PDA

Просмотр полной версии : Crysis - Редактор


Страницы : [1] 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31

WideWhale
29.10.2007, 18:19
Sandbox 2
http://i008.radikal.ru/0711/ed/08ab3e693880.jpg
Горячие клавишы и консольные команды
Горячие клавиши
F3 - летать
F4 - режим бога
F5 - сохранить
F8 - загрузить
Numpad 1 - всё оружие
Ctrl+G - войти в игру
Консольные команды:
I_noweaponlimit - можно носить неограниченное количество оружия.
i_unlimitedammo=1 - бесконечные боеприпасы
Num2 - бесконечные боеприпасы
g_godmode 1 - неуязвимость
i_giveallitems - всё оружие
Наши работы
http://hg-go.ifolder.ru/4709378 - ""DEMON""
http://webfile.ru/1647679 - n!k
http://webfile.ru/1634142 - GEF
http://rapidshare.com/files/84545554/BUNKER.rar.html - Demonspe
Metro 2010 Episode 1 (http://narod.ru/disk/10135825000/Metro_2010_Episode_1.rar.html) - -*Сталкер*-
The rise - пролог (http://webfile.ru/1796782) - STZ
The rise - первый эпизод (http://webfile.ru/1821943) - STZ
The rise - второй эпизод (http://webfile.ru/1885371)- STZ
Parkour_map - Training (http://webfile.ru/1906897) - BS!
http://webfile.ru/1912891 - Jaco
http://webfile.ru/1912998 - Zombe1991
http://webfile.ru/1955614 - .lesnik.
http://hg-go.ifolder.ru/6645589 - .lesnik.
The rise - Третий эпизод эпизод (http://webfile.ru/1961548)- STZ
http://webfile.ru/1967639 - Grifon19c
http://www.filehoster.ru/files/y7199 - Zombe1991
http://webfile.ru/1990770 - Jaco
Portal (http://webfile.ru/1993534) - Grifon19c
Indi (http://webfile.ru/2000947) - .lesnik. and Jaco
SWAT (http://webfile.ru/2003256) - -*Сталкер*-
Hell (http://narod.ru/disk/10378293000/Hell(0.5).exe.html) - -*Сталкер*-
Raining Job 1.5 (http://narod.ru/disk/10378313000/RJmod.exe.html) - -*Сталкер*-
Free Fall (http://narod.ru/disk/10378399000/FreeFall.rar.html) - -*Сталкер*-
WARS (http://webfile.ru/2005334) - 666Can
http://webfile.ru/2010245 - alexey68
http://webfile.ru/2028331 - alexey68
Вулкан (http://rapidshare.com/files/126281842/02.zip.html) - Леон2067
Save The World (Ifolder) (http://ifolder.ru/7302784) - -*Сталкер*-
Save The World (webfile) (http://webfile.ru/2081913) - -*Сталкер*-
Arena (http://ifolder.ru/7405038) - -*Сталкер*-
Metro 2010 Episode two (http://ifolder.ru/7633866) - -*Сталкер*-
Riko compani I (http://webfile.ru/2535115) - alexey68
Metro 2010 Episode III (http://narod.ru/disk/10135906000/Metro2010EpisodeIII.rar.html) - -*Сталкер*-
Metro 2010 Episode IV (http://narod.ru/disk/10135966000/Metro2010EpisodeIV.rar.html) - -*Сталкер*-
Внимание : дабы уменьшить вес карты , удаляйте *.bak файлы.

FAQ

http://webfile.ru/1723200 - мануал для начинающих (в текст.виде)(пароль 11111)

СКРИПТЫ и Flow Graph

Чтобы кореец садился
Выделяем машину и в свойствах в разделе Flow Graph нажимаем Create. Там нажмаем New и вводим название а потом нажимаем ОК. Далее делаем так: Нажмаем ПКМ там Add node=>Misc=>Start. Далее надо создать корейца, это делается так, Entity=>Ai=>Grunt. Потом выделяем его и в флоу графе его добаляем так: Нажимаем ПКМ далее Add selected entity. Потом создаем еще один нод, Add node=>Entity=>EntityID. Потом еще один нод, Add node=>Vehicle=>Enter. Далее нам надо создать путь по которому машина будет ехать. Создаем его так: AI=>AIPath (не в флоуграфе). После того как создали в флоу графе добавляем еще один нод, Add node=>AI=>AIFollowPathSpeedStance. И в его свойствах в строке path_name вводим название AIPath который вы создали. Потом выделяете корейца и в флоу графе на ноде Vehicle:Enter нажимаем ПКМ а там Assign Selected Entity. Такую же операцию надо выполнить и с машиной тока вместо Vehicle:Enter надо выделять EntityID а вместо корейца - машину.
В итоге должна получится такая штуковина:
http://i034.radikal.ru/0803/f7/5743b7a581fat.jpg (http://radikal.ru/F/i034.radikal.ru/0803/f7/5743b7a581fa.jpg.html)

Чтобы получать урон от огня
Заходишь в меню Area в rollup bar. Там выбираешь Shape и растягиваешь ее вокруг огня. Далее идешь в Entity->Others, там выбираешь Hazard и ставишь где-нибудь неподалеку от огня. Выбираешь форму вокруг огня(shape) в свойствах нажимай на кнопочку Pick и выбирай на карте Hazard. Если все сделал правильно, то они должны соединиться линией, а также в списке над кнопкой Pick должен появиться объект hazard. Ну вот и все! Теперь огонь наносит повреждения! Если ты хочешь, чтоб при входе в огонь отображались еще и красные капли крови на экране, то делай следующие: выделяй объект Hazard и создавай для него flow graph. Кликай правой кнопкой мыши(далее ПКМ) по серому полю и выбирай Add Selected Entity. Потом опять кликай ПКМ и выбирай Add Node->Image->EffectBloodSplats. Теперь веди стрелочку из Enter(entity:Hazard) к Enabled(Image:EffectBloodSplats).

Чтобы машина взрывалась при проходе через триггер
Надо выделить тригер и в флоуграфе нажать ПКМ а там нажать на Add Selected Entity . Потом Add node=>Vehicle=>Vehicle Damage. Выделяеш машину потом в флоугафе выделяеш Vehicle Damage и нажимаеш ПКМ на Vehicle Damage а там Assign Selected Entity соединаяш как на скрине
http://i006.radikal.ru/0803/16/5b48faaaa814t.jpg (http://radikal.ru/F/i006.radikal.ru/0803/16/5b48faaaa814.jpg.html)

Чтобы вертолёт с AI летал
ставьшь AIPath - путь по которому будет двигаться Vtol, потом ставишь сам Vtol и чела который должен сесть. Для Vtol создаешь flow graph и делаешь как на рисунке.
http://i030.radikal.ru/0803/cf/2afe6fd1be8et.jpg (http://radikal.ru/F/i030.radikal.ru/0803/cf/2afe6fd1be8e.jpg.html)
Внимательно учти все свойства и надписи на этом рисунке.
Надо убрать галочку в свойствах AIPath напротив свойства Road

Чтобы появлялась вспышка при проходе через триггер
У триггера в влоу графе так сделать(См скрин)Слева это сам триггер его добавлять надо так. Выделить его а потом в флоу графе нажать ПКМ и нажать Add selected entity. А справа надо так
Add node=>CrysisFX=>ScreenFader. И соединить как на скрине. Чтобы был белый надо в параметрах найти строку которая обведена на скрине
http://i031.radikal.ru/0803/65/1d634f258bebt.jpg (http://radikal.ru/F/i031.radikal.ru/0803/65/1d634f258beb.jpg.html).

Как создать точку появления ГГ
Для начала загружаем свою карту. Далее заходим в Entity , там выбираем папочку Others и в списке
находим SpawnPoint. Ставим его, где должен появляться игрок. В свойствах SpawnPoint находим подпункт
Flow Graph.
И под этим подпунктом нажимаем на кнопку Create. В появившемся меню нажимаем new и ставим подходящие
название. В появившемся окне на сером поле кликаем правой кнопкой мыши и выбираем Add Selected Entity опять
кликаем по серому полю правой кнопкой мыши и нажимаем Fit Graph to View. Еще раз кликаем правой кнопкой
мыши по серому полю и выбираем Add Node->Misc->Start.
Теперь тянем стрелочку от нода Start из гнезда output к ноду Entity:SpawnPoint в гнездо Spawn=0. После этой
операции Spawn=0 должно измениться на просто Spawn.
Ну вот и всё готово!

Сделать так чтобы двери открывались ( катились по роликам)
добавляем Door из Entity=>doors, затем меняем значение Acceleration,range,Speed, Stop time на 0 В свитке Rotation, а в свитке slide ставим range на 0,5 затем ставим Proximity Trigger, создаём для него Flow Graph, выделаем триггер, и на рабочей поверхности флоу граф ПКМ add selected Entity, затем выбираем дверь и ПКМ add selected Entity, зате тянем стрелку от Enter к Open и от leave к close.

Чтобы исчезали облака при проходе через треггер
Ставим Proximity Trigger , создаём для него Flow Graph, выделаем триггер, и на рабочей поверхности флоу граф ПКМ add selected Entity, зате выбирем Cloud и в флоу граф ПКМ add selected Entity, далее тянем стрелку от Enter к Hide.

чтобы при проходе через треггер включалась или выключалась музыка
Ставим Proximity Trigger , создаём для него Flow Graph, выделаем триггер, и на рабочей поверхности флоу граф ПКМ add selected Entity, выбираем звук и тянем стрелку от Enter к Play чтобы включить звук и к Stop чтобы выключить, а для того что-бы музыка прерывалась когда вы выходите из триггера тянем от Leave к Stop или Play.

чтобы включался пораметр кастюма при переходе через триггер
Для начала создадим FG для триггера, потом ПКМ> ADD NODE> ENTITY> GET PLAYER
далее не снимая выделения с триггера ПКМ>add selected etity,
потом создаём нод Nano Suit>Nano Suit,
делее тянем от GET PLAYER стрелку к самой верхней строчке Nano Suit, а потом от enter ( наш триггер ) к нужному параметру костюма! например Cloak. все скрипт готов!

Физика

Чтобы объект стал физическим
В Entity=>Others и поставь на карте RigidBody. В свойствах у RigidBody в поле model указываешь путь к нужной модельке. Ну вот а теперь можешь побаловаться со свойствами. Например свойство Mass отвечает за массу объекта.

Создание ткани
В Entity=>Physics=>Cloth это ткань. Чтобы она имела другой вид, в свойствах в поле Model меняем модель.

Обьясните - как создавать собственные Prefabs обьекты?
Открой меню Prefabs (в верхней панели) > нажми Make From Selection > в закладке Prefabs Library нажми на кнопку Load Library и далее по пути ../game/prefabs > дважды кликни по каждому набору (alien.xml, buidings.xml и т.д.) после этого обьекты добавятся в меню prefabs.
Далее из вкладки Objects/Prefabs (на правой панели) добавляй объекты на карту.

Как привязать обьекты веревкой
Заходишь в Misc там выбираешь Rope, Затем один щелчек от первого объекта, а потом у второго объекта двойной щелчек (Конец веревки). Затем в параметрах веревки есть кнопочка Edit Rope. После ее нажатия перемести один конец веревки точно к нужному объекту, второй соответсвенно также, после того как они будут не желтыми а зелеными, все. Значит веревка готова и эти объекты связаны.
Зы Веревки имеют свойство рваться =)Так что в настройках веревки же можно менять эластичность, размер, прочность и всякую фигню!

Чтобы сделать так,чтобы обьект не висел в воздухе,а падал
Открывайте раздел "Entity",далее Physics потом Basic Entity,добавляйте этот Basic Entity к себе на карту,в параметре Model указывайте нужную вам модель обьекте,в параметре mass если вы хотите чтобы он висел в воздухе ставьте -1,если хотите присвоить ему свой вес то ставьте свое число(ес-но положительное,т.е. без минуса).Все!Теперь ваш обьект не будет тупо висеть в воздухе!

Интерфейс

Чтобы исчез Display info
Вверху редактора есть меня Tools => User Command=>Display Info нажимаем и все.

Изменение HUD
Параметры здесь GamеData.pak/Scripts/UI/Hud

Как делать чтобы отображались пункты следования на мини карте ( т.е. куда надо идти )?
На самом деле всё просто ( или почти всё ) : Идём в RollapBar , находим MissionObjectivehttp://img86.imageshack.us/img86/4637/88495505km7.th.jpg (http://img86.imageshack.us/my.php?image=88495505km7.jpg) и размешаем его в том месте , куда ГГ в игре нужно будет проследовать ( это и играет роль стрелочки-указателя) , идем в FG и делаем следующее ... http:[img]http://img86.imageshack.us/img86/262/22as2.th.jpg (http://img86.imageshack.us/my.php?image=22as2.jpg) , затем выбираем http://img86.imageshack.us/img86/267/64463881yc3.th.jpg (http://img86.imageshack.us/my.php?image=64463881yc3.jpg) MissionObjective и в его свойствах находим Mission ID ( как на скрине ) выбираем в открывшемся меню цель миссии и ... ВСЁ задания только из игры , как писать или составлять свои , пока не понял ..., может кто ещё поможет !!!
P.S; вот схема последовательности заданий http://img147.imageshack.us/img147/8549/missionobwz8.th.jpg (http://img147.imageshack.us/my.php?image=missionobwz8.jpg)

Эффекты

Расположение источников света
Brush->library->lights

Чтобы звук не распространялся на всю карту
ставишь Area->Shape, где должен звучать звук. Потом ставишь Sound->AmbientVolume. В свойствах AmbientVolume ищешь свойств Name, там выбираешь нужный звук. И еще в свойствах поставь галочку напритив Enabled. Потом выбирай форму кликай в свойствах по кнопке Pick и выбирай AmbientVolume. Все, теперь звук будет звучать только здесь!

Огонь
RollupBar - Objects - Enity - и во вкладке Browser - Particle - ParticleEffect- помещаем Ваш будущий эффект на карту - далее, в панели справа в параметрах Entity Properties выбираем такой параметр как ParticleEffect и вводим в него - smoke_and_fire.black_smoke.huge_fire_ascension (огонь и дым)
smoke_and_fire.ground_fire.vtol_crash_site (только огонь)

Работа с уровнем

Чтобы уровнять местность
Инструмент Terrain=>Modify в меню Type выбираем Smooth

Чтобы передвигать предмет
На картинке черным цветом обозначена кнопка перемещения объектов, красным вращения и синим масштабирования.
http://i020.radikal.ru/0803/49/d45cfb496e25t.jpg (http://radikal.ru/F/i020.radikal.ru/0803/49/d45cfb496e25.jpg.html)

Как создать дорогу
Заходим в Misc выбираем Road и делаем дорогу нужной длины расставляя Selected Point'ы.
Чтобы дорога не была угловатой в Road Params в строке StepSize выставляем значение 1.
Чтобы нанести текстуру, выбираем созданную дорогу, заходим в View->Open View Pane->Material Editor
В Material Editor заходим в папку Materials->Terrain->Roads
Там выбираем нужную текстуру и нажимаем Assign Material to Selection

Как сделать облака
Облака находятся в Entity -> Render там выбираем Cloud размещаем где надо,
потом заходим в Material Editor там ищем Materials -> clouds, в папке clouds выбираем нужную текстуру.
Если нужно поменять тип облаков, то изменяем во вкладке Entity Properties строку CloudFile.

Как сделать лес
лес можно сделать 3-мя способами:
1. В ручную раставить каждое дерево;
2. С помощью инструмента Paint Objects во вкладке Vegetation; поставить значение в поле Density для
кустов 12 для деревьев 40, либо на свой вкус любое.
3. У каждого вида растительности поставить птичку напротив нужного пункта terrain layers в свитке
Use On Terrain Layers вкладки Vegetation и тоже поизменять значение в поле Density

Если смотреть издалека то текстуры нечеткие. Что делать?
Попробуй менять в Environment свойство DetailLayersViewDistRatio тоесть делать его больше
Объекты

Машины, которые ездят
Entity=>Vehicles

Как создать пещеры?
Сначало нам надо VoxelObject. Находится он: RollupBar=>Misc=>VoxelObject. Потом В Terrain выбераем VoxelPainter и с помощью него в зоне где создали VoxelObject делаете пещеры

Звуки и музыка

В каком формате должны быть звуки или музыка?
В формате mp2

Чтобы была своя музыка или звуки
Для начала надо перевести в mp2 формат. Потом закинуть музыку в Crysis->Game->Music. Но! Надо скидывать не в Music.pak! А в папку music(если ее нет то сам создай). Потом в редакторе ставь Sound->SoundSpot.
Теперь в свойствах SoundSpot в поле Source ставь ссылку на нужный медиафайл. В полях InnerRadius и OuterRadius ставь соответственно радиус в котором будет играть музыка. Также в свойствах поставь галочки напротив Enabled, Loop и Play. В поле Volume ставь громкость музыки.

Настройки редактора

Как изменить настройки графики в редакторе?
Вверху редактора есть Config Spec и там выбераем: Low, Medium, High, Very High.

Как можно более детально тонко настроить графику в редакторе?

Чтобы изменить настройки следующих параметров надо в консоле вводить следующее:
sys_spec_GameEffects = *Число 1-4* - Для того чтобы изменить качество игровых эффектов
sys_spec_ObjectDetail = *Число 1-4* - Чтобы изменить качество объектов
sys_spec_Particles = *Число 1-4* - Чтобы изменить качество частиц
sys_spec_Physics = *Число 1-4* - Чтобы изменить качество физики
sys_spec_PostProcessing = *Число 1-4* - Чтобы изменить качество пост-процессов(Освещение, motion blur, глубина резкости и т.д)
sys_spec_Quality = *Число 1-4* - Так и не понял что это значит :frown:
sys_spec_Shading = *Число 1-4* - Скорее всего меняет качество
шейдеров
sys_spec_Shadows = *Число 1-4* - Чтобы изменить качество теней
sys_spec_Sound = *Число 1-4* - Чтобы изменить качество звука
sys_spec_Texture = *Число 1-4* - Чтобы изменить качество текстур
sys_spec_VolumetricEffects = *Число 1-4* - Чтобы изменить качество объемных объектов.
sys_spec_Water = *Число 1-4* - Чтобы изменить качество воды

У меня в Флоуграфе видно мало нодов. Что делать?
В флоу графе сверху есть View и там на вкладке Components убедитесь что все выделено.

У меня не показываются AIPath'и, иконки над машинами, и прочие обозначения тоесть все обозначения исчезли
Нажмите Shift+Space(Пробел)

Как сделать чтобы все показывалось в сеточном режиме(WireFrame)
В самом редакторе( Не в режиме игры) Нажмите F3

Я видел режим когда вода исчезала, текстуры становились очень нечеткими и вообще графика сильно ухудшалась.
Этот режим называется Sketch Mode. Включить его можно двумя способами:
1) Display=>Sketch Mode
2) Config Spec=>Sketch Mode
Ну можно еще с помощью прописывание в консоли множества команд

Как изменить вид главного окна? (Вид сверху, сбоку и т.д)
У окна есть серая полоска где написано Perspective. Нажаете правую кнопку и в View выбераете вид окна


Материал скомпонован и собран воедино Vaider (http://forum.igromania.ru/member.php?u=162385)'ом.


Видеоуроки
Видеоурок по созданию NPC с AI* (http://crysis.stafun.info/video/video_texture.rar)
Видеоурок по созданию растительности на карте (http://webfile.ru/1931972)
Видеоурок по созданию карты с врагами и оружием* (http://crysis.stafun.info/video/create_island_npc.rar)
Видеоурок AI в транспорт (http://ned-game.by.ru/-/download.shtml?/%ca%e0%ea%20%ef%ee%f1%e0%e4%e8%f2%fc%20%ea%ee%f0%e 5%e9%f6%e0%20%e2%20%ec%e0%f8%e8%ed%f3%20%e8%20%e7% e0%f1%f2%e0%e2%e8%f2%fc%20%e5%f5%e0%f2%fc%20%e5%e3 %ee.rar)
Видеоурок по созданию разрушаемых зданий (http://ned-game.by.ru/-/download.shtml?/%ca%e0%ea%20%f1%e4%e5%eb%e0%f2%fc%20%f0%e0%e7%f0%f 3%f8%e0%e5%ec%fb%e5%20%e7%e4%e0%ed%e8%ff.rar)
Как делать дорогу* (http://webfile.ru/1647698)
Как сделать анимацию* (http://webfile.ru/1647722)
Как сделать реки\озёра* (http://webfile.ru/1647738)
Чтобы AI ходил * (http://webfile.ru/1647659)
Чтобы джип ехал* (http://webfile.ru/1647684)
Чтобы AI полз* (http://webfile.ru/1647686)
Как сделать пещеры (http://webfile.ru/1647769)
Бочки с горючим (http://crymod.croe.net/forum/attachment.php?attachmentid=2&d=1212396385)
Текстуры* (http://webfile.ru/1649559)
Облака* (http://webfile.ru/1649574)
Создание комнат* (http://webfile.ru/1649576)
Создание миникарты(текстом)(Webfile) (http://webfile.ru/1680324)
Создание миникарты(текстом)(ifolder) (http://ifolder.ru/6479117)
Cпавн AI при проходе через опр место* (http://webfile.ru/1679450)
Оружие ГГ* (http://webfile.ru/1679451)
Сохранения* (http://webfile.ru/1679452)
Следующий уровень!* (http://webfile.ru/1679453)
Что бы чел постоянно ходил за ГГ* (http://webfile.ru/1666124)
Создание линии при проходе через которую ГГ умирает* (http://webfile.ru/1685125)
Акула убивает ГГ в определ.области* (http://webfile.ru/1670606)
Чтобы шёл снег (http://hg-go.ifolder.ru/4708064)
Создание cutscene (http://hg-go.ifolder.ru/4950892)
Пример анимации автомобиля с помощью track view (http://ifolder.ru/5857348)
Подмога* (http://77.39.20.54/aigo.rar)
Как сделать мёртвого (http://webfile.ru/1811118)
Создание движущегося торнадо в кат-сцене (http://www.webfile.ru/1851835)
vtol открывает и закрывает двери (http://www.webfile.ru/1852718)
Самолёт из первого уровня летает (http://webfile.ru/1867386)
ГГ бежит(кат-сцена) (http://webfile.ru/2047369)
Facial editor (http://www.crymod.com/thread.php?threadid=15086)
Экспортирование в формат Crysis'a (http://webfile.ru/1922863)
Изменение массы машин (http://webfile.ru/1956364)
Видеоуроки с Crymod'a (http://www.crymod.com/board.php?boardid=195)
Набор видеоуроков по SandBox 2 часть 1 от GEF (28,0 МБ)
- Видеоурок по созданию NPC с AI
- Видеоурок по созданию растительности на карте
- Видеоурок по созданию карты с врагами и оружием
- Видеоурок AI в транспорт
- Видеоурок по созданию разрушаемых зданий
http://icrysis.ifolder.ru/4639783

Набор видеоуроков по SandBox 2 часть 2 от -=nik=- (58,5 МБ)
- Видеоурок, чтобы джип ехал
- Видеоурок, чтобы AI ходил
- Видеоурок, чтобы AI полз
- Видеоурок по текстурированию ландшафта
- Видеоурок по созданию рек и озёр
- Видеоурок по созданию пещер
- Видеоурок по созданию облоков
- Видеоурок по созданию комнаты
- Видеоурок по созданию дороги
- Видеоурок по созданию бочек с горючим
- Видеоурок по созданию анимации
http://icrysis.ifolder.ru/4641674

Набор видеоуроков по SandBox 2 часть 3 (31,17 МБ)
- Видеоурок по созданию cutscene
- Видеоурок, чтобы шёл снег
- Видеоурок по созданию перехода на следующий уровень (два урока)
- Видеоурок по созданию мёртвого тела
- Видеоурок по созданию границы при проходе через которую ГГ умирает
- Видеоурок по оружию ГГ при появлении на карте
- Видеоурок, чтобы акула убила ГГ в определённой области
http://icrysis.ifolder.ru/5321732

Набор видеоуроков по SandBox 2 часть 4 (31,12 МБ)
- Видеоурок по работе с лицевой анимацией (речь и создание кат-сцены)
http://icrysis.ifolder.ru/5321846

Набор видеоуроков по SandBox 2 часть 5 от Crytek (280,35 МБ)
- Видеоурок по созданию уровня для PowerStruggle
( можно посмотреть на YouTube http://www.youtube.com/watch?v=vaU6AkUetLI )
http://www.crymod.com/files/CommunityFiles/Crysis_MP_Map_Creation_Tutorial_HQ.zip

Набор видеоуроков по Sandbox 2 часть 6 от "Игромании" (65,7 МБ):
- Создание 3D-моделей в Sandbox 2
http://www.igromania.ru/Igrostroy/clip.php?id=195

Набор видеоуроков по Sandbox 2 часть 7 от "Игромании" (162,8 МБ):
- Основы картостроения для Crysis. Часть 1
http://www.igromania.ru/Igrostroy/clip.php?id=193

Набор видеоуроков по Sandbox 2 часть 8 от "Игромании" (110,6 МБ):
- Основы картостроения для Crysis. Часть 2
http://www.igromania.ru/Igrostroy/clip.php?id=194
* - временно к скачиванию недоступно.приносим извинения за неудобства.
Мануал по SandBox 2

http://i023.radikal.ru/0804/ce/b003457e1c77.jpg
Вот и вышла версия 1.1. Сразу хочу сказать что удалось сделать не так много, как мы хотели. Уже в разработке версия 1.2.
Но теперь об версии 1.2. Над ней мы хотим поработать больше. Немного раскажу об нововведениях, которые планируем туда включить. Например, чтобы не перегружать статьи лишними словами, как поставить триггер, я сделаю так, например: "Для начала поставим триггер". Слово Триггер будет кликабельным, т.е смысл заключается в том, чтобы не нагружать статью, как ставить триггер, и чтобы вам не надоедало все время это читать, сделать слово Триггер кликабельным и если вы не знаете что это такое, то вы кликаете на это слово, появляется отдельное окно с информацией, и как его поставить. Таже самое будет и с другими словами, то есть множество слов будет кликабельными, что позволит сократить размер статей за счет того, чтобы убирать информацию, как ставить и тому подобное в другое окно. Также изменения каснутся в плане дизайна. Вместо них будут кнопки-картинки - мелочь, но приятно. И много чего другого.
Так как над версией 1.2 будет много работы, то если появится достаточно новых статей, то вместо того, чтобы вам ждать версии 1.2, мы выпустим версию 1.1.1, то есть это будет таже самая версия 1.1 только с обновленными статьями.
Скачать можно будет две версии Lite и Full.
P.S На разработку версии 1.2 уйдет много времени, зато будет переработан весь дизайн, и он станет приятным, и еще много нововведений.


Качать здесь (http://ned-game.ucoz.ru/forum/) на форуме в специальном разделе.

Уроки для новичков
Урок 1 (http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=3852447&postcount=4134)
Урок 1 в PDF (http://tgames-team.by.ru/-/download.shtml?/%d3%f0%ee%ea%201.rar)

Полезные ссылки
http://crymod.com/ - официальный сайт моддинга Crysis. Английский[/url]
http://ned-game.ru/ - Неофициальный лучший русский сайт моддинга Crysis[/url]
http://maximum-tools.net.ru - много карт для Crysis. А так же полно программ для создания карт, почти все программы есть, cryexport polyblump sandbox, а так же патчи (от Cegth).

Прочее

Редактор Зеркало 1 (пароль - 121) (http://ifolder.ru/7094355)
Экспортер из 3dsmax'a в в формат файлов Crysis'a (http://webfile.ru/1682180)
Программа для создания видео - UVScreenCamera - Зеркало 1 (http://ned-game.ru/programms/uvScreenCamera.zip) Зеркало 2 (http://webfile.ru/2252834)
Русификатор для Sandbox'a (http://webfile.ru/1732827)
Хвойные деревья (http://www.crymod.com/filebase.php?fileid=1498&sid=0a7826f00ed4eea949299)
Шрифт Crysis'a и Sandbox'a (http://istalker.ifolder.ru/3718793)
CryLaunch (http://crymod.com/filebase.php?fileid=884&lim=10)

Toxic
29.10.2007, 18:21
Первый вопрос на повестке дня:
Кто-нибудь знает консольные команды для Crysis. И как в программе Sandbox2 можно сменить время (то есть день-ночь).

GEF
29.10.2007, 18:23
Я одну консольную комманду знаю
I_giveitem LAW - базука(только в редакторе,вроде!?)

C.J.™
29.10.2007, 19:37
giveitem LAW - базука(только в редакторе,вроде!?)
не подходит

Mr.X
29.10.2007, 20:13
Кто работал с первым Sandbox особых проблем небудет, а вот новичку для начала рекомендую к нему же мануал прочесть. Он есть на диске с лицензионным Far Cry'ем.

Safren
29.10.2007, 20:51
Редактор однозначно рулит :) . Только вот непойму, как звук к танкам приделать?

Polar Bear
29.10.2007, 21:23
не подходит
а ты в редакторе нажми 1 на правой раскладке клавы и не каких команд не надо

C.J.™
29.10.2007, 21:48
оо спасибо) а можно ли ка книбуть в сингл мапу ( во время игры, без участия СДК ) впихнуть?
сорь за оффтоп

Safren
29.10.2007, 22:40
Лично я редактор использую только как эксперементирование с физикой.

Polar Bear
29.10.2007, 22:47
Лично я редактор использую только как эксперементирование с физикой.
а мне для интереса всё взорвать!!! приспомощи разнообразной техники и оружия, жалко там не вся техника есть

Diplodok
29.10.2007, 22:55
Я видимо отстал немножко но где можно скачать этот редактор? :confused:

Polar Bear
29.10.2007, 23:11
Я видимо отстал немножко но где можно скачать этот редактор?
она в самой демке

Safren
29.10.2007, 23:47
Уии, ща повеселился - порубался с алиенами, сидя на прововоздушке. ЭТО ЧТОТО с чемто. Буду эксперементировать дальше ^^ .
PS Нужно ждать новых карт

C.J.™
29.10.2007, 23:50
а как алиенов добавит?
сидя на прововоздушке
а это ещё что такое? о_0

Toxic
30.10.2007, 00:02
а как алиенов добавит?
а это ещё что такое? о_0
1. Там есть функция, сбоку есть панель Object->Entity->AI-> Aliens->Scout других инопланетян нет.
2. Наверно он имел, введу мультиплеерную карту, где можно полетать на вертолете.
P.S. а как добавить мозги пришельцу то есть чтобы он понимал что нужно сражаться со мной >) .

Safren
30.10.2007, 00:11
C.J.™
Антиаир. Противовоздушка. Перепутал :)
Toxic
Точно не разобрался, но попробуй внизу на кнопку AI/Phisics нажать. У меня глючит, то работает интелект, то нет, то врагов нет, то скрипты сами собой врубаются, вобщем я путаюсь.

Toxic
30.10.2007, 00:53
Safren
Не получилось.

Safren
30.10.2007, 08:27
Toxic
Выстрели в него один раз, он очнется :) . У меня получается постоянно. Висят на месте, а выстрелиш, начинают всех атаковать.

C.J.™
30.10.2007, 09:23
2. Наверно он имел, введу мультиплеерную карту, где можно полетать на вертолете а разве это возможно?

Toxic
30.10.2007, 13:13
а разве это возможно?
Угу но это можно сделать только на мультиплеерной карте. Управлять клавиатурой+мышь очень даже легко.

http://img137.imageshack.us/img137/699/40907345zm8.jpg

http://img137.imageshack.us/img137/96/91365384km2.jpg

Safren
А ты, в каком режиме игры (то есть какая карта одиночная или многопользовательская) противостоял против пришельца.

C.J.™
30.10.2007, 16:40
Угу но это можно сделать только на мультиплеерной карте. Управлять клавиатурой+мышь очень даже легко.
кул. А как это сделать?
з.ы. я так понял он уже на карте? чё то не нашол, хотя по правде и не искал толком :)

Toxic
30.10.2007, 17:09
кул. А как это сделать?
з.ы. я так понял он уже на карте? чё то не нашол, хотя по правде и не искал толком :)
Его надо создать. Вот как:


http://img103.imageshack.us/img103/9887/68712098fq9.jpg

C.J.™
30.10.2007, 17:12
оо спасибки :) сори за оффтоп

Safren
30.10.2007, 18:54
Toxic
На обычной, так как там больше разрушаемых обьектов, и враги поставлены. Хотя надо повеселится на мультиплеерной. Создать какуюнить миссию. Мда, долго я буду делать. На вертике ложить алиенов одно удовольствие ^^

Polar Bear
30.10.2007, 19:09
Угу но это можно сделать только на мультиплеерной карте. Управлять клавиатурой+мышь очень даже легко.
нет и нетолько можно и в сингле!! там и на танка и навсём что хочеш

Ori
30.10.2007, 19:57
К деме приложен редактор, но он почему-то не запускается, пишет: "приложению не удалось запуститься, поскольку ijl15.dll не был найден. Повторная установка приложения может исправить эту проблему."
Переустанавливал - не помогло :(

seasaw
30.10.2007, 20:32
К деме приложен редактор, но он почему-то не запускается, пишет: "приложению не удалось запуститься, поскольку ijl15.dll не был найден. Повторная установка приложения может исправить эту проблему."
Переустанавливал - не помогло :(
Устанавливать надо в папку с игрой

ka217
31.10.2007, 00:38
А как оружие в редакторе добавить?

Toxic
31.10.2007, 00:44
ka217
Objects->Entity->Items и ты там найдешь что нужно.
P.S. пробывал пользоваться инопланетными технологиями только не получилось моделька есть ее можно вставить в карту, но взять не получается =( .

Darius1
31.10.2007, 09:39
Консольные команды:
i_giveallitems -даёт все пушки и прибамбасы (хотя не все места просто нехватает)
g_godmode 1 -думаю понятно )))
ka217
Objects->Entity->Items и ты там найдешь что нужно.
P.S. пробывал пользоваться инопланетными технологиями только не получилось моделька есть ее можно вставить в карту, но взять не получается =( .
Там можно пользоваться один луч замораживает другой бьёт электричеством не помню точно названия но с помощью команды что я написал вверху его можно поучить
Очень порадывал TACGun и TAC tank )
http://pix.playground.ru/download/gallery/303455/bee6e25941a68df94cfbac2de1c06444.jpg
http://pix.playground.ru/download/gallery/303455/4ffefedacac67faf51c144c039f75822.jpg

Safren
31.10.2007, 09:44
Да уж. Ядерный танк это жесть.

Ori
31.10.2007, 10:56
чё то я совсем ламо, во всем разобрался кроме основного - как себя в игру добить? то есть как прямо в редакторе начать играть?

Dimoniche
31.10.2007, 11:44
чё то я совсем ламо, во всем разобрался кроме основного - как себя в игру добить? то есть как прямо в редакторе начать играть?
Нужно нажать на Ctrl + G

Ori
31.10.2007, 11:55
А где лежат корейцы? :)
Всмысле противники.

FreeStyle
31.10.2007, 13:13
В редакторе есть торнадо! Самое настоящее!! Живет в enitity>Envirnonment>tornado. Размещаем возле деревни и любуемся зрелищем. В свойствах можно поменять силу, высоту, радиус и т.д. В этой же папке лежит Shake - землятресение. Правда слабенькое какое-то, даже когда силу большую ставишь...
Кто знает, можно ли в редакторе включить фрапс. Я бы показал ролик со взрывом трех лодок, 40 бочек, двух хижин, стоящих друг на друге(!) и штук 30 корейцев...
Вот скрин снятый принтскрином, но это сами понимаете не то...)
http://img48.imageshack.us/my.php?image=32gr3.jpg
Unicuki
ПОсмотри в Geom entity>characters>attachment>asian. Сам не проверял.

Ori
31.10.2007, 13:20
FreeStyle
Да, я торнадо тоже нашёл, прикол в том что оно размножается :) я даже летал в одном :)
И ещё в редакторе можно играть от 3-его лица.

FreeStyle
31.10.2007, 13:29
Да-да. Особенно смешно летать в торнадо от 3-го лица)) Вообще редактор сильно продлит жизнь игре)

Ori
31.10.2007, 13:52
Щя выставил в редакторе силу торнадо - 999999.
Славно полетали.)))

Stalker_190
31.10.2007, 14:02
А как можно добавить вейпоинты аи, например что бы он бежал куда нибуть и как можно посадить аи в транспорт: джип, вертолет, танк и опять же как вейпоинт поставить что бы они ехали на них.

P.S. И где можно скачать видео по редактору :)

Ori
31.10.2007, 14:29
ОМГ чё я нашёл!!! Финал демы оказывается несколько не такой, каким его нам показали!
Короче, в редакторе загружаете карту (не мультиплеерную) Отыскиваете замороженный корабль. Начинаете играть, так, чтобы сработал тригер на начало сценки. Смотрите сценку до появления чёрного экрана, жмёте Esc (чтобы выйти в редактор) перемещаетесь за корабль, и включаете игру. Бегите вперёд (быстро бегите)
, ну а дальше сами увидете )

seasaw
31.10.2007, 14:55
Может ненадо злоупотреблять возможностями редактора сейчас? Игра может надоесть еще до выхода...(у меня так частенько бывало)

Хотя...Ваше дело ))

Stalker_190
31.10.2007, 15:33
А на мультиплеерной карте можно АИ поставить?

Darius1
31.10.2007, 15:56
Ещё нашел такую интересную штук как поле с пониженной гравитацией в нём можно полетать вполне нормально управляя передвижениями,спаунить так entity/physics а там всё что начинаетса на gravity можно использовать очень интересная штука также влияет и на объекты поднимая их в воздух )
А на мультиплеерной карте можно АИ поставить?
К сожелению нет тока разных крабиков,птичек и всё такое...

CyberVista
31.10.2007, 16:00
ОМГ чё я нашёл!!! Финал демы оказывается несколько не такой, каким его нам показали!
Короче, в редакторе загружаете карту (не мультиплеерную) Отыскиваете замороженный корабль. Начинаете играть, так, чтобы сработал тригер на начало сценки. Смотрите сценку до появления чёрного экрана, жмёте Esc (чтобы выйти в редактор) перемещаетесь за корабль, и включаете игру. Бегите вперёд (быстро бегите)
, ну а дальше сами увидете )
Я это давно нашел(посмотри мои посты в проблемах и обсуждение)

Stalker_190
31.10.2007, 16:17
Мне кто нибудь может ответить на этот вопрос?

А как можно добавить вейпоинты аи, например что бы он бежал куда нибуть и как можно посадить аи в транспорт: джип, вертолет, танк и опять же как вейпоинт поставить что бы они ехали на них.
P.S. И где можно скачать видео по редактору :)

Diplodok
31.10.2007, 16:55
Блин нет у меня редактора в демке! Качал с crysisdemo

Я это давно нашел(посмотри мои посты в проблемах и обсуждение) Напиши в личку что там.

ШыШкОеД
31.10.2007, 17:48
Как добавить алиена? ЧТоб он нормально ходил по земле, а то я добавляю каких-то алиенов, но они висят в воздухе, и когда я по ним стреляю они дрыгаются, типа ищут цель, а потом опять засыпают

Ori
31.10.2007, 17:52
ШыШкОеД
Если не ошибаюсь - никак.
Тут кто-то говорил что можно драться с ними сидя на вёртолёте - у мя не получается.

Safren
31.10.2007, 18:08
как себя в игру добить
К сожалению функция добивания себя в игру мною была ненайдена :D

Scuu
31.10.2007, 18:32
Я это давно нашел(посмотри мои посты в проблемах и обсуждение)
угу, ты первый был :)
Какая там реальная концовка?
увидишь как алиен передвигаясь как транспортное средство "уезжает?" это все?

Ori
31.10.2007, 18:56
ScouT
в личке))

Answer_AI3
31.10.2007, 19:31
ребят я зашел в редактор... как саму игру открыть?

Safren
31.10.2007, 19:34
Ronaldinho
ctrl+g

Ori
31.10.2007, 19:34
Ronaldinho
В левом верхнем углу - нажимаешь file, в открывшейся менюшки выбираешь open и открываешь левел.

FreeStyle
31.10.2007, 19:54
Начал засаживать новый уровень лесом :D Кста, инструмент noise просто чертовски хорошо работает! Если не хочется заморачиваться с тщательным моделированием ландшафта он просто незаменим.

Darius1
31.10.2007, 20:45
ШыШкОеД
Если не ошибаюсь - никак.
Тут кто-то говорил что можно драться с ними сидя на вёртолёте - у мя не получается.
незнаю что у вас неработает у меня всё норм и на вояк нападают и на меня
кстати как там пищеры делать как в ролике было я недопёр чо за инструмент ?
кстати тока что посмотрел в редактор встроена прога для записи виде в формат ави надо тыкать Display сам не пробывал ещё
И ещё вопрос может можно компилировать карту сразу в мод ? или просто все в архив ? кстати что именно нада пихать в архив при создании новой карты чтоб всё что я сделал работало на другой демке ?

ШыШкОеД
31.10.2007, 21:07
Darius1
Млин а я его спавню,а он в небе висит как спрут и всё....по нему польнёшь, он потрыгается и опять уснёт

Darius1
31.10.2007, 21:19
Поробуй нажми Ctrl+P
прям в игре после того как отспаунишся

F.A.K.U.
31.10.2007, 21:43
Может ненадо злоупотреблять возможностями редактора сейчас? Игра может надоесть еще до выхода...(у меня так частенько бывало)
Хотя...Ваше дело ))
не думаю что можно перехотеть поиграть в кризис :Grin:

Stalker_190
31.10.2007, 22:29
Не знаю в чем проблема у вас с алиенами, но у меня все прекрасно работает. Я например ставлю корейцев и алиенов, сам делаюсь невидимым и наблюдаю за этой резней, которую проиграю конечно же корейцы :sot:

Ori
01.11.2007, 00:30
Stalker_190
на мп карте есть корецы?О_О где?
Вот скрин с алиеном - ничего не работает.
http://i037.radikal.ru/0710/b1/ae237d6bc2ac.jpg

FANer
01.11.2007, 01:36
как текстуры ставит?у меня нечего не получается

alex volk
01.11.2007, 09:39
Ai/physic отключи мне помогло

FANer
01.11.2007, 09:52
может я неоттуда текстуры беру...
как вы это делаете а то у меня какойто очень белый остров =)
я делаю так
террэин-текстур-(там только одна текстура)чёрная-лоад текстур-game-textures-terrain-defail

Stalker_190
01.11.2007, 13:46
Stalker_190
на мп карте есть корецы?О_О где?

На МП нету корейцев, я про СП. Алиен не работает потому что у тебя нажат AI/Physics и горит желтым. Выключи его и попробуй СП карту.

Matrelizarg
01.11.2007, 14:17
Глянул я тут на ваши посты - у меня та же хрень с алиенами, что было сказано выше включал и выключал - не помогает. Может ты какието шаманские тацны исполнял чтобы они у тебя были "живыми"?

Arthur
01.11.2007, 14:51
Я демку переустановил, и после установки редактора у меня ярлыка его нету, всмысле вообще нету, раньше был, че за фара?

Westler
01.11.2007, 14:56
Люди, как тектсуры на остров наносить???

Darius1
01.11.2007, 16:44
Так чо на счёт алиенов говорится про МП карту ?

Vint
01.11.2007, 17:42
Westler
Посмотри, у тебя кажется в Config Spec стоит Scetch Mode.

Westler
01.11.2007, 18:27
Westler
Посмотри, у тебя кажется в Config Spec стоит Scetch Mode.
А что это значит??

З.Ы Люди , а где в редакторе находятся пальмы , трава и разного рода строения???

Kefir737
01.11.2007, 20:07
Стоит читать мануал? Вообще можно самому разобраться с редактором?

Stalker_190
01.11.2007, 20:56
Алиены работают ТОЛЬКО НА ОДИНОЧНОЙ КАРТЕ, а не на мультиплеерной!

Ori
01.11.2007, 21:08
Kefir737
Можно, т.к. он довольно легок в обращении.

Westler
01.11.2007, 21:53
Kefir737
Можно, т.к. он довольно легок в обращении.

Ну дык подскажи как текстуры на карту нанести? А то уже запарился блин искать... островок сделал за 15 мин , а разукрасить не могу! И где в редакторе пальмы находятся??

FANer
01.11.2007, 23:02
может я неоттуда текстуры беру...
как вы это делаете а то у меня какойто очень белый остров =)
я делаю так
террэин-текстур-(там только одна текстура)чёрная-лоад текстур-game-textures-terrain-defail
ПОМОГИТЕ!!!

DEMONN
01.11.2007, 23:11
Вот загрузил карту любую, нажал чтоб войти в игру, только вхожу начинается отчёт, красная табличка, типо написано Покиньте зону, вернитесь назад на боевую локацию, 10 секунд и убивает... что это такое??!!!

FANer
01.11.2007, 23:14
отредактируй чтоб понятней было а то както по еврейски написал =)

Toxic
02.11.2007, 00:29
Вот загрузил карту любую, нажал чтоб войти в игру, только вхожу начинается отчёт, красная табличка, типо написано Покиньте зону, вернитесь назад на боевую локацию, 10 секунд и убивает... что это такое??!!!
Когда экспериментировал с мультиплеерной картой я на карте убрал какую-то границу после этого как заходил в игру высвечивалась табло что типа я дезертир. То есть тебе нужно создать границу, где должны развиваться бои.

Ori
02.11.2007, 00:41
То есть тебе нужно создать границу, где должны развиваться бои.
Ещё есть какой-то баг (или нет о_0) если в мп карте запрыгнуть на подлодку (чёрную такую) высвечевается это табло и убивает через 3 секунды :(

Westler
02.11.2007, 06:52
ПОМОГИТЕ!!!

Точно такая же беда , но я чуток продвинулся , я импортировал текстуры из карты island , но из них пашут только 2 .

ДЮДИ ПОМОГИТЕ ПОЖАЛУЙСТА !!!! Как нанести текстуры на остров????

C.J.™
02.11.2007, 08:51
да вроде ничё не надо наносить
map.cry всё в себе содержит уже

Westler
02.11.2007, 08:55
да вроде ничё не надо наносить
map.cry всё в себе содержит уже

Судя по разширению , это уже готовая карта , но у меня , на моей карте ничего нету , чисто голый белый остров , и текстур на нем нету , а как нанести не знаю .

S T A R S
02.11.2007, 13:33
Люди,а как на карту добавить солдат?

DimATI
02.11.2007, 14:36
Может у каво остался мануал от Sandbox'a с FarCRY Выложите плз.Или хотя бы дайте ссылочку откуда его можно скачать.

DEMONN
02.11.2007, 14:57
Выложите кто то карту собстного производства... Поглядим на рукаделье..)) Кто уже там успел накидать искизы. Плз выложите)):mania:

Когда экспериментировал с мультиплеерной картой я на карте убрал какую-то границу после этого как заходил в игру высвечивалась табло что типа я дезертир. То есть тебе нужно создать границу, где должны развиваться бои.
А где непонял уберать граници?

FANer
02.11.2007, 18:04
ябы выложеел но немагу текстуры добавить

Westler
02.11.2007, 18:05
ябы выложеел но немагу текстуры добавить

Во во , я бы тоже выложил ,но блин тупость с текстурами ! Выложите мануал пожалуста по редактору!!!

FANer
02.11.2007, 18:06
может я неоттуда текстуры беру...
как вы это делаете а то у меня какойто очень белый остров =)
я делаю так
террэин-текстур-(там только одна текстура)чёрная-лоад текстур-game-textures-terrain-defail
ПОМОГИТЕ!!!
я бы выложел свою мапу но опятьже текстуры...

DEMONN
02.11.2007, 18:24
Вот пару скринов, кстате нашёл одну тему, выше вроде писали уже, вот когда уже заставка с кораблём начинается, нажимаешь Esc. и дальше играешь , начинается походу 2 уровень, но там через пару сек тя вырубает..- вот первый к этому ,скрин на Hight (фпс<)
1

http://img230.imageshack.us/img230/2337/allhighthu4.th.jpg (http://img230.imageshack.us/my.php?image=allhighthu4.jpg)

2. Всё UltraHight (это не 2 уров)
http://img265.imageshack.us/img265/3247/ultracd2.th.jpg (http://img265.imageshack.us/my.php?image=ultracd2.jpg)

3. Тоже всё Ultra
http://img215.imageshack.us/img215/6835/ultrahightau6.th.jpg (http://img215.imageshack.us/my.php?image=ultrahightau6.jpg)

Westler
02.11.2007, 18:30
2. Всё UltraHight (это не 2 уров)


А что тогда??

когда уже заставка с кораблём начинается, нажимаешь Esc. и дальше играешь , начинается походу 2 уровень, но там через пару сек тя вырубает..

Это не второй уровень , доказательство тому название карты на том скрине - island .

Bad Gateway
02.11.2007, 19:43
когда я захожу в Area-> Portal меня выкидывает из редактора. Это только у меня?

xeno
02.11.2007, 21:42
Ну так ,что с "AVI recorder"ом? Нашли способ как его запускать? А то фрапс не каждый копм может потянуть.)
Нашёл в редакторе прекрастный способ програмирования классов,представленный в удобном схемотическом виде(с понельками и стрелками).flowgraph кликаеш прав. кнопкой на AI. Можно програмировать повидение обЪектов в то числе и AI.Правда функций для добавления там оч мало.Блин жалко.((( Ещё не разобрался,но похоже нельзя там сделать например так,что бы
солдат при виде меня:
1. испугался и заснул(отлючился)
2. испугался,начал убегать,но тут же умер "от разрыва сердца" со звуком "обкакался"(как в южном парке).
3. испугался,запаниковал и начал стрелять по своим.
Все эти функции там есть,но связать их в нужном для меня порядке не предстовляется возможным.

Polar Bear
02.11.2007, 21:48
кульбиты с ракетницей
http://i042.radikal.ru/0711/2c/a69b1ef3b1cbt.jpg (http://radikal.ru/F/i042.radikal.ru/0711/2c/a69b1ef3b1cb.jpg.html)
http://i045.radikal.ru/0711/cf/0ec1193f92d9t.jpg (http://radikal.ru/F/i045.radikal.ru/0711/cf/0ec1193f92d9.jpg.html)
и ТАГУН
http://i009.radikal.ru/0711/1a/078790162d76t.jpg (http://radikal.ru/F/i009.radikal.ru/0711/1a/078790162d76.jpg.html)
http://i046.radikal.ru/0711/79/009d91dde1a4t.jpg (http://radikal.ru/F/i046.radikal.ru/0711/79/009d91dde1a4.jpg.html)
PS..а гденибудь можно скачать карты на демо

xeno
02.11.2007, 21:50
Как нанести текстуры на остров????
Возможно нужно особые разширения для текстур,размеры и разрядность.
А так для постройки дорог,пляжей и земли там используются множественные наложения.Многослойность которая в итоге преврощается в красивый пляж или заезженную дорогу.)

*Bиктор*
02.11.2007, 21:50
При запуске редактора появл ошибка ijl15.dll не найден

Demonik
02.11.2007, 22:04
Ты куда ставил редактор?

Westler
02.11.2007, 22:06
Возможно нужно особые разширения для текстур,размеры и разрядность.
А так для постройки дорог,пляжей и земли там используются множественные наложения.Многослойность которая в итоге преврощается в красивый пляж или заезженную дорогу.)

Можешь по подробнее объяснить ПОЖАЛУйСТА!!! С меня +!!!!!

DEMONN
02.11.2007, 22:07
*Bиктор*
Советую с такой машиной установить Висту Ультимат, бут тебе радость как и с 10 DX так и совсем остальными примачками...

Mokujin
02.11.2007, 23:23
Редатор как-нибудь урезан, нэ?

Scuu
03.11.2007, 00:55
Редатор как-нибудь урезан, нэ?
скорей всего, т.к. некоторых моделей\текстур нету..

xeno
03.11.2007, 05:06
Можешь по подробнее объяснить ПОЖАЛУйСТА!!! С меня +!!!!!
вот ссылка на мануал.мож она те поможет.мне так не оч. я не сильно дружу с англицким.(((((
http://doc.crymod.com/frames.html?frmname=topic&frmfile=index.html
млин,надеюсь что ктонить из добрых людей в ближайшее время переведёт ентот мануал.

Westler
03.11.2007, 09:27
вот ссылка на мануал.мож она те поможет.мне так не оч. я не сильно дружу с англицким.(((((
http://doc.crymod.com/frames.html?frmname=topic&frmfile=index.html
млин,надеюсь что ктонить из добрых людей в ближайшее время переведёт ентот мануал.

Хех , ща наверно начну переводить , если конечно получица....

xeno
03.11.2007, 10:11
Хех , ща наверно начну переводить , если конечно получица....
знаешь а вообще лучше поискать манулы на первый sandBox к игре FarCry.Это ведь уже давно известная игра и существует много мануалов(в том числе на русском) и форумов со всякими полезностями и советами. Говорят что sandBox1(farCry) ничем практически не отличается от sandBox2(crysis). )
P.S.
уже кто то москоу начал делать.=))
http://polomka.narod.ru/ScreenShot0016.jpg

Westler
03.11.2007, 10:30
Урррряяяяяя!!!! Научилсо коекак текстуры бахать!!!!!!Правда мануал не переводил , изучал его по скринам!!!

Polar Bear
03.11.2007, 11:04
а гденибудь можно скачать карты на редактор

Westler
03.11.2007, 11:10
а гденибудь можно скачать карты на редактор

На ixbt на форуме в теме про Крайзис смотри , там гдето штук 5 карт выкладывали...

DEMONN
03.11.2007, 17:11
Westler
Нету там нечего.. можт я нетуда зашол...

Westler
03.11.2007, 17:25
Westler
Нету там нечего.. можт я нетуда зашол...

Смотри тут http://forum.ixbt.com/topic.cgi?id=25:19977-23 самый первый пост на странице...

Ori
03.11.2007, 19:49
А где в редакторе поверхности? Ну то есть асфальт, земля... Не текстуры а сами поверзхности?

gearsofwar
03.11.2007, 20:35
подскажите как поменять день на ночь ну и вообще где менять время

кто нибуть ответит

DarkVolk
03.11.2007, 21:49
насчёт мануалов: здесь на игроманском сайте есть 2 статьи, там может не всё, но подробно описано по созданию уровня, объектам и т.д.:sml:

gearsofwar
03.11.2007, 21:51
а сылочку дать можеш

DarkVolk
03.11.2007, 21:56
время дня и ночи: во вкладке terrain есть Lighting и Time of Day

gearsofwar
03.11.2007, 22:03
чёта не нашёл ни Lighting ни Time of Day

всё нашёл спасибо

теперь новая проблема вот я ставлю ночь всё нормально темно но как только я хочу побегать по карте опять начинается день как закрепить ночь

{green}
04.11.2007, 13:23
Как сделать, чтобы на определённом месте лежала выбранная мною пушка?

Ori
04.11.2007, 19:37
Почему когда включаю режим игры на сп карте корейцы пропадают?

Crysisman
04.11.2007, 19:42
! А как сделать вид от 3го лица ?

Polar Bear
04.11.2007, 19:45
А как сделать вид от 3го лица
F1 Нажми

xeno
04.11.2007, 19:45
Кто нибуть в flowgraph разобрался хотя бы чуть,чуть???????
Я не могу понять,что к чему там.

CyberVista
04.11.2007, 22:20
Кому нужно могу дать ссылку на 2 модификации к деме.
1)Уровень демы полностью переработан + рабочий алиан которого моно убить,и доп.оружее.
2)Все оружее доступное в (!!!)полной (!!!)версии.
Все вопросы и ссылки => В ЛИЧКУ!

menu7777
05.11.2007, 12:27
ААА! Пол дня делал уровень, почти полностью изменил весь остров, начал сохранять, и тут ошибка. В висте это стандартная ошибка "Завершение работы приложения" что, делать, переустановка не помогает.

Alexi
05.11.2007, 12:32
Кто-нибудь может залить куда-нибудь редактор? А то при установке выдаёт ошибку...

Меченый
05.11.2007, 12:58
Епрст...как сделать чтобы АИ тебя видели? Ато начинаю их кулаками махать, а они ходят и оглядываются =(

xeno
05.11.2007, 13:26
Почему когда включаю режим игры на сп карте корейцы пропадают?
Епрст...как сделать чтобы АИ тебя видели? Ато начинаю их кулаками махать, а они ходят и оглядываются =(
Отключи AI/Physical. А если бойцы начнут исчезать при входе в игру то у каждого бойца в Entity нажми кнопку Clear State)

ААА! Пол дня делал уровень, почти полностью изменил весь остров, начал сохранять, и тут ошибка. В висте это стандартная ошибка "Завершение работы приложения" что, делать, переустановка не помогает.
чаще сохраняйся. если конечно у тебя вообще могёт сохраняться.)

Меченый
05.11.2007, 13:36
И вот еще: у вас тоже при загрузке уровня много ошибок редактор выдает? Это нормально?

xeno
05.11.2007, 13:41
И вот еще: у вас тоже при загрузке уровня много ошибок редактор выдает? Это нормально?
Похоже нормально.это у всех так.)

menu7777
05.11.2007, 17:33
Народ, еще вопрос, нужна модель самолета, на котором в начале летишь, я ее находил, но не запомнил путь - кто знает, напишите плиз, а то все облазил - найти не могу.))))

Все, не надо, я сам нашел))

Ori
05.11.2007, 18:13
Все, не надо, я сам нашел))
не подскажешь где? ;)

menu7777
05.11.2007, 18:47
Unicuki
Objects => Geom Entity => Vehicles => us_cargoplane
http://i033.radikal.ru/0711/d9/ceffd6183462t.jpg (http://radikal.ru/F/i033.radikal.ru/0711/d9/ceffd6183462.jpg.html)

DEMONN
05.11.2007, 21:02
Я конечно извиняюсь, можт не в тему, НО, у меня вот такие баги как с эдитором так и с самой игрой.
http://i025.radikal.ru/0711/ec/f370f0641dd6t.jpg (http://radikal.ru/F/i025.radikal.ru/0711/ec/f370f0641dd6.jpg.html)
как думаете что єто???! Видуха 8800 GTS.
Єто Хай настройки.Как только ставлю Вери Хай, вроде всё норм., но виснит ужс.
А вот тот самолёт, для разнообразия сфоткал.-
http://i025.radikal.ru/0711/27/4437e4028a70t.jpg (http://radikal.ru/F/i025.radikal.ru/0711/27/4437e4028a70.jpg.html)

{green}
05.11.2007, 21:07
Можно ли какнить замутить чтобы в редакторе были все оружия? Просто хочется в редакторе испытать пушки))

CyberVista
05.11.2007, 23:45
Кому нужно могу дать ссылку на 2 модификации к деме.
1)Уровень демы полностью переработан + рабочий алиан которого моно убить,и доп.оружее.
2)Все оружее доступное в (!!!)полной (!!!)версии.
Все вопросы и ссылки => В ЛИЧКУ!
{green} Ты это видел ^?

AFiRS2007
06.11.2007, 09:24
Несколько вопросов.

1. Как сделать чтобы торнадо разрушало здания?

2. Как, если это возможно, дать в руки корейцу оружие которое захочешь. Кароч, из списка.

3. Пожалуйста, опишите подробно, как задавать точки, и чтобы корейцы по ним ходили, и как чтобы они залазали в танки и атаковали?

:mania: BE COOL!

{green}
06.11.2007, 12:23
А можно ли сделать следущее:
Чтобы в редакторе когда игру запускаешь враги не исчезали?

AFiRS2007
06.11.2007, 12:27
У меня не исчезают! Попробуй Ai/Generate all navigations

или выруби если включено AI/Physic внизу

DarkVolk
06.11.2007, 13:54
Несколько вопросов.
1. Как сделать чтобы торнадо разрушало здания?

по-моему торнадо само по себе не может разрушить здание, только если его чем нибудь заденет(можно объектов внутри поставить:sml: )

вообще с домом можно сделать одну вещь: выделить его и в боковой панели прокрутить вниз, там будет синяя надпись Entity Archetype и нажать кнопку под ней, далее в появившемся окне поставить галку напротив RigidBody. Всё теперь дом - физ. объект и торнадо может утащить его целиком и в воздухе распотрошить:Grin:

xeno
06.11.2007, 15:13
А можно ли сделать следущее:
Чтобы в редакторе когда игру запускаешь враги не исчезали?
У меня не исчезают! Попробуй Ai/Generate all navigations
или выруби если включено AI/Physic внизу
или в боковой панели каждого врага жми кнопку Cleare State )

AFiRS2007
06.11.2007, 22:49
А что насчет вопросов 2 и 3???

Ато очень хочу сделать карту! =)

Слухайте, такая фикня, когда приближаю камеру близко к земле, то все черным становиться, как убрать?

xeno
07.11.2007, 09:21
А что насчет вопросов 2 и 3???
Ато очень хочу сделать карту! =)
жми на карейца,потом на верхнем тулбаре жми кнопку DB(как правило она скрыта,но сёравно найдёшь). а тама уже исчи "енвиромент Пак".))
или
бери мануал и переводи.там легко.)

gearsofwar
07.11.2007, 10:24
1.слушайте а можно зделать так что бы торнадо стояло на одном месте или задать ей маршрут.
2.можно зделать так что бы инопланетяни мочили только врагов моих или нааборот что бы враги мочили инопланетянцев

{green}
07.11.2007, 10:30
У меня не исчезают! Попробуй Ai/Generate all navigations

или выруби если включено AI/Physic внизу
И то и то делал, но всё равно исчезают :(
PS ПОдскажите ка консольную команду для всех оружий

DarkVolk
07.11.2007, 10:45
1.слушайте а можно зделать так что бы торнадо стояло на одном месте или задать ей маршрут.
2.можно зделать так что бы инопланетяни мочили только врагов моих или нааборот что бы враги мочили инопланетянцев
1. Чтобы торнадо стояло на одном месте надо в Entity Params поставить WanderSpeed на 0.
2. если поставить алиена и солдатиков и внизу включить AI/Physics они будут мочит друг друга:Grin:

PS ПОдскажите ка консольную команду для всех оружий
насчёт команды не знаю, а всё оружие валяется в Entity/Items

gearsofwar
07.11.2007, 10:54
а где находятся солдатики

{green}
07.11.2007, 10:56
насчёт команды не знаю, а всё оружие валяется в Entity/Items
не, там слишком долго добавлять)

Как сделать чтобы те кого я добавил на карту двигались?

DarkVolk
07.11.2007, 11:01
Как сделать чтобы те кого я добавил на карту двигались?

они должны двигаться, если у тебя включено AI/Physics внизу, то выключи

а где находятся солдатики

Archetype Entity/Asian_new/Camper_Camp и Cover_camp, там конечно многих нет, но Light добавляются все.
Если нету Asian_new то вверху надо нажать кнопку DB, там open или load, и добавить.

gearsofwar
07.11.2007, 11:16
а как загрузить модели из 3D MAX 8 в CRYSIS

DarkVolk
07.11.2007, 11:34
вот ролик прикольный про верёвки:sml:
http://stage6.divx.com/user/JeyDBD/video/1805307/Cryisis-SB2---Rope-Tutorial---Anubis
весьма забавно:Grin:

gearsofwar
07.11.2007, 11:48
а по точнее там требует форматы другие как сконвертировать в формат crysis

{green}
07.11.2007, 12:01
Какой консольной командой мона открыть все оружия? i_ а дальше непомню(

Меченый
07.11.2007, 12:02
i_giveallitems
Только лучше в редакторе перед собой оружие кидать, ато в инвенторе мнста не хватит )

AFiRS2007
07.11.2007, 12:32
А баталию танков 10 на 10 можно устроить? Чтобы гг в сторонке за этим наблюдал??? =)

AFiRS2007
07.11.2007, 12:40
кто нибуть ответит

Лично я незнаю...сам хочу...погугли...www.google.ru

gearsofwar
07.11.2007, 12:53
ладно а как задать путь какому нибуть объекту

{green}
07.11.2007, 12:56
Только лучше в редакторе перед собой оружие кидать, ато в инвенторе мнста не хватит )
Т.е при команде не все пушки появляются?

gearsofwar
07.11.2007, 13:26
Я тута нашёл молнию живёт она в Objects/Entity/Render/Lightning
И ещё можно менять яркость в Effects/LightIntensity
Ещё можно менять скорость мигания только я не помню где

Ещё вопросик как поставить старт игры и финиш и вообще кто нибуть может выложить полныё FAQ по SANDBOX:mania:

Меченый
07.11.2007, 15:59
Т.е при команде не все пушки появляются?
Да, так как на все не хватит места =)

{green}
07.11.2007, 16:15
Меченый
А какого оружия там нехватает?

Нет ли русского мануала по эдитору? :))

Snek
07.11.2007, 16:35
хороший вопрос. дайте ссылку на мануал, желательно рус.

gearsofwar
07.11.2007, 16:41
я тута нашёл супер пушку посмотрите видео http://ifolder.ru/4038871

ЭМИКккк!!!
07.11.2007, 17:17
Сорри за нубство, но как эдитор запустить?? Я его поставил в пакпку с крайзисом, атм появилась еще одна диря Editor, но там ни одного exe... LoL

gearsofwar
07.11.2007, 17:28
посмотри в папке bin32

AFiRS2007
07.11.2007, 17:47
Кароче, врубаю комп, пускаю едитор, и что я вижу??? После загрузки своей карты экран весь черный, все глючит, графа ломается, и вот пердставьте поделить экран на ровные 4 части то в левом верхнем квадрате как бы все что на карте, каг будто это еще 1 экран...все глючит кароче...только на макс.настройках все норма...на средних и на низких вот это...как править плиз хелп! В игре тож самоЕ!

{green}
07.11.2007, 18:39
А где находятся оружия? Ну чтобы на карте валялось оружие

gearsofwar
07.11.2007, 18:48
в objects/archetype entity/pickups особенно обрати внимание на оружее tac_gun

ArTmEn
07.11.2007, 20:33
Народ извините конешно, просто я полный ЛОЛ в редакторе. Я не могу добавить никаких объектов , тоесть захожу в редактор, панелльки с инструментами висят и серый экран, как сделать чтобы вместо этого серого экрана остров появился и я уже на нём мог работать ???

И ещё когда я зашёл в редактор , я случайно выключил панель справа, где написано (AI? objects? sound и всё такое) как мне сделать, чтобы панелька снова появилась??

gearsofwar
07.11.2007, 20:50
для того что бы открыть карту тебе нужно нажать file/open папка island файл island.cry а что бы заработала панель с верху в программе нажми view и поставь галку на второй строке

ArTmEn
07.11.2007, 22:11
а почему и в редакторе и в демке дома не разрушаются ??? можно поставить чтоб разрушались ??? или вообще ничё кроме деревьев нельзя рушить ???

{green}
07.11.2007, 22:50
а почему и в редакторе и в демке дома не разрушаются ??? можно поставить чтоб разрушались ??? или вообще ничё кроме деревьев нельзя рушить ???
Можно. У меня и дома и деревья и всё рушится :)

gearsofwar
08.11.2007, 09:57
Можно. У меня и дома и деревья и всё рушится :)
а как

AFiRS2007
08.11.2007, 10:37
Люди, а есть кто с Орска??? Или с Оренбурга???

{green}
08.11.2007, 11:20
gearsofwar Выбираешь костюм (там ещё красным будут руки) подходишь к стенке и бьёшь

xeno
08.11.2007, 11:21
а почему и в редакторе и в демке дома не разрушаются ??? можно поставить чтоб разрушались ??? или вообще ничё кроме деревьев нельзя рушить ???

у тебя наверно графика на LOW стоит.Сделай выше.
Когда графа LOW физика тоже лоу и поетому дома плохо разрушаются.)

gearsofwar
08.11.2007, 14:14
не а гранатой или супер пушкой

mr. StevenS
08.11.2007, 15:10
Как в самом Crysis'е карту открыть?

AFiRS2007
08.11.2007, 17:34
Как в самом Crysis'е карту открыть?

хз, но попроубй менять имя карты на island.cry и в папку levels/island/ с заменой (копию ориг.файла естественно, если надо, сохрани) затем тупо новую игру.

Как в самом Crysis'е карту открыть?
хз, но попроубй менять имя карты на island.cry и в папку levels/island/ с заменой (копию ориг.файла естественно, если надо, сохрани) затем тупо новую игру.

2hao
08.11.2007, 18:00
Кто знает ещё команды? кроме бесмертия и оружия

mr. StevenS
08.11.2007, 18:46
хз, но попроубй менять имя карты на island.cry и в папку levels/island/ с заменой (копию ориг.файла естественно, если надо, сохрани) затем тупо новую игру.
Пробовал, не получается. В Фар Крае была вроде команда /map xxx, она тож не работает...

{green}
08.11.2007, 20:29
кроме бесмертия
А разве есть код для бессмертия?

gearsofwar
08.11.2007, 21:23
тебе надо сохранить карту а потом на жать file/exsport engi ну или што то вроде того

слушайте у меня такая проблема у меня стоит windows black edition и когда я запускаю редактор то при появлении ошибок он вылетает:frown:

ArTmEn
09.11.2007, 12:32
а чтобы в редакторе графига стояла средняя , надо просто зайти в саму демку крайзиса , поставить графига на среднее и просто выйти , тогда и в редакторе графига средняя стоять будет ???

Westler
09.11.2007, 15:38
а чтобы в редакторе графига стояла средняя , надо просто зайти в саму демку крайзиса , поставить графига на среднее и просто выйти , тогда и в редакторе графига средняя стоять будет ???

Можно и так , а можно и в самом редакторе , там где то есть специальное меню где ставятся режимы графики.

З.Ы Запарился я эти острова делать , так толком ничего путног и не сделал! Особая проблема - нанесение текстур на остров! Блин , когда же выйдет мануал на русском....? :(

O.M.
09.11.2007, 17:53
Назад не смотрел,если не знаете в Crysis можно землетрясения и торнадо делать.

dreik0
09.11.2007, 18:01
Можно

dreik0
09.11.2007, 18:04
Назад не смотрел,если не знаете в Crysis можно землетрясения и торнадо делать.
Objects >> Entity>>Environment

dimaster
09.11.2007, 18:17
Здравствуйте, уважаемые.
Вобщем не получается у меня с редактором подружится.
Помогите.
1 когда добавляю ai на карту его нет, пустота. Не модели, ничего. Научите прально делать солдат.
2 В еквипмент пак выдают какие то ошибки.
3 При создании своего острова не могу нанести текстуру. Просто нет ничего.

xeno
09.11.2007, 19:32
помойм редактор дико урезан и сильно глючит.поскорей бы релиз.С ФЛОУГРАФ немног разобрался таки.
смог сделать:
1.кореец при виде меня пугается и убегает.но не далеко.. затем умерает от страха со звуком "обделался"(как в южном парке).
2.Если напугать карейцев,то они начинают покланяться мне как богу и ползать возле меня на животах.
3.Смог КУРИЦУ превротить в беспощадное,боевое животное у меющее стрелять из оружия.
Объяснения:
1.В ФЛОУГРАФЕ ai_setCharacter задаёт поведение карейцев.Их можно сделать стойкими спецназовцами,духами-салагами,трусами и оборигенами(поклоняющимися тебе).Поэксперементировать мона в DB(ищите строку с красными буквами AI)-так легче,нежели чем в FG.
В ФЛОУГРАФЕ только функции,что бы туда добавить объекты(бочки,солдаты и т.д.).Нужно в редакторе выделить объект и в FG на пустом месте кликнуть прав.кнопкой мыши и выбрать Add Selected...Так можно добавить блок карейца в котором есть параметр KIll c ним уже можно взаимодействовать. А звук добавить легко и объяснять не стоит.
2.смотри выше.(карейцам присвоил поведение аборигенов)
3.в DB у любого карейца можно поменять модель на курицу,акулу,гуся и пр.В итоге получается оч смешно. лучше искать модели с расширением *.chr-(могу ошибаться в растановке букв).

dreik0
09.11.2007, 19:52
Люди помогите ! Не могу найти действующее оружие (которое можно взять и пострелять) и технику(на которой можно ездить)?:lamo: :mania:

dimaster
09.11.2007, 19:59
Люди помогите ! Не могу найти действующее оружие (которое можно взять и пострелять) и технику(на которой можно ездить)?:lamo: :mania:
Entery вроде, там все действует.


Кстати как в транспорт засунуть корейца?

dreik0
09.11.2007, 20:06
Огромное спасибо :Grin: !! Меня кстати этот вопрос тоже интерисует !

dimaster
09.11.2007, 20:11
Огромное спасибо :Grin: !! Меня кстати этот вопрос тоже интерисует !
а ты разобрался как просто корейцев делать? я и это не могу.:lamo:

xeno
09.11.2007, 20:24
а ты разобрался как просто корейцев делать? я и это не могу.:lamo:
я конечно пнимаю что вы ламо..но ведь можно же посты предыдущие почитать? Там всё уже давно описано.

dimaster
09.11.2007, 20:34
текстура пишет erroк loading map texture id 0

я прочитал тему. у меня не получается сделать корейцев, что тут не понятного?

dreik0
09.11.2007, 21:52
Попробуй такую схему
Archetype Entity
Asian_new
Camper\Camp
Light_Rifle
Если не будет работать то это клиника!

dimaster
09.11.2007, 21:57
блин понял! научился делять и корейцев и алиенов.

теперь обьясните плиз как остров создать с нуля. и залить его зеленой травой. а то вобще ноль.

dreik0
09.11.2007, 22:42
Кто знает где текстуры ??????

dimaster
09.11.2007, 22:45
и еще. даже когда создаешь не залитый остров, кидаешь на него азиата и джип то самому нельзя войти в игру. что надо сделать?

dreik0
09.11.2007, 22:48
Ctrl + G это еще в начале было написано

dimaster
09.11.2007, 22:50
да блин я знаю как войти но не входит. если с нуля карту создаешь что делать то надо.

dreik0
09.11.2007, 22:55
Это лично я незнаю т.к. только вчера открыл Sandbox 2

dimaster
09.11.2007, 23:03
и как азиатов в танки сажать?

кстати в мультиплеерной карте можно азиатов и алиенов делать. надо в DB их открыть. только вот в технику они не залазиют гады. хочу что бы они ездили.

так. теперь я сделал карты, только она белая и не знаю как залить. но зато теперь работает все. бегают и воюют все и вся. как текстуры наложить?

и скажите как сделать что бы танк ездил.

Люди, дайте кто нибудь пример того как сделать что бы тело село в танк и поехало стрелять. у меня не получается вобщем.

Pi^X^eL
11.11.2007, 00:14
Люди помогите как залить новую карту водой

Toxic
11.11.2007, 01:38
Люди помогите как залить новую карту водой
Вода автоматически появляется после создания новой карты.

FrodoBaggins
11.11.2007, 14:29
А вот у меня редактор в тупую отказался запускаться :(

RevengeR
12.11.2007, 20:32
Как залезть в какую-либо технику ?, например: танк, вертолёт и т.д.

{green}
12.11.2007, 20:34
RevengeR
Подойти на нажать на F (по умолчанию)

*Hawk*
12.11.2007, 21:04
как его запустить?

{green}
12.11.2007, 21:13
*Hawk*
Кого?

Stalker_190
13.11.2007, 14:40
Игра уже вышла, но редактора я не наблюдаю для полной версии.
Вопрос, можно ли редактор с демки как-то пристроить к полной версии игры?

*Hawk*
13.11.2007, 15:15
{green}
Редактор

{green}
13.11.2007, 15:17
*Hawk*
D:\Game\CRysis\Bin32\Editor.exe только естественно свой путь нужно выбирать ;)

Stalker_190
13.11.2007, 20:06
dimaster
А как ты на новой карте смог себя при помощи Ctrl+G разместить? У меня что-то ничего не происходит

И как можно в Archetype Entity добавить списки корейцев, алиенов, американцев, техники?

GEF
14.11.2007, 12:26
Люди не партесь у кого есть FAQ или Инструкции по редактору на англ.языке выложите я переведу!

gearsofwar
14.11.2007, 20:04
слушайте у меня проблема после переустановки windows что в редакторе что в игре полавину карты прозрачная

AZTEC
15.11.2007, 22:58
здарова всем! Я новичок в картостроении по этому хотел бы вас попросить есть ли у кого инструкция по SANDBOX2 или дайте ссылку на нее. И еще вопрос у че делать когда при открытии карты например island и прочие появляются ошибки? Че делать?

$ Н@руто $
16.11.2007, 07:44
Люди не подскажете где лежит редактор а то я его найти не могу (у меня пиратка)

GEF
16.11.2007, 19:13
лЮДИ ЕСЛИ КОМУТО ВОБЩЕ НАДО !
Давайте ссылки на FAQ,Инструкции на английском языке!
Переведу 100%!!!!

Alexi
16.11.2007, 20:10
При запуске редактора, сразу же выдаёт ошибку: CryENGINE 2 Sandbox 2 не работает. И сразу же закрывает редактор.
Кто-нибудь знает, в чём проблема?

{green}
16.11.2007, 20:15
Alexi
А какую ошибку?

hоly_shiter
19.11.2007, 16:00
Возможно ли скачать сандбокс? Просто в пиратке он отсутствует.
P.S.Может в первом посте краткий фак сделать?

{green}
19.11.2007, 18:05
GPower666
Качай (http://ocrysis.net/files/sandbox.rar)

V0oDo0
19.11.2007, 18:07
{green} Благодарю )

Assassin
19.11.2007, 18:13
не подходит

Попробуй i_giveitem LAW

V0oDo0
19.11.2007, 19:01
Editor отказываеца врубаца :(

GEF
19.11.2007, 19:02
V0oDo0
Он у тя включается и выбрасывает обратно!?
Сайт с модами,форумы по SandBox 2,здесь WWW.CRYMOD.COM

{green}
19.11.2007, 19:14
GEF
У мя показывается картинка главная (при загрузке которая) и выкидывает((

GEF
19.11.2007, 19:17
{green}
У меня такая же трабла щас пробую решаю проблему!!!

Silx
19.11.2007, 20:04
Помогите, я куил полную версию Crysis а вот редактора там НЕту!1 У меня модем,так што скачать не могу..Плиз выложите ехе шник и какие нибуть другие файлы,кроме ресурсов!!

Stalker_190
19.11.2007, 20:23
Silx, посмотри на диске с игрой, папка Sandbox2.

V0oDo0
19.11.2007, 21:05
Угу таже трабла.. выкидывает

Silx
19.11.2007, 22:32
Няма.. Сколько он весит?

AZTEC
19.11.2007, 22:40
ЛЮДИ ДАЙТЕ ПЛИЗ ИНСТРУКЦИЮ ДЛЯ SANDBOX 2 И ЕЩЕ ВОПРОС ЧЕ ДЕЛАТЬ ЕСЛИ ПРИ ЗАГРУЗКЕ КАРТЫ ВОЗНИКАЕЮ ОШИБКИ с AI??

GEF
20.11.2007, 04:35
Люди решил проблему с запуском SandBox 2.0 скоро в первом посте будут ссылки на редактор+патч от меня для SandBox 2.Также занялся переводом SandBox 2.0!

VovaS
20.11.2007, 12:49
Люди решил проблему с запуском SandBox 2.0 скоро в первом посте будут ссылки на редактор+патч от меня для SandBox 2.Также занялся переводом SandBox 2.0!

Отлично Молодец!!!
Я бы еще был очень блогадарен, если бы мне обяснили, как текстуры накладываить?

GEF
20.11.2007, 14:03
Люди через шесть минут в первом посте будет патч для SandBox 2.0

ncrow
20.11.2007, 15:37
GEF
Не качается, качал IExplorer-ом, перезалей пожалуйста, и спасибо за оперативность! Очень хочется покапаться в sandbox-е.

GEF
20.11.2007, 16:37
Всё патч перезалил всё качается
http://dump.ru/files/n/n3793727968/

""DEMON""
20.11.2007, 17:08
Пацаны, скажите в какой папке редактор находиться, или где его найти???

{green}
20.11.2007, 17:12
""DEMON""
После установки в папку Bin32

""DEMON""
20.11.2007, 17:14
После установки в папку Bin32 Да, и в какой фаил лезть???????

{green}
20.11.2007, 17:16
""DEMON""
Editor.exe

""DEMON""
20.11.2007, 17:22
[QUOTE]Editor.exe
QUOTE] Нету....... А скоко он весит? У меня в папке 31 фаил без папок , а тебя?

{green}
20.11.2007, 17:24
""DEMON""
Ты сначала скачай редактор (ссылка в первом посте)

""DEMON""
20.11.2007, 17:26
Чувак, ты спас.....

""DEMON""
20.11.2007, 17:39
{green}

Ээээ... А это случайно не демо-редактор???

ncrow
20.11.2007, 17:45
GEF
Спасибо за перезалив, все скачалось, +1!

""DEMON""
20.11.2007, 21:18
Кто знает как накладывать текстуры? А как ставить NPS?

Меченый
20.11.2007, 23:03
только не надо меня сильно ногами бить: редактор из демки отличается от полной версии? ))

hоly_shiter
20.11.2007, 23:34
Как ландшафт генерировать и добавлять на карту объекты, в том числе врагов с ИИ?

GEF
21.11.2007, 04:13
Люди всё SndBox 2.0 от Лицухи в первом посте есть!
Только переустоновите игру после моего патча!!!
""DEMON""
Создаёшь карту без текстуры потом лезешь в Terrain\Textured выбираешь текстурку по умолчанию!