Просмотр полной версии : Neverwinter Nights - Обсуждение
https://i4.imageban.ru/out/2023/05/29/54237ca6acff4516dea38db32826cc35.jpeg (https://imageban.ru)
Жанр: RPG
Разработчик: Bioware
Издатель: Atari
Локализатор: 1С
Дата выхода: Июнь 2002 г.
http://nwn.bioware.com/about/images/diamond_box_222x300.jpg
КРАТКО ОБ ИГРЕ :
Neverwinter Nights (NWN) – это ролевая игра от компании Bioware (создатели Baldur’s Gate), основанная на системе правил Dungeons & Dragons (D&D). Игра создавалась не только как он-лайн игра, с мультиплеерными окружениями и последними 3D технологиями, но также для того, чтобы вы смогли испытать все прелести настольной игры D&D на своем компьютере. Используя мощный игровой редактор вы можете создавать свои собственные модули и делиться ими со всем миром. Вы можете входить в мультиплеерную игру в качестве Dungeon Master’а, чтобы быть ведущим приключения, управляя действиями NPC и боями, которые проходят в реальном времени.
Действие в Neverwinter Nights происходит в северном регионе Sword Coast (Побережье Мечей) в мире Forgotten Realms. Вы начинаете игру в качестве неопытного персонажа, которому необходимо закончить обучение в военной академии города Neverwinter. В городе объявлен карантин, так как люди начали умирать от смертельной болезни. Вы беретесь за расследование причин болезни, а также за поиски лекарства. В поисках вы пройдете по всему северному региону Побережья Мечей, начиная от Neverwinter’а на юге и заканчивая Лусканом (Luskan) на севере. Игра состоит из четырех модулей, каждое из которых содержит в себе множество приключений, боев, взаимодействий с NPC. В общей сложности кампания займет у вас около 60 часов геймплея.
• Инновационная РПГ от создателей ролевой серии Baldur’s Gate;
• Используемая ролевая система - D&D 3 ed.;
• Сражения в реальном времени с возможностью включить паузу в любой момент боя;
• Захватывающий нелинейный сюжет;
• Огромный выбор артефактов, оружия и заклинаний;
• В комплект игры входит мощный набор утилит для создания собственных приключений.
Системные требования :
Минимальные:
процессор Pentium® II 450 MHz or AMD K6 450 MHz
операционная система Windows 98/ME/2000SP2/XP
ОЗУ 128мб
место на жестком диске 1.2 гб
Видео 16 MB TNT2-class OpenGL 1.2 compliant video card
Рекомендованные
процессор Pentium® III 800 MHz or AthlonTM 800 MHz
операционная система Windows 98/ME/2000SP2/XP
ОЗУ 256 мб
место на жестком диске 2.0 гб
видео NVIDIA GeForce 2/ATI Radeon
СКРИНШОТЫ
http://nwn.bioware.com/_global/images/gallery/nwn_screens_1/nwnscreens_3_38_thumb.jpg
http://nwn.bioware.com/_global/images/gallery/nwn_screens_1/nwnscreens_3_3_thumb.jpg
http://nwn.bioware.com/_global/images/gallery/hotu_screens_1/hordes01_thumb.jpg
ДЕМО
http://www.fileshack.com/file.x?fid=1804 - FileShack.com
http://www.fileplanet.com/files/110000/117661.shtml - FilePlanet
http://www.3dgamers.com/games/neverwinternights/- 3D Gamers
FAQ
Список вопросов:
· Что такое Neverwinter Nights?
· Какой движок использует Neverwinter Nights? Игра представлена в 2D или 3D?
· Neverwinter Nights это мультиплеерная или синглплеерная игра?
· Насколько тактической является Neverwinter Nights?
· Действия в Neverwinter Nights проходят в пошаговом режиме или в режиме реального времени?
· Могут ли персонажи в Neverwinter Nights прыгать, плавать или ездить на лошади?
· Могу ли я импортировать своего пресонажа из Baldur’s Gate в Neverwinter Nights?
· Я смогу управлять полноценной партией?
· Сколько рас и классов представлены в игре?
· Что такое мультиклассы?
· Каков максимальный уровень персонажа в игре?
· Что такое Aurora Toolset?
· Что такое модуль?
· Чем отличается игра в одиночку от игры по мультиплееру?
· Кто такой DM?
Ответы:
· Что такое Neverwinter Nights?
Neverwinter Nights это фэнтезийная ролевая игра от компании Bioware, разработчиков таких ролевых хитов как Baldur’s Gate I-II, Icewind Dale I-II и др. В игре используются правила настольной игры Dungeons & Dragons (D&D). Действие игры происходит в мире Forgotten Realms.
· Какой движок использует Neverwinter Nights? Игра представлена в 2D или 3D?
В игре используется движок Aurora Engine, который в свою очередь использует последние графические технологии (последние для 2002 года - прим. DarkwateR). Игра полностью трехмерная. При этом в игре используется изометрическая камера, т.е. камера приподнята над персонажем, как в Baldur’s Gate.
· Neverwinter Nights это мультиплеерная или синглплеерная игра?
В игре присутствует одиночная кампания, с эпическим сюжетом, в которой вам предстоит пройти через невероятные приключения и захватывающий сюжет. Но в игре также есть очень сильная мультиплеерная составляющая, благодаря которой вы можете играть с друзьями как по Интернету так и через LAN.
· Насколько тактической является Neverwinter Nights?
Все зависит от того, в какой модуль вы играете. Игроки могут создать модуль, в котором все вертится вокруг сюжета, где главное это диалоги. А могут и такой, где главным является бой, и где необходимо проявить свои тактические способности.
· Действия в Neverwinter Nights проходят в пошаговом режиме или в режиме реального времени?
Действия происходят в реальном времени, но стоит подробнее сказать о боях. Они разделены на так называемые «раунды». Персонаж игрока или его противники за один раунд могут совершить какое-либо действие, будь то удар мечом, использование какого либо заклинания, использование зелья… Бои не заключаются в том, чтобы сделать по противнику как можно больше «кликов» мышью, как например в Diablo II. Вам нужно отдавать своему персонажу определенные команды.
· Могут ли персонажи в Neverwinter Nights прыгать, плавать или ездить на лошади?
Эти возможности не были влючены в игру.
· Могу ли я импортировать своего пресонажа из Baldur’s Gate в Neverwinter Nights?
Изначально в планах Bioware было предоставление игрокам такой возможности, но потом от этой идеи отказались, поскольку в Neverwinter Nights используются правила 3-го издания D&D. К тому же в NWN используется новый движок.
· Я смогу управлять полноценной партией?
Нет, в игре вы можете управлять только главным персонажем.
· Сколько рас и классов представлены в игре?
В игре представлены расы и классы из «Руководства игрока» 3-й редакции D&D. Всего 7 рас и 11 классов.
· Что такое мультиклассы?
Игрок может совмещать вместе несколько классов. То есть варвар при достижении нового уровня может взять уровень вора, а друид уровень варвара. Максимальное количество классов, которые может иметь персонаж равняется 3-м.
· Каков максимальный уровень персонажа в игре?
Максимальный уровень в игре – 20. При этом если персонаж использует мультиклассы, то он не может одновременно иметь 20-й уровень варвара и 20-й уровень вора. Он может иметь наприаер 19 уровень варвара и 1 вора; 16 уровень варвара, 3 вора и 1 воина.
Дополнение Hordes of Underdark поднимает верхнюю планку до 40-го уровня.
· Что такое Aurora Toolset?
Это мощный редактор, в котором вы можете создать РПГ своей мечты. Он дает вам огромные возможности, все ограничено только вашей фантазией. Хотите, создавайте модуль, действие которой происходит в средневековой Франции, хотите, делайте модуль по мотивам Властелина колец. При этом разобраться в программе можно интуитивно, все сделано для того, чтобы редактор был максимально дружественен к мододелам.
· Что такое модуль?
Модуль это то, что содержит все необходимое для игры: местность, персонажи, диалоги, монстры и т.д. Когда ваше собственное приключение готово, и вы его сохраняете, то получается модуль, в который можно поиграть.
· Чем отличается игра в одиночку от игры по мультиплееру?
Основная механика игры не изменяется. Отличие состоит в том, что при корпоративной игре вы можете создавать полноценные партии из таких же игроков, как и вы. Кроме того, вы можете выступать в роли DM, и вести игру. Также существуют режимы игры, где вы можете сражаться с другими игроками (PvP).
· Кто такой DM?
DM – Dungeon Master, это тот человек который ведет игру. Он управляет монстрами, он ведет диалоги с игроками "вселяясь" в NPC. Он тот, кто раскрывает игрокам сюжет данного модуля. Проще говоря он тот, кто рассказывает историю.
РЕЦЕНЗИИ
рецензия от АГ (рейтинг 99%)
Град Невервинтер может по праву называться "северной Пальмирой" континента Фэйрун. Удушающий зной блестящей Аткатлы и подковерные интриги Врат Бальдура остались где-то далеко на юге. Рядом плещутся неспокойные волны Моря мечей, а если подняться чуть выше по карте, взгляд упрется в Долину Ледяного ветра и район Десяти Городов. Однако нам с вами посчастливилось посетить Невервинтер еще летом, в самой его середине по фэйрунскому календарю. За стенами города буйствует эпидемия доселе невиданной болезни, пожирающей не плоть, но саму душу жертвы...
Поиск лекарства начнется с... генерации персонажа. Тот, кто решит сэкономить пару минут и схватит первого попавшегося героя из галереи заранее созданных аватаров, потеряет шанс в полной мере оценить всю гибкость новой редакции правил D&D. Сохранив расы и классы из Baldur's Gate 2, разработчики безжалостно выкорчевали институт подклассов. Его место ныне занимает обновленная система мультикласса, позволяющая развивать героя сразу в двух (а иногда и трех) различных направлениях. При очередном повышении уровня игра интересуется, в какой именно род занятий будут вложены ваши инвестиции. Таким образом, гибриды вроде воина-колдуна или воришки-клирика переходят из разряда ненаучной фантастики в обыденную реальность. Смягчились ограничения на ношение магами брони и оружия. Да, сегодня вы можете сменить вышитую цветочками робу на звонкую кольчугу, но не жалуйтесь, если у вас при этом снизится вероятность успешного прочтения заклинания. Кроме того, необходимо внимательно следить за поддержанием баланса в развитии обоих классов — перекосы наказываются отлучением от драгоценных experience points.
Выделить своего подопечного из толпы приключенцев помогают skills (умения) и feats. Список доступных навыков определяется выбранным классом, сюда могут входить воровские способности — hide, listen, pickpocket, оформившиеся в отдельные дисциплины lore и heal, и различные боевые умения, среди которых есть такая экзотика, как парирование ударов и taunt (на врага обрушивается смачная ругань, вызывающая у него временный ступор). Особо упомянем spellcraft, незаслуженно кастрированный разработчиками Pool of Radiance (2): с его помощью маг способен не только правильно распознать тип заклинаний, используемых противником, но и вовремя применить counterspell.
Некоторые изменения претерпела и статистика персонажа. Так, вместо бесконечного перебрасывания кубиков с целью получить максимально возможные значения strength, dexterity и т.п., нам предлагают распределить 30 баллов. Нет желания лично возиться с кнопками? Тыкайте мышью в "Recommended" и доверьтесь компьютеру — игра сама разбросает очки, основываясь на данных о вашей расово-классовой принадлежности. Толщина брони (АС) теперь описывается исключительно положительными числами, в то время как сопротивляемость ударам извне зависит от трех ключевых параметров. Fortitude указывает, насколько хорошо игрок защищен от колюще-режущего оружия, высокие значения Reflex способствуют уклонению от стрел и огненных шаров, а Will отвечает за сопротивляемость магии. Наконец, защиту от стихий демонстрирует Spell Resistance. Alignment слился в экстазе с Reputation, отчего перестал быть строго фиксированным и ныне плавает по шкале от 0 до 100.
Управившись с генерацией персонажа (надеемся, вы не забыли ввести имя своего любимого божества в соответствующем окошке?), игрок становится героем одной из самых красивых и технологически совершенных CRPG на планете. Фирменный движок Aurora Engine использует ваше новомодное "железо" с максимальной отдачей. Что ни заклинание — феерия красок, что ни темница — роскошное пиршество невероятно реалистичных теней, живущих в соответствии со всеми законами современной оптики. Помните, насколько потрясающе смотрелись персонажи Severance: Blade of Darkness с факелом в руках? Забудьте. В NWN "живые" тени отбрасывают все без исключения объекты, будь то стайка umber hulks или сундук в углу. В водоемах, речушках и лужицах весело переливается пиксель-шейдерная вода, а на доспехах нашего аватара сверкают блики, придающие броне характерный металлический вид. Первые шаги за пределами городских стен сопровождаются длительным разглядыванием травы, — море изящных зеленых стебельков колышется при малейшем дуновении ветра и расступается под ногами людей и животных. Каждый уровень "до отвала" насыщен деталями и при включении 64-мегабайтного набора текстур выглядит на твердую "пятерку" с плюсом — будь то склеп давным-давно почившего ласканского мага, заколдованный лес, богатый район Невервинтера или хозяйство зажиточного фермера близ проселочной дороги...
Но даже не это впечатляет в Neverwinter Nights. Овацию срывают поединки. Наугад взятая битва партии со сворой наступающей нечисти достойна "Оскара" за постановку батальных сцен. Воин принимает основной удар на себя, демонстрируя виртуозную анимацию во время парирования ударов. Внезапно комнату озаряет сноп искр, — это клинки сошлись друг с другом. Забрызгивая пол кровью, наземь падает поверженный враг; из его тела эффектно торчат стрелы (еще раз вспомним Severance!), пущенные метким лучником. К паладину подкрадывается нагловатый имп, еще не знающий, что в третьей редакции D&D введено понятие "Attack of Opportunity", — если жертва замечает попытку нападения, она получает внеочередное право нанесения первого удара. Рррраз! — и красномордый бесенок, вереща, склеивает конечности. Оркестр под управлением Джереми Соула, решившего обеспечить своей музыкой все мало-мальски приличные RPG этого сезона, заходится в мощном пафосном угаре. Внимательно наблюдающий за событиями маг достает из кармана свиток и бормочет слова, с его рук слетает лимонно-желтый вихрь огня, испепеляющий тела противников. Кто бы мог подумать, что это было всего лишь банальное Burning Hands!
Другой особенностью NWN является четкое соблюдение баланса. Третья редакция девальвировала многомиллионные значения experience — теперь у героя 20-го уровня (а именно на этой высоте установлена планка level cap) будет в активе всего лишь... 190000 XP. Расценки типа "забил нифму — держи тыщу" и получение опыта за успешный взлом замков канули в Лету вместе с общей несбалансированностью "сингловой" части. Процесс "прокачки" находится под неусыпным контролем BioWare — монстры, артефакты, сюжетные квесты и побочная "халтура" распределены таким образом, чтобы герой не стал сильнее, чем того требует сюжет. Огорчаться по этому поводу не стоит — level ups нового свода правил стали значительно более... интерактивными, что ли. То бонусный балл подкинут к основной статистике, то перк через каждые три повышения выбрать дадут; предложат сменить класс и повысить умения... Во-первых, не скучно, а во-вторых, грамотно развитый персонаж NWN 8-го уровня с легкостью уложит на лопатки своего коллегу из AD&D.
Восьмичасовой лечебно-профилактический сон уступил место краткой двухминутной медитации в позе индийского йоги, причем делать твикс можно в любой локации, если поблизости нет врагов. Яд и всевозможные хвори перестали быть смертельными, — они лишь временно понижают статистику до критического уровня. Наконец, в нашем распоряжении оказалось мощнейшее средство укрощения монстров — Stone of Recall, телепортирующий героя в безопасное место, где можно быстро вылечиться, отовариться зельями и за сущие копейки вернуться в гущу боя. Даже смерть перестала быть чем-то перманентным, — уплатив в кассу 10% наличного золота и 50 XP за каждый уровень опыта, игрок возродится в храме Тира. Впрочем, эти Diablo-фокусы срабатывают далеко не везде. Не забывайте сохраняться!
Заботы о дальнейшем облегчении нашей кочевой жизни берут на себя полностью настраиваемые меню "горячих" клавиш на 36 ячеек (с F1 по F12 плюс комбинации с Ctrl и Shift), автокарта с возможностью нанесения комментариев плюс бортжурнал с краткими, внятными записями. В левом нижнем углу удобно примостилось чат-окно с "переключателем громкости" вашего голоса. Можно гаркнуть на весь квартал или пошушукаться с DM. Да что там, даже для перемещения здесь предусмотрено аж три способа: тыча себе под ноги мышью, отдавливая "WASD" или отирая хвостатую о коврик при зажатой левой кнопке. Камера на прохожих NPC не бросается, в стены не лезет, "зумится" по первому свистку. Сразу видно — долго дрессировали!
Нехорошие слухи касательно бездарности сюжета, распущенные кучкой агрессивно настроенных фанатов, не подтвердились. Напоминая по конфигурации этакую извилистую палку, местный сторилайн вызывает весьма живой интерес. Вроде бы догадываешься, что случится в следующей главе, а все равно не терпится увидеть. Сотворив практически линейные ключевые квесты, дизайнеры оторвались на квестах побочных. К черту оскоромившиеся Fed Ex-задания! Морально-этические дилеммы (скажи, дорогой читатель, давно ли ты выступал в роли мирового судьи?), общение с неортодоксальной публикой (маг-алкоголик — редчайшее зрелище!), поединки в подпольном "бойцовском клубе" и даже сделки с рогатым гарантированы. Особый аромат NWN придает активное использование всевозможных "диалоговых" умений. Харизматичный герой с развитым умением "Persuade" может запросто скормить собеседнику наглую ложь, выпытать страшную тайну или потребовать увеличения награды за выполненное поручение. Начитанные граждане получают доступ к фразам, помеченным биркой "Insight" — другими словами, умничают. И, кстати, не выставляйте значение Intelligence в районе 9-ти и ниже баллов, если не желаете походить на деревенского дурачка. "Can me talk you, now?"
Where do we go from here?
Шестьдесят игровых часов, заявленных разработчиками, — это не так уж много, учитывая, что на Baldur's Gate 2 требовалось угрохать чуть ли не в три раза больше времени. Поэтому, отправляя в плавание свое детище, BioWare снабдила его редактором, по сравнению с которым TES Construction Set практически так же удобен, как кресло, усеянное рыболовными крючками. Не запатентуй Microsoft в свое время слоган "Where do you want to go today?", его можно было бы смело приклеить к NWN Toolset. Какое D&D— и AD&D-приключение вы желаете повторить больше всего — Eye of the Beholder? Ravenloft: Stone Prophet? Сделать персональный римейк Pool of Radiance 2 или, чем черт не шутит, попытаться изваять Baldur's Gate 3? Aurora Engine осуществит ваши самые дикие ролевые фантазии, а возможность коллективной игры при активном участии живого человека в роли Dungeon Master впервые за всю историю компьютерных RPG дает им шанс сравняться с настольными посиделками. Увлеченные творческие личности могут создавать здесь новые уровни и артефакты, рисовать дополнительные текстуры, эффекты и монстров, писать мегабайты диалогов, воплощая в реальность свое представление об идеальной игре. Уже за одно это команда BioWare заслужила прижизненный коллективный памятник. Как распорядятся роскошным подарком адепты меча и кубика, пока предсказать сложно.
Ведь приключения только начинаются!
ПАТЧИ
1.03 - http://www.atari.com/nwn2/updates/windows/english/nwn2_pc_english_from100788_to103835.zip
1.04 - http://www.akella.com/files/nwn2rus104.exe
1/68 http://files.bioware.com/neverwinternights/updates/windows/english/NWNEnglish1.68OrigUpdate.exe
списки изменений
1.03 http://www.neverwinter.net.ru/modules.php?name=Articles&pa=showarticle&artid=218
1.04 http://www.neverwinter.net.ru/modules.php?name=Articles&pa=showarticle&artid=219
Сайт игры: http://nwn.bioware.com
http://neverwinter.net.ru/
Ksandr Warfire
03.10.2006, 23:55
http://neverwinter.net.ru/ - опять таки даю ссылочку на наш фан-сайт. Там по обеим частям материалов хватает.
Ремо Симей
04.10.2006, 18:07
игрушка классная, перепроходил 3 раза...
особенно нравиться , 3 часть, та , что с драконами,очень захватывающая... кстати, в этой главе я не выполнил задания своего компаньона Томи , кто проходил и выполнял, можете сказать , какую фишку он отдал? а то очень интересно...
домино
Желательно бы сделать описание в первом посту... Дата выхода, системники и всё в том же духе.
да, не смотря на то , что я тоже проходил игру не один раз , вопросы тож остались..
Главный: можно ли как то не убивать Арибет.
вроде во 2 главе можно все таки, я так правда и не понял как, вызвать ее на откровния и не допустить ее ухода..
Delor-kun
04.10.2006, 23:35
Главный: можно ли как то не убивать Арибет.
легко. У меня удалось разговорить.
Но она все равно умрет.
А игра сама по сибе интересна только прокачкой. Этакое Дьябло 3д. А вот аддоны, особенно последений, без дураков, великолепны со всех точек зрения.
да нет, именно, чтоб она вообще не переходила на другую сторону...
Delor-kun
05.10.2006, 00:00
домино
невозможно. от этого сюжет бы полетел в кювет
почему? до истоков все равно надо было бы добраться! Арибет же не была главгадом, а вот на поиски и обнаружение главгада и истоков чумы и был бы направлен сюжет..
Delor-kun
05.10.2006, 10:38
домино
потому. Арибет - центральный персонаж почти. Если ты не заметил ее роль, то это исключительно твои проблемы.
Писать сюда тамошний сюжет мне лень, так что вспоминай сам.
Да игра отличная я прошёл ее четыре раза. По Хордам оф Андерждарк возник вопрос на который я так и не понял ответа: перед осадой города тебя вызывает главная тёмная эльфийка и предлагает союз, но для этого нужно открыть ворота нападающим, дак вот как окрыть эти ворота я три раза проходил это дополнение и ни разу не врубился как это сделать.
Delor-kun
08.10.2006, 12:59
ddryid
Просо выбить эти ворота, я так каждый раз делал. Алхимическим огнем, например.
Потом надо было убить Провидицу, а также Валена и Натирру.
Что значительно проще чем отражать атаку в ссамом городе.
Neversmile
08.10.2006, 13:05
Классная игруха, правда прошёл её совсем недавно(раньше как-то руки не доходили), думаю впечатлений после неё мне хватит на долго.
ChaoSKnight
09.10.2006, 18:34
У кого какие классы любимые. Мои - монах, колдун и священник. Монах - бессмертная машина для убийства, колдун - люблю играть за мага в этой игре, а из атакующих магиков колдун - имхо самый сильный. Священник - очень сильный перс, неплохой боец с сильными усиливающими и лечащими заклами...
монах - это круто , я его обычно использую в купе с разбойником, получается очень убойная комбинация...
за магов предпочитаю Волшебницу... чисто магом играть не люблю, а вот как клас поддержки это рулит! закл всего один за день, но за то мощный...
кинул и в бой рубица...
Delor-kun
09.10.2006, 21:56
Колдун + Ученик дракона обязательно эльф или полуэльф.
Колдун как тяжелая артиллерия, а ученик дракона дает массу защит и сильно повышает живучесть.
Да и крылышки глаз радуют.
Создание этой темы ещё раз доказывает насколько людям хочется пощупать NwN 2... =)
Я не буду собственно говорить какая это замечательная игра,скажу лишь,что она одна из моих самых любимых.
А насчёт классов...люблю делать воина(иногда хочется быть дамагером),паладина (только ради ролеплея,так он из себя ничего серьёзного не представляет),и мага (люблю отыгрывать нейтрально-злых магов и называть их Raistlin Majere =)).
AleX Xzander
10.10.2006, 18:03
Создание этой темы ещё раз доказывает насколько людям хочется пощупать NwN 2... =)
Да уж... :]
Любимые классы, как и во всех RPG - колдуны. Всякими там бойцами играть просто скучно. :)
Основную игру прошел только один раз - магом Conjurer'ом. Из-за переделок в третьей D&D не удалось покастать такие вкусности как Time Stop и т.п. :( Пытался играть другими классами - все не то, маги в фэнтези-играх рулят на все сто!
Аддоны тоже играл колдунами. Первый - опять магом, жалко из-за level-cap не удалось до девятого круга магии дорасти. Второй - Cleric/Blackguard - исключительно чтоб классы перстижа посмотреть, а то опять магам играл бы...
Sir Overull
11.10.2006, 04:32
У кого какие классы любимые.
Паладин, ясное дело. Конечно, в компьютерных играх в общем и в НВН в частности класс этот лишаеться большей части всей чвоей крутости, но дело то не в ней, а в роли. ;) (к тому же если уж так хочеться манча, то, на второе-третье прохождение вполне можно создать дварфы-клирика).
Neversmile
11.10.2006, 10:44
Мой любимый - воин, люблю мясо.
А мне Вор нравится..люблю сложности)
Эта игра уже стала классикой.
Sir Overull
Или маг в начале игры.
Бард тоже идёт в этот список.
Да монах это сила, помню как ходил карликом монахом в волшебных перчатках с другим монахом карликом по имени Гримго (как-то так), вот это было круто.
Жаль, что в в аддоне его пришлось убить.
Sir Overull
17.10.2006, 00:05
Или маг в начале игры.
Бард тоже идёт в этот список.
В принципе начало партии ничего не решает. Не зря же бард считаеться лучшим выбором для манчкина, а волшебник так и вовсе оверпауэрмашин.
Да монах это сила, помню как ходил карликом монахом в волшебных перчатках с другим монахом карликом по имени Гримго (как-то так), вот это было круто.
Удивляюсь, что во всех компьютерных играх монахов делают настолько сильными (точнее, всех остальных ослабляют, до такой степени, что мастера боевых искусств становяться чуть ли ни мастерами на все руки). На самом деле, в настолках, они порядком сосут.
Имхо плохо вы любите фэнтези если ещё не купили.
Или вы может быть ошиблись темой?
Asellum
Не обращай внимание - человек набивает посты не слишком внимательно.
Karapyzik
26.12.2006, 16:54
Народ лично моё мнение игра оболденная качество графики и геймплей сразят любителя жанра!:sml:
Свершилось Neverwinter Nights выходит на великом могучем от 1С скорее всего в конце зимы.В комплект игры входит мощный набор утилит для создания собственных приключений.А так же будет выпушена Hordes of Underdark и Shadows of Undrentide.
по поводу усиления монахов.. я вообще мало монахов в играх встречал и они отнюдь не везде были сильными... часто их вообще считают классом который "для галочки" поставили...
Wolfsheim
09.02.2007, 17:05
Сейчас наконец дорвалась до NWN..правда,пока только первой + аддоны. Но уже наверняка знаю,что буду играть во вторую часть. А вообще,мне просто нравятся потурновые боёвки,основанные на 3 редакции D&D. Так что,пожалуй,надо будет поиграть в Icewind Dale, Baldurs' Gate 1,2 u Pool of Radiance 1,2... игры старые и с недочётами,но классику надо знать) Любимы класс у меня Монах..как ни странно,но почти всем он нравится. Использую его вместе со священником - убойная комбинация)) Играю всего несколько дней..это не срок для такой масштабной игры. Но сюжет мне очень нравится. Особенно мне понравился квест,где можно найти Слово Силы. Помните Снежный шар? Оригинально и интересно)
Samaire
А вообще,мне просто нравятся потурновые боёвки,основанные на 3 редакции D&D
Во что играли?
Так что,пожалуй,надо будет поиграть в Icewind Dale, Baldurs' Gate 1,2 u Pool of Radiance 1,2... игры старые и с недочётами,но классику надо знать)
Предположу что ни во что.Не надо говорить что вам нравится 3я редакция если вы только в NwN играли.(возможно это не так и я неправильно вас понял)
Кстати недочётов в классике нет,на то она и классика.
Прошу без обид.;)
Wolfsheim
15.02.2007, 09:38
Asselum из третьей редакци играла только в SW: KotOR 1,2(хотя это уж,наверное,минимум редакция 3.5),но много о ней читала,поэтому она мне и нравится)) плюс довелось повидать саму настольную игру. Именно поэтому мне и хочется попробоваь на вкус побольше подобных игр))
Пожалуйста, ближе к Сабжу.
Wolfsheim
17.02.2007, 09:20
Пожалуйста, ближе к Сабжу.
а разве рассуждения о боевой системе,на которой основывается игра,не относятся к сабжу?:sml:
Asselum из третьей редакци играла только в SW: KotOR 1,2
Именно поэтому мне и хочется попробоваь на вкус побольше подобных игр))
плюс довелось повидать саму настольную игру.
Это обсуждение системы? Скорее "во что я играл" и "что хочу видеть"...
Обсужение должно происходить в несколько другом виде.
Вообще, не понимаю, почему я должен объяснять... Я предупредил, примите к сведению.
Samaire
к тому же обсуждение системы идет вот тут (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=25160)
Лично я, в основном, серии игр D&D, такие как пул оф родианс, айс винд, балдурс и невер прошел в основном магами-людьми, есть еще обожатели разносить уровни на молекулы или других возможностей магии? поделитесь опытом и методом прокачки, да и очучениями
klop
я в основном качал волшебника уже 2 классом после война.. поэтому магию как превентивный удар всегда использовал...
Маго-воин??По-моему не очень удачное сочетание...Вот воин-клирик, воин-друид, это может быть...Хотя я за ЧИСТОКРОВНЫХ магов, меня жмет терять даже 1 кастер-левел...
deswa
первый раз проходил паладин-волшебник ... в роли завязки боя огненный шар или ледяная буря были самое оно!, а чистокровных магов не очень люблю, хотя скорее всего просто не умею их готовить...
Готовить их легко - только соли по вкусу....На самом деле, просто их уровня до 15 довольно нудно качать, а потом - кайф...А как ты заклы шмалял - с 6 попытки или доспехи снимал?
deswa
несмотря на тяж доспехи легко и непринужденно, если был провал с 1 попытки, использовал палки , жезлы и прочую херь... но как ни странно провалы не очень часто были..
я вот скоро еще раз буду перепроходить... попробую колдуном.. или лучше волшебником?
Во второй кастеры НЕ рулят, нужно и обкастовочку на себя...Я выбрал вАлшеПника...Но если ты собираешься бегать не один(как я делал), а с толпой - то можно и сорка..
deswa
Причем тут 2?) или не догнал? а в первой волшебник конечно куль, но кажись заклинаний маловато, в смысле раз использования... бегать ессно не один... обычно с Подвисельником, с ним привычно))
ну, я бы не сказал....Из второго невера убрали моё любимое заклинание- остановку времени.....вот это тема была...кастуешь остановку, потом 3-4 атакующих каста, время идет вперед, а во врага летят 4 заклинания сразу....просто чудно..А кастеры мне во 2-й не нравтся потому, что у их без обкаста убивают с 3-х ударов, а с обкастом и с 20-ти не всегда убивают..
deswa
но кажись заклинаний маловато
никогда не думал что 180 спелов это мало, а про остановку времени верно подметели, меня когда иренекий встретил, вот он меня с этим сполом ну просто заколебал, но все равно еще есть надежда на дополнения, а что насчет первого невера, да после 40 уровня волшебник просто читер с заклинаниями рыцаря дракона и адского огненого шара, блин, мало того что все вокруг сносит, так и сопартийцев гасит, беспредел...
klop
я сказл именно количество применений за день, специально отписал)))
У колдуна в итоге заклинаний больше (по количеству использований), но зато волшебники способны выучить больше навыков- интеллект зашкаливает)))
А насчет массовости спеллов - мне по барабану, я одиночка..
deswa
ну уговорил. Волшебника беру) тем более с непривычки чисто магом трудно, а тут хоть способности))
Советую брать солнечного ельфа или демона...Правда у демона штраф на уровень...А главная тактика в сложной битве-Тьму на себя и ИЗ нее шмаляй заклинаниями...
Сорри, если оффтоп...
Я вот отиграл роль жрицы лолт, весеееееееееееелооооооооо, до здравствуе подтеменье, а вообще колдуны просто крепче магов, так что они живут в рукопашке побольше, я тут уже отписывался об варианте прокачки как в первом так и во втором невери, где получается очень хороший AC у магов и колдунов, советую обратить внимание, вариант колдун- ученик дракона- бледный мастер
Дамы и господа, леди и джентельмены, возблагодарим акелу и понадеимся что не повторится история второго НВН, первый НВН отправили в печать
http://www.games.1c.ru/neverwinter/?1CSESSID=9f46ecc1c30153b48289a0d38a7db842
ща начал заново проходить первый..
сразу обратил внимание, что во 2 части на тормозах спускали наыки и прочее, там раз промахнулся чез 0,3 сек бьешь еще раз итд, те чисто ударами мона завалить, а вот в первой части..
в первой части персы бьют в 2-3 раза реже и важен каждый удар, поэтому там перса продумывать интересней...
RavenCrow
08.04.2007, 17:20
Аэсоннэ
Скажи пожалуйста, а что отличает первую Невервинтер от всех остальных РПГ?
Да уж. Досадная опечатка. Я наверное пьяный был.
Уважаемые, какой сайт посоветуете с модулями для этой замечательной игры, акромя nwvault?
з.ы. ничего хорошего нагуглить не получилось...
fessKa
http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=23303
:)
1С выпустила локализованную трехдисковую версию. Никто покупать не собирается?
1С выпустила локализованную трехдисковую версию. Никто покупать не собирается?
У меня есть, идет без диска ;) Какие по ней вопросы будут?
Как локализация в целом? Как шрифты, имена собственные etc?
Шрифты и имена вроде норм. (Честно говоря, сравнивать мне их не с чем, в англ.версию не играла). Но вот звуки жуткие. Я пока только начала играть, но когда пошел разговор с Павлом и его братом - голоса у них просто жуткие... Как будто они стоят где-то наверху и говорят в микрофон, гулко как-то получается. Вобщем, не знаю как объяснить...
Объясните мне, пожалуйста, что за сокращения КЗ и ЗД написаны в окне персонажа под его портретом?
Объясните мне, пожалуйста, что за сокращения КЗ и ЗД написаны в окне персонажа под его портретом?
НУ КЗ это наврено Класс Защиты, а ЗД ЗДоровье...
love&pease
06.07.2007, 13:09
Помогите мне пожалуйста. Ситуация такая. Для того, чтобы раздобыть Слово Власти надо убить злого дракона по имени Клаут. Я дал ему сферу с отравой, но он все равно мощный. Скажите, можно ли где-нибудь раздобыть какой-нибудь артефакт против этого гада?
Шрифты и имена вроде норм. (Честно говоря, сравнивать мне их не с чем, в англ.версию не играла). Но вот звуки жуткие. Я пока только начала играть, но когда пошел разговор с Павлом и его братом - голоса у них просто жуткие... Как будто они стоят где-то наверху и говорят в микрофон, гулко как-то получается. Вобщем, не знаю как объяснить...А английскую версию поставить нельзя? Патчи сразу установлены?
первая часть очень понравилась. играл в неё несколько месяцев(включая модули) а во вторую не играл из-за маленькой частоты компа
тож очень понравилась, играл в обычную и ещё 3 адонна...
сюжет замечательный, интересно что впереди на протяжение многого времени...
напарники хорошие, Дикен красавец-великий кобальт:) Ещё монах мн запомнился, ну у мня с ним доверия мало было-т.к. малоенько ходил с ним, тока в послед раз когда играл , жаль историю его всю не узнал(((
графика хорошая даже щас, доспехи к тому времени вообще у мня вызывал восторг)
Doktor Ved'm
29.08.2007, 16:08
напарники хорошие, Дикен красавец-великий кобальт Ещё монах мн запомнился, ну у мня с ним доверия мало было-т.к. малоенько ходил с ним, тока в послед раз когда играл , жаль историю его всю не узнал(((
Дикин Имхо самый веселый напарник в игре. Очень хотелось иметь его в отряде и во второй части, но нам выдали глупого гнома...
А монах... скажем так, ему предстоит дважды потерять голову. Сначало в одном смысле, потом в другом. И не без нашей помощи..:)
Дикен? я всегда Томми брал... помоему тож веселенький чел... а во 2 я Дикена вообще не трогал...
Где я живу первой части НВ небыло и поэтому я не в курсе этой игры. Она связана со второй частью? И что там в конце?
Kserifus
Игры между собой не связаны, но очень рекомендую всеж таки найти)
Аэсоннэ
Угу. Я уже заказал. Сказали в пятницу будет)
x_preyer_x
08.09.2007, 01:18
Игры между собой не связаны, но очень рекомендую всеж таки найти)
Ну почему же? Есть временная связка.
Действие второйчасти происходит через несколько лет после войны с Лусканом.
Так что некоторая связь есть. Алсо, имеются общие персонажи.
а то хотлось бы и получить пристиж классы
:sot:
спасибо биовару за невер, культ как и Фалаут2
Пьер Баярд
22.10.2007, 21:58
Такой вопрос:
НВН стоит брать? Просто в плане сюжета как он или же лучше ждать новых аддонов к НВН 2?
Aeon Evil
22.10.2007, 22:13
В принципе, в сравнении с НВН 2 выглядит бедненько, сюжет не особо оригинален
злобные лусканцы сговорились с королевой людей-ящеров и стремятся изничтожит Невер, а рептилии, соответственно, возрадить свою силу.. Зато там лучше было с дизайном брони (уж женской точно).
Но поиграть весьма стоит ибо классика. имхо
FatalFury
27.10.2007, 23:25
Мда 1ый НВН это классика в которую на мой взгляд должен хоть раз поиграть каждый. Но второй все таки мне больше нравится, банальным образом своей графикой ))
Такой вопрос:
НВН стоит брать? Просто в плане сюжета как он или же лучше ждать новых аддонов к НВН 2?
Бери, игра очень хорошая(по крайней мере мне понравилась). :sml:
А аддон... он у меня ещё тоже не появился:'( :'( :'(
Пьер Баярд
28.10.2007, 14:18
Или ладно возьму ка я лучше потом Ведьмак...
Blood Sem
30.10.2007, 06:12
Такой вопрос:
НВН стоит брать? Просто в плане сюжета как он или же лучше ждать новых аддонов к НВН 2?
НВН стоит брать?
Да хотябы чтобы узнать что это таккое!
Пьер Баярд
30.10.2007, 09:01
Ха я так знаю, что это такое:
Мало компаньонов, надо платить им, потом скудные квесты, но классика, вот что я знаю об НВН первом...
x_preyer_x
30.10.2007, 11:34
Мало компаньонов, надо платить им, потом скудные квесты, но классика, вот что я знаю об НВН первом...
Во-первых там всё не так плохо.
Во-вторых ценны аддоны. Андертайд и Андердарк нехило отжигают
Ха я так знаю, что это такое:
Мало компаньонов, надо платить им, потом скудные квесты, но классика, вот что я знаю об НВН первом...
Только в первой главе(200 золотых)
, а дальше во второй платит Арибет(от лорда Нашера) ну а потом они вообще с топой задарма лазят.:sml:
Во-первых там всё не так плохо.
Во-вторых ценны аддоны. Андертайд и Андердарк нехило отжигают
О да! Особенно Андердарк .
x_preyer_x
30.10.2007, 14:37
Особенно Андердарк
Не факт, кстати. У него хватает недостатков.
Не факт, кстати. У него хватает недостатков.
На вкус и цвет товарищей нет. +я непривередливая:sml:
x_preyer_x
30.10.2007, 16:07
На вкус и цвет товарищей нет
Да ну. Как минимум одной спорной особенностью являются эпик левелы.
Aeon Evil
30.10.2007, 17:37
а мне как раз таки нравятся эпик левелы. Я не манчкин, но не люблю, когда меня ограничивают
x_preyer_x
30.10.2007, 17:52
а мне как раз таки нравятся эпик левелы
Не, хочу показаться троллем из соседней темы. Но вы знаете, что в том же Дрэгонленсе 30 уровень - удел аватар самых крутых богов? :D
Эпики не укладываются в систему ДнД. Для эпиков нет монстов, система спасбросков расчитана строго на 20 уровней.
Короче, эпики не рекомендуются к использованию, даже для нпс-чаров, а уж про игроков и говорить не приходится. Баланс страдает
Aeon Evil
30.10.2007, 18:07
знаете
знаем. И все равно. Пусть я играю богом по уровню, все равно НвН - компьютерная игра на основе ДнД, а не строго по правилам. И что гоблину бог - то одному архидьяволу так, плюнуть и забыть
x_preyer_x
30.10.2007, 18:12
Я не говорю, что прям ужасно. Просто достаточно спорное решение.
Aeon Evil
30.10.2007, 18:15
возможно, если б их не было, никто бы их и не требовал...
Потер оффтоп про D&D, если хотите обсудить эту систему создайте отдельную тему.
Masseffect
05.11.2007, 19:58
Кто из Е-бурга , подскажите , аддон уже можно купить или нет(в Е-бурге) , а то я отстал?
Кто из Е-бурга , подскажите , аддон уже можно купить или нет(в Е-бурге) , а то я отстал?
Кстати да, 1С наконец выпустили первый аддон.
Neverwinter Nights: Shadows Of Undrentide
http://www.ozon.ru/context/detail/id/3599310/
Хотя лучше бы они все сборником выпустили....пусть он и был бы чуть подороже.
x_preyer_x
08.11.2007, 20:16
Хотя лучше бы они все сборником выпустили....пусть он и был бы чуть подороже.
И он бы вышел через два года.
Aeon Evil
08.11.2007, 20:27
И он бы вышел через два года.
кому надо - те уже довно прошли в "официальном переводе Фаргуса". В принсыпе, и щас найти реально. А вот сборник лицензии да полный боекомплект да еще и с хорошей русификацией...
И он бы вышел через два года.Игра вышла 5 лет назад, еще год ничего не изменит.
x_preyer_x
08.11.2007, 21:18
Игра вышла 5 лет назад, еще год ничего не изменит.
Изменит. Некоторые после НВН 2, пойдут и купят первый. А вот через два года, таких людей будет меньше.
Aeon Evil
08.11.2007, 21:21
Assassin
У меня щас такое впечатление, что ты минимум представляешь 1С или кормишься с них. Я ж говорю, кто хочет поиграть - те найдут способ и без ожидания. А кто хочет ждать - те дождутся
x_preyer_x
08.11.2007, 21:43
Я ж говорю, кто хочет поиграть - те найдут способ и без ожидания
А вот, чтобы не искать способы, для того и выпустили локализацию.
У меня щас такое впечатление, что ты минимум представляешь 1С или кормишься с них
Менеджер по продажам ^_^
Mr.Dunkan
03.12.2007, 16:45
Вот купил Neverwinter Nights, начал играть и она мне сразу же надоела, и я ее удалил.
Там графика не очень.
x_preyer_x
03.12.2007, 16:59
Вот купил Neverwinter Nights, начал играть и она мне сразу же надоела, и я ее удалил.
Там графика не очень.
Поздравляйу. А что вы здесь делаете? Идите на сталкир фапайте.
Aeon Evil
03.12.2007, 17:18
gamer182
ты б еще про Baldur's Gate сказал, что графика не очень... Если играть в игры тока из-за графики, тогда хиты пятилетней давности тут явно не к месту
[QUOTE=ChaoSKnight;1083862]У кого какие классы любимые.
Паладин рулет! Неплохой боец,который, если что подлечит себя и союзников.
x_preyer_x
08.12.2007, 00:46
Паладин рулет! Неплохой боец,который, если что подлечит себя и союзников.
Лечение - не главная фича паладина, вобще-то
Blood Sem
08.12.2007, 03:39
Асасин Это реальный класс
x_preyer_x
08.12.2007, 13:25
Асасин Это реальный класс
Нет, он довольно средний.
У асасина не плохая атака,но у него плохое телосложения.
deathwing
10.12.2007, 23:12
танцующий с клинками-вот это форевер класс он лучше сина
А я раньше в Невервинтер играл только 1 персом, в партию никого не брал, чтоб опыта больше доставалось)))
-Belorus-
28.12.2007, 01:04
А по-моему Священник самый мощный, потому что на последних уровнях можно и дракона призывать, и мумию, которые в свою очередь не последние по силе бойцы. Когда в игре нужно убивать дракона, то это не так уж просто, а если представить, что он сражается за главгероя то это вообще класс.
а по-моему Священник самый мощный
Аргументы, доводы? Если не отредактируете, сообщение поставлю флуд.
Отличная игра,в механике которой разбираться - одно удовольствие! Прошёл игру,правда,один раз,но зато кем - монахом) Очень интересный класс. Я им ещё давно заинтересовался,когда только вышла редакция 3.5... Махаться без оружия это прикольно)
Сюжет у игры тоже занятный. Заговоры,предательства...Хорошая атмосфера,местами даже страшно бывает)
:sml: Как вы человеки думаете кто сможет угробить друида 39 уровня ( без читов, и такого же левела) ? если за него будет играть хороший игрок и против него такой же
Добавлено через 2 минуты
Аргументы, доводы? Если не отредактируете, сообщение поставлю флуд.
Ну я б сказал так друид тоже не плох ( особено когда призывает доброго и пушистго красного дракона и сам таким становиться )))) ):sml: а священик вообще в пати незаменим просто я вот во второй его се всегда брал эджав это которая гитерзай
Добавлено через 4 минуты
Аргументы, доводы? Если не отредактируете, сообщение поставлю флуд.
Жреци не плохи но не мой выбор:sml: воть друиды хотя они от них не далеко ушли
Добавлено через 5 минут
А по-моему Священник самый мощный, потому что на последних уровнях можно и дракона призывать, и мумию, которые в свою очередь не последние по силе бойцы. Когда в игре нужно убивать дракона, то это не так уж просто, а если представить, что он сражается за главгероя то это вообще класс.
А прикинь два за друида ))))))))))))
Добавлено через 9 минут
У асасина не плохая атака,но у него плохое телосложения.
Да телосложение плохое но кто говорил что он танк да хотя если уж но то и пошло ты попади сначала по не му что бы проверить его телосложение или хотяб умудрись сделать так чтоб он не всадил те вспину замечательный отравленый кинжа молись что не пару а то разом 300 хп как корова слизнула
Сам играл за одного такого в первой нвн 37 леввел 10 убийца 24 разбойник 3 танцор теней :sml: Просто у него тактика не на телосложение поставлена а на то что ты его ваще не увидишь
Добавлено через 12 минут
Асасин Это реальный класс
Еслли уметь то это на одиночных перцо ( особенно гадов стоящик где то позади огнеными огоньками пуляються который неплохо действуют если конечно все правельно делать) вообщем неплохое направление
Добавлено через 15 минут
Поздравляйу. А что вы здесь делаете? Идите на сталкир фапайте.
Сталкер конечно ничего но с такими шедеврами как нвн 1 не сровниться
да и игрые это другие !!!! И в нвн не в графе дело Вот хочу балдурс гейт погамать а нихде нет его )) у меня стрем стоит скачивать неделю бут
Добавлено через 17 минут
Отличная игра,в механике которой разбираться - одно удовольствие! Прошёл игру,правда,один раз,но зато кем - монахом) Очень интересный класс. Я им ещё давно заинтересовался,когда только вышла редакция 3.5... Махаться без оружия это прикольно)
Сюжет у игры тоже занятный. Заговоры,предательства...Хорошая атмосфера,местами даже страшно бывает)
Мохнах хороший мясник будет если при правельной расскачке смерть магам )))
Добавлено через 22 минуты
[QUOTE=ChaoSKnight;1083862]У кого какие классы любимые.
Паладин рулет! Неплохой боец,который, если что подлечит себя и союзников.
Ну кому как у мну маладин не оч.
x_preyer_x
11.01.2008, 15:26
Как вы человеки думаете кто сможет угробить друида 39 уровня ( без читов, и такого же левела) ? если за него будет играть хороший игрок и против него такой же
Без особых проблем, сорка или визард. В принципе у многих классов есть щансы, если правильно ими играть.
Без особых проблем, сорка или визард. В принципе у многих классов есть щансы, если правильно ими играть.
А если друид два красных дракона возьмет?
Добавлено через 1 минуту
А если друид два красных дракона возьмет?
Жирных красных дракона у каждого минимум 500 хп
Добавлено через 3 минуты
А если друид два красных дракона возьмет?
Добавлено через 1 минуту
Жирных красных дракона у каждого минимум 500 хп
Есть ще проще вариант смертельную магию со спас броском по стайкосте и сорка будет отдыхать
Добавлено через 4 минуты
А если друид два красных дракона возьмет?
Добавлено через 1 минуту
Жирных красных дракона у каждого минимум 500 хп
Добавлено через 3 минуты
Есть ще проще вариант смертельную магию со спас броском по стайкосте и сорка будет отдыхать
Но все же ты прав оч. зависит кто будет играть и как и кем:sml:
x_preyer_x
11.01.2008, 16:04
А если друид два красных дракона возьмет?
У магов есть прекрасное заклинание, бейн и оно вполне себе работает. Все баффы маг тоже спокойненько уберёт, а боевых спеллов там ххоть отбавляй.
У магов есть прекрасное заклинание, бейн и оно вполне себе работает. Все баффы маг тоже спокойненько уберёт, а боевых спеллов там ххоть отбавляй.
Ну вот именно их кучи и их надо прокастовать :) а как это сделать когда на тя сомтрят два злых красных дракона это первое второе бей ? что это ? просто переводов много на самом деле ! ? и кстати не факт что прокатит всетаки сопротивление к магии не шутка тоже вот коготь дракона по хрупкому валшебнику очень прокатывает если добешать :sml: и кстати если бейн это то что я думаю то думаю я то что на эпическое заклинание не особо то она и прокатит
x_preyer_x
11.01.2008, 16:18
и кстати если бейн это то что я думаю то думаю я то что на эпическое заклинание не особо то она и прокатит
Бейн - изгнание. Прокатит.
Ну вот именно их кучи и их надо прокастовать :) а как это сделать когда на тя сомтрят два злых красных
А их вызывать не надо щтоле? Друид пока обкастуется, вызовет дракона и сам перекинется пройдёт ходов десять ^_^
Бейн - изгнание. Прокатит.
А их вызывать не надо щтоле? Друид пока обкастуется, вызовет дракона и сам перекинется пройдёт ходов десять ^_^
Изгнание ну на одного прокатит на втрого нет 1 что бы вызвать и самоу я думаю не более 4 ходов 3 Как вызвал понесся на соорка пока он на свой 5 точк 500 бронь сяких вешает если прокатит то по идее он максим одного тока изгонит и схватит:sml: ну тут ты всреравно прав кто играть будет за них и тактика естественно у каждого своя будет
Добавлено через 3 минуты
Изгнание ну на одного прокатит на втрого нет 1 что бы вызвать и самоу я думаю не более 4 ходов 3 Как вызвал понесся на соорка пока он на свой 5 точк 500 бронь сяких вешает если прокатит то по идее он максим одного тока изгонит и схватит:sml: ну тут ты всреравно прав кто играть будет за них и тактика естественно у каждого своя будет
И как бы я считаю что маги не такие уж не побидимые ( тем болеее сам играл за них и было пару моментов где я мало что мог сделать ) один из моментов кокраз с драконами. Хотя маг безусловно не плох ну уж порвать его тоже можно ! А дурид помойму оч. подходит под эту роль
x_preyer_x
11.01.2008, 16:43
А дурид помойму оч. подходит под эту роль
Ноуп. Друид это боец поддержки, в основном.
Алсо, открою вам тайну, ПвП и на 20 лвл редко проводят, а на эпиках, так это вобще редчайщий случай.
Ноуп. Друид это боец поддержки, в основном.
Алсо, открою вам тайну, ПвП и на 20 лвл редко проводят, а на эпиках, так это вобще редчайщий случай.
Ну ты же не сказал что не бывает )))))) тем более как накачаешь тем и будет :sml: ну првда далеко серавно не удейш но есть мн6ого вариантов как качать:sml: так что можно и набой его настроить и на мага упивание
Серверы игры ещё работают?
Серверы игры ещё работают?
Да, и весьма активно. Я на днях заходил, так там пара сотен игр висело.
Margarita
25.01.2008, 17:20
Купила для коллекции. (2й нвн зацепил) Прикольно, там можно прям фентези фотку выбрать и даже тату сделать :)) . сюжет правда пока не цепляет но все равно пройду.
Прикольно, там можно прям фентези фотку выбрать и даже тату сделать
где?
сюжет правда пока не цепляет но все равно пройду.
что? По мне так сюжет самый, что ни на есть художественный. Видимо, ты ещё мало прошла. Там потом такие повороты будут.
Aeon Evil
25.01.2008, 23:08
сюжет правда пока не цепляет но все равно пройду.
Он не супер, но весьма неплохой имхогде?
при генерации перса
Aeon Evil
аа)) ну да, что то я забыл.
глава по поиску Слов Силы какая по счёту, а то я сбился( Сколько ещё осталось?
Aeon Evil
28.01.2008, 12:37
глава по поиску Слов Силы какая по счёту, а то я сбился( Сколько ещё осталось?
черт, не помню. Давно это было. Тогда про второй НВН еще не задумывались... Еще две или три части, не помню...
Margarita
28.01.2008, 16:53
Чета который день персу классы меняю, то монаха то мошенника, но монах без доспехов и мошенник слабак, не знаете как там клирикам(жрецам по ходу) живется?
Магические красные доспехи просто мегаржач :D
то монаха то мошенника, но монах без доспехов и мошенник слабак
Монах без доспехов живет не меньше варов в доспехах.
Мошенник в хороших руках крайне силен.
Margarita
Клиры как и друиды в одиночной компании крайне сильны (да и в многопльзовательской). Монах - этакая машина смерти против магов, в общем довольно серьезный персонаж.
музыка здорово на заднем фоне играет. очень подходит (по крайней мере, в академии:Grin:)
персонажа замучилась создавать:sml:. зато интересно так!
вопрос на засыпку: можно ли объединять и разделять одинаковые предметы, и если да, то как? (в смысле, из двух стопок по 20 сделать одну 40 и наоборот)
x_preyer_x
08.02.2008, 20:40
вопрос на засыпку: можно ли объединять и разделять одинаковые предметы, и если да, то как? (в смысле, из двух стопок по 20 сделать одну 40 и наоборот)
Правой кнопкой и в меню выбрать "Разделить" :D
никто не в курсе, в самом начале игры, в чернозёрье, есть дом, где живёт женщина с ребёнком. у них там за книжной полкой подвал со скелетами. в этом подвале дверь без замочной скважины. как её открыть?
midn1ght
12.02.2008, 13:39
Zireael
Я конечно тоже не открыл, но нужно найти какойто предмет и положить в сундук, который стоит рядом с дверью.
x_preyer_x
12.02.2008, 15:23
никто не в курсе, в самом начале игры, в чернозёрье, есть дом, где живёт женщина с ребёнком. у них там за книжной полкой подвал со скелетами. в этом подвале дверь без замочной скважины. как её открыть?
Эта дверь связана с квестом по поиску артефактов Невера. Не взяли квест - не откроете и дверь.
хм.. а волшебника мелданена в его поместье в какой стороне искать? меня там всё время какой-то противный маг из его подручных убивает, не могу пройти((.
x_preyer_x
13.02.2008, 15:23
хм.. а волшебника мелданена в его поместье в какой стороне искать?
В поместье будет вход в отдельную локацию - Meldanen's Sanctuary. Он там.
Felix_Kiddo
14.02.2008, 00:49
Ооо)) Обсуждаем первую часть? *ностальгически вздохнул* Помню помню. Оригинальная компания - это конечно весело, но дополнения намного интересней, а если уж говорить об отдельных сценариях - это вообще шедевры. Но вторая часть конечно удалась. Столько разветвлений сюжета... Право выбора. Жаль, вторую так и не успел пройти... =(
Добавлено через 2 минуты
В первой игре проходил оригинальную кампанию.....гммм...кем только я ее не проходил ))) Но прошел полностью все же гномом - волшебником, это была машина для убийства. А дополнения уже как Черный Страж - если правильно его качать, то это просто зверюга.....мда.
а можно ли отдавать броню и оружие спутнику, и если да, то как?:Emba:
Zireael
Открываешь инвертарь, и перетаскиваешь иконку с броней\оружием на того спутника которому хочешь отдать. Потом выбираешь того спутника открываешь у него инвертарь одеваешь броню\вооружаешся
Помню помню. Именно благодаря этой игре я "подсел" на рпгшки. До НВН на дух и не переносил (тогда был маленьким и тупым, думал BG и IWD фигня). Сел поиграть только из-за того, что под новый 2003 играть было не во что просто. и тут мне открылся огромный мир невиданных возможностей и, что главное - свобода! Так что если бы не эта ВЕЛИКАЯ игра, я бы возможно нигда не узнал прелести вышеупомянутых BG и IWD, да и Готики, Elder Scrolls и многих других великих рпг.
Требую памятник BioWare!!!
Открываешь инвертарь, и перетаскиваешь иконку с броней\оружием на того спутника которому хочешь отдать. Потом выбираешь того спутника открываешь у него инвертарь одеваешь броню\вооружаешся
иконку перетаскиваю, но у меня из инвентаря она не исчезает. а как его инвентарь открыть, я что-то тоже не пойму:Emba: :Emba:
Zireael
Если речь идет про первый невер, то там шмотье никак не оденешь на спутника (только элексиры).
Про 2-й, выбираем спутника и клавиша инвентаря...открыть (либо открыть инвентарь героя, а затем выбрать портрет спутника. клавиша-"I"
шмотье передать - иконкой персу (на портрет), как вверху приводили....
Aeon Evil
17.02.2008, 21:49
сопасно, даже в аддонах к первому можно передавать бронь, оружие и прочий хлам. В оригинале, кажись, низзя никак.
хм. огромное упущение.:frown:
x_preyer_x
18.02.2008, 16:25
В оригинале, кажись, низзя никак.
Не кажись, а однозначно нет.
как расшифровывается записка "стена на расстоянии руки" на кладбище гнезда нищих?
Zireael
Надо в этот ящик, кинуть один из артефактов, чтобы дверь открылась (по квесту "Артефакты Невера" какой уже не помню, да их и немного - меч, щит, стрела) Записка - подсказка, какой предмет. Вроде так....
x_preyer_x
20.02.2008, 17:09
как расшифровывается записка "стена на расстоянии руки" на кладбище гнезда нищих?
По квесту нужно положить щит Невера в ящик.
в замке хельма в конце первой главы повстречался вызванный демон, каохин из пустоты. я его изгнала, хотя так и не поняла - хороший он или плохой?
хм, ещё вопрос. разве со мной только один спутник может бегать?.. я в начале второй главы, думала щас как всех сразу найму:))
Zireael
В оригинале только один, это стопудово. А вот в аддонах не помню уже.
Aeon Evil
21.02.2008, 15:35
А вот в аддонах не помню уже.
в Тенях тоже только один. В Ордах можно двоих
блин, а в заданиях пишут во множественном числе(((
тогда, как по вашему, кого лучше с собой таскать? у мну вор с обезвреживанием ловушек, я вот подумываю о чародее. стоит он того или нет?..
Zireael
Я тоскал с собой орка(или полуорка, давно было, плохо помню)-воина. Сам играл за друля. А ты кем играешь? Если магическим классом - имхо лучше взять с собой вояку.
Morfius
я - друидом. у меня по пятам ещё ястреб летает и огромный волчара вызванный бегает. а мы с вором из луков стреляем, вроде неплохо получается пока что. зато он очень с ловушками помогает и с запертыми дверями.
x_preyer_x
21.02.2008, 16:29
тогда, как по вашему, кого лучше с собой таскать? у мну вор с обезвреживанием ловушек, я вот подумываю о чародее. стоит он того или нет?..
Ну, он неплохой, но очень быстро расстреливает все свои спеллы
я - друидом. у меня по пятам ещё ястреб летает и огромный волчара вызванный бегает. а мы с вором из луков стреляем, вроде неплохо получается пока что. зато он очень с ловушками помогает и с запертыми дверями.
Не, чародей друиду не особо нужен. Пожалуй рог - оптимальный вариант
Жалко опыта было)) поэтому ходил один, прокачка довольно быстрая. С открыванием сундуков справлялся либо сам, либо плута вызывал (потом отправлял обратно). Один без проблем прохожу (Жрец/Пал), Гы...крутых перцев рублю двумя заклами (нежить-Heal/живые-Harm) и потом смотрю как у этих дитишек остается 1-4 хитов, пнешь и сваливается))). С длительным обкастом на доспехи и оружие (а у жреца есть, что наложить), не хуже вояки справляюсь.
Zireael
я - друидом. у меня по пятам ещё ястреб летает и огромный волчара вызванный бегает. а мы с вором из луков стреляем, вроде неплохо получается пока что. зато он очень с ловушками помогает и с запертыми дверями.
У тебя прям целая армия...)) По-моему друиду вообще никто не нужен, в плане спутников, только плута переодически брать для сундуков...а задания и так от них можно без проблем получить и выполнить.
У тебя прям целая армия...))
ага, сама радуюсь))
рог - оптимальный вариант
если б я ещё понимала, о чём речь))
x_preyer_x
21.02.2008, 17:48
если б я ещё понимала, о чём речь))
Ну Томми Подвисельник.
Рог = Rough = Вор.
Ну Томми Подвисельник.
а у меня он идёт как томми "оскал" (лицензия)
а сколько всего глав в этом замечательном творении?:cool:
x_preyer_x
21.02.2008, 20:36
а сколько всего глав в этом замечательном творении?
В оригинале - 4. +эпилоги, если рассматривать их как отдельные части
На самом деле - Первая часть НвН великая игра. НвН 2 конечно классная игра, но до первой части ей далеко. Что процесс создания персонажа, что геймлпей. Вообщем офигенная игрушка. + Жалко что из второй части убрали престиж-класс "оборотень" и еще несколько.
x_preyer_x
22.02.2008, 00:43
а самом деле - Первая часть НвН великая игра. НвН 2 конечно классная игра, но до первой части ей далеко.
Ох, я плачу.
Жалко что из второй части убрали престиж-класс "оборотень" и еще несколько
А мне очень не хватает престижа "превращенец". Ох помню как я рвал в аддоне друид 20 лвл + превращенец лвл до 16 поднял. Это нечто. И друля ко второй части порезали блин.
x_preyer_x
22.02.2008, 19:34
А мне очень не хватает престижа "превращенец".
ололо, это он и есть. Бедные дети кривых переводов и русского языка.
И друля ко второй части порезали блин.
Его продвели к редакции. Особой "урезки", я не заметил.
ss_undead
22.02.2008, 19:35
На самом деле - Первая часть НвН великая игра. НвН 2 конечно классная игра, но до первой части ей далеко. Что процесс создания персонажа, что геймлпей. Вообщем офигенная игрушка. + Жалко что из второй части убрали престиж-класс "оборотень" и еще несколько.
Про до ужаса банальный сюжет, бесполезных компаньонов и слабые диалоги из первой части ты забыл, конечно?
Про до ужаса банальный сюжет, бесполезных компаньонов и слабые диалоги из первой части ты забыл, конечно?
А что во второй части сюжет гениален? Что-то не припомню. Бесполезные компаньены? Во второй части полезных тоже не так много.
Aeon Evil
22.02.2008, 20:47
DANKRI
сюжет если не гениальный, то уж не такой банальный, как в первой. А компаньоны хоть и не все, но весьма полезные. Тогда как в первую проще проходить в гордом одиночестве
x_preyer_x
22.02.2008, 23:36
А что во второй части сюжет гениален?
Да.
Бесполезные компаньены? Во второй части полезных тоже не так много.
Ах ну да, конечно. Разницы между тем, бегает с тобой дьяблоподобное создание, из которого слова клещами приходится вытаскивать или хорошо проработанный персонаж, конечно же нет.
Иди в ведьмака играй, мальчик.
Если говорить объективно, то сюжет и первого и второго невера банален. А компаньоны хоть и не все, но весьма полезные. Тогда как в первую проще проходить в гордом одиночестве
Смотря кем, играешь... и первая часть изначально рассчитана на прохождение max 2-мя персонажами. Следствие из этого, возможность проходить в одиночку без труда. Во 2-й без сильной поддержки тяжело, т.к. игра явно рассчитана на 3-4. Плюс, дополнительный опыт за квесты, которые без необходимой репы у спутника по отношению к вам не дают. Надоедает навязывание (необходимых для дальнейшего прохождения) спутников во время путешествий...
Что же касается самих спутников, то в первом невере довольно неплохие и порой интересные истории у спутников (так сказать прошлое), во второй больше понравилось с ними общаться во время путешествий и следить за трениями между ними.
Обе игры дельные, но 2-й хорошо вылизанный, доработанный, сделанный на уже готовом фундаменте первого. Видно, что в этот раз сюжету и взаимоотношениям уделили больше времени.
ss_undead
23.02.2008, 01:16
Смотря кем, играешь... и первая часть изначально рассчитана на прохождение max 2-мя персонажами.
Вот только не нужно недостатки обращать достоинствами. На малое количество чаров в партии первый невервинтер расчитан из-за того, что разработчики не удосужились обеспечить игру вменяемой побочной веткой. Вторая может похвастаться как интересными квестами, связанными с попутчиками, так и возможностью порулить большой партией, что куда как более интересно, чем гонять по локациям двух болванчиков, которые молчат как рыбы.
x_preyer_x
23.02.2008, 01:36
Если говорить объективно, то сюжет и первого и второго невера банален.
Если смотреть только на начало и концовку, то сюжет везде банальный.
Смотря кем, играешь... и первая часть изначально рассчитана на прохождение max 2-мя персонажами. Следствие из этого, возможность проходить в одиночку без труда. Во 2-й без сильной поддержки тяжело, т.к. игра явно рассчитана на 3-4. Плюс, дополнительный опыт за квесты, которые без необходимой репы у спутника по отношению к вам не дают.
Обе части невообразимо легки. Просто вторая изначально сделана, как и положено ДнД-игре, на партийное прохождение.
довольно неплохие и порой интересные истории у спутников (так сказать прошлое),
Господи, и этот человек обозвал сюжет НвН банальным
Вот только не нужно недостатки обращать достоинствами.
Я не обращаю, а лишь констатирую факт. Плюс это или минус решили вы.
На малое количество чаров в партии первый невервинтер расчитан из-за того, что разработчики не удосужились обеспечить игру вменяемой побочной веткой.
Ну, я вроде как уже давно догадался. ))
Вторая может похвастаться как интересными квестами, связанными с попутчиками, так и возможностью порулить большой партией, что куда как более интересно, чем гонять по локациям двух болванчиков, которые молчат как рыбы.
А я вверху про что писал…
Если смотреть только на начало и концовку, то сюжет везде банальный.
...)
Обе части невообразимо легки. Просто вторая изначально сделана, как и положено ДнД-игре, на партийное прохождение.
Обе части действительно невообразимо легки, только разговор шел о том, что сложно второй невер в одиночку пройти…
Господи, и этот человек обозвал сюжет НвН банальным
Угу... и ненадо акцентировать только на довольно неплохие и порой интересные истории у спутников (так сказать прошлое),
x_preyer_x
23.02.2008, 13:11
Обе части действительно невообразимо легки, только разговор шел о том, что сложно второй невер в одиночку пройти…
Вы меня услышали? Вторая НвН, как и положено, ориентирована на партийное прохождение. Прохожить её в одиночку может только глубоко больной человек.
Угу...
Там нет интересных историй.
Ах ну да, конечно. Разницы между тем, бегает с тобой дьяблоподобное создание, из которого слова клещами приходится вытаскивать или хорошо проработанный персонаж, конечно же нет.
Я не спорю что в НвН 2 проработанные персонажи, просто первая НвН больше расчитана на одиночное прохождение.
Иди в ведьмака играй, мальчик.
Я то пойду. Ведьмак из вышедших в последнее время РПГ единственный достойный вариант окромя MoD.
Вопрос о том, первая или вторая часть лучше решает каждый для себя сам, не стоит навязывать друг другу мнения. Каждый любит ведь проходить по разному. Кому-то нравится играть "соло", кому-то в пати. Лично я больше люблю играть в одиночку, когда не нужно заботиться ни о ком, кроме себя. Но вторая часть имхо сильнее в сюжетной части. Но постоянно следить за волшебниками, кидающимися файерболами в самого захудалого гоблина, немного надоедает :) Хотелось бы, чтоб выбор был, играть пати или соло.
x_preyer_x
23.02.2008, 15:03
Я не спорю что в НвН 2 проработанные персонажи, просто первая НвН больше расчитана на одиночное прохождение.
Ну и где ты видел ДнД для одиночного прохождения?
Я то пойду.
Давай-давай.
Кому-то нравится играть "соло"
Тем кому нравится играть соло - идут в другую степь.
Но постоянно следить за волшебниками, кидающимися файерболами в самого захудалого гоблина, немного надоедает
ИГрайте в дьяблу, там следить ни за чем не надо.
Там нет интересных историй.
Если честно то не совсем понял, что ты хотел этим сказать.) Сюжет строится нетолько на историях. Вверху про истории, по-моему, все прекрасно написал.
x_preyer_x
23.02.2008, 15:19
довольно неплохие и порой интересные истории у спутников (так сказать прошлое),
Там нет интересных историй.
Так понятней? Ни одна из историй спутников оригинала меня не заинтересовала.
Играйте в дьяблу, там следить ни за чем не надо.
Ну вот, из огня да в палымя. Кстати в диабло за лайфбаром глаз да глаз.
x_preyer_x
Слушайте, не нравится - не играйте в первую часть!
А мне первая часть наоборот больше понравилась, тогда еще все в новинку было,первое знакомство с DnD кол-во навыков от которого глаза разбигались, а выход 2 прошел примерно как : "ну наконец-то, а играть уже не во что". Хотя и особенного плохого, как и впрочем особенно хорошего мне нечего про нее сказать, хорошее крепкое продолжение...
x_preyer_x
24.02.2008, 14:18
Слушайте, не нравится - не играйте в первую часть!
Дорогой, не соображаешь - не неси чушь. Мне не 13 лет, чтобы от меня можно было подобными фейлами отмазаться.
кол-во навыков от которого глаза разбигались
что есть, то есть. мне тоже очень понравилась игра, интересно и увлекательно. не то чтобы так, поиграть и забыть, а действительно увлекательно.
Дорогой, не соображаешь - не неси чушь. Мне не 13 лет, чтобы от меня можно было подобными фейлами отмазаться.
Но если ты нам так говоришь, значит ты считаешь нас малолетними ничего не понимающими и т.д. Уважение просто бросается в глаза однако.
x_preyer_x
24.02.2008, 15:44
Но если ты нам так говоришь, значит ты считаешь нас малолетними ничего не понимающими и т.д.
Сладкий мой, сказануть бред, а когда тебе популярно разъяснят что ты написал бред, начать кричать "ЭТА МАЯ ИМХА!" или "НЕ НРАВИТСЯ НЕ ИГРАЙ!" - конечно очень адекватно.
x_preyer_x
Эм, напрашивается вопрос, а кто тебе сказал, что твое мнение единственно правильное, что соло - полная туфта и первая часть по сравнению со второй аццтой, а пати форева, а кому не нравится - идите лесом. Немного утированно конечно, но смыслбыл такой. А популярное объянения людям, которым просто в пати нравится играть меньше чем в соло - идите играйте в диаблу - адекватность так и прет однако.
И спокойней, вы вроде не 13 летний, чтобы ВОТ ТАК ПИСТЬ.
x_preyer_x
сказануть бред, а когда тебе популярно разъяснят что ты написал бред, начать кричать "ЭТА МАЯ ИМХА!" или "НЕ НРАВИТСЯ НЕ ИГРАЙ!" - конечно очень адекватно.
В соседней теме, я как-то пытался донести некоторые мысли, но мало того ничего не понял, что я пытался донести, так еще и постоянно отсылал идти все тем же леском, или играться в диаблу))-а теперь говоришь про адекватность....дааа...
x_preyer_x
24.02.2008, 19:11
Немного утированно конечно, но смыслбыл такой.
Где вы видели соло ДнД?
В соседней теме, я как-то пытался донести некоторые мысли, но мало того ничего не понял, что я пытался донести, так еще и постоянно отсылал идти все тем же леском, или играться в диаблу))-а теперь говоришь про адекватность....дааа...
Значит доносить надо было лучше.
ss_undead
24.02.2008, 19:44
Где вы видели соло ДнД?
Ну, в принципе можно представить сценарий, в котором участвует один чар да ДМ. В равенлофте, к примеру. Правда наркомаство скучное получится, точно такое же, как в первом невервинтере.
x_preyer_x
24.02.2008, 19:57
В равенлофте, к примеру.
Ну, равенлофт да. Но там сеттинг особый.
Правда наркомаство скучное получится, точно такое же, как в первом невервинтере.
Мне первый невер очень понравился и скучным не показался.
ss_undead
24.02.2008, 22:58
Ну, равенлофт да. Но там сеттинг особый.
Баровия и прочие демипланы они, конечно, случай особый, но и в Фаеруне не составит труда подыскать место, с антуражем располагающим к одиночному прохождению модуля, мастер только нужен такой, чтобы сильно заскучать не давал. Другое дело, что города Побережья Мечей таковыми не являются.
а алхимии в этой игре похоже нету?
x_preyer_x
27.02.2008, 22:17
а алхимии в этой игре похоже нету?
В оригинале крафта нет никакого. В адд-оне немного добавили, однако полноценный добавили только во второй части
Aeon Evil
27.02.2008, 22:36
x_preyer_x
вроде ж есть в первой части. Там типа мужик стоит и говорит, мол, принеси мне то-то и то-то и я тебе меч сделаю. Только где это не помню
x_preyer_x
27.02.2008, 22:44
Там типа мужик стоит и говорит, мол, принеси мне то-то и то-то и я тебе меч сделаю. Только где это не помню
Ну это не алхимия, да и не крафт толком)
Там да, есть, помню в Сверкающем Оружии в первой главе. Где во 2 и 3 забыл уже.
есть, помню в Сверкающем Оружии в первой главе
да, он ещё прайс даёт:Grin:. и что, он реально может что-то стоящее сделать?:rolleyes:
x_preyer_x
28.02.2008, 09:30
и что, он реально может что-то стоящее сделать?
Нуууу, какдля первой главы - м/Б, хотя практически никогда не пользовался. По-моему оно того не стоит
вот и я тоже так подумала. больше париться надо, бегать туда-сюда, за это время уже несколько раз из врагов что-то стоящее можно достать.
x_preyer_x
29.02.2008, 15:26
за это время уже несколько раз из врагов что-то стоящее можно достать.
Главная проблема первого НвН, что стоящее всегда лежит в определённых местах )=
x_preyer_x
По-моему плюс, что хорошие вещички в строго определенных местах, а не генерируется на лету всякая фигня.
x_preyer_x
29.02.2008, 19:21
По-моему плюс, что хорошие вещички в строго определенных местах, а не генерируется на лету всякая фигня.
Лучше бы тот же шмот выпадал рэндомом. А то к 5 прохождению уже знаешь что из кого выпадет
я заметила один недостаток: от однообразных домов с однообразным внутренним убранством очень быстро устаёшь и каждое их посещение постепенно становится пыткой:)).
Zireael
особенно если в этих домах всегда кто-то из противников сидит..и всегда одно и то же количество.
мне вот что интересно... неподалёку от лускана, если быть точнее, где-то на востоке, есть заброшенное кладбище. там склеп, а в склепе властвует тело брата тораса (кажется, так :rolleyes:). у него ещё последний из томов имаскара, книга жизни.
так вот, кто-нибудь смог его убить? :mad:
От того закончишь ли ты ритуал призыва Коахина из Пустоты в крепости хельмитов, или прервешь ритуал, дальше по ходу игры это будет иметь какие-либо последствия?
Мастриус
Это локальный момент, дальнейшего продолжения не будет (получишь прибавку к злу и хаосу по-моему). Но лучше прервать, и вызвать духа-стража, служителя Латандера. Шмотки у него получше вроде. Если я конечно ничего не путаю....
так вот, кто-нибудь смог его убить?
Конечно, выполнил же задание про тома имаскара...
В игре есть книга "О правителях Невервинтера", там написано что в могиле основателя города, магические клинки-стражи можно нейтрализовать выполняя "точные указания, написанные на плитах в виде зашифрованных стихов". Это всего лишь легенда, или это правдо можно сделать?
Мастриус
насколько я успела понять, книги в игре для красоты приделаны, толку от них ноль. :(
x_preyer_x
15.03.2008, 14:36
насколько я успела понять, книги в игре для красоты приделаны, толку от них ноль.
Ну за некоторые квесты засчитывают (%
Если начать проходить кампанию аддона Shadows of Undrentide персом 1 левела, выполняя все задания, к концу ему опыта хватит чтобы до 20 уровня дойти?
x_preyer_x
19.03.2008, 20:23
Если начать проходить кампанию аддона Shadows of Undrentide персом 1 левела, выполняя все задания, к концу ему опыта хватит чтобы до 20 уровня дойти?
Не-а. Где-то 13-15 левел
От того закончишь ли ты ритуал призыва Коахина из Пустоты в крепости хельмитов, или прервешь ритуал, дальше по ходу игры это будет иметь какие-либо последствия?
Нет, там просто можно призвать Хранителя Крепости, книжка для призыва лежит рядом со входом в последнюю локацию 1ой главы, там в соседней комнате враг и полка с ловушкой,так на этой полке книжка и лежит
Не-а. Где-то 13-15 левел
14 у меня получился ( делал все за что можно было получить опыта )
x_preyer_x
09.04.2008, 15:00
14 у меня получился ( делал все за что можно было получить опыта )
Ну я точно не помню уже просто.
А мне первая часть наоборот больше понравилась, тогда еще все в новинку было,первое знакомство с DnD кол-во навыков от которого глаза разбигались, а выход 2 прошел примерно как : "ну наконец-то, а играть уже не во что". Хотя и особенного плохого, как и впрочем особенно хорошего мне нечего про нее сказать, хорошее крепкое продолжение...
У каждой части свои плюсы ( но мне первая нравиться больше :sml: )
Добавлено через 6 минут
Вы меня услышали? Вторая НвН, как и положено, ориентирована на партийное прохождение. Прохожить её в одиночку может только глубоко больной человек.
Там нет интересных историй.
Да и то я думаю что этот глубоко больной человек разбил бы монитор головой от невозможности пройти ее одному!
А не кто незнает в NWN 2 будит ли кода нить веден класс shifter ? каторый есть в первой NWN, тот кто меняет облики на разных существ.
x_preyer_x
03.05.2008, 23:03
NWN 2 будит ли кода нить веден класс shifter ?
Может и никогда. Сам класс из дополнительной книги правил, так что его могут и запилить
ТутОнХамОн
04.05.2008, 00:29
По поводу классов.. у ученика драконов крыльев больше нету? Совсем?
x_preyer_x
04.05.2008, 00:55
у ученика драконов крыльев больше нету? Совсем?
Так толку от них всё-равно нет же (:
ТутОнХамОн
04.05.2008, 01:57
x_preyer_x
Зато красиво) Имхо без них этот престиж-класс вообще ничего из себя не представляет..
Обалденная игра!
Представляю, сколько времени у разработчиков ушло на неё
:)
Купил давно, а тут решил снова попроходить
kirnat03
24.09.2008, 21:26
Классная игра чёта недоработали!!!
Классная игра чёта недоработали!!!
Это как вообще понимать? О.о Раздвоение мысли...
kirnat03
25.09.2008, 20:32
Да раздвоение просто коечто за коечто против.
Ммм а когда локализация второго аддона выйдет то? Хочется все классы открыть.
Господа игроки, прошу, решите мой вопрос.
Я очень много прошел, в игре, дошел до предательства Арибет, и добрую часть этой главы, прошел.
Но вот в чем проблема!
Всю игру я проходил вместе с Томми Подвисильником, мы многое с ним пережили и он мой любимый помощник.
Но я знаю что в игре можно есчё одного можно взять, но когда я нового беру Томми уходит просто, скажите как набрать ГРУпу?*
Но я знаю что в игре можно есчё одного можно взять, но когда я нового беру Томми уходит просто, скажите как набрать ГРУпу?*
никак. Только с одним можно в пати ходить.
Если только с помощью читов или модов можно поробовать.
Ребята, такой вопрос нарисовался, есть ли мануалы по прокачке персонажей?
Конкретнее правильная расстановка статов и т.д.
В общем что какому классу лучше качать и какие стати в каком количестве устанавливать...
Ребята, такой вопрос нарисовался, есть ли мануалы по прокачке персонажей?
Конкретнее правильная расстановка статов и т.д.
В общем что какому классу лучше качать и какие стати в каком количестве устанавливать...
Тебе наверно поможет гугл и DnD manual player
x_preyer_x
10.11.2008, 00:12
есть ли мануалы по прокачке персонажей?
Кхм...
В общем что какому классу лучше качать и какие стати в каком количестве устанавливать...
Ну всякие народные умельцы обычно пишут. Посмотри в гугле по англоязычным страницам
Запустил Невер, хотел поиграть с товарищем по сети и столкнулся с проблемой, просит создать какой-то аккаунт, при попытке его создать пишет вы были изгнаны)
Раньше можно было конектиться по айпишнику и щас какой-то бред.
Стоит KingMaker
Подскажите что можно сделать.
20.01.2009 | Neverwinter Nights: Hordes of the Underdark: путь под землю
В печать отправлена локализация проекта Neverwinter Nights: Hordes of the Underdark (разработчик Bioware, зарубежный издатель Atari). Второе официальное дополнение к культовой ролевой игре Neverwinter Nights на русском языке поступит в продажу 30 января.
Neverwinter Nights: Hordes of the Underdark — более двадцати часов новых приключений в полном опасностей подземном мире. Игроки побывают в Андердарке и станут участниками кровавых распрей вероломных темных эльфов, отправятся в ледяной ад Кании и встретятся в бою с самим Мефистофелем.
Источник: http://games.1c.ru/nwn_hordes/?type=news
McDragon
05.02.2009, 01:16
Осталось ее в продаже найти и остальные компоненты, а это не так просто( Жаль нет инфы о версии игры и о том, есть ли внутри премиум модули...
что же за существа полуорки , силы много а воли прктически 0 от каждой лвушки дрожит приходиться тратиться на амулеты воли , очень очень грустно мне от этого...
Добавлено через 7 минут
графика конечно не идеальная кое-где видно швы , физика не очень , камера постоянно тупит нет удобного режима это лично для меня , компаньёнов чёт через чур много немного напрягает за всеми не уследиш , иногда бывают тупики компаньёны не всгда за тобою следуют приходиться отдавать команду (следуй за мной) чаще всго происходит с нишкой и с дрофтом , а так в принципе игра вполне увлекательная =)
Ziegfried
21.02.2009, 22:48
Я полностью прошёл игру за полуорка на третьем уровне сложности. Если брать класс Варвар (как у меня), то здоровья в принципе будет хватать на все ловушки. Потом надо развить трюки "Силовая атака" и "Проникновение" и с каждым уровнем поднимать дисциплину. Но бутылки со здоровьем, впрочем, с собой надо таскать, потребность в них порой возникает.
Никита Л
16.04.2009, 20:51
Можно ли игру найти в магазинах? А то я играл давно, еще на старом компе... очень нравилось... Обожаю игры этого жанра (ну и других тоже):Grin:
Никита Л,
Да, и все аддоны тоже.
alex_blank
09.06.2009, 19:04
В NWN есть функция подсветки "упавших" вещей ?
В NWN есть функция подсветки "упавших" вещей ?
Насчет конкретно упавших не помню. Они остаются на земле в виде мешков.
По Alt подсвечиваются все активные объекты (включая врагов). Мешки, вроде бы, тоже.
alex_blank
02.07.2009, 13:45
В районе Нищих есть Странное здание, вот тут оно находиться: http://smages.com/i/81/03/81033587cd45e8b050e127ad3f2e27d1.jpgЕсли попытаться туда зайти происходит такой диалог:http://smages.com/i/5a/82/5a825ce1e1cbafbd6cbf37403056a6a9.jpgЕсли выбрать первый вариант ответа, то получу вот такое сообщение:http://smages.com/i/93/f9/93f94da6c1d0e45bd65659c879e01f16.jpgТак вопрос: как и где получить символ змея ?
И ещё одно, в районе Полуострова нашёл подвал с гномом и сундуком, но открыть его нельзя. Ибо гном говорить, что пропустить только того кого послали найти чью-то гробницу. Так как с этим разобраться ? Где найти того кто даст мне квест найти гробницу ?: http://smages.com/i/b9/c4/b9c4e1d86e4e0f10758abc42fe8b0583.jpg
Так вопрос: как и где получить символ змея ?
Если мне не изменяет память, то в этом же квартале, в одном из домов, должен быть человек (дворф?) с которым можно поговорить и он даст символ. Задание найти этого дворфа дает стражник у входа в квартал.
Где найти того кто даст мне квест найти гробницу ?:
В храме, где стоит Арибет. Там есть дверь в задние комнаты - там будет стоять священник. Еще в таверне есть какой-то тип, который может дать это задание.
А вообще - Руководство и прохождение по "Neverwinter Nights" (http://www.igromania.ru/Articles/1291/Rukovodstvo_i_prohozhdenie_po_Neverwinter_Nights.h tm) :)
Как диалоги и сюжет? Интерестные? Без тягомотины и идиотского пафоса?
G@vNUKE,
Кампания самой игры - середнячок, а по меркам предыдущих проектов этой компании, провал полный. Хотя диалоги там есть и некоторые интересные.
Играй в аддоны, там весь "шоколад". =)
Karno,
В официальные аддоны? Или фэнские?
В официальные аддоны?
Естественно.
vBulletin® v3.8.0, Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd.