PDA

Просмотр полной версии : Серия "F.E.A.R." - обсуждение и проблемы


Страницы : [1] 2 3 4 5 6 7

~SID~
14.09.2006, 09:42
Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать правила раздела «Gamez Bazar (http://forum.igromania.ru/announcement.php?f=61&a=182)» и Правила форума (http://forum.igromania.ru/faq.php?faq=vb_faq#faq_board_rules).

https://i1.imageban.ru/out/2022/08/20/13d7dafe6769463b5b88ab0a5793652f.png (https://imageban.ru)

F.E.A.R.
http://i016.radikal.ru/0801/06/1b1859d751df.jpg
Жанр: Action
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Разработчик: Monolith/TimeGate Studios
Издатель: Vivendi Games
Локализатор: Софт Клаб (http://www.softclub.ru)
Официальный сайт игры: www.whatisfear.com (http://www.whatisfear.com)
Официальный российский сайт игры: www.feargame.ru (www.feargame.ru)

Системные требования

Минимальные:


Операционная система Windows 2000, XP, Vista
DirectX версии 9.0c (входит в комплект; прим. - для лицензии) или более поздней
Процессор Pentium 4 1,7 ГГц или аналогичный
512 Мб оперативной памяти
128 Мб видеокарта с поддержкой пиксельных шейдеров, совместимая с DirectX 9.0
5 Гб свободного дискового пространства
CD-ROM или DVD дисковод
Высокоскоростное соединение с Интернетом или локальная сеть для коллективной игры
16-разрядная звуковая карта, совместимая с DirectX 9.0 и поддерживающая технологию EAX 2.0


Рекомендуемые:


Операционная система Windows 2000, XP, Vista
DirectX версии 9.0c (входит в комплект)
Процессор Pentium 4 3,0 ГГц или аналогичный
1 Гб/2Гб оперативной памяти
Видеокарта с 256 мб памяти с поддержкой пиксельных шейдеров версии 3.0, совместимая с DirectX 9.0
5 Гб свободного дискового пространства для установки игры
CD-ROM или DVD дисковод
Высокоскоростное соединение с Интернетом или локальная сеть для коллективной игры
Звуковая карта Sound Blaster серии X-Fi


Полиция ловит преступников. Спецназ обезвреживает террористов. Армия готова отразить нападение другой армии. С их помощью правительство способно уничтожить любого врага из плоти и крови. Но бывают противники, с которыми не в силах справиться обычные военные. Когда происходит что-то действительно необычное, когда убийство может быть делом рук только призраков, когда иной мир восстает против мира людей, в дело вступает F.E.A.R. — Федеральная Единица Активного Реагирования.

Особенности игры


Безжалостные противники. Враги координируют свои действия с целью окружить вашего героя и отрезать ему все пути к отступлению. Роботы-убийцы устраивают засады, цепляясь за потолок и стены. Закованные в броню противники укрывают за собой основную волну атакующих. Расслабляться нельзя ни на секунду!
Кинематографические спецэффекты. Графическое ядро игры позволяет реализовать спецэффекты кинематографического уровня. Искры, дым, туман, реалистичные жидкости, разлетающиеся на мельчайшие частицы объекты — игра демонстрирует все возможности современных компьютеров
Сверхмощное оружие. Бойцы F.E.A.R. вооружены последними достижениями инженерной мысли: от сверхсовременного ручного оружия до субядерного бластера, превращающего противников в горы пепла.
Новейшие технологии. Расчет освещения для каждого пикселя, реалистичные тени, усовершенствованные шейдеры — все новейшие возможности DirectX 9 в сочетании с технологией Havok 2 от Game Dynamics, отвечающей за адекватное взаимодействие игровых объектов, делают мир F.E.A.R. как никогда похожим на реальность.

F.E.A.R.

Рецензия **********.ru (http://www.**********.ru/articles/11381/)
Рецензия (№12/99 2005) (http://www.igromania.ru/Articles/4793/F_E_A_R.htm)
Видео

Интервью

F.E.A.R. Developer Interview-2 (http://www.gamespot.com/video/920744/6120101/fear-developer-interview)
F.E.A.R. Developer Interview (http://www.gamespot.com/video/920744/6116558/fear-developer-interview)

Movie

F.E.A.R. Official Movie 1 (http://www.gamespot.com/video/920744/6096881/fear-official-movie-1)
F.E.A.R. Official Movie 2 (http://www.gamespot.com/video/920744/6100282/fear-official-movie-2)
F.E.A.R. Official Movie 3 (http://www.gamespot.com/video/920744/6100394/fear-official-movie-3)
F.E.A.R. Official Movie 4 (http://www.gamespot.com/video/920744/6100576/fear-official-movie-4)
F.E.A.R. Official Movie 5 (http://www.gamespot.com/video/920744/6100599/fear-official-movie-5)
F.E.A.R. Official Movie 6 (http://www.gamespot.com/video/920744/6134926/fear-official-movie-6)

Трейлеры

F.E.A.R. Official Trailer 1 (http://www.gamespot.com/video/920744/6118934/fear-official-trailer-1)
F.E.A.R. Official Trailer 2 (http://www.gamespot.com/video/920744/6120032/fear-official-trailer-2)
F.E.A.R. Official Trailer 3 (http://www.gamespot.com/video/920744/6125898/fear-official-trailer-3)
F.E.A.R. Official Trailer 4 (http://www.gamespot.com/video/920744/6133597/fear-official-trailer-4)

Геймплей

http://www.gamespot.com/video/920744/6126328/fear-gameplay-movie-1
http://www.gamespot.com/video/920744/6126331/fear-gameplay-movie-2
http://www.gamespot.com/video/920744/6126333/fear-gameplay-movie-3
http://www.gamespot.com/video/920744/6126334/fear-gameplay-movie-4
http://www.gamespot.com/video/920744/6130949/fear-gameplay-movie-5
http://www.gamespot.com/video/920744/6130950/fear-gameplay-movie-6
http://www.gamespot.com/video/920744/6130951/fear-gameplay-movie-7
http://www.gamespot.com/video/920744/6130952/fear-gameplay-movie-8
http://www.gamespot.com/video/920744/6130953/fear-gameplay-movie-9
http://www.gamespot.com/video/920744/6130954/fear-gameplay-movie-10
http://www.gamespot.com/video/920744/6135404/fear-gameplay-movie-11
http://www.gamespot.com/video/920744/6135408/fear-gameplay-movie-12
http://www.gamespot.com/video/920744/6135409/fear-gameplay-movie-13
http://www.gamespot.com/video/920744/6135410/fear-gameplay-movie-14
http://www.gamespot.com/video/920744/6135411/fear-gameplay-movie-15

Галерея F.E.A.R. (http://www.gamespot.com/pc/action/fear/images.html?om_act=convert&om_clk=tabs&tag=tabs;images)
Демоверсия
F.E.A.R.

http://i016.radikal.ru/0801/bb/c43a2c6162bd.jpg

скачать (http://www.softclub.ru/downloads/fear/fear_spdemo_ru.exe)

(660,46 Мб)

F.E.A.R. - Extraction Point
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/8/86/FEAR_Extraction_Point.jpg
Разработчик: TimeGate Studios
Издатель: Vivendi Games
Российский издатель: Софт Клаб
Жанры: Shooter
Multiplayer:есть
Системные требования

Минимальные:

ОС (операционная система): Windows 2000/XP
Процессор: 1.7 GHz
Оперативная память: 512 Mb
Жесткий диск: 3.5 Gb свободно
Видео память: 64 Mb
Звуковая карта: Совместимая с DirectX
DirectX: 9.0c
Клавиатура
Мышь
Привод DVD ROM
Наличие оригинального F.E.A.R


Рекомендуемые:

ОС (операционная система): Windows XP
Процессор: Pentium 4 @ 3 GHz
Оперативная память: 1 Gb
Жесткий диск: 3.5 Gb свободно
Видео память: 256 Mb
Видео карта: Hardware T&L capable
Звуковая карта: Совместимая с DirectX
DirectX: 9.0c
Клавиатура
Мышь
Привод DVD ROM
Наличие оригинального F.E.A.R

F.E.A.R. Extraction Point

Рецензия (“Игромания” №4/115 2007) (http://www.igromania.ru/Articles/11490/F_E_A_R_Extraction_Point.htm)

Трейлеры

F.E.A.R. Extraction Point Official Trailer 1 (http://www.gamespot.com/video/932918/6149961/fear-extraction-point-official-trailer-1)
F.E.A.R. Extraction Point Official Trailer 2 (http://www.gamespot.com/video/932918/6150361/fear-extraction-point-official-trailer-2)

Геймплей

http://www.gamespot.com/video/932918/6159713/fear-extraction-point-gameplay-movie-1
http://www.gamespot.com/video/932918/6159714/fear-extraction-point-gameplay-movie-2
http://www.gamespot.com/video/932918/6159715/fear-extraction-point-gameplay-movie-3
http://www.gamespot.com/video/932918/6159716/fear-extraction-point-gameplay-movie-4
Галерея F.E.A.R.: Extraction Point (http://www.gamespot.com/pc/action/fearextractionpoint/images.html?om_act=convert&om_clk=tabs&tag=tabs;images)
Демоверсия
F.E.A.R.: Extraction Point

http://i011.radikal.ru/0801/ca/78717714d354.jpg

скачать (http://www.softclub.ru/downloads/FEAR_EP/fearxp_spdemo_en.exe)

(553 Мб)

F.E.A.R. Perseus Mandate
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/4/4b/FEAR_Perseus_Mandate.jpg
Издатель: Sierra Entertainment
Разработчик: TimeGate Studios
Системные требования

Минимальные:

ОС (операционная система): Windows 2000/XP/Vista
Процессор: Pentium 4 @ 1.7 GHz (2.2 GHz for Vista)
Оперативная память: 512 Mb
Жесткий диск: 16 Gb свободно
Видео память: 64 Mb
Видео карта: GeForce 4 Ti / Radeon 9000 or better
Звуковая карта: Совместимая с DirectX
DirectX: 9.0c
Клавиатура
Мышь
Привод DVD ROM


Рекомендуемые:

ОС (операционная система): Windows 2000/XP/Vista
Процессор: Pentium 4 @ 3 GHz (3.2 GHz for Vista)
Оперативная память: 1 Gb
Жесткий диск: 16 Gb свободно
Видео память: 256 Mb
Видео карта: Radeon 9800 / GeForce FX 5900
Звуковая карта: Совместимая с DirectX
DirectX: 9.0c
Клавиатура
Мышь
Привод DVD ROM


Интервью (http://igromania.ru/Articles/12443/F_E_A_R_Perseus_Mandate.htm)
рецензия **********.ru (http://www.**********.ru/articles/19400/)
Геймплей

F.E.A.R. Perseus Mandate Gameplay Movie 1 (http://www.gamespot.com/video/941968/6173979/fear-perseus-mandate-gameplay-movie-1)
Галерея F.E.A.R.: Perseus Mandate (http://www.gamespot.com/pc/action/fearperseusmandate/images.html?om_act=convert&om_clk=tabs&tag=tabs;images)
Демоверсия
http://i026.radikal.ru/0801/11/fbb9b10e9c79.jpg

скачать (http://www.softclub.ru/downloads/F.E.A.R._PM/nzd_fearxp2_spdemo_en.exe)

(735 Мб)
F.E.A.R. Combat

http://i027.radikal.ru/0801/ab/f8b5aac22860.jpg

F.E.A.R. Combat является абсолютно бесплатной многопользовательской частью F.E.A.R. Любой желающий может скачать ее на официальном сайте и тут же получить регистрационный ключ.

Подробнее о F.E.A.R. Combat (http://www.ixbt.com/games/fear-combat.shtml)
Получить регистрационный ключ (http://www.joinfear.com/main)
Скачать дистрибутив 1.07 EN (ftp://ftp.sierra.com/pub/sierra/fear/demo/fearcombat_en_107.exe)
Обновление клиента до версии 1.08 EN (ftp://ftp.sierra.com/pub/sierra/fear/updates/fearcombat_update_en_107_108.exe)
Скачать дистрибутив 1.07 RU (http://data.cod.ru/43548106)
Обновление клиента до версии 1.08 RU (http://data.cod.ru/159284682)

F.E.A.R. 2: Project Origin
http://s005.radikal.ru/i210/1001/01/abb5b90c080d.jpg

Жанр: Action
Движок: Jupiter Extended
Дата выхода: 10 февраля 2009
Платформы: PC, Xbox 360, PS3
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Разработчик: Monolith Productions (http://www.lith.com/)
Издатель: Warner Bros. Interactive Entertainment (http://www.wbie.com/)
Издатель в России: Новый Диск (http://www.nd.ru)
Локализатор: Новый Диск (http://www.nd.ru)

Официальный сайт (http://projectorigin.warnerbros.com/projectorigin/index.htm)


Системные требования:Минимальные:

CPU: P4 2.8GHz (3.2GHz Vista)/Athlon 64 3000+ (3200+ Vista);
GPU: Fully DX9-compliant graphics card with 256MB (SM 2.0b). NVidia 6800 or ATI X700;
Memory: 1GB (1.5GB Vista);
HDD: 12GB;
OS: Windows XP SP2/Vista SP1;
DirectX: 9.0c;
Sound: DX9.0c compliant;
Optical drive: DVD (boxed only);
Internet: Broadband.


Рекомендуемые:

CPU: Core 2 Duo 2.2GHz processor family/Athlon 64 X2 4400+ (required for MP host);
GPU: Fully DX9-compliant graphics card with 512MB (SM 3.0). NVidia 8600 GTS or ATI HD 2900 XT;
Memory: 1.5GB;
HDD: 12GB;
OS: Windows XP SP3/Vista SP1;
DirectX: 9.0c;
Sound: DX9.0c compliant;
Optical drive: DVD (boxed only);
Internet: Broadband (768kbit/sec upstream required to host 16 players).

Забудьте о чудовищных аддонах. Настоящий, правильный
F.E.A.R. теперь называется Project Origin, и если Вас
интересует судьба девочки Альмы, то ждать
нужно именно эту игру.
Журнал «Игромания».

По сути — вторая часть F.E.A.R., формально — новый шутер от легендарных кудесников из Monolith, которые просто больше не имеют права использовать название своего предыдущего проекта. Как известно, бренд F.E.A.R. был куплен компанией Warner Bros. Завязка впечатляет: умирающий в больнице герой сначала видит богомерзкие кошмары, а потом просыпается один-одинешенек посреди заполонивших покои трупов и кровищи, берет оружие и идет разбираться, в чём тут, собственно говоря, дело. Особый упор авторы делают на точечную настройку искусственного интеллекта, который должен удивить даже ветеранов F.E.A.R.

Название игры
Первую часть игры F.E.A.R. сделала компания Monolith Productions, но после ряда скандалов торговая марка перешла в руки Vivendi Universal. Vivendi, на волне успеха первой части, выпустила два дополнения Extraction Point и Perseus Mandate. Эти дополнения прохладно встретили игроки и пресса. Monolith Productions решили исправить ситуацию и выпустить настоящее продолжение игры, но столкнулось с проблемой названия игры. Monolith не мог выпустить игру под стандартным для сиквелов названием F.E.A.R. 2, поэтому на официальной странице игры был создан конкурс, где любой желающий мог предложить своё название новой игры.

3 августа 2007 года началось голосование за финалистов: Dead Echo, Project Origin и Dark Signal.

6 сентября официально было объявлено, что новое название игры Project Origin.

Через год, в начале сентября 2008 года, было объявлено, что права на торговую марку вновь перешли в руки Monolith Productions, в результате чего, игра получила название F.E.A.R. 2: Project Origin.

В России изданием и локализацией игры F.E.A.R. 2: Project Origin занимается мультимедийное издательство Новый Диск, российская версия игры требует активации через Интернет в системе Steam, причём активируется она только с IP-адресов, принадлежащих России или странам СНГ. В издании от «Нового Диска» есть как русские языковые файлы, так и английские.
Игровой процесс
Игра представляет собой шутер от первого лица и большую часть игрового процесса заимствует из первой игры серии. В игре убрана возможность выглядывать из-за угла (однако солдаты-клоны армии репликантов всё еще могут так делать), на замену которой введена система укрытий — игрок может использовать некоторые объекты чтобы создать импровизированное укрытие — например, опрокинуть стол или открыть дверь автомобиля.

В режиме прицельного ведения огня игрок непосредственно использует несъёмные прицельные приспособления (в отличие от первой игры серии, где изменялся только угол обзора). Кроме обычного перемещения у игрока есть показатель «усталости» и возможность совершать кратковременную пробежку по прямой (спринт).

Head-Up Display в игре представляет собой специальные очки, оборудованные дисплеем, на котором отображается уровень здоровья игрока, боезапас, а также выделяются предметы, с которыми можно взаимодействовать. У главного героя есть карманный компьютер, встроенный в очки, в который собираются данные с различных носителей по ходу игры. КПК также используется для интерактивного обучения — постепенно среди доступных тем появляются все базовые действия игрока (перемещение, фонарик, виды оружия и так далее). КПК недоступен во время пилотирования экзоскафандра. В очки встроен фонарик с бесконечной батареей (в отличие от первой игры серии, где батарею необходимо было перезаряжать, выключая на время фонарик).

Для лечения игрок может переносить с собой аптечки, а также использовать медицинские шприцы со специальным раствором, которые носят с собой солдаты армии репликантов (раньше медицинские шприцы присутствовали только в мультиплеере F.E.A.R.)

В игре присутствует рукопашный бой — в случае близкого столкновения или когда нет времени перезарядить оружие игрок может совершить удар кулаком (если убрано оружие) или прикладом. В отличие от первой игры серии, где рукопашный бой игрока был очень мощным оружием (один удар кулаком убивал человека без брони), некоторые враги могут выдержать несколько ударов прикладом. Также противник в ближнем бою теперь наносит такой же урон, как и игрок. В игре также присутствуют два комбо-удара — удар в прыжке и «велосипедный пинок» (на бегу), которые наносят смертельные повреждения врагу.

В игре появилось использование Quick Time Events — например, когда игрока схватит за горло мерзость или Альма, он должен быстро отбить атаку несколькими ударами ноги.
Сюжет
Сиквел F.E.A.R. продолжает паранормальную историю о сверхъествественном существе Альме, которая полна гнева против тех, кто обидел её. Это приводит к тому, что начинается разрастающийся и не поддающийся объяснению кризис, который угрожает поглотить и заменить объективную действительность воображением Альмы. На этот раз главный герой игры — Майкл Беккет, оперативник Отряда Дельта, чья команда отправлена арестовать Женевьеву Аристид приблизительно за тридцать минут до окончания оригинальной игры F.E.A.R.

В самом начале игры Беккет испытывает галлюцинацию, показывающую разрушенный город, где он видит, как рядом идёт Альма. Как только он возвращается в реальность, команда Беккета добирается до комплекса пентхаусов, где живёт Аристид. Оказывается что на комплекс напали чистильщики, посланные Советом директоров «Армахем Технолоджи». После спасения Аристид, Беккет раскрывает назначение проекта, известного как «Предвестник», в который оказываются вовлечены он сам и несколько его товарищей по команде. Аристид утверждает, что Беккет и его команда — единственный способ остановить Альму, но прежде, чем она успевает реализовать идею, Оперативник из первой части игры F.E.A.R. взрывает реактор «саркофага». Беккет поражён взрывной волной и теряет сознание.

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/thumb/e/e1/FEAR2_Vision.jpg/250px-FEAR2_Vision.jpg (http://ru.wikipedia.org/wiki/Файл:FEAR2_Vision.jpg)
Галлюцинация главного героя.

Когда приходит в себя, Беккет обнаруживает, что на нём проводит операцию бригада врачей под руководством Аристид и начинает видеть больше видений Альмы. Как только главный герой выздоравливает, он оказываются в больнице, расположенной глубоко под землёй вместе с остальной частью его команды. Госпиталь атакует команда зачистки «Армахем» во главе с Полковником Вэнеком, и Беккет должен бороться с ней, чтобы пробиться к выходу. Во время побега, Беккет получает советы по рации от человека, который называет себя «Змеиный Кулак». Тот говорит, что Альма — мать апокалипсиса. После ухода из больницы и противостояния с командиром отряда Вэнеком, Беккет сражается с заново активированными клонами. Пока он пробивается на поверхность, против него также неоднократно пытается провести физическое насилие Альма, но в рукопашном бою терпит поражение. Это «Змеиный Кулак» объясняет как попытку «поглотить» Беккета, который после проведённой над ним операции излучает телепатический сигнал, привлекающий Альму.

Выбравшись на поверхность, Беккет встречается с теми, кто остался из его команды, так как многие из отряда были последовательно убиты Альмой. Теперь отряд состоит только из самого Беккета, старшего лейтенанта Стокс, сержантов Моралес и Киган. Команда продвигается в окрестности школы имени Уэйда, взятой под контроль силами «Армахем Технолоджи» и где скрываются «Змеиный Кулак» и Аристид. Достигнув подвала, Беккет обнаруживает, что под школой скрыт очередной исследовательский центр «Армахем Технолоджи» для проекта, известного как «Парагон». Там Беккет находит данные, что проект «Предвестник» был попыткой создать ещё больше командиров-телепатов, подобных Пакстону Феттелу. При этом Беккет и Киган были самыми многообещающими кандидатами. В то же время, проект «Парагон» предназначен, для того чтобы подготовить телепатически одарённых детей, которые будут работать на «Армахем» в будущем.

В основании исследовательского центра «Змеиный Кулак» называет себя настоящим именем Терри Хэлфорд, он представляется как исследователь, работающий на «Армахем Технолоджи», и объясняет, что единственный способ победить Альму состоит в том, чтобы отправиться на базу «Армахем», расположенную в ядерном реакторе на Стилл-Айленд. Именно там располагается телестезический усилитель. С его помощью Беккет должен победить Альму, усилив собственные телепатические способности. И только Беккет с Хэлфордом готовится вернуться на поверхность, как исследователя обезглавливает ассасин.

По дороге на Стилл-Айленд команда Беккета попадает в засаду Армии репликантов, и сержант Киган покидает отряд в состоянии, похожем на гипноз. Беккет отправляется за ним и пробует возвратить Кигана, но главного героя задерживают многочисленные силы солдатов-клонов. Отбившись от врагов и нападений Альмы, Беккет в конечном счете воссоединяется с остатком команды на Стилл-Айленд и проникает на базу «Армахем Технолоджи». Сержант Беккет входит в телестезический усилитель, и как только Стокс, готовится привести в действие механизм, её наповал застреливает Женевьева Аристид. Аристид объясняет это тем, что Беккет служил приманкой для Альмы. Вместо того, чтобы убить Альму, Аристид планирует запечатать Беккета и Альму в устройстве вместе, таким образом Аристид сможет использовать Альму как рычаг влияния на «Армахем».

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/thumb/6/64/FEAR2_Alma_Final.jpg/250px-FEAR2_Alma_Final.jpg (http://ru.wikipedia.org/wiki/Файл:FEAR2_Alma_Final.jpg)
Финальное насилие в телестезическом усилителе.

Альма нападает снова, и Аристид запечатывает Беккета вместе с Альмой. Альма приближается к Беккету, и его отправляет в другую галлюцинацию, где он отбивается от раздражённого сержанта Кигана, одновременно пробуя активировать усилитель, чтобы разрушить Альму. Сражение перемежается образами Альмы, занимающейся сексом с Беккетом. Наконец, после активации последнего выключателя, Беккет возвращается в реальность, чтобы оказаться запечатанным в усилителе. Внезапно устройство открывается, и Беккет видит, что Альма стоит посреди дьявольского пейзажа. Альма беременна от Беккета. Игра заканчивается тем, что Альма приближается к Беккету, помещает его руку на свой беременный живот, и Беккет слышит ребенка, говорящего «Мама».
Оружие
В игре представлено абсолютно новое оружие, однако некоторые виды имеют аналоги в первой игре серии:

Пистолет ACM46 — Обладает довольно низкой убойной силой и скорострельностью, подходит, скорее, для самозащиты, нежели для нападения;
Пистолет-пулемёт Andra FD-99 — лёгкое скорострельное оружие. Имеет два вида стрельбы — очередями и короткими очередями по три выстрела. Сравнительно невысокая точность и убойность компенсируется высокой скорострельностью и объёмом магазина на 50 патронов;
Patten PK470 — штурмовая винтовка. Имеет оптический прицел небольшого увеличения. Обладает повышенной точностью и убойной силой по сравнению с Anda FD-99, однако уступает ему по скорострельности и объёму магазина;
Помповый дробовик SHO Series-3 — Обычный восьмизарядный помповый дробовик с ручной перезарядкой. Хорош на небольших дистанциях и против одиночных противников;
Штурмовой дробовик Vollmar ULTRA92 — ёмкость магазина увеличена с 8 до 12 патронов, благодаря полуавтоматическому механизму перезарядка происходит быстрее, также повышается и скорострельность. Идеальное оружие на близких и средних дистанциях.

Некоторые виды вооружения встречаются редко, но обладают большой мощностью:

Армахем Хаммерхед — тяжелая автоматическая винтовка, стреляющая стержнями из обеднённого урана. Стержни способны пришпиливать противника к стене, лишая подвижности;
Ракетомёт Andra SR5 — оружие, предназначенное для уничтожения тяжелой техники;
Лазер Shark FL-3 — испускает мощный луч который моментально настигает цель (однако оружие перед выстрелом должно «зарядиться») и разрезает её на части за несколько секунд. Может ремонтировать дружественный экзоскелет при игре в многопользовательском режиме;
Снайперская винтовка RAAB KM50 — мощное дальнобойное оружие с десятикратной оптикой. Выстрел в голову моментально убивает жертву;
Огнемёт Balzer LM10 — поджигает врагов струёй пламени;

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/thumb/6/6b/FEAR2_Fight_Armacham.jpg/250px-FEAR2_Fight_Armacham.jpg (http://ru.wikipedia.org/wiki/Файл:FEAR2_Fight_Armacham.jpg)
Игрок применяет импульсную гранату.

Прототип-12 — аналог «Прототипа-7» из оригинальной игры. Стреляет энергетическим зарядом, который способен к самонаведению, отскакивает от стен и наносит смертельные повреждения в большом радиусе.

Кроме того, в игре представлены несколько видов гранат — осколочные, мины, зажигательные, импульсные:

Осколочные — небольшой заряд взрывчатки в цельнометаллической оболочке в форме яйца. Предназначена для поражения живой силы противника. Взрывается через 5 секунд после вырывания чеки;
Мины — автоматизированные станционные заряды взрывчатки с системой распознавания «свой-чужой». Благодаря вакуумным присоскам могут быть помещены практически на любые поверхности. Детонируют при приближении противника;
Зажигательные — после детонации в радиусе поражения разбрасывает вещество, воспламеняющееся при контакте с кислородом, схожее по составу с напалмом, которое прилипает к одежде противника и горит в течении нескольких секунд;
Импульсные — после детонации в радиусе действия поражают все цели импульсом тока высокой силы. Особенно эффективны против техники. В многопользовательском режиме временно ослепляют игроков.

В однопользовательской и многопользовательской игре есть возможность управлять следующими видами тяжелой техники:

Силовой доспех — экзоскелет, снабженный спаренными пулемётами и ракетной установкой. Имеет встроенный тепловизор, способен к самовосстановлению;
Гранатомётная турель БТР — установка на БТР, которая стреляет разрывными снарядами;
Пулемётная турель БТР — скорострельная пулемётная установка на БТР. Может перегреться. Доступна только в многопользовательском режиме.

Мультиплеер
В игре присутствуют следующие режимы многопользовательской игры:

Схватка и Командый бой — deathmatch и командный deathmatch;
Блиц — команда репликантов должна захватить две канистры с фосфор-люминесцентным агентом «ФЛАГ» (PHLAG; прямая отсылка к «Захвату флага») и принести хотя бы одну на базу, а команда ATC должна помешать репликантам это сделать. По истечении определённого времени команда АТС и репликанты поменяются ролями — команда АТС победит, если успеет за это же время вернуть столько канистр с ФЛАГОМ, сколько было украдено репликантами;
Саботаж — команда ATC должна установить бомбу на одну из двух специальных локаций и не дать репликантам её разминировать. Команда репликантов должна помешать команде ATC;
Контроль — две команды должны захватывать контрольные точки и удерживать их для получения очков.
Тяжёлый металл — последовательный захват пяти контрольных точек с использованием тяжелой бронетехники. Команда, захватившая все контрольные точки, побеждает.


У игрока есть три «комплекта», которые состоят из двух видов вооружения, набора гранат, брони и аптечек. Перед началом игры можно отредактировать свой «комплект», а во время игры переключаться между ними (только перед респауном). В игре отсутствует возможность убрать оружие, чтобы получить постоянное увеличение скорости бега — такая практика порицалась многими игроками в первом F.E.A.R. и на некоторых серверах даже была запрещена.

В игре продолжается идея «визуализации» слуха, которая использовалась в первой части игры. Игрок, использующий аптечку, испускает красные «волны» вокруг себя, а звук выстрела сопровождается появлением даже невидимого игроку противника на мини-карте.

Со стороны игроков критике подверглась политика Monolith в отношении многопользовательского режима — не было выпущено никакой защиты от читеров (несмотря на то, что игра использует Steamworks, который подразумевает возможность интеграции Valve Anti-Cheat), не было выпущено SDK (которая позволила бы реализовать стороннюю защиту от читерства) и не было выпущено выделенного сервера для игры (в связи с чем отсутствуют постоянные игровые площадки).

С момента релиза игры был выпущен бесплатный набор уровней «Toy Soldiers» («игрушечные солдатики» — гигантские кухня, песочница и пинбольный автомат). В разработке находится второй набор — «Armored Front».
Пасхальные яйца
В игре можно найти следующие пасхальные яйца:
Отсылки к внутриигровым событиям:

При входе в школу, выпавшие из биллбоарда буквы читаются как «Alma» (Альма);
На доске перед ремнантом-пианистом можно увидеть ноты, которые повторяют мелодию со шкатулки Альмы;
По школе разбросан детский журнал с названием «Giblets» (Потроха);
Чистящее средство называется «Almaguna Cleanya» (Alma Gonna Clean Ya, искаж. англ. Альма зачистит тебя);
Логотипы «Армахем» на обложках книг и даже на одном из детских рисунков.

Отсылки к разработчику игры:

В игре можно найти бутылку виски «Monolith» и журнал «Monolith’s Inside the Devloper». В школе также можно найти круг с алфавитом, к каждой букве которого приписана ассоциация. Для буквы «М» записан «Монолит»;
Внешний вид Джона Малки, дизайнера игры, а также его рабочее место на первой записи в видео-блоге разработчиков «Meet the leads» — очень похожи на Змеиного Кулака;
В игре неоднократно упоминаются имена разработчиков или присутствуют их фотографии (например, на постере фильма «Змеиный Кулак 5» изображён Натан Хендриксон, дизайнер игры, а картина «Neutral Landscape» нарисована Стивом Ли — одним из художников Monolith);
Среди детских рисунков можно найти человека в балаклаве и красных очках, который выстрелом убивает бледного мужчину, а рядом изображена Альма. Это прямая отсылка к первой игре серии F.E.A.R.;
На первой полосе одной из газет можно прочитать «UCA talks continue» — отсылка к мегакорпорации UCA из Shogo, другой игры от Monolith;
Различные отсылки к Condemned 2 — объявление о серийном убийце, а также модель статуи, идентичной что использовалась в Condemned 2.

Кроме того, в игре есть другие отсылки к различным кинофильмам — в виде надписей на стенах и оборудовании («Назад в будущее», «Горизонт событий», «THX 1138»).

Фразы Альмы (By NeomasteR).
— Кто ты? (Период знакомства Альмы с героем. Она ещё не знает кто он, но заинтересовалась им. Ещё бы! Убивает тех, кого она сама ненавидит).
— Где ты? (Так как на Беккете ещё не был проведён эксперимент под руководством Аристид, его телестезический потенциал не был увеличен до такой степени, чтобы Альма его могла чувствовать без усилителя, она его не чувствует и, соответственно, не может найти)
— Верните их! (Эту фразу она говорит, когда мы входим в холл, где уже хорошо поработали неудавшиеся прототипы, разорвав отряд охраны «Армахем» в клочья. А говорит она о своих детях, на которых, как выясняется далее по сюжету, ей даже не дали посмотреть).
— Я жду смерти их… (Тут она недвусмысленно намекает на сотрудников «Армахем», на тех, кто испортил её жизнь).
— Ты не сможешь уйти… (Это, видимо, после очередной неудачной попытки Альмы «поглотить» Беккета).
— Видишь? (Не совсем понял данной фразы. Быть может, она намекнула о своей красоте).
— Ты мой… (Без комментариев).
— Обними меня! (Тоже самое).
— Ты не уйдешь от меня…
— Милый… (Это, видимо, самый финал).
Лучший слух: Dark Vesemir (http://forum.igromania.ru/member.php?u=271575).
Дополнительно
2
Демо-версия (английская) (http://igromania.ru/Games/Project_Origin/Demos/?fileid=10282)

Видео:
Project Origin Official Movie 1 (http://www.gamespot.com/video/932145/6182124/project-origin-official-movie-1)
Project Origin Abomination (http://www.gamespot.com/pc/action/fear2/video_player.html?id=cCFlwjP85b0MszTe)
Project Origin Swingset Trailer (http://www.gamespot.com/pc/action/fear2/video_player.html?id=dScyxDH55bwFszPX)
E3 Trailer (http://www.gametrailers.com/player/36137.html?e3i=1&type=mov)
Trailer 8.08.08 (http://www.thebitbag.com/2008/08/08/project-origin-trailer/)

Скриншоты:
Галерея «Геймплей» (http://www.gamespot.com/pc/action/fear2/images.html?cat=24&mode=user)
Галерея «Игромании» (http://igromania.ru/Games/Project_Origin/Screenshots/)
Обои (http://igromania.ru/Games/Project_Origin/Wallpappers/)
Патчи
Патч 1.02 (Digital, EN, 49.7 Mb) (http://igromania.ru/Games/Project_Origin/Patches/?fileid=11073)
Дата выхода патча: 4 апреля 2009
Изменения:
Патч предназначен для Direct2Drive и Metaboli-версии.
Увеличена сложность режима Hard.
Возможность переключаться между разрешениями экрана 16:9 и 4:3.
Добавлено несколько новых функций в меню настройки игры.
Добавлен МР3-кодек для обеспечения качественного звука.
Исправлена задержка звука стрельбы.
Несколько других исправлений.

Патч 1.03 (EN, 336.2 Mb) (http://igromania.ru/Games/Project_Origin/Patches/?fileid=11214)
Дата выхода патча: 17 апреля 2009
Изменения:

Добавлены мультиплеерные карты Toy Soldiers.
Немного улучшен AI.
Уведомление команды, когда EPA появляется в онлайне.

Патч 1.04 (EN, 897.6 Mb) (http://igromania.ru/Games/Project_Origin/Patches/?fileid=11933)
Дата выхода патча: 13 июня 2009
Изменения:


Две новые мультиплеерные карты (Armored Front).
Исправлен баг с музыкой при переключении между треками.
Четыре новые головы для персонажей из Collector's Edition.



F.E.A.R. 2: Reborn

http://http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/f/f3/F.E.A.R._2_Дополненное_издание_boxart.jpg
Дата выхода игры 29 июля 2009 г.
Дата выхода игры на PC 3 сентября 2009 г.
Дата выхода игры в России 28 января 2010 г.
Жанр(ы) игры action, add-on
Платформы X360, PC, PS3
Разработчик игры Monolith Productions
Издатель игры Warner Bros. Interactive Entertainment
Издатель в России Новый Диск
Геймлей
Игра «F.E.A.R. 2: Reborn» представляет собой типичный шутер от первого лица и геймплейно повторяет оригинал «F.E.A.R. 2: Project Origin», однако внесено несколько изменений.

В «Reborn» игрок лишен возможности использовать систему укрытий, которая присутствовала в оригинале. Отчасти это связано с изменившимися локациями и отсутствием необходимого количества объектов, которые можно использовать в качестве укрытий.

Вторым нововведением стал изменённый дизайн уровней. Локации в «Reborn» стали намного больше, шире, свободнее и нелинейнее, чем в оригинале. Например, в одном уровне игроку доступны несколько этажей небоскрёба, по которым он может вольно передвигаться и выборочно атаковать отряды врага. Благодаря такому редизайну изменилась тактика боя — теперь игрок часто может выбирать место и позицию нападения, использовать обходные манёвры, устраивать ловушки.

Ещё одним изменением стал переработанный HUD (элементы игрового интерфейса). Был убран «эффект шлема», который постоянно присутствовал в оригинале. Теперь элементы интерфейса, сообщающиеся о количестве здоровья, брони, энергии и боеприпасов, появляются лишь во время перестрелок.

Кроме изменений отдельных геймплейных элементов, была увеличена интенсивность сражений. Игровой ИИ врагов стал «умнее», боты активно используют укрытия и особенности уровней, агрессивно атакуют протагониста. Поэтому, благодаря улучшенному интеллекту и изменённому дизайну уровней, сложность игры заметно выросла по сравнению с оригиналом.

Как и в оригинале, в «Reborn» присутствует возможность управлять гуманоидным управляемым боевым роботом, причём игрок управляет им на самом начале игры. Как и в оригинале, игрок не привязан к роботу и может в любой момент покинуть его и перемещаться по уровню пешком.
Сюжет
Сюжетно «F.E.A.R. 2: Reborn» является дополнением, спин-оффом к оригинальной игре «F.E.A.R. 2: Project Origin», события «Reborn» разворачиваются параллельно оригиналу. Протагонистом в игре выступает клон, рядовой боец армии репликантов (солдат-клонов) под названием «Реплика» с позывным именем Фокстрот 813 (англ. Replica Foxtrot 813). В игре присутствуют четыре уровня.

События «Reborn» разворачиваются через небольшое время после ядерного взрыва, который произошёл в начале «F.E.A.R. 2: Project Origin». Фокстрот 813 совершает посадку на вражеские позиции войск корпорации «Армахем», которые размещены в комплексе недостроенных небоскрёбов в Оберне (англ. Auburn), районе города Фэйрпорт (англ. Fairport). Его задание состоит в поддержке наступления армии Реплики и защите передового командного пункта Сигма. При этом Фокстрот 813 прибывает на вражескую территорию на орбитальной капсуле, внутри которой находится гуманоидный управляемый боевой робот под названием «Elite Powered Armor». Орбитальная капсула приземляется на крыше недостроенного небоскрёба, захваченного врагами. Фокстрот с боями пробивается на нижние этажи. После этого ему приходится покинуть робота и по стреле крана перебраться на соседний небоскрёб, занятый союзными ему войсками Реплики. Там он добирается до мобильного командного пункта Сигма, встречает командира и получает задание починить рацию. Внезапно его посещают странные видения и галлюцинации, он оказывается в неком аналоге дополненной реальности, когда объекты и окружение реального мира смешиваются с объектами и окружением иллюзорного мира. В этой дополненной реальности Фокстрот 813 подвергается нападению сверхбыстрых солдат-привидений, похожих на клонов Реплики. Перебив призрачных клонов, Фокстрот видит Пакстона Феттела, одного из антагонистов F.E.A.R. 1, который был убит в конце игры. Феттел говорит Фокстроту 813 о том, что Фокстрот — избранный, и что все остальные вокруг — «бесполезные, призрачные», а потом просит освободить его. После речи Феттела Фокстрот 813 «возвращается» в реальность и обнаруживает, что перебил всех солдат в командном пункте Сигма. Сразу после этого Реплика объявляет Фокстрота 813 врагом, изменником и приказывает всем клонам немедленно уничтожить его. Также после данного инцидента Фокстроту 813 становится доступен режим «замедленного времени» (Bullet time), который является неотъемлемым атрибутом всех игр серии «F.E.A.R.», как заявил в интервью Лукас Майерс.

Начиная с этого момента, Фокстрот 813 идёт к пункту назначения через различные участки разрушенного города, время от времени направляемый Феттелом, и сражается с армией клонов и людьми, а также с мутантами, сбежавшими с лабораторий корпорации «Армахем». Его путь проходит через этажи недостроенного небоскрёба, через остатки поваленного набок офисного здания, канализацию, заполненную мутантами, захваченные репликантами улицы. В процессе движения к своей цели степень разрушения города увеличивается, так как пункт назначения находится возле центра ядерного взрыва.

Во время похода Фокстрот три раза сталкивается с Альмой Уэйд, главным антагонистом серии F.E.A.R. Все три раза Альма атакует его различными способами.

Пункт назначения находится возле центра ядерного взрыва, на дне кратера. Непосредственно возле самого пункта назначения Фокстрот 813 снова попадает в режим дополненной реальности и сражается с призрачными солдатами Реплики. Уничтожив их, он попадает в комнату, в которой находится сам Пакстон Феттел. Феттел говорит ему, что мечтал об этом моменте, после чего снимает с Фокстрота боевой шлем. Оказывается, что Фокстрот является клоном Феттела. Как только шлем снят, Феттел переносит своё сознание в тело Фокстрота, и уже как материальное существо произносит, что он «возродился». На этом игра заканчивается.

Сюжетные события «Reborn» встроены в общий сюжет серии «F.E.A.R.» и связывают между собой первую и третью часть. В конце первой игры серии Пакстон Феттел был убит главным героем и во второй части ни разу не появлялся. Благодаря «Reborn» Феттел возродился, и в «F.E.A.R. 3» он является игровым персонажем и одним из главных действующих лиц в сюжете.


http://img162.imageshack.us/img162/2358/61240315sx2.gif (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=27470)
F.A.Q.
F.E.A.R./F.E.A.R. - Extraction Point/F.E.A.R. Perseus Mandate/F.E.A.R. Combat
Подскажите, где найти прохождение игры?

F.E.A.R. (http://www.lki.ru/games.php?Game=FEAR)
F.E.A.R. Extraction Point (http://www.lki.ru/text.php?id=3484)

Какие чит-коды есть в игре?

Нажмите клавишу Talk (по умолчанию это Т) и вводите:

notarget - Invisibility
god - Invulnerability
ammo - Full ammo
armor - Full armor
health - Full health
guns - Give all weapons
kfa - Give all weapons, full ammo, armor & health
tears - Give all weapons, infinite ammo
gear - Increased health and boosted reflexes
gimmegun pistol - Give pistol
gimmegun dual pistols - Give dual pistols
gimmegun submachinegun - Give SMG
gimmegun shotgun - Give shotgun
gimmegun assault rifle - Give assault rifle
gimmegun semi-auto rifle - Give semi-auto rifle
gimmegun nail gun - Give nailgun
gimmegun cannon - Give cannon
gimmegun plasma weapon - Give plasma railgun
gimmegun missile launcher - Give missile launcher
gimmegun frag grenade - Give frag grenade
gimmegun proximity - Give trip bomb
gimmegun remote charge - Give pipe bomb
poltergeist - Ghost mode
maphole - Next level
build - Show build version
pos - Show player position

Игра тормозит, что делать?

Если вы являетесь обладателем слабой видеокарты, то прежде всего обновите драйвера, установите последний DX9 и попробуйте уменьшить параметры визуализации. В первую очередь, отключите мягкие тени, HDR, сглаживание и анизатропную фильрацию. Также можно включить удвоение пиксилей, но учтите, что качество графики сильно ухудшитсяю

Если ли на игру трейнеры?

Есть. Но некоторые работаю не со всеми версиями игры (в частности с последними). Можете попробывать этот (http://static.ogl.ru/data/1/80/F.E.A.R._trn7_131105.zip) трейнер.

Мне нужен no-cd для игры.

На сайте www.nocd.ru вы найдете no-cd для любой версии F.E.A.R. /EP/ PM

Где лежат игры?

x:\Documents and Settings\All Users\Документы\Monolith Productions\FEAR\Save
( x:\Documents and Settings\All Users\Documents\Monolith Productions\FEAR\Save )
где x:\ - диск, на котором стоит Windows

Я запускаю игру и вижу черный экран.

Ваша видеокарта вероятно не поддерживают игру. Или же вам необходимо обновить драйверы для видеокарты, а также установитьб последнйи апдейт.

Чем отличается мультиплеер Perseus Mandate от F.E.A.R.: Combat?

Наличинем 4 новых карт (которые можно, кстати скачать) и новыми стволами из двух аддонов.
F.E.A.R. 2: Project Origin / Reborn
Q: Как делать подсечки?
A: Alt(бег) + удар

Q: Как решить проблемы со звуком?
A: Панель управления => Звуки и аудиоустройства => Вкладка Аудио => Настройка => "Качество записи" => передвинуть ползунок "Аппаратное ускорение" (верхний) в левое положение до пункта Базовое.

Q: Скажите ,а как убрать чёрные полоски сверху и снизу?
A: Поставить патч 1.2

Q: Для игры нужна интернет активация?
A: Да.

Q: Как улучшить производительность?
A: Обновить драйвера на видеокарту. (http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=5502827&postcount=73)

Q: Как включить кровь?
A: Читай тут (http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=5512886&postcount=99).

Q: Игра пишет:"Эта игра в данный момент недоступна. Повторите попытку позже." Что делать?
A:В пути к стиму не должно быть русских букв.
1) Попробуйте перезагрузить Steam
2) Если это не помогло, то выйдите из Steam, удалите файл clientregistry.blob из директории Steam (C:\Program Files\Valve\Steam\ или C:\Program Files\Steam\ по умолчанию) и снова запустите Steam
3) Если удаление clientregistry.blob не решило проблему, пожалуйста, выйдите из Steam и удалите из директории Steam все, кроме файла Steam.exe и папки /SteamApps — это заставит Steam перезагрузить обновления, когда вы войдете
4) Если проблема останется, пожалуйста, смотрите в статье проверка кэш-файлов GCF, как исправить кэш-файлы вашей игры
5) Также эта ошибка может быть вызвана тем, что определенные файлы установлены на Только чтение. Чтобы разрешить это:

* Выйдите из Steam.
* Перейдите к директории, где вы установили Steam. (Как правило, C:\Program Files\ или C:\Program Files\Valve\.)
* Щелкните правой кнопкой мыши по папке Steam.
* Выберите Свойства.
* Отметьте опцию Только чтение и нажмите Применить.
* Снимите флажок с опции Только чтение и нажмите Применить.

Q: B какой папке лежат сохранение игры ?
A: C:\Documents and Settings\ТВОЙ ПРОФИЛЬ\Мои документы\WBGames\FEAR2\

Q: Как сделать, чтобы стим не проверял игру на наличие обновлений?
A: Делаем так:
1 этап: (необходимо подключение к интернету)
Вставляете диск, устанавливаете Steam (сразу выбирайте тот винт куда будете ставить игру, так как игра будет устанавливаться в ту же директорию), вводите свой логин, электронный ящик, пароль, и ключ с упаковки, регистрируетесь. Как только регистрация закончится, отключаетесь от интернета, закрываете все окна, перезагружаете компьютер.
2 этап: (интернет должен быть отключен)
Как только компьютер загрузится, у Вас появится окно Steam, в котором будет написано про ошибку подключения, нажимаете кнопку "Перейти в автономный режим".
Запускаете диск №1, и нажимаете "Переустановить", появится окно с предложением установки с диска, дальше все стандартно, идет установка с диска №1, потом попросят диск №2.
Установка завершена, но игра еще не готова к запуску.
3 этап: (необходимо подключение к интернету)
Дважды кликаете по значку Steam на панели задач, открывается окно Steam, в меню "Файл" выбираете - "Переход в онлайн", переходите на вкладку "Мои игры" на строке с F.E.A.R правой кнопкой мыши, и выбираете "Запуск игры" появляется окно "Подготовка к запуску" закачивается 5 мегабайт и становится активной кнопка "Играть" (или "Запустить" точно не помню).
Вот и все игра готова к запуску, теперь Вам больше не нужно подключение к интернету, да и сам диск больше не нужен. В общей сложности за все три этапа тратиться: 22 мегабайта на обновления Steam, около 3 мегабайт на создание учетной записи, и как я уже писал 5 мегабайт на подготовку к запуску игры.

Q: Скажите пожалуйста, а как поставить на лицке русскую озвучку?
A: Открываем Steam, открываем вкладку "Мои игры", нажимаем правой кнопкой мыши на F.E.A.R. 2, в меню выбираем свойства . В этих свойствах есть вкладка "языки", там выбираем русский язык .

Q: Как убрать шумовую рябь с экрана?
A: Скачать это (http://cp.people.overclockers.ru/cgi-bin/dl.pl?id=30533&filename=MOD.7z[/url)

Silent_End
14.09.2006, 10:00
FoxhaunD
А где её скачал?Сылку кинь в личку пожалуйста!

FoxhaunD
14.09.2006, 10:03
Вот демо-версия 552 мб (http://www.3dgamers.com/dlselect/games/fearep/fearxp_spdemo_en.exe.html)

Xmaster
14.09.2006, 14:18
Как с геймплеем- скучно или супер?

ProteGe
14.09.2006, 19:10
АГА, желательно бы другую ссылочку, или лучше прямую:sml: :lamo:
-----------------Второе сообщение------------
Я надеюсь они поработают над оптимизацией и производительностью игры!!!!

Два сообщения подряд (что в рамках действующих на форуме правил расценивается как флуд). Учись пользоваться кнопкой http://forum.igromania.ru/images/buttons/edit.gif
При повторном нарушении будут выставляться проценты.

Major_Payne
14.09.2006, 19:38
Тоже прошел демку. Ничего так, впечатления довольно положительные - в адд-он очевидно попадут все те же плюсы и минусы, как и в оригинале. Физика (робот в первый раз обрушил на меня колонну, при повторном прохождении я завалил его, что называется, малой кровью :)) ) и ИИ на высоте. Пулемет порадовал - чувствуешь себя что Арнольд Шварценеггер в первой части "Хищника" :) И как всегда -пол залит почти по-настоящему липкой кровью.
Бои. Это и не бои, а настоящие танцы со смертью. Такой геймплей, честно, вытянет куда худшую игру. Мне показалось, в оригинале они были менее "адреналиновые". Из врагов - злобные духи-невидимки, раздражают - ужас!

Cсылки на демо:

Filefront.com (http://files.filefront.com/fearxp+spdemo+en/;5499695;;/fileinfo.html)
Worthplaying.com (http://www.worthdownloading.com/download.php?gid=1929&id=8660)
Gamer's Hell (http://www.gamershell.com/download_15481.shtml)
3D Gamers (http://www.3dgamers.com/dlselect/games/fearep/fearxp_spdemo_en.exe.html)

Jin_Dagon
14.09.2006, 20:46
Вообщем получится тот же самый F.E.A.R. только с небольшим количеством нововведений.А действие будет проходить все в таких же однообразных декорациях как и в оригинале.Я правильно понял?

*Hawk*
14.09.2006, 20:56
прочитал на сайте Софтклаба что название русской версии F.E.A.R.: Эвакуация

Still Grey
14.09.2006, 21:35
Я надеюсь они поработают над оптимизацией и производительностью игры!!!!
по моему оптимизировать там больше нечего. и так все отлично. Если игра тормозит, то это уже не из-за оптимизации левой а от компа. Там есть чем его нагрузить.

FoxhaunD
14.09.2006, 21:59
skywriter
Юзай кнопку http://forum.igromania.ru/images/buttons/edit.gif , чтобы не писать 2 поста подряд - это запрещено правилами форума.

uRbaniC
14.09.2006, 23:59
Надеюсь, оптимизируют движок получше, хотя у меня смутные сомнения на счет этого.. А вот СК опять отжог. Сначала Федеральная.. Теперь Эвакуация.. Ну да ладно, не суть. Ждем.

Dimoq
15.09.2006, 01:03
Эвакуация
И что здесь такого неожиданного?
А по твоему надо было переводить дословно: Доставка из пункта(Извлечение из места)?
Перевод как раз хороший. "Эвакуация" очень в тему.

FoxhaunD
15.09.2006, 01:04
Можно ещё было назвать "Точка эвакуации".
Ну да ладно - это не столь важно, да и не нам решать, а СК :)

ProteGe
15.09.2006, 02:04
Major Payne,
спасибо за ссылку!!!!
Кстати, вопрос к прошедшим демку, что-нибудь прояснилось с сюжетом????:Grin: :lol:

FoxhaunD
15.09.2006, 02:18
Кстати, вопрос к прошедшим демку, что-нибудь прояснилось с сюжетом????
Да что может проясниться в демке %)
В конце демки вышла Альма с кучей демонов, я только их хотел расстрелять, а тут на тебе - конец((

Тов. Джедай
15.09.2006, 08:03
Сюжет в FEAR ... Какая глупость ! там не сюжет блин а так... как бы это сказать... это обычный так скажем тир только с необычной новинкой - дохлой японской девочкой. А сюжет... - Max Payne сюжет, Fallout сюжет ... а ФИР нет.

Krutoy men
15.09.2006, 12:02
Ыыы. Бои поставлены ПЛОХО. Единственный момент, когда я почувствовал драйв старой игры - столкновение в супермаркете и в стороны полетели газовые баллоны. В остальное время по два-три противника за раз встречались - это и не противники вовсе. Невидимок в отстой, прижавшись спиной к стене, я очень легко их всех вынес.

FoxhaunD
15.09.2006, 14:56
Бои поставлены ПЛОХО.
Это демка %) А до релиза месяц с лишним, переставить ботов местами дело не тяжёлое ;)

Morfius
15.09.2006, 18:13
А дизайн все так же храмает на обе ноги и клюшку? В оригинале с этим просто ужОс. Сюжет кстати может и норм сделают, если повезет (с ударением на может быть и если).

Major_Payne
15.09.2006, 20:25
Да, дизайн карт все так же убог. Опять - стройки века, кругом разбросаны стройматериалы, листы гипсокартона, пустые офисы, в аждом из которых - монитор, клавиатура, мышь, кактус. Опять - котельные, в которых нужно вертеть вентили для перекрытия газа. "Кишка", выложенная мелкой туалетной бежевой плиткой, с раставленными триггерами... Вощм, как в оригинале.

Krutoy men
15.09.2006, 20:31
А до релиза месяц с лишним, переставить ботов местами дело не тяжёлое
Фокс, вы не представляете, КАК ТРУДНО сделать так, чтобы противники шли по возрастающей сложности, не тупили и при этом бороться с ними доставляло бы удовольствие. Можно переставить ботов, да, но от этого они просто поменяют исходное положение. Вот сейчас перепрошёл столкновение в супермаркете - убиваем одного чувака справа, остальные два просто мечутся подобно слепым котятам. Где это видано в оригинале? Там от каждого предсмертного крика и позы падения клона просто впадаешь в оргазм. Да что уж говорить, сторонняя студия...

FoxhaunD
15.09.2006, 20:33
Фокс, вы не представляете, КАК ТРУДНО сделать так, чтобы противники шли по возрастающей сложности, не тупили и при этом бороться с ними доставляло бы удовольствие. Можно переставить ботов, да, но от этого они просто поменяют исходное положение. Вот сейчас перепрошёл столкновение в супермаркете - убиваем одного чувака справа, остальные два просто мечутся подобно слепым котятам. Где это видано в оригинале? Там от каждого предсмертного крика и позы падения клона просто впадаешь в оргазм. Да что уж говорить, сторонняя студия...
Не знаю, я различий в боях не заметил, впрочем, как и все мои друзья %)

Krutoy men
15.09.2006, 21:08
*разводит руками*
Значит, мы с вами играли в разные игры.

Mr-NRG
15.09.2006, 21:59
Пока в демку не играл... но надеюсь, что добавят и исправят:
1) подача сюжета не только через редкие встречи с героями и сообщения по автоответчику...
2) дизаин уровней получше
3) врагов поразнообразнее... и убрали чтобы этих тупых летающих треугольных роботов-ботов!

vannn
16.09.2006, 10:50
Вроде так ничего должно получиться. Играть все равно буду.

ProteGe
16.09.2006, 11:40
А чёй-то она такая короткая?! Прошёл всего минут за 10. Но всё-таки получил положительные эмоции:
1) мне кажется они всё-таки поработали над дизайном уровней;
2) пулимёт - крутатень!!!!!
Но что-то враги мне показались вялыми, нет, стреляют они здорово, но в остальном:frown: И ещё, неужели так начнётся полная версия игры?!! Если да, то это меня бесит, опять падение верталёта:(

*Hawk*
16.09.2006, 13:16
skywriter
это же демка,она долгой быть не может

judas-christ
16.09.2006, 20:33
Прошел демку, все в роде бы понравилось, тока вот бесили в конце невидимые призраки, а так круто, появилось сердцебиение, да и враги по моему пумней стали

Meiso
17.09.2006, 00:49
появилось сердцебиение
Оно и в первой части есть.
Вот что появилось, так это пулемёт, типа мини-ган и открывать двери теперь можно с ноги.
Кому интересно вот 4 ролика геймплея, первые 3 по 5Мб, последний 14Мб.
http://cocoshare.cc/205176838/111111111111.exe
http://cocoshare.cc/1034488137/22222222222.exe
http://cocoshare.cc/261572426/333333333333.exe
http://cocoshare.cc/565685963/war1.exe

snowman312
17.09.2006, 16:44
мдааа.... качал час - играл 10мин... и это на экстриме...

боты наконец-то начали подавать признаки интеллекта. например - не бросают гранаты "наугад", а точно в игрока. иногда покидают укрытие, чтобы добить героя.
но это никак не обозначает, что играть стало сложней, а боты не бесят. они все так же простенько выносятся по одному, друг друга не прикрывают, подавляющего огня не знают, не в курсе, что такое Proximity Mines, прыгают на дробовик с Scissors Close Combat Strike. Роботы все так же не умеют стрелять ракетами и убиваются с одной обоймы дробовика в упор(а уж появление Робота в Slow-Mo делает эту задачу настолько простой, что аж скучно становится)

дизайн теперь не просто убогий, он еще и идиотский вдобавок. когда игроки просили разнообразия, это никак не означало, что мы желали, что со стройки мы попадем в офис, из офиса - в подсобные помещения (размером больше стройки:rolleyes: ) - 4трубы и вентиль -Дезигн, достойный выпускников Палаты №6! а потом в комнату(обязательно залитую кровью!) после этого выйдем в какой-то непонятный коридор (который кстати выглядит 100% копи-пастом с того, что предшествовал стройке века) и ...

тут же стоит попинать движок. да ,он все так же пытается "правильно" затенять 256оттенков серого+256оттенков зеленого (у дума3, чтоль дизайнеры учились?), но непонятная моему ограниченному мозгу несовместимость Soft Shadows и FSAA все так же заставляет игрока выбирать - играть с квадратными тенями, зато хорошей дистанцией прорисовки или с вменямыми тенями, но ужасным задним планом (а учитывая, что пространства "строек века" стали огромными, выбор становится оч сложным) - компромиссного варианта не завезли! я уж не говорю о том, что не поправили даже несоответсвие дырок в стенах калибру оружия! итого - в движке не делали ничего, а зря - конкуренты не дремлют и АйДи с Вальв показывают чудеса HDRI+PS3.0 (+даже вроде бы не особые профессионалы из Plastic Reality (создатели El Matador) могут похвастаться огромными пространствами без потери качества, динамическими сложными тенями, красивыми моделями, великолепными спецэффектами и просто царских разрешений текстурами)
вообщем - Нескт-ген уже здесь, а Фиар к нему явно не относится

и в конце попинаю я сценаристов. пекстона феттела убили, армия клонов осталась без идейного лидера и остановилась. а тут - встала и пошла, как в песне "запрещенных барабанщиков". честно говоря, не каждый игрок был так усидчив, чтобы знать сюжет Фиара назубок, и тем более не каждый в курсе, что Первым ГлавноКомандующим Армией Клонов (именно так написано в английской версии) была Альма. все-таки сценаристам стоило напомнить об этом более прозрачно, а то со стороны моих друзей уже слышаться недовольные крики "чозабрет?!"
пугалки надо убрать напрочь, ну или сократить до минимума - все равно ничего не получится, только рассмешить - в конце демо например.

прогноз:
нехилый тираж мишн-пака Xtraction Point, сделанный любителями халявы из TimeGate Studios за лето, окажется 24октября на прилавках, чтобы быть купленным до конца. собственно, Monolith уже не волнует качество финального продукта и что вообще подумают игроки о Фиар, т.к. Monolith увязла в вытягивании из канавы другого своего "триллера" - Condemned, да и я считаю, что доведение до ума именно "Приговоренного" перспективнее "У.Ж.О.С.А", поэтому нисколько не в обиде на в прошлом гениальную компанию за то, что спихнули аддончегЪ на плечи какой-то левой фирмочки TimeGate (http://www.timegate.com/)

может я даже в это поиграю...

прогнозируемая оценка: 6-6,5 баллов

ProteGe
17.09.2006, 19:03
snowman312, полностью, ну почти полночтью, согласен!!!:wnk:
Говорить, что в FEAR E.P. красивая графика я считаю неправльным, стоит говорит, что там красивые спец эффекты (особенно во время боёв) и освещение. Собственно усё, больше я не вижу достоинств ФИАРовской графики.

Mr-NRG
18.09.2006, 06:46
Поиграл наконец в демку.
Впечатления: Довольно короткая, но зато разнообразная получилась демо версия. Локаций стало побольше, хотя все-таки они примерно одинаковы. Но все же цветовая гамма меняется по ходу игры (желто-коричневое метро; серые коридоры; ярко красное помещение к концу). Добавленный миниган порадовал своей скорострельностью, а следовательно убойностью. Мне почемуто казалось, что онбудет совсем не к месту. Призраки тоже разнообразили игру, не смотря на то, что они не так уж оригинальны. Сюжет подан очень криво, для тех кто не играл в оригинал. Опять эти глюки с призраками и девочкой на протяжении уровней. Жду побольше сюжетных персонажей.
Итак, получился совсем неплохой аддончик. Если игра будет идти так все время, я имею в виду разнообразные локации, ситуации и прочее., то выйддет хорошая игра.
ps насчет графики: отличная картинка. Просто здесь кпор сделан на темные коридоры и спцэффекты вот и все. А где лучше? HL2? Нет, там дизаин... Просвятите пожалуйста 8|

N1ghtroad
18.09.2006, 21:16
Выйдет - обязательно пройду, ибо не смотря на все минусы оригинальный фир было интересно играть, плюс злобный сюжет=)
А минусы.. Если специально искать минусы то любую игру можно спустить фтрэш.

B!LL
19.09.2006, 08:55
А можт это у них глупый маркетинговый ход:
У оригинала была офигеннейшая демка, а сама игра сомнитльна. Теперь они делают плохую дему, чтобы игра была хорошей. :))

OldBoy
20.09.2006, 14:12
дизайн теперь не просто убогий, он еще и идиотский вдобавок.
Спокойствие - подобный "приём" был и в демке оригинального F.E.A.R. - нам показали присловутую "нарезку уровней", которые поклеили между собой. В полной версии такого, разумеется, не будет. %)

FoxhaunD
20.09.2006, 14:18
OldBoy
Мне кто-то говорил, что демка адд-она не "склеена", а идёт как первый уровень полной версии. Не знаю : верить или нет..

OldBoy
20.09.2006, 14:27
Мне кто-то говорил, что демка адд-она не "склеена", а идёт как первый уровень полоной версии. Не знаю : верить или нет..
Ну точный ответ будет только с выходом полной версии. %) Просто мне с трудом верится в подобные "перескоки", да и с оригиналом был такой же приём.

tipset
30.09.2006, 21:29
Да нормальное демо, понравилось ботомесилка, надеемся включат еще пару новых стволов. Ждем релиза!!!
judas-christ
появилось сердцебиение
это шум вентиляции.....помоему...

sandei 16
01.10.2006, 11:26
F.E.A.R. - Extraction Point требует оригинальную игру?

Over
01.10.2006, 11:39
sandei 16
Ну если это дополнение то конечно да! Читай первый пост.

sandei 16
01.10.2006, 16:24
А с тволы новые появятся?

FoxhaunD
01.10.2006, 17:05
А с тволы новые появятся?
Учись читать первый пост, перед тем как спрашивать.

John Davis
08.10.2006, 12:27
Как бы, демка не впечатляет совершенно. ВСЕ то же самое что в оригинале, кроме нового оружия - мини-гана. Как мне кажется, самая главная проблема FEAR была в многократно повторяющихся, однотипных локациях. Я помню лишь "завод", "хай-тек офис", "подвал", "крыша". Немного особняком стояли "жилые дома" и "ядро в конце игры", но тоже не шик.
Так вот, в демке опять какое-то говно, "завод" + "офис" + "подвал". Более того, архитектура уровней совершенно дебильная и нелогичная.
Я разачорован, но скорее всего аддон приобрету, зрелищные перестрелки, к счастью, никуда не делись. Но вот как дополнение игра никудышна, по-моему.

Тиджик
08.10.2006, 16:10
F.E.A.R. - Extraction Point - точная копия F.E.A.R. и поэтому в неё будет не так интересно играть

Fixеr
09.10.2006, 23:14
Да ну к черту!!! Тупое мясо, хоть и с умными оппонентами (можно просто - боты), полностью похожее на оригинал, деньги тратить в БАРХАТНЫЙ СЕЗОН(я называю это временем, когда все нормальные игрухи выходят, обычно окт-ноя, может быть дек-февр и март-апрель) попросту глупо... Лучше поиграть во что-нибудь стоящее...

*nix
09.10.2006, 23:15
Поиграл в демку меня не очень игра понравилась, но понравился пулемеёт:sml:

Mad DoGy
10.10.2006, 16:55
Вот щас проабгрейдил себе комп (AMD Athlon 64 3800+, ATI 1900GT 256Mb, 2Gb Оперативки) и сразуже поставил Фир))))...До этого я играл на МИНИМАЛКАХ(!) и то с лагами, а теперь с большим удовольствием прошёл на МАКСИМАЛКАХ(!)))...Так вот, все-таки Фир-интересная игра! И совсем не благодаря сюжету, не юлагодаря атмосфере, а благодаря перестрелками!!! Какиеже в этой игре перестрелки, душа радуется (видюха злостно рычит). Именно поэтому я будю играть в аддон:sml: ...

Тиджик
10.10.2006, 17:01
Да в аддон все будут играть, но он не будет таким снохшибательным как сама игра

BestPlay
11.10.2006, 17:21
Кто все? По мне оригинал, а темболее аддон - это полный сакс, ниодин из моих друзей не стал играть в эту игру
А также непонятны возгласы о чудесной графике сей игры некоторых граждан, она была неочень то хороший уже тогда (геймспот не даст мне соврать)

judas-christ
11.10.2006, 17:51
BestPlay
так никто особо и не говорил что у этой игы, великолепная графика, а вот AI там на высшем уровне

BestPlay
11.10.2006, 17:56
Гм, там все помещения 5 на 5 метров, по сравнению с территориями в Хэйлоу там АИ лучше

snowman312
11.10.2006, 18:05
вот AI там на высшем уровне
аи- тупые болваны, не способные чем то напрячь даже на экстремальном уровне сложности
кроме того, они даже добить игрока не могут, когда у него 1жизнь и тот отступает. сидят себе трусливо по окопам и кричат "ноу вэй"...

judas-christ
11.10.2006, 18:20
в Extraction point AI поумнел, и не экстриме , без замедления уже процти сложней, по крайней мере я знаю не много игр, с подобгым, и даже лучшим интелектом
BestPlay карта "улицы" ограничена тоже пятью метрами?

Death Anger
11.10.2006, 18:54
Кому как, но мне демка оч. понравилась. В основном благодаря минигану:) Может я и не прав, но скорее всего некоторым людям С.Т.Р.А.Х. не понравился из-за того, что они в него просто-напросто играли не на максимальных настройках!
Лично мне, до апгрейда, она показалась очередным "проходным шутером". НО, после апгрейда: вначале я ее прошел вдоль и поперек несколько раз, а потом частенько начал зависать в многопользовательских баталиях:) Так что дополнение обязательно куплю... если там будут новые карты для многопольз. режима.
Всё выше сказанное ИМХО!

Mad DoGy
11.10.2006, 22:53
аи- тупые болваны, не способные чем то напрячь даже на экстремальном уровне сложности
кроме того, они даже добить игрока не могут, когда у него 1жизнь и тот отступает. сидят себе трусливо по окопам и кричат "ноу вэй"...
Не, парень, эт ты загнул! Найди хоть одну игру, где аи был лучше???...Хотя может ты с живыми людьми сравниваешь???=))))).....Если супостаты в этой игре-тупые болваны, то кто тогда враги в DooM 3, или там в HL 2 (извени, меня, о великий Valve за оскорбление этой великой игры) ? А про экстрим я вообще молчу)))

BestPlay
11.10.2006, 23:19
В Хэйлоу два боты все-таки умней, они действуют более жизненно, а не так попсово как в Фиаре

Mad DoGy
11.10.2006, 23:28
В Хэйлоу два боты все-таки умней, они действуют более жизненно, а не так попсово как в Фиаре
Во вторую Хало не играл...консоли нет)).... Поэтому судить не могу=)))...Тока слово "попсово" следует заменить на слово "кинематогрофично"!!! Фир-это хороший голивудский блокбастер, а не чтото большее! Пройти и забыть! Потом сделать апгрейд, пройти и опять забыть (повторять каждый новый апгрейд)!

ProteGe
12.10.2006, 01:25
Хе-хе, по мне, так местные боты не наделены какой-от великой сообразительностью. Сначала прошёл на среднем уровне сложности, второй раз - на самом сложном варианте. Особо разницы не почувствовал. Мне кажется, что всех так восхитили эти боты своими постоянными перемещениями, а трюки с опрокидовыванием вещей для укрытия они повторяли всегда одинаково и практически в одних и тех же местах. И смотрятся они хорошо не потому что они такие крутые, просто все остальные AI в других играх полное барохло!!!

xRaZoRx
12.10.2006, 17:22
Меня игра поразила. Такое очучения как будто "ДОХЛАЯ ДЕВОЧКА" Стоит за спиной

Lim^o_O^N
12.10.2006, 20:33
После прохождения демо-версии смешанные впечатления...
*Аддон уже не вызывает такого напряжения как сама игра (возможно это только в демо-версии, но врядли)
*Что в аддоне нового?
Один новый вид врага? гибрид морпеха с роботом? :mad:
Один новый вид оружия? "вертушка" с электронным показателем ресурса? :mad:
Ничего выдающего я не заметил, скорее всего не буду аддон проходить :frown: .
*Лучше потрачу игровое время на nfs:carbon и Dark Messiah ;)

Silent_End
12.10.2006, 21:09
Lim^o_O^N
Это не вторая часть! Чего ты хочешь ждать от аддона?:(
Лучше потрачу игровое время на nfs:carbon и Dark Messiah
А тебя никто не застовляет в неё играть!;)

Lim^o_O^N
12.10.2006, 22:46
Lim^o_O^N
Это не вторая часть! Чего ты хочешь ждать от аддона?:(
А тебя никто не застовляет в неё играть!;)
Я считаю, что даже для аддона нововведений критически мало :mad:

Mad DoGy
12.10.2006, 23:37
Меня игра поразила. Такое очучения как будто "ДОХЛАЯ ДЕВОЧКА" Стоит за спиной
Ну не знаю...в плане хоррора игра помоему не тянет =-)))... Мне вообще страшно не было, когда первый раз проходил, хотя мой друг после прохождения действительно стремался спать бес света!!! Игра очен редко действительно пугает, хотя пугает местами капитально!
После прохождения демо-версии смешанные впечатления...
*Аддон уже не вызывает такого напряжения как сама игра (возможно это только в демо-версии, но врядли)
*Что в аддоне нового?
Один новый вид врага? гибрид морпеха с роботом?
Один новый вид оружия? "вертушка" с электронным показателем ресурса?
Ничего выдающего я не заметил, скорее всего не буду аддон проходить .
*Лучше потрачу игровое время на nfs:carbon и Dark Messiah
__________________
Ну вообще в мании написано, что всё самое вкусное Монолитовцы оставили для FEAR 2, поэтому в аддоне так мало изменений))...Так что нет ничего удивительного в этом, просто этот аддон чтобы скоротать время до выхода второй части)))

ProteGe
13.10.2006, 00:53
Не знаю как у вас, но у меня во время прохождения игры постоянно было чувство, что что-то должно произойти!!! Это ужасно нервировало. Да, здесь нет каких-то срашных моментов, игра очень качественно давит на подсознание, и на наши страхи. Лично мне было жутко, подчёркиваю, не страшно, а именно жутко, когда я играл вечером один в квартире, без света, с динамиками 5.1.

Mad DoGy
13.10.2006, 01:21
Не знаю как у вас, но у меня во время прохождения игры постоянно было чувство, что что-то должно произойти!!!
Во-во...аналогично...у меня такое же чувство было)))....тока не насчёт мертвых девочек и всяких там Фетелей, а на счёт геймплея)...я до самых финальных титров надеялся, что вот-вот произойдёт какой нибудь сюжетный поворот или там геймплейный ход, что я запомню эту игру надолго...но этого не произошло! Хотя только лишь за прекрасный движок и опупенные бои эту игру стоит помнить)
З.Ы. Когда, в старые добрые времена, прошёл демку Фиара, очень порадовала концовка, типа ты заходишь в какоето помещение, тут время быстро замедляется и с верху прыгает Робоцыплёнок) Надеялся узнать, что же будет дальше, но в полной версии, увы, етого момента вообще не было(((...Да и вообще таких прикольных моментов ( ну я имею ввиду, когда время само замедляется) за всю игру я насчитал тока три (когда на тебя первый раз выскакивает солдат, закованный в броню, и в 8 интервале, когда на тебя на всей скорости мчится машинка) Обидно итить(

Mr-NRG
14.10.2006, 10:50
Mad DoGy
Именно!
Хочется захватывающих моментов, как в Hl2. Например мне из всех в Феар (девочка вообще задолбала, т.е. надоела) моментов понравился особо: выезд в шахту-лабораторию, где висел черный шарик... Почему не сделают крушение вертолета, который бы сносил здание, или падающие лифты с профессорами ;) Нужны напарники или хотя бы побольше сюжетных персов с проработанными характерами. Было б круто если приходилось в игре спасать людей, а они например подыхали от девки: идет такой офисный работник за ГГ, озирается и вдруг... вы обарачиваетесь на крик, а он уже превратился в монстра бу-гагагаа. А да, нужны тупые зомби!!! Типа показать ум спецназа на их фоне и вообще весело, как представлю в Феарской графике медленную толпу зомбей, которые еще вставали бы после смерти... От нихнадо убегать типа надо... Сорри за чушь :)

Mad DoGy
14.10.2006, 15:12
Mad DoGy
Именно!
Хочется захватывающих моментов, как в Hl2. Например мне из всех в Феар (девочка вообще задолбала, т.е. надоела) моментов понравился особо: выезд в шахту-лабораторию, где висел черный шарик... Почему не сделают крушение вертолета, который бы сносил здание, или падающие лифты с профессорами ;) Нужны напарники или хотя бы побольше сюжетных персов с проработанными характерами. Было б круто если приходилось в игре спасать людей, а они например подыхали от девки: идет такой офисный работник за ГГ, озирается и вдруг... вы обарачиваетесь на крик, а он уже превратился в монстра бу-гагагаа. А да, нужны тупые зомби!!! Типа показать ум спецназа на их фоне и вообще весело, как представлю в Феарской графике медленную толпу зомбей, которые еще вставали бы после смерти... От нихнадо убегать типа надо... Сорри за чушь :)
По большей части я с тобой согласен (особенно крушение вертолёта действительно бы не помешало), а вот с зомби-эт ты заглнул (=. Действительно, при таком движке, как у Фиара, который может отрисовывать очень кинематографичные кадры (ну типа там искорки да взрывы от гранал) можно сделать очень захватывающие моменты. Пусть даже скриптовые, но при первом прохождении игра запомнится надолго. Почему разрабы не додумались до этого (или додумались) для меня остаётся тайной. Может всё это они припасли для FEAR 2?:confused:

FoxhaunD
25.10.2006, 00:27
Vivendi Games отправила в недра печатного цеха мастер-диск с дополнением F.E.A.R.: Extraction Point. Напомним, что над адд-оном к лучшему шутеру прошлого года трудилась не Monolith, а куда менее известные парни из Timegate Studios. Тем не менее, дополнение наверняка не разочарует фанатов, предложив новое оружие (в том числе скорострельный пулемет), врагов и уровни.
В продаже F.E.A.R.: Extraction Point можно будет найти уже на этой неделе.

Ждём! :sml:

КолбаСКА
25.10.2006, 01:54
Люблю оригинал. Думаю, аддон практически не буит отличатся, но всё равно куплю. Ибо интересно=)

FoxhaunD
25.10.2006, 01:57
С удовольствием поиграю в адд-он, тем более , что более достойной замены в ближайшем будущем и не придвидится (NFSC и SCDA другого жанра).
Ничего экстракардинального от EP не жду, жду просто знакомого ураганного геймплея, такой же смышлённый AI и великолепную графику...также интересно посмотреть за развитием сюжетной линии :sml:

АПД: Всё, игра вышла :))

uRbaniC
26.10.2006, 20:46
Вопрос к игравшим. Игрушка весит 1.5 ГБ, немного прямо скажу, тем более для экшена. скажите сколько там всего уровней, сколько времени на прохождение игры (примерно надо) и что там ваще нового...

P.S. BWClone версия бп устанавливается на СофтКлабовский Фир?

FoxhaunD
26.10.2006, 21:42
Вопрос к игравшим. Игрушка весит 1.5 ГБ, немного прямо скажу, тем более для экшена. скажите сколько там всего уровней, сколько времени на прохождение игры (примерно надо) и что там ваще нового...
Как пройду - скажу %)
Вообще пока скучно что-то, ничего нового, минигана ещё нет...просто отстрел солдат, ладно, посмотрим что будет дальше...P.S. BWClone версия бп устанавливается на СофтКлабовский Фир?
Да, на версию 1.07 и выше...

ForceKeeper
26.10.2006, 23:35
Ну, не знаю. Лично меня захватил момент в демке, когда на меня полетели со всех сторон призраки и я опять стал строчить с пулемета...)))

Bossik
27.10.2006, 11:23
у нас в сетке тоже скоро пояаитсяФиар
и хочу спрасить графика та изменилась с времён с первой части или нет???

FoxhaunD
27.10.2006, 14:02
и хочу спрасить графика та изменилась с времён с первой части или нет???
Нет, ну или по крайней мере я этого не заметил.
Это же даже не адд-он, а пак миссий, какие могут быть улучшения в графическом плане...

B!LL
27.10.2006, 14:32
Прошёл демо за 2 минуты, ну хотя от демо аддона ничего было и ждать. Мне не понравилось совсем, ничё нового. Пара монстрил да и всё, ну и пушка новая (звук у неё идиотский), хотя в оригинал играл с упоением. Сам страх улетучился, но играть всё равно буду, может это просто демо такое несуразное.

*nix
28.10.2006, 01:40
Пусть она мне не очень понравилась, но очень прикольный враг типа того здорового робота:) Я специально переигрывал из-за робота,а игра вышла?

snowman312
28.10.2006, 02:36
Да, на версию 1.07 и выше...
учти, русские и английские звуки смешиваться будут - неприкольно
лучше вырули в локалке образ английского фиара - получше будет
кстати, с патчем 1,07 вылетало пару раз, все исчезло после 1,08Вообще пока скучно что-то, ничего нового, минигана ещё нет...просто отстрел солдат, ладно, посмотрим что будет дальше...да, как дали миниган, вообще супер игра пошла... а вообще скажу - дизайн уровней стал грамотней, пугать стали страшнее... и разнообразней штоле.
правда похоже на то, что сценаристы либо покурили, либо просто забили на сценарий, ибо пока (интервал4) в сценарии творится невообразимая каша из смертей и воскрешений...
что нравится
1)динамичней и интересней, бои напряженней (банально очень много врагов, не расслабишься)
2)РЕАЛЬНО страшные пугалки
3)лучше дизайн уровней

что не нравится
1)уменьшили скорость реакции ботов... теперь они выглядят в разы тупее
(зато больше эффектных убийств)
2)все равно хилые роботы
3)всего 2 новых оружия - тухло товарищи
4)не очень аккуратно сделаны кат-сцены
5)уровень в метро вызывал стойкие реминсценции с Кондемнед)) копи паст рулит)
6)напарник - дебил (одним словом)

как оказалось - демо и правда нарезано их кусочков игры... так тчо дизайн тперь рулит(повторюсь), только вот главная проблема фиара - рядом с красивейшими текстурами и высокополигональными моделями соседствуют текстуры из прошлого века, квадратные модели и тени блин угловатые(( - никуда не делась

в общем всем играть, работа над ошибками засчитана!

и какой м**** придумал командировки!((( так хотелось на выходных поиграцца, нет, сижу тут в мухосранске... без компа нормального и без фиара:хр

EEER
28.10.2006, 14:35
Прошел демку - класс!Правда по моему предыдущий фир был страшнее(((В этой же понравилась битва с теми уродами у которых видна только тень

-_-HelpeR-_-
28.10.2006, 22:25
Демка больно тормознутая, тормозит как я не знаю что. ПОЗОРНАЯ оптимизация

ProteGe
28.10.2006, 23:42
Вопрос к тем, кто возможно прошёл игру: сколько время она занимает? Дольше чем первый эпизод Халфы?

ProGenitor
29.10.2006, 00:29
Ээ, я взял демку с диска мании, так она зараза выдет ошибку как только пытаюсь ее запустить!!!:frown: Никто не сталкивался с таким приколом?

IL!X
29.10.2006, 00:31
Ээ, я взял демку с диска мании, так она зараза выдет ошибку как только пытаюсь ее запустить!!!:frown: Никто не сталкивался с таким приколом?

Часто задаваемый вопрос, тебе в Double Trouble ...

Morfius
29.10.2006, 00:40
Ээ, я взял демку с диска мании, так она зараза выдет ошибку как только пытаюсь ее запустить!!! Никто не сталкивался с таким приколом?

Я сталкивался, тоже ошибка при запуске.
Глупый вопрос: оригинал для этого дополнения нужен (и для демки дополнения)?

razor21
29.10.2006, 00:56
Глупый вопрос: оригинал для этого дополнения нужен (и для демки дополнения)?
Ты имеешь ввиду для FEAR ExtrPoint нужен ли оригинальный FEAR? Ответ - нет! ExtrPoint идет отдельной игрой! Вот не нужна ведь MostWanted для запуска NFS: Carbon'a DEMO, так и тут.

VLASTILIN
29.10.2006, 11:31
Поиграл, я в демоверсию и могу сказать, тот же Феар с несколькими добовлениями, что очень хорошо, Аи по прежнему на высоте, особенно мне нравиться когда ты попадаешь в ногу врагу и он начинает хромать. Жду нашей локолизации.

B!LL
29.10.2006, 12:48
особенно мне нравиться когда ты попадаешь в ногу врагу и он начинает хромать
Незнаю как в оригинале, но в этой демке у меня чувачёк ваще притворился что умер, полежал и встал опять. Крутая фича....

FoxhaunD
29.10.2006, 12:54
А в F.E.A.R. - Extraction Point движок останется прежним?
Конечно, это же всего лишь мишн пак, поймите наконец! %)

GigaBeast
29.10.2006, 12:54
razor21
Ты имеешь ввиду для FEAR ExtrPoint нужен ли оригинальный FEAR? Ответ - нет! ExtrPoint идет отдельной игрой! Вот не нужна ведь MostWanted для запуска NFS: Carbon'a DEMO, так и тут.
Товарищ razor21, ну зачем отвечать на вопрос, на который не знаете правильного ответа?

Смею всех заверить, что если игра не пиратская, она требует установки не только оригинальной версии F.E.A.R., а также патча до версии 1.08

ProteGe
29.10.2006, 14:12
GigaBeast
Не верю!!! От куда такая информация? Аргументируй!!! Голословные высказываня - зло...

Denny Ocean
29.10.2006, 14:21
Демка хорошая, но жаль что такая короткая. Очень порадовала полная разрушимость(без включения слоу-мо). АИ на высоте. Тот же фир, но с приятными добавлениями:sml:

GigaBeast
29.10.2006, 14:29
skywriter
Какие голословные высказывания? Самая проверенная информация. Я прошел игру, и со 100%ной вероятностью заявляю - ТРЕБУЕТСЯ ОРИГИНАЛЬНЫЙ ФЕАР! Для тех, кто не верит вот http://torrents.ru/forum/viewtopic.php?t=84551

Rambo J.J.
29.10.2006, 14:40
Поиграл я. Собсно.............................ничего интересного( Всё тот же ФИАР, который мне не понравился, тока с новыми уровнями и всё(

-_-HelpeR-_-
29.10.2006, 14:45
MGhost
абсолютно согласен - простое состригание денег

VLASTILIN
29.10.2006, 14:46
Незнаю как в оригинале, но в этой демке у меня чувачёк ваще притворился что умер, полежал и встал опять. Крутая фича....
Че та не видел я токого, ты на какой сложности играл? хочу на это посмотреть.

GigaBeast
29.10.2006, 15:09
Ну эту гаму по ходу получше оптимизировали, в среднем 50 фпс выдает...

Depp
29.10.2006, 15:31
Странно, вроде версия от Софт Клаба не требует оригинальной FEAR...

GigaBeast
29.10.2006, 16:24
Так вроде или точно? Чо тут ваще хоть кто нить кроме меня играл в игру, или тока по демке судите с оригиналом она идет или без. Кароче я знаю точно, что на софтклабовский ФЕАР английский аддон не ставится, и наоборот кстати тоже....

uRbaniC
29.10.2006, 16:52
Кароче я знаю точно, что на софтклабовский ФЕАР английский аддон не ставится, и наоборот кстати тоже....

Насколько я знаю, вы ошибаетесь. На оффициальную русскую версию аддон ставится. Смешиваются звуки и текст, говорят по русски, но пишут вроде бы по англицки. Образ поставится, если иметь Русский ФИР 1.08

P.S. А вообще с такими вопросами, в DT

P.P.S. Фокс, ну расскажи чо да как.. Скока времени требуется на полное прохождение игры? Дмка Дарк Мессаи весила чуть меньше этого мишн пака и проходилась за 10-15 минут... )))))))

Depp
29.10.2006, 16:54
Вроде. На сайте в описании игры ничего нет про это, а обычно пишут.

Thirtеen
29.10.2006, 17:13
игра сильно изменилась? графика похорошела или отсалась такой же?

FoxhaunD
29.10.2006, 17:14
графика похорошела или отсалась такой же?
Ты издеваешься?? Читай последнюю страницу - графика не изменилась ни на йоту.

-_-HelpeR-_-
29.10.2006, 20:35
Что могу сказать.. поиграл в демку - не впечатлило совершенно. Графика как будто стала хуже, враги потупели, драйва инкакого - низачОт

Dr. V
29.10.2006, 21:51
Оригинальный FEAR всё-тки лучшэ...

Xmaster
30.10.2006, 16:27
Намного? Я в дему не играл.

B!LL
30.10.2006, 17:52
Да погодите делать выводы, это всего-лишь демо, аддон должен быть лучше...

GigaBeast
30.10.2006, 19:13
Да неплохо-неплохо, вроде графон получше мальца стал, покрайне мере бамп мэппинг теперь что надо, не пропалить что плоская вогнутость, это меня очень порадовало.

Тиджик
30.10.2006, 20:10
Аддон будет точно таким как игра, но с новыми оружиямии с маленькими изменениями

M.a.r.k.u.S.
30.10.2006, 20:36
Как кто-то уже сказал драйва - ноль, Граф уже не тянит даже на 7.5/10 Страха нет абсолютно разве что в комнате с призраками чуть стремануло,
а так аддон - полное говно, если и играть, то толька если хочешь узнать продолжение сюжета!

Mr-NRG
30.10.2006, 21:10
драйва - ноль, Граф уже не тянит даже на 7.5/10
:)) Ну ты даешь. Где ты бои лучше найдешь? Я понимаю, что сам Феар довольно нудный моментами, но про драйв это ты зря. Бои там просто отличные и остались непревзойденными. А про графическую составляющую - вообще lol. Где лучше? В BioShock? В Алан Вейк? В Gears of War? Они когда выйдут. Ты наверное про общее окружение и дизаин уровней, тогда да...

VLASTILIN
30.10.2006, 21:35
M.a.r.k.u.S.
Назови мне, хотя бы три Экшена, где графика лучше?

ProteGe
30.10.2006, 21:43
Если вы понимаете под графикой общий облик игры, а не только технологическую составляющую, то я могу назвать игры, которые выглядят лучше!!!

-_-HelpeR-_-
30.10.2006, 21:48
skywriter
вот и я говорю: графика отставшая, не идет ни в какое сравнение со свежими хитами. Поиграл в игру и заявляю: мои ожидания оправдались - игра неудобоварима.

Sollare
31.10.2006, 00:29
Но я что-то сомневаюсь, что ты забросишь эту игру... Гадость, не гадость, а все равно все играют.
Единственно что мне в графе не нравится - больно все какое-то прямоугольное и стерильное. Как по линеечке делали...

B!LL
31.10.2006, 01:53
Единственно что мне в графе не нравится - больно все какое-то прямоугольное и стерильное. Как по линеечке делали...
Ага я тоже заметил.
Но я что-то сомневаюсь, что ты забросишь эту игру... Гадость, не гадость, а все равно все играют.
Про карбон тоже все говорили что очередная мол одинаковищина, а в демо поиграли и всем понравилось...

Asad sad
31.10.2006, 10:21
Ну прям уж всем....

А мне аддон понравился, а то маловато хороших екшенов в последнее время, ну разве что мессия, но там же я не могу гвоздомётом припечтать к стенке клона, и получить гранату за угол забыв что интерелект до сих пор самый лучший в играх.

Тиджик
31.10.2006, 10:27
Дождёмся релиза, а там будет видно

FoxhaunD
31.10.2006, 14:14
Дождёмся релиза, а там будет видно
Какого релиза? Я уже прошёл адд-он :lol:

Тиджик
31.10.2006, 14:28
Пиратку?

FoxhaunD
31.10.2006, 14:39
Пиратку?
Ну если скачанный английский ISO-релиз из интернета ты называешься пираткой, то да :sml:

Тиджик
31.10.2006, 14:48
Ну тогда извини я чтото ступил,а она у тебя русская?

FoxhaunD
31.10.2006, 14:50
Ну тогда извини я чтото ступил,а она у тебя русская?
Частично да, т.к. я её ставил поверх Софтклабовского оригинала.
Да какая разница русская или нет, там переводить то и нечего особо (даже сообщений на автоответчиках почти нет, в отличие от оригинала)

M.a.r.k.u.S.
31.10.2006, 19:20
По моему мнению с этим аддоном всё получилось как и с аддоном для DooM 3. Хотя если бы в это время не выходило бы множества других клёвых игр я бы ФИР купил!

Тиджик
31.10.2006, 20:02
Но всё же в аддон стоит поиграть, хотяб ради сюжета он ж там дополняет оригинальный

GigaBeast
31.10.2006, 20:16
Ну если честно, я там кроме замуттов никакого раскрытия сюжета не нашел..

B!LL
31.10.2006, 20:33
Да какой там сюжет, он там из пальца выжатый, я аддон буду проходить из фанатских побуждений...

Teмник
31.10.2006, 22:35
Щас установлю демку и опробую игру.

-_-HelpeR-_-
31.10.2006, 22:44
B!LL
не являюсь фаном игры поэтому к продолжению даже не притронусь

FoxhaunD
31.10.2006, 22:49
Щас установлю демку и опробую игру.
А я сейчас начну ставить %, если ещё будут посты, вроде твоего.

Тиджик
31.10.2006, 23:33
GigaBeast этот аддон скорее всего был сделан для затравки перед каким нибудь супер продолжением

Denny Ocean
01.11.2006, 17:01
Кто знает, где можно достать хороший русификатор?

FoxhaunD
01.11.2006, 17:02
Кто знает, где можно достать хороший русификатор?
Тебе в тему Поиск патчей, NOCD, русификаторов (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=24914&page=3)

GigaBeast
01.11.2006, 19:49
GigaBeast этот аддон скорее всего был сделан для затравки перед каким нибудь супер продолжением
да я вроде и не говорил, что это лажа полная. Так на пару вечеров очень потянет, однако я думаю, что в продаже он провалится, там ведь ничего нового нет, кроме уровней.

ProteGe
01.11.2006, 19:53
Так никто и не сказал сколько времени занимает игра?!!!!!

FoxhaunD
01.11.2006, 19:53
там ведь ничего нового нет, кроме уровней.
Ну ещё 2 новых оружия ;)
Так никто и не сказал сколько времени занимает игра?!!!!!
Около 3-4 часов геймплея (дольше , чем ХЛ2: эпизод 1)

ProteGe
01.11.2006, 19:56
FoxhaunD
Спасибо! Может всё-таки разорюсь и куплю...
Ещё вопрос: что там с сюжетом? Есть какие-то сдвиги?? Прояснения?? (только если есть, не говрите какие:) ). Или это просто "тир"? Хоть и очень хороший...

EEER
01.11.2006, 20:42
skywriter
Появились нормальные ролики и музыка стала лучше

ProteGe
01.11.2006, 21:26
EEER
для меня этого не достаточно!!!!! Я хочу продолжение сюжета!!! Это наверное единственное, чего я хочу от этого аддона, т.к. убогий дизайн уровней так и не исправили...А с остальным вроде более менее у ФИАР в поряде, только вот гейплей поразнообразнее... А то в оригинале иногда скучно было.. Как здесь насчёт этого???

FoxhaunD
01.11.2006, 21:29
только вот гейплей поразнообразнее...
Что под этим подразумевается? Что ты хочешь увидеть нового?

N1ghtroad
01.11.2006, 21:43
Хм... Завтра добуду полную, а пока пршел демку(да, такой я тормоз=) Просто с инета тянуть влом, а мания появилась недавно у меня)

Ну про миниган что либо сказать сложно... Слишком мало его дали в демке.. А вот новый противник порадовал! Реально напрягает=)
Чуть со стула не упал, когда эта тварь глазками в лицо сверкнула... В упор 0.0

PS
Т.е. пушки новых таки две? В настройках я только миниган углядел... хотя может просто слепой=)

ProteGe
02.11.2006, 01:03
Что под этим подразумевается? Что ты хочешь увидеть нового?
Мне не нравился оригинал нудными лазаниями по вентеляциям и подземелиям с офисами... В коротких пргомежутках между этими событиями нас немного пугали, давали в волю пострелять... Но больше всего не нравиться подача сюжета!!!!
Что я хочу увидеть нового.. Хм...Ну в первую очередь по-меньше вентеляций... Надоело!!! (Half-Life, мы помним тебя). Что ещё я хочу, я даже не могу выразить словами... Да, перестрелки хорошы, но и они приедаются...Хочу возможность проходить игру с напарником!!! Надоело одиночество! И по-большому счёту геймплей состоит всего из нескольких составляющих: лазаем где-то, раз, баба дохлая пробежала, заварачиваем за угол, хоп, враги. Давай их стрелять. Перестреляли и опять лазить где-то. Все задания там однотипны!!! Убей всех!!! Нет каких-то спицефических миссий типа охраны позиций, сопровождения кого-то куда-то..etc Самая большая проблема ФИАР, на мой взгляд, - это отсутствие собственной изюминки, своей идеи.. Сами посудите, всё, что нам демонстрируют в этой игре, всё, на чём она построена, мы уже виделе в той или иной форме раньше...

FoxhaunD
02.11.2006, 01:07
Хочу возможность проходить игру с напарником!!! Надоело одиночество!
Там будет такой момент, где-то полчаса ты будешь бегать с напарником :sml: (потом ему наступит кердык)

ProteGe
02.11.2006, 01:34
FoxhaunD
Обрадовал ты меня!!!! Полчаса - это прорыв!!! Поскорее бы локализация...
А как там с оптимизацией и производительностью? Оригинал бегал на средне-высоких на моей далеко не хай-энд машине очень хорошо! Я аж удивился!!!

FoxhaunD
02.11.2006, 01:35
А как там с оптимизацией и производительностью?
Т.к. графика та же, то и производительность абсолютно та же :sml: (т.е. хорошая)

B!LL
02.11.2006, 01:36
Там будет такой момент, где-то полчаса ты будешь бегать с напарником (потом ему наступит кердык)
Как-то это не свойственно F.E.A.R., интересно, как напарник будет реагировать на выходки девочки, если она будет их совершать...

ProteGe
02.11.2006, 01:43
(т.е. хорошая)
Ты действительно считаешь, что хорошая? Я конечно не буду спорить, ибо % :)
Вопрос по поводу локаций.. Мы вдохнём свежего воздуха? (последнее время просто жажду светлых уровней на воздухе буквально во всех играх)

FoxhaunD
02.11.2006, 01:48
Как-то это не свойственно F.E.A.R., интересно, как напарник будет реагировать на выходки девочки, если она будет их совершать...
В американском стиле , типа "what a fuck?" или "wow"

Ты действительно считаешь, что хорошая? Я конечно не буду спорить, ибо %
Нет, за это % не будут %))
Я считаю оптимизация хорошая, ибо у меня стабильно ниже 30 fps не опускается ( а это очень и очень играбельно) Конфа в профиле, кратко о настройках : текстуры средние, мягкие тени выкл., тени макс, AAx0, AFx16, освещение макс, шейдеры макс. Всё остальное (физика и прочее) на МАКС.

Silent_End
02.11.2006, 02:30
Не подскажете насколько она коротка?

FoxhaunD
02.11.2006, 02:33
Не подскажете насколько она коротка?
Я ж писал пару постов тому назад - 3-4 часа.
А всего 5 глав + пролог.

ProteGe
02.11.2006, 02:51
FoxhaunD
У меня тоже 30 и иногда выше чуть, но не ниже... Но это первая игра, в которой я не выставлял всё на максимум... При том, что кроме освещения и спец эффектов там смотреть не на что, и нечиму особо грузить систему...
ИМХО (может я просто зажрался)

N1ghtroad
02.11.2006, 19:14
как напарник будет реагировать на выходки девочки

Будет бухтеть про плохие предчуствия, а перед смертью психанет и начнет стрелять во все стороны.. Ну а потом неплохо полетает=)

Yar1s
02.11.2006, 21:58
Купил... играю...

Первые впечатления -дизайн уровней действительно изменён, объектов в разы больше, текстуры разнообразнее. Враги тоже поумнели, на элите играть действительно сложно. Сюжет, подозреваю, откроется только в конце, так что пока воздержусь от выводов. Но мистики явно стало больше, один призрак Пакстона чего стоит. А Холлидей вполне нормально реагирует, за это тоже плюс.

Morfius
02.11.2006, 22:04
Мня, как человека, по еще не игравшего в extrection point интересует вопрос: как далеко аддон ушел от оригинала в плане дизайна, сюжета, АИ и графики и в какую сторону?

Yar1s
02.11.2006, 22:08
Иногда лучше читать предыдущие посты.

fat abbot
03.11.2006, 14:04
Главное достижение адона по сравнению с оригиналом- это наконец то грамотный дизайн(не только первого уровня) Внимание к мелочам и все такое...Местами теперь реально тревожно, и поиграл часа 2 а пугалки не приелись.

Yar1s
03.11.2006, 16:03
Да, карты теперь действительно друг на друга не похожи. И объектов в разы больше. Страшно? Возможно, но только тем, кто не проходил оригинал. Ибо тем ещё ничего не понятно. А так - держит в напряжении, да, но не пугает особо. Хотя Холлидей... сволочи, жалко беднягу...

N1ghtroad
03.11.2006, 20:07
Холидей... Дальше хуже (не всмысле игры, а в смысле событий)...

Кстати новых пушки даже три! Вернее 2 пушки и грена=)

Девочка, в силу определенных причин, уже не страшна... Но вот то, что пришло вместо неё... Девочка хотябы не мучила жертвы... 0.0

ИМХО аддон достойный!

Yar1s
03.11.2006, 21:11
Девочка, в силу определенных причин, уже не страшна...
Она, оказывается, ГГ единственного из семьи любит. Мысль семейная развивается, за это ещё один плюс. И в игре появились скриптовые ролики... класс!

Холидей... Дальше хуже (не всмысле игры, а в смысле событий)...


Только не говори, что Джин... Это ж всё, ГГ - ситх готовый. А что? Клоны - есть, "Люк, я твой отец" - есть...

ScarletWind
03.11.2006, 22:38
"Люк, я твой отец" - есть...
Нету дарта Вэйдера. Хотя... ГГ по ходу игры не покалечат?

FoxhaunD
03.11.2006, 22:51
Кстати новых пушки даже три! Вернее 2 пушки и грена=)
Кстати грена довольна полезная, особенно когда тебя прижимают враги со всех сторон :sml:

Yar1s
03.11.2006, 22:52
Нету дарта Вэйдера. Хотя... ГГ по ходу игры не покалечат?

Его и так жизнь побила - за две недели с "рождения" столько всякой дряни, сколько остальные за сто лет не увидят.

П.С. Про ситхов - это я пошутил.

Silent_End
04.11.2006, 00:02
Да бедный напарник долго погибал!
Хотя было весело смотреть как его колбасило об стены!

Yar1s
04.11.2006, 01:03
Прошёл... Что я могу сказать... Condemned идёт лесом!

Хотя связки между двумя играми не наблюдается. Оригинал более направлен на образ ГГ, а аддон на внешнюю среду. Неувязочек много - Феттел ожил (это его Альма оживила?), да и многие другие тоже, Оберн оказался не заброшенным (о чём твердил оригинал), а вполне себе жилым районом. ГГ, устроивший бойню в церкви - нонсенс. Он вообще потемнел чего-то. Хотя понятно, то, чего я боялся, произошло. Теперь его ничего не сдерживает. Ох, не к добру...
Финал - КОШМАР. Пока по больнице бегал, чуть заикаться не начал, респект. А затем такое...
Ждем вторую часть.

Ell
04.11.2006, 05:13
Ну насчёт Кондемнед идёт лесом это слишком. В Кондемнеде есть сильный нераскрытый покамисть до конца сюжет, в нём есть великолепная атмосфера,своеобразный жестокий геймплей, куча великолепных разнообразных скриптовых мистических ситуаций в то время когда в Фире лишь девочка выбегает и больше ничего... Фир это отличная стрелялка но хорошего сюжета и атмосферы страха там нет. Я очень жду продолжения Кондемнеда ну и конечно аддон к Фиру как-нить пройду... :sml: Хоть демка меня невпечатлила вообще но надеюсь на эти славные отзывы вверху..

Silent_End
04.11.2006, 12:11
Да похоже теперь игру будут выпускать аддонами или эпизодами.
Ell
Игру обязательно покупай это очень качественный красивый аддон.
Уровни сделаны на 5!:cool:

Yar1s
04.11.2006, 15:04
Ну насчёт Кондемнед идёт лесом это слишком. В Кондемнеде есть сильный нераскрытый покамисть до конца сюжет, в нём есть великолепная атмосфера,своеобразный жестокий геймплей, куча великолепных разнообразных скриптовых мистических ситуаций
Сюжет в Фире был с самого начала. Но теперь там есть по-настоящему СТРАШНЫЕ ситуации. Как уже сказал Найтроад - "девочка" по весьма определённым причинам уже не страшна (Альма учится быть матерью), страшно другое. Мистики там теперь тоже больше (оригинал был больше драмой, чем триллером), а финал... Сам узнаешь!

Fatal3rror
04.11.2006, 15:06
Похоже я был не прав, по вашим отзывам аадон удался:)

Yar1s
04.11.2006, 15:15
И ещё как! До сих пор финальная сцена на крыше перед глазами! Я-то думал, что багряные тона - это рассвет, а это...

And
04.11.2006, 19:21
А много-ли я потеряю если возму пиратку.
В первой части F.E.A.R я так нечего и непонял.

Yar1s
04.11.2006, 19:27
Пиратка первой части была национализированной версией от СофтКлаба - тот же перевод за меньшие деньги. Но аддон лучше брать лицензионный.

В первой части F.E.A.R я так нечего и непонял.

Много потерял.

And
04.11.2006, 22:52
Yar1s
Нескажеш что там выесняется в конце первой чясти.
Хочю начать аддон, и чтобы быть в теме.

*Hawk*
04.11.2006, 23:01
Выесняется что ты сын Альмы

EEER
04.11.2006, 23:15
And
Ученые просекли, что у Альмы есть психические способности и стали проводить над ней опыты, вводили ее в кому и заставляли ее рожать детей.Она сама была ребенком.Мы - один из ее детей.Пакстон Фетель тоже ее сын.В конце мы грохнули его.В этой части она воскресила его и основная опасность идет от него, так как он управляет солдаатами.
P.S
Ты мне тоже влепил, знаешь!!!
P.P.S.
Ну ладно все забыли. Погорячился я!В конце концов с кем не бывало.
P.P.P.S.Ну знаешь, предупреждать надо что другое пишешь, не то что я!Может человек погорячится и минус влепит, как я!

Yar1s
04.11.2006, 23:19
Не скажешь что там выясняется в конце первой части.

Оч просто. ГГ - сын Альмы (после откровения в коридоре, когда она прошептала "я знаю" у меня просто слезу прошибло...), ровно как и Феттел. К тому же он был приоритетным проектом Армахема, а F.E.A.R был организован, чтобы его испытать. ИМХО, Беттерс был в курсе - не зря он так опрометчиво посылал ГГ на практически невыполнимые задания. Кстати, в документах "Армахема" ГГ значился как ошибочный проект, то есть телепатических способностей брата он не получил - процесс его появления на свет пошёл как-то не так.
Но ЭТО не читать - ЭТО видеть и слушать надо. (А кое-кому - проходить игру до конца, прежде чем писать рецензии)
Одна проблема - аддон рассказывает историю, практически не связанную с оригиналом.

P.S. Вот взял и минус влепил... При том, что ответил я совершенно другое. Умный человек, нет?
P.P.S. Всё, забыли. Только в следующий раз так не поступай, люди и обидеться могут.

Silent_End
05.11.2006, 12:45
ЭЭЭ почему Альма меня оберегает? Сахожу в помещение там выбигают клоны вдруг через 1 минуту они все умирают, и Альма говорит ты теперь в безопасности!

zerocool
05.11.2006, 13:48
адон интереснее чем оригинал?ото оригинал мне показался очень однотипным и затянутым

Silent_End
05.11.2006, 14:17
zerocool
Да интересней!Он разнообразный, больше страшных моментов!

Yar1s
05.11.2006, 14:46
ЭЭЭ почему Альма меня оберегает? Сахожу в помещение там выбигают клоны вдруг через 1 минуту они все умирают, и Альма говорит ты теперь в безопасности!

СПОЙЛЕР!!!

О её любимый сын, в конце концов. Вот и учится быть матерью.

Да интересней!Он разнообразный, больше страшных моментов!

Но, что в игре самое смешное, это:
"Война клоническая началась" - Мастер Йода

CHEKiST
05.11.2006, 19:43
Играл в демку, ставил самую высокую графику. Что-то тени не порадовали. Неуклюжие какие-то, нереалистичные. Скажите, это только в демке так, или в релизной версии так же?

Ramirez
05.11.2006, 23:07
CHEKiST
Я не знаю, но по моему, только 1 человек из 100 может запустить F.E.A.R. на полных настройках и у него не будет тормозить, уж больно требования высокие...:( А так то по постам свыше графика не изменилась ни на йоту, следовательно и тени.

Yar1s
05.11.2006, 23:31
Графика изменилась. Вернее, физическая модель - разрушаемых объектов в разы больше - колонны рушатся, автомобили подлетают и переворачиваются. Насчёт теней не знаю, ибо не включал.

Ell
06.11.2006, 02:21
Да вообще как-то странно... Тут все твердят что очень похорошел дизайн уровней хотя в демке всё так же как и в первой части... И пугалки однотипные: девочка выбегает на нас, перед Феттелем дверь закрываецца, стул на нас летит.... Я аж забить хотел но после таких откровений в постах сверху однозначно иду завтра за игрой! :) В демке разве что меня порадовало начало : ядерный взрыв , полёт на вертолёте и великолепная музыка из интро первой части, прям настольгия. Порадовало что это всё продолжение... Раньше вроде в Игромании писали что энто вовсе не продолжение а продукт левой компании которая выкупила авторские права на ФИР и мол разрабы первой части делают продолжение но выйдет оно под другим названием... Это что всё чёс был?

ZSt
06.11.2006, 08:08
У меня игра зависает и торозит.Комп новый.
Help

Mr-NRG
06.11.2006, 08:13
у меня вопрос, а вернее два:
1. В мультик перекочевали новые пушки? (и кстати, кроме минигана все-таки есть еще 2?)
2. Когда же выйдет версия от софтклаба?

FoxhaunD
06.11.2006, 10:34
У меня игра зависает и торозит.Комп новый.
Help
В Double Trouble

Ramirez
06.11.2006, 12:25
Mr-NRG
В Double Trouble

N1ghtroad
06.11.2006, 14:00
Мб пообсуждаем сюжет?
Касательно Альмы... Это конечно совсем параноя, но по-моему их две. Маленькая готишная девочка и ходячий заросший трупак...
Притом если первая помогает игроку (те же клоны в метро), то вторая - оживила Феттела и вообще всячески мешает ГГ.
А вот то, что было в конце(встреча в психушке) - и вовсе наводит странные мысли...

Mr-NRG
В игре добавилось 2 пушки и грена. Миниган в их числе

Yar1s
06.11.2006, 17:34
Нет, не прав ты. "Девочка" - это её астральный образ, с помощью которого она контактировала со внешним миром в оригинале (см. синхронизация). А взрослый вариант - это она сама. Кстати, она не мёртвая, ибо мёртвые не рожают, хватит Кузьменко слушать. Дело как было - в восемь лет у неё окончательно проявились телепатические способности, что повредило детскую психику и привело к болезни. Вследствие этого её поместили в саркофаг - устройство, поддерживающее её жизнь и в то же время ограничивающее её силу, дабы избежать эксцессов. Через семь лет рождается ГГ, но кто-то сильно умный напутал с наркозом и вместо телепатических способностей он получил нечеловеческую реакцию - тоже процесс нервной деятельности, но совершенно иной направленности. Феттел родился позже (через два года вроде), но тут всё прошло гладко. Или почти. Они с Альмой оказались настроены на одну волну, и могли общаться друг с другом. Весьма этим обрадованный, Феттел возомнил себя единственным, кто может отомстить за мать, свихнулся и поубивал несколько учёных. Его изолировали, Саркофаг покрыли новым слоем защиты.
А что было потом - ясно из оригинала.

КолбаСКА
06.11.2006, 17:44
Дело как было - в восемь лет у неё окончательно проявились телепатические способности, что повредило детскую психику и привело к болезни. Вследствие этого её поместили в саркофаг

Не в следствие этого... Поместил её туда собственный папочка, для опытов.

Через семь лет рождается ГГ, но кто-то сильно умный напутал с наркозом и вместо телепатических способностей он получил нечеловеческую реакцию


Ничего не напутали, всё было так задумано. Суперсолдат типа =)


Феттел родился позже (через два года вроде), но тут всё прошло гладко. Или почти. Они с Альмой оказались настроены на одну волну,


Вапще-та, Феттела Альма не любила =D И свихнулась она из-за того, что её лишили её первенца, то есть главного героя.(собсна ГГ-единственный каво она любит) Ради эксперименту, Феттела, в отличие от первого ребёнка оставили рости с матерью ,но она, как только ему исполнилось 10 лет, овладела его разумом, и тот убил несколько учёных. То бишь она его только использовала, и на Пакстона ей накласть.После этого Альму изолировали от Феттела.

Yar1s
06.11.2006, 19:20
Не в следствие этого... Поместил её туда собственный папочка, для опытов.

Для опытов - это уже потом. Вначале требовалось просто сохранить материал. Альма шесть дней в горячке лежала, и никто не думал, что она выживет.

Ничего не напутали, всё было так задумано

Я не исключаю этой возможности, но:

"Она должна была рожать в коме, но она проснулась и закричала. И кричала до тех пор, пока раствор не заполнил её легкие" - добрый дедушка Харлан Вейд.

То ли он был не в курсе, то ли Армахем потом изменил планы насчёт ГГ, но он действительно значился как проект другой направленности.

КолбаСКА
06.11.2006, 19:52
То ли он был не в курсе, то ли Армахем потом изменил планы насчёт ГГ, но он действительно значился как проект другой направленности.
Думаю, он был в курсе =D Его же слова: "Ты станешь богом!!" или чо то типа того....

Yar1s
06.11.2006, 21:21
Так это ведь в момент рождения. В финальном ролике оригинала это показано. Так что не факт.

Morfius
06.11.2006, 21:29
Ты станешь богом!!" или чо то типа того....

Дословно было так: "Ты будешь богом среди людей".

Prеtеndеr
07.11.2006, 09:29
Ну вообще несколько переборов и перегинаний палок в игре есть. Например зачем Феттел ест людей и почему раз ГГ получилс удачный его выплюнули из эксперимента, а Феттела оставили?И раз любит чего духов насылает девочка то?Бьёт-значит любит?разнясните ситуасьён , плэз!

Yar1s
07.11.2006, 10:52
ГГ не получил телепатических способностей. И оказался защищён от проникновения извне. Ещё Феттел сказал, что Альма не может заглянуть в разум ГГ. Поэтому из "Персея" его выкинули. Но в конце оригинала оказывается, что у него была другая задача.
Насчёт духов пока никто не знает, но Альма, похоже, тут не при чём.

Eagle
07.11.2006, 14:05
у ёпт. Я смотрю они опять чё-то намутили! Срочно бегу в магазин %)

Кстати, движок хоть немного оптимизировали? А то меня убьют тормоза и отсутствие теней!

Yar1s
07.11.2006, 15:55
Кстати, движок хоть немного оптимизировали?

Лицензия потребует патчей. А патчи в свою очередь оптимизируют движок. А на пиратке патчи уже есть. Но тормозит. Почему? Объектов больше, вот и тормозит.

Eagle
07.11.2006, 16:09
А на пиратке патчи уже есть
фигА! Пираты жжют!

КолбаСКА
07.11.2006, 16:35
Например зачем Феттел ест людей
Это толи особый вид мести за то что они сделали с его матерью, толи таким способом он узнавал то, что знают эти люди, для того чтобы найти Альму.

и почему раз ГГ получилс удачный его выплюнули из эксперимента, а Феттела оставили?

Никто его никуда не выплевывал, он просто часть другого эксперимента.

Yar1s
07.11.2006, 16:54
Это толи особый вид мести за то что они сделали с его матерью, толи таким способом он узнавал то, что знают эти люди, для того чтобы найти Альму.


Скорее второй вариант. Может, он из съеденного кусочка информацию восстанавливал.

N1ghtroad
07.11.2006, 19:29
И всетаки девочки две! Не материально, но ментально.

т.е. есть девочка-сейчас - истощенное тело, из чувств только ненависть, из целей - месть всему живому. И Феттел - её инструмент.

И есть мрачная, напуганная деочка из прошлого. Она то и помогает ГГ.

Как иначе объяснить их встречу в психушке я не знаю.

Yar1s
07.11.2006, 19:48
Интересная идея. Но всё-таки мне кажется, что это одно и то же существо. А встреча в больнице - это воссоединение того, что было ДО и того, что стало ПОСЛЕ. По крайней мере, в оригинале она могла покинуть саркофаг только в образе девочки, которой её туда посадили.

Ell
08.11.2006, 02:23
Две девочки... Одна мрачная, злая и рвёт всех подряд... Другая напуганная,расстерянная и помогает главному герою. Обе они являюцца частью девушки по имени Альма над которой издевался папа садист ибо хотел сотворить прорыв в науке... Эта версия мне чё-то напоминает сюжет игры 1999 года. :sml: А именно Silent Hill! Только там девушку звали Алесса и мучала её мама хотевшая вызвать демона Самаэля....

Yar1s
08.11.2006, 09:04
Случается. Но он не прорыв в науке хотел сотворить. Нужно было проект выполнить, он выполнил. А никаких великих целей у него не было.

Но если уж о плагиате, то тут уж ЗВ надо упомянуть... "война клоническая началась"

Марьяшечка
09.11.2006, 00:56
я прошла обе.....
прикольно
иногда вздрагиваешь.....
но однообразные части.....
на второй части х7 сломалась..... ))

Ell
09.11.2006, 02:49
Впринципи если посмареть то сюжет неплох... Вот плоха его подача... Узнавать его через автоответчики не лучший вариант поэтому многие и говорят тупая стрелялка.. Нужно это всё дело размусоливать через ярких харизматичных второстепенных персонажей, роликов насыщенных действием, интрегующими диалогами и всякими флешбеками (которые впринципи присутствуют н их очень мало).

Yar1s
09.11.2006, 07:10
Что и было сделано в аддоне.

А сюжет там классный, хотя бы потому, что не ограничивается рамками "у тебя убили/украли, иди убей плохих парней".

Morfius
09.11.2006, 11:26
Можно как-нибудь лиц версию аддона поставить на пиратку, а? Требует версию 1.07, но пиратку оригинала то я никак не пропатчу ведь.

FoxhaunD
09.11.2006, 12:55
Можно как-нибудь лиц версию аддона поставить на пиратку, а? Требует версию 1.07, но пиратку оригинала то я никак не пропатчу ведь.
С такими вопросами в Double Trouble

Yar1s
09.11.2006, 14:25
но пиратку оригинала то я никак не пропатчу ведь.

ПОЧЕМУ?

VLASTILIN
09.11.2006, 16:55
Извеняюсь за вопрос, но в главном посте указана даты выхода локализации октябрь, но в продаже я локализацию не видел, так вот вопрос, она вышла(локализация) или нет?

B.Ra1n
09.11.2006, 16:56
Очень понравилась F.E.A.R.-считаю одним из достижений 2005го года(особенно впечатлил местный AI)
Я читал Extraction Point -ето только аддон...это действительно так?
И ещё на DVD игромании скачал его демку.почемуто вылазиет ошибка при установке...может кто знает почему?Заранее спасибо

EEER
09.11.2006, 17:37
Я читал Extraction Point -ето только аддон...это действительно так?

Да это так
Вообще это конеечно же смешно, но я считаю что аддон получился намного атмосфернее оригинала:sml:

Yar1s
09.11.2006, 17:52
Он не атмосфернее, здесь слово другое. Серьёзнее - тоже не подходит. Он просто развивает сюжет оригинала, причём мало с ним контактирует.

Кстати, я тут подумал. А что, если "девочка" это душа Альмы, а заматеревший (во всех смыслах этого слова) вариант - тело? Ведь внутри она как была восьмилетним ребёнком, так и осталась. Или это только на первый взгляд (доказано доктором Грин)?

N1ghtroad
09.11.2006, 19:57
Вот я и говорю - на лицо какой-то сдвиг по личности...
Ибо в аддоне девочка обрела человеческое лицо... А значит не все еще потеряно=)

А по "тупой шутер" или "супер-игра"... Ну это смотря как играть...
Если заранее настроить себя и сидеть с постной рожей, ежеминутно повторяя "игра тупая, игра тупая", то тут уже ничего не поможет. А если попытаться вжится в персонажа - то станет натурально жутко=)

Yar1s
09.11.2006, 20:45
А по "тупой шутер" или "супер-игра"... Ну это смотря как играть...
Если заранее настроить себя и сидеть с постной рожей, ежеминутно повторяя "игра тупая, игра тупая", то тут уже ничего не поможет. А если попытаться вжится в персонажа - то станет натурально жутко=)

Главное - не читать рецензию Игромании, ибо такого откровенного бреда там давно не писали. "Ядерный взрыв в центре города" - это жестко, про "мёртвых японских девочек" я уже не упоминаю. Надо же было додуматься.

EEER
09.11.2006, 21:46
про "мёртвых японских девочек" я уже не упоминаю
Эээ...Эт вообще то шутка была!:lol:
Он не атмосфернее, здесь слово другое. Серьёзнее - тоже не подходит. Он просто развивает сюжет оригинала, причём мало с ним контактирует.
Ну и как это влияет на атмосферу?:rolleyes:
Я имел ввиду, что игра стала страшнее!

Yar1s
10.11.2006, 14:38
Эээ...Эт вообще то шутка была!

Шутка-то шутка, но сколько благодарных читателей её всерьёз восприняли?

Я имел ввиду, что игра стала страшнее!

Страшнее - да, но не атмосфернее. В оригинале ГГ - испуганный человек, который сам ничего не понимает. А в аддоне он чего-то потемнел сразу, обозлился. Кошмар ситуации как раз в этом и теряется.

EEER
10.11.2006, 19:58
Страшнее - да, но не атмосфернее.
А разве это не одно и то же? Во вяком случае это очень близкие понятия.

В оригинале ГГ - испуганный человек, который сам ничего не понимает. А в аддоне он чего-то потемнел сразу, обозлился. Кошмар ситуации как раз в этом и теряется.
А откуда такие познания? Он ведь прям как Гордон фримен ничего не говорит

Yar1s
11.11.2006, 13:08
А откуда такие познания?

Отттуда, чего по мнению господина Кузьменоко не существует. Сюжета игры.

Он ведь прям как Гордон фримен ничего не говорит

Не так, как Гордон. Гордона использует Г-Ман, а ГГ Фира никто просто не учил разговаривать. У него даже имени нет по той же причине - некому было дать.

EEER
11.11.2006, 14:37
Отттуда, чего по мнению господина Кузьменоко не существует. Сюжета игры.
Не так, как Гордон. Гордона использует Г-Ман

В первой части халфы Гордон молчал, хотя тогда его еще НИКТО не контролировал
Отттуда, чего по мнению господина Кузьменоко не существует. Сюжета игры.
Что то непомню, чтобы Кузьменко говорил, что в фире нет сюжета!
Про познания я просто имел ввиду, что в игре нету подробного описания главного героя, у него действительно даже имени нет!Следовательно вот это -------------------------В оригинале ГГ - испуганный человек, который сам ничего не понимает. А в аддоне он чего-то потемнел сразу, обозлился. Кошмар ситуации как раз в этом и теряется.---------------лишь фанатские догадки ивсе!:sml:

Yar1s
11.11.2006, 17:11
Зря ты так.

В первой части халфы Гордон молчал, хотя тогда его еще НИКТО не контролировал

Вполне возможно, что его тоже с рождения готовили. Так что не факт.
Хотя с коллегами он как-то общался.

Что то непомню, чтобы Кузьменко говорил, что в фире нет сюжета!

Это в его рецензии. А опосля эту мысль подхватили остальные работники редакции.

Про познания я просто имел ввиду, что в игре нету подробного описания главного героя

Он САМ этого не знает! И вообще ничего не знал до известных событий.

Ell
11.11.2006, 17:28
И ещё как! До сих пор финальная сцена на крыше перед глазами! Я-то думал, что багряные тона - это рассвет, а это...
И что это? Я как-то непонял.... вроде и есть рассвет. :) Напиши в скрытном сообщении чем тебя так впечатлил конец, а то я так к нему спешил и..... и ничего такого... :Grin: Концовка в оригинальном Фир понравилась больше.

EEER
11.11.2006, 17:30
Он САМ этого не знает!
Вы о чем? Чего он не знает? Своего подробного описания?:))
И вообще ничего не знал до известных событий.
Чего не знал? Вы хоть сами то монимаете че пишете?
В оригинале ГГ - испуганный человек, который сам ничего не понимает. А в аддоне он чего-то потемнел сразу, обозлился. Кошмар ситуации как раз в этом и теряется.
А откуда такие познания?.
Отттуда, чего по мнению господина Кузьменоко не существует. Сюжета игры.
Ну в чем то он прав! Три выше перечисленные цитаты доказывают, что в фире как раз сюжета не наблюдается!:sml:
Зря ты так.
Зря что???:confused:

Yar1s
11.11.2006, 17:42
Я как-то непонял.... вроде и есть рассвет.

Это зарево пожаров в разбомбленном городе. Война клоническая началась...

Но концовка оригинала действительно лучше.

Вы о чем? Чего он не знает? Своего подробного описания?

Своих родителей. Своё имя. Свои способности. Свою историю - что он делал до той недели, на которой начались известные события.

Чего не знал? Вы хоть сами то понимаете че пишете?

В отличие от кое-кого, да.

dem000n
11.11.2006, 20:13
Ух, только сегодня купил! поиграл пока не очень много, но уже сейчас могу сказать, что игра имхо получилась лучше оригинала, в частности из за более подуманного дизайна уровней и большего количества интерактивных объектов!:)
Но опять же, как и в оригинале у меня присутствует глюк с кровью. Она есть, но почему то ни на солдатах, ни на стенах, ни на других объектах она не остаётся:( Это малость портит впечатление от игры - после офигенной бойни всё остаётся новенькое и чистенькое - не реалистично!
З.Ы. если кто помнит как от данного глюка избавиться - скажите плиз!:)

Yar1s
11.11.2006, 20:24
У меня такой проблемы нет. Скорее всего, у тебя либо американская политкорректная, либо русская пиратская урезанная версия. В софтклабовской такого нет, точно.

Silent_End
12.11.2006, 11:15
dem000n
Может быть из-за кривой руссификации!
Потому-что у меня с FEAR было тоже самое скачал норм руссификатор всё в порядке!
(А вообще в Double Trouble);)

ArtChery
12.11.2006, 19:39
нам дают кусок карты и подсыпают противников со всех сторон...продвижение по сюжету....опять перестрелка...красиво, громко, местами очень интересно...а так-ничего нового, кроме оружия,врагов и т.д.
Мне нравится:)

N1ghtroad
12.11.2006, 21:11
И как минимум в одном аддон сделал огромный шаг вперед..
Теперь персонажи имеют личность. Жаль, что не долго=\

Когда напарница по радио сказала "Ты же не придешь... А я тут умру без тебя..." натурально стало её жалко...

Yar1s
12.11.2006, 22:49
Альма рулит... "Ты в безопасности..." - там даже реальные эмоции были.

ProteGe
13.11.2006, 00:11
Во-первых не гоните меня в Дабл Трабл:)
Во-вторых - если у меня оригенальная игра пропатчена до 1.06 версии, смогу ли я установить локализованную версию аддона???

Yar1s
13.11.2006, 00:26
1.08 надо...

"Ты же не придешь... А я тут умру без тебя..." натурально стало её жалко...

Да, эмоциональный момент...

FoxhaunD
13.11.2006, 01:43
Во-вторых - если у меня оригенальная игра пропатчена до 1.06 версии, смогу ли я установить локализованную версию аддона???
В Double Trouble! Минимум 1.07!

ExRuslan
14.11.2006, 09:32
Скажите стоит ли покупать игру?

FoxhaunD
14.11.2006, 09:41
Скажите стоит ли покупать игру?
А ты возьми, да почитай , что люди пишут за последние 4-5 страничек. Устное предупреждение.

Yar1s
14.11.2006, 11:10
Скажите стоит ли покупать игру?

Обыкновенно вслед за этим продолжают - "оригинале сюжета не было, патамушта тама аткрытых прастранств мала и на машине пакатаца не дают"

Смысл предыдущих страниц вкратце: СТОИТ!

EEER
14.11.2006, 15:52
Да вот какой момент в фире действительно страшный, так это момент убийства Холидея!))Я чуть пардон не обделался!
А я так и не врубился кто его грохнул то?

FoxhaunD
14.11.2006, 17:53
А я так и не врубился кто его грохнул то?
Девочка, она же телепат %)

Yar1s
14.11.2006, 21:08
Девочка, она же телепат

ЗАЧЕМ ей это?

Тут некая третья сила...

FoxhaunD
14.11.2006, 21:11
Тут некая третья сила...
Какая интересно? Просвяти.

Yar1s
14.11.2006, 21:19
Какая интересно? Просвяти.

Феттел, например... Он ведь не просто так ожил. Но он такими методами не пользуется. Альме это всё нафиг не надо, с ГГ и так понятно.

EEER
15.11.2006, 17:20
Феттел, например
Да скорее всего так и есть! Но я не отрицаю что это девочка, поскольку от Феттеля, когда мы шли с тем мужиком была фраза: This is not what SHE wants![/QUOTE]
Он ведь не просто так ожил
Его ж вроде Альма воскресила?:lamo:

N1ghtroad
15.11.2006, 20:55
Ну Альма всегда была одна... Максимум две... А упырей, грохнувших холидея, штук 15 было...
ИМХО третья сила... Ибо то, что происходит вокруг ГГ не могло остатся незамеченным...

EEER
15.11.2006, 21:01
Ну Альма всегда была одна... Максимум две... А упырей, грохнувших холидея, штук 15 было...
ИМХО третья сила

Феттелов че, много что ли? Свет то не упыри вырубали, перед тем как Холлидея грохнули:sml:

Yar1s
15.11.2006, 21:17
Да эти чудики вообще непонятно откуда... блин, надо монолитовцам письмо с подписями направить, чтобы хоть нормальную предысторию с объяснениями выложили...

Relax
15.11.2006, 21:42
Yar1s
Толку то Extraction Point не Монолитовцы же делали,а TimeGate Studios которой Вивенди разработку отдало. Монолитовцы же ограничили консультациями по движку и механике игры.

ИМХО не третья сила никакая,это всё альма разбой учиняет. Управляет фетелом и упырями,возможно они воплощение её кошмаров или фантазий).

FoxhaunD
15.11.2006, 21:43
Толку то Extraction Point не Монолитовцы же делали).
Они содействовали разработке :sml:

Yar1s
15.11.2006, 21:47
ИМХО не третья сила никакая,это всё Альма разбой учиняет.

Ей это нафиг не надо - она вернула своего любимого сына и покарала своих обидчиков. Мечты о конце света для неё не характерны.

Relax
15.11.2006, 21:58
Yar1s
Кто сказал что он любимый?)
все гораздо банальнее, Альма большую часть жизни провела в ядре, врятли она может нормально осознавать то что делает,ею управляют инстинкты,которые её подсказывают -Мсти- или -Убей-, ГГ она не трогает т.к родственник и с его помощью она освободилась всё таки.

Ей это нафиг не надо - она вернула своего любимого сына и покарала своих обидчиков. Мечты о конце света для неё не характерны.
А нафиг она тогда шатается в игре вопще? Жила бы себе счастливо с любимым сынком где нить в глуши).