Dead Men
04.02.2008, 15:50
В данной теме обсуждаем и задаем вопросы (соответственно отвечаем на них) по программированию игр в среде XNA.
Краткая информация:
XNA - платформа, созданная специально для разработки игр под ПК и XBOX 360. Она не имеет собственного интерфейса, а встраивается в среду Visual C# 2005.
Эта платформа ориентирована в первую очередь на новичков(как я). Так же в XNA есть возможность подключать Starter Kits
- стартовые наборы, свободные для модифицирования.
XNA может обрабатывать большое кол-во форматов изображений, но малое кол-во 3D-обьектов.
1) Трехмерные модели.
Формат: X или FBX.
Формат FBX довольно новый формат. Найти плагин и конвертер для 3ds max можно на сайте Autodesk
2)2D-графика.
Форматы: DDS, JPG, BMP, PNG, TGA.
3)Поддержка шейдеров, формат FX.
4)Аудио.
В чистом виде аудио-файлы не проигрывает. Все файлы записываются программой XACT. Формат - XNB.
Все это довольно просто(если разобраться) загружать в игру. За все отвечает компонент Content Pipeline. (конвейер контента)
Ссылка для скачивания DirectX SDK и XNA: http://www.msdn.com/xna
Другие ссылки (Starter Kits, статьи и т.д.):
www.xna.com (http://www.xna.com)
www.codeplex.com (http://www.codeplex.com)
www.gamedev.kz (http://www.gamedev.kz)
Краткая информация:
XNA - платформа, созданная специально для разработки игр под ПК и XBOX 360. Она не имеет собственного интерфейса, а встраивается в среду Visual C# 2005.
Эта платформа ориентирована в первую очередь на новичков(как я). Так же в XNA есть возможность подключать Starter Kits
- стартовые наборы, свободные для модифицирования.
XNA может обрабатывать большое кол-во форматов изображений, но малое кол-во 3D-обьектов.
1) Трехмерные модели.
Формат: X или FBX.
Формат FBX довольно новый формат. Найти плагин и конвертер для 3ds max можно на сайте Autodesk
2)2D-графика.
Форматы: DDS, JPG, BMP, PNG, TGA.
3)Поддержка шейдеров, формат FX.
4)Аудио.
В чистом виде аудио-файлы не проигрывает. Все файлы записываются программой XACT. Формат - XNB.
Все это довольно просто(если разобраться) загружать в игру. За все отвечает компонент Content Pipeline. (конвейер контента)
Ссылка для скачивания DirectX SDK и XNA: http://www.msdn.com/xna
Другие ссылки (Starter Kits, статьи и т.д.):
www.xna.com (http://www.xna.com)
www.codeplex.com (http://www.codeplex.com)
www.gamedev.kz (http://www.gamedev.kz)