PDA

Просмотр полной версии : Supreme Commander/Supreme Commander: Forged Alliance - обсуждение


Страницы : [1] 2 3 4

Mr.X
20.05.2006, 14:33
Тема для проблем (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=30468)
Supreme Commander
http://v.foto.radikal.ru/0705/11/236fdddfbfc2.jpg

Разработчик: Gas Powered Games (www.gaspowered.com/index.php)
Издатель: THQ (www.thq.ru/)
Издатель в России/Локализатор: Бука (www.buka.ru)
Носитель: один DVD
Дата релиза: 16 февраля 2007
Официальный русскоязычный сайт игры: http://www.supremecommander.ru/
Официальный англоязычный сайт игры: http://www.supremecommander.com/
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Похожесть: Total Annihilation, Starcraft
Системные требования:
Минимальная конфигурация:
- Microsoft® Windows® XP/Vista
- Pentium IV или Athlon XP 2 ГГц
- 512 МБ оперативной памяти
- DVD-ROM дисковод
- DirectX-совместимая видеокарта класса GeForce 5 или Radeon 9600
- 8 ГБ свободного места на жёстком диске
- DirectX-совместимая звуковая карта
- DirectX® 9.0c
- Мышь и клавиатура, поддерживаемые Windows® XP/Vista
Рекомендуемая конфигурация:
- Microsoft® Windows® XP/Vista
- Процессор Pentium® IV или Athlon XP 3 ГГц
- 1024 Мб оперативной памяти
- DVD-ROM дисковод
- DirectX-совместимая видеокарта класса GeForce 7 или Radeon X1xxx
- 8 Гб свободного места на жёстком диске;
- DirectX-совместимая звуковая карта
- DirectX® 9.0c
- Мышь и клавиатура, поддерживаемые Windows® XP/Vista
От издателя
Уже тысячу лет три противоборствующие силы ведут непрерывную войну за идеи, кажущиеся им единственно верными. В этом мире нет место компромиссу: в конце останется лишь один победитель. Названный Бесконечной Войной, этот конфликт уже собрал свою жатву с некогда мирной галактики и только подогревает взаимную ненависть между враждующими нациями.
Однако после столетий сражений, битва за мировое господство близка к своему завершению. Под вашим командованием и предводительством, одна из наций завоюет себе победу. Станете ли вы командиром, не знающим поражений, сделавшим свою расу доминирующей в галактике? Или приведете ее к сокрушительному поражению и полному уничтожению? Будущее галактики зависит только от вас…
Особенности игры

Supreme Commander становится очередной революцией в жанре RTS, предлагая стратегический и тактический геймплей поражающие вас в независимости от того, выиграна ли битва или нет.
Невероятные масштабы происходящего: вас ждут огромные поля сражений, широкий выбор стратегий и тактик, а также, огромные и невероятно мощные юниты, в одиночку способные уничтожить целый вражеский корпус.
Смертельная комбинация сухопутных, морских и воздушных сил: координируйте действия ваших войск! Организуйте массированную атаку вашими бомбардировщиками и поддержите их огнем зенитных орудий и главных калибров боевых крейсеров.
Используйте передовые системы вооружения для достижения тотального превосходства над противником, включая тактические ядерные заряды.
Дополнительно
Обои (http://www.igromania.ru/Games/SupremeCommander/Wallpappers/)
Демо-версия (http://www.igromania.ru/Games/SupremeCommander/Demos/?fileid=6757)
Видео (http://www.igromania.ru/Games/SupremeCommander/Videos/?fileid=6772)
Скриншоты (http://www.igromania.ru/Games/SupremeCommander/Screenshots/)

Supreme Commander: Forged Alliance
http://i035.radikal.ru/0803/68/10523dc689cf.jpg

Разработчик: Gas Powered Games (www.gaspowered.com/index.php)
Издатель: THQ (www.thq.ru/)
Издатель в России/Локализатор: Бука (www.buka.ru)
Носитель: один DVD
Дата релиза: 6 ноября 2007
Официальный русскоязычный сайт игры: http://www.supremecommander.ru/
Официальный англоязычный сайт игры: http://www.supremecommander.com/
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Системные требования:
Минимальная конфигурация:
- Microsoft® Windows® XP/Vista
- Pentium IV или Athlon XP 2 ГГц
- 512 МБ оперативной памяти
- DVD-ROM дисковод
- DirectX-совместимая видеокарта класса GeForce 5 или Radeon 9600
- 8 ГБ свободного места на жёстком диске
- DirectX-совместимая звуковая карта
- DirectX® 9.0c
- Мышь и клавиатура, поддерживаемые Windows® XP/Vista
Рекомендуемая конфигурация:
-Microsoft® Windows® XP/Vista
-Процессор Pentium® IV или Athlon XP 3 ГГц
-2 Гб оперативной памяти
-DVD-ROM дисковод
-DirectX-совместимая видеокарта класса GeForce 8 или Radeon X2xxx
-8 Гб свободного места на жёстком диске;
-DirectX-совместимая звуковая карта
-DirectX® 9.0c
-Мышь и клавиатура, поддерживаемые Windows® XP/Vista

От издателя
Продолжение масштабной футуристической стратегии, перевернувшей в свое время представления о жанре. Безжалостное противостояние, известное как Бесконечная Война, набирает обороты. Новая фракция — раса Серафим, угрожающая поработить Землю. Новая кампания, повествующая о противостоянии альянса недавних непримиримых врагов инопланетной угрозе. Масса нововведений в сетевой игре и, конечно же, гигантские роботы.
Особенности игры

Полностью самостоятельное дополнение, не требующее оригинальной версии игры.
Абсолютно новая фракция — инопланетные захватчики Серафим.
Сюжетная кампания, повествующая о борьбе альянса с инопланетной угрозой.
Более ста новых, смертоносных боевых единиц.
Дополнительно
Видео (http://www.igromania.ru/Games/supcommander_forgedalliance/Videos/?fileid=7518)
Скриншоты (http://www.igromania.ru/Games/supcommander_forgedalliance/Screenshots/)



Made by Mr.X and AIsokol

FoxhaunD
20.05.2006, 14:40
И когда выйдет? "2007" ?

Delor-kun
20.05.2006, 15:27
FoxhaunD
в первом квартале 2007.
Вот здесь (http://www.ixbt.com/games/supremecommander.shtml) хорошее превью.

AlexG.
20.05.2006, 15:43
Да уж скоро выдет. Гдето летом,осенью.
Ну а про топорную эт ты зря. Истиного фаната это не пугает. Вспомним и запустим Старик, Данжн кипер, Джагед альянс..Фолл наконец...эти игры любят и сейчас, и дело тут уже давно не в графике, тем более в наши времена полно гавна с оболденой графикой, вот тока тустые эти все попкорн (с by Игромания) игры....

AIsokol
20.05.2006, 20:38
Прочитал обзор на ixbt.com. Спасиб Delor. Очень подробно и расписано на ура. Вот осталось дождаться выхода . 2007 год помоему они поменяли на этот хотя нефакт надыть глянуть на форуме сайта. Атак если сделают все счто написано.....все каюк небольшим стратежкам вроде Generals,с ихмаленькими картами.

AIsokol
20.05.2006, 21:23
Посмотрел на самом сайте даты выхода нет . НО.....................анонс сотоялся 18 числа сего месяца дата выхода .............2006 год.......предположительно конец второго квартала, начало третего. Ждем ждем ждем.

AlexG.
20.05.2006, 21:26
Блин, а рускоязычные фан сайты не существуют....а то официальный сайт слишком тяжёлый

ZombE
20.05.2006, 21:55
Низнаю наверно будет неплохая стратежка!!!!!

раз не знаешь, то зачем пишешь? 5%?

Sean Mirrsen
21.05.2006, 12:39
Русских фан-сайтов пока нет, но полно нерусских. Есть www.supremecommanderhq.com, есть www.supcomuniverse.com, есть в конце концов www.supcomes.com для говорящих по-испански. Основные же дискуссии ведутся на официальном форуме GPG - Gas Powered Garage (http://garage.gaspowered.com).

Вообще игра вырисовывается такая.. нехилая. Конечно карт размером с планету нет (вы в принципе можете себе представить, как вы будете играть если быстрейший из ваших самолётов будет лететь до противника час?), но максимальный объявленный размер карт 6400 кв.км., то есть квадратик местности 80х80 км. Карта на демонстрации была в шестнадцать раз меньше, и то смотрелась большой. Игра определённо будет немаленькая.

Небольшое добавление - желающим понаслаждаться Total Annihilation, не заморачиваясь с проблемами запуска в XP, и старой графикой, советую посетить эту страничку (http://taspring.clan-sy.com), проекта Total Annihilation Spring. По сути это самодельный проект, на стадии разработки, но уже играется и смотрится на ура. Настоятельно советую посмотреть. ;)

AIsokol
21.05.2006, 14:42
Мда ...чуствую требования у игрульки будут такие что мама не горюй. Опять апгрейд светит.

AIsokol
21.05.2006, 14:55
А вложить ссылочку на Total Annihilation Spring можешь а то сайтик твой не пашет.

Sean Mirrsen
21.05.2006, 21:16
Мда. Что-то действительно не пашет. Они наверное на новое железо переходят, давно уже обещались.
Впрочем не суть важно. Есть секция (http://www.fileuniverse.com/?p=listing&ID=90) подсайта FileUniverse (www.fileuniverse.com) сайта TAUniverse (www.tauniverse.com) (во ссылок напихал.. первую жмите :) ) , в которой содержатся файлы, относящиеся к TASpring. В частности, вот ссылка (http://www.fileuniverse.com/?p=showitem&ID=672) на инсталлер последней версии движка, а тут (http://www.fileuniverse.com/?p=listing&ID=63) - видео и скриншоты которые можно посмотреть, пока сайт не работает.

The Max
21.05.2006, 21:27
По отзывам игроманцев с Е3 вещь должна выйти стоящая. Они написали, что это одна из главных стратежек выставки (кроме неё только C&C3, Medieval 2). Ожидается бешеная динамика, отменная графика и сюжет в лучших традициях жанра. Ждём-с.

AIsokol
21.05.2006, 22:29
Sean Mirrsen спасибо огромное у меня просто инет не давно появился. А тотал я просто обожаю. Очень радчто его дело живет и множиться. Такой вопрос для Spring нужен оригинальный Тотал. Или он сам посебе или включает его в дистриб

Sean Mirrsen
22.05.2006, 16:25
AIsokol, он сам по себе, только там не оригинальный OTA, а мод XTA. Нормального OTA-мода почему-то до сих пор нет, зато есть Absolute Annihilation, самый популярный сечас мод. Поищи в разделе mods. Кстати, карт там тоже довольно много.

AIsokol
22.05.2006, 19:43
Ясно. Тогда такой вопрос. Размер Spring 33 мега. Почему если он в 3д так мало.

AIsokol
22.05.2006, 19:53
Sean Mirrsen что то я не понял что куда пихать. Поправь меня если я не прав ставишь Тотал, запускаешь инсталер и все?Или нет?

OldBoy
22.05.2006, 20:31
AIsokol
Два сообщения подряд (что в рамках действующих на форуме правил расценивается как флуд). Учись пользоваться кнопкой http://forum.igromania.ru/images/buttons/edit.gif
При повторном нарушении будут выставляться проценты (хмм... хотя это вроде повторное есть... ну да ладно).

Sean Mirrsen
22.05.2006, 20:52
AIsokol, TASpring НЕ ТРЕБУЕТ Total Annihilation, он совершенно самостоятелен. Малый размер относительно того же ТА оттого что карт с движком поставляется всего 3. Для игры одному нужно отыскать в папке куда установил TASpring файлик SpringSP.exe и запустить его. Там можно выбрать установленый мод (советую попробовать XTA 6.0), AI модуль для бота (или ботов, советую NTAI), карту, и сторону/цвет для себя и противников. Управление по сути то же что и в ТА, плюс "С" чтобы вселиться в юнита.

Если ещё вопросы есть, пиши в приват.

AIsokol
23.05.2006, 21:14
Спасиб что обьяснил.ато файлов на сайте кучка и маленькая тележка. Все попробую:sml: . А что не попробую скачаю и потом попробую.

ZombE
23.05.2006, 21:16
Я жду!!!!Очень понравились скриншоты и видеоролик!!!Впечатляюще!!!:Grin: :cool:

AIsokol
23.05.2006, 21:25
Ато. Хочу демку...........Попробовать хотябы пару битв на небольших картах......Демку................

Sean Mirrsen
24.05.2006, 00:20
Появился трейлер в высоком качестве. Кто хочет - получайте (http://www.gamespot.com/pc/strategy/supremecommander/index.html?autoplay=6151629). Для Совсем Высокого качества (170MB на три с кепкой минуты.. O_O) надо быть подписчиком Gamespot, а что это и как это едят я совершенно не в курсе. Впрочем, то что доступно, весом 44 метра, тоже неплохо.

Edit: Для желающих узнать что есть TASpring, сообщаю что сайт проекта (http://taspring.clan-sy.com) снова заработал.

Rozerlef
15.07.2006, 15:40
А вы вспомните , что обещали нам в Земля 2160? Тоже самое! Графа на ура, геймпей играбельный, лучший баланс. А в результате тяжелейший графический движок, шаткий баланс и скучный геймплей.

Dub0kif
15.07.2006, 18:22
А вы вспомните , что обещали нам в Земля 2160? Тоже самое! Графа на ура, геймпей играбельный, лучший баланс. А в результате тяжелейший графический движок, шаткий баланс и скучный геймплей.
сравнил...
Серия Земля 21хх никогда не была на острие стратегий. Так, отличная графика, средненький геймплей и средненькая армия фанатов.

Supreme Commander выглядит куда как лучше. К тому же это сам Total Anihilation 2!
На фоне нынешних стратегий про прошлое, про фэнтези и про нынешние войны, сеттинг весьма свеж. Геймплей не должен подкачать. Графика Отличная. Одна из немногих стоящих стратегий в ближайшем будущем
ждуждужду

Rozerlef
15.07.2006, 19:52
Блин кто сейчас верит скриншетам и видео? Будет как с Oblivion (графический движек не соблазнит , а отпугнет).
Total Anihilation 2
???Никогда не слышал. кинь ссылку или скриншет.

Dimus
16.07.2006, 17:21
Если ты не прикалываешься то поясню ,что мы говорим Supreme Commander- подрузумеваем Total Annihilation 2, говорим Total Annihilation 2- подрузумеваем Supreme Commander.
Если говорить о геймплее, то тот же TACпринг несмотря на весьма интересную реализацию, множество модов, и тд, показался мне очень скучным и нудноватым.
Земля 2150 является, на мой взгляд, вершиной всех до селе выпущенных стратегий по той золотой середине ,что связывают ресурсы-база-юниты-война.В ней оптимальный динамизм, который не дает не на секунду расслабиться,хороший баланс, гениальный( лучшего еще никто не придумал) интерфейс ,управление и возможность применять самые разнообразные тактики.Именно развитие этих состовляющих ждали от 2160.Но увы, она не оправдала наши надежды , хоть и является одной из лучших стратегий выпущеных в последнее время.
Хотелось бы надееться,что в Supreme Comander было бы то о чем я говорил выше.

Rozerlef
16.07.2006, 19:09
Аррр. забыл двоечку убрать.

Dimus
16.07.2006, 19:40
Никогда не слышал. кинь ссылку или скриншет
Ты наверно совсем недавно вошeл в интернет , и не знаешь , что существуют поисковые системы такие как Rambler, Google, Yandex, а также такой игровой портал как AG. :rolleyes:
Поэтому дам подсказку -http://www.AG/games/total_annihilation-не забудь после AG поставить .ru

Dub0kif
18.07.2006, 13:53
Yuri
с Обливионом все лично для меня было понятно с самого начала.

yonik
18.07.2006, 17:29
Будет как с Oblivion (графический движек не соблазнит , а отпугнет).
Обливион - RPG от первого лица, а SC - стратегия. Тем более, даже если графа будет и хуже чем на скриншотах, она никого не отпугнет, поверь.

N1ghtroad
18.07.2006, 20:00
ОМГ!
При чем тут обливион? По мне ситуация ближе к вархаммеру40к!
Там и графа, и драйв, и здоровые юниты... Правда не такие и здоровые уже=)
И что? кого там что оттолкнуло?

yonik
18.07.2006, 21:29
N1ghtroad
Я это и говорю, Yuri утверждает, что игра отпугнет всех своей графой. Кому нужно в стратегии рассматривать каждый юнит в упор?

Sean Mirrsen
19.07.2006, 00:52
Рассматривать юниты в упор можно (или нужно), когда в этом есть смысл, или когда отряд юнитов в 90% случаев умещается на экране полностью. Несмотря на то, что в любой отдельно взятой битве в Supreme Commander юнитов будет больше чем доступно оркам в DoW, их детализация будет как минимум на уровне E2160 - см. модели юнитов на оффсайте (www.supremecommander.com).

BelaZZ
19.07.2006, 05:23
А можете рассказать о геймплее??? Поподробнее. А то я не играл в Тотал Анигилэйшэн. Вот вопросы-
1. Там будет просто тупое месиво с уже готованными юнитами- просто отправь их в бой или будет тактика с отстраиванием базы и клепанием юнитов?
2. Это будущее или настоящее? В каком веке происходит действо?
3. Будет ли одна техника или ккакие -то особые юниты?
Самый главный для меня ответ на первый вопрос- а то покупать её или нет.Я не очень люблю обычные стратегии (исключение Вар3) мне надо что то особенное напишите в форум.

Rozerlef
19.07.2006, 13:19
ОМГ!
При чем тут обливион? По мне ситуация ближе к вархаммеру40к!
Там и графа, и драйв, и здоровые юниты... Правда не такие и здоровые уже=)
И что? кого там что оттолкнуло?

Не обобщай. Есть полно людей , которых не устраивает игра по каким-то причинам. Просто не все могут выразить в словах и пишут просто- "Игра не зацепила."

Dub0kif
19.07.2006, 15:19
А можете рассказать о геймплее??? Поподробнее. А то я не играл в Тотал Анигилэйшэн. Вот вопросы-
1. Там будет просто тупое месиво с уже готованными юнитами- просто отправь их в бой или будет тактика с отстраиванием базы и клепанием юнитов?
2. Это будущее или настоящее? В каком веке происходит действо?
3. Будет ли одна техника или ккакие -то особые юниты?
Самый главный для меня ответ на первый вопрос- а то покупать её или нет.Я не очень люблю обычные стратегии (исключение Вар3) мне надо что то особенное напишите в форум.
1. база и юниты
2. будущее
3. огромные шагающие робопауки и NUKES!!! Oh god, we just love NUKES!!!!

Sean Mirrsen
20.07.2006, 01:42
1. Многие считают что там будет отстройка базы и тупое месиво из толп отстроенных юнитов. Это не совсем так, тактика там будет, но не так много как стратегии, ибо на таких пространствах группами юнитов оперировать легче чем отдельными юнитами.
2. Время - далёкое будущее Земли, эрго - есть и телепортация, и лазеры, и пришельцы, и киборги, и всё подряд.
3. Будут все виды технических боевых средств доступных к размещению в пределах атмосферы планеты (в том числе ниже уровня моря). Трансформирующиеся тоже. Людей и других живых организмов на поле боя не будет - как и ТА, эта игра будет "бескровной".
И я не знаю чем будет SupCom, но чем он НЕ будет, так это обычной стратегией. ;)

Sean Mirrsen
31.07.2006, 18:33
Хм, как всё грустно. Никого нет...

В дополнение к существующим новостям замечу, что на выставке в Лейпциге (в августе) будет продемонстрирован новый билд игры, значительно улучшенный относительно показанного на Е3. Было бы неплохо, если Игромания улучит момент, и рассмотрит не только C&C3, но и его главного RTS-конкурента.

GR|YkudzA
31.07.2006, 23:35
Кстати, в том же Лейпциге, разработчики могут намекнцть на то, что СапКом выйдет раньше намеченного срока ;)

SupCom и CnC-3 совершенно разные стратегии ;)

Seyros
01.08.2006, 02:35
Однако у них может возьникнуть конкуренция. Многие стратеги хотят поиграть в SupCom не меньше чем в С&C 3.

Sean Mirrsen
01.08.2006, 17:22
Да, к сожалению (или счастью) Самого Главного конкурента SupCom'а - Starcraft 2 - пока не будет. Тем не менее, CnC3 несильно отличается от него (геймплейно), и поэтому представляет антипод SupCom - классическая микроменеджментовая РТС против квази-инновационной макроменеджментовой геймплейной конструкции имени Криса Тейлора.
Стало известно о ещё одной хитрой интерфейсной функции игры - в дополнение к полноценному мини-экранчику в углу экрана, и поддержке двух мониторов одновременно, игра позволит владельцам широкоэкранных мониторов разделить основной вид на два отдельных вьюпорта - так что необязательно иметь два монитора для использования преимущества двух экранов - достаточно одного, но широкого.

GR|YkudzA
05.08.2006, 03:47
Видео-интервью с Chris Taylor, длительность = 6,5 минуты. Размер = 50 МБ, Тема: лимит-юнитов, ядерный оружия, использование гигантских юнитов, релиз игры..
http://www.gametrailers.com/gamepage.php?id=2765

Miwka
11.08.2006, 04:39
То что я для себя понял и решил:
1) Игра явно стоящая (обязательно надо будет лиценьзию купить, даже в двд боксе, если будет, а лучше колекционную)
2) Системки там походу ого го какие, апгрейд делать придётся..

Sean Mirrsen
11.08.2006, 12:32
В последнем интервью говорилось, что для игры может хватить и Атлона на 1800 мегеров, но минимальными скорее всего будут два гигагерца мощности, 128 метров видео, и уж точно не меньше полгига оперативки. Рекомендуемые - 3 гигагерца CPU, 256MB видео, два гига RAM. Вполне предсказуемо.

SithLord
28.08.2006, 05:20
ООо,да игра будет ништяк, т.к. я просто обожал тотал аннихилэйшн, ИМХО лучшая стратегия всех времен по колл-ву юнитов и зданий её не делает ни одна ртс, даже сейчас, а когда на поле боя сходятся десятки роботов, и авиации, то я ухожу в нирвану.

Sean Mirrsen
30.08.2006, 01:17
Ещё немного "вестей с полей". Точно известно, что игра "хорошо пойдёт на 2ГГц процессоре и Gf6800". Ориентировочно оперативки требуется 1 гигабайт, но это ещё не подтверждено. Рекомендуется наличие двуядерного процессора, и столько оперативки и видеомощности сколько влезет в корпус, ибо для двух мониторов, 6400 кв. километров площади, и симуляции 4000 юнитов требуются значительные ресурсы.

AIsokol
02.09.2006, 22:06
Всем привет.
Большой респект Sean Mirsen что не дал "загнуться теме" пока я был в отпуске.
Так же большое и душевное ку за TA Spring.
Согласно информации с ленты Garaz работа над игрой завершена и уже месяц идет активный бета тест. Так что ИГРУ мы сможем увидеть уже в этом году. Скорее всего в конце этого года под Новый год когда, продажи игр традиционно велики.
О сис.требования: знаю одно апгрейд не загорами, готовьте деньги.. И скорее всего будет Core 2 Duo 6400.

Sean Mirrsen
03.09.2006, 10:15
Correction: игра в стадии "feature complete", идёт балансировка и расширение контента, бетатест начнётся в середине октября. Мультиплеерный.

Gunfighter
03.09.2006, 11:03
Пора бы уже FAQ писать, а то скоро попрут толпы, мало представляющие что это такое, но требующие то дату выхода сообщить, то еще что-нить...

AIsokol
04.09.2006, 15:45
Correction: игра в стадии "feature complete", идёт балансировка и расширение контента, бетатест начнётся в середине октября. Мультиплеерный.

Спасибо. Сегодня получил аналогичную информацию.
Выход игры ориентировочно январь 2007 года.
Опять же по разным источникам время варьируется от конца декабря 2006 до начала марта 2007.

SithLord
05.09.2006, 18:49
AIsokol
ООООО :eek: кто-то говорил осень !!!
Ну ладно будет время апгрейднуть комп, а то тормоза будут что нежелательно.
Скачал видео - крута, с такой динамичностью думаю игра в пух и прах порвёт с&c.
Кто-то говорил опять же, вроде кузьменко что командера не будет, да какже - будеет. :sml:

GR|YkudzA
05.09.2006, 19:25
SithLord
CnC и SupCom разные вещи, поэтому сравнивать их просто некорректно. Но обоих их связывает одно - бренд и геймплей.

CnC = тактика, микро, геймплей, видео, сюжет
SupCom = стратегия, макро, геймплей, насчет сюжета я уже не помню...

AIsokol
08.09.2006, 11:02
Ну сюжет в Командере есть и доваольно неплохой. Пересказывать не буду, сходите на сайт. Там кстати новые скрины, юниты, строения выложили Выглядит на 5 баллов.

GR|YkudzA
08.09.2006, 13:47
Кстати, скоро начнется закрытое бета-тестирование игры ;)

Darth_Sidius
08.09.2006, 14:25
GR|YkudzA
А если уже бета-тестирование, то значит уже всё готово, только отладка осталась?
И почему тогда так долго,ещё полгода ? :frown:

GR|YkudzA
08.09.2006, 15:29
Да, игра уже как почтти месяц полностью готова. Почему так долго? Хотят протестировать, зафиксить и т.д. Вобщем, дать нам (геймерам) работу по "корректировке" данного продукта.
Единственное, чего я боюсь, так это мультиплеерной поддержки со стороны Quazal, который не очень хорошо себя проявил в бетке CoH. Однако, подождем полгода... может быть все измениться (в CoH`е проблем стало меньше)

Sean Mirrsen
08.09.2006, 22:01
Quazal не Gamespy, уже хорошо. :) И выход не через полгода, а уже через четыре-пять месяцев. Кроме того, бета _мультиплеерная_, а значит кампании (эрго, большинство карт) ещё в разработке. "Feature Complete" не значит "готова", а лишь значит что все возможности движка (тени, физика, настраиваемый интерфейс, эт цетера) предусмотренные для игры уже готовы, осталось их настроить, оптимизировать, и контент доделать.

GR|YkudzA
08.09.2006, 22:41
Quazal не Gamespy, уже хорошоОтчасти ;) но вцелом ты прав =)
Сент+Окт+Нояб+Декаб+Янв+Фев = 6 месяцев
"Feature Complete" не значит "готова"Могу заверить, что готова ;)

Sean Mirrsen
12.09.2006, 20:52
Новый ролик об игре - официальный трейлер от THQ с выставки в Лейпциге. Ссылка вот (http://feed.thq.de/supreme_commander_pres_show_eng.m4v). Первая демонстрация нового билда игры.

GR|YkudzA
14.09.2006, 11:02
Sean Mirrsen
Здрямс, сегодня посмотрел с Лейпцига ролик, где КристТ рассказывал об игре... что мне не понравилось: no-micro, no-tactica, lags, etc. Что понравилось: наконец-то будет стратегия =) Но если честно, игра слегка разочаровала по сравнению с прошлым билдом

Sean Mirrsen
14.09.2006, 12:14
А чем, можно поинтересоваться? Ничего не ухудшилось, улучшилась только графика и взаимодействия юнитов...

SithLord
14.09.2006, 18:13
Sean Mirrsen
А ты видел какие тормоза там были - у них там наверное видюха хорошая , и так тормозит, чтоже будет у меня :(
Карты стали какие-то коллосально огромные ужос и камеру можно отвестивверх на ХЗ скока метров.

GR|YkudzA
14.09.2006, 19:34
Sean Mirrsen
Не знаю, чем-то этот билд расстроил меня =\ Может быть в графе и лагах? или в словах Криса ... не знаю =\

FoxhaunD
18.09.2006, 21:50
На сайте игры Supreme Commander появилось долгожданное объявление. Итак, продукт не будет портироваться и поставляться на консоли. Вообще. Что ж - это действительно радостная новость для многих игроков, ведь мы уже наблюдали за массой проектов, которые из-за своей крсс-платформенности получали низкие оценки аудитории. Долой угловатые лица и низкополигональных персонажей. Даешь качество!
[ www.playground.ru ]

Sean Mirrsen
18.09.2006, 23:08
Консольного SupCom'а скорее всего действительно не будет, но вот одна консольная "особенность", похоже может появиться. Среди многочисленных дискуссий на разных форумах обнаружился фрагмент какого-то интервью, где озвучивалось намерение сделать игру так, чтобы она могла работать напрямую с DVD, без длительного процесса установки (установочный размер известен - 10.5GB). Не знаю насколько это правдиво, или правдоподобно, но возможность эта весьма интересна.

OX!D
26.10.2006, 20:21
установочный размер известен - 10.5G

Да быть того не может!!!

FoxhaunD
27.10.2006, 01:36
Я думаю можно закончить обсуждение того сколько игра будет занимать места на жёстком диске. Спор бесполезен - когда выйдет тогда и узнаем.

Бум-палка
28.10.2006, 18:56
вот увидел в списке игр которые будут на "Игромире"-Suprime Comander,неужели и в правду будет она там?

Sean Mirrsen
28.10.2006, 23:53
Пока что, только с шестью картами для сетевой игры, и без каких-либо роликов, бета весит 3 гига. Я думаю, окончательный размер будет в районе 5-6 гигов. 10.5 была предварительная оценка, видимо без сжатия или ещё как-нибудь.

OX!D
29.10.2006, 20:12
Sean Mirrsen
Что в этой игре такого что может столько весить, текстуры что ли?

Sean Mirrsen
31.10.2006, 23:33
Текстуры. Карты. Ролики. Мало ли что. Я к тому же посмотрел на файлы беты, так так местами нет тестур высокого разрешения... в общем, игре есть куда расти.

GR|YkudzA
05.11.2006, 12:56
Sean Mirrsen
Извини, но мне игра вообще не понравилась: тупое мясо, никокого контроля юнитов, медленное развитие (но-раш), плохая графа, UI хоть настраиваемый, но занимает много места, мини-карта очень неудобная (нельзя, щелкнув по ней, перейти на определенную точку как во вех норм. играх) и поэтому приходится постоянно зумить

Sean Mirrsen
05.11.2006, 20:43
Если ты в бета-тесте - обращайся к разработчикам. Если нет - жди последующих патчей (и надейся что их хакнут для одиночной игры).

GR|YkudzA
05.11.2006, 23:09
Если ты в бета-тесте - обращайся к разработчикам. Если нет - жди последующих патчей (и надейся что их хакнут для одиночной игры).А мне одиночка и хаки не нужны =)

Вот, если кому нужно видео с игры человечка (Spar), который занимает первое место в ладдере. Матч 2вс2: Spar (Cybran) и Bundyman (UEF) vs. Mirkheim (Cybran) и Mist_Knight (Aeon)

http://downloads.gamereplays.org/supreme_commander/videos/supcom_gameplay_part_1.zip
http://downloads.gamereplays.org/supreme_commander/videos/supcom_gameplay_part_2.zip

Приятного рпосмотра.

PS: Кто обладает бетой, тому качать риплей (http://www.gamereplays.org/community/index.php?showtopic=153150)

Эксклюзивное инткервью с создателем этой игрушки
http://www.gamereplays.org/supcom/task.php?nameid=interview_16

AIsokol
16.11.2006, 20:01
Yec господа геймеры, давненько я не был здесь.
Новость первая локализовывать у нас игру будет Бука
Новость вторая по информации от буки в проспектах с Игромира игра выйдет в Январе, а локализая почемуто в декабре СЕГО года.
Что до но-раш, и отсутствия мелким управлением юнитов, то товарисч GR|YkudzA зашел не на ту темку.
СК игра для стратегов-тактиков, а не для соревнования количества запомненых горячих клавишь и умения быстро счелкать мышкой.

GR|YkudzA
17.11.2006, 01:39
Новость вторая по информации от буки в проспектах с Игромира игра выйдет в Январе, а локализая почемуто в декабре СЕГО года.Там еще посмотри на параметры видеокарты =)

Что до но-раш, и отсутствия мелким управлением юнитов, то товарисч GR|YkudzA зашел не на ту темку.
СК игра для стратегов-тактиков, а не для соревнования количества запомненых горячих клавишь и умения быстро счелкать мышкой.Согласен, НО это стратегия, но не тактика и отсутствие хоть жалкой микрухи - большой минус

Опять раздача ключей к бета-тестированию началась - быстро заполняем анкету (http://www.fileplanet.com/promotions/supremecommander/open/landing.aspx), получаем ключ и качаем архив ! Кому надо - берите =)

Arax
23.11.2006, 08:13
Кому надо - берите =)
урааа успел:)

GR|YkudzA
23.11.2006, 12:32
урааа успелПоздравляю! Осталось только 1,2 Гига скачать =) Вобщем, напишисвое мнение об игре потом, ок ;)

Arax
23.11.2006, 13:42
Поздравляю! Осталось только 1,2 Гига скачать =) Вобщем, напишисвое мнение об игре потом, ок ;)
Тэкс, ну что сказать..
Был поражен скоростью скачки ( 200 кб\сек ) ..
Ну собсно, после успешного инсталла, и проведения необходимых операций...запускаю игру..из всего доступно только мультиплеер и опции ( кстате, перед этим, начитавшись на форуме ( офф. форуме ;) крики о плохой оптимизации..а потом ещё в чате ( да да, мультиплеер там больше всего батлнет напоминает ) встретил бурное обсуждение, скока фпс на 8800 гфорсе дает.., но все обошлось, игра хорошо пашет на средних ) .
1) Интерфейс очень нестандартный, очень.
2) Анимация строительства порадовало, размеры юнитов настоящие.(т.е танк по сравнению с роботом и зданиями действительно маленький.)
3) а так игра отличная, не смотря на, n-ое кол-во багов\неделок, и отсуствие режима тренировки, да ещё некоторые сражения могут затянутся на несколько часов...
Но думается все это исправят в полной версии..
А ещё порадовал дизайн мап..ну и вообще , графика в игре очень красивая, и даже на средних настройках выдает картинку очень нехилую..

З.ы а ещё отличный плюс, что игра сама фиксирует дисконнекты в рейтинговых играх, и имеет отличный сетевой код ..

GR|YkudzA
23.11.2006, 19:30
Спасибо за коммент и доболнительный вопрос: тебя как игрока в мультиплеере не сильно раздражает длительность игры и отсутствие микро и раша ?
Спасибо

Arax
23.11.2006, 22:10
Спасибо за коммент и доболнительный вопрос: тебя как игрока в мультиплеере не сильно раздражает длительность игры и отсутствие микро и раша ?
Спасибо
длительность игры...ну как сказать, времени свободного у меня иногда бывает много..так что..впринципе нет..просто к концу слишком много мороки с кучей юнитов..А то проморгаешь десант кого-нибудь в тылу и всее...

Насчет микро..тактики?менеджмента? Если я правильно тебя понял, то тут просто игра других маштабов, когда уже больше 40 юнитов под контролем за отдельными не следишь..

А раш тут есть..против нубов особенно %) НО это конечно, не тот раш в привычно нам обличие ( когда 5-6 юнитами на старте, без развития экономики бежишь на базу к противнику ), тут где-то на 5 минуте при умелом управлении базой мона создать уже около 50 юнитов, не считая авиации, и потом напоротся на пол пути на анологичную команду %)
Но вообще игра сделана так, что почти парарельно идет развитие на карте..

AIsokol
25.11.2006, 21:56
Вот о чем и речь.
Не тот масштаб игры чем скаже в WC3. Здесь количество юниоов идет на порядки больше уже только в начале. И свобода тактики...ммм.
особенно когда можешь пока противник с основными силами воюет, маааленьку диверс группку по морю перебросить и.....если охрана велика погибнуть..
Нет на самом деле нельзя в игры такого масштаба вставлять микро менеджмент, глупая возьня получиться.
Жаль нет у меня сейчасвремени продолжить свое участие в бета-тесте..
но мне игра понравилась.
Ну а удел багов--патч!

Arax
26.11.2006, 12:04
Вообще после долгой игры, несколько раз выйграл партии...считаю, что в игре офигенный геймплей..маст хэв следующего года ( или когда там выходит? )
Давно такого впечатления от игры не получал..

AIsokol
02.12.2006, 16:27
Вакх. Выдалось время зайти в бетку. Удовольствия по полной. Однако недождусь выхода.

OX!D
08.12.2006, 18:15
Как там реализовали ядерные взрывы?
PS Какие сис требования?

Teмник
09.12.2006, 00:45
Откуда можно скачать бету?И патчи к бете?

AIsokol
09.12.2006, 13:38
Либо через офф. сайт www.supremecommander.com либо на www.fileplanet.com
Вот прямая ссылка на клиент. Клиент (http://www.fileplanet.com/169140/download/Supreme-Commander-Open-Beta-Client)
Но для скачивания нужно зарегиться Регистрация (https://login.fileplanet.com/login.aspx?r=http%3a%2f%2fwww.fileplanet.com%2f&sl=)
В любом случае начался открытый бета-тест.
:mania:

FoxhaunD
22.12.2006, 15:10
Ждите от компании "Бука" стратегию в реальном времени Supreme Commander в Новом году.

Будущие галактики под угрозой!
Только вы сможете ее спасти или потерпеть поражение, взяв в свои руки командование над сухопутными, морскими и воздушными войсками. После столетий сражений битва за мировое господство близка к своему завершению. Под вашим командованием и предводительством одна из наций завоюет себе победу.




Выпуск игры планируется в 1-м квартале 2007 года.

GR|YkudzA
22.12.2006, 15:25
Вот это есть очень гуд, т.к. в России с ней будут косяки так же, как и с CoH . Урра !

Over
22.12.2006, 15:37
Вот это есть очень гуд, т.к. в России с ней будут косяки так же, как и с CoH . Урра !
Эм,объясни пожалуйста почему если Командера переведут плохо,это будет очень гуд?о_0

GR|YkudzA
22.12.2006, 17:01
Эм,объясни пожалуйста почему если Командера переведут плохо,это будет очень гуд?о_0
1) проблема не в переводе, а в поддержке патчей со стороны Буки
2) Потому что Коммандер - ацтой (мое личное мнение)

Over
22.12.2006, 18:23
Потому что Коммандер - ацтой (мое личное мнение)
развернутое мнение,надо бы заметить %)
Интересно мне узнать,ты хоть поверхностно о игре знаешь? Разрабы - создатели Total Annihilation,кстати.

Arax
22.12.2006, 19:39
развернутое мнение,надо бы заметить %)
Интересно мне узнать,ты хоть поверхностно о игре знаешь? Разрабы - создатели Total Annihilation,кстати.
я так думаю GR|YkudzA больше всех из нас о стратегиях знает :rolleyes:
Он просто очень не любит отсутствие микро-менеджмента\тактки среди юнитов..
все это моё имхо конечно.
З.ы не обижайтесь никто пожалуйста, что я влез в разговор :rolleyes:

Over
22.12.2006, 20:27
Не знаю,мне хватило одного взгляда на Голиафа чтобы уже полюбить эту игру :)

SithLord
22.12.2006, 22:07
Over
Я тоже сначала при первом видео - был в шоке от игры.

А он если мне не изменяет память уже играл в бета версию игры и если он говорит что игра ацтой - я склонен ему поверить !!!!

Но хотя игру куплю всё равно - пиратку зу 100руб, а там дальше видно будет.

Мне кажется что С&C 3 - её похоронит !!!!!

Depression
22.12.2006, 22:27
Over
А он если мне не изменяет память уже играл в бета версию игры и если он говорит что игра ацтой - я склонен ему поверить !!!!

это его предвзятое как поклонника комманд и конкьюэра мнение

SithLord
22.12.2006, 22:50
SandDevil
это его предвзятое как поклонника комманд и конкьюэра мнение
Я можно сказать - тоже поклонник СнС.
Я видел видео, ни 2 минутный ролик, а нормальный - минут 20 он шёл, игра тормозило как незнамо что, лбо у них там денди на стенде был, либо игра такая же тормознутая, как скажем готика 3.
В игре просто коллосально-огромные карты, зачем это ???
чтоб по 10 минут добираться до базы противника ?
Вообщем ничё плохого больше не скажу - выход уже скоро - посмотрим.

GR|YkudzA
23.12.2006, 01:16
2Over
Знаю кто разработчик и что происходит в игре не понаслышке , т.к. принимал участие в закрытом бета-тесте

2SandDevil
По ходу работы мне приходиться быть постоянно в курсе дел игровой индустрии, а особенно на RTS-фронте. И пробовать каждую игру, поддерживаемую нашим порталом, этого жанра.
Я поклонник СнС, но всегда сужу непредвзято ;)

PS: согласен с SithLord по поводу "С&C 3 - её похоронит !!!!!" 12 января сами все узнает =)

Depression
23.12.2006, 12:52
тогда обоснуй

GR|YkudzA
23.12.2006, 14:38
тогда обоснуйИзвнинте, не понял. что я должен обосновать ?

Over
23.12.2006, 14:40
С выходом игры все решится,давайте пока отложем разговор об этом =)

GR|YkudzA
23.12.2006, 14:42
С выходом игры все решится,давайте пока отложем разговор об этом =)в том-то и проблема: кто флудить здесь будет ? =)

Depression
23.12.2006, 14:43
Извнинте, не понял. что я должен обосновать ?
чем по твоему проигрывает игра

Arax
23.12.2006, 17:54
не.. СandC её не угробит, т.к игра дает нам почуствовать маштабы настоящих сражений, а не стандартные с лимитом в 100-200 юнитов..

GR|YkudzA
23.12.2006, 19:03
чем по твоему проигрывает игра1) Он-лайн поддержка
2) Ориентировка на ВСЕХ игроков: от казуалов до ПРО-уровня.
3) Отсутствие очень актуального и необходимого в наше время микроменеджмента
4) Доооолгие баталии
5) Нет нормального синглплеера, как и сюжета вцелом.
6) etc

Over
23.12.2006, 19:08
2) Ориентировка на ВСЕХ игроков: от казуалов до ПРО-уровня.
3) Отсутствие очень актуального и необходимого в наше время микроменеджмента
2) и что? наоборот хорошо что игра делается не только для хардкорщиков, но и для казуалов.
3)кхм,не сказал бы что микроменеджмент так уж актуален, тем более и так понятно,за счет этого они хотят сделать упор на баталиях. Поменьше менеджмента - побольше баталий.

Arax
23.12.2006, 19:45
1) Он-лайн поддержка
а что именно тебе ненравится?
2) Ориентировка на ВСЕХ игроков: от казуалов до ПРО-уровня.
ну и что?
3) Отсутствие очень актуального и необходимого в наше время микроменеджмента.
кто сказал, что он очень актуален и необходим? Суприм командер можно отнести к "экшен-стратегиям", мало мороки, много сражений.

4) Доооолгие баталии .
но они интересные и захватывающие. Да и не всегда долгие.

5) Нет нормального синглплеера, как и сюжета вцелом..
ну и ладно..опять же, существуют ммо-ориентированные игры, но ведь они не хуже других, а местами даже намного интересней и иновационней.

GR|YkudzA
24.12.2006, 01:28
по пункту 2) - имел ввиду, что игра СнС3 более ориентирована на каждого из игроков. Торопился и не дописал, моя ошибка.

но они интересные и захватывающие. Да и не всегда долгие.Какой ЛАНтуринир или онлайн позволит игрокам морочиться по 40 минут ??

ну и ладно..опять же, существуют ммо-ориентированные игры, но ведь они не хуже других, а местами даже намного интересней и иновационней.Вот! СапКом ориентированна только на мультиплеер, что повторяет ситуацию с BFME-2, но у последней бул хоть какой-то мало-мальски сюжет. СапКом же такового не имеет и это найдет бОльшший негатив... тот же СнС3 имеет шикарный синглплеерн и не менее отличный мультиплеер

Over
24.12.2006, 11:09
Какой ЛАНтуринир или онлайн позволит игрокам морочиться по 40 минут ??
в Герои и Цивилизацию играют часами одну партию. все довольны и все играют.

Respan
24.12.2006, 11:12
Игру очень жду, в Total Anihilation играл очень долго, проходил скирмиши. Да и смотрелась она в то время отменно. Радует, что на видео были универсальные капитаны, как в оригинале, одна из лучших находок в игре, по-моему.

Olenek
24.12.2006, 11:35
Прочитал я статью про нее в Игромании. Честно, немного разочарован т.к. после роликов ожидал от игры немного другого, но все равно жду ибо Total Annihilation был очень хорош.

Arax
24.12.2006, 12:45
Вот! СапКом ориентированна только на мультиплеер, что повторяет ситуацию с BFME-2, но у последней бул хоть какой-то мало-мальски сюжет. СапКом же такового не имеет и это найдет бОльшший негатив... тот же СнС3 имеет шикарный синглплеерн и не менее отличный мультиплеер
Ну вообще необязательно, что найдет большой негатив, т.к в США уже давно в каждом доме есть интернет, в Европе я так думаю тоже ситуация не такая плохая, а вот у нас как обычно будут стонать и доставать всех с поиском модов для сингла.И как обычно занесут в минус..
Опять же, насчет продолжительности, рейды в мморпг идут по несколько часов, но они от этого не стали ненавистниками народа. ( хотя конечно сравнение неудачное )
Ну и в новом номере Игромании написали предысторию рас, в целом очень недурная. Но опять же сюжетную компания я до сих пор не могу представить, т.к там [Игромании] написано, что игра будет примерно начинаться как Цивилизация 4 ( т.е сначала маленький кусок карты, потом все больше и больше ) . Но в целом это не очень большой минус, с настоящим игроком всегда было интересней играть.

GR|YkudzA
24.12.2006, 17:51
в Герои и Цивилизацию играют часами одну партию. все довольны и все играют.LAN0турниры по героям и циве ??
Ну вообще необязательно, что найдет большой негатив, т.к в США уже давно в каждом доме есть интернет, в Европе я так думаю тоже ситуация не такая плохая, а вот у нас как обычно будут стонать и доставать всех с поиском модов для сингла.И как обычно занесут в минус..Почитай западные рецензии на стратегии ипоймешь, что они ценят и синглплеер и мультиплеер... так же как и у нас в России
Опять же, насчет продолжительности, рейды в мморпг идут по несколько часов, но они от этого не стали ненавистниками народа. ( хотя конечно сравнение неудачное )Не помню турниров по WoW, Lin, GW, etc....
Ну и в новом номере Игромании написали предысторию рас, в целом очень недурная. Но опять же сюжетную компания я до сих пор не могу представить, т.к там [Игромании] написано, что игра будет примерно начинаться как Цивилизация 4 ( т.е сначала маленький кусок карты, потом все больше и больше ) . Но в целом это не очень большой минус, с настоящим игроком всегда было интересней играть.Игроманию и другие журналы не покупаю и не читаю =\... Читал давно про историю СапКома (точнее что с кем и как) - не впечатлило
Помоему это все мелочи. надо подождатьдо 20 февраля и все встанет на свои места. Что касаеться " на всех игроков" то всем по определению угодить нельзя. Мое впечатление от беты как от заядлого стратегомана - ВЕСЧЬ.....!!Согласен, подождем, разжуем, поймем и выплюнем =)
PS: а меня как игромана СапКом заставило скорейшим образом деинстоллить бету

Arax
24.12.2006, 18:14
GR|YkudzA
так причем тут турниры? Какая разница сколько они идут? Что 2, что 6 часов, всем это в удовольствие, кроме организаторов :)

GR|YkudzA
24.12.2006, 18:34
так причем тут турниры? Какая разница сколько они идут? Что 2, что 6 часов, всем это в удовольствие, кроме организаторовИгра (не ММОРГи) расчитанная на мультиплеер подразумевает спортивные соревнования, для СапКома это будет оочень трудно всвязи с продолжительностьтю матча...

SithLord
24.12.2006, 19:02
GR|YkudzA
А есть в игре ещё откровенны недостатки по сравнению с C&C 3 кроме как продолжительность матчей ?

AIsokol
24.12.2006, 19:06
На мой взгляд нет. Хотя на вкус и цвет ........
Но все равно степень ее популярности можно будет судить только после ее выхода в свет.

GR|YkudzA
24.12.2006, 19:08
А есть в игре ещё откровенны недостатки по сравнению с C&C 3 кроме как продолжительность матчей ?http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=1296912&postcount=106

SithLord
24.12.2006, 19:15
GR|YkudzA
Это я и раньше видел.:)
Это не есть недостатки, которые похоронят его, так недочёты.

AIsokol
24.12.2006, 19:21
Пока я игралв бету-мульти по он-лайну я таких недочетов которыепохоронят не видел, хотя всетаки очень привередлив в этом плане.
Если и появяться то узнаем после релиза.

OX!D
24.12.2006, 22:30
AIsokol
А каким образом можно опробовать бету?

Heat
25.12.2006, 18:00
Я, честно говоря, не поклонник стратегий, играю только в лучшие, но Supreme Commander буду ждать. Ожидаю техногенную стратегию типа Ground Control 2, но красивее, лучше и с другим геймплеем.

AIsokol
26.12.2006, 21:08
AIsokol
А каким образом можно опробовать бету?
На сайте игры (смотри выше) начался бета тест. В разделе бета. Регистрируешься, качаешь дистриб и играешь.

Sean Mirrsen
31.12.2006, 02:24
В данный момент раздача ключей к бете остановлена, а кряка нормального к последней (49) версии ещё нет. Ищите 38 билд с кряком и играйте, но где я даже приблизительно не знаю..

N1ghtroad
02.01.2007, 16:57
Нда... С файлпланеты фиг что скачаешь, а с емуля еще недели 3 тянуть=\

В бете есть возможность в одного играть? Ибо в онлайне у мну канала не хватить может, а в локалке народ ленивый=\

SithLord
02.01.2007, 17:00
N1ghtroad
ДА уже скоро выйдет, подожди чуток. :)

N1ghtroad
04.01.2007, 00:50
Дык хочется пощупать это в деле! Понять чего ожидать от полной версии=)

Всегда питал необъяснимую тягу к бетам и при этом нелюбовь к демкам=)

Butler
06.01.2007, 14:12
Не в курсе когда игра выйдет в России? В ролики на видеомании понравился размах действия.Всё так эпично и мощно.

Over
06.01.2007, 17:19
Igro-Man
I квартал 2007 года.

SithLord
06.01.2007, 21:35
Over
а точнее в феврале. предположительно 20 числа.

za1Nx
12.01.2007, 16:42
было б круто, если и бука тогда же выпустила игруху, очень жду, надеюсь будет отпад!

$anta-killer
16.01.2007, 17:24
Вот и ещё один не-фанат-стратежек-за-редким-исключением :)
Но даже этот человек со странной аватарой будет ждать выхода Коммандера, надеестя на то что это будет именно то, о чём пписали в Мании и желает поиграть в неё. Вот так то :)

FoxhaunD
19.01.2007, 14:34
Gas Powered Games отправила на золото свою новую стратегию в реальном времени Supreme Commander.

Supreme Commander расскажет геймерам о противостоянии двух наций. Этот конфликт был назван Бесконечной Войной, но, как известно, у всего есть конец. И вот, после столетий сражений, эта битва уже близка к своему завершению. Под вашим предводительством одна из наций должна одержать победу и нанести сокрушительное поражение противнику. От этого зависит судьба всей галактики.
Разработчики обещают необычный геймплей, который обязательно поразит игрока, независимо от того выиграна битва или нет, огромные поля сражений, широкий выбор стратегий и тактик, огромные юниты, смертельные комбинации, передовые системы вооружения, включая тактические ядерные заряды, и многое другое.
В продаже Supreme Commander появится 20 февраля текущего года. За локализацию и распространение игры не территории России ответственность несет компания "Бука".

AIsokol
19.01.2007, 15:13
:sml: Опередил.

Такая вот петрушка. Если бука не зажилит релиз, то получим в нормальном русском переводе тоже числа 20.
Но практика показывает что выход русских локализаций запаздывает на месяц-два. Так что молимся, чтоб не зажилили.:pop:

$anta-killer
19.01.2007, 17:52
AIsokol
чёрт с ней, с Букой, у нас в сетке 20ого уже должна появится :)

FoxhaunD
19.01.2007, 18:58
чёрт с ней, с Букой, у нас в сетке 20ого уже должна появится
Если верить издателю THQ, то игра выйдет 16-го.
Хотя на торрентах наверное ещё раньше :))

za1Nx
21.01.2007, 12:17
:sml: Опередил.
Такая вот петрушка. Если бука не зажилит релиз, то получим в нормальном русском переводе тоже числа 20.
Но практика показывает что выход русских локализаций запаздывает на месяц-два. Так что молимся, чтоб не зажилили.:pop:
да не, запаздывают кода много диалогов и реплик озвучивать нуна, или контракт после выхода пишут, а так там текст и наверн чутка реплик будет.... должны скоро... :sml:

Sean Mirrsen
07.02.2007, 00:23
Там будут и реплики, и видео, и брифинг, в том числе внутриигровой (по крайней мере, всё это обещается). Так что переводить есть что, но у них в команде свои русские есть, так что думаю что к концу февраля уже будет русская локализация.

В дополнение к этой приятной новости, вышла демо-версия игры.
Скачать можно по многим адресам, но вот три что я нашёл:
http://www.strategyinformer.com/pc/supremecommander/demo/11542.html
http://games.internode.on.net/filelist.php?filedetails=5563
И http://freshmods.com/details.php?id=26 для торрента.

В демке - одна скирмиш-карта, начало кампании Кибранов, и, хочется верить, оптимизированный движок. Весит 1.03Гб.

Arax
07.02.2007, 21:08
Поиграл в кампанию.
Собсно ролики оооооооооооочень сильно пробили ностальгию по ред алерту.
Ну в начале нам дают маленький кусок карты, на котором мы отстраиваемся, потом создаем маленькую армию, дают ещё чуть-чуть карты и выполняем цели..и т.д,т.д...впринципе сюжет тут есть..да и ролики-брифинги довольно неплохие.
НО вот оптимизация..где-то на 20 минуте, когда число юнитов перевалило за 50, даже на минимальных настройках тормоза сильно ощушались. Никакого удовольствия от такой игры не было :(

d1mON
07.02.2007, 22:09
НО вот оптимизация..где-то на 20 минуте, когда число юнитов перевалило за 50, даже на минимальных настройках тормоза сильно ощушались. Никакого удовольствия от такой игры не было :(

А у тебя какая система, скажи пжалуйста? А то хочу узнать, стоит ли мне игрушку брать.

Arax
08.02.2007, 08:16
А у тебя какая система, скажи пжалуйста? А то хочу узнать, стоит ли мне игрушку брать.
в профиле

Sean Mirrsen
08.02.2007, 14:14
Укажите в требованиях - видеокарта нужна Gf6600 или Radeon 9800 минимум!

Кроме того, у демки наблюдается (как и у беты впрочем) некоторая несовместимость со звуковыми картами от Creative. Да и с другими наверное тоже. Если у вас страшные тормоза при, в общем, неплохой системе, попробуйте отключить звук, добавив в ярлык игры ключ /nosound. Если это поможет экспериментируйте дальше, попробуйте например просто отключить аппаратное ускорение. Этот баг разработчики давят, похоже, с самого начала беты.

Major_Payne
08.02.2007, 16:59
Поиграл в демо-версию. Не слишком приятные ощущения, честно - ждал большего. Очень странно сработана камера - да, атмосферность управление юнитами "из космоса" добавляет, но что там кричали с пеной у рта разработчики? Что-то вроде: "мы не хотим, чтобы факин' деревья со своей физикой мешали игроку получать удовльствие..." Ну так вот - камера напрягает - удовльствия игрок не получает. Графика тоже не вызывает восторга - из-за этой самой камеры найти нечто среднее между качественной картинкой и удобным управлением юнитов практически невозможно. А гонять схематичные треугольнички и ромбики по поверхности монитора после таких сочных скриншотов и видео абсолютно не в радость. HUD очень перегружает монитор, глаза вскоре болеть начинают. Что касается геймплея - он вроде бы ничего: я долго терпел все визуальные издевательства над мозгом, но данную в демке миссию все равно не прошел. Юниты противника заведомо сильнее юнитов игрока.
Что действительно порадовало, так это начальная заставка - для стратегии сочинена воистину неплохая предыстория. Вощм, отпало у меня желание тратить время на Supreme Commander - на мой взгляд, лучше еще раз сбегать в творения Relic. Пусть там нет пауков, жгущих лазером маленькие танчики - зато в Warhammer 40k и графика не стыдней, и камера вменяема.
З.Ы. Как бы не вышел из коридоров Gas Powered Games провал 2007. :(

N1ghtroad
08.02.2007, 22:10
ну-ну=\
Провала не будет! Лично мне очень даже понравилось. Сначала пугал ХУД, но через часок игры я уже привык. В графе ничего убермерзкого не заметил - все очень даже красиво.

Геймплей быстрый, правда переход от мира к войне помедленнее чем в вархаммере40к. Но зато эксперементальные юниты нереально жгут.

Странно смотрится ИИ в скирмише. На среденм уровне я его снес 2лвл танками, а на харде он трижды задавил меня МанкиЛордом. Правда потом получил таких люлей=Р

Sean Mirrsen
08.02.2007, 22:52
Из ридми:

o Toggles The UI On / Off Ctrl-Alt-F1
o Rotate Layout Alt-UpArrow
o Rotate Layout Alt-DownArrow
Это по вопросам "страшного интерфейса" - пробуйте так.

Также кнопкой "B" (английской) включается режим строительства, если кто не заметил.

GR|YkudzA
09.02.2007, 03:51
Провала игры не будет, но только со стороны продаж, что касается оценок рядовых геймеров, то как минимум 85%, а вот геймеры, заинтресованные в геймплее, не особо воспрримут данную игру - от 75 до 80%

N1ghtroad
09.02.2007, 17:00
Впринципе согласен... Путь в киберспорт игре закрыт. Уж очень мощными получились эксперементальные юниты. И все сражение сводится к "кто первый забацает паука"
Хотя... Мб выпустят или патч, или мультиплеер мод. Фанатов ТА много, они чегонибудь придумают.

А пока - поиграть в сингл или порубиться по сети ИМХО будет интересно.

Kill
09.02.2007, 20:33
Да в хороших партиях до пауков не дойдёт ИМХО

ЗЫ
А как коммандера улучшать (до Т2, Т3 и т.д.):lamo: ?

Coul
10.02.2007, 02:42
Коммандера... похоже никак. Я лично построил второго и он был сразу Т3.
***
А впечатления от игры? Я ох***л и очень сильно. Это лучшая стратеги я из всех, что я видел. Играл сегодня 12 часов. Юниты не тупят, комп впринципе умный и действия у него какие-то нелинейные. Графика такой игре лучше не нужна - иначе ни один комп не потянет.
Насчёт тормозов... Комп Athlon 64 3200+; 1024 I DDR; Radeon 9800 Pro 256 mb. Слайд-шоу не было. Всё стало увесисто мдленнее, когда я просто застроил пол карты в скирмише так, что яблоку упасть негде было. Ну и конечно, когда скорость игры увеличиваешь, вот тогда начинается кал... Буду надеяться, что так только в демки, они ведь часто тормознее орегинала... Но помоему параллельно систему еужно моей мощнее раза в два минимум для комфортной игры.
В миссиях бесят помощники, которые вечно одёргивают, мол, живей-быстрее, нето мы все тут умрём - то я сам не знаю что мне делать... хрен знает как отключить эти рожи.
Относительно геймплея в скирмише... один раунд играл 5 часов... За эти 5 часов у меня цель не победить была, а отстроить и посмотреть на всех эксперементальных юнитов и ядерное оружие. Конечно обалдеть можно - атомная подлодка 350+ минут строиться должна... Не было бы ускорения в игре так и состариться можно было бы.
Ядерное не порадовало... Красиво конечно... Но радиус какой-то маленький... На видео казалось, что сносит реально дофига в радиусе, а оказалось, что радиус повреждения походу меньше видимого макс. радиуса ядерного гриба.
Эксперементальные юниты реальное читерство. Я как бы всё-всё отстроил и сохранился далее проверяя всех юнитов перезагружая сейф.)
Пауки имба полная - 2 паука смели всю базу - им пофигу были все залпы артиллерии и коммандер - они выжгли базу как салфетку!
Второй энит летающий - тоже занятно, ибо он быстрее передвигается, но вот менее живуч и мощен.
Третий юнит что-то типа супер-мобильной артиллерии - лупит на всю карту - тут всё понятно - дождь такой устроит, что тоже впору бирку имбы вешать... =\
Артиллерия вообще неприятная... В плане даже мне самому ей пользоваться не понравилось - 8 средних установок в правого перешейка и столько же с левого, всё это накрыто двойным щитом - юниты врага просто не могли подойти - радиус поражения нереально огромный! Когда построил артиллерию Т3 вообще обалдел - люпит в самую базу противника снося одним выстрелом несколько зданий - это не интересно... =(((
Эх... вот если бы комп мощнее вот тогда бы я не вылезал из этой игры. Сейчас нереальное желание поиграть за другие расы! =)
Все ждём релиза.

N1ghtroad
10.02.2007, 10:06
Coul, просто тут, я так понял, задача в мультиплеере/скирмише не "построить самых крутых танков", а "не дать построить самых крутых танков врагу".

2 паучка трамбуют базу врага только если у него нет пары паучков =Р Плюс паучки беззащитны с тыла.

Касательно скорости постройки... Если кто не заметил такой функции инжинеров/коммандира как Assist я поясню - выделяем n рабочих и тыкаем им на завод. После чего они существенно ускоряют постройку юнита, ессно, вместе с затратами-в-секунду.

Кстати... Мне показалось или на Т3 уже нет ПВ-танков? Ибо робот по воздуху не бьет, равно как и артиллерия.

PS
Играю в Maelstrom и думаю... Вот объеденить бы эти две игры... Масштабность от СупКома и терраморфинг от Маелстрома.... Уххх как бы поле битвы выглядело=)))))))

Coul
10.02.2007, 15:40
Нет, ну само-собой задача не в конечном развитии, это просто я хотел пощупать и увидеть в деле всех юнитов. =)
А вот за подсказку в постройке спасибо!
Блин, ещё 10 дней до релиза... =(((
А у коммандера что за функция Оверпауэр???

Sean Mirrsen
10.02.2007, 15:45
Нажимаешь кнопку, выбираешь цель, ждёшь пару секунд, цель испарилась. Аналог Тоталаннигилейшеновского Дезинтегратора. Помимо прочего, хорошо убивает разного размера насекомых и членистоногих.

N1ghtroad
11.02.2007, 12:27
Обнаружил в настройках интересный пункт про второй монитор... Попробовал...
Прикольна=Р

Пока развивался вторым моником отслеживал кто и откуда преть, во время наступления (а наступал я с двух сторон одновременно) следил сразу за двумя фронтами.

Быстродействие правда упало, но не сильно.

CMogilko
11.02.2007, 12:41
Мне показалось или на Т3 уже нет ПВ-танков? Ибо робот по воздуху не бьет, равно как и артиллерия.
А точно робот по воздуху не бъёт? Если да, то ПВОшка с Т2 должна и так всех устраивать.
Мне понравился линкор, вот эта вещь.
А подлодка строится 83 минуты!!! Кто-нить стоил?
Графа ничё, игруха рульная. Только демка глючит: один раз был синий экран, другой просто вылетела.
Блин, ещё 10 дней до релиза... =(((
Ещё ждать пока Буковцы переведут. Думаю раньше марта не купим.

Sean Mirrsen
11.02.2007, 16:16
У UEF на Fatboy - это передвижная фабрика - апгрейдом ставятся зенитки. У линкора и авианосца также есть ПВО, а местами и ПРО.

А Буковцы будут не переводить, а скорее ждать пачта - игра переводилась параллельно с разработкой. У меня одно большое опасение насчёт Буки, начинающееся на буквы С и Ф. Американский релиз будет с минимальной защитой от копирования.

CMogilko
11.02.2007, 16:20
А Буковцы будут не переводить, а скорее ждать пачта - игра переводилась параллельно с разработкой. У меня одно большое опасение насчёт Буки, начинающееся на буквы С и Ф. Американский релиз будет с минимальной защитой от копирования.Ну вархаммер то они выпустили с минимальной защитой. У мну вообще без диска врубается.

N1ghtroad
11.02.2007, 21:18
Вероятно на СупКоме старфорса не будет...
Как минимум по инфе от их представителей они от этой защиты решили отказаться (правда про САБЖ речи тогда не было вообще)=Р

Coul
12.02.2007, 01:00
А подлодка строится 83 минуты!!! Кто-нить стоил?
Это какая?.. Я хз не помню уже что за подлодка строится 83 минуты, я строил самую последнюю тему, которая строится 360+ минут помоему - атомная субмарина, которая на борту 2 ядерных ракеты держит. =))

•SIR•
12.02.2007, 02:09
Вышел ИСОшник...качаем...
http://www.nforce.nl/index.php?switchto=nfos&menu=quicknav&item=viewnfo&id=111129

GR|YkudzA
12.02.2007, 12:40
Вчера бы последний день бета-теста игры... усе =)

Coul
12.02.2007, 14:53
Кто исошник скачает отпостите как оно фальшифка или нет.

FoxhaunD
12.02.2007, 15:18
Кто исошник скачает отпостите как оно фальшифка или нет.
Не фальшивка.
На www.nforce.nl не бывает фейка.

uRbaniC
12.02.2007, 16:54
Supreme.Commander.EMUDVD9-Unleashed
Именно так называется этот релиз. Остальное - фейки. Вес образа - 6244 МБ

FoxhaunD
13.02.2007, 18:40
Рекомендую не обсуждать здесь , где скачать игру - для этого есть тема "Поиск игр" в разделе Double Trouble, а также "Как скачать игру через торрент?" - будут %.

DEKLIN
13.02.2007, 23:31
Кто играл, вышлите плиз пару особо качественных скриншотов, хочется посмотреть на что это похожо и если можно с ядерным взрывом:heavy: . А то на игровых сайтах одни и те же...

AIsokol
14.02.2007, 15:17
Поступила заказная версия игры. Будем надеяться что Бука выпустит локализацию не намного позже.
Попробовать хочеться финальную версию жуть как....

Sl@mpD
14.02.2007, 21:47
Ждемс, ждёмс, ждёмс...
На видеомании смотрится вполне прилично... Давно уже жду эту гаморку... Помнится как-то давно в Total Annigilation резался...

Thirtеen
15.02.2007, 10:44
Будем надеяться что Бука выпустит локализацию не намного позже.
обещали в конце марта выпусть локализацию :)

N1ghtroad
15.02.2007, 15:24
Хм... По моим данным конец февраля - начало марта... Инфа двухнедельной давности от новосибирского представителя Буки...

GIZMO
15.02.2007, 17:58
Понравилось что когда твой робот появляетя то происходит взрыв все вокруг деревья и тд разлетаются горят а робот появляется в яме Красиво Пока играл мало но надо отиетить наличие красивых заставок и сюжета

DaGGeTT
15.02.2007, 18:20
Игра понравилась, но мне, как владельцу одноядерного старичка придется забыть. Дело в том, что игра очень плохо оптимизирована под одноядерные процессоры. По большому счету, когда ставишь все на мин. и всеравно лагает, а памяти то съедается всего-то 50-60% (хотя тот же Периметр съедал 80+), становится не по себе . Будем ждать патча, который может быть оптимизирует это недоразумение, хотя сомневаюсь. Ну а ребятам у которых всякие X2 и CoreDuo остается только позавидовать.

По геймплею... могу сказать одно, тот самый Тотал, только в новой упаковке. Стоит только начать играть, как убеждаешься в этой мысли с каждым часом геймплея.

Графика... да, красотиЩЩа. Есть на что посмотреть, особо хочу отметить постройку зданий, уж очень она стильно сделана .

P.S. В заключении хочу сказать, что игра удалась (ИМХО), мне нравится, пусть я нормально играть не смогу, но всетаки, мне, как любителю Тотала, она очень понравилась.

P.P.S. Скринов не выложил потому, что просто вам не захочется на них смотреть при низких настройках.

GameHacker
15.02.2007, 19:16
DaGGeTT
А ты уверен, что на одноядерных плохо работать будет на всех? Просто у тебя в конфиге указан очень слабый проц,а от него ожидать мало чего можно.
ЗЫ. У меня у самого одноядерный, амд 3400+, думаете фигово работать будет?

Sean Mirrsen
15.02.2007, 19:40
Какая частота у 3400+? Если больше двух ГГц, то работать будет, как минимум 1на1 на малых картах. Одноядерники меньше двух ГГц эту игру не тянут совершенно.

Arax
15.02.2007, 20:39
Не забывайте, что огромное кол-во тормозов тут связанно со звуком и звуковой картой..
Сам я в восторге от игры, не смотря на критику GR|YkudzA сюжет в игре есть, по крайнее мере связь между миссиями :) Да и исполнение данных роликов довольно неплохое.
Конечно тормоза убивают. Фактически самая плохая ситуация становиться, когда появлеться вражеский командир ( вероятно компу приходиться начинать просчитывать поведение АИ в два раза быстрее, чем до этого..ну вот и пошло поехало. очень надеюсь на дальнешую оптимизацию :(
Ну какой кайф ловишь от исполнения взрыва вражеского командира. своеобразный оргазм для геймера %)

DEKLIN
16.02.2007, 00:43
Скачал игру - ПОЛНЫЙ АТАС!!!:sml: Как уже писали ранее, крайне похожа на Total Annigilation.
Графика на современном уровне, которую мой старенький комп осилить не в состоянии:frown: ...
Однако, даже видя тормоза, все равно хочется играть и играть.
Особенно понравились супер юниты: у каждой расы свой набор, а мощь каждого просто убивает:terror: ...
Вот сделаю апгрейд и тогда можно будет действительно поиграть...

fessKa
16.02.2007, 01:20
А у меня пока нет особого восторга от игры. Такое чувство, что всё это я уже где-то видел и не раз... Сразу оговорюсь, в демку не играл. Вообщем от игры я ничего не ждал особого и ничего не получил в итоге. Может просто плохо понял, пока буду играть во что-нибудь другое, а СК оставлю на потом, может прозрею =)

DaGGeTT
16.02.2007, 09:54
DaGGeTT
А ты уверен, что на одноядерных плохо работать будет на всех? Просто у тебя в конфиге указан очень слабый проц,а от него ожидать мало чего можно.
ЗЫ. У меня у самого одноядерный, амд 3400+, думаете фигово работать будет?
Думаю да... На форуме AG у товарища 4000+ был, говорит, тормозило, как только поставил X2, все пошло как по маслу.

93D_max
17.02.2007, 20:28
Вы тут всё про тормоза, а у меня на моём Pentiun 4 2800 идёт вполне нормально. Тормоза начинаются только когда на экране ОЧЕНЬ много юнитов. (На средних настройках графики)
Игра мне очень нравится, этакое аццкое мочилово на огромной карте. Никогда такого не видел!!! Всем рекомендую!
З. Ы. Пиратка уже в продаже. Версия 1.0.3(Финальная).

Arax
17.02.2007, 21:19
Вы тут всё про тормоза, а у меня на моём Pentiun 4 2800 идёт вполне нормально. Тормоза начинаются только когда на экране ОЧЕНЬ много юнитов. (На средних настройках графики)
Игра мне очень нравится, этакое аццкое мочилово на огромной карте. Никогда такого не видел!!! Всем рекомендую!
З. Ы. Пиратка уже в продаже. Версия 1.0.3(Финальная).
невозможно такое..если только для тебя тормоза, это все что ниже 10 фпс :)
И у тебя одноядерный процесор или двух? Т.к двух походу минимальный для нормальной игры :(
Ну и естественно, вы поймете, что игра начала совершать неприличный акт над вашем компьютере на миссии за УЕФ где надо блэк сан защишать. У меня там лично даже здания не строяться:)) А под конец ещё 4 "паучка" приходят, которую всю мою оборону выдрали ( более 200-хсот т3 роботов + ~50 т3 ганшипов). А до этого ещё могут разровнять вашу территорию современным средствами оружия. Т.е 4 ядерных запальчика ( 2 раза ) :) Так красиво карта вспыхнула. Повезло, что я ещё войска успел отвести.(оставшиеся 50 юнитов все равно уже не играли никакой роли). Щиты красиво заглухали. К этому моменту уже в -500 все ресы были. А там ещё к берегам батлшипы аеонов подплывают..или кибранов, не помню уже. К моменту когда последние 2 паучка дошли до моей базы вся территория позади них была выжжена. Запустил более 20 ядерных зарядов..красоота!
К сожалению незаметил, как собственного командера паучки взорвали:( Тоже красиво было. Эх..пойду по новой попробую. Надо более сильной оборонну сделать..но ресов там нехватает жутко.

Кстати в игре есть несколько довольно интересных поворотов сюжета..но один из них ооооооооооооооооочень сильно напоминает старкрафт %)

ArtGame
17.02.2007, 21:42
Так что,на одноядернике не идет нормально??Если да,то это не слабость компов,а кривизна рук разрабов,которым пох оптимизация.Буржуи одним словом.

DEKLIN
18.02.2007, 01:45
Тормозни этой игре хватает, учитывая, что у меня одноядерный процессор и играю я на средних настройках.
Играю щас только в Skirmish: на начальном этапе развития дает 15 fps:sml: , однако когда комп и я достаточно развились, получаем около 10 а то и 5 fps, однако ниже настройки ставить не собираюсь, т.к. даже такое слайд шоу очень приятно смотреть:lol: Ну и конечно не о каких ( более 200-хсот т3 роботов + ~50 т3 ганшипов) речи у меня идти не может(просто думать боюсь что это будет:)) )

Silent_Voice
18.02.2007, 09:44
Вобщем судя по разным постам в этом и на других форумах ЖДЕМ ПАТЧЕЙ ГОСПОДА!(и будем надеяться что они выйдут до локализации.)

Arax
18.02.2007, 11:08
Так что,на одноядернике не идет нормально??Если да,то это не слабость компов,а кривизна рук разрабов,которым пох оптимизация.Буржуи одним словом.
они оправдываються тем, что процессору приходиться учитывать очень много пастфайдинга, физику попаданий и т.д и т.д..

ArtGame
18.02.2007, 11:38
они оправдываються тем, что процессору приходиться учитывать очень много пастфайдинга, физику попаданий и т.д и т.д..
Ага!!Это мы уже слышали.Пускай поиграют в Company of heroes и объяснят,почему же там хватает одного ядра,а у их проекта нет.
Просто надо с умом распределять ресурсы,плюс в одном интервью разраб сказал,что они не собираються делать реалистичную физику,т.к. у них там тактика,баланс,а они не хотят,чтобы случайно подорванное дерево разнесло их супер_робота...:mad:

ResA
18.02.2007, 13:25
[I am lamer]А чё игра вышла?[/I am lamer]

CMogilko
18.02.2007, 13:38
BIGTHIEF
вышла только по предзаказам. а умники уже в сеть выложили - вчера скачал. сёдня буду осваивать.

Angelion
18.02.2007, 17:14
А у меня игра при запуске выдает стандартную ошибку Windows "Supreme Commander Application - обнаружена ошибка. Приложение будет закрыто. Приносим извинения за неудобства."

Причем с демоверсией та же история. Видеокарта GeForce 7900 GS, поставил свежие дрова, но не помогло :( У кого-нибудь еще такая проблема была ? :lamo:

CMogilko
18.02.2007, 17:23
Angelion
тебе в Double Trouble (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=4)
Но у мну тоже 7900жс и ничего, работает.

Arax
18.02.2007, 17:35
Ага!!Это мы уже слышали.Пускай поиграют в Company of heroes и объяснят,почему же там хватает одного ядра,а у их проекта нет.
Просто надо с умом распределять ресурсы,плюс в одном интервью разраб сказал,что они не собираються делать реалистичную физику,т.к. у них там тактика,баланс,а они не хотят,чтобы случайно подорванное дерево разнесло их супер_робота...:mad:
Ну там учитываються такие вещи как балистика снаряда ( ну по крайней мере его траектория ). По словам разрабав такая вещь при большом кол-ве юнитов убивает комп.
А КоХ и рядом не стоял. Там очень мелкие потасовки.

"*:\**********\Supreme Commander\bin\SupremeCommander.exe" /map PerfTest"
Команда для бечмарка...для непонятливых -тест производительности.

AIsokol
18.02.2007, 18:15
Надо сказать что игра оменная не смотря на достаточно плохую оптимизацию под одноядерные процы. Хотя стоит заметить что у меня с Intel 3.0 Гц идет спокойно без сбоев. Хотя И бывает под тормаживает но в основном в вставках и при уж совсем диком количестве юнитов на поле боя.

Arax
18.02.2007, 18:17
Протестировал. Собстно 240 при звуке, и 210 без звука. Насколько я понял, чем ниже тем лучше. И естественно это не в фпс измеряеться =\ А в чем то другом..

ArtChery
20.02.2007, 01:25
по сабжу...игрущка прикольная..но сложновата для меня...

Seyros
20.02.2007, 07:53
Игрушка классная, правда на средних настройках тормозит и то только когда разовьёшся. Надо ждать локализации. Как правило они лучше пираток.

AIsokol
20.02.2007, 23:24
Гы..сегодня ради прикола взял демку на работу попробовать...она меня поразила.
К слову на работе комп П4 1.7 512 мб PC2100, видео 6600gt
После установки ничего не менял и поразила она меня отсутствием тормозов. При том что дома у меня подтормаживала ощютимо. а тут в плоть до боестолкновений почти не тормозила, да и во время масштабной битвы не превратилась в слайд шоу. Ума не приложу в чем тут дело. К стати сегодня начало официаьных продаж.

Kuzmasss
21.02.2007, 02:41
Пипл не подскажете где можно скачать русификатор? А то в английском малость не понимаю что надо делать в некоторых миссиях!!!

Tampon
22.02.2007, 00:23
AIsokol
Да уж... Мистика... А ты там бенч встроенный запусти и напиши, сколько получится.

IvanN
22.02.2007, 09:53
Я бы даже сказал не мистика, а парадокс!!! Чем слабже твой комп, тем быстрее идет игра! Значит, у меня будет больше всего ФПС'ов!

//Backs
22.02.2007, 10:53
Игру нашел. Скачал. Запустил. Тормозит.
При чем тормозит даже на далеких от максимальных настройках.
И еще как тормозит!.. Это кошмар какой-то... Что делать?! :)

Моя машина:
Pentium D 3.4
GeForce 7600 256mb
RAM 2gb

Silent_Voice
22.02.2007, 12:07
Что делать?!
Ждать патчей мой друг ждать патчей :pray::pray::pray:

Sean Mirrsen
22.02.2007, 21:57
На самом деле уже много где говорилось что делать. Пробовать отключить акселерацию звука, отключить звук вообще, применить xact fix (где-то на офф. форумах), откатить драйвера, запустить в окне (прописать windowed в одной из строчек конфига), убедиться что в игре используются оба ядра процессора, в конце концов просто поэкспериментировать. Если совсем ничего не помогает, тогда да, ждать патч.

Ferago
22.02.2007, 23:10
Обменял сегодня на игрушку. Честно, не ожидал, что так понравится. При первой возможности обязательно приобрету лицку, так как очень уж охото поиграть по инету.
Моя оценка - не меньше 8.5 точно.

DEKLIN
23.02.2007, 23:26
Мне еще кое-что понравилось в этой игре: это анимация ядерных взрывов]:-> - ЭТО НЕЧТО, такая мощь ощущается, что даже сидя за компьютером, ты думаешь, как бы тебя не снесло:Grin: . Во всех играх,в которые я играю, очень придираюсь к анимамации и различным эффетам, НО ЗДЕСЬ все выполнено на 5+, тут даже теже самые взрывы у всех рас разные!!!!!(мелочь, а приятно).

GR|YkudzA
24.02.2007, 01:48
1) AG поставил игре 82%
2) Анимация взрывов абсолютно непонравилось, так используется одинаковая модель на с разным радиусо и частицами =\

ArtGame
24.02.2007, 21:44
Там патч первый вышел.Кто уже скачал,он оптимизирут игру под одноядерники,или как?

ResA
25.02.2007, 05:38
Скажите, стоит ждать игры от Буки, или брать пиратку.

fa_Q]
25.02.2007, 05:47
Купил вчера игру.
Первое впечетление:игра напомнила ДЮНУ?!
P.S: А в целом отличная игра!!!

Silent_End
25.02.2007, 13:20
Кто нить знает в Ростове продаётся?

N1ghtroad
25.02.2007, 21:24
Ух и жжот игра!
Сначала не вник, первые две миссии тупил непрерывно, терял всю армию и кое-как выезжал на оверлоаде коммандера.
Зато в третьей так разошелся что часа два давил врага танками с трех направлений=Р Ну а что было еще делать, если у меня только Т2, а у него вся база в турелях и под куполами?=Р

ArtGame
25.02.2007, 21:55
Так никто и не ответил на вопрос:патч первый вышел.Кто уже скачал,он оптимизирут игру под одноядерники,или как?

niko
26.02.2007, 01:47
очень любопытная инфа в реадми в разделе extras-fun facts-

однозначно-лучшие морские баталии
лучший геймплей
я бы сказал лучшая игра года
живая атмосфера

dadalsa
26.02.2007, 03:07
Игра супер. Превзошла все ожидания. У всех кого не запускается, выдает ошибку, советую обратить внимание на сервис пак, ибо нужен второй! Сегодня специально смотрел чего больше всего грузит игра, набрал предел в 1000 юнитов, слайдшоу было еще то, не смотря что стоит 1гиг оп. Памяти, и видео радеон 1650 про, проц правда слабый 2800 пенек. В общем проц и лагал, пытался разгонять, ни в какую не хочет падла:(

И вообще-у кого она не тормозит вообще? Напишите какой комп, чтобы сориентироваться что покупать если нужен будет. И еще- если игра идет без тормозов, отпишите сколько в 3д марк 2005 выдает очков. Заранее благодарю!!!

Coul
26.02.2007, 06:17
Сижу надменно гыгыкаю над ламерами с соседней теме о траблах в игре и тут тоже кексы смешные появлются.
Одни поражают "вескими" и чертовски уверенными заявлениями о том, что:"Не, ну я не понимаю чему там тормозить при одноядерном процессоре, т.к. Я сто процентов уверен, что нечему!" - ууу ржать! Ну прямо заявление 14-ти летнего будущего президента, не меньше! Нет, ну конечно, анимации в игре нет вообще, юнитов так каких-то хренывых 7 сотен, вражеские AI, которые этими юнитами и зданиями должны распоряжаться, А ТОРМОЗИТЬ У НАС СОВСЕМ НЕХРЕНУ! Просто люди не понимают наверно, что на X2 процах всё летает, т.к. хорошо действия AI разбросаны на два потока.

Второе с кого я гыгыкаю это люди, которые только что-то вышло сразу находят недостатки, которых даже нет - их нужно придумать, т.к. вещей без минусов в природе быть не должно. Это я сейчас тычу пальцем на человека, которому внешка ядерных взрывов видите ли не понравилась. А вы, простите, покажите мне где этот самый взрыв красивее и натуральнее выглядит? В реале? Вот и идите в ракетчики - родина вас не забудет.

***
Сижу качаю торрент уже которые сутки (убивая время ВоВом) и представляю с таким "^^" выражением лица, как буду пытаться выдрать потом сибранских пауков, когда у меня игра скачается... т.к. я нихрена чес слово не понимаю этого момента. Игра в этом плане просто ужас баланса - выигрывает тот, кто первый построит 1-2 пауков, т.к. в дэмо одна такая зараза снесла всю мою оборону по западной стороне прошейка - 10 предпоследних статичных артиллерий, 5 тактических ракетных установок, 20 лазерных защиток - всё это было под 2-мя щитками. Защита снесла пауку только 7% жизни... И?.. И как что тут делать? Посылать на него армию глупо - сожжёт всю за несколько секунд. Да и вспомним видео, когда паука разносили только со второго точного попадания ядерной ракетой... А если, когда паук на подходе, то он ещё в радиусе своих ПРО, что стоят у него на базе??? А позже ракеты запускать, так я собственную защиту снесу... Какие тактические предложения решения этой проблемы???

N1ghtroad
26.02.2007, 09:13
Есть решение - обойти паука сзади. Ибо там он не стреляет.

PS

В одной из миссий (3-4) приходиться сносить трех(!) пауков имея только Т2 юниты=Р Вот это реально аццкие пляски=Р

Delor-kun
26.02.2007, 10:50
ArtGame
в описании патча ничего под оптимизацию эту нет.
И я сильно сомневаюсь, что такое вообще возможно.
Coul
Все отлично, но флеймить не стоит

dadalsa
26.02.2007, 12:37
Соул попробуй с бомбардировщиками, 4 самолета вполне смогут с ним справится. Артиллерия ближнего действия должна в паре с кем то наносить удар, потому что она часто промахивается, когда объект движется. Пробуй еще тактическими ракетами ближнего действия, тоже весьма эффективно. Мобильная артиллерия так же прекрасно с ними справляется, главное чтобы их было не менее 20 штук. Так же можно использовать таких же супер юнитов против него, там есть такие, которые в одиночку могут этак 5 пауков завалить. В общем от изобилия путей решения проблемы аж глаза разбегаются:).

-Alex-
26.02.2007, 15:03
Тока что закончил первую миссию.
Интересно, живо. Конечно, мы уже такое видели (ну или на подобие), но все же играть интересно. Графика на уровне. Геймплей тоже. Тока баланс ни к черту.
Я вообще юнитов почти не использовал. Просто строил башни и все ближе и ближе подходил к противнику. Инженеры и... Этот робот главный (забыл как зовут) решают :).
Успел даже одну в скирмише поиграть. Та же тактика...
Тока вот не понял, как апгрейдить здания... Может кто подскажет? :lamo:

Ferago
26.02.2007, 16:11
Блин я восхищаюсь игрой...
Тока вот не понял, как апгрейдить здания... Может кто подскажет?
Вообще советую всем (!) смотреть обучение. До просмотра я знал 1/4 всей игры, думал, что как-то мало всего, а оказываеться наоборот, столько возможностей... короче апгрейдь до второго уровня какую-нибудь базу, строй на втором уровне новых инженеров(я до обучения между первым и вторым уровнем разницы не заметил и думал, что они одинаковые) и строй от них новые здания.
К тому же мне очень понравилось, что тут инженеры могут помогать во всём, даже в апгрейде здания или строительстве юнитов.
Обязательно куплю лицку, так как не поиграть в ЭТО по инету-грех :)
P.S. Не могу пройти первое задание у UEF, или я, что-то не понял или правда баланс тупит.
Превзошла все ожидания. У всех кого не запускается, выдает ошибку, советую обратить внимание на сервис пак, ибо нужен второй!
У меня даже первого нет, а пиратка идёт.
P.S.S. Блин, ещё раз говорю, кто хочет увидеть одну из лучших стратегий и игр вообще- бегом в магазин.

XISHNIK
26.02.2007, 18:58
Да игруха что надо. За токое количество мелочей что демонстрирует эта игра разработчикам надо падать в ноги! Чего только стоит фича с очередью для действий или кнопка для показа дохода и убытка юнитов и строений. А это вид сверху!!!!!!!!! Просто незаменимая вещь. Про баланс ничего особого не могу сказать потому-что не далеко дошол ещё НО такого я ещё нигде не видел; когда каждый юнит нужен. Все самолёты нужны разведчик незаменим для разведки не пошлёш же дорогой и медленный истребитель или тем болеее бомбандировщик. Или мобильная артилелия, незаменима при сдерживание врага, стоя за стенками или крушении зданий противника, если 2 уровень артилерии. В это игре нет единственно непобедимого юнита чтоб появилась тактика:строим офигительную оборону и экономику, далее просто делаесм 200 этих самых юнитов и крошим врага. Браво!!! Тет всегда надо применять комбинацию юнитов!!! И это ещё не всё. Помните Gears of war или если знаете игромания один раз говорила, что там интересно играть благодаря тому-что там каждая боевая ситуация новая, так и здесь. Например: на карте 3 базы, одна окружена торпедными пушками и совершенно неприступна для кораблей, но почти не имеет защиты против воздушной атаки. 2 база наоборот. 3 в отличие от 1 и 2 не возьмёш нахрапом(построил армии побольше и пошол) нет надо построить оборону возле 3 ну там пушки взякие иначе постоянные нападения разнесет тебя, далее с помощью дальнобойных кораблей разносим оборону, но обязательно под прикрытием кораблей-зениток а после дело хозяйсское.И теких примеров много!!! Да некоторые скажет да... я...одной армией... всех... только ты эту армию будешь готовть очень долго или быстро и с умом одержать победу.Супер игра!!!
P.S. Скажите а на модеме 56 кБит можно в неё сыграть по нету а?

N1ghtroad
26.02.2007, 23:06
Прошел кампанию за UEF.
Последняя миссия это ппц... Прут и прут... Правда Ai тупил и при наступлении сам себя бомбил ядерными ударами=Р

Но как выглядела надпись на кнопке "End this endless war" (если я не ошибаюсь)... Короче шикарно... Через пару дней начну за Cybrans=Р


PS
Такой вопрос (к уже прошедшим UEF, ибо спойлеры)...
В кампании был сомнительный момент, когда союзного коммандира завалили, а потом он целый и невредимый оказывался в стане врага... Его можно было спасти или это "ложная нелинейность"?

FoxhaunD
27.02.2007, 00:25
Игра реально похожа на шедевральную Dune 2 или это всё "слова"?

Ferago
27.02.2007, 00:40
FoxhaunD
:) Я в дюну играл только по сеге, и скажу честно- что-то общее есть безусловно.
Я вот непонял, чёт в первой миссии. Я захватил эту энергетическую фигню, у союзника появилась эта пушка. Он уничтожал АА вражеские пушки, потом я послал сзади десять-двадцать танков и вдруг враг взрывается и всё. Просто ещё я поставил на инглише, так как пиратский перевод просто глаза режет, а английский знаю не так хорошо.

FoxhaunD
27.02.2007, 00:42
Я в дюну играл только по сеге, и скажу честно- что-то общее есть безусловно
В таком случае мне надо обязательно ознакомиться с игрой, очень уж я люблю Dune 2. Может ностальгия посетит или ещё чего :))

Delor-kun
27.02.2007, 02:39
Игра реально похожа на шедевральную Dune 2 или это всё "слова"?
Похожа )
Чем - точно сказать нельзя, но чувствуется. Ощущения - как будто играешь в стратегию первый раз.

Warel
27.02.2007, 04:09
Поиграл только что... Дык вот. Во первых о главном. Возьмём из начала поста все маркетинговые фразы и разберем их по косточкам.
Supreme Commander создает очередную эволюцию в жанре RTS, предлагая стратегический и тактический геймплей поражающие вас в независимости от того, выиграна ли битва или нет.
Так вот. Поражать там нечему. 3 АБСОЛЮТНО одинаковые рассы. Описание характеристик юнитов отсутствует как я подозреваю, потому что они абсолютно идентичны. Тактики я не заметил ограничения на производство юнитов нет поэтому единственная стратегия наклепать всего и побольше. 3 составляющие пехота артилерия воздушные юниты. Причем в каждом виде вооружения четкая направленность. Одинаково быстро уничтожающих воздушных и наземных я не обнаружил. поэтому простой принцип камень-ножницы-бумага безо всякой тактики.
Невероятные масштабы происходящего: вас ждут огромные поля сражений, широкий выбор стратегий и тактик, а также, огромные и невероятно мощные юниты, в одиночку способные уничтожить целый вражеский корпус.
Угу карты, очерченные по ободу черными квадратами, как оригинально. Про масштабы это они что типа из космоса смотреть можно. Крутим зумм Оппа перед нами скрин поверхности планеты на которой идёт бой на заднем плане, а на переднем тактическая карта... Парад оригинальных идей продолжается.
Невероятно мощные юниты. Прощай баланс. Коандиром в одиночках можно вынести пол карты. Регенерует он так, что любой ВоВщик челюсть на стол уронит. А если его ещё и прокачать...
Смертельная комбинация сухопутных, морских и воздушных сил: координируйте действия ваших войск! Организуйте массированную атаку вашими бомбардировщиками и поддержите их огнем зенитных орудий и главных калибров боевых крейсеров.
Это правда. Честное слово. Только вот пока вы смастерите подлодку с ядерными ракетами то ваш оппонент скорее всего пойдёт спать. Строится все ооочень медленно, в режиме обучения на постройку экспериментальной пушки (самая мощная турель в игре) я потратил 5минут причем у меня был 1 проапгрейженый на ускоренное строительство командир и 2 сырых^^. Пока крейсер доплывёт до цели вы вспомните дни рождения всех родных и близких.
Используйте передовые системы вооружения для достижения тотального превосходства над противником, включая тактические ядерные заряды.
Как я уже говорил до зарядов надо ещё дожить.
Фухх потом напишу продолжение. Хорошее в этой игре тоже есть....

Sokolnikov
27.02.2007, 05:17
Скриншоты поражают в самое сердце. Выходящий из-за горы гигантский робопаук, бомбардировщики заходящие на цель, словом шикарная отработка камеры, при отменной атмосферной графике. Однако в игре, подобного не обнаружил. Медленное вращение камеры по горизонтали, неограниченное приближение и отдаление, просвятите меня, где наклон камеры по вертикали?? Мы получили недокамеру, да еще и с извращенным управлением. Использовать кнопки клавиатуры для вращения камеры, это форменный бред. Дико злит, ибо не ясна логика разработчиков:
"-А давайте зафиксируем углы наклона камеры?"
"-Блестящая идея! давайте! И повести управление камерой на клавиатуру - для оригинальности!"
Быть может я туплю по-страшному уже целую неделю, пытаясь воссоздать красоты скриншотов?
В остальном игрой доволен. Геймплей захватывает. Для меня стратегия игры сводится к налаживанию экономики, обороны, и соответственно, стараниям не дать сделать то же самое противнику, а далее, кто первее построит и кто грамотнее распорядится эксперементальными образцами. Факт тот, что после постройки оных, играть остается недолго :)

Arax
27.02.2007, 08:55
Пробел - вращать камеру.
Ещё вроде ctrl+t отрубает её возврат..но непомнж точно , мануал почитайте:)
t - камера цепляеться к юниту, можешь наклонить и смотреть %)

Warel
27.02.2007, 10:30
Продолжим. Масштабностью не пахнет абсолютно. Огромные роботы. Они были бы огромными, еслиб было бы с чем их сракнить. Масштабности происходящего не чувствуется, кажется, что играешь в пластиковые солдатики... Вспомните когда в Dawn of War под выше командование попал Дреноут. Как он ломал хребты оркам, жёг их огнеметом, разбрасывал в стороны. Тут же контактного оружия не предусмотрено. Всё, что мы видим - вялые плевки пикселами. Над картами по-моему вообще не стали заморачиваться, взяли самую большую кисть, сделали пару колмов покрыли текстурами, деревьями и .... всё... Больше всего игра напомнила первую часть Ground Control. Но если в своё время последняя поражала своей графикой, то SC до этого ОООчень далеко. Музыка... Единственное, что могу о ней сказать, она есть. На слух не давит, но и восхищаться нечем. Ах да, деревья во время прохода роботов по лесу ломаются и падают на землю.... бесшумно... после того как робот сквозь них пройдёт...
Теперь немного о хорошем. В игре реализовано несколько интересных фишек: во-первых, система построек. Каждый из командиров сам по себе является строительным юнитом, прокачивая его мы получаем доступ к зданиям следующего уровня, причем здания предыдущего тоже остаются доступны. Кроме того, мы можем строить рабочих, уровень их зависит от уровня здания которое его производит. Рабочие 3го (максимального) уровня открывают доступ к экспериментальным юнитам, самым мощным в игре. SC также ввела ещё одну неплохую идею. Теперь мы можем помогать зданиям и юнитам делать апгрейды, правда расплачиваемся за это дополнительными ресурсами, но скорость существенно возрастает. И последнее - ядерные взрывы, понравились они мне просто, красиво...

Skeletoss
27.02.2007, 13:07
Мда, смотрю я и диву даюсь тем кто хаит игру. Играл я в эту игру окло месяца подрят по интернету. Бету тестили так сказать.
Сначала о системных требованиях. Играть нуна на 2х роцесорной системе, начиная от 1.8ГГц, на 1.6 подтормаживает. Желательно 1.5Гб оперативки, лучше 2Гб. У меня на 1 Гб подтормаживало в онлаин баталиях. Видео желательно не менее Гефорс 7400. При 7600 (300 USD) графика почти максимальная без антиалиазинга. При таком РС играть приятно. Следы от техники, вода, деревья шатаются, юниты анимированы, по самое нехочу. Взрывы, туман после взрыва и тд.
ЮНИТЫ. Строения всех рас одинаковы. ТТХ (тактико технические характеристики) пушек у строний разные у всех.
Наземные юниты у всех рас могут отличаться. Немного но они разные.
Воздушные и водные юниты тоже отличаются.
Взрывы от выстрелов у каждои расы разные, взрывы бомб, ракет, снарядов итд.
Это самая тактическая игра которую я встречал до сего времени.
Вы говорите ПАУК рулит, а я говорю он сакс. Мочил его 20-30ю Т3 асаулт бот. А 5-10 ганшипов Т3 убъют его еще быстрее. Десяток бомбардировщиов Т3 вырежут пол базы, а 30-40 ганшипов Т3 вырежут всю базу. Но если у вас будут Т1 или Т3 фаитеры то ганшипы или бомбардировщики умирают. Атомные ракеты пускать на базу почти бесполезно, антинюк строится быстрее. На фортпосты или армю вот ето да. Тактик множество. В онлаин баталиях мы сока их опробывали. Даже своего командера на вражескую базу транспортировали. Типа мини взрыв. Жду оригинала в магазинах. И дальше можно рубится в баталии.
Warel
Неправда. Деревъя ломаются с хрустом. Мы аж испугались когда роботы в лесу строилили что то. Хруст стоит даи боже.
Здания при определенной расстановке дают больше ресурсов или потребляют меньше ресурсов. Помогать строить или делать юнитов и апгреиды могут не только рабочие, но и за некоторые расы ето далют и боевые роботы. Артилерия быстрее стреляет если рядо генераторы строить. И многое многое другое.
Насчет того что настроил 200-300 юнитов Т3 и ты выиграл, неправда. Ибо хорошо укрепленная база уничтожит все ваше воиско очень быстро. Даже без роботов Т4. Ну а если и он есть то еще быстрее отобъетесь. Тактика решает многое в этои игре.

Спрашиваите-отвечу.

Sokolnikov
27.02.2007, 14:37
Пробел - вращать камеру.
Ещё вроде ctrl+t отрубает её возврат..но непомнж точно , мануал почитайте:)
t - камера цепляеться к юниту, можешь наклонить и смотреть %)

Спасибо, теперь полный восторг :)

Skeletoss
27.02.2007, 18:28
Кстати вот ссылока на характеристики юнитов.
Там и названия оружия есть и дамедж и многое другое.
http://www.supcomuniverse.com/unitdb/
или более детальное описание юнитов тут.
http://147.28.0.58/supcom/

Ferago
27.02.2007, 22:46
Чем - точно сказать нельзя, но чувствуется. Ощущения - как будто играешь в стратегию первый раз.
Да кстати.
В таком случае мне надо обязательно ознакомиться с игрой, очень уж я люблю Dune 2. Может ностальгия посетит или ещё чего :))
Ещё раз говорю, ВСЕМ любителям стратегий покупать в обязательном порядке, просто я в 2006 году в стратегии почти не играл, т.к. вообще не было желания, знал, что не удивит, а тут на те и Supreme Commander.
P.S. Кстати у меня на пиратке написано Suprime :)

DronGhost 20
27.02.2007, 23:07
Помогите "Чайнику"! Играл в Supreme Commander, классная игруха. а как время ускорять незнаю. Help me please!!!!!!!

Skeletoss
28.02.2007, 00:01
Помогите "Чайнику"! Играл в Supreme Commander, классная игруха. а как время ускорять незнаю. Help me please!!!!!!!

Хм. Здается что такое нельзя делать в этои игре. В мультиплеере есть опция fast speed. А в одиночнои игре нету.

crazy driver
28.02.2007, 00:43
Уже играю и всё класс!!!
Недостатков не замечаю:sml:
А если нужен русский язык скачайте русификацию,я уже скачал И ВСЁ СУПЕР:wnk:

Delor-kun
28.02.2007, 00:48
Помогите "Чайнику"! Играл в Supreme Commander, классная игруха. а как время ускорять незнаю. Help me please!!!!!!!Клавиши + и - на дополнительной клавиатуре( это справа %))

N1ghtroad
28.02.2007, 06:53
Мало того, что игра похожа на дюну, еще и Cybrans похожи на NOD... Именно на NOD а не на Харконненов.
Есть и "духовный лидер" (правда уступает дедушке Кейну по харизматичности), и "скрывались много лет". Даже в брифинге говорят из до боли знакомых треугольничков со срубленными вершинами.

dadalsa
28.02.2007, 14:15
Фераго хм.. странно....! Сегодня купил новый комп (да да - чисто из за этой игры:)) атлон 4200+ ам2, видео 7600 джи ти 256мб альбатрон, опер. память 512мб нонеим две штуки. В общем надо отметить что графика действительно хорошая, рассчитывать на Патч, который якобы сможет что то оптимизировать думаю бессмысленно, я и сам ждал его, теперь понимаю что не стоило... По всей видимости сама графика рассчитана что "толкать" ее будет двух ядерный камень. НО, даже при средних настройках и при большом количестве юнитов, игра начинает сразу подтормаживать, ума не приложу в чем проблема -может видеокарта для игры слабовата? Или оперативы не хватает, или же камень не справляется. В любом случае если кто знает из-за чего подтормаживает, напишите пожалуйста, буду премного благодарен. Насчет споров качества игры в общем, то здесь спорный вопрос, скорее все критерии сводятся к тому что или вы неумеете делать настройки игры, или же у вас комп слабоват. Супком пилотирует- только одна игра с ним сравнима-это тотал ан.

Delor-kun
28.02.2007, 16:19
У меня, к слову, на компьютере (P IV 3.0 HT, гигабайт ддр2 и GF6600GT) игра довольно резво бегает на средних настройках, сваливаясь только при очень большом количестве юнитов.

А игра замечательное. В ней есть почти все, о что я хотел бы видеть в футуристичекой стратегии, от тактических ракет до подводных авианосцев. Для полного счаться не хватает только глобальной карты, но это мелочи...

dadalsa
28.02.2007, 18:27
Разогнал до максимума видеокарту, для оптимизации игры, чтото незаметно что фпс-ов прибавилось:-))). На кого грешить тада - на Проц или оперативку всё же? И еще - сегодня играл за UEF, конечно может мне так показалось- но у них суперюниты какие то галимые, разве что СуперПушка Офигительная, напоминает Большая Берта из Тотал Аннигилейшн:-). Кто хаит игру - вам должно быть стыдно за это, если собираетесь хаить, то сперва сравните относительно чего она галимая?!!

Skeletoss
28.02.2007, 18:38
dadalsa

Игра расчитана примерно на уровень твоего компа. Но оперативки маловато ибо 1 Гб ето рекомендуемый минимум, лучше 1.5 или 2Гб. Подтормаживать может из-за включенного антиалиазинга. Его лучше выключать ибо при большом количестве юнитов тормозит даже сильную машину.
И последнее, AI вносит свои коррективы в загруз проца. В бета версии когда тестили AI, его не мог выиграть практически ниодин чел, мощный зараза, у него всегда было юнитов по максимуму. Когда нюками вырезали часть компутера, то скорость игры возрастала мгновенно.

Delor
Для полного счаться не хватает только глобальной карты, но это мелочи...

Ну при онлаин баталии 4х4 на карте 80х80км, тебе глобальности хватит на долго, ибо пока танк проедет всю карту ты уснеш ))

На таком расстоянии из орудий тостанек только 1 пушка Т4 и стратег нюки.
А больше баталии юнитов будут или западлы. Кароче как сядете утром, так к вечеру и закончите игру ))

Skeletoss
28.02.2007, 18:43
И еще - сегодня играл за UEF, конечно может мне так показалось- но у них суперюниты какие то галимые, разве что СуперПушка Офигительная, напоминает Большая Берта из Тотал Аннигилейшн:-). Кто хаит игру - вам должно быть стыдно за это, если собираетесь хаить, то сперва сравните относительно чего она галимая?!!
Не согласен. За UEF самые мощные суперюныты во всеи игре.
Ибо ПАУК, РОБОТ 250к жизни, Летающая крепость или подводная крепость все это абсолютно не рулит. А самоходный завод при поддержке с воздуха лупит аж на 2.5 км, в то время как все остальные супер юниты максимум стреляют лазерами на 500м. Есть супер самоходоная артилерия, но все равно UEF рулит.
А пушка Т4 стреляет на расстоянии 79км. Самая дальняя артилерия всеи игры.
Да. Эта игра стоит того чтобы ради нее менять комп. Я тоже буду ето делать. Давно небыло классных стратегий.

dadalsa
28.02.2007, 20:47
Skeletoss как это - самоходный завод при поддержке с воздуха лупит аж на 2,5 км? я чего то смотрел - она недалеко стреляет...а как надо? Вот мне сильно нравица мочить РОБОТа 250К, а када их 2-3 бывает.....супеер. Главное чтобы оборона не пошла по швам:). В общем на одном форуме написали что возможно камень тоже лагает, я вот уже договорился обменять свой проц на интел коре дуо Е6300 1,87ггц, вот тада и надо еще память взять где то гиг...игра того стоит однозначно.
Сеня играл команд конквайер демо, чисто сравнить с Супком, однозначно супком пилотирует. Вот теперь интересно с чем будет сравнивать Варез?:_)))0

Кстати- в КК 3 каждый юнит - суперюнит (громадный и моЧный)- мамонт танк или джуггер чего стоят)))))))

Skeletoss
28.02.2007, 22:04
Skeletoss как это - самоходный завод при поддержке с воздуха лупит аж на 2,5 км? я чего то смотрел - она недалеко стреляет...а как надо? Вот мне сильно нравица мочить РОБОТа 250К, а када их 2-3 бывает.....супеер. Главное чтобы оборона не пошла по швам:). В общем на одном форуме написали что возможно камень тоже лагает, я вот уже договорился обменять свой проц на интел коре дуо Е6300 1,87ггц, вот тада и надо еще память взять где то гиг...игра того стоит однозначно.
Варез?:_)))0
Ну да, 2.5 км я погорячился но 1.95 км точно дострели.

Armor: 25000 / 25000hp (regen rate: 5, armor: Normal)
Shield: 25000hp (size: 20 (391m), regen rate: 156, regen start time: 120, recharge time: 160)
Abilities: Torpedoes
Economy: mass: 70500 (+0, storage: 200), energy: 756000 (-500, storage: 1000), build time: 22500, build rate: 60
Intel: vision radius: 32 (625m)
Physics: size: 8W (156m) x 5.5H (107m) x 1.5D (29.3m), size for adjacency: 0, max speed: 1 (19.5m/s), turn rate: 16
Transport: class: 10, class 2 attach size: 2, class 3 attach size: 4
Veterancy: 100, 200, 500, 1000, 2000 (kills for each level)
veteran level 2: add 6250 hp, repair 6250 hp, veteran level 4: add 6250 hp, repair 6250 hp, veteran level 5: repair 2 hp/s
Weapons:
Gauss Cannon (Direct Fire, Normal): 1500.00 (damage per second), range: 0 (0.0m) - 100 (1.95km)
projectile weapon: 500 (base damage) x 3 (projectiles) = 1500 damage per salvo
rate of fire: 1 (every 1s), muzzle velocity: 30 (586m/s), pitch range: ±50° (50°/s), yaw range: ±100° (50°/s)
veteran level 1: add 125 damage, veteran level 3: add 125 damage

http://147.28.0.58/supcom/unit_details/r3217/uel0401

http://147.28.0.58/supcom/ вот ссылочка по всем юнитам.

DronGhost 20
28.02.2007, 23:14
Клавиши + и - на дополнительной клавиатуре( это справа %))
Большое спасибо! Теперь играть стало легче, а то больно долго ждать когла экспериментальные юниты строятся.

У меня вопрос, когда звук отключаешь игра без тормозов идет, а то на больших картах у меня игра лагает по страшному?! И кто знает в версии от "Буки" будет исправлена эта ошибка?

Skeletoss
28.02.2007, 23:31
Большое спасибо! Теперь играть стало легче, а то больно долго ждать когла экспериментальные юниты строятся.
Эх. Слабовато вы играете пока. Ничего научитесь.
Когда 15 помошников командера заапгреиженные на добычу ресурсов строят технику Т4 за 2-5 минут. А ядерные ракеты заряжаются за 30 секунд. Вот тогда играть класно. Ето я про игру в онлаин баталиях. Там были схватки дай боже. Аля 140 юнитов Т3 и 1-4 юнитов Т4 с однои стороны и 5-10 юнитов Т4 и 50 юнитов Т3 с другои стороны. Да еще и сторона которая начинала сдавать позицию при тако сражении пускала туда НЮК, дабы успокоить и тех и других. Ухх!!

Такие битвы мне нравятся!

dadalsa
28.02.2007, 23:45
Аха....порой даже 20 пауков Т4 сделать не вопрос бывает лично у меня, прикольно такой оравой громить их:). Скелетосс а сколько мб в час уходит в онлайн баталиях?

Skeletoss
28.02.2007, 23:50
Аха....порой даже 20 пауков Т4 сделать не вопрос бывает лично у меня, прикольно такой оравой громить их:). Скелетосс а сколько мб в час уходит в онлайн баталиях?

К сожалению не скажу ибо не интересовался. Трафик без лимитный. Но ему где то 10-20кбаит/сек нужно. Так как у другана инет ДСЛ и выходная скорость у него не больше 20кб/сек. Игра работала без проблем, но если он сервером становился, то она притормаживала.

Delor-kun
28.02.2007, 23:56
Когда 15 помошников командера заапгреиженные на добычу ресурсов строят технику Т4 за 2-5 минут. А ядерные ракеты заряжаются за 30 секунд.
О_О это как?

Skeletoss
01.03.2007, 00:09
О_О это как?
У командера или его помошников есть апгреид на добычу ресурсов. Типа командер становится ходячим роботом строителем, генератором Т3+ и масс екстрактором одновременно. Типа +3000 энергии и +15 массы. Когда на базе 15 таких роботов, то энергии становится +45к. Можно строить массэкстракторы Т3. И не нужны генераторы Т3. Ну а если ресурсов много,и 15 роботов одноврменно строят одного юнита, то скорость увеличивается ну не в 15 раз, но на много быстрее. Главное чтобы с ресурсами небыло коротилова. Мои рекорд в игре 35 командеров с апгреидом на ресурсы. Итог. енергии +130к и массы +800
Строи что хочешь всеми командерами, и отстроиш ето за короткое время
!
Апгреид Resource Allocation System (mass: 6000 (+15), energy: 300000 (+3000), build time: 9000): UEF
Просто строительство ядерной ракеты и другои техники можно ускорять если помогать строителями.
А с этими апгреидами мы защищали своего героя в игре ASASINATION (убил героя и ты WIN)
Personal Shield (mass: 2000 (+0), energy: 93750 (-500), build time: 3750):
Shield: 42000hp (size: 3 (58.6m), regen rate: 525, regen start time: 90, recharge time: 170)
Shield Generator Field (mass: 6000 (+0), energy: 600000 (-1000), build time: 4500):
Shield: 42000hp (size: 20 (391m), regen rate: 408, regen start time: 112, recharge time: 215)
UEF