Просмотр полной версии : Prey (2017)
Sanya123
18.03.2008, 18:13
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR (http://forum.igromania.ru/announcement.php?f=61&a=182)" и Правила форума (http://forum.igromania.ru/faq.php?faq=vb_faq#faq_board_rules)-http://i98.fastpic.ru/big/2017/1130/49/68215f438523767160683abe6f878849.jpg
Действие Prey происходит в 2032 году. Вы обнаруживаете себя на лунной орбите, на борту космической станции «Талос-1». Эксперимент, в котором вы участвовали, должен был навсегда изменить человеческую расу, но привел к катастрофическим последствиям. Станцию захватили враждебные пришельцы, которые теперь ведут на вас охоту. Раскрывая мрачные тайны «Талоса» и собственного прошлого, вам предстоит выживать, полагаясь на подручные средства, собственную смекалку, оружие и сверхспособности. Судьба «Талоса-1» и всех, кто находится на борту, — в ваших руках.
Жанр: FPS
Дата выхода: 5 мая 2017
Разработчик: Arkane Studios
Издатель: Bethesda Softworks
Издатель в РФ: СофтКлаб
Платформы: PC, PS4, XONE
Скриншоты (1280х720)
http://s01.riotpixels.net/data/71/e9/71e936e9-f36c-4247-a0a6-47b826599890.jpg.720p.jpg/screenshot.prey-ii-2017.1287x720.2017-01-26.30.jpg
http://s01.riotpixels.net/data/43/96/4396a0b8-e23d-49ae-bb23-170975afba7e.jpg.720p.jpg/screenshot.prey-ii-2017.1280x720.2017-01-26.28.jpg
http://s01.riotpixels.net/data/a1/a4/a1a4c43e-fc71-46d2-bc08-dea367c7db14.jpg.720p.jpg/screenshot.prey-ii-2017.1280x720.2017-01-26.27.jpg
http://s01.riotpixels.net/data/29/86/29860a5a-bba8-440a-9a3d-0c2d1a7d8945.jpg.720p.jpg/screenshot.prey-ii-2017.1280x720.2016-08-05.15.jpg
Видео
Анонсирующий видеоролик с E3 2016 (https://www.youtube.com/watch?v=fSpAMd8rNII)
Официальный игровой видеоролик Prey (https://www.youtube.com/watch?v=j3E-5ZGiUAA)
Prey — история «Транстар» (https://www.youtube.com/watch?v=2NOf-K59ptc)
8 минут игрового процесса (https://www.youtube.com/watch?v=0HbLWfNNGas)
Официальный игровой видеоролик #2 (https://www.youtube.com/watch?v=64REEmgQoCQ)
50 минут геймплея (https://www.youtube.com/watch?v=7TGZmJQnlSc)
25 минут геймплея (https://www.youtube.com/watch?v=FtX0yzw1Wi0)
Prey — новые подробности и видео игрового процесса (https://bethesda.net/ru/article/Jy7cHWTQESQSC28iaYqUQ/prey-novye-podrobnosti-i-video-igrovogo-processa)
Комплект предзаказа «Космонавт-стрелок» (https://images.contentful.com/rporu91m20dc/7HigOaYUXSYCywy486UQkO/f811e748bd340e73a1f933f0c70c878c/Prey_PreOrder_Vanity_Shot_RU.png)
Системные требования
МИНИМАЛЬНЫЕ:
ОС: Windows 7/8/10 (64-bit versions)
Процессор: Intel i5-2400, AMD FX-8320
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: GTX 660 2GB, AMD Radeon 7850 2GB
Место на диске: 20 GB
РЕКОМЕНДОВАННЫЕ:
ОС: Windows 7/8/10 (64-bit versions)
Процессор: Intel i7-2600K, AMD FX-8350
Оперативная память: 16 GB ОЗУ
Видеокарта: GTX 970 4GB, AMD R9 290 4GB
Место на диске: 20 GB
JIMMY 007
18.03.2008, 18:16
Prey 2 - интересно !
я лично прошёл первую часть и , вот грядёт вторая ...
жаль только она будя на Xbox 360 ...
Awolf
шапулю понармуль оформи - инфы поищи , ну и так далее ...
JIMMY 007
Что? Сейчас даже скринов нету.
Всё уже известное Awolf добавил.
жаль только она будя на Xbox 360
На сайте мании вот что написано:
Prey 2 создается совместно с Human Head Studios для РС и консоли Xbox 360
ссыль (http://www.igromania.ru/GameNews/20892/Indeec_snova_na_trope_voiny.htm)
Ajax инфа, что шутер точно в разработке потвердилась буквально час назад :) Думаю скоро первый скрин будет. Вообще как я понял слух пошел отсюда - http://xbgamer.blogspot.com/
Awolf
Нус таксь я внесу первую лету в подробности этого по настоящему интересного проэкта,итак читаем:
Вице-президент 3D Realms Entertainment Скот Миллер утверждает, что продолжение шутера Prey, который пропагандировал максимальное вплетение теории порталов в жанр, существенно обойдет Portal в плане инноваций.
«Несмотря на то, что в Prey порталам было уделено немалое внимание, Portal от Valve вывел данную концепцию на принципиально новый уровень, - отметил Миллер. - Portal продемонстрировал, что можно сделать, если сосредоточиться на одной, довольно затягивающей, концепции геймплея. Да, Portal впечатлил нас, в то же время, эта игра заставила нас постараться сделать все для того, чтобы догнать и перегнать ее в случае с Prey 2. У нас есть довольно много идей о новых способах использования порталов, которые, надеемся, покажутся вам интересными».
«В оригинальной игре Томми делал выполнял свою работу нехотя, не особо осознавая всю ответственность своего геройского статуса практически до финальных титров, - продолжил Миллер, дав первое представление о том, чего нам стоит ожидать от Prey 2. - В продолжении мы сделали героя более жестким персонажем, который многому научился - теперь он полностью готов примерить на себя костюм спасителя вселенной».
«Мы хотим существенно изменить боевую составляющую - место 3-4 противников, с которыми вам приходилось одновременно сражаться в оригинальной игре, займет значительно большее количество врагов. Также мы намереваемся избавиться от ярлыка «коридорного шутера» - многие схватки будут происходить на больших открытых пространствах».
http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news&id=2222
Можеш добавить в шапку...
У нас есть довольно много идей о новых способах использования порталов, которые, надеемся, покажутся вам интересными».
Надо полагать будет то же самое только активнее порталы будут использоваться. Оригинал непорадовал, а то же самое только + фигня какая-то , тем более неионтересно...
Awolf
Ну я думаю что эту тему еще рано создавать, ибо инфы мало (даже скринов нет) и трейлера нет.
А если по теме: I прошел несколько раз. Игра очень понравилась. Жду 2-ой части
Portal значит обойдёт...ждёмс...ждёмс. Надеюсь они уберут "бессмертие" а то играть на смешно (в буквальном смысле слова), воот так идёш-идёшь, кинул себе краба под ноги...БУХ и отсреливаешь красных и синих и снова жив здоров и готов надирать "большая инопланетная задница"
Scaryman
18.03.2008, 22:20
нет! бессмертие штука хорошая, игра не напрягает сильно, и не надо постоянно сохраняться/загружаться. Герой станет более серьёзным.....нет...это тогда точно будет Дум IV, где бравый мариновец всем пришельцам бошки поотрывает, хочется обычного главгероя, ведь сама возможность индейцем(!!!) потушить разных тварей меня лично зацепила, а когда ты играешь горой мускул, который слово "улыбка" слышал последний раз в грудном возрасте, становится как-то скучно и герой ни чем не запоминается...
Scaryman
к слову: герой Doom III мне запомнился словом "Боже" (единственным словом :D ) когда увидел главного босса
Кэш-Крэш
19.03.2008, 08:40
Думаю игра будет еще сильней своими загадками,поражать воображение.Первая часть в свое время оч. понравилась,досихпор вспоминаю ту шизофреническую загадку с коридорами(ближе к концу игры).
JIMMY 007
19.03.2008, 12:45
Руководство 3D Realms осуществило свою давнюю мечту, открыв новую внешнюю студию по созданию графических материалов и креативных идей – Radar Group. Коллектив, собравший опытных ветеранов индустрии, уже работает над тремя проектами – консольной Earth No More, action/adventure Incarnate и продолжением боевика Prey.
Prey 2 создается совместно с Human Head Studios для РС и консоли Xbox 360. Уже известно, что нас ждет новая встреча с Томми, который продолжит изучать далекие вселенные и параллельные миры. Авторы утверждают, что особый колорит проекту придадут фирменная портальная система и реалистичная физика. Дата выхода Prey 2 пока неизвестна.
JIMMY 007
Свежая? Вроде как у всех на обозрении ещё с позавчера... Блин я уж опрадовался :(
JIMMY 007
19.03.2008, 13:18
Свежая? Вроде как у всех на обозрении ещё с позавчера...
СОРРИ , я просто в новостях за сегодня увидел и скинул ....
а так что нить ещё интересное есть ?
А рановато тему то создали. Игра существует только на словах.
JIMMY 007
19.03.2008, 15:07
Игра существует только на словах.
неа , она уже в разработке !
Игра существует только на словах
насколько я знаю, ее делают после более или менее успешных продаж первой части, и об этом говрят давно, примерно с ноября 2007 года, даже как то в игромании выкладывали новость, что Prey 2 начинают делать :)
Недавно основанная компания Radar Group с первых же дней радует геймеров своими планами на будущее. Находясь под крылом главы 3D Realms , игроделы уже вовсю работают над Prey 2 . Небезызвестный Скотт Миллер наконец-то поделился хоть какими-то подробностями о грядущем сиквеле.
История о похождениях бравого индейца продолжится... уже вовсе не на Земле. Наш старый знакомый Томми побывает на нескольких планетах, спасет мир от нашествия ужасных пришельцев и, возможно, встретит любовь всей жизни. В преимуществах: искаженные законы Ньютона, система порталов a-la, страшно сказать, Portal и улучшенная DirectX 10 графика. Выход игры запланирован на 2009 год.
новость была возможно, но вот про DirectX 10 я здесь ничего не видел, да и 2009 год не упоминался, поэтому и выложил
JIMMY 007
19.03.2008, 15:39
Awolf
занеси эту картинку в шапку !
http://i019.radikal.ru/0803/e1/fb54ab71c433.jpg
Sooltan DJ
19.03.2008, 15:52
Надеюсь игра будет лучше оригинала. Может это еще шанс увидеть вызод Дюка?
улучшенная DirectX 10 графика.
то есть как это улучшенное?
они об этом сообщили так как будто и в 1 части был directx 10
насколько я знаю, ее делают после более или менее успешных продаж первой части
это вроде как была необходимость :) ведь Prey закончлась словами to be continued... а хорошие продажи это стимул сделать игру немного отличающейся от оригинала и снова надеяться на хорошие продажи)))
насколько я знаю, ее делают после более или менее успешных продаж первой части, и об этом говрят давно, примерно с ноября 2007 года, даже как то в игромании выкладывали новость, что Prey 2 начинают делать
Вот интервью со Скотом Миллером (http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=3600&Itemid=2) вице-президентом 3D Realms за 9 Августа 2006 года где он говорит:
Сообщение от Скот Миллер
I'm currently working on...Prey 2, of course!
We are addressing concerns about combat, as well as adding in more gameplay innovations (Мы работаем над устранением недостатков боевой части и вводим дополнительные нововведения в геймплей).
то есть как это улучшенное?
они об этом сообщили так как будто и в 1 части был directx 10
имеется ввиду, что будет DirectX 10 поддерживаться и будет улучшена графика.
будет DirectX 10 поддерживаться и будет улучшена графика.
Если это будет DoomIII engine то я умру со смеху
Sасrificе
19.03.2008, 17:42
Ну что тут сказать, жду. Но мне кажется что рано тему открыли, ибо нет скринов и роликов. Обсуждать то нечего, если ток вот этот арт :))
http://funkyimg.com/u/12828picture.jpg (http://funkyimg.com)
Zigger
круто АРТ уже!!!Срочно в шапку!!!
а почему событие игры развернуться спустя несколько лет. Эта тётя(надо будет переиграть) из бара портал открыла и "продолжение следует..." И Мать!!! (долго ржал, чесно) помоему мы её слегка недобили)))
Первая часть мне не очень понравилась, так что вторую часть не жду. насчет даты релиза: компания 3D Realms славится своей "пунктуальностью", так что игру надо ждать несколько лет, как минимум.
Если это будет DoomIII engine
скорей всего он и будет, хотя и очень сильно доработаный, ведь хотят вытащить игрока из замкнутых помещений на более открытые пространства.
Zigger
видел уже такой
JIMMY 007 сделано :)
Bigbazzy ну если они опять будут делать 10 лет...
Alchiеmist
19.03.2008, 18:00
Если это будет DoomIII engine то я умру со смеху
Возможности движка не были раскрыты и на половину, что наглядно показала первая часть. К тому же, работа художников гораздо важнее голых возможностей движка, а у первыой части с этим проблем не было - фрейдизм в чистом виде.
Если честно, первая часть хоть и обладала ворхом достоинств, но многое также нужно пустить под нож - казуальную систему возрождения, сделать порталы динамическими, как в Portal, нанять хоть каких-нибудь сценаристов, но ни в коем случае не уменьшать у игры бредовости и пафоса и наклепать побольше столь же оригинальных стволов. Инфы очень мало, поэтому делать даже приблизительные прогнозы пока не буду. Но ждем-с.
1 часть ужас а в 2 часть ждать не буду!!!!!!
ну если они опять будут делать 10 лет...
такого они себе больше не позволят, второй раз проект не выкарабкается, тем более, что через года два память о первом Прее уже притупится, так что мне кажется, что проект выпустят ближе к концу 2009 г.
наклепать побольше столь же оригинальных стволов.
с этим проблем ни у кого не бывает
не уменьшать у игры бредовости и пафоса
и с этим тоже.
1 часть ужас, а в 2 часть ждать не буду!!!!!!
вау
Alchiеmist
19.03.2008, 18:15
1 часть ужас а в 2 часть ждать не буду!!!!!!
Капитан Очевидность, Вы невероятно чотки, емки, взвешенны и подробны в своих утверждениях.
такого они себе больше не позволят, второй раз проект не выкарабкается, тем более, что через года два память о первом Прее уже притупится, так что мне кажется, что проект выпустят ближе к концу 2009 г.
Да, я думаю так же. Спешка здесь, конечно, не нужна, но и чересчур сильно затягивать процесс разработки непозволительно, пока память о первой части еще свежа.
JIMMY 007
19.03.2008, 18:25
Ну что тут сказать, жду. Но мне кажется что рано тему открыли, ибо нет скринов и роликов. Обсуждать то нечего, если ток вот этот арт :))
http://funkyimg.com/u/12828picture.jpg (http://funkyimg.com)
арт какой-то левый , и мне кажется что там ваще девушка посередине стоит !
Chelovegg
Alchiemist
Это моё мнение.Игра ни о чем!!100% го.... сделают.Из 1 сломанного кирпичика не построиш дом.
JIMMY 007
Это вообще единственный на свете арт из будущей игры:
http://hitech.werd.ru/uploads/posts/thumbs/2008-03-18/1205821925_24014_prey2artwork01_normal.jpg
RazuK
00% го.... сделают.
Капитан, я просто завидую вашей уверенности, мне бы такую
такое ощущение, что он со своим луком доберется до аналов инопланетян (судя по арту) и устроит им локальный геноцид.
Alchiеmist
19.03.2008, 18:41
Это моё мнение.Игра ни о чем!!100% го.... сделают.Из 1 сломанного кирпичика не построиш дом.
Майор Нелогичность, какое отношение обсуждение битых стройматериалов относится к теме? Пожалуйста, завязывайте с флудом и оффтопом.
такое ощущение, что он со своим луком доберется до аналов инопланетян (судя по арту) и устроит им локальный геноцид.
Я хочу MOAR треша! Этой игре никогда не шло серьезное лицо - пускай и в сиквеле она сохранит всю клишированность и стереотипность. В сочетании с общей безумной эстетикой это даст отличные результаты.
то есть как это улучшенное?
они об этом сообщили так как будто и в 1 части был directx 10
Вобщето будет DirectX 10.1
Майор Нелогичность, какое отношение обсуждение битых стройматериалов относится к теме? Пожалуйста, завязывайте с флудом и оффтопом.
Я не виноват что у вас мозги недодумываются.
Кэш-Крэш
19.03.2008, 19:30
Не надо гнать на Doom 3 Engine.С закрытыми пронстранствами отлично борется технология мегатекстура.(см. Eneme Territory Quake Wars)
Кэш-Крэш в Eneme Territory Quake Wars технология мегатекстура использовалась лишь только для ландшафта и частично.
Но Prey2 выйдет не на Doom 3 Engine, уж больно смешно будет в 2009 году.. Я уверен что это будет новый движок Кармака id Tech 5. Где технология мегатекстура будет задействованная на все 100% и ко всем обьектам! (в Rage будет 80 гигабайт ужатых высококачественных текстур). А плюс еще 10 директ, вы представляете что это будет!http://smilaforum.org.ua/images/smiles/Thinking.gif
krokus
Ты представляеш какой для этого нужен компьтер???
Все будет оптимизированно, многогигабайтные текстуры разрешением 32000*32000, будут сжаты до нескольких мегабайт. Насчет гениальности Джона Кармака я не сомневаюсь, он сможет сделать новый движок без потери производительности, при этом будет все фотореалистично. Лозунг рекламной кампании id Tech 5: «размер текстуры не влияет на производительность».
JIMMY 007
19.03.2008, 20:29
Awolf
пора уже в теме шапку закреплять ...
3 старницы за 2 дня !
зовите модераторов !
Кэш-Крэш
20.03.2008, 09:46
Корни Tech 5 растут из Doom 3 Engine.Скриншоты из Rage очень похожи по качеству на prey,doom 3 и тд. Потенциал движка использован на 20%-30% процентов.Да и сам по себе Rage похож на Prey.Индейцы,пустыня и тд.
PC.Сорри за оффтоп.
#SH@DOW#
20.03.2008, 12:26
только разработчик не 3Д реалмс, а Radar Group, исправте!
#SH@DOW# Руководство 3D Realms осуществило свою давнюю мечту, открыв новую внешнюю студию по созданию графических материалов и креативных идей – Radar Group
JIMMY 007
20.03.2008, 15:51
только разработчик не 3Д реалмс, а Radar Group, исправте!
ты будеш спорить с новостями игромании ???
Сообщение от JIMMY 007
Руководство 3D Realms осуществило свою давнюю мечту, открыв новую внешнюю студию по созданию графических материалов и креативных идей – Radar Group
Я уж было подумала, что не видать нам продолжения. Но, раз объявили
в "игровых новостях", возможно дождёмся.
Волчиц@
почему это не жать? помнишь как все закончилось в первой части? собственно теперь все продолжится. Томми (или как его:) ) будет мстить, возможно кто то еще нападет, в общем скоро должны появиться первый превью, где кое что раскроют
зовите модераторов !
возьми да позови :)
1 часть очень понравилась благодаря своими порталами,графой и особенно сюжетом
буду ждать следующую часть
Тему прикрою во избежания флуда, до появления новых новостей об игре
Сайт Superannuation вновь предоставил интересные сведения о миграции торговых марок. На этот раз речь идет о бренде Prey, который перекочевал компании Zenimax.
Операции с ним начались, когда торговая марка перешла от Apogee к Radar Group. Теперь же она стала собственностью Zenimax, которой принадлежит издательство Bethesda и студия id Software. Значит ли это, что создатели Doom, Quake и Fallout дружно возьмутся за Prey 2? Мечтать не вредно.
Сиквел Prey был анонсирован еще в прошлом году, но разработчики первой части из студии Human Head заявили, что не имеют отношения к проекту. Никакой подробной информации о второй части Radar Group на тот момент не предоставила.
(с) Игромания.ру
Новостью доволен, кажется, что сиквел появится относительно скоро (эти не будут тянуть разработку 14 лет, хотя вот Rouge Warrior уже сколько делают и ничего толкового не выходит). Глядишь, на ID Tech 5 игру перегонят :) .
движок от дума 3 - кулл в закрытых пространствах ( см Хроники ридика 2009) и отстоен в открытых ( см вольфенштейн)
HOLODILNIK
09.09.2009, 00:13
движок от дума 3 - кулл в закрытых пространствах ( см Хроники ридика 2009) и отстоен в открытых ( см вольфенштейн)
разве одинаковые движки?
HOLODILNIK , да... разрабы ридика использовали его для ридика2004... затем очень долго модифицировали ( даркнесс) а уж потом всё попало в ридика2009
NFS RACER
09.09.2009, 12:07
HOLODILNIK , да... разрабы ридика использовали его для ридика2004... затем очень долго модифицировали ( даркнесс) а уж потом всё попало в ридика2009
Чаво за бред? :lol:
FoxhaunD
09.09.2009, 13:25
Закрыто до появления скриншотов.
А проект жив) http://playfront.de/offenbar-prey-2-in-entwicklung/
LucaSStars3
12.03.2011, 17:08
Awolf, Охринеть! Очень жду, 1 часть породила шедевральный портал, нужно оживлять тему.
нужно оживлять тему.
нужно закрывать тему. Как минимум до подробностей
Смените в шапке
Разработчики: Radar Group, Human Head Studios
Издатели: предположительно Bethesda Softworks или id Software
Bethesda подтвердили выход Prey 2 на PC и консолях в следующем году.
Игру разрабатывает студия Human Head Studios, которые уже работали над оригиналом. Она будет использовать последний движок от id Software.
"Мы очень рады работать с Bethesda над Prey 2", - сказал руководитель проекта Крис Райнхарт.
Первые подробности об игре появятся в майском номере PSM3.
(с) гамаг
Id tech это конечно хорошо
LucaSStars3
14.03.2011, 22:46
Поскорее бы скиншоты подоспели, уже не терпится погамать.
В следующем номере шведского игрового журнала Game Reactor появится статья о недавно анонсированном сиквеле к шутеру Prey.
Обложка
http://i4.fastpic.ru/big/2011/0315/58/852f562b23d3d267a4dbf493b7f35258.jpg
Также компания Bethesda подтвердила, что анонсированный шутер Prey 2 не будет создаваться на iD Tech 5, не смотря на то, что в пресс-релизе игры указано обратное.
Human Head Games признали, что разрабатывают игру на технологии id Software, но это точно не будет id Tech 5.
"Эта игра (Prey 2) довольно долго находится в разработке, а развитие ID Tech 5 все еще продолжается (они все еще делают RAGE и возможно будут развивать свой движок и после выхода данного проекта). Так что мы не используем этот движок", сказал глава пиар-отдела студии Пит Хайнс в интервью для IGN.
Также Хайнс все-таки ответил на недоумение многих игроков по поводу нового вида главного героя:
"Стоит уточнить, что Prey 2 не является тем, что так многие ожидали и предполагали. Prey 2 разработан именно Human Head и это, что они хотели сделать. Может быть, в сиквеле будет новый герой, а возможно это просто Томми в новом стиле. В любом случае, вы узнаете обо всем этом совсем скоро".
(с) гамаг
Что за "Сэм Фишер" на обложке?:mad:
LucaSStars3
15.03.2011, 12:31
$erg@nt, А ведь точно на Сема похож. Но главное чтобы игра была норм, а насчёт внешности я не против.
Судя по инфе гг будет новый. Очень жаль, т.к. я ждал продолжения истории Томми, ведь не просто так он в портал прыгнул.
RockEngine
16.03.2011, 12:52
Dima47, но зато хоть увидим знакомую историю с другого ракурса + охота за головами пришельцев.)
Собственно весь текст новости:
Сотрудники портала Kotaku раздобыли порцию сенсационных подробностей о сиквеле шутера Prey, над которым работает студия Human Head. Анонимные источники рассказали журналистам, что нас ждет встреча с новым главным героем. Место индейца Томми займет пока безымянный федеральный маршал, путешествовавший на борту авиалайнера. Поклонники Prey наверняка помнят эпизод, в котором в корабль пришельцев врезается самолет. На его борту и находится новый герой.
События Prey 2 будут разворачиваться параллельно с сюжетом первой части, но мы получим возможность взглянуть на происходящее от лица другого персонажа. Путешествуя по знакомому кораблю вместе с федеральным маршалом, игрок будет искать пути спасения и параллельно отстреливать пришельцев из табельного пистолета. Но это — лишь пролог истории, который должен связать две части Prey. Настоящая игра начнется тогда, когда героя все-таки возьмут в плен коварные инопланетяне.
Основные события Prey 2 развернутся на планете пришельцев, которая, по данным источника Kotaku, будет напоминать футуристический город, описанный в фантастическом романе «Бегущий по лезвию бритвы». Герою, оказавшемуся единственным человеком среди инопланетян, придется освоить новую опасную профессию — стать охотником за головами. Получая задания от заказчиков, он будет собирать информацию о жертве, беседуя с NPC, выслеживать ее и, наконец, уничтожать цель. При этом в Prey 2 нас ждут полностью открытый мир и нелинейность, а это означает, что каждую миссию можно будет выполнить несколькими способами.
Bethesda и Human Head пока воздерживаются от комментариев по поводу сюжета Prey 2. Однако в Сети уже появился дебютный ролик (http://kotaku.com/index.php?op=showcustomobject&postId=5782403&item=0) игры с живыми актерами. Видео как раз и позволяет увидеть предполагаемую завязку Prey 2, в которой самолет сталкивается с кораблем пришельцев, а федеральный маршал встает на защиту пассажиров.
Собственно весь текст новости:
Ну прямо таки ассассин в космосе.
LucaSStars3
16.03.2011, 13:26
Сюжет главное чтобы хороший сделали.
RealSkif
16.03.2011, 15:42
Дебютный трейлер (http://www.youtube.com/watch?v=wsr7RdE8SKY&feature=player_embedded)
Дебютный трейлер
классная графика :D
Это скорей промо-тизер
RealSkif
16.03.2011, 18:44
Это скорей промо-тизер
Не спорю. В названии было написано, что debut trailer, я и оставил.
Сама по себе игра была жалким подобием ДООМ3 . Во всем вторичная( за исключением порталов) с примитивной графикой аля,ДООМ и соответственно таким-же сюжетом. Финальная сцена вообще была просто скопирована из ДООМ ( такой-же летающий "остров и на нем финальная битва с летающей "монстрихой"...) Игра с треском провалилась.... Теперь разрабы судя по всему сделали выводы и пошли другим путем, оставив лучшее( порталы!) и придумав новый сюжет. Чтож , будем ждать и надеяться , что мы станем свидетелями рождения новой легендарной серии. А вдруг.....
akurys, Вы в неё в каком году играли? И играли ли вообще? В игре немного дубовые перестрелки, но геймдизайн там шикарный. На момент выхода графика была вполне на уровне, а сюжет там очень интересный и качественный. Ну и на счёт общей вторичности. Назовите мне ещё один шутер, где враги бегают по потолку и стенам и действие часто происходит на "мини планетках", где можно спокойно зайти сопернику за спину побежав назад и т.д.? Абсолютно вторична, да.
действие часто происходит на "мини планетках"
Их там разве больше одной было?
Exile, 2 или 3 раза, вроде. Не много, но всё-таки хоть какое-то разнообразие.
Новый гг на обложке выглядит просто убого, стереотипный вояка, которых в 100500 играх до этого было. Не знаю, что там пока с сиквелом, но оригинал был достаточно неплохим, с интересными фишками, типа гравидорожек, интересный дизайн оружия, но надоедала быстро, дропнул на середине.
Сама по себе игра была жалким подобием ДООМ3 . Во всем вторичная( за исключением порталов) с примитивной графикой аля,ДООМ и соответственно таким-же сюжетом. Финальная сцена вообще была просто скопирована из ДООМ ( такой-же летающий "остров и на нем финальная битва с летающей "монстрихой"...) Игра с треском провалилась.... Теперь разрабы судя по всему сделали выводы и пошли другим путем, оставив лучшее( порталы!) и придумав новый сюжет. Чтож , будем ждать и надеяться , что мы станем свидетелями рождения новой легендарной серии. А вдруг.....
На фоне твоих высказываний о крутости Фар Край 2, который ты проходил 10 раз, этот пост выглядит особенно смешно.
Edzie, Я не боюсь показаться смешным. У меня есть мнение , я его высказал. А что это моветон на этом форуме?
P.S.
Кстати Фарик 2 я проходил больше 10 раз , уж извини... как-то так.....
akurys, Нет не моветон. Просто желательно аргументировать свои слова не только ИМХО.
CMETAHA,Аргументы? Пожалуйста! Ну начнем с графики! Она в игре явно не блистала и была не лучше, а порой и хуже того-же ДООМ3. ( вот не помню у них один и тот-же движок?). Некоторые эпизоды были просто скопированы с ДООМ3( пример я привел!) Оружие в игре.... было очень невразумительным( как вспомню "соплеплюйку"...брррр...) Выходы из тела в "астрал" мне не понравились... Потом переделка его подруги в "монсторобота....", аля квейк? И тогдалее.... В сухом остатке телепорты( новинка и свежо, мне очень понравилось) Ну и гравитационные дорожки... Для того , чтоб стать новаторской игрой мне кажется этого мало. Конечно мое мнение очень субъективно( а тролить здесь разрешают только модерам...) Вот я и написал ИМХО...
akurys, т.к. обсуждение 1 части чтобы не оффтопить ответил тут (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=9743&page=75)
RealSkif
22.03.2011, 17:05
В британском журнале Game Reactor были опубликованы дополнительные подробности о шутере Prey 2. Как мы уже сообщали, в игре будет новый главный герой, а вместе с ним значительно поменяется не только сюжет, но и игровой процесс. «Если первая Prey была историей Люка Скайуокера, то герой второй части — настоящий Боба Фетт», — говорят разработчики из Human Head Studios.
На этот раз мы будем участвовать в происходящем в облике шерифа Киллиан Самуэльса, который волею случая попадет на планету пришельцев и переквалифицируется в охотника за головами. Prey 2 унаследует многие элементы Mirror's Edge, которую Human Head Studios использовала в качестве одного их объектов для вдохновения. Киллиан будет не только метко стрелять, но и прыгать с крыши на крышу, перебираться через высокие препятствия, бегать по стенам и демонстрировать другие эффектные трюки.
Боевая часть Prey 2 во многом похожа на Killzone и Gears of War — от них игра унаследует модель работы с укрытиями. За выполнение заданий и в процессе изучения территории Киллиан будет получать деньги, которые сможет потратить на покупку нового оружия, экипировки или даже специальных способностей, таких как телекинез.
Разработка Prey 2 началась около трех лет назад. Хотя игра выйдет на РС, PlayStation 3 и Xbox 360, приоритетной платформой разработчики называют именно приставку Microsoft. Мультиплеера в сиквеле Prey не будет. «Кто будет играть в сетевой режим Prey 2, когда есть Halo: Reach?» — задают сами себе вопрос разработчики. Зато Human Head уже подумывает о выпуске нескольких загружаемых дополнений.
тык (http://www.igromania.ru/news/142649/Prey_2_gremuchaya_smes_ot_Human_Head.htm)
В британском журнале Game Reactor были опубликованы дополнительные подробности о шутере Prey 2. Как мы уже сообщали, в игре будет новый главный герой, а вместе с ним значительно поменяется не только сюжет, но и игровой процесс. «Если первая Prey была историей Люка Скайуокера, то герой второй части — настоящий Боба Фетт», — говорят разработчики из Human Head Studios.
На этот раз мы будем участвовать в происходящем в облике шерифа Киллиан Самуэльса, который волею случая попадет на планету пришельцев и переквалифицируется в охотника за головами. Prey 2 унаследует многие элементы Mirror's Edge, которую Human Head Studios использовала в качестве одного их объектов для вдохновения. Киллиан будет не только метко стрелять, но и прыгать с крыши на крышу, перебираться через высокие препятствия, бегать по стенам и демонстрировать другие эффектные трюки.
Боевая часть Prey 2 во многом похожа на Killzone и Gears of War — от них игра унаследует модель работы с укрытиями. За выполнение заданий и в процессе изучения территории Киллиан будет получать деньги, которые сможет потратить на покупку нового оружия, экипировки или даже специальных способностей, таких как телекинез.
Разработка Prey 2 началась около трех лет назад. Хотя игра выйдет на РС, PlayStation 3 и Xbox 360, приоритетной платформой разработчики называют именно приставку Microsoft. Мультиплеера в сиквеле Prey не будет. «Кто будет играть в сетевой режим Prey 2, когда есть Halo: Reach?» — задают сами себе вопрос разработчики. Зато Human Head уже подумывает о выпуске нескольких загружаемых дополнений.тык (http://www.igromania.ru/news/142649/Prey_2_gremuchaya_smes_ot_Human_Head.htm)
Если у разработчиков получится все это сделать, то получится очень хорошая игра.
RealSkif
23.03.2011, 00:04
Мне вот интересно, как они сделают систему укрытий от первого лица. На ум прихолит лишь второй Хуарес.
RealSkif,
Ммм, см новый шутер от разработчиков Black. К сожалению не помню названия, но в видео к проекту весьма убедительно показывают, что система укрытий может и от первого лица работать. Да и никто не мешает в такие моменты как в RS: Vegas перемещать камеру за спину...
RealSkif
23.03.2011, 07:10
Morfius, я не сомневаюсь, что от первого лица можно сделать удобную систему укрытий, мне интересно, как ее реализуют здесь.
«Кто будет играть в сетевой режим Prey 2, когда есть Halo: Reach?»
Вот после этой фразы понятно, что разработчики дибилы. Кто будет играть в Prey 2 если есть Portal 2?
CMETAHA, Какое то странное сравнение шутера и игры построенной на решение головоломок с помощью порталов.
STEN.47, Ничего странного учитывая, что в Prey порталы тоже играли не малую роль.
CMETAHA, Ты еще начни сравнивать Assassin's Creed и Mirror's Edge ведь в обоих есть паркур.
«Кто будет играть в сетевой режим Prey 2, когда есть Halo: Reach?»
Действительно какая то глупость. А если ещё вспомнить что приоритетная платформа - бокс, то становится очевидно что разрабы - прожжённые фанбои майков.
Dima47, Обычная отмаза. Хотя если подумать, то зачем тратить время на мультиплеер если, с большой долей вероятности, он не будет пользоваться успехом. Уж лучше отправить все силы на сингл.
STEN.47, Проблема в том, что сейчас никто не будет покупать шутер без мультиплеера. Мультиплеер продлевает игре жизнь.
CMETAHA, Естественно. Если сингл абы как делать.
RealSkif
23.03.2011, 22:26
STEN.47, Проблема в том, что сейчас никто не будет покупать шутер без мультиплеера..
Я буду, мне мульт до одного места.
Мультиплеер продлевает игре жизнь
Хотя с этим согласен.
Мужики, я ща Prey первый установил (2006-ого года игра) погамал немного и вот что скажу, выглядит всё очень классно, я аж прям в шоке :eek: Всё очень играбильно! Графон для 2006 крут! Сюжет! Геймплей! Даже сейчас в новинках игр эффектов таких вовсе не увидеть. Ща залью видос, думаю после его просмотра кто-то захочет пройти, уверен что многие уже и не помнят что там такое) но советую достать свои запыленные диски, установить, а может скачать и переиграть, или же просто поиграть тем кто не играл в первый Prey! :eek:
http://www.youtube.com/watch?v=d_UX1bRW51c&hd=1 при конвентировании конечно в качестве много потерялось.
Честно говоря некоторые эффекты сделаны так, что прям Crysis 2 отдыхает, да и вобще последние новинки игр. Не поленитесь до конца видос посмотреть :)
RockEngine
01.04.2011, 12:26
Разработчики Prey 2 отказались от порталов
В 2006 году многочисленные порталы и игры с гравитацией, в результате которых герой неожиданно оказывался на потолке, стали одним из главных козырей шутера Prey. Но при разработке сиквела студия Human Head от них отказалась. В беседе с журналистами издания PSM3 причины такого решения объяснил ведущий дизайнер игры Крис Рейнхарт.
Он признался, что порталы и гравитационные ловушки слишком усложняли игровой процесс и на некоторых этапах превращали Prey не столько в шутер, сколько в головоломку. «Я хотел сделать так, чтобы игру не воспринимали как паззл», — заявил Рейнхарт. К тому же порталы не вписываются в сюжет Prey 2. Они были частью корабля пришельцев, по которому путешествовал индеец Томми, однако большая часть событий сиквела происходит в футуристическом городе инопланетян, где порталы смотрелись бы неуместно.
Напомним, что релиз Prey 2 на РС, PlayStation 3 и Xbox 360 состоится в следующем году.
Инфа. (http://www.igromania.ru/news/143316/Razrabotchiki_Prey_2_otkazalis_ot_portalov.htm)
RealSkif
01.04.2011, 12:46
Разработчики Prey 2 отказались от порталов
Возможно разрабы следят за индустрией и понимают, что на тему порталов и связанных с ними головоломок после Portal и (возможно) грядущего сиквела им сказать нечего.
Разработчики Prey 2 отказались от порталов
А вот это уже печально. Особенно если они не придумают какую то новую интересную фишку.
RealSkif
01.04.2011, 13:32
STEN.47, сам по себе инопланетный город - место интересное, не часто встречается, да и простор для фантазии имеется.
RealSkif, Не спорю проект, но должен будет быть оригинальным. Иначе получится очередной проходной шутерок.
Разработчики Prey 2 отказались от порталов
Я официально объявляю Human Head тупоголовыми дибилами изуродовавшими Prey 2. Это ужаснейшая новость:( Хуже этого только Max Payne 3 от Рокстаров. Не жду теперь игру и желаю ей провала. Может мозг тогда у человекоголовых проснётся.
CMETAHA, Ой да ладно так категорически. Может что нибудь интереснее придумают.
STEN.47, Это уже будет не Prey 2. Отказаться от порталов в Prey равносильно отказу от нанокостюма в Crysis, бензопилы в Gears of War и т.д. Игра может и будет шикарной, но это будет совсем иная игра, не имеющая ничего общего с одним из самых любимых моих шутеров. Пичалька.
Как-то Томми в шапке не похож на Томми из первой части. Совсем.
Jeka-86rus
02.04.2011, 16:29
GREF, шериф Киллиан Самуэльс так что герой не Томми на прошлой старнице писали
#SH@DOW#
02.04.2011, 18:02
от игры только одно название осталось... печалька...
печалькаО да ты уже поиграл как я вижу.
Sam & Leon
02.04.2011, 23:10
герой не Томми И хорошо, так как герой прошлой части напоминал мне больше всего болвана. А вот отказ от порталов, не знаю, довольно странное решение.
#SH@DOW#
02.04.2011, 23:22
Sam & Leon, и чем же он болван?
Sam & Leon, и чем же он болван?
Насколько я помню, у него через каждое слово был мат да и вообще умом он не блестал )
Sam & Leon
02.04.2011, 23:31
и чем же он болван?Внешний вид, характер, поведение, ужасный голос. Все эти качества делают его вот таким вот болванчиком. В том числе из-за него и не хочется перепроходить хорошую первую часть.
Трудно сказать, точнее очивидно что это уже будет не тот Прей, но всетаки для полной полной картинки я думаю лучше всетаки увидить хоть какой то геймплей.
#SH@DOW#
03.04.2011, 10:24
Не знаю - мне наоборот порадовал его прикид и маты)) И тем более мат там вполне оправдан ситуацией) А насчёт голоса - где у него голос ужасный в русской версии или в оригинале?
Cканы (http://playfront.de/neue-bilder-zu-prey-2/) из OXM.
REsultat
03.04.2011, 19:59
STEN.47, Это уже будет не Prey 2. Отказаться от порталов в Prey равносильно отказу от нанокостюма в Crysis, бензопилы в Gears of War и т.д. Игра может и будет шикарной, но это будет совсем иная игра, не имеющая ничего общего с одним из самых любимых моих шутеров. Пичалька.
ох, да, как же мы забыли, что порталы это неотъемлемая часть первого Prey... Что за чушь, это было приятным дополнением и не более, куда больше там использовалась игра с гравитацией (я про сингл, ибо в мульте порталы были натыканы чуть ли не в каждой стене). Так что не надо придавать порталам такое значение.
Cканы из OXM.
Перевод бы :(
REsultat, У меня для тебя плохие новости:( Порталы - основа геймплея. Именно из-за невозможности нормально реализовать эту фичу игра так много раз и откладывали. С "приятным дополнением" так долго не мучались, просто вырезали бы.
REsultat
03.04.2011, 23:16
REsultat, У меня для тебя плохие новости:( Порталы - основа геймплея. Именно из-за невозможности нормально реализовать эту фичу игра так много раз и откладывали. С "приятным дополнением" так долго не мучались, просто вырезали бы.
Ну, просто, если мне не изменяет память (последний раз я играл в первую часть 5 лет назад), порталы там были для связки между локациями и в редких случаях они использовались в тактических целях :rolleyes:
Ну, просто, если мне не изменяет память (последний раз я играл в первую часть 5 лет назад), порталы там были для связки между локациями и в редких случаях они использовались в тактических целях
Порталы и гравидорожки там здорово разбавляли бесконечные перестрелки с одинаковыми врагами.
RealSkif
20.04.2011, 00:34
Prey 2 ищет новые пути
Студия Human Head уже говорила, что в сиквеле шутера Prey они решили отказаться от полюбившихся всем порталов. А ведь сегодня это, можно сказать, самая модная тема дня! Как оказалось, они ввели порталы игру для того, чтобы создать что-то совершенно необычное в жанре шутеров, и во второй части собираются снова удивить игроков: «Мы хотели дать людям новые ощущения. Это было главной целью Prey. Мы привели игроков в Сферу, и показали им то, чего они еще никогда не видели. После этого множество людей подходили ко мне и спрашивали — почему никто не додумался сделать то же самое раньше? И мы хотим, чтобы после выхода Prey 2 реакция игроков была такой же», — говорит ведущий дизайнер игры Крис Рейнхарт.
Как известно, вместо индейца Томми главным героем станет шериф Киллиан Сэмюэльс. Крис пояснил, что такое решение вызвано желанием разработчиков максимально расширить вселенную игры. «Томми будет играть важную роль во вселенной Prey и в игре Prey 2. Но мы хотим показать другие части этой вселенной, расширить ее. 90% игрового времени в Prey проходили внутри Сферы, так что на этот раз игроки отправятся в совершенно иные места», — говорит Крис.
Хотя до выхода игры осталось немало времени, Human Head уже подумала над вопросом загружаемых дополнений. Как известно, главный герой освоит карьеру охотника за головами, что идеально подходит для выпуска DLC: новые сюжетные миссии, новые цели, охота за преступниками. Это гораздо интереснее, чем комплекты новых костюмов и оружия, хотя и без них наверняка не обойдется.
demon_vg
20.04.2011, 05:26
мне кажется большая проблемма всех "вторых частей" классных игр это уход от того что изночально полюбилось игрокам...разнообразие это важно! но ведь игр на рынке очень много и кадлая новая это и есть разнообразие а вот что касается продолжения истории мне кажется тут важдо оставить ту атмосферу которая когда та стала успешной, вот анчартед к примеру, разработчики придумали потрясающую игру и все последующие части делали абсалютно таким же методом и прикручивали к этой схеме более интересный сюжет...вот я играю щас в анчартед 2 и вижу что это всё тот же анчартед но на две головы выше, третий (судя по роликам) сделают по той же схеме...из за этого чувствуется целостность истории, целостность игры, а тут я думаю будет абсолютно всё другое и единственное что будет нам напоминать первую часть так это надпись PREY в главном меню....но всё равно игру жду (опять же только из за первой части)
Agent4Seven
25.04.2011, 23:27
мне кажется большая проблемма всех "вторых частей" классных игр это уход от того что изночально полюбилось игрокам
По вашему, топтание на месте лучше свежих геймплейных (и не только) идей и глобальных изменений в игровой механике и сеттинге?:eek:
Prey 2 с вами не согласен.
но ведь игр на рынке очень много и кадлая новая это и есть разнообразие
К сожалению, в наше время просто ничтожно мало игр которые несут в себе действительно что-то новое, уникальное и не обычное - почти как игры 8 и 16 битной эпохи.
KiReY102rus
11.05.2011, 06:06
Prey 2 - интересно !
я лично прошёл первую часть и , вот грядёт вторая ...
жаль только она будя на Xbox 360 ...
она будет и на комп там написано PC
Awolf
шапулю понармуль оформи - инфы поищи , ну и так далее ...
она будет и на комп там написано PC
Я официально объявляю Human Head тупоголовыми дибилами изуродовавшими Prey 2. Это ужаснейшая новость Хуже этого только Max Payne 3 от Рокстаров. Не жду теперь игру и желаю ей провала. Может мозг тогда у человекоголовых проснётся.
Ведущий разработчик Prey 2 и по совместительству босс Human Head Крис Рейнхарт (Chris Reinhart) объяснил, почему они отказались от порталов и трюков с гравитацией. Вся фигня в том, что порталы и гравитации были частью Сферы (инопланетного звездолета), а там, куда попадет главный герой игры, — обычный мир. Без извращений.
Зачем же девелоперам понадобилось переносить протагониста в «обычный мир»? И здесь ответ прост — для разнообразия. Крису и К хочется создать большой оригинальный мир. В котором бы геймеры чувствовали себя свободными и счастливыми. Или несчастными, если им этого захочется. Или кем угодно. Но в рамках геймплея.
В качестве образцов для подражания Рейнхарт назвал целую охапку блокбастеров — Mass Effect, Red Dead Redemption, Blade Runner и даже Mirror's Edge
Не помню, тут вроде никто не выкладывал скриншот и концепт-арт.
http://www.gametech.ru/sadm_images/00jin/2011/april/7/image_prey_2-15268-2248_0001.jpg
http://www.gametech.ru/sadm_images/00jin/2011/april/7/image_prey_2-15267-2248_0001.jpg
Не помню, тут вроде никто не выкладывал скриншот и концепт-арт.
Скрин так себе. Особенно прорисовка морды стреляющего пришельца. А вот арт офигительно крут.
Еще несколько скриншотов:
http://funkyimg.com/t2/157/696/3.jpg (http://funkyimg.com/viewer.php?img=/2/157/696/3.jpg)http://funkyimg.com/t2/204/002/4.jpg (http://funkyimg.com/viewer.php?img=/2/204/002/4.jpg)http://funkyimg.com/t2/759/390/5.jpg (http://funkyimg.com/viewer.php?img=/2/759/390/5.jpg)http://funkyimg.com/t2/555/144/2.jpg (http://funkyimg.com/viewer.php?img=/2/555/144/2.jpg)http://funkyimg.com/t2/712/818/6.jpg (http://funkyimg.com/viewer.php?img=/2/712/818/6.jpg)
Awolf, добавь скриншоты в шапку, и замени картинку в шапке хотя бы вот на это:
http://funkyimg.com/u2/628/063/852f562b23d3d267a4dbf493b7f35258.png
RealSkif
14.05.2011, 17:27
Еще несколько скриншотов:
Что-то дизайн алиенов мне совсем не нравится. А вот архитектура, наоборот, потрясающе красива.
Что-то дизайн алиенов мне совсем не нравится. А вот архитектура, наоборот, потрясающе красива.
Да алиены то разные будут. Но с архитектурой согласен, офигенно вырисовывается.
Да, пришельцы похожи на деревянных болванчиков обтянутых текстурой. А архитектура города и впрямь выглядит потрясающе. Но примерная дата выхода вроде 2012 год. Значит время подтянуть графику и добавить полигонов моделям время ещё есть.
Еще несколько скриншотов:
http://funkyimg.com/t2/157/696/3.jpg (http://funkyimg.com/viewer.php?img=/2/157/696/3.jpg)http://funkyimg.com/t2/204/002/4.jpg (http://funkyimg.com/viewer.php?img=/2/204/002/4.jpg)http://funkyimg.com/t2/759/390/5.jpg (http://funkyimg.com/viewer.php?img=/2/759/390/5.jpg)http://funkyimg.com/t2/555/144/2.jpg (http://funkyimg.com/viewer.php?img=/2/555/144/2.jpg)http://funkyimg.com/t2/712/818/6.jpg (http://funkyimg.com/viewer.php?img=/2/712/818/6.jpg)
Awolf, добавь скриншоты в шапку, и замени картинку в шапке хотя бы вот на это:
http://funkyimg.com/u2/628/063/852f562b23d3d267a4dbf493b7f35258.png
Не которые скриншоты напоминает фильм, Бегущий по лезвию. А именно город...
RealSkif
14.05.2011, 19:08
Да алиены то разные будут. Но с архитектурой согласен, офигенно вырисовывается.
Меня конкретно этот бесит:
http://funkyimg.com/t2/157/696/3.jpg (http://funkyimg.com/viewer.php?img=/2/157/696/3.jpg)
На последнем скрине, в принципе, нормальная инопланетянка.
RealSkif, Честно говоря он меня тоже немного смущает. Если быть точнее это не понятное местонахождение у него рта.
RealSkif
14.05.2011, 19:38
STEN.47, немного напоминает тех разумных глистов из "Людей в чёрном":sml:
TheScarecrow
27.05.2011, 17:45
Скрины сходу напомнили Blade Runner'а и... Oddworld:sml: Не знаю почему, первая ассоциация. И это хорошо.
Игра в списке ожидаемых т.к в 2006-ом меня больше порадовал разве что Зов Ктулу. Да, многие фишки в первой части были в зачаточном состоянии, но это не помешало мне тогда словить большую порцию кайфа от пробежек по потолку, выходов в астрал, порталов и вообще там в придорожном баре играл Judas Priest. Очень незаурядная получилась игра пусть и игралась как заурядный шутер тех лет. Тем интереснее посмотреть что теперь придумают в Human Head.
Без_Имени
27.05.2011, 20:54
Скрины сходу напомнили Blade Runner'а
вот да, теперь очень жду. Нечасто случается такое попадание, хорошо что HH двигаются дальше, не уверен что повторение первой части было бы очень уж хорошо
Niger man
02.06.2011, 18:06
Интересно каков будет размер города из арта на самом деле (тоесть размер локаций) и можно ли там будет свободно прогуляться или игра всё таки будет линейна как первая часть
Lexiqueee
02.06.2011, 18:08
будет свободно прогуляться
Не дай бог, это игре не нужно.
Niger man
02.06.2011, 18:17
Lexiqueee, но малые просторы локаций как в первой части всё же на мой взгляд не подойдут этой игре
Не дай бог, это игре не нужно.
Если не ошибаюсь то в игре будет опенворлд.
Niger man
02.06.2011, 18:34
STEN.47, надеюсь что не ошибаешься
Niger man, Поройся в новостях я уже не помню точно.
Niger man
02.06.2011, 18:42
STEN.47, да ты не ошибся
Добавлено через 2 минуты
www.madfanboy.com/site/detali-prey-2-govoryat-o-ocherednoi-igrovoi-solyanke сюда
Lexiqueee
03.06.2011, 12:11
E3 трейлер (http://www.gametrailers.com/video/e3-2011-prey-2/714555), впечатляет звуковое сопровождение.
Sooltan DJ
03.06.2011, 12:57
Lexiqueee, аля вестерн в далекой галактике. Охотник за головами. Что не говори, а землянин самое опасное существо во вселенной. :)
Lexiqueee
03.06.2011, 12:58
Sooltan DJ, да, очень красиво сделали, трейлер на уровне тизера Tomb Raider.
Alwizard
03.06.2011, 13:00
Что не говори, а землянин самое опасное существо во вселенной. :)
Да причём такое опасное, что всем бандитам Галактики приходится учить английский язык.
Inchagasius
03.06.2011, 13:18
Первая игра в целом оставила хорошие ощущения и нет мысли, что пожалел о покупке, но и не было какого нибудь там фанатизма.
А вот трейлер второй игры, как то, мягко говоря, даже удивил. Если будет всё сделано на высоте и без особых косяков с отличным сюжетом и погружением, то это будет весьма и весьма не плохо, я такого, в силу последних событий с Call of Juarez, скорее как рас от последней и ожидал спустя одну две части. =))) По крайней мере такое впечатление и складываетсяаля вестерн в далекой галактике по трейлеру, как было упомянуто выше.
всем бандитам Галактики приходится учить английский язык.
Не факт. Чем не вариант, к примеру, что как минимум один у них знаток английского языка, не у бандитов, а, скажем, у наших наёмников да есть. Что же при таком развитии технологий, какое показано в трейлере, мешает предположить теоретическую возможность существования какого нибудь двустороннего-устройства переводчика. =) Чтобы было не обязательно знать инопланетный, с нашей точки зрения, и английский, с их, языки.
Agent4Seven
03.06.2011, 17:31
E3 трейлер (http://www.gametrailers.com/video/e3-2011-prey-2/714555), впечатляет звуковое сопровождение.
Да в нем вообще все впечатляет:Grin: Шикарный трейлер, че тут скажешь, ну и наконец-то нас ждет что-то совершенно новое. Жду с нетерпением.
E3 трейлер (http://www.gametrailers.com/video/e3-2011-prey-2/714555), впечатляет звуковое сопровождение.
Игра совершенно для меня внезапно, превратилась в одну из самых ожидаемых игр.
Inchagasius
03.06.2011, 21:03
Killj, несомненно. Трейлеры творят порой такие чудеса... =) Надеюсь у студии получится нормально реализовать идею open-world. Потому что это многие игры загубило.
статейка на тему Pray2 (http://www.rockpapershotgun.com/2011/05/12/interview-prey-2s-oddness-freedom-ians/?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+rockpapershotgun%2Fsteam+%28R ock%2C+Paper%2C+Shotgun%3A+Steam+RSS%29)
А вот и печальное, лично для меня. =(
RPS: Is there any Bethesda-wide resource sharing going on? There’s quite a bit of open world and also Parkour stuff (with Brink) in here…
Jim Sumwalt: Purely coincidental. We wanted to go with open world motif and taking the first-person experience to a new place we’d always kind of wanted to do that – the freedom of exploration was just a natural extension of wanting to push the experience.Then we got a relationship with Bethesda and it was like ‘oh, hey, Brink!’
Chris Rinehart – There was a little bit of comparing notes, like “so how did you guys do it? Oh, I see how that wants!” They are different in how they are implemented.
А мы знаем, что Brink получился довольно таки сомнительным. =( Надеюсь они не облажаются и не будет пластмассовых пистолетиков.
---
Ах да. Не все же с английским дружат. Могу сделать перевод всей статьи, если требуется.
Прей из разряда отличных шутеров. Не какой-то говняный массэффект, позиционирующий себя как рпг, чтобы скрыть убогость геймплея или Биошок с кучей венегрета в виде уникальных способностей и красивой водой.
NEYRONIX
04.06.2011, 13:07
Первый Prey очень и очень понравился. Анонс второго порадовал, а трейлер порадовал еще больше.
А вот теперь внимание! В конце трейлера не указана в качестве платформы ПК.
Ошибка трейлера или беседка подумала и решила?
Inchagasius
04.06.2011, 13:19
не указана в качестве платформы ПК.
Пока успокаивает лишь наличие вот этого
Platforms: PC, PlayStation 3, Xbox 360
А так действительно не указана. =((
RockEngine
04.06.2011, 13:26
Посмотрел трейлер - впечатлило. Прям не ожидал, до ролика игра мне оптимизма не внушала, вообще её не ждал, а теперь прям изменил своё мнение. Теперь осталось геймплей показать, ведь ролик - это ролик, тем более Е3-ролик.)
NEYRONIX
04.06.2011, 13:34
Идея клевая. Главный герой не начинает бороться со всеми, а даже сотрудничает и промышляет охотой за особо неугодными. Open world конечно не совсем хочется тут увидеть, а вот подобных забегов(как в ролике) по интересным местам города пришельцев хотелось бы много.
Не знаю, но мне почему то она напомнила серию Mass Effect. Может быть инопланетянами, может ещё чем, но такая ассоциация возникла.не указана в качестве платформы ПК
А вот это, лично для меня, и наверное для многих РС-игроков очень плохо. Особенно в свете нового ролика, который и в самом деле отличен.
NEYRONIX
04.06.2011, 13:58
Может быть инопланетянами
Я даже скажу какими - на Батарианцев похожи противники)
Сейчас на официальной странице в Facebook внимательные задали вопрос, мол где PC лого?
Ответ: не волнуйтесь, игра выйдет на PC.
А какая связь между сабжем и оригинальной игрой?
$ith, Одна вселенная. Вторая часть вроде как начинается где то в середине первой.
не волнуйтесь, игра выйдет на PC
Слава Богу,а то я... А что я... Я не поверил этой ошибке в ролике. Но хорошо что подтвердили, развеяли, так сказать, смутные сомнения.
Добавлено через 1 минуту
А какая связь между сабжем и оригинальной игрой?
Мы даже, как говорят разработчики, сможем встретиться с героем первой части, где-то по ходу игры.
STEN.47,
biffshtecs,
Просто судя по трейлеру, игра будет в антураже star wars + blade runner, а в оригинале было классическое вторжение инопланетян. А тут они уже часть социума. Или я не так понял что-то?
STEN.47,
biffshtecs,
Просто судя по трейлеру, игра будет в антураже star wars + blade runner, а в оригинале было классическое вторжение инопланетян. А тут они уже часть социума. Или я не так понял что-то?
Судя по трейлеру в городе везде инопланетяне, а значит вполне вероятно что гг единственный выживший землянин там.
$ith, Короче в двух словах.
Сюжет игры начинается с того, как летящий самолёт, на котором находится Киллиан, врезается в органический гигантский космический корабль инопланетян, а после этого уцелевшие его пассажиры подвергаются атаке и захватываются инопланетянами.
Данная сцена захвата самолёта и его крушения на космическом корабле присутствует в оригинальной «Prey» 2006 года и, таким образом, является сюжетной связкой между играми. В оригинальной «Prey» протагонист Томми на одном из первых уровней видел падение самолёта с позывными «Seajay Air 6401» на поверхность космического корабля, слышал сигнал «SOS» и радиопереговоры пилотов, а позже встречал выживших пассажиров.
Таким образом главный герой «Prey 2» попадает на космический корабль, а с него — на планету инопланетян под названием «Exodus» (русск. Исход).[29] На этой планете протагонист будет единственным представителем человеческой расы и станет наёмником.
Сталкер Нико
07.06.2011, 12:54
Gametrailers - Prey 2 E3 2011 Gameplay Demonstration (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=3IXEHpV1FWA)
Ноу порталс... :(
Смешанные чувства. Честно говоря какойто Бринк, прыжки, подкаты... Совсем не похоже на первую часть. Не нравиццо (ИМХО)
Ладно, кому вообще интересно что мне нравицо, а что нет, игра смотрится круто. И это главное. Ждем.
ПС: У меня в глазах рябит или игра в целл шейдинге сделана?
Сталкер Нико, вроде нет там целл шейдинга. Иначе тут как в теме Даркнесс 2 с самого анонса плакались бы на эту тему.
Таким образом главный герой «Prey 2» попадает на космический корабль, а с него — на планету инопланетян под названием «Exodus» (русск. Исход).
Очень интересно каким образом.
На этой планете протагонист будет единственным представителем человеческой расы и станет наёмником.
Ох как же я надеюсь на какие нибудь подколки со стороны инопланетян, типа: ха лошара у тебя по 5 пальцев омг лол" :))
А чувства на счёт игры смешанные очень. Вроде и смотрится всё шикарно, но каких либо особых надежд нету.
LightFlower
08.06.2011, 02:44
Gametrailers - Prey 2 E3 2011 Gameplay Demonstration
Выглядит как Mass Effect + Mirror's Edge = Prey 2. Если при этом еще будет неплохая симуляция жизни в городах и разнообразные миссии, то не все так плохо.
Сталкер Нико
08.06.2011, 09:25
Выглядит как Mass Effect
В самую точку. Место действия трейлера напомнило Омегу.
Mr. Михалыч
12.06.2011, 20:13
Мне кажется геймплей будет состоять из "Обнаружить жертву -> догнать -> поймать", в этом и сюжет - я не прав?
Сталкер Нико
12.06.2011, 20:18
Мне кажется геймплей будет состоять из "Обнаружить жертву -> догнать -> поймать", в этом и сюжет - я не прав?Скорее всего нет. Мб это будут побочные квесты. Не может быть чтобы так запороли.
Mr. Михалыч
12.06.2011, 20:19
Сами разработчики охарактеризовали геймплейную структуру как «Иди, куда угодно, общайся, с кем захочешь, выполняй любую миссию»
Понял!
Добавлено через 2 минуты
Шапка устарела, Awolf - займись!
Много инфы (http://ru.wikipedia.org/wiki/Prey_2)
RealSkif
12.06.2011, 20:58
Сами разработчики охарактеризовали геймплейную структуру как «Иди, куда угодно, общайся, с кем захочешь, выполняй любую миссию»
Похоже, что будут фракции, у которых, собственно, и будут браться квесты.
Mr. Михалыч
12.06.2011, 21:40
RealSkif, надеемся, что интересные квесты!
Кстати о порталах они не забыли, в Prey 2 будем стреляться ими прям как в Portal'е
Mr. Михалыч, Порталов вроде как не будет.
Inchagasius
12.06.2011, 22:12
Mr. Михалыч, что что? Я как раз обратное читал, что системы порталов не будет. Откуда такие новости? Не поделишься источником?
Mr. Михалыч
13.06.2011, 11:42
STEN.47,
Inchagasius, мда... ошибсе значит!
унылые истоки (http://ru.wikipedia.org/wiki/Prey_2)
Может я тормоз? Но пока ничего не понятно. Игра явно отошла от старого Прея и куда пришла не ясно. Не хотелось- бы видеть плохой клон очередной стрелялки( телепорты убрали, гравидорожки тоже?) Трудно в такой ситуации быть оптимистом.
Ну первая часть особо звезд с неба не хватала.
Переработка концепции может пойти на пользу или не пойти - тут как получится.
ps: listen After Midnight Project - Take Me Home :dance:
А какая связь между сабжем и оригинальной игрой?
С Е3 стало известно что оказывается Томми с первой части будет играть очень важную роль во второй, но на этом главный продюсер и остановился, больше ничего не сказал( Хоть за это спасибо, порталы убрали но ГГ первой части будет в сюжете второй части.
Ну и как я понял мы теперь играем за Баунти хантера
Xapg, Согласен, но хотя-бы была своя изюминка! А что будет здесь? Неясно.
Mr. Михалыч
14.06.2011, 12:32
Пожалуйста все прочитайте!
Приведены все до и после разработки!
Не задавайте глупых вопросов!
Клац (http://ru.wikipedia.org/wiki/Prey_2)
После геймплейного ролика возник вопрос -
Вся игра будет как одна большая локация бара из Mass Effect 2?
Цветовая гамма, вывески, инопланетяне навели именно на такую ассоциацию.
Очень похоже, мне так видится + опять укрытия... Хотя паркур, если прыжки по поездам и тд можно так назвать, заинтересовал.
В общем пока не получается составить определённое мнение, но поиграть хочется всё равно.
NFS RACER
22.06.2011, 19:30
Хм, а в самом первом тизере этот (http://savepic.net/1552721.jpg) самолёт что ли?
FrodoBaggins
22.06.2011, 22:25
Хм, а в самом первом тизере этот (http://savepic.net/1552721.jpg) самолёт что ли?
Судя по всему - он.
Вся игра будет как одна большая локация бара из Mass Effect 2?
Ну, если судить по тем материалам что сейчас есть, то да. Именно такая цветовая гамма. Хотя, может нам пока что показывают какой-то определенный кусок мира игры, где используются именно такие цвета. Но это вряд ли. А некоторые места из Масс Эффект 2 она и впрямь весьма напоминает:))
biffshtecs, И это совсем не АЙС.....Копирование удел слабых!
akurys, ну почему же. У них разные жанры, а шутеров с таким антуражем я что-то давно не видел (или не помню). Так что как по мне, то нормально.
biffshtecs, Я не говорю, что он плох. Огульно кого-то осуждать не мой стиль, по скринам как раз не все так плохо.Вот выйдет игра , погамаем и уж тогда...
biffshtecs,
Вот, если взглянуть критично - симулятор охотника за головами в Mass Effect. Неожиданный переход от Doom стайл шутера. Хотя в первой части была открытая концовка намека.щая на "приключения индейца по всей вселенной" а не на Сэма Фишера бегающего по кабакам. Хотя кто его знает, вдруг там вообще всё не так окажется, а то просто отрезок из жизни гг, где она на обратный билет домой подрабатывал у "местных''.
Вот, если взглянуть критично - симулятор охотника за головами в Mass Effect
Каким боком теперь МЕ упоминают как ориентир? Оная игра сама слизана с нескольких фантастических вселенных вместе, и оригинального имеет давольно мало. В визуальном стиле особенно. В голову тут больше лезет киношная и летературная классика фантастики. Город тут очень здорово напоминает Blade Runner.
Масс эффект... х_х тьфу
Сэма Фишера бегающего по кабакам
Похоже я вообще не тот трейлер смотрел. Ваши ориентиры - это абзац полный х))
Каким боком теперь МЕ упоминают как первоисточник? В голову тут больше лезет киношная и летературная классика фантастики. Город тут очень здорово напоминает Blade Runner.
Масс эффект... х_х тьфу
Откуда ньюфагам знать о Blade Runner, сам подумай.
Похоже я вообще не тот трейлер смотрел. Ваши ориентиры - это абзац полный х))Мне вот тоже интересно где там Семена увидели.
Сэма Фишера
Хм, а каким боком тут Сэм Фишер?
Каким боком теперь МЕ упоминают как ориентир?
Во первых его на последней странице темы если и упоминали, то по поводу схожей цветовой гаммы. А во вторых, про Blade Runner было сказано чуть ли не на третьей странице, когда был показан арт города. Как ориентир именно дизайна игры это самое то.
RealSkif
30.06.2011, 18:28
Хм, а каким боком тут Сэм Фишер?
Взгляни на арт в шапке, разве не похож?
biffshtecs,
Как ориентир именно дизайна игры это самое то.
Ни разу
RealSkif
30.06.2011, 18:46
$ith, дизайн МЕ настолько не нравится?
RealSkif,
Нормальный дизайн. Только тут им не пахнет. А если вы О неоновых линиях, то это уже давно не отличительная черта sci-fi сэттинга
Взгляни на арт в шапке, разве не похож?
Ну, если только со зрением плохо или слишком бурное воображение. По моему совсем не похож.
crycrecra
30.06.2011, 19:41
Взгляни на арт в шапке, разве не похож?
Тут с Сэмом ничего общего. Вообще ничего.
Добавлено через 3 часа 45 минут
Кусочек города из Prey 2. Хотя некоторые может быть видели.
http://xbox.su/uploads/posts/2011-04/1302472277_prey-2-city-concept-1152x501.jpg
Кусочек города из Prey 2
Давно видели. Еще в самом начале.
$ith - Ты глянь на любой скриншот из любого кабака Mass Effect и сравни с уровнем в видео. Какой тут ориентир? Я тебе про копи пасту дизайна от Биовар говорю. + Инопланетяне один в один. Какая очевидная черта? Ты о чём? Кроме Mass Effect игр в этом, сай фай сеттинге и нету. Назови хоть три последних игры, если против.
STEN.47 - Ньюфаг? Это как оскорбление принять или комплимент, что я не старпёр и геймер не 90х? Ты Blade Runner давно смотрел? Что там общего с этой игрой? Да ничего. А вот копи паст дизайна Сема Фишера с обложки журнала мне сразу виден. И по уровню, которы он пересекал - взгляни внимательно, там везде неоновые вывески, прочти их надписи.
Будете отрицать очевидное? Не нужно отрицать реальность и проявлять бурное воображение. Просто гляньте на арты трёх перечисленых игр. Если кто не понял, я про Конвикшн, это который Сплинтер Селл.
Давайте я если что уточню, я не имею ввиду - игра говно, я не имею ввиду - дизайн плохой. Я жду игру, чтобы отценить. Я говорю о копировании дизайна.
http://images.yandex.ru/yandsearch?ed=1&text=splinter%20cell%20conviction&p=17&img_url=splinter-cell.3dn.ru%2F_ph%2F1%2F123184479.jpg&rpt=simage
Гляньте на ремень от рюкзака, на позу. Да свитер в конце концов. Ничего прям общего?
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/105/1056596/mass-effect-2-20091218020803447_640w.jpg
Вот ещё, цветовая гамма - один в один, архитектура тоже, может гг занесло туда - ж, куда и Шепарда?
И что кто может сказать кроме - ты ошибаешься бла бла бла, ничего общего!
Давайте сравним арты, скриншоты и тд.
crycrecra
01.07.2011, 21:33
А вот копи паст дизайна Сема Фишера
Да не похож он не похож. Сколько можно повторять??
RealSkif
01.07.2011, 21:43
СreatiVe, по мне, так весьма.
Красная,
Я тебе про копи пасту дизайна от Биовар говорю
Очевидно, я живу много больше Вашего или увлекаюсь sci-fi гораздо больше уж точно. Как человек, у которого полки полные книг, фильмов, мультов и прочего, заявляю: в МЕ самое оригинальное - идея поля эффекта массы. + некоторые социальные особенности алиенов. Вы видимо так же пропустили интервью Bioware, где они говорили, чем "вдохновлялись" : )
Дизайн Prey 2, тоже не нов - да (по трейлеру). Но МЕ тут упоминать, который такой же копи-паст во многом, - не уместно.
На этом предлагаю прекратить оффтоп, пока нам не дали по банану.
$ith, Бла, бла, бла. Я умнее, я знаю лучше, бла, бла, бла, ты ничего не понимаешь, бла, бла.
Аргументов то, нет, живёшь больше моего а логически выстроить свою точку зрения так и не научился.
Ради интереса попробуй читать полностью сообщение, которое ты пытаешься оспорить. Вас таких седовласых геймеров 90х тут через одного.
Давай я тебе выделю, чтобы тебе с высоты твоих лет было яснее -Прей 2 во многом копирует дизайн Масс Эффект. Как пример скриншоты, которые ты не удосужился посмотреть.
Бла бла бла, не спорь со мной, мне 24 года, я могу аргументировать свою точку зрения и подкрепить фактами. Бла бла бла.
СreatiVe, Да сравни ты Сема Фишера из Конвикшен и обложку журнала в топе темы. Сколько можно отрицать очевидное не удосуживаясь аргументировать совю точку зрения.
Хоть сто раз крикни - НЕ ПОХОЖ! Моё мнение не изменится, пока ты не аргументируешь эту точку зрения. Можем попробовать сравнить арты из разных игр.
Красная,
Аргументов то, нет, живёшь больше моего а логически выстроить свою точку зрения так и не научился.
Твоя логика пока соответствует твоему возрасту, видимо ) А как прибавится еще десяток, ты осознаешь вообще нечто "нереальное": логика бессмысленна сама по себе. Это я тут конечно объяснять не стану. Можно в ЛС если интересно, только читать придется много ^_^
Давай я тебе выделю, чтобы тебе с высоты твоих лет было яснее -Прей 2 во многом копирует дизайн Масс Эффект. Как пример скриншоты, которые ты не удосыжился посмотреть.
Для начала ты их забей, чтобы людям смотреть было нормально : )
$ith,
Ты, дура! Ничего не понимаешь в играх - не пытайся спорить с теми, кто понимает. Ты ждала Дюка 14 лет? Я уверен, что нет. Нормальные геймеры ждали игру и получили очень хорошую игру. Так, что, как я уже говорил не понимаешь - не спорь.
Это аргумент одного человека, который прислал мне его в карму. Ты начинаешь очень напоминать его умственный уровень. Это очень опасно. Ты опять не можешь понятно и логически обьяснить мне мою ошибочность. Только завуалированные крики вроде того, что предоставленно мною выше. Если тебе 70 лет, то тогда я могу тебя понять. В этом возрасте начинают умирать клетки мозга.
Если хочешь, могу в ЛС скинуть информацию, правда ты не любишь много читать, я правильно тебя понимаю?
ps - Нет, это ты не прав! Бла бла бла! Сам дурак! ^^ Так я яснее для тебя выражаюсь?
crycrecra
01.07.2011, 23:19
Нормальные геймеры ждали игру и получили очень хорошую игру.
Нормальные геймеры ждали игру и получили очень хороший высер.
$ith, Ай ай ай, удалил то, то место, где про "распечатай и засунь". И про банан тоже. Нехорошо так.
Красная,
Ты, дура! Ничего не понимаешь в играх - не пытайся спорить с теми, кто понимает. Ты ждала Дюка 14 лет? Я уверен, что нет. Нормальные геймеры ждали игру и получили очень хорошую игру. Так, что, как я уже говорил не понимаешь - не спорь.
Вы много оффтопа приносите в тред : )
Ай ай ай, удалил то, то место, где про "распечатай и засунь". И про банан тоже. Нехорошо так.
не понимаю о чем вы -_-
$ith,
Мне скриншот твоего "не отредактированного" сообщения в трэд скинуть? Это называется "фальсификация фактов", тоесть то, что ты пытаешься изобразить, так называется. Фу таким быть, демагог! ^^ Из - за тебя меня опять забанят за оффтоп, в который раз кто - то первый начал, а меня того. В мир иной.
по мне, так весьма
Ну не знаю, может быть это я такой невнимательный, но из похожего я нашел только некоторую степень небритости морды лица, эту вот фигню с патронами через плечо и пистолет в руке. Не знаю, может быть это мой косяк и я просто что-то не замечаю.
http://submaintrojan.files.wordpress.com/2010/08/432.pnghttp://i4.fastpic.ru/big/2011/0315/58/852f562b23d3d267a4dbf493b7f35258.jpg
Мне скриншот твоего "не отредактированного" сообщения в трэд скинуть
Скидывай, чо уж ;)
crycrecra
02.07.2011, 11:57
Не похож. Лица разные. У одного свитер, у другого желет поверх толстовки. Разве, что лямки рюкзака зеркально напоминают копии друг друга, но не более.
RealSkif
02.07.2011, 16:42
biffshtecs, у меня были ассоциации с этим артом:
http://i4.fastpic.ru/big/2011/0315/58/852f562b23d3d267a4dbf493b7f35258.jpghttp://img.ii4.ru/images/2011/07/02/123977_splinterda.jpg (http://www.ii4.ru/image-123977.html)
Хотя сейчас они уже не кажутся такими похожими, память немного подвела...
NoName.dll
03.07.2011, 15:25
Новость, правда, не шибко свежая, но тем не менее.
Культовый композитор Марк Морган официально подтвердил, что он и Джейсон Грейвс пишут саундтрек к Prey 2.
Марк Морган ответственен за ту часть саундтрека, которая касается эмбиента и электронной музыки в целом, в то время как Джейсон создаёт оркестровую дорожку. Напомним, что Марк Морган известен как композитор Fallout, Fallout 2 и Planescape: Torment, а Джейсон Грейвс прославился музыкой к Dead Space и Dead Space 2.
Взято отсюда (http://www.game-ost.ru/news_comments.php?id=1939).
Новость
А что, отличная новость. Я кстати не слышал об этом до сего момента. Музычка в игре должна быть на уровне.
Весьма интересное превью от Антона) - http://alogvinov.com/2011/07/c-e3-2011-prey-2-syurpriz-vyistavki/
ShadowJack
06.07.2011, 11:22
То ли упрощенный Дэус Экс, то ли усложненные Хроники Риддика или Даркнесс. В любом случае начинаю сильно ждать.
Новость о том что саунд пишет Морган и превью Логвинова с ходу закидывают Prey 2 в список самых ожидаемых игр. Получается именно тот тип шутеров, который я люблю больше всего - вариативный, но без нарочитого опенворлда, в духе Хроник Риддика и Даркнесса.
Преюшка начал раскрываться. Я конечно знаю, как доверять словам журналиста, но почему-то написанное меня зацепило. Определнно жду.
А трейлер такой, какой он и должен быть. Можно даже в шапку закинуть.
Sam & Leon
06.07.2011, 14:03
Вот трейлер очень хороший. Слава богу, что больше нет главного героя из первой части. Все что связано с киберпанком уважаю, поэтому заинтригован.
Слава богу, что больше нет главного героя из первой части.
Вот кстати я надеюсь мы хотя бы что-нибудь о нем узнаем, а то финал оригинала был весьма открытым.
Вот кстати я надеюсь мы хотя бы что-нибудь о нем узнаем, а то финал оригинала был весьма открытым.
Обещали что упомянут.
надеюсь мы хотя бы что-нибудь о нем узнаем
Вроде же сначала обещали даже что мы его где-то встретим. Нет?
TripleGamer*
11.07.2011, 12:57
Вроде же сначала обещали даже что мы его где-то встретим. Нет?
Никто ни о чём не говорил, ну если это будет правда, я только за.
NFS RACER
11.07.2011, 14:05
Весьма интересное превью от Антона) - http://alogvinov.com/2011/07/c-e3-2011-prey-2-syurpriz-vyistavki/
А может кто-то текст этого превью сюда в цитату закинуть? А то у меня фиг знает почему уже месяц его блог не открывается.
C E3-2011: Prey 2 – сюрприз выставкиPrey 2 связывает с оригиналом столько же, сколько первый Prey связывало с некогда анонсированной в 90-х игрой, то есть – ничего. Prey 2 – это история охотника за головами в кибер-панк городе, населенном самыми разными инопланетными существами. Мы играем за Килиана Сэмуелса – еще недавно он был простым военным армии США, но именно его самолет, пролетавший над оклахомой, засосал зловещий инопланетный корабль. Игра начинается со сцены, где Килиан просыпается среди обломков самолета на каком-то пустыре внутри гигантского космического корабля, и впервые видит родную Землю из космоса. Он пытается найти выживших, но вскоре появляются пришельцы – Клиан сражается как может, кровь хлещет во все стороны, но в итоге они оглушают его.
Действие переносится на несколько лет вперед. Мы стоим посреди футуристического города Боувери, больше всего напоминающего помесь Корусанта из второго эпизода «Звездных Войн» и Лос-Анджелеса из «Бегущего по лезвию бритвы». Теперь мы охотник за головами, которого все вокруг знают. У нас есть, как друзья, так и враги. Но мы не помним, как попали сюда. Килиан – один из немногих людей вокруг, а город населяют многочисленные инопланетные расы.
Prey 2 – игра в открытом мире. Мы свободно путешествуем по городу, причем совершенно непривычным для шутера способом. Авторы позаимствовали систему перемещений из недавнего мультиплеерного шутера Brink – то есть, герой умеет карабкаться по самым разным поверхностям, можно передвигаться как по крышам, так и по улицам.
Prey 2 – почти ролевая игра, только без поставленных диалогов с возможностью выбора и очков прокачки. При этом, никто не лишает вас возможности выбора, но все это происходит прямо по ходу игры, а не в отдельных диалоговых сценах. Например, вам нужно выбить информацию из местного бандита, который восседает в стриптиз-клубе в окружении приспешников. Он соглашается рассказать все за 2000 кредитов. Но у вас нет таких денег. Встает выбор – выполнить несколько побочных заданий, чтобы накопить сумму или действовать силой. Разработчики выбирают второй вариант.Килиан достает пушку и направляет ее на местного авторитета. Когда его охранники тянутся за оружием, он в два выстрела разносит им головы.
Авторитет дрожа от страха рассказывает все, что вам нужно – в данном случае, местоположение жертвы.
Как шутер Prey 2 великолепна – очень хорошо ощущается оружие, а герой вытворяет практически все, что только прийдет вам в голову. Он может стрелять из самых разных положений – даже повиснув на корнизе; может убивать в подкате; вслепую из-за укрытий, на ходу перепрыгивать препятствия. Убегая жертва оставляет повсюду мины-ловушки и постоянно телепортируется метров на 100 вперед – в игре будет масса различных гаджетов, которые позволят по-своему выходить из самых разных ситуаций. Всего в Prey 2 будет около 20 гаджетов, 30 видов оружия и патроны с разными свойствами.
По духу эта игра родом из конца 90-х – когда начались эксперименты на стыке жанров. Но только по духу, в остальном – это супер-современный шутер с красивой графикой и отличным эффектом присутствия.
Полная версия статьи – в ближайшей «Игромании».
Mr. Михалыч
14.07.2011, 08:32
От PREY 2 стоит ждать песочного-шутера?! Надеюсь это получится. Очень привлекает стиль свободного передвижения по городу (↑ ↗ → ↘ ↓) AC + Mirror's Edge. Ко всему игра должна быть действительна интересна. Стелса. конечно, пока незаметно, но похоже его и не особо хотят делать... охотник - жертва - мясо!
Сталкер Нико
06.08.2011, 12:26
Новые скриншоты.
http://images.vg247.com/current//2011/08/6012000889_13130db1d5_b.jpg
http://images.vg247.com/current//2011/08/6012000979_428f190f72_b.jpg
http://images.vg247.com/current//2011/08/6012000957_3d62f7c680_b.jpg
http://images.vg247.com/current//2011/08/6012001441_8c3e2f865a_b.jpg
http://images.vg247.com/current//2011/08/6012001679_d7c188b002_b.jpg
Новые скрины радуют глаз. Красиво, четко и приятно выглядит. И атмосферно, что больше всего порадовало.
Да, скриншоты впечатляют. Такое чувство буд-то смотришь концепт-арты. Очень детально и красиво. Уже хочется попасть в этот город и показать, что земляне - суровые ребята :)
Да скрины конечно хорошие, но жаль видно, что постановачные. Полностью судить сложно. Это как девушки на фотографии, просто класс, а попытаешься завести разговор, а она картавит или заикается, а то еще страшнее - немая (хотя в запущенных случаях это плюс). Так что сложно судить, хотеть настоящий геймплей, но пока все нормально. И еще - пусть зажигалку оставят.
Saneek/W
09.08.2011, 21:32
Да скрины конечно хорошие, но жаль видно, что постановачные.Нет. Простые скрины.Так что сложно судитьО граффике?И еще - пусть зажигалку оставят.Не оставят. Нет ей места у баунти хантера на далёкой планете. Да кто вообще помнит, кроме тебя, что в Прее была зажигалка?)
Saneek/W, Да видно, что постановочные!, где мои руки с пушкой или фанарик, что тут спорить то. А я не только про "графффику" говорю, это кстати понятно сразу. Про зиппо скорее все помнят, кто хотя бы раз играл и это юмор чем рациональное зерно в моих словах, они даже вконце поста написаны. И почему нет места, раз есть место "звезде маршала" так почему и ей, как ностальгия.
Вот не знаю, чего все так скрины расхваливают? Четко видны грани на плече "дамы", стерильные помещения, невнятные тени...Наверное я не догоняю.... http://files.myopera.com/Creat0R/Opera_AC/Icons/Kolobki/wacko.gif
Сталкер Нико
10.08.2011, 10:07
Томми появится в Prey 2
Human Head Studios и Bethesda Softworks сегодня опубликовали новый скриншот из предстоящей игры Prey 2, и как мы видем, на скриншоте изображён Домаси "Томми" Таводи. Герой оригинального Prey, как ожидается появится в каком-то из эпизоде игры.
http://hostingkartinok.com/image/01201108/3f23b8bfbdd538faccc83cd11aabe8d8.jpg
Это очень радостная новость, мне все таки было весьма интересно, как продолжится его история. А прикид он так и не поменял xD
Ляпота
http://hostingkartinok.com/image/01201108/9ce5631c1027b5dbcce7f934c729af18.jpghttp://hostingkartinok.com/image/01201108/f188c1f1c33edb023b04fe43d991d55f.jpghttp://hostingkartinok.com/image/01201108/eb574184fe0dccb203e9766133cb8deb.jpghttp://hostingkartinok.com/image/01201108/abecb097af213ae417c4eeab4406e758.jpghttp://hostingkartinok.com/image/01201108/8989d320a721ce45de889e4afaa4b760.jpg
Скрины радуют. Дизайн инопланетного города мне кажется удался на все сто.
Ляпота
Это потому что интерфейса нету. А там будут эти скобочки, подписи... Не люблю громоздкий!
Дизайн инопланетного города мне кажется удался на все сто
Дизайн инопланетного города - сборная солянка из кучи фантастических фильмов/игр, включая Блэйдраннер и Масс Эффект. Но это ни в кем разе не минус, а наборот плюс. Ибо получилось очень даже хорошо.
[sir]koshara
19.08.2011, 02:09
Посмотрел ролик, теперь жду 2 игры :D AC: Revelations и Prey 2 . DE:HR ибо уже вышел практически.
Ну прямо ляпота, Город шикарен, если еще и идеи МЕ доведут до ума, так я вообще буду плакать от счастья, ибо абсолютная крутота: спрыгнуть с крыши в толпу противников, и еще в полете начать их всех отстреливать : мечтаю со времен АС :D
sasha.12-n
19.08.2011, 02:21
жду с нетерпением prey2 ,но запустится ли она на 4 пне остается только молится!
Жду игрулю. Посмотрел видео с мани и офигел. Такого точно еще небыло. Киберпанк, шутер с опен ворлд. Круто, что еще сказать.
Надеюсь разрабы не испортят паркур в игре как это сделали splash damage в их бринке. Игра выглядит пока что очень многообещающе, олдскульщина ликует.
Sheparded
04.10.2011, 20:42
PC версия Prey 2 будет лучше консольной
Глава по разработке из студии Human Head – Крис Рэйнхарт, рассказал, что так как Prey 2 находится уже на поздней стадии, команда начала изучать возможность улучшения PC версии.
"В данный момент мы пробуем сделать что-то особенное для PC геймеров," говорит Крис. "Это пока не анонс, так как мы еще не уверены, будет ли все закончено к релизу и вообще продвинемся ли мы в этом процессе, однако мы рассматриваем пути по улучшению Prey 2 на PC."
Помимо этого, Крис рассказал о сеттинге игры: мы будем находится на планете, которая постоянно одной стороной обращена к солнцу, а другой в тени. Таким образом регионы планеты будут отличатся температурой и ландшафтом. Будут жаркие зоны, холодные и темные, а так же умеренные.
"Причина такого сеттинга в вариативности, в возможности увидеть различные зоны и не только с привязкой к сюжету."
"Так что мы всегда сможем из светлого региона отпарвиться в темный. Частично будет привязка к сюжету, но если захочется подробней изучить Боури (город в теневой зоне), вы можете это сделать."
Радостная новость. И если не успеют к релизу, всегда могут патчем докрутить, как к примеру крайтек с Крайзисом 2 сделали.
vBulletin® v3.8.0, Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd.