PDA

Просмотр полной версии : В тылу врага 2 - обсуждение


Страницы : [1] 2 3 4

Ayreon
18.07.2006, 21:12
http://smages.com/i/2d/9e/2d9e52745e0dd36c44bae44b8f9947c6.jpg (http://smages.com/)

Жанр: Action / Strategy (Real-time / Squad-based) / 3D / 3rd Person
Разработчик: Best Way (http://bestway.com.ua/)
Издатель: Ubisoft Entertainment (http://www.ubi.com/)
Издатель в России: 1C (http://games.1c.ru/)
Дата выхода: 12 сентября 2006 года
Дата выхода в России: 8 сентября 2006 года
Модель распространения: розничная продажа
Мультиплеер: (16) LAN, Internet
Официальный сайт: перейти (http://facesofwargame.uk.ubi.com/)
Официальный российский сайт: перейти (http://vtv2.games.1c.ru/)
Системные требования:
Минимальные требования:
Pentium III/Athlon 1.4 ГГц
512 Мб памяти
3D-ускоритель с 64 Мб памяти
4 Гб на винчестере
Рекомендуемые требования:
Pentium 4/Athlon XP 2.4 ГГц
1 Гб памяти
3D-ускоритель со 128 Мб памяти
4 Гб на винчестере

Об игре

Игра "В тылу врага 2" посвящена заключительному этапу войны в Европе: лето 1944 – весна 1945. В этот период во Франции и Польше, в Бельгии, Голландии, Венгрии и Германии гремели грандиозные сражения. Немецкая военная машина напрягала все усилия, чтобы защитить территорию Третьего Рейха от советских и союзных армий. Но в течение 11 месяцев немецкое сопротивление было сломлено на всех фронтах и война завершилась там, где началась – в Берлине.

Кампании

В игре три кампании: за союзников, за немцев и за русских.
Основные события союзной кампании приходятся на лето и осень 1944 года, когда проводилась операция Overlord, затем осуществлялось освобождение Франции, Бельгии и выход к границам Германии. Затем действие кампании переносится в Арденны, где союзникам предстоит отразить зимнее немецкое контрнаступление. И завершается кампания увлекательной специальной операцией по захвату немецкой подводной лодки "Летучий Голландец", которая в самом конце войны пыталась вывезти немецкие секретные архивы в Южную Америку.
В ходе немецкой кампании игроку будет представлена возможность не просто добиться военного успеха в Арденнах (декабрь 1944 – январь 1945), но и выполнить амбициозные планы немецкого командования по захвату Брюсселя и Антверпена. Таким образом, в немецкой кампании имеются элементы альтернативной истории.
Советская кампания посвящена последнему великому сражению на Восточном фронте – прорыву советских армий через Одер, окружению и захвату Берлина (конец зимы – весна 1945). Все три кампании имеют своих уникальных героев – это могут быть десантники-парашютисты, рейнджеры, коммандос, разведчики, панцергренадеры и даже фронтовые фоторепортеры. Игроку предстоит самому выбирать, каким путем – легким или тяжелым – вести своих героев через пламя сражений. Таким образом, каждая кампания подразумевает несколько вариантов прохождения в зависимости от сложности и решений, принимаемых игроком. Разумеется, самых впечатляющих результатов игрок сможет добиться в том случае, если будет выбирать самые сложные задания и наиболее ожесточенные сражения.

Исторические битвы

В игре отражены четыре великих битвы:
"Оверлорд" (Overlord) – высадка союзников в Нормандии;
"Кобра" (Cobra) – прорыв союзников с Нормандского плацдарма и полный разгром немецких армий во Франции
"Стража на Рейне" (Wacht am Rhein) – Арденнское контрнаступление немцев
"Берлинская операция" – окружение и захват Берлина советскими войсками

Операция Overlord

Операция Overlord настолько хорошо известна, что нет смысла останавливаться на ней особо. Следует лишь сказать, что в игре "В тылу врага 2" будут представлены не только такие знаменитые эпизоды высадки в Нормандии как захват немецкой батареи на скале Pointe du Hoc или высадка английских парашютистов вокруг мостов на реке Орн (Orne river), но и менее известные, однако очень интересные бои на плацдарме. Например, отражение атаки немецкого танкового полка на Lion Sur Mer.

Операция Cobra

Операция Cobra известна игрокам несколько хуже, хотя по своим практическим результатам она достигла куда большего, чем Overlord. Вследствие "Оверлорда" была захвачен сравнительно небольшой плацдарм размерами примерно 120 на 30 километров, а затем, в итоге июньских боев, освобождены полуостров Котантен (Cotentin Peninsula) и порт Шербур (Cherbourg). В то же время, не была захвачена одна из главных июньских целей (objectives) – город Кан (Caen), который немцы обороняли с высоким тактическим мастерством и фанатичным упорством. Чтобы вырваться на оперативный простор и была предпринята операция Cobra. Немецкие позиции были прорваны под городком Сен-Ло (Saint Lo), после чего американские танковые колонны устремились на юг и захватили важный мост через реку Селюн (Selune river) возле деревни Понтобо (Pontaubault). Через этот мост за 48 часов переправились несколько дивизий, которые повернули на восток и вышли в глубокий тыл немецкой 7-й армии. 13 августа 1944 года американцы достигли города Аржантан (Argentan), а англичане и канадцы, двигаясь с севера на юг –расположенного в 20 милях от него города Фалез (Falaise). Образовался знаменитый Фалезский котел (Falaise pocket), в котором оказались основные силы немецкой 7-й армии. С огромным трудом избежав пленения, остатки 7-й армии смогли вырваться на северо-восток, но они потеряли всю технику и бежали от союзников так быстро, что ни о какой обороне Франции и Парижа уже не могло быть и речи. Развивая успех, союзники так быстро двинулись на юг и восток, что в течение следующих трех недель освободили сразу две европейских столицы: Париж и Брюссель. 13 сентября американцами был освобожден Маастрихт (Maastricht), то есть на рубеже реки Маас немцам тоже надежно закрепиться не удалось. Все эти события отражены в игре – в том числе, бои за мост Pontaubault, окружение немцев под Falaise и Argentan, освобождение Брюсселя и бросок через реку Маас.
Заключительная часть союзной кампании посвящена зимней обороне в окрестностях Бастони (Bastogne) и, наконец, специальной операции по захвату подводной лодки "Летучий Голландец".

Операция Wacht am Rhein

Операция Wacht am Rhein была спланирована немецким командованием еще осенью 1944, когда войска союзников приблизились к Рейну и даже смогли прорвать часть оборонительной "линии Зифгрида" (Ziegfried line) в районе города Ахен (Aachen). Целью операции был разгром войск союзников в Бельгии и Северо-Восточной Франции. Эта операция получила наименование "Стража на Рейне" (Wacht am Rhein). Три немецких армии, в том числе две танковых, должны были нанести глубокий удар по позициям американцев и англичан в районе Арденнского горного массива, выйти на реку Маас в районе городов Динан и Намюр, захватить мосты, дойти до Брюсселя и, наконец, выйти к морю в районе города Антверпен. Таким образом, немцы рассчитывали отсечь от американцев всю английскую группировку, находящуюся к северу от Брюсселя, и, возможно, склонить союзников к сепаратному миру.
Главной проблемой немецкого наступления было топливо. Топлива не хватало настолько остро, что немецкое командование рассчитывало дойти до Брюсселя исключительно на том горюяем, которое удастся захватить на крупных складах в тылу у союзников. Второй проблемой была слабость немецкой авиации. Но в первые дни наступления стояла нелетная погода, так что немецкие колонны на марше не испытывали на себе убийственных атак с воздуха, к которым успели привыкнуть во время битвы за Францию.
Операция Wacht am Rhein началась 15 декабря 1944 года и застала союзников врасплох. В течение 9 дней немцы смогли захватить ряд ключевых пунктов – Сент-Вит (StVith), Уффализ (Houffalize), Вильц (Wiltz), Рошфор (Rochefort). Немцы широко использовали отряды диверсантов, переодетых в американскую форму и пересаженных на технику, "загримированную" по американскую. Однако, несмотря на все усилия немецких солдат и на всех их военные хитрости, важный узел дорог, город Бастонь (Bastogne), остался в тылу у немецкой армии непобежденным бастионом. Его отчаянно обороняли десантники американской 101-й воздушно-десантной дивизии. Также не удалось захватить достаточно заметные склады топлива – союзники взорвали их при приближении немцев. Во многом благодаря этому, немецкое наступление выдохлось всего лишь в нескольких километров от города Динан (Dinant), где находились мосты через Маас (Maas river). После этого подоспевшие танки генерала Паттона (4-я танковая дивизия) нанесли удар по левому флангу немцев и, двигаясь по дороге Нефшато (Neufchateau) – Бастонь, смогли прийти на выручку окруженным десантникам 101-й дивизии. После этого начался отход немцев на исходные позиции, причем многие танки, в том числе и знаменитые Pz.VIB King Tigers, им пришлось бросить из-за отсутствия топлива.
В игре будут представлены исторические бои по прорыву обороны союзников, на окраинах Бастони, борьба за топливные склады в Рошфоре. Но кроме этого, в игре "В тылу врага 2" игрок получит возможность "переписать" историю так, как то было задумано в декабре 1944 немецким верховным командованием. Проявив достаточное упорство, игрок сможет завладеть топливом, частично нейтрализовать авиацию союзников, выйти к Маасу и захватить мосты через реку. После этого его ждет наступление на Антверпен (Antwerp), в ходе которого придется выдержать жесточайшие контрудары американских и английских танков, которые будут отчаянно пытаться спасти положение.

Берлинская операция

Берлинская операция началась 16 апреля 1945 года мощной атакой, которую предприняли войска трех советских фронтов под командованием маршалов Жукова, Конева и Рокоссовского. Эта операция развивалась очень быстро и успешно и уже к 1 мая организованное сопротивление противника в Берлине было подавлено.
Но чтобы выйти к реке Одер, которая послужила исходным рубежом для наступления, русским армиям в конце зимы и начале весны 1945 пришлось провести несколько очень важных операций. Во-первых, прямо по льду в нескольких местах был форсирован Одер и на западном берегу захвачен очень важный плацдарм под городом-крепостью Кюстрин (Kustrin). При этом укрепления Кюстрина с ходу захватить не удалось. Чтобы убрать у себя в тылу эту досадную помеху, советская армия провела отдельный, тщательно спланированный штурм и захватила кюстринскую цитадель. Также, накануне начала Берлинской операции, была захвачена мощнейшая в Восточной Пруссии немецкая крепость Кенигсберг – это требовалось для того, чтобы высвободить штурмовые части для действия на главном направлении.

Таким образом, советская кампания игры "В тылу врага 2" расскажет не только о боях на подступах к Берлину и внутри города, но также и о других интересных сражениях последних месяцев войны на Восточном фронте.


Особенности


Сложные иерархические многокомпонентные объекты игрового мира с возможностью последовательного разрушения любых объектов.
Мощная система определения укрытий.
Высокоточная система видимости, учитывающая окна, разломы в стенах, кусты и пр.
Сложная система повреждений техники и строений, баллистический расчет траекторий пуль и снарядов.
Прямое управление любым юнитом.
Динамическая модификация ландшафта воронками от взрывов.
Широкий ассортимент стрелкового оружия, наземной, водной и воздушной техники, в том числе и амфибии.

Используемые 3D-технологии

Glare/bloom lens effect для придания большей мягкости и сглаженности общей картине и подчеркивания динамики.
Bump-mapping для придания объема мелким деталям техники и строений.
Отражения на воде (небо, объекты).
Masked specular lighting для блестящих поверхностей (металлических).
Masked environment mapping для отражающих поверхностей (стекло, лед, полированный металл и т.п.).
Cross- / self-shadowing для объектов и земли.
Мультитекстурирование сложных объектов, включая pre-generated lightmaps.

Уникальные особенности
Мягкий «туман войны»
Ломающийся лед
Объемная высокодетальная трава (при приближении камеры к ландшафту)


FAQ:
Получив при установке сообщение "Error: InstallShield error code -6001 during setup", проделайте один из следующих шагов:
a) удалите директорию C:\Program Files\Common Files\InstallShield\Professional\RunTime\0701
либо
б) переименуйте директорию C:\Program Files\Common Files\InstallShield во что-нибудь другое, например в C:\Program Files\Common Files\InstallShield_OLD. После инсталляции переименуйте ее обратно - в противном случае софт и игры, установленные с помощью пакета InstallShield, могут некорректно удаляться с вашего компьютера.
Скачать Патч 1.04.1 (http://vtv2.games.1c.ru//?action=patch)
Изменения в патче.
[ Версия от 27.10.2006 - изменения для полного патча 1.04.1 ]
Общие доработки
~~~~~~~~~~~~~~~
- профайлы и скриншоты теперь хранятся в <мои документы>/my games/faces of war/
- возможность удаления профайлов
- исправлены недоработки локализации
- исправлено несколько слетаний игры в различных ситуациях
- поддержка xfire
- небольшая оптимизация кода игры
- исправлены ошибки в моделях
- исправлены ошибки во многих миссиях, скрипты доработаны с учетом нелинейного прохождения
- обновлена система защиты программы.
Интерфейс (одиночная игра и мультиплеер)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- масштабирование мини-карты
- большая карта (клавиша M)
- при включенной паузе нормально работает одиночное выделение юнитов (кликом)
- доработана панель отрядов (показывается техника без экипажа)
- на технике без экипажа отмечается дополнительным значком
- в панели отрядов пушки теперь отображаются отдельной иконкой
- возможность назначать клавиши 1..9 на отдельных юнитов
- после save/load камера не следует за юнитом в прямом управлении
- в паузе не скроллится камера кнопками
- доработка autosaves (номера от 1 до 5, зацикленные по кругу)
- доработка панели вызова подкреплений (больше полезной информации)
- правильное количество зарядов базуки, если в инвентаре есть panzershreck
- добавлено отображение иконок отрядов в одиночной игре
- унифицированы минимальное и максимальное расстояние камеры до земли для всех карт, максимальное удаление увеличено на 20%
- исправлено: слетает игра, если пройти все миссии в нижней линейке, а в верхней не все пройдены
- исправлено: слетает игра, если загрузить миссию, которую игрок не проходил (например, взял сохранение у друга)
- исправлено: слетает игра, при взрыве танка, если в это время выбирать снаряд на панели оружия
- исправлено: при старте сценария не выключается замедление и не останавливается скроллирование карты
Интерфейс (мультиплеер)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- можно задать имя сервера и имя игрока отдельно
- вывод лага всех клиентов в игре и в сессии
- вывод лага для всех открытых игр в в интернет-комнате
- смена типа игры, не выходя из сессии
- в сессии можно отключить восстановление растительности
- отображается причина удаления клиента из сессии
- отключен вывод сообщения о выходе пользователя из общих лобби (лан, gamespy, ds)
- теперь имя игрока может содержать как маленькие, так и большие буквы
- сортировка статистики
- в кооперативе статистика в конце игры должна отображаться по всем игрокам, а не по одному
- отображение в сессии имени выделенного сервера
- вывод причины отказа от подключения к серверу
- возможность ограничить число игроков в сессии
- вывод производительности клиента в мультиплеере в сессии и во время игры
- возможность задавать "описание сервера" при его создании - будет отображаться игроку при подключении
- возможность снятия пароля внутри сессии
- доработки чата
- раскрашивание текста сообщений цветом в зависимости от отправителя
- приватные сообщения
- выделение/копирование/вставка текста
- новые опции многопользовательской игры, изменяющие геймплей:
. вызов подкреплений - по времени, бюджет с восстановлением, бюджет без восстановления
. интенсивность игры - низкая, средняя, высокая
- исправлено: в левой панели отсутствовали захваченные или отремонтированные юниты
- отдельный цвет на миникарте для союзных игроков в кооперативе
- доработано отображение приватных сообщений в процессе игры
- при отправке приватного сообщения отсутствующему игроку выдается предупреждение
Графика
~~~~~~~~~
- новое отображение тумана войны
- разблокированная камера
- исправлена ошибка, приводящая отказу от запуска игры на некоторых Radeon'ах
- реальные отражения на воде
Геймплей (одиночная игра и мультиплеер)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- за гранатой тянется след, чтобы ее было лучше видно
- ракеты от базуки и гаубичные снаряды больше не рикошетят
- увеличен разброс тяжелых гаубиц
- гранаты меньше отскакивают
- сапер теперь обнаруживает и сразу же разминирует мины
- исправлено быстрое разрушение строений бронебойными снарядами и базукой
- не вставать при команде атака, если солдат может выстрелить из текущего положения
- отряд теперь ближе держится к командиру во время бега и не отстает
- доработана установка противотанковых ежей и динамита
- теперь другие солдаты не мешают подходить к предмету или ящику
- исправлен поиск пути для машин и пушек
- падение скорости танков при задавливании домов
- исправлен АИ - не бросает гранаты по врагам в укрытии, если в них можно выстрелить
- солдатам игрока запрещено стрелять из базуки по людям
- исправлено наведение самоходок и пушек игрока на цель
- альтернативный вариант управления отрядами (дополнительная опция в настройках игры)
- выставлена правильная озвучка при кидании гранат
- цифры на закладках приказов
- исправлено: стоящие трупы врагов в воде
- компоненты, которые нельзя починить, рисуются черным цветом
- более реалистичная система повреждений (система пробивания)
- улучшен поиск точки атаки для команд: атака, бросить гранату, выстрел из снайперки...
- улучшен поиск пути в укрытия/из укрытий для солдат
- улучшено распределение юнитов по укрытиям (теперь в одиночной игре солдаты не становятся большой кучей за одним забором)
- возможность маскировать пушку кустами (новая команда для пушки)
- исправлено: враги не видны после загрузки, если их видели в момент сохранения
- исправлено: враги видны в тумане войны, хотя их уже никто не видит
- исправлено: посаженные кусты не закрывали видимость
- исправлено задавливание строений техникой
- изменены времена появления, исчезания юнитов в тумане
- уменьшена растрата боеприпасов у юнитов игрока
- исправлена проблема с зависанием мест в пушке или пулемете
- броневикам запрещено давить многоэтажные дома
- для лежащего юнита в кустах показываются только укрытия лежа
- отображение укрытий внутри домиков
- выставлен больший приоритет танки для пушек и танков
- исправлено: станковые пулеметы очень тяжело убить гранатой или прямым попаданием фугаса
- исправлено: солдаты в броневике убиваются при проезде через разрушенные юниты
- исправлено поведение при "держать позицию" - теперь
солдаты точно уже не должны сами никуда бегать. Разрешено поднимать
выбитое оружие. Разрешено залегать, если под огнем противника, но
вставать запрещено.
- исправлено кидание гранат из укрытий
- исправлено: после загрузки расставленные юниты могли начать сбегаться к командиру
- исправлено: оставшиеся без командира солдаты могли начать бежать куда-то
- отключена телепортация между соседними укрытиями
- исправлено постепенное смещение солдат в укрытиях
- увеличено расстояние прицепления пушек
- убрано уставание тяжело груженых солдат, когда они просто стоят
- исправлено: вагон бронепоезда всегда считается вражеским
- исправлено: скорость вращения гусениц на некоторых танках не соответствовала скорости передвижения
- исправлено: ошибки с моделями самолетов il-2 и fw-109 после взрыва
- из пулемета/пушки, заехавшей в воду, высаживаются люди
- исправлено: показывается автомат, который висит на спине невидимого солдата
Геймплей (только мультиплеер)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- улучшено начисление очков за убитые юниты
- возможность задания ограничения на одновременно используемые ресурсы (как в ВТВ1)
- доработка кнопок на покупке - если юнит заряжен, но его нельзя купить из-за
ограничений, то иконка красная, если в линейке нет ни одного заряженного юнита, иконка серая
- дополнительно разрешена починка башни и двигателя
- новая раскраска зоны у флагов
- во фронтлайне мины удаляются теперь только в зоне флага
- улучшен баланс при игре "только пехотой" для всех видов игр
- новая команда "покинуть технику" в мультиплеере (Клавиша L)
- покомпонентное разрушение танка в мультиплеере
- открытые настройки менеджера заказа юнитов (для модов)
- заход на вторые этажи в многопользовательской игре
- выключена постоянная видимость в тумане для сидящих в окнах юнитов
- увеличены повреждения от взрывов в мультиплеере
- убраны дополнительные заряды из катюши, panzerwerfer и calliope в многопользовательской игре
- вылезшие из танка контуженые танкисты умирают быстрее
- исправлено: засчитывалось подбитие танка при поломке башни
Мультиплеер (технология)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- улучшена стабильность коннекта при игре через Интернет
- увеличено количество FPS в мультиплеере для быстрых компьютеров
- заработало подключение по IP
- исправлен вылет мультиплеера при отключенном Интернете
- исправлено: потеря мастера на выделенном сервере
- исправлено: редкий вылет клиента при подключении к выделенному серверу
- исправлено: сообщение о рассинхронизации при подключении к рассинхронизированой сессии
- 2x-кратное сокращение времени между отдачей команды и её исполнением (лаг)
- исправлены ошибки в сетевой части
- доработано кэширование в сетевой игре - загрузка станет дольше, но играть будет плавнее (особенно при различных разрушениях)
- улучшено обновление списка игр в многопользовательской игре по Интернету
Обсуждение Company of Heroes: Opposing Fronts карается 15%\пост

http://i081.radikal.ru/0807/87/add3069816e6.jpg (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=52803)
Chelovegg (http://forum.igromania.ru/member.php?u=147319)

Mr-NRG
19.07.2006, 18:04
Уря! кстати, почему Ubisoft (хотя классная компания издатель) была же codemasters. У них на западе В тылу врага 1 и вторая часть разные игры никак не связанные.:р очень рад. очень ждал. прошел ВтВ1, Диверсантов и еще хочу

Akchilug
20.07.2006, 11:40
Я скачал! Мясо просто ужОс, до победного конца сидел с выпучеными глазами не мог понять что происходит )) Детализация и зрелищьность зашкаливают! Остаются даже дырки от пуль (особенно круто смотрится когда стрельба идёт по пулемётчику засевшему на втором этаже здания!). Игра стала как две капли похожа на Company of Heroes, посему реализма значительно убавилось по сравнению с первой частью. У меня солдат выжил после прямого попадания из пушки в ЛИЦО )))

Но это не важно, игра сделала то же что сделал Flatout 2 по сравнению с Flatout 1. Кто играл тот поймёт - наконец нам дали масштабную зрелищьную стратегию но урезали хардкор. (хотя кому-то это ОЧЕНЬ не понравится...)

Теперь солдаты ходят отрядами, т.е. игрок может управлять каждым в отдельности но в обычном состоянии этим занят командир. Кстати ведут себя бойцы теперь просто замечательно! Не чета тому что творилось в первой части. Теперь их под пулемётный огонь никакими коврижками не выманишь, когда они на автомате. Зато граммотно меняют позиции в зависимости от направления огня, геройски выбегают кидать гранаты в окна зданий и в пулемётные гнёзда, да и вообще ведут себя так классно что аж слеза наворачивается )))

Вообщем пойду дальше играть - присмотрюсь поближе.

Update
Такс, заметил ещё пару вещей.
1. Оставшись без оружия, боеприпасов союзники поднимают их с трупов врагов причём соответственно своей специализации(тут не точно).
2. Есть РИКОШЕТ!! Пули рикошетят от стен зданий и прочих поверхностей!

Laughing Man
20.07.2006, 17:01
качаем здесь. (http://games.cnews.ru/files/pafiledb.php?action=file&id=1559)

Игра стала как две капли похожа на Company of Heroes, посему реализма значительно убавилось по сравнению с первой частью. У меня солдат выжил после прямого попадания из пушки в ЛИЦО )))
открываешь файл с миссией и правишь режим сложности с easy на hard или tactics.

Зато граммотно меняют позиции в зависимости от направления огня, геройски выбегают кидать гранаты в окна зданий и в пулемётные гнёзда, да и вообще ведут себя так классно что аж слеза наворачивается )))
ни разу не грамотно. бегают как стадо баранов и лезут под пули.

Есть РИКОШЕТ!! Пули рикошетят от стен зданий и прочих поверхностей!
не только пули, но и снаряды малого калибра, или если снаряд был выпущен с большого расстояния.

Видео номер один:
Гранатометчик расстреливает Тигр (http://webfile.ru/1030267), 3.69 мб
Видео номер два:
Демонстрация рикошета (http://webfile.ru/1030274), 4.41 мб
Видео номер три:
Зависимость расстояния до цели и результата попадания (http://webfile.ru/1030282), 11.4 мб
Видео номер четыре:
Взрыв Тигра после попадания гранаты (http://webfile.ru/1030289), 7.27 мб
Видео номер пять:
Разрушение дома посредством AT Canon (http://webfile.ru/1030294), 7.37

Сжатие: DivX 6.1.1, Архиватор: Winrar 3.42

Dub0kif
20.07.2006, 18:41
недурная демка.

посмотрим что противопоставит Company Of Heroes. мне почему то в них вериться больше

GameHacker
20.07.2006, 18:48
тактики там будет минимум,вся надежа на втв2.

Dub0kif
20.07.2006, 18:57
GameHacker
демка второй демонстрирует примерно тоже колво тактики)))
они все идут в угоду аркадности и зрелищности.
теперь спор кто зрелищней.

а хорошей тактики я уже давно не жду...

Laughing Man
20.07.2006, 19:45
GameHacker
демка второй демонстрирует примерно тоже колво тактики)))
они все идут в угоду аркадности и зрелищности.
теперь спор кто зрелищней.
а хорошей тактики я уже давно не жду...

В ВТВ2 будет два режима игры - для казуалов и для хардкорщиков.

GameHacker
20.07.2006, 20:15
В ВТВ2 будет два режима игры - для казуалов и для хардкорщиков.
Точно? Если так то ура! Лесом этих западных казуалов-русский хардкор рулит!

Laughing Man
20.07.2006, 20:52
Вернее сказать так: режимов сложности аж четыре, easy, medium, hard, tactics.

ADmS
21.07.2006, 00:11
А сколько демка ест места на жестком диске?

Dub0kif
21.07.2006, 11:00
В ВТВ2 будет два режима игры - для казуалов и для хардкорщиков.
тогда молюсь на игру

Spider II
21.07.2006, 12:25
Демка весёлая,но по началу как-то всё непривычно выглядит.Народу теперь больше в подчинении и иногда не ясно,вроде выделяешь всех,а идут 2-3 бойца из 7,но я думаю это не доделки демку.А вот с геймплеем в игре всё хорошо особенно хорошо это наблюдается во второй миссии которая происходит в городе...

PS:Кстати в демке заметил очень смешной момент,как тигр в первой миссии стрелял по моему бойцу засевшему в будке.Сделал 3 выстрела и все чётко в цель(в будку) но она не разрушилась=)К концу миссии на карте дома не было и забора,(а они все рядом с будкой были)а она стояла.

Mr-NRG
21.07.2006, 15:51
Класное продолжение намечается! Я как фанат оригинала заявляю: сиквел не только продолжил традицию качества и бла-бла-бла, но и превнес новое: отряды, графику,ии
Сразу вошел в дело, даже помнил горячие клавиши, которые остались без изменеий. Стало похоже на Америкотский блокбастер, но с умным отечественным наполнением. Немного непонравился интерфейс (хотя привыкну наверное), попарился с выделением, на карте нету прямоугольника обзора, над врагами нету полоски жизни. Хотя это мелочи, зато как кинематографично! однозначно 9.5 баллов не меньше. А company of heroes после этого.... короче жалко мне их.

А сколько демка ест места на жестком диске?
310 Мб

Оставшись без оружия, боеприпасов союзники поднимают их с трупов врагов причём соответственно своей специализации(тут не точно).
Союзники - это те которыми мы не управляем? Тогда да. А то я подумал свои подбирают по команде, т.е. не надо это делать вручную - а они такого не умеют.

Narco
22.07.2006, 11:46
Чумовая демка, когда смотришь в игре дему игры простите за двойную товталогию, просто не понимаешь как так можно быстро отдавать приказы, кстати почему подчинено только 6 бойцов, их гораздо больше или это в начале карьеры можно командовать всего шестью, а остальные на подхвате, умные челы, AI офигенный. Ночью чё-то можно понять и пройти но дневная миссия полный пипец, до сих пор не прошол с 00:45 пытаюсь, надо изучить горячие клавиши к релизу, графа офигенная, Company of Heroes нифига не сделает В тылу Врага 2, а может и сделает...:cool:

Mr-NRG
22.07.2006, 17:12
чего это в "прямом управлении" тормоза? или это только у меня одного. Причем на высших настройках почти не тормозит, НО тормозит жутко когда именно врубаешь "прямое управление". И еще - подчиненные, особенно, когда в транспорте, довольно тупы все-таки...

Akchilug
23.07.2006, 18:01
Mr-NRG
Союзники - это те которыми мы не управляем? Тогда да. А то я подумал свои подбирают по команде, т.е. не надо это делать вручную - а они такого не умеют.

Неправда, у меня танкисты вылезая из горелого танка подобрали оружие с близлежащих трупов и смело в бой понеслись :)) (хотя может оно у них уже было, но это вряд ли - я видел как он чё-то у трупа подбирает )

Тормзов при DC я не наблюдаю, наверное что-то с твоей системой...

Update
ХА! Более того! Подкомандные бойцы поднимают ракеты, боприпасы, гранаты т.к. кол-во их непрерывно растёт по ходу боя, но вот запечатлеть этого в глаза я ещё не успел )

Mr-NRG
23.07.2006, 19:25
Akchilug
насчет тормозов, оказывается чего-то глючило, перезапустил - OK. Насчет подбирания боекомплекта: видел как подбирали свои пушки, которые уронили после того как подлетели от взрыва, НО мои чуваки настолько тупы, что бегают иногда без патронов ВООБЩЕ (после того как закончат начальный запас). И еще - какого фига гранатометчик лупит ракетой по людям, или почему ракета РЕКОШЕТИТ!!! Поидее они взрываются при соударении в реале, а тут рикошет.

Akchilug
23.07.2006, 20:22
Mr-NRG
Да, сри кошетом какая-то фигня это правда, зато как красиво ракеты летают! И вообще какой интерфейс!!! Пока твои ребята сидят за укрытиями ты волен выбирать чтобы вон тот геройски побежал с гранатой на танк, а этот через щелку на втором этаже снайперски замочил пулемётчика. Кайф! :)

Laughing Man
24.07.2006, 02:35
качаем на форуме комбатфолка мод для демки.

gudman
24.07.2006, 09:42
Laughing Man
Какбы линк?

Akchilug
24.07.2006, 13:16
http://akchilug.nm.ru/realism_mod_1.1.rar

Вот пожалуйста берите кто хотите. Скажу тока что играть с ним НЕРЕАЛЬНО! Там реально реализм, чтобы прорвать простенькие укрепления немцев с двумя пулемётами и двумя снайперами понадобиться отрядов 6-7 тех что игроку даны ))

Mr-NRG
24.07.2006, 14:54
Там реально реализм
короче сыграл я в realism mod и подтверждаю это. Пройти возможно, НО без сохранений... тяжко в общем. На пулеметы я не пошел в миссии в городе, а обогнул налево. И скажу вот, что: теперь я понял чего не хватало демке, а нехватало тактики. Тперь вместо тупого кликанья надо за каждым следить и т.д. Только не понимаю зачем выделение в отряд, когда отряд всего-то один и как его расформировать. Кроме того на реалистик сложности подчиненных рвут от пары-тройки пуль или удара прикладом (убили мне так двоих). Когда мой кемпер после неудачного броска делал ноги и попал под огонь пушки... короче я молился чтоб его не задело... его задело, я думал все, оказывается только оглушило (на этом уровне сложности тоже есть), вобщем радости полные штаны. А враг умен все-таки: лечится, убегает и пр. Так вот однозначно не буду играть в полную версию на сложности Easy, а выбиру что-нить что пониже релистика

Rambo J.J.
24.07.2006, 15:35
Поиграл в демку. Игра супер. А спецэффекты(огонь, дым, пули.........) вообще тема. Радует внимание к мелочам, типа проводки кабеля =) Блин, да эта игра на голову выше первой части. Осталось ждать выхода "Компании Героев" и сравнить ;)

GameHacker
24.07.2006, 16:22
Я слышал там есть баг такой что рикошетят даже ракеты(!!!)Не врут люди?

Mr-NRG
24.07.2006, 16:47
GameHacker
да-да рикошетят :) прямо в небо улетают. нереал какой-то. Кстати не забудь скачать реалистик мод, который врубает режим сложности реалистик.

GameHacker
24.07.2006, 17:44
Mr-NRG
Надеюсь этот баг они поправят.
ЗЫ.Мне бы демку сначала раздобыть))

Akchilug
24.07.2006, 19:08
Не понимаю почему это баг? Да с рикошетом чуть переборщили, но это ж не шутер в конце концов. К тому же почему ракета не может рикошетить? Она летит не настолько быстро чтобы сдетанировать от любого соприкосновения, к тому же в конце начинает вращяться по кругу что приводит к касательному соприкосновению с нек. поверхностями. Вот она и отскакивает, падает на землю и взрывается. Ни разу не видел чтобы она в небо улетала. У меня обычно она за пару метров от места рикошета падает и ухает ) Я кстати рикошет замечал только от земли, бронетехники и некоторых зданий, об людей всегда взрывается гыгы. Хотя я ничего не понимаю в баллистике, так что ждём экспертов )

Mr-NRG
24.07.2006, 19:45
Представляете во второй миссии демки, где стоит танк с такой большой незакрытой башней (внутри видно сидящих людей). Так вот я шмальнут по нему из базуки. Смотрю ракета прям в башку ему щас влетит, но каково было мое удивление - она отрикошетила от его борта. Я балдею. Зачем такие ракеты? Я не смог завалить последней ракетой этот танк, после чего он замочил неудачного ракетчика. Играл на реалистик - поэтому никаких сейвов и все сдохли. Наверное такова судьба.
Akchilug
В действительности все кумулятивные снаряды взрываются при соударении. Так что рикошет ракеты - сомнительная вещь. Кстати, от человеков у меня тоже не рикошетит.

Narco
24.07.2006, 20:30
хорошо что можно пушки катать, а то раньше как-то тупо было, на одном месте стоят... и пстационарные пулемёты тоже можно, хотя в пулемётах я не вижу смысла, и почему их нельзя снять или можно?

Akchilug
24.07.2006, 20:42
Narco
Можно пушки катать??? Я чё-то по памяти о первой части даже не пробовал хехе

*пошёл молиться на игру*

ЗЫ
Вобще хочется сказать что русские взяди да и сделали невозможное, хвала разработчикам! мне тока не ясно как она сбалансируют дикую сложность... (тк те кто играл на харде знают что Изи в этой игре это практически Год мод :)) )

Hencks
24.07.2006, 20:57
Tactic mod попробовал. Выносят моментально. Враги превосходя числом и натиском гасят на раз (АИ, что характерно, от союзнических не силно отличается, поэтому учитывая перевес в числе...). На фоне этого еще больше бесит самовольничание солдат и периодическое автоматическое "склеивание" нескольких отрядов в один отряд после изменения сюжетной линии (как правило самый неподходящий момент).

З.Ы. Замучился искать своих юнитов на поле брани, метод перебора действует только по командирам, а мне например нужен снайпер. Гранаты черезе автоматическую систему F1 бросать неудобно - задержку не выставишь - укатывается от нудного места взрыва, а пока найдешь кого-нить с гранатой - время уходит.

Mr-NRG
24.07.2006, 21:10
Hencks
еще не понравилась мини-карта, т.к. показывает не все поле боя и рамки нету. Чтобы не самовольничали убери самостоятельную стрельбу и ходьбу, так они вроде за командиров ходить перестанут

Урааа! Прошел вторую миссию (город) на реалистик без сейвов. Вспотел, елы палы. Но замочил всех фрицев. Кстати, был один прикольный эпизод: я значит нападаю на первую кучу фрицев, аккуратно так, чтобы моих не задела шальная пуля. Тут откуда ни возьмись мне на помощь прибегает отряд союзников и их командир кричит, что-то вроде: "молодец чувак, щас поможем!". Далее этот отряд прет на укрепление немцев и через пару секунд от него ничего не остается - офигенная помощь.

Alexander_Great
29.07.2006, 02:04
Поиграл в дему. Кстати. пока не забыл, когда дата выхода игры-то?? Наверно, все же издатели торопятся выпустить продукт раньше Comрany of Heroes, т.к. последний будет в разы "раскрученней" (хотя качество игры под большим вопросом).
Фишка с рикошетом-супер. В небо у меня ничего не улетает, зато, если фигачить в лоб танку, ракета отлетит. Я, стреляя из базуки в первый раз, стал целить в борт танку под большим углом.....Представьте, как я опешил, кода ракета отрикошетла и рванула в кустах....Сразу после этого танк "зомочил" раскрывшего свою позицию стрелка....Но драйв в таких моментах так и прет!
Вначале мне не понравилось то, что теперь приходится воевать всей кучей. Со времен первой части нравится возиться с одним человечком, или с одним такном, любовно подбирать самыое лучшее вооружение каждому бойцу (2 или 3)....НО ведь без такого изменения коцепции игры вещь не может называться "В тылу врага 2". разработчики молодцы. Вобщем, есть у них свежии идеи.
Графика, спеэффекты в игре на самом высоком уровне. Я не думаю, что забугорная поделка окажется круче с визуальной точки зрения. А какие там взрывы! Подорвав мотоцикл гранатой, я как завороженный наблюдал за офигенным взрывом. Причем камеру в этот момент "трясет", что добавляет колорита моменту. Говоришь себе-"Верю!"
Короче, "В тылу врага 2 " vs "Comрany of Heroes"-в плане геймплея наш продукт обставит забугорный попкорн!

WRS
29.07.2006, 13:57
поиграл в демку - просто класс! роскошная будет игра.
При первом запуске настройки были поставлены на максимум, а разрешение соответсвовало раб.столу (1280х960). Первая миссия, к моему удивлению, работала без тормозов. Во второй же комп чуть не повесился :) Вот и повод для апгрейда компа нашелся! :)
когда дата выхода игры-то??
9 сентября Ubisoft, у нас, возможно, чуть позже, а может и одновременно :)

Alexander_Great инженера негра посылаешь к радару, он сам все подрывает.
Я в первый раз играл, так только одну цель выполнил, фашисты у радара ловко разбежались, вызвав подмогу, радар не взорвали - приехали еще фашисты. После довольно долгой перестрелки, в которой моих солдафонов никак не могли завалить, все благополучно свалили. И вроде было написано mission complete, это как понимать? :)

Commando
30.07.2006, 21:39
АИ своих солдат добивает.Мало того,что базучек бегает и лупит из базуки по пехоте,так они еще и без патронов бегают.Я видел как немецкие солдаты бегали прикреваяст танком,а твои сами под него прыгают.
Все остальное понравилось.Только вот теперь чота тяжело здания с фугасного заряда разбамбить - минимум 3 или 4 выстрела надо.
Кста, правда что чем выше уровень сложности,тем умнее твои солдаты?

Mr-NRG
31.07.2006, 07:44
Кста, правда что чем выше уровень сложности,тем умнее твои солдаты?
нет тупые как всегда:)
Квстати, кому интересно: чтобы сносить черепушки немцев с одного выстрела снайперкой надо подождать пока "заполнится" красный прицел при наведении на цель

WRS
31.07.2006, 08:23
Mr-NRGэто ты про ручной режим?

Mr-NRG
31.07.2006, 14:56
WRS
да

MacTep
31.07.2006, 20:11
Миссию в городе прошел легко (потеряв 2-х бойцов)

В первой миссии, как убьют всех союзников, а танк с пехотинцами, пришедшими на шухер, будет взорван, убийство пехоты в деревне примерно такое:
Шум, гранаты, все бегут смотреть, что там такое не перестовая стрелять.
Маню их поближе к радару, потом обхожу сбоку, а как они идут назад - забрасываю гранатами :)
Очень порадовал звон удара осколков о броню.
Пробовал перехватывать подкрепление. Клавиши "использовать" я так и не нашел (мины установить не удалось), поэтому ждал вражин с гранатамётами на перевес...
http://img302.imageshack.us/img302/9826/2bf1.jpg
Потерял двоих. Провал....
Танк починить не удалось (зачем тогда рем. комплект?)

Так-же порадовал момент атаки 10-ю немцами моего пулеметчика, снайпера и пехотинца. Пулемёт стрелял катастрофически точно, поэтому немцы, потеряв 6 бойцов, отступили :sot:

Spider II
31.07.2006, 23:52
Ну если приблизить камеру к бойцам в игре "Втылу врага 2" при максимальных настройках то на мой взгляд раздницы между ней и выше упомянутой Comрany of Heroes практически ни какой нет(в последней разве,что камеру ещё ближе можно опустить),а за счёт всех этих красочных взрывов с обилием обломков объекта разрушения и реалестичной физики объектов без физицеских ускорителей от AGEIA то наша игра просто кладёт на лапатки американский продукт,единственное и решающие но это то что Comрany of Heroes более разрекламированна...

Mr-NRG
01.08.2006, 11:10
MacTep
ну ты блин стратег! Использовать мины надо так: кладешь в руки (двойной щелчок), жмешь D инажимаешь куда положить. Ремкомплект также: берешь в руки, направляешь на танк щелчком...

MacTep
01.08.2006, 11:39
Mr-NRG
Скорее тактик. Стратег из меня средний...
С ремкомплектом проблема в том, что при наведении курсора на танк не появляется значок ремонта, а при нажатии чел, с ящиком в руках, лезет в танк.
//
Вчера 1 пулеметчик (стационар) держал в напряге 12 немецких рож. Перестреляв каждого второго герой подорвался на гранате :Grin:
ИИ не гениальный, но отступление, или стрельба в темноте по кустам, где сидел враг, сильно радует.:)

Mr-NRG
01.08.2006, 13:34
MacTep
поиграй реалистик мод, если ты на нам не играешь. По описанию видно, что на легком уровне соложности гамаешь. Смотри ссылку на предыдущих страницах. Вот там полный ахтунг. И одним пулеметчиком 12 немецких рож, как и в реале, не удержишь.

MacTep
01.08.2006, 13:56
MacTep
поиграй реалистик мод, если ты на нам не играешь. По описанию видно, что на легком уровне соложности гамаешь. Смотри ссылку на предыдущих страницах. Вот там полный ахтунг. И одним пулеметчиком 12 немецких рож, как и в реале, не удержишь.
Я как раз на нем и играю :)
Они сначала по одному подбегали. Потом всей толпой (тогда я каждого второго и порешил) и забросали гранатами.
Сегодня всех немчур на берегу перебил, танк подбил, бронемашину в плен взял :) Потери - 1 человек (инженер :()
http://img123.imageshack.us/img123/5165/facesofwar2006080112490370sr6.png
Правда второй раз машинку забрать не получилось (внезапно вся техника стала неуязвимой, да и залезть внутрь нельзя. глюк)
Но пробравшись в тыл подорвал отряд немцев с 3-х гранат
http://img123.imageshack.us/img123/1466/facesofwar2006080113190062tz6.png, а потом грузовик (который проехал по заложеной 'D' мине) с подкреплением.
http://img98.imageshack.us/img98/558/facesofwar2006080113203215he3.png
Вся остальная техника от 3-6 гранат даже не мялась....
Кстати, какая цель миссии? Я в инглише не бум-бум..... Понял только Инженер - генератор.....

MacTep
01.08.2006, 20:14
Взял в плен 2 бронемашины: ту, которая в деревне и ту, которая едет к радару. (Вторую пришлось проталкивать. Танк слишком близко стоял перекрыв подход к люку)
Перестреляв всех в деревне, я принялся разносить дом из зенитки. Тут появилось немецкое подкрепление (Пума, Пантера, Зенитная бронемашина) Я потерял снайпера (исполнявшего роль водилы одной из бронемашин) и зинитчика, который успел повредить Пуму, но был злобно убит рикошетом.... С горем пополам (потеряв еще 1 человека) Пантера и брн.зенитка были взорваны.
Но вот глюк... В раскрытом доме Инженер увидел генератор и согласился его взорвать. Стал он зеленым (союзным) и застыл. Все....

Все это на высоком уровне сложности. Если не верите - приаттачу скрины :)

NoSiK
01.08.2006, 22:48
Народ кто скажет системные?

kamaz4911
02.08.2006, 03:15
Открылась оф страница игры от 1с (http://games.1c.ru/outfront_2/), вышла дэмо, в ozon`e можно делать предзаказ, вывод один - игра наподходе!!! Демка конечно шикарна, а изобилее глюков объясняется ранней версией игры - v 0.22 - че тут говорить. По графике конечно игра будет уступать CompanyOfHeroes, но по всему остальному уделает как ребенка.

Laughing Man
02.08.2006, 03:42
Ппц, че вы нашли в этой компании хероев, клон втв. Делают его для буржуев, вы то хоть не ведитесь на дешевый пи ар.

Mr-NRG
02.08.2006, 09:43
Согласен, Company of Heroes - хуже будет ИМХО.
Поясняю: нету прямого управления, графика не такая уж классная (вы видели демо-ролик, вот там гумно), тупая стратегия распиаринная направо и налево. Кстати там в некоторых роликах виден ragdoll. Фигово реализован, лучше уж красивая анимация.

Akchilug
02.08.2006, 23:10
А нет ли мода чтобы дырки от пуль и снарядов не исчезали? Очень хочется посмотреть на карту после боя во всей красе )

Commando
03.08.2006, 14:17
Странно, у меня остаются.

DANMAR
03.08.2006, 20:19
Какой нужен комп чтобы при лучшей графике гама без тормозов шла?

kamaz4911
03.08.2006, 20:24
2.4-3.0/512-1024/gf6600 128-256 - при таких вроде все хип-хоп, но учти это раннее демо (v0.22) - неоптимизированое с глюками-багами-лагами, в финале может все быть по другому.

Я щас ыграю на макс настроиках на 2.0/512/gf6600 128 - играть можно, но торможит прилично.

DANMAR
03.08.2006, 20:39
А демка давно в сети появилась? Игре через месяц на прилавки, а версия только 0.22. Кстати, дема на англицком, или мне показалось (я её только щас качаю)?

FoxhaunD
03.08.2006, 21:15
А демка давно в сети появилась?
В районе недели назад. Кстати, дема на англицком, или мне показалось (я её только щас качаю)?
Тебе не показалось

Spider II
03.08.2006, 23:45
Какой нужен комп чтобы при лучшей графике гама без тормозов шла?
Всё на максимуме и демка нормально бегает и это при том,что игра не оптимизированна и не доделанна до победного конца.

DANMAR
04.08.2006, 01:36
Фуу, еле оторвался от монитора! Игруха просто зверь, только я не пойму, где выбирать уровень сложности :lamo: ? Почему-то сохраниться не получается- навожу курсор на SAVE, а гама не реагирует. Кто-нибудь знает чё это за фигня? И ещё: где во второй миссии ремкоплект искать?

FoxhaunD
04.08.2006, 05:14
И ещё: где во второй миссии ремкоплект искать?

Тебе в Double Trouble.

Spider II
04.08.2006, 11:06
Почему-то сохраниться не получается- навожу курсор на SAVE, а гама не реагирует. Кто-нибудь знает чё это за фигня? И ещё: где во второй миссии ремкоплект искать?
Как я понял это из-за того,что это демка.У меня и многих других так же.

Д.Ядов
04.08.2006, 13:14
gudman
Какбы линк?
Пжалста (http://games.cnews.ru/files/pafiledb.php?action=file&id=1568)
Господа, не нужно делать преждевременных выводов про аркадность и прочее. Сила игры не в том, что есть в ней сейчас, а в том, что из нее можно сделать. Нужен реализм - без проблем, ставим Joes FOW Demo Mod (http://tnwgames.com/files/joeymodv005.zip), а поверх него Hardcore_mod (http://forum.cnews.ru/index.php?act=Attach&type=post&id=1878). Массу острых впечатлений гарантирую :)
CF-мод (см. начало поста) тоже можно поставить первым - тогда вы сможете на третьей карте на танках погонять в условиях жОсткого реализма.
Фуу, еле оторвался от монитора! Игруха просто зверь, только я не пойму, где выбирать уровень сложности ? Почему-то сохраниться не получается- навожу курсор на SAVE, а гама не реагирует. Кто-нибудь знает чё это за фигня? И ещё: где во второй миссии ремкоплект искать?
DANMAR, сохраняться нельзя. Проблема уровня сложности и ремкомплекта решается модами, в частности - Joe + Hardcore.
З.Ы. ремкомплект в броневике на мосту, не забудьте запретить ему стрельбу сразу, иначе разнесут.

alien_hard
04.08.2006, 21:26
Извиняюсь за невтемный вопрос, а в тылу врага II уже вышла (не демка)?

Д.Ядов
04.08.2006, 22:06
alien_hard
Нет. Запланирована на сентябрь.

alien_hard
05.08.2006, 01:23
а вот какой комп надо готовить что бы поиграть нормально(30-40fps)?

MacTep
05.08.2006, 10:34
Обидно, что так много багов.
Например:
1. (Миссия 1) Если спереть бронемобиль из деревни - на границе карты появится немецкая орда. Они-же будущее, возможное подкрепление.
2. (Миссия 1) Уже старое... Рем-комплект не чинит; Техника стоя близко друг к другу не пригодна для захвата (мол влезть нельзя)
3. (Миссия 1) Инженер не взрывает генератор в доме
4. (Миссия 2) Эээ.... С этой миссией я мало знаком, но обидно, что нельзя перетащить пушки....

Д.Ядов
05.08.2006, 13:27
MacTep, чинит ремкомплект. Выбираем действие для бойа "ремонт" и все чинится. Пушки тоже таскаются - переключаем орудие в режим передвижения и выкатываем на нужную позицию.

MacTep
05.08.2006, 14:46
MacTep, чинит ремкомплект. Выбираем действие для бойа "ремонт" и все чинится. Пушки тоже таскаются - переключаем орудие в режим передвижения и выкатываем на нужную позицию.
Все, нашел :)
Немцы летают хорошо. Красиво... А мне снарядов не жалко, пускай веселятся :)

Alexander_Great
06.08.2006, 00:25
Когда надо было щтурмовать село (где электростанция), я посадил ребяток за зенитку. На шум приехал грузовик-парни продырявили кузов так, что кроме водилы из грузовика не вышел никто.....

MacTep
06.08.2006, 01:06
А я въехал в село на танке. С выстрела грузовик в щепки, а люди - как горящие льстья разлетались по сторонам
Когда фугасные закончились - бронебойный снаряд в лоб быстро выбивал водил, а пехоту потом бил из пулемёта.
Один особо прыткий солдатик убегал, пока я не прострелил ему ноги. Бедолага попал под гусеницу...:frown:
Все бы хорошо... и танк захватил, и генератор подорвал, и подкрепление снес, и к лодке добрался.... но солдаты вылезя из техники зеленели и становились бесполезными. Так я и не закончил миссию...
Ps: самый смак - 'въехать' в толпу немцев :cool:

Delor-kun
06.08.2006, 12:25
Заценил демку. Впечатленя противоречивые, да.
Сразу оговорюсь, что в первую часть не играл.
Графика почему то мне отчетливо напомнила Generals. В принципе красиво, но все портит анимация.
Физика хорошая, но но с этим много багов. Когда простые деревянные бочки никак не реагируют на взрыв гранаты......
АИ союзников хорошо, грамотно перемещаются, пряутся, отбегают от гранат.
А враги только напролом и могут.
Интерфейс, на мой взгляд, сильно перегружен.

kamaz4911
06.08.2006, 14:36
Сразу оговорюсь, что в первую часть не играл.
Это все обьясняет, пока я не прошол туториал в первой части мне тоже игра не понравилась, но после освоения оного я считаю ВТВ лучшей игрой в которую я играл.

Delor-kun
06.08.2006, 15:03
Это все обьясняет,
Это объясняет баги с физикой, анимацией и тупой АИ?
Я оценил олько технический уровень, ничего больше.

realdok
06.08.2006, 15:06
Игра просто класс!!!
ждем выхода
ну и пока наслаждаемся демкой

kamaz4911
06.08.2006, 15:19
баги с физикой, анимацией и тупой АИ?
Все это обьясняет версия демки - v 0.22,
Я оценил олько технический уровень, ничего больше.
Техноуровень можешь обсуждать у CompanyOfHeroes, во ВТВ2 куда важнее геймплей и оригинальность.

Delor-kun
06.08.2006, 15:38
Техноуровень можешь обсуждать у CompanyOfHeroes, во ВТВ2 куда важнее геймплей и оригинальность.
И в чем оригинальность?
Геймплей - обычный. Меня не зацепило.
А техноуровень важен везде. Игры для фоннатов не выживают.

kamaz4911
06.08.2006, 15:54
И в чем оригинальность?
Я объяснять не буду, если че читай здесь (http://vtv2.games.1c.ru/?action=feature), просто таких ww2rts еще небыло.

Delor-kun
06.08.2006, 16:02
Я объяснять не буду,
А ты попробуй. Мне действительно интересно.
если че читай здесь,
Кто там верит рекламе? Они бы хоть скрины нормальные выложили......
просто таких ww2rts еще небыло.
Каких? Была первая часть. Серия Panzers. Conpany of Heroes на подходе.

kamaz4911
06.08.2006, 16:23
1. Зональная система повреждений у техники (попали в лоб тигру - ему по барабану, попали в зад - с одного залпа замочили, попали в гусиницу - разули лапти и т.д.).
2. Инвентарь у солдат - последний раз я такой видел в hidden&dangerous2, прощитывается его вес, влеяющий на скорость перемещения.
3. Режим прямого управления юнитами ( жми на ctr или end).
4. Физ модель.
5. Интерактивность - за каждым предметом (даже за колесом от взорвавшегося грузовика) можно укрытся, нелинейность прохождения мисси - не надо выделыватся и кружить по лабиринтам уровня - мешает забор? Взорви его и проиди напрямую!!!
6. Динамизм - ты командуешь небольшим отрядом, остальными рулит комп - вот представь большая карта города на которой идут перестрелки в каждом дворе, вот союзники появились и пошлив атаку, вот их вынесли немцы, вот танк подорвался и т.д. - все это происходит вокруг независмо от тебя.
7. Графика конечно хуже чем у CoH, но в финале будет все же неплохой.
8. ИИ неплох, поднимает боеприпасы, прячется в укрытиях, передвигается перебежками и т.д.
9. Возможность захватывать и чинить технику - совсем не такая как была в др. играх.
10. Куча всякого оружия и техники, которой можно порулить.

И много ищо чего.

Понимаешь ВТВ это не просто rts - это что-то среднее между тактическим action`ом и rts

Д.Ядов
06.08.2006, 16:24
Смеялся :)
Delor Denort
Геймплей - обычный. Меня не зацепило.
Оригинальности не замечено? ай-ай-ай... Это все от того, что:
... в первую часть не играл.
Объясняю:
1. Прямое управление в игре, совмещающее RTS и Экшен. Находка достаточно удачная, т.к. ее тут же кинулись внедрять многие разработчики (Maelstrom, WarFront, Joint_Task_Force, Field_ops) Но первой была Best_way :) Можно считать небольшой революцией в геймплее.
2. 100% интерактивность окружения. Не просто красивые бух-бабах-трарарах спецэффекты, а именно интерактивное окружение. Про ВТВ2 пока говорить сложно, старая версия и немного способов физику испытать, но в первой части казалось бы, бестолковая рюшечка, не влияющая на геймплей, причиняла много забавных моментов в сингле и мультиплеере. То отлетевшей башней убьет офицера, то отбитая снарядом туррель от БТРа уходит в десантный отсек убивая всех там сидящих, то горящее колесо зажигает куст и вот уже целый лес полыхает вместе с нерасторопной пехотой. Увы, человеку который не играл в первую часть (80% достижений которой, а это 2004 год, только-только начинают достигать ДРУГИЕ разработчики и то - в перспективе и обещаниях) достаточно сложно осмыслить всю нераскрытую, благодаря бестолковому маркетингу, мощь игры.
3. Уникальная для RTS система повреждений техники, которая и вносит тот самый элемент Экшена. Когда ты, прорвавшись с тыла на Т-60, влетаешь на позиции зеваки-противника, где стоят тяжелые танки, ты не лупишь по ближайшему, в надежде чуть-чуть сбить лайфбар, как в любой ДРУГОЙ RTS с хитпойнтами, а целенаправленно "разуваешь" танки, чтобы доставить побольше хлопот противнику. Есть шансы заклинить орудие, или повредить двигатель - но гусеницы самое оно и гарантировано.
4. Интересный микроменеджмент игры, который порождает множество решений. Поставить огнемет на БТР? без проблем! Заменить курсовой ПТ-ружьем? Да запросто! Остался без оружия? Хех, откручиваем пулемет от танка и вперед! + возможности переснаряжения солдат. Когда забравшийся в тыл пратизан бьет противника по темечку, забирает панзершрек и спустя 10 минут разносит вдребези королевский Тигр - это надо ЧУВСТВОВАТЬ.
5. Система пробиваемости, зная которую можно поразить цели находящиеся за зданиями, заборами и иными укрытиями. Эта же система в компании с физикой и интерактивностью создаст тебе кучу проблем при неосмотрительности. Стрелял фугасом и попал в дерево, под которым залегла пехота союзника? Он будет рад. Не рассчитал и вдарил гранатой по стене? Аминь... Стрелял в один танк, а попал в другой, который спрятался за стенкой, пробитой снарядом насквозь? Повезло...
Все это было в первой части, есть и будет во второй, только еще больше, лучше и качественнее (демка об этом косвенно повествует). Хотя потенциал полностью раскроют только моды.
Каких? Была первая часть. Серия Panzers. Conpany of Heroes на подходе.
Что оригинального в панзерс? RTS каких много с симпатичной графикой. CoH туда же - я уже видел первые отзывы о бетке. Красивая графика (по-настоящему красивая, да... с диким требованиями) и... все. Все остальное тоже самое что и везде - клик-клик геймплей, ноль реализма, отсутствие какого либо микроменеджемента. Нет глубины геймплея, кликнул мышкой и сиди смотри кино. Первые пару часов забавно, потом надоедает.
Я указал оригинальность серии ВТВ - и точно знаю, что АНАЛОГА нет даже на сегодняшний момент, не говоря про 2004 год, когда вышла первая часть. ;)

Alexander_Great
06.08.2006, 16:24
Каких? Была первая часть. Серия Panzers. Conpany of Heroes на подходе.
Серия "Панзерс"-ну это просто ацтой. Красивенькая, но абсолютно разбалансированная попкорн-стратегия. Ставить ее в один ряд с ВТВ нельзя.
И, между прочим, Conpany of Heroes больше походит на клон ВТВ.

Delor-kun
06.08.2006, 16:33
. Зональная система повреждений у техники (попали в лоб тигру - ему по барабану, попали в зад - с одного залпа замочили, попали в гусиницу - разули лапти и т.д.).
Вроде было во втором Блицкриге.
2. Инвентарь у солдат - последний раз я такой видел в hidden&dangerous2, прощитывается его вес, влеяющий на скорость перемещения.
Сам же и ответил. Хотя в стратегиях штука редкая, да.
3. Режим прямого управления юнитами ( жми на ctr или end).
Единственная реально оригинальная вещь.
Если забыть о вторых рэйнджерах.
4. Физ модель.
Ну и?
5. Интерактивность - за каждым предметом (даже за колесом от взорвавшегося грузовика) можно укрытся, нелинейность прохождения мисси - не надо выделыватся и кружить по лабиринтам уровня - мешает забор? Взорви его и проиди напрямую!!!
Да, забавно.
Silen Storm.
6. Динамизм - ты командуешь небольшим отрядом, остальными рулит комп - вот представь большая карта города на которой идут перестрелки в каждом дворе, вот союзники появились и пошлив атаку, вот их вынесли немцы, вот танк подорвался и т.д. - все это происходит вокруг независмо от тебя.
Ну ну. Дружественный АИ - это аццки оригинальная вещь?
7. Графика конечно хуже чем у CoH, но в финале будет все же неплохой.
Обычно в демках графика такая же. Точнее всегда.
8. ИИ неплох, поднимает боеприпасы, прячется в укрытиях, передвигается перебежками и т.д.
В демки только имебецилы, идущие на пулеметы.

Д.Ядов
06.08.2006, 16:45
Delor Denort
Вроде было во втором Блицкриге.
В блицкриге был лайфбар. В ВТВ - соотношения пробиваемости орудия/прочности брони + расстояние. Лайф - бара нет вообще. Или пушка броню пробивает, или может пробить при сокращении расстояния, или не пробивает вообще.
Сам же и ответил. Хотя в стратегиях штука редкая, да.
Скажем больше - уникальная.
Если забыть о вторых рэйнджерах.
Гм.. а заодно если забыть об отсутствии всех остальных пунктов там же :)
Ну и?
См. мой предыдущий пост, где описано 5% прелести физики.
Да, забавно.
Silen Storm.
И правда, забавно. Учитывая что одно RTS, а другое TBS.
Обычно в демках графика такая же. Точнее всегда.
Не надо все сводить к графике. Мой AMD64 3200 задыхается (2-3FPS), пытаясь просчитать разрушения на городских картах в баталии 6vs6 человек в первой части - игре 2004 года. Я с ужасом жду, что будет во второй, когда на мапе вроде второй миссии сойдется кучка танков эдак под 12 и с полсотни пехоты.
В демки только имебецилы, идущие на пулеметы.
Кстати, первая попытка создать именно Интеллект а не набор инструкций, задаваемый маппером при создании сингл компании. В сравнении первой части (там, кстати, АИ был ключевым недостатком) и второй - просто небо и земля. Вопрос в лоб - где лучше? Блицкриг просьба не упоминать, там АИ определяется уровнем мозгов создателя карты.

Laughing Man
06.08.2006, 16:49
Вроде было во втором Блицкриге.

Сам же и ответил. Хотя в стратегиях штука редкая, да.

Единственная реально оригинальная вещь.
Если забыть о вторых рэйнджерах.

Ну и?

Да, забавно.
Silen Storm.

Ну ну. Дружественный АИ - это аццки оригинальная вещь?

Обычно в демках графика такая же. Точнее всегда.

В демки только имебецилы, идущие на пулеметы.

1) Верней было бы сказать появилось (если вообще, по-моему там так и остался лайфбар) во втором блицкриге, было это в ВТВ.
2) Настолько редкая, что припоминается командос и втв.
3) Одна из оригинальных вещей. Вторые рейнджеры это которые космические? Тогда жги еще.
4) Б\к
5) Действительно, забавно. Особенно если учесть, что SS тактическая стратегия совсем с другим масштабом и геймплеем.
6) Отнюдь. Но реализация заслуживает похвалы.
7) Б\к
8) Зависит от игрока и его умения играть, а так же от технических аспектов уровня сложности.

Д.Ядов
да будет [YAD] :D

kamaz4911
06.08.2006, 17:15
Сам же и ответил. Хотя в стратегиях штука редкая, да
hidden&dangerous2 - Это тактический Экшн!!!

Laughing Man,Д.Ядов спасибо что втолковали этой редиске че к чему, на сегодня я все свои + раздал, но завтра обязательно вам карму прибавлю.
А Delor Denort в ww2rts ваще не рубит, т.к. не видет разницы между заштампованными и одинаковыми стратегиями типа CoH и CodenamePanzers и индивидами в лице ВТВ.

Д.Ядов
06.08.2006, 17:27
спасибо что втолковали этой редиске че к чему,
kamaz4911, зачем так грубо :) Товарищ просто не видел ВТВ первую, и воспринял все как "одну из кучи" игр про Вторую Мировую. Тем более, что демка, кстати, этим грешит - пока не начнешь по отдельности солдатом ползать, или вдумчиво изучать особенности физики или брони - не догадаешься, что это ВТВ. Ее фанаты первой части пинают часенько уже - мол, аркадно, тупо и глупо, пока не доберутся до модов на демку. Первая часть страдала синдромом "избранности", до сути игры добралось очень мало народу. Больше половины сошло с дистанции потому что мультиплеер не сразу вышел, другая часть не осилила управление и пыталась воевать методом "выделяем, посылаем, материмся_потому_что_сдохли_все". Некоторые вообще ее незаметили, ибо про экшен-составлящую в рекламе и даже на коробке не было ни слова. Для второй части я вижу большое будущее, которые, как мне кажется, будет лишено таких вот ляпов чтол были с первой частью.

Delor-kun
06.08.2006, 17:27
А Delor Denort в ww2rts ваще не рубит,
А должен? :lol:
"Разбираться в играх" в ообще глупо звучит, не находишь? В них играют надо.
т.к. не видет разницы между заштампованными и одинаковыми стратегиями типа CoH и CodenamePanzers и индивидами в лице ВТВ.
Первый Панцерс был прям близнецом ВТВ.
спасибо что втолковали этой редиске че к чему, на сегодня я все свои + раздал, но завтра обязательно вам карму прибавлю.
Не хами дружок.

Laughing Man
06.08.2006, 17:30
А должен? :lol:
"Разбираться в играх" в ообще глупо звучит, не находишь? В них играют надо.
Разбираться как быть экспертом по каждому квадратному полигону игры - глупо. Разбираться как ориентироватся в основных особенностях и сторонах той или иной игры - отнюдь.

Д.Ядов
06.08.2006, 17:36
Delor Denort
Первый Панцерс был прям близнецом ВТВ.
По графике или по первым 10 минутам игры? Это вы по скринам узрели, наверное? Или по описанию на коробке игры? :) Если да - то охотно верю, что у вас сложился именно такой (в корне не верный) стереотип. У них было два сходства - сюжет, точнее сеттинг тематики и схожая графика. Исходя из этого можно окрестить близнецами, к примеру, Doom3, Quake4 и Prey.

kamaz4911
06.08.2006, 17:38
Не хами дружок.
Хамить, я не собирался чувак.
Первый Панцерс был прям близнецом ВТВ.
А вот щас я похоже буду хамить!!! Ты в какую из этих двух игр играл? Я так понял только в панзерс? Я угадал?

satos
06.08.2006, 17:42
И, между прочим, Conpany of Heroes больше походит на клон ВТВ.

С ВТВ и ВТВ2 не имеет ничего общего. Это стратегия - раз, похоже на WH40k - два. Графикой похоже, ну и тем, что и там и там - Вторая Мировая. Графика в CoH раз в 100 лучше, правда первый уровень у меня грузился 40 минут, после чего завис комп (nvidia 6600gt 128 agp, 1024mb RAM, Athlon XP 2600+). Потом поставил всё на low-mid и стал играть на 15 fps. Для сравнения - в ВТВ2 у меня всё на максе, но показывает 15-30 fps.

Физика нормальная, в отношении частей солдат и техники: тела рвутся на части, летают ноги, руки, полуоторванные туловища, головы и т.п. Но никакого реализма нет и в помине. Причем детализация физики условная - летает и прыгает только то, чем ты управляешь, причем частей танков и техники это не касается. Вообще, если попадешь в зад танку - повреждений больше, можно вырубить движок и т.п. Но это всё фуфло и абстракция, ибо визуально ничего не меняется, вместо этого над танком (угу, с лайфбаром) появляется надпись - "Rear Hit!" или "Engine destroyed!". Чем вы друг в друга стреляете - значения не имеет. Из m8 greyhound можно подбить Тигр просто стреляя в лоб в течении минуты.

Бункера и танки уничтожаются как в первом Warcraft'е, здания строятся, сооружения.... как в Генералах. На точку ставится специализированное укрепление (вроде апгрейда на здание) - реализм убивает в ноль. Енто укрепление защищает точку, как видно из названия... только это, защищает в прямом смысле - добавляет ей лайфбар. И самое оригинальное - для уничтожения этого укрепления надо в него стрелять, причем из чего - по барабану. То есть из винтовок, пулеметов и т.п. Ах, да, забыл сказать - стреляем мы в укрепление, где никого нет.

У всех юнитов - полоски здоровья, в том числе у зданий и танков. Игра напомнила мне Блицкриг, причем первую часть.

Когда приближаешь камеру к морде солдата - то видно всё, даже болты на томпсоне, молнию на куртке, текстуры пуговиц. На одной каске третьи шейдеры, бамп и куча разных эффектов - красиво, конечно. Игра заслуживает плюс за прекрасную силиконовую графику, которая убивает на повал почти все современные ПК.

Техники за одну сторону... да какая там техника: 2 танка, одна танкетка, джип и бронемашина. На каждую единицу (будь это пехота или танк) можно поставить апгрейд. Ничего удивительного - всё это было во втором Варкрафте.

Нельзя выбирать оружие у солдат, нет инвентороя, нет прямого управления. Интеллект настолько непроходимо туп, что если в жопу пехоте стрельнули из фугаса, то она забьет на это бааальшуший болт. Помню, как я приказал инженерам построить MG-"насест" (это такое здание, откуда невидимка стреляет из пулемета с бесконечным боезапасом): вокруг куча трупов, падают фугасы и т.п, а они продолжают строить. Картина маслом: каждые 30 секунд один инженер в группе разносится на куски, эти куски собирает мед.работник и уносит в палатку, затем там он их штопает и возвращает обратно, куда опять попадает фугас... Мило.

Можно вызвать подкрепленире в виде М24, как в Блицкриге или "арт.удар" в виде залпа Каллиопе, которого не видно (видимо, модель Каллиопе строго засекречена, угу).

Есть возможность выбрать 3 вида компании за каждую сторону: типа, блицкриг, инфантри, армор и т.п. Все это, конечно бред, ибо самая мощная компания - одна. У союзникоф - парашютисты, у фошыстоф - блицкриг.

Экспа идет коммандиру, за которое можно купить какую-нибудь фичу. Только мне вот интересно, что делать с экспой, когда все "фичи" куплены? Тикает и тикает, а девать некуда.

Есть три вида ресурсов - раб.сила, патроны и топливо. Смысел первого ресурса я так и не понял, хотя тратил с умом. Исходя из общей абстрактной концепции всех средних стратегий, этот ресурс пополняется за счет рождения новых солдат. Странно, но в игре даже медсестры, тьфу, медбратья - мужики. Откуда появляется новая рабочая сила - мне неведомо.

Собственно, вот так выглядит игровой процесс:

Игрок строит казармы, захватывает точки, покупает юниты, копит раб.силу, строит танки, зарабатывает экспу, захватывает точки... Старо, не оригинально, скучно, абсурдно...

ЭТО НЕ КЛОН, А УЖ ТЕМ БОЛЕЕ - НЕ КОНКУРЕНТ игре "В тылу Врага II"

kamaz4911
06.08.2006, 17:48
Игрок строит казармы, захватывает точки, покупает юниты, копит раб.силу, строит танки, зарабатывает экспу, захватывает точки... Старо, не оригинально, скучно, абсурдно...

Что так будет я и не сомневался, но шоб до такой степени!!! Ужас!!! Ничесебе че THQ отжигает!!!

satos
06.08.2006, 17:51
Добавлю еще пару ложек... этого самого:

Можно сбросить на парашюте противотанковую пушку. Происходит это так: прилетает самолет, выбрасывает пушку с солдатами, которая спускается на парашюте в одной плоскости. Упав на землю, она подпрыгивает, из-за чего немного проваливается сквозь землю. Ах да, по умолчанию стреляет фугасом. ПТ пушка, ага.

Интересно, за фрицев не играл... Можно ли сбросить на парашюте пару Ягдпантеров, типа для поддержки? Летит, знаете, такой танк на парашюте... Союзники от одного взгляда на это фундерваффе сразу сдаются в плен... Эх, мечты...

kamaz4911
06.08.2006, 17:54
satos
Рядом (http://forum.igromania.ru/showthread.php?p=857620#post857620) тема про CoH, пиши там!!!

satos
06.08.2006, 17:57
kamaz4911 я написал это именно за тем, чтобы не было глупых сравнений ВТВ и CoH.

kamaz4911
06.08.2006, 18:05
kamaz4911 я написал это именно за тем, чтобы не было глупых сравнений ВТВ и CoH.
Сравнения все равно будут, т. к. большинство ни в то ни в другое не играли!!!
Мне вот интересно - будит ли сильно отличатся демо ВТВ2 от готовой игры, все таки демо сырое очень (v0.22) и будет ли отличатся ВТВ2 от FacesOfWar - может в BestWay для ubi че то эдакое готовят, или у меня крыша едет неспеша тихо шифером шурша от долгого ожидания?

Mr-NRG
06.08.2006, 18:47
Мне вот интересно - будит ли сильно отличатся демо ВТВ2 от готовой игры, все таки демо сырое очень (v0.22) и будет ли отличатся ВТВ2 от FacesOfWar - может в BestWay для ubi че то эдакое готовят, или у меня крыша едет неспеша тихо шифером шурша от долгого ожидания?
врядли будет отличаться демка сильно. Например, с ВТВ 1 было такое: демка от оригинала мало отличалась. Разве что баги убрали и так по мелочи. И от fow тоже незачем отличаться... нет смысла
satos
а я ведь когда-то говрил, что получится из COH обычный такой C&C...

Alexander_Great
07.08.2006, 00:51
Не, товарищи, вы меня не так поняли. Я сравнил СоН с ВТВ, прочитав статью в Мании. Игры в общем-то разные, но я уверен, что катализатором создания СоН стал успех ВТВ ("....Пацаны, там в Восточной Европе замутили такую страгеию про Вторую мировую, в игре физика, графика, все дела, надо нам тоже че-нить свое сотряпать дабы не ударить в грязь лицом. Тока мы сделаем все в попкорн-виде со строительством базы, всевозможными укреплениями етс. А чтобы мозги сограждан сильно не напрягались, мы сделаем ставку на "отсутствие реализма и здравого смысла"....)
Я считаю (а прочитав постsatos, я в этом удостоверился) что ВТВ2 раздавит СоН. Кроме красивой графики, буржуйскому проекту похвастаться решительно нечем. А т.к. у большинства россиян нету компьютеров, способных вытянуть приличную картинку в СоН, играть они будут в ВТВ2.

MacTep
07.08.2006, 11:50
Delor Denort
-КР2 моложе ВтВ, т.ч. первооткрывателями ручного управления были ребята из Best Way
-Зональная система повреждений была и в первом Блицкриге, но в ВтВ в ручном режиме можно выбрать лучшую точку для удара (башню, гусеницу, двигатель). Где еще такое позволят?
-Графика и анимация на высоте. Подобные стратегии можно посчитать по пальцам. А если учесть физику и интерактивность всего окружения - игра уникальна! (отсюда большая свобода действий)
-АИ слабоват, но и не убог. Невидя врага солдаты стреляют в слепую, от гранат разбегаются, сами забразывают гранатами (особено, когда враг сидит за пулеметом), а тактика "переть на пролом" в некой степени результативна. Враги под пули не лезут, держат дистанцию и часто опрокидывают врага, а если несут сильные потери - отступают.

В общем игра не более "для фанатов" чем Блицкриг.

Ps: В первой части, в последней миссии за США 2 моих солдата взорвали 3 танка (2 Тигра и Pz4) с помощью динамита, базуки и ручных гранат. Танки были мною обездвижены. Один солдат отвлекал их автоматным огнем, а другой в то время подбегал с боку (башня у Тигров медленная) и закладывал динамит (Pz4 взорвал с базуки). Взорвав последний танк, я обрадовался, что солдата не придавило отлетевшей башней. Только я посчитал взрывателя героем, как его убил маленький обломок упав ему на голову :sot:

Alexander_Great
07.08.2006, 12:07
MacTep
Взорвав последний танк, я обрадовался, что солдата не придавило отлетевшей башней. Только я посчитал взрывателя героем, как его убил маленький обломок упав ему на голову
Медаль за отвагу.....посмертно....

Mr-NRG
07.08.2006, 13:58
АИ слабоват, но и не убог
кстати, отчасти так кажется, т.к. играет большинство без тумана войны. Т.е. вы видите, что надо делать, а они нет.
К тому же, слабоват ИИ еще и у врагов, например, они не реагируют на выстрелы или смерть товарищей, стоящих рядом (ну не в упор конечно, а метрах в 20) Это сделано, т.к. без упрощения враг забил бы игрока всеми силами сразу.

alien_hard
07.08.2006, 15:06
демка есть демка, к выходу игры всё подлатают:wnk:

DANMAR
09.08.2006, 01:28
А нафига западный издатель разделил ВТВ и ВТВ2? Первая именовалась Solders Heroes of WWII, а теперь Faces of War.

Silent_End
09.08.2006, 02:34
DANMAR
да тупые они вот и всё!

kamaz4911
09.08.2006, 03:11
А нафига западный издатель разделил ВТВ и ВТВ2? Первая именовалась Solders Heroes of WWII, а теперь Faces of War.
Потому что первую часть за бугром издавал Codemasters, а вторую издает Ubisoft - все права на старое название остались по традиции у старого издателя.

MacTep
09.08.2006, 11:57
Я думаю это не помешает продолжению на западе носить гордое звание "Продолжение легендарной Solders Heroes of WWII"
Акелла-же не брезгует называть Armed Assault Операцией Флешпоинт 2 :rolleyes:

DANMAR
09.08.2006, 23:04
Кстати на сайте игры есть описание самолётов. Как думаете, дадут крылатыми машинами порулить, или на крайняк вызывать авиаподдержку? А в караблях подводная лодка затесалась. Интересный вариант: немецкая кампания за подводную лодку. Как и в первой части получится, что немецкая кампания на ход войны не влияет, зато самая оригинальная.

Alexander_Great
10.08.2006, 19:23
Не, я не думаю, что будем рулить самолетами....Скорее всего, авиаподдержка будет, ибо ето есть очень реалистично.

Laughing Man
11.08.2006, 03:18
Кстати на сайте игры есть описание самолётов. Как думаете, дадут крылатыми машинами порулить, или на крайняк вызывать авиаподдержку? А в караблях подводная лодка затесалась. Интересный вариант: немецкая кампания за подводную лодку. Как и в первой части получится, что немецкая кампания на ход войны не влияет, зато самая оригинальная.

Самолетами порулить не дадут, поддержка будет. Подводной лодке посвящена одна или две миссии. В немецкой кампании можно изменить ход войны в пользу Германии.

Mad-Dan
11.08.2006, 22:03
помниться и в первой части был самолет

N1ghtroad
11.08.2006, 23:36
Хех... ВтВ1 играл - понравилось, хотя пройти ниасилил еще.
Реалистичность... Ну хромая она там была (одиночная миссия "танковая атака" пройдена одним танком на высшей сложности=) )
Но вторую обязательно посмотрю.

ЗЫ
Касательно споров о прямом управлении в РТС. Вспоминаем "Parkan:Железная Стратегия".
Масштабы конечно не те, но всеже это РТС=)
Еще старее - Dungeon Kepeer. Был там спелл специальный, позволяющий контролить юниты напрямую с видом от 1го лица=)

UPD
Еще в Earth2160 было прямое управление.. Правда там оно было какое-то кривое=)
Хотя в данном случае не помню что было раньше=)

Laughing Man
12.08.2006, 00:03
помниться и в первой части был самолет
только полетать на нем удалось после очень долгих заморочек (читаем моё послание в ЛКИ за 2004ой год и не помню какой номер журнала -_-), ессно без использования редактора, в самой игре.

Alexander_Great
12.08.2006, 22:23
N1ghtroad
Хех... ВтВ1 играл - понравилось, хотя пройти ниасилил еще.
Реалистичность... Ну хромая она там была (одиночная миссия "танковая атака" пройдена одним танком на высшей сложности=) )
Но вторую обязательно посмотрю.
Ну и что, во время войны было и такое, самые великолепные танковые экипажи мочили врага в промышленных масштабах.


Во второй части с реализмом какая-то хня. В чела моего попадают из пушки\танка\, он отлетает метров на 5, и через минуту встает, поднимает оружие и бежит в бой.

MacTep
12.08.2006, 23:49
Касательно споров о прямом управлении в РТС. Вспоминаем "Parkan:Железная Стратегия".
Масштабы конечно не те, но всеже это РТС=)
Еще старее - Dungeon Kepeer. Был там спелл специальный, позволяющий контролить юниты напрямую с видом от 1го лица=)
UPD
Еще в Earth2160 было прямое управление.. Правда там оно было какое-то кривое=)
Хотя в данном случае не помню что было раньше=)
Ну если на то пошло - Savage
Только все это стратегия/экшен
а в втв управление идет из стратегического режима

Mr-NRG
13.08.2006, 19:07
Касательно споров о прямом управлении в РТС.
ну ё моё, вы еще вспомните старичка battlezone
Во второй части с реализмом какая-то хня.
уровень сложности стоит в деме на "легко"

Darth Vader
13.08.2006, 19:16
уровень сложности стоит в деме на "легко"
Плюс- Это показательная демо версия

Пьер Баярд
13.08.2006, 19:19
Надеюсь там будут более массовые сражениея.

Alexander_Great
13.08.2006, 19:45
Преграда
более массовые сражения???????

Товарищи, а мяса в городе ему мало, что ли?
Хотя, будут там и более массовые замесы, включая захват побережья на участке Омаха....

rodios
14.08.2006, 11:11
игра будет достойным соперником Compane of Heros.

Д.Ядов
14.08.2006, 12:04
игра будет достойным соперником Compane of Heros.
Ах ты ж боже мой... сколько можно повторять, что с CoH у нее абсолютно ничего общего, кроме темы WWII, весьма ограниченной, к тому же.

DANMAR
16.08.2006, 17:46
В немецкой кампании можно изменить ход войны в пользу Германии.

А, понял, вопрос отпадает. Кстати, подводная лодка за кого будет? Не в Арденнах же ей плавать. Говорят о миссии по захвату секретных документов, хранящихся на подлодке.

З.Ы. Прикол, играть можно будет за фоторепортёра. Это что-то новенькое для такой игры.

MacTep
16.08.2006, 19:01
Недостаток ручного режима в ВтВ - солдаты на вес золота. Если любым солдатом можно поломать планы всей германии и, прошу прощения, обкакать карты третьему рейху, то терять их жалко.
Другое дело CoH в которой (возможно) потери особо не огорчат.

rodios
16.08.2006, 21:31
Самая крутая стратегия.реализм на высшем уровне.)

Arax
16.08.2006, 21:37
о каком реализме можно говорить, увидев демку,где солдат не умирает от выстрела из пака-40 , который танки с первого\второго попадания взрывает? Вы себе представляете такого рембо? Новый вид солдата!
Моглиб сделать регулятор сложности, а то на изи играть против немцев дохнущих с 3 выстрела, как-то даже неудобно..

DANMAR
16.08.2006, 22:59
Моглиб сделать регулятор сложности, а то на изи играть против немцев дохнущих с 3 выстрела, как-то даже неудобно..

Всем жалующимся на излишнюю простоту геймплея: скачайте реализм мод (ссылка в этой теме есть). И сразу станет очень весело- там после выстрела из пт пушки своих солдат останется только наградить за лучшее затяжное сальто-мортале... посмертно.

Xoopk
16.08.2006, 23:48
Реализм может и хромает немного в этой игре но миссии бывают сложные в этой игре. Люблю хардкорн.

rodios
17.08.2006, 09:50
знаете конечно после стратегий про войну где самолет сбрасывает бомбу в здание солдаты умирают а здание стоит я считаю что здесь очень все реально.

Laughing Man
17.08.2006, 10:01
о каком реализме можно говорить, увидев демку,где солдат не умирает от выстрела из пака-40 , который танки с первого\второго попадания взрывает? Вы себе представляете такого рембо? Новый вид солдата!
Моглиб сделать регулятор сложности, а то на изи играть против немцев дохнущих с 3 выстрела, как-то даже неудобно..
RTFM(Read The Fucking Manual, Читай 36@ный Мануал). Я 3@36@лся уже на каждое подобные недовольство всё разжежывать в какой раз. И думаю, не только мне это надоело.
Реализм может и хромает немного в этой игре но миссии бывают сложные в этой игре. Люблю хардкорн.
Хардкорн это что-то типо попкорна? :))

Mr-NRG
17.08.2006, 12:27
играйте с туманом войны! да еще на сложнгости "реализм". Я так играл в ВТВ1 - весело: немцы не зря прячутся в кустах, так могут и неожиданно выскочить. А то в случае игрока, мы все видим: что делает враг, где он, можно даже зашвырнуть гранату через дом прямо на макушку солдату. Вот чего не хватает, так это чтобы враги уши чистили и глаза протирали ,т.е. когда за 20-50 метров замочили его товарища, он бы хоть навострился и пошел обследовать местность (иногда бывает, но редко) Да, еще надо чтобы искали подольше, а то сейчас посьтреляют покустикам и расслабляются тут же

rodios
17.08.2006, 14:35
незнаю как у вас а у меня солдаты умные и в обычной демке.у меня немцы как засядут в домах во второй мисии так и растреливают.но мои солдаты тоже умные базутчик мой не тупо растреливает из томпсона немца засевшого внутри здания ,он поменяет оружие и стрельнёт в дом из базуку и от немца одни кусочки)

DANMAR
17.08.2006, 16:07
Я бы сказал ИИ непостоянный. Но опять-таки это из-зи версии демки. Солдаты могут вести себя очень умно, а могут дуплить со страшной силой- это уж как фишка ляжет.

Sir Overull
18.08.2006, 03:25
Я бы сказал ИИ непостоянный. Но опять-таки это из-зи версии демки. Солдаты могут вести себя очень умно, а могут дуплить со страшной силой- это уж как фишка ляжет.
Это демо. Поправят.

rodios
18.08.2006, 09:09
Это демо. Поправят
будем надеяться

Umnik
20.08.2006, 01:46
Два вопроса -
1.Можно ли делать свободные битвы ( как в Generals ) ?
2.В игре нет такого, типа - построить здание, делать в нем юнитов , танки и т. п. ? ( как в Generals ? )
Много слышал об этой игрухе, стоит ли покупать , если Generals нравится, а Блицкриг нет ??
Спасибо...

Laughing Man
20.08.2006, 02:09
Два вопроса -
1.Можно ли делать свободные битвы ( как в Generals ) ?
2.В игре нет такого, типа - построить здание, делать в нем юнитов , танки и т. п. ? ( как в Generals ? )
Много слышал об этой игрухе, стоит ли покупать , если Generals нравится, а Блицкриг нет ??
Спасибо...

*раздается нервное рыдание в перемешку с истерическим хохотом из под стола*
...
...
...
*хохот прекратился, так как перебило дыхалку*
...
...
...
*сквозь возобновившийся хохот слышится "за...стрели...те...ме...ня...."*

Sir Overull
20.08.2006, 02:17
*раздается нервное рыдание в перемешку с истерическим хохотом из под стола*
...
...
...
*хохот прекратился, так как перебило дыхалку*
...
...
...
*сквозь возобновившийся хохот слышится "за...стрели...те...ме...ня...."*
"Хочет, было, исполить последнию просьбу Лафин Мэна, но тут читает пост выше и падает рядом, сраженный приступом хохота"

c5vercion
20.08.2006, 04:16
"Хочет, было, исполить последнию просьбу Лафин Мэна, но тут читает пост выше и падает рядом, сраженный приступом хохота"
нацеливает ружье на Sir'а Overull'а .. но прочитав пост умника приставляю ружье уже к своей голове и нажимает на курок .. *а ведь я был так молод*
Уважаемый Умник с такими УМНЫМИ вопросами лучше не заходие в интернет .. а лучше вообше не подходить к PC:Emba:
А на будущее лови -

litxa
20.08.2006, 11:42
Да уж,зато рассмешил,однако

Arax
20.08.2006, 11:43
Два вопроса -
1.Можно ли делать свободные битвы ( как в Generals ) ?
2.В игре нет такого, типа - построить здание, делать в нем юнитов , танки и т. п. ? ( как в Generals ? )
Много слышал об этой игрухе, стоит ли покупать , если Generals нравится, а Блицкриг нет ??
Спасибо...
Молодой человек, вам таблетку цианистого калея я бесплатно отдам, если в сабже не разбираетесь то вообще писать ничего ненадо..
Игра ничего не имеет общего с серией C and C, и тем болле с блицкригом
Свободные битвы? Да дайте мне ружье люди:)))) Я незнаю в генералах свободных битв :))))))) бугагагага :lol: Стоит покупать лооооол :))))

Asad sad
20.08.2006, 12:57
хорошо что такие как умник есть, жить становится веселее)))
По сабжу игра понравилась, однако кажется что могло быть и лучше. Кпримеру стоит повернуть камеру и параллельно земли как даль застелает непонатяного вида дымка, создавая впечатление что карта безбожна мала.
Но всё таки мне кажется что Компани оф хироус окадется лучше....но там нет компании за СССР, гы, блин лет через 20 все будут увернеы что американцы выиграли вторую мировую(((

GameHacker
20.08.2006, 13:02
Asad sad
Большинство утверждают это уже сейчас(((

Кир
20.08.2006, 22:07
Но всё таки мне кажется что Компани оф хироус окадется лучше....но там нет компании за СССР, гы, блин лет через 20 все будут увернеы что американцы выиграли вторую мировую(((
Company of Heroes скорее всего будет очень кинематографичной, ну а "В Тылу Врага 2" делается упор на реалистичность. Я считаю, что реалистичность лучше, поэтому и жду ВТВ2.

Spider II
21.08.2006, 00:27
На мой взгляд кинематографичность во время игры(особенно напрежённого сражения) не особо нужна,ибо люоваться её особо будет некогда,другое дело реалестичность и хороший геймплей,а этого в ВтВ 2 будет навалом.

c5vercion
21.08.2006, 05:21
Мне лично безумно понравилась 1 часть и аддон играл с упоением..смаковал каждый выстрел из танка фугасным снарядом:lol:
Единственное что растроило в демке это то что от привычной полной разрушимости оторвали большой кусок .. так например некоторые здания не хотят обрушиваться наотрез...некоторые стены смотряться очень странно .. делаешь пару выстрелов фугасом по стене -- результат 0 -- а выстрелил туда же Бронебойным и кусок стены отлетает .. --- не порядок однака:(

GameHacker
21.08.2006, 07:32
Oxothik
Может это тока на казуальном режиме? Я уверен что в окончательном варианте все будет нормально.

Spider II
21.08.2006, 10:04
Единственное что растроило в демке это то что от привычной полной разрушимости оторвали большой кусок .. так например некоторые здания не хотят обрушиваться наотрез..
Мистика,я 7 зданий разнёс(на большее снарядов не хватило) до состояния руин(на карте где бой в городе),главное правильные снаряды иметь в пушке.

Arax
21.08.2006, 12:34
там есть здание, которое нельзя разрушить , например
В самом начале мисии бежим не вперед, где танк взорвали, где первая линия оборона, а налево где стоит вилбирвенд..или как его там..короч пво на гусеницах :)
Гранатометчикам стреляем точно по башне ( чтоб залезть можно было)
Распугиваем весь народ гранатами, и садимся в пво..и начинаем кататся и рушить все здание.
Одно здание за статуей ( там где вместо второго этажа ничего нет и просто пулеметчик сидит ) , я когда пытался на него наехать, моя зверь машина первернулся и угробила водителя :(

Asad sad
21.08.2006, 14:40
Да и в первой мисси есть здание в кортором должен пошуровать инженер, его тоже нельзя снести, а жаль он закрывает подкрепление фрицов от моего пулемёта

alien_hard
27.08.2006, 02:16
Company of Heroes скорее всего будет очень кинематографичной, ну а "В Тылу Врага 2" делается упор на реалистичность. Я считаю, что реалистичность лучше, поэтому и жду ВТВ2.

Было б так что б упор был и на то и на другое, иначе перед нами предстанет следующая картина: Ночь. Три танкиста сидят на танке и о чём то разговаривают. Вдруг из-за кустов вылетает метко брошеная граната, летящая прямо на танк. Пук. Танкисты отлетают на десять метров, реалистично подчиняясь всем законам физики, но с ними ничего не происходит, нету крови нету оторванных частей тела, просто они умерли... а от танка отлетает маленький кусок брони, но он остаётся целым, но также убитым(не рабочим, типа разорвало на детали)...Это у нас предпологаемый ВТВ II : )
Часть вторая, картина остаётся прежней, танкисты, танк, бросок гранаты... только от танкистов отлетают руки, ноги, а от танка чуть ли не все детали, НО танкисты живы и ходят также жаже не прихрамывая, а танк ездеет, быдто ничего не было.. Сompany of heroes : )
Лично я надеюсь, что во ВТВ II соединят эти два куска, реальность и кинематографичность...

kamaz4911
27.08.2006, 20:53
а от танка отлетает маленький кусок брони, но он остаётся целым, но также убитым(не рабочим, типа разорвало на детали)...Это у нас предпологаемый ВТВ II : )
а танк ездеет, быдто ничего не было.. Сompany of heroes : )
Зональная система повреждений технике класная находка во ВТВ, в КОХ у техники повреждения измеряются тупо лайфбаром. Во ВТВ круто када можно просто обездвижить танк попав снарядом-гранатой-ракетой в гусеницу, обезаружить - попав в башню, уничтожить - попав в моторный отсек. Куча вариантов!!! А в КОХ - два танка будут тупо стрелять в друг друга пока один не станет готов для отправки в пункт приема чер. металла, одно радует - что они будут делать это красивоооо, выжимая все соки из видухи..

rodios
27.08.2006, 21:03
скорее всего будет очень кинематографичной
а ну это наверно как в star wars:empire at war функция кино

alien_hard
27.08.2006, 21:23
kamaz4911
неужто спецэффекты во ВТВ II будут смотреться намного хуже чем в КОХ?

Arax
27.08.2006, 21:28
Зональная система повреждений технике класная находка во ВТВ, в КОХ у техники повреждения измеряются тупо лайфбаром. Во ВТВ круто када можно просто обездвижить танк попав снарядом-гранатой-ракетой в гусеницу, обезаружить - попав в башню, уничтожить - попав в моторный отсек. Куча вариантов!!! А в КОХ - два танка будут тупо стрелять в друг друга пока один не станет готов для отправки в пункт приема чер. металла, одно радует - что они будут делать это красивоооо, выжимая все соки из видухи..
Ну в опервых в КОХ сделали , слабою броню зади, и взрыв основного оружия . Я конечно понимаю, что звучит глупу, но по мне так смотреть на красочность зрелища намного лучше.

rodios
27.08.2006, 21:28
неужто спецэффекты во ВТВ II будут смотреться намного хуже чем в КОХ
скорей на оборот намного лучше)

Arax
27.08.2006, 21:31
скорей на оборот намного лучше)
фанаты, что с них взять?:)

c5vercion
28.08.2006, 04:01
То есть по вашему лучше когда у танка есть *лайфбар* чем когда можно одни точным выстрелом под башню отправить танк на свалку ???

alien_hard
28.08.2006, 07:59
Oxothik
да нет, лайфбар лажа... вот только когда под башню попадёшь, обидно будет если танк взорвётся очень не кинематографически, поэтому тут уже на любителя- кому то спецэффекты, а кому то реализм, я и ту и другую игруху возьму... : )

Arax
28.08.2006, 09:15
То есть по вашему лучше когда у танка есть *лайфбар* чем когда можно одни точным выстрелом под башню отправить танк на свалку ???
я не говорил, что лайфбар лучше.
скорей я соглашусь с alien hard.

SCORPION
28.08.2006, 14:28
Игрушка на редкость интересная! Поиграл в демку и понял что это не бональный аддон замаскерованный под другую серию а именно другая игра. Демку прошел около 5 раз и не пожелел. Ждем выхода оригенальной игры и главное надеемся что можно будет прохожить коператив!

P.S.
Т-34-Рулезззззззззз!!!!!!!!!!!!!!!!! :)

Д.Ядов
29.08.2006, 22:23
Мультиплеерной демо-версии игры БЫТЬ! (http://forum.cnews.ru/index.php?showtopic=21846) Кратко:
Два режима, Комбат и Линия Фронта. Три стороны - Союзники, СССР и Немцы. Ограничение для демо - только 4 игрока, и невозможность моддинга. Однако только для демо - в полной версии все будет нормально ;)

Ferago
30.08.2006, 17:22
Блин, такие отзывы, обязательно поиграю.
P.S. А почему ссылка на офф. сайт не работает ?

OldBoy
30.08.2006, 18:39
А почему ссылка на офф. сайт не работает ?
Исправлено.

CMogilko
31.08.2006, 10:54
А в демке можно сесть в танк(или я его не нашёл)? Вилбервинд не считается.
Пехом тоже конечно хорошо, но помоему самая крутая возможность это поездить на танках. Помню, в первой части я несколько раз проходил кампанию за немцев. Кто знает: какая будет чисто танковая кампания(за кого)?

Owerdraft
31.08.2006, 13:52
Привет всем! Играл и в первую часть и в диверсантов.
Таких игр еще небыло! Разрабам-большой респект!
А то, что игру некоторые лажают-пусть их. У этих игр уже есть свои
последователи. С нетерпением жду выхода 2й части.

Cheburashka
31.08.2006, 19:38
Компания 1С сообщила об отправке на золото сиквела популярной стратегии "В тылу врага". Вторая часть игры, известная на Западе под названием Faces of War разработана Северодонецкой компанией Best Way, а локализацией и изданием игры на Западе занимается компания UbiSoft. Точная дата поступления игры в продажу будет сообщена позже.

Уря сверщилось )

Death Anger
01.09.2006, 13:16
Офигенная стратегия получится. Погамал в демку - ощущений масса. Одно скажу точно: када я играл бои получались более зрелищнымиЮ чем если отдать управление компьютеру.

Ждем игру!

GameHacker
01.09.2006, 18:36
Я тоже только что смог заценить дему. Блин,такая гордость берет за наших разрабов,что прям ух! Все настолько красочно,кинематографично! Действия командой так вообще супер!
Тока по началу раздражала сложность для казуалов но сейчас поставил мод,теперь игра уже почти идеальна!
Еще радует что будет мульт и что сабж уже скоро выйдет! Юбисофт не прогадала).
Теперь я с чистой совестью могу осмеивать фанатов СоН обливающих грязью ВТВ2.

GR|YkudzA
01.09.2006, 19:51
GameHacker
Вот теперь я понял, в чем у нас отличия... Мы, по-крайне мере я, не говорим "ВТВ-2 говно и ваще сакс". Сравнивая, мы приподносим факты и наше мнение, анализируем.
Кстати, почему ты с чистой совестью можешь осмеивать? Есть ли на это причина? Ни та, ни другая игра еще не в продаже

GameHacker
01.09.2006, 20:20
GR|YkudzA
Ну ладно,согласен. Дождемся релиза обоих игр и посмотрим что получилось)Понимаю что сравнивать их нельзя,но все же хочется)Охота что все узнали что наши могут делать игре не хуже а даже лучше чем на Западе))(к экшенам понятно дело это не относится))

Sir Overull
01.09.2006, 20:26
Блин,такая гордость берет за наших разрабов,что прям ух!
В разы хуже первой части. Почти полное отсутствие нововведений, да и вообще те же щи, только гуще и сновой графикой. Да и из игр тематики Второй Мировой уже можно уже китайские стены строить, а их всё клепают...

Mr-NRG
02.09.2006, 07:41
Sir Overull
какие нововведения ты ждал? Разработчики, я так понял, задумывали ВТВ2 как аддон, но из-за больших различий в геймплее, графике и прочем стали работать, как над продолжением. Нововведения: командная система боя, улучшенная графика, ИИ, сетевая игра (хотя было сетевое дополнение). Мне в целом устраивает, хотя Вторая Мировая в качестве основы и поднадоела. Вот если бы ВТВ3 сделали про Вьетнам или Будущее с Мехами... Представьте только картину: падающий вертолет поджигает джунгли и сносит домик вьетнамцев. Или что-то вроде сеттинга Терминатора: Огромные махины в воздухе и на земле патрулируют мместность прожекторами в ночи, а игрок горсткой людей захватывает эту технику и... Короче, хочу Галиаф из Старкрафта вместо Т-34. ;)
PS COH выйдет попозже, чем ВТВ2 (вроде бы) => голодные геймеры налетят на последний с бОльшим рвением...

Arax
02.09.2006, 18:25
Кстати, на офф сайте сверху крутят ролики из игры, вот там есть момент омахи бич ( или что-то в этом роде )

GameHacker
02.09.2006, 18:50
Мне кажется,или действительно теперь дома ужасно разрушаются? Пальнул фугасом по стене - цела.Это как называется? Но на высшем уровне сложности я похоже играть не смогу. Скачал для демки мод,меня там минут за 5 вынесли)) Теперь понятно почему изначально они почти неубиваемы)

Alexander_Great
03.09.2006, 13:01
Ура лекуйте народец это великое чудо сверщилось
О да, 8 числа побегу рано утром в магазин за диском!
Мне кажется,или действительно теперь дома ужасно разрушаются?
Дома нормально разрушаются. Максимум со второго раза пол-дома снесет. Может, просто баги демо-версии. Может, в полной версии с одного выстрела дом до фундамента разнесет?

Mad-Dan
03.09.2006, 13:20
нормально разрушаються. В демке снес из зенитки дом вместе с засевшим там немцем

Arax
03.09.2006, 13:23
Не, взрыв домов правда в деме немного странный, то 3 раза попадаешь и вдруг от него стенка отваливается, то с первого выстрела в такую же стенку..

Silent_End
03.09.2006, 17:11
Arax
Патчи поправят всё! Я чувствую их будет очень много!

kamaz4911
03.09.2006, 17:17
Не, взрыв домов правда в деме немного странный, то 3 раза попадаешь и вдруг от него стенка отваливается, то с первого выстрела в такую же стенку..
Вы точно осколочным снарядом палете? У меня противотанковая граната всегда стены валит.Может, просто баги демо-версии.
Баги, думаю, будут и в полной версии, патчи придется ждать.
Кстати, никто не знает что с мультиплером? Он сразу будет в полной версии идти с игрой или сделают как с первой частью - выпустят отдельно.

Arax
03.09.2006, 17:31
Вы точно осколочным снарядом палете? У меня противотанковая граната всегда стены валит.

Ну я всеми снарядами пробовал.

GameHacker
03.09.2006, 19:30
kamaz4911
мультиплеер к счастью будет сразу.
PS.Блин только что узнал что в игре можно будет передвигать пушки,пулеметы,минометы и тд... это же клево!

MacTep
04.09.2006, 19:47
Графика в ВТВ 2 - супер! (в ВТВ на момент выхода тоже была потрясающая)
Уверен в России ВтВ 2 будет стратегией №1 (хотя на подходе Вторая мировая)
Боюсь казуальщики с запада игру не поймут и больше 8.0 баллов не дадут.

Извините за оффтоп, но посмотрев видео CoH становится обидно. Графика там не многим лучше Генералов (С&C Generals). Текстуры слабые, спецефекты тоже хромают. Похоже всех нас кинули: "....Это будет Кал оф Дьюти Два с видом сверху!!!....". Скорее всего над скринами работали дольше, чем над самой игрой. Втв 2 спи спокойно.

GameHacker
04.09.2006, 20:13
MacTep
Не,казуальщикам тож думаю понравится,для них ведь есть специальный режим сложности где солдаты почти не дохнут(как в демке).То есть для них все будет просто и красиво.Ну и хардкорщики не пострадают)

MacTep
04.09.2006, 20:28
GameHacker
Думаю казуальщикам будет веселее отправлять орды солдат и техники на убой, чем управлять парочкой солдат. :frown:

GameHacker
04.09.2006, 20:39
MacTep
Ну тут будет несколько отрядов которые сами будут выносить противника,а казуал будет сидеть тыкать куда вообще надо передвигаться и смотреть на сочные спецэффекты)
ЗЫ.Кстати на самом деле,графика в ВТВ2 МНОГО лучше выглядет чем в этом пресловутом СоН,анимация тут так вообще великолепна.
ЗЫЫ.Очень хочу в мульт поиграть)А то в первой части не играл.

MacTep
04.09.2006, 21:59
GameHacker
На скринах CoH выглядит просто шикарно. На видео игра уступает втв2 во всем (или практически во всем). Особенно пугают текстуры.

А то, что не играл в мультиплеер - это зря. Там столько техники невошедшей в кампании. А если играть группой - то просто зашибись (хоть партизанить пехотой, хоть рулить танкавыми колоннами - ммм).

GameHacker
05.09.2006, 06:20
MacTep
Ну во второй части нам обещают зашибисьный мултиплеер!Особенно интересен режим Линия фронта.

OldBoy
05.09.2006, 19:13
От "гуманного" сравнения САБЖ с CoH не возражаю, но держите себя в рамках. ;)

alien_hard
05.09.2006, 20:19
а какой шанс, что я через две недели на прилавках эту игру в Н.Н. увижу?

Arax
05.09.2006, 20:56
а какой шанс, что я через две недели на прилавках эту игру в Н.Н. увижу?
В Н.Н сомневаюсь, там только мертвые души :))
Уточняй место :) Есть европейская часть, а есть за уралом ))) ( Никого не хотел обидеть )

Alexander_Great
05.09.2006, 23:12
MacTep
дык на то они а казуальщики. А поскольку все казуальщики сидят в Армерике, пусть они и гоняют СоН. Отечественные геймеры будут играть в реальный штук-ВтВ2.

Mr-NRG
06.09.2006, 05:58
я думаю, что поклонников ВТВ много и на западе... По крайней мере, взгляните в последней Мании на средний рейтинг ВТВ-Диверсанты в теме Форум Разработчиков. Он составляет 7.9!!! т.е. жалкое дополнение, выполненное почти энтузиастами и уступающее оригиналу во многом набрало почти 8 баллов. Что тут скажешь о ВТВ оригинале. + тот факт, что издательтеперь Ubisoft
вот оценки на с gamerankings:
Pelit (Finland)92 out of 100 92.0% :Grin:
IGN 8.5 out of 10 85.0% :sot:
GameSpot 7.9 out of 10 79.0%
Gamespy 3 out of 5 60.0% :confused:
Game Informer 5 out of 10 50.0% :mad:
Computer Gaming World 4 out of 5 80.0%
GMR Magazine 8 out of 10 80.0%
PC Gamer 83 out of 100 83.0%
GameZone 7.9 out of 10 79.0%
Adrenaline Vault 4 out of 5 80.0%
Yahoo! Games 4 out of 5 80.0%
это не все оценки конечно...

GR|YkudzA
06.09.2006, 08:18
Одно дело оценить игру, другое дело играть в нее! Возьми к примеру Empire at War - рейтинг в том же диапозоне , а в онлайне раз-два и обсчелся
Кстати, ВТВ2 будет исползовать GameSpy для мультиплеера ? :sot:

GameHacker
06.09.2006, 14:36
Вот и появилась мултиплеерная демка.Кто успел поиграть давайте отписывайтесь!

Arax
06.09.2006, 15:57
Вот и появилась мултиплеерная демка.Кто успел поиграть давайте отписывайтесь!
Как было сказано раньше в деме будет 2 режима "Комбат" и "Линия фронта"

“Комбат”
В этом моде вы получаете подкрепления вызывая их. Но как вы наверняка спросите, они появляются не бесплатно, надо ждать опр. время между вызовом новых сквад. Ваша задача перестрелять все войска противника, или дождатся конца времени

Каждое подкрепление стоит "очков" тяжелые танки стоят дороже легких, легкие дороже пехоты..ну понятно. "Очки" получаются за убивание противника.

В "Комбате" есть два разных режима игры , ффа ( все против всех) и тим бэйсид. Игрок с наивысшим числом очков побеждает. В другом режиме, игроки делятся на две команды, и побеждает та, что набрала больше всего очков. В режиме тима, сколько очков набрали вы, столько передается и другим вашим союзникам ( Как я понял, перевод не точный сорри)

"Линия фронта"
В "Линии фронта" разные отряды ( тимы) играют разную роль, одни атакуют, другие защищают. Задача атакующих захватить все фронтовую линию, задача защитников удержать её.
Несколько флагов разбросано по границе фронта, которые надо захватить, причем захватываются они, когда кто-то имеет больше всего войск на данном учатске ( т.е атакующие должны иметь больше войск у флага, чем защитники) Причем защитники не могут обратно захватить флаг.

Так же существует "остановка времени" ( я непонял когда начинается), когда тимы могут разместить свои войка ( врагов не видно (вроде) и атаковать они не могут )

У защиитников есть лимит подкреплений, у атакующих нет. И если защитник терпит поражение, он может отступить к следущей линии обороны и укрепится на ней.

Атакующие получают 100 "очков" за каждый флаг и 100 "очков" за.. непонял чего :( . Защитники только за уничтоженных атакующих :)
Причем атакующие получают тайм бонус, если выигрывают.
Я как понял, там по времени ограниченно .

Игра проходит в два раунда, в первом раунде отряд А атакует отряд Б, во втором все меняется. В конце побеждает тот, кто набрал больше всего очков.


Все это я переводил, пост одного из игроков.

GameHacker
06.09.2006, 17:32
Arax
Спасибо за перевод. Но в полной версии как я понял режимов будет больше,да? Самым интересным будет похоже Линия фронта(но в остальные тоже все будут играть имо)),ведь если будут играть игроков 6 то это уже такая интересная штука получится... реальная война! А на каких серверах будем играть?В мульт первой части я не играл. Но я почти уверен что у Юбисофта будет свой сервер.

Arax
06.09.2006, 17:40
Arax
Спасибо за перевод. Но в полной версии как я понял режимов будет больше,да? Самым интересным будет похоже Линия фронта(но в остальные тоже все будут играть имо)),ведь если будут играть игроков 6 то это уже такая интересная штука получится... реальная война! А на каких серверах будем играть?В мульт первой части я не играл. Но я почти уверен что у Юбисофта будет свой сервер.
Гэйм спай там..только, что скачал, у меня ша проблемы с провайдером, поэтому сильные лаги, но вообще гэймспай часто лагает :(

GameHacker
06.09.2006, 17:47
Arax
Лаги это не есть хорошо((
ЗЫ.Я даже не знаю как мы по сети играть бум,у нас есть внутренняя сеть,требует подключение к нету,но трафик дешевый(по 5коп).Трафик через геймспай будет внутренний или внешний?Для меня это очень важно.

c5vercion
06.09.2006, 18:00
Arax судя по твоим словам у атакующих стока плюшек а у защитникоа тока медный таз ... в чем фишка играть защитником :confused:

Arax
06.09.2006, 18:48
Arax судя по твоим словам у атакующих стока плюшек а у защитникоа тока медный таз ... в чем фишка играть защитником :confused:
Это не мои слова, я просто перевел пост игрока с убейсофта.
Поиграл я..в линию фронта..впечатление офигенные, такой заруб...правда подтормаживает..анимация стала намного лучше ( в окопах убитые чухи ложатся на бордюр окоп и т.д, очень все красиво.
Потом , у защитников плюшки в очень сильных противотанковых пушках, пулеметах, минометах и есть тяжелая САУ :)
Правда у нападающих есть такая хрень, которая на пол карты стреляет снарядиком, и при удачным попадинием снарядик переворачивает танки :lol:

GameHacker
06.09.2006, 19:20
Arax
Супер! А убиваются юниты легко?Как на тактике в сп демо?Или у каждого юнита свой хелсбар?
ЗЫ.Говоришь заруб,а сколько на сколько играли?1 на 1?И вообще в этом режиме скока народу в полной версии играть сможет?

Arax
06.09.2006, 19:31
Arax
Супер! А убиваются юниты легко?Как на тактике в сп демо?Или у каждого юнита свой хелсбар?
ЗЫ.Говоришь заруб,а сколько на сколько играли?1 на 1?И вообще в этом режиме скока народу в полной версии играть сможет?

2 на 2. В демке тока 2 на 2 есть..
Очень быстро все убиваются, фактически как в демки немцы убивались от игрока, т.к и тут все убивается от всего :)
Кстати, как японял гэймспай требует НАТ коннекта, что это я бес понятия :(

GameHacker
07.09.2006, 12:51
Блин,лишь бы у нас в субботу игра уже была,хочу все выходные за этим чудом провести))
ЗЫ.Гыы,седня выпустили демку СоНа.1,7Гб. Крайне сомневаюсь что она будет популярнее чем 2 демки ВТВ2))

Arax
07.09.2006, 12:58
Блин,лишь бы у нас в субботу игра уже была,хочу все выходные за этим чудом провести))
ЗЫ.Гыы,седня выпустили демку СоНа.1,7Гб. Крайне сомневаюсь что она будет популярнее чем 2 демки ВТВ2))
Я вот лично от двух игр в восторге, сейчас от втв2, потом от СоХа..для меня ( как и для всей европы\америки) скачать 1.7 гб не очень трудно, это только в России такие объемы запредельные :(
Кстати, в втв2 добавили очень необходимую вещь, теперь при наводке на укрытия показывают как солдаты будут там стоять.
Правда я до сих пор не разобрался как в здания народ пихать..
В мп туман войны, всмысле у солдат есть обзор, например зади к солдату могут подкрастятся снайпера и убить его и т.д.
Танковые побоища в комбате это вообще что-то, сегодня утром играл, я за союзников был, враг - германия, ну собсно подъезжаю к респу его подкреплений двумя танками с пехотой, а у него около 10 пушек стояло и 3-4 танка..такой замес начался..ухх
очень,кстати, красиво было, когда из пушки попали по моему вольверину на полном ходу, у него две гусеницы сорвало по бокам ( одновременно ) и он красиво наехал на пушку и взорвался ))
Кстати, в игре до сих пор мона переворачивать технику )) Например я своим танком на полном ходу наехал на немецкую бтр и перевернул её))

GameHacker
07.09.2006, 13:01
Arax
И я догадываюсь кого замесили;)Скринов чтоль немного выложи,чтоб люди смогли дотянуть до полной версии)
А туман войны можно отключить?И как по твоему лучше- с туманом или без?

Arax
07.09.2006, 14:17
Arax
И я догадываюсь кого замесили;)Скринов чтоль немного выложи,чтоб люди смогли дотянуть до полной версии)
А туман войны можно отключить?И как по твоему лучше- с туманом или без?
ну скрины мож поделаю и выложу )
Незнаю насчет тумана, вроде нельзя..я просто не создавал мож в настройках удалять мона.
Кстати, полная версия игры уже в исо релизе.

GameHacker
07.09.2006, 14:35
Arax
Да ты чо, за такую игру мне абсолютно не жалко отдать 250-300 рублей! И всем советую купить лицензионку! Ближайшие дни обещают быть очень жаркими!) Блин,очень редко появляются стратегии которые представляют интерес и в синглплеере и в мульти! Best Way жжот!

Arax
07.09.2006, 15:23
Arax
Да ты чо, за такую игру мне абсолютно не жалко отдать 250-300 рублей! И всем советую купить лицензионку! Ближайшие дни обещают быть очень жаркими!) Блин,очень редко появляются стратегии которые представляют интерес и в синглплеере и в мульти! Best Way жжот!
Ну я тоже не собираюсь скачивать, но только ради мульта :)

GameHacker
07.09.2006, 15:27
Arax
Уууу,какие вы!Поддержать надо наших разрабов!
ЗЫ.Нет,Юбисофт все-таки не прогадала))

Ну вот и 8ое число! Кто купил признавайтесь!

SeDoY
08.09.2006, 14:17
Сегодня пойду точки осмотрю может быть...если есть отпишусь...

Silent_End
08.09.2006, 17:51
Тока щас приехал с города с В тылу врага 2 за 270р!Походу со скалада раньше времени взяли:Grin: !Щас установлю отпишусь!

Arax
08.09.2006, 19:10
Впечатление одного игроков от полной версии.


Баги не заметил, прошёл пока первую миссию за Немцев , она оооочень длинная ( сначала захватываем левый берег моста, потом правый, потом защищаем, затем взрываем его, потом надо найти танк с ракетами чтобы уничтожить военный корабль ( баржу ), находим его и пока инженеры его чинят, мы обороняем, затем с помощью танка уничтожаем баржу, затем сваливаем на катерах - это так, в кратце описал ) и пару миссий за Союзников ( те что были в демке ).
На счёт AI (команды) ... тупит немного, но это не сильно заметно на фоне Экшена/Драйва который происходит на экране монитора.
Поражает больше всего интерактивность, взрывы, ни в одной стратегии я такого не видел, и требования у игры не очень высокие, так что на средних машинах можно будет играть на высоких настройках.
Вообщем описывать всё - долго получится, да и ломает ( играть охота ... )

Silent_End
08.09.2006, 19:23
Мне игра оч понравилась, но до СоН ей далеко , но это не значит что она плохая! В игре много разных багов!Графа хороша,над переводом постарались на славу!Ещё здесь нелинейные мисси например ты если захотешь выполни доп миссию, а хочешь пропусти!Вобшем покупать незамедлительно!!!

GameHacker
08.09.2006, 19:28
Demon 666
Прошу не забывать что есть СоН,а что есть ВТВ2)) Думаю поклонники ВТВ плюнут на СоН с высокой колокольни.
Прошу перечислить замеченные баги.
Над каким переводом постарались на славу?! Уморил блин! Наша игра,чо ее переводить?
А нелинейность заключается не в этих доп заданиях,а в количестве способов прохождения миссии.

Кир
08.09.2006, 20:14
У ВТВ2 и СОН все-таки есть различия. ВТВ2 лучше хотя бы тем, что там упор на реалистичность сделан, а в СоН - на миссии а-ля "как в фильмах про войну", и еще очень важное замечание во ВТВ2 можно брать любой юнит под контроль, что в первой части было очень важным, а СоН- обычная на мой взгляд стратегия с навороченной графикой.
П.С Какие системки у игры?

Silent_End
08.09.2006, 22:05
Кир
ТАК вот системки
Системные требования

Windows 2000/XP, Процессор 1.7 ГГц, 512 MB RAM, видео-карта уровня GeForce 3 и выше; 4Гб
свободного места на жестком диске, DirectX 9-совместимая звуковая карта, CD-ROM привод,
клавиатура, мышь.

GR|YkudzA
08.09.2006, 23:25
GameHacker
Переводят даже те игры, которые делаются российскими разработчиками ;) И ВТВ2 не из первых, да и не из последних игр. Где разработчик получит больше денег? Да, на Западе.

Кир
На первый взгляд - да, простая РТС, но... это лишь первое впечатление.

Demon 666
Для мультиплеера используются GameSpy`евские сервера?

Silent_End
09.09.2006, 00:59
GR|YkudzA
да ВРОДЕ НЕТ!

Arax
09.09.2006, 07:09
гэймпспай сервера.

Mr.Koschei
09.09.2006, 11:13
Переводят даже те игры, которые делаются российскими разработчиками И ВТВ2 не из первых, да и не из последних игр. Где разработчик получит больше денег? Да, на Западе.
Слушай пряник их не переводят их озвучивают!(хотя....)

1lidarkneer
09.09.2006, 12:38
Demon 666

Про баги напиши плиз поподробнее:sml: .

Silent_End
09.09.2006, 12:51
1lidarkneer
Наверно это у меня!После выхода из игры комп перезагружался где-то 2 раза щас это прикратилось, но пявился ещё один баг теперь я не могу загрузать сохранение пишет ошибку!При авто сохранении игра начинает трещять но это проходит!Иногда приходиться запускать игру по два раз в 1 раз пишет что вставлен не тот диск , а второй что конфлик с программой эмуляции!А так посмотрю ещё!

Arax
09.09.2006, 13:10
1lidarkneer
Наверно это у меня!После выхода из игры комп перезагружался где-то 2 раза щас это прикратилось, но пявился ещё один баг теперь я не могу загрузать сохранение пишет ошибку!При авто сохранении игра начинает трещять но это проходит!Иногда приходиться запускать игру по два раз в 1 раз пишет что вставлен не тот диск , а второй что конфлик с программой эмуляции!А так посмотрю ещё!
Да сейчас, часто пишут, что на НЕКовских приводах игра не пашет после первого запуск, тех служба просит отключить все фоновые программы, или поменять диск, но это не помогает
По крайнее мере все игроки очень енедовольны , т.к все это опять из-за старфорса

kamaz4911
09.09.2006, 13:29
Траблы обсуждаем здеся!!! (http://forum.igromania.ru/showthread.php?p=981511)

GR|YkudzA
09.09.2006, 13:32
StarForce на ВТВ-2 ??? Ну тогда все понятно =) На Западе продажи будут минимальными =)

kamaz4911
09.09.2006, 13:34
Да сейчас, часто пишут, что на НЕКовских приводах игра не пашет после первого запуск, тех служба просит отключить все фоновые программы, или поменять диск, но это не помогает
По крайнее мере все игроки очень енедовольны , т.к все это опять из-за старфорса
У меня такая фигня дивидюк nec не может прочитать диск корректно, так же проблемы со старфорсом.

//Поменьше эмоций.


З.Ы. Щас буду переустанавливать Windows, чтобы посмотреть что будет!!! Не поможет поеду покупать новый дивидюк - этот (NEC ND2510A)все равно устарел

Д.Ядов
09.09.2006, 13:41
GR|YkudzA
поводов для плебейской радости нет ;) на западе SecureROM. Юбисофт не использует старфорс :)

GameHacker
09.09.2006, 13:58
У меня тож игру с первого раза запустить не удалось(nec 3500А вроде).Запустил с третьей попытки.Но после того как запустил... Да здравствует BestWay! Они выпустили однозначно шедевральную игру! Играл конечно не очень много,прошел только обучаловку и почти первую миссию за СССР.Но как все отлично сделано!Даже пропуск обучаловки выполнен интересно! Хочешь продолжать иди туда-то,не хочешь беги к поезду и езжай на фронт,и это все так хорошо подано! Первая миссия конечно сумбурная,но после 10 минут игры я вникся в этот ритм и дальше игра пошла как по маслу!

Лично я пока серьезных багов не заметил,немного раздражает туман войны,но дальность видимости все равно приличная. Жаль что нет кнопки для авто поиска патронов оружия и тд.Также не понравилось что есть всего два уровня сложности аркадный и тактический.Играл пока тока в аркадный но это не та муть из демки,все дохнут довольно быстро.

Игра выглядет и работает еще лучше демки,за оптимизацию большое спасибо!Из мелочей что приятно так это то что показывается как и где будут стоять твои солдаты в укрытии,и камеру теперь можно ближе приближать.
Все,я побежал играть))

GR|YkudzA
09.09.2006, 15:21
Туман войны => реалитстичность
Нет автопоиска патронов и оружия => реалистичность
Так чего же тогда жаловаться, если ВТВ-2 "реалистичная из всех мега-реалистичных, с КоХ - жалкая аркада" ?

Д.Ядов
Ах, черт =)

kamaz4911
Лицензия всяко лучше пиратки ;)

GameHacker
09.09.2006, 15:57
GR|YkudzA
Ну я никогда не утверждал что ВТВ2 мега реалистична.КоХ мало что интересного представляет в своем жанре,в этом жанре главное хороший сбалансированный мульт, это у КоХ есть?
ЗЫ.Только что поиграл в мульт ВТВ2. Супер! Коротко и ясно))Играли миссию по захвату крепости.

kamaz4911
09.09.2006, 16:01
Лицензия всяко лучше пиратки
Старфорс, ГАРИ В АДУ, ЛЯТЬ!!!
Че та меня не покидает ощущение халявного бета-тестера.

GameHacker
09.09.2006, 16:05
kamaz4911
Единственная серьезная проблема в игре это старфорс.Так игра сделана на высшем уровне.Это лучше чем гавно,которое прекрасно запускается))

kamaz4911
09.09.2006, 16:24
Единственная серьезная проблема в игре это старфорс.Так игра сделана на высшем уровне.Это лучше чем гавно,которое прекрасно запускается))
А я че та плохое говорил про игру? ВТВ- шедевр, уникум в своем роде!!! 9.0 как минимум, вот тока не все гладко с технической реализацией.

Mr-NRG
09.09.2006, 16:34
Туман войны => реалитстичность
Нет автопоиска патронов и оружия => реалистичность
туман же можно отрубать, по крайней мере, так было в демке...
автопоиск патронов - причем тут реалистичность? Что не реалистично, когда солдат ищет припасы?
вообще не понимаю скептического настроя GR|YkudzA. Он сам играл в ВТВ2? Я вот высказал мнение по CoH после игры в демо.

GR|YkudzA
09.09.2006, 16:52
GameHacker
Мульт выполнен прекрасно, тем беолее19 патчей выпустили ребята для бета-версии ;)

Mr-NRG
В ВТВ-2 не играл. Реалистичность: просто некоторые говорили, что ВТВ-2 есть реалистичная игра, а не аркадка КоХ... вот вам и реалистичность, когда человека раздражает FoW и отутстует автопосик оружия яля alt в TQ or Diablo2

Cheburashka
09.09.2006, 17:26
народец я как истеный фан втв поигрался в игрущечку она получилась просто класс , даже всякие там малюсенькие не дороботки не делают ее темным пятныщком на фоне ярких красок она прекрасна ура бест вею за все хорощенькое ура да пребудет с нами доблесная красная армия :Grin:

Gorgats
09.09.2006, 18:45
Отличная игра ,, всё на высшем уровне .. тока не портите себе каиф ставьте тактический мод- значительно интреснее играть.

Mr-NRG
09.09.2006, 19:40
когда человека раздражает FoW и отутстует автопосик оружия яля alt в TQ or Diablo2
в ВТВ1 и ВТВ2 есть подцветка и оружия и трупов на земле... Он имел в виду автоматическое пополнение боезапаса солдатами, т.е. что бы они сами искали себе патроны, упавшую каску и прочее.

Arax
09.09.2006, 19:42
Я В ВОСТОРГЕ!!!!!!!!
Я такой кайф от игры ловлю, жуткий, неперадваемый, такая играа...ммм...
Такой экшен и драйв, столько эффектов на экране, я теперь никогда не забуду миссию на немцев, вроде называется нейский мост, или чето такое..Вообще было суупер, когда мост взорвался, когда ракеты полетели на корабль такая графа, такой освещение ночной стрельбы, а миссия в городах, такое ... ууух, пойду дальше играть :)

Кир
09.09.2006, 21:59
Да, судя по всему ошибки есть, в том числе и со старфорсом. Так что патч будет - 100%. И возможно не один. Но все равно игра на мой взгляд получилась супер(хотя пока только демку оценил)

GameHacker
09.09.2006, 22:13
Да,игра супер. В демо управление командой было более неудобным,щас я с огромным удовольствием действую командой. Ток вот чо бесит,разлетелись мои бойцы от взрыва,оружие повылетало из рук,а автоматически брать не будут,каждому в ручки надо положить((

Silent_End
10.09.2006, 00:02
GameHacker
А у меня встают и подбирают:confused: !!!!

GameHacker
10.09.2006, 09:39
Demon 666
Во сволочи!) Хотя я играю на аркадном,может на тактике и подбирают.

Silent_End
10.09.2006, 09:47
GameHacker
Я тоже на аркадном играю ,тока когда они разлетелись я их не трогаю они встают и бегут к оружию!

Arax
10.09.2006, 10:05
У меня на аркадном тоже подбирают, жаль только кнопки автомат. сбора патронов найти не могу, а то для сквада из 6 людей бегать искать патроны :(

GameHacker
10.09.2006, 10:20
Demon 666
А если например их родная пушка далеко отлетела,а под ногами лежит другая,то какую они возьмут?

SeDoY
10.09.2006, 10:52
Купил, поиграл…вот мои впечатления:
Игра действительно сделал большой шаг вперед, по-сравнению с первой частью. Играть стало интереснее и сложнее (аркадный уровень сложности не для меня:sml: ). Поначалу показалось большой ошибкой введение управления целым отрядом, но в последствии пришло понимание того, что в этом направлении все сделано правильно и, главное, качественно. Теперь мне игра еще больше напоминает старый - добрый Коммандос:sml: , с его зубодробительными миссиями, ведь здесь, в отличие от первой части, достаточно сложно перестрелять всех врагов «в лоб» и приходится искать обходные пути или таранить ближайшие здания, с целью проделывания проходов для своих войск (на самом деле достаточно удобная опция, ведь в первой части нельзя было снести все здание целиком парочкой таранов). Интерфейс в игре очень удобен. Практически все основные значки ВТВ сохранены и в продолжении.
Графически игра выглядит великолепно. Новая графика, новые спецэффекты действительно радуют глаз. При приближении камеры на максимум, все это выглядит еще красивее ( настройки на максимум).
Музыка в игре стала лучше той нудноватой музыки, которая была в первой части. Порадовала озвучка диалогов. Наконец-то можно послушать что говорят, а не только читать «немые» титры. Ну а про вступительный ролик я вообще молчу:wnk: .
В общем игра – супер. Спасибо BestWay за то, что они есть, и за то, что они делают.:appl:

Silent_End
10.09.2006, 11:22
GameHacker
Возьмут то что рядом!Вот например у моего была снайперка,его отбросило уружее тоже улетело в неизвестном направлении,рядом лежал пулемёт так он его взял!:Grin:

GameHacker
10.09.2006, 11:46
У меня они все раво отказываются брать(
ЗЫ.Никто не знает,в режиме по охоте за курицами как очки набирать?А то у меня командир курицу берет а дальше не знаю чо делать( А дедок-охранник прикольный))

Silent_End
10.09.2006, 11:58
GameHacker
Что это за режим и как ставить?????

GameHacker
10.09.2006, 12:10
Demon 666
В мульте создаешь сервер,там есть режим такой.Выбераешь пехоту, идешь за курицами,там дедок с какой-то мортиркой тебя мочит+другие игроки тож мочат.Собираешь куриц и хз чо дальше)

Arax
10.09.2006, 12:11
Demon 666
В мульте создаешь сервер,там есть режим такой.Выбераешь пехоту, идешь за курицами,там дедок с какой-то мортиркой тебя мочит+другие игроки тож мочат.Собираешь куриц и хз чо дальше)
а я тоже думал, че за фиговый режим, хз че делать %) попробуй их перестрелять:)