастливо" я не особо верю.

ShadeMaster
21.07.2008, 21:39
Во всяком случае, в то что Valve сделают конец в духе "и жили они долго и счастливо" я не особо верю.
Это уж точно. И все-таки мне кажется, что история на 3-ем епизоде не заканчивается.

Игроманьяк45
21.07.2008, 22:20
Почитайте новость про эпизоды (hl-inside.ru):
Подробности Эпизода Первого, Второго, Третьего и... Четвертого!

Сегодня мы хотим рассказать вам новые интересные подробности как о Первом Эпизоде, так и о дальнейших планах Valve по разработке игр вселенной Half-Life. Так как появление первой части эпизодического контента не за горами, Valve начинает потихоньку пускать к себе в кулуары представителей игровой прессы, делясь с ними информацией и устраивая плейтесты игры. Мы спешим первыми предоставить вам выжимку из впечатлений представителей PC Gamer, буквально только что вернувшихся от разработчиков. Если вы боитесь, что некоторые факты могут испортить вам впечатления от будущей игры - пропустите нижеследующий текст.

Как вы уже знаете в Первом Эпизоде мы продолжим играть роль Гордона Фримена, который напару с Аликс Вэнс должен вырваться из Цитадели и Сity-17 до того, как творение рук Альянса взорвется. Мистический G-Man окажется не у дел - он потеряет контроль над Гордоном и учёный-физик начнёт работать сам на себя.

Действие Первого Эпизода будет сфокусировано на взаимодействии с Аликс, девушка будет помогать нам по мере своих сил и возможностей: давая подсказки если игрок слишком долго не сможет справиться с какой-то головоломкой или поддерживая огнём при нападении противников. Кстати о противниках: нас ожидает, как минимум, один новый враг - зомбированный солдат Альянса - Zombine (Zombie + Combine), основным вооружением которого будут гранаты. Возвращаясь к Аликс отметим что в игре будет очень много локаций, прохождение которых возможно только совместно с вашей напарницей - в одиночку игрок не справится, равно как и Аликс очень часто нужна будет ваша помощь. Девушка, выросшая в Black Mesa и City-17 также обладает большими знаниями по электронике, что даёт ей возможность выполнять трюки наподобие перепрограммирования катающихся мин (rollermine), которые Гордон будет удерживать гравитационной пушкой. Ну и на последок рассказа об Аликс, отметим что её арсенал пополнится новым оружием - журналисты видели дробовик у неё в руках.

Интересна также фраза, брошенная разработчиками: мол, мы увидим всех персонажей из Half-Life 2 - и если это будет не полноценное общение, то как минимум эпизодическое. Сразу возникают вопросы, например, о докторе Брине - и его тоже увидим? А отца Григория?

Впрочем что сейчас точно известно - планы Valve по количеству эпизодов. В данный момент две команды работают над эпизодическим контентом: одна заканчивает первый, вторая творит второй. Как только выйдет первая часть, команда работавшая над ней приступает к созданию Третьего Эпизода, который, обратите внимание, завершит собой историю начатую в Half-Life 2! Но третья часть не поставит точку в истории. Четвертый Эпизод (да, да, вы читаете верно) будет разрабатываться вне стен компании - независимой студией, как это было с Opposing Force и Blue Shift, и история рассказанная в этой части положит начало новым приключениям во вселенной Half-Life.

Более никакой новой информации нет, да и пока не надо - услышанного сейчас более чем достаточно на первый раз. Ожидаем новых скриншотов, роликов, подробностей и сам Эпизод Первый.

(новость от 22-03-2006, 13:21)
:mania:

АLPHA
21.07.2008, 23:05
Почитайте новость про эпизоды (hl-inside.ru):


(новость от 22-03-2006, 13:21)
:mania:
И? 4-го эпизода не будет, так как Valve признали затею неудачной и больше экспериментировать не будут. Но не будет именно Эпизода номер 4, возможно этот сюжет привяжут куда-нибудь в другое место.

OneHalf
21.07.2008, 23:20
так как Valve признали затею неудачной и больше экспериментировать не будут.
Повторяюсь еще раз:
Это бред!
Вальв не заявляли такого. Есть только 2 интервью, где они говорят об оценке эпизодического подхода. Я их уже приводил в этом разделе. Нигде вальв не говорила, что разочаровалась в эпизодах. Это байка журнала PC-игры.
"Valve все-таки сделает Episode Three".
Три года назад поэпизодная модель распространения игр казалась свежей идеей (хотя на самом деле она не нова) и заинтересовала многих разработчиков. Тогда Valve Software объявила о трех дополнительных сериях шутера Half-Life 2. Однако сейчас игроделы в сомнении: оправдал ли себя новый бизнес-подход? И судя по высказываниям главы Valve Software, они не вполне довольны результатами. Гейб Ньюэлл заявил, что его компания может оказаться от эпизодической модели и начать снова делать полноценные, большие игры. Окончательное решение еще не принято. Впрочем, в любом случае Half-Life 2: Episode Three будет выпущен (ходили слухи, что его производство может и не начаться - слишком уж долго длится работа над каждым эпизодом).
Ньюэлл утверждает, что после релиза Episode Three сотрудники студии соберутся за столом о обсудят, как жить дальше. Но уже сейчас всем понятно: свой первоначальный план Valve провалила. Компания собиралась выпускать эпизоды Half-Life 2 быстро, и хотела издать Episode Three под рождество 2007 года.
Щас найду те два интервью...

Upd:
Вообщем влом сейчас искать, тем более я уже выкладывал эти ссылки. Вкратце: в одном интервью они говорили, что сделают три эпизода и решат, что дальше делать (это еще до Еп1 было объявлено). В другом: жаловались, что народ воспринимает эпизоды как необязательные аддоны (это кстати единственный на моей памяти негативный отзыв вальвовцев).

В то же время положительных отзывов об эпизодической системе уйма. Вот пример:
Гейб Ньюэлл: Как компания мы наблюдаем растущее беспокойство по поводу того, насколько бюджет игры может оказаться рискованным при её разработке. Беспокоит то, что со временем бюджеты постоянно растут, вместо того, что бы достигнуть своего рода равновесия. Если так и будет продолжаться, что в недалёком будущем мы увидим игры с бюджетом в $200 миллионов. Это означает, что если мы не найдём решения для игровой индустрии, вскоре игры начнут становиться очень консервативными. У разработчиков не будет свободы, что бы рисковать, экспериментируя с игровым дизайном. Вместо этого их будут просить туже самую игру, что они сделали ранее, только с лучшей графикой.

Благодаря эпизодическому подходу у нас есть свобода в экспериментах, например Portal.

Мы можем пробовать что-то рискованное, экспериментировать с искусственным интеллектом, физикой и с тем, как внедрять эти порталы в игру. В результате получается, что все эти головоломки, основанные на расстояниях больше не жизнеспособны — все, что раньше заставляло игрока думать «это слишком далеко» больше не имеет никакого смысла, когда порталы входят в игру.

Не все разработчики имеют подобную свободу и должны быть очень осторожными, т.к., например, они работают над проектом, который должен поступить в продажу в тот же день, что и выйдет на экраны фильм. Здесь, в Valve мы считаем, что подобные эксперименты являются основой того, что делает игры интересными и создание эпизодических игр позволяет нам пробовать эти штуки.

Также мы получаем большую отдачу от сообщества фанатов. Одной из трудностей, связанных с Half-Life 2, было то что мы не получали никаких отзывов игроков, до тех пор, пока бы не закончили игру. Тогда как после выхода первого эпизода я получил 7000 email от людей, которые рассказывали нам, что им понравилось, что нет, что им было непонятно и что их потрясло. Я прочитал каждое письмо, и вся эта информация имела влияние на игру. Возьмите Пса, к примеру: его значимость была повышена, т.к. люди хотели этого. Они хотели видеть его еще больше, и мы предоставили им такую возможность.
Есть еще положительные отзывы, причем из того же интервью, про которое писали PC-игры.

АLPHA
21.07.2008, 23:31
OneHalf
А я точно помню интервью в Игромании с Гейбом Ньюэллом, где он сказал, что на третьем эпизоде они закончат эпизодичность, а затем возьмутся за HL3 (это ещё было и первое косвенное доказательство, что будет третья часть Half-Life). Да, может я напутал, про неудачность, но 4-го эпизода не будет.

Игроманьяк45
21.07.2008, 23:38
Четвёртый эпизод будет уже с другим названием, без приставки Half-Life 2, и положит начало новой истории во вселенной Half-Life. ИМХО

PS: И он будет дольше разрабатываться и дольше играться. Это уже не эпизод а Half-Life 3.
Но сначала нужно пройти эп3. Вот арт из эп3:

http://s51.radikal.ru/i131/0807/6c/f6ee87de56a3.jpg (http://www.radikal.ru)

тут видно, что летают Советники, а справа тот самый корабль Борей... (там написано)
В таком "огромном" корабле корабле Aperture Laboratories (Science?) не поместится.

Видно, что корабль под контролем Альянса (железки, поддерживающие корабль, Советники)

OneHalf
21.07.2008, 23:55
А я точно помню интервью в Игромании с Гейбом Ньюэллом, где он сказал, что на третьем эпизоде они закончат эпизодичность, а затем возьмутся за HL3 (это ещё было и первое косвенное доказательство, что будет третья часть Half-Life). Да, может я напутал, про неудачность, но 4-го эпизода не будет.
Тоже бред.
Спорю на $100 что ты не найдешь это интервью. А если найдешь, то это будет бред с StuffWeLike.com
http://www.hl-inside.ru/comments/?1197884915

P.S. А про четвертый эпизод действительно ничего не было слышно со времен той новости. (если не считать первоапрельскую шутку hl-inside того года)

P.P.S. Никогда не надо слепо верь игромании. Игромания например, писала, что Еп3 и Doom4 покажут на E3...

АLPHA
22.07.2008, 00:01
Тоже бред.
Спорю на $100 что ты не найдешь это интервью.
Ща попробую.
P.P.S. Никогда не надо слепо верь игромании. Игромания например, писала, что Еп3 покажут на E3...
А ты мне это найди :Grin:

OneHalf
22.07.2008, 00:02
А ты мне это найди
http://www.igromania.ru/GameNews/21618/Hity_pribudut_na_E3.htm

P.S. Скорее всего ты пробуешь найти эту новость: http://www.igromania.ru/GameNews/20241/index.htm
Новость похоже потом изменили, но по комментариям видно, что сначала про эпизодическое продолжение там не заикались

Йожъ
22.07.2008, 00:56
а народ уже кидается к дверям их офиса с криками:"Хочу мяса"...
Бгг, а чем ж HL пробила себе дорогу в массы? Только мясом, "легким" хоррором, храбростью и мужественностью гг и общим умелым режиссированием.
Игромания например, писала, что Еп3 и Doom4 покажут на E3...
Лол, если мне не изменяет память, после выхода второго эпизода пару-тройку месяцев в журналах можно было заметить маленькие "заметки" о том, что третий эпизод будет последним.

OneHalf
22.07.2008, 08:23
если мне не изменяет память, после выхода второго эпизода пару-тройку месяцев в журналах можно было заметить маленькие "заметки" о том, что третий эпизод будет последним.
... последним в истории ХЛ2. А будет ли ХЛ3 или ХЛ3:Еп1 до сих пор не известно.

So1idus
22.07.2008, 10:46
Ещё раз кто-то упомянет 3 эпизод и я подумаю, а не закрыть ли эту тему до выхода 3 эпизода.

VADpro
22.07.2008, 15:08
Бгг, а чем ж HL пробила себе дорогу в массы? Только мясом, "легким" хоррором, храбростью и мужественностью гг и общим умелым режиссированием.
А с этим никто и не спорит. Но не стоит биться головой об стену от малейшего намека на лав стори в игре... Сюжет развивается, но весьма сдержанно и не революционно. Мяса там и сейчас хватает...

Sc4venGer
24.07.2008, 17:32
Отвечу на этот (http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=4436610&postcount=1741) пост здесь, чтобы не оффтопить в теме по героям. ;)
А почему бы Г-мену не показать войну? Скажем перенеся Гордона на некоторое время вперед.
Почему бы этому не быть 7-ми часовой войной?

Даже если и так, то G-man'om был показан отдельный промежуток времени приходящийся на семичасовую войну.
Всё же официально считается что Half-Life заканчивается на победе над Нихилантом, и дальнейшим помещением Фримена в стазис. После чего последовало уничтожение Black Mesa, портальные штормы, а уже потом семичасовая война, незадействованная в игре.

mr.Fake
26.07.2008, 17:54
http://bbs.hl-inside.ru/attachment_800_1f9d0d2837867d2d7fcf39e5b65ce264.jp g

hi, народ, я в журнале видел скрин, а сам что-то не припомню, что был там. может это noclip, но всё равно не пойму где это место?
_______________________________________________
пасиба! Sc4venGer =)

Sc4venGer
26.07.2008, 18:12
mr.Fake
Это место можно найти сразу после того как прибудешь в Белую Рощу. Только повстанцы появятся не сразу, прибегут после того как откроются ворота.

VADpro
26.07.2008, 18:12
Нет, не ноклип. Это реальное место и ты его проходил, но видно не обратил внимания... Перепройди игру. Это гдето ближе к белому лесу, или уже в нем. Не могу точно вспомнить... Хотя сдесь знатоки скорее всего подскажут. ;)

OneHalf
26.07.2008, 18:19
Это после гонки с псом, направо надо идти. (Вроде :D)

Sc4venGer
26.07.2008, 18:20
Вроде
Не вроде, а так и есть. :)
Сам когда-то искал.

VADpro
26.07.2008, 18:25
Это после гонки с псом, направо надо идти. (Вроде :D)
Не вроде, а так и есть. :)
Сам когда-то искал.
Я же сказал спецы найдутся! :) Куда уж мне с моей памятью...
А место вообще замечательное! В какой игре еще такие пейзажи встретишь?! Разрабы творят чудеса... Как будто просветление после темного и тоскливого первого эпизода!

Sc4venGer
26.07.2008, 18:27
А место вообще замечательное!
Кстати да. Я в том месте довольно долго простоял.))

OneHalf
26.07.2008, 18:32
В какой игре еще такие пейзажи встретишь?!
В крайсисе, например. Там такие пейзажи нормальной геометрией сделаны (с поправкой на LoD, ессно), а в Еп2 это место 3DSkybox'ом сделано, дабы FPS не падал ниже частоты монитора...

Sc4venGer
26.07.2008, 18:36
В крайсисе, например. Там такие пейзажи нормальной геометрией сделаны (с поправкой на LoD, ессно), а в Еп2 это место 3DSkybox'ом сделано, дабы FPS не падал ниже частоты монитора...
Зато в Ep2 эти пейзажи смогут увидеть обладатели не мощных компьютеров.

OneHalf
26.07.2008, 19:04
Зато в Ep2 эти пейзажи смогут увидеть обладатели не мощных компьютеров.
Да ктож спорит. Просто смотря в монитор, я вижу технологии, а не красоту нарисованной картинки.
Не получается у меня любоваться несуществующей природой.

VADpro
26.07.2008, 19:25
В крайсисе, например. Там такие пейзажи нормальной геометрией сделаны (с поправкой на LoD, ессно), а в Еп2 это место 3DSkybox'ом сделано, дабы FPS не падал ниже частоты монитора...
Извини, но я не беру в рассчет игры, которые вешают суперкомпьютеры (в прямом смысле!)
Зато в Ep2 эти пейзажи смогут увидеть обладатели не мощных компьютеров.
В точьку! Ну Крайсис, ну какие еще то? Игра потрясает...
Да ктож спорит. Просто смотря в монитор, я вижу технологии, а не красоту нарисованной картинки.
Не получается у меня любоваться несуществующей природой.
На вкус и цвет... Не созерцательное игровое мышление ;) Но даже тебя, я уверен, халфа не оставляет равнодушным!

OneHalf
26.07.2008, 21:23
Ну дык, я же хоть и интересуюсь технологиями, но играю-то я все равно в игры, а не в графику.

G.U.N.
30.07.2008, 12:45
Но даже тебя, я уверен, халфа не оставляет равнодушным!
Она никого не оставляет равнодушным. Кого не зацепит графика, тот не уйдёт от классного сюжета.

NightHawk007
01.08.2008, 22:31
Кстати некто незаметил в 1 эпезоде в какомто здании можно услышать как повстанцы реально относятся к Гордону и всем остальным лидерам востания.

VADpro
01.08.2008, 22:37
Кстати некто незаметил в 1 эпезоде в какомто здании можно услышать как повстанцы реально относятся к Гордону и всем остальным лидерам востания.
Не уверен... А что конкретно они говорили и в каком месте? Как вортигонт ругал гордона я слышал, а чтоб повстанцы...

OneHalf
01.08.2008, 23:15
Ну там типа, Альянс нам праздники с клоунами устраивал, и пожрать давал по выходным, а тут приперся Кляйнер, и всем пришлось за автоматы браться... Ну и т.д. и т.п.
P.S. Где подслушать - когда поднимаемся к Барни, по пути есть ловушка (дырявый пол, а под ним зомби) падаем туда, выбираемся, и где-то по пути есть щель в полу. Присаживаемся поудобнее и слушаем...

Ардифф
02.08.2008, 01:51
Вот бы не эпизод 3 делали Valve, а Half-Life 3. Было бы намного классней.

keed
02.08.2008, 02:52
Вот бы не эпизод 3 делали Valve, а Half-Life 3. Было бы намного классней.
А завершать историю начатую в ХЛ2 не нужно, да? -_-

Ардифф
02.08.2008, 02:55
KeeD
почему. Просто дальше пошли бы. Графика, физика..то есть движок. И Игру нормальную сделали бы, а то эти эпизоды ждать...Но наполнение..конечно безупречное.

Progresso
02.08.2008, 04:46
Ну там типа, Альянс нам праздники с клоунами устраивал, и пожрать давал по выходным, а тут приперся Кляйнер, и всем пришлось за автоматы браться... Ну и т.д. и т.п.
P.S. Где подслушать - когда поднимаемся к Барни, по пути есть ловушка (дырявый пол, а под ним зомби) падаем туда, выбираемся, и где-то по пути есть щель в полу. Присаживаемся поудобнее и слушаем...
Когда в первый раз услышал этот разговор не мог понять, что это за "шутки" такие у повстанцев, через минут пять вспомнил, что Альянс преуспел в промывании мозгов, видимо этих повстанцем удачно промыли мозги :sml: .
KeeD
почему. Просто дальше пошли бы. Графика, физика..то есть движок. И Игру нормальную сделали бы, а то эти эпизоды ждать...Но наполнение..конечно безупречное.
А, что HL3 ждать не надо будет? :Grin: Эпизоды наоборот выпускают быстрее чем полноценную игру. Вон HL2 делали 6 лет (если не изменяет память), а эпизод делается за 1-2 года.

VADpro
02.08.2008, 14:09
Вот бы не эпизод 3 делали Valve, а Half-Life 3. Было бы намного классней.
Если ты такой умный, мог бы шапку темы прочитать прежде чем флудить. Хотя по твоим процентам видно что ты вовсе про правила не слыхал. Счастливой бани!

Когда в первый раз услышал этот разговор не мог понять, что это за "шутки" такие у повстанцев, через минут пять вспомнил, что Альянс преуспел в промывании мозгов, видимо этих повстанцем удачно промыли мозги :sml: .
Скорее всего так оно и есть... Людди просто забывают как жили прежде. Время портальных штормов превратило их жизнь в ад, так что даже диктат Альянса показался им благом...

Progresso
02.08.2008, 17:06
Скорее всего так оно и есть... Людди просто забывают как жили прежде. Время портальных штормов превратило их жизнь в ад, так что даже диктат Альянса показался им благом...
Портальные штормы тут скорей-всего ни при чём.
У Альянса было несколько способов промывки мозгов:
1. Вода (На воказле один из людей говорил: "Не пейте воду они что-то в неё добавляют"
2. Во второй половине игры мы уничтожаем <забыл название> оно подавляет функцию размножения и заодно промывает мозги людям.

VADpro
02.08.2008, 17:15
Портальные штормы тут скорей-всего ни при чём.
У Альянса было несколько способов промывки мозгов:
1. Вода (На воказле один из людей говорил: "Не пейте воду они что-то в неё добавляют"
2. Во второй половине игры мы уничтожаем <забыл название> оно подавляет функцию размножения и заодно промывает мозги людям.
Нет нет, ты меня не верно понял... После каскадного резонанса начались портальные штормы, которые переносили в наш мир тварей из Ксен. Люди под натиском тварей были вынуждены сдиваться в города. Короче это была не жизнь а выживание. Уже позже Альянс использовал портальные штормы для того чтобы переместить свои войска на Землю. Через семь часов после этого Брин здал планету и стал наместником и земляне стали жить чуть лучше, а промывка мозгов стерла из памяти то, что когдато (до портальных штормов) люди процветали... Вот отсюда и пошла молва о том что при Альянсе жилось лучше.

Надеюсь понятно объяснил... ;)

Progresso
02.08.2008, 18:10
Нет нет, ты меня не верно понял... После каскадного резонанса начались портальные штормы, которые переносили в наш мир тварей из Ксен. Люди под натиском тварей были вынуждены сдиваться в города. Короче это была не жизнь а выживание. Уже позже Альянс использовал портальные штормы для того чтобы переместить свои войска на Землю. Через семь часов после этого Брин здал планету и стал наместником и земляне стали жить чуть лучше, а промывка мозгов стерла из памяти то, что когдато (до портальных штормов) люди процветали... Вот отсюда и пошла молва о том что при Альянсе жилось лучше.

Надеюсь понятно объяснил... ;)
Да это тоже верно, но изначально говорилось о разговоре в котором Кляйнера ставили как главного противника любящего только своего хедкраба, а Брина как устраивающего праздники, шествия и т.д. (Что-то не помню чтобы Брин устраивал праздники) на это уже подействовала вода и то здание про которые я писал выше.
Сейчас не вспомню источник, но где-то ещё читал такую фразу: "Люди забывают кто их враги, а кто их друзья"

Феллини
02.08.2008, 22:57
А для чего у G-man'а в кейсе пистолет, какие-то документы и бэйдж (пропуск) с его фотографией?

VADpro
02.08.2008, 23:06
=-;4483307']А для чего у G-man'а в кейсе пистолет, какие-то документы и бэйдж (пропуск) с его фотографией?
Никто этого не знает... А что в вещах сверх естественного? В половине кейсов документы, бейджик - пропуск в Черную мезу, ну а пистолет... Возможно просто формальности.

Road Jack
03.08.2008, 19:51
А для чего у G-man'а в кейсе пистолет, какие-то документы и бэйдж (пропуск) с его фотографией?
про это в первом Халф-Лайф говорилось?(я к сожаленью в первый не играл)

Sc4venGer
03.08.2008, 20:26
про это в первом Халф-Лайф говорилось?(я к сожаленью в первый не играл)
В самой игре про это ничего не говорилось. Но если подлететь с помощью noclip к кейсу, можно увидеть что находится внутри.

Феллини
03.08.2008, 22:34
Возможно просто формальности.

Не думаю что бы валв заморачивались с этим кейсом просто, для того чтобы его ни разу не открыть. В этом есть смысл. Может Г-мэн вселился в тело одного из работников Черной Мезы, а потом так в нем и остался(мое мнение).
P.S. А что значит ИМХО?

bserghio2007
03.08.2008, 22:38
P.S. А что значит ИМХО?

http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%98%D0%9C%D0%A5%D0%9E

Sc4venGer
03.08.2008, 22:41
=-;4489193]Может Г-мэн вселился в тело одного из работников Черной Мезы, а потом так в нем и остался(мое мнение).
Это многое объясняет: фото с работниками Black Mesa, логотип на кейсе, и ещё много чего. По крайней мере может объяснять.
P.S. А что значит ИМХО?
(мое мнение)

Феллини
03.08.2008, 23:53
И вообще я думаю, что Г-мэн хочет заманить главные силы альянса на землю и уничтожить их вместе с нашей любимой планетой...

VivaLame
05.08.2008, 08:59
Вот бы не эпизод 3 делали Valve, а Half-Life 3. Было бы намного классней.
Мб сначало подумаем, прежде чем говорить?
Ну назовут они игру HL3 и что дальше? Думаешь мановением руки игровой процесс увеличиться сразу на несколько часов?

Скорее всего так оно и есть... Людди просто забывают как жили прежде. Время портальных штормов превратило их жизнь в ад, так что даже диктат Альянса показался им благом...
Тут даже промывка не нужна. Люди жили несколько лет при каком-никаком порядке. Ну могли тебя избить, но могло и пронести. А тут восстание, надо браться за оружие и пытаться ВЫЖИТЬ. Кто хочешь захотел бы вернуться к "обычной" жизни под крылом комбайнов.

†SnIper†
06.08.2008, 09:14
=-;4489667]И вообще я думаю, что Г-мэн хочет заманить главные силы альянса на землю и уничтожить их вместе с нашей любимой планетой...

Слишком банально, он бы это уже 200 раз сделал. Не спас бы фримена и аликс. Он играет в другую игру.

VyV
06.08.2008, 10:43
Если понишь, то он почти сделал это в начале Эп1, когда вортигонты
отогнали его от Фримена и спасли Аликс. Представь, что этого бы не
произошло, и что тогда?
А вот что - взрыв Цитадели на несколько часов раньше (погибает Барни),
некому доставить информацию в Белую Рощу и защитить её - Комбайн
уничтожает Белую Рощу - открытие сверпортала - новое вторжение.
После того, как это не прокатило, Г-Мен был вынужден начать
другую игру.

Sc4venGer
06.08.2008, 11:24
=-;4489667]И вообще я думаю, что Г-мэн хочет заманить главные силы альянса на землю и уничтожить их вместе с нашей любимой планетой...
Исходя из того что на данный момент произошло в игре, правильнее было бы предположить что G-man хочет заманить оставшиеся силы Альянса, но что при этом погибнет множество людей, ему безразлично.А вот что - взрыв Цитадели на несколько часов раньше (погибает Барни),
некому доставить информацию в Белую Рощу и защитить её - Комбайн
уничтожает Белую Рощу - открытие сверпортала - новое вторжение.
Если бы цитадель взорвалась раньше, то события могли развиваться совершенно иначе, т.к. никто не знает планов G-man'a, и неизвестно что бы он предпринял в той ситуации.

Феллини
06.08.2008, 11:29
оставшиеся силы Альянса

Почему это оставшиеся? Альянс захватил множество миров до вторжения на землю (на сколько мне известно), и я не думаю что сейчас на земле сконцентрированы его большие силы.

И еще: Разве Барни не уехал раньше нас на поезде из Сити 17 в первом эпизоде?

Sc4venGer
06.08.2008, 11:40
=-;4504634]и я не думаю что сейчас на земле сконцентрированы его большие силы.
Я это писал? Нет. Разве "оставшиеся" означают только меньшие силы?
=-;4504634]Разве Барни не уехал раньше нас на поезде из Сити 17 в первом эпизоде?
Собственно в игре это было ясно видно.

Санчилло
07.08.2008, 22:50
Здоров ребята ,вот только сегодня зарегистрировался на вашем форуме,что обсуждаете вообще???Помогите вклиниться в ваши ряды:lamo:

So1idus
07.08.2008, 23:22
Здоров ребята ,вот только сегодня зарегистрировался на вашем форуме,что обсуждаете вообще???Помогите вклиниться в ваши ряды

Обсуждают серию Half-Life, об этом написано в самом верхнем посте. Рекомендую, прежде чем дальше что-то писать, прочитать вот это (http://forum.igromania.ru/faq.php?faq=vb_faq#faq_board_rules).

Командир
09.08.2008, 20:36
У меня есть мысоль что Г-мэн работаит на других инопланетян он говорил в конце 2 халфа что ево покровители довольны успехам Фримана.Тоисть эти инопланетяни тоже ваюют с альянцом тока с помощью Фримана

Sc4venGer
09.08.2008, 20:48
У меня есть мысоль что Г-мэн работаит на других инопланетян он говорил в конце 2 халфа что ево покровители довольны успехам Фримана.Тоисть эти инопланетяни тоже ваюют с альянцом тока с помощью Фримана
Я лично так и считаю.

Командир
09.08.2008, 22:00
А чего особеного в коробле(названия подзабыл) кторый нашли в эпизод 2?

VADpro
09.08.2008, 22:26
А чего особеного в коробле(названия подзабыл) кторый нашли в эпизод 2?
Этот корабль - аплод научных достижений Апертур саенс (Портал). Эти достижения превосходят достижения Черной мезы чуть ли не в разы! Естественно - в чьих руках корабль - у тех преимущество. По этому нужно отбить корабль у Комбайнов. Надюсь понятно разъяснил. ;)

Strakiir
10.08.2008, 00:25
Есть у меня ощущение,что Алекс,при захвате корабля "Borealis" умрёт...:confused:

Феллини
10.08.2008, 00:36
Есть у меня ощущение,что Алекс,при захвате корабля "Borealis" умрёт...
На такие жертвы валв не пойдет (имхо). Не зря же они выдрессировывали у нас любовь к ней.

Strakiir
10.08.2008, 00:52
Верно,верно,но кто знает,что за сюрпризы могут нас ожидать в дальнейшем Episode three.Ведь так может и задумано:сначала она сопровождает нас,а потом советник(или охотник)просто высосет у ней мозги,это и произведёт на психику игрока важнейшие для части потрясение.

So1idus
10.08.2008, 00:53
=-;4528650]На такие жертвы валв не пойдет (имхо).

А что им мешает?

=-;4528650]Не зря же они выдрессировывали у нас любовь к ней.

На меня не подействовало, может потому, что персонаж выдуманный?

Strakiir
10.08.2008, 01:04
Это пока что,а потом мож и подействует.Еще персонажа не убили...:Grin:

So1idus
10.08.2008, 01:16
а потом мож и подействует

Лицом не вышла, некрасивая.

OneHalf
10.08.2008, 01:34
Не зря же они выдрессировывали у нас любовь к ней.
Думаешь они ее для хепиэнда приберегут? А может они хотят заставить поплакать фанатов? Не вижу причин для уверенности в каком-либо одном варианте.

VivaLame
10.08.2008, 02:42
Лицом не вышла, некрасивая.
у каждого свои вкусы

Феллини
10.08.2008, 11:56
На меня не подействовало, может потому, что персонаж выдуманный?
Ну по крайней мере валв думают, что мы все её до смерти любим с 2ой части.

VADpro
10.08.2008, 12:04
Лицом не вышла, некрасивая.
:) Ну тут конечно дело вкуса, есть люди которые в нее в прямом смысле влюбились... Не думаю что это правильно, но это факт.
Думаешь они ее для хепиэнда приберегут?
Я думаю именно так... Иначе пропадает смысл всех наших действий на протяжении многих глав.
А может они хотят заставить поплакать фанатов?
А зачем это валв? Врядли им скажут за это спасибо...
у каждого свои вкусы
В точку! Я за хэпи энд с участием спутницы.

Sc4venGer
10.08.2008, 12:24
Иначе пропадает смысл всех наших действий на протяжении многих глав.
Тем трагичнее будет потеря. Жёстко, но как в жизни.
Врядли им скажут за это спасибо...
Скажут, если Valve правильно это преподнесут.

OneHalf
10.08.2008, 15:18
Скажут, если Valve правильно это преподнесут.
Угу. В Prey же ГГ убил свою девушку. Только там это скорее комично выглядело, ибо чуств к этой девице у игроков никаких не было. Только Томми всю игру кричал как попугай, что он ее сильно любит. :)

Strakiir
10.08.2008, 16:00
Это уже только гадать остаётся

Феллини
10.08.2008, 16:52
Тем трагичнее будет потеря. Жёстко, но как в жизни.
Представте, сколько гневных писем получит валв от таких "влюбившихся" фанатов.

Sc4venGer
10.08.2008, 17:04
=-;4531552]Представте, сколько гневных писем получит валв от таких "влюбившихся" фанатов.
И что, фанаты Half-Life состоят только из таких "влюбившихся" что-ли? Есть и те которые будут слать письма, рассказывая что они испытали в тот момент, и что это не оставило их равнодушными, при этом не написав ничего гневного в адрес Valve. Это я к примеру, и, опять же, если разработчики правильно обставят сцену трагедии.

VADpro
10.08.2008, 23:15
И что, фанаты Half-Life состоят только из таких "влюбившихся" что-ли? Есть и те которые будут слать письма, рассказывая что они испытали в тот момент, и что это не оставило их равнодушными, при этом не написав ничего гневного в адрес Valve. Это я к примеру, и, опять же, если разработчики правильно обставят сцену трагедии.
Тогда половина действий игрока, как я уже писал, смысла не имеет... Она уже давно не просто знакомая, а чуть ли не первый объект охранения для Гордона... Чем мы занимаемся добрую половину выстраданного второго эпизода? То-то... Смерть Алекс звучала бы как насмешка над нашими действиями. Илая убили, дочь его убили... За что боролись если семьи гибнут? ИМХО и смерть Илая была лишьней...

Командир
11.08.2008, 20:21
Я бы хотел в конце увидеть борьбу вартигонта с советником красивое окончание 3 эпизода вартигонт будет стрелять своими лучами а советник с помощю телепатии что нибуть будет делать(например бросаться ящиками или бочками).

Dima47
11.08.2008, 22:16
ИМХО и смерть Илая была лишьней...
а вот и нет это добавило игре трагичности...

VLAD007
11.08.2008, 23:43
Я бы хотел в конце увидеть борьбу вартигонта с советником красивое окончание 3 эпизода вартигонт будет стрелять своими лучами а советник с помощю телепатии что нибуть будет делать(например бросаться ящиками или бочками).

Да-да, а Гордон будет стоять в стороночке поигрывая ломиком и наблюдать как Алекс бегает причитая ,мол ломик уже никуда не годится надо пушку покруче!:sot:

ProfessorHQ
12.08.2008, 01:57
Ты ломик не оскорбляй!

Sc4venGer
12.08.2008, 11:15
Да-да, а Гордон будет стоять в стороночке поигрывая ломиком и наблюдать как Алекс бегает причитая ,мол ломик уже никуда не годится надо пушку покруче!
Заканчивай всякий бред писать. Стоит упамянуть третий эпизод, как сразу же начинается бредятина.

VADpro
12.08.2008, 11:51
Я бы хотел в конце увидеть борьбу вартигонта с советником красивое окончание 3 эпизода вартигонт будет стрелять своими лучами а советник с помощю телепатии что нибуть будет делать(например бросаться ящиками или бочками).
Молодец какой... Только шапку увидь для начала...

ИМХО и смерть Илая была лишьней...
а вот и нет это добавило игре трагичности...
Что значит "А вот и нет"? Я разве кого-то о чем-то спрашивал? Это ИМХО.

Да-да, а Гордон будет стоять в стороночке поигрывая ломиком и наблюдать как Алекс бегает причитая ,мол ломик уже никуда не годится надо пушку покруче!:sot:
Не помню чтоб это было в вышедших играх... А если этого небыло в вышедших играх, то и в этой теме этого быть НЕ ДОЛЖНО! А клуб фантазеров в следующей теме.

Заканчивай всякий бред писать. Стоит упамянуть третий эпизод, как сразу же начинается бредятина.
Здравия желаю! :) Ты просто лучь света в царстве бреда!

Заканчиваем оффтоп и флуд! Читаем шапку! Иначе будет поставлен вопрос о закрытии темы!

Aztek ^_^
18.08.2008, 16:18
Иначе будет поставлен вопрос о закрытии темы!


Давно пора. Episode Two уже обмусолили со всех сторон. Episode Three обсуждать не имеет смысла. Закрыли бы уже давно тему, чтобы зря воздух не сотрясать.

AKA+
18.08.2008, 16:28
Перед тем как закроют тему :) известно будут ли показывать Episode Three на Games Convention 2008?

Aztek ^_^
18.08.2008, 16:34
AKA+
Неизвестно, но Valve обычнотам эпизоды показывала в первый раз.
Перед тем как закроют тему
Не факт, что закроют.
ЗЫ Товарищи модераторы, не ругайтесь на оффтоп.

Mаnaga
18.08.2008, 22:12
Не, за короткое время, приблизительно 7-8 часов, пройти можно спокойно, но если есть уже опыт от первой части...

Drekorig
19.08.2008, 16:00
Впечатления? У меня возникло впечатление что эта игра Пустыня, пустыня с оазисами, сначала мы идем по песку, "подыхая со скуки"(сильно преувеличено)(перестрелки, разговоры) потом приходим к оазису, который подкидывают нам разработчики( атака страйдеров на деревню, игра с псом, ревенхольм, смерть Илая, встреча с большим муравьиным львом) и играть хочеться снова и втройне сильнее
Кстате насчет смерти Илая, я знал что будет шикарная концовка игра( HL 2 всегда так), но это стало почти что шоком, я совсем неожидал..

Sc4venGer
19.08.2008, 16:29
я совсем неожидал..
А мне кажется это было предсказуемо.

Drekorig
19.08.2008, 18:54
А мне кажется это было предсказуемо.
ну было известно что кто-то умрет, но почему Илай вообще непонятно

Aztek ^_^
19.08.2008, 19:13
Drekorig
Вполне понятно. Аликс слишком близка к ГГ, Барни вообще куда-то делся, Моссман тоже не при делах, Магнуссон новый персонаж, его смерть вызвала бы у некоторых даже радость. Остаются Кляйнер и Илай. Но над кем герои больше будут плакать? Правильно, это Илай.

VivaLame
20.08.2008, 09:19
вообще то моссман при делах, ее убить было бы проще всех.
Илая мы видели мало, почти не привезались. Расстроились потому что Алекс расстроилась. А от смерти Моссман она расстроилась бы не меньше

Aztek ^_^
20.08.2008, 09:56
Fuzzy^Th!ef
Я имел ввиду, что если бы убили Моссман, то это прошло бы мимо нас, её же нет рядом. Здесь у нас не там.

†SnIper†
20.08.2008, 13:14
Илая мы видели мало, почти не привезались.
Ну незнаю, играя во все части все равно успели полюбить старикана...

R.O.M.
21.08.2008, 02:43
Жалко ведь в плане сюжета игра не сдвинусь, хотя обещали...Смерть одного действуещего персонажа, корабль, север, это было извесно до игры. Кончилось как обычно. Обидно даже как-то.

Aztek ^_^
21.08.2008, 05:18
R.O.M.
До игры не было известно, что именно G-Man дал Илаю кристалл, зачем мы должны ломануться на Борей, что за данные были вынесены Аликс из цитадели, ну и по мелочи разное, типа "почему Аликс выжила в Black Mesa".

AKA+
21.08.2008, 10:42
Ну а меня после второго эпизода и соответственно Портала крайне заинтересовала роль Aperture Science.
То что нигде не сообщалось, что третий эпизод покажут на GC, это же не означает 100% что его там не будет? Просто устал ждать хоть какую-нибудь информацию.

Kirollan
21.08.2008, 17:03
AKA+
Что ты такой тупой!

нтересно, а где мы оказываемся когда скачим в самом начале 2 части, ну когда транспортировалиь неудачно, в космосе нас монстр съесть хотел.

Sc4venGer
21.08.2008, 17:15
в космосе нас монстр съесть хотел.
What?!

Kirollan
21.08.2008, 17:20
Sc4venGer
Ну когда мы перемещались в разные места. В начале HL2.

Sc4venGer
21.08.2008, 17:24
Ну когда мы перемещались в разные места. В начале HL2.
Под монстром подразумевается ихтиозавр штоле? Если я правильно тебя понял, то это был не космос(!), а вода.

Narf
21.08.2008, 18:06
Просто погружение в воду сопровождалось эффектами, вызванными телепортацией, потому тебе показалось, что это космос.

Kirollan
21.08.2008, 18:14
FrKa
да, значит, мне так казалось, причем много раз, Вот я лох))

Феллини
21.08.2008, 20:43
KiroLanGo
Более того ты можешь это проверить слетая туда noclip'ом.

R.O.M.
22.08.2008, 00:05
R.O.M.
До игры не было известно, что именно G-Man дал Илаю кристалл, зачем мы должны ломануться на Борей, что за данные были вынесены Аликс из цитадели, ну и по мелочи разное, типа "почему Аликс выжила в Black Mesa".
Так-то оно так, но информация Аликс, не информация вовсе, а весь сюжет свёлся к очередному - "Bla,bla,bla mr. Freeman".
А почему мы отправляемся на Борей? o_0)
Думаю, что не скоро мы увидим 3 эпизод, который не даст никаких ответов, а може их ещё не придумали?

Aztek ^_^
22.08.2008, 05:21
А почему мы отправляемся на Борей?

Чтобы не дать Combine захватить технологию, позволяющую им восстановить связь со своим миром, чтобы братву не позвали.

а може их ещё не придумали?
Сюжет HL2 написан уже давно, его лишь слегка корректируют. Ещё до выхода HL2 было известно о Борее, в итоге он сместился к 3-ему эпизоду.

deuX
22.08.2008, 19:05
который не даст никаких ответов, а може их ещё не придумали?
Прочитай Raising The Bar, там написано про все не реализованные идеи (в частности про Борей)

UEFA2009
23.08.2008, 15:12
Мне кажется что по сравнению с первой частью эпизоды 1 и 2 какие-то скучноватые да и уровней там мало

Феллини
23.08.2008, 15:25
да и уровней там мало
Все эти эпизоды могли выйти только через шесть лет после HL2 в качестве 3ей части. Так что радуйся, что идут ежегодные эпизоды. И если сожить их, то получится очень даже ничего.

Aztek ^_^
23.08.2008, 15:30
Мне кажется что по сравнению с первой частью эпизоды 1 и 2 какие-то скучноватые
Мне по сравнению с первой частью и вторая кажется скучной, об эпизодах и говорить нечего.

Sc4venGer
23.08.2008, 15:51
да и уровней там мало
По уровням даже вторая часть проигрывает первой, поэтому
об эпизодах и говорить нечего.
Разве что в первой части они были в большинстве однообразны.

Aztek ^_^
23.08.2008, 16:43
Разве что в первой части они были в большинстве однообразны.

http://s39.radikal.ru/i083/0808/87/876d5e1ac52c.jpg (http://www.radikal.ru)

ТЫ ЧТО?!?!?!?!!?! Там были вполне разнообразные уровни! Впрочем часто очень нелогичные.

Sc4venGer
23.08.2008, 16:55
Там были вполне разнообразные уровни!
Естественно были, но я лишь сравнил уровни первой части со второй, хотя это и не правильно, учитывая года их выхода. Но всё же во второй, обстановка менялась уж точно больше чем в первой части.
Впрочем часто очень нелогичные.
Для того времени, я считаю, это было простительно.

Aztek ^_^
23.08.2008, 17:07
Для того времени, я считаю, это было простительно

Да. К тому же после смены концепции игры, пришлось быстро переделывать почти все уровни, чтобы успеть к дедлайну.

Харёк
23.08.2008, 21:07
Чето я тупость в ХЛ2 заметил, раньше не думал об этом. Так вот в эпизоде когда идёшь Барни, по пути закидывая окна снайперов гранатами. Барни говорит что его подстрелили и неможет высунуться. Хотя после того как всех снайперюг отправишь в рай. Он чудом исцеляеться и бегает как не в чём не бывало. В какое место его подстрелили? Объясните мне.

deuX
23.08.2008, 21:11
Харёк
Он хотел, чтобы Гордон всю работу за него сделал))

R.O.M.
23.08.2008, 21:14
Чето я тупость в ХЛ2 заметил, раньше не думал об этом. Так вот в эпизоде когда идёшь Барни, по пути закидывая окна снайперов гранатами. Барни говорит что его подстрелили и неможет высунуться. Хотя после того как всех снайперюг отправишь в рай. Он чудом исцеляеться и бегает как не в чём не бывало. В какое место его подстрелили? Объясните мне.
Ну Барни это ещё тот паникёр)
Кстати, вот тоже вопросик, в Еписоде 1, он мог бы образовать трио снами и Аликс, нет он уехал, я понимаю сюжет там, но в жизни зрузья не убегают на войне).

Aztek ^_^
23.08.2008, 21:17
Харёк
Его не подстрелили а прижали. Переиграй момент.
R.O.M.
Он толпу горожан спасал вообще-то.

R.O.M.
23.08.2008, 21:21
R.O.M.
Он толпу горожан спасал вообще-то.[/QUOTE]
Толпу горожан, что они сами на поезде не выехали, тем более Барни со своей пуколкой, в случае нападения Страйдера мало что может, а мелкие опасности горожане и сами в сосотоянии отразить.

Харёк
23.08.2008, 21:21
Aztеk
У меня в русской озвучке Барни говорит "чертовы снайперы подстрелили меня", И раненый повстанец лежащий в подвале с водой, говорит что подстреленному Барни нужна помощь.
Да хотя понятно что его прижали снайперы. Но так с переводом касячить тоже не могли ведь.

Sc4venGer
23.08.2008, 21:25
Харёк
Игру настолько убого перевели, что верить тому что там говорят в русской озвучке не желательно.

Aztek ^_^
24.08.2008, 05:23
Харёк
Согласен со Сквенджером. Простой и известный пример - фраза Аликс "This doesn't smell good". Её перевели, как "Фу, ну тут и воняет", хотя значит она "Что-то тут не так". Учите языки, господа.

Narf
24.08.2008, 08:29
Хуже всего перведены эпизоды. Русская озвучка в оригинальной HL2 куда более сносная, но не идеальная... Вчера только в очередной раз прошел HL2EP2 и меня до глубины души возмущает с какой наигранностью и пафосом читают свои слова русские актеры.

R.O.M.
25.08.2008, 03:32
Харёк
Согласен со Сквенджером. Простой и известный пример - фраза Аликс "This doesn't smell good". Её перевели, как "Фу, ну тут и воняет", хотя значит она "Что-то тут не так". Учите языки, господа.
Это рассказал в рецензии Игорь Варнавский, видимо выбрав один из самых кривых примером.
Если уж говорить вэтом направлении, то почему Бука теперь издатель, а не Софт Клаб, что-там за история интересная?

Narf
25.08.2008, 08:41
Бука купила у Софт Клаба права просто...

So1idus
25.08.2008, 12:47
что-там за история интересная?

Софт-Клаб умно поступили, выпустив английскую версию, без перевода, который выполнила сама Valve.

Dr.Feelgood
26.08.2008, 15:12
Самая любимая моя серия это первая часть и оппосинг форс.Вторая Халфа никак не может тягаться с оригиналом.Классика,есть классика!

GromoBoy
26.08.2008, 15:55
Самая любимая моя серия это первая часть и оппосинг форс.Вторая Халфа никак не может тягаться с оригиналом.Классика,есть классика!
Халф-Лайф 2 - продолжение первой части, значит тоже оригинал. Да и у каждого по поводу первой и второй части может быть своё мнение. Мне например вторая часть куда более по душе, чем первая.

Йожъ
26.08.2008, 22:18
Вчера только в очередной раз прошел HL2EP2 и меня до глубины души возмущает с какой наигранностью и пафосом читают свои слова русские актеры.
К счастью, в эпизодах (по крайней мере, во в первом точно) мало важных реплик) В основном подобные "This doesn't smell good".
продолжение первой части, значит тоже оригинал.
Продолжение оригинала не есть оригинал =/.
Мне например вторая часть куда более по душе, чем первая.
Ну, по сути, HL2 - переиздание HL, только в новой обертке, с более проработанным игровым миром, "окружением".
Так что в этом плане согласен)