PDA

Просмотр полной версии : Gray Matter


Страницы : [1] 2

Tatia
15.03.2008, 22:52
http://ecx.images-amazon.com/images/I/514FA3KaABL.jpg

Название в России: Gray Matter: Призраки подсознания
Разработчик: Tonuzaba Entertainment
Издатель: Mamba Games (http://www.dtp-entertainment.com//)
Дата выхода: 12 ноября 2010 (Германия, Австрия, Швейцария), 25 февраля 2011 (Соединенное Королевство)
Жанры: Adventure
Платформа: PC, XBLA
Издатель в России: Новый Диск (http://www.nd.ru/)

Системные требования:

Минимальные:

Windows®® XP/Vista/7 with .Net Framework 2.0
1.4 GHz Pentium® 4 or similar processor
512 MB RAM (XP) / 1 GB RAM (Vista/7)
128 MB DirectX® 9 compatible video card (Shader 2.0), – ATI Radeon 9800 Pro, Nvidia Geforce 6200TC and Intel GMA X3200
16 bit DirectX® 9 compatible sound card
6,5 GB space on hard disc
DVD-ROM Laufwerk

Рекомендуемые:

Windows®® XP/Vista/7 with .Net Framework 2.0
Intel® Core™ 2 Duo 2.4 GHz or similar processor
1 GB RAM (XP) / 2GB RAM (Vista/7)
256 MB DirectX® 9 compatible video card (Shader 3.0) - ATI Radeon 2xxx und Nvidia Geforce 8xxx
16 bit DirectX® 9 compatible sound card
6,5 GB space on hard disc
DVD-ROM drive

Нейробиолог доктор Дэвид Стайлс - один из главных персонажей игры. Много лет назад он потерял свою жену в ужасной автокатастрофе и с тех пор стал затворником, лишь изредка покидая свой английский особняк Дрэд Хилл Хаус.

Бродяга и уличный художник Саманта Эверетт неожиданно появляется на его пороге, как раз тогда, когда Стайлс ищет себе нового ассистента.
Рожденная в Америке, последние несколько лет она путешествовала по Европе и сейчас отчаянно нуждается в работе и пристанище. Её первое задание включает поиск добровольцев для эксперимента, который доктор Стайлс готовит в Оксфордском университете.

Эксперимент начинается достаточно безобидно, но вскоре начинают происходить странные вещи. Стайлса посещает его погибшая жена. Теперь Сэму предстоит разгадать тайны Дрэд Хилл Хаус.

В Gray Matter игрок управляет двумя персонажами - доктором Дэвидом Стайлсом и Самантой Эверетт, старающихся раскрыть тайны и отыскать истину.

Особенности игры:

Новая игра-приключение от Джейн Дженсен (Jane Jensen), автора трилогии Gabriel Knight
Интуитивно понятный интерфейс
Возможность играть за двух персонажей
Инновационные головоломки
3D-модели персонажей и двухмерные интерьеры

Gray Matter FAQ (http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=8674516&postcount=58)

Немецкая версия игры включает английский язык (текст + озвучка)

Скриншоты:
http://i044.radikal.ru/0803/e8/83accde74e93.jpg
http://i020.radikal.ru/0803/98/e0c08b65a408.jpg
http://i017.radikal.ru/0803/25/b396f371ea48.jpg
http://i042.radikal.ru/0803/49/82280e199818.jpg
http://i036.radikal.ru/0803/98/d8b000848c25.jpg

Skyhold
16.03.2008, 10:15
Tatia
Видимо игра будет неплохой! Скриншоты поражают в самое сердце своей реалистичностью...

KiLlerS
17.03.2008, 16:33
Серия Gabriel Knight очень понравилась... Жду с нетерпением...
Превью:
Ученый и фокусница


Порой трудно не задуматься – что же делает игру ожидаемой и желанной задолго до релиза? Нет, мы не рассматриваем случаи необузданного пиара, способного из любого тетриса сделать “незабываемый 3D-экшен с харизматичными персонажами и бесконечным числом концовок”. И не говорим об играх, носящих название типа Fallout 3 или Diablo Forever. Мы о случаях, в которых любой поисковик выдает только сведения о жанре игры, парочку скромных скринов и самую общую информацию об издателе. Что именно, какое волшебство заставляет страждущих и жаждущих геймеров раз за разом терзать эти молчаливые поисковики в ожидании появления вожделенной надписи «игра отправлена на золото»?

Вот, например, именно такой случай. Темный такой случай, больше того – серый случай. Gray Matter.

Хотя с ним-то как раз все просто. Лавину пиар-компаний в данном случае заменяет одно-единственное имя: Джейн Дженсен.

Дьяволы и Джейн Дженсен

Если перечислить все книги, созданные этой американской писательницей, список окажется не самым внушительным по размеру. Но три строки в нем скажут любому адвентюрщику больше, чем пространные статьи в справочнике “кто есть кто в игровой индустрии”. Потому что именно Дженсен создала гражданина с неординарными способностями и с именем Гэбриел Найт (Gabriel Knight). Охотник за тенями на протяжении двух книг и трех игр охраняет мир от сил зла. Расследование событий, связанных с магией вуду, оборотнями и вампирами, интригующий, напряженный сюжет, в котором реальность туго переплетается с мистикой и дьявольщиной, принесли адвентюрной серии заслуженную популярность. Даже невзирая на головоломную нелогичность некоторых игровых задач…

Однако новые времена требуют новых кумиров. Гэбриел Найт сошел со сцены в 1999 году, уступив подмостки американского квеста небезызвестной Нэнси Дрю (ой, ну не надо так плеваться, все-таки сделаны они не так плохо, а что серия приближается по протяженности к славной “Санта-Барбаре”, так все же кушать хотят).

Дженсен не простилась с игровой индустрией, как этого можно было ожидать. Вот только, поскольку полномасштабные адвентюры до сих пор не пользуются спросом в Америке, место приложения талантам Дженсен нашлось в скромной пристроечке под названием “казуальные игры”. Там она просидела примерно четыре года, исправно клепая сюжеты и сеттинги для американских домохозяек. Пока на нее не посыпались письма от европейских разработчиков.

Джейн Дженсен и Gray Matter

Джейн Дженсен и Project Jane-J явились на очи публики в 2003 году. Правда, как явились, так и пропали. Денежный вопрос губил и не такие начинания. Но, к счастью и благодаря дедушке Ньютону, ничто на земле не проходит бесследно и если в одном месте убывает, в другом непременно прибудет. Почил в бозе Project Jane-J от Adventure Company – возник Gray Matter от Anaconda Games.

Хотя сторона ожидающая обычно превыше всего хочет видеть картинки и видео из игры, сторона выпускающая в данном случае на них скупится, в отместку подробно рассказывая и пересказывая завязку сюжета и демонстрируя арты. Что ж, перескажем вступительные события еще раз следом за ними.

Жил-был профессор. В прошлом – успешный авторитетный нейробиолог, Оксфордский преподаватель, ныне изгой со странностями. В ужасной автокатастрофе он потерял горячо любимую жену, а сам оказался обезображен. Прикрыв лицо полумаской, он укрылся от мира в особняке Dread Hill House (ах эти старинные особняки, существует ли где-то в мире хоть один, не скрывающий в себе мрачные тайны и не подходящий для хоррор-сеттингов?).

Жила-была студентка. По крайней мере, она себя считала таковой, и если английские преподаватели относятся терпимо к американским гостьям, во время занятий гоняющим на байке по всей Европе и подрабатывающим уличными фокусами, то нам и подавно не пристало капризничать. И кто скажет, что такая особа не годится в ассистентки к талантливому нейробиологу, пусть даже и немного сумасшедшему – тот никогда не читал дамских романов и не смотрел сериалов типа “Моя прекрасная няня”. Потому что волей случая, судеб и Джейн Дженсен доктор Дэвид Стайлс и фокусница Саманта Эверетт встретились в том самом мрачном особняке. И разумеется, вскоре начались странности: научный опыт пошел как-то не так, в доме начали происходить непонятные вещи, и призрак супруги доктора лег последним камушком в мозаику под названием “особняк с загадками”.

Хотя что мы так прицепились к несчастному особняку? Может дело вовсе и не в нем? Может, что-то не то с добровольцами, подопытными кроликами доктора Стайлса? Или с ним самим? Или с его ассистенткой?

Gray Matter и классика квеста

Не надо воспринимать название этой части как авансовое причисление невышедшей игры к лучшим образцам жанра. Мы люди трезвые и рассудительные, и обещаниям склонны не верить, пока не пощупаем и не убедимся: так, геймплей, одна штука, так, графика в количестве достаточном, так, звук, ставим галочку. С классическими произведениями будущую адвентюру роднит пока только одно: классический геймплей.

Да и действительно, что может быть более традиционного для квеста, чем 2,5D графика – объемные персонажи на плоском рисованном фоне – и привычный point-and-click! Разве что солидная продолжительность (обещано около 40 часов приключений). А вот наличие по меньшей мере двух концовок и почти полное отсутствие пикселхантинга можно уже отнести к инновациям. Точно так же как и особый интерфейс для Саманты, с помощью которого она сможет продемонстрировать собственную ловкость рук (как-никак фокусница, надо же это использовать). И особые приемы в геймплее, предназначенные для доктора Стайлса – он будет вовсю пользоваться гипнозом и работой с памятью. Правда, пока не рассекречивается, как именно.

Да, вы поняли все правильно – играть мы будем за обоих персонажей. Нет, не одновременно, квест и мультиплеер – понятия несовместимые. Скорее всего, менять главное действующее лицо мы будем по приказу верховного главнокомандующего по имени Сюжет. В конце концов, ему виднее, чьи способности окажутся более полезными для открытия еще одной частички интриги.

Не отстает от общей тенденции и сложность предлагаемых загадок. Она… как бы это выразиться поприличнее… довольно низка. Ничего удивительного – сама Дженсен во всеуслышание заявила, что основной аудиторией будущей адвентюры она видит казуальных домохозяек. Терпения у них, конечно, побольше, чем у перекормленных “Биошоками” и “Кризисами” подростков. А вот времени между котлетами и стиркой остается не так много, чтобы получать удовольствие от многочасовых задачек a-la Гэбриел Найт.

Классика квеста и дьяволы

Не счесть препятствий на пути от задумки до релиза. Дорога, вымощенная благими намерениями, в реальности слишком часто обрамлена злокозненными дьяволами с бессовестно врущими указателями в лапах. Доберемся до релиза – подсчитаем, сколькие из них оказались слишком убедительными, а скольким так и не удалось подтолкнуть игру к провалу.

Вот, например, дьявол номер Tonuzaba Entertainment. Вам о чем-то говорит название этой венгерской компании? Да, Gray Matter – это не только их первая адвентюра, но и их первая компьютерная игра вообще. Рискованно? Нет слов. Но, с другой стороны, у них есть собственный движок Tonuzaba и Джейн Дженсен, которая и не с такими дьяволами справлялась. В конце концов, кто слышал о Nucleosus или CD Project, пока они не сделали Scratches и The Witcher?

Или дьявол номер два – сериальная система релиза. Да, пример ”Сэма и Макса” послужил наукой для издателей, и адвентюру нам будут скармливать небольшими порциями. Не станется ли так, что первую часть расхватают как колбасную нарезку, а за горячим уже не побегут?

Или мистический и паранормальный дьявол, который как раз и заведует паранормальностью и мистикой в игре? Дженсен в этот раз решила сосредоточиться на реалистичном подходе к сверхъестественному. Разобраться в нашем восприятии действительности, узнать, как взаимодействует окружающий мир с нашими представлениями и предубеждениями. Вы уже почувствовали, как из-за угла робко высовывает свою конечность дьявол псевдонаучности?

Рано судить о том, как пройдут старательные венгерские разработчики по этому извилистому пути. Мы же в данный момент можем сказать только одно: если даже в компании Tonuzaba плохо с экзорсистами, свежая работа королевы адвентюры Джейн Дженсен интересна уже тем, что она свежая. И что она – работа королевы адвентюры. Это ли не повод посмотреть вплотную на результат?

Regiar
22.08.2009, 17:12
запланирована на 2009 год
К сожалению, теперь на 2010 год...

Фродерик
22.08.2009, 23:39
Да, сейчас хорошие, классические (так что бы на Сибирь и The Longest Journey были похожи) квесты выходят не часто, так что Gray Matter для меня очень ожидаемая игра.

Mishaman
31.10.2009, 18:30
Gray Matter третья игра по ожидаемости из квестов для меня. На первом "A Vampyre story 2: Bat Tale", на втором "Ghost Pirates of Vooju Island". Да, скриншоты и меня заинтересовали.

Angie
29.04.2010, 14:32
Игра выйдет в четвертом квартале 2010, и теперь это не ПК-эксклюзив.
http://www.vg247.com/2010/04/28/gray-matter-coming-to-xbox-360/#more-92127
http://gameinformer.com/b/news/archive/2010/04/28/jane-jensen-s-new-adventure-game-coming-to-360.aspx

Саммари:
Neurobiologist Dr. David Styles is one of the main characters in the game. Ever since losing his wife in a terrible car accident many years ago, he has become a recluse, leaving his English mansion Dread Hill House only on rare occasions.

Vagabond and street artist Samantha Everett shows up on his doorstep unexpectedly, at a time when Styles just happens to be looking for a new assistant. Originally from America, she has been travelling Europe for the last few years, and is in desperate need of a job and place of refuge. Her first assignment involves finding six volunteers for an experiment planned by Dr. Styles at Oxford University.

The experiment begins harmlessly enough, but soon strange things start happening. Styles is visited by his beloved, but deceased wife. Now it is up to Sam to solve the mysteries of Dread Hill House.

In Gray Matter, the player takes control of Dr. David Styles as well as Samantha Everett as they are trying to unveil secrets and find the truth.

ShadowJack
29.04.2010, 15:22
Сделал перевод.
Нейробиолог доктор Дэвид Стайлс является одним из главных персонажей игры. С тех пор как много лет назад он потерял свою жену в ужасной автокатастрофе он стал затворником, лишь в редких случаях покидая свой английский особняк Дрэд Хилл Хаус.

Бродяга и уличный художник Саманта Эверетт неожиданно появляется на его пороге, как раз тогда, когда Стайлс ищет себе нового ассистента.
Рожденная в Америке, она последние несколько лет путешествовала по Европе и отчаянно нуждается в работе и пристанище. Её первое задание включает подыскивание 6 добровольцев для эксперимента, который доктор Стайлс готовит в Оксфордском университете.

Эксперимент начинается достатчно безобидно, но вскоре начинают происходить странные вещи. Стайлса посещает его возлюбленная, но погибшая жена. Теперь Сэм предстоит разгадать тайны Дрдэ Хилл Хаус.

В Gray Matter игрок берет управление над доктором Дэвидом Стайлсом, и также Самантой Эверетт, пока они стараются раскрыть тайны и отыскать истину.
Проект действительно интересен.

Angie
29.04.2010, 15:30
ShadowJack, отредактировала и добавила в шапку.

PiligrimGrim
28.06.2010, 15:45
В феврале культовая девелоперша культовых адвентюр (Gabriel Knight 3, например) Джейн Дженсен пообещала выпустить свой следующий проект, Gray Matter, 21-го мая этого года. Назначенный день прошел и ушел, а игра так и не вышла. Что вряд ли кого-то удивило, ибо в первый раз она должна была выйти еще в конце 2007-го. Похоже, что с какого-то момента привычка переносить релизы становится второй натурой разработчиков, а побороть свою натуру (даже вторую) очень непросто.

Тем не менее, Джейн пытается. Или пытается изобразить, что пытается. Поэтому назвала следующую дату выхода - октябрь текущего года. Это уже на три года позже, чем первоначально было запланировано. Но мы-то отлично знаем, что и три года - далеко не предел. Так что Джейн не стоит унывать - еще какие-то десять лет, и сам Джордж Бруссард вместе с Дюком Нюкемом в восхищении снимут перед ней шляпы.

Angie
28.06.2010, 15:53
PiligrimGrim, дата выхода в шапке уже больше недели другая весит.

PiligrimGrim
28.06.2010, 16:58
Так не люблю долгострои. Вот так ждешь игру, а в итоге разочаровываешься..

Надеюсь, что с Gray Matter так не получится.

ALEXEVIAN
15.07.2010, 16:22
На скриншотах игра смотрится красиво! Gabriel Knight была классная игра. Будем надеятся, что талант создателя первой проявится и в Gray Matter. Интересно, что за инновационные головоломки будут в игре?

Skyhold
27.07.2010, 09:23
"Gray Matter" - очередной перенос 22.07.10
Как сообщает пресс-релиз компании dtp Entertainment, "Gray Matter" поступит в продажу в конце октября. Оптимистичная Lace Mamba Global, ранее планировавшая начать продажу игры 24 сентября, сменила дату на 29 октября.
Источник (http://questzone.ru/)

Deppy
27.07.2010, 16:47
пичяль
я этот проект больше всех сейчас ожидаю(

Angie
19.08.2010, 02:21
Gamescom 2010: Gray Matter Trailer (http://www.youtube.com/watch?v=cpn2DHwy8UU&feature=player_embedded)

KiLlerS
19.08.2010, 09:37
хм, странно, Lazy Games локализуют, но не озвучивают игру.. интересно, игра будет на оригинальном языке с субтитрами?

Deppy
19.08.2010, 10:27
лень озвучивать %))
хотя с субтитрами было бы самое оно

[sir]koshara
19.08.2010, 11:56
омг, её еще не выпустили Х_Х Долгострой от мира адвенчур

Rubeys
19.08.2010, 13:42
лень озвучивать %))
хотя с субтитрами было бы самое оно

Надо к ним в офис наведаться и http://img507.imageshack.us/img507/3153/838305176.gif (http://img507.imageshack.us/i/838305176.gif/)

Не понимают, что они умеют по настоящему отлично озвучивать на русский язык. С их озвучкой играть одно удовольствие.

Skyhold
20.08.2010, 18:56
игра будет на оригинальном языке с субтитрами?
Как по мне, так пусть лучше будет так. Хоть поначалу и непривычно, но зато почувствуем атмосферу. Ведь некоторые русские актеры неважно играют. По мне так, самый ожидаемый проект за последние годы. Интересно, получится из него новый шедевр или все забудут через некоторое время? Совсем скоро узнаем.

akarma
31.08.2010, 14:09
По мне так, самый ожидаемый проект за последние годы.

Согласен. Выглядит очень многообещающе. Ждем!

ALEXEVIAN
11.09.2010, 20:23
Хоть бы капельку новостей об игре. А то непонятно, что с проектом происходит. Сайт разработчика у меня так и не открылся. А у издателя всё те же скриншоты лежат.

Форж
07.10.2010, 17:48
В преддверии скорого выхода "Gray Matter" сайт Adventure-Treff предлагает нашему вниманию десятиминутное видео-превью игры (http://www.youtube.com/watch?v=UXV6EVf_ejs[/url)

ALEXEVIAN
09.10.2010, 18:37
Форж, спасибо за ссылку на видео. В игре здоровско сочетается 2D и 3D, приятное оформление. Загадки видимо будут зубодробительные. Жалко, что рассказ ведётся на немецком и ничего не понятно. Правда на 8:53 что-то говорится о Gabriel Night (то ли про качество продукта, то ли что). Кто знает немецкий, может переведёте?
Октябрь уж на дворе, значит игра должна вот-вот выйти?

akarma
09.10.2010, 19:40
Непонятно, когда же все-таки выйдет игра. По всему она уже готова... На немецком амазоне стоит 29 октября.
Кстати, вычитал на офф.форуме, что евро версия будет включать немецкий и английский языки.

Angie
09.10.2010, 20:52
akarma, немецкая с двумя языками - 29.
В Соединенном Королевстве - 25 февраля.

ALEXEVIAN
09.10.2010, 21:49
akarma, немецкая с двумя языками - 29.
В Соединенном Королевстве - 25 февраля.

А?...А 29 это октября? А то 25 февраля это уже следующий год ведь?...пардон, не заметил, что со времени моего предыдущего поста шапка успела обновиться. Чудовищная разница в датах выхода!

Мина
10.10.2010, 13:08
Вроде ж говорили о мировом релизе..

Форж
12.10.2010, 01:23
Lace Mamba Global объявила о переносе даты выхода долгостроя "Gray Matter" с 25 октября 2010 на 25 февраля 2011 года. Задержка касается и версии для PC, и версии для Xbox 360. Причина - нужно дополнительное время на доведение игры до ума. Сообщается, что решение принято совместно с dtp Entertainment, однако последняя не спешит ни подтвердить, ни опровергнуть данную информацию. Amazon.de также пока не сменил дату выхода игры.

PiligrimGrim
12.10.2010, 01:43
Мне что-то модель главной героини не нравится.

ALEXEVIAN
12.10.2010, 10:59
Lace Mamba Global объявила о переносе даты выхода долгостроя "Gray Matter" с 25 октября 2010 на 25 февраля 2011 года.

Что за чертовщина творится с выходом игр, они сговорились что ли все? Эдак к новому году ни одного релиза не останется. На 4 месяца перенос. Графику что-ли не всю нарисовали или головоломки слишком простые получились, игра же готова, ролик уже слюновызывающий сделали и на тебе.

P.S. Test Drive Unlimited 2 перенесли, Gran Turismo 5 перенесли, Castlevania в России официально не вышла (ну разрабы тут не виноваты).

RealSkif
12.10.2010, 12:08
ALEXEVIAN, видать бета-тестеры что-то откопали.

ALEXEVIAN
03.11.2010, 12:29
spiritkhl, твоё мнение ни чем не обосновано. Казаться может много чего.

Меж тем, новость! Релиз игры состоится 12 ноября 2010!!! Дата взята с официального сайта игры (который обновился).
У игры будет коллекционное издание, в состав которого войдут: колода карт, саундтрек и что-то ещё. Кто может переведите информацию с сайта, пожалуйста.

Rubeys
05.11.2010, 22:12
http://img255.imageshack.us/img255/1567/51sq7ngbgl.jpg (http://img255.imageshack.us/i/51sq7ngbgl.jpg/)



Коллекционное издание будет облачено в металлический бокс, внутри которого нас будут ждать следующие вкусности:
- CD с саундтреком из игры в исполнении Роберта Холмса (Robert Holmes);
- 5 эксклюзивных карточек с арт-рисунками из игры;
- Колода игральных карт;
- Красочный двусторонний постер;
- Самое главное - DVD с самой игрой.


P.S. Боже мой, какая приятная композиция звучит на их сайте. От звуков фортепиано мурашки по коже бегают :)

Const.
09.11.2010, 15:30
P.S. Боже мой, какая приятная композиция звучит на их сайте. От звуков фортепиано мурашки по коже бегают :)

И правда,круто.Игру очень жду,думаю,нас ждёт отличная история.
P.S. как бы эту композицию оттудова выдрать?)
P.P.S. спасибо.

Man1AK
10.11.2010, 08:39
Const.
клик (http://rghost.ru/3206336)

Rubeys
11.11.2010, 00:46
Игрушка уже на торрентах (таблетка тоже) :)

Digimortal
11.11.2010, 03:02
Надо русик теперь ждать и вперёд :)

dawield
11.11.2010, 03:12
Очень жаль, что озвучки не будет. Runaway 2, 3; Тунгуска 1, 2; Герой; Нибиру; Paradise; Dreamfall; Чёрное зеркало 2 и другие квесты от Lazy ведь были классно озвучены и с удовольствием пройдены. Не понимаю издателя (НД). Итак квестов по пальцам пересчитать, так ещё и озвучку не проплатили главному локализатору квестов. Жирный минус НД.

RealSkif
11.11.2010, 10:43
dawield, не такой уж и жирный, оригигал в любом случае лучше. Я не против сабов.

Man1AK
12.11.2010, 00:13
Несколько основных моментов геймплея.
Игра разделена на главы.
По желанию можно избавить себя от пиксельхантинга.
Временами применять навыки карточных фокусов на практике.
Логичные загадки.

Julia-10
12.11.2010, 00:52
На ноутбуках без поддержки шейдеров 2.0 не работает - у меня не запустилась.

RealSkif
12.11.2010, 04:27
Временами применять навыки карточных фокусов на практике
Вот это весьма интересно. А каким именно образом? Только без спойлеров, если что.

Digimortal
12.11.2010, 05:45
Согласен, звучит заманчиво.
Но что это будет означать? :))

Emix
12.11.2010, 12:38
На ноутбуках без поддержки шейдеров 2.0 не работает - у меня не запустилась.
В системных требованиях поддержка шейдеров 2.0 как раз и указана.

Man1AK
12.11.2010, 13:02
А каким именно образом?
Но что это будет означать?
Нужно в правильной последовательности, согласно книжке фокусов, выполнить все действия, чтобы фокус удался.

RealSkif
12.11.2010, 14:34
Man1AK, фокусы ведь настоящими будут? То есть, их потом в жизни можно будет повторить?

Man1AK
12.11.2010, 14:44
RealSkif
При определенной сноровке и ловкости рук - можно повторить в реале.

ALEXEVIAN
12.11.2010, 19:20
Люблю фокусы, в том числе с картами. Очень интересно посмотреть как они реализовали задумку с ними в игре.

Сайт Нового диска про эту игру ничего не знает, мда.

P.S. Вот и тема оживилась.

Rubeys
12.11.2010, 19:39
Мне кажется, что раньше кто-нибудь из местного народа возьмется за перевод этой игрушки, чем выйдет локализация от НД :)

Man1AK
12.11.2010, 20:01
Rubeys
НД только издатель, над переводом трудится Lazy Games. А вот кстати страничка игры (http://www.lazy-games.com/localiz/info.php?id=117&lang=rus) на сайте локализатора (статус "В работе")

ЗЫ: Скрины в шапке очевидно из более ранней версии игры - локации в игре претерпели небольшие косметические изменения по сравнению с ними.
http://funkyimg.com/u2/227/519/Game-2010-11-12-20-08-32-92.jpg

Мина
12.11.2010, 21:27
НД только издатель, над переводом трудится Lazy Games. А вот кстати страничка игры на сайте локализатора (статус "В работе")

Уже давно все готово и перевод отправлен разработчику и билд собирается :sot: Так, что в любой момент все будет готово:wnk:

Man1AK
12.11.2010, 21:56
Загвоздка с RNG в третьей главе. Какой там способ подбора цифр?
Осилил.

Mishaman
12.11.2010, 22:08
RubeysЗЫ: Скрины в шапке очевидно из более ранней версии игры - локации в игре претерпели небольшие косметические изменения по сравнению с ними.
http://funkyimg.com/u2/227/519/Game-2010-11-12-20-08-32-92.jpg

Картинка игры выглядит намного лучше чем было. Хотя вроде только освещение перерисовали.

Man1AK
13.11.2010, 15:34
Восьмая глава (она же вроде последняя) просто нечто. Один большой ребус какой-то.

akarma
13.11.2010, 15:52
Что сразу убило, - это ролики. Млин, ну зачем нужно было так жестко экономить? Очень портит впечатление и подачу сюжета

Man1AK
14.11.2010, 01:06
http://funkyimg.com/u2/735/057/swe1s0.jpg
Gray Matter FAQ

I. Интерфейс

Управление.
P - прогресс главы;
M - карта (сначала её нужно найти);
Space - указывает все интерактивные зоны на данном экране, облегчая пиксельхантинг;

Чтобы вызвать инвентарь, необходимо навести курсор наверх экрана.
Чтобы применить предмет, необходимо поместить его в ячейку действия (ПКМ - по умолчанию), а затем применить соответственно ситуации
Чтобы что-либо скомбинировать, необходимо одну часть комбинации поместить в ячейку действия, а затем щелкнуть по второй в инвентаре.

Сохранения.
Количество слотов сохранения ограничено 20 ячейками.
Путь к папке сохранений:
Vista/7: С:/Users/%username%/Мои документы/GrayMatter
XP: C:/Documents and Settings/%username%/Мои документы/GrayMatter

Карта.
В игре для перемещения между локациями используется карта. В зависимости от цвета названия, локации делятся на следующие типы:
Золотой - на локациях доступны основные задания, которые необходимо выполнить для прохождения главы.
Серебряный - на локации есть дополнительные/бонусные задания.
Серый - локация для данной главы уже не нужна.

II. Вопросы прохождения

Прохождение (http://questtime.net/prohozhdenie/1459-gray-matter-prizraki-podsoznaniya.html) (questtime.net) - грамотно написанное прохождение (кстати, первое во всем интернете), ничего лишнего.

Дабы не испортить впечатление от прохождения игры, все подсказки разбиты по главам и спрятаны под http://forum.igromania.ru/images/buttons/spoiler.gif
Глава 1.Где мне найти карту?
Её вам отдаст миссис Далтон вместе с мобильным телефоном. С ней вы столкнетесь в фойе, если внимательно исследовали дом и гараж.

"Telephone Psychic"
Чтобы трюк удался нужно выяснить номер платного телефона (внимательней осмотрите телефонный аппарат), а также включите бесшумный режим на мобильном: Options - Mute - On.

Письмо Чарльза
Во-первых, чтобы открыть конверт нужно подержать его над паром, а затем подменить вкладыш на приглашение доктора Стайлса.

Тайник на башне
Чтобы его открыть, необходимо поднести спичку к отверстию снизу ящичка.

Карточка с гербом
Это герб Christ Church College.Глава 2.
Ребус из бонусного задания
Решение: телефонная будка на площади Карфакс.

Телефонная будка
Последняя строчка загадки гласит - назовите того, кто продался за 30. Речь идет об Иуде Искариоте и новозаветном предании о его предательстве за 30 сребреников. В английском языке его имя пишется "Judas". Значит правильный номер телефона - 58327.Глава 3.RNG
Согласно инструкции в книге (II) выставляем значения:
в ячейку 0: 99
в ячейки 1-26: % (т.е. оставляем пустыми)
в ячейки 27-39: 00
Продолжение следует...III. Технические проблемы

Не отображается текст в главном меню, подсказках (в игре) или персонаж игрока.
Ваша видеокарта не соответствует минимальным системным требованиям, требующим наличия поддержки шейдеров 2-й версии.

Игра вылетает спустя 10-15 минут после запуска (Windows XP).
Было выявлено, что причиной падения игры является антивирус Avira AntiVir. В качестве временной меры, до выхода патча, рекомендуется удалить этот антивирус (его отключение не помогает) и установить любой другой антивирус по желанию.

Игра не запускается. Ошибка config.exe (0xc0000135).
Установите NET. Framework 2.0 (http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=0856eacb-4362-4b0d-8edd-aab15c5e04f5&displayLang=ru) или 3.5 SP1 (http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=d0e5dea7-ac26-4ad7-b68c-fe5076bba986&displayLang=ru)

В лаборатории. После того, как Сэм порылась в картотеке, игра сразу же вылетает. Что делать?
Дело в том, что с плохим русификатором 3-4 документа ставится только в ящик с буквой "A". Но на самом деле (всмысле, в оригинальной версии) у всех документов названия разные и распределять их приходится по разным ящикам. В общем, из-за русификатора получается вот такая ошибка и происходит критичный вылет. Единственное решение проблемы, если хотите пройти это место: переустанавливайте игру, ставьте оригинальную версию без русификатора. А потом проделывайте обратную процедуру, если не хотите играть полностью на английском языке.

Если вы нашли ошибку в FAQ - сообщите нам (http://forum.igromania.ru/private.php?do=newpm&u=136454)

Составлено http://forum.igromania.ru/images/custom_images/DreamQuest.jpg (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=74504)
Дата последнего обновления: 16.11.2010

Angie
14.11.2010, 01:24
Man1AK, ссылка на пост добавлена в шапку.

ALEXEVIAN
16.11.2010, 16:15
Попробовал начать играть. Выглядит неплохо. Успел пока только накормить кролика :) и немного прогуляться по окрестностям дома. Первые загадки во всяком случае оказались логичными - это приятно.

Собственно, я застрял :( Что делать после того как кролик покормлен? Обошёл все доступные места в доме, на кухню нельзя зайти (там кто-то есть), в офис тоже нельзя(закрыт).

Rubeys
21.11.2010, 11:10
Осмотреть все и вся, побывать в гараже за домом и самое главное табличку справа от входной двери. Заходишь в дом, начнется сценка. По лестнице будет подниматься экономка :)

[Frgt10]
21.11.2010, 11:41
Когда в России выйдет так и не известно?

Man1AK
21.11.2010, 18:09
[Frgt10]
Не-а, НД обещали выпустить в ноябре, вскоре после европейского релиза, однако вот уж на носу декабрь, а игры всё нет.

ALEXEVIAN
22.11.2010, 10:51
Rubeys, спасибо большое, я то надеялся что пробелом всё подсвечивается, как оказалось нет, поэтому не видел этой таблички.
Плюс тебе поставить не дают

Man1AK
22.11.2010, 11:12
ALEXEVIAN
Подсвечивается всё, но вот беда - когда объекты рядом, то подписи попеременно меняются.

ALEXEVIAN
22.11.2010, 13:03
Man1AK, точно-точно, ты прав, я обратил на это внимание...Блин прикольно, добрался до фокусов в Оксфорде :) Интересно, как события дальше развернутся. А кролик будет участвовать в фокусах?

...Прикол, в одном из диалогов услышал намёк на Дэвида Копперфильда. Упоминалась его иллюзия с исчезновением статуи Свободы. Но имя иллюзиониста не назвали :) Интересно коллекционная версия игры у нас будет продаваться или нет?

Хмм, прикол, дали поиграть за другого персонажа...классно, можно взглянуть на ситуацию с другой стороны.

saan
26.11.2010, 15:24
Вот разработчики написали-бы что это квест!

ALEXEVIAN
26.11.2010, 15:53
saan, имеешь в виду что в жанре игры написано: Adventure? Я сам например в этой терминологии путаюсь, приключение, квест...по идее да, квест.

Кстати, игра становится всё интересней, т.к. сюжет закрутился не на шутку.

saan
26.11.2010, 16:06
saan, имеешь в виду что в жанре игры написано: Adventure? Я сам например в этой терминологии путаюсь, приключение, квест...по идее да, квест.

Кстати, игра становится всё интересней, т.к. сюжет закрутился не на шутку.

я всё-таки нашёл где указано что это квест,а постоянно указывается что это Adventure,но сначала качнул игру посмотрел на неё.это не есть хорошо

Angie
26.11.2010, 18:09
всё-таки нашёл где указано что это квест,а постоянно указывается что это Adventure
Нет никаких квестов, они умерли со сьерравскими тайтлами двадцать лет назад.
А Gray Matter – классическая графическая адвенчура, окромя прочих неработающих определений, использующихся, разве что, по традиции.

Kuzma84
26.11.2010, 22:15
Нет никаких квестов, они умерли со сьерравскими тайтлами двадцать лет назад.
А Gray Matter – классическая графическая адвенчура, окромя прочих неработающих определений, использующихся, разве что, по традиции.

Все правильно на западе нет жанра "квест", а есть жанр "адвенчур".:wnk: Путаница в России и СНГ началась после выхода сьерровских КингКвест, СпайсКвест, ПолисКвест и т.д. Усугубили ее в основном российские пираты 90-х годов, которые начали писать несуществующий жанр "квест" на пиратских сд.:sml:

Deppy
27.11.2010, 02:08
а у нас коллекционка будет выпускаться?

Man1AK
27.11.2010, 10:09
Deppy
Нет, у нас только джевел.

ALEXEVIAN
27.11.2010, 10:47
Нет, у нас только джевел.

Жаль, я бы коллекционное издание купил, т.к. мне его содержимое весьма понравилось, да и игра интересная.

rainwalker
27.11.2010, 16:48
Чего-то оценок не видно. Кто играл, как оно вобще? Классический квест понятно, а с историей? Задумка там больно неординарная

ALEXEVIAN
27.11.2010, 18:37
rainwalker, вообще интересно и очень затягивает. По сюжету героиня оказывается впутанной в событя происходящие вокруг некоего доктора Стайлза. Эксперименты с пси-способностями человека, мистика, фокусы и детектив - вот как вкратце можно сказать об игре.

Kuzma84
27.11.2010, 19:47
rainwalker, на плейграунде можешь ознакомиться с рецензией по игре.

Форж
29.11.2010, 00:22
Сообщение от rainwalker
Кто играл, как оно вобщеЕсть демо можеш ознакомится (http://questzone.ru/enzi/files/160)

ALEXEVIAN
29.11.2010, 13:10
Ну вот, теперь в игре упомянули школу Хогвартс :) Поиграл в карточную игру, где нужно добиться, чтобы последняя оставшаяся карта оказалась той, которую мы выбрали - простенький фокус, но можно кому-нибудь показать.

deviant
29.11.2010, 14:03
На английском языке есть или только немецкий?

ALEXEVIAN
29.11.2010, 15:19
deviant, я играю в английскую версию (текст и озвучка).

deviant
29.11.2010, 15:55
Просто написано, что 12 ноября 2010 (Германия, Австрия, Швейцария). Я и подумал, что англиского еще нет

Deppy
29.11.2010, 23:39
deviant,
оказалось. что в немецкой версии 2 озвучки = )

Dre@mer
30.11.2010, 00:18
Прошел Gray Matter и искренне восхищен долгожданным возвращением Джейн Дженсен - тронуло и въелось в подкорку того самого "серого вещества" из названия. Тут что интересно - по сути Джейн сделала тоже самое, что и десяток лет назад в выпуском трилогии Gabriel Knight - снова тайны и мистика (под конец достигающая своего апогея), два таких разных играбельных персонажа, да и вообще очень классическое выступление. Жанр квестов (или, как уместнее будет сказать из написанных прежде постов, адвенчур), пожалуй, самый консервативный, и Gray Matter своим примером показывает, что не изменившийся с 90-х фундамент жанра не стоит никуда переносить, для счастья нам нужны яркие персонажи, сюжет, от которого невозможно оторваться и бережное отношение с имеющимся материалом. Отдельные благодарности художникам и композитору проекта - первым за потрясающую палитру, второму (в лице Роберта Холмса) - за лучшую музыкальную составляющую в жанре, пожалуй, со времен первой Syberia.

Да, Джейн изначально планирует Gray Matter как целую игровую серию, и концовка игры, пожалуй, так и осталось открытой и весьма скомканной, но меж тем загадочной. Не прошедшим просьба не портить себе впечатления и не заглядывать под спойлер
На счёт отца Анжелы остались одни вопросы, уж больно яркий вышел образ, и, да, это его она увидела в последние секунды своей жизни? Как Анжела обрела эти способности, или рождена была с ними? То, что под маской доктора Стайлза оказалось вполне здоровая кожа можно трактовать по-разному, но всё-равно интересно.

ALEXEVIAN
30.11.2010, 16:38
Присоединяюсь к словам Dre@mer, игра стала для меня квестовым шедевром этого года. Сюжет, музыка, красивые декорации и головоломки всё тут смешивается в отличный коктейль. Кстати отсутствие видеозаставок не воспринимается негативно, ролики, которые есть в игре сделаны очень стильно. Слов нет, блин, одни эмоции...

Для Dre@mer

Да, Анжела увидела в конце своего отца, но может быть это была галлюцинация, хотя после факта, что она обладала пси-способностями эта версия выглядит невзрачной. Здоровая кожа Стайлза мелькнула в одном из моментов, но потом на ней вновь появились следы ожогов.
Dre@mer, что там в конце за намёк такой с газетным листком?

P.S. Кролик Саманты в фокусах так и не принял участия, но красуется в её книге на каждой странице :)

Kuzma84
30.11.2010, 21:51
Эх, прошел-таки игру, как мог, растягивал удовольствие.:frown: Великолепная игра, каких сейчас уже никто не делает! Неповторимая атмосфера(интересная закрутка на тему возможностей человеческого мозга, а также идея тесной связи мысли и реальности), детально продуманный сюжет, харизматичные и запоминающие главные персонажи (по ходу игры Джейн грамотно раскрывает психологический рисунок характеров Саманты и Дэвида и их непростую историю взаимоотношении и переживаний), и конечно неповторимый саундтрек (отдельно хочется упомянуть группу The Scarlet Furies)! Кстати, кто не знает Рэли Холмс (вокалистка группы The Scarlet Furies) дочка Роберта Холмса (и падчерица Джейн Дженсен). Получается шикарный семейный дуэт.:Grin: На мой взгляд, Gray Matter - это лучшая адвенчура за последние много-много лет. Спасибо Джейн и ждем продолжения истории, тем более в конце игры нам плавно на это намекают.:wnk:

ALEXEVIANЗдоровая кожа Стайлза мелькнула в одном из моментов, но потом на ней вновь появились следы ожогов.
Я этот эпизод понял по-своему. На мой взгляд, проблемы у Дэвида ни в ожогах на теле, а в том, что он не может себя простить за смерть Лауры, тем самым ожоги это его наказание, поэтому, как мне кажется, ожогов на теле на самом деле нет. Ожоги - это душевные раны Девида, а маска и перчатки, как приложение к этому. Чистая психология. Пока он не простит себя, они никуда не денутся.

ALEXEVIAN
01.12.2010, 00:12
Kuzma84,

Согласен с тобой, это вполне возможно, что ожогов на теле нет. Есть лишь фантомная боль и боль того, что не спас любимую девушку. Самобичевание короче. А то, что он в какой-то момент оказался нормальным возможно намёк, что он влюбился в Саманту и боль поутихла. В любом случае, сюжет действительно интересный!

P.S. До меня как до жирафа только сейчас дошло, что игра называется "Серое вещество"...в общем-то правильно :)

Kuzma84
01.12.2010, 21:45
ALEXEVIAN
А то, что он в какой-то момент оказался нормальным возможно намёк, что он влюбился в Саманту и боль поутихла. В любом случае, сюжет действительно интересный!Меня настораживает кулон у Саманты, который заинтересовал Дэвида, который, в свою очередь, ему напомнил кулон его матери, если я не ошибаюсь (кто помнит, поправьте меня:wnk:). Меня это деталь очень заинтересовала, но почему-то по ходу сюжета эта тема не затрагивалась. Быть может они родственники?:eek:

ALEXEVIAN
01.12.2010, 22:30
Kuzma84

Кстати, да, про кулон как-то больше не упоминалось, а ведь он действительно напомнил Дэвиду тот, что был у его матери. Про родителей Саманты известно, что они погибли в дорожной катастрофе. А о родителях Дэвида я как-то ничего сказать не могу, вроде о них ничего не говорилось (либо я документ какой-нибудь о Дэвиде не прочитал). Вполне возможно, что Сэм и Дэвид имеют родство. Может кто-то из их родителей был братом и сестрой?

Kuzma84
01.12.2010, 23:40
ALEXEVIAN
Пересмотрел я ролик, где упоминается кулон (который, в свою очередь, оказался вовсе не кулоном, а ожерельем:sml:)…:mad:Эх, первый раз я невнимательно слушал, оказывается, что Сэм купила ожерелье на благотворительной распродаже. По словам Дэвида, идентичное ожерелье могло быть отдано на благотворительность после смерти его матери. Случайное совпадение? Или судьба?:Grin:

CrazyYura
02.12.2010, 00:42
Я не понял,кто выпускает на русском? Точно уже не НД.

Man1AK
02.12.2010, 00:48
CrazyYura
Локализация - Lazy Games, издание на территории России и стран СНГ - Новый диск.

И вот странно - не торопятся выпускать что-то. Перевод давно завершен, т.к. начали задолго до того, как игра ушла на золото в Европе, а издатель-таки никак диск в печать не отправит.

CrazyYura
02.12.2010, 00:49
Man1AK, просто странно, на сайте НД игру не нашел. Если можно, ссылку дай.

Man1AK
02.12.2010, 01:00
на сайте НД игру не нашел
А её там и нет. Зато упоминание о НД-издателе встречается на страничке игры локализатора (http://www.lazy-games.com/localiz/info.php?id=117&lang=rus)

CrazyYura
02.12.2010, 01:04
Man1AK, озвучки не будет,только сабы будут?

Man1AK
02.12.2010, 01:10
CrazyYura
Разве там неясно написано - онли сабы.

ALEXEVIAN
02.12.2010, 13:23
Kuzma84,

Обратил внимание что за всю игру мы так и не попали в эти локации:

В Dread Hill нас так и не пустили в офис Дэвида (ни одним из персонажей). И в Oxford'е мы не зашли в здание на Queen Street, которое охраняет Bulldog (все консьержи/портье у них бульдогами зовутся что-ли), т.к. 1раз не было ID пропуска, а потом Саманта не хотела туда идти и всё тут. Возникает вопрос, зачем было делать доступными действия в этих местах, если всё равно тупик?

Man1AK
02.12.2010, 13:38
ALEXEVIAN
Таких мест немного, но они есть. Скорее всего это сделано для заполнения игрового экрана. Помимо выше озвученных, еще к этому списку добавим кафе в Лондоне по соседству с клубом.

Emix
02.12.2010, 22:38
И вот странно - не торопятся выпускать что-то. Перевод давно завершен, т.к. начали задолго до того, как игра ушла на золото в Европе, а издатель-таки никак диск в печать не отправит.
Тут может быть проблема с подготовкой билда локализованной версии игры разработчиками. То есть они могут тянуть.

Ozon_Gamer
06.12.2010, 13:13
Замечательный квест. Чуть было не удалила игру к бабушке из-за того, что пропустила один из предметов в кабинете, и пухлая леди в самом начале не хотела появляться в холле.
А потом с трудом оторвала себя после первой главы, чтобы все-таки дождаться локализации и получить полное удовольствие от игры.

ALEXEVIAN
06.12.2010, 22:17
А потом с трудом оторвала себя после первой главы, чтобы все-таки дождаться локализации и получить полное удовольствие от игры.

Вот-вот, оторваться действительно сложно! Фигово, что наши локализаторы опять облажались с датой выхода игры. Неужели нельзя выпустить вовремя. Пришлось играть в пиратку, но очень хочу взять коллекционную версию, т.к. игра запала в душу.

stimpy
09.12.2010, 15:32
когда будет русификатор?

ALEXEVIAN
09.12.2010, 15:48
stimpy, в пиратской версии вроде есть. Про Российскую локализацию подробности неизвестны. Ещё не вышла.

Karbafos
09.12.2010, 19:46
ALEXEVIAN, пока русик только для иксбокса к сожалению.

ALEXEVIAN
15.12.2010, 22:40
У нас издатели шевелятся по поводу выпуска игры или нет? Видно ждёт меня облом с коллекционкой :(

Deppy
18.12.2010, 20:44
Видно ждёт меня облом с коллекционкой
не будет коллекционки же

Dr.Death
18.12.2010, 21:23
а пиратка gray matter для PC с тем же русиком что и для икскоробки?

ALEXEVIAN
19.12.2010, 21:05
не будет коллекционки же

Это ещё обиднее, что мы опять в пролёте. Мало того, даже обычной версии ещё нет.

Deppy
19.12.2010, 22:00
именно поэтому я скачал
хотя хотел коллекционку изначально тоже

ALEXEVIAN
19.12.2010, 23:04
хотя хотел коллекционку изначально тоже

Игра действительно стоит покупки, во всяком случае она у меня вызвала неподдельный интерес во время прохождения. Да вся история в целом оказалась весьма закрученной+концовка. Кроме того, мне очень хотелось заполучить карты из коллекционки :(

Dr.Death
21.12.2010, 22:04
2D интерьеры в игре надеюсь не выглядят как в ненси дрю?

ALEXEVIAN
22.12.2010, 00:23
Dr.Death, не знаю как в нэнси дрю, но здесь интерьеры сделаны красиво, присутствует даже небольшая анимация (правда не везде).

Mtaba
12.01.2011, 08:56
2D интерьеры в игре надеюсь не выглядят как в ненси дрю?
а причем тут штампованная и не совсем современная ненси дрю? ))))))) я понимаю, если б сравнил с Lost Horizon

Ozon_Gamer
12.01.2011, 11:56
а причем тут штампованная и не совсем современная ненси дрю? ))))))) я понимаю, если б сравнил с Lost Horizon

Ну называть Gray Matter современным квестом тоже сложно - его делали больше пяти лет, и по графике Нэнси Дрю возможно даже и превосходит его. Но у Gray Matter это вообще неважно - важен сюжет и атмосфера, так что меньше смотреть на задники и больше наслаждаться игрой.

ALEXEVIAN
12.01.2011, 12:58
Но у Gray Matter это вообще неважно - важен сюжет и атмосфера, так что меньше смотреть на задники и больше наслаждаться игрой.

Вот это точно сказано про Gray Matter! Согласен, атмосфера и сюжет здесь на высоте!

ALEXEVIAN
15.01.2011, 15:36
akarma, бывает, что поделать. На мой взгляд, так сюжетом игра очень здорово цепляет, у тебя игра с переводом/сам переводил/без перевода? Если просто решать головоломки не вдаваясь в сюжет, то наверно да, будет скучно.

[Frgt10]
09.03.2011, 19:05
Что там с локализацией все так же глухо?

Эйрадис
13.03.2011, 23:17
;9113566']Что там с локализацией все так же глухо?
В данный момент "Новый диск" планирует выпустить игру 24 марта, но, учитывая сколько раз они уже переносили дату, меня это не сильно обнадеживает.

Dyukevic
14.03.2011, 00:08
А на боксе русская есть) Не в обиду сказано)

[Frgt10]
15.03.2011, 16:41
В данный момент "Новый диск" планирует выпустить игру 24 марта,
А откуда инфа, если не секрет?

Эйрадис
15.03.2011, 16:46
[Frgt10], вообще не секрет - с форума НД) Дата якобы окончательная, так что будем надеяться. :)

Skyhold
21.03.2011, 10:08
Не отображается текст в главном меню, подсказках (в игре) или персонаж игрока.
Ваша видеокарта не соответствует минимальным системным требованиям, требующим наличия поддержки шейдеров 2-й версии.
Что-то вроде такой проблемы, у всех локаций очень качественная картинка, но с персонажем какие-то странности. Она полупрозрачная и местами руки проходят через тело, когда выполняет какие-то действия. От этого можно как-нибудь избавиться? Видеокарта на ноутбуке стоит ATI Mobility Radeon HD 5650. До этого никогда подобных глюков не случалось, т.к. тестировались более требовательные к ресурсам игрушки.

Skyhold
22.03.2011, 15:31
Проблема выше была решена уменьшением настроек качества видео-графики.

Как избавиться от иероглифов в дневнике и мобильном телефоне? Очень затрудняет дальнейший процесс игры. Никак 1 главу из-за этого не могу нормально пройти. А так все меню и диалоги переведены на адекватный русский.

Skyhold
25.03.2011, 15:21
Нужно добавить в FAQ:

В: В лаборатории. После того, как Сэм порылась в картотеке, игра сразу же вылетает. Что делать?
О: Дело в том, что с плохим русификатором 3-4 документа ставится только в ящик с буквой "A". Но на самом деле (всмысле, в оригинальной версии) у всех документов названия разные и распределять их приходится по разным ящикам. В общем, из-за русификатора получается вот такая ошибка и происходит критичный вылет. Единственное решение проблемы, если хотите пройти это место: переустанавливайте игру, ставьте оригинальную версию без русификатора. А потом проделывайте обратную процедуру, если не хотите играть полностью на английском языке.

Nikquest
25.03.2011, 15:50
Сохраненку после вылета не проще ли выложить?

Skyhold
25.03.2011, 18:04
Сохраненку после вылета не проще ли выложить?
Нет. :P Кому надо, тот обратиться за помощью в этой теме. Я пока наблюдаю тенденцию, что игрой никто не интересуется сейчас.

Ты сам играл хоть? Как тебе?

Nikquest
25.03.2011, 18:43
DJ_SYLAR, Ты же знаешь, что я жду нормальную локализацию. С пиратскими переводами играю, только если точно не будет официальной локи.
Тут просто уже писали ранее, что у локализации русской озвучки не будет. Только субтитры.
Я знаю. Меня это устраивает, особенно после 50 часов DA 2 на сабах.

Skyhold
25.03.2011, 18:48
Nikquest, Тут просто уже писали ранее, что у локализации русской озвучки не будет. Только субтитры.

Leesil
27.03.2011, 15:24
Как избавиться от иероглифов в дневнике и мобильном телефоне? Очень затрудняет дальнейший процесс игры.
Дааааа... косяк с телефоном это просто игра в слепую. Но сладить с ним все-таки возможно. Просто наугад тыкай все подряд, пытясь в этих карякулях увидеть логику. Или банально тыкай по словам, совпадающим по количеству символов с нужным словом.

Что-то даже англ версия игры косячна. Сделала все во второй главе (даже пришлось свериться с прохождение) а финальный ролик этой главы все никак не хочет показываться и в третью главу не пускает. Нашла в списке имя врага Дэвида, но видяшки все равно нет. И чего теперь делать? =__=
В общем есть у кого сейвы конца 2й главы где уже не надо рыться в каталоге ради открытки (с каталогом там опять беда, критует игра с рус сабами)?

Leesil
29.03.2011, 13:24
Есть у кого сейв конца четвертой главы, чтоб осталось только придти в Сэнт Эдмунд холл, тыкнуть на студентов и посмотреть ролик? Опять та же фигня что и со второй главой.

Skyhold
01.04.2011, 10:08
Компания «Новый Диск», являющаяся крупнейшим издателем локализаций в России, выложила на своем официальном сайте Excel-файл с планами на апрель 2011 года. Нас в первую очередь должна интересовать мистическая адвенчура «Gray Matter: Призраки подсознания». Точная дата выхода игры пока не известна. Будем надеяться, что уже довольно-таки прилично затянувшийся релиз «Gray Matter» не будет отложен на следующий месяц. Напомню, что разработкой локализации квеста от известного автора Джейн Дженсен занимается студия «Lazy Games», предоставляющая только текстовый перевод игры – субтитры, документы и т.п. Голоса же останутся в оригинальном озвучении.
Источник (http://questtime.net/)
:)) Как они вовремя. Уже весь измучился, пройдя больше половины игры. %(

Форж
12.04.2011, 21:12
Новый диск перенес игру на июнь! (http://questzone.ru/enzi/game/160)

Man1AK
24.04.2011, 09:00
Печально, что НД не увидела в этой игре хита, иначе б не откладывала в столь дальний ящик его локализацию.

KiLlerS
24.04.2011, 10:47
эм, неохота перелистывать 7 страниц.. русификатор путевый уже есть?

AlcD
24.04.2011, 13:20
KiLlerS, пока еще нет, только дурацкий текстовый который даже визитки и дневник не перевел.

ALEXEVIAN
26.04.2011, 09:44
Нас в первую очередь должна интересовать мистическая адвенчура «Gray Matter: Призраки подсознания». Точная дата выхода игры пока не известна. Будем надеяться, что уже довольно-таки прилично затянувшийся релиз «Gray Matter» не будет отложен на следующий месяц.

Очень смешно, выпускать игру, когда её уже все (кто действительно хотел) прошли, интересно какой доход они хотят с неё получить? Ещё одно подтверждение, что люди не разбираются в играх и пытаются ими торговать.
Не знаю, что вы паритесь с переводом, здесь ничего сложного для понимания сюжета нет. Субтитры есть, словарь в руку, если перевод слов не знаете и вперёд. Раньше люди играли без перевода и ничего, намного более сложные квесты проходили.

Skyhold
26.04.2011, 09:49
Раньше люди играли без перевода и ничего, намного более сложные квесты проходили.
Я знаю, что некоторые люди вообще квесты в оригинале проходят - английские и немецкие версии. И только потом пишут к ним прохождения и делают русификаторы. А НД часть своей аудитории уже потеряли, т.к. игра для меня одна из самых интересных за последнее время. Очень медленно работают, не знаю, какие там квесты у них в процессе, но на этот надо было в первую очередь обратить внимание.

KiLlerS
26.04.2011, 11:16
ALEXEVIAN,
никто не против словарика... но как показал опыт прохождения игр на плойке - большая часть времени уходит не на решение головоломок и выверение стратегии, а на ... перевод диалогов. тк я человек, для которого сюжет и отношение между героями занимает не последнее место, времени на это уходит куча. Учить английский никогда не поздно, но намного приятнее играть, погружаясь в атмосферу игры, а не сидеть закопавшись в словарях и выписывать слова, перевод которых ты не понимаешь.. А НД часть своей аудитории уже потеряли, т.к. игра для меня одна из самых интересных за последнее время.
да? Сай, а кто еще выпускает квесты? уж очень это не популярный жанр, и боюсь если Нд выпускать не будет, то никто не будет... 1с выпускает 1 раз в год по 1 квесту, тоже делает и акелла, руссобит и медиахаус. При этом я бы не сказала, что и они выпускают в день-день (Новый хит скорее исключение из правил). Так что некуда на деваться, остается только смерено ждать.
не знаю, какие там квесты у них в процессе, но на этот надо было в первую очередь обратить внимание.
:Grin: ооо, продажи линейки диснея и "папиных дочек" не идут в сравнение с квестами... :cool: Я знаю только 2 квеста покупаемых тоннами - Машинариум и Сибирь, и то как видишь не имеют отношение к НД. А НД легче выпустить очередную часть Нэнси Дрю - и хлопот меньше, и денег больше..

Skyhold
26.04.2011, 12:39
Так что некуда на деваться, остается только смерено ждать.
Просто пока ждешь локализацию одного проекта, еще пара таких же интересных за это время может выйти, а на ожидание первого уже забиваешь. Вот ждал Черное Зеркало, так все таки скорее всего буду играть с вшитым русификатором, а деваться просто некуда.
боюсь если Нд выпускать не будет, то никто не будет
Я и не спорю. Только проект этот уже и так был долгостроем, так еще никак не дождешься официальной локализации. %)

В принципе прошел уже. Но ворчал то сколько. :))

Хотелось бы увидеть продолжение к этой игре.

Julia-10
26.04.2011, 13:51
Ждала я тоже, ждала, начала играть на инглише. Тот русик, который сейчас есть, не очень хорош. Не буду портить себе впечатление этим русиком. Тем более, что печальный опыт, когда плохим русиком испортили хорошую игру, уже есть. Дом впечатлил, только пока непонятно, для чего очки собирать надо.

Kuzma84
26.04.2011, 20:57
Julia-10только пока непонятно, для чего очки собирать надо. Ну, например, для микроскопического бонуса в конце:Grin:, а вообще это классическая фишка для Джейн (в серии Gabriel Knight то же самое было)со времен ее работы в "Sierra".:wnk:

SCORPION
14.05.2011, 11:21
С толковым русификатором пока ничего нет? Задолбали эти закорючки в телефоне.

Skyhold
14.05.2011, 11:29
Задолбали эти закорючки в телефоне.
Или пробуй методом тыка, или англофицируй игру в моментах, когда нужно пользоваться телефоном. Т.к. с английским у меня не очень, то я перебирал все возможные комбинации телефонных контактов, пока не находил нужный. Кому сейчас тебе надо звонить?

Skyhold
15.06.2011, 09:28
Релиз «Gray Matter: Призраки подсознания» состоится 23 июня. Или нет? (http://questtime.net/news/2076-reliz-lgray-matter-prizraki-podsoznanijar-sostoitsja-23-ijunja-ili-net.html)

KiLlerS
16.06.2011, 14:28
так и в подарочном варианте, включающем руководство пользователя, саундтрек и плакат.
это не подарочный, это просто DVD-box

Julia-10
24.06.2011, 04:32
Вышла игра.

[Frgt10]
24.06.2011, 07:01
Свершилось наконец. Не подскажите где можно двд-бокс заказать?(на озоне нет :() т.к. к нам в город такое если и привезут, то очень не скоро..

UPD: Уже (http://www.ozon.ru/context/detail/id/6737709/) появилось (http://www.ozon.ru/context/detail/id/6737712/).

KiLlerS
26.06.2011, 00:59
Урра! игра вышла, запустила на 5 минут ... и сражу бросилось в глаза:
- саундтрек - он просто прекрасен.. обязательно добавлю себе в коллекцию..
- кто знает английский - в оригинале так и было, а то "ништячки" меня как-то покоробили...

INIT
26.06.2011, 23:14
Игра отличная, но концовка какая-то притянутая за уши.

pandor.@
27.06.2011, 05:20
Игра отличная, но концовка какая-то притянутая за уши.
под спойлер про концовку
p.s. вам чот не терпится так про сюжет растрепать? надоели уже

Julia-10
27.06.2011, 18:51
KiLlerS, а мне что-то никак. Музыка красивая, хожу по городу,
фокус уже сделала. Пока скучно.

KiLlerS
28.06.2011, 10:52
Julia-10,
я же говорю, что играю минут 5.. вот и остановилась тоже в городе))

Skyhold
28.06.2011, 12:18
Пока скучно.
Дальше, с каждой новой главой, будут открываться интересные подробности личной жизни Дэвида Стайлса. Так что, по первым минутам игры не суди, она очень атмосферной тебе покажется.

Julia-10
28.06.2011, 13:46
Прошла первые две главы и в шоке от локализации. Строчки налезают одна на другую в одной загадке. Другую загадку не удосужились адаптировать на русский
надо набрать на телефоне почему-то по-английски Иуда, а не по-русски
Не в восторге. Задания однотипные - постоянно приходится фокусы делать.Пока неинтересно

Const.
29.06.2011, 14:35
Из профиля:
"Любимые игры
Лучше впишу нелюбимые:
Сибирь 1,2, Беск. путеш-е + Дримфол..."
Какие любимые то тогда?)
Ну неудивительно, что не нравится, я удивляюсь, зачем вы вообще в квесты играете.

KiLlerS
29.06.2011, 14:44
раунд первый делайте ставки))))

Const.,
у каждого есть свой вкус, и никто не в праве осуждать вкус другого..
обсуждение на то и есть обсуждение.. было бы скучно, если бы всем все нравилось.
ищи плюсы: если ты знаешь, что Julia-10 не понравился квест - ты просто обязан поиграть в него! или наоборот)))

Skyhold
29.06.2011, 15:16
Задания однотипные
А в каких еще квестах подобная механика есть? Я что-то не припомню.

Добавлено через 1 минуту
обсуждение на то и есть обсуждение.. было бы скучно, если бы всем все нравилось.
Пора уже открывать дуэльный клуб, я считаю. :))

Julia-10
29.06.2011, 18:47
Const., это вы мне? И с чего это вы мной так вдруг заинтересовались?
Не собираюсь заниматься флудильней, а вы пытаетесь в теме по Грей Мэттер ни с того ни с сего пообсуждать, что из квестов любит Julia-10. Посмотрите профиль, там все подробно про приоритеты написано.
Сайлар, ни к чему дуэльный клуб. Умный человек не будет наезжать на вкусы другого, он просто прочитает пост и свое мнение об игре скажет.

Насчет игры - добрела до 4-й главы. Утомительно.

Const.
29.06.2011, 20:24
Прошу прощения за пост, получился резковат, наверное из-за того, что фанат TLJ)
Просто квесты же жанр довольно консервативный, а сибирь-классика. Вот и удивляюсь.
А по теме-сабж куплю, да, как только появится у нас)

Julia-10
29.06.2011, 21:13
Const.,

а я не фанат гражданки Эйприл, потому что не люблю квесты-путешествия и квесты-фэнтези.
Кейт Уолкер - сама по себе девушка очаровательная, но идея игры мне сразу не понравилась. Мамонты и самопожертвование ради не очень нормального старичка - я бы не поперлась. Да еще и в двух частях...
Это были одни из моих первых пройденных квестов. Я пригорюнилась. Слава богу, потом я накопала Хеопсов и Шерлоков Холмсов

Купила сегодня лицензию - 400 рублей. Все-таки, этот квест должен быть в домашней коллекции.

Что пока понравилось - первое бонусное задание с ребусами. Интересно было.
Искать воспоминания о погибшей жене ГГ - тоже было интересно.
Но сделать энное количество фокусов - это уже чересчур. Одного было бы достаточно. А то сиди и думай - в левый рукав или в правый карман что-то положить.

Julia-10
01.07.2011, 23:08
Я выдохнула, потому что наконец доиграла.
Шепните на ушко, у кого какой бонyс получился?

KiLlerS
02.07.2011, 00:41
Я выдохнула, потому что наконец доиграла.
ну и? твое мнение? не томи

Julia-10
02.07.2011, 01:12
KiLlerS, щас мне будут репутацию понижать))) (уже один успел понизить)
Ок, пишу о впечатлениях.

Игра очень длинная, запутанная и завязанная на логике. Технических головоломок нет, зато есть очень оригинальные - ребусы, лабиринты и фокусы с волшебной палочкой.
Две сюжетные линии, касающиеся двух главных героев, которыми играешь по очереди. Основной сюжет связан с исследованиями мозга, неосновной - с иллюзиями и фокусами.
Беда в том, что всего этого слишком много - фокусов штук 10, предметов, которые нужно осмотреть в определенном порядке и пройти дальше - мульон. Кое-где тупо линейно - не найдешь, не пройдешь вообще, даже вбок. И ходишь по локациям, все подряд осматриваешь и со всеми подряд разговариваешь. В общем, целый роман.
В целом, мне понравилось то, что было связано с историей Сэм: ребусы разгадывать и залезать в кроличью норку, чтобы найти тайник - просто здорово придумали. Я бы еще во что-нибудь подобное поиграла и поразгадывала.
Все остальное - утомило. Якобы глубокие чувства одного из героев, которые я должна была ощутить, не ощутила.
В игре очень много роликов, которые нельзя пропустить, и диалогов, которые нельзя прощелкать. Скучала.
Насчет локализации - халтура. Некоторые очень важные вещи не перевели, догадайся, мол, сама.
На фоне бледных новинок, от которых я уже полгода плююсь, игра очень достойно выглядит. Но на нее нужно много времени. И играть, не прерываясь во время глав, иначе все позабываешь.

KiLlerS
02.07.2011, 08:41
щас мне будут репутацию понижать
да ладно..
кстати предупреждение, тем кто еще не начал играть, или не далеко зашел - НЕ ВЫБИРАЙТЕ легкий уровень сложности, ибо не сможете выбрать варианты ответов, кт доступен (например из 10) будет только 1

начала играть Третью главу, мне одной пока игра напоминает мультфильм детства "Красавица и чудовище"? Ключевые персонажи на месте: Профессор - заколдованный принц, отрешенный от жизни и не надеющийся на хепи энды, Сэм - этакая Белл нашего времени, с понимание относящаяся к человеку, кот. видела 1 раз, но слышала о его "чудовищности" многое, готовая помогать ему; мисс Дэлтон - мисс Пот, "нянюшка" заботящаяся с детства о профессоре, с добротой относящаяся к Сэм, надеясь что она снимет проклятье. Господи, да тут даже увядшая роза есть.. А голоса и интонации Делтон и профессора, так и просятся обратно в мультик..

Skyhold
02.07.2011, 19:07
В игре очень много роликов, которые нельзя пропустить, и диалогов, которые нельзя прощелкать. Скучала.
А я наоборот с нетерпением ждал, когда же кончится глава и я увижу очередной ролик экспериментов Дэвида Стайлза. Оригинальную речь наших героев очень нравилось слушать.

Julia-10, Ты бы хотела увидеть продолжение к этой игре или, может быть, приквел тех событий, которые послужили завязкой оригинальной игры? Или ты считаешь история закончена? Мне кажется, стоило бы.

Julia-10
03.07.2011, 01:18
DJ_SYLAR, я познакомлюсь с творчеством Дженсен. Может, у нее еще что-нибудь подобное вроде есть. Если она еще будет игры делать, играть буду.

KiLlerS
03.07.2011, 01:55
Так коментируем, кто как понял последнее видео? там где ветер уносит страницу газеты с заголовком "Невеста Франкенштейна"?
Или ты считаешь история закончена? Мне кажется, стоило бы.
судя по всему продолжение будет, правда не так скоро как хотелось бы.. И от приквела я бы не отказалась - во время игры сложилось впечатление, что читаешь 2 или 3 книгу из серии - вроде бы все понятно, но чего то не хватает...
Итак чета Дженсонов отлично справилась с заданием. Игра встала на полочку, рядом с Дорожным приключением, Сломанным мечем и Черным зеркалом.
Как и говорила Julia-10 игра не содержит головоломок, но ее логичность, взаимосвязанность (не просто взять и включить в розетку) дорогого стоят в наше время.
Якобы глубокие чувства одного из героев, которые я должна была ощутить, не ощутила.
а мне понравилось, что нам не навязывают романтическую линию, и не показывают ее в открытую - все оставляют на домысливание как в книге..
Персонажи отдельная тема, очень долгая - одним словом дело рук писательницы.

Kuzma84
03.07.2011, 15:34
Julia-10DJ_SYLAR, я познакомлюсь с творчеством Дженсен. Может, у нее еще что-нибудь подобное вроде есть. Если она еще будет игры делать, играть будуОчень советую поиграть в трилогию Gabriel Knight. Лучшего знакомства с творчеством Джейн и не придумаешь.

KiLlerSТак коментируем, кто как понял последнее видео? там где ветер уносит страницу газеты с заголовком "Невеста Франкенштейна"?Как мне кажется, здесь Дженсен намекает нам, что следующая часть игры будет связана с данной тематикой. По крайне мере в серии Gabriel Knight было нечто похожее.

Julia-10
03.07.2011, 17:22
Kuzma84, я знаю, что делала Дженсен. Просто пока времени нет. Подозреваю, что ничего из этой трилогии на компе уже не запустится. У меня на старом компе через вирт. машину 1-я часть ГН еле пошла, а уж на новом - тем более не пойдет. В 3-ю часть постараюсь при случае поиграть.

KiLlerS
04.07.2011, 09:09
Шепните на ушко, у кого какой бонyс получился?
так, что за бонус?
Подозреваю, что ничего из этой трилогии на компе уже не запустится
на рутрекере есть Gabriel Knight: Sins of the Fathers совместимая с Xp.

Julia-10
04.07.2011, 14:59
KiLlerS, ты уже ответила на мой вопрос - та же самая бумажка. Это и есть бонус

Kuzma84
04.07.2011, 20:06
Kuzma84, я знаю, что делала Дженсен. Просто пока времени нет. Подозреваю, что ничего из этой трилогии на компе уже не запустится. У меня на старом компе через вирт. машину 1-я часть ГН еле пошла, а уж на новом - тем более не пойдет. В 3-ю часть постараюсь при случае поиграть.

Как раз таки запустится - 1(я запускал без всяких там вирт. машин) и 2 часть запускается на xp или семерке, а вот 3 часть вроде бы нет, правда сам еще не пробовал.

KiLlerS
04.07.2011, 20:37
а вот 3 часть вроде бы нет, правда сам еще не пробовал.
3 я часть отлично идет и на XP и на 7, а вот про вторую не уверена, да и русификатора нигде не видела.

Kuzma84
04.07.2011, 22:41
3 я часть отлично идет и на XP и на 7, а вот про вторую не уверена, да и русификатора нигде не видела.

2 часть идет и на XP и на 7...на том же рутрекере можешь почитать. Русификатор тоже есть: http://gabrielknight.narod.ru/

KiLlerS
06.07.2011, 10:13
кстати в сюжете много ляпов (может я конечно не внимательна), так и не объяснили зачем Елене шприц и капсулы.. история умалчивает об этом и многом другом..
Мне показалось, что характер глав героини меняли как минимум раз. Да и возраст я думаю тоже. На первых артах она выглядит старше, да и вообще более женственно и элегантно - в них нет той необузданной подростковости как в финальной версии.

Skyhold
06.07.2011, 10:23
так и не объяснили зачем Елене шприц и капсулы
Может это был реквизит для экспериментов?

KiLlerS
06.07.2011, 10:25
DJ_SYLAR,
так почему они были только у Елены? и Стайлс ничего не сказал Сэм по этому поводу, когда она ему рассказала.

Julia-10
06.07.2011, 13:44
KiLlerS, я про шприцы как раз все поняла - Сэм сразу сказала, что Элена - наркоманка

KiLlerS
06.07.2011, 14:05
Julia-10,
да, но в конце концов она становится положительным персонажем и другом Сэм. И к тому же это только предположение Сэм

Texic
07.07.2011, 00:47
Говнище адовое. Тупейшей адвенчуры ещё найти нужно.
Не говоря уже о том, что шрифт просто вырвиглазный. Играть невозможно.

KiLlerS
07.07.2011, 09:23
Texic,
не знаю, со шрифтами все впорядке
Говнище адовое. Тупейшей адвенчуры ещё найти нужно.
здесь как бы обосновывают свое мнение

Skyhold
07.07.2011, 12:09
Говнище адовое. Тупейшей адвенчуры ещё найти нужно.
Очень бы хотелось услышать альтернативное, аргументированное мнение от других игроков.

Texic
07.07.2011, 15:15
Texic,
не знаю, со шрифтами все впорядке

здесь как бы обосновывают свое мнение
Со шрифтами порядок? Вы наверное издеваетесь, если это "порядок"?
http://s004.radikal.ru/i207/1107/70/1545aaf1bf31.jpg

Да что его обосновывать, коль всё и так очевидно. Поступки героини ничем не мотивированы. Сюжет начинается с того что мы входим в чужой дом. Зачем? Почему нас не знакомят с жителями дома? Мы сразу оказываемся в спальне с каким-то зверёком, которого нужно загнать в клетку. Зачем нам это делать, в чужом-то доме?! Возможно, мне просто не понять женской логики, но скорее всего это тупость автора сюжета.

В диалогах слева изображена уродливая аватарка героини, вызывающая недоумение. Шрифит, повторюсь, нечитабелен.

Kuzma84
07.07.2011, 19:22
Texic
Да что его обосновывать, коль всё и так очевидно.
Получается что очевидно в основном только вам.

Поступки героини ничем не мотивированы. Сюжет начинается с того что мы входим в чужой дом. Зачем?

Затем, что у Сэм сломался мотоцикл (денег в кармане как бы нет), а тут еще на улицы идет проливной дождь. Тут ей и подвернулся "счастливый случай", в виде угрюмого особняка и возможности подзаработать, поэтому Сэм выдает себя за новую сотрудницу.Почему нас не знакомят с жителями дома? Мы сразу оказываемся в спальне с каким-то зверёком, которого нужно загнать в клетку. Зачем нам это делать, в чужом-то доме?! Возможно, мне просто не понять женской логики, но скорее всего это тупость автора сюжета.
Нас знакомят с местными обитателями дома постепенно по ходу сюжета, как и положено не выдавая все сразу. Кролик если вы не заметали, является собственностью Сэм, а не чужого дома. Поэтому это не тупость автора сюжета, а скорее другое…:wnk:
В диалогах слева изображена уродливая аватарка героини, вызывающая недоумение. Шрифит, повторюсь, нечитабелен.
Проблема шрифтов имеется только в русской версии. Тут надо сказать отдельное спасибо НД.

KiLlerS
08.07.2011, 11:44
Со шрифтами порядок? Вы наверное издеваетесь, если это "порядок"?
ну меня шрифт полностью устраивает, вы просто хуже не видели

Сюжет начинается с того что мы входим в чужой дом. Зачем?
вставки и видеоролики сейчас видимо не модно смотреть..
Мы сразу оказываемся в спальне с каким-то зверёком, которого нужно загнать в клетку. Зачем нам это делать, в чужом-то доме?! Возможно, мне просто не понять женской логики, но скорее всего это тупость автора сюжета.
куда уж нам всем до тупой американской писательницы))) Вы начали читать книгу с середины, вернитесь и прочтите первые страницы и тогда сюжет станет понятен и логичен.

Texic
08.07.2011, 20:25
Texic
Затем, что у Сэм сломался мотоцикл (денег в кармане как бы нет), а тут еще на улицы идет проливной дождь.
Это мы узнаём уже спустя какое-то время. В ролике героиня просто останавливается посмотреть на особняк.
Да и зачем представляться другим человеком, не проще ли просто попроситься переждать ночь? Лёгких путей не ищем. :facepalm:

Нас знакомят с местными обитателями дома постепенно по ходу сюжета, как и положено не выдавая все сразу.
По ходу? Что-то я не вижу последовательности, когда нам не показывают кто нам открывает и мы резко оказываемся в спальне, таким образом не знакомя нас с жителями дома... Ааа, видимо тот кролик это самый главный и с ним знакомят первым. Так что ли? О_о
Кролик если вы не заметали, является собственностью Сэм, а не чужого дома. Поэтому это не тупость автора сюжета, а скорее другое…:wnk:
В этой тупой игре всё "вверхтормашками". То бишь, мы сначала делаем, а уже потом узнаём мотивацию, а не наоборот. То что кролик наш питомец мы узнаём уже после того как находим его.
То, что мотоцикл сломан мы узнаём намного позже, после попадания в дом.
Ну вот где здесь последовательность? Абсурд.

Проблема шрифтов имеется только в русской версии. Тут надо сказать отдельное спасибо НД.
Ну я с таким шрифтом насиловать себя не стал, уж больно дибильный он. Зачем было коверкать уму не постижимо.

Ну и первое задание ещё та находка Т_Т
Мы должны найти карту. Я вот почему люблю больше адвенчуры, нежели квесты по типу Myst`а, ибо здесь всё логично и последовательно, но эта игра явное исключение из правил.И дело не в сложности, а в тупости авторов.
И так, ищу карту. Неспешно занимаюсь пиксель хантингом, читая описания объектов окровавленными глазами от ужасного шрифта... занятие начинает затягиваться после тщетных поисков этой самой карты или "что-то типа того". Зато нахожу запертую дверь, первое что приходит на ум - следует найти ключ или отмычку, чтобы отпереть её, возможно именно там и находится карта. Но авторы куда умнее меня и пошли дальше, ОКАЗЫВАЕТСЯ надо жмякнуть милипиздрическую табличку возле двери у входа в особняк, прочитать её, после чего сработает тригер и зайдя в дом мы познакомимся со служанкой, которая и расскажет нам про находящуюся неподалёку автобусную остановку. Ещё скажите, что это было логично... очевидно же надо было посотреть ту табличку для вызова нужного нам человека. Круто. Авторам этой игры респект.
/Unistall

Julia-10
08.07.2011, 20:38
Texic, для того, чтоб в начале игры появилась экономка, надо не один триггер активировать, а несколько.
Цитирую саму себя (из прохождения)

Осмотрите женский портрет на стене и конверт для нового лаборанта на двери подвала. Войдите в гостиную (дверь справа) и осмотрите фотографии пациентов и дипломы доктора Стайлса на дальней стене. Выйдите во двор и прочитайте надпись на табличке у входа.

Только после этого появляется тетушка.
И вся игра сделана по такому же принципу. Я ужасно устала, пока в нее доиграла.

Texic
08.07.2011, 20:41
И вся игра сделана по такому же принципу. Я ужасно устала, пока в нее доиграла.
Нет слов.
Этим постом, возможно, вы спасёте несколько несчастных душ, которые собирались купить эту игру.

Kuzma84
08.07.2011, 22:30
Texic
Это мы узнаём уже спустя какое-то время. В ролике героиня просто останавливается посмотреть на особняк. А вам надо сразу с первых секунд все разжевывать? Это называется придирки, притянутые за уши.

Да и зачем представляться другим человеком, не проще ли просто попроситься переждать ночь? Лёгких путей не ищем.Сэм нужны были деньги, и оставаться на долгое время она не собиралась. И, в конце концов, эта игра.
По ходу? Что-то я не вижу последовательности, когда нам не показывают кто нам открывает и мы резко оказываемся в спальне, таким образом не знакомя нас с жителями дома... Ааа, видимо тот кролик это самый главный и с ним знакомят первым. Так что ли? О_оДа по ходу, но вам как я уже понял нужно, что бы сразу целое досье на всех персонажей в игре было со всеми подробностями…:wnk:Ээ, почему то у меня не возникало вопросов, чей это кролик. Вас скажем не удивило, что Сэм знала как зовут кролика?
В этой тупой игре всё "вверхтормашками". То бишь, мы сначала делаем, а уже потом узнаём мотивацию, а не наоборот. То что кролик наш питомец мы узнаём уже после того как находим его.То, что мотоцикл сломан мы узнаём намного позже, после попадания в дом.
Ну вот где здесь последовательность? Абсурд.В этой игре все логично и последовательно, просто кто-то невнимательно играл в игру. Скажем, в начальном ролике мы слышим, что мотоцикл заглох, а про кролика я уже писал. На лицо ваша невнимательность.
Я вот почему люблю больше адвенчуры, нежели квесты по типу Myst`а, ибо здесь всё логично и последовательно, но эта игра явное исключение из правил.Хм, а в чем разница между квестом и адвенчурой?:sml:
И дело не в сложности, а в тупости авторов.Ха, ага, оказывается одна из легенд адвенчурного жанра – тупой автор.:Grin: Докатились. Мне видится, что дело в другом.:wnk:

Texic
08.07.2011, 23:03
Texic
А вам надо сразу с первых секунд все разжевывать? Это называется придирки, притянутые за уши.
Это не придирки, а аргументированные претензии. Если сценарий писали через строчку... ну извините что я не могу додумать за авторов.
Тупейший пример на основе книги: Первое предложение - Фродо взял кольцо. Второе - и оказался он у места, где оно было создано. Как? Что? Почему? Неизвестно. Да и незачем толковать, надо, понимаешь ли, всем всё разжовывать.

Сэм нужны были деньги, и оставаться на долгое время она не собиралась.
Опять же. В доме она осталась только потому, что ей деваться было некуда. На счёт денег... опять же, судя по всему узнаём об этом как всегда позже, но вы ставите эту причину основной, хотя судя по всему об этом нам оповещают минут через 20. Вот как.
Ээ, почему то у меня не возникало вопросов, чей это кролик. Вас скажем не удивило, что Сэм знала как зовут кролика?
Ну вообще-то нам сходу дают задание "НАЙДИТЕ КРОЛИКА". Зачем, почему? А зачем, снова разжёвывать... ох уж эти игроки, ничего им не нравится. Какая разница что за кролик, её не её, сказано найти - ищи. Это же всего лишь игра.
В этой игре все логично и последовательно, просто кто-то невнимательно играл в игру. Скажем, в начальном ролике мы слышим, что мотоцикл заглох, а про кролика я уже писал. На лицо ваша невнимательность.
Круто. Вы наверное спец в мотоциклах. А я, к сожалению не смог определить поломку транспорта по невнятному звуку. Не плохо было бы продемонстрировать иллюстрацию, где это явно видно, а не то что она просто взяли и остановись вроде особняка. Опять же, зачем? Игрок не тупой, особенно если он механик, быстро поймёт в чём дело и не станет задавать глупых вопросов.

Хм, а в чем разница между квестом и адвенчурой?:sml:
Ну, скажем так, исключительно для себя я разделил жанр на два поджанра. Где в одном загадки строятся на чем-то абсурдном, а в другом - на логике.

KiLlerS
08.07.2011, 23:16
Texic,
мда... я в шоке если честно, вы не тот выбрали жанр.. Вам бы
как я вижу с роликом вы ознакомились только после наших комментариев, да и то не внимательно. Из ролика видно, что девушка заблудилась и повернула не туда. Недалеко от Дредхилла у нее ломается мотоцикл, и она толкает его к единственному вблизи поместью. Дальше продолжать?

Ааа, видимо тот кролик это самый главный и с ним знакомят первым. Так что ли
господи вы не троль?
ну что же здесь не понятного? что не понятного в том, что людям далеким от жанра квестов нужно разъяснить управление и основы взаимодействия? Что не понятно в том что это ее кролик?
Но авторы куда умнее меня и пошли дальше, ОКАЗЫВАЕТСЯ надо жмякнуть милипиздрическую табличку возле двери у входа в особняк, прочитать её, после чего сработает тригер и зайдя в дом мы познакомимся со служанкой, которая и расскажет нам про находящуюся неподалёку автобусную остановку. Ещё скажите, что это было логично... очевидно же надо было посмотреть ту табличку для вызова нужного нам человека.
если бы ты читал "убогие субтитры" то Сэм бы тебя предупредила, что надо узнать "Где" именно она находится. надеюсь не надо рассказывать, почему она не стала задавать этот вопрос прислуге? Про карту, если мне не отшибает память, там вообще не говорилось.
И вся игра сделана по такому же принципу.
у меня не было такой проблемы, ибо как то уже повелось, что приходится осматривать активные предметы и зоны в любом квесте.
Кстати, а в играх Боакса разве не так? там вообще нужно осматривать и разговаривать только в нужном порядке.
Это не придирки, а аргументированные претензии.
Говнище адовое. Тупейшей адвенчуры ещё найти нужно.
то что ты говоришь - это бред, 2 человека тебе говорят что видели в ролике как у Сэм ломается мотоцикл, ты говоришь нет там такого.
О_о
вот если что
http://www.youtube.com/watch?v=-SVtLmS1K9Y
кстати только что смотрела видео из английской версии игры - шрифт там такой же.

Texic
08.07.2011, 23:30
Texic,
мда... я в шоке если честно, вы не тот выбрали жанр..
Может вы и правы. В адвенчуры, признаться, играю не так много, но если играю, то только в хорошие. Black Mirror, Dreamfall, Sanitarium.... Спустя несколько лет решил посмотреть куда же ушёл игрострой в этом жанре, увидел - крутится вокруг собственной оси и стремительно тупеет.

Что не понятно в том что это ее кролик?
Я уже говорил на эту тему. А вы, видимо, пытаясь обвинить меня в невнимательности, сами не блещете бдительностью.

если бы ты читал "убогие субтитры" то Сэм бы тебя предупредила, что надо найти узнать "Где" именно она находится. надеюсь не надо рассказывать, почему она не стала задавать этот вопрос прислуге? Про карту, если мне не отшибает память, там вообще не говорилось.

Если бы про карту не говорилось, я бы и не искал её.

у меня не было такой проблемы, ибо как то уже повелось, что приходится осматривать активные предметы и зоны в любом квесте.
Это верно, но осмотр(не путайте с действием) объектов не должен быть завязан на тригере. Это может быть помощь в прохождении, но если не посмотрел эту фигня и следовательно(точнее следуя логике разработчиков, ибо как это никак не взаимосвязано) бабуля не выйдет из комнаты это, простите, бредятина.
вот если что
http://www.youtube.com/watch?v=-SVtLmS1K9Y
Пересмотрел. И? Всё равно не ясно что мотоцикл сломался.
Более того, не ясно что случилось с той студенткой. Толи она обратно в машину села и уехала, то ли какие-то духи унесли. Мультфильм тупой чуть более, чем полностью.
нглийской версии игры - шрифт там такой же.
Её это не красит.

Kuzma84
08.07.2011, 23:39
Texic
Это не придирки, а аргументированные претензии. Если сценарий писали через строчку... ну извините что я не могу додумать за авторов.
Тупейший пример на основе книги: Первое предложение - Фродо взял кольцо. Второе - и оказался он у места, где оно было создано. Как? Что? Почему? Неизвестно. Да и незачем толковать, надо, понимаешь ли, всем всё разжовывать.Где аргументы? Я их что-то не вижу, а вижу субъективное мнение.
Ну вообще-то нам сходу дают задание "НАЙДИТЕ КРОЛИКА". Зачем, почему? А зачем, снова разжёвывать... ох уж эти игроки, ничего им не нравится. Какая разница что за кролик, её не её, сказано найти - ищи. Это же всего лишь игра.Ага, уже какая разница, чьим был кролик, нет, так не пойдет. У вас была претензия, что то бишь, мы сначала делаем, а уже потом узнаём мотивацию, а не наоборот. То что кролик наш питомец мы узнаём уже после того как находим егоКак мы уже выяснили претензии, оказалась необоснованые. Вот на этом видео (0:45) Сэм рассказывает о путешествии со своим кроликом (это самое начало игры). http://www.youtube.com/watch?v=6VqKOT7WhR4
Круто. Вы наверное спец в мотоциклах. А я, к сожалению не смог определить поломку транспорта по невнятному звуку. Не плохо было бы продемонстрировать иллюстрацию, где это явно видно, а не то что она просто взяли и остановись вроде особняка. Опять же, зачем? Игрок не тупой, особенно если он механик, быстро поймёт в чём дело и не станет задавать глупых вопросов.Стоп! Вот вам видео(1:09), где мы слышим, как глохнет мотоцикл и при этом Сэм это комментирует. Какие вопросы?
http://www.youtube.com/watch?v=T9W2ptqvqWg&feature=related
Ну, скажем так, исключительно для себя я разделил жанр на два поджанра. Где в одном загадки строятся на чем-то абсурдном, а в другом - на логике.
Ну, слава богу, т.к. жанр(адвенчур) только один существует.:sml:

Texic
08.07.2011, 23:50
Про кролика действительно не заметил наверное, а про мотоцикл хоть убей что-то не помню такого, чтобы она говорила про поломку... то ли сабов не было, то ли они быстро проскочили, что я не успел расширофвать этот нечитабельный шрифт.
На счёт субъективизма - а я разве претендовал на объективизм?

Kuzma84
09.07.2011, 00:16
Про кролика действительно не заметил наверное, а про мотоцикл хоть убей что-то не помню такого, чтобы она говорила про поломку... то ли сабов не было, то ли они быстро проскочили, что я не успел расширофвать этот нечитабельный шрифт.
Просто, наверное, это не ваша игра, поэтому вы были невнимательны. Ведь никто не говорит, что игра получилась шедевральная, но если бы вы знали, с какими приключениями до нас дошла эта игра, я думаю, вы были бы чуть более снисходительны. Я бы сказал, что эта игра сделана больше для поклонников Джейн Дженсен, хотя есть и те, кто не знаком с предыдущими работами Джейн, но которым игра более чем понравилась.
На счёт субъективизма - а я разве претендовал на объективизм?Все ок. :sml:

Julia-10
09.07.2011, 01:39
Во понаписали.

Насчет мотоцикла, который должен осматривать Стайлс в 5 главе, кажется. Я вообще не докумекала, что надо идти в гараж и на него смотреть. А глава не заканчивалась. И я пошла прочесывать все активные точки.

Насчет башни около гаража, которую должна осматривать Сэм в 6 главе, - аналогично. Не додумалась, что ее тоже надо осмотреть.

Про карту - я прекрасно помню, что в самом начале игры Сэм заявила, что идет искать карту (когда накормила Гудини).

Так было всю дорогу - я боялась шаг ступить в неправильном направлении, иначе какой-нибудь триггер не активируется, и ходи кругами по всем локациям.

Добавлено через 1 минуту
Насчет Боукса - у него необязательно осматривать все подряд. Можно и озвереть, все это осматривая.

Texic
09.07.2011, 01:54
Добавлено через 1 минуту
Насчет Боукса - у него необязательно осматривать все подряд. Можно и озвереть, все это осматривая.
Да. Я вот рассматриваю не только в качестве пиксель хантинга, но и просто для погружения в игру. Иногда мне бывает банально не интересна та картина или какая нибудь статуя, а оказывается, что если её не осмотреть(хотя она ни на что не влияет) не сработает тригер. Здесь явно просчёт разработчиков, как ни отмазывай их =)

Vika_91
09.07.2011, 20:03
Здравствуйте! у меня проблема с игрой! в игре нет текста, вообще нет! как можно это исправить?

Skyhold
09.07.2011, 20:07
у меня проблема с игрой!
Лицензия от НД?

Vika_91
09.07.2011, 20:09
да лицензия от НД!

Добавлено через 1 час 29 минут
так как можно решить мою проблему?))

Kuzma84
09.07.2011, 23:01
Vika_91, покопайтесь в настройках игры, мне это помогло.

Vika_91
09.07.2011, 23:21
а что ты именно в настройках поменял?

Julia-10
10.07.2011, 02:52
Vika_91, у меня тоже вообще не было текста, когда я на ноутбуке пыталась играть. Это ваша видеокарта не тянет.

Vika_91
10.07.2011, 15:04
у меня на моей ноутбуке стоит Intel, а у брата на ноутбуке стоит Ati, у брата текст есть!

Kuzma84
10.07.2011, 15:37
У вас в меню игры везде написано no text?И играли ли вы до этого в англ. версию?

Vika_91
10.07.2011, 15:47
в меню игры текста нет и даже новая игра, загрузки и т.д.На этом ноутбуке не играла!!

Kuzma84
10.07.2011, 15:57
Странно по идеи это глюк, который встречается у тех, кто играл в англ. версию. Лечится тем, что надо найти в моих док. сайвы и удалить файл Profile.dat. Но у меня получилось по-другому - тупо покопался/изменил в настройках игры и бац текст появился.:Grin:

Vika_91
10.07.2011, 15:59
а не помнишь что именно изменил в настройках?

Kuzma84
10.07.2011, 16:10
Тупо все на максимум поставил, но естественно не факт что вам поможет. Только я не совсем понял, у вас надписей no text в меню нет? Это где новая игра, загрузить и т.д.

Vika_91
10.07.2011, 16:27
надписей no text в меню нету, там где новая игра, загрузки и т.д., вообще нечего нет!

Kuzma84
10.07.2011, 16:31
Тогда, скорее всего у вас видеокарта не поддерживает Shader 2.0.:frown:

Vika_91
10.07.2011, 16:38
не поддерживает! значит из-за этого нет текста!(

Le_Taon
10.07.2011, 16:42
Так было всю дорогу - я боялась шаг ступить в неправильном направлении, иначе какой-нибудь триггер не активируется, и ходи кругами по всем локациям.

Что-то не заметил необходимости определенного порядка выполнения. Вам просто не дадут сделать ничего, если этого ещё не надо делать.
Да и в фокусах не нужно гадать - подсказка на виду, всегда можно включить и выключить, их даже читать заранее не надо, кроме карточного и со стаканами.
Начало с кроликом - это обучение, что прямо и говорится в подсказке.
А уж с пониманием происходящего на экране точно проблем у человека без дислексии не должно быть.

KiLlerS
22.07.2011, 20:50
Саундтрек супер, зарезала на болванку, в машине, на природе самое оно..

[Frgt10]
17.08.2011, 18:27
Я правильно понял, что газета пролетающая в самом конце, уже после титров, с заголовком "Франкенштейн и невеста" (или как-то так, дословно не помню), означает, что главные герои поженились?

KiLlerS
18.08.2011, 11:34
[Frgt10],
а вот никто не знает правильного ответа.. интрига
есть множество вариантов:
1. Заголовок повествует о следующей части игры
2. Романтический хепи-энд
3. Реакция прессы на появление красивой девушки рядом с социапатично настроенным доком.
хотелось бы верить...

Колкий_Ёжик
19.08.2011, 13:31
На 99% установки пишет "Runtime Error (at 173:248) Out of ranger". Может кто то с таким сталкивался?

KiLlerS
19.08.2011, 15:26
Колкий_Ёжик,
если ставишь с диска - может быть испорчена поверхность диска.
Если ставишь с образа и у тебя виста или семерка- попробуй установить с правами администратора
а вообще ошибки связанные с Runtime Error вылазиют из-за лагов C++ (библиотеку всмысле) - попробуй поставить новую. ( 32 (http://www.microsoft.com/downloads/ru-ru/details.aspx?familyid=a7b7a05e-6de6-4d3a-a423-37bf0912db84) и 64 (http://www.microsoft.com/downloads/ru-ru/details.aspx?FamilyID=bd512d9e-43c8-4655-81bf-9350143d5867))

Sfairat
05.09.2011, 02:36
Потрясающая игра. Зацепило намного больше, чем тот же Black Mirror. Концовка конечно смазанная, но завязка игры и тематика просто шедевральны. Надеюсь будет продолжение, игра очень понравилась.

MarinaSatt
28.09.2011, 19:52
Господа, спасите-помогите!
Второй день играю, как подорванная - и вот подобралась к концу второй игры (не смейтесь, я играю понемножку, времени мало)) - так вот - прочитала прохождение вдоль и поперек, вроде уже должен быть ролик перехода в третью главу - а она никак!!!
По показателям - все сделано на сто процентов, а вот бонусных - 84%.
Ну что ей надо от меня, а??? Она только вопит, что "Ленвеллер враг Стайлза" - и все!!!
Рыдаю!

Julia-10
28.09.2011, 20:07
MarinaSatt, прочитайте другое прохождение))

http://questzone.ru/solutions/gmj_1.php

MarinaSatt
28.09.2011, 20:37
Юля, большое спасибо. Прочитала. Стало везде по 100 процентов.
А третья глава так и не начинается!!! (((((((((((( *бьюсь головой об стол*

Julia-10
28.09.2011, 20:58
MarinaSatt, у меня абсолютно полное прохождение. Со всеми действиями. Внимательней смотрите или давайте сейв. Наверняка, какую-нибудь ерунду забыли сказать или сделать.

Добавлено через 7 минут
Могу дать свои сейвы. Там совершенно точно есть где-нибудь начало третьей главы

http://ifolder.ru/26033174

MarinaSatt
28.09.2011, 21:07
Юля, я не спорю, что могла бы что-то забыть - но ведь эта чудная фишка игровая, про процент достижения - сказала бы мне, что я не завершила дела, разве не так?
Но она, зараза, пишет, что у меня все завершено..... Сейчас разберусь с сейвом и покажу Вам - Вы просто благодетельница моя.

Julia-10
28.09.2011, 21:08
попробуйте мои сперва посмотреть, я вам только что залила (см. выше)

MarinaSatt
28.09.2011, 21:15
вот (http://ifolder.ru/26033405)

Julia-10
28.09.2011, 21:33
поставьте сначала мой. Мне игру надо искать и устанавливать

MarinaSatt
28.09.2011, 22:30
Юля, Вы моя спасительница просто )
Я действительно нашла сохранку в числе прочих именно начала третьей главы - играю сейчас и наслаждаюсь )
второй раз меня на столько торкает квест после Сибири ))
Спасибо еще раз ))

James2
09.10.2011, 13:24
Народ ссылку киньте на руссификатор хороший,а то у меня документы не переведены,так не интересно!)

HeatherMason
12.02.2012, 22:47
Очень понравилась игра. Давно не играла в квесты и была приятно удивлена этой новинкой.
Очень, ну очень порадовала ГГ! Дело в том, что я сама увлекаюсь фокусами и было очень приятно видеть фокусницу в игре и использовать "магию" в качестве каких-то решений) Наличие Байсиклов (фирма карт, если кто не знает) в игре тоже радует)
Вообще классная игра. За Дэвида тоже интересно играть. По началу не понравились рисованные ролики, но ведь действительно в этом что-то есть. А также очень понравился саундтрек. Скачала и не переставая слушала его.

freeland
19.02.2012, 02:27
У меня игра идет при 8 фпс, прочитал тему не нашел подобных проблем. У всех так или это только моя проблема? Видео 560 gtx, не критично, но глаз режет.

KiLlerS
20.02.2012, 09:27
freeland,
я думаю никто из квестовиков даже и не думал считать фпс... Проблема фриза может быть связана с антивирем, как мне кажется

~Va~
23.02.2012, 19:29
Здравствуйте, подскажите, пожалуйста.
Ни у кого нет проблем с передвижением? В самом начале, после того, как выхожу из комнаты в коридор, Саманта принимает форму "звездочки" (руки и ноги в стороны), и перекачиваясь с боку на бок, передвигается в указанном направлении ПО воздуху. В чем причина такого бага?

Faity
23.04.2012, 04:03
Для меня Gray Matter одна из тех игр, когда умом понимаешь, что недостатки есть и существенные, но в эмоциольном плане сильно захватывает сюжет, атмосфера, персонажи. Игра пришлась мне по душе. Видимо, совпала с моим мироощущением, эмоциями. Давно не играла в адвенчуру с таким упоением, со времен Siberia и The Longest Journey. И, да, хочется продолжения.
Но, если честно, удивила реакция на бонус. Свадьба Сэм и Дэвида? Между ними, безусловно, есть связь, но чисто духовная. Хотя, раз они не кровные родственники, вполне естественно, что появляется рефлекс связать двух главных персонажей в одну семейную пару.

KiLlerS
23.04.2012, 12:00
Между ними, безусловно, есть связь, но чисто духовная.
а что еще надо для счастья?
Ты все правильно написала - они очень близки духовно, так как прошли через ад и потеряли близких. Как я поняла, Саманта потихоньку вернула Дэвида к жизни, подарив надежду на пресловутый 2й шанс. Хотя все что ему требовалось для счастья у него было (он был красив до аварии, шрам при его финансовом положении легко свести - это внешнее напоминание о трагедии, и вины в случившемся), нужно лишь отпустить прошлое и простить себя.
Ну а у Сэм была изначальная симпатия. Она видела, что этот человек не такой, каким хочет казаться для окружающих.

Faity
24.04.2012, 04:13
а что еще надо для счастья?
Просто дружеско-партнерские отношения. Без романтической подоплеки. Хотя, должна признать, авторы оставили место для маневра и совсем исключать, что отношения Сэм и Дэвида могут развиваться и в этом направлении тоже нельзя. Остается только ждать продолжения. У меня осталось впечатление, словно это должна быть первая игра из серии, можно сказать, "знакомство", как самих персонажей друг с другом, так и игроков с Gray Matter.
шрам при его финансовом положении легко свести
А разве ожоги Дэвида реальны? Я так поняла, что это психосоматическое. Воплощение чувства вины и утраты.
Кстати, по поводу Лоры.
Интересно, продолжит ли ее дух являться обитателям дома и Дэвиду в частности.

KiLlerS
24.04.2012, 11:30
У меня осталось впечатление, словно это должна быть первая игра из серии, можно сказать, "знакомство", как самих персонажей друг с другом, так и игроков с Gray Matter.
может я ошибаюсь, но вторая часть должна быть приквелом "Призраков" о том, как Сэм "докатилась" до такой жизни)
А разве ожоги Дэвида реальны?
если честно, то я так и не поняла.. Интерактивных сценах я не увидела никакого шрама (хотя Саманта вскрикнула когда увидела его лицо), хотя где то в игре объясняется, что он получил ожог, пытаясь спасти жену.
Кстати, по поводу Лоры.
я так поняла, что они отпустили друг друга.

Faity
25.04.2012, 04:49
хотя где то в игре объясняется, что он получил ожог, пытаясь спасти жену.
Говорилось, что Дэвида выкинуло из машины и он серьезно не пострадал. Тогда Сэм предположила, что он получил эти ожоги пытаясь спасти Лору. Только прямо этого никто не подтвердил. И лично меня ответы психолога и миссис Далтон заставили усомниться в предположении Сэм.
может я ошибаюсь, но вторая часть должна быть приквелом "Призраков" о том, как Сэм "докатилась" до такой жизни)
А уже что-то известно о второй части?

KiLlerS
25.04.2012, 21:16
А уже что-то известно о второй части?
Где то в каком то интервью читала о ее планах на вторую часть. К сожалению продолжение не набрало на кистарте голосов, и издаваться будет другая (думаю не менее интересная) игра - Moebius.
Вот кикстртер (http://www.kickstarter.com/projects/1005365109/jane-jensens-pinkerton-road-2012-2013-csg), если интересно

Faity
25.04.2012, 23:39
Вот кикстртер, если интересно
Спасибо. Я заглядывала туда недавно. Буду ждать подробностей о Moebius и продолжении Gray Matter (благо оно в планах есть. надеюсь, что все сложится).

Lokelani
16.06.2012, 23:22
Прошла сей квест. Очень красивая музыка, чудные локации и сюжет хорош. Положительные впечатления даже от концовки)

PrivateJoker
08.09.2012, 20:32
Почитал многое, бросил игру из-за отвратного интерфейса и сюжета, который вспоминает что он все-так сюжет - не всегда.
Ну да, сценарий просыпается лишь в определенные моменты, а все остальное время мы просто бредем по локациям, выполняем неочевидные по сюжету действия с доступными предметами(а это еще не в каком-то абсурдистском квесте аля эдна, а как бы реалистическом). И все это на фоне эксплотейшна для девушек. Под аккомпанемент глючного интерфейса.
А ведь визуально такой милый, и при этом тычат постоянно уродливой моделью героини, в любом диалоге, комментарии. А ведь музыка так хороша. А ведь появляется через час игры хоть какая-то интригующая завязка, но все это рушится по той причине, что играть в квест, где история позиционируется придатком в начале - неимоверно тяжело.

pickman
09.09.2012, 11:58
А в чем проявлялась "отвратность" и "глючность" интерфейса? Прошла всю игру, ничего подобного не заметила.

PrivateJoker
09.09.2012, 13:38
А в чем проявлялась "отвратность" и "глючность" интерфейса? Прошла всю игру, ничего подобного не заметила.
например, что иногда действие совершалось лишь после закликивания. Как и некотоыре диалоги вызываются не сразу, нужно сначала прощелкать глаз, не, не для описания, а просто прощелкать. Пробел, который работает не всегда и не показывает ВСЕ активные точки, а только путает. Неочевидная система с быстрым переходом, вроде бы да, стандарт, по двойному клику, но вот переходит героиня не всегда, просто потому что легко может сбиться, ведь ей еще разогнаться надо. Извращенская система выбора предметов в инвентаре.
Это так, по верхам. Что-что, а вот то, что в игре отвратный интерфейс - очевидно.

pickman
09.09.2012, 14:36
Пробел работал с первого раза, с картой все понятно. Видимо, мы с тобой в разные игры играли :confused:

PrivateJoker
09.09.2012, 15:14
Пробел работал с первого раза, с картой все понятно. Видимо, мы с тобой в разные игры играли
Причем тут карта вообще, кто-то заикался.
И если пробел нормально работал -слава богу. Но у многих при этом он хреново работал.
Ну и да, от того, что у кого-то меньше на один недостаток интерфейса - он все равно остается плохим

Kuzma84
09.09.2012, 22:02
Нда, претензии к интерфейсу высосаны из пальца. А про сюжет вообще молчу. Самая сильная сторона игры, так на минуточку. Спасибо, что хотя бы музыка понравилась.))

PrivateJoker
09.09.2012, 22:20
Нда, претензии к интерфейсу высосаны из пальца. А про сюжет вообще молчу.
нда, это флуд без аргументов.
Особенно если такое количество проблем с интерфейсом называют "высосанными из пальца". А девичью эксплуатацию "самой сильной стороной игры".

Kuzma84
09.09.2012, 23:34
нда, это флуд без аргументов.
Особенно если такое количество проблем с интерфейсом называют "высосанными из пальца". А девичью эксплуатацию "самой сильной стороной игры".

Боже мой, какие у вас аргументы, если у меня таких проблем в большинстве своем отсутствовали?) Ну конечно Джейн Дженсен(легенда адвенчурного жанра) оказывается у нас полная посредственность в создании сценария /сюжета, потому что кому-то не понравился или он его просто не понял. Честное слово, несерьезно как-то у вас получается...

PrivateJoker
10.09.2012, 03:12
Ну конечно Джейн Дженсен(легенда адвенчурного жанра) оказывается у нас полная посредственность в создании сценария /сюжета, потому что кому-то не понравился или он его просто не понял. Честное слово, несерьезно как-то у вас получается...
ну, наивно полагаю, что литературного и кино-опыта мне хватает для осознания эксплуатационного сюжета. Игрущечки все-таки, а не полноценные произведения.
Ее не знаю, но одно имя не делает сценарий хорошим.