PDA

Просмотр полной версии : Корсары: Возвращение легенды - Обсуждение игры


Страницы : [1] 2 3 4

SeDoY
11.10.2006, 20:34
http://t.foto.radikal.ru/0702/61589addb049.jpg
Корсары: Возвращение легенды

Жанр: Action/RPG
Разработчик: Seaward.Ru
Издатель: Akella (http://akella.com/)
Статус игры: в продаже с 21 февраля 2007 года
Официальный сайт: http://seaward.ru/
Похожесть: ПКМ:Возвращение морской легенды

1
Общая информация по игре (http://seaward.ru/index_rotl.html)
Вырезки из дневников разработчиков (http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=1245705&postcount=33)
Интервью с Алексеем Бобровниковым (http://www.playhard.ru/index.html/path-Interviews/element_id-36112/)

1
Полезные ссылки: FAQ, терминология и прочее (http://legend.seaward.ru/forum/index.php?showtopic=6661)
Файлы: патч 1.1 (http://www.seaward.ru/file/patches/setup_patch1.1.exe) (25 mb), патч 1.2 (http://slib.com1.ru/patches/setup_patch1.2.exe) (10 mb), патч до версии 1.2.3 Hardcore Edition (http://www.seaward.ru/file/patches/setup_patch1.2.3.zip) (6.25 mb)

Внимание!

После установки патча 1.1 необходимо начать новую игру.
Патч за номером 1.2 ставится поверх патча 1.1. После установки патча 1.2 так же крайне рекомендуется начать игру заново.
Патч 1.2.3 Hardcore Edition ставится только на версию 1.2 и требует начала новой игры.

Изменения, вносимые патчем 1.2.3 Hardcore Edition:


Добавлены пушки и кулеврены калибра 8 фунтов.
Перк "Предварительная перезарядка" дает 30% прирост скорости зарядки орудий (было 50%).
Перк "Профессиональный фехтовальщик" дает 15% вероятность критического удара (было 20%).
Критический удар наносит вдвое больше урона, чем было бы без него, но не пропорцию от НР врага, как было. То есть, можно было квестового НПС с НР = 600 завалить тремя крит. ударами. Данная правка облегчит игру в начале, т.к. урон больше будет, чем был, и осложнит в конце, т.к. НР противников там выше.
Перк "Маневренный разворот корабля" дает ускорение в повороте корабля в 4 раза, а не 8, как было.
Изменены вероятности выбора ударов. Увеличен шанс колющего удара у НПС.
Увеличен шанс парирования, добавлена зависимость от умения НПС, чем выше слил, тем больше парирований.
Приказ компаньонам, чем заряжать, действует постоянно. НПС перестают "думать", что зарядить после залпа. При входе в море или выбора режима Защита или Атака, конца запасов снаряда, компаньон снова "думает" сам.
Добавлен прогресс-бар морали на форму Ф2:Корабль, как дополнение к текстовому названию.
В разговоре с ростовщиком можно указать конкретную сумму вклада с клавиатуры.
В разговоре с контрабандистом можно указать конкретное количество товара с клавиатуры.
Оптимизация перерисовки таблиц в интерфейсах, должно убрать лишнее моргания и зависания
Новая модель затаривания товара в магазинах и ценообразования (ограничение сверх прибыли от торговли).
Бой с патрулем против контрабанды в море теперь ссорит с нацией и дает НЗГ, как обычные корабли нации.
Изменены виды (импорт-экспорт) на некоторые товары (золото, серебро в основном)
Мастер корабел улучшает бейдевинд тоже. Число материалов для тюнинга увеличено. Модель НПС мастера из ПКМ:ВМЛ.
Поправлены пушки форта на Невисе.
Ускорен рост опыта у ПГГ, лимит денег в кармане ограничен (могло на трупе быть несколько миллионов).
ПГГ реже забирают амуницию (ядра и прочее) из магазинов (могли занулить весь товар).
Отказ в выплате зарплаты снижает лояльность всех офицеров.
Наличие долга по зарплате влияет на мораль команды и может снижать лояльность офицеров. Перк "Железная воля" снижает шанс падения лояльности.
Добавлены две "Даньки", аналогично ВМЛ, то есть квестовые офицерши со своим диалогом и фичами (модели взяты из К3 и КСМ).
Дележ добычи! Подробности в подсказке на кнопке "Долг" формы Ф2:Корабль.
Мод дележа настраивается в RESOURCE\INI\texts\russian\PartitionSettings.txt Там же описание формулы.
Мастер тюнинга готов дать скидку в 20% знающему капитану (проверка вопросом).
Выплата доли команде досрочно повышает мораль на +2, погашение прошлого долга - нет.
Купцы по квесту "поймать пирата" не будут сдаваться в плен без боя.
При покупке и продаже корабля на верфи идет время (по 30 мин на операцию).
Одна операция с контрабандой занимает 30 мин.
Работает пасхалка с кораблем "Кукурузина", как было в ВМЛ, но с некоторой поправкой в конце.
Добавлены новые музыкальные схемы для разных локаций (расширение возможностей сторонних музыкальных паков).
После абордажа матросы не будут ходить за ГГ толпой и мешать ему на лестницах.
Увеличен базовый опыт нанимаемых матросов (усилен разброс опыта по нациям).
Горожанки на улице были только 3х видов, тогда как их 8, баг был (моделей не было, а потом забыли включить).
Новая схема вероятностей нации корабликов на карте. Старый расклад голландцев почти не давал.
Критический удар и мощный выстрел сопровождается эффектом крови на противнике.
Квестовые корабли противников в море, где корабли ставились рядом с ГГ (сразу на выходе в море была куча мала), теперь идут кильватерным строем и на некотором расстоянии от ГГ.
По квесту испанской линейки после захвата Ла Веги жители в нее вернуться после доклада генерал-губернатору. Главаря у них уже не будет, а будет наместник-контролер.
На верфи за скромную плату можно выбрать цвет паруса корабля. Цвета привязаны к кораблю, а не герою, если меняться или продавать, то цвет уйдет новому владельцу.
На верфи за плату можно выбрать герб на парус корабля для старших классов. Гербы привязаны к кораблю, а не герою, если меняться или продавать, то герб уйдет новому владельцу. Так же, в море можно захватить корабль с гербом, который останется у ГГ.
Игроки могут ставить неограниченное число гербов, которые нарисовали сами, для этого нужно сделать свой герб аналогично игровым и положить текстуру в папку \RESOURCE\Textures\Ships\Gerald, после чего в игре он будет доступен для выбора.
Добавлен новый ГГ (на базе модели от Эспинозы, то есть может визуально одевать кирасы). Информация о прототипе ГГ - реальном пирате http://privateer.battlefield.ru/content/view/78/43/.
Увеличено на 3 число строк в табличке перков за счет уменьшения таблицы PIRATES на форме Персонаж.
Усилены некоторые квестовые боссы и капитаны в море (на них могут быть кирасы, на трупе ее не будет, если в квесте не предусмотрено).
Перк "Быстрые паруса" работал, если был только у ГГ, хотя должен быть от шкипера.
Не было быстрого перехода в портовое управление в городе Форт де Франс.
На форме "Журнал" добавилась закладка "Корабли на приколе", где приводится таблица, где какой корабль оставлен.
Стоянка в порту теперь оплачивается помесячно, расчет цены изменен.
На верфи за плату можно выбрать материал, из которого сделаны паруса (пенька, лен, хлопок). Влияние только визуальное (для эстетов), как оттенок и фактура ткани.
Матросы пьют в два раза меньше рома (1 бочка на 20 матросов в день).
Крысы портят товара в разы меньше, опыт в умение ремонт от их активности увеличен.
Статистика активности крыс - статья "Товара испорчено крысами".
После возвращения в морской бой из абордажа музыка звучала спокойного плавания, теперь будет боевая.
Генератор квестов ростовщика не пошлет ГГ к верфисту в Панаму, где нет верфи.

Изменения промежуточных версий 1.2.1 и 1.2.2:

В плен не сдаются корабли, если разница в рангах у противника велика (разница от сложности зависит).
В СЖ непрочитанные топики красятся цветом.
Новая модель спасения офицера на шлюпке - визуально. Подбирать шлюпку самому ГГ, время шлюпки в море ограничено.
Иногда при потопе противника орудиями он может спустить шлюпку. Берется в плен, если ее подобрать.
Перк "Опытный мореплаватель" зависит от маневренного разворота.
Добавлен звук при выкидывании товара в море.
Мины (в форме "Корабль" тратим порох - ставим мины), работает у компаньонов через интерфейс по указки игрока.
Золото и серебро в случайных кораблях теперь зависят от сложности.
Во встречаемых на карте корабликах больших эскортов теперь обычный товар (много, по 12 видов может быть) + иногда золото (от сложности), но меньше, чем было раньше.
На сложности "матрос" изменений фактически нет, кроме снижения в больших эскортах золота, но зато там другого товара больше в разы.
Аукнется сложности "невозможный" - золото на халяву для них теперь редкость. Только в золотом флоте с гарантией будет.
Увеличено количество товара от тонущего корабля, теперь выгодно его подбирать.
Товар одного вида с потопленного корабля может быть распределен по нескольким бочкам - визуально больше бочек, больший разброс товара.
При убегании корабли выкидывают товар - в бочках теперь больше самого товара (там была только четверть от выкинутого).
Фикс. При выбрасывании за борт товара скорость и маневр пересчитывались не сразу, а через 8-13 сек
Убегающий противник может с вероятностью 5%, при наличии большого запаса пороха сбросить мину. Сброс мины сопровождается звуком, тогда как сброс товара не слышно.
Выбрасывание товара при убегании было по "алфавиту" и всегда полностью одного наименования. Теперь выкидывают не все под ноль и не всегда по алфавиту. Могут выкидывать запасные пушки - они как раз тяжелые.
Товары черное дерево, масло и вино тонули, сейчас будут плавать (меньше, чем остальные по времени, но будут).
В три раза повышена скорость роста опыта канониров у матросов.
Не работала задержка перка, если был у ГГ и офицера одновременно (для перков с задержкой).

http://i.piccy.kiev.ua/i2/72/31/66fc525ed966de084691215458fa.gif (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=24853)

Sad_Tpaktop
11.10.2006, 20:48
Скажем, торговец, к которому нужно было привезти товар, может отменить сделку, и игрок останется с носом, но зато получит груз в качестве компенсации за старания.
Ммм...немного напрягает....нереалистично =)
А если подумать о том, что нам обещали в прошлый раз, и немного подумать о времени на разработку "Возвращения Легенды", то лично мне все это начинает казаться, с позволения сказать, фарсом, товарищи =)
Я то конечно уже года 3 не верю в Акеллу, но дождаться все же надо - а вдруг.....Рецензия Игромании решит судьбу "ВЛ" лично для меня =)

Sir Overull
11.10.2006, 20:55
Алелла продолжает рубить деньги на некогда успешных брендах.

Manaos
11.10.2006, 21:03
Подкорректируйте плиз название темы на Корсары: "Возвращение Морской легенды"
Хочу тебя проинформировать - игру издает Акелла. И игра везде у них числится как "Корсары: Возвращение легенды" Без слова "морской"
Это типа не аддон, а независимая игра

SeDoY
11.10.2006, 21:15
Название: Корсары:Возвращение легенды
Разработчик:Seaward.Ru
Издатель: Akella
Дата выхода: ориентировачно зима 2006-2007 г.
Официальный сайт: http://seaward.ru/
Сайт издателя: http://akella.com/
Жанр: Action/RPG
Похожесть: ПКМ:Возвращение морской легенды

FAQ по переезду Возвращения морской легенды на движок К3:
http://legend.seaward.ru/forum/index.php?showtopic=4506
Немного скриншотов
http://legend.seaward.ru/forum/index.php?s=&showtopic=4084&view=findpost&p=123207

Manaos
11.10.2006, 21:30
SeDoY
Спасибо, кинул все в шапку темы

VLASTILIN
11.10.2006, 22:01
Если игра будет такя же глучная как третья часть, то фанаты Аккелу порвут на части, а вообще жду работы над ошибками.

Manaos
11.10.2006, 22:07
Похоже это и есть работа над оибками...

Sad_Tpaktop
11.10.2006, 22:12
Ты в "Возвращение морской легенды" для ПКМ играл?? Ребята знают как делать любительские аддоны (а ведь именно таким и был ВМЛ для ПКМ), только в этот раз Акелла открыла им все двери и выпустят они его, как коммерческий продукт при поддержке ребят из Акеллы. судя по тому, что говорит Алексус и ко на своем форуме, и судя по тому, что они там показывают, игра получится раз в 10 лучше Корсаров 3 (которые вышли такими из-за разрыва отношений с Бетседой).

Играл.....кхм...ну если Алексусу действительно дадут свободу действий и поддержку..... =))) Тогда ждусс! =)

И все же, все равно сначала все отзывы почитаю после выхода, какие найду =)

Manaos
12.10.2006, 20:53
Скорее всего свобода будет. В этом то и есть фишка этой новой части

dontshoot
12.10.2006, 21:05
В третьей части тоже много чего обещали. На выходе получили игру без половины фич. Так что в Акелле могут трендеть что хотят. НЕ верю

Delor-kun
13.10.2006, 13:24
Гм. Ну любительский аддон ихний к ПКМ чудо как хорош.
Другое дело, что ег делали не для зарабатывания денег.
Впрочем выводы делать рановато еще. До первых роликов/скринов.

booger
13.10.2006, 19:06
Вообще радует что пиратская тематика не угасает,возможно вставая на грабли приподнесут что-то приличное. Вот только терзают сомнения,слишком замахнулись,в плане "живого" мира,территория,битвы,торговля,плаванье,клады,сюже т... высоко планку ставят.

SeDoY
13.10.2006, 20:03
Вообще радует что пиратская тематика не угасает,возможно вставая на грабли приподнесут что-то приличное. Вот только терзают сомнения,слишком замахнулись,в плане "живого" мира,территория,битвы,торговля,плаванье,клады,сюже т... высоко планку ставят.

Почти все это уже было в ВМЛ для Пиратов Карибского моря...И реализовано на уровне...

З.Ы. Как сейчас помню - 200 тысяч пиастров награды за мою голову, обещанную щедрым правительством Великобритании. А все из-за жалкого каравана с золотом и серебром, который обчистил Джек Воробей :Grin: (шесть кораблей доверху груженых золотом!!!)

Makaveli
14.10.2006, 01:53
если в игре не будет нормальных, полноценных сюжетных линий, как в первых корсарах, то я игру куплю специально для того, чтобы выкинуть в мусорку :)

Mike_Zepp
15.10.2006, 11:44
Корсаров 3 купил сразу, как увидел и потом замучился патчи скачивать. Раз обжегся, теперь сначала отзывы геймеров почитаю и потом решу покупать диск с игрой или нет.

Iverson
15.10.2006, 15:13
Разработчики однако о себе чересчур высокого мнения.

X_v_v_X
17.10.2006, 19:52
Iverson
Ну-ка по подробнее, что скомуниздили у Akai?

P_D_V
18.10.2006, 03:07
Думаю получится нормально судя по ВМЛ,
просто Акелла в случае успеха лавры(большую часть) себе заберёт,
а в случае провала(хотя надеюсь небудет) всё на Алексуса свалит.ИМХО.

Sad_Tpaktop
18.10.2006, 03:15
Провалится.
Ничем не мотивированное абсолютно стопроцентно субъективное предчувствие, больше похожее на предвидение.
А в случае провала реально свалят всю вину на Алексуса...тут я согласен. Хотя пожелаем ему удачи, может парню повезет наконец выбраться в "большой спорт", после выхода игры.

OldBoy
18.10.2006, 12:49
Ну-ка по подробнее, что скомуниздили у Akai?
"Возвращение легенды", т.е. слоган...
В принципе кое-кто в теме просто неудачно пошутил, а я не затёр... Исправляю. %)

Manaos
20.10.2006, 18:51
Вот официальный вроде бы как анонс игры - http://www.akella.com/ru/newsarchive/2006/10/11/korsarivml/

delamer
05.11.2006, 01:04
если в игре не будет нормальных, полноценных сюжетных линий, как в первых корсарах, то я игру куплю специально для того, чтобы выкинуть в мусорку :)
Будет, будет. Четырех хватит? Плюс несколько больших дополнительных? :)

Разработчики однако о себе чересчур высокого мнения.
Да, это так :)

@tom
05.11.2006, 12:55
Sedoy

Стоп, а скажи мне много ли было багов в ПКМ и в К3? Ведь нужно будет их тоже исправлять так? А в дате выхода написано конец 2006 года! Малова-то времени. По-моему

delamer
05.11.2006, 20:57
Sedoy

Стоп, а скажи мне много ли было багов в ПКМ и в К3? Ведь нужно будет их тоже исправлять так? А в дате выхода написано конец 2006 года! Малова-то времени. По-моему
После выхода было много, после патчей осталось мало, по крайней мере в движке. Что касается новой игры, то она на самом деле разрабатывалась не пол года, а несколько лет :) Она есть ничто иное, как перенос на движок К3 старого аддона "Возвращение морской легенды", так что старый аддон можно считать бета-версией, чем он и был на самом деле. :wnk:

SeDoY
05.11.2006, 22:03
Sedoy

Стоп, а скажи мне много ли было багов в ПКМ и в К3? Ведь нужно будет их тоже исправлять так? А в дате выхода написано конец 2006 года! Малова-то времени. По-моему

Ну во-первых не конец, а ориентировачно вся зима (включая часть 2007).
Плюс, как было сказано выше, большинство багов исправлено патчами и разработчики ВЛ просто добавят игре то, что в ней должно было бы быть изначально (чертов разрыв с Bethesda, чтоб его)...

delamer
05.11.2006, 23:35
Ну во-первых не конец, а ориентировачно вся зима (включая часть 2007).

Ориентировочно мы должны выйти к новому году :) Если не произойдет ничего экстраординарного.

P_D_V
13.11.2006, 00:10
Ориентировочно мы должны выйти к новому году :) Если не произойдет ничего экстраординарного.
Жду с нетерпением,уверен,что будет круто.

Дрейк
22.11.2006, 12:31
Корсары:Возвращение легенды, будет лучшей игрой по пиратской тематике, если Акелла не будет лезть в разработку. Фактически аддон для ПКМ перекладывают на движок К3.
Iverson:Разработчики однако о себе чересчур высокого мнения
Разработчики ВМЛ святые люди. Они только на интузиазме поддерживали аддон 2 года. Сделав из простого дополнения новую игру. Пора бы им уже и вознагрождение получить за свои труды

P@ladiN
01.12.2006, 14:26
Переименуйте тему, добавьте к уже имеющимься словам ещё Корсары 3: Сундук Мертвеца. Это будет прям битва титанов - фанаты из Seaward.Ru vs. охочащие до денег разрабы из Акеллы. Так что вопрос будет ли Акелла лезть в разработку Корсары: Возвращение легенды вроде бы закрыт, у Акеллы самой дел по горло.
А самое главное забыл, информацию, вот:
http://www.akella.com/ru/newsarchive/2006/12/01/corsairs3add/
Судя по написаному там, я верю, что на этот раз не оплашают, а то их фанаты вместе со мной загрызут. Интерфейс новый понравился, на ПКМ' ский похож, неужели нормального художника нашли, а то в К3 бездарь какой-то был.
Будем молиться на лучшее.

Lord Teramon
03.12.2006, 21:14
Лично я буду ждать с нетерпением, и скорее всего не вытерплю и куплю ее в первый же день выхода. Корсары - Великая Игра. Скрестим же пальца друзья, что-бы игра была действительно такой, какую нам обещают.

dontshoot
03.12.2006, 21:18
Корсары - Великая Игра
Ага, а третья часть - особенно

SeDoY
06.12.2006, 21:50
Вырезки из дневников разработчиков:
Долгосрочные планы:
- Линейки за все нации
- Народный мифический квест
- Пиратский генератор, контрабандный квест
- Изабелла + мадам (понятия не имею что это – Прим. редактора)
- Тюрьма и каторга
- ПГГ
- Пленники женского пола.
- Прокачка ГГ и офицеров на дуэльном тотализаторе в любом форте
- Дележ добычи (зависит от ваше профессии)
- Шлифовки баланса
- Реальная карта
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

02.06.06
Думая о том, что же это такое – писать «дневник» разработки, мы поняли, почему у нас это не получается. Вся проблема в том, что практически все, что было реализовано нами в ВМЛ перекочевало в К:ВЛ и писать о том, что когда-то уже было довольно тяжело. Одно можем сказать смело – игра перестала быть голыми К3 по геймплею и всячески приближается к уровню ВМЛ (пленные в трюме; прогулки по каютам, палубам; мини-игры; посиделки в таверне; диалоги горожан; ограниченные пули и порох; обыск трупов; обмен вещей с офицерами и т.п.). Это все уже было, поэтому не будем об этом.
Признаться честно, работа по переносу оказалась более кропотливой, чем ожидалось. Собсвтенно именно поэтому и ведутся разного рода шлифовки старых идей. Из нового пока можем выделить линейки за нации (Англия, Испания, Голландия, на подходе Франция). Но и они подвергнутся серьезной шлифовке, ибо из-за бурлящей РПГ-системы просчитать баланс, на данный момент, не предоставляется возможным.
Как велась, так и ведется серьезная работа над багами и глюками оригинальной К3, которая в чистом виде просто не может не глючить. Все это отнимает у нас изрядное кол-во времени.
Хотя стоит признать, что часть вины за это стоит положить на звуковой движок FmodEX, от одной немецкой конторы. Они практически ежедневно выпускают обновления своего продукта, и с каждым днем он становится все хуже.
Мир игры сейчас находится в разобранном состоянии. Практически вся база потерта, свое еще не перенесено до конца. Кстати, нас просили ответить на вопрос о том, что же пропадает из базы К3. Отвечаем:
1) Улучшения по трем параметрам (например, пушки будут товаром из одного материала, иначе будет почти 40 видов их разновидностей, что само по себе больше, чем общее кол-во товаров).
2) Карьеры, каковой она была в К3 (Будет путь реализации, аналогичный ВМЛ)
3) Развитие колоний аля-герои. Стройки при помощи иконок не будет.
4) ИИ, найм и уход офицеров – все переделывается
5) Будет введена модель торговли от ВМЛ (т.е. модели торговли К3 не будет)
6) Выбора участи города при помощи таблички. Вместо этого введено ВМЛная система – бои на улицах города, с прорывом к губернатору (мэру) и последующим разговором с ним (уже перенесено).


Тем, кто видел папку 1.4 program/script можно сказать, что эта папка стирается на 90%, остальные 10% переписываются и используются для наполнение под наш мир. Вся проблема в том, что наш подход и код несовместимы, из-за этого мы вынуждены идти на это.
Соответственно мы не все успеем возродить из генераторов К3. Они будут наши. Что-то пересечется по смыслу, что-то будет новое полностью, а чего-то может и не быть.

22.06.06.
Переделана система найма офицеров. Он стал более схож с ПКМ. Т.е. получается, что офицеры сидят в таверне, но не случайно, как это было в К3, а просто сидят целый день.
Найм происходит очно, при помощи диалога, а не клика на иконку, как раньше. Соответственно появились команды «Стоять!», «Следовать!», «На месте!». К фразам была прикручена озвучка, которая почему-то отсутствовала в К3, хотя ресурсах имеется прекрасный набор файлов. Все это идет в плюс атмосфере.
Система самих офицеров и наследия скилов оставлена. Возможно, у офицеров появится возможность совмещать 2-3 должности на Вашем корабле.
От новых трех линеек и переработанной линейке за Англию тестеры просто в восторге. Но шлифовать баланс по-прежнему не позволяет неготовность мира. У нас возникло много сложностей из-за несовместимости кода. По сути получается, что это не перенос ВМЛ, а перекоддинг 2,5 лет руда за 6-8 месяцев.

25.06.06.
Удалось сделать офицеров по совместительству! К сожалению компаньонами при этом они стать не смогут.
Про прокачку:
Проценты будут идти независимо от разделения опыта. В остальном прокачка офицеров идет благодаря боям, но так как они кроме боев ничего не делают, то это упущение будет компенсироваться за счет части опыта главного героя.
27.06.06.
__________________________________________________ _______________________________
Врачи и плотники были упразднены еще в ПКМ:ВМЛ. Тут они вновь появятся, т.к. в действительности на судах были такие должности. Только вот услышать в тавернах фразу плана «Я лучший врач на всем архипелаге» не удастся, даже несмотря на то, что по скилам он может таковым и является. Максимум что скажу это «Я лучший штурман, но и кости вправлю, если припрет»

30.06.06.
Морские мозги готовы. Погони на карте, случайные корабли не пропадаю при уходе в море. Появилась возможность натравливать одни «кремниевые» корабли на другие , а самому в этот момент потихоньку смываться. В общем, появились новые элементы геймплея.
Система НЗГ новая - ВМЛ совместимая, но имеет положительную часть (т.е. от хороших дел сразу в НЗГ не переходит, а тает постепенно)
01.07.06
Про Тортугу:
Тортуга считается «непризнанной», но это не значит, что на ней написано, что это столица пиратов. Вот это у нас точно будет.
Анонс:
Теперь в кубрике (который кают-компания из ВМЛ) будут пассажиры (офицеры). Там можно будет поговорить с ними и попытаться их уволить.
Переработан движок перков - вернули обратно перки временные, с учетом новой офицерской системы наследования перков.
Ничего удивительного, что в К3 нет временных перков - там код от ПКМ (не совместим с К3, а в ПКМ он к тому же глючил в вопросах наследования - те его там попросту не было для временных).
Полностью переработан движок слухов (с нуля, старый потерли полностью). Само наполнение будет продолжено в процессе разработки. Создан «золотой конвой», эдакое событие, независящее от ГГ. Просто 1-2 раза в год, циркулирует группа кораблей с охраной по одному и тому же маршруту. Время их появления разное, узнать о котором можно из слухов. Ну а дальше - хочешь лови, хочешь нет. Если все таки «да», то готовиться к этому событию нужно основательно, зато потом можно целый год не считать пиастры.

Так как параметры холодного оружия в К3 стали проще, относительно ПКМ (нет пробоя и блока), то ввели зависимость от веса. Топор теперь действительно убойный, но в тоже время им долго не помашешь. А вот кинжал с кастетом те еще штучки, хоть обмахайся.

Большая работа проделана по доработке квестовых возможностей (скриптовых сцен по сюжету) и элементов игры (мини-миссий), которых просто не было в ПКМ и К3 вообще (каких именно не скажем).

Вернули журнал торговли, но в новом виде. В начале он пуст, информации нет. Наполняться он будет по мере узнавания определенных подробностей (посещения магазинов, слухи, переговоры с купцами в море и т.п.). Разработан удобный интерфейс для анализа и сравнения по городам.
Модель экономики, очевидно, останется нашей, более лучшей и сбалансированной по ценообразованию.
18.07.06.
- Мозги готовы, как сухопутные, так и морские. Зловредные существа, относительно старой версии, получились более приставучими и мыслящими логически. Например, вас могут ограбить не только в порту рано утром, но и при выходе из магазина, таверны, верфи. В море же от них оторваться будет ой как непросто.
- ИИ Кораблей подправлен. Были багги от «хороших» задумок К3. Код попросту неправильно работал.
- Брандер вернул на место. Мало того, что он отсутствовал в старом рабочем коде ПКМ, так в К3 были еще и «мины» (кто-то изрядно полазил в коде и насвинячил). Прям диверсия какая-то…
- Сила урона К3 значительно отличается от ПКМ, так что пришлось калибровать заново. Что из этого выйдет увидим позже.

19.07.06.
- Закончили романтический квест. От первоначального замысла сильно отличается, т.к. появилось существенно продолжение в виде «женатого корсара». Эдакий кусок Симс в отдельно взятой, пиратской игре. Тестеры прутся.

05.08.06
Большая победа! Как и планировалось (и соответственно обещалось) при сдаче в плен можно будет отпустить корабль с миром, после изъятия всего самого ценного из трюма. После этого вражеский корабль выйдет из боя с кораблем ГГ, но в тоже время может вести бой с третьей стороной.
Теперь решение принимается отдельно по капитану и команде, но оба решения должны быть обязательно.
1. Отпустить всех.
2. Капитана - убить или в плен.
3. Команду - за борт или в рабы.

===
Разработан с нуля интерфейс обмена-грабежа. Работает на суше и на море, никаких ограничений на использование. Введена обязательная опция «выкинуть товар». Она крайне необходима для грабежа, особенно при отсутствии места в трюме.
Кнопочка "взять все" - теперь не просто тупо бежит по списку, а берет сперва все самое ценное, пока не закончится место в трюме, т.е. оставляет всякую лабуду, если нет места.
На форме видны те же параметры корабля, что и на F2 Корабль (к слову, она тоже переделана полностью - там теперь все нужные параметры видны, как корабля, так и орудий)
07.08.06.
Маленькая, но экономящая нервы правка - кнопка "убрать тело" при обыске трупа, теперь, если они лежат штабелем, думать "этого я смотрел или нет?" не нужно.

08.08.06.
Места для пленных сейчас не имеют четких границ (на время разработки).
При ограничении числа пассажиров в 64 человека пленные с определенного момента перестают добавляться (зависит от кол-ва офицеров на Вашем корабле). Но так как пассажиры питаются, то кормить придется и пленных.

Диалога с кораблем в той форме, в которой она была в К3, у нас не будет. Есть возможность послать шлюпку, ну а там уже торговля, слухи, информация для журнала. Враг вашу шлюпку естественно не примет.
Кнопочки «Взять в команду» тоже не будет. Пополнить команду благодаря захваченным людям можно, но сперва их придется взять в плен. Это сделано в угоду реализму, потому что никто никогда не перебегал на сторону противника во время абордажей.
Рабы грузятся с перегрузом. Никто без вашего ведома их не обнуляет и не выбрасывает их за борт. Потом правда придется выкинуть лишнее.

11.08.06.
Параметра «оптимальная команда» не будет – это теперь максимум, а максимум = перегруз.
Число матросов никак не влияет на исход боя, на бой влияет опыт команды. Даже горстка ветеранов сможет заткнуть за пояс корабль, груженый салагами.
20.08.06.
Флаги в море теперь меняются он-лайн. Если вы подняли пиратское знамя, то вы пират, адже если были англичанином.

21.08.06.
Появилась плыть от острова к острову «вживую» по морю. Велика вероятность встретить корабль (только в подзорку почаще поглядывать), помимо сторожевиков и тех, что ушли из порта. Правда чтобы причалить к другому порту, все же придется хотя бы на секунду выйти на карту.

В портах практически всегда можно встретить корабли. Они постоят, постояд, да и поплывут, ведомые ИИ. У Вас будет прекрасная возможность присоединиться к ним или пуститься за ними в погоню.
__________________________________________________ _______________________________
22.08.06.
Репутация смешалась с известностью в единое целое. Те, кто хочет быть героем или кровавым убийцей должны будут поддерживать свою репутацию делами, а то со временем их сбросят с вершины популярности.

23.08.06.
готов менеджмент (распределение) пушек по бортам. Можно ставить, снимать, возить запасные, которые в свою очередь имеют вес, возможность купить пушки поштучно. Выбор типа и калибра теперь зависит от формы корабля, а не верфи. Появилась возможность возить несколько комплектов пушек. Менять орудия в бою нельзя. Материала пушек и улучшений, как в К3 не будет.
Не знаем как кому, но для торговца самое то. Экономно – корабль большой, пушек столько, сколько нужно для защиты (5-10, а не 20-30) и соответственно больше места в трюме + экономия на ядрах.


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
По-любому хочется иметь две палубы, зависимые от реальных размеров кораблей. Число же абордажных локаций будет меньше, при увеличении самой боевки на палубе. Т.к. в режиме абордажа по-прежнему нет сохранения, он становится неодолимой преградой - народ попросту не пиратит (а игра-то пиратская), а мирно торгует.
бой в каюте будет всегда и там будет 1:1 с капитаном.
Добавлена возможность наблюдать за сражением с берега.
__________________________________________________ _______________________________

01.09.06.

Фехтование одно, отличается от К3 по управлению и формулам, т.е. адаптировано нами под нашу игру. Кому нужен старый тип фехтование, то вполне можете использовать один удар. Будет то же самое. Играть блок + удар вполне реально.

02.09.06.
-Закончен перенос генератора кладов.
Скелетов в пещерах изначально нет. Они появляются благодаря разным событиям и клад – одно из них. Так что теперь получается, что клады это нелегкое ремесло + при обыске сундука пишется. Что это клад, а то некоторые не верят, что клады могут быть маленькими и абсолютно бесполезными.

05.09.06.
Модели городов остались от К3, т.к. их много, они разные и большие. Делать новые с нуля мы не в состоянии – это огромный объем работы. Да и нормальные модели вполне, только немножко поправить.

===================
Наша игра обретает официальное самоназвание, т.к. ВМЛ было рабочим названием проекта. Издаваться игра будет как "Корсары: Морская легенда"
А "возвращение" побережем для продолжения.
Название еще не до конца утверждено, но скорее всего будет именно это, так как совместимо с ВМЛ и содержит брэндовое слово линейки.
А ВМЛ уже занятое нами же название - на сайте Акеллы по нам есть страничка.
__________________________________________________ _______________________________
06.09.06
И все же нет, название «Морская легенда» занято игрой 1996 года. Наше название будет -
"Корсары: Возвращение Легенды"
Мир стал больше сам по себе, т.к. открыто много локаций для изучения + есть квесты на поиски НПС в домах - еще успеете заблудиться.

11.09.06.
Про пиратов:
Главарей пиратов несколько. Они же квестовые персонажи из ВМЛ. Сидят соответственно в своих вотчинах. Планируется генераторный квест (не линейка).
По-поводу убийства главарей:
Ничего не гарантируем. Убить, например, Моргана и прочих авторитетов мы не дадим. Одно можем сказать точно – дела с ними ворочать точно будет можно. Ах да, и готовьтесь к штурму Панамы.
12.09.06.
Вопросы к АТ:
А будет ли отдельный, не мини квест...а, например, как в К1 или наподобие Квест Аскольда в ВМЛ, что бы у ГГ был какой-нить заклятый враг или типа того...
Ответ: Квест Аскольда перенесен, по остальному пока ничего сказать не можем.
2. Много ли планируется мини-квестов?
Ответ: Достаточно много. И получить их можно будет во многих местах. Часть перенесена из ВМЛ, часть перенесена и усовершенствована, часть- новые.
3. У каждого из персонажей меняется только внешний вид или к конкретному персонажу привязана конкретная нация ( в ВМЛ я помню нацию можно было выбирать).
Ответ: Предполагается как в ВМЛ. Внешний вид ни на что не влияет
4. Будет ли реализована идея к каждому ГГ привязать конкретное умение или навык, который нельзя изменять изначально?
Ответ: Пока разница в умениях и экипировке закреплена за "профессиями", как в ВМЛ

13.09.06.(Эдди)
По квестам:
Кто проходил английскую линейку и Аскольда в СВМЛ, знают наш уровень квестов. Так вот, остальные квесты и генераторы ЛУЧШЕ, чем-то, что было в СВМЛ. Причем гораздо лучше. Так что готовьтесь к пиратским приключениям. Будет весело - гарантируем.
14.09.06.
Сделал амплитуду качки палуб зависимой от текущего волнения моря.

dark_toster
09.12.2006, 16:39
Анонсы к игре Корсары: Возвращение Легенды.
анонсы (http://legend.seaward.ru/forum/index.php?act=Attach&type=post&id=12040)
И еще.
Пост Алексуса с оф. форума:
Судя по всему, до НГ уже не выйти, тк времени на мастер диск и распространение дилеров уже нет. Так что, к февралю теперь.
Всему свое время. Мануал будет с игрой и будет на сайте. В момент ухода игры на золото.
Если что-то изменится, то будут соовт. анонсы.

Так что ждем февраля :)

@tom
10.12.2006, 17:09
Ну наконец-то нормальная боевая система появится, а то в Корсарах 3 было что-то сложное. В ПКМ было самое то! Хотя это всё обещания...

Fame
11.12.2006, 16:10
Если и куплю, то после того как почитаю рецензию. Деньги опять как то на ветер не хочеться выбрасывать!

dark_toster
12.12.2006, 21:48
Новые скрины из игры.
скриншоты (http://legend.seaward.ru/forum/index.php?showtopic=4084&st=1010)
Пост за номером 1019.

SeDoY
13.12.2006, 12:55
Еще скрины (http://legend.seaward.ru/forum/index.php?s=&showtopic=4084&view=findpost&p=136931)

@tom
13.12.2006, 13:00
Модельки людей какие-то угловатые что-ль. Конечно движок старый, но...

SeDoY
13.12.2006, 19:06
Модельки людей какие-то угловатые что-ль. Конечно движок старый, но...

Другого нет.Мне лично все равно какие там модельки людей...главное то, что я увидел на скринах меня не разочаровало...особенно море и корабли. Просто потрясно...

Olmer1.1
14.12.2006, 05:07
Другого нет.Мне лично все равно какие там модельки людей...главное то, что я увидел на скринах меня не разочаровало...особенно море и корабли. Просто потрясно...
Ну,не так потрясно.По-моему в графике ВЛ не далеко ушла от третьих Корсаров.Буду надеяться что геймплэй все-таки капитально изменится.


P.S. А море и вправду бесподобное...

SeDoY
14.12.2006, 14:53
Нас продолжают забрасывать скринами (http://www.dtf.ru/project/gallery.php?id=818)...

dark_toster
14.12.2006, 18:28
Геймплей изменен очень сильно.

Кто ищет хорошую графику, вам в шутеры :)

Ferago
20.12.2006, 18:45
Обажаю игры/книги/фильмы про пиратов. От первых Корсаров и ПКМ раньше фанател. В мании кстати уже реклама игры есть.
Надеюсь разрабы не подкачают, что я ещё могу сказать ?

Delor-kun
20.12.2006, 19:30
Скрины - дрянь, на людей смотреть страшно, и банально не хватает стиля. Земля вообще из первой части 0_о
Скелеты опять левые...
А в обещания супер-геймплея после Корсаров 3 верить не могу.

Komrad Andreev
22.12.2006, 18:24
Делор ты глубоко ошибаешься, графика вполне себе ничего, тем более что это всетаки морская игра и смотреть графу надо в море, да и упор делался вовсе не на графу, точнее графа вообще не изменялась, движок то тотже, делает игру не Акелла, а seaward.ru так что в геймплее можно не сомневаться

Delor-kun
22.12.2006, 20:48
Делор ты глубоко ошибаешься, графика вполне себе ничего
Такие модели людей от первой части недалеко ушли, да.
тем более что это всетаки морская игра и смотреть графу надо в море,
Море неплохое, но острова ужасающие. И с освещением траблы явно.
да и упор делался вовсе не на графу, точнее графа вообще не изменялась,
Как была плохой, так и осталась, класс. Меня, честно говоря графика мало волнкет, но только до тех пор, пока она глаз не режет. Здесь - режет, причем болезненно.
движок то тотже, делает игру не Акелла, а seaward.ru так что в геймплее можно не сомневаться
Это с чего так? Акелла издатель, вообще то. И не надо мне писать про про мод к Пиратам карибского моря, это некоммерческий проект.

dark_toster
22.12.2006, 23:29
Это с чего так? Акелла издатель, вообще то.
Не веришь - дело твое. Выйдет игра - посмотрим.
Ты верно заметил, что Акелла всего лишь издатель. Они же не полные дураки и учатся на своих ошибках. Теперь-то они давить на АТ не будут.
И не надо мне писать про про мод к Пиратам карибского моря, это некоммерческий проект.
По-твоему, как только проект стал коммерческим, все, АТ забили на народ и просто решили срубить бабла? Ты ошибаешься. Зайди на сайт, посети форум, возможно, изменишь свое отношение. А не разбираясь в ситуации, можно кучу всего наговорить, совершенно не укрепляя свою позицию доказательствами.

По поводу графики. ИМХО, графика в играх не главное.
В КВЛ упор идет на геймплей. Ищете графику - ждите Одиссею Капитана Блада. Если вам через пять минут не надоест играть - любуйтесь этой графикой сколько угодно.

Тебе режет глаз - одень черные очки. Многие люди играли в К3 и на графику не жаловались.

В общем, пора кончать пустую болтовню. Еще раз повторюсь, выйдет игра, посмотрим, кто прав, а кто не прав...

Tequila
23.12.2006, 10:17
dark_toster
Многие люди играли в К3 и на графику не жаловались.
О, да! Да на графику просто внимания не обращали. Все остальное было настолько ужасно, что второсортная графика была как бы вполне к месту.
Ищете графику - ждите Одиссею Капитана Блада
Боже упаси! Это ж ещё хуже!
Тебе режет глаз - одень черные очки
Я бы лично тебе посоветовал эти очки снять. Надо быть объективным: графика в игре отстой и ничего с этим не поделаешь. Конечно, для фанатов корсаров графика не главное - совершенно согласен. Но и не надо находить какие-то странные оправдания
По-твоему, как только проект стал коммерческим, все, АТ забили на народ и просто решили срубить бабла?
Это закон жизни. Просто может быть так и не иначе. Увы. Другое дело, в какой степени АТ изменили свое отношение. Если не очень сильно - очень хорошо.
Ты верно заметил, что Акелла всего лишь издатель. Они же не полные дураки и учатся на своих ошибках
Да что ты говоришь! ПКМ ругали все, кому не лень. Заговор с Бетездой обсасывали, как вшивая собака старую кость. На К2 (а потом на К3) все просто молились, а Акелла извергла трехдисковый бокс с фекалиями прямо под нос фанатам. Не идиоты?

SeDoY
23.12.2006, 11:05
Это закон жизни. Просто может быть так и не иначе. Увы. Другое дело, в какой степени АТ изменили свое отношение. Если не очень сильно - очень хорошо.

На форуме сеаварада прекрасно видно, что никто своего отношения не менял и я надеюсь на Алексуса и ко...в крайнем случае поставлю ПКМ и последнюю версию ВМЛ,а диск все равно куплю...

Да что ты говоришь! ПКМ ругали все, кому не лень. Заговор с Бетездой обсасывали, как вшивая собака старую кость. На К2 (а потом на К3) все просто молились, а Акелла извергла трехдисковый бокс с фекалиями прямо под нос фанатам. Не идиоты?

В смысле обсасывали?Ты про разрыв этого договора?

dark_toster
23.12.2006, 12:18
Я разве говорил, что графика супер? Я говорил, что она лучше, чем в FEAR?
Я всего лишь сказал, что графика в этой игре - не главное. Хотите крутой графики - не играйте. Вот я про что говорю.
Насчет отношения АТ SeDoY правильно заметил.

Tequila
24.12.2006, 21:31
SeDoY
В смысле обсасывали?Ты про разрыв этого договора?
Нет, я про то, что в сомнительном качестве ПКМ винили все Bethesda. Помнится, в Игромании была такая язвительная статейка, в которой нелестно отзывались о Акелле и Бетесде и описывали, как Мики Маус или Дональд Дак (кто-то из них) приехал в Акеллу с деньгами Диснея и всех купил... Было такое дело

Паркер
25.12.2006, 15:18
Меня скорее не графика волнует, а количество багов.
Во всех играх серии, начиная с первых Корсаров их число превышало допустимые пределы.
Помню как в магазинах продавали Корсаров3 и бесплатно давали болванки с патчами. Из-за этого я не стал сразу покупать Корсаров3, а ждал пока они выпустят все патчи.
А выскать всякие V.0,99 - это всё равно, что в душу наплевать. И если Акелла опять так поступит, то я к ним последнее уважение потеряю.

Ferago
26.12.2006, 17:56
ПКМ ругали все, кому не лень. Заговор с Бетездой обсасывали, как вшивая собака старую кость. На К2 (а потом на К3) все просто молились, а Акелла извергла трехдисковый бокс с фекалиями прямо под нос фанатам. Не идиоты?
Я слышал, что они при создании Корсаров 3 Акелла советовалась с фанатами.
P.S. Да и будет 4 часть, так что не стоит унижать Акеллу, выйдут 4 Корсары-посмотрим :)

Tequila
26.12.2006, 20:33
Ferago
Я слышал, что они при создании Корсаров 3 Акелла советовалась с фанатами.
Для галочки :) Советовались или нет - в конечном счете, имея на руках такую дрянь, как К3 в.0.99, нам это уже совершенно не важно. В процессе создания можно делать, что угодно, обещать, что угодно. Но если компании плевать на геймеров - то все превращается в глупый фарс.

@tom
27.12.2006, 13:29
Ferago

Для галочки :) Советовались или нет - в конечном счете, имея на руках такую дрянь, как К3 в.0.99, нам это уже совершенно не важно. В процессе создания можно делать, что угодно, обещать, что угодно. Но если компании плевать на геймеров - то все превращается в глупый фарс.


Полностью согласен, Корсары 1 были просто конфеткой посравнению с К3, просто издевательство над геймерами, которые ждали эту игру несколько лет.

Графику пожно было бы и улучшить, хотя бы угловатость убрать. И полигонов добавить, а то уж очень плохой контраст между водой и землёй.

SeDoY
27.12.2006, 14:19
Полностью согласен, Корсары 1 были просто конфеткой посравнению с К3, просто издевательство над геймерами, которые ждали эту игру несколько лет.

Они были вынуждены выпустить именно такую игру.Про разрыв договора с Bethesda слышал?

Графику пожно было бы и улучшить, хотя бы угловатость убрать. И полигонов добавить, а то уж очень плохой контраст между водой и землёй.

Да ладно. Тебе важна графика в пиратской игре?Море красивое, геймплей на уровне и все, больше ничего не надо...а угловатость. Если увлечет, даже замечать не станешь...:wnk:

Tequila
27.12.2006, 19:00
SeDoY
Они были вынуждены выпустить именно такую игру.Про разрыв договора с Bethesda слышал?
Давай не будем такого говорить. Разрыв договора с Бетесдой пошёл только на пользу, потому как никто больше не давил на разработчиков и не навязывал всякие "Черные жемчужины", скелетов и иже с ними. Почитай "Дневники разработчиков" Корсаров 2 (тех, которые разрабатывались уже после выхода ПКМ). Там ясно объяснялось, какой будет игра. И ничего общего с финальным результатом (кроме мегасистемы партиклов) не оказалось
Тебе важна графика в пиратской игре?
Абсолютно точно. Графика важна везде. Графикой можно очень легко создать шикарную атмосферу. Пример навскидку ХЛ Эпизод 1 или тот же древний Сайлент Хилл.
Если увлечет, даже замечать не станешь...
А вот с этим совершенно согласен. Впрочем, это не повод забивать на графику. Так бы и играли в тетрис - увлекает же

PreacheR
27.12.2006, 20:52
Давайте не будем вспоминать Корсара 3 и говорить про них всякую ерунду!
Тем более, что Возвращение легенды должно стать улучшенной частью ВМЛ и тех же самых 3 корсар!!!:lamer1:

Tequila
29.12.2006, 14:10
RUS_LAmeR
Давайте не будем вспоминать Корсара 3 и говорить про них всякую ерунду!
Почему это? Простим Акелле "маленькие" слабости? ПКМ простили, К3 ни за что.
должно стать улучшенной частью ВМЛ
Было бы хорошо
тех же самых 3 корсар!!
А вот это не надо. Нечего там улучшать

Ferago
29.12.2006, 20:36
Почему это? Простим Акелле "маленькие" слабости? ПКМ простили, К3 ни за что.
ПКМ за что прощать ?За название ? Игра отличная.Абсолютно точно. Графика важна везде. Графикой можно очень легко создать шикарную атмосферу. Пример навскидку ХЛ Эпизод 1 или тот же древний Сайлент Хилл.
Блин,этот вопрос уже двести раз обсуждали в самых разных темах. Всё от игры зависит. В Корсары я бы и сейчас поиграл.

Tequila
30.12.2006, 13:37
Ferago
ПКМ за что прощать ?За название ? Игра отличная.
За то, что появились не Корсары 2, с линейками за двух персонажей, нелинейным сюжетом и тем же самым, знакомым по первой части архипелагом, а игра с куцым сюжетом, скелетами, ЧЖ, без возможностей играть за Даниэль и прочего, и прочего. Сразу видно, что за развитием проекта ты не следил, иначе не говорил бы, что игра отличная.

Ferago
04.01.2007, 22:15
Tequila
Да, не следил. Конечно, если бы я увлёкся в своё время 1 частью я бы разочаровался ПКМ, но по мне игра очень хорошая. Кстати вот думаю пройти первую.

dark_toster
07.01.2007, 00:28
Ролик из игры. Показан абордаж.
http://www.rapidshare.ru/133947

Tequila
08.01.2007, 14:56
Не имею возможности скачать, посему спрашиваю: как оно? Какие изменения?

SeDoY
08.01.2007, 17:18
Не имею возможности скачать, посему спрашиваю: как оно? Какие изменения?

Абордаж происходит на двух палубах, как это было в ПКМ и ВМЛ.
Палубы просторны, есть где развернуться, куда отступить, короче говоря , есть пространство для маневра и тактики(а не как в К3 стенка на стенку).Сами палубы нарисованы добротно, с душой.Далее следует бой с капитаном в каюте, все как обычно. Каюту после боя можно обчистить (там курительная трубка:Grin: в сундуке была и пару алмазов).
Боевку ролик не показывает, но видно, что в данном конкретном случае боевка была аналогичной ПКМ (правая+левая кнопка мыши). Так же понравились арты, во время загрузки, симпатичные такие;).Собственно все...

dark_toster
08.01.2007, 20:44
Еще скрины.
http://legend.seaward.ru/forum/index.php?showtopic=4084&st=1640
пост 1645

Tequila
09.01.2007, 15:00
Храм ацтеков, похоже, взят из ПКМ. Ну вообще скрины не хуже и не лучше прошлых

SeDoY
Ясно. В общем, как в ПКМ

dark_toster
09.01.2007, 17:11
Фехт на ролике не показан. Не надо делать преждевременных выводов ;)

Пирамида полностью новая.

Tequila
09.01.2007, 22:51
dark_toster
Пирамида полностью новая.
Ну и ладно :) Похожа все равно. А скелеты будут там в пещере? Или игра лишена фентези-элементов?

SeDoY
10.01.2007, 00:13
dark_toster

Ну и ладно :) Похожа все равно. А скелеты будут там в пещере? Или игра лишена фентези-элементов?

На агу.ру (понял надеюсь где?;)) есть скрины скелетов в подземельях...:sml:, так что за фентези-элементов можешь не беспокоиться...

Кстати вышло два новых ролика!
Церковь (122Мб) (http://slib.com1.ru:8013/WWW/avi_demo/church.rar)- демонстрирует нам одну из церквей игры.
Шлюп (22 МБ) (http://slib.com1.ru:8013/WWW/avi_demo/sloop.rar) - испанский шлюп со спущенными парусами и прекрасная карибская ночь.

За наводку спасибо dark_toster'y

З.Ы. Со скачкой второго ролика могут быть проблемы. Скорость достаточно нестабильна и постоянно скачет...

Tommy Konlin
10.01.2007, 07:58
А когда она вообще выходят и какая ориентировочная цена?
Я прочитал в Мании, что вроде ещё будет дополнение "Сундук Мертвеца" - если да, то когда и суть его?

dark_toster
10.01.2007, 12:11
Февраль-март. Скорее всего, февраль. Цена мало будет отличаться от цены К3.
Насчет сундука мертвеца не знаю. Делает его Акелла сама, ГА - руководитель.. К Возвращению Легенды никакого отношения Сундук мертвеца не имеет.

P@rtiz@n
14.01.2007, 16:33
После Корсаров 3 уже как то не очень хочется Новых корсаров!

Tommy Konlin
14.01.2007, 19:11
После Корсаров 3 уже как то не очень хочется Новых корсаров!
Неправельная постановка вопроса - После таких Корсаров 3 уже как то не очень хочется Новых корсаров!

Tequila
15.01.2007, 09:45
Tommy Konlin
Неправельная постановка вопроса
Это вообще-то был не вопрос
После таких Корсаров 3 уже как то не очень хочется Новых корсаров!
Умно, однако суть от этого не меняется

Да, мне все-таки не совсем понятно:
есть скрины скелетов в подземельях...
Так откуда они там взялись? Опять сюжет про ЧЖ или ещё какое древнее проклятие? dark_toster, можешь открыть секретную информацию?

Tommy Konlin
15.01.2007, 20:40
Это вообще-то был не вопрос
Да я знаю, просто в Гоблинском Властелине Колец, был такой прикол.

PreacheR
16.01.2007, 01:18
После Корсаров 3 уже как то не очень хочется Новых корсаров!
Верим в лучшее, мне кажется игра будет явно получше, а то пока в 3 корсары играл патчей штук 7 скачал, а толку!

shnirik
16.01.2007, 11:44
Верим в лучшее

Обязательно, тем более, что Алексусу и его команде доверие есть.
Стоит только посмотреть ВМЛ для ПКМ и надежда на то, что игра будет хорошей (ну это как минимум) превращается в уверенность (ну почти)

ps от акеллы я никакого аддона к корсарам не куплю
pps ну разв что весь рунет будет кричать, что вышла супермега игра

"The Heavy"
16.01.2007, 18:32
Главное чтобы в игре багов таких как в К3 небыло. А так все в поряде.

dark_toster
16.01.2007, 20:02
Выложили мануал к игре на официальном сайте.
Ответы на многие (почти на все) вопросы можно найти там.
И про мертвецов тоже.
Я извиняюсь, у меня мало времени просто.

Tequila
17.01.2007, 11:21
Ferago
http://www.playhard.ru/index.html/path-Interviews/element_id-36112/
Вот можешь добавить ссылку в первый пост. А можно просто скопировать и в спойлер, так даже удобнее. Интересное интервью
А вот тот самый мануал http://www.seaward.ru/file/Manual.pdf

Tommy Konlin
17.01.2007, 12:37
Верим в лучшее, мне кажется игра будет явно получше, а то пока в 3 корсары играл патчей штук 7 скачал, а толку!
Плизззззззз!!!!! дай ссылки на эти все патчи

SeDoY
17.01.2007, 14:46
Плизззззззз!!!!! дай ссылки на эти все патчи

Вообще вопрос не к месту, но я отвечу.
Вот тут (http://www.akella.com/forum/showthread.php?t=3539) сможешь найти все патчи.

Tequila

Я мальца не Фераго, но спасибо за интервью.
Ссылка на мануал у тебя не рабочая...вот (http://www.seaward.ru/file/Manual.pdf) прямая рабочая...мануал 3Мб весит...вот (http://rapidshare.com/files/11843140/Manual.rar.html) зеркало с рапиды.

Komrad Andreev
20.01.2007, 14:56
Всем внимание !!! Вот инфа с оф форума КВЛ, вернее пост..

Bogdan Jan 20 2007, 11:32
САБЖ: Васька говорил, что постарается закончить к выходным. Как процесс работы? Ведь на следующей неделе К:ВЛ может уйти на золото...
Eddy Сегодня, 13:07
Не может, а уйдет.
http://legend.seaward.ru/forum/index.php?s=&showtopic=6103&view=findpost&p=142504

Для тех кто не понял - К:ВЛ уходят на золото, значит игру мы увидим очень очень скоро !!!

delamer
20.01.2007, 19:36
Скрещиваем пальцы :)

PreacheR
20.01.2007, 23:55
Будь, что будет! Будет плохо будем играть в "плохо", больше ничего не остаётся я думаю, что всё будет OKEY

delamer
21.01.2007, 14:31
Если что будет плохо- поправим. Не переживайте. На сегодняшний день поправлено все, что нашли наши тестеры, остальное зависит от Вас.

dark_toster
23.01.2007, 13:25
Новый ролик из игры:
Пожатый ролик(44Mb):
http://slil.ru/23799941

Хорошего качества (102Мб)
http://www.rapidshare.ru/151377

В первом ролике звук моно, в этом основное отличие между ними.

SeDoY
23.01.2007, 22:04
Прекрасный 4-х минутный ролик, демонстрирующий нам игру. Морские сражения, абордаж, приключения в гробницах, массовые замесы в городах и фортах - все это есть в нем. =)

Komrad Andreev
24.01.2007, 18:15
Мастер диск с игрой ушел в Акеллу, а значит игру можно искать в магазах уже через неделю - две !! Ура товарищи !!!

http://legend.seaward.ru/forum/index.php?showtopic=6122

SeDoY
25.01.2007, 23:59
Мастер диск с игрой ушел в Акеллу, а значит игру можно искать в магазах уже через неделю - две !! Ура товарищи !!!
http://legend.seaward.ru/forum/index.php?showtopic=6122

Ну с неделей это ты загнул. Две минимум...:sml:

delamer
26.01.2007, 06:07
Да, через пару недель.

Komrad Andreev
02.02.2007, 16:41
Официальная инфа с форума К:ВЛ. К:ВЛ ушла в печать !!!!!
ALexusB от 02.02.07
Вощем так, токо что стало известно, что игра ушла в печать (на завод), теперь как наштампуют, так и будет + распространение по диллерам.
Дня 3-5 и будет в ларьках по прогнозам.
(то есть к след выхам ожидается)

Ну вот собсно и подтвердилась инфа об уходе игры на золото, на след выходных мона шмонать магазины :wnk:

Скрещиваем пальцы :)
теперь действительно следует :)

SeDoY
02.02.2007, 17:04
Опередил :)
Чтож, будем ждать и надеяться...

Komrad Andreev
02.02.2007, 17:10
http://legend.seaward.ru/forum/index.php?s=&showtopic=6122&view=findpost&p=145121
По ссылке мона посмотреть как примерно будет выглядеть обложка диска

Опередил :)
Чтож, будем ждать и надеяться...
Я сам токо увидел :) Теперь дело техники, чтоб она не подкачала :cool:

P_D_V
03.02.2007, 22:54
:cap: :duel: Ну вот, дождались,надеюсь будет отличная игра.

Teppop
06.02.2007, 23:03
Насколько я понял это будет отдельная игра? Или нет?
Кто-нибудь требования знает?

SeDoY
07.02.2007, 12:42
www.seaward.ru
Там можно и игре узнать практически все...

P_D_V
09.02.2007, 10:47
Форум www.seaward.ru в дауне, в самый неподходящий момент, игрушка должна вот-вот появится в продаже, люди должны пойти на форум, а у провайдера Сервер баз данных загнулся,. такое ощущение,что специально вредят....ктото(недоброжелатели).

Фамяк
09.02.2007, 19:39
На скольких носителеях игра?

Komrad Andreev
09.02.2007, 21:17
1 двд или 3 сд, аналогично К3 скорее всего.

delamer
09.02.2007, 22:58
1 двд или 3 сд, аналогично К3 скорее всего.
Именно так.
Форум вроде реанимирован, даже работает побыстрее, чем раньше.

SeDoY
09.02.2007, 23:20
Вырезка (http://slib.com1.ru/avi_demo/mtv_kvl.avi) из передачи Виртуалити на МТВ. Про К:ВЛ...

delamer
09.02.2007, 23:38
Спасибо :)
Я ее пропустил

Tequila
14.02.2007, 16:46
http://legend.seaward.ru/forum/index.php?showtopic=5931

Советую всем ознакомиться

SeDoY
14.02.2007, 22:54
Был сегодня в нескольких магазинах ( мимо проходил). Пусто...когда привезут/появится никто не сказал...

Prefell
15.02.2007, 00:56
SeDoY
Я тоже спрашивал несколько раз. Говорят, что "Акелла" анонсировала выход, но когда появится на прилавках никто не знает.

dark_toster
15.02.2007, 12:45
ИМХО, 21 числа уже можно искать по магазинам.

Tequila
15.02.2007, 13:38
dark_toster
И, насколько я понял из постов на форуме, ситуация будет как с Готикой 3 - одновременно завезут во все колхозы?

Komrad Andreev
15.02.2007, 14:40
dark_toster
одновременно завезут во все колхозы?
Да, будет как премьера в кино

Tequila
15.02.2007, 16:54
Аргх, тысяча чертей, 21 числа ждать категорически невозможно! Хочется скорее...

!!Drakula!!
15.02.2007, 17:57
Аргх, тысяча чертей, 21 числа ждать категорически невозможно! Хочется скорее...
Да ладно тебе! Сколько ждали! Тут осталось то

Komrad Andreev
16.02.2007, 22:08
Утечка !!! Несколько человек уже вовсю играют в КВЛ, так что если оч хочется можно найти игру на прилавках !!!

ЗЫ сей сабж ищите на оф форуме

Магна
16.02.2007, 22:12
Уже есть где нибудь в сети отзывы тех кто играл?

Komrad Andreev
16.02.2007, 22:30
Да, скрины есть, отзовы очень скоро будут, смотри тут:
http://legend.seaward.ru/forum/index.php

SeDoY
17.02.2007, 12:12
Официальную дату подтвердили - 21-е число.
В принципе и ждать то каких-то 4 дня осталось...Однако завидую лютой завистью ребятам, которые уже играют.

Магна
17.02.2007, 12:15
Ну 4 денька подождать можно, главное чтобы сама игра вышла оптимизированной без глюков.

SeDoY
17.02.2007, 12:18
Shagohod

Читай отзывы на форуме, который предоставил Komrad Andreev.
Говорят, что игра неплохо ( если не сказать больше) оптимизирована...

Komrad Andreev
17.02.2007, 13:09
Мне кстати нынешние модели кораблей больше подуше, более компактные они, что больше соответсувует реальности.

dark_toster
17.02.2007, 18:16
Говорят, что 8 часов играли и не одного вылета.
Правда, один случайный вылет уже обнаружен, баг пофиксен, будет в патче.

Lip†on
20.02.2007, 19:41
..сегодня большую половину дня провел за игрой, ни одного вылета, зато первый баг обнаружил в самом начале. Начинал играть за чувака со странной фамилией (Гич вроде..), поиграл немного,не сейвился, завалали.. начинаю снова не выходя из игры, за него же - и самое начало, ты один на палубе и никто не подходит... надо выбираца из игры, и только тогда начинать по новой. А так - игруха идет куда лучше, чем оригинала, да и каких-то особых ошибок пока не увидел..

Tequila
20.02.2007, 21:03
С завтрашнего дня игру можно бужет найти во всех крупных магазинах России, а первые отзывы, помимо сообщения Lip†onа, можно прочитать на форуме разработчиков:
http://legend.seaward.ru/forum/index.php?showforum=39

Lip†on
20.02.2007, 23:44
Tequila
кстати, по поводу отзывов.. почитал сейчас, чуваки играют уже по 18 (!!) часов %)) ..сам начал играть прямо в магазине, как ток привезли. читаю вот сейчас оф. форум, по поводу фехта, столько замечаний и высказываний.. по мне так норм, правда иногда происходит небольшой ступор. Но это так - скорее придирки, чем нарекания.. прокачка скелетами в местной пещере (начал играть на Тринидаде и Табаго) - и уже после часа баталий на шпагах чувствуешь себя уверенней + бандюги после этого выносяца на ура, даже 4 против 1.. хотя в абордажах, особенно не преднамеренных, иногда просто обступают и не успеваешь ничего поделать и уже наблюдаешь картинку своего падения на дно..

Tequila
21.02.2007, 15:12
Lip†on
А как общая сложность игры по сравнению с Корсарами 3? ПКм? ВМЛ?

Краснодар, обломись! Все крупные магазины дисков игру не продают. В одних о такой вообще не слышали, другие говорят "скоро". День испорчен

PreacheR
21.02.2007, 21:39
Lip†on
Ну завалим тебя ща вопросами!:sml:
А система боя, как в 3 корсарах или ПКМ?
Краснодар, обломись!
И не один Краснодар...

dark_toster
21.02.2007, 22:17
Насчет фехта сначала все плеваться будут, а потом только хорошие отзывы пойдут :) Надо привыкнуть, ощутить, придумать свою стратегию, и все пойдет хорошо.

P_D_V
22.02.2007, 20:41
поиграл пару часов, пока только положительные эмоции, игровой мир огромный,я аж растерялся.

Ferago
22.02.2007, 22:15
Круто !!! Как только у нас будет, обязательно возьму !Не ожидал, что будут такие отзывы.

Olmer1.1
23.02.2007, 02:11
А я еще вчера купил. Ровно 7 часов потратил чтобы найти. Сегодня пробовал. Очень необычно, для такого как я, не игравшего в ВМЛ. За первые два часа меня убили раз пятнадцать. Самая крутая смерть была когда взял задание отвести кредит в Панаму. Оказалось что Панама испанская, а Англия, к коей принадлежу я, с ней воюет. К сожалению это обнаружилось когда я шел через джунгли к городу и нарвался на испанский патруль в кол-ве 6(!) человек. Стоит ли говорить что этим вечером в панамской таверне подавали свежую англичатинку...
Но лично мне труднее всего было разобраться с ценами. В третьих корсарах 10000 пиастров в самом начале - это круто. Здесь же только один офицер средней паршивости стоил три штуки.
Я могу еще долго рассуждать об особенностях этой игры. Но сейчас хочу сказать - игра удалась, покрайней мере это именно то что я ждал.
P.S. Если кто нарвется на того непися: корабль Френсиса Дрейка назывался "Золотая Лань".
P.P.S. Нашел ошибку, точнее опечатку. В файле "HeroDescribe" (в том где можно редактировать и создавать новых героев) у 17-го героя (Сесила Форестера) в строке "heroNation" стоит 7 - нужно поменять на 17.

EVIL JEDI
23.02.2007, 15:36
А вменяемый сюжет тут появился? А то в Корсарах 3, сюжет был очень слабоват на мой взгляд...
ЗЫ: Вот в ПКМ сюжет был неплохой и в первых тоже отличный...

P_D_V
23.02.2007, 18:44
EVIL JEDI
появился, куча всего появилась.

Магна
23.02.2007, 18:47
Игра понравилась больше чем Корсары 3, то что появилось сделало игру лучше.

Komrad Andreev
23.02.2007, 20:23
Купил, поставил, отыграл 10 часов, и хочу сказать что не зря потратил 300 руб за эту прекрасную игру, с фехтом освоился довольно быстро 1-2 часа, зато теперь фехтовать очень здорово !! Играю на капитане, было всего два вылета за 10 часов игры, и то это наверняка изза ускорения времени. Так что ребят не жмитесь - потратьте 300руб - игра того стоит - буря эмоций и хороших впечатлений !! ;)

SeDoY
23.02.2007, 23:06
Вот и до меня добрался заветный двд с игрой. Абсолютно согласен с Komrad Andreev, однако к фехту я приспосабливался немного дольше (играл пока всего лишь 4 часа).
А так - все замечательно, от игры так и веет качеством и проработанностью. За все время игры ни одного бага, ни одного тормоза обнаружено не было. Спасибо всему seaward'y за потрясающую работу.

Enslaver
24.02.2007, 01:44
Купил игру 21го.Вылета не было ни одного.Графика очень хороша,намного лучше К3,зря здесь на графику бочку катили.
В общем,это ПКМ:ВМЛ,но на новом движке с вагоном и маленькой тележкой нововведений.
О К3 можно забыть как о страшном сне.
Игра неплохо оптимизирована,идёт на максимальном уровне детализации даже на моей,по нынешним мерка слабой,машине.

Olmer1.1
25.02.2007, 02:54
Графика очень хороша,намного лучше К3,
А вот это ты зря. Графа точно такая же как в 3-их корсарах, если конечно не имеешь ввиду v.0.99.

Lip†on
25.02.2007, 17:37
Tequila
хмм.. общая сложность.. о ней трудно пока что-то сказать, к тому же, сам выбираешь, на каком уровне играть, там от матроса до невозможного...%) и еще выбор есть, как я понял, можно делать сейвы только в церквях (helloy, gta 2 :) )..
а вообще, гораздо сложнее ПКМ, в плане самой игры, хотя вот наверно геймплей подружелюбнее, в третьих Корсаров я оччень мало играл,и опять же, в плане сложности не знаю, а вот геймплей куда лучше, а вот с ВМЛ, тут правильно писали, что это вся та же Легенда, ток на новом двиге и кучей новых возможностей)..

игру купил ?)

Sir LAmeR
А система боя, как в 3 корсарах или ПКМ?
эмм.. палюбому не как в пиратах карибов, а вот третьих, опять же, уже не помню %) ..бой на море стандартный, а вот фехт задействует две кнонпки мыши и ролик, три разных удара.. поначалу странно, к тому же, я раньше, еще в пкм ставил блок на правую кнопку, а потом привыкаешь, и все идет норм, даже удобно :))
кароче, дарк тостер правильно пишет.. кстати, на форуме seaward эт ты ?)

по поводу вменяемого сюжета пока толком не могу ничего сказать, ибо особо квесты не выполнял..осталось ощущение как от морровинда, когда вроде куча заданий, и у каждого что-то есть, только вот целостности сюжета не ощущаешь..
пытался пару раз договариваца о сделках насчет рабов, только вот не успевал со временем.. и еще меня нагрузили квестом по поводу праха мумии чтоли... это вроде еще с третьих Корсаров квест или с ВМЛ..


и афигенно придумали со динамической сменой погоды)) внезапно начинается дождь.. спасительный берег какого-то острова исчезает в предательских сумерках, и уже не знаешь, куда плыть от ипсанцев, жаждующих разнести твою шхуну..
кароче, атдуши и палюбому красиво :)

Tequila
25.02.2007, 18:31
Lip†on
игру купил ?)
Неа. Какие-то проблемы с поставками. Провинция получит игру не раньше 28-го, это не только Краснодара касается.
кстати, на форуме seaward эт ты ?)
Вопрос, конечно, не ко мне, но я там тоже я :)

Lip†on
25.02.2007, 19:18
в строке "heroNation" стоит 7 - нужно поменять на 17
а что меняет?

Tequila
да уж.. я б канеш мог тебе игру выслать, ток вот пока она дойдет до вас, скорее всего ты ее уже в магазинах найдешь.

SeDoY
25.02.2007, 19:34
Сегодня достаточно долго играл и начала активно сотрудничать с контрабандистами. Так вот, у меня после КАЖДОЙ успешно завершенной сделки появляются солдаты и пытаются арестовать. Нет я конечно ничего против не имею (кач как никак), но тратить время ( и своих матросов) на абордаж корабля после каждой сделки это слишком. Неужели процент раскрытия 100%?
Помимо всего прочего разобрался наконец с фехтом. Теперь три-четыре врага не сильная проблема (хотя иногда весьма значительная).
Ну и наконец сегодня изучил карту. Делал пометки на листочке,так что теперь у меня перед монитором лежит карта Карибского архипелага, собственноручно нарисованная :)

Lip†on
25.02.2007, 20:07
Неужели процент раскрытия 100%?
там вроде влияет какой то параметр, который можно подкреплять всякими артефактами.. ну и удачу качать тож надо.

Теперь три-четыре врага не сильная проблема (хотя иногда весьма значительная).
по поводу врагов, после освоения фехта и небольшого кача чувствовал себя уверенно с 4 противниками... до момента, когда в очередном абордаже нарвался на пиратов, которые почти сразу вырезали мою команду, и у которых жизни было раза в 4-5 (!!) больше моей, и выстрел, который обычно выносил больше половины здоровья, у этих отнимал лишь небольшой кусочек..

SeDoY
25.02.2007, 21:25
по поводу врагов, после освоения фехта и небольшого кача чувствовал себя уверенно с 4 противниками... до момента, когда в очередном абордаже нарвался на пиратов, которые почти сразу вырезали мою команду, и у которых жизни было раза в 4-5 (!!) больше моей, и выстрел, который обычно выносил больше половины здоровья, у этих отнимал лишь небольшой кусочек..

Это я и имел ввиду в виде редкого, но меткого "попадалава":wnk:

VLADoid
25.02.2007, 22:24
Не работают настройки гамма , контрастность. Экран темный , плохо видно . У других людей эти настройки работают или это так задумано ?

Lip†on
25.02.2007, 23:01
VLADoid
все работает, да и экран видно отлично даже при стандартных настройках %)

SeDoY
25.02.2007, 23:04
VLADoid

Только что проверил - прекрасно все работает.
Я их вообще не изменял, а оставил по умолчанию. Играется просто отлично...

-Alex-
25.02.2007, 23:07
Отныне все проблемы в этой (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=31536) теме.

Olmer1.1
26.02.2007, 02:31
а что меняет?
Если не изменять, то получится что у чела №17 национальности нет, а у №7 их целых две.:sml:
Сегодня впервые повстречал мановар.
И не один, а целых два. Произошло это так. Решил увеличить маневренность своего судна, но там где это делается не было достаточно ресурсов. Поплыл на Невис, пристал к северной бухте и направился в город. В таверне, за бутылочкой рома, узнал что город осаждает голландская эскадра и осталось пять дней до его взятия. Вот он мой шанс заработать! Направился к губернатору и договорился что сниму осаду за вознаграждение. Ну, думаю, дело осталось за малым - потопить голландцев, обчистить их трюмы и получить денежки. Кого мне боятся на моем варшипе! Но я рано радовался. Функция доплыть доложила что вражеская эскадра состоит из семи кораблей. Ну, подумал я, в этот раз придется немного сложнее. Подплыв ближе, начал глядеть в подзорную трубу. Оказалось что мне противостоят два мановара, три тяжелых галеона и два корвета. Все они сразу забили на форт поплыли на меня. Я решил сделать пару залпов книппелями, чтобы замедлить вражин и потом выбить пару из них бомбами. Три залпа с семи кораблей сделали из моих парусов жалкие лохмотья и лишили одной из мачт. Вот здесь и начался мой конец. Подошедший первым мановар мне удалось взять на абордаж, но это стоило мне четырех сотен команды. Я сделал после этого еще пару залпов, но недостача команды сказывалась - орудия перезаряжались оч. медленно + я лишился пяти кулеврин. А меня продолжали осыпать бомбами, на что мои канониры могли отвечать лишь показывая фиги. Через несколько минут все было кончено и жизнь героя, на раз-два бравшего Саньтяго оборвалась.:frown:

"The Heavy"
01.03.2007, 22:31
Мне понравилось =)
Много всяких новых фишек в игре, например Бордель =)

Но вот боевки очень сложные :( просто нереально.
Даже в 1ых Корсарах боевки и те легче были.
Играю на сложности "Капитан" никого зарубить немогу, потому что при парировании нужно нажимать две кнопки разом - напрягает +

Еще теряюсь в управлении в бою, никак немогу подобрать удобные комбинации ударов/блоков. Почему боевую систему не оставили как в Корсарах 3?

SeDoY
01.03.2007, 23:01
Мне понравилось =)
Много всяких новых фишек в игре, например Бордель =)
Но вот боевки очень сложные :( просто нереально.
Даже в 1ых Корсарах боевки и те легче были.
Играю на сложности "Капитан" никого зарубить немогу, потому что при парировании нужно нажимать две кнопки разом - напрягает +
Еще теряюсь в управлении в бою, никак немогу подобрать удобные комбинации ударов/блоков. Почему боевую систему не оставили как в Корсарах 3?

Дело привычки. Сейчас освоишься немного и визжать будешь от того, насколько эта боевка интересней, чем К3...:wnk:

Olmer1.1
02.03.2007, 00:41
Дело привычки. Сейчас освоишься немного и визжать будешь от того, насколько эта боевка интересней, чем К3...:wnk:
Ну, не знаю. Я уже три с половиной игровых года отплавал, а как-то не привык. Пользуюсь только "рубить", "стрелять" и изредко блоком. А вообще боевая система на мой взгляд такая же как в третьих корсах, только чуть измененная и по умолчанию управление удобней.

Gorgats
02.03.2007, 01:08
Что то в море матросы пропали на карабле- мелоч , а не приятно((((

Lip†on
02.03.2007, 07:03
Murazor
умерли походу.. ты их хоть кормишь ?)

Gorgats
02.03.2007, 10:54
Нет , я имею ввиду когда в море ставишь вид от 3 -го лица , в ПКМ и К3 снували человечики по палубе- а тут как в первой части ни души.

Lip†on
02.03.2007, 12:01
Murazor
хм.. по-моему там все на месте %) или я прост чего-то не догоняю..но, на моих кораблях люди есть %)

"The Heavy"
02.03.2007, 13:54
Мне вот понравился класс "Аваньтюрист" =)
Помоему самый лучший.

Скринов не снял, а такой был пейзаж на Бермудах, ну просто супер:
Идешь между рифов, а перед тобой Зенит(солнце тоесть, закат), и дорожка солнечная, а над тобой черные черные штормовые тучи, ну как бы еще не совсем над тобой, но уже догоняют =).
Вот и представьте: кровавый закат, солнечная дорожка на воде, над головой штормовые тучи и дождь =) круто да?

Tequila
02.03.2007, 14:29
"The Heavy"
Зенит(солнце тоесть, закат)
Зенит - это вообще в полдень

Поиграл совсем чуть-чуть. Непривычна система боя. Мне не нравится, что человчки слишком быстро бегают. Раньше медленее было.

В море у кого-нибудь больше 15 фпс показывает на компах прошлого поколения?

dark_toster
02.03.2007, 15:02
Поиграл совсем чуть-чуть. Непривычна система боя. Мне не нравится, что человчки слишком быстро бегают. Раньше медленее было.
Ставь замедление.

mopo
02.03.2007, 18:14
помоему игра просто супер особенно по сравнению с третими корсарами много нововидений глюки тоже жить не мешают низнаю я в полном восторге

"The Heavy"
02.03.2007, 18:20
В море у кого-нибудь больше 15 фпс показывает на компах прошлого поколения?
Все хотел спросить, как эти "фпс" определять?

Музыка-то в игре. Меня аж на слезы пробивает !(
Тема Англии, например.

VLADoid
02.03.2007, 21:16
В начале игры губернатор дает задание пробраться на Каракас, что на Мейне . На карте не могу найти ето место, где оно ?

-Alex-
02.03.2007, 21:29
VLADoid
ВАм сюда (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=31536)

VLADoid
02.03.2007, 22:13
Ув Alex , спасибо конечно , но эта ветка показалась мне более подходящей для моего вопроса. На той ветке я задал уже свой вопрос.

-Alex-
03.03.2007, 00:54
Тогда объясню. Посты дублировать нельзя. И это не значит, что вы должны писать в каждой теме свой вопрос, даже если она под это не подходит. И если вам показалась эта ветка подходящей, пишите в ней, получайте предупреждения. Более такие вопросы обсуждаться в рамках темы не будут, а будете получать предупреждения. Разговор окончен.

mopo
03.03.2007, 16:38
а ктонибудь уже нашёл каки енибудь интересные места типа как во вторых корсарах когда заодиш за водопад а там четырёх стволка только неговорите где просто интересно много таких мест

dark_toster
03.03.2007, 17:15
а ктонибудь уже нашёл каки енибудь интересные места типа как во вторых корсарах когда заодиш за водопад а там четырёх стволка только неговорите где просто интересно много таких мест
Все редкие предметы следует искать прежде всего в кладах и во время прохождения линейки за нацию.

Olmer1.1
03.03.2007, 18:32
а ктонибудь уже нашёл каки енибудь интересные места типа как во вторых корсарах когда заодиш за водопад а там четырёх стволка только неговорите где просто интересно много таких мест
Тут походу таких мест нет, хотя черт его знает. Сам видал пирамиду, но пока только на карте, сам туда еще не ходил.
Каракас находится на материке, к югу от Кюрасао. Но лучше задания такого типа не брать - без торговой лицензии они почти обречены на провал. Кстати чтобы в дальнейшем избежать проблем с поиском городов скупай карты у торговцев.

SeDoY
03.03.2007, 23:50
mopo
А если труба с деньгами делай зарисовки. Я нарисовал себе приличную карту:sml: с расположением островов и основных портов. А все остальные города и порты запоминаются достаточно быстро.

Olmer1.1
04.03.2007, 00:30
А если труба с деньгами делай зарисовки. Я нарисовал себе приличную карту с расположением островов и основных портов. А все остальные города и порты запоминаются достаточно быстро.
Ну это проще атлас и подписывать там названия островов и портов.:sml: А если серьезно то даже в самом начале можно потратиться на карту. Я где-то на 7 левеле прикупил всего за 1500 пиастров довольно приличную карту архипелага (сделанную торговцами).
А еще хотел спросить - кто-нибудь захватывал себе города (не по сюжету)? Если да, то поделитесь опытом , а то я на мановаре с 3 тыс. ядер могу уничтожить только 15 орудий форта. Приходится как вору, через джунгли, а так хочется иметь свой островок в теплом море:rolleyes:...

dark_toster
04.03.2007, 10:20
А еще хотел спросить - кто-нибудь захватывал себе города (не по сюжету)? Если да, то поделитесь опытом , а то я на мановаре с 3 тыс. ядер могу уничтожить только 15 орудий форта. Приходится как вору, через джунгли, а так хочется иметь свой островок в теплом море
Пока не пройдешь линейку, можешь даже не пытаться что-либо захватить, не получится :)

NakedSnake
04.03.2007, 10:45
Люди подскажите никак понять не могу, это игра ремей 1 части или новая.

Tequila
04.03.2007, 11:25
А информацию в первом посте прочитать не судьба? А если и после этого непонятно, то... Посочувствуем

Товарищи, а для чего нужна торговая лицензия? Я пока очень мало играл, руководство тоже ещё не все осилил

Выбрал класс авантюрист, но понял, что мое призвание - торговля. Обрадовался, как ребенок, заработав +5000 на торговле красным деревом от Сан Мартина до Гваделупы, кажется. Копейки, но радость была невероятная

dark_toster
04.03.2007, 12:23
Товарищи, а для чего нужна торговая лицензия? Я пока очень мало играл, руководство тоже ещё не все осилил
Чтобы в города враждебные пропускали. Но для этого нельзя иметь НЗГ и враждебный флаг на корабле.

ZSt
04.03.2007, 14:16
Я про лицензию тоже не знал,спасибо.А я играю,играю и сюжета не вижу...???

Tequila
04.03.2007, 16:56
dark_toster
То есть если у меня есть способность французский флаг, есть лицензия - я ставлю флаг и свободно захожу во вражеский город? А от скрытности и т.п. ничего не зависит? Стрелять точно не будут? Ещё: что такое НЗГ? И ещё: торговые лицензии покупаются только у специальных людей в таверне или как-то легально их можно получить?

Пардон, если слишком много вопросов за раз

Komrad Andreev
04.03.2007, 17:41
Торговые лиц покупаюццо, НЗГ - нагража за голову, ОЗГи - охотники за головами

dark_toster
04.03.2007, 18:59
То есть если у меня есть способность французский флаг, есть лицензия - я ставлю флаг и свободно захожу во вражеский город?
Да. От скрытности не зависит. Бесплатно лицензию можно получить только у генерал-губернатора во время прохождения линейки.А я играю,играю и сюжета не вижу...???
Есть 4 линейки за нации, для их прохождения нужно купить патент.
Еще есть несколько длинных одиночных квестов.

Olmer1.1
05.03.2007, 00:39
dark_toster
То есть если у меня есть способность французский флаг, есть лицензия - я ставлю флаг и свободно захожу во вражеский город? А от скрытности и т.п. ничего не зависит? Стрелять точно не будут? Ещё: что такое НЗГ? И ещё: торговые лицензии покупаются только у специальных людей в таверне или как-то легально их можно получить?
Пардон, если слишком много вопросов за раз
Про флаг - все верно. Если не ошибаюсь, скрытность в этом деле нужна если у тебя нет лицензии - тогда меньше шанс что в тебе распознают вражину. Если лицензия имеется, стрелять будут только в одном случае - если за тебя назначена НЗГ (Награда За Голову). Избавиться от нее (НЗГ, в смысле) можно у дипломата в таверне в любом пиратском поселении. Легально лично мне лицензия попадалась два раза: первую дал губер по сюжету, вторую непись когда я ответил на его вопрос, "ответ на который должен знать каждый уважающий себя капитан".
А я играю,играю и сюжета не вижу...???
Чтобы начать сюжетную линию нужно получить корсарский патент. Его можно купить у дипломата, но за очень большую сумму (особенно для начала игры), поэтому лучше выполнять квесты у губернатора (у одного и того же). Рано или поздно вам подарят патент и можно отправляться к генерал-губернатору начинать линейку.

dark_toster
Я прошел английскую линейку. Просто не мог разобраться в тактике разгрома форта. Сейчас разобрался. Оказалось 10000 ядер и Кюрасао захвачен!:sml:

"The Heavy"
05.03.2007, 08:03
Кто-нибудь натыкался на такую фишку:
Подходит к вам незнакомец, и говорит:
"Я гляжу вы капитан, у меня есть ценная вещь, но мне необходимо отдать ее в нужные руки. Для этого вы должны ответить на один мой вопрос: в каком году родился Генри Морган?"
Я, как самый эрудированный в этом плане, на клавиатуре вписываю "1635"
"Правильно" - последовал ответ - "Самой вещи у меня нет, но я знаю где ее можно достать: в пиратском поселении Ла Вега, за домом что слевa от ворот лежит прекраснейший легкий клинок выкованный в Германии" :)

Нормально да? Вообще здорово!
Я этот клинок нашел
"Легкая Германская Рапира" =)

dark_toster
05.03.2007, 14:46
Многие натыкались... Таких вопросов больше 20 :)

Olmer1.1
05.03.2007, 14:54
Кто-нибудь натыкался на такую фишку:
Подходит к вам незнакомец, и говорит:
"Я гляжу вы капитан, у меня есть ценная вещь, но мне необходимо отдать ее в нужные руки. Для этого вы должны ответить на один мой вопрос: в каком году родился Генри Морган?"
Я, как самый эрудированный в этом плане, на клавиатуре вписываю "1635"
"Правильно" - последовал ответ - "Самой вещи у меня нет, но я знаю где ее можно достать: в пиратском поселении Ла Вега, за домом что слевa от ворот лежит прекраснейший легкий клинок выкованный в Германии" :)
Нормально да? Вообще здорово!
Я этот клинок нашел
"Легкая Германская Рапира" =)
Я натыкался два раза. Причем вопросы не повторяются. Первый раз мне дали тоже самое что и тебе, второй - выдали тогровую лицензию Голландии на 60 дней.

Hulke
05.03.2007, 17:05
Люди не подскажете когда КВЛ появятся на Сахалине?И если кто нибудь напишит мне каие особенности у этой игры и т.д. тем огромный респект!

SeDoY
05.03.2007, 20:05
Первый пост, "Общая информация по игре".
Так же советую скачать мануал (смотри там же) и узнать о игре еще больше...

mopo
06.03.2007, 18:15
в таверене подошел ко мне какойто пират и говорит вот тебе карта сокровиш всего 18000 думаю ну чтонибудь стояшие приплываю захожу в пешеру нахожу сундуки молча офигиваю шпага 50 соли и 50 дохлых пеликанов во как дурят

Komrad Andreev
06.03.2007, 18:35
Это норм ))) мне 50шт кочерги попадалось ))))

Olmer1.1
07.03.2007, 23:48
в таверене подошел ко мне какойто пират и говорит вот тебе карта сокровиш всего 18000 думаю ну чтонибудь стояшие приплываю захожу в пешеру нахожу сундуки молча офигиваю шпага 50 соли и 50 дохлых пеликанов во как дурят
Это норм ))) мне 50шт кочерги попадалось ))))
Ничего себе они нае... обманывают. Мне минимум (по свежей карте) попадалось 50 колец с рубином и рубашка купца (или как ее там), которая как оказалось стоит 16000 карибских рублей.

И есть еще такой вопрос: кто-нибудь знает где можно найти порошок мумии? А то за Англию играл - квест попался, когда я уже был капером и особо мотаться по островам как-то было влом. А сейчас начал за Испанию и сразу дали это задание. Хочется все-таки попробовать этот квест.

dark_toster
08.03.2007, 01:31
Уличных торговцев допрашивай. То есть, допытывай, чтоб они на тебя злились. В конце концов, у какого-то торгаша найдешь.

Olmer1.1
08.03.2007, 01:56
Уличных торговцев допрашивай. То есть, допытывай, чтоб они на тебя злились. В конце концов, у какого-то торгаша найдешь.
Да все кого я пока спрашивал, мягко отвечают мне "пшел вон, холоп", а когда докапываюсь вообще отказываются торговать. И главное у плываю из этого проклятого места, через некоторое время судьба снова туда заносит и эти торгаши (что б они лопнули) снова отвечают - "приходите пожалуйста завтра".

"The Heavy"
08.03.2007, 06:14
рубашка купца (или как ее там), которая как оказалось стоит 16000 карибских рублей.
Olmer1.1
Что за рубашка купца? 0_О
можно скрины выложить?

dark_toster
08.03.2007, 13:04
Да все кого я пока спрашивал, мягко отвечают мне "пшел вон, холоп"
Значит, это не те уличные торговцы. Записывай или запоминай, на каких островах побывал, чтобы не повторяться.
Что за рубашка купца? 0_О
можно скрины выложить?
http://img208.imageshack.us/img208/3580/corsairs30000gq0.th.jpg (http://img208.imageshack.us/my.php?image=corsairs30000gq0.jpg)

Komrad Andreev
08.03.2007, 17:24
Одеяние дворянина вообще целое состояние стоит (100-200к помойму)

dark_toster
08.03.2007, 18:32
Одеяние дворянина вообще целое состояние стоит (100-200к помойму)
А одеяние бродяжки стоит копейки, но шанс нахождения его такой же, как и у остальных типов одежды :)

Makaveli
09.03.2007, 19:57
в игре есть хоть одна настоящая линейка?

delamer
09.03.2007, 20:54
Смотря что ты под этим имеешь ввиду. В игре 4 линейки за все нации, формирующие сюжет.

Makaveli
09.03.2007, 22:05
Смотря что ты под этим имеешь ввиду. В игре 4 линейки за все нации, формирующие сюжет.
что-то я не понял, что значит 4 линейки? вы, наверное, просто меня не поняли. линейный сюжет - это сюжет игры с чёткой последовательностью действий, как в первых корсарах и пиратах Карибского моря.

Olmer1.1
10.03.2007, 03:00
что-то я не понял, что значит 4 линейки? вы, наверное, просто меня не поняли. линейный сюжет - это сюжет игры с чёткой последовательностью действий, как в первых корсарах и пиратах Карибского моря.
А чего тут понимать. В игре четыре сюжетных линии, каждая из которых не уступает сюжету других частей серии, просто их больше. И это, по-моему, большой плюс, так как линейки за разные страны пересекаются и можно взглянуть на события с разных сторон.

P@rtiz@n
10.03.2007, 20:12
Ребят мне лень всю тему смотреть. Как по вашему мнению игра! Стоит брать?

dark_toster
10.03.2007, 20:59
Стоит брать. Это лично мое мнение :)

P@rtiz@n
10.03.2007, 21:17
Лучше чем 3 часть?

Olmer1.1
11.03.2007, 01:50
Лучше чем 3 часть?
Лучше чем что?! Третья часть?!! Та половинчатая недоделка?!!! Даже не сравнивай - прокляну!:sml:

"The Heavy"
11.03.2007, 12:18
Одеяние дворянина вообще целое состояние стоит (100-200к помойму)
Стоять! Там что, в игре можно одежду менять чтоли?
:йа ламо:

Gregoris
11.03.2007, 12:40
Стоять! Там что, в игре можно одежду менять чтоли?
:йа ламо:
Одевать то можно но вот проблемка она не отображаеться на персонаже

Fixеr
11.03.2007, 14:44
Хочу спросить про общее впечатление и стоит ли брать? Сильно глючная, если приобретать лицку?

VMStr8
11.03.2007, 15:10
Игрушка намного лучше Корсаров 3!К приобретению обязательна!Глюков в игре не замечал хотя 1 раз из игры кидануло.

Hulke
11.03.2007, 16:53
Назовите полное имя выдающегося римского военночальника, соратника Гая Юлия Цезаря по триумвирату, который в 67 году до н.э. в три месяца очистил Средиземное море от пиратов и уничтожил Тортугу тех времен-Киликию. Кто знает ответ и как там начать сюжет мне патента не дают? и еще как в чужой город пробраться когда надо по приказы губернатора отдать какие-то бумаги? если не сложно ответьте!

-Alex-
11.03.2007, 16:57
Hulke
Вам сюда (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=31536)

Gregoris
11.03.2007, 22:39
подскажите где находяться тюрьмы в городах я уже все облазил но так и не понял если кто знает скажите?

или как вытащить из тьрьмы по квесту а то я вот пробую по разному но тюрьму так и не могу найти

dark_toster
11.03.2007, 23:09
подскажите где находяться тюрьмы в городах я уже все облазил но так и не понял если кто знает скажите?
Идешь в форт (он за городом), заходишь внутрь и по лестнице спускаешься вниз.

Hulke
12.03.2007, 09:45
Подскажите как заплывать во вражеские города

Kuzmich
12.03.2007, 10:52
покупаешь торговую лицензию поднимаешь флаг враждебной нации и заходишь в порт только надо ночью

"The Heavy"
12.03.2007, 15:49
Одевать то можно но вот проблемка она не отображаеться на персонаже
Это наверное двигатель не позволяет =(
А жаль, могла бы выйти отличная фишка =)
Вы только представьте: Можно сменить одежду, аля Элдер Скролз =)

Olmer1.1
12.03.2007, 16:21
Это наверное двигатель не позволяет =(
А жаль, могла бы выйти отличная фишка =)
Вы только представьте: Можно сменить одежду, аля Элдер Скролз =)
Так точно! Алексус объяснял, что одежда - часть модели перса, поэтому одежку менять нельзя. По той же причине не отображается кираса у всех, кроме Эксквемелина, Тича и Эспинозы (у них есть моделька с кирасой:sml:).

Vitaly
12.03.2007, 19:52
народ как игра лучше чем корсары 3

dark_toster
12.03.2007, 22:18
народ как игра лучше чем корсары 3
Достали такие вопросы. Высказывания людей почитайте, может, поймете...
Не раз уже отвечали на этот вопрос. ДА!

Olmer1.1
13.03.2007, 00:32
народ как игра лучше чем корсары 3
Лучше чем что?! Третья часть?!! Та половинчатая недоделка?!!! Даже не сравнивай - прокляну!:sml:
Лень, что-ли, предыдущую страницу посмотреть?

De-Luxis
15.03.2007, 13:44
Ура... я ее купил.
Отличная игра, именно такими должны были быть К3. Чесно слово, я балдею.
Надеюсь до СТАЛКЕРА пройти...

Komrad Andreev
15.03.2007, 15:39
Надеюсь до СТАЛКЕРА пройти...
Не успеешь, там всего 4 линейки за каждую нацию, 1 линейка - одна игра

Olmer1.1
15.03.2007, 17:47
Не успеешь, там всего 4 линейки за каждую нацию, 1 линейка - одна игра
Плюс Изабелла, Летучий Голландец и Аскольд.:sml:

dark_toster
15.03.2007, 22:12
Плюс Изабелла, Летучий Голландец и Аскольд.
И это еще не все :p
Копайте... :)

Olmer1.1
15.03.2007, 22:54
И это еще не все :p
Копайте... :)
Еще про наемных убийц знаю, а про Департамент Ада так и не понял. Может обьяснишь (чтобы не портить впечатления другим можно в личку).
Скачал патч. Первые впечатления - он сожрал весь мой траффик. Последующие вот: во время установки он потребовал 157Мб. dark_toster, я правильно понял - в патче что-то очень вкусное? Начал новую игру и тут меня вообще убило - дали посудину 7(!!!) класса! На этом плоту даже каюты нет. Ну естественно стал набирать денег на бриг. Пока заметил только три новых вещи: 1. Оптимизация. Игра стала бегать ощутимо быстрее, если раньше в ночное время при большом скоплении кораблей (от 6) начиналось покадровое воспроизведение, то сейчас такое и в страшном сне не происходит; 2. Уменьшено Х скорости. Очень не нравится, особенно в море, но, возможно, привыкну; 3. Стабильность. За первые тридцать минут игры я получил два вылета и один badsave. Очень огорчает, так как раньше игра вылетала по расписанию, раз в два часа.

dark_toster
16.03.2007, 18:32
В патче есть доролнительные ресы. Поэтому и весит соответствующе...Начал новую игру и тут меня вообще убило - дали посудину 7(!!!) класса! На этом плоту даже каюты нет.
Начало может быть и с другим кораблем :) Но с бригом - никогда.

Пьер Баярд
16.03.2007, 18:42
Сложность выбирай, а насчет посудины продай ее на верфи, потом повыполняй на острове заданий, потом накопи денег, купи судно найми офицеров и все.

Olmer1.1
16.03.2007, 21:39
Начало может быть и с другим кораблем :) Но с бригом - никогда.
Не поверишь - четыре раза начинал новую игру, корабли были и правда разные - баркас и тартана.:sml: Насчет брига, я имел ввиду что бабла надо на него насобирать (на мой взгляд бриг - единственный достойный корабль из тех что ниже 3 класса).
Сложность выбирай, а насчет посудины продай ее на верфи, потом повыполняй на острове заданий, потом накопи денег, купи судно найми офицеров и все.
Легко сказать... Денег то я собрал (целых 130 тыщ:sml:), навигатора, чтоб 4 класс без минусов был, с горем попалам тоже нашел (пол архипелага обплыл в поисках подходящей кандидатуры, ПГГ, вырасту - всех вырежу), а вот с посудиной накладка. Пришел на верфь, трясу мошной, а мне на выбор: баркас, тартана и два люгера. Честно признаюсь - чуть не заплакал. Пришлось взят люгер, вырасту - все города сожгу.

Hulke
17.03.2007, 04:30
Люди мне дал задание генерал-
губурнатор Испании чтобы я поработал на Святую инквизицию,на Сантьяго.Прихожу в церковь спрашиваю его где она.Он сказал что она где-то под церквью.Я ничего недогоняю.

SeDoY
17.03.2007, 07:36
Денег то я собрал (целых 130 тыщ:sml:), навигатора, чтоб 4 класс без минусов был, с горем попалам тоже нашел (пол архипелага обплыл в поисках подходящей кандидатуры, ПГГ, вырасту - всех вырежу), а вот с посудиной накладка. Пришел на верфь, трясу мошной, а мне на выбор: баркас, тартана и два люгера. Честно признаюсь - чуть не заплакал. Пришлось взят люгер, вырасту - все города сожгу.

Такая же история. Собрал приличный капитал ( порядка 300 тысяч), но по прежнему плаваю на своей Шхуне:sml:

TheCableGuy
17.03.2007, 11:35
Ребят, странная история - дают поганое суденышко с преступно маленькой скоростью, что очень мешает уходить от пиратов и делать курьерские миссии... На вервях пусто как в желудках голодных африканских негров. Где купить, где собрать - хз))

И еще вопрос: дают задания на сопровождение во вражескую колонию. Играю за англию, дают за баснословные лаве сопроводить до испании. Но! сделать это совершенно невозможно, ни причалив у пляжа и пойдя пешком ни как иначе. Зачем тогда такие квесты?)

Komrad Andreev
17.03.2007, 13:27
Почемуже это ??? Причаливаешь в ближайшей бухте у города, ждешь ночи, тихо пробираешься в город и также незаметно проходишь в таверну... Все, миссия выполнена и денег довольно много для начала игры

TheCableGuy
17.03.2007, 13:30
Ночью так же атачат, если не сильнее. Это с фортов.
А высадиться нельзя хотя бы из-за отсутствия иконки. Нету ее, как высадишься?

Еще одна тема. Может я совсем ламак.. Но у меня тупо не стреляют пушки, не работает иконка взятия на абордаж. Пушки есть, заряды есть, офицер есть, но пушки тупо не стреляют. Играл все части начиная с первой, такого гемора не видел еще.

Komrad Andreev
17.03.2007, 13:44
Нда, тяж случай, но ниче, просто действительно не все можно сразу "интуитивно" понять в К:ВЛ если не играл в ПКМ:ВМЛ.

Фортов ессно будут стрелять, т.к. нация вражеская. Вообщем так, смотришь карту, на какой остров (или на какую часть Мэйна) надо плыть, доплываешь на глобалке до острова (части мэйна), жмешь пробел и затем после загрузеи жмешь энтер)доплыть до.. и если там есть какая либо бухта выбираешь её и опять энтер, еслиже до бухты доплыть не возможно (слишком далеко) то ускорением приближаешься к острову и опять пробуешь "доплыть до". Как только высадишься идешь через джунгли к городским воротам и опять юзай ускорение до 2 часов ночи вроде (я уже точно не помню) но ночью стражников у ворот нету, пробираешься в горот и следя за передвижение стражников ищешь тавэрну или то место кот указано в задании (!!!), в диалогах о сопровождении все есть.

Может у тебя нету пороха?? Без пороха пушки не стреляют!! Также может у тебя нет матросов...

В начале без перков можешь брать на абордаж только если ты плывешь параллельно абордируемого судна на небольшём расстоянии с примерно одинаковой скоростью

ЗЫ вообще чяитай мануал, там есть многие ответы на вопросы, он находится в папке с игрой

Gregoris
17.03.2007, 14:14
Еще одна тема. Может я совсем ламак.. Но у меня тупо не стреляют пушки, не работает иконка взятия на абордаж. Пушки есть, заряды есть, офицер есть, но пушки тупо не стреляют. Играл все части начиная с первой, такого гемора не видел еще.

Возможно тебе просто кнопки переназначить или действительно почитать мануал там все красиво описано, и следи за количеством пороха. Иногда бывает так что надо войти в режим от перого лица и выстрилить с пушек один раз тогда пушки работают нормально(один из вариантов того почему пушки не работают)

Tequila
17.03.2007, 18:27
Ух ты, попробовал на Висте. Алексус вроде говорил, что не пашет. Она-то пашет, но весьма сомнительно. Хорошая производительность только в главном меню ))

Olmer1.1
18.03.2007, 02:38
Такая же история. Собрал приличный капитал ( порядка 300 тысяч), но по прежнему плаваю на своей Шхуне:sml:
А я - Геракакал! Вначале думал люгер - полное г., но испробовав его на торговцах понял - это секретное оружие Бен Ладена. Попасть в меня не могут, догнать тоже, топлю что хочу, беру что хочу. А вчера с утра нарвался на карательную экспедицию англичан - бриг, фрегат и тяжелый галеон. Познал все прелести местног фехта - десять англичан мне в подметки не годятся. Короче наконец-то у меня появился бриг. А чуть позже - корвет! Ну все ПГГ, пришла ваша теща...
Ребят, странная история - дают поганое суденышко с преступно маленькой скоростью, что очень мешает уходить от пиратов и делать курьерские миссии... На вервях пусто как в желудках голодных африканских негров. Где купить, где собрать - хз))
Первый корабль 4 класса (каравелла) у меня на верфи появился когда я достиг 10 уровня.
P.S. После двух дней игры я понял: патч - это круто! После него играть стало тяжелей и в разы интересней. Советую ставить всем, даже тем у кого игры нет.:wnk: Радует все, даже гама сегодня упала всего два раза. Хотя нет, вру, не все: квесты по доставке грузов в магазин стали совсем не выгодными, больше 3 тысяч за них не дают.

SeDoY
18.03.2007, 09:20
Olmer1.1

Ты прав. Маленькие корабли не так плохи, как кажутся на первый взгляд.
Достаточно маневренны, скорость на уровне, золото и серебро всегда можно загрузить вместо ядер. Одно плохо - команда живет не очень долго...пару раз на большие корабли нарвешься и приходиться менять ребят...

Komrad Andreev
18.03.2007, 16:20
чем ниже посадка судна -тем лучше, мановар - вообще мишень для обучения канониров. На мой взгляд корвет самый сбалансированный корабль в игре

SeDoY
18.03.2007, 21:07
чем ниже посадка судна -тем лучше, мановар - вообще мишень для обучения канониров. На мой взгляд корвет самый сбалансированный корабль в игре

Согласен. Никогда не видел смысла в больших кораблях. Максимум его можно отдать своему офицеру, в качестве огневой поддержки, в то время как самому рулить корветом, ну или фрегатом.

Olmer1.1
19.03.2007, 00:03
Согласен. Никогда не видел смысла в больших кораблях. Максимум его можно отдать своему офицеру, в качестве огневой поддержки, в то время как самому рулить корветом, ну или фрегатом.
Смысл есть, но уже в самом конце, когда создаешь свое маленькое гос-во. И во время прохождения линеек без мановара бывает тяжело, хотя я Порт Рояль защищал на корвете + Сильвер на фрегате.

dark_toster
Почитал твой FAQ. Молоток! Может быть и здесь выложишь? И один маленький вопрос: в самом конце ты говорил, что готовится аддон. Имелся ввиду "Сундук Мертвеца" или к КВЛ?

TheCableGuy
19.03.2007, 14:05
Komrad Andreev
Gregoris

Спасибо, действительно дело было в порохе.. Непривычно после других частей еще и порох покупать для стрельбы))

dark_toster
19.03.2007, 14:45
Почитал твой FAQ. Молоток! Может быть и здесь выложишь? И один маленький вопрос: в самом конце ты говорил, что готовится аддон. Имелся ввиду "Сундук Мертвеца" или к КВЛ?
Спасибо. Адд-он на КВЛ я имел в виду :)
Ссыла на ФАК:
http://legend.seaward.ru/forum/index.php?showtopic=6661

Olmer1.1
19.03.2007, 15:52
Спасибо. Адд-он на КВЛ я имел в виду :)
Прости, я знаю что тебя задолбал, но ответь пожалуйста: когда?:confused:

З.Ы. Модераторы, добавьте пожалуйста ссылку на FAQ в шапку темы.

dark_toster
19.03.2007, 16:01
Прости, я знаю что тебя задолбал, но ответь пожалуйста: когда?
Обещают ближе к осени. Но это неточная дата...

fb_nazar
19.03.2007, 17:37
Если установить патч, игру нужно заново начинать?

Gregoris
19.03.2007, 17:41
Если установить патч, игру нужно заново начинать?
Да! При этом если хочешь сохранить свои сейвы, то перенеси их в другое место иначе удаляться.

Olmer1.1
19.03.2007, 17:59
Если установить патч, игру нужно заново начинать?
Не забудь настройки по-умолчанию сбросить.:sml:


dark_toster
Спасибо!

-Alex-
20.03.2007, 12:56
З.Ы. Модераторы, добавьте пожалуйста ссылку на FAQ в шапку темы.
Сделано.

Пьер Баярд
22.03.2007, 17:36
А я вот натыкался на верфях и на линкоры, и даже на боевые корабли.
Все зависит от удачи и корабли лучше захватывать в честном бою, сначала с баркаса на люггер с люггера на шхуну, с шхуны на бриг, с брига на корвет или на фрегат, с фрегата, а дальше бери корабли первого класса.
Корабли первого класса нужны, протюнингрийте их у Алексуса на Бермудах и все будете летать как на Бриге.
Да и форты брать надо же на чем-нить.

Komrad Andreev
22.03.2007, 20:28
При должной тактике любой форт берется на фрегате

Olmer1.1
23.03.2007, 00:06
При должной тактике любой форт берется на фрегате
Если не влом, объясни эту тактику. А то мне даже на мановаре было сложновато.

Komrad Andreev
25.03.2007, 18:11
Мановар не поворотливый, а вот на фрегате подплываешь, даешь залп и отплываешь на перезарядку, пробуй, должно получиться

Olmer1.1
25.03.2007, 21:06
Мановар не поворотливый, а вот на фрегате подплываешь, даешь залп и отплываешь на перезарядку, пробуй, должно получиться
Спасибо, но пока не получается. Пока доплываю/отплываю остаюсь без парусов.:frown: Но будем пробовать дальше, чувствую в этом что-то есть.

Komrad Andreev
25.03.2007, 21:43
Главное быстро приблизиться отшмалять и также быстро уйти на безопасное расстояние, а пушки форта сразу залп не дают так что все упирается в скорость ветра и моск игрока :)