Просмотр полной версии : Half-Life 2: Episode Two - обсуждение
Half-Life 2: Episode Two
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" (http://forum.igromania.ru/announcement.php?f=61&a=182) и Правила форума (http://forum.igromania.ru/faq.php?faq=vb_faq#faq_board_rules)
В этой теме происходит обсуждение игры. Все вопросы по проблемам в этой (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=47731) теме и только в ней.
http://i028.radikal.ru/0710/34/b2a230cc6363.jpg
Игра: Half-Life 2: Episode Two
Жанр: 3D Action/FPS
Разработчик: Valve (http://www.valvesoftware.com/)
Издатель: Valve (http://www.valvesoftware.com/)
Издатель/локализация в России: Buka (http://www.buka.ru/)
Дата выхода: 11 октября 2007
Официальный сайт: Открыть (http://ep2.half-life2.com/)
Похожие игры: Half-Life, Half-Life 2, Half-Life 2: Episode One
Мультиплеер: нет
Системные требования:
Минимальная конфигурация:
- Microsoft Windows XP/Vista/2000
- Pentium IV или Athlon XP 1.7 ГГц
- 512 Мб оперативной памяти
- DirectX 8.0 видеокарта класса GeForce FX/Radeon 9ххх 128 Мб
- 8 ГБ свободного места на жёстком диске
- DirectX-совместимая звуковая карта
- Мышь и клавиатура
- Соединение с интернетом для установки и активации игры
Рекомендуемая конфигурация:
- Microsoft Windows XP/Vista/2000
- Pentium IV или Athlon XP 3.0 ГГц
- 1 Гб оперативной памяти
- DirectX 9.0 видеокарта класса GeForce 7/Radeon 1ххх 256 Мб
- 8 Гб свободного места на жёстком диске
- DirectX-совместимая звуковая карта
- Мышь и клавиатура
- Соединение с интернетом для установки и активации игры
Об игре:
Half-Life 2: Episode Two — долгожданное продолжение культовой части Half-Life 2, получившей более 35 наград «Игра года» от множества изданий по всему миру. Episode Two повествует о дальнейших приключениях доктора Фримена и его очаровательной напарницы Аликс. После пробежки по Цитадели, подвалам и улицам гибнущего City 17, с последующим бегством из города в первом эпизоде, Гордон и Аликс оказываются в ещё более загадочных местах. Доработанный движок игры Source позволяет теперь обрабатывать огромные открытые пространства, кои окажутся перед игроками за границей разрушенного города. Изменению так же подверглась физика игры - по словам сотрудников Valve:
Движок Source создавался с упором на использование его в будущем. И поэтому его легко модифицировать, изменять и включать отключенные функции. В Half-Life 2: Episode Two появилась потрясающая физическая модель, лишь малую часть действия которой вы видели в ролике с разрушающимся мостом. Технология называется "cinematic physics" - "кинематографичная физика", над ней работает бывший сотрудник Weta Digital Грей ХорсфилдЕщё модифицированию подверглась система частиц (брызги крови стали ешё отвратительней и реалистичнее), добавились мягкие тени от фонарика на оружии Гордона, улучшилось качество прорисовки персонажей и лицевая анимация.
Особенности игры:
Half-Life 2: Episode Two — продолжение одного из лучших экшенов всех времен!
Во время игры в Half-Life 2: Episode Two вас не будет покидать ощущение, что вы смотрите настоящее кино, ведь геймплей игры переработан в сторону большей кинематографичности — вас ждет настоящая война на открытых пространствах.
Непревзойденная графическая часть: вновь обновленный движок Source порадует вас поддержкой шейдеров 3.0 и улучшенной технологией HDR.
Беспрецедентное мастерство цифровых актеров: улучшенный искусственный интеллект еще более «очеловечил» героев игры.
Новый продукт компании Valve Orange Box не требует наличия оригинальной версии Half-Life 2 и включает в себя пять игр: Half-Life 2: Episode Two, Team Fortress 2 и Portal, а также Half-Life 2 и Half-Life 2: Episode One.
Дополнительно:
Видеоролики:
Видеоролик 1 (http://www.3dgamers.com/dlselect/games/halflife2ep2/169_hl2ep1_060106_wm.zip.html)
Видеоролик 2 (http://www.3dgamers.com/dlselect/games/halflife2ep2/ep2_teaser01x_720p.wmv.html)
Видеоролик 3 (http://www.3dgamers.com/dlselect/games/halflife2ep2/eptwo_trailer2.wmv.html)
Видеоролик 4 (http://www.3dgamers.com/dlselect/games/halflife2ep2/hl2-ep2_gameplay01_720p.wmv.html)
Видеоролик 5 (http://www.3dgamers.com/dlselect/games/halflife2ep2/hl2-ep2_gameplay02_720p.wmv.html)
Видеоролик 6 (http://www.3dgamers.com/dlselect/games/halflife2ep2/hl2-ep2_gameplay03_720p.wmv.html)
Видеоролик 7 (http://www.3dgamers.com/dlselect/games/halflife2ep2/hl2-ep2_gameplay04_720p.wmv.html)
Видеоролик 8 (http://www.3dgamers.com/dlselect/games/halflife2ep2/hl2-ep2_gameplay05_720p.wmv.html)
Скриншоты:
Gamespot (http://www.gamespot.com/pc/action/halflife2episodetwo/images.html?om_act=convert&om_clk=gsimage&tag=images;img;1)
IGN (http://media.pc.ign.com/media/812/812574/imgs_1.html)
Много интересного можно узнать здесь (http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D0%BE%D1%80%D1%82%D0%B0%D0%BB:Half-Life)
История создания Half-Life (http://www.half-life2.ru/)
Официальный фан-сайт серии Half-Life (http://hl-inside.ru)
За сообщения вида "кто купил?", "где покупал?", "а я вот купил там-то и там-то" будут выставляться предупреждения как за флуд.
Action Squad (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=27470)
FoxhaunD
25.01.2006, 15:57
Дык, по-моему уже есть!
ИСЧО нету,вроде 24 апреля выйдет. Надеюсь,что Бука возьмётся за неё.:sml:
baron-kun
25.01.2006, 16:01
Я слышал, что Aftermath будет распростаняться только через стим. Так ли это?
Скорее всего для нас опять сделают исключение!
Эдак через год...)))
Кстате графа будет как в Lost Coast?
Конечно, Лост Коаст - демонстрация улучшенного движка Сурса,кторый будет использоваться в допонении
Still Grey
25.01.2006, 17:00
Я слышал, что Aftermath будет распростаняться только через стим. Так ли это?
Силами пиратов да издастся игра на территории Руси великой в ДВД боксах да джевелах, сто лет им жизни!
Информации поигре маловато, рано вы тему подняли. Известно только, что
Гордону Фримену и Аликс (Возможно дадут поиграть за девушку) придется
бежать из City 17. На них объявлена настоящая облава. Чем вызвано сие,
догадаться несложно. Вспомните, что мы сделали в цитадели? Еще я знаю,
что игра будет распространяться только через Steam, так что легальные
пользователи получат аддон на халяву. Но, конечно же наши пираты скачают игру со Стима и распихают на DVD и CD. Lost Coast же скачали и продают. Хотя, что там продавать? 10 минут геймплея? Один уровень? Впрочем, неважно. Надеюсь, что как и оригинальный Half-Life 2, Valve переведет на русский язык аддон. Графика в игре будет изменена, на ту, что мы видели в Затерянном Побережье. Плюс будут прикручены еще несколько новомодных фич. Остается дождаться 24 апреля и качать... Ох, и туго придется тогда серверам, где аддон будет лежать!
Still Grey
25.01.2006, 17:13
Lost Coast же скачали и продают.
Дык он чё уже вышел!!??
Дык он чё уже вышел!!??
Так-так,спокойствие,санитары уже едут =)
Если то про уровень,то да.
Если про аддон,то нет,ибо он называется Афтермат и фыходит 24 апреля
Вот мини-FAQ для тех, кто путается в этих аддонах, уровнях и т.д.
1) Lost Coast - не аддон, а всего лишь карта, которая показывает все
возможности хваленого движка от Valve - Source. Она оффициально распространяется через Steam, в оффициальной продаже ее нету, но поскольку наши пираты это не оффициальная продажа, то Lost Coast можно купить уже сейчас. Но я не рекомендую. Уровень длится всего 10 минут, а денег потратите, как на один пиратский диск.
2) HL2: AfterMatch - оффициальный аддон, которые еще не вышел, купить
его нельзя. Будет распространяться через Steam. Ваше счастье, если вы
увидите его на паленых дисках.
P.S. Sli, я ничего не путаю. AfterMatch будет распространяться через Staem на халяву. Его просто скачиваешь, как и Lost Coast. Платить
за него не надо будет.
FoxhaunD
25.01.2006, 18:35
P.S. Sli, я ничего не путаю. AfterMatch будет распространяться через Staem на халяву. Его просто скачиваешь, как и Lost Coast. Платить
за него не надо будет.
Спасибо за инфу! Я очень рад! У меня как раз установлена ХЛ2 от Буки! Теперь я ещё сильнее жду AfterMath!!!!!
Still Grey
25.01.2006, 18:58
Биг респект HellGamer'у! Как тока отпустит, подниму репу!
А я-то не знал ваще!
Ваше счастье, если вы
увидите его на паленых дисках.
Если уж пираты штампуют всякие дурацкие поделки для FarCry (от заката до рассвета не счёт) и Half-Life 2 (как там один из них? День Независимости что ли?), то такое они уж точно не пропустят ;)
Да еще вместе с оригнальном хафлайфом(вторым) замутузят на один диск, что не есть жуть как плохо.
А если еще с всем фиксами :rolleyes: ...
Хотя врядли.
Ох... не ждет ли нас опять беготня по инету в поисках фикса...
Commando
25.01.2006, 19:40
А что обсуждать,собственно тех 14 скринов и одно видео которое есть?Почему меня так настораживает то что про игру так мало извесно?
ss_undead
25.01.2006, 19:47
Как я понял из ролика в аддоне нам додут пострелять сталкеров которых мы могли видеть в цитадели , вы бы знали как мне этого хотелось в оригиналке !
Still Grey
25.01.2006, 19:58
А что обсуждать,собственно тех 14 скринов и одно видео которое есть?Почему меня так настораживает то что про игру так мало извесно?
Ну наверное боятся, что сопрут опять чего-нибудь, вот и прячут всё подальше!
А может заинтриговать хотят.
baron-kun
25.01.2006, 20:04
В аддонах к первому Half-life нам давали поиграть за второстепенных персонажей, которые наблюдали похождения Фримана со стороны. Будет ли что-нибудь похожее в Aftermath?:confused:
В аддонах к первому Half-life нам давали поиграть за второстепенных персонажей, которые наблюдали похождения Фримана со стороны. Будет ли что-нибудь похожее в Aftermath?:confused:
нет, играем по прежнему от лица гордона.
Я не понял, его будут распространять на дисках или только по steam?
Я не понял, его будут распространять на дисках или только по steam?
Действительно, ЛОЛ. =)
Через стим будут распространять валве.
А на дисках будут распространять пираты.
Still Grey
25.01.2006, 22:55
нет, играем по прежнему от лица гордона.
кто сказал? Где это написано?
BranDige
26.01.2006, 00:03
Это и так понятно по ролику и скриншотам,
там мы видим человека одетого в все тот-же костюм (точнее видим го руки)
а впереди Аликс, Барни ну и собственно всех остальных.
Здесь был Я
26.01.2006, 00:56
Кстати на дисках , распостранять игру будет не пираты , а ea games!
Кстати на дисках , распостранять игру будет не пираты , а ea games!
С какого перепугу?
Валве, кажется, в последний раз была под крылом мелкомягких.
Здесь был Я
26.01.2006, 01:13
Они уже давно под крылом ea!
Они уже давно под крылом ea!
А чорт,точно.
В Чебурашки на пружинках!
То туда,то обратно
Кстать,Бука похоже локализует Афтермат!
Здесь был Я
26.01.2006, 13:59
Они не локализуют , а просто издают эту игруху !
Они не локализуют , а просто издают эту игруху !
вполне возможно, что опять будут исправляться ошибки в валвовском переводе
Здесь был Я
26.01.2006, 14:26
Ну исправлены , а не полностью переведены-же!
Это типа аддон который будеть ставиться наверх халфы второй? Если да то придеться покупать халфу 2 вместе с аддоном на одном DVD.:mad:
baron-kun
26.01.2006, 16:55
Это типа аддон который будеть ставиться наверх халфы второй? Если да то придеться покупать халфу 2 вместе с аддоном на одном DVD.:mad:
Если у тебя есть лицензионная вторая халфа, то ты сможешь просто скачать аддон через стим.:wnk:
Здесь был Я
26.01.2006, 22:00
Но за 15 долларов!
Still Grey
26.01.2006, 22:16
Кстати на дисках , распостранять игру будет не пираты , а ea games!
Значит и пираты будут со 101% вероятностью. Диски от ea никогда не славились хорошей защитой, а то что ЕА не замедлит наштамповать дисков с аддоном у меня сомнений не вызывает.
Здесь был Я
26.01.2006, 22:33
Точно так что , тот кто не имет интернет , волноватся не стоит!
AfterMatch [/B]будет распространяться через Staem на халяву. Его просто скачиваешь, как и Lost Coast. Платить
за него не надо будет.
+1
Не зря я лицензию взял!
AfterMatch будет распространяься компанией Букой, на DVD будит HL2, HL Sourse, HL2 - AfterMatch, HL2 - Lost Coast, SDK, и кипа патчей, примерно до самой последней (чтоб AfterMatch поддерживался). Я эту версию покупаю, хех. Обещали в 28... Но хер нает, мож уже отложили.
AfterMatch будет распространяься компанией Букой, на DVD будит HL2, HL Sourse, HL2 - AfterMatch, HL2 - Lost Coast, SDK, и кипа патчей, примерно до самой последней (чтоб AfterMatch поддерживался). Я эту версию покупаю, хех. Обещали в 28... Но хер нает, мож уже отложили.
28 чего?
Итак, как вы знаете, Half-Life 2: Aftermath и содержащая его платиновая коллекция поступят в продажу 24 апреля сего года. Пока все игровые сайты трубят об этом, ребята Teamkilled.Net связались с Дагом Ломбарди и выяснили немного больше подробностей о грядущей поставке.
__________________________________________________ ______
Все те, кто внимательно следит за ситуацией с Aftermath, помнят, что последний раз представители Valve обещали познакомить нас официальным продолжением Half-Life 2 в первом квартале 2006 года. Эту же информацию подтвердили и представители сайта bit-tech.net, побывавшие недавно в гостях у Valve и ознакомившие нас с новыми визуальными возможностями движка Source. Их статья "Киноэффекты в Source" заканчивалась утверждением, что дата выхода - февраль.
Будем надеется, что это так, и нам осталось ждать всего несколько месяцев. Между тем, нам стала известна информация о том, что компания Бука, издающая на территории России игры Valve, планирует выпустить локализированную версию Aftermath, устроив русскоязычным фанатам еще один подарок. Следите внимательно за новостями!
инфа взята с этой http://hl2.ru/news/categories/?42 странички
Dragon$oul
27.01.2006, 13:16
Ответьте плиз по конкретней .Нужен оригинал HL2 что бы в Автермач поиграть или нет?
Ответьте плиз по конкретней .Нужен оригинал HL2 что бы в Автермач поиграть или нет?
А то как же?
baron-kun
27.01.2006, 15:09
А вообще кому-нибудь что-нибудь известно о сюжете :confused:
Здесь был Я
27.01.2006, 15:47
Действия будут происходить после 2 части:)
FoxhaunD
27.01.2006, 16:24
Действия будут происходить после 2 части:)
Просвятил:pop:
Гордон вместе с Алекс будут сваливать из разваливающегося City 17. А на них объявлена охота. Больше о сюжете ничего не известно.
Still Grey
27.01.2006, 16:49
Не пойму, как можно больше года аддон делать!
Rambo J.J.
27.01.2006, 16:57
Не пойму, как можно больше года аддон делать!
Хорошо :Grin:
Ждём-с
Здесь был Я
27.01.2006, 16:58
Просвятил
Но ведь он спросил , что-нибудь я и ответил основное!
Не пойму, как можно больше года аддон делать!
А халву вторую они сколько делали? Вот и аддон столько делают =)
AdAmAstis
27.01.2006, 19:17
А халву вторую они сколько делали? Вот и аддон столько делают =)
Тогда в аддон мы поиграем, в году этак 2010...
Кто здесь?!
27.01.2006, 19:34
Плюс будут прикручены еще несколько новомодных фич.
С этого места чуть по подробнее!
Кстати, насчет геймплея и сюжета: Уничтожив Цитадель, Гордон, тем самым, открыл Сити 17 для всяких, типа М. львов, хедкрабов и зомби. Поэтому в городе начинается настоящий зоопарк!:spyder:
Гордону Фримену и Аликс (Возможно дадут поиграть за девушку) придется
бежать из City 17. На них объявлена настоящая облава
Я читал в одном журнале, что комбайнам будет не до облавы. С некоторыми, вроде бы, даже, можно будет сражаться плечом к плечу против монстров.
baron-kun
27.01.2006, 20:21
Я тоже на одном сайте читал, что комбайны будут заодно с повстанцами.
А что с зоопарком, откроется портал в Ксен?
Тогда в аддон мы поиграем, в году этак 2010...
Я как бы имел ввиду коэффициент разработки(сам придумал) =)
То бишь, пол игры стерли и написали заново,потом еще раз стерли и написали заново,потом стерли и... и так до победного конца =)
Здесь был Я
27.01.2006, 23:39
Главное , что-бы оружие дейставоло во всех уровнях , а не как коканы , только в тюрьме (хл2).
Главное , что-бы оружие дейставоло во всех уровнях , а не как коканы , только в тюрьме (хл2).
Ээээ... коканы?:confused:
BranDige
28.01.2006, 00:07
Я тоже на одном сайте читал, что комбайны будут заодно с повстанцами.
А что с зоопарком, откроется портал в Ксен?
Вот это было-бы гениально, если они так сделают то я даже куплю лицку :lghs:
P.S. действительно какие коканы?
Здесь был Я
28.01.2006, 00:39
Ну эти оружия , типа матки для львов , что еще кидаеш и туда идут львы!
Ну эти оружия , типа матки для львов , что еще кидаеш и туда идут львы!
Фероподы называется.
Ну что поделаешь,муравьи-львы живут только на побережье...
Без этого оружия Гордону плохо бы пришлось на побережье
AdAmAstis
28.01.2006, 10:33
Без этого оружия Гордону плохо бы пришлось на побережье
ДА, ориже дейстивительно суперское!!!
И не только на побережье они были, ещё в тюряге из под пола вылазили...
Интересно а Грави пушка останеца такой же супер-мощной или опять дадут старый пылесос?
Здесь был Я
28.01.2006, 10:41
Но обидно , что оно действовало только , там , а теперь так как муравьи будут жить везде , значит и оружие будет везде!
ДА, ориже дейстивительно суперское!!!
И не только на побережье они были, ещё в тюряге из под пола вылазили...
Интересно а Грави пушка останеца такой же супер-мощной или опять дадут старый пылесос?
Тюрьма была на побережье...
Но обидно , что оно действовало только , там , а теперь так как муравьи будут жить везде , значит и оружие будет везде!
Не факт. Муравьи животные,и если они живут на побережье,это означет только то, что те условия наиболее благоприятны. У них нет причины покидать родной песок с оксидом водорода ради каких то тупых каменных коробок...
}{екромант
28.01.2006, 18:49
Ходят слухи, что туда перекочует оружие из BETA-версии...
Кто здесь?!
28.01.2006, 19:07
Но обидно , что оно действовало только , там , а теперь так как муравьи будут жить везде , значит и оружие будет везде!
Не думаю, что по ходу Aftermath'a Гордон будет активно сотрудничать с М. Львами. Как-никак у него ферапод еще в Цитадели отняли.
А то, что же это получается: И с комбайнами подружиться и контроль над М. Львами получить?! Против кого сражаться-то?
Ходят слухи, что туда перекочует оружие из BETA-версии...
Имеешь в виду сварку и автомат с оптикой?
Насчет муравьев я думаю из-за того чо мы разрушили башню альянса вся защита которая защищала город от этих муравьев отключилась. Я забыл как этого завут большого муравья наверно мы будем из него добывать фераподы. А насчет Супер грави пушки я видел на нескольких скринах эта пушка у нас останится. Возможно по игре ее у нас возьмут.
Кто здесь?!
28.01.2006, 20:05
А насчет Супер грави пушки я видел на нескольких скринах эта пушка у нас останится. Возможно по игре ее у нас возьмут.
Вопрос конечно не к тебе, а скорее ко Гейбу Ньюэлу, но не будет ли уж слишком концептуально, начинать чистокровный экшн (можно сказать, классика жанра) с использования самого сильного оружия?
Вопрос конечно не к тебе, а скорее ко Гейбу Ньюэлу, но не будет ли уж слишком концептуально, начинать чистокровный экшн (можно сказать, классика жанра) с использования самого сильного оружия?
А после посещения чемодан-мэна у графипушки форматнулся БИОС, но пушка-то осталась,так? Ну че делать? Поставили страрый резервный БИОС, без разгона синими дематерелизующими лучами. Поэтому будем ходить с синей обычной гравипушкой,потомучто полетели лампочки,а были токо синие =)
Кто здесь?!
28.01.2006, 20:32
2 E2-E4
lol, я бы даже сказал roffl
Шоты Афтермаса: http://www.hl2.ru/gallery/aftermath/
Нуарненько так, не правда ли?
А графический движок будет как в лост коаст или этот режим будет на выбор ? ( я думаю что на выбор )))
Здесь был Я
28.01.2006, 20:42
А то, что же это получается: И с комбайнами подружиться и контроль над М. Львами получить?! Против кого сражаться-то?
Против кого-кого...против наших старых знакомых - граждан из мира Ксен!
http://www.hl2.ru/gallery/aftermath/images/hl2.ru-aftermath-20.jpg
Да,действительно муравьи вышли в люди =)
baron-kun
28.01.2006, 23:08
А будут ли ещё какие-нибудь монстры из первой части?
А будут ли ещё какие-нибудь монстры из первой части?
Конешно,куда ж без них?
Хэдкрабы и зомби будут стопроцентно точно.
baron-kun
28.01.2006, 23:24
Конешно,куда ж без них?
Хэдкрабы и зомби будут стопроцентно точно.
А вортигонты, они будут тоже за нас? Помнится, из второй Халфы вырезали оружие и пару тварей, они вернуться?
Rambo J.J.
28.01.2006, 23:37
А графический движок будет как в лост коаст или этот режим будет на выбор ? ( я думаю что на выбор )))
Этот режим будет "на выбор", выбирать будет твоя видяха, т.е. поддерживает/не поддерживает, хотя если она поддерживает HDR, его думаю можно будет отключить в настройках.
P.S. А графический движок, "увы" :Grin: , будет как в Lost Coast, ибо он один и тот же, т.е. улучшенный(Не надо на меня так смотреть человек спросил глупый вопрос вот я и отвечаю).
Этот режим будет "на выбор", выбирать будет твоя видяха, т.е. поддерживает/не поддерживает, хотя если она поддерживает HDR, его думаю можно будет отключить в настройках.
P.S. А графический движок, "увы" :Grin: , будет как в Lost Coast, ибо он один и тот же, т.е. улучшенный(Не надо на меня так смотреть человек спросил глупый вопрос вот я и отвечаю).
Лишь бы вафлю снова не стало глючить,чтоб устраивать войну между радеонами и жифорсами.
Ужос! как же я тогда намучился,переводя халву на дикс девятый с хорошей производительностью! И ведь перевел! Без артефактов и с перфомансьей!
Когда будет в продаже? А локализация через год наверно будет.
Когда будет в продаже? А локализация через год наверно будет.
Бука быстро локализации делает,очень быстро.
Здесь был Я
29.01.2006, 12:53
Глянте на того - же кинг-конга!
Rambo J.J.
29.01.2006, 12:59
Лишь бы вафлю снова не стало глючить,чтоб устраивать войну между радеонами и жифорсами.
Ужос! как же я тогда намучился,переводя халву на дикс девятый с хорошей производительностью! И ведь перевел! Без артефактов и с перфомансьей!
Ты это о чём? Если про то что HL2 на ATI лучше гонит, то у меня и на GF'е (сначала играл на 5600XT потом на 6600GT) хорошо бегал бегала.
А я не понял что ты там и куда переводил поясни пожалуйста :lamo:
Ты это о чём? Если про то что HL2 на ATI лучше гонит, то у меня и на GF'е (сначала играл на 5600XT потом на 6600GT) хорошо бегал бегала.
А я не понял что ты там и куда переводил поясни пожалуйста :lamo:
На 5600 ХТ она бегала на ДХ8.1. Потомучто выфля сделала так,что бы 9 ДХ очень глючил на на FX-ах. Только радеоны нормально поддерживали этот диретекс.Сама проблема заключалась в том,что у жирафов шейдеры 2.0 были fp16 и fp32.Но в 9ДХ были "прописаны" fp 24, на которых работали радеоны.Но вафля просто неуждосужила себя этой проблемой(по просьбе ати,я думаю)и жирафики работали на фп32 в режиме 9 дикса,что ОЧЕНЬ плохо сказывалось на производительности.
Я же искал путь перевода с фп 32 на фп 16,и нашел его.=)
Вот и опасаюсь,как бы подобная история не повторилась...
А на 6600 все зашибись как круто,и никаких шейдерных глупостей нет.
Вы уверены, что Бука издаст в России русскую версию Half-Life 2: Aftermath??? Очень на это надеюсь :Emba: :horse:
Здесь был Я
29.01.2006, 17:02
У ниё есть права на издание , так что волноватся не о чем!
Dragon$oul
30.01.2006, 17:39
Было бы классно если бы ещё и озвучили.
AdAmAstis
30.01.2006, 18:57
Было бы классно если бы ещё и озвучили.
Ты имеешь ввиду сами Valve? Не знаю Халву 2, сами же озвучивали...но аддон помойму будет Бука озвучивать...
Здесь был Я
30.01.2006, 22:05
Нет я думаю сам Валв и озвучит , так-как все же в Стиме есть и будет Русский язык!
Нет я думаю сам Валв и озвучит , так-как все же в Стиме есть и будет Русский язык!
Вы слышали перевод халфы второй оригинальной?
А с оригинальным сравнивали?
Так вот,играя на английском,я открыл столько Х-файлов о персонажах...
Наприме Элай Вэнс сипит!
Так что лучше или на английском,или от Буки.
FoxhaunD
01.02.2006, 17:03
Наприме Элай Вэнс сипит!
Че-его? Ничего не понял,что ты написал.Что за сипит?
Delor-kun
01.02.2006, 17:34
А по мне озвучка была вполне терпимой.
Иногда правда не совпадала с субтитрами.
[5!8®™']Че-его? Ничего не понял,что ты написал.Что за сипит?
Говорить ему не очень легко.
слыхал как старые дедушки разговаривают?
Delor-kun
01.02.2006, 18:25
На мой взгляд Элай Вэнс не слишком молодой.
UNDEAD~']Как я понял из ролика в аддоне нам додут пострелять сталкеров которых мы могли видеть в цитадели , вы бы знали как мне этого хотелось в оригиналке !
а ты в бету поиграй.
там тебе не тока в сталкеров пострелять дадут , даже в крематоров с моей аватары и в матку хеткрабов.
Rambo J.J.
01.02.2006, 21:06
На мой взгляд Элай Вэнс не слишком молодой.
Поверь мне он ОЧЕНЬ не молодой :Grin:
А на мой взгляд ты тока вчера проснулся (не в обиду)
Grotesque
01.02.2006, 22:47
Люди, а не кто не знает предполагаемую цену сборника от "Буки"?
Delor-kun
01.02.2006, 22:58
2 MGhost
Я наверно плохо выразился. Я имел в виду, что Элай Венс должен "сипеть"
оскольку он "старый дедушка".
На 5600 ХТ она бегала на ДХ8.1. Потомучто выфля сделала так,что бы 9 ДХ очень глючил на на FX-ах. Только радеоны нормально поддерживали этот диретекс.Сама проблема заключалась в том,что у жирафов шейдеры 2.0 были fp16 и fp32.Но в 9ДХ были "прописаны" fp 24, на которых работали радеоны.Но вафля просто неуждосужила себя этой проблемой(по просьбе ати,я думаю)и жирафики работали на фп32 в режиме 9 дикса,что ОЧЕНЬ плохо сказывалось на производительности.
Я же искал путь перевода с фп 32 на фп 16,и нашел его.=)
Вот и опасаюсь,как бы подобная история не повторилась...
А на 6600 все зашибись как круто,и никаких шейдерных глупостей нет.
Расскажи как ты эту операцию проделал, а то я очень страдаю из-за тормознутости халфы на 2-х шейдерах
Люди, а не кто не знает предполагаемую цену сборника от "Буки"?
Platinum version от буки будет стоить в районе 450 р
Вы уверены, что Бука издаст в России русскую версию Half-Life 2: Aftermath??? Очень на это надеюсь
100% издаст. ОНа уже об этом говорила.
Так что лучше или на английском,или от Буки.
Скоро Бука выпустит новую версию с исправленным переводом.
Еще более приблежонной к оригеналу.
Rambo J.J.
01.02.2006, 23:28
2 MGhost
Я наверно плохо выразился. Я имел в виду, что Элай Венс должен "сипеть"
оскольку он "старый дедушка".
Тогда СОРИ, не хотел задеть.
Люди, а не кто не знает предполагаемую цену сборника от "Буки"?
Если ты имеешь ввиду которая сейчас продаётся, то 250-300 руб., а который в будущем выйдет - тож наверное около того, Бука не СофтКлаб.
Delor-kun
01.02.2006, 23:33
А коробочное издание будет? Ну там с футболой, постером.
Still Grey
01.02.2006, 23:42
А коробочное издание будет? Ну там с футболой, постером.
Ага. А ещё с настоящей армейской кружкой, открывалкой для пива и носками. Радуйся если просто издадут!
На самом деле вряд ли. Если в Европе дело это прибыльное, то у нас не дорсли массы для этого. Вот издателю должно быть и не выгодно это делать.
Расскажи как ты эту операцию проделал, а то я очень страдаю из-за тормознутости халфы на 2-х шейдерах
На сайте разрабов 3DAnalyze есть файл для фаркрая,который переводит шейдеры на fp16. С помощью него можно хитро обмануть халфу.
Берем 3DAnalyze в.2.23(и только 2.23). Выбираем в первой строчке расположение халвы/bin/любой файл,закрываем. открываем вторую строчкуи там выбираем hl2.exe. В третьей выбираем launcher.exe (для пираток,для лицензии файл с которого ярлык на рабочем столе или ничего вообще не выбираем).
Тыкаем quality mode, нажимае большую кнопку RUN(или как там ее).
загружаем любой уровень(можено не загружать,если в меню 3D заставка), пишем mat_dxlevel90. Вырубаем. Заходим в директорию халфы, заносим туда файл фаркрая, отвечаем да на вопрос.
Запускаем,пишем mat_dxlevel90 и прыгаем на стуле от щастья.
3DAnalyze и файл могу залить.
А коробочное издание будет? Ну там с футболой, постером.
Врятли да и бука ни чего не говорила.
Delor-kun
02.02.2006, 01:05
Жаль, придется за бугром заказывать.
Grotesque
02.02.2006, 21:40
Если ты имеешь ввиду которая сейчас продаётся, то 250-300 руб., а который в будущем выйдет - тож наверное около того, Бука не СофтКлаб.
Это обнадёживает.
eveldemon
03.02.2006, 00:58
Мне кажется зря они взялись за аддон, уж лучшебы потихоньку готовили новую революцию в лице half Life 3 :-)
FoxhaunD
03.02.2006, 09:37
Мне кажется зря они взялись за аддон, уж лучшебы потихоньку готовили новую революцию в лице half Life 3 :-)
А ты думаешь они её не готовят? ИМХО уже начали потихоньку.
Опять нас ждет заскриптованная беготня по рельсам.....скучно...
Rambo J.J.
03.02.2006, 16:42
Опять нас ждет заскриптованная беготня по рельсам.....скучно...
Таким играм как Half-Life нелинейность/свобода действий не нужна. Да и вообще пока разрабы нормально не научились делать нелинейность/свободу(я не про РПГ), уж лучше "по рельсам". А Халфа не РПГ.
Уже научились просто фанаты ХЛ этого невидят,им нравица такая шняга....
Кто здесь?!
03.02.2006, 18:49
В целом, я спокойно могу представить вселенную Халфы без "рельс", но тогда, возможно, Vavle пришлось бы обяснять многие впросы, связанные с происходящем и с предысторией, а мне так нравилась недосказанность второй части.
Наверно такой вопрос был тогда сорри просто у меня модем и..... ну понятно вообщем. Будем ли игра издоваться в России?
Кто здесь?!
03.02.2006, 20:39
Будет. От Буки.
PokeManiak
04.02.2006, 00:55
Уже научились просто фанаты ХЛ этого невидят,им нравица такая шняга....
если тебе не нравится хл2 то чтоты вапще забыл в этой теме?
тем более осорбляя фанатов хл2и обозвав сию велиую игру "шнягой"
не нравится - не еш!
ну на том и решили,в халву я играл когда то но надоело,а про фанатов я лиш заметил что вы невидете других игр...
Rambo J.J.
04.02.2006, 15:32
ну на том и решили,в халву я играл когда то но надоело,а про фанатов я лиш заметил что вы невидете других игр...
Не надо отклоняться от темы, ибо флуд будет неизбежен. Я не фанат Халфы, просто и так понятно что некоторые игры как фильмы и им нелинейность не нужна(ты же не жалуешься что в фильме нет свободы выбора), разработчик - создатель, ему решать что будет представлять из себя его детище, "Гейб и Ко" выбрали кинематографичную игру. Конечно свобода действий и нелинейность заманчивые возможности, но надо подумать "а нужны ли они нам в той или иной игре?".
P.S. А я всё равно считаю что разрабы ещё не научились делать НОРМАЛЬНУЮ нелинейность(не пару концовок) и свободу действий.
Это как допустим технология Normal Mapping, модель малополигональная, на плоском полигоне плоская текстура, но с этой технологией нам кажется что стена СУПЕРрельефная(вспомним SC3). Вот и разрабы нам предоставляют псевдонелинейность и псевдосвободу, маскируют "границы", а мы радуемся и говорим: "УАУ крутая ТЕМА!!!!!!" :Grin:
Delor-kun
04.02.2006, 15:36
Согласен. Тем более, что разработка действительно свободного и нелинейного экшена может затянуться на долгие годы. Пример я думаю знают все.
Ну не парь чувак,кинематографичная игра - халф лайф,смешно её богу,вот call of duty это да,а хл нет,лана всё кончили на эту тему...
P.S.Есть нормальные игры,но я имею ввиду в них нелинеёное прохождение,а цель всегда одна,меня это устраивает,а в хл и прохождение и сюжет линейные,никакоё неожиданности,скрипты сплошные.(Хотя калл оф дьюти король скриптовости :) )
Значит так, господа не отклоняемся от сабжа или тема пойдёт под нож.
А коробочное издание будет? Ну там с футболой, постером.
И как ты себе представляешь распространение HL2: Aftrmath по Steam, вместе с кружками, наклейками, футболками... В розничной продаже не
будет Афтермата! Остается тебе только надеяться, что наши пираты скачают с Сети аддон и в коробочку для двух дисков положут футболку или
кружку с надписью: Не бери лицензию, бери пиратки! А на спине будет пять
причин, почему ты должен брать пиратские версии. Ладно, что-то я уже не
по теме. В общем, не будет Коллекционного издания. И издавать аддон
вместе с халфой 2 и прочей батвой Valve точно не будет
Delor-kun
04.02.2006, 18:27
HellGamer
извиняюсь за оффтоп, но:
Пока что в розничной продаже есть все игры от валв. И среди них есть коллекционные издания - Half-Life 2 gold.
http://www.buka.ru/sadm_images//Games/CSSource/css_pic19.jpg
Кто здесь?!
04.02.2006, 20:39
Эээ.. Красиво, а не проще было бы дать ссылку.
И вообще, это что?
Пока что в розничной продаже есть все игры от валв. И среди них есть коллекционные издания - Half-Life 2 gold.
А я и не спорю. Я говорю, что Lost Coast, к примеру, ты не найдешь в
продаже. Ты получишь его только если купишь Халфу 2 и качнешь его со
Стима. А аддон будет тоже распространяться через Стим. Valve же не переиздавала свой голд эдишн, когда вышла Lost Coast? Вот и когда аддон выйдет, переиздавать тоже не будет.
Valve же не переиздавала свой голд эдишн, когда вышла Lost Coast? Вот и когда аддон выйдет, переиздавать тоже не будет.
Насколько я знаю будет Platinum edition
А я и не спорю. Я говорю, что Lost Coast, к примеру, ты не найдешь в
продаже. Ты получишь его только если купишь Халфу 2 и качнешь его со
Стима. А аддон будет тоже распространяться через Стим. Valve же не переиздавала свой голд эдишн, когда вышла Lost Coast? Вот и когда аддон выйдет, переиздавать тоже не будет.
Ну ты сравнил! Lost Coast - всего лишь уровень!
А вот Aftermath - это целое продолжение истории!
Delor-kun
05.02.2006, 16:49
вот-вот! Тем более не выжется издание Буки и закачка целой игры через стим. Я думаю будет как раньше - покупка диска и регистрация.
Кто здесь?!
05.02.2006, 16:58
А у меня вопрос касательно сюжета:
Никто не в курсе, нам по Ксену побродить дадут?
Delor-kun
05.02.2006, 17:04
Пока ничего не известно, но скорее всего нет. В Aftermath будет бегсто Фримена из City 17. Ксен наверно оставят на второй аддон.
Посмотрите здесь http://www.hl-inside.ru/aftermath/
Во, я нашел новую информацию касающаяся аддона для Half-Life 2 и аддона
Будет выпущено Платиновое издание игры куда помимо Контры,Халфы и
прочей мишуры войдет сам аддон. Также будет отдельная версия Aftermath,
по стоимости 20 баксов за штуку. Думаю Бука издаст диск с сами аддоном
по божеской цене, рублей так 150-200, хотя может и будет выпущено
Платиновое Издание от Буки. Но мы точно знаем: Аддон на халяву через
Steam распространяться не будет. За все надо платить деньги. И Aftermath
не исключение.
Dragon$oul
05.02.2006, 18:18
А чё там за Джи мена не чё не слышно.
Rambo J.J.
05.02.2006, 19:01
А чё там за Джи мена не чё не слышно.
Ты про G-Man'а? А ты о нём хоть что нибудь слышал? Придёт побазарит и уйдёт :Grin:
baron-kun
05.02.2006, 19:59
Небось появится в конце\начале скажет пару слов и всё.:idea:
Думаю Бука издаст диск с сами аддоном
по божеской цене, рублей так 150-200,
Это зависит от типа носителя: CD, несколько CD, DVD. Ведь есть же стандарты установления цен.
хотя может и будет выпущено
Платиновое Издание от Буки
Я в этом сомневаюсь. На мой взгляд это ей не выгодно, так как те кому надо уже купили "голд едишн", который кстати поставлялся серией вместе с антологией hl1 и cs1, cs:source. Так что вместо того чтобы платить лишние деньги, большинство геймеров просто предпочтут пиратку. Я считаю, что будет отдельный диск с Aftermath.
ВОЗМОЖНО он будет ТРЕБОВАТЬ для игры уже существующую учетную запись STEAM. В любом случае официальной инфы от Буки пока нет.
baron-kun
08.02.2006, 18:49
Ненавижу Стим! Такая бурдааааа...И регистрироваться, и скачивать чего-нибудь, гадость.:angry:
Ага! Особенно мне здорово, сижу один в доме ны выделенке и плачу по 2 Рэ за 1 МЕТР!!! Сорри за флуд, эмоции переполняют:)
А вообще уже столько игроков "лестно высказались" об этой системе!
Delor-kun
08.02.2006, 19:41
Ну если соединение хорошее, то стим кажется весьм неплохой штукой, только малость недоделанной.
Вы о Халфе или о Стиме? Я ведь могу и залютовать %)
Ну если соединение хорошее, то стим кажется весьм неплохой штукой, только малость недоделанной.
А именно дорогой и создающей дополнительные проблемы (с той же регистрацией). Такого вида онлайн-сервисы безусловно вводятся для борьбы против пиратства, но на мой взгляд в особо извращенном виде. Ведь полного перехода на них пока нет, а раз это так, то всегда будет существовать проблема пиратства. А значит, у нас в России, где достать пиратку нет особых проблем, такие сервисы (ИМХО) вряд ли приживутся. Большинство юзеров сидит на диал-апе, и это только одна причина против. Хотя я за отечественных производителей, свою копию голд едишна от Буки я приобрел.
P.S. А это уже оффтоп, поэтому заканчиваю свою философию:)
О халфе (чтоб не залютовали): в любом случае, другого пути при выпуске Aftermath, как не через стим, у Буки не будет пока ВАЛВ не откажется от этой системы, что очень сомнительно. Опять же ИМХО.
О халфе (чтоб не залютовали): в любом случае, другого пути при выпуске Aftermath, как не через стим, у Буки не будет пока убисофт не откажется от этой системы, что очень сомнительно. Опять же ИМХО.
Дело в том, что все моду к ХЛ2 устанавливаются по модульному принципу... Никогда не пробовал моды ставить? %)
ИМХО тут технической проблемы нет как таковой (ну т.е. аддон будет ставиться на оригинальную версию от Буки + какой-нибудь ключик, либо будет докачка через Инет), тут проблема из области "смогут ли договориться".
1.Дело в том, что все моду к ХЛ2 устанавливаются по модульному принципу... Никогда не пробовал моды ставить? %)
Не только пробовал, но и ставил. Стим как работает уж точно знаю, у самого стоит.
2.ИМХО тут технической проблемы нет как таковой (ну т.е. аддон будет ставиться на оригинальную версию от Буки + какой-нибудь ключик, либо будет докачка через Инет)
Прошу прощения, если выразился некорректно. Я это и имел ввиду и говорил не о технической проблеме, а о технической нецелесообразности или неудобности для геймеров, если хотите.
В остальном согласен
На ВАЛВ в оригинальном посте исправил - чисто рефлекторная ошибка(видимо о ГЕРОЯХ думал, когда писал!:) )
Grotesque
09.02.2006, 01:55
Что-то новостей никаких.
Кто здесь?!
09.02.2006, 16:49
Что-нибудь новое о сюжете, оружии, там, картах есть?
А то, ей богу, смаковать количество дисков и их цену, как-то не катит... В приличном обществе находимся ведь!
Самое страшное если аддон будет распространятся через steam у меня модем мне в жизни не скачать.
BranDige
10.02.2006, 02:01
Ну если посмотреть по теме то он вобще-то и будет распространятся через стим.
baron-kun
10.02.2006, 10:16
Ну если посмотреть по теме то он вобще-то и будет распространятся через стим.
С чего ты взял?
Aftermath будет выходить и на двд вместе с Half-Life 2: Deathmatch и Half-Life 1 Deathmatch: Source.Ность с hl2.ru в разделе "Новости Aftermath"
BranDige
10.02.2006, 19:08
С чего ты взял?
Глупый вопрос, Valve неоткажется от этой системы распространения, я и не спорю что возможно будет распространятся и на дисках, но стим это главная система доставки.
Здесь был Я
10.02.2006, 22:26
Просто то что купит через стим получат Валовцы , в то время как те кто купят игру в коробочном варианте положат деньги в карман ea
Commando
10.02.2006, 22:31
Некакой стим и не надо,пираты и так взломают....
BranDige
10.02.2006, 23:31
понятное дело, и добрые 99.9% купят пиратку: "а зачем мне нужны эти заморочки со стимом", да еще и наверное полностью переведенныю на русский.
Здесь был Я
11.02.2006, 01:00
Ну это вам а америкосам выгодней через стим!
КолбаСКА
11.02.2006, 12:52
Valve Software has revealed to GameSpot that Aftermath, the upcoming expansion pack to the award-winning 2004 shooter Half-Life 2, has been renamed "Half-Life 2: Episode One." When asked whether the name change is indicative of a change in direction for the Half-Life 2 franchise, Valve marketing director Doug Lombardi replied, "episodic." When asked the follow-up question of whether the new name meant that beginning of a regular flow of content, Lombardi replied, "yes."
This change in focus may not be surprising to fans of Valve who are familiar with the company's online delivery service, Steam. The company recently announced that it was partnering with developer Ritual Entertainment to produce SiN Episodes, , a series of episodic games on a regular basis that would be distributed online via the Steam service. GameSpot will have more updates on Half-Life 2: Episode One as they become available.
P.S.Взято с gamespot.
FoxhaunD
11.02.2006, 13:55
Всеобщая любовь к сериалам сразила и компанию Valve Software. Создатели Half-Life 2 решили взять пример с SiN Episodes и поставить выпуск дополнений к своей игре на поток. Об этом свидетельствует заявление о том, что адд-он Half-Life 2: Aftermath был переименован в Half-Life 2: Episode One. Новые эпизоды будут распространяться, скорее всего, исключительно с помощью сервиса Steam. Episode One поступит в продажу весной.
:lol: :lol: :lol: )))))))))))))
Еще этого не хватало , две мои любимые игры и через стим............... (((
Еще этого не хватало , две мои любимые игры и через стим............... (((
Жди "коробочных версий"... Если первые эпизоды того же "Греха" будут раскупать, то будет и коробочная "коллекционная" версия. ;) Аналогично наверняка будет и с новой Халфой... Будем надеяться по крайней мере.
Я не понимаю, чем вызвана смена названия add-on'а.
На мой взгляд Aftermath куда как больше подходит к дополнению Халф Лайфа.
Как написано на том же Half-Life Inside, аdd-on'ы к первой части ведь не назывались эпизодами первыми и вторыми. Были вполне конкртные названия.
Единственное значение то, что переименование aftermath в episode 1 уже определяет и дальнейшую разработку episode 2.
Но опять же, как написано на все том же Half-Life Inside игра ценна в первую очередь не своим названием.
baron-kun
11.02.2006, 16:31
Идиотское название:mad:
Чего то я не догнал. Если написано, что эпизод поступит в продажу весной,
а ниже нписано, что новые эпизоды будут распространяться через Steam?
То есть за первый эпизод надо будет заплатить, а другие скачивать? Идиотское решение, а уж модемщики так теперь вообще войну Valve объявят!
По моему решение распространять HL2 также как Sin очень спорное.У меня со стимом отношения сразу не заладились, а уж теперь и думать страшно.
По моему решение распространять HL2 также как Sin очень спорное.У меня со стимом отношения сразу не заладились, а уж теперь и думать страшно.
По-моему этот стим вообще какие-то параноики придумали.:mad: А эти эпизоды-просто ужасъ! С темпами работы Valve они будут выпускать эпизоды раз в 1,5-2 года. Так что наши внуки еще увидят episode 30-про семейную жизнь Гордона и Аликс.:Grin:
По-моему этот стим вообще какие-то параноики придумали.
Задумка не плохая.Но у меня работает не очень .Грузиться долгоа уж кода закачка обновлений ...
Задумка не плохая.Но у меня работает не очень .Грузиться долгоа уж кода закачка обновлений ...
Да, стим-пока не для русских провайдеров и сетей. А что будет в Aftermath-увидим. Возможно, старина Гейб со товарищи покажут нам очередной шедевр.
baron-kun
13.02.2006, 16:09
Да, стим-пока не для русских провайдеров и сетей. А что будет в Aftermath-увидим. Возможно, старина Гейб со товарищи покажут нам очередной шедевр.
Который придётся качать через заднее место...
Ну в любом случае у нас есть пираты и недавно удивившая меня компания Бука
FoxhaunD
13.02.2006, 16:49
Да, стим-пока не для русских провайдеров и сетей. А что будет в Aftermath-увидим. Возможно, старина Гейб со товарищи покажут нам очередной шедевр.
AfterMath уже как бы нету.Эпизоды теперь.
Но тем не менее, народное название осталось Aftermath.
Но я о другом. Все-таки этот add-on довольно сильно отличается от add-on'ов к первой части.
Во-первых, его разрабатываеют без поддержки GearBox.
Во-вторых, сюжетные линии дополнений к первой части представляли собой совершенно другие истории. Так сказать взгляд на те же события со стороны. И в этом была определенная изюминка, вызывающая интерес к новому add-on'у.
Теперь же мы увидим прямое продолжение событий финала второй части. Но при этом, заметьте, мы не получим полноценный сиквел. Aftermath, то есть, теперь Episode I - это add-on и должен соответствовать своему определению.
А так, мы в лице этого add-on'а начнем ожидать от VALVE полноценного сиквела ко второй части игры.
Хотя я, да и все мы, будем рады, если дополнение оправдает ожидания к сиквелу.
Но тем не менее, народное название осталось Aftermath.
Но я о другом. Все-таки этот add-on довольно сильно отличается от add-on'ов к первой части.
Во-первых, его разрабатываеют без поддержки GearBox.
Во-вторых, сюжетные линии дополнений к первой части представляли собой совершенно другие истории. Так сказать взгляд на те же события со стороны. И в этом была определенная изюминка, вызывающая интерес к новому add-on'у.
Теперь же мы увидим прямое продолжение событий финала второй части. Но при этом, заметьте, мы не получим полноценный сиквел. Aftermath, то есть, теперь Episode I - это add-on и должен соответствовать своему определению.
А так, мы в лице этого add-on'а начнем ожидать от VALVE полноценного сиквела ко второй части игры.
Хотя я, да и все мы, будем рады, если дополнение оправдает ожидания к сиквелу.
При всем моем уважении к Valve они работают слишком долго.:mad: За тот год с небольшим, что прошел после выпуска HL2 они все еще делают аддон, ЕА и Ubisoft уже успевают состряпать продолжение PoP и NFS. Спору нет, игры Valve по инновационности и качеству опережают те же новые части NFS. Но и выходят они пореже. Особенно теперь, со своим стимом Valve вообще не зависит ни от издателя, ни от дистрибьюторов своей продукции. И вся эта затея с эпизодами мне не очень нравится, но поживем-увидим...
И вся эта затея с эпизодами мне не очень нравится, но поживем-увидим...
А по-моему,наоборот,нормально.Говорили,что Aftermatch(Episode 1) - последняя часть Халфы,а на самом деле - мы увидим ещё продолжения.
со своим стимом Valve вообще не зависит ни от издателя, ни от дистрибьюторов своей продукции
Спорный вопрос.
Что по твоему определяет независимость разработчиков от издателя? Это возможность самостоятельно, т.е. без сторонних финансовых вложений в распространение и раскрутку, выпускать свой продукт на определенной территории.
Случай со стимом неоднозначен.
Независимость Валв от издателей возможна (в случае с Episode 1 Валв как создатель, так и издатель), но при этом она воплотится в зависимость от того же Стима.
Что лучше? Опять же,кому как. На отечественных форумах - Стим не что иное, как абсолютное зло(читай побробнее в соответствующей ветке).
Не забывай также, что HL2 при своем злополучном Стиме распространялся с помощью вполне определенного издателя - Vivendi Universal Games, а Стим же служил лишь программой активации.
Теперь далее. Что касается Aftermath.
Я понимаю, что если человек находился в оффлайне некоторое время, то чтобы поскорее наверстать упущенное (да и просто из-за природной ленивости) вместо того, чтобы посетить игровые ресурсы идет на форум, при этом читает сразу последнюю страницу(Это я ни к кому конкретно не обращаюсь. Кому надо - тот поймет). Естесственно там ничего ясного не находит и задает интересующий его вопрос, который уже сто раз, как обсуждался.
Самый острый (или один из таковых) вопрос сейчас - это метод распространения.
По данным AG официальной моделью распространения Episode 1 станет розничная продажа. При этом у России нет пока причин стать тому исключением.
Кто не читал предыдущие посты, в частности #130 от HellGamer , или кто просто не знал, уж возьмите наконец на заметку.
Интересно, дату выхода не перенесут, а то могут
Интересно, дату выхода не перенесут, а то могут
Хмм, главное, чтобы его злые хакеры-игроманы не украли.:Grin:
Лучше бы по старинке сделали дополнение, показывающее оригинал от лица другой персоны...
Лучше бы по старинке сделали дополнение, показывающее оригинал от лица другой персоны...
Ага, согласен. Например за Эликс. Прикольно было бы от лица зомби, как в Stubbs the Zombie:Grin:
.
Во-первых, его разрабатываеют без поддержки GearBox.
Во-вторых, сюжетные линии дополнений к первой части представляли собой совершенно другие истории. Так сказать взгляд на те же события со стороны. И в этом была определенная изюминка, вызывающая интерес к новому add-on'у.
О да,Opossing Force рулит.Самый лучший аддон за всю историю существования аддонов(какое там оружие!!Халф-лайф 2 вообще не в теме), и едва ли не лучше оригинала.Хотя именно вместе они смотрятся так, как надо.
Ага, согласен. Например за Эликс. Прикольно было бы от лица зомби, как в Stubbs the Zombie:Grin: Кстати я на каком то сайте видел новость что мы будем за Алекс гамать но инфа не проверенная.:frown:
Dragon$oul
16.02.2006, 21:38
Кстати я на каком то сайте видел новость что мы будем за Алекс гамать но инфа не проверенная.
____
Всё это чушь.Верь только офицальным источникам.
Не удевлюсь если бы написали что дадут поиграть за dr.Brina или как там его уже непомню.
Информация, опубликованная на HL-Inside от 14-02-2006:
Розничный издатель продукции Valve, Electronic Arts, опубликовал рекламный проспект Half-Life 2: Episode 1, недавно переименованного Half-Life 2: Aftermath – продолжения запланированного к выпуску весной одновременно через Steam и простые магазины:
Обзор
Half-Life был назван «Игрой года» более чем 35-ю организациями по всему миру. Half-Life 2: Aftermath – это полностью новый эпизод, созданный Valve, продолжающий приключения начатые в Half-Life 2.
Игрок вживается в роль доктора Гордона Фримена, который сталкивается с последствием своих же действий в City 17 и Цитадели. Фримен воссоединяется с Аликс Вэнс и её роботом, Dog, и вместе они продолжают поддерживать битву сопротивления с силами Альянса.
Интенсивный геймплей Half-Life 2: Aftermath стал возможным только благодаря Source, собственному движку Valve, который был улучшен новой графической технологией и улучшенным, продвинутым искусственным интеллектом, что выводит графику и взаимодействие с персонажами на новый уровень.
Ключевые моменты
Новый эпизод одного из бестселлеров всех времён
Открытие новых секретов
Более 18 миллионов проданных игр в серии
Невероятно улучшенный Искусственный Интеллект (AI)
Высоко-детализированная окружающая обстановка предлагает невероятные условия для игрового процесса
Цифровые актёры: Самые естественные, из когда-либо существующих, игровые персонажи
Игровой процесс, основанный на физике: Объекты подчиняются законам гравитации, трения и плавучести
Глубокая сюжетная линия понравится тем, кто ищет в игре нечто большее, чем простой тир
Системные требования
Минимальные:
1.2 ГГц процессор
256 Мб ОЗУ
Видеокарта уровня DirectX 7
Windows 2000/XP/ME/98
Мышь
Клавиатура
Соединение с интернет
Рекомендуемые:
2.4 ГГц процессор
512 Мб ОЗУ
Видеокарта уровня DirectX 9
Windows 2000/XP
Мышь
Клавиатура
Соединение с интернет
Интересно отметить тот момент, что EA упорно продолжает называть игру HL2: Aftermath, несмотря на появившуюся недавно информацию о переименовании.
Как обсуждалось несколько постов назад, похоже Episode 1 действительно обещает быть приравнен к полноценному сиквелу. Так ли это будет на самом деле?
ArterSR13
17.02.2006, 12:27
Информация, опубликованная на HL-Inside от 14-02-2006:
Обзор
Интенсивный геймплей Half-Life 2: Aftermath стал возможным только благодаря Source, улучшенным, продвинутым искусственным интеллектом, что выводит графику и взаимодействие с персонажами на новый уровень.
Ключевые моментыНовый эпизод одного из бестселлеров всех времён
Открытие новых секретов
Невероятно улучшенный Искусственный Интеллект (AI)
Игровой процесс, основанный на физике: Объекты подчиняются законам гравитации, трения и плавучести
Глубокая сюжетная линия понравится тем, кто ищет в игре нечто большее, чем простой тир
Соединение с интернет
Вот это всё сильно смущает. Особенно "Глубокая сюжетная линия". Боюсь, что если не найду в секретной локации экскаватор, линию так и не смогу отрыть. Для лопаты - слишком глубоко.
Но посмотрим. Глядишь, "Открытие новых секретов" окажется не новыми вопросами, прибавившимися к вопросам 1 + 1.1 + 1.2 + 1.3 + 2 версий игры, а всё таки ответами.
Ключевые моменты
Более 18 миллионов проданных игр в серии
Скромняги. Ключевые моменты.
Игровой процесс, основанный на физике: Объекты подчиняются законам гравитации, трения и плавучести
Ага, опять дурацкие качели.
Здесь был Я
19.02.2006, 03:30
Ага, опять дурацкие качели
Ну не скажи помойму физика в игре один огромный плюс , так как реализована просто прекрасно.ИМХО
Не забывай также, что HL2 при своем злополучном Стиме распространялся с помощью вполне определенного издателя - Vivendi Universal Games
Угу, щас он распространяется уже EA. Собственно, я склонен возлагать вину за "Episode 1" всецело на плечи их пиарщиков и менеджеров по продажам.
{Lesnoy}CityKiller
19.02.2006, 20:21
Чувствую диалапщики опять останутся в неудел, издавать аддон у нас наверняка будут, но опять же, придется качать обновления через злостный СТИМ!
З.Ы.
Ну не скажи помойму физика в игре один огромный плюс , так как реализована просто прекрасно.ИМХО
Согласен с автором, физика - основная фишка халфы, на которой строится много задачек, причем не тоько в халфе...
Я пропустил мимо ушей всю эту лабуду с Эпизодами, аддонами, Стимом.. Кто нибудь может внятно объяснить, что нас ждет? Я так полагаю, что раньше Valve намеревалась продавать весь аддон за деньги, а теперь что? Разделила его на несколько кусков (читай - эпизодов) и будет распространять их через Steam? Первый кусок за деньги, а следующие бесплатно через Стим? Или все платно? Или все бесплатно? Объясните!
Лично я думаю, что первый будет продаваться в магазинах(тоже рублей эдак за 700) И распространяться через стим(баксов за 15-20),но весит будет гиг, а то и больше(так что тут не только диалапшики будут беситься), а остальные... Хрен его знает, что они еще выдумают.
2 Citykiller и Самый Большой
Посмотрите тему "позорная Халфа" в разделе "почта"(страницы эдак 60-80, дальше в основнум флуд и оскорбления).
{Lesnoy}CityKiller
19.02.2006, 23:24
HellGamer
Наверняка каждый эпизод будет платный, valve и EA никогда не упустят случай подзаработать. Первый аддон будет содержать из себя уровни побега из City 17, возможно нам дадут побегать в роли Alyx, хотя вряд ли... Все куски будут распространять через стим, однако многоуважаемая БУКА наверняка будет выпускать их у нас, правда по 2-3 эпизода, хотя и это не точно. Движок будет улучшен, с потдержкой HDR и всякой блющиной и антилязингом... Вообщем жди..
SONiC [ RL TEAM ]
20.02.2006, 09:40
Народ ! ВСЕМ ВНИМАТЬ И СЛУШАТЬ ! В новых прохождениях нашего Гордона , как вы все уже наверное знаете , включат множество новых фишек : HDR , новые веапоны , уровни и ... ГИДРУ ! ! ! Наверно это то , что все с ТАКИМ нетерпением ждали в HL2 ... Но недождались ... Также еще официально не обьявлена поддержка новой технологии ... Которая повышает деталку текстур , уменьшает нагрузку на проц и прочие сладости ... Такую фишку хотели сделать еще в оригинале , но по словам Великого Гейба Ньювелла , компы были слишком слабы ... Чтож как всегда сгрызаю руки , ноги и с НЕТЕРПЕНИЕМ жду новых приключений нашего Очкастенького Друга и его ручной фомочки :D
]HDR , новые веапоны , уровни и ... ГИДРУ ! ! !
Откуда такая инфа? Поделись ссылкой.:sml:
faka-angel
20.02.2006, 19:08
Откуда такая инфа? Поделись ссылкой.
Зайди на сайт Валв тоесть на офицальный сайт ХЛ2 или на фан сайтах Халфака и почитай!
Хмм интересно когда жа у Гордона ноги видны будут ?)
Хмм интересно когда жа у Гордона ноги видны будут ?)
Да, сия фича уже была в Thief 3, The Chronicles of Riddick и FEAR. Когда же HL? Кстати, лучше позволяет вжиться в образ героя. Еще надеюсь, что Гордон в Episode 1 заговорит и нам его покажут со стороны.:Grin:
Д, сия фича уже была в Thief 3, The Chronicles of Riddick и FEAR. Когда же HL? Кстати, лучше позволяет вжиться в образ героя. Еще надеюсь, что Гордон в Episode 1 заговорит и нам его покажут со стороны.
Ну это уже чистый флуд пошёл, господа хорошие... Держите уж себя в руках.
P0rn0|MAN
21.02.2006, 13:17
Я в упор не пойму, зачем вы обсуждаете эту тупую, глупую,безыдейную и тд
игру ХЛ2 лажа и Ньюэлл лузер. Слава Дум 3 и Ку 4
PS А вот насчет Страха не знаю не играл:cool:
Я в упор не пойму, зачем вы обсуждаете эту тупую, глупую,безыдейную и тд
игру ХЛ2 лажа и Ньюэлл лузер. Слава Дум 3 и Ку 4
PS А вот насчет Страха не знаю не играл
Вообще-то мы Episode 1 обсуждаем, а не HL2, и тем более не Q4 и Doom 3.
Иди в соответствующие темы и там пиши.
http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=82
P.S. Сорри за флуд
Я в упор не пойму, зачем вы обсуждаете эту тупую, глупую,безыдейную и тд
игру ХЛ2 лажа и Ньюэлл лузер. Слава Дум 3 и Ку 4
PS А вот насчет Страха не знаю не играл:cool:
Это товое мнение ,а мое мнение совершенно противоположно твоему( и я думаю большинству здесь находящимся). Не нравиться не заходи.
Насчет без идейности, как раз халфа то и отличаеться от всех тобой выше перечисленных игр ИДЕЕЙ,СЮЖЕТОМ И РЕАЛИЗАЦИЕЙ! ИМХО
P0rn0|MAN
21.02.2006, 14:43
Это товое мнение ,а мое мнение совершенно противоположно твоему( и я думаю большинству здесь находящимся). Не нравиться не заходи.
Насчет без идейности, как раз халфа то и отличаеться от всех тобой выше перечисленных игр ИДЕЕЙ,СЮЖЕТОМ И РЕАЛИЗАЦИЕЙ! ИМХО
Посмотри на сюжет,графу,игровой процесс и т.д
Это полный отстой(со мной согласятся Kenny,Zevs15 и Smit) Единственное че выделяется игра - физикой. Всё остальное бред. А аддоны к Хл только добавляют вопросы по сюжет (кому это надо?):sml:
Играйте в Дум 3 и будет вам счастье
Да и еще один момент СТИМ-ОТСТОЙ:)
Это товое мнение ,а мое мнение совершенно противоположно твоему( и я думаю большинству здесь находящимся). Не нравиться не заходи.
Насчет без идейности, как раз халфа то и отличаеться от всех тобой выше перечисленных игр ИДЕЕЙ,СЮЖЕТОМ И РЕАЛИЗАЦИЕЙ! ИМХО
Посмотри на сюжет,графу,игровой процесс и т.д
Это полный отстой(со мной согласятся Kenny,Zevs15 и Smit) Единственное че выделяется игра - физикой. Всё остальное бред. А аддоны к Хл только добавляют вопросы по сюжет (кому это надо?):sml:
Играйте в Дум 3 и будет вам счастье
Да и еще один момент СТИМ-ОТСТОЙ:)
ну че молчим? или сказать неча?
P0rn0|MAN
Слушай, здесь люди обсуждают все об Episode 1(дата выхода, сюжет, последние новости об игре и т.д.), большинству из них HL2 понравился, и они ждут продолжения, а не спорят, какая игра лучше. Я уже давал выше ссылку на тему, в которой можешь написать свое мнение. Не нравится игра-напиши туда и обоснуй свое мнение.
А насчет "полный отстой"-нормальный чел поставил бы ИМХО, т.к. в этой теме, в основном, фанаты HL2.
P.S. Прошу у модеров извинения за флуд.
P0rn0|MAN
21.02.2006, 15:02
не знаю..... но аддон поставит еще больше вопросов по сюжету это точно
аддон поставит еще больше вопросов по сюжету это точно
Откуда ты знаешь это? Поделись ссылкой на источник инфы.
P0rn0|MAN
21.02.2006, 15:10
Игромания 1,05 Я сам (прошел всю игру с русским переводом), Страна Игр (номер не помню )
Игромания 1,05 Я сам (прошел всю игру с русским переводом), Страна Игр (номер не помню )
Это понятно, я спрашиваю, почему ты думаешь, что в аддоне сюжет будет не пояснен, а еще более запутан?
не знаю..... но аддон поставит еще больше вопросов по сюжету это точно
Эта недосказанность затягивает.Фанам интересно: "Что будет дальше?" Это неплохая хитрость-так они смогут наделать и продать больше игр, выдавая историю кусочками.А чо в ДУМе за сюжет? Все укладывается в 4 слова Монстры восстали из зАДА.
Но в Думе сюжет хотя бы понятен. Хотя твое утверждение не совсем верное, ведь сюжет Халфы таким образом также укладывается в одно предложение: "Фримен спас мир от таинственных инопланетян".
И лично меня эта недосказанность просто бесит. Потому что когда тебя гоняют из угла в угол, ничего толком не объясняя, и ты уже смутно догадываешься, что тебе ничего так и не объяснят, желание играть пропадает полностью. А фаны в любом случае купят игру, такой уж они народ.
FoxhaunD
21.02.2006, 17:42
Пока игроки обсуждали переименование дополнения Half-Life 2: Aftermath в Episode 1, разработчики не сидели сложа руки. Дизайнер Valve Software Робин Уокер сообщил, что команда давно трудится над еще одним адд-оном под названием Episode 2. Никаких подробностей он раскрывать не стал, пообещав, что дополнительная информация появится после выхода Half-Life 2: Episode 1.
Релиз первого дополнения для Half-Life 2 запланирован на 24-е апреля.
baron-kun
21.02.2006, 19:39
P0rn0|MAN
Ты сам понял что сказал?!
Назвать гавном величайшую игру это смертельный грех!:mad:
Потому что когда тебя гоняют из угла в угол, ничего толком не объясняя, и ты уже смутно догадываешься, что тебе ничего так и не объяснят, желание играть пропадает полностью
Скажите, это лучше, когда игрок знает больше своего героя? А когда герой знает больше игрока?.. Нет. Сживаетесь с героем, Фиримен и сам не знает, что происходит, мы тоже не знаем.
P0rn0|MAN
Гм. Разорвать.Ъ
baron-kun
21.02.2006, 20:17
faka-angel
Никто не спорит.
gudman
Полностью согласен, в Халфе игрок полностью входит в роль главного героя и отождествляет себя с ним.
На самом деле фримен говорит одну фразу в хл 2 (дада!). И ли не говорит но субтитры есть. Когда фримена кидает поратлом кляйнера то в озеро, то в пустыню то обратно, в итоге он оказывается за окном. Играл давно(ену фразу точно непомню) Кляйнер спрашивает "Куда он подевался" и фример за окном говорит "Я здесь"
2 baron
Не знаю,я сколько не играл, не мог отождествлять себя с Фрименом. Кроме того, лично я никогда не хотел отождествлять себя с персонажем какой-либо игры. И вобще, как отождествлять себя с персонажем, чьи действия ни на что не влияют?!! Это в РПГ уместно. И еще, сделать игру без единого ролика и с немым главным героем и сказать, что это для усиления атмосферы - по-моему это курам на смех. и наконец, фанаты, можете меня запинать, но Халф-лайф 2 -это НЕ величайшая игра, это просто очень хорошая игра, но не величайшая. С натяжкой величайшей игрой можно назвать Fallout (оба), но не вторую Халфу. И знаете, почему? Потому что в Халфе нет НИ ОДНОЙ идеи, которая бы не была реализована до нее.
На самом деле фримен говорит одну фразу в хл 2 (дада!). И ли не говорит но субтитры есть. Когда фримена кидает поратлом кляйнера то в озеро, то в пустыню то обратно, в итоге он оказывается за окном. Играл давно(ену фразу точно непомню) Кляйнер спрашивает "Куда он подевался" и фример за окном говорит "Я здесь" Ничего он не говорит я недавно проходил игру.
Glottis
Никто не говорит что величайшая но лучшая игра последних лет.
Delor-kun
21.02.2006, 23:45
STRAIKER
Это говорит не фримен, а Элай.
{Lesnoy}CityKiller
22.02.2006, 05:20
Я думаю, что в аддоне мы увидим более продуманный Half-Life 2, с более продвинутым сюжетом, с ещё более великолепными диалогами. Впрочем надеяться на то, что сюжет будет полностью доступен игроку во всей мере можно не надеяться. Опять большая часть истории мира Халф-Лайф будет скрыта в диалогах второстепенных персонажей (как это было с вортигоном из 2-ой халфы). Впрочем, это скорее плюс, чем минус, ибо это придоет изюминку сюжету, оригинальностью которог может удивляться лишь новорожденный.
baron-kun
22.02.2006, 14:42
с ещё более великолепными диалогами.
Диалоги в Халфе так себе, для галочки, можно сказать, т.к. на сюжет они не влияют, а информации минимум.
А гравипушка?
А гравипушка была в Пси-опс(телекинез), который вышел на консолях на полгода раньше, а на компе на полгода позже Халфы, и реализована она была там куда лучше. И потом, телекинез в пси-опс куда нужнее, чем таже гравипушка в халфе.
baron-kun
22.02.2006, 16:48
А гравипушка была в Пси-опс(телекинез), который вышел на консолях на полгода раньше, а на компе на полгода позже Халфы, и реализована она была там куда лучше. И потом, телекинез в пси-опс куда нужнее, чем таже гравипушка в халфе.
Дожили, теперь Psi-Ops лучше чем Халфа...
И ни фига там физика не лучше реализована!
Сравнить Source с движком для PS2...
DeDMustDIE
22.02.2006, 16:57
Ещё чуть-чуть и я тему прикрою до лучших времён. Тут обсуждается Aftermath, а не "вечный" вопрос - "что круче".
Прочитал всю ветку, но ответа не нашел:
А этот диск с ХЛ2, что от Буки. Он требует последующей регистрации через Стим? Или обычный, как всё русские?
А этот диск с ХЛ2, что от Буки. Он требует последующей регистрации через Стим? Или обычный, как всё русские?
Последняя фраза звучит как натуральное оскорбление отечественных разработчиков игр. %))
Версия от Буки - это ОФИЦИАЛЬНАЯ "Gold" версия HL2... Со всемы вытекающими... Т.е. стимом, обновлениями и "той самой" регистрацией... ;)
Отрывок материала, опубликованного на HL-Inside от 21-02-2006 :
В интервью, которое дизайнер и программист Valve Робин Волкер, работавший над первым эпизодом, дал сайту CVG, упомянуты также некоторые подробности Episode 1. Длительность игрового процесса составит "от 4 до 6 часов", в зависимости от стиля игры. Игровой сюжет, естественно не расставит все точки над i, закрыв все вопросы оставшиеся после концовки Half-Life 2, но ответит на некоторые, особенно волнующие фанатов, например: "Что случилось с Цитаделью в конце HL2?", "Что случилось с Брином, умер ли он?", "Какое отношение ко всему этому имеет G-Man?".
Текст самого интервью представители CVG обещали опубликовать в ближайшее время, раскрыв в нём много подробностей, как о первом, так и о втором эпизодах.
~Igro~Maniak
22.02.2006, 19:24
АРАХИС Если хош играть без СТИМА зарегистрируйся( введи ключ игры) и даунлодь обновление и тока тогда ты ее запустишь в оффлайне(стим)
иначе какждый раз подрубайса к инету когда захош играть. Обновление весит мало( сразу обновляются HL1, HL2, HLDM) а вот для CSS до х...
порядка 300мб при закачке пишут в 2 раза меньше трафика.
В последнее время появляется все больше и больше свежих новостей о грядущем add-on'е Half-Life. Такая активность в прессе свидетельствует о том, что работа над проектом вступает в финальную стадию, когда разработчики активно делятся важной информацией.
Что не может не радовать, потому что все меньше времени остается ждать того, когда же наконец продукт поступит в продажу.
Итак, материал, опубликованный на HL-Inside.ru от 22 февраля 2006:
Русский перевод интервью с программистом и дизайнером Valve Робином Волкером сайта Computer and Video Games.
CVG: Эпизод Первый это новая история в мире Half-Life. Идея эпизодической разбивки сиквела Half-Life 2 возникла с первых дней разработки концепции продолжения или она появилась гораздо позже?
Робин Волкер: Еще во время разработки Half-Life 2 мы искали решение, благодаря которому мы смогли бы давать игрокам возможность играть в наши игры быстрее, чем раз в 5 или 6 лет. С пришедшим успехом Steam и урокам, которым мы научились, периодически обновляя наши сетевые игры во время разработки Half-Life 2, мы поняли, что можем использовать такой же подход и к одиночной игре. Это было решение, к которому мы пришли задолго до выхода Half-Life 2.
CVG: Какие характерные трудности возникают при создании эпизода, если сравнивать с созданием полноценного сиквела?
Робин Волкер: Различия такие же, как и между марафоном и бегом по кругу в эстафете. Мы закручиваем сюжет, зная, что не будем отвечать на все вопросы немедленно, поэтому мы хотим удостовериться, что всё развивается в заданном направлении и не будет никаких накладок. Вместо того, что бы перемешивать всё в один коктейль, мы должны опережать самих себя на несколько кругов вперёд - в конечном итоге каждый эпизод должен оказаться самодостаточным и содержать сюжетные повороты, которые будут разрешены или освещены подробнее в последующих эпизодах. Приятным моментом, в работе над эпизодами, для нас оказалось то, что во время финальных стадий становится ясно видной вся история и появляется возможность принятия чётких и верных решений о том, какие элементы нуждаются в дальнейшей разработке, а какие - нет. При традиционном подходе к разработке игр сделать такое гораздо труднее.
CVG: Представляет ли собой Эпизод первый завершенное произведение, говоря о сюжете, и можем ли мы ожидать развития сюжета в том же интригующем стиле, что и в Half-Life 2?
Робин Волкер: Мы хотели что бы прохождение Эпизода Первого заняло у игроков от четырёх до шести часов, и наши игровые тесты подтверждают, что мы попали в этот временной промежуток. Однако рассказ истории небольшими частями означает, что у нас не будет права на роскошь - выдачи полноценного сюжета со всеми его поворотами от начала и до конца. Это означает, что мы должны быть предельно внимательными к нашей аудитории, внимая её потребностям и давая ей то, что она хочет. Эпизод Первый не завершится концовкой, которая даст ответы на все открытые вопросы, особенно учитывая то, что это первая часть из повествования, но на некоторые вопросы ответы будут даны. Например: "Что случилось с Цитаделью в конце HL2?", "Что случилось с Брином, умер ли он?", "Какое отношение ко всему этому имеет G-Man?".
CVG: Известно, что Аликс Вэнс будет играть более заметную роль в Эпизоде Первом, нежели в Half-Life 2. Каким именно образом была усиленна её роль и как это повлияет на эпизод в целом? Робин Волкер: В Half-Life 2 вы не много могли узнать о том, кем была Аликс. Аликс выросла в City-17 и знает о нём гораздо больше, чем знаете вы, что особенно будет полезно во многих ситуациях. Помимо того, что она напрямую борется с Альянсом, она много узнала об электронике от своего отца и занимаясь усовершенствованием Dog. Аликс это основной персонаж, на котором мы сконцентрировались в Эпизоде Первом и большую часть времени вы проведёте с ней.
CVG: В трейлере Эпизода Первого мы могли видеть появление механического друга Аликс. Сколько времени и внимания было уделено при проработке этого персонажа в сюжетной лини?
Робин Волкер: Да, Dog появляется в Эпизоде Первом, однако большая часть нашей энергии ушла на Аликс, нежели на её "пса". Но поможет вам обоим в самом начале, однако именно Аликс проведет с вами основное время.
CVG: Давайте поговорим об оружии! Мы знаем, что вы парни любите держать подобные вещи в секрете, но: будет ли хоть одно новое оружие, которое вы бы хотели иметь при себе, окажись вы в неприятной ситуации? Робин Волкер: В Эпизоде Первом это будет Аликс - в трудной ситуации вы бы захотели оказаться именно с рядом с ней.
CVG: А можем ли мы на самом деле доверять Вортигонтам? Дело в том, что у нас есть нехорошее подозрение, что они маскируют свой собственный план по захвату Земли..?
Робин Волкер: Вортигонты играют очень важную роль в том, что случится в последних эпизодах.
CVG: Было очень весело использовать гравитационную пушку, швыряя банки с краской в зомби (а затем мы разрубали их на кусочки лезвиями от дисковых пил, потому, что мы свихнувшиеся юнцы).
Робин Волкер: Т.к. игровой процесс, который вы описали, у нас получился в результате случайных экспериментов, нашей задачей стало сделать его центральным элементом путешествия через Рэйвенхольм в Half-Life 2. На самом деле это было очень хитрой проблемой, при создании этой части игры, т.к. нам пришлось лишить игрока практически всех патронов и предложить ему физику в качестве альтернативы. Что бы добиться баланса нам пришлось потратить большое количество времени и наблюдать за кучей плейтестов, и я думаю, что мы справились с этим.
CVG: Какие новые игровые возможности и технологии, увиденные в Lost Coast появятся в Первом Эпизоде? Робин Волкер: И High Dynamic Range освещение и система комментариев появятся в Эпизоде Первом.
CVG: А какие новые возможности и режимы принесет Эпизод Первый в сетевую игру (есть ли какие-нибудь планы по реализации Source версии TFC, например)? Робин Волкер: Эпизод Первый будет поставляться с Half-Life 2: Deathmatch и Source-версией сетевого режима первого Half-Life.
CVG: На данный момент в ваших планах есть намерение завершить историю Half-Life, с выпуском эпизодов или мы можем надеяться увидеть другой полноценный сиквел от Valve в будущем?
Робин Волкер: Эпизод Второй уже некоторое время находится в разработке.
CVG: Как и ожидалось для Half-Life 2 уже вышло большое количество модификаций и не меньшее количество находится в разработке. Какой из выпущенных модов наиболее впечатлил вас и какой из грядущих модов вас наиболее впечатлил?
Робин Волкер: Скорее всего, Garry's mod наиболее сильно выделяется на фоне остальных модификаций. В его разработке нет ничего лишнего, и что самое главное - разработкой модификации занимался только он сам. С момента появления Counter-Strike очень большое количество команд пытаются родить нечто масштабное вместо того, что бы выпускать модификацию как можно быстрее и чаще, координируя её разработку по ходу. Сила команд модмейкеров состоит в их возможности улучшать игру с течением времени, а не пытаться конкурировать с крупными игровыми разработчиками и издателями с полновесными продуктами.
CVG: Спасибо вам за уделённое время!
CVG: На данный момент в ваших планах есть намерение завершить историю Half-Life, с выпуском эпизодов или мы можем надеяться увидеть другой полноценный сиквел от Valve в будущем?
Робин Волкер: Эпизод Второй уже некоторое время находится в разработке.
Я конечно извиняюсь, но не вижу ответа на вопрос. Либо Волкер чрезвычайно нагло уходит от ответа, либо переводчик дурак.
Я конечно извиняюсь, но не вижу ответа на вопрос. Либо Волкер чрезвычайно нагло уходит от ответа, либо переводчик дурак.
Они же теперь полностью на эпизодовую омнову перешли...
А вообще Half-Life 2 становится посой какой-то. Зачем Valve надо было это делать(эпизоды идиотские)? Денег лёгких захотелось? Лучше бы полноценный сиквел сделали. Или чужой пример заразителен(Sin: Episodes)? :mad:
Денег лёгких захотелось?
Скорее всего, я тоже так думаю. Кушать всем хочется. А Valve хочет денежек с нас побольше срубить.:mad: Стим как раз подходит для распространения этих эпизодв, издатель не нужен, все деньги себе в карман.
Прежде чем ругать всеми известными выражениями Valve по поводу разбивки истории HL на эпизоды, советую хотя бы просто хорошо подумать над этим. Мы здесь не профессиональные критики и я не призываю Вас производить точный анализ поступков Valve с описанием всех плюсов и минусов. Но приводить обычные отговорки насчет того, что разработчикам захотелось срубить побольше гринов и покушать деликатесов как минимум бестолково. Хотя, возможно и не беспочвенно.
Вы спрашиваете, зачем делать эпизоды. В вышеизложенной инфе есть прямой ответ разработчиков на этот вопрос.
Еще во время разработки Half-Life 2 мы искали решение, благодаря которому мы смогли бы давать игрокам возможность играть в наши игры быстрее, чем раз в 5 или 6 лет.
Не сомневаюсь, что полноценный сиквел к HL2 ковался бы в кузнице Valve не меньше, чем сама вторая часть.
Что тогда? Стандартные add-on'ы в стиле OF и BS. Годы ожидания сиквела. В принципе - это не самый проигрышный вариант.
Что сейчас? Целый сиквел, разбитый на много частей, разработка который идет последовательно. Соответственно имеем последовательный и периодичный выпуск таких продолжений.
Чего таким образом добиваются разработчики. По меньшей мере того, что интерес к серии не угасает со временем не только у преданных фанатов.
Во многом такой подход оправдает (или нет) себя уже после выхода episode 1. Оценив его, игроки смогут понять и стоит ли один такой эпизод, являясь лишь частью сиквела, тех денег и времени ожидания, отданных за него. Я писал в одном из предыдущих постов, что не справедливо требовать от add-on'а того, чего требуем от сиквела.
В принципе, я остался при своем мнении, но соответственно поправил его.
От episode1 действительно бессмысленно ожидать полноценного продолжения.Но то, что episode1 должен быть выше обычного add-on'а и превосходить его - теперь стало ясно. Таким образом, чтобы эпизоды оправдали себя, ИМХО они должны быть действительно продолжениями, а не дополнениями.
{Lesnoy}CityKiller
24.02.2006, 12:45
Согласен с Tom_NSK мне как то не хочется кушать Халфу раз в 5-6 лет (прошел 4-7 и надоело), а при помощи эпизодов каждый год мы получаем некую добавку, которая скрашивает наши ожидания до выхода 3-ей части (слухи о ней есть, и скорее правдивые, ведь не вся же компания занята эпизодами и движком).
Tom_NSK возможно ты прав. Только вот главное чтобы у нас исправно появлялись пиратки этих эпизодов. Или лицензии(от буки).
Еще во время разработки Half-Life 2 мы искали решение, благодаря которому мы смогли бы давать игрокам возможность играть в наши игры быстрее, чем раз в 5 или 6 лет.
А не пробовали просто быстрей работать? При всем моем уважении, Халфа не настолько гениальная игра, что бы делать ее 6 лет. А делать аддон в любом случае быстрее, ибо двиг есть, физика есть.
Кстати я читал, что первый эпизод не потребует Халфы? Знаете, что это значит, как мне кажется? это значит, что ее будут распространять на дисках или через стим, но весить она будет черт знает сколько. Еще одно "оригинальное" решение от Вальв.
baron-kun
25.02.2006, 15:38
Glottis
Как так без Халфы?!:eek: Что, я зря лицензию покупал?!
Кстати я читал, что первый эпизод не потребует Халфы? Знаете, что это значит, как мне кажется? это значит, что ее будут распространять на дисках или через стим, но весить она будет черт знает сколько.
Вообще-то, анонсированные 4-5 часов игры потребуют довольно большого объёма игрового пространства. Новые уровни, новые текстуры, новые звуки. И весить вся эта радость будет побольше, чем чистое ядро Source.
А посему плач над "тяжестью" грядущего Episode 1 не имеет смысла.
Кстати, при установке любой игры семейства HL2 файлы движка кладутся в отдельный gcf-архив. И при последующем сносе игры ядро Source остаётся.
Материал, опубликованный на HL-Inside.ru от 24-02-2006:
Для игры в Episode 1 не будет требоваться HL2
Представителям сайта Eurogamer удалось поймать маркетингового директора Valve – Дага Ломбарди и получить у него ответы на несколько вопросов по поводу грядущих эпизодов.
Half-Life 2: Episode 1 не будет требовать для игры наличия Half-Life 2. И хотя, по словам Дага Ломбарди, игра займёт от четырёх до шести часов игры, говоря о качестве игрового процесса, первый эпизод будет заметно лучше самого HL2.
Смена названия с Aftermath на Episode 1 было простой сменой вывески, говорит он, и не являлась последствием перехода на эпизодический формат – решение об этом переходе было принято еще до выхода Half-Life 2. Также смена имени никоим образом не повлияла на содержимое игры. Ломбарди заметил, что одним из плюсов разработки эпизодов является то, что команда может сосредоточиться на детальности проработки каждой сцены в гораздо большем объеме, нежели при стандартной методике разработки.
Как результат – в Эпизоде Первом качество и насыщенность игровых действий значительно превосходят Half-Life 2. Что касается Второго Эпизода, то Даг повторил ранее озвученный факт того, что эпизод уже некоторое время находится в разработке, и пообещал, что он выйдет гораздо быстрее, чем HL2 по отношению к оригинальному HL.
Впервые Ломбарди озвучил точную стоимость первого эпизода: за набор, в который помимо самой игры будут входить HL2 DM и ожидаемый фанатами HL DM: Source, нужно будет заплатить $19.99. Эпизод Второй будет распространяться по точно такой же стоимости. Как и было сказано ранее Эпизод первый выйдет 24 апреля, чему будут предшествовать фазы предварительной загрузки и возможность совершить предварительную покупку игры.
Большинству наших игроков остаётся дождаться заявления Буки по этому поводу.
Что касается Второго Эпизода, то Даг повторил ранее озвученный факт того, что эпизод уже некоторое время находится в разработке, и пообещал, что он выйдет гораздо быстрее, чем HL2 по отношению к оригинальному HL.
Хоть на том спасибо, неторопливые вы наши.
Пацаны предлагаю обсудить интересную тему!!! Кто как думает кто такой G-man? Откуда он взялся? Почему помагает Фримену?
FoxhaunD
20.03.2006, 15:58
Пацаны предлагаю обсудить интересную тему!!! Кто как думает кто такой G-man? Откуда он взялся? Почему помагает Фримену?
Это мы сто раз обсуждали...надоело чесслово,закройте плиз тему до выхода игры.^_^
[5!8®™']Это мы сто раз обсуждали...надоело чесслово,закройте плиз тему до выхода игры.^_^
Сорри конечно если задолбало, но если можно скиньте ссылку на тему плиз...
FoxhaunD
20.03.2006, 18:20
Сорри конечно если задолбало, но если можно скиньте ссылку на тему плиз...
В этой теме 12 страниц,читай на здоровье.:sml:
[5!8®™]закройте плиз тему до выхода игры.^_^
А это мысль. Исполнено, тьфу, т.е. ЗАКРЫТО! :)
FoxhaunD
27.03.2006, 09:43
Перенос даты релиза:
Game Informer сообщает, что Half-Life 2: Episode One станет доступен пользователям Steam 31-го мая. Игрокам предложат выложить $19.95 за семь часов геймплея и доработанный графический движок.
Напомним, что решение о выпуске продолжений в виде отдельных эпизодов было принято в Valve задолго до того, как увидела свет оригинальная Half-Life 2. Но по ряду причин разработчики держали эту информацию в секрете.
http://www.buka.ru/cgi-bin/show.pl?id=231
http://www.buka.ru/cgi-bin/show.pl?id=231
FoxhaunD
04.04.2006, 20:26
http://www.buka.ru/cgi-bin/show.pl?id=231
Кто бы сомневался.:wnk:
Вот только непонятно почему там 4CD и ДВД,она что будет идти без оригинала? Почему так много места жрёт?
ну да там же написанно что будет идти без оригинала!!
FoxhaunD
04.04.2006, 20:33
А почему на главной стр Буки никакой инфы нет? Странно,неуспели написать что ли.
Imperium
05.04.2006, 08:23
www.hl2.ru
Посмотрите,что там еще придумали.В новостях.
Дык кто-нить качал через стим аддон? Да еще и на халяву?
FoxhaunD
05.04.2006, 14:54
Дык кто-нить качал через стим аддон? Да еще и на халяву?
Адд-он ещё не вышел.Когла выйдет тогда и будем качать.
[5!8®™]Адд-он ещё не вышел.Когла выйдет тогда и будем качать.
А када выйдет?
[5!8®™]Вот только непонятно почему там 4CD и ДВД,она что будет идти без оригинала? Почему так много места жрёт?
Будет издаваться вместе с оригиналом в комплекте и дезматчем.
FoxhaunD
05.04.2006, 18:30
А када выйдет?
31 Мая 2006 года.
"РИК"BIF"MALAK
05.04.2006, 19:43
[5!8®™']31 Мая 2006 года.
Но это недолго!
А там будет новое оружие:shot: :dob_m16: ?
Я лично ничего об этом не слышал. Но мне кажется, вряд ли что-то добавят. В лучшем случае - мины из дефматча. И то не факт.
vBulletin® v3.8.0, Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd.