Просмотр полной версии : Причал - новый город для Heroes 3.5 WoG
Тема для обсуждения города, критики, пожеланий.
Причал - город пиратов. (не путайте с городом Гавань)
Работа по созданию Причала официально началась 4 декабря 2007 года - именно эта дата стала датой создания Команды. Координатором команды и автором идеи является Docent Picolan. (то есть я)
На данный момент объем выполненных работ по городу около 75%. Отлаживается баланс существ, создаются модели и пишется кампания за Причал. Создание города ведётся в нашем подфоруме. (http://forum.df2.ru/index.php?showforum=68)
Экран города:
http://cove.woggrad.ru/Town_sm.jpg (http://cove.woggrad.ru/Town.jpg)
В отличие от многих других проектов по созданию новых городов для ВоГ - мы стараемся работать в полную силу и как можно быстрее.
Вся основаная информация всегда доступна на нашем сайте: http://cove.woggrad.ru/
(там можно увидеть графику юнитов, героев, новых артефактов и пр.)
Английское название города - Cove.
Примерные сроки выхода города лето-осень 2008 года. Причал будет включен в игру как скрипт в меню, где будет возможноость выбрать какой город хочет заменить на Причал игрок. (добавить город как 10-ый пока технически невозможно). достаточно будет нажать на одну опцию - и город отключён.
Задавайте вопросы.
PS: если кто-то хочет помочь проекту - присоединяйтесь! в основном нам требуются 3д-моделеры и художники.
PPS: тему про вог видел, но думаю что этот проект (как и Кремль) заслуживает отдельного топика. ;)
Люблю пиратов. Наконец-то увижу город!
вау новый город это круто!!!! особенно морской вообще в дрожь бросает
natasha_HL
22.04.2008, 22:42
вау новый город это круто!!!! особенно морской вообще в дрожь бросает
Отличный город! Это верно, а вот тут (http://heroesland.ucoz.ru/dir/9) можно еще новые города найти, есть целый сайт (http://heroesland.ucoz.ru/dir/0-0-1-132-20) им посвященный и общий форум (http://heroesland.ucoz.ru/dir/0-0-1-3-20), где они активно обсуждаются!
есть целый сайт им посвященный
:eek: куда столько, кол-во городов растет каждый день чтоли, сомневаюсь, что их качество будет равно оригиналу.
Да здравствует геройская цивилизация!!!
natasha_HL
26.04.2008, 21:15
По сути процентов на 90 готовы Бастион, Кремль и Причал. Еще городов 5-7 может быть будут готовы. Остальное в стадии идей.
Тоже считаю, что в них нет особого смысла и увеличение числа замков и монстров может быть во вред. Но пока города ставят опционально вместо ныне существующих и этот эксперимент весьма любопытен!:wnk:
Вообще город очень интересный. Мне почему то показалось, что он очень сильный, а именно: удвоенное передвижение по морю без минуса передвижения по суще (а не, например, море этак +75%, а любая остальная поверхность -25%, т.к. она намного чаще используется).
То, что защита намного ниже атаки - так это только усиливает, ведь побеждает не тот, кто больше ударов выдержит, а тот, кто первым и больнее ударит и будет ударять, хотя я, конечно, не спец. Надеюсь ничего, что я потом ниже буду говорить, что я бы так, да раз этак добавил бы и т.д.
1) Нимфа-Океанида. Красиво нарисовано, совсем чуть-чуть на джина похожа, но так хорошо. Наверно, не нужно давать ей безответную атаку, иначе будет "монст" по силе.
2) Юнга-Матрос. Тоже классно нарисован, но где же полосочки? Хотя получится скорее боец вдв... а вообще, я бы первому в левую руку добавил бы бутылку рома (за горлышко держит), возможно, было бы эффектнее.
3)Пират-Корсар. Точно не помню, но вроде бы в оригинале пираты были, но были другими. Странно будет с 2мя разными пиратами. Нарисованы хорошо, правда первый посолиднее кажется, может из-за того, что у второго одежда какая-то серая, а не черная? Вот если бы их поменять местами и "красному" банально посадить на плечо попугая, который при переходах и выстрелах взлетал, а потом садился бы на плечо, было бы больше разницы между ними. Или просто перекрасить серого в черный цвет.
4) Дух Океана-Ассида. Морская птица - вообще классно и необычно придумано. И нарисовано отлично.
5) Морская жрица-Заклинательница чегото не очень :frown: . Она на вид скорее к подземелью относится, нежели к морю. Тут, возможно, лучше бы был осьминог, стоящий на лапах - атака по кругу и прочее прилагается.
6) Никс-Никс-воин. Больше всех понравился, очень хорошо нарисован. Броня совсем чуть-чуть прокаченного минотавра напоминает (но, при этом не похожа), но это, естественно, не минус.
7) Амфисбен-Аспид. Тут тоже все замечательно, кроме баланса, уж больно на вид он монстрячий, хотя, да, стоит немерено. Я сначало подумал, что он как змий атакует, но что он стреляет удивило. Наверно правильно, хотя на вид он кусать и рвать должен зубами.
Пушка тоже логично для замка, а она вместо катапульты будет?
хорошая идея. и дизайн классный.
По сути процентов на 90 готовы Бастион, Кремль и Причал.
ну Кремль не готов на 90%, максимум на 50%..
3)Пират-Корсар. Точно не помню, но вроде бы в оригинале пираты были, но были другими. Странно будет с 2мя разными пиратами. Нарисованы хорошо, правда первый посолиднее кажется, может из-за того, что у второго одежда какая-то серая, а не черная? Вот если бы их поменять местами и "красному" банально посадить на плечо попугая, который при переходах и выстрелах взлетал, а потом садился бы на плечо, было бы больше разницы между ними. Или просто перекрасить серого в черный цвет.
пиратов ещё будем менять.
5) Морская жрица-Заклинательница чегото не очень .
не.. то что висит на сайте - просто повесили чтобы место не пустовало.. так что сама Заклинательница будет выглядеть совсем иначе.
7) Амфисбен-Аспид. Тут тоже все замечательно, кроме баланса, уж больно на вид он монстрячий, хотя, да, стоит немерено. Я сначало подумал, что он как змий атакует, но что он стреляет удивило. Наверно правильно, хотя на вид он кусать и рвать должен зубами.
ядом он стреляет. из пасти.
а в ближнем бою как раз будет рвать зубами..
Пушка тоже логично для замка, а она вместо катапульты будет?
для тестирования пока заменяли катапульту.. но собираемся встроить её так, чтобы не пришлось ничего заменять.
Picolan
ядом он стреляет. из пасти.
а в ближнем бою как раз будет рвать зубами..
Я про баланс написал, потому что у него атака 50, что +250% урона, сам урон тоже немеренный и самый высокий в игре, а стоит он в 2 раза дороже, т.е. в бою один на один он выносит любого (т.к. прирост тоже 2 в неделю), а с учетом что еще и стреляет - то у него преимущество. Атака 50 и архангел близко не стоял, может 35-40, хотя, конечно, вам лучше знать. А в ближнем бою у него будет штраф?
И еще: как будут реализованы 2 вида кораблей? Могут ли на них другие игроки кататься? И, пушка будет обычно стрелять или как огненный шар бить?
А в ближнем бою у него будет штраф?
да.
И еще: как будут реализованы 2 вида кораблей? Могут ли на них другие игроки кататься? И, пушка будет обычно стрелять или как огненный шар бить?
другие игроки - да.
что касается стрелять - обычно. просто сильный выстрел. к тому же бъёт стены замков.
vBulletin® v3.8.0, Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd.