PDA

Просмотр полной версии : Two Worlds - Обсуждение


Страницы : [1] 2 3 4 5 6

Gwath
22.05.2006, 20:55
Все вопросы технического плана, прохождения игры, и проблемы обсуждаются в ЭТОЙ (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=36636) теме.

Two Worlds

http://img404.imageshack.us/img404/5608/twoworldsso6.jpg

Разработчик: Reality Pump
Издатель: Zuxxez Entertainment
Издатель в России: Акелла
Дата выхода: 22.06.07
Российская дата выхода: 06.06.07
Жанр: RPG
Официальный сайт (http://www.2-worlds.com/)


Минимальные системные требования:

* Тактовая частота процессора 2 ГГц и более
* 512 МБ оперативной памяти
* Windows Vista или XP
* Видеокарта с поддержкой Shader 2.0 или выше
* Звуковая карта, совместимая с DirectX
* DVD-Rom
* Клавиатура, мышь


Давным-давно, когда бог войны и сражений Азирааль был убит в великой битве, мир стал иным. Потеряв своего покровителя и предводителя, орочьи орды были вынуждены искать укрытия в южных пустошах. Местонахождение азираалевой могилы так и осталось тайной. Боги ревностно оберегали этот секрет, не отваживаясь раскрыть его простым смертным.
Однако теперь хрупкий мир между ордами и всеми разумными расами снова поставлен на карту. Недавно геологоразведочный отряд гномов наткнулся на древний храм неназванного божества. Открытие не удалось сохранить в тайне. Все сильные мира сего увидели в нем шанс разыскать могилу Азирааля. Началась холодная война. И совсем скоро пожар настоящих сражений разгорится по всей земле: выступят в великий поход орки и саранчой пронесутся по мирным землям. Но настоящая опасность кроется не здесь. Могущественная сила, пробудившаяся в недрах, ткет незримый узор страха и разрушения. В конце концов останется лишь один из двух Миров.
Сюжет " Two Worlds " переносит нас во времена, когда война только-только готова разгореться. Орки прорвались на южный берег реки Гон и угрожают королевству Каталон. В это время главный герой, путешественник - "охотник за наградами", пытается разыскать свою сестру, которую он не видел с тех пор, как три года назад ее деревня была разорена. От странного незнакомца герой получает невероятно важные сведения - и немедленно присоединяется к Темному Братству (или делает вид, что присоединяется). Настало время понять, что за силы задействованы в этой игре. Настало время понять, как их можно себе подчинить! Только так герою дано выжить - и получить ответы на вопросы, огнем жгущие его душу. Кому понадобилось похищать его сестру? Увидит он ее когда-нибудь? Где находится могила Азирааля - и кто этот загадочный незнакомец, что так кстати встретился ему на пути?
Что представляет собой жуткий субъект, чуть не убивший его в городе?
Узнает ли он, что случилось с его друзьями?
Встретится ли он со своей сестрой?
И, наконец, как быть с таинственной силой, грозящей уничтожить один из двух Миров?...

Основные особенности игры:

* Свобода выбора, невиданная до сих пор ни в одной RPG . Мир буквально оживает, когда в нем появляется ваш персонаж. Что бы вы ни сделали, вы заметите, как мир откликнется на ваши действия и изменится - порой неуловимо, порой катастрофически.
* Увлекательный нелинейный сюжет. Игрок пишет летопись своих игровых дней самостоятельно, выбирая линию поведения в основном конфликте и выполняя важные побочные задания.
* Зрелищные и динамичные бои. Все движения выверены и проработаны с хореографической точностью. В уникальной боевой системе игры удалось объединить интуитивно понятное управление, изобилие тактических вариаций и видеоряд, способный составить конкуренцию любому фильму.
* Неограниченные возможности для развития персонажа. Игрок может выбирать тот или иной род деятельности и даже "переигрывать" принятые ранее решения с помощью специальных персонажей.
* Ездовые животные. Игроки могут путешествовать и сражаться, сидя верхом на самых разных животных - от привычных нам лошадей до прирученных ящериц и чудовищ.
* Западни и ловушки. В распоряжении игрока находится огромный арсенал хитроумных устройств, позволяющих совладать даже с теми врагами, которых было бы немыслимо одолеть врукопашную.
* Разнообразие игровых предметов. Случайно попадающиеся фрагменты снаряжения, комплекты снаряжения, объединенные определенной концепцией, а также возможность составлять ценные предметы из отдельных частей - все это дает простор для эксперимента и удовлетворяет самые придирчивые запросы.
* Изобилие незабываемых ландшафтов: от высоких гор до морских побережий, от зеленых лесов до глубоких пещер. Превосходно выполненные текстуры и неповторимые дизайнерские находки перенесут вас в мир "Two Worlds" без остатка.
* Сверхреалистичная анимация деревьев и замысловатая система погодных явлений заставят вас поверить в реальность происходящего.
* Мощнейший искусственный интеллект будет руководить деятельностью любых виртуальных групп - как маленьких отрядов, так и огромных сообществ.
* В режиме многопользовательской игры может одновременно играть до восьми игроков.
* Прекрасная музыка в исполнении симфонического оркестра сделает ваши эмоции яркими, а впечатления - незабываемыми.
* В графике игры используются пиксельные шейдеры 2.0 и 3.0, HDR -технологии и уникальный движок, прорисовывающий тени. Все вместе это позволяет донести до игрока пейзажи и интерьеры такими, какими их задумали художники.
* Поддержка многопроцессорного режима и многоядерных процессоров, технологий SLI и CrossFire

Скриншоты:

http://img157.imageshack.us/img157/7012/160307121231sneak031024js1.th.jpg (http://img157.imageshack.us/my.php?image=160307121231sneak031024js1.jpg)http://img157.imageshack.us/img157/5659/0903071013032wscr202hn0.th.jpg (http://img157.imageshack.us/my.php?image=0903071013032wscr202hn0.jpg)http://img157.imageshack.us/img157/7666/2212060454022wscr122102wd2.th.jpg (http://img157.imageshack.us/my.php?image=2212060454022wscr122102wd2.jpg)http://img100.imageshack.us/img100/326/0408060157042wscr671024vk6.th.jpg (http://img100.imageshack.us/my.php?image=0408060157042wscr671024vk6.jpg)

Расы (http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=1716654&postcount=250)
Магия (http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=1716671&postcount=251)
География (http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=1716696&postcount=252)

QuiCly
22.05.2006, 20:56
Вроде многообещающая игра получается......

Я вот тоже так считаю, будем надеяться разработчики не подведут

Delor-kun
22.05.2006, 20:58
quicly9
Ну, достаточно опытная компания. Правда игра неприлично похожа на Готику......
Кстати, на crpg выложили ссылку на отличный и смешной ролик. Всем качать!

QuiCly
22.05.2006, 22:07
Правда игра неприлично похожа на Готику......

Очень неприлично, хотя я не особо против, если игра получится на уровне Готики(что вряд ли)

Я вот только непомню, это та игра где по сюжету каждые 100 лет какая-то раса менялась или я что-то попутал

Delor-kun
23.05.2006, 00:20
quicly9
Не. Ты путаешь с "Бельтионом".

Ksandr Warfire
23.05.2006, 14:26
Хых. Раньше было модно делать клоны дьяблы, пришла эпоха клонов Готики. Хотя... Хороший клон - тоже игра. Кстати, исправте название темы: Two Worlds.

ChaoSKnight
23.05.2006, 20:10
Пережить ночь удаётся лишь главному герою, которого спасает загадочный маг. Гибель друзей и исчезновение сестры заставляет протагониста вступить в схватку с таинственными, мистическими силами, чтобы отыскать виновных, отомстить...
Точное описание сюжета Фэйбл.

QuiCly
23.05.2006, 20:12
Сообщение от Delor
Пережить ночь удаётся лишь главному герою, которого спасает загадочный маг. Гибель друзей и исчезновение сестры заставляет протагониста вступить в схватку с таинственными, мистическими силами, чтобы отыскать виновных, отомстить...

Точное описание сюжета Фэйбл.

Кстати, да. Плагиатчики:mad: :Grin:

Delor-kun
23.05.2006, 20:14
Точное описание сюжета Фэйбл.
Судя по ролику - будет пародия. Вспомнте "Рыцари за работой" то той же фирмы.
Правда Фабл сам по себе пародия..........
Да и концепты у них явно не пародийные.....

S†R†U§
25.05.2006, 00:52
а хоть демку уже по рукам пустили?

Discorded
28.05.2006, 21:16
Пародия не пародия....коли сделают живой проработанный мир, то будет руль.

_RiVe_
28.05.2006, 23:22
ожет стать как хитом так и убожеством.+Хорошая графика на сей день,судя по с кринам у игры есть свой стиль.-немного банальный сюжет.Выпустят игру в срок,станет неплохой рпг.

SithLord
05.06.2006, 22:33
Народ скиньте плиз ссылку на сайт ,где можно скачать скрины и ролики ни одной не знаю !

Delor-kun
05.06.2006, 22:39
SithLord
http://crpg.ru

Eddard_Stark
08.06.2006, 01:08
Если подробнее, то...

Скриншоты + несколько "видеокапсов":
http://www.crpg.ru/modules.php?op=modload&name=My_eGallery&file=index&do=showgall&gid=275

Панорманый скриншот:
http://www.crpg.ru/downloads.php?op=viewlinka&scid=1262

Видеоролики:
http://www.crpg.ru/downloads.php?op=viewlinka&scid=1259

Интервью:
http://www.crpg.ru/sections.php?op=viewarticle&artid=2031

Dub0kif
08.06.2006, 10:51
ИМХО
выглядит как обычная бюджетная рпг не на что особо не претендующая. правда пресс релиз конечно громкий. да и с первой готикой в свое время произошло чудо...
может и получится чтото хорошее.

SithLord
11.06.2006, 18:13
Delor Denort
Скрины там делятся на два типа - те , которые 10 раз прирендереные и реальные (на движке) и те и другие меня не особо впечатлили.
В итоге игру я ждать точно не буду но если не дай бог Gothic 3 меня разочарует то скорее всего куплю .

kipachi
15.06.2006, 01:04
А мне прочитав анонс игра понравилась(если всё так и будет).Я её приобрету, люблю РПГ:wnk: .

correptus
15.06.2006, 01:16
Что то скрины не очень впечатляющие. Смотрю на них вроде нормальные, но что то в них не так

Sabbat
15.06.2006, 01:45
Мне что-то скриншотики не нравяццо. Как то все уж больно ненатурально, как из воска вылеплено.

GuildMage
11.09.2006, 14:08
Графика оставляет двоякое впечатление - с одной стороны классно, прекрасный свет, шейдеры, бамп, с другой стороны - все как то искуственно, как будто из пластика, но в общем графика нечего, довольно красивая. Правда дизайн хромает - все воины в доспехах похожи на трансформеров, какие то все рогатые и т.д.
Разработчики позаботились и о музыкальной состовляющей, над музыкой работает симфонический оркестр под руководством Гарольда Фальтермейера ("Полицейский из Беверли Хилз" и "Совершенное оружие".
Сюжет конечно попсовый - люди против орков, семья | друзья погибли, один остался и бла,бла,бла.
Проект довольно занятный, своих фанатов найдет (имхо) точно. Только, по моему, это первая РПГ разработчиков, имя себе они сделали в первую очередь на..... стратегической серии Erth 21xx. Игра должна скоро выйти, там и посмотрим.

Delor-kun
11.09.2006, 14:17
Кстати, новые очень симпатичные скрины....
http://www.crpg.ru/categories.php?op=newindex&catid=521

GuildMage
11.09.2006, 14:41
Новые скрины уже получше старых, но тоже не супер (имхо), хотя природа очень даже нечего.
PS. А игра будет использовать SpeedTree?

369
11.09.2006, 22:44
Да, очень жду. В ближайшее время(после выхода готики 3 я имею в виду) доооолго не будет действительно качественных рпг. Будем надеятся, что первая часть станет хитом, и эта серия станет в ряд с тес и готикой(ничего невозможного нет...) :sml:

Ksandr Warfire
12.09.2006, 00:27
Хм, оказывается не у одного меня скрины вызывают двоякое впечатление. С одной стороны сумасшедшая детализация, а с другой... ну "Не верю!" (c) Станиславский. Нету в них жизни. :(

SithLord
12.09.2006, 04:42
Да, как-то не так, да и не впечатляет совсем.
Я думаю игра не конкурент готике и бульону , совсем и ничего интересного в итоге не выльется из всего этого, хотя посмотрим.
Фанаты, а в чём вообще отличие от той же готики 3 , кроме не очень интересного сюжета и предположитесльно некакущей боевой системы ?

Ksandr Warfire
12.09.2006, 15:45
SithLord
Ну я бы не стал так уж прямо закапывать нерождённое детище польских разработчиков. Вообще интересный момент, Two Worlds вторая польская игра (для тех, кто в танке, первая - The Witcher) жанра RPG. И что характерно с той же аббревиатурой названия: TW. Забавно. :sml:

ChaoSKnight
12.09.2006, 20:07
Почему-то мне кажется, что эта игра "выстрельнет". Нас кстати в ближайшее время ждёт просто вал качественных(надеюсь) рпг. Как учиться - хз...

QuiCly
12.09.2006, 20:11
Почему-то мне кажется, что эта игра "выстрельнет".
У меня такое ощущение было когда о ней была только первая инфа. А вот щас как-то перестал в неё верить.Нас кстати в ближайшее время ждёт просто вал качественных(надеюсь) рпг
Gothic 3, The witcher, NWN 2, Сабж. Это конечно радует, но только... Почему одно фентези!?! Я конечно понимаю, что РПг всегда были традиционо фентезийным жанром, но не настолько ж...

ChaoSKnight
12.09.2006, 20:28
Gothic 3, The witcher, NWN 2, Сабж. Это конечно радует, но только... Почему одно фентези!?! Я конечно понимаю, что РПг всегда были традиционо фентезийным жанром, но не настолько ж...
а как же Mass Effect? Правда выйдет она нескоро вроде, но всё же...

Delor-kun
12.09.2006, 20:30
редположитесльно некакущей боевой системы ?
Вообще то она как раз должна быть неплохой, ибо с Ведьмака слизана.
Я конечно понимаю, что РПг всегда были традиционо фентезийным жанром, но не настолько ж...
Биошок еще.
Претензии, что это не РПГ не принимаются.

SithLord
12.09.2006, 20:36
Delor Denort
Повторяю свой вопрос - ЧЕМ она отличается от готики ? сюжет не нравится, боёвка :( , броня какая-то некрасивая - на трансформеров похожа,Саундтрэк - полицейский из беверли хиллс - как-то не впечатляет:)), СВОБОДА ? ну-ну неверю что-то что какие-то новички уделают пираний и беседку, Тогда чем она возмёт, в чём её козырь ?

PatheticFool
12.09.2006, 20:38
Интересуюсь, конечно, но не слишком.Биошок еще.
Претензии, что это не РПГ не принимаются.
Это не рпг

QuiCly
12.09.2006, 20:41
ну-ну неверю что-то что какие-то новички уделают пираний и беседку
А почему они должны их уделывать. Получится хорошая игра и все будут рады(Не получится значит не судьба). Никто гипер-хитовости от неё и не требует

Delor-kun
12.09.2006, 20:43
Повторяю свой вопрос - ЧЕМ она отличается от готики ? сюжет не нравится, боёвка , броня какая-то некрасивая - на трансформеров похожа,Саундтрэк - полицейский из беверли хиллс - как-то не впечатляет, СВОБОДА ? ну-ну неверю что-то что какие-то новички уделают пираний и беседку, Тогда чем она возмёт, в чём её козырь ?
Когда то никто не верил в Пираний.....
Улавливаешь?
Тем более ты судишь об игре, явно не скачав ни одного ролика.
Это не рпг
РпГ, как Систем Шок 2. Если не играл - не говори, а судить по жанровой принадлежности по скринам...
А почему они должны их уделывать. Получится хорошая игра и все будут рады. Никто гипер-хитовости от неё и не требует
+1, кстати.

SithLord
12.09.2006, 20:56
QuiCly
А потому что- просто хороших игр итак щас до Жо**, не все будут рады - вполне возможно что игру изничтожат более опытные конкуренты - готика обливион, да и витчер там ещё подтянется, а кстати когда игра то выходит ?
Delor Denort
Да , улавливаю, ну как говорится посмотрим что будет.
Меж тем В третий раз повторяю свой вопрос , а вообще лучше просто дайте кто-нить иифу о ней .

GuildMage
12.09.2006, 20:56
Действительно и не надо некого уделовать, главное чтобы качественная, интересная РПГ получилась. Если игра выйдет крепкой то нам хорошо и разработчики получат ценный опыт по разработке РПГ, тогда Two Worlds II будет намного лучше оригинала - нам - геймерам - рпг'шникам только лучше.
Я надеюсь что для меня Two Worlds станет приятным десертом после Обливиона и хорошей закуской перед Готикой3 - T.W. должна вроде раньше Готики выйти, если не будет переносов.

Delor-kun
12.09.2006, 20:59
Меж тем В третий раз повторяю свой вопрос
Понятия не имею. По мне так похожа только сюжетом.
а вообще лучше просто дайте кто-нить иифу о ней .
http://www.crpg.ru/base.php?op=showcontent&id=247333

QuiCly
12.09.2006, 21:02
А потому что- просто хороших игр итак щас до Жо**,
Хороших РПг довольно немного
должна вроде раньше Готики выйти, если не будет переносов.
Дата выхода: В разработке - IV квартал 2006 года
Хм...

Добрый день, меня зовут Мирослав Димек, я занимаю должность технического директора студии Reality Pump. Наша компания широко известна, прежде всего, играми знаменитого RTS-сериала Earth 21x0
Мне почему-то казалось что игру делает не очень опытная в команда

OldBoy
12.09.2006, 21:06
Ребят, что-то вы заоффтопились - явный признак, что надо на время прикрыть тему. %)

SithLord
12.09.2006, 21:07
Буревестник
Раньше ? ты чё, какой раньше ? четвёртый квартал 2006, да и то врядли, а почему по ней ничё неизвестно кроме начала сюжета, и на е3 чёта непомню я интервью такого. Странно.
QuiCly
Вполне хватает и без неё.
Delor Denort
Похожа сюжетом ? общее только одно - война с орками.
OldBoy
Ну не надо царь батюшка, я тока во вкус вошёл !!!

GuildMage
12.09.2006, 21:11
2SithLord
Пока официальная дата III квартал 06, хотя наверное все таки перенесут.
2OldBoy
Нянядо :(

QuiCly
12.09.2006, 21:15
Похожа сюжетом ? общее только одно - война с орками.
И ещё Бог этих самых орков присутствует. А больше ничего особо и неизвестно как я понял про сюжетВполне хватает и без неё.
Ну назови мне список за это год хороших РПГ
Ребят, что-то вы заоффтопились
Да не особо вроде
Пока официальная дата III квартал 06, хотя наверное все таки перенесут.
IV квартал же

SithLord
12.09.2006, 21:15
Буревестник
а почему поней тада не одного интервью нету, и роликов да и скрины прирендеренные. Поминшь готику тоже обещали в новый год выпустить, а потом как перенесли на , почти на год !!!

Delor-kun
12.09.2006, 21:16
Похожа сюжетом ? общее только одно - война с орками.
Это фабула вообще то.
А еще какие схожести могут быть у вышедшей игры с невышедшей?
Стилистика? Ниразу.
Ролевая система? Смешно, да.
Боевая система? Пока не ясно.
Симуляция жизни? Была еще в Аркануме, и раньше.

Вообще, что за желание вешать ярлыки и мерить пиписьки? Вам что то мешает просто играть в игру без всяких сравнений?
РПГ такой жанр, что в нем все игры разные(клонов Дьябло не берем), не поддающиеся нормальному сравнению.

GuildMage
12.09.2006, 21:33
Буревестник
а почему поней тада не одного интервью нету, и роликов да и скрины прирендеренные. Поминшь готику тоже обещали в новый год выпустить, а потом как перенесли на , почти на год !!!
Ну не знаю, игру то не особо много народа ждет.

Ksandr Warfire
12.09.2006, 21:59
Не знаю у кого какие планы, но я лично не ринусь к прилавкам в день релиза. Подожду месяцок, послушаю, что умные люди говорят и там уже по резульатам либо приобрету, либо нет. Всё ещё зависит от даты релиза.

SithLord
13.09.2006, 20:50
Ksandr Warfire
Ага, и от денег в кошельке, но я пока думаю что игру раздавит армия конкурентов в лице Готик 3 , обливион, НВН 2, фабля 2, витчер ну и т.д.
Там елдер скроллс 5 подтянется, а потом и котор 3.

Timon
14.09.2006, 16:05
я пока думаю что игру раздавит армия конкурентов в лице Готик 3 , обливион, НВН 2, фабля 2, витчер ну и т.д.
Мне кажется, сообщество РПГ-шников будет радо любой РПГ, если она действительно хороша, а сдается мне, что Two Worlds получится как минимум неплохо.
Там елдер скроллс 5 подтянется, а потом и котор 3.
Не зарекайся, ни та, ни другая оффициально не объявлены. Что касается ТЕС5, то тут вообще темный лес. Кроме того, что она делается, неизвестно вообще ничего.
Не знаю у кого какие планы, но я лично не ринусь к прилавкам в день релиза. Подожду месяцок, послушаю, что умные люди говорят и там уже по резульатам либо приобрету, либо нет. Всё ещё зависит от даты релиза.
Вполне правильный подход.

ChaoSKnight
14.09.2006, 17:28
Ага, и от денег в кошельке, но я пока думаю что игру раздавит армия конкурентов в лице Готик 3 , обливион, НВН 2, фабля 2, витчер ну и т.д.
Во все эти игры + может ещё парочку мы будем гамать весь ближайший год, ролёвок никогда не бывает много и ни один ролевик не пропустит более-менее нормальную рпг в наше время.

Feonor
14.09.2006, 23:06
игра выглядит амбициозно. скрины красивы, правда немного нереалистичны (кроме доспехов :)) ) но красивы. если там будут бои на лошадях (как обещают) то все будет зашибись )
(хочется верить :Emba: )

vannn
21.09.2006, 13:34
Вря д ли удасться разрабам создать игру, которая может конкурировать с той же готикой

Delor-kun
21.09.2006, 13:37
vannn
Собственно почему? Компания старая, опытная, все предпосылки для хита есть.
И не надо разводить крики про то, что Готика - это великий шедевр,оторый невозможно переплюнуть.

Darth Vader
22.09.2006, 00:04
Мда, чтобы выпустить сейчас подобную игру нужно мужество, ибо конкуренты сильны (oblivion, gothic3). Смотрел видео из игры и preview от
ZOOM, не впечатляет, хотя кто знает, может и получится что-то хорошее.

+ДевиД+
22.09.2006, 13:06
Смотрел видео из игры и preview от
ZOOM, не впечатляет, хотя кто знает, может и получится что-то хорошее.
Ну в ЗУМе часто всякую ерунду несут, так что лучше надеятся ,что игра выйдет неплохая!

Fixеr
23.09.2006, 17:29
Скрины отличные, игра должна получиться классной...
Только дай бог чтоб вышла в срок, дай бог...
А то перенесут, как обычно...

Feonor
23.09.2006, 18:31
vannn
Собственно почему? Компания старая, опытная, все предпосылки для хита есть.
И не надо разводить крики про то, что Готика - это великий шедевр,оторый невозможно переплюнуть.

согласен про готику.



скрины в игре впечатляет (особенно прорисовка доспехов)
общий уровень графики выше Обливиона и готики...
компания хорошая. хит думаю будет ))

QuiCly
23.09.2006, 20:05
общий уровень графики выше Обливиона и готики...
Я бы сейчас так судить не сталкомпания хорошая
Вот только если не ошибаюсь оптыа разработки РПГ у них ноль(Или я ошибаюсь?). Впрочем практически все компании так начинают

Feonor
23.09.2006, 23:16
Я бы сейчас так судить не стал
Вот только если не ошибаюсь оптыа разработки РПГ у них ноль(Или я ошибаюсь?). Впрочем практически все компании так начинают

графа круче уже сейчас, да и еслиучесть что игра выйдет через год то я думаю что все правильно говорю ))

ChaoSKnight
23.09.2006, 23:42
общий уровень графики выше Обливиона и готики...
До обливы ей как пешком через океан... Полигонов в модельках в раза 3-4 меньше, но всё сделано аккуратно и на уровне, особенно растительность.

Feonor
23.09.2006, 23:45
ChaoSKnight
не, графа там приличная. и по-моему так получше обливы...
в обливе мне не нравятся доспехи. в этой игре они более качественны. природа немного ненатуральна, но красива...
графа круче.

Delor-kun
23.09.2006, 23:48
графа круче.
Отличный аргументы.
в этой игре они более качественны
в этой игре они более качественны
Позволю себе дерзость спросить чем доспехи лучше? И чем красивее природа?
Мож и скринов накидаешь? :rolleyes:

Просто на крпг написано, что графика лучше, но ненатуральная.:rolleyes:

Графика неплохая, но очень специфическая, метами почти мультяшная. Собственно игра поначалу как пародия задумывалась...

Feonor
23.09.2006, 23:51
Delor Denort
сорри, но я с модема. скрины весят многовато (( (а штук 10 у меня)
скрины с доспехами смотри на страницах мании... (непомню выпуск)
там доспехи хороши.
я говорил что она красива, но ненатуральна.

Delor-kun
23.09.2006, 23:56
скрины с доспехами смотри на страницах мании... (непомню выпуск)
В Мании была одна как обычно не сильно умная статья в разделе первый взгляд вроде.
И очень давно.
Так что просьба современный скрин в подтверждение своих слов.
там доспехи хороши.
Еще раз спрашиваю - чем?

Feonor
23.09.2006, 23:57
Delor Denort
хорошо. постараюсь сжать его и выложить завтра.

доспехи прорисованы лучше и выглядят более реальными.

итак, хочу привести статью с сайта

Прелести Two Worlds
Продолжается активное продвижение будущей ролевой игры Two Worlds от компании Topware. На этот раз авторы предложили заинтересовавшимся товарищам парочку свеженьких скриншотов и даже несколько динамических «move shots», позволяющих взглянуть на плоды творчества Reality Pump в действии. Пока игрушка выглядит действительно впечатляюще: красивейшие текстуры, безграничные открытые пространства, симпатичные модели и обилие объектов в кадре заставляет увериться в графической мощи проекта.

С точки зрения геймплея разработчики также не намерены халтурить. Поклонники жанра с опытом определённо будут заинтригованы: сценарии из реальной жизни интегрируются в фентезийный мир без всякого разделения на уровни и регионы. Геймеры вольны самостоятельно влиять на развитие мира, постепенно развивая своих персонажей и обучаясь новым трюкам, с помощью которых одну и ту же задачу разрешается решить разными способами.

скриншоты на сайте: http://www.pcnews.ru/top/two-worlds-rpg-xbox-360-pc-jade-2day-123008.html
(выкладывать мне слишком долго, сорри)

картинки с доспехами пока не могу выложить по техпричинам (

ChaoSKnight
24.09.2006, 10:05
Графика неплохая, но очень специфическая, метами почти мультяшная.
А всё потому, что детализация персонажей и объектов не самая высокая. Вообще такое впечатление, что графика хорошо подошла бы игре типа титан квеста или магии крови, очень уж стиль графики на подобные игры похож - как будто мы будем играть на большом отдалении...

Zmеy
24.09.2006, 12:07
поглядел их сайт, посмотрел скрины - вроди нормальная граффика только вот что получится на выходе? главное чтобы атмосфера была и ролевая система не подкачала

Иежду прочим у игры на самом деле большой шанс провалится:
1. Копированный с фейбл сюжет - мона подумать что клон а клоны обычно менее удачны своих "образцов"
2. Gothic 3 скора выходит - No coments

Delor-kun
24.09.2006, 12:16
1. Копированный с фейбл сюжет - мона подумать что клон а клоны обычно менее удачны своих "образцов"
Сюжет в духе "враги сожгли родную хату" - это такой же замшелый штамп как и война с орками.
Там что.....

Feonor
24.09.2006, 12:19
Zmey-z
кстати, а где в Фейбл была война с Орками?

Zmеy
24.09.2006, 12:21
я имею ввиду что сюжет типичный, ну да войны с орками небыло но вот "остался один, прилетел маг, обучил, и ты бежишь мстить"

Delor-kun
24.09.2006, 12:24
Zmey-z
И что?
Не играй тогда в игру. Что за мания везде с лупой выискивать штампы и делать из этого недостатки....
Во всех ролевых играх типиный сюжет. Жанр обязыает. Исключения можно по пальцам одной руки пересчитать.

К слову сюжет фабла очень сильно отдает "Гарри Поттером" 0__0.
А завязка в Ту Ворлдс выглядит поинтересней все таки.

Feonor
24.09.2006, 12:25
Zmey-z
ну можнт и так... начало стандартное, но что потом...
может там будет действительно что-то оригинальное?

Delor Denort
хи-хи.. злой Гарри с Рожками :))

Ksandr Warfire
24.09.2006, 15:58
Delor Denort
Ну не скажи. Далеко не во всех RPG типичный сюжет. Я не говорю про Фоллаут... это вообще хит внеконкуренции. Но даже если брать только фэнтези-RPG. Есть очень много игр с оригинальными сюжетными линиями. Даже используя стандартные рассы можно подходить креативно к вопросу с сюжетом. Просто Готика и Фэйбл это довольно новые игры и их сюжет ещё очень свеж в памяти. И поэтому эта схожесть бросается в глаза. Но никто ж не спорит, что за стандартной завязкой и вроде бы типовой концепцией может скрываться интересный и детально проработанный сюжет.

Zmеy
25.09.2006, 16:17
да действительно главное не сам сюжет а способ его подачи, ктомуже сюжет типа "отомсти им всем" может развиваться просто, линейно а может и интерестно, нелинейно =)

SithLord
26.09.2006, 11:55
Хм а я в скринах ничего красивого неувидел вообще - во первых это рендер, во вторых кто там говорил что цветовая палитра отвратительна - поддерживаю. Какая-то она мультяшная.
Посмотрите на повозку (http://techlabs.by/getimage.php?id=66529), потом на мужика, да и на то что из окна дома видно - это вообще не скриншот, а концепт арт не более !!!
Так а тут (http://techlabs.by/getimage.php?id=66531) что ?
Помоему ничго - а теперь посмотрите на мужика - который стоит на вышке - ужас ей богу .
Попахивает фаблой - с её атмосферой детской сказки .
А этот прирендереный демон (http://techlabs.by/getimage.php?id=66533) - меня чуть на ржач не пробрало :))
Прирендереные киношоты тоже не впечатляют.
Вон прирендереные ролики обливиона смотрелись в разы лучше.
Говорите разработчики серий земля 21** хм да уж, тоже невпечатляет 2160 стратежка та се, а про более ранние версии вообще лучше не говорить ибо фигня да и только.

SeDoY
26.09.2006, 21:41
Хм а я в скринах ничего красивого неувидел вообще - во первых это рендер, во вторых кто там говорил что цветовая палитра отвратительна - поддерживаю. Какая-то она мультяшная.
Посмотрите на повозку (http://techlabs.by/getimage.php?id=66529), потом на мужика, да и на то что из окна дома видно - это вообще не скриншот, а концепт арт не более !!!
Так а тут (http://techlabs.by/getimage.php?id=66531) что ?
Помоему ничго - а теперь посмотрите на мужика - который стоит на вышке - ужас ей богу .
Попахивает фаблой - с её атмосферой детской сказки .
А этот прирендереный демон (http://techlabs.by/getimage.php?id=66533) - меня чуть на ржач не пробрало :))
Прирендереные киношоты тоже не впечатляют.
Вон прирендереные ролики обливиона смотрелись в разы лучше.
Говорите разработчики серий земля 21** хм да уж, тоже невпечатляет 2160 стратежка та се, а про более ранние версии вообще лучше не говорить ибо фигня да и только.


Я не понимаю откуда такая неприязнь ко всем РПГ-проектам, кроме "великой" Готики??? Если кампания разработчиков решила сменить себе амплуа после стольких "стратегических" лет и рискнуть сунуться в нишу, которая занята достаточно известными и уважаемыми фирмами, то я бы только еще больше зауважал эту кампанию и внимательно бы следил за проектом, а не высмеивал его, говоря, что конкуренты его задавят. Да, возможно игру и задавят сегодняшние лидеры, но опыт, приобретенный разрабами, может сыграть свою роль в будущем...

Feonor
26.09.2006, 21:43
Я не понимаю откуда такая неприязнь ко всем РПГ-проектам, кроме "великой" Готики??? Если кампания разработчиков решила сменить себе амплуа после стольких "стратегических" лет и рискнуть сунуться в нишу, которая занята достаточно известными и уважаемыми фирмами, то я бы только еще больше зауважал эту кампанию и внимательно бы следил за проектом, а не высмеивал его, говоря, что конкуренты его задавят. Да, возможно игру и задавят сегодняшние лидеры, но опыт, приобретенный разрабами, может сыграть свою роль в будущем...

хм, как я уже говорил, Готика - не идеал...
а игра действительно должна быть хорошей. насчет рендеренности скринов согласен, но графа все-же хорошая, пусть и несколько мультяшная...
главное чтобы был хороший геймплей, а графика может быть просто симпатичной ))

LEXxX 001
26.09.2006, 22:09
SeDoY
Если кампания разработчиков решила сменить себе амплуа после стольких "стратегических" лет и рискнуть сунуться в нишу, которая занята достаточно известными и уважаемыми фирмами, то я бы только еще больше зауважал эту кампанию и внимательно бы следил за проектом, а не высмеивал его, говоря, что конкуренты его задавят.
Вот поэтому разработчикам стоит воздержаться от громких обещаний
и спокойно делать игру, не замахиваясь на лавры одной из лучших РПГ.
По поводу графики........
Как можно ее оценивать, когда до релиза еще как до Луны и тем боле сравнивать с другими?
Да за это время можно не один раз все переделать. так что обсуждать графические аспекты лучше ближе к выходу.

Ferago
27.09.2006, 20:59
Мне вот интересно про ролевую систему узнать, хотелось бы видеть много навыков и характеристик. Кстати скрины может быть специально подредактированы так ? :)
P.S. Разрабам наверное очень нравяться большие монстры, на скринах чуть ли не каждый больше героя :)

Feonor
27.09.2006, 21:27
я тут кое-что поискал по игре и вот:
- ролевая система:

Кроме того, в Two Worlds будет представлено огромное количество различных гильдий, квестов и героев (опять обещания живых NPC...). Что касается ролевой системы, то: "Ничего более реалистичного вы еще не видели. Таких зрелищных сражений не было еще ни в одной RPG." Как и подобает любой уважающей себя игре, в Two Worlds будет и однопользовательский режим (основной) и совершенно бесплатный мультиплеер. Что ж, обещают нам чуть ли не мессию ролевого жанра.

- еще кое-что

Немецкое издательство Zuxxez Entertainment еще раз объявило о том, что ее студия Reality Pump работает над новой фэнтезийной RPG Two Worlds. Амбиции у авторов такие, что их хватило бы на дюжину блокбастеров - они обещают скрестить боевую систему из Star Wars: Knights of the Old Republic c хорошо продуманным миром и свободой действий в духе Fallout, а затем добавить сверху крепкий нелинейный сценарий, убийственную графику и захватывающие батальные сцены. Мало? Тогда вот вам концепция неограниченного развития персонажа в любую сторону (желающие смогут сменить непонравившуюся карьеру на полпути), конструктор заклинаний и толпа зверушек, на которых можно кататься верхом. При этом, дабы не отпугнуть "массовую аудиторию", привыкшую бегать на привязи, разработчики спрячут все сложные детали игры под простой в освоении интерфейс.

Завязка сюжета - проверенная временем (и серией Warcraft) байка о противостоянии людей и орков. На сей раз зеленоухие вояки отправились в крестовый поход против человечества в надежде обрести своего утерянного бога Азираала, чья усыпальница долгое время была скрыта от глаз смертных. Хрупкий мир между цивилизованными расами и Ордой рухнул в тот момент, когда экспедиция гномов-шахтеров обнаружила древний храм, посвященный неизвестному демиургу. Впрочем, основная действующая сила этой истории остается за кулисами, манипулируя обеими сторонами конфликта для достижения своей зловещей цели...

- ещё о сужете

Действие игры начинается через некоторое время после обнаружения гномами таинственного храма. Молодой герой в компании нескольких друзей-наёмников и сестры направляется в гномий город Tharbakin. Путь его лежит через горы Thalamont, где они и останавливаются на ночь в уединённом поселении. Пережить ночь удаётся лишь главному герою, которого спасает загадочный маг. Гибель друзей и исчезновение сестры заставляет протагониста вступить в схватку с таинственными, мистическими силами, чтобы отыскать виновных, отомстить...

-интервью:

На RPG Vault опубликована первая часть интервью с руководителем проекта Two Worlds Мирославом Димеком. Беседа примечательна несколькими весьма спорными рассуждениями господина Димека и парочкой интересных фактов о проекте:

* Деления на классы в игре не будет. Ролевая система базируется на навыках.
* Разработчики обещают тщательно воссоздать атмосферу "тёмного фэнтези".
* По словам Мирослава, одной из главных своих задач польские девелоперы видят создание максимально удобного интерфейса.
* Игра будет рассчитана, прежде всего, на взрослых игроков. В чём конкретно это будет выражаться, помимо мрачного сеттинга, пока неясно.
* Проект позиционируется, как сюжетно-ориентированный. Причём, сюжет будет развиваться в основном посредством диалогов и неинтерактивных сценок.
* Все разговоры и диалоги будут озвучены.
* У игрока будет лишь ограниченный выбор реплик в диалогах. Мирослав отметил, что зачастую большое количество возможных вариантов ответа лишь создают иллюзию свободы, но ничего не меняют. В Two Worlds диалоги лишь иллюстрируют достижения игрока и иногда обеспечивают его нужной информацией. По его словам, их проект представляет собой "role-playing, а не role-speaking" игру. Не знаю как вас, но лично меня такие заявления немного обескураживают.
* Для тех, кто не захочет тратить время на развитие собственного персонажа в мультиплеерном режиме, будет возможность выбрать один из 10-и заготовленных заранее классов (от мага и некроманта до варвара).
* С получением уровня (он повышается при получении достаточного количества опыта) игрок приобретает несколько очков навыков и характеристик.
* Бой ориентирован не на скорость реакции игрока, а на его тактическое мышление.

- музыка

На официальном сайте игры было объявлено, что написанием музыки для Two Worlds займётся обладатель Грэмми, автор саундтреков к таким известным фильмам, как "Top Gun", "Beverly Hills Cop", "Fletch" и т.д, Гарольд Фальтермейер. По словам разработчиков, музыка в игре будет представлять собой смесь готического звучания и симфонических рок-баллад.

- локализация

Two Worlds - Локализация будет
Акелла пополнила обойму проектов одной из самых перспективных RPG

- интервью 2

тут: http://www.crpg.ru/sections.php?op=viewarticle&artid=2031

скриншоты (довольно новые) тут: http://www.crpg.ru/categories.php?op=newindex&catid=521

- еще о локализации:

Two Worlds: Три уровня комплектации игры
Платим только за необходимый контент


На немецком игровом сайте Yiya.de проскользнула информация о довольно интересной ценовой политике издателей ролевой игры Two Worlds. Планируется выпустить 3 различных версии игры, которые будут отличаться не комплектацией коробки, а содержанием самого проекта. И, естественно, ценой. Так, исключительно синглплеерная версия игры будет продаваться всего лишь за 25$ (весьма скромно по западным меркам - это близко к бюджетной категории). С добавкой в виде мультиплеера, цена игры составит уже 40 долларов, а за специальное издание с саундтреком придётся заплатить ещё немного больше.


Весьма интересный подход, что ни говори. Но лишь в том случае, если отдельные компоненты не окажутся своего рода "огрызками", а будут представлять собой полноценную игру. Впрочем, русской версии это, вряд ли, касается. Напомню, что как и ожидалось, релиз проекта был перенесён на IV-ый квартал 2006-ого года, а в роли отечественного издателя выступает компания Акелла.


пока что все. ))

LEXxX 001
27.09.2006, 21:53
Ну вот опять те же грабли. Сплошь громкие заявления - у нас будет круче,
такого вы еще не видели, переворот в жанре....практика показывает , что ничего хорошего из этого не выходит, тем более в создании РПГ у разрабов опыта как такогого нет.
Я к тому что сначала надо сделать и показать реальные результаты работы, а потом уже расхваливать.( ИМХО)

SithLord
27.09.2006, 22:07
Боевая система лытсорей пожухлой республики ? это круто - она была их главным недостатком. нашли откуда заимствовать.:lol:
Хм свобода действий как в фоллаут - ну-ну посмотрим....

rodios
28.09.2006, 20:37
Боевая система лытсорей пожухлой республики ? это круто - она была их главным недостатком. нашли откуда заимствовать.
помойму очень даже достатком ,но графика конечно очень похожа на графику стратегичиских игр по мойму...

Zmеy
28.09.2006, 20:43
вы тут все говорите что с готикой ненадо сравнивать, что она может и не замахивается на её славу, но как я понял из скринов и описаний - игра не собирается быть оригинальной и по пейзажам похоже на нечто готико-подобное... а что там с ролевой системой?

Delor-kun
28.09.2006, 20:51
Zmey-z
Вам в каждой фэнтези РПГ Готика мерещится? Или думаешь, что такая стилистика чисто их изобретение?
а что там с ролевой системой?
Вроде как аля Морровинд. Что качаешь - то и растет.

Feonor
28.09.2006, 21:28
Delor Denort
я же писал про все на предыдущей странице :rolleyes:
так какие тут "вроде" ? :))

369
28.09.2006, 22:30
Не надо так настраиватся против Two Worlds. Разработчки явно люди талантливые, вот вы ещё посмотрите, если не первый их проект в жанре рпг, то 2-ой точно будет чем-то достойным.

Feonor
28.09.2006, 22:51
369
хех ))
я материалы и выкладываю, чтобы показать что игра стоит внимания ))

ЗЫ: а боевая система в КОТОРе была неплоха, но специфична... чисто для РПГ шников а не для Экшен\РПГ

SithLord
28.09.2006, 23:03
rodios
Да ладно ? серьёзно ? зайди на форум - найди закрытую тему Котор 3, и увидишь что через оин пост все пишут - а вот бы новую боевую систему как в академии или обливе хотябы.
Delor Denort
Ну а вот это не так уж и плохо , хоть что-то.

Feonor
28.09.2006, 23:07
я тут ещё нашел материалы
и историю мира

Two Worlds

Страна Игр, номер #068, стр. 068-018-2


--------------------------------------------------------------------------

Кроме этого, принципиально изменится и система сражений. Точно известно, что все разборки будут происходить в реальном времени с возможностью приостановки игры для анализа ситуации и неспешной отдачи приказов, т.е. будет использоваться фазовая система боя.

Что касается приключенческой части Two Worlds, то тут тоже будут перемены по сравнению с "Горьким". Основное и главное - изменение масштабов игры. Помните, сколько нареканий было в адрес оригинального проекта, мол, прошел игру всего за несколько дней, мало, хочу еще... Так вот, вселенная Two Worlds будет на порядок больше, а это значит, что увеличится число NPC, диалогов, квестов, вооружения... Десятки часов чистого gameplay - гарантировано.

Игровой движок Two Worlds носит название Wireframe engine, и он был специально разработан для ролевых и приключенческих игр. К слову, "Горький" был создан именно на его основе, правда, задействовал лишь часть возможностей движка. Полностью Wireframe engine должен раскрыть себя в новом проекте - это касается в первую очередь более сложных моделей поведения NPC, улучшенной скелетной анимации и качественного нового боевого AI.

И последнее. Уже сейчас ведутся переговоры между Metropolis и российской командой Snowball Interactive об издании Two Worlds у нас на родине. Событие это, надо сказать, беспрецедентное - никогда еще локализация проекта не начиналась за ТАКОЙ срок до выхода игры. А это значит, что у наших ребят появится возможность не только полностью отслеживать ход работы, но и вмешиваться в творческий процесс, чтобы создать эксклюзивную российскую версию игры. Без комментариев.

Увы, пока это вся доступная информация. В ближайшее время мы обязательно свяжемся с разработчиками Two Worlds и как следует их помучаем на предмет более детальной и полной информации. Обещаем. Так что оставайтесь на связи и не пропустите полный обзор этого в высшей степени перспективного проекта!


КВИДАРИАНСКИЕ ХРОНИКИ,

найденные учеными в полузабытой части столичной библиотеки...

Год 2918

Армия самого большого квидарианский города - Анфеана атаковала город Ра, якобы с целью освобождения его жителей от гнета. Конечно, это была лишь лживая пропаганда.

Под руководством генерала Каерона анфеанские войска превратили город Ра в руины, убив почти всех его жителей... Бойня продолжалась почти неделю... Нетронутой осталось только промышленная часть города, ради которой и был осуществлен этот поход.

Год 2919

Каерон, благодаря поддержке своих элитных войск, был провозглашен верховным правителем Анфеана.

Год 2920

Большинство квидарианских городов перешли под власть родственников или верных соратников Каерона.

Год 2928

Жители Анфеана подняли восстание против правления Каерона. Лидером бунтарей был человек по имени Вайтклэш - один из немногих, кто чудом уцелел при сражении в городе Ра. Ему удалось привлечь на свою сторону около четверти городского населения и захватить власть в собственные руки. После победы город и его окрестности были провозглашены независимой республикой, а сам Вайтклэш стал правителем.

незнаю, писал ли о магии:

Очередное обновление на официальном сайте проекта Two Worlds. Разработчики раскрыли некоторые подробности магической системы своей игры. Она будет основана на карточках, каждая из которых представляет собой заклинание. Их можно будет комбинировать, соединять, покупать, находить, продавать - делать всё, что заблагорассудится.


кстати, на игру нужно надеяться, так как стоящих РПГ оень немного сейас (готика, обливион, невервинтер, Ведьмак, но он нескоро будет... Титан Квест - не совсем РПГ но все-же ) мало. поэтому и хочется думать что игра будет хитом )

SithLord
28.09.2006, 23:22
Feonor
Ну чё - нормально - только я непонял - что такое *Горький*
И ещё сущействует ли какой-нить официальный российский фансайт игры ???

TSAR
28.09.2006, 23:43
SithLord
*Горький* - это если мне не изменяет память игра состоящая вроде из 2 частей сам не играл, но в магазине 100% видел.:sml:

Feonor
29.09.2006, 08:29
Delor Denort

помести материалы в первый пост )
(про магию, музыку и чего у тебя нет...)

SithLord
TSAR
ТSAR прав

ChaoSKnight
29.09.2006, 08:58
Боевая система лытсорей пожухлой республики ? это круто - она была их главным недостатком. нашли откуда заимствовать.
зайди на форум - найди закрытую тему Котор 3, и увидишь что через оин пост все пишут - а вот бы новую боевую систему как в академии или обливе хотябы.
Ты ещё скажи, что и Героев надо было перевести в реальное время.
По мне так гораздо приятнее играть в подобные игры с пораундовой боевой системой. Она была в 70-80% всех самых лучших рпг... Видимо, завсегдатаи форума котора про них даже не слышали.
Вроде как аля Морровинд. Что качаешь - то и растет.
Хм, а насколько я понял там будет просто набор навыков без классов, т.е. можно сделать любой микс, примерно как в готе. Хотя может быть и дерево навыков.

Feonor
29.09.2006, 21:18
я тут про дату выхода точнее нашел:
Дата выхода: 2006-11-20
вот, я так понимаю, что дата выхода 20 ноября этого года :)
(по 7 волку)

как только появится инфа в более надежных источниках разу выдожу. за игрой следу внимательно :)

QuiCly
29.09.2006, 21:21
по 7 волку
По точнее источники нужны. На волке часто неправильные данные

Feonor
29.09.2006, 21:23
QuiCly
в остальных источниках написано сухое
4 квартал 2006 года

как только появится инфа в более надежных источниках разу выдожу. за игрой следу внимательно :)

SithLord
29.09.2006, 22:51
Feonor
Значит всё таки в этом году выйдет ?
честно говоря верится с трудом, ну клёва надеюсь разрабы не упустят всякой **** как в готике.
Хотя нет - всё-таки не верю - не может быть - даже системки неизвестны - как так ?
ChaoSKnight
Обьясни пожалуйста что в ней хорошего ?
Я не понимаю........

Feonor
29.09.2006, 23:34
SithLord
вот системки найти у меня так и не вышло (
во всех источниках пишут про этот год...

QuiCly
30.09.2006, 14:00
Обьясни пожалуйста что в ней хорошего ?
Я не понимаю........
Спокойная размереная боевая система. В которе стоило бы поправить баланс и чуток разнообразить и цены ей бы небыло(Ну это хотя бы лучше чем в некоторых немецких РПГ было)
Значит всё таки в этом году выйдет ?
Если в 4 квартале ещё стоит дата выхода 4 квартал. В этом году она вряд ли выйдет

ChaoSKnight
30.09.2006, 20:35
Обьясни пожалуйста что в ней хорошего ?
Я не понимаю........
Сразу видно, что в лучшие образчики ролевых игр ты не игра...
Ну что ж, отвечу на вопрос: Именно то, что всё завязано на проверенной десятилетиями системе D'n'D. Твоя победа зависит в большей мере не от того, как быстро ты будешь бить по клаве/мышу и какие способы по лёгкому убийству монстров ты найдёшь(пример: расстрел беззащитных врагов с уступа, однообразные блок/удар), а от: прокачки твоего перса, твоей тактики, разумных действий против разных типов монстров, вовремя применённых умениях и заклах и т.д. Я не говорю, что риалтаймовая боевая система не зависит от этих вещей, но здесь эта самая зависимость в разы меньше...

Кстати, думаю, что если в Которе уберут пораундовую систему, будет полная фигня. По крайней мере, это уже не будет тот Котор, который все так любят...

SeDoY
30.09.2006, 21:43
Кстати, думаю, что если в Которе уберут пораундовую систему, будет полная фигня. По крайней мере, это уже не будет тот Котор, который все так любят...

Согласен.
Плюс ко всему вышесказанному - пораундавая система позволяет насладиться красивыми боями, что достаточно редко бывает в реалтайм системах...

Feonor
30.09.2006, 21:45
ChaoSKnight
SeDoY

хм... тут вообще-то не КОТОР обсуждают ))
с вами согласен )

дата выхода: 20 Ноябра подвердилась еще на одном источнике )

Timon
30.09.2006, 23:11
20 Ноябра подвердилась еще на одном источнике )
Если не секрет, на каком? Вообще-то, мне кажется, не слишком удачное время для выпуска игры. Общественность еще не отойдет от Готики3, при том что рядовой гемер уж точно слышал о Готике, но мог не слышть о Two Worlds, лучше бы они до нового года отложили релиз. ИМХО, разумеется.

Delor-kun
30.09.2006, 23:14
Feonor
Будет на офф сайте - тогда нормально. Остальное - слухи.
Timon
Да, за месяц не отойдет. :rolleyes:
Релиз и так отложат...

Feonor
30.09.2006, 23:35
Timon
ну первый могу сказать - 7 волк
второй - сам непомню... в инете искал просто о игре и нашел...

Delor Denort
релиз уже откладывали... хотели выпустить в 3 квартале, видимо вот и побоялись выпускать в это время...
так-то не должны откладывать...
на оф. сайте в последнюю очередь думаю напишут.. он чето редко обновляется и новости на нем старые...

Timon
01.10.2006, 00:04
Ну если они хотят в аккурат с Готикой3 посостязаться, им бы пора пиар-машину запускать да успевать набирать обороты. А то игрушка куда менее раскурчена, чем Готика. Ну не одним пиаром едины.

Feonor
Земляк, оказывается:)

Feonor
01.10.2006, 15:39
Timon
угу. сайт у них не важный... 1-2 месяца до выхода, а там даже рас не написали и оружия...

видимо земляки ))

Relax
01.10.2006, 17:37
Отложат наверняка, ибо ни пиара,ни активности разрабов на сайте 11 августа последняя новость.И вобще странно,почему форума у игры нет? Настораживает меня всё это..

Feonor
01.10.2006, 20:51
Relax
ну знаешь, не всех игр была и есть хорошая раскрутка...
ну а это настораживает, ты прав...

SeDoY
01.10.2006, 21:24
Relax
ну знаешь, не всех игр была и есть хорошая раскрутка...
ну а это настораживает, ты прав...

И издателя бы им еще дургого, а то наныешний мне внушает мало доверия...

Relax
01.10.2006, 21:30
SeDoY
Да,дейтвительно....издатель какой то,о котором я даже не разу не слышал).Другого не получится я думаю.....Издатель не крупный,наверняка это единственный проэкт который может им прибыль принести, фиг они его продадут кому нить.

Feonor
01.10.2006, 21:56
Relax
Акелла вообще-то не мелкий издатель, но не самый хороший...

Relax
01.10.2006, 22:00
Feonor
Издатель не в России , а тот у которого права на распространение.Акелла же не вкладывала деньги в игру)

Feonor
01.10.2006, 22:02
Relax
сорри, не понял... :Emba:
это да... я впринципе о издателе таком слышал но его проекты довольно мелкие...

Relax
01.10.2006, 22:07
Feonor
Я знаю только JA2,а об остальных даж не слышал)

Timon
01.10.2006, 22:21
Арт хаус, может сидят без денег на полуфинансировании, зато потом как выстрелят, что к ним выстроятся в очередь всякие юбисофты, да майкрософты с електроник артсами:)

Feonor
03.10.2006, 09:06
я тут интересную вещь на оф. сайте нашел... переведу коротко...

Building Characters
каждый перс может учить любой из представленных навыков. от слабейших до сильнейших... обещают что тут все просо будет (намек на Морровинд...)

Fighting
у них очень динамичная система полуавтоматических боев. создаются множество разных тактик связанных с разными навыками... ну и плюс пишут что все будет красиво (ну тут вроде все хорошо)

Shaping the Story
история как положено будет нелинейна, большая и ессно интересна... короче как уже модно каждое действие игрока повлечет какие-то изменения в мире (намек на Witcher, Gothic, NWN..) короче будет основная сюжетная линия и куча побочных квестов... также можно вступать в контакт (и соответственно работать) на разные организации... (не написано на какие)..

подведу итог: разработчики взяли множество идей из других игр (собственно хорошее из хороших РПГ) впринципе пока все идет неплохо... если так будет и дальше и разработчики не выпустят сырой продукт с нереальным количеством багов то получится игра-конфетка (Ferrero rocher ессно а не "пчелка" какая-нить :)) )

Morfius
03.10.2006, 10:23
Заимствовать хороше из хороших игр не есть плохо, но без своих идей они не далеко уедут.

SeDoY
03.10.2006, 14:24
подведу итог: разработчики взяли множество идей из других игр (собственно хорошее из хороших РПГ) впринципе пока все идет неплохо... если так будет и дальше и разработчики не выпустят сырой продукт с нереальным количеством багов то получится игра-конфетка (Ferrero rocher ессно а не "пчелка" какая-нить :)) )

С одной стороны это даже хорошо, что они позаимствовали некоторые элементы у лучших РПГ. Проверенные временем, они могут принести им успех.
С другой стороны, чтобы достичь успеха, им нужно суметь грамотно их соединить, чтобы получилось не лоскутное одеяло, а единое целое...Думаю это их первостепенная задача…

Feonor
03.10.2006, 21:31
SeDoY
именно. вроде идеи лучшие взяты. графика неплохая... разработчики далеко не самые худшие )))
если они все это объединят хорошо, то гуд будет.
мне лично верится, что все будет хорошо
(сорри за повторение Верки Сердючной :)) )

Zmеy
05.10.2006, 20:02
а кроме лошадей будут ещё ездовые животины? ну там драконы какиенить -) крысы

Delor-kun
05.10.2006, 20:21
Zmey-z
Игрок сможет ездить на различных транспортных животных.
читаем первый пост, да.
Какие животные - не ясно, но летающих драконов точно не будет.

Feonor
05.10.2006, 21:20
Zmey-z
из неподтвержденных источников... (к несчастью)
я узнал, что будут волки, кошмары (ккие-то темные лошади) обччные лошади и кто-то непонятный )) мне так объяснить и не смогли )))

кстати, я нашел ещё интересную строчку:
"Многопользовательский режим будет абсолютно бесплатным"

Zmеy
05.10.2006, 21:52
Delor Denort
я читал пост, именно поэтому и спрасил потому что под словом "различные" может пониматься как разноцветные, немного разные лошади =))) Летающих не будет - жаль ((

Delor-kun
05.10.2006, 21:57
кстати, я нашел ещё интересную строчку:
"Многопользовательский режим будет абсолютно бесплатным"
Да ну? В сакреде он тоже бесплатный, представь себе. :rolleyes:
Zmey-z
нет данных. Но там наверняка какнить динозавры будут.

Miravingin
06.10.2006, 12:19
Игра интересная, явно будет с хорошим сюжетом. Жду и недеюсь, что опрадает многие ожидания. Радует, что хорошая графика, главное чтобы игра была хорошо оптимизированна.

Feonor
06.10.2006, 20:55
Да ну? В сакреде он тоже бесплатный, представь себе. :rolleyes:
Zmey-z
нет данных. Но там наверняка какнить динозавры будут.

я не то имел ввиду, говоря про мультиплеер. этим я хотел сказать, что он вообще будет :)

Delor-kun
14.10.2006, 00:35
http://www.crpg.ru/article.php?sid=10782
Новые "природные" скрины.
Природа - очень и очень, а вот все остальное средне....

rodios
17.10.2006, 00:00
ой вот нашёл какую то очень старую инфу...
Two Worlds выход в конце 2006
28/11/2005 15:29, Петр Петров
Gamecloud сообщает, что ролевая игра Two Worlds от компании Topware Interactive выйдет в на PC и Xbox 360 к концу следующего года. Управляющий директор Topware Джеймс Симен (James Seaman) уточнил, что проект появится на полках магазинов к ноябрю 2006. Главной прелестью Two Worlds станет удивительная графика, которую, по словам разработчиков, не смогут вытянуть видеокарты этого поколения.
Кроме великолепной картинки, Topware Interactive обещает нам глубокий нелинейный сюжет с несколькими возможными концовками, которые будут зависеть от уровня морали вашего персонажа, черт его характера и пр. Сам игровой мир насыщен огромным количеством гильдий, локаций, и всевозможных персонажей и прочей ролевой атрибутики. Интересно, что кроме одиночной кампании, игрушка также будет снабжена очень серьёзным и совершенно бесплатным многопользовательским режимом.

Мы с нетерпением ждём, когда же в сети появятся первые «кадры» из этого реанимированного проекта, показанного на E3 ещё в 2000 году на стенде Metropolis Software и Topware. Или это не он?

www.gamecloud.com

Feonor
17.10.2006, 20:10
rodios
так то вроде оно, только, игра сейчас разрабатывается на ПК, позже будет порт на Коробку 360... ну и насчет графики то бред... ну хотелось бы отметить, что когда говорилось про графику, то скорее всего имелись ввиду карты 128 мег... (ну или 256, что сомневаюсь, что не потянут графу, так инфа прошлогодняя...)

rodios
18.10.2006, 16:16
rodios
так то вроде оно, только, игра сейчас разрабатывается на ПК, позже будет порт на Коробку 360... ну и насчет графики то бред... ну хотелось бы отметить, что когда говорилось про графику, то скорее всего имелись ввиду карты 128 мег... (ну или 256, что сомневаюсь, что не потянут графу, так инфа прошлогодняя...)
ты думаешь что 128 не потянут?

Delor-kun
18.10.2006, 16:59
ты думаешь что 128 не потянут?
Потянут, конечно.
Такие карты у большинства сейчас, да и графика ничем особым не выделяется.

Alliedsniper
18.10.2006, 18:15
ну вобщем то я надеюсь игра интерестная а дайте ссылку на демку

Delor-kun
18.10.2006, 18:19
Alliedsniper
Демки нет в природе.

Feonor
18.10.2006, 18:36
Delor
насчёт карты я имел ввиду, что не потянут хорошее качество...
конечно, на них играть можно будет, но не выше чем с низкими-средними...

ddryid
21.10.2006, 16:32
Ну если игра будет похоже на Готику, то играть надо будет обязателньо.
Подумаешь, завязка стандратная. Может сама игра будет интересной.

rodios
22.10.2006, 10:30
а вдруг она станет лучшей рпг года??)))

Feonor
22.10.2006, 13:53
rodios
это врядли... много конкурентов... (готика 3, нвн 2, обливион...)
я думаю, врядли она будет лучшей, но вот хорошей....

Timon
22.10.2006, 15:33
а вдруг она станет лучшей рпг года??)))
если успеет выйти в этом году. А вот в следующем - вполне возможно. У нас же невевинтер 2 вот-вот выйдет. А собственно какие релизы РПГ запланированы на 2007 год? поправьте, но, кажется, каких-то чистых рпг нет в аннонсах.

Feonor
22.10.2006, 16:31
Timon
чистых - нет. но есть интересная игра Ведьмак, трудно быть богом может вполне стать неплохой игрой... что там еще... аддон к магии крови... (надеюсь будет лучше оригинала...) ну и вроде пока все...

Teмник
23.10.2006, 23:24
Two Worlds ещё один конкурент готики...

Feonor
24.10.2006, 08:44
Delort
я думаю, что стоит запретить срвнение с готикой и обливионом....

_Art_
ну впринципе да... о игре ничего особенно не известно... демки никто не видел, игрового про-са тоже... потенциально это хит, но может и выити полная фигня (лично я хочу первого :) )

rodios
30.10.2006, 19:48
На официальном сайте перспективного ролевого проекта Two Worlds появилась свежая подборка скриншотов. Правда, на этот раз, сделаны они были в Xbox 360 версии игры, но, поскольку, по заверениям разработчиков картинка и контент будут практически идентичны PC-варианту, мы не могли пройти мимо этих изображений. Тем более что они получились не только, в целом, симпатичными, но и достаточно информативными. Достаточно взглянуть на относительное обилие элементов интерфейса. Неплохи ландшафты, присутствуют сочные краски и странного дизайна монстры. Скрины, естественно, широкоформатные.

http://www.gamemax.net.ru/games/index.php?name=News&file=article&sid=290

@tom
10.11.2006, 09:30
Timon
чистых - нет. но есть интересная игра Ведьмак, трудно быть богом может вполне стать неплохой игрой... что там еще... аддон к магии крови... (надеюсь будет лучше оригинала...) ну и вроде пока все...

Ведьмак в этом году не выходит. Трудно быть богом очень сомневаюсь, что выйдет в этом году. Аддон к магии крови врятли составит живую конкуренцию. Это только аддон.

Природа хороша :sml: очень!!!

+ДевиД+
10.11.2006, 17:42
Two Worlds ещё один конкурент готики...
Ну как конкурент то помоему слишком!А вот, как вполне играбельная игра - это может быть!

QuiCly
11.11.2006, 13:37
Как сообщеает сайт rpgarea.ru релиз игры перенесён на 7 марта

rodios
11.11.2006, 14:18
QuiCly
а сколько уже игра разрабатываеться?год или два?

Feonor
13.11.2006, 08:31
+ДевиД+
хех :) играбельная игра :))))

QuiCly
впринципе, неудивительно ((

rodios
если не ошибаюсь, то полтора

rodios
14.11.2006, 22:34
rodios
если не ошибаюсь, то полтора
помоему надо бы до двух лет затянуть там баги исправить...

Rando
29.11.2006, 00:25
Здесь (http://www.gamedoc.net/pagsect-136.html) можно прочитать интересный перевод интервью с разработчиками. Говрят о многом, от сюжета до геймплея.

ForceKeeper
03.12.2006, 18:55
Как сообщеает сайт rpgarea.ru релиз игры перенесён на 7 марта
Собственно, и в новостях офф. сайта это написано. Также там уточнено, что речь идет об европейском релизе.

@tom
10.12.2006, 17:21
Ну вообщем обещается практически тоже самое, что и в других крупномасштабных РПГ: большой открытый мир, куча квестов, нелинейный сюжет, супер боевая система и т.д. Причин не доверять разрабам у меня нет, но и доверять тоже. Надеюсь на лучшее, но...

Delor-kun
15.12.2006, 01:21
Two Worlds: Коллекционные издания
Щедрость поляков не знает границ


Польские разработчики из Reality Pump и издатель Zuxxez Entertainment объявили о том, что планируют выпустить коллекционное издание ролевой игры Two Worlds. И не только объявили, но и рассказали. Издание, номинальной стоимостью 64,99 евро будет включать в себя:

Синглплеерную и мультиплеерную части самой игры.

Нож для открывания писем, представляющий собой миниатюрную копию игрового меча под названием Kilgorin. Длина этого металлического ножика составит 27,6 сантимеров.

Карточную игру. Внутри коробки вы найдёте 55 карт, выполненных в стилистике Two Worlds.

Майку с символикой игры.

DVD с материалами о создании игры (формата "Making of...").

CD с саундтреком игры.

Двухсторонний постер формата А2 с красивым артом и картой мира.
Всю эту красоту вы можете заказать (пред-заказ) уже сейчас: достаточно пройти по этой ссылке. Причём, сейчас коллекционное издание обойдётся вам почти на 7 евро дешевле. Кроме того, на этой страничке вы увидите немало интересного: от органайзера Two Worlds до монструозной специальной версии Xmas Edition (эксклюзивной для PC), стоящей более 100 евро. Эта версия будет иметь следующую комплектацию:

Всё, что входит в обычное коллекционное издание.

Оригинальный меч Sword of Darkness.

Органайзер Two Worlds.

120-страничный календарь.

Масса канцелярский прибамбасов.
Такие вот наборчики для юных собирателей сувениров и всякой всячины.


(с) http://www.crpg.ru/
Нож для открытия писем - гениально %))

Rando
15.12.2006, 20:45
Нож для открытия писем - гениально %))
Причем уго длина указывает явно не на мирное открывание этих самых писем :)
Ну а если по сабжу, то издатели сделали отличный ПРход. Выпуск такого толстого коллекционного издания явно привлечет внимание болших масс. К тому же вариантов коллекционного издание есть несколько - на любой вкус и почти любой кошелек :)

Feonor
16.12.2006, 09:24
Rando
жаль тока, что чтобы получить такой большой ножик, придется иметь бооооольшой кошелечек :))

Zmеy
16.12.2006, 14:41
Оригинальный меч Sword of Darkness
че типа настоящий )))
Нож для открытия писем
я бы им колбасу резал, т.к. электронные письма с помощью данного предмета не получится открыть без вреда монитору.
Карточную игру.
имеется ввиду что то типа Magic the Gathering или простые карты для "дурака" и тд?
Ну а вообще я жду игру =) интерестно какие системные требования будут ибо у меня совсем не идут последние рпгшки :((

Feonor
16.12.2006, 20:07
Zmey-z
1. я думаю, либо в игре, либо мелка копия.
2. ножик для простых писем и для колбаски предназначен! :))
3. игра делается для коробки 360, поэтому требования будут не мелкими :(

Over
22.12.2006, 10:57
Feonor
требования будут не мелкими
Basic Requirements:

CPU with 2 GHz
512 MB RAM
Windows Vista or XP
Graphics card with Shader 2.0 or higher
DirectX compatible sound card
DVD-Rom
Keyboard, mouse

http://www.2-worlds.com/?l=en&act=sys

Zmey-z
че типа настоящий)))
https://secure.zuxxez.com/shop_new/images/braungriffxklein.gif
Overall Length: 36"
Blade Material: 420 J2 stainless steel, false-edged.
Blade Thickness: 3/16"
Handle Material: Cast metal, antique silver plated finish, rat-tail tang construction. Remailer box.
Blade Length: 25-1/2"
да :))

Коллекционка с мечом стоит 110 евро,отдельно меч стоит 80 евро %)

Модерам: закрепление первого поста планируется?

OldBoy
22.12.2006, 16:52
Модерам: закрепление первого поста планируется?
Done! Как только увидел просьбу, так сразу. :)

Feonor
22.12.2006, 21:04
Over
требования не реальны:
512 оперы - мало уж очень:
виста тока стока есть, а тут и она, и игруха... анрил :(

а меч мне ненада... я тут добиваюсь катану в комнату :))

@tom
26.12.2006, 13:45
Даа..., что-то требования маловаты, это наверное самый дохлый минимум.

SithLord
26.12.2006, 16:07
@tom
ТАК вспоминаем дружно требования, которые были в начале у готики 3.
512 оперативы.
1.8 МГЦ процессор.
Видюха любая лишь бы 128 МБ
а теперь умножаем на 3 и получаем реальные требования. :))
1536 МБ оперативы
проц Интел соре 2 ДУО
Видюха 6600ЖТ минимум.
ВОт так будет честнее.

Over
26.12.2006, 16:21
1536 МБ оперативы
проц Интел соре 2 ДУО
Видюха 6600ЖТ минимум.
на минималках ДУО я надеюсь появится ещё не скоро %)

Feonor
26.12.2006, 19:51
SithLord
1) не забывай про Атлон
2) 1.5 гб оперы уж много - 2 достаточно
3) 6600ЖТ обладает 128 МБ памяти
ну и все...

@tom
27.12.2006, 13:32
@tom
ТАК вспоминаем дружно требования, которые были в начале у готики 3.

а теперь умножаем на 3 и получаем реальные требования. :))
1536 МБ оперативы
проц Интел соре 2 ДУО
Видюха 6600ЖТ минимум.
ВОт так будет честнее.


Да нет, 1 гб оперативы
Процессор 2.4
Видюха хм... ну наверно самый дохлый минимум Радеон 9600 про

Eddard_Stark
30.12.2006, 16:30
Наконец-то выдали большую подборку реальных игровых скриншотов:

http://www.crpg.ru/article.php?sid=10987

Rando
31.12.2006, 12:35
Скриншоты как всегда понравились, особенно это касается элементов интерфейса, также в игре замечена Пауза. Еще в очередной раз нам показали красивый пейзаж, что не может не радовать. Одним словом, игра должна быть очень красивой в графическом плане, но с другими элементами гймплея все таки нужно знакомиться в живую.

SithLord
31.12.2006, 14:59
Скриншоты симпатичные, а что касается паузы - 100% боевая система как в которе, а это не есть гуд :(

@tom
01.01.2007, 17:09
Красивые скриншоты. Природа как всегда на высоте! Класс!

QuiCly
02.01.2007, 13:30
100% боевая система как в которе, а это не есть гуд
Пораундовая система использовалась практически во всех класических РПГ .Что в ней плохого?

SithLord
02.01.2007, 16:06
Пораундовая система использовалась практически во всех класических РПГ .Что в ней плохого?
Ну незнаю как ты, а лично я люблю сам помахать мечом.

Feonor
02.01.2007, 22:19
SithLord
тогда тебе в экшены... :))
так-то хорошо, но не для РПГ это

P@rtiz@n
03.01.2007, 22:44
Вот запарили, не могут игры оптимизировать у меня Half-life на моём старом компе почти на максимуме шла, во тогда и оптимизация была. Разработчикам сейчас лень этим заниматься, отсюда и большие системные требования!

Feonor
03.01.2007, 22:50
P@rtiz@n
мы пока примерные же обсуждаем. игра выйдет ойёёй када, а так как она на Х-бокс 360, то требования при любой оптимизации будут не мелкими...

P@rtiz@n
04.01.2007, 08:58
Feonor
Ну всё же,если бы они работали над оптимизацие как ребята из Valve,то требования пониже были бы,а это хорошо!Не так ли?

Quicky
09.01.2007, 19:28
Скришоты последние супер, очень жду эту игру, надеюсь не подведет :rolleyes:

Chakred
14.01.2007, 18:48
Я почти про неё не знаю. Она зделала заявку на место Обливиона?

Feonor
16.01.2007, 21:52
Chakred
смотри первый пост и ссылки там + что писали ранее.
впринципе все что есть на оф. сайте...

кстати:
на оф. сайте появилась информация по расам.
всего их 6 (пока)

Люди (Humans)

Дварфы(Dvarves)

Змеи (The Serpents)

Орки (Orcs)

Громы (The Groms)

Эльфы (The Elves)

по каждой расе инфу переведу в скором времени

Delor
по расам поставь инфу в первый пост
(ну пока тока названия инфу на русском в скором времени)

Монстры

Богомол (Mantis)

Богомол - огромная версия той беспощадной убийцы мира насекомых, Молящегося Богомола. Чрезвычайно толстый слой хитина обеспечивает почти полную защитой от стрел и легких ударов меча. Богомол имеет большую пластину, чтобы защитить голову. В дополнение к его четырем ногам, которые могут предать этому монстру удивительную скорость. И давайте не забывать его острые зубы! Богомол главным образом живет в сухих областях, часто строя его гнездо на песчаном основании около оставленных руин.


Гигантский Скорпион (The Giant Scorpion)

Вы обязательно найдете их в пустынях Drak'ar. Они столь столь же свирепы как его намного меньшие кузены и - опасная угроза путешественникам в южных странах. Его самое важное оружие - его хвост - яд смертелен! Гигантский Скорпион наносит удар молниеносный и глубоко в его жертв с этим подобным кинжалу жалом ... Этот монстр, опасный в лобном нападении также! Его мощные Клешни имеют дополнительные когти и могут нанести большой урон.

Охотничий Паук

Эти пауки, столь же высокие как человек, могут быть найдены почти всюду в Antaloor. Цвет толстых волос на их телах зависит от области, где они живут - Вы натолкнетесь на них в различных вариантах, от ядовитого желтого цвета до скрывающего земляного коричневого. Самое эффективное оружие Паука - его ядовитая слюна - и он может выплюнуть её невероятно быстро! Эти убийцы главным образом придерживаются подлеска, удивляя их добычу (?, это - Вы!) со смертельным потоком яда.

Жнец

Это - самый распространенный монстр в Antaloor, таким образом Вы вероятно натолкнетесь на них довольно часто! Являются ли в лесах горы или безлесной, засушливой зоне на далекий юг, Жнецы всюду. Они имеют две ноги и нападение в пакетах. Слух имеет это, что Жнец один не настолько опасен - но если Вы должны натолкнуться один, не берите это слишком слегка ... есть различные виды жнецов, и тот, стоящий перед Вами, могло оказаться, был вашей убийцей! Всюду по курсу столетий, разновидность продолжила развиваться, производя некоторые действительно смертельные варианты. Только два примера здесь - Жнец Пластины, защищенный особенно большой бронированной главной пластиной и Жнецом Hammertail, который имеет звездообразную, железную-твердую кнопку в конце ее хвоста - и уверенное знает, как использовать это, чтобы нанести вред чему - нибудь в ее пути!


(по остальным монстрам пройдусь тоже позже...)

Rando
21.01.2007, 22:16
Появился еще один перевод интервью с разработчиками. На этот раз разрабы (в лице вездесущего Miroslaw’а Dymek’а) более конкретные. В очередной раз они рассказывают нам о истории мира, начало сюжетной линии, некоторых концептуальных деталях.

Кстати в интервью есть одна интересная цифра, размер игрового мира будет приблизительно равный 30 кв. км. Много или мало решать каждому индивидуально. Также пан Дымек много рассказывает о принципах нелинейности в игре, приводит примеры квестов и прочее.

Еще одной изюминкой этого интервью стало описание Искусственного Интеллекта. По словам разработчиков, все НПС будут по настоящему жить, заниматься своими делами, любить или люто ненавидеть Главного Героя.

Полный перевод интервью можно прочитать на сайте GameDoc.Net (http://www.gamedoc.net/pagsect-163.html)

-Alex-
29.01.2007, 18:07
Хваленая немецкая пунктуальность проявляется даже тогда, когда речь идет об опозданиях. Издательство Zuxxez Entertainment сообщило о задержке релиза action/RPG Two Worlds. Игра, которая должна была появиться в Европе 7 марта, выйдет лишь 9 мая. Причина обычная: разработчикам потребовалось еще немного времени на дополнительную полировку.

Fixеr
31.01.2007, 14:12
-Alex-
Подождем!!! Лучше подождать, чем играть в багованную игру (Gothic 3 ПРИВЕД!!!). Поиграем в The Withcer, а затем и Two Worlds!

d1mON
31.01.2007, 17:27
-Alex-
Подождем!!! Лучше подождать, чем играть в багованную игру (Gothic 3 ПРИВЕД!!!).[/B]!

Да, ты, ИМХО, прав. Но Готику вроде тоже на 2 месяца переносили... Так что будем верить и да прибудет с нами Сила:Grin:

P@rtiz@n
31.01.2007, 17:49
Да пусть хоть ещё год делают, но чтоб сделали так что когда играешь, у тебя душа как у ребёнка радовалась!

Rando
31.01.2007, 23:03
Между прочим, это уже третий перенос даты релиза :)
Первый официальная дата релиза была намечена на сентябрь-октябрь 2006 года, но разработчики решили, что и с маркетенговой точки зрения (в это время вышли такие монстры как НВН 2, Готика 3, Дарк Мессия) и с технической игру лучше перенести на декабрь.
Но что то опять не сложылось и игру перенесли на март 2007. И вот теперь очередной третий перенос даты релиза... Надеюсь он все таки оправданый и мы получим достойную отполированую до неимоверного блеска игру.

d1mON
01.02.2007, 13:06
Rando
Ну, отполированную до неимоверного блеска врядли - это редкость в играх с большим миром, но, надеюсь, багов будет приемлимое количество и их быстро исправят.

Dark Sniper
04.02.2007, 11:35
Поиграем в The Withcer, а затем и Two Worlds!
Two Worlds и The Withcer почти одинакова в продажу выходят, это может плохо сказаться на продажах обеих игр.
Сама задумка игры интересна.

d1mON
04.02.2007, 17:57
Two Worlds и The Withcer почти одинакова в продажу выходят, это может плохо сказаться на продажах обеих игр.


Если эти игры выйдут в одно и тоже время, думается преимущество у Ведьмака, т.к. его больше пиарят. А про Two Worlds ваще почти ничё не слышно.

Dark Sniper
04.02.2007, 20:29
Two Worlds не так и плоха игра будет. Конечно не Ведьмак, но и задних пасти не будет.
Предлагаю это добавить.
Особенности игры
- Невиданная еще в ролевых играх свобода выбора. Игровой мир мгновенно реагирует на любые действия героя и подстраивается под изменяющиеся обстоятельства
- Глубокий, нелинейный сюжет. История шаг за шагом складывается в зависимости от поступков игрока
- Зрелищные, хорошо поставленные сцены поединков. Боевая система сочетает интуитивно понятное управление и элементы тактики
- Свобода развития героя без каких-либо ограничений. Игрок может выбирать любое ремесло для своего персонажа, развивать те навыки, которые сочтет нужными, и даже в любое время сменить «профессию» героя
- Возможность путешествовать и сражаться, сидя верхом на самых разных животных - от привычных лошадей, до гигантских ящериц
- Многопользовательский режим до 8 игроков

d1mON
04.02.2007, 21:06
Dark Sniper

Я и не говорю, что Two Worlds плоха, и сам жду её не меньше (а то и больше) Ведьмака, просто я говорю, что её больше пиарят.

Dark Sniper
04.02.2007, 21:15
Мне понравилось то что NPC не так уж и просты. Они настолько в этой игре умны, что просто с тобой не пойдут. За это надо и чем-то платить.
В интервью говорилось, что NPC много внимания дают.

d1mON
05.02.2007, 18:21
Только что прочитал на сайте Мании, что мультиплеер в Two Worlds будет наподобии MMORPG, то есть одновременно играть смогут не 8 человек, как было заявлено раньше, а несколько тысяч. Боюсь как бы за этой масштабностью разрабы синглплеер не забыли (лично меня только он и интересует).

369
06.02.2007, 22:20
Компания Southpeak Games и немецкий издатель Zuxxez практически одновременно опубликовали два пресс-релиза (1 (http://www.rpgwatch.com/forums/showthread.php?t=1265), 2 (http://www.bluesnews.com/cgi-bin/board.pl?action=viewthread&threadid=75077)), в которых анонсировали MMO-режим в своём главном на сегодняшний день проекте - ролевой игре Two Worlds.


Напомню, что ранее речь шла о мощном мультиплеере с режимом кооператива на 8 человек, а совсем недавно было объявлено о переносе релиза на более поздний срок как раз для шлифовки мультиплеерной части. Официально было заявлено, что команда, занимавшаяся многопользовательской составляющей значительно опережала график и, как следствие, было принято решение её серьёзно расширить. Теперь в виртуальном мире Two Worlds сможет одновременно находиться до нескольких тысяч игроков, которые смогут сражаться друг с другом на специальных Аренах, вместе выполнять квесты и даже объядинятся в кланы. В онлайновом режиме не будет никаких ограничений уровней, а также будет присутствовать особая система генерации персонажа. Всё это будет разбавлено целым рядом побосных развлечений. Например, игроки смогут принять участие в скачках. Отдельной строкой следует сказать о городах, которые, похоже, будут выполнять роль аналогичную городам в Guild Wars.


Честно говоря, заявления польских разработчиков в очередной раз вызывают лёгкое недоумение. Two Worlds представляет собой уже настолько комплексный, сложный и противоречивый проект, что закрадывается сомнения в способности Reality Pump осилить весь объём работ. Кстати, все заявленные изменения касаются только PC-версии игры.

-CRPG. Как раз в тему предыдущего поста.

Feonor
06.02.2007, 22:56
369
следует ждать комплексную игру, с довольно сильным синглплеером (ведь именно для него и делалась игра первоначально) с возможностью играть как в MMORPG... довольно интересно получется... универсальная игра... звучит многообещающе

Timon
07.02.2007, 11:15
следует ждать комплексную игру, с довольно сильным синглплеером (ведь именно для него и делалась игра первоначально) с возможностью играть как в MMORPG... довольно интересно получется... универсальная игра... звучит многообещающеВот именно, что звучит и больше никак не проявляется. Почему вы считаете, что разаботчики осилят такие работы? Просто, низкий им поклон, если все это будет сделано. Глянув же на две сами-знаете-какие-игры, не шибко верится в успех этой. Но опять, надеюсь, что не прав, и разработчики все сделают правильно.

Feonor
07.02.2007, 18:42
Timon
ну разработчики далеко не последние (довольно опытные,хотя в РПГ их первый опыт) ну и сама игра пока выглядит так, будто оправдает обещания
*разработчики пока выполняют все, о чем заяляют*
надежда не мелкая есть

d1mON
07.02.2007, 21:01
Всё-таки странно, что разрабы решили так поздно добавить расширенный мультиплеер (тем более, что раньше упор делался на синглплеер). Думаю в лучшем случае нас ждёт очередной перенос, или, что намного хуже, проблемы с одним из режимов.

369
08.02.2007, 15:38
d1mON
Да мне тоже кажется зря... Игру бы и так купили, вряд ли мультплеер для кого-то станет доводом купить.
Возможно он будет оплачиваться отдельно... То есть будет абонентка.

d1mON
08.02.2007, 16:34
d1mON
вряд ли мультплеер для кого-то станет доводом купить.
Возможно он будет оплачиваться отдельно... То есть будет абонентка.

Да нет, абонентка вряд ли. Но если разработчики так сделают, это будет довольно нагло. Всё-таки Two Worlds не полноценный MMO-проект. Тем более на разработку мультиплеера остаётся не так уж много времени (если не перенесут), так что вряд ли от него можно ожидать такого, за что не жалко платить деньги каждый месяц.

Feonor
08.02.2007, 17:22
369
да не, маловероятно. серваки наверно будут бесплатными (пример-диабла 2 ) и играться там будет примерно по таким же правилам, но....
... Two Worlds - хочет называться полноценной РПГ, в то время, как Дибла - экшн/рпг, в этом вся проблема... незнаю, будет ли также интересно проходить РПГ квесты, как рубить монстров в капусту...
возможно, игра тока от этого выйграет, так как всеже интересно будет играть в Сингл-плеерРПГ по сети...

Asgarothus
19.03.2007, 00:39
Просьба кто хорошо знает английский переведите это:
To help you eliminate your enemies and solve quests, “Two Worlds” has more than just the “hit 'em hard” method... there is another way - it’s called the sneak mode! Slither up to an adversary and send him into permanent oblivion with one accurate knife thrust... or, if the bloodlust's not upon you, just pick his pocket and find something you can use – AND those hostile guards and vigilant enemy outposts you’re worried about will also find it hard to spot you when you’re slithering past them...
You even have an optical warning system (click picture for bigger image) to help you see just how well you're doing! When Sneak mode is active and you're on your stealthy way towards an opponent, a green eye that’s almost shut will appear above your target’s head. As you get closer, you'll see the eye open slowly and turn gradually yellow and orange. If it turns bright red... watch it... you've been seen! Of course, you have to bear in mind that the results of your sneaking depend on your skill, the environment and how bright the area is - if it's dark and tendrils of damp fog are twisting subtly through the night air, you've a much better chance of nobbling your unsuspecting opponent than if you’re doing your slithering act at 12 noon with a bright blue sky overhead!

d1mON
20.03.2007, 16:58
*удалить*

Сорри за даблпост, модем заглючил.

d1mON
20.03.2007, 17:02
WlaDiMer
Для того, чтобы помочь вам устранять врагов и выполнять квесты, у Two Worlds есть большее, чем метод "бей его посильнее"...есть другой способ, он называется "крадущийся режим"! Подкрадываетесь к противнику и отправляете его в вечное забвение одним точным тычком ножом...или, если кровопролитие не ваш метод, очистите его карманы и найдите то, что вам нужно - И тем охранникам противника и бдительным вражеским аванпостам, о которых вы беспокоились будет трудно заметить вас проскальзывающим мимо них.
У вас даже есть визуальная предупреждающая система (кликните для большего изображения), чтобы помочь вам увидеть, насколько успешно вы совершаете своё дело. Когда "Крадущийся режим" активен и вы на вашем скрытном пути к противнику, зелёный полузакрытый глаз появится над головой вашей цели. Если вы подойдёте ближе, вы увидите, как глаз медленно открывается и постепенно становится жёлтым и оранжевым. Если он станет ярко-красным...берегитесь...вы замечены! Конечно, вам следует помнить, что результат вашего прокрадывания зависит от ваших умений, окружающего мира и освещённости местности - если темно и туман пронзает ночной воздух, то у вас будет намного больше шансов пройти вашего противника, чем если вы крадётесь в полдень с ярким небом над головой.

Вроде бы так. Из этого можно сделать вывод, что в Two Worlds помимо всего прочего будут неплохие стелс элементы. Что ж, я не против:)

Dark Sniper
20.03.2007, 23:37
Лучше бы они с нимине переусердствували с стелсом, а то он быстро надоест....

ATiko1
29.03.2007, 01:51
А расскажите поподробнее о боевой системе. Она вроде сильно похожа на систему SW: KOTOR, это так?

•SIR•
29.03.2007, 02:21
Релиз Two Worlds приближается

До европейского релиза ролевой игры Two Worlds на Xbox360 осталось всего ничего — около двух недель. Пока же проект не появился на полках магазинов, сотрудники Zuxxez Entertainment радуют нас дополнительными скриншотами этой интересной RPG.

Feonor
01.04.2007, 00:31
все в игре хорошо, только меня смущает 2 момента:
- система полузахвата, как пишут, в альфа версии была непроработана и захватывала лишь на небольшом расстоянии, что сводит на нет почти всю систему магии
- хотя в игре большой ассортимент расс для игры будет доступен лишь человек... неясное ограничение...

к плюсам можно отнести следующее:
- будут бои на лошадях *такие скилы были уже в альфе*
- красивая графика
- хорошее фехтование и боевая система
- неплохой ИИ

W1z@rd
01.04.2007, 19:45
В Мании пишут что с этой системой авто-захвата, за мага практически невозможно играть, не дай Бог они там не переделают все что нужно, так за него и не поиграть тогда... А вот что мне непонятно: что там за точки возрождения такие, это же Battlefield какой, чтобы когда убьют очутится на "базе" и снова ринутся в бой, расскажите об этом кто что знает.

Asgarothus
01.04.2007, 21:24
Ну это типа как в титан квесте, там колодцы, тебя завалили и ты возрадился рядом с колодцем ближайшим, а не как в готике упал замертво.

Among
02.04.2007, 23:05
Ну это типа как в титан квесте, там колодцы, тебя завалили и ты возрадился рядом с колодцем ближайшим, а не как в готике упал замертво.
Удобно, даже очень. Не надо огромный кусок переигрывать, если забыл засейвится. А с другой стороны, на читерство похоже.

Sainor
05.04.2007, 00:43
Вроде бы так. Из этого можно сделать вывод, что в Two Worlds помимо всего прочего будут неплохие стелс элементы. Что ж, я не против
А это просто отлично ибо я в 90% случаев играю стелсерами (ну в крайнем случае первый раз прохожу)Удобно, даже очень. Не надо огромный кусок переигрывать, если забыл засейвится. А с другой стороны, на читерство похоже.
Наверняка будут снимать экспу или вещи падать будут со смерти. Пенальти на смерть наверняка сделают.

Gwath
05.04.2007, 21:47
А это просто отлично ибо я в 90% случаев играю стелсерами
Аналогично, вообще расчитываю что элеменгты стелса там будут))

W1z@rd
05.04.2007, 21:52
А мне главное чтобы в ней сделали отлично сбалансированную и продуманную систему магии и игру за мага, а то они там уже начали мудрить с этой системой авто-наведения...

Among
08.04.2007, 10:02
А мне главное чтобы в ней сделали отлично сбалансированную и продуманную систему магии и игру за мага, а то они там уже начали мудрить с этой системой авто-наведения...
По обещанием разрабов игра за магов проработана очень хорошо. А систему наведения... главное увеличить радиус ее действия.

LAV_Ce1zar
08.04.2007, 19:43
Вот немного скринов и прочего по Two Worlds:

Скриншоты (http://www.akella.com/ru/games/2worlds/screenshots/)

Ещё скриншоты (http://games.cnews.ru/trophy/two-worlds/)


Ещё скриншоты (http://gameguru.ru/wallpapers/wallpapers/two_worlds.html)

Обои (http://games.cnews.ru/trophy/two_worlds)

Strutch
09.04.2007, 12:11
Меня в игре графика смущает,как бы не получилась такая же деревянная как в Обливион

Among
09.04.2007, 20:47
Меня в игре графика смущает,как бы не получилась такая же деревянная как в Обливион
Нифига се деревянная! Такую б деревянную да в каждую игру! А вобще боятся не стоит, вроде как все пучком(в мании так говорят).

LAV_Ce1zar
09.04.2007, 21:50
Нифига се деревянная! Такую б деревянную да в каждую игру! А вобще боятся не стоит, вроде как все пучком(в мании так говорят).

Не согласен. В Обливионе не такая уж и деревянная графа.

По-мойму пока в разработке всё идёт по плану. И игра собирается выйти очень даже в хорошем состоянии.

Будем ждать.

Shota
09.04.2007, 22:55
В обливионе графа не деревянная ,а в самой Two Worlds графа радует глаз на скринах

Among
10.04.2007, 10:31
Не согласен. В Обливионе не такая уж и деревянная графа.

Я об этом и говорю.В обливионе графа не деревянная ,а в самой Two Worlds графа радует глаз на скринах
Ну скринам верить не стоит. Почти все они дорабатываются в Фотошопе.По-мойму пока в разработке всё идёт по плану. И игра собирается выйти очень даже в хорошем состоянии.

Да уж, игра очень многообещающая. Главное доработать систему наведения и успех гарантирован.

QuiCly
10.04.2007, 14:14
Ну скринам верить не стоит. Почти все они дорабатываются в Фотошопе.
Я бы не сказал, что это уж так часто. Нередки явления, когда даются кадры не геймплейные, а вот обработка фотошопом перед выходом игры, и когда в налачии етсь уже альфа-версия, которая на руках у журналистов это довольно странное решение

Among
10.04.2007, 20:35
Я бы не сказал, что это уж так часто. Нередки явления, когда даются кадры не геймплейные, а вот обработка фотошопом перед выходом игры, и когда в налачии етсь уже альфа-версия, которая на руках у журналистов это довольно странное решение
Конечно странно. Ведь это только дискредитирует разрабов. Все и так знают об уровне графики, так зачем врать? Я говорил о большинстве случаев.

Rando
10.04.2007, 23:59
Интересные геймплейные видеоролики. (http://www.newave.it//2worlds/)
В них можно увидеть генерацию персонажа, графику (очеень напоминает Обливион, все так же вылизано и красиво), физику и конечно же разные виды боев. Ах да еще можно посмотреть на лошадиные скачки ).
Минус видеороликов плохое качество и необходимость смотреть онлайн. Но они того стоят.
(с) GameDoc.Net (http://www.gamedoc.net)

Gwath
11.04.2007, 03:41
Имхо, слишком маленькое изображение, что бы судить о генерации и графики, но черт меня подери, там графика очень похожа на готику 3 по стилю, но в тоже время имхо лучше ее. О генерации перса судить сложно(изобрадение мало), но по разговору понял, что можно менять прическу, цвет онной, цвет глаз, чет еще и ползунками регулировать комплектацию перса, больше ниче не понял.

Among
11.04.2007, 10:20
похожа на готику 3 по стилю, но в тоже время имхо лучше ее.
Согласен. Она какая-то более сочная, яркая, насыщенная. Очень понравилась вода. Я если честно, такой нигде не видел. Она как настоящая. В ней все отражается, солнце играет. Просто чудо.

FrodoBaggins
11.04.2007, 17:29
Согласен. Она какая-то более сочная, яркая, насыщенная. Очень понравилась вода. Я если честно, такой нигде не видел. Она как настоящая. В ней все отражается, солнце играет. Просто чудо.
а вот мне она наоборот жутко не понравилось имхо. при приближении персонажа (если и от первого лица будет так после релиза, то вода точно лажовая) будет точно так же отражание такое же красочное как и из далека (ну чисто по физическим законам оно блекнет или вообще исчезает) из за чего вода как зеркало. но все таки судить сложно из за качества...

и эти поездки на лошади... ну как то это выглядело слегка убого... нереалистично. может это из за того глюка с тенью? просто заметно что тень не соединияется с ногами лошади в результате чего кажется что лошадка слегка "парит" над землей. Надеюсь, меня глючило.
Нк а в целом графика очень стильная и красивая.

LAV_Ce1zar
11.04.2007, 18:47
Создание персонажа немного смахивает на Обливион. Да и графа тоже на Обливион похожа, но всё же графа лушке TES. Геймплей напоминает Готику. Боевая система также, правда есть небольшие улучшения.

и эти поездки на лошади... ну как то это выглядело слегка убого... нереалистично. может это из за того глюка с тенью? просто заметно что тень не соединияется с ногами лошади в результате чего кажется что лошадка слегка "парит" над землей

Да, такой эффект присутствует. Но надеюсь это ещё доработают.

А вообще поездка на лошади выглядит намного реалистичнее чем в Обливион.

Будем ждать.

Klaived
14.04.2007, 15:28
Да хот бы у разроботчиков ничего не замкнуло все доделали !! Очень надеюсь на эту игру

Feonor
14.04.2007, 22:20
в ролике реально понравилась вода и собственно природа. она просто чудо! сочная, красивая... после темных пейзажей Облы просто здорово :)

RDR
14.04.2007, 22:28
Графика игры действительно впечатляет. Она создаётся на переработанном движке The Earth 2160. Интересно посомотреть, что будет представлять игра по геймплею.

SugaR
14.04.2007, 22:33
Двойственное впечатление оставило превью в "Мании". Ну... сошлёмся на бету. Графика очень порадовала. Думаю будет красиво. Мир мне показался уютным... как в Готике. Вообще мне игра очень напомнила Готику. Уже хочу. :)

Feonor
14.04.2007, 23:22
Двойственное впечатление оставило превью в "Мании". Ну... сошлёмся на бету. Графика очень порадовала. Думаю будет красиво. Мир мне показался уютным... как в Готике. Вообще мне игра очень напомнила Готику. Уже хочу. :)
ну я надеюсь, что разрабы доведт некоторые странные фичи до конца...
*волнуюсь за систему магии с этим автозахватом*
а так вроде все ок

d1mON
15.04.2007, 21:35
SugаR
Feonor
Да ладно вам волноваться, из недостатков Мания выделила только косяк с прицеливанием заклинаний, но блин, что вы хотите от альфа-версии? Думаю игра будет что надо;)

Feonor
15.04.2007, 23:10
SugаR
Feonor
Да ладно вам волноваться, из недостатков Мания выделила только косяк с прицеливанием заклинаний, но блин, что вы хотите от альфа-версии? Думаю игра будет что надо;)
ну я на это надеюсь, но веди релиз планируют на май, а вышла тока альфа, я боюсь, что у разрабов не будет времени на исправление недостатков и все...

W1z@rd
16.04.2007, 10:20
но веди релиз планируют на май
Нет, вот в мае ИМХО ей выходить определенно не стоит, пусть лучше где-нибудь в сентябре или типо того, тут времени то не осталось почти, а пока игра за Мага не представляется возможной. Нужно остновательно все доделать и доработать, вот тогда и выпускать, а не так чтобы как с Готикой, вышла сырая и начали патчи выпускать один за другим.

Gwath
16.04.2007, 10:35
W1z@rd
Нет, имхо не тот случай, у игры нету таких толп фанатов как у готики, что бы можно было оступиться.

d1mON
16.04.2007, 19:54
но веди релиз планируют на май, а вышла тока альфа, я боюсь, что у разрабов не будет времени на исправление недостатков и все...
Думаю, что эта альфа появилась уже давно, просто либо в Мании с публикацией затянули, либо альфу поздно нарыли. Ну а если не то и не другое, то действительно лучше в мае ей не выходить. Очень рассчитываю на то, что она станет хорошей РПГ без багов (каких в последнее время маловато:().

Ну а насчёт прицеливания не беспокойтесь, уж такой очевидный косяк разрабы по-любому исправят.

d1mON
16.04.2007, 19:56
*удалить*

Feonor
16.04.2007, 23:11
Думаю, что эта альфа появилась уже давно, просто либо в Мании с публикацией затянули, либо альфу поздно нарыли. Ну а если не то и не другое, то действительно лучше в мае ей не выходить. Очень рассчитываю на то, что она станет хорошей РПГ без багов (каких в последнее время маловато:().
Ну а насчёт прицеливания не беспокойтесь, уж такой очевидный косяк разрабы по-любому исправят.
ну насчет даты выхода мы - первые кого послушают :))
мне кажется, действительно авторам не стоит затягивать выпуск - интерес игроков значительно уменьшится...

vasia
17.04.2007, 16:15
Ну а насчёт прицеливания не беспокойтесь, уж такой очевидный косяк разрабы по-любому исправят.
Не факт, например - Готика 3 - там такое ощущение, что после того, как её собрали, её даже ни разу не запускали! Но я, как и все, надеюсь на лучшее, готовясь к худшему.

Among
17.04.2007, 20:47
Ну а насчёт прицеливания не беспокойтесь, уж такой очевидный косяк разрабы по-любому исправят.
Да, но проблема в том что это сделано сознательно, это не ошибка.

d1mON
17.04.2007, 21:03
Да, но проблема в том что это сделано сознательно, это не ошибка.
С чего ты так решил?:confused:

W1z@rd
18.04.2007, 00:06
Автоприцеливание - это конечно задуманное решение, но они не предполагали же что такой косяк с ним получится, поэтому теперь должны все исправить, а иначе Мага можно просто вычеркнуть из списка возможных персонажей.

Кrеs
18.04.2007, 00:37
да уж...Очень надеюсь на эту игру т.к. мне не понравился обливион (Тупая система лошалей, графа какая-та...) но внего хоть можно играть.Готику 3 купил поиграл облИвалси, и вышел...Так что последняя надежда...Кстати-Сетевая игра там будет?Если да, то в каком виде?

d1mON
18.04.2007, 08:57
Kres
Сначала планировался мультиплеер на 8 человек, но потом разрабы решили прикрутить полноценный ММО-режим, то есть чтобы в мире игры могли одновременно находиться до нескольких тысяч человек. Правда в превью Игромании про ММО-режим ничего не говорится, а говорится опять про мультиплеер на 8 человек. Может разрабы отказались от своей задумки?

W1z@rd
18.04.2007, 13:12
Я надеюсь они не станут делать полноценный ММО-режим, а просто добротный мультиплеер. И также надеюсь, что в Мании не просто так об этом не написали, а потому что разработчики отказались от этой идеи.

-=Paca-Vaca***
18.04.2007, 15:02
Чего это плохая идея(с ММО-режимом)? Если разрабы не сильно его перегрузят и сделают просто на 1000 человек, будет неплохо.Это все же лучше чем белать по огромному миру в восьмиром.

d1mON
18.04.2007, 15:23
W1z@rd
Мне, честно сказать, тоже не нравится затея с ММО-режимом. Всё-таки затея не из лёгких. Пусть лучше сингл отточат.

Gwath
18.04.2007, 16:07
Расы

Люди

http://www.2-worlds.com/images/race/Race_Human_kl.jpg

Люди населяют процветающее ныне королевство Каталон. В самом сердце королевства находится одноименная столица. Великая война богов изрядно проредила ряды гномов и эльфов, влияние которых в послевоенном мире ослабло - в отличие от людей, народа, у которого есть все, чтобы стать самым могущественным в мире. Впрочем, было бы большой несправедливостью сказать, что людям в Великой войне пришлось легче, чем другим этносам, - даже после десяти веков зыбкого мира их жизнь далека от роскошной... но в сравнении с пребывающим в упадке Королевством гномов и с землями, на которые отступили эльфы и змеи, Каталон вполне можно назвать процветающей и подающей большие надежды страной.

После Великой войны сильно изменились и политические границы. До этой резни земли вокруг башни Осварот, к востоку от Каталона были заселены людьми. Война сровняла с землей их поселения. Теперь то, что некогда было домом для тысяч людей, являет собой бесплодную пустыню, совсем непригодную для обитания. До сих пор туда нельзя даже наведаться - ядовитые испарения, поднимающиеся от этой земли, не оставляют на то никаких надежд. Надо отметить, что разного рода чудовищам удалось выработать нечто вроде иммунитета к этим газам - и теперь местность вокруг Осварота кишмя кишит всякими мерзкими созданиями. Относительно молодая и кипящая жизнью королевская столица Каталона стоит на берегах реки Гон. Удачно расположенная на пересечении водных и сухопутных торговых путей, резиденция королевского двора - оживленный и достойный восхищения город.

Своей живучестью Каталон в немалой степени обязан своей военной организации. Отдельные города королевства обладают автономией и имеют собственное ополчение. Налоги, которые эти города вносят в каталонскую казну, невысоки, однако и из-за этого в народе время от времени возникает недовольство. При необходимости в города-спутники высылается Королевская гвардия. Тут надо заметить, что хотя Королевскую гвардию и встречают в городах хлебом-солью (еще бы, элитные войска страны!), но там, где она останавливается, напряжение возрастает и люди, по правде говоря, ждут не дождутся, когда столичные гости наконец уедут и можно будет вздохнуть с облегчением.

Как бы то ни было, уважающим себя каталонским подданным есть чем гордиться. Их государство быстро развивается, возводятся новые города и укрепляются старые... Но в жизни всех обитателей Каталона присутствует один незримый враг, от которого нет спасения, - безликая Порча. Полагают, что она пришла с востока, из зараженных земель. Говорят, она теперь в Анталооре везде и становится сильнее с каждым часом. А еще мощь орков и варваров растет со дня на день - так что не только для каталонцев, но и для всех людей Анталоора наступают нелегкие времена. Все больше и больше крестьян покидает насиженные угодья, стремясь укрыться за городскими стенами. Торговые пути перестали быть безопасными - немногие купцы теперь отваживаются выезжать на тракт. Кому теперь живется привольно, так это разбойникам да наемникам - работы у них изрядно прибавилось.

Кажется, скоро для Каталона наступит очередная, если не самая черная эпоха в его недолгой истории.


Гномы

http://www.2-worlds.com/images/race/Race_Dwarf_kl.jpg

В былые времена гномы могли похвастаться большей численностью населения, чем любой другой народ Анталоора. Но Великая война богов унесла множество гномьих жизней, оставив этому гордому племени лишь тень былого величия. Большая часть гномов в настоящее время обитает в городе Ярмалине и его окрестностях. Ярмалин, укрытый в непроходимых горах на севере Анталоора, стал столицей Королевства гномов после Великой войны и остается ею по сей день. Бывшая гномья столица - Тарбакин - ныне в руках людей. Вы наверняка повстречаете гномов на узкой полоске земли у подножия гор.

О происходящем в Ярмалине мало что известно - информация редко просачивается за стены города. Поговаривают, что гномы так и не оправились после Великой войны богов. Эти слухи можно понять - размеренная и упорядоченная жизнь гномов всегда была своеобразным отражением жизни богов в их доме на Олимпе. Когда Азирааль развязал войну и в мир пришел хаос, гномы были повергнуты в смятение. Да, они сражались плечом к плечу с другими разумными народами Анталоора. И, бесспорно, их вклад в победу над Азираалем, казавшуюся поначалу невозможной, неоценим... Но беда была в том, что гномы стали свидетелями бессилия богов. Они видели, как те не смогли сдержать Азирааля без помощи смертных, они видели, какие усилия боги прилагали, чтобы восстановить хоть подобие мира на земле... И от наивной веры во всесильных богов не осталось и следа. Некогда гордый и воинственный народ, закаленный и дисциплинированный, внушающий страх и уважение соседним государствам, превратился в кучку погрязших в распрях кланов. Но все же не стоит недооценивать горный народ! Долгие междоусобицы только подтверждают, что боевой дух гномов не иссяк, и при необходимости они дадут отпор любому чужаку.


Змеи

http://www.2-worlds.com/images/race/Race_Serpent_kl.jpg

Змеи живут на полуострове к юго-западу от Каталона. Эти змееподобные создания не пользуются особым доверием у других народов – и это недоверие не исчезло полностью даже во время Великой войны, в которой змеи самоотверженно бились с тем же врагом, что и эльфы, гномы и люди. Бились они, однако, сами по себе - за все время войны змеи так и не договорились о каких-либо совместных действиях с другими народами. Впрочем, винить в этом стоит не самих змей, а эльфов, для которых даже мысль о союзе со змеями была нелепа: эльфы их просто ненавидели.

Огромная часть территории, когда-то занимаемой змеями, ушла под воду во время ужасной войны. В нынешнее время главный город змей - это Ашос. Он расположен на полуострове, в дельте реки Гон. Ходят слухи, что у змей осталась какая-то связь с затопленными городами. Вообще море для змей значит много - недаром одним из самых почитаемых богов у них был и остается Ятолен, бог океана и бурь. Ашос - довольно крупный порт, в нем есть как морская, так и речная пристань. Благодаря этому здесь процветает самая разнообразная торговля. Сами змеи обитают только в Храмовом квартале, тщательно охраняемом районе Ашоса. Храмовая стража крайне подозрительна, что понятно - бдительность в эти времена не может быть излишней.


Орки

http://www.2-worlds.com/images/race/Race_Orc_kl.jpg

Это гордое и воинственное племя, пожалуй, пострадало в Великой войне больше всех остальных. Когда боги изгнали своего мятежного собрата Азирааля, орки потеряли не только своего боевого предводителя, но и веру в собственные силы, и были почти полностью уничтожены. Немногие уцелевшие бежали на юг Анталоора, к башне ГорГаммар, где и осели. С тех пор их история погрузилась во тьму на много веков. Расколотые на мелкие кланы, не способные объединиться из-за вечных междоусобных свар, орки, казалось, были обречены на медленное и мучительное вымирание. Они не знали никакого государственного устройства, не говоря уже о дипломатических контактах с внешним миром. Редкие орочьи налеты на людские поселения не представляли серьезной опасности. "Кого волнует, остались ли где еще орки или нет? Все равно они не жильцы", - можно было услышать в самых разных уголках Антолоора. Всем хватало собственных забот и помимо орков, а разрозненные орочьи кланы не представляли собой такой угрозы, как во время войны, когда они действовали сообща... так о чем беспокоиться?

Такое пренебрежение может обойтись дорого. Века клановых распрей укрепили и отточили боевой дух орков. Среди них вновь начала цениться отвага и решительность. Их фанатизм и воинствующая жестокость сопоставимы разве что с их безграничным обожанием и преданностью Азираалю. Самые дальновидные из людей и эльфов уже забили тревогу. Все чаще и чаще в городах говорят о том, что мирная эпоха подходит к концу. Но большинство предпочитает жить как жили, успокаивая себя теми или иными доводами... но и они не могут закрыть глаза на то, что орочьи налеты становятся все более частыми и неприкрытыми. В кулуарах Каталона ходят слухи, что появился орочий вождь, обеспокоивший даже Королевскую гвардию...


Громы

http://www.2-worlds.com/images/race/Race_Grom_kl.jpg

Эти необузданные варварские племена - серьезная угроза для путешественников во всем Анталооре. Как бойцы, громы уступают оркам - но те, кто недооценил их, дорого за это поплатились. Варвары живут в простых хижинах и не знают благ цивилизации. Они очень дисциплинированны. Руководят племенами шаманы - по нескольку шаманов можно найти в каждом варварском клане.


Эльфы

Нельзя сказать, чтобы эльфы пользовались большой любовью со стороны других рас. О них сложилось впечатление как об ужасно заносчивых и надменных созданиях. Тем не менее люди их уважают, хотя и с трудом себе в этом признаются. Да и орки восхищаются эльфийским бесстрашием и боевыми навыками - а это что-то да значит! Гномов эльфы от души презирают - и те отвечают им взаимностью. И только одному-единственному народу до эльфов нет ровным счетом никакого дела... змеям.

После Великой войны богов эльфы заселили небольшой архипелаг возле северо-западного побережья Каталона и с тех пор почти не показываются на материке. Из-за такого затворничества об эльфах за последние несколько столетий слышно было немного. Слухи, впрочем, долетают и с островов - они говорят о том, что эльфы полностью поглощены своими делами и один за другим возводят памятники в честь собственных подвигов во время минувшей войны. Если вы повстречаете эльфа на материке - значит, это или наемник, или у него здесь какое-то сверхсекретное дело. В любом случае стоит проявить осторожность.

Gwath
18.04.2007, 16:11
Магия

Одна из особенностей игры - интеграция магических эффектов в особые карты. Эти магические карты можно найти или купить по всему Анталоору, а также получить за выполнение заданий. Карты описаны в Магической Книге, которая разделена на пять частей соответственно пяти магическим школам - воздуха, воды, огня, земли и некромантской. Заклинания первых четырех школ можно без труда выучить в гильдиях, а вот что касается некромантии, то это черная магия, которая сразу игроку не доступна. Если он решит освоить эту магическую школу, ему придется сначала заслужить доверие определенных персонажей.

Пять магических школ

http://www.2-worlds.com/images/magic/magic_fire_kl.jpg Магия огня:

дает возможность творить огненные заклинания, которые могут немедленно испепелить целую группу врагов.

http://www.2-worlds.com/images/magic/magic_water_kl.jpg Магия воды:

здесь используются в основном заклинания льда, которые либо лишают вашего противника боеспособности, либо приводят к смерти от обледенения.

http://www.2-worlds.com/images/magic/magic_air_kl.jpg Магия воздуха:

позволяет поражать вашего противника воздушной волной и молниями. Также эту магию можно использовать, чтобы укреплять собственные силы.

http://www.2-worlds.com/images/magic/magic_earth_kl.jpg Магия земли:

поистине универсальная магия, в арсенале которой есть практически все - от землетрясений до целительных заклинаний.

http://www.2-worlds.com/images/magic/magic_necro_kl.jpg Некромантия:

запретная магия! Изучив ее, вы сможете подчинять себе нежить и накладывать на врагов смертельные проклятия, действующие продолжительное время.

http://www.2-worlds.com/images/magic/card2_kl.jpgКроме 70 магических карт в игре встречаются разнообразные "усилители магии". Они позволяют использовать то или иное заклинание более эффективно - например, тратить на него меньше маны или творить заклятие повышенной силы. Активные заклинания, отображаемые в особом окне, можно усилить самое большее тремя усилителями магии на одну карту.

http://www.2-worlds.com/images/magic/card1_kl.jpgМагию использовать очень просто. Выбранные карты автоматически перемещаются на панель горячих клавиш, также их можно просто перетащить туда мышью. Затем, чтобы прочитать нужное заклинание, нужно просто нажать клавишу с соответствующей цифрой. Можно также сделать это, щелкнув правой кнопкой мыши по значку нужной операции. Разумеется, на панель горячих клавиш имеет смысл помещать часто используемые заклинания.

В каждой школе выделяется пять кругов магии. Получая новые знания, вы сможете открывать для себя все более эффективные заклинания. В начале одиночной игры ваш персонаж абсолютно беспомощен в магии. Он должен найти мастера и изучить основы какой-либо магической школы. После этого игрок может улучшать свои магические навыки в выбранной школе, набирая очки умений, и творить заклинания первого магического круга. С каждым полученным очком опыта показатель умения игрока в данной школе магии возрастает. Когда этот показатель достигает 5, ученик открывает для себя второй круг магии и так далее.