PDA

Просмотр полной версии : Серия Painkiller - обсуждение и проблемы


Shotgun
18.07.2007, 20:45
Серия Painkiller
Обсуждение, технические проблемы и вопросы по прохождению

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ДАННОЙ ТЕМЕ
РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR (http://forum.igromania.ru/announcement.php?f=61&a=182)" И ПРАВИЛА ФОРУМА (http://forum.igromania.ru/faq.php?faq=vb_faq#faq_board_rules)

Painkiller
http://s54.radikal.ru/i144/1101/5a/fe27bb2d7759.jpg


Жанр: FPS
Разработчик: People Can Fly (http://www.peoplecanfly.com/)
Издатель: DreamCatcher Interactive (ныне в составе Nordic Games (http://www.nordicgames.at/))
Издатель в России: Акелла (http://ru.akella.com/)
Локализатор: Акелла (http://ru.akella.com/)
Дата выхода: 12 апреля 2004 года
Дата выхода локализации: 5 мая 2004 года
Платформы: PC, порт на Xbox в 2006-м году

Рейтинг Metacritic: 81/100
Рейтинг Игромании: 9,0/10

От издателя

Ты - Painkiller. Твоя работа - зачищать местность от всякой нежити. Твоя цель - найти и уничтожить три демонических артефакта, питающих своей энергией сотни порождений тьмы... Бей все это неупокоенное отродье, пока на твоем пути не останется ни одного, затем пройди по их дымящимся телам к артефактам и уничтожь их - раз и навсегда! Тебе придётся делать эту неблагодарную работу в пещерах и джунглях, в заброшенных средневековых замках и полузатопленных тюремных подвалах. И в горах тебе тоже придется ее делать. Потому что нечисть в своей неизбывной злобе забралась даже туда, куда Макар телят не гонял - кстати, прав был старик. Сожрали бы телят и глазом не моргнули...

Особенности игры

Высокоорганизованный искуственный интеллект! Монстры действуют группами, подчиняются лидеру. И организованно бегут, если вы его прикончите.
Комбинированное вооружение! Дробовик - хорошо, гранатомет - ещё лучше... Но попробуйте смастерить их гибрид - и гранаты станут вчетверо мощнее!
Графический движок нового поколения! Лучшие технологические достижения, встречающиеся по отдельности во многих 3D экшенах, были слиты воедино в движке Painkiller'а.
Технология морфинга! Подобрав специальный бонус, ваш герой на время оказывается во власти демонических сил. Что делает его во много раз мощнее и сильнее и позволяет крушить монстров гораздо эффективнее. Но ненадолго - иначе демоны навсегда поработят вашего героя, и охотник мгновенно превратится в жертву...



Painkiller: Battle out of Hell
http://s56.radikal.ru/i153/1101/66/bdd125be9881.jpg


Жанр: FPS (Expansion Pack)
Разработчик: People Can Fly (http://www.peoplecanfly.com/)
Издатель: DreamCatcher Interactive (ныне в составе Nordic Games (http://www.nordicgames.at/))
Издатель в России: Акелла (http://ru.akella.com/)
Локализатор: Акелла (http://ru.akella.com/)
Дата выхода: 11 ноября 2004 года
Дата выхода локализации: 1 декабря 2004 года
Платформы: PC

Рейтинг Metacritic: 75/100
Рейтинг Игромании: 8,0/10

От издателя

Совсем недавно мы прошли все круги Ада вместе с бесстрашным воином Света, Дэниелом Гарнером, и победили одного из главных слуг Сатаны – Люцифера. Вместе с его уничтожением исчезла и угроза Апокалипсиса. Однако зло не дремлет, а лишь временно делает передышку, чтобы набраться сил, а затем снова попытаться осуществить свои самые жестокие и коварные планы. На этот раз бросить вызов Свету решил демон Аластор. Он хочет власти и могущества, но больше всего ему нужна свежая кровь…

Особенности игры

10 новых гигантских и разнообразнейших уровней, в том числе зловещий парк развлечений и Ленинград времен Второй Мировой.
4 новых вида оружия, сгруппированных в пары (например, огнемет/полуавтоматическая винтовка).
2 новых мультиплеерных режима: Hellish Mutation и классический Capture the Flag.
Новые мультиплеерный карты.
Улучшенный движок игры: теперь все станет еще более красиво и пугающе!
Редактор карт для одиночной кампании и сетевой игры. Имеется все необходимое для создания собственных модов.


Системные требованияМинимальные:

Операционная система - Windows 98/ME/2000/XP
Процессор - с тактовой частотой 1.5 ГГц
Оперативная память - 384 Мб
Видеокарта - с 64 Мб памяти и поддержкой пиксельных шейдеров версии 1.1
Звуковая карта - DirectX совместимая
Свободное место на диске - 3.5 Гб
Управление - клавиатура, мышь
Интернет - широкополосное соединение со скоростью не ниже 56 Кб/с для он-лайн игры

Рекомендуемые:

Операционная система - Windows XP
Процессор - с тактовой частотой 2.4 ГГц
Оперативная память - 1 Гб
Видеокарта - с 128 Мб памяти и поддержкой пиксельных шейдеров версии 1.1
Звуковая карта - DirectX совместимая
Свободное место на диске - 3.5 Гб
Управление - клавиатура, мышь
Интернет - широкополосное соединение со скоростью не ниже 56 Кб/с для он-лайн игры

Полезные ссылкиРецензия на Painkiller от журнала Игромания
Рецензия на Painkiller: Battle out of Hell от журнала Игромания (http://www.igromania.ru/articles/47066/Painkiller_Battle_out_of_Hell.htm)
Руководство и прохождение Painkiller от журнала Лучшие Компьютерные Игры (http://www.lki.ru/text.php?id=3197)
Руководство и прохождение Painkiller: Battle out of Hell от журнала Лучшие Компьютерные Игры (http://www.lki.ru/text.php?id=3289)

Патчи1.61

Патч включает в себя все исправления, вносимые многочисленными предыдущими патчами

Список вносимых изменений:
- все визуальные улучшения из Battle Out of Hell корректно добавлены в оригинальную игру;
- добавлены новые многопользовательские карты;
- добавлены два новых сетевых режима.

Скачать для английской версии (http://www.gamershell.com/download_8160.shtml)

1.62

Патч ставится только поверх патча 1.61

Список вносимых изменений:
- несколько незначительных изменений в мультиплеере;
- исправлен ряд критических ошибок, приводивших к вылетам игры.

Скачать для английской версии (http://www.gamershell.com/download_8458.shtml)

1.64

Последний вышедший для игры патч, содержит все изменения вносимые патчем 1.63, ставится только поверх патча 1.62

Список вносимых изменений:
- исправлены ошибки в мультиплеере (ошибки с заморозкой, трупами, золотыми доспехами);
- исправлено несколько ошибок в заставках.

Скачать для английской версии (http://www.gamershell.com/download_8751.shtml)

Все патчи для английской версии игры, т.к. она гораздо стабильнее нашей. Порядок установки таков: оригинальная игра => аддон => патч 1.61 => патч 1.62 => патч 1.64. Установка дополнения обязательна, т.к. данные патчи предназначены именно для игры с аддоном. Если вы все же решили связаться с русской версией игры, то учтите, что в зависимости от типа издания и наличия/отстутствия аддона патчи могут быть разными, для DVD версии игры они например так и не вышли. Можете рискнуть обновить нашу версию английскими патчами, но готовьтесь к возможным глюкам в игре (ошибок при установке не будет). Форум (http://www.akella.com/forum/forumdisplay.php?f=17) Акеллы и этот (http://forums.gameguru.ru/46/1092/) топик вам в помощь.

КодыВо время игры нажмите клавишу ~ и в появившейся консоли (на уровне сложности Trauma консоль не работает) вводите:

pkgod - бессмертие
pkdemon - превратиться в демона
pkweakenemies - здоровье всех врагов снижается до 1%
pkalwaysgib - увеличить количество крови
weaponspecular 1 - включить оптику у оружия
pkweapons - получить все оружие
pkammo - получить максимум патронов
pkhealth - восстановить здоровье
pkpower - полное здоровье и максимум патронов
pkgold - получить максимум золота
pkhaste - режим ускорения
pkweaponmodifier - альтернативный режим огня у оружия
pkkeepdecals - следы от пуль не исчезают
pkkeepbodies - тела убитых врагов не исчезают

F.A.Q.Технические вопросы:

В: К игре вышло огромное количество патчей. Какая версия наиболее стабильная?
О: Как ни странно - последняя, 1.64. Крайне рекомендуется обновиться до этой версии, прежде чем жаловаться на глюки игры.

В: Как исправить проблему на уровне "Город на воде", где игра вылетает с ошибкой?
О: Данная ошибка исправлена в патче 1.51.

В: После установки патча 1.51 появляется ошибка скриптов на уровне "Заброшенная Фабрика" - что делать?
О: Этот патч вносит небольшие изменения в скрипты на этом уровне, отчего и возникает ошибка. Нужно просто обновиться до более поздней версии. Как вариант откатить все изменения в папке %Каталог_игры%\Data\Levels\C3L2, либо перезаписать заранее сделанной резервной копией.

В: Иногда после убийства всех врагов в локации не появляется контрольная точка, в других местах не открываются двери - что делать?
О: Это глюки со скриптами - тут ничего не поделаешь, придется запускать уровень сначала, либо грузить последнее сохранение.

Вопросы по прохождению:

В: Что такое карты Таро?
О: Это усиления, которые вы можете использовать во время игры. Бывают постоянные (серебрянные) и временные (золотые). Одновременно с собой можно носить максимум две серебрянных и три золотых карты. Чтобы взять новую карту или заменить одну на другую, придется расплатиться игровой валютой - золотом, которое вы собирали на уровнях. Чтобы разблокировать доступ к картам, нужно выполнять определенные условия во время прохождения уровней. За каждый уровень можно разблокировать одну карту, т.е. карт столько же, сколько уровней в игре.

В: В конце уровня, когда выводится экран статистики, некоторые показатели отмечены золотыми звездами. Что это значит?
О: Это значит, что этот показатель выполнен на 100%. Всего звездами отмечаются пять показателей - количество найденной брони, количество уничтоженных объектов, количество собранных боеприпасов, количество найденых секретов и количество найденных священных предметов. За выполнение каждого показателя на 100% дается звезда. Если собрать по пять звезд на всех уровнях игры, то разблокируется особый бонус - возможность использовать золотые карты неограниченное число раз за уровень, что фактически означает полное прохождение игры.

В: Как убить последнего монстра на уровне "Катакомбы"?
О: Обратите внимание на пентаграмму из досок на потолке. Выстрелите в нее - доски упадут, открыв дыру в потолке, через которую будет пробиваться солнечный свет. Ваша задача - заманить монстра под солнечные лучи. Становитесь на самый край уступа, ждите когда монстр подойдет почти вплотную и прыгайте на другую сторону. Обратно сможете выбраться по лестнице.

В: Куда идти в начале уровня "Опера"?
О: В подвал. Закрытую дверь расстреляйте из любого оружия.

В: Как убить босса на уровне "Болото"?
О: Болотная тварь неуязвима, пока имеет прозрачный облик. Стреляйте в пузыри газа под ногами монстра - после нескольких попаданий он обретет материальную форму и станет уязвим. Длится это счастье не долго, поэтому старайтесь наносить максимальный урон (используйте карты, если они у вас есть). С первого раза все равно не получится, потребуется от двух до четырех повторений.

В: Можно ли вернуться в начало уровня "Заброшенная фабрика"?
О: Можно, но при определенных условиях. Во-первых, точка возврата из последней локации находится на крыше высокой башни (там где секрет с двумя священными предметами), спуститься с которой можно только прыгнув вниз через дыру в потолке. Урон будет ощутимым - обязательно возмите неуязвимость прежде чем прыгать. Кроме того, чтобы залезть на транспортер и пойти по нему к началу уровня, вам понадобится подставка. Поэтому если вы взорвали все бочки в этой локации, то продвинуться дальше не получится. Нужна как минимум одна.

В: Как убить босса на уровне "Руины"?
О: Страж неуязвим, пока у него в руках молот, так что сперва уничтожьте его оружие. Т.к. попасть в небольшую и постоянно движущуюся мишень проблематично, используйте карты замедления времени и увеличения урона.

В: На уровне "Руины" не могу найти последний ящик с патронами.
О: Это ошибка игры, которую к сожалению так и не исправили патчами. Ящик на уровне есть, но он "провалился" в землю и его невозможно взять. Чтобы исправить ситуацию, можно либо изменить положения ящика самому через редактор уровней, либо скачать (http://www.igromania.ru/patch/103823/) небольшой фикс, сделанный фанатами игры.

В: Как убить босса на уровне "Оплот"?
О: Бой с Аластором состоит из нескольких стадий, каждая из которых (кроме последней) завершается падением на один этаж вниз и восстановлением здоровья босса. Первые три этажа ничем особо не примечательны, сложности начнуться на последней стадии. По периметру зала расставлены статуи, которые лечат босса при падении его здоровья до определенного уровня. Статуи уязвимы только в момент лечения, который длится крайне мало, однако при должной сноровке и использовании карты замедления времени можно уничтожить их все за один заход. Используйте ракетницу. Когда все статуи будут разрушены, вам останется только добить Аластора.

В: Как убить Люцифера?
О: Сначала нужно уничтожить 66 призраков любыми доступными способами (ящики с боеприпасами, броня и здоворье разбросаны по всему уровню), после чего главный герой превратится в демона и увидит Люцифера. Просто так атаковать его бесполезно. Когда Люцифер подбрасывает в небо камни, старайтесь отбить их своей атакой в направлении босса. Понадобится несколько точных попаданий, после чего Люцифер кинет в вас свой меч. Отбивайте его, и босс будет повержен. Учтите, что режим демона ограничен по времени, поэтому если вам не удастся расправиться с Люцифером с первого раза, придется сражаться с новой волной призраков, а каждая новая волна будет сложнее предыдущей.

В: Правда, что в игре две концовки?
О: Да, после прохождения на сложности Nightmare открывается сложность Trauma. Здесь только четыре главы и альтернативная концовка. Действие аддона продолжает обычный, а не альтернативный финал.

В: Как получить карту на уровне "Лунопарк"?
О: До посадки на атракцион придется уничтожить всех монстров, после нельзя стрелять вообще, рекомендуется использовать карты уменьшения урона, либо бессмертия с продлением действия. Некоторый монстры, которые кидаются ядовитыми шарами убивают друг друга, достаточно одного попадания, случается это редко, но случаи такие есть. Вообще нужно пройти первый раз и сосчитать количество монстров, которые обязательно умрут (те, что стоят на пути следования вагонетки), а потом стараться, чтобы это число не превысило лимита, если превысит - смело загружайте последнюю контрольную точку.

В: На уровне "Колизей" превратился в демона даже больше раз чем нужно, а карту все равно не получил. Почему?
О: Это ошибка игры, исправлена она в патче 1.61.

Скриншоты
Внимание! Размер изображений 800х600, количество 5 шт.http://i078.radikal.ru/1106/07/69adbf332ea3.jpg

http://s54.radikal.ru/i146/1106/ff/a05bc378c3a5.jpg

http://s53.radikal.ru/i142/1106/8f/978e86742760.jpg

http://s59.radikal.ru/i166/1106/08/7ba3692e6bec.jpg

http://s42.radikal.ru/i098/1106/78/705a92083e74.jpg

Также в серии вышли, но не заслуживают вниманияНет, я серьезно, не надо в это играть и портить впечатление о гениальной игреПотом не говорите, что я не предупреждалPainkiller: Overdose
http://i41.tinypic.com/1zcic76.jpg


Жанр: FPS (Standalone Expansion Pack)
Разработчик: Mindware Studios (http://www.mindwarestudios.com/)
Издатель: DreamCatcher Interactive (ныне в составе Nordic Games (http://www.nordicgames.at/))
Издатель в России: Руссобит-М / GFI (http://www.russobit-m.ru/)
Локализатор: Руссобит-М / GFI (http://www.russobit-m.ru/)
Дата выхода: 23 октября 2007 года
Дата выхода локализации: 28 декабря 2007 года
Платформы: PC

Рейтинг Metacritic: 65/100
Рейтинг Игромании: 6,0/10


Painkiller: Resurrection
http://i40.tinypic.com/10hrqtf.jpg


Жанр: FPS (Standalone Expansion Pack)
Разработчики: Homegrown Games (http://www.homegrowngames.at/) и Med-Art (http://www.med-art.info/)
Издатель: DreamCatcher Interactive (ныне в составе Nordic Games (http://www.nordicgames.at/))
Издатель в России: Новый Диск (http://www.nd.ru/)
Локализатор: Новый Диск (http://www.nd.ru/)
Дата выхода: 27 октября 2009 года
Дата выхода локализации: 11 марта 2010 года
Платформы: PC

Рейтинг Metacritic: 38/100
Рейтинг Игромании: 3,0/10


Painkiller: Redemption
http://i012.radikal.ru/1106/26/2aa7e13e76e2.png


Жанр: FPS (Standalone Expansion Pack)
Разработчик: Homegrown Games (http://www.homegrowngames.at/)
Издатель: JoWooD Productions (ныне в составе Nordic Games (http://www.nordicgames.at/))
Издатель в России: Акелла (http://ru.akella.com/)
Локализатор: Акелла (http://ru.akella.com/)
Дата выхода: 25 февраля 2011 года
Дата выхода локализации: 25 февраля 2011 года
Платформы: PC

Рейтинг Metacritic: 43/100
Рейтинг Игромании: нет


Painkiller: Recurring Evil



Жанр: FPS (Standalone Expansion Pack)
Разработчик: Med-Art (http://www.med-art.info/)
Издатель: Nordic Games (http://www.nordicgames.at/)
Издатель в России: Акелла (http://ru.akella.com/)
Локализатор: Акелла (http://ru.akella.com/)
Дата выхода: 29 февраля 2012 года
Дата выхода локализации: 16 марта 2012 года
Платформы: PC

Рейтинг Metacritic: нет
Рейтинг Игромании: нет


http://s50.radikal.ru/i128/1108/60/9d57daf98b0b.jpg (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=27470)
By Shotgun

Iverson
18.07.2007, 21:12
Вроде темы с обсуждением игры нет, поэтому отпишусь тут

Мой любимый action наверное со времен второго дума. Дело тут даже не в тупом и интересном мочилове, а в том, что игра кажется намного более глубокой, чем кажется на первый взгляд. Есть сюжет, пусть и слабенький, но для такого жанра этого хватает. Есть поразительное внимание к деталям. Дизайн уровней вообще не имеет аналогов и я, не побоюсь этого, скажу, что это самый лучший дизайн и проработка уровней, которые я видел за всю историю индустрии. Тут есть всё - и средневековые замки, и современные и не очень города, и доки, и военные базы, и заброшенные фабрики, и ж.д. вокзалы с городами, созданные по реальным прообразам (венеция, женева), наконец легендарный уровень "АД", который своим дизайном сразу убивает наповал (кто играл, поймет)... Что особенно радует - так это то, что действие не сковано сюжетными рамками, поэтому нас носит от одного уровня у другому, от одной эпохи и одного стиля к другому. Атмосфера просто невероятна.

Про драйв не хочется даже говорить. Может быть в СС было больше бегущих на тебя одновременно монстров, но здесь почему-то играть интереснее, особенно в таких сногсшибательных декорациях.

Самое приятное наряду с мочиловом - сбор так нызываемых карт таро и "5 звезд". Если с первыми только в некоторых случаях возникают проблемы, то со вторыми нужно хорошенько помучаться, зато только после прохода всех залов на пять звезд понимаешь всю глубину игры, а также смело можешь утверждать, что прошел игру на все 100% (в отличие например от тех, кто только карты все собрал). Ну и награда хороша за такие мучения.

Музыка хороша, причем мне больше нравится даже не металл во время сражений, а непосредственно спокойная, играющая в перерывах между махачами. Особенно нравятся мелодии "Доков", "Замка", "Тюрьмы", и конечно же, "Ленинграда" :)))

В общем, чтобы подвести итог - одна из самых моих любимых игр с бесконечной реиграбельностью и поражающей точностью и четкостью во всем.

Пожизненный респект людям, умеющим летать :)

Kiritson
19.07.2007, 12:08
Кстати заметь, что этот графический движок ОЧЕНЬ даже крут был на те года. :rolleyes: И ещё одна вещь - на уровне "Город На Воде" в начале вокруг причала было множество воды. Я помню играл в Unreal 2 который вышел попозже. И из дробовичка засадил пару пуль в воду...Оооо! А вода там не хуже, чем в Нalf Life 2! А брызги проработаны даже лучше!
Ещё хочу заметить уникальность и оригинальность оружия. Ведь тот же дробовичок можно применять несколькими спосибоми - даже палить из бластера, нажав ctrl. Кольями можно "приколоть друга".:Grin: . Гранаты спокойно разрывают противника на части... Только мне очень не понравился искуственый интеллект противников. Просто идут напролом, не видя перед собой преград. Но сами они сделаны в плане косметической обработки - очень здорово.
Я ещё заметил, что предметы там обладают поистине замечательной физикой. :rocket: Рванул гранату рядом с железным ящиком - он взлетел, вращался и упал крайне реалистично. Прикольная игра вообще.
:mania:

Iverson
19.07.2007, 13:39
Я помню играл в Unreal 2 который вышел попозже.
Ну не надо, Unreal 2 вышел в 2002 году, Пейн - в 2004. Где ж позже :) Если ты имел ввиду Unreal Tournament 2004, то да, он позже, но всего на пару месяцев.

А в своем посте я опечатался - там был вокзал не Женевы, а Цюриха ес-но :)

Виктор G
20.07.2007, 08:48
Раньше играл в Пэйна на старом компе, теперь купил новый и играла стала просто летать в прямом смысле слова, то есть все действия игры стали происходить быстро, например я стал бегать быстро враги стали бегать быстрою Уже и дрова новые поставил все равно. Что за ерунда помогите.

FoxhaunD
20.07.2007, 10:18
Виктор G
Пиши в тему Painkiller и Painkiller Expansion Pack: Battle Out of Hell - проблемы (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=869), здесь тебе не помогут.

Йожъ
15.09.2007, 15:35
Легенда, не меньше. Одна из нескольких игр, в которые я играл, играю и буду играть. Респект всем фанам Painkiller'а!))

-Maniak-
16.09.2007, 21:54
У меня такой вопрос. В Крещенном кровью есть босс, там чел которому пофиг на оружие, он в пешере с большой огненной ямой посередине, не могу понять как его убить.

Nickolas
16.09.2007, 22:31
-Maniak-
Тебе нужно было задавать этот вопрос здесь:
Painkiller и Painkiller Expansion Pack: Battle Out of Hell - проблемы (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=869)

А вообще:
Убить последнего врага на уровне (рядом с огненной ямой) можно, только если расстрелять пентаграмму на потолке и приманить монстра на выступ. Неочевидно, но довольно просто.
Это вампир и он боится света.

Frееze
16.09.2007, 22:31
-Maniak-
На верху есть дыра прикрытая деревяной заплатой! Стреляй в неё, вставай на карю выступа, и жди когда монстр попдёт под луч света!

Суровый
16.09.2007, 22:54
И да будут аддоны Painkiller’a плодиться
и размножаться во славу святых пророков DreamCatcher и People Can Fly на погибель сатане и его мерзопакостным творениям.

Этим всё сказано!

Deny
17.09.2007, 08:25
Первый пейнкиллер помню был просто шиком, пару раз игру прошёл. Особенно шикарным был саундтрек, он очень чётко вписывался в окружающее мясилово))) А дополнение както не так порадовало, но всеравно была радость

Aicek
18.09.2007, 15:31
Резня еще та....Никогда не получал такого удавольствия со времен Quake3

димчар
18.09.2007, 20:05
Да Паинкиллер клёвая вещ оч нравится как она тока вышла я случайно купил и ах... в смысле абалдел резался ишшо так

Corey_XP
23.09.2007, 12:45
Взял когда-то Painkiller + от Акелы. Оригинал прошёл, а дополнение неасилил - задолбало, хотя очень интересно и расслабляет похлеще Counter Strike.

Iverson
23.09.2007, 12:54
а дополнение неасилил - задолбало
Зря :) Там токо первые два-три уровня скучные, зато потом будут традиционные шедевры левелостроения от умеющих летать людей - и Заброшенный Город, и Ленинград, и Яма...

Corey_XP
23.09.2007, 13:38
Iverson
Так я дошёл до ленинграда и видел летающих людей. Но проходить дальшу тупо надоело. Сейчас может сяду добью. :)

Форд
23.09.2007, 14:04
Там токо первые два-три уровня скучные, зато потом будут традиционные шедевры левелостроения от умеющих летать людей - и Заброшенный Город, и Ленинград
ИМХО на этом хорошие уровни и заканчиваются. Колизей и там где враги ператы скучновато. Всё как-то пусто и серовато.

А вот с ямой разрабы перестарались, я тока с читами, на позволяющим их уровне сложности, и смог пройти.

So1idus
23.09.2007, 15:43
Но проходить дальшу тупо надоело. Сейчас может сяду добью.

А зря недотерпел, уровень Яма один из лучших уровней в аддоне, и наверно самый огромный уровень в игре (я и об оригинале тоже).

А вот с ямой разрабы перестарались, я тока с читами, на позволяющим их уровне сложности, и смог пройти.

Да что там проходить, уровень наилегчайший, вот только если искать все священные вещи - это да, там пригодится карта бессмертия, ибо прыгать нужно не столько далеко, сколько с большой высоты и потерять здоровье на этих кульбитах очень легко.

Форд
24.09.2007, 21:43
Да что там проходить, уровень наилегчайший, вот только если искать все священные вещи - это да, там пригодится карта бессмертия, ибо прыгать нужно не столько далеко, сколько с большой высоты и потерять здоровье на этих кульбитах очень легко.
Ну я помню что там какие-то монстры гадские были. Не то шарики, не то кубики, может это и не на этом вобще уровне. Переиграть короче надо ещё.

Iverson
24.09.2007, 21:49
Да что там проходить, уровень наилегчайший, вот только если искать все священные вещи - это да, там пригодится карта бессмертия,
Дык в этом вся и соль. Какой смысл просто пройти зал и всё? Так любой зал простым покажется. Для меня по крайней мере давно уже все залы стали очень простыми. Самое сложное - это сбор пяти звезд.

Да и насколько я помню, чтобы получить карту, в Яме нужно то ли все священные предметы найти, то ли все секреты (так и не добрался ещё до этого уровня)

So1idus
24.09.2007, 22:20
Самое сложное - это сбор пяти звезд

В Яме это легко, там в одной только пещере сразу 9 священных предметов лежат (туда ещё допрыгнуть надо). Патроны собирать - только внизу, на первом уровне и в самом начале в пропасти сложно, единственное - секретная пещера, где шаманов полно - там можно пропустить и туда уже не вернуться. Ну а броня на каждом шагу лежит. Я брал здесь 5 звёзд, в аддоне мне только "Колизей" не покорился.

AsmoDeusEx
02.02.2008, 19:22
Painkiller Overdose тут обсуждается?

~ONY'X~
03.02.2008, 02:15
В Яме это легко, там в одной только пещере сразу 9 священных предметов лежат (туда ещё допрыгнуть надо). Патроны собирать - только внизу, на первом уровне и в самом начале в пропасти сложно, единственное - секретная пещера, где шаманов полно - там можно пропустить и туда уже не вернуться. Ну а броня на каждом шагу лежит. Я брал здесь 5 звёзд, в аддоне мне только "Колизей" не покорился.

Кстати,не в курсе никаких ссылок,где можно все секреты Painkilller BOOH,посмотреть скриншотами.

AsmoDeusEx
03.02.2008, 05:36
В Яме это легко, там в одной только пещере сразу 9 священных предметов лежат (туда ещё допрыгнуть надо). Патроны собирать - только внизу, на первом уровне и в самом начале в пропасти сложно, единственное - секретная пещера, где шаманов полно - там можно пропустить и туда уже не вернуться. Ну а броня на каждом шагу лежит. Я брал здесь 5 звёзд, в аддоне мне только "Колизей" не покорился.
В колизее баг там сколько не превращайся, а карты не будет!

Scaryman
03.02.2008, 12:01
В колизее баг там сколько не превращайся, а карты не будет!
Этот баг свойственен только для верисй 1.0 и 1.5. Если нет возможности скачать патчи, то можно исправить этот баг(как и многие другие) через редактор игры. И ещё: на Колизее нужно превратиться в демона ровно(!!!) 5 раз, не больше, не меньше!
2~ONY'X~: есть такие ссылки: http://painkillerhell.com/

So1idus
03.02.2008, 12:09
Painkiller Overdose тут обсуждается?

Нет, есть отдельная тема (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=39947&page=14).

Этот баг свойственен только для верисй 1.0 и 1.5. Если нет возможности скачать патчи, то можно исправить этот баг(как и многие другие) через редактор игры.

Отсюда поподробнее пожалуйста - я как раз сейчас в Колизее. С патчами проблема - у меня Painkiller от Акеллы на 3 CD, при установке любого патча вылетает требование вставить правильный диск, ни один из 5 не подходит - это старая проблема, но что делать я не знаю.

И ещё: на Колизее нужно превратиться в демона ровно(!!!) 5 раз, не больше, не меньше!

Я и 7 раз пытался (там более 350 монстров) - всё одна фигня.

~ONY'X~
04.02.2008, 00:56
Этот баг свойственен только для верисй 1.0 и 1.5. Если нет возможности скачать патчи, то можно исправить этот баг(как и многие другие) через редактор игры. И ещё: на Колизее нужно превратиться в демона ровно(!!!) 5 раз, не больше, не меньше!
2~ONY'X~: есть такие ссылки: http://painkillerhell.com/

А поподробнее.Как исправлять,каким патчем,где и куда что устанавливать.:confused:
На этом painkillerhell.com сайте, скриншоты только на Оригинальный Painkiller.А мне бы конкретно на Painkiller Battle Out On Hell.....Или может я прозевал там чо? Если на нём есть напиши где конкретно,я там про BOOH ничего не встретил.

Scaryman
04.02.2008, 11:06
да, там действительно только на оригинал секреты. Вот сслыка на страницу с форумов gameguru: http://forums.gameguru.ru/?board=action;action=display;num=1141246968;start= 320#334
Это описание "Приюта", дальше листай страницы, там все остальные уровни найдёшь из Аддона. По поводу патчей там есть свой F.A.Q. по PainKiller'y там всё написано по поводу патчей(а также и про все глюки игры и т.д.). Здесь всё это писать смысла нету, ибо это уже написано другими людьми, только на другом форуме.
2 So1idus: я же написал, что нужно ровно 5 раз!!! Если превратиться 7 раз, то карту не получишь!!! Это опять же глюк перевода от АКЕЛЛЫ, она кажется перевела так "превратиться в демона не менее 5 раз", а нужно ровно 5 раз!!! Через редактор этот баг убрать можно, но довольно сложно, ибо придётся уровень переименовывать, иначе игра всё равно будет читать его как неизменённый, я пока к таким координальмым изменениям не прибегал, и тебе не советую, но если очень захочется пиши в личку.
P.S. попробуй переустановить игру, а затем поставить патчи 1.61->1.62->1.64. У меня пиратская версия, и патчи ставятся коряво, из меню игры выкидывает ошибку, приходится через редактор уровни загружать, к сожалению загрузиться получается только горячей клавишей, вобщем в игре масса глюков!!!
P.S.S. попробуй скачать NO-CD:)

Jeerbooa
06.02.2008, 11:40
Дейсвительно настоящая экшн-игра. Такого до сих пор никто не выпустил. Все хотят делать интеллигентные шутеры))). А зря. Драйв, разнообразие и дизайн уровней, оружия. Почему-то игру быстро забыли. Попытка сделать аддон, на мой взгляд, не вышла... А Peple Can Fly ушли к Epic... В общем, как всегда.

AsmoDeusEx
06.02.2008, 11:45
За то прекрасно портировали Gears of War. Вполне возможно, что они сделают свою игру, что с бюджетом Epic, оч. круто.

//Оффтоп. Каким образом это относится к теме?

So1idus
06.02.2008, 11:52
Попытка сделать аддон, на мой взгляд, не вышла...

Это почему же? Battle out of Hell был отличным аддоном - 10 новых уровней, где как минимум 3 - шедевры (Яма, Лунопарк и Ленинград), 2 новых оружия с альтернативной атакой (всего 4), новые монстры и огромный финальный босс в лучших традициях Serious Sam и Painkiller (тоесть килять со смыслом).

AsmoDeusEx
06.02.2008, 13:03
Мне больше понравился Приют, напомнил психушку из оригинала. В Ленинграде саундтрек классный.

Jeerbooa
23.03.2008, 19:11
Это почему же? Battle out of Hell был отличным аддоном - 10 новых уровней, где как минимум 3 - шедевры (Яма, Лунопарк и Ленинград), 2 новых оружия с альтернативной атакой (всего 4), новые монстры и огромный финальный босс в лучших традициях Serious Sam и Painkiller (тоесть килять со смыслом).
Я Battle out of Hell к оригиналу приписал))) В сообщении я имел ввиду Overdose.

Aspir
23.03.2008, 20:58
Очень зрелищный, динамичный и драйвовый экшен. Заскучать не дает ни на минуту. Динамика потрясающая, миссии - одна лучше другой, графические технологии - в 2004 году были одни из самых лучших! Еще в игре очень оригинальное оружие, особенно мне импонирует коломет. Оценка - 9.5\10

Адын
23.03.2008, 21:01
Игра зрелищная,динамичная,боссы потрясные.Очень хороший шутер для того времени.Моя оценка 9.0.

So1idus
23.03.2008, 21:05
Очень хороший шутер для того времени

Да и для сегодняшнего дня ничего, ни одна игра не может поспорить с Painkiller по динамике. Стоит ли напоминать про дизайн уровней, музыку и поиск секретов.

nehilanth
24.03.2008, 12:55
как замочить паука в пентагоне? он под током. я стреляю из пушек а ему хоть бы хны. надоел уже. танцует и танцует, танцует и танцует.

So1idus
24.03.2008, 13:04
как замочить паука в пентагоне? он под током. я стреляю из пушек а ему хоть бы хны. надоел уже. танцует и танцует, танцует и танцует

Очень просто - сначала нужно атаковать его преимущественно в голову из дробовика или пулемёта, в какой-то момент он начнёт бить током - это сигнал, беги к артиллерийским пушкам (их всего 4 штуки) по периметру ангара и стреляй - для прямого попадания тебе нужно будет угадать, из какой пушки вести огонь, сначала это немного сложно, но потом на глазок определяешь. Всего нужно 4 или 5 попаданий из пушки. Через некоторое время паук приходит в себя и тебе опять нужно доводить его до кондиции (чтоб он опять бил током), а затем стрельба из пушки.

Endless
26.03.2008, 14:35
Ребят подскажите как допрыгнуть к 1 секретному месту , в оригинале , уровень Город на Воде. А то у меня не поулчаеться , постоянно не долетают , может там надо как то по собенному прыгать?
Или , если есть , то сейв с пройденым этим урвонем на Кошмаре , пожалуйста =)

So1idus
26.03.2008, 14:54
Ребят подскажите как допрыгнуть к 1 секретному месту , в оригинале , уровень Город на Воде. А то у меня не поулчаеться , постоянно не долетают , может там надо как то по собенному прыгать?

Это крест на балконе перед церковью? Либо используй карту скорости и прыгай с крыши церкви. Другой способ более сложный - ты должен забраться на оранжевую черепичную крышу дома прямо напротив церкви (влезать нужно через окно на 2 этаже в этом здании и распрыжкой пропрыгать вверх по углу). С крыши прыгай на балкончик, а с балкончика перепрыгивай за угол и тут же, чтоб не свалиться в воду на балкон с крестом.

Так же на этом уровне секреты:
1. На крыше здания в самом начале (нужно сдвинуть ящик в центре - под ним прыгающая платформа).
2. Боеприпасы в маленьком углублении в стене, прыгать нужно через воду.
3. Боеприпасы в темном переулке (лужат в углублении)
4. В фонтане секретный проход.
5. За последним зданием на уровне, нужно пройти по небольшому уступу.

Endless
26.03.2008, 14:58
Вообще то я имел ввиду 1. На крыше здания в самом начале (нужно сдвинуть ящик в центре - под ним прыгающая платформа).
=)
Однако спс и про балкон , тама тоже нифига не получалось. Щас буду дальше пробовать.

So1idus
26.03.2008, 15:11
Вообще то я имел ввиду

Используй painkiller, чтобы двигать ящик (встань рядом с углом ящика и притягивай его), ящик медленно сдвинется, а под ним платформа. Прыгать нужно с разбегу, т.к. подбрасывает строго вверх и если не разбежишься, то до секрета не долетишь.

nehilanth
26.03.2008, 16:02
Endless
лучше прыгать с картой скорость

Endless
26.03.2008, 19:29
Используй painkiller, чтобы двигать ящик (встань рядом с углом ящика и притягивай его), ящик медленно сдвинется, а под ним платформа.
Не , я прикатил серую бочку такую , которая на первом же мосту , слева стоит , взорвал , ящик улетел в море , платформа свободно =)
Хм , с картой ,что то даже в голову не пришло =)
Спасибо , щас попробуем.

Так , отлично , всё получилось. осталось найти ещё 1 секрет. Как я понял это секрет с боеприпасами , 1 такой янашёл ,который в углублении и прыгать через воду не надо. А где ещё? Скрин чтоле сделайти плз =)

So1idus
26.03.2008, 21:41
Endless
Рядом с началом уровня есть длинный мост, который ты пересекаешь. Он ведёт на площадку, где были байкеры. Если встать напротив здания, где на верхнем этаже лежит много боеприпасов, то справа будет маленький мост (около него была контрольная точка), но он не нужен. Тебе нужно посмотреть налево - подходи к краю (только не свались в воду) - секрет лежит справа, за стеной, в углублении, как раз туда нужно перепрыгнуть, только осторожно.

P.S. Залил бы скрин, да игра на компе не установленна.

Вот небольшой план накалякал (синий цвет - вода, красный - секрет):
http://i033.radikal.ru/0803/cd/f5c9c057daca.jpg

Endless
27.03.2008, 07:53
ВСё , нашёл , спасибо большое. Иногда разрабы делаю такие секретные месты что о них не узнаешь пока слуайно рядом н еокажешься =)

PS. Почему мне не хочет октрывать уровень сложности безумие? Собрал все 23 карты на Кошмаре , убил Люцифера , даже подождал пока титры от рзрабов пройдут. Наичнаю новую игру - Безумие не доступно....

nehilanth
27.03.2008, 14:33
Endless
советую зайти
http://forums.gameguru.ru/?board=action;action=display;num=1141246968;start= 0

Jeerbooa
03.04.2008, 19:43
ВСё , нашёл , спасибо большое. Иногда разрабы делаю такие секретные месты что о них не узнаешь пока слуайно рядом н еокажешься =)

PS. Почему мне не хочет октрывать уровень сложности безумие? Собрал все 23 карты на Кошмаре , убил Люцифера , даже подождал пока титры от рзрабов пройдут. Наичнаю новую игру - Безумие не доступно....
По моему, ещё нужно на каждом уровне собрать по пять звезд за сбор секретов, брони, боеприпасов, священных предметов и уничтожение объектов.

So1idus
03.04.2008, 21:08
По моему, ещё нужно на каждом уровне собрать по пять звезд за сбор секретов, брони, боеприпасов, священных предметов и уничтожение объектов.

Это необязательно. Так сказать испытание только для преданных фанатов (особенно секреты на некоторых уровнях доставать).

Jeerbooa
04.04.2008, 11:17
Это необязательно. Так сказать испытание только для преданных фанатов (особенно секреты на некоторых уровнях доставать).
PS. Почему мне не хочет октрывать уровень сложности безумие? Собрал все 23 карты на Кошмаре , убил Люцифера , даже подождал пока титры от рзрабов пройдут. Наичнаю новую игру - Безумие не доступно....

Значит это просто глюк?

So1idus
04.04.2008, 12:43
Значит это просто глюк?

Да, я в первый раз проходил, только карты собирал - Trauma открылась.

Scaryman
04.04.2008, 20:11
PS. Почему мне не хочет октрывать уровень сложности безумие? Собрал все 23 карты на Кошмаре , убил Люцифера , даже подождал пока титры от рзрабов пройдут. Наичнаю новую игру - Безумие не доступно....
а ты случайно на вопрос "стереть все ваши очки и карты таро "ДА" не ответил"??? Надо отвечать НЕТ! Ну если даже так не открывается попробуй переустановить игру.

Йожъ
26.05.2009, 22:33
Как и любые другие культовые игры, Quake и Doom имеют свой жанр, стиль, выражающийся не только геймплейно, но и атмосферно. Создать проект такого же уровня - не легкое дело, т.к. надо понимать, чем обусловлен успех этих игр. И просто любить сам жанр.
Разработчики People Can Fly как раз такие люди - своим Painkiller они не просто "обновили застоявшийся жанр" - они продвинули его вперед, выразили главные особенности, "сгладили" минусы, оставив основную концепцию нетронутой - игрок один, а против него сотни, тысячи.
Главным отличием от "прародителей" являются как раз те изменение, которые сыграли на руку геймплею - это сеттинг, это локации, это AI, это атмосфера, создаваемая всем этим.
Общий сеттинг довольно противоречив - хоть это и Чистилище, но в нем присутствуют не просто "срединные" миры, а демонические. Зато по отдельности каждая локация отличиаеться от другой очень сильно - и не столько визуально, сколько тактикой прохождения, возможностями, которые представляет уровень игроку - монстрами, "подуровнями" локации, выдаваемым оружием, и т.д. Визуально, конечно, тоже отличаются - начиная от невзрачных Катакомб, и заканчивая прекрасным Госпиталем; соответствуют антуражу карт и монстры - в храмах это обезумевшие монахи, в средневековых городах - какие-то чумные, живые мертвецы, некроманты.
Большую роль играет и оружие - это не просто пушки разной мощности, это орудия, "заточенные" под определенные цели. То есть, Killer'ом можно убить кого угодно в любых масштабах, но если против тебя толпа слабых монстров, то ничего лучше шотгана не найти. Монстры сами по себе не очень умны, но этого и не требуется - чехи четко выделили "мясо" и мини-боссов, наделили каждого нужным "запасом мозгов" и оружием, определили в рамки баланса карты, и, в итоге, сделали видимость смышленых мобов. При этом, игрок может разбираться с ними по разному, короче говоря, свобода выбора есть. И это в жанре, в котором выбор всегда один - бежать вперед и стрелять во все, что движеться.
Баланс выдержан на протяжении всей игры - монстрами, обстановкой локаций, доступностю карточек, и все под любым уровнем сложности. Есть, правда, пару мест, где из-за высокой сложности пройти нет возможности (дизайнеры не усмотрели), но таких мест раз-два, старым как мир путем save/load можно и их пройти.
Единственный минус - это реиграбельность. Точнее, ее отсутствие - нет, игра очень привлекательна и притягательна, таких качественных проектов "старой школы" почти нет, и через месяц-другой очередное прохождение Кладбищ доставит не меньшее удовольствие, но пройдя все уровни, игрок остается с всеми стволами и множеством карточек, которые и негде толком применить. Точнее, карточки можно и на первом уровне использовать, но все стволы - нет. Патроны есть только к тем стволам, которые были доступны на момент прохождения уровня, а это значит, что "поэкспериментировать" с остальными не получиться. И очень жаль - понятно, что с ракетометом в катакомбах игрок и на высшем уровне сложности пробегал за пару минут, но ведь можно было б увеличить количество врагов, поднять их уровень или тупо повысить лайфбар в несколько раз в связи с этим.
Но это единственный - во всем остальном проект очень качественный, это просто эталон "линейных" шутеров с неисчеслимым количеством врагов, который интересен не просто тем, что дает возможность тупо нажимать на одну кнопку по прохождении всей игры, а тем, что при такой простой схеме геймплей очень интересен - сеттинг, "умные" монстры, разнообразие оружия, игровых ситуаций и просто возможностей.

Очень жаль, что из "последующих" разработчиков почти никто не обращал на проект внимание, не "прислушивался" к работе PCF - почти, потому что может и обращали внимание, но никак это не показали. Яркий пример - Crysis. Проект технологичен, имеет оригинальный сеттинг, хороший звук и видео, но геймплей просто не отработан - в любой момент игрок может попасть в ситуацию, когда ему будет просто неинтересно играть. И это не единственный пример.
А ведь разница между ними "всего в какие-то" три года, при учете того, что FC вышел раньше детища поляков.

PainkillerX
11.07.2009, 21:13
Ребят, выложите кто-нибудь скриншот загрузочного экрана игры (того самого, с пентаграммой), я бы и сам сделал, но игры сейчас нет, пожалуйста, очень нужно.

Brick In Wal
14.09.2009, 21:32
Друзья, есть ли описания, либо карты расположения секретов? А то я только на уровне "снежный мост" 5 звезд собрал, все излазил.
А вот к примеру, в психушке не смог забрать 3-й священный предмет (увидел, что он на окне лежит с той стороны окна, а как взять его-понятия не имею), то же самое, сейчас до города дошел, уровень маленький, нифига найти не могу, только 1 свящ.предмет на балконе обнаружил, и соотв. 1 секрет. Вроде, ближе к концу уровня, в развилке подземелья есть проход в стене, но он закрыт, и понятия не имею, как его открыть..
Короче говоря, есть ли описания, либо карты расположения секретов?

So1idus
15.09.2009, 14:12
А вот к примеру, в психушке не смог забрать 3-й священный предмет (увидел, что он на окне лежит с той стороны окна, а как взять его-понятия не имею)

Нужно по лампе добраться на карниза и пропрыгать до секрета. Вот чем мне нравится Painkiller, так это нехилой акробатикой нужно заниматься, чтоб очередной секрет достать.

то же самое, сейчас до города дошел, уровень маленький, нифига найти не могу, только 1 свящ.предмет на балконе обнаружил, и соотв. 1 секрет.

В месте, где первый раз гробы появляются - там в одном из окон лежит секрет. Забраться туда можно по обгоревшим балкам.

Вообще вот тут (http://painkillergame.ru/) фан-сайт, но похоже он уже закрылся.

Дарк Нуар
27.12.2009, 21:57
Никто случаем не знает, кто написал музыку к игре?

Anticheater
27.12.2009, 23:46
Никто случаем не знает, кто написал музыку к игре?

Основные композиторы - Adam Skorupa и Marcin 'Cedyn' Czartynski, часть саундтреков записана Mediastudio, также привлекалась польская группа Mech.

ilya1273
10.05.2010, 13:01
Как убить Люцифера в последней битве?4 раза выходил на бой и пока ничего....

Shotgun
10.05.2010, 14:13
ilya1273, убиваешь 66 призраков, чтобы войти в режим демона. В режиме демона видишь Люцифера - он начинает кидать в тебя камни. Уворачивайся и отбивай камни так, чтобы они попадали в него. После нескольких удачных попаданий он достанет меч и будет кидаться им. Отбиваешь меч в Люцифера - конец.

Raph
31.10.2010, 08:21
А в режимах сетевой игры есть кооператив,как в painkiller resurrection?

So1idus
31.10.2010, 14:30
А в режимах сетевой игры есть кооператив,как в painkiller resurrection?

Нет, игра заточена только под одиночное прохождение.

Dima47
31.10.2010, 14:32
Играл только в эти две и вопрос остался.Продолжение сюжета есть? Ева так и осталась новым дьяволом?

So1idus
31.10.2010, 14:36
Продолжение сюжета есть?

К сожалению нет и уже видимо не будет.

Ева так и осталась новым дьяволом?

Ага.

MishaS
02.01.2011, 01:05
Классная игра. Такая же классная как и альбом группы Judast Pries Painkiller.) Играл в оригенал и Battle Out of Hell. И та и та конечно же отличные игры. Музыка хорошая, сюжет не заумный, но интересный. А то что пошло дальше, судя по откликам людей шлак.

Zasranec
03.01.2011, 19:12
По настоящему мясной, тупой (хотя во время сражений с боссами и для нахождения секретов заставляет задуматься), и от этого не менее интересный шутер! Никаких заумных сюжетов (он как бы подразумевается, но не мозолит глаза убогой драматичностью и прочей санта-барбарой). Играть в него чертовски весело, игра - настоящий продолжатель классического DOOM и DOOM 2. Помнится, Painkiller сразу поразил шикарной и при этом абсолютно не тормозной графикой, убойным саундтреком и огромным количеством мяса и кровищи! (Эх, Blood, у тебя появился достойный наследник). Жаль только так и не удалось поиграть в аддон.

So1idus
04.01.2011, 01:09
абсолютно не тормозной графикой

Вообще на момент выхода нужна была хорошая видюха, чтобы комфортно играть на максах.

Zasranec
04.01.2011, 11:32
Вообще на момент выхода нужна была хорошая видюха, чтобы комфортно играть на максах.
Разве? Ну на моей старой мусорке (PowerColor Radeon X700 SE) вполне резво бегало.

nikitakress
04.01.2011, 11:39
Купил 30 декабря в стиме пак из этих двух игр за 5 баксов, теперь я нереально счастлив... Игры супер, первая часть для меня была шедевром, во вторую не играл, только сейчас начал, но всё равно игра супер. (поржал в момент, когда на уровне с заводом в BooH, где падаешь на воду, и за тобой начинают гнаться пираньи, я начал убегать от них, добегаю до конца туннеля, а там вылазит огромная хрень, всё что из меня вылезло в этот момент, это фраза "Упс, не туда" :D)

Добавлено через 1 минуту
Вообще на момент выхода нужна была хорошая видюха, чтобы комфортно играть на максах.

Ну я хз, спокойно играл на видюхе слабее жирафа 6600 (не знаю какая точно, малой был, не вдавался)

So1idus
04.01.2011, 19:16
Разве?

Особенно когда добавилась полноценная поддержка DX9 в аддоне - моя FX5600 захлёбывалась и нужен был хай-энд, вроде 5800 или 5900.

Zasranec
04.01.2011, 21:45
Особенно когда добавилась полноценная поддержка DX9 в аддоне - моя FX5600 захлёбывалась и нужен был хай-энд, вроде 5800 или 5900.
А ну так я говорил про оригинальный Painkiller, в аддон я не играл.

Shotgun
05.01.2011, 20:43
FX5600

У меня такая же была тогда. Как раз под пэйнкиллера и фар край раздобыл 5900 Ultra, а то совсем тоскливо было.

MishaS
05.01.2011, 20:52
Я в Painkiller играл на GTX5500. И не чего без тормозов.

Jeka-86rus
05.01.2011, 21:00
я на радике 9600 играл тоже тормозов не замечал тогда:), но игра классная была вообще:)

TiMBeRland
20.02.2011, 07:04
Копания Акелла станет издателем компьютерной игры Painkiller: Redemption в России. А сама игра выйдет в конце февраля.
http://gameplay.md/igra-painkiller-redemption-budet-izdana-v-rossii/#more-16852

"Soap"
20.02.2011, 12:50
Копания Акелла станет издателем компьютерной игры Painkiller: Redemption в России. А сама игра выйдет в конце февраля.
http://gameplay.md/igra-painkiller-redemption-budet-izdana-v-rossii/#more-16852
После Bulletstorm'a нормально будет расслабиться.

Agsan
20.02.2011, 13:42
После Bulletstorm'a нормально будет расслабиться. А пушки новые будут интересно?
После Буллетсторм он никому не нужен будет, хотя на кооп думаю можно будет глянуть, а так я лучше оригинал ещё раз пройду.

"Soap"
20.02.2011, 16:47
<^DiRectX^>,
Я это понимаю, но лично я бы не отказался старомодный экшенок погонять.

Shotgun
20.02.2011, 16:49
но лично я бы не отказался старомодный экшенок погонять

Лучше уж погонять оригинал с первым аддоном - вот действительно шедевральные игры. А дальше пошло по убывающей, резурекшен вообще был неиграбельным, не думаю что сейчас получится лучше.

So1idus
21.02.2011, 11:58
Копания Акелла станет издателем компьютерной игры Painkiller: Redemption в России.

У меня только один вопрос - шо это??? Фанатский мод или официальное дополнение? После ужасающего во всех планах Воскрешения я потерял веру в правадержателей, Джовуд похоронили франшизу.

Variantik
21.02.2011, 12:55
Лучше уж погонять оригинал с первым аддоном - вот действительно шедевральные игры. А дальше пошло по убывающей
Overdose еще был более менее, отличные уровни Астероиды, Скотоферма. Взрывающиеся курицы и мясники с циркуляркой вместо головы от души посмешили :)

TiMBeRland
21.02.2011, 13:16
У меня только один вопрос - шо это??? Фанатский мод или официальное дополнение? После ужасающего во всех планах Воскрешения я потерял веру в правадержателей, Джовуд похоронили франшизу.
Это скорее всего очередная попытка подзаработать бабла на более-менее известном бренде. А какого качества будет игра, издателей попросту не колышет -___-

роуч
21.02.2011, 20:32
Копания Акелла станет издателем компьютерной игры Painkiller: Redemption в России. А сама игра выйдет в конце февраля.
http://gameplay.md/igra-painkiller-redemption-budet-izdana-v-rossii/#more-16852
Очередное выкачивание денег из франчайза, компанией Джовуд.

Shotgun
21.02.2011, 23:35
Фанатский мод или официальное дополнение? После ужасающего во всех планах Воскрешения я потерял веру в правадержателей, Джовуд похоронили франшизу.

Официальное, но с качеством ниже фанатского (фанатским к слову был овердоз, и он был конечно так себе, но терпимым). А это опять Джовуд.

Никита Л
23.02.2011, 11:26
Overdose в свое время так и не осилил. Хотел же взять оригинал, но его как назло не было. Решил попробовать доп. Не знал, что он среднего качества. Все-равно нужно будет как-нить пройти.

den18k
25.02.2011, 22:19
Официальное, но с качеством ниже фанатского (фанатским к слову был овердоз, и он был конечно так себе, но терпимым). А это опять Джовуд.
Передозировку делала фирма разработчик маиндваре - вполне себе профи в игростроении. Правда о Painkiller они мало что знали и понимали в нем.
Воскрешение делали фанаты, которые организовали фирму (название не помню, наши какие-то бездари) вместе с началом работы над игрой.
Редемпшн чисто фанатский мод, делал сначала один чувак, поляк, потом джовуду понравилось и решили продавать за деньги. Потом еще там кто-то подключился из разрабов...
Лучше б издали супернатурал пэинкилер мод нашего соотечественника Святослава. Имхо, не хуже.

В редемпшине нет ничего нового: ни карт, ни монстров, ни графики. Об этом говорил сам его создатель. Монстры старые, уровни из мультиплеера пк, графика - ну добавили свет от ракет из резорекшена и все. Просто мод, который решили издать за деньги.

Shotgun
25.02.2011, 22:25
маиндваре - вполне себе профи в игростроении

Ну, во-первых, какие они профи можно посмотреть на их сайте - ссылка в шапке. Три игры сомнительного качества на профи не тянут. А во-вторых, за основу овердоза взят масштабный фанатский мод (правда недоделанный), который "довели до ума" эти самые профи.

den18k
25.02.2011, 22:29
Ну, во-первых, какие они профи можно посмотреть на их сайте - ссылка в шапке. Три игры сомнительного качества на профи не тянут. А во-вторых, за основу овердоза взят масштабный фанатский мод (правда недоделанный), который "довели до ума" эти самые профи.
У маинваре хотя бы студия была и персонал, у других вобще ничего не было, все делали на коленке.
И еще мне интересно, что за мод был доделан до ума? Я наблюдал за созданием Передоза с момента объявления на форуме дирмкетчер и до развала форума передоза. Про какой-то мод в основе передоза первый раз слышу.

Гурбаи Ёбой
26.02.2011, 14:31
Прошёл одно измерение Painkiller Redemption и пару уровней второго. Игра понравилась, противников достаточно, мяса много, оружия тоже хватает. Главные недостатки игры: графика, мало видов врагов, иногда бывает скучно из-за небольшого числа противников. Видел пару мини-боссов, выглядят достаточно скучно. Надеюсь, впереди боссы поинтереснее. Игра стала сложнее по сравнению с предыдущей частью(играю на лёгком, так как хочется просто МЯСА). Первую часть проходил в основном с пэйнкиллером. Первый мир выполнен в стиле "Средние века, демоны, замок". Оружие по виду отличается от оригинала. Противники медленные, от этоо несколько скучно. Но во втором мире, сделанном в стиле "Первая мировая", играть гораздо веселее - быстрее музыка, бегают фашисты-зомби, стреляют, бросают гранаты. Пока ставлю игре 7,5 баллов. Окончательная оценка после прохождения.

Shotgun
26.02.2011, 14:58
И еще мне интересно, что за мод был доделан до ума?

Он по-моему так и назывался. Точно помню, что пустыню со скорпионами на момент попадания игры к разрабам уже придумали. На сайте дриккэтчера даже заметка была на этот счет.

Still7
26.02.2011, 16:49
аддон так себе как и ожидалось) графику могли бы и подкрутить, и что нибудь интересное добавить. в 2011 году это не дело, если только поностальгировать и всё.
ps:
обзор от ваномаса: http://www.youtube.com/watch?v=1XEQfL9c09c

den18k
27.02.2011, 13:38
иногда бывает скучно из-за небольшого числа противников.
Ого! Мне наоборот показалось что врагов просто таки немеряно. Правда убиваются они довольно легко (я пока прошел только первый уровень, на кошмаре).

Есть у меня такое наблюдение: мне кажется, что по философии, так сказать, появления и количества монстров, товарищи ориентировались на ту известную игру (сори, забыл название), где валили толпы зомби и чем больше убивал, тем их больше становилось. Я это испытание в свое время проходил до уровня, если не совру, двадцать седьмого, в одиночку. Ощущения ну очень похожие порой.

Игра стала сложнее по сравнению с предыдущей частью(играю на лёгком, так как хочется просто МЯСА).
Мне показалось сложнее оригинала, но легче передозировки пока. Дальше посмотрим. Во всяком случае, особых проблем при прохождении на кошмаре не было (за исключением одной области, где пошел массовый респаун мостров с красной отравой).

Оружие по виду отличается от оригинала.
На первом уровне передозовское оружие, даже кубик от тудова. Наверно за белиала играем.

В целом мне пока довольно увлекательно проходить. Еще настольгия по мультиплееру (давно не играл). Особой скуки нет. Чувствуется что все таки немного переборщили со сложностью. Скажем так: бывалый пэинкилерщик проходит спокойно. Незнакомый с игрой человек может почувствовать дискомфорт (особенно на высоких уровнях сложности).
Закладка секретов в принципе понравилась. Скажем так: старались что-то придумать в духе оригинала.


ps:
обзор от ваномаса: http://www.youtube.com/watch?v=1XEQfL9c09c
Оригинальный стиль подачи материала. Правда в последнее время на ютюбе встречаю уже третьего обзорщика, который за оригинальность выдает матерщину и некоторый неадекват. Так что скоро оригинально будет уже когда будут рассказывать интеллигентным русским языком. ))

Он по-моему так и назывался. Точно помню, что пустыню со скорпионами на момент попадания игры к разрабам уже придумали. На сайте дриккэтчера даже заметка была на этот счет.
Самый первый скрин из игры который был представлен общественности (два скрина), были с уровня рагнорок: комната с синими фонарями и бой в коридоре. Скрины с уровня пустыня появились позже. Хотя я все допускаю, вся эта история с группой фанатов, ни один из которых не был известен на форуме и при этом втихоря делали аддон и один из которых потом оказался представителем пиар отделения студии маинваре, довольно туманна. ))

Саганли
13.06.2011, 20:30
Помогите, я новичок. На уровне Катаклизм "ВОСКРЕШЕНИЯ", там где огромные моряки с пушками и маяк, вижу на подъемном кране артефакт и что то красное. Сфера уже загорелась, но я вернулась на ту сторону и не могу залезть на кран! Еще один кубок в зарешеченной площадке. Я прыгнула, взяла его и не смогла выбраться обратно. Что делать? :(((

Добавлено через 8 минут
Зарегистрировалась только сегодня. Подскажите, где можно прочитать прохождение подробное всех частей пейна? Ищу в сети, только сжатые куски попадаются!:(

perfect.must
13.06.2011, 22:14
На уровне Катаклизм

Разве есть уровень c таким названием? Скажи какой он по счету.

Juggernaut
17.06.2011, 13:58
Не нашёл тему с ПК Искупление...

Вопрос вот какой - уровень, где нужно превратиться в демона ровно 5 раз, чтобы получить доступ к карточке. Пробовал 2 раза подряд, пишет провалено... это баг или что-то не так делается?

А вообще, Искупление, это полный провал! Разработчики посчитали, что чем больше монстров, тем игра круче, не смотря на всё остальное вообще.



аддон так себе как и ожидалось) графику могли бы и подкрутить, и что нибудь интересное добавить. в 2011 году это не дело, если только поностальгировать и всё.
ps:
обзор от ваномаса: http://www.youtube.com/watch?v=1XEQfL9c09c

Да это не обзор, это пьяный бред какого-то больного дегенерата, вы уж извините :)

Shotgun
17.06.2011, 16:35
Не нашёл тему с ПК Искупление...

Вся серяи здесь, надо будет добавить это недоразумение в шапку тоже.

Juggernaut
26.06.2011, 00:16
Не понял - Ressurection и Redemption это одно и то же получается?

Shotgun
26.06.2011, 00:19
Juggernaut, нет, редемпшн вышел в этом году, резурекшн в 2009. Но по степени отстойности одно и то же, да))

ParagonUnits
26.06.2011, 00:34
Нет, Redemption самый отстойный!

DiabloKiller
17.08.2011, 04:04
В оригинальной игре на самом первом уровне как открыть все секреты? Расположение знаю, но только одна самоневвзрывающиеся бочка в наличии есть, а чтобыбы пробиться к обоим секретам нужно в двух местах взрывать.

Shotgun
17.08.2011, 17:14
DiabloKiller, перепройди так, чтобы осталось больше бочек. Первый секрет без взрыва точно не взять, второй можно попробовать запрыгнуть сверху (с ближайшей крыши), но если мне не изменяет память, то там невидимая преграда, и попасть туда все равно не получится. Так что только взрывать стену, поэтому две бочки как минимум надо.

DiabloKiller
17.08.2011, 18:36
Да, преграда. Но падающие бочки - горят и взрываются, а в одном тупике взрывается, когда к ней подойдешь.

ParagonUnits
19.08.2011, 22:27
DiabloKiller, в одном тупике, где через некоторое время падает крыша и вываливают скелеты, нужно успеть из под крыши бочку выкатить, чтобы её не раздавило!

DiabloKiller
19.08.2011, 22:52
ParagonUnits, Но она сама взрывается, от этого крыша и падает вроде бы.

Shotgun
19.08.2011, 23:49
DiabloKiller, я не понимаю в чем проблема, там есть места где бочки просто стоят и никуда не падают и не взрываются. Пройди уровень до конца чтобы он полностью открылся и допинай бочку до нужного тебе места.

ParagonUnits
20.08.2011, 01:30
DiabloKiller, если одна бочка горит в этой локации, значит рядом есть ещё одна, которая не горит! Её точно надо из под строения успеть откатить!

Nelve
20.08.2011, 12:32
Меня в свое время хватило только все карты в оригинальной кампании открыть, не юзая подсказки, 100% прохождение - это слишком хардкор.

Хотя для тех времен, когда поиграть особо не во что было - вполне норм.

ParagonUnits
20.08.2011, 13:34
S1ritkam, не, это убийство, я все карты и все уровни на 5 звёзд на всех сложностях с двумя концовками только с факом по пэйнкиллеру проходил!

Shotgun
20.08.2011, 14:31
все карты в оригинальной кампании открыть, не юзая подсказки

Открыть карты не юзая подсказки в принципе не проблема, точнее проблема только с последней картой и сложностью траума, а вот уровни на пять звезд - это действительно хардкор, особенно учитывая что патч 1.7 так и не вышел и в игре остались критичные для 100% прохождения баги.

Nelve
20.08.2011, 15:18
проблема только с последней картой
У меня проблема была только с картами получаемыми за нахождение всех секретных мест или священных предметов, что автоматом означает поиск секретных мест.
В такие места порой засунут, хорошо если заметишь где они вообще, а уж про то как туда добраться при учете, что трейсинг в пейнкиллере ограничен распрыжкой и только - это отдельный разговор, про который вспоминать страшно.
До сих пор помню, как на уровне "Город на воде" прыгал с балкона так чтобы в прыжке развернуться на 90 градусов и под прямым углом упасть на карниз... даже когда получилось, так и не смог осознать, как это возможно :D
Двигать на том же уровне ящик пейном в течении получаса уже не казалось трудным.

Shotgun
20.08.2011, 15:21
Двигать на том же уровне ящик пейном в течении получаса уже не казалось трудным.

Он уничтожается специальной бочкой :))

Daydreamer
20.08.2011, 16:07
Никто не мог бы подсказать, я все никак не могу найти лицензию оригинального Painkiller'а, все натыкаюсь на какие-то "дополнения" с не понятными мне названиями, недавно наткнулся на, вроде, сборник под названием Black Box и хочу уточнить, там точно имеется оригинальный PainKiller от People Can Fly, а то там столько надписей с названием разных "дополнений", что даже засомневался.

Nelve
20.08.2011, 19:35
Он уничтожается специальной бочкой
Ну дык откуда же я знал? :D Пейном на основной огонь вроде двигает потихоньку, вот я его и толкал... толкал, чтоб прыгнуть можно было.

ParagonUnits
20.08.2011, 22:12
Vaultman 13, в официальный Блэк бокс от Акеллы входит оригинальный Пэйнкиллер и аддон Битва за пределами ада! Версию не помню, но точно не 1.0, скорее всего 1.51!
http://ru.akella.com/Game.aspx?id=2471 (http://ru.akella.com/Game.aspx?id=2471)
Кто хочет открыть всё, для того есть отличный фак на gameguru!
http://forums.gameguru.ru/526/1125/
На 6 странице этого фака есть ссылки на неофициальные патчи, правящие все критические баги, без которых всё открыть в игре не получится!
Здесь расписаны все секреты: http://forums.gameguru.ru/46/1092/#53!

Daydreamer
20.08.2011, 22:31
в официальный Блэк бокс от Акеллы входит оригинальный Пэйнкиллер
Думаю все таки возьму, а то, к сожалению, потерял свою лицензию оригинальной игры, уж очень обидно, все таки в 2004 году, этот шутер мне очень сильно понравился, да что там, до сих пор не вышла игра, которая бы давала такой же драйв, как PainKiller, главное что бы на семерки нормально запустился (:

и аддон Битва за пределами ада!
Кстати, в него так и не поиграл, стоит ли он внимания?

ParagonUnits
20.08.2011, 23:03
Vaultman 13, для семёрки тебе надо будет патчи до 1.64 английские ставить, потому что после русских на игру ставится старфорс древнющей версии, которую не держит 7, даже виста не держит, только XP, а на black box русские патчи вообще не ставятся, ставь английские - они убирают защиту вообще, игра просто будет требовать диск и всё! Аддон стоит внимания однозначно, но это всё-таки аддон, т.е. хуже оригинала! Кстати, в этой теме в шапке написано, что недостойны внимания оставшиеся игры из серии, по мне так overdose ещё более не менее чего-то стоит!

Daydreamer
21.08.2011, 13:58
Такая вот проблемка, передвижение персонажа по уровню происходит с какой-то немыслимо быстрой скоростью, вроде так передвигаться он не должен, может есть какая-нибудь строка в консоле по снижению скорости, либо это из-за высокого FPS'а, когда проводил benchmark, там тоже пролетал по уровню очень быстро, и показал результат в 189, может есть способ ограничения FPS'а?:lamo:
Игра пропатчена до версии 1.64

ParagonUnits
21.08.2011, 15:33
Vaultman 13, на этом форуме, помнится, писал кто-то о подобной проблеме! Она возникает на двухядернике, просто отключи одно ядро!

Daydreamer
21.08.2011, 17:45
Она возникает на двухядернике, просто отключи одно ядро!
Спасибо, ещё раз удружил, все нормально стало работать, эх, теперь вспомнюка я один из своих любимых шутеров (:

DiabloKiller
08.09.2011, 18:54
Painkiller: Overdose, уровень Звероферма. В самом конце карты есть закрытая комната, после убийства всех монстров она не открывается, хотя в редакторе можно увидеть, что там есть какие-то объекты. Кто-нибудь открывал?

DiabloKiller
12.09.2011, 17:59
При повторном прохождении уровней столкнулся с проблемой - при выборе первого уровня Кладбище все оружие исчезает, на карте можно лишь заново взять дробовик. Как-нибудь это можно решить? Искать по картам снова не очень хочется, а читы дают оружие лишь на один уровень.

Shotgun
12.09.2011, 21:43
Как-нибудь это можно решить?

Нет, так должно быть. Повторное прохождение уровней подразумевает те же условия, что были изначально, не считая карт таро. Поэтому если на кладбище не было пулемета, то его там и не будет без читов. Кроме того боеприпасы на уровне раскиданы строго определенные и именно для того оружия, которое должно на этом уровне быть.

DiabloKiller
13.09.2011, 20:43
Проблема с сохранениями - переустанавливал игру, перекидывал сейвы - теперь быстрое сохранение только одно, а контрольные точки не сохраняются. =\

A.L.I.C.E
25.02.2012, 06:13
Подскажите. В первом Painkiller есть возможность сыграть по WiFi ?

Zasranec
25.02.2012, 10:35
A.L.I.C.E, Всмысле по сети?

Shur1ken
25.02.2012, 11:09
A.L.I.C.E, если IP динамические, или статические, но игра будет через интернет, то придется использовать hamachi. Если через WiFi проведена локалка со статическими IP, то адрес можно вбить прямо в меню сетевой игры, то же самое если игра через интернет с выделенными IP.

A.L.I.C.E
26.02.2012, 13:06
A.L.I.C.E, Всмысле по сети?
между двумя ноутбуками с WiFi.

A.L.I.C.E, если IP динамические, или статические, но игра будет через интернет, то придется использовать hamachi. Если через WiFi проведена локалка со статическими IP, то адрес можно вбить прямо в меню сетевой игры, то же самое если игра через интернет с выделенными IP.
у меня просто не получилось настроить.

Raph
01.03.2012, 06:35
Очередная часть появилась в стиме -Painkiller Recurring Evil, недоступная для России, но содержащая русский язык. Из-за нее теперь и весь комплит пак нам недоступен.
Куплю сегодня и посмотрю как она.

A.L.I.C.E
02.03.2012, 10:21
Очередная часть появилась
скорей не новая часть, а просто новый Expansion Pack

PlanCoc
02.03.2012, 10:37
Господи, когда же они прекратят насиловать эту игру всякими никому не нужными говно-дополнениями.

A.L.I.C.E
03.03.2012, 12:45
Господи, когда же они прекратят насиловать эту игру всякими никому не нужными говно-дополнениями.
Значит кто-то покупает.

den18k
05.03.2012, 14:21
Новая игра ниче так, получше Резурекшена и Редемпшена. Карты красивые. Геймплей почти как в Редемпшене, но полегче.

ParagonUnits
07.03.2012, 23:20
Редемпшн это вообще мегаразвод, вся игра составлена из мультиплеерных карт предыдущих игр, на которые просто понапихали сотни монстров!

Painkiller: Overdose, уровень Звероферма. В самом конце карты есть закрытая комната, после убийства всех монстров она не открывается, хотя в редакторе можно увидеть, что там есть какие-то объекты. Кто-нибудь открывал?

Если это не один из двух секретов, то она вообще не должная открываться!
http://pkrus.ru/publ/painkiller_overdose/sekrety/painkiller_overdose_sekrety_na_urovne_quot_skotofe rma_quot_slaughterhouse/6-1-0-44

Shotgun
09.03.2012, 00:56
Очередная часть появилась в стиме -Painkiller Recurring Evil

кошмар, когда же им надоест уже

добавил в шапку :(

HardRocker
23.03.2012, 01:08
*del*

igor1996
18.06.2012, 20:15
Хочу пройти Painkiller с другом по локальной сети. Можете подсказать, в какой части есть кооператив по LAN? Меня интересует только он, сражения в жанре deathmatch мне не нужны.

Raph
24.06.2012, 05:29
igor1996, Только в Resurrection, но он ужасен.

edgecolossus
04.09.2012, 13:08
решил неделю назад пройти все от начала до конца, первый пейн конечно прекрасен во всем смысле, как в атмосфере так и в графике, но последующие дополнения начали уже надоедать,. дали бы разработчики проекту новою волну, я думаю получилось бы хорошо

Rя$Nick
02.11.2012, 02:01
Быстро в шапку Hell & Damnation. Он очень неплох. Правда. Я прошёл - пересобранный оригинал (жаль всего 14 уровней) на Unreal Engine 3 (выглядит здорово) - это очень хорошо. Если за игру теперь взялись Farm 51, то продолжения жду.

Shotgun
02.11.2012, 12:52
Rя$Nick, у него своя тема же, здесь оригинал и стопицот говноаддонов.

sveta222765
26.12.2012, 16:28
Всем привет!)
Painkiller Supernatural Подскажите, как пройти уровень "Секретная крепость" (часть 4 уровень 4) не могу найти выход?

Barkaya
02.04.2013, 23:52
Я решил тут приобщиться к классике (взять Black Edition, пока скидка в Steam >_>), и возник вопрос... Какие фиксы/патчи из указанных/возможно не указанных в шапке необходимы для стабильной работы Steam-версии игры? ОС Windows 7 (другие параметры не так критичны, если не ошибаюсь).

Shotgun
03.04.2013, 00:37
Barkaya, в стим-версию включены все вышедшие патчи, там же блэк эдишн.

DiabloKiller
03.04.2013, 00:38
Barkaya, Думаю, что игра и так будет стабильно работать на Стиме. Могу помочь разве что где-то скачанным фиксом для последней версии. Список исправелний: На версии 1.64 точно работают, а других версиях - не знаю, может, будут, а может - и нет. Плюс бонус - пятизвездочные сохранения со всеми взятыми картами на Кошмаре и Безумии. Все, что требуется - выложить те две папки, что находятся в этом архиве, в вашу папку с игрой. Когда комп предложит заменить файлы, согласиться на замену.
Что исправлено:
- 102-й боеприпас в Руинах поднят на поверхность;
- два сундука в самом начале Подземной ямы, лежащие под водой, вынесены на поверхность;
- священная чаша в Подземной яме, которая парит где-то за пределами уровня, возвращена на то место, где она и должна быть (на балку);
- священный крест, лежащий за статуей Аластора в Подземной яме, который трудно взять (он проваливается внутрь) переложен туда, где его можно взять;
- исправлены три файла в папке %ваша папка с игрой%/Data/LScripts/Templates во избежание ошибки вылета игры при загрузке уровня Катакомбы;
- исправлены русские шрифты для версии 1.64 (буква "я" теперь отображается);
- фейерверк, лежащий внутри мороженого в Лунапарке, вытащен на поверхность;
- возвращен звук при исчезании тел;
- исправлена неработающая карта "Двойной бонус времени";
- на уровне Вавилон теперь можно убить всех противников;
- на уровне Лес теперь можно убить всех противников;
- на уровне Доки теперь можно убить всех противников;
- на уровне Заброшенная фабрика исправлено положение секретной брони на баке;
- на уровне Дворец исправлено положение мегапаков в локации с секретным мегахелсом на колонне;
- на уровне Мёртвый город исправлено положение некоторых мегахелсов;
- оружие теперь отображается корректно при разрешении 16:10 на широкоформатных мониторах;
- добавлено динамическое освещение и преломление воздуха, которое остаётся от ракет и от огня, которым плюются монстры;
- изменен внешний вид уровня Город на воде (вода теперь с динамическими отражениями);
- поправлены некоторые некорректно или неудачно (на мой вкус) переведенные названия и фразы по ходу всей игры.
Уровень Город на воде теперь будет выглядеть вот так (обратите внимание на воду и на отражения!):

Barkaya
03.04.2013, 00:53
Barkaya, Думаю, что игра и так будет стабильно работать на Стиме. Могу помочь разве что где-то скачанным фиксом для последней версии. Список исправелний: На версии 1.64 точно работают, а других версиях - не знаю, может, будут, а может - и нет. Плюс бонус - пятизвездочные сохранения со всеми взятыми картами на Кошмаре и Безумии. Все, что требуется - выложить те две папки, что находятся в этом архиве, в вашу папку с игрой. Когда комп предложит заменить файлы, согласиться на замену.
Что исправлено:
- 102-й боеприпас в Руинах поднят на поверхность;
- два сундука в самом начале Подземной ямы, лежащие под водой, вынесены на поверхность;
- священная чаша в Подземной яме, которая парит где-то за пределами уровня, возвращена на то место, где она и должна быть (на балку);
- священный крест, лежащий за статуей Аластора в Подземной яме, который трудно взять (он проваливается внутрь) переложен туда, где его можно взять;
- исправлены три файла в папке %ваша папка с игрой%/Data/LScripts/Templates во избежание ошибки вылета игры при загрузке уровня Катакомбы;
- исправлены русские шрифты для версии 1.64 (буква "я" теперь отображается);
- фейерверк, лежащий внутри мороженого в Лунапарке, вытащен на поверхность;
- возвращен звук при исчезании тел;
- исправлена неработающая карта "Двойной бонус времени";
- на уровне Вавилон теперь можно убить всех противников;
- на уровне Лес теперь можно убить всех противников;
- на уровне Доки теперь можно убить всех противников;
- на уровне Заброшенная фабрика исправлено положение секретной брони на баке;
- на уровне Дворец исправлено положение мегапаков в локации с секретным мегахелсом на колонне;
- на уровне Мёртвый город исправлено положение некоторых мегахелсов;
- оружие теперь отображается корректно при разрешении 16:10 на широкоформатных мониторах;
- добавлено динамическое освещение и преломление воздуха, которое остаётся от ракет и от огня, которым плюются монстры;
- изменен внешний вид уровня Город на воде (вода теперь с динамическими отражениями);
- поправлены некоторые некорректно или неудачно (на мой вкус) переведенные названия и фразы по ходу всей игры.
Уровень Город на воде теперь будет выглядеть вот так (обратите внимание на воду и на отражения!):
Вот! Похоже именно этот фикс мне и нужен для полного прохождения со сбором всего собираемого и нахождением всего находимого. Можете, пожалуйста, найти такой же совместимый со Steam (= english retail, вроде) версией? В шапке в разделе F.A.Q. в вопросе:
В: На уровне "Руины" не могу найти последний ящик с патронами.
О: Это ошибка игры, которую к сожалению так и не исправили патчами. Ящик на уровне есть, но он "провалился" в землю и его невозможно взять. Чтобы исправить ситуацию, можно либо изменить положения ящика самому через редактор уровней, либо скачать небольшой фикс, сделанный фанатами игры.
ссылка на "скачать" уже не работает.

Raph
03.04.2013, 06:33
Barkaya, Сильно советую вот этот http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2949918.

Shotgun
03.04.2013, 12:09
вот этот http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2949918.

Если он ставится через инсталлятор, то может подойдет. А так у стим-версии игры другая структура файлов, а все фанатские фиксы основаны как раз на правке конфигов игры, поэтому к стиму их не прикрутить. Впрочем, на крайний случай некоторые проблемы можно решить с помощью прилагающегося редактора уровней, я через него например вытаскивал "застрявший" боеприпас на уровне Руины.

serguntchik
03.04.2013, 15:15
Думаю, что игра и так будет стабильно работать на Стиме.
Не будет. По крайней мере в моем случае (64-битная семерка) первая часть стабильно вылетала на рабочий стол раз в 30-40 минут...

Shotgun
03.04.2013, 21:00
первая часть стабильно вылетала на рабочий стол раз в 30-40 минут...

Какие-то твои локальные проблемы. У меня на той же операционке далеко не первый год полет нормальный.

Norman94
09.12.2013, 12:39
Все части, кроме 1+2 аддона - полный ноль, даже нет смысла тратить время на это убожество. Ещё убивает, что акелла выпускает любительский моды, выдавая их за сиквелы.

DiabloKiller
10.12.2013, 02:08
Тревис Бинкл, Да ладно, в Овердоз полно уровней, пробирающей своей атмосферой до костей. А вот За пределами Ада мне наоборот не понравился. Кстати, если ты не в курсе, то гугли Painkiller HD и наслаждайся старой игрой в новой обертке.

Norman94
10.12.2013, 06:04
Тревис Бинкл, Да ладно, в Овердоз полно уровней, пробирающей своей атмосферой до костей. А вот За пределами Ада мне наоборот не понравился. Кстати, если ты не в курсе, то гугли Painkiller HD и наслаждайся старой игрой в новой обертке.

Я упомянул, что Овердос еще ничего.

Очередная любительская подделка, да и зачем, когда есть Хэлл и Дамнейшон

Shotgun
10.12.2013, 08:24
Хэлл и Дамнейшон
любительская подделка

Как бы да. В HD-римейке умудрились загубить всю игру, начиная с переделанной физики, заканчивая идиотской расстановкой врагов на уровнях и (кто бы мог подумать, что это важно) запоротым сюжетом.

Norman94
10.12.2013, 09:04
Как бы да. В HD-римейке умудрились загубить всю игру, начиная с переделанной физики, заканчивая идиотской расстановкой врагов на уровнях и (кто бы мог подумать, что это важно) запоротым сюжетом.

В этих якобы продолжениях сюжет еще хуже

Shotgun
10.12.2013, 09:20
В этих якобы продолжениях сюжет еще хуже

Они и не рассматриваются. Пэйнкиллер делали People Can Fly. Все остальное - недостойное внимания паразитирование.

serguntchik
10.12.2013, 11:33
Да ладно, в Овердоз полно уровней, пробирающей своей атмосферой до костей.
Хех, как вспомню эти цветастые пушки а-ля Serious Sam 2, а также игрушечные уровни вроде Леса (или как он там назывался)... Хотя на фоне продолжений, выродившихся в тупой набор карт с тысячами врагов, это еще не такое говно.

Norman94
10.12.2013, 11:35
Они и не рассматриваются. Пэйнкиллер делали People Can Fly. Все остальное - недостойное внимания паразитирование.
Благодаря сотрудникам Акеллы, многие принимают эти игры за официальные сиквелы, превратившие вроде простой сюжет оригинала в убогую версию Санты-Барбары. Сюжет Хелл хотя бы оригинален в этом плане и более интересен, так как вернули того же Гарнера, по которому я, честно говоря, скучал, играя в убогие моды

DiabloKiller
10.12.2013, 15:13
serguntchik, Согласен, оружие немного вычурное, а ядовитый пистолет, гранаты и меч можно было не засовывать вовсе. Может быть в Передозировке нет такой глубокой атмосферы и пронизывающего ощущения одиночества, но Упомянутый уровень с феями, Рагнарок, Ферма и другие запоминаются своим невероятным безумием, своим особенным драйвом. Ну и конечно же, по сравнению со всеми остальными частями игры, если их можно так назвать, Овердоз великолепен.

Shotgun
10.12.2013, 15:27
Овердоз неплох, если абстрагироваться от оригинала и рассматривать его как эдакий ответ серьезному сэму. Тогда там все нормально - главный герой отпускает шутки, безумное оружие, безумные уровни. Но потрясающая атмосфера оригинала в передозировке похерена полностью, разработчики ее просто не уловили. Поэтому я не считаю это достойным продолжением. Неплохой самостоятельной игрой - да, но не продолжением.

Norman94
10.12.2013, 15:49
Овердоз неплох, если абстрагироваться от оригинала и рассматривать его как эдакий ответ серьезному сэму. Тогда там все нормально - главный герой отпускает шутки, безумное оружие, безумные уровни. Но потрясающая атмосфера оригинала в передозировке похерена полностью, разработчики ее просто не уловили. Поэтому я не считаю это достойным продолжением. Неплохой самостоятельной игрой - да, но не продолжением.

Это не продолжение, а ответвление. Да и как по мне атмосфера первого Пейна там есть, чего нет в Воскрешении

Shotgun
10.12.2013, 16:31
Это не продолжение, а ответвление.

Продолжение серии имеется в виду. Сюжетные ходы особо не волнуют в данном случае.

атмосфера первого Пейна там есть

В атмосферу первого пейна не вписывается как минимум идиотское оружие и остроты главного героя. Да и потом нет многих вещей, от которых в оригинале мурашки по коже пробегали - аплодисменты в амфитеатре оперы, звуки битвы в Аду, скатывающийся по лестнице мячик в приюте. Все это создавало потрясающе глубокую и отнюдь не веселую атмосферу. Собственно именно благодаря атмосфере и стилю пейнкиллер одна из моих любимых игр.

Norman94
10.12.2013, 17:15
В атмосферу первого пейна не вписывается как минимум идиотское оружие и остроты главного героя. Да и потом нет многих вещей, от которых в оригинале мурашки по коже пробегали - аплодисменты в амфитеатре оперы, звуки битвы в Аду, скатывающийся по лестнице мячик в приюте. Все это создавало потрясающе глубокую и отнюдь не веселую атмосферу. Собственно именно благодаря атмосфере и стилю пейнкиллер одна из моих любимых игр.
Я и забыл, что в некотором смысле Пейн это хоррор, чего стоят те детишки из приюта, про амфитеатр забыл. Да, Овердос убрал всё это, но открылся перед нами в новом виде - трэшовый экшен, и ясно почему - из-за главного героя

DiabloKiller
10.12.2013, 19:49
Странно, что главный герой имеет такое важное значение для кого-то. От сюжета там одно название, а восклицания мне нисколько не мешали. Думаю, голос и вовсе отключить можно.

Norman94
10.12.2013, 20:32
Странно, что главный герой имеет такое важное значение для кого-то. От сюжета там одно название, а восклицания мне нисколько не мешали. Думаю, голос и вовсе отключить можно.
Не поверите, но сюжет был для меня на втором месте, ведь я уверен был, что всё просто так не закончится, и угадал

sanmal
30.05.2014, 16:28
Нет ни у кого полного русика с ксмании для Painkiller BE?

Norman94
30.05.2014, 17:29
Нет ни у кого полного русика с ксмании для Painkiller BE?
Сохранил на диске) Как знал, что пригодятся

Это текст http://yadi.sk/d/AO9zXnZnRiStK
Это ролики http://yadi.sk/d/ovVsgzJfRiT4J

sanmal
30.05.2014, 23:02
Norman94, спс, тоже всегда храню)

Knyaz Igor
15.09.2014, 21:09
А игру Painkiller: Hell & Damnation где обсуждают? Нужна помощь в прохождении, а точнее открытии карт таро в паре уровней. Через поиск только эту тему нашел, так что извиняйте, если что...

DiabloKiller
16.09.2014, 13:11
Knyaz Igor, А какие там сложности с картами? У меня только атриум за 7 минут не открыт, но быстрое прохождение есть на Ютубе.

DiabloKiller
05.11.2014, 02:33
На стимовскую версию Овердоз есть русификатор? Ставил найденное в инете - игра не запускается.

miLLLer
10.12.2014, 23:25
Играл во всей Пейнкиллеры. Могу сказать .что первые два - лучшие. Овердоз - так себе. А все Пейнкиллеры, что дальше - настолько ужасны, что я еле выдержал.

Norman94
12.12.2014, 23:04
Потому их делали любители модеры и выдавали за офф.продукт/продолжения.

XPAHITEL
05.03.2015, 18:48
Люди, вот то ли я совсем не при глазах, то ли это какая-то мистификация: я прошёл весь ВЕСЬ уровень Атриум, я не вижу ни одной бочки ни одного сундука, но статус карты "ЗАКРЫТА"... прикладываю своё сохранение, может ваш мудрый пытливый ум найдёт в чём проблема.https://www.mediafire.com/?c3y19373wd8teup

Причём вот второй раз уже и тоже самое!!!!

DiabloKiller
05.03.2015, 18:54
XPAHITEL, Речь о какой игре хоть? HD? В чем проблема, не можешь все секреты найти? Не могу сейчас установить игру.

So1idus
05.03.2015, 19:33
не можешь все секреты найти?

В Атриуме, насколько я помню, для карты нужно все объекты разрушить (сундуки, бочки). Если речь про HD-версию, то там для карты нужно уровень быстрее 7 минут пройти.

XPAHITEL
Сейв тут твой не поможет, какой-то глюк в игре явно. Сам с таким ни разу не сталкивался.

я не вижу ни одной бочки ни одного сундука

Если не ошибаюсь, там толи 109, толи 113 объектов для разрушения, ты уверен, что разрушил абсолютно все? В быстром окне статистики должно отображаться. После открытия выхода с уровня, в центральном зале атриума на 2 этаже открывается дверь с сундуками.

DiabloKiller
06.03.2015, 00:18
А большой сундук разрушается пейнкиллером.

XPAHITEL
10.03.2015, 17:51
Версия обычная. Я просто помню, когда ещё не было слышно обо всяких HD, тоже мучался.

-=BigBoss=-
14.03.2015, 01:40
У меня в стиме уже 6 игр с заголовгом Пейнкиллер. В начале 2000х очень тащился и прошел оригинал с аддоном по 3 раза каждый. Потом ещё пытался в первое продолжение поиграть - вообще говно, не понравилось. С тех пор вышло хоть что-то достойное? У меня недодоз игр этого жанра.

Zakumi
14.03.2015, 02:39
-=BigBoss=-, каждое последующее продолжение было хуже и хуже, так что ты ничего не потерял. Из подобных более-менее современных игр могу вспомнить только Bulletstorm и Serious Sam 3.

DiabloKiller
14.03.2015, 03:20
-=BigBoss=-, Painkiller hell and damnation - ремейк первой части с графоном и некоторыми изменениями.

Norman94
16.03.2015, 18:20
И сюжетом, продолжающим оригинал

Жаль, что там не все уровни, а лишь часть

Raph
16.03.2015, 18:28
С тех пор вышло хоть что-то достойное? У меня недодоз игр этого жанра
Еще Shadow Warrior, мне очень понравился.

DiabloKiller
07.04.2016, 00:50
Про Овердоз HD что-нибудь слышно?

DiabloKiller
20.11.2019, 19:21
Про Овердоз HD что-нибудь слышно?

DiabloKiller
08.01.2022, 13:08
Про Овердоз HD что-нибудь слышно?
Пытаюсь найти последний ящик с боеприпасами на уровне Рагнарок в Овердоз. Судя по видео-прохождениям и гайдам, багов нет, все ящики на месте. Но вот уже какой раз карту прохожу и все пусто. Может быть, кто найдет и подскажет. https://disk.yandex.ru/d/yB3hFlGvlOvLKw

DiabloKiller
09.01.2022, 13:34
Нашел сундук. Он расположен в секретном месте на льдах. Его трудно заметить и тяжело допрыгнуть, его получение само на секретное место тянет. А в гайдах по инету везде написано, что последний сундук расположен в секретной части после убийства босса, но это не так.
https://i.ibb.co/th7tW77/20220109155023-1.jpg
https://i.ibb.co/1zxhP9P/20220109155020-1.jpg