PDA

Просмотр полной версии : The Witcher - Обсуждение


Страницы : [1] 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56

Ksandr Warfire
10.10.2005, 15:26
https://i3.imageban.ru/out/2024/02/29/6c8cb088876b3f593ec09410be03c304.webp (https://imageban.ru)

Название: The Witcher (Ведьмак)
Разработчик: CD Projekt RED
Издатель: Atari
Локализатор/издатель в России: Новый Диск (ND Games)
Российский релиз: 24 октября 2007 г.
Мировой релиз: 26 октября 2007 г.
Официальный сайт: www.thewitcher.com (http://thewitcher.com)
Русский сайт: www.witcher.net.ru (http://witcher.net.ru)
Жанр: Action-RPG/RPG Redefined
Похожесть: Gothic 1-3, Baldur's Gate, Neverwinter Nights.
Минимальные требования:

Операционная система: Microsoft® Windows® XP Service Pack 2, Vista (с последними обновлениями)
Процессор: Intel Pentium 4 2.4ГГц или AMD Athlon 64 +2800
ОЗУ: 1 Гб for Microsoft® Windows® XP / 1536 Мб for Microsoft® Windows® Vista
Видеокарта: 128Мб или лучше с поддержкой DirectX9 Vertex Shader/ Pixel Shader 2.0 (NVIDIA GeForce 6600 или ATI Radeon 9800 или лучше)
Место на винчестере: 8.5 Гб
Звук:DirectX 9.0c совместимая звуковая карта с колонками или наушниками
DVD-Rom

Рекомендуемые требования:

Операционная система: Microsoft® Windows® XP Service Pack 2, Vista (с последними обновлениями)
Процессор: Intel Core 2 Duo 2.13ГГц or AMD X2 5600+
ОЗУ: 2 Гб
Видеокарта: NVIDIA GeForce 7900 GTX или ATI Radeon X1950 PRO
Место на винчестере: 8.5Гб
Звук:DirectX 9.0c совместимая звуковая карта с колонками или наушниками
DVD-Rom
Рецензия сайта "Хроники Каэр Морхена" (http://witcher.net.ru/modules.php?name=Articles&pa=showarticle&artid=195) | Статьи (http://witcher.net.ru/modules.php?name=Articles) | Галерея скриншотов, обоев и т.п. (http://www.witcher.net.ru/modules.php?name=Gallery&pg=Show&id=26&page=1) | Ролики, музыка и т.п. (http://www.witcher.net.ru/modules.php?name=Articles&pa=showarticle&artid=50) | F.A.Q. (http://www.witcher.net.ru/modules.php?name=FAQ) | Доп. вопросы и ответы. (http://witcher.net.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=135) | Книги: описания + ссылки для скачивания (http://witcher.net.ru/modules.php?name=Articles&pa=list_pages_categories&cid=25) | Комплектация подарочного/коллекционного издания (http://witcher.net.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=417)

Полное прохождение:
• Пролог (http://witcher.net.ru/modules.php?name=Articles&pa=showarticle&artid=225)
• I Акт (http://witcher.net.ru/modules.php?name=Articles&pa=showarticle&artid=226)
• II Акт (ч.1) (http://witcher.net.ru/modules.php?name=Articles&pa=showarticle&artid=229), (ч.2 (http://witcher.net.ru/modules.php?name=Articles&pa=showarticle&artid=230), ч.3 (http://witcher.net.ru/modules.php?name=Articles&pa=showarticle&artid=231), ч.4 (http://witcher.net.ru/modules.php?name=Articles&pa=showarticle&artid=232))
• III Акт (ч.1) (http://witcher.net.ru/modules.php?name=Articles&pa=showarticle&artid=233), (ч.2 (http://witcher.net.ru/modules.php?name=Articles&pa=showarticle&artid=235))
• IV Акт (http://witcher.net.ru/modules.php?name=Articles&pa=showarticle&artid=234)
• V Акт (ч.1) (http://witcher.net.ru/modules.php?name=Articles&pa=showarticle&artid=236), ч.2 (http://witcher.net.ru/modules.php?name=Articles&pa=showarticle&artid=237)
• Эпилог (http://witcher.net.ru/modules.php?name=Articles&pa=showarticle&artid=238)

Патч 1.4 (http://www.witcher.net.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=764)

DOOM III
10.10.2005, 15:47
Игра действительно будет супер, и демо-ролик (http://www.uagames.kiev.ua/modules.php?name=Files&go=view_file&lid=21) так об этом и говорит!

bober_maniac
10.10.2005, 17:22
Не знаю, графика не впечатила, ведьмака не читал, геймплей стандарнтый как кирпич.

Balmung
10.10.2005, 17:53
Я, как поклонник серии книг А. Сапковского, обязательно посмотрю игру!Порадовало то, что нельзя играть за Геральда, а нужно создавать своего ведьмака, следовательно и сюжет будет другой... :)

sauzeric
11.10.2005, 06:12
http://www.ag.ru/geo/12750
Игру , то ещё ждать и ждать, я то уж обрадовался.

Не знаю, графика не впечатила

А как мог впечатлить движок от Newerwinter Nights, а если точнее последняя его реинкарнация в KOTOR.

Главное что бы книгу не запороли.

Скрины вылож!!!
http://www.ag.ru/geo/12750

Вот здесь интересно почитать:
http://www.crpg.ru/article.php?sid=9600

Ksandr Warfire
12.10.2005, 22:38
2bober_maniac:
Как можно оценить геймплей, не поиграв в игру?

2sauzeric:
А как мог впечатлить движок от Newerwinter Nights, а если точнее последняя его реинкарнация в KOTOR.
Ты б хоть немножко поинтересовался прежде чем такое писать. Между прочим графический модуль переписан от и до. Небезызвестный поклонникам Игромании Журнал Лучшие компьютерные игры в своём сентябрьском превью о графике сказал следующее:
Не то что редкая RPG, редкая игра любого жанра может похвастаться таким качеством картинки.
А об игре вцелом вердикт был следующим:
Если разработчики реализуют хотя бы половину того, что обещают, нас ждёт первоклассный продукт

2DimonN
Скрины вылож!!!
Больше чем здесь (http://www.witcher.net.ru/modules.php?name=Gallery&pg=Show&id=21&page=1) нет нигде.

bober_maniac
12.10.2005, 23:55
Как можно оценить геймплей, не поиграв в игру?
Геймплей можно оценить и по косвенным признакам. По виду HUD-а например. По превьюшкам в различныхх журналах. По собственному опыту например.

Kr0naX
13.10.2005, 09:25
Ксандр?
Да оччень легко, можно даже взглянув на скриншоты рассказать что представляет из себя игра! У меня к примеру почти 10 лет опыта с играми, так что согласись уже выработали какие-то определённые штампы в играх, по которым можно определить не только жанр но и геймплэй, к примеру по тем же минюшкам, по панелькам, интерфейсу ну и по многому другому...

Ну хмм в Ведьмака буду играть чисто из интереса к серии(прочёл весь цикл:P) Да и ктому же не графа красит игру, а геймплей ИМХО...

bober_maniac
13.10.2005, 14:19
Ну хорошо, тогда скажи, что такого простого и стандартного в геймплее Ведьмака и сразу же скажи, пожалуйста, что из себя представляет по-твоему "некирпичный" геймплей.
Это будет оффтоп, посему закроем эту тему.
Чтобы вы закончили на меня "бочку катить", напишу ИМХО. )

Esoteric
13.10.2005, 16:14
Книга оч хороша....И игра надеюсь тоже будет хорошей.... С нетерпением жду... Но геймплей вроде ничево нового не приносит...

Ksandr Warfire
13.10.2005, 16:52
Это будет оффтоп, посему закроем эту тему.
Чтобы вы закончили на меня "бочку катить", напишу ИМХО. )
Ну почему сразу же оффтоп? Мы ведь будем обсуждать геймплей конкретной игры соотносительно твоим понятиям о "некирпичности".

Что вы все к этому геймплею привязались... А что вы хотели увидеть принципиально нового? Помесь авиасимулятора и симов?
Жанр Action-RPG накладывает свои рамки. Наоборот ИМХО разрабы выпендирлись как могли. Скажите честно, кто сколько прочёл инфы об игре? Я - 90% всех превью, какие вообще были. К 10% непрочтённых относяться превью на нерусском и неанглийском языаках.

G0b1in
13.10.2005, 17:10
Вот управление,наверняка,будет намешанным,тут и аля дьябла вид сверху и управлеие с клавы,особено не понятны в этом случае бои...
Будет интеренсно ещё о,что основным оружием из ближнего боя будут мечи,из дальнего не знаю,магию тоже,я книгу не читал,но будет теликинез,которым можно двери вышибать...
А насчёт двига:это переделанный движок ночей,но такой качественной переделки я ещё не видел,что бы из такого убожества,по сегодняшним меркам,сделать такую красоту...
Так что игра не будет очень стандартной,как кажется на первый взгляд...

Ksandr Warfire
13.10.2005, 18:05
Рассказываю про управление:
Можно всё делать только мышкой. А можно для удобства ещё и пользоваться клавиатурой, например передиваться можно кликнув по опредёлнной точке на земле. А можно использовать WASD.

Бои ведуться следующим образом:
Всё происходит в реальном времени, а не походово, как в NWN.
Во время боя можно включить паузу, чтобы переключить, например, стиль ведения боя или выбрать какой-то Знак.
Основа боевой системы - ближний бой на мечах. Есть 2 основных меча - серебрянный и стальной. Используются они по очереди. Система навыков для каждого из них раздельна.
Также в игре будут присутствовать другие виды вооружений, но они будут выполнять лишь вспомогательную функцию.
Луками и арбалетами Геральт пользоваться не будет, но в игре они присутствуют. Отличной находкой разработчиков стал пассивный навык умения отбивать стрелы мечом.
На расстоянии Геральт сможет использовать эликсиры-гранаты и пять ведьмачьих знаков, каждый из которых представляет собой целую ветку умений.
Более подробно о навыках можно прочесть здесь (http://www.witcher.net.ru/modules.php?name=Articles&pa=showarticle&artid=64).

Habit
13.10.2005, 18:52
Довольно мало,но помня,что оэтой игре писали в Мании давно.Как вам боевае система?Сбалансированный(оружие+магия),оборонитель ный(меч+щит),атакющий(два меча)?Кстати кто,что слышал о фехтовании(может мастера какого-нибудь)и что насчет магии?

sauzeric
13.10.2005, 19:13
2sauzeric:

Ты б хоть немножко поинтересовался прежде чем такое писать. Между прочим графический модуль переписан от и до. Небезызвестный поклонникам Игромании Журнал Лучшие компьютерные игры в своём сентябрьском превью о графике сказал следующее:



http://www.crpg.ru/article.php?sid=9600

А теперь посмотри
http://www.ag.ru/gallery/12750/140795
И
http://knights.theforce.ru/kotor2/ss.html

А теперь скажи мне, что в этом движке доработали? Детализацию уровней, расчитанных на комп?

Ksandr Warfire
13.10.2005, 19:17
Это устаревшая информация.
Боевую систему давно переработали. Теперь стили битвы следующие:
1) Быстрый - для слабых, но юрких противников
2) Мощный - для сильных, но неповоротливых противников.
3) Групповой - для сражения с целой кучей противников, позволяет нанесение повреждений одновременно нескольким противникам.

Щитами Геральт пользоваться не будет. И биться одновременно сможет только одним мечом, т.к. они у него полуторные, т.е. очень тяжёлые. (Впринципе фехтование на двух мечах возможно либо на коротких мечах, либо при помощи шпаги и даги - длинного кинжала.)

Во время битвы курсор постепенно меняет свой цвет от красного до зелёного. Если кликать по монстру в нужный момент (т.е. когда курсор зелёный), то удары наносятся мощней, и связываются в комбы. Также возможно нанесение альтернативных ударов - например, одним ударом снести противнику голову. За удачное поражение противников комбами и спецударами даётся дополнительный опыт.

2sauzeric:
Ну ты сравнил... Не веришь мне, поверь ЛКИ. Вот тебе отсканированная статья сентябрьского номера:
http://www.thewitcher.com/img/media/sites/86_p_3.jpg

Там всё очень подробно расписано. Кстати на аг.ру полно дезинформации. В частности там устаревшая статья по игре. А также оставлены скрины со старого движка. Кроме того там написан разработчик издатель Ведьмака, хотя его ещё никто официально не объявлял. Такая вот лажа.

G0b1in
13.10.2005, 19:22
Хотелосьбы,что бы я сам мог набирать комбо,т.е. есть редактор и я ставлю какое комбо первее,а всё остальное с курсором оставить...

Ksandr Warfire
13.10.2005, 19:37
Ну изначально оно так и планировалось. про то, что отобрали возможность связывать удары в комбо, никто ничего не говорил. Смена стилей не означает отход от возможности создания комбо. просто срабатывать они будут только, если ты в нужное время будешь кликать по монстру. В ролике про боевую систему (640x480/30,42Mb/*.mov) (http://www.thewitcher.com/files/combat.rar) всё это показано довольно красочно и понятно.
Если кому-то дорого качать тяжёлый ролик,то вот подробно его содержание со скриншотами:
http://www.witcher.net.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=69

http://www.witcher.net.ru/modules/Gallery/Files/Concept-art/small/teczka3.jpg (http://www.witcher.net.ru/modules.php?name=Gallery&pg=ViewPic&id=424&cid=23)

Habit
26.10.2005, 16:33
Насчет устаревший информации:она с сайта "Игроманиии":cool:
Что за рассуждение делетантов?Откуда это "в принципе возможно только на коротких"?:confused: :mad: :)
Как вам исторический пример фехтования двумя катанами?Двумя полутороручными мечами,удивил(?),и такой есть и используется сейчас ролевиками.Где ты слышал,что полуторник очень тяжелый?Он на то и полуторник,что можно и одной рукой и двумя.
Вот когда двурукость разовьешь,тогда,как Дзирт запоешь!

Heresiarch
26.10.2005, 17:08
Полуторный меч (он же Bastard Sword), весьма тяжел, и Геральт вам не самурай. Он в книге вообще дрался двумя мечами? Полуторным мечом надо драться как положено, а не выпендриваться. Тем более Геральту. ИМХО. Книгу я пока не читал, но смотрел пару фильмов, не показатель, конечно, но не помню там двух гигантских полуторных мечей в руках. А так драться и двумя можно.

Демо-ролик порадовал, только, надеюсь, у них там будет больше разнообразие врагов. Прикольно они там траву генерят...

А там атаковать клавой нельзя, или как Невервинтере тоже нельзя?

Любопытный©
27.10.2005, 23:51
На официальном сайте (http://www.thewitcher.com/) польской RPG The Witcher выложена очередная порция концепт-арта. Правда, рисунок всего один, но зато какой! Живописнейший пейзаж кладбища на болоте - штука нетривиальная. Возможно, такая локация будет и в игре. Впрочем, не будем гадать, просто посмотрим на виновника новости.


http://www.crpg.ru/


http://img433.imageshack.us/img433/8483/5210graveyardontheswamps1jr.th.jpg (http://img433.imageshack.us/my.php?image=5210graveyardontheswamps1jr.jpg)

Fatal3rror
28.10.2005, 12:55
А что это за игра такая ,когда выйдет,или уже вышла?

Любопытный©
28.10.2005, 13:03
Fatal3rror
1-) Прекратите флудить, а то пойдете думать о содеенном на 3 дня.
2-) Пост №5 http://www.ag.ru/geo/12750
Чтоб вы не утруждали себя я вам покажу:
Статус:в разработке, запланирована на 2006 год
3-) Игра, RPG/Action

Habit
28.10.2005, 14:19
Спасибо Любопытный за вашу работу и понимание.Кстати,а что будут только мечи?

Ksandr Warfire
03.11.2005, 01:41
Нет будет ещё несколько видов вооружения в частности кинжалы и топоры (точно известно). Но всё дополнительное оружие будет узкофункциональным, т.е. использоваться только иногда в определённых ситуациях. Зато мечи можно будет апгрейдить как душе захочеться - перековывать, делать рунную гравировку, накладывать чары и т.п. Разработчики решили отказаться от системы а ля дьябло с миллионом бесполезного шмотья, чтобы не превращать ведьмака в ишака. Дух и стиль - превыше всего.

GoodElvis
06.11.2005, 01:50
Ребяят.. я тут почитал обзор.. короче,по Ведьмаку делается 3 (ТРИ) игры..
Мне казалось что три игры по Волкодаву а по Ведьмаку одна уточните :confused:

Ksandr Warfire
07.11.2005, 13:02
Ребяят.. я тут почитал обзор.. короче,по Ведьмаку делается 3 (ТРИ) игры..
Бред сивой кобылы. По Ведьмаку делается одна единственная игра. Покажите мне того, кто это написал в превью, и ему будет больно. Аг.ру уже один раз написали левого издателя - получили по загривку и убрали. У CDProject с этим жёстко. За дезинформацию бьют долго, больно, ногами и по голове.
Ещё раз говорю, если эта информация действительно прозвучала в каком-либро превью, дайте ссылку, я всё проверю.

Robin_Hood
30.11.2005, 17:52
да позырил репортаж с мании - очень и очень бодренько игра выглядит.
записываю в список ожидаемых

У-Янус
30.11.2005, 19:57
Посмотрел я манию.
Ну и что?
Хочу поиграть!!!!
только модель ведьмака какая-то. Выглядит он неустрашающе...

Лис
30.11.2005, 20:49
Ведьмак не должен выглядеть устрашающе. Он монстряков не устрашает, а уничтожает. За деньги.
А ведьмака сделали классно. Верю.

Ksandr Warfire
05.12.2005, 01:02
2Лис:
Где-то я тебя уже видел, приятель :)

По сабжу:
Для тех, кто хочет поглядеть новую обоину и купить себе игровой календарь рекомендуется к прочтению:
http://www.witcher.net.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=91

Лис
07.12.2005, 23:51
2 Ксандр:
М... возможно, а где?

2 Heresiarch (с опозданием)
По книге один его меч сделан из метеоритной стали (если память не изменят мне со всеми встречными) и он действительно легче (Ксандр - это тебе упрёк ;)), чем стандартные модели. Предназначен для самообороны и массаракша по желанию. =) Второй - серебряный, как раз направлен против всяких тварей.
Плюс, ведьмаки попросту не практиковали фехтование парой мечей.

Дилетантское заявление, но всё же выскажусь: двурукий бой "равнодлинными" мечами в европе не встречался. Т.к. непрактично.
Ногами не бить, к критике восприимчив. =)

lightvsdarkness
08.12.2005, 13:31
2 Лис
Изменяет. Не бывает "метеоритной стали". Стальной меч. Сталь - искусственный продукт.
Ведьмак - мутант, и он физически намного сильнее человека. В игре это может быть отображено, например, легко махает двуручным мечом. Чего не было в книге, должно быть в игре - чтобы геймплей был интересен. А сейчас два меча - норма.

Heresiarch
09.12.2005, 08:54
Ну не двуручных же. На блейдансера уже наезжают, а у этого вообще мечи...

Ksandr Warfire
10.12.2005, 01:31
Ведьмак - не варвар из Дьяблы, двумя двуручниками махать не обучен. В оригинальном "Ведьмаке" этой фишки не будет. Однако возможно появиться в аддоне или в сиквеле, которые в планах у разработчиков есть.
метеоритной стали
Такой термин встречается в науке. На Земле содержание железа в стали как правило не превышает 60-70%. Больше просто не позволяет технология очистки руды от примесей. Однако в Южной Америке археологи находили огромные статуи языческих богов, сделанных из стали, содержащей до 99% железа. При этом эти статуи совершенно не ржавели. Такую сталь называли метеоритной, т.к. по всем пораметрам такие огромные куски стали могли попасть на Землю только из космоса. Всех подробностей, конечно, не помню. Читал статью давно. Но за слова отвечаю.

На сладкое...
1) Новые официальные обои:
http://www.witcher.net.ru/modules/Gallery/Files/1024x768/small/tapeta-1024x768.jpg (http://www.witcher.net.ru/modules.php?name=Gallery&pg=ViewPic&id=456&cid=26)
2) Новое превью (http://www.witcher.net.ru/modules.php?name=Articles&pa=showarticle&artid=85)

Лис
10.12.2005, 02:28
2 lightvsdarkness:
Мы говорим не про окружающую реальность, а про игру по мотивам худ. произведения пана Сапковского.

И память мне не изменила, по крайней мере, не в том, что указали вы.

Цитирую первоисточник:
"Недображелатели болтают, будто серебряный - против чудовищ, а стальной - против людей. Это, конечно, неправда. Есть чудовища, которых можно сразить только серебряным клинком, но встречаются и такие, для которых смертельно железо. Нет, Иоля, не любое железо, а только то, которое содержится в метеоритах... ...Для меня метеорит всего лишь кусочек металла, который, падая, зарывается в землю. Металла, из которого можно выковать меч.
Можешь, ну конечно, можешь взять мой меч в руку. Видишь, какой он лёгкий? Даже ты его поднимешь без труда."

Shustrick
10.12.2005, 02:30
Графа не очень так...

Maggot
10.12.2005, 11:45
О нет, опять про графику!!!!
Графика в игре на современном уровне, поддерживает всякие там модные эффекты, и т.д и т.п.....
В РПГ главное геймплей! Проработка мира, нелинейность, атмосфера!
Я сейчас в Даггефол играю, на графу ни малейшего внимания не обращаю, игра и без графы затягивает!
Так, что народ, забейте вы на графу!
Притом графа, повторюсь, весьма хороша!

Ksandr Warfire
10.12.2005, 16:07
Притом графа, повторюсь, весьма хороша!
Я непонимаю, как ещё в этом можно сомневаться? Тем более, что я повторюсь возможно, но есть интересная вещь: в движении (в роликах) графика ведьмака смотриться лучше, чем на скриншотах. А вот с обливионом ситуация наоборот: скриншоты умопомрачительные, а в динамике всё становиться не так радужно.
В РПГ главное геймплей! Проработка мира, нелинейность, атмосфера!
Согласен полностью. Учитывая, что в данном случае мы имеем дело с совершенно новым суровым своей реальностью миром, вместо обмусоленного forgotten realms, я надеюсь и верю, что геймплей и атмосфера будут на уровне.

GoodElvis
10.12.2005, 21:50
Ведьмак достойная вещь (по крайней мере книга). Кстати можноли по подробней узнать про пракачку (апгрейд) мечей а то я немного непонял.
Сердечно извиняюсь что немного не в тему.
Попрошу не обсирать forgotten realms очень между прочим неплохая вселенная просто очень мало хороших книг и игр (ваще ниодной вроде) по ней сделано в основном гадость редкая. Советую прочитать первые три книги (обычно продаются все в одной) про темного эльфа как называется непомню а автор Роберт Сальваторе. Правда если неперевариваете эльфов и деление мира на Good and Evil то лутше нечитайте.

Maggot
10.12.2005, 23:40
Да, хотелось бы уточнить насчет апгрейда мечей, а заодно и о свободе действий и о сюжете особенно. Как я понимаю, мы будем играть за Геральда, то это будет совершенно новая сюжетная линия или как?
офф: хех щас опять подниму тему про два меча! Как человек, который увлекается Японией, особенно ее милитарилистической стороной:duel: хотел бы заметить, что двумя катанами хотя и дрались, но это были уникальные случаи! Восновном самураи использовали лишь одну катану или катану и ее младший аналог (название точно не вспомню, потом скажу=)),
который использовался в основном для защиты, был короче и легче.
А полуторными мечами сражаться в обоих руках просто невозможно, так как удержать с ними равновесия просто не получится, а то что их можно держать одной или двумя руками. дела не меняет.
А форготтен прекрасная вселенная, и книги хороши не только про темного эльфа, но и про Эльминстера. А вообще лучше просто в настолку поиграть, лчше чем книги читать!

Heresiarch
10.12.2005, 23:48
Forgotten Realms оставьте в покое, очень даже проработанная вселенная....

Кстати, часто берут два меча, один для атаки, другой - для защиты. Только эти мечи были весьма короткими.

Ksandr Warfire
10.12.2005, 23:54
Maggot,
Если не ошибаюсь, младший брат катаны - дайкатана.

Касаемо апгрейтов мечей и т.п. Разработчики очень скрытничают выбить из них 100% информации по любому вопросу нереально. Всё, что сейчас известно о мечах:
Они являются основным оружием ведьмака. Хотя предусмотрены и другие виды вооружения, но именно под мечи разрабатывается целых 2 ветки навыков (под каждый меч своя). Мечами можно будет рубить и колоть, протыкать насквозь сбитого противника, или отрубать голову. Кроме двух деревьев навыков, будет также 3 стиля боя: мощный против сильных, но медленных проитвников, быстрый, против скоростной мелочи и групповой - понятно зачем.
Фишка мечей в том, что из ведьмака не хотят делать хходячий магазин оружия как в готике. ваши 2 любимых меча вы сможете холить и лелеять втечение всей игры. Изначально это будут две дряхлые "драконьи зубочистки", котрыми пользовались целоая куча ведьмаков до нас. Но по ходу игры, мы сможем вернуть им былую славу. Мечи можно будет, перековывать, точить, наносит руны, зачаровывать и ещё кучу всего, о чём разработчики отмалчиваются. По мере апгрейтов будут изменятьсмя как характеристики мечей, так и их внешний вид.
З.Ы. мы будем играть за Геральда
Геральта!!!

Лис
11.12.2005, 02:43
Младший брат катаны - это вакидзаси аки вакизаши.

Точно за Геральта? А мне казалось, за некоего абстрактного ведьмака.

Heresiarch
11.12.2005, 04:52
Геральта!!!

Укажите лучше польское и английское названия... :rolleyes:

Ksandr Warfire
11.12.2005, 15:36
Точно за Геральта? А мне казалось, за некоего абстрактного ведьмака.
Сначала планировалось за абстрактного ведьмака, потом передумали. Причём передумали уже наверно год как :)
Укажите лучше польское и английское названия...
На обоих языках Geralt

вот посмотрите ролик про создание образа компьютерного Геральта:
http://www.thewitcher.com/files/Making_of_The_Witcher_vol2_hero_high.zip

lightvsdarkness
12.12.2005, 15:08
Луки, арбалеты? Щиты? Небоевые навыки? Если кто-то что-то знает, просьба не скрывать.

Ksandr Warfire
12.12.2005, 16:06
Луки, арбалеты? Щиты?
Есть у оппонентов, Геральт ими не пользуется ибо не ведьмачье это дело. Зато умеет отбивать стрелы мечом (пассивный навык) и уклоняться от ударов в реальном, а не походовом (как это было в НВН) времени.
Небоевые навыки?
Точно знаю про алхимию. А вообще система навыков подробно расписана здесь (http://www.witcher.net.ru/modules.php?name=Articles&pa=showarticle&artid=64).

lightvsdarkness
12.12.2005, 22:12
2 Ksandr
Ссылка не работает...
Просто когда говорят про системы умений... В общем, ничего лучше, чем в Fallout`е, я до сих пор не видел. Разделение на умения и перки - гениально. В Oblivion`е оно будет. А в Ведьмаке вроде нет.

Maggot
12.12.2005, 22:45
Во-первых ссылка работает.(кстати хороший сайт)
Во-вторых в фолле не идеальная система(хотя игра конечно гениальна)
В-третьих в Обвильоне не будет такой же системы,будет подобная, упрошенная.
В-четвертых, lightvsdarkness, ты в Балдурс Гейт играл? Если да, то тогда тебе придется согласится, что без перков тоже можно сделать великую игру, а если нет, то тогда тебе не стоит делать таких громогласных и главное, необоснованных выводов!

Ksandr Warfire
12.12.2005, 23:32
lightvsdarkness,
Звыняй, у хостера mysql упал. Примерно полчаса сайт не был доступен. Счас всё работает. Я согласен, что S.P.E.C.I.A.L. был в своё время да и сейчас остаётся одной из лучших ролевых систем. Это во-первых. Во-вторых, разработчики принципиально отказались от имеющихся шаблонов, а потому AD&D вместе со S.P.E.C.I.A.L. были отправлены фтопку. Пройди всё-таки по ссылке и почитай внимательно. Там тоже довольно интересная система.
Maggot,
Спасибо за высокую оценку.

lightvsdarkness
13.12.2005, 15:48
lightvsdarkness, ты в Балдурс Гейт играл?
Играл. Но ролевая система AD&D мне не нравится. Единственная игра, которую она не портит - KOTOR.
S.P.E.C.I.A.L. фтопку дело, конечно, благое, но сделать заново столь же интересную и многосторонюю систему нелегко, согласись. Зачем изобретать велосипед? Так, например, думают в Bethesda.

Ksandr Warfire
13.12.2005, 18:51
lightvsdarkness,
S.P.E.C.I.A.L. затачивалась под фолаут. Она расчитана на очень долгое неторопливое, я бы даже сказал пошаговое :) прохождение. Для Ведьмака разрабы хотел сделать кое-что попроще и поживей. Тем более что такое количество навыков как в S.P.E.C.I.A.L. предусматривается Ведьмаку просто ненужно. ИМХО она слишком сложна и громоздка для Ведьмака.
Так, например, думают в Bethesda.
Ну это ещё вовсе ни о чём не говорит. Не могу назвать систему навыков Морра такой уж замечательной. Меня например бесило то, что чтобы в одном месте перпрыгнуть через ущелье, мне перед этим пришлось часа полтора сигать по району, потому что учителя на тот момент я не нашёл. А навыка прыжка мне не хватало. Квест надо было по сюжету сдавать (правда уже не помню какой), так что напрыгался я на всю оставшуюся морровскую жизнь.

Maggot
13.12.2005, 22:02
Почти полностью солидарен с Ксандром, только пример не правильный привел. А вот насчет AD&D мне очень хочется поспорить, может темку создадим?

lightvsdarkness
13.12.2005, 22:11
2 Ksandr
А магия на что? Левитации, прыжков? Зелья?
Action RPG S.P.E.C.I.A.L. может помешать - будет мешать динамичному рубилову.
Кстати, point-and-click я видел в Vampire The Masquerade: Redemption. Как ни странно, если подумать, то параллелей можно провести...

Ksandr Warfire
14.12.2005, 00:44
Maggot,
Разрабы сказали: стандартам бой! Т.е. всё старое наф. Forgotten Realms наф, AD&D наф. Добренькие эльфы наф, супердобрый (суперзлой) герой наф. Никаких клише.
lightvsdarkness,
Камрад, ты себе представляешь, кто такой ведьмак? Какая левитация, перекрестись! У нас есть ведьмачьи Знаки и всё (в игре 5 штук). Правда там под Знаки целая ветка развития предусмотрена
http://www.witcher.net.ru/modules/Gallery/Files/landscape/small/116.JPG (http://www.witcher.net.ru/modules.php?name=Gallery&pg=ViewPic&id=405&cid=21).

Вот здесь (http://www.witcher.net.ru/modules.php?name=Articles&pa=showarticle&artid=55) почитай про ведьмаков, если не знаешь. А ещё лучше купи и прочти книги. Великолепное чтиво! Произведение искуства. Многие ставят его выше самого Толкина, Желязны, Глена Кука и прочих мэтров жанра фэнтези.
Если хочешь, можно вот здесь (http://www.witcher.net.ru/modules.php?name=Articles&pa=showarticle&artid=22&page=1) скачать себе все книги Саги.

lightvsdarkness
14.12.2005, 16:08
2 Ksandr
:):):)
Я говорил про Morrowind.
Я прочитал все книги и даже рассказы. Причём давно.
Кстати, Геральт владеет Даром. То есть при соответсвующем обучении мог бы стать магом. В книге ему предлагали.
Но в игре этого, естественно, не будет. Это же action RPG...

Ksandr Warfire
14.12.2005, 17:47
lightvsdarkness,
Пардон, значит недопонял.
Я прочитал все книги и даже рассказы. Причём давно.
Уважаю.
Кстати, Геральт владеет Даром. То есть при соответсвующем обучении мог бы стать магом. В книге ему предлагали.
Ухты ёлки. А я уже и забыл. Цитату из книги не приведёшь?

З.Ы. Модеры, добавьте в заголовке тэг [b] первый, а то его потеряли. :)

Wedzmak
14.12.2005, 18:21
А кто-нить знает про дату выхода? Как можно точнее.

Ksandr Warfire
15.12.2005, 01:26
2006 год. Возможно первый квартал. Разрабы ещё сами не знают.

Кстати о птичках: на днях, может даже завтра, у меня на сайте (http://www.witcher.net.ru/index.php) будет производиться рассылка русской версии письма разработчиков. Это эксклюзивное право моего сайта, больше ни один другой сайт рассылать это письмо не будет. Ну не считая, конечно, офсайта, но они-то рассылают английскую версию.
Не забывайте, что письмо рождественское. В нём целая куча эксклюзива только для подписчиков. Нигде в сети содержание письма выкладываться не будет. Так что фанатам рекомендую подписаться. Для этого просто заходите на сайт, находите поле Рассылка и вписываете туда свой e-mail. Я, как главный администратор этого сайта, гарантирую конфиденциальность вашим адресам.

lightvsdarkness
15.12.2005, 15:40
"- Почему ты не стал чародеем, Геральт? Тебя никогда не прельщало Искусство? Только откровенно.
- Откровенно? Прельщало."
Позже:
"Будь же благоразумен и примкни к соответсвующей сороне, когда придётся выбирать."
Локализация будет? Когда?

Ksandr Warfire
15.12.2005, 15:58
Вильгефорц VS Геральт. Правильно! Вспомнил!
Локализация будет? Когда?
Будет. А когда ХЗ. Сначала надо определится с датой релиза впринципе. Можно надеяться, что релиз и локализация выйдут одновременно.

Уррря. Мой сайт стал партнёром Игромании. Теперь я могу выкладывать журнальные статьи свободно. Да и скоро ссылки на сайт появяться в тематических статьях на сайте игромании. Приятно :)
Кстати. Разрабы выложили новые обои:
http://www.witcher.net.ru/modules/Gallery/Files/1024x768/small/Night.jpg (http://www.witcher.net.ru/modules.php?name=Gallery&pg=ViewPic&id=471&cid=26)

Storm4
24.12.2005, 19:23
Игра должна была выйти еще в начале этого года, но ее сильно задержали, обидно.
Пока помоему все равно одна из самых многообещающих РПГ.
Ну и Сапковский мне тоже нравится.

Ksandr Warfire
24.12.2005, 19:38
Задержали на доработку. Сейчас видя то, чего могло бы не быть в игре, не останься она на доработку, я понимаю, что она могла бы быть в 10 раз хуже, чем она есть уже сейчас. Добавляются десятки ударов, вылавливаются баги, совершенствуется мир. Вот уже сейчас разработчики должны почти закончить работу над кодом и приступить к шлифовке баланса. Кроме того уже буквально в ближайши месяц мы скорее всего узнаем издателя... Воистину скорей бы!

Seyros
26.12.2005, 08:02
Да игра будет обалденная. Ведьмак Forever. Жду с нетерпением особенно после ролика из мании.

lightvsdarkness
17.01.2006, 12:00
Ну и когда же она выйдет? Информации точной найти нельзя. Единственное, все сайты уверены, что она выйдет в 2006 г. Кроме тех, кто считает, что она выйдет в 2005 г.

Так что же с издателем и датой выхода?

Ksandr Warfire
26.01.2006, 00:52
Издатель уже вот-вот на подходе. По крайней мере, так меня заверили. Дата выхода - ХЗ. Судя по всему 1ый квартал накрылся медным тазом, но посмотрим.

Ksandr Warfire
01.02.2006, 18:43
Приглашаю всех поучаствовать в обсуждении нового официального сайта по Ведьмаку:
Довольно долгое время держалось в секрете то, что официальный сайт будет заменен на новый. Сейчас разрабатывается абсолютно новый сайт: новый движок, новая структура и т.д. и т.п. (я правда об этом знал, но пришлось молчать ;) )

Разработчики решили привлечь фанатское сообщество к созданию сайта попросив поучаствоватьв опросе на официальном форуме (http://www.thewitcher.com/forum/forum_posts.asp?TID=1015&PN=1&get=last&show#63681), а также высказать свои предложения. Абсолютно аналогичный опрос сейчас проводиться и у нас на сайте (http://witcher.net.ru). Высказывать все свои предложения можно либо в этой теме, либо в на сайте. Как только будет закрыт опрос на официальном сайте, результаты нашего опроса, а также все предложения и просьбы к новому сайту также будут направлены разработчикам (например, результаты предыдущего опроса про любимые материалы уже у разрабов). Так что вперёд, друзья, нам предоставлена уникальная возможность повлиять на создание нового супер-пупер-мега сайта.

Кстати кое-какие подробности о новом сайте известны мне уже и сейчас, но в силу данных обещаний, не имею права их разглашать. Так что это далеко не последний сюрприз от CDProjekt RED. В скором времени нас ожидает уйма новостей, и все они, я уверен, хорошие.

Голосовать здесь (http://www.witcher.net.ru/index.php)

A&D
01.02.2006, 23:43
А что ни будь слышно о издательстве игры на территории России?

Delor-kun
02.02.2006, 00:02
Пока даже основной издатель не известен.

Ksandr Warfire
03.02.2006, 01:15
Я всё последнее время только и занимаюсь тем, что зазываю разрабов на КРИ 2006. По крайней мере заинтересовать мне их удалось. однозначного ответа мне не дали, но адрес сайта я по просьбе одного из представителя дал. Так что будем ждать и верить. КРИ - самое подходящее место для поиска русского издателя.

S@muray
05.02.2006, 21:44
А я хотел бы побольше узнать насчёт перековки, может я себе хочу катану сколотить.......

Asgarothus
10.02.2006, 20:55
я сижу в глуши и не знаю ничё. про чё игра.

cook

Kin
11.02.2006, 17:46
wladimir, игра основана на цикле пана Сапковского про ведьмака Геральта. Ведьмаки у него не дети ведьм, а мутанты, охотники на нечисть. Ведьмак - это скорее профессия. Игра и предлагает влезть в шкуру Геральта.

Uruk-Hie
11.02.2006, 18:18
wladimir, если прокрутишь текст вверх, то увидишь 4-х страничные мемуары Ksandra о нелегкой судьбе разработчиков ведьмака.

Ksandr Warfire
18.02.2006, 15:12
Kin
А ещё там в первом закреплённом посте висят ссылки на сайты, галерею и т.п.

P.S. Хто так переименовал тему? Верните как было, что за нафиг!
wladimir
Можно перековать, а не выковать. В отилчие от фильма, где Геральт по неведомой причине как раз с катаной и бегал, то в игре будут мечи средневекового образца, т.к. ведьминландия создана по образу и подобию средневековой Европы. Кстати архитектура городов в игре также срисовывается с реальных городов. Например, знаменитая Вызима срисовывается с Праги. Например, прототип этих часов я видел своими глазами:
http://witcher.net.ru/modules/Gallery/Files/landscape/small/91.jpg (http://witcher.net.ru/modules.php?name=Gallery&pg=ViewPic&id=349&cid=21)

Kin
18.02.2006, 22:25
Ксандр (ели я могу к тебе так обращаться), там ссылки на твой сайт? Так откуда. ты думаешь, я подпись взял?)) Кстати, я сейчас рисую кое-что по ведьмаку, как дорисую, заценишь)
А вобще фильм смотреть не советую никому - может создаться неправильное впечатление об игре.

S@muray
18.02.2006, 23:13
Kin
В отилчие от фильма, где Геральт по неведомой причине как раз с катаной и бегал[/IMG][/URL]
Это была не катана, а закорючка какая-то. Катаны во всей длине округые, а не в одном месте.

Ksandr Warfire
19.02.2006, 16:06
Kin
Да я не столько для тебя добавил, сколько для товарища, который спрашивал.
Ксандр (ели я могу к тебе так обращаться)
Да ко мне все так обращаются :sml:
я сейчас рисую кое-что по ведьмаку, как дорисую, заценишь)
Хочешь, здесь выкладывай, хочешь на мыло присылай. Я на сайте вывешу.
S@muray
Я честно говорю, я не специалист по восточному оружию. Но больше всего железяка в руках у киношного Геральта напоминала, скажем так, восточный меч.

B@rt
23.02.2006, 14:22
The Witcher: Меч из метеорита.
На официальном сайте проекта The Witcher опубликованно описание второго меча ведьмака, "метеоритного": руду, из которой выковали этот меч, нашли в метеорите. Этот клинок намного легче, острее и мощнее, нежели его аналоги из железа. Если серебряный меч применяется в основном против монстров, то "метеоритный" чаще всего используется против людей.

Dragomir
24.02.2006, 20:39
Что то поляки не торопятся выпускать игру:Grin:

Ksandr Warfire
26.02.2006, 19:04
B@rt
Статья об обоих мечах со скринами и т.п. (http://witcher.net.ru/modules.php?name=Articles&pa=showarticle&artid=108)
Dragomir
Сейчас речь идёт то ли о конце лета, то ли о начале осени.

A&D
03.03.2006, 23:24
Kin
Здорово.

Kin
09.03.2006, 14:27
Вот закончил.
http://img158.imageshack.us/img158/6962/whitcher2dg.th.jpg (http://img158.imageshack.us/my.php?image=whitcher2dg.jpg)
-------------------Ответ на пост A&D------------------------
Спасибо)

патч 1.1

http://img103.imageshack.us/img103/9919/witcheralt0pc.th.jpg (http://img103.imageshack.us/my.php?image=witcheralt0pc.jpg)

Ksandr Warfire
09.03.2006, 20:47
Фишка недели: вопросы и ответы. (http://witcher.net.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=135)
[Интересная фишка, добавлю в первый пост. OldBoy]

Seyros
15.03.2006, 03:01
Чувствую что пока игра выйдет о ней уже все и забудут.

PayJIb
16.03.2006, 09:55
Чувствую что пока игра выйдет о ней уже все и забудут.
А те кто ее все-таки ждут умрут от старости:sml: .

Repko
18.03.2006, 23:38
Чувствую что пока игра выйдет о ней уже все и забудут.
Для выхода ТАКОЙ игры стоит подождать. Просмотрел ролик с мании (ещё со старой). Немоного удивило управление, а так всё на высоте. Особенно геймплей.

A&D
20.03.2006, 21:57
Rap.ru^rap fan^
Присоединяюсь :wnk:

Seyros
21.03.2006, 07:00
Да ролик мне вкатил.
Игра будет на уровне только вот ждать уж очень долго. Хотя по сравнению с остальными долгостроями (я уже не беру Сталкера) игра выйдет довольно скоро.

BoneS
21.03.2006, 08:10
Друзья, в одном из журналов упоминалось дескать "Как они могли взяли и оживили Ведьмака, в книге ведь он скончался!" . А я читал достаточно много рассказов из этой вселенной но смерть Ведьмака че та не припомню может кто подскажет в какой это было книге. Всем заранее спасибо.

Ksandr Warfire
24.03.2006, 17:30
О том, умер ли Геральт и Йенифер спорят с самого момента окончания последнего тома книги. И большинство сходится на том, что нет. Что Цири зафигачила их в Авалон. А вот каким чудом Ведьмак оказался в опять в Темерии... это один из самых тщательно охраняемых секретов разработчиков. Это одна из ключевых сюжетных линий. Так что не надо громких заявлений про смерть. Сам пан Анджей ни разу не подтвердил и не опроверг факт окончательной смерти.

Кстати о птичках. Многие спорят о том, какую роль играет сам пан Анджей в разработке игры. Вот оригинал официального ответа CDProject на мой вопрос:
Mr Andrzej Sapkowski accepted first version of the game script and he added some comments. We are also consulting Mr. Sapkowski about different details about the script. We try to see each other on different occasions. Actually this year we had two meetings with Mr Andrzej Sapkowski, where we could talk over some ideas of oursWe never said that he is taking part in game development but we always try to emphasize that we consult with him different game details. We want the game to be coherent and in climate of His literature. We intend to provide him with final version of the game script and we would like to ask him to accept it. Or do any comments if needed.


Перевод:
Господин Анджей Сапковский принял первую версию игрового сценария и прокоментировал кое-что. Мы также консультируемся с господином Сапковским по поводу отдельных деталей сценария. Мы стараемся увидеться по различным причинам. Кстати в этом (2005) году у нас было две встречи с господином Анджеем, на которых мы смогли обсудить некоторые наши идеи. Мы никогда не говорили, что он принимает участие в разработке игры, но мы всегда стараемся подчеркнуть, что мы консультируемся с ним по поводу разных игровых деталей. Мы хотим, чтобы игра была согласованной и в духе его книг. Мы намерены предоставить ему окончательную версию игрового сценария и мы бы хотели попросить его одобрить этот сценарий. Или сделать ряд замечаний, если понадобиться.

BoneS
25.03.2006, 06:36
Разъяснил просто замечательно. Псиб. А то я уже был весь в сомнениях...
Может ты еще знаешь ответ на такой вопрос: "Список названий всех произведений с участием Ведьмака и\или его друзей?" Огромное тада тебе ужавение!!! И человеческая благодарность.

Ksandr Warfire
25.03.2006, 23:45
Знаю :) Читать в таком порядке:

1) Последнее желание (сборник рассказов: Глас рассудка I-VII, Ведьмак, Крупица истины, Меньшее зло, Вопрос цены, Край света, Последнее желание)
2) Меч Предназначения (сборник рассказов: Предел возможного, Осколок льда, Вечный Огонь, Немного жертвенности, Меч Предназначения, Нечто большее)
3) Кровь эльфов
4) Час презрения
5) Крещение огнём
6) Башня ласточки
7) Владычица озера - последняя книга Саги
8) Дорога без возврата - небольшой рассказ о родителях Геральта

В другой ситуации я бы тебе дал прямую ссылку на страничку моего сайта, где всё это расписано и есть линки для скачивания. Однако по техническим причинам он временно недоступен, но на днях заработает. Как только станет доступен, почитаешь поподробней.

BoneS
26.03.2006, 08:26
Читать в таком порядке
Блин крута!!! Где ты раньше был, а то я половину из этих рассказов уже перечетал и все вперемешку. Жду не дождусь када ты сайт отремонтируешь.... Может у тебя там есть ссылочки на все эти книги в электронном варианте...

Uruk-Hie
31.03.2006, 16:12
Ксандр, ты забыл упомянуть рассказ о свадьбе Геральта и Йеннифер "Что-то кончается, что-то начинается".

imperator86
04.04.2006, 09:24
С какой-то стороны хорошо, что игра выходит ближе к осени, а то бы она затерялась на фоне NWN 2

Ksandr Warfire
05.04.2006, 16:22
Uruk-Hie
Нифига я не забыл. Данный рассказ не имеет к Саге ни малейшего отношения. Пан Анджей написал его по приколу по просьбе своего друга к свадьбе каких-то там его знакомых. Точно не помню. Это не альтернативная концовка, это просто шутка.
imperator86
С какой-то стороны хорошо, что игра выходит ближе к осени, а то бы она затерялась на фоне NWN 2
Не смеши мои тапки. Казалось бы... обе игры делаются на одном движке. Но элементарно сравни скриншоты. Хотя это, конечно, и не показатель. Но в любом случае графика NWN2 смотриться слабенько, в то время как скрины из Ведьмака можно вешать на рабочий стол как обои. В ведьмаке сделан упор на сингл, мощнейший сюжет, проработку мира. А NWN, хоть два, хоть десять это мультиплеерный конструктор. Кроме того сейчас готовиться издание книги Ведьмак на английском языке, что послужит мощнейшим PR-ходом для завоевание поклонников будущей игры на западе. Так что ещё неизвестно, кто на чьём фоне потеряется.

OldBoy
05.04.2006, 16:36
Не смеши мои тапки. Казалось бы... обе игры делаются на одном движке. Но элементарно сравни скриншоты. Хотя это, конечно, и не показатель. Но в любом случае графика NWN2 смотриться слабенько, в то время как скрины из Ведьмака можно вешать на рабочий стол как обои.
1. В NWN 2 используется новый движок, а не Aurora...
2. По скринам игры пока сравнительно близки (в Ведьмаке получше смторится природа (не на много - посмотри январскую подборку скринов из NWN2), а вот персонажи немного угловаты; в NWN2 персонажей на скринах пока не слишком много, но то что есть внушает уважение %))...
В любом случае я бы не впадал в излишнюю категоричность (авторы NWN2 тоже не идиоты и понимают, что без сильного сингла сейчас особо не развернёшсья в жанре РПГ)...

Ksandr Warfire
05.04.2006, 23:16
OldBoy
Убейте меня тапком, но обе игры делаются на Авроре. Просто каждый её модифицирует на свой лад. У Ведьмака полностью переписан рендерер (графический модуль). А вот скрины НВН2, я за ними слежу тоже довольно пристально, пока что не внушают мне восторга, ну хоть убейте. Я не впадаю в излишнюю категоричность и уверен, что в любом случае НВН2 это будет достаточно сильный продукт, достойный продолжатель своего рода. Но вот то, что у разрабов получится мегахит я сильно сомневаюсь. Что касается Ведьмака, то заряд здорового скепсиса относительно него у меня тоже присутствует, но т.к. я общаюсь с разрабами достаточно плотно, то могу сказать, что столько любви к своему детищу врядли найдёться ещё во многих кампаниях.

Delor-kun
06.04.2006, 00:10
Кстати, а они издателя то нашли?
Как бы игра не загнулась......

Ksandr Warfire
06.04.2006, 00:12
Delord
По последним данным, полученным непосредственно от разработчиков (в аське общались) осталосб несколько претендентов на роль издателя, переговоры уже почти окончены. Думаю, к Е3 объявят.
Как бы игра не загнулась......
Не боись, не загнётся.

OldBoy
06.04.2006, 12:15
Ksandr Warfire
Нуу... Пока я доверяю Игромании, а там чёрным по белому сказано, что в NWN2 новый движок (ну МБ это и какая-то сильно улучшенная Aurora... Просто CD Project показали КАК может выглядеть Aurora при наличии прямых рук %))...
Подвох в том, что дата NWN2 ИМХО не слишком реалистична. %) Этот год... С такими скринами (про представленный ролик я даже не заикаюсь). о_0
Тут же как обычно - ставить надо либо на опыт, либо на молодость... Пока я аккуратно оставлю два этих проекта на одном уровне. Тут только время покажет. %)

Ksandr Warfire
07.04.2006, 00:15
OldBoy
Тут только время покажет. %)
А вот с этим действительно соглашусь. Время покажет. И там уже будет дело предпочтений.
а там чёрным по белому сказано, что в NWN2 новый движок (ну МБ это и какая-то сильно улучшенная Aurora...
Придёться тебе поверить ибо игромании я тоже доверяю :)

Буга
08.04.2006, 14:48
а будет что-то вроде испытания травами? Кстати почему ведьмак бледный, как смерть? Если кто помнит то этот дефект был только у Геральда.

Delor-kun
08.04.2006, 14:54
Буга
ГеральТ!
И испытания не будет. Зачем? Ведьмак ведь уже есть.
А бледность - это из-за мутации.
Кстати почему ведьмак бледный, как смерть?
Ты про кого? Геральт - главный герой.

Буга
08.04.2006, 14:56
Кстати никто не слышал будут делать игру по Хроникам Амбера Желязного?
[оффтоп]
--------------------------Второе сообщение---------------
Буга
ГеральТ!
И испытания не будет. Зачем? Ведьмак ведь уже есть.
А бледность - это из-за мутации.
Ты про кого? Геральт - главный герой.
Говорили же что ведьмака самому можно будет делать. А на счёт мутации просто показать как ведьмачат мучают:mad: !
[Два сообщения подряд = флуд, который наказывается процентами. Больше так не делай.]

Delor-kun
08.04.2006, 15:35
Буга
Пользуйся правкой. 2 сообщения подряд=флуд=проценты.
Говорили же что ведьмака самому можно будет делать.
Да. Но потом поставили главным героем Геральта. Чему я лично очень рад.

Ksandr Warfire
08.04.2006, 17:13
Буга
Кстати никто не слышал будут делать игру по Хроникам Амбера Желязного?
Есть старенький квест по этой книге. Но продолжать здесь обсуждение не нужно. просто пройдись по магазинам города. год назад его ещё можно было увидеть на прилавках.
Говорили же что ведьмака самому можно будет делать. А на счёт мутации просто показать как ведьмачат мучают !
Посмотри фильм, там показывали. Ну а героя было решено сделать Геральтом ибо более харизматичного героя для игры даже придумать сложно.

Uruk-Hie
11.04.2006, 14:29
Значит, если главгероя всё-таки сделали Геральтом(кто бы сомневался:sml: ) так и сюжет оставят книжный?

Ksandr Warfire
11.04.2006, 18:09
Uruk-Hie
Повторяю в 1642 раз... Сюжет игры происходи через 3 месяца после окончания событий последней книги Саги. Только не спрашивай меня, каким чудом Геральт вернулся в Тимерию. - Не знаю! кроме разработчиков никто больше не знает. Выяснение этого вопроса эта одна из ключевых сюжетных линий игры.
Также можешь почитать перевод официальной статьи про сюжет (http://witcher.net.ru/modules.php?name=Articles&pa=showarticle&artid=15).

Внимание!
Сайт http://witcher.net.ru вновь заработал. Добро пожаловать!

Delor-kun
12.04.2006, 19:36
На официальном ресурсе проекта был опубликован пресс-релиз, посвящённый грядущей выставке E3. Польские разработчики, разумеется, повезут своё творение за океан, дабы ещё раз продемонстрировать игру мировой общественности. Но интересно не это, а то, что в пресс-релизе упоминается новая дата релиза The Witcher. Игру планировалось выпустить этой весной, но, похоже, поклонникам Ведьмака придётся ещё подождать: выход проекта намечен на весну 2007 года.

Отсюда. (http://www.crpg.ru/)
Странно. На мой взгляд не слишком удачное решение. Ведь тогда и готика 3 c NWN 2 выйдут.

Ksandr Warfire
12.04.2006, 23:58
Delord
Как это не прискорбно, но мне представитель разработчикв подтвердила эту информацию. Однако есть и хорошая новость :) Скоро стартует очередная неделя ведьмака, а значит это очередной вагон и маленька тележка плюшек :) Откда взято? Хыхы. А как вы думаете? ;)http://witcher.net.ru

Delor-kun
13.04.2006, 14:17
Ksandr Warfire
Это все замечательно, только я за игру боюсь. Ладно Готика 3, ее могут долго переносить. А тут, извините меня дебютная, хоть и многообещающая игра от неизвестноый польской фирмы, на старом, хоть и неплохом движке и без издателя. Тем более, эта игра должна выйти после обливиона, готики 3, НВН 2, dragon age, и тд.

Ksandr Warfire
14.04.2006, 00:35
Delord
Хых. Ну это ты зря так. Вот почитай.
Оригинал:
...Founded in 1994, CD Projekt is the biggest Polish game distributor (according to Newsweek magazine). The company also has an office in Prague, which is responsible for the Czech and Slovak market. Among gamers CD Projekt is known mainly because of the very high quality of their Polish and Czech game localizations as well as the company's specialization in publishing Role Playing Games (CD Projekt was the Polish distributor of games such as Baldur's Gate, Planescape: Torment, Icewind Dale, Diablo, Gothic, Neverwinter Nights, Morrowind, Temple of Elemental Evil and many others). In 2003 and 2004 Puls Biznesu newspaper named CD Projekt as one of the most dynamic companies in Poland and it was also awarded the best distributor accolade (for the 2nd time in a row) by the biggest Polish games internet website (gry.wp.pl)...
(c) http://thewitcher.com
Перевод:
...Основанная в 1994 году, CD Projekt является крупнейшим дистрибьютором (по данным журнала Newsweek). У компании также есть офис в Праге, который отвечает за чешский и словацкий рынки. Среди геймеров CD Projekt известна в основном своими высококачественными польскими и чешскими игровыми локализациями, т.к. специализация компании это издание ролевых игр (CD Projekt была издателем таких игр, как Baldur's Gate, Planescape: Torment, Icewind Dale, Diablo, Gothic, Neverwinter Nights, Morrowind, Temple of Elemental Evil и многих других). В 2003 и 2004 годах газета Puls Biznesu (Пульс бизнеса) назвала CD Projekt одной из самых динамично развивающихся компаний в Польше, она (CD Projekt) также была названа лучшим издателем (за второе место в рейтинге) крупнейшим польским интернет-сайтом gry.wp.pl...
(c) http://witcher.net.ru

FoxhaunD
14.04.2006, 15:17
Поменяйте дату выхода в FAQ:

Ведьмак Геральт не торопится на встречу с поклонниками - как следует из свежего пресс-релиза польской студии CD Projekt RED, RPG-долгострой The Witcher выйдет лишь весной 2007 года. Единственное утешение для тех, кто ожидает: игру вновь привезут на Е3.

Delor-kun
14.04.2006, 15:54
Ksandr Warfire
Ну и?
Что то я не заметил в списке хоть одну сделанную ими игру.

Это уже 3-й перенос?

Ksandr Warfire
14.04.2006, 18:59
Delord
Пардон, ты написал ведь так:
неизвестноый польской фирмы
Я же тебе продемонстрировал. Что это тебе она неизвестна, а вообще-то компании уже 12 лет. И опыта по работе с играми у неё предостаточно. Другое дело, что раньше она не выступала как разработчик, ну так все с чего-то начинают.
Это уже 3-й перенос?
Даты, называемые раньше были приблизительные и выводились из оговорок и ориентировочных планов разработчиков. Весна 2007 это первая официально назначенная дата релиза.

Delor-kun
14.04.2006, 21:39
Ksandr Warfire
А причина переноса названа?
И меня волнует вопрос с издателем.
Если игра загнется, то это будет чрезвычайно плохо.

Ksandr Warfire
14.04.2006, 23:14
Delord
Повторяю для тех, кто в танке. Это не перенос. Это первая официально названная дата релиза. Причина: нужно больше времени для доведения игры до состояния 100% хита. Или тебе хочеться, чтобы игра вышла в том же виде, что и Корсары 3? Версия 0.99?
Что касается издателя, то в польше ясен пень её будет издавать CD Projekt. Речь идёт о том, что неизвестен мировой издатель. Как меня заверили, переговоры сейчас ведуться уже буквально с несколькими оставшимися претендентами. Всё идёт пучком, но конкретные данные о том, кто претендует на звание издателя Ведьмака, и когда же эти переговоры окончатся разглашать никто из сотрудников не имеет право. И поэтому даже если бы я сам состоял в штате CD Projekt RED, я бы тебе этого не сказал без разрешения свыше :)

Delor-kun
14.04.2006, 23:27
Ksandr Warfire
Спасибо.
Просто мне не вериться в успех игры в такое время. В середине этого года было бы самое то. А тогда выйдет куча ролевых монстров....
Ну я-то игру куплю обязательно, так чрезвычайно уважаю Сапковского.

Кстати, он имеет отношение к сюжету? Про это много говорили, и все разное. Хочется услышать достоверну информацию.

Ksandr Warfire
15.04.2006, 01:02
Ну обливион уже вышел. К следующей весне народ как раз наиграется. НВН2 кстати тоже перенесли, выходит осенью. Но к весне успеет надоесть. Готика 3 вообще неизвестно, когда будет. Там ещё мир незакончен и сюжет недописан. Так что как раз весной 2007 будет самое оно.
Про пана Анджея читай здесь (http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=465325&postcount=93).

Delor-kun
15.04.2006, 20:34
Ksandr Warfire
Помнится где-то читал интервью с Сапковским, где он утверждал, что ему дали денег, и больше игрой он не интересуется.

Ksandr Warfire
15.04.2006, 23:09
Delord
Ну и что ты мне предлагаешь? Притащить к тебе домой за ухо представителя разработчика и пана Сапоквского и выяснить в самой строгой форме, хто из них брешет? Я вот склонен верить тому, что некоторые журналисты слишком много на себя берут и просто перевирают или искажают имеющуюся у них информацию. Процитированный кусочек это слова далеко непоследнего человека в компании CD Projekt RED. И я лично доверяю этому человеку.

Лори-Мори
16.04.2006, 22:31
Большую часть времени я не интересуюсь новостями и анонсами игр, для меня игра - это то, что я вижу на прилавке и могу купить. Но сейчас ситуация иная. На данный момент я жду выхода трёх игр: "S.T.A.L.K.E.R.", "Gothic 3" и "The Witcher". Причём "Ведьмака" - в наибольшей степени. Конечно, это связано с тем, что я являюсь большой любительницей фэнтези в общем, пана Сапковского с его "Ведьмаком" в частности, и ролевых игр в том числе.
И, честно признаться, - графика (судя по скриншотам) в предстоящей игре меня очень устраивает, если не сказать больше, - я от неё в восторге! Ведь ролевые игры - совершенно особенный жанр, в котором графика стоит прямо-таки на последнем месте! Говорю как опытная фанатка CRPG, для которой и в наше время эталоном является "Baldur's Gate".
Конечно, очень хотелось бы, чтобы вселенная игры как можно больше соответствовала миру литературного "Ведьмака" Анджея Сапковского. Судя по анонсам и разной другой информации, пока степень соответствия весьма достойна. Конечно, игра не завтра выйдет, - никто не знает, что разработчики изменят в процессе. Но будем надеяться, что в команде разработчиков наблюдаются поклонники творчества А. Сапковского, которые не позволят прочим слишком отдалиться от оригинала.
А что касается сроков выхода игры - пусть их переносят как можно больше! Это куда лучше, чем получить полную глюков тормозную игру, которая будет вылетать через каждые 5 минут.
К тому же, нельзя забывать, что игру разрабатывают не какая-нибудь маститая американская фирма, а почти что наши соотечественники. Будем патриотами! Поддержим отечественное (и не очень) производство!

Ksandr Warfire
17.04.2006, 12:32
ФантомАнка
Хочу сказать, что ты во многом угадала. Во-первых, среди разработчиков основная масса это ярые поклонники Саги и пана Анджея. Во-вторых, ты упомянула Baldur's Gate, так вот разработчики тоже всячески уважают эту игру. И изначально именно она вдохновила их на создание первого прообраза будущего "Ведьмака". Ну и в-третьих, основной аргумент на счёт даты релиза это то, что они хотят отшлифовать своё детище до зеркального блеска. Чтобы в итоге получить первоклассную игру, в которую захочеться играть снова и снова.

Delor-kun
17.04.2006, 15:20
Что-то мне это все не нравится. Фанаты бальдурс гейта хотят сделать некое подобие НВН, на том же движке.И выпустить весной 2007 года.
Причем традиционные разговоры о том, что мы сделаем супер игру, и вылижем до зеркального блеска.
Странно все это......

Кстати, а какой приблизительный размер игрового мира и время прохождения?
И как там со свободой действий?

Буга
17.04.2006, 18:37
Повторяю в 1642 раз... Сюжет игры происходи через 3 месяца после окончания событий последней книги Саги. Только не спрашивай меня, каким чудом Геральт вернулся в Тимерию. - Не знаю! кроме разработчиков никто больше не знает. Выяснение этого вопроса эта одна из ключевых сюжетных линий игры.
!
Т.Е. после свадьбы Геральта с Йенифер?:confused:

Ksandr Warfire
17.04.2006, 19:01
Delord
Поосторожней с такими выражениями на счёт подобия... Тебе могут встретиться менее выдержанные фанаты Ведьмака, чем я...
Твоя первая фраза это сплошная софистика высосанная из пальца. Ведьмак это не некое подобие НВН. Да, Ведьмак создаётся на основе модифицированного движка Aurora, который также использовали Ночи Невервинтера. Однако в данном случае задействована та часть движка, которая отвечала за обсчёт ролевой составляющей. Графический модуль переписан полностью, красоту графики отметило уже такое количество маститых сайтов по всему миру, что спорить просто глупо. Кроме того в игре используется физический движок Karma Engine, технологии Rag Doll - и Motion Capture, что сделает все движения персонажей игры абсолютно естественными и натуральными.
Про сюжет я просто молчу, любой сюжет по сравнению с сюжетом официальной кампании НВН покажется литературным шедевром, а для Ведьмака сюжет писался профессионалами и устаканивалась с самим мэтром Сапоковским....

Тебе продолжить или ты может наконец не поленишься и почитаешь информацию по тем ссылкам, что в первом посте имеются?

Отдельно отвечу касаемо мира. Точную площадь его назвать крайне сложно, т.к. непонятно, что именно считать. Если в здании три этажа, и на каждом можно побывать, то как эту площадь обсчитывать, по площади фундамента или суммарную площадь этажей? В любом случае мир будет обширен и разннобразен. Два крупных города: Марибора и Вызима, причем второй город станет крупнейшим компьютерным городом в истории RPG. Также нас ожидают леса, луга, снежные равнины и горные долины, в одной из которых и расположен Каэр Морхен.
Относительно продолжительности игры, то одно прохождение только основной линии сюжета займёт у тебя 40-50 часов, а если вместе со всеми побочными квестами, то 70 часов. Учитывая, что в игру заложено три совершенно различных концовки в зависимости от стиля прохождения игры, то чтобы облазить всю игру вдоль поперёк и по диагонали тебе понадобиться около 210 часов...

Буга
О боже... а вот про это уже у меня нету сил повторять. Процитирую:
Вопреки кажущемуся, ситуациям и героям, рассказ "Что-то кончится..." ни в коем случае не следует связывать с так называемой "сагой о ведмаке" и вообще ведьмачьим циклом. Это никакое не альтернативное окончание пятикнижья, а также - вопреки сплетням - не окончание, от которого я в творческом процессе отказался, выбирая менее радостный эпилог.
Полностью статью можно прочесть здесь (http://witcher.net.ru/modules.php?name=Articles&pa=showarticle&artid=22&page=7).

Ksandr Warfire
21.04.2006, 17:24
ВНИМАНИЕ!!! Неделя Ведьмака
Ежедневно множество материалов по игре. Мой сайт является эксклюзивным партнёром акции. Только на http://witcher.net.ru вы сможете прочесть полностью на русском новое интервью (http://witcher.net.ru/modules.php?name=Articles&pa=showarticle&artid=83), а также увидеть новые скриншоты, концепт-арт и обоину. А вечером будет ещё одно пополнение. В нём вы узнаете подробно о 3 новых монстрах из игры.

TAZMAN
01.05.2006, 22:58
Хехе,Сапковского не читал,но,посмотрев ролики и некоторые скрины,проникся атмосферой :) Есть всё-таки что-то такое в этой игрушке загадочное :))

Oberon
02.05.2006, 16:51
Надеюсь для такой игры будет хороший сюжет. А не просто "он пошёл мочить всех, потому что все такие плохие, а он хороший". Для такой игры плохой сюжет это провал, играть то в большинстве будут фанаты самой книги. Что ещё можно сказать про игру, смотрел ролики, атмосфера сама по себе понравилась.
Хотя хотелось бы знать на самом деле будет такая уж нелинейность сюжета, как это показывают разработчики или это сказки про белого бычка.

ChaoSKnight
03.05.2006, 22:31
Надеюсь для такой игры будет хороший сюжет. А не просто "он пошёл мочить всех, потому что все такие плохие, а он хороший". Для такой игры плохой сюжет это провал, играть то в большинстве будут фанаты самой книги. Что ещё можно сказать про игру, смотрел ролики, атмосфера сама по себе понравилась.
Я фанат книги, да что там - это вообще моя любимая книга. И совсем не хочется, чтобы там не было сюжета или он был херовый. По-моему сейчас обольщаться на этот счёт не стоит: Геральт отбил себе память, а по такой завязке разрабы могут нагородить такого, что фэны ещё будут жалеть, что главный герой - Геральт из Ривии, а ни какой-нибудь неизвестный ведьмак.

BoneS
04.05.2006, 08:27
Интересно дадут ли нам поохотится на дракона????...... :wnk:
А еще хотелось бы видеть тех морских жителей от которых Ведьмак с Лютиком улепетывали в одном из рассказов красивая битва была бы на воде...
А еще круче было бы еслиб нам дали за Лютика или Йенифер порулить в эпизодах... (Лютиком надо было бы песни сочинять и по бабам бегать...:Grin: ) ну это так мечты не обращайте внимания...

ChaoSKnight
04.05.2006, 08:32
Интересно дадут ли нам поохотится на дракона????......
Вот, вот, я именно об этом. В книге Геральт защитил последнего дракона на земле, а здесь тебе интересно, дадут ли нам его убить.И притом ты читал книгу...Парадокс...

Dragomir
04.05.2006, 14:53
Дянама чампион:)
:lamo: Сапкова не читал, я па рен-тивю сатрел панравилси есть какие нить новасти кода пляки даделуют сваю игру ?

Delor-kun
09.05.2006, 11:10
Появилось носколько новых скринов, достаточно красивых, и загадочный текст, рассказывающий о создании ведьмаков и ведьмачек. Звучит пугающе.
Вот отсюда (http://www.crpg.ru/) и отсюда. (http://www.worthplaying.com/article.php?sid=33984)

Ksandr Warfire
12.05.2006, 15:27
Про создание ведьмаков и ведьмачек это чёс. В исходной статье уже убрали этот кусок текста. Теперь там красуется фраза:
Geralt, the game's main hero, is The Witcher - master swordsman and a professional monster-slayer.
А ещё больше скриншотов можно найти здесь (http://witcher.net.ru/modules.php?name=Gallery&pg=Show&id=21&page=1).

SeDoY
13.05.2006, 11:09
Почитал анонс в Маньке, посмотрел инфу - игра ожидается теперь и мною, так как хочется посмотреть, что это за зверь.
По скринам графика вроде на уровне, только беспокоит расположение камеры на этих скринах...а так, надеюсь она пополнит список моих любимых РПГ...:sml:

ЗЫ
А меч Арагорна ( Элендеил) Ведьмаку идет:Grin:

ChaoSKnight
13.05.2006, 12:08
Графа в игре великолепна, но мне кажется, что сами модельки персонажей, в особенности Геральта, можно было сделать и получше - побольше деталей, так сказать. в частности, на скринах даже издалека видно, что ни ножен, ни ремешков у мечеё нет, они держаться на спине с помощью магии наверное:sml: .

Ksandr Warfire
13.05.2006, 16:59
Master Yoda
Почитал анонс в Маньке, посмотрел инфу - игра ожидается теперь и мною, так как хочется посмотреть, что это за зверь.
Анонс кстати так себе... Ляпов много, я писал в другом разделе уже.
только беспокоит расположение камеры на этих скринах
Камера будет вращаться и приближаться так, как тебе захочется.
ChaoSKnight
ни ножен, ни ремешков у мечеё нет, они держаться на спине с помощью магии наверное
Эта технология сейчас разрабатывается. В финальной версии Геральт обзаведёться специальными ножнами.

Sectarian
13.05.2006, 23:15
У меня вот вопрос: как насчет сюжета? Кем мы играем, будет ли сюжет повторять книгу? Простите, если повторяюсь.

Delor-kun
14.05.2006, 00:44
Sectarian
Геральтом.

Dragomir
14.05.2006, 05:03
Реализ игры весна следующего года :eek:

ChaoSKnight
14.05.2006, 09:12
У меня вот вопрос: как насчет сюжета? Кем мы играем, будет ли сюжет повторять книгу? Простите, если повторяюсь.
Геральтом играем, но сюжет с книгой почти не связан,т.к. он потерял память. Всвязи с этим разрабы и смогли реализовать систему выбора добрый/злой. Честно говоря, пока только это и настораживает - будет ли обыграно нашествие Нильфгаарда(так по-моему), будут ли Цири с Йеннифер..? Короче, будет ли в игре вменяемый(хочется чего-нибудь поглобальнее) сюжет и будут ли наши действия отличаться от простого истребления монстров и решения каких-то мелких проблем?

Sectarian
14.05.2006, 11:47
Хоть что-то оставили. :sml: Хорошо бы, чтоб это была альтернативная история с теми же героями. А вот добрый/злой, я считаю, надо убрать. Ни к чему это.

Ksandr Warfire
14.05.2006, 16:00
Sectarian
Изучай сведения о сюжете:
Северным государствам угрожает ужасающая гибель. Согласно пророчеству Ithilinne, эльфийской пророчицы, мир будет уничтожен в Час Белого Хлада и Белого Света - от холода, снега и льда, которые покроют земли севера. Но пророчество - не единственная проблема, беспокоящая людей. После жестокой и кровавой войны с южной империей Нильтфгаард и эльфами, северные страны остались обескровленными и разрушенными. Прочесть полностью... (http://witcher.net.ru/modules.php?name=Articles&pa=showarticle&artid=15)
Если не поленишься и ещё полазишь по сайту, то найдёшь там ещё немало интересных вещей.
ChaoSKnight
систему выбора добрый/злой
Блин, надо было распинаться разрабам энное кол-во времени о том, что в мире Ведьмака нету чёткого деления на добрый/злой, чтобы ты тут такое ляпнул. Ну нету там чёткого деления. Да, есть некий аналог кармы из Фоллаута, но чёткого деления нет и не будет! Мир Ведьмака это мир полутонов, где эльфы могут быть жестокими циниками, а Драконы бороться за справедливость.

МОДЕРАТОРЫ:
Исправьте в первом посте уже наконец дату релиза: ВЕСНА 2007

ddryid
14.05.2006, 21:37
хм неплохо неплохо
и требования небольшие
лол, а выйдет только через год.

Ksandr Warfire
14.05.2006, 21:54
ddryid
Это требования, которые предьявлялись к тестовой версии полугодичной давности. Что там сейчас нужно, реально никто не знает. Но глядя на скриншоты, советую запасатся деньгами на апгрейт.

Sectarian
15.05.2006, 00:51
Навел справки: игра выходит на старом движке невервинтера (немного модернизированном). Так что, думаю, апгрейд не понадобится.

ChaoSKnight
15.05.2006, 10:48
Блин, надо было распинаться разрабам энное кол-во времени о том, что в мире Ведьмака нету чёткого деления на добрый/злой, чтобы ты тут такое ляпнул. Ну нету там чёткого деления. Да, есть некий аналог кармы из Фоллаута, но чёткого деления нет и не будет! Мир Ведьмака это мир полутонов, где эльфы могут быть жестокими циниками, а Драконы бороться за справедливость.
А я говорил про чёткое разделение на добрый/злой??? Я имел в виду, что, судя по видео, можно решить задания разными способами, в том числе мочить ни в чём не повинных людей, дружить с головорезами и т.д. Я не могу представить себе Геральта (моего любимого персонажа и по совместительству героя моей любимой книги), убивающего стражников, чтобы открыть ворота. Да, он не ангел во плоти, но всё же границы то какие-то должны быть! Вот я и говорю - такое начало позволяет разрабам творить с полюбившимися героями, что они захотят. Понятно, что "так интереснее", но, по-моему, можно было сделать, чтобы кармы вообще не было, и нам не позволялось творить откровенные злодейства, и при этом играть было не менее захватывающе.

Maksim Burak
15.05.2006, 17:52
игра выходит на старом движке невервинтера (немного модернизированном). Так что, думаю, апгрейд не понадобится.
Движок можно не слабо доработать. То, что движок от НН ничего ещё не значит.

Sectarian
15.05.2006, 18:35
Движок можно не слабо доработать. То, что движок от НН ничего ещё не значит.
Движок можно доработать до разумных пределов. Иначе это уже свой движок получается. Так зачем покупать лицензию на чужой?

Ksandr Warfire
15.05.2006, 23:44
Sectarian
Движок можно доработать до разумных пределов. Иначе это уже свой движок получается. Так зачем покупать лицензию на чужой?
Если ты в чем-то плохо разбираешься, то постарайся делать не столь громкие заявления. Движок, это не только графическая составляющая или так называемый рендерер. Движок игры также это и ролевая составляющая, позволяющая обсчитывать характеристики персонажа, система управления заданиями и прочее-прочее-прочее. Аврора была взята прежде всего из-за мощнейшего конструктора ролевой составляющей. Что касается графического модуля, то он был переписан практически полностью. Де факто мы действительно уже можем говорить о новом движке. Советую также изучить:
Подробней о движке (http://witcher.net.ru/modules.php?name=Articles&pa=showarticle&artid=8)
Видеоролик о графике (http://thewitcher.com/files/graphics.rar)

Ksandr Warfire
20.05.2006, 16:57
Как говорят в игромании: "срочно в номер!".
http://pcmedia.ign.com/pc/image/article/709/709220/pc-best-of-e3-2006-awards-20060519033442650.gif
IGN.com опубликовала результаты своего рейтинга игр на Е3 2006. По её результатам лучшей RPG E3 2006 признан The Witcher!

Delor-kun
20.05.2006, 17:01
Ого. Обошел хваленую Готику 3?!!!!!
Классно. Мне эта игра нравится все больше и больше.
Ksandr Warfire
Скажи, а скрины (http://www.crpg.ru/article.php?sid=10356) - это из игры или рендеры? Уж больно красиво........
И что с издателем?

ChaoSKnight
20.05.2006, 17:10
а скрины - это из игры или рендеры? Уж больно красиво
однозначно скрины, жаль выйдет не так скоро

Delor-kun
20.05.2006, 17:13
ChaoSKnight
Да там скрины получше чем в Готике будут. Этот (http://www.crpg.ru/image.php?file=http://www.crpg.ru/newspics/6343_915112_20060510_screen001.jpg) вот например.
И стилистика отличная.

ChaoSKnight
20.05.2006, 18:02
Да там скрины получше чем в Готике будут. Этот вот например.
И стилистика отличная.
А почему должны быть хуже? насколько я понял, разрабы собираются сделать настоящий хит, и может быть игруха встанет на одну ступень с сериями ТЕС и Готика. А скрины действительно классные, особенно подсолнухи :sml: . Кстати, в игромании был ролик, так там графа была на эти скрины очень похожа. То ли ещё будет к выходу в печать, у меня на игру очень большие надежды

Ksandr Warfire
21.05.2006, 00:28
Delor
Да скрины.

Новый опрос на RPGdot.com (http://rpgdot.com)! Граждане фанаты The Witcher приглашаю вас всех поддержать НАШУ игру! Мы их всех сделаем! Одну победу мы уже завоевали, пришло время завоевать следущую!

Ksandr Warfire
26.05.2006, 19:36
Новая Неделя Ведьмака (Версия для Е3 2006)
Разработчики анонсировали начало в скором времени новой Недели Ведьмака! На ней будут показаны материалы, которые были выставлены на Е3 2006, в том числе долгожданный ролик, демонстрирующий геймплей. Тот самый, которому поют дифирамбы целая куча игровых сайтов и журналов по всему миру.
Кстати о дифирамбах. Мы начинаем публиковать переводы серии обзоров Ведьмака, последовавших после Е3 2006. Их число уже более десятка и оно продолжает увеличиваться.
По сути содержание большинства обзоров сходно, но вам наверняка будет интересно почитать их все :) И так для начала мы вам предлагаем превью rpgfan.com (http://witcher.net.ru/modules.php?name=Articles&pa=showarticle&artid=88).

(c) witcher.net.ru (http://witcher.net.ru)

Delor-kun
26.05.2006, 21:08
Ksandr Warfire
Кстати, а что с издателем? Ты говорил, что его объявят на Е3.

Ksandr Warfire
26.05.2006, 23:43
Пардон, я говорил, что возможно объявят вовремя Е3. Кроме того чуть позже (около недели назад) появилась инфа, что втечение месяца объявят издателя. Короче скоро уже. Я надеюсь...

Геймплейные роликис Е3 заснятые сайтом Bluealien.org
Особенности боевой системы 42.44MB (http://www.bluealien.org/node/155)
Влияние выбора на сюжет 31.94 MB (http://www.bluealien.org/node/156)
Через пару дней будет третья часть: возможности графического движка.
Рекомендую посмотреть. О популярности этих роликов говорит хотя бы уже то, что в какой-то момент сервер Bluealien.org просто не выдержал нагрузки и слёг на некоторое время. Когда выложили второй ролик, траффик сайта за первые 4 часа составил 42Гб. О_О
Взято с http://witcher.net.ru (http://witcher.net.ru)

fdark
22.06.2006, 22:54
ИМХО было бы интереснее сыграть за Цири. Во-первых, типаж Геральта (беловолосый мега-воин) уже слегка заюзан, во-вторых геймплей можно было бы существенно разнообразить - в добавление к рукопашному бою сделать постепенную прокачку магии. Да и девушка со шрамом - персонажик весьма и весьма колоритный.

А ещё не радует меня, что игра продолжает события книги, пусть даже неофициально. Есть в этом что-то нечестное, попсовое. Концовка серии настолько удачна, что её просто нельзя портить дописыванием чего-то нового.

Лучше бы сделали приквел. Ведь книга начинается, когда Геральт - уже опытный, довольно известный охотник. Любопытно узнать что-нибудь о его молодости, первых заданиях. И вообще, "как он дошёл до жизни такой" :) Странно, что такая мысль не пришла в голову разработчикам - ведь тут и ролевая система будет уместнее. Поздний Геральт должен быть прокачанным по максимуму зверем, которому большинство противников на один зубок. А в варианте с молодым ведьмаком всё будет уместнее - только что из школы, все комбо и руны впереди, свобода для ролеплеинга.

Ksandr Warfire
24.06.2006, 15:59
fdark
С цири гораздо сложней. Как реализовать её возможность скакать по мирам? Как привязать к завершённой Саге? Всё равно без реинкарнации Геральта эта игра не была бы Ведьмаком. Да и большинство фанов не признаёт в цири Ведьмачку.
Игра продолжает сюжет книги абсолютно официально кстати. Пан Анджей продал на это лицензию и даже консультировал авторов игры по ряду вопросов, связанных с сюжетом. Хотя непосредственно в процессе создания игры участия не принимал и не принимает.
Кстати сам Сапкоский как-то сказал, что если он когда-либо и напишет ещё одну книгу про Геральта, то это будет именно приквел.
Что касается позднего Геральта. Он ведь фактически с того света возвращается. Здоровье после такого у кого угодно пошатнётся. Тем более, что он в упор не помнит, каким хреном он вернулся в темерию и что было с ним посл "смерти". На этом завязана одна из основных сюжетных линий.

З.Ы. В ещё одном из интервью разработчики заикались, что в случае успеха Ведьмака, они планируют выпустить продолжение... но скорее всего с другим героем в главной роли... Цири?

fdark
25.06.2006, 20:18
С цири гораздо сложней. Как реализовать её возможность скакать по мирам?
Насколько я помню, эти способности были стихийными - Цири не могла по желанию попасть в нужное ей место. А значит, вернись она в родной мир - скакать не стала бы, особенно если для неё там есть работа.
Как привязать к завершённой Саге?
Очень просто. Скакала, скакала, случайно вернулась домой, обрадовалась или же увидела, что ей там есть, чем заняться. Можно, допустим, переместить её во времени - немного в будущее. Возвращается - а там родную академию громят наёмники.
Т.е. к придуманной разработчиками версии сюжета Цири вообще подходит лучше, чем Геральт - её возвращение просто логичнее, правдоподобнее.
Всё равно без реинкарнации Геральта эта игра не была бы Ведьмаком.
Сначала вообще хотели сделать героя абстрактным ведьмаком. А значит фигура Геральта непринципиальна. Цири лучше абстрактного ведьмака.
Игра продолжает сюжет книги абсолютно официально кстати.
"Ночной Дозор" тоже был официальной игрой. А фильм так вообще снимался при участии Лукьяненко. От этого он не стал близким по качеству к книге - оригиналу.
Кстати сам Сапкоский как-то сказал, что если он когда-либо и напишет ещё одну книгу про Геральта, то это будет именно приквел.
Может быть, поэтому разработчики выбрали сиквел: приквел был бы гораздо лучше, но Сапковский его уже "застолбил" :)
Он ведь фактически с того света возвращается. Здоровье после такого у кого угодно пошатнётся.
Тогда былые способности ему вернут лечение и несколько хороших тренировок. ролевая система всё равно будет выглядеть тупо - как это было с Готикой 2. Р-раз, и все навыки пропали - причём от умственных, как знание магии, до физических - силы, ловкости. ИМХО такой вариант может лишь свидетельствовать об отсутствии фантазии у разработчиков, или просто об их ленности.
Тем более, что он в упор не помнит, каким хреном он вернулся в темерию и что было с ним посл "смерти". На этом завязана одна из основных сюжетных линий.
Мда, ещё хуже. Сюжетец типа "амнезия" - что может быть затасканнее? Сколько заплатили Сапковскому, чтобы он на это согласился? :)

SithLord
27.06.2006, 08:57
У меня вопросик - почему на скринах и видео ГГ всё время ходит в одной и той-же одежде и с одним и тем-же мечом ? Разрабы чё ещё ничего больше не сделали ?

fdark
27.06.2006, 17:21
У меня вопросик - почему на скринах и видео ГГ всё время ходит в одной и той-же одежде и с одним и тем-же мечом ? Разрабы чё ещё ничего больше не сделали ?
Патамушта это ведьмацкая одежда и ведьмацкий меч :)
Ведь с точки зрения реалистичности все эти собираемые доспехи, новенькое оружие каждый день - чушь. Впрочем, я сомневаюсь, что разработчики рискнут добавить такого реализма :)

Скорее, будет что-то типа Bard's Tale - оружие/доспехи одного фасона, но чуть различаются характеристиками и внешним видом.

Darth_Sidius
28.06.2006, 18:04
Да ну . а мне витчер вообще не впёр , и ГГ не нравится морда на моего физрука похожа - урод. ну графа вроде ничё - хотя она выйдет только 2007 :eek: а это пипец как долго , я лучше к тому времени буду в четвертый раз готику 3 проходить.

fdark
28.06.2006, 21:31
ГГ не нравится морда на моего физрука похожа - урод.
Вот ишшо аргумент в пользу Цири - людям, не читавшим книги (а таковых среди покупателей наверняка будет подавляющее большинство) совершенно пох на Геральта и его архиважность. А вот красивая дэушка с длинным мечом - это стильно, аднако :)

Ksandr Warfire
02.07.2006, 14:01
Darth_Sidius
ГГ не нравится морда на моего физрука похожа - урод
Ну если тебе с физруком не повезло, это твои личные проблемы, но никак не разработчика. Образ Геральта считается одним из самых ярких и неизбитых вообще в фэнтези-литературе. При чём речь идёт не столько о внешности, сколько об образе вцелом.
fdark
Дэвушки с длинными мечами задолбали. На каждом шагу эти хрупкие создания рубятся мечами в три раза большими, чем они сами.
Кстати людей, читавших книгу тьма-тьмущая. Осенью Британское издание выпустит первые книги Ведьмака на английском языке и он станет не менее популярен на западе. Я в этом более, чем уверен.

fdark
05.07.2006, 11:44
Кстати людей, читавших книгу тьма-тьмущая.
Тьма тьмущая в вашем понимании - это сколько?
В сравнении с количеством геймеров - в любом случае копейки. Подавляющее большинство потенциальных покупателей будет незнакомо с произведением. А значит соответствие героя или сюжета книге будет не столь принципиальным. Как ни крути, герой-девушка гораздо менее распрастранён в играх подобного рода.

Pe4oPNn
05.07.2006, 12:37
Если б до выхода игры вышел новый фильм про Ведьмака, то интерес к игре выше был. Тогда многие и книгу бы прочли и играть побежали не только любители RPG, но и любители книги и фильма. Мечты.....:sml:

FoxhaunD
05.07.2006, 13:07
Pe4oPNn
Здесь обсуждаем не мечты,а факты.
Мечтать будешь в другом разделе.

Ksandr Warfire
06.07.2006, 00:41
fdark
Если ориентироваться на толпу, то надо клепать сплошных покемонов. Сапковский один из популярнейших писателей фэнтези в Европе и СНГ, что уже совсем немало. С выходом англоязычной версии книги сюда присоединиться также Англия, СШа и Ко. Геймеров, понятное дело, больше. Но как уже говорилось выше, когда шло обсуждение, кого делать главным героем, то офис разработчиков чуть фанаты штурмом не взяли с требованием сделать им Геральта. Так что делай выводы, кого народ хочет видеть в главной роли.

rezak
07.07.2006, 17:13
Ksandr Warfire ..тебя хоть тут можно выловить...чтото уж странно гдеж твой тот диск ...ролики и тд... заждались люди))!

О да ...Ksandr Warfire тебе респект!) Уже заказую диск)!

fdark
07.07.2006, 23:16
Так что делай выводы, кого народ хочет видеть в главной роли.
Ну, во-первых, не народ, а фанаты книги.
Во-вторых, я так полагаю, фанаты протестовали именно против безымянного ведьмака. Если бы разработчики изначально задумали сделать главным героем Цири - никаких претензий к ним бы не возникало.

*MS*
09.07.2006, 21:05
Прикольная игра!!! Ролик в Мании очень порадовал.Интересно в игре будет именно такая боевая система,или нет?

Ksandr Warfire
11.07.2006, 00:08
Что значит "именно такая"? Как в ролике показывали? Ну ясен пень такая и будет.

booger
11.07.2006, 05:56
С "Ведьмаком" знаком только по роликам и некоторым статьям.Ролики впечатляют.Стоит ли почитать(книгу) его? И сколько всего книг? За ранее благодарю...

Tusk
11.07.2006, 10:43
Стоит одни из лучших фэнтези, книги качай отседова: http://witcher.net.ru/modules.php?name=Articles&pa=showarticle&artid=22&page=1

Ksandr Warfire
12.07.2006, 01:45
booger
Ну линки тебе уже дали. От себя скажу, что для многих Сага о ведьмаке и ведьмачке (так часто называют весь цикл) стала просто чем-то вроде откровения. Сапковского ставят в один ряд с такими титанами Фэнтези как Толкин, Желязны и Ко. При чём многие ставят его на первое место. Спорить на эту тему можно долго, но факт остаётся фактом - "Ведьмак" это книга из разряда must have любого уважающего себя любителя фэнтези.

Tusk
13.07.2006, 17:16
Абсолютно согласен, сам удивляюсь как прожил до 17 лет не читая ведьмака, ща ток а его читаю

FoxhaunD
13.07.2006, 17:19
Давайте ближе к игре, книжку обсуждайте в другом разделе.

Snake_IT
15.07.2006, 00:57
Скрины восхитительные. С визуальным оформлением, имха, они справились на все 100%. Теперь дело за геймплеем.

Respan
15.07.2006, 01:00
Snake_IT
Ты видел "ночное видение"? Там есть тени. Тени в темноте - маразм. Так что они что-то там перемудрили/недомудрили :)

Snake_IT
15.07.2006, 01:08
Respan
Да хрен с ними, это детали))

ChaoSKnight
15.07.2006, 13:07
Ты видел "ночное видение"? Там есть тени. Тени в темноте - маразм. Так что они что-то там перемудрили/недомудрили
А почему их не должно быть? При ночном видении ведьмак просто лучше видит в темноте, но отличия между затенённую и освещённой поверхность должны оставаться.
Другое дело, что ведьмак сам по себе мутант и видит в темноте и без зелий превосходно, кроме, наверное, кромешной тьмы.

Tusk
15.07.2006, 15:26
Ну дак по идее он просто зрачки может расширять как кошка, Зачем зелье ночного виденья не понимаю, в книге такого не помню, там были убыстряющие реакцию, и другие

ChaoSKnight
15.07.2006, 17:06
Ну дак по идее он просто зрачки может расширять как кошка, Зачем зелье ночного виденья не понимаю, в книге такого не помню, там были убыстряющие реакцию, и другие
Там было зелье, обостряющее все органы чувств, т.е. соответственно и зрение (а также слух и т.д.). А зачем они ввели зелье? Ну разрабы не стали делать так, чтобы Геральт изначально видел в темноте как днём - было бы не так интересно, да и визуальный эффект при ночном зрении хорош.

Dub0kif
15.07.2006, 17:18
незнаю чего ждать. хочется отличное рпг(а то кроме третей готики верить не во что), но для первого проекта имхо слишком громко

Tusk
16.07.2006, 03:13
Там было зелье, обостряющее все органы чувств, т.е. соответственно и зрение (а также слух и т.д.). А зачем они ввели зелье? Ну разрабы не стали делать так, чтобы Геральт изначально видел в темноте как днём - было бы не так интересно, да и визуальный эффект при ночном зрении хорош.
Дык можно б сделать переход в зависимости от освещения, вкл/выкл nightvision

ChaoSKnight
16.07.2006, 11:14
Дык можно б сделать переход в зависимости от освещения, вкл/выкл nightvision
А чем отличается от зелий? Только тем, что надо платить, ибо нефига постоянно беспроблемно видеть в темноте

Tusk
16.07.2006, 20:14
ну не знаю, а как будет реализованно то что он умеет управлять своими органами, например замедлять и останавливать движение сердца, выброс адреналина?

ChaoSKnight
17.07.2006, 12:11
ну не знаю, а как будет реализованно то что он умеет управлять своими органами, например замедлять и останавливать движение сердца, выброс адреналина?
Это тебе не симулятор ведьмака :))

Tusk
18.07.2006, 02:36
просто будет абидна, если появиться очередной дьяблакиллер, где главное закликать всех, до смерти

Dub0kif
18.07.2006, 12:50
просто будет абидна, если появиться очередной дьяблакиллер, где главное закликать всех, до смерти
разные уровни
Ведьмак пока - один из последних оплотов серьезных РПГ. Да и боевая система обьещает быть посерьезней
Диабло - это нечто совсем другое...

Tusk
19.07.2006, 19:33
Диабла это вообще не РПГ, а Ведьмак я надеюсь быдет не хуже ГОтики

Ravenn
21.07.2006, 16:48
Че-то не верится что разрабы выполнят все свои обещания - слишком уж сильно замахнулись. Но игра дейтсвительно выглядит пока впечатляюще. Особенно порадовала боевая система, это наверно будет одна из сильных сторон игры. Почти как в Two Worlds. :sml:

Ksandr Warfire
25.07.2006, 16:28
Ravenn
Это в Two Worlds боевая система будет почти как в ведьмаке, почуствуйте разницу ;)
Tusk
Напрягись и почитай статью про боевую систему (http://witcher.net.ru/modules.php?name=Articles&pa=showarticle&artid=94). Дьябла там даже рядом не валялась.
Что касается ночного зрения, то в игре будет эффект автоподстраивания глаз ведьмака под освещение, но для усиления эффекта также введены два разных по мощности элексира ночного зрения.

Шталкер
30.07.2006, 09:35
Многообещающая "Witcher" может оказаться и не такой интересной, как обещают разработчики, так что будем все ждать релиза.

Ksandr Warfire
03.08.2006, 18:45
Шталкер
Ясен пень. Но это же не повод перестать её обсуждать. Всё возможно под этим солнцем. Но хочется верить в лучшее.

Tusk
04.08.2006, 09:27
Ksandr Warfire
Прочитал Боевую Систему - впечатляет.
А кроме этих шести знаков никакой другой магии не будет? И можно ли ихи будет прокачивать, чтобы становились сильнее(знаки)

dinAlt
04.08.2006, 11:00
А кроме этих шести знаков никакой другой магии не будет?
Ведьмаки, все-таки, с магией не особо дружат... Пользуются только знаками. Так что, по идее, кроме знаков, магии подвластной игроку быть не должно...

ChaoSKnight
04.08.2006, 21:24
Ведьмаки, все-таки, с магией не особо дружат... Пользуются только знаками. Так что, по идее, кроме знаков, магии подвластной игроку быть не должно...
Ну Геральт ещё знал экзорцизм, который он применил на духе воздуха :lol:

Ksandr Warfire
05.08.2006, 00:45
Это был не экзорцизм, а матерная фраза. Примерная суть была лети туда-не-знаю-куда и отымей себя в соответсвующее место. А выполнил его Джин только потому что Геральт держал его лампу в этот момент, т.е. фактически он загадал желание, которое этот джин был обязан выполнить.
А знаков всего 5. И каждый из них это не всего лишь заклинание, а целое дерево умений:
http://witcher.net.ru/modules/Gallery/Files/landscape/small/116.JPG (http://forum.igromania.ru/images/editor/createlink.gif)

ChaoSKnight
05.08.2006, 11:18
Это был не экзорцизм, а матерная фраза. Примерная суть была лети туда-не-знаю-куда и отымей себя в соответсвующее место.
Ну так а я про что! Типа шутка для поклонников.

Ksandr Warfire
06.08.2006, 00:15
Кстати, народ зацените новый диз сайта:
http://witcher.net.ru

Delor-kun
06.08.2006, 00:23
Кстати, народ зацените новый диз сайта:
http://witcher.net.ru
Раньше был посимпатичнее, на мой взгляд. Хотя этот поудобнее.
А когда издателя то объявят? Я волнуюсь.

Ksandr Warfire
07.08.2006, 12:04
Delor Denort
Я честно признаюсь. Я PR-отдел заколебал уже этим вопросом. Но они молчат как рыбы об лёд. Точнее они жутко извиняются, говорят, что уже вот-вот. Ещё чуть-чуть ну и т.п.

dinAlt
07.08.2006, 19:06
Ну Геральт ещё знал экзорцизм, который он применил на духе воздуха :lol:
Да, я с этого момента дико ржал...) Потом мне стало джина искреене жаль)

Точнее они жутко извиняются, говорят, что уже вот-вот.
А вот мне интересно. Это они просто еще не утрясли все вопросы с будущим издателем, или просто его еще не нашли. Просто странно так, лучшая рпг е3 и еще без издателя.

Delor-kun
07.08.2006, 19:28
А вот мне интересно. Это они просто еще не утрясли все вопросы с будущим издателем, или просто его еще не нашли. Просто странно так, лучшая рпг е3 и еще без издателя.
Да нет, нашли явно. Во всяком случае деньги у них есть.
Я склонен думать, что издатель или Атари, или Юбисофт.

Ksandr Warfire
08.08.2006, 14:29
Delor Denort
Тут явно какая-то интрига, причём очень хитрая. Несколько раз они уже были почти готовы назвать издателя, но потом почему-то всё срывалось. Вобщем фиг его знает, что там происходит, но от недостатка финансирования игра вроде не страдает судя по тому, что команда растёт, перехали в новый офис и т.п.

QuiCly
08.08.2006, 16:44
что издатель или Атари, или Юбисофт
Сильно сомневаюсь, что Атари. Компания сейчас на грани банкротсва. Вряд ли бы они стали вкладывать деньги в такой рискованный проект. А вот юбисофт вполне возможно

Delor-kun
08.08.2006, 16:51
Несколько раз они уже были почти готовы назвать издателя, но потом почему-то всё срывалось.
Ну и ладно. Главное, что игра точно выйдет.
Я даже на подарочное издание разорюсь........
Компания сейчас на грани банкротсва.
Просто это издатель НВН..... А биовар так сказать курирует проект....
А вот юбисофт вполне возможно
Или CDV... Или Джовуд....

Ksandr Warfire
08.08.2006, 17:44
Delor Denort
Кстати одно время по сети упорно ходил слух, что издателем будет CDV. Слух пустили товарищи "агрушники" :), потом этот клич дружно подхватила ещё целая орда сайтов и даже кое-какие журналы. Однако после того, как я поинтересовался достоверностью этой инфы у разрабов, камрады резко огребли промеж глаз и инфу убрали. Исчезла она и с многих других сайтов, но кое-где эта "утка" ещё встречается.
Ещё я встречал слухи, что издателем будет BioWare, однако это предположение вызвало в команде разрабов здоровый смех. Очевидно те ребята, которые его пустили мало чего знают в английском языке и не могут отличить "powered by BioWare Aurora Engine" от "published by BioWare Corp".

Вот такие ходят бредовые слухи. А правды не знает никто.

Я даже на подарочное издание разорюсь........
Вроде бы обещали таковое сделать, возможно даже в двух вариантах комплектации.

Uruk-Hie
10.08.2006, 10:36
А сколько миров собираются реализовать в игре?

ScarletWind
10.08.2006, 21:38
Просто это издатель НВН....

К чему ты это? 0_о Нвн разошлась тиражом около 2.5 миллионов, что для игры Очень и очень неплохо.

Delor-kun
10.08.2006, 21:56
К чему ты это? 0_о Нвн разошлась тиражом около 2.5 миллионов, что для игры Очень и очень неплохо
Давай ты начнешь учиться читать? И думать, о чем пишут, и к чему.

ScarletWind
10.08.2006, 22:19
Давай ты начнешь учиться читать? И думать, о чем пишут, и к чему.

А давай ты начнёшь учиться писать так, чтобы тебя понимали.

Ksandr Warfire
10.08.2006, 22:30
globusRULEZ
Delor Denort
Давайте вы перестанете собачиться, пока не нарвались на модератора.
Uruk-Hie
А сколько миров собираются реализовать в игре?
В каком смысле? Мир в игре один. wiedzminland, как его называют поляки. Т.е. мир, созданный Анджеем Сапковским. Никаких forgotten realms и им подобных в игре не будет.

Uruk-Hie
11.08.2006, 14:22
А мир подобный камелоту куда делся?
Веселое название для мира:)
Долго поляки думали над ним?
Ассоциаций много, но первая пришедшая на ум: диснейленд=)

Delor-kun
11.08.2006, 14:26
Веселое название для мира
Долго поляки думали над ним?
Ассоциаций много, но первая пришедшая на ум: диснейленд=)

Буквально - страна ведьмака. Все просто. Это неофициальное название мира.

Ksandr Warfire
11.08.2006, 18:08
А официального названия и нету. Просто мир. В книге есть некие параллельные миры, но в игре, по крайней мере в первой её части, их вроде не ожидается. Хотя кто знает, косвенные отсылки как минимум должны быть. Должны же разрабы объяснить, каким чудом Геральт вновь оказался в Темерии.

dinAlt
14.08.2006, 20:39
Должны же разрабы объяснить, каким чудом Геральт вновь оказался в Темерии.
А чего тут, собственно, чудесного? Нашли какой-нить телепорт/артефакт, помогающий перескочить к себе домой, или Цири помогла... Кстати, а в игре из знакомых по книги персонажей будет только Геральт, или еще кто-нибуть?

Uruk-Hie
15.08.2006, 10:21
Геральт не любил свой мир. Вполне возможно, что его насильно вернули в Темерию.
Интересная напрашивается версия.

ChaoSKnight
15.08.2006, 18:41
Кстати, а в игре из знакомых по книги персонажей будет только Геральт, или еще кто-нибуть?
Я бы предпочёл чтобы вообще никого не было. Ну сделали хотя бы приквел что ли... А то хз чё они там понапридумывали. Хотя вроде пан Анджей одобрил.

Delor-kun
15.08.2006, 18:54
Хотя вроде пан Анджей одобрил.
Пан Анджей где то сообщил, что ему дали денег, и большее его не волнует.

ChaoSKnight
15.08.2006, 19:45
Пан Анджей где то сообщил, что ему дали денег, и большее его не во
Ну тада я несколько разочаровался в пане.
Хотя может его просто игры вообще не волнуют? Но ведь чувства поклонников не должны не волновать

dinAlt
15.08.2006, 20:18
http://www.mirf.ru/Articles/art934.htm
Вот интервью, из которого можно получить примерное представление об отношении Сапковского, как к играм, так и к поклонникам.

Morfius
16.08.2006, 14:39
Кстати, а в игре из знакомых по книги персонажей будет только Геральт, или еще кто-нибуть?

Кроме Геральта разумекется будут еще старые знакомые. Ярпен, Трисс например.

ChaoSKnight
16.08.2006, 21:23
Трисс
А разве она жива осталась? *пошёл перечитывать*

Delor-kun
16.08.2006, 21:26
А разве она жива осталась?
Да, вполне жива.
Правда на артах демонстрируют не ее, черти ккого.

Ksandr Warfire
17.08.2006, 00:22
Мда, на артах Трисс сама на себя не похожа...

Tusk
17.08.2006, 11:34
А Лютик?

Ksandr Warfire
17.08.2006, 15:25
Читай здесь:
Персонажи (http://witcher.net.ru/modules.php?name=Articles&pa=showarticle&artid=18)

Sir Overull
18.08.2006, 04:17
http://www.mirf.ru/Articles/art934.htm
Занятно... :sml:
А Лютик?
А Лютика ещё, вроде бы, публике не показывали.

Delor-kun
18.08.2006, 11:16
А Лютика ещё, вроде бы, публике не показывали.
http://witcher.net.ru/modules.php?name=Gallery&pg=ViewPic&id=135&cid=17
Куда уж без него....

Sir Overull
18.08.2006, 13:57
Куда уж без него....
Омг. 0_о

ChaoSKnight
18.08.2006, 17:46
Омг. 0_о
Угу, Лютик больше на разбойника с большой дороги похож.

Ksandr Warfire
19.08.2006, 16:55
ChaoSKnight
Рендер старенький, ему больше года. Так что счас Лютик должен получше смотреться, хотя и этот вполне неплохой.

ChaoSKnight
19.08.2006, 19:39
Ksandr Warfire
Это хорошо, а то действительно не очень технологичная картинка, особенно волосы. А вообще мне его выражение лица не нравится

Ksandr Warfire
20.08.2006, 16:20
ChaoSKnight
С волосами кстати проблему решили. Если посмотреть первый ролик, в котором нам показывали Геральта, у него тоже были проблемы с волосами. Они были сухими и безжизненными :Grin: Но потом в движок добавили Pantin ProV и они резко стали более детализированными и анмированными. Так что ИМХО у всех остальных персонажей они тоже стали получше.
Если кто помнит, народ долго ругался по поводу того, что у Геральта мечи были как будто "приклеены" к спине. Тоже недавно исправили. На последнем скриншоте они видны чётко и ясно:
http://witcher.net.ru/modules/Gallery/Files/landscape/small/161.jpg (http://witcher.net.ru/modules.php?name=Gallery&pg=ViewPic&id=539&cid=21)

Delor-kun
20.08.2006, 16:51
Если кто помнит, народ долго ругался по поводу того, что у Геральта мечи были как будто "приклеены" к спине. Тоже недавно исправили.
У меня этот скрин как обои стоит.
А в вообще мне в игре очень как раз общая достоверность в снаряжении. То есть персонажи одеты так, как может одеться человек. Ну, того времени.

Ksandr Warfire
20.08.2006, 23:23
Delor Denort
У меня этот скрин как обои стоит.
У меня тоже http://www.rpgarea.ru/html/emoticons/good.gif
Мне вообще нравится стремление сделать достоверную игру. а то меня пробивало всегда на истерический смешок, когда в Готике 2 мой перс загребал по речке брасом в тяжёлой паладинской броне с парой десятков мечей в инвентаре. http://www.rpgarea.ru/html/emoticons/rofl.gif Ну не бывает такого, граждане, не бывает!

ScarletWind
21.08.2006, 14:35
ЭЭЭ. А почему у Геральта волосы сквозь меч "проваливаются?

Ksandr Warfire
21.08.2006, 17:05
globusRULEZ
Глюк http://www.rpgarea.ru/html/emoticons/biggrin.gif Я обращу внимание разрабов, уверен, поправят. http://www.rpgarea.ru/html/emoticons/paint.gif

Sir Overull
21.08.2006, 18:53
у него тоже были проблемы с волосами. Они были сухими и безжизненными Но потом в движок добавили Pantin ProV и они резко стали более детализированными и анмированными
Нет, просто он использовал Хед энд Шолдерз 0_о

Tusk
22.08.2006, 02:13
Глюк Я обращу внимание разрабов, уверен, поправят.
Ты че с разрабами Витчера знаком? Кстати драконы там будут, нет?

Ksandr Warfire
22.08.2006, 17:20
Tusk
Да, у меня есть контакты разработчиков. Но общаюсь я в основном с их PR-службой. Непосредственно девелоперская команда - жутко занятые ребята. Я ж администратор единственного русского фан-сайта (http://witcher.net.ru) по игре Ведьмак. Так что мне по рангу положено. На всякий случай предвосхищая дальнейшие вопросы: распространять эти контакты права не имею, с паном Анджеем лично не знаком, и контактов его у меня нет.

На счёт драконов точно не знаю. Но будут однозначно виверны:
http://witcher.net.ru/modules/Gallery/Files/Monsters/small/vivern.jpg (http://witcher.net.ru/modules.php?name=Gallery&pg=ViewPic&id=518&cid=16)