PDA

Просмотр полной версии : Коллапс - обсуждение


Страницы : [1] 2 3

Aztek ^_^
18.07.2006, 11:40
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" (http://forum.igromania.ru/announcement.php?f=61&a=182) и Правила форума (http://forum.igromania.ru/faq.php?faq=vb_faq#faq_board_rules)


В этой теме только обсуждение игры. Все вопросы по проблемам в этой (http://forum.igromania.ru/showthread.php?p=4727211#post4727211) теме.

Коллапс - обсуждение

http://s45.radikal.ru/i109/0809/56/1eaa4fab235f.jpg

Жанр: 3rd Person Shooter\Action
Разработчик: Creoteam (http://www.creoteam.com/)
Издатель в России: Бука (http://www.buka.com/)
Сайт игры: www.collapse-game.com (www.collapse-game.com)
Сайт группы, записавшей саундтрек к игре: NewTone (http://www.newtone.su/)
Дата выхода: 25 сентября 2008г.
Cистемные требования:
Операционная система Windows 2000/XP/Vista
Процессор: Athlon 64 или Pentium IV 3ГГц
Оперативная память: 1 Gb
Видео: DirectX 9.0c-совместимая видеокарта с 256 Мб памяти класса GeForce 6600
Свободное место на диске: 6 ГБ
Звук: DirectX 9.0c-совместимая звуковая карта
CD-ROM: 8-x скоростной CD-ROM или 2х-скоростной DVD-ROM
Дополнительное ПО: DirectX 9.0c
Управление: Клавиатура, мышь, игра поддерживает геймпад


Об игре:
В 2013 году в центре Европы произошла катастрофа, причины которой так и остались тайной. Большая часть западной Европы превратилась в огромную аномальную зону. Огромное количество людей погибли или пропали без вести, а те, кто выжил, рассказывали невероятные вещи. Зона не просматривалась со спутника, а всякие попытки изучить ее давали скудные результаты...
Спустя десять лет затишья после катастрофы, случилось то, что позже люди назовут Первой Агрессией ─ аномалия начала стремительно разрастаться, захватывая территорию Европы и порождая тысячи кровожадных существ. Однако по непонятным причинам они не смогли приспособиться к земным условиям, и вскоре зона затихла. Тем не менее, множество людей погибло или пропало без вести. Вокруг аномалии была возведена карантинная линия ─ стена из бронеплит с минными полями и пулеметными гнездами по периметру. Так, не успевшие эвакуироваться из зоны карантина оказались навсегда отрезаны от остального мира.
Прошли годы, люди оставшиеся в зоне, начали создавать небольшие поселения. Так появились первые кланы, ведомые Лордами ─ людьми, обладающими достаточной силой и мужеством вести за собой других.
Действия игры разворачиваются в 2096 году, во времена Второй Агрессии, уничтожившей большинство кланов. Молодой воин Родан, выросший в зоне, стремится выяснить истинные причины смерти своего отца, одного из последних Лордов. Однако, ему предстоит сыграть гораздо более важную роль в этой истории…

Особенности Игры:
-Динамичные бои с большим количеством противников: используйте комбинацию холодного и огнестрельного оружия, зрелищные комбо-удары с инновационным управлением, а также уникальные энергетические удары, которые позволяют управлять пространством и временем.
-Интерактивное окружение: вас ждет серьезная физическая модель и возможность разрушения объектов.
-Интригующий сюжет: детально проработанный мир, где каждый персонаж имеет свою предысторию, а множество сюжетных поворотов приводят к неожиданной развязке.
-Потрясающий дизайн: оцените четыре сеттинга игры, начиная от мертвых и покинутых городов, и заканчивая зоной аномалии, где реальный мир пересекается с элементами чуждого и пугающего.
Динамичная музыка от небезызвестной группы NewTone (ex. AXESS DENIED)!

Дополнительно:
Скриншоты и концепт-арты (http://www.collapse-game.com/cgi-bin/show_html.pl?option=screenshots)

Видео


Интро (http://www.collapse-game.com/cgi-bin/show_html.pl?option=screenshots#download)
Трейлер игры (http://www.buka.ru/sadm_files/collapse_ru_02.avi)
Геймплейный трейлер игры (HD 254,7 Mb 4:55 мин) (http://www.igromania.ru/Games/CollapseDW/Videos/?fileid=7919)
Презентационное видео, совмещающее в себе элементы интерсивного геймплея, динамичную музыку и общий обзор возможностей игры. (95,28 МБ) (http://www.gametech.ru//sadm_files/collapse/Collapse_gametech.zip)
Целующиеся герои (http://www.gametech.ru//sadm_files/collapse/Collapse_Kiss_Trailer.zip) (1280*720, 0:42 мин, 13,92 МБ)


Демоверсия


Бука(358Mb) (ftp://www.buka.ru/collapse-demo.exe)
Gametech(358Mb) (http://www.gametech.ru//sadm_files/collapse/collapse-demo.exe)


Коллекционное издание игры
http://oz.by/data/img_big/Collapse-SteelBox-Edition-Podaronoe-izdanie-_1054642.jpgКоллекционное издание игры (Collapse SteelBox Edition) будет издаваться в металлической коробке и содержать:

- официальный саундтрек
- диск с дополнительными материалами
- красочный постер
- набор игральных карт
- коллекционный магнит

За вопросы вида "Поскорее бы вышла!", "Игра вышла???", "В город N скоро привезут?", "Где можно купить игру?" +10%


http://pic.ipicture.ru/uploads/090710/0DS1b1ggGG.png (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=27470)

Repko
18.07.2006, 12:20
Сделать экшн, уровня Half - Life 2, разработчикам, которые для меня вообще не застветились на особо вменяемых играх, не реально. Проект разрабатывается молодой украинской студией CREOTEAM, ключевые сотрудники которой, по заверению PR-отдела компании, имеют многолетний опыт работы в индустрии и принимали участие в разработке таких известных игр, как Far Cry.
до, до(
Хотя всё может быть(

Dub0kif
18.07.2006, 12:44
я окромя этого скрина больше ничего не видел из игры
так что ничего точного не скажу
рано еще

Repko
18.07.2006, 12:46
Ах, да. Разве по скриншоту мы видим красивую графику? Разработчики могут сказать много. И как у такого "отличного" проекта до сих пор не появился издатель?

dontshoot
18.07.2006, 12:47
ИМХО Очередной трешак с морем багов в духе крида. Там тоже, если помните, разрабы много чего обещали и в результате пукнули.
ЗЫ Графику на уровне я что-то не увидел на скрине. Где она там?

Dub0kif
18.07.2006, 12:49
Ах, да. Разве по скриншоту мы видим красивую графику? Разработчики могут сказать много. И как у такого "отличного" проекта до сих пор не появился издатель?
наличие и отсутствие издателя не говорит о качестве проекта. имхо

Repko
18.07.2006, 12:59
наличие и отсутствие издателя не говорит о качестве проекта. имхо
понимайу( Но само существования игры, с супер графикой, игры в стиле Half - Life 2 и даже немного S.T.A.L.K.E.R'a, без издателя, наводит на мысли, что проет не так будет и успешен.
но ето твоё имхо ^_^

yonik
18.07.2006, 22:39
если енто будет RPG а-ля обливион от 3его лица, может чего нибудь и получится. Судя по скрину - там бои только на мечах(никаких бфг), может моя версия истинна?

Snake_IT
19.07.2006, 07:07
Мля, у украинцев началсо флешмоб выпуска "шумных" игр, которые на деле будут говном.

Repko
19.07.2006, 10:26
если енто будет RPG а-ля обливион от 3его лица, может чего нибудь и получится. Судя по скрину - там бои только на мечах(никаких бфг), может моя версия истинна?
Может стоит прочитать первый пост? ;) Это будет Action

clawfrown
01.08.2006, 15:37
У проекта есть издатель.
Официальный анонс от Буки: http://www.buka.com/cgi-bin/show_more.pl
И новости на сайте разработчиков: http://creoteam.com/new.htm
Проект - СУПЕР!!! :Grin:

Xmaster
03.08.2006, 22:04
Не верю что-то я... Может шедевр, может крид:sml: . Пока мало инфы.

Dimoq
04.08.2006, 00:10
ключевой момент темы:
Дата выхода: Не объявлена
все что можно из того что было уже обсудили. Предлагаю Деду Мастдаю тему закрыть :)

Slim Snake
04.08.2006, 19:40
По стилю графа напоминает Сталкер. Наверное добрые украинцы поняли, что всех достало ждать Сталкер и решили сделать свой и в другом жанре. :sml: Посмотрел на самый последние скрины: Дизай этоих "коридоров будущего" отличается от открытых пространств. Если на открытых Коллапс напоминает Half-life 2 и Сталкер, то в этой лаборотории( или чё там) больше напоминает Doom 3. Так что они хотябы, надеюсь на это, дизайн уровней нормальный могут сделать. Ну а геймплей, главное чтобы подинамичней, позрелищней, побольше комбо и может каких-нибудь мелких загадок, связанных с физикой. Ну а графа, видно как, очень хороша. у меня особых притензий нет, по крайней мере, она лучшая из всех других отечественных игр- это точно.

http://img372.imageshack.us/my.php?image=12zs9.jpg
В HL2 Valve показывала раздолбанные русские машины, а наши теперь отыгрываются. :sml:

FoxhaunD
05.08.2006, 22:27
Закрываю до поры до времени )

FoxhaunD
27.11.2006, 17:27
Открыто по просьбе Екатерины, PR-менеджера компании "Бука"

Lotrin
27.11.2006, 17:40
Пора стряхнуть пыль с этой темы =)

Сообщаем, что проект не стоит на месте - разработчики трудятся в поте лица. :) Наконец-то в 3d появилась главная героиня игры - Елена (http://www.creoteam.com/media/collapse_helen.jpg)! В "Игромании", кстати, совсем скоро появятся несколько материалов о "Коллапсе" - с новыми эксклюзивными подробностями и скринами.

Если интересно, можем привести на форум гейм-дизайнера проекта - Романа Гунявого (http://guro-games.com/about.htm). Думаю, он сможет развеять многие мифы, рождающиеся вокруг нашего проекта.

scorch062
27.11.2006, 22:08
Ну игре вряд ли удастстя побороть Half-Life 2, но выглядет очень даже не плохо. Про игру ,как видимо, мала что известно.

Lotrin
27.11.2006, 22:28
Ну игре вряд ли удастстя побороть Half-Life 2, но выглядет очень даже не плохо. Про игру ,как видимо, мала что известно.

Мы не ставим себе целью бороться с HL2 - хотя бы потому, что игра от третьего лица ;)
О проекте, на самом деле, известно уже предостаточно. Задавайте вопросы, с удовольствием отвечу!

scorch062
27.11.2006, 22:46
Посмотрев на скриншоты, игра напоминает Stalker. Мне вот интересно где события игры происходят и вобще по подробнее про сюжет можно рассказать ?

Lotrin
27.11.2006, 23:51
События игры происходят в Восточной Европе, пережившей фатальный катаклизм. Помимо всего прочего, в игре будет несколько улиц и пара достопримечательностей Киева. Мы предлагали разработчикам замоделлить и другие города, на что получили ответ, что для этого им придется поселиться в них как минимум на месяц, чтобы прочувствовать атмосферу и сделать доскональную фотосессию :))

Синопсис есть вот тут (http://www.buka.ru/cgi-bin/show.pl?id=247). Но это очень поверхностный рассказ. Надеюсь, в скором времени начнем выкладывать маленькие кусочки сюжета.

scorch062
28.11.2006, 11:45
По скриншотам видно что игра от третего лица, вот только какой геймплей будет у игры или на какую игру будет похож геймплей.

Indys
28.11.2006, 14:32
В журнале игровом было написано что Акробатика и Фихтование похожа на Принц Персии!!!!! Мне сразу идея не понравилась!!!! Потомучто копировать принца с Огненым оружеем ТУПО!!!!!! И Пусть сделают хотя бып чёто своё а не По чюжым стопам идти!!!!

Guro
28.11.2006, 15:37
Всем привет:)
Зовут меня Роман, я отвечаю за Арт и Геймдизайн в проекте COLLAPSE.
Буду, по мере возможностей, отвечать на некоторые ваши вопросы.

Итак, по поводу геймплея, акробатики, фехтования, огнестрела и т.д.

Геймплей не вторит Принцу Персии, у Принца своя достаточно неплохая система как акробатики так и файтинга. Все-таки Принц в первую очередь игра приставочная и во многом больше адвенчура.

Мы делаем игру специально заточенную под PC управление, для этого был проделан огромный кусок работы, разработана специальная боевая система (One-click combo), которая позволяет очень легко и доступно делать всевозможные красочные комбо удары, изучать новые, делать это осознанно и максимально удобно для PC игрока.

Что касается акробатики, то тут речь идет именно о Боевой акробатике! Это НЕ адвенчура, это ураганный экшн, и вся акробатика, которую вы изучите и будете с успехом применять на протяжении игры, завязана на повышение динамики боя! Отталкивание от стен, эффектные уходы от ударов, контр удары.. и еще много в таком духе:)

Плюс это огнестрельное оружие. Именно ОРГАНИЧНОЕ сочетание холодного оружия и огнестрельного является одной из ключевых особенностей игры. В течении геймплея менять оружие можно очень быстро, что позволяет по новому посмотреть на геймплей, получить больше свободы собственной стратегии боя, сочетать их в комбо-ударах, поражать противников различными способами вблизи и на расстоянии.

Кроме всего этого есть энергоудары с уникальными особенностями для выхода из критических ситуаций, а так же интерактивное окружение, которое обязательно завязано на геймплей!

Вообще, если вы обратите внимание, все элементы геймплея, так или иначе направлены на развитие экшн составляющего! Именно на том, чтобы сделать хороший экшн мы сосредоточили свое внимание!

А то что сравнивают с такими проектами как Принц Персии или HL2, это безусловно приятно:)) Я полагаю, что те кто смотрел ролик с оф. сайт уже поверили, что проект самодостаточен и не пытается никого копировать :)))

scorch062
28.11.2006, 15:56
Ну вот если игру сравнивают с Half-Life 2 то в игре будет геймплей который будет отличатся в разные периоды игры как в Half-Life 2 ?

ShIruba
30.11.2006, 23:44
Guro
Чтож успехов вам, надеюсь ваша игра окажется достаточно самобытной и оригинальной.

FoxhaunD
01.12.2006, 00:24
ShIruba
Это не тема для пожеланий разработчикам удачи, это тема для ОБСУЖДЕНИЯ игры.
Устное предупреждение, т.к. ты новичок.

scorch062
01.12.2006, 15:48
Посмотрев видеоролик, игра очень впечятляет. От части игра напоминает Half-Life 2 (разрушенный город и машины), но видя какие-то лаборатория с монстрами в голове вспоминается Doom 3.

Morfius
01.12.2006, 21:39
Плюс это огнестрельное оружие. Именно ОРГАНИЧНОЕ сочетание холодного оружия и огнестрельного является одной из ключевых особенностей игры. В течении геймплея менять оружие можно очень быстро, что позволяет по новому посмотреть на геймплей, получить больше свободы собственной стратегии боя, сочетать их в комбо-ударах, поражать противников различными способами вблизи и на расстоянии.

Тут вспоминается Devil May Cry. Я прав?

Angelo
01.12.2006, 22:02
ну да конечно :D

scorch062
02.12.2006, 15:49
Посмотрев арты по игре, я заметил главного героя на мотоцикле. Как видимо в игре будет транспорт как в Half-Life 2
Вот ссылка (http://www.creoteam.com/img/02_collapse_rodan_drive.jpg)

Asad sad
03.12.2006, 15:52
Видел ролик, но прочитав превью в СИ так и не понял отказались от гонок на мотоцикле или нет.
И ещё я так понял припереходе от холодного к огнестрелу камера занимает место за плечём ГГ как в Ре 4??В таком случае налажывается строгое огроничение огнестрел только для боя на расстояния, никаких расстрелов в притык аля ДМк 3 не будет?
И да акробатика всё похожа на принца.

scorch062
03.12.2006, 17:40
В игре как и говорили физика выглядит очень хорошо, надеюсь что она будет хороший когда игра выйдет.

Former
13.12.2006, 12:31
Конечно с физикой будет все в порядке :)

scorch062
13.12.2006, 15:46
Посмотрев на требования к игре могу сказать что они не высокие, оптимизация я надеюсь будет хорошая.
Операционная система Windows 2000/XP
Процессор Pentium IV или Athlon 2 ГГц
Оперативная память 512 МБ
Видео DirectX 9.0c-совместимая видеокарта с 64 Мб памяти класса GeForce FX5700 или ATI Radeon 9600 и выше
Свободное место на диске 3 ГБ

Lotrin
21.12.2006, 11:38
Видел ролик, но прочитав превью в СИ так и не понял отказались от гонок на мотоцикле или нет.
И ещё я так понял припереходе от холодного к огнестрелу камера занимает место за плечём ГГ как в Ре 4??В таком случае налажывается строгое огроничение огнестрел только для боя на расстояния, никаких расстрелов в притык аля ДМк 3 не будет?
И да акробатика всё похожа на принца.

Мотоциклы в игре будут, но только в сюжетных заставках. К сожалению, это та жертва, на которую пришлось пойти ради того, чтобы бросить все силы на качественный геймплей и максимальное количество комбо и оружия.
Можно будет стрелять в притык :) А в плане акробатики - Родан будет уметь гораздо больше, чем принц и даже Том Клэнси ;)

scorch062
21.12.2006, 14:06
А какие противники будут в игре, я пока видел каких-то солдат, мутантов и одну зверски огромную тварь, побольше рассказать что-нибудь можно?

eyet0y
23.12.2006, 17:05
кажется сюжета нам не дождаться. тогда хотя бы скринов или артов новых, очень уж интересно что в результате получится

Asad sad
23.12.2006, 23:58
0_о Том Кленси??? Я думаю врядли он умеет такие акробатические штуки вытворять))
Жаль что гонок не будет, уж больно хотелось прокатится по постапокалептическому Киеву.
Кстати! Действие будет менять место или нет?? Ну в глубь аномалии, дальше в Европу уходить будем??
И ещё...в игре что стелс будет??

Чупакабра
24.12.2006, 00:46
В "Игромании" читал, что игра выйдет в 2007.
По-моему у украинских разработчиков появилась традиция переоценивать свои силы и говорить о скором выходе игр уже на раннем этапе разработки. Помню в 2003 году читал статью, где говорилось о релизе "Сталкера" в конце того же года. Ага, мы уже играем в "Сталкер 2". Вовремя вышел разве что "Ксенус" и получился очень забагованным. Так что уж пусть лучше игра будет готова году так к 2010 :)

Asad sad
24.12.2006, 15:47
Раннем этапе 0_о ?? Я вроде слышал оо игре очень давно (толи в Си толи в Игромании читал маааленькую статью). А насчет задержки....ото только наши и задерживают а вот ХЛ2 и Дум 3 не было, да, по шесть лет никто не делал. Ога.

eyet0y
24.12.2006, 20:50
ну я надеюсь что не будет как со сталкером. по мне так пусть задерживают, но улучшают графику и движок

Чупакабра
25.12.2006, 02:31
Ну я, в принципе, про тоже и говорю. Пусть доведут игру до ума. А скриншоты мне понравились, как и то, что разработчики уже сейчас начали напрямую общаться с игроками.
А по сеттингу игра напоминает тот же Сталкер, You Are Empty (классная игра, кстати, еще бы вашла она пару лет назад...), Crysis. Очень надеюсь, что сюжет там будет не для галочки и будет чем-то существенным отличаться от вышеперечисленных игр. А то не хочется, чтобы это были те же щи, но в других декорациях. То же относится и к геймплею.

eyet0y
27.12.2006, 17:21
да то что разработчики общаются с геймерами это отлично, только вот давно их не было слышно.

Quicky
29.12.2006, 00:45
У главгероя клево волосы из стороны в сторону болтаются:sot:

Тиджик
31.12.2006, 20:55
Странный какойто арсенал мечи и стволы

scorch062
01.01.2007, 00:05
Странный какойто арсенал мечи и стволы
Скорее оригинальный, приятно когда в игре можно пострелять огнестрельным оружием и порубить врагов оружием ближние боя.

Dark Sniper
03.01.2007, 19:31
Это хорошо. Вот например, как в Hellgate: London. Там любой тип оружия.
Видно что разработчики без дела не сидят.

scorch062
03.01.2007, 20:14
Это хорошо. Вот например, как в Hellgate: London. Там любой тип оружия.
Видно что разработчики без дела не сидят.
Ну Helgate это RPG, тут я думаю что в ближнем бою все будет проще (хотя кто знает), но всетаки ближний бой в игре будет интересен (я на это надеюсь).

Former
25.01.2007, 11:39
Хорошая новость!

NewTone совместно с компанией Buka Entertainment объявляют конкурс ремиксов на заглавный трек промо-сингла NewTone - "The Path", который выйдет в марте 2007, а также войдет в саундтрек к игре Collapse.

Подробности на официальном сайте группы NewTone - http://newtone.su/index_rus.html

Imbatroll
16.02.2007, 23:18
Народ, срочно голосуем тут:
http://gameland-award.ru/index.php?option=com_pollxt&task=voting&pollid=1&Itemid=3

все пункты ставьте как хотите, а "самая ожидаемая отечественная игра 2007" пропишите Коллапс

eyet0y
25.02.2007, 12:41
проголосовал.
надеюсь разработчики не подведут нас, а то давно слышно от них ничего не было. разве что про ремиксы

ghost4tune
25.02.2007, 14:59
Tesurashi
Что это реклама? Я голосовал за ту игру, которая сейчас выглядит наиболее переспективно, качественно и интересно, а не за ту, где разработчики вновь обещают золотые горы и пока ничего более.

eyet0y
27.02.2007, 11:00
ghost4tune, самое интересное, что они пока никаких гор не обещали.

Former
28.02.2007, 12:10
На официальном сайте группы NewTone - http://newtone.su/index_rus.html
объявлены победители конкурса ремиксов.

eyet0y
26.03.2007, 18:24
ого, а вот впечатление об игре (http://games.cnews.ru/articles/8/545_1.html)и рассказ как раз о самых этих золотых горах

R.O.M.
28.03.2007, 16:41
В Игромании я про неё читал, понравилась, очень необычная, буду ждать и верить в лучшее.

LAV_Ce1zar
09.04.2007, 08:51
Вот немного ссылок:

Скриншоты (http://stopgame.ru/screen/kollaps/screenshots.html)
Ещё скриншоты (http://stopgame.ru/screen/kollaps/screenshots.html)
И ещё скриншоты (http://games.cnews.ru/trophy/collaps/)
Фотографии разработчиков (http://games.cnews.ru/articles/8/545_3.html)

Former
10.04.2007, 12:35
А еще новые скриншоты появились на сайте Absolute Games, к сожалению, ссылку вставлять нельзя.

i1idan
11.04.2007, 15:19
Игра понравилась сразу как только увидел первые скрины, а потом ещё и в Игромании прочитал. ЖДУ!

P.S. Мне кажется будет похожа на Принца только ещё с огнестрелом

ramyn
11.04.2007, 15:53
Игра понравилась сразу как только увидел первые скрины, а потом ещё и в Игромании прочитал. ЖДУ!
P.S. Мне кажется будет похожа на Принца только ещё с огнестрелом

Не будет она похоже на принца.

Asad sad
11.04.2007, 17:37
o_O С чего такие выводы? По видео очень даже похоже. Конечно без бегания по стенам, но акробатика и боёвка прямо под копирку.

LAV_Ce1zar
11.04.2007, 18:02
ramyn
Будет похожа на Принца. Как писали в Мании. Боевая система и элементы акробатики будут похожие на серию Принца.

eyet0y
15.04.2007, 21:50
Действительно, на Принца Коллапс больше всего похож пока что. Ну если бы не было принца то его назвали бы или русским Devil may Cry или Ларой Крофт :)))

GotFar
17.04.2007, 12:49
Что то у меня большие сомнения по этой игре.

fat abbot
17.04.2007, 18:27
Gotfar
И почему же?
имхо игра будет стоящая , ибо антураж атмосферный, графика шикарная , а геймплей, судя по превью и роликам, достаточно разнообразный и динамичный.

Former
19.04.2007, 16:25
На видеопортале www.games-tv.ru появилось интервью с арт-директором и гейм-дизайнером игры "Коллапс" - Романов Гунявым!

В нем открываются новые подробности сюжета и рассказывается о нескольких новых сюжетных персонажах!

- Смотреть интервью (http://www.games-tv.ru/index.php?mask=249)
- Скачать версию для мобильного телефона (http://www.games-tv.ru/file.php?id=366)

Ysondre
23.04.2007, 13:54
Игра привлекает,а как насчёт оптимизации??В сталкере вабще нет оптимизации,я боюсь что и в этой игре так-же

Artax
24.04.2007, 20:39
Думаю игра будет стоящей и не подкачает как S.T.A.L.K.E.R :pray:

i1idan
25.04.2007, 16:20
В чём я точно уверен так это в картинки, не в графике (как некоторые подумали ) а в СТИЛЕ. Т.к. арт-директором и гейм-дизайнером является Роман Гуняев.

Оицальный сайт художника:
http://guro-games.com

Asad sad
27.04.2007, 00:16
*Игра привлекает,а как насчёт оптимизации??В сталкере вабще нет оптимизации,я боюсь что и в этой игре так-же*

В смысля?
1. От куда такие выводы? о_О (кажетсо не подходит)
2. А что не так со сталкером в плане оптимизации?? О_о

ramyn
27.04.2007, 10:51
ramyn
Будет похожа на Принца. Как писали в Мании. Боевая система и элементы акробатики будут похожие на серию Принца.

Он че даже по стене бегает.

LAV_Ce1zar
27.04.2007, 21:23
Он че даже по стене бегает.

Почитай мартовский номер Игромании.

Former
20.07.2007, 16:50
Наконец-то!
Новый ролик игры можно посмотреть на сервисе Youtube. (http://www.youtube.com/watch?v=Vc6dUv8l-QA)
Скачать его же в высоком разрешении можно по этой ссылке. (http://www.buka.ru/sadm_files/collapse_kri_2007_fin_XviD.avi)

В галерее игры появились новые скриншоты. (http://www.buka.ru/cgi-bin/show.pl?option=Show_gallery&id=247)

nixkixta
22.07.2007, 15:07
наконец про старичка принца вспомнили. прикольно будет побегать по стенам с пекалями

Former
11.09.2007, 11:40
Компания "Бука" объявляет набор добровольцев на фокус тестирование проекта "COLLAPSE". Информацию о проекте Вы можете просмотреть здесь. (http://www.buka.ru/cgi-bin/show.pl?id=247)

Что требуется от вас:
- возможность приехать в офис компании Бука (схема проезда (http://www.buka.ru/cgi-bin/show_more.pl?option=Show_contacts)) для тестирования игры;
- подписать соглашение о неразглашении конфиденциальной информации;
- иметь при себе паспорт;
- знание игр в жанре Action/FPS.
Если вы заинтересованы, присылайте на адрес (mailto:idmitriev@buka.ru?subject=Collapse%2C%20fo cus%20test) следующую информацию:
- ваше имя и фамилию;
- ваш возраст;
- контактный телефон и e-mail;
- время, в которое вам удобнее приехать;
- ваш игровой опыт (список игр в жанре Action/FPS).

Former
14.11.2007, 11:59
Если кто-то играл в версию Коллапса на Игромире - хотелось бы услышать мнения и замечания :)

А через несколько недель появится демо-версия игры!

F-R-@-G
10.02.2008, 13:33
Former
Я играл.Замечание одно-Коллапс,цуко,вылетает постоянно и подтормаживает даже на игромировских компах!Ну я думаю к релизу эти проблемы будут решены...

Morfius
10.02.2008, 19:47
Не догоняю, почему от этой игры все просто тащятся? Игра и на кри и на игромире. Не спорю, проект крепкий, но держится в основном благодаря сеттингу, а не геймплею. Как слешер игра так себе. Как то медленно чтоли. Динамика просыпается только в битве с боссами. Да и балланса там пока никакого.

Сold
28.03.2008, 18:53
Игра похожа на Max Payne, Prince of Persia и TimeShift?

FaNToM1
28.03.2008, 21:45
ESPionage
Если только на Принца персии от части с остальными проэктами мало чего общего.

Radwind
29.03.2008, 18:36
отмосфера я думаю будет напоминать Сталкера и H-L

Aztek ^_^
22.04.2008, 05:35
Итак, вышел новый геймплейный ролик. Gameplay trailer с КРИ 2008 (http://www.igromania.ru/Games/CollapseDW/Videos/?fileid=7919)
Для тех, кто скачать его или посмотреть не успел, опишу впечатления от увиденного.

Собственно, показан геймплей, как рукопашные схватки с использованием мечей (был кстати мечик, похожий на цепь Тёмного Принца или на Heavenly Sword Нарики), так и перестрелки на любых дистанциях. Рукопашная, как и обещали, сделана очень зрелищно, красивые комбо и пируэты присутствуют. А вот со стрельбой не всё так гладко, ситуация напоминает Kane & Lynch, когда стрелять не так уж интересно, хотя в Collapse выглядит всё на порядок выше того же K&L (уж простите за такое неуместное сравнение). В бою активно используются скиллы, типа создания двойника, замедления времени и иже с ними, хотя, по-видимому, можно будет нормально поиграть и без этого. Игра не очень кровавая, расчленёнки в ролике я так и не увидел, хотя оную обещали. Вообще это не столь важно. Эффекты крови сделаны средненько, впрочем как и почти все другие эффекты в игре. Взрывы слегка напоминают о Lost Planet, то есть всё заблюрено до полной потери врагов из поля зрения. Скудность спецэффектов с лихвой окупается великолепным стилем, который только подчёркивают яркие текстуры высокого разрешения. Всё похоже на Half-Life 2 (и даже иногда на первую часть) настолько, что кажется, что некоторые локации просто скопированы из этих игр. Судя по всему будет некий параллельный мир, который, кстати напоминает Xen из Half-Life. Враги особой оригинальностью не отличаются, пехотинцы, псевдо-Чужие, есть даже точная копия Тентаклями из первой части Half-Life. Оружие вполне обычное, но названия очень брутальные. Есть обычный автомат Zveroboy, огромный автоматище Thunder, дробовик Sawn-off Gun и здоровенный миниган Destroyer. Такие названия внушают. Получается лучше, чем я ожидал. Давно не было стильного бодренького слэшера в постапокалиптических декорациях. Стоп. Такого вообще не было! Очень жду.
ЗЫ Музыка великолепна.

GameHacker
22.04.2008, 18:48
По видео игра очень так неплохо выглядит. Мне понравилось. Стрельба вот да, скучовато выглядит. А все остальное очень качественно.

Morfius
22.04.2008, 21:22
Играл на кри, с прошлого игромира прогресс налицо. Геймплей стал более быстрый, динамичный, доступны для использования все 4 спец-приема. Создание двойника нахожу бессмысленным. Он нужен для того, чтобы незаметно пройти, но зачем, когда легче, и , что главное, веселей, пойти напрямик с мечом наперевес? Остановка времени все так же является мега-читом.
Перестрелки вылядят очень неплохо. Хорошая физика и интерактивность окружения (на манер Stranglehold - колонны облеплены отстреливаемым материалом, а тонкие стены ростреливаются). Рукопашная часть очень понравилась - появилось много комбо ударов, в одном из них меч удлиннияется как в третьем принце или как у Кенджи из Bleach. Анимация хороша. Жаль, что акробатические этюды вроде бега по стенам стоят под вопросом пока.
Визуальная состовляющая тоже хороша. Выглядит красиво, спецэффекты красочные, дизайн отличный. Картина пост-апокалиптического будущего завораживает.
Жаль пока что сюжет не получается оценить, ибо он пока подан в виде нескольких строк перед началом миссии.
Вырисовывается очень крепкий проект, уровня гораздо выше обычного "середнячка", что приятно. Ждем-с релиза.

niger92
27.04.2008, 22:27
видел 2 ролика из игры, жду ее с нетерпением. Вот только в системных требованиях меня малость напугал нужный обьем на жестком диске. Как такая игра может весить так мало?

фриранчик
03.05.2008, 04:24
Концепция игры мне нравится, пускай она и заезжена до дыр, главное, чтобы была хорошая боевка и динамичный геймплей, ну и для такой игры мне кажется надо подобрать хороших боссов, а с этим как я понял у игры проблем нет.

$=P=Y
03.05.2008, 07:04
Мне дизайн перса не нравится, какой-то он аляповатый и не запоминающийся (разве что тока сходство с Принцем, но за "+" я это не считал бы...).

Aztek ^_^
03.05.2008, 11:20
Сама по себе игра очень оригинальна. Таких не было ещё. Но по составным частям она очень напоминает F.E.A.R., S.T.A.L.K.E.R., Half-Life, Half-Life 2, Prince of Persia... Но в совокупности аспекты этих игр дают потрясающий результат.
niger92
Системные требования предварительные, они не менялись со времён альфа-версии. Даже на офф-сайте до сих пор эти висят. Так что либо они ещё изменятся, либо программисты Creoteam - гении.

Weezerspoon
03.05.2008, 13:07
Игра по-моему хорошая будет,но.......только бы не напортачили и не выпустили недоделанную глючную версию(так обажают делать русские и украинские разработчики).

Арxангел
03.05.2008, 13:22
Я когда играл в него на выстовке, в принципе понравилось, после Принца и других консольных экшенов, ничего такого сногсшибательного.Будет крепкий экшн, если хохлы не напортачат. Спецспособности у ГГ клёвые, интересные.

фриранчик
03.05.2008, 20:08
Системные требования предварительные, они не менялись со времён альфа-версии. Даже на офф-сайте до сих пор эти висят. Так что либо они ещё изменятся, либо программисты Creoteam - гении.
ну мне кажется, что нормальные системные ттребования от системы ничего сверхъестественного не требуют, правда графика не суперская...
Но это в игре наверно особо замечать не будешь.

Mr. BigShot
03.05.2008, 20:39
Да нет. Требования явно занижены, сто пудого на видеокарте с 64 мб она точно не пойдёт.

фриранчик
03.05.2008, 21:01
Mr. BigShot
Посмотри на скриншоты, как мне кажется графика там не тянет на больше, понятно, что на такой видеокарте особо не поиграешь, но все же на ней игра, я думаю, пойдет.

Fraze
03.05.2008, 21:10
Почитал о игре, посмотрел скрины, ролики.... Короче игру жду. Мне вообще нравятся игры где можно использовать меч, тем более Action, а тут при это ещё можно использовать огнетрельное ружие, скиллы... Притом всё это красиво. Вобщем жду.

Juric
04.05.2008, 16:48
Жду игру уже давно но вот она все не выходит. В ней будут наверняка очень интересные локации. Постапокалиптический Киев мы еше не видели и врядли скоро увидем, так что играть всем.

SpectoR
04.05.2008, 19:08
Атмосфера чем-то напоминает Half-Life 2.Это хорошо.
Стрельба сделана как-то неубедительно и очень монотонно.Это плохо.
Графика не хватает звёзд с неба, но выглядит очень прилично.Это неплохо.
А вот тенденция "наших" разработчиков выпускать игры "никакими" присутствует частенько.И это настораживает. В целом скрещиваем пальцы, бьём в бубен и надеемся на лучшее.

FaNToM1
04.05.2008, 22:49
Игра достойна внимания будет что-то наподобие Лост планет только в русских декорациях :), боёвка выглядит очен и очень неплохо, боссы также порадовали люблю когда их много и когда они здоровые), перестрелки вот они уже хромают но думаю стрелять мы будем не так много как орудовать мечом или чё у него там, графика ну что графика середнячок такой крепенький поразить не поразит но играть приятно будет, вобщем ждёмс надеюсь игра себя оправдает...

Rоcky Balboa
05.05.2008, 13:45
А почему в шапке дата выхода 3 квартал, если на офицальном сайте игры написано 1 квартал?

Aztek ^_^
05.05.2008, 14:04
А почему в шапке дата выхода 3 квартал, если на офицальном сайте игры написано 1 квартал?

Потому что первый квартал уже закончился. ;)

$=P=Y
05.05.2008, 14:39
Игра яем-то напомнила мне LoK:Soul Reaver... Вот только чем толком понять не могу. Может тем что при битвах с боссами требуется не только просто шинковать их клинком, а проявлять "смекалку": дверь там многотонную на голову монстрику спустить, паром ошпарить...

Rоcky Balboa
05.05.2008, 23:46
Потому что первый квартал уже закончился.
А чё тогда ни второй квартал, официально же про 3 квартал ни где не написано.

WarsMaster
30.05.2008, 14:38
Обновление на сайте проекта. В разделе "Персонажи" появилось описание ваших будущих противников и союзников в мире "Collapse". В секции "Медиа" также пополнение: 4 новых скриншота, на которых можно увидеть уровень "Лавра". Подробнее здесь (http://www.collapse-game.com/cgi-bin/show_html.pl?option=full_news&id=8)

MaX Vel
30.05.2008, 16:51
прикольная игра буду ждать

Mr.DooDLez
31.05.2008, 18:41
А откуда уже извесны сис требования ? До выхода еще не мало, к томуже что игра 2008 требовала :

Процессор: Pentium IV или Athlon 2 ГГц
Оперативная память: 512 МБ
Видео: DirectX 9.0c-совместимая видеокарта с 64 Мб памяти класса GeForce FX5700 или ATI Radeon 9600 и выше
Неслыханно , я не верю, хотя хотелось бы

Aztek ^_^
01.06.2008, 09:14
Mr.DooDLez
С оффсайта. Время идёт, системки меняются. Скорее всего ещё изменятся.

WarsMaster
02.07.2008, 12:04
Внимание!

По многочисленным просьбам участников арт конкурс по Collapse продлевается до 16 июля 2008 года!

Подробнее о конкурсе здесь (http://www.collapse-game.com/cgi-bin/works.pl).

WarsMaster
07.07.2008, 15:06
Новое видео Collapse.

Подробности здесь (http://www.collapse-game.com/cgi-bin/show_html.pl?option=full_news&id=11).

MoonDiaL
07.07.2008, 16:32
я редко обращаю внимание на отечественные анонсы, но что то мне подсказывает, что, извиняюсь, гавном эта игра не будет
жду

Craver
08.07.2008, 23:25
Пушистик
Ну, как ты говоришь, "гавном", это игра точно не станет. Это уже видно. Сюжет конечно, имхо, бредовый, но геймплей должен всё исправить, будем на это надеятся.

фриранчик
10.07.2008, 04:29
Craver
Геймплей скорее всего будет напоминать слешер, это чисто мое имхо,будем бегать рубить, стрелять, валить здоровых боссов...Такой я себе представляю эту игру

WarsMaster
21.08.2008, 17:43
Новое видео (интро-сцена) и новые скриншоты. Полная версия новости тут (http://www.collapse-game.com/cgi-bin/show_html.pl?option=full_news&id=12).

San4eZ_91
21.08.2008, 21:21
FreeRun
это будет этакая смесь Half-life 2 + DMC 4 + PoP, каждый найдет что-то для себя

WarsMaster
04.09.2008, 14:32
Новые скрины, арты и видео (о том как снимался motion-capture для Intro игры). Подробности тут (http://www.collapse-game.com/cgi-bin/show_html.pl).

kiev1984
05.09.2008, 12:16
Я вот тоже жду эту игру. Очень уж хочется увидеть как они Киев перенесли в вирутальный мир. Пока что из знакомых мест увидел Майдан и Киевский Железнодорожный вокзал. Я вот только не знаю, там все действие будет проходить в Киеве или же Киев будет отдельным эпизодом?

Desire
05.09.2008, 12:27
Когда прочитал половину шапки, думал нас ждёт что-то интересное, похожее на Сталкер, только доведённое до ума, глянул скриншоты, тоже ничего, как сейчас модно говорить "не крайзис", но смотрится более-менее, нравится антураж покинутого города.
Одно "но", опять разработчики из СНГ :( После сталкера уже ничего от них не жду, хотя в глубине ещё теплится надежда

Asad sad
05.09.2008, 13:45
Блин, посматрел интро и уже знаю кто предатель :( Ну нельзя так.

Aztek ^_^
05.09.2008, 14:18
Asad sad
Разработчики не идиоты, они скорее всего не будут самого очевидного претендента на звание Предателя делать таковым.

Asad sad
05.09.2008, 14:25
Не, я на это очень надеюсь, что меня просто обвели вокруг пальца, на манер Кодзимы, но увы в послденее время что-то совсем плохо в играх с интригами :( Да и плюс понятно что Родан убьёт Марка. Слишком много на это указывает.

Dream
07.09.2008, 01:23
Примерно насколько часов будет рассчитан геймплей?

Aztek ^_^
07.09.2008, 04:59
Dream
Вся имеющаяся информация есть на сайте игры, основная инфа есть в шапке. Но насколько я знаю, разработчики ещё не упоминули среднюю продолжительность игры.

H.E.L.L.
07.09.2008, 23:47
Графа напоминает сталкер, движок случайно не его? Надеюсь боссы будут большими! и классными, правда не такими как в дмс 4, но это все таки отечественная игра:)

Aztek ^_^
08.09.2008, 00:01
движок случайно не его?
Случайно нет.

Надеюсь боссы будут большими!
Пока, если не ошибаюсь, показали двоих. Оба довольно крупные тормоза без лайфбаров.

KiLlerS
12.09.2008, 02:50
Кто нибудь в курсе? Над какими еще проектами работала студия Creoteam?

Сold
12.09.2008, 19:10
Кто нибудь в курсе? Над какими еще проектами работала студия Creoteam?
Пока они занимаются только "Collapse".

Lestat[UA]
13.09.2008, 23:39
Кто нибудь в курсе? Над какими еще проектами работала студия Creoteam?

Компания создалась только в 2005 году.И пока единственный проэкт этой компании - игра Коллапс.
Походу игра будет каким то подобием Хеллгейта ... будет Hellgate:Kyiv =))

Сold
13.09.2008, 23:46
;4718206]Походу игра будет каким то подобием Хеллгейта ...
Скорее это будет, что-то наподобии Prince of Persia и The Matrix Path of Neo, с поправкой на физику графику и разрушаемость...

DaNt£
14.09.2008, 00:01
Пофиг что отечественное-очень жду!

kiev1984
15.09.2008, 11:03
Эх еще чуть чуть осталось и если разрабы не перенесут релиз, то скоро можно будет погамать в эту игру. Больше всего конечно меня прельщает то, что здесь будет возможность побегать по Киев. Ведь Киев еще ни разу не становился в компьютерных играх полем боя.

Igrok5211
15.09.2008, 14:56
ftp://www.buka.ru/collapse-demo.exe Демоверсию выпустили я так понимаю

Aztek ^_^
15.09.2008, 15:43
Igrok5211
Угу, она самая. Качаем-с. Для тех, кто качать не хочет - завтра ждите мой обзор.

San4eZ_91
15.09.2008, 18:56
Aztеk
только во всех подробностях плз

Сold
15.09.2008, 20:56
Что-то демка не скачаивается. Доходит до 94% и выдает ошибку...:(

Aztek ^_^
16.09.2008, 00:35
У меня на 86%. Значит ждём, пока Бука починит свой сервак.

DevilArsa
16.09.2008, 00:52
игруха улетная )) или я просто изголодался по качественным экшн проектам или игра действительно крута...

особенно понравились битвы на мечах... и комбо.. хотя в демке их мало (( перестрелки тоже особо не надоедают... прошел демку на одном дыхании.. боссик понравился, но он какой-то легкий.. прошел его с первого раза без напряга с минимальным уже мигающим здоровьем... а он по мне даже ниразу не попал... D: надеюсь другие будут покруче (благо по кадрам которые показывают после прохождения демки их будет достаточно)

Саундтрек кстати отличный ))

единственно что непонравилось - это то что в игре походу снова будут замуты с замедлением и остановкой времени... уж этим мы сыты помоему по горло >< ну и камера не самая лучшая... особенно когда у тебя в руках миниган и ты приближаешь правой кнопкой камеру волосатая голова так и маячит перед тобой не давая целиться во врагов )))

а так очень интересный проэкт... наконецто ко мне возвращается вера в разработчиков - выходцев из СССР.... которая угасла я думал насовсем...

FaNToM1
16.09.2008, 00:53
DevilArsa
Один вопросец, как у игры дела с оптимизацией?

Aztek ^_^
16.09.2008, 00:56
Русская демо-версия. (http://www.gametech.ru//sadm_files/collapse/collapse-demo.exe)

DevilArsa
16.09.2008, 00:58
Один вопросец, как у игры дела с оптимизацией?
честно сказать не знаю... просто комп у меня не слабый... соответственно на максималках не тормозит... тормознуло только один раз чуть чуть перед боссом.. видимо подзагрузка ))

как будет идти на более слабых машинах не знаю.. но учитывая что разраб русский (пардон, украинский) думаю не очень хорошо будет идти )))

п.с. понял чего не хватает игре.... расчлененки )) она бы тут смотрелась как нельзя кстати... ну и физику бы подработать... а то колонны рушатся, а таже скамейка или машина намертво к земле прикручены... и хоть ты бомбу рядом взорви - не пошевелятся ))

d_korotkov67
16.09.2008, 01:05
Понравилась перестрелка в подземном гараже,противники так лихо используют укрытие ,перебежками от одного к другому .Да и физика вроде ничего .Что до графики, напоминает Тайм Шифт, или я ошибаюсь?

Asad sad
16.09.2008, 02:56
Прошёл дему. И понял что сказать что-то определённое очень сложно. По первым впечатлениям это сборная солянка из всего и вся.
Боевую систему показали самую малость. У нас есть только один меч и пачка обычных пушек. Резня что-то среднее между принцем и богом войны. У нас есть один удар и захват. Комб впрочем не мало. Но меч выданый по началу ничего сверхестественного не показывает. Удары красивые и техничные но какие то....мало действенные что ли. Вот в том же Боге или Дмк мы чётко понимаем - для чего предназначен каждый удар. Этот запустит врага в воздух, этот на случай окружения, этот если противник один и сильный. Здесь же еффект от всех ударов в принципе одинаков. Захват своебразный. Как то не знаю как даже объяснить. Вот в Боге при захвате Кратос хватает вражину за шею, подымает над головой, с хрустом бьёт об землю и вспарывает живот мечём. В ДМК Неро делает мега опрекот и выкрикнув насмешку всаживает врага в землю по шею. А здесь, жмём захват - Родан, перхватывает руку врага, делает какието кульбиты, перехваты и....бросает врага через бедро. Всего то о_О Но вериться что это только начало, ведь будет добавлен ещё тяжёлый меч и цепь, там будет веселее.
Перестрелки напомнили Lost Planet. Бешено бегаем, отвешиваем хедшоты, прыгаем уворачиваемся. Никаких слоу-мо или систем укрытий. Но местами стрелять весело, особенно когда в руки попадает что-то тяжелое вроде пулемёта.
Графика на уровне HL2. Иногда притормаживет, но в принципе идёт стабильно.
В целом - пока никак, но вериться что полная версия будет круче.

kiev1984
16.09.2008, 09:59
Вчера увидел, что вышла демо попытался скачать, так сайт не открывался. Сегодня попробую с gametech, сразу как только вернусь с работы. А вообще судя по отзывам о демо-версии игра получится очень интересной. Кстати я хотел спросить тех кто уже играл в демо-версию, там какой уровень представлен? В смысле по Киеву бегаешь или там космическая станция или военная база? Кто у нас в демке выступает противниками?

Честно говоря не ожидал увидеть демо Коллапса, так что очень рад что будет возможность опробывать игру до Релиза. Вот только смущает что она так мало весит. Или там просто роликов нет?

MrWoods
16.09.2008, 13:54
Тока что прошёл демку.Игра получиласть очень хорошая,не могу сказать что отличная так как в демке всего один уровень,но уже за этот уровень можно понять,что игра очень хороша и в неё могут играть как любитили пострелять,так и любители слэшеров.Кажется будто разроботчики совместили Гирю и Дэвил май край.Саунд понравился,но до саунда того-же Дэвила не дотягивает,но вобщем и так не плохо.Локация по которой бегаешь в демке очень напомнила вторую Халву.Вобщем демка понравилась,жду выхода полной игры!
Кстати я хотел спросить тех кто уже играл в демо-версию, там какой уровень представлен?В смысле по Киеву бегаешь или там космическая станция или военная база?Самый первый уровень игры,бегать нужно по Киеву.Кто у нас в демке выступает противниками?

Какие-то дядьки в костюмах,очень напоминающие тех,что были в ТаймШифте.Под конец уровня есть босс,какой-то монстрик(особой опасности не представляет).

FaNToM1
16.09.2008, 14:13
Поиграл в демку, впечатления самые наилучшие остались после прохождения, в принципе игра оправдала все мои ожидания, красивые комбо есть, разнообразное оружие есть, графика довольно симпатична и хорошо оптимизирована, физика вот правда немного косячная вышла, вроде всё хорошо и враги красочно умирают, и трупы то можно после смерти обстреливать и всячески исхищраться, но блин извините меня, когда рядом с машиной взрываются 3 бочки, а она при этом даже не шелохнётся это уже перебор, также иногда физика всё тех же вражин и оружия подлагивала, тобиш после смерти они висели в воздухе и прочее, босс неплох, но как уже успели отметить слишком лёгок, в общем и целом довольно неплохой Экшено-слешерный боевичок, поиграть стоит всем любителям данных жанров, жду полную версию.
kiev1984
Кстати я хотел спросить тех кто уже играл в демо-версию, там какой уровень представлен?
Пролог игры представлен.
В смысле по Киеву бегаешь или там космическая станция или военная база?
Разрушенный Киев :)
Кто у нас в демке выступает противниками?
Вида врагов всего три в демке, обычные солдаты, правда кто-то дерётся мечом, кто-то предпочитает стрелять из дробовиков и автоматов.
Вот только смущает что она так мало весит. Или там просто роликов нет?
Ну если ролики Бука и тд можно считать заставочными, то они есть).

Ну и несколько скриншотов, всё на максе:
http://pic.ipicture.ru/uploads/080916/thumbs/l6PUI9OC5L.jpg (http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/6879387.html)

http://pic.ipicture.ru/uploads/080916/thumbs/3o179YyYqf.jpg (http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/6879392.html)

http://pic.ipicture.ru/uploads/080916/thumbs/SLaRh8LiD3.jpg (http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/6879410.html)

http://pic.ipicture.ru/uploads/080916/thumbs/5Klh0qFj3L.jpg (http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/6879431.html)

http://pic.ipicture.ru/uploads/080916/thumbs/N5Iikpf7rV.jpg (http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/6879440.html)

http://pic.ipicture.ru/uploads/080916/thumbs/7LRXaN1SHl.jpg (http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/6879449.html)

kiev1984
16.09.2008, 14:29
А управление там стандартное? В смысле WSAD и мышь или как том же DMC 4 только клавиатура?

FaNToM1
16.09.2008, 14:58
kiev1984
А управление там стандартное? В смысле WSAD и мышь или как том же DMC 4 только клавиатура?
Стандартно всё, WASD + мышка, но играть всё равно лучше на джойстике, хотя в перестрелках всё же более удобнее орудовать мышью.

ЗЫ: Забыл упомянуть ОСТ - он отличный, когда будет релиз - музыка однозначно попадёт в мою коллекцию, также анимация Родана потрясная :)

ReD:]
16.09.2008, 15:08
Сыграл в демо, неплохо, мне понравилось. Особенно порадовала разрушаемость объектов и следы от пуль,оч.качественно сделаны. Правда меня смутило, что ГГ режет бетонные плиты, как масло,своим мечом =/ Что касается саундтрека,имхо, ничего особенного. А еще штука такая, когда надо жать на Е что бы захватить противника и бросить его на землю, а потом добить - тож понравилась

Parad0x
16.09.2008, 15:31
Игра довольно не плохая симпотичная графика+можно пострелять да и файтинг вроде не плохой,довльно красочные взрывы,ещё понравилось то, что,если не хочеш вступать в файтинг,просто тупо можно растреливат врагов...
Но не понравилась как прорисована кровь,когда в тебя попадают враги,или ты по ним,физика в отдельных случаях довольно слабовата...А так довольно не плохой Экшен...

Fall guy
16.09.2008, 15:32
Мне демка не понравилась... С ходу бросается в глаза угловатая графика, но это не самое страшное. Самое неприятное - это однообразный геймплей! Всю демку герой бегает по городу и рубит\стреляет врагов. Порой на моей системе игра умудряется подтормаживать!!!! Не знаю, изменится ли мое отношение к проекту с выходом полной версии :( фана не получил.

Суровый
16.09.2008, 15:57
Сыграл в демку.
Такое ощущение что играю в LOST PLANET в декорация второй Халфы
Демка порадовала!Отличная музыка и геймплей!

Variantik
16.09.2008, 17:21
Какой движок использует игра? Не Source случайно?

San4eZ_91
16.09.2008, 17:56
FaNToM1
После DMC 4 меня как-то не "зацепила" игра

Craver
16.09.2008, 18:02
Ну вот я и опробовал демо-версию, что же могу сказать, игра меня не коим образом не разачаровала, всё что я предпалагал в игре есть, больше всего понравился саунд, он действительно очень удачный, ну а в остальном всё неплохо, ну или почти неплохо.
Не Source случайно?
Это уж точно нет, им там и не пахнет.
Порой на моей системе игра умудряется подтормаживать!!!!
*Взглянул на конфигурацию и удивился* Не верю, на моём компе (7600GS; Celeron 2,93; 1024mb) игра выдаёт 15-18 FPS при максимальных настройках и разрешение 1600x1200, с оптимизацией у игры всё в порядке.

FaNToM1
16.09.2008, 18:03
$@n4eZ_91
После DMC 4 меня как-то не "зацепила" игра
Ммм ну да сравнивать детище Capcom и украинцев из Creoteam тот ещё подвиг, от наших разработчиков это самое лучшее что я видел после Сталкера, уже есть повод гордиться, игра пусть и не шедевр но очень крепкий боевичок, даже в некоторых западных проэктах нету такой прекрасной анимации ГГ( это неотносится к ДМК4), так что думаю дальше разговор заводить нестотит.

San4eZ_91
16.09.2008, 18:32
FaNToM1
Согласен, только после шикарного переходить к хорошему тяжело

KyneP
16.09.2008, 18:42
Игра, судя по демке, потрясная! По мне это гибрид принца, DMC и GOW. По атмосфере вторая халфа, даже цветовая гамма совпадает! Саундтрек также потрясный, меню супер.
Последний раз получал столько фана от игры очень давно(не считая DMC)!!!

handless
16.09.2008, 19:16
Игрушка супер , звуковое сопровождение супер, ето первый и наверное последний слэшер каторий мне понравился...
Моя оценка 9\10

KyneP
16.09.2008, 19:44
ето первый и наверное последний слэшер каторий мне понравился...
А DMC не прет?:Grin:

KitoBoy
16.09.2008, 20:15
расчлененка есть?

Fоx
16.09.2008, 20:17
расчлененка есть?
Нет =/

MEMAN
16.09.2008, 20:41
мне понравилась. после работы приходишь\учебы придти расслабленно побегать и пару раз напрячь мозг это не тяжело. игра 4 из 5.

V@ran
16.09.2008, 21:12
Ха...саунд то из второго *Бой с тенью*=)

KyneP
16.09.2008, 21:44
Порой на моей системе игра умудряется подтормаживать!!!!
Интересно! Посмотри на мой конфиг, у меня на максе все (правда 1280х1024) выдает 40 фпс:Grin:

Dream
16.09.2008, 23:25
Большая демо по прохождению? И озвучка игры хорошая (ну и как собственно подача сюжета) ?

Morfius
16.09.2008, 23:32
Никаких слоу-мо
Не знаю как в демке, но вообще слоу-мо тут есть. Если быть точным - полная остановка времени :)

V@ran
16.09.2008, 23:34
Большая демо по прохождению? И озвучка игры хорошая (ну и как собственно подача сюжета) ?

Да как и многие-минут 15...ролик нашел только один-в начале(вроде:sml: -если он вообще был),но его я пропустил.В самой же игре ничего кроме взрывов,забойной музыки,и ора спецназа слышно не было(в плане диалогов)...О обрывке сюжета понял когда посреди миссии зашел в КПК


После прохождения показывали отрывки с *особенностями игры*.И увидел битву с мужиком-там вроде был квик тайм=)Люблю такие штуки

handless
16.09.2008, 23:38
А DMC не прет?:Grin:

Там сильно много убийств крови и смертей :Grin: :Grin:


пО теме: Очень понравились стили с мечем, также там будет цепь и прочее(ролики) , думаю над стилями боя с холодним оружием разрабы постарались...

Aztek ^_^
17.09.2008, 00:41
саунд то из второго *Бой с тенью*=)
ост уникальный, его специально для этой игры записала группа Newtone.
ЗЫ Ура, через часов через 5 доберусь до демки.

FaNToM1
17.09.2008, 00:46
Dream
Большая демо по прохождению?
Если смаковать то минут 30 где-то, а если быстренько пробежаться 10-15 минут.
И озвучка игры хорошая (ну и как собственно подача сюжета) ?
Диалогов в демке нету, даже включённые субтитры и то непоказываются :), но охранники довольно весело кричат когда помирают.
V@ran
После прохождения показывали отрывки с *особенностями игры*.И увидел битву с мужиком-там вроде был квик тайм=)Люблю такие штуки
Квик-таймы будут только на боссах ;)

Prince3
17.09.2008, 01:09
Ладно, отпишусь и я. За игрой следил с самой первой новости о ней. Выход демки был неожиданным (ведь у нас как любят - сначала игру выпустят, а потом демо). Вообще я от игры ждал эдакую смесь из DMC, POP и (только не смейтесь) Max Payne и был немного разочарован демкой...но давайте по порядку.К графике у меня претензий нет. Я вообще-то думал, что игра делается на Source, но тут сказали, что нет...хз, но игра выглядит также и оптимизация тоже как и у Source (или HL, тут уж как хотите). Картинка, конечно, не Crysis, но приятная. Перестрелки обычные, примерно как в Lost Planet. Рукопашка - сделана очень спорно. Т.е., с одной стороны она отличается от других игр, анимация хорошая, даже в демке приличное кол-во комбо, а с другой - удары не чувствуются (вот в DMC 4 каждый удар чувствовал), эффективность у них одинаковая (только комбо, когда меч жёлтым подсвечивается сильнее остальных), нет расчленёнки, хотелось бы хотя бы мануальную фиксацию цели. AI ведёт себя по-разному - то сделает чё-нибудь интересное как в F.E.A.R., то ступит по-страшному. Вот саунд классный. Но, что больше всего меня разочаровало - СКУКОТА. Не знаю почему, но как-то скучно было играть. Но есть 2 несомненных плюса - игра напоминает HL2 и похожа на старые (относительно) 3D - Action'ы. Также следует учитывать то, что всё вышесказанное относится исключительно к демке и может быть, что в полной версии скукота развеется, драки станут интереснее, появятся магические способности, может сюжет ничё будет...и мне всё-таки хочется увидеть прыжки а-ля Max Payne, но их, повидимому, не будет. Вобщем, ждём 25 сентября.

Aztek ^_^
17.09.2008, 07:28
Наконец добрался до демки. Раньше не получалось из-за моих медленных интернетов. Разберу по пунктам.

Рукопашная сделана очень неплохо, хотя в демо доступно всего одно комбо. Боёвка, несмотря на все выкрутасы, выглядит довольно реалистично. Это вам не Devil May Cry, God of War или Heavenly Sword, где уже в названии прослеживается "божественно-дьявольская" стилистика и соответствующий размах. В Collapse за боёвку говорит обычный подкрут из айкидо. Выглядит отлично, хотя и практически бесполезен в бою, особенно, огда наседают по 3-4 вражины (а такое случается постоянно).
Теперь о перестрелках. Чем-то напоминает Lost Planet, как уже отмечали многие. Но у меня возникла ассоциация с Kane & Lynch. Так же скучно и топорно. Добавь Creoteam систему укрытий - стало бы на порядок веселее и интереснее играть. Но, увы и ах, этого не проихошло и мы вынуждены довольствоваться тем малым, что имеем. А имеем мы бешеные перебежки от угла к углу, за которыми долго стоять не получается, в силу того, что эти самые углы под градом пуль довольно быстро превращаются в труху. Стрелять приходится по головам и только туда, потому что достаточно двух-трёх попаданий в голову врага, чтобы тот отбросил копыта, в то время, как в тело приходится высаживать по пол-обоймы, что даёт врагу время основательно подрезать здоровье Родана.
К слову о нём. Это здоровый дядька с растаманскими дредами и мечём, складывающимся к локтю, что позволяет очень быстро его использовать, подобравшись поближе к низкополигональному врагу. Да, модели в игре торчат полигонами во все стороны. И главный герой не исключение. Ему хоть и досталось больше "треугольников", чем прочим, их всё же отчаяно не хватает.
Однако некоторую угловатость моделей с лихвой окупает, столь важная лично для меня, художественная составляющая. Это такой Half-Life 2 и S.T.A.L.K.E.R. в одном (сейчас я имею ввиду стиль и только его). Маленькие жёлтые дома. Жёлтое небо. Жёлто-коричневая жухлая листва. Вечная осень, которую портит лишь отчаяно бредовый дизайн уровней. За примером далеко бегать не придётся: есть небольшая дорога, из одного конца которой, нам нужно попасть в другой конец. Но вот беда - дорога перегородена (внимание!) проволокой и мусором, перебраться через которые Родан то ли брезгует, то ли физически не в состоянии. Вот и приходится оббегать всевозможные кучки мусора по дворам и развалинам зданий, тут и там напарываясь на стайки солдат, почему-то очень агрессивно настроенных. Но несмотря на все трудности с преодолением куч мусора, наш герой довольно лихо их кромсает\расстреливает и отправляется на набережную (это главная цель демки) погулять, не иначе. Естественно дорогу нашему бравому растаману преграждает довольно злой и оооочень медленный гигант, которого требуется завалить. Делается это прощё, чем может показаться сначала. После орд злобных и живучих мечников, босс покажется не более, чем вредным подростком, которого нужно утихомерить. Он отчаяно пуляется фаерболами и топает ножкой, но толку от этого ноль. К слову, фаерболы и прочие "бада-бум" спецэффекты звучат как-то бюджетненько, нет в этих звуках чарующег о шума. С выстрелами дела обстоят не лучше. Ближайший ориентир - Time Shift. Иногда создаётся впечатление, что разработчики брали сэмплы из одной библиотеки. Немного иначе с лязганьем меча - он шикарен. Звенит, ударяясь о броню врагов и их мечи, слегка гудит, рассекая воздух... Ну и не могу не отметить саундтрек. Это очень, очень, очень качественное техно, включающееся во время баталий.
В целом демка оставила очень приятные впечатления, что нехарактерно для игры,создающейся на постсоветском пространстве. Жду игру. Правда.

D1n2
17.09.2008, 08:55
по демке игра понравилась.
давно не играл в игры, где можна самому нормально мечём помахать, последней такой игрой для меня была Стар Варс:Академия Джедаев...
графа порадовала, хотя оружее и персонажи "торчат" во все стороны.
игру буду ставить на комп по двум причинам:саундтрек и холодное оружие.
вобщем положительные эмоции все замеченные недочёты утопили.

A s e r
17.09.2008, 10:56
Довольно неординарная штука. после пяти минут игры сложилось следующие:"Так, Фримен променял лом на меч, отпустил волосы и бороду, и вставил наконец линзы, но где хедкрабы?":D
Игра разюче напоминает халфу, половина саундтрека в игре помоему с неё даже. а также сталкер,только про наши дни.Сюжетно, из всего что я понял, игра походит на Х12:последнее сопротивление, вишедшую на первой плойке довольно давно.Как шутер, игра хороша, но вот как слешер, тут все гораздо хуже. Во первых камеру могли бы сделать полутше, чтоб показывала сочные поменты, ну а во вторых сам прочес дубасанья мечами выглядит хреново. Нету тут такой плавной анимации как в ДМК, тактик против противниокв тоже не имеет смысла придумывать, ибо все убивается просто тупым закликивание. И если в ДМК, нужно постоянно двигатся, чтоб не изрубили в капусту, и самому швирять врагов, то тут все решает скрость прикосновения пальцев к мышке. Комбо, хоть они и простенькие, выглядят тоже никак, большой кровиши нету.И ведь при этом нельзя побежать на автоматчика с мечом, толку нет. И все это очень плохо, опять таки убавляет разнобразие. А вот враги умные(не, ни те что с мечами, они не умнее кирпича), прячутся за укрытия, прикрывают друг друга, обходят с тыла и флангов, вобщим ведут себя крайне адыкватно. Вот с ними действительно интересно повоевать.На графику нареканий не имею, единствено что моглиб прикрутить хоть какуето разрушаемость.Вобщим, посмотрим на полную версию гамы:)

Rama_81
17.09.2008, 13:00
Как шутер, игра хороша, но вот как слешер, тут все гораздо хуже. Во первых камеру могли бы сделать полутше, чтоб показывала сочные поменты, ну а во вторых сам прочес дубасанья мечами выглядит хреново. Нету тут такой плавной анимации как в ДМК, тактик против противниокв тоже не имеет смысла придумывать, ибо все убивается просто тупым закликивание. И если в ДМК, нужно постоянно двигатся, чтоб не изрубили в капусту, и самому швирять врагов, то тут все решает скрость прикосновения пальцев к мышке. Комбо, хоть они и простенькие, выглядят тоже никак, большой кровиши нету.И ведь при этом нельзя побежать на автоматчика с мечом, толку нет. И все это очень плохо, опять таки убавляет разнобразие. А вот враги умные(не, ни те что с мечами, они не умнее кирпича), прячутся за укрытия, прикрывают друг друга, обходят с тыла и флангов, вобщим ведут себя крайне адыкватно. Вот с ними действительно интересно повоевать.На графику нареканий не имею, единствено что моглиб прикрутить хоть какуето разрушаемость.Вобщим, посмотрим на полную версию гамы:)
Может мы в разные игры играли? По мне, так шутер там не ахти какой. А вот фехтование отлично получилось. И сравнение с ДМК некорректно мне кажется, здесь все-таки фехтование с претензией на реалистичность (что мне очень нравится) в отличи от ДМК.
Насчет автоматчиков и мечей. Если побежать в лоб на отряд, то тебя быстро застрелят это да и уклонения с кувырками не спаут(на тяжелом уровне сложности), так ведь это же и хорошо, разве нет? И комбо, имхо, очень красивые.

Aztek ^_^
17.09.2008, 13:03
A s e r
Rama_81
Делать выводы об игре по демке, мне кажется, не стоит. Открыто.

KitoBoy
17.09.2008, 18:36
Нет =/

Сча погонял демку...еще как есть!

Сold
17.09.2008, 19:53
Роиграл сейчас в демку. Пока что, мнение об игре не самое приятное. Вроде и графика нормальная, и боевка ничего, но все равно играть скучно, да и еще эти тупые враги... Нет, я понимаю, что в слешерах они и не должны быть умными, но не до тако же степени...
Даже не знаю что и думать. Знаю, что в финальной версии будет больше оружий, комбо и способностей... Надеюсь хоть с ними играть будет интереснее...

Artax
17.09.2008, 20:29
За игрой следил с момента анонса. Демка оправдала возложенные на нее надежды.
Графика: на удивление смотриться все живенько и не так топорно, как бы это могло показаться, пейзажи блещут яркими цветами, хорошо выдержана стилистика, правда все как-то однообразно.
Интерактивность: я ее я что-то не заметил, даже в роликах она присутствовала: рушились стены, предметы летали из стороны в сторону (хотя колонны рушились, но не капитально), возможно ею пожертвовали в угоду оптимизации.
Оптимизация: Хорошая, были несильные проседания в некоторых моментах, а в целом все очень радужно.
AI: Интеллект противников на удивление хорош ( у меня по крайней мере супостаты не тупили, может от того что уровень сложности был: Тяжелый, хотя навряд ли). В рукопашных схватках, они бодро нападают всей кучей, окружая тебя со всех сторон, в случае же перестрелок, рьяно пытаются скрыться за укрытиями, перебегают с места на место, при перезарядке стараются чаще атаковать.
Анимация: Анимация бега ГГ оставляет желать лучшего. Зато при фехтовании все выглядит потрясающе. Противники тоже двигаются топорно.
Геймплэй: Бегаем, крошим всех в мясо, смотриться живенько, рукопашные бои интереснее, нежели перестрелки. При перестрелках драйва маловато, возможно только на первых порах ( однако перестрелка в гараже заставляла будоражить кровь, особенно когда жизней совсем ничего).
Не стал затрагивать другие маловажные аспекты, ибо это ни к чему, все самое важное, на мой взгляд, я описал. Вообщем жду полной версии игры.

Forew
17.09.2008, 20:44
Похоже на Принца персии который играл с песками времени и переместил себя в City17.Да и родан его напоминает. Буква О в слове кОлапс похожа на значок с принса(точно не помню с какого, но чтото похожие было(может и небыло))

Демо порадовало, особено саунд(где б его достать). Боевка в норме.
Но вот перестрелки Ужснх, фиминые прыжки Макса и фирменная способность Маркуса Феникса прятаться сделали бы перестрелки динамичней

Жду релиза

Fall guy
17.09.2008, 22:12
Интересно!
Ну врать мне смысла нет. Игра отчего-то дергается.

Сold
17.09.2008, 22:34
Интерактивность: я ее я что-то не заметил
Согласен. В "Маниии" писали, что все разлетается и т.д. А в итоге оказалось, что взрываются только бочки и от стен отпадает шелуха, при попадании....
Буква О в слове кОлапс похожа на значок с принса(точно не помню с какого, но чтото похожие было(может и небыло))
Есть немного...
http://s53.radikal.ru/i141/0809/5f/d5400ff3e1eb.jpghttp://s48.radikal.ru/i121/0809/7d/3b149a5d9525.gif

Фамяк
17.09.2008, 22:41
достаточно двух-трёх попаданий в голову врага, чтобы тот отбросил копыта

:lol:, пользуясь случаем Creoteam передает привет GSC Game World..

Hellblazer
18.09.2008, 00:13
Стрелять приходится по головам и только туда, потому что достаточно двух-трёх попаданий в голову врага, чтобы тот отбросил копыта, в то время, как в тело приходится высаживать по пол-обоймы, что даёт врагу время основательно подрезать здоровье Родана.
Согласен. Три раза выстрелил во врага из дробовика(!) в плотную(!!) и только тогда он соизволил умереть...
Делать выводы об игре по демке, мне кажется, не стоит.
А по мне, так уже можно делать кое какие выводы. Во-первых, я считаю, что игра будет скучной/однообразной, поскольку мне уже в демку коротенькую поднаскучили играть. А во-вторых, от скуки игру могут спасти или тонны оружий, приемов и магии или интересный и захватывающий сюжет... Вот только он там наврятли будет, хотя как знать, хорошо если я не прав.

pizikos
18.09.2008, 09:45
я лично поиграл в жемку посмотрел несколько проликов.. мне понравилось дему прошел 6 раз =) на мой взгляд довольно неплохая игра на 8-ку

Aztek ^_^
18.09.2008, 10:36
А по мне, так уже можно делать кое какие выводы.
Именно что кое-какие. Например по демо уже можно судить о графике, об анимации, звуке (хотя речи в демо нет). А вот о сюжете, сеттинге, однообразности\разнообразии игровых ситуаций судить рановато.

KitoBoy
18.09.2008, 10:38
Еще порадовала оптимизация...играл в дему на ноуте прямо скажем не первой свежести.Игра приятно удивила стабильностью и малой требовательностью к железу.

kiev1984
18.09.2008, 10:50
Вообще я считаю что у нас на постсоветском пространстве все-таки начинает становится на ноги разработка компьютерных игр. Такие игры как В тылу врага, СТАЛКЕР, Блицкриг, Смерть Шпионам и скоро выходящий Коллапс (судя по демо) вселяют надежду на то, что в скором времени у нас будут делать игры не хуже чем на Западе. А учитывая наш славянский способ мышления, то сюжеты для компьютерных игр у нас могут получатся покруче всякого Голливуда.

Комяк
18.09.2008, 12:14
Демка порадовала. Перестрелки конечно ни "гиря" но тоже неплохо . фехтование реалистичное (почему-то напомнило Ведьмака). Графа и звук тоже норм.

FrozeNBite
18.09.2008, 13:43
Приятная графика в игре, порадавло фехтование , перестрелки конечно не супер, но и не совсем плохо...

handless
18.09.2008, 15:05
Вообще я считаю что у нас на постсоветском пространстве все-таки начинает становится на ноги разработка компьютерных игр. Такие игры как В тылу врага, СТАЛКЕР, Блицкриг, Смерть Шпионам и скоро выходящий Коллапс (судя по демо) вселяют надежду на то, что в скором времени у нас будут делать игры не хуже чем на Западе. А учитывая наш славянский способ мышления, то сюжеты для компьютерных игр у нас могут получатся покруче всякого Голливуда.
Полностью согласен , вот только бы им поменше багов и прочей лабуды...

Кстате , а будут там какието мини игры( собиралки как в дмс) тоесть собираешь чявота , а потом покупаешь лучшее оружие и прочие...

FrozeNBite
18.09.2008, 15:08
handless
Врядли, но я видел в ролике Quick Events...

kiev1984
18.09.2008, 16:32
вот только бы им поменше багов и прочей лабуды

Ну так ошибки не делает только тот, кто вообще ничего не делает.

По пооводу Коллапса. В демке нам показали по сути сам гемйплей, а вот каков будет сюжет это нам предстоит узнать в полной версии. Надеюсь сюжет замутят интересный, чтоб держал до самого конца игры. По ходу осталось совсем немного до выхода полной версии, так что буду ждать и надеятся, что полная версия будет выглядеть еще лучше чем понравившееся мне демо игры.

P.s. Музыка в игре просто улетная!

Добавлено через 43 секунды
я видел в ролике Quick Events...

А где этот ролик посмотреть можно? Он есть в шапке темы?

FaNToM1
18.09.2008, 16:57
kiev1984
А где этот ролик посмотреть можно? Он есть в шапке темы?
Вот здесь (http://www.games-tv.ru/tv/icona_videoigr/collapse) подробно расказывают про Collapse, также во время рассказа показывают геймплейные кадры, и в том числе Quick Time Events, также их можно увидеть в ролике который проигрывается во время выхода из демоверсии.

MatadoR73
18.09.2008, 17:49
поиграл в демку очень понравилось , конечно пострелушки тут вышли какието скучноватые зато бои на мечах кул , кстати очень жаль что врагов нельзя покрошить на кусочки :(

Aztek ^_^
18.09.2008, 17:56
жаль что врагов нельзя покрошить на кусочки
Опять же, вывод поспешный, расчленёнки нет только в случае с людьми, всех прочих можно боудет порубить в капусту.

pizikos
18.09.2008, 18:23
блин мне вот 1 непонятно... там надо бут кнопкой переключать между видом меча(плеть,2 меча итд..) или просто герой сам будит в комбинациях это делать?

Сold
18.09.2008, 18:25
pizikos
Думаю нужно будет переключать кнопкой.

FaNToM1
18.09.2008, 18:38
pizikos
Из роликов можно понять что подобные метаморфозы будут происходить с мечом самостоятельно, всё будет зависить от красоты и сложности комбо, хотя чем чёрт не шутит, но если это и будет, то как то отдавать под эти исхищрения ещё одну кнопку...

KyneP
18.09.2008, 19:11
Подскажите, пожалуйста, где можно скачать главную тему из Collapse. Которая звучит в меню

Добавлено через 27 минут
Есть немного...

И саунд тоже;)

Creoteam
18.09.2008, 20:01
Добрый вечер! Меня зовут Вероника и я PR-менеджер компании CREOTEAM. Чтобы максимально улучшить игру и устранить некоторые проблемы - мы тщательно следим за всеми комментариями, замечаниями и пожеланиями. Если вы не против, то я буду отвечать на Ваши вопросы по игре. :) Буду рада быть Вам полезной.

pizikos
18.09.2008, 20:13
Добрый вечер! Меня зовут Вероника и я PR-менеджер компании CREOTEAM. Чтобы максимально улучшить игру и устранить некоторые проблемы - мы тщательно следим за всеми комментариями, замечаниями и пожеланиями. Если вы не против, то я буду отвечать на Ваши вопросы по игре. :) Буду рада быть Вам полезной.


хм.. ну если єто действительно так =) хотя я сомниваюсь...:rolleyes: неважно
так вот 1 непонятно... там надо бут кнопкой переключать между видом меча(плеть,2 меча, двуручник)или просто герой сам будит в комбинациях это делать?:sml:

Creoteam
18.09.2008, 20:56
хм.. ну если єто действительно так =) хотя я сомниваюсь... неважно
так вот 1 непонятно... там надо бут кнопкой переключать между видом меча(плеть,2 меча, двуручник)или просто герой сам будит в комбинациях это делать?

Ещё раз здравствуйте! Переключать не надо будет! Меч трансформируется в момент активации различных супер комбо-ударов, а просто переключиться не получится.

FaNToM1
18.09.2008, 21:21
Creoteam
О_о, Скажите самое важное в игре будет присутствовать раслченёнка?, а также сколько будет видов магии, ну и ещё меч у Родана будет всего один на протяжении всей игры?

G.A.M.E.R.
18.09.2008, 21:23
Игре бы побольше жестокости aka 'разлетающиеся в разные стороны руки-ноги вражин и фонтанирующей крови из обезглавленных тел' - вот это был бы фан! :rocket:
В целом игра неплохая, только вот не радует немного угловатая графика и "какая то странная физика ))" - при взрыве бочки с горючим противники разлетаются в разные стороны, а картонные коробочки остаются на месте.. непорядок!

ну и ещё меч у Родана будет всего один на протяжении всей игры?
наверное да, просто будет трансформироваться..

pizikos
18.09.2008, 21:27
было-бы неплохо если бы была расчлененка -)

Asad sad
18.09.2008, 21:59
Что вас так на эту мясу-кровищу тянет то? о_О

pizikos
18.09.2008, 22:45
вобще этой игре пошла бы на пользу такая опцыя как расчлинялка хотя-бы самая элементарная ! просто в игре очень красиво сделана кровь а если еще и будут руки с ногами то рял это будит очень хорошо смотрецца.. было бы неплохо что-бы после выхода игры выпустили патч с этой опцияй

Добавлено через 4 минуты
Игре бы побольше жестокости aka 'разлетающиеся в разные стороны руки-ноги вражин и фонтанирующей крови из обезглавленных тел' - вот это был бы фан! :rocket:
В целом игра неплохая, только вот не радует немного угловатая графика и "какая то странная физика ))" - при взрыве бочки с горючим противники разлетаются в разные стороны, а картонные коробочки остаются на месте.. непорядок!


наверное да, просто будет трансформироваться..


ну незнаю по мне графа клевая на этой игре смотрица клево! на 100%! но счет физики незнаю не заметил но помоему все ОК насчет физики и графики я не волнуюсь !

Rоcky Balboa
18.09.2008, 23:28
Мне лично демка не понравилась. Пострелушки убоги и однообразны. Одного того, что в аппонента надо выстрелить фиг знает сколько раз, перед тем как он умрёт, раздрожает до ужаса. Слешер лучше, но чтоб полностью его оценить надо поиграть в полную версию. Графика устарела, но цветовая гамма мне понравилась ( она(гамма) чем-то сталкера напоминает). Да и схватка с боссом полная лажа, даже мозги включать не пришлось: просто бегаешь вокруг него и стреляешь.
Пока на 6,0-6,5. Надеюсь полная версия будет лучше.

pizikos
18.09.2008, 23:48
Мне лично демка не понравилась. Пострелушки убоги и однообразны. Одного того, что в аппонента надо выстрелить фиг знает сколько раз, перед тем как он умрёт, раздрожает до ужаса. Слешер лучше, но чтоб полностью его оценить надо поиграть в полную версию. Графика устарела, но цветовая гамма мне понравилась ( она(гамма) чем-то сталкера напоминает). Да и схватка с боссом полная лажа, даже мозги включать не пришлось: просто бегаешь вокруг него и стреляешь.
Пока на 6,0-6,5. Надеюсь полная версия будет лучше.

дождись полной версии а потом делай выводы

Aztek ^_^
19.09.2008, 00:00
Мне лично демка не понравилась. Пострелушки убоги и однообразны. Одного того, что в аппонента надо выстрелить фиг знает сколько раз, перед тем как он умрёт, раздрожает до ужаса. Слешер лучше, но чтоб полностью его оценить надо поиграть в полную версию. Графика устарела, но цветовая гамма мне понравилась ( она(гамма) чем-то сталкера напоминает). Да и схватка с боссом полная лажа, даже мозги включать не пришлось: просто бегаешь вокруг него и стреляешь.
Пока на 6,0-6,5. Надеюсь полная версия будет лучше.
дождись полной версии а потом делай выводы
Выводы сделаны исключительно по демо. Это, кстати, одно из самых адекватных мнений, что я здесь увидел.

Комяк
19.09.2008, 06:52
Мне лично демка не понравилась. Пострелушки убоги и однообразны. Одного того, что в аппонента надо выстрелить фиг знает сколько раз, перед тем как он умрёт, раздрожает до ужаса.

Не знаю я стрелков валил с 2-х выстрелов из пистолета, а то что бойцы ближнего боя бронированы так это чтоб был смысл фехтовать.

Creoteam
А расчлененка всетаки пригодилась бы, а то иногда в слешер части ощущение что месиш тесто а не дерешся с человеком:confused: .

Aztek ^_^
19.09.2008, 08:22
Не знаю я стрелков валил с 2-х выстрелов из пистолета
Тут все говорят о высоком уровне сложности.

Creoteam
Надеешься, что кто-то из Creoteam увидит твой пост?

А расчлененка всетаки пригодилась бы
Они и сделали расчленёнку, только у монстров. Сделать нарезку людей не позволяет совесть и высокий возрастной порог доступа к игре.
ЗЫ Ты как-то странно процитировал мою цитату.

pizikos
19.09.2008, 09:14
Они и сделали расчленёнку, только у монстров. Сделать нарезку людей не позволяет совесть и высокий возрастной порог доступа к игре

хахах... вот придставте мне 14 лет я играл во все ГТА и я очень большой фан єтой игры и тут віходит ГТА 4 и я смогу в нее поиграть только тогда когда мне будит 18 лет хахах а к тому времени эта игра будит не актуальна +)))

З.ы мне 14 лет и я играл в такие игры как bloodRayne 2, The Punisher, MANHUNT, и.т.д и нормально ся чуствую с психикой вроде все ок =)

Aztek ^_^
19.09.2008, 09:48
pizikos
Рейтинговым комиссиям начхать на психику русских подростков.

KitoBoy
19.09.2008, 10:29
Послушайте,но я своими глазами видел отрезанные ноги у вражин(жаль скриншот не догадался сделать).

И еще где-то читал,что в демке пониженна сложность.Это так?
В общем демка оставляет приятное впечатление.Есть некоторые недостатки,как то пару раз застревал намертво,не мог перепрыгнуть какую-то палку,ну еще заметил ,что враги после того как подстрелишь их отлетают куда угодно но не назад как должно было бы быть по идеи(видимо анимация что от взрыва бочки,что от попадания пули сделанна одинаковой)

И что там с мультиплеером?

Aztek ^_^
19.09.2008, 10:47
я своими глазами видел отрезанные ноги у вражин
Враки-бяки.

И что там с мультиплеером?
Судя по всему, ничего.

Комяк
19.09.2008, 11:36
Тут все говорят о высоком уровне сложности.

Они и сделали расчленёнку, только у монстров. Сделать нарезку людей не позволяет совесть и высокий возрастной порог доступа к игре.

А в демо есть сложности:lamo: . Пойду проверю.

Босс вроди монстр, но расчлененки я на нем незаметил

FaNToM1
19.09.2008, 12:35
Aztеk
Надеешься, что кто-то из Creoteam увидит твой пост?
Ну в темке как бы PR-менеджер появился вот (http://forum.igromania.ru/member.php?u=233825) :)
Комяк
А в демо есть сложности
Да целых 3(или 4) :)

kiev1984
19.09.2008, 12:38
А может быть такое что в демо нет расчелененки,а в полной версии будет присутствовать. Типа в демо они ее просто отключили? Хотя конечно маловероятно. Эх осталось только 25 сентября дождатся. Я лично лицуху возьму, так сказать окажу поддержку отечественным разрабам.

Creoteam
19.09.2008, 12:38
Я буду отвечать по порядку, а то вопросов много у вас накопилось, как я уже успела заметить.

Начну с расчлененки...
Мы понимаем что мясо - это весело, особенно для слешеров.
Но были определенные трудности с реализацией (ввиду ограничений по времени) а также неучтенные моменты, в каких странах это можно включать, а в каких нет.
Кромсать и резать много мяса считается нормальным у нас (да и пока никак не регламентируется), но на западе с этим не все так замечательно. Ведь игра расчитана не только на рынок СНГ. Как бы не попасть в такой рейтинг, чтобы на западе был повод значительно ограничить продажи. То есть по сути если добавлять расчлененку то нужно делать полноценную фичу - на что эта расчлененка может/должна заменяться и каким образом отключаться. Рассказывать можно долго, сейчас мы мониторим все отзывы и пожелания и если получится так, что большинство проголосует за расчлененку, то возможно вставим в следующем проекте.

По поводу босса и сложности демки
Мы сейчас говорим о демке.
Баланс в ней упрощен - в игре будет посложнее и поинтереснее. Его преднамеренно сделали упрощенным - чтобы пройти ее смогли игроки с разным уровнем подготовленности.(никого не хотели обидеть, просто возрастной диапазон игроков - приблизительно от 15-35...) По мере прохождения игры будут появляться новые навыки, которые постепенно будут оттачиваться. Таким образом чтобы под конец можно на интуитивном уровне выполнять самые сложные комбо удары. Боссы будут посерьезнее, будут дополнительные интересные загадки и разнообразные уровни. А по поводу босса в данной локации - локация не совсем приспособлена для него. В игре он встречается на других локациях, а в демо вставлен только из-за того, что его легче было внедрить в отличии от других уже сложных боссов - которые намного жестче привязаны к своим локациям, где они появляются. :sml: :sml: :sml:

Вывод - в игре в большинстве случаев будет по другому!

kiev1984
19.09.2008, 12:49
Creoteam я хотел спросить, а этот уровень, который в демо, он будет присутсвовать в полной версии? А то когда я прочитал, что этот босс, что демо, был туда вставлен, то у меня сразу возникла мысль, что в полной версии его там не будет. Кстати я так понимаю, что это вовсем и не босс, раз он у будет встречатся много раз в других локациях, а скорее мини босс. Я так понял

Aztek ^_^
19.09.2008, 12:55
Creoteam
Раз тут такое...
Мне противники-мечники, те, что в касках с кривыми клинками показались слишком уж живучими, по крайней мере с дробовика их валить проблематично.
http://i081.radikal.ru/0809/fb/c714f6e648dd.jpg


В остальном очень даже. Благодарствую за проект.

kiev1984
19.09.2008, 13:02
Присоединяюсь и благодарю Creoteam за проект. Интересно по Голосоеевскому району Киева можно будет побегать? (я там живу:Grin:

Demogod
19.09.2008, 14:45
кто в демку играл? оно того стоит чтобы качать? если да, то какие впечатления?

Creoteam
19.09.2008, 14:46
Creoteam
О_о, Скажите самое важное в игре будет присутствовать раслченёнка?, а также сколько будет видов магии, ну и ещё меч у Родана будет всего один на протяжении всей игры?

По поводу расчлененки я уже сказала, а вот по поводу магии и оружия:

Магия - это чуточку другое понятие в данном случае. Смотря что Вы подразумеваете.

У Родана будет четыре энерго удара: ВАКУУМ (отталкивает врагов воздушной волной, создает сильное антигравитационное поле,
искажает и видоизменяет пространство и время), РАЗЛОМ (направленная силовая волна, наносит противникам ощутимый урон. ), ФАНТОМ (в критической ситуации можно вызвать двойника главного героя, который некоторое время способен воевать самостоятельно. В процессе развития интервал времени существования фантома увеличивается.) ИСКАЖЕНИЕ ВРЕМЕНИ (с его помощью Родан способен остановить время на несколько секунд.Помогает выбраться даже из самых критических ситуаций. Герой в этом режиме является носителем энергии, все, к чему он прикасается, приходит в движение.)

Так же будут несколько комбо и суперкомбо (в каждом от 5 до 15 ударов в серии)
Меч Родана, «Одинокий волк» - уникальный сегментарный клинок, может трансформироваться в хлыст, двуручник и парные клинки. Он будет в них трансформироваться во время активации супер комбо.
Совмещен с биомеханической рукой для моментального раскладывания в экстремальных ситуациях."

Огнестрельного оружия будет предостаточно. Огнестрельное оружие он получает по ходу игры,а также есть возможность подбирать любое огнестрельное оружие, которое используют противники.



К легкому огнестрельному оружию относится:
• Пистолет «Шершень»
• Пистолет-пулемет «Стрекоза»

К тяжелому огнестрельному оружию относится:
• Автомат «АК-Зверобой»
• Автомат «Гром»
• Снайперская винтовка
• Дробовики
• Плазма Рокет Лаунчер «Плазма»
• Пулемёт
• ВИНТОВКА: "Моха"

Rocotos
19.09.2008, 14:54
Мне музыка понравилась :Grin: Она больно в тему там.И вообще игра достаточно крепкий продукт.Украина вообще в последнее время сильно поднялась на рынке игр.Так держать!

Creoteam
19.09.2008, 14:56
Creoteam я хотел спросить, а этот уровень, который в демо, он будет присутсвовать в полной версии? А то когда я прочитал, что этот босс, что демо, был туда вставлен, то у меня сразу возникла мысль, что в полной версии его там не будет. Кстати я так понимаю, что это вовсем и не босс, раз он у будет встречатся много раз в других локациях, а скорее мини босс. Я так понял


Всё верно! Это не босс, а мини-босс.
Уровень демки это фактически первый уровень игры с некоторыми упрощениями. Этот мини-босс будет встречаться по игре ещё в некоторых локациях.

Комяк
19.09.2008, 15:02
Тут все говорят о высоком уровне сложности.


Прошос на тяжелой сложности. Повторяю свои слова стрелки из пистолета валятся легко, а мечники и должны быть бронерованными :rolleyes:

FrozeNBite
19.09.2008, 15:04
Creoteam
Получается, эдакий - Дахака из второго принца?
Чтож интересно...
А как в игре с арсеналом и будут ли по мере прохождения открываться новые мечи?

Dream
19.09.2008, 15:08
2 вопроса к Creoteam:
Сколько примерно будет по продолжительности игра?
Как будет основано повествование в игре: отрендеренными видеороликами, бриффингами, роликами на движке или во время геймплея?

kiev1984
19.09.2008, 15:12
Creoteam
Еще один вопрос насчет полной версии: известно что действия будут происходит в разрушенном Киеве. Так вот меня интерисует, местом действия Киев будет всю игру, или потом нашего героя перенесут в дргое место (другой город, паралельную вселенную, космосм корабль итд.) И насчет музыкки: будет только присутствовать только там музыка, что присутствует в демо, или в полной версии будут и другие музыкальные композиции?

Aztek ^_^
19.09.2008, 15:17
Creoteam
Вас, уважаемая, капитально заваливают вопросами.
По поводу комплектации игры: Планируете коллекционное издание? Будет ли ost в DVD-боксе?

Всем
Вместо того, чтобы задавать глупые вопросы, вы бы лучше сходили на офф-сайт, там всё это есть.

FaNToM1
19.09.2008, 15:28
Creoteam
Энергоудары поддержаны прокачке я правильно понимаю?), насчёт меча жалко что он в игре будет всего один пусть и универсальный, и почему так мало видов лёгкого вооружения?

Creoteam
19.09.2008, 15:36
Creoteam
Еще один вопрос насчет полной версии: известно что действия будут происходит в разрушенном Киеве. Так вот меня интерисует, местом действия Киев будет всю игру, или потом нашего героя перенесут в дргое место (другой город, паралельную вселенную, космосм корабль итд.) И насчет музыкки: будет только присутствовать только там музыка, что присутствует в демо, или в полной версии будут и другие музыкальные композиции?

Хм... прикольный ворос!:sml: Особенно про космический корабль мне понравилось. :sml: Я сейчас не буду раскрывать все фишки игры, т.к. у в ней достаточно разветвленная сюжетная линия, много интересных ходов, в том числе связанных с параллельными мирами. Сам сюжет можна посмотреть на сайте
http://www.collapsethegame.ru/cgi-bin/show.pl

На счёт музыки - всё тоже не просто и интеоресно. Ну к примеру в игре используется продуманная музыкальная система. Суть её в том, что сама музыка подстраивается под происходящее в игре. Всего на каждой локации одновременно проигрывается 3 музыкальных трека - динамичный, средний и спокойный. Если в геймплее идет "жара" то играет динамическая композиция, если все успокаивается - эмбиентная.
Сама же музыка, вернее музыкальные композиции, конечно же будет меняться. И скажу даже больше - вся она оригинальная и эксклюзивная. Мы сотрудничаем с группой NewTone (www.new-tone.eu) еще с самого начала разработки. И некоторые композиции уже на тот моменты были готовы. Некоторые писались в процессе а некоторые под определенные локации. В целом ритмическая музыка в Коллапсе - это оригинальный саундтрек группы NewTone. :sml:

Добавлено через 15 минут
Creoteam
Вас, уважаемая, капитально заваливают вопросами.
По поводу комплектации игры: Планируете коллекционное издание? Будет ли ost в DVD-боксе?

Да, коллекционное издание будет! При чём в металлическом DVD-боксе (Collapse SteelBox Edition), в котором:
- официальный саундтрек
- диск с дополнительными материалами
- красочный постер
- набор игральных карт
- коллекционный магнит

http://oz.by/data/img_big/Collapse-SteelBox-Edition-Podaronoe-izdanie-_1054642.jpg

Добавлено через 28 минут
Dream

Привет, Dream!:sml:
Прохождение игры займет от 15 до 25 часов на среднем уровне сложности в зависимости от подготовленности игрока. :wnk:

powerfull
19.09.2008, 16:41
набор игральных карт
Вот это очень интересно.. Я понимаю на них будут отображаться герои игры?

KyneP
19.09.2008, 16:41
И вопрос всем, где можно найти песню, которая звучит в меню? Ведь суперпесня

FaNToM1
19.09.2008, 16:57
Creoteam
Повторюсь)
Энергоудары поддержаны прокачке я правильно понимаю?), насчёт меча жалко что он в игре будет всего один пусть и универсальный, и почему так мало видов лёгкого вооружения?

По поводу коллекционки, из ценного только саундтрек, карты и магнит так безделушки :)

pizikos
19.09.2008, 17:01
у меня вопрос по поводу мини игр когда именно они будут происходить?
ну к примеру я дерусь с каким-то боссом и мне надо будит нажать действие что-бы началсь мини игра? или она(мини игра) сама по себе будит включается и выключается??

З.Ы офегеная игра будит

Creoteam
19.09.2008, 18:02
FaNToM1
:sml:
Вооружения не мало - а достаточно - т.к. это не шутер - это экшн, где кроме энергоударов есть также бои на мечах, в целом, в игре присутствует очень много разнообразных игровых моментов где нужно применять различную тактику прохождения - скучать уж точно не придется, поверьте!:sml:

pizikos

Надо будет нажать Е в определенной стадии игры с боссом (сдадий у каждого может быть несколько). Момент когда следует нажать будет подсвечиваться большой надписью "Действуй!"по центру экрана. :sml:

2 вопроса к Creoteam:
Сколько примерно будет по продолжительности игра?
Как будет основано повествование в игре: отрендеренными видеороликами, бриффингами, роликами на движке или во время геймплея?

Повествование будет основано на ролика на движке и на отрендеренных роликах, которые будут в большом количестве (одну из сцен можете скачать от сюда и оценить в полной мере http://www.collapse-game.com/sadm_files/video/01_1_intro_hi.wmv)
а тут можно посмотреть, как это всё создавалось (кстати, очень забавно смотрится сам процес создания. Совсем разные вещи: на словах и в реале:sml: )
http://www.collapse-game.com/sadm_files/video/intro_mocap.avi


Вот это очень интересно.. Я понимаю на них будут отображаться герои игры?

И не только! На них будут все герои игры, все самые красочные и сочные арты, вообщем всё-всё-всё что связано с игрой, её персонажами и сюжетом! А это "всё-всё-всё" - только самое красивое! :sml: :sml: :sml:

pizikos
19.09.2008, 20:53
А на какие платформы выйдет игра?

FaNToM1
19.09.2008, 21:00
pizikos
"Only for Pc" насколько известно.

DedMoroz
20.09.2008, 04:14
Демо-версия "Collapse" оставила после себя двойственные ощущения.


МИНУСЫ:

• Очень удивила камера. На открытых пространствах к ней нет никаких претензий, но если зайти в узкие помещения (в демо-версии – это маленькие комнаты), то начинается настоящая свистопляска. Больше всего она раздражает, когда главный герой стоит у стены. Видно, что здесь разработчики из "Creoteam" применили стандартный приём, когда камера автоматически меняет вид от 1-ого лица, что логично и вполне оправдано, но сделали это коряво, т.к. если покрутить в тот момент мышь/камеру в разные стороны, то можно увидеть через стену следующие локации, границу уровня и т.д. Глупая и старая ошибка, которая, как мне казалось, уже давно ушла из игр, но только не для наших (пусть и украинских) разработчиков. Мы, как обычно, на чужих ошибках не учимся, наступая на те же самые грабли, на которые наступали и до нас.


• Огорчила и полная линейность. Не знаю, может это такой уровень, а в финальной версии нам также дадут и более открытые пространства (либо закрытые, но с вариантами альтернативного прохождения), но пока приходиться идти по прямой. Скучно... Нас всегда тащат за ручку, а если захочешь пойти в другую сторону, по другому пути, то всегда упираешься в невидимые барьеры или в искусственно созданные завалы. Ни-ни! Только так, как указал геймдизайнер. Запрыгнуть также можно только туда, куда разрешено.


• Бюджет у игры, вероятно, маленький. Только этим можно объяснить, почему в игре появляются одинаковые текстуры. В динамике, правда, их не замечаешь, но если остановиться и приглядеться, то сразу бросаются в глаза одинаковые визуальные элементы. Нет, я не хочу сказать, что в игре происходит 100% замещение и повторение, но видно, что разработчики спешили, не сумели подготовить больший текстурный контент. Если бы повторения появлялись через большой промежуток (что характерно для многих игр), то на это можно было и не обращать никакого внимания, но это не так (взять хотя бы деревянные двери с граффити-рисунком, которые близко стоят друг от друга – не заметить этих одинаковых элементов просто невозможно).


• Немного разочаровал AI противников. Средний уровень: выносить врагов интересно, но быстро надоедает, т.к. они умом не блещут (это вам, к сожалению, не противники из "Half-Life 1-2" или "F.E.A.R."). В демо-версии были два типа: с мечами и с огнестрельным оружием. И те, и те любили просто подбегать без всех ухищрений к главному герою. Можно просто стоять и отстреливаться в разные стороны, а если встать за угол, то ещё легче, т.к. к тебе по прямой прибежит аж целая вереница безмозглых болванчиков, которых сносишь на раз. Правда, те, кто с огнестрельным оружием, ещё и прятались иногда, но всегда по одному и единственному скрипту: высунулся-пострелял-пригнулся. И так до бесконечности.

Также хотелось бы заострить внимание и на распауне противников. Заметил, что они появляются всегда в одном и том же месте: это маленькие комнаты с одной единственной дверью. Ну, господа, это же прошлый век так размещать врагов на уровне! Да, был в демо-версии момент, когда противников ссаживал вертолёт, но т.к. он появлялся дважды в этом демонстративной локации, то я и не исключаю, что и в финале мы увидим только два этих типа распауна. Опять скучно. Я, например, так и не увидел, чтобы враги уже стояли на карте изначально, передвигались по ней и т.д. Всегда идёшь по пустынной улице, потом звучит бодрая музыка – они ОБЯЗАТЕЛЬНО начинают лезть только из тех комнат (реже – из переулков).


• Нам обещали разнообразные приёмы и акробатику, связанные с холодным оружием. Да, это есть, как и вполне приемлемая анимация для всего этого (хотя и несовершенная), но совсем не ощущается, что оружие может нанести какой-то вред. Бегаешь, как с пластмассовыми саблями. Не знаю, в чём проблема: или анимацию нужно было доводить до совершенства, или звуки сделать более реалистичными, или добавить расчленёнку, но боёвка с холодным оружием здесь проигрывает и сериям "Prince of Persia", и "Devil May Cry", и даже старичку "Severance: Blade of Darkness".


• Сеттинг, конечно, избит. Опять нам предложили некую Зону, которая таинственным образом сформировалась из-за какого-то Катаклизма, опять группировки и их противоборство, опять разрушенные строения и техника времён СССР (хотя к последним претензий нет). Я испытал настоящее дежавю. Для меня – явный клон "S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl", но только от 3-его лица. Если честно, устал уже от подобной подачи. Создаётся такое ощущение, что украинские разработчики больны только этой единственной темой.


ПЛЮСЫ:

• Визуально игра мне понравилась: не шедевр, конечно, но для украинского TPS очень неплохо. Всё сделано опрятно, видно старались. Очень порадовали взрыва и солнечные блики, HDR, а также очень реалистичная текстура облупившейся краски.


ВЕРДИКТ:

Сложно сказать, какой получиться финальная версия этой игры. Демонстрации я могу поставить только 7/10 – хорошо, но можно было сделать и лучше. У демо-версии есть большие минусы. Если их никто не исправит, то финальному build'y оценку на балл (или даже больше) придётся снизить. Если демка является тем максимумом, на который способна сейчас эта игра (очень надеюсь, что это не так!), прискорбно, т.к. уже сейчас ощущаешь некую нехватку динамики и острых ощущений в этом проекте. Ну, увидим (до релиза осталось 5-ть дней). Пока игру можно отнести к середнячкам: пострелял и забыл. Если выйдет в нужно время, может её кто-то и заметит, если же попадёт под каток игр А-класса (а осенью всегда выходит масса интересных проектов), однозначно раздавят.

Хотя замечу, что пусть демка меня в некоторых местах и расстроила (и очень сильно, замечу!), но финальную версию этой игры я всё же жду с большим нетерпением. Надежда, как известно, умирает последней.

Aztek ^_^
20.09.2008, 05:49
Новые видеоролики
95,28 МБ (http://www.gametech.ru//sadm_files/collapse/Collapse_gametech.zip) (Презентационное видео, совмещающее в себе элементы интерсивного геймплея, динамичную музыку и общий обзор возможностей игры.)

Целующиеся герои (http://www.gametech.ru//sadm_files/collapse/Collapse_Kiss_Trailer.zip) (1280*720, 0:42 мин, 13,92 МБ)

pizikos
20.09.2008, 11:43
:lol: Демо-версия "Collapse" оставила после себя двойственные ощущения.


МИНУСЫ:

• Очень удивила камера. На открытых пространствах к ней нет никаких претензий, но если зайти в узкие помещения (в демо-версии – это маленькие комнаты), то начинается настоящая свистопляска. Больше всего она раздражает, когда главный герой стоит у стены. Видно, что здесь разработчики из "Creoteam" применили стандартный приём, когда камера автоматически меняет вид от 1-ого лица, что логично и вполне оправдано, но сделали это коряво, т.к. если покрутить в тот момент мышь/камеру в разные стороны, то можно увидеть через стену следующие локации, границу уровня и т.д. Глупая и старая ошибка, которая, как мне казалось, уже давно ушла из игр, но только не для наших (пусть и украинских) разработчиков. Мы, как обычно, на чужих ошибках не учимся, наступая на те же самые грабли, на которые наступали и до нас.


• Огорчила и полная линейность. Не знаю, может это такой уровень, а в финальной версии нам также дадут и открытые пространства (либо закрытые, но с вариантами альтернативного прохождения), но пока приходиться идти по прямой. Скучно... Нас всегда тащат за ручку, а если захочешь пойти в другую сторону, по другому пути, то всегда упираешься в невидимые барьеры или в искусственно созданные завалы. Ни-ни! Только так, как указал геймдизайнер. Запрыгнуть также можно только туда, куда разрешено.


• Бюджет у игры, вероятно, маленький. Только этим можно объяснить, почему в игре появляются одинаковые текстуры. В динамике, правда, их не замечаешь, но если остановиться и приглядеться, то сразу бросаются в глаза одинаковые визуальные элементы. Нет, я не хочу сказать, что в игре происходит 100% замещение и повторение, но видно, что разработчики спешили, не сумели подготовить больший текстурный контент. Если бы повторения появлялись через большой промежуток (что характерно для многих игр), то на это можно было и не обращать никакого внимания, но это не так (взять хотя бы деревянные двери с граффити-рисунком, которые близко стоят друг от друга – не заметить этих одинаковых элементов просто невозможно).


• Немного разочаровал AI противников. Средний уровень: выносить врагов интересно, но быстро надоедает, т.к. они умом не блещут (это вам, к сожалению, не противники из "Half-Life 1-2" или "F.E.A.R."). В демо-версии были два типа: с мечами и с огнестрельным оружием. И те, и те любили просто подбегать без всех ухищрений к главному герою. Можно просто стоять и отстреливаться в разные стороны, а если встать за угол, то ещё легче, т.к. к тебе по прямой прибежит аж целая вереница безмозглых болванчиков, которых сносишь на раз. Правда, те, кто с огнестрельным оружием, ещё и прятались иногда, но всегда по одному и единственному скрипту: высунулся-пострелял-спрятался. И так до бесконечности.

Также хотелось бы заострить внимание и на распауне противников. Заметил, что они появляются всегда в одном и том же месте: это маленькие комнаты с одной единственной дверью. Ну, господа, это же прошлый век так размещать врагов на уровне! Да, был в демо-версии момент, когда противников ссаживал самолёт, но т.к. он появлялся дважды в этом демонстративной локации, то я и не исключаю, что и в финале мы увидим только два этих типа распауна. Опять скучно. Я, например, так и не увидел, чтобы враги уже стояли на карте изначально, передвигались по ней и т.д. Всегда идёшь по пустынной улице, потом звучит бодрая музыка – они ОБЯЗАТЕЛЬНО начинают лезть только из тех комнат (реже – из переулков).


• Нам обещали разнообразные приёмы и акробатику, связанные с холодным оружием. Да, это есть, как и вполне приемлемая анимация для всего этого (хотя и несовершенная), но совсем не ощущается, что оружие может нанести какой-то вред. Бегаешь, как с пластмассовыми саблями. Не знаю, в чём проблема: или анимацию нужно было доводить до совершенства, или звуки сделать более реалистичными, или добавить расчленёнку, но боёвка с холодным оружием здесь проигрывает и сериям "Prince of Persia", "Devil May Cry", и даже старичку "Severance: Blade of Darkness".


• Сеттинг, конечно, избит. Опять нам предложили некую Зону, которая таинственным образом сформировалась из-за какого-то Катаклизма, опять группировки и их противоборство, опять разрушенные строения и техника времён СССР (хотя к последним претензий нет). Я испытал настоящее дежавю. Для меня – явный клон "S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl", но только от 3-его лица. Если честно, устал уже от подобной подачи. Создаётся такое ощущение, что украинские разработчики больны только этой единственной темой.


ПЛЮСЫ:

• Визуально игра мне понравилась: не шедевр, конечно, но для украинского FPS очень неплохо. Всё сделано опрятно, видно старались. Очень порадовали взрыва и солнечные блики, а также очень реалистичная текстура облупившейся краски.


ВЕРДИКТ:

Сложно сказать, какой получиться финальная версия этой игры. Демонстрации я могу поставить только 7/10 – хорошо, но можно было сделать и лучше. У демо-версии есть большие минусы. Если их никто не исправит, то финальному build'y оценку на балл (или даже больше) придётся снизить. Если демка является тем максимумом, на который способна сейчас эта игра (очень надеюсь, что это не так!), прискорбно, т.к. уже сейчас ощущаешь некую нехватку динамики и острых ощущений в этом проекте. Ну, увидим (до релиза осталось 5-ть дней). Пока игру можно отнести к середнячкам: пострелял и забыл. Если выйдет в нужно время, может её кто-то и заметит, если же попадёт под каток игр А-класса (а осенью всегда выходит масса интересных проектов), однозначно раздавят.

Хотя замечу, что пусть демка меня в некоторых местах и расстроила (и очень сильно, замечу!), но финальную версию этой игры я всё же жду с большим нетерпением. Надежда, как известно, умирает последней.


сразу видно человек зажрался..

поорал с твоей первой причины -))) ты что всю игру будишь подходить к стене в притык и мшкой вертеть?? мне кажется наоборот прикольно моно увидить что дальше будит происходить =)

а предпоследний твой как ты говоришь минус вобще убил гагага

а то что ты говорил что повторений много я вобще этого и не заметил...

и кстати я в сталкер не играл потомучто я нелюблю шутеры и думал вот если бы вышла сталкер ток с мечом и от 3 лица было бы клево и тут мои молитвы были услышаны да и вобще наговорил блин всякий бред про эту игру... я могу тоже в 2 листа написать чего Devil may cry 4 нехватает

MEGADRON
20.09.2008, 12:13
игра получается интересной, но все же есть пара недочетов:
1. Уже к середине демоверсии мне надоело ходить по постапокалиптическому городу, такие города уже приелись в сталкере-халф-лайф 2, надеюсь остальные уровни будут более разнообразные
2. Иногда не совсем понятно куда идти дальше, сделали бы выходы с локаций более выделящимися
3. Абсолютно никакой ИИ врагов, причем как при перестрелках так и при битвах на мечах
4. Ну и заметил один баг, когда враги просто перестали меня атаковать, и мечников, которые должны были меня атаковать я безнаказанно расстреливал с дробовика...

Сold
20.09.2008, 13:16
2. Иногда не совсем понятно куда идти дальше, сделали бы выходы с локаций более выделящимися
Кому как. Мне все было понятно.
Абсолютно никакой ИИ врагов, причем как при перестрелках так и при битвах на мечах
Согласен. На easy они сильно тупят, но на hard'е нормально.

Krank
20.09.2008, 14:43
Поиграл, не очень понравилось... Сначала не понравились перестрелки, явно нехватает системы укрытий. Удивили враги, убивающиеся с 3 выстрелов в голову о_О. Имхо, лучше бы убрали огнестрельное оружие... Затем стало непонятно значение меча. Врагов с оружием им не убьёшь (расстреляют), а какой смысл драться мечом с врагами (которые с мечами), если намного быстрее и эффективнее расстрелять их с дробовика? О_о. Далее, очень всё однообразно. Стрелять/резать врагов наскучило к середине демки: идём по улице, убиваем толпу врагов, идём дальше, режем толпу врагов с мечами, снова идём... Думаю, в полной версии будет лучше (будет больше оружия, мечей и "магии"). А, ну и босс в конце настолько лёгкий, что не нанёс мне ни одного удара, и был убит с первой попытки.

pizikos
20.09.2008, 15:43
Поиграл, не очень понравилось... Сначала не понравились перестрелки, явно нехватает системы укрытий. Удивили враги, убивающиеся с 3 выстрелов в голову о_О. Имхо, лучше бы убрали огнестрельное оружие... Затем стало непонятно значение меча. Врагов с оружием им не убьёшь (расстреляют), а какой смысл драться мечом с врагами (которые с мечами), если намного быстрее и эффективнее расстрелять их с дробовика? О_о. Далее, очень всё однообразно. Стрелять/резать врагов наскучило к середине демки: идём по улице, убиваем толпу врагов, идём дальше, режем толпу врагов с мечами, снова идём... Думаю, в полной версии будет лучше (будет больше оружия, мечей и "магии"). А, ну и босс в конце настолько лёгкий, что не нанёс мне ни одного удара, и был убит с первой попытки.

ну вобще мечников лучше мечом убивать а пацанов с огнистрельным лучше убивать огнистрельным (я пыталсо убить мечников автоматом всадил в головоу 2 обоймы а они живые)(а кстати 1 выстрела в голову достаточно что-бы убить стрелка)

а босс в конце это мини бос

Dante_Sparda
20.09.2008, 15:55
Игра разочировала почти во всём. Писать свои замечания не буду, ибо они уже написаны другими (Krank, DedMoroz)

Krank
20.09.2008, 15:55
Мечом их убивать, чтобы веселее было? Я их спокойно с дробовика расстреливал, и всё. А насчёт одного попадания в голову неправда, они так умирают только когда стреляешь из снайп. винтовки, из другого оружия умирают после 3 выстрелов в голову. И босс хоть и мини, но всё же должен представлять какую-то опасность. А здесь босс даже не пытается одержать победу, ждёт когда его убьют.

Rama_81
20.09.2008, 16:32
А я, например, автоматчиков чаще мечом убивал. Просто от выстрелов уходил кульбитами - перекат вперед, перекат в сторону. АИ у мечников разочаровал немного (никаких уклонов, перекатов, так иногда блок поставят), это да, но может так и задумано, а в деме показали просто пушечное мясо... хотя сомнительно, конечно.
А еще сильно не нравится анимация блокирования ударов, ее почти не видно.