PDA

Просмотр полной версии : Серия Memento Mori - обсуждение и проблемы


Skyhold
02.03.2008, 12:53
http://s001.radikal.ru/i194/1503/48/8748478dbac9.jpg (http://www.radikal.ru)

Жанр: Adventure
Платформа: PC
Дата выхода: 24 декабря 2008 г.
Разработчик: Centauri Production (http://www.centauriproduction.com/)
Издатель в России: Акелла

Три ценные картины были тайно вынесены из Эрмитажа и заменены искусно выполненными подделками. С первого взгляда могло показаться, что это самая обыкновенная кража. Но при детальном расследовании выяснилось, что в похищении картин замешан малоизвестный финский орден. Некое тайное общество, история существования которого насчитывает многие века. На протяжении столетий орден пытался не допустить того, чтобы определенные полотна оказались открыты для широкой публики. Основная идея общества начиналась с легенды первой половины 15-го века. В ней говорилось, что есть картины, на которых можно рассмотреть Ангела Смерти. Многие художники хотели изобразить его. Некоторые всю жизнь ждали предсмертного часа ради этой цели. Те картины, на которых можно было увидеть Ангела Смерти, похищали и тщательно прятали.

В расследовании дела о краже картин участвуют два персонажа. Первый герой - молодой профессор из Франции, специалист по истории искусств. Он был привлечен к следствию из-за своих связей с криминальным миром. Когда-то давно он привлекался к ответственности за подделку и продажу «старинных» картин. Второй персонаж - девушка из России, капитан милиции Санкт-Петербурга и по совместительству российский представитель в штаб-квартире Интерпола. От лица этих героев игроку предстоит участвовать в поиске картин, на которых якобы присутствует изображение Ангела Смерти.

Особенности игры


■ Оригинальная приключенческая игра с видом от третьего лица
■ 6 различных концовок, которые полностью зависят от действий игрока
■ Великолепные трехмерные пейзажи и интерьеры
■ Возможность играть за двух разных героев

Скриншоты

http://s018.radikal.ru/i501/1503/b2/cbd2ca09b7b7.jpg

http://i072.radikal.ru/1503/82/b0ff5066007f.jpg

http://s018.radikal.ru/i526/1503/ea/ae6ce849d4b6.jpg

http://s020.radikal.ru/i707/1503/3e/f84bb4409a46.jpg


Memento Mori 2: Guardian of Immortality
http://s017.radikal.ru/i414/1503/f0/51bd43e758d8.jpg (http://www.radikal.ru)

Жанр: Adventure
Платформа: PC
Дата выхода: 15 июня 2012 г.
Разработчик: Centauri Production (http://www.centauriproduction.com/)

Лара и Макс, главные персонажи Memento Mori, проводят свой медовый месяц в Южной Африке, в городе Кейптаун. Раздается звонок, трубку берет Лара, которой и приходится выслушивать мольбы своего шефа из Интерпола, упрашивающего главных героев заняться расследованием кражи музейных экспонатов из Кейптауна. И это несмотря на то, что делом уже вплотную занимается местная полиция. В ходе преследования Макс попадает в автомобильную катастрофу. Тело грабителя находят в нижней части обрыва у дороги, в то время как Макса признают без вести пропавшим. Отчаявшаяся Лара в своем следующем деле натыкается на следы, указывающие на то, что Макс до сих пор жив. Тут-то и начинается вся "заварушка".

Особенности игры:

- 50 уникальных локаций, среди которых Кейптаун, Лион, Финляндия, китайский квартал в Сан-Франциско;
- 8 бесподобных глав;
- опыт прохождения первой части не требуется;
- в игре 3 главных персонажа.
Осторожно. Скриншоты в высоком разрешении:
http://s003.radikal.ru/i203/1105/56/fce028de5381.jpg
http://s39.radikal.ru/i085/1105/96/62fa67b9035d.jpg
http://s008.radikal.ru/i304/1105/29/9ad576aae35b.jpg
http://s004.radikal.ru/i207/1105/34/a32234c70128.jpg
http://s09.radikal.ru/i182/1105/cb/01afad47d0c3.jpg
http://i026.radikal.ru/1105/bd/78b2f905ae38.jpg



Информация любезно предоставлена сайтом http://questtime.net/

Лори-Мори
08.03.2008, 15:31
Судя по вышеуказанной информации и скриншотам, чрезвычайно похоже на серию Broken Sword. Может, даже "клон"? Два героя, парень и девушка, что-то расследующие... тайный орден, замешанный во всём... да и по скудному трейлеру на вид похоже. Хм, это может быть любопытно!

Alchiеmist
08.03.2008, 18:29
Если честно, пока не стану бросаться громкими заявлениями, но проект видится мне действительно очень похожим на BS. Скрины впечатлили не особо, трейлерок... Хм, "стандартненький", но не более того, сюжет - очередная вариация на тему мировых заговоров, таинственных Орденов, храбрых героев и всевозможных Ангелов Смерти. Если честно, перспективы довольно туманны.

BotaniQ
11.03.2008, 21:01
В целом неплохо, но мне кажется, для людей, игравших в BS, будет скучновато... В общем, ждём релиза.

Сатарус IV
12.03.2008, 02:01
С таким зачотным названием им стоило Survival Horror делать....

AlexPo
24.09.2008, 15:39
Недавно стали известны лица главных героев (http://akella.ru/News.aspx?id=1644)
http://keep4u.ru/imgs/b/080924/4c/4c764b5ceb80905091.jpg

akarma
31.12.2008, 15:20
Вчера скачал игру и поиграл, правда немного. Пока впечатления только положительные. Игрушка приятная.
Достаточно симпатичная графика ( если все включить на макс.) для игр подобного жанра, настройки не так скудны, как обычно в квестах, имеется поддержка широкоформатных мониторов.
Управление и инвентарь просты и удобны, сюжет более-менее. Играем за двух персонажей. По жанру игра скорее приключенская в духе Фаренгейта, задачки легкие и ненапрягающие.

M@VeR!K
01.01.2009, 14:26
Скажите пожалуйста, для игры нужны шейдеры 3 версии?

akarma
02.01.2009, 16:33
Скажите пожалуйста, для игры нужны шейдеры 3 версии?

Вот минимальные требования:
Видеокарта: 3D-видеоадаптер с памятью 256 МБ, совместимый с DirectX 9.0c (GeForce 6600 и выше, кроме встроенных видеокарт)

KiLlerS
05.01.2009, 08:59
Игра вышла в России от Акеллы 24.12.2008 (http://www.akella.ru/Game.aspx?id=1989) года как оказалось... Видимо не все ею заказались..

ZEKA
12.01.2009, 00:20
Подскажите, какие цифры на хромотографе нажимать?

Носферату
14.01.2009, 23:38
нажимать на кнопки в следующем порядке: запуск 2 3 1 3

Носферату
20.01.2009, 10:33
А какая у кого получилась концовка? В мануале написано, что их 6.

ZEKA
21.01.2009, 17:21
В каком порядке символы на гербе нажимать?

ZEKA
22.01.2009, 20:48
А какая у кого получилась концовка? В мануале написано, что их 6.
Трагичная концовка.
Макс выбросился из окна. Лежит в коме.
А у тебя какая?

S@ifeR
09.03.2009, 21:07
игра тормозит если тени стоят полные динаические.у кого так было?

Zarastro
10.03.2009, 11:59
Игра вообще для квеста требовательная. На максе с моим железом выдает фпс, как в самых напряженных местах Crysis. :)
А еще подтормаживает в некоторых эпизодах с Максом, но этот глюк я связываю с Акеллой. Вечно у них подтормаживают игры, с которыми в оригинале нет проблем (Simon the Sorcerer 4, World of Goo).

S@ifeR
10.03.2009, 22:46
Игра вообще для квеста требовательная. На максе с моим железом выдает фпс, как в самых напряженных местах Crysis. :)
А еще подтормаживает в некоторых эпизодах с Максом, но этот глюк я связываю с Акеллой. Вечно у них подтормаживают игры, с которыми в оригинале нет проблем (Simon the Sorcerer 4, World of Goo).

у меня q6600,4gb,8800gt щитай как у тебя :sml:
а ты на каких настроиках играл?

Zarastro
10.03.2009, 23:35
На максимальных. Разрешение 1024. Если сглаживание поставить на 4, то все вообще Ок. Тени у меня на производительность не влияют особо.

brassiere
16.03.2009, 03:11
Честно говоря, мне не очень понятны сравнения в журнале с Fahrenheit. На мой взгляд, ноги у игры растут все же из Broken Sword. Что, правда, тоже игру совсем не портит. Прошел примерно пять часов назад, концовка получилась не самая веселая.

В эту игру не так легко въехать. Поначалу она сводится к выполнению довольно нудных действий (одеться, зарядить сотовый, позвонить подруге), но если домучить первую треть игры, то дальше она уже не отпустит. Эх, еще бы этот хриплый закадровый голос убрать, вообще бы замечательно было.

З.ы. играл в локализованную версию, претензий к локализации не имею. Достаточно качественная работа, как бы в нее ни плевались на одном популярном ресурсе.

Nikquest
16.03.2009, 06:21
Прошел примерно пять часов назад, концовка получилась не самая веселая.
Если надо, могу подсказать, как получить все концовки.
претензий к локализации не имею. Достаточно качественная работа
Я, в общем-то, тоже так считаю, особенно если учесть, что оригинальная озвучка была чуть ли не отвратительной...

Zarastro
16.03.2009, 11:04
Nikquest, напиши пожалуйста, как получить самую лучшую концовку с новым Прологом?

Nikquest
16.03.2009, 12:10
Zarastro, новый ролик с дополнительным прологом появляется, только если Лару повысят в должности и она успеет поймать Макса за руку (во всех остальных случаях только изменится речь в обязательной концовке). Как этого достичь - см. под спойлером.

Лара.
Повышение по службе. Надо грамотно заметать следы везде, особенно в доме психа и рядом с трупом Тиэна с КПК, который перед этим хапнула (не нажимать на выход, чтобы Лара не сказала, что ей нужно оставить кое-что. На КПК применяешь тряпку), отвечать на звонки Останковича, после взрыва в Португалии успеть вызвать такси, Максом нужно открыть шкатулку с гвоздями (нажать при просмотре на кнопочку сбоку), чтобы заколотить ящик с картинами (типа как картины вернутся на Родину). Найти все отличия на картинах в самом начале, чтобы шеф похвалил (обязательно!)

Макс.
Не болтать с алкоголиком и не узнавать о смерти девочки, чтобы не было повода винить себя в ее смерти. Избежать всех трех моментов спасения Хароном, о которых он говорит в последнем диалоге. То есть, в библиотеке ДО его подсказки закрепить лестницу, в Эрмитаже подпереть булыжником потайную дверь, чтобы она осталась открытой и Макса быстро нашли в воде, согласиться погадать на картах. В итоге финальная речь Харона будет отличаться, он скажет, что его помощь ни разу не пригодилась Максу, поэтому у него к нему претензий и неоплаченных долгов нет, и он его прощает.
Еще Ларой нужно ответить на вопрос поэта в парке "Любишь ли ты его" положительно и потом уйти, не вступая в дальнейшие разговоры.. Это, кстати, относится и к хорошей концовке за Лару, думаю. Но отдельно не проверял.

К слову, у меня есть сохраненка (полученная от одного доброго человека) с этой концовкой, сразу же после последнего диалога Макса с Хароном.

Кстати, насчет сравнения игры с другими. Лично меня на протяжении всей игры не покидало ощущение дежа вю. Копаться долго в памяти было не нужно: симптоматика яснее облачка. "Тунгуска". Первая, разумеется, во вторую не играл, жду локализации. Герои с русскими именами (Макс - так вообще и там, и там), красивая графика и ролики, игра двумя персонажами в разных концах света, тема заговора... Перечислять можно долго, но зачем? Просто чувство, не проходящее до сих пор. Не вторичности, а именно дежа вю:-)

brassiere
16.03.2009, 12:18
Nikquest, а влияют ли эти действия на фразы закадрового голоса?Или он перед поездкой в монастырь все равно говорит про "трагичную историю"?

Nikquest
16.03.2009, 12:33
brassiere, Все, что влияет, я перечислил. А голос, по-моему, остается таким всегда. Ведь некоторые действия, необходимые для получения именно счастливой концовки, необходимо выполнить в самом монастыре (открыть шкатулку и переправить картины на Родину), так что, грубо говоря, голос еще не в курсе, сделаем мы это или нет.

Кстати, ответ монаху о спасении человеку, не ведавшему, что он творит, ни на что не влияет. Лично проверял. Как и выбор, сделанный Максом раньше. Карта всегда будет Смерть.

Zarastro
16.03.2009, 15:44
Насчет локализации не соглашусь. Лару озвучивают два разных голоса. Это серьезный промах. Ну и этот хриплый закадровый голос вообще не в кассу.
Кстати, это голос Ангела смерти, да? Хотя бы "брат" в конце этим голосом заговорил, а то как-то он продолжает своим говорить, а голос за кадром все тот же хриплый остается.

Nikquest
17.03.2009, 01:28
Zarastro, по сравнению с тем, что было в оригинале, локализация выполнена хорошо. Оригинал, вообще, по моему впечатлению, озвучивали всего два голоса - мужской и женский соответственно)

^CRACI{ER^
21.04.2009, 10:43
Как включить этот телефон??!!Всё перепробовал..:mad:


P.S.всё разобрался

Lokelani
11.05.2009, 15:38
Никто не играет? Я вот купила на днях с русской озвучкой. Озвучили так себе, иногда наигранно и где-то неправильно, но сойдёт. Игра больно требовательная, ибо я играю на низких, и то кажется чуток заторможенно. В целом увлекательно, загадкие простые и логичные, но я замечаю иногда странные вещи. Например, откуда у старой тётушки Лары, которая живёт в Питере, пиво в холодильнике? :) В одном баре играют русские песни, сидит какой-то хамоватый панк, на заднем плане разговаривают два мужика, но почему-то одного озвучили женским голосом. Я отчётливо вижу, что там стоят два представителя мужского пола) Ну так вот, об этом панке. Мне явно надо как-то спереть у него игуану, чтобы отдать дочурке охранника, но какие действия мне надо совершить? Растворитель у меня есть, но на граффити не хватает.

Narf
12.05.2009, 00:52
Хз мне она не показалась требовательной. Но может и на слабых машинках тормозит в виду плохой оптимизации. А ляпы в озвучке есть практически во всех играх.

Lokelani
12.05.2009, 16:35
А ляпы в озвучке есть практически во всех играх.

Поэтому я и стараюсь всегда играть с английской или немецкой озвучкой)

Хз мне она не показалась требовательной. Но может и на слабых машинках тормозит в виду плохой оптимизации

Просто привыкла, что обычно квесты не очень требовательные, но думаю игрушка правда плохо оптимизирована, ибо не дело.

Суицид
11.09.2009, 10:19
Как в квартире художника отодвинуть книжный шкаф?
Это в португалии, художник гефест вроде

voloddia
17.09.2009, 23:30
Как в квартире художника отодвинуть книжный шкаф?
Когда внутри, надо взрыв организовать, пистолет надо использовать, еще что-то, как-то так.
А с внешней стороны- код, не помню там ли это, вроде там, я код подбирал подряд цифры меняя, не понял системы вычесления.

KiLlerS
15.10.2009, 09:56
Очень приятный и милый квест.. Я конечно еще не прошла его полностью (чувствую что чуть-чуть осталось), но впечатления сугубо положительные.. Симпатичная графика, плавная анимация, логичные головоломки, хорошо прописанные характеры персонажей, неплохое звуковое сопровождение (уууу.. интригующие и ужасающие мелодии) и много остальных приятных мелочей, из которых складывается хороший квест.
Очень порадовало, что глав. героиня русская девушка.. Это конечно приятно..

Nikquest,
Лично меня на протяжении всей игры не покидало ощущение дежа вю. Копаться долго в памяти было не нужно: симптоматика яснее облачка. "Тунгуска". Первая, разумеется, во вторую не играл, жду локализации. Герои с русскими именами (Макс - так вообще и там, и там), красивая графика и ролики, игра двумя персонажами в разных концах света, тема заговора... Перечислять можно долго, но зачем? Просто чувство, не проходящее до сих пор. Не вторичности, а именно дежа вю:-)

вот-вот... И меня не покидает это чувство... Уж очень сходство с "Тунгуской" очевидно.. А вообще авторы правильно взяли ориентиры: Сломанный меч, Фаренгейт (хотя концепция не доработана, и в игре выбор особой роли не играет..), Дежа вю (Тунгуска)...

Lokelani,
на заднем плане разговаривают два мужика, но почему-то одного озвучили женским голосом.
нет. просто тот что слева - коротко стриженая гёрла..

Nikquest
15.10.2009, 10:05
Я конечно еще не прошла его полностью
Для того, чтобы его понять целиком, одного раза пройти не достаточно)
Фаренгейт
Я в своей рецензии отметил сходство. Но оно заключалось только в разделении экрана и общем впечатлении.
в игре выбор особой роли не играет..
На самом деле играет очень даже большую. В игре 6 концовок, каждая зависит от однажды сделанного поступка. При этом одна из них откроет настоящий финальный ролик, который и прояснит всю ситуацию целиком. В противном случае останется чувство легкого непонимания. В бандуре под спойлером я описывал как достичь финального ролика.

KiLlerS
15.10.2009, 13:47
Nikquest,
нет, я немножко не о том.. они не доработаны (не везде они нужны).
Вот например зачем надо запускать таймер (полоска) и предоставлять варианты действия, если все равно при выборе неправильного действия нам дают еще раз выбрать.. И так до победного конца..
В бандуре под спойлером я описывал как достичь финального ролика.
я спецом его не читала.. не интересно будет..
Я в своей рецензии
кстати ссылочку плиз, я жутко ленивая в последнее время..

Nikquest
15.10.2009, 13:54
Вот например зачем надо запускать таймер (полоска) и предоставлять варианты действия, если все равно при выборе неправильного действия нам дают еще раз выбрать.. И так до победного конца..
Ну, решение-то мы принимаем все же быстрее, чем дотикает таймер. А нелинейность в данной игре очень странно реализована, тут ты права)
кстати ссылочку плиз, я жутко ленивая в последнее время..
Да пожалуйста...
http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=6124946

KiLlerS
15.10.2009, 23:11
эм, у меня пока получились 4 концовки:
1. Лару повысили, Макс жив и невредим пишет картины
2. Лару не повысили, макс невредим и пишет
3. Лару повысили, Макс в коме
Кстати, концовки отдаленно навеяли мне Черное зеркало.. Не квест, а кладезь воспоминаний..

Lokelani
15.10.2009, 23:29
нет. просто тот что слева - коротко стриженая гёрла..
Да ну? O_o А можно скрин, что-то я отчётливо там мужика видела. Мдя :D

Nikquest
16.10.2009, 02:33
KiLlerS, Так ты ролик дополнительный с Хароном увидела?

KiLlerS
16.10.2009, 08:20
Nikquest,
неа, они у меня все одинаковые...

Nikquest
16.10.2009, 08:58
KiLlerS, Если все же увидишь настоящий конец - поделишься впечатлениями:-)

HKate
25.10.2009, 16:22
Неплохая игра с логичными заґадками, симпатичной графикой и в меру увлекательным сюжетом)) Из обещанных концовок видела только три - для счатливого финала все время чего-то не хватает. Если не трудно, скиньте кто-нибудь в личку содержание спойлера, в котором описаны нужные для получения счастливой концовки действия(у меня он почему-то не открывается(((

Nikquest
25.10.2009, 16:43
HKate, Я KiLlerS отправлял сейв с концовкой. Блин, занести бы в шапку этот сейв...
В общем, залил его на депозиты.
http://depositfiles.com/files/iwfa5fhte

Rubeys
25.10.2009, 16:45
Проверяй ЛС :)

У меня с первого раза получилось добыть хорошую концовку. Хотя этого не было бы, если бы я не стер отпечатки с КПК...чисто случайно ткнул туда :)

HKate
25.10.2009, 17:10
У меня все действия за Лару правильные, а над действиями Макса придется поколдовать...

KiLlerS
26.10.2009, 15:08
Rubeys,
хорошая концовка не всегда правильная.. Счас колдую над своей..

Nikquest,
спс, сейчас гляну..

Rubeys
27.10.2009, 00:09
Может еще раз перепройти :)
Я-то думал, что там только в диалогах будут различия и выпадет ли Макс с окна или нет :)

HKate
29.10.2009, 18:58
Видела счастливую концовку-банально конечно, но я люблю хэппи-энды))

Aelin
22.05.2010, 19:29
Прошла только что игру. Впечатления вполне приятные. Довольно быстрое развитие событий, интрига сохранена до конца. Похожа на так любимые мной квесты Broken Sword и Тунгуска. Понравилось, что действия происходят в России и ГГ-русская. А ещё те разговоры, которые мы как будто слышим краем уха. Да и вообще, множество деталей проработано. Головоломки можно было бы сделать посложнее)
У меня концовка та, где Лару повысили в должности, Макс жив и пишет картины.
А какая является самой лучшей? Что за доп. ролик с Хароном? И ,если можно, перезалейте, пожалуйста, сейв с этой самой концовкой:)
И что в других, несчастливых? Что нужно/не нужно делать для их получения? Может, у кого-нибудь есть сейвы с ними?

Nikquest
23.05.2010, 03:02
Aelin, Я писал на второй странице как его получить, ролик этот.
Лара.
Повышение по службе. Надо грамотно заметать следы везде, особенно в доме психа и рядом с трупом Тиэна с КПК, который перед этим хапнула (не нажимать на выход, чтобы Лара не сказала, что ей нужно оставить кое-что. На КПК применяешь тряпку), отвечать на звонки Останковича, после взрыва в Португалии успеть вызвать такси, Максом нужно открыть шкатулку с гвоздями (нажать при просмотре на кнопочку сбоку), чтобы заколотить ящик с картинами (типа как картины вернутся на Родину). Найти все отличия на картинах в самом начале, чтобы шеф похвалил (обязательно!)

Макс.
Не болтать с алкоголиком и не узнавать о смерти девочки, чтобы не было повода винить себя в ее смерти. Избежать всех трех моментов спасения Хароном, о которых он говорит в последнем диалоге. То есть, в библиотеке ДО его подсказки закрепить лестницу, в Эрмитаже подпереть булыжником потайную дверь, чтобы она осталась открытой и Макса быстро нашли в воде, согласиться погадать на картах. В итоге финальная речь Харона будет отличаться, он скажет, что его помощь ни разу не пригодилась Максу, поэтому у него к нему претензий и неоплаченных долгов нет, и он его прощает.
Еще Ларой нужно ответить на вопрос поэта в парке "Любишь ли ты его" положительно и потом уйти, не вступая в дальнейшие разговоры.. Это, кстати, относится и к хорошей концовке за Лару, думаю. Но отдельно не проверял.
Сейва у меня уже нет, удалил давно. Спроси у тех, кому я его давал: KiLlerS и HKate.И что в других, несчастливых?
Макс выбрасывается из окна и либо погибает, либо впадает в кому.
Лару либо увольняют, либо дают крупный втык по работе.

Aelin
23.05.2010, 10:17
Nikquest,просто ты писал, что новый ролик с дополнительным прологом появляется, только если Лару повысят в должности и она успеет поймать Макса за руку
У меня в концовке так и получилось. Там сказано, что он начал писать картину, но свою главную никому не показывает и знает, какой будет его следующий шаг (не зная о том, что несколько концовок, можно подумать, что это намёк на продолжение)
Только несколько действий, что указаны под спойлером, я не выполняла (или, наоборот, сделала). То есть, это всё-таки не полная у меня концовка, получается?

Nikquest
23.05.2010, 10:36
Aelin, Не знаю, я, когда проходил по этим действиям, получал концовку с допроликом.
Вот, кстати, откопал у себя на харде сейв с ним, держи. (http://ifolder.ru/17829942)

Aelin
23.05.2010, 12:09
Nikquest,спасибо большое!
Поставила бы "+", но не могу:(
Вот закрутили они с этими концовками!
И всё равно ведь вопросы остаются.
P.S. Очень хорошая рецензия. Особенно про характеры понравилось. И вывод про все эти концовки. Было интересно почитать)

Nikquest
23.05.2010, 12:37
Aelin, Не за что) Рад, что ты тоже увидела Ангела Смерти в его истинном обличьи:-)
И всё равно ведь вопросы остаются.
Хорошая история всегда должна оставаться чуток недосказанной. Хотя мне кажется, что вопросы в отношении сюжета и персонажей все же исчерпаны. Восприятие, по крайней мере, финала у меня такое.
Было интересно почитать)
Оу, я уже забыл даже, год назад ведь писал:-) Спасибо!

Skyhold
10.05.2011, 10:25
Так как отдельной темы пока еще нет, значит, запостим сюда.

Новые скриншоты и подробности «Memento Mori 2» (http://questtime.net/news/1995-novye-skrinshoty-i-podrobnosti-lmemento-mori-2r.html)

KiLlerS
10.05.2011, 21:50
DJ_SYLAR,
слюнки потекли, отличные скриншотики... Первая часть в графическом плане была неплоха, вторая пошла еще дальше - это просто "Ливень" какой-то..

Skyhold
18.05.2011, 09:53
Закончил наконец-то прохождение, делал 3 захода с большими перерывами. В принципе, мнение не поменялось, играть можно, но у этого проекта огромное сочетание в себе клише из разных популярных квестов. Ничего нового не привнесли в жанр. Псевдо-мистика, концовка размытая, так ничего толком не объяснили, но зато хоть знаем, кому принадлежит закадровый голос. Понравилась графика, но анимация персонажей убогая. И еще, очень хотел убить Макса, но так и не получилось. :))

Теперь можно создавать тему по 2 части. %)

Zheny@=)
18.05.2011, 12:21
Спасибо за информацию)) Звучит и выглядит неплохо...первая часть была красивая, но малость нудноватая. Надеюсь вторая будет лучше.

Skyhold
26.05.2011, 19:40
«Memento Mori 2» - полная трехмерная адвенчура (http://questtime.net/news/2025-lmemento-mori-2r-polnaja-trehmernaja-advenchura.html)

KiLlerS
27.05.2011, 22:01
DJ_SYLAR,:pray:
картинка просто потрясающая, надеюсь не урежут и не ужмут пере релизом... сколько же жрать сие чудо будет?
ЗЫ: Первый раз вижу разработчиков, создающих квест на Некстгене.. До этого все остальные максимом прорисовкой задников хвастались)))
Будем надеяться..

Deppy
28.05.2011, 04:18
Первый раз вижу разработчиков, создающих квест на Некстгене..
а как же квантики? =)

KiLlerS
28.05.2011, 19:46
Deppy,
я про чистокровные квесты, а не адвенчи (тем более консольные, хотя их я люблю еще больше)... квантики немного другое дело...

Deppy
29.05.2011, 04:22
про чистокровные квесты, а не адвенчи
О__О

Форж
07.06.2011, 23:55
Dtp Entertainment открыла сайт (http://www.mementomori2-game.de/) игры "Memento Mori 2", на котором из нового можно углядеть коротенький тизер (http://www.youtube.com/watch?v=egh3qV_Yfsw) . Игра как известно поступит в продажу осенью.

Lokelani
10.06.2011, 18:22
Картинка красивая, но первая часть была правда нудная)

Skyhold
12.06.2011, 09:52
Игра как известно поступит в продажу осенью.
Что же, будем ждать и надеяться, что сиквел будет намного интереснее.
Картинка красивая, но первая часть была правда нудная)
А кому вообще 1 часть по-настоящему могла бы понравиться?

Nikquest
12.06.2011, 09:56
А кому вообще 1 часть по-настоящему могла бы понравиться?
Мне. И даже без "бы".

KiLlerS
15.06.2011, 13:47
Мне. И даже без "бы".
и мне тоже, как глоток воды в пустыне..

Skyhold
30.06.2011, 12:10
«Lace Mamba Global» объявила, что издаст англоязычную версию адвенчуры. Английское название звучит так: «Memento Mori 2: Guardian of Immortality». Релиз обещают где-то в IV квартале 2011 года.

Skyhold
21.08.2011, 13:38
Скриншоты:
http://s2.ipicture.ru/uploads/20110821/x8k4bx0F.jpg

http://s2.ipicture.ru/uploads/20110821/T1W72SeG.jpg

http://s2.ipicture.ru/uploads/20110821/u4fkjZQx.jpg

Skyhold
24.08.2011, 08:37
Свежая порция скриншотов (http://questtime.net/screens/memento-mori-2.html)

Мне кажется или новая игра стала заметно привлекательней, чем 1 часть?

Morfius
24.08.2011, 13:32
DJ_SYLAR,
Стала, причем в разы. По-моему это очевидно с первого взгляда.

KiLlerS
24.08.2011, 17:45
DJ_SYLAR,
угум, только теперь интересно сколько ресурсов будет кушать сие чудо, тк на большинстве квестовых машинок и первая часть изрядно тормозила.

Лори-Мори
18.01.2012, 09:43
Забавно, в 2008-м году я была первой отписавшейся в этой теме в ожидании игрушки в любимом жанре, а добралась до игры только вчера. :Grin: Прошла за 1 день, оторваться было невозможно.

Первая часть очень сильно напоминает мою любимую 3-ю часть Broken Sword, которую я проходила раза четыре с половиной, по-моему. Да, конечно, тут тонны, просто тонны клише и штампов из всех возможных квестов. Но сюжет интересный, Лариска с Максимкой вполне харизматичные персонажи. Начинается игра довольно банально, с какого-то унылого дела о похищенных картинах, но постепенно становится всё загадочнее и мистичнее. Загадок и головоломок маловато, но некоторые из них требуют изрядных раздумий, и их решение далеко не очевидно. Лично мне периодически было лень долго думать, приходилось пользоваться прохождением, :lamo: потому что очень хотелось узнать продолжение сюжета. :sml:

Вторую часть жду очень и очень. Хочется, чтобы было не только красиво (а красиво явно будет), но и толково. Эх, мечты, мечты... Обещали вроде немецкую версию в IV квартале 2011-го. Жаль, что нигде никаких новостей. Ни о выходе, ни о переносе. Молчат, партизаны. И жаль, что Петербурга больше не обещают... или другого российского города... Очень уж я люблю, когда иностранцы про Россию делают. Весело получается. Хотя, надо сказать, в первой части Memento Mori с русским колоритом было всё достаточно адекватно. Хотя и не обошлось без матрёшек, огромной красной звезды и водки, а "главная газета всея Петербурга" была и вовсе просто песня. :lol: И любопытно, кто будет локализатором у нас. Акелловская локализация первой части получилась вполне неплохой, хоть и не идеальной.

HeatherMason
05.02.2012, 01:00
Дак что, новостей нет?

Skyhold
15.03.2012, 08:30
Дак что, новостей нет?
Релиз перенесен на 2 квартал 2012 года. Вышел свежий трейлер. Ознакомиться (http://www.youtube.com/watch?v=O1Hsrxc4rz0).

RealSkif
15.03.2012, 09:18
Хороший трейлер, музыка понравилась.

Ольчик1
17.03.2012, 18:04
интересно, много ресурса скушает сие чудо...хватит ли мне моего 64 битного домашего копмика для нее

KiLlerS
17.03.2012, 23:05
Ольчик1, Ты имеешь ввиду первую или вторую часть?

HeatherMason
06.06.2012, 23:37
На Квест Зон написано, что игра выходит вот-вот, 8 июня! Правда? Круто!)

Julia-10
07.06.2012, 21:12
На Квест Зон написано, что игра выходит вот-вот, 8 июня! Правда? Круто!)

на немецком ее обещают 8 июня
dtp обанкротились, игра сменила издателя, который задерживает все квестовые проекты на неопределенное время.

HeatherMason
27.08.2012, 21:05
Игру в инете нашла, установила.. Русификатор интересно когда ждать?..

Lokelani
20.09.2012, 21:22
чота не нашла я английской версии второй части, тока немецкую. языка я не знаю, кривой перевод не хочу. если локализуют, то скорее всего опять озвучат жестоко нудно. со времени моей отписки тут о первой части, я даже не могу вспомнить прошла я ее или бросила O__o по-моему я ее бросила именно из-за озвучки, кхм. с выходом второй решила перепройти английскую версию. надеюсь я там не далеко зашла...кто-нибудь играет уже в немецкую?

HeatherMason
20.09.2012, 21:33
тут на английском не можется, а на немецком так вообще)

Lokelani
23.09.2012, 19:03
Перепрошла первую часть за день, даже с русской озвучкой. Я не понимаю почему она в прошлый раз мне показалась скучной и мне не понравился перевод, потому что в этот раз я ее проходила с 12 часов до шести вечера почти без перерыва и ни разу не заглянула в прохождение. По-моему игра получилась очень интересной! С нетерпением ожидаю русскую версию второй части, где графика стала еще круче.
У меня у Лары с карьерой все отлично, а Макс выбросился из окна и лежит в коме. Я так поняла что из комы он все-таки выйдет)
По ходу у меня во всех играх всегда плохие концы :\ Тут прям как в сайлент хилле втором. Не выполняешь действия - хорошая концовка, выполняешь- все плохо. Я вот не почитала предыдущие посты и опять навредила людям(
Если бы опыт первой части требовался, то было бы прикольнее)
Вместо Макса был бы другой мужик)
Игра мне напомнила секретные материалы, брокен сворд, а тетка с картами напомнила агату из фаренгейта, монастырь заставил почему-то вспомнить сиберию)

HeatherMason
23.09.2012, 22:00
у меня проблема постоянно, я как пройду игру, так сразу забываю её
вот вообще не помню, чтоже у меня за концовка там была
а перепроходить игры я не люблю
дождаться бы перевода, надеюсь он всё-таки будет, хотя бы субтитрованный)

KiLlerS
24.09.2012, 09:00
Большинство роликов можно посмотреть на видеохостингах, кроме ролика с хероном.. его в свое время так и не нашла(((

Lokelani
09.02.2013, 00:39
Я конечно дико извиняюсь, но ее переводить на русский или хотя бы английский собираются? Что за дискриминация? Где игра? Я играть хочу)

Julia-10
10.02.2013, 11:37
Lokelani, это приказ - перевести? )))

Вообще-то, Вадим (Leo) русификатор почти доделал. Не зная немецкого.
Чаще на ЗоГ заходи. Там много чего нового сейчас переводят, и не только эту не самую гениальную игрулину.

Lokelani
11.02.2013, 19:54
Julia-10, та не, зачем мне приказывать) она интересная вапще? а то может зря я жажду приключений) просто первая часть мне весьма понравилась.

Julia-10
12.02.2013, 00:01
Lokelani, я немецкого не знаю, поэтому не играла. По мне, первая часть - видеофильм с минимальным количеством действия со стороны игрока. Одни ролики.

Julia-10
17.02.2013, 12:06
Новости: Вадим (Лео) доделывает бета-версию русификатора. Я записалась в тестеры перевода.

Julia-10
23.02.2013, 16:21
Начали бета-тестирование русификатора.

Julia-10
01.03.2013, 20:05
Сегодня я, наконец, доиграла по русификатору. Не знаю, когда будет окончательная правка и сборка, но на данном этапе русификатор получился очень хорошего качества.
По поводу игры: опять разные финалы.

Lu3030
02.03.2013, 02:10
Здравствуйте, никак не запустить игру. Буду очень признателен за ответ.
[Поиск пиратского контента на форуме запрещен]
Сегодня я, наконец, доиграла по русификатору.
Завидую белой завистью.:sml:

Julia-10
02.03.2013, 11:36
Lu3030, брала игру там же, где и все. Там установить нужно по-хитрому. Длинные танцы с бубном у костра под чукотские напевы, в итоге, все работает.
Ссылки давать не буду, т.к. здесь не трекер. Пишите в ЛС, если интересно.

Lu3030
02.03.2013, 17:52
Lu3030, Пишите в ЛС, если интересно.
Добрый вечер, Джулия, пытаюсь Вам написать в личку, но ничего не выходит т.к. вначале сайт выдал сообщение что я не имею прав, а потом в Вашем меню вообще исчезла ссылка на Вашу личку. Помогите, как быть?

Julia-10
20.03.2013, 16:25
Русификатор вышел.
Установка русификатора - в инструкции
http://rusfolder.com/35569287

KiLlerS
23.03.2013, 00:19
Julia-10, вот жеж блин. Без твоей переписки с Леоном фигушки запустила бы игру. Бубен побольше брать надо...

Julia-10
23.03.2013, 09:19
KiLlerS, ну как, все работает?
Там самое главное, чтобы игра запустилась, а русификатор просто по инструкции ставить.

KiLlerS
23.03.2013, 23:02
Julia-10,
да вроде бы. У меня проблема не в распаковке, а как и у тебя в Daemond tools lite

Lokelani
24.03.2013, 20:05
У меня игра до установки русификатора не запускается. Пишет, что оригинальный диск ей надобно.

Julia-10
24.03.2013, 21:30
Lokelani, потому что надо использовать DT Pro, связывать IDE-привод с физическим и в него игру ставить.

Emix
25.03.2013, 19:24
Не наглеем, обсуждение способов взлома запрещено на форуме.

Rubeys
02.04.2013, 14:36
Люди, а как у вас дела обстояли/обстоят с производительностью игры?
Хотелось сейчас первую часть переиграть, чтобы засесть за вторую, но сильно удивился и прямо расстроился увиденному. Кадры в секунду скачут буквально на каждом экране: в квартире перед телефон у главной героини по началу 60 фпс, во время разговора уже 33, подошел к балкону стало 25 (стабильно), вышел на улицу также. Дальше уже не стал идти. Слишком замедленно передвижение идет о_О
Еще когда игра только вышла играл на стареньком двуядернике, тоже производительность была не ахти. Думал дело в слабом железе. Со временем начинка менялась и не раз в компьютере, сейчас 560 ti 1gb, i7-2600K. Должно же такого хватать для этой игры, чтоб без проседаний шло. Но нет. Единственное решение пока нашел - тени отключить, но такое не радует (но именно этот пунктик в настройках вызывает проблемы):confused:

Nikquest
02.04.2013, 14:41
Люди, а как у вас дела обстояли/обстоят с производительностью игры?
Играл, когда она вышла, на максималках. Местами тормозило слегка, но в целом приемлемо. На форумах тоже жаловались на производительность, а у некоторых, как и у меня, все было нормально. Наверное, как повезет.

Rubeys
02.04.2013, 14:55
Жалобы тоже видел, но решений этой проблемы особо не было. Даже сами разработчики ничего кроме как попробовать настройки по ниже поставить, не писали.
Знать бы в чем именно глюк кроется :)

Хм, если поставить квадратное разрешение, то проблемы исчезают, а если обратно ставлю широкоформатное, то здравствуй 25 фпс
Нафиг, пожертвую тенями, от этого еще никто не умирал...вроде :)

KiLlerS
02.04.2013, 15:02
Rubeys,
Ник прав, кому как повезет. Так же часто читала что ММ и expirience112 вешают железки. На атлоне 6000 все было окей. Попробуй поставить Intel® Multi-Core. Думаю игра просто не понимает твоего процессора

Rubeys
02.04.2013, 15:30
Спасибо за подсказку. Попробую сейчас.
Скорее всего некая несовместимость игры с железом.
Заметил, что некоторые игры, которые были рассчитаны на двухъядерные процессоры на четырехведерных иной раз работают не комфортно.
Подобная беда у меня еще наблюдалась в игре Черное зеркало. Толи во 2, толи в 3 главе, когда дождь идет, на улице слайдшоу было из-за него.
Как сейчас не знаю, тогда у меня еще феном был 965-ый. :)
А вот на двухъядерном проблем не было в Зеркале.

Julia-10
03.04.2013, 22:32
У меня на 4-ядерном компе и первая, и вторая часть нормально работали.

Rubeys
04.04.2013, 12:45
Удалось вроде выкрутиться из ситуации:
Поставил ограничение в 30 фпс, чтобы избавиться от скачков, - плавно - тормозит, тени на просто динамические поставил, все остальные настройки на максимуме. Теперь ничего не тормозит и не раздражает :)
Уже дошло до Питера.

Rubeys
15.04.2013, 17:42
Прошел вторую часть. Графика конечно шикарна :)
Концовку получил такую:
Лара получает ранение. Бейтмен нацеливает на нее пистолет, чтобы добить, но в этот миг время останавливается. Появляется Макс. Идет диалог между ним и Кейрой (Ангелом Смерти). После чего Бейтман застрелился. Лара приходит в себя уже в больнице. Рядом стоит Диего. В палату входит Макс.
После этого у меня возникло несколько вопросов:
Кто такой по сути этот Макс-то? Почему Ангел Смерти предложила заключить сделку? Или это просто была симпатия со стороны Ангела к Максу, мол я могу вернуть тебе жизнь, если сделаешь что скажу? о_О
Однако, кошмарные сны говорят об обратном - мы избранные.
Где Макс все это время тогда пропадал, если до сцены в комнате мотеля Диего нам позвонил, чтобы обрадовать - твой муж нашелся? И тут же потом уже в беседе с Кейрой оказывается, что он был все то время в образе призрака. Тогда, кого нашел Диего и Ко?
Или же нужно пройти игру другими выборами и посмотреть другие окончания - тогда всплывут недостающие подробности, и вопросы отсеяться?
Или же, все-таки не слишком внимательно играл >_<

KiLlerS
15.04.2013, 18:31
Rubeys,
быстро... ты же вот только с первой частью заморачивался?
сказать я точно ничего не смогу, ибо ноут не тянет, а в компьютере уже как года 3 привода нет (а без привязки к физическому не идет зараза)
Напиши плиз пару слов про игру, вдруг побегу тут же за бд\двд-ромом)
Emix
прости за обсуждение путей запуска, но боюсь в России на дисках или хотя бы в цифре (стим к примеру) она не скоро появится

Rubeys
15.04.2013, 21:20
Да, первую часть я быстро прошел. Уже играл в нее. Проходил, чтобы освежить воспоминания и заодно записать прохождение.
Мне вторая часть очень понравилась. Графика для квеста бесподобная. Прохождение тоже нелинейное, как и первая часть. Моментов, где надо делать выбор по больше, чем в первой части. В игре 7 глав. Со второй по шестую периодически будет предлагаться сделать выбор. Решение, которое будет влиять на концовку в каждой главе одно. За него получаешь медальку. Однако помимо "медальных" решений еще побочные имеются. От них немного отношение окружающих будет разниться. Финальная глава выбора никакого не имеет. Она уже будет являться тем итогом, который возник от наших действий в предыдущих актах.
Задачки в игре не особо сложные.
Один правда меня паззл достал. Оказалось, что это был глюк. Два раза играл, и два раза в одном и том же месте происходит это: нам нужно было из камней восстановить какой-то рисунок, оставленный убийцей. Просидел час, но два последних нижних самых кусочка камня ни в какую не хотели влазить в стену. Сохранился, вышел. Нервишки расслабил. Глянул на ютубе прохождение этого момента. У человека камни суются прекрасно, а у меня нет. Захожу обратно - камни уже вставляются без проблем о_О
Если такой глюк будет, и два самых нижних камня не будет вставляться в стену. Надо просто сохраниться и перезапустить игру.
Интересно наблюдать за сюжетом, за переживаниями и страхами главной героини. Надо будет по позже перепройти игру. Любопытно посмотреть, чтобы будет, если сделать здесь так, а там вот так, и что в итоге получится :)
А вот то, что ее в стиме нету крайне расстраивает. С удовольствием бы купил. Но там только первая имеются (и то хорошо).

Aelin
05.05.2013, 00:20
Захотелось мне на днях вспомнить былое: опять увлеченно порасследовать какое-нибудь дело в духе Still life, Смерть как искусство, Broken sword… Захожу на какой-то сайт квестов, а там в голосовалке Memento mori 2! Так как от мира компьютерных игр я сейчас далековато, то даже не знала о том, что было запланировано какое-то продолжение. В общем, где-то через полтора часа, после разных плясок с бубном, я смотрела вступительный ролик и восхищалась необыкновенно красивой для квестов графикой.

Играла на самых высоких настройках(32-х разрядная ОС, 4 Гб ОЗУ, AMD Phenom 9550 Quad-Core Processor 2.20 GHz, Nvidia GeForce 9800 GTX+) Проблем вообще никаких не было.

Какие там всё-таки ролики, какая анимация, как прорисованы лица у персонажей, какие у них выразительные глаза! Просто когда-то решив для себя, что качественная графика в играх далеко не главное, а в квестах её ждать и не приходится, я была очень приятно удивлена. И это было только начало.

Вторым приятным удивлением стал, наверное, интерфейс. Ну вот ни разу у меня на него поругаться не получилось: все кнопки расположены на своих местах, осваиваешься очень быстро, ничего лишнего и всё очень продумано. Тут вам и журнал, и документы, и статистика, отображающая прогресс и решение, которое влияет на концовку. Подсветка активных предметов, которая определяет предмет важный и предмет фона. Промотка диалогов работает как в роликах, так и в простых диалогах. В общем, учтены все мелочи, которые делают игру комфортной.

Ещё одним приятным моментом стали сами герои. Если ты играешь за Макса, то это будет именно Макс – со своими мыслями в дневнике, шутками, авантюризмом. Если за Лару, то меняется стиль изложения записей, появляются переживания, тревоги, сомнения. Вообще в игре в каждом персонаже чувствуется что-то своё - не просто какие-то статисты.

Сказать, что игра меня затянула – ничего не сказать. Сюжет очень динамичный: постоянно что-то происходит, появляются новые улики, новые жертвы, новые проблемы. Причем нет мест, где можно споткнуться и просто не знать, что делать, и начинать бездумное шатание по локациям. Загадки интересны, довольно органично вписаны в сюжет, не однообразны, но решаются довольно быстро. И вот именно здесь, для сюжета, для общей динамики игры это хорошо – скучать точно некогда и оторваться невозможно:). Ещё, что понравилось именно мне, это пара моментов, когда не знаешь, как подойти к решению одной задачи, идешь делать какие-то мелкие задачки и в процессе понимаешь для себя, как надо решать ту главную задачу.

По сюжету понравилось, что первый акт мы играем сначала за Макса и это своего рода предыстория. То есть я вообще сначала думала, что игра линейная. Ну, концовок, как потом стало известно, несколько. Я прошла 2. Ещё 2 посмотрела на youtube. Интересно было бы увидеть отрицательные концовки (такие ведь, наверное, тоже должны быть?).

1-ая концовка это
та, где Лара ранена, Макс договаривается о сделке с Ангелом Смерти, стреляет себе в висок. Лара просыпается в больнице, получает извинения от Ренье и повышение. А потом входит Макс.
2-ая, где Лара ранена, но сама умудряется пристрелить убийцу. Потом следует долгий разговор с врачом, который объясняете, что многое (например, какие-то знаки, или Ангел смерти) было всего лишь воображением Лары, своеобразным защитным механизмом. Также получает извинения и повышении. И к ней приходит Макс.
3-яя и 4-ая, которые я смотрела на youtube, видимо, зависят от того, было ли отдано в самом начале заявление, или нет, и как были закрыты главы (у меня в 1 и 2 везде стояли галочки и довольно высокие проценты). Там также либо Лара сама стреляет, либо Макс заключает сделку, но в больнице уже Диего. Либо её увольняют, как я поняла, либо зовут обратно. В конце появляется Макс.

Очень хороший русификатор от Лео. К нему практически никаких нареканий (правда, я не имею возможности сравнить с оригиналом). Спасибо большое за проделанную работу!

Итог: очень красивая, довольно увлекательная и интересная игра. Как же здорово захотеть чего-нибудь такого и наткнутся на столь замечательную и качественную вещь. Рекомендую.

Rubeys,
Однако, кошмарные сны говорят об обратном - мы избранные.Я вот очень плохо помню сюжет первой части. Вернее, что-то вспомнила, пока отзывы читала, что-то вспомнила по ходу игры во вторую часть. Я даже не помню, почему в первой части этот Ангел пришёл к Максу. Вот мне и казалось, что эти кошмарные сны были отголосками истории из первой части.
А по поводу сделки, я так поняла, что они просто в один момент оба оказались на пороге смерти. Только Макс почему-то должен был умереть, а убийца нет (не его время). И этот Ангел не может так просто забирать людей, поэтому предложил Максу: либо ты умираешь, либо мне помогаешь, а я тебе. Но тогда Максу пришлось бороться по мере сил, и смотреть на все убийства глазами убийцы и не мочь ничего толком сделать. Как-то так). Хотя почему он сразу не мог самозастрелиться тоже не понятно.

Или же нужно пройти игру другими выборами и посмотреть другие окончания - тогда всплывут недостающие подробности, и вопросы отсеяться?Ну, не особо). В моей первой концовке даже не сказали, чего там пытался сказать по телефону Диего. Я это вообще только с ютубовских концовок узнала. Может тело нашли без сознания? Или он в каком-нибудь захолустье в коме лежал, а потом сразу же очнулся и приехал? Мне самой интересно, потому что про это вообще ни слова не было - додумайте сами.

PrivateJoker
31.07.2013, 18:24
Что-то как-то портят игру эти ваши потуги на реиграбельность. Так же как фейковая нелинейность. Довольно обидно, знаете ли, мириться с тем фактом, что на концовку влияют вещи, которые при первом прохождении не могут быть и отмечены толком из-за внезапного срыва логики игры. Это выглядит просто как подвох. Простой пример, с одной стороны большая часть заданий в игре выглядит как в любом другом стандартном квесте. Нужно обязательно пройти все решения по цепочке и только тогда оно будет засчитано. Иначе никак. Взять, например, поиск нужной книги. ПО названию сразу понятно, какая книга нужна, но просто так взять ее и отнести нельзя, надо пару раз свериться с каталогом. Но при этом, почему-то нужно искать все различия в картине в самом начале игры, хотя продолжать играть можно после трех. Вот этот вот слом логики печалит, когда большая часть заданий действует по стандартному алгоритму "шаг влево, шаг вправо - расстрел", нам внезапно дают какие-то неочевидные продолжения. По-другому сложно назвать, ведь логика поиска ВСЕХ различий в подделке, когда нам дается задание лишь определить, что это подделка. Не знаю, пахнет какими-то детскими заданиями без какой-либо логики.
Но это еще не самые подвохы. Самые подвохи в этой фейковой нелинейности. Которой в игровом плане нет, потому что игрок не получает абсолютно никакого выбора при первом прохождении. Кто с первого раза может предположить, что с алкашом лучше не разговаривать? Ну, нонсенс же. И очередной подвох.
Я бы даже больше сказал, все эти качества, которые должны отличать простенькую и вторичную игру от других, эти качества лишь губят ее. В принципе то, не самый плохой образчик копир-искусства оставляет очень неприятный осадок после нарочных подвохов ради реиграбельности и броского заголовка.
Печально все это.

Julia-10
01.08.2013, 22:01
Aelin, мы старались с русификатором, спасибо.

rubl
26.03.2015, 05:24
чтото информации о концовках второй части в тырнетах мало, либо я искать не умею совсем.
да и из найденного не совсем понятно, в чем особенные различия между ними.
в тн "рациональной" концовке не видно участия ангела смерти, лара сама убивает бейтмана, но макс возвращается все равно
это следует расценивать как "вы были так уверены в отсутствии мистики, что она пропала в корне, а макса просто плохо искали, и с делом он никак не связан"? ну бред какой-то
то бишь, выборы игрока не меняют концовку, они лишь подстраивают финальное пояснение происходившего в игре
интересно, есть ли откровенно плохая концовка, на уровне первой части

как квест игра вполне норм. комплексные загадки разнообразные и не без фантазии. все эти столы с цифрами, восстановление событий по уликам, шкатулки и прочее. не "на тебе гольные пятнашки, развлекайся", а аккуратно вживленные в контекст игры головоломки.
моменты выбора случаются вроде и ожидаемо, но, тем не менее, внезапно, из-за чего порой сложно решить, что же выбирать. к тому же лара так убедительно сомневается.
пичалько после такого нагнетания напряжения не увидеть кардинальных различий в итоге.
что дает развилка со знаком макса в церкви, что дает выбор прятать картину или оставлять, кроме упоминания этого кейрой впоследствии.
особенно, влияет ли на появление в конце макса выбор в пользу "пусть покоится с миром" в разговоре с зензеле в лионе?

Sam & Leon
16.10.2015, 19:33
Всего лишь приехал в Эрмитаж, а некоторые диалоги и мотивы в разгадывании головоломок, просто вводят в ужаснейшее уныние. Ничего сложного пока, но диалоги и действия так нелепы. -_-

TerminatorT8
04.07.2016, 18:42
Обе части очень хороши. По-моему игра недооценена критиками, тем более, что большинство игроков, судя по Интернету, оценили её выше.