PDA

Просмотр полной версии : The Moment of Silence / Момент истины


Lokelani
03.02.2008, 14:35
http://s017.radikal.ru/i431/1501/4f/93d4d048bfec.jpg (http://www.radikal.ru)

Разработчик: House of Tales
Издатель: The Adventure Company
Локализатор в России: Акелла
Издатель в России: Акелла
Статус: в официальной продаже с 25 февраля 2005 года
Российский статус: в официальной продаже с 26 мая 2005 года

Начинается игра с того, что сотрудник преуспевающего PR-агентства Питер Райт теряет в автокатастрофе всю свою семью. Это страшное событие переворачивает всю его жизнь, и, стремясь хоть как-то облегчить свою душевную боль, Питер переезжает на новое место жительства, где и знакомиться со своими новыми соседями. Однако одним далеко не прекрасным вечером Питер становится свидетелем ареста своего соседа и узнает у его потрясенной жены, что соседа, по ее мнению, арестовали без всяких видимых на то причин. Поскольку с новыми соседями бывший сотрудник агентства уже успел сдружиться, он решает разобраться, в чем же здесь дело, и по мере своих скромных возможностей помочь соседу выпутаться из неприятностей. И вот здесь начинается самое главное… Как оказывается, сосед мистера Райта, мистер Освальд, по профессии журналист, был глубоко заинтересован теорией глобального заговора инопланетян против человечества, и на пороге своего ареста был на пути к решающему доказательству этой теории. Питеру, как человеку абсолютно нормальному, трудно поверить в такие вещи, однако по мере продвижения своего собственного расследования он понимает, что его сосед был на самом деле прав и "теория общего заговора" существует и, мало того, готовится быть приведенной в исполнение.
Как быть в такой ситуации? Что делать Питеру Райту, бывшему сотруднику PR-агентства, человеку далекому от инопланетян и космических пришельцев? Это решать уже вам, поскольку здесь все управление игрой, а заодно и ответственность за судьбу человечества передается в руки игрока.

Скриншоты (http://stopgame.ru/screen/moment_of_silence_the/screenshots.html)


Клан "Dream Quest" (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=74504)

Alchiеmist
03.02.2008, 23:50
Dreamgirl
Посмотри прохождения игры - здесь (http://igroteka.com.ru/sol/solution-momentofsilence.php) и здесь (http://neogame.ru/solution/1/68p1.shtml).К сожалению,как я начинал в нее играть,так и забросил в самом начале...

Lokelani
04.02.2008, 13:54
Да, посмотрела. Главное я делала всё как там, видимо плохо старалась. А игра правда нудноватая, наверно из-за жутких и нудных разговоров.

S@pfira
05.02.2008, 02:55
Dreamgirl
Вы просто себя так настроили, я прошла ее до конца и мне игра понравилось, развязка тоже не плохая, а разговоры можно и пропустить по-быстренькому

Lokelani
05.02.2008, 13:49
Я ещё играю, мне нравится всё там, кроме разговоров, мне просто русская озвучка не нравится. А так игра хорошая.

Lokelani
07.09.2008, 17:29
Наверно следует переименовать тему просто в The Moment of Silence

KiLlerS
08.09.2008, 10:50
Lokelani
Ага, так и сделай..

PTS
26.11.2008, 01:08
Dreamgirl
Вы просто себя так настроили, я прошла ее до конца и мне игра понравилось, развязка тоже не плохая, а разговоры можно и пропустить по-быстренькому

Буду очень признателен, если поможете с прохождением одного момента.
Взяв чеки в кабинете Гринберга, следует отправиться в аэропорт, но!
как попасть в аэропорт?
в такси нет пункта такого.
что делать?

Lokelani
26.11.2008, 17:50
PTS Хм...я даже в прохождение специально посмотрела, но там кроме того, что Возьмите билеты, покиньте агентство и отправляйтесь в аэропорт. , ничего не написано. Думаю вы что- то не сделали, где- то с кем- то не поговорили, на что- то не посмотрели, ну как обычно в квестах бывает.

kart120
12.12.2009, 14:14
а где взять проволочку, что бы сделать удочку.?

Текстоплёт
22.01.2022, 20:14
Какой потрясающий арт на обложке! :))

А меж тем сама игра большей частью - болтовня по душам со всеми встречными-поперечными.
Хорошо, что можно быстрее отслеживать диалог по субтитрам и пропускать.

По-своему квест понравился, хотя кое-что затянуто.
Удивительно до какого аж мирового заговора пришлось докопаться в ходе расследования происшествия из начальной заставки. Я, конечно, подозревал, что дело будет не чисто... но не думал, до какой степени всё окажется.

Кстати, коммуникаторы в игре используются почти так же как наши смартфоны. С их помощью осуществляют в том числе оплату услуг и покупок. Молодцы разработчики, угадали направление развития технологий.

А вот за недогадливого персонажа стыдно. Он у себя дома трепается по чату с какой-то Кристиной, обо всем самом сокровенном ей выкладывает. Даже если интересоваться, как она выглядит в реальности и можно ли встретиться - не наводит ни на какие подозрения. Мне с самого начала стало ясно, что это какой-то ИИ выдает себя за человека. Бывает непросто отыгрывать персонажа, которому по сценарию ещё ничего не понятно, хотя у игрока уже есть подозрения.