Просмотр полной версии : Dungeon Siege 3
Dungeon Siege 3
http://s002.youpic.su/pictures/1296756000/4950cab9920b54b837103dcf4e3bd42f.jpg
Жанр: RPG
Разработчик: Obsidian Entertainment (http://www.obsidianent.com/)
Издатель: Square Enix (www.square-enix.com)
Дата выхода: 10.06.2011
Системные требования:
Операционная система: XP, Vista, 7
Процессор: Core 2 Duo - 2,5 ГГц или Athlon X2
Оперативной памяти: 1500 Мб
Свободного места на жестком диске: для установки 5382 Мб, после 4464 Мб
Видеокарта: GeForce 9800 GT или Radeon 3870, (512 Мб)
Об игре:
Знаменитая серия ролевых игр DUNGEON SIEGE, полюбившаяся миллионам поклонников жанра, обретает долгожданное продолжение. Разработка третьей части игры была возложена на студию Obsidian Entertainment – творцов потрясающих фантастических вселенных Neverwinter Nights 2 и Star Wars: Knights of the Old Republic 2, а контролировал процесс создатель и вдохновитель серии Крис Тейлор.
Вас ожидают невероятные приключения в древнем королевстве Эб, погрязшем в хаосе и анархии. Вместе с одним из четырех героев вам предстоит совершить отчаянные подвиги, уничтожить бесчисленные орды чудовищ и вернуть жителям страны надежду на счастливое будущее. Предусмотрены не только одиночные странствия и приключения в мире, где сошлись в сражении острые клинки и могущественные заклинания, но и совместное прохождение игры по сети!
Диск поступит в продажу в джевел-упаковке и коллекционном издании, в состав которого входят коды на получение четырех уникальных игровых предметов, двусторонний плакат, полное руководство пользователя и шелковый флаг с эмблемой Легиона.
Особенности игры:
Станьте одним из четырех легионеров в гибнущем королевстве Эб
Избавьте земли от зла, развивайте свои способности и собирайте сокровища
Составляйте смертоносные комбинации из магического оружия и доспехов
Играйте в одиночку, сражайтесь онлайн или в совместном прохождении
Скриншоты (http://mgnews.ru/game/Dungeon_Siege_3/screenshots)
Видео (http://mgnews.ru/game/Dungeon_Siege_3/videos)
Было бы что обсуждать. А так... Информации целый абзац (!), скринов нет.
Однако ваша команда будет упразднена. Теперь в приключениях участвует один единственный герой, как в Diablo.
Странно убивать основную фишку серии. :( Чем теперь эта игра будет привлекать - непонятно.
Ранее было интересно подбирать и раскачивать партию, а теперь... Даже не знаю.
Чем теперь эта игра будет привлекать - непонятно.
Скорее всего разработчики расчитывают на такойже успех как у TQ. Хотя без партии игра будет выглядеть кривовато.
Life Element
28.06.2008, 11:12
Не представляю себе Dungeon Siege без прокачки команды, как бы это решение не оттолкнуло фанатов серии.
Не представляю себе Dungeon Siege без прокачки команды, как бы это решение не оттолкнуло фанатов серии.
Аналогично. Я первую часть прошёл аж 3 раза, и каждый раз по новому подбирал команду, по разному раскачивал сопартийцев. Там целая стратегия была, упор делался на тактику, а не на закликивание, этим-то игра и выделялась среди дьяблоклонов.
Какой смысл убирать этот важнейший геймплейный аспект из третьей части, не совсем понятно. Тем более, что игра запланирована на следующий год (раньше осени я думаю не появится, хоть и заявлена на второй квартал, осень это как минимум), а сам Дьябло 3 наверняка как раз и пожалует в конце 2009 - начале 2010. Зачем лишать себя большого преимущества, убивая всю суть, весь смысл игры, из хорошей партийной РПГ сделать очередной тоскливый клон Дьябло? Да ещё и играть с последним на одном поле - это вообще натуральное самоубийство.
Короче, я что-то Тейлора совсем не понимаю. После не особо успешной второй части и откровенно провального аддона делать заведомо обречённое на погибель продолжение... Ну выйдет то игра точно не скоро. У них сейчас два довольно затратных проекта в разработке, так что ждать ещё долго, и всё может ещё не один раз поменяться. Может, что-нибудь и получится из этой затеи, кто знает.
Square Enix анонсирует Dungeon Siege 3
Square Enix совместно с Obsidian Entertainment объявила о разработке Dungeon Siege 3.
Сегодня Square Enix объявила о своём партнёрском соглашении с Obsidian Entertainment по поводу разработки Dungeon Siege 3, которая будет осуществляться под руководством Gas Powered Games, создателя первых игр серии. Непосредственно разработкой игры займётся Obsidian Entertainment, а Square Enix берет на себя роль издателя. Игра впервые будет доступна на домашних консолях, Dungeon Siege 3 выйдет на PlayStation ® 3, Xbox 360 ® от Microsoft и PC (Windows).
Данное соглашение является частью кампании Square Enix по укреплению своих позиций на западе.
История
онкий баланс между мощными группировками царства d’Ehb был утрачен. Вам предстоит взять на себя роль последнего защитника королевства, который попал в немилость Десятого легиона. Он единственный, кто может снова объединить разрознённый земли и вернуть этим краям былую славу и умиротворённость. Вам предстоит долгий путь через прекрасные земли d’Ehb, на котором вам встретятся различные виды монстров и злодеев, но объединив свои навыки и оружие в сможете их одолеть.
Dungeon Siege 3 сочетает в себе элементы экшн игры, ролевых игр развитым древом умений, обширный многопользовательский режим и сценарий достойный самых громких тайтлов Square Enix и Obsidian Entertainment.
Особенности игры
• Dungeon Siege впервые выйдет на HD-консолях.
• Игроку предстоит пройти эпическую историю, не вставая с дивана, в одиночку или в компании друзей.
• Грандиозная история достойная лучших проектов Square Enix и Obsidian Entertainment.
• Создайте своего уникального персонажа и выберите его специализацию из нескольких доступных классов.
• Окружающие люди будут менять своё отношение к Вам в зависимости от ваших поступков.
• Игроки заметят, что окружающая среда будет меняться в зависимости от их выбора.
О дате выхода будет объявлено позднее.
Источник (http://www.allgamesbeta.info/2010/06/square-enix-announces-dungeon-siege-3.html)
john-ml, Вот здесь (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=110678&highlight=Dungeon+siege) половина твоего поста, есть в шапке
В первую часть играл очень много раз, а вот вторая, к сожалению, прошла мимо меня( на тот момент был слабый комп, а когда обновил- было уже поздновато).Короче, я что-то Тейлора совсем не понимаю.
А он тут вроде и не особо при делах- я слышал игру делает Obsidian, а он в просто в консультантах.
Я вот не понял, а кто за твоих сапортийцев играть будет? Боты чтоли?
А во-2х я думаю мало кого бесила прокачка персов...Зачем убирать этот элемент?
Ну и в-3х игре уже почти 2 года и ничего не слышно...Заморозили чтоли...
Жаль, если заморозили. Первая часть была суперская. Я ее как одни персом проходил раза 3-4, так и партией)) Ваще задротил ^__^
С другом, помню, тогда еще на прямую по модему соединялись и бегали - это было фаааан!
Three 666
27.07.2010, 13:25
http://ipicture.ru/uploads/100727/751bRN31bd.jpg (http://ipicture.ru/)
В сети появился дебютный CG трейлер Dungeon Siege 3. Тонкий баланс между мощными группировками царства d’Ehb был утрачен. Вам предстоит взять на себя роль последнего защитника королевства, который попал в немилость Десятого легиона. Он единственный, кто может снова объединить разрознённый земли и вернуть этим краям былую славу и умиротворённость. Вам предстоит долгий путь через прекрасные земли d’Ehb, на котором вам встретятся различные виды монстров и злодеев, но объединив свои навыки и оружие в сможете их одолеть. Игра выйдет в следующем году для PS3, Xbox 360 и PC. Смотрим: клац. (http://www.vg247.com/2010/07/27/dungeon-siege-iii-gets-debut-cinematic-trailer/)
источник (http://www.vg247.com/2010/07/27/dungeon-siege-iii-gets-debut-cinematic-trailer/)
В сети появился дебютный CG трейлер Dungeon Siege 3.
Красиво и особено радует то, что игру будет Obsidian делать.
Three 666
28.07.2010, 07:44
В сети появились первые два скриншота Dungeon Siege 3.
http://img237.imageshack.us/img237/4802/275852.png (http://img237.imageshack.us/i/275852.png/)
http://img413.imageshack.us/img413/7120/275853.png (http://img413.imageshack.us/i/275853.png/)
adaniil2
28.07.2010, 07:54
радует то, что игру будет Obsidian делать.
Дружно ждём отличную игру с кучей багов
[sir]koshara
31.07.2010, 01:00
Дружно ждём отличную игру с кучей багов
не забывай "великолепную" анимацию :D А визульно выглядит получше недавнего проекта Обсидианов, это радует
пачка новых скринов (http://ve3d.ign.com/articles/news/56650/GC-2010-Dungeon-Siege-3-Screenshots)
Трейлер (http://www.gametrailers.com/game/dungeon-siege-iii/13329)
Three 666
11.10.2010, 19:40
На игровой выставке NY Comin Con 2010 показали новый игровой процесс Dungeon Siege 3. Релиз игры намечен на следующий год для PS3, Xbox 360 и PC.
NY Comic Con 2010: Dungeon Siege 3 Presentation (http://www.youtube.com/watch?v=FZ0ErJYHS7Q&feature=player_embedded)
VivaLame
12.10.2010, 02:33
я чего то не понял, или теперь DS это слешер вроде готики, двух миров и т.д.? О_о
я чего то не понял, или теперь DS это слешер вроде готики, двух миров и т.д.? О_о
Нет, с чего такие выводы?
VivaLame
12.10.2010, 12:13
Нет, с чего такие выводы?
ну как бы третье лицо, консоль и общая стилистика при ударах в слешерах
-PhantomX-
12.10.2010, 12:18
ну как бы третье лицо, консоль и общая стилистика при ударах в слешерах
Камера меняется же. Промотай до середины ролика. Там покажут уже двух персонажей в тиме и изометрическую камеру.
VivaLame
12.10.2010, 12:36
если честно с середины ролика игра напомнила уже beat'em'up на подобии Ultimate Alliance и всего такого :)
Agent4Seven
04.02.2011, 13:23
Сделал баннер в первый пост:
http://s002.youpic.su/pictures/1296756000/4950cab9920b54b837103dcf4e3bd42f.jpg
Игра выйдет 27 мая в Европе, 31 мая в Северной Америке - надеюсь удастся пройти второго Ведьмака до релиза DSIII))
И обложка в похожем стиле:
http://www.dungeonsiege.com/images/img12.jpg
LightSaber
19.03.2011, 16:47
Забавно, подробностей пока практически нет, зато обложка =) Обычно наоборот
Riftrunner
12.04.2011, 11:52
http://i19.fastpic.ru/thumb/2011/0412/b1/1b5b3fbeca8cdd7b559ba6a3c3ce03b1.jpeg (http://fastpic.ru/view/19/2011/0412/1b5b3fbeca8cdd7b559ba6a3c3ce03b1.jpg.html)
Печальное известие поступило от компании Square Enix. Она решила пока не радовать геймеров любителей серии Dungeon Siege и сообщила нам о том, что третья часть франшизы задержится. Новая дата выхода Dungeon Siege 3 намечена на 17 июля 2011 года.
Но есть и хорошая новость. Разработчики переняли игровую идею у BioWare на счет диалогового окошка и систему взаимоотношений между сопартийцами. Теперь стоит ожидать большего уклона в сторону РПГ и это не может не радовать.
P.S. Что-то уж больно напоминает некую пародию на Dragon Age 2. Имею ввиду боевку + диалоговые окна.
народ, а дисковая версия игры будет привязана к стиму?
alex_blank
07.06.2011, 17:48
Поиграл в демку, весьма неплохо.
Из плюсов:
+ Приятная графика
+ Система управления
Из минусов:
- Камера
- Для меня пока слишком неудобное "Меню персонажа"
Демка доступна в Стиме.
Добавлено через 11 минут
Скриншоты (теяжелые по "весу")http://i4.imageban.ru/thumbs/2011.06.07/05bc3918cbe3ec0ea1bec09670385d3f.png (http://imageban.ru/show/2011/06/07/05bc3918cbe3ec0ea1bec09670385d3f/png) http://i4.imageban.ru/thumbs/2011.06.07/3cdf4b84ef08663f7f266138146c9ff5.png (http://imageban.ru/show/2011/06/07/3cdf4b84ef08663f7f266138146c9ff5/png) http://i3.imageban.ru/thumbs/2011.06.07/27df1230b7d433f0288e7dd757a884e7.png (http://imageban.ru/show/2011/06/07/27df1230b7d433f0288e7dd757a884e7/png)
http://i4.imageban.ru/thumbs/2011.06.07/2debe568dea94a18c16579fc70f2a019.png (http://imageban.ru/show/2011/06/07/2debe568dea94a18c16579fc70f2a019/png) http://i3.imageban.ru/thumbs/2011.06.07/2ce293516dbe2dc67d74b6559fadc0d2.png (http://imageban.ru/show/2011/06/07/2ce293516dbe2dc67d74b6559fadc0d2/png) http://i4.imageban.ru/thumbs/2011.06.07/ebdf40c29d911134b9fb3acc89cb0ce2.png (http://imageban.ru/show/2011/06/07/ebdf40c29d911134b9fb3acc89cb0ce2/png)
http://i1.imageban.ru/thumbs/2011.06.07/dcf8844f4b793004111061d760df4969.png (http://imageban.ru/show/2011/06/07/dcf8844f4b793004111061d760df4969/png) http://i2.imageban.ru/thumbs/2011.06.07/2715419500228daad7558d1b64457a6c.png (http://imageban.ru/show/2011/06/07/2715419500228daad7558d1b64457a6c/png) http://i2.imageban.ru/thumbs/2011.06.07/10fc585e96e1602c617ebcc0cb60fcf2.png (http://imageban.ru/show/2011/06/07/10fc585e96e1602c617ebcc0cb60fcf2/png)
http://i3.imageban.ru/thumbs/2011.06.07/8f2c689c6425a49a3a221662c8a41b31.png (http://imageban.ru/show/2011/06/07/8f2c689c6425a49a3a221662c8a41b31/png) http://i4.imageban.ru/thumbs/2011.06.07/26586e0b3b14af89feb2161d70e46dd1.png (http://imageban.ru/show/2011/06/07/26586e0b3b14af89feb2161d70e46dd1/png) http://i4.imageban.ru/thumbs/2011.06.07/b43c60112c16a03eea213562d6af4b8b.png (http://imageban.ru/show/2011/06/07/b43c60112c16a03eea213562d6af4b8b/png)
http://i4.imageban.ru/thumbs/2011.06.07/a29d290ab9666a85eac68460fc3cb57e.png (http://imageban.ru/show/2011/06/07/a29d290ab9666a85eac68460fc3cb57e/png) http://i1.imageban.ru/thumbs/2011.06.07/4603c7d4b8cafad3158be635c01070f9.png (http://imageban.ru/show/2011/06/07/4603c7d4b8cafad3158be635c01070f9/png) http://i1.imageban.ru/thumbs/2011.06.07/4cddcea3b23f072b5ec9c71b8731506a.png (http://imageban.ru/show/2011/06/07/4cddcea3b23f072b5ec9c71b8731506a/png)
Lostmain
07.06.2011, 23:12
alex_blank,
Приблизительно те же впечатления, правда управление не очень удобное, надо было как в DAO сделать. Задумался о покупке, тем более предыдущие части нравились.
Agent4Seven
08.06.2011, 09:53
Лично меня демка не впечатлила. Управление неудобное и камера просто ужасная, ко всему этому можно привыкнуть конечно, но все же. Короче на RPG года пока что не тянет. ИМХО.
двд - версия будет привязана к стиму? или еще не известно?
Демка понравилась. Игра почему то сильно напоминает fable, толи боевкой, толи картинкой. Графика кстате никакой не прорыв, довольно скудные спецэффекты, ну разве что игра светотени радует. Насчет боя - мечником играть довольно забавно, однако двуручник какой то слишком имбовый. Ну и понравились нпс еще:
http://cloud.steampowered.com/ugc/559785036018525146/058FD397059B2E89F7F46FEC0F0151AF1133E510/
:Emba:
Lostmain
08.06.2011, 13:31
Кстати, систему диалогов взяли из ME, что очень радует. Думал диалоги будут как в прошлых частях, а тут такой сюрприз.
Ну и понравились нпс еще
все неписи очень круто сделаны
систему диалогов взяли из ME
ну хотя какая-то польза от "творчества" биоваров
боевка крута, графон крутой, за 30 мин игры больше интересных событий чем за весть ДрагонЕйдж 2
мегокрутая игра :cr:
---
а коопа не будит ? :lamo:
alex_blank
08.06.2011, 15:13
а коопа не будит ?
Походу будет. Как гласит английская Википедия:
Dungeon Siege III is an action role-playing game, and has a system featuring a limited selection of abilities. The game will have online support and co-op gameplay features up to four players.Кооператив аж на 4 игроков.
управление кумарное ппц. что мешало сделать передвижение чаром на wasd, а камеру на мышу повесить?.. чисто под геймпад управление, вот токо мой пад игра почему-то не признала =/
Lavrik BY
09.06.2011, 01:15
поиграв в демку - начал ждать релиза т.к. втыкнуло)
только немного раздражали минусы: ужасная камера, управление, отказ игры принимать геймпад, отсутствие навигации (фразы типо иди на запад от города мне ниочём не говорят, я привык к стрелочкам)))) или точкам на карте хотя бы) Надеюсь в полной версии это хоть немного исправят.
Сергей Кубр
09.06.2011, 11:10
Демка понравилась. Для Diablo-образной игры очень даже неплохие диалоги(в смысле детализации:лицевая анимация и пр.) Как уже было сказано, игра напоминает Fable в изометрии. Еще порадовала графика и великолепная оптимизация(и это от Obsidian!).
У меня управление итак на WASD, что я делаю не так?
PoIntHard, ну AD - это управление камерой, а не чаром. хотелось бы контролировать только персонажа на WASD.
ну или поинтклик как в дьябле хотя бы.
да, прошел демку, в целом понравилось.
из недостатков: топоровое управление и мутноватая графа (даже в фулхд).
ждем релиз.
BlackSilver
09.06.2011, 15:51
http://youtu.be/DKR1P6m6SFk
Dungeon Siege III Steam Demo - впечатления
уже демка вышла? внезапно как снег на голову оО
Какие требования у игры? На сайте нд что-то больно высокие для такой картинки.
Игра поддерживает Стим, я правильно понимаю?
И дата выхода 16 июня, как на сайте нд, или все-таки 17 июля?
MonteChristo
09.06.2011, 21:52
Какие требования у игры?
Минимальные:
ОС: Windows XP с пакетом обновлений 3, Vista с пакетом обновлений 1, Windows 7
Процессор: Core 2 Duo с тактовой частотой 2,5 ГГц или аналогичная
Оперативная память: 1,5 ГБ
Видеокарта: ATI Radeon HD 3870 или NVIDIA 9800 GT
DirectX®: DirectX® 9.0c
Жесткий диск: 4 ГБ свободного места для полной установки
Звуковая карта: любая, звуковое ускорение не требуется
Рекомендуемые
ОС: Windows 7
Процессор: Core i5 750 с тактовой частотой 2,67 ГГц или аналогичный
Оперативная память: 2 ГБ
Видеокарта: ATI Radeon HD 4870 или NVIDIA GTX 260
Игра поддерживает Стим, я правильно понимаю?
Да, демоверсия уже доступна.
LightSaber
10.06.2011, 13:43
Да, демоверсия уже доступна.
На локальном торренте выложили вроде как полную... Или полная еще не вышла?)
вышла.
кто-нибудь знает как сыграть в коопе? игра, как я понял, почему-то контроллер не видит
MonteChristo
10.06.2011, 15:05
вышла.
А разве дату выхода не перенесли на 17 июля?
А разве дату выхода не перенесли на 17 июля?
А разве это уже не обычное явление, что игры тырят за неделю-две до релиза и выкладывают на торрентах?
Добавлено через 2 часа 23 минуты
Камера жутко неудобная, управление персонажем пытка ><
Simeonbos
10.06.2011, 22:38
Поиграл пол часика. Игра весьма денамична, в пред идущие части не играл, судить не могу, но весьма не плохо. Чем то, даже очень напоминает fable 3, есть такая же камера, боевка чем-то похожа, графика, атмосфера. Прокачка простая и понятная. Игра вообще вышла какая-то интуитивная:/ Сразу понятно, что и когда делать, управление в этом немного помогает, на джойстике весьма удобно играть.
Камера жутко неудобная, управление персонажем пытка ><
Ну бывают и неудобнее камеры))хотя да привыкать надо к такому)А управление персонажем почему вдруг стало пыткой?)
Боже мой, что они сделали с серией игры. Это уже не данж сидж, а дерьмище консольное заточенное под пады. Я бы понял, если бы можно было стрейфиться на wasd и мышкой камерой поворачивать зажав правую кнопку мыши как в мморпг, раз уж игру превращать в порнографию, то хоть такое бы управление сделали, а в такой изврат который сей час, я играть не готов. Такое впечатление, что, я играю в старую досовскую игру на клаве без мышки. Эх, такая игра была просто потрясающая... Мой совет поклонникам предыдущим частям игры эту часть не покупать, я уже весь исплевался пока играл в этот ужас.
p.s. Игры покупаю, только в знак благодарности авторам. А тут не то, что покупать игру не хочется, тут просто охото в пах с ноги дать за такое извращение над игрой.
Боже мой, что они сделали с серией игры. Это уже не данж сидж, а дерьмище консольное заточенное под пады. Я бы понял, если бы можно было стрейфиться на wasd и мышкой камерой поворачивать зажав правую кнопку мыши как в мморпг, раз уж игру превращать в порнографию, то хоть такое бы управление сделали, а в такой изврат который сей час, я играть не готов. Такое впечатление, что, я играю в старую досовскую игру на клаве без мышки. Эх, такая игра была просто потрясающая... Мой совет поклонникам предыдущим частям игры эту часть не покупать, я уже весь исплевался пока играл в этот ужас.
p.s. Игры покупаю, только в знак благодарности авторам. А тут не то, что покупать игру не хочется, тут просто охото в пах с ноги дать за такое извращение над игрой.
Ну не знаю..управление вполне удобное))на A D камеру крутишь,W зажал и бежишь себе)Единственное что камера сама наезжает на персонажа..вот это реально бесит)Ну и то что пати всего 2 человека тоже как-то странновато))По-поводу серии..ну во второй Данжн я не играл..а вот в первый мне было играть неприятно совершенно..поэтому я его быстренько забросил)В эту часть играю и пока отторжения не вызывает)Хотя я вроде как не консольщик))
подрубил все-таки геймпад, над было просто Xinput emulator последний поставить.
дааа, с падом гораздо кайфовее играть стало.) прикольная игруха, достаточно сложная, кстати, относительно того что сейчас выходит. дошел до Раджани, вот она меня карала как хотела >_< жестокая девка, но все-таки завалил ее. ща вот до скелета какого-то эпического добрался, вроде норм валил, а он в конце какую то хрень кастанул на 380 хп (у мну всего 400) и всеее.) завтра теперь буду ковырять.
Единственное что камера сама наезжает на персонажа
это да, косяк. тут должна быть topdown камера по идее, а они че-то странное загадали. над было фиксированную высоту камеры делать на макс удалении, а объекты за которые игрок забегает полупрозрачными. ну, еще контуры персов и объектов подсветить до кучи. а то кувыркнешься куда-нибудь в угол и наблюдаешь затылок чара крупным планом... напрягает переодически.
да, чары очень круто сделаны - аккуратно и анимированы здорово, прям не ожидал от Обсидиан.)
Пожевал сегодня, на самом деле не впечатлило. Графика, как писали выше, и правда мутноватая, даже на максимальном разрешении и 21" мониторе. Управление в принципе сносное, просто необычное вот и все.
Правда смущает одно... диалоги в хэк н слэш? Для чего?=)
ЗЫ
По ощущениям первый ДС был куда приятнее и в плане графики, и в плане управления, и прокачка была довольна необычна для своего времени. В общем 6/10.
Боже мой, что они сделали с серией игры.
Когда вышла вторая часть люди так же орали ^_^
достаточно сложная, кстати
На последней сложности так вообще хардкор -_- Сейчас дрался с первым боссом, магом в подземелье, так она мою лучницу нагибала просто дико. Пока не придумал хитрый план и не научился нормально бегать с этим управлением, то убивали без проблем. Но, неожиданно, это интересно. Довольно интересный геймплей за лучницу, видимо, благодаря сложности. К управлению привык минут за 20, с падом играть не смог, это ещё более неудобно для меня оказалось. Не очень понравилась система развития персонажа. Очень уж одноклеточная, заниматься создание билдов разных точно не получится. В целом, пока, вполне стерильная рпг, можно играть и даже удовольствие получать. Но думаю, что к концу игры сильно надоест.
Игра вообще вышла какая-то интуитивная:/
Это игра от обсидиан?
Правда смущает одно... диалоги в хэк н слэш?
Да, это игра от обсидиан
Когда вышла вторая часть люди так же орали ^_^
На последней сложности так вообще хардкор -_- Сейчас дрался с первым боссом, магом в подземелье, так она мою лучницу нагибала просто дико. Пока не придумал хитрый план и не научился нормально бегать с этим управлением, то убивали без проблем. Но, неожиданно, это интересно. Довольно интересный геймплей за лучницу, видимо, благодаря сложности. К управлению привык минут за 20, с падом играть не смог, это ещё более неудобно для меня оказалось. Не очень понравилась система развития персонажа. Очень уж одноклеточная, заниматься создание билдов разных точно не получится. В целом, пока, вполне стерильная рпг, можно играть и даже удовольствие получать. Но думаю, что к концу игры сильно надоест.
Хех...за лучницу это за Каталину чтоли?)Тыб за мечника поиграл с этой ведьмой)))Я переигрывал наверное раз 15-20))в итоге сумел таки положить это существо)А с Анджани в команде уже любой босс не страшен если ей прокачать нужные скиллы)Дохнет долго успевает тебя воскресить 100%)Так и живём)
над было просто Xinput emulator
Надо попробовать, ибо управление с клавы просто нереально отвратное. Игра, кстати, попсовая до безобразия.
Надо попробовать, ибо управление с клавы просто нереально отвратное. Игра, кстати, попсовая до безобразия.
Долго искал, так и не нашел отвратного управления. Это видимо заложено как то.
И в каком месте она попсовая? В том, что дорожку прокладывают к цели задания? Ну так все сейчас делают
Simeonbos
11.06.2011, 16:44
Ну так все сейчас делают
эт как бы и есть попсовость.
Ragnareck
11.06.2011, 16:59
Народ проблема, у меня первый запуск всё ок, сейчас второй раз запуская просто загрузка весит и советы кидает, всё(
У кого-нибудь было?
Долго искал, так и не нашел отвратного управления. Это видимо заложено как то.
И в каком месте она попсовая? В том, что дорожку прокладывают к цели задания? Ну так все сейчас делают
Думаю имеется ввиду система прокачки + слешероподобность)
Grayback
11.06.2011, 17:29
Народ проблема, у меня первый запуск всё ок, сейчас второй раз запуская просто загрузка весит и советы кидает, всё(
У кого-нибудь было?
Было, помогал перезапуск компа.
слешероподобность
Чо? Мы видимо в разные игры играли. В моей стандартный для hack'n'slash геймплей, который даже близко не похож на слешер. А в твоей?
Чо? Мы видимо в разные игры играли. В моей стандартный для hack'n'slash геймплей, который даже близко не похож на слешер. А в твоей?
Ну так хак'н'слэш и рпг это немного разные вещи))Поэтому я и сказал слэшероподобность)
эт как бы и есть попсовость.
А что, удобность, дружелюбность и интересность - и есть попсовость? Я всегда считал, что опопсение - это кастрирование и изменение элементов геймплея ради большей интуитивности и массовости.
Мне открыли глаза.
Вот игра и пройдена)Можно оценку ставить))В игре неплохой сюжет,довольно приличная сложность,реиграбельность системы хороший-плохой(хотя мб что-то и меняется в зависимости от того кем ты играешь) + что ещё понравилось так это повторение идеи Мулинье про фентези с ружьями)Тенденция намечается)А вот графика не понравилась..как-то темноватенько всё сделано)А ещё реально раздаражала авка воина))там такое чувство что это видавший виды вояка, хотя это не так + какая-то анимэшность образа)За остальными персами такого не наблюдалось так что странно.Ну система прокачки понятно слишком простоватая и разнообразия тактик не хватает всё таки) Игре бы поставил 8рку ибо затягивает зараза))
Кстати:
Конец игры намекает как бы на большой сюжетный аддон аля Эвэйкенинг для ДА или мне кажется?)И кто прошёл игру за Анджани скажите у вас там тоже архоны которые за Джейн были вам стали служить?)
MonteChristo
11.06.2011, 20:13
Вот игра и пройдена
Неужели настолько короткая?
Вот игра и пройдена)
Какой лвл был на конец прохождения? Просто сейчас бегаю по морозным горам этим, и странное чувство, что уже недолго до конца осталось -_- Если так то очень хреново, я так хотел задроством заняться на пару дней.
Просто сейчас бегаю по морозным горам этим, и странное чувство, что уже недолго до конца осталось -_-
Можно несколько скриншотов с этих самых гор? Просто в первой части заснеженные локации очень сильно нравились, хотелось бы сравнить.
Можно несколько скриншотов с этих самых гор?
Я уже в огромной пещере, если ещё выйду к горам, сделаю.
Блин, бегая по подземелью мне порой кажется, что я в Torchlight играют.
Неужели настолько короткая?
Да нет))я просто вчера с 6ти вечера играл до 5ти утра..и вот сегодня с часу дня засел и залип))затянула говорю же)вот и прошёл так быстро)Но в общем наверное всё же не очень она длинная)
Какой лвл был на конец прохождения? Просто сейчас бегаю по морозным горам этим, и странное чувство, что уже недолго до конца осталось -_- Если так то очень хреново, я так хотел задроством заняться на пару дней.
Неее..конец ещё не близок совсем..я не помню лвла но большой)я в этих горах помню заплутал так пока искал куда же податся 2 лвла набрал))
Неее..конец ещё не близок совсем.
Отлично.
Так, я упорно не понимаю, чего от меня хотят вот тут:
http://s002.radikal.ru/i198/1106/18/6daf516d4b60.jpg (http://www.radikal.ru)
Я активировал летающую платформу, и? Как на неё попасть то? И где она вообще?
Отлично.
Так, я упорно не понимаю, чего от меня хотят вот тут:
http://s002.radikal.ru/i198/1106/18/6daf516d4b60.jpg (http://www.radikal.ru)
Я активировал летающую платформу, и? Как на неё попасть то? И где она вообще?
По-подробнее поясни..из скрина не очень понятно какой это именно квест)
По-подробнее поясни..из скрина не очень понятно какой это именно квест)
В квесте нужно собрать 4 мешка с порохом, что бы туннель завалить. Там за этой дверью ещё рычаг управления, который её открыть должен. Но, это видимо обратный путь, т.к. нужно было активировать платформу летающую, но я её теперь упорно не могу найти.
В квесте нужно собрать 4 мешка с порохом, что бы туннель завалить. Там за этой дверью ещё рычаг управления, который её открыть должен. Но, это видимо обратный путь, т.к. нужно было активировать платформу летающую, но я её теперь упорно не могу найти.
Да..решётка эта на обратном пути только..Там рядом на карте видишь корридор?вот тебе в него и через него выйдешь.Кажется так)хотя эти коридоры все запомнить в этой горе тяжеловато)
awi,
Тоже лучницей играешь? :) В паре с огннной телкой можно всех крошить не заморачиваясь. А игруха затянула уже на часа 3. Даже к ужасному управлению приноровился.
Здравствуйте вот хотелось бы узнать ответ на вопрос-прошу не игнорировать)
Так вот слышал есть тут кооперативное прохождение, но она такая же как у Sacred 2 или иная?Ну типа в сакред квесты и история в кооперативе совсем другая чем в одиночной(и кажись даже не интересна немного)!А тута надеюся квесты и прохождения одинаковы?Просто я такой человек что не люблю играть одну игру более одного раза и очень редко нахожу стоящие игры в кооперативе!И поэтому очень надеюся что прохождение квестов такое же как например у "Hunted.The Demons Forge"!
Wolfsheim
12.06.2011, 03:36
Поиграл минут 15. Пока всё неплохо, разве что камера не очень нравится, привык я к нормальному обзору и зуму; ну ещё инвентарь непривычно сделан. В остальном пока всё нормально, разве что графика простенькая. Впрочем, эта серия никогда графой не выделялась. Посмотрим, что там с сюжетом и увлекательностью мободроча будет.
Trias,
Ты что играешь в полную версию?
Ты что играешь в полную версию?
Вроде как все уже играют в полную версию -_-
Тоже лучницей играешь?
Угу. Уровню к 15 за неё играть просто дико доставляет :3
Вроде как все уже играют в полную версию -_-
Понятно, просто в Стиме стоит 17 число, это меня и смутило.
неплохое консольное рпг. целых 9 навыков для каждого перса. Жалко только что убрали все чем выделялась серия кроме названия:sml:
Да не Данжн сидж это, могли бы просто название сменить и не позорить серию игры. Уроды, никогда не буду покупать игры у обсидиана. Шлюхи продажные, продались консолям. У меня хоть и есть xbox360, но покупать не буду игру для ящика.
Wolfsheim
12.06.2011, 16:52
А напарников одевать можно? А то я чего-то разобраться не могу.
А напарников одевать можно? А то я чего-то разобраться не могу.
Можно..если на компе то на ентер меняется перс которого одеваешь)
А напарников одевать можно?
Нажимай F, потом Enter. Переключаешься на сопартийца.
Да не Данжн сидж это, могли бы просто название сменить и не позорить серию игры. Уроды, никогда не буду покупать игры у обсидиана. Шлюхи продажные, продались консолям. У меня хоть и есть xbox360, но покупать не буду игру для ящика.
Не всё то золото что PC© На консолях тоже есть весьма неплохие придумки))Кстати насколько я тут почитал у серии были вечные проблемы с сюжетом))он вроде бы и был но на уровне второго дьябло))А тут например сюжет подан весьма органично)И тупого гринда нету)Чем недоволен то я не понимаю?)тем что урезали рпг-элемент?ну так как бы сейчас все оказуаливаются..такие уж веяния)
Кстати насколько я тут почитал у серии были вечные проблемы с сюжетом))
Ну, был типичный для хак'н'слеш, т.е считай вообще не было. Есть главный босс, а до него есть 22 других босса. Нужно всех убить. Я вообще никогда не понимал всю крутость серии. Первая часть ещё годная была, но вторая игра же говно совсем, в которой без кооператива ловить нечего. А эту часть с ДС ничего особо и не связывает. Лучше бы сделали эту игру началом новой серии, что ли. Вряд ли название Dungeon Siege сулит какую-то страшную коммерческую выгоду. Хоть бы не было этих соплей от фанбоев, как всё оконсоливается и всё уже не то. Из существенных минусов у игры по сути только система прокачки персонажей, слишком уж простая. А сюжет и вправду неплохой кстати. Есть даже видимость нелинейности, и даже моральные выборы, и даже порой трудные.
Ну, был типичный для хак'н'слеш, т.е считай вообще не было. Есть главный босс, а до него есть 22 других босса. Нужно всех убить. Я вообще никогда не понимал всю крутость серии. Первая часть ещё годная была, но вторая игра же говно совсем, в которой без кооператива ловить нечего. А эту часть с ДС ничего особо и не связывает. Лучше бы сделали эту игру началом новой серии, что ли. Вряд ли название Dungeon Siege сулит какую-то страшную коммерческую выгоду. Хоть бы не было этих соплей от фанбоев, как всё оконсоливается и всё уже не то. Из существенных минусов у игры по сути только система прокачки персонажей, слишком уж простая. А сюжет и вправду неплохой кстати. Есть даже видимость нелинейности, и даже моральные выборы, и даже порой трудные.
А он и нелинеен на самом то деле))только вся эта нелинейность в конечном ролике тебе откроется))У меня например повлияли мои решения.
С прокачкой согласен..ещё камера и размер пати)Ну и то что как-то не раскрываются сопартийцы даже те что есть(ну приучили меня Биовары и прочие товарищи к этому делу).Даже ж в хардкорной без дураков Дракенсанг персонажи по ходу дела про себя рассказывают или раскрываются через диалоги с другими)А тут нет)Обидно)
DxPresso
12.06.2011, 17:27
Кстати насколько я тут почитал у серии были вечные проблемы с сюжетом)
Да как бы не только с сюжетом, это же банальный клон Диаблы был.
Как раз таки в третьей игре появилось какое то подобие сюжета и диалогов, а то раньше это был классический hack n slash.
К игре пока ровно две претензии: что бы совершить действие, скажем собрать вещи, нужно подходить и жать кнопку действия. На консолях это оправдано, а на пэка это не удобно, могли бы как всегда на мышь действия повесить и проблем не было бы. И второе - как то играется не совсем динамично. Вроде кромсают, режут, но как то всё медленно, как в слоу мо.
целых 9 навыков для каждого перса.
А теперь давайте дружно вспомним, сколько было умений в первой части? Опа, хаха, а их там не было ведь)) Только парочка заклинаний и... все.
Жалко только что убрали все чем выделялась серия кроме названия
Выделялась разве что осликом, а так процесс как был увлекательным, так и остался.
Уроды, никогда не буду покупать игры у обсидиана. Шлюхи продажные, продались консолям.
что это за концентрированный бред? оО
Нет вы мне скажите, что в игре упростили? В ней никогда не было ни тонны навыков, ни развитой прокачки. Тут ролевая система вполне на уровне 2 части. А сюжет да, гады, все таки решили сделать нормальным. вот ведь круто было когда это было бессмысленным рубиловом, а тут гады нормальных персонажей сделали, интересную сюжетную линию, попытались сделать ее нелинейной, написали даже хорошие диалоги уровня выше 5 класса. Низзя так :'(
В связи со всем этим возникает вопрос, а люди, кричащие "это не данжеон сиэдж!" вообще играли в первые части?
И второе - как то играется не совсем динамично. Вроде кромсают, режут, но как то всё медленно, как в слоу мо.
Не знаю..у меня медленно не было..может комп не тянет?у меня ток двуручником махал медленно..но это оправданно всё таки двуручник.
DxPresso
12.06.2011, 17:36
В ней никогда не было ни тонны навыков, ни развитой прокачки.
Ну вот во второй ещё было нормальное древо развития. правда я уже устал там выполнять квесты и всех гасить, так что наличие сюжета в третьей игре радует как никогда.
И да, первая игра выделялась прежде всего своим три дэ.
Не знаю..у меня медленно не было..может комп не тянет?у меня ток двуручником махал медленно..но это оправданно всё таки двуручник.
Да нет, играю за девушку с огнестрелом, вроде всё более менее стало. На консолях такая же беда с динамикой, но это реально от класса зависит.
Хм а что дает влияние на сопартийцев? Уже половина шкалы заполнена а разницы вобще 0...
Забыл еще упомянуть о большом количестве разнообразной амуниции, которую с трудом можно подобрать под свои харрактеристики. Также об гибкой системе её развития и улучшения.
Также порадовали обширные локации и большое количество противников. Иногда они даже в десятиром ходят
Ну вот во второй ещё было нормальное древо развития
по количеству навыков 3 часть не далеко от 2 ушла, просто тут не дерево, а произвольный так сказать выбор плюс деление на "крутость". Количество почти такое же.
BORKER, попробую тебя удивить: это не... Диабло! Неожиданно, да?
BORKER, попробую тебя удивить: это не... Диабло! Неожиданно, да?
Наследие Diablo. Наверно я не в то дерево форума зашел :)
BORKER, это не очередной безликий диабло клон, а потому всё, что ты написал недостатками тут вообще не является. Противники? Они тут толстые, двумя массовыми скилами как в диабло всех не раскидаешь. Локации вполне годные для коридорных. Или в этом проблема? Но, первая часть же была такой же коридорной, разве нет? Всех это устраивало, насколько я помню.
AttonKathcer
12.06.2011, 20:37
Где мне найти северный лес?
Нашел западный и все уже там сделал, думал чтобы найти северный надо всего-лишь свернуть налево от крепости легионеров но так и не нашел, подскажите.
Где мне найти северный лес?
Нашел западный и все уже там сделал, думал чтобы найти северный надо всего-лишь свернуть налево от крепости легионеров но так и не нашел, подскажите.
Подвал фортеции..там дверь..за ней лес.
Wolfsheim
12.06.2011, 21:17
Ух, игра затягивает. В первые две части было не так интересно играть. Правда, управление не очень удобное, не понятно зачем так было делать, если в предыдущих частях всё было нормально. Играю за Катерину, её винтовка - это нечто. Такой дамаг наносит, что некоторые боссы умирают буквально за 10 секунд. Надо будет как-нить потом танком пройти и сравнить удобство игры за мили и рейндж перса.
Всё, прошёл. Отличная игра получилась, даже не ожидал, что так затянет. Очень понравилось играть за Катерину на последней сложности. После половины игры идут очень напряжённые и интересные бои, всё время надо думать о стойках, регене хп и маны, скилах, которые более важно врубить пока не убили и круги эти ещё есть. Бегать приходилось почти всё время, реально клёвые бои получались. Может проблема в том, что я жопорукий и не часто в подобные рпг играю, не знаю. Самая трудная битва для меня была ближе к концу игры, там где идут 3 мини босса подряд, а с ними ещё куча мелких мобов. Лучника и напарника выносили за секунды, даже бег не помогал. Когда прошёл словил дикий оргазм, как будтно нидзя гайден на последней сложности весь прошёл ^_^. С финальным босом нанаркоманили немного, но концовка классная.
awi,
Подскажи как пройти квест. Я уже в снежных пещерах заряды устанавливаю, но у меня висит задание где Лазарь просит с помощью 2 колец открыть гробницу. Я подхожу к двери (там еще чувак в попутчики набивается), но дверь не открывается. Что не так? Как кольцами открыть дверь? Фигня канеш, но хочеться чтоб все квесты были пройдены.
http://i078.radikal.ru/1106/df/efa9a0e6c307.jpg
УБИВЕТС, там справа стоит 2 статуи, нужно подойти к обеим и нажать E. Персонаж вставит в них кольца и дверь откроется.
УБИВЕТС,
Так этот квест вообще-то в Руккенвале надо было делать...а не в горах..уже вроде не вернёшься ты в Руккенваль нормально)
У кого нить были проблемы с графикой? Она у меня частично пропала (почти полностью, есть только некие очертания обьектов), как лечиться? В курсе кто? Переустановка игры не помогает, смена настроек графики тоже, драйвер последний атишный.
http://i010.radikal.ru/1106/a7/47c18ca6550e.jpg (http://www.radikal.ru)
P.S: а игра да, шикарная
AttonKathcer
12.06.2011, 22:57
Я в огромном восторге от игры, сейчас конечно еще не прошел но впечатлений от 4 с половиной часов игры уже есть. Очень порадовал сюжет, чувство что ты последний предовдитель легионеров и от тебя зависит судьба всего ордена не покидает не на секунду, графика очень симпатичная, особенно порадовало три пункта:
1) Опция тень на высоких настройках не сильно давит на процесор
2) Освещение просто класс, столько интересных переливающихся красок + плюс отличная работа художников.
3) Вы не поверите но размытие движения меня здесь просто поразило, так все глатко и красиво.
Управление прихромало из консолей так что поначалу трудновато освоится, дальше проще становится. Играю за воина и боевка очень радует, надо думать, в долюсикунды прощитывать свои шаги, способности очень классные, каждая из них нужна в бою, нет ничего лишнего. Так что пока все интересно и увлекательно.
Вопрос:
Стоит ли играть в первые две части? Я в их в свое время пропустил и теперь думаю наверстать упущенное, так что думаете стоит или нет?
Wolfsheim
12.06.2011, 23:03
Стоит ли играть в первые две части?
Ну, во вторую ещё можно сыграть, а первая слишком уж примитивная.
Вопрос:
Стоит ли играть в первые две части? Я в их в свое время пропустил и теперь думаю наверстать упущенное, так что думаете стоит или нет?
Ну тут это уже обговаривалось..в первых двух частях серии нет сюжета практически..это обычной дьябло-клон..гринд,гринд,гринд,о босс,гринд,гринд,гринд)Если тебе нравится выкашивать толпы тупо и бесцельно то стоит)
Riftrunner
12.06.2011, 23:14
Недавно установил игру. Побегал немного, выключил..
Смешанные чувства, преимущественно отрицательные.
С самого начала штамп на штампе.
Письмо какого-то чувака с приглашением в особняк - Drakensang.
Ружья, пистолеты? - Fable III (сюда же можно приписать заблюренную картинку и вид предметов/денег - сказочно).
Воин дерётся как в - Bards Tale.
Диалоги - Mass Effect.
Сюжет - Dragon Age.
Мини-карта - Dragon Age II. Так же просто и без развилок.
Сис-ма сохранений, как в... СЮРПРИЗ!... Titan Quest.
Бегающий с мечем над головой персонаж (анимация)? - The Witcher.
Инвентарь вообще убил. Как и кол-во скиллов и характеристик. Самая настоящая казуальщина.
Вопрос: что в игре СВОЁ?
Первая часть понравилась очень. Играл в нее и аддоны очень долго. Вторая не так восхитила, так и не прошёл до конца. А вот что делать с третьей... не знаю.
upd: дроп так же поразил :D Всё выпадает, как будто по скриптам: сначала меч, потом перчатки, потом двуручный меч, потом броня, затем поножи... и, вуаля!, во второй локации персонаж уже якобы переоделся. Красота-а-а!!1
Письмо какого-то чувака с приглашением в особняк - Drakensang.
Ружья, пистолеты? - Fable III (сюда же можно приписать заблюренную картинку и вид предметов/денег - сказочно).
Воин дерётся как в - Bards Tale.
Диалоги - Mass Effect.
Сюжет - Dragon Age.
Следуя твоему подходу МЕ это наглый клон Star Wars)
Космические корабли-SW
Броня-SW
Сюжет-SW
Бой-Джанго Фетт из SW(ну только без джетпака)
И что в игре своё?)))
А Dragon Age наглое копирование идей Мартина с его Песнью))И любой другой мрачной литературной,киношной и игровой продукции))
А если серьёзно то что-то я угнетённых эльфов не увидел)предательства не увидел)Ладно чёрт с ним пусть Легион и Серые Стражи будут равны(хотя ничего подобного легионеры же не пьют ничего и им может стать каждый без ущерба для жизни).Спасение мира практически в каждом РПГ есть.Диалоги тоже зачастую схожи.Хотя что-то я там колеса тона и разговоров с напарниками не заметил.Про бард тэйл вообще бред..я что-то 2ух разных типов боя там не заметил..да и магия у барда была(точнее её музыкальный аналог).Тут не наблюдается)
Riftrunner
12.06.2011, 23:32
В Mass Effect и других приведенных тобой играх, все совпадения с другими источниками так явно не бросаются в глаза, как здесь. Так что не надо ля-ля. Там авторы приложили силы при создании игры, а тупо скопировали самое интересное/популярное.
За полчаса игры сложилось впечатление, что играешь в какую-то сборную солянку из фэнтази-клише.
P.S. Про Бардс Тейл бред? Ог, давно играл, может что подзабыл. Два разных типа боя, говоришь? Ага, привет Witcher.
Wolfsheim
12.06.2011, 23:40
Народ, а в игре есть полномасштабная карта? Или нужно до конца полагаться на мини-карту и пространственную память?
Wolfsheim, не нету. тут же моно подсветить путь к цели квеста.
да и местность быстро запоминается на самом деле, коридоры же.)
Или нужно до конца полагаться на мини-карту и пространственную память?
А полная карта и не нужна. Нажимаешь R по умолчанию и дорожка покажет тебе куда бежать. В фейбл 3 похожая фишка есть. Попсово, но удобно
В Mass Effect и других приведенных тобой играх, все совпадения с другими источниками так явно не бросаются в глаза, как здесь. Так что не надо ля-ля. Там авторы приложили силы при создании игры, а тупо скопировали самое интересное/популярное.
За полчаса игры сложилось впечатление, что играешь в какую-то сборную солянку из фэнтази-клише.
P.S. Про Бардс Тейл бред? Ог, давно играл, может что подзабыл. Два разных типа боя, говоришь? Ага, привет Witcher.
Опять мимо..У Геральта система боя для людей и монстров)У воина в ДС3 против одного противника и против толпы,у других вообще ближний-дальний(хотя за мага хз).С каких пор ружья и пистолеты стали фэнтэзи-клише?))Это безусловно гениальная задумка Молинье)И я наоборот доволен что её стали копировать ибо необычно и свежо.Кстати копирование это дословное практически исполнение..ну и где?)я могу при желании сейчас запустить ДА и найти тебе там кучу фентези-клише.Спасение мира-величайшее фентези-клише.Орден для защиты людей от кого-либо-клише.Борьба за трон-клише.Противостояние маги-церковь-клише.Только какой смысл то в этих поисках?)
А полная карта и не нужна. Нажимаешь R по умолчанию и дорожка покажет тебе куда бежать. В фейбл 3 похожая фишка есть. Попсово, но удобно
Да?блин а я не знал))всю игру пробегал с мини-картой)
Riftrunner
13.06.2011, 00:15
Опять мимо..У Геральта система боя для людей и монстров)У воина в ДС3 против одного противника и против толпы,у других вообще ближний-дальний(хотя за мага хз).С каких пор ружья и пистолеты стали фэнтэзи-клише?))Это безусловно гениальная задумка Молинье)И я наоборот доволен что её стали копировать ибо необычно и свежо.Кстати копирование это дословное практически исполнение..ну и где?)я могу при желании сейчас запустить ДА и найти тебе там кучу фентези-клише.Спасение мира-величайшее фентези-клише.Орден для защиты людей от кого-либо-клише.Борьба за трон-клише.Противостояние маги-церковь-клише.Только какой смысл то в этих поисках?)
Что мимо? В первом Ведьмаке у Геральта было три боевых стиля. Один из которых массовый. Думаю, про два других вспоминать не стоит? Или ты только во вторую часть играл?
Ружья в RPG? Вспомни Arcanum, если играл, конечно. "Гениальная задумка Молинье".
А при чем тут клише в других играх? Мы, кажется, обсуждаем Dungeon Siege III. И до Dragon Age ей по всем параметрам далеко. Тем более, что DA задумывался, как наследник BG и "древних" мастадонтов жанра. И брал он, соответственно, не новинками, а такими качествами, к примеру, как эпичный сюжет, его подача, интересные квесты и диалоги.
Так что не надо выгораживать унылую игру, пиная при этом другие.
А полная карта и не нужна. Нажимаешь R по умолчанию и дорожка покажет тебе куда бежать. В фейбл 3 похожая фишка есть. Попсово, но удобно
Да где её только нет. И в Dead Space I-II, и в Armageddon...
Но блин, в RPG такое делать... зачем людям мозг? Нахрен дневник? Тупо зажал клавишу, побежал, сделал, пропустил диалоги и по новой.
Что мимо? В первом Ведьмаке у Геральта было три боевых стиля. Один из которых массовый. Думаю, про два других вспоминать не стоит? Или ты только во вторую часть играл?
Ружья в RPG? Вспомни Arcanum, если играл, конечно. "Гениальная задумка Молинье".
А при чем тут клише в других играх? Мы, кажется, обсуждаем Dungeon Siege III. И до Dragon Age ей по всем параметрам далеко. Тем более, что DA задумывался, как наследник BG и "древних" мастадонтов жанра. И брал он, соответственно, не новинками, а такими качествами, к примеру, как эпичный сюжет, его подача, интересные квесты и диалоги.
Так что не надо выгораживать унылую игру, пиная при этом другие.
А ну стили да..но опять их же 3 а не 2 верно?)в Арканум не играл)Притом что сам жанр фентези это клише)В принципе)И ещё)Унылая она только по-твоему)Мне например вполне понравилось)Не шедевр но вполне достойное убийство времени)И я не пинал игры)
Но блин, в RPG такое делать...
Ну данная игра и не рпг то вовсе. Так "с элементами". Было одно время когда срачи разводились насчет того являеться ли дьябла рпг. Нет, конечно, и все ее последовательницы тоже.
Тупо зажал клавишу, побежал, сделал, пропустил диалоги и по новой.
Та ваще можно систему телепортов придумать. Ну типа дали задание и сразу переместился ГГ в нужное место и потом обратно. И так всю игру :)) (шутка)
Счас игры всех жанров упрощают.
Но блин, в RPG такое делать... зачем людям мозг? Нахрен дневник?
это что-то плохое сделать подсветку пути до цели в рпг? удобно же.
народ ни у кого текстуры переодически не мерцают?
Но блин, в RPG такое делать... зачем людям мозг? Нахрен дневник? Тупо зажал клавишу, побежал, сделал, пропустил диалоги и по новой.
А это каждый уже решает для себя сам. Если мне например нравиться читать диалоги и проникаться миром игры, я буду это делать в не зависимости от того можно в этой игре "зажать кнопку пропустить диалоги и по новой" или нет. Если же мне не хочется проникаться литературными способностями сценаристов по той или иной причине а хочется просто побегать по красивым локациям по истреблять мобов - почему разработчики должны лишать меня такой возможности? Я к тому, что дополнительная опция в игре никак не может помешать проникнуться миром игры и почитать диалоги тем, кому это интересно. А кому нет, если чудесная спасительная кнопочка, и от того что она есть, никому плохо не будет, ибо насильно пользоваться этой возможностью тебя никто не заставляет.
А выборы на что-нибудь влияют? И ещё: для всех персонажей начало одинаковое?
А вообще пока игра радует, даже сюжет разогнался ( по сравнению с обычными рпг он, конечно, так себе, но для диабло хорош). Еще радует проработка мира: если сначала ничего не понятно и кажется, что штамп на штампе, то потом становится всё интереснее, особенно, если читать все книги. Боевка тоже радует, правда есть сомнения в балансе.
Пока нарыл только два минуса: кривое (консольное) управление на клаве - лечится геймпадом и просто ужасная графа и анимация во время диалогов.
зы какая продолжительность?
И брал он, соответственно, не новинками, а такими качествами, к примеру, как эпичный сюжет
Да, сюжет в ДА был просто наиэпичнейший. Собери армию и завали киберархидемона. В плане сюжет DS3 дергает DA как щенок подушку.
DxPresso
13.06.2011, 03:00
Но вообще неплохо так: появился сюжет, нормальные диалоги, надоевшее до кома в печёнках фентези разнообразили, и вообще попытались отойти от простого клацклацклац мышкой, как игру за это ругают:Grin:
Третья часть вообще прогресс для всей серии.
Wolfsheim
13.06.2011, 04:13
И ещё: для всех персонажей начало одинаковое?
Как ни странно, но да.
Так и не ответили на мой вопрос.
Хм а что дает влияние на сопартийцев? Уже половина шкалы заполнена а разницы вобще 0...
Вроде прошедших игру уже много, должны же знать :)
Ружья в RPG? Вспомни Arcanum, если играл, конечно.
Мечи в RPG? Вспомни Ultima, если играл конечно. :rolleyes:
Как мило разобрать всё по параметрам, и найти страшный плагиат. Так можно сделать почти с любой игрой, и? В том же DA нет вообще ничего нового, это не мешает ей быть хорошей игрой.
Но блин, в RPG такое делать... зачем людям мозг? Нахрен дневник?
И безусловно, всех заставляют этим пользоваться! Это не морровинд где есть сто тысяч километров игрового пространства, запись в дневнике и цель найти какой нибудь куб для кая касандерса. Тут коридорная рпг, в которой всё итак легко можно найти (не знал о этой функции, за всю игру всего 1 раз не знал куда идти). Видимо, для таких случаев она и нужна.
karco, в конце игры будет милый ролик о последствии твоих выборов.
-=SQX=-, кажется, ни на что. У меня у полудина с не самой стандартной внешностью был почти максимум, и ничего не менялось.
Что-то звук в игре тупит. Картинка идет чептко и плавно, а вот звук тормозит. Эффект такой задержки звука обычно бывает, когда игры с пс2 эмулируются. Встречался кто и удалось ли решить проблему?
karco, в конце игры будет милый ролик о последствии твоих выборов.
Значит, таки не докрутили, но для диаблы и это прогресс :Grin:
кажется, ни на что. У меня у полудина с не самой стандартной внешностью был почти максимум, и ничего не менялось.
Ну + в подвигах дают бонусы типо +5 атаки за "высокое доверие" я просто ожидал чего то другого.
Вобщем игрушка понравилась.Первые впечатления были ужасными.Сидел с вот такими глазами О_О и плевался практически от всего: камеры, графики, управления, инвентаря...Но так как у меня нет привычки удалять игру сразу после установки решил поиграть еще.И к моему удивлению игра преобразилась.Привык к управлению, к инвентарю конечно не привык слишком упрощен, остальное тоже перестало так раздражать.Сюжет затянул, вначале не было даже намека на атмосферу и интересное повествование, зато теперь это первое что двигает меня пройти игру.Вобщем те кто сильно плюется от игры советую поиграть чуть дольше возможно вы точно также измените свое мнение.
P.S нашел офигенные доспехи :)
http://s43.radikal.ru/i099/1106/38/fd502404b192.jpg
-=SQX=-, у танка хп так мало? У меня около 1.8к к этому моменту за лучницу было.
у танка хп так мало? У меня около 1.8к к этому моменту за лучницу было.
Я его раскачивал не как танка, я щит вобще почти в руки не брал.
Никак не могу нарадоваться игрой, она великолепна, единственный минус игры - Катарина полная имба. Умереть не реально даже на хардкоре.
Умереть не реально даже на хардкоре.
Эм, ну не знаю, под конец игры в паре моментов нагибали будь здоров, даже реген от стойки с пистолетами не спасал.
AttonKathcer
13.06.2011, 14:55
Умереть не реально даже на хардкоре.
У мну на среднем уже были сложности с первым народом так как никакая защита не спасает от босса.
под конец игры
А сколько часов занимает прохождение? А то я смотрю, игра-то вышла три дня назад, а уже есть люди, которые ее успели пройти...
А сколько часов занимает прохождение?
У меня около 12 было, но я не все доп. квесты проходил. Если вообще без дополнительных квестов, то часов за 8 думаю реально пройти.
2KAN,
часов 15 где то заняло, может немного меньше.
Ellodssa
13.06.2011, 16:02
Скажите вообще стоит играть? Это всё ещё РПГ, или слэшр как DA2?
Wolfsheim
13.06.2011, 16:20
Это всё ещё РПГ, или слэшр как DA2?
DS ближе к Диабло, чем к рпг. И третья часть стала ещё больше походить на Диабло. Так что можешь считать её слэшером, если хочешь.
Такой вопрос: куда лучше идти сначала: к королеве или к мастерам? Или без разницы?
Такой вопрос: куда лучше идти сначала: к королеве или к мастерам? Или без разницы?
Ну мне кажется к мастерам, потому что после того как я сходил сначала к королеве мне было через чур потом легко у мастеров.Хотя может в этом и + lvl я набирал очень быстро.
DxPresso
13.06.2011, 17:26
И третья часть стала ещё больше походить на Диабло.
Чем она стала ещё больше походить на Диабло? По моему наоборот стала отходить от клона, хоть и суть та же.
AttonKathcer
13.06.2011, 17:52
По моему наоборот стала отходить от клона, хоть и суть та же.
Огромным шагом от Диабольщины, я бы это не назвал, но все же зачатки есть, тут тебе и боевая система с разными способностями, тут тебе и адекватный сюжет, вообщем норм.
можно как-то сыграть в коопе?
Wolfsheim
13.06.2011, 18:43
Чем она стала ещё больше походить на Диабло?
Готовые персы, коридорные уровни, простенькие скиллы. По сравнению с первой частью игра стала очень упрощённой.
коридорные уровни
В первой же тоже были коридорные уровни? Только коридоры в 2 раза шире.
Народ, а как сейчас установить игру? После принятия лицензионного соглашения ввёл ключ активации в стиме, а там игра ещё не запущена. При повторной попытке установки пишет, что ключ уже активирован и отсылает за стим....
Riftrunner
13.06.2011, 19:48
В поместье лорда Гундерика висит портрет Алисы Гундерик. При взаимодействии с ним можно "Прочесть табличку", "Изучить портрет" и "Уйти". Я так понял есть и четвертый вариант? Что нужно сделать? Облазил вроде бы всё поместье, открыл дверь с паролем, уничтожил череп и победил лорда, а ничего не изменилось. :confused:
Готовые персы, коридорные уровни, простенькие скиллы. По сравнению с первой частью игра стала очень упрощённой.
Я сейчас открою очень страшную тайну... в первой части не было скиллов! Все ограничивалось парой заклинаний, так что ролевая система тут более интересная и продуманная, если что. Ну и первая часть была ровно таким же корридором, разве что местами пошире и все.
Я сейчас открою очень страшную тайну... в первой части не было скиллов! Все ограничивалось парой заклинаний, так что ролевая система тут более интересная и продуманная, если что. Ну и первая часть была ровно таким же корридором, разве что местами пошире и все.
Причем совсем чуть чуть пошире. Так что в этом плане тройка на несколько шагов впереди.
Готовые персы, коридорные уровни, простенькие скиллы. По сравнению с первой частью игра стала очень упрощённой.
Ну да ну да))Скиллов в первом было завались просто))А сюжет какой мммм...затягивал просто))))Пусть готовые персы будут если сюжет будет подаваться нормально а не в духе:Вот тебе топор где-то в тридесятом царстве живёт главгад по дороге к нему жги,грабь,убивай))))
В поместье лорда Гундерика висит портрет Алисы Гундерик. При взаимодействии с ним можно "Прочесть табличку", "Изучить портрет" и "Уйти". Я так понял есть и четвертый вариант? Что нужно сделать? Облазил вроде бы всё поместье, открыл дверь с паролем, уничтожил череп и победил лорда, а ничего не изменилось. :confused:
Если выполнил задание по освобождению призрака, то ничего.
Wolfsheim
13.06.2011, 21:28
Чего-то Катька слишком читерский персонаж. У неё такие скиллы интересные и полезные, что после неё уже никем и не хочется играть. Прошёл игру где-то на 80%, сейчас подумываю кем бы второй раз играть. Выбор стоит между магом и Анджанти. Кого посоветуете?
Riftrunner
13.06.2011, 21:41
Чего-то Катька слишком читерский персонаж. У неё такие скиллы интересные и полезные, что после неё уже никем и не хочется играть. Прошёл игру где-то на 80%, сейчас подумываю кем бы второй раз играть. Выбор стоит между магом и Анджанти. Кого посоветуете?
За мага сейчас играю. Не интересно. Скиллы какие-то поршивые. Бить в рукопашку, чтобы восстановить ману и изредка, по особо крупным тварюгам пулять молниями. А так же ставить всякие массовые трапы. + Типичные скиллы защиты и лечения. Слишком мало интересных атакующих скиллов по сравнению с подобными персонажами в других играх.
AttonKathcer
13.06.2011, 21:46
Кого посоветуете?
Попробуй Хью (чувак с мечом и щитом) он весьма удачно вписался своей боевкой, парочка перков действительно интересны, особенно удалось владение двуручным мечом. Так что лучше пробуй его.
Wolfsheim,
За Аджанти играю - тоже достаточно читерский перс, особенно в паре с воином.
Inteligent
14.06.2011, 01:18
Прошёл. Итак, вот рецензия:
Графика: очень приятная, ничто не режет глаза, спецэффекты хорошо проработаны. Но к сожалению не хватает насыщенности, слишком серо и однообразно, слишком много тёмных коридоров и сырых пещер. Так же весьма мало запоминающихся сцен.
Музыка: приятная спокойная музыка, слух не режет. от боя не отвлекает, но ничего особенного.
Геймплей: в отличии от дьяблоклоновой второй части третья пошла по пути экспериментов, в итоге боевая система получилась совершенно ни на что не похожей: на первый взгляд малое количество скилов ничего хорошего не предвещает, но затем боевая система раскрывается во всей красе: у каждого персонажа есть две "стойки", в которых боевой стиль и скилы разительно меняются, так же можно открыть усиленные скилы, защитные скилы, просто сильные удары, блоки и подкаты. Всё это делает боевую систему очень гибкой, здесь будут довольны и любители хардкорных тактик, и однокнопочные казуальщики (хотя вторым приедятся туго).
Сюжет: опять же в отличии от весьма среднего и линейного, как монорельсовая дорога, сюжета второй части, сюжет третьей стал гораздо интереснее. Сюжет делает неожиданные повороты чуть ли не до финального босса, итог предугадать очень трудно, тем более, что сюжет нелинеен и полностью зависит от действий игрока. Так же кроме главного сюжета нелинейны судьбы некоторых городов, людей и даже рас (тут DS3 машет ручкой Fallout'у).
Персонажи: не самая лучшая проработка, но тут видимо виновата маленькая продолжительность игры, за которую характеры очень трудно раскрыть полностью.
Итог: 7/10 и звание "Эксперимент года". Не то, что бы эксперимент провалился, но и удачным считать его рано. Скорее эксперимент просто не закончен - не успели его из стадии разработки довести до готовности, так и подали каким-то сырым. Но в любом случае в эту игру можно играть и можно получать удовольствие от игры.
Wolfsheim
14.06.2011, 02:08
но тут видимо виновата маленькая продолжительность игры
Ничего себе маленькая - я третий день её прохожу.
К слову, я тут спрашивал, куда лучше пойти - к мастерам или королеве. Так вот, лучше сперва идти к королеве, а потом к мастерам. Потому что финальная битва в Камменомосте - это жесть адовая. Я туда пришел где-то 23-24 лвл, и было крайне непросто.
Вообще, за Катьку играть клёво, но её стойка с пистолетами совершенно уныла. От них такой урон мизерный, что я довольно быстро перестал их использовать. Разве что пса призывал. Кстати, кто мне скажет, как можно способности прокачать? Я вроде часто ими пользуюсь, уже почти конец игры, а ничего толком не прокачано :( Хотя мб в этом виновата убойная сила винтовки - мне обычной атакой с критами выгоднее всех валить, чем скиллами. Их только на боссах использую.
Riftrunner
14.06.2011, 02:39
Блин, ну Рейнхарт явно самый унылый персонаж... и стукнуло мне его выбрать, f*ck.. 14 уровень, не интересно сражаться и лень заново начинать. Мало того, что большинство скиллов попросту гумно (неудобные в использовании, мало дамажащие и вообще непонятные), так ещё и дохну быстро, как маг, собственно. Пробовал в выносливость вкачать, так тогда вообще скиллами мало сносит, приходится как монаху сражаться. Реально отстойный чар (на редкого любителя) ))
Поражают напарники. Такое чувство, что они вообще бессмертные. Ещё ни разу никто из них не сдох (на нормале), только меня ресают))
P.S. у всех боссы кидаются на гг? меня уже достало от них бегать, почему напарники не танкуют =/
Wolfsheim
14.06.2011, 02:50
Riftrunner, ну если он твой первый перс, то мб ты просто не разобрался в механике игры и потому неправильно его вкачиваешь? Просто по описанию у него довольно интересные скиллы Оо
Такое чувство, что они вообще бессмертные.
Ну у меня 3 раза напарник сдох в финальной битве в Каменномосте. А так, да, они довольно живучие. Впрочем, до этого момента просто особо сложных битве не было - разве что с шаманом Первого народа. Ну или всё потому, что Катька - имба :))
Riftrunner
14.06.2011, 03:09
Да что тут разбираться. Всё как на ладони. При чём походу у всех персонажей.
ЛКМ - набиваем ману/выносливость, чтобы использовать навыки. Через Q переключаем массовый/одиночный стиль. У каждого стиля по три навыка, которые активируются клавишами 1, 2, 3, соответственно. Плюс на пробел повешены защитные способности, которые активируются единицей, двойкой, тройкой.
У каждой способности есть две ветви прокачки, которые, к слову, повторяются у разных персонажей. К примеру, одна добавляет урон, другая массовости, одна станит, другая замедляет и т.п.
Плюс к этому таланты, которые тоже повторяются. К примеру у Аджанти есть пассивка на силу воли, как и у Рейнхарта.
Ролевая сис-ма для меня скорее уныла, нежели интересна или оригинальна :(
Дело в том, что мне не нравится сама манера игры за Рейнхарта. Если забыть про защитные навыки, то получается следующее.
Неудобный массовый скилл, который восстанавливает ману (какие-то когти, которые работают на определенном расстоянии, и, если соперник приближается для ближнего боя, приходится или переключаться на что-то другое или отходить); aoe скиллы в виде ловушек, устанавливаемых Рейнхартом себе под ноги; ближний скилл в виде борьбы кулаками, но т.к. дефенс и выносливость не канек мага, то приходится юзать неудобные когти...
Единственный полезный скилл - молния, которая отлично дамажит.
Кстати, кто мне скажет, как можно способности прокачать? Я вроде часто ими пользуюсь, уже почти конец игры, а ничего толком не прокачано
ну их надо просто оочень часто юзать.) у мну был только на винтовку самый первый скилл вкачен и хилка, остальные редко юзал... а, ну еще баф частенько врубал, а так в основном автоатакой обходился.
пес долго кастуется по меркам этой игры, тут иногда стрелять то не успеваешь, не то что колдовать чего-то там. дебафф на криты вроде норм штука, но, опять же, проще пульнуть лишний раз, чем дебафать.)
да, кста, в конце игры было 50%+ крита =)
Ещё ни разу никто из них не сдох (на нормале)
ну, на хардкоре у меня часто падали.
у всех боссы кидаются на гг? меня уже достало от них бегать, почему напарники не танкуют =/
дык под кооп же игра.) а боссы так и тем более. на последних боссах я сложность скинул на минимум и в изимоде всех запинал >_< там просто ад - можно сдохнуть с одного удара. напарники ложаться постоянно - у Анжали под конец было 2к+ хп и все-равно быстро умирала.
да еще косяк в том, что Катарина с места не сдвинется пока не пройдет анимация выстрела, поэтому даже если я замечу что в меня ща что-то нехорошее прилетит, не успею отпрыгнуть =/ а если это нехорошее летит от босса, то скорее всего придется по-новой начинать.) так то хардкор конечно, но он явно под кооп.
да, еще сильно напрягло и не понравилось то, что многие боссы миньенов своих нон-стоп призывают, особенно в конце. догонялки с ними устраивать пока голова не загружится быстро надоедает.
Wolfsheim
14.06.2011, 06:01
догонялки с ними устраивать пока голова не загружится быстро надоедает.
У меня была пассивка прокачана на урон, когда через толпу перекат делаю. Поэтому если такое случалось, то я врубал Розу шипов и катался через толпу :))
дебафф на криты вроде норм штука, но, опять же, проще пульнуть лишний раз, чем дебафать.)
Это да, но ведь если для него прокачать уменьшение силы атаки и брони цели, то против боссов и толстых мобов - самое то.
Алсо, оделся в самом конце в классовый сет - это жесть. Брони почти нет, ловкости тоже мало (всего на 30% крита), но зато воли - море. А высокая воля позволяет много хп восполнять из шариков, оставленных врагами + очень сильно увеличивает все скиллы. У меня Выстрел в сердце по 2к наносил, да и криты тоже не меньше.
пес долго кастуется по меркам этой игры
Я его каставал перед боем, иногда во время - от босса зависит. Если его хотя бы наполовину качнуть, то урон он наносит ого-го. Бегал я с Анджали, а у неё прокачал огненного пса. Так что на четверых мы быстро всех валили, особенно в конце, когда драться приходилось на небольших аренах и боссы нон-стоп аддов каставали. Вообще, именно из-за таких финальных боев мне потом повторно игру проходить и не хочется :(
По финалу скажу, что всё довольно простенько вышло. Да и последние моменты игры напомнили сюжет Невервинтер Найтс, одну из побочных линий, связанных с древним лесом и дриадами. В целом очень неплохая игра получилась, я бы даже сказал хорошая, и оценил её на 8 баллов.
А высокая воля позволяет много хп восполнять из шариков
хых, а я и не знал даже... вобще, как-то яростно накинулсо на игруху, толком не вник в тонкости.) но мне с этими шариками че-то не везло - в процентах 70 случаев они исчезали до того как до них добегал =/
погодь.. сет? прям с бонусами от комплекта, или просто похожие по статам шмотки?
а так, я шмот в основном на ловкость и атаку собирал. всякие заморочки типо doom, stagger, lightning показались бестолковыми. во всяком случае для Катарины.
Riftrunner
14.06.2011, 10:41
Видео геймплея за Рейнхарта:
http://www.youtube.com/watch?v=p652gNY3FYU
всякие заморочки типо doom, stagger, lightning показались бестолковыми. во всяком случае для Катарины.
Катарину на рок одевать нужно :)
Кооп:
1)Создаем тут: \Steam\steamapps\common
папку dungeon siege iii - demo
2)копируем туда игру
3)кладём это в папку http://rghost.ru/10235471
4)запускаем стим, добавляем как сторонную игру
5)создаем игру, ESC - сетевая, открываем, зовём друга пусть ищет игру через главнео меню.
Кто проверит, отпишитесь плз.
Блин, ну Рейнхарт явно самый унылый персонаж... Пробовал в выносливость вкачать, так тогда вообще скиллами мало сносит, приходится как монаху сражаться. Реально отстойный чар (на редкого любителя) ))
Я кстати уже много вайна на него прочитал, походу дело он самый гимповый чар, хотя не думаю что Анджали с Лукасом будут много сильнее, ибо Лукас вообще милишник а Анджали частично саппорт/самонер, ну в общим гибридный чар. А вот Катанарина вот это да, вот это сила. На хардкоре умера только пару раз на Раджани (или как там ее) и раза три на шамане, и то исключительно потому что поторопился.
Катарину на рок одевать нужно :)
Рок ей вообще не нужен. На ловкость и атаку ее одевать надо остальные параметры ей не нужны. У меня сейчас 12 уровень, 110 ловкости, 70 атаки и 10 рока (который появился у меня по чистой случайности), крит около 400 скилом. Крит шанс - 41% а под бафом пистолетной стойки - 47%, а с пистолетами - 62%, плюс увеличен урон от самих критов с помощью талантов (что собственно рок и делает). Все враги (окромя боссов) падают с 1 - 2 выстрелов. Как то не особо жалуюсь. Играю естественно на хардкоре.
Если его хотя бы наполовину качнуть, то урон он наносит ого-го.
Вот кстати по поводу пса, я его тоже стал качать на дпс, а мб стоило его прокачать на отхил? Мне кажется это было бы полезней учитывая что я и так наношу огромный урон, а вот лишний хил лишним не бывает!
Кто проверит, отпишитесь плз.
- кинуть смартстим (http://rghost.ru/10811331) в папку стим
- кинуть кряк-фикс (http://rghost.ru/10811721) в папку с игрой
запустить смартстим, запустить игру, играть
Вот только кооп в игре реализован ужасно - импортировать чара из сингла в кооп низя, прокрутить камеру - опустить/поднять низя, управление ужасно неудобное (перемещаться неудобно), все игроки привязаны к одному екрану (постоянно надо ждать/догонять). :crash:
Wolfsheim
14.06.2011, 15:46
погодь.. сет? прям с бонусами от комплекта, или просто похожие по статам шмотки?
Именно классовый сет. Перед схваткой непосредственно с Джейн можно купить у вора, которого выпускаешь из тюрьмы возле Шпиля. Насколько я понял, там статы подобраны конкретно под класс, и что удивительно - для Катарины это не броня, не атака и не ловкость Оо
Катарину на рок одевать нужно
Зачем? У неё пассивок на крит и увеличение крит урона много.
Вот кстати по поводу пса, я его тоже стал качать на дпс, а мб стоило его прокачать на отхил?
Нет, потом урон пригодиться. На отхил лучше уж скиллы качать: дикую стаю, розу шипов и тд. Хотя я, конечно, не знаю, может на сложностях выше средней и нужно максимальное лечение. А если бегать онли фор фан, то лечение от пса определённо не нужно.
Эх, не хватает игре нормального общения с напарником. Жалкие комментарии - это никуда не годится.
Нет, потом урон пригодиться. На отхил лучше уж скиллы качать: дикую стаю, розу шипов и тд. Хотя я, конечно, не знаю, может на сложностях выше средней и нужно максимальное лечение. А если бегать онли фор фан, то лечение от пса определённо не нужно.
Да хз даже, в принципе не нужен наверное, ибо никто толком ударить не может.
Riftrunner
14.06.2011, 16:41
Эх, не хватает игре нормального общения с напарником. Жалкие комментарии - это никуда не годится.
Было бы здесь с кем общаться. Сейчас бегаю с Катариной и её замечания настолько шаблонны, пусты и неинтересны, что... а-а-ай... Обычный гламурный персонаж с сиськами (сучка с плоскими шутками). Ничего нового. Вон, в недавнем Dragon Age II Изабелла почти такая же, разве что более груба.
Та жа Аджанти типичный персонаж "целка" со своими проблемами. Тоже как бы ничего нового.
Выкладывайте скрины своих персов с характеристиками, интересно посмотреть :)
Ну яхз как она в роли напарника, но сама по себе персонаж отличный, с очень прикольным характером и интересной историей, то есть если юзать ее как гг, то вполне себе ничего, собственно Анджали тоже вполне нормальный персонаж даже когда она напарник. Хотя если ничего не читать и воспринимать всех женских персонажей как "сучек и целок", то, наверное действительно интересными они навряд ли покажутся.
Sheparded
14.06.2011, 17:34
А существует ли прохождение? Полное\неполное, не важно. Я просто хочу пройти побольше побочных квестов (как не все).
AttonKathcer
14.06.2011, 17:36
А существует ли прохождение? Полное\неполное, не важно. Я просто хочу пройти побольше побочных квестов (как не все).
А зачем тебе? Там же все просто, выбираешь этот квест в меню поручений, нажимешь R и желтые семечки ведут тебя прямо к цели.
Wolfsheim
14.06.2011, 17:38
А существует ли прохождение? Полное\неполное, не важно. Я просто хочу пройти побольше побочных квестов (как не все).
Эм.. да в игре побочных квестов - кот наплакал. И проблем с их прохождениями никаких.
Было бы здесь с кем общаться. Сейчас бегаю с Катариной и её замечания настолько шаблонны, пусты и неинтересны
Ну так и я о том же: могли бы сделать нормальное общение с напарниками, а не просто комменты в определённых местах.
Riftrunner
14.06.2011, 17:41
Хотя если ничего не читать и воспринимать всех женских персонажей как "сучек и целок", то, наверное действительно интересными они навряд ли покажутся.
Вот именно, что лучше бы я не читал эту банальщину. Время бы сэкономил.
А "сучки" и "целки" это женский типаж нынче такой, очень модный в современных RPG, говорят. Есть ещё "бабули/мамули" и "мужеподобные верзилы". Не слышал о таких? :)
За последние несколько лет разве что Миранда из Масс Эффект 2 не вписывается не в одну из этих категорий. Отличный, проработанный женский характер.
Ну так и я о том же: могли бы сделать нормальное общение с напарниками, а не просто комменты в определённых местах.
Ну, они же ещё иногда пять копеек во время диалогов с NPC вставляют =)
[noob_mod]Я либо слеп либо нуб, но я не могу найти описание характеристик. На что влияет ловкость? что такое рок? Что дают вещи сс плюсами к оглушению например? Там процент оглушения или что? И как крит расчитывается?[noob_mod/]
Morfius, в "помощи", вроде, всё описано.
Sheparded
14.06.2011, 18:09
Эм.. да в игре побочных квестов - кот наплакал. И проблем с их прохождениями никаких.
Ну так и я о том же: могли бы сделать нормальное общение с напарниками, а не просто комменты в определённых местах.Стоп. Что? В игре не существует нормального количества побочных квестов, даже уровня Fable 3 (большинства из них)? Нет нормальных диалогов с напарниками?:eek:
Riftrunner
14.06.2011, 18:23
Стоп. Что? В игре не существует нормального количества побочных квестов, даже уровня Fable 3 (большинства из них)? Нет нормальных диалогов с напарниками?:eek:
Представь себе Dragon Age II упрощенный в двое, а то и в трое.
Ведь из последнего творения Bioware, судя по всему, Obsidian и брали вдохновение. Здесь вам и такие же многочасовые пробежки по одним и тем же локациям. И сами локации в виде примитивных туннелей. Куча противников, появляющихся из неоткуда. Нулевая интерактивность. Отсутствие адекватной экономической сис-мы... Перечислять можно долго.
Единственное интересная задумка, на мой взгляд, это отсутствие банок. Т.е. да, вообще любых эликсиров. Ни здоровья, ни маны (тут это вообще средоточием называется), ни баффов - ни-че-го. А что? Ново и оригинально)) Да и не нужны они совсем с такими скиллами и напариниками.
Единственное интересная задумка, на мой взгляд, это отсутствие банок. Т.е. да, вообще любых эликсиров. Ни здоровья, ни маны (тут это вообще средоточием называется), ни баффов - ни-че-го. А что? Ново и оригинально))
Diablo III;)
Ведь из последнего творения Bioware, судя по всему, Obsidian и брали вдохновение. Здесь вам и такие же многочасовые пробежки по одним и тем же локациям.
Лолвут? Тут как бы и не пахнет копипастом. И с небес и крыш никто не падает. единственное - респ мобов после загрузки или длительного отсутствия на локации. И о какой интерактивности идет речь? Как бэ не экш0н. И какая может быть адекватная экономическая система? Чем она отличается от всех RPG? Если ДА2 в большей части упрощался, по сравнеиню с оригиналом, то тут наоборот усложнение в сравнении с предыдущими частями.
Нет нормальных диалогов с напарниками?
да тут и так по меркам жанра дофига диалогов, да еще с выборами.
а квестов немного, да... ну, впринципе хватало.
Ведь из последнего творения Bioware, судя по всему, Obsidian и брали вдохновение.
да ладно, игры одновременно разрабатывались.
а Катарина - отличный персонаж, очень приятно за нее играть было. озвучена здорово, так с акцентом немного.)
Riftrunner
14.06.2011, 19:11
Лолвут? Тут как бы и не пахнет копипастом. И с небес и крыш никто не падает. единственное - респ мобов после загрузки или длительного отсутствия на локации. И о какой интерактивности идет речь? Как бэ не экш0н. И какая может быть адекватная экономическая система? Чем она отличается от всех RPG? Если ДА2 в большей части упрощался, по сравнеиню с оригиналом, то тут наоборот усложнение в сравнении с предыдущими частями.
С небес и крыш никто не падает (хотя паучки в лесу всё же спускаются ;) ), зато благодаря каличной камере, когда ты бежишь перед тобой на расстоянии десяти метров всегда вырастают толпы соперников. Знаешь, чем-то всё-таки похоже на Dragon Age II.
Интерактивность? Пожалуйста: возможность заходить в дома, доски объявлений, листовки, диалоги с неписями, разрушаемость, взаимодействие с каким-либо объектами и т.п.
Адекватная экономическая сис-ма? Чтобы можно было купить что-нибудь толковое, интересное, подкупить того же NPC... да хоть что-нибудь.
Я даже не знаю, что ещё придумать ибо с такой ПРОСТЕЦКОЙ механикой, как в Dungeon Siege III ничего вообще не надо. Бей-беги. Головоломок нет. Деньги вообще не нужны. У меня на 22 уровне 150 тыс и нечего брать в магазинах. Пару раз разве что кольца и амулеты покупал..
Думаю рассказывать о том, чем отличается данная экономическая сис-ма от таковых в других RPG, не надо. Тем, кто знаком с жанром, всё и так понятно. Взять хотя бы покупку заклинаний, вставку рун, ковку нового оружия и другие радости игромана.
Конечно, всё можно списать на то, что перед нами hack'n'slash, но вы вспомните того же Sacred или Titan Quest.
А про предыдущие части Dragon Age и Dungeon Siege речи не идёт. Я сравниваю две похожие игры, вышедшие именно в этом году.
Wolfsheim
14.06.2011, 19:16
Я либо слеп либо нуб, но я не могу найти описание характеристик. На что влияет ловкость? что такое рок? Что дают вещи сс плюсами к оглушению например? Там процент оглушения или что? И как крит расчитывается?
ESC нажимаешь, заходишь в Тема: справки (так вроде) и читаешь обо всём, что интересно.
В игре не существует нормального количества побочных квестов, даже уровня Fable 3 (большинства из них)? Нет нормальных диалогов с напарниками?
Увы, нет.
DxPresso
14.06.2011, 21:23
Я сравниваю две похожие игры, вышедшие именно в этом году.
Ничего что у DA2 и сабжа даже разные жанры?
Сравнивать нужно именно с другими играми серии, и здесь на новые минусы мы получили свои весомые плюсы. От Obsidian, думается, никто и не ждал миллионов вариантов прокачки того или иного меча, или там сложной экономической модели. Сюжет - вот чем они должны были разнообразить обычный, вобщем то, hack'n'slash. И разработчики это сделали.
Sheparded
14.06.2011, 21:36
:confused:У меня камера раз в минут 10 начинает сама крутиться, и её никак не остановить, приходится ждать, пока у моего Рейнхарта (да и у меня тоже) перестанет кружиться голова. Это нормально?! И ещё не могу включить исцеление, делаю всё как написано в разделе меню с советами, но мой персонаж просто телепортируется, а не лечится. Это тоже нормально?!:confused:
Wolfsheim
14.06.2011, 22:04
.mixail., в подсказках неправильно говорится. Лечиться надо space + 1. На лечение уходит одна сфера.
Sheparded
14.06.2011, 22:14
Wolfsheim, о.к., а с камерой-то что?! Баг? И я что-то подзабыл, как называется альтернатива маны, которая тратится на заклинания? И что отвечает за её повышение?
Wolfsheim
14.06.2011, 22:31
о.к., а с камерой-то что?!
Не знаю, может чувствительность камеры уменьшить надо?
И я что-то подзабыл, как называется альтернатива маны, которая тратится на заклинания?
Сосредоточенность.
И что отвечает за её повышение?
Обычные атаки. Ну и некоторые скиллы/апгрейды скиллов.
зато благодаря каличной камере, когда ты бежишь перед тобой на расстоянии десяти метров всегда вырастают толпы соперников.
Когда это для Rougelike 5-10 мобов стали толпами? И да, не надо, они не выпрыгивают внезапно, я лично всегда могу разглядеть мобов до того, как они видят и кидаются на меня.
Пожалуйста: возможность заходить в дома, доски объявлений, листовки, диалоги с неписями, разрушаемость, взаимодействие с каким-либо объектами и т.п.
Мне кажется ты сейчас дико жанром ошибся. Тут как минимум есть хорошо написанные диалоги и почитать тоже есть что, дофига заметок по игре попадается, раскрывающих историю мира.
Разрушаемость? Ты думаешь чего требуешь от диабло-подобной игры?))
Я даже не знаю, что ещё придумать ибо с такой ПРОСТЕЦКОЙ механикой, как в Dungeon Siege III ничего вообще не надо. Бей-беги. Головоломок нет. Деньги вообще не нужны. У меня на 22 уровне 150 тыс и нечего брать в магазинах. Пару раз разве что кольца и амулеты покупал..
Какой простецкой? Она на голову выше любого диабло-клона. А мы говорим не о продолжении Baldur's Gate,а о продолжении диабло-клона. И да, я ни в одной RPG ни разу не покупал шмота у неписей. Все самое вкусное всегда падает с мобов, что в диабло, что в NWN каком-нибудь.
Конечно, всё можно списать на то, что перед нами hack'n'slash, но вы вспомните того же Sacred или Titan Quest.
Ээ.. ну и что в них было? Особенно в ТК?
Именно классовый сет.
дык он дает таки бонус от комплекта или нет?) или там просто названия одинаковые? тут у шмоток с одинаковыми названиями могут быть совсем разные статы.
Она на голову выше любого диабло-клона.
та ну не выше уж... обычный дьябло-клон. где-то упрощеный даже - например, нельзя точить шмотки. вот, сетовых комплектов брони походу тоже нету.
Wolfsheim
14.06.2011, 23:32
дык он дает таки бонус от комплекта или нет?)
Я думаю, тут нет никаких бонусов от комплектов. А сетом можно считать вещи с одинаковой ценностью и внешним видом. Я имею в виду, чтобы это был полноценный костюм, а не просто набор вещей.
понятно. ну у меня просто с сетом ассоциируется бонус от нескольких одетых шмоток.)
Riftrunner
15.06.2011, 00:01
Ничего что у DA2 и сабжа даже разные жанры?
Сравнивать нужно именно с другими играми серии, и здесь на новые минусы мы получили свои весомые плюсы. От Obsidian, думается, никто и не ждал миллионов вариантов прокачки того или иного меча, или там сложной экономической модели. Сюжет - вот чем они должны были разнообразить обычный, вобщем то, hack'n'slash. И разработчики это сделали.
Вот только давай не будем вдаваться в полемику о жанровой принадлежность, ок? Ибо я ну никак не могу назвать Dragon Age II чистокровной RPG.
------------------------------------------------------------
Вот именно, что в Dungeon Siege III на новые минусы мы получили новые плюсы. Но я не сказал бы, что обмен равнозначный. Да и "веса" плюсов тут явно маловато. Упрощение и без того простого - в корне не верный путь. За это-то мне и не нравится DS3.
Я не заметил ничего выгодно отличающегося по сравнению с предыдущими двумя частями саги, помимо более менее адекватного сюжета и диалогов. Так и то ветку диалогов нагло спёрли у Bioware. А концовку со слайдами у Black Isle.
Obsidian говоришь не умеют делать интересные, продуманные игры? А как же Neverwinter Nights, а? Там-то всё в порядке было и с экономической сис-мой и уж тем более с прокачкой.
-------------------------------------------------------------
А тут что? Прошёл DS3 не получив ни капли удовольствия.
Убрали карту, снабдив игрока "дорожкой квеста", которая попросту раздражает, ведь именно из-за неё нет карты (прям Мальчик-с-пальчик и его хлебные крошки). А если её не использовать, то приходится напрягаться и бегать, что называется, наугад или по памяти.
Локации были бы более наглядны и легки в освоении именно с картой, имхо. Да и что это за приключение без карты сокровищ? Когда ты не знаешь как далеко бежать до выбранного квеста и, возможно, стоит где-то поблизости сделать другой, пока ты в этой локации? Ну, не правильно же это как-то. А так больше похоже на какой-то слешер (именно, слешер), где ты сломя голову мчишься по коридору 2x2 вперед, а перед лицом вновь и вновь появляются соперники от боя с которыми ты не получаешь ни капли адреналина. Этим-то игра и напоминает Dragon Age II, который я так возненавидел. К тому же, как я уже говорил, по одним и тем же локациям заставляют пробежаться несколько раз (чтобы сдать квест), что просто сводит с ума.
А что с дизайном? Да он же тоже невзрачен. Разве вас восхищают здешние леса, болота, пещеры или главный город? Скука смертная. Престарелые Titan Quest и Sacred 1-2 и то выглядят симпатичнее. Зверюшек очень мало, NPC - бэкграунд, трава в городе не качается.. Возможно только морозные горы получились более-менее интересными.
Да тут всё, [censored], сделано абы как. Неужели вы настолько слепы?
А ролевая система? Нова? Оригинальна? Удобна? Всё равно у всех к концу игры будут выучены все способности, будет прокачена по максимуму половина из них, а про унылые, одинаковые у всех классов (да какие тут классы?? тут и классов то нет, а так выдуманные бредовые ниписи за которых вас заставляют играть) таланты я вообще молчу. Хаос: рок, возмездие, яд, вампир..?? Зачем они вообще нужны? А прокачка скилла, как в серии The Elder Scrolls (чем больше используешь, тем сильнее становится), она-то тут зачем?
Набросали всё в кучу, а в итоге получилось хрен пойми что без капли значимости или пользы. Якобы развитая ролевая сис-ма, тактика и реиграбельность. Чушь!
Бой. Про камеру уже сказано довольно много. А наведение на цель? Я во время схватки с очередным боссом весь извожусь, пытаясь прицелиться в него мощным скиллом, чтобы не дай бог не попасть в какого-нибудь безпонтового монстрика, бегающего рядом и мешающего вести огонь. Это всё удобно, да?
AI. Какой AI? В игре есть искуственный интеллект? А-а-а, это наверное тот скрипт, когда напарник сразу же после смерти бежит тебя ресать. Монстры? С дальней атакой атакуют сдали, с ближней бьются вблизи. Боссы моментально набрасываются на главного героя и напарник-NPС практически не в состоянии их саггрить на себя.
NPC в городах тупо шатаются по заданному маршруту или вовсе стоят столбнем.
Единственное, что понравилось, так это то, что напарник (-ца) пытается собирать лут. Вот только что "пытается". Выходит далеко не всегда. Под настроение. Непонятно почему.
-------------------------------------------------------------
И что в итоге? А в итоге перед нами абсолютно проходная игра, не несущая ничего кардинально нового, а все выдумки разработчиков абсурдны и не доделаны. Игра, которую я забуду, если не завтра, то через неделю точно. И, возможно, когда кто-то спросит про DS3, я вспомню, что "А-а-а, это же та игра, разработчики которой переняли всякие мелочи у других известных игр, чтобы привлечь нерадивых геймеров вместо того, чтобы оставить всё так, как есть".
Прошу прощения у всех, кто восхищается новым творением Obsidian, никого (кроме разработчиков (: ) не хотел обидеть, просто нахлынуло. Поэтому можете пропустить это сообщение мимо ушей (и глаз) и не отвечать на него.
А я по-прежнему не смотря ни на что буду считать, что Dungeon Siege и Dungeon Siege: Legends of Aranna - лучшие игры серии. Может быть из-за того, что это первые игры бренда, может потому, что я был совсем юн, когда играл в них, возможно из-за Gas Powered Games - не знаю. Но понравились и запомнились они мне больше нежели триквел.
Wolfsheim, слушай, а де этот торговец с гламурным шмотом находится после того как его освободишь? я оказывается забыл про него =/
Riftrunner
15.06.2011, 00:31
Когда это для Rougelike 5-10 мобов стали толпами? И да, не надо, они не выпрыгивают внезапно, я лично всегда могу разглядеть мобов до того, как они видят и кидаются на меня.
Я рад за твоё развитое восприятие и осторожность. Без шуток. Очень полезные навыки в любой h'n's.
Пожалуйста: возможность заходить в дома, доски объявлений, листовки, диалоги с неписями, разрушаемость, взаимодействие с каким-либо объектами и т.п. Мне кажется ты сейчас дико жанром ошибся. Тут как минимум есть хорошо написанные диалоги и почитать тоже есть что, дофига заметок по игре попадается, раскрывающих историю мира.
Разрушаемость? Ты думаешь чего требуешь от диабло-подобной игры?))
Диалоги написаны нормально, а не хорошо. Это во-первых. Во-вторых, интерактивность тут не при чём.
Про заметки в курсе. Думал упомянуть о них в своём сообщении, но подзабыл. Мир игры искусственен и был таким всегда, имхо.
Разрушаемость? В диабло-подобной игре? Почитай информацию о Diablo III. Вот где работают таланты.
Ээ.. ну и что в них было? Особенно в ТК?
Это писанины на пару тысяч символов. Не буду себя утруждать. Достаточно сказать, что БЫЛО.
Было что-то своё, что-то оригинальное и здорово реализованное. Если вкратце, то у того же TQ был свой стиль (напомню, мифологической тематики). Раскачка была интересной (смешение классов). Скиллов было больше и они были полезней. Локации лучше обставлены, схватки забористее. Естественно, это всё субъективно. Да и с камерой/наведением там никаких не было проблем. Попросту - всё сделано качественнее. А кооператив вообще сказочный..
Я даже не знаю, что ещё придумать ибо с такой ПРОСТЕЦКОЙ механикой, как в Dungeon Siege III ничего вообще не надо. Бей-беги. Головоломок нет. Деньги вообще не нужны. У меня на 22 уровне 150 тыс и нечего брать в магазинах. Пару раз разве что кольца и амулеты покупал.. Какой простецкой? Она на голову выше любого диабло-клона. А мы говорим не о продолжении Baldur's Gate,а о продолжении диабло-клона. И да, я ни в одной RPG ни разу не покупал шмота у неписей. Все самое вкусное всегда падает с мобов, что в диабло, что в NWN каком-нибудь.
...продолжении диабло-клона, который стал ещё проще оригинала. Так вернее.
И да, ты молодец, что никогда ничего не покупал у NPC в RPG. Прогеймер, что ещё сказать. Я к таким уже привык на этом форуме.
Wolfsheim
15.06.2011, 02:24
слушай, а де этот торговец с гламурным шмотом находится после того как его освободишь?
Насколько я помню, он должен появиться после того, как Джейн смоется первый раз. По крайней мере точно после того, как соберёшь печати и откроешь дверь. Он будет стоять возле точки для сохранения.
продолжении диабло-клона, который стал ещё проще оригинала
Да *тут были нецензурные слова* задолбали говорить что он стал проще оригинала, и никто блин не может сказать ЧЕМ? ЧЕМ он блджад проще?
Я рад за твоё развитое восприятие и осторожность. Без шуток. Очень полезные навыки в любой h'n's.
ответить нечего, слив за невнимательность засчитан ;)
Почитай информацию о Diablo III. Вот где работают таланты.
1. Разные весовые категории ок :)
2. Мм, я никогда не верю 100% обещаниям, ибо обычно половина из низ - хрень. Даже от близзов.
Скиллов было больше и они были полезней.
Там дико дохрена абсолютно ненужной фигни.
а де этот торговец с гламурным шмотом находится после того как его освободишь? я оказывается забыл про него =/
Перед финальной битвой, стоит у портала.Он сам к тебе обратится и предложит купить у него вещи :)
p.s вещи у него и впрямь знатные попадаются.Купил у него двуручник за 40к характеристики уже не помню,но могу точно сказать что он мне весьма пригодился в финале.
зачем нужна кнопка "Обмен", что она дает? я так понял просто продаешь вещи незримому покупателю за бабло и все? парочку хороших вещей загубил, не разобравшись с этой кнопкой...
Riftrunner
15.06.2011, 12:01
Да *тут были нецензурные слова* задолбали говорить что он стал проще оригинала, и никто блин не может сказать ЧЕМ? ЧЕМ он блджад проще?
Ролевой системой. Количество и качество скиллов. Количеством и качеством лута. Количеством напарников. Количеством побочных квестов. Неудобной камерой и управлением (прицеливание, перемещение). Уменьшенными локациями. Отсутствием реиграбельности, карты, адекватной магии, экономической сис-мы и т.д. и т.п. Ты не внимательно читаешь мои сообщения.
Ещё повезло, что я плохо помню игру, в которую играл лет 5-6 назад.
Остальные выкрики, извини, упёртого барана пропускаю мимо ушей. :)
Не хотите признавать очевидного, ваше право.
------------------------------------------------------------------------
Я бы с радостью прочёл ВАШУ рецензию-отзыв о игре.
Или хотя бы опишите то, что вам в ней так понравилось.
Sheparded
15.06.2011, 12:14
Mtaba, времени нет заскочить к торговцу? Зато теперь у Вас есть кнопка "Обмен", дёшево, но удобно!
Riftrunner
15.06.2011, 12:37
Mtaba, времени нет заскочить к торговцу? Зато теперь у Вас есть кнопка "Обмен", дёшево, но удобно!
Количество вещей в инвентаре ограничено (вроде бы 65). Рано или поздно к подобной функции придётся прибегнуть всем, если, конечно, вы исследуете все закоулки и подбираете всё подряд.
Скилл у Рейнхарта на количество находимого золота можно не качать. Так же, как и скилл Лукаса на продажу. Только очки навыков зря потеряете.
Система сохранений, кстати, довольно удобна. Эти фонтанчики расставлены очень грамотно и дефицита в их количестве не наблюдается. Хоть с этой мелочью не налажали.
Ролевой системой. Количество и качество скиллов. Количеством и качеством лута. Количеством напарников. Количеством побочных квестов. Неудобной камерой и управлением (прицеливание, перемещение). Уменьшенными локациями. Отсутствием реиграбельности, карты, адекватной магии, экономической сис-мы и т.д. и т.п. Ты не внимательно читаешь мои сообщения.
Ещё повезло, что я плохо помню игру, в которую играл лет 5-6 назад.
Факвут?
Дофига плохо помнишь смею отметить. Гоу по порядку:
ролевая система? Че? Я уже сто тысяч раз писал, и не поленюсь написать еще раз. в оригинале не было НИ ОДНОГО скилла. Только пара ущербных заклинаний. Количеством лута? Я задрался собирать бесполезные ненужные шмотки, тысячи их. Напарники? Какой тлк от этих безликих существ? Не ну круто конечно накидываться всей толпой на моба и выпиливать всех за пару секунд. Я во второй части с пати уносил толпы мобов, которые по уровня выше меня на 8 были. Узаконенное читерство это ок.
Относительно ролевой системы 2 части. Потрудитесь посчитать, что там были единицы активныых навыков, а остальное - пассивки. В 3 части же 9 активных навыков со ступенями улучшения, таланты, которые ихи еще усиливают, и еще пачка пассивок. Это у каждого перса - все уникальное. И все это - действительно нужное и используемое. Плюс боевка стала заметно глубже, чем во всех диабло-подобных играх.
Единственная хрень с управлением, это прицеливание, да, тут глупо спорить, но простите, откуда у вас руки растут, если даже движение вызывает затруднение?
Локации в любой части представляли собой коридоры. Разве что в 1 части они были саааамую малость пошире. Во второй - тоже самое, что и в 3. Адекватной магии? Да, тут нет ее в классическом понимании, этот аспект на вкус и цвет. Я вообще не любитель игры за магов, так что субъективно для меня не минус, тут судит каждый для себя.
Как блджад экономическая система? я не понимаю ты требуешь от игры экономической системы EVE чтоль? Здесь ровно тоже самое, что в Д2, ТК, Сакреде и прочем. Собрал лут - скинул у торговца. Изредка прикупил что-то у торговца. Да даже в НВН, Балдурс Гейт и прочих классических РПГ РОВНО тоже самое.
Это какие придирки глупые от человека, который ожидал я не знаю, какой-нибудь Neverwinter Nights 3, а подсунули усложненную версию Диабло. Ну и да, сюжет тут рвет любой ТК, Д2 и Сакред вместе взятые.
Riftrunner
15.06.2011, 14:18
Morfius,
Я не буду спорить о том, что там было и чего не было. Не буду с пеной у рта доказывать, что первая часть лучше. Потому что, как я уже сказал, толком не помню игру.
Просто МНЕ она понравилась больше. А Dungeon Siege 3 унылое говно в стиле Space Siege. Вот, собственно, и всё.
P.S. Почитай рецензии Dungeon Siege на АГ.ру, ПГ.ру или на той же игромании, может быть поймёшь почему мне так понравилась эта игра. :rtfm:
P.S.2 Ньюфаги конкретно заколебали :skull:
Riftrunner,
Все четко расписал. Я тебе факты привожу, чем лучше игра первых частей, в которые я тоже играл и отлично помню при этом. За 6 лет восприятие меняется, так что если ты сейчас переиграешь в 1-2 части, то сказочное представление о них рассыпется на тысячи кусочков и уступит место суровой реальности.
е буду с пеной у рта доказывать, что первая часть лучше. Потому что, как я уже сказал, толком не помню игру.
Так зачем было доказывать что там куда ни плюнь, все круче и трава зеленее, если ты не помнишь ее даже? В следующий раз сразу пиши, что просто не вызвало тех ощущение, а не бросайся сразу "типа аргументами".
Morfius,
Я не буду спорить о том, что там было и чего не было. Не буду с пеной у рта доказывать, что первая часть лучше. Потому что, как я уже сказал, толком не помню игру.
Просто МНЕ она понравилась больше. А Dungeon Siege 3 унылое говно в стиле Space Siege. Вот, собственно, и всё.
P.S. Почитай рецензии Dungeon Siege на АГ.ру, ПГ.ру или на той же игромании, может быть поймёшь почему мне так понравилась эта игра. :rtfm:
P.S.2 Ньюфаги конкретно заколебали :skull:
Земляк ты реально что-то путаешь))Первый Данжн это просто УГ извините меня..я минут 30 поиграл,но даже в ту пору молодости я,прошедший оба дьябло, испытал от игры ощущение жуткой вторичности..Испытал я его и тут конечно..но здесь хотя бы был сюжет за которым интересно наблюдать(ну кроме того что враг Джейн..уж слишком предсказуемо).Здесь в отличии от той же первой части есть нелинейность)Мало её конечно но всё же она есть)Есть какой-то смысл выкашивания мобов,есть так сказать цель конечная..вот она перед тобой)не через 8 часов а вот прям вот чуть-чуть осталось)Так что ДС3 это наверное лучшая игра серии..правда врядли это уже ДС как он задумывался..это скорее перезапуск серии))
Wolfsheim
15.06.2011, 15:41
Рано или поздно к подобной функции придётся прибегнуть всем
Ноуп. Только тем, у кого склерозы и они забывают продавать торговцам шмот)
я так понял просто продаешь вещи незримому покупателю за бабло и все?
Угу, но в два раза дешевле, чем торговцам.
Soyuznik
15.06.2011, 16:40
Парни, вчера попробовал игру...пока не понял впечатлений...мало провел за игрой...у меня вопрос - я начал за девушку с ружьем/пистолетом - когда захожу в инвентарь левая ячейка - что то типа ружья и в конце справа 2 ячейки - там ружье и пистолет...итого 3 оружия...а когда играю переключась между ружьем и пистолетом (это я так понимаю как раз те, что справа в инветаре), а что за ячейка самая левая, что в ней такой похожее на ружье и как этим пользоваться???
когда играю переключась между ружьем и пистолетом (это я так понимаю как раз те, что справа в инветаре), а что за ячейка самая левая, что в ней такой похожее на ружье и как этим пользоваться???
в игре можно использовать: "ружье" (1-ая яч. слева) или "пистолет + дробовик" (1 и 2 -ая ячейки справа)
alex_blank
15.06.2011, 17:19
Вопрос тем кто прошёл игру: значительные баги есть ? Ну те которые не дают нормально пройти игру ?
Riftrunner
15.06.2011, 17:20
Вопрос тем кто прошёл игру: значительные баги есть ? Ну те которые не дают нормально пройти игру ?
Не встретил ни одного бага.
Morfius,
Я не буду спорить о том, что там было и чего не было. Не буду с пеной у рта доказывать, что первая часть лучше. Потому что, как я уже сказал, толком не помню игру.
Просто МНЕ она понравилась больше. А Dungeon Siege 3 унылое говно в стиле Space Siege. Вот, собственно, и всё.
P.S. Почитай рецензии Dungeon Siege на АГ.ру, ПГ.ру или на той же игромании, может быть поймёшь почему мне так понравилась эта игра. :rtfm:
P.S.2 Ньюфаги конкретно заколебали :skull:
Это первая часть говно в стиле Space Siege (Крис Тейлор такой Крис Тейлор) а 3 часть уже реально шикарная играя сравнивать с первой частью которую - кощунство. И хватит уже писать пафосный бред в духе "раньше игры были лучше" - раньше игры были не лучше, раньше игры были говном сделанным на коленке бесталантливыми людьми за гроши. И я если что играю с 94 года. И если ты такой весь из себя олд фаг то ты это должен понимать лучше остальных, не так ли?
Soyuznik
15.06.2011, 17:49
Nebel, аааа...то есть у нее в руках, когда переключаешься на "пистолеты", разные 2 оружия (пистолет и дробовик)...ясно..ок
Почитай информацию о Diablo III. Вот где работают таланты.
1. Разные весовые категории ок
У Square Enix весовая категория ниже?? Та ну нафиг! Опыта в играх у них до хрена и еще немного.
Riftrunner
15.06.2011, 18:28
Это первая часть говно в стиле Space Siege (Крис Тейлор такой Крис Тейлор) а 3 часть уже реально шикарная играя сравнивать с первой частью которую - кощунство. И хватит уже писать пафосный бред в духе "раньше игры были лучше" - раньше игры были не лучше, раньше игры были говном сделанным на коленке бесталантливыми людьми за гроши. И я если что играю с 94 года. И если ты такой весь из себя олд фаг то ты это должен понимать лучше остальных, не так ли?
И что это сообщение должно было до меня донести?
Я, кажется, сказал уже всё, что хотел. И возвращаться к старому нет никакого желания.
Если DS1 - говно, то почему спустя 8 лет вы сожрали точно такое же дерьмо? Ведь сами же постоянно повторяете, мол, почти тоже самое, только сюжет и персонажи лучше. Из-за этого что ли? Или из-за новой ролевой системы? Из-за чего?
Я вас, кажется, попросил написать почему понравилась игра. Пока никто не откликнулся. Только и можете, что цитировать, придираться и умничать.
И какие вообще претензии к Крису Тейлору? Так же не понятно.
Создатель Total Annihilation (http://www.metacritic.com/game/pc/total-annihilation), Supreme Commander (http://www.metacritic.com/game/pc/supreme-commander) заслуживает, как минимум уважения. И не сделай он говно под названием Dungeon Siege, не увидел бы свет ваш шедевр Dungeon Siege III.
Почему я назвал тебя и ещё нескольких форумчан ньюфагами? Потому что, похоже, что вы, как и многие в наше время, купились на красивую картинку и простецкий геймплей. Уж извини, что вижу о том и говорю.
И если ты считаешь себя прогеймером, у которого игровой стаж более 15 лет, то ты должен понимать лучше остальных, что в то время (1990-2000 г.г.) зарождались и выходили проекты, которые и дали толчёк для развития игровой индустрии на добрый десяток лет (а то и на два) вперёд. Думаю конкретика здесь не нужна. А на коленке, не на коленки, за гроши или за миллионы, для меня не имеет никакого значения, главное, что игры были сделаны с душой, каждая вторая несла что-то новое, а не копировала прадедов. Тогда игры не пиарили, так, как сейчас, не собирали команды из нескольких сотен человек, а просто творили. А был там у кого-то талант или нет, уж прости, но не тебе судить. Для меня такие имена, как Тим Кейн, Джон Ромеро, Уил Райт о многом говорят... А про Кена Ролстона мне вдвойне приятнее вспоминать, так как он принимал серьёзное участие в разработке одной из любимейших мной серии игр (The Elder Scrolls), и новую игру которого (Kingdoms of Amalur: Reckoning), я очень жду.
Оконсоленый шлак. Ожидал большего, хотя уже с первого геймплей видео были подозрения. Камера какая то посредственная, управление неудобное. Что не могли сделать нормальное управление для ПК. Вообще чувство что игра не разрабатывалась для ПК, PS3 и Бокса, а разрабатывалась для консолей, а это просто порт в лучших традициях ранних 2000ных. Даже графика не радует. Сюжет скучный и вызывает зевоту. Такие же квесты. Прямолинейные и тупые как локации в игре.
Кстати геймплей на уровне игр для детей, дал в руки младшему брату джойстик (только с ним играть вариант), он тупо бегал и жал кнопку удара и у него никаких проблем не возникало.
В общем игра ТОЛЬКО для консольщиков до 18 лет, так как нормальный уважающий себя ПК геймер повидал уже достаточно хороших и глубоких РПГ, и в такое играть не будет. Да и зачем если есть Ведьмак 2. И я не понимаю зачем выпускать ЭТО сразу после Ведьмака. У ДС3 никаких шансов. Это устаревшая по механике игра, даже для консольного уровня она слишком убогая.
Wolfsheim
15.06.2011, 18:59
так как нормальный уважающий себя ПК геймер повидал уже достаточно хороших и глубоких РПГ
Каким боком это относится к серии DS?
Да и зачем если есть Ведьмак 2. И я не понимаю зачем выпускать ЭТО сразу после Ведьмака.
Опять же, при чём тут вообще Ведьмак?
Бред школьника, получи заслуженный минус и никогда не возвращайся в эту тему.
Каким боком это относится к серии DS?
Эээ... прямым каким же еще. Личная планка качества повышается, требования повышаются к игре. Это значит что в посредственные игры не играет человек. Тем и относится.
Опять же, при чём тут вообще Ведьмак?
При том, что как никак, это тоже ролевая игра. И если выбирать то ее, а не это уг. Соответственно выпускать ее не было смысла сейчас. Продажи будут меньше.
Бред школьника, получи заслуженный минус и никогда не возвращайся в эту тему.
Во первых ты оскорбляешь, что скорее подходит школоте. Я всего лишь высказал свое мнение и объяснил его, в отличии от тебя. Так что твое высказывание безосновательно, что так же охарактеризовывает тебя не с лучшей стороны. По моему все ясно.
Kazuma,
Тоже не понял при чём тут Ведьмак - совершенно разные игры. DS 3 - игра в узком жанре "Диабло-клон". И для диабло-клона в ней вполне приличный сюжет ( даже лучше сюжетов других клонов, включая Диабло, что уже прогресс), да и в геймплее есть пара своих фишек. А вот с балансом кое-где проблемы (в ведьмаке 2 проблемы с ним серьёзнее). С кривым управлением на клаве согласен.
Зы и не надо тут про консоли - поиграй в demons souls, а потом говори как там все убого и просто.
Wolfsheim
15.06.2011, 19:44
Эээ... прямым каким же еще. Личная планка качества повышается, требования повышаются к игре. Это значит что в посредственные игры не играет человек. Тем и относится.
А ты в курсе, что сравниваешь чуть ли не разные жанры? РПГ и чуть ли не аркадную монстротопталку. Тут, знаешь ли, речь не о качестве, а о том, что ты совершенно не понимаешь, о чём говоришь.
При том, что как никак, это тоже ролевая игра
Ведьмак - ролевая, в DS3 же ролёвки не больше, чем в Диябло.
И если выбирать то ее, а не это уг
DS 3 - в своей нише очень клёвая вышла. Опять же, сравнивать её с рпг другого направления - быть невеждой.
Я всего лишь высказал свое мнение и объяснил его
Не объяснил. А в качестве аргументов ты привёл недопустимые сравнения. И это раздражает, потому что ты похож на человека, который сравнивает Ван Гога с Васнецовым, и говорит, что Ван Гог - это уг, потому что примитивнее Васнецова. И если уж ты цитируешь Ницше, то у тебя должно хватать ума не сравнивать хрен с пальцем. Но, увы, похоже, что это не так.
Зы и не надо тут про консоли - поиграй в demons souls, а потом говори как там все убого и просто.
Пардон я не говорил про все игры на консолях, у меня стоит PS3 и в demons souls я играл. Просто заметил, что в случае с ДС3, проблемой стала очередная погоня за прибылью. Все пытались сделать в угоду казуалам на кансолях.
Тоже не понял при чём тут Ведьмак - совершенно разные игры.
Разные то разные, если камеру вверху держать. А ты переключи вид на тот который сзади перса, возьми геймпад, будет похоже по механике геймплея, только ДС3 отстает лет так на 6. Вообще может пример конечно и не удачный. Просто нет другой игры в жанре диабло клон вот и привел ту что ближе была.
да торговец таки перед последней битвой был.) заценил я этот шмот на волю - крита стало всего 20%, но блин скиллы стали жарить мама не горюй и хп стало 2к+ .) неплохой эквип на самом деле. на нормале замочил последнего босса ваще без смертей =Р
жаль, что тут нельзя импортировать вкаченого чара в новую игру =/
Я вас, кажется, попросил написать почему понравилась игра. Пока никто не откликнулся.
ну а чем такие игры могут нравиться? боевкой, ненапряжным геймплеем, прокачкой, одеванием перса, драками с боссами. тут все это есть, боевка так вобще отличная. а нормальных роглайков в последнее время мало выходит, да можно сказать, что вобще не выходит, так что ДС3 - то что надо.)
При том, что как никак, это тоже ролевая игра.
разные жанры.
Kazuma,
Просто можно сравнить, например, с Titan quest (2006) или Tourchlight (2009) и увидеть огромный прогресс в плане сюжета, да и боевка более лаконичная ( хотя баланс в ТК лучше).
ненапряжным геймплеем
не сказал чтобы он совсем ненапряженный, некоторый боссы суровы.
А ты в курсе, что сравниваешь чуть ли не разные жанры? РПГ и чуть ли не аркадную монстротопталку. Тут, знаешь ли, речь не о качестве, а о том, что ты совершенно не понимаешь, о чём говоришь.
Ведьмак - ролевая, в DS3 же ролёвки не больше, чем в Диябло.
Да, да. Выше написал почему Ведьмака привел. Другого не было примера рядом. Ну да ладно возьму старый пример. Титан Квест лучше перепройти чем это. Все? Пример нормальный. Вот и славно.
DS 3 - в своей нише очень клёвая вышла. Опять же, сравнивать её с рпг другого направления - быть невеждой.
В своей нише? Тебя что купили?)) ДС2 была лучше чем это. Единственное что лучше в ДС3 графика, ну диалоги, и может быть сюжет. ВСЕ. Если играть ради сюжета, так получше есть игры, да и в диало клоны играют ради кача, ради геймплея. Здесь кач убог, геймплей скучен.
Не объяснил. А в качестве аргументов ты привёл недопустимые сравнения.
Отбросим сравнение с Ведьмаком ок. Аргументы? А какие нужны аргументы к тому что в игре управление для удобства консолей, и камера гавно? Аргументы в игре. И если ты играл то должен и так знать, иначе мне тебя жаль.
Аргументы к графике так же не нужны все видно в игре. Может по сравнению с ДС2 это огромный скачок, но увольте, мы не в 2008 уже.
Аргументы к сюжету? Блин да всем и так известно что в подобных играх он никакой.
К чему нужны аргументы то? Может ты скажешь что такого замечательного ты нашел в этой игре?
Да, да. Выше написал почему Ведьмака привел. Другого не было примера рядом. Ну да ладно возьму старый пример. Титан Квест лучше перепройти чем это. Все? Пример нормальный. Вот и славно.
Жестоко)Титан Квест это вообще смешно)А где там сюжет то?)Точнее он там есть конечно..типо сбегай к царю Леониду но он не затягивает совсем)Точнее не так..он не подаётся как надо))разницы между сюжетными заданиями и доп.квестами никакой)В результате играть банально скучно)
Отбросим сравнение с Ведьмаком ок. Аргументы? А какие нужны аргументы к тому что в игре управление для удобства консолей, и камера гавно? Аргументы в игре. И если ты играл то должен и так знать, иначе мне тебя жаль.
Аргументы к графике так же не нужны все видно в игре. Может по сравнению с ДС2 это огромный скачок, но увольте, мы не в 2008 уже.
Аргументы к сюжету? Блин да всем и так известно что в подобных играх он никакой.
К чему нужны аргументы то? Может ты скажешь что такого замечательного ты нашел в этой игре?
А теперь угадываем)Качаете игры с торрентов-всё делается для игроков консолей потому что они игры покупают)вот и управление для них и камера для них же..
Графика-согласен.
Сюжет тут как раз не такой уж и плохой..банальный-да..но он хотя бы нормально подаётся))А это уже большой плюс для роглайка.
DxPresso
15.06.2011, 20:11
Это устаревшая по механике игра
Это пять. Как бы сказать, жанр вообще не менялся с 90-х годов.
Уверен, когда выйдет третья Диабла никто не будет говорить про устаревшую механику, коридоры и прочее-прочее.
А кстати о новинках - тут есть кооп! Раньше по-моему в диаблах не было коопа, если был исправьте.
Просто можно сравнить, например, с Titan quest (2006) или Tourchlight (2009) и увидеть огромный прогресс в плане сюжета, да и боевка более лаконичная ( хотя баланс в ТК лучше).
С ним и сравнил выше. А Торч вообще если мне не изменяет память разрабатывался с небольшим бюджетом и вышло намного лучше чем ДС3.
боевкой, ненапряжным геймплеем, прокачкой, одеванием перса, драками с боссами. тут все это есть, боевка так вобще отличная. а нормальных роглайков в последнее время мало выходит, да можно сказать, что вобще не выходит, так что ДС3 - то что надо.)
Прокачкой? Не впечатлила. Я предпочитаю стандартный кач. Здесь как то ущербно.
Одевание. Здесь даже окна перса нет, только его рожа. И сам инвентарь убог. Слишком все систематизировано. По каждой вещи, это конечно удобнее, но идея бред, просто не интересно одевать.
Боевка то уж точно гибридная. Камеру сделать ближе, взять геймпад и это уже больше на игру экшен рпг с убогой боевой системой похоже. Диабло клону нужно закликиваение, а не это. Нафиг блок сделали? Какие к черту перекаты? Это бред.
Жестоко)Титан Квест это вообще смешно)А где там сюжет то?)Точнее он там есть конечно..типо сбегай к царю Леониду но он не затягивает совсем)Точнее не так..он не подаётся как надо))разницы между сюжетными заданиями и доп.квестами никакой)В результате играть банально скучно)
Сюжет бела всех диабло клонов. Или хочешь сказать он есть в ДС3? НЕ смеши. Если тебе было скучно играть в Титан Квест, то этот жанр не для тебя. Мне тоже было не так уж весело, но мне нравилась прокачка и стилистика. Здесь ни то ни другое не радует
Это пять. Как бы сказать, жанр вообще не менялся с 90-х годов.
Уверен, когда выйдет третья Диабла никто не будет говорить про устаревшую механику, коридоры и прочее-прочее.
Правда твоя. Но имхо ДС3 кажется мне старее чем Торчлайт и Титан Квест. Она неудобная и скучная. На ПК ее вообще не стоило выпускать, не велика потеря.
Sheparded
15.06.2011, 20:19
К предыдущей игре Obsidian Entertainment Fallout New Vegas выходят длц, а для DS 3 такое предусматривается?
Wolfsheim
15.06.2011, 20:21
Титан Квест лучше перепройти чем это
Титан Квест всё-таки для задротов. Тут ты проходишь игру спокойно, без десятков забегов на одного моба, в попытках выбить крутой шмот; без зачисток одно локации по 10 раз в попытках набрать больше опыта, чтобы дальше было проще. Так что в ТК лучше - только боёвка.
Здесь кач убог, геймплей скучен.
Эм, кач как кач. Что в нём убогого? Аргументы. Геймплей скучен? С чем сравниваешь? С DS2? Так вот, так гейплей скучен, да, ибо бегать и мочить сотни мобов при довольно неудобном управлении - занятие для мазохистов.
управление для удобства консолей, и камера гавно?
Камера удобнее, чем в DS2, управление тоже удобное. Разве что проблемы с выбором цели.
Может ты скажешь что такого замечательного ты нашел в этой игре?
Стиль, анимация, атмосфера. Простота, нет необходимости задротить крутой шмот, как в тех же ТК или Локи. Загрузок, багов, лагов - ничего нет, движок шустрый, игра вылизана до блеска. Разве что есть претензии к озвучке. В общем-то, после Диабло 2 это единственная игра среди его клонов, которую я прошёл целиком. Все остальные просто через какое-то время становятся ужасно скучными. Чем не повод для восхваления игры? Ах, да, тут персонажи клёвые.
А теперь угадываем)Качаете игры с торрентов-всё делается для игроков консолей потому что они игры покупают)вот и управление для них и камера для них же..
Графика-согласен.
Сюжет тут как раз не такой уж и плохой..банальный-да..но он хотя бы нормально подаётся))А это уже большой плюс для роглайка.
МЕ обе части, Старку, Ведьмака обе части и другие хорошие игры я покупал лицензионные. ДС3 я скачал, платить за нее не стал бы. НЕ за что платить. Насчет сюжета, ну да прогресс для жанра. НО блин я все равно не считаю его хорошим.
Wolfsheim
15.06.2011, 20:24
Раньше по-моему в диаблах не было коопа, если был исправьте.
Был в Диабло, и есть. В него до сих пор по баттле.нету режутся.
Или хочешь сказать он есть в ДС3? НЕ смеши
Есть, и хороший. По крайней мере мы можем кое что действительно изменить в сюжетных развилках.
А Торч вообще если мне не изменяет память разрабатывался с небольшим бюджетом и вышло намного лучше чем ДС3.
Торч - унылое говно, не смеши.
DxPresso
15.06.2011, 20:24
Я вас, кажется, попросил написать почему понравилась игра. Пока никто не откликнулся.
Вестимо потому что в этом топике любят игры этого жанра. И как минимум потому, что Обсидиан хоть как то двинулась в сторону от набивших оскомину канонов.
Сам я не любитель хэк н слеша в принципе, потому что считаю это дело однообразным и скучным. DS3 был любопытен потому что его делали именно Обсидиан.
Я рад за тебя как олдфага, сам таким являюсь, но перегибать палку в воём фанатизме тоже не нужно. И да, первая DS выделялась от всего прочего трёхмерной графикой, во всём остальном банальный диабло клон от Криса Тейлора. У него, если честно, стратегии лучше получаются.
Riftrunner
15.06.2011, 20:30
К предыдущей игре Obsidian Entertainment Fallout New Vegas выходят длц, а для DS 3 такое предусматривается?
Судя по всему да. Так как в менюшке есть графа "Загружаемый контент".
Так что в ТК лучше - только боёвка.
А разве боёвка в h'n's не самое главное? :)
Вестимо потому что в этом топике любят игры этого жанра. И как минимум потому, что Обсидиан хоть как то двинулась в сторону от набивших оскомину канонов.
Я тоже люблю игры жанра 1st person shooter и RPG (tactical, fantasy), но я же не восхищаюсь всем подряд. А тут, как уже сказал CORSA, игр подобного жанра в последнее время мало выходит, так что накинулись на DS III, как на чёрную икру :)
DxPresso,
Согласен, игра не выдающаяся, но какой-никакой прогресс для жанра. Конечно нелинейность не докрутили, некоторые классы имбовы , но играется неплохо, прокачка интересная, особо сильно задрачивать не надо, сюжет неплох - достаточно связный - даже некая интрига есть, вселенная хорошо проработана, если надо время убить самое оно. Плюс уже давно не было диабло-клонов, а Д 3 ещё не пойми когда выйдет - так что поиграть можно. Свои 8 баллов игра отрабатывает.
Здесь как то ущербно.
Слишком все систематизировано.
даже примерно не понял, что тебя не устроило в прокачке и одевании.) то что куклы перса нету что ли? а что с прокачкой? качнул лвл, выбрал скилл, пассивку и го-го дальше, куда стандартнее то)
Нафиг блок сделали? Какие к черту перекаты? Это бред.
опять же - почему бред? перекаты - это вобще модно в этом сезоне.) во всяком случае для Катарины они абсолютно уместны.
Титан Квест всё-таки для задротов. Тут ты проходишь игру спокойно, без десятков забегов на одного моба, в попытках выбить крутой шмот; без зачисток одно локации по 10 раз в попытках набрать больше опыта, чтобы дальше было проще. Так что в ТК лучше - только боёвка.
Пардон я ТК проходил без напряга и без забегов по 10 раз на моба. Про Торчлайт я вообще молчу. Так что не понимаю о чем вы. Вот то что семилетний ребенок может играть в ДС3 без какого либа напряга вот это удручает.
Эм, кач как кач. Что в нём убогого? Аргументы. Геймплей скучен? С чем сравниваешь? С DS2? Так вот, так гейплей скучен, да, ибо бегать и мочить сотни мобов при довольно неудобном управлении - занятие для мазохистов.
Цитата:
Кач, да блин просто система прокачки слабая и казуальная. НЕужели непонятно. Никакой вариации особой нет даже.
Геймплей можно сравнить с Титаном или Торчем... в чем проблема. Там он лучше.
И почему если мочить мобов при неудобном управлении занятие для мазахистов просто не сделать нормальное управление.
Камера удобнее, чем в DS2, управление тоже удобное. Разве что проблемы с выбором цели.
Управление? ОЧень спорно, просто таки очень. Чем удобно управление подобное, где нужно либо клавишами разворачивать персонажа в нужную сторону, либо указывать направление!!!! мышкой, вместо того что бы тупо указать место куда бежать. А лут поднимать вообще сущий ад какой то, опять же мышкой указать цель и нажать куда проще чем с убогим управлением подбегать самому к каждой бочке.
Стиль, анимация, атмосфера. Простота, нет необходимости задротить крутой шмот, как в тех же ТК или Локи. Загрузок, багов, лагов - ничего нет, движок шустрый, игра вылизана до блеска. Разве что есть претензии к озвучке. В общем-то, после Диабло 2 это единственная игра среди его клонов, которую я прошёл целиком. Все остальные просто через какое-то время становятся ужасно скучными. Чем не повод для восхваления игры? Ах, да, тут персонажи клёвые.
А что стиль? ОН обычен. Как во многих фентези. Анимация да. Атмосфера... чего? Опять же обычная. В таких играх вообще атмосферы нет и не было и не будет. Насчет багов-лагов пардон это не заслуга, так должно быть всегда. По твоим словам можно сказать что ты прошел ДС3 и она тебе понравилась только потмоу что она тупо простая как два рубля и не требует никаких усилий. Видимо на таких вот разрабы и рассчитывают, на казуальщиков.
А разве боёвка в h'n's не самое главное?
Видимо для казуальщиков главное простота.
Я за Анджали перекатами и блоком почти не пользовался - качал её как мага. В паре с воином и огненным полем ( не помню как точно называется) выходит имба.
Вот то что семилетний ребенок может играть в ДС3 без какого либа напряга вот это удручает.
тут уровни сложности как бе есть.)
Никакой вариации особой нет даже.
ну если ты играл в игру, то должен был заметить, что тут каждый скилл в 2-х направлениях качается.
Управление?
геймпад.
В таких играх вообще атмосферы нет и не было и не будет.
Дьябла.
А что стиль? ОН обычен. Как во многих фентези. Анимация да. Атмосфера... чего? Опять же обычная. В таких играх вообще атмосферы нет и не было и не будет. Насчет багов-лагов пардон это не заслуга, так должно быть всегда. По твоим словам можно сказать что ты прошел ДС3 и она тебе понравилась только потмоу что она тупо простая как два рубля и не требует никаких усилий. Видимо на таких вот разрабы и рассчитывают, на казуальщиков.
Причём тут казуальщики?)Я например прошёл оба ведьмака на сложном,фоллауты(имеются ввиду те что были до испоганивания) облазил вдоль и поперёк.И мне ДС3 нравиться)Ну и как я могу быть казуальщиком?)
DxPresso
15.06.2011, 20:46
Кстати говоря все эти блоки и перекаты очень хорошо вписываются в боевую систему, которая, как утверждают знатоки, в жанре - главное. Отсюда и управление клавой - очень даже удачное решение, ибо удобно.
даже примерно не понял, что тебя не устроило в прокачке и одевании.) то что куклы перса нету что ли? а что с прокачкой? качнул лвл, выбрал скилл, пассивку и го-го дальше, куда стандартнее то)
Ну не понял и ладно. Просто весь инвентарь уныл и больше подходит какой нибудь JRPG. В каче нет вариативности я ведь сказал. Слишком малый выбор. Не видно развития, ты не строишь план по качке. Нет такго что сидишь и думаешь, так сейчас я возьму вот эту что бы через два левака взять вот эту абилку. И тд. К тому же игра то простая и толку от прокачки.
опять же - почему бред? перекаты - это вобще модно в этом сезоне.) во всяком случае для Катарины они абсолютно уместны.
Блок и перекат, НЕ уместен в диабло клонах. Диабло клоны строятся на характеристиках, шанс крита, шанс блока или шанс увернуться. А тут? Полный бред. Я же говорю для казуальщиков может и кулл, но для лично меня, как будто приравняли к младенцу.
тут уровни сложности как бе есть.)
А ты попробуй переставить и узнаешь что его как бы нет. Вот и выходит он как бы есть, и одновременно как бы его нет.)
ну если ты играл в игру, то должен был заметить, что тут каждый скилл в 2-х направлениях качается.
Это да, но мало. Старое доброе древо развития, лучше. Больше вариантивности, даже если в ДС3 скилл в двух направлениях.
геймпад.
Диабло клон ага. Вот мы и приходим к сравнению с экшен ролевым. Вид сзади, геймпад... Пошли они.)) Диалоклон это про кликание мышкой, это удобнее для этого жанра. Нашел сундучок кликнул по нему. Бежит вражина кликаем по ней. А геймпадом все это делать неудобно. Это не слешер.
Дьябла.
Исключение подтверждающее правило.) Вообще даже в Диабло большая доля атмосферы держалась скорее на видеовставках.
Причём тут казуальщики?)Я например прошёл оба ведьмака на сложном,фоллауты(имеются ввиду те что были до испоганивания) облазил вдоль и поперёк.И мне ДС3 нравиться)Ну и как я могу быть казуальщиком?)
Тогда я не знаю как человеку который играл в классические фаллауты может нравится такой откровенный проходняк. У меня на такое просто времени нет. А если бы было я бы поиграл во что то более стоящее. На такое я бы мог позарится лет 8 назад. Сейчас простите, не мой уровень. Может я зажрался, но игр этого жанра давно не выходило так что вряд ли дело в этом.
DxPresso
15.06.2011, 20:58
А геймпадом все это делать неудобно. Это не слешер.
Вот тут ты не прав, говорю как человек прошедший в своё время первого Диабло на PS One.
Вот тут ты не прав, говорю как человек прошедший в своё время первого Диабло на PS One.
*в ужасе* Мышкой удобнее в разы.
Кстати говоря все эти блоки и перекаты очень хорошо вписываются в боевую систему, которая, как утверждают знатоки, в жанре - главное.
ТОлько в таком случае характеристики не нужны. А зачем ловкость или защита, если можно перекатится или поставить непробиваемый блок? Неувязочка. Вряд ли "знатоки" поддержат такую фигню.
vBulletin® v3.8.0, Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd.