Просмотр полной версии : Arcania: Gothic 4 - Обсуждение
Страницы :
[
1]
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Внимание! Перед тем как постить внимательно прочитайте правила форума и правила раздела Games Bazar.
http://arcania-game.ru/uploads/%20icons/icon_1/512/Gothic-4-Arcania-1-icon.png
Жанр: Action RPG
Название: Arcania: Gothic 4/Arcania - Fall of Setarif
Разработчик: Spellbound
Издатель: JoWooD
Локализатор: Акелла
Официальный сайт: arcania-game.com (arcania-game.com)
Фан-сайт: http://arcania-game.ru/ (http://arcania-game.ru/)
Дата выхода:12.10.2010г.
Дата выхода "Arcania - Fall of Setarif": первый квартал 2011
Действие Arcania: A Gothic Tale разворачивается через 10 лет после событий Gothic 3 (т.е. через 8 лет после событий Gothic 3: Forsaken Gods). Безымянный герой взошел на престол и возомнил себя невесть кем, тем самым разгневав Ведьм Судьбы. Как всегда расплачиваться за ошибки придется нам - новому Безымянному. Разработчики обещают полную свободу выбора - мы сможем присоединиться к монарху или же поднять восстание. Все жители мира будут чутко реагировать на наши действия и в случае недовольства могут поднять цены в магазинах или же попросту не пустить героя в город.
Информация об игре:
Arcania - Fall of Setarif:
http://arcania-game.ru/uploads/Arcania_AddON_Logo1.jpg
Аддон "ArcaniA – Падение Сетаррифа" начинается там, где заканчивается оригинальная игра.
После того, как король Робар 3 был освобожден от демона, тот отправился в Сетарриф, чтобы поискать себе нового хозяина. Сетарриф уже давно отрезан от внешнего мира, и его все больше охватывают хаос и запустение.
Король Робар 3 заботится о городе на востоке Аргаана, а также о своих старых друзьях, которые в этот момент находятся именно там. Безымянный герой по поручению короля отправляется в Сетарриф… Но он даже не представляет, что его там ожидает!
Андре Беку (Andrе Beccu), Главный геймдизайнер Spellbound Entertainment, заявил:
"Мы имеем великолепную возможность рассказать в этом аддоне историю Сетаррифа. Действие тесно связано с тем, что произошло в основной игре, кроме этого игроки получат возможность ознакомиться с невероятно разнообразными областями, квестами и подземельями. Уже сейчас можно выдать кое-какие секреты: вы можете продолжать играть своим героем из оригинальной игры и встретите старых знакомых. На этот раз мы, впрочем, приготовили для вас нечто совершенно особенное."
- 10 часов игры, благодаря многочисленным миссиям и квестам
- Впервые в серии появится возможность прожить историю от лица другого персонажа
- Можно играть главным героем ArcaniA – Gothic 4
- Множество новых предметов, чтобы ваш персонаж имел больший выбор и разнообразие
- Новые противники
- Новые локации и географические ландшафты – города, области побережья, джунгли и горы с вулканической активностью
Новостной раздел:
Новости вы можете посмотреть на сайтах http://www.arcania-game.ru/ и http://www.worldofrisen.de/russian/
Новости:
HOT! Новые скриншоты аддона:
Клик (http://arcania-game.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=527)
Интервью с JoWood
Наконец-то появились первые ответы нового комьюнити-менеджера JoWood - M.Venom по поводу аддона.
Из них вы узнаете о планах издателя насчёт бренда Gothic и Arcania, прочтете о том, можно ли буде в аддоне спать и прогуляться по локациям оригинальной игры, а также увидите ориентировочную дату выхода "Падения Сетаррифа"!
Вопрос: Будет ли возможность официально скачать аддон, как это можно делать с DLC?
Ответ: Будет возможно скачать аддон через Steam.
Вопрос: Название окончательное? И будет ли оно одинаково для всех стран?
Ответ: Да, название окончательное и одинаковое всюду.
Вопрос: Будут ли промежуточные секвенции?
Ответ: Будут интро и кватро плюс диалоговые секвенции.
Вопрос: Участвует ли в производстве аддона Фонд BvT? (этот фонд спонсировал разработку Аркании)
Ответ: Нет.
Вопрос: Насколько будет развиваться бренд Arcania?
Ответ: Мы планируем укрепление бренда, конечно-же с учетом пожеланий фанатского сообщества.
Вопрос: В какой мере Arcania 2 еще могла бы иметь какую-то связь с Готикой?
Ответ: Сходу можно было бы упомянуть историю, атмосферу, диалоги и выбор лексики.
Вопрос: Когда выйдет дополнение?
Ответ: В первой половине 2011 года.
Вопрос: Будет ли уделено внимание правдоподобию истории дополнения?
Ответ: Конечно. И город Сетарриф дает для этого массу возможностей.
Вопрос: Можно ли в аддоне посещать старые области из оригинальной игры?
Ответ: "Fall of Setarrif" сконцентрирован на событиях в городе и его окрестностях (видимо это значит "нет").
Вопрос: Можно ли будет играть в дополнение сразу после оригинальной игры?
Ответ: Он напрямую продолжает события основной игры.
Вопрос: Будут ли на сей раз квесты аддона хорошими, а не посредственными как в оригинале?
Ответ: Мы стараемся выстраивать квесты таким образом, чтобы игроки получили максимум удовольствия.
Вопрос: Что будет дальше с марками Arcania и Gothic?
Ответ: Мы запустили бренд Arcania и намерены и далее её развивать. По поводу Gothic мы, к сожалению, не можем сделать никаких конкретных заявлений (по крайней мере, сейчас).
Вопрос: Можно ли будет в аддоне спать?
Ответ: В аддоне для этого нет необходимости.
Вопрос: Как скоро мы сможем увидеть какое-нибудь видео или трейлер?
Ответ: Это решают пиарщики. Они мне намекнули, что нужно быть особенно внимательными в январе.
Два новых скриншота "Падение Сетаррифа":
клик (http://arcania-game.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=525)
Официальная информация об аддоне Падение Сетаррифа:
Аддон "ArcaniA – Падение Сетаррифа" начинается там, где заканчивается оригинальная игра.
После того, как король Робар 3 был освобожден от демона, тот отправился в Сетарриф, чтобы поискать себе нового хозяина. Сетарриф уже давно отрезан от внешнего мира, и его все больше охватывают хаос и запустение.
Король Робар 3 заботится о городе на востоке Аргаана, а также о своих старых друзьях, которые в этот момент находятся именно там. Безымянный герой по поручению короля отправляется в Сетарриф… Но он даже не представляет, что его там ожидает!
Андре Беку (Andrе Beccu), Главный геймдизайнер Spellbound Entertainment, заявил:
"Мы имеем великолепную возможность рассказать в этом аддоне историю Сетаррифа. Действие тесно связано с тем, что произошло в основной игре, кроме этого игроки получат возможность ознакомиться с невероятно разнообразными областями, квестами и подземельями. Уже сейчас можно выдать кое-какие секреты: вы можете продолжать играть своим героем из оригинальной игры и встретите старых знакомых. На этот раз мы, впрочем, приготовили для вас нечто совершенно особенное."
- 10 часов игры, благодаря многочисленным миссиям и квестам
- Впервые в серии появится возможность прожить историю от лица другого персонажа
- Можно играть главным героем ArcaniA – Gothic 4
- Множество новых предметов, чтобы ваш персонаж имел больший выбор и разнообразие
- Новые противники
- Новые локации и географические ландшафты – города, области побережья, джунгли и горы с вулканической активностью
http://daemony.org/wp-content/uploads/2008/03/Update_256x256-96x96.png
Новостной раздел обновляется
Информация об игре:
Все по игре...
• Основ. информация (http://arcania-game.ru/modules.php?name=Articles&pa=list_pages_categories&cid=47)
• Энциклопедия (http://arcania-game.ru/modules.php?name=Articles&pa=list_pages_categories&cid=48)
• Списки и описание предметов (http://arcania-game.ru/modules.php?name=Articles&pa=list_pages_categories&cid=55)
Бестиарий
• Бестиарий (http://arcania-game.ru/modules.php?name=Articles&pa=list_pages_categories&cid=43)
История Аркании
• История Робара III (http://arcania-game.ru/modules.php?name=Articles&pa=showarticle&artid=147)
• Событийный отрезок (http://arcania-game.ru/modules.php?name=Articles&pa=showarticle&artid=71)
• События 2-ого плана (http://arcania-game.ru/modules.php?name=Articles&pa=showarticle&artid=72)
• Сюжет (http://arcania-game.ru/modules.php?name=Articles&pa=showarticle&artid=73)
• Квестовые спойлеры (http://arcania-game.ru/modules.php?name=Articles&pa=showarticle&artid=75)
Места и персонажи
• Места мира Аркании (http://arcania-game.ru/modules.php?name=Articles&pa=showarticle&artid=76)
• Карта Аргаана (http://arcania-game.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=323)
• Основные персонажи (http://arcania-game.ru/modules.php?name=Articles&pa=list_pages_categories&cid=53)
• Гильдии (http://arcania-game.ru/modules.php?name=Articles&pa=showarticle&artid=78)
Таверна
• Расколотая Дева (http://arcania-game.ru/modules.php?name=Articles&pa=showarticle&artid=92)
Серия рассказов о мире Аркании
Я думаю что в чужих руках такое детище как Gothic 4 не будет обладать атмосферой предыдущих.
А что Piranha Bytes и Deep Silver объединились это только говорит о том что в будущем от пираней мы получим очередной качественный продукт.
Volkodav_zem
29.06.2007, 23:52
Я думаю что в чужих руках такое детище как Gothic 4 не будет обладать атмосферой предыдущих.
А что Piranha Bytes и Deep Silver объединились это только говорит о том что в будущем от пираней мы получим очередной качественный продукт.
Рано о 4 готике думать!! Разрабы ещё над 3 голову ломают, дополнения сочиняют, хотят Elder Scrols 4 по дополнениям к игре обскакать!
Я думаю что в чужих руках такое детище как Gothic 4 не будет обладать атмосферой предыдущих.
Нужно смотреть правде в лицо!.. :frown:
А что Piranha Bytes и Deep Silver объединились это только говорит о том что в будущем от пираней мы получим очередной качественный продукт.
Здесь ещё 10 раз всё может изменится, т.ч. ещё рано об этом судить.
Рано о 4 готике думать!!
Рано, то рано.. Но думать надо!
Разрабы ещё над 3 голову ломают, дополнения сочиняют, хотят Elder Scrols 4 по дополнениям к игре обскакать!
Исправлю тебя. Над Готикой 3 "голову ломают" сейчас не разрабы, а издатели - JoWood.
Dark Shadow
Я думую не стоит! Инфа будет уже скоро! Хоть Е3 подожди. (11-13 июля) А флуд - следить за порядком будем!
-=AcrosS=-
30.06.2007, 14:09
Ну раз тему не закрыли, тогда давайте поразмышляем над сюжетом? Мне кажется, что будет совершенно новая история. Вроде, после третьей части уже нечего добавить к истории ГГ.(хотя тоже самое я думал после первой части :sml: )
Прочитал только что в нете: Piranha Bytes изменила своё название. Теперь они: Pluto 13
Ну, вроде, кто-то предпологал, что продолжение будет связанно с Неизвестными Землями (The Unknown Lands). Хотя, так как это относится к Готике 3, то и права на эти Земли остались у ДжоВуда. Может они и продолжат серию по МидЛенду.. А вот с Пираньями всё ясно.
Причем мы бы внесли значительные изменения — сделали мир меньше, сюжет более прямолинейным и насыщенным, и так далее.
...сюжет будет разделён на главы, как это было в первой «Готике».
От этого и нужно идти. (У меня сейчас ноги болят, т.ч. я идти не могу, давайте Вы попробуйте..)
Вроде, после третьей части уже нечего добавить к истории ГГ
Можно продолжить концовку за Ксардаса (по моему, так и планировалось), а остальные концовки назвать "неистинными".
Прочитал только что в нете: Piranha Bytes изменила своё название. Теперь они: Pluto 13
Они называют себя и так, и так. И, кстати, уже давно.
Тему переименовал.
А почему именно так? Будущее серии Готика/нового проекта от Piranha Bytes. Нет, т.е. я не против, но ведь кто-то может считать, что "Будущее серии Готика" - есть проект Готика 4 от JoWoodа..
Можно продолжить концовку за Ксардаса (по моему, так и планировалось), а остальные концовки назвать "неистинными".
Это тебе не СТАЛКЕР. :sml:
Тем более это смогут сделать (если вообще будут так делать, что очень маловероятно!) только JoWood, т.к. права, с которыми можно осуществить такую идею, имеют только они!
Asgarothus
01.07.2007, 05:18
Джоводо убили готику 3, своей жадностью им хотелось побыстрее выпустить игру и захапать деньги, больше они не должны попасться на эту удочку, готика4 будет качественным продуктом, но это будет уже не та готика. Если пираньям не удолось повторить очаровательность первых дыух частей в г3, то уж левые разрабы тем более не смогут этого. Да и продолжение сюжета путевого уже не придумаеш, разве что силы зла в сотый раз востали и гг вернулс0.
ЗЫ: все вышесказанное имхо ибо я неособо хорошо соображаю в полпятого утра.
-Maniak-
01.07.2007, 05:41
WlaDiMer
Совершенно с тобой согласен! Возможно у нас сменится гг, но мир останется прежним.. Посмотрим...
-=AcrosS=-
01.07.2007, 13:11
А почему именно так? Будущее серии Готика/нового проекта от Piranha Bytes. Нет, т.е. я не против, но ведь кто-то может считать, что "Будущее серии Готика" - есть проект Готика 4 от JoWoodа..
Так и есть. Просто 369 предложил в этой теме говорить о двух вещах: и о проекте Готика 4 от JoWoodа, и о новом проэкте Piranha Bytes.
Сегодня на одном сайте (http://www.ixbt.com/news/all/index.shtml?08/47/52) прочитал, что готика 4 возможно выйдет в 2009 году и появится на PS3, Xbox 360, РС. Значит в игре будет очень многое по-другому.
Dr.DISEL
03.07.2007, 08:51
на PS3, Xbox 360, РС.
Опять мультиплатформы, кривые порты, и всё сними связанное. Ну, я думаю, что выход на консолях окончательно убъёт Готику, ведь Готика всегда не была обделена хардкором, а чтобы выпустить игру на консолях её надо подстроить под казуалов, чтобы тиражи были больше. С такими планами у Готики 4 нет будущего. Ждём анонса от Пираний и Deep Silver.
Я думаю что в чужих руках такое детище как Gothic 4 не будет обладать атмосферой предыдущих.
прости конечно ,но атмосфера начала умирать уже в третьей готике,можно надеяться только на то ,что они не будут спешить как с 3 и доделают всё до конца...
прости конечно ,но атмосфера начала умирать уже в третьей готике,можно надеяться только на то ,что они не будут спешить как с 3 и доделают всё до конца...
Она не начала умирать и не умерла просто она не доделана.
Сегодня на одном сайте прочитал, что готика 4 возможно выйдет в 2009 году и появится на PS3, Xbox 360, РС. Значит в игре будет очень многое по-другому.
Она и не планировалась раньше выйти, подожди еще отложат релиз не раз. Мну интересует как в Готику можно будет играть на Вие?! ППЦ!
Она и не планировалась раньше выйти, подожди еще отложат релиз не раз.
Мудрым пользуйся девизом: "Будь всегда готов к релизу!" :Grin:
Мну интересует как в Готику можно будет играть на Вие?! ППЦ!
А с чего ты взял, что Готику 4 будут делать для Wii? Всё-таки это RPG, а не аркада какая-нибудь.. Тем более есть цитата:
появится на PS3, Xbox 360, РС.
А с чего ты взял, что Готику 4 будут делать для Wii? Всё-таки это RPG, а не аркада какая-нибудь.. Тем более есть цитата:
Почитай здесь (http://www.ixbt.com/news/all/index.shtml?08/47/52) там есть намек, что ДЖоВуд собирается выпускать игры и на Вие, намек, конечно, не фактический, что Готика 4 выйдет на нем, но все же.
KOT-XL
И все-же я думаю что Готике 4 на Вие не бывать. Там собрались одни казуалы, да и к тому-же консоль очень слабая...
И все-же я думаю что Готике 4 на Вие не бывать. Там собрались одни казуалы, да и к тому-же консоль очень слабая...
И я к тому же, но если выйдет, я представляю сие чудо... :D
-=AcrosS=-
05.07.2007, 23:54
А если основной платформой станет не PC, а консоли, представляете??? Тогда на PC будет "шикарное" управление...:sml: Зато боевая система будет на высоком уровне.
Dark Shadow
Да не, врядли..
Ну, по крайней мере, ДжоВуд может и могут так сделать, но Пираньи - никогда! ИМХО
А если основной платформой станет не PC, а консоли, представляете??? Тогда на PC будет "шикарное" управление...:sml: Зато боевая система будет на высоком уровне.
Готика от JoWooD это возможно, но Пирпньи всегда говорили что Готики на консолях не будет.
Dark Shadow
В таком случае мы получим не только кривое управление, но и полный букет багов.
Dark Shadow
В таком случае мы получим не только кривое управление, но и полный букет багов.
Никаких багов не будет. На консолях выходят всегда отлаженные проекты. Игры проходят тестирование у самих разработчиков консоли. А вот управление при перенесение пострадать может.
Млин чё вы всё консоли да консоли.:mad: Если она выйдет на консоли то будет полным отстоем. Готика - игра для PC!!! Представьте как вы будете махать мечём на Wii :Grin: !!!
Моё мнение по данному поводу таково, что Готика, конечно, проект чисто писишный, но она может появиться на XboX 360. Тогда Готика будет сделана на высоком уровне, т.к. Микрософт выделит средства на создание НОРМАЛЬНОЙ Готики! Я думаю, что такой вариант будет лучше для разрабов и нас, игроков!
Моё мнение по данному поводу таково, что Готика, конечно, проект чисто писишный, но она может появиться на XboX 360. Тогда Готика будет сделана на высоком уровне, т.к. Микрософт выделит средства на создание НОРМАЛЬНОЙ Готики! Я думаю, что такой вариант будет лучше для разрабов и нас, игроков!
В управлении готики что главное - что бы мышка была хорошая и клава незаедала и всё. Если микросоыт выпустит мышь для XboX 360(насколько я заню её нет) то тогда в готику можно хоть на дендике играть:sml: .
В управлении готики что главное - что бы мышка была хорошая и клава незаедала и всё. Если микросоыт выпустит мышь для XboX 360(насколько я заню её нет) то тогда в готику можно хоть на дендике играть:sml: .
Я надеюсь что такого, не случиться чтоб Готика вышла на иксбокс.
Но да я тоже щитаю что без мыши в Готику не поигрпешь
Я надеюсь что такого, не случиться чтоб Готика вышла на иксбокс.
Релиз Gothic 4 на X-Box запланирован так же как и на PC. И ничего удивительного и страшного нет. Посто мы все привыкли играть на компе, но есть и люди которые лежат душой к джойстику и такой пряник придется по душе каждему обладателю консоли.
Релиз Gothic 4 на X-Box запланирован так же как и на PC. И ничего удивительного и страшного нет. Посто мы все привыкли играть на компе, но есть и люди которые лежат душой к джойстику и такой пряник придется по душе каждему обладателю консоли.
С этим не поспоришь. У каждого есть свои предпочтения. Может кто-то из нас соиграв единажды в готику на боксе не вернётся к её прородителю на компе никогда.
Dark Sniper
11.07.2007, 19:00
Делить готику с Хбокс это позорно.... Они нам дали Call of Duty 3. нет. Так почему мы делимся. твари и все...
-=AcrosS=-
11.07.2007, 22:08
Давайте закончим обсуждение Готики 4 на консолях. А то тут уже флуд пошёл. Давайте лучше ждать новую инфу.
In Extremo
12.07.2007, 22:31
Почитай здесь там есть намек, что ДЖоВуд собирается выпускать игры и на Вие, намек, конечно, не фактический, что Готика 4 выйдет на нем, но все же.
Готика на Wii???
БОЖЕ, УПАСИ!!!
Млин лучше бы чем на межплатформенность время переводить перевели бы его на развитие несюжетных умений - кузнеца, плотника и т.п.
Я может и пропустил что,но всё таки хочу спросить,а разработчика уже выбрали?
Del Piero
Сюда (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=37239) загляни.
Ну что ж. Мое мнение:
Ну что ж, когда ушли Пираньи Готика Готикой быть перестала (за тавтологию сорь). У меня оставалась надежда что Джовуд постарается сделать ту же "Готику". Но замысел портировать игру на консоли надежды мои похоронил. Поясню: консоли для меня всегда были, если обобщать прибежищем, так сказать, казуальных игр. Не именно шароварок там, а игр попроще сами по себе. Я говорю не о всех играх, но о многих. Если Готику портировать на консоли, хардкорность свою она для ПК потеряет, это точно. Просто потому что ее придется изменить. Консоли этого требуют. Несомненно, она будет более стабильно работающей (заметьте , слово "качественной" не употребляю, т.к. качество Готики (я не о багах) всегда было на высоте)) Так что в именно бренд "Готика" для меня ничего отныне не значит, кроме трех классных частей. Она уже не будет прежней. Разве что от Пираний. Вот на них надеюсь.
Для меня готика потеряла свою привлекательность ещё в 3 части, но не в коем случае в первых двух. А сделать хорощую игру может любой, главное что бы у него был талант, опыт и он не гнался за прибылью.
Для меня готика потеряла свою привлекательность ещё в 3 части, но не в коем случае в первых двух. А сделать хорощую игру может любой, главное что бы у него был талант, опыт и он не гнался за прибылью.
Согласен. Но сделать "Готику" могут только Пираньи, остальные просто не смогут, ведь для Пираний этот мир родной, они как будто родились в нем. А вот Джовуд наверняка сделают хорошую игру, но Готикой она не будет.
Dr.DISEL
16.07.2007, 11:48
Разве что от Пираний. Вот на них надеюсь.
Да, почему-то все обсуждают зесь Готику 4 от JoWooD, а ведь, если вы не забыли, то Пираньи тоже что-то ваяют, и это что-то явно заслуживает большего обсуждения(хотя обсуждать пока впринципе нечего). Пираньи явно поняли свои ошибки, и врядли мы что-то узнаем об их игре в ближайшее время. Надо надеятся, что новая игра от Пираний будет шедевром сопоставимым с певой частью, а я думаю оно так и будет - ведь Piranha bytes - это один из столпов жанра(пусть Готика 3 нестабильная, лишённая здравого сюжета(в самом хорошем смысле), но согласитесь - мало кто сейчас так делает)
Werevolff
16.07.2007, 13:12
На сколько я помню у пираний авторские права остались на вселенну. Так что они в принципи могут сделать готику 4 просто название другое будет.
Не скажи. Смысла-то не будет. Скорее всего мы будем иметь дело с прецендентом серии Might and Magic. Думаю, мы получим полноценную игровую вселенную, раз ей занимается не один разработчик. Вопрос в том, увидем ли мы героя трёх уже существующих частей и будет ли это полноценный играбельный перс, или же НПС? Кстати, насколько я понял, вселенная Готики расширяется за счёт... ну тот кто прошёл игру за Ксардаса, меня поймёт... это ведь новый мир и новые боги. Такая странная вселенная получается - вселенная постоянных путешествий и открытий. Но если один из разработчиков возьмёт материк... хм... это будет замута почище Смертельной битвы и всяких там невереалмов!
Короче, моё мнение - мы получаем полноценный мир и разные игры по нему.
Но сделать "Готику" могут только Пираньи, остальные просто не смогут, ведь для Пираний этот мир родной, они как будто родились в нем. А вот Джовуд наверняка сделают хорошую игру, но Готикой она не будет.
Это точно :)
Так что они в принципи могут сделать готику 4 просто название другое будет.
А мне кажется, что новая игра Пираний никак не будет связанна с вселенной Готики.
Вопрос в том, увидем ли мы героя трёх уже существующих частей и будет ли это полноценный играбельный перс, или же НПС?
Разрабы давно уже хотели сменить ГГ, да фанаты не давали. Так что врятли...
А разработчика новой Gothic ещё не нашли?
А разработчика новой Gothic ещё не нашли?
Насколько я знаю, нет еще.
И кстати: некоторые разрабы выпускают две версии, довольно таки отличающиеся между собой: на приставки и отдельно на пк.
Ну вот на такое я согласен. :)
Among
Скорее всего продолжение Готики будет схоже по концепции с FABLE. Тоесть упростят Готику.
Если Готику упростят, то тогда армия самых верных фанатов возьмёт в плен компанию - разработчика и заставит их переделат игру. А сбежать от них разработчики смогут только тогда, когда сделают суперскую игру и вся армия фанатов засядет играть в новую "МЕГА Готику 4". В это время разработчики смогут тайком покинуть место пленения, а фанатам ничего за это не будет т.к. все люди на земле будут играть в новую игруху "МЕГА Готика 4".
Вот такие вот фантазии:sml: .
Пираньи явно поняли свои ошибки
самая большая ошибка- условия лицензионного соглашения с издателем.
(пусть Готика 3 нестабильная, лишённая здравого сюжета(в самом хорошем смысле)
камасутра отдыхает....всё равно что: ты свинья!. нуууу я в хорошем смысле этого слова.
High Valar
18.07.2007, 12:37
Я долго ржал когда на паре сайтов обнаружил что готику 4 будут делать сами джовуд, вот потеха, я слышал что пираньи собираются делать по миру готики ртс а джовуды рпг и экшен, третье меня совсем огорчило!
High Valar
И все же Готика от пираний, думаю, намного реалистичней Джовудовской будет.
High Valar
какая блин РТС? я на стратегии уже года полтора как забил. Я ЖЕ ЗАБЫЛ ЗАКОНЫ ЭТОГО ЖАНРА. Проверь эту инфу!
Не по моему такого быть не может. Чё это за хренотень тогда получится готика в жанре РТС:lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:. кароч я в это не верю!!!!!!!
Я долго ржал когда на паре сайтов обнаружил что готику 4 будут делать сами джовуд, вот потеха, я слышал что пираньи собираются делать по миру готики ртс а джовуды рпг и экшен, третье меня совсем огорчило!
Э-э-э-э... А ты источник не мог бы указать?
Да не важно ничего,пускай разрабы будут другие,пускай готика станет
экшеном от первого лица,но мы всё ровно её купим и будем играть
потомучто это ГОТИКА.
Да не важно ничего,пускай разрабы будут другие,пускай готика станет
экшеном от первого лица,но мы всё ровно её купим и будем играть
потомучто это ГОТИКА.
Незнаю как ты, но я в готик-экшен играть не собираюсь. Готика - конечно имя глубокое, ноне всё зависит от названия. оно может быть просто сочетанием букв, а внутри будет что - то невооброзимое которое понравится ВСЕМ без исключения.
Да не важно ничего,пускай разрабы будут другие,пускай готика станет
экшеном от первого лица,но мы всё ровно её купим и будем играть
потомучто это ГОТИКА.
Я конечно куплю Готику от жовуда, но скорее всего для того чтобы посмеяться над неумением других разрабов сделать именно Готику.
И врятли я в неё буду играть так как в Готику, скорее я куплю новую игру от Пираний и пойму, что вот она Готика, несмотря на другое название.
Так что ты не прав.
<=:PaCHeR:=> +1 я тоже так думаю.
Я конечно куплю Готику от жовуда, но скорее всего для того чтобы посмеяться над неумением других разрабов сделать именно Готику.
+1
Тоже достану полюбому,так как интересно будет взглянуть на чисто Джовудовскую Готику.Может ксатити выйти и чтото неплохое если учесть что эта игра будет по миру Готики,и конечно если это будет action/RPG.Хотя поживем,увидим.Я только Надеюсь Джовуды не запорят ту чарующую атмосферу,которая была присуща 1,2 и немного 3 Готики - хотя если честно я не был в восторге от нее(((
И врятли я в неё буду играть так как в Готику, скорее я куплю новую игру от Пираний и пойму, что вот она Готика, несмотря на другое название.
А прикинь если слепят РТС,этож будет ваще УЖОС,хоть и по миру Готики.Я фанат и считаю что это извращение над Великой Готикой,лепить с нее какуюто сраную РТС:censored:.Бред!!! - одним словом.Если эта инфа тру конечно.
http://forum.worldofplayers.de/forum/signaturepics/sigpic60916_5.gif
http://img71.imageshack.us/img71/157/nogoodsigoq3.jpg - ахахаха
А прикинь если слепят РТС,этож будет ваще УЖОС,хоть и по миру Готики.Я фанат и считаю что это извращение над Великой Готикой,лепить с нее какуюто сраную РТС.Бред!!! - одним словом.Если эта инфа тру конечно.
Инфа я скорее всего левая, ни на одном сайте я такого не видел. Готика РТС - это просто бред, я думаю что даже жовуды до такого не додумаются.
arhaan
:lol:
На Миртане (http://www.myrtana.ru/) появились свежие новости касательно будущего серии Готика и нового проекта от Piranha Bytes. А именно:
жовуды официально объявили о разработке проекта под названием «Готика 3: Начало». Данная игра, разработчиком которой выступит компания HandyGames, будет выпущена только для мобильных систем, и, как планирует JoWooD, увидит свет в начале 2008 г
Пираньи и их новый издатель, Deep Silver, проведут 22 августа в рамках выставки Games Convention, ежегодно проходящей в Лейпциге (Германия), специальную пресс-конференцию, где расскажут подробности о «новой РПГ из Германии, рассчитанной на мировой рынок».
Случайно наткнулся на это. Оказывается, что фанаты с форума World of Piranha собрали факты об игре (http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?t=252905), которые прозвучали с уст разработчиков (благо форум они посещают часто). Вот что известно:
Общие сведения
Жанр игры – ролевая игра (rpg).
Действие игры происходит в фэнтези мире, где будут присутствовать типичные для ролевой игры алхимики, бойцы, кузнецы, монстры, магия и охотники.
В игре не будет никаких упоминаний о "Готике".
Будет совершенно другой главный герой (создать своего персонажа не получится).
Мир игры по величине будет похож на "Готику 1/2" (намного меньше, чем в третьей "Готике").
Будут различные природные зоны, изменяющаяся погода, а также смена дня/ночи.
Никаких экранов загрузки во время игры.
В игре будут интересные пещеры и подземелья.
Большое внимание уделено различным головоломкам и загадкам.
В мире будет несколько городов/лагерей.
Игра разделена на главы.
По сравнению с Готикой 3 графика незначительно улучшится.
В игре будет присутствовать больше женщин, и не все из них будут похожи на моделей.
Щиты в игре присутствовать будут.
Разработка
Движок игры будет собственной разработки (не движок "Готики 3").
Все модели/текстуры будут сделаны самостоятельно работниками компании.
Максимальное количество полигонов в броне – около 6000.
"3D Studio Max", "Photoshop", "ZBrush" и другие программы используются разработчиками.
"SpeedTree" отвечает за создании деревьев.
Разное
Выйдет демо игры.
Игра изначально будет издаваться на англ. и нем. языках.
Естественно, со временем что-то воплотится в реальность, а что-то – нет.
взято тут http://gothic.gameguru.ru/
arhaan
Если всё так и будет, то будет круто!! :)
Будет совершенно другой главный герой (создать своего персонажа не получится).
По-моему это хорошо.
Игра разделена на главы.
Прям как в старые добрые времена!!
Движок игры будет собственной разработки (не движок "Готики 3").
Надеюсь его оптимизируют.
Вот это настораживает:
>будет выпущена только для мобильных систем
Так и знал, что ДжоВуд начнет изваращатся над брендом.
drive23THQ
31.07.2007, 04:43
(создать своего персонажа не получится).
Помоему игры с созданием своего ГГ лишены сюжета и ГГ лишен характера =)...увы...яркий тому пример TES.
Большое внимание уделено различным головоломкам и загадкам.
Аплодисменты!!! И в Г1, и в Г2 были головоломки и ловушки...Г3 этого была лишена в полной мере =(
В игре будет присутствовать больше женщин, и не все из них будут похожи на моделей.
Типа и старушки будут?)))
Естественно, со временем что-то воплотится в реальность, а что-то – нет.
Может я неправ, но вроде бы "пираньи" ничего никогда лишнего не обещали...уверен, что всё будет...
Dr.DISEL
01.08.2007, 20:57
В игре не будет никаких упоминаний о "Готике".
Упоминаний не будет, но я уерен, что войдя в игру каждый подумаеТ, что это Готика, т.к. Пираньи вряд ли сделают что-то кардинально отличающееся от Готики. И это хорошо)
В игре будет присутствовать больше женщин, и не все из них будут похожи на моделей.
А вот это радует. Во второй части женщин было довольно много, и с ними были связаны квесты, и т.д., а в третьей части по неизвестным причинам почти все женщины вымерли, буду надеятся, что Пираньи это исправят.
Ждём GC'07 и желаем Пираньям удачи!
А вот это радует. Во второй части женщин было довольно много, и с ними были связаны квесты, и т.д., а в третьей части по неизвестным причинам почти все женщины вымерли, буду надеятся, что Пираньи это исправят.
Ждём GC'07 и желаем Пираньям удачи!
разрабы говорили что на движке хреново волосы получаются, поэтому девушек и нету, хотя что мешало их делать с короткой стрижкой, хз
на движке хреново волосы получаются, поэтому девушек и нету
Бред. Девушек нету не по этой глупой причине. Если вы не заметили, то в Г3 даже БЫЛИ девушки-войны, но их было немного. А отказались они от них по другой причине.
-Alex-
Женшины-повстанцы часто попадаются.Но от них никакой пользы
Женшины-повстанцы часто попадаются.Но от них никакой пользы
Почему же, они всяк разбавляют Готический мужской мир своим присутствием, почему бы или ДжоВуд либо Пираньи в их следующих проектах, не сделать их более полезными, может учителем, какого не будь навыка!
GREmio
Хоть бы что бы болтали.
Во второй части было более чоткое их значение.Одна-таверну держала,вторая-продавала...и т.д.
И вот что,почему теже женшины не могут быть палладинами?Они же тоже люди)
Во второй части было более чоткое их значение.Одна-таверну держала,вторая-продавала...и т.д.
Четкими они были в первой)))
Кстати, надеюсь, что в новом проекте от Пираний будут-таки девушки/женщины.
И вот что,почему теже женшины не могут быть палладинами?Они же тоже люди)
Наверно это из оперы, почему женщина не может стать генералом, но было бы интересно увидеть их проектах, женщин паладинов, либо занимающих высокий пост, а еще лучше, что бы с женщиной был связан, какой не будь основной сюжетный квест.
Четкими они были в первой)))
Кстати, надеюсь, что в новом проекте от Пираний будут-таки девушки/женщины.
Да конечно присутствие женщин в новой игре может очень широко дополнить игровой мир. Тем более что во всех 3 Готиках оно было все же весьма условно и работать над этим нужно более широко. Было бы еще неплохо женщин-орков добавить. И вообще даешь реализм!
Было бы еще неплохо женщин-орков добавить.
Это уж точно, до сих пор не пойму, как это орки так наплодились без орчих??
И вот что,почему теже женшины не могут быть палладинами?Они же тоже люди)
Во второй части женщина была главой гильдии воров, а это уже что-то.
-Maniak-
05.08.2007, 06:48
D.I.K.
Во второй части женщина была главой гильдии воров, а это уже что-то.
Как я понимаю паладинами могут быть только мужчины, и менно поэтому фактически каолицию против паладинов и возглавляла женщина.
Бред. Девушек нету не по этой глупой причине. Если вы не заметили, то в Г3 даже БЫЛИ девушки-войны, но их было немного. А отказались они от них по другой причине.
наверно вы не заметили, что я написал РАЗРАБЫ говорили.... я лично сам не понимаю почему.
Да им просто не дали всего этого доделать. Времени не было. Может все это воплотят уже в готике 4. А так действительно жаль что нет девушек в Готике 3.
-Maniak-
05.08.2007, 23:19
Bodacen
Здесь уже говорили, что девушки есть в Готике3, почти все они были среди повстанцев.
Бред. Девушек нету не по этой глупой причине. Если вы не заметили, то в Г3 даже БЫЛИ девушки-войны, но их было немного. А отказались они от них по другой причине.
-Maniak-
Этот просто неразговорчивые NPC к твоему сведению. и ни одного квеста они не дают у них даже имен нетю. А еще девушки есть у ассасинов и нордмарцев.
-Maniak-
05.08.2007, 23:33
Bodacen
Суть не втом, что это просто не разговорчивые NPC, а то, что девушки в игре есть, ведь ты написал, что их вообще нет.
Это уж точно, до сих пор не пойму, как это орки так наплодились без орчих??
1.Белеар постарался.
2.В готике,сюжет каждой игры связан с сюжетом предыдущей.Это выходит,что в Готике 4 начало должно быть одно.Но канцовки в 3 разные...
блин, вы спорите ниочём. все знают что они в игре есть как NPC. но таких как в Г2 нету, а жаль.
-=AcrosS=-
06.08.2007, 12:51
Но канцовки в 3 разные...
В четвёртой скорее всего будет совершенно новый сюжет. Ведь, во-первых, другие разрабы, во-вторых, сюжет первых трёх игр подошёл к своему логическому завершению.
В четвёртой скорее всего будет совершенно новый сюжет.
Скорее всего будет продолжена нейтральная концовка за Аданоса. 2 другие просто неподходят для продолжения. А насчет нового сюжета. Все может быть.
Bodacen
Приключение Ксардаса и ГГ на неизвестных землях)
-Maniak-
07.08.2007, 05:24
Dark Shadow
Ведь, во-первых, другие разрабы
Что значит другие разрабы? Готикой 4 на сколько я знаю занимаются также как и занимались Праньи. Мне кажется, что просто издатель будет другой, а разрабы теже.
Сюжет будет старый и скорее всего главгерою в начале игры придется качать все по новой. Это же главная фишка Готики. А сюжет опять будет связан с Ксардасом. Он во всех частях присутствует.
Конец июля немного приоткрыл нам завесу тайны над планами пошедших разными дорогами JoWooD Productions и Piranha Bytes. Первой это сделала австрийская компания, официально объявившая о разработке проекта под названием «Готика 3: Начало».
Данная игра, разработчиком которой выступит компания HandyGames, будет выпущена только для мобильных систем, и, как планирует JoWooD, увидит свет в начале 2008 г. У игры, как заявлено на официальном сайте австрийского издателя, будут следующие особенности:
Посещение различных локаций на Хоринисе и Тирите (Tirith);
Общение и торговля с NPC для получения подсказок в вашем приключении и лучшего снаряжения для путешествий;
Сражение против сотен монстров и развитие ваших навыков для использования лучшего оружия и брони;
Возможность изучить давно забытую магию и получить достаточную мощь, чтобы выполнить ваши задания;
Возможность находить ценные сокровища и части снаряжения у побежденных врагов;
Вскрытие замков и сундуков, содержащих редкие сокровища;
Автоматическое сохранение на чек-пойнтах всюду в игре, что повзолит игрокам продолжить свое приключение в любое время.
Планы же Piranha Bytes пока поскромнее. Как сообщает сайт Worthplaying.com, Пираньи и их новый издатель, Deep Silver, проведут 22 августа в рамках выставки Games Convention, ежегодно проходящей в Лейпциге (Германия), специальную пресс-конференцию, где расскажут подробности о «новой РПГ из Германии, рассчитанной на мировой рынок». На этой конференции можно будет услышать генерального директора игрового издательства Koch Media (чьим подразделением является Deep Silver) Клеменса Кундратица (Klemens Kundratitz) и представителей Пираний, в том числе, Михаэля Хоге (Mike Hoge).
Уже веселее.
Готика для мобил - идиотизм.... даже название идиотское: не Готика Начало, а Готика 3 Начало, т.е. по умолчанию расчитано привлечь тех кто в первые части не играл, а купился на модную последнюю...
фффууууу чем то от Жовудов конкретно завоняло...
Посещение различных локаций на Хоринисе и Тирите (Tirith);
Хоринис это понятно, но что такое Тирит для меня большой вопрос :)
Интересно орки в четвёртой готике будут есчё слабее?:Grin:
Интересно орки в четвёртой готике будут есчё слабее?:Grin:
Это зависит, какая в продолжении будет боевая система.
In Extremo
07.08.2007, 16:05
что такое Тирит для меня большой вопрос
Наверняка новая локация.
ЗЫ Не думаю, что Готика 3: Начало будет удачным проектом. Уж совсем не верится. Надеюсь, они не будут медлить с 4-ой частью.
ЗЗЫ ДжоВуд совсем отупели ИМХО
ДжоВуд совсем отупели ИМХО
+1 жовуд маст дай(((
D.I.K.
+1 жовуд маст дай(((
100% Процентов им уже давно пора туда. Что это вообще за Готика 3 Начало. Нет определенно джовуд пора закрывать. А то ониеще такого понаделают.
Давайте теперь вернемся к теме. Ибо про Джовуд мы уже давно все поняли и забы(и)ли про него.
Лучше подумать о новом проекте Пираний.
-=AcrosS=-
08.08.2007, 15:18
Dark Shadow
Что значит другие разрабы? Готикой 4 на сколько я знаю занимаются также как и занимались Праньи. Мне кажется, что просто издатель будет другой, а разрабы теже.
Прираньи будут делать новую RPG в духе Готики. А все права на бренд Готика у ДжоВуд (как это не печально).Так что Готику 4 (если она вообще будет) будут разрабатывать не Пираньи.
Уже все,все высасано из пальца. Запорют весь бренд,паршивцы... вот это и огорчает,людми правят деньги.... JoWooD Productions и Piranha Bytes не исключение.... жаль....
-Maniak-
08.08.2007, 23:05
Dark Shadow
Прираньи будут делать новую RPG в духе Готики.
Подождика. Я был уверен, что игра будет именно Готика, но Будет другой гг и тому подобное...
In Extremo
09.08.2007, 10:27
Dark Shadow
Подождика. Я был уверен, что игра будет именно Готика, но Будет другой гг и тому подобное...
Будет Готика. Другой ГГ и т.д. Но другой разработчик (забыл название). А пираньи создадут новую серию РПГ игр.
-Maniak-
10.08.2007, 05:56
In Extremo
Значит надо либо сменить название темы либо создать одну новую тему по новому пректу в разделе рпг и одну про Готику от новых разрабов.
________
Мой юбилейный 400 пост
Значит надо либо сменить название темы либо создать одну новую тему по новому пректу в разделе рпг и одну про Готику от новых разрабов.
тебе что нужна еще одна флудильня? пока до релизов игр как до Пекина на карачках в этом смысла нет абсолютно... так даже удобнее сравнивать прогресс новоявленых конкурентов, у кого быстрее получиться мол...
-=AcrosS=-
10.08.2007, 14:19
-Maniak-
В названии темы ясно отражено, что здесь обсуждается и будущее серии Готика, и новый проект от Piranha Bytes. Так что давайте закончим на этом флудить.
-Maniak-
Можно сделать попозже когда появится инфа. Вот тогда по идее эта тема будет актуальна. на будующее нельзя загадывать.
Будет Готика. Другой ГГ и т.д. Но другой разработчик (забыл название).
Это уже будет совершенно другая игра, хотя она и будет носить название Готика, и даже если это будет развитие сюжета Готики 3. Все дело в разработчиках.
In Extremo
11.08.2007, 18:08
Это уже будет совершенно другая игра, хотя она и будет носить название Готика, и даже если это будет развитие сюжета Готики 3. Все дело в разработчиках.
А что я не так написал? В отличии от тебя?
Но другой разработчик (забыл название).
А что уже оглашали разраба?
Morphiy
Deep Silver вроде...)
Вообще,лучше разробам с игрой не торопиться.Лучше делать её долго,но качественно,чем быстро и тяп-ляп и всё готово.
если действительно окажется что в создании 4 готики Piranha Bytes не будет принимать участие это вызовет мяхко говоря не годование у всех поклонников готики и у меня в том числе :frown:
-=AcrosS=-
13.08.2007, 12:03
Deep Silver
Это издатель новой игры Пираний. А новый разраб ДжоВуд - это какая-то компания HandyGames.
Это издатель новой игры Пираний. А новый разраб ДжоВуд - это какая-то компания HandyGames.
блин. HandyGames специализируется на играх для мобильных платформ (мобильные телефоны) поэтому эта контора никакое отношение к Готике 4 не имеет
-=AcrosS=-
13.08.2007, 12:51
блин. HandyGames специализируется на играх для мобильных платформ (мобильные телефоны) поэтому эта контора никакое отношение к Готике 4 не имеет
Ну правильно. Эта контора будет разрабатывать "Готика 3: начало". А пока не появиться эта игра, вряд ли ДжоВуд начнёт разработку Готики 4
если действительно окажется что в создании 4 готики Piranha Bytes не будет принимать
Она и не будет, у них свой проект!
vortex885
13.08.2007, 14:53
Я то думал логичнее было бы сделать продолжение как дополнение (как ночь ворона), а что в 4 готике будет герой другой - это же goood, да к тому же если быть честным в 3 готике он уже другой.
Я то думал логичнее было бы сделать продолжение как дополнение (как ночь ворона), а что в 4 готике будет герой другой - это же goood, да к тому же если быть честным в 3 готике он уже другой.
ещё неизвестно будет тот же герой или нет. и вообще не понятно где будут проходить действия 4 части. не слушайте догадки на левых сайтах. там уже и пророчили Готику РТС.
Интервью с Ральфом Марчинчиком по поводу будущего проекта Пираний много не ясно, но первые наметки видны:
Будет история Вашей новой игры напоминать о GI? Будет ли мир в новом проекте похожим по размеру и атмосфере на GI?
Так как мы не можем использовать информацию и ссылки из наших предыдущих игр, мы должны разрабатывать проект на пустом месте. Ссылки на GI в качестве размера и глубины гэймплэя, использует наш игровой дизайнер Майк Хоге.
Атмосфера могла бы быть подобной – но пока еще слишком рано, чтобы сказать это точно, так как у меня не было времени, чтобы установить стадии погоды должным образом.
Мир будет меньшим или больше чем в GI?
Похож. Возможно, что даже чуть-чуть больше в размере.
Герой способен будет передвигаться верхом? Будут ли в игре лошади?
Никаких лошадей в моих планах. Жаль.
У проекта будет много концовок как в GIII или же одна независимо от Вашей гильдии как в GI?
Концовка еще не была определена.
Какие гильдии Вы планируете в своей новой игре?
Будут организованные группы, но что точно они представляют, я не могу пока сказать в данный момент.
Планируется ли редактор?
Пока на это сложно ответить
Будут ли такие вещи как смена времени суток в игре, будет ли здоровье восстанавливаться во время сна? Планируется ли неограниченный инвентарь?
Будет цикл смены дня/ночи. На остальное пока не могу дать ответ.
Будет ли графика в игре похожа на GIII?
Я думаю, что мы в состоянии еще немного её улучшить.
Должна быть возможность опьянения. Я думаю, что герой может выпить вина или пива, и потерять контроль над собой. Возможно, он может быть атакован другими людьми, а на утро, проснувшись, может обнаружить, что ограблен или что-нибудь в этом роде…
Хорошая идея. Я отправлю её нашему гэймдизайнеру.
Будут ли неписи в игре разделяться на старых и молодых? Возможно ли будет только по внешнему виду человека определить его возраст, состояние в обществе, силу. В общем будет ли в игре то, что называется «невербальной коммуникацией»?
В разных частях мира жесты несут совершенно разную смысловую нагрузку, хотя могут выглядеть совершенно одинаково. Поэтому о Невербальной коммуникации говорить пока рано. В игре будут возрастные разделения на старых и молодых, но никаких детей не будет.
Просматриваете ли вы моды для игр серии Gothic? Есть ли у вас среди них фавориты? Используете ли вы какие-нибудь технические идеи из модов в своем проекте?
Да, мы просматривали с ребятами фанатские модификации. И некоторые идеи нам очень понравились.
Боевая система будет подобна GIII или предыдущим играм – GI-GII? Будет ли достаточно опыта или очков обучения, чтобы можно было изучить все навыки, как в G3? Или придется выбирать определенную специализацию? Будет ли система открытых гильдий как в G3 (игрок – двойной агент)? Вы используете собственный разработанный движок, или купленный?
Мы больше возвращаемся к гэймплэю GI. Вы сможете увидеть подобные элементы гэймплэя, но ни в коем случае не эдентичные. Я думаю, что такой подход должен вам понравиться.
Будет ли доступность мира ограничена, например, сильными монстрами, как в GI, или он будет открыт также полностью как в GIII? Будет ли в начале игрок слабым и не имеющим положения в обществе «никем»? И придется ли ему хорошо развиваться, чтобы пройти к потаенным уголкам мира? Будут ли труднодоступные места, как в GI, требующие хорошей подготовки персонажа?
Будет много мест, которые можно обнаружить, т.к. мы планируем ввести разделение истории на главы. Так что даже если вы прошли уже ѕ игры, у вас будет что исследовать.
О новом олицетворении игрока. Да, он будет иметь некоторые сложности в начале игры, но пока слишком рано говорить об этом.
Будет ли локализация для англоговорящего сообщества? И планируете ли вы распространение игры в другие страны?
Нет никаких определенных планов на локализации и нашей к ним причастности - за исключением того, что будет английская версия. Этот вопрос будет решать издатель.
Вы продолжаете развивать AI? Мы сможем увидеть умных неписей с полным распорядком дня? Или они будут опять гонять по циклу пять анимаций все время?
Над AI гэймдизайнеры продолжают работать прямо сейчас. Мы действительно планируем сделать его лучше.
Что на счет боевой системы? Будете ли вы дорабатывать то, что было в GIII или вернетесь к истокам?
Боевая система становится анимированной, поскольку я сейчас работаю над ней. Майк хочет изменить к лучшему то, что он сделал в прошлом. И я прикладываю все свои силы, чтобы преуспеть в этой области.
Как будет работать камера? Также как в GI-II будет закреплена от третьего лица, или будет свободно плавающей как в GIII?
Камера – также новая особенность проекта и продолжает разрабатываться сейчас.
Ральф, вы будете на Games Convention в этом году?
Майк Хоге будет там, Кай Розенкранц тоже, возможно один из наших сценаристов тоже. Что касается меня, то неуверен, т.к. завяз по горло в работе.
Это значит, что мы сможем увидеть новые скриншоты?
Могла бы быть часть ключевого арта, и я действительно не знаю, что Майк собрался показывать там.
Вы собираетесь работать в отдаленном будущем над обновление серии Gothic?
Нет никаких планов относительно этого. Мы обсуждали это в прошлом году, но после того как отношения с JoWood разладились это перестало быть приоритетом.
Было бы круто, не так ли?
Будет ли в игре потребность в пище, болезни, потребность в отдыхе?
Я думаю так – история не планировала такие детали как это, но это хорошо бы влилось в игру.
Будут ли в игре различные расы? Будет ли герой динамически изменяться с течением времени. Сможет ли у него вырасти борода после нескольких дней, и сможем ли мы её сбрить? Какой цвет глаз у героя?
Нет – это будет больше того, чем вы хотите от парней, сделавших GI.
Есть определенный стиль, который есть у нашей группы. Таким образом не будет никаких эльфов и фей.
Борода создала бы больше проблем, чем она будет стоить. Хорошая идея все же. Но пока никаких планов развития.
Цвет глаз (в данный момент) – серый.
Что вы можете сказать о движке? Вы используете уже готовый движок и изменяете его, или вы используете один новый движок? Какие другие внешние библиотеки вы используете?
Все абсолютно новое, и для меня это адская партия работы.
Когда мы сможем увидеть первые арты/скриншоты вашей игры?
Это зависит от маркетинговой стратегии издателя. Больше информации появится во время GS2007 в Лейпциге.
Мы сможем увидеть возвращение женщин в новой игре? Я подразумеваю привлекательных, не похожих на мужчин?
Ах, да!
Мы сможем снова нырять и карабкаться по скалам?
Слишком рано – не могу сказать.
Получение брони будет подобно GI-II? Где вы присоединяетесь к гильдии и после определенного момента получаете новую броню за свои действия?
Это одна из тех особенностей жанра, которую все мы любим. Поэтому, наверное, будет безопасно сказать, что так и будет.
Будут ли приглашены старые английские актеры к озвучке игры?
Слишком рано об этом говорить. Так как мы не используем ссылки на наши старые проекты, то я неуверен.
Будет ли оружие более реалистичным? Т.к. в GIII оно больше похоже на игрушки…
Мы пока руководствуемся этим, но все еще пока в разработке и может измениться.
Мы сможем увидеть огромных мифологических существ, такие как драконы или гидры?
Огромные существа – да. Но мифологический… Гм, я неуверен, что они соответствуют этому, т.к. мы не имеем достаточно информации из истории реального мира.
Взято отсюда (http://forum.worldofplayers.de/forum/forumdisplay.php?f=418)
GREmio
Очень интерестно.Судя по плану,это будет нечто очень прикольное.
Хм. А мне нравится.
Новый движок/новый АИ/новый дизайн и... НОВАЯ камера. Вот это будет интересно.
Возвращение женщин? Чтоже, тут есть даже на чем сыграть "неудачную любовь". А прикрутить к этому, допустим, Г1 и мы имеем очень интересный "выбор действий". Как я понял, в основу пойдет Г1. Т.е. самая лучшая часть Готики.
К тому же, размер мира будет больше или такой же, как у Г3. На этом тоже можно поиграть.
К тому же, показать АРТЫ, уже в августе - это офигительно. Мне хватит один-два, желательно с ГГ (хотя фига нам его покажут).
Карабканья/плавание - плохо, если этого НЕ будет(( Хотя может быть удастся им сделать так, что мы и не пожалеем об этом?
В общем, офигительно. Уже жду Гейм Конвеншн.
-=AcrosS=-
17.08.2007, 12:25
Ну что сказать... Конечно, информация очень интересная. Если мы получим игру, похожую на Готику I, то это будет прикольно. Хорошо, что не будет никаких лошадей и тому подобного, потомучто это только отложило бы выход игры. Новый движок? По этому поводу есть некоторые опасения, потому что новый движок в Готике 3 оставлял желать лучшего. Интересно какой будет новая камера. Возвращение женщин - круто!
Вообщем чувствую, что мы должны получить достойную RPG. Остаётся ждать октябрьской Игромании, где будут репортажи из Лейпцига.
McDragon
22.08.2007, 02:41
GREmio
Довольно содержательное итервью, много нового и доработают некоторые фишки, тока вот новый движок тоже у меня вызывает опасения, главное чтоб его изначально довели до ума и оптимизировали под средние компы... В остальном же - Я открыт для всего нового! :) ...
тока вот новый движок тоже у меня вызывает опасения, главное чтоб его изначально довели до ума и оптимизировали под средние компы... В остальном же - Я открыт для всего нового! :) ...
От следующего их проекта зависит репутация, а может и выживание как разработчиков, я думаю они это понимают, и не допустят таких багов и хорошо отладят игру.
Итак, первые новости о новом проекте Пираний!
В предверии, начинающейся завтра, Games Convection издатель Koch Media провел прессконфренцию, на которой были открыты некоторые тайны, относительно нового проекта Piranha Bytes. Итак, речь идет о ролевой игре, события которой будут происходить на некоем вулканическом острове, упоминающемся как "Запрещенный остров". По невыясненным причинам боги покинули эти земли и на смену им пришла новая власть. Это и есть проблема в которой вы должны разобраться...
У игры пока нет окончательного названия - в статье упоминается лишь рабочий вариант: RPB, который впрочем ничего нам не говорит, а скорее наоборот оставляет пищу для размышлений. Также авторы статьи предполагают, что на создание проекта разработчиков вдохновила онлайновая RPG Lord of the Rings.
Других подробностей пока нет, но мы будем держать вас в курсе дальнейших событий.
(с) GameDoc.Net (http://www.gamedoc.net)
Кроме этого, разработчики показали нам первый концепт арт и две обоины. Выполнены они в древних кельтских традициях. Посмотреть можно здесь (http://www.gamedoc.net/newsnew-928.html).
McDragon
23.08.2007, 04:14
Rando
Не о чём по этим картинкам судить нельзя, тока о том что это уже не Готика, а Средневековое фэнтэзи со всеми вытекающими...
На GC07 прошел слух, что JoWood сегодня назовет разработчика Gothic 4. Мало того, журналисты 4pleyers.de сообщают что эстафету ПБ примет компания Funatics. Подробности тут (http://www.gamedoc.net/newsnew-932.html).
-=AcrosS=-
23.08.2007, 16:00
естафету ПБ примет компания Funatics
Никогда не слышал о такой компании. Какие они до этого игры делали?
Никогда не слышал о такой компании. Какие они до этого игры делали?
Они в основном стратегиями занимались (что очень и очень пугает). Сделали серию Cultures, 8th Wonder of the World и Settlers 2: The Next Generation.
Но пока что это только слухи, подождем до вечера.
Эта рука очень похожа на некоторый "Монумент".
Что ж, это точка отсчета. Именно с этого я начну собирать весь материал по новому проекту. Если что - буду информировать тут.
Новые подробности про разработчика Готики 4.
Ним станет немецкая компания Spellbound (http://www.spellbound.de/web/en/sb.php?m0=main). В их активе такие игры как Helldorado, Desperados, Desperados 2, Chicago 1930, Smoking Colts, Airline Tycoon Deluxe и Robin Hood.
Первое интервью с новыми разработчиками читаем здесь (http://www.gamedoc.net/pagsect-358.html). Это перевод на русский.
P.S. Новая команда обещает сделать патч для Готики 3!!!
Во время презентации своего нового проекта на Games Convention 2007 в Лейпциге Михаэль Хоге (Mike Hoge), ведущий дизайнер Piranha Bytes, представил немного новой информации о будущей игре.
У нового проекта должны быть все признаки установившегося брэнда предыдущих продуктов Пираний. Она будет наполнена большим количеством диалогов и будет иметь свободный геймплэй. Игра будет с видом от первого лица. Действие игры будет происходить (частично или целиком) на острове вулканического происхождения, который был полностью освобождён от влияния богов. Теперь новая сила правит на этом «запретном острове», и игрок должен будет найти способ справиться с этой новой властью. Но прежде ему необходимо будет туда попасть.
В игре будет полно подземелий, ловушек, загадок и потайных дверей. Все анимации будут сделаны заново. Обещано оружие, чьи характеристики увеличиваются во время борьбы с определённым противником (как молоты против големов в первой «Готике»). Вместо тысячи практически неразличимых предметов будет меньшее количество оружия, брони, амулетов и тому подобного, внешне и по своим характеристикам сильно отличающегося друг от друга.
RPB
Новая игра делается только для персонального компьютера и только для одного игрока, чтобы можно было рассказать историю героя. Вполне возможно, что к герою при выполнении ряда квестов будут присоединяться соратники. Ещё не определено, на основе какого DirectX (9 или 10) будет сделана игра. Графический движок частично приобретен по лицензии, но большей частью написан самими Пираньями.
Также компания Deep Silver, издатель игры, открыла веб-сайт (http://rpb.deepsilver.com/), посвященный новому проекту Пираний. Текущее рабочее название игры — RPB, что переводится как «ролевая игра от Piranha Bytes» (Roleplaying [Game] Piranha Bytes). На данном веб-сайте пока нет ничего, кроме пары обоев с кельтскими мотивами и тизер-постера нового проекта.
Кстати, на сайте есть другие обоины. Не те 3, что были постами выше.
Кстати, как на счет создать тему RPB.Deepsilver?
вот и начало новой эпохи :)
-Alex-
Личноя я полностью за :)
Все таки в игры огромное будущее, хотя бы из за большого комьюнити фанов ПБ.
Игра будет с видом от первого лица
О_о ни хаааачу.... но лучше уж сразу так, чем как в фоляуте 3 - мол будет и так и эдак и сбоку наискосок
все остальное радует :)
Игра будет с видом от первого лица.
Не надо!! Это и есть та новая камера??
У Пираний есть привычка скрывать ч0-нибудь о своём ГГ, возможно теперь даже пройдя всю игру мы не увидим его лицо (как в халфе). Но это только мысли вслух...
Графический движок частично приобретен по лицензии
Интересно какой??
MAX_Maximus
24.08.2007, 10:59
ИМХО Всё это хорошо, но учитывая урок Г3 боюсь, что под новые обещания разрабов мой комп не потянет (железо в профиле)))))
Прочитал новость... Душа сразу прям запела,Джовуд еще пожалеет что отказались от Пираний, они еще все покажут.
Игра будет с видом от первого лица
Вот это не радует, видать они хотят, как можно больше отойти от Готики.
А в стольном все хорошо.
Вот это не радует, видать они хотят, как можно больше отойти от Готики.
А в стольном все хорошо.
Мда мне тоже вид от первого лица не нравиться. В серии Готики был очень харизматический персонаж и когда тебе по сюжету выдавали новые доспехи я на них налюбоваться не мог)
когда тебе по сюжету выдавали новые доспехи я на них налюбоваться не мог)
Теперь придёц0 любоваться на НПС.
В серии Готики был очень харизматический персонаж
Интересно, а каким станет новый ГГ Пираний??
Alex+: Спасибо большое за подробную информацию! Думаю 4-тая часть непотерят своей атмосферы, завораживающего геймплея, графики и играбельности, если игра будет от первого лица, скажу чесно (сам фанат) игра получится шлак, т.к. всем игракам, фанатам куда более привычен вид для Готики от 3-тего лица.ИМХО.Думаю разработчики продолжат эту традицию...
если игра будет от первого лица, скажу чесно (сам фанат) игра получится шлак
Не факт.Для меня, вид вообще особой роли не играет, главное чтобы сюжет,геймплей и атмосфера, были на уровне.А в качестве этих компонентов, я почемуто не сомневаюсь, т.к игру всетаки делают Пираньи.
Не факт, что игра будет ТОЛЬКО от первого лица. Может так, по дефолту %)
А ваще, они далеко не отходят от Готики. Они сами сказали, что хотят много хорошего взять от нее.
А про движок мне пофиг. Лишь бы музыка была от Кая Розенкранца и я мог наблюдать офигительные виды на Вулканический остров под офигенную музыку %)
Друзья! Пришло время решить один очень важный вопрос: что собственно вы больше любите - Готику или их разработчиков?
Просто я читаю тему, а обсуждают в основном только новую RPG "Пираний", а в Готику 4 почти никто не верит (я понимаю, что о первой больше информации, но всё же)... Я свой выбор сделал, я - за Готику, слишком уж я её люблю, какая бы она ни была, кем бы она не была создана, потому что это - ГОТИКА. Чутью подсказывает мне, что новые разработчики не оплошают, только бы они ГГ не меняли (хотя скорее всего поменяют). Я верю им [разработчикам], вот увидите, что выйдет достойный наследник, аминь!
P.S. Особое спасибо новым разработчикам за обещание всё же выпустить патч к третьей части, я его уже наверное пол года жду.
Что значит выбираете? Я буду играть в обе игры. Просто я убежден на 85%, что из Г4 ничего хорошего не выйдет. А после концовки Г3 можно смело закончить трилогию и помнить о ней. Будет что-то лучше - пожалуйста, я это приму. Нет, то сильно не расстроюсь.
А вот разработчики, которые подарили мне офигительный мир Готики и первую (в особенности) часть серии достойны того, чтобы сделать игру РПГ ничуть не хуже Готики. Вот поэтому я жду больше именно ее. К тому же, Дип Сильвер очень хороший издатель, а Джовуд идиоты, а игру отдали людям, прямо таки скажем, которые не очень тру разбираются в сути РПГ игр.
Просто я убежден на 85%, что из Г4 ничего хорошего не выйдет.
Действительно, но усугубляет все еще и тот факт, что с Готикой 4 может произойти то же, что и с Обителью Зла: Вымирание, т.е. на роль разработчика может попасться какой-нибудь "Уве Болл".
а может новый разработчик учтёт ошибки третей готики.
надо ждать лудшего а вы уже к худшему приготовились:(
Ага. Ждать офигенного и потом резать вены от того, что нифига не получили? И лучше ничего не ждать, а получить то, что получим?
Я выбираю последнее %)
Согласен с -Alex-. Я ждал 3 Готику 1,5 года и что получил! Так что
лучше ничего не ждать, а получить то, что получим
Надо ждать лучшего, а готовится к худшему.
Я лично от готики 4 ничего не буду ждать.
ибоо Готик Без Piranha Bytes не Готика! - ИМХО.
А насчет новой РПГ, я думаю(надеюсь) они сделают классную игру. Будем надеятся что по настоящему классными у них получатся не только первые 2 части.
ибоо Готик Без Piranha Bytes не Готика! - ИМХО.
Да, но только третья часть хоть и от Пираний, но такое ощущение, что подменили разработчиков, всё как-то пошло не так (баги это одно, но вот за такую боевую систему надо убивать). Мне кажется, что Пираньи устали от Готики (после второй части), либо стали слишком эгоцентричными (все согласятся, что 3-я часть была сделана с оглядкой на широкую аудиторию, а первые две части - настоящий хардкор). Так что я в 4-ую часть верю, не оплошают (вот разработчиков оригинального TombRaider'а сместили с дистанции, а новые справляются со своей работой даже лучше).
Nostro KDF
27.08.2007, 02:59
Джовуд интересуют только деньги. А новая команда разработчиков любит Обливион наравне с Готикой, что не шибко радует... А в Пираний я верю, они смогли создать лучшую РПГ, значит смогут создать и еще что-нибудь достойное. :)
Мне кажется, что Пираньи устали от Готики (после второй части), либо стали слишком эгоцентричными (все согласятся, что 3-я часть была сделана с оглядкой на широкую аудиторию, а первые две части - настоящий хардкор).
Не думаю что устали просто не доделали погнались длинным евро, еще бы такой бренд 1000-чи фанотов, но у меня есть друзья не игравшие в прд. части, они искренне удивляются почему такая реакция у фанов ведь Г3 (исключая баги) хороша, как им объяснить про утерянную атмосферу трудно. Только поиграть в пред. части тогда поймут.А Готику4 я куплю что бы посмотреть как ее видят сторонние разрабы.
А в Пираний я верю, они смогли создать лучшую РПГ, значит смогут создать и еще что-нибудь достойное.
Я тоже больше верю в Пираний, а че там с 3 частью, аддон будет или нет???
Нашел в нете картинку:Grin: :
http://rp.foto.radikal.ru/0708/ce/cfb6f0382a65.jpg
вообще, конечно, после готики 3 ниче ждать не хочется
но все таки надо быть оптимистом:)
Мне кажется, что Пираньи устали от Готики (после второй части), либо стали слишком эгоцентричными (все согласятся, что 3-я часть была сделана с оглядкой на широкую аудиторию
Да, но в эгоцентризме скорее всего следует обвинить джовуд, также её же жажда денег от спонсоров интел и nvidia, из-за чего они и сделали огромный мир(чтоб процессор нагрузить) и графу подняли.
из-за чего они и сделали огромный мир(чтоб процессор нагрузить) и графу подняли.
Это точно.
Я читал про новую игру Пираний, там то они и осуществят все свои задумки, там будут главы как 1 и во 2 части Готики, что значительно снизит системки.
Системки зависят от качества графики, а не от глав.
McDragon
28.08.2007, 04:37
Системки зависят от качества графики
Скорей от того как она реализована... Уиться бы им оптимизации всем миром у Valve...;) Но тогда это будет игровая утопия *размячталсо*...
totti_10
Зачотная картинка! :))
Ну что? граждане, все на www.myrtana.ru и читаем последние новости!
Друзья! Пришло время решить один очень важный вопрос: что собственно вы больше любите - Готику или их разработчиков?
Просто я читаю тему, а обсуждают в основном только новую RPG "Пираний", а в Готику 4 почти никто не верит (я понимаю, что о первой больше информации, но всё же)... Я свой выбор сделал, я - за Готику, слишком уж я её люблю, какая бы она ни была, кем бы она не была создана, потому что это - ГОТИКА. Чутью подсказывает мне, что новые разработчики не оплошают, только бы они ГГ не меняли (хотя скорее всего поменяют). Я верю им [разработчикам], вот увидите, что выйдет достойный наследник, аминь!
P.S. Особое спасибо новым разработчикам за обещание всё же выпустить патч к третьей части, я его уже наверное пол года жду.
Тоже люблю честно больше Готику, чем разработчиков, просто вопрос в том что - люди новые, восоздатут ли, ту атмосферу которую мы чувствуем и любим с первой части? Разработчикам желаю искренных успехов в их новом проекте :)
Ну что? граждане, все на www.myrtana.ru и читаем последние новости!
Прочитал интервью Михаэль Хоге , как же напоминает Готику 1 просто копия, не большой уютный проработанный и разделенный на главы мир не чего не напоминает?
BLACK_HUNTER
30.08.2007, 00:43
Я вот лично за пираний. Я не думаю что новые разрабы смогут передать ту атмосферу готики 1-2. А что до 3-й то тут виноваты JoWood и с эти не поспориш. А в 4-ю играть вообще не буду если ее не переименуют. Потому что в мире готики могут делать игры только пирани!
P@ladiN
Больше люблю разработчиков. И знаешь почему? А потому что Готика это и есть Пираньи. Сама по себе Готика - всего лишь бренд, ничто. А Пираньи сделали ее тем, что я люблю. Атмосферную, проработанную игру.
LP_SWIPPER
30.08.2007, 13:02
Так обидно, что Готика 4 будет не от пираньи. Блин, что же это за нафиг-то такой =) Но, как говориться: " Надежда умирает последней " =)
Всем
А, собственно, почему тут говорят только о Г4, ведь следующая часть - Г3: Начало (до чего же абсурдное название)? Почему ее никто не обсуждает (не обсирает), ведь если эта часть не получит ажиотажа (ведь, многие отрекаются от последующей части), то Г4 может и не выйти.
ведь следующая часть - Г3: Начало Почему ее никто не обсуждает
Зачем ее обсуждать ни каких новостей по ней нет, значит и обсуждать не чего.
(не обсирает),
Зачем Готика для мобилок этим все сказано.
Deathless
30.08.2007, 22:30
Зачем Готика для мобилок этим все сказано.
Но если там будет продолжение истории Безымянного,то я сыграю точно.
-=AcrosS=-
30.08.2007, 22:53
ведь следующая часть - Г3: Начало (до чего же абсурдное название)? Почему ее никто не обсуждает
Тут и обсуждать нечего. Готика для мобильных - это не Готика! Это игра для казуалов. А настоящая Готика такой никогда не была. ИМХО!
Тут и обсуждать нечего. Готика для мобильных - это не Готика
Да ты полностью прав
Deathless
31.08.2007, 19:31
Поживем,увидим!
Это не ГОтика, согласен. Но интересно поиграть в игру, если она будет носить название Готика, а не очередное MegaGame! =)) кроме того даже на мобилах встречаются качественные игры. Например Asphalt 3. Или Graviy Defied. Хотя в жанре RPG ещё не встречал достойных... Может Готика бкдет первой? -))
Deathless
31.08.2007, 20:49
Кто играл в Doom RPG на мобиле?Это вещь!Так что Готика будет вторая,но все равно первая.
strаnnik
01.09.2007, 20:37
блин меня только что мысль осенила! Может проект будет называться «диккурик 2»? ведь все сходится: другой перс, маленький мир, а так все то же! Что думаете?
Что думаете?
Бред, история в новой игре совсем другая. Да и полноценного первого диккурика нету.
блин меня только что мысль осенила! Может проект будет называться «диккурик 2»? ведь все сходится: другой перс, маленький мир, а так все то же! Что думаете?
Очень врят ли учитываю что это мод, название у него пока есть, RPB да и действие идет на скалистом острове!
strаnnik
02.09.2007, 06:48
да, че то я прогнал
LEXxX 001
02.09.2007, 20:51
GREmio
на скалистом острове!
небольшая поправочка: На вулканическом острове вдали от цивилизации.
Арт-директор Пираний Ральф Марчинчик опубликовал этапы работы над тизер-постером для GC2007 в виде небольшого туториала на котором показаны основные шаги обработки изображения от чистого листа до объемного кулака и красочного закатного неба.
Кому может интересно тогда смотреть здесь (http://www.worldofpiranha.de/?section=gallery&id=8)
Еще инфа:
Представители чешского вебсайта gothicz.net, посвященного серии игр Gothic (а теперь и новому проекту RPB) взяли интервью у менеджера по связям с общественностью Martin Metzler - представителя компании Koch Media.
Интервью было опубликовано 6 сентября 2007 года.
Привет Мартин! Мы не очень знакомы с компанией Koch Media в Чешской республике и Словакии. Вы можете рассказать что-нибудь о компании которую представляете? Как она образовалась и чем вы занимаетесь?
Koch Media была основана в 1994 году. С тех пор компания занимается всем программным обеспечением, его продажей, поддержкой и распределением среди наших партнеров и стала лидером рынка в Германии. Как у европейского издателя у нас теперь есть офисы в Германии, Австрии, Швейцарии, Франции, Италии и Великобритании. В 2002 году мы организовали игровой лэйбл Deep Silver и издаем игры различных жанров и разными идеями, которые могут удовлетворить желания любого гэймера.
Я - старший менеджер по связям с общественностью, и я ответственен за связи с общественностью по проекту RPB в немецкоговорящих странах (Германия, Австрия).
В 2002 году Deep Silver стало успешным издателем, сотрудничающим с известными компаниями. Как Deep Silver удалось получить успех среди других компаний и какие игры можно связать с Deep Silver
Koch Media известна за свое прочное распределение. Поэтому партнеры получают крепкий доступ к соответсвующему рынку и могут пологаться на наши знания.
Партнеры Deep Silver - это такие компании как Namco Bandai (Warhammer: Mark of Chaos), Ascaron (Sacred 2 - Fallen Angel), Braingame (Perry Rhodan) (каждая на определенной территории). Koch Media - дистрибьютер, например, Square Enix (Final Fantasy XII) или является издателем D3 в Европе - (Dark Sector).
Вы издали много игр вместе с другими издателями. Действительно ли это предпочтительнее для вас? Вы можете описать свою работу с ними?
Делать cо-публикация с другими издателями - только одна из частей нашей стратегии. Это три направления - наши собственные продукты, cо-издание с партнерами или только распределение. Конечно у нас есть свои собственные бренды как Секретные файлы или сингл-игры, и мы будем продвигать этот сектор еще больше в будущем. Таким образом Проект RPB только прекрасно способствует для этого!
Сотрудничество с другим издателем действительно зависит от того, как партнер настроен. Мы очень гибки и можем легко приспособиться к рабочему стилю нашего партнера. Иногда мы имеем больше влияния, иногда нет.
Одним из них был JoWood и Gothic III. Все мы помним проблемы с публикацией и с первым релизным диском. Deep Silver имело какое-нибудь отношение к этому? Что вы можете сказать нам об этом и в чем была проблема?
В данном случае мы были cо-издателем, поэтому наше влияние было ограничено.
Не так давно компании Piranha Bytes и JoWood разошлись, и вы стали новым издателем Пираний, это не было большим удивлением. Вы пришли к соглашению? Пираньи будут способны закончить свою работу без давления времени? И что вы можете сказать относительно оценок издержек производства?
Одно из преимуществ того, чтобы не быть акционерной компанией - то, что мы можем выпустить продукт (используя известную фразу), "когда он готов". Мы выпустим игру, когда команда Пираний и мы будем чувствовать, что она готова. Мы не будем комментировать информацию о затратах и сроках.
Теперь, кое-что о вашем новом проекте. Что вы ожидаете от него как издатель? Вы считаете, что сможете удовлетворить игроков, которые хотят получить нечто похожее на так популярную Gothic I?
Команда Пираний в своих различных конфигурациях построила репутацию определенного типа RPG. С их опытом прошлых игр мы ожидаем RPG со сложной историей в более темном, более зернистом (насыщенном) мире чем большинство RPG. Поддержка своей 'торговой марки' - создание правдоподобного мира, а не так как в очень многих других играх - без цели.
Это будет полностью новый игровой мир. Это будет шанс для новых подходов и, конечно, одна из наших целей и целей команды Пираний состоит в том, чтобы дать игроку удовлетворение от игры. Gothic I была превосходной игрой, и участники команды получили с тех пор много опыта!
Серия Gothic не была настолько успешной в США. Вы что-нибудь хотите сделать, чтобы занять более сильное положение на американском рынке?
Мы - международная компания, но сосредоточены на европейском рынке. Тем не менее американский рынок важен для нас. Идея состоит в том, чтобы создать RPG с международным обращением.
Вы собираетесь издать другие языковые версии кроме немецкой и английской? Будет ли некоторая пауза между публикацией немецкой и английской версии?
Конечно мы издадим другие языковые версии! Игра будет ограничиваться несколькими языками во время выпуска. И мы стремимся к одновременному выпуску английской и немецкой версии.
Действительно ли мы сможем увидеть игру в 2008 году? Вы собираетесь издать коллецкционное издание? Много поклонников будут покупать эту версию.
Конечно мы расскажем больше о "Проекте RPB" в 2008 году. Но мы еще не будем оглашать определенную дату выпуска, даже в это время. "Следите за новостями"!
В отношение коллекционного издания пока еще ничего не было решено. Но Deep Silver известно своими специальными выпусками, и нам известно, что игроки знают об этом. Коллекционный выпуск для RPG с особенными героями, которые вовлекают Вас в мир игры, ищут и преобретают многие поклонники. Таким образом я сказал бы, что Коллекционное издание вероятно!
Martin Metzler (Koch Media)
Старший Менеджер по связям с общественностью.
P.S. Извиняюсь за дабл-пост.
Мы - международная компания, но сосредоточены на европейском рынке. Тем не менее американский рынок важен для нас. Идея состоит в том, чтобы создать RPG с международным обращением.
Надеюсь это не значит сильное упрощение боёвки и игры в целом, ведь всем известно, что американцы предпочитают лёгкие игры...
что американцы предпочитают лёгкие игры...
Это так и чарты продаж подтверждают это, но я думаю сами Пираньи на это не в коем случаи не пойдут. И навязывание своей воли издателем врят ли будет. Хватит нам ДжоВуд.
Deathless
10.09.2007, 08:04
Жду появления готики на мобиле,интересно увидеть что там получится и новую игру от пираний.
! Alex !
12.09.2007, 20:57
Spellbound Entertainment — одна из наиболее опытных команд разработчиков в Германии, работающая в сфере создания игр с 1994 г. Среди её собственных проектов находятся такие игры, как экономический симулятор Airline Tycoon, стратегии Desperados и Robin Hood. The Legend of Sherwood, экшен Chicago 1930 и шутер Smoking Colts.
:frown:Блин, чёта RPG не замечаю (среди проектов разработчика).:frown:
Блин, чёта RPG не замечаю (среди проектов разработчика).
Тут главное опыт и креативный подход :) Но резюме действительно не особо обнадеживает
malakai
Ничо, глядишь, за 2 года смогут сделать хорошую игру. По крайней мере предыдущие части мне понравились все без исключения.
malakai
Ничо, глядишь, за 2 года смогут сделать хорошую игру. По крайней мере предыдущие части мне понравились все без исключения.
Пираньи были никому неизвестны. И сотворили Готику. Это доказывает что бывают чудеса. Так может произойти и с нынешними разрабами.
Macakapu
15.09.2007, 20:26
Пираньи были никому неизвестны. И сотворили Готику. Это доказывает что бывают чудеса. Так может произойти и с нынешними разрабами.
тяжело сотворить чудо, если ты работаешь над четвёртой его частью. сейчас сложно "выстрелить". законодатели жанров уже вышли. осталось только "быстрее-выше-сильнее" делать.
Готика 4 получится хорошей игрой. может даже очень хорошей. но "чудом" или "прорывом" она не станет.
Готика 4 получится хорошей игрой. может даже очень хорошей. но "чудом" или "прорывом" она не станет.
К сожалению ты прав...:frown:
! Alex !
15.09.2007, 22:28
тяжело сотворить чудо, если ты работаешь над четвёртой его частью. сейчас сложно "выстрелить". законодатели жанров уже вышли. осталось только "быстрее-выше-сильнее" делать.
Готика 4 получится хорошей игрой. может даже очень хорошей. но "чудом" или "прорывом" она не станет.
К сожалению ты прав...
:sml:Поживём-увидим, ещё рано загадывать.:sml:
готика 4? Простите, даже ждать не буду... создали бы чё-нить новое... (ИМХО, канеш)
BigMech
тк создают! :) Пираньи именно этим и занимаются.
Новостишка по поводу Готики 4
Интервью с Йохеном Хаммой (Jochen Hamma) (Spellbound) - 15/09/07
Автор: Gaspy
1. Привет Йохен. Представьтесь, пожалуйста? Кем вы работаете в Spellbound?
Меня зовут Йохен Хамма, я - разработчик Gothic 4 - Genesis в компании Spellbound. Моя карьера в игровой индустрии началась 18 лет назад, после 5 лет работы в автомобильной промышленности поставщиком автомобилей. С 1989 года я, главным образом, работаю с RPG-играми (приблизительно 10-15 из них). Я начинал в отделе качества продукции, затем занимался разработкой сюжетной линии, дизайном, немного программированием и, наконец, руководством проекта и производства. Сегодня моей сферой интересов является разработка игры и интерфейса в пределах проектов; главным образом я занимаюсь наблюдением за производством и руководством командой. Мое знакомство с фэнтезийным RPG жанром началось с шариковой ручки и настольных игр (начал играть в 1984 году), а также с романов Дж.Р. Толкиена.
2. Расскажите мне что-нибудь о проектах Spellbound и о ваших прошлых работах...
Spellbound была основана в 1994 году Армином Гессертом, а несколько месяцев спустя к компании присоединился Жан-Марк Хаессинг. Они все еще работают в компании Президентом и Творческим руководителем соответственно. В 1995 году компания начала сотрудничать с другим разработчиком (attic Entertainment Software GmbH), разрабатывающим RPG-игру под названием Realms of Arkania - Shadows over Riva. В то время я был разработчиком в Entertainment Software, тогда и познакомился с Армином. После Shadows over Riva, Spellbound была вовлечена в создание приблизительно 20 тайтлов во множестве различных жанров (RPG, Экшен, Стратегия, Тактика и Симуляторы). Самым известным вероятно был Airline Tycoon, Robin Hood и его аналоги, такие как серия вестернов Desperados, или новый проект Helldorado.
3. Я хотел бы поздравить вас как нового разработчика серии Gothic! Как вы думаете, почему JoWooD приняла решение в вашу пользу?
JoWooD искала команду из Европы, предпочтительно Германии. Я думаю, что они также искали команду имеющую опыт с RPG-играми и ведущую разработку не только для PC, но и для других платформ. По моему мнению, эти факторы, объединенные с опытной, интернационально наполненной командой разработчиков, устроили обе стороны. Чтобы действительно получить исчерпывающий ответ, вы должны были бы спросить об этом у JoWooD.
4. Вы играли в оригинальную трилогию Gothic? Какая часть является вашей любимой, и где вы сможете найти самое большое вдохновение для G4...
Конечно, я действительно наслаждался серией Gothic. Я играл во все три части, и многие из моих коллег по команде тоже. Музыка и эстетика G3 явно лучшие пока в ряду. А относительно сюжета и диалогов лично я предпочел бы ссылаться на G2. Что касается боевки и интерфейса - у этих трех игр были различные преимущества и неудобства. В двух словах: мы стремимся к изменению системы боя и лишь немного отредактировать интерфейс. Что касается визуальных эффектов, акустики и элементов сюжета, приквелы можно считать очень хорошими проектами, но они также нуждаются в доработке, поскольку мы хотим быть конкурентоспособными в момент выпуска игры, и, я думаю, что направление рынка также должно измениться с течением времени.
5. Разве Вы не чувствуете себя неприятно, разрабатывая бренд, который первоначально не принадлежал вам? Какой опыт в сфере RPG вы имеете?
Мы счастливы работать над самой успешной немецкой вселенной RPG, являющейся результатом цифровых проектов. Если Вы работаете над вселенной, основанной другой командой, вы должны понимать все усилия и любовь, приложенные для создания этой вселенной. Spellbound будет рассматривать вселенную Готики с большим уважением. Мы хотим сделать все возможное для сохранения истории, атмосферы и всех других аспектов мира в Gothic 4 c максимально возможной степенью.
Что касается RPG-опыта: люди в команде Spellbound и я участвовали в создании многих RPG-игр (приблизительно 15, насколько я знаю). Вы, возможно, слышали о Realms of Arkania, в разработке которой мы принимали непосредственное участие. Эта игра разошлась тиражом в несколько миллионов копий и была в состоянии собрать множество наград. Поэтому, если Вы посмотрите несколько игр, которые мы разрабатывали, а также отзывы критиков на них, то увидите, что команда действительно заслуживает доверия.
6. Теперь прошло уже несколько недель после анонса Gothic 4 - Genesis. Вы уже думали о сценарии? Вы хотите продолжить историю и старые традиции (используя идею Неизвестных земель), или вы готовите полностью новый сюжет?
Мы работаем над сюжетной линейкой в настоящее время, но мы пока хотим остаться очень близко к истории серии игр Gothic. Что касается географического мира, то наш проект готов. Мы нацеливаемся главным образом на запросы комьюнити - подземелья, большой город, поддержание типичного Готического стиля больших пейзажных областей.
7. Что вы можете сказать мне об аудиовизуальном аспекте игры? Какой движок вы планируете использовать?
Мы еще не делали официальных заявлений. Мы не будем, однако, создавать свой собственный движок, и, скорее всего, используем проверенные технологии (Unreal, Gamebryo, Trinigy). Я уверен, что о нашем заключительном решении объявят в течение следующих месяцев.
8. Что является для вас наиболее важным: огромный свободный мир и графика следующего поколения или хорошая история и атмосфера? В чем вы видите слабые стороны серии Gothic, который Вы хотели бы улучшить?
Для нас самая важная вещь – это геймплэй. Как история, так и атмосфера поддерживают увлеченность и мотивацию игрока. Поэтому они невероятно важны для успеха Готического ряда. Однако, по моему мнению, без классной графики, сюжетных точек и отличной музыки в Готике - полный успех не был бы возможен.
В отношении слабых пунктов - вероятно у каждого игрока есть свое сугубо личное мнение. Лично я согласился бы и с прессой и с утверждениями сообщества. Gothic 3 главным образом пострадала от технических проблем. Мы работаем над этим. Также немного изменений будет сделано в отношении боевки и интерфейса.
9. Вы контактируете с командой Piranha Bytes? Действительно ли они хотят сотрудничать с вами?
Да, конечно. На уровне разработки у нас есть немного хороших личных контактов с некоторыми из их ведущих разработчиков в течение многих лет. Учитывая этот уровень отношений, вы можете благополучно предположить, что мы говорим друг с другом.
10. Серия Gothic известна также за свою великолепную оркестровую музыку. У вас есть собственный Кай Розенкранц? (Композитор PB)
Кай Розенкранц уникален. Он - великий композитор. Кай тщательно развил Готический стиль музыки в первых трех играх. Будет трудной задачей для нас найти музыканта с подобными навыками. Относительно нашего выбора композитора: он должен будет достоверно следовать оригинальному стилю музыки и тщательно развивать его дальше. Позвольте мне дать вам больше деталей в данном случае, как только первые результаты этой работы будут доступны.
11. В действии RPG-игр очень важна боевая система. Какие усовершенствования вы нам готовите? Будет ли возможно управлять игрой как в G1, только посредством клавиатуры?
Боевая система будет той областью, которая должна претерпеть самые большие изменения по сравнению с G3. Я смогу прокомментировать средства управления боевой системой - как только она полностью будет реализована. Вообще, поскольку мы хотим использовать оружие дальнего действия, некоторое указывающее устройство может быть необходимым. Именно поэтому в настоящее время, я не уверен, что интерфейс для PC останется только за клавиатурой.
12. Мой любимый персонаж - маг. Что вы можете сказать мне о магии?
Как вы знаете, система магии менялась от части к части. Мир Gothic 4 - Genesis позволяет вводить некоторые новые элементы магии, сохраняя в то же самое время самые интересные части старой системы.
13. И все же вы можете раскрыть некоторые новые особенности игры?
Я уже упоминал большой город и новую боевую систему. Что касается способностей героя - вы можете ожидать некоторые новые заклинания и изменения в системе навыков.
14. Мы сможем лицезреть старых героев: Ксардаса, Горна или Мильтена в G4?
Вы сможете взаимодействовать со многими из известных в приквелах неписей.
15. На нашем фанатском сайте www.gothicz.net было голосование "Что отсутствует в G3", и наиболее существенными вещами были: подводное плавание, лазанье по скалам, разделение на главы и присоединение только к одной фракции (как в g1,2). И “подводные" локации (старая башня Ксардаса в G1) также отсутствуют. Вы планируете использовать это в G4?
Мы не можем гарантировать, что видели все ваши предложения, относительно Gothic 4 - Genesis. Но что я могу сказать Вам: в нашем дизайнерском плане есть специальная секция, посвященная предложениям сообщества.
16. И что на счет верховых животных?
Как вы можете видеть, в других играх Spellbound уже действительно есть верховые животные. Технически все проблемы решены. С точки зрения геймплэя – это, главным образом, вопрос дизайна сражений и карты. Игра, должным образом разработанная для героя путешествующего верхом, должна быть намного больше, чем игра, разработанная для пешего персонажа. Кроме того, если вы хотите обеспечить хорошую боевую систему как для пешего так и для верхового боя, то вы должны выделить много месяцев для развития этой особенности. Мы еще не решили, что сделать в этом случае.
17. Есть шанс, что игра будет выпущена в 2008? Вы договаривались с Jowood об оценке сроков разработки?
Пока мы ничего не можем сказать об этом.
18. Когда вы собираетесь показать нам какие-нибудь видео материалы из игры? Вы фактически начали разработку?
Первые стадии игры находятся в разработке, но я не думаю, что любое внутриигровое содержание, будет продемонстрировано в следующие недели. Мы начали развивать Gothic 4 - genesis в августе 2007 года.
Когда вы планируете открыть официальный вебсайт G4?
Это снова вопрос к JoWooD. Но я могу предоставить ответ в ближайшем будущем. Мы планируем зарезервировать намного больше времени нашей команды разработчиков для комьюнити-форума, открывающегося с 7 октября.
19. Вы работаете над патчами и мод-китом, или вы концентрируетесь только на G4?
Мы стремимся выпустить патч в будущем, если все технические проблемы смогут быть разрешены. Мы, возможно, нуждаемся в некоторых подсказках от PB, чтобы ускорить процесс. Кроме того, комьюнити начало исправлять множество ошибок и багов, и мы надеемся, что они присоединяться к нашим силам со своей энергией для получения хорошего результата как можно скорее.
20. Что Вы думаете о новом проекте "RPB"? Что Вы ждете от него?
PB - высококвалифицированная, мотивированная и опытная команда. Они создали невероятно успешный ряд RPG, увеличивающий количество фанатов от релиза, к релизу. Как поклонник RPG я действительно с нетерпением жду их следующего проекта. Я думаю, что они снова способны создать игру, превосходящую стандарты своих первых трех очень хороших игр.
21. Вы собираетесь выпустить коллекционное издание со всеми бонусами?
Все производственные решения принимаются со стороны JoWooD. Я уверен, что JoWooD объявит о деталях задолго до релиза игры.
22. Что вы можете рассказать о локализации игры?
Любая игра компании Spellbound, изданная в близком сотрудничестве с международными издателями в последние годы, была выпущена на нескольких языках. У нас действительно есть инструменты, чтобы учесть 5-10 языковых релизов одновременно. Заключительная дата выпуска будет назначена JoWooD, и её со-издателями.
23. Вы планируете выделить больше времени для исправления ошибок и бета - тестирования?
Spellbound - маленькая студия. Действительно ли вы в состоянии сделать первоклассную игру в таком количестве? У вашей студии есть потенциал, чтобы создать, возможно, лучшую rpg-игру следующего года? )))
Фактически, Spellbound в настоящее время имеет только 25 участников внутри команды. Однако мы добавляем еще 20-50 внештатных разработчиков для проекта во время периода разработки. Во время создания больших тайтлов в прошлом у нас было до 50 или 60 разработчиков, работающих над одним проектом одновременно. Скорей всего так же будет с Gothic 4 - genesis. Наша модель очень похожа на модель Голливуда. Если Голливуд создает новый фильм, они начинают с маленького количества служащих и добавляют много внештатных сотрудников к этой команде, чтобы создать фильм за 3-24 месяца - однако это довольно долго.
Что касается устранения ошибок: последние основные игры, выпущенные Spellbound, были практически без патчей или только с одним патчем. Я надеюсь, что наша экспертиза, развитая в этих областях, будет распространяться на Gothic 4 - Genesis также.
Следующая лучшая RPG-игра года: я уже был достаточно удачлив в том, чтобы участвовать в создании одного "Лучшего RPG Года" - Realms of Arkania - Star Trail, получившей множество хвалебных отзывов от американских и европейских журналов. Это - большой опыт. И все, кто участвовал в этом однажды, захотят повторить свой успех второй раз...
24. Как вы видите, у поклонников есть огромные требования к серии Gothic. Вы все еще хорошо спите?
Да. Я надеюсь, что другие участники команды тоже. У людей из Spellbound высокий уровень таланта и мотивации. Если все это соединить, то в результате должна получиться очень хорошая игра.
25. У вас все же есть какая-нибудь интересная информация для ваших поклонников?
Да наверняка. Я пробежал дезайн-документ несколько минут назад и... если я помню правильно - некоторые из проблем, к которым обращаются на вашем вебсайте, и обсуждались в вопросе 15, кажется, упомянуты там...
Поэтому, даже если мы не раскрываем слишком много деталей, в следующие недели, пожалуйста, отправляйте нам предложения. Еще позже в проекте мы выделим некоторое время для изменений, основанных на предложениях комьюнити. Команда действительно надеется заставить некоторые из них осуществиться.
Спасибо за ваши ответы и драгоценное время. Будьте с сообществом и Удачи!
Спасибо за удачу – она всегда бывает хорошим партнером. Что касается поддержки - даже если мы не будем в состоянии осуществить каждое отдельное предложение, теперь это наше кредо - создать Gothic 4, которая понравится сообществу игроков!
Йохен Хамма, Исполнительный Продюсер
Взято отсюда (http://gothicz.net/index.php?section=gothic4&document=clanky.070915interview)
Прикольная интервьюшка, у меня даже появилась надежда, что Готика 4 не будет откровенным га..м. Судя по всему разрабы опытные, но лучше Пираний, я думаю, врятли сделают...
Я вижу стандартные для все перлы, ну что ж посмотрим будем следить за новостями, а вось получится хорошая игра.
Ой. Ближайший пример сул маны небесной - Two Worlds. Слова без дела ничего не стоят
-=AcrosS=-
19.09.2007, 20:52
Радует только две вещи из этой статьи: новые разрабы - немцы. А значит что-то пошожее на Готику и них может получиться. Второе - они (разрабы) немного сотрудничают с Пираньями. Это тоже хорошо.
немного сотрудничают с Пираньями. Это тоже хорошо.
Я первую очередь это заметил,и у меня появилась надежда, да и еще так уважительно относятся (наверно) ждем и надеемся.
От 27.09.07.
В сети появились первые скриншоты Gothic 3 – The Beginning:
http://rq.foto.radikal.ru/0709/3d/a52f21ecec07.jpg
Смотрите и Ужасайтесь! Я в шоке и и прострации, больше сказать нечего!
Еще смотрите здесь (http://www.worldofgothic.de/gothic3/index.php?go=screens&dir=gothic3_mobil)
booger
Это безобразие называется Готика 3 для мобилок!
А вы че хотели???Игра так игра(это же не на компьютерах
Не знаю было тут или нет,но вот:
Итак, официальное название игры: Gothic 4 — Genesis. Такое название (Genesis переводится как «Начало», «Происхождение», «Возникновение») отнюдь, как говорят разработчики, не свидетельствует о том, что игра будет про совершенно новый мир с совершенно другими героями. Это название выбрано лишь как символ нового старта в развития серии (читай: «мы не хотим иметь ничего общего с Пираньями»). Игра не будет непосредственным приквелом первой «Готики», однако, ещё неизвестно, будет ли действие «Готики 4» происходить до, во время или после событий первых трёх частей. Но уже знакомые нам персонажи в новой игре будут.
Графика и звук:
«Готика 4» должна будет перенять все сильные стороны графики и звука от трех предыдущих частей. Это означает, что графический стиль и качество музыки «Готики 3» будут сохранены и в новой части. При этом, естественно, «Готика 4» должна быть технически лучше и конкурентоспособнее последней.
Сюжет и игровой мир:
Новые разработчики хотели бы сохранить так полюбившийся игрокам дух старой «Готики» — многообразие характеров, мир игры в европейском стиле и т.д. Как обещано, четвёртая часть будет разделена на отдельные главы, как было в первых двух «Готиках».
Ролевая система:
Определённые её аспекты будут переработаны, в частности, изменения подвергнется система навыков.
Интерфейс:
Хоть фанаты серии довольны текущим интерфейсом, новые разработчики собираются его переделать, дабы повысить доступность, особенно для новых игроков.
Боевая система:
Она подвергнется коренным изменениями, при этом качество противников и общий баланс будут улучшены.
попытка не удалась "удалить"
Klinok
Было, причем довольно давно еще в Августе!!!
Прочитал новую информацияю о Gothic 4: Genesis
Итак, по фактам.
Примерная дата выхода - октябрь 2009г.
Платформа: ПК. ВОзможно и консоли, но позже.
Тут видно, что ориентирование все-таки на ПК.
Название игры Genesis - Это название было выбрано потому, чтобы показать, что Готика начинает свой путь сначала. Как нас заверяют, это не будет приквел к Готике. История 4-й части будет далеко от истории трилогии.
Genesis - "Новый старт" или "Новое начало, что-то новое, что положет начало новой разработке/эволюции"
Визуально и технически - новая игра будет стараться быть похожей на Г3. Также, как и персонажи, их черты и диалоги.
Что изменится?
Система навыков
Такая система языка RPG, как система навыков должна быть улучшена и доработана
Система управления (!)
Однозначно будет переделана. Будет 2 системы управления, каждая будет удобна для системы боя. Одна будет более интуитивной, другая - похожа на Г3 систему.
Боевая система
Будет полностью переделана. Противники будут менять свои действия во время боя и действовать всегда по-разному.
Главы
Игра будет разделена на главы.
СОбственно, это всего лишь часть фактов, которые я перевел с worldofgothic.
Если кому-то действительно будет интересно, тогда придется создавать 2 темы. ОДна - RPB, другая - Gothic 4: Genesis.
В которых я могу переводить статьи/факты, печатать новости.
Также могу более подробно перевести то, что вы прочитали выше)
Dr.DISEL
15.11.2007, 16:58
Также могу более подробно перевести то, что вы прочитали выше)
Переводи) Думаю далеко не все могут внятно переводить тексты с других языков, но многим хочется почитать что там пишут и быть в курсе событий.
Если кому-то действительно будет интересно, тогда придется создавать 2 темы. ОДна - RPB, другая - Gothic 4: Genesis.
Мда - всё равно рано или поздно это придётся сделать, т.к. со временим о каждом из проектов будет поступать всё больше и больше информации, и обсуждать её в памках одной темы наврядли возможно.
Как нас заверяют, это не будет приквел к Готике. История 4-й части будет далеко от истории трилогии.
А это, конечно, жаль, такой ведь сюжет в трех частях раскрутили.
Dr.DISEL
15.11.2007, 23:44
А это, конечно, жаль, такой ведь сюжет в трех частях раскрутили.
Ну в третьей части этот сюжет уж точно получил свой логический конец и дальше что-то придумать и не перемудрить с фактами будет довольно сложно. Так что впринципе это здравое решение, но лучше бы они сделали приквел.
Переводи) Думаю далеко не все могут внятно переводить тексты с других языков, но многим хочется почитать что там пишут и быть в курсе событий.
Прочти интервью на 9-ой странице, инфа не новая но в курс дела вводит!
Dr.DISEL
но лучше бы они сделали приквел
Я бы тоже не отказался.
...лучше бы они сделали приквел.
Разве небыло приквела? А Диккурик? Или его таковым считать нельзя?
MrVivek
Разве небыло приквела? А Диккурик? Или его таковым считать нельзя?
А причем здесь вообще Диккурик. Это просто аддон. Там другие персонажи, другой герой (с именем, в отличие от героя готики)
Надеюсь чтото дельное будет в продолжении,(обычно чем дальше,тем хуже). Чует сердце,загубят трилогию.
booger
Последние интервью обнадеживает, мол играли, знаем, атмосферу сохраним, команда вроде не новички, посмотрим...
booger
Надеюсь чтото дельное будет в продолжении
ПРОДОЛЖЕНИЯ НЕ БУДЕТ. Разработчики сказали что никакой связи их готики и готики от "Пираний" не будет.И даже название "Genesis" означает то что все начнется с начала (см.выше).
ПРОДОЛЖЕНИЯ НЕ БУДЕТ. Разработчики сказали что никакой связи их готики и готики от "Пираний" не будет.И даже название "Genesis" означает то что все начнется с начала (см.выше).
Вот тут ты не прав это Готика 4 самая настоящая внимательно надо новости читать!!!
Вот вырезка:
Пресс-конференция на Games Convention 2007
Название игры (Genesis переводится как «Начало», «Происхождение», «Возникновение») отнюдь, как говорят разработчики, не свидетельствует о том, что игра будет про совершенно новый мир с совершенно другими героями. Это название выбрано лишь как символ нового старта в развития серии. Игра не будет непосредственным приквелом первой «Готики», однако, ещё неизвестно, будет ли действие «Готики 4» происходить до, во время или после событий первых трёх частей. Но уже знакомые нам персонажи в новой игре будут.
Новости с сайта gothic.gameguru.ru
Общие сведения
Жанр игры – ролевая игра (rpg).
Действие игры происходит в фэнтези мире, где будут присутствовать типичные для ролевой игры алхимики, бойцы, кузнецы, монстры, магия и охотники.
В игре не будет никаких упоминаний о "Готике".
Будет совершенно другой главный герой (создать своего персонажа не получится).
Мир игры по величине будет похож на "Готику 1/2" (намного меньше, чем в третьей "Готике").
Будут различные природные зоны, изменяющаяся погода, а также смена дня/ночи.
Никаких экранов загрузки во время игры.
В игре будут интересные пещеры и подземелья.
Большое внимание уделено различным головоломкам и загадкам.
В мире будет несколько городов/лагерей.
Игра разделена на главы.
По сравнению с Готикой 3 графика незначительно улучшится.
В игре будет присутствовать больше женщин, и не все из них будут похожи на моделей.
Щиты в игре присутствовать будут.
Разработка
Движок игры будет собственной разработки (не движок "Готики 3").
Все модели/текстуры будут сделаны самостоятельно работниками компании.
Максимальное количество полигонов в броне – около 6000.
"3D Studio Max", "Photoshop", "ZBrush" и другие программы используются разработчиками.
"SpeedTree" отвечает за создании деревьев.
Разное
Выйдет демо игры.
Игра изначально будет издаваться на англ. и нем. языках.
Естественно, со временем что-то воплотится в реальность, а что-то – нет.
G1Gant
Что-то не нашел там этого описания за какое число эта новость?
Nickelsport
20.11.2007, 15:26
В игре не будет никаких упоминаний о "Готике".
Будет совершенно другой главный герой (создать своего персонажа не получится).
Вот это конечно разочарование.
GREmio
Что-то не нашел там этого описания за какое число эта новость?
Без понятия. Но она там есть это точно!
ПРОДОЛЖЕНИЯ НЕ БУДЕТ. Разработчики сказали что никакой связи их готики и готики от "Пираний" не будет.И даже название "Genesis" означает то что все начнется с начала (см.выше). Изначально проект задуман с Готики,или ты хочешь сказать что новая канцепция и т.д. На серии сделали неплохие денюжки,вот и продлжают "высасывать из пальца".......
booger
Нет, я хочу сказать, что может разработчики создадут нового главного героя, новый мир, новых действующих диц и т.д.
А сам стиль, атмосферу они оставят прежние.
Хотя могут и это изменить.
Посмотрим.
Нет, я хочу сказать, что может разработчики создадут нового главного героя, новый мир, новых действующих диц и т.д.
Это будет уже не Готика, не надо нам такого.
Я тоже против такой развязки.
Лучше пусть история продолжается и развивается!
iMMMinor
21.11.2007, 11:39
G1Gant
Согласен, а мир с новой историей будет у Пираний.
А у меня идея. В конце первой части главного героя заваливает в храме ,а если бы он от растеренности прыгнул в портал за Спящим.
iGroM@n
А у меня идея. В конце первой части главного героя заваливает в храме ,а если бы он от растеренности прыгнул в портал за Спящим.
iGroM@n ты гений! Отличное ответвление! Если создадут игры на эту тему будет просто шикарно!
А если он там встретит каких нибуть знакомых... то получится воще шикарно!
насколько я понимаю там было царство белиара, а как вы думаете кто там живет, правильно: нежить, демоны, и сам белиар. откуда ж там взяться друзьям гг и другим людям?
Kemper(HL2)
Ну малоль через какой нибуть портал тоже забросило. А в готике ведь всегда несколько фракций. Значит так; Мир белиара и что в нем твориться (идея iGroM@nа сценарий мой). В мире как всегда есть несколько сторон.
Первые; преспешники Белеара, Некоторых он призвал, а кто то сам пришел на помощ. Ведь Белиар бог и мог предвидеть будущее. Но так как никто нас (ГГ) не видел, они не знают кого надо убивать (делаем вывод, к ним можно присоединится).
Вторые слуги Инноса. Их туда телепортировал сам Иннос, а кто то конечно сам пришел тебе на помощ (друзья и знакомые(хотя после 1 готики не так уж у тебя и много знакомых (а хотя добрая часть из всех пришла имено из 1 готики))). Они тебя тоже не видели прежде и поэтому прежде чем заставить их поверить в тебя надо будет выполнить несколько квестов (чем больше тем лучше).
Третьи. Соответственно слуги Аданоса. Они тебя конечно тоже не знают и прежде чем они тебе доверятся придется им пару разиков помоч. Тут можно придумать несколько ходов;
Ход первый: Адонос одумался, за бил на свои приципы (я про равновесие) и решил помочь победить Белиара (соответственно его помошники - твои помошники, если выбереш ту сторону).
Ход второй; Адонос продолжает сохронять ровновесие и поэтому прислал своих поданых чисто чтоб последили за теми и другими (соответственно помощи от них не ждите).
Ход третий; Адонос недоволен тем что суги Инноса вторглись на земли Белиара и решил изгнать их от туда дабы те ,что нибуть не натворили.
Ход третий; Адонос просто впадает в бешенство когда узнаёт что у Белиара намечается такая мосштабная заварушка и посылает свою армию чтобы те изгнали и тех и других.
После того как вы разберетесь во всем этом балагане можете выбирать сторону и делать то что вам хочется.
Вот такая вот история может получится.
А как вам мой сюжет :
После 2 Готике мы приплываем на карабле в Ардею а там нас и всех друзей паладины сажают в тюрьму , за падазрение кражи карабля в Хоринесе.Тем временем в далине рудников орки захватывают Старый лагерь и Хоринес,они начинают раскопки на месте храма спящего , дабы дабыть Уризель.Ксардас статовится их предвадителем . Уризель им необходим для того чтобы Белиар смог прийти в мир людей .Орки набирают силы и нападают на Бакареш так как именно там находится древняя грабница Белиара.Затем они начинают распространятся по всему кантиненту.В храме спящего заканчиваются раскопки и орки вместе с ищещуми наконецто находят Уризель.Они отправляются в Бакареш чтобы воскресить Белиара в мире людей.Но понимают что даже силы меча нехватает чтобы воскресить Темного Бога.Ксардас знающий о силе фокусирующих камней отправляет своих прихвостней на их поиски.
Мы тем временем находимся в тюрьме Ардеи,город еле-еле сдерживает натиск орков.Мы за долгое время проведенное втюрьме теряем большеннство своих сил.И одним кровавым утром Ардея и большеннство защитников терпят паражение,в общей панике глава Ардейской тюрьмы освобождает большенство заключенных в том числе и нас.
Ну типо вот такое я начало придумал,зацените!
Адонос одумался, за бил на свои приципы (я про равновесие) и решил помочь победить Белиара Забить на свои принципы может человек, но не бог.
за падазрение кражи карабля в Хоринесе.Та вроде король в третьей части намекал, что он специально прислал корабль на Хорингис, чтобы Избранный мог на нем уплыть.
древняя грабница Белиара.Зачем бессмертному богу, гробница?
Мы тем временем находимся в тюрьме Ардеи,город еле-еле сдерживает натиск орков.Ага, вся Миртана, весь Варрант и Нордмар орков сдержать не смогли, а Ардея сдерживает) Мы за долгое время проведенное втюрьме теряем большеннство своих сил.Идея отличная, но только уж очень на серию TES будет похоже.
X-RAY
Мы тем временем находимся в тюрьме Ардеи,город еле-еле сдерживает натиск орков.Мы за долгое время проведенное втюрьме теряем большеннство своих сил.
Тут надо уточнить, что мы провели в тюрьме 3-4 года. Ведь действия которые ты описал за пару дней не случаться. Плюс не будет вопросов куда делись умения, ведь за такое количество времени проведеное в заперти, и питаясь не знаемо чем (точнее сказать не могу, сам не сидел) можно все забыть и аслобеть.
NEREWAR
Забить на свои принципы может человек, но не бог.
Обратимся к истории. Во всех частях слуги Аданоса сражаются или помогают сражаться против слуг Белиара. А это значит что ихний бог напровлял их. Значит и боги могут менять своё мнение, еслизахотят.
Та вроде король в третьей части намекал, что он специально прислал корабль на Хорингис, чтобы Избранный мог на нем уплыть.
Вообще то мы расматриваем другой ход событий. И 3 готика здесь непричем.
Ага, вся Миртана, весь Варрант и Нордмар орков сдержать не смогли, а Ардея сдерживает)
Значит когда люди узнали о начавшейся войне, многие побежали в Ардею.
Идея отличная, но только уж очень на серию TES будет похоже.
А с этим соглашусь, действительно напоминает.
-=AcrosS=-
23.11.2007, 18:04
А у меня идея. В конце первой части главного героя заваливает в храме ,а если бы он от растеренности прыгнул в портал за Спящим.
А как тогда к этому приплести вторую и третью части? Ведь если бы он пригнул в портал, то Хоринис точно был бы захвачен драконами, орки точно бы выиграли, ну и т.д. Нет, этого не может быть.
Dark Shadow
А как тогда к этому приплести вторую и третью части? Ведь если бы он пригнул в портал, то Хоринис точно был бы захвачен драконами, орки точно бы выиграли, ну и т.д. Нет, этого не может быть.
А он мог повоевать там, потом вернуться назад, а так как партал магический он вернулся бы в тоже время во сколько и прыгнул в него!
Как сказал -Alex- может будет приквел ко всем 3 частям.. Типа, мы наконец узнаем как его зовут, почему он попал за барьер и за что... и вообще кто он такой? Мне кажется это будет интресно!!!
$andr
ясное дело интересно такие проекты как готика не как не может быть неинтересным..
RastikL
Если у новых разработчиков руки будут из задн***, то играть в это будет уже не совсем интересно, главное чтобы они окончательно не испортили серию, а вообще мне кажется у Пиранек есть свои планы на эту серию, Может нас ждет разделение на лагеря...
Налево - поклонники старой "Готики"
Направо - поклонники новой "Готики"
Как сами думаете?
мне кажется у Пиранек есть свои планы на эту сериюНа эту серию у них планов быть не может. Так как права на неё полностью принадлежат JoWood Productions. Piranha Bytes разрабатывают свою игру, которая сюжетно никак не связана с Gothic, но вот геймплей думаю будет похож на вторую и первую части Gothic.
NEREWAR
Я это и имел ввиду...
Не получится что выйдет ДВЕ абсолютно одинаковые игры по геймплею, наверняка с разными названиями, и персонажами.... Но играть будем что та, что там в одно и тоже, - а это плохо...
P.S. Вспомнити тяжбы Codemasters с Bohemia Interective по поводу Flashpoint... И что мы имеем...
Мы имеем игру ArmA и Flashpoint - аюсолютно одинаковые, тем более скоро выйден новый ArmA2 и Flashpoint
$andr
скорее всего ты прав будет обсолютно одиноковые игрушки..только у челов будут другие имена...
RastikL
скорее всего ты прав будет обсолютно одиноковые игрушки..только у челов будут другие имена...
А ведь такое уже было!
Я про CRYTEK и их FAR CRY и CRYSIS
Ну если и будут изменения то небольшие или совсем незаметные.
iMMMinor
03.12.2007, 16:12
А чо, плохо что унас есть Фар Край 2 и Крайзис? По моуме это будет даже лучше - будет у нас и Готика, и игра от пираний... Вопрос в том как сделают Готику 4... Если на уровне Фар Края 2 то я всеми руками за такое разделение =)))
МММinor
Если на уровне Фар Края 2 то я всеми руками за такое разделение =)))
А я за то, чтобы готику отдали обратно Пираньям! Они то уж точно сделают как надо (ну или практически как надо)! А то кто знает че там новые разрабы натворят. Вот создадут совершенно другую игру, талько со старым названием, и че нам делать? Ладно еще если хорошо получится, а то придется 101ый раз проходить предыдущие части и думать "а создадут ли вообще достойное продолжение или нет?"
А я за то, чтобы готику отдали обратно Пираньям!
Согласен! Уж пиранья точно знает как должна выглядить Готика 4, они знают свое дело, а вот новые разработчики наверняка в корне поменяют новую часть
Согласен! Уж пиранья точно знает как должна выглядить Готика 4, они знают свое дело, а вот новые разработчики наверняка в корне поменяют новую часть
Вот-вот, игры одной серии вообще следует делать одним и тем же разработчикам, т.к. у них уже есть опыт, они знают что нравится фанатам , а что нет, да и вообще если отдать разработку кому-то другому, то можно получить в результате совсем другую игру.
Надеюсь что в готике четыре вид от первого лица будет поопрятние...Готика хорошая игра...но иногда охото поиграть от первого лица...
RastikL
Надеюсь что в готике четыре вид от первого лица будет поопрятние...Готика хорошая игра...но иногда охото поиграть от первого лица...
Если уж делать от первого лица то придется полностью переделывать баевку, а то не совсем удобно будет играть.
но иногда охото поиграть от первого лица...
В 3-й есть такая возможность я поюзал совсем не то, у Готики есть свои традиции за которую мы ее любим пусть все останется так как есть!
iMMMinor
14.12.2007, 17:56
Никогда не играл в Готику с видом "из глаз". Зачем? Хотите такого, играйте в сами знаете что, в Готике рулит только вид от 3 лица.
Darkman777
16.12.2007, 18:10
В 3-й есть такая возможность я поюзал совсем не то, у Готики есть свои традиции за которую мы ее любим пусть все останется так как есть!
Солидарен, не надо ничего глобально трогать. Надо сделать что-то наподобие Vice-City - исправить баги, изменить место и время действие, сделать сюжет и всё.
dammitgun13
16.12.2007, 22:15
Не отдадим же Готику в сальные ладошки жадных издателей!
dammitgun13
И что ты предлагаешь сделать? Это не нам решать, нравится нам это, или нет.
dammitgun13
16.12.2007, 23:47
И что ты предлагаешь сделать? Это не нам решать, нравится нам это, или нет.
Продажи все расставят по своим местам. Если бы они хотели сделать из Готики 4 мегаигру, они бы не отстраняли "Пираний"
vBulletin® v3.8.0, Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd.