Просмотр полной версии : Enemy Territory: Quake Wars - проблемы
Enemy Territory: Quake Wars
http://www.pcgame.com.my/images/1137.jpg
Жанр: FPS (многопользовательский).
Издатель: Activision.
Издатель в России: 1C
Разработчик: Splash Damage/id Software.
Дата выхода: США: 2007г, Европа: 2007г.
На что похоже: серия Battlefield.
Мультиплеер: интернет, локальная сеть.
Официальный сайт игры: www.enemyterritory.com
Российский фэн-сайт: http://www.quakeplanet.ru/content/articles/guide-qw/
Минимальные системные требования:
Microsoft Windows XP/Vista;
Microsoft DirectX 9.0c;
Intel Pentium 4 2,8 ГГц или AMD Athlon XP 2800+ (3 ГГц для Microsoft Vista )
512 Мб ОЗУ (768 Мб для Windows Vista);
128 Мб NVIDIA GeForce 5700 или ATI Radeon 9700
5 Гб на жестком диске
128 кбайт\с для игры по интернету, 10 мб\час трафика
Об игре:
Enemy Territory: Quake Wars - это многопользовательский шутер от тандема id Software/Splash Damage, действие которого разворачивается во вселенной Quake перед событиями Quake II. В игре две играбельные стороны: люди и строгги. Разработчики обещают от 24 до 32 игроков и карты площадью в одну квадратную милю, что не так уж и много, но упор в игре делается на взаимодействие и сложные, многоступенчатые задания. Будет присутствовать система рангов и званий, подобная Battlefield и удобный командный интерфейс. Специально для Quake Wars была разработана технология Megatexture - текстура сверхвысокого разрешения, покрывающая всю карту. Эта технология поможет увеличить дальность прорисовки объектов без потери ресурсов.
Классы в игре:
Люди:
Солдаты. Обычное пушечное мясо. Вооружение очень серьезное — многоцелевой автомат N93, гранатомет N72 LAW, осколочные гранаты, взрывчатка.
Field Ops. Бойцы поддержки. В их обязанности входят расстановка артиллерии, управляемых ракет, вызов авиации и снабжение амуницией товарищей по оружию, сражающихся на передовой. Вооружены штурмовыми винтовками N80.
Инженеры. Работают главным образом в тылу, устанавливая на ключевых позициях радары, турели и средства противовоздушной обороны. Они же занимаются починкой своей и выводом из строя вражеской техники. Вооружены шотганом N22 и многоцелевыми минами.
Covert Ops (рейнджеры). Снайперы, шпионы и хакеры в одном лице. Способны отключать турели, системы ПВО и другие оборонительные сооружения) и помогают команде отслеживать перемещения противников по мини-карте с помощью шпионской камеры. Вооружены снайперской винтовкой N38 и дымовыми гранатами.
Медики. Лечат раненных. Медикаменты могут заканчиваться - в этом случае медикам придётся вызывать транспортный самолёт. Вооружение такое же, как у Field Ops, — штурмовая винтовка N80.
Строгги:
Agressors. Пушечное мясо. На вооружении гипербластер, Obliterator Bosonic Orb, осколочные гранаты (shrap grenades) и заряды плазмовзрывчатки.
Oppressors. Аналог Field Ops. Оборудуют артиллерийские позиции, отвечают за работу орбитальных лазеров, устраивают артобстрелы вражеских позиций. При себе имеют лишь скорострельный Lacerator.
Constructors. Задачи у них те же самые, что у инженеров, — установка оборонительных сооружений и ремонт дружественной техники. У них есть специальный дрон, который автоматически следует за транспортным средством и сам его чинит (действует лишь на определенном расстоянии). По завершении работ дрон возвращается к хозяину. Вооружены Nailgun’ом и модифицированным Lacerator со встроенным гранатометом.
Infiltrator. При помощи биоэлектрической бомбы могут временно оживлять погибших бойцов GDF и в их облике проникать на вражескую территорию. В боекомплект каждого Infiltrator’а также входит радиоуправляемый дрон (чтобы шпионить за врагами) и один из двух видов оружия: Railgun или модифицированный Lacerator, отличающийся повышенной точностью.
Technician. Медики и не только. Техники снабжают своих коллег-строггов аптечками, амуницией, разворачивают на поле боя источники защитного поля и даже умеют устанавливать точки респауна
на трупах людей. А вот в личном арсенале у них нет ничего, кроме стандартного Lacerator.
Техника Quake Wars:
Люди:
Husky Quad Bike
Обычный квадроцикл. Быстрый, маневренный, но с нулевой защитой и вооружением. Отлично подойдет для диверсий и дерзких скоростных атак на позиции противника.
Badger
http://www.igromania.ru/imArticles/25/5167/badger.jpg
Легкобронированный быстроходный джип. Рассчитан на пять человек: двое в кабине, трое — за кабиной. Возить с собой стрелка необязательно — стрелять можно прямо из водительского кресла.
Trojan APC
http://www.igromania.ru/imArticles/25/5167/apc.jpg
Бронетранспортер-амфибия, способный нести на борту до пяти человек. Вооружение и бронирование слабое, зато все, кто находится рядом с APC, автоматически снабжаются амуницией.
Titan Tank
Танк. Прочная броня, сильное вооружение. Чтобы нормально управлять этой махиной, понадобятся три человека — водитель, пулеметчик и артиллерист. Будут ли у него какие-нибудь дополнительные спецвозможности — пока неизвестно.
Buffalo
http://www.igromania.ru/imArticles/25/5167/buffalo.jpg
Летательный аппарат вертикального взлета, ничем, в принципе, не отличающийся от вертолета. Может перевозить четырех бойцов, а управляется одним-единственным пилотом. Вооружение состоит из трех пулеметов — одного крупнокалиберного (на носу) и двух поменьше (в дверях). Для высадки десанта приземляться необязательно — при взлете всем выдают парашюты.
Anansi
http://www.igromania.ru/imArticles/25/5167/anansi.jpg
"Вертолет" без винта. Вооружен пулеметом и ракетами, экипаж — два человека. В отличие от предыдущего образца предназначен не для перевозки своей живой силы, а для перемалывания чужой.
Mobile Command Post
http://www.igromania.ru/imArticles/25/5167/mcp.jpg
Командный пункт, передвижной бункер, радар и зенитная установка в одном лице. Еще это отличное средство для разрушения оборонительных сооружений и доставки войск к месту назначения. Пулеметов у MCP целых два.
Строгги:
Icarus Hover Pack
http://www.igromania.ru/imArticles/25/5167/icarus.jpg
Джетпак. Летать на нем можно очень недолго (быстро разряжается), но это вряд ли станет серьезным недостатком. Все равно маячащий над полем боя пехотинец противника мигом превратится в одну из самых желанных целей.
Desecrator HoverTank
http://www.igromania.ru/imArticles/25/5167/DesecratorHoverTank.jpg
Тяжеловооруженная и хорошо бронированная, но медленная машина. Оснащена «рельсой» и мощным Lacerator. В стационарном положении убойная сила орудий увеличивается. Экипаж состоит из пилота и стрелка.
Goliath Heavy Walker
http://www.igromania.ru/imArticles/25/5167/Goliath.jpg
Огромный робот, вооруженный двумя плазменными пушками и мощным Lacerator. На дальних дистанциях с ним лучше не связываться, но вблизи он очень уязвим. Подобно Desecrator HoverTank, «Голиаф» может переходит в стационарное положение, превращаясь при этом в турель.
Hornet
http://www.igromania.ru/imArticles/25/5167/hornet.jpg
Универсальный летательный аппарат. Пехоту Hornet язвит Lacerator’ом, технику — ракетами, а против «Буффало» у него есть плазменные пушки. В экипаже два человека — пилот и стрелок.
Скриншоты
(http://media.pc.ign.com/media/748/748377/imgs_1.html)
Видеоролики (http://media.pc.ign.com/media/748/748377/vids_1.html)
Чтобы получить одну медаль нужно выполнить как правило пару или больше условий, а за каждое выполненное условие дают лычку. Например, для получения медали Assault Star (у солдата) нужно выполнить три условия
Может вопросов чуть поменьше станет:1. Vista юзерам надо запускать игру в режиме совместимости с XP sp2 (свойства ярлыка -> совместимость)
2. Необходимо обновить панкбастер http://websec.evenbalance.com/downloads/windows/pbsetup.exe
3. Необходимо протестировать панкбастер, ошибок быть не должно! http://www.evenbalance.com/downloads/pbsvc/pbsvc.exe
4. Необходимо в "Панеле управления -> Администрирование -> Службы" найти pnkbstrA and PnkbstrB и у обоих поставить "автоматически" в соответствующей колонке. После чего надо перезагрузить компьютер.
5. Надо убедиться что на сервере стоит так же последняя версия - в противном случае ищем такой сервер.
6. Фаервол так же может стать причиной кика. Попробуйте его выключить или настроить.
[B]F.A.Q.
Как разлочить максимальное кол-во фпс (по умолчанию максимальное фпс - 60):
нажимваем ctrl+alt+~, в открывшейся консоли пишем:
seta com_unlockFPS 1
seta com_unlock_timingmethod 1
seta com_unlock_maxFPS 300
Как раскрасить никнейм:
http://www.quakewarscenter.com/enemy-terri...me-colours.html
Как увеличить FPS в игре на слабых машинах:
Введите в консоли "setMachineSpec 0" , "r_shadows 0" и "r_skipinteractions 0" (без кавычек) и перезапустите игру.
Это установит графику на минимальные настройки и включит пару опций полезных для игры на low-end компьютерах.
Stroy UP & Stroy DOWN что это такое и как их использовать?
Строгги в игре могут на ходу преобразовывать боеприпасы в здоровье и наоборот. Эти преобразования называются соответственно Stroy DOWN и Stroy UP. Большинство игроков предпочитают биндить Stroy UP на колесо мышки. Таким образом можно лечиться прямо во время боя простым поворотом колесика.
Чтобы сделать так:
Откройте папку Мои документы -> Enemy Territory Quake Wars Public Beta -> base . Создайте в ней три текстовых файла с именами: "autoexec", "StroggWheel", "DefaultWheel".
В файл autoexec.txt скопируйте следующее:
// Mousewheel
// Up/Down - Select Deployable (Infantry) - default
bind "MWHEELDOWN" "_weapnext" "" "default"
bind "MWHEELUP" "_weapprev" "" "default"
// Up/Down - Change vehicle position (Vehicles) - Change camera view (Vehicles)
bind "MWHEELDOWN" "_vehiclecamera" "" "vehicle"
bind "MWHEELUP" "_activate" "" "vehicle" // not working
// Up/Down - Health->Ammo/Ammo->Health (Infantry) Strogg only
bind "F5" "exec StroggWheel.cfg" "" "default"
// Reset Strogg only to default
bind "F6" "exec DefaultWheel.cfg" "" "default"
В файл StroggWheel.txt скопируйте:
bind "MWHEELUP" "_stroyUp" "" "default" // Health->Ammo
bind "MWHEELDOWN" "_stroyDown" "" "default" // Ammo->Health
В файл DefaultWheel.txt скопируйте:
bind "MWHEELDOWN" "_weapnext" "" "default"
bind "MWHEELUP" "_weapprev" "" "default"
И сохраните все 3 файла с расширением .cfg в этой же папке.
Зайдите в игру и в консоли введите : "seta exec autoexec.cfg".
Теперь во время игры при нажатии F5 вы сможете использовать возможности Stroy UP и Stroy DOWN. При игре за GDF можете нажав F6 пользоваться колесиком мыши как обычно.
Единственный минус - теперь при игре за строггов вы не сможете выбирать колесом мыши: оружие (это можно сделать кнопками "1", "2", ...) и сооружение которое хотите построить (это можно делать кнопкой F).
После этого лечиться прямо во время боя можно будет поворотом колесика мышки вниз, а пополнять боеприпасы поворотом колесика вверх. (только за Строггов).
Что такое FireTeam (aka squad)? Как создать? Для чего нужен?
Все операции с FireTeam выполняются с помощью NumPad клавиатуры. Для начала нажмите NumEnter а дальше выбирайте что вы хотите сделать и нажимайте соответствующий номер.
Преимущества FireTeam:
1) Все игроки входящие в FT показываются на экране стрелками со значками класса которым играет этот человек.
2) С помощью FT всегда видно жив или мертв и на каком уровне здоровье у члено твоего сквада.
3) XP полученные одним из членов FT получаются каждым членом (в таком же количестве).
Не получается зайти на сервер, хотя в сервер-листе видно, что сервер заполнен не полностью.
Проблема связана с тем, что в сервер листе показывается кол-во уже загрузившихся игроков. Соответственно оставшиеся слоты могут быть заняты еще не загрузившимися, но зашедшими на сервер игроками.
Поговаривают о патче, как о нем узнать?
При запуске игра сама проверяет соответствие последней версии. Если игра полностью обновлена высвечивается сообщение "Game is up to date". В случае несоответствия версии игры и последней версии - Вам будет сообщено об этом. Небольшие обновления игра скачает сама, а массивные патчи Вам придется скачать из интернета самим.
Что дают за ранги?
В ET:QW в отличие от Battlfield 2/2142 никаких преимуществ у человека имеющего больше очков XP в статистике нет. Получить можно только звание и разнообразные медальки.
Как использовать хост спаун при игре медиком Строггов?
Убиваешь человека. Береш шприц (он перед аптечками) фтыкаешь в человека, пока оковы не появятся. Потом жмешь F на оковах загибаются шняги, это типа ты респавн выбрал. После смерти ты тут отреспишься (с) raZpindyaу
У меня видеокарта от nVidia и игра не хочет запускаться!
В 90% случаев проблема решается обновление драйверов видеокарты и DirectХ.
У меня high-end система, но все равно очень мало FPS.
Возможные способы решения:
1. Анлок FPS (см. выше).
2. Обновление драйверов видеокарты и DirectX.
3. Ввод команды "SetMachineSpec 2" (без кавычек), устанавливающей графику на оптимальный уровень и запускающей процессы помогающие игре оптимизироваться под Вашу систему.
Хваленая мегатекстура совсем не впечатляет..
Чтобы получить графику близкую к скринам (естественно если все другие настройки на max) надо ввести r_megadrawmethod 0 , добавив "seta " (с пробелом, без кавычек) если хотите чтобы игра "запомнила" эту настройку. Ну и конечно же это будет требовать от Вас наличие High-End компьютера . Это улучшит качество мегатекстуры.
http://img162.imageshack.us/img162/2358/61240315sx2.gif (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=27470&page=89)
FoxhaunD
11.09.2007, 23:42
FPS в игре не поднимается выше 30-31 на любых настройках (даже в меню 30 fps). У всех так? оО
Silent_End
11.09.2007, 23:44
FoxhaunD
У меня точно также D:
Нету звука. DirectX ставил, дрова на мать менял. Что делать - не знаю...
Запускаю,вылетает с ошибкой
FATAL ERROR: Image '_default' was generated with internal format 0x83f0 but GL returned 0x83f2
Че делать?
FoxhaunD
Отрубай вертикальную синхронизацию в настройках игры...и да будет счастье.
FoxhaunD
13.09.2007, 00:08
Отрубай вертикальную синхронизацию в настройках игры...и да будет счастье.
Отключена она, я дурак штоле. К тому же VSync ограничивает (у меня) частоту кадров в 85 штук, а не 30.
так все-таки известно как FPS с 30 поднять?
FoxhaunD
13.09.2007, 00:44
так все-таки известно как FPS с 30 поднять?
Наверное никак. Это ограничение на мульти-демо.
GreyAvenger
13.09.2007, 16:46
Запускаю дему :
FATAL ERROR: The OpenGL driver doesn't support wglChoosePixelFormatARB
********************
--------------- BSE Shutdown ----------------
---------------------------------------------
Shutting down OpenGL subsystem
...releasing DC
...resetting display
...shutting down QGL
...unloading OpenGL DLL
idRenderSystem::Shutdown()
Shutting down performance queries
The OpenGL driver doesn't support wglChoosePixelFormatARB
Вопрос : Чё делать ?
Видюха - GeForce 8800 GTS
GreyAvenger
Да, игруха немного глюкавая получилась...ошибки то и дело проскакивают. А вообще попробуй обновить драйвера на видео - игра, как я понял в твоем сообщении, жалуется на это.
Bu1Ld3.r
29.09.2007, 00:01
Парни, чё за проблема ? Не могу В нете в бету порубать. Пишет Connection reset или Can't to load to main server или чё то в этом роде.
Чё делать
люди вопрос такой, при попытке поиграть по сети локальной в игру создаю сервер, ребята заходят ко мне, а я когда пытаюсь в игру войти выдает ошибку, это кто сервер делает тот уже не поиграет?
помогите!!!когда запускаю игру появляется табличка и в ней написано про какойто фаил с названием bpp 32 никто не знает как решить эту проблему ?
lapty
Попробуй установить директХ
Так вот почему мне казалось что глючит...А я-то думал,чё она как-то медленно идёт?Комп вроде новый совсем...А там оказывается ограничение...
GreyAvenger
Тоже самое было. Переставь дрова. Мне помогло.
McKillem
30.09.2007, 15:20
The OpenGL driver doesn't support wglChoosePixelFormatARB при запуске, дрова менял, директХ переставлял, ATI Radeon X1600 - что делать?:confused:
J.Good
не помогает директХ ничего не даёт дрова на видю 163.71 всё равно пишет
Fatal error
Desktop must be in 32 bpp mode
McKillem
30.09.2007, 15:59
J.Good
не помогает директХ ничего не даёт дрова на видю 163.71 всё равно пишет
Fatal error
Desktop must be in 32 bpp mode
Может, в режиме 32битной цветопередачи?:sml:
А это у всех текстуры земли(и зданий тоже)четкие только на расстоянии пары метров от игрока,а потом идет сплошная размазня?
DroVosek
03.10.2007, 11:48
люди вопрос такой, при попытке поиграть по сети локальной в игру создаю сервер, ребята заходят ко мне, а я когда пытаюсь в игру войти выдает ошибку, это кто сервер делает тот уже не поиграет?
Аналогичная ситуация,:mad: кто нить нашел решение?
----Второе сообщение----
А это у всех текстуры земли(и зданий тоже)четкие только на расстоянии пары метров от игрока,а потом идет сплошная размазня?
У фсех так.:Grin:
//Два сообщения подряд (что в рамках действующих на форуме правил расценивается как флуд). Пользуйтесь возможностью правки уже созданных сообщений.
--------------- BSE Shutdown ----------------
---------------------------------------------
Shutting down OpenGL subsystem
...releasing DC
...destroying window
...resetting display
...shutting down QGL
...unloading OpenGL DLL
idRenderSystem::Shutdown()
Shutting down performance queries
Error during initialization
У меня такая ошибка выскакивает при запуске. Видюха 2900XT. Драйвер
V7.9. Помогите пожайлуста.
CYBORG
Проверь нестоит ли в драйвере опенгл принудительная упковка текстур в формат DXT3 вместо DXT1.Если стоит то отключи
BLACK_HUNTER
04.10.2007, 12:11
Народ скинте куда-нибудь папку loacalization из версии от 1С
KinkBass
04.10.2007, 12:36
Я не понял, только что купил игру, захожу в интернет, серверов не найдено и он постоянно пытается что-то скачать, уже патчи вышли?
Проблема:
В интернете нахожу только один сервак с пингом 400
При попытке скачать обновления - пишет сервер недоступен.
ВТФ?
Самим чтоли сложно скачать (http://www.gamershell.com/download_21194.shtml)?
Bu1Ld3.r
04.10.2007, 19:08
Так что у меня за проблема?
(Проблему смотри ниже)
Так что у меня за проблема?
(Проблему смотри ниже)
Что то не видно
BLACK_HUNTER
Вот ссылка на руссик от 1С http://www.playground.ru/cheats/4719/ он включает в себя озвучку и текстовый перевод, весит 17,3 МБ
люди вопрос такой, при попытке поиграть по сети локальной в игру создаю сервер, ребята заходят ко мне, а я когда пытаюсь в игру войти выдает ошибку, это кто сервер делает тот уже не поиграет?
Аналогично, даже последний патч проблему не исправил, решение пока не найдено.
Desktop must be in 32 bpp mode
Для решения проблемы нужно переключить режим монитора в 32битный цвет.
BLACK_HUNTER
06.10.2007, 00:19
когда создаеш поменяй lan server с false на true и во втором lan server authentication тоже
потом во вкладке bot options укажи minimum clients 1 потом number of strog и number of gdf количество ботов нужное тебе и все пойдет
и все пойдет
Сам сервер запускается и работает нормально но с серверной машины нельзя войти в игру при включенном сервере вот в чем проблема :)
found DLL in pak file: D:\Games\Quake Wars\base\game000.pk4/gamex86.dll
copy gamex86.dll to C:\Documents and Settings\Trespasser\Local Settings\Application Data\id Software\Enemy Territory - QUAKE Wars\base\gamex86.dll
could not create destination file
********************
ERROR: DLL extraction to fs_savepath failed
********************
--------------- BSE Shutdown ----------------
---------------------------------------------
Shutting down sound hardware
Shutting down OpenGL subsystem
...releasing DC
...destroying window
...resetting display
...shutting down QGL
...unloading OpenGL DLL
idRenderSystem::Shutdown()
Shutting down performance queries
Error during initialization
Вот это выдает при попытки запустить клиент Куворс после запуска сервера.
Илья Антонов
Первые 20-30 секунд тормозить она должна, т.к. подгружет все необходимые данные. На счет загрузки уровней - почисть реестр, перед запуском игры отключи ненужные приложения типа антивирусов и пр.
Кто-нибудь нашел способ выключить дурацкое ограничение в 30 фпс?В шутер с таким фреймрейтом играть не очень комфортно.И еще вопрос.По ходу игры я получаю звания (играю в демку с ботами),но после выхода из игры эти звания скидываются,так и должно быть и дают ли эти звания какие-то бонусы?
но после выхода из игры эти звания скидываются,так и должно быть
Датак и должно быть и дают ли эти звания какие-то бонусы?
Дают бонусы.
Можно ли в игре влючить консоль?
Можно ли в игре влючить консоль?
Движок Doom 3 поддерживает консоль и включаться она должна изменением параметра в конфиге.
Можно ли в игре влючить консоль?
Консоль в играх на движке Doom III вызывается нажатием ctrl+alt+~ :sml:
Strontium'90
06.10.2007, 19:31
У меня не накапливается опыт, фраги и т.п. Помогите !
Народ сорри за глупый вопрос, но где там настройки графики?
Народ сорри за глупый вопрос, но где там настройки графики?
В опциях сверху есть подпункты. Там есть соответствующий пункт. Плюс еще там есть пункт "Advanced"
Tress™
Сделай все так как сказал BLACK_HUNTER. У меня все идет отлично даже когда я сервер.
Народ подскажите в чем дело:ERROR:
The current video card / driver combination does not support the necessary features: GL_ARB_occlusion_query
Видюха ХД2900ХТ 1gb gddr4
Дрова какой версии?Нужны 7.9
ха! у мну только 7.8))) ладно придеца видимо скачивать
Вы вообще читаете текст ошибки?The current video card / driver combination does not supportРазве этого недостаточно чтобы понять что нужно сделать?
x_EIDOS_x
08.10.2007, 20:35
Почему после раунда у меня достижения не сохраняются?(
Дрова какой версии?Нужны 7.9
ха! у мну только 7.8))) ладно придеца видимо скачивать
На 7.7 все преспокойно бегает. Драйвера тут не особо важны.
Почему тогда у оочень многих все проблемы с запуском решались обновлением драйверов до версии 7.9?
Почему после раунда у меня достижения не сохраняются?(
Видимо это был третий раунд. Достижения сохраняются в течение трёх раундов.
Подскажите, плз, как создать сервер по локалке? У меня лицензия от 1С.
Может быть запустить файл serverlauncher.exe?
Может быть запустить файл serverlauncher.exe?
Спасибо большое, действительно все просто :)
Неработает демка После запуска выскакивает ошибка
---------------------------
Fatal Error
---------------------------
The OpenGL driver doesn't support wglChoosePixelFormatARB
---------------------------
ОК
---------------------------
Что делать ктонить знает?
xDRONx
дрова на видео судя по всему барахлят
драва последние поставил но в XP и в Viste игра всеравно неработает "DEMO"
Да потому что не в дровах дело,все говорят от балды(услышали звон да незнают откуда он).Надо проверить невключена ли принудительная упаковка текстур в формат DXT3 вместо DXT1.Ставиш AtiTool и ищеш такой параметр
Люди помогите! Купил лицку, установил и не заходит. Пишет ошибку:The OpenGL driver doesn't support wglChoosePixelFormatARB Что это ктонибудь знает и как исправить?
Люди помогите! Купил лицку, установил и не заходит. Пишет ошибку:The OpenGL driver doesn't support wglChoosePixelFormatARB Что это ктонибудь знает и как исправить?
либо твоя видюха не поддерживает OpenGL либо установи новые драйвера для видюхи
у меня 8800Ultra может она не поддерживает OpenGL ? Дрова разные ставил всё одна хрень!
0GAZON0
Поставь последние дрова, а если это не поможет, отключи в драйвере OpenGL принудительную упковку текстур в формат DXT3 вместо DXT1
у меня 8800Ultra может она не поддерживает OpenGL ? Дрова разные ставил всё одна хрень!
твоя видюха поддерживает OpenGL значит установи самые последние дрова http://www.3dnews.ru/download/drivers/video/nvidia_video/
0GAZON0
У меня видеокарта от nVidia и игра не хочет запускаться!
В 90% случаев проблема решается обновление драйверов видеокарты и DirectХ.
или жди патча
точнее он уже есть
CYBORG
А... по подробней можно. Где отключать я не понял в каком драйвере.
Если не сложно дайте ссылочку на патч.
0GAZON0
Поищи в настройках дравера видеокарты.
Еще это можно сделать с помощью RivaTuner.
CYBORG
В рива тюнер стоит галочка на: Включить DXT1..DXT5 поверхности. Там так и написано.
Всё нашол там ту опцию которую ты говорил поставил галочку но ошибка всёравно выскакивает.
Я заметил что заходит в игру только после перезагрузки компа, а когда выйдеш из игры и больше не зайдёш(
Хотим с друзьями поиграть в локалке,но возникло 2 проблемы.
1)При создании серва я не могу найти раздел с выбором карт,поэтому сервак отказывается нормально работать.
2)При созданном серве игра не запускается.
Кто-нибудь значет что с этим делать?
Corey_XP
16.10.2007, 16:28
Какая скорость требуется для игры по нету?
Какая скорость требуется для игры по нету?
128 должно хватить. На пинге 200-300 вполне можно играть.
Corey_XP
17.10.2007, 15:07
128 должно хватить
Так должно или хватит?
И скока трафега жрёт это чудо?
KinkBass
18.10.2007, 17:58
Господа такой вопрос, играю уже вторую неделю, причём почти всегда занимаю 1-2 места, а в статистики ничего нет, ни медалей, ни рангов, ни званий, ни собственно статистики, или она только на обычную (без и-нета) игру?
И скока трафега жрёт это чудо?
около 10 метров в час.
Bu1Ld3.r
18.10.2007, 22:50
KinkBass, звания и медали даются когда достигаешь определённую цель, которая описана в медали, допустим чтобы получить новое звание тебе нужно взорвать 2\20\200 целей за пехотинца\агрессора или починить 2\20\200 целей за техника, или взломать 2\20\200 целей за разведчика. Но, взлом\взрыв считается тоько тогда когда ты выполняешь это в задании (в кампании). Всё это вроде бы начисляется только при игре в интернете. Просто я по локалке и в одиночку с ботами не играл. А если ещё будут вопросы пиши в личку или в асю (446-154-802)
помогите, у меня ри запуске игры ошибка: Error during initailzation
На пинге 200-300 вполне можно играть.
Нихрена себе пинг и это при 128?!!! Отвратно, код ваще тогда не оптимизирован.
Нормальная игра, на всех сетевых играх, это пинг не выше 70, лучше от1 до 10.
А это что за хрень, выстрелил, через 2-3 сек. пуля прилетела, врага там уже и след простыл. Лажово однако. Такой пинг на диале тока супермедленном должен быть.
SkyRunNer
19.10.2007, 17:33
Народ как поставить частоту обновления выше 60 Гц? Я не нашел что то!
люди вопрос такой, при попытке поиграть по сети локальной в игру создаю сервер, ребята заходят ко мне, а я когда пытаюсь в игру войти выдает ошибку, это кто сервер делает тот уже не поиграет?
Поиграет.Создание LAN сервера - запускаем файл serverlauncher.exe из папки с игрой - выбираем вкладку Server(выбрана по умолчанию) - параметр LAN Server переводим в состояние True - переходим во вкладку Advanced - в параметре Additional parameters жмём на кнопку "..." и в появившемся поле вводим + set fs_savePath "ХХХХ" где вместо ХХХХ полный (!) путь к папке с игрой к примеру +set fs_savePath "C:/Games/Enemy Territory - QUAKE Wars" - остальные параметры выставляются по вашему усмотрению. У меня заработало1
Нихрена себе пинг и это при 128?!!! Отвратно, код ваще тогда не оптимизирован.
Нормальная игра, на всех сетевых играх, это пинг не выше 70, лучше от1 до 10.
А это что за хрень, выстрелил, через 2-3 сек. пуля прилетела, врага там уже и след простыл. Лажово однако. Такой пинг на диале тока супермедленном должен быть.
Прежде чем такое говорить, попробуй поиграть. Я специально зашёл на сервак с пингом 400. И у меня не было даже секундной задержки в выстреле. Скорость у меня при этом 128
Осквернитель
21.10.2007, 13:05
Кто-то писал, что находит 1500 серверов в игре.. Я же 30-40 пустых вообще. В чем же дело, блин? Версия 1.1 . Лицензия от 1С.
Количество отображаемых серваков зависит от настроек фильтра. Поставь везде "неважно". И выруби файрволл
SkyRunNer, у меня такая же проблема - монитор лупит 60 Гц, а нигде в настройках найти не могу, чтобы поменять. Игра - лицензия. Может кто подскажет, как выставить побольше эту частоту?
Если вас не устраивает "стандартная" (60 Гц) частота обновления экрана, откройте игровую консоль, нажав Ctrl + Alt + ~, и наберите r_displayRefresh # (вместо # поставьте нужное значение, например, r_displayRefresh 85).
Scarecrow
23.10.2007, 13:47
Ребята, трабл: купил лицензию от 1С, на непропатченных сервах играл нормально, потом скачал обновление - после этого за исключением 1-2 серверов в списке имеют 0 из 32 игроков, а к тем, где есть игроки, подсоединиться удаётся раза с 20-го, а если не подсоединяется, пишет "Ошибка авторизации (103)". Очень надеюсь на помощь.
И ещё вдогонку: в игре вообще есть VoIP-протокол (голосовая связь)? В настройках управления клавиши "голосовая связь" нет, есть только быстрые команды...
Ребята, трабл: купил лицензию от 1С, на непропатченных сервах играл нормально, потом скачал обновление - после этого за исключением 1-2 серверов в списке имеют 0 из 32 игроков, а к тем, где есть игроки, подсоединиться удаётся раза с 20-го, а если не подсоединяется, пишет "Ошибка авторизации (103)". Очень надеюсь на помощь.
И ещё вдогонку: в игре вообще есть VoIP-протокол (голосовая связь)? В настройках управления клавиши "голосовая связь" нет, есть только быстрые команды...
Голосовое общение добавят в следующем патче
Осквернитель
23.10.2007, 19:01
потом скачал обновление - после этого за исключением 1-2 серверов в списке имеют 0 из 32 игроков, а к тем, где есть игроки, подсоединиться удаётся раза с 20-го, а если не подсоединяется, пишет "Ошибка авторизации (103)
Таж самая фигня. Отключение файрволла нехрена не помогло.
А где можно взять кейген?
А где можно взять кейген?
Толку от него не будет. Для игры в онлайне нужна лицензионная копия игры. Ну или ключ от лицензии.
А какие нить пиратские сервера кто нить знает? Где онлайн регистрация не нужна
Bu1Ld3.r
25.10.2007, 13:50
А какие нить пиратские сервера кто нить знает? Где онлайн регистрация не нужна
Вроде таких нету
Ещё как есть) Ну я тока 1 знаю
Ещё как есть) Ну я тока 1 знаю
Мб это локалка?
Это Питерский сервер, а я то ваще в Ёбурге живу так что это не локалка))
Скажите мне где у обоих сторон стоят леталки всякие? на самой задней базе или где?
Bu1Ld3.r
27.10.2007, 19:37
Скажите мне где у обоих сторон стоят леталки всякие? на самой задней базе или где?
Да самолёты стоят на самой первой базе. Но главное успеть сесть в него, а то желающих то много а самолёт один(я про боевые).
Скажите мне где у обоих сторон стоят леталки всякие? на самой задней базе или где?
На каждой карте по-разному.
Такая ошибка:FATAL ERROR: Sys_DefaultSavePath: SHGetFolderPath on CSIDL_LOCAL_APPDATA failed
********************
--------------- BSE Shutdown ----------------
---------------------------------------------
Shutting down OpenGL subsystem
...releasing DC
...shutting down QGLЧто делать?
Bu1Ld3.r
28.10.2007, 19:48
Kselt ты и прав и нет, т.к. на первой базе всегда стоят самолёты, + так же потом появляются и в других местах. Поэтому даже бывает, что летают два самолёта (сам видел)
Поэтому даже бывает, что летают два самолёта (сам видел)
Бывает даже, что два самалёта стоят на одной базе. Например на Valley на базе с NPC.
Henry№10
29.10.2007, 11:43
Вот какая ошибка
http://i038.radikal.ru/0710/26/62abbf35d1f5.jpg
Вот какая ошибка
http://i038.radikal.ru/0710/26/62abbf35d1f5.jpg
дрова обнови
захожу в игру сейчас,залогиниваюсь-пишет "отмена" и белый крестик в красном кружочке.профилактика?
Новый патч сегодня будет.
Новый патч сегодня будет.
Какие изменения будут?
Bu1Ld3.r
30.10.2007, 21:53
парни, у меня такая проблема: вхожу в игру. А она не подключается к нету. Чё делать?
Патч уже вышел. Если кто владее английским, то вот вам изменения.
* Added voice over IP (VoIP). A new menu has been added to the settings menu that will allow this to be configured. The PC must have a microphone configured properly via the Windows Control Panel in order for it to work in game.
* Comprehensive bot improvements
* Medic revive/health drop XP bonus (20%).
* Light weapons xp bonus (10%) (reduce the cost for each upgrade by 10%, not increasing the actual xp given).
* Threaded renderer: enable via r_useThreadedRenderer 2, when from console in main menu, can not enable in game.
* further optimization of pre-generated shadows, across all maps.
* Alternative mouse input method (enabled by default) using the Raw Input API. Disabled by setting m_rawInput 0.
* Fixed high DPI mice dropping input in certain situations.
* Added support for quadraphonic and 7.1 speaker setups.
* Made vehicle wheels appearing to clip through the ground less common.
* Fixed Titan engine shutdown sound getting cut off when switching seats.
* Spectators come to a complete stop instead of infinitely drifting slowly up or down.
* Vehicle horn sounds don't play when the vehicle is underwater.
* Fixed respawning player being visible in a standing pose over their corpse briefly when they respawn when unlockFPS is enabled.
* Sniper rifle & railgun tracers appear no matter how far away you are from the firer.
* Technician can now switch to other tools while sprinting after changing to his stroyent tool.
* Fireteams are saved across map transitions.
* Fade in vehicle panel/fireteam dialogs.
* Added tool tip explaining the time limit functionality in the play computer shell.
* Remember the chosen class when the admin forces a player to the other team.
* Added EMP effect for all deployables/vehicles while they are disabled.
* Added total XP tool tip for the different proficiency types when mousing over them in the overview tab in the stats.
* Gray out quick chat item "I'm disguised" when not in disguise.
* Lighting Pistol: Fixed not overheating at the same rate if tapping the fire key instead of holding it down.
* Fixed not graying out drop down button in admin menu when "Add bot" is disabled.
* Hide friend/foe indicators while going through the Slipgate teleporter.
* Fixed occasionally seeing a spectator's command map icon if there was a radar deployed.
* Health Packs and Stroyent Cells now have separate uses count on the stats page.
* Fixed treating mining laser objective as a destroy objective instead of construct objective with regards to stats.
* Fixed not resetting radial timer on deployable notify icon when the icon is created.
* Send a tool tip instead of a chat message when a fireteam is disbanded.
* Fixed players seeing the enter vehicle icon on the MCP when it is deployed at an outpost when another player is occupying the gunner seat.
* Fixed driver not getting a tool tip when he is kicked for driving in the wrong direction.
* Grenade Launcher: Always display "Grenade Launcher" obituary even if using bullets.
* Plasma Launcher: Always display "Plasma Launcher" obituary even if using Lacerator.
* Fixed when a Strogg player delivers an Energy Cell back to the Strogg ship, the objective icon next to his name in the scoreboard does not disappear until he dies.
* Fixed not resetting decoy charge bar when switching from driver to another vehicle seat.
* Notify client when client has been muted/unmated from text chat or VOIP.
* Joining a game in progress displays "Warm up(Waiting for more players to ready up)" in the in game scoreboard.
* If a spectator switches to spectate a player firing a one-shot per charge bar vehicle weapon the charge bar will not update properly.
* Now hides energy segments when holding the landmine.
* Fixed the charge notify icon disappearing for someone who has planted a charge, that is dead and spectating someone else while the spectatee charge explodes.
* Fixed charge notify icon not disappearing if you arm a charge you are not the owner of.
* Added option to save account password.
* Added a message history to friends/clan chats.
* Added an option to keep the message friend/clan member window open after sending a message.
* Added a Favorites source, similar to History.
* Added Time/Date information to the Replay page.
* Added Delete button to the Replay page.
* Added option to disable the Complaint popup after you are team killed.
* Added built in support for 1280x960 and 1400x1050 video modes.
* Fixed the server list getting a new list every time Play Online was entered.
* Fixed the server list getting a new list every time a filter changes.
* Fixed display of servers with < and > in their names.
* Changed bot filter to filter out a server only if it's completely full of bots.
* Changed obituary and chat text to a smaller font size.
* Changed menu transitions to make it more obvious that there were new choices when entering the options menu.
* Adjusted energy cell drop-pod rubble in Quarry so players can't clip through it.
* Added EMP sparks and effects to "disabled" vehicles and deployables.
* Added unique hit sound for headshots.
* Slight increase in damage distance falloff for all Lacerator variants.
* Reduced damage distance falloff start point to 25% of weapon range for the Sniper Rifle and Railgun.
* Slight reduction in maximum spread for standing and crouching stances for standard Lacerator and Plasma Launcher variant.
* Reduced firing rate for Grenade Launcher variant to match the Scoped Assault Rifle.
* Reduced firing rate for Plasma Launcher variant to match the Accurised Lacerator.
* Improved initial accuracy for Pistol and Blaster.
* Slight increase to fire rate for both Shotgun and Nailgun.
* Anansi and Tormentor take longer to repair.
* Constructing the mining laser should count as a primary objective for stats purposes now.
* Outskirts: removed two deploy squares that were directly below Strogg spawns.
* Slipgate: fixed fogging on decals on the Antarctic-side structures.
* Valley: raised flight ceiling to allow aircraft to navigate more of the map.
* Volcano: fixed a number of holes in the terrain and missing faces on geometry.
* Roughly 1/3 Drop in Light Weapons and Battle Sense requirements for each level unlock from:
Level 1 10
Level 2 20
Level 3 40
Level 4 80
To
Level 1 8
Level 2 16
Level 3 32
Level 4 64
* Roughly 1/4 drop in all class requirements for unlocks. This means that Soldier, Medic, Engineer, Covert Ops, Field Ops and Strogg equivalents would change from:
Level 1 15
Level 2 30
Level 3 60
Level 4 120
To
Level 1 12
Level 2 24
Level 3 48
Level 4 96
Ещё добавили новый режим игры
D1m0n99
Под спойлер такие большие посты убирай.
Вот по-русски содержание патча.
Список изменений:
Добавлен VoIP
Выбирать устройство вывода и ввода можно независимо
Включена поддержка USB устройств
Отдельный канал для файртимов.
Проведены балансные работы над оружием:
Увеличено падение урона на расстоянии
Пистолет и бластер стреляют точнее
Повышена скорострельность дробовика и нейлгана
След выстрела из снайперки и рейлгана виден на любом расстоянии.
Улучшена система накопления очков:
Награды четвертого уровня получить легче
Медик и техник получают больше очков за воскрешение.
Транспорт:
Увеличено время ремонта Ананси и Торментора.
Файртимы:
Исчезают только после выхода последнего игрока либо принудительного расформирования.
Stopwatch:
Если обе команды не прошли карту, выигрывает та, которая прошла дальше.
Интерфейс:
Добавлена возможность сохранения пароля
Окно сообщений можно держать открытым, как в ICQ
В браузер добавлен фильтр «избранное»
Улучшен код и теперь людям с плохим инетом не надо ждать 10 минут для открытия списка
Добавлен эффект на системе частиц о выключении техники и транспорта
Добавлен уникальный «бип» для хедшота
Добавлена возможность выключения «жалобы на тимкил» (автоматически прощает).
Боты:
Лучше управляют транспортом
Лучше управляются со снайперами и кемперами
Лучше реагируют на команды людей
Опрессор лучше использует поле.
Другое:
Улучшена поддержка четырехядерных процессоров
Добавлена поддержка звука 4.0 и 7.1
Исправлены мелкие баги в графике и физике
ссылка на скачивание http://games.cnews.ru/files/index.php?act=view&id=3085
так как сейчас скачать через игру его нереально.
Вот перевод изменений. Правда тут не всё
Обновление 1.2:
- Призовой опыт врача за воскрешение/лечение уменьшен (20%).
- Добавлен призовой опыт за легкое оружие (10%) (стоимость каждого усовершенствования уменьшена на 10%, реальное количество очков опыта не изменилось).
- Многопотоковый рендеринг: включается консольной командой via r_useThreadedRenderer 2 в главном меню, во время игры включить нельзя.
- Оптимизированы сгенерированные заранее тени на всех картах.
- Альтернативный способ получения сигналов от мыши (по умолчанию включен) - используется Raw Input API. Отключить его можно командой m_rawInput 0.
- Исправлена редкая ошибка с отключением мыши, поддерживающей высокое разрешение.
- Поддержка четырехканального звука и систем 7.1.
- Колеса машин более корректно взаимодействуют с поверхностью.
- Исправлен звук в "Титане" при смене позиции.
- Зрители больше не дрейфуют в пространстве.
- Звуковые сигналы транспорта не слышны под водой.
- Возрождающийся игрок больше не заметен при использовании другим игроком команды unlockFPS.
- Снайперская винтовка и электропушка всегда стреляют трассирующими пулями, вне зависимости от того, насколько далеко вы от них находитесь.
- Техник может переключаться на любые инструменты после выбора строентера на бегу.
- Взводы сохраняются при смене карт.
- Диалоговые окна техники/взвода исчезают плавно.
- Добавлена подсказка для параметра ограничения времени.
- Выбранный класс запоминается при смене игроком команды по решению администратора.
- Добавлен звук электромагнитного импульса при отключении установок и техники.
- На панели статистики добавлена подсказка для опыта по разным специальностям.
- Сообщение "Я замаскирован" больше нельзя отправить, если вы не замаскированы.
- Лучемет теперь перегревается и при одиночных выстрелах.
- Если добавить бота невозможно, соответствующий пункт в меню администратора недоступен.
- Индикаторы союзников/врагов исчезают на время перехода через портал.
- При размещении радара больше не появляется значок зрительской карты.
- На панели статистики аптечки и капсулы строента теперь считаются отдельно.
- Собранный горный лазер больше не считается целью для уничтожения на экране статистики.
- Круговой таймер установки теперь корректно сбрасывается при создании значка.
- При роспуске взвода игроки получают подсказку, а не сообщение.
- Игроки больше не видят значок входа в МКП, если он уже развертывается и место стрелка занято.
- Водитель теперь видит подсказку о своем исключении за езду в неверном направлении.
- Исправлено сообщение о гибели в результате выстрела из гранатомета.
- Исправлено сообщение о гибели в результате выстрела из плазмомета.
- Когда строгг возвращает аккумулятор на корабль, значок цели рядом с его именем на экране счета не исчезает вплоть до гибели бойца.
- Индикатор помехи корректно сбрасывается при смене позиции.
- Игроки уведомляются о запрете/разрешении голосового или текстового общения.
- При присоединении к уже идущей игре на экране счета отображается сообщение разминки.
- Если зритель наблюдает за игроком, стреляющим одиночными выстрелами из бортового оружия, индикатор перезарядки обновляется корректно.
- Энергетические сегменты больше не отображаются при удерживании мины.
- Предупреждение о заложенной взрывчатке больше не исчезает для того, кто ее заложил, погиб и стал наблюдать за кем-либо.
- Значок предупреждения о заложенной взрывчатке больше не исчезает, если вы взвели чужую взрывчатку.
- Пароль учетной записи теперь можно сохранять.
- Сообщения друзей/клана теперь сохраняются.
- После отправки сообщения другу или клану его теперь можно сохранить.
- Добавлена папка избранного.
- На экране повторов добавлены сведения о времени и дате.
- На экране повторов добавлена кнопка удаления.
- Добавлена возможность отключить предложение отправить жалобу после убийства союзником.
- Добавлена поддержка разрешений 1280x960 и 1400x1050.
- Список серверов больше не обновляется при каждом нажатии кнопки "Интернет".
- Список серверов больше не обновляется при изменении фильтров.
- Символы < и > в названиях серверов теперь отображаются корректно.
- Фильтры ботов теперь отбирают серверы, на которых играют исключительно боты.
- Шрифт в сообщениях о гибели и текстовых сообщениях уменьшен.
- При переходах из одного в меню в другое новые параметры настройки более очевидны.
- Игроки больше не могут проходить через аккумуляторы.
- Добавлен эффект искрения при отключении техники и установок.
- Добавлен новый звук для попаданий в голову.
- Для всех модификаций лацератора слегка увеличена эффективная дальность стрельбы.
- Для снайперской винтовки и электропушки эффективность стрельбы начинает снижаться с 25% от максимальной дальности.
- При стрельбе из стандартного лацератора и плазмомета в положениях "стоя" и "пригнувшись" разлет пуль слегка уменьшен.
- Уменьшена скорострельность штурмовой винтовки с прицелом, теперь она соответствует гранатомету.
- Уменьшена скорострельность для лацератора с оптическим прицелом, теперь она соответствует плазмомету.
- Уменьшена начальная точность пистолета и бластера.
- Увеличена скорострельность дробовика и гвоздемета.
- "Ананси" и "Палач" ремонтируются дольше.
- Сборка горного лазера на экране статистики учитывается как главная цель.
- "Окраины": убраны две площадки для размещения установок, находившиеся под пунктами возрождения строггов.
- "Портал": исправлено отображение меток на зданиях.
- "Долина": "потолок" карты поднят выше, чтобы у авиации был лучший обзор.
- "Вулкан": исправлены стыки поверхности и геометрия.
- Требования для каждой награды за использование легкого оружия и за боевое чутье уменьшены на 1/3.
Было:
Уровень 1 10
Уровень 2 20
Уровень 3 40
Уровень 4 80
Стало:
Уровень 1 8
Уровень 2 16
Уровень 3 32
Уровень 4 64
-Требования для наград всех родов войск уменьшены на 1/4. Изменения коснулись пехотинцев, врачей, инженеров, разведчиков, артиллеристов и эквивалентных родов войск у строггов.
Было:
Уровень 1 15
Уровень 2 30
Уровень 3 60
Уровень 4 120
Стало:
Уровень 1 12
Уровень 2 24
Уровень 3 48
Уровень 4 96
Вот перевод изменений. Правда тут не всё
Ну, считай, что остальное в моем посте :)
Ценные на самом деле изменнеия. Трудно выделить что-то, но улучшение характеристик оружия не может не радовать.
Вот только что ты имел ввиду под этим Ещё добавили новый режим игры
Ни где не видел информацию об этом.
Сам я пока не видел, так как не скачал ещё. Но вот уже опробовавшие патч, говорят что вроде какой-то режим БАЗА появился.
а патч 1.2 ставиться на 1с?
rayzerz
Да, почему не должен?
ну на сайте 1с его нет а обычно патчи для инглиш версий не ставяться на наши локализации
Народ купил лицензию и вот завожу её выбираю игра по нету ввожу Имя,пароль,и код напечатанный на коробке,нажимаю подключиться он подключается а потом пишет:Ошибка: Отмена,что делать???у когонибудь такое было???
нет а какой именно нужен???,ща вот переустанавливаю
Переустановил игру и вот что пишет когда ввожу данные: http://foto.mail.ru/mail/bron-fan/9/25.html
//Два сообщения подряд (что в рамках действующих на форуме правил расценивается как флуд). Пользуйтесь возможностью правки уже созданных сообщений.
У мну вопрос: часто ли вы используете нож? По моему, довольно бесполезная весчь. Если ток поприкалыватся, то норм, а так...
Ножик нужен для ударов со спины
Переустановил игру и вот что пишет когда ввожу данные:
Значит, что этот CD-key уже зареген. Если ты его уже вводил, то вспоминай логин и пассворд.
Combain Rus
01.11.2007, 13:34
Первые 5 минут на максимальной графике, игра работает нормально, но потом начинает сильно тормозить. Что делать?
Пароль вспомнил,логин тоже,,,,
Завожу игру,выбираю игра через интернет,ввожу пароль он думает а потом
http://pix.playground.ru/thumb/56381.jpg (http://Pix.PlayGround.ru/351763/5850/56381/)
Что делать???
Bu1Ld3.r
01.11.2007, 14:22
fanfir, у тебя как только игра загрузилась выдаёт что доступно новое обновление? Если да, то нужно скачать патч. Возможно из-за этого и не заходит.
Combain rus, ты играешь в нете? Если да то поставь требования пониже.
да выдаёт но вот патч то помоему весит 300 метров а у меня скорость 128 кило
Bu1Ld3.r
01.11.2007, 16:14
да выдаёт но вот патч то помоему весит 300 метров а у меня скорость 128 кило
Значит всё это из-за патча. Скачай и всё будет ОК. Ну или жди пока его на манию выпустят. Ещё хороший способ поискать друга с хорошим инетом. :wnk:
D1m0n99
Эээ, да, вобщем-то, понятно, что нож эффективен со спины, но часто ли он идет в дело?
Вообще-то тема посвященна техническим проблемам. Но надеюсь модеры не будут против если я отвечу.
Бежать с ножом на врага это конечно самоубийство. Но вот когда ты замаскирован, раскрывается вся прелесть ножа. Им можно убить одним ударом (когда появится значок), и при этом маскировка не исчезнет.
Люди где вы вводили своё мыло в игре,а то мне он не предлагает,да и как самому вписать не нашёл,поставил 1 патч,всё также пишет ошибка:ОТмена щас качаю 2 патч . Что подскажите???
Bu1Ld3.r
01.11.2007, 23:04
fanfir, не волнуйся. Скачаешь второй патч - все будет хорошо. У меня тоже так было. А мыло походу вводить не надо.
Combain Rus
02.11.2007, 13:12
Тормозня возникает при игре в нете и в одиночном режиме. Требования уже понижал не помогает.
Combain Rus
дрова на видео не проверял? И посмотри, мало-ли что-нибудь ещё систему грузит (может каспер полную проверку начал).
УРА!!!!!!! Скачал патч (6часов) пошло тьфу-тьфу-тьфу
Bu1Ld3.r
02.11.2007, 23:31
УРА!!!!!!! Скачал патч (6часов) пошло тьфу-тьфу-тьфу
Ну я ж говорил.:sml:
люди а на каких рейтинговых серверах вы играете, я имею ввиду русские.
напишите, не могу найти
K.H.A.L.I.F.
03.11.2007, 14:30
Парни, я только поставид демку. Скоро куплю новый комп и буду играть в игру на полном.Но вы мне только скажите как в транспорт то эоть сесть, на чё нажать надо?
садится в транспорт G. пересесть с водительского места за оружие F
REsultat
03.11.2007, 19:18
Я хотел спросить, сеня купил лицку, а к серваку не кляпается гама, что делать? Просто во время подключения пишет ошибка.
REsultat
патч 1.2 тебе в помощь
REsultat
04.11.2007, 12:07
Не подскажите где патч скачать?
Не подскажите где патч скачать?
Он должен скачаться сам через игру, или в интернете поищи, много где есть.
Вот у меня проблема - ФПС выше 31 не поднимается , какие бы я настройки не ставил выдаёт 31 ФПС , даже на самых самых низких , что делать ?
NEBIROSчитаем первый пост
Как разлочить максимальное кол-во фпс (по умолчанию максимальное фпс - 60):
нажимваем ctrl+alt+~, в открывшейся консоли пишем:
seta com_unlockFPS 1
seta com_unlock_timingmethod 1
seta com_unlock_maxFPS 300
Хотя по идее должно быть не больше 60 фпс. У тебя демка или как?
Хотя по идее должно быть не больше 60 фпс. У тебя демка или как?
У меня пиратка на DVD , ща попробуем.
Скачал патч 1.2 через игру.
Патч не ставится, пишет недостаточно места на диске, хотя места явно достаточно.
!?
зы: ступил, все поставил
REsultat
05.11.2007, 18:55
Скачал патч 1.2 через игру.
Патч не ставится, пишет недостаточно места на диске, хотя места явно достаточно.
!?
кстати скок этот патч весит?
кстати скок этот патч весит?
285мб
Spektrik
05.11.2007, 22:18
Такая проблема! В конце установки выдается следующее: Microsoft Visual C++ 2005 Redistributable. Command line option sintax error. Type Command /? for help. Диск лицензия. Может подскажет кто нить что нить толкового?
Установил демо. Запустил карту за строггов, а у меня всё серое. Включаю прицел всё намально. Помогите системник в подписи
Ввожу в консоли , а ФПС всё равно ограничевается.
В конце демки, если играть за людей, что с этой оранжевой хренью надо сделать?
Morientez
07.11.2007, 01:07
почему меня выкидывает система античитинга PunkBuster?подключаюсь к серверу уже сторону и класс бойца выбираю и она меня выкидывает.
В конце демки, если играть за людей, что с этой оранжевой хренью надо сделать?
Её надо хачить разведчиком (снайпером)
почему меня выкидывает система античитинга PunkBuster?подключаюсь к серверу уже сторону и класс бойца выбираю и она меня выкидывает.
Если пишет "losing key packets" то ты просто лаггер. Т.е. соединение с сервером очень плохое.
Ввожу в консоли , а ФПС всё равно ограничевается.
Если в демке, то там вроде нельзя снять ограничение.
KseLT у меня не демка , а пиратка , хотя пираты может демку на балванку записали и продают , уроды !
Это что значит?
Берёшь 5ое оружие за снайперов. Хачить - от слова hack.
al-Banditos
08.11.2007, 15:43
ПОМОГИТЕ!!!
Игра нормально работает, никуда не вылетает, но ТУПИТ!!!
Где-то первые 2 минуты ОКЕЙ,а потом начинает "гонять овцу"!!!
Анлок ФПС сделал - Но все равно тупит
низкие требования поставил - но все равно тупит
патч 1.1 поставил - но все равно тупит
патч 1.2 не поставил - много весит :)
ПОМОГИТЕ!!!
Игра нормально работает, никуда не вылетает, но ТУПИТ!!!
Где-то первые 2 минуты ОКЕЙ,а потом начинает "гонять овцу"!!!
Анлок ФПС сделал - Но все равно тупит
низкие требования поставил - но все равно тупит
патч 1.1 поставил - но все равно тупит
патч 1.2 не поставил - много весит :)
1. Просканируй компьютер антивирусом.
2. Поставь патч 1.2.
al-Banditos
08.11.2007, 15:54
1. Просканируй компьютер антивирусом.
2. Поставь патч 1.2.
Сканирую кажный божий день
Патч много весит(жду манию)
Кстати, а что исправляет патч 1.2???
Люди сожмите патч хотя бы до 50 Мбайт :)
+у меня стоят:
Dr.web 4.44
Hare 1.5.1
CpuIdle Extreme
//Четыре сообщения подряд (что в рамках действующих на форуме правил расценивается как флуд). Пользуйтесь возможностью правки уже созданных сообщений.
После создания профиля для игры через инет нажимаю "готово" и вижу надпись: неизвестная ошибка. Что за нахрен! Игра лицензионная
al-Banditos
08.11.2007, 19:49
muaddib
патч 1.2 ставил?
если нет то поетому ошибка
У меня такая же фигня :)
Да действительно, помогло:sml:
Зато теперь новая лажа выявилась: во время сетевой игры часть звука пропадает ( не слышно оружие или технику), пока еще не понял это проблема игры или компа.
Trrooper
11.11.2007, 09:28
У меня при установке (в самом конце) пишет ошибку, под загаловком Microsoft Visual C++++ (ну както так) а при запуске пишет: Приложение небыло запущено, тк не с конфигурировано, нада переустановить...
Как это исправить???????
Переустнови , кстати этот С+++++ у меня шёл на многих пиратках.
Trrooper
11.11.2007, 18:19
Переустанавливаю, таже проблема вновь......... Я этот Visual С++ установил, но не помогло............
Переустанавливаю, таже проблема вновь......... Я этот Visual С++ установил, но не помогло............
Ну тогда я не знаю.
У меня проблема с созданием онлайн профиля.Игра лицензионная.Когда я всё ввожу(ник,пароль и рег.код)он говорит,что неизвестная ошибка.Интернет включён,код правильный тогда в чём дело?
THG-303
патч 1.2 нужен тебе
А Игроманский 1.01 может исправить?Если нет дай ссылку на 1.2 и размер укажи.Заранее спасибо.
Bu1Ld3.r
13.11.2007, 21:45
THG-303
на офф. сайт иди там ссылок хватает. А размер большой 285 мб
Эх,надеюсь Игромания новый патч всё таки поместит на диске.Мне позарез нужно,иначе я просто так потратил 330 рублей.
Хелп, при установке (в конце) появляется это сообщение, установка заканчивается, но игра не запускается, требует переустановки...
http://i004.radikal.ru/0711/b3/09966fa6c07bt.jpg (http://radikal.ru/F/i004.radikal.ru/0711/b3/09966fa6c07b.jpg.html)
Trrooper
15.11.2007, 13:00
А мне ничего не помгло, ошибка как у СУМРАКа.....
И главное на лицухе эта ошибка... была б пиратка, я бы не орал. =(
Trrooper
19.11.2007, 18:50
Я знаю что это ошибка с Visual C++ redistributable, чтоб её исправить надо чего то в реестре сделать, а вот чего не знаю...
это у многих происходит. но чё делать толком никто не знает...
можно конечно установить и без ошибки (распаковать файл vcredist86.exe и там инсталлер запустить) но играть у меня всё равно не получается........
КТО ЗНАЕТ КАК ИГРАТЬ НОРМАЛЬНО ИЛИ НОРМАЛЬНО УСТАНОВИТ Visual C++ redistributable ПОМОГИТЕ!!!!
Кстати на пиратке такой проблемы не возникает...........беспредел....
Maxumka83
22.11.2007, 10:45
Помогите пожалуйста! Проблема такая, установил игру и при первом запуске начал создавать акк, игра выдала общеизвестную ошибку "Неизвестная ошибка" прочитал форум, обновил игру новым патчем, теперь при попытке подключить в игре новый акк пишет, что акк уже такой есть, с моим серийником, а на старый когда зайти пытаешься пишет неизвестное имя пользователя или ключа:confused:
Mr.Vazelin
24.11.2007, 16:29
Играл нормально, но в последнее врямо включаю игру, а вролике есть звук, но голоса нет........И в главном меню нет ни значков ничего.......Шо делать ?
Играл нормально, но в последнее врямо включаю игру, а вролике есть звук, но голоса нет........И в главном меню нет ни значков ничего.......Шо делать ?
Переустановить попытаться. Другого выхода нет.
у мну вот че: выбираю сервак, нажимаю присоединиться и винда окно про ошибку выводит, типа ошибка приложения и оно будет закрыто и там 2 вар-та: отладка или закрыть....может кто нибудь знает как эт можно исправить???
Mr.Vazelin
24.11.2007, 21:22
Переустанавливал......Уже 2 раза......(проблема думаю в том шо ставил на NFS PRO STREET русскую озвучку)....Мож из за него.???
у мну вот че: выбираю сервак, нажимаю присоединиться и винда окно про ошибку выводит, типа ошибка приложения и оно будет закрыто и там 2 вар-та: отладка или закрыть....может кто нибудь знает как эт можно исправить??? помогите...
D@rk!!!
Нет на моей конфигуре и то не пошла
у мну вот че: выбираю сервак, нажимаю присоединиться и винда окно про ошибку выводит, типа ошибка приложения и оно будет закрыто и там 2 вар-та: отладка или закрыть....может кто нибудь знает как эт можно исправить??? помогите...
Дрова на видео обнови.
Дед Ибнасий
03.12.2007, 11:56
Zippy07
Ты патч новый устанавливал?(Тот что предлагается когда запускаеш игру)
stalker4125
05.12.2007, 10:17
У меня в игре серый экран.Что делать?:4-6:
У меня в игре серый экран.Что делать?
Дрова на видео.
Народ, купил себе лицензию пытаюсь создать своего игрока в нете, а он мне пишет что неизвестная ошибка, при регистрации кода который на диске был, даже обновление не скачивает которое сам предлогает, на 72% выкидывает.У кого нить были такие ошибки помогите разобратся что делать.
Народ помогите !!! как играть в игру по LAN ?? НИЧЕГО НЕМОГУ ПОНЯТЬ, ЧТО И ГДЕ НУЖНО НАСТРАИВАТЬ. Объясните ПЛИZZZ !! Хочется зарубиться в неё с друзьями по сети, но никак неможем настроить.
Road_DAD
05.12.2007, 21:24
У меня веселуха вообще... В непропатченной версии работает только режим "Кампания" (остальные при включении вылетают из игры со стандартной ошибкой винды)
А на версии 1.2 вообще ничего не работает (всё вылетает)..
Подскажите пожалуйста.. (Ati Radeon 9800 + дрова ati catalyst 6.7)/
Всё , дрова обновил...всё отлично запускается........ Только новая проблема!
Теперича артефакты некоторые появились (смотришь в определённую сторону всё какое-то то яркое то иногда незначительные полосы появляются)
В целом играть можно, но неприятно слишком... Прошу помощи вновь..
Не могу зарегистрировать аккаунт для игры по сети, пишет "неизвестная ошибка".
Версия лицензионная 1С
Road_DAD
06.12.2007, 19:21
Не могу зарегистрировать аккаунт для игры по сети, пишет "неизвестная ошибка".
Версия лицензионная 1С
Загрузи обновления..(при запуске)
У меня фигня не могу зарегистрироваться, пишет шо типа неизвестная ошибка
malvano1
14.12.2007, 08:49
поставил запускаю вот что пишет :ERROR: The current video card / driver combination does not support the necessary features: GL_ARB_occlusion_query ну и еще там бадяна всякая че ему надо хрен знает помогите кто чем может
The current video card / driver combination does not support the necessary features: GL_ARB_occlusion_query
меняй дрова на видяху... или саму видяху
Road_DAD
15.12.2007, 00:48
У меня фигня не могу зарегистрироваться, пишет шо типа неизвестная ошибка
Ты конечно извини, но выше на один пост уже всё было отвечено как и что делать.. А вообще уже раза 4 отвечали в теме!:mad:
Fixerists
16.12.2007, 13:57
Господа, а с 32кб/сек возможно по интернету поиграть?
конечно в шапке тему написано 128, но все же....
Reisenman
16.12.2007, 14:23
Господа, а с 32кб/сек возможно по интернету поиграть?
конечно в шапке тему написано 128, но все же....
Это будет первоклассное слайд-шоу :sml: ...
Установил и пропатчил игру, но как только пытаюсь запустить пишет "Извините обнаружена ошибка, приложение будет закрыто"
Что делать???
Fixerists
17.12.2007, 02:29
Аналогичная проблема.
Обьясните мне кто-нибуть, как создать лок. сервер а?
Где эта кнопка Хост?
Во всех нормальных играх: Мультиплэер\Хост\создать
А тут как? Это баг который не исправили даже с пачем, или великие программеры из ID праидумали новый АФИГЕНЫЙ способ позлить игроков?
Road_DAD
22.12.2007, 01:14
Установил и пропатчил игру, но как только пытаюсь запустить пишет "Извините обнаружена ошибка, приложение будет закрыто"
Что делать???
В 99% случаях лечится установкой свежей версии дров на видео.
Fixerists
22.12.2007, 16:07
Хм, у меня та же проблема.
Но дрова catalyst 7.7....
новее вроде нет пока?
Fixerists
Надо обновить игру, мне помогло.
Bu1Ld3.r
23.12.2007, 10:53
И обновление лучше качать не через игру, а через сайты. Потому как если игра вылетит, или винда глюканёт, 280 мб придётся качать заново.
Road_DAD
23.12.2007, 13:18
Хм, у меня та же проблема.
Но дрова catalyst 7.7....
новее вроде нет пока?
У меня 7-11 стоят и всё пашет отлично..
А дайте ссылу на 280 Мигабайтный патч через Downoload плиз.
Bu1Ld3.r
23.12.2007, 16:29
Заходи сюда (http://community.enemyterritory.com/index.php?q=node/193). И быбирай сайт с какого хочется скачать. :)
у меня экран желтый нифига невидно видеокарта ati 9600
Reisenman
24.12.2007, 15:53
Русские серверы есть?
Игра, так сказать, мультиязычная...
Ultrarainbow
24.12.2007, 21:22
Я так понял что у игры требования побольше, чем у Battlefielda 2, какие у игры реальные системные требования? Думаю брать или нет.
Reisenman
24.12.2007, 21:47
Я так понял что у игры требования побольше, чем у Battlefielda 2, какие у игры реальные системные требования? Думаю брать или нет.
У тебя на средних пойдёт...
Bu1Ld3.r
24.12.2007, 22:22
Русские серверы есть?
Да, вроде две штуки есть. Ты поищи. Где есть russian ..., значит русский :)). Там ещё комменты вроде "Нет никаких правил, кроме одного - не быть идиотом".:))
DeathKnight
14.01.2008, 12:07
Помогите, пробую создать аккаунт, ввожу CD key, жму готово и вылазит сообщение "Неизвестная ошибка"? Что за? Диск лицензия от 1С
DeathKnight
скачай патч и обнови
кстати новый патч вышел
"ETQW-client-1.0-1.4" 456 метров весит
Есть патч 1.2 - 1.4? Я нашёл только для линукса.
KseLT
дак ставь 1.0 -1.4
у меня 1.2 было и всё нормально поставилось
Там такая проблема, что 300 из 450-ти занимает патч 1.2.
извените за глупый вопрос.играю не первый день но не могу понять какую клавишу нажимать чтоб сесть в танк или использ.другую техникую.зарание спасиб
подскажите коды Enemy Territory: Quake Wars
Bu1Ld3.r
23.01.2008, 20:38
Jade
Когда подходишь к транспорту нажми g. Когда в транспорте нажми f, чтобы переключится между позициями водитель\стрелок. Ивообще на досуге почитай руковадство пользователя. Там много интересного))
Кто-нить скажите плиз как активировать коды в игре, я помню прописывал чег-то в .cfg но после потча 1.4 всё стёрлось а каманду я
не записал и забыл.
Добавлено через 3 часа 19 минут
В прямоугольных скобках ('[]') приводится область значений параметра, в фигурных ('{}') - значение по умолчанию. В конце описания всякой переменной указывается ее тип: bool - булево число, int - целое число, float - вещественное число, string - строка. Запись '(Чит!)', как ни странно, означает, что модификация данного параметра блокируется системой PunkBuster.
Базовые параметры
r_fullscreen [1/0] {1} -- Использовать полноэкранный/оконный режим. Bool
r_mode [-1],[1,13] {4} -- разрешение экрана. Распространенные режимы: 4 = 800* 600, 5 = 1024*768, 7 = 1280*1024, 13 = 1680*1050, -1 = без предустановки. Если значением задать -1, то разрешение будет определятся переменными r_customHeight и r_customWidth. Bool
r_customHeight {800} -- Высота изображения в пикселях. Используется при r_mode = -1. int
r_customWidth {1280} -- Ширина изображения в пикселях. Используется при r_mode = -1. int
r_aspectRatio [-1,3] {0} -- Коэффициент пропорциональности изображения (соотношение сторон экрана монитора). Возможные значения: 0 = 4:3, 1 = 16:9, 2 = 16:10, 3 = 5:4, -1 = не задан (используются значения параметров r_customAspectRatioH(/V)). Int
r_customAspectRatioH {16} -- Горизонтальная компонента коэффициента пропорциональности. Работает при r_aspectRatio = -1. int
r_customAspectRatioV {10} -- Вертикальная компонента коэффициента пропорциональности. Работает при r_aspectRatio = -1. int
r_displayRefresh -- Частота обновления изображения в герцах. Не может быть выше максимальной частоты обновления вашего монитора для заданного расширения. Int
r_brightness [0.5,2] {1} -- Общая яркость игрового изображения. Float
r_gamma [0.5,3] {1} -- Смещает гамму игрового изображения. Также оказывает временное влияние на гамма-коррекцию рабочего стола Винды. Float
image_anisotropy [1],[2],[4],[8],[16] -- Максимальный уровень анизотропной фильтрации текстур. Чем больше значение, тем меньше производительность, но на расстоянии текстуры будут отображаться более гладко. Уровень анизотропной фильтрации форсированный в настройках драйвера видеокарты имеет более высокий приоритет, чем значение этой переменной. Int
r_multiSamples [0],[2],[4],[8],[16] -- Степень антиалиасинга. Повышение значения сводит на нет "лестничный" дефект изображения и значительно понижает производительность. 0 = без сглаживания. Int
com_machineSpec [-1,2] -- Классификация системы в целом. Аналогично com_gpuSpec. Int
com_gpuSpec [-1,2] -- Классификация вашей видео подсистемы (а равно и предустановки качества изображения). По умолчанию определяется движком игры автоматически. Значения: -1 = не определено, 0 = низкое качество, 1 = среднее качество, 2 = высокое качество. int
Специализированные параметры
r_visDistMult [0.8,1.2] -- Регулирует дистанцию отображения мешей. Чем выше значение, тем больше максимальное расстояние от игрока до подвижного объекта, на котором еще проводится его, объекта, рендеринг. Значение 1.2 предоставляет немалое преимущество игроку, так как задать его можно только вручную, используя данную переменную. Float
r_shadows [1/0] {1} - Вкл./Выкл. визуализацию теней (не влияет на тени от игрока). Важно: переменная в действительности не оказывает воздействия на тени отбрасываемые объектами под лучами солнечного света. Bool
g_showPlayerShadow [1/0] {1} -- Включить/выключить тень от игрока. Bool
g_decals [1/0] {1} -- Рисовать декали (следы от пуль на поверхностях). Bool
g_cheapDecalsMaxDistance {16384} -- Максимальное расстояние от игрока, на котором еще отрисовываются декали. Int
r_softParticles [1/0] {0} -- Если установлена 1, используются "мягкие" эффекты частиц (дым, туман и т.д.). Активация этого параметра способна довольно существенно снизить производительность.
bse_simple [1/0] {0} -- 1 = Использовать более простые версии эффектов. Повышает производительность. Bool
image_ignoreHighQuality [1/0] {0} -- Сжимать высококачественные текстуры, игнорируя общие настройки материалов. Bool
image_lodbias [-1,1] {0} -- Задает смещение LOD (level of detail) текстур, влияет на то, какие мип-уровни на каких расстояниях будут использоваться. При 1 результатом будут "замыленные", нечеткие текстуры, когда как значение -1 даст наилучшее качество картинки. Переменной можно присвоить любое вещественное значение от -1 до 1, например 0,73. Float
image_detailPower {0.7} -- Определяет как быстро высоко-детализированные текстуры сменяются менее качественными (0 = нормальный мипмэппинг, 1 = спад после первого уровня). Float
r_MD5LodScale [0,*) {3.4} -- Задает множитель зависимости уровня детализации мешей от расстояния до них. Чем меньше значение, тем скоропостижнее модель будет лишаться полигонов при отдалении от игрока. Верхней границы параметр, судя по всему, не имеет. Float
r_renderProgramLodDistance {200} -- Регулирует, по большому счету, уровень детализации bump'а. Определяет расстояние от игрока, на котором еще отображаются наиболее мелкие детали рельефных текстур (миниатюрные царапины и вмятины на металлических поверхностях, едва различимые выбоины в асфальте и т.п.). Любое значение меньше 30 практически неотличимо визуально от 0. Не менее важно, что этот параметр используется движком только тогда, когда "Shader Level" установлен в "Ultra"; во всех остальных случаях его значение игнорируется, а малозаметные мелкие элементы материалов не отображаются вообще. Int
r_skipstuff [1/0] {0} -- Если установлено в 1, пропускает визуализацию дополнительных объектов окружения, таких как трава, например. Bool
r_skipDepthAmbient [1/0] {0} -- Пропускать отрисовку неосвещаемых текстур. 1 = Использовать заливку черным цветом вместо заполнения ambient-текстурами. Bool
r_skipinteractions [1/0] {0} -- 1 = Отключает визуализацию любых взаимодействий света с поверхностями, то есть побочным эффектом является полное отключение теней. (Чит!) bool
r_skipAtmosInteractions [1/0] {0} -- Аналогично r_skipInteractions. Bool
r_detailTexture [1/0] {1} -- Использовать высокую детализацию ландшафтной текстуры. Bool
r_normalizeNormalMaps [1/0] {1} -- Если значением является 1, нормализует карты нормалей. 0 = отключает подгонку границ текстур. Bool
bse_detaillevel {1.0} -- Уровень детализации эффектов. Float
image_globalPicMip [-4,2] {0} -- Контролирует разрешение текстур игры в целом. Чем меньше значение, тем ниже качество. Int
image_picMip [-4,2] {0} -- Детализация текстур персонажей и техники. Int
image_bumpPicMip [-4,2] {0} -- Разрешение рельефных карт текстур, используемых при bumpmapping'е. При понижении значения многие объекты выглядят не такими объемными, что компенсируется возросшим числом кадров в секунду. Int
image_diffusePicMip [-4,2] {0} -- Разрешение карт рассеивания света. Чем меньше значение, тем выше производительность, и ниже качество световых эффектов. Int
image_specularPicMip [-4,2] {0} -- Определяет детализацию карт освещения. Меньшие значения дают неплохой прирост производительности, но освещение теряет в реалистичности. Int
image_filter -- Метод фильтрации текстур при мипмэппинге. Наиболее выгодным с точки зрения баланса производительности и внешнего вида является "GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST". Допустимые значения: GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST, GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR, GL_NEAREST, GL_LINEAR, GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST, GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR. String
r_megaDrawMethod [0,3] -- Определяет метод отрисовки ландшафта. Влияет на качество освещения и эффект "depth of field". Чем выше значение, тем плоше картинка и выше производительность. Int
r_megaFadeTime {1500} -- Время, в течение которого неиспользуемый блок мегатекстуры продолжает храниться в памяти. При малом количестве видеопамяти производительность может улучшить понижение величины, например до "500". Int
r_megaTilesPerSecond {9999} -- Задает максимальное количество блоков мегатекстуры, обрабатываемых за секунду. 0 = без ограничений. Int
r_megaStreamBlocks [1,32] {4} -- Количество блоков мегатекстуры, обрабатываемых одновременно. Int
r_shaderQuality [0,*] {0} -- Качество шейдерных эффектов. 0 = наивысшее качество. Верхний предел на данный момент не известен, но рост производительности и визуальное обеднение картинки заканчивается уже после 3. Int
r_shaderSkipSpecCubeMaps [1/0] {0} -- Если 1, отключает шейдерную обработку бликов и отражений. Bool
g_maxTransportDebrisExtraHigh {8} -- Максимальное число визуализируемых очень больших обломков транспорта. -1 = без ограничения. int
g_maxTransportDebris(High/Medium/Low) {8} -- Аналогично g_maxTransportDebrisExtraHigh для обломков большого/среднего/малого размеров. Int
g_transportDebrisExtraHighCutoff {1024} -- За пределами этого расстояния очень большие (высокоприоритетные) обломки транспорта отображаться не будут. - 1 = без ограничений на расстояние. Int
g_transportDebris(high/medium/low)Cutoff {2048/4096/8192} -- Аналогично g_transportDebrisExtraHighCutoff для больших, средних и малых обломков соответственно. Int
r_useAlphaToCoverage [1/0] {1} -- Использовать альфа-уровень для масштабирования/ограничения.
r_ambientscale {1.0} -- Коэффициент яркости неосвещаемых текстур. Чем он выше, тем светлее текстуры окружения. (Чит!) float
bse_ratelimit {1.0} -- Предел скорости визуализированных эффектов. float
Оптимизация
r_shadows 0 -- Отключает большую часть теней, применяется для повышения производительности игры в помещениях (именно в помещениях, на outdoor влияния почти никакого не оказывает).
r_skipstuff 1 -- Отключает визуализацию травы и прочих мелких декоративных объектов, способных отъедать довольно большое количество ограниченных ресурсов.
r_megaDrawMethod -- Метод визуализации мегатекстуры. Параметр также влияет на эффекты освещения. Наибольшую производительность обеспечивает значение '3', когда как '0' возвращает лучшее качество.
r_renderProgramLodDistance -- Чем меньше значение, тем менее четкими будут миниатюрные детали рельефных карт текстур, тем раньше прекратится их отрисовка при отдалении игрока.
r_detailTexture 0 -- Отключает использование высоко-детализированных текстур ландшафта, как следствие - серьезный прирост производительности при худшем качестве картинки.
r_megaStreamBlocks -- Значение стоит подбирать исходя из классифифкации вашей системы и графических настроек игры. Низкие значения уменьшают нагрузку на видеокарту, что положительно сказывается на fps, но могут привести к проблемам скорости обработки блоков мегатекстуры. Владельцам super low-end систем желательно выставлять наименьшее значение этого параметра.
r_megaFadeTime -- Чем меньше, тем быстрее память освобождаются от неиспользуемых блоков мегатекстуры. Для видеокарт с объемом памяти меньше 256 мегабайт целесообразным будет понижение значения с дефолтных 1500 до 1000 или 500.
r_MD5LodScale -- Малые значения, грубо говоря, понижают конечное количество полигонов в моделях, что вызывает серьезное снижение нагрузки на систему в целом.
image_filter -- Используемый метод фильтрации текстур. Наиболее быстрым является 'GL_LINEAR'.
Для слабых систем полезным будет выполнение команды 'setMachineSpec 0', которая выставит минимальные графические настройки и выполнит специально заготовленный конфигурационный файл minspec.cfg.
Ниже приведен фрагмент конфигурационного файла, который может стать неплохим подспорьем пользователям low-end систем в борьбе за драгоценные fps. Значения графических переменных подобраны таким образом, чтобы обеспечить наивысшую производительность игры в ущерб качеству выдаваемой картинки.
// Базовые граф.настройки
seta com_machineSpec 0
seta com_gpuSpec 0
// Настройки рендеринга
seta r_megadrawmethod 3
seta r_multisamples 0
seta r_megatilespersecond 30
seta r_megastreamblocks 1
seta r_megafadetime 500
seta r_detailtexture 0
seta r_shaderquality 3
seta r_shaderSkipSpecCubeMaps 1
seta r_normalizenormalmaps 0
seta r_usealphatocoverage 0
seta r_shadows 0
seta r_softparticles 0
seta r_skipdepthambient 1
seta r_skipinteractions 1
seta r_skipstuff 1
seta r_md5lodscale 0
seta g_showplayershadow 0
seta g_maxTransportDebrisExtraHigh 0
seta g_maxTransportDebrisHigh 0
seta g_maxTransportDebrisMedium 0
seta g_maxTransportDebrisLow 0
seta g_TransportDebrisExtraHighCutoff 0
seta g_TransportDebrisHighCutoff 0
seta g_TransportDebrisMediumCutoff 0
seta g_TransportDebrisLowCutoff 0
// Настройки текстур
seta image_filter "GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST"
seta image_ignorehighquality 1
seta image_anisotropy 0 // можно пробовать значение '4'.
seta image_lodbias 1
seta image_specularpicmip -4
seta image_diffusepicmip -4
seta image_bumppicmip -4
seta g_decals 0
// Эффекты
seta bse_simple 1
seta bse_detaillevel 0
seta bse_ratelimit 1
Может кому пригодится...
Вспомнил!!! Команда net_allowcheats 1
Проблема в следующем: запускаю игру, и вылетает окно какойто ошибки с вот этим текстом...loading binary 'generated/declb/surfacetypes/texturesheets/volcano/doors_details.stmapb'
...loading binary 'generated/declb/surfacetypes/texturesheets/volcano/walls_trims.stmapb'
...loading binary 'generated/declb/renderprogs/atmosphere.rprogb'
...loading binary 'generated/declb/renderprogs/coverage.rprogb'
...loading binary 'generated/declb/renderprogs/depth.rprogb'
...loading binary 'generated/declb/renderprogs/foglights.rprogb'
...loading binary 'generated/declb/renderprogs/heathaze.rprogb'
...loading binary 'generated/declb/renderprogs/imposters.rprogb'
...loading binary 'generated/declb/renderprogs/occlusion.rprogb'
...loading binary 'generated/declb/renderprogs/portals.rprogb'
...loading binary 'generated/declb/renderprogs/renderbindings.rprogb'
...loading binary 'generated/declb/renderprogs/sfx.rprogb'
...loading binary 'generated/declb/renderprogs/sfx2.rprogb'
...loading binary 'generated/declb/renderprogs/shadow.rprogb'
...loading binary 'generated/declb/renderprogs/skies.rprogb'
...loading binary 'generated/declb/renderprogs/stuff.rprogb'
...loading binary 'generated/declb/renderprogs/trivial.rprogb'
...loading binary 'generated/declb/renderprogs/water.rprogb'
...loading binary 'generated/declb/renderprogs/game/railgunscope.rprogb'
...loading binary 'generated/declb/renderprogs/game/sniperscope.rprogb'
...loading binary 'generated/declb/renderprogs/interaction/basic.rprogb'
...loading binary 'generated/declb/renderprogs/interaction/basic_alphatest.rprogb'
...loading binary 'generated/declb/renderprogs/interaction/basic_detail.rprogb'
...loading binary 'generated/declb/renderprogs/interaction/basic_detailwm.rprogb'
...loading binary 'generated/declb/renderprogs/interaction/foliage.rprogb'
...loading binary 'generated/declb/renderprogs/interaction/parallax.rprogb'
...loading binary 'generated/declb/renderprogs/interaction/self_illum.rprogb'
...loading binary 'generated/declb/renderprogs/interaction/separate_depth.rprogb'
...loading binary 'generated/declb/renderprogs/interaction/strogg.rprogb'
...loading binary 'generated/declb/renderprogs/interaction/translucent.rprogb'
...loading binary 'generated/declb/renderprogs/megatexture/ambient.rprogb'
...loading binary 'generated/declb/renderprogs/megatexture/glslambient.rprogb'
...loading binary 'generated/declb/renderprogs/megatexture/glslinteraction.rprogb'
...loading binary 'generated/declb/renderprogs/megatexture/interaction.rprogb'
...loading binary 'generated/declb/renderprogs/postprocess/glare.rprogb'
...loading binary 'generated/declb/renderprogs/skinning/skinning_matrix.rprogb'
...loading binary 'generated/declb/imposters/imposters.impb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/default.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/engine/keys.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/engine/misc.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/engine/sdnet.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/game/achievements.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/game/chat_gdf.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/game/chat_gdf_bot.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/game/chat_strogg.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/game/chat_strogg_bot.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/game/classes.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/game/default.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/game/intros.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/game/loadtips.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/game/obituaries.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/game/ranks.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/game/rewards.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/game/tasks.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/game/tooltips.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/game/votes.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/game/tasks/solo_aggressor.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/game/tasks/solo_all.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/game/tasks/solo_common.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/game/tasks/solo_constructor.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/game/tasks/solo_covertops.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/game/tasks/solo_engineer.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/game/tasks/solo_fieldops.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/game/tasks/solo_gdf.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/game/tasks/solo_infiltrator.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/game/tasks/solo_medic.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/game/tasks/solo_oppressor.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/game/tasks/solo_soldier.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/game/tasks/solo_strogg.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/game/tasks/solo_technician.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/guis/admin.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/guis/bindings.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/guis/game.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/guis/global.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/guis/hud.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/guis/limbo.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/guis/mainmenu.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/guis/maps.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/maps/area22.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/maps/ark.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/maps/canyon.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/maps/island.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/maps/locations.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/maps/objectives.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/maps/outskirts.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/maps/quarry.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/maps/refinery.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/maps/salvage.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/maps/sewer.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/maps/slipgate.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/maps/valley.locstrb'
...loading binary 'generated/declb/localization/locstr/maps/volcano.locstrb'
------------------------------
couldn't exec 'etqwconfig.cfg'
execing 'localization/english/defaultbinds.cfg'
couldn't exec 'etqwbinds.cfg'
couldn't exec 'autoexec.cfg'
Vendor:1002 Device:9588
Detected
2 1.61 GHz CPU
2048 MB of System memory
256 MB of Video memory on an optimal video architecture
This system qualifies for High quality!
execing 'specs/highspec.dat'
execing 'specs/highspec_cpu.dat'
execing 'specs/highspec_gamedetail.dat'
execing 'specs/highspec_gpu.dat'
execing 'specs/highspec_gpudetail.dat'
execing 'specs/highspec_lighting.dat'
execing 'specs/highspec_foliage.dat'
Vendor:1002 Device:9588
execing 'specs/highspec_foliage.dat'
Failed to open server license code file for reading.
Initializing OpenGL subsystem
...registered window class
...registered fake window class
...calling LoadLibrary( 'opengl32' ): succeeded
...initializing QGL
------- Initializing renderSystem --------
----- R_InitOpenGL -----
...using GL_ARB_multitexture
...using GL_ARB_texture_cube_map
...using GL_ARB_texture_non_power_of_two
...using GL_ARB_texture_compression
...using GL_EXT_texture_compression_s3tc
...using GL_EXT_texture_filter_anisotropic
maxTextureAnisotropy: 16.000000
...using GL_1.4_texture_lod_bias
X..GL_EXT_shared_texture_palette not found
...using GL_EXT_texture3D
...using GL_EXT_texture_rectangle
...using GL_ARB_texture_rectangle
...using GL_EXT_stencil_wrap
X..GL_EXT_stencil_two_side not found
...using GL_ATI_separate_stencil
...using GL_ARB_vertex_buffer_object
...using GL_ARB_vertex_program
...using GL_ARB_fragment_program
X..GL_EXT_depth_bounds_test not found
X..GL_ARB_point_sprite not found
X..GL_ARB_occlusion_query not found
...using GL_EXT_framebuffer_object
X..GL_EXT_packed_depth_stencil not found
...using GL_EXT_blend_minmax
...using GL_ARB_multisample
...using GL_ARB_shader_objects
...using GL_ARB_vertex_shader
...using GL_ARB_fragment_shader
X..GL_ARB_fragment_program_shadow not found
...using GL_ARB_shadow
...using GL_ARB_depth_texture
X..GL_EXT_gpu_program_parameters not found
idFile_Permanent::Write: 0 bytes written to diag.txt
idFile_Permanent::Write: 0 bytes written to diag.txt
idFile_Permanent::Write: 0 bytes written to diag.txt
idFile_Permanent::Write: 0 bytes written to diag.txt
idFile_Permanent::Write: 0 bytes written to diag.txt
idFile_Permanent::Write: 0 bytes written to diag.txt
idFile_Permanent::Write: 0 bytes written to diag.txt
idFile_Permanent::Write: 0 bytes written to diag.txt
idFile_Permanent::Write: 0 bytes written to diag.txt
idFile_Permanent::Write: 0 bytes written to diag.txt
idFile_Permanent::Write: 0 bytes written to diag.txt
idFile_Permanent::Write: 0 bytes written to diag.txt
idFile_Permanent::Write: 0 bytes written to diag.txt
idFile_Permanent::Write: 0 bytes written to diag.txt
idFile_Permanent::Write: 0 bytes written to diag.txt
idFile_Permanent::Write: 0 bytes written to diag.txt
idFile_Permanent::Write: 0 bytes written to diag.txt
idFile_Permanent::Write: 0 bytes written to diag.txt
********************
ERROR: The current video card / driver combination does not support the necessary features: GL_ARB_occlusion_query
********************
--------------- BSE Shutdown ----------------
---------------------------------------------
Shutting down OpenGL subsystem
...releasing DC
...destroying window
...resetting display
...shutting down QGL
...unloading OpenGL DLL
idRenderSystem::Shutdown()
Shutting down performance queries
Error during initialization
Игра не запускается, че мне делать?
-=ilia=-
11.02.2008, 16:41
~Lumik~
Попробуй установит PunkBuster. У меня тоже такая фигня была.
~Lumik~
Попробуй установит PunkBuster. У меня тоже такая фигня была.
пробовал не ффииггаа, помогите пжл
Bu1Ld3.r
11.02.2008, 17:48
Попробуй обновить директх\дрова на видео. Посмотреть подходит ли комп по требованиям. Установить последний патч. (v.1,4). Ну и попробовать переустановить игру. У тебя походу не может загрузить главный конфиг.
-=ilia=-
12.02.2008, 14:37
Не получается включить текстуры высокого качества. Писать seta нужно сразу после команды r_megadrawmethod 0 в консоли?
А как по нету гамать у меня не горит надпись игра по нету
патч поставил последний
Плиз памагите,вот во время закачки патча в игре,после отмены там сохраняются то что накачал?И второй вопрос можно ли последний патч скачать через downloads?Если можно ссылу.
И второй вопрос можно ли последний патч скачать через downloads?
http://community.enemyterritory.com/index.php?q=node/220 1.4
http://community.enemyterritory.com/index.php?q=node/240 1.5 (beta)
http://community.enemyterritory.com/index.php?q=node/220 1.4
http://community.enemyterritory.com/index.php?q=node/240 1.5 (beta)
Сорр у меня доунлоуд глючит чтоли.Говорит что файл изменен под html.Что делать?
THG-303
это не прямые ссылки. Это сборник зеркал.
Super-Ken
06.03.2008, 16:48
Есть и такой вопрос: у меня Виста, но ETQW, хотя раньше шел, а теперь ОС выдает ошибку. Ничего, кроме "Прекращена работа". Спасает то, что у меня XP, но я хочу играть и на Висте. Помогите, пожалуйста.
Bu1Ld3.r
08.05.2008, 14:39
Geraльд
У меня тоже виста, и всё идет нормально. Попробуй переустановить игру + патч поставь. Дрова на видюху обнови. И попробуй запустить игру от имени адмнистратора.
gribuliss
15.05.2008, 11:13
народ помогите:после пиратки лицензия не ставится.есть играть а установить нет.пробовал папку setap-ставится но в интерфейсе игры все таблички без слов и озвучки никакой.думал диск кривой-нет,на другой комп встаёт без проблем.реестр чистил,правда как мог-автоматически
народ помогите:после пиратки лицензия не ставится.реестр чистил,правда как мог-автоматически Скорее всего, дело именно в реестре. Надо найти там все ключи, имеющие отношение к игре. У меня было подобное с игрой EX Machina: меридиан 113: Я поставил лицензию от "Буки", немного поиграл, и пришел в бешенство уже и не помню, из-за какого-то косяка с прохождением. Так вот, разозлившись, я не выдержал и некорректно снес игру (просто удалил папку с ней), после чего игра не установилась (Есть кнопка "Играть", после нажатия на нее ничего не происходило). Я почистил реестр, но это не помогло, пришлось купить пиратку и играть в нее. Вывод: никогда не удаляйте игру некорректно-может плохо кончится. Тебе же я советую просто снова поставить пиратку и юзать ее.
gribuliss
15.05.2008, 13:06
Скорее всего, дело именно в реестре. Надо найти там все ключи, имеющие отношение к игре. У меня было подобное с игрой EX Machina: меридиан 113: Я поставил лицензию от "Буки", немного поиграл, и пришел в бешенство уже и не помню, из-за какого-то косяка с прохождением. Так вот, разозлившись, я не выдержал и некорректно снес игру (просто удалил папку с ней), после чего игра не установилась (Есть кнопка "Играть", после нажатия на нее ничего не происходило). Я почистил реестр, но это не помогло, пришлось купить пиратку и играть в нее. Вывод: никогда не удаляйте игру некорректно-может плохо кончится. Тебе же я советую просто снова поставить пиратку и юзать ее.
перевод поганый не сравнить с лицензией это раз,а два-это в сеть не выходит требует ключ.пробовал ключ с лицензии-не берёт.
перевод поганый не сравнить с лицензией это раз,а два-это в сеть не выходит требует ключ.пробовал ключ с лицензии-не берёт. Ключ от лицензии к пиратке и не должен подходить, а перевод вроде мона откуда-то из инета качнуть, точно не знаю, тем более по инету игра так себе, можно поиграть и с ботами.
Скачал демо версию игры, хочу попробовать сыграть по сети возможно такое ? (чтобы знать стоит ли покупать)
[RED&SKA]
По сети играть можно только в лицензионной версии игры.
Super-Ken
02.06.2008, 19:06
Bu1Ld3.r
Перепробовал все, но не помогает. Есть еще идеи? Вопрос повторю:
У меня Виста, но ETQW, хотя раньше шел, теперь ОС выдает ошибку. Ничего, кроме "Прекращена работа". Спасает то, что у меня XP, но я хочу играть и на Висте. Помогите, пожалуйста.
Ищу описание 3 и 4 способностей у людского врача (автошокотерапия и тотальное возрождение).
Gilgamesh
30.07.2008, 12:34
Помогите плз как избавиться от этой ошибки?
http://s57.radikal.ru/i158/0807/3d/1240ce9f9f6a.jpg
Gilgamesh
Попробовать скачать Но сиди.
Не могу войти в игру, как запускаю, так сразу перезагрузка компьютера, чо делать? ((((((((
Super-Ken
31.07.2008, 15:46
FaNToM1
А ETQW без Cd идет.
Mr.DooDLez
01.08.2008, 15:12
128 кбайт\с для игры по интернету, 10 мб\час трафика
Это минимально или с 128 пойдет на любом сервере ?
А та демка 700 с х метров которая весит, по инету в нее гамать можно ?
CTAXAHOB
02.08.2008, 14:47
А та демка 700 с х метров которая весит, по инету в нее гамать можно ?
В своё время,когда была только демка там было где то серверов 700.
Но в демо версии всего 1 карта,и когда вышел оригинал я на ней играть не мог-надоела до тошноты.
vBulletin® v3.8.0, Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd.